Je näher wir dem Release von Elden Ring kommen, desto mehr kommt die Werbe-Maschinerie ins Rollen. Nun sind zahlreiche neue Gameplay-Szenen veröffentlicht worden, die bekannte und neue Gebiete zeigen. Dazu gehört auch ein bisher kaum gezeigter Teil der Spielwelt und ein Bosskampf.
In weniger als einem Monat, am 25. Februar, ist es so weit. Mit Elden Ring erscheint das nächste, neue Spiel aus dem Hause FromSoftware, den Entwicklern von Dark Souls, Sekiro und Bloodborne.
Nun haben die Kollegen von GameInformer etliche Infos und Gameplay-Szenen in zwei Videos veröffentlicht, in denen es um verschiedene Bereiche des Spiels geht.
Die Gameplay-Videos zeigen unter anderem Bosskämpfe, Dungeons und Teile der Open World. Sogar ein bisher kaum gezeigtes Gebiet ist dabei. Wir fassen die wichtigsten Infos für euch zusammen.
Spoilerwarnung: Wer so wenig wie möglich vor dem Release wissen möchte, sollte nicht weiterlesen.
Seht hier einen optionalen Dungeon mit Bosskampf
Das zeigt das Gameplay: Im Video sehen wir, wie der Spieler im Startgebiet Limgrave unterwegs ist und auf den Dungeon “Castle Mourne” stößt.
Dabei handelt es sich um einen “Mini-Dungeon”, der zu den optionalen Inhalten in Elden Ring gehört und von denen es etliche in der riesigen Spielwelt geben soll.
Für einen Mini-Dungeon fällt dieser aber ziemlich umfangreich aus, wie das Gameplay-Video zeigt:
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Zunächst sehen wir, wie sich der Spieler auf seinem Pferd durch die Spielwelt bewegt und sie erkundet.
Als Erstes geht es von hohen Klippen über ein Waldstück hin zu einigen Festungstürmen, bis der Spieler schließlich an den Eingang des Dungeons kommt.
Dort wartet ein riesiger Bogenschütze auf ihn, der erst einmal erledigt werden muss.
Man sieht einige Passagen, in denen sich der Spieler mittels Stealth fortbewegt.
Im Laufe des Dungeons trifft er auf mehrere Feinde, aber auch auf Beute in Form von Loot.
Auf der Rückseite des Schlosses wartet schließlich der Boss des Mini-Dungeons. (10:09)
Dieser Kampf hat es in sich, zumindest, wenn es nach den Szenen geht. Es handelt sich um eine Art Löwen-ähnliches Biest auf zwei Beinen, das mit einem großen Schwert kämpft.
Der Name des Bosses ist im Gameplay nicht zu sehen. Dafür zeigt sich aber, dass der ganz schön knackig sein dürfte. Er bewegt sich schnell, hat mit einem Schwert eine hohe Reichweite und lässt den Spieler kaum zur Ruhe kommen.
Gleichzeitig sieht man aber auch ein paar neue Moves, die Spieler in Elden Ring einsetzen können. So nutzt er eine Fähigkeit, um mit seinem Schild zu blocken und direkt zu einem Gegenschlag auszuholen.
In den Kommentaren fallen die Reaktionen auf das Gameplay sehr positiv aus. Die Fans loben beispielsweise die Aufmachung der Bossarena und die Vorfreude auf das Spiel scheint bei einigen immer größer zu werden.
Mehrere Kommentare merken zudem an, dass sich das Spiel offenbar seit dem ersten Netzwerktest im November grafisch verbessert habe. Ob das wirklich so ist, lässt sich nur schwer sagen.
Um den Release herum wird es wahrscheinlich direkte Vergleichsvideos geben, um den Unterschied wirklich festzustellen.
Was haltet ihr vom neuen Gameplay? Gefällt euch die Aufmachung des optionalen Dungeons und Bosskampfes?
In Pokémon GO wird wohl bald die neue Hisui-Form von Voltobal veröffentlicht. Man kennt sie aus dem neuen Spiel Pokémon-Legenden: Arceus. Wir zeigen euch, was wir zum Release wissen und wie Hisui-Voltobal aussieht.
Was ist neu? Am 28. Januar 2022 wurde das neue Pokémon Spiel: Pokémon-Legenden: Arceus veröffentlicht. Darin gibt es viele neue Inhalte wie die Hisui-Form von Voltobal. Voltobal selbst ist mit seiner Erweiterung Lektrobal schon seit der ersten Spielgeneration dabei. Für viele Fans ist das also eine große Sache, dass so ein altes Pokémon nun eine neue Form hat.
Update vom 30. Januar: Nun ist der Release von Hisui-Voltobal in Pokémon GO offiziell. Niantic entschied sich dafür, das Monster mit einer Spezialforschung zu veröffentlichen. Alle Aufgaben und Belohnungen von “Voltobal aus der Hisui-Region” findet ihr bei uns auf MeinMMO.
Hisui-Voltobal in Pokémon GO entwickeln und fangen – Wann geht das?
Das wurde gefunden: Am Abend des 28. Januars fanden die Dataminer der PokeMiners Veränderungen im Code des Spiels. Sie stießen dabei auf das Bild von Hisui-Voltobal und einen Platzhalter für seine schillernde Form.
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Dazu gibt es eine Event-Forschung rund um die neue Form (via PokeMiners.com). In der Forschung heißt es dann: “Das alles wirft die Frage auf: Warum tauchen die Hisui-Voltobal jetzt auf, nachdem sie so lange abwesend waren? Sind sie irgendwie aus der Sinnoh-Region der Vergangenheit in die Gegenwart gereist?”
Weiter geht es im Text mit: “Ich habe die Theorie, dass das Aufbrechen der mysteriösen Tür von Team GO Rocket irgendwie dazu führte, dass diese Hisui-Voltobal in unserer Zeit erschienen.” Der Rest der Forschung wurde auch schon geleakt, doch den wollen wir euch an dieser Stelle nicht weiter spoilern.
Wie sieht Hisui-Voltobal aus? In einem Trailer zu Pokémon-Legenden: Arceus stellte man das neue Monster offiziell vor. Es gehört zu den Typen Elektro und Pflanze.
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Wann könnte Hisui-Voltobal veröffentlicht werden? Es sieht also ganz danach aus, dass die Hisui-Voltobal bereits kurz nach dem Rocket-Event in Pokémon GO auftauchen könnten. Das geht offiziell bis Sonntag, dem 30. Januar, um 10:00 Uhr Ortszeit.
Es ist also gut möglich, dass Niantic die Zeit am Sonntag und Montag nutzt, um viele Hisui-Voltobal in der Wildnis zu spawnen oder die Spezialforschung zu veröffentlichen. Das sind gleichzeitig auch die letzten Tage des Kraftwerk-Events – thematisch würde der Release also bestens passen.
Am Dienstag startet dann bereits das Event zum Mondneujahr und wird vermutlich weniger Elektro-Spawns bringen.
Bedenkt, dass es sich bei den Funden der Forschung und der Bilder in Pokémon GO um Funde von Dataminern handelt. Es gibt als keine Garantie, dass die Pokémon in dieser Art ins Spiel kommen. Niantic könnte noch alles ändern, deshalb sind diese Entdeckungen immer mit einer gewissen Portion Skepsis zu genießen.
Im aktuellen Umfeld, rund um die mysteriöse Tür und den Release von Pokémon-Legenden: Arceus würde ein Release von Hisui-Voltobal aber schon Sinn ergeben.
Würdet ihr euch über diese Form im Spiel freuen? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
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Mauspads werden extrem unterschätzt, sind aber wahnsinnig wichtig für Shooter-Fans. Das meint zumindest Marko Jevtic, Shooter-Experte bei MeinMMO. Warum das so ist, und welches Mauspad für ihn das klar beste ist, erklärt er hier.
Wer einmal im Twitch-Chat von einem Shooter-Profi wie Shroud oder Dr Disrespect war, sieht immer wieder dieselben Fragen. Welche Maus wird benutzt, welche Maus-Empfindlichkeit?
Auch mich interessiert sowas, aber mir kommt ein Zubehör in der Diskussion immer viel zu kurz: das Mauspad. Denn es gibt viel zu diskutieren. Leute, die es mal in den Subreddit der Mauspad-Nerds verschlagen hat, werden erschlagen von tabellarischen Rankings und kaum erträglichen, meterlangen Blöcken von Erklärtext.
Und was soll ich sagen? Den verlinkten Brocken an Text habe ich geschrieben. Zwischen 2019 und 2020 habe ich über 20 Mauspads ausprobiert, dabei beinahe 1.000 € ausgegeben. Alles, um das perfekte Pad zu finden. Denn Mauspads sind mehr als nur eine Spielfläche – sie bestimmen, wie ihr die Maus bewegen könnt.
So wie die richtigen Turnschuhe beim Joggen wichtig sind, da sie den Fußaufprall abfedern und eure Bewegungen stützen, so sind Mauspads wichtig fürs Aiming. Optimalerweise betonen sie also eure Gaming-Stärken und kaschieren eure Schwächen.
Über den Autor: Marko Jevtic ist seit Oktober 2021 bei MeinMMO als Shooter-Experte tätig, aber auch privat ist er tief im Thema. Als Co-Leiter mehrerer Gaming-Discords hilft er Spielern, Streamern und Esports-Profis gleichermaßen dabei, die richtigen Settings und das richtige Zubehör für Shooter zu finden.
Daraus resultiert eine Expertise für alle Feinheiten des Shooter-Genres. Mit Legenden der Shooter-Community wie KovaaK (bekannt durch seinen populären Aim-Trainer und auch ein Nutzer des Glas-Mauspads) ist er in häufigem Kontakt.
Für welches Mauspad hab ich mich entschieden? Das beste Mauspad, was ich heute probiert habe, ist das SkyPad 3.0. Eine Sache macht das Pad ganz besonders: Es ist komplett aus Glas. Das hat verdammt viele Vorteile, wie eine immer zuverlässige Performance und Langlebigkeit.
Das SkyPad 3.0 bietet perfekte Performance, unter allen Bedingungen
Warum ist das SkyPad so gut? Im Mauspad-Markt habe ich alle Mauspads ausprobiert, die relevant sind – von A wie Artisan Hien bis Z wie Zowie GSR-SE. Das Mauspad aus Glas ist die beste Lösung, die ich bisher gefunden habe, weil es all diese Probleme umgeht. Dazu ist es auch unter Aim-Gurus wie KovaaK wahnsinnig beliebt.
Das SkyPad performt nicht nur gut, es kann auch sehr schön aussehen, wie hier mit der Maus Endgame Gear XM1
Egal, wie hoch die Luftfeuchtigkeit ist, oder wie fest ich den Mausknopf drücke – das SkyPad kann nicht nachgeben, weil es aus Glas ist. Das sorgt für eine konstante Performance, auf die ich mich immer verlassen kann.
Besonders beeindruckend ist, dass das SkyPad eine perfekte Balance aus Geschwindigkeit und Kontrolle bietet. Übliche Stoffpads sind nicht sonderlich schnell, machen durch ihre Weichheit das Stoppen einer Bewegung sehr einfach. Pads aus Plastik oder dem wasserabweisenden Stoff Cordura sind deutlich schneller, weshalb man schlechter anhalten kann.
Mit dem SkyPad sind aber schnelle Bewegungen gleichzeitig einfach und perfekt abstoppbar. Grund dafür ist, dass das Glas nicht perfekt glatt ist. Lauter feine “Sandkörner” auf der Oberfläche sind nicht sichtbar, aber mit einem Fingernagel ertastbar. Dank denen hat man mehr als genug Kontrolle über die Maus.
Dieses kurze YouTube-Video fängt ein, wie eine (vergleichsweise schwere) Maus auf dem SkyPad 3.0 gleitet und klingt:
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Auch hervorzuheben sind weitere Vorteile, die sogar über das Zocken hinausgehen:
Mit Dimensionen von 40 x 50 x 0.3 cm ist das Pad sehr groß. Das macht es leichter, langsamere Maus-Empfindlichkeiten zu nutzen, die wiederum zu höherer Präzision in-game führen können.
Wer am Schreibtisch krümelt oder ein Getränk über das Glas-Mauspad verschüttet, kann die Sauerei problemlos und ohne langfristige Flecken aufwischen. Danach kann es direkt weitergehen, weil kein Stoff erstmal trocknen muss.
Wer Haustiere hat, muss sich keine Sorgen um Fell machen, was in den Stofffasern hängen bleibt. Mit einem Wisch vom Mikrofasertuch ist alles wieder perfekt sauber.
Stoffpads haben eine leichte Beschichtung, die sich mit der Zeit auflöst. Das verändert die Performance deutlich. Das Glaspad nutzt sich hingegen gar nicht ab, und muss theoretisch nie ausgetauscht werden.
Um die Haltbarkeit des SkyPads braucht man sich auch keine Sorgen zu machen. Durch das hohe Gewicht liegt es stabil auf dem Schreibtisch, bei normaler Benutzung bekommt es nicht einmal Kratzer. Wenn es doch aus irgendeinem Grund doch herunterfallen sollte, gibt es weiter keinen Grund zur Sorge, wie dieser offizielle Tweet zeigt:
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Was sind die Nachteile des Glas-Mauspads? Auch das SkyPad hat seine Probleme, die ich natürlich nicht vorenthalten will:
Der Preis ist sehr hoch. 120 US-Dollar kostet das Pad, plus Versand aus Dänemark. Das ist happig, allerdings ist das Mauspad auch haltbarer als die Konkurrenz.
