FIFA 20: Die besten Talente für ZM, ZOM, ZDM – Junge Mittelfeldspieler in der Karriere

Wir zeigen euch die besten Mittelfeld-Talente in FIFA 20. Welche jungen Spieler solltet Ihr für ZM, ZOM und ZDM im Karrieremodus verpflichten? Hier findet Ihr billige Talente in der Karriere.

Dafür braucht Ihr Mittelfeld-Talente: Das Zentrum stellt das Herz eurer Mannschaft dar. Die zentralen Mittelfeldspieler sind für das Kreieren von Chancen, aber auch für die Defensivarbeit verantwortlich. Hier solltet Ihr also gut aufgestellt sein.

Allerdings sind gestandene Mittelfeldstrategen und erfahrene Abräumer nicht unbedingt ganz unten auf der Preisliste in der FIFA 20 Karriere zu finden.

Deswegen solltet Ihr auf talentierte Mittelfeldspieler setzen, die euer Team nach vorne bringen – oder zumindest nach einige Saisons Geld in die Vereinskasse spülen.

FIFA 20 Talente
Kai Havertz ist eines der Top-Talente in FIFA 20

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Die 10 besten Talente im Mittelfeld

Hier findet Ihr zehn starke Talente, die euch auf jeden Fall nach vorne bringen. Sie können auf den zentralen Positionen eingesetzt werden.

  • ZOM
  • ZM
  • ZDM

Allerdings sind sie nicht unbedingt günstig, da manche von ihnen schon gestandene Stars sind. Spielt Ihr mit einem reichen Verein in der FIFA 20 Karriere, ist das kein Problem – kleinere Vereine sollten aber genauer hinschauen.

Das sind die besten Talente im Mittelfeld von FIFA 20:

  1. Thiago Almada: Der 18-Jährige aus der argentinischen Superliga hat das höchste Potential im Mittelfeld. Ihr könnt ihn als ZOM einsetzen, er kann aber auch LF und ST – damit gehört Almada auch zu den besten Sturmtalenten. Er hat ein Grundrating von 72 und ein Potential von 92 – und kostet nur 6,5 Millionen!
  2. Kai Havertz: Havertz dürfte hierzulande etwas bekannter sein als Almada. Der Leverkusen-Spieler ist im ZOM zuhause und hat ein Potential von 92. Sein Grundrating von 84 bei einem Alter von 20 Jahren macht ihn aber ordentlich teuer.
  3. Phil Foden: Foden dürften viele noch von den Future Stars aus FUT 19 kennen. Der ManCity-Spieler hat ein Rating von 76 und ein Potential von 90. Stellt ihn auf ZOM oder ZM.
  4. Rodri: Rodri ist ein neuer Teamkollege von Foden. Da er gerade erst gewechselt ist, könnt Ihr ihn nicht sofort bekommen. Der ZDM und ZM spielende Spanier hat ein Rating von 85 und ein Potential von 90.
  5. Frenkie de Jong: Ebenfalls in diesem Sommer wechselte Frenkie de Jong. Der Barça-Spieler ist 22 Jahre alt, hat ebenfalls ein Rating von 85 und kann auf 90 steigen. Er ist einer für ZM und ZDM.
  6. Fabián: Fabián kann alle zentralen Positionen spielen. Er ist 23 Jahre alt, hat ein Rating von 83 und hat ebenfalls ein Potential von 90.
  7. Sandro Tonali: Sandro Tonali spielt derzeit für Brascia und hat einen Grundwert von 75. Der junge Spieler (19 Jahre alt) ist auf ZDM und ZM einsetzbar und kann auf 89 steigen.
  8. Alexis Mac Allister: Mac Allister von den Boca Juniors ist ebenfalls mit 75 bewertet und hat ein Potential von 89. Der 19-Jährige kann auf ZOM und ZM spielen.
  9. Tanguy Ndombele: Der ZM-Spieler läuft seit dem Sommer für Tottenham auf und kann von 81 bis auf 89 steigen. Er ist 22 Jahre alt.
  10. Houssem Aouar: Auoar steht aktuell in der französischen Ligue 1 auf dem Platz. Der 21-Jährige hat ein Potential von 89 bei einem Grundwert von 81.

Von diesen Talenten kostet allerdings nur Thiago Almada weniger als 10 Millionen. Das ist für kleine Clubs oft mehr als das gesamte Transferbudget. Deswegen schauen wir uns nun einige billigere Talente für das Mittelfeld an.

fifa 20 demo jubel
Dele Alli gehörte zu den besten Talenten der vergangenen FIFA-Teile – wer folgt ihm nach?

Günstige Mittelfeld-Talente in der FIFA 20 Karriere – unter 10 Mio.

Junge und billige Mittelfeldspieler im FIFA 20: Wem die oben aufgeführten Spieler zu teuer sind, könnte bei folgenden Talenten eher fündig werden. Diese jungen Spieler sind günstiger zu bekommen.

  • T. Almada: Wie oben beschrieben könnt Ihr mit Almada nichts falsch machen. Auch nicht, wenn Ihr nur ein kleines Budget habt. 6,5 Millionen!
  • T. Kubo: Kubo von Real Madrid hat ein Grundrating von 70, springt aber bis auf 88. Ein tolles Potential, das es zum Preis von 3,7 Millionen gibt. Er ist auch im rechten Mittelfeld und als Mittelstürmer einsetzbar.
  • Y. Verschaeren: Den Belgier findet Ihr beim RSC Anderlecht. Der 17-Jährige hat ein Potential von 87 und ist bei einem Grundrating von 72 durchaus einsetzbar. Er kann ZOM, RM und LM spielen. Kostenpunkt: 6 Millionen.
  • J. David: Der Kanadier ist einer für die Offensive und steht beim KAA Gent unter Vertrag. Der 19-Jährige kann ZOM, MS und ST spielen und von 73 auf 87 steigen. Er kostet 8,5 Millionen.
  • Riqui Puig: Der 19-Jährige steht beim FC Barcelona unter Vertrag – ob Ihr ihn also tatsächlich für seinen Marktwert von 5 Millionen bekommt, ist unsicher. Der ZM wird euer Team aber langfristig verstärken: Von 71 geht es hoch auf 87.
  • A. Claude Maurice: Der Franzose steht beim FC Lorient unter Vertrag und kann von 72 auf 87 steigen. Er kostet euch etwa 4,6 Millionen Euro und kann neben dem ZOM auch auf LM spielen.
  • J. Sands: Sands ist der wohl günstigste Kandidat: Mit einem Grundrating von 66, einem Alter von 18 Jahren und einem Vertrag beim New York City FC ist er leicht zu bekommen. Sands kostet 1,2 Millionen Ablöse und verdient 1000 Euro. Aber er hat ein Potential von 86 – und kann damit eine echte Verstärkung fürs ZM werden.

Weitere günstige Talente im Mittelfeld mit einem Marktwert um die 2 Mio. Euro und einem guten Rating sind:

  • Pomykal (Potential 86) vom FC Dallas
  • Ampadu (86) von RB Leipzig
  • Daniel Bragança (85) von Sporting Lissabon
fifa 20 Talente
Im Karrieremodus solltet Ihr immer ein Auge auf die besten Talente haben

Alle jungen Mittelfeld-Talente U20 mit Rating 85 oder besser

Das sind die besten Mittelfeld-Talente unter 20: Wenn Ihr Talente sucht, die Ihr möglichst langfristig aufbauen wollt, seid Ihr hier richtig. Hier findet Ihr alle Talente unter 20, die dennoch ein riesiges Potential aufweisen. Die Tabelle könnt Ihr beliebig sortieren.

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

Sind deutsche Talente dabei? Mit Kai Havertz ist ein absolutes Toptalent dabei. Darüber hinaus sind einige Bundesliga-Vertreter wie Weston McKennie von Schalke oder Matheus Cunha von RB Leipzig dabei.

Die übrigen Talente in FIFA 20 auf sämtlichen Positionen findet Ihr hier:

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FIFA 20: Beste Talente – Günstige Spieler mit Potential in der Karriere
von Tom Rothstein
Quelle(n):
  1. So FIFA

Anthem hat Geburtstag und seine letzten, aktiven Spieler feiern es – irgendwie

Das Sci-Fi-MMO Anthem erschien am 22. Februar 2019, also vor genau 12 Monaten. Zu seinem Geburtstag gibt es keine großen Paraden im Spiel. Nur einige Fans erinnern sich an die schönen Zeiten, die sie mit Anthem hatten. Das Geburtstag-Event wird wohl nächste Woche starten.

So feiern die Spieler: Im subreddit für Anthem hat der Nutzer Faidren einen kurzen Clip gepostet, der einige Szenen aus Anthem zeigt, die zu den Highlights und spannendsten Features gehören:

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Die Feier kommt nur langsam in Gang. Der Post konnte bisher 381 Upvotes ansammeln und im subreddit tummeln sich noch 808 Spieler (von über 171.000 angemeldeten, Stand 22. Februar um 17:20 Uhr).

Die Probleme von Anthem

Wie steht Anthem im Moment da? Im Moment ist Anthem auf keinem guten Stand. Die Spielerzahlen sind deutlich zurückgegangen, der nachgelieferte Content kam nicht schnell genug und war nicht so umfangreich wie erhofft.

Anthem wird von Bugs geplagt und selbst Publisher EA verschweigt das Spiel aktuell in den Quartalsberichten. Viele fragen sich, ob sich Anthem seit dem ersten Update 2020 wieder lohnt, aber das ist schwer zu beantworten.

Auch auf Social Media hagelte es Spott. Denn selbst jetzt, am 22. Februar, steht noch immer der Weihnachts-Schmuck vom Winter-Event. Das Event wird erst nächste Woche enden.

So hat Anthem angefangen: Eigentlich war Anthem eines der vielversprechendsten MMOs 2019. Entwickler BioWare ist für grandiose Projekte wie Mass Effect und Dragon Age bekannt. Entsprechend groß waren die Erwartungen der Fans an Anthem.

