GTA Online macht euch jetzt reich, wenn ihr Gras verkauft – Bonus-Woche

In GTA Online startete heute, am 27. Januar, eine neue Bonus-Woche. Ihr erhaltet jetzt mehr Geld, wenn ihr Gras verkauft. Dazu könnt ihr einen Supersportwagen im Wert von 2,1 Millionen GTA-Dollar gratis bekommen.

Was ist neu? Jeden Donnerstag startet in GTA Online eine neue Bonus-Woche. Für die nächsten sieben Tage gibt es dann Boni in bestimmten Spielmodi und beim Geldverdienen. Dazu sind neue Fahrzeuge im Angebot und ein neues Auto auf dem Podium.

Wir zeigen euch hier, wo ihr in der Woche vom 27.1. bis zum 3.2. viel Geld verdienen und sparen könnt.

Hier verdient ihr jetzt viel Geld

Hier gibt es dreifache GTA-Dollar und RP: Beim Spielmodus “Every Bullet Counts” erhaltet ihr als Belohnung die dreifache Auszahlung an Geld und RP. Die gleichen Boni gibt es auch bei sämtlichen Bike-Rennen.

Hier gibt es zweifache GTA-Dollar und RP: Eure Weed-Plantage und die Dokument-Fälscherei bringen euch die doppelten GTA-Dollar und RP ein. Wenn ihr die letzten Wochen eure Produkte gespart hat, lohnt sich das Verkaufen jetzt richtig für euch und bringt viel Geld.

Dazu gibt es auch doppelte Boni für Motorradclub-Arbeiten und -Herausforderungen sowie Contracts.

Außerdem erhaltet ihr 2 Millionen GTA_Dollar, wenn ihr den “Dr. Dre Contract” abschließt (via Tez2 @ Twitter.com)

Weitere Geld könnt ihr in Heists wie Cayo Perico und euren Businesses verdienen. Wir haben für euch im Guide die gängigsten Wege aufgelistet, mit denen ihr in GTA Online jetzt schnell viel Geld verdienen könnt.

Hier spart ihr gerade Geld

Im Angebot sind folgende Inhalte:

  • Grasplantagen und Dokumenten-Fälschereien + Upgrades (50 % Rabatt)
  • Motorradclub-Clubhäuser (40 % Rabatt)
  • Turbo-Tuning (50 % Rabatt)

Diese Fahrzeuge sind im Angebot:

  • Buccaneer Custom (60 % Rabatt, kostet jetzt 156.000 GTA-Dollar)
  • Voodoo Custom (60 % Rabatt, kostet jetzt 170.200 GTA-Dollar)
  • Stryder (50 % Rabatt, kostet jetzt 335.000 – 251.250 GTA-Dollar)
  • Vortex (50 % Rabatt, kostet jetzt 178.000 GTA-Dollar)
  • Hakuchou Drag (40 % Rabatt, kostet jetzt 585.600 GTA-Dollar)
  • Jubilee (30 % Rabatt, kostet jetzt 1.155.000 – 866.250 GTA-Dollar)

Podiumsfahrzeug im Wert von 2,1 Mio geschenkt bekommen

Welches Fahrzeug ist das? Auf dem Podium im Casino von GTA Online dreht sich diese Woche der Progen T20. Optisch erinnert der Wagen an einen McLaren P1.

GTA-Online-Casino-T20
Den Progen T20 könnt ihr euch im Casino auf dem Podium ansehen

Wie gut ist der Wagen? Der T20 sieht optisch zwar richtig gut aus, ist auf der Piste aber nur im oberen Mittelfeld zu finden. Auf unserer Top-25-Liste der schnellsten Autos in GTA Online, findet der T20 nur knapp keinen Platz. Mit einem Kaufpreis von 2.100.000 GTA-Dollar könnt ihr aber kräftig sparen und eure Sammlung der Supersportwagen mit einem Dreh am Glücksrad aufwerten.

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Glücksrad in GTA Online: So gewinnt ihr angeblich immer das Auto
von Patrick Freese

Spieler wollen eine Taktik herausgefunden haben, mit der man am Glücksrad von GTA Online immer das Auto gewinnt. Versucht euer Glück doch diese Woche beim T20. Denkt dran: Ihr bekommt jeden Tag (24 echte Stunden) einen kostenlosen Dreh am Glücksrad.

Wie gefallen euch die Boni von dieser Woche? Endlich mal Zeit, eure Gras-Reseven GTA Online zu verkaufen oder grindet ihr lieber weiter Cayo Perico? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Streamer Ludwig zeigt, wie wenig er mit 12 Millionen Views auf YouTube verdient

Streamer und YouTuber Ludwig veröffentlichte ein Video, in dem er zeigt, wie unfassbar wenig Geld er an 12 Millionen Aufrufen bei YouTube Shorts verdient. Seine Bedenken gelten aber nicht ihm selbst, sondern seinen Angestellten.

Was ist passiert?

  • Ludwig lud ein Video auf seinem Zweitkanal bei YouTube hoch. In diesem spricht er die miserable Bezahlung bei YouTube an, wenn es zum TikTok-ähnlichen „Shorts” kommt.
  • Shorts sind kurze Clips, die ohne Werbung auskommen.
  • In seinem erfolgreichsten Short-Clip erreichte Ludwig über 12 Millionen Zuschauer. Verdiente damit aber weniger als mit seinen Highlight-Clips, die weitaus kürzer sind.

Ludwig verdient an Shorts fast nichts: So viel bringen ihm 12 Millionen Views

Das zeigt sein Video: In dem Video „Wie viel verdienst du mit 10.000.000 Aufrufen bei YouTube”, fragt Ludwig den Zuschauer zu Beginn nach seiner Einschätzung. An euch MeinMMO-Leser da draußen: Was denkt ihr bringen 10 Millionen Aufrufe ein, 10.000 Dollar oder 1.000 Dollar?

Wie der YouTube-Streamer in seinem Video beantwortet, ist es noch viel weniger. Mit 12 Millionen Aufrufen hat Ludwig gerade einmal rund 85 Dollar verdient. YouTube Shorts ist nicht nur im Aufbau ähnlich zu TikTok, auch die Einnahmen sind gleich niedrig:

Die Auszahlungen von TikTok und YouTube Shorts sind eher wie ein Freundschaftsdienst. Wie: Hey, dein Video hat viele Views, hier hast du ein bisschen Geld dafür.

Ludwig via YouTube.com
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Im Video erklärt Ludwig weiter, dass die miesen Einnahmen auch an den fehlenden langen Werbeclips liegen, die in der Mitte eines Videos oder zu Beginn abgespielt werden. Um genau zu sein, gibt es gar keine Werbung in Shorts. YouTube setzt hier und da kleine Shorts, die eigentlich versteckte Werbung sind. Lediglich YouTube selbst verdient gut an den Shorts, so Ludwig. Die Ersteller der Shorts, die den Content verbreiten, sehen kaum einen Cent von dem Geld.

Ihm persönlich wäre das egal, Sorgen macht sich Ludwig nur um seinen Cutter, der die Shorts erstellt. Mit ihm teilt der Streamer die Auszahlungen 50/50. Das Sichten und Erstellen von Clips ist ihm zufolge teurer als das, was er wieder einnimmt.

Ludwig ist dabei nicht der erste YouTuber, der diesen Missstand aufdeckt. Vor zwei Wochen hat der YouTuber MoistCritical bereits ein ähnliches Video zum Thema hochgeladen. Dieses Video ist etwas aufklärender als das von Ludwig (via YouTube.com).

So viel verdient Ludwig mit 30-sekündigen Highlights

Um seinen Verdienst in Kontrast zu stellen, legt Ludwig außerdem die Einnahmen eines seiner Highlight-Clips offen. Er geht auf ein Video ein, dass rund 2,2 Millionen Aufrufe hat, 30 Sekunden lang ist, genau wie sein Short ohne eigens gesetzte Werbung auskommt, aber nicht als Shorts hochgeladen wurde.

Die einzige Art Werbung, die im Clip abgespielt werden kann, seien Pop-Up-Textboxen oder eine Fünf-Sekunden-Werbung. Dennoch hat Ludwig mit diesem Video rund 1.800 Dollar verdient.

Darum findet Ludwig Shorts trotzdem gut: Am Ende des Videos erklärt Ludwig, warum er seinen Content dennoch bei Shorts belässt und weniger als Clips hochlädt. Ja, mit den Clips würde er mehr Geld verdienen, doch allem voran geht es Ludwig um die Reichweite. Shorts erreichen schlichtweg mehr Zuschauer und die teilen die kurzen Videos dann auch noch öfter als Clips.

Neues Koop-Spiel auf Steam mischt Among Us mit Survival – „Endlich kann ich meine Freunde töten und essen“

Das Survival-Game Dread Hunger ist nach langer Early-Access-Phase auf Steam gestartet und hat Top-Bewertungen. Aber die beziehen sich auf eine ganz spezielle Spielweise. Erfahrt hier auf MeinMMO, was es mit dem „Sea of Thieves für Erwachsene“ auf sich hat und wie man es optimal zockt!

Was ist Dread Hunger? Das Setting von Dread Hunger ist eine Expedition in die kanadische Arktis im 19. Jahrhundert. Ihr fahrt als Forschungsexpedition mit einem Dampfschiff durch die eisigen Meere und erkundet die Gegend. Jeder der 8 Spieler übernimmt eine Rolle in der Crew, darunter der Kapitän, der Marine-Infanterist oder die Jägerin.

Doch die Landschaft ist alles andere als freundlich. Vielmehr ist es kalt, es gibt kaum Nahrung und euer Schiff muss ständig unter Dampf gehalten werden. Dazu kommen noch Eisberge, die euren Dampfer schnell zum Prototypen der Titanic machen. Außerdem gibt es wilde Tiere und grimmige Eingeborene, die euch beim Landgang anfallen. In diesen Aspekten erinnert das Spiel ein wenig an den Sandbox-Spaß Sea of Thieves, nur halt sehr viel düsterer.

Doch all dies ist noch nicht gefährlich genug. Denn 2 der 8 Spieler sind Verräter und dienen einer finsteren Macht, welche die Expedition gerne in der eisigen Wildnis untergehen lassen will. Die beiden Verräter tun also alles in ihrer Macht stehende, um die restlichen Spieler zu sabotieren und zu töten. Der Party-Game-Hit Among Us lässt hier grüßen.

Dafür nutzen sie Meuchelmord, locken wilde Tiere an, vergiften Essen oder sabotieren das Schiff. Da es im Spiel auch um Überleben geht, könnt ihr tote Lebewesen – auch Menschen – zerhacken und die Körperteile essen oder sogar als Waffen verwende. Das Spiel richtet sich also klar an Erwachsene.

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Dread Hunger hat Top-Bewertungen, aber ihr müsst es „richtig“ spielen

Wie kommt das Spiel an? Dread Hunger startete nach langem Early Access am 26. Januar 2022 auf Steam. Es kann für 24,99 Euro auf Steam erworben werden. Die Reviews fallen bisher sehr gut aus. 86 Prozent der bisher 1.944 (Stand 27. Januar 2022) Reviews sind positiv.

Die Spieler schätzen hier vor allem die düstere Atmosphäre und das tolle Gameplay in der Gruppe – aber nur, wenn man es „richtig“ spielt.

Wie spielt man Dread Hunger „richtig“? So ziemlich alle Reviews sind sich hier einig: Spaß macht das alles nur, wenn man es zusammen mit Freunden spielt. Ihr solltet also unbedingt 7 mehr oder weniger gut bekannte Spieler zusammentrommeln und mit denen auf Expedition fahren. Dann wäre das Detektiv-Spiel um die Entlarvung der Verräter und der Überlebenskampf wirklich spannend.

Wer hingegen den „Fehler“ macht, Dread Hunger alleine in einer Random-Lobby zu zocken, der werde höchstwahrscheinlich ein schnelles Opfer von Trollen und Griefern. So berichten Spieler darüber, dass trollige Schlawiner einfach ins Spiel kommen und die mühsam gesammelte Kohle für den Dampfkessel einfach über Bord werfen und dann das Spiel verlassen.

Oder sie erzählen davon, dass böswillige Schurken einfach wahllos alles und jeden umbringen, weil sie einfach Bock drauf haben. So macht Dread Hunger offenbar kaum jemanden Spaß.

Wer sich aber mit Freunden auf das gruselige Abenteuer in der Arktis einlassen möchte und gerne ein Spiel wie Among Us für Erwachsene sucht, der ist hier womöglich an der richtigen Stelle.

Ihr steht auf Survival-Games? Dann schaut euch doch unsere MeinMMO-Top-Liste mit den besten Survival-Games 2022 an!

Hier könnt ihr die RTX 3050 kaufen: Diese Händler solltet ihr im Auge behalten

Am heutigen Donnerstag könnt ihr Nvidias GeForce RTX 3050 kaufen. MeinMMO verrät euch, welche Händler ihr beobachten solltet, wenn ihr eine Grafikkarten kaufen wollt.

Was ist das für eine Grafikkarte? Mit der GeForce RTX 3050 hat Nvidia seine aktuell kleinste RTX-Grafikkarte vorgestellt. Sie bietet euch alle Funktionen, die ihr von einer RTX-Grafikkarte erwarten könnt. Dazu gehören etwa Raytracing, DLSS oder Nvidia Reflex. So bietet etwa Elder Scrolls Online als erstes MMORPG sowohl DLSS als auch DLAA.

Für wen lohnt sich die RTX 3050? Die RTX 3050 ist eine Einsteigergrafikkarte, die sich an User richtet, die in Full-HD (1920×1080) zocken wollen. Dabei könnt ihr nicht alle Spiele auf vollen Details zocken. Die Karte lohnt sich also, wenn ihr auf Full-HD zocken wollt und Raytracing für euch in naher Zukunft keine große Rolle spielen wird.

Alle weiteren Infos rund um die RTX 3050, Benchmarks und für wen sie sich lohnt, haben wir für euch zusammengefasst.

Update 27. Januar 2022: Mittlerweile könnt ihr RTX-3050-Grafikkarten bei Alternate kaufen. Die Preise beginnen bei 400 Euro.

Bei folgenden Händlern könnt ihr vermutlich eine RTX 3050 kaufen

Wann kann man eine RTX 3050 kaufen? Offiziell startet der Verkauf am 27. Januar um 15 Uhr. Die ersten Händler dürften die Grafikkarte zu dem Zeitpunkt oder sogar schon kurz vorher listen.

Was wird die RTX 3050 kosten? Nvidias unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 279 US-Dollar für die RTX 3050. In Deutschland liegt der Preis mit Steuern dann etwa bei 300 Euro. Es ist aber jetzt schon wahrscheinlich, dass die Grafikkarte deutlich teurer werden wird. Wir vermuten, dass die Grafikkarte vermutlich zwischen 450 und 500 Euro kosten wird.

Hier kommt auch hinzu, dass Nvidia keine Founder‘s Edition der RTX 3050 anbietet. Ihr könnt daher nur Modelle von anderen Herstellern kaufen und die Geräte liegen dann ohnehin über der unverbindlichen Preisempfehlung.

Tipp: Die folgenden Links in die Shops funktionieren erst ab dem 27. Januar um 15 Uhr. Vorher bekommt ihr den Hinweis, dass das Angebot nicht verfügbar sei.

Wo kann man eine RTX 3050 zur UVP kaufen? Die besten Chancen auf eine Grafikkarte zur UVP habt ihr bei Notbooksbilliger.de. Denn das ist Nvidias Partner in Deutschland. Aus Erfahrung wissen wir aber, dass die Grafikkarten sehr schnell weg sind, da viele interessierte User wissen, dass es dort Grafikkarten zur UVP gibt.

Welche Händler bieten sonst eine RTX 3050 an? Es ist wahrscheinlich, dass alle größeren Händler die RTX 3050 verkaufen werden. Wir können euch jedoch nicht sagen, wie groß die Stückzahl ist und wie viele Grafikkarten wirklich verfügbar sind.

Bei Alternate sind jetzt Grafikkarten verfügbar. Solltet ihr eine Grafikkarte kaufen wollen, dann versucht es regelmäßig. Alternate ergänzt seinen Bestand immer wieder mit einigen Grafikkarten. Solltet ihr beim ersten Mal kein Glück haben, dann versucht es im Laufe des Abends erneut:

Welche Alternative gibt es? Eine ähnliche Grafikkarte wäre die Radeon RX 6500 XT, bei der es sich ebenfalls um eine Einsteigergrafikkarte handelt. Die RX 6500 XT hatte zum Release jedoch enttäuscht und die RTX 3050 bleibt das bessere Angebot. User, die an Raytracing interessiert sind, sollten jedoch lieber zur RTX 3060 oder zur RTX 3060 Ti greifen. Hier ist jedoch das Problem, dass ihr für die RTX 3060 mindestens 700 Euro zahlen müsst.

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Seid ihr schon auf den Release der GeForce RTX 3050 gespannt oder ist euch der Verkauf egal? Werdet ihr euch eine Grafikkarte kaufen, wenn sie verfügbar ist? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Wie viel Geld die Leute bereit sind, für Grafikkarten auszugeben, habt ihr uns bereits auf MeinMMO verraten. Und viele von euch sind durchaus bereit, Geld auszugeben, wenn die Hardware denn auch mal verfügbar wäre:

Grafikkarte kaufen: Das ist eure Schmerzgrenze, wie viel ihr für neue Hardware ausgebt

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Womöglich könnt ihr heute bei Otto eine PS5 kaufen

Eventuell verdichten sich gerade die Hinweise, dass es heute bei Otto noch zu einem PS5-Drop kommen könnte. So hat zum Beispiel Otto-Tochter Baur wohl ein kleines Kontingent an Konsolen bekommen.

Woher kommen diese Hinweise? Laut Gerüchten aus den Sozialen Medien und diversen Foren könnte heute noch eine Verkaufsaktion der Otto-Group stattfinden. Soeben gab es auch schon mehrere Indizien auf einen bevorstehenden Drop bei Baur.

Mittlerweile haben sich diese aber als Fehlalarm herausgestellt, da wohl lediglich Änderungen an der URL der PS5-Produktseiten vorgenommen wurden. Dennoch sprechen einige Hinweise für einen baldigen Drop. Wir erklären euch, warum es zu einem Drop kommen könnte.

Mehrere Gründe sprechen für einen Drop

Was spricht für den Drop? Auch solche Wartungsarbeiten waren in der Vergangenheit immer wieder einmal Hinweise auf einen baldigen Drop.

Ein weiteres Anzeichen für einen baldigen Verkauf ist definitiv auch, dass der letzte Drop bei Otto am 16.12. und 17.12.2021 (ebenfalls ein Donnerstag und ein Freitag) gegen 09:15 Uhr stattgefunden hat. Das angebotene Kontingent war damals aber leider eher überschaubar. Überfällig wäre der Händler also allemal.

Sollte es heute noch zu einem Drop kommen, findet ihr hier schon mal die

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Noch keine PS5 bekommen? Falls ihr keine PS5 bekommen solltet, schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

PS5 kaufen im Januar 2022 – Passt ab sofort auf diese Händler auf

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CoD Warzone fixt 7 stressige Fehler mit neuem Update 1.52 – Patch Notes

Call of Duty: Warzone hat seine Season 2 verschoben, um mehr Zeit für die Fehler im Spiel zu haben. Nach der Verschiebung kam nun das erste Update und es verschwinden direkt 7 blöde Fehler aus dem Spiel. MeinMMO hat die Patch Notes auf Deutsch.

Das ist die Situation:

CoD Warzone: Update 1.52 – Patch Notes

Wann kommt das Update? Der Patch ist bereits online und ihr könnt den Download jederzeit starten.

Wie groß ist das Update? Ihr braucht nur wenige MB runterladen, das Update ist klein.

Was wurde geändert? Der neuste Patch fixt Fehler im Spiel. Balance-Änderungen gab es nicht. Die Liste der 7 stressigen Fehler gibts hier:

  • Stabilitätsprobleme auf der Xbox behoben, wenn ihr den Home-Knopf zweimal schnell hintereinander gedrückt habt
  • Fehler im Zusammenhang mit Sonderzeichen behoben (z.B.: ©, ®, ™, ∅)
  • Bildschirm-Flackern im Menü sollte verschwunden sein
  • Manche Spieler kamen nach einem Tod mit Teilen ihres alten Loadouts zurück
  • Problem behoben, das ganze Matches zum Absturz brachte
  • Spieler sollten auf Caldera nun nicht mehr ins Bodenlose fallen
  • Zweiter kostenloser Loadout-Drop im Battle Royale funktioniert wieder

Daneben stehen 2 weitere Fixes in den Patch Notes:

  • Weitere Kollisions-Probleme auf Caldera entfernt
  • Kaputte Bilder im Shop bei manchen Bundles wurden gefixt

Das waren bereits die kompletten Patch Notes von Update 1.52. Wollt ihr selbst noch einen Blich auf die englischen Patch Notes werfen, dann findet ihr sie hier (via ravensoftware.com).

Weitere geplante Fixes und Playlist

Was steckt noch in den Startlöchern? Die Entwickler von Raven Software pflegen ein Trello-Board (via trello.com). Auf dieser digitalen Pinnwand sammeln die Entwickler Fehler, die sie auf dem Zettel haben und die in nächster Zeit ebenfalls aus dem Spiel verschwinden.

Hier sind ein paar Dinge, die demnächst in Warzone angepasst werden:

  • Performance auf Xbox und PlayStation soll weiter verbessert werden
  • Unsichtbare Skins
  • Spieler können ihr Maus-Steuerung nicht invertieren
  • Vanguard-Waffen werden beim Tragen nicht korrekt angezeigt
  • Spiel bleibt bei Benutzung der Kaufstation stehen
  • „TOP SECRET“-Auftrag soll zurückkommen
  • Dämonen-Waffen sollen wieder verschwinden
  • Doppel-XP für Beutegeld Duo soll wieder kommen

Zusammen mit dem Update kam auch eine neue Playlist:

  • Warzone Playlist 27.01.
    • Vanguard Wiederbelebung – Trios
    • Battle Royale – Solo, Duo, Trio, 4er
    • Beutegeld – Trio
    • Rebirth Island Wiederbelebung- Duo, 4er

Das waren alle neuen Infos zum Patch und der Playlist in Call of Duty: Warzone. Das Battle Royale lässt ein paar stressaige Feheler verschwinden, allerdings stehen weiterhin ein paar wichtige Fixes an.

Wollt ihr wissen, wie es im Battle Royale weitergeht, dann schaut euch unser Service-Special zur neuen Season 2 an: CoD Warzone & Vanguard: Alles, was wir bisher zu Season 2 wissen – Release, Inhalte, Leaks

Quelle(n):
  1. Raven Software

WoW: Hat dieser Entwickler die Story alleine ruiniert?

Ein Gerücht geistert durch das Internet. Alex Afrasiabi soll im Alleingang die Story von Sylvanas in World of Warcraft ruiniert haben. Doch stimmt das?

In den letzten Tagen geistert eine recht brisante These durch das Internet. Der aktuelle Zustand der Story von World of Warcraft sei einzig und allein auf einen ungeliebten Entwickler zurückzuführen: Alex Afrasiabi. Aber ist da wirklich etwas dran?

Was ist bei WoW gerade los? Die Community rund um World of Warcraft ist – zumindest zu einem großen Teil – mit der Handlung gerade nicht zufrieden. Vor allem die Entwicklung von Sylvanas und der daraus folgende starke Fokus auf sie stößt vielen Spielern sauer auf. Die Kritik, die immer wieder aufkommt, ist: Das Story-Team von World of Warcraft ist schlecht, sie ruinieren die Lore des Spiels und machen tolle Charaktere kaputt.

In den letzten Tagen kam dann das Gerücht auf: Der ehemalige Story-Chef von World of Warcraft, Alex Afrasiabi, habe die Geschichte von Sylvanas absichtlich „kaputt gemacht“, um dem WoW-Team eines auszuwischen, bevor er im Zuge der Ermittlungen rund um den Sexismus-Skandal gekündigt wurde.

Woher stammt das Gerücht? Das Gerücht kam durch den YouTuber Bellular in Umlauf, der in einem Tweet schrieb:

„Schon irgendwie wild, dass Afrasiabi sich dazu entschied, einen letzten Lacher mit Sylvanas zu haben, ihren Handlungsbogen so ziemlich zu zerstören und dafür zu sorgen, dass die übrigen Story-Schreiber nun in einer komischen Position sind.

Es zeigt sich, dass unsere “WTF ist dieser Schrott’-Reaktion auf Battle for Azeroth gut begründet war.“

Bellular bezog sich auf einen Tweet von Ian Bates, dem „Red Shirt Guy“, der wiederum Bezug auf Michelle Morrow nahm. Die ist Synchronsprecherin von Alleria (in Hearthstone) und soll behauptet haben, dass Afrasiabi die Geschichte von Sylvanas und Teldrassil im Speziellen erschaffen hat, um seinen ‘Rachefeldzug’ durchzuführen.

Morrow wiederum erklärte in ihrem Tweet:

Ich bin traurig über das geleakte Cinematic. [Sylvanas’] ganzer Charakter wurde für die schlechteste Story in der ganzen Geschichte von Warcraft geopfert. Ich habe von einer vertrauenswürdigen Quelle gehört, dass der Brand von Teldrassil die Idee von Afrasiabi war. Keine Ahnung. Egal, mein Mädchen ist jetzt dem Retcon zum Opfer gefallen.

Morrow erklärte, nachdem die Sache im Internet förmlich explodiert war, dass man ihren Tweet „überdramatisiert“ habe. Sie habe keine Worte wie „Rachefeldzug“ benutzt und lediglich festhalten wollen, dass der Brand von Teldrassil allein auf Afrasiabi zurückzuführen ist.

https://twitter.com/michelemorrow/status/1485311733447028737

Aber ist da wirklich etwas dran? Ist die Antwort so leicht? Nein, meinen einige Content-Creator rund um WoW, wie etwa Taliesin. Der hat einige Verbindungen zu internen Quellen bei Blizzard und kommt zu dem Schluss: Es ist nicht ganz so einfach, wie es gerade aussieht.

Taliesin hat aufgrund regelmäßiger Besuche der BlizzCon und auch aufgrund seines YouTube-Channels einige Kontakte zu Blizzard. Er sagt, er hört oft Dinge, die ihm Entwickler im Vertrauen sagen – oft sind das nur kleine, lustige Anekdoten, manchmal aber durchaus wichtige Details aus der Entwicklung. Er will keine genauen Namen nennen, um die entsprechenden Personen nicht zu gefährden, betont aber deutlich: Er hat von mehreren Quellen das Gleiche zu unterschiedlichen Zeitpunkten gehört.

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Afrasiabi hat Story begonnen und das Team dann verlassen

Demnach sei der Brand von Teldrassil und die daraus resultierende Richtungsänderung von Sylvanas’ Story eine Entscheidung gewesen, die alleine von Alex Afrasiabi gefällt wurde. Der Rest des Story-Teams war mit diesem Schritt nicht einverstanden, konnte sich letztlich aber nicht durchsetzen.

Das bedeutet auch, dass Shadowlands und die ganze darauf basierende Story quasi nur das Zusammenfegen eines Story-Scherbenhaufens, den Alex Afrasiabi hinterlassen hat.

Taliesin würde aber nicht so weit gehen, Afrasiabi hierbei böse Absichten zu unterstellen. Seine Aufgabe als Story-Chef war es eben auch, eine Geschichte zu erschaffen, die Hype erzeugt und spannende Wendungen erschafft – und wohl kein Ereignis in der Geschichte von World of Warcraft wurde so wild diskutiert wie der Brand von Teldrassil. Es war ein wichtiger und durchaus beeindruckender Moment in der Geschichte.

Das Problem war wohl eher, dass Afrasiabi damals selbst noch nicht wusste, wo genau er dann mit der Geschichte hinwollte und das ganze WoW-Team sich im Grunde darauf verlassen musste, dass Afrasiabi seine Vision dann umsetzen und die Story zu einem sinnvollen Abschluss bringen kann.

Als Afrasiabi dann aufgrund der schweren Vorwürfe rund um den Sexismus-Skandal entlassen wurde, stand der Rest des WoW-Teams vor der angefangenen Story, die sie eigentlich nie haben wollten.

Neue Story beginnt erst mit Patch 10 – ist das “Baby” von neuem Story-Chef

Demnach befindet sich das Team aktuell noch in der Position, dass sie dem Charakter von Sylvanas und ihrem aktuellen Zustand irgendwie Rechnung tragen müssen, was den starken Fokus von Shadowlands auf Sylvanas’ Story erklärt.

Das ganze Chaos sorgt aber auch für ein wenig Hoffnung, denn andere Quellen sagen: „10.0 ist das Baby von Danuser“ – dem neuen WoW-Story-Chef. Es bleibt also für alle Lore-Fans zu hoffen, dass es in der kommenden Erweiterung deutlich kohärenter und durchdachter weitergeht, als das von Battle for Azeroth bis Shadowlands der Fall war.

Was haltet ihr von dieser ganzen Sache? Eine spannende Ansicht? Oder ist euch das letztlich egal, weil ihr am Ende einfach nur eine gute Story wollt, die aktuell nicht gegeben ist?

Bei Afrasiabi ist Blizzard übrigens noch weiter gegangen – alle Anspielungen auf ihn wurden aus dem Spiel entfernt.

Lost Ark bringt überraschend 3 neue Gebiete und höheres Max-Level direkt zum Start

Das Januar-Team-Update von Lost Ark bringt einige Neuigkeiten mit sich und dürfte viele Fans freuen. Ein Highlight sind dabei neue Gebiete, mit denen zum Start keiner gerechnet hat. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was ist bei Lost Ark los? In der Mitte des letzten Jahres haben sich viele Spieler beschwert, dass die Kommunikation zwischen Publisher Amazon und den Fans eher schlecht laufen würde.

Amazon hat darauf reagiert und im Oktober begonnen, monatliche Updates zum Stand der Entwicklung zu geben. Im Januar blieb das Update allerdings bisher aus, was vielen Fans kurz vor dem Start seltsam fanden.

Jetzt legt Amazon aber nach und veröffentlichte heute Nacht neue Details für den Launch am 11. Februar und beantwortet viele Fragen, die in der Community aufkamen. Außerdem kündigt der Publisher gleichzeitig einen ganzen Schwung an neuen Inhalten für den Start an.

Welche neuen Features kommen? Direkt zum Start bewegt sich unsere Version näher an die koreanische Version. Die folgenden neuen Inhalte werden direkt zum Launch gebracht:

  • Erhöhung der maximalen Stufe von 50 auf 60
  • Drei neue Kontinente, die in der Beta noch nicht vorhanden waren. Dabei handelt es sich um Yorn, Feiton und Punika
  • Tier 3 Inhalte kommen zum Start, während wir bisher davon ausgegangen sind, dass die EU-Version in Tier 1 oder 2 beginnt
  • Einige Anpassungen im Charaktereditor
  • Insgesamt 173 Steam-Achievements, die ihr in Lost Ark verdienen könnt

Außerdem hat Amazon bereits einiges an Feedback aus der Beta umgesetzt, um den europäischen und amerikanischen Fans entgegenzukommen. Dazu gehören folgende Änderungen:

  • Eine Möglichkeit, die koreanischen Original-Voicelines für euer Spiel auszuwählen
  • Viele der Cut-Scenes sind jetzt überspringbar, die es vorher nicht waren
  • Balance-Änderungen für die Ausrüstung. Ihr sollt nun schwieriger an bessere Ausrüstung kommen, als das noch in der Beta der Fall war

Die neuen Gebiete schicken euch unter die Erde und zu den Dämonen

Was steckt in den neuen Gebieten? Es handelt sich bei den neuen Arealen nicht nur um kleine Maps, sondern direkt um drei neue Kontinente.

Auf dem Kontinent Yorn erkunden wir das Zuhause der Umar, einem Zwergen-ähnlichen Volk, welches vorwiegend unter der Erde haust. Ebenfalls ähnlich wie Zwerge sind die Umar für ihr handwerkliches Geschick bekannt.

Amazon verspricht an dieser Stelle, dass ihr beeindruckte Architektur von der Hauptstadt der Umar erwarten könnt und das nicht nur unterirdisch, sondern auch auf dem Kontinent selbst.

Die Bauwerke der Umar erinnern an klassische Fantasy-Zwerge

Der zweite neue Kontinent ist Feiton, auf dem die Basis-Klasse der Assassinen zuhause ist. Feiton ist ein düsterer Ort voller Dämonen und Gefahren und wurde in den Kettenkriegen fast vollständig zerstört und vergiftet.

Auf diesem Kontinent hausen viele Dämonen und Mischwesen aus Dämonen und Menschen, so wie es die Assassinen sind. Überwacht wird das Land von der Organisation Avesta, welche die Assassinen ausbildet.

Der dritte der neuen Kontinente ist Punika. Es handelt sich dabei um einen tropischen Badeort, an dem eine mysteriöse Naturmagie zugange ist. Punika ist dabei das genaue Gegenteil von Feiton, es ist freundlich, bunt und einladend. 

Ihr könnt die Zeit auf Punika nutzen, um euch an den Stränden zu entspannen, mit den Dorfbewohnern Feste zu feiern und in der Stadt Nia das tropische Klima zu genießen. Doch irgendetwas Seltsames scheint mit den Bewohnern des Landes zu geschehen.

Was bringt das an Inhalten mit? Jeder der neuen Kontinente hat einen Haufen Quests mit dabei und bietet einzigartige Bosse und NPCs. Außerdem erhalten wir die jeweiligen Chaos Dungeons der Kontinente direkt zum Launch.

Alle drei Kontinente richten sich dabei eher an Endgame-Spieler, vor allem aber das tropische Punika wird uns im Lategame beschäftigen. Hier trefft ihr auch auf den ersten Tier 3-Content, den uns das Januar-Update verspricht.

Zu dem Tier 3-Content gehört unter anderem die dritte Etage der Chaos Dungeons, der Oreha’s Brunnen Abyssal-Dungeon und der Velganos Guardian Raid. Damit ihr diese Herausforderungen auch meistern könnt, wird entsprechend auch der maximale Gearscore erhöht und auf das neue Max-Level 60 angeglichen.

Mehr Freiheit für eure Charaktere

Was gibt es Neues im Charaktereditor? Komplett neu für die westliche Version des Spiels wird es sein, dass ihr euch zum Release eine Stimme für eure Klasse aussuchen könnt. Für jede mögliche Klasse sollen 3 bis 4 verschiedene Stimmen bereitstehen.

Außerdem beantworten die Entwickler in dem Januar-Update viele Fragen rund um die Charaktererstellung, darunter auch das Thema Reservierung von Namen und den dafür benötigten manuellen Reset.

Als Erstes geht Amazon auf die Möglichkeit der Charakternamen selbst ein. Ihr dürft bei allen Namen im Spiel nur den ersten Buchstaben großschreiben sowie keine Leer- oder Sonderzeichen verwenden. Dabei darf euer Charaktername zwischen 2 und 16 Zeichen lang sein. Gildennamen dürfen sogar bis zu 20 Zeichen beinhalten.

Zudem bestätigt der Publisher noch einmal, dass der Charaktername gesperrt bleibt, auch nachdem ihr euren Charakter wieder gelöscht habt. Er wird nur dann freigegeben, wenn ein manueller Refresh seitens Amazon durchgeführt wird.

Dieser Refresh soll nach neuesten Informationen nicht automatisch stattfinden und in naher Zukunft auch nicht manuell durchgeführt werden. Fürs Erste heißt das also, dass eure Namen gesperrt bleiben, auch wenn der Charakter gelöscht wird.

Im Charaktereditor könnt ihr bald auch eine Stimme für euren Helden wählen

Welche Fragen wurden noch beantwortet? Viele Spieler hatten anscheinend Sorge, was mit ihren Gilden passiert, wenn ihre Leiter plötzlich nicht mehr online kommen. Amazon hat nun bestätigt, dass ihr einen der Offiziere zum neuen Leiter wählen könnt, sobald dieser länger als 10 Tage offline war.

Außerdem gab es viele Fragen bezüglich der Vorbesteller-Pakete. Der Publisher hat nun bestätigt, dass sich die verschiedenen Pakete zwischen 15 € und 100 € stapeln lassen. Wenn ihr also das Platin-Paket für 100 € kauft und das Gold-Paket für 50 € erhaltet ihr die Inhalte aus beiden Paketen gutgeschrieben.

Ebenfalls stand die Frage im Raum, ob die westliche Version bestimmte Skins und Inhalte bekommen wird, die in Russland und Korea an bereits vergangene Events gekoppelt und dort exklusiv erhältlich waren. Amazon antwortet darauf, dass einige dieser Gegenstände bei uns verfügbar sein werden und hier ebenfalls an Events gekoppelt sind.

Wie geht es weiter? Amazon verspricht bereits nächste Woche weitere Informationen nachzulegen. Ihr dürft euch also noch auf folgende Dinge freuen:

  • Informationen zu Pre-Load und Startzeit
  • Eine Liste mit allen Servern zum Start
  • Infos über die wöchentlichen Reset-Zeiten

Außerdem sollen noch vor dem Launch weitere Informationen folgen, dazu gehören:

  • Mehr Details zu dem Geschäftsmodell und Ingame-Shop von Lost Ark
  • Komplette Patch-Notes für den Launch des Spiels
  • Mehr Informationen dazu, was unsere Version von der russischen und koreanischen unterscheidet
  • Eine Roadmap mit Plänen, was nach dem Start passieren soll

Die Community feiert das Update – bis auf eine Sache

Wie kommt das Update bei den Fans an? Die Spieler haben lange auf dieses Update gewartet. So konnte der Tweet dazu innerhalb von nur 30 Minuten über 167 Antworten erzielen.

Dort zeigen sich viele Fans begeistert über die neuen Optionen und Informationen, doch viele erfahrene Spieler melden sich zu Wort und finden besonders eine Sache an dem Update negativ.

In den Augen einiger Fans ist es zu viel Inhalt, wenn unsere Version direkt mit Tier 3-Inhalten startet. Es wird beschrieben, dass diese Entscheidung dazu führen könnte, dass Spieler die Inhalte von Tier 1 und 2 nicht ausreichend genießen könnten.

Was sagen die Leute? Der Ankündigungstweet wird von der Community fleißig kommentiert, doch das nicht nur positiv (via Twitter).

  • Der User Well schreibt: “Tier 3 ist ein großer Fehler. Ihr werdet praktisch nichts von Tier 1 und 2 genießen und müsst wie verrückt spielen, um die wichtigen Sammelgegenstände zu bekommen. Die Leute werden zum Start rushen und ihr habt keine Zeit, um andere Chars auszuprobieren, wenn ihr dran bleiben wollt.”
  • Positiver sieht das der User RyStocrat: “Oh mein Gott! Das koreanische Voice-over rettet meinen Tag. Danke dafür, das ist richtig cool!”
  • Shockax steht in der Mitte der Meinungen: “Danke, da ist viel gutes Zeug dabei. Aber bitte, überdenkt Tier 3-Inhalte zum Launch. Das wird eine Menge neuer Spieler abschrecken. Lasst die Leute Stück für Stück starten.”

Was haltet ihr von den Ankündigungen aus dem Januar Update? Freut ihr euch über die neuen Inhalte und die Erhöhung des maximalen Levels? Oder seht ihr das ähnlich, wie einige Spieler in den Kommentaren, und findet die neuen Sachen etwas zu vorschnell? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Wenn ihr noch nicht wisst, was ihr zum Launch spielen möchtet, haben wir für euch die 5 besten Klassen für Anfänger.

In Pokémon GO ist Deoxys das Highlight im Februar – Warum freuen sich Fans so darauf?

In Pokémon GO erwarten euch im Februar wieder einige coole Events und Inhalte, die vor allem in der Community für viel Gesprächsstoff sorgen. Auf ein Monster freuen sich die Trainer dabei besonders: Deoxys. Wir von MeinMMO zeigen euch, warum es so interessant ist.

Um was geht es? In jedem Monat bietet euch Pokémon GO besondere Highlights wie diverse Events, besondere Boni oder coole Raids. Auch im Februar könnt ihr euch diesbezüglich wieder auf einiges freuen. Doch vor allem ein Raid-Boss ist derzeit bei vielen Trainern das Gesprächsthema Nummer eins in den sozialen Netzwerken: Deoxys.

Das legendäre Psycho-Pokémon kommt im Zeitraum vom 16. Februar 2022 bis 01. März 2022 in seinen verschiedenen Formen in die Raids. Wir zeigen euch, weshalb die Trainer sich so sehr auf dieses Monster freuen.

Warum sorgt Deoxys für Begeisterung?

Was ist Deoxys für ein Pokémon? Das legendäre Pokémon Deoxys stammt aus der 3. Generation und ist vom Typ Psycho. Laut seiner Geschichte ist es ein außerirdisches Pokémon, welches das Ergebnis aus einer Virusmutation ist. Deoxys kann insgesamt vier verschiedene Formen annehmen:

  • Normalform
  • Angriffsform
  • Initiativeform
  • Verteidigungsform

Wie stark ist das legendäre Pokémon? Je nach Form hat Deoxys verschiedene Stärken. So kann es in seiner Angriffsform vor allem mit seinem enorm hohen Angriffswert punkten. Allerdings ist die Verteidigung hier schlecht, so dass es dennoch nicht zu den besten Angreifern in Pokémon GO gehört.

Währen die Normal- und Initiativeform nur durchschnittliche Werte aufzeigen, kann die Verteidigungsform in der Super- und Hyperliga der PvP-Kämpfe überzeugen. Diese gehört dort laut PvPoke zu den Top-Kandidaten (via pvpoke.com).

Was macht Deoxys außerdem interessant? Deoxys ist in den verschiedenen Formen nicht zum ersten Mal im Spiel zu bekommen. Dennoch sind die Trainer voller Vorfreude auf die bevorstehenden Raids. Pokémon GO bringt nämlich erstmals alle Formen des legendären Monsters in ihrer schillernden Form ins Spiel.

Während ihr die Normalform auch schon in der Vergangenheit als Shiny fangen konntet, zieht Niantic nun endlich auch mit der Angriffs-, Initiative- und Verteidigungsform nach, was in der Community für viel Begeisterung sorgt. Die Shinys erkennt ihr an ihrem gelben Körper.

Deoxys Normal-, Angriffs-, Verteidigung- und Initiativeform normal (oben) und als Shiny (unten)

Wann sind die Formen von Deoxys im Raid? Vom 16. Februar 2022 bis 01. März 2022 sind alle oben genannten Formen von Deoxys hintereinander in den Level-5-Raids zu finden. In folgenden Zeiträumen könnt ihr die jeweilige Variante finden:

ZeitraumPokémon
16.02.2022 –
19.02.2022
Deoxys (Normalform)
19.02.2022 –
22.02.2022
Deoxys (Angriffsform)
22.02.2022 –
25.02.2022
Deoxys (Verteidgungsform)
25.02.2022 –
01.03.2022
Deoxys (Initiativeform)

Der Wechsel der Raid-Bosse findet wie gewohnt immer um 10:00 Uhr Ortszeit statt. Welche Events es im Februar außerdem geben wird, lest ihr in unserem dazugehörigen Artikel:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Alle Events im Februar 2022 und welche sich lohnen
von Patrick Freese

Wie sind die Reaktionen zu Deoxys?

Viele Trainer der reddit-Community freuen sich auf die angekündigten Raids mit Deoxys. Vielen hat es dabei die Verteidigungsform angetan, die einige nicht nur als Shiny am schönsten finden, sondern sich auch gern für die PvP-Liga sichern möchten.

So schreibt Kanine_tv: “Deoxys Verteidigungsform, ich kann es kaum erwarten! Die beste schillernde Version von Deoxys” (via reddit.com).

Und auch der reddit-User EatwaD390 bestätigt in seinem Kommentar, dass es das ist, was Deoxys für ihn so besonders macht: “Deoxys (Verteidigungsform) ist sehr gut im PvP. Für die Hyperliga sollte es auch Level 50 sein. Außerdem gibt es ein Shiny-Release für 3/4 seiner Formen.” (via reddit.com).

Anderen Trainern fehlen aber auch noch einzelne Formen des legendären Pokémon und natürlich wollen auch sie sich die schillernden Exemplare sichern (via reddit.com):

  • felixorion: ” Ich bin froh, dass alle Deoxys-Formen zurückkommen. Wahrscheinlich die einzigen 5* legendären Alternativformen, die ich noch brauche.”
  • bodnast: “Ich bin so froh, dass ich meine Münzen aufgespart habe. ich brauche Shiny-Deoxys”
  • Hummer77x: “Mir fehlen noch einige Deoxys-Formen, also bin ich glücklich.”

Während die Freude über die bevorstehenden Raids überwiegt, äußern andere Spieler allerdings auch Kritik daran, dass die einzelnen Formen immer nur kurze Zeit in den Level-5-Raids zu finden sind. Sir_Nikotin schreibt auf reddit dazu: “Alle Deoxys-Formen, von denen drei neue Shinys sind, für jeweils drei Tage? Oh Gott, warum?” (via reddit.com).

Ein kleiner Lichtblick dürften hier die beiden kostenlosen Raid-Pässe pro Tag sein, die es für alle Trainer in diesem Zeitraum geben wird. Außerdem erwartet euch auch im Februar wieder ein wöchentliches Bundle im Ingame-Shop, bei dem ihr für eine PokéMünze einen Fern-Raid-Pass erwerben könnt.

Wie findet ihr die Raids mit Deoxys? Werdet ihr daran unbedingt teilnehmen, um euch ein schillerndes Exemplar zu sichern? Oder seid ihr eher auf ein starkes Deoxys (Verteidigungsform) aus? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Im Februar erwartet euch außerdem die große Pokémon GO Tour: Johto. Wir haben uns angesehen, welche Spawns euch zur Johto-Tour 2022 erwarten und auf welche Boni ihr euch freuen könnt.

Destiny 2: Holt euch schon jetzt die besten Waffen gegen Champions in Witch Queen

In Destiny 2 werden die Spieler auch in Witch Queen erneut gegen Champions antreten und dafür ganz bestimmte Waffen benötigen. Bungie hat zum Teil verraten, welche Mods in Season 16 wichtig sind, sodass Spieler noch genug Zeit haben, sich jetzt die besten Waffen dafür zu erspielen. MeinMMO erklärt, welche das genau sind und wo ihr sie bekommt.

Mit der neuen Season 16 ändern sich in Destiny 2 auch wieder die Waffen-Mods, welche Spieler gegen die mächtigsten Gegner, die Champions, nutzen werden. In der aktuellen Season 15 waren Bögen, Automatik- und Impulsgewehre, Fusions- und Linear-Fusionsgewehre sowie Schwerter stark gegen Champions. In der kommenden Season 16 wird sich das ändern.

Mit dem neuen Artefakt in Season 16 stehen den Spielern dann folgende Waffen-Mods zur Verfügung:

  • Scout-Gewehre und Bögen sind stark gegen Anti-Barriere-Champions
  • Überladungs-Champions stört ihr mit Automatikgewehren und Maschinenpistolen
  • Die neue Waffe „Glefe“ wird Unaufhaltsame Champions stoppen können

Das wird also ein Teil der potenziellen, neuen Meta werden. Es ist zudem wahrscheinlich, dass auch noch weitere Waffen in der kommenden Season 16 wichtig sein werden, von denen wir noch nichts wissen.

Da einige Waffen mit der Veröffentlichung von Witch Queen am 22. Februar das Spiel voraussichtlich verlassen werden, sollten sich die Spieler jetzt noch einen guten Roll davon erspielen.

Wir geben euch eine kurze Übersicht, welche Waffen gerade besonders gefragt sind und welche davon ihr euch für die neue Season schon einmal vorsorglich in den Tresor packen solltet.  

destiny2-champions-bsp
Champions sind die stärksten Gegner in Destiny 2

Die besten Waffen gegen Überladungs-Champions

Zum Start von Witch Queen und Season 16 sind Maschinenpistolen und Automatikgewehre im PvE stark gegen Champions. Je nach Aktivität empfiehlt es sich also, hier gute Optionen dieser Waffengattungen aufzuheben. Vor allem weil nicht klar ist, ob die Waffen in der kommenden Season überhaupt noch erspielt werden können.

