Ein bekannter Leaker sagt, er hat neue Informationen erhalten, wann endlich der Battle-Royale-Modus bei Call of Duty: Modern Warfare startet. Er geht davon aus, dass es noch in Season 2 ist, als Datum kursiert bereits der nächste Dienstag, der 18.2.
Das sagt der Leaker: Ein Dataminer habe den YouTuber TheGamingRevolution kontaktiert mit diesen neuen Informationen:
In den Daten wurden 8 wöchentliche Challenges zu CoD Warzone, dem Battle-Royale-Modus, gefunden
Diese 8 Weekly Challenges sind alle für die aktuelle Season 2 in CoD MW gedacht
Das folgert der Leaker daraus: Der Leaker nimmt eine Information als sicher an
Der Battle Royale Modus wird noch in Season 2 starten – das müsste also bald passieren
Die andere Information ist unsicher: Das genaue Start-Datum.
Der Leaker folgert, Warzone müsse so kommen, dass noch 8 Wochen in Season 2 Zeit sind, damit alle Challenges untergebracht werden. Da man aber nicht genau weiß, wann Season 2 endet, ist das genaue Release-Datum eine Spekulation.
Warzone soll angeblich der neue Modus sein.
Der Leaker geht davon aus, dass Season 2 neun Wochen dauert und es 8 wöchentliche Challenges gibt. Daher müsste CoD MW den Warzone-Modus eine Woche nach dem Start der Season bereits starten:
Der Start wäre dann schon Dienstag, der 18. Februar
Der Leaker sagt aber selbst, das sei nur eine Schlussfolgerung und nicht sicher.
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Infinity Ward kündigt für nächste Woche nichts gravierendes an
Das spricht gegen die Theorie: CoD MW hat einen Blogpost veröffentlicht, was nächste Woche passiert. Dort gibt es keine Erwähnung von Battle Royale oder eine Anspielung darauf. Die Rede ist von 1vs1 auf der Map Rust und doppelte Waffen-XP.
Ein Twitter-Nutzer hat jetzt etwa geteilt, wie er in Warzone gelangte:
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Wie glaubhaft ist der Leaker? TheGamingRevolution ist wohl der bekannteste Leaker zu CoD MW. In den letzten Wochen war er sehr aktiv.
In letzter Zeit scheint er auf dem Radar von Activision Blizzard aufgetaucht zu sein, als er es mit den “Lekas” übertrieb:
so wurde sein Twitter-Account gesperrt
und er erhielt Copyright-Strikes auf YouTube-Videos
Es ist also zumindest kein Unbekannter, der da die Informationen leakt. Ganz sicher kann man sich bei Leaks aber nie sein, ob die so zutreffen. Auch nicht, wenn sie von “bekannten” Leakern stammen.
Denn auch Leaker können sich nicht immer auf ihre Quellen verlassen oder können Informationen verbreiten, die sich nachher als veraltet herausstellen, weil das Studio die Pläne geändert hat.
Warum macht Infinity Ward so ein Geheimnis um den Start?
Das steckt dahinter: Eigentlich kann man davon ausgehen, dass Infinity Ward vorher irgendwas über Social Media signalisiert, wenn der Battle-Royale-Modus startet. Warum es ein Vorteil sein könnte, dass der Modus „einfach so“ an einem Dienstagabend plötzlich da ist, ist nicht klar.
Die Informationen des Dataminers, dass der Modus noch in Season 2 kommt und 8 wöchentliche Challenges mitbringt, scheinen plausibel. Es spricht viel dafür, dass es bald losgeht.
Allzu lange werden Spieler wohl nicht mehr auf den Start von Battle Royale in Call of Duty Modern Warfare warten müssen.
In Borderlands 3 läuft gerade das Herzschmerztag-Event. Mit dabei sind auch zwei neue, legendäre Waffen. Hier erfahrt ihr, was sie drauf haben.
Das ist das Event: Der Herzschmerz-Tag ist das Valentinstags-Event in Borderlands 3. Es bringt überall herumfliegende Herzen, die ihr zerschießen könnt. Sie können Explosionen verursachen, Gegner kurzzeitig zu Verbündeten machen oder Loot fallen lassen.
Das Event wird genau eine Woche lang laufen, bevor sich die Valentins-Stimmung wieder verabschiedet. Alternativ könnt ihr es dank vieler neuer Spiel-Features aus dem letzten Patch auch einfach händisch abschalten. Das ist allerdings nicht zu empfehlen. Zumindest, wenn ihr die neuen legendären Waffen aus dem Event noch nicht habt.
Das Event läuft nur eine Woche lang
Das sind Wedding Invitation und Terminal Polyaimorous
Das kann die Terminal Polyaimorous: Bei der Polyaimorous handelt es sich um eine legendäre Maliwan-SMG, deren Laser Brand- oder Schockschaden verteilen. Doch vor allem die spezielle Fähigkeit der Waffe hat es in sich: Die Laser springen als Kettenblitz von eurem Ziel weiter auf andere Feinde in eurem Sichtfeld. Ihr könnt also jede Menge Gegner auf einmal attackieren. Wie das aussieht, seht ihr beispielsweise im Video von YouTuber Ki11er Six:
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Das kann die Wedding Invitation: Mit der Wedding Invitation könnt ihr im Event eine ziemlich starke Jakobs-Sniper bekommen. Vor allem der Schadenswert ist extrem hoch, dazu kommt ein starker Brandschaden.
Damit nicht genug: Bei kritischen Treffern regeneriert die Waffe Munition, erzeugt eine abprallende Cryo-Kugel und hat auch noch Splash-Schaden. Kurz: Die Wedding Invitation ist ein richtig, richtig gutes Scharfschützengewehr. Wie sie funktioniert, seht ihr auch im Video von Joltzdude139:
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So bekommt ihr die legendären Waffen: Beide Waffen sind nicht von Bossen oder als Worlddrop zu bekommen. Es gibt sie ausschließlich als einmalige Event-Belohnung. Das heißt: Ihr solltet die Woche dringend ausnutzen, wenn ihr sie nicht verpassen wollt.
Beide Waffen bekommt ihr, indem ihr Event-Herzen abschießt. Für die Polyaimorous müsst ihr 50 Herzen brechen, für die Wedding Invitation 100. Danach könnt ihr sie einfach über das ECHO-Menü abholen.
Beide Waffen kommen immer auf dem Maximallevel 53. Ihr könnt sie also auch schon freischalten, wenn ihr noch nicht auf Höchstlevel seid, müsst dann allerdings warten, bis ihr die neue Level-Cap erreicht habt. Das bedeutet, dass ihr zumindest nicht nach einer starken Variante suchen müsst. Gleichzeitig könnt ihr sie aber auch nicht auf dem herkömmlichen Wege farmen. Ihr braucht also etwas Glück, beispielsweise was die Salbungen der Waffe angeht.
Die neuen Waffen dürften euch gegen starke Gegner auf jeden Fall weiterhelfen. Probiert sie doch mal im Takedown aus:
In Pokémon GO ist das neue Update 0.167.0 erschienen. Dies bringt viele Details über Crypto-Eier, die ihr wohl bald von Team GO Rocket erhalten könnt.
Was fanden die Dataminer? Zahlreiche Neuerungen warten im Update 0.167.0 von Pokémon GO auf euch. Neben Änderungen bei euren Profil-Daten und neuen Pokémon-Formen wurden als Highlight Crypto-Eier gefunden.
Wir zeigen euch, was es mit diesen besonderen Eiern auf sich hat und was wir bisher darüber wissen.
Kommen schon bald Crypto-Eier zu Pokémon GO?
Das wurde über Crypto-Eier gefunden: Die ersten Dateien über die neuen Eier tauchten bereits im letzten Update von Pokémon GO auf. Nun gibt es allerdings mehr Details in Form von ersten Bildern zu den besonderen Eiern.
Das Crypto-Ei ist rot und erinnert ansonsten an die anderen Eier, die ihr aus Geschenken und PokéStops erhalten könnt.
Oben links seht ihr die neuen Crypto-Eier. Quelle: reddit
Was genau diese Eier beinhalten, verriet das neue Update noch nicht. Vermutlich wird man dem Namen aber alle Ehre machen und Crypto-Pokémon in die Eier stecken.
Viele Trainer vermuten bereits, dass man die Eier dann aus PokéStops erdrehen kann, die gerade von Team GO Rocket besetzt sind oder sie sogar als Belohnung aus den Rocket-Kämpfen bekommt.
Mehr Profil-Infos und Event-Pokémon
Es gibt mehr Infos über andere Trainer: Ein weiterer Inhalt vom neuen Update sind verbesserte Profil-Informationen. Wenn man beispielsweise im Raid oder bei seinen Freunden auf das Profil eines Trainer klickt, dann gibt es mit dem Update mehr Informationen.
Diese Infos bekommt ihr jetzt über andere Trainer. Quelle: reddit
So werden jetzt folgende Details angezeigt:
gelaufene Kilometer
gefangene Pokémon
gedrehte PokéStops
gesamte Erfahrungspunkte
Startzeitpunkt
Bislang gab es nur 3 Infos über den Trainer. Die absolvierten Kämpfe des Spielers werden nun nicht mehr angezeigt. Dafür allerdings 3 weitere Details.
Besonders die Gesamt-EP dürften viele Spieler interessieren. So sieht man bisher immer nur auf welchem Level der Trainer ist. Ab Level 40, also dem Maximallevel, kann man die Gesamt-EP daher nur erahnen. Mit dem neuen Update kann man sie jetzt allerdings sehen.
Neue Event-Pokémon im April? Die Dataminer haben zudem noch zwei Dateien gefunden, die mit dem Zusatz “no evolve” bestückt sind. Dahinter verbergen sich eigentlich immer neue Event-Pokémon, die man nicht entwickeln kann.
Einige der Partyhut-Pokémon aus dem Schlüpfmarathon im Januar waren beispielsweise mit diesem Zusatz bestückt. Sie konnte man dann nicht entwickeln.
Diesmal wurden folgende zwei Text-Dateien gefunden:
Bei der zweiten Datei handelt es sich vermutlich um ein Event-Pokémon für die Safari-Zonen in 2020. Man kann allerdings nur spekulieren, welches Pokémon damit gemeint ist.
Das müsst ihr beachten: Natürlich handelt es sich hierbei nur um Funde der Dataminer. Außer den neuen Profil-Infos, die bereits live sind, müssen die anderen Features gar nicht ins Spiel kommen.
Es bleibt abzuwarten, ob und wann die neuen Features tatsächlich zu Pokémon GO kommen.
Wie findet ihr die neuen Test-Events von Pokémon GO? Unser Autor Noah hat seine ganz eigene Meinung zu dem Thema:
Mit der Erweiterung Warlords of New York erfüllt The Division 2 zahlreichen Tierfreunden einen großen Wunsch. Endlich werdet ihr eure Tierliebe zeigen können.
The Division 2 schlägt bald ein neues Kapitel auf: Vor Kurzem kündigte The Division 2 nicht nur den Release von Episode 3 an, sondern kurzerhand auch eine große Erweiterung für The Division 2 an – Warlords of New York.
Diese soll bereits am 3. März erscheinen und bringt neben zahlreichen neuen Inhalten auch das beliebte Manhattan als neue Open World zurück – doch anders als man es aus Teil 1 kennt.
Diese Szene erntete viel Zuspruch: Die neue Erweiterung wurde dabei samt zahlreichen neuen Features anhand von Trailern und einem längeren Gameplay-Video bereits ausgiebig vorgestellt.
Bei Tierfreunden sorgte dabei eine ganz bestimmte Szene für viel Zuspruch und Freude: Als ein Agent die Operationsbasis in Lower Manhattan betritt, begegnet er auch einem kleinen Schäferhund-Welpen. Und dieser sieht dabei nicht nur niedlich aus – er kann auch erstmals gestreichelt werden.
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Damit erfüllt Massive zahlreichen Spielern einen großen Wunsch. Der eigens für mehr Hundeliebe bei The Division 2 angelegte Twitter-Account CanYouPetTheDog? postete diesen Clip und das Video erntete schnell mehr als 20.000 Likes.
Viele Spieler und Fans sind begeistert, dass Massive hier tatsächlich auf die Forderungen der Community gehört hat und feiern dieses Feature.
Ob es jedoch bei diesem einem Hund bleibt, ob man eine tiefere Bindung mit ihm aufbaut und wie es mit Interaktionsmöglichkeiten für Straßenhunde aussieht – darüber weiß man bisher nichts.
Was hat es mit dem großen Wunsch auf sich? In der postapokalyptischen Welt von The Division 2 leiden nicht nur Überlebenden, sondern auch Tiere – wie beispielsweise Straßenhunde.
Die herumstreunenden Vierbeiner laufen dabei nicht nur seelenlos herum, sondern reagieren auf euch und die Aktionen in ihrer Umgebung. Während Schießereien kauern sich die Hunde beispielsweise nieder und winseln verängstigt oder trauern um ihre Artgenossen.
Das tat vielen Agenten in der Seele weh, doch unternehmen konnte man dagegen nichts. Tausende von Spieler hatten deshalb schon vor geraumer Zeit gefordert, den armen Straßenhunden helfen, sie adoptieren oder sie zumindest streicheln zu können.
Dieser Wunsch wird nun mit Warlords of New York erfüllt. Inwieweit, das wird sich noch zeigen müssen. Doch schon die Interaktionsmöglichkeit mit dem Welpen sorgt für viele positive Reaktionen.
Was haltet ihr von diesem kleinen Detail? Übrigens, eine Zeit lang gab es unbeabsichtigt seltene Spezial-Munition, wenn man unter anderem Hunde erschossen hat. Doch viele Agenten machten da nicht mit:
Das Online-Spiel Fortnite Battle Royalescheint immer tiefer zu fallen. Die Twitch-Statistiken im Januar 2020 waren so schlecht wie zuletzt im Januar 2018. Doch Anfang Februar geht es noch weiter runter. Warten die Spieler auf die neue Season 2, die nächste Woche endlich startet?
Das ist die Situation: Fortnite ist auf Twitch an einem neuen Tiefpunkt angelangt. Die Zuschauerzahlen sinken weiter. Spieler kehren Fortnite den Rücken zu oder warten sie nur auf den Start der nächsten Season?
Im Januar 2020, ist Fortnite auf Twitch abgesackt und auf im Schnitt 72.000 Zuschauern gefallen.
Nun sind die Zuschauerzahlen im Februar noch weiter gesunken. Vom 1. Februar bis zum 14. Februar sahen nur noch 65,758 Zuschauer im Schnitt bei Fortnite zu.
Fortnite liegt damit auf Platz 4 bei Twitch in der Kategorie „gesehene Stunden“, hinter LoL, dem Trend-Spiel Escape from Tarkov und der “Ich rede mit dem Chat”-Kategorie „Just Chatting“.
Die meistgesehenen Spiele auf Twitch nach Zuschauer-Stunden in der 1. Februar-Hälfte. Quelle: Sullygnome
Wie waren die Twitch-Zahlen früher?
Im Dezember 2019 erreichte Fortnite noch den 3. Platz. Da schauten im Schnitt 86.000 zu.
Das letzte Mal auf Platz 1 lag Fortnite im August 2019. Da hatte Fortnite im Schnitt noch 120.000 Zuschauer.
Im Juli 2018, am Höhepunkt, waren es gar 204.000.
Woran könnte es liegen?
Season 1 Kapitel 2 startete im Oktober 2019 und wird am 20. Februar 2020 enden. Nach 4 Monaten ist sie die längste Season, die es jemals in Fortnite gab.
Zum Start erhielten die Spieler eine neue Map. Doch es wurden auch viele Gegenstände und Waffen entfernt. Fortnite wurde in die Anfangs-Zeiten von 2017 zurückgesetzt, als es noch ein simples Spiel war.
Zu Beginn war das auch noch lustig und Spieler konnten die Map erforschen. Doch die Season wurde immer länger und der Battle-Pass war schnell ausgefüllt. Neue Updates kamen selten und Epic führte kaum neue Gegenstände ein.
Für die Community gab es nur noch wenige Gründe, sich überhaupt in Fortnite einzuloggen. Einzig die Events, die zwischenzeitlich stattfanden, konnten die Spieler wieder kurz zurückholen.
Kein Hype durch Season 2 bislang
Das fällt auf: Normalerweise ging das Interesse an Fortnite zum Ende einer Season noch einmal hoch:
mit Live-Events, Countdowns und Rätseln schürte Epic den Hype um Fortnite
doch dieses Jahr im Februar bleibt das fast komplett aus. Fortnite fällt am Season-Ende einfach weiter
Das Star-Wars-Event in Fortnite war ein Highlight
Warten die Spieler auf die nächste Season?
Das spricht dafür, dass es bald wieder aufwärts geht: Es ist wahrscheinlich, dass Spieler auf die nächste Season warten und nur eine Pause eingelegt haben.
Selbst Fortnite-Star Tfue scheint verzweifelt auf die nächste Season zu warten und sagt: “Diese neue Season muss sich beeilen.”
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Der Streamer MontanaBlack hat auf Twitter eine Umfrage erstellt. Er fragte seine Follower, auf was sie sich mehr freuen würden. Zur Auswahl standen Battle Royale für Modern Warfare oder die neue Season von Fortnite.
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Zwar freuen sich weniger Spieler auf die neue Season von Fortnite, doch bei 62.000 Stimmen, zeigt es, dass doch 35% der Spieler Hoffnungen haben und warten.
Wir werden sehen, wie sich Fortnite weiterentwickelt und ob sie zur nächsten Season wieder einen Durchbruch schaffen.
Wie sieht es bei euch aus? Wartet ihr ebenfalls auf den Start von Season 2?
Das Corona-Virus legt das öffentliche Leben in China lahm. Die Chinesen verbringen die Abende jetzt häufiger mit Videospielen. Die Zuschauerzahlen in den Streams explodieren. Besonders profitieren Honor of Kings, PUBG und League of Legends davon, dass Chinesen gelangweilt sind und nach Ablenkung suchen.
Wie weit ist der Corona-Virus mittlerweile verbreitet? Der Corona-Virus brach in Wuhan, China, aus. Mittlerweile hat er weltweit mehr als 59.000 Menschen infiziert und über 1.300 getötet. Die meisten davon in China.
Das hat dazu geführt, dass Teile von China abgeriegelt wurden. Das öffentliche Leben liegt in einigen Städten lahm, viele Chinesen stehen unter Quarantäne oder verbringen ihre Freizeit lieber in virtuellen Welten als in der echten.
Overwatch gehört zu den westlichen Spielen, die das Mondneujahr feiern.
Das kommt hinzu: In China ist das „Mond-Neujahr“ der wichtigste Feiertag. So wie bei uns im Westen Weihnachten über einen Zeitraum von mehreren Tagen gefeiert wird, feiert man in China das Mond-Neujahr dieses Jahr vom 24. bis zum 30. Januar. Wie Niko Partners berichtet, wurden wegen des Corona-Virus die Feiertage vielerorts um eine Woche verlängert.
Normalerweise ist das Chinesische Neujahrsfest ohnehin die Zeit, in der die Chinesen mehr Videospiele zocken als sonst. 2020 hat sich das durch das Corona-Virus nochmal verstärkt.
Das macht das mit den Chinesen: CNN berichtet von einer 25-jährigen Sekretärin, die eigentlich in Peking arbeitet, aber in ihrer Heimatstadt Taiyuan während der Feiertage festsaß. Um sich die Zeit zu vertreiben, hatte sie nur ihr Handy mitgenommen und nicht ihren Computer.
Durch die plötzlich verlängerte Feiertagszeit und weil sie selbst unter 14-tägiger Quarantäne stand, hatte sie unerwartet mehr Freizeit als geplant:
Jeden Tag sitze ich zu Hause. Mir ist so langweilig. Ich will mein Hirn nicht anstellen, also spiele ich einige einfache und spaßige Games.
Eine 25-jährige Chinesin
Die 25-jährige ist verrückt nach “Peacekeeper Elite”, dem PUBG Mobile, das Tencent irgendwie auf Frieden umgemünzt hat, um Stress mit der Regierung zu entgehen.
CNN zitiert weitere Chinesen, die sich mit leichten Mobile-Games ablenken und auf andere Gedanken bringen wollen, um nicht ständig mit dem Corona-Virus konfrontiert zu werden.
Peacekeeper Elite ist PUBG Mobile in der “friedfertigen” China-Version.
Gaming und Streaming boomen in China
Das sind die Auswirkungen aufs Gaming: Wie Nikko Partners berichtet, brach das Mobile-Spiel „Honor of Kings“, eine Art LoL Mobile, seinen absoluten Spieler-Rekord in der Woche vom 30. Januar. Diesen Anstieg schreibt Nikko Partners dem Corona-Virus zu. Die Leute blieben zu Hause, statt rauszugehen.
In China sind die Downloads im App-Store um 27,5% gestiegen im Vergleich zum Vorjahr und der Umsatz um 12,1%.
Nach “Honor of Kings” ist China verrückt – bei uns heißt das “Arena of Valor” und ist eine Art Mobile League of Legends.
Das gestiegene Interesse am Gaming sieht man an der Streaming-Plattform, Douyo, sowas wie das Twitch Chinas:
2019 war das erfolgreichste Spiel dort PUBG mit 31,7 Millionen Zuschauer-Stunden während der Feiertage
2020 ist das erfolgreichste Spiel Honor of Kings mit 62,8 Millionen Zuschauer-Stunden. Auch das Interesse an PUBG und LoL ist gewaltig gestiegen.
Überhaupt haben sich die Zuschauer Stunden für so gut wie jedes Top-Spiel in China etwa verdoppelt.
Die 10 beliebtesten Spiele während der Feiertage in China auf der Streaming-Plattform Douyu. Quelle: Nikkopartners
Könnte auch Steam wegen des Virus boomen?
Das fällt auf: In den letzten Tagen meldete Steam neue Rekordzahlen gleichzeitiger Nutzer, obwohl kein großes neues Spiel erschienen ist: 18,,8 Millionen Nutzer waren gleichzeitig aktiv.
Es könnte durchaus sein, dass hier ebenfalls der Virus eine Rolle spielt.
Der Corona-Virus hat weitere Auswirkungen aufs Gaming:
Pokémon GO ist gerade fleißig am testen von zwei Event-Reihen: Der Rampenlichtstunde und der Wunderbonusstunde. Für unseren Autoren Noah hat aber nur eins der Events tatsächlich Potential.
Darum geht es: Seit Anfang Februar werden beide Events einmal pro Woche ausgetragen. Sie fanden also bisher zwei Mal statt. Folgende Inhalte stecken in den Events:
Rampenlichtstunde: Ein Pokémon taucht für eine Stunde deutlich vermehrt auf – bisher immer mit einer Shiny-Chance.
Wunderbonusstunde: Für eine Stunde gibt es einen besonderen Bonus, der aktiv ist.
Beide Ereignisse wurden ausdrücklich als Test-Events ausgegeben. Man möchte auf das Feedback der Spieler achten und die Events dementsprechend anpassen oder sogar ganz streichen.
Das mag ich an der Rampenlichtstunde: Dieses Event fühlt sich wie ein kleiner Community Day an. Ich finde es genial, dass man einmal die Woche die Chance bekommt ein besonderes Pokémon zu jagen.
Ich brauchte weder Onix, noch Spoink als Shiny, da ich genug davon habe. Doch die Grundidee finde ich grandios. Vielleicht habe ich ja nächste Woche Glück und es kommt ein Pokémon, bei dem ich schon lange auf das Shiny warte und dort nochmal die Chance bekomme.
Ich mag es auch, dass man vorher nicht weiß, welches Pokémon zu finden ist. Das steigert den Überraschungsfaktor und bietet tatsächlich viel Abwechslung.
Während in der ersten Woche die Spawnrate noch überschaubar war, schraubte Niantic sie in der zweiten Woche deutlich nach oben. Fast jedes Pokémon war Spoink und man konnte richtig gut auf Shiny-Jagd gehen. Das zeigt auch, dass Niantic auf das Feedback der Trainer hört und Anpassungen vornimmt. Die geringe Spawnrate war nämlich nach der ersten Woche kritisiert worden.
Spoink war an jeder Ecke zu finden
Hier sehe ich viel Potential: Während die Raid-Stunde jeden Mittwoch immer das gleiche Pokémon in die Raids bringt, das man sowieso schon finden kann, ist die Rampenlichtstunde völlig abwechslungsreich.
Man könnte an sich jedem Shiny ein solches Event geben und wäre damit wochenlang beschäftigt. Wenn dann nach einem Jahr mal wieder Onix ins Rampenlicht rückt, dann ist das auch völlig in Ordnung.
Die Rampenlichtstunde könnte also tatsächlich jede Woche das Spielen bereichern. Ich würde mich freuen, wenn Niantic diese Reihe beibehält.
Die Wunderbonusstunde ist unnötig
Das mag ich gar nicht an der Wunderbonusstunde: Um einen Bonus so richtig nutzen zu können, reicht keine Stunde. Vor allem sind die Boni recht klein. Und selbst wenn man die Stunde voll ausnutzt, ist der Gewinn kaum spürbar.
Der Bonus mit den doppelten Raid-EP in dieser Woche ist zudem total unnötig. Nur einen Tag zuvor hatte man eine Raid-Stunde, in der man einen solchen Bonus gut nutzen soll. Ein Tag später soll man dann nochmal so viel raiden – und zwar ohne Boosts? Das ergibt für mich keinen Sinn.
Bei der Wunderbonusstunde gab es zuletzt doppelte EP bei Raids
Das muss man zugute halten: Klar, doppelter Sternenstaub ist immer nett und selbst in nur einer Stunde kann man darüber nicht meckern. Wenn man solche Boni weiterhin wählt, dann ist das Event also keineswegs eine Zeitverschwendung.
Das würde ich mir wünschen: Es ist nur eben so, dass man auch nicht viel gewinnt, wenn man spielt. Hier würde sich ein deutlich extremerer Bonus anbieten. Wie wäre es mal mit fünffachem Sternenstaub?
Darauf hätte ich richtig Lust und es würde mich selbst bei Regen rauslocken. Denn selbst wenn man die Stunde voll Gas gibt, verdient man am Ende nicht so viel Staub, dass es das ganze Spielgeschehen verzerrt.
Darum sehe ich in der Wunderbonusstunde keine Zukunft: Hier spielen mehrere Faktoren eine Rolle. Teilweise Boni, die nicht gut durchdacht sind, zu wenig Zeit und die Erwartung, dass auf Dauer die gleichen Boni kommen werden. Die Wunderbonusstunde ist für mich einfach kein Grund nach draußen zu gehen.
Die Kritik vieler Spieler spricht ebenfalls dafür. Hier gibt es vor allem über die doppelten Raid-EP nur wenig Gutes zu lesen. Sollte sich Niantic diese Kritik nicht zu Herzen nehmen, dann wird die Wunderbonusstunde in diesem Zustand wohl nicht allzu lange bestehen.
Zu viele Events in den Abendstunden?
Das zeichnet sich im Februar ab: Schaut man sich die Events im Februar an, dann fällt eines auf: Die großen Events finden immer an den Wochenenden statt. Unter der Woche gibt es dann an 3 Tagen stündliche Event-Reihen.
Im Februar ist eine Menge los in Pokémon GO
Zu viel zu tun in Pokémon GO? Zuletzt las man oftmals die Kritik, dass unter der Woche einfach zu viele Events am Abend sind. Klar ist es schön, dass es was zu tun gibt, doch die Events binden einen schon etwas ein. So heißt es beispielsweise von Julian K. auf unserer Facebook-Seite zu Pokémon GO: “Ich find es irgendwie übertrieben, dass jetzt dreimal die Woche so ein Event stattfinden muss. Wer hat denn 24/7 Zeit an jedem Event teilzunehmen…”
Ich selbst sehe das etwas anders. Klar, solche Events sind schon ein Grund nach draußen zu gehen, doch wenn ich etwas anderes zu tun habe, dann mache ich das auch.
Mir würde es allerdings auch völlig reichen, wenn zwei Abend-Events pro Woche stattfinden. Die Raid-Stunde ist ein guter Anfang und für mich würde die Rampenlichtstunde am Dienstag völlig ausreichen. Im Gegenzug würde ich mich aber auch wieder über Events freuen, die eine ganze Woche gehen.
Zuletzt habe ich nicht so gute Worte an Pokémon GO verloren:
Das neue PS4-Spiel Dreams hat einen coolen Baukasten, der es euch ermöglicht eigene Level und ganze Spiele zu erschaffen. Hier sind 10 coole Beispiele für Spieler-Kreativität.
Was ist das für ein Spiel? Dreams ist ein neues Spiel, das in der Gaming-Community aktuell die Runden macht. Entwickelt von Media Molecule, dem Studio hinter Little Big Planet und Tearaway, dreht es sich darum, eigene Spiele zu erschaffen.
Ihr bekommt von Dreams einen Werkzeugkasten zur Verfügung gestellt, mit dem ihr eure eigenen Charaktere, Level und Gameplay aufbauen könnt. Die Möglichkeiten dafür sind schier unendlich und die Spieler haben sich schon während des Early Access dran gemacht, in Dreams die coolsten Welten zu erschaffen.
Manche davon sind eigene Kreationen, andere bauen in dem Spiel ihre Lieblingsgames nach. Wir stellen euch 10 geniale Beispiel dafür vor und manche von ihnen könnt ihr sogar selbst spielen.
Dead Space
Der Shooter Dead Space war ein beliebtes Spiel, das sowohl von der Gaming-Presse als auch von den Spielern für seine Atmosphäre und Gameplay gelobt wurde.
Der Spieler Coty-Y hat es geschafft einen Level des berühmten Horror-Games in Dreams nachzubauen. In einem Video zeigt der YouTuber Dan Allen einen langen Gameplay-Ausschnitt des Spiels.
Ihr werdet sehen, Coty-Y hat bei seinem Nachbau von Dead Space auf alle Details geachtet. Dabei sind der ikonische Anzug des Protagonisten Isaac Clarke und die Hauptgegner von Dead Space: die Necromorphs.
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Wenn ihr gerade nicht in der Laune auf einen Horror-Trip in Dead Space seid, dann könnt ihr in Dreams stattdessen den South Park besuchen. Der Spieler Gogoscope hat während des Early Access die Stadt aus dem langlebigen Cartoon detailgetreu nachgebaut.
Bei dem Spaziergang durch South Park könnt ihr die bekannten Orte besuchen, wie etwa die City Hall, die berühmte Grundschule und die Häuser der Charaktere.
Sie werden euch auf dem Trip übrigens auch persönlich über den Weg laufen.
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Nun wurde aber Minecraft selbst in Dreams nachgebaut. Der Spieler Campbell464 brachte ein Test-Level raus, das genauso aussieht, wie das beliebte Bauspiel von Mojang.
Noch ist die Entwicklung nicht weit fortgeschritten, aber der Spieler will in Zukunft das “komplette” Minecraft in Dreams nachbauen. Auf dem Gameplay-Plan stehen unterschiedliche Gegner, Crafting, Dungeons und mehr.
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Zu den beliebtesten Designs innerhalb von Dreams gehört die Eigenkreation Pilgrim von dem Spieler narvikgutten und seinem Bruder Majoneskongen. Über 8000 Upvotes hat es von der Community mittlerweile kassiert.
Die Brüder haben sich das beliebte Jump’n’Run Super Mario 64 als Inspiration genommen. Sie bauten eine fantasievolle Welt und gaben ihrem kleinen Charakter eigene coole Fähigkeiten, die ihr nach und nach freischalten könnt.
Das Level ist fertig und kann auch gespielt werden. Wenn ihr also Lust darauf bekommen habt, dann findet ihr den Dream unter diesem Link zu indreams.me.
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Das atmosphärische Horror-Spiel aus Dreams ist ebenfalls eine Eigenkreation. Sie stammt von dem Spieler Porkepik56. In Beyond Nightmare findet ihr euch zunächst in einer Mensa zur Mittagszeit wieder.
Die Menschen um euch herum gehen ihren Geschäften nach, als ihr plötzlich Stimmen hört. Schwere Kopfschmerzen zwingen euch in die Knie und als ihr die Augen wieder öffnet, seid ihr vollkommen allein.
Wenn man es nicht besser wüsste, könnte man glauben, dass Beyond Nightmare ein kleines Indie-Game ist, das im PSN veröffentlicht wurde. Die Atmosphäre und die Cutscenes sind für ein “Baukastenspiel” beeindruckend.
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Wenn man die Möglichkeit bekommt, mit einem ausführlichen Baukasten seine Fantasie frei laufen zu lassen, dann versuchen viele Spieler die Games aus ihrer Kindheit nachzubauen.
Das hat auch der Spieler bossman3009 gemacht. Er nutzte Dreams dazu, einige Level aus Donkey Kong 64 zu remastern. Ihr könnt in dem Spiel rennen, klettern, schwimmen und alles andere machen, was ein Donkey Kong so kann.
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Bei diesem Vergleich handelt es sich weniger um ein fan-gemachtes Level in Dreams. Vielmehr ist es eine Veranschaulichung der Möglichkeiten, die der Baukasten von Dreams den Spielern bietet.
In dem Video sieht man verschiedene Szenen aus dem neuen Action-Adventure von Sucker Punch. In Ghost of Tsushima werdet ihr einen Samurai spielen, der gegen Mongolen kämpft, die die Insel Tsushima angreifen.
Der Spieler Thrjoker594 hat die Szenen und Kämpfe Schritt für Schritt nachgebaut und das Ergebnis sieht neben dem Original wirklich beeindruckend aus:
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Eine weitere Eigenkreation, die in der Dreams-Community große Beliebtheit erlangt hat, ist House of Bevis von dem Spieler Bevis2. Im Gegensatz zu anderen Leveln ist das Gameplay darin auf einem Minimum gehalten.
Ihr betretet das Haus und könnt euch darin umschauen, manche Ausstellungsstücke anklicken und euch die Audiokommentare anhören. Das Spiel baut aber in erster Linie stark auf der Atmosphäre und dem Erlebnis auf.
Es ist daher schwer zu beschreiben, was genau House of Bevis ist. Wenn ihr es selbst erleben wollt, dann könnt ihr es unter diesem Link zu indreams.me tun.
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Diese Eigenkreation aus Dreams ist ein First-Person-Shooter, die von dem Spieler Rothniel stammt. Ihr seid in einer fremden gruseligen Welt unterwegs, in der seltsame Gebäude und Ruinen überall verstreut sind und steinerne Arme aus dem Boden ragen.
Während eurer Erkundungen werden euch bösartige Alien-Kreaturen angreifen. Euch steht eine Reihe von Schusswaffen zur Auswahl, mit denen ihr euch wehren könnt.
Obwohl Prometheus eigentlich “nur” mit dem Baukasten von Dreams erstellt wurde, fühlt es sich an wie ein eigenständiges Spiel.
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Das Horror-Spiel P.T. hat eine besondere Geschichte. Es war eine interaktive Teaser-Demo für das Spiel Silent Hills, das später eingestellt wurde. Die Demo wurde später von Konami aus dem Store entfernt, was bei den Fans auf große Kritik stieß.
P.T. bekam dadurch und dank seiner großartigen Atmosphäre einen legendären Status. Der Spieler ist in einem Korridor eines Hauses gefangen, in dem es Spukt. Es ist unmöglich den Gang zu verlassen, weil man immer wieder an den Anfang zurückgebracht wird.
Der Spieler EpicLBPTime hat die Demo nun in Dreams nachgebaut, damit die Fans des gepflegten Gruselns das grausige Feeling von P.T. zumindest ein wenig nachvollziehen können.
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Das Action-RPG Wolcen: Lords of Mayhem bietet drei Klassen und ein umfangreiches Skillsystem. Wir stellen euch einen Mage-Build für Wolcen vor, mit dem ihr leicht solo leveln könnt und der euch vom Start bis ins Endgame bringt.
Wir stellen euch den Pestlord-Build für die Magier-Klasse in Wolcen von Youtuber Vulkan vor. Starke Zauber und ein hoher Krit-Wert sorgen fürs schnelle Erfahrungspunkte sammeln und eignen sich hervorragend für Boss-Kills.
Spielt ihr lieber einen Nahkämpfer, schaut euch den Klingensturm an und Bogenschützen schauen in den Frost-Ranger rein.
Guter Einsteiger-Build in Wolcen
Pro
Hoher Schaden
Gut zum Leveln
Auch im Endgame geeignet
Benötigt keine spezifische Ausrüstung
Contra
Ihr befindet euch im Nahkampf
Movement ist wichtig
Die richtigen Fähigkeiten zu bekommen, wird vom Zufall bestimmt.
Das sind eure Haupt-Attribute
Wildheit: Erhöht eure Chance für kritische Angriffe und Zauber.
Weisheit: Erhöht die Status-Effekt-Chance eurer Angriffe und Zauber.
Ihr erhaltet pro aufgestiegenem Level 10 Skillpunkte zum Verteilen. Setzt jeweils 7 davon in Wildheit und 3 in Weisheit. Nicht ganz so wichtig sind Beweglichkeit und Zähigkeit. Müsst ihr euch aber für Attribute auf der Ausrüstung entscheiden, wählt ihr Wildheit > Weisheit > Beweglichkeit > Zähigkeit.
Das sind eure Haupt-Talente
Anomalie: Ein schwarzes Loch, dass eure Gegner in die Mitte zieht und Flächenschaden verursacht.
Unendliche Klingen: Eine Nahkampf Kombo-Attacke, die mit jedem getroffenen Gegner Willenskraft generiert.
Seuchenexplosion: Ein Flächenzauber, in dem alle getöteten Gegner explodieren und Giftschaden verursachen.
Das sind eure Neben-Talente
Träne von Etheliel: Ein Komet, der am Zielort Flächenschaden verursacht.
Licht-Bringer: Die beste Möglichkeit, euch aus einer gefährlichen Situation zu teleportieren. Erzeugt am Zielpunkt außerdem einen Effekt, der euch heilt und Gegnern Schaden zufügt.
Hinweise zu den Fähigkeiten: Die Fähigkeiten schaltet ihr nicht durchs Leveln frei – wie in anderen Action-RPGs. Ihr könnt sie bei Demetra in Sturmfall kaufen, erhaltet sie durch abgeschlossene Quest oder findet sie zufällig beim Leveln. Ein wenig Lootglück spielt eine große Rolle dabei, wie schnell ihr diesen oder andere Builds in Wolcen zusammenbekommt.
So modifiziert ihr die Fähigkeiten: Je öfter ihr eine Fähigkeit nutzt, desto höher steigen sie im Level auf und können zusätzlich modifiziert werden. Ähnlich wie es mit den Runen in Diablo 3 der Fall ist. In Wolcen könnt ihr aber, je nach Stufe der Fähigkeit, mehrere Modifikationen auswählen. In Unserer Galerie bekommt ihr einen schnellen Überblick:
Skills für den Magier-Build in Wolcen
So skillt ihr euren Magier: Mit jedem Level erhaltet ihr einen Talentpunkt, den ihr im Talentbaum investieren könnt. Dieser ist ziemlich komplex und lässt euch viel herum experimentieren.
Für den Pestlord-Magier müsst ihr jedoch auf folgende Dinge achten:
9 Punkte im Bereich Gelehrter (erster Kreis)
Zauber- und Effektschaden
Zaubergeschwindigkeit
Material Status Effekt Chance
“Zermürbender Stratege” um den Gesamtwert der Status Effekt Chance um zusätzliche 60% zu erhöhen.
17 Punkte im Bereich Hexenmeister (zweiter Kreis)
Willenskraft pro Treffer
Willenskraft-Regeneration
Willenskraft und Wut erhöhen
Zauberschaden
Weisheit
Zauberkostenreduzierung
Kraftschild-Regeneration
“Wiederstand Gegen Korruption”, um Schaden über Zeit von deinem Kraftschild abzuziehen, anstelle deiner Lebenspunkte
“Vernichtungspflicht”, um +200 Wut und Willenskraft zu erhalten
“Ungezügelte Dunkelheit”, um eine zusätzliche kritische Trefferchance von 100% zu erhalten, solange die Willenskraft auf über 75% liegt
7 Punkte im Bereich Zeitweber (dritter Kreis)
Kraftschild
Status Effekt Chance
Ausweichchance
Ätherschaden
Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
“Erfasste Geschwindigkeit”, um pro den Gegnern zugefügten Stasepunkt +10% Zauber- und Angriffsgeschwindigkeit zu bekommen.
“Welche Zeit kann nicht heilen”, um Gegnern, die von Stase betroffen sind, zusätzlich 100% Trefferschaden nach 1,5 Sekunden Verzögerung zu verursachen.
8 Punkte im Bereich Soldat (erster Kreis)
Nahkampf- und Kritschaden
Bewegungsgeschwindigkeit
Widerstände und Gesundheitsregenerierung
“Stellvertreter”, um +60% auf den Gesamtwert deiner kritischen Trefferchance zu erhalten.
10 Punkte im Bereich Kabbalist (zweiter Kreis)
Zauberkostenreduzierung
Zauberschaden
Status-Effektdauer
Widerstände
Weisheit
Stapeldauer erhöhen
“Die Macht der ersten Menschen”, für eine 50% Chance, die Anzahl der angwendeten Status Effekt Stapel zu verdoppeln
“Unsterbliches Opfer” gewährt +5% Schaden für jeden Status-Effekt-Stapel auf dem getöteten Monster.
“Schwerwiegende Leiden” erlaubt euch die Anwendung eines zusätzlichen Status-Effekt-Stapels.
Geht zuerst in die Richtung Gelehrter bis zum Zeitweber-Bereich.
Darauf achtet ihr bei der Ausrüstung
Als Magier sollte eure Ausrüstung mehr auf Kraftschild gehen, als auf Widerstände oder Gesundheit.
Genau wie bei den Attributen zählt auch hier: Wildheit > Weisheit > Beweglichkeit > Zähigkeit.
Kritische Treffer- oder Status-Effekt-Chance sind ebenfalls Stats, auf die ihr ein Auge haben solltet.
Der Build ist ansonsten so ausgelegt, dass ihr nicht gezielt nach Items suchen müsst.
So nutzt ihr den Magier-Build in Wolcen
Der gesamte Build basiert auf den 3 Hauptfähigkeiten. Ihr beginnt mit der Seuchenexplosion, die ihr einfach in eine Gegnergruppe zaubert. Anschließend benutzt ihr die Anomalie, um den Gegnern Schaden zuzufügen und sie in der Seuchenexplosion zu halten. Den Hauptschaden verursacht ihr dann mit den Unendlichen Klingens und schaut zu, wie eure Gegner in der Seuche explodieren.
Träne von Etheliel setzt ihr ein, wenn der Gegner mehr Lebenspunkte hat. Das wären Elitegruppen oder Bosse. Licht-Bringer ist euer “Oh Shit”-Button. Benutzt die Fähigkeit, um schnell aus einer gefährlichen Situation zu kommen und euch ein wenig zu heilen.
https://www.youtube.com/watch?v=qjcAnWMPQjc
Zum Start von Wolcen: Lords of Mayhem kam es zu unerwarteten Problemen. Wir wünschen dennoch viel Spaß beim Schnetzeln.
Das „Ich jage Monster und töte sie“-Spiel Monster Hunter World war 2018 ein riesiger Erfolg für Capcom. Die haben jetzt Verkaufszahlen enthüllt und verraten, wie viele Spieler 2019 die große Erweiterung Iceborne gekauft haben. Zudem zeigt die Liste, was die 20 Top-Seller von Capcom überhaupt sind.
So sehen die Verkaufszahlen für MHW aus: Capcom hat jetzt eine Liste mit den 20 meistverkauften Spielen in der Geschichte des Studios veröffentlicht. Diese Liste ist auf dem Stand vom 31.12.2019:
Auf Platz 1 der Liste steht Monster Hunter World mit 14,9 Millionen verkauften Einheiten
Auf Platz 18 findet man Monster Hunter World: Iceborne mit 3.2 Millionen verkauften Einheiten
Das heißt, dass 21,4% der Spieler, die Monster Hunter World besitzen, sich bis zum Jahresende 2019 auch die Erweiterung gegönnt haben.
Iceborne-Verkaufszahlen dürften dank Steam noch höher sein
Das ist zu beachten: Bis Ende Dezember 2019 waren lediglich die PS4- und Xbox-One-Versionen von Monster Hunter World: Iceborne erschienen. Die PC-Version von Iceborn kam erst im Januar 2020 auf Steam.
Daher ist davon auszugehen, dass die Verkaufszahlen für Monster Hunter World: Iceborne mittlerweile noch mal angestiegen sind.
Das ist die Top 3 von Capcom. Da sieht man, was für ein Hit Monster Hunter World war.
Capcom lebt von 3 Spiele-Reihen
Was sind die Hits für Capcom? Wenn man die Liste der 20 Top-Spiele betrachtet, wird klar, dass Capcom vor allem von 3 Spielereihen lebt:
das ist einmal Monster Hunter – die Spielereihe taucht 8-mal in der Liste auf
Resident Evil nimmt 6 Plätze auf der List ein, darunter 2, 3 und 4
Street Fighter ist 4-mal auf der Liste vertreten
Damit gehören 18 von 20 Top-Spielen von Capcom zu nur 3 großen Spielemarken. Die übrigen 2 Spiele sind Devil May Cry 5 (Platz 19) und Dead Rising (Platz 20).
Street Fighter tauchte in Monster Hunter World auf.
Ein Bug/Exploit war in der Community von Call of Duty: Modern Warfare in den letzten Stunden ein großes Thema. Die Entwickler zeigten Einsatz und behoben den Fehler schnell.
Was war das für ein Bug? Kürzlich wurde CoD:MW durch das Update 1.14 aktualisiert, das im Zuge von Season 2 benötigt wurde. Durch dieses Update fand eine Funktion für Regiments, also quasi ein Clan-System, ins Spiel. Nun war es Spielern möglich, die Farbe der Clan-Tags nach ihren Wünschen zu verändern.
Das Problem dabei? Durch eine Einstellung war es möglich, auch den angezeigten Spielernamen zu färben. Der konnte dadurch immer blau erscheinen.
Und das wiederum sorgte dafür, dass ihr Gegner, die diesen Exploit nutzten, mit blauem Namen gesehen habt und diese dann ganz leicht mit Verbündeten zu verwechseln waren. Durch den Bug wurden Feinde zu Freunden.
Für die Community war das ein “Gamebreaking Bug”, der schnell viel Aufmerksamkeit auf Reddit fand.
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So reagierten die Entwickler: Nur etwa drei Stunden, nachdem dieser Beitrag auf Reddit erstellt wurde, meldete sich Paul_Haile von Infinity Ward in den Kommentaren. In seiner Antwort gibt er einem Nutzer recht, dass das ein Gamebreaking Bug ist, der sofort per Hotfix behoben werden sollte und fügt hinzu: “Wir sind schon dran”.
Knapp drei Stunden später meldete er sich nochmal in den Kommentaren auf Reddit zurück und schrieb, dass es sich dabei um einen Bug handelte. Dass sich Spieler ihre Namen färben konnten, war nicht vorgesehen. Man wolle dafür sorgen, dass Clan-Tags, die das ausnutzten, korrigiert werden. Außerdem kündigte er weitere Schutzmaßnahmen an, sodass Regiments mit ungültigen Zeichen nicht weiter erstellt werden können.
Deutlich wird, dass Infinity Ward hier die negativen Auswirkungen dieses Exploits erkannte und sofort eingriff, statt sich nach dem Wochenende darum zu kümmern. In nur wenigen Stunden hatte man sich eine Lösung überlegt und diese umgesetzt. Das läuft nicht in jedem Spiel so reibungslos.
Ein Spieler schreibt: “Danke vielmals für die schnelle und deutliche Antwort. Das ist so eine Erfrischung, wenn man von Destiny 2 kommt.” (via Reddit)
In GTA 5 Online geben gerade ein paar der Heists die doppelte Menge an Geld. Für euch lohnt es sich richtig, die jetzt zu erledigen. Doch beeilt euch, denn der Bonus hält nicht lange an.
Was ist los bei GTA Online? Am Donnerstag, dem 13. Februar, startete eine neue Bonuswoche in der Online-Welt von GTA 5. Für euch bedeutet das, dass verschiedene Aktivitäten jetzt mehr RP und Geld-Auszahlungen bringen. Besonders interessant sind jetzt ausgewählte Heists, bei denen ihr doppelt so viel GTA$ erhaltet.
Welche Heists bringen mehr Geld? Im neuen Casino-Heist aktivierten die Entwickler jetzt erstmals die wertvollen Diamanten als mögliche Beute. Bei so einem erfolgreichen Raubüberfall sichert ihr euch im Diamond Casino jetzt bis zu 50 % mehr Beute.
Damit der Überfall im Casino auch wirklich glatt läuft, folgt ihr einfach unserem Guide:
Außerdem geben der Fleeca-Überfall, der Gefängnisausbruch und die Serie-A doppelte Auszahlungen. Mit dem verdienten Geld könnt ihr bei den schnellsten Autos in GTA Online zuschlagen.
Wer als Gruppe in GTA Online unterwegs ist, sollte sich diese Gelegenheit jetzt nicht entgehen lassen, schnell viel Geld zu verdienen.
Was bringt auch mehr Geld? Passend zum Valentinstag bringt der Spielmodus “Bis der Tod uns scheidet” die doppelten Auszahlungen. In diesem Modus spielt ihr in Teams aus zwei Leuten, wenn einer stirbt, folgt euch euer Mitspieler ins Grab, denn ihr teilt euch ein Leben.
Außerdem erhaltet ihr bei den Gegner-Modi “Angriff und Abwehr”, “Hasta La Vista” und “Lost vs. Damned” die doppelten GTA$ und RP.
Wer das Ganze richtig feiern will, kann mit Champagner anstoßen. Das gekühlte Blubberwasser ist die ganze Woche lang kostenlos.
Die Boni halten bis einschließlich Mittwoch, den 19. Februar 2020.
Wollt ihr zusätzlich noch ein Bündel Scheinchen sichern? Dann besorgt euch jetzt in nur knapp 2 Minuten gleich 102.000 GTA-Dollar:
Xbox Series X und PlayStation 5 kommen 2020. Lohnen sich PlayStation 4 und Xbox One noch oder warte ich lieber auf die Nachfolger? Wir stellen die alten Konsolen im Vergleich vor. Lohnt sich der Kauf der alten Generation immer noch, obwohl der Start der NextGen bald ansteht?
Zum Weihnachtsgeschäft 2020 sollen die PlayStation 5 von Sony und die Xbox Series X von Microsoft erhältlich sein. Doch Verkäufer unterbieten sich immer mit neuen Angeboten für die alte Konsolen-Generation. Sind das wirklich tolle Angebote oder nur vermeintliche Schnäppchen? Wir erklären euch, welche Gründe für und gegen einen Konsolenkauf sprechen und was ihr dabei beachten müsst:
Zuerst stellen wir die PlayStation 4 und Varianten vor
Anschließend stellen wir die Xbox One und Varianten vor
Abschließend vergleichen wir die Konsolen und fragen, ob sich der Kauf noch lohnt und stellen die Argumente vor, die für oder gegen einen Kauf sprechen.
Euch interessiert nur, ob sich der Kauf einer Konsole noch vor dem Start der NextGen lohnt? Dann springt ruhig zum Ende des Artikels, wo wir alle wichtigen Fragen beantworten.
[toc]
PlayStation 4 Slim vs Pro
In der folgenden
Tabelle stellen wir euch die beiden Modelle der PlayStation 4, die
Slim- und die Pro-Variante vor.
Name
PlayStation Slim
PlayStation 4 Pro
Prozessor
AMD Jaguar, 8 Kerne mit 1,6 GHz
AMD Jaguar, 8 Kerne mit 2,1 GHz
Grafik
1,84 TFlops, 18 CUs, 800 MHz, Radeon basiert
4,2 TFlops, 36 CUs, 911 MHz, Radeon basiert
Arbeitsspeicher
8,0 GByte GDDR5
8,0 GByte GDDR5 + 1,0 GByte DDR3
Maße
265 x 39 x 288 mm (BxHxT), 2,1 kg
295 x 55 x 327 mm (BxHxT), 3,3 kg
Laufwerk
BD-DVD-Kombo
BD-DVD-Kombo
Anschlüsse
2x USB 3.1 Gen1, 1x AUX Port
3x USB 3.1 Gen1, 1x AUX Port
Bildwiedergabe
HDMI 2.0 (HDR)
HDMI 2.0 (HDR), Optical out
Preisniveau (Geizhals)
243 – 373 Euro
249 – 808 Euro
PS4 Slim: Einsteiger, Full-HD und Multiplayer
Die Slim-Version der PlayStation 4 stellt den besten Einstieg im Bereich der Konsolen von Sony dar. Alle PlayStation-4-Spiele können ohne Einschränkung mit der Slim gestartet und gespielt werden. Für die meisten Spiele reicht die Leistung der PS4 Slim noch völlig aus, insbesondere wenn man hauptsächlich Spiele wie Fortnite oder FIFA 20 spielt.
Couch-Coop oder Online-Multiplayer sind mit der Slim ebenfalls ohne Einschränkungen möglich.
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PS4 Pro: Gaming, VR- und 4K-Nutzer
Die Pro-Version der PlayStation 4 bietet deutlich mehr Leistung auf Kosten eines höheren Stromverbrauchs und einer höheren Lautstärke.
Dafür kann die Pro-Variante auch entsprechend mehr Grafik darstellen und unterstützt sogar 4K-Auflösung.
Die PS4 Pro bietet außerdem eine verbesserte VR-Unterstützung. So kommt es mit dem PS VR etwa zu weniger Motion Sickness.
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PlayStation 4 im Vergleich: Worauf muss ich beim Kauf achten?
PlayStation 4 Slim oder Pro kaufen? Die Entscheidung, ob man die Slim-Version oder die deutlich teurere Pro-Version wählt, hängt von verschiedenen Faktoren ab.
Was spricht für
die PlayStation 4 Slim?
Wer hauptsächlich auf einem Full-HD-Bildschirm spielt und es vermutlich weiter tun wird, für den ist die Slim-Version die bessere Entscheidung.
In Online-Spielen gibt es eine Leistungsobergrenze, damit es fair zugeht. In Online-Spielen könnt ihr also nicht von der Mehrleistung einer Pro profitieren, auch hier lohnt es sich eher zur Slim zu greifen.
Viele ältere Titel haben kein Pro-Update erhalten und unterstützen auch keine 4K-Auflösung. Auch hier ist die Slim-Variante die bessere Wahl
Was spricht für die PlayStation 4 Pro?
Spiele wie Red Dead Redemption 2 könnt ihr nur mit der PS 4 Pro in vollen Zügen genießen. Bei der Slim geht die Performance teilweise spürbar in die Knie.
Wer einen 4K-Bildschirm besitzt oder sich einen zulegen will, der kann von der höheren Leistung der PlayStation 4 Pro profitieren
Wer auf Top-Grafik steht und viele Games spielt, die 4K-Auflösung unterstützten, für den ist die Pro-Variante die beste Option
PlayStation VR profitiert ebenfalls von der Mehrleistung der PlayStation 4 Pro.
Xbox One S vs One X
In der folgenden Tabelle stellen wir euch die beiden Modelle der Xbox One, die S- und die X-Variante vor.
Name
Xbox One S
Xbox One X
Prozessor
AMD Jaguar, 8 Kerne mit 1,75 GHz
AMD Jaguar „Evolved“, 8 Kerne mit 2,3 GHz
Grafik
1,23 TFlops, 12 CUs, 914 MHz,
6 TFlops, 40 CUs, 1172 MHz
Arbeitsspeicher
8,0 GByte DDR3
12,0 GByte DDR5
Maße
295 x 65 x 230 mm, 2,9kg
300 x 60 x 240 mm, 3,8kg
Laufwerk
4K UHD Blueray
4K UHD Blueray
Anschlüsse
3x USB 3, SPDIF Digital Audio, Infrarot, HDMI
3x USB 3, SPDIF Digital Audio, Infrarot, HDMI
Bildwiedergabe
HDMI 2.0 (HDR)
HDMI 2.0 (HDR)
Preisniveau (Geizhals)
199 – 329 Euro
288 – 548 Euro
Xbox One S: Einsteiger, 4K mit Abstrichen
Die Xbox One S
stellt das Upgrade zur ersten Xbox One dar. Sie bietet genügend
Leistung für sämtliche Spiele in Full-HD-Auflösung. Alle Spiele,
die für Microsofts Konsole heraus kommen, sind immer sowohl für S
als auch X kompatibel.
Natives 4K schafft sie nicht, stattdessen werden die Pixel hochskaliert. Die Xbox One X nutzt den gleichen Trick, hat aber mit nativen 4K deutlich geringere Probleme. Filme kann die Xbox One S mit dem eingebauten 4K UHD Player problemlos darstellen, HDR wird ebenfalls unterstützt.
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Xbox One X: Highend-Gaming, 4K und zukunftssicher
Die Xbox One X
bietet deutlich mehr Leistung als die schwächere S-Version. Dadurch
ist sie aber auch größer und schwerer.
Mit 4K hat die Konsole keine Probleme. Dank der starken Leistung fällt die Hochskalierung nicht so ins Gewicht wie bei der schwächeren S.
Bestimmte Spiele sind für die Xbox One X optimiert. Das erkennt man an dem „Xbox One X Enhanced“-Zeichen. Diese Spiele nutzen die Leistung der Konsole voll aus, sind aber auf der S-Version ebenfalls spielbar.
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Was ist mit der Xbox One S All Digital Edition?
Die All Digital Edition hat fast die gleichen Spezifikationen wie die One S, mit einer Ausnahme: Der Hauptunterschied ist das fehlende Laufwerk bei der All Digital Edition.
Mit der All Digital Edition muss man daher zwangsläufig alle Spiele über den digitalen Xbox Store kaufen, da man mit dieser Version keine Blu-Rays abspielen kann. 4K-Filme sehen und Gebrauchtspiele benutzen ist ebenfalls nicht möglich.
Xbox One im Vergleich: Worauf muss ich beim Kauf achten?
Xbox One S oder
One X kaufen? Bei der Entscheidung, ob man die S-Version
oder die deutlich teurere X-Version wählt, hängen verschiedene
Faktoren ab:
Was spricht für die Xbox One S?
Wer selten Spiele spielt und vorrangig Filme oder Serien schaut, für den reicht die Xbox One S. Die One S bietet wie die stärkere Variante sowohl 4K Auflösung bei Filmen als auch HDR.
Highend-Games sind auf der One S auf Full-HD und 30 FPS ausgelegt. Wer keine größeren Bedürfnisse hat oder ohnehin maximal auf Full-HD zockt, der kann auch zur One S greifen
Spielt man hauptsächlich Casual Games wie Fortnite, FIFA 20 oder beispielsweise Indie-Titel, reicht die Leistung der One S ebenfalls völlig aus.
Was spricht für
die Xbox One X?
Wer einen Fernseher mit 4K-Auflösung mit HDR-Farbtiefe besitzt, der sollte die Xbox One X nehmen, da auch Spiele davon profitieren.
Bestimmte Spiele unterstützen die Leistung der Xbox One X (Xbox One X Enhanced). Wer davon profitieren will, braucht die Xbox One X.
Langfristig ist die Xbox One X zukunftssicherer als die S-Version. Die Performance der X-Version ist besser und früher oder später muss man mit der S-Version schlechtere Grafik für eine bessere Performance in Kauf nehmen.
Für die Spielbarkeit der Xbox-Games spielt es keine Rolle, welche Version der Xbox ihr besitzt: Alle Spiele sind immer sowohl auf der One S als auch auf der One X spielbar.
Wo liegen die Unterschiede zwischen Xbox und PlayStation 4?
Beide Konsolen besitzen eine Reihe von Exklusiv-Titeln, die ihr nur auf der entsprechenden Konsole zocken könnt. Für viele User liegt es häufig an den Exklusiv-Titeln, für welche Konsole sie sich schlussendlich entscheiden.
Die Xbox One S und One X bieten im Gegensatz zur PlayStation 4 ein 4K UHD-Blu-Ray-Laufwerk. Die PlayStation 4 kann daher kein UHD-Videos abspielen.
Sowohl die PlayStation 4 Pro als auch die Xbox One unterstützen 4K-Auflösung
Lohnt sich der Kauf der Xbox One oder der PlayStation 4 vor NextGen noch?
Um diese Frage zu
beantworten, muss man sich den Wechsel von der letzten Generation auf
die aktuellen Konsolen ansehen. Fakt ist hier, dass die alten
Konsolen weiterhin mit neuen Spielen und Technik unterstützt worden
sind.
Was spricht für den Kauf?
Wie sah es beim letzten Generationenwechsel aus? Die PlayStation 3 und auch die Xbox 360 haben trotz neuer Generation fortlaufend neue Spiele erhalten. Es gibt weder für Sony noch Microsoft Gründe, den Support für die PlayStation 4 oder die Xbox One von heute auf morgen zu beenden, denn das würde langfristig nur die Spieler- und Käuferschaft verärgern.
4K ist bisher noch nicht sehr verbreitet: Wer keinen 4K-Fernseher oder Bildschirm besitzt und sich in nächster Zeit auch keinen 4K-Bildschirm kaufen wird, der wird von der neuen Generation nicht großartig profitieren. Eine PlayStation 4 Pro oder eine Xbox One X bieten auch heute noch mehr als genügend Leistung, um aktuelle Spiele sauber und flüssig spielen zu können.
Hoher Preis von Xbox und PS 5: Hinzu kommt, dass die neue Generation vermutlich teurer werden wird als PlayStation 4 oder Xbox One. Als wir euch gefragt hatten, wie viel ihr bereit seid für die neue Generation auszugeben, war beispielsweise nicht jeder von euch bereit beispielsweise 500 Euro für eine neue Konsole auszugeben.
Wie groß ist das Spieleangebot für PS 5 und Co? Ein weiteres Argument ist das Spieleangebot: Bis es genügend Titel gibt, die die Leistung der Xbox One X Series oder der PlayStation 5 unterstützen, wird noch einige Zeit vergehen. In dieser Zeit kann man genau so gut die momentane Generation verwenden und sich in den drei Jahren irgendwann einen passenden 8K-Bildschirm kaufen.
Was spricht gegen den Kauf?
Die PlayStation 5 (links, Konzeptbild) und die Xbox Series X (rechts) sollen noch an Weihnachten 2020 erhältlich sein. Welche Argumente sprechen gegen den Kauf der aktuellen Generation?
Alte Spiele laufen auf neuer Generation: Ein sehr starkes Argument für die neue Generation ist die Abwärtskompatibilität: Sowohl Microsoft als auch Sony hatten versprochen, dass alte Spiele auch auf der neuen Generation spielbar sind.
Beste Technik nur mit Xbox Series X und PS 5: Wer auf Leistung und beste und modernste Technik setzt, der sollte auf PlayStation 5 und die Xbox One Series X warten. Dazu gehört beispielsweise die Raytracing-Technologie, die auf den neuen Konsolen unterstützt werden soll, die aber auch auf dem PC noch nicht völlig ausgereift ist.
Gründe für den Kauf einer Xbox One oder PlayStation 4
Wer sich jetzt noch
eine PlayStation 4 Pro oder eine Xbox One X kauft hat folgende
Vorteile:
Die alten Generationen werden sehr wahrscheinlich weiterhin unterstützt und bekommen auch noch Spiele
Für Full-HD reicht die alte Generation völlig und eingeschränkt auch für 4K-Auflösung.
Wer zur alten Generation greift, kann außerdem den Kinderkrankheiten zum Start der neuen Generation ausweichen. Die alte Generation ist ausgereift.
Die Preise für PlayStation 5 und die Xbox One Series X liegen deutlich über der alten Generation. Die Preise werden irgendwann fallen und bis dahin bietet eine PlayStation 4 oder eine Xbox One noch mehr als genügend Spielspaß.
Zu welcher Konsole soll ich greifen?
Zum Abschluss stellen wir nun noch einmal vor, welche Gründe für welche der Konsolen sprechen.
Für Spiele wie Fortnite oder Fifa 20 reicht die Leistung einer PS 4 Slim oder der Xbox One S völlig aus. Auch die One S Digital Edition kann hier durchaus eine Empfehlung sein.
PlayStation 4 Slim oder Pro kaufen?
Wie steht es um die Slim? Die Slim-Version lohnt sich nur, wenn man weiterhin einen Full-HD-Bildschirm verwendet und nicht langfristig auf 4K umsteigen will. Ebenfalls ist die Slim die erste Wahl, wenn man weder auf eine Top-Optik noch auf eine starke Performance Wert legt. Spielt ihr hauptsächlich Casual Games wie beispielsweise Fortnite oder FIFA, dann braucht ihr ebenfalls keine Highend-Leistung.
Was ist mit der Pro-Version? Die PS4 Pro ist dennoch deutlich zukunftssicherer, da sie sowohl 4K-Support bietet als auch genügend Leistung für Spiele, die in näherer Zukunft noch erscheinen werden. Im Gegensatz zur Xbox One bietet die PS4 Pro jedoch keinen 4K UHD-Bluerayplayer.
Xbox One S oder One X kaufen?
Wie steht es um die One S? Wie für die PlayStation 4 Slim gilt auch für die Xbox One S: Wer keine Highend-Leistung braucht und hauptsächlich Spiele wie Fortnite, FIFA und Co spielt, für den reicht die One S völlig aus. Spiele für die Xbox One X werden auch immer auf der One S laufen, aber mit Abstrichen in Leistung Grafikqualität. Die One S All Digital Edition ist nur zu empfehlen, wenn ihr auf 4K-Videos und Filme verzichten könnt.
Was ist mit der One X-Version? Die Xbox One X bietet im Gegensatz dazu noch den aktuellen Stand der Technik. Dazu gehört der volle Support für 4K-TVs und Streaming-Dienste mit HDR inkl. Dolby Vision und 3D-Sound. Ebenso bietet die Konsole die größte Leistungsfähigkeit unter den aktuellen Konsolen.
Für welche der neuen Konsolen würdet ihr euch entscheiden? Wir haben euch nach eurer Meinung zu den neuen Konsolen gefragt:
Das neue Action-RPG Wolcen ist ein Phänomen auf Steam: Während die Steam-Reviews in kurzer Zeit katastrophal gefallen sind, schießen die Spielerzahlen seit dem Release in ungeahnte Höhen. Die Höchstzahl der gleichzeitig aktiven Spieler ist auf fast das 50-fache des bisherigen Höchstwerts gestiegen.
Was ist da mit den Spielerzahlen los? Wolcen explodiert gerade auf Steam:
Wolcen ist seit März 2016 auf Valves-Plattform spielbar – den höchsten Peak der gleichzeitig aktiven Spielern erreichte das Spiel bislang im März 2019, da waren mal 1934 Spieler gleichzeitig online.
Jetzt, wo das Spiel im Release ist, hatte Wolcen 95.720 Spieler zum Höchstand. Das ist fast 50-mal so viel. Dieser Höchststand wurde gestern Nacht auf Steam erreicht.
Vergleicht man diese Spielerzahlen in der Spitze liegt Wolcen auf Platz 7 der aktuellen Top-Spiele bei Steam, noch vor Destiny 2, Warframe oder ARK Survival Evolved.
Die Peak-Spielerzahl bei Wolcen ist um Faktor 50 gestiegen.
Wolcen hatte gestern mehr Spieler, als ins Dortmunder Stadion passen
Um den Unterschied deutlich machen: Der Handball-Zweitligist ThSV Eisenach hatte in dieser Saison 2012 Zuschauer im Schnitt. Etwa so viel wie Wolcen bislang. (via liquimoly)
Fußball-Bundesligist Dortmund hatte 2019/2020 bislang 81.153 Zuschauer – da hätten also noch einige Wolcen-Spieler von draußen zuschauen müssen. (via kicker)
Was ist mit den Steam-Reviews? Da läuft es genau andersrum:
Heute am Samstag stehen die aktuellen Steam-Reviews nur noch bei 69%. Wolcen hat also in 2 Tagen 24-Prozentpunkte bei Steam eingebüßt. Die sind von „Sehr positiv“ auf „ausgeglichen“ gefallen.
Viele Steam-Nutzer, die jetzt negativ werten, sagen, Wolcen wirke nicht Release-reif und man sollte noch einige Monate mit dem Testen warten.
Es gibt aber auch Leute, die positive Reviews seit dem Steam-Start vergeben. Sie sagen „Never Play on Release Day!“ – man müsse den Entwicklern Zeit geben, Bugs und Probleme zu lösen. Sie hätten bereits einige Stunden Spaß im Spiel gehabt.
Das ist die Erfahrung von MeinMMO: Ich hab seit Release 4 Stunden in Wolcen verbracht:
Am 1. Tag, zum Release hab ich nur im Offline-Modus spielen können, weil online überhaupt nichts ging. Mir sind die „unangreifbaren Gegner“ aufgefallen, die ich ärgerlich fand, aber Wolcen war spielbar.
So sah mein Offline-Held nach etwa 2 Stunden aus.
An Tag 2 hab ich dann im Online-Modus genau dasselbe gespielt wie am Tag zuvor, nur mit einer anderen Ausrichtung: Wolcen hat keine typischen Klassen, sondern nur verschiedene Spezialisierungen.
Die „unangreifbaren Gegner“ waren am Freitag bereits seltener, aber ich bin auf eine unsichtbare Wand gestoßen, die ich jedoch überwinden konnte. Ich bin dann bei einem Hotfix gegen 23 Uhr aus dem Spiel geflogen, hatte bis dahin aber meinen Spaß.
In der kurzen Zeit, die ich in Akt 1 von Wolcen verbracht habe, bin ich auf keine weiteren Bugs gestoßen. Doch, als ich vorhin ins Spiel schauen wollte, um Screenshots meines Online-Chars zu machen, waren die Server erneut down.
Es scheint ein ruppiger Release zu sein, bei einem solch starken Spieler-Ansturm.
Bei Destiny 2 haben sich zwei kleine Twitch-Streamer mit einem 9-Jährigen zusammengetan, um den Rang „Legend“ zu erreichen, den höchsten PvP-Rang. Das Schwerste war es nicht, den Jungen zu carrien, sondern dabei nicht zu fluchen.
Um diese Leute geht es hier:
Der Streamer Fallout Plays ist seit 2014 auf Twitch und hat etwa 30.000 Follower
Der Streamer Rhythm hat 18.000 Follower
Der Junge CJ ist 9 Jahre alt und ein begeisterter Destiny-Spieler.
Die beiden Twitch-Streamer spielen fast ausschließlich
Destiny 2 und betreiben das Streaming als Hobby.
Das PvP in Destiny 2 wird in 3er-Teams gespielt.
Wie kam es dazu, dass der Junge ausgewählt wurde? Fallout Plays sagt im Gespräch mit der US-Seite Polygon, das war Zufall. CJ sei zur richtigen Zeit im richtigen Chat gewesen.
Man habe schnell beschlossen, mit CJ nicht nur ein paar Spiele zu bestreiten, sondern ihn bis auf Legend zu bringen.
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9-Jähriger erweist sich als höflich, respektvoll und als guter Spieler
So war die Erfahrung: Fallout Plays sagt, der Junge war erstaunlich gut. Häufig wären so junge Hüter unerfahren oder etwas unkoordiniert, aber CJ sei großartig gewesen. In einigen Spielen stand er am Ende sogar auf Platz 1 im Leaderboard.
Dabei stellte sich als CJ unheimlich respektvoll heraus. Er hatte Spaß daran, über Destiny zu reden und das Spiel zu lernen. Er überraschte die Streamer, indem er zu ungewöhnlichen Waffen griff. So wählte er etwa Leviathan’s Breath, einen exotischen Bogen aus:
Nur sehr wenige Leute nutzen den Bogen überhaupt und noch weniger im kompetitiven PvP, aber er hat es geschafft. Er hat sich wohl dabei gefühlt, zwischen Sniper, Shotgun und allem möglichem zu wechseln.
Fallout Play2
Die Streamer haben 6 Stunden gebraucht, um dem Jungen den Rang „Legend“ zu bescheren. Das Schwerste in der Zeit war es, nicht aus Versehen vor so einem netten Jungen zu fluchen, sagt Fallout Plays.
Als ihm in der Hitze des Gefechts dann doch mal ein böses Wort rausrutscht, fügte er gleich hinzu: „Sprich nicht so wie ich.“
Für die Aktion gab’s einen Daumen hoch von der Community.
So kommt das an: Das Video wird von einigen als „wholesome“ beschrieben, als herzerwärmend und ermutigend. Während viele Content-Creator meckerten, es gebe in Destiny 2 nichts zu tun, habe Fallout Plays hier eine schöne Idee umgesetzt.
Ein Nutzer auf YouTube bringt sich ins Gespräch: Wenn die einen 9-jährigen Jungen ziehen, warum dann nicht auch ihn, einen 40-jährigen Vater. Das würde die Sammlung vervollständigen.
Die ESRB spricht aber nur Altersempfehlungen aus. Die sind nicht verbindlich. Da der Vater des Jungen im Hintergrund des Streams zu hören war, kann man davon ausgehen, dass der Junge mit Einverständnis der Eltern spielte.
Gute Laune bei Destiny 2.
Carrien in Destiny – für Twitch-Streamer die Hauptbeschäftigung
Was ist „Carrien“? Das „Carrien“ oder „Ziehen“ hat eine lange Tradition in Destiny. Früher spielten starke PvP-Spieler wie zwetschkE die Trials of Osiris auf Twitch. Sie boten den Zuschauern die Gelegenheit, mit ihnen zusammen zu spielen, um die Trials zu bestreiten und bis auf den Leuchtturm zu gelangen. Meist wurden die Zuschauer durch ein Los- oder Punktesystem ausgewählt.
Für einige Twitch-Streamer war das zu Destiny-Zeiten die Hauptbeschäftigung. Für diese Inhalte wurden ihre Kanäle gesehen und es bildeten sich Communitys.
Ohne die Trials in Destiny 2 hat diese Tradition nachgelassen. Es gibt aber immer noch einige Destiny-2-Streamer, die Zuschauern dabei helfen, ein paar Ränge im PvP aufzusteigen, wie man an der Geschichte von CJ sieht.
Nicht immer erging es jungen Spielern in Destiny so gut wie dem 9-Jährigen hier:
New World stellt die verschiedenen Gegnerarten von Aeternum vor, gegen die sich die Spieler behaupten müssen und erklärt, wie diese Gegner in die Welt des MMORPGs integriert sind.
Welche Gegner gibt es in New World? In einem neuen Blog-Video sprechen die Entwickler über die Feinde, die euch in der Welt von Aeternum begegnen werden.
Sie stellen insgesamt 4 Gegnerarten vor. Diese haben ihre eigene Besonderheiten, Ziele und Geheimnisse. Aber eines haben sie gemeinsam: Sie werden euch das Überleben schwer machen.
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Was sind die Lost? Der Kern aller Konflikte auf Aeternum ist das Mineral Azoth, das Unsterblichkeit verleiht. Die Lost haben es geschafft Unsterblichkeit zu erlangen, doch auf Kosten ihrer Seelen.
Sie sind die klassischen Untoten, die man aus vielen anderen Games kennt: Zombies, Ghule, Wasserleichen. Die meisten von ihnen waren einst Menschen, die einen grausamen Tod starben.
Jetzt sind sie in einem Zustand zwischen Leben und Tod gefangen.
Viele der Untoten sind Seeleute, die nach einem Schiffsbruch auf Aeternum angeschwemmt wurden
Wer ist Angry Earth? Den Spielern in New World wird von Anfang an deutlich gemacht, dass sie auf der Insel Aeternum nicht erwünscht sind. Das geschieht vor allem durch die Monster von Angry Earth.
Es handelt sich dabei um die reine Kraft der Natur, die sich in dieser Gegnerart manifestiert. Es ist ein natürlicher Verteidigungsmechanismus der Insel und er wird alles tun, was in seiner Macht steht, um die Eindringlinge zu vertreiben.
Denn für Angry Earth sind die Fremden ein Parasit, der die Insel verdirbt. Um sich zu wehren, imitiert es die Formen der Menschen und Tiere, konstruiert aber auch groteske Monstrositäten.
Die Natur formt sich zu humanoiden Wesen, um die Eindringlinge zu bekämpfen
Wer sind die Ancients? Während eurer Erkundungs-Touren werdet ihr überall auf der Insel Überreste einer alten Zivilisation entdecken.
Die Ancients hatten es geschafft die Macht des Minerals Azoth nutzbar zu machen. Sie setzten es ein, um ihre Technologie mit Energie zu versorgen. Doch bei eurer Ankunft auf der Insel scheinen sie seit langer Zeit verschollen zu sein. Niemand weiß, was mit ihnen geschehen ist oder warum sie verschwunden sind.
In dem Video werden die Ancients aber als eine der Gegnerarten aufgezählt, es ist also durchaus möglich, dass sie eines Tages zurückkehren werden. In der Zwischenzeit könnt ihr in Ruhe ihre Geheimnisse erforschen.
Die Ruinen der Ancients sind auf der ganzen Insel verstreut.
Wer sind die Corrupted? Die Welt von Aeternum bekämpft die Invasoren nicht nur in der Form von Angry Earth, sondern auch durch die Corrupted.
Das Mineral Azoth hat die Macht, alle Lebensformen auf der Insel zu verstärken. Es verstärkt aber auch die Gier nach Unsterblichkeit und verdirbt alles um sich herum. Und diese verdorbenen Wesen teilen nur sehr ungern.
Wenn die Spieler also bestimmte Gebiete auf Aeternum übernehmen und dort sogar große Siedlungen bauen, dann werden die Corrupted darauf aufmerksam. Sie werden zum Beispiel versuchen, in der Nähe ihre Portale zu öffnen, um mehr von ihresgleichen in das Gebiet der Spieler zu teleportieren und sie anzugreifen.
Durch solche Tore dringen die Corrupted in die Gebiete der Spieler vor.
Die Entwickler sagen, dass es ein “Schließ dich mit anderen zusammen oder stirb alleine”-Szenario ist, in dem die Spieler gegen die Welt selbst antreten werden.
Mehr Infos über die gefährliche und schöne Welt von Aeterna findet ihr in unserem Artikel:
Erinnert ihr euch noch das erste MMORPG, das ihr gespielt habt? Wir haben fünf Erfahrungen für euch, die ihr sicher mit diesem Spiel verbindet.
Das erste MMORPG hat bei vielen Spielern einen festen Platz im Herzen. Nur hier erlebt man viele Erfahrungen zum ersten Mal, entdeckt eine Welt zumeist ohne Vorwissen und taucht in ein großes, unbekanntes Spiel ein.
Es gibt eine ganze Reihe von Erlebnissen, die Spieler mit ihrem ersten MMORPG verbinden. Wir haben für euch 5 Dinge, die ihr (wahrscheinlich) nur in eurem ersten MMORPG erlebt.
1. Das Lernen einer neuen Sprache
Wer
zuvor noch nie ein MMORPG gespielt hat und dann in eine der vielen
Fantasy-Welten eintaucht, der könnte sich auf den meisten Servern
wundern, ob er nicht aus Versehen eine falsche Sprache gewählt hat.
Ein Blick in den Chat offenbart kryptische Nachrichten wie:
“lf 2 dps range only strat baron run”
“wts mana pot 10s /w me”
Auch
wenn man dann eine Gruppe gefunden hat, die offenbar die eigene
Sprache spricht, kann es immer wieder zu Verständigungsproblemen
kommen. Was zur Hölle sind Mobs? Ist Aggro etwas anderes als ein
Rapper-Ausdruck? Und hat man einen „Bodypull“ nicht irgendwo im
Fitness-Studio schon mal gemacht?
So viel versteht man im ersten MMORPG.
Hier werden nun viele mit dem Kopf schütteln und denken „Ach, das weiß man doch!“ Aber warum genau wissen wir das? Richtig, weil wir es in unserem ersten MMORPG lernen mussten.
MMORPG-Spieler sprechen eine eigene Sprache, die rasch in Fleisch und Blut übergeht. Viele Begrifflichkeiten lassen sich auch auf andere Spiele übertragen, doch der Wortschatz in umfangreichen Games, wie es MMORPGs im Regelfall sind, ist noch einmal deutlich größer.
2. Noob und kein Problem damit
Setzt
man zum ersten Mal einen Schritt in ein MMORPG, war die Vorbereitung
in der Regal klein. Vielleicht wurde das Spiel von einem Freund
empfohlen, man hat einen Bericht gelesen oder ist einfach neugierig
geworden, wovon die ganzen Werbe-Anzeigen auf YouTube immer handeln.
Vor
allem Veteranen aus der Vanilla-Version von World of Warcraft dürften
sich daran noch erinnern. Damals waren einfach viele Spieler
unerfahren mit MMORPGs, da WoW viele neue Spieler in das Genre
gelockt hat.
Es
war kein Problem, als Krieger auf Stufe 30 noch die Lederhosen zu
tragen, weil Intelligenz doch bestimmt irgendwie nützlich ist. Kaum
jemand fand es seltsam, wenn ein Hexenmeister mit einem Dolch
herumlief, der ihm Beweglichkeit verliehen hat. Dass man als Jäger
in einem Dungeon auch mal im Nahkampf mithilft, weil die Pfeile
ausgegangen sind, das war „logisch“ und nicht „Dummheit, dass
man sich nicht vorbereitet hat“.
Diese
Gelassenheit haben viele Spieler nur bei ihrem ersten MMORPG, weil
sie selbst noch ein Amateur sind und nicht nur eine neue Spielwelt
erkunden sondern ein ganz neues Genre.
In jedes andere Spiel geht man mit Vorwissen, kennt die Grundmechaniken und versteht Zusammenhänge zwischen Ereignissen in einem MMO besser. Egal wie sehr man es auch zu vermeiden versucht – keiner von uns kann so unbedarft an das zweite MMORPG herangehen, wie er oder sie es noch beim ersten getan hat.
Hand
aufs Herz. Wer hat nicht schon einmal im Auktionshaus seines ersten
MMORPGs eine Transaktion getätigt, die er nur wenige Minuten oder
Stunden danach bitter bereut hat? Wer hat sich noch nicht beim Preis
eines Gegenstandes über den Tisch ziehen lassen, den man unbedingt
für eine Quest benötigt?
Ich erinnere mich noch gut daran, mir damals eine Bronzeröhre für irgendeine Guffel-Quest für knapp 70 Silber gekauft zu haben, nur um eine Stunde später zu hören, dass ein Mitspieler in der Gilde ja 20 von den Dingern rumfliegen hat und die in der Produktion eigentlich nur 3 Silber kosten würden.
Da
wird gelächelt, genickt und der entsprechende Quest-NPC immer wieder
im Vorbeigehen verflucht.
Solch
kleine Fehler sind noch zu verschmerzen. Doch wer eine große Summe
Ingame-Geld für etwas ausgibt, das er eigentlich gar nicht braucht
oder eine Kommastelle beim Preis verwechselt, der kann das erspielte
Geld von Stunden oder Tagen mit nur einem Klick verlieren.
In
allen kommenden MMORPGs begeht man einen solchen Fehler nicht mehr.
Da ist man im Regelfall dann selbst die Person, die andere mit
überteuerten Gegenständen abzocken will …
4. Die latente Sucht nach der Rückkehr
Wie
bei fast allen Dingen, die man zum ersten Mal erlebt, nehmen auch
MMORPGs einen großen Platz ein und verankern sich tief in den
Erinnerungen.
Das beste Beispiel dafür hat World of Warcraft mit „WoW Classic“ im vergangenen Jahr geliefert. Trotz großer Vorbereitung der Entwickler konnten sie dem Ansturm der Spieler kaum gerecht werden. Hunderttausende Spieler wollten wieder zurück in die „alte“ World of Warcraft um noch einmal ihre ersten Stunden zu erleben und sich einmal mehr in der Welt zu verlieren, die damals der Einstieg in die MMORPGs für sie war.
Ähnlich verhält es sich auch bei aktuelleren MMORPGs. Wer mit SWTOR zum ersten Mal in das Genre eingetaucht ist, hat bei jeder Erweiterung den Drang, doch mal wieder reinzuschauen und sei es nur für ein paar Wochen. Das geht WoW-Veteranen so, aber auch Fans von Final Fantasy oder jedem anderen MMORPG, das mehr als ein paar Jahre Laufzeit auf dem Buckel hat.
Dieses Gefühl wird übrigens anhalten. Zwar haben die meisten von uns diesen Augenblick an dem sie sagen „Das war’s, ich kehre XYZ endlich den Rücken zu!“ – doch zwei Jahre später ist der Drang dann doch zu groß und wir ändern unsere Meinung.
5. Freundschaften, die lange halten
Der letzte Punkt steht sicher zur Diskussion und beruht auf meiner persönlichen Erfahrung und der meines Umfeldes, weshalb sich das nicht zu 100 % bei allen so widerspiegeln muss.
Doch meiner Meinung nach schließt man im 1. MMORPG viel mehr Freundschaften, die dann Jahre oder gar Jahrzehnte halten. Noch heute habe ich viel Kontakt zu Spielern, die ich damals über World of Warcraft kennenlernte. Bei späteren Titeln, wie SWTOR, Age of Conan oder SWTOR ist das nur in geringerem Maße zutreffend.
Ich
kann nicht einmal genau ausmachen, woran das liegt und komme zu dem
Schluss, dass es eine Mischung aus all den vorherigen Punkten ist.
Dadurch, dass man im 1. MMORPG noch ein „Noob“ ist, benötigt man
die Hilfe anderer Spieler. Gemeinsam an ihrer Seite lernt man das
Spiel, lässt sich etwas erklären oder erkundet die Spielwelt.
In
späteren MMORPGs mit mehr Erfahrung ist man womöglich
zielgerichteter, hat einen kürzeren Geduldsfaden und ist deshalb
auch weniger mit anderen Spielern in einer Gruppe, die ähnlich
denken. Für ein soziales Gefüge ist das nicht unbedingt förderlich.
Welche Erlebnisse verbindet ihr mit eurem ersten MMORPG? Welche Erfahrungen habt ihr gesammelt und stimmt ihr diesen Punkten zu?
Unser Autor Patrick Freese und Hunderttausende andere Fortnite-Spieler wurden so richtig von Epic Games verarscht. Und das war so genial, dass man nicht mal sauer sein kann.
Was hat Epic gemacht? Auf Twitter veröffentlichte Epic Games einen Post, der mich gleich verwirrte:
Es war dieses typische “Ich habe bei einem YouTube-Video auf ‘Mag ich’ gedrückt und teile das jetzt automatisch in meinem Twitter-Feed”.
“Mir hat ein Video auf YouTube gefallen: Sieh dir an, wie dieser Bär den ungewöhnlichsten aller Freunde macht”.
In meinen Gedanken: Oha, da hat wohl der zuständige Mitarbeiter für den Twitter-Account von Epic Games vergessen sich auszuloggen. Hat dann ein Video geliket und nicht mitbekommen, dass jetzt 9,8 Millionen Fortnite-Follower sehen, was ihm für Videos gefallen. Autsch!
Aber Neugierde spielte bei mir auch mit. Also klickte ich das Video an. Muss ja süß sein. Wen wird der Polarbär wohl als Freund finden? Eine süße Katze vielleicht? Schaut selbst.
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Warum war das so genial? Das “Rickrolling” ist wohl eins der ältesten Memes, die das Internet so mit sich bringt. Der Hintergrund ist, dass man bei Personen im Internet die Neugierde weckt, auf einen Link zu klicken. Sowas wie: Schaut mal, ein erster Song für das neue “Billie Eilish”-Album wurde geleakt und die Verlinkung führt dann zum Song “Never Gonna Give You Up” von Rick Astley.
Dieser Internet-Scherz wird oft gespielt. Sogar von YouTube selbst. 2008 leitete YouTube alle Videos der Startseite auf das besagte Video von Rick Astley (via wired.com)
Die Aktion von Epic ist deshalb so genial, weil man diesen Scherz eher von einzelnen Nutzern erwartet und nicht von den Leuten, die einen der besten Online-Shooter 2020 entwickeln.
Der Scherz erwischte wohl einige Fortnite-Fans. Das Video hat bereits über 485.000 Aufrufe auf YouTube. Mehr als 62.000 Daumen nach oben und über 3800 Daumen nach unten.
Das Ganze spielt Epic Games übrigens auch im Spiel weiter. Das Video von @Hypex zeigt, wie Fortnite im Spiel ein “OP Outfit” bewirbt. Mit einem legendären Raketenwerfer und kostenlosen Schild-Tränken. Klickt man dann aufs Angebot, wartet eine Überraschung:
Warum macht Epic Games das? Mit dieser Aktion wollten sie wohl den neuen Tanz bewerben, den man sich jetzt im Spiel kaufen kann. Für 500 V-Bucks, also umgerechnet etwa 5 Euro, gibt es das neue “Never Gonna”-Emote, das euch wie Rick Astley im Musikvideo tanzen lässt. Dazu läuft auch die Musik ab.
Wie reagieren die Spieler? Die Reaktionen auf Twitter sind herrlich und zeigen, dass Epic mit dem Scherz wirklich einige Spieler eiskalt überraschte.
YouTuber Sky Williams schreibt “Ich bin wütend”
Nicks, ein Fortnite-Spieler für das eSports-Team Luminosity schreibt “Ich wurde gerade nicht von Fortnite gerickrolled …”
Benjyfishy von Team NRG schreibt “LOOOOL FUCK OFF”
Fortnite-Streamer NickEh30 schreibt “Bitte mehr Memes und danke”
In der League of Legends hat das Profi-Team G2 Esports sein erstes LoL-Match 2020 verloren. Die Favoriten unterlagen Misfits Gaming nach 6 Siegen in Folge. Der Botlaner, Rasmus „Caps“ Winther, erwischte einen rabenschwarzen Tag – aber so richtig übel nimmt ihm das kaum wer. Man habe „Craps“ schon vermisst, heißt es im Netz.
Was war das für ein Match? Das war das Match 7 im LEC Spring 2020 zwischen den haushohen Favoriten G2 Esports und Misfits Gaming.
Das ist Jankos – der starke Jungler von G2 Esports. Er spielte auf Gragas.
Die Leiden des jungen Caps
So lief das Match: Das Match begann gut für G2 Esports: Misfits starteten aggressiv mit einem Gank auf der Botlane. Hier starb Caps zwar und musste das First Blood lassen, nach dem Fight stand es aber 3:1 für G2 Esports. Jungler Jankos hatte sich 2 Kills auf Gragas geholt, den dritten Todesstoß nahm der G2-Support mit.
Caps auf Aphelios lag da aber schon 13 CS zurück gegen Bvoy auf Xayah.
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Kurz danach begann das Elend für Caps. Immer wieder war er auf der Botlane zu weit vorne oder in einer ungünstigen 1vs2 Situation und musste sterben, gerade wenn der Jungler vorbeikam. Nach 8 Minuten stand Caps schon bei 0/3/1. Das war desaströs, doch die nächsten 7 Minuten wurden noch schlimmer.
Bis zur Minute 14 konnte G2 Esports das Match noch irgendwie ausgeglichen gestalten. Jankos auf Gragas und Perkz auf Yasuo hatten je 3 Kills und konnten dagegenhalten.
Doch Caps lag da schon mit 0/6/4 brutal zurück. Auch die Top-Lane, Wunder auf Sona, wurde zu einer Schwachstelle und fiel in der Lane immer weiter zurück, ohne auf den anderen Lanes richtige Akzente setzen zu können.
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In den Teamkämpfen erwies sich Caps jetzt als Bruchstelle, weil er das schwächste Glied war, daher ging Caps in Teamfights drauf. Caps wurde zu einem Sandsack für Misfits Gaming – die nahmen ihn im Vorbeigehen als Snack mit.
Denn wer in LoL oft stirbt, verpasst Gold und Erfahrungspunkte, fällt in seiner Stärke immer weiter zurück und wird ein “leichtes Ziel” für die Gegner, gerade als Botlaner. Die sind ohnehin meist “Glasscannons” in LoL, teilen stark aus, können nichts einstecken.
Caps war nach 15 Minuten schon 7-mal gestorben, aber hatte noch keinen eigenen Kill erzielt. Das war ein Allzeit-Negativ-Rekord, so schwach war vorher in der LEC noch nie einer, meldete LoLEsports Stats.
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So ging das Match aus: Auch wenn Jankos und Perkz tapfer dagegen hielten, das Match war nach etwa 20 Minuten entschieden. Nach einem Fight am Baron stand es 15:10 für Misfits Gaming mit 6000 Gold Vorsprung. Ab da ging das Match nur noch in eine Richtung.
Am Ende gewann Misfits Gaming mit 22-11 in nur 30 Minuten. Jungler Razork auf Ekko wurde mit 8-2-6 zum MVP gekrönt. Toplaner Dan Dan auf dem neuen LoL-Champ Sett (5-2-5), und der ADC, Bvoy auf Xayah (5-2-10), hatten ebenfalls starke Stats.
Bei G2 Esports hatten Jankos und Perkz sich tapfer geschlagen, aber das reichte nicht.
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Das sind die Reaktionen: Rasmus „Caps“ Winther (20) ist der beliebteste LoL-Spieler in Europa überhaupt. Bei der AllStar-Wahl 2019 hatte Caps 24,4 Prozent der europäischen Stimmen bekommen und lag damit klar auf Platz 1.
Caps hat eine Besonderheit: Jedes Mal, wenn er schlecht spielt, behaupten Fans, das wäre nicht Caps gewesen, sondern die viel schlechtere Ausgabe von ihm: „Craps.“
Nach der Niederlage sagten Fans
daher:
„Wir haben uns gefragt, wo Craps ist. Den haben wir schon lange nicht mehr gesehen! Schön, dass wir ihn noch vor den Playoffs gefunden haben.“
„Ich hab mir Sorgen um Craps gemacht, ich wollte schon ein Suchteam losschicken.“
„Hey Craps, wann haben wir uns das letzte Mal gesehen?“
„Ich bin froh, dass Craps noch spielen darf, ich dachte schon G2 Esports hätte ihn für immer auf die Bank gesetzt.“
Craps bricht sich Bahn, will dieses Bild sagen.
Es gibt Memes, die zeigen, dass Caps alles getan hat, um „Craps“ über Monate zurückzuhalten, doch das Match gegen Misfits Gaming war ein Dammbruch.
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Auch Wunder muss sich einige Kritik anhören. Da heißt es, der hätte mit seinem Sona-Spiel jeglichen Hype für „Sona Toplane“ im Keim erstickt. Die würde in der Solo-Queue von LoL nun keiner mehr anrühren.
G2 Esports selbst scheint die Niederlage eher locker zu sehen: Dann spiele man eben nicht 18-0 in der Liga, heißt es, und gratuliert Misfits Gaming.
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Das steckt dahinter: Das Schöne ist hier, dass das Match nicht verbittert gesehen wird. Es war letztlich „nur“ ein Liga-Match, die Niederlage hat keine größeren Auswirkungen, solange die nächsten Spiele gewonnen werden.
Caps ist so klar ein herausragender Spieler, dass ihm die Fans solch ein Game, bei dem alles gegen ihn läuft, verzeihen und das eher mit einem Lächeln sehen, als mit harscher Mine zu kritisieren: Der 20-Jährige und sein Team scheinen durch solche Matches sogar noch eher an Beliebtheit zu gewinnen als zu verlieren.
Caps ist ohnehin gelernter Midlaner und spielt erst seit wenigen Matches in der Botlane. Sollte sich Caps in der Position wirklich als Schwachstelle für G2 Esports erweisen, hält sich G2 Esports die Option offen, einfach wieder zurückzutauschen.
Bei Destiny 2 dürft ihr im Eisenbanner wieder ordentlich Dampf ablassen. Das ist eure letzte Chance, die saisonalen Rüstungs-Quests und Eisenbanner-Spitzen-Belohnungen einzusacken.
Wann geht das letzte Eisenbanner der Season los? Pünktlich zum Reset am 18. Februar eröffnet Lord Saladin das vorerst letzte Eisenbanner. Genau eine Woche lang könnt ihr euch in der PvP-Aktivität austoben, bevor sie am 25. 02. endet.
Die ganze Woche über sollt ihr euch über doppelte Tapferkeits-Punkte freuen dürfen. Am Wochenende erhaltet ihr üblicherweise sogar die dreifache Menge an Rang-Erfahrung.
Lord Saladin schlägt sein Lager im Turm auf
Das Eisenbanner knüpft nahtlos an die Scharlach-Woche an. Wem die romantischen PvP-Aktivitäten für Paare zu intim waren, darf im Kontrolle-Modus (6 vs. 6) um God-Rolls, Rüstungen und Triumphen streiten.
Letzte Chance für Quest und Triumphe
So gibt’s die Eisenbanner-Sets: Wer sich in der rustikalen Ritterrüstung kleiden will, muss zunächst eine mehrstufige Quest-Reihe absolvieren. Wie die Quest funktioniert und warum Bungie diese sogar vereinfacht hat, lest ihr hier.
Die aktuellen Eisenbanner-Sets sorgen aber auch für Frust bei Veteranen. Da das Design schon in der Vergangenheit verwendet wurde.
Nichtsdestotrotz lohnen sich die Rüstungen – und das nicht nur der Optik wegen. Das Eisenbanner-Gear kann mit sehr starken und hohen Statuswerten droppen. Ab der kommenden Season profitiert ihr zudem von den Änderungen an Armor 2.0.
Verpasst nicht diese Triumphe: Jede Season bringt frische Triumphe mit sich. Wer diese noch komplettieren will, sollte sich ranhalten. Die Erfolge verschwinden und werden in der nächsten Season durch neue ersetzt.
Diese Woche hat ein Update passenderweise an einigen Triumphen geschraubt. So hieß es in den Patch Notes von Hotfix 2.7.1 folgendes:
Triumph hinzugefügt, der verdiente Eisenbanner-Pakete ab Saison 9 zählt. Dieser zählt rückwirkend alle Pakete, die bereits in dieser Saison verdient wurden.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Triumph „Efrideets Geschenk“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn Spieler 50 Eisenbanner-Pakete in Saison 9 verdient haben. Dies gilt rückwirkend.
Lord Saladin mit seinen Wölfen
Ausblick für das Eisenbanner in Season 10: Welche Rüstungs-Sets oder Quests in der kommenden Season auf die Hüter warten, weiß aktuell nur Bungie. Von einer neuen Eisenbanner-Waffe wissen wir aber schon.
Wie Bungie bereits im Dezember mitteilte, wird in Season 10 ein Kampf-Bogen durch das Eisenbanner zu erspielen sein. “Hirschgeweihsprosse” (eng. Point of the Stag) ist damit der erste Bogen im Design der Eisernen Lords.
Aktuell ist die Waffe sogar schon in den Datenbanken wie Light.gg für Interessenten einzusehen. Beachtet aber, dass sich die Werte und Perks ändern könnten.
So sieht ein Bogen der Eisernen Lords aus – Quelle: Light.gg
Stürzt ihr euch Hals über Kopf in das letzte Eisenbanner der Season oder lassen euch die Eisernen Lords kalt? Habt ihr Ideen für oder Wünsche für zukünftige Eisenbanner-Event?
Welches PvP-Spektakel uns ziemlich wahrscheinlich in Season 10 erwartet, könnt ihr an dieser Stelle lesen: