EA FC 24: 8 starke Karten unter 10.000 Münzen für euer Team

Ihr wollt euer Team in EA FC 24 verbessern? Wir zeigen euch 8 günstige Karten, die euch nach vorne bringen. 

Was ist das für eine Liste? In dieser Liste fassen wir 8 starke Karten für euch zusammen, die ihr für höchstens 10.000 Münzen auf dem Transfermarkt kaufen könnt. Sie eignen sich perfekt, um eure Starter-Teams auf das nächste Level zu bringen. 

Sie bieten eine gute Alternative, wenn ihr noch nicht genug Münzen zusammen habt, um euch die absoluten Top-Spieler zu kaufen. Doch gerade für den Anfang sind sie starke Alternativen. 

Beachtet dabei, dass der Transfermarkt im steten Wandel ist und Preise sich ändern können. Da jedes Team anders aufgebaut ist, zeigen wir euch Ligen- und positionsübergreifend Spieler.

Marcos Acuña

EA FC 24 Acuna

Preis: ca. 4.700 Müzen

Das ist Marcos Acuña: Auf der Suche nach Karten unter 10.000 Münzen springt Acuña einem derzeit als Spieler mit den höchsten In-Game-Stats in dieser Preisklasse entgegen. Der argentinische Linksverteidiger hat einen Gesamtwert von 85, bringt aber insgesamt sehr ausgeglichene Werte mit. Pace und Schuss sind in den Mitt-Siebzigern, während Pass-, Dribbling-, Defensiv- und Phyis-Werte in den 80ern liegen. 

Zudem bietet er einige PlayStyles, wie den Powerschuss-Stil oder den langen Pass, aber auch Dinge wie verbesserte Antizipation, Flair und jede Menge Ausdauer mit. Kurz: Ihr bekommt mit Acuña eine Allzweckwaffe, die offensiv wie defensiv stark agieren kann.

Abschließend noch ein kleiner Tipp: Tauscht Acuña im Spiel am besten mit einem Spieler aus dem Mittelfeld, der noch mehr Tempo für die Außenbahn mitbringt. Als Sechser oder Achter ist der Argentinier nochmal stärker und kommt häufiger in Abschlusssituationen.

Leroy Sané

EA FC 24 Sané

Preis: ca. 6.600 Münzen

Das ist Leroy Sané: Der Bayern-Angreifer ist eine sehr gute Option, um eurer Starter-Bundesliga-Team zu verbessern. Sané ist schnell und dribbelstark, mit viel Zug nach vorne. Zudem hat er mit dem Powerschuss-PlayStyle eine gute Option für überraschende Abschlüsse aus der Ferne und kann auch nach erfolgreichem Dribbling in den Sechzehner den Abschluss suchen. 

Schwächen bestehen lediglich in der Defensive sowie darin, dass er nur 2 Sterne auf dem schwachen Fuß hat. Insgesamt aber eine starke Karte für den Start.

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EA FC 24: So funktioniert die neue Dribbling-Mechanik

Crystal Dunn

EA FC 24 Dunn

Preis: ca. 6.800 Münzen

Das ist Crystal Dunn: Auch Dunn bringt extrem ausgeglichene Stats mit und kann alle Positionen im zentralen Mittelfeld spielen. Insgesamt ist sie als offensive Lenkerin sehr wertvoll, die wichtige Pässe anbringen und selbst ins Dribbling einsteigen kann. Sie überzeugt aber auch defensiv mit Positionsspiel und Ausdauer. Außerdem bringt sie vier Sterne bei Skills und schwachem Fuß mit.

Timo Werner

EA FC 24 Werner

Preis: ca. 5.200 Münzen

Das ist Timo Werner: Werner kostete in den ersten Tagen von EA FC 24 deutlich mehr, ist aber auf mittlerweile ca. 5.000 bis 6.000 Münzen gesunken. Das macht ihn zu einer sehr guten Option zum Start, da er viel Tempo und einen soliden Abschluss mitbringt. Auch das neue, starke OP R1-Dribbling beherrscht Werner gut, erwartet aber keine großen Skill Moves von dem Stürmer. 

Hinzu kommt, dass Werner die Voraussetzungen für die Founders Evolution erfüllt und somit zu den interessantesten Spielern für die Evolutions gehört.

Cody Gakpo

EA FC 24 Gakpo

Preis: ca. 7.300 Münzen

Das ist Cody Gakpo: Dem Angreifer des FC Liverpool läuft man in Division Rivals gerade öfters über den Weg, was aber wenig überrascht. Er bringt nicht nur Premier-League-Chemie, sondern auch eine starke Kombination guter Offensiv-Werte mit. Auch vier Sterne auf Skills und schwachem Fuß hat er zu bieten, genauso wie den „Finesse“-PlayStyle, der ihm die Möglichkeit gibt, den Ball vom Strafraumrand ins Eck zu zirkeln.

Der Finesse-Schuss, oder angeschnittene Schuss, ist in EA FC 24 wieder sehr effektiv. Wir haben für euch alle Torschussoptionen zusammengetragen und verraten euch, wie ihr sie am besten einsetzt.

Delphine Cascarino

EA FC 24 Cascarino

Preis: ca. 8.500 Münzen

Das ist Delphine Cascarino: Extrem hohe Tempo- und Dribbling-Werte machen Cascarino zu einer der schnellsten Angreiferinnen unter 10.000 Münzen, 4-Sterne-Skills hat sie auch. Außerdem hat sie den „Quick-Step“-PlayStyle, der ihren Antritt beim explosiven Sprint nochmal hochschraubt. Kurz: Wer gerne mit viel Tempo spielt, ist bei Cascarino richtig.

Dominik Szoboszlai

EA FC 24 Szoboszlai

Preis: ca. 2.900 Münzen

Das ist Dominik Szoboszlai: Szoboszlai hat leider nur die ZOM-Position zu bieten, hat dafür aber genau die richtigen Stats im Gepäck. Er überzeugt offensiv mit guten Pässen und gefährlichen Fernschüssen. Eine besondere Stärke in seinem Arsenal ist allerdings der „Ruhender Ball“-PlayStyle-Plus.

Mit dem hat Szoboszlai die Möglichkeit, extrem akkurate Freistöße auf den gegnerischen Kasten loszulassen. Wenn ihr einen Standard-Experten sucht, ist Szoboszlai eine günstige Option, um das ein oder andere Freistoß-Tor zu erzielen. 

Ansu Fati

EA FC 24 Fati

Preis: ca. 2.400 Münzen

Das ist Ansu Fati: Fati ist für Brighton in der Premier League am Ball und hat mit 78 nur einen niedrigen Gesamtwert. Doch seine In-Game-Stats setzen sich aus einer starken Kombination von Tempo, Dribbling und Schuss zusammen, zudem hat er 4 Sterne auf dem schwachen Fuß sowie bei den Skills. Auch seine PlayStyles machen ihn zu seinem schnellen Dribbler. 

Wenn ihr also einen günstigen Ballzauberer auf der Flanke haben wollt, um euch an das Dribbling zu gewöhnen, seid ihr bei Fati richtig. Zudem ist er, wie Timo Werner, aktuell eine extrem beliebte Karte für die neuen Evolutions und kann ihn mit den Upgrades zu einer sehr gefährlichen Meta-Karte machen.

Wenn ihr die Evolutions genauer testen wollt, zeigen wir euch hier, wie ein Evolutions-Rechner in EA FC 24 funktioniert.

Diablo 4: 3 Dinge, die ihr tun solltet, bevor Season 2 startet

Blizzard hat bereits die nächste Season 2 für Diablo 4 angekündigt. Noch habt ihr ein paar Tage, um alles in Season 1 zu erledigen, was ihr erledigen wollt. MeinMMO gibt euch Tipps, was ihr noch tun solltet, so lange Zeit ist.

Wann endet Season 1? Ihr habt für Season 1 und den ersten Battle Pass noch bis zum Dienstag, den 17. Oktober Zeit. Eine konkrete Uhrzeit steht noch aus, die Wartungsarbeiten könnten aber mehrere Stunden in Anspruch nehmen,

Wann beginnt Season 2? Am gleichen Tag, dem 17. Oktober, startet Season 2. Das Season-Thema sind dieses Mal Blut und Vampire. Ihr findet in unserer Übersicht alle Infos zu Season 2 von Diablo 4.

Was passiert mit meinem Season-Charakter? Sämtliche Season-Charaktere von Season 1 werden zu ewigen Charakteren. Die Kisten, Gold und Materialien werden zusammengelegt. Season-Inhalte werden ebenfalls auf die Ewigen Realms übernommen.

Wollt ihr Season 2 spielen, müsst ihr wieder einen neuen Charakter beginnen. Alte Charaktere funktionieren dann nur noch auf dem Ewigen Realm.

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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire

1. Holt euch alle Cosmetics, die ihr noch haben wollt

Der Season Pass von Diablo 4 hat einige kosmetische Inhalte, die ihr nach aktuellem Stand ausschließlich in der Season erhalten könnt. Wenn euch Aussehen wichtig ist und ihr den Stil vom Battle Pass mögt, solltet ihr bis zum 17. Oktober noch grinden, etwa für:

Kostenloser Pfad:

  • das klassenagnostische Handwerker-Set
  • einige Waffen-Skins
  • den Titel „Unsägliche Unholdin“/„Unsäglicher Unhold“

Bezahlter Pfad:

  • klassenspezifische Waffen- und Rüstungs-Skins
  • den Titel „Lauernde Überlebende“/„Lauernder Überlebender“
  • verschiedene Emotes sowie den Grabstein „Überwältigter Held“
  • den Erwachten Kalteisen-Rossharnisch auf Stufe 100 des Passes

Für den Kauf des Battle Passes allein erhaltet ihr außerdem schon den Kalteisen-Rossharnisch (die nicht-erwachte Version), ohne mehr tun zu müssen. Der bezahlte Pfad enthält zudem ein wenig Platin, jedoch nicht genug, um den neuen Pass zu kaufen.

Vorsicht! Achtet beim Kauf darauf, nicht versehentlich eure Stufen-Sprünge zu nutzen. Darüber haben sich schon früh Spieler beschwert.

2. Räumt eure Kisten auf

Da all eure Charaktere nach Season 1 auf dem Ewigen Realm landen werden, vereinigen sich auch sämtliche Kisten und Inventare. Das heißt: wenn ihr jetzt schon Probleme habt, mit dem Platz zu haushalten, wird es nach Season 1 noch schwerer.

Wenn ihr vermeiden wollt, dass Items dauerhaft in der Post landen oder sogar verschwinden, weil ihr vergesst, sie abzuholen und wochenlang keinen Platz mehr habt, solltet ihr unbedingt auf beiden Realms die Kisten entrümpeln. Ein paar Tipps zum Aufräumen:

  • überlegt euch, welche Klasse oder welchen Build ihr ohnehin nicht spielt und trennt euch vom entsprechenden Gear
  • werft alle Edelsteine weg, die nicht auf dem höchsten oder zweithöchsten Rang sind – ihr braucht sie wirklich nicht
  • behaltet keine Aspekte, die nicht sehr gut gerollt oder sehr selten und wichtig für bestimmte Builds sind
  • erstellt euch „Packesel“-Charaktere, die einfach ihr Inventar voll laden können, wenn ihr euch partout nicht von Items trennen könnt. Tipp: Benennt sie entsprechend für schnelles Wiederfinden

Ihr findet außerdem hier auf MeinMMO ein paar Tipps zu Items, die ihr immer bedenkenlos verkaufen könnt.

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Diablo 4: Mit diesem Trick spart ihr Inventarplätze

3. Bereitet euren nächsten Charakter vor

Wenn ihr Season 2 spielen wollt, werdet ihr erneut einen neuen Charakter anfangen müssen. Dieser startet aber nicht „komplett auf 0“, sondern kann ein paar Inhalte mitnehmen, die ihr bereits jetzt vorbereiten könnt.

Um einen schnellen und reibungslosen Start zu gewährleisten, solltet ihr:

Das gilt natürlich nur für Spieler, die möglichst schnell mit den neuen Season-Inhalten anfangen wollen. Genießt ihr die Erkundung und die Kampagne, dann lasst euch ruhig Zeit, niemand hetzt euch.

Obwohl Season 1 einige Kritik abbekommen hat, sind sich sogar im sonst recht negativ eingestellten Reddit viele Spieler einig, dass sie Season 2 ausprobieren wollen. Eine Verbesserung, die sich Viele wünschen, betrifft allerdings die wichtigsten Items im Spiel:

Diablo 4: Spieler verstehen eine Entscheidung von Blizzard nicht – „Eine Karotte, die niemand erreichen kann“

GTA Online: Wie kommt man auf die neue Insel Cayo Perico?

Mit Cayo Perico bekam GTA Online im Dezember 2020 eine große Insel spendiert. MeinMMO erklärt euch, wie ihr dahin kommt.

Was ist das für eine neue Insel in GTA 5 Online? Die Insel wird Cayo Perico genannt und gehört dem Drogenbaron El Rubio. Sie liegt südlich der Küste von San Andreas, der Welt von GTA 5 und GTA Online. Sie wurde am 15. Dezember 2020 als Teil eines DLCs, dem Cayo Perico Heist Update, hinzugefügt.

Bei Cayo Perico handelt es sich um eine tropische Insel, die den Flair von Mittel- und Südamerika versprüht. Palmen, Strände und schönes Wetter vermitteln den Eindruck einer Idylle. Die Idylle wird aber von Absperrungen, Stacheldrahtzäunen und bewaffneten Patrouillen getrübt.

