Pokémon GO startet heute Mondneujahr-Event mit neuem Shiny und Extra-Glück

In Pokémon GO startet heute, am 01. Februar 2022, das Event zum Mondneujahr. Das bringt euch zum ersten Mal Shiny Leufeo. Was ihr in der knappen Woche erwarten könnt, zeigen wir euch hier.

Wann läuft das Mondneujahrs-Event? Das Mondneujahr beginnt in Pokémon GO am Dienstag, den 01. Februar 2022 um 10:00 Uhr Ortszeit und läuft bis Montag, den 07. Februar 2022 um 20:00 Uhr. Damit habt ihr ungefähr eine Woche lang Zeit, um euch die Boni des Events zu sichern.

Das Event dreht sich vor allem um das Thema “Glück”, hat aber auch für Trainer etwas im Gepäck, die besonders auf der Jagd nach schillernden Pokémon sind.

Leufeo als neues Shiny und Boni für Teamwork

Welche Boni bringt das Mondneujahr? Viel dreht sich um das Thema “Glück” und Zusammenarbeit kann sich lohnen.

  • Ihr habt zum einen eine erhöhte Chance auf Glücks-Pokémon, wenn ihr miteinander tauscht
  • Außerdem ist es wahrscheinlicher, dass ihr Glücks-Freunde werdet – so könnt ihr einen garantierten Glückstausch bekommen
  • Einen Extra-Spezialtausch pro Tag gibt es noch oben drauf

Tauschen kann sich aktuell also besonders lohnen – doch auch außerhalb von Events sollte man Tauschen in Pokémon GO nicht unterschätzen.

Zudem bekommt ihr doppelten Sternenstaub für das Öffnen von Geschenken. Verschickte also ordentlich Päckchen, um selbst welche geschickt zu bekommen.

Neues Shiny: Einer der spannendsten Spawns im Event ist das Pokémon Leufeo, das ihr während der Mondneujahr-Woche erstmals als Shiny fangen könnt. Der kleine Löwe war bislang noch nicht als schillernde Variante zu bekommen.

Was spawnt noch? Auch das neue Hisui-Voltobal ist weiterhin unterwegs, aber nicht als Shiny.

Darüber hinaus schleichen weitere Pokémon durch die Wildnis, von denen ihr viele als Shiny antreffen könnt. Beachtet allerdings: Es gibt keinen Bonus auf die Shiny-Rate, die schillernden Monster sind so selten wie gewohnt.

Pokemon GO Leufeo
Leufeo könnt ihr nun als Shiny bekommen und entwickeln. Hier seht ihr auch seine Entwicklung Pyroleo, die sich je nach Geschlecht deutlich voneinander unterscheidet.

Welche Monster während des Events häufiger auftauchen, zeigen wir euch hier. Pokémon, die auch schillernd erscheinen können, markieren wir mit einem Stern (*).

In der Wildnis:

  • Paras*
  • Mauzi*
  • Fukano*
  • Voltobal*
  • Hisui-Voltobal
  • Karpador*
  • Flemmli*
  • Leufeo*
  • Elektek*
  • Garados*
  • Jungglut

In Raids:

  • Stufe 1
    • Karpador*
    • Sheinux*
    • Flampion*
    • Leufeo*
    • Psiau*
  • Stufe 3
    • Glurak*
    • Flamara
    • Pottrott*
    • Enekoro
    • Absol*
    • Shardrago*
  • Stufe 5
    • Regirock*
  • Mega-Raids

Monster in den 7-km-Eiern:

  • Pottott*
  • Schneckmag*
  • Flampion*
  • Zurrokex
  • Leufeo*

Monster in Feldforschungen:

  • Alola-Mauzi*
  • Galar-Mauzi*
  • Karpador*
  • Flampion*
  • Leufeo*
  • Psiau*

Neben den Monstern könnt ihr euch in Feldforschungen außerdem Mega-Energie für Garados sichern. So könnt ihr an die Mega-Entwicklung kommen, ohne dass ihr an Mega-Raids teilnehmen müsst – vorausgesetzt, ihr findet die entsprechenden Feldforschungen.

Außerdem wird es befristete Forschungen geben, die euch ebenfalls Begegnungen mit Leufeo und Psiau einbringen können.

Ansonsten könnt ihr im Februar wieder allerhand Events erwarten. Die wichtigsten Events im Februar 2022 in Pokémon GO zeigen wir euch hier.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO Live

Pokémon GO: Absol Konter – Die 20 besten Angreifer im Raid-Guide

Die besten Konter gegen Absol in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr Absol in Raids besiegen. 

Was ist Absol für ein Pokémon? Absol stammt aus der dritten Spielgeneration von Pokémon und gehört zum Typ Unlicht. In Pokémon GO findet ihr es regelmäßig in Raids der Stufe 3. Es verfügt außerdem über eine Mega-Entwicklung.

Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Absol und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität). 

Absol im Raid besiegen mit diesen Kontern 

  1. Crypto Machomei mit Konter und Wuchtschlag
  2. Crypto Hariyama mit Konter und Wuchtschlag
  3. Lucario mit Konter und Aurasphäre
  4. Meistagrif mit Konter und Wuchtschlag
  5. Crypto Guardevoir mit Charme und Zauberschein
  6. Machomei mit Konter und Wuchtschlag
  7. Mega-Bibor mit Käferbiss und Kreuzschere
  8. Mega-Schlapor mit Fußkick und Fokusstoß
  9. Crypto Granbull mit Charme und Knuddler
  10. Terrakium mit Katapult und Sanctoklinge
  11. Hariyama mit Konter und Wuchtschlag
  12. Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
  13. Skaraborn mit Konter und Vielender
  14. Crypto Pinsir mit Käferbiss und Kreuzschere
  15. Crypto Scherox mit Zornklinge und Kreuzschere
  16. Crypto Ursaring mit Konter und Knuddler
  17. Zacian Hero mit Ruckzuckhieb und Knuddler
  18. Crypto Sichlor mit Zornklinge und Käfergebrumm
  19. Lauchzelot mit Konter und Nahkampf
  20. Lohgock mit Konter und Fokusstoß

Schwächen von Absol: Das Pokémon gehört zu dem Typ Unlicht und hat Schwächen gegen Kampf, Käfer und Fee. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Absol zu besiegen. 

Gibt es Shiny Absol? Ihr könnt Shiny Absol in Pokémon GO finden und fangen. Mit etwas Glück findet ihr das Shiny direkt nach einem Raid. 

Pokémon-GO-Absol-Shiny
Absol und Shiny Absol im Vergleich – Die schillernde Version ist auf der rechten Seite

Wie viele Trainer benötigt man? Wenn ihr die Top-Konter-Pokémon besitzt und schon ein recht hohes Level (40+) in Pokémon GO erreicht habt, könnt ihr Absol alleine besiegen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen. 

Destiny 2: Sony kauft Bungie für 3,2 Milliarden Euro

Sony Interactive Entertainment hat heute angekündigt, den Spiele-Entwickler Bungie (Destiny 2) für 3,6 Milliarden US-Dollar gekauft zu haben.

Das ist die Nachricht: Sony hat heute angekündigt, Bungie für 3.6 Milliarden US-Dollar gekauft zu haben.

Bungie wird als unabhängige Unter-Firma weitermachen und von dem aktuellen CEO Pete Parsons sowie dem Rest des aktuellen Management-Teams betreut werden.

Bungie bleibt unabhängig und ein Multiplattform-Studio

Bleibt Destiny auf Xbox? Ja, das sieht so aus. Von Sony heißt es: Bungie bleibe ein “Multi-Plattform-Studio” mit der Option, Spiele selbst herauszubringen und Spieler überall dort zu erreichen, wo man sie erreichen will.

Man betont ausdrücklich, dass sich der Kauf durch Sony nicht auf die Spiel-Erfahrung anderer Plattformen auswirken soll. Es werde keinerlei “Plattform-Exclusives” bei Destiny 2: The Witch Queen geben, der nächsten Erweiterung.

Der Plan besteht weiterhin, Destiny bis ins Jahr 2024 und “The Final Shape” weiterzuentwickeln. Auch Cross-Plattform bleibe weiter bestehen.

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So soll die neue Vision von Destiny 2 aussehen.

Wichtiger Schritt, um Reichweite der PlayStation zu erhöhen

Das sagt Sony: CEO Jim Ryan sagt:

“Wir hatten eine starke Partnerschaft mit Bungie, seit dem Beginn der Spielereihe Destiny, und ich könnte nicht begeisterter darüber sein, das Studio offiziell in der PlayStation-Familie willkommen zu heißen.”

Jim Ryan, CEO Sony Interactive Entertainment

Ferner sagt Ryan, der Kauf von Bungie sei ein wichtiger Schritt der Strategie, die Reichweite der Plattform PlayStation zu erweitern. Man wisse, wie wichtig die Community für Bungie sei und freut sich darauf, Bungie auf ihrem Weg als unabhängiges und wachsendes Studio zu unterstützen.

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Pete Parsons, der CEO von Bungie.

Das sagt Bungie: Bungie betont, mit Sony habe man einen Partner gefunden, der einen bedingungslos unterstützt und der einem die kreative Freiheit lässt, die im Herzen Bungies schlägt.

Man glaube, dass Sony, wie Bungie selbst, davon überzeugt ist, dass die Game-Welten nur der Anfang von dem sind, was die Spielreihen Bungies ausmachen können.

Zusammen will man “ikonische Spielemarken” entwickeln, die rund um die Welt gespielt werden. Heute gehe man den Schritt zu einer weltweiten Multi-Media-Entertainment-Firma.

Bungie sagt: Sie können jetzt mehr Mitarbeiter für Destiny 2 einstellen

Was für Auswirkungen hat das für Destiny 2? Bungie sagt, was die Spieler von Destiny 2 sofort bemerken werden, sei, dass sie jetzt “neue Mitarbeiter” in ihrem Studio anheuern werden.

Man werde für “alle Teile von Destiny 2” rekrutieren und für die Welten, die dahinter liegen.

Im November 2020 hatte Luke Smith eingestanden, dass Bungie nach der Trennung von Activision Blizzard wahrscheinlich nie wieder so eine große Erweiterung wie Forsaken (2018) für Destiny würde machen können. Das scheint sich jetzt wieder geändert zu haben.

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Sony sagt: Keine Reaktion auf Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft

Das steckt dahinter: Der Kauf von Bungie wird natürlich als eine direkte Reaktion auf den Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft gesehen. Sony leugnet das aber.

Activision Blizzard hatte erklärt, man musste verkaufen, weil man sich für die “neue Welt” nicht mehr als groß genug ansah. Denn in der neuen Welt des Entertainments konkurriere man mit Billionen-Unternehmen wie Apple, Facebook oder Google.

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Das ist schon der 3. große Kauf im Gaming 2022. Vorher hatte bereits Take-Two den Mobile-Entwickler Zynga übernommen.

Der Unterschied beim Kauf von Bungie durch Sony im Vergleich zu den beiden anderen großen Käufen ist jetzt, dass Bungie kein an der Börese gehandelt Unternehmen ist und es daher kein Übernahme-Angebot gibt, sondern gleich von einem Kauf gesprochen wird und nicht nur von einer Kauf-Absicht.

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Sony will selbst mehr MMOs entwickeln

Sony sagt allerdings: Der Deal war bereits seit 5 bis 6 Monaten in Planung und daher keine Reaktion auf die anderen Deals. Mit dem Kauf von Bungie erwarte man:

  • die Möglichkeit, selbst mehr “MMOs” zu entwickeln – also “Live-Service-Multiplayer-Games”
  • einen Zuwachs an technischen Möglichkeiten
  • und die Aussicht, Spiele als Filme und TV-Serien umzusetzen

Der Kauf ist sicher auch eine Reaktion von Bungie darauf, dass Destiny 2 seit der Trennung von eben diesem Activision Blizzard seit 2019 nicht mehr so weiterentwickelt werden konnte wie in den Jahren davor.

Update, 1.2., 10:04 Uhr: Sony hat in einem Interview erklärt, was hinter dem Kauf von Bungie steckt:

Destiny 2: Sony erklärt, warum sie Bungie kaufen – Wundervolle, aggressive Pläne

Quelle(n):
  1. gamesindustry.biz

WoW macht es wahr: Blizzard verbietet „Boosting Communitys“ ab sofort!

Eine Ära in World of Warcraft geht zuende. Den „Boosting Communitys“ wird ab sofort ein Riegel vorgeschoben. Blizzard hat sie in WoW ab sofort verboten.

Vor ein paar Stunden noch gab es wilde Spekulationen und Gerüchte darüber, dass dem Boosten in World of Warcraft bald ein Riegel vorgeschoben wird. Nur wenige Stunden später hat sich das Gerücht bewahrheitet und Blizzard hat offiziell erklärt:

Boosting Communitys sind mit sofortiger Wirkung nicht mehr erlaubt. Damit dürfte eine Ära in World of Warcraft zuende gehen.

Was ist passiert? Der Community Manager Kaivax hat im offiziellen Forum von World of Warcraft einen Beitrag verfasst und exakt die Nachricht veröffentlicht, die vor einigen Stunden schon auf diversen Community-Discord-Servern geleakt wurde und über die wir auf MeinMMO bereits berichtet haben.

