Es ist wieder Zeit für unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in zwei Minuten“. Wir fassen euch die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Freut euch auf neuen Content für WoW, spannende Alpha-Erkenntnisse und viele Updates.
Die Highlights der Woche:
- Die vierte Season von WoW: Dragonflight ist gestartet. Da es sich um eine Schicksalhafte Saison handelt, erwartet euch die Rückkehr aller Raid-Instanzen der aktuellen Erweiterung. Außerdem hat Blizzard mit den Antiken Bronzebarren eine neue Ressource eingeführt. Was ihr im Detail seit dieser Woche tun könnt, erfahrt ihr im Guide von MeinMMO-Dämon Cortyn.
- Das gab es noch bei keiner Erweiterung: Nach dem Ärger mit dem Benchmark-Tool für Final Fantasy XIV: Dawntrail kündigte Square Enix an, die Software mit einer deutlich verbesserten Version ersetzen zu wollen. Einige Spieler, die sich die automatisch ablaufenden Szenen des Benchmarks besonders genau angeschaut hatten, stellten fest, dass sich das Grafik-Update offenbar negativ auf das Aussehen des eigenen Charakters auswirkt.
Was ist sonst noch passiert? Wir durften die aktuell laufende Alpha-Testphase von Pax Dei spielen. Das Sandbox-MMORPG fühlt sich in den ersten Spielstunden wie ein Survival-Game ohne Überlebenskampf an. Hier geht’s zu unserem Ersteindruck aus der Alpha von Pax Dei.
Das Sandbox-MMORPG Pax Dei feierte in dieser Woche den Start der neuen Alpha-Testphase:
Ein MMORPG-Oldie verabschiedet sich
Das passierte bei den großen MMORPGs:
- Patch 10.2.7 für World of Warcraft erscheint am 8. Mai 2024. Ab dem 16. Mai könnt ihr euch dann auf das zeitbegrenzte Ingame-Event Remix: Mists of Pandaria stürzen. Da es in dem Event darum geht, mit einem frisch erstellten Charakter durch Pandaria zu leveln, hebt Blizzard die Zahl der maximalen Charakterplätze pro Account von 60 auf 65 an.
- Es gibt neue Erkenntnisse aus der Alpha von WoW: The War Within! So soll Alchemie im kommenden Addon eine große Rolle spielen, mit einer Vielzahl von Tränken. Außerdem ist klar, dass alle Azeroth-Helden bei ihren Berufen wieder von null anfangen müssen.
- Die Entwickler von Lost Ark haben die neue Roadmap für die kommenden drei Monate veröffentlicht. Auf der finden sich so viele neue Features, dass sich Spieler über das hohe Update-Tempo beschweren.
- Ein heiß ersehntes Alpha-Feature von Star Citizen musste verschoben werden: die Frachtfunktionen mit dem persönlichen Spieler-Hangar, Frachtaufzügen, Gegenstandsbanken und Frachtmissionen. Einige andere Verbesserungen haben es in die aktuelle Testversion geschafft, etwa Optimierungen für die First-Person-Perspektive sowie den Arena-Commander-Modus, oder die Verbesserungen von Wasser-Simulation und -Berechnung.
- Die Entwickler von New World präsentieren euch eine Tiefenanalyse zu den acht Artefakten, die mit der kommenden Saison ins Spiel kommen (via offizielle Webseite).
- Der Patch vom 24. April 2024 für Black Desert sorgte dafür, dass die sogenannten „Life Skills“ jetzt nicht mehr nur dem Charakter, sondern der gesamten Familie zur Verfügung stehen (via offizielle Patch Notes). Das ist ein großer Komfortgewinn.
Das passierte bei den kleinen MMORPGs:
- Albion Online diese Woche endlich einen europäischen Server erhalten. Die erste Saison des Servers soll im Mai starten (via offizielle Webseite).
- Life is Feudal: MMO ist zurück! Nach mehr als drei Jahren Pause hagelte es auf Steam jedoch sofort negative Rezensionen.
- Lineage 2 wird 20 Jahre alt und feiert das Jubiläum in drei unterschiedlichen Version des MMORPG-Oldies.
- Am 27. Juni 2024 fahren die Verantwortlichen von Kakao Games die Server von ArcheAge herunter (via offizielle Webseite).
- Am 23. April 2024 ist für Neverwinter die Erweiterung „Adventures in Wildspace“ erschienen (via offizielle Webseite). In dieser könnt ihr unter anderem das Finale der Spelljammer-Story erleben, die mit der vorherigen Erweiterung angestoßen wurde.
- Für Eve Online hat CCP die neue Erweiterung Equinox angekündigt, die am 11. Juni erscheinen soll. Euch erwartet ein gestärkter Nullsicherheitsraum, die Möglichkeit, benutzerdefinierte Skins zu erstellen, und Verbesserungen für euer Vanguard-Arsenal (via offizielle Webseite).
Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:
- Throne and Liberty nutzt ein cleveres System, um Bot-Accounts zu bekämpfen. Charaktere, die sich verdächtig verhalten, beschwören Phantomritter, die fortan Jagd auf die vermeintlichen Schummler machen.
- Das Dark-Fantasy-MMORPG Raven 2 soll dieses Jahr für PC und Mobile-Geräte erscheinen. Die ersten Cinematic-Trailer erinnern an große Vorbilder wie Dark Souls. Jetzt gab’s eine Vorstellung der sechs Klassen.
- Tarisland möchte möglichst viele Spieler zur Vorabregistrierung animieren, mit einer Verlosung von iPhone und Geldgutscheinen.
Damit haben wir euch das Wichtigste zusammengefasst (es gab in den vergangenen Tagen tatsächlich noch sehr viel mehr Meldungen aus dem Genre), das zuletzt in der Welt der MMORPGs vorgefallen ist.
Worüber habt ihr euch in dieser Woche gefreut? Worüber habt ihr euch geärgert? Schreibt es uns doch in die Kommentare bei MeinMMO. Solltet ihr auf der Suche nach kostengünstigen MMORPGs im Jahr 2024sein, könnte euch folgende Liste weiterhelfen: Die 12 besten Free-to-play-MMORPGs 2024 im Vergleich
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Wann wird blue Protokoll als Totgeburt öffentlich erwähnt. Immerhin nähern wir uns schon langsam dem Ende der ersten Jahreshälfte. Amazon hüllt sich in schweigen, nachdem so ein Aufriss gemacht wurde. Das Jahr hält für mich bisher keine guten Games bereit 😐
Ob man New World noch zu den großen MMOs zählen kann
Ja, Pax Dei war etwas entäuschend, wenn man solo oder nur zu 2-3 unterwegs war.
Zu wenig Tiere (Gegner) in der Umwelt unterwegs, sowie aktuell noch eine recht kleine Map. Was am meisten stört ist die Herstellung der meisten Sachen und der “Berufe, es kostet Stunden über Stunden um nur 1 Barren Eisen zu bekommen. Man merkt schnell das allein nicht viel geht.
Als wir etwas die Basen von den anderen Spieler uns angeschaut haben, hatte jeder dutzende Hochöfen usw.
Bei den Berufen das Gleiche, man muss sich irgendwie auf 1-2 fixieren, aber viele Berufe sind heftig untereinander abhängig und brauchen sich gegenseitig, wenn man irgendwas in einem der Berufe herstellen will.
Das Ganze scheint wirklich drauf ausgelegt zu sein, dass man am Besten als Gilde/Gruppe/Clan alles zusammen macht, so min 7-10 Leuten, dass man irgendwie alle Berufe abdecken kann, um diese schnell und hoch zu skillen, sowie die Produktion vieler Sachen einfach immer am Laufen hält.
Klar es war wieder nur ein Test, aber wenn der EA wirklich im Frühling kommen soll, muss noch einiges getan werden
Schöne Zusammenfassung. 👍
Star Citizen gehört für mich eher unter MMOs in Entwicklung. Ist das überhaupt ein MMORPG? Das sehe ich zum ersten Mal hier in der MMORPG Newszusammenfassung.
ArcheAge’s Terminierung hätte ich eher als Highlight (bzw. Lowlight) getan. Auch wenn es unter den neuen Publishern in der Versenkung verschwunden ist, gehörte der Release und die Existenz des MMORPGs bei uns mal zu den ganz Großen.
“Es gab in den vergangenen Tagen noch viel mehr News.”
Ja dann mal her damit 😋
Der Ausfall der Blizzcon fällt mir spontan ein.