Denn El Rubio will nicht, dass sich Unbefugte über die Insel fortbewegen. Das sind in dem Fall die Spieler. Doch wie kommt man nach Cayo Perico und was kann man dort machen?

GTA Online Cayo Perico Wachen
Sommer, Sonne…und bewaffnete Wachen. Passt auf, wenn ihr die Insel erkundet.

Ihr müsst euch ein U-Boot kaufen

Wie kommt man auf die neue Insel? Cayo Perico ist nicht Teil der offenen Spielwelt von GTA Online. Sie kann nur über den gleichnamigen Raubzug (Heist) betreten werden. Das ist der erste Raubzug von GTA Online, den ihr auch solo erledigen könnt.

So kommt ihr dahin:

  • Geht zur Rückseite des Casinos. Dort findet ihr einen Club.
  • Dort müsst ihr mit dem NPC Miguel Madrazo sprechen.
  • Dadurch wird die Start-Mission zum Cayo Perico Heist aktiviert.
  • Um den Heist zu starten, müsst ihr nun das U-Boot Kosatka kaufen. Das kostet euch 2.2 Millionen Dollar.
  • Habt ihr das U-Boot gekauft, müsst ihr ins Interaktions-Menü (M-Taste auf PC, Touchpad auf PS4/PS5 und Options-Taste auf Xbox gedrückt halten)
  • Im Menü müsst ihr unter Services das Kosatka anfordern.
  • Euer U-Boot sollte nun auf der Karte erscheinen, dahin müsst ihr euch nun begeben.
  • Wenn ihr am markierten Ort ankommt, taucht das U-Boot aus dem Wasser vor euch auf. Wundert euch also nicht, wenn ihr es nicht sofort sehen könnt.
  • Im U-Boot wird nun eine Cutscene aktiviert.
  • Danach müsst ihr nur noch zum Flughafen von Los Santos und könnt in den Raubzug starten.

In diesem Video von Youtuber GG könnt ihr euch das Ganze in Bildern anschauen:

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Es lohnt sich, den Cayo Perico Heist zu spielen

Warum lohnt es sich? Der Cayo Perico Heist ist der lukrativste Raubzug in GTA Online. Bei erfolgreichem Abschluss winken euch bis zu 4,5 Millionen Dollar. Das hängt jedoch davon ab, welche Ziele ihr erfüllt.

Bevor ihr den eigentlichen Raubzug starten könnt, müsst ihr erst einige Aufgaben erledigen, um die Insel auszuspähen.

Doch man kann sich das Ganze erleichtern: Spieler nutzen Trick beim Setup für den Cayo Perico Heist

In unserem Guide findet ihr zudem eine Auflistung aller Zugangspunkte und Ausrüstungen auf Cayo Perico. Das erleichtert euch die Aufklärung und den Raubzug, um so viel Kohle wie möglich herauszuholen.

Gibt es einen Freeroam-Modus? Leider könnt ihr die Insel nicht frei erkunden, wie den Rest der Spielwelt von GTA Online. Zwischenzeitlich war das durch einen Glitch möglich, der wurde aber mit Update 1.53 behoben.

Habt ihr die Insel schon erkundet? Was haltet ihr von Cayo Perico? Würdet ihr euch eine freie Erkundung wünschen?

Steam-Rivale Epic feuert 830 Mitarbeiter, verkauft am selben Tag einen Geldregen in Fortnite

Epic Games ist ein taktischer Fehler unterlaufen. Am 28. September gab Chef Tim Sweeney bekannt, dass man sich aus Kostengründen von 830 Mitarbeitern trennen muss. Doch am selben Tag verkaufte man ein Emote im Online-Shooter Fortnite, mit dem Spieler es protzig Geld regnen lassen. Das ging so nicht. Das Emote verschwand nach einer Stunde.

Das war die Nachricht: Am 28. September erschien ein Blogpost von Epic-Chef Tim Sweeney. Das war eine Mail, die vorher an die Mitarbeiter von Epic Games ging. In der Mail erklärte Sweeney, man entlasse 16 % der Belegschaft, 830 Mitarbeiter müssten gehen (via epicgames):

  • Als Grund gibt Sweeney an, die Firma verdiene seit einiger Zeit weniger Geld, als man ausgibt. Daher komme es jetzt zu Entlassungen.
  • Fortnite wachse zu einem Metaversum und werde zu einem Ökosysteme für Creators. Sweeney sei lange optimistisch gewesen, dass sich das finanziell trägt, aber das sei im Rückblick eine unrealistische Fehleinschätzung gewesen. Fortnite wachse zwar, aber im neuen Geschäftsmodell sei die Gewinn-Marge niedriger als zu Zeiten des Battle-Royale-Hypes.
  • Er verspricht dann, dass die entlassenen Mitarbeiter weich fallen und noch einige Vergünstigungen erhalten. Mit diesen Entlassungen sei Epic Games finanziell stabil.
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17-Jähriger wird aus Fortnite gebannt, weint vor 20 Millionen Menschen, nutzt es für seine YouTube-Karriere

Neues Emote im Shop wird als geschmacklos empfunden

Das war das Pikante: Am selben Tag, als die Entlassungen kamen, verkaufte Fortnite im Cash-Shop das Emote „Share the Wealth“ (Scheine für alle).

Bei dem Emote hält der Fortnite-Charakter Bündel von Geldscheinen nach oben, schüttelt sie frenetisch und wirft sie durch die Gegend. Das ist ein Motiv aus dem Rap: „Es Geld regnen zu lassen“, man wirft im Club im Geld im wahren Sinne des Wortes mit Geld „nur so um sich.“

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Epic nimmt das Angebotnach einer Stunde aus dem Spiel

Das war die Reaktion: Der Zusammenhang zwischen Entlassungen und dem Protz-Emote wurde im Internet sofort hergestellt und über X (ehemals Twitter) und Instagram angeprangert. Es wurde als zynisch empfunden.

Epic musste dann reagieren und das komplette Angebot des Cash-Shops in Fortnite herausnehmen.

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Auf Twitter hieß es lediglich, man kenne das Problem. Zum nächsten Reset sei das tägliche Angebot wieder da.

In einem Statement von Epic bestätigt man die Situation und sagt, man habe den Fehler etwa ein Stunde bemerkt, nachdem das Angebot live gegangen war, und das Emote aus dem Shop genommen (via kotaku).

Epic wird vorgeworfen, im Kampf gegen Steam zu viel Geld zu verbrennen

Wie werden die Entlassungen diskutiert? Das Thema ist heikel, weil bekannt ist, dass Tim Sweeney sehr viel Geld in seinem Kreuzzug investiert, den Epic Games Store als Alternative zu Steam aufzubauen. Sweeney findet die 30 % Anteil, die Steam von Entwicklern nimmt, zu hoch und glaubt, das blockiere Innovation im Gaming. Das Gleiche wirft er Google und Apple vor.

Im Versuch, das Quasi-Monopol von Steam anzugreifen, investiert er viel Geld in Exklusiv-Deals mit PC-Publishern oder in Deals, durch die der Epic Games Store wöchentlich Spiele kostenlos verschenken kann.

Einige werfen ihm vor, hier Geld zu verbrennen: Der Epic Game Store biete zu wenige Features, um es mit Steam aufzunehmen.

Angriff auf Steam: Epic will mit neuer Aktion mehr PC-Spiele exklusiv in den Games Store holen

3 neue Spiele, die ihr mit dem PC Game Pass jetzt für unter 15 € spielen könnt

Wer Spiele lieber am Stück durchzockt, kann mit dem Game Pass für Xbox und PC viel Geld sparen. MeinMMO stellt euch 3 Spiele vor, die erst in den letzten Wochen erschienen sind und die ihr jetzt schon für unter 15 Euro zocken könnt.

Was sind das für Spiele? Wir stellen euch hier Neuerscheinungen vor, die bereits am ersten Release-Tag im Game Pass zu bekommen waren. Es handelt sich dabei um AA- und AAA-Titel verschiedener Genres.

Die Spiele sind deswegen interessant, weil sie jedes für sich bereits zwischen 30 und 60 Euro kosten würden, wenn ihr sie kauft. Im Game Pass bekommt ihr sie zusammen für einen Bruchteil des Preises, unter Umständen sogar umsonst.

Was kostet der Game Pass? Je nachdem, welche Version vom Game Pass ihr haben wollt, zahlt ihr unterschiedlich viel Geld:

Alternativ könnt ihr ein Probe-Abo für 14 Tage abschließen und zahlt damit nur einen Euro. Außerdem könnt ihr euch von anderen Abonnenten einladen lassen und so 14 Tage lang vollkommen kostenlos zocken. Ideal, wenn ihr einen Urlaub plant und ein paar Spiele zum Zocken braucht.

Starfield

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Starfield – Official Gameplay Trailer

Stafield ist das neuste Rollenspiel von Bethesda, den Machern von Fallout und The Elder Scrolls. Statt in einer Fantasy-Welt oder in einem postapokalyptischen Szenario, spielt ihr aber in der fernen Zukunft – mit Raumfahrt und fremden Planeten.

Das Spiel ist ein klassisches Bethesda-RPG, in dem ihr leveln könnt, Talentpunkte in verschiedene Skills steckt und unterschiedliche Quests erledigt. Ihr reist mit Begleitern durch die Welt, mit denen ihr sogar eine Romanze eingehen könnt.

Das große Feature von Starfield ist der Schiffsbau, mit dem ihr euch ein eigenes Raumschiff bauen und sogar fliegen könnt. Je nachdem, ob ihr lieber einen schweren Frachter, ein großes Schlachtschiff oder einen wendigen Jäger haben wollt, könnt ihr einzelne Bauteile kombinieren.

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Auch, wenn Starfield ein wenig hinter den Erwartungen einiger Fans zurückbleibt und noch unter etlichen Bugs leidet, kann das Spiel mit ordentlichen Bewertungen aufwarten:

Übrigens: Bethesdas Survial-Game Fallout 76 ist ebenfalls im Game Pass enthalten.

Lies of P

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Für alle, die Bloodborne vermissen, erscheint heute Lies of P – Schaut auch den Launch-Trailer an

Wenn euch die Souls-Spiele begeistern und ihr Bloodborne nur nicht gespielt habt, weil euch eine PlayStation fehlt, ist Lies of P genau das richtige Spiel für euch. Ihr spielt in Lies of P die zum Leben erwachte Puppe des berühmten Geppetto, Pinocchio.

Das Setting macht Lies of P so besonders: in der barocken Stadt Krat sind Puppen, die den Menschen eigentlich helfen sollen, wahnsinnig geworden. Sie schlachten alles und jeden ab und ihr sollt nun die wenigen Überlebenden retten.

Souls-typisch stehen euch dazu verschiedene Waffen und Builds zur Verfügung. Ihr kämpft gegen „einfache“ Gegner und harte Bosse, kommt dabei weiter in der Story voran und deckt mehr Geheimnisse über die Hintergründe des Wahnsinns auf. Im Vergleich zu anderen Soulslikes fühlt sich Lies of P allerdings ein wenig schwieriger an:

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Was das Spiel von anderen Soulslikes unterscheidet, sind die erweiterten Systeme der Legionswaffen und der P-Organe. Ihr habt stets eine sekundäre Waffe an eurem Arm verbaut, die je nach Typ unterschiedliche Effekte hat. Außerdem gibt es mit P-Organen einen zweiten Skill-Tree, mit dem ihr euren Build verfeinern könnt.

Lies of P kommt ziemlich gut an, obwohl eine kurzfristige Änderung vor Release für Unmut sorgte:

Payday 3

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Payday 3 – Gameplay-Trailer zur Fortsetzung des Koop-Shooters

Die Payday-Reihe gehört seit Jahren zu den beliebtesten Serien im Bereich des taktischen Koop-Spiels. Ihr spielt als Verbrecherbande, die Raubzüge plant und durchführt, um die ganz große Kohle zu machen.

Payday besticht dabei vor allem mit seiner Härte: jeder Fehler wird bestraft, gerade als Einsteiger, aber auch als Fortgeschrittener werdet ihr vermutlich häufiger scheitern als abkassieren. Genau das will das Spiel aber auch leisten. Ihr sollt planen. Payday 3 wird von Fans der Reihe jedoch dafür kritisiert, dass genau diese aufwendige Planung viel zu kurz kommt.

Am besten zockt sich Payday im Koop mit Leuten, mit denen ihr genaue Taktiken besprechen könnt. Das Spiel klappt aber auch solo mit Bots. Payday 3 führt die Reihe fort und bringt neue Heists, neue Waffen und Masken ins Spiel.

Anders als die Vorgänger herrscht bei Payday 3 allerdings eine Online-Pflicht. Das, zusammen mit Bugs und Performance-Problemen, sorgt zum Release für eine katastrophale Bewertung auf Steam. Die Bewertungen sagen:

  • GameStar straft Payday 3 mit 53 Punkten ab, eine Abwertung von 20 Punkten wegen der Server-Probleme zum Launch
  • auf Steam ist Payday 3 mit 35 % größtenteils negativ
  • 70 % der Nutzer im Game Pass geben nur einen Stern, hier kommt Payday 3 auf 1,8 von 5 Sternen

Wenn ihr euch für Payday interessiert, solltet ihr im Game Pass gerade eher zu den älteren Teilen greifen und darauf warten, dass die Probleme bei Payday 3 behoben werden.