De Versprechungen vor dem und um den Release klangen gut:

Destiny 2 vs Anthem
Anthem vs. Destiny war nur kurz ein Thema.

Das Team war während der Entwicklung hellauf begeistert von seiner Arbeit. Allerdings hat das alles nicht so ganz hingehauen.

Wie kam es zum Crash? Schon die Beta (oder eigentlich: die Demo) und der Release von Anthem verliefen katastrophal. Spieler hingen in Ladebildschirmen fest oder konnten ihre Javelins nicht freischalten. Viele technische Probleme haben das Spiel heimgesucht.

Nach dem Release haben die Entwickler über einen Monat lang geschwiegen. Keine neuen Infos, keine Pläne, nichts, was die Arbeit am Spiel widerspiegelt. Für viele Spieler ein Zeichen von fehlendem Service.

Das war bezeichnend für den weiteren Verlauf von Anthem. Es kam nicht genug Nachschub und was kam, kam zu langsam. Selbst das vielversprechende Cataclysm-Update, das alles verändern sollte, wurde eher gemischt aufgenommen.

Die Spieler fühlten sich vernachlässigt und gingen. Wir haben bereits erklärt, wie es für Anthem so schlimm werden konnte.

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von Schuhmann

Die verbleibenden Spieler feiern das Gute

Das war am Spiel dennoch gut: Trotz all der negativen Punkte und der Kritik lassen sich die Spieler, die noch immer Anthem zocken, nicht unterkriegen. Statt sich an Kritik aufzuhängen oder sich von negativer Stimmung anstecken zu lassen, feiern sie die positiven Seiten.

Faidren auf reddit gibt beispielsweise eine ganze Liste mit Dingen, die Anthem zu einem guten Spiel machen. Für ihn ist es ein Spiel, das ihn erstmals seit Langem in seinen Bann ziehen konnte. Besonders gut gefielen ihm:

  • Das World-Building: Anthem hat eine atemberaubende Umgebung mit großer Detailverliebtheit. Viele urige Kreaturen bewohnen die Welt und haben teilweise nicht einmal eine Funktion, außer alles lebendig zu machen.
  • Artwork und Kunst: Auch abseits von der lebendigen Welt ist das, was Spieler entdecken können, malerisch gestaltet. Die Grafik von Anthem ist besonders unter dem Gesichtspunkt, dass Spieler quasi jede Ecke per Flug erreichen können, einmalig für das Genre. Optische Details, wie die Flug-Schwierigkeiten des riesigen Colossus, runden das Bild ab.
  • Die Mechanik: Trotz technischer Fehler ist das Gameplay von Anthem etwas, über das immer wieder gute Worte verloren wurden. Anthem erlaubt den Spielern etwa die Kontrolle über Flug-Anzüge, ein Gameplay-Element, das schon im Vorfeld für Hype gesorgt hat.
Das Kern-Feature des Spiels: Die Javelins.

Wie geht es weiter? Geburtstag-Event kommt

Das sind die Pläne: Aktuell läuft die letzte Woche des “Eissturm-Events”. Danach will Anthem ein “Geburtstags-Event” feiern, das wird wohl nächste Woche starten

In der Folge sollen Events wiederholt werden, die schon 2019 liefen, während Bioware an einer großen Überarbeitung von Anthem, einem Anthem 2.0 oder Anthem Next. arbeitet.

Wie das genau aussieht, ist ungeklärt, aber BioWare hat 6 Punkte genannt, die für die Überarbeitung von Anthem wichtig werden.

Ob das Spiel selbst ein komplettes Rework bekommt oder ob Anthem ganz neu aufgelegt wird als Reboot, ist offen. Klar ist aber, dass die Marke Anthem für EA offenbar zu wichtig ist, um sie aufzugeben:

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von Schuhmann

Fortnite bringt 5 neue mythische Waffen, 2 sind brutal stark – So holt ihr sie

Fortnite hat mit der Season 2 einige neue Gimmicks erhalten. Darunter sind 5 mythische Waffen. Zwei davon, Minigun und Trommelgewehr, sind so stark, dass die Community schon aufschreit. Mixer-Streamer Tyler „Ninja“ Blevins legte mit dem goldenen Trommelgewehr so leicht Leute um, dass er sich dafür entschuldigte.

Was sind mythische Waffen? Der Seltenheitsgrad „mythisch“ ist neu in Fortnite: Battle Royale. Das sind goldene Waffen, die noch mal stärker sind als die bislang besten Waffen im Spiel.

Es sind 5 neue mythische Waffen in Fortnite: Battle Royale, die man in jeder Runde sicher finden kann:

All dies Waffen sind stark, aber zwei davon sind besonders übel: das Trommel-Gewehr und die Minigun.

fortnite-minigun
Üble Waffe, wenn sie mythisch kommt.

Ninja demonstriert die Stärke der neuen Waffen

So stark ist die Mini-Gun: Der Mixer-Streamer Tyler „Ninja“ Blevins hat die Mini-Gun in einem Stream getestet. Er sagte, die Waffe sei cool, aber „wie ein Laser.“ Die Waffe sei unglaublich präzise.

Sie hätte die ganze Zeit den Genauigkeits-Bonus des ersten Schusses, aber über den ganzen Feuerstoß hinweg.

Ninja probierte zudem das Trommelgewehr aus. Die Waffe war so stark, dass er sich am Ende bei den Leuten entschuldigte, die er damit umgelegt hatte.

Mit der Waffe fräste Ninja durch die Befestigungen der Gegner, als wären die aus Pappe.

Waffen droppen von Boss-NPCs in Fortnite

Wie kommt man an die mythischen Waffen ran? Die 5 Waffen gibt’s über PvE-Inhalte in Fortnite: Battle Royale: Ihr müsst starke NPCs töten, könnt die Waffen dann aber gegen andere Spieler verwenden.

Mit der Season 2 in Fortnite kamen 5 Tresore ins Spiel, an 5 verschiedenen Orten, die neu auf der Map sind. Die Spieler brauchen Schlüsselkarten, um die Tresore zu öffnen. Um an die Schlüsselkarten ranzukommen, müsst ihr besondere NPCS töten.

Diese NPCs lassen neben der Schlüsselkarte auch garantiert eine bestimmte mythische Waffe fallen.

Fortnite Battle Pass Titel Season 2
Die bösen Jungs haben guten Loot.

So könnt ihr die mythischen Waffen in Fortnite: Battle Royale finden

Die 5 mythischen Waffen gibt es von folgenden Bossen:

  • Brutus in der Grotte droppt die Mini-Gun (Bei Retail Row, im Osten der Karte)
  • Meowscles auf der Yacht droppt das schwere Sturmgewehr (Nordosten)
  • Midas in der Agentur droppt das Trommelgewehr (Zentrum der Map)
  • Skye in bei „Shark“ droppt das Scar-Sturmgewehr (Nordwesten), den Grappler gibt’s obendrauf
  • TNTina auf Das Rig droppt den Boom-Bogen (Südwesten)
Fortnite-keycards-fundorte-map

Was ist der Haken? 4 der Spots sind weit weg vom Zentrum. Daher ist das Risiko groß, vom Sturm erwischt zu werden, wenn man zu Beginn einer Runde, sich die Waffe holen will. Zudem haben die Bosse einige Tricks auf Lager, um ihre Haut (oder im Fall von Meowscles ihr Fell) teuer zu verkaufen.

Zudem konkurriert man mit anderen Spieler um die Waffe und kann leicht draufgehen.

Eine genaue Beschreibung, wie ihr die Bosse findet mit einer Map seht ihr hier.

Fortnite hat einmal eine „mythische“ Waffe eingeführt, das Schwert „Infinity Blade“. Die Waffe war Ende 2018 so stark, dass sich alle solange darüber beschwerten, bis sie aus dem Spiel genommen wurde.

Als 2017 Fortnite: Rette die Welt erschien gab es schon mal Ärger um “mythische Dinge” in Fortnite:

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Spieler gibt 1500$ in Fortnite aus, kriegt den falschen mythischen Helden
von Schuhmann
Quelle(n):
  1. gamerant
  2. gamepur

ARK Genesis: 5 Dinge, die ihr vor dem Kauf wissen solltet

Die nächste ARK: Survival Evolved Erweiterung Genesis erscheint bereits in wenigen Tagen am 25. Februar. Wir sagen euch, was ihr vor dem Kauf wissen solltet.

Mit Genesis Part 1 erscheint am 25. Februar eine der letzten Erweiterungen zum Dino-Survival-Hit ARK: Survival Evolved. In diesem Artikel sagen wir euch, was neu ist, wann Release und was im Preis enthalten ist, wie es mittlerweile mit der Performance aussieht und für wen sich der Kauf lohnt.

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1. Die größten Neuerungen in ARK Genesis

Mit Genesis Part 1 erhält ARK neue Gegenstände, Biome, Dinos und vieles mehr. Ein paar Dinge haben die Entwickler bei Wildcard schon vorgestellt, andere Neuerungen erfahren wir erst zum Release. So soll die neue Begleiter-Drohne HLNA ein bisher nicht näher erläutertes Missions-Design ins Spiel bringen, damit die gesamte Spielerfahrung nicht so repetitiv wirkt.

  • 7 neue Dinos: Die 5 coolsten davon haben wir euch bereits vorgestellt. Viele der bereits bekannten Dinos erhalten mit Genesis neue mögliche Skins.
  • Frische Erde: Genesis spielt wie Extinction auf der Erde, jedoch nach der Seuche. Alle ARKs sind auf der Erde gelandet, erwartet also eine Vielzahl an verschiedenen Biomen.
  • Der Mond: Auch der Mond gehört zu den neuen Biomen und kann besucht werden.
  • Story wird fortgesetzt: Die abgefahrene ARK Story wird mit Genesis fortgesetzt. Die Drohne HLNA bringt ein neues Missions-Design ins Spiel, um auch die Story weiter voranzutreiben.
  • Neues TEK-Gear: Hoch entwickelte Waffen, die euer bisheriges TEK-Arsenal erweitern. Dazu gehören Schulter-Kanonen, Granatwerfer und ein TEK-Raketenwerfer.
  • Neue Bauteile: Alarmsysteme, Ozean-Plattformen, Sprung-Pads, Druckplatten.

