In Pokémon GO können Trainer mit Hilfe eines GO Plus-Gerätes auch ohne einen ständigen Blick auf das Handy Monster fangen und PokéStops drehen. Nun wurden Hinweise darauf gefunden, dass die Funktion des Gadgets bald verbessert wird. Wir von MeinMMO zeigen euch, worüber sich Nutzer wohl zukünftig freuen können.
Was ist das GO Plus? Beim GO Plus handelt es sich um ein Gadget, welches das Spielen von Pokémon GO erleichtern soll. Das kleine Gerät kann per Bluetooth mit dem Smartphone verbunden werden, wodurch eine Koppelung mit dem Spiel möglich ist.
So erkennt es, wenn ihr euch in der Nähe eines PokéStops oder eines Pokémons befindet und vibriert. Mit Hilfe eines Knopfes auf dem Gerät, könnt ihr dann einen Fangversuch auslösen oder am PokéStop drehen, ohne euer Smartphone dafür in die Hand nehmen zu müssen.
Die Pokéminers, eine Gruppe von Dataminern, haben nun im Spielcode Hinweise darauf gefunden, dass es zukünftig eine Verbesserung der GO Plus geben könnte. Wir zeigen euch, um was es sich handelt.
Wer sind die PokeMiners? Bei den PokeMiners handelt es sich um eine Gruppe von Dataminern, die in regelmäßigen Abständen den Spielcode von Pokémon GO auf neue Inhalte analysieren. So können sie häufig bereits vor einem Release bevorstehende Änderungen oder neue Monster und Funktionen erkennen. Diese Funde veröffentlichen sie und stellen sie so anderen Trainern zur Verfügung.
Alle Informationen der Dataminer sind jedoch mit einer gewissen Skepsis zu beurteilen. Auch wenn die meisten Funde tatsächlich im Spiel umgesetzt werden, handelt es sich dabei nicht um offizielle Informationen. Somit kann Niantic die Daten jederzeit anpassen oder sogar wieder löschen.
Was soll bei der GO Plus besser werden?
Wie die Pokéminers in der Veröffentlichung ihres aktuellen Fundes am 28. Januar mitteilen, gibt es im Spiel-Code neue Informationen zum GO Plus. Demnach soll die Funktion eines automatischen Fangens und Drehens hinterlegt werden. Im Quellcode sieht das folgendermaßen aus (via pokeminers.com):
Autospin Autocatch
Voraussichtlich werden diese sowohl für das GO Plus als auch für das virtuell Plus verfügbar sein. Letzteres hatten die Dataminer bereits im Oktober im Zusammenhang mit einem Plus Simulator im Spielcode entdeckt. Laut ihren Einschätzungen könnte es sich dabei um einen kostenpflichtigen Dienst handeln, der zukünftig im Spiel etabliert wird und ähnliche Funktionen hat, wie der GO Plus (via pokeminers.com).
Warum ist die neue Funktion so gut?
Bislang mussten Trainer zum Drehen an PokéStops und Fangen von Pokémon immer selbständig auf den Knopf drücken, um die Aktion auszuführen. Auch wenn man dafür nicht ständig auf sein Handy schauen muss, ist die Aufmerksamkeit dennoch auf ein externes Gerät gerichtet. Das kritisieren Trainer schon sehr lange und wünschen sich einen automatischen Fang- und Dreh-Mechanismus.
Das eine solche Funktionsweise grundsätzlich möglich ist, zeigt das Konkurrenzprodukt, die Gotcha. Dieses Gadget, welches den gleichen Nutzen bringen soll wie die GO Plus, ist bereits in der Lage, dass ohne das Zutun des Trainers an den PokéStops gedreht wird oder Pokémon gefangen werden.
Bisherige Möglichkeiten für Autocatch beim GO Plus: Einige Trainer haben einen anderen Weg gefunden, mit dem der Autocatch beim GO Plus bereits jetzt funktioniert. So haben sie das Gerät entsprechend umgelötet.
Ob es mit der Einführung einer solchen neuen Funktion dann Probleme mit diesen Modellen geben wird, fragt sich auch der reddit-User krmtdfrog (via reddit.com). Eine Antwort kann hierzu allerdings im Moment noch nicht gegeben werden.
Mit der Umsetzung dieser neuen Funktion würde vielen Trainer jedoch ein großer Wunsch erfüllt werden. So könnten alle Nutzer der GO Plus endlich in den Genuss kommen, nicht ständig auf ein Vibrieren ihres kleinen Begleiters zu achten, um dann den Knopf manuell zu betätigen. So sollte das Fangen in einigen Situationen erleichtert werden.
Dass sich das Fangen mit der GO Plus nicht immer als hilfreich erweist, hat unser MeinMMO-Redakteur Patrick Freese zum GO Fest 2021 festgestellt. Er erklärt euch im nachfolgenden Artikel, warum ihm die GO-Plus-Gadgets nicht gefallen.
Ob und wann es eine Anpassung der Funktionsweise der GO Plus geben wird, ist bislang nicht bekannt. Sollte es hierzu offizielle Informationen seitens Niantic geben, dann erfahrt ihr es bei uns auf MeinMMO.
Nutzt ihr ein Gadget, was euch beim Fangen in Pokemon GO hilft? Oder verwendet ihr zum Spielen ausschließlich euer Smartphone? Findet ihr eine automatische Fang- und Dreh-Funktion bei der GO Plus sinnvoll? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus.
Dieser Griefer in GTA Online hatte einen miesen Plan, um einen scheinbar hilflosen Spieler im Friseursalon zu töten. Doch seine Rechnung ging absolut nicht auf und endet richtig peinlich für ihn.
Was ist passiert? Ein Griefer hatte sich einen Plan zurechtgelegt, wie er einen anderen Spieler quasi chancenlos umlegen könnte. Der Spieler, um den es geht, sitzt auf dem Stuhl im Friseursalon und lässt sich die Haare machen. Da schießt der Griefer plötzlich auf ihn. Doch auf dem Friseurstuhl ist man unverwundbar. Also denkt sich der Griefer etwas wie “Ich schmeiße einfach viele Rauchbomben ins Geschäft und campe vorm Ausgang, dann stirbt er drinnen.”
Doch diese Rechnung geht so gar nicht auf. Dem Raketenwerfer sei Dank.
Spieler ist von seiner Aktion “selbst überrascht”
So lief die Attacke ab: Spieler “rightnowmayne” zeigt auf reddit einen Clip und sagt: “Diese modernen Griefer sind faul, mann”. Dazu veröffentlicht er einen Clip aus seiner GTA-Online-Session. Der Clip beginnt mit einem Griefer, der zunächst versucht, die Friseurin umzulegen. Doch dieser NPC ist unverwundbar und der Griefer muss einen anderen Weg finden. Spieler rightnowmayne schreibt “Kann ein Mann nicht mal in Ruhe einen Haarschnitt bekommen?” im Chat. Worauf der Griefer antwortet, dass er ihn nach dem Besuch beim Friseur erledigt.
Der Griefer schmeißt jetzt mehrere Tränengas-Granaten in den Shop. Spieler rightnowmayne steht vom Stuhl auf und direkt beginnt seine Gesundheit herunterzuticken. Ihm bleiben nur wenige Sekunden. Er zückt seinen Raketenwerfer und rennt vor die Tür, wo der Griefer ihn schon mit gezogener Waffe erwartet.
Doch der fiese Camper trifft nicht richtig – und das, obwohl er alle Zeit der Welt hatte, sich vorzubereiten. Peinlich. Rightnowmayne hat genug Zeit, den Griefer direkt mit einer Rakete aus dem Raketenwerfer abzuballern.
Während der Griefer direkt stirbt, überlebt unser Held mit einem absoluten Minimum an Lebenspunkten die Aktion.
Wir binden euch den Clip zu der Aktion hier ein:
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“Warum hat er nicht einfach C4 an die Tür gepackt und damit alles geregelt?” “Griefer sind nicht schlau”
“Die Tatsache, dass du es geschafft hast, dem Gas zu entkommen und den Griefer mit einem winzigen Rest an Gesundheit zu töten, ist hervorragend.”
“Danke, ich war mir sicher, dass ich tot bin. Hab mich damit selbst überrascht.”
“Das ist einfach nur traurig, es ist, als würden sie es gar nicht mehr versuchen. Ich hasste sie, als ich ein niedriges Level hatte, aber jetzt habe ich die Waffen und Fahrzeuge, um mich zu verteidigen, also ist es einfach nervig.”
Dazu erklärt Nutzer rightnowmayne in den Kommentaren, dass die Aktion eigentlich etwa vier Minuten dauert und er das Video zusammenschnitt. Er erklärt, dass der Gegner minutenlang die Friseurin angriff und alles versuchte, ihn zu töten. Doch letztendlich hat es nicht geklappt.
Habt ihr auch schon solche Geschichten mit Griefern in GTA Online erlebt? Schreibt uns eure Erfahrungen doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern über die Erlebnisse aus.
Die MP40 ist die beliebteste Waffe in Call of Duty: Warzone und eine sehr starke Maschinenpistole. Wollt ihr noch mehr aus dem Vanguard-Überflieger rausholen, dann versucht dieses geprüfte Setup mit maximalem Fokus auf Speed und Tödlichkeit.
Die Maschinenpistole MP40 steht schon länger an der Spitze der beliebtesten Waffe von Call of Duty: Warzone (via wzranked.com). Mindestens bis zum Start der Season 2 am 14. Februar wird das wohl auch so bleiben.
Das sehr verbreitete Setup rund um den „317mm Lauf“ verrichtet dabei schon gute Arbeit. Aber was wäre, wenn ihr noch mehr aus der kleinen Bleispitze rausholen könntet?
Dafür zeigen wir euch auf MeinMMO ein Setup, das sich weiterhin angenehm kontrollieren lässt, aber voll auf die Tube drückt und euch maximal Bewegungs-Geschwindigkeit liefert.
CoD Warzone: MP40 Setup rennt wie eine „Cold War“-Waffe
Wie sieht das Setup aus? Im Vergleich zum allseits genutzten Meta-Setup optimiert ihr eurer Movement, lasst dafür aber ein wenig Reichweite liegen. Ihr geht knapp 1,5 Meter früher in den zweiten Schadensbereich bei ungefähr 8,5 Meter.
Dafür sind eure Werte bei Bewegungsgeschwindigkeit und Strafing mit dem Visier auf einem ganz anderen Level und die MP40 fühlt sich sehr viel mobiler an, was sich besonders im Nah- und Häuserkampf positiv bemerkbar macht.