Empfehlungen und Klassiker aus dem Game Pass

Als Gamepass-Abonnent habt ihr nicht nur Zugang zu neuen Blockbuster-Spielen, sondern bekommt dazu eine Auswahl an Indie-Titeln und sogar Spiele von früher. Ein paar persönliche Empfehlungen des Autors sind:

  • Frostpunk, ein Aufbau-Spiel und eines der besten Survival-Games aktuell. Teil 2 ist bereits in Arbeit
  • This War of Mine von den gleichen Machern, ein Story-Spiel, in dem ihr schwierige Entscheidungen der Zivilbevölkerung nach einem Krieg treffen müsst
  • Total War: Warhammer 3, eines der größten Strategiespiele überhaupt, mit einem riesigen kostenlosen DLC
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice, eines der besten Story-Spiele
  • Doom Eternal, ein actionreicher Shooter gegen die Horden der Hölle

Mit der Dragon Age-Saga über EA Play habt ihr außerdem einige der besten Rollenspiele aller Zeiten im Game Pass Ultimate. Wenn euch der Sinn nach Nostalgie steht, bietet der Game Pass zudem The Bards Tale und Dungeon Keeper – Spiele, die meine Kindheit geprägt haben.

Wenn der Deal zwischen Microsoft und Activision Blizzard durch kommt, könntet ihr vielleicht bald noch mehr Blockbuster im Game Pass begrüßen:

Der größte Alptraum von Sony wird wahr: Xbox-Chef will Call of Duty in den Game Pass packen

3 Entwickler schufen mehr als 50 Spiele, taten sich zusammen und landeten einen Überraschungs-Hit auf Steam

Cult of the Lamb ist eine ungewöhnliche Kombination aus niedlichem Aufbau-Spiel und knallharten Kämpfen. 2022 entwickelte es sich zu einem riesigen Hit und steht aktuell bei 92 % positiv auf Steam, doch der Erfolg kam nicht über Nacht.

Was ist das für ein Spiel? Cult of the Lamb ist eine Mischung aus Dungeon Crawler und Colony-Sim, in der es darum geht, seine eigene Sekte aufzubauen. Die zuckersüße Optik steht dabei in starkem Kontrast zu den fragwürdigen Entscheidungen, die man als Spieler treffen muss und dem durchaus fordernden Gameplay, wenn man auf höchster Schwierigkeitsstufe spielt.

Mit dieser Kombination landete das Entwickler-Team Massive Monster einen absoluten Volltreffer: Bereits vorab hatte MeinMMO-Chefredakteurin Leya von dem Spiel geschwärmt. Nach seinem Release 2022 entwickelte sich Cult of the Lamb schnell zu einem riesigen Hit.

Bereits in der ersten Woche verkaufte sich das Spiel mehr als eine Million Mal. Auf Metacritic ist es in den Top-100 der höchstbewerteten Spiele des Jahres und Polygon sowie IGN führen es in ihre Bestenlisten für 2022. Auf Steam erreichte es einen Höchstwert von 61.780 gleichzeitigen Spielern und steht mit 92 % Empfehlungen bei „äußerst positiv“ (via SteamDB).

2023 brachte Cult of the Lamb neue Inhalte ins Spiel, unter anderem durch eine Kooperation mit dem Indie-Liebling Don’t Starve.

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Cult of the Lamb trifft Don’t Starve: Der offizielle Trailer zum großen Indie-Crossover

Erinnert ihr euch noch an Flash Games?

Wie fing alles an? Jay Armstrong, Julian Wilton und James Pearmain, die Gründer von Massive Monster, begannen ihre Karrieren in der Gaming-Industrie bereits Jahre bevor sie mit der Arbeit an Cult of the Lamb anfingen – und zwar mit Flash Games.

Die zumeist kurzweiligen Browserspiele erfreuten sich in den frühen 2000er-Jahren großer Beliebtheit, ehe sie ab 2010 langsam von Mobile-Games verdrängt wurden. Einzeln hatten die drei Entwickler an mehr als 50 Spielen gearbeitet und auch vereinzelt kollaboriert.

Mit dem Untergang der Flash-Games stiegen sie jedoch auf Konsolen- und PC-Spiele um und schlossen sich 2016 zu Massive Monster zusammen. Jay Armstrong sagte dazu im Noclip Podcast: „Wir gingen von Games, die man in 5 Minuten spielen und in 3 Monaten bauen kann, zu vollwertigen Konsolen-Spielen, die 20 Stunden dauern und bei denen wir 3 Jahre brauchen, um sie zu machen.“

Zu diesem Zeitpunkt hätten sie noch keine Ahnung gehabt, worauf sie sich da einließen, wie der Entwickler hinzufügt. Das Team entschied sich daher für einen scheinbar logischen Schritt: Sie begannen, einige ihrer alten Flash Games neu aufzusetzen.

Schnell merkten sie jedoch, dass ihr ursprünglicher Plan, möglichst viele Spiele zu produzieren, nicht aufging: Im Vergleich zu den Flash Games waren die Spiele viel zeitaufwendiger und nachdem sich der zweite Titel, Never Give Up, eher enttäuschend verkaufte, musste eine neue Strategie her.

Vom fliegenden Wal in die Hölle

Wie kam es zu Cult of the Lamb? Die Idee für eine Kombination aus Aufbauspielen wie Stardew Valley oder Rimworld mit Roguelikes wie Binding of Isaac war früh geboren. Die Suche nach einem Konzept erwies sich jedoch als schwieriger.

  • In einer frühen Version sollten Spieler in die Rolle eines Gottes schlüpfen, dessen Volk auf einem fliegenden Wal lebte. Das Ziel war es, in die Welt darunter abzutauchen, und neue Anhänger zu gewinnen, doch das Spielprinzip war zu umständlich und ließ sich nicht schnell genug erfassen.
  • In einer anderen Version konnten Spieler als Teufel über ihre eigene Hölle herrschen und verlorene Seelen peinigen. Doch die Insassen dieser Version des Jenseits erwiesen sich als zu niedlich, um sie zu quälen.

Die Lösung brachte die Idee, eine eigene Sekte aufzubauen und es dem Spieler zu überlassen, ein wohltätiger oder grausamer Anführer zu sein. So steht es Spielern in Cult of the Lamb frei, ob sie ihre Anhänger gut oder schlecht behandeln, sie opfern oder eines natürlichen Todes sterben lassen wollen.

Das neue Konzept brachte jedoch auch neue Schwierigkeiten mit sich.

Aufbauspiel zwischen Satanismus und Pandemie

Welche Probleme gab es? Das Team stand vor der Herausforderung, die beiden sehr unterschiedlichen Ansätze zu einem Spiel zu vereinen, sodass beide Hälften sich ergänzen, aber auch für sich Spaß machen. Dies gelang, indem der Aufbau-Aspekt und der Dungeoncrawler-Aspekt etwas vereinfacht wurden, zumindest verglichen mit Spielen, die jeweils nur eines der Genres bedienen.

Hier profitierten die Entwickler von ihrer Erfahrung mit Flash-Games. Wie Armstrong in einem Interview mit Game World Observer erklärt, waren sie daran gewöhnt, Ideen, die nicht funktionierten, zu verwerfen: „Man muss schnell sein und nicht zu sehr an einer Idee hängen. […] Wenn etwas verwirrend ist oder das Spiel nicht in die richtige Richtung bewegt, dann muss es gehen – auch, wenn man wochenlang daran gearbeitet hat.“

Eine andere Sorge war laut Julian Wilton, dass Publisher und Vertreiber von der Idee einer Sekte und der damit einhergehenden Symbolik abgeschreckt werden könnten. Ob sich die Spieler daran stören würden, sei ihnen hingegen egal gewesen, so der Entwickler.

Tatsächlich hielten einige Kritiker Cult of the Lamb für „offen satanisch“ und „ketzerisch“, insbesondere für ein vermeintliches Kinderspiel. Dabei ist das Spiel für Kinder eigentlich gar nicht freigegeben. Für Wilton liegt es an den Eltern, sich selbst ein Bild davon zu machen, ehe sie es ihren Kindern erlauben oder verbieten (via YouTube).

Von den „satanischen“ Symbolen ließen sich allerdings weder die Agentur VicScreen abschrecken, welche Cult of the Lamb 2020 die dringend benötigte Förderung bereitstellte, noch Publisher Devolver Digital, der das Spiel zusätzlich förderte und schließlich herausbrachte.

Die Förderung ermöglichte es Massive Monster zwar, Verstärkung anzuheuern und zwischenzeitlich auf ein neun-köpfiges Team anzuwachsen, doch es gab weitere Stolpersteine. Denn die Entwicklung fand während der Corona-Pandemie statt, das Team war über mehrere Kontinente verstreut.

Als Cult of the Lamb 2022 beim Steam Next Fest antrat, war das ziemlich nervenaufreibend, wie Armstrong berichtet. Das Event, bei dem Steam-Nutzer unzählige Demo-Versionen anspielen können, gilt als wichtiges Marketing-Event in der Indie-Szene.

Aufgrund der Pandemie hatte es zuvor allerdings noch keine Gelegenheit gegeben, das Spiel potenziellen Spielern zu zeigen. Trotz dieser Sorgen wurde das Next Fest ein voller Erfolg: Cult of the Lamb führte über die gesamte Woche die Bestenlisten an und landete auf den Wunschlisten zahlreicher Spieler. Ein gutes Vorzeichen für den Release.

Wie verlief der Release? So gut, dass es das Team selbst zu überraschen schien. Cult of the Lamb erschien am 11. August 2022 auf PC sowie für PlayStation, Xbox und Switch. Bereits in der ersten Woche erreichte es den Meilenstein von einer Million verkauften Einheiten, ein gewaltiger Erfolg für ein kleines Team.

Seitdem lieferten die Entwickler einige Patches, um kleinere Fehler auszumerzen, sowie kostenlose Content-Updates. Parallel wird aber offenbar schon an den nächsten geheimen Projekten gearbeitet.

Zuletzt sollte allerdings die geplante Änderung der Preis-Politik von Unity für Aufruhr, denn sie könnte zu Verzögerungen führen. Die Entwickler scherzten sogar, ihr erfolgreiches Spiel einfach zu löschen, sobald die Änderungen in Kraft treten.

WoW: Nach fast 20 Jahren könnt ihr jetzt einen dauerhaften Hexenbesen als Mount erhalten

Ein neues Reittier ist in World of Warcraft verfügbar. Es ist ein Muss für alle wahre Hexen – und kann ab sofort verdient werden. Aber nur in diesem Monat.

Der Monat Oktober ist angebrochen und damit gibt es in World of Warcraft jede Menge neue Waren im Handelsposten. Auch wenn der Handelsposten zuletzt ein wenig in Kritik geraten ist, weil Blizzard zusätzliche Händlerdevisen im Shop als Teil von „Bundles“ verkauft, gibt es jeden Monat viele Belohnungen, die man sich kostenlos erspielen kann.

Im Halloween-Monat Oktober wird den Fans ein Traum erfüllt, den sie schon seit der Einführung der Schlotternächte haben: Einen fliegenden Besen als Reittier. Und das permanent.

Wie kommt man an den Besen? Um den Besen zu erspielen, braucht ihr ein aktives WoW-Abo und müsst im Monat Oktober euer Reisetagebuch füllen. Dafür müsst ihr unterschiedliche Aktivitäten abschließen, um insgesamt 1.000 Reisepunkte zu erhalten. Der Fortschritt hier ist accountweit, sodass ihr auf mehreren Charakteren daran arbeiten könnt.

WoW Travelers Log Octobre 2023
Die Aufgaben sind diesmal sehr schnell erledigt.

Was macht den Besen so besonders? Einen fliegenden Besen gibt es in World of Warcraft bisher nur als temporäres Reittier, nämlich während der Schlotternächte. Dort könnt ihr einen Besen aus verschiedenen Quests oder durch den Kopflosen Reiter erhalten. Der Haken an der Sache: Der Besen verschwindet nach dem Ende des Events wieder.

Doch nicht so das „Schreckensgefährt der Vornacht“ („Eve’s Ghastly Rider“). Diesen Besen könnt ihr das ganze Jahr über benutzen.

WoW Schreckensgefaehrt der Vornacht item trans

Noch besser: Während der Schlotternächte hat das Beschwören des Besens keine Zauberzeit. Ihr könnt also „spontan“ aufsteigen – genau wie mit dem Schlotternachtsbesen.

Schnelle Freischaltung von Schreckensgefährt der Vornacht

Die Aktivitäten im Oktober sind vielfältig und besonders einfach abzuschließen. Einige Vorschläge, mit denen ihr ganz schnell an den Besen kommt:

  • Tötet Coren Düsterbräu während des Braufests (150 Punkte).
  • Fang 50 Fische in Pandaria (100 Punkte).
  • Besucht eure Farm in Pandaria und grabt 1x Erde um (50 Punkte).
  • Schließt 15 Quests in Pandaria ab, die Erfahrung gewähren (150 Punkte).
  • Schließt 10 Quests ab (100 Punkte).
  • Schließt 25 Quests ab (100 Punkte).
  • Schließt 50 Quests ab (100 Punkte).
  • Besiegt einen Weltboss auf den Dracheninseln (100 Punkte).
  • Schließt eine PvP-Weltquest ab (100 Punkte).
  • Fahrt mit einem Karussell auf dem Dunkelmondjahrmarkt (50 Punkte).

Das sind nur ein paar Vorschläge. Es gibt noch viel mehr Missionen, sodass ihr euch euren einfachsten Weg selbst wählen könnt. So könnt ihr auch Dungeons besuchen, einen Charakter leveln oder im PvP Punkte sammeln.