In der Nachricht steht grundsätzlich: Boosting Communities, die über mehrere Realms hinweg operieren und ihre Dienste aggressiv auch auf anderen Realms anbieten, sind mit sofortiger Wirkung verboten und sollten ihre Bemühungen einstellen.

Wer sich nicht an diese neuen Regeln hält, kann mit Sanktionen belegt werden, die bis zur Schließung des WoW-Accounts reichen.

WoW Boosting verboten Kaivax
Das Boosting-Verbot im deutschen WoW-Forum.

Was sind die sofortigen Folgen? Was Spiele wohl als erstes bemerken dürften, ist der Rückgang an Boosting-Spam im Handelschannel. Da das Bewerben solcher Dienste nun ebenfalls unter Strafe steht und Spieler diese Leute über das Melde-System anschwärzen können, dürfte der Handels-Channel auf vielen Realms nun wieder für wirklichen Handel sorgen.

Bedenkt bei der Nachricht allerdings: Boosting ist grundsätzlich nach wie vor erlaubt, darf nur eben nicht serverübergreifend angeboten werden.

Wenn eine Gilde auf eurem Realm also weiter ihre Boosting-Dienste für euren Realm anpreist, ist das nach wie vor erlaubt und kein Verstoß dieser Regel. Meldet also bitte keine Spieler oder Gruppen, die innerhalb dieser Regeln operieren – denn wer häufig Spieler fälschlich meldet, kann selbst mit Accountstrafen belegt werden.

Was haltet ihr von Blizzards Entscheidung? Ein richtiger, wichtiger Schritt? Oder vollkommen unpassend?

Ich freue mich vor allem auf ein neues Feature in ESO, das viele jetzt noch unterschätzen

Am 27. Januar wurde für das MMORPG The Elder Scrolls Online das neue Kapitel und die Inhalte für 2022 angekündigt. Als neues Feature ist ein Minigame geplant: die Ruhmesgeschichten. MeinMMO-Autorin und langjährige ESO-Spielerin MiezeMelli sieht Potential in dem Minigame.

Was sind die Ruhmesgeschichten? Bei diesem Feature handelt sich um ein neues Ingame-Kartenspiel:

  • Ihr stellt euch ein Deck zusammen und könnt weitere Decks und Karten freischalten.
  • Ihr könnt sowohl gegen andere Spieler, als auch gegen NPCs antreten.
  • Gegner könnt ihr in örtlichen Tavernen herausfordern.
  • Es wird Ranglisten geben.
  • Einzigartige Belohnungen: Darunter sind Errungenschaften und Sammlungsstücke.

Wann wird das Minigame veröffentlicht? Ruhmesgeschichten erscheint zusammen mit dem neuen Kapitel High Isle am 6. Juni 2022 für PC/Mac und am 21. Juni 2022 für Xbox/PlayStation.

Warum ist das interessant? Wenn ich das Wort “Deck” höre, denke ich zurück an die Zeiten, zu denen man sich mit seinen Freunden getroffen hat und Magic oder Yu-Gi-Oh gespielt hat. Da es verschiedene Decks geben soll und es auch möglich sein soll, einzelne Karten zu ergänzen, lässt sich vermuten, dass es vergleichbar wird.

Je nachdem, wie es umgesetzt wird, könnte es bei vielen Spielern Anklang finden. Zumindest bei einer guten Umsetzung könnte das Kartenspiel einige Spieler begeistern. Gerade wer in der Vergangenheit oder noch in der Gegenwart andere Vertreter des Genres kennt und mag, sollte sich das neue Minigame mal anschauen.

Ich denke, dass es das Potential hat, eines dieser Kunststücke zu werden, welches jeden Typ Spieler begeistern könnte.

Wer spricht hier? MiezeMelli spielt the Elder Scrolls Online seit der Beta. Seit Anfang 2018 streamt sie regelmäßig ESO auf Twitch und ist seit Ende 2020 Teil des offiziellen ESO Stream Teams von Bethesda. Seit Januar 2018 erstellt sie Videos (Raid Triples, Guides, DPS Tests) auf YouTube. Sie hat über 7.000 Spielstunden auf 18 Charakteren mit maximaler Stufe und 2011 Championpunkten (Stand, 30.01.2022). Auf MeinMMO ist sie seit Mai 2021 zuständig für alles Rund um ESO, insbesondere Guides.
ESO MiezeMelli Wer spricht hier

Geplantes Minigame kann jede Art von Spieler ansprechen

Auch wenn sich viele Spieler etwas anderes von dem neuen Kapitel gewünscht hätten, sehe ich sehr viel Potential in dem Kartenspiel. Gerade weil es etwas unabhängiger von dem Maingame ist, könnte es bei jeder Art Spieler gut ankommen.

Besonders, dass es sowohl die Möglichkeit geben wird gegen NPCs, als auch gegen andere Spieler anzutreten, bedient in gewisser Weise sowohl das PvE, als auch das PvP. Natürlich in einer anderen Art, wie wir es bisher von ESO kennen. Durch die Möglichkeit gegen NPCs spielen zu können, wird es auch vereinfacht, Spieler in das Tavernenspiel zu führen.

Ich halte es durchaus für möglich und nicht unwahrscheinlich, dass das Minigame komplexer ist, als man es sich zuerst vorstellen könnte. Auch weil mit weiteren Updates vermutlich immer weiterer Content erscheinen wird, wie wir es bereits in anderen Teilen des Spiels kennen.

ESO Kartenspiel

Kompetitive Komponente macht es auch für Endgame-Spieler interessant

Ich bewege mich zum großen Teil, aber nicht ausschließlich, in der Endgame-Community. Als totaler MMO-Noob startete ich damals das erste Mal das Spiel, bis ich mich irgendwann nicht nur für Setting und Quests, sondern auch vermehrt für Dungeons und schließlich Prüfungen interessiert habe.

Der kompetitive Teil des MMORPGs hat für mich also im Laufe der Zeit immer mehr an Bedeutung gewonnen. Inzwischen besitze ich zahlreiche Tripple-Achievements in Prüfungen und habe sowohl als Mitglied, als auch Leader in zahlreichen kompetitiv orientierten Gruppen mitgewirkt.

Dadurch, und auch als Streamer von ESO, habe ich einen guten Überblick auf vielen Seiten und Bereiche der Community. Ich sehe die Problematik, allen Spielern gerecht zu werden, da die Erwartungen zum Teil massiv auseinandergehen. Es ist schon ein Kunststück, alle Arten von Spielern für sich zu gewinnen, aber ich halte es für möglich.

Es wurde angekündigt, dass es eine Rangliste geben wird. Das macht das Minigame für mich nicht nur zum Zeitvertreib, sondern es hat das Potential, für die Endgame-Community interessant zu sein. Kompetitive Inhalte von ESO orientieren sich an Ranglisten. Dadurch, dass hier ebenfalls eine Rangliste geplant ist, können sich die Spieler in einem Wettbewerb messen.

Das bedeutet, dass auch der Spieler, welcher jede Errungenschaft des kompetitiven Contents bereits erworben hat, hier eventuell einen neuen Anreiz finden könnte. Mich persönlich spricht eben gerade diese Komponente an. Da es für alle Spieler gleichermaßen aber etwas Neues sein wird, was jeder neu erlernen muss, startet jede Art von Spieler an demselben Punkt.

Video starten
ESO kündigt neue Erweiterung High Isles mit wunderschöner Cinematic an

Hier ist also ein Zusammenfinden von unerfahrenen als auch erfahrenen Spielern möglich. Das Minigame bietet hier eine Art Vernetzung zwischen den verschiedenen Teilen der Community. Auch könnte es hier einen Berührungspunkt für PvP-fokussierte, als auch für PvE-fokussierte Spieler geben.

Durch die spezifischen Belohnungen, welche nur durch das Tavernenspiel erreichbar sind, ist es auch für Errungenschafts-Jäger interessant. Je nachdem, wie diese Belohnungen aussehen und für welchen Bereich sie nutzbar sind, kann es weitere Interessengebiete im MMO betreffen.

Bei Housing-Belohnungen würde es beispielsweise auch für Spieler interessant, die ausschließlich Housing betreiben. Und auch für Spieler, die allein den Roleplay-Aspekt in ESO mögen, können einem Tavernenspiel wahrscheinlich etwas abgewinnen.

Ich kann mir keinen Bereich der Community vorstellen, für den von vornherein kein Interesse besteht. Das hängt in meinen Augen sehr individuell von dem einzelnen Spieler ab, unabhängig davon, aus welchem Teil der Community er stammt. Und sowas finde ich hervorragend.

Wie habt ihr das neue Tavernenspiel aufgenommen? Habt ihr bereits mit Vertretern solcher Spiele zu tun gehabt oder ist es etwas komplett Neues für euch? Wie schätzt ihr die Umsetzung ein und was sind eure Erwartungen? Lasst uns gerne gemeinsam in den Kommentaren spekulieren.

Nicht nur im geplanten Minigame “Ruhmesgeschichten” wird es Belohnungen für die Spieler geben. Auch in den wiederkehrenden ESO-Events gibt es eine Menge interessanter Belohnungen. Mehr erfahrt ihr dazu in unserem ESO Event-Ticker.

Die 15 größten MMORPGs in Deutschland im Jahr 2022, laut Google

Google ist der Ort, den man besucht, wenn man irgendeine Frage hat. Wir haben deshalb geschaut, nach welchen MMORPGs in den letzten 30 Tagen am meisten bei Google gesucht wurde. Wir möchten euch die 15 größten MMORPGs in Deutschland vorstellen.

Wie ist die Liste entstanden? Wir beziehen uns auf Google als Quelle, genauer genommen auf Google Trends. Damit lässt sich nachvollziehen, wie oft ein Spiel im Vergleich zu anderen gesucht wurde. Außerdem lässt sich sehen, ob das Interesse an dem MMORPG eher zu- oder abgenommen hat in diesem Jahr.

Natürlich gibt es auch andere Richtwerte, um über die tatsächliche Relevanz eines Videospiels zu diskutieren. Wir möchten uns hier rein darauf beziehen, wie relevant die Titel für Google sind und wie häufig Spieler in Deutschland nach ihnen oder verbundenen Themen der Games suchen.

Google-Trends gibt dabei im direkten Vergleich einen Durchschnittswert an, auf welchem dieses Ranking basiert. Es zeigt euch also die 15 relevantesten MMORPGs laut Google im Jahre 2022 bezogen auf Deutschland.

[toc]

Update vom 31.01.2022: Wir haben die Liste auf einen aktuellen Stand gebracht, neue Updates bei den Spielen ergänzt sowie die Reihenfolge entsprechend aktualisiert. Gehen mussten Neverwinter, Aion und Bless Unleashed, neu dabei sind Tibia, Flyff und TERA.

Platz 15 – Tibia

Entwickler: CipSoft | Plattform: PC | Release-Datum: 7. Januar 1997 | Modell: Free2Play mit optionalem Abo

Was ist Tibia? Das MMORPG Tibia startete als Projekt an der Uni Regensburg im Jahre 1997. Seitdem haben die deutschen Entwickler bei CipSoft das MMORPG-Urgestein stets weiterentwickelt und für ihre Fans weiter ausgebaut.

Dabei kann das mittlerweile über 25 Jahre alte Spiel nach wie vor neue User anziehen, wenn es auch in seinem Heimatland relativ unbekannt bleibt. Aber vor allem in Brasilien, Polen und Mexiko kann das Game in seiner Pixeloptik bis heute viele Spieler in seinen Bann ziehen.

Das Game mag heutzutage zwar grafisch nicht mehr unbedingt ansprechend wirken, doch hinter der Fassade stecken tiefgreifende Spielmechaniken, die von ihren Fans bis heute geschätzt werden. Diese Fans sind dann teilweise sogar so angetan von dem Titel, dass sie das komplette Spiel kurzerhand in Minecraft nachbauen.

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Warum ist Tibia relevant? Auf Google erreicht das Spiel solide den 15. Platz in unserer Liste und hat damit sogar Star Trek Online, Bless Unleashed oder DC Universe verdrängt. Vor allem die Corona-Pandemie spielte dem Game stark in die Hände.

CipSoft teilte 2020 mit, dass die aktuelle Coronalage scheinbar dafür sorge, dass das Game nahezu durch die Decke geht und die Spielerzahlen boomen. Das geht mittlerweile sogar so weit, dass die Entwickler ihren Angestellten Tantiemen zahlen können, die deren Jahresgehalt fast verdoppeln.

Durch den Andrang auf das Spiel wollen auf Fans von MMORPGs in Deutschland mehr über das Game in Erfahrung bringen, was ein Grund dafür sein könnte, dass das Interesse auf Google so stark gewachsen ist.

Was sind die Kern-Features? Tibia richtet sich mit seiner Optik eher an Hardcore-Spieler, bietet aber einen schnellen Einstieg und ist erst einmal kostenlos.

  • Eine riesige Welt, in die ihr, dank des kleinen Downloads, schnell einsteigen könnt
  • Zahllose Skills und Crafting-Fähigkeiten
  • Ein tiefergehendes Charakter-System ohne maximales Level
  • Interessantes Kampfsystem mit aktiven und passiven Fähigkeiten
  • Diverse soziale Features wie Gilden, Dungeons und Raids

Für wen lohnt sich das? In dieser Pro- und Kontra-Liste könnt ihr erkennen, ob Tibia etwas für euch ist oder ob ihr eher zu einem anderen Spiel greifen solltet.

Pro
  • Gutes Kampfsystem, welches Spaß macht
  • Einfacher Einstieg dank kleinem Download
  • Dungeons und Crafting für mehr PvE-Inhalte
  • keine Kosten, wenn man nichts kauft
Contra
  • Grafik veraltet
  • Pay2Win-Aspekte im Echtgeld-Shop
  • Ausrüstungssystem basiert auf Grind
  • Teils komplizierte Mechaniken mit wenig Erklärung

Platz 14 – Fly for Fun

Entwickler: Aeonsoft, Gala Inc. | Plattform: PC und Mobile | Release-Datum: 16. August 2004 | Modell: Free2Play

Was ist Flyff? Flyff ist ein MMORPG, welches vor allem durch seine Anime-Optik bestechen kann, die bis heute relativ zeitlos daher kommt. Erst 2020 brachten die Entwickler mit Flyff Project M sogar eine Mobile-Version des Kult-MMORPGs.

Außerdem könnt ihr in Fly for Fun hauptsächlich eines tun – fliegen. Die namensgebende Mechanik hat das Spiel damals zu dem Klassiker gemacht, der er ist. Denn einfach so in der Welt herumzufliegen, war damals eine nahezu revolutionäre Technik und hat einfach Spaß gemacht.

Das MMORPG setzt einen großen Fokus auf soziale Interaktion zwischen Spielern. So könnt ihr nicht nur gemeinsam PvE- und PvP-Inhalte bestreiten, sondern euch auch einen Schüler zulegen und ihm das Game beibringen, oder sogar einen festen Partner heiraten.

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Warum ist Flyff relevant? Obwohl das MMORPG mittlerweile in die Jahre gekommen ist, hat Flyff bis heute eine stabile Community und treue Fans. Diese scheinen dafür zu sorgen, dass das Game auch 18 Jahre nach Release noch in den Google-Trends auftaucht.

Außerdem erschien erst 2020 die mobile Version Flyff Project M, welches erneut für Beliebtheit und Interesse an Flyff sorgte und es in diese Top 15 bringen konnte.

Was sind die Kern-Features? Flyff ist ein eher klassisches MMORPG mit Anime-Look und setzt auf folgende Features:

  • 4 Klassen mit jeweils 2 Unterklassen, die wieder jeweils 2 Unterklassen haben
  • Eine offene Welt mit mehreren Kontinenten 
  • Eine Geschichte, die im Anime-Stil inszeniert ist
  • Ein ausgeprägtes soziales System, in dem ihr sogar Beziehungen eingehen könnt
  • PvP, PvE und Crafting als wichtige Gameplay-Elemente
  • Fliegen in der offenen Welt

Für wen lohnt sich das? Flyff ist an vielen Punkten nicht optimal gealtert. Dennoch ist das MMORPG ein Spiel, welches sich für seine Mechaniken auch heute nicht verstecken muss.

Pro
  • Das Fliegen in der offenen Welt macht auch heute noch Spaß
  • Die Story ist gut erzählt und hat interessante Charaktere
  • Soziale Systeme im Mittelpunkt
  • Die Klassen variieren stark und sind gut designed
  • PvP-System macht Laune
Contra
  • Man sieht dem Spiel sein Alter an
  • Das Kampfsystem wirkt lahm nach heutiger Auffassung
  • Teilweise sehr grindig
  • Nichts für Solo-Spieler

Platz 13 – TERA

Entwickler: Bluehole Studio | Plattform: PC, Xbox One, PS4, PS5 | Release-Datum: 25. Januar 2011 für PC, 3. April 2018 für Xbox One und PS4 | Modell: Free2Play

Was ist TERA? Das MMORPG TERA ist eigentlich eine Abkürzung und steht für The Exiled Realm of Aborea, was viele Fans auch bis heute nicht wissen. Das Game setzt auf ein actiongeladenes Kampfsystem und kommt ursprünglich aus Südkorea.

TERA ist besonders anfängerfreundlich und sieht auch heute, 11 Jahre nach seinem Release, noch wirklich gut aus. Es bringt eine Menge Action und Kombos in die Kämpfe, die ihr in den unterschiedlichsten Klassen bestreiten könnt.

Das MMORPG setzt dabei auf eine große Welt, die in mehrere Areale aufgeteilt ist. Dabei prügelt ihr euch nach und nach von einem in das nächste Gebiet und folgt dabei einer Story.

Neben dieser Hauptquest warten auch noch spannende Dungeons, PvP und einiges an Feintuning mit eurem Charakter auf euch.

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Warum ist TERA relevant? TERA hat eine aktive Community und wird trotz seines Alters ständig erweitert und verbessert. Das Game hat also nicht an Relevanz verloren und kann seinen Level nun seit geraumer Zeit ungefähr halten.

Vor einem Jahr allerdings erschien ein PvP-Modus, der eine Art MOBA als Mini-Spiel in das MMORPG brachte. Er kam so schlecht an, dass er bereits nach 27 Tagen wieder abgeschaltet wurde. Dennoch erhielt das Game erst letztes Jahr ein umfassendes Update mit vielen neuen Inhalten.

Das sorgte für einen geringen Anstieg im Interesse, was TERA den 13. Platz in unserer Liste verschafft.

Was sind die Kern-Features? Mit dem schnellen Kampfsystem und starken Kombos macht TERA schon Laune, es hat allerdings noch weitere, schöne Features:

  • Eine große Welt, die in Instanzen aufgeteilt ist
  • Ein Anime-Look, der für viele Fans ein großes Plus ist
  • Ein schnelles Kampfsystem, welches Spaß macht
  • Verschiedene Gameplay-Inhalte von normalem PvE bis hin zum Angeln
  • Nur wenig Pay2Win-Inhalte

Für wen lohnt sich das? TERA lohnt sich für Fans von klassischen MMORPGs, die aber nicht aufgehört haben, sich weiterzuentwickeln. Das Zusammenspiel mit mehreren Leuten wird bei TERA großgeschrieben, doch auch alleine macht das Game viel Spaß.

Wenn ihr mit dem Anime-Look ein wenig anfangen könnt, werdet ihr viel Spaß mit TERA haben.

Pro
  • Detailverliebte Animeoptik
  • Schnelles Kampfsystem mit Kombos
  • Wird stetig erweitert und bekommt neue Features
  • Für Solo-Spieler sowie Gruppen-Fans ansprechend
Contra
  • Die Story bietet relativ wenig Mehrwert
  • Keine offene Welt, was zu vielen Ladezeiten führt
  • Viel Grind im Endgame

Platz 12 – RuneScape

Entwickler: Jagex | Plattform: PC, Linux, Mac, Android, iOS | Release-Datum: 4. Januar 2001 | Modell: Free2Play

Was ist RuneScape? RuneScape hat im Laufe der Jahre viele Updates erfahren. So wurde das Spiel ursprünglich in 2D entwickelt, bekam dann 2003 ein Update auf 2,5D spendiert und wurde mit RuneScape 3 im Jahre 2013 dann zu einem echten 3D-MMORPG.

Heute laufen zwei Versionen von RuneScape parallel und werden mit Updates versorgt. RuneScape 3 aus 2013 ist allgemein bekannt als RuneScape, während eine alte Version unter dem Namen Old School RuneScape weiterläuft.

Momentan wird New World gerne mit dem alten MMORPG verglichen, da beide einen großen Wert auf das Crafting und Sammeln von Ressourcen legen. RuneScape hat außerdem eine besonders starke Community, die immer noch aktiv Modifikationen für das Spiel entwickelt.

Während beide Spiele Free2Play sind, bieten sie aber auch ein optionales Abo an, was den zahlenden Spielern deutliche Vorteile verschafft.

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Warum ist RuneScape relevant? RuneScape ist bis heute ein viel gespieltes MMORPG und bekommt regelmäßig Updates. Außerhalb davon macht das Game aber auch häufig mit Schlagzeilen auf sich aufmerksam.

Erst vor Kurzem verlor ein Twitch-Streamer Gold im Wert von 12.700 € und ist danach im Stream komplett ausgerastet. Ein anderer Fan hat 2000 Stunden investiert, um die Grafik des Spiels zu verbessern und bekam dafür den vollen Support der Community.

Diese und mehr Neuigkeiten und Updates sorgen dafür, dass RuneScape auch 20 Jahre nach seiner Veröffentlichung noch für Google relevant ist.

Außerdem erschien die Steam-Version von RuneScape im Februar 2021 und auch die Mobile-Version des Titels ist in diesem Jahr erschienen. Auch das sorgte für einen größeren Sprung bei Google.

Was sind die Kern-Features? RuneScape ist ein wahres Sandbox-MMORPG und bietet euch einen großen Sandkasten an Dingen, die ihr tun könnt:

  • Der große Grind nach der besten Ausrüstung wartet
  • Eine riesige Welt wartet darauf, erkundet zu werden
  • Unzählige Life-Skills die ihr leveln könnt
  • PvP in verschiedenen Modi
  • PvE in der offenen Welt und in Dungeons erleben

Für wen lohnt sich das? RuneScape ist vor allem für Spieler interessant, die gerne einen nostalgischen Effekt erleben wollen und noch einmal in die Vergangenheit der Videospiele reisen möchten.

Weniger interessant ist es für Leute, die viel Wert auf moderne Grafik und Quality-of-Life legen, die man aus heutigen Spielen gewohnt ist. Wenn ihr euch daran nicht stört, sollten gerade Menschen denen New World gefällt einen Blick auf RuneScape werfen.

Pro
  • Große und aktive Community
  • Viele Life-Skills zum Verbessern
  • Abwechselungsreiche PvE- und PvP-Kämpfe
  • Großartiges Old-School-Feeling
Contra
  • Grafisch nicht sehr ansprechend
  • Bedienung teilweise sehr fummelig
  • Bietet wenige Quality-of-Life-Features, die man heute gewohnt ist
  • Vorteile durch optionales Abo

Kann man Dying Light 2 zu zweit spielen und wie funktioniert dann die Kampagne?

Mit dem Release von Dying Light 2 vor der Haustür nutzen wir die Gelegenheit und geben euch einen Überblick zum Koop des Survival-Spiels und wie es mit einer Crossplay-Funktion aussieht.

Was ist Dying Light 2? Das ist ein Open-World-Spiel mit Survival- und Action-Fokus. Es ist der Nachfolger des gleichnamigen Dying Light und versetzt euch in eine Zombie-Apokalypse.

20 Jahre nach Ausbruch einer Pandemie ist die Welt durch ein Virus in einem ständigen Überlebenskampf. Ein Teil der Infizierten hat sich in Zombies verwandelt und kaum ein Ort ist sicher vor ihnen.

Das Spiel fokussiert sich vor allem auf seine Story, Nebenquests und das Sammeln von Ressourcen und Crafting-Material in der offenen Welt. Doch kann man das auch mit Freunden spielen?

Bietet Dying Light Multiplayer? Die kurze Antwort: Ja. Wie der Vorgänger hat auch Dying Light 2 einen Koop-Modus. Ihr könnt also mit mehreren Leuten gemeinsam in der Apokalypse auf die Jagd nach Zombies gehen.

Wir fassen hier für euch alle Infos zum Koop-Modus zusammen und verraten euch zudem, wie es mit Crossplay aussieht.

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Alles, was ihr zu dem neuen Survival-Spiel Dying Light 2 wissen müsst – mit Gameplay

Dying Light 2 bietet zum Release 4-Spieler-Koop, doch es gibt einen Haken

So funktioniert Koop in Dying Light 2: Zum Release des Spiels könnt ihr mit drei Freunden zusammen Dying Light 2 spielen.

  • Ein Spieler dient dabei als Host, die anderen stoßen als Gäste in dessen Spielwelt dazu.
  • Bis auf den Prolog lassen sich alle Haupt- und Nebenmissionen, sowie alle anderen Aktivitäten gemeinsam abschließen.
  • Gast-Spieler können gefundene Beute dann mit in ihre eigene Spielwelt nehmen.

Wird der Fortschritt übernommen? Hier liegt der Haken am Koop-Modus. Der Story-Fortschritt gilt nur für den Host der Gruppe. Teammitglieder müssen die Missionen also in ihrer Welt selbst spielen, um sie abzuschließen.

Story-Entscheidungen sollen aber offenbar demokratisch abgestimmt werden. Hier hat der Host allerdings ein Veto-Recht, schließlich muss er ja die Konsequenzen der Entscheidungen tragen.

Ob der Koop-Modus noch nach Release weitere Funktionen erhält, ist aktuell nicht klar.

Hat das Einfluss auf den Schwierigkeitsgrad? Das ist derzeit nicht bekannt. Bei Dying Light 1 gab es allerdings Kritik daran, dass das Spiel im Koop-Modus zu einfach wurde.