CoD Warzone: MP40 Setup
Mündung: Rückstoß-Booster
Lauf: Krausnick 221mm 01B
Visier: Schiefer-Reflektor
Schaft: Krausnick 33M Faltrahmen
Unterlauf: M1930 Strife gewinkelt
Magazin: 7,62-Gorenko 45-Schuss-Magazin
Munitionstyp: Brand
Griff: Gekerbter Griff
Extra: Ruhig
Extra 2: Schnell
Aufsätze auf Englisch
Muzzle: Recoil Booster
Barrel: Krausnick 221mm 01B
Optic: Slater Reflector
Stock: Krausnick 33M Folding
Underbarrel: M1930 Strife Angled
Magazine: 7.62 Gorenko 45 Round Mags
Ammunition: Incendiary
Rear Grip: Grooved Grip
Perk: Steady
Perk 2: Quick
Was macht die MP40 so stark? Kurz nach der Zusammenführung von Warzone und Vanguard konnte sich die MP40 auf den obersten Plätzen der besten Waffen im Battle Royale festbeißen und ließ sich bisher nicht vom Thron stoßen.
Die MP40 bietet euch eine starke Werte-Mischung: Sie ist mobil, lässt sich einfach kontrollieren und haut auch noch richtig rein. Im ersten Schadensbereich liegt die Time-to-Kill unter 500 Millisekunden – schon das allein würde sie zu einem Favoriten machen.
Das Setup wird empfohlen von Warzone-YouTuber „P4wnyhof“, der die MP40 mit „ultimativer Bewegungsgeschwindigkeit“ gebaut hat. Schaut bei seinem englischen Video vorbei, wenn ihr Gameplay des Setups sehen wollt:
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Die große Beliebtheit zusammen mit dem starken Schaden macht die MP40 auch sehr anfällig – nämlich für Nerfs. Schon mit dem Start der Season 2 könnte das Zeitalter der MP40 vorbei sein – genau wie das des Über-LMGs „Bren“.
Am 27. Januar wurde die neue Erweiterung High Isle für The Elder Scrolls Online angekündigt. Im Fokus der Erweiterung stehen die Bretonen. Dabei handelt es sich um eine Mischung aus Menschen und Elfen, die in einem klassischen Mittelalter-Setting leben. Im Interview mit MeinMMO verraten zwei der größten Köpfe aus dem Story-Team, warum die Bretonen so interessant sind.
Im Vorfeld dieser Ankündigung konnten wir mit Bill Slavicsek, dem Lead Writer von ESO, und Leamon Tuttle, dem “Loremaster”, sprechen. Mit ihnen haben wir über die Bedeutung und Besonderheiten der Bretonen, aber auch über das neue Kartenspiel gesprochen. Denn gerade Lore-Nerds sollten sich auf diese Neuerung freuen.
Mittelalter, Magie und Intrigen durch Adelshäuser
MeinMMO: Das letzte DLC 2021 endete mit einem Sieg über Mehrunes Dagon. Was genau passiert danach und wie werden die Bretonen von euch in den Fokus gebracht?
Tuttle: Nun, die Art und Weise, wie wir unsere Inhalte strukturieren, ist, dass theoretisch alles zur gleichen Zeit passieren könnte. Wir bauen unsere Events nicht so auf, dass sie direkt auf andere folgen, weil wir wollen, dass die Spieler den Inhalt in jeder beliebigen Reihenfolge spielen können. Es gibt also keine direkte erzählerische Verbindung zwischen dem, was mit dem Spieler und Mehrunes Dagon passiert, und dem, was in den High Isle passiert, weil man die High Iseles zuerst spielen könnte.
Bill: Zum Start des neuen DLCs werdet ihr eine Benachrichtigung von einem neuen Charakter namens Lady Arabella bekommen, die Hilfe bei einem Problem braucht, das sie hat, nämlich dem Ascendent Order. Das ist eine Gruppe von abtrünnigen Rittern, die auf den High Isle Ärger verursachen. Lady Arabella ist im Spiel schon in Büchern aufgetaucht, aber noch nie als echter Charakter, mit dem man reden und Abenteuer erleben kann. Das wird also ziemlich aufregend werden, glaube ich.
Bei den Bretonen erwarten euch mittelalterliche Kastelle, Ritterspiele und Adelige, die ihre Intrigen planen.
MeinMMO: Die Bretonen hatten bisher keinen Platz im Rampenlicht wie die anderen Völker Tamriels. Wie anders wird es sich anfühlen, etwas über ihr Erbe und ihre Kultur zu erfahren?
Tuttle: Ich denke, es wird spannend. Ich glaube, die Bretonen haben leider über die Jahre einen schlechten Ruf als langweiliges Volk bekommen, aber das sind sie ganz und gar nicht. Es gibt eine Menge aufregender Dinge, die sich unter der Oberfläche abspielen. Es gibt eine Menge über ihre Geschichte, die wir erforschen können, etwa ihre feudale Gesellschaft, wie ihre verschiedenen Adelshäuser sich gegenseitig bekriegen, und auch, woher sie kommen. Das ist eine sehr alte Geschichte.
Die Bretonen sind eine hybride Rasse, eine Mischung aus Menschen und Elfen, und sie bewegen sich auf dem schmalen Grat zwischen, was ihre Identität angeht und welcher Teil ihrer Identität dort im Vordergrund steht. Sie haben die fleißige, fast schon böse Gesellschaft, an der sie arbeiten. Und sie haben auch eine Menge magischer Fähigkeiten, die jedoch nicht oft angesprochen werden. Selbst der niedrigste aller Bauern, der an seinen Pflug gekettet ist, hat eine gewisse magische Begabung und ist resistent gegen Magie, wegen des Elfenblutes.
Also ja, es ist eine wirklich interessante Rasse, die einem die Möglichkeit gibt, alles Mögliche über Klassenrollen und die Funktionsweise von Politik zu erforschen. Und, wisst ihr, das ist eine spannende Sache. Ich denke, die Leute werden es mögen.
Bill: Und es ist unsere größte politische Story seit dem Release von Orsinium.
Eine Erweiterung wie gemacht für Fans von Orsinium
MeinMMO: Und wie genau sieht diese politische Intrige dann aus? Könnt ihr uns generell mehr zum Story-Inhalt und den Quests sagen?
Tuttle: Ich möchte nicht zu viel verraten, aber ein bisschen schon. Die Bretonen sind Teil des Dolchsturz-Bündnisses, das von König Emeric angeführt wird. Der Krieg zwischen diesen drei Bündnissen, dem Dolchsturz-Bündnis, dem Ebenherz-Pakt und dem Aldemeri-Dominoin wird in der Geschichte eine ziemlich große Rolle spielen.
MeinMMO: Werden Spieler, die Bretonen als ihre spielbare Rasse gewählt haben, besondere Inhalte erleben, etwa bei den Interaktionen oder im Verlauf der Geschichte?
Bill: Es wird ein wenig davon zu spüren sein. Aber wir haben nicht die Möglichkeit, für jedes Volk einen eigenen Handlungsstrang zu entwickeln, das ist einfach so. Dafür haben wir nicht die Breite.
Tuttle: Gelegentlich haben wir Dialoge, in denen die Figur anhand ihrer Klasse oder ihrer Rasse identifiziert wird. Aber wir wollen, dass sich jeder willkommen fühlt.
Bill: Man wird ein bisschen mehr erfahren, wenn man Teil vom Dolchsturz-Bündnis ist, denn das betrifft gleich mehrere spielbare Völker.
Video starten
ESO kündigt neue Erweiterung High Isles mit wunderschöner Cinematic an
MeinMMO: Was sind die größten Unterschiede, wenn ihr die High Isle mit anderen Regionen von Tamriel vergleicht? Was macht sie besonders und interessant?
Bill: Nun, es ist ein Inselarchipel, also werdet ihr das ganze Jahr über auf einigen Inseln herumhüpfen. Die High Isle selbst ist eine Umgebung, die den Bretonen gut gefällt. Sanfte Hügel, viel Wasser, viele Wälder.
Die andere Insel im Paket für das Kapitel heißt Amenos. Es ist eine Dschungelinsel und wird etwas anders sein. Wir versuchen, jede Umgebung ein wenig neu und ein wenig anders zu gestalten. Es wird also ein paar Ähnlichkeiten geben, aber auch ein paar coole neue Sachen zum Erkunden.
MeinMMO: Wenn ihr es auf wenige Worte herunterbrechen müsstet: Wie bringen die High Isle einen neuen Twist in das Worldbuilding von ESO?
Bill: Nun, es ist natürlich ein neues Gebiet, das noch in keinem anderen Spiel erforscht oder gesehen wurde, obwohl der Ort erwähnt wurde, von dem aus die “All-Flags-Navy” vor Tausenden von Jahren gestartet ist.
Ich denke, dass ihr hier noch viel mehr erfahren werdet. Interessantes über die Bretonen, ihre Kultur, ihre Geschichte, ihr Erbe, und ich glaube wirklich, dass die politische Geschichte bei den Fans Anklang finden wird, besonders bei denen, die Orsinium geliebt haben.
Rothwardonen werden eine kleine Rolle spielen
MeinMMO: Einige Spieler hatten im Vorfeld der Ankündigung darauf gehofft, dass sich die Erweiterung um die Rothwardonen drehen könnte. Warum habt ihr euch für die Bretonen entschieden und habt ihr vielleicht auch eine positive Nachricht für die Fans der Rothwardonen?
Tuttle: Ich persönlich liebe die Rothwardonen und sie sind eine meiner Lieblingsvölker.
Bill: Um ehrlich zu sein hatten die Bretonen und die Rothwardonen seit dem Grundspiel nicht mehr viele neue Inhalte, also haben wir dieses Mal die Bretonen gemacht. Es ergab Sinn, sie auf dem Schwesternarchipel anzusiedeln, und es ergab Sinn für unsere Geschichte.
Ihr werdet in der Geschichte aber auch auf Rothwardonen treffen, denn sie sind Teil des Bündnisses. Ein Teil des Bündnisses und einige wohlhabende Charaktere kehren zurück, die ihr schon einmal als Rothwardone getroffen habt.
Tuttle: Es gibt auch ein bisschen was zur Geschichte der Rothwardonen auf dem Archipel. Sie spielt keine große Rolle in der gesamten Story, aber es ist eines der Dinge, über die wir nachgedacht haben, als wir die Insel entwickelt haben.
MeinMMO: Könnt ihr uns zudem noch etwas zu den künftigen Inhalten der Erweiterung verraten?
Tuttle: Ja, eines der anderen Dinge, auf die wir uns wirklich freuen, ist das neue Kartenspiel. Ich habe in letzter Zeit viel an unserem neuen Kartenspiel namens Ruhmesgeschichten gearbeitet. Es ist wirklich cool, weil es den Spielern eine weitere Möglichkeit gibt, mit der Welt Tamriel zu interagieren. Es ist auch aus der Lore-Perspektive spannend, weil ich mit den verschiedenen Decks und Karten verschiedene Teile von Tamriel anspreche, z. B. kleinere historische Ereignisse oder bestimmte andere Dinge.
Das ist ziemlich toll. Und ich denke, dass das eigentliche Gameplay eine Menge Spaß macht. Und ich glaube, die Leute werden wirklich Spaß daran haben, sich damit zu beschäftigen. Und es gibt auch einen Sammel-Aspekt, bei dem man herumlaufen und Dinge finden kann. Also ja, darum geht es uns wirklich.
Das große Feature der neuen Erweiterung ist ein Kartenspiel.
MeinMMO: Und findet das Kartenspiel dann direkt Ingame statt?
Tuttle: Ja, das Kartenspiel findet im Spiel statt. Alles im Kartenspiel ist so gestaltet, dass es sich tatsächlich so anfühlt, als ob ich, wenn ich im Spiel herumlaufe und ein paar Leute am Tisch sehe, die ein Kartenspiel spielen, dann kann ich das auch spielen. Wir haben also viel Wert darauf gelegt, dass es sich authentisch anfühlt und nicht zu sehr wie ein Spiel.
Bill: Das neue Kapitel hat außerdem zwei neue Gefährten, die zu dem System hinzugefügt werden. Spieler, die also bereits Bastian und Mirri freigeschaltet haben, werde sich so neue Begleiter sichern können.
MeinMMO: Vielen Dank an euch beiden, dass ihr euch die Zeit für das Interview genommen habt.
Was sagt ihr zu den Bretonen als Volk im Fokus? Freut ihr euch auf die Geschichten oder findet ihr eine mittelalterliche, politische Intrige eher unspektakulär? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Ein Krieger sammelt in World of Warcraft so verrückt, wie fast niemand – er ist kurz davor, alle 11.259 Vorlagen zu besitzen …
Das Schöne an MMORPGs wie World of Warcraft ist, dass jeder sich eigene Ziele stecken kann und nicht zwingend alle den gleichen Dingen hinterherjagen. Manch einer mag PvP-Schlachten, anderen raiden gerne und wieder andere toben sich gerne in Pet-Battles aus. Und dann gibt es noch einige, die sammeln einfach gerne Transmog – und zwar absolut jedes einzelne, das es gibt. So einer ist DesMephisto, der kurz vor seinem großen Erfolg klingt.
Wer ist DesMephisto? Wenn euch der Name nun irgendwie bekannt vorkommt – damit liegt ihr richtig. DesMephisto gilt als der Krieger-Liebhaber schlechthin in World of Warcraft, da er über 46 Krieger auf die Maximalstufe gebracht hat und diese Klasse fast schon abgöttisch liebt. Er ist auch für einige Speed-Level-Guides bekannt – oder eben seine Jagd nach Transmog.
Was ist nun passiert? Im Subreddit von World of Warcraft hat DesMephisto einen Screenshot vom Addon „ALL THE THINGS“ veröffentlicht. Das zeigt seine aktuelle Sammlung und Jagd nach tragbaren Platten-Gegenständen, die er seit Battle for Azeroth verfolgt.
Inzwischen ist er seinem Ziel ungeheuer nah, denn ihm fehlen nur noch 8 Platten-Vorlagen – aus ganz World of Warcraft. Dann hat er seine Sammlung vervollständigt und damit sämtliche Platten-Items als Transmog, die es gibt.
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Interessant ist auch, dass von diesen 8 fehlenden Items noch 4 Stück aus dem mythischen Schloss Nathria stammen und bei den ersten 3 Bossen droppen – bisher hatte er aber schlicht kein Glück.
Was ist All the Things? Ein Addon, das vor allem von Sammel-Freunden genutzt wird. Es scannt den eigenen Account nach sämtlichen freischaltbaren Dingen, die es in World of Warcraft gibt. Egal ob Transmog, Pets, Quest-Abschluss oder jede andere erdenkliche Art von Freischaltung. Das Addon verbraucht allerdings verhältnismäßig viel Arbeitsspeicher, lohnt also nur bei aktuellen PCs. Wir haben es euch hier genauer vorgestellt.
Warum zeigt das Addon noch 13 fehlende Items an? Das liegt daran, dass „ALL THE THINGS“ Gegenstände mit mehreren Quellen mehrfach anzeigt, selbst wenn sie Items mit identischem Aussehen gewähren. Daher werden im Screenshot 5 Items mehr angezeigt, als DesMephisto eigentlich braucht.
Wie viel Prozent eurer verfügbaren Rüstung habt ihr bereits in WoW gesammelt? Kommt ihr auf eine ähnlich beeindruckende Menge wie 99,88 %? Oder seid ihr davon meilenweit entfernt?
Community reagiert begeistert: Die Reaktion auf diese Leistung ist durchweg positiv und begeistert.
„Jesus Christus, Junge, das ist echt Sammeln auf dem nächsten Level. Ich glaube nicht, dass viele Leute wissen, wie viel Mühe du da reingesteckt haben musst. Große Anerkennung.“
„Ich bin froh, dass Leute kleine Dinge in WoW finden, die ihnen Freude bereiten, ich bin neidisch auf deine Reise – aber auch glücklich für dich. :)“
Inzwischen muss sich DesMephisto aber auch ein bisschen beeilen. Denn mit Patch 9.2 Ende der Ewigkeit dürfe es wieder eine ganze Reihe neuer Platten-Items geben und die Zahl „100 %“ vorerst wieder in weite Ferne rücken …
Was haltet ihr von dieser Leistung? Eine coole Sache und einfach beeindruckend? Oder eine Verschwendung von Zeit, da man ohnehin nur ein Bruchteil des Transmogs benutzt?
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Mit dem Januar-Update hat Lost Ark neue Inhalte angekündigt, die für viel Diskussion in der Community sorgen. Warum sich Spieler über mehr Inhalte beschweren, erklären wir von MeinMMO hier genauer.
Diese neuen Kontinente kommen allerdings auch mit den ersten Inhalten vom sogenannten Tier 3, der sozusagen letzten Stufe neuer Inhalte. Dazu gehören unter anderem die ersten Abyssal Dungeons sowie bestimmte Guardian Raids und Chaos Dungeons.
Was ist das Problem? Nun könnte man davon ausgehen, dass viele neue Inhalte alle Spieler freuen sollte, doch dies ist nach den ersten Reaktionen auf das Update nicht der Fall. Sogar das Gegenteil tritt derzeit ein und viele erfahrene Spieler von Lost Ark äußern ihren Unmut.
Viele Veteranen sehen ein Problem in den neuen Inhalten des Spiels. Es würde frische Spieler schnell überfordern und einige Abschnitte aus Tier 1 und 2 mehr oder weniger überflüssig machen.
Ebenfalls kritisieren die Fans, dass es selbst für Hardcore-Spieler nun schwierig sein könnte am Ball zu bleiben. Durch die massiven neuen Inhalte und den erhöhten Gearscore hätten Leute, die vorne mitmischen wollen, keine Zeit mehr, um Zweit-Charaktere auszurüsten oder auch nur zu probieren.
Man müsste sich direkt auf einen Charakter fokussieren und alles in diesen investieren, wenn man mit den Profis mithalten will, schreiben die Veteranen im reddit. Vor allem im Hinblick auf neue Fans, die das Game noch nie spielen konnten, halten viele Spieler Tier 3 für keine gute Idee.
So schreibt User Well (via Twitter): “Tier 3 ist ein großer Fehler. Ihr werdet praktisch nichts von Tier 1 und 2 genießen und müsst wie verrückt spielen, um die wichtigen Sammelgegenstände zu bekommen. Die Leute werden zum Start rushen und ihr habt keine Zeit, um andere Chars auszuprobieren, wenn ihr dran bleiben wollt”
Tier 3 Inhalte zum Start – Aber was ist das überhaupt?
Was bedeutet Tier 3? Die Inhalte von Lost Ark sind in bestimmte Tiers aufgeteilt. Damit ist eine bestimmte Schwelle von Gearscore gemeint, die man maximal in diesem Inhalt bekommen kann.
Alle Inhalte aus Tier 1 haben also einen maximalen Gearscore von 600. Danach konnte man seine Ausrüstung nicht weiter verbessern. Mit der Einführung von Tier 2 und dem Feiton Gebiet wurde der maximale Gearscore dann auf 1.100 angehoben. Der maximale GS in Tier 3 liegt in Korea derzeit bei 1.575. Wo er genau bei uns landen wird, ist noch ungewiss.
Was bringt das an Inhalten? Durch die Einführung von den ersten Tier 3 Inhalten gibt es also auch zum Start schon einen höheren maximalen Wert eurer Ausrüstung. Zu den Tier 3 Inhalten gehört aber nicht nur ein neuer höchster Gearscore, sondern auch die Erhöhung der Max-Stufe auf 60.
Ebenfalls gibt es einige Chaos Dungeons, einen Guardian Raid und einen Abyssal Dungeon aus Tier 3, den wir direkt zum Start spielen können.
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Der Abrelshud-Raid gehört zu den Tier 3 Inhalten, die bei uns vorerst nicht verfügbar sind
Was genau wird daran kritisiert? Neben den oben erwähnten Punkten befürchten viele Spieler, dass einige gute Inhalte aus Tier 1 und 2 damit völlig obsolet sein könnten. Daran schuld ist auch die Erhöhung des Max-Levels auf 60.
Die Fans haben Sorge, dass es keinen Grund gäbe, die eigentlich sehr spaßigen Raids und Dungeons aus Tier 1 und 2 zu spielen, wenn man einfach von Level 50 bis 60 weiter questen könne und dann direkt mit den Tier 3 Inhalten starten kann.
Das ist ein bisschen so, als hätte WoW zum Start direkt mit Max-Level 70 begonnen und die Leute hätten Ragnaros oder Onyxia dann mit Ausrüstung aus Burning Crusade bekämpft. Die epischen Kämpfe und die besondere Bedeutung der Bosses hätten sich nie offenbart.
Außerdem befürchten die Veteranen einen starken Wettlauf, bei dem Spieler deutlich benachteiligt sind, die sich noch nicht auskennen. Es wird kritisiert, dass diese keine Zeit hätten, sich lange genug mit dem Spiel auseinanderzusetzen, wenn sie weiter vorne mit dabei sein möchten.
Was sagen die Veteranen noch? Obwohl viele Fans und langjährige Spieler nicht besonders glücklich mit den Tier 3-Inhalten zum Start sind, geben sie den neuen Fans von Lost Ark noch einen wertvollen Tipp mit auf den Weg.
Dieser richtet sich vor allem an Leute, die nicht unbedingt progressiv spielen müssen und für die es okay ist, nicht an der Spitze mitzuspielen.
Der User Yourfacetm_again hat einen reddit-Thread erstellt, der in kürzester Zeit über 500 Upvotes generieren konnte. Er rät gerade neuen Spielern, ihr eigenes Tempo nicht von Hardcore-Spielern abhängig zu machen und sich nicht den Spielspaß kaputtzumachen.
Ihr müsst nichts von Tag 1 aus rushen, ihr müsst euch nicht von Anfang an auf einen Build konzentrieren. Genießt euer Spiel und die Erfahrung in eurer eigenen Geschwindigkeit. Ihr habt später noch genug Zeit, um euren Main zu ändern und Zweitcharaktere zu leveln.
Das Endgame ist immer da und es läuft nicht weg. Es wartet, bis ihr bereit dazu seid und alles, was euch dazu drängt ins Endgame zu rushen, seid ihr selbst.