Die Bewegungen der Maus auf hartem Glas sorgen für laute Geräusche, die störend sein können.
Wenn beim Zocken ein Haar zwischen Pad und Maus kommt, sorgt das für ein ekelhaftes Geräusch und Gefühl.
Wenn ihr keine qualitativen Mausfüße habt, reiben die sich schneller ab als auf Stoffpads.
Auf nackter Haut kann es zu einem ‘klebrigen’ Effekt zwischen Haut und Glas kommen.
Der letzte Punkt ist langfristig der wohl nervigste Aspekt an einem Glaspad. Als Lösung nutzen Aim-Gurus beim Zocken Sport-Armstulpen, wie sie auch Profi-Radfahrer nutzen. Die verkauft auch SkyPad auf ihrer Website selbst.
Sieht das Zocken mit Armstulpen extrem doof aus? Absolut, keine Frage. Im Gegenzug sind die Highlight-Clips in Shootern sehr beeindruckend – oder auch in Minecraft:
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Mauspads sind ein immens wichtiger Teil eures Gaming-Setups
Worauf kommt es bei Mauspads an? Das vielleicht wichtigste zu dem Thema, was beantwortet werden muss, ist die Rolle von Mauspads im Gaming-Setup. Denn die schützen nicht nur euren Schreibtisch vor Kratzern mit der Maus – sie beeinflussen direkt, wie ihr eure Maus bewegen könnt.
Wer zum Beispiel viel Druck auf seine Maus ausübt beim Zielen, sollte vielleicht kein weiches Stoffpad kaufen, weil eure Maus so buchstäblich einsinken kann. Gerade bei besonders schwitzigen Matches, in denen ihr zähneknirschend vor dem Bildschirm sitzt, können deshalb eure Mausbewegungen eingeschränkt werden – und ihr verfehlt deshalb den Headshot.
Apropos Schwitzen: Übliche Stoffpads schwanken in der Performance je nach Wetter. Gerade im Sommer kann die höhere Luftfeuchtigkeit dem Pad ein „matschiges“ Gefühl geben, was auch die Performance beeinflusst. So leidet die Konstanz beim Aiming, was vor allem (aber nicht nur) bei mir hier am Bodensee ein bemerkbares Problem ist.
Ist so ein Einkauf ein Muss? Obwohl ich sehr viel Enthusiasmus beim Thema Mauspad habe, muss ich auch klar sagen, dass diese teure Top-Lösung kein Muss ist. Dennoch empfehle ich jedem Shooter-Fan, etwas mehr auf sein Mauspad zu achten.
Die meisten Spieler nutzen meiner Erfahrung nach die erstbeste Lösung von Logitech, Amazon oder sogar IKEA. Und obwohl keines dieser Pads direkt schlecht ist, kann eine bewusste Entscheidung für ein besseres Mauspad direkt eure Performance verbessern.
Wenn ihr das nächste Mal zockt, achtet auf eure Eigenheiten beim Zielen. Wie bewegt ihr euch, wie fest drückt ihr die Maus, wie stoppt ihr sie? Diese Beobachtungen machen nicht nur das Mauspad-Upgrade leichter – dieses Bewusstsein hilft euch dabei, die Aspekte eures Aimings zu verbessern, die über die Mauseinstellungen hinausgehen.
Auch abseits von Glas gibt es gute Mauspad-Alternativen
Welche Alternativen zum Glaspad gibt es? Wenn ihr euer Mauspad austauschen wollt, aber nicht direkt ins höchste Regal greifen wollt, gibt es einige gute Alternativen für jeden Spielertyp.
Diejenigen, die ein schnelles Pad wollen, sollten das Endgame Gear MPC probieren. Der Stoff aus Cordura erlaubt superschnelle Bewegungen, ist dazu wasserfest.
Für eine gute Balance ist das Cooler Master MP511 eine tolle Lösung für einen sehr guten Preis. Die Performance des MP511 ist gut vergleichbar mit der des SkyPad.
Falls ihr nach maximaler Kontrolle sucht, ist das G-SR von Zowie alternativlos. Das Pad hält sich aber nicht ewig (die Experten sagen ca. 8 – 10 Monate im Schnitt) und reagiert ‘allergisch’ auf hohe Luftfeuchtigkeit.
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Egal, ob ihr euch für das SkyPad oder eine der vielen guten Alternativen entscheidet – unterschätzt nicht, wie viel Unterschied das richtige Mauspad machen kann.
Falls ihr erfahren wollt, was ich an Hardware im Bereich der Controller empfehlen kann, verweise ich euch auf einen weiteren Artikel von mir:
Grafikkarten sind aktuell richtig teuer und doch wollen viele eine GPU kaufen. Auf Amazon ist dabei eine Grafikkarte aktuell Bestseller, obwohl sie zum Gaming gar nicht geeignet ist.
Hardware ist auch zu Beginn von 2022 kaum verfügbar oder nur sehr teuer. Und dies dürfte noch einige Zeit so weiter gehen. Erst neulich hatten wir euch erklärt, warum ihr als Gamer keine Chance habt, eine Grafikkarte zu kaufen
Dennoch wollen viele User eine Grafikkarte kaufen. So könnt ihr etwa die GeForce RTX 3050 kaufen. Überraschenderweise ist auf Amazon jedoch aktuell eine Grafikkarte in den Bestsellern, die sich für Gaming überhaupt nicht eignet.
8 Jahre alte Grafikkarte ist momentan Bestseller auf Amazon
Um welche Grafikkarte geht es? Bei der aktuell meistverkauften Grafikkarte handelt es sich um die MSI Nvidia GeForce GT 730.
Die GT 730 ist mittlerweile 8 Jahre alt, doch Hersteller MSI hatte die GT 730 im Sommer 2021 noch einmal neu aufgelegt, um zumindest im Lowend-Bereich eine Grafikkarte anbieten zu können. Der Preis liegt bei rund 70 Euro und ist damit weit entfernt von den Preisen, die Scalper auf eBay für Grafikkarten verlangen.
Die Top-8 bei den Bestsellern auf Amazon. Amazon aktualisiert die Bestseller stündlich.
Wie viel Leistung bietet die Grafikkarte? Die GT 730 bietet nicht genügend Leistung, wenn ihr wirklich auf eurem Rechner zocken wollt. Halbwegs vernünftige Performance in der Nähe der 30 FPS schafft ihr mit dem älteren Titel Dota 2. Hier schafft die GeForce GT 730 mit GDDR3-Speicher immerhin 29,6 FPS auf Full-HD mit maximalen Details (via computerbase.de).
Grundsätzlich solltet ihr euch bewusst sein, dass ihr mit dieser Grafikkarte keine modernen Titel zocken könnt. Braucht ihr fürs Homeoffice eine dedizierte Grafiklösung (bei Prozessoren ohne Grafikchip), dann stellt die GT 730 eine sinnvolle Option dar. Bei vielen Spielen geht euch mit der GT 730 jedoch sehr schnell die Puste aus.
Was ist überraschend? Überraschend ist vor allem, dass auf Amazon aktuell die Variante mit GDDR3-Speicher ein Bestseller ist. Dabei handelt es sich hier um die deutlich schwächere Variante, da die Version mit GDDR5-Speicher eine deutlich bessere Performance liefert, da der langsame Speicher nicht limitiert.
GDDR3 vs GDDR5: GDDR ist spezieller DDR-Speicher, der vor allem bei Grafikkarten verbaut wird und oft höhere Taktraten als normaler Arbeitsspeicher besitzt. Während GDDR3 eine maximale Datenrate von 67,5 GB/s bietet, liefert GDDR5 eine maximale Datenrate von 160 Gbyte/s und ist damit mehr als doppelt so schnell.
Bessere oder zumindest günstige Grafikkarten sind nicht in Sicht
Zum aktuellen Zeitpunkt (28.01.22) sieht es nicht danach aus, als ob in naher Zukunft die Grafikkartenpreise noch einmal besser werden. Und auch unsere User scheinen die hohen Preise mittlerweile akzeptiert zu haben, denn viele User auf MeinMMO haben eine hohe Schmerzgrenze beim Grafikkartenkauf.
Gibt es aktuell Hoffnung? Eine (ganz) kleine Hoffnung gibt es tatsächlich auf dem Hardware-Markt. Denn neben AMD und Nvidia gibt es auch andere Hersteller, die Grafikkarten anbieten wollen. Und ein Hersteller mit Namen „Innosilicon“ möchte jetzt günstige Grafikkarten verkaufen. Was das für Grafikkarten sind und ob man diese in Deutschland kaufen kann, könnt ihr hier auf MeinMMO nachlesen:
Das kommende Survival-Game Dying Light 2 begeistert schon jetzt mehr Spieler auf Steam als fast alle anderen anstehenden Spiele. Aber warum warten über eine viertel Million Spieler darauf? MeinMMO erklärt, was hinter der Faszination steckt.
Was ist das überhaupt für ein Spiel? Dying Light 2 ist der zweite Teil der Reihe, in welcher eine Survival-Horror-Geschichte erzählt wird. Ein Virus hat fast die gesamte Menschheit ausgelöscht und in Zombies verwandelt. Ein klassisches Endzeit-Setting also.
Ihr spielt einen Infizierten, der sich jedoch noch nicht verwandelt hat. Das verleiht euch übermenschliche Kräfte, die ihr nun nutzt, um den Überlebenden zu helfen. Wie der erste Teil setzt auch Dying Light 2 auf Parcours, Kampf und vor allem viel Story.
Wie viele Spieler genau es auf der Wunschliste haben, können wir nicht sagen. Aber mindestens 270.000 Leute „folgen“ dem Spiel allein auf Steam, wollen also über Infos auf dem Laufenden gehalten werden. Die Wunschlisten-Einträge dürften noch mehr sein, zumal Dying Light 2 auch auf anderen Plattformen erscheint.
Woher kommt das Interesse? Obwohl so eine riesige Masse an Spielern sich für das Spiel interessiert, können viele Gamer nicht ganz nachvollziehen, woher das Interesse kommt – besonders in Deutschland.
Das liegt mit daran, dass er erste Teil hier auf dem Index landete, also nicht einfach so käuflich war. Auch Teil 2 erscheint nur geschnitten in Deutschland. Trotzdem konnte das Spiel eine große Fan-Base aufbauen. Die kommt von dem einzigartigen Ansatz ans Genre.
Überleben ohne Kampf – Das einzigartige System von Dying Light
Das macht Dying Light 2 so besonders: Normalerweise geht es in Survival-Games ums blanke Überleben und die meisten Vertreter des Genres setzen dazu auf Kampf und Waffen. Von improvisierten Messern über Schwerter bis hin zu modernen Schusswaffen gibt es hier alles.
In Dying Light könnt ihr zwar ebenfalls kämpfen, dort dient das System aber eher als „letztes Ressort“. Der sicherere Weg ist stets zu fliehen. Dazu hat das Spiel ein einzigartiges, ausgeprägtes Parcours-Feature:
Wie in Assassin’s Creed klettert ihr Wände hoch und überquert Straßen in der Luft.
Häuserdächer sind nicht nur Abkürzungen, sondern eure häufig genutzten Wege. Besonders nachts, wenn die Zombies aufwachen.
Mit Seilrutschen und aus Müllbeuteln improvisierten Sturzkissen sorgt ihr für halbwegs sichere und schnelle Fortbewegung beim halsbrecherischen Parcours.
Für Parcours werdet ihr in Dying Light 2 sogar belohnt und könnt Skillpunkte ausgeben, um besser zu werden. Unterstützt ihr die Fraktionen des Spiels, bauen diese sogar noch mehr Möglichkeiten für euch, um sicher durch die Stadt zu kommen.
Je nach Wahl der Fraktion bekommt ihr etwa mehr Fallen, die ihr gegen Zombies nutzen könnt oder weitere Seilrutschen oder Fallpolster.
Anders als in Survival-Games sonst ist Erkundung in Dying Light also nicht nur ein Feature, sondern überlebensnotwendig. Nur, wenn ihr die Stadt gut kennt, könnt ihr sichere Fluchtwege vor Zombiehorden einschlagen.
Gibt es nur Parcours? Nein, zusätzlich zu den rasanten Renn-Passagen setzt Dying Light 2 zudem auf ein Kampf-System. Mit selbstgebauten Nahkampf-Waffen und einer einzigen Schusswaffe könnt ihr Gegnern einheizen.
Teilweise wörtlich, denn mit Mods lassen sich eure Beile und Macheten noch weiter anpassen. Wie beim Parcours, gibt es auch für den Kampf verschiedene Skills. Allerdings ist auch hier wieder die Umgebung wichtig.
Dying Light 2 hat ein „kontextuelles Kampfsystem“. Das bedeutet, ihr könnt Wände oder Autos in der Nähe nutzen, um eure Gegner gegen diese zu werfen oder euch selbst davon abzustoßen. Zumindest in der Theorie – beim Test war ich zu dumm dazu.
In jedem Fall baut Dying Light 2 voll auf seiner Welt auf. Sie ist nicht nur ein weiteres Feature, sondern ein Werkzeug, das ihr nutzen und mit dem ihr interagieren könnt. Das verleiht der ganzen Spielwelt mehr Tiefe und betont zugleich, dass die Menschheit an einem Punkt angelangt ist, an dem sie ums blanke Überleben kämpfen muss – mit allen Mitteln.