Mehr zum Thema
Ich habe 45 Stunden Dying Light 2 gespielt – Wie brutal ist die geschnittene Fassung noch?
von Tarek Zehrer

Dying Light 2 hat kein Crossplay – Nicht einmal CrossGen auf Konsole

Wie sieht es mit Crossplay aus? Leider werdet ihr Dying Light 2 zum Release nicht mit Spielern von anderen Plattformen spielen können. Denn zum Release wird es kein Crossplay geben.

Immerhin können auf dem PC die Steam- und Epic-Games-Versionen gemeinsam spielen, dort müsst ihr euch also keine Sorgen machen.

Konsolen-Spieler gucken leider ins Leere. Es wird nicht mal möglich sein, auf den alten und neuen Konsolen gemeinsam zu spielen. Solltet ihr beispielsweise auf der PS4 spielen und euer potenzieller Koop-Partner besitzt eine PS5, ist keine Koop-Sitzung möglich.

Kommt Crossplay in der Zukunft? Das ist laut Entwickler Techland durchaus möglich. Dying Light 2 soll nach Release umfangreichen Support bekommen und über 5 Jahre unterstützt werden.

Eine erste Roadmap bis Juni 2022 gibt es bereits, hier ist aber noch keine Rede von Crossplay. Es ist dennoch möglich, dass das Feature noch in diesem Zeitraum kommt. Bisher gibt es nämlich nur eine grobe Übersicht zu den Inhalten, ohne wirklich ins Detail zu gehen.

Wann ist der Release? Dying Light 2 erscheint am 4. Februar für PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 und PS4.

Aber was haltet ihr davon? Hat euch der Koop-Modus in Dying Light 1 überzeugt? Wollt ihr ihn auch im zweiten Teil spielen? Oder wollt ihr lieber in Ruhe und alleine durch die Zombie-Apokalypse streifen?

Es gibt übrigens in Deutschland noch eine weitere Einschränkung beim Koop-Modus: Kauft nicht das falsche Dying Light 2: Was Koop-Spieler beachten sollten

Eine Kombi in Destiny 2 ist so stark, dass Titanen im PvP fast unbesiegbar sind

In Destiny 2 machen nicht nur Hacker den Schmelztiegel unsicher. Wild gewordene Titanen mit Schwertern und einer bestimmten Exo randalieren im PvP-Modus ohne Erbarmen. Wir zeigen euch, welche Kombi das ist und was die so alles drauf hat.

Was ist das für eine Kombi? In der ausgewählten Kombi rüstet euer Titan ein beliebiges Schwert seiner Wahl aus, gefolgt von dem exotischen Armschutz “Handfest”.

Mit dieser Auswahl seid ihr dazu in der Lage, so viele Projektile abzufangen, wie ihr nur könnt. Wie gewohnt konsumiert das Schwert nach jeder Abwehr Munition. Dieses Exo ermöglicht es euch, trotz Blocken, keine Munition zu verlieren.

Viele Titanen verwenden derzeit entweder die Synthozeps oder Dünenwanderer im PvP, um mithalten zu können. Mit diesem verstaubten Exotic könnt ihr jedoch ein bisschen Abwechslung ins PvP bringen und so manche Gegner sprachlos machen.

Titanen blocken alles, auch Nova-Bomben

Der reddit-User Zeron9119 zeigt in seinem aufgenommenen Video, wie er mit der Kombi ohne Probleme einige Hüter platt macht.

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Dabei blockt er Schüsse von Hütern und zieht somit die Aufmerksamkeit auf sich. Seine Kollegen haben dann die Chance verwirrte Gegnertruppen, ohne Probleme zu beseitigen. Andere Hüter, die mit ihrer Super dem Theater ein Ende setzen wollen, werden von der abgeblockten Super ebenfalls ins virtuelle Jenseits befördert.

Wie funktioniert das Exo “Handfest”? Der exotische Armschutz für Titanen gibt euch erhöhte Belastbarkeitswerte, damit könnt ihr mehr Schaden einstecken, ehe ihr ins Gras beißt. Darüber hinaus verschwendet das Blocken keine Munition. Jedoch ist vorsichtig geboten, da Schüsse von Gegnern euch dennoch bisschen Schaden zufügen.

Achtet darauf, dass ihr erst dann blockt, wenn euer Gegner den Schuss getätigt hat. Dadurch erhaltet ihr noch einen Gesundheitsschub, der euch länger am Leben lässt.

Für wen lohnt sich der Build? Für jeden PvP-Spieler die Lust auf Abwechslung haben. Falls ihr also wie ein Ritter umherwandern und eure Gegner wie eine Wand zerschmettern wollt, ist dieser abwechslungsreiche Build ein Versuch wert. Packt also eure Kronenteiler aus und macht Lord Shaxx stolz.

Was haltet ihr von dieser Kombi? Habt ihr damit schon einige Hüter ins Wanken gebracht? Lasst uns in den Kommentaren wissen, ob ihr die Kombi ausprobieren werdet.

Zusätzlich dazu schrieb unser MeinMMO-Autor eine Meinung, weshalb für ihn das PvP auch dann noch gut ist, auch wenn alles andere in Destiny 2 nervt.

Quelle(n):
  1. light.gg

Ich benutze einen eigenen Browser nur fürs Gaming und ihr solltet das auch tun

Viele Gamer setzen auf das perfekte Setting zum Zocken. Zum High-End-Gaming PC gehört eine einstellbare Gaming-Maus, Tastatur und auch ein professionelles Headset. Doch wusstet ihr, dass es für waschechte Gamer inzwischen auch einen speziellen Gaming-Browser gibt? Ich nutze ihn schon länger und verrate euch heute, warum er nicht nur optisch ein geniales Stück Software ist.

Als leidenschaftliche Destiny-2-Spielerin nutze ich häufig in meinem Browser sogenannte Drittanbieter-Apps. Sie bieten mir nützliche Funktionen wie den permanenten Zugriff auf meinen Tresor, Triumphübersichten und Quests. Allerdings „gönnen“ sich sowohl Chrome als auch Firefox gerne mal mehr RAM, wenn er ihnen zur Verfügung steht.

Das ist ein Grund, warum ich inzwischen auf einen speziellen „Gaming-Browser“ gewechselt bin. Denn seither bleiben meine PC-Ressourcen für Spiele frei.

Ein Browser für leidenschaftliche Gamer mit praktischen Funktionen

Um welchen Browser handelt es sich? Die Rede ist vom Opera GX Browser, welchen mir mein Destiny-2-Fireteam empfohlen hat und den ich seither täglich und mit wachsender Begeisterung nutze. Er ist beim Arbeitsspeicherbedarf erfreulich bescheiden und hat auch andere geniale Features, die mich ebenso begeistert haben.

Der Opera GX Gaming Browser ist damit nicht nur optisch ein Highlight und somit etwas für Design-Enthusiasten. Er bietet auch darüber hinaus noch Vorteile, die vor allem wir Gamer recht schnell zu schätzen wissen.

  • Standardmäßiger Dark Mode
  • Dynamische LED-Farbanpassung auf Peripheriegeräten von Razer Chroma und Corsair
  • Direktzugriff auf Discord, Twitch, YouTube, WhatsApp und SocialMedia
  • Performance-Gaming-Features wie RAM-, CPU- sowie Netzwerk-Bandbreitenbegrenzer

Mehr Performance fürs Gaming: Für mich waren anfangs zunächst die Möglichkeiten bei der Performance-Optimierung interessant. Der Browser bietet mir hierfür die beiden Funktionen „GX Control“ und „GX Cleaner“. Damit kann ich die vom Browser genutzte Leistung für CPU-Nutzung und RAM-Verbrauch genau bestimmen und welche Dateien vom Rechner gelöscht werden sollen, wie Cache, Verlauf, Cookies oder Downloads.

Speicherfresser haben keine Chance mehr dank individueller Limiter

Vor allem dank GX-Control kann ich jetzt problemlos auch mehrere Browser-Tabs während des Spielens offenlassen und nutzen, ohne dass sie irgendwann meine Gaming-Performance beeinflussen. Die Limiter hierfür kann ich im Browser selbst einstellen.

Hot-Tab Killer für mehr Leistung: Leistungsfresser erkennt man mit dem Browser auch auf einen Blick, denn der Gaming-Browser markiert ressourcenhungrige Webseiten. So kann ich jede Seite, die im Hintergrund aktiv bleibt und damit unnötig meinen Speicher frisst, gleich beenden.

Die Gaming-Szene immer im Blick

Ebenso praktisch sind aber die schicken Komfort-Funktionen, die mein Gamerherz schnell für sich gewinnen konnten. Seit ich diesen Browser nutze, habe ich kein kostenloses Game oder neuen Release mehr verpasst.

Der Opera GX Gaming Browser hat eine integrierte Seitenleiste, die mir eine Vielzahl an einstellbaren Funktionen bietet. Über den Button “GX Corner” habe ich dann Zugriff auf einen Spiele-Veröffentlichungskalender für Windows, PlayStation, Xbox, Switch, macOS, iOS, Android, Linux, VR und Stadia. Dort gibt es täglich Empfehlungen für kostenlose Spiele, Spiele der Woche und neue YouTube-Games-Trailer.

Über GX Corner habe ich alle Releases und kostenlosen Spiele im Blick

Darüber hinaus kann ich auch meine favorisierten Gaming-News und Nachrichten zusammenstellen und bin so mit einem Klick informiert. Der Browser aktualisiert diese zudem automatisch in dem von mir vorgegeben Intervall.

Pinboards sind praktisch und smarte Notizzettel: Die Seitenleiste könnt ihr übrigens individuell zusammenstellen, also mit genau den Funktionen und Services, die für euch persönlich am interessantesten sind.

So sammle ich beispielsweise über die Funktion der Pinboards inzwischen auch meine Artikel-Ideen für Destiny 2 und ergänze sie mit passenden Links, Notizen, Dateien oder Bildern. Das spart nicht nur Notizzettel, sondern ist dazu auch noch sehr smart und übersichtlich.

Soundeffekte sind übrigens kein Muss: Einzig die recht detaillierten Soundeffekte des Browsers, der beispielsweise meine Tastenanschläge, die Klicks und das Tab öffnen sowie schließen vertont, nutze ich persönlich nicht. Die Töne sind zwar in ihrer Lautstärke regulierbar, aber im Grunde nicht nötig und oft auch nervig.

Für die richtigen Vibes öffne ich aber lieber das integrierte Player-Tool, wo ich auf mein Spotify und auch andere Musikdienste Zugriff habe.

Die Funktion GX Cleaner und ihre Einstellmöglichkeiten

Im Grunde vereint der Opera GX Browser alles, was ich mir als Gaming-Fan von einem speziellen Browser erwarte: Abgestimmte Performance, cooles LED-Design, meine Gaming- und Social-Media-Channels auf einen Blick. Selbst ein integriertes VPN-Tool wäre bei Bedarf vorhanden. Nur Kaffee kochen kann er leider noch nicht.

Wo gibts den Browser und was kostet er? Wenn ihr den Browser jetzt auch ausprobieren und nutzen wollt, dann ist das absolut kostenlos möglich. Ihr könnt euch den Gaming-Browser entweder direkt auf der Webseite von Opera downloaden. Alternativ ist er seit Kurzem auch über den Epic Store erhältlich.  

Falls ihr Hilfe braucht: Die Discord-Community von Opera GX ist mit über 350.000 Mitgliedern gut besucht und bietet euch auch einen Browser-Support sowie eine Übersicht zu den neuesten Changelogs. Aber grundsätzlich sind alle Funktionen selbsterklärend und man kennt sich in den Einstellungen schnell aus.

Sollten euch noch mehr praktische Dinge für Gamer interessieren, möchte ich euch den Artikel unseres Shooter-Experten Marko ans Herz legen. Er ist ein großer Fan von Mauspads aus Glas und verrät euch, warum das für sein Spiel die beste Lösung war:

Was sagt ihr zu dem speziellen Gaming-Browser von Opera? Findet ihr die Tools für Gamer gelungen und wären die Gaming-Funktionen auch für euch ein Grund, den Browser zu wechseln? Nutzt ihr ihn vielleicht schon? Dann lasst uns doch in den Kommentaren wissen, wie ihr den Browser findet.

Quelle(n):
  1. Opera GX

Elden Ring will Multiplayer besser vor Cheatern schützen, aber Fans fürchten um beliebtes Feature

Die PC-Version von Elden Ring wird nicht ohne Anti-Cheat-Tool erscheinen. Nun wissen wir, dass das Action-RPG zum Release mit Easy Anti Cheat bekommt. Das sorgt in der Community nun für Sorge, denn ein beliebtes Feature aus den Dark-Souls-Spielen könnte in Gefahr sein.

Was ist daran besonders? Frühere Spiele von FromSoftware, die mit Multiplayer erschienen, waren kaum vor Cheatern und Hackern geschützt. Das sorgte für einiges an Chaos im PvP und Koop.

Zuletzt wurde allerdings eine schwerwiegende Sicherheitslücke entdeckt, die es Hackern in Dark Souls 1-3 ermöglichte, sogar die Kontrolle über die PCs anderer Spieler zu bekommen – über bloße Multiplayer-Sitzungen.