Wie seht ihr das? Fühlt ihr euch durch das Update auf T3 unter Druck gesetzt oder ist es euch komplett egal, und ihr hattet sowieso vor in eurer ganz eigenen Geschwindigkeit zu spielen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO und lasst uns wissen, wie ihr dazu steht.
Michael „KiXSTAr“ Stockley war ein bekannter Streamer und Shoutcaster von Rainbow Six Siege. Im Oktober verstarb er tragisch bei einer Autofahrt. Die Verantwortlichen haben aus Respekt vor dem Spieler den Start der E-Sport-Saison verschoben. Nun haben sie ihm zudem ein Denkmal im Spiel errichtet.
Wer war KiXSTAr? Michael Stockley war ein bekannter Profi-Spieler und Shoutcaster von Rainbow Six Siege. Seine ersten Turniere bestritt er 2016 in der ersten Season der Pro League. Seine größten Erfolge sind:
Der Sieg in den Pro League Nordamerika in der Season 1 und 2
Der zweite Platz im großen Finale aller Regionen in der Season 2
2017 wechselte er dann die Seiten und begann eine Karriere als Kommentator. Er begleitete live die Turniere und lieferte wahlweise Beschreibungen der Vorgänge oder Analysen und Hintergründe zu den Matches. Er kommentierte unter anderem Matches in der Pro League und den Rainbow Six Invitationals 2020 und 2021.
2020 gewann er sogar eine Auszeichnung als Esports Colour Caster of the Year.
Bei seiner Karriere als Caster wurde er von seiner Familie unterstützt. Die letzten 20 Monate seines Lebens verbrachte er aufgrund von Corona bei seinen Eltern zu Hause, von wo aus er auch gestreamt und einige Spiele kommentiert hatte.
Michael ist gestorben, während er das tat, was er am zweitmeisten in der Welt liebte: beim Fahren. Er war alleine und niemand anderes wurde verletzt oder war beteiligt.
Auf die Nachricht vom Tod des Casters reagierte die Community schockiert. Ein Game-Designer von Rainbow Six Siege nannte Stockley einen der hellsten Köpfe des Spiels. Ohne ihn werde Siege nie wieder dasselbe sein.
Besonders tragisch ist, dass Stockley am Tag der Bekanntgabe seines Todes eigentlich die Pro League im Shooter kommentieren sollte. Die Entwickler verschoben daraufhin den Start der Liga.
Entwickler ehren KiXSTAr mit einem Denkmal im Spiel
Was ist nun passiert? Die Entwickler von Rainbow Six Siege haben dem Caster ein Denkmal im Spiel gebaut, wie man auf diesem Screenshot sehen kann, den der Esports Director von Ubisoft selbst über Twitter geteilt hat:
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Das Denkmal befindet sich an der Stelle, an der KiXSTAr als Profi einen besonderen Moment hatte. Ihm gelang es, im Alleingang seine fünf Gegenspieler auszuschalten – und das in gerade mal 8 Sekunden.
Diesen besonderen Moment hat der Shoutcaster seinerzeit selbst festgehalten und in einem Video auf YouTube veröffentlicht:
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Sein Shoutcaster-Kollege Interro gab der BBC ein Interview zum Denkmal (via BBC). Dort erzählte er, dass KiXSTAr und er anfangs nur Kollegen waren, sich aber später eine Freundschaft entwickelt hat und er ihn sogar als eine Art Bruder sah.
Er sagte zudem, dass die Tafel eine angemessene Erinnerung an Stockley sei, dessen Vermächtnis für sich selbst spreche.
Ubisoft ist nicht der einzige Entwickler, der ein Denkmal für einen verstorbenen Spieler geschaffen hat. Im Jahr 2020 starb james999dylan, ein bekannter PvPler aus ESO. Auch er bekam eine Erinnerung im Spiel:
Das MMORPG Lost Ark feiert 2022 endlich seinen Release in Europa. Im Rahmen der Game Awards 2021 haben sie das finale Release-Datum angekündigt. Wir haben euch nochmal alle Infos zum Release, den Klassen und Inhalten des Spiels zusammengetragen.
Wann erscheint Lost Ark?
Lost Ark wird am 11. Februar 2022 um 18 Uhr im Westen erscheinen. Allerdings könnt ihr mit entsprechenden Vorbesteller-Paketen bereits am 8. Februar um 18 Uhr beginnen. Der Release findet auf dem PC und nur über die Plattform Steam statt.
Wann startet der Preload?
Egal, ob Vorbesteller oder nicht – alle Fans von Lost Ark können das Game ab dem 7. Februar um 18 Uhr herunterladen, um direkt loszulagen.
Was kostet Lost Ark?
Grundsätzlich nichts, denn Lost Ark ist Free2Play. Allerdings gibt es Vorbesteller-Pakete, die euch einige Boni und sogar 3 Tage früheren Zugriff ermöglichen. Zudem gibt es einen Ingame-Shop mit einigen kaufbaren Gegenständen.
Was steckt in den Vorbesteller-Paketen?
Wer Lost Ark vorab bestellen möchte, kann aus 4 Paketen wählen. Alle 4 bringen euch den Vorab-Zugang am 8. Februar:
Bronze-Bundle (15 Euro) – Garantierter Zugang zur Beta – Drei Tage Vorabzugang vor Release – Exklusives Haustier der Pioniere – 30 Tage Kristallaura – Pioniertitel
Silber-Bundle (25 Euro) – Alle Vorteile aus den vorherigen Paketen – 1.000 Königliche Kristalle – Silber-Vorratskiste
Gold-Bundle (50 Euro) – Alle Vorteile aus den vorherigen Paketen – 4.000 Königliche Kristalle – Gold-Vorratskiste – Exklusiver Avatar – Zusätzlicher Charakter-Slot
Platin-Bundle (100 Euro) – Alle Vorteile aus den vorherigen Paketen – 7.000 Königliche Kristalle – Platin-Vorratskiste – Exklusives Reittier der Pioniere – Platin-Willkommenstruhe
Lost Ark verrät in neuem Launch-Trailer das Release-Datum
Die Klassen zum Release von Lost Ark in Europa
Welche Klassen bietet Lost Ark? In Korea haben die Spieler die Wahl aus 6 verschiedenen Grundklassen, die sich in insgesamt 22 “Advanced Classes” aufsplitten. So gibt es etwa die Basisklasse Magier, die sich in Magierklassen wie Bardin oder Hexenmeisterin unterteilen.
In Europa starten wir jedoch mit einer etwas kleineren Auswahl. Wir werden Zugriff auf alle 5 Grundklassen, aber nur auf 15 der weiteren Klassen haben. Zudem ist die Verteilung ungleichmäßig. Wir bekommen beispielsweise vier Varianten des Kampfkünstlers, aber nur zwei Magier und zwei Assassinen.
Die 15 Klassen sind:
Krieger:
Berserker – Eine Nahkampfklasse mit riesigem Zweihandschwert
Todesklinge – Assassine mit verschiedenen Schwerten
Schattenjägerin – Nahkämpferin mit Dämonengestalt
Kanonier:
Artillerist – Setzt auf Raketen, Flammenwerfer und viel Zerstörung
Scharfschütze – Bogenschütze mit Sprungangriffen
Todesschütze – Fernkämpfer mit Pistolen und Gewehren
Kunstschützin – Die weibliche, aber etwas leichter zu spielende Version des Kunstschützen
Kampfkünstler
Seelenfaust – Eine Art Nahkampf-Mönch, der die Fäuste einsetzt
Kriegstänzerin – Eine Nahkämpferin mit Elementar-Effekten wie Feuer- oder Blitzzaubern
Scrapper – Nahkämpfer mit einem riesigen Kampfhandschuh
Striker – Ein Martial Arts Kämpfer ebenfalls mit Elementar-Effekten
Was ist überhaupt Lost Ark und welche Inhalte bietet es?
Was ist das für ein Spiel?Lost Ark ist eine Mischung aus MMORPG und Spielen wie Diablo. Ihr spielt es in der ISO-Perspektive und es hat die typische Hack’n’Slay-Steuerung, wie ihr sie etwa aus Diablo oder Path of Exile kennt. Damit schnetzelt ihr euch durch Horden von Monstern und sammelt Loot, um damit eure Ausrüstung zu verbessern.
Allerdings könnt ihr die Quests und Aufgaben jederzeit in einer Gruppe meistern. In der Spielwelt trefft ihr außerdem ständig auf andere Spieler und könnt euch sogar in Gilden organisieren, um damit die anspruchsvollen Endgame-Inhalte anzugehen.
Ansonsten gibt es weitere klassische MMORPG-Inhalte wie Auktionshäuser, Housing und PvP. Ein besonderes Highlight sind zudem die Beziehungen, die ihr mit NPCs eingehen könnt.
Lost Ark setzt bei der Charakter-Entwicklung auf spezielles System namens Tripod. Damit könnt ihr die einzelnen Fähigkeiten eurer Klassen im Stil von A-RPGs weiter modifizieren. Die Skills bekommen dadurch neue Effekte, Stats und Aussehen.
Alles, was ihr zu dem MMORPG Lost Ark wissen müsst – in 2 Minuten
Was bietet Lost Ark im Endgame? Im Endgame dreht sich alles darum, eure Ausrüstung zu verbessern. Dafür kämpft ihr euch die schwierige Quests, Dungeons oder Raids. Jedes Item hat ein Item-Level und je höher das ist, desto stärker die Ausrüstung. Über Sockel, Gravuren und durch das erneute Auswürfeln von sekundären Stats könnt ihr eure Items nach euren Wünschen modifizieren.
Alternativ könnt ihr euch der Schifffahrt widmen, die etwa im Bereich von Level 35 bis 40 freigeschaltet wird. Eure Schiffe könnt ihr ständig verbessern und damit auf hoher See gegen Geisterschiffe antreten und Schätze finden.
Wer keine Lust auf PvE hat, kann sich zudem in PvP-Schlachten messen. Der besondere Clou hier ist, dass eure Ausrüstung in den Arenen keine Rolle spielt. Der Erfolg in den Kämpfen hängt also von eurem Skill ab.
Freut ihr euch schon auf Lost Ark? Was sind eure Highlights am Spiel? Und was unternehmt ihr bis zum Release im Februar? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Schon nach der Beta haben wir eine Umfrage veranstaltet und wollten wissen, wie Lost Ark bei euch angekommen ist. Und ihr wart insgesamt sehr positiv eingestellt:
Vor knapp zwei Jahren schickte sich der Shooter “Hyper Scape” an, eine schnelle, aufregende Alternative im umkämpften Battle-Royale-Markt anzubieten. Auch Twitch sollte dabei eine Rolle spielen. Doch nun steht das Spiel vor dem Aus.
Das sagt Ubisoft zu Hyper Scape: Auf der offiziellen Website von Ubisoft wird das Ende von Hyper Scape angekündigt.
“Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklung von Hyper Scape zu beenden und das Spiel ab dem 28. April einzustellen. Wir wollten ein vertikales, schnelles Shooter-Erlebnis auf engem Raum erschaffen und wir sind unserer Community sehr dankbar, dass sie uns auf unserer Reise begleitet hat. Wir werden die wichtigsten Erkenntnisse aus diesem Spiel in zukünftige Produkte einfließen lassen.
Danach folgen noch einige Worte des Dankes an die Community. Ein offizieller Grund für das Ende von Hyper Scape fehlt allerdings in dem Statement.
Allerdings hatte der Shooter schon kurz nach Release mit ersten Problemen zu kämpfen, die man nie ganz bewältigen konnte.
Was war Hyper Scape für ein Spiel?
Diese Rolle spielte Twitch:Hyper Scape tauchte ganz plötzlich im Sommer 2020 auf. Sogar wortwörtlich, denn anstelle von großen Vorankündigungen wurde das Battle Royale direkt von zahlreichen Streamer auf Twitch präsentiert. Der Start sorgte für einiges an Aufsehen und Hyper Scape erreichte sechsstellige Zuschauerzahlen.
Wenn man dort die Streams verfolgte, konnte man sich außerdem Zugänge über Twitch-Drops sichern, um in einen Technik-Test zu kommen. Der frühe Fokus auf Twitch kam nicht von ungefähr, denn auch im Spiel selbst sollte die Streaming-Plattform eine Rolle spielen.
Über die Erweiterung “Crowncast” konnte der Twitch-Chat nämlich direkt am Geschehen teilnehmen. So konnten Zuschauer über Abstimmungen Events triggern, wie etwa niedrige Schwerkraft oder das Aufdecken von Spielern auf der Karte.
Darüber hinaus konnte man von Streamern, denen man zuschaute, zum Mitspielen eingeladen werden.
Was war das Problem? Allerdings funktioniert die Einbindung von Twitch nur, wenn ein Spiel auch viel gestreamt und verfolgt wird. Zuletzt kam Hyper Scape aber in der Regel nur noch auf zweistellige Zuschauerzahlen (via Twitch Metrics).
Dazu kommt, dass der Battle-Royale-Markt mit Spielen wie Fortnite, Apex Legends oder Warzone schon recht voll ist und auch schon zum Release war.
So lief das Gameplay: Abseits der Twitch-Komponente setzte Hyper Scape auf eine futuristische Optik, die ein wenig an Welten wie “Tron” erinnerte. Im Battle Royale mussten Spieler klassischen um den Sieg kämpfen, während die spielbare Zone immer kleiner wurde.
Hyper Scape hatte den Fokus auf Geschwindigkeit gesetzt. Große Sprünge, schnelle Slides und jede Menge Fähigkeiten – “Hacks” genannt – transportierten Spieler rasend schnell nach oben, unten, vorne und hinten.
So hätte Hyper Scape laut Ubisoft Spielern Probleme bereitet, die neu mit dem Battle Royale anfingen: Es war “zu schwer zu zielen, verfolgen und konstant Schaden auf andere Spieler zu verteilen und sie zu eliminieren, besonders auf der Konsole”, hieß es damals.
Zudem sollten Spieler mehr zu tun bekommen und Fortschritts-Systeme zur Langzeitmotivation wurden eingeführt. Mittlerweile ist klar: Zur Trendwende hat es nicht mehr gereicht. Im April 2022 wird Hyper Scape die Pforten schließen.
Gut möglich, dass Hyper Scape nicht das letzte Spiel sein wird, von dem man sich in 2022 verabschieden muss. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch zeigt hier, welche MMOs in diesem Jahr noch verschwinden könnten: “Ich sage voraus: Diese 6 MMOs sterben 2022”.
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Der südkoreanische Entwickler Netmarble arbeitet offenbar an einem Mobile-MMO zu Game of Thrones. Ein erster Teaser deutet an, wie die Umsetzung der Serie auf euren Smartphones aussehen könnte.
Was ist das für ein Spiel? Bisher ist noch nicht viel zu dem neuen Spiel bekannt. Neben dem Teaser wurden nur einige wenige Informationen zum neuen Mobile-MMO zu Game of Thrones veröffentlicht.
So arbeitet Netmarble mit dem dem amerikanischen TV-Anbieter HBO zusammen, der auch die Serie auf Basis der Bücher von George R.R. Martin umgesetzt hat.
Das Spiel soll laut Netmarble “die Tiefe Erfahrung eines Singleplayer-Spiels” mit der groß angelegten Erfahrung eines Multiplayer-Titels kombinieren. Spieler könnten eine bislang unbekannte Story in der Welt von Westeros erleben und gleichzeitig ihre ganz eigene Geschichte kreieren (via inven.co).
Westeros soll dabei als offene Welt fungieren
Man kann in Konflikte zwischen Charakteren geraten
Auch Kämpfe gegen Weiße Wanderer sollen dazugehören
Obwohl es sich um ein Mobile-Game handelt, soll das Spiel auf eine starke Optik setzen. Entwickelt wird es in der Unreal Engine 5 und es wurden bereits Besonderheit wie ständig wechselnde Wettersituationen angekündigt.
Teaser zeigt bekannte Motive aus der GOT-Serie
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Der Teaser zeigt vieles, was Fans der Serie bekannt vorkommen dürfte:
Man kann die ikonische Mauer sehen, die im Norden errichtet wurde, um Wesen wie die Weißen Wanderer fernzuhalten.
Ein Drache kämpft jenseits der Mauer gegen Wiedergänger und Riesen.
Auch der Nachtkönig taucht am Ende des Teasers auf. Das ganze sieht der Szene auf dem gefrorenen See aus Staffel 7 recht ähnlich.
Außerdem ist die offizielle Musik der Serie zu hören.
Das MMO könnte also zur selben Zeit wie die Serie zu spielen oder zumindest Bezug auf die Ereignisse aus der Serie nehmen.
Weitere Informationen, wie ein Release-Datum, Anforderungen oder weitere Details zum Spiel gibt es allerdings noch nicht. Es scheint sich noch recht früh in der Entwicklungsphase zu befinden.
Wer ist Netmarble? Netmarble ist vor allem im Mobile-Bereich unterwegs und veröffentlichte beispielsweise Spiele wie “The Seven Deadly Sins”, “Lineage 2 Revolution” oder auch “Marvel Future Revolution”. Das Superhelden-Spiel setzte ebenfalls auf ein bekanntes Franchise, eine offene Spielwelt und gute Grafik.
Mit Game of Thrones kommt nun offenbar die nächste Lizenz hinzu. Deren Schöpfer, George R.R. Martin, war übrigens auch an dem neuen FromSoftware-Spiel Elden Ring beteiligt. Wer neues Fantasy-Futter braucht und keine Angst vor einem harten Schwierigkeitsgrad ist, dürfte bei Elden Ring genau richtig sein.
Dying Light 2 erscheint am 4. Februar 2022. So viel wussten wir bereits, nun haben die Entwickler bei Techland aber auch verraten, zu welcher Uhrzeit ihr das Zombieabenteuer zocken könnt und ab wann ihr es herunterladen dürft.
Welche neuen Infos gibt es? In einem Tweet und via Discord haben die Macher hinter dem Survival-Horror-Spiel Dying Light 2 nun endlich verraten, ab wann ihr das neue Game herunterladen könnt.
Auch die Startzeiten der verschiedenen Regionen wurden verraten. Hier gibt es allerdings einige Dinge, die sich zwischen PC und Konsole unterscheiden. Es ist also abhängig davon, ob ihr auf PC, Xbox oder PlayStation spielt, wann ihr herunterladen und zocken dürft.
Wann startet Dying Light 2? Das Spiel erscheint weltweit zu unterschiedlichen Zeitpunkten. Auf der Xbox und der PlayStation ist Dying Light 2 um 0 Uhr Ortszeit des 4. Februar verfügbar.
Auf den Konsolen könnt ihr also direkt um 0 Uhr loszocken, ganz egal, wo auf der Welt ihr euch befindet. Bei dem PC ist das ein wenig komplizierter. Auf den Computer kommt Dying Light 2 bei uns um 1 Uhr nachts am 4. Februar, also genau eine Stunde nach den Konsolen.
Das ist nicht überall auf der Welt so. In Los Angeles zum Beispiel dürfen die PC-Gamer sogar 8 Stunden vor den Konsolen-Fans in die Welt von Dying Light 2. In Sydney wiederum ganze 11 Stunden später.
Die ganze Karte mit den Releasezeiträumen findet ihr in diesem Tweet:
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Wann startet der Preload? Auch hier gibt es wieder Unterschiede zwischen den verschiedenen Konsolen, auf denen das Game erscheint. Auf PC und PlayStation könnt ihr Dying Light 2 48 Stunden vor dem Release herunterladen.
Auf der Xbox allerdings ist der Preload schon ab sofort verfügbar. Die Entwickler sagen, sie wollen damit sicherstellen, dass wirklich jeder pünktlich zum Release zocken kann.
Wie viel müsst ihr herunterladen? Laut den offiziellen Systemanforderungen auf Steam benötigt die PC-Version von Dying Light 2 60 GB freien Speicherplatz. Auf der PS5 erwartet euch ein 25,4 GB großes Spiel und auf der PS4 sind es satte 51 GB.
In jedem Fall solltet ihr aber ein wenig Zeit einplanen, um das große Survival-Horror-Spiel zu installieren.
Wie reagieren die Fans? Es sind ohnehin schon sehr viele Menschen im Hype auf das Zombie-Parkour-Game. Die Kommentare unter dem Posting bekräftigen diese Aussage nur. Einige Leute freuen sich darüber, dass sie bereits den 4. Februar von der Arbeit frei genommen haben und direkt nachts zocken können.
Ein anderer User schreibt, dass er sich bereits darauf freut, den ganzen Tag über zu schlafen, um beim Release dabei zu sein.
Wie seht ihr das? Habt ihr Bock auf Dying Light 2 und werdet ihr die Funktion des Preloads nutzen? Steht ihr auch mitten in der Nacht auf, um pünktlich loslegen zu können? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Destiny 2 legt los und es stehen wieder Wartungsarbeiten an. Es erwartet euch also heute, am 27. Januar eine Downtime auf der PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X, auf dem PC sowie auf Google Stadia. Der Hotfix 3.4.0.4 behebt Probleme, bringt aber auch ein Server-Down und Wartungsarbeiten mit. Alle wichtigen Zeiten und Informationen dazu bekommt ihrauf MeinMMO.
Das müsst ihr heute wissen: Bungie hat für den heutigen Donnerstag, den 27. Januar 2022, den Hotfix 3.4.0.4 für den Nachmittag angekündigt. Ihr solltet zudem Dienstag und Donnerstag als neue Update-Tage auf dem Schirm behalten und eure Gaming-Zeit drum herumplanen.
Damit ihr heute genau wisst, wann ihr zocken könnt und was sich alles im Spiel ändert, begleitet euch MeinMMO durch Hotfix 3.4.0.4 und aktualisiert diesen Artikel stets mit frischen Infos.
Aktualisierung 18:00 Uhr: Die Wartungsarbeiten verliefen planmäßig und die Destiny-2-Server sind bereits wieder online. Sobald ihr das Update für Hotfix 3.4.0.4 geladen habt könnt ihr wieder zocken. Auf dem PC ist der Download 187,6 MB groß.
Wartung am 27.01. – Alle Zeiten und Server-Down
Diese Zeiten sind heute wichtig:
Um 17:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten auf allen Plattformen
Ab 17:45 Uhr gehen die Server offline. Ihr werdet aus allen Aktivitäten gekickt – die Downtime beginnt
Gegen 18:00 Uhr sollen die Server wieder online gehen, pünktlich zum Reset
Um 19:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten planmäßig enden
Wichtig ist: Auch wenn ihr das Update geladen habt, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten gegen 20:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst eventuell mit Warteschlangen beim Login rechnen. Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen und auch die offizielle Gefährten-App nicht korrekt erreichbar sind.
Nicht mehr lange und die neue Erweiterung in Destiny 2 ist da.
Das ändert sich mit Update 3.4.0.4 in Season 15
Das bringt der Hotfixheute: Bungie hat im Vorfeld nichts Genaues zu den Änderungen mitgeteilt. Mehrere Probleme sind jedoch bereits bekannt und wurden nun auch behoben.
Das stand aktuell bei Bungie auf der Hotfix-Liste:
Wenn ihr zum ersten Mal in einem Gebiet oder einer Aktivität spawnt, haben Handfeuerwaffen manchmal keine Munition mehr.
Die Siegesserie der „Mutproben der Ewigkeit“ gewährt jetzt nur maximal 125 Punkte pro Abschluss.
Spieler erhalten weiterhin verschiedene Errorcodes und werden dann aus dem Spiel gekickt.
Solltet Ihr auch Probleme im Spiel feststellen, dann ist die Empfehlung diese direkt über das offizielle Bungie-Help-Forum zu melden, um darauf aufmerksam zu machen.
Patch Notes für das Update in Destiny 2
Was steckt in den Patch Notes?
Die umfassende Liste aller Änderungen aus Hotfix 3.4.0.4 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes. Traditionell erscheinen die Informationen zusammen oder etwas später nach dem Update selbst. Hier binden wir euch den kompletten Change Log ein:
Einige Spieler hatten angemerkt, dass die neuen Downtimes dienstags und donnerstags viel zu viel Ausfälle mit sich bringen. Empfindet ihr das genauso? Oder sagt ihr, lieber öfter eine kurze Downtime und dafür weniger Bugs im Spiel? Oder sind euch die Downtimes bei Destiny 2 schon zu viel des Guten? Wie erlebt ihr das in anderen Spielen? Schreibt uns eure Erfahrungen dazu doch in die Kommentare.
Dying Light 2: Stay Human bekommt zum Release einen Koop-Modus. Doch der hat einige Einschränkungen, die wohl härteste betrifft speziell die deutsche Fassung. Was ihr beim Kauf beachten sollt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Was bietet der Koop-Modus von Dying Light 2? Zunächst einmal ist Dying Light 2 sehr storylastig, der Fokus liegt somit auf der Einzelspielerer-Erfahrung. Dementsprechend ist der Koop-Modus relativ stark eingeschränkt.
Der Koop-Modus ist direkt mit dem Release am 4. Februar verfügbar.
Ihr schaltet ihn nach dem Prolog frei.
Ihr könnt mit bis zu vier Spielern gemeinsam zocken.
Dabei könnt ihr alle Missionen gemeinsam abschließen.
Der Fortschritt wird allerdings nicht geteilt.
Der Gast-Spieler darf immerhin seinen gesammelten Loot behalten.
Ob es Anpassungen im Schwierigkeitsgrad gibt, ist aktuell noch nicht bekannt. Es gibt außerdem noch einige andere Dinge zu beachten.
Denn gerade hier in Deutschland kann es im schlimmsten Fall passieren, dass ihr mit den gewünschten Leuten nicht zusammen spielen könnt.
Dying Light 2 Koop – Cut oder Uncut entscheidend, (noch) kein Crossplay
Was bedeutet das? Dying Light 2 erscheint in Deutschland nur in einer geschnittenen Fassung. Hier gibt es einige Unterschiede zum Rest der Welt, der die ungeschnittene Fassung bekommt.
Aus rechtlichen Gründen können Spieler der geschnittenen Fassung nicht mit anderen gemeinsam spielen, die die ungeschnittene Version gekauft haben.
Solltet ihr also mit Freunden aus der Schweiz, Österreich oder in irgendeinem anderen Teil der Welt haben, mit denen ihr unbedingt den Koop-Modus spielen wollt, solltet ihr euch überlegen, welche Version ihr kauft.
Wie komme ich an eine Uncut-Version? Es gibt je nachdem, auf welcher Plattform unterwegs seid, einige Möglichkeiten:
Auf Konsole müsst ihr einfach nur die Region des jeweiligen Stores ändern.
Auf dem PC müsst ihr einfach sichergehen, dass ihr einen Key für eine ungeschnittene Fassung kauft.
Das passiert, wenn ihr die Uncut-Version kauft: Grundsätzlich sollte es keine Probleme geben. Ihr könnt das Spiel hierzulande nur nicht in der entsprechenden Version kaufen.
Es gibt laut Entwicklern keinen „Region Lock“, also eine automatische Umstellung auf geschnittene Inhalte, wenn ihr in Deutschland spielt. Kauft ihr Dying Light 2 also ungeschnitten in einem anderen Land, wird nicht plötzlich auf die deutsche Version umgestellt, wenn ihr das Spiel etwa auf Steam aktiviert.
Updates sollen ebenfalls für die entsprechende Version erscheinen, die ihr besitzt, unabhängig davon, in welchem Land ihr euch befindet.
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Wie sieht es mit Crossplay aus? Zum Start gibt es noch kein Crossplay-Feature in Dying Light 2. Techland hat allerdings angegeben, das nachzuliefern zu können.
Aktuell können nicht mal Spieler zwischen den Konsolengenerationen zusammenspielen, es gibt also auch kein Crossplay zwischen PS5 und PS4 sowie zwischen Xbox Series und Xbox One.
Wann das geschehen soll und wie umfangreich Crossplay ausfallen wird, ist allerdings nicht klar.
Wann erscheint Dying Light 2? Der Release des neuen Horror-Survival-Shooters ist nach mehreren Verschiebungen nun für den 4. Februar angesetzt. Dying Light 2 erscheint für den PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S.
Das Crossplay nach Release folgen könnte, dürfte zumindest den Plänen von Entwickler Techland zugute kommen. Die wollen Dying Light 2 nämlich bis 2027 mit Inhalten versorgen.
In Destiny 2 klagen viele Hüter über Probleme im Spiel. Eins jedoch geht früher oder später jedem auf den Zeiger und das ist das Wiederholen von Aktivitäten. Was Bungie in Witch Queen vorhat und ob es der Langeweile endlich an den Kragen geht, erfahrt ihr hier.
Was ist mit Wiederholung gemeint? In Destiny 2 sind es Spieler gewohnt nach einer gewissen Zeit immer dasselbe zu tun. Eine neue Aktivität wird erschaffen, die dann in Windeseile durchgerattert wird, bis alle Ziele erreicht und die Lust dadurch recht schnell verflogen ist. Danach hat man kaum mehr Abwechslung und ist dazu gezwungen dieselben Aktivitäten aufs neue zu spielen.
Viele Spieler stört das, doch nun sollen endlich Elemente ins Spiel implementiert werden, die den Hütern auch auf lange Dauer dazu bringen sollen, Destiny 2 anzuschmeißen.
Das größte Problem könnte bald der Vergangenheit angehören
Oft wurden Aktivitäten recycelt und erneut mit anderen Gegnern als neue Aktivität deklariert. Der Zauber hielt jedoch nicht lange und die Modi verloren schnell an Glanz. Das sorgte für gelangweilte Spieler, die enttäuscht die Server von Bungie verließen.
Zorngeborenen Jagd aus Season 12
Die Season der Unsterblichen oder die der Jagd sind gute Beispiele wie eine Season nicht laufen sollte. Eine Hauptaktivität allein reicht nicht aus. Es fehlen alternative Modi, die Abwechslung bieten, um den zähen Geschmack der bekannten Modi zu vergessen.
Season 16 könnte mit Witch Queen laut Game Director Joe Blackburn endlich der Siedepunkt sein, indem sich vieles ändern könnte.
Der Game Director macht Hoffnung: Joe Blackburn, der Game-Director von Destiny 2 hatte schon im September. 2021 in einem Interview viel über die Zukunft von Destiny gesprochen. Dabei ging er auf einen wichtigen Punkt ein, nämlich dass die Story vor allem gemeinsam mit der großen Erweiterung harmonieren soll, ohne sich gegenseitig zu beißen.
Sie soll sich nicht fehl am Platz fühlen, wie in Season der Unsterblichen, in der zuerst die Scharlach-Festung entstand und daraufhin kontextlos die Vex den Mond überfielen. Dabei wurden die Hüter mit einer Aktivität vertröstet, die nach kurzem Spielen einfach keinen Reiz mehr auslöste.
Wir hatten wirklich Probleme mit einigen dieser Seasons, die direkt neben der Erweiterung erschienen sind. Und so haben wir viel darüber nachgedacht und uns Mühe gegeben, wie wir es dieses Mal besser machen wollen. Ich meine, ihr als Hardcore-Destiny-Spieler wisst, dass es für die Saison schwierig sein kann, eine Rolle zu spielen, wenn sie eine Woche [nach der Veröffentlichung einer Erweiterung] herauskommt und ihr bereits Raid-Waffen habt und ihr euch denkt „Ich weiß nicht, ob ich das brauche – spielt das Zeug wirklich eine Rolle?“
Wir freuen uns also sehr darauf, die 16. Season dieses Mal Tag für Tag mit Witch Queen zu veröffentlichen und eine Menge Dinge zu haben, die die Spieler tun und mit denen sie sich beschäftigen können, und den Wert sofort zu sehen, nicht nur, um euch Dinge zu geben, die ihr tun könnt während ihr euch auflevelt, sondern um euch Sachen zu geben, während ihr euch auch auf einige dieser Endsgameaktivitäten vorbereitet.
sagt Joe Blackburn
Das war diese Woche bei Destiny 2 noch interessant:
Ob Bungie nun gewisse Aktivitäten zurückhält und diese nach und nach offenbart, um so häppchenweise die Lust anzuheben ist nicht bekannt, aber durchaus möglich.
Spannend ist es allemal, da Bungie sich echt ins Zeug legt, um auch Hardcore-Spieler zu besänftigen. Was haltet ihr von der Andeutung, die Joe Blackburn gemacht hat? Glaubt ihr das Bungie euch auch auf Dauer beschäftigen möchte und das auch mit Witch Queen schaffen wird? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Die berühmte Twitch-Streamerin Pokimane fordert aufgrund eines aktuellen Vorfalls in ihrem Stream eine Version von Twitch, die nur für Kinder ist. Sie möchte so eine sichere Plattform für alle Altersgruppen schaffen.
Wie kommt sie auf die Idee?
Die Variety-Streamerin Pokimane hat viele Fans, darunter auch sehr viele Kinder und Jugendliche. Wie ein aktueller Twitch-Clip zeigt, benehmen die sich nicht immer korrekt oder schreiben unangebrachte Witze in den Chat.
Sie möchte deshalb, dass Twitch einige Übeltäter filtert, allen voran Minderjährige, weil die es einfach nicht besser wissen.
Pokimane verlangt eine Twitch-Version speziell für Kinder
So soll es werden: Seit dem Hate-Raid durch den jetzt gebannten Streamer JiDion ist Pokimanes Streaming-Erfahrung gedämpft. Sie glaubt, dass viele jüngere Zuschauer einfach auf den Troll-Hype aufgesprungen sind. Sie würden da weitermachen, wo JiDion aufgehört hat. Deshalb glaubt die Streamerin, dass Twitch eine Kategorie für Kinder braucht oder eine gänzlich neue Plattform bieten sollte. Twitch müsse hier besonders penibel darauf achten, was in den Chats vor sich geht und welchen Content Streamer teilen.
Okay, vielleicht ist der richtige Weg, wie es Twitch handhaben muss, dass alle Kinder auf eine Kinder-Version der App unterwegs sein müssen. […] Fügt einfach Sicherheitsmaßnahmen ein, die durch einen Filter gehen müssen.
Pokimane via twitch.tv
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Pokimane glaubt, dass freier Zugang zu unregulierten Twitch-Streams und großen Streamern für Kinder schädlich sein kann. Einige der großen Streamer seien sich ihrer Rolle als Vorbild für Jüngere nicht bewusst oder lehnen diese sogar ab. Das heutige Twitch sei Pokimane zufolge eine Brutstätte für toxisches Verhalten, die Amazon ausradieren müsse.
Die Streamerin wendet sich aber auch an die Streamer und wirft ihnen vor, dass einige ihre junge Zuschauerschaft ausnutzen und sie für ihre Zwecke missbrauchen würden. Konkrete Namen nennt die 25-Jährige zwar nicht, dürfte sich dabei aber erneut auf Streamer wie JiDion beziehen.
Was tut Twitch bereits jetzt für den Schutz von Kindern? Amazon gibt Eltern bereits jetzt einige Möglichkeiten ihre Kinder auf Twitch zu schützen und gibt sogar Empfehlungen für Twitch-Kanäle, die sich besonders gut für Kinder eignen:
Die Twitch-App im App-Store und bei Google Play ist für 17+ beziehungsweise „Elterliche Aufsicht” eingestuft.
Eltern können in der „Nicht Interessiert”-Einstellung Content für 18+ auswählen.
Die Möglichkeit, Nachrichten zu erhalten, kann deaktiviert werden.
Twitch stellt eine Liste von kindgerechten Streaming-Kanälen bereit (via bark.us)
Twitch könnte sein Angebot jedoch teilen. Konkurrent YouTube macht das vor: Hier gibt es die Kategorie „YouTube Kids”, in der lediglich geprüfte Inhalte zu sehen sind, die für ein junges Publikum geeignet sind.
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Der Free-to-Play-Shooter Splitgate startet heute in der Beta seine Season 1. Neben einem neuen Battle Pass mit vielen Skins ist das Highlight ein brandneuer Spielmodus. MeinMMO sagt euch mehr.
Für Splitgate war 2021 ein verrücktes Jahr. Der Arena-Shooter, der als “Halo mit Portalen” beschrieben werden kann, war schon 2019 spielbar. Eine wirklich große Fanbase konnte das Spiel aber nicht finden.
Das gab viel Aufmerksamkeit, auch eine üppige Finanzspritze kam dazu. Die ersten Ergebnisse davon sind in der Season 1 erkennbar, die heute startet.
Im Trailer seht ihr alles, was euch ab sofort in der Beta-Season 1 erwartet:
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Season 1 der Beta bringt Map-Creator und innovativen Spielmodus
Neben einer aufgebesserten Grafik auf der Map Foregone Destruction ist die größte Gameplay-Neuerung mit Season 1 der Spielmodus Evolution.
Wie spielt sich der neue Modus? Evolution wird auf den kompetitiven Simulations-Maps in Runden gespielt. Beide Teams starten die erste Runde mit denselben Waffen. Wer aber eine Runde verliert, verbessert sein Arsenal für den nächsten Versuch. Das Gewinnerteam behält hingegen die Waffen, mit denen es erfolgreich war.
So muss das stärkere Team das Beste aus schlechteren Waffen machen, was zu einem spannenden Schlagabtausch führen soll.
Was ist sonst neu? Ebenfalls neu ist ein Map-Editor. Bis zu 8 Spieler gleichzeitig können aus vorgefertigten Bausteinen die Map ihrer Träume erstellen und die auch gleich austesten. Das erinnert vom Prinzip an Nintendos beliebten Mario Maker.
Neue Waffen oder offizielle Maps gibt es in Season 1 allerdings noch nicht. Die plant Entwickler 1047 Games für die Zukunft.
Wir in der MeinMMO-Redaktion sind Fans von dem Spiel. Warum, erfahrt ihr in unserer Liste:
In den letzten Monaten gab es immer wieder einen großen Hype um teure und seltene Pokémon-Karten. Zuletzt machte aber ein Millionen-Scam Schlagzeilen, bei denen der prominente YouTuber auf einen Ebay-Betrug hereinfiel. Nun ergreift das Unternehmen selbst Maßnahmen.
Was genau ist da passiert? Der YouTube Logan Paul kaufte sich im Dezember 2021 eine Box, von der er annahm, es sei die „einzige versiegelte Box voll mit Pokémon-Karten der ersten Edition.“
Diese Box sei „authentifiziert“, also garantiert echt.
Er packte sie aber nicht aus, sonst würde sie an Wert verlieren.
Die Box sei 1998 versiegelt und als „authentisch“ beglaubigt worden.
Den Spaß ließ er sich 3,5 Millionen Dollar bzw. 3 Millionen Euro kosten.
Der neueste Kauf stellte sich aber nun als Betrug heraus. Nachdem es bereits Zweifel an der Echtheit der Karten gab, öffnete der YouTuber die Box am Ende doch. Darin fand er dann statt der erhofften Pokémon-Karten der ersten Generation nur Sammelkarten von G.I. Joe.
Der Fall schlug hohe Wellen und zog viel Aufmerksamkeit auf sich. Nun hat mit Ebay die Plattform reagiert, auf der Logan Paul diese Box gekauft hat und will Maßnahmen ergreifen.
Warum der Hype? Gerade seltene Pokémon-Karten der ersten Generation sind besonders wertvoll und unter Sammlern begehrt. Dadurch entstand in den letzten Jahren ein zunehmender Hype um versiegelte Booster-Boxen und seltene Exemplare.
Bekannte Streamer sprangen auf den Hype-Zug mit auf und gaben immer größere Summen für Kartenpacks aus, von denen sie sich erhofften, live besonders seltene Karten zu erwischen. Mittlerweile legen Streamer wie Logan Paul sogar Millionenbeträge in solchen Boxen an, weil sie auf Wertsteigerung hoffen.
Ebay führt Verifizierungs-Programm für wertvolle Waren ein
So will Ebay solche Millionen-Scams künftig verhindern: In Zukunft gibt es ein spezielles Verifizierungs-Programm, das wertvolle Ware auf ihre Echtheit prüfen soll. Das soll dafür sorgen, dass gefälschte Ware gar nicht erst beim Käufer ankommt.
Ab einem Warenwert von 750 US-Dollar sollen die Waren in das Programm fallen und auf Echtheit geprüft werden.
Wird der Kauf ordnungsgemäß abgeschlossen, wird das Produkt zunächst an ein Team für die Verifizierung geschickt.
Ist die Ware als “echt” eingestuft worden, wird sie weiter an den Käufer verschickt.
Von Ebay heißt es dazu: “Deine Karte wird durch einen mehrstufigen Prüfprozess verifiziert und authentifiziert und erhält einen fälschungssicheren Aufkleber und einen QR-Code, der die Authentifizierung bestätigt.” (via invenvglobal.com)
Gibt es so ein Programm auch in Deutschland? Aktuell ist nur der Mindestpreis in US-Dollar bekannt. Ein Preis in Euro wird bisher nirgends gelistet. Auch auf der deutschen Ebay-Webseite gibt es noch keinen Hinweis auf ein derartiges Programm hierzulande.
Es sieht also erstmal so aus, als würde das Verifizierungsprogramm nur in den USA starten. Es ist aber denkbar, dass es früher oder später auch hierzulande umgesetzt wird.
Dawn Block, VP Collectibles, Electronics and Home bei eBay, sagte dazu:
Unser Sammelkartengeschäft ist in den letzten sechs Jahren gewachsen, und der jüngste Anstieg spricht für die immense kulturelle Bedeutung dieser Kategorie […] . Da sich Hobbys in Investitionen verwandeln, sind Authentifizierungsdienste in Kategorien mit hohem Wert für Sammler zu einer Priorität geworden. […]
Mit der Einführung der Echtheitsgarantie für Sammelkarten geben wir den Liebhabern genau das, was sie wollen, und stärken gleichzeitig das Vertrauen in den Markt.
Welche Waren kommen infrage? Auf der offiziellen ebay-Website zum Programm finden sich neben Kategorien für Sammelkarten auch Bereiche für Sneaker, Uhren und Handtaschen.
Derartiges wäre aber auch durchaus bei elektronischer Ware wie beispielsweise Spielekonsolen durchaus nützlich. Gerade im Hype um die neueste Konsolengeneration sind einige Leute auf Betrüger hereingefallen, die obendrein absurde Preise für ihre PS5- und Xbox-Konsolen verlangen.
Ob das in Zukunft eingeführt wird, bleibt aber abzuwarten.
In Call of Duty: Warzone wünschen sich einige Spieler die Map-Rotation von Apex Legends. Was eine Rotation bringen würde, wieso sich Spieler das wünschen und warum das Feature wohl eher nicht kommt, erfahrt ihr auf MeinMMO.
Darum gehts:
Die kostenlosen „Battle Royale“-Shooter Call of Duty: Warzone und Apex Legends teilen sich grundlegende Regeln, sind aber ansonsten komplett verschieden.
Während Warzone auf 2 feste Karten setzt, gibt es bei Apex eine Map-Rotation, die regelmäßig die bespielbare Karten in den unterschiedlichen Modi austauscht.
Spieler von Warzone wünschen sich die Map-Rotation ebenfalls, haben aber Angst vor den Konsequenzen für ihre Festplatten.
Map-Rotation von Apex soll für Warzone kommen
Auf reddit diskutieren Spieler darüber, ob Warzone eine Map-Rotation wie in Apex Legens guttun würde (via reddit.com). Mit diesem Feature gibt es einen regelmäßigen Rhythmus, der die spielbaren Karten durchwechselt und für mehr Abwechslung sorgt.