Video starten
Neuer Cinematic Trailer zeigt wie schwer es ist, in Dying Light 2 menschlich zu bleiben
Übrigens sprachen wir im neuen MeinMMO-Podcast mit Chefredakteurin Leya Jankowski, Redaktionsleiter Gerd Schuhmann und meiner Wenigkeit als Survival-Experte unter anderem auch über Dying Light andere … Shooter.
Release im Februar 2022, Inhalte für 5 Jahre
Wann und wo erscheint Dying Light 2? Am Freitag, den 4. Februar 2022 erscheint Dying Light 2 für den PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S. Die Switch-Version wird sich etwas verzögern, soll aber „innerhalb von 6 Monaten“ geliefert werden.
Ihr könnt Dying Light 2 alleine oder im Koop mit bis zu 4 Spielern zocken. Crossplay gibt es zumindest zu Release nicht und ihr müsst auf die Version achten. Die geschnittene (deutsche) und die ungeschnittene Version können nicht zusammen spielen.
Wie geht es dann weiter? Für die Zeit nach dem Release haben die Entwickler bereits angekündigt, bis 2027 neue Inhalte liefern zu wollen. Dabei wird es sich vermutlich vor allem um DLCs handeln, wobei auch schon einige Events bekannt sind.
Teilweise erscheinen die DLCs schon wenige Tage nach Release, andere Monate später. In welchen Abständen genau die neuen Inhalte nachgereicht werden, können wir noch nicht sagen. Zumindest für den Anfang gibt es aber schon eine Roadmap:
In FIFA 22 steht jetzt das komplette Team of the Year (TOTY) zur Verfügung. Wir zeigen euch die Spieler mit ihren Ratings.
Was ist das TOTY? Die besten Spieler des Jahres landen im “Team of the Year”, das mit extrem verbesserten Karten in Ultimate Team veröffentlicht wird. Das TOTY wird dabei von den Fans gewählt – Spieler entscheiden also, welche Karten letztlich im TOTY vertreten sein sollen.
Wann startet das TOTY? Das TOTY ist am Freitagabend, den 21. Januar 2022 um 19:00 Uhr, mit den Stürmer-Karten gestartet. Danach erschienen die Mittelfeldspieler und anschließend die TOTY-Verteidiger samt Torhüter.
Nun, am 27. Januar um 19:00 Uhr, ist das komplette Team of the Year verfügbar. Der 12. Mann sollte in den kommenden Tagen folgen.
Update, 28. Januar 2021: Am Freitagabend um 19:00 Uhr gingen noch mehr starke Karten in FUT online, die das Team of the Year ergänzen.
12. Mann Ronaldo & Honorable Mentions sind da
Was sind das für Karten? Cristiano Ronaldo hat die Wahl zum 12. Mann im TOTY gewonnen und dadurch eine mächtige 97er-Karte erhalten. Die ist ab sofort wie auch der Rest des TOTY in Packs zu finden.
Das komplette TOTY mit Ronaldo
Außerdem sind nun auch “Honorable Mentions”, also “ehrenvolle Erwähnungen” in den Packs. Dabei handelt es sich um einige TOTY-Kandidaten, die es nicht ganz in die Mannschaft des Jahres geschafft haben, nun aber trotzdem heftige Karten bekommen. Die sind zwar nicht ganz so stark wie echte TOTYs, doch ein paar Top-Karten sind definitiv dabei:
Darüber hinaus gibt es noch eine neue Karte für Martinez in den SBCs sowie eine weitere für Shaw in den Wochenaufgaben.
Das Team of the Year bleibt nun ebenfalls noch eine Woche lang in Packs.
Hier sind die 11 Spieler im FIFA 22 TOTY
Diese Spieler sind dabei: Mittlerweile sind alle Spieler mit ihren Ratings bekannt. Es handelt sich um:
Mbappé (97)
Lewandowski (98)
Messi (98)
De Bruyne (96)
Jorginho (97)
Kanté (96)
Joao Cancelo (94)
Ruben Dias (97)
Marquinhos (95)
Hakimi (93)
Donnarumma (96)
Wer stand eigentlich zur Wahl? Zur Wahl standen eine ganze Reihe von Spielern, für die nach Position geordnet abgestimmt werden konnte. Die Nominierten findet ihr hier:
Die TOTY-Spieler landen für einfach in den Packs von FIFA 22, was allerdings auch zu Kritik führt. Denn: Die Karten sind nicht nur sehr selten und schwer zu bekommen, sondern auch noch verdammt teuer auf dem Transfermarkt.
Das konnte man auch bei Streamern sehen, die extrem viele Packs öffneten, um letztlich kaum TOTY-Karten zu bekommen. Eine TOTY-Karte zum Release zu bekommen ist also für viele Spieler ein Ding der Unmöglichkeit.
Was könnte noch kommen?
Auch in diesem Jahr wird es wieder einen “12. Mann” geben, über den die FUT-Spieler abstimmen konnten. Zur Wahl standen Benzema, Ronaldo und Salah. Wann der 12. TOTY-Spieler erscheint, ist derzeit unbekannt.
Im letzten Jahr gab es mit den “Honourable Mentions” Karten für einige Spieler, die es nicht ganz ins TOTY geschafft haben. Die bekamen auch ein Upgrade, aber kein ganz so starkes.
Außerdem sind normalerweise auch spezielle SBCs und Wochenaufgaben zum TOTY dabei.
Xur stattet euch in Destiny 2 erneut einen Besuch ab. Mit vielen Items und seltenen Rüstungen macht er sich auf, um die Hüter zu überraschen. Was er diesmal mit sich bringt und ob es sich lohnt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Darunter gibt Bungie weitere Auskunft darüber, welche Änderungen die Spieler in Witch Queen erwarten können. Von Waffen, die erspielbar sein werden, bis hin zu Anpassungen für die Playlisten ist alles dabei.
Wenn ihr euch für eine gute Shooter-Expertise interessiert: Im neuen MeinMMO-Podcast haben Chefredakteurin Leya Jankowski, Redaktionsleiter Gerd Schuhmann und Autor Benedict Grothaus als Survival-Experte unter anderem über die neuen Shooter Releases Anfang 2022 gesprochen.
Alle Infos zu Xur am 28. Januar 2022 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia
Wann kommt Xur? Xur wird jeden Freitag zum Daily-Reset um 18 Uhr sein Lager an einem zufälligen Ort aufschlagen. Er verkauft euch immer öfter interessante Sachen bevor er dann am kommenden Dienstag zum Weekly-Reset um 18 Uhr wieder die Biege macht.
Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende
Die Position von Xur: Xur befindet sich diesmal im Turm auf dem Hangar.
Da ist das Lager von Xur.
Xurs Inventar vom 28.01. bis zum 01.02. – Alle Exotics auf einem Blick
Was hat Xur im Angebot? Wie immer wird Xur eine exotische Waffe und Rüstungen für alle Charaktere, also für Warlocks, Jäger und Titanen dabei haben. Doch auch das kennen die Hüter erst, wenn er denn auch eingetroffen ist.
Warlock: Karnstein-Armbinden – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +13
Belastbarkeit: +9
Erholung: +11
Disziplin: +14
Intellekt: +2
Stärke: +14
Gesamt: 63
Legendäres Rüstungsset: Diesmal gibt es die rechtschaffene Rüstung für alle drei Klassen.
Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur sowie die wöchentliche Quest für einen exotischen Code.
Nexxoss Gaming führt euch wie immer detailliert durch das Inventar von Xur:
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Prüfungen von Osiris am 28.01 – 01.02. – Map, Waffen und Infos
Nun, da das Eisenbanner-Event schon ein Weilchen her ist, könnt ihr euch erneut auf die Prüfungen von Osiris freuen. Mit ihnen tauchen wieder schwitzige Kämpfe auf, die ihr überstehen müsst. Habt ihr euch erfolgreich beweisen können, winkt euch ein Besuch im Leuchtturm.
Welche Map ist diese Woche dran? Der 14. Heilige hat Javelin-4 auf Io für euch ausgesucht.
Die Arena für euch und eure Gegner
So bekommt ihr euren Loot: Früher konnte man sich seinen Loot in den Trials durch drei, fünf und sieben Wins erspielen. Das ist inzwischen aber anders. Jetzt gibt es die Belohnungen für:
Sieben Siegen
50 Runden
sowie dem berüchtigten makellosen Run, der euch zum Leuchtturm führt
Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Jede Woche ist eine besondere Waffe als Meister-Version erhältlich. Dieses Mal könnt ihr die Leere MP “Shayuras Zorn” ergattern.
Wenn ihr eure dann Wunsch-Waffe erhalten habt, könnt ihr eure Prüfungs-Engramme gezielt darauf fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke. Denkt daran, dass sich eure Belohnung noch weiter erhöht, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Spiele verloren habt.
Wann starten die Trials? Die Trials starten wie gewohnt zum Daily-Reset um 18:00 Uhr.
Werdet ihr euch erneut in die Trials begeben und wie sieht das Wochenende bei euch aus? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
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Gestern, am 27. Januar 2022, fand das große Ankündigungsevent für das neue Kapitel im MMORPG The Elder Scrolls Online statt. Die Reaktionen decken das komplette Spektrum ab. Doch eine Reaktion hat besonders für Aufsehen gesorgt. MeinMMO stellt euch diese ausgefallende Reaktion auf die Ankündigung vor.
Was ist da passiert? Das Ankündigungsevent von ESO auf dem offiziellen Bethesda Twitch-Kanal. Gestern von 20:00 bis 20:30 wurden die neuen Inhalte bekannt gegeben. Danach gab es noch einen Aftershow-Stream mit Senior Community Manager Gina Bruno, Lead Community Manager Jess Folsom und Lead Encounter Designer Mike Finnigan.
Zum Ankündigungsevent hatten viele ESO Streamer ihren Stream laufen, um sich die Neuigkeiten zu den Inhalten im Jahr 2022 zusammen mit ihrer Community anzusehen. Bereits am Tag zuvor sorgte ein ungeplanter Beitrag für weitere Spekulationen, denn ESO hat aus Versehen den Namen des neuen Kapitels und Inhalte gezeigt.
In diesem Spoiler konnte man sehen, dass es im neuen Kapitel wohl um die Bretonen gehen soll. Der Streamer NefasQS (Mitglied des offiziellen ESO Stream Teams) zeigte sich aber ungläubig, weshalb er – vielleicht etwas zu voreilig – ankündigte seinen Kopf zu rasieren, wenn sich das neue Kapitel nur um die Bretonen drehen werde.
Und so war es gestern Abend auch in seinem Stream-Titel zu lesen: 🍵IF ITS A BRETON CHAPTER I’M SHAVING MY HEAD, HUFFING COPIUM WHILE WATCHING ESO 2022 GLOBAL REVEAL + NEW EMOTES🍵 !FAQ
Das beudeutet so viel wie: “Wenn es ein Kapitel über die Bretonen wird, rasiere ich meinen Kopf. Huffin Copium, während der Ankündigungsstream von ESO zu 2022 geschaut wird + neue Emotes. FAQ”
Huffin Copium ist ein Kunstwort, welches man häufig in Twitch-Chats sieht. Es besteht aus der Wort-Kombination der Worte “Cope” und “Drug”. Es wird metaphorisch verwendet und bezeichnet die Verwendung dieser Droge, um mit Verlusten fertig zu werden.
ESO bringt wirklich die Bretonen im neuen Chapter
Als dann tatsächlich die Bretonen als neuer Fokus im nächsten Kapitel angekündigt werden, müssen die Haare ab. Da steht Nefas zu seinem Wort und lässt sich vor mehreren Hundert Zuschauern die Haare abrasieren.
In diesem Clip könnt ihr sehen, wie dem Streamer die ersten Haare abrasiert werden:
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Den kompletten Stream könnt ihr auf dem Kanal von NefasQS anschauen (via. Twitch).
Die Person, die diese Aufgabe übernahm, schien sich auch Mühe zu geben, es zwischendurch besonders wild aussehen zu lassen.
Nefas nimmt es mit seiner allgemein ruhigen Art aber locker und muss hin und wieder selbst ziemlich dabei lachen. Auch die Zuschauer haben sichtlich Spaß an der Situation und wie cool Nefas damit sein Versprechen einlöst.
Nefas amusiert sich über Memes von seinen Fans
Deshalb gibt es auf Nefas Twitter Kanal heute einige witzige Bilder. Mit den Worten “Oh no, the memes are starting.” postet er ein paar der entstandenen Memes. Er nimmt es also mit Humor.
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Die Community scheint tatsächlich wenig interessiert an Bretonen
Generell lässt die Begeisterung in der Community aber auf sich warten. Eine Umfrage im ESO-Forum zeigt, dass mehr als die Hälfte der Spieler sich etwas anderes von High Isle gewünscht hätten (Stand: 27.01.22, 16:08 Uhr).
Nefas scheint also doch nicht ganz Unrecht gehabt zu haben. Auch wenn er die Entwickler falsch eingeschätzt hat, scheint das bei der Community eher zu stimmen.
Was könnte die Community an den Bretonen stören?
Bretonen sind uns einfach zu nah. Exotische Völker wie die Khajit, Mer oder Argonier sind für uns oft interessanter.
Es gibt keinen Nostalgie-Faktor wie zu dem Release von Morrowind, Greymoor oder Blackwood.