Das und wohl auch andere Dinge dürfte die Macher von Elden Ring nun dazu bewogen zu haben, mehr gegen Cheater zu tun. Deswegen kommt Easy Anti Cheat zum Einsatz, das ein weitverbreitetes Tool in zahlreichen Spielen ist. Dazu gehören beispielsweise:

Diesem Kreis schließt sich Elden Ring nun an. Doch die Reaktionen aus der Community auf diese Ankündigung fallen gemischt aus.

Denn Easy Anti Cheat könnte im schlimmsten Fall das Aus für ein beliebtes Feature der Dark-Souls-Reihe bedeuten: Modifikationen.

Welche Rolle spielen Modifikationen in Dark Souls? Gerade bei Langzeit-Spielern sind Mods immer ein beliebtes Mittel, um Spiele zu erweitern oder bestimmte Aspekte zu verbessern. Die Dark-Souls-Spiele werden bis heute von Moddern am Leben gehalten und mit neuen Mods versorgt. Das können kleinere Dinge sein wie bestimmte Outfits oder komplette Overhauls.
Es gibt sogar Mods, die das komplette Spiel umkrempeln, inklusive eigener Story, Ausrüstung und Zaubern. Gerade solche Mods sorgen dafür, dass selbst das fast 11 Jahre alte Dark Souls 1 bis heute noch auf dem PC gespielt wird.

Bringt Elden Rings neuer Cheat-Schutz Mods in Gefahr?

So reagieren die Fans: Die ersten Stimmen zu dieser Neuigkeit fallen von Freude bis Sorge sehr unterschiedlich aus. Die meisten Spieler sind sich dabei einig, dass Maßnahmen gegen Cheater nötig und richtig sind.

Doch mit Easy Anti Cheat könnte es eine große Hürde für potenzielle Fan-Modifikationen geben, die für Elden Ring möglicherweise dann nicht mehr erscheinen könnten. Das geht aus den zahlreichen Reaktionen im Subreddit zum Spiel hervor.

Warum ist das ein Problem? Das Anti-Cheat-Tool hat schon bei anderen Spielen gezeigt, dass es sich mit Modifikationen nicht sonderlich gut verträgt und diese schnell als Bedrohung erkennt.

Deshalb befürchten Spieler nun, dass Modifikationen für Elden Ring entweder deutlich erschwert werden oder sogar ganz wegfallen könnten.

Gibt es eine Lösung? Es gäbe durchaus Wege, Modding zumindest teilweise möglich zu machen.

  • So hat beispielsweise das Microsoft-Studio 343 Industries für seine Halo: Master Chief Collection ebenfalls Easy Anti Cheat eingebaut.
  • Allerdings gibt es dennoch umfangreiche Modding-Tools.
  • Um die Collection mit Modifikationen spielen zu können, gibt es die Option, das Tool zu deaktivieren.
  • Dadurch werden die Online-Spieler allerdings in zwei Gruppen eingeteilt – die mit aktiviertem und die mit deaktiviertem Tool.

Eventuell baut FromSoftware ähnliche Mechaniken in Elden Ring, um Modifikationen weiterhin zu unterstützen. Es besteht aber auch die Möglichkeit, dass man das Modding ohnehin einschränken wollte. Aktuell ist nicht bekannt, wie sich das letztlich auswirken wird.

Wann erscheint Elden Ring? Das Action-RPG kommt am 24. Februar auf den PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S und Xbox One.

Sollte es bis dahin Neuigkeiten zur Situation mit den Modifikationen gibt, werden wir euch wie immer auf dem Laufenden halten. Aber was denkt ihr dazu?

Freut ihr euch eher über Easy Anti Cheat? Oder hättet ihr euch eine andere Möglichkeit zum Schutz vor Cheatern gewünscht? Nutzt ihr Modifikationen überhaupt in FromSoftware-Spielen?

Falls euch mehr zum Spiel interessiert: Vor kurzem hat sich Game Director und FromSoftware-Chef Hidetaka Miyazaki zu den Charakteren und der Rolle von Game-of-Thrones-Autor George R. R. Martin im Spiel geäußert: Charaktere vom „Game of Thrones“-Autor waren große Helden, bis Elden Ring sie absichtlich zerstörte

Nintendo sperrt an einem Tag 1.300 Videos von wichtigem Kanal – „Wir sind alternativlos“

Der YouTuber GilvaSunner, der auf seinem Kanal so ziemlich alle Nintendo-Soundtracks der letzten Jahrzehnte hochgeladen hat, bekommt es jetzt mit Rechteinhaber Nintendo persönlich zu tun. Der japanische Publisher ließ jetzt rund 1.300 Videos sperren und lässt damit eine trauernde Community zurück.

Was ist die Situation?

  • Der YouTuber GilvaSunner hat über die vergangenen Jahre viele Soundtracks von Nintendo-Spielen hochgeladen und Fans feiern ihn dafür.
  • Nintendo hat ihm jetzt über 1.300 Copyright-Claims ins Postfach gefeuert und somit einen großen Teil der Musik auf dem Kanal des YouTubers unzugänglich gemacht.
  • Eigentliche Fans von Nintendo sind enttäuscht, weil der Kanal die einzige hochqualitative Quelle für stundenlange Berieselung mit Klassikern der Spielemusik-Geschichte war. Jetzt gibt es keine Alternative mehr.

Nintendo sperrt Songs auf YouTube, bietet Fans aber keine Alternative

Dass Nintendo gerne mal den Bannhammer schwingt, wenn es um ihre Werke in den Händen der Fans geht, ist nicht neu. Unter anderem ist Nintendo dafür bekannt, notorisch alle Fan-Spiele vernichten zu lassen. Auch Kunst, die auf Nintendos Klassikern basiert, möchte der Konzern nicht sehen.

Am vergangenen Samstagmorgen postete der YouTuber GilvaSunner auf Twitter, dass Nintendo über 1.300 Copyright-Claims veranlasst hatte. Der Kanalbetreiber genießt bei Nintendo-Fans eine große Beliebtheit. Denn er lädt nicht nur irgendwelche Soundtracks hoch.

Auf dem Kanal landen unter anderem die Nintendo-Songs, die sonst nirgends hörbar sind. Der YouTuber postete eine Liste von Spielen, deren Soundtracks von seinem Kanal gelöscht wurden (via twitter.com):

  • The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • Zelda: Twilight Princess
  • Zelda: Skyward Sword
  • Super Smash Bros Melee
  • Super Smash Bros Brawl
  • Yoshi’s Island
  • Super Mario Land
  • Mario Galaxy
  • Super Mario World
  • New Super Mario Bros
  • Mario & Luigi: Dream Team
  • Mario 3D World
  • Luigi’s Mansion
  • Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story
  • Kid Icarus Uprising
  • Kirby’s Dream Land

Erst vor wenigen Minuten (Stand 31.01.2022 | 12:30 Uhr) wurden auch die Songs zu Mario Sunshine gesperrt. Verwunderlich bleibt: GilvaSunner verdient kein Geld mit den Uploads der Nintendo-Songs. Hier kann man erneut die Brücke zu den Fan-Spielen schlagen. Auch die ließ Nintendo aus dem Netz entfernen, obwohl sie kein Geld einspielten (via looper.com).

Darum ist der YouTuber nicht überrascht: Auf Twitter schreibt GilvaSunner, dass er mit diesem Schritt seitens Nintendo lange rechnete. Es ist immerhin nicht das erste Mal, dass er mit dem Publisher aneinander gerät. Bereits 2019 und 2020 krachte es und Nintendo claimte etliche Videos mit ihren Inhalten.

Ich bin weder sauer noch überrascht, dass Nintendo diesen Schritt geht. Aber ich bin etwas enttäuscht, weil es einfach keine echte Alternative gibt! […] Es ist immerhin ihr Content.

GilvaSunner via Twitter

Darf Nintendo das? Ja, Nintendo ist der Rechteinhaber der Musik. Der Konzern darf frei entscheiden, wo diese Musik erscheint und wer Zugriff darauf hat.

In diesem Fall entscheidet sich Nintendo jedoch genau genommen dafür, die Musik für niemanden zugänglich zu machen. Sie selbst bieten nämlich keine offizielle Möglichkeit, die Songs auf Streaming-Plattformen hören zu können.

Das denken Nintendo-Fans über die Löschung der Musik

Unterhalb des Tweets vom Youtuber GilvaSunner scheint die Stimmung klar: Laut eigenem moralischen Kompass sind Nintendo hier klar die Bösen. Einige Nutzer machen sich schlicht über den Publisher lustig und sagen, dass den anderen Fans der Musik-Player in Smash Ultimate reichen müsse.

Andere betonen, dass sie nicht nur die Musik auf Channeln wie diesem genossen haben. Auch die Interaktion mit anderen Fans in den Kommentaren war für sie ein wichtiger Teil der Erfahrung. Und wieder andere äußern ihr Unverständnis für die Situation:

Nintendo könnte ganz einfach einen eigenen Musikkanal auf YouTube erstellen und damit sogar Geld verdienen. Sie könnten auch ihre Songs bei Spotify veröffentlichen — ich verstehe es einfach nicht. Es wäre so einfach.

electrode via Twitter

Pläne für einen solchen Channel oder einen Spotify-Account sind derzeit nicht bekannt. Bislang hat sich Nintendo auch nicht zu der Debatte geäußert.

YouTuber baut gigantische Powerbank, die über 5.000 Smartphones laden kann

Ein YouTuber zeigt sein Projekt mit einer riesigen Powerbank. Die fasst satte 27.000.000 mAh und kann Fernseher und Waschmaschine gleichzeitig mit Strom versorgen, oder mehr als 5.000 Smartphones aufladen.

Um was gehts? In einem Video zeigt der YouTuber Handy Geng den Bau seiner riesigen Powerbank. Und “riesig” beschreibt hier: So unüblich groß, dass das Teil über Rollen verfügt, um transportfähig zu sein.

Wir zeigen euch, wofür der YouTuber die Powerbank nutzt.

Kann gleichzeitig Fernseher, Waschmaschine und Kocher betreiben

So irre lief der Bau: Die Idee zur Powerbank kam Handy Geng, als er sich ein größeres Modell seiner alten Powerbank kaufte und dann sah, dass seine Freunde noch größere Exemplare besitzen. Da die Größe hier für den YouTuber offenbar auch sehr wichtig ist, schweißte er sich kurzerhand einen Rahmen zusammen, der die neuen Akkus seiner Powerbank tragen sollte. Denn er wollte sich selbst einen mobilen Akku bauen.

Das Teil wurde dann letztendlich so groß wie ein großer Esstisch.

Im Ladebereich seines Projektes gibt es 60 Anschlüsse. Da kann mal Laptops, weitere Powerbanks oder direkt die Smartphones anschließen. Mit etwa 27.000.000 mAh kann das Teil etwa 5.000 Smartphones laden – 20 davon gleichzeitig. Gängige Powerbanks, die aktuell zu den Bestsellern bei Amazon gehören, bieten nur etwa 20.000 mAh.

In einem Beispiel zeigt der YouTuber, dass man mit seinem Projekt auch E-Bikes laden kann, die auf der Strecke liegengeblieben sind. Allerdings ist das recht unpraktisch, da der Akku schwer und sperrig ist.

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Ein weiteres Beispiel von ihm zeigt er zum Schluss: Wenn man Angeln geht, kann man nebenbei mit dem Akku seinen Fernseher betreiben. Und eine Waschmaschine. Und einen Kocher. Falls so eine Situation irgendwann mal wichtig wird, kann sich also auf seinen mobilen Akku verlassen.

Auch, wenn es sich hier eher um ein Witz-Projekt handelt, ist es ein cooles Projekt des YouTubers. In den Kommentaren auf YouTube fragt man, warum er dann bei seiner Powerbank ausgerechnet die USB-Slots weggelassen hat.

Wie gefällt euch das Video? Eine lustige Idee, die der YouTuber da umgesetzt hat und vielleicht, in handlicherer Größe, ein guter Begleiter fürs Camping? Oder setzt ihr zur Stromerzeugung dann lieber auf Generatoren oder Solar? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

WoW: Das Ende der Boosting-Gruppen? Gerücht lässt Spieler hoffen

Boosting könnte, zumindest im großen Stil, in World of Warcraft schon bald verboten sein. Zumindest macht ein Gerücht gerade die Runde …

Update 18:30 Uhr: World of Warcraft hat “Boosting Communities” wirklich gebannt. Die Bestätigung kam gerade von Blizzard.

Originalmeldung: Auf den meisten Realms in World of Warcraft wird der Handels-Channel vor allem für eine Sache genutzt: Werbung für Boosting-Dienste. Das sind oft größere Gruppierungen, die Realm-übergreifend agieren und gegen die Bezahlung von Goldmünzen bestimmte Leistungen erbringen. Das kann das Steigern der PvP-Wertung in der Arena sein, aber auch das Abschließen von Raids oder Dungeons auf hoher Schwierigkeitsstufe.

Jetzt geistert ein Gerücht durch die WoW-Community und scheint zumindest einige Boosting-Gruppen ins Stocken zu bringen: Boosting könnte verboten werden.