Weitere Fakten zu Genesis:

  • Großer Fokus auf Wasser.
  • “Moeder” ist der erste Unterwasser-Boss in ARK.
  • Erster DLC mit Missions-Design.
  • Neue Boss-Kategorie, ähnlich wie die Titanen in Extinction.
  • Monatlich erscheinen die Genesis Chronicles, Content-Pakete mit Skins und neuen Explorer Notes.
ARK-Genesis-Schildkroete

2. Wann startet Genesis?

Nachdem Wildcard den Release des Öfteren verschoben hat, soll die Veröffentlichung jetzt am 25. Februar 2020 stattfinden. Asiatische Regionen müssen aufgrund der Übersetzungsarbeit aber noch bis zum März warten.

Ab wann könnt ihr spielen? ARK Genesis soll am 25. Februar online gehen. Eine genaue Uhrzeit steht zwar noch aus, voraussichtlich starten die Server aber gegen 19:00 Uhr.

Gibt es einen Preload? Wer sich einen Preload wünscht, wird vermutlich enttäuscht werden. Auch mit dem letzten DLC Extinction gab es keine Möglichkeit, den Inhalt im Voraus herunterzuladen.

Besitzer von Privatservern müssen ebenfalls warten, bis die Serverbetreiber Genesis freischalten.

Der Release von Extinction lief nicht besonders gut und die ersten Stunden und Tage waren von Downtimes, Bugs und Wartezeiten verbunden. Ob Wildcard die Veröffentlichung von Genesis besser im Griff hat, wird sich zeigen.

3. Das ist im Seasonpass enthalten

ARK Genesis ist die erste Erweiterung, die in zwei Teilen veröffentlicht wird. Part 1 erscheint am 25. Februar, während Part 2 am Ende des Jahres auf die Welt losgelassen wird. Genesis lässt sich aktuell auch nicht einzeln erwerben. Somit ist der Seasonpass die einzige Möglichkeit, an die Erweiterung zu kommen.

  • Das ist drin: Der Seasonpass enthält Genesis Part 1 und Part 2. Ob noch weitere Inhalte dazukommen, ist noch nicht bekannt.
  • Das ist der Preis: Für 29,99€ auf Steam und 34,99€ im Xbox sowie PlayStation Store erhaltet ihr im Grunde zwei Erweiterungen.

Hier könnt ihr ihn kaufen:

4. So steht es um die Performance

ARK: Survival Evolved hat sich mit seiner Performance noch nie mit Ruhm bekleckert. Der Early-Access-Start mitte 2015 lief alles andere als gut. Die FPS haben sich im Keller versteckt, das Spiel ist öfters abgestürzt und selbst Monster-Rechner konnten ARK nicht zähmen. Aber wie sieht es heute aus?

So spielt sich ARK heute: In den letzten 5 Jahren haben die Entwickler bei Wildcard etliche Performance-Verbesserungen integriert. Und es läuft tatsächlich besser.

Mit einer GeForce GTX 1070, 32 GB RAM, einem i5-8600K und einer 4K-Auflösung läuft ARK im aktuellen Zustand mit Rund 40-50 FPS. Auf 1080p komme ich mit meinem Setup zumindest auf knapp 60.

Das ist nichts Weltbewegendes und für viele Spieler noch zu niedrig, aber ARK lässt sich so ganz gut zocken. Höher werden die FPS auch nicht mehr gehen, denn selbst mit einer RTX 2070 und passenden Komponenten berichten Spieler im reddit über maximal 70 FPS.

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Das Spiel wird außerdem von plötzlichen Abstürzen, Freezes und Fehlern mit der Unreal Engine geplagt. Davon ist nicht jeder Spieler betroffen und eine Neuinstallation kann diese Probleme beheben. Dass es diese nach über 2 Jahren Release aber noch gibt, ist eine Schande für sich.

Wie wohl die Performance auf dem Genesis Mond ist?

5. Für wen lohnt sich der Kauf?

Auch 2020 wird ARK von tausenden Spielern zeitgleich gespielt. Die offiziellen Server sind gut befüllt und etliche Privatserver mit ihren Mods laden zum Erkunden ein. ARK wird so schnell nicht langweilig und Genesis wird das nicht ändern. Eher im Gegenteil, der DLC wird viele Spieler in den ARK zurückholen. Aber für wen eignet sich die Erweiterung?

Der Kauf lohnt sich für:

  • ARK-Fans, die wissen wollen, wie die unglaubliche Reise fortgesetzt wird.
  • Sandbox Fans, die vorher keinen Blick in ARK geworfen haben. Ihr findet mit Genesis eine interessante Erweiterung vor, für die man die vorherigen Teile nicht unbedingt gespielt haben muss.
  • Spieler, die eher ein Ziel brauchen und keine Fans von “ich kann tun und lassen, was ich will”-Spiele sind. Diese bekommen mit dem Missions-Design einen zusätzlichen Anreiz, mal in den Titel zu blicken.

Lasst die Finger davon, wenn:

  • Ihr eine makellose Performance voraussetzt.
  • Sandbox-Spiele nicht euer Ding sind.
  • Ihr mit dem gesamten Konzept von ARK nicht klarkommt.
  • Euch Science-Fiction nicht interessiert. ARK spielt in einem Sci-Fi-Setting – ist das nichts für euch, lasst die Finger von Genesis.

Alternativ könnt ihr immer noch diverse Mods spielen, die all das technische Zeugs aus dem Spiel verbannen.

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ARK: 5 Dinge, die sich Spieler für Genesis wünschen
von Andreas Bertits
Quelle(n):
  1. Genesis Wiki

Twitch bannt Bodypainterin wegen Nacktheit – Dabei war sie extra vorsichtig

Eine Streamerin wurde von Twitch gebannt, weil sie sich den beinahe nackten Körper bemalt hat, um wie eine Figur aus SMITE auszusehen. Sie protestiert gegen diese Behandlung, denn Twitch hatte sich eigentlich für Bodypainting ausgesprochen. Außerdem habe sie alle Sicherheitsvorkehrungen getroffen, etwa die Brustwarzen abgeklebt und die Heizung hochgedreht.

Um diese Streamerin geht es: Die Streamerin Forkgirl ist seit 2015 auf Twitch und hat etwa 8600 Follower beim Streaming-Dienst. Im Schnitt schauen ihr 75 Leute zu.

Die Streamerin ist Cosplayerin und benutzt dafür Bodypainting. Im Titelbild sieht man sie etwa als Psylocke.

Dafür wurde sie gebannt: Im Gespräch mit Kotaku sagt Forkgirl, sie hätte am 13. Februar eine Nachricht von Twitch erhalten, dass ihr Kanal auf unbestimmte Zeit gebannt worden sei, weil sie Inhalte geteilt oder erzeugt habe, die Nacktheit darstellten.

Sie glaubt, sie wurde für diese Darstellung der Göttin Persephone aus SMITE gebannt:

Smite-Forkgirl

Streamerin achtet darauf, dass nichts Verbotenes zu sehen ist

Die Streamerin kann nicht verstehen, warum sie von Twitch gebannt wurde, denn sie hat extra Sicherheitsvorkehrungen getroffen, um nicht nackt zu sein. Sie sagt, sie:

  • klebt Aufkleber auf ihren Brustwarzen (Pasties)
  • trägt mehrere Schichten von flüssigem Latex auf, um diese Pasties zu überdecken
  • würde die Kamera auf Gesicht und Hals lassen, bis die Brust bemalt ist
  • lasse die Heizung auf 27 Grad laufen, damit ihr „Körper nicht auf die Kälte reagiert“
  • lasse ihr Moderations-Team darauf achten, dass der Chat sauber bleibt und nicht über ihren Körper gesprochen wird, sondern nur über die Kunst

Die Streamerin hat bereits einige bekannte Figuren aus der Welt der Videospiele dargestellt. Hier etwa Lydia aus Skyrim:

Trolle sollen Frauen in Massen melden

Das ist ihr Verdacht: Die Streamerin glaubt, dass „Trolle“ sie gezielt und in rauen Mengen bei Twitch gemeldet haben, um ihren Bann zu erreichen. Denn es gibt einige Leute, die solchen vermeintlich sexualisierten Content von Frauen als unpassend für Twitch empfinden und den von der Streamingplattform verbannen möchten.

Andere Streamerinnen, die aus ähnlichen Gründen gebannt wurden, haben diesen Verdacht ebenfalls geäußert. Eine Streamerin glaubte, sie wurde wegen ihrer großen Brüste von Trollen gemeldet und gebannt.

Dabei war auffällig, dass bei den Streams, die als Bann-Anlass dienten, überdurchschnittlich viele Zuschauer präesnt warten.

Twitch allerdings verneinte den Vorwurf in früheren Fällen: “Brigadeering”, Massen-Meldungen, hätten keinen Einfluss auf einen Bann.

Darum ist das heikel: Es gibt von Twitch eine Ansage, dass Bodypainting okay ist, wenn der Zusammenhang klar ist: „Ich mache Bodypainting.“

Auf diese Aussage stützten sich Bodypainter auf Twitch offenbar. Mit Forkgirl wurde aber eine Bodypainterin gebannt, ohne besonderen Schutz zu genießen.

Um ihre Position deutlich zu machen, dass sie sich Klarheit von Twitch wünscht, benutzte Forkgirl wiederum ein Bodypainting, bei dem sie sich eine Ansage von Twitch auf den Körper schrieb, Nutzer sollten sie streng beobachten und für ihre Handlung verantwortlich machen.

Der Tweet bekam über 7000 “Gefällt mir”-Angaben.

https://twitter.com/ForkgirlCosplay/status/1230538878802628615

Twitch wird seit einiger Zeit vorgeworfen, in ihrem Bannverhalten nicht konsequent zu sein. Die Community der Bodypainter will klare Richtlinien von Twitch und fordert die ein. Der Chef von Twitch hatte gesagt, es gehe bei Banns immer um den Zusammenhang.

Twitch gibt nach, mahnt aber, die Brust zu bedecken

So reagiert Twitch: Der Wirbel um die Streamerin hat offenbar zu einem Einkenken von Twitch geführt. Nachdem in der US-Presse einige Artikel zum Thema erschienen waren, Forkgirls Protest-Bild sich über Twitter verbreitet hatte und eine Petition gestartet wurde, hat Twitch eingelenkt und der Streamerin ihren Channel zurückgegeben.

Twitch weist aber daraufhin, ihre Brust sei nicht vollständig bedeckt gewesen und hätte daher gegen die Vorschriften verstoßen.

Forkgirl triumphiert.

https://twitter.com/ForkgirlCosplay/status/1231029810635452416

Allerdings wünschen sich Bodypainter noch immer klare Richtlinien von Twitch: Die Aussage, “die Brust müsse voll bedeckt sein” wird als vage und schräg kritisiert. Twitch müsse hier genaue Richtlinien veröffentlichen, was okay ist und für was man gebannt werden kann, heißt es unter dem Tweet.

Cosplay führt immer wieder zu Konflikten aussah. So wurde eine Streamerin gebannt, weil sie Chun-Li cosplayte und das zu sexuell wirkte. Eine weitere Cosplayerin wurde gebannt, weil sie sich das Gesicht schwarz färbte:

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von Schuhmann

Pokémon GO mit Safari-Zone in den USA – Kommt Shiny Voltobal weltweit?

Im Mai eröffnet eine neue Safari-Zone für Pokémon GO. Diese findet diesmal in den USA statt. Für uns in Europa und in Deutschland könnte das aber trotzdem einige Vorteile mit sich bringen.

Die neue Safari-Zone findet vom 8.-10. Mai im Fairmount Park, Philadelphia (Pennsylvania, USA) statt. Wer vor Ort sein kann, der hat die Möglichkeit, vermehrt besondere Pokémon zu fangen. Aber auch hier in Deutschland könnte die Safari-Zone etwas bringen.

Shiny Voltobal auch in Deutschland? Während der Safari-Zone in Philadelphia wird erstmals ein Shiny Voltobal zu fangen sein. Das ist blau-weiß, statt wie üblicherweise rot-weiß.

Pokémon Go shiny voltobal und lektobal
Die Shiny-Varianten von Voltobal und seiner Weiterentwicklung Lektrobal. Bildquelle: bulbapedia.

Bereits in der Vergangenheit waren die neuen Shinys aus den Safari-Zonen auch weltweit verfügbar:

Die Vermutung liegt deswegen nahe, dass Voltobal ebenfalls in allen anderen Regionen als Shiny verfügbar sein wird.

Weitere Pokémon und möglicher Neuzugang

Diese Pokémon werden noch zu fangen sein: Neben Voltobal wird es einige weitere Monster geben, die im Fairmount Park auftreten:

  • Pantimos
  • Icognito P
  • Alola-Sandan
  • Bronzel
  • Geronimatz
Pokémon Go safari philadelphia

Offenbar verfolgt Niantic mit den Pokémon ein Thema, denn sie tragen allesamt vorrangig die Farben weiß, blau oder rot – die Farben der amerikanischen Flagge.

Geronimatz als Neuzugang? Das Pokémon Geronimatz wird dabei erstmals überhaupt in Pokémon GO zu fangen sein. Es ist möglich, dass auch dieses als Belohnung für alle zu bekommen sein wird.

Allerdings liegt es auch nahe, dass Geronimatz und seine Weiterentwicklung Washakwil nur in den USA oder bestimmten Teilen davon zu fangen sein werden, also zu regionalen Pokémon werden.

Pokémon Go geronimatz und washakwil
Bildquelle: bulbapedia.

Die Vermutung kommt daher, dass Washakwil einen Adler darstellt, eines der Nationalsymbole der USA. Sogar sein Name steht für „Adler“ („washi“ aus dem Japanischen und „aquila“ aus dem Lateinischen jeweils für „Adler“). Wenn ihr mehr über regionale Pokémon erfahren wollt, schaut bei unserem ausführlichen Special vorbei:

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Pokémon GO: Alle regionalen Pokémon und wo ihr sie fangt – Stand 2024
von Patrick Freese
Quelle(n):
  1. Pokémon GO

Spielerzahlen von WoW: Im Westen hat man wohl 64% der Abos verloren

Die Abo-Zahlen von World of Warcraft sind seit einem halben Jahr quasi im freien Fall. Das sagen zumindest die Analysen von SuperData.

Mit WoW Classic hatte Blizzard und vor allem das Warcraft-Franchise einen neuen Höhenflug erlebt. Die Abo-Zahlen explodierten im August 2019 und besorgten WoW einen zweiten Frühling. Doch lange hielt das wohl nicht an. Denn die neusten Analysen zeichnen ein düsteres Bild und sehen WoW nun auf einem Stand, der schlechter als vor dem Release von Classic ist.

Das war der letzte Stand: Erst vor etwas über 2 Wochen gab es einen Finanzbericht von Activision Blizzard. J. Allen Brack betonte dabei, dass WoW Classic die Spielerzahlen im Vergleich zum 2. Quartal 2019 mehr als verdoppelt haben. WoW Classic hatte zu einem neuen Höhenflug bei den Abonnements geführt. Doch offenbar war das nur ein kurzes Vergnügen, bevor der nächste Sturzflug begann.

So ging es dann weiter: Wie SuperData berichtet, haben die Abo-Zahlen nach dem sprunghaften Anstieg mit dem Release von WoW Classic im Anschluss eine Bruchlandung hingelegt. 64% der Spieler sollen zwischen August und Januar wieder abgesprungen und beide WoW-Varianten hinter sich gelassen haben – zumindest hier im Westen. Warum die Spieler mit WoW Classic aufgehört haben, hatten wir bereits hier analysiert.

Da ist auch Talanjo traurig – WoW im Sturzflug?

Patch 8.3 half nur wenig: SuperData geht auch auf den Release von WoW Patch 8.3 Visionen von N’Zoth ein. Der habe es zwar geschafft, den Abwärtstrend umzukehren und sorgte zwischen Dezember und Januar für einen Anstieg von 17%, doch lässt das den Verlust von 64% der Spieler zwischen August und Januar noch bitterer erscheinen.

Auch für die nächsten Monate sieht es in WoW eher schlecht aus. Bis zum Release von Shadowlands vergehen noch viele Monate, aber wenigstens die Beta sollte schon in wenigen Tagen starten. In WoW Classic hingegen steht noch der Release von einigen Raids an, die vielleicht alte Spieler zurücklocken könnten.

WoW CLassic Phasen Titel
In WoW Classic stehen noch einige Inhalte aus

China als unbekannte Variable: Ein Problem mit den Daten ist allerdings, dass SuperData den chinesischen Markt nicht miteinbezieht, da sie an diese Daten nicht herankommen. Besonders hier soll WoW Classic aber besonders beliebt gewesen sein und für lang bleibende Spieler gesorgt haben. Die Infos beziehen sich also lediglich auf den westlichen Markt – doch da zeichnen sie ein eher düsteres Bild.

All diese Infos sollte man aber mit Vorsicht genießen. Blizzard gibt seit Jahren keine offiziellen Abo-Zahlen mehr raus, sodass die Informationen von SuperData nicht so leicht überprüft werden können.

Glaubt ihr, der Abwärtstrend wird nun fortgeführt? Oder bekommen das moderne WoW und WoW Classic bis zum Release von Shadowlands noch einen neuen Aufwärtstrend hin?

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Pet in Final Fantasy XIV ist so hässlich, dass sein Besitzer ständig angeflüstert wird

Das MMORPG Final Fantasy XIV bietet Spielern die Möglichkeit, sich von einem knuffigen Haustier (Pet) begleiten zu lassen. Davon gibt es Dutzende und die meisten von ihnen sind echt niedlich. Außer einem …

Was ist das für ein Pet? Es geht um das Pet Manjimutt, einen Hund mit dem Gesicht eines Menschen. Wie PCGamer berichtet, sehe das Gesicht dem des ehemaligen New Yorker Bürgermeisters Rudy Giulani ähnlich.

Hier ein Bild von dem merkwürdigen Vieh:

https://twitter.com/weeaboo/status/1230550329906913280

Für gewöhnlich sind die Begleiter allesamt putzig und stellen kleinere, süße Versionen („Chibis“) von Gegnern oder anderen Kreaturen dar. Eine ganze Menge neuer Haustiere kam etwa mit Shadowbringers und erst am 19. Februar mit Patch 5.2 hinzu.

Manjimutt dagegen wurde von PCGamer sogar mit dem Preis für das hässlichste MMO-Pet aller Zeiten gekürt. Sein Besitzer ist aber stolz auf den kleinen Racker.

Besitzer bekommt Nachrichten, mag Manjimutt trotzdem

Das sagt sein Besitzer: Der Spieler Sabriel, dem dieses Manjimutt gehört, sagt, dass er immer wieder wegen seines Begleiters angeflüstert wird. Die Spieler wollen etwa wissen: „WAS IST DAS?!“ Eine berechtigte Frage, nebenbei.

Im Interview mit PCGamer verrät Sabriel, dass er das anfangs nur aus Spaß gemacht hat. Nachdem ihn ein paar Dutzend Spieler angeschrieben haben, hat sich Manjimutt aber einen festen Platz an seiner Seite erschlichen.

Wie sich in einer Diskussion auf Twitter herausstellte, gibt es sogar noch mehr Fans des hässlichen Haustiers. Einige davon haben sogar ein Buch wiedergefunden, das offenbar diese Menschenhunde behandelt:

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Warum ist Manjimutt so besonders? Das Pet gibt es im Moment nicht mehr zu erhalten. Manjimutt war Teil eines Crossover-Events mit der in Japan berühmten Spielereihe Yo-kai Watch. Dort ist Manjimutt eines der möglichen Monster (ähnlich wie bei Pokémon).

Das Event fand aber schon 2016 und 2017 statt und seitdem haben wohl viele neue Spieler den Weg zu Final Fantasy 14 gefunden. Die wussten alle nicht, woher Manjimutt kommt und wundern sich nun, warum jemand mit so etwas herumläuft.

Square Enix hat allerdings bereits angekündigt, dass das Event wiederholt werden soll (via twinfinite). Ein Datum gibt es noch nicht, aber es soll „bald“ passieren. In der Zwischenzeit könnt ihr ja nach anderen Pets stöbern:

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Schaut Euch diese 6 coolen Pets an, die ich in MMOs gefunden habe
von Leya Jankowski
Quelle(n):
  1. PCGamer

Destiny 2 gibt euch nur 5 Wochen Zeit, um 10 Jahre lang einen Knopf zu drücken

Bei Destiny 2 läuft aktuell ein Community-Event, bei dem ordentlich gespendet wird. Warum die Spieler dafür zusammen 10 Jahre brauchen und nicht mal genau wissen, wofür sie das tun, lest ihr hier.

Wofür wird so lange gespendet? Seit dem 4. Februar läuft in Destiny 2 das Empyrianische Fundament. Bei dem Community-Event leisten die Spieler durch ihre Spenden Hilfe für den Wiederaufbau.

Aktuell befindet sich das Event in der finalen Stufe und verlangt stolze 9,7 Milliarden Fraktalin von den Hütern ab. Um diesen gewaltigen Betrag “einzuzahlen” benötigt die Community zusammen mehr als 10 Jahre.

Darum dauert das ewig: Die Spieler haben ihre Mathematik-Muskeln spielen lassen und ausgerechnet, dass am Ende des Events 10,84 Jahre gespendet wurde (via Reddit). Wer sich den Zeitraum lieber in Minuten vorstellen möchte: Das entspricht etwa 5.703.703 Minuten.

Die hohe Zahl liegt in der Art wie gespendet wird begründet. Die Hüter können pro Spende jeweils nur 100 Fraktalin ausgeben. Bis diese Menge dem Wiederaufbau gutgeschrieben ist, vergehen 3,5 Sekunden. Dann heißt es erneut den Spenden-Knopf hämmern.

Hast du einen 100er für mich? Fraktalin-Spenden dauern

Gerade für Großinvestoren und Fraktalin-Junkies wird der gemächliche Spendenvorgang zum richtigen Zeitfresser. Die wohl fleißigste Fraktalin-Sammlerin hat ganze 6 Stunden nur mit der Abgabe ihrer Ressourcen verbracht.

Dabei ist die Zeit für die Annahme von Beutezügen oder das Inventar-Menagement noch nicht mal eingerechnet. Etwa positives bringt das Spenden aber schon jetzt: Es lassen sich hervorragend Erfahrungspunkte und God-Rolls farmen.

Das sagt Bungie dazu: Zu der Kritik am Spenden-Vorgang hat sich dmg04, stellvertretend für Bungie (via Twitter), geäußert. Er teilte mit, dass man im aktuellen Event keine schnellere Lösung anbieten kann.

In Zukunft werde man aber bei ähnlich gestalteten Community-Challenges an einer Verbesserung arbeiten. So stelle er als potenzielle Lösungen in Aussicht:

  • Man könne die benötigte Zeit für jede Spende reduzieren
  • Eine weitere Möglichkeit wäre es, größere oder variable Spenden-Beiträge zu ermöglichen.

Viele Spieler fordern für variable Mengenabgaben durch sogenannte Slider (Schieberegler) nicht nur bei solchen Events. Auch in anderen Bereichen, wie dem Inventar-Menagement oder bei der Verwaltung von Shadern wäre solch eine Funktion nützlich und zeitgemäß.

Beim Spenden könnt ihr starke Waffen farmen

Wofür spenden wir da eigentlich?

Diese Rückkehr wird vermutet: Offizielle Informationen über das Ziel vom Empyrianischen Fundament gibt es zurzeit nicht. Doch die baldige Ankündigung der Trials-Rückkehr gilt für so manchen Hüter nur noch als reine Formsache.

Auch wir haben über diese Theorien, gefunden Hinweise und Leaks berichtet:

destiny-trials-hueter
Führt uns das Event zurück zum Leuchtturm?

Habt ihr euren Beitrag zum Community-Event schon geleistet oder dauert euch das Spenden zu lange? Bevor Season 10 startet, könnte uns ein spannendes Finale erwarten, mehr dazu findet ihr hier:

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von Philipp Hansen
Quelle(n):
  1. Reddit

EA killt angeblich das 3. neue Spiel zu Star Wars in Folge – Hat noch 2 in Entwicklung

Electronic Arts soll angeblich ein Spiel zur Marke Star Wars noch in der Entwicklung gestoppt haben. Viking war ein Ableger von Star Wars: Battlefront. Es sollte im Herbst 2020 zum Launch von PS5 und der neuen Xbox erscheinen. Es ist das 3. Star-Wars-Spiel in einer Reihe, das noch in Entwicklung eingestellt wurde.

Woher stammt die Information? Die US-Seite Kotaku berichtet, sie hätte mit 6 Personen gesprochen, die Informationen über die inneren Angelegenheit von EA besitzen. Allerdings bleiben die Personen anonym, weil sie keine Erlaubnis haben, mit der Presse über die eingestellten Projekte zu sprechen.

Viking sollte Spin-Off zu Star Wars Battlefront werden

Welches Spiel ist gestorben? Das Spiel hieß „Viking“ und war ein Spin-Off von Star Wars: Battlefront mit Elementen einer Open World. Es sollte von EA Vancouver zusammen mit Criterion entwickelt werden. Die sitzen in London und sind für Racing-Games bekannt.

Für EA war es wichtig, dass das Spiel noch Ende 2020 kommt, rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft und dem Release der Next-Gen. Ein Star-Wars-Spiel zu Weihnachten polstert die Finanz-Bilanz kräftig auf, wie EA zuletzt mit Star Wars: Jedi Fallen Order bemerkte, das erschien am 15. November 2019.

Battlefront 2 Luke Vader Header
Das ist ein Bild aus Star Wars: Battlefront 2 – nicht dem Spinoff.

Weil’s nicht zum Launch der PS5 fertig wird, zieht EA den Stecker

Darum ist Viking gestorben: EA Vancouver habe mit der Arbeit an Viking begonnen, dann kam Criterion dazu und das führte zu Problemen, berichten die Quellen. Denn über Kontinente hinweg zu arbeiten, sei logistisch schwierig. Außerdem würden „viele Köche den Brei verderben“, wird eine der Quellen zitiert. Da gab’s also offensichtlich Hakeleien und Machtkämpfe.

Viking sollte eigentlich noch bis zum Herbst 2020 fertig werden, damit EA was für das Finanzjahr hat und ein Star-Wars-Spiel präsentieren kann, das sie zum Launch von PS5 und Xbox Series X herausbringen können.

Als sich abzeichnete, dass Viking später kommen würde, habe EA das Projekt eingestellt. Die hätten kein Interesse daran gehabt, die Entwicklungszeit des Spiels zu verlängern.

Schon vor einem Jahr, in der 1. Jahreshälfte 2019, sei Viking gestorben.

Was machen die Studios jetzt?

  • EA Vancouver soll anderen EA-Studios zuarbeiten, die an Anthem 2.0 oder Apex Legends dran sind.
  • Criterion hat die “Need for Speed”-Reihe übernommen.
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So sah Ragtag aus, das “Star Wars: Uncharted.”

3 Star-Wars-Spiele gekillt und alle klangen gut

Welche Spiele sind noch gestorben? Ragtag starb bereits 2017 mit dem Studio Visceral Games. Das sollte eine Art „Uncharted“ im Star-Wars-Universum werden. Amy Hennig sollte das entwickeln.

Es war geplant, dass Ragtag durch ein neues Star-Wars-Projekt ersetzt werden sollte: Orca war als Open-World-Spiel gedacht, das von EA Vancouver entwickelt wurde. Spieler sollten als Kopfgeldjäger oder Schurke zu verschiedenen Welten reisen. Doch das Spiel wurde schon früh eingestellt.

Ironischerweise wurde die Arbeit an Orca beendet, damit EA Vancouver an Viking arbeiten kann, das nun auch eingestellt wurde. Damit wird EA offenbar eine Lücke im Finanzplan haben.

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Jedi Fallen Order war ein Hit für EA.

Star Wars Jedi: Fallen Order 2 ist in Entwicklung

Welche 2 Star-Wars-Spiele entwickelt EA noch? Laut Kotaku arbeitet EA an einer Fortsetzung von Star Wars Jedi: Fallen Order, das macht wieder Respawn. Dazu soll ein zweites, ungewöhnlicheres Projekt in Montreal, Kanada, entstehen.

Jedi Fallen Order war 2019 ein Hit für EA.

EA hat seit 2013 die Exklusiv-Rechte an Star-Wars-Spielen.

Wer als Online-Spieler Lust auf mehr Star Wars hat, kann ins MMORPG “Star Wars: The Old Republic” reinschauen oder er spielt das mittlerweile deutlich verbesserte Star Wars Battlefront 2.

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WoW: Für den „World First“ hat sich die Profigilde Limit hoch verschuldet

Für den „World First Kill“ von N’Zoth in WoW musste die Profi-Gilde Limit ordentlich Gold ausgeben. Jetzt sind sie stark verschuldet.

Das Rennen um den „World First“-Kill von N’Zoth, dem finalen Boss von WoW: Battle for Azeroth, war dieses Mal ziemlich spannend. Doch entschieden wurde es nicht nur durch den Skill der Spieler, sondern auch durch eine dicke Geldbörse. Die Kosten für den Kill von N’Zoth? Die liegen bei knapp 257 Millionen Gold für den Gewinner Complexity-Limit.

Warum war das notwendig? Mit Patch 8.3 brachte World of Warcraft das Verderbnis-System. Gegenstände können, wie damals beim Titanforging, zufällig aufgewertet werden und einen zusätzlichen starken Bonus erhalten. Damit jeder Spieler ein breites Spektrum an starken Items vorweisen kann und in möglichst vielen Situation das Optimum erreicht, braucht es viele Gegenstände. Da die Verderbnis-Effekte auch auf sogenannten „BoE“-Items sein können, also Gegenständen, die erst beim Anlegen an den Charakter gebunden werden, kann man diese über das Auktionshaus kaufen.

WoW Nyalotha Nzoth

In einem Interview mit PCGamesN erklärte der Spieler Podra von Limit:

Im letzten Raid-Tier gab es zwei oder drei Gegenstände pro Ausrüstungs-Slot, die man bekommen konnte und das Best-in-Slot waren. Aber jetzt konnten diese 2 bis 3 Items über 50 verschiedene Verderbnis-Zusätze haben. Deshalb sind sie schwieriger zu finden und gleichzeitig viel mehr Gold wert.

Mehrere Realms wurden geplündert: Um an die optimalen Gegenstände zu kommen, wurde nicht nur der Heimatrealm von Limit geplündert, sondern auch andere WoW-Realms wurden nach den perfekten BoE-Gegenständen durchsucht. Mit Charakter-Transfers wurden diese Gegenstände dann auf den Realm von Limit gebracht, damit die richtigen Charaktere sie verwenden können.

Limit muss viele Schulden zurückzahlen: Das Gold hatte Limit übrigens nicht selbst. In der Raid-Vorbereitung erreichten sie einen Goldstand von knapp 100 Millionen, stellten jedoch fest, dass das nicht genügt. Sie mussten sich also jede Menge Gold leihen und haben nun Schulden, die rund 157 Millionen betragen. Dazu sagte Preheat von Limit:

[Wir] haben uns viel geliehen und werden die nächsten Monate damit verbringen, alles zurückzuzahlen und hoffentlich Gold für die nächste Erweiterung sammeln.

So kann man die Zeit bis zum Launch der neuen Erweiterung Shadowlands natürlich auch totschlagen.

Gold entspricht Gegenwert von 34.000$: Wer mit dem Gold nichts anfangen kann: Gold lässt sich grob in Echtgeld umrechnen, denn die WoW-Marke kann man für echtes Geld kaufen und anschließend gegen Spielgeld im Spiel weiterverkaufen. Der aktuelle Preis einer WoW-Marke liegt in Amerika bei 150.000 Gold mit einem Kaufpreis von 20$. Damit entspricht die Summe von 257 Millionen Gold einem Gegenwert von knapp 1.700 WoW-Marken – oder 34.000$!

Limit ist übrigens nicht die einzige Gilde, die so vorgeht. Auch die Profis von Method geben jedes Mal viel Gold aus. So erklärte Preheat, dass er wisse, dass „Method und wir jeweils über 200 Millionen Gold ausgegeben haben.“

Findet ihr es okay, wenn Gilden sich für das „World First“-Rennen Gold leihen? Oder sollten die Profis sich das alles im Vorfeld selbst erfarmen müssen?

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CoD MW: Activision Blizzard will reddit zwingen, Infos über Leaker herauszugeben

Activision Blizzard geht hart gegen Leaks vor. Sie haben bei einem Gericht eine Eingabe gegen reddit eingereicht: Die Diskussionsplattform soll die Daten eines Nutzers herausgeben, der ein Bild zu Call of Duty: Warzone hochgeladen hat. Das ist der streng geheime Battle Royale-Modus von CoD Modern Warfare.

Das ist die Situation: Bei Call of Duty: Modern Warfare hat Activision Blizzard etwas Großes in der Hinterhand, das sie seit dem Februar 2019 gegenüber den Investoren andeuten und von dem sie schwärmen. Durch zahlreiche Leaks ist mittlerweile bekannt, dass es der Battle-Royale-Modus „CoD: Warzone“ sein wird.

Warzone soll, nach neuen Gerüchten, ein eigenständiges Free2Play-Spiel werden, in dem sich 200 Kämpfer gegenseitig auf einer gigantischen Map wegblasen. Es soll so eine Art Call of Duty: Fortnite XXL sein. Angeblich wird das Spiel am 10. März live gehen. Offiziell vorgestellt worden ist der Modus aber noch nicht.

Leaker soll geschütztes Bild gepostet haben

Um diesen Leak geht es: Nach dem Launch der Season 2 zu Call of Duty Modern Warfare vor einer Woche wurde ein Bild auf reddit hochgeladen. Dieses Bild zeigte Soldaten auf einem abgeschossenen Hubschrauber und den Schriftzug “Call of Duty: Warzone.”

Dieses Bild hatte der Reddit-Nutzer „Assyrian2410“ am 12. Februar veröffentlicht. (via reddit) Activision Blizzard hatte es rasch vom Netz nehmen lassen, doch das Bild verbreitete sich bereits.

Der Nutzer hatte auf reddit gesagt, “er habe das Bild online gefunden und wisse nicht, was es ist.” Mittlerweile sind das Bild und der Reddit-Account des Nutzers gelöscht.

cod modern warfare leak warzone
Um dieses Bild geht es offenbar.

Activision Blizzard geht gerichtlich gegen reddit vor

Das unternimmt Activision Blizzard jetzt: Sie berufen sich auf den „Digital Millennium Copyright Act“ von 1998 und verlangen von reddit, dass sie den identifizieren, der den Bruch des Urheberrechts begangen und das Bilder veröffentlicht hat.

Denn dieses Bild stehe unter ihrem Urheberrecht und es zu veröffentlichen verletze ihre Rechte.

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Das ist die Eingabe von Activision Blizzard ans Gericht. Quelle. Torrentfreak

The Hollywood Reporter sagt, Activision Blizzard hätte am 14. Februar eine Eingabe an ein Gericht in Kalifornien gemacht. Activision Blizzard will jetzt, dass reddit die Daten des Nutzers rausgibt, damit sie den gerichtlich belangen können. Es geht um die IP-Adresse, Namen, eMails, Telefonnummer. Alles, was reddit über den Nutzer hat, damit Activision Blizzard ihn identifizieren kann.

Als Ultimatum steht offenbar der 28. Februar im Raum.

Es gibt aktuell weder ein Statement von Activision Blizzard noch von reddit zu der Eingabe.

cod-mw-warzone-lobby
Hier ein Bild aus der Warzone-Lobby.

Activision Blizzard geht im Moment hart gegen Leaks vor. So wurde der Twitter-Account des YouTubers “TheGamingRevolution” gesperrt. Er vermutet auf Betreiben von Activision Blizzard. Der YouTuber hat leidenschaftlich Informationen zu Call of Duty: Warzone gelakt und Activision Blizzard hat die Infos genauso leidenschaftlich vom Netz genommen. Wobei das im Netz ungefähr so ist, wie Zahnpasta wieder zurück in die Tube zu drücken.

Alle bekannten Infos zu CoD: Warzone findet ihr hier.

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GeForce Now verliert ESO und Fallout 76, alle Spiele von Bethesda außer einem

GeForce Now verliert mit Bethesda neben ESO und Fallout 76 viele weitere Spiele. Eine weitere Schlappe für GeForce Now nach Blizzards Absage. Was ist los?

Was ist GeForceNow? GeForceNow ist ein Cloud-Gaming-Service von Nvidia. Ihr könnt Spiele beispielsweise von Steam über die Cloud streamen. Zum zocken braucht man keine schnelle Hardware mehr, sondern nur noch eine gute Internetverbindung.

Was ist passiert? In einem offiziellen Post hatte Nvidia bekannt gegeben (via nvidia), dass alle Spiele von Bethesda von GeForce Now entfernt werden. Dazu gehören unter anderem:

  • Fallout 3 und 76
  • Fallout New Vegas
  • The Elder Scrolls 5: Skyrim und Special Edition
  • Doom (2016)
  • Dishonored und Dishonored 2
  • The Evil Within 2
  • Elder Scrolls Online

Spiele wie Elder Scrolls Online funktionierten ohnehin nur mit dem Steam-Client: Wer Elder Scrolls Online über Bethesda selbst erworben hatte, konnte das Spiel über GeForce Now auch vorher schon nicht verwenden.

ESO-Greymoore-Antiquitäten
Spiele wie Elder Scrolls Online werden nicht mehr von GeForce Now unterstützt.

GeForce Now ohne ESO und Fallout 76

Welches Spiel von Bethesda kann ich noch spielen? Der einzige Titel, der weiterhin erhältlich und spielbar bleibt, ist der Shooter Wolfenstein: Youngblood. Alle anderen Titel werden nicht mehr unterstützt.

Lohnt sich Wolfenstein: Youngblood?

Was ist Wolfenstein: Youngblood? Wolfenstein: Youngblood ist ein Koop-Shooter aus der Wolfenstein-Reihe. Die Handlung spielt 19 Jahre nach dem Ende des letztens Teils „A New Colossus“. Der Spieler übernimmt die Rollen der beiden Töchter des bisherigen Helden BJ Blazkowicz, das Spiel ist auf den Coop-Modus ausgelegt.

Das Spiel bot unter anderem das coole Feature, dass sich für den Coop-Part nur einer der beiden Spieler das Spiel kaufen musste. Auch sonst hatte uns auf MeinMMO das Spiel gut gefallen und wir hatten euch Gründe genannt, warum sich Youngblood so richtig für Neueinsteiger lohnt.

Warum ist das nicht die einzige schlechte Neuigkeit? Erst neulich hatte Acticision Blizzard seine Spiele von GeForce Now entfernt und damit Spieler verärgert. Auch ein Spieler war nach wenigen Minuten Spielzeit gebannt worden, als er GeForce Now genutzt hatte.

Ein Lichtblick ist, dass Nvidia versprochen hatte, dass 2020 auf jeden Fall Cyberpunk 2077 von CD PROJEKT RED und zwar mit voller Raytracing-Unterstützung kommen werde.

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von Benedikt Schlotmann
Quelle(n):
  1. PCGamer.com

Was ist eigentlich Minecraft Dungeons, das im Mai erscheinen soll?

Minecraft Dungeons soll ein Spiel im Stil von Diablo werden, jedoch mit einer etwas anderen Zielgruppe. Statt düsterer Welt und gruseligen Kreaturen warten bekannte Block-Kreaturen auf euch. Schon im Mai sollt ihr euch in das Abenteuer stürzen können.

Was ist das für ein Spiel? Minecraft Dungeons ist ein Dungeon-Crawler in der typischen Block-Optik von Minecraft. Das Spiel wurde bereits 2018 vorgestellt und auf der E3 2019 mit einem großen Trailer und vielen neuen Informationen präsentiert.

In Minecraft Dungeons sollt ihr alleine oder in einer Gruppe mit bis zu 4 Spielern prozedural generierte Dungeons erkunden und dort nach Loot suchen. Das System orientiert sich an bekannten Spielen wie Diablo oder Path of Exile, kann jedoch auch als Couch-Coop-Game gespielt werden.

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Wann hat Minecraft Dungeons Release? Das genaue Release-Datum des Dungeon-Crawlers ist der 26. Mai 2020 für PC, Xbox One, PS4 und die Nintendo Switch.

Seit der Gamescom 2019 wurden immer wieder kleine Entwickler-Tagebücher veröffentlicht, die sich um den Sound im Spiel (via YouTube) oder das Gameplay gedreht haben.

Minecraft Dungeons dreht sich um Ausrüstung und Loot

Wie wird Minecraft Dungeons gespielt? In Minecraft Dungeons zieht ihr mit einem Charakter in den Kampf, der jedoch an keine Klasse gebunden ist. Stattdessen bestimmte die Ausrüstung euren Spiel-Stil. Zur Verfügung stehen euch dabei:

  • Nah- und Fernkampfwaffen
  • Verschiedene Rüstungen
  • 3 Artefakte

Die Artefakte bringen euch dabei verschiedene Boni. Vorgestellt wurde bereits der Feuerköcher, der dafür sorgt, dass eure Pfeile brennen. Zudem gibt es Enchantments auf euren Waffen, die wiederum Einfluss auf ihren Einsatz und euren Spiel-Stil nehmen können. Diese werden jedoch zufällig beim Aufheben generiert.

Zu guter Letzt könnt ihr noch nützliche Gegenstände wie Tränke oder TNT einsetzen, um ein Gegner auszuschalten und ein Dungeon zu komplettieren.

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Was für Dungeons gibt es? Die Dungeons sollen zufällig generiert werden, wobei es immer Abschnitte gibt, die den jeweiligen Dungeon-Typen einen Wiedererkennungswert geben oder zum Teil der Story gehören. So sollen Dungeons etwas Vertrautes, aber auch jedes Mal etwas Neues bereithalten.

In jedem Dungeons müssen die Spieler eine Reihe von Aufgaben lösen, um es erfolgreich zu meistern, darunter:

  • Finde den Schlüssel zur nächsten Tür
  • Besiege den Boss
  • Besiege mehrere Wellen von Monstern
  • Rette alle Dorfbewohner
  • Löse verschiedene Rätsel

Wie steht es um den Loot? In Dungeon-Crawlern spielt gerade die Beute eine wichtige Rolle und das wird auch in Minecraft Dungeons der Fall sein.

Der Loot im Spiel soll jedoch leicht verständlich sein und mal soll bereits an der Optik erkennen, ob die Ausrüstung nützlich ist oder nicht.

Auch die Orte, an denen man die Gegenstände findet, sollen nachvollziehbar sein: Eine Spitzhacke findet man entsprechend in Minen, während Skelett-Bogenschützen häufiger Bögen und Pfeile fallenlassen.

minecraft dungeons familien game header
In Minecraft Dungeons warten viele Gefahren auf euch

Loot gibt es dabei in drei Seltenheitsstufen:

  • normal
  • selten
  • einzigartig

Um an seltenere Beute zu kommen, müsst ihr höhere Schwierigkeiten meisten. Einzigartige Gegenstände sollen besondere Verstärkungen mit sich bringen.

Kann man in Minecraft Dungeons bauen? Das Highlight am ursprünglichen Minecraft ist, dass man sich eigene Welten kreieren kann. Eigene Dungeons werdet ihr jedoch zu Release erstmal nicht bauen können, wie David Nisshagen, Executive Producer des Spiels, MeinMMO auf der Gamescom 2019 erklärte.

So soll das Team klein sein und würde sich erstmal auf die Kerninhalte des Spiels fokussieren. In der Zukunft könnte jedoch ein System entworfen werden, um selbst Dungeons zu designen.

Was wir sonst noch im Interview auf der Gamescom 2019 erfahren haben:

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Ein Diablo für Familien?

An wen richtet sich Minecraft Dungeons? Das Hack’n Slay von Mojang orientiert sich stark an anderen Dungeon Crawlern. Es hat jedoch einen entscheidenden Unterschied.

Durch die angepasste Optik, die bekannten Charaktere aus Minecraft und die fehlende Brutalität eignet sich das Spiel jedoch mehr für Kinder, Jugendliche und Familien. Zu diesem Fazit kam auch unsere Redakteurin Irina Moritz, nachdem sie Minecraft Dungeons auf der Gamescom 2019 spielen durfte.

Minecraft hingegen wird jedoch nicht nur von Kindern und Jugendlichen gespielt, sondern ist ein weltweites Phänomen. Es wäre also gut möglich, dass auch Minecraft Dungeons gut bei den Hack’n Slay-Fans ankommt.

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WoW: So bufft Blizzard 6 Klassen und sorgt für mehr Verstörende Visionen

Schon bald kommt ihr leichter in die Verstörenden Visionen von WoW. Außerdem gibt es dicke Buffs für gleich 6 Klassen.

Im Verlauf von Patch 8.3 Visionen von N’Zoth gab es viel Kritik an World of Warcraft. Das Feature der Verstörenden Visionen macht vielen Spielern Spaß, doch kann man die Visionen nur selten betreten. Um sie spielen zu können, ist der Abschluss zahlreicher täglicher Quests notwendig, was in langen und anhaltenden Grind ausartet. Das ist besonders nervig, da damit auch das Upgraden des legendären Umhangs einhergeht. Blizzard plant einen Hotfix und will gleich mehrere Dinge anpassen. Darunter sind nicht nur Verbesserungen für die Visionen sondern auch einige starke Klassenbuffs.

So werden die Klassen geändert: Insgesamt 6 Klassen bekommen in einzelnen Spezialisierungen solide Buffs. Lediglich der Druide ist dabei ein Heiler, alle anderen Klassen sind Schadensausteiler.

Druide

  • Wiederherstellung
    • Verjüngung kostet nun 10% des Grundmanas (vorher 10,5%).
    • Erblühen kostet nun 17% des Grundmanas (vorher 21,6%).
    • Die Heilung von Gelassenheit wurde um 11% erhöht.
WoW Legion Druid balance

Jäger

  • Treffsicherheit
    • Der Schaden sämtlicher Fähigkeiten wurde um 5% erhöht.

Mönch

  • Windläufer
    • Der Schaden sämtlicher Fähigkeiten wurde um 5% erhöht.

Magier

  • Frost
    • Der Schaden sämtlicher Fähigkeiten wurde um 5% erhöht.

Schamane

  • Verstärkung
    • Der Schaden sämtlicher Fähigkeiten wurde um 5% erhöht.

Hexenmeister

  • Dämonologie
    • Der Schaden sämtlicher Fähigkeiten wurde um 5% erhöht.
WoW Legion warlock demonology

So werden die Visionen zugänglicher: Damit Spieler häufiger in Verstörende Visionen kommen und das Aufwerten des Umhangs ein wenig leichter fällt, was vor allem für Nachzügler und Zweitcharaktere relevant ist, gibt es die folgenden Anpassungen:

  • Manifestierte Visionen gibt es nun in größerer Anzahl aus N’Zoths Angriffen (Assaults) und den täglichen Quests.
  • Das einzigartige Limit (5) der Gefäße der Verstörenden Visionen wird aufgehoben. Ihr könnt nun so viele davon tragen wie ihr wollt.
  • Bis zu 4 Seiten von „Furcht und Fleisch“ können nun pro Verstörende Vision gefunden werden. Das ist für den legendären Umhang von Rang 7-11 relevant.
  • Um mehr als zwei Seiten zu erhalten, müssen aber auch mehr als zwei Bonusgebiete abschließen.

Wenn ihr noch Tipps zu den Verstörenden Visionen braucht, haben wir hier einen umfangreichen Guide für euch.

Wann gehen die Änderungen live? Sämtliche oben erwähnte Anpassungen sollten mit einem Hotfix bei der nächsten wöchentlichen Server-Wartung aktiv werden. Das ist bei uns Mittwoch der 26. Februar 2020.

WoW Visions Guide Bonus Chest

Was genau bezweckt Blizzard damit? Mit den Buffs will Blizzard den Klassen unter die Arme greifen, die bisher ein wenig zu schlecht wegkommen. Offenbar hat man sich die Damage-Zahlen in Ny’alotha angeschaut und will kleine Ungereimtheiten nun ausgleichen. Außerdem soll es leichter werden, den legendären Umhang upzugraden, indem es mehr Questbelohnungen pro Run in einer Verstörenden Vision gibt. Da diese auch noch häufiger zugänglich sind, lohnen sich die Daily-Quests und das Bezwingen von Rare-Mobs bald noch mehr.

Was haltet ihr von den Änderungen? Gute und sinnvolle Neuerungen? Oder nervig und unnötig?

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FIFA 20: Das neue Shapeshifters-Event bringt kuriose Positionswechsel

In FIFA 20 beginnt heute mit dem Shapeshifters-Event eine neue Promo für FUT 20. Was das Event zu bieten hat und wie stark die neuen Karten sind, erfahrt ihr hier.

Was sind Shapeshifter-Karten? Bei den Shapeshifter-Karten handelt es sich um neue Spezialkarten in FUT 20. Diese Karten bieten enorme Boosts und kuriose Positionswechsel, sodass bekannte Spieler sich auf ganz neuen Positionen wiederfinden.

Wann startet das Event? Die neuen Spezialkarten sind ab heute, den 21. Februar um 19:00 Uhr, in FIFA 20 Ultimate Team verfügbar.

Das ist das Shapeshifters-Team

Das sind die neuen Karten: Im ersten Shapeshifters-Team sind ein paar richtig starke Karten mit interessanten Positionswechseln zu finden. So wird zum Beispiel aus Marcelo (91) ein offensiver Mittelfeldspieler (ZOM), aus David Luiz (91) und Mbabu (86) defensive Mittelfeldspieler (ZDM) und Renato Sanchez (86) kriegt eine Linksverteidiger-Karte.

Hier haben wir alle Karten im Überblick:

  • Messi (96) – MS
  • Marcelo (91) – ZOM
  • David Luiz (91) – ZDM
  • Ben Yedder (90) – RF
  • Mertens (90) – LF
  • Mahrez (89) – ZOM
  • Lucas Moura (87) – RF
  • Kondogbia (87) – IV
  • Gueye (87) – IV
  • Atal (86) – ST
  • Mbabu (86) – ZDM
  • Hateboer (86) – RV
  • Renato Sanchez (86) – LV
  • Kainz (85) – ZOM
  • Nandez (84) – IV

So kommt ihr an die neuen Shapeshifter-Karten

Spieler in Packs: Wie in letzter Zeit üblich veröffentlicht EA Sports die neuen Promo-Karten innerhalb von 2 Wochen. Heute sind die ersten 15 Karten ab 19:00 Uhr in Packs zu finden.

Zum Event wird es vermutlich wieder verschiedene Promo-Packs und Lightning Rounds geben.

Spieler auf dem Transfermarkt: Zudem könnt ihr die neuen Karten auch auf dem FUT-Transfermarkt finden. Allerdings dürften die Preise für die neuen Shapeshifter-Karten gerade am Anfang recht hoch sein. Wartet am besten ein paar Tage ab, oft sinken die Preise dann etwas.

Was haltet ihr von dem neuen Event? Erzählt es uns doch in unserer Facebook-Gruppe.

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In MisBits vermöbelt ihr Gegner mit Riesengurken und klaut ihre Köpfe

Wollt ihr euch mal so richtig austoben und in einem Spiel einfach allen möglichen, verrückten Mist machen? Dann schaut euch das Sandbox-Action-Game MisBits an – am besten mit Freunden und in ausgelassener Stimmung!

Was ist MisBits? MisBits ist ein „zügelloser Multiplayer“ und eine „action-getriebene Sandbox für Warrior, Builder und Creator.“ Entwickelt wird das neue Spiel von Pow Wow Entertainment.

Das Spielprinzip ist … eines, das ihr euch einfach selbst aussucht. Ihr könnt mit- oder gegeneinander Kämpfen, Welten erforschen oder kreative Level und Konstrukte bauen, um andere Spieler zu unterhalten oder vor Rätsel zu stellen.

Im Prinzip steht euch alles offen, was ihr machen wollt. Als Plattform dient euch eine kunterbunte, verrückte Welt mit zahllosen Optionen. Seht euch den ganzen Irrsinn am besten selbst im Trailer an:

https://www.youtube.com/watch?v=oJia_sGnWsI

Wie es im Trailer aussieht, hat MisBits einige Anleihen bei Spielen wie Fortnite, Minecraft, Rocket League und Kerbal Space Program gemacht und die einfach alle zusammengeworfen.

Was zur Hölle ist das alles?!

So sehen Feature und Gameplay aus: Aus der offiziellen Beschreibung von MisBits auf Steam geht hervor, dass ihr spielen könnt, wie auch immer ihr wollt. Der Satz: „Es gibt keine Regeln – aber brich sie trotzdem!“ ist dabei bezeichnend für das ganze Spiel.

Es gibt allerdings auch einige Anhaltspunkte, nach denen ihr euch richten könnt. So bietet MisBits Spielmodi für drei verschiedene Arten von Spielern:

  • „Warrior“ können sich in berühmten Shooter-Modi wie Deathmatch oder King of the Hill austoben. Dabei gibt es verrückte Waffen wie Riesengurken und eine Funktion, um Gegnern den Kopf zu klauen. Ihr baut euren eigenen Charakter also während der Runde um, wenn ihr wollt.
  • „Builder“ können durch Zugriff auf jedes In-Game-Element Karten und Level bauen, wie es ihnen gefällt. Ihr habt die Kontrolle über sämtliche Funktionen, könnt Herausforderungen für die Community erschaffen oder abgedrehte, eigene Spielmodi erfinden.
  • „Creator“ erschaffen immer neue Inhalte aus verschiedenen Kombinationen von Körpern und Köpfen, „Pöbeleien und Feiern“ und sind verantwortlich für Dinge wie „Arcade-Action Erlebnisse“ – also all das, an was Builder noch nicht gedacht haben.
MisBits Körper
Wenn das nicht vielversprechend aussieht!

MisBits ermutigt euch auch dazu, eure Umgebung genaustens anzusehen und zu erforschen. Vielleicht entdeckt ihr ja versteckte Mini-Games oder Easter Eggs.

Und wie spielt man das? MisBits ist mit 2-16 Spielern spielbar, abhängig von der Karte und dem gespielten Modus. Einige Features, wie etwa Bau-Tools, sind aber auch für Einzelspieler zugänglich. Zu den bisher genannten Spielmodi zählen:

  • Playhouse – Ein Party-Modus, in dem ihr in verschiedene Räume rollt und dort Mini-Games absolviert.
  • Deathmatch und Team-Dathmatch – Klassischer Kampf auf den Tod.
  • Kick Brawl – Ein „Rocket League“-like Modus.
  • Arcade – Verschiedene, ständig wechselnde Modi.
  • ToyBox – Der Kreativ-Modus zum Bauen und Erschaffen neuer Inhalte.
MisBits Fußball
Lust auf verrückten Fußball? Kick Brawl macht’s möglich.

MisBits findet ihr auf Steam

Wann und wo kann ich mir das ansehen? Ihr könnt MisBits auf dem PC über Steam spielen. Das Spiel befindet sich aktuell in der Closed Beta und wird am 5. März in den Early Access starten.

Disclaimer: MisBits wird von 3BlackDot und Pow Wow Entertainment in Zusammenarbeit mit Webedia veröffentlicht. MeinMMO gehört zur internationalen Webedia-Medien-Gruppe.

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 21.02.

In Destiny 2 schaut heute, am 21.02, der mysteriöse Händler Xur vorbei und bringt seine exotischen Waren mit. Doch wo kann man ihn finden und welche Items verkauft er? Hier erfahrt ihr alles zu Xurs Standort und Inventar an diesem Wochenende.

Was passiert gerade in Destiny 2? In dieser Woche wurden die Hüter von einer neuen Cutscene überrascht, die mit dem Weekly Reset erschienen ist und seit dem für wilde Spekulationen sorgt.

Außerdem hat Bungie einige Änderungen an der Waffen-Balance für Season 10 angekündigt. Was das vor allem Fusionsgewehre und manche Exotics bedeutet, lest ihr hier:

Doch bevor diese Änderungen in Kraft treten, können sich die Hüter aktuell noch im letzten Eisenbanner von Season 9 austoben.

destiny-2-eisenbanner

Heute kommt aber erstmal Xur vorbei und wir sind gespannt auf sein Inventar.

Alle Infos zu Xur am 21. Februar 2020 – PS4, PC, Xbox One

Was bietet Xur an? Hat der Exotic-Händler an diesem Wochenende Ausrüstungsteile mit hohen Gesamtwerten im Angebot? Oder eine begehrte exotische Waffe?

Wir untersuchen sein Inventar und verraten euch, was Xur verkauft.

destiny 2 Xur

Wann erscheint Xur?

Das ist die Xur-Zeit: Wie üblich sucht sich Xur um 18:00 Uhr einen Planeten aus, auf dem er bis zum nächsten Weekly Reset, am 25.02, verweilt und dort seine exotischen Waren anbietet.

Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende

Die Position von Xur: Ihr findet das Nudelgesicht an diesem Wochenende in der ETZ im Gebiet “Gewundene Bucht”.

Xurs Position in der ETZ

Xurs Inventar vom 21.02 bis zum 25.02. – Alle Exotics im Überblick

Waffe: Die Kolonie – Granatenwerfer für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Maske des Stillen – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +6
  • Belastbarkeit: +8
  • Erholung: +10
  • Disziplin: +6
  • Intellekt: +6
  • Stärke: +12
  • Gesamt: 48

Jäger: Raiden-Flux – Brustpanzer für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +8
  • Belastbarkeit: +11
  • Erholung: +6
  • Disziplin: +6
  • Intellekt: +12
  • Stärke: +6
  • Gesamt: 49

WarlockKrone der Stürme – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +13
  • Belastbarkeit: +6
  • Erholung: +7
  • Disziplin: +6
  • Intellekt: +12