Der Thread konnte innerhalb eines Tages über 2.500 Upvotes sammeln und gehört derzeit zu den größten Themen im Subreddit der Warzone.
Wie ist es aktuell bei Warzone? Das Battle Royale hat 2 Karten im Angebot:
Die große Hauptkarte „Caldera“
Die kleine Nebenkarte „Rebirth Island“
Bei den Wünschen nach einer Rotation geht es vorrangig um die große Hauptkarte Caldera.
Wie ist es aktuell bei Apex? Im Battle Royale von EA gibt es eine muntere Rotation der Maps für die beiden Modi „Battle Royale“ und „Arenas“. Die Karten nur wenige Stunden aktiv und wechseln häufig durch.
Auf Seiten wie „apexlegendsstatus.com“ lässt sich einsehen, wann die Map das nächste Mal wechselt.
Warzone-Spieler wollen ihre alte Map zurück – Chance ist gering
Was sagen Spieler dazu? In der Diskussion auf reddit interpretieren die User die Idee mit der Rotation auf zwei verschiedene Arten:
Eine Gruppe wünscht es sich wie im Multiplayer von Call of Duty: Nach jedem Match kommt einen andere Map
Andere verstehen die Idee so, dass es zu einer bestimmten Zeit immer nur eine Map gibt, die dann regelmäßig ausgetauscht wird
Einige Spieler meckern über Caldera, weil ihnen die Karte zu leer vorkommt und sie zu wenige Gegner treffen. Verdansk bot ihrer Meinung nach mehr „Points of Interest“, die näher beieinander lagen und somit potenziell eher mal ein Gegner-Team anzogen.
Andere empfanden Verdansk als „leer“ und sind glühende Verfechter des Inselparadieses Caldera.
Einig sind sich aber die meisten darüber, dass Warzone eine Map-Rotation guttun würde. Und hier liegt der Kern der Diskussion: Man weiß, dass irgendwo auf den Entwickler-Servern die beiden Versionen von Verdansk liegen, aber nur eine Map kann gespielt werden – Caldera.
Verdansk oder Caldera: Da scheiden sich die Geister
Wieso kommt das Feature wohl nicht zur Warzone? Das hat gleich 2 Gründe, die sich auch nicht so schnell aus dem Weg räumen lassen:
Die Maps von Warzone entwickeln sich mit der Zeit immer weiter und das ist ein essenzieller Bestandteil der Warzone-Contentstrategie. Mehrere Maps mit Live-Service zu versorgen würde den Aufwand deutlich erhöhen.
Warzone ist schon jetzt RIESIG. Gut 200 GB sollte sich jeder Spieler auf seiner Festplatte freihalten, um das Battle Royale von CoD genießen zu können
Es scheint ein sehr großer Entwicklungsaufwand zu sein, Dinge auf den Karten von Warzone zu ändern. Große Anpassungen auf den Maps sind eher die Ausnahme als die Regel.
Die Öffnung des Stadions auf Verdansk 1 und die Boden-Schluchten auf Verdansk 2 waren die größten Änderungen der Maps, ansonsten blieben die Karten mehr oder weniger in ihrem Release-Zustand.
Dazu kommt der große Speicheraufwand für den Warzone-Content. In dem reddit-Thread vermuten viele User unabhängig voneinander, dass Warzone mit 3 Maps in der Rotation wohl 1 Terabyte Speicher benötigen würde. Dabei sind ihre SSD-Festplatten bereits von der aktuellen Warzone aus der Puste.
Das wäre wohl der frühste Zeitpunkt, zu dem eine so drastische Änderung eingeführt werden könnte.
Das aktuelle Premium-CoD Vanguard zeigt, dass Spiele von Call of Duty auch mit weniger Speicher auskommen können. Der Shooter streamt hochauflösende Texturen während des Spielens und verringert so den Speicherbedarf.
Ob die Entwickler in diesem Punkt einen Strategiewechsel vornehmen, lässt sich derzeit aber nicht sagen. Was ihr von einer Map-Rotation haltet, könnt ihr uns jedoch gern in die Kommentare schreiben.
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Fortnite entwarf schon seit Chapter 1 Skins für den Markt und den Battle Pass. Neuerscheinungen, die fortlaufend veröffentlicht werden, sind jedoch so detailliert, dass sie schon fast der echten Persönlichkeit zugeordnet werden können, die sie symbolisieren soll. Habt ihr die stetigen Verbesserungen bemerkt?
Was sind Skins in Fortnite? In Fortnite könnt ihr dank gekaufter Battle Passes oder mit V-Bucks im Item-Shop Skins erwerben. Die Skins sind Monturen, die kreativ gestaltet sind. Epic entwirft eigenständig Skins und modelliert sie dann in Fortnite zu einer Figur, die ihr erwerben könnt. Damit könnt ihr entweder mit eurem Lieblingsaussehen zocken oder greift auf die vielen Crossover zurück.
Von Marvel-Superhelden bis hin zu DC und sogar andere Videospielhelden, wie Kratos, haben es schon in den bunten Shooter geschafft. Dabei verbessert sich Epic schleichend, ohne dass viele Spieler davon Wind bekommen. Wir zeigen euch, wie sich die Skins von damals zu heute unterscheiden.
Skins werden immer realistischer
Fortnite ist seit 2017 auf dem Markt. Somit sind schon einige Skins ins Spiel gerollt. Alle alten Skins enthalten noch den Fortnite-Touch. Gesichter sehen aus, als wären sie aus Knete geformt. Es sind sehr fantasievolle und farbenfrohe Skins und vor allem originell und schlicht gestaltet. Jedoch hat sich nach 4,5 Jahren einiges getan.
Der passend Vergleich
Schauen wir uns den Reaper-Skin im Vergleich zum echten “John Wick”-Skin an. Beide sollen Keanu Revees aus dem gleichnamigen Film “John Wick” symbolisieren. Der Reaper-Skin ist eine Fortnite-Variante des Schauspielers.
Man erkennt im Gesicht, dass die Gesichtsbehaarung und die Frisur eindeutig von ihm stammen. Jedoch sind die Gesichtszüge weit gefehlt. Man erkennt kaum Ähnlichkeiten. Schaut man sich jedoch den “John Wick”-Skin aus Season 9 Chapter 1 an, erkennt man sofort, dass das John Wick ist. Epic hat sich so weit verbessert, dass nun auch Persönlichkeiten ins Spiel portiert werden können.
Warum ist das gut so? Schaut man sich nun die Entwicklung der neuen Monturen an, erkennt man, dass mehr realistischere Persönlichkeiten möglich sind. Ariana Grande, J Balvin und andere namhafte Stars und Streamer haben es schon in Fortnite geschafft.
Spieler also, die endlich mit ihren Idolen das Feld räumen wollen, erhalten dadurch die Chance das zu tun. Denn durch diese realistischen Änderungen sind menschlichere Monturen möglich.
Geht dadurch das Fortnite-Feeling flöten? Wer schon seit Anbeginn zockt, vermisst sicherlich die klobigen Skins, die zum Release 2017 erschienen sind. Doch durch den laufenden Fortschritt verliert Fortnite nicht seinen Charakter, sondern schafft sich damit einen Weg noch ausgefallenere Skins zu schmieden.
Schaut man sich Shanta oder Kaugummikerl an, die seit Chapter 3 erspielbar sind, erkennt man, dass Fortnite immer noch Eigenkreationen erstellt. Manche davon sind detailreicher und wirken fast wie ein Kunstwerk. Andere sind komplett abgedreht und wirken verspielt.
Epic wird uns sicherlich noch weiterhin zum Staunen bringen, während weitere Seasons vorbeigehen. Lasst uns also abwarten, was sie noch so aus dem Ärmel zaubern können. Was haltet ihr von der stetigen Veränderung? Findet ihr sie gut oder vermisst ihr die alten Skins? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
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Das neue Kapitel von dem MMORPG The Elder Scrolls Online erwartet uns diesen Sommer. Heute Abend findet das zugehörige Ankündigungsevent von Bethesda statt. Doch auf Twitter gab es ungeplant schon vorab ein paar News zu den Inhalten, die uns dieses Jahr erwarten.
Update 21:30 Uhr: Die neue Erweiterung High Isles wurde offiziell angekündigt. Alle Infos dazu hier:
Wann ist das Ankündigungsevent? Offizielle und ausführliche News gibt es heute, den 27. Januar 2022, um 21 Uhr auf dem offiziellen Kanal von Bethesda (via. Twitch).
Doch ein Twitter-Post gibt uns schon jetzt ein paar neue Infos vorab. Der Post wurde kurze Zeit später auch wieder entfernt, aber natürlich blieb er nicht unbemerkt und wurde von ESO-Fans geteilt.
Was ist das für ein Post? Der Post trägt eigentlich die Überschrift “Bethesda Gear Store Giveaway”. Doch man erkennt anhand der Artikel, für die in dem Giveaway geworben wird, auch schon ein paar Spoiler für das neue Kapitel.
Das verät uns der Twitter-Post über das neue ESO-Kapitel
Auf einigen Artikeln in dem Bild zum Giveaway erkennt man unter anderem den Namen des neuen Kapitels:
Der Titel des neuen Kapitels
“High Isle” – lautet dieser. Es steht also fest: Dieses Jahr begeben wir uns weg vom Festland auf eine Insel. Das konnte man bisher durch den Teaser, der am 05. Januar veröffentlicht wurde zwar erahnen, aber fest stand noch nichts. Es hätte ebenso eine Küstenregion des Festlands sein können.
Außerdem gibt es ein paar neue Infos zu der Person, welche ebenfalls im Teaser zu sehen ist. In dem Video sieht man eine Person in einer Rüstung, die eine Treppe aus Stein hinaufsteigt. Oben angekommen blickt diese auf eine stürmische See. Vermutlich befindet sie sich dabei am Aussichtspunkt einer Burg.
Mehr zu der Person in Rüstung aus dem Teaser
Im Twitter-Post ist eine Figur für das Giveaway aufgeführt. Unterhalb der abgebildeten Figur kann man den Schriftzug “Ascendant Lord Statue with Letter Opener” erkennen. Das gibt uns weitere Infos über die Identität der bereits aus dem Teaser bekannten Figur. Es handelt sich also um einen “Ascendant Lord”, was soviel heißt wie “aufsteigender Herr”. Da ist es naheliegend, dass es eventuell um Eroberungen geht? Denn wie sollte unser “lord” andernfalls aufsteigen?
Was sagt ihr dazu? Wenn ihr genau wissen wollt, wie der Post aussieht, könnt ihr ihn euch auch noch selbst anschauen, denn NefasQS (ESO Stream Team Member) hat den Post für alle Neugierigen sichern können.
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Vielleicht entdeckt ihr ja noch weitere Hinweise? Lass es uns gerne in den Kommentaren wissen! Weitere News direkt in Tamriel Rund um alle ESO Events, um immer auf dem aktuellen Stand zu sein und keine Belohnungen zu verpassen, findet ihr in unserem ESO Event-Ticker. Dieser Beitrag wird immer aktualisiert.
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