Was ist der aktuelle Stand zum Boosting? Gegenwärtig ist Boosting in World of Warcraft ausdrücklich erlaubt, solange es sich um Dienste gegen Gold handelt. Spieler können frei entscheiden, für welche Leistung im Spiel sie Geld bezahlen wollen. Es gibt zahlreiche Boosting-Gruppen, die nach einem festen Zeitplan zahlende Mitspieler durch Dungeons und Raids ziehen, um ihnen etwa Erfolge oder Beute einzubringen.

Lediglich das Bewerben solcher Boost-Gruppen im LFG-Tool ist verboten und kann auch von anderen Spielern gemeldet werden. Im Handels-Channel ist das Bewerben solcher Aktivitäten allerdings bisher erlaubt – auch über den eigenen Heimatserver hinweg.

Boosting-Angebote gegen Echteld – also die Bezahlung mit realem Geld wie Euro oder Dollar – sind hingegen schon jetzt verboten und führen zu Sanktionen, sowohl für die Anbieter als auch die Käufer.

Was ist passiert? Im Subreddit von World of Warcraft tauchten in der vergangenen Nacht einige Beiträge auf, die den Screenshot einer Nachricht behandeln, die offenbar auf einigen Discord-Servern von World of Warcraft geteilt wurden. Angeblich soll die Nachricht von Entwicklern oder Community-Managern stammen und auf etwas vorbereiten, das im Laufe des heutigen Tages aktiv werden soll (31. Januar 2022). Darin lässt sich lesen:

Ab sofort verbieten wir Gruppierungen, die Boosting, Matchmaking oder andere nicht-traditionelle Dienste anbieten, einschließlich jener, die das für Gold tun. Accounts von World of Warcraft, die diese Regel brechen, werden mit Sanktionen bestraft. Diese Sanktionen können Warnungen, temporäre Sperrungen und, falls notwendig, permanente Schließungen des Accounts beinhalten. Gruppierungen, die über mehrere Realms hinweg agieren und ihre nicht-traditionellen Ingame-Verkäufe massiv bewerben, sind gegen die Bedingungen der Endnutzervereinbarung (EULA).

Diese aktualisierte Regel schränkt keine Individuen oder Gilden ein, die zur Verfügung stehenden Ingame-Tools („Handelschat“) zu nutzen, um Gegenstände oder Aktivitäten mit Ingame-Währung zu kaufen oder verkaufen. Aber „Boosting Communitys“, besonders jene, die über mehrere Realms hinweg agieren, sind nicht länger erlaubt. […]

Kurzgesagt würde das bedeuten: Boosting-Communitys, die über mehrere Server hinweg ihre Dienste anbieten, sind künftig gegen die Nutzungsbestimmungen und können Accountstrafen bis hin zu permanenter Sperre nach sich ziehen.

WoW Boosting Ban Leak
Die Nachricht, die auf eine vermeintliche EULA-Änderung hinweist.

Das allein würde sich noch recht einfach faken lassen, immerhin kann jeder eine solche Nachricht schreiben. Hinzu kommt, dass die Wortwahl und der Sprachgebrauch eher nicht Blizzards typischer Weise entspricht. Es könnte also höchstens ein erster Entwurf der Nachricht oder eben eine private Nachricht eines Mitwissers sein.

Allerdings scheinen mehrere Boosting-Communitys und Gilden diese Nachricht ernst zu nehmen. So haben einige bekannte Communitys keine Boost-Runs für die kommenden Tage angekündigt und mehrere Spieler bestätigen, dass manche Boosting-Communitys sich gerade auflösen oder umstrukturieren würden.

Einige posten sogar Bilder auf Reddit von den Terminen der Boosting-Gruppen – die in vielen Fällen spontan heute enden. Es scheint also ganz so, als würde die Nachricht wohl von mehreren Stellen als „echt“ angesehen werden.

Wie wahrscheinlich ist das? Dass Blizzard etwas gegen den Boosting-Spam in den Chat-Kanälen unternimmt, dürfte recht wahrscheinlich sein. Auf vielen Realms ist der Handelschat quasi nicht mehr zu gebrauchen, da Dutzende Boosting-Gruppen alle nur ihre Dienste bewerben, die oft von anderen Realms kommen. Für die meisten Spieler ist das vor allem nervig, Neulinge dürfte das noch stärker verschrecken.

Klar ist aber auch, dass „Dienste gegen Gold erbringen“ schon immer ein fester Bestandteil von World of Warcraft war. Verzauberer und andere Handwerker lassen sich ihre Dienste bezahlen, manch ein Magier verlangt in Classic für Wasser und Brot einen kleinen Obulus und eben auch das „Ziehen durch Dungeons“ wird gerne mal verkauft. Immerhin ist das die Gegenleistung für investierte Zeit.

Ob sich dieses Gerücht bewahrheitet, werden wohl die kommenden Tage zeigen – es würde wohl den Spam im Handels-Channel vieler Realms drastisch reduzieren und den ein oder anderen WoW-Spieler glücklich machen.

Die meisten von euch finden Boosting übrigens okay – solange es gegen Gold ist.

LoL: Riot Games geht auf kleine Künstlerin los, weil sie das Wort „Arcane“ verwendet

Riot Games hat mit der Netflix-Serie „Arcane“ einen riesigen Hit zu ihrem Spiel League of Legends gelandet. Jetzt aber gibt es Ärger. Denn eine kleine Künstlerin sagt, sie sei „nur ein Mädchen aus der Ukraine“, doch Riot Games habe ihr jetzt ein T-Shirt-Design vom Markt genommen. Das würde gegen die Urheberrechte von Riot Games verstoßen, dabei basiere das T-Shirt auf ihrem eigenen Comic „Arcane Flames“. Ihre Beschwerde sorgte für Ärger im Netz und veranlasste Riot Games zum Umdenken.

Das sagt die Künstlerin:

  • Die Künstlerin „KuttySarkArt“ sagte am 28. Januar auf Twitter, sie sei nur „ein Mädchen aus der Ukraine“ und habe keine Stimme, wenn eine so große Firma wie Riot Games gegen sie vorgeht, obwohl sich Riot Games im Unrecht befände.
  • Riot Games hat ein T-Shirt runternehmen lassen, das zu dem Comic der Ukrainerin, „Arcane Flames“, erstellt wurde. Es heißt, dieses Design würde gegen die Urheberrechte von Riot Games verstoßen. Dabei sagt die Künstlerin: Das Comic sei einzig von ihr, Riot Games habe damit überhaupt nichts zu tun. Die Künstlerin bemühte sich, gegen den Ausschluss ihres T-Shirt vorzugehen, aber die T-Shirt-Firma sagte ihr: Da ginge nichts. Die Beschwerde sei „valide“. Sie müsse sich ans Urheberrecht halten.
  • Die Künstlerin sagt: Das T-Shirt stelle Al’vis dar, die Hauptheldin aus ihrem eigenen Comic „Arcane Flames“ – die Beschwerde sei also falsch. Riot Games erhebe Anspruch auf Urheberrechte, die ihnen gar nicht gehören.
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Viel Unterstützung für eine Künstlerin aus der Ukraine und ihr T-Shirt-Design

So reagiert das Internet: Die Leute im Netz schlugen Alarm, weil hier klar ein Unrecht gesehen wurde. Der Tweet der Künstlerin erhielt über 63.000 Likes und 25.000 Retweets.

Man glaubte, Riot Games sei hier gegen die Künstlerin nur vorgegangen, weil deren Comic das Wort „Arcane“ im Titel habe – das sei aber ein normales englisches Wort, Riot Games könne sich das nicht einfach schützen lassen.

Ein Nutzer sagt:

„Das Urheberrecht ist buchstäblich dafür erschaffen worden, dass große Firmen und Urheberrechts-Trolle Leute belästigen können.“

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Der Tweet erhielt über 63.000 Likes.

Riot Games reagiert noch am selben Tag, entschuldigt sich

So reagiert Riot Games: Die haben eine Nachricht veröffentlicht und gesagt: Man wisse selbst gar nicht so genau, was da passiert sei. Man beauftrage „Teams und dritte Parteien“ damit, die Rechte an den eigenen Marken zu schützen.

Man schaue sich jetzt erst Mal an, was da genau passiert sei. Aber das sei offenbar ein Fehler. Man entschuldigt sich für diese Erfahrung und versichert, dass man sich das „aktiv anschaue.“

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Das steckt dahinter: Hier treffen zwei Phänomene aufeinander:

  • Es hat sich bei großen Konzern eingebürgert, einfach alles abzumahnen, was auch nur den leisesten Verdacht erregt, das eigene Urheberrecht zu gefährden – Eine Abmahnung von „Apple“ an eine kleine Firma, die was mit Äpfeln herstellt, ist zu einem Mythos geworden.
  • Das Internet liebt es, sich in solchen „David gegen Goliath“-Situationen auf die Seite des Underdogs zu stellen. Das erfordert keinerlei Mühe und man fühlt sich gut dabei.

Offenbar ist es Riot Games selbst unangenehm, in die Rolle des bösen Konzerns zu geraten, der das Projekt einer Künstlerin mit der Dampfwalze plattfährt, ohne sich richtig anzuschauen, was er da genau macht.

Riot Games ist in den letzten Monat auf der Überholspur:

Das Studio hinter League of Legends, Riot, wird gerade zum neuen Blizzard

Fortnite: Was bedeutet OG?

In Fortnite haben schon viele Spieler den Begriff „OG“ gehört, können jedoch nicht sofort etwas damit anfangen. Wir auf MeinMMO zeigen euch die Erklärung hinter dieser Bezeichnung.

Was bedeutet OG? “OG” ist kein Begriff, welcher in der Fortnite-Szene kreiert wurde. Diese Bezeichnung entstand in der Rap-Szene und beutetet: Original Gangster.

In Fortnite geht es aber vor allem um die Spieler, die von Anfang an dabei sind. Die sind die Orginale, die “Old School”-Spieler oder eben die Original Gangster.

Diese Spieler haben somit das originale Fortnite gezockt und dazu auch Skins der damaligen Zeit abgestaubt.

Seid ihr also in einer Lobby und findet euch mit Skins, wie dem Rostmeister oder dem schwarzen Ritter wieder, wisst ihr, dass das Spieler sind, die seit Chapter 1 Season 1 dabei waren.

Der lila Skull Trooper – Eine OG-Variante (via. progamesguide)

Welche Beispiele gibt es? Unter OG werden jedoch nicht nur gewisse Skins gesehen. Waffentarnungen, Gleiter, Tänze und Spitzhacken können damit gemeint sein, die zu Anfangszeiten gesammelt werden konnten, darunter die Folgenden.

Skins:

  • Schwarzer Ritter – Chapter 1 Season 2 – Battle Pass
  • Rostmeister – Chapter 1 Season 3 – Battle Pass
  • Dunkler Reisender – Chapter 1 Season 3 – Battle Pass

Spitzhacken:

  • AD/DC Spitzhacke – Chapter 1 Season 2 – Battle Pass
  • Rache des Marodeurs – Chapter 1 Season 1 – Season Shop
  • Der Schnitter – Chapter 1 Season 1 – Item Shop

Gleiter:

  • Makko-Gleiter – Chapter 1 Season 1 – Season Shop
  • Raptor-Gleiter – Chapter 1 Season 1 – Season Shop
  • Kampfdrache – Chapter 1 Season 2 – Item Shop

Emotes:

  • Fresh – Chapter 1 Season 2 – Item Shop
  • Sauber – Chapter 1 Season 3 – Item Shop
  • Ponyritt – Chapter 1 Season X – Kostenloses Item

Das war jedoch nur ein kleiner Teil der Items, die als OG gelten.

Kann ich an OG-Items kommen? Viele der Items waren Teil des alten “Season Shop”-Systems oder eines Battle Passes und können somit nicht mehr ergattert werden. Ihr bekommt also nur ausgewählte Items wie den Schnitter aus dem neuen Item Shop, vorausgesetzt Epic entscheidet sich dazu, diesen erneut auszustellen.

Eine weitere Methode, die jedoch einen Bann nach sich ziehen kann, ist, dass ihr eventuell einen Freund oder Familienmitglied um ihren Account bittet. Davon raten wir euch jedoch ab, da “Account Sharing” verboten ist und gegen die Richtlinien von Epic Games ist. Ihr tut dies auf eigene Gefahr.

Vermeidet auch einen Kauf auf zwielichtigen Seiten, die euch OG-Accounts andrehen wollen. Dabei handelt es sich meist um gehackte Accounts, die unrechtmäßig versteigert werden. Einige verkaufen ihre Accounts auch für hunderte Euro bei eBay, doch auch der Verkauf des eigenen Accounts ist verboten.

Was haltet ihr von den OG-Skins? Habt ihr auch eine breite Sammlung von seltenen und einzigartigen Spitzhacken und Items? Oder seid ihr Neueinsteiger gewesen und findet es schade diese verpasst zu haben? Lasst es uns wissen!