Ihr habt bis Ende des Monats, also genau bis zum 31. Oktober Zeit, um euch den Besen zu erspielen.

Habt ihr euch den Besen schon geholt? Oder seid ihr fleißig dabei, die Aufgaben zu erledigen?

Auch andere bekommen bald etwas Neues: Jäger erhalten endlich einen Buff für den ganzen Raid.

EA FC 24: Das sind die Kameraeinstellungen für die beste Übersicht im neuen FIFA-Nachfolger – Ein Profi klärt auf

Um das maximale Spielerlebnis in EA FC 24 zu haben, ist es wichtig, dass ihr die passenden Kameraeinstellungen wählt. Wir haben uns angeschaut, wie die Profis den neuen FIFA-Nachfolger spielen.

Wie ändere ich die Kameraeinstellungen? Um eure Kameraperspektive zu ändern, geht ihr in die allgemeinen Spieleinstellungen. Dort seht ihr als dritte Oberkategorie Kamera aufgelistet. Wählt diese aus und ihr findet eine Reihe unterschiedlicher Aspekte aufgeführt.

Wir zeigen euch mithilfe des Erklärungsvideos eines deutschen Profispielers, was eine gute Kameraperspektive in EA FC 24 ausmacht und welche Kameraeinstellungen ihr dafür wählen solltet.

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Profis favorisieren Übertragung Tele oder Koop-Kamera

Warum sollte ich meine Kameraeinstellungen verändern? Die voreingestellte EA Sports GameCam wirkt zwar sehr dynamisch und bietet einen interessanten Blickwinkel auf das Spiel. Allerdings ist sie für die meisten langjährigen Gamer etwas komisch und wird auch von den eSportlern nicht genutzt.

Das sieht auch der FIFA-Profi des VFL Bochum, BeneCR7x, so. In seinem Video geht er ausführlich auf die für ihn besten Kameraeinstellungen ein und begründet seine Empfehlungen.

Dabei kristallisieren sich zwei Kameraeinstellungen heraus, die euch die beste Übersicht im Spiel bieten. Zum einen die Übertragung Tele, die die meisten anderen Profis auch spielen, und die Koop-Kamera.

Was muss ich beachten, wenn ich die Kameraeinstellungen ändere? Im Video wird ersichtlich, wenn ihr euch auf die Koop-Kamera festlegt, müsst ihr keine weiteren Anpassungen vornehmen. Anders sieht es bei der Übertragung Tele aus.

Solltet ihr euch für die Übertragung Tele-Kamera entscheiden, dann habt ihr zudem noch die Möglichkeit in den „Individuellen Kameraeinstellungen“ die Standardeinstellungen zu belassen oder individuell den Zoom und die Höhe festzulegen.

BeneCR7x bestätigt, dass die allermeisten Profis die Übertragung Tele-Cam mit den individuellen Einstellungen „Höhe 20“ und „Zoom 0“ spielen, da sie die beste Übersicht bietet.

Nachdem ihr mit den besten Kameraeinstellungen die Grundlagen für euren Erfolg in EA FC 24 gelegt habt, zeigen wir euch in unseren Taktiken und Formationen für den Start, wie ihr euer Team vor dem Spiel am besten aufstellt.

Der Profi tendiert für seinen eigenen Spielstil zwar auch zu Übertragung Tele, allerdings hat er einen zusätzlichen Tipp für EA FC 24 für euch.

Der deutsche FIFA-Profi spielt in diesem Jahr die Übertragung Tele auf den Standardeinstellungen, mit Höhe und Zoom jeweils auf 10. Er begründet seine Entscheidung damit, dass in diesem Jahr der Fokus auf dem Dribbling liegt und er mit einem nähren Zoom die bessere Kontrolle über seine Spieler hätte.

Das neue OP-Dribbling, das der Profi hier anspricht, haben wir in einem separaten Artikel genauer unter die Lupe genommen.

5 Spiele, die jeder Horrorfan gespielt haben sollte

Gerade der Oktober ist vor allem für Horrorfans der beste Monat des Jahres. MeinMMO-Autorin Linda freut sich jedes Jahr auf diese Zeit und hat euch hier eine kleine Liste mit Spielen für eure Spooky Season zusammengetragen.

Triggerwarnung: Dieser Artikel und die gelisteten Spiele können verstörende Themen wie Suizid, psychische Erkrankungen oder körperliche, seelische und sexualisierte Gewalt beinhalten.

GYLT

Entwickler: Tequila Works | Release-Datum: 06. Juli 2023 | Bewertung: 97 % positiv | Modus: Einzelspieler

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Entkommt euren Ängsten oder stellt euch im Kampf

Was ist das für ein Spiel? In GYLT begleitet ihr die kleine Sally, die auf der Suche nach ihrer Cousine Emily ist und in einem Zerrbild der Stadt Maine landet, nachdem sie von einer Gruppe Schläger gejagt wurde. Hier erwarten sie ihre Ängste und schlechten Erinnerungen, welche eine sehr finstere und reale Gestalt angenommen haben.

GYLT ist ein Abenteuer mit Puzzle-, Stealth- und Kampfmechaniken und erschien erst dieses Jahr auf Steam.

Warum dieses Spiel? Auch, wenn GYLT für viele auf den ersten Blick etwas kindisch aussehen mag, hat es das Spiel nicht nur wegen seiner guten Bewertung auf Steam auf diese Liste geschafft.

Wenn ihr euch den Trailer anschaut, sieht GYLT nach einem Spiel aus, das sehr viele Aspekte bietet, die ein gutes Spiel zum Gruseln ausmacht. Zu sehen sind dunkle, verlassene Gassen, bedrohliche Nachrichten, Schaufensterpuppen und seltsame Kreaturen. In verschiedenen Situationen schleicht ihr durch die Welt oder stellt euch euren Ängsten im Kampf.

Und viele Horrorfans oder einfach jene, die Stephen-King-Romane kennen, die wird der Schauplatz Maine sicher schon genug überzeugen können.

At Dead of Night

Entwickler: Baggy Cat Ltd. | Release-Datum: 19. November 2020 | Bewertung: 93 % positiv | Modus: Einzelspieler

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Entdeckt das Geheimnis dieses Hotels

Was ist das für ein Spiel? Ihr spielt Maya, die mit ihren Freunden in einem Hotel gefangen ist. Anders als ihre Freunde kann Maya sich jedoch durch das Hotel bewegen und muss ihre Gefährten befreien.

Gejagt wird sie dabei von dem Hotelbesitzer Jimmy Hall, welcher selbst ein seltsames Geheimnis besitzt und stark in die Geschichten der Geister verwickelt ist. Als Maya besitzt ihr die Gabe, mit den Geistern des Hotels zu sprechen und vor eurer Flucht ist es eure Aufgabe, die Geschichte des Hotels und seines Besitzers aufzudecken und zu verstehen.

Das Spiel ist ein strategisches Rollenspiel, welches 2020 auf Steam erschien.

Warum dieses Spiel? At Dead of Night bietet euch zwar keine gruseligen Kreaturen oder spannende Kämpfe, aber für ein paar unheimliche Spieleabende ist es dennoch perfekt.

In diesem Spiel steht ihr ständig unter Spannung, denn Jimmy ist stets hinter euch her und kann um jede Ecke und in jedem Schatten auf euch warten, wobei ihr ihn ständig nach euch rufen hört.

Die Geschichten, die ihr aufdeckt, sind nicht nur interessant, sondern teilweise ziemlich verstörend. Dazu kommt, dass das Spiel komplett realistisch gehalten wurde. Eingesetzt wurden hier Bilder von echten Räumen und die Schauspieler selbst, anstatt nur ein Modell von ihnen. Das sorgt für eine unglaublich gute Atmosphäre und ein interessantes Spielerlebnis.

Scrutinized

Entwickler: Reflect Studios | Release-Datum: 05. August 2020 | Bewertung: 89 % positiv | Modus: Einzelspieler

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Seid ihr sicher in eurem eigenen Haus?

Was ist das für ein Spiel? In Scrutinized übernehmt ihr die Rolle einer jungen Kriminalanalystin, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, die Verbrechen der Nachbarschaft aufzudecken. Dies schafft sie mit mehreren Programmen auf ihrem Computer, die ihr unter anderem Polizeiakten, Chatverläufe und persönliche Informationen zur Verfügung stellen.

Eure Aufgabe ist es, diese Infos zu verbinden und die echten Verbrecher zu erkennen. Dabei solltet ihr aber immer eure Wohnung im Blick haben. Denn zwei Verbrecher dieser Nachbarschaft haben es genau auf euch abgesehen.

Immer wieder öffnen sich bei euch Fenster oder Türen, der Strom fällt aus oder die Überwachungskameras nehmen etwas wahr. Wenn ihr nicht auf diese Anzeichen reagiert, ist euer Ende schneller da als ihr gucken könnt.

Das Spiel erschien 2020 auf Steam.

Warum dieses Spiel? Scrutinized bedient definitiv einen anderen Horror als fürchterliche Kreaturen es tun. Aber auch, wenn das Spiel eine sehr einfache und wiederkehrende Mechanik hat, ist es definitiv nichts für schwache Nerven.

Nicht zu wissen, was hinter einem passiert und der ständige Gedanke, jemand könnte im Haus sein, könnten bei vielen Menschen eine gewisse Paranoia auslösen. Genau damit spielt Scrutinized sehr gut, weshalb es sicher perfekt für ein paar spannende Abende eignet.

Murder House

Entwickler: Puppet Combo | Release-Datum: 23. Oktober 2020 | Bewertung: 96 % positiv | Modus: Einzelspieler

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Welches Geheimnis hat schon der Osterhase?

Was ist das für ein Spiel? Als Teil eines Nachrichtenteams begebt ihr euch in das verlassene Haus eines hingerichteten Serienmörders auf der Jagd nach einer heißen Story. Keiner konnte ahnen, dass ihr dabei selbst zu den Gejagten werdet.

Hat euch der berüchtigte Easter Ripper selbst in seinem Haus erwartet oder ist es jemand anderes, der sich das Kostüm geschnappt hat und euch zu seinem Ziel gemacht? Ob ihr dem Haus und einem Serienmörder entkommen könnt, liegt dabei in euren Händen.

Murder House ist ein Survival-Horror, welches 2020 auf Steam erschien.

Warum dieses Spiel? Murder House lässt euch erleben, wie es ist, vor einem Serienmörder auf der Flucht zu sein. Das alleine macht es zu einem guten Horrorspiel. Doch auch die Story, die euch im Verlauf des Spiels erwarten wird, ist ziemlich verstörend.

Dazu kommt die nostalgische Gestaltung des Spiels und viele Spielmechaniken, die an alte PS1-Klassiker erinnern, die Murder House zu einem besonderen Horrorerlebnis machen.

The Outlast Trials

Entwickler: Red Barrels | Release-Datum: 18. Mai 2023 | Bewertung: 93 % positiv | Modus: Online-Koop

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The Outlast Trials

Was ist das für ein Spiel? In der Zeit des kalten Krieges meldet ihr euch als menschliche Versuchskaninchen bei der Murkoff Corp., um an euch Methoden der Gehirnwäsche und Gedankenkontrolle testen zu lassen.

Ihr durchlauft schrecklich brutale, blutige, angsteinflößende und moralisch fragwürdige Tests und Aufgaben, die stark an euren Nerven zerren. Natürlich alles im Namen der Wissenschaft.

The Outlast Trials erschien dieses Jahr auf Steam und befindet sich im Early Access.

Warum dieses Spiel? Schon sein Einzelspieler-Vorgänger Outlast zählt vermutlich bereits zu den bekanntesten Horrorspielen der letzten Jahre. Da ist es fast logisch, dass The Outlast Trials es auch auf diese Liste schaffen musste.

Interessant für Horrorfans macht das Spiel nicht nur seine grafische Darstellung, die nach einem perfekten Horrorfilm aussieht. Vor allem, dass man das Spiel mit seinen Freunden zusammen spielen kann, ist ein großer Pluspunkt. Denn sich gemeinsam gruseligen und schwierigen Situationen zu stellen ist nicht nur einfach, sondern macht auch verdammt viel Spaß.

Habt ihr weitere Empfehlungen für ein paar gute Horrorspiele? Über mehr Anregung in den Kommentaren würden wir uns sehr freuen.

5 starke, nordische Krimiserien für einen düsteren Fernsehabend

Baldur’s Gate 3: Eine Spielerin fand das seltenste Ende von allen – und es ist tierisch

Die meisten Enden in Baldur’s Gate 3 sind bekannt. Doch eines ist so sonderbar, dass man es nur mit viel Glück zu sehen bekommt.

In Baldur’s Gate 3 gibt es zahlreiche verschiedene Enden. Auch wenn es nicht die 17.000 verschiedenen Enden sind, die einmal grob genannt wurden, gibt es doch einige Unterschiede. Je nachdem, welche Gruppenmitglieder man dabei hat, welche finalen Entscheidungen man trifft und wem man bis zum Ende bei verschiedenen Problemen geholfen hat, kann das Ende formen.

Doch ein Ende dürfte so selten sein, dass es bisher nur eine Handvoll Spielerinnen und Spieler zu Gesicht bekommen haben.

Woher stammt das? Im Subreddit von Baldur’s Gate hat der Nutzer gwiguig einige Bilder aus dem Spiel seiner Verlobten gezeigt. Sie hat das offenbar während ihres ersten Spieldurchlaufs erlebt und war entsprechend amüsiert darüber, denn: Alle Helden waren in den finalen Momenten in Hunde und Katzen verwandelt.

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Wodurch wird das ausgelöst? Schuld an diesem Ende ist die Eigenschaft „Wild Magic“, die bei einigen wenigen Unterklassen vorkommen kann. Wild Magic hat eine Chance, beim Wirken von Zaubern (oder Auslösen bestimmter Effekte, wie Rage) einen zufälligen Effekt auszulösen. Die meisten dieser Effekte sind tatsächlich nützlich – wie etwa temporäres Fliegen für den eigenen Charakter oder ein Boost, dass man noch eine weitere Aktion ausführen darf.

Einer der Effekte ist jedoch auch „Wild Shape“ – dabei werden alle Kreaturen in einem bestimmten Umkreis in weitestgehend harmlose Katzen und Hunde verwandelt.

Genau dieser Effekt wurde in der finalen Runde des letzten Kampfes ausgelöst.

Das Problem: Der Effekt hält auch danach noch weiter an und ist damit in den ganzen folgenden Cutscenes noch aktiv. Anstatt einer dramatischen End-Sequenz, in der alle Charaktere noch einmal ihr Leben Revue passieren lassen … tun sie das als Hunde und Katzen.

Obwohl das Ende und die emotionale Tragweite der letzten Minuten damit ein kleines bisschen ins Lächerliche gezogen wird, wenn plötzlich Katzen und Hunde über die Zukunft ihres Seins sprechen, dürfte das Ende so ziemlich amüsant sein.

Oder, wie gwiguig es zusammenfasst: „Spiel des Jahrzehnts, danke Larian.“

Wisst ihr eigentlich, wer Baldur ist und warum er ein Tor hat?

Der Griddy in EA FC 24 – So geht der beliebte Jubel

In EA FC 24 gibt es eine reiche Auswahl an Torjubeln, die ihr ausführen könnt. Doch besonders der Griddy erfreut sich großer Beliebtheit und wir erklären euch, wie ihr ihn macht.

FIFA-Nachfolger EA FC 24 bringt insgesamt 8 neue Torjubel ins Spiel, die ihr nutzen könnt, um ausgiebig eure Tore zu feiern. Den Jubel, den wir uns hier allerdings anschauen wollen, gab es bereits in FIFA 23.

Es handelt sich um den Griddy und in EA FC 24 ist er wieder dabei und wir verraten euch, wie er funktioniert.

Das ist der Griddy: Der Griddy-Dance ist ein beliebter Tanz, der wohl zuerst in der NFL aufgetaucht ist. Dort hat ihn Justin Jefferson berühmt gemacht, nachdem er ihn nach Touchdowns zum Jubeln benutzt hat. Schnell fand der Griddy seinen Weg zum Fußball und man sah diverse Profis wie Christian Pulisic nach Torerfolgen den Griddy tanzen.

So macht ihr den Griddy in EA FC 24

Was erstmal ganz wichtig ist, um den Griddy in EA FC 24 auszuführen: Ihr müsst zuerst ein Tor schießen. Habt ihr das erledigt, ist es gar nicht schwer euren Gegner mit einem geschmeidigen Griddy zu beeindrucken.

Das ist alles, was ihr tun müsst:

  • Haltet den rechten Trigger
  • Flickt zweimal mit dem rechten Stick nach oben

Schon tanzt euer Torheld den Griddy und sieht verdammt cool aus. Hier seht ihr, wie das Ganze dann im Spiel aussieht:

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Solltet ihr euch mal verdrücken und aus Versehen einen anderen Jubel ausführen, kein Problem. Drückt einfach R1 und L1 gleichzeitig und ihr brecht jegliche Jubelanimation ab und springt direkt zum Anstoss.

Was sagt ihr zum Griddy? Nutzt ihr ihn auch in EA FC 24 schon fleißig oder habt ihr einen anderen Favoriten? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Wenn ihr euch aktuell starke sichern wollt, dann schaut euch doch mal die neue RTTK-Karte (Road to the Knockouts) von Giovanni Reyna an:

So einfach bekommt ihr die neue, starke Reyna-Karte ganz ohne Münzen

In Pokémon GO werden Routen tagelang nicht genehmigt – Wir fragten Niantic, warum

In Pokémon GO können Trainer seit einigen Wochen Routen beantragen, doch die werden tagelang nicht genehmigt. Wir von MeinMMO wollten wissen, woran das liegt und haben bei den Entwicklern nachgefragt.

Um welches Feature geht es? Seit Ende Juli gibt es in Pokémon GO ein neues Feature: Routen. Diese können von Spielern erstellt werden, damit andere Trainer auf diese Weise interessanten Strecken folgen können. Dafür werden sie dann vom Spiel belohnt.

Doch seit Wochen kritisieren die Trainer in den sozialen Netzwerken die langen Wartezeiten, bis die eingereichten Routen endlich im Spiel sind. Das fällt Spielern besonders beim derzeitigen Event Nichts wie raus auf die Füße, bei dem sich alles um Routen dreht. Vielerorts gibt es nämlich bislang noch keine.

Wir haben Niantic daraufhin um ein Statement gebeten und zeigen euch nachfolgend, ihre Antwort sowie Tipps zum Beantragen neuer Routen.

Niantic möchte auf hochwertige Routen setzen

Was hat Niantic geschrieben? Nachdem die Kritik an den Routen mit Start des aktuellen Events immer mehr zugenommen hat, haben wir Niantic um ein Statement gebeten. Wir wollten von ihnen wissen, warum die Prüfung der eingereichten Strecken so lange dauert und was Trainer möglicherweise bei der Einreichung beachten sollten, um es zu beschleunigen. Folgendes wurde uns von ihnen mitgeteilt:

Thank you for your inquiry. We’re pleased to say that Routes has proved extremely popular with the community. Right now, approvals in some instances are taking longer than we want them to, and we’re actively working to improve the process. Rest assured we’re working to get as many quality routes that meet our standards into the world as possible for Trainers to enjoy.

Niantic per E-Mail an MeinMMO

Niantic lies uns also wissen, dass die Genehmigungen in einigen Fällen länger brauchen, als sie sich das selbst gewünscht haben und sicherten uns zu, dass sie daran arbeiten, den Prozess zu verbessern. Ihr Ziel ist es, möglichst viele qualitativ hochwertige Routen ins Spiel zu bringen, damit die Trainer sie genießen können.

Kann man das Verfahren beschleunigen? Ja, Niantic schrieb uns außerdem, dass die Trainer ihre Tipps zum Erstellen von Routen beachten sollen. Diese erklären, wie qualitativ hochwertige Strecken eingereicht werden können und haben bei Beachtung auch eine höhere Chance, genehmigt zu werden. So schrieben sie:

In the meantime, we encourage Trainers to read through this FAQ to gain some tips on how to submit high quality routes that stand a higher chance of being approved.

Niantic per E-Mail an MeinMMO

Was solltet ihr beim Beantragen von Routen beachten?

Wer kann Routen erstellen? Aktuell können nur Trainer mit mindestens Level 40 Routen erstellen. Die Kinderkonten sind dabei ausgeschlossen. Genutzt werden, können die vorhandenen Routen wiederum von allen Trainern.

Diese 4 Dinge solltet ihr beachten: Auf ihrer Hilfeseite geht Niantic auf die verschiedenen Gründe ein, weshalb Routen häufig von ihnen abgelehnt werden. Demnach solltet ihr beim Einreichen folgende Dinge beachten, um euren Routen ein Stück näher zu sein:

  • Eure Routen sollten nicht über private Grundstücke oder sensible Orte führen, zu denen unter anderem auch Schulen und Kindergärten gehören.
  • Plant eure Routen besser nicht entlang von Kneipen oder Etablissements für Erwachsene. Diese sind den Entwicklern dabei ebenfalls ein Dorn im Auge.
  • Wählt sichere Wege. Da keinem Spieler beim Folgen der Routen etwas passieren soll, werden unzugängliche, unsichere und gefährliche Wege und Gebiete abgelehnt.
  • Bedenkt eure Wortwahl beim Titel und der Beschreibung. Enthält euer Text nämlich Beleidigungen, unangemessene Inhalte oder persönliche Daten, dann finden eure Route den Weg ebenfalls eher nicht ins Spiel.

Darüber hinaus gibt Niantic an, dass sie auch Routen ablehnen, die auf Cheating oder Spam hinweisen.

Wozu sind die Routen überhaupt wichtig? In erster Linie dienen die Routen als interessantes Feature im Spiel, durch das ihr euch Belohnungen erspielen könnt. Wenn ihr ihnen folgt, dann könnt ihr außerdem mit etwas Glück Zygarde-Zellen finden, die ihr wiederum benötigt, um die Form eures Zygarde zu verändern sowie die Spezialforschung Von A bis Zygarde zu lösen.

Darüber hinaus werden die Routen aktuell auch für das Nichts wie raus-Event benötigt. Hier sind sie nicht nur in Bezug auf die Event-Boni interessant, sondern müssen auch zum Lösen der befristeten Forschung Nichts wie raus genutzt werden.

Im Gegensatz zur Spezialforschung mit Zygarde ist diese jedoch nur noch bis zum 02. Oktober 2023 um 20:00 Uhr Ortszeit aktiv. Aus diesem Grund ist es für viele Spieler besonders ärgerlich, dass es teilweise noch so wenige Routen im Spiel gibt und ihre eigenen noch nicht den Weg in Pokémon GO gefunden haben.

Wie sind eure Erfahrungen mit den Routen? Könnt ihr schon welche in eurem Ort nutzen? Oder wartet ihr auch noch vergeblich auf die Freigabe im Spiel? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Ein Trainer findet in nur 17 Tagen 50 Zygarde-Zellen und zeigt, wie einfach es geht.

Vom Monsterschlächter zum Spion: Neuer Film mit Henry Cavill verspricht Star-Besetzung

Henry Cavill hat in den letzten Jahren ein Händchen für heldenhafte Rollen gehabt. Nach The Witcher und Superman spielt er nun einen Agenten in Argylle. Der Film soll 2024 in den Kinos erscheinen und wirbt mit seinem Humor.

Worum geht es in Argylle? Die Schriftstellerin Elly Conway verbringt ihre Abende am liebsten alleine vor dem Computer. Dort verbringt sie ihre Zeit damit, an ihrem neuen Spionage-Bestseller zu schreiben.

Mit der Zeit bemerkt sie, dass die fiktionale Geschichte rund um den Top-Agenten Argylle Wirklichkeit wird. Der Spion wird von Henry Cavill gespielt und muss ein globales Spionage-Syndikat bekämpfen. Die Autorin wird in den Machtkampf verstrickt, wobei die Grenzen zwischen Realität und Wirklichkeit zu verschwimmen scheinen.

Universal Pictures bewirbt den Film als Spionagethriller mit bissigem Humor. Elly ist beispielsweise gerne in der Gesellschaft ihrer Katze Alfie, doch Spion Aiden ist allergisch gegen die pelzigen Tiere, was zu lustigen Situationen führen könnte. Der Film soll rund um die Welt spielen und über die Realität hinausgehen.

In einem ersten Trailer könnt ihr euch einen Eindruck von Argylle verschaffen:

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Argylle verspricht hochkarätige Schauspieler-Besetzung

Im Film ist nicht nur Henry Cavill als renommierter Schauspieler vertreten. Auch der Rest der Besetzung kann sich sehen lassen. Folgende Stars sind im Film dabei:

  • Henry Cavill (bekannt aus The Witcher)
  • Bryce Dallas Howard (bekannt aus Jurassic World)
  • John Cena (bekannt aus Fast X)
  • Catherine O’Hara (bekannt aus Kevin – Allein zu Haus)
  • Sofia Boutella (bekannt aus Rebel Moon)
  • Samuel L. Jackson (bekannt aus Marvel)
  • Dua Lipa (bekannt aus Barbie)
  • Sam Rockwell (bekannt aus Moon)
  • Bryan Cranston (bekannt aus Breaking Bad)
  • Ariana DeBose (bekannt aus West Side Story)

Die Popsängerin Dua Lipa spielt nicht nur eine Rolle im Film, sondern steuert den Titelsong zu Argylle bei.

Wann läuft der Film in den Kinos? Argylle soll am 1. Februar 2023 seine Premiere in Deutschland feiern. Danach soll der Film auf Apple TV+ zu sehen sein. Der Starttermin beim Streamingdienst ist allerdings noch nicht bekannt.

Fans mussten sich erst vor Kurzem von Henry Cavill in The Witcher verabschieden. In der Serie hat er sich nicht mit kleinen Hauskatzen, sondern mit Monstern aller Art herumgeschlagen.

Nach drei Staffeln wird der Hexer durch Liam Hemsworth abgelöst. Er wird ab Staffel 4 die Rolle von Geralt von Riva einnehmen. Die Serie kann aktuell auf Netflix geschaut werden.

Henry Cavill ist übrigens selbst ein leidenschaftlicher Gamer, wie er in einem Podcast verriet: Superman Henry Cavill verschreckt Besucher mit seiner Gaming-Sammlung – „Holt mich hier raus“

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

EA FC 24: Angeschnittener Schuss, Flair-Schuss und Co.- Diese Abschlüsse garantiere viele Tore

In EA FC 24 bietet der angeschnittene Schuss eine hohe Erfolgsaussicht, Tore zu erzielen. Generell ist es sinnvoll, diesen und weitere Schusstechniken zu beherrschen, um in jeder Situation seine Chancen auf Tore zu erhöhen.

Welche Schüsse gibt es noch? Neben dem angeschnittenen Schuss gibt es auch noch den Lupfer, den Powerschuss, den Außenrist-Schuss und den Flair-Schuss. Sich mit den verschiedenen Techniken und deren Ausführungen auszukennen, verbessert nicht nur eure Qualität vor dem Tor.

Ihr werdet wahrscheinlich im Laufe des Jahres verschiedene Schussvarianten brauchen, um Aufgaben in Ultimate Team zu absolvieren. Deswegen zeigen wir euch, wie ihr die einzelnen Schüsse ausführt und wie sie euch im Spiel helfen können.

Video starten
EA FC 24: So funktioniert die neue Dribbling-Mechanik

Alle Schüsse in EA FC 24: So funktionieren sie

Was bringen mir die verschiedenen Schusstechniken? Nach den ersten Spielen in diesem Jahr ist uns aufgefallen, dass die Torhüter auf der Torlinie starke Reflexe zeigen und mit normalen Schüssen nur schwer zu überwinden sind. Daher zeigen wir euch, wie ihr situativ verschiedene Schussvarianten erfolgversprechend einsetzt und wie ihr sie ausführt. Zusätzlich führen wir auch auf, ob etwaige PlayStyles die entsprechenden Schüsse verstärken können.

Wir gehen bei unseren Anleitungen davon aus, dass ihr die klassischen FIFA-Einstellungen für eure Controllereinstellungen benutzt. Wir beginnen mit dem wohl wichtigsten Schuss in EA FC 24.

Angeschnittener Schuss

Gibt es einen PlayStyle für den angeschnittenen Schuss? Ja, es gibt einen passenden PlayStyle. Dieser verleiht euren angeschnittenen Schüssen noch mehr Genauigkeit und Schnitt. Ein Beispiel für ein Spieler mit dem PlayStyle Plus ist Antoine Griezmann.

Wie der Name schon vermuten lässt, verleiht ihr dem Ball bei diesem Torabschluss Effet, um ihn am Torhüter vorbei ins Tor zu drehen. Der angeschnittene Schuss wird mit der Innenseite des Fußes geschossen und ist am effektivsten, wenn ihr mit dem starken Fuß eures Spielers auf den entfernten, langen Pfosten zielt.

Er eignet sich in diesem Jahr nicht nur für Schlenzer von außerhalb des Sechszehners, sondern auch in 1-gegen-1-Situationen mit dem Torhüter.

Wie führe ich den angeschnittenen Schuss aus? Haltet während eines Torschusses einfach R1 auf der Playstation oder RB auf der Xbox gedrückt. Solltet ihr von mehr als 16 m schießen, ladet den Schuss ordentlich auf, damit er mit genügend Geschwindigkeit auf das Tor fliegt.

Aus nahen Distanzen könnt ihr zwischen flachen und hohen angeschnittenen Schüssen variieren, indem ihr die Schusstaste mehr oder weniger lange gedrückt haltet.

Weiter gehts mit dem Gegenstück des angeschnittenen Schusses.

Außenristschuss

Gibt es einen passenden PlayStyle? Auch für den Außenristschuss gibt es einen PlayStyle. Trivela verleiht euren Außenristschüssen mehr Präzision und setzt sie kontextabhängig autoamtisch ein. Der Meister des Außenrists ist Luka Modrić und hat dementsprechend den Trivela PlayStyle+ bekommen.

Der Außenristschuss wird im Gegensatz zum angeschnittenen Schuss nicht mit der Innenseite, sondern mit der Außenseite ausgeführt. In EA FC 24 ist der Außenristschuss wie der angeschnittene Schuss im Strafraum, aber auch außerhalb davon effektiv.

Wie mache ich den Trivela-Schuss? Haltet L2 auf der Playstation oder LT auf der Xbox gedrückt, während ihr einen Schuss ausführt. Achtet dabei, dass ihr euch leicht seitlich zum Ball positioniert, sodass euer Spieler auch einen Außenristschuss performen kann.

Ähnlich zu den angeschnittenen Schüssen solltet ihr auch mit den Trivela-Schüssen die lange Ecke anvisieren und je nachdem, wo ihr euch befindet, mehr oder weniger Kraft aufwenden.

Als nächsten kommen wir zu einem Schuss, der von Natur aus genügend Power mit sich bringt.

Powerschuss

Hat der Powerschuss einen verstärkenden PlayStyle? Auch für den Powerschuss gibt es einen passenden PlayStyle. Dieser ermöglicht es, das Aufladen des Schusses zu beschleunigen und dem ohnehin schon wuchtigen Abschluss noch mehr Speed zu verleihen.

Cristiano Ronaldo, der zum Leid eines großen YouTubers zwar nicht mehr im obersten Regal der Spieler in EA FC 24 zu finden ist, ist dennoch das berühmteste Beispiel für den PlayStyle+ beim Powerschuss.

Den Powerschuss gibt es seit FIFA 23. Er ist der härteste Schuss im ganzen Spiel. In seiner Ausführung ist es aber nicht ganz unkompliziert, weil ihr euren linken Stick exakt auf das Tor ausrichten müsst, damit der Powerschuss nicht in die Ränge des Stadions fliegt.

Außerdem benötigt sein Aufladen Zeit, in der euer Gegner euch vom Ball trennen kann. Berücksichtigt ihr diese Aspekte, ist der Powerschuss aber eine echte Bereicherung.

So performt ihr den Powerschuss: Haltet während eines Schusses L1 und R1 auf der PS gedrückt oder LB und RB auf der Xbox. Die Kamera wird sich dann auf den Ball und Spieler fokussieren. Versucht euren linken Stick dabei stabil auf das Tor zu positionieren und nicht mehr zu bewegen.

Der Powerschuss ist in sämtlichen Lagen einsetzbar, vorausgesetzt ihr habt genügend Zeit und Platz. Kommt der Powerschuss aufs Tor, wird es für jeden Torhüter brenzlig.

Nachdem wir die rustikale Variante besprochen haben, zeigen wir nun die feine Klinge.

Lupfer

Gibt es einen PlayStyle? Ja, der PlayStyle Lupfer erlaubt euch, die Heber schneller und noch präziser auszuführen.

Borussia Dortmunds langjähriger Kapitän und Superstar, Marco Reus, hat zwar wie manch anderer verdienter Spieler ein ordentliches Downgrade in EA FC 24 bekommen, aber die Lupfer beherrscht er mit dem Playstyle+ wie kaum ein anderer.

Lupfer sind Bälle, die über den Torhüter gespielt werden. Am ehesten eignen sich Lupfer, wenn der gegnerische Torhüter zu weit vor dem eigenen Tor steht oder euch im 1-gegen-1 aggressiv anrennt.

Wie funktioniert der Lupfer? Für einen gefühlvollen Heber haltet ihr beim Schuss die L1 Taste gedrückt. Je nachdem, wie weit ihr vom Tor entfernt seid, könnt ihr mehr oder weniger stark aufladen.

Der Lupfer ist außerhalb der Sechszehners sinnvoll, wenn der Torhüter weit vor dem Tor steht. Mit dem PlayStyle Lupfer könnt ihr Lupfer aber auch einsetzen, um herausstürmende Keeper zu überwinden, kurz bevor sich diese auf den Ball schmeißen wollen.

Abschließend schauen wir auf einen besonders stilvollen Abschluss.

Flair-Schuss

Kann ich Flair-Schüsse nur ausführen, wenn ich den PlayStyle Flair habe? Nein, grundsätzlich kann jeder Spieler einen Flair-Schuss abgeben. Allerdings hilft der PlayStyle Flair enorm für die Präzision bei der Ausführung solcher Schüsse. Außerdem wird kontextabhängig automatisch ein Flair-Schuss ausgeführt, wenn sich dem Spieler die Gelegenheit dazu bietet.

Das gilt auch für die Flair-Pässe, die wir euch in einem anderen Artikel genauer erklärt haben. In diesem Zusammenhang haben wir auch Paulo Dybala vorgestellt. Er ist der einzige aktive Spieler, der über den PlayStyle+ verfügt, sonst haben ihn nur drei Spielerinnen und vier Icons.

Der Flair-Schuss ist die am wenigsten effektivste Schussart unter den hier aufgeführten Schüssen. Er dient eher, eurem Spiel das gewisse Etwas zu verleihen und sieht vorrangig cool aus.

EA FC 24 Flair-Pass Scorpion-Kick

Der Flairschuss braucht in der Ausführung ein bisschen Übung und eine passende Situation: Um einen Flairschuss aufs Tor zu bringen, müsst ihr theoretisch nur L2 auf der PlayStation oder LT auf der Xbox

Flair-Schüsse sind nicht einfach zu fabrizieren. Sie hängen sehr mit der Positionierung zum Ball im Voraus des Schusses zusammen. Kommt ein Ball in den Strafraum geflankt und befindet sich im Rücken eures Spielers, kann er einen sogenannten Scorpion-Kick ausführen, wie oben im Bild zu sehen ist.

Weitere Varianten des Flair-Schusses sind der Hacken-Schuss oder der Rabona-Schuss.

Zum Abschluss unserer verschiedenen Schusstechniken geben wir euch noch ein paar weitere Hinweise, wie ihr den hier aufgeführten Abschlüssen noch besser macht.

Timed-Finish steigert eure Erfolgschancen auf Tore enorm

Was ist das Timed-Finish? Diese Option, die ihr individuell in den Spieleinstellungen aus- und einschalten könnt, verleiht euren Abschlüssen, wenn richtig ausgeführt, zusätzlich Kraft und Präzision. Timed-Finish gehört zu den schwierigsten Disziplinen in EA FC 24 und bedarf einer Menge Übung.

Das Timed-Finish wird durch einen zweiten Klick auf die Schusstaste aktiviert. Dabei müsst ihr den Zeitpunkt erwischen, wenn der Spieler den Ball beim Schussversuch trifft. Erwischt ihr diesen Moment und trefft Timed-Finish grün, zappelt der Ball zu einer hohen Wahrscheinlichkeit im Netz.

Seid ihr andernfalls zu früh dran, wird euer Abschluss sehr ungenau.

Timed-Finish kann auf alle Schüsse angewendet werden, auch auf Kopfbälle und Volleys. Diese Direkabnahmen aus der Luft gehören ebenfalls zu den Torabschlüssen und können durch PlayStyles begünstigt werden.

Welche PlayStyles brauche ich für Volleys und Kopfbälle? Akrobatik und Powerkopfball sind die idealen PlayStyles, um Direktabnahmen aus der Luft wuchtiger und präziser aufs Tor zu bringen.

Ihr werdet feststellen, dass die besten Torjäger die oben aufgeführten PlayStyles für verschiedene Schusstechniken mit den PlayStyles für Direktabnahmen kombinieren.

Damit ihr zum Abschluss kommen könnt, müsst ihr euch erstmal ein wenig Raum verschaffen. Mit dem neuen OP Dribbling in EA FC 24 sollte das aber kein Problem sein.

EA Sports FC 24: Squad Battles Belohnungen – Wann kommen die Rewards?

In EA Sports FC 24 könnt ihr über den Modus Squad Battles Belohnungen verdienen. Wann kommen die Rewards? Wir zeigen euch die Uhrzeit der Belohnungen.

Wann kommen die Squad Battles Rewards? Die Squad Battles Rewards in Ultimate Team bekommt ihr immer am Sonntag, um 10:05 Uhr. Der aktuelle Wettbewerb endet immer um 10:00 Uhr, dann ist die Wertung abgeschlossen. Die Belohnungen gibt es direkt danach.

So holt ihr euch Squad Battles Rewards in EA FC 24

Wie verdiene ich Squad Battles Belohnungen? Der aktuelle Wettbewerb läuft immer eine Woche lang. Jedes Spiel, das ihr in Squad Battles spielt, bringt euch Punkte für die Gesamtwertung. Punkte gibt es etwa für Siege, aber auch für Dinge innerhalb des Spiels, wie Tore und Ähnliches.

Insgesamt 32 Spiele pro Woche zählen in die Wertung. Alles, was ihr darüber hinaus in Squad Battles spielt, wird nicht mehr gewertet.

Die finale Rangliste ist dabei dynamisch, das bedeutet: Eure Platzierung orientiert sich am Ende der Woche daran, wie viel Punkte ihr im Vergleich zu anderen Spielern gesammelt habt. Das bedeutet: Wenn ihr beispielsweise freitags auf Rang Gold 1 steht, kann es sein, dass euch bis Sonntag noch jemand überholt und ihr wieder runterrutscht.

Zum Start von EA Sports FC 24 lohnen sich Squad Battles besonders

Warum lohnen sich Squad Battles? In Squad Battles spielt ihr gegen die KI und nicht gegen reale Gegner. Dabei könnt ihr sogar die Schwierigkeit festlegen, wobei es für höhere Stufen auch mehr Punkte gibt.

In jedem Fall sind die Squad Battles aber ein sehr guter Ort, um kurz nach dem Release von EA Sports FC 24 ein wenig Erfahrung mit dem Spiel zu sammeln und sich einige Tricks und Spielzüge anzueignen.

Zudem braucht ihr nicht unbedingt besonders gute Karten im Spiel, um hier zu bestehen, sondern könnt auch gut mit Starter-Teams Belohnungen sammeln, um eure Mannschaft langsam zu verbessern.

Spezielle Aufgaben: Zudem gibt es zahlreiche Aufgaben in den Zielen, die von euch Siege, Tore, erfolgreiche Vorlagen und Ähnliches verlangen. Diese könnt ihr in der Regel auch in Squad Battles abschließen und euch so schnell ein paar Packs sichern, um Verstärkungen für euer Team zu ziehen.

Auch die neuen Evolutions setzen teilweise darauf, dass ihr Matches gewinnt – und das ist je nach Aufgabe auch in Squad Battles möglich. Nutzt den Modus also, um euch Evolutions aufzubauen, wenn das in Rivals noch nicht gelingen will.

Das Evolutions-Feature ist eine der spannendsten Neuerungen in FUT, denn es ermöglicht es euch, Spieler auf Werte hochzuziehen, die sie sonst niemals erreichen würden. Dadurch können einige Karten plötzlich sehr spannend für eure Mannschaft werden, die vorher keine Chance auf einen Platz im Team gehabt hätten.

Ihr wisst noch nicht, welche Karten ihr in Evolutions einsetzen möchtet? Dann schaut hier vorbei: Wir zeigen euch 5 starke Optionen für die Evolutions in EA Sports FC 24.

Deutsches MMORPG plant Release auf Steam, kündigt 2 weitere große Neuerungen an

In dieser Woche verriet das deutsche MMORPG Teredor neue Details rund um einen Engine-Wechsel und dem Release auf Steam. Zudem gab es Neuigkeiten bei Throne and Liberty, Corepunk und WoW, wo Chris Metzen offiziell zurückgekehrt ist.

Die Highlights der Woche:

Der Aufreger der Woche: Chris Metzen ist zurück. Der Urvater von Warcraft arbeitet wieder in Vollzeit bei Blizzard und soll sich um das gesamte Franchise kümmern.

Die Woche im Podcast: In ihrem eigenen Podcast MMO News sprechen die beiden MeinMMO-Redakteure Alexander Leitsch und Mark Sellner diese Woche wieder über die wichtigsten News rund um MMORPGs. Themen waren unter anderem das EVE-Fanfest, EverQuest 3, Throne and Liberty und ein großes Fazit zur neuen GW2-Erweiterung Secrets of the Obscure.

Den Podcast könnt ihr auf AppleYouTube oder hier auf Spotify anhören:

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Hype um WoW Classic, neues MMORPG zu Horizon: Zero Dawn

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

Das sind die MMORPG-News der Woche im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr in dieser Woche sonst etwas Interessantes erlebt, was ihr erzählen möchtet? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Wer ein neues MMORPG sucht, wird hier fündig:

Die 10 besten MMORPGs 2023 – Welches passt zu mir?

Legendärer MMORPG-Entwickler sammelte 15 Millionen $ von seinen Fans – Baute ein Spiel, das alle enttäuschte

Richard Garriott, auch bekannt als Lord British, gilt als der Erfinder der MMORPGs. 2013 kündigte er sein neues Spiel Shroud of the Avatar an. Das sollte das Genre wieder zu seinen Wurzeln führen, mehr Freiheiten und gleichzeitig mehr Rollenspiel beinhalten. Doch 10 Jahre später ist es praktisch tot. Wir fassen euch die Geschichte nochmal zusammen.

Was machte das Spiel so interessant? Richard Garriott hat aus dem Nichts mit der Ultima-Reihe einen absoluten Welterfolg geschaffen. Die Krönung war 1997 Ultima Online, ein MMORPG, das bis heute noch läuft. Garriott selbst kreierte damals den Namen “Massively Multiplayer Online Role Playing Game” und gilt seitdem als der Gründer des Genres.

Nachdem sein Folgeprojekt Tabula Rasa krachend gescheitert war, setzte er 2013 zu einem neuen Angriff an. Mit Shroud of the Avatar wollte er den MMORPGs zu altem Glanz verhelfen. Er hielt nicht viel von den neueren Titeln wie SWTOR oder Guild Wars 2, die sich zu sehr an Casual-Spielern orientierten.

Sein neues Spiel hingegen sollte weniger linear sein, weniger stumpfen Grind enthalten und vor allem das Rollenspiel wieder in den Fokus stellen:

  • Ihr solltet als Händler, Crafter, Sammler oder Abenteurer eure eigene Geschichte schreiben können.
  • Diese Geschichte wiederum sollte Entscheidungen und dazugehörige Konsequenzen mit sich bringen.
  • Auch das Housing sollte ein wichtiges Element werden.
  • Auf Klassen wurde hingegen verzichtet, wie es schon bei Ultima der Fall war.
  • Im Fokus sollte ein modernes Action-Kampfsystem stehen.

Um diesen Meilenstein unter den MMORPGs zu finanzieren, setzte er auf Kickstarter, was damals noch sehr gut funktionierte.

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4 Crowdfunding MMORPGs, die so richtig gefloppt sind

2 Millionen Dollar zum Start, 15 Millionen insgesamt

Wie lief die Kickstarter-Kampagne? Sehr gut. Das ursprüngliche Ziel von 1 Million Dollar erreichte das Spiel ziemlich schnell. Innerhalb der 30 Tage kam es sogar auf 1.919.275 Dollar, die von insgesamt 22.322 Unterstützen gespendet wurden. 11 Personen kauften sogar das größte Paket für 10.000 Dollar.

Dabei gab es, zum Zeitpunkt der Kampagne, nicht viel vom Spiel zu sehen. Es waren mehr die vorgestellten Ideen und die Tatsache, dass Lord British ein neues Spiel macht, die die Spieler begeisterten.

Anders als bei den meisten Kickstarter-MMORPGs gelang es Garriott, sein Spiel so weit fertigzustellen, dass es schon im März 2015 spielbar wurde. In einer Art Early Access konnten die Fans die Spielwelt New Britannia unsicher machen und die ersten Inhalte ausprobieren.

Wie kam das an? Gemischt, wobei viele Reviews überraschend positiv ausfielen. Es gab Kritik für die schwache Grafik, die eher an ein frühes 2000er-Spiel erinnerte, das altbackene Kampfsystem und fehlende Inhalte, die ursprünglich versprochen worden waren.

Von der Vision, die Garriott 2013 gepriesen hatte, war nicht viel übrig geblieben. Der versprochene Hardcore-Ansatz kam nicht mehr durch.

Doch viele Fans glaubten damals noch an die Versprechen und vergaben deshalb sogar positive Bewertungen. Die lesen sich dann in etwa so: „Ja, das Spiel ist noch absolut unfertig, aber es ist eine Alpha. Es sieht aber sehr vielversprechend aus.“ Die Zeit sollte das Spiel retten.

Wie ging es weiter? Gerade finanziell entwickelte sich Shroud of the Avatar anfangs sehr gut. Über einen Shop – über den einige spöttisch sagen, dass er das einzig moderne an dem MMORPG sei – konnte das Spiel schnell die Marke von 4 Millionen und später sogar von über 15 Millionen Dollar knacken, die die Fans investierten.

Doch nicht bei jedem kam diese Form der Monetarisierung gut an. So gab es Häuser für hunderte und eine Burg für 12.000 Dollar, sowie etliche Cosmetics und andere Boni.

Trotzdem hielten viele Fans dem MMORPG die Treue, weil das ja schließlich dem großen Ganzen zufloss – einem neuen Ultima. Die Entwickler selbst sagten dazu übrigens: Wir sind Ziel einer organisierten Hetz-Kampagne.

Ein schwacher Release und der Ausstieg von Lord British

Wie entwickelten sich die Spielerzahlen? Da Shroud of the Avatar fast von Anfang an neben einem eigenen Client auch auf Steam veröffentlicht wurde, lassen sich die Spielerzahlen recht gut verfolgen. Spielten im Early Access im Schnitt zwischen 50 und 200 Leute gleichzeitig, kam das Spiel zum offiziellen Release 2018 auf rund 587 Spieler.

Da ist nicht die Gesamtzahl, aber es lässt einen guten Schluss zu, wie sich die Zahlen insgesamt entwickelt haben. Der CEO Chris Spears meinte zudem mal, dass auf Steam etwa ein Drittel oder ein Viertel aller Spieler unterwegs seien, die anderen würden den eigentlichen Launcher nutzen. 

Doch auch die Release-Version war längst nicht auf dem Niveau, das sich viele Spieler erwarteten hatten. Hier kippte die Stimmung dann deutlich und auch die Bewertungen auf Steam wurden schlechter. Für EU-Spieler kam erschwerend hinzu, dass kurz zuvor ein externer Publisher beauftragt wurde, der dann das MMORPG hier begleitete. Man fühlte sich abgeschoben.

Wenige Monate später wechselte das Spiel dann auf ein Free2Play-Modell, wobei es lediglich von 318 auf 372 Spieler im Peak auf Steam sprang.

Shroud of the Avatar Spielerzahlen Steam
Spielerzahlen von SOTA (via SteamDB).

Inzwischen, 2023, gibt es noch rund 35 Spieler, die sich in der Spitze gleichzeitig einloggen. Aktuell hat Shroud of the Avatar übrigens nur 52 % positive Reviews auf Steam, bei rund 3.000 Bewertungen.

Wie erging es dem Studio? Nicht so gut. Schon früh gab es Gerüchte, dass ihnen das Geld ausgehen würde. Dann wurde ein Modell eingeführt, bei denen die Spieler Anteilseigner an der Firma werden konnten. Doch dazugehörige Belohnungen, wie etwa Einsicht in die Finanzen oder die Spielerzahlen, wurden nicht herausgegeben.

Zudem gab es 2018 nach dem Release eine erste Entlassungswelle und 2019 wurde dann das Büro geschlossen und die Mitarbeiter sollten Remote an dem Spiel weiterentwickeln, um Kosten zu sparen. Im Oktober 2019 wurde das Spiel mitsamt seinen Rechten und Assets an eine andere Firma verkauft. Der Chef dieser Firma war jedoch Chris Spears, der bisherige Präsident von Portalarium, dem Studio hinter SOTA.

Dadurch wurde die Firma von Richard Garriott komplett ersetzt und auch er selbst spielte keine Rolle mehr in der Entwicklung des MMORPGs.

Eine ausführliche Version der Entwicklungsgeschichte könnt ihr euch übrigens in diesem Video von KiraTV anhören und anschauen:

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Das Spiel läuft noch und auch Garriott arbeitet an einem MMORPG

Wo steht das MMORPG heute? Shroud of the Avatar bekommt noch unregelmäßig Updates. Diese sind aber längst nicht mehr so groß wie zu Zeiten von Early Access und Release. Die Spielerzahlen insgesamt dürften überschaubar sein.

Wer jedoch Lust hat, kann das Spiel jederzeit ausprobieren.

Richard Garriott selbst arbeitet an einem neuen MMORPG, das auf NFTs setzt. Es soll wieder ein modernes Ultima werden, mit Iso-Perspektive und Ländereien, die Spieler besitzen können:

Entwickler-Legende macht neues MMORPG mit NFTs, weil es sowieso einen Schwarzmarkt auf eBay gibt

Was sagt ihr selbst zu Shroud of the Avatar und dem Vermächtnis von Richard Garriott?

Der schönste Film des Jahres ist eine Vater-Sohn-Geschichte in einer Welt voller Tiermenschen

Beim Fantasy Filmfest kann man jedes Jahr viele Filme aus dem Bereich Horror, Sci-Fi und Thriller genießen. Aber auch viele andere Genres finden dabei ihren Platz. Im Verlauf des Fests konnte MeinMMO-Autor Nikolas Hernes einen Film schauen, der ihn trotz der skurrilen Prämisse begeistert hat.

Um welchen Film handelt es sich? Der französische Film The Animal Kingdom, der im deutschen Animalia heißen wird, war auf dem Fantasy Filmfest 2023 vertreten. Die Prämisse klingt erstmal skurril. Durch eine unbekannte Krankheit verwandeln sich Menschen plötzlich in Tiere.

Dabei mutieren sie langsam zu einem Tier und verlieren, je weiter die Krankheit voranschreitet, immer mehr an Menschlichkeit. Im Fokus der Geschichte stehen dabei François und sein Sohn Émile. Die Mutter von Émile leidet nämlich auch an der Krankheit und sollte eigentlich in einem medizinischen Zentrum auf dem französischen Land versorgt werden.

Doch bei einem Unfall beim Krankentransport verschwindet sie, und François setzt alles daran, sie wiederzufinden. Währenddessen ist Émile auf einer neuen Schule und muss neben den Problemen mit seiner Mutter auch dort zurechtfinden.

Einen französischen Trailer zum Film seht ihr hier:

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Ein Film voller emotionaler Themen

Trotz der Sci-Fi-Prämisse ist The Animal Kingdom ein ruhiger und emotionaler Film, der sich hauptsächlich auf die Vater-Sohn-Beziehung von François und Émile fokussiert. Und hier muss man direkt ein großes Lob aussprechen.

Die beiden Schauspieler Romain Duris und Paul Kircher haben eine wunderbare Chemie zusammen. Ob sie lachen, weinen oder sich in die Haare kriegen, alles wirkt immer authentisch und ist fantastisch gespielt. Aber auch Paul Kircher alleine beeindruckt durch sein Können und jede Minute fühlt man mit ihm mit.

Die eigentliche Krankheit ist in The Animal Kingdom, ein Rahmen, der viele Coming-Of-Age-Themen erzählt. Die eigene Pubertät und das Herauswachsen und Rebellieren aus elterlichen Strukturen wird hier so klischeelos wie effektiv gezeigt.

Dabei ist Émile nicht einfach ein rebellierender Teenie, der seinen Vater ständig anschreit. Die vielen Krisenmomente stehen im Gleichgewicht zu spaßigen und emotionalen Szenen, die mich persönlich immer berührt haben.

Man versteht beide Seiten, und auch François, der seinen Sohn nur beschützen und seine Familie zusammenhalten will, ist authentisch und nachvollziehbar. Die Themen der gesellschaftlichen Ausgrenzung, Akzeptanz und einer gewaltbereiten Gesellschaft weben sich dabei wunderbar in diese persönliche Geschichte ein.

Mehr Science-Fiction-Filme findet ihr in dieser Liste:

Die 13 besten Science-Fiction-Filme laut IMDb

Tolle Kostüme und Effekte

Neben der schauspielerischen und geschriebenen Leistung sind die Kostüme der Tier-Mensch-Hybride ein wahres Highlight. Hierbei wurden Practical Effects benutzt, wodurch viele der Kostüme toll aussehen. Es gibt kaum CGI-Mist, der die Immersion schädigt.

Und auch die Konzepte der verschiedenen mutierten Menschen sind spannend, und es entstehen kleine Body-Horror-Momente, die aber nie in wirklichen Grusel oder Horror ausarten. Einen ruhigen Film mit einer solchen Prämisse und Ausstattung ist eine gute Abwechslung.

Als Fan solcher Prämissen war ich unglaublich beeindruckt, wie emotional der Film wirklich ist. Die Vater-Sohn-Beziehung hat mich den ganzen Film über gepackt, und die verschiedenen Kostüme waren ein kleines Highlight. Ich kann nur jedem empfehlen, dem Film eine Chance zu geben und glaube, dass es sich wirklich lohnt, sollte er regulär bei uns erscheinen.

Der Film erscheint in Deutschland voraussichtlich im Januar 2024 unter dem Titel Animalia.

Wenn ihr auf richtig harten Horror steht, haben wir noch eine Liste für euch:

5 Horrorfilme ab 18, die nichts für schwache Nerven sind

LoL bestraft toxische Spieler – und damit alle Fans von „ARAM” gleich mit

Riot hat eine Strafe für toxische Spieler in League of Legends eingeführt. Doch die sorgt dafür, dass diese Spieler ihren Frust in ARAMs auslassen. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Mit Patch 13.19 hat Riot eine große Änderung am Ranglisten-Modus eingeführt. Toxische Spieler, die sich besonders schlecht benehmen, werden mit Strafen belegt, die sie vorübergehend aus Ranglisten-Matches ausschließen. Um wieder am Ranglistenspiel teilnehmen zu können, müssen sie eine festgelegte Anzahl von normalen Matches, ARAMs oder rotierenden Spielmodi wie beispielsweise URF absolvieren.

Doch insbesondere werden anscheinend ARAMs von einigen toxischen Spielern überflutet, die ihre Frustration nun dort auslassen. Spieler sind verärgert und fordern auf, dass toxische Spieler ARAM in Ruhe lassen sollen.

Hier könnt ihr ein Video zum neuesten Champion Briar sehen:

Video starten
League of Legends Briar – Animiertes Video zum neuen Jungler

Toxische Spieler geben sich keine Mühe im ARAM, nur um schnell wieder Rangliste zu spielen

Was sagen die Spieler? Die derzeitige Strafe für toxisches Verhalten sieht vor, dass Spieler, die im Ranglistenmodus negativ auffallen, für fünf Spiele gesperrt werden. In dieser Zeit entscheiden sich anscheinend einige Spieler dazu, ARAM als Speedrun zu nutzen – um so schnell wie möglich zurück in die Ranglistenspiele zu gelangen.

Die ARAM-Spieler sind frustriert über einige toxische Spieler, weil sie sich keine Mühe geben würden. Der Spieler LittleMacAteBigMac betont auf Reddit, dass bereits nach einem Tag sein Chat-Fenster mit Nachrichten gefühlt sei, in denen Spieler auffordern, das Spiel schnell zu beenden. Einige würden sogar so weit gehen, ohne Items oder mit merkwürdigen Item-Kombinationen zu spielen – nur um das Spiel so rasch wie möglich zu beenden.

Dazu schreibt er auch:

[…] Es macht mich fertig, weil ARAM wesentlich weniger toxisch ist als Kluft der Beschwörer und für manche Leute die ideale Art ist, League zu spielen. Jetzt ist es eine gute Möglichkeit für die toxischen Typen, Stress abzubauen […] ,ohne Angst zu haben, dass ihr Rang bestraft wird. […] Lasst Aram in Ruhe.[…]

LittleMacAteBigMac via Reddit

Auch andere Spieler sind zunehmend frustriert und äußern ihre Unzufriedenheit auf Reddit, während sie gleichzeitig mögliche Lösungsansätze vorschlagen:

  • Boredy0 schreibt: Keine Ahnung, warum sie es auf 5 Spiele statt auf 3 Siege angesetzt haben, jeder konnte es kommen sehen, dass die Leute einfach versuchen würden, so schnell wie möglich zu verlieren.
  • bearingtoon12 schlägt Folgendes vor: Die Tatsache, dass sie die ungezogenen Spieler in der Warteschlange mit dem Rest der Spieler für Normals und Arams zusammenbringen, ist absolut verrückt. Steckt sie alle in eine Lobby gegeneinander.
  • DazeandConfusedTuna hat es satt und schreibt: Das ist die einzige Art und Weise, wie ich League noch spiele, und ehrlich gesagt habe ich nicht vor zurückzukehren, solange sie diese Strafe nicht in eine andere umwandeln. Der Grund, warum ich immer noch ARAM spiele, liegt an der geringen Toxizität, daher passt es mir überhaupt nicht, dass Riot mein Spielerlebnis ruiniert.

Insgesamt ist die Unzufriedenheit in der League-of-Legends-Community in Bezug auf die aktuellen Veränderungen im Ranglistensystem und deren Auswirkungen auf ARAM-Spiele deutlich spürbar. Die Spieler sehnen sich nach einem angenehmen und fairen Spielerlebnis.

Es liegt nun an Riot, die Rückmeldungen und Anliegen der Spieler ernst zu nehmen und gegebenenfalls weitere Anpassungen am Ranglistensystem vorzunehmen.

Mehr zu LoL: Spieler erklärt, wie er mit einem der unbeliebtesten Champions in die Top 0,5 % von Europa kam

Quelle(n):
  1. Dot Esports

Starfield: 5 Tipps, die ich aus meinen ersten 120 Stunden gelernt habe

MeinMMO-Autor Dariusz Müller hat nach über 120 in Starfield überlegt, was er hätte besser machen können und euch dazu 5 passende Tipps aufgeschrieben.

Starfield bietet euch jede Menge Möglichkeiten, eure Zeit im Weltraum zu verbringen und unzählige Spielstunden zu sammeln. Ihr könnt dabei zu einem großen Teil selbst entscheiden, wie ihr spielt und was ihr wann macht.

Doch nicht jede Entscheidung, die man beim Spielen eines so mächtigen Spieles wie Starfield trifft, ist eine gute Entscheidung. Deshalb fasse ich euch hier 5 Lektionen zusammen, die ich mit der Zeit in Starfield gelernt habe.

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Mehr Credits für Waffen und Munition ausgeben

In Starfield verdient ihr im Laufe des Spiels haufenweise Credits. Ob durch Quests, den Verkauf von Loot oder den Abschluss von Kopfgeld-Missionen, Überfall findet ihr Möglichkeiten, um Geld zu verdienen.

Was ich bei meinem ersten Durchlauf von Starfield festgestellt habe, ist, dass ich viel zu wenig Geld für Waffe und Munition ausgegeben habe. Ich war nicht etwa zu schwach oder leer geschossen, mein Problem stattdessen, dass ich lange Zeit wirklich spaßige Waffen nicht genutzt habe.

Wir haben uns beispielsweise in der Redaktion, aber auch im privaten Freundeskreis, über die besten Waffen in Starfield unterhalten und ich musste feststellen, dass ich viele der hochgelobten Schießeisen gar nicht besitze.

Manche wollte ich vom Geiz getrieben nicht kaufen, andere habe ich verkauft, weil mir die Munition zu teuer war. Ich bin also die ganze Zeit mit Billig-Knarren rumgelaufen, die ich bei toten Feinden gefunden habe und nutzte ebenso die Munition, die sie in ihren Taschen hatten.

Das ist ärgerlich, weil das Gunplay in Starfield wirklich Spaß machen kann. Kauft euch also ruhig verschiedene Waffen, testet sie aus und scheut euch nicht davor, Credits auszugeben, um genügend Munition für ein cooles Gewehr zu haben.

Video starten
Starfield: So bekommt ihr direkt zum Start eine extrem starke Waffe

Früher einen Außenposten bauen

Wer sich teure Waffen und Munition kaufen will, der brauch natürlich haufenweise Credits. Mit dem Bau eines Außenpostens könnt euch frühzeitig eine solide Quelle für Ressourcen schaffen.

Ich habe bei meinem ersten Durchgang einige Stunden gewartet, bis ich erstmals einen Außenposten gebaut habe. Als Erstes wollte ich Action erleben, dann verschiedene Welten erkunden und generell sollte mein Außenposten direkt auf einem der besten Planeten von Starfield stehen.

Als ich dann sah, wie einzelne Spieler ganze Städte in Starfield bauten und ich herausgefunden habe, dass Außenposten vollautomatisch Ressourcen farmen können, habe ich mich geärgert.

All die Stunden hätte der Außenposten schon Ressourcen farmen können. Ressourcen, die ich später für den Bau weiterer Außenposten hätte nutzen oder verkaufen können. Ich habe Zeit verschwendet und gelernt, dass beispielsweise eine Plutonium-Farm eine Möglichkeit ist, um schnell viel Geld zu verdienen.

Lieber ein Schiff zum Kämpfen organisieren als einen Frachter

Ich bin ehrlich, ich habe viel zu lange die Frontier genutzt – also das Schiff, das wir zu Beginn des Spiels von der Constellation bekommen. Klar, ich hab es für über 200.000 Credits umgebaut und ich fand es optisch dann auch wirklich cool, aber mies war es trotzdem.

Es gab einfach Weltraum-Kämpfe gegen feindliche Fraktionen, in denen ich gnadenlos unterlegen war – dabei hat Bethesda die KI von gegnerischen Schiffen absichtlich dumm gemacht.

Mein Problem war, dass ich meinen Fokus beim Schiffsbau falsch gesetzt habe. Meine Frontier sollte cool aussehen, haufenweise Platz für Crew-Mitglieder bieten und eine große Frachtkapazität haben.

Ich habe dann irgendwann festgestellt, dass ich aufgrund eines fehlendes Skills gar nicht so viele Crew-Mitglieder mitnehmen kann, wie in meinem Schiff Platz hätten. Dazu lagen in meinem Frachtraum nur ungenutzte Ressourcen sowie unnötiger Müll.

Das Schlimme ist, dass es gute kostenlose Schiffe in Starfield gibt, die ich teilweise einfach nicht genutzt habe. Hätte ich meine zum Frachter umgebaute Frontier stehenlassen und wäre stattdessen die kleine Razorleaf geflogen, hätten mir Schiffs-Schlachten deutlich mehr Spaß gemacht.

Starfield Razorleaf Foto Cydonia Landeplatz Mars

Auf den Planeten und in Raumschiffen verteilte Comics lesen

Ich habe recht früh im Spiel festgestellt, dass das meiste aufhebbare Zeug wertloser Müll ist, den ich nicht mit mir rumschleppen sollte. Besonders Notizen und viele Bücher bringen gar nichts, dachte ich mir. Falsch gedacht.

Manche Bücher sind nicht nur zum Lesen von Hintergrundgeschichten (die übrigens sehr interessant sein können) oder zur Gestaltung der Map gedacht. Es gibt in Starfield Bücher, die aussehen wie Comic-Hefte und euch einen permanenten Boost auf einzelne Werte geben. Das eine Buch erhöht eure Traglast, das andere verringert euren CO₂-Verbrauch, das nächste steigert euren Schaden mit Gewehren.

Schaut ganz genau hin, ob es sich um ein Buch handelt, das euch einen dauerhaften Bonus verleiht, ehe ihr den Papiermüll unbekümmert liegenlasst. Ihr müsst die Bücher übrigens nicht behalten – einmal lesen und wegschmeißen reicht vollkommen aus.

Macht euch Notizen

Macht euch Notizen, damit ihr wichtige oder interessante Orte wiederfindet! Das ist zwar kein Problem, das ich persönlich hatte, aber das ich in meinem Freundeskreis erlebte und auch häufig auf Reddit und Twitter sah.

Wo ist nochmal Neon? Auf welchem Planeten sagtest du, gibt es Wolfram? Weißt du noch, wo ich meinen Außenposten gebaut habe? Kannst du mir sagen, in welchem System der Mond „Adraphon“ ist? – Ich könnte die Liste solcher und ähnlicher Fragen ewig fortführen.

Viele Spieler haben anscheinend ein Problem damit, gewisse Orte auf der Sternenkarte wiederzufinden. Wenn ihr im Weltraum Probleme mit eurem Orientierungssinn habt, dann macht euch irgendwo Notizen, wo ihr die wichtigsten Orte findet.

Besonders interessant sind Planeten mit wichtigen Städten, haufenweise brauchbaren Ressourcen oder besonderen Raumschiffshändlern.

Wenn ihr wissen wollt, wie ihr euch auf einem Planeten deutlich schneller fortbewegt, schaut hier vorbei: Starfield: Ein Trick lässt euch schneller mit dem Jetpack fliegen und ist perfekt, um Planeten zu erkunden