Das größte MMORPG auf Steam jubelt über Spieler-Zustrom nach neuem Update

Das größte MMORPG auf Steam jubelt über Spieler-Zustrom nach neuem Update

Das MMORPG Lost Ark hat es im September 2023 wieder an die Spitze der meistgespielten Onlinerollenspiele auf Steam geschafft. Entwickler Smilegate sagt, die Zahl der neuen Spieler sei in der letzten Woche um 225 % gestiegen, die Zahl der wiederkehrende Nutzer sogar um 321 %. Man glaubt, ein neues Update stehe hinter dem Aufschwung bei den Spielerzahlen.

Wie entwickeln sich die Spielerzahlen von Lost Ark?

  • Lost Ark erschien im Februar 2022 auf Steam und hatte als Free2Play-Titel zum Release in der Spitze 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler.
  • Die Zahl blieb bis Dezember 2022 lang für ein MMORPG relativ hoch im Bereich von bis zu 350.000 gleichzeitig aktiven Spielern. Lost Ark stand aber unter dem ständigen Verdacht, von Bots durchseucht zu sein. Daher waren die hohen Spielerzahlen auf Steam mit Vorsicht zu genießen.
  • Nach dem Dezember 2022 fielen die Spielerzahlen 7 Monate lang beständig ab, bis im Juli 2023 nur noch etwa 24.300 durchschnittliche Spieler online waren. In den 2 Monaten ist diese Ziele aber wieder etwas gestiegen: von 24.390 ging es jetzt auf 32.401 hoch.

Lost Ark jubelt über steigende Spielerzahlen

Das sagt Smilegate: Die Entwickler sagten am 22. September, sie sähen eine Steigerung von 225 % bei neuen Spielern und einen Anstieg um 321 % bei wiederkehrenden Spielern. (via game.mk).

Lost Ark glaubt, es liegt am Update „The Eclipse“, das am 13. September erschien. Smilegate sagt, mit dem Patch kamen auch Erleichterungen für Spieler, um auf Item-Level 1580 zu kommen. Man glaubt, diese Änderung habe zum Anstieg der Spielerzahlen signifikant beigetragen.

Die bemerkenswerte Steigerung der Spielerzahl sei in der Woche nach dem Update gemessen worden.

Die Zahlen von Steam Charts zeigen zwar den Aufschwung, aber enthüllen auch, dass die Spielerzahlen auf verhältnismäßig niedrigem Niveau steigen:

spielerzahlen-steam-lost-ark

Lost Ark steigt wieder auf Twitch

Was fällt zusätzlich auf? Auf Twitch konnte Lost Ark zum Start des Patches, am 13. und 14. September, mit über 191.000 gleichzeitige Zuschauern einen starken Wert erreichen, so hoch war Lost Ark seit Monaten nicht.

Das liegt offenbar am neuen Raid, der Endgame-Content zu Lost Ark brachte und viele Spieler anzog.

Kleiner Aufschwung, aber weit von glorreichen Zeiten entfernt

Das steckt dahinter: Mit dem Anstieg hat sich Lost Ark auf Steam wieder vor Mir4 (Nummer 2) und Black Desert (Nummer 3 auf Steam) gesetzt.

Dabei ist zu beachten, dass Lost Ark auch deshalb so groß auf Steam ist, weil es nur auf Steam läuft, während MMORPGs wie Final Fantasy XIV (Platz 4) oder The Elder Scrolls Online (Platz 6) auch auf anderen Plattformen und andere Launchern funktionieren. Das ebenfalls nur auf Steam erhältliche New World ist aktuell die Nummer 5 bei den MMORPGs auf Steam.

Von den „Hochzeiten“ zum Release ist Lost Ark, trotz des Anstiegs in den letzten 2 Monaten, weit entfernt.

Mehr zu MMORPGs:
Die 10 größten MMORPGs in Deutschland im Jahr 2023, laut Google

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Kirby

Hmmm ich hatte damals 340 Stunden kostenlosen Spaß mit dem Spiel und dann kam die Grind-Wand bei der man mit voller Wucht gegen gefahren ist. Die mochte ich dann nicht mehr und hab’s schnell beiseite gelegt. Schade.😖

Tim

Nur leider is das honing System und das man son Quatsch braucht um das auktionshaus nutzen zu können immer noch totaler Blödsinn und für mich leider immer noch nen game killer

ShadowStrike1387

Die Zahlen für die EU sind schon ordentlich… aber ich hab mich mit Kollegen darüber im Discord unterhalten, dass nach dem Thaemine Trailer und dem JUMP Start Server der Hype wohl immens gewesen sein muss… Am Releasedatum des Updates haben mich Kollegen informiert, dass kurzzeitig im Peak 275.000 Spieler im Peak in Lost Ark gleichzeitig unterwegs waren. Wie viele davon Bots gewesen sind und wie viele davon echte Spieler, das würde nicht gesagt… Wie schon im Artikel erwähnt, sind diese Zahlen immer mit Vorsicht zu genießen.

Higi

Da wurdest du ganz hart angelogen, ich kenne jemanden der es immer noch suchtet und mit dem Start der Jump Server hat sich nicht viel verändert von den Spielerzahlen und 275k Peak auf keinen Fall. Selbst von den 32k sind 20k Bots, das sind die wahren Fakten. Und ich glaube ihm da mehr, weil er wirklich tag täglich on ist.

Luripu

“In den letzten 30 Tagen ist diese Ziele aber wieder etwas gestiegen: von 24.390 ging es jetzt auf 32.401 hoch.”

Smilegate Mathematik:32401 sind 221% von 24390.
Alles klar 6 setzen.

Dominik

Typisches Marketing-Blabla – hört sich einfach viel besser an.

viele – mich eingeschlossen 🙂 – schauen mal rein, erkennen aber dass die Systeme dennoch für den europäischen Markt wenig geeignet sind. Der Stil, das Kampfsystem und die sehr unterschiedlichen Contents find ich erstklassig und machen echt Spaß – leider wird mir alles mit dem Gatekeeping (nennt man das so?) vermiest… 20% Chance auf Upgrade, keine neuen Items, die Uhr sagt mir was ich zu spielen habe und nicht was ich möchte, ohne bestimmte Dungeons kein Weiterkommen… am Schluss fühlt sich für mich alles nach Arbeit an, statt nach Spielspaß… allein die daily’s sind ja eine Frechheit – gibt es weltweit überhaupt einen Spieler der es lustig findet, die Beziehungen hochzugraden oder 100x die gleiche Mission zu machen (was meist nicht mal ne Kampfquest sondern ein stupides hin- und herlaufen ist)

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