Viele hatten sich nach 3 Jahren auf eine neue Klasse gefreut und sind deshalb nicht so erfreut darauf, dass der Fokus auf ein Volk gelegt wird, welches schon bekannt ist.
Wenn dich mehr zu ESO interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Bei ESO gibt es außerdem zahlreiche Ingame-Events. Bei den Events könnt ihr wahnsinnig viele Belohnungen bekommen. Wenn ihr sie nicht verpassen wollt und auch ansonsten auf dem neusten Stand sein wollt, was ESO Events angeht, dann beusucht unseren ESO Event-Ticker. Hier gibt es alle aktuellen Infos zu den ESO Events.
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In Pokémon GO wird es am 4. Februar für euch interessant, denn dann läuft ein Event während der Mobile Games Show, das euch mit Promo-Codes versorgen wird. Wir zeigen euch hier, was wir zu den Geschenken wissen und wann ihr dabeisein sollt.
Was ist das für ein Event? Am 4. Februar startet die erste “Mobile Games Show” und Pokémon GO ist eines der Spiele, die dabei im Spotlight stehen. Bei dem Event treten namhafte YouTuber gegeneinander an. Begleitet wird das Ganze von Ballons, die euch eine Woche lang mit Geschenken versorgen und einer Übertragung, die Promo-Codes zeigt.
Wir zeigen euch alles, was wir bisher zum Event wissen und wann ihr eure Boni abholen könnt.
Mobile Games Show mit Pokémon GO
Wann kommen Geschenk-Ballons? Von Montag, dem 31. Januar, bis Freitag, den 4. Februar, wird ein Ballon euch in der DACH-Region (Deutschland, Österreich, Schweiz) Geschenke bringen. Welche Inhalte in den Präsenten stecken, ist bisher unklar.
Wann gibt es Promo-Codes? Am 4. Februar um 18:00 Uhr beginnt die Übertragung der Mobile Games Show auf Twitch und YouTube. In der Presse-Mitteilung heißt es, dass während der Show immer wieder Codes im YouTube-Livestream geteilt werden, die euch Rauch, Lockmodule und PokéBälle bringen.
Insgesamt werden 10 Codes verteilt, von denen ihr pro Spieler 5 einlösen könnt.
Was passiert bei der Show? Die Mobile Games Show wird von Google Play zusammen mit der Agentur Instict3 organisiert. Während des Events treten die Influencer Shurjoka, Rezo, Julien Bam und Kalle in Zweier-Teams gegeneinander an.
Die Teams treten in Ingame-Aufgaben und Real-Life-Herausforderungen basierend auf Pokémon GO, League of Legends: Wild Rift und den Indie-Spielen Gumslinger und Cats in Time gegeneinander an. In Pokémon GO spielen sie in den Disziplinen Fangen, Kämpfen und PokéBälle werfen. Während der Show könnt ihr mit Abstimmungen bei der Show mitmachen.
Außerdem hat die Band Glasperlenspiel einen Auftritt beim Event.
Lohnt sich das mitmachen? Grundsätzlich habt ihr wenig Aufwand und könnt euch dabei Items wie Rauch, PokéBälle oder Lockmodule sichern. Allein deshalb lohnt sich das “Event” für euch schon. Wir werden euch am Freitagabend hier auf MeinMMO mit den neusten Infos zum Event begleiten und die Promo-Codes schnell mit euch teilen.
Wenn ihr also die Show nicht sehen wollt, könnt ihr einfach unseren Event-Artikel im Blick behalten und euch darüber die Codes sichern.
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Das neue VR-MMORPG Zenith: The Last City (PC, PS-VR) startete am 27. Januar in den Early Access auf Steam. So viele Spieler stürmten das MMORPG, dass die Server schnell zusammenbrachen. Doch die Meinungen der Fans sind gemischt.
Was ist Zenith für ein Spiel? In erster Linie ist Zenith: The Last City ein MMORPG, so wie viele andere auch. Allerdings setzt es komplett auf Virtual Reality und lässt sich ohne ein solches Headset auch nicht spielen.
Das Game spielt in einer futuristischen Welt, die ein kleines Problem mit Monstern hat. Hier trifft also klassische High-Fantasy auf Sci-Fi, was zu einem interessanten Designkonzept führt.
An manchen Stellen wirkt das Game daher stilistisch ein bisschen wie Overwatch, wenn auch die Intensität der Farben eine andere ist.
Zenith startete am 27. Januar in den Early Access und ist seitdem für 22,49 € spielbar. Da viele der Features aber erst noch kommen sollen, ist es derzeit eine Erfahrung mit nicht super vielen Gameplay-Inhalten.
Dennoch erwartet euch eine offene Welt, Kämpfe, 5 verschiedene Klasse und viele soziale Aspekte eines MMORPGs, komplett in VR.
Laut der Website SteamDB spielten direkt zum Start 4.629 Leute das brandneue MMORPG und über 18.000 schauten dabei auf Twitch zu. Für ein VR-Spiel sind das durchaus gute Zahlen, die vielleicht sogar noch weiter gestiegen wären.
Doch die Entwickler hatten anscheinend nicht mit so vielen Fans gerechnet, weswegen die Server kurz darauf zusammenbrachen. Das führte dazu, dass ein Login in den EU-Servern nicht möglich war.
Erstes Gameplay aus dem Spiel könnt ihr hier sehen:
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Wann soll das Game fertig sein? Laut der Roadmap der Entwickler soll sich Zenith für ungefähr ein Jahr im Early Access befinden, bevor es komplett an den Start geht. Bis zum finalen Release sollen noch viele Fehler behoben werden und mindestens eine weitere Klasse in das Spiel integriert werden.
Außerdem wollen die Entwickler noch Crafting, Player-Housing, Dungeons und PvP nachreichen.
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Die Meinungen zu dem Spiel sind gespalten: Zenith: The Last City hat eine aktive Fanbase, die das Spiel auch über die letzten Jahre hinweg finanziert hat. Das MMORPG kommt nämlich nicht von einem großen Publisher, sondern von einem Indie-Studio über Kickstarter.
Die Fans, die das Game schon über längere Zeiträume verfolgen, scheinen zufrieden mit dem zu sein, was sie nun spielen können. Die Kommunikation vom Studio war größtenteils gut und die Entwickler haben immer wieder Fortschritte geteilt.
Das führt dazu, dass die Reviews auf Steam derzeit bei “Sehr positiv” liegen. 87 % der 476 Bewertungen befinden das VR-MMORPG für gut und mögen es auch in dem derzeitigen Early-Access-Stand.
Doch viele Stimmen werden auf reddit und YouTube laut, die das Game selbst für einen Early-Access-Titel für zu unfertig halten. Viele Systeme scheinen noch nicht richtig zu funktionieren und Abstürze und Bugs scheinen den Spielspaß zu dämpfen.
Der Vorwurf vieler Fans ist es daher, dass Zenith zu früh an den Start gegangen sei und noch einiges an Zeit bräuchte, um überhaupt einen wirklich spielbaren Zustand zu erreichen.
Was sagen die Fans? In den zwei Lagern gibt es einige valide Kommentare.
DalekSEC schreibt (via reddit): “Das Spiel ging von ‘Oh das muss ich kaufen’ zu ‘Ich warte… noch lange’. Nachdem ich mich reingelesen habe und mir einige Videos angesehen habe, sieht das Spiel einfach noch so leer und oberflächlich aus. Verständnis dafür, dass es komplexer zu entwickeln ist, durch den VR-Fokus, habe ich. Aber ich denke, sie hätten noch einige Monate warten müssen, um die grundlegenden Systeme auszureifen.”
Der User intcleastwood sagt (via Steam): “Das Potenzial von diesem Game ist unglaublich. Das Kämpfen und das Kochen haben sogar besser funktioniert, als ich es erwartet habe. Ja, viele Systeme sind noch leer und funktionieren nur schwerfällig. Aber ich hatte wirklich das Gefühl, IN einem MMO zu sein und ich würde diese 23 € immer wieder bezahlen. […] Dabei zuzusehen, wie sich dieses Spiel entwickelt, wird VR-Geschichte schreiben. Die ersten Schritte sind getan, jetzt müssen sie dieses Potenzial nur noch entwickeln.”
Komplett positiv ist MonkeyMayCry auf Steam: “Das ist die Zukunft von Gaming… ich sag’s ja nur. Das macht richtig Spaß.”
Was haltet ihr von VR-MMORPGs? Habt ihr bereits eines gespielt oder werdet ihr euch sogar Zenith ansehen? Habt ihr ein VR-Headset zuhause und nutzt es regelmäßig oder ist das erstmal noch nichts für euch? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Im gestrigen Blog hat Destiny 2 erste Änderungen an den Playlist-Aktivitäten bekannt gegeben und zudem einen kleinen Ausblick auf die Belohnungen gewährt. Wir sagen euch, was sich ändert, welche Waffen euch erwarten und ob es sich lohnt.
Nach der Veröffentlichung des wöchentlichen This Week at Bungie (kurz TWaB) werden die Playlist-Aktivitäten nun einen kleinen Boost erhalten. Zudem gab es einen Waffenausblick auf die neuen Vorhut-Belohnungen aus Dämmerungen, welche ihr zum Start von Witch Queen in Season 16 jagen könnt.
Der Grund für diese Anpassungen beim Vorhut-Rufrang-Zugewinn ist die Tatsache, dass vor allem die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade in den Vorhut-Playlisten, nicht so gespielt wurden, wie man das eigentlich erwartet hatte. Viele Spieler zocken vor allem die wöchentlichen Dämmerungen nur auf den niedrigen Herausforderungsstufen.
Bungie wird deswegen in der kommenden Season 16 Anpassungen vornehmen, um diese Aktivitäten auf höheren Schwierigkeitsgraden den Spielern in Zukunft schmackhafter zu machen.
Der Rufrang bei der Vorhut wird ab Season 16 doppelt so schnell ansteigen
Dämmerungen auf höheren Schwierigkeitsgraden gewähren zudem schnelleren Zugewinn
Die Änderungen sollen damit auch zukünftig näher am Rufrang-Zugewinn aus den Schmelztiegel-Playlisten liegen
Destiny-2-Spieler warten derzeit weiterhin auf das Ende der Season-15-Storymission
Anpassungen bei Strike-Modifikatoren in Season 16
Zusätzlich wird es Anpassungen bei den Modifikatoren der Vorhut-Strikes und Dämmerungen geben. In der Season 15 war das Vorgehen der Spieler in Dämmerungen oft sehr taktisch, weil der eingehende Schaden von Bossen zu stark war. Das soll in Season 16 anders werden und Hüter dazu ermutigen solche Herausforderungen mehr durch ihre guten Builds zu meistern. Bungie wird daher folgende Anpassungen vornehmen:
Boss spezifische Schadensmodifikatoren werden mit Witch Queen ab der Schwierigkeitsstufe Held aus Dämmerungen entfernt.
Der Versengen-Modifikator (Schaden, der durch ein bestimmtes Element zugefügt wird) wird durch „Akut“ ersetzt. Dieser Modifikator wird den Schaden durch ein bestimmtes Element sowohl ein- als auch ausgehend um 25 % erhöhen. Das bedeutet Spieler haben dann 50 % mehr eingehenden Schaden und 25 % ausgehenden Schaden.
Saisonale Strike-Modifikatoren aus Season 15 werden in die Vorhut-Dämmerung-Playlist verschoben
In Saison 16 sind Strike-Modifikatoren für die Schwierigkeitsstufen Held, Legende und Großmeister thematisch auf die Verwendung der Glefe und Leere ausgerichtet und rotieren wöchentlich.
Wer härtere Herausforderungen spielt wird belohnt
Das ändert sich in Season 16 bei den Prüfungen von Osiris
Während die Rufrang-Zugewinne im regulären Schmelztiegel so bleiben, wird sich in Season 16 dafür bei den Trials etwas ändern. Anscheinend war in Season 15 der Rufrang-Zugewinn der Prüfungen von Osiris um etwa 30 % langsamer als erwartet. Auch auf höheren Rängen konnte er zudem nicht weiter erhöht werden.
Für Season 16 will Bungie deswegen in den Prüfungen von Osiris für mehr Wiederholungen und für jede während eines Spiels gewonnene Runde, eine Erhöhung des Rufrang-Multiplikators gewähren. Abhängig von der Anzahl der Siege, die ein Spieler auf seinem jeweiligen Ticket hat.
Insgesamt soll das eine 50-prozentige Steigerung der Trials-Wiederholungsgewinne bringen und Spielern, die 20-Rundensiege und 7-Wins auf ihrem Trials-Pass haben, damit mehr wertschätzen.
Wenn ihr euch für eine gute Shooter-Expertise interessiert: Im neuen MeinMMO-Podcast haben Chefredakteurin Leya Jankowski, Redaktionsleiter Gerd Schuhmann und Autor Benedict Grothaus als Survival-Experte unter anderem über die neuen Shooter Releases Anfang 2022 gesprochen.
Das sind die Änderungen im Detail:
Am Ende eines jeden gewonnenen Trials-Matches bekommen Spieler ab Season 16 einen kleinen Punktebonus auf ihren Trials-Rufrang
Der Rufrang wird sich, je nach Anzahl der Gewinne auf dem Pass, weiter erhöhen
Jede gewonnene Runde wird 21 Punkte mehr als noch in Season 15 gewähren
Der Rufrangzugewinn kann damit auf bis zu 105 Punkte zusätzlich pro Spiel ansteigen
Diese Änderungen sollten auch den Rufrangzugewinn in den Prüfungen von Osiris für Spieler, die ihr Ticket nicht regelmäßig zurücksetzen, um 50 % oder mehr erhöhen.