Das ist eine Auswahl guter Maschinenpistolen:

  •  „Reibungsfeuer“
    Diese MP erhält man über Zorngeborenen-Jagd der Season 12 (Saison der Jagd).
  • „Außergewöhnliche Darbietung“
    Dieses kleine Monster ist äußerst beliebt bei den Spielern und stammt aus der Season 13 (Saison der Auserwählten). Sie kann in Schlachtfeld-Playlisten oder über Umbral-Engramme direkt fokussiert werden.

Sowohl „Reibungsfeuer“ als auch die „Außergewöhliche Darbietung“ haben eine etwas höhere Reichweite, was hilft, um mit Champions aus größerer Entfernung fertig zu werden.

  • „Shayuras Zorn“
    Die legendäre Maschinenpistole im Energieslot ist für viele Spieler derzeit ebenfalls eine der besten. Sie kann allerdings nur über die Prüfungen von Osiris erspielt werden. Dafür ist sie dann aber auch als Meister-Version verfügbar, sofern man es schafft, Makellos zu werden.
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  • Als exotische Option gilt die Maschinenpistole „Huckleberry“ sowie „Risikoreich“
    Die Huckleberry kann leider nicht gezielt erspielt werden. Hier müsst ihr entweder auf Glück bei einem exotischen Open-World-Drop hoffen. Oder ihr behaltet Xur im Auge, falls er sie in den kommenden Wochen noch ins Angebot bekommt.

Die exotische Maschinenpistole „Risikoreich“ ist eine der ersten Exotics welche sich die Spieler über eine Quest erspielen können, wenn sie Destiny 2 anfangen. Seit Jahren ist sie zudem eine Maschinenpistole, die durch ihre enorme Arkusschadenresistenz und das fast unendliche Dauerfeuer immer wieder gerne ausgerüstet wird.

Das ist eine Auswahl guter Automatikgewehre:

  • „Falsche Versprechen“ und „Scathelocke“
    Die Automatikgewehre sind beide ein zufälliger OpenWorld-Drop aus legendären Engrammen und können daher überall, auch im Angebot bei Banshee-44, erhalten werden.
  • „Chromatin Rausch“
    Das Automatikgewehr stammt aus der Season 14 (Saison des Spleißers). Es gilt mit den Perks „Auskommen“ und „Toben“ als eines der derzeit besten PvE-Automatikgewehre im Spiel und kann entweder über die saisonale Aktivität „Override“ oder „Tilgung“ sowie über eine gezielte Fokussierung am Umbral-Umformer erhalten werden.

    Auch wenn „Chromatin Rausch“ eine geringere Reichweite als andere Automatikgewehre hat, so kann es dennoch mit einer der höchsten Feuerraten im Spiel (720er) und einem großen Magazin punkten.
Das Automatikgewehr “Shadow Price” gibt es nur aus Dämmerungen
  • „Shadow Price“
    Das Arkus-Automatikgewehr gilt als heißer Kandidat für die neue Season 16 und kann zudem gezielt über Dämmerungen erspielt werden, sobald sie in der Rotation ist.
  • Als exotische Option gilt das „Arbeitstier“ und „Hartes Licht“
    Beide Waffen können leider nicht gezielt erspielt werden. Hier müsst ihr entweder auf Glück bei einem exotischen Open-World-Drop hoffen. Oder ihr behaltet Xur im Auge, falls er sie in den kommenden Wochen noch ins Angebot bekommt.

    Praktisch bei „Hartes Licht“ ist seine Fähigkeit, den Schadenstyp im Handumdrehen zu ändern. Damit könnt ihr also alle Gegnerschilde zu jeder Zeit beseitigen und gegen Champions vorgehen.
Kennt ihr schon die neuen Shooter-Releases für 2022?
An dieser Stelle möchten wir euch auch noch kurz unseren aktuellen Shooter-Podcast empfehlen. Dort erfahren Shooter-Fans, welche Release sie Anfang 2022 erwarten. Nach einer 2-Klick-Authentifizierung könnt ihr euch diesen auch schon anhören.
Ticcus Wahrsagung Destiny 2
Der exotische Bogen “Ticcus Wahrsagung”

Die besten Waffen gegen Anti-Barriere-Champions

Bei den Bögen wird sich in der kommenden Season 16 vermutlich nicht viel ändern. Hier werden die besten Kandidaten erneut drei Exotics sein, die schon in dieser Season 15 als „Best in Slot“ gelten. Je nachdem, welches Versengen gerade gebraucht wird, könnt ihr diese dann austauschen.

Das ist eine Auswahl guter Exo-Bögen:

  • „Le Monarque“ – Leere
    In Season 15 war dieser Bogen das beste was einem passieren konnte. Ob er in Season 16 genauso effektiv sein wird, ist noch unklar. Aber sein Giftschaden könnte sich durchaus erneut als optimale Wahl herausstellen. Er wirkt auch dann noch, wenn das Barriere-Schild des Champions oben ist.
  • „Ticcus Wahrsagung“ – Solar
    Der Bogen aus der Saison der Auserwählten (Season 13) ist hervorragend, um Champions aus der Hüfte zu betäuben, da er zielsuchende Projektile abfeuert. Mit Katalysator wird die Waffe zudem noch effizienter, da perfekt gezogene Pfeile den Pfeilschaden zusätzlich erhöhen.

Wie ihr den Bogen korrekt spielt, verraten wir euch hier:

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Spieler können sich „Le Monarque“ und „Ticcus Wahrsagung“ derzeit am „Denkmal der Verlorenen Lichter“ auf dem Turm kaufen. Für „Dreifaltigkeits Ghoul“ müssen die Spieler auf Glück bei einem exotischen Open-World-Drop hoffen.

Die Waffe erhalten Spieler automatisch aus der NewLight-Kampagne

Das ist eine Auswahl guter Scout-Gewehre:

Wer lieber auf Scout-Gewehre setzt hat ebenfalls die Wahl zwischen exzellenten Waffen der vergangenen Season.

  • „Nachtwache“
    Bereits in vorherigen Seasons war dieses kinetische Scout-Gewehr solide gegen Champions. Spieler bekommen sie gleich als eine der ersten legendären Waffen in der Anfangsmission der NewLight-Kampagne oder als Open-World-Drop.
  • „Ewige Offenbarung“
    Das Arkus-Scout-Gewehr ist derzeit ein Open World Drop. Wer sie ausrüstet, bewegt sich schneller und ist damit agiler. Auch sonst hat sie solide Werte.
  • „Uneinigkeit SR4“
    Das Scout-Gewehr kann gezielt über Dämmerungen erspielt werden, sobald die Waffe in der Rotation ist. Hier muss man allerdings mögen, dass sie durch ihre Größe viel vom Sichtfeld wegnimmt, was nicht immer von Vorteil ist.
  • „Erzählung eines Toten“
    Das kinetische Scout-Gewehr war für viele PvP-Spieler einst ein Muss. Die Waffe, inklusive Katalysator, können sich die Spieler derzeit noch über die exotische Mission „Vorzeichen“ erspielen. Hier ist bereits bekannt, dass die Waffe in der kommenden Season nicht mehr über die Mission verfügbar sein wird. Stattdessen wird Xur sie dann in sein Angebot übernehmen.
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  • „Polaris Lanze“
    An dem Katalysator für dieses Solar-Scout-Gewehr sind einige Spieler schon verzweifelt. Dennoch gilt dieses alte Exotic mit Katalysator als Geheimtipp gegen Champions. Die Waffen kann ebenfalls am „Denkmal der Verlorenen Lichter“ auf dem Turm gekauft werden.

Neue Waffengattung stoppt Unaufhaltsame Champions: Bungie hat bereits angekündigt, dass die kommende, neue Waffengattung „Glefe“ Unaufhaltsame Champions stoppen kann. Sie wird dann vermutlich auch langfristig die beste Option dafür sein.

Was ihr noch beachten solltet: Das waren unsere Empfehlungen. Natürlich spielt hierbei auch immer der persönliche Geschmack eine Rolle, welche Waffe ein Spieler am Ende bevorzugt. Es ist auch sehr wahrscheinlich, dass dies noch nicht alle Optionen gegen Champions sein werden. Einige Spieler gehen davon aus, dass mit dem neuen Artefakt auch mindestens eine Waffe mit Spezialmunition stark gegen Champions sein wird.

Was denkt ihr? Welche Waffe mit Spezialmunition könnte gemeint sein? Und wenn heute die Season 16 starten würde, wie würde, wenn ihr die neuen Mods berücksichtigt, dann euer Loadout aussehen?

Quelle(n):
  1. GameRant

Neues Hardcore-MMORPG ist auf Steam gestartet – Erreicht gute Spielerzahlen und Reviews

Mit Mortal Online 2 ist in dieser Woche ein neues MMORPG auf Steam gestartet. Es verfolgt einen Hardcore-Ansatz und fokussiert sich vor allem auf PvP- und Sandbox-Fans. Schon kurz nach dem Start schossen die Spielerzahlen nach oben und auch die Reviews fallen größtenteils positiv aus.

Was ist das für ein Spiel? Mortal Online 2 ist ein Sandbox-MMORPG, das seinen Fokus auf Freiheit und PvP legt. Dabei setzt es auf ein besonderes Kampfsystem, das an For Honor erinnert. Ihr bestimmt bei eurem Angriff oder Block mit Hilfe der Maus die Richtung. Kommt ein Angriff von rechts und ihr blockt links, trifft euch der Schlag trotzdem mit voller Wucht. Das erfordert einiges an Übung, wie wir am eigenen Leib erfahren mussten.

Neben dem anspruchsvollen Kampfsystem in der First-Person-Ansicht setzt Mortal Online 2 zudem auf Full-Loot. Das bedeutet, dass ihr eure komplette Ausrüstung verliert, wenn ihr sterbt. Da in nahezu jedem Gebiet offenes PvP möglich ist, kann dieser Verlust recht häufig eintreten.

Mortal Online 2 bietet euch dabei die folgenden Inhalte:

  • Einen sehr detaillierten Charakter-Editor, in dem ihr aus verschiedenen Blutlinien einen Charakter mit den Wunsch-Attributen erstellt
  • Einen Fokus auf Ausrüstung, da diese euren Spielstil bestimmt – Klassen gibt es nicht
  • Ein tiefgehendes Crafting-System zur Herstellung eurer
  • Freier Handel zwischen den Spielern
  • Eine komplett offene Spielwelt
  • Nicht instanziiertes Housing
  • Dungeons, die ihr in der offenen Welt suchen und dann mit einer Gruppe betreten könnt

Das Spiel überzeugt außerdem durch seine hübsche Grafik und will nach eigener Aussage “besonders immersiv” sein.

Wie finanziert sich das Spiel? Mortal Online 2 setzt auf ein eher kostenintensives Finanzierungsmodell. Ihr müsst das Grundspiel zuerst für 34 Euro kaufen und danach noch ein monatliches Abo abschließen. Der erste Monat ist jedoch im Kauf des Spiels enthalten.

Dieses Video vom YouTuber Megxx Gaming gibt euch einen Einblick in das MMORPG:

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Fast 8.000 Spieler im Peak, trotz Abo und Buy2Play

Wie schlägt sich das Spiel? Mortal Online 2 startete bereits im November 2021 in den Early Access, konnte dort jedoch nur knapp über 2.000 gleichzeitige Spieler begeistern. Seit dem offiziellen Release am 25. Januar schossen die Zahlen in die Höhe:

  • Am Release-Tag meldeten sich um 22:00 Uhr deutscher Zeit bis zu 7.500 Spieler gleichzeitig an.
  • Der Bestwert wurde direkt am Mittwoch mit 7.898 Spielern im Peak nochmal überboten.

Es ist sehr wahrscheinlich, dass der Peak zum Wochenende hin nochmal höher ausfallen wird, da die meisten neuen MMORPGs ihren Höhepunkt meist am ersten Sonntag nach dem Release haben.

Mit knapp 8.000 Spielern hat Mortal Online 2 zudem den bisherigen Spielerrekord vom Vorgänger Mortal Online (Release 2015) deutlich überboten. Damals spielten im Peak nur 1.172 Menschen gleichzeitig das MMORPG.

Mortal Online 2 Steamcharts
Die Spielerzahlen von Mortal Online 2 (via Steamcharts).

Lob für Kampfsystem und Spielwelt, Kritik für Performance und Crafting

Was sagen die Spieler zu Mortal Online 2? Derzeit kommt das Hardcore-MMORPG auf 1.209 Reviews, die zu 75 % positiv ausfallen. Das ist für ein Indie-Spiel, das zudem einen Fokus auf PvP und Full-Loot legt, ein guter Wert.

Die positiven Stimmen loben:

  • Das aktive, aber eben auch sehr ungewohnte Kampfsystem. Der Nutzer Zaferberger bezeichnet das Spiel nach über 100 Stunden auch deshalb als Mischung aus dem Kampfsystem von Mount and Blade und der Sandbox von Ultima Online (via Steam).
  • Die Größe der Weltkarte.
  • Die schöne Grafik.
  • Gut designte Dungeons.
  • Mehrere Nutzer loben das Fischen im Spiel. Der Nutzer Jubeii bezeichnet es sogar als das beste System, dass er je in einem Videospiel gesehen hat (via Steam).

Einige Nutzer loben und warnen aber auch gleichzeitig davor, dass das MMORPG nichts für Themepark-Fans sei. Man müsse Stunden investieren, um das Spiel zu verstehen, und zudem ständig damit rechnen, alles zu verlieren. Zwar soll das Tutorial inzwischen sehr ausführlich sein, doch nach dem Tutorial kann man etwas verloren gehen. Viele empfehlen deshalb, sich zügig eine Gilde zu suchen und so Anschluss zu finden.

Außerdem soll die Kommunikation zwischen den Entwicklern und der Community sehr gut verlaufen und neuer Content soll künftig alle zwei Wochen implementiert werden.

Allerdings gibt es auch einige negative Reviews zum Spiel:

  • Es soll noch zu Performance-Problemen kommen. Gerade Spieler außerhalb der EU beschweren sich, weil sie eine hohe Latenz haben (via Steam).
  • Die Community soll bereits jetzt recht toxisch sein. Das ist bei PvP-Spielen ein häufig auftretendes Problem.
  • Das Crafting-System soll eher langweilig sein, da der Sammelprozess eher lieblos gestaltet ist (ihr schlag einfach mit eurer Waffe zu) und die Verarbeitung und Herstellung einfach aus “langweiligen Mausgeklicke” bestehe (via Steam).

Zudem gibt es auch Kritik für das Finanzierungsmodell, da zwar einige Nutzer gerne spielen würden, aber nicht bereit sind, so viel Geld für ein PvP-MMORPG auszugeben. Auch das Kampfsystem wird von einzelnen Reviews als zu langsam oder langweilig bezeichnet, wobei sich hier klar die Geschmäcker unterscheiden.

Habt ihr Mortal Online 2 bereits ausprobiert? Spricht euch das MMORPG grundsätzlich an oder schrecken Full-Loot oder andere Spiel-Inhalte euch sofort ab? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Anfang Januar erschien mit Chimeraland bereits ein anderes MMORPG, das seinen Fokus vor allem auf verschiedenste, spielbare Völker legt:

Neues MMORPG ist gestartet – Lässt euch die verrücktesten Tierwesen spielen

Ein Survival-Game ist jetzt die einzig richtige Entscheidung von Blizzard

Blizzard hat aus dem Nichts ein neues Survival-Spiel angekündigt. Ja, richtig: die Macher von World of Warcraft und Diablo arbeiten jetzt an einem ganz neuen Genre. MeinMMO-Redakteur und Survival-Experte Benedict Grothaus meint, dass das besser kaum sein könnte.

Bisher ist noch nicht viel über das neue Projekt bekannt. Blizzard kündigte das neue Survival-Game an, ohne Features und ohne Namen. Das Studio sucht erst einmal noch nach Mitarbeitern.

Zumindest einige Details der Ankündigung deuten aber schon auf Features und Inhalte hin. Es wird etwa ziemlich sicher ein Multiplayer mit einem Fantasy-Setting. Außerdem befindet es sich schon in einem spielbaren Zustand, was jedoch nicht viel heißt.

Mehr gibt es noch nicht. Und trotzdem bin ich überzeugt davon, dass dieses Survival-Game gerade genau der richtige Schritt für Blizzard ist. Nach schwindendem Interesse an WoW und dem großen Sexismus-Skandal von 2021 braucht die Spieleschmiede dringend mal gute Neuigkeiten.

Das neue Projekt schlägt den richtigen Weg ein, um für genau solche Neuigkeiten zu sorgen. Und das nicht, obwohl es nicht im Warcraft- oder Diablo-Universum spielt – sondern genau WEIL es das nicht tut.

Insbesondere das für Blizzard bisher unerforschte Survival-Genre ist ein guter Schritt. Denn hier ist noch viel Luft nach oben, der Bereich ist noch vollkommen offen.

blizzard neues survival game fahrrad
Das erste Teaser-Bild zum neuen Spiel von Blizzard. Was steckt dahinter?

Kaum ein Genre hat so viel Potential wie Survival

Unter den Spielen auf Steam haben Survival-Games mit die meisten Spieler aller Genres. Unter den Top 10 finden sich regelmäßig Rust mit 90.041 Spielern im Schnitt und ARK: Survival Evolved mit 63.752 Spielern im Schnitt, jeweils im Januar 2022. Das Interesse an den Spielen ist also da.

Selbst neue Survival-Games haben stets zumindest einen initialen Erfolg. Myth of Empires etwa, welches Ende 2021 erschien, war sofort auf Steam beliebt. Mittlerweile ist es wegen eines Rechtsstreits dort verschwunden, aber trotz der Probleme hat es über 28.000 Spieler gleichzeitig auf Steam (via steamcharts).

Mit guten Features und Ideen können Survival-Games ihre Spieler über Jahre hinweg halten. Das zeigen Hits wie ARK, das schon einen Nachfolger plant, und Spiele wie DayZ, die eigentlich nur als Mod angefangen haben.

Wenn sich ein bestehendes Studio hier in den Bereich wagt und von Anfang an auf Vollständigkeit arbeitet, steckt da eine Menge Potential hinter. Survival-Fans gibt es genug, man muss sie nur mobilisieren und von sich überzeugen. Denn die Konkurrenz ist nicht unbedingt groß.

Das vielleicht überzeugendste Argument ist, dass die größten und erfolgreichsten Survival-Spiele eigentlich allesamt Indie-Games sind. Es sind oft eigenständige Projekte, welche trotz eher kleinen Teams ohne Publisher Erfolg haben:

  • Rust ist zumindest auf Steam das größte Survival-Game
  • ARK folgt dicht dahinter, hat auch viele Fans auf PlayStation und Xbox
  • DayZ ist seit Jahren ein Hit und war ursprünglich sogar eigentlich nur eine Mod für ARMA 2

Obwohl all diese Spiele jahrelang im Early Access waren oder einen halbherzigen Release hatten, sind sie an der Spitze. Sie alle sind auch noch immer nicht „fertig“, häufig beschweren sich Spieler über Bugs. Trotzdem können sie zehntausende Spieler anlocken und das dauerhaft.

Auch das 2021 erschienene Valheim ist ein Indie-Spiel und war in kürzester Zeit so erfolgreich, dass die Entwickler fast etwas beschämt ihre Pläne verschieben mussten. Valheim wurde anfangs gerade einmal von 5 Leuten entwickelt, erreichte aber kurz nach Release schon 1 Million Spieler auf Steam. Das Spiel muss noch immer fertiggestellt werden.

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Valheim ist so erfolgreich, dass die Entwickler ein echtes Pferd verschenken
von Tarek Zehrer

Dass das funktioniert, zeigt etwa Conan Exiles. Auch, wenn das Spiel nicht zu den „Großen 3“ gehört, ist es erfolgreich. Nicht zuletzt durch den Xbox Game Pass dürfte es noch mehr Interessenten angelockt haben. Conan Exiles hat seinen Entwickler und Publisher Funcom bereits 2 Mal gerettet.

Ein neues Genre und trotzdem nicht ganz fremd

Die Entscheidung, ein Survival-Game zu machen, klingt vielleicht erst einmal seltsam. Schließlich ist Blizzard DIE Spieleschmiede für Strategiespiele und hat das MMORPG erschaffen, welches lange Zeit das größte der Welt war.

Aber hier bekommt das Studio seine Expertise her. Wird das Survival-Game ein MMO, wie ich stark vermute, kann Blizzard auf Erfahrung mit Multiplayer- und Servertechnik aus World of Warcraft zurückgreifen.

Auch in Sachen Looten und Leveln sind sie mit Diablo und WoW weit vorne und schaffen es mit Sicherheit, einen guten Anreiz zum Spielen zu schaffen. Warcraft selbst zeigt ebenfalls, dass Erkundung und Storytelling eine Stärke sind, die sich aufs neue Spiel übertragen lassen.

Ihr könnt von der neusten WoW-Lore halten, was ihr wollt, aber im Großen Ganzen ist sie hervorragend. Kein anderes MMORPG der Welt hat einen so ausgearbeiteten Hintergrund. Zumindest, was Verflechtung von Story und Spiel angeht, kann man hier auf Erfahrung zurückgreifen.

Ein Warcraft- oder Diablo-Setting wäre hier aber eher eine Hürde, als dass es helfen würde. Das neue Spiel müsste sich ständig mit den alten vergleichen und hätte nicht die Möglichkeit, sich voll zu entfalten.

Und dass neue Spiele Blizzard ebenfalls liegen, haben sie mit Overwatch gezeigt. Schon damals gab es verwirrte Blicke. Ein Shooter von Blizzard? Aber es hat funktioniert – und funktioniert bis heute.

Video starten
Seht hier Gameplay zu 5 neuen Survival-Spielen, auf die ihr euch 2021 und 2022 freuen könnt

Ich sehe in der Ankündigung zum Survival-Spiel nur positive Nachrichten und hoffe für eine meiner liebsten Spieleschmieden, dass sie es schaffen.

Ein weiteres Projekt von erfahrenen Entwicklern, die sich ebenfalls am Survival-Genre versuchen, ist Nightingale. Erschaffen von BioWare-Veteranen, die für Rollenspiele bekannt sind, kommt noch 2022 ein Vorgeschmack auf das neue Spiel:

Neues Survival-Koop-Spiel in einzigartigem Setting kommt – Soll vor allem auf Koop, Teamwork und PvE setzen

Twitch-Streamer meint: Entwickler tun nicht genug gegen Sexismus, „müssen Spiele besser moderieren“

Der bekannte Twitch-Streamer MonteCristo hat sich in einem Stream mit Kollegen zum Thema Sexismus geäußert. Dabei kritisiert er, dass Entwickler häufig zu wenige oder die falschen Maßnahmen ergreifen, um Sexismus zu bekämpfen.

Wer ist das? Christopher „MonteCristo“ Mykles (33) gilt als einer der ehemals besten Overwatch-Spieler der Welt. Er war zum Start der Overwatch League ein Caster dort. Für viele war er „das Gesicht“ von Overwatch.

MonteCristo ist im US-Esport seit vielen Jahren eine bekannte Größe und hat sich schon bei Warcraft 3 einen Namen gemacht, war sogar später in LoL als Kommentator aktiv. Seine Arbeit als Caster zusammen mit seinen Partnern galt bei der Overwatch League als erstklassig. Mittlerweile ist er für die CS:GO League Flashpoint tätig.

Kurz: MonteCristo hat viel von der Gaming-Welt und vor allem vom Esport gesehen. In einem Livestream von The Four Horsemen sprach er mit seinen Kollegen Duncan “Thorin” Shields und Richard Lewis.

Darin ging es um Esport-Turniere für Frauen und warum das in MonteCristos Augen nicht reichen wird, um Sexismus im Gaming zu bekämpfen.

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MonteCristo meint: Entwickler bekämpfen die grundlegenden Probleme nicht

Das ist in seinen Augen das Problem: MonteCristo sieht Esport-Turniere für Frauen eher kritisch. Nicht wegen der Sache an sich, sondern weil es seiner Auffassung nach nicht viel an der eigentlichen Problematik ändert.

Nur, weil es Turniere für Frauen gibt, endet dadurch noch nicht der Sexismus. Er sieht die Schwierigkeiten und vor allem die Verantwortlichkeit bei den Entwicklern, die ihre Spiele aktiv von Sexismus befreien müssten.

Denn nur, weil der Esport-Bereich Gleichberechtigung propagiert, kommen diese Maßnahmen noch längst nicht im Mainstream an. Frauen werden nach wie vor häufig in Chats sexistisch beleidigt oder angegriffen.

Ich habe das Gefühl, dass viele dieser Initiativen nur ein Vorwand sind, um die Tatsache zu verschleiern, dass die Entwickler entweder nicht in der Lage sind oder sich weigern, die Probleme mit der Belästigung im Voice-Chat zu beheben, die Frauen vom Spielen abhalten… […]. Sie fördern diese Programme, weil sie das grundlegende Problem nicht beheben, das darin besteht, dass es für Frauen extrem unattraktiv ist.

Das ist so, als würde man der NBA die Schuld geben, weil eine Frau auf einem Platz in New York City bei einem Basketballspiel belästigt wurde. Das ist eine lächerliche Vorstellung, aber im Grunde ist es das, was wir hier zu lösen versuchen.

Er fordert, dass Entwickler die “verdammte Verantwortung” übernehmen sollten. Wie er sich das vorstellt, verriet er auf Twitter. Dort schlug er vor, dass die Entwickler ihre Spiele “besser moderieren” sollen, um derartige Probleme nachhaltiger zu lösen.

Außerdem sollte nicht die Angst vor sinkenden Spielerzahlen als Argument dafür dienen, gegen Spieler vorzugehen, die andere sexistisch beleidigen.

Unter seinem Post erhielt er dafür viel Zustimmung und viele sind der Auffassung, dass nicht konsequent genug gegen die Probleme vorgegangen werde.

Warum ist das so ein großes Thema? Sexismus ist ein ständiger Begleiter in der Spielebranche. Zuletzt gab es massive Skandale rund um Sexismus innerhalb von bekannten Firmen wie Ubisoft oder Activision/Blizzard.

Aber auch bei den Spielern selbst ist das immer wieder ein großes Problem, gerade im Esport-Bereich und auf Twitch.

MonteCristo geht hier aber auf einen wichtigen Punkt ein: Wie weit Sexismus im Gaming verbreitet ist und wie oft das Scheinwerferlicht eher auf bekannte Figuren, Firmen oder den Esport fällt, obwohl es gerade im Mainstream ein alltägliches Problem sein kann.

Hat MonteCristo mit seiner Kritik recht? Sollten die Entwickler selbst aktiver dagegen vorgehen?

FIFA 22: TOTW 19 ist live – Mit Upgrades für Kimmich & Akanji

In FIFA 22 ist jetzt das neue TOTW 19 verfügbar. Erfahrt hier, welche Spieler es diesmal in das Team of the Week geschafft haben.

Was ist das TOTW? In jeder Woche werden im “Team of the Week” die besten Spieler aus dem realen Fußball mit verbesserten Inform-Karten ausgestattet. Diese Karten haben bessere Werte und bringen in der Regel ein paar mehr Münzen auf dem Transfermarkt ein.

Außerdem können Spezialkarten, wie beispielsweise die OTW-Karten, mit dem TOTW Upgrades bekommen.

Wie kommt man an TOTW-Karten? Ihr könnt TOTW-Karten aus Packs ziehen, wofür allerdings eine Menge Glück. notwendig ist. Alternativ findet ihr die Inform-Karten im FUT-Transfermarkt, dort kosten sie jedoch eine Menge Geld.

Wie ihr an die nötigen Münzen kommt, zeigen unsere Trading-Tipps.

Das TOTW 19 in FIFA 22 – Alle Inform-Spieler

Das ist das TOTW 19: Angeführt wird das neue Team der Woche von Joshua Kimmich, der ein starkes Gesamtrating von 91 zu bieten hat. Dahinter folgen ihm Verrati (88), Ziyech (86), Diaby (86) und Digne (86).

Der Feature-Spieler ist in dieser Woche Akanji von Borussia Dortmund, der ein deutliches Upgrade von 80 auf 85 erhält.

TOTW 19 Startelf:

  • TH: Ledesma (84)
  • LV: Digne (86)
  • IV: Akanji (85)
  • RV: Walker-Peters (81)
  • ZDM: Kimmich (91)
  • ZM: Verrati (88)
  • LM: Diaby (86)
  • ZM: Kittel (82)
  • ST: Dzeko (86)
  • RF: Ziyech (86)
  • ST: Bergwijn (83)

TOTW 19 Bank:

  • TH: Bizot (81)
  • IV: Rugani (81)
  • ZM: Maksimovic (82)
  • LM: Mavididi (81)
  • ST: Borja Iglesias (83)
  • ST: Abraham (82)
  • ST: Hwang Ui Jo (81)
  • RAV: Vindheim (78)
  • ZM: Akbaba (79)
  • ST: Ward (76)
  • ST: Juanma Garcia (76)
  • RF: Muldoon (74)

Die Bundesliga im TOTW 19

Wer ist aus der Bundesliga dabei? In dieser Woche sind gleich drei Spieler aus der 1. Bundesliga sowie ein Spieler aus der 2. Bundesliga im neuen TOTW vertreten.

  • Joshua Kimmich vom FC Bayern erhält in dieser Woche bereits seine zweite Inform-Karte in FUT 22, die gleichzeitig seine Headliners-Karte noch stärker macht. Er hat ein 91er Gesamtrating und kann besonders in der Defensive sowie beim Passen überzeugen.
  • Einen großen Sprung macht Manuel Akanji vom BVB mit seiner neuen 85er Karte. Die Karte punktet vor allem beim Tempo, der Physis und den defensiven Fähigkeiten.
  • Die zweite Inform-Karte von Moussa Diaby wechselt wieder auf den linken Flügel, ist pfeilschnell und hat grandiose Dribbling-Werte. Leider lassen seine Schuss-Werte und Pass-Werte immer noch zu Wünschen übrig.
  • Eine starke Mittelfeldkarte hat in dieser Woche der HSV mit Sonny Kittel zu bieten. Kittel ist richtig schnell und hat ordentliche Stats in den Bereichen Tempo, Schuss, Passen und Dribbling.

Was haltet ihr vom neuen TOTW 19? Seid ihr zufrieden mit der Auswahl? Erzählt es uns doch gerne in den Kommentaren!

Falls ihr noch Verstärkung für euer Team sucht, dann haben wir richtige starke Spezialkarten unter 100.000 Münzen für euch:

FIFA 22: 5 Spezialkarten unter 100.000 Coins, die euer Team richtig stark machen

Dying Light 2 bringt massig Inhalte nach Release – Die Roadmap und DLCs in der Übersicht

Der Release von Dying Light 2: Stay Human steht vor der Tür, doch Entwickler Techland hat bereits große Pläne für die Zukunft. Welche das sind und was euch erwartet, seht ihr hier in der Übersicht auf MeinMMO.

Was ist Dying Light 2? Dying Light 2 ist die direkte Fortsetzung vom ersten Teil, hat aber ein neues Setting. Statt Rio de Janeiro, bringt euch der neue Survival-Titel in ein fiktives Setting. Im Spiel setzt ihr auf Nahkampf und Schusswaffen, um euch gegen Zombies wehren zu können.

Das Spiel setzt auf eine Story-Kampagne und hat zudem einen Koop-Modus. Schon zum Start soll das Spiel laut den Entwicklern angeblich unglaubliche 500 Stunden Spielzeit bieten. Zusätzlich sollen nach Release weitere DLCs folgen.

Womit ihr rechnen solltet, haben die Macher des Survival-Spiels auch schon teilweise in einer Roadmap enthüllt, die die geplanten Inhalte in den Monaten nach dem Release vorstellt. Wir geben euch hier eine Übersicht zu den geplanten Inhalten für 2022.