LoL-Team von HandOfBlood inszeniert Spektakel um Derby – Verliert unglücklich

Das LoL-Team Eintracht Spandau traf am Wochenende auf Berlin International Gaming (BiG). Es war das erste große Stadt-Derby in der deutschsprachigen Strauss Prime League. Im Vorfeld wurde das Duell groß inszeniert und zu Beginn sah alles nach einem Sieg für das Team von HandOfBlood aus. Doch dann begannen die Kämpfe um Drachen und Baron.

Wie lief das Match?

  • Die ersten 17 Minuten des Spiels liefen richtig vielversprechend für Eintracht Spandau. Man lag 4 Türme und knapp 3.000 Gold in Führung. Auch in den Drachen stand es 2:1 für das neuste Team der Liga.
  • Am stärksten trumpfte der Toplaner Pride auf, der sich im Alleingang einen Kill und einen Turm sichern konnte. Auf der anderen Seite schwächelte die Midlane der Eintracht, da Special immer wieder von den Spielern von BiG attackiert und getötet wurde.
  • Ab Minute 25 jedoch begann die Kämpfe um Drachen und Baron. Dabei gelang es dem Jungler von BiG gleich zwei Drachen mit Smite zu stehlen.
  • Bei Minute 29 sah es dann so aus, als könnte sich die Eintracht den Baron sichern. Im Kampf dort töteten Pride und Special die komplette Botlane von BiG, allerdings kamen die Spieler der Eintracht teils nur mit sehr wenig Leben aus dem Kampf. Statt sich jedoch zurückzuziehen, kämpften sie weiter gegen den Baron. BiG ging ein zweites Mal rein und der Kampf endet mit 3 toten Spielern auf beiden Seiten und einem Turm in der Mitte für BiG.
  • Bei Minute 33 gab die Eintracht die Drachenseele an BiG ab und wollte dafür den Baron ertauschen. Doch man wartete zu lange und der Drache war bereits tot, bevor man den Baron überhaupt angefangen hatte. Darum konnte BiG erneut in einen Kampf gegen ein bereits geschwächtes Team von Eintracht Spandau gehen. Der Teamfight endete 5:0 für BiG, die im Anschluss das Match direkt beenden konnten.

Entscheidend für den Sieg waren vor allem vier Dinge: BiG hatte das bessere Lategame-Team, Pabu – der Jungler von BiG – konnte zwei Drachen mit Smite stehlen, Special – der Midlaner von Eintracht Spandau – traf mit der Shockwave von Orianna meist nur ein oder zwei Spieler gleichzeitig und die Teamkämpfe waren von der Eintracht viel zu riskant gespielt.

Das komplette Match könnt ihr euch auf YouTube anschauen (ab 4:15:30):

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“Jahrhundertderby” sorgte im Vorfeld für viel Aufmerksamkeit

Was war so besonders an dem Match? Im November 2021 gab HandOfBlood bekannt, mit seiner Agentur INSTINCT3 ein LoL-Team in der Strauss Prime League zu übernehmen. Das ist die höchste Liga im Raum Deutschland, Österreich und der Schweiz. Die besten Teams dieser Liga nehmen an den EU-Masters teil, dem größten europäischen Turnier hinter der LEC.

Eintracht Spandau repräsentiert dabei einen Stadtteil aus Berlin, in dem HandOfBlood lebt und den er schon selbst als Team “Spandauer Inferno” repräsentiert hatte. Zuletzt schaffte das Team gleich drei Siege in Serie.

Am achten Spieltag die Eintracht Spandau auf Berlin International Gaming. Da beide Teams aus einer Region und in diesem Fall sogar aus einer Stadt kommen, wird ein solches Aufeinandertreffen auch als Derby bezeichnet.

Derbys zeichnen sich in der Regel durch besondere Rivalität aus. Genau die wurde auch groß inszeniert.

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Wie inszenierte sich die beiden Teams? HandOfBlood kündigte im November an, dass sein Team viel mit Storytelling arbeiten möchte. Das hat man vor allem am letzten Wochenende gemerkt.

Auf Twitter gab es immer wieder verbale Schlagabtausche zwischen HandOfBlood als Präsident von Eintracht Spandau und Christian Lenz, dem Chief Gaming Officier von BiG. Beide nahmen dabei eine eher unsympathische Rolle ein.

Es kam gleich mehrfach zu “Entschuldigungen” vonseiten der Eintracht, sodass man sich am Ende entschied, das Derby gemeinsam im Hauptquartier von BiG zu schauen. Sogar Gastgeschenke in Form einer Flagge der Eintracht wurden mitgebracht.

Dort entbrannte jedoch nach dem Match der nächste große “Streit”, der sogar “handgreiflich” wurde.

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Auch die Shoutcaster und der YouTube-Kanal der Prime League haben die Rivalität ordentlich angestachelt. So gab es im Vorfeld bereits ein Video, in dem darüber debattiert wurde, wer das “Jahrhundertderby” gewinnt.

Maxim feiert Comeback als Shoutcaster für die Eintracht

Eintracht Spandau zeigt die Matches des Teams auf einem eigenen Twitch-Kanal. Dort werden sie von Boerki, dem hauseigenen Streamer, kommentiert. In dieser Woche war jedoch Maxim “Maxim” Markow als besonderes Gast dabei.

Maxim hat jahrelang die LEC, die Worlds und andere große Turniere auf Deutsch kommentiert. 2021 kündigte er jedoch seinen Rückzug aus dem Caster-Geschäft an.

Für das Berliner Derby kehrte er jedoch zurück und sorgte gleich für einen Peak von 37.000 gleichzeitigen Zuschauern. Dieser Peak reichte sogar für Platz 18 in der Kategorie LoL der letzten 7 Tage (via Sullygnome). Damit hatten sie mehr Zuschauer, als der offizielle Shoutcast der Prime League auf Twitch.

Außerdem wurden mit diesem Peak auch Streamer wie Caedral, Doublelift, Rekkles und NoWay4u_Sir, einer der bekanntesten deutschen Spieler, hinter sich gelassen, die zwar auf mehr gestreamte Stunden, aber nicht auf so viele gleichzeitige Zuschauer kamen.

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Große Party im Spandauer Bock erinnert sofort an Fußball

Um das Derby zu gucken und einen möglichen Sieg zu feiern, trafen sich viele Fans von Eintracht Spandau im Lokal “Spandauer Bock”. Dort gab es eine Art Public Viewing.

Die Stimmung dort war vor dem Match sehr gut und erinnerte an klassische Fußball-Fanabende.

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Es gab jedoch vereinzelte Kritik für diese Feier, da in Zeiten der Pandemie solche großen Versammlungen von einigen negativ gesehen werden, trotz der Vorsichtsmaßnahmen.

HandOfBlood hatte als Ziel für die Eintracht Spandau ausgeschrieben, dass sich eine Fankultur wie im Fußball entwickeln soll. Danach sehen das Video und auch zuletzt die Siegesfeier des Teams in jedem Fall aus:

LoL-Team von YouTuber HandOfBlood feiert den 1. Sieg so schön wie Fußballfans

YouTube verliert seinen wichtigsten Mann fürs Gaming und den Angriff auf Twitch

Ryan Wyatt (35) ist der Chef von YouTube Gaming und führt seit einigen Jahre eine Offensive an, große Streamer von Twitch abzuwerben und mit Millionen-Summen auf YouTube zu locken. Aber seine Zeit bei YouTube ist vorbei, er wechselt zu einer Crypto-Firma. Er sei fasziniert von der Blockchain und ihren Möglichkeiten, schreibt er.

Warum war Wyatt so wichtig?

  • Mit 27 startete Wyatt 2014 bei YouTube durch. Er hatte die Aufgabe, die „Gamer“ auf YouTube zu repräsentieren, wie er schreibt, und übernahm vor knapp 8 Jahren die Leitung Initiative „YouTube Gaming“. Er stand vor allem für die Idee, Livestreaming auf YouTube zu etablieren: YouTube wird bis heute vor allem als „Video-on-demand“-Plattform genutzt, während Konkurrent Twitch im Gaming mit Livestreaming große Erfolge feiert und die direkte Interaktion zwischen Streamern und Zuschauern betont.
  • In seiner Funktion war Wyatt der Frontmann einer Offensive von YouTube, hoffnungsvolle Streamer und Streamerinnen von Twitch abzuwerben und zu YouTube zu locken. Er holte etwa den auf Twitch gebannten dellor zu YouTube oder freute sich darüber, dass die Streamerin Valkyrae auf YouTube zur größten Streamerin der Welt wurde, nachdem er sie von Twitch losgeeist hatte.
  • Der Name von Wyatt tauchte immer wieder in den Berichten über die millionenschweren „Angebote, die man nicht ablehnen konnte“ auf, die Streamern in den letzten Monaten ins Haus flatterten. Immerhin ist es YouTube gelungen, mit Streamern wie Ludwig oder TimTheTatman echte Schwergewichte von Twitch abzuwerben.
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Gaming-Chef von YouTube wechselt zu Krypto-Firma

Warum geht er jetzt? Wyatt schreibt auf Twitter, dass der Februar 2022 sein letzter Monat bei YouTube sein wird. Er sagt, er sei „fasziniert“ von der Blockchain und dem „web3 Space“. Er wird als CEO zu Polygon Studios wechseln und dort an der Zukunft des Internets, am „web3“, arbeiten, der Firma helfen, sich ein Ökosystem im Gaming, Entertainment, Fashion, News und Sports aufzubauen.

Er sei aufgeregt, zu sehen, was dort auf ihn wartet.

https://twitter.com/Fwiz/status/1486020750607740928

Wie reagiert YouTube? Ziemlich entspannt. In einem Statement von YouTube heißt es, man habe eine „tiefe Bank an talentierten Leadern, um das Geschäft voranzubringen“. Man bedankt sich bei Ryan für seinen „unglaublichen Beitrag“ zu YouTube über die Jahre und freut sich darauf, zu sehen, was er als Nächstes mache.

YouTube legt im Statement nahe, dass 2022 gerade viele Menschen ihre Firmen verlassen, um sich neuen Aufgaben zuzuwenden.

In den USA heißt dieser Trend „The Great Resignation“. Man geht davon aus, dass während der Covid-Pandemie viele Leute die Gelegenheit hatten, ihre Karriere zu überdenken und sich für eine neue Richtung entschieden.

Wyatt scheint seine Zukunft im NFT-Bereich zu sehen, der bei Gamern heftig und kritisch diskutiert wird:

NFT ist 2021 der neue Trend im Gaming, Firmen sind Milliarden $ wert – Aber warum?

Quelle(n):
  1. the verge

Vergesst die Meta-MP40 in CoD Warzone! Hier sind 3 Maschinenpistolen, die einfach besser sind

Die MP40 hält sich seit Wochen als beliebteste Waffe in Call of Duty: Warzone. Dabei hat die Maschinenpistole starke Konkurrenz, die sogar bessere Leistung liefert. MeinMMO zeigt euch 3 starke Alternativen mit geprüften Setups.

Nach der Einführung der neuen Vanguard-Waffen in Call of Duty: Warzone wurde schnell klar: MP40 und das LMG Bren übernehmen die Meta. Beide kamen mit scheinbar unschlagbaren Fähigkeiten ins Battle Royale.

Nun hat sich der Staub gelegt und es wird klar: So überheftig stark sind die ersten Meta-Waffen der Vanguard-Ära nicht – die Bren lässt sich gut durch Sturmgewehre ersetzen und die MP40 gewinnt auch nicht alle Gefechte.

Habt ihr genug von der beliebten MP40, dann findet ihr hier 3 MPs, mit denen ihr sie locker ersetzt und sogar bessern spielen könnt.

Welgun – Der Hammer

Was bringt mir die Welgun? Die neue MP der Season 1 schlägt die MP40 bei Schaden, Reichweite und Mobilität. Das Teil ist deutlich besser als die aktuelle Meta-MP. Nervig ist nur die Freischaltung in Warzone ohne den Vanguard-Multiplayer.

Doch der Grind lohnt sich – der hohe Schaden zusammen mit dem Movement-Perk „Gung-ho“ lässt die Welgun zu einem Nahkampf-Monster mutieren, das nach dem Sprint quasi sofort feuern kann. Jeder Gegner, der euch im Nahkampf herausfordert, wird es bereuen.

CoD Warzone: Welgun Setup

  • Mündung: Rückstoß Booster
  • Lauf: 300mm-Wilkie Maßgefertigt
  • Visier: Schiefer-Reflektor
  • Schaft: Gawain S-Costum
  • Unterlauf: Schnitzer Vordergriff
  • Magazin: 9mm 64-Schuss-Magazin
  • Munitionstyp: Brand
  • Griff: Umwickelter Griff
  • Extra 1: Gung-ho
  • Extra 2: Schnell
Aufsätze auf Englisch
  • Muzzle: Recoil Booster
  • Barrel: 300mm Wilkie Custom
  • Optic: Slate Reflector
  • Stock: Gawain S-Custom
  • Underbarrel: Carver Foregrip
  • Magazine: 9mm 64 Round Mags
  • Ammunition: Incendiary
  • Rear Grip: Taped Grip
  • Perk: Gung-ho
  • Perk 2: Quick

Das Setup ist eine Empfehlung vom Warzone-Waffennarr „TrueGameData“ (via YouTube).

cod warzone welgun setup besser als mp40

Owen Gun – Der Sprinter

Was bringt mir die Owen Gun? Diese MP liegt beim Schaden ungefähr auf dem Niveau der MP40, hat aber ein gutes Stück mehr Reichweite für den ersten Schadensbereich. Dazu seid ihr sehr fix unterwegs und schlagt sogar das Speed-Setup der MP40.

Die Feuerrate ist etwas geringer als beim Meta-Vorbild, aber dafür bietet die Owen eine starke Kontrolle, was sie auch zu einer guten Beiwaffe für ein Snipergewehr macht.

CoD Warzone: Owen Gun Setup

  • Mündung: Rückstoß Booster
  • Lauf: Gawain 188mm verhüllt
  • Visier: M38/Schiefer 2,5x Maßgefertigt
  • Schaft: Schaft entfernt
  • Unterlauf: Mark VI Skelett
  • Magazin: 9mm 72-Schuss-Magazin
  • Munitionstyp: Brand
  • Griff: Ledergriff
  • Extra 1: Flink
  • Extra 2: Schnell
Aufsätze auf Englisch
  • Muzzle: Recoil Booster
  • Barrel: Gawain 188mm Shrouded
  • Optic: M38/Slate 2.5x Custom
  • Stock: Removed Stock
  • Underbarrel: Mark IV Skeletal
  • Magazine: 9mm 72 Round Mags
  • Ammunition: Incendiary
  • Rear Grip: Leather Grip
  • Perk: Fleet
  • Perk 2: Quick

Das Setup ist eine Empfehlung vom Warzone-YouTuber „P4wnyhof“ (via YouTube).

cod warzone owen gun setup besser als mp40

LAPA – Der Alte

Was bringt mir die LAPA? Die alten Waffen wirken mit ihren 5 Aufsätze beinahe wie Relikte vergangener Zeit, doch viele der eingemotteten Schießeisen sorgen noch für starke Leistungen und die LAPA-MP spielt dabei ganz vorne mit.

Die Waffen aus „Cold War“ ist schnell, lässt sich gut beherrschen und haut beim Schaden voll rein. Dazu bringt sich euch viel Schaden auf die Körperbereiche außerhalb der Brust – das ist besonders stark, wenn eure Nahkämpfe mal hektisch werden.

CoD Warzone: LAPA Setup

  • Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
  • Lauf: 7,9″ gezogen
  • Visier: Mirkoflex LED
  • Schaft: Plünderer Schaft
  • Magazin: STANAG 50-Schuss
Aufsätze auf Englisch
  • Muzzle: Agency Suppressor
  • Barrel: 7.9″ Rifled
  • Optic: Microflex LED
  • Stock: Raider Stock
  • Magazine: STANAG 50 Rnd

Das Setup ist erneut eine Empfehlung vom Warzone-Analyst „TrueGameData“ (via YouTube).

cod warzone lapa setup besser als mp40

Übrigens: In unserem MeinMMO-Podcast haben wir über die Shooter-Releases Anfang 2022 gesprochen. Hört doch mal rein:

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Nicht immer sind die beliebtesten Waffen auch die besten. Die MP40 ist stark genug, um sich weiter als beliebteste Waffe der Warzone zu halten (via wzranked.com, Stand 31.01.22). Doch sie gewinnt lang nicht alle Gefechte und besonders die neue Welgun überflügelt die Lieblings-MP in Warzone.

Am Ende kommt es darauf an, dass ihr euch gut mit der Waffe fühlt und sicher. Probiert ein wenig rum, testet unsere Setups und überrascht Spieler der MP40, wenn ihr sie in einem Häuserkampf ohne Chance in den Gulag schickt.

FIFA 22 TOTW 20: Die Predictions zum neuen Team der Woche – Mit Mané

Nächsten Mittwoch erwartet uns in FIFA 22 das neue TOTW 20 (Team of the Week). Hier auf MeinMMO erfahrt ihr jetzt schon, welche Spieler in das neue Team der Woche kommen könnten.

Update: Das neue TOTW ist jetzt live:

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FIFA 22: TOTW 20 ist live – Das Highlight kommt aus der Premier League
von Julian Schröder

Was ist das Team of the Week? An jedem Mittwoch stellt EA ein neues TOTW vor und veröffentlicht dieses in Ultimate Team. Die Mannschaft besteht aus 23 Spielern, die am vorangegangenen Fußball-Wochenende starke Leistungen auf den Platz gebracht haben.

Diese Spieler erhalten einen Platz im Team of the Week sowie verbesserte Inform-Karten, die eine Woche lang in Packs zu finden sind. Und da am letzten Wochenende in den meisten großen Ligen spielfrei war, basieren die Predictions dieses Mal größtenteils auf den Leistungen der Spieler bei ihren jeweiligen Nationalmannschaften.

Das sind TOTW Predictions: Bei den TOTW Predictions handelt es sich um Vorhersagen aus der Community. Die versucht zu erraten, welche Spieler im Team der Woche landen könnten.

Sie verschaffen einen guten Überblick darüber, wer im TOTW stehen könnte. Potenzielle Inform-Spieler kann man dann nutzen, um Münzen auf dem Transfermarkt zu verdienen. Wie das klappt, erfahrt ihr in den Trading Tipps.

Wichtig ist allerdings, dass es sich dabei um theoretische Vorhersagen und keine Garantien handelt. Das TOTW 20 am kommenden Mittwoch kann insgesamt anders aussehen, als die Predictions vermuten lassen.

Die Vorhersage zum Team of the Week 20 in Ultimate Team

Die Predictions zum nächsten Team der Woche stammen von der FUT-Seite fifaultimateteam.

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Torhüter

  • TH: Mignolet (FC Brügge)

Verteidiger

  • LV: Barisic (Rangers)
  • IV: Sutalo (Dinamo Zagreb)
  • LV: Robinson (Fulham)

Mittelfeldspieler

  • ZM: De Paul (Atletico Madrid)
  • ZDM: Casemiro (Real Madrid)
  • RM: Pépé (Arsenal FC)

Stürmer

  • RF: Ekambi (Lyon)
  • LF: Mané (Liverpool FC)
  • RF: Di Maria (PSG)
  • ST: Suarez (Atletico Madrid)

TOTW 20 Ersatzbank:

  • LV: Ciss (AS Nancy)
  • ZOM: Nainggolan (Royal Antwerpen)
  • ZM: Brannagan (Oxford United)
  • LM: Trezeguet (Aston Villa)
  • ZOM: Nielsen (Royale Union SG)
  • ZOM: Caceres (Sydney FC)
  • LF: Mileusnic (Brisbane Roar)
  • ST: Taremi (FC Porto)
  • ST: Rondon (Everton)
  • ST: Charles (Accrington)
  • ST: Matondo (Cercle Brügge)
  • ST: Dykes (Queens Park Rangers)

Was haltet ihr von Vorhersagen zum TOTW 20? Findet ihr andere Spieler hätten es mehr verdient? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Spannende Karten bietet aktuell das Team of the Year. Alle Informationen zum TOTY findet ihr hier:

FIFA 22 TOTY: Honorable Mentions und 12. Mann bringen noch mehr heftige Karten

Lost Ark zeigt riesige Schlachten mit 96 Spielern auf dem neuen PvP-Kontinent

Für das Jahr 2022 wurden in Lost Ark massig neue Inhalte angekündigt, vor allem für die koreanische Version des MMORPGs. Neben der neuen Klasse gehört dazu auch der Open-World-PvP-Kontinent Rowen, auf dem ihr riesige Gemetzel erleben könnt.

Was ist das für ein PvP-Modus? 2022 soll Lost Ark einen neuen Kontinent bekommen, zumindest in Korea. Er hört auf den Namen Rowen und ermöglicht eine Art von Open-World-PvP, indem zwei Fraktionen gegeneinander antreten.

Als Spieler entscheidet ihr euch für eine der zwei Fraktionen und bringt dieser dann hoffentlich den Sieg. Um das zu erreichen, müsst ihr allerdings viel Konzentration bereitstellen, um den Überblick in diesem Gemetzel zu behalten.

Die normalen PvP-Modi in Lost Ark werden 3 gegen 3 gespielt, bereits die vorhandenen Gilde-vs-Gilde-PvP-Schlachten sind daher mit insgesamt 32 Spielern teilweise unübersichtlich.

Doch Rowen setzt dem die Krone auf, denn hier kämpft ihr in Teams zu je 48 Spielern auf einer großen Karte. Es bekriegen sich also insgesamt 96 PvP-Fans um den Sieg.

Wie funktioniert das? Ähnlich wie der Gilde-vs-Gilde-Modus, nur in viel größer. Ihr startet mit eurer Fraktion auf einer großen Karte in eurer Festung. Jede der Fraktionen hat zu Beginn eine Festung, in der sie respawnen können und vorerst sicher sind.

Danach prügelt ihr euch um insgesamt 8 Kontrollpunkte auf der Karte. Je länger ihr diese Punkte haltet, desto mehr Fortschritt bekommt ihr, den ihr für den Sieg benötigt. Alle 3 Minuten bekommt eure Fraktion für jeden gehaltenen Punkt 5 % Fortschritt. Bei 100 % gewinnt eine der Parteien.

Für jeden Punkt erhaltet ihr alle 3 Minuten 5 % zum Sieg

In den 18-minütigen Matches versucht ihr also, so viele Punkte wie möglich zu halten und dabei feindliche Spieler zu vermöbeln, damit sie eure Punkte nicht stehlen können. Dabei könnt ihr auf hilfreiche Gadgets wie Kanonen und andere Belagerungswaffen zurückgreifen.

Am Ende der Zeit wird eine Fraktion zum Sieger gekürt und ein Spieler dieser Partei zum MVP, also wertvollsten Spieler. Dieser gibt dann in einer schönen End-Cutscene den Befehl, mit den Kanonen eurer Festung die gegnerische Festung zu zerstören.

Anders als im normalisierten Arena-PvP, zählt hier auch eure Ausrüstung mit zu euren Werten. Ihr könnt außerdem auf Mounts und Kampfgegenstände zurückgreifen, ähnlich wie im GvG. Der Modus verspricht also, ein riesiges Gemetzel zu werden.

Das gesamte Gameplay könnt ihr hier sehen:

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Die Community feiert die Schlachten

Wie reagieren die Fans? Die neuen Bilder aus dem den Schlachten sorgen bei der Community für richtig gute Stimmung. Viele der Fans können den Launch in Europa kaum erwarten.

Selbst einige PvE-Fans geben zu, dass dieses riesige Geplänkel nach einer Menge Spaß aussieht. Auch, weil man nichts verliert, wenn man in den Kämpfen stirbt. 

Einzig und allein bei der Performance gibt es eine Handvoll Leute, die sich an den gelegentlichen Lags stört und sich Sorgen darüber macht, ob der Modus überhaupt flüssig laufen wird, wenn er bei uns in Europa erscheint.

Was sagen die Spieler? In einem Thread auf reddit wird das neue Video geteilt und diskutiert.

  • Der User Panhead15 ist überfordert: “Bitte, hört auf! Ich kann einfach nicht noch mehr Hype aushalten in der letzten Woche vor dem Launch.”
  • Auch s4ntana ist beeindruckt: “Wow, das ist so cool! Ich kann fast nicht glauben, dass es vorher noch keine solchen Schlachtfelder in Lost Ark gab, es ist perfekt dafür.”
  • Mr_Tombola kann’s kaum erwarten: “Oh, das sieht richtig gut aus. Ich liebe solche Battlegrounds. Wie lange sollen wir auf den Release davon warten?”
  • Frustratedx freut sich darauf: “Oh man, mein Artillerist wird in diesem Modus sowas von reinhauen. Kann’s nicht erwarten 20 Leute auf einmal einfach weg zu nuken.
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Welche Inhalte kommen noch?

Lost Ark hat, zumindest für Korea, noch einiges in der Hinterhand für das Jahr 2022. Dazu zählen unter anderem folgende Inhalte, die noch dieses Jahr erscheinen sollen:

  • Schwächere Klassen sollen stärker werden
  • Verbesserungen der User-Interface
  • Neue Kontinente sowie weitere Story-Inhalte
  • Neue Raids, die auch Spieler im Endgame fordern sollen
  • Eine Menge neue Inseln auf dem Ozean
  • Ein Battle-Royale-PvP-Modus, in welchem den Spielern vorgegebene Klassen zur Auswahl stehen
  • Auch eine Art von MOBA-PvP-Modus soll Lost Ark erhalten
  • Neue Mini-Games
  • Anpassungen beim Housing der Spieler-Insel sowie ein Hochzeitsfeature

Was haltet ihr von den riesigen Schlachten in Lost Ark? Habt ihr Lust, euch mit 95 anderen Spielern gleichzeitig zu prügeln oder bleibt ihr lieber beim gemütlichen 3v3-Arena-PvP? Oder ist PvP vielleicht auch gar nichts für euch? Schreibt es uns gerne in die Kommentare bei MeinMMO.

Egal, ob im PvE oder PvP – Lost Ark gehört für uns zu den 7 besten MMORPGs mit Action-Kampfsystem.