Wird Gambit bald wieder richtig gut?
Auch für Gambit stehen weitreichende Anpassungen bevor: Viele Spieler sind schon länger der Meinung, dass Destiny 2 PvPvE-Hybridmodus Gambit mehr Aufmerksamkeit benötigt. Dies steht nun anscheinend als Nächstes an.
Dann wird auch Gambit nicht nur eine ordentliche Überarbeitung erhalten, sondern auch beim Rufrang soll sich etwas ändern. Weitere Informationen dazu will der Entwickler aber erst in einem der kommenden TWaB-Blogartikel ausführlicher vorstellen.
Aktivitäten-Boost-Anzeige bringt bald mehr Übersichtlichkeit: Damit ihr immer wisst, welcher Weekly-Bonus gerade aktiv ist und ihr eure Rufränge damit optimal leveln könnt, wird es eine neue Startseiteninfo geben. Zu Witch Queen und dem Start der Season 16 werden euch solche Informationen dann direkt auf dem Startbildschirm ausgeben, sodass ihr sie immer im Blick habt.
Diese Waffen könnt ihr in Season 16 jagen
Neben den Informationen zu den Rufrang-Punkten gab es auch einen ersten Ausblick auf die Waffen, welche Spieler ab der Season 16 in den jeweiligen Playlisten jagen können. Darunter zwei altbekannte Waffen, welche sich die Spieler als exklusive Belohnung aus den Vorhut-Dämmerungen erspielen können und eine ebenso altbekannte Trials-Waffe. Alle drei Waffen sind dann ab Season 16 auch als Meister-Version erhältlich.
Bei den Trials handelt es sich um das Solar-Automatikgewehr „Der Beschwörer“. Die Waffe konnte man sich bereits in Season 11 als Meisterversion in den Trials erspielen. Es besitzt eine 600er Feuerrate und einen guten TTK-Wert von 0,7 Sekunden.
Zusätzlich soll es noch eine weitere Waffe für die Trials geben. Welche das und ob dies dann eine neue ist, wollte Bungie jedoch noch nicht verraten.
Der Beschwörer kann in Season 16 in den Trials erspielt werden
Beide Waffen stammen interessanterweise von Planeten (Io und Titan), die derzeit, im Rahmen der Story, von der Anomalie der Pyramidenschiffe verschluckt wurden und sich daher im Content-Vault befinden.
Das Automatikgewehr “Pflichtgebunden” und die Sniper “Silikonneurom”
Zu guter Letzt noch eine Info für Grafik-Fans unter den Destiny-2-Spielern: Bungie hat auch einen ersten Hinweis auf ein Hardware-Upgrade in Witch Queen gegeben. Ab Season 16 wird „Windowed HDR“ von Destiny 2 unterstützt. Spieler erhalten damit möglicherweise eine verbesserte Spielleistung im Fenster-Vollbildmodus und schönere Grafik.
Diese Änderung ist einigen Upgrades unter der Haube der Destiny-2-Spielengine zu verdanken. Es stehen dann auch einige HDR-Kalibrierungen in den Einstellungen zur Verfügung. Hier sollten man jedoch beachten, dass Spieler auch entsprechende Hardware brauchen, um in den vollen Genuss dieser Änderung zu kommen.
Das war diese Woche in Destiny 2 auch noch wichtig:
Das Waffenrecycling geht weiter: Ob diese Änderung ein Anreiz für die Spieler sind, ist fraglich. Vor allem die Waffen sind bereits alte, bekannte, wenn auch beliebte Waffen. Sie bringen damit wenig frischen Wind in die Playlisten. Immerhin ist nicht ganz ausgeschlossen, dass dies nur ein kleiner Vorgeschmack war und vor allem für die Trials ist bestätigt, dass zumindest noch eine weitere Waffe ihren Weg in den Belohnungspool der Prestige-PvP-Aktivität finden wird.
Was sagt ihr zu den Änderungen? Sind das Waffen, die ihr ebenfalls vermisst habt und sie euch deswegen auf jeden Fall holen werdet? Was sagt ihr zu den Änderungen bei den Rufrängen? Wird euch das dazu bringen in Zukunft gleich die höheren Herausforderungen in den Dämmerungen anzugehen? Sagt es uns in den Kommentaren.
Auf Amazon und eBay bekommt ihr gebraucht Highend-Prozessoren für wenig Geld. Nun hat ein Experte erklärt, warum sich das nur bedingt lohnt, obwohl die Preise super aussehen.
Wer sein Gaming-System aufrüsten möchte, der kann entweder neue oder gebrauchte Hardware kaufen. Insbesondere mit gebrauchter Hardware kann man häufig Geld sparen und teilweise echte Schnäppchen machen. Bedingt durch die hohen Preise sind sogar alte Grafikkarten momentan viel Geld wert.
Doch was ist eigentlich mit Highend-Hardware, die schon ein paar Jahre auf dem Buckel hat und auch keine Updates oder Treiber mehr bekommt? Ein Experte hat jetzt den Test gemacht und alte Highend-Prozessoren gekauft und Preise verglichen.
Wer spricht da? Linus Sebastian ist der Chef vom YouTube-Kanal “Linus Tech Tips” und hier testet er Hardware oder probiert neue Gadgets aus. Auf YouTube gehören er und sein Team zu den bekanntesten Tech-Experten. Er hatte unter anderem getestet, ob AMD oder Intel den schnelleren Gaming-Prozessor bieten. Zum aktuellen Zeitpunkt (28.01.2022) hat er mehr als 14 Millionen Abonnenten.
Worum geht’s? In seinem Video hat Linus gleich mehrere Prozessoren ausprobiert, die schon etliche Jahre auf dem Buckel haben. Der Grund für diesen Test ist simpel: Aktuell bekommt ihr die Prozessoren richtig günstig:
Auf eBay wird etwa für den Xeon X5690 knapp 60 Euro fällig.
Den i5-2500K bekommt ihr sogar für rund 20 Euro auf eBay.
Den noch schnelleren i7-2600K bekommt ihr ebenfalls für knapp 60 Euro.
Die Prozessoren sind im Schnitt bereits rund 10 Jahre alt, bieten für ihr Alter jedoch noch jede Menge Leistung. So hatten etwa die Kollegen von der GameStar im damaligen Test zum i5-2500K und i7-2600K erklärt, dass ihr hervorragende Prozessoren für das Geld bekommt.
Doch Linus hat festgestellt, dass es sich in den wenigsten Fällen wirklich lohnt, alte Hardware zu kaufen. Das vollständige Video könnt ihr euch aktuell auf YouTube ansehen:
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Linus hatte die Prozessoren in der Praxis getestet und erklärt, dass die Prozessoren im Multithreading deutlich schwächer als moderne Prozessoren sind. Multithreading meint, wie viele Prozesse die CPU gleichzeitig abarbeiten kann. In Spielen können die alten Prozessoren aber durchaus in Spielen mithalten und schlagen auch Prozessoren der neuen Generation von Intel und AMD, da viele Prozessoren noch nicht mehr als 4 Prozessorenkerne unterstützen.
Warum lohnt sich der Kauf dennoch nicht? Im Zusammenhang mit der alten Hardware gibt es gleich mehrere Probleme:
Für den scheinbar günstigen Prozessor braucht ihr noch ein entsprechendes Mainboard. Und die können richtig teuer werden. Hier zahlt ihr dann gerne einmal 150 Euro für ein veraltetes Mainboard. Hinzu kommt dann noch DDR3-Arbeitsspeicher, der rund 40 Euro kostet.
Aus Sicht eines Upgrades ist der Kauf veralteter Hardware immer eine Sackgasse, da ihr auf das alte Mainboard keinen neuen Prozessor montieren könnt. DDR3-Arbeitsspeicher ist ebenfalls nicht mit neuen Mainboards kompatibel.
Bei vielen alten Modellen ist mittlerweile auch der Support ausgelaufen, ihr bekommt im schlimmsten Fall keine Software mehr für Windows 10 und die Unterstützung von Windows 11 ist ebenfalls fraglich.
Entsprechend alte Hardware zu kaufen lohnt sich vor allem dann nicht, wenn ihr bereits neue, moderne Hardware besitzt. Hier würdet ihr langfristig für das Downgrade auch drauf zahlen.
Was ist das größte Problem? Wer heute ein modernes Mainboard und DDR4-Arbeitsspeicher kauft, der zahlt im Vergleich nur ein paar Euro mehr als für die veraltete Hardware. Etwa für das gut bewertete “MSI B450 GamingPlus MAX” zahlt ihr auf Amazon rund 90 Euro. Mit solchen modernen Mainboards seid ihr aktuell zukunftssicherer unterwegs als mit Jahre alter Hardware.
Für moderne Prozessoren zahlt ihr zwar mehr, aber ihr setzt auch auf eine zukunftssichere Plattform und habt keine Probleme, wenn ihr euch einen schnelleren Prozessor kaufen wollt. Linus sagt daher auch deutlich in seinem Video:
Es ist schwer zu rechtfertigen, in alte Hardware zu investieren, wenn man mit diesen beiden Problemen [Preis und Support] und dem völligen Fehlen eines Upgrade-Pfads konfrontiert ist.
Solltet ihr also mit alter Hardware für einen günstigen Preis liebäugeln, dann solltet ihr euch diesen Kauf noch einmal gründlich überlegen. Denn in den meisten Fällen lohnt es sich kaum bis gar nicht, in solch alte Sachen zu investieren.
Alte Hardware ist für viele User eine Option nicht ganz so viel für Hardware auszugeben. Denn in der aktuellen Situation ist es schwer, zu guten Preisen an Hardware fürs Gaming zu kommen. In folgendem Artikel hatten wir euch erklärt, warum viele User aktuell kaum Chancen haben, eine Grafikkarte zu kaufen:
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Das Survival-Spiel Dying Light 2: Stay Human erscheint am 4. Februar. Vor dem Kauf findet ihr hier noch eine Zusammenfassung einiger wichtiger Dinge, die ihr wissen solltet.
Was ist das für ein Spiel? Die Fortsetzung von Dying Light führt die Geschichte fort und versetzt euch wieder in die Rolle eines Infizierten, der in einer post-apokalyptischen Welt überleben muss, die vor lauter Zombies nur so wimmelt. Dying Light 2 bietet folgende Features:
Kurz vor Release wollen wir euch hier einen Überblick über die wichtigsten Infos zu Dying Light 2 geben. Dazu verraten wir euch Infos zum eigentlichen Release und Preload, über die Story bis hin zu den Systemanforderungen.
Zuvor könnt ihr euch hier ein Gameplay-Video anschauen:
Video starten
Alles, was ihr zu dem neuen Survival-Spiel Dying Light 2 wissen müsst – mit Gameplay
Alles zum Kauf – Release-Uhrzeiten, Preload, Vorbestellung und Preise
Wann startet Dying Light 2? Der Release ist am 4. Februar. Wir wissen auch, dass es einen Preload geben wird. Auf den Konsolen könnt ihr also direkt um 0 Uhr loszocken, ganz egal, wo auf der Welt ihr euch befindet.
Wann startet der Preload? Auch hier gibt es wieder Unterschiede zwischen den verschiedenen Konsolen, auf denen das Game erscheint. Auf PC und PlayStation könnt ihr Dying Light 2 48 Stunden vor dem Release herunterladen.
Auf der Xbox allerdings ist der Preload schon ab sofort verfügbar. Die Entwickler sagen, sie wollen damit sicherstellen, dass wirklich jeder pünktlich zum Release zocken kann.
Auf welchen Plattformen erscheint das Spiel? Ihr könnt Dying Light 2 auf dem PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S und Xbox One kaufen.
Wie viel kostet Dying Light 2? Die Standard-Version für Konsolen kostet 59,99 Euro, während die PC-Version 49,99 Euro kostet. Die Deluxe Edition ist für 89,99 (Konsolen) bzw. 79,99 Euro (PC) zu haben.
Das steckt in der Deluxe Edition:
Das Spiel
Steelbook
Zugang zu einem Story-DLC, der bereits wenige Monate nach der Veröffentlichung verfügbar sein wird
Exklusiver Waffenanhänger
“Legendary”-Outfit,
“Legendary”-Waffen-Skin
“Legendary”-Paragleiter-Skin
Wallpapers zum Ausdrucken
Digitaler Comic
Digitales Artbook
Digitaler Soundtrack
Zusätzlich gibt es noch die Collector’s Edition, die mittlerweile allerdings ausverkauft ist. Ihr findet das Spiel in den jeweiligen Stores und bei allen üblichen Händlern.
Wenn ihr Dying Light 2 vorbestellt, gibt es zudem einige Extras:
Dying Light 2 erscheint in zwei verschiedenen Fassungen
Das müsst ihr beachten: Das Survival-Spiel erscheint in Deutschland leider nur in einer geschnittenen Variante. Alle anderen Ländern erhalten die originale, ungeschnittene Version.
Das wirkt sich spielerisch nicht aus, hat aber an einigen Stellen Auswirkungen auf den Brutalitätsgrad des Spiels. So ist es in der deutschen Version beispielsweise nicht möglich, unbeteiligte NPCs zu töten oder menschliche Gegner zu enthaupten.