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Alles, was ihr zu dem neuen Survival-Spiel Dying Light 2 wissen müsst – mit Gameplay

Die Roadmap von Dying Light 2 für 2022

Das erwartet euch in den kommenden Monaten: Die erste Roadmap von Dying Light 2 reicht bis Juni. Bis dahin erwartet euch eine Mischung aus unterschiedlichem Content:

  • Februar: Mehrere, kostenlose DLCs, die mit den Fraktionen des Survival-Spiels zu tun haben. Dem Bild nach zu urteilen, handelt es sich um Outfits und Waffen.
  • März: Herausforderungs-Set 1, hierzu gibt es noch keine genaueren Infos. Sollten diese aber so sein, wie im Vorgänger, handelt es sich um verschiedene Aktivitäten und Herausforderungen in der Open World.
  • April: Serie von Events (Mutated Infected) – Ähnliche Events gab es bereits im ersten Teil. Die Community konnte durch diese Events spezielle Belohnungen in Form von besonderen Waffen oder Ausrüstungen freispielen.
  • Mai: Hier folgt schon das Herausforderungs-Set 2.
  • Juni: Der erste Story-DLC.

Was kosten die DLCs? Abgesehen vom Story-DLC, werden die Inhalte bis Juni kostenlos erscheinen. Wer die Deluxe Edition bestellt, erhält auch den ersten Story-DLC kostenlos.

Hier könnt ihr euch das auf einem Bild nochmal anschauen:

Dying Light 2 soll 5 Jahre an Content bekommen

Was kommt danach? Geht man nach den offiziellen Angaben, ist die erste Roadmap nur ein Vorgeschmack, denn Techland möchte Dying Light 2 offenbar bis 2027 unterstützen. Es soll also rund 5 Jahre lang mit neuen Inhalten versorgt werden.

Diese Inhalte sollen noch folgen:

  • Ein zweiter Story-DLC
  • Neue Waffen
  • Neue Feinde
  • Neue Geschichten
  • Neue Events
  • Kostenlose und kostenpflichtige DLCs

Was genau könnte euch erwarten? Wir wissen noch nicht, wie die Inhalte letztlich aussehen werden. Geht man aber nach dem Vorgänger, der in Deutschland leider indiziert ist, dürften neben kleineren Inhalten gerade die Story-DLCs interessant werden.

Denn Dying Light wurde auch über Jahre hinweg mit allerhand neuen Inhalten versorgt und bekam sogar eine weitere Map spendiert.

Techland hat also Erfahrung mit dem jahrelangen Support eines derartigen Open-World-Spiels und gerade die größeren DLCs kamen bei den Spielern gut an.

Übrigens: Wer die Ultimate Edition bestellt, erhält auch den zweiten Story-DLC kostenlos.

Dying Light 2 erscheint am 4. Februar auf dem PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PS5 und PS4. In Deutschland erscheint das Spiel aber in zensierter Form.

Das ist immerhin ein Fortschritt, da der erste Teil hierzulande nach wie vor nicht verfügbar ist. Wie sich diese spielt, erfahrt ihr in unserem Anspielbericht zu Dying Light 2 von MeinMMO-Autor Tarek Zehrer.

So liefen die ersten Monate nach Release für die 6 neusten MMORPGs auf Steam

In den letzten Jahren sind 6 MMORPGs auf Steam erschienen, die man zu den eher größeren und bekannteren Titeln zählen kann. Der reddit-Nutzer foodeyemade hat sich die Spielerzahlen dieser MMORPGs genauer angesehen und eine Grafik erstellt, die sehr interessante Einblicke gibt.

Was zeigt die Grafik? In der Grafik werden sechs MMORPGs und die Entwicklung ihrer Spielerzahlen in den ersten 90 Tagen nach dem Release gezeigt. Diese Spiele sind:

Zum Zeitpunkt mit den meisten gleichzeitigen Spielern erreicht das Spiel die Marke 100 %. Der Graph selbst stellt dann die noch vorhandenen Peaks in den gleichzeitigen Spielern in Prozent dar.

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Alle MMORPGs büßen stark in Spielerzahlen ein, New World und SOLO besonders

Was fällt auf? Alle MMORPGs haben in ihren Spielerzahlen im Vergleich zum Release-Hype stark eingebüßt. Drei Titel konnten sich jedoch über der Marke von 25 % der Spieler halten, drei Spiele fielen in die Bereiche von 7 bis 14 %, darunter auch New World.

Von den hier gezeigten Spielen konnte jedoch nur New World die Marke von 100.000 gleichzeitigen Spielern knacken und sogar mit über 900.000 Spielern im Peak deutlich überspringen. Die anderen Spiele bewegten sich auf Steam im Rahmen von 7.212 (ArcheAge Unchained) und 76.273 gleichzeitigen Spielern (Bless Unleashed).

Bei den gezeigten Spielen muss zudem bedacht werden, dass Albion Online, Swords of Legends, PSO2 und ArcheAge Unchained zudem noch eigene Clients haben, die die gesamten Spielerzahlen nochmal nach oben korrigieren werden.

Interessant ist zudem, dass es bei der Spielerbindung keinen großen Unterschied macht, ob die Spiele vorab gekauft werden mussten – wie bei New World oder ArcheAge Unchained – oder ob die Spiele Free2Play sind – wie bei Bless Unleashed oder Albion Online.

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Wo kommt der Begriff MMORPG her? Die Geschichte des Genres in 2 Minuten

Sind sinkende Spielerzahlen eine Überraschung? Eigentlich nicht, denn seit vielen Jahren sehnen sich westliche MMORPG-Spieler nach dem nächsten großen Hit und testen entsprechend viele neue Games an. Doch gerade neue Spiele, die jetzt auf den Markt kommen, können mit den etablierten Spielen wie WoW oder FFXIV nicht mithalten. Diese bieten einfach eine größere Vielfalt an Content.

Zudem sind viele Spieler in den letzten Jahren anspruchsvoller geworden, was die Wünsche und Bedürfnisse angeht:

  • Einige Spieler sind vor allem allein unterwegs und suchen deshalb ein Solo-MMORPG
  • Andere Spieler wollen ein Hardcore-PvE-Spiel
  • Wieder andere hoffen auf offenes PvP
  • Anderen schließen ein Spiel schon direkt aus, nur weil es Asien kommt oder eben offenes PvP hat.

Dieses Problem haben wir zuletzt auch in einer Kolumne thematisiert:

Mehr zum Thema
Fast alle neuen MMORPGs 2021 sind gescheitert und wir Spieler sind mit schuld
von Alexander Leitsch

Eine Trendwende ist möglich, wie Albion Online, aber auch andere MMORPGs, beweisen

Führt ein Abwärtstrend immer zum Tod des Spiels? Nein, denn in den letzten Jahren gab es mehrere Beispiele für Trendwenden, darunter Albion Online, das sich ebenfalls in dieser Grafik befindet.

Denn zum Release-Zeitpunkt kam das MMORPG auf 13.312 Spieler im Peak – die 100 % der Grafik. Im März 2021 brachte das neuste Update immerhin 12.918 Menschen dazu, sich auf Steam in Albion Online einzuloggen. Das sind fast die identischen Zahlen vom Release. Und auch in den letzten 30 Tagen kommt das Spiel im Peak auf 9.643 Spieler – immerhin 72 % vom Release-Zeitpunkt.

Doch nicht nur Albion Online ist eine solche Trendwende gelungen. Auch The Elder Scrolls Online stand anfangs stark in der Kritik. Erst durch Updates wie One Tamriel konnte sich das MMORPG fangen.

Zudem gibt es noch das große Comeback von Final Fantasy XIV, das jedoch nur durch eine komplette Abschaltung der Server gelang. Wer sich mehr für die Geschichte von FFXIV interessiert, findet hier weitere Infos:

Nein, eure Spiele, die mies starten, brauchen keinen Reboot á la Final Fantasy XIV

PS Plus: Das sind die 3 neuen Spiele im Februar 2022 für PS4 und PS5

Sony hat die neuen, die PS Plus-Besitzer im Februar erhalten werden, bekannt gegeben. Es sind wie gewohnt 2 Games für die PS4 und eines für die PS5.

Das sind die neuen Spiele: Wenn ihr ein aktives Abo bei PlayStation Plus habt oder euch eins demnächst anschaffen wollt, dann erwarten euch im Februar folgende monatliche Gratis-Spiele:

  • EA Sports UFC 4
  • Planet Coaster: Console Edition
  • Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure – für die PS5

Die beiden PS4-Spiele lassen sich über die Abwärtskompatibilität auch problemlos auf einer PS5 spielen. Für das PS5-Game braucht ihr aber die entsprechende Konsole.

Wann und wo kann man die neuen PS-Plus-Spiele herunterladen? Die 3 neuen Gratis-Titel stehen den Abo-Nutzern voraussichtlich ab dem 1. Februar gegen 12:00 Uhr mittags zur Verfügung. Ihr könnt sie ohne weitere Kosten im PlayStation Store herunterladen.

PSPlus Februar 2022
Die Spiele für PS Plus im Februar.

EA Sports UFC 4

Was ist UFC 4? In UFC schlüpft in die Rolle eines Kampfsportlers und könnt mit diesem verschiedene Disziplinen erleben, darunter Boxen, Kickboxen, Wrestling und Jiu-Jitsu. Dabei könnt ihr einer Karriere folgen und euch so weit nach oben arbeiten, bisher ihr der GOAT werdet – der Greatest of all time.

Wer keine Lust auf eine reine Karriere hat, kann auch in Blitzkämpfen, Schnellkampf oder Meisterschaften antreten. Vieles davon ist zudem online gegen andere Spieler möglich.

Wie der Name schon andeutet, handelt es sich bei diesem Spiel um den vierten Teil der Reihe, der im Jahr 2020 erschien.

Ihr solltet UFC4 spielen, wenn ihr Lust auf ein aktuelles Kampfspiel in einer realistischen Welt habt. UFC 4 überzeugt vor allem mit dem dynamischen Gameplay und stark verbesserten Bodenkämpfen. Ein Muss, wenn ihr ein Spiel sucht, um euch im Kickboxen oder Wrestling mit der KI oder anderen Spielern zu duellieren.

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Planet Coaster: Console Edition

Was ist Planet Coaster? Planet Coaster ist ein Aufbauspiel, bei dem ihr euch einen eigenen Vergnügungspark errichten könnt. Dies könnt ihr in der Karriere, in speziellen Herausforderungen oder im freien Sandbox-Modus tun.

In den Grundzügen erinnert viel an die legendäre Reihe Roller Coaster Tycoon. Ihr könnt verschiedenste Fahrgeschäfte aufbauen, eure Besucher mit Essen und Trinken eindecken sowie eigene Achterbahnen kreieren.

Planet Coaster erschien 2016 für den PC und wurde erst im November 2020 auch für die Konsolen veröffentlicht. Diese Konsolen-Version könnt ihr nun kostenlos spielen.

Ihr solltet Planet Coaster spielen, wenn ihr Lust auf euren eigenen Vergnügungspark habt. Planet Coaster bietet euch viele Möglichkeiten, euren Traum-Freizeitpark umzusetzen. Gerade für Konsolen-Spieler ist das interessant, da sie keinen Zugriff auf alte Klassiker des Genres haben.

Unsere Kollegen von der GameStar haben das Spiel in ihrem Test für die Atmosphäre und die Präsentation gelobt, allerdings gab es auch Punktabzüge für fehlende Komplexität und fehlenden Management-Optionen. Mehr dazu hier:

Planet Coaster im Test – Das Spiel mit den zwei Gesichtern

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Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep

Was ist Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep? Dieser DLC von Borderlands 2 wurde inzwischen als Standalone veröffentlicht und kommt bei den Fans der Reihe gut an, obwohl es aus dem klassischen Inhalt der Reihe ausbricht.

Denn ihr betretet quasi eine Art “Dungeons & Dragons”, in dem ihr gegen Drachen, gigantische Golems und andere fantasievolle Feinde kämpfen müsst. Die Kampagne nimmt dabei etwa 5 bis 6 Spielstunden in Anspruch und überzeugt wie gewohnt mit dem derben Humor der Borderlands-Reihe.

Es ist gleichzeitig eine gute Vorbereitung für das kommende Spiel Tiny Tina’s Wonderlands, das im März 2022 startet.

Ihr solltet Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep spielen, wenn ihr Fan der Borderlands-Reihe seid und generell den Charakter Tiny Tina mögt. Außerdem richtet sich das Standalone an Fans von Rollenspielen, die trotzdem gerne mal zur Knarre greifen wollen.

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So kommt ihr an die monatlichen Spiele von PS Plus

Das braucht ihr dafür: Die Voraussetzung für die monatlichen kostenlosen Games ist eine aktive Mitgliedschaft bei PlayStation Plus, also ein PS-Plus-Abo. Für ein 12-Monate-Abonnement zahlt ihr normalerweise 59,99 €, es gibt aber auch Sales, bei denen ihr das Abo auch günstiger bekommt. Beachtet dabei: Die jährlichen Kosten fallen mit geringerer Laufzeit der Mitgliedschaft höher aus.

Als Abo-User erhaltet ihr dann jeden Monat 2 ausgewählte, kostenlose Spiele für die PlayStation 4 und einen Gratis-Titel für die PS5. Die Spiele sind dann für bestimmte Zeiträume als digitaler Download im PS Store verfügbar und kosten (abseits der regulären Abo-Gebühren) euch nichts extra. Habt ihr diese Games eurer Bibliothek hinzugefügt, könnt ihr sie jederzeit spielen, solange ihr über eine aktive Mitgliedschaft verfügt – auch wenn diese zwischendurch mal abgelaufen war. Die Games bleiben in eurem Besitz.

Hier weitere Vorteile von PlayStation Plus im Überblick: Abseits der monatlichen Spiele profitiert man als Abonnent von PS Plus noch von einigen zusätzlichen Vorteilen – darunter:

Wie sieht’s bei euch aus? Was haltet ihr vom neuen PS-Plus-Line-up für den Februar 2022? Ist irgendein Titel dabei, der ganz speziell euer Interesse weckt oder auf den ihr euch besonders freut? Oder lässt euch Sonys aktuelle Spiele-Auswahl eher kalt? Teilt eure Meinung mit uns und anderen Usern von MeinMMO doch in den Kommentaren.

GeForce RTX 3050 in Tests: Lohnt sich die kleinste Grafikkarte für Gamer?

Mittlerweile sind die ersten Tests zur RTX 3050 online. MeinMMO erklärt, was das für eine Grafikkarte ist und wie sich die Grafikkarte in Tests und Benchmarks schlägt.

Das Wichtigste in Kürze:

  • Die GeForce RTX 3050 ist ab dem 27. Januar 2022 erhältlich.
  • Die Grafikkarte liefert hohe Leistung für Full-HD Spiele und erreicht dreistellige FPS-Werte bei reduzierten Details. Raytracing spielt eine untergeordnete Rolle.
  • 279 Euro sind ein faires Angebot für den Start in die RTX-Welt, die Verfügbarkeit dürfte hingegen ein Problem sein.

Ab dem 27. Januar 2022 ist die RTX 3050 von Nvidia offiziell erhältlich. In unserem Artikel wollen wir euch vorstellen, wie sich die neue Grafikkarte von Nvidia in den Tests schlägt und für wen sich der Preis überhaupt lohnt.

Was ist die GeForce RTX 3050?

Bei der GeForce RTX 3050 handelt es sich um die aktuell kleinste Grafikkarte von Nvidia. Sie orientiert sich unterhalb der GeForce RTX 3060.

Was bietet die RTX 3050? Die RTX 3050 setzt auf 8 GB GDDR6-Videospeicher. Daneben bietet die Grafikkarte HDMI 2.1 und außerdem PCI-Express 4.0. Außerdem bietet euch die RTX 3050 alle modernen Raytracing-Funktionen und weitere Features, die ihr auch bei anderen RTX-Grafikkarten bekommen könnt. Dazu gehören etwa Nvidias DLSS der Nvidias Reflex.

GeForce RTX 3050 im Überblick

RTX 3050
InterfacePCIe 4.0
Basistakt1,55 GHz
Boost-Takt1,78 GHz
Speichergröße8 GB
Bandbreite128 Bit
TDP (Leistungsaufnahme)130 (550 Watt empfohlen für Netzteil)

Was sagen die Tester über die RTX 3050?

An dieser Stelle wollen wir euch die wichtigsten Tests zur RTX 3050 vorstellen. Dabei gehen wir auf die einzelnen Tests ein und erklären euch am Ende, für wen sich die Grafikkarte lohnt.

TesterZitat
GameStar.de (DE)Die RTX 3050 ist eine solide Grafikkarte. Sie liefert genau das, was die Spezifikationen versprechen. Mit 8 GByte Grafikspeicher ist sie zudem völlig ausreichend bestückt und, soweit sich das heutiger Sicht überhaupt sagen lässt, zukunftssicher.
HardwareLuxx.de (DE)Für NVIDIA in diesem Bereich sicherlich am wichtigsten ist, dass man die Radeon RX 6500 XT im Griff hat. Dazu trägt sicherlich auch der Grafikspeicher mit 8 GB bei – neben der ohnehin höheren Rohleistung. Aber klar ist auch: Man sollte keine Wunder erwarten. Es handelt sich um eine 1080p-Karte und nur diese Zielsetzung ist auch realistisch.
ComputerBase.de (DE)Ohne echte Schwächen oder nennenswerte Einschränkungen und mit den bekannten Ampere-Features sowie – fast schon überraschend viel – Speicher (8 GB) liefert die GeForce RTX 3050 als neue Ampere-Einstiegs-Grafikkarte technisch eine saubere, wenngleich unspektakuläre Vorstellung ab.
TomsHardware.com (EN)Die RTX 3050 von Nvidia liefert für ihren theoretischen Startpreis von 249 Dollar eine gute Leistung. Leider bedeutet das auch, dass es nicht die geringste Chance gibt, dass sie nicht zu radikal überhöhten Preisen verkauft wird. Die RTX 3050 liegt zwischen der RTX 2060 und der GTX 1660 Super der vorherigen Generation, die beide weit über Nvidias Preisvorstellung liegen.
TechSpot.com (EN)Wenn Ihr auf 1440p-Gaming der Einstiegsklasse abzielt, ist die RTX 3050 ohne Frage das bessere Produkt, meiner Meinung nach sogar deutlich besser. Nicht nur, dass Ihr mit der GeForce-GPU wahrscheinlich weit über 60 fps erreichen werdet, sie ist auch nur 8 % teurer pro Frame im Vergleich zur 6500 XT im PCIe 4.0-Modus. Für diejenigen unter Euch, die mit 1440p spielen, ist die RTX 3050 selbst bei einem Preis von 450 Dollar ein viel besseres Produkt und es lohnt sich, das zusätzliche Geld auszugeben oder dafür zu sparen.

Wo liegen die Stärken? Die Tester sind sich einig, dass Nvidia mit der RTX 3050 eine deutlich bessere Einsteiger-Grafikkarte abliefert als AMD mit seiner RX 6500 XT. An der RX 6500 XT hatte es viel Kritik wegen fehlenden Features gegeben. Mit der RTX 3050 bekommt ihr jedoch eine „echte“ RTX-Grafikkarte mit allen wichtigen Features, die man von einer RTX-Grafikkarte erwarten sollte.

Auch erklären die Tester, dass mit der RTX 3050 alle Spiele auf Full-HD problemlos mit hohen Einstellungen möglich sind. Eine Ausnahme stellt Raytracing dar. Viele stellen aber auch fest, dass es sich klar um eine Full-HD-Grafikkarte handelt. In Spielen, die ordentlich Leistung fordern, geht der RTX 3050 in WQHD schnell die Puste aus.

Wo liegen die Schwächen? Die RTX 3050 ist zwar offiziell eine Grafikkarte mit Raytracing, dennoch ist die Karte für Raytracing zu schwach. Solltet ihr also nach einer Grafikkarte für die neuste Technik suchen, dann müsst ihr zwangsläufig mehr investieren.

Viele Tester befürchten aber auch, dass die Grafikkarte zum Start kaum oder nur sehr teuer erhältlich sein wird. Offiziell soll die Karte eine UVP von 279 US-Dollar haben. Die Karte dürfte im freien Handel jedoch deutlich teurer werden.

Welche Vorteile bringt DLSS bei der RTX 3050

Was ist DLSS? Mit DLSS (Deep learning super sampling) wird mithilfe von Ki niedrige Texturen auf höhere Auflösungen skaliert. Damit lässt sich die Performance in hohen Auflösungen noch einmal verbessern, wenn die Grafikkarte bereits unter Last steht.

Was bringt mir DLSS bei der RTX 3050? DLSS ist normalerweise vor allem für hohe Auflösungen gedacht. Doch bereits die RTX 3060 konnte im Test zeigen, dass sie von DLSS stark profitieren kann.

Auch die RTX 3050 profitiert von Nvidias DLSS. So schafft die RTX 3050 laut ComputerBase im Test mit aktiviertem DLSS in Full-HD 21 % mehr FPS, was eine deutliche Steigerung darstellt (via computerbase.de). Der Nachteil ist jedoch, dass Full-HD mit aktiviertem DLSS schlechter aussieht als natives Full-HD. Wer jedoch daran interessiert ist, mit möglichst hoher FPS-Zahl zu zocken, für den könnte sich das durchaus lohnen.

Für wen lohnt sich die RTX 3050?

Sowohl die RTX 3050 als auch die RX 6500 XT sind Einsteigergrafikkarten, die sich an Spieler richten, die in Full-HD zocken wollen. Dabei solltet ihr beachten, dass ihr viele aktuelle AAA-Titel in Full-HD zocken könnt, ihr aber bei einigen Spielen die Details herunterschrauben müsst. WQHD klappt bei älteren Titeln, bei neueren Titeln reicht die Rohleistung der Karte nicht aus.

Wer dringend eine neue Full-HD-Grafikkarte sucht, könnte bei der RTX 3050 auch eher fündig werden, wenn denn die Preise mitspielen. Die RTX 3050 stellt auch insgesamt das bessere Angebot dar als die RX 6500 XT, da AMD viele Features gekürzt hatte.

Für wen lohnt sich die RTX 3050?

  • Ihr braucht dringend eine Full-HD-Grafikkarte und die Preise halten sich im Rahmen.
  • Ihr könnt auf Raytracing-Features verzichten.
  • Ihr habt bisher eine GTX 1650 oder ähnlich verbaut und wünscht euch RTX-Funktionen.

Für wen lohnt sich die RTX 3050 nicht?

  • Ihr wollt auf maximalen Einstellungen zocken.
  • Ihr wollt in größeren Auflösungen als Full-HD zocken.
  • Ihr seid an Raytracing und ähnlichen Features interessiert und wollt diese nutzen.

Die flottere Alternative zur RTX 3050 wäre die RTX 3060. Diese Grafikkarte bietet euch mehr Performance als die RTX 3050 und bietet euch außerdem genügend Power für Raytracing. Der Preis für eine RTX 3060 liegt jedoch aktuell bei mindestens 700 Euro oder mehr:

GeForce RTX 3060 in Tests: So schlägt sich Nvidias Mittelklasse-Grafikkarte

Elden Ring bekommt eine Open World – Kann das gut gehen?

Elden Ring wird von FromSoftware entwickelt, den Machern hinter erfolgreichen Spielen wie Dark Souls 1-3, Bloodborne oder Sekiro. Im Gegensatz zu diesen Titeln setzt das Action-RPG erstmals auf eine richtige Open World. Kann das funktionieren? MeinMMO-Autor Tarek Zehrer versucht, diese Frage zu beantworten. 

Seit einigen Jahren erlebt die Spieleindustrie einen “Open-World-Boom”. Etliche Spiele, gerade aus dem AAA-Bereich, mit hohen Produktions- und Entwicklungskosten haben mittlerweile eine offene Spielwelt.

Immer mehr Franchises setzen auf immer größere Sandboxen mit teils gewaltigen Dimensionen. Sogar das Halo-Franchise ist jetzt mit Halo Infinite auf eine offene Welt umgestiegen. 

Nun folgt auch Entwickler FromSoftware dem Weg und bietet mit dem Zwischenland in Elden Ring erstmals eine riesige Open World. Wie das funktionieren soll und ob das gut geht, will ich hier analysieren.  

Wer schreibt hier? Tarek ist seit über 10 Jahren glühender Fan der Soulsborne-Spiele. Seit dem hat er jedes Spiel von Dark Souls bis Sekiro mehrfach durchgespielt und Hunderte Stunden versenkt. Er liebt das herausfordernde Gameplay, die geheimnisvollen Welten und die Geschichten, die man selbst ergründen muss. Besonders interessant an Elden Ring findet er, dass das Spiel den Sprung zu einer komplett offenen Spielwelt wagt.

Offene Welten sorgen mittlerweile oft für Skepsis 

Darum sehen das einige kritisch: Titel wie The Witcher 3, The Legend of Zelda: Breath of the Wild oder The Elder Scrolls 5 Skyrim zählen zu den besten Spielen der letzten 10 Jahre und werden oft explizit für ihre Spielwelten gelobt. 

Mittlerweile wird das Open-World-Konzept aber auch häufig kritisch gesehen. Das wird vor allem an der verschrienen “Ubisoft-Formel” deutlich. 

Was bedeutet das? Dieser Begriff kommt von großen Franchises von Ubisoft, wie Assassin’s Creed oder Far Cry. Gerade die neueren Ableger wie Far Cry 6  oder Assassin’s Creed Valhalla. Kaum andere Franchises stehen so sehr für repetitives Gameplay wie diese beiden.

Sie zeichnen sich durch überdimensionierte Spielwelten aus, die bis obenhin mit Fleiß- und Sammelaufgaben gefüllt sind, die Spieler meist die gleichen Aktivitäten mit minimalen Unterschieden spielen lassen: 

  • X Aussichtstürme, die Teile der Map aufdecken
  • X Außenposten, die man erobern kann
  • X Sammelobjekte, seien es Flaggen, Federn, Poster oder irgendwelche anderen Dinge. 

Solche Spiele sind oft darauf ausgelegt, den Spieler zu beschäftigen und ihre Inhalte fühlen sich oft an, als wären sie ein Mittel, um die Spielzeit künstlich zu strecken. Auch die Ausmaße werden mittlerweile oft kritisiert, vielen ist die Größe mancher Maps einfach zu überdimensional. 

Die Maps von Assassin’s Creed Odyssey und Valhalla haben je nach Berechnung knapp 100 km² oder sogar mehr. Das entspricht übrigens über 14.000 Fußballfeldern.

Ein Video zeigt euch den Vergleich der verschiedenen Maps nach Größe:

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Manche Spieler sind davon mittlerweile beinahe ausgelaugt und somit geht bei einigen direkt die Warnleuchte an, sobald bei einem neuen Spiel von Open World gesprochen wird. Auch bei Elden Ring ist die Sorge vorhanden. 

Doch ist die hier berechtigt? Wie war das eigentlich bisher?

Das Level-Design der Soulsborne-Spiele

Wie war das vor Elden Ring? Die Spielwelten der FromSoftware-Spiele funktionieren alle nach ähnlichen Grundsätzen: 

  • Sie sind meist eng, verschachtelt und voller Geheimnisse. Ihr kämpft euch von Gebiet zu Gebiet, schaltet dazu immer wieder neue Abkürzungen und Wege frei. 
  • Es gibt nur wenige Stellen, an die man sich gefahrlos begeben kann. 
  • Zwar sind die Gebiete miteinander verbunden, aber in der Regel erkundet man Region für Region in einer linearen Weise. 
  • Es handelt sich mehr um verbundene Hubs, als wirklich offene Spielwelten. 

Dennoch zählen sie für zahlreiche Fans zu den besten Spiele-Settings, die bisher geschaffen wurden.Die engen Korridore, verwirrenden Wege und der zahlreichen Gegner, die hinter jeder Ecke lauern, vermitteln ein Gefühl von Bedrohung. 

Am Ende ist das Design größtenteils glaubhaft und stimmig, sodass sich die Spielwelt “realistisch” anfühlt. 

Durch das schlaue Platzieren von Geheimgängen, Schätzen, Fallen und anderen Geheimnissen regten diese Welten gleichzeitig zur vorsichtigen Erkundung an, bis man sich irgendwann blind in den Labyrinthen zurechtfindet. 

Ob das düstere Lordran aus Dark Souls 1, Yharnam aus Bloodborne oder das japanische Setting von Sekiro – sie alle haben wunderschöne, grausige und abgedrehte Gebiete zu erkunden. Die Story wurde hier vor allem durch Gegenstände und die Umgebung erzählt.

Das Zwischenland von Elden Ring

So ist die Spielwelt von Elden Ring aufgebaut: Die Welt von Elden Ring wird nach ersten Erkenntnissen aus dem Netzwerktest und Hochrechnungen von Fans verdammt riesig

  • Sie teilt sich in insgesamt 6 unterschiedliche Regionen ein, die sich in ihrem Aufbau und optisch voneinander unterscheiden sollen. 
  • Es gibt einen Tag- und Nachtwechsel, dynamisches Wetter und Events.
  • Die Gebiete können frei erkundet und auch in jeder beliebigen Reihenfolge angegangen werden.
  • Es ist aber durchaus möglich, dass sich manche Orte noch nicht sofort besuchen lassen.
  • Dank eines Pferdes können sich Spieler frei über die Welt bewegen.

Dieses Pferd lässt sich jederzeit rufen, oder verschwindet, sobald ihr von seinem Rücken abspringt. Ihr könnt vom Rücken eures Pferdes auch kämpfen und steile Abhänge in gigantischen Sprüngen überqueren.

Wir kennen auch schon einige schräge Kreaturen, die uns in der Spielwelt begegnen können. Hier könnt ihr euch im Gameplay einige Szenen aus dem ersten Gebiet, das Limgrave heißt, ansehen: 

Video starten
19 Minuten Gameplay von Elden Ring – Mit Koop

Wie viel Ubisoft-Formel steckt in Elden Ring?

Mit seiner Spielwelt versucht Elden Ring einen Spagat: Einerseits möchte man das bekannte und sehr erfolgreiche Spielprinzip aus Dark Souls, Sekiro und Bloodborne beibehalten. 

Andererseits möchte man mit der offenen Spielwelt neue Wege gehen. Die Gefahren dafür liegen auf der Hand:

  • Bietet die Spielwelt genügend zu entdecken?
  • Wie abwechslungsreich ist sie gestaltet?
  • Wie abwechslungsreich sind die Nebenaufgaben?
  • Macht es Spaß, sich fortzubewegen?
  • Fühlen sich Inhalte dadurch gestreckt an?

Oder kurz gesagt: Könnte Elden Ring an seiner neuen, offenen Welt “scheitern” und in langweiliger Beschäftigung ausarten?

So will man das vermeiden: Dank Berichten und den bekannten Gameplay-Szenen aus dem Netzwerktest, kann man das zumindest teilweise beantworten. 

Im Gegensatz zu Spielen wie Far Cry oder Assassin’s Creed quillt die Karte nicht mit etlichen Icons oder Fragezeichen über, die “interessante Orte” markieren. Stattdessen könnt ihr selbst Marker setzen und müsst die Welt erkunden, um ihre Geheimnisse und Schätze zu entdecken. 

Nebenaufgaben werden auch nicht über ein Tagebuch oder ähnliches angezeigt. Ihr müsst mit NPCs direkt interagieren und folgt keiner festen Queststruktur, soweit wir bisher wissen. 

Die Einwohner des Zwischenlandes agieren mitunter dynamisch. Sie halten sich also nicht nur an festen Punkten auf, sondern bewegen sich auch durch die Spielwelt. So kann es sein, dass ihr an zufälligen Orten mal eben von einem Drachen attackiert werdet.

Aktuell wirkt es zumindest so, als würde FromSoftware trotz offener Welt seinen bisherigen Tugenden treu bleiben:

  • Die Geschichte wird nicht linear erzählt.
  • Ihr müsst euch größtenteils selbst ergründen, was es mit der Welt und ihren Charakteren auf sich hat. 
  • Das Lesen von Itembeschreibungen und Hinweisen sind wichtig, um zusätzliche Infos zu erhalten.

Man setzt also erneut auf eine Spielwelt, die ihre Geschichte durch das Level-Design, ihre NPCs und Items eher nach und nach erzählt, statt in aufwendig inszenierten Dialogen den Spielern alles um die Ohren zu hauen. 

Elden Ring könnte so typische Open-World-Fallen umgehen. Gerade durch dynamische Events und Zufallsbegegnungen, wie mit dem Drachen, sollen für Abwechslung sorgen und die Welt lebendig wirken lassen.

Außerdem ist es nicht so, als wäre das Level-Design aus den früheren Spielen komplett Geschichte. Im Gegenteil, denn ein wichtiger Teil von Elden Ring setzt genau darauf. 

Legacy Dungeons erinnern an das Beste in Dark Souls & Bloodborne

Was bietet das Zwischenland abseits der offenen Welt? Hier kommen die Dungeons von Elden Ring ins Spiel. Davon wird es voraussichtlich zwei verschiedene Arten geben: 

  • Kleinere Dungeons, die über die Spielwelt verteilt sind und frei erkundet werden können.
  • Legacy Dungeons sind die großen, wichtigen Dungeons von Elden Ring. Diese sind Teil der Hauptgeschichte und sind gleichzeitig wichtige Orte im Zwischenland. 

Das sind Legacy Dungeons: Der erste, bekannte Legacy Dungeon aus Elden Ring erinnert ein wenig an das Schloss Lothric aus Dark Souls 3. Man kann diese Dungeons in ihrem Aufbau und Designs durchaus mit einigen Gebieten aus früheren FromSoftware-Spielen vergleichen. 

Sie sind eng, verschachtelt, voller Geheimnisse und Gefahren und am Ende wartet ein Boss auf euch. 

Durch die neue Bewegungsfreiheit dank neuer Spielmechaniken wie den manuellen Sprung, kann man zudem davon ausgehen, dass es auch weitere Möglichkeiten zum Erkunden gibt. Das dürfte sich beispielsweise auf die Platzierung von Items und versteckten Gegenständen auswirken. 

Fazit: Ich zähle mich zu den Leuten, die die Spiele von FromSoftware gerade für ihr sehr gutes Level-Design lieben. Wenige Welten haben mich, trotz ihrer Gefahren, so sehr in den Bann gezogen und zum Erkunden jedes Winkels motiviert, wie die von Dark Souls, Bloodborne und Sekiro.

Dementsprechend zähle ich eigentlich zu den Leuten, die wegen der Ankündigung einer komplett offenen Welt eher skeptisch waren. Nach all den Infos, die wir bisher zur Spielwelt und dem ersten Gebiet von Elden Ring haben, bin ich aber vorsichtig optimistisch.

Denn wenn FromSoftware es schafft, ihre Fähigkeiten beim Level-Design tatsächlich in ein Open-World-Modell umzusetzen, könnte hier eine Spielwelt auf uns warten, die tatsächlich spannend ist und dazu motiviert, ihre Geheimnisse zu entdecken. Außerdem müssen wir auf das altbekannte Level-Design ja nicht verzichten, das verlagert sich schlicht in die Dungeons.

Natürlich lässt sich rund einen Monat vor Release noch keine finale Antwort liefern und es gibt noch so einige Fallen, in die das Spiel stolpern könnte. Wer weiß, ob der Rest der Spielwelt diese Qualität halten kann?

Aktuell wirkt es auf mich aber so, als würde Elden Ring nur wenigen der mittlerweile “verbrauchten” Open-World-Trends folgen. Viel mehr scheint man erneut der eigenen Linie treu zu bleiben und seine eigene Variante einer offenen Spielwelt zu schaffen.

Hinzu kommt außerdem der Multiplayer mit Koop und PvP, der zusätzlich noch für Abwechslung sorgen sollte. Ich bin also optimistisch und freue mich auf das Zwischenland.

Tarek Zehrer

Freier Autor bei MeinMMO

Wann kommt Elden Ring? Das Action-RPG erscheint am 25. Februar für Steam, PS5, PS4, Xbox Series X|S und Xbox One. 

Wie seht ihr das Thema? Habt ihr Sorge wegen der offenen Spielwelt? Oder freut ihr euch schon, das Zwischenland zu erkunden? 

Falls ihr mehr zum Spiel lesen wollt – Wir haben für euch angeschaut, wie viel Looten und Leveln eigentlich in Elden Ring steckt

Was wissen wir über den neuen „Star Wars“-Shooter? Alle Infos und Hintergründe

EA hat angekündigt, gleich 3 neue Spiele im “Star Wars“-Universum zu entwickeln. Bei allen ist Respawn Entertainment verantwortlich. Auch ein Shooter wurde angekündigt. MeinMMO erklärt euch, was das bedeutet, und warum Fans von Shootern und Star Wars gleichermaßen Grund zur Freude haben könnten.

Am 25. Januar kündigte EA an, dass Respawn Entertainment gleich für 3 neue “Star Wars”-Spiele verantwortlich sein wird:

  • Der Nachfolger zu dem Singleplayer-Action-Adventure Jedi Fallen Order kommt. 
  • Ein Strategie-Spiel wird von dem neuen Studio Bit Reactor entwickelt, in Zusammenarbeit mit Respawn.
  • Peter Hirschmann leitet die Entwicklung von einem First-Person-Shooter.

Doch wer ist Peter Hirschmann überhaupt? Und was verrät uns das über die mögliche Richtung des Spiels? Ist das der geleakte Singleplayer-Shooter, oder ist das angekündigte FPS ein anderes Spiel?

Wir erklären euch, wieso Respawn Entertainment ein wichtiger Name im Shooter-Genre ist und wer die namentlich genannten Entwickler sind. Aus diesen Informationen versuchen wir herauszufinden, wie der Shooter im “Star Wars”-Universum aussehen könnte – und warum ihr sogar mit gleich 2 Shooter rechnen solltet.

Das wissen wir bereits über den “Star Wars”-Shooter

In der Ankündigung von EA, dass an einem “Star Wars”-Shooter gearbeitet wird, gibt es wenige Informationen. Allerdings geben sie bereits viele Hinweise darauf, was wir von dem neuen Spiel erwarten können. In der Ankündigung wurde Folgendes über den angekündigten Shooter gesagt:

Die Entwicklungsleitung von Respawns komplett neuem Star Wars First-Person-Shooter übernimmt Peter Hirschmann, Game Director bei Respawn, der bereits eine lange und erfolgreiche Geschichte mit der “Star Wars”-Franchise hat. […]

“Mit Lucasfilm Games an einem neuen FPS in der Star-Wars-Galaxie zu arbeiten ist für mich ein wahr gewordener Traum, weil das eine Geschichte ist, die ich schon immer erzählen wollte”, sagte Peter Hirrschman, Game Director bei Respawn. Peter arbeitete als Vize-Präsident der Entwicklung bei LucasArts, und war der Executive Producer der ursprünglichen “Star Wars Battlefront”-Spiele. Hirschmann und sein Team bei Respawn haben mit der Entwicklung eben begonnen.

EA in der offiziellen Mitteilung

Aus diesen Sätzen lassen sich bereits einige Informationen herauslesen.

  • Respawn Entertainment selbst übernimmt die Entwicklung eines Star-Wars-Shooters.
  • Dieser Shooter wird in der First-Person-Perspektive gespielt.
  • Peter Hirschmann übernimmt die Entwicklung und hat bereits “Star Wars”-Shooter entwickelt
  • Der Shooter erzählt wohl eine neue Geschichte, hat also womöglich eine Kampagne
  • Eine neue Geschichte impliziert auch, dass es keine Neuerzählung von und kein (direkter) Nachfolger zu bekannten “Star Wars”-Geschichten ist.
  • Die Entwicklung des Spiels hat erst begonnen, bis zum Release wird also noch viel Zeit vergehen.

Dass die Battlefront-Spiele separat erwähnt werden, ist ein deutlicher Hinweis darauf, dass es sich nicht um Star Wars Battlefront 3 handelt. Das Spiel war auch nie in der Entwicklung, sagt Journalist Jeff Grubb auf Twitter.

Weiterhin soll es sich nicht um ein VR-Spiel handeln (via Twitter). Diese Gerüchte kamen auf, weil das letzte Projekt von Hirschmann und seinem Team bei Respawn das VR-FPS Medal of Honor: Above and Beyond war. 

Dem aktuellen Informationsstand nach zu urteilen ist davon auszugehen, dass der neue Shooter einen Multiplayer-Modus bieten wird. Dafür spricht nicht nur die Expertise von Hirschmann und Respawn im Bereich von Multiplayer-Shootern. Angeblich ist auch ein weiteres Shooter-Projekt im Star-Wars-Universum bei Respawn in Entwicklung, was einen Singleplayer-Fokus hat.

Respawn arbeitet angeblich sogar an gleich 2 “Star Wars”-Shootern

Journalist Jeff Grubb berichtete am 13. Januar 2022, dass Respawn an einem Singleplayer-Shooter arbeite, der im Star-Wars-Universum spielt. Dieser Shooter soll viel Wert auf “Beweglichkeit“ und “Style“ legen und nicht vor 2024 oder 2025 erscheinen (via VentureBeat).

Nach den neuen Ankündigungen stellte er auf Twitter klar, dass der angekündigte Shooter ein anderes Projekt ist, als das von ihm beschriebene.

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Fans von Shootern und Star Wars können sich also wohl auf gleich 2 neue Shooter freuen – auch wenn beide wohl erst in einigen Jahren erscheinen werden. 

Das Entwicklerstudio Respawn, dass für beide Shooter verantwortlich sein soll, hat bereits viel Erfahrungen in dem Genre. Sie sind nämlich für die größten Shooter auf dem Markt verantwortlich.

“Star Wars”-Shooter kommt von Entwicklern hinter Apex Legends und Call of Duty 

Wer sind die Entwickler? Respawn Entertainment kennt man im Jahr 2022 vor allem dank Apex Legends. Das F2P-”Battle Royale” feiert im Februar sein 3-jähriges Jubiläum und gehört zu den aktuell beliebtesten Shootern auf dem Markt. Auf Steam gehört es zu den meistgespielten Spielen. Auch auf Twitch ist das Game ein großer Hit.

Obwohl Apex Legends der erste große Erfolg des Entwicklerstudios ist, hatten sie schon davor eine kleine, aber treue Fanbase. Respawn ist auch verantwortlich für die Titanfall-Spiele. Insbesondere Titanfall 2 ist dank beliebter Kampagne und rasantem Multiplayer bei Shooter-Fans ein absoluter Geheimtipp. Erfolg hatte Respawn mit Titanfall aber nie – es war ein Kritiker-Liebling, der seinerzeit zu wenig Beachtung fand.

Die Shooter-Expertise, die die Entwickler mit Apex Legends und Titanfall bewiesen haben, kam auch nicht aus heiterem Himmel. Die meisten Entwickler von Respawn Entertainment, inklusive der Begründer, waren ursprünglich der Kern des Entwicklerstudios Infinity Ward. 

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von Max Handwerk

Respawn-Gründer haben Call of Duty erfunden: Als Infinity Ward waren die heutigen Entwickler von Respawn verantwortlich für die ersten “Call of Duty”-Spiele. Nach Call of Duty: Modern Warfare 2 gab es einen ebenso öffentlichen wie hässlichen Streit zwischen Activision und den ‘Vätern von Call of Duty’, Vince Zampella und Jason West (via gamestar). 

Zampella und West wurden 2010 entlassen, gründeten daraufhin mit vielen weiteren damaligen Kollegen Respawn Entertainment. Das Infinity Ward, was für Activision unter anderem 2019 das neue CoD Modern Warfare entwickelte, tat das unter altem Namen und mit vielen neuen Entwicklern. 

Diese “Star Wars”-Shooter gab es bereits

Seit 1983 gibt es Videospiele im “Star Wars”-Universum, gleich das erste davon war ein First-Person-Shooter. In Star Wars Arcade durften Gamer in Spielhallen Luke Skywalker’s Angriff auf den Todesstern in Episode 4 nachspielen. Im Cockpit des X-Wing bewegten die Spieler ein Fadenkreuz und ballerten in aus heutiger Sicht primitiver Grafik auf die Bösen.

So sah das in Bewegung aus: 

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In den fast 40 Jahren seit dem Arcade-Spiel gab es viele weitere “Star Wars”-Videospiele. Erstaunlich wenige davon waren aber Shooter. Neben Spielen, die ebenfalls im Cockpit eines Star-Fighters stattgefunden haben, gab es vor allem 2 Spielereihen und einen separaten Titel, die Star Wars und Shooter miteinander vereint haben: Die Jedi-Knight-Reihe, die Battlefront-Spiele und Republic Commando.

Die Jedi-Knight-Reihe

Zunächst ist die “Jedi Knight“-Reihe zu nennen, dank dem gemeinsamen Protagonisten auch bekannt als die “Kyle Katarn“-Spiele. 4 Spiele wurden in dieser Spielereihe veröffentlicht. Bis heute gehören sie zu den Lieblingsspielen der Star-Wars-Fans. Das erste davon war Star Wars: Dark Forces aus 1995, das bisher letzte Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy aus 2003. 

Die “Jedi Knight”-Spiele wurden mit der Zeit immer weniger FPS

Wo Dark Forces noch ein FPS durch und durch war, wurde die Reihe mit der Zeit immer bekannter für das beliebte Lichtschwert-Gameplay. Jedi Knight II, paradoxerweise der dritte Teil der Reihe, war nur noch zur Hälfte ein FPS. Der bisher letzte Teil, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, war fast ausschließlich ein Action-Adventure mit Lichtschwertern.

Die Battlefront-Spiele

Ebenfalls nennenswert ist Star Wars Battlefront. Davon gibt es 4 Spiele, die aus heutiger Sicht auch seltsam benannt wurden. Es gab nämlich Star Wars Battlefront und Star Wars Battlefront 2 vom Entwickler Pandemic Studios (erschienen 2004 und 2005), ebenso wie Star Wars Battlefront und Star Wars Battlefront II von DICE (erschienen 2015 und 2017).

Star-Wars-Battlefront-Waffe
Die Battlefront-Spiele setzten auf große Multiplayer-Schlachten

Diese Shooter orientierten sich stark an die Battlefield-Spiele, legten also viel Wert auf gigantische Multiplayer-Matches mit vielen Spielern. Infanterie-Kämpfe waren ebenso vertreten wie Raumschiff-Schlachten, auch berühmte Helden aus dem Universum waren zu spielen.

Republic Commando

Ein oft vergessener Star-Wars-Shooter ist Star Wars Republic Commando, was 2005 erschienen ist. In diesem Singleplayer-FPS spielte man einen Trupp vom Klon-Soldaten, in dem man dem Team Befehle geben konnte. Somit hatte der Shooter eine strategische Ebene, die bis heute nicht viele andere Shooter kopiert haben. 

Auch aus dem Grund hat Republic Commando einen Kultstatus, insbesondere bei den Star-Wars-Fans. Denn trotz durchschnittlicher Bewertungen und wenigen Käufern konnte das Spiel bei ihnen mit dem Gameplay punkten.

Star Wars Republic Commando ist unter Fans ein Kult-Klassiker

Das sind die Shooter, die bereits im “Star Wars”-Universum erschienen sind. Ob die neuen Shooter direkt an einem dieser Spiele anknüpfen werden, ist aber zu bezweifeln.

Wir wissen mit großer Wahrscheinlichkeit schon, dass die neuen Shooter nicht Battlefront 3 sein werden. Dass mit dem angekündigten Shooter eine neue Geschichte erzählt werden soll, lässt auch vermuten, dass es nicht mit Jedi Knight oder Republic Commando zusammenhängen wird. Das sind allerdings nur Spekulationen.

Was sagt ihr zu den Ankündigungen? Auf welches “Star Wars”-Spiel freut ihr euch am meisten? Und was wünscht ihr euch von den kommenden “Star Wars”-Shootern? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Am selben Tag wie die EA-Ankündigungen hat auch Blizzard ein neues Spiel vorgestellt. Es handelt sich um ein Survival-Game, was noch früh in der Entwicklung ist. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat da spitzfindig einige Details entdeckt, die wir euch nicht vorenthalten möchten:

5 Details zum neuen Survival-Game von Blizzard, die ihr übersehen habt