Außerdem entscheidet die Fassung darüber, mit dem ihr den Koop-Modus von Dying Light 2 spielen könnt.
Wo spielt Dying Light 2? Ein großer Teil der Hauptgeschichte spielt in einer großen Stadt. Die hieß früher Villedor und wird nun schlicht „Die Stadt“ genannt wird. Nach einer Zombie-Apokalypse, die durch ein Virus verursacht wurde, kämpft die Menschheit um ihr Überleben.
Nach dem Zusammenbruch der alten Welt zerstreuten sich die Überlebenden, fanden sich in neuen Fraktionen zusammen und kämpfen um ihr Überleben.
Während sich die Überlebenden in verschiedenen Festungen und Behausungen zusammen horten, machen im Rest der Stadt Zombie-Horden und Banditen die Gegend unsicher. Deswegen suchen die Bewohner meist Zuflucht auf den Dächern der Stadt, da Zombies dort in der Regel nicht hochkommen.
Außerdem sind sie vor allem nachtaktiv, weswegen sich die meisten Menschen nach Einbruch der Dunkelheit nicht mehr nach Draußen wagen.
Darum geht es in der Story: Ihr werdet über 20 Jahre nach Ausbruch der Zombies mitten in diese Welt geschmissen und schlüpft in die Rolle von Aiden Caldwell, einem Pilger. So werden Wanderer bezeichnet, die sich außerhalb der Städte aufhalten und durch das gefährliche Land streifen. Sie werden in der Bevölkerung mal geachtet und respektiert, mal gefürchtet oder argwöhnisch betrachtet.
Aiden hat eine schwierige und grausame Vergangenheit, um die sich die Geschichte dreht. Er sucht nach seiner Schwester, von der er als Kind getrennt wurde. In seiner Person kommt ihr in Kontakt mit der lokalen Bevölkerung, arbeitet mit ihnen zusammen oder geratet mit ihnen in Konflikte.
Das Spiel stellt euch dabei immer wieder vor Entscheidungen, die sich auf den Verlauf der Geschichte auswirken. Dabei müsst ihr häufig zwischen den verfeindeten Fraktionen entscheiden.
Riesige Spielwelt, umfangreiche Kampagne und Koop-Modus
Diese Inhalte erwarten euch in Dying Light 2: In erster Linie handelt es sich hier um ein Survival-Spiel mit Story-Fokus. Euer Charakter und sämtliche anderen Figuren sind voll vertont.
Es gibt eine Hauptgeschichte, der ihr folgen könnt, hinzu kommen außerdem zahlreiche Nebenmissionen von unterschiedlicher Länge und weitere Nebenaktivitäten.
Laut Entwickler Techland soll das Spiel rund 500 Stunden Spielzeit bieten, künftige DLCs nicht eingerechnet. Ob das wirklich stimmt, lässt sich noch nicht bestätigen.
So funktioniert der Koop-Modus: Ihr könnt mit bis zu drei Freunden zusammen in der Stadt euer Unwesen treiben. Dafür muss ein Host alle zu sich in seine Sitzung einladen. Der Story-Fortschritt wird allerdings nicht geteilt, Gast-Spieler können immerhin ihren gefundenen Loot behalten.
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Das macht es anders, als sein Vorgänger: Dying Light 2 ist eine konsequente Fortsetzung des ersten Teils. Zahlreiche Features finden sich in gleicher oder ähnlicher Form im Spiel.
Der zweite Teil versucht hauptsächlich, die ohnehin schon guten Features sinnvoll zu erweitern und bringt gleichzeitig einige andere Dinge, die das ursprüngliche Erlebnis des ersten Teils verbessern sollen. Dazu gehören:
Mehr Fokus auf die Story durch Entscheidungen und mehr Dialoge
Immunitäts-Mechanik, die das Erkunden in der Dunkelheit noch gefährlicher macht
Ausgebauter Wechsel zwischen Tag und Nacht, der das Verhalten von Zombies beeinflusst
Das Kampf- und Parkour-System wurden erweitert und verbessert
Fraktions-Wahl
Verbessertes Crafting-System
Angeblich doppelt so viele erlernbare Fertigkeiten
Die Map ist um das Vierfache größer, als die Welt des ersten Teils
Verbesserte Menschen-KI
Eines der wohl bemerkenswertesten Features dreht sich um eine neue Mechanik. Denn ihr infiziert euch schon früh im Spiel mit dem Virus, der Menschen zu Zombies macht. Ihr verwandelt euch zwar nicht sofort, müsst von nun an aber auf eure Immunität achten.
Diese lässt nämlich bei Dunkelheit nach. Befindet ihr euch also in der Dunkelheit, startet ein Timer. Läuft dieser ab, verwandelt ihr euch in einen Zombie und seid somit (un)tot. Das macht Streifzüge durch die Nacht sehr gefährlich und ihr müsst sorgfältig planen, welche Routen ihr nehmt und wie viel Risiko ihr eingeht, bevor die Zeit abläuft.
Ihr könnt eure Immunität allerdings durch Tageslicht oder durch in der Welt verteilte UV-Lampen wieder aufladen. Zudem gibt es Items wie Immunitäts-Booster und UV-Pilze, die eure Immunität wiederherstellen können. Deckt euch also immer mit diesen Items ein.
Dying Light 2 – Systemanforderungen moderat, außer ihr wollt Raytracing
So stark muss euer PC sein: Dying Light 2 sieht optisch ansprechend aus, ist aber kein High-End-Grafik-Kracher. Wenn ihr aber Ray Tracing wollt, braucht ihr dann schon eine RTX-Karte ab 2070 aufwärts.
So soll es nach Release weitergehen: Obwohl Entwickler Techland schon den unglaublichen Umfang von 500 Stunden anpreist, will man hier noch ordentlich nachlegen.
In der höchsten deutschen Liga zu League of Legends – der Strauss Prime League – geht es zum Start der Season heiß her. Eintracht Spandau, das Team vom deutschen YouTuber HandOfBlood, startete katastrophal, doch hat nun drei Spiele in Folge gewonnen. Für die Fans und auch das Team selbst scheint jetzt alles möglich, obwohl sich das Team auf Platz 8 von 10 befindet.
Wie liefen die ersten Wochen für Eintracht Spandau? Sehr gemischt. Erst Ende 2021 hat HandOfBlood zusammen mit seiner Agentur INSTINCT3 das LoL-Team Eintracht Spandau gegründet. Sie übernahmen den Platz von EURONICS in der Prime League und wollen nach eigener Aussage langfristig um die EU-Masters kämpfen.
Problematisch waren vor allem die Kontrolle des Drachen und die Teamkämpfe. Da wirkte vieles noch unkoordiniert. Ein Teamkampf ging sogar so sehr schief, dass es als eigenes Highlight-Video mit dem Titel “Teamfight Weitwurf 2022” von der Prime League veröffentlicht wurde (via YouTube).
Am 23. Januar traf Eintracht Spandau jedoch auf das Team Wave, das ebenfalls vier Niederlagen einstecken musste. Über weite Strecken konnte EINS das Spiel kontrollieren und am Ende auch gewinnen. Dieser Sieg wurde sogar lautstark vor einer Gaststätte gefeiert.
Seitdem erfreut sich das Team an einem regelrechten Lauf von Siegen. 3 Spiele in Folge ist das Team jetzt ungeschlagen. Und auf Twitter gibt man sich “gewohnt bescheiden”.
Ausgerechnet Drachen und Teamfights sorgen für Comeback in Match 3
Wie liefen die letzten Matches für Eintracht Spandau? Während man in den ersten Matches vor allem Probleme mit dem Midgame und den Teamkämpfen hatte, spielt das LoL-Team von HandOfBlood inzwischen konstant gute Spiele. Hervorgetan hat sich dabei vor allem Pride auf der Toplane, der auch im letzten Match gegen Penta 1860 als einziger seine Lane gewinnen konnte.
Tatsächlich war das letzte Match sogar über weite Strecken sehr ausgeglichen. Jedoch kontrollierte Eintracht Spandau den Drachen und konnte sich sogar die Drachenseele nach knapp 30 Minuten sichern.
Das Match wurde am Ende zudem durch einen erfolgreichen Teamkampf beim Baron entschieden.
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Das Team hat es also geschafft, gerade an den Schwachstellen zu drehen und stärker als Einheit zu spielen. Genau das könnte sich auch für den Rest der Saison so gefährlich machen.
Wie stark waren die Gegner bisher? Bisher hat sich Eintracht Spandau vor allem gegen direkte Konkurrenten um die letzten Plätze – Wave (Platz 10) und PENTA 1860 (Platz 9) – durchgesetzt.
Die Ausnahme hier ist Schalke 04, die nach einem starken 4:0-Start nun drei Matches in Folge verloren haben. In den ersten Matches wiederum ging es gegen Gamer Legion, MOUZ und EWI, die derzeit die Plätze 1, 2 und 4 belegen. In den kommenden Wochen warten mit Unicorns of Love (Platz 5) und SK Gaming Prime (Platz 7) weitere direkte Kandidaten um das Mittelfeld.
Erst in der Rückrunde wird sich jedoch zeigen, wie gut das Team wirklich ist, wenn dann nochmal gegen Gamer Legion und Co. gespielt wird.
Team spricht schon von “Zerstörung der Liga” und “Europapokal”
Wie reagiert das Team auf die Siege? Gewohnt euphorisch. Prime, der Supporter von Eintracht Spandau, sprach auf Twitter von einem einen “Anfang” und davon, dass sie die Prime League nun zerstören werden.
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Auch HandOfBlood selbst ist mit der Leistung der letzten Tage wohl zufrieden. Auf Twitter sprach er erneut davon, den Europapokal zu holen.
Bei diesem Pokal handelt es sich um die EU Masters, einem Turnier, bei dem die besten Teams aus den verschiedenen europäischen Ligen gegeneinander antreten. Es handelt sich also um den höchsten Preis, den man außerhalb der LEC bekommen kann.
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Hinter diesen Tweets steckt natürlich eine Menge Selbstironie und PR, denn bis zu einem Sieg bei den EU Masters wäre es noch ein sehr weiter Weg. Doch genau das ist auch die Idee hinter dem Team Eintracht Spandau, das eine Fankultur errichten möchte, wie man es sonst beim Fußball kennt.
Und auch beim Fußball singen die Fans von Schalke 04 jetzt noch vom besten Club im Ruhrgebiet und der Meisterschaft, obwohl sie nicht mehr in der ersten Liga spielen.
Der Abstieg war auch der Hauptgrund, warum Schalke 04 seinen Platz in der höchsten europäischen Liga, der LEC, verkauft hat:
Mit der NFT-Plattform Quartz hat Ubisoft bisher nicht viel Erfolg gehabt. Gamer aus aller Welt äußerten sich äußerst negativ zu der Idee, im Spiel NFTs zu erlangen und diese dann weiterzuverkaufen. Doch laut zwei hohen Managern bei Ubisoft gäbe es viele Vorurteile und Missverständnisse zum Thema NFT. Spieler hätten nur noch nicht kapiert, wie nützlich NFTs für sie wären.
Was hat es mit Quartz und NFTs auf sich? Quartz ist eine Plattform, mit der Spieler NFTs aus Ubisoft-Games verwalten können. NFTs sind digitale Items, die durch die Blockchain-Technologie weltweit einzigartig sind und gegen echtes Geld gehandelt werden können.
Doch was sind die Erkenntnisse, die Ubisoft daraus zieht? Die australische Seite Finder hat dazu die beiden Manager Nicolas Pouard (Vizepräsident vom Strategic Innovations Lab) und Didier Genevois (Blockchain Technical Director) interviewt.
Spieler haben laut Ubisoft noch nicht kapiert, wie wertvoll NFTs für sie sein können
Was ist die Meinung der Manager zu dem Quartz-Flop? Interessanterweise wurden die negativen Reaktionen teilweise schon bei Ubisoft erwartet. So sagt Nicolas Pouard gleich zu Beginn des Interviews:
Nun, diese Reaktion haben wir erwartet. Wir wissen, dass das Konzept nicht leicht zu verstehen ist. Aber Quartz ist wirklich nur ein erster Schritt, der zu etwas Größerem führen soll. Etwas, das von unseren Spielern leichter verstanden werden wird. Das ist die Art und Weise, wie wir darüber denken und warum wir weiter experimentieren werden. Wir werden weiterhin Funktionen und Dienste rund um diese erste Initiative veröffentlichen. Und wir glauben, dass das Puzzle Stück für Stück aufgedeckt und von unseren Spielern verstanden werden wird. Wir hoffen, dass sie den Wert, den wir ihnen bieten, besser verstehen werden.
Nicolas Pouard (Vizepräsident vom Strategic Innovations Lab)
Darum soll das alles etwas Gutes sein: Das Problem sei also laut Ubisoft, dass Spieler noch nicht verstanden hätten, was NFTs und Blockchain-Technologien für Vorteile für Gamer bringen würden. Er erklärt dazu weiter:
Ich glaube, die Spieler verstehen nicht, was ein digitaler Sekundärmarkt für sie bedeuten kann. Im Moment glauben die Spieler aufgrund der aktuellen Situation und des Kontextes von NFTs wirklich, dass sie erstens den Planeten zerstört und zweitens nur ein Werkzeug für Spekulationen sind. Aber was wir zuerst sehen, ist das Endspiel. Das Endspiel besteht darin, den Spielern die Möglichkeit zu geben, ihre Gegenstände weiterzuverkaufen, wenn sie sie nicht mehr brauchen oder das Spiel nicht mehr spielen wollen.
Es [die NFT-Technologie] ist also wirklich ein Gewinn für sie [die Spieler]. Es ist wirklich vorteilhaft. Aber sie kapieren es im Moment nicht.
Außerdem ist dies Teil eines Paradigmenwechsels im Gaming. Der Wechsel von einem Wirtschaftssystem zu einem anderen ist nicht leicht zu bewältigen. Es gibt viele Gewohnheiten, gegen die man angehen muss, und viele tief verwurzelte Denkweisen, die man ändern muss. Das braucht Zeit. Das wissen wir.
Nicolas Pouard (Vizepräsident vom Strategic Innovations Lab)
Bei Ubisoft ist man also nach wie vor überzeugt, dass NFTs etwas Gutes sind und die Zukunft im Gaming darstellen. Es sei nur noch nicht bei den Spielern angekommen. Außerdem seien auch die umweltpolitischen Bedenken unnötig, da man auf die energieeffiziente Blockchain Tezos setze.
Es bleibt also abzuwarten, ob Ubisofts Top-Manager recht behalten oder ob NFTs weiterhin für viele Gamer ein rotes Tuch darstellen werden.
Wie ist eure Meinung zu den Aussagen der Ubisoft-Manager? Sind NFTs einfach ihrer Zeit voraus oder seht ihr es als bedenkliche Entwicklung? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
In Fortnite teilen viele Fans ihre Clips auf reddit. Von lustigen Memes bis hin zu krassen Errungenschaften. Ein Spieler jedoch zeigt, dass er mit Handicap sogar besser zocken kann als so manche Spieler mit zwei Händen.
Um welchen Clip geht es? In reddit postete der User OneHandGamer1 einen kurzen Videoausschnitt von sich mit einer Ansicht auf seinen Controller. Dabei demonstriert er, wie sein Alltag in Fortnite aussieht, während er Matches bestreitet. Das alles tut er mit nur einer Hand.
„Ich habe ein Handicap, aber das Spiel macht mir Spaß“
Im Video zerlegt er ein halbes Team während er nur eine Hand benutzt. Dabei schießt, baut und lädt er nur mit seiner rechten Hand nach. Seine linke Hand benutzt er als Fixierung für seinen Controller.
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Mühelos kann er sich Deckungen bauen und Leute aus der Hüfte zu Boden schießen. Was vielen mit zwei Händen schon schwerfällt, kann OneHandGamer1 ohne Probleme bewältigen. Vor allem stellt er klar, dass er ein Handicap besitzt, doch trotz dessen hält ihn das nicht auf, Matches zu bestreiten, da ihm das Spiel Spaß macht.
Was sagt die Community auf reddit? Der Beitrag auf reddit hat insgesamt 4.600 Upvotes (stand. 28. Januar). Dabei feiern ihn viele Spieler und schreiben Kommentare wie:
“Bruder zielt besser als ich und ich habe zwei Hände.” – sagt Electrical_Mistake73
“Dude baut und bearbeitet besser als ich mit zwei Händen.” – meint HoboCruz
“Das war ein nettes Spiel, aber zu wissen, dass du mit einer Hand fast so gut bist wie ich, wäre ich ein bisschen ängstlich, dich mit zwei Händen zu sehen.” – sagt Shadow_marine1X
“Du bist wirklich gut, Mann! Es ist so großartig zu sehen, dass dein Handicap dich überhaupt nicht bremst! Trainier weiter!” – meint JCB_ModerateSoul
Vor allem machen ihm andere Spieler Mut und finden es faszinierend, dass er sich durch sein Handicap nicht ausbremsen lässt.
Was haltet ihr von solchen Clips? Findet ihr so ein Selbstbewusstsein bewundernswert, indem sich Spieler nicht durch eine Behinderung unterkriegen lassen? Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr davon haltet!
In diesem Guide findet ihr die 10 besten Angreifer vom Typ Feuer in Pokémon GO . Wir von MeinMMO erklären euch, warum sie für den Einsatz in Raids so gut geeignet sind und was sie besonders macht.
Damit ihr für eure bevorstehenden Raids optimal vorbereitet seid, zeigen wir euch hier die 10 besten Feuer-Angreifer in Pokémon GO. Diese sind im Kampf gegen die Typen Pflanze, Käfer, Stahl und Eis besonders effektiv. Hier findet ihr die besten Angreifer aller Typen.
Wie ist dieses Ranking entstanden? Bei unserer Übersicht zu den besten Feuer-Angreifern in Pokémon GO haben wir auf Monster zurückgegriffen, die im Spiel bereits zu bekommen sind. Ihr werdet in der nachfolgenden Liste somit Pokémon finden, denen ihr unter anderem in der Wildnis oder in Raids begegnen könnt. Natürlich haben wir auch legendäre Monster berücksichtigt.
Zu jedem Pokémon erklären wir euch, warum es sinnvoll ist dieses zu nutzen und zeigen euch das jeweils beste Moveset. Crypto-Pokémon und Mega-Entwicklungen haben wir in die Top-10 allerdings nicht mit einfließen lassen. Die besten Crypto-Feuer-Angreifer und die besten Mega-Angreifer dieser Kategorie findet ihr im unteren Abschnitt dieses Guides.
1. Reshiram
Reshiram normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Feuerzahn und Hitzekoller
Das legendäre Drachen- und Feuer-Pokémon Reshiram kann mit den besten Werten im Angriff und der Ausdauer bei den Feuer-Pokémon punkten. Auch sein Moveset aus Feuerzahn und Hitzekoller ist solide.
Gibt es Reshiram als Shiny? Ja, ihr könnt Shiny-Reshiram fangen. Ihr erkennt es, wie im Bild zu sehen, an den goldenen Streifen.
2. Skelabra
Skelabra
Bestes Moveset: Feuerwirbel und Hitzekoller
Bei dem Geist- und Feuer-Pokémon Skelabra handelt es sich um die letzte Weiterentwicklung von Lichtel. Es kann mit seinem Angriffswert Reshiram echte Konkurrenz machen, denn dieser ist bei Skelabra nur minimal niedriger. Dafür ist seine Verteidigung etwas schwächer, weshalb es im Kampf schneller besiegt wird.
Kann man Skelabra als Shiny fangen? Nein, Shiny-Skelabra gibt es bislang nicht im Spiel. Darüber hinaus ist dieses Monster in der Regel sowieso nur durch das Entwickeln von Lichtel zu bekommen, welches ebenfalls noch nicht in seiner schillernden Form verfügbar ist.
3. Flampivian
Flampivian normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Feuerzahn und Hitzekoller
Flampivian ist ein Feuer-Pokémon aus der 5. Generation, welches aus Flampion entwickelt werden kann. Es verfügt zwar über einen etwas geringeren Angriffswert als Skelabra, kann aber mit einer besseren Ausdauer punkten. Allerdings hat es ebenfalls Probleme in der Verteidigung, weshalb es euch nicht so lange erhalten bleibt.
Gibt es Shiny-Flampivian? Ja, Flampivian ist in seiner schillernden Form im Spiel zu finden. Das zu müsst ihr ein Shiny-Flampion fangen und es weiterentwickeln. Shiny-Flampivian hat einen weinroten Körper.
4. Lavados
Lavados normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Feuerwirbel und Hitzekoller
Ein weiterer starker Feuer-Angreifer ist das legendäre Feuer- und Flug-Pokémon Lavados. Obwohl es mit Flampivian, Skelabra und Reshiram nicht ganz mithalten kann, besitzt es ein gutes Moveset bestehend aus Feuerwirbel und Hitzekoller. Außerdem kann es mit einem soliden Verteidigungswert punkten, weshalb es nicht so schnell besiegt wird wie Flampivian.
Gibt es Shiny-Lavados? Ja, ihr könnt Shiny-Lavados fangen. Es unterscheidet sich durch einen rosafarbenen Körper.
5. Heatran
Heatran normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Feuerwirbel und Flammenwurf
Das legendäre Feuer- und Stahl-Pokémon kann sich ebenfalls zu den besten 10 Feuer-Angreifern in Pokémon GO zählen. Mit seinen Werten im Angriff und der Ausdauer kann Heatran richtig punkten und auch seine Verteidigung ist solide. Seine Attacke Flammenwurf ist schnell geladen, allerdings ist das Moveset etwas schwächer als das anderer Feuer-Angreifer. Aus diesem Grund landet es hinter Lavados.
Kann man Shiny-Heatran fangen? Ja, Shiny-Heatran gibt es im Spiel zu finden. Ihr erkennt es an seinem roten Körper und den pinkfarbenen Augen.
6. Entei
Entei normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Feuerzahn und Hitzekoller
Bei Entei handelt es sich um ein legendäres Pokémon vom Typ Feuer. Im Vergleich zu den anderen Feuer-Angreifern hat es die beste Ausdauer. Auch wenn es dafür im Angriff etwas schwächer ist, kann es dennoch als Kandidat in den Raids punkten.
Gibt es Shiny-Entei zu fangen? Ja, die schillernde Variante von Entei ist in Pokémon GO zu finden. Ihr erkennt sie an dem dunkelbraunen Fell und dem schwarzen Gesicht.
7. Lohgock
Lohgock normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Feuerwirbel und Lohekanonade
Lohgock ist die letzte Weiterentwicklung von Flemmli und stammt aus der 3. Generation. Das Pokémon vom Typ Feuer und Kampf hat durch die Kombination aus Feuerwirbel und Lohekanonade einen richtig guten Angriff. Die Attacke lädt schnell und verursacht viel Schaden.
Allerdings handelt es sich bei Lohekanonade um eine Event-Attacke. Diese könnt ihr somit im Moment nur mit Hilfe einer Top-Lade-TM erlernen. Der Angriffswert von Lohgock ist etwas besser, als der von Entei. Allerdings sind seine Ausdauer und Verteidigung etwas schlechter, weshalb es im Kampf nicht so lange durchhält.
Gibt es Shiny-Lohgock? Ja, ihr könnt Shiny-Lohgock bekommen. Es lässt sich aus Shiny-Flemmli entwickeln. Ihr erkennt es am bräunlichen Körper.
8. Flambirex
Flambirex normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Glut und Lohekanonade
Das Feuer- und Kampf-Pokémon Flambirex ist die letzte Weiterentwicklung von Floink. Während es im Angriff leicht schwächer ist als Lohgock, hat es eine deutlich bessere Ausdauer. Mit der Sofort-Attacke Glut lädt die Lade-Attacke Lohekanonade etwas langsamer als bei Lohgock.
Kann man Shiny-Flambirex fangen? Nein, Flambirex ist zwar in seiner schillernden Form im Spiel verfügbar, kann aber in der Regel nicht wild gefangen werden. Um es zu erhalten müsst ihr Shiny-Floink fangen und entwickeln. Das schillernde Flambirex erkennt ihr an dem blauen Kragen und den bläulichen Verzierungen an seinem Körper.
9. Glurak
Glurak normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Feuerwirbel und Lohekanonade
Die letzte Weiterentwicklung des Starter-Pokémon Glumanda ist Glurak. Es gehört zum Typ Feuer und Flug und stammt aus der ersten Spielegeneration.
Im Vergleich zu Lohgock und Flambirex hat Glurak im Angriff und der Ausdauer deutlich schwächere Werte. Dafür hat es eine solide Verteidigung. Mit seinem Moveset aus Feuerwirbel und Lohekanonade ist sein Angriff ebenfalls schnell und stark.
Gibt es Shiny-Glurak? Ja, ihr könnt Shiny-Glurak fangen. Ihr erkennt es an seinem schwarzen Körper. Alternativ könnt ihr auch ein Shiny-Glumanda fangen und dieses entwickeln.
10. Flamara
Flamara normal (links) und als Shiny (rechts)
Bestes Moveset: Feuerwirbel und Hitzekoller
Bei Flamara handelt es sich um eine Weiterentwicklung von Evoli. Es gehört zum Typ Feuer. Vor allem im Angriff kann Flamara richtig punkten und ist damit etwas besser als Lohgock. Seine Ausdauer und Verteidigung allerdings etwas schlechter, weshalb es relativ schnell platt ist. Mit Hitzekoller macht es zwar viel Schaden, allerdings benötigt dieses Moveset auch etwas Zeit, bis es geladen ist.
Kann man Shiny-Flamara fangen? Flamara ist in seiner schillernden Form im Spiel erhältlich, kann aber in der Regel nicht als Shiny gefangen werden. Um es zu erhalten, müsst ihr ein Shiny-Evoli fangen und dieses entwickeln. Shiny-Flamara erkennt ihr an dem etwas helleren Körper. Hier findet ihr Tricks, wie ihr Evoli entwickeln könnt.
Lohnen sich Crypto-Pokémon? Habt ihr ein starkes Crypto-Pokémon gefangen und erlöst es nicht, dann könnt ihr von einem Angriffs-Bonus profitieren. Das bedeutet, dass ihr damit beim Gegner 20 % mehr Schaden macht. Allerdings sinkt dafür die Verteidigung und es kann somit schneller besiegt werden.
Übrigens: Wie ihr die Lade-Attacke Frustration bei eurem Crypto-Pokémon verlernen könnt und bei welchen Monstern es sich besonders lohnt, lest ihr in unserem dazugehörigen Artikel:
Lohnen sich Mega-Entwicklungen? Weitere starke Alternativen sind die Mega-Entwicklungen. Diese können mit Hilfe von Mega-Energie aus bestimmten Monstern entwickelt werden und sind noch einmal etwas stärker, als ihre ursprüngliche Form.
Im Gegensatz zu den normalen Weiterentwicklungen im Spiel behalten Mega-Pokémon diesen Zustand nur zeitweise. Ihr könnt allerdings immer nur ein Mega-Pokémon gleichzeitig aktiviert haben.
Mega-Glurak Y, Mega-Glurak X und Mega-Hundemon
Setzt ihr in Raids lieber auf die “normalen” Angreifer? Oder verwendet ihr lieber starke Crypto- und Mega-Pokémon? Welcher Feuer-Angreifer darf in eurem Team auf keinen Fall fehlen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentar.
In Pokémon GO können Trainer mit Hilfe eines GO Plus-Gerätes auch ohne einen ständigen Blick auf das Handy Monster fangen und PokéStops drehen. Nun wurden Hinweise darauf gefunden, dass die Funktion des Gadgets bald verbessert wird. Wir von MeinMMO zeigen euch, worüber sich Nutzer wohl zukünftig freuen können.
Was ist das GO Plus? Beim GO Plus handelt es sich um ein Gadget, welches das Spielen von Pokémon GO erleichtern soll. Das kleine Gerät kann per Bluetooth mit dem Smartphone verbunden werden, wodurch eine Koppelung mit dem Spiel möglich ist.
So erkennt es, wenn ihr euch in der Nähe eines PokéStops oder eines Pokémons befindet und vibriert. Mit Hilfe eines Knopfes auf dem Gerät, könnt ihr dann einen Fangversuch auslösen oder am PokéStop drehen, ohne euer Smartphone dafür in die Hand nehmen zu müssen.
Die Pokéminers, eine Gruppe von Dataminern, haben nun im Spielcode Hinweise darauf gefunden, dass es zukünftig eine Verbesserung der GO Plus geben könnte. Wir zeigen euch, um was es sich handelt.
Wer sind die PokeMiners? Bei den PokeMiners handelt es sich um eine Gruppe von Dataminern, die in regelmäßigen Abständen den Spielcode von Pokémon GO auf neue Inhalte analysieren. So können sie häufig bereits vor einem Release bevorstehende Änderungen oder neue Monster und Funktionen erkennen. Diese Funde veröffentlichen sie und stellen sie so anderen Trainern zur Verfügung.
Alle Informationen der Dataminer sind jedoch mit einer gewissen Skepsis zu beurteilen. Auch wenn die meisten Funde tatsächlich im Spiel umgesetzt werden, handelt es sich dabei nicht um offizielle Informationen. Somit kann Niantic die Daten jederzeit anpassen oder sogar wieder löschen.
Was soll bei der GO Plus besser werden?
Wie die Pokéminers in der Veröffentlichung ihres aktuellen Fundes am 28. Januar mitteilen, gibt es im Spiel-Code neue Informationen zum GO Plus. Demnach soll die Funktion eines automatischen Fangens und Drehens hinterlegt werden. Im Quellcode sieht das folgendermaßen aus (via pokeminers.com):
Autospin Autocatch
Voraussichtlich werden diese sowohl für das GO Plus als auch für das virtuell Plus verfügbar sein. Letzteres hatten die Dataminer bereits im Oktober im Zusammenhang mit einem Plus Simulator im Spielcode entdeckt. Laut ihren Einschätzungen könnte es sich dabei um einen kostenpflichtigen Dienst handeln, der zukünftig im Spiel etabliert wird und ähnliche Funktionen hat, wie der GO Plus (via pokeminers.com).
Warum ist die neue Funktion so gut?
Bislang mussten Trainer zum Drehen an PokéStops und Fangen von Pokémon immer selbständig auf den Knopf drücken, um die Aktion auszuführen. Auch wenn man dafür nicht ständig auf sein Handy schauen muss, ist die Aufmerksamkeit dennoch auf ein externes Gerät gerichtet. Das kritisieren Trainer schon sehr lange und wünschen sich einen automatischen Fang- und Dreh-Mechanismus.
Das eine solche Funktionsweise grundsätzlich möglich ist, zeigt das Konkurrenzprodukt, die Gotcha. Dieses Gadget, welches den gleichen Nutzen bringen soll wie die GO Plus, ist bereits in der Lage, dass ohne das Zutun des Trainers an den PokéStops gedreht wird oder Pokémon gefangen werden.
Bisherige Möglichkeiten für Autocatch beim GO Plus: Einige Trainer haben einen anderen Weg gefunden, mit dem der Autocatch beim GO Plus bereits jetzt funktioniert. So haben sie das Gerät entsprechend umgelötet.
Ob es mit der Einführung einer solchen neuen Funktion dann Probleme mit diesen Modellen geben wird, fragt sich auch der reddit-User krmtdfrog (via reddit.com). Eine Antwort kann hierzu allerdings im Moment noch nicht gegeben werden.
Mit der Umsetzung dieser neuen Funktion würde vielen Trainer jedoch ein großer Wunsch erfüllt werden. So könnten alle Nutzer der GO Plus endlich in den Genuss kommen, nicht ständig auf ein Vibrieren ihres kleinen Begleiters zu achten, um dann den Knopf manuell zu betätigen. So sollte das Fangen in einigen Situationen erleichtert werden.
Dass sich das Fangen mit der GO Plus nicht immer als hilfreich erweist, hat unser MeinMMO-Redakteur Patrick Freese zum GO Fest 2021 festgestellt. Er erklärt euch im nachfolgenden Artikel, warum ihm die GO-Plus-Gadgets nicht gefallen.
Ob und wann es eine Anpassung der Funktionsweise der GO Plus geben wird, ist bislang nicht bekannt. Sollte es hierzu offizielle Informationen seitens Niantic geben, dann erfahrt ihr es bei uns auf MeinMMO.
Nutzt ihr ein Gadget, was euch beim Fangen in Pokemon GO hilft? Oder verwendet ihr zum Spielen ausschließlich euer Smartphone? Findet ihr eine automatische Fang- und Dreh-Funktion bei der GO Plus sinnvoll? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus.
Dieser Griefer in GTA Online hatte einen miesen Plan, um einen scheinbar hilflosen Spieler im Friseursalon zu töten. Doch seine Rechnung ging absolut nicht auf und endet richtig peinlich für ihn.
Was ist passiert? Ein Griefer hatte sich einen Plan zurechtgelegt, wie er einen anderen Spieler quasi chancenlos umlegen könnte. Der Spieler, um den es geht, sitzt auf dem Stuhl im Friseursalon und lässt sich die Haare machen. Da schießt der Griefer plötzlich auf ihn. Doch auf dem Friseurstuhl ist man unverwundbar. Also denkt sich der Griefer etwas wie “Ich schmeiße einfach viele Rauchbomben ins Geschäft und campe vorm Ausgang, dann stirbt er drinnen.”
Doch diese Rechnung geht so gar nicht auf. Dem Raketenwerfer sei Dank.
Spieler ist von seiner Aktion “selbst überrascht”
So lief die Attacke ab: Spieler “rightnowmayne” zeigt auf reddit einen Clip und sagt: “Diese modernen Griefer sind faul, mann”. Dazu veröffentlicht er einen Clip aus seiner GTA-Online-Session. Der Clip beginnt mit einem Griefer, der zunächst versucht, die Friseurin umzulegen. Doch dieser NPC ist unverwundbar und der Griefer muss einen anderen Weg finden. Spieler rightnowmayne schreibt “Kann ein Mann nicht mal in Ruhe einen Haarschnitt bekommen?” im Chat. Worauf der Griefer antwortet, dass er ihn nach dem Besuch beim Friseur erledigt.
Der Griefer schmeißt jetzt mehrere Tränengas-Granaten in den Shop. Spieler rightnowmayne steht vom Stuhl auf und direkt beginnt seine Gesundheit herunterzuticken. Ihm bleiben nur wenige Sekunden. Er zückt seinen Raketenwerfer und rennt vor die Tür, wo der Griefer ihn schon mit gezogener Waffe erwartet.
Doch der fiese Camper trifft nicht richtig – und das, obwohl er alle Zeit der Welt hatte, sich vorzubereiten. Peinlich. Rightnowmayne hat genug Zeit, den Griefer direkt mit einer Rakete aus dem Raketenwerfer abzuballern.
Während der Griefer direkt stirbt, überlebt unser Held mit einem absoluten Minimum an Lebenspunkten die Aktion.
Wir binden euch den Clip zu der Aktion hier ein:
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“Warum hat er nicht einfach C4 an die Tür gepackt und damit alles geregelt?” “Griefer sind nicht schlau”
“Die Tatsache, dass du es geschafft hast, dem Gas zu entkommen und den Griefer mit einem winzigen Rest an Gesundheit zu töten, ist hervorragend.”
“Danke, ich war mir sicher, dass ich tot bin. Hab mich damit selbst überrascht.”
“Das ist einfach nur traurig, es ist, als würden sie es gar nicht mehr versuchen. Ich hasste sie, als ich ein niedriges Level hatte, aber jetzt habe ich die Waffen und Fahrzeuge, um mich zu verteidigen, also ist es einfach nervig.”
Dazu erklärt Nutzer rightnowmayne in den Kommentaren, dass die Aktion eigentlich etwa vier Minuten dauert und er das Video zusammenschnitt. Er erklärt, dass der Gegner minutenlang die Friseurin angriff und alles versuchte, ihn zu töten. Doch letztendlich hat es nicht geklappt.
Habt ihr auch schon solche Geschichten mit Griefern in GTA Online erlebt? Schreibt uns eure Erfahrungen doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern über die Erlebnisse aus.
Die MP40 ist die beliebteste Waffe in Call of Duty: Warzone und eine sehr starke Maschinenpistole. Wollt ihr noch mehr aus dem Vanguard-Überflieger rausholen, dann versucht dieses geprüfte Setup mit maximalem Fokus auf Speed und Tödlichkeit.
Die Maschinenpistole MP40 steht schon länger an der Spitze der beliebtesten Waffe von Call of Duty: Warzone (via wzranked.com). Mindestens bis zum Start der Season 2 am 14. Februar wird das wohl auch so bleiben.
Das sehr verbreitete Setup rund um den „317mm Lauf“ verrichtet dabei schon gute Arbeit. Aber was wäre, wenn ihr noch mehr aus der kleinen Bleispitze rausholen könntet?
Dafür zeigen wir euch auf MeinMMO ein Setup, das sich weiterhin angenehm kontrollieren lässt, aber voll auf die Tube drückt und euch maximal Bewegungs-Geschwindigkeit liefert.
CoD Warzone: MP40 Setup rennt wie eine „Cold War“-Waffe
Wie sieht das Setup aus? Im Vergleich zum allseits genutzten Meta-Setup optimiert ihr eurer Movement, lasst dafür aber ein wenig Reichweite liegen. Ihr geht knapp 1,5 Meter früher in den zweiten Schadensbereich bei ungefähr 8,5 Meter.
Dafür sind eure Werte bei Bewegungsgeschwindigkeit und Strafing mit dem Visier auf einem ganz anderen Level und die MP40 fühlt sich sehr viel mobiler an, was sich besonders im Nah- und Häuserkampf positiv bemerkbar macht.
CoD Warzone: MP40 Setup
Mündung: Rückstoß-Booster
Lauf: Krausnick 221mm 01B
Visier: Schiefer-Reflektor
Schaft: Krausnick 33M Faltrahmen
Unterlauf: M1930 Strife gewinkelt
Magazin: 7,62-Gorenko 45-Schuss-Magazin
Munitionstyp: Brand
Griff: Gekerbter Griff
Extra: Ruhig
Extra 2: Schnell
Aufsätze auf Englisch
Muzzle: Recoil Booster
Barrel: Krausnick 221mm 01B
Optic: Slater Reflector
Stock: Krausnick 33M Folding
Underbarrel: M1930 Strife Angled
Magazine: 7.62 Gorenko 45 Round Mags
Ammunition: Incendiary
Rear Grip: Grooved Grip
Perk: Steady
Perk 2: Quick
Was macht die MP40 so stark? Kurz nach der Zusammenführung von Warzone und Vanguard konnte sich die MP40 auf den obersten Plätzen der besten Waffen im Battle Royale festbeißen und ließ sich bisher nicht vom Thron stoßen.
Die MP40 bietet euch eine starke Werte-Mischung: Sie ist mobil, lässt sich einfach kontrollieren und haut auch noch richtig rein. Im ersten Schadensbereich liegt die Time-to-Kill unter 500 Millisekunden – schon das allein würde sie zu einem Favoriten machen.
Das Setup wird empfohlen von Warzone-YouTuber „P4wnyhof“, der die MP40 mit „ultimativer Bewegungsgeschwindigkeit“ gebaut hat. Schaut bei seinem englischen Video vorbei, wenn ihr Gameplay des Setups sehen wollt:
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Die große Beliebtheit zusammen mit dem starken Schaden macht die MP40 auch sehr anfällig – nämlich für Nerfs. Schon mit dem Start der Season 2 könnte das Zeitalter der MP40 vorbei sein – genau wie das des Über-LMGs „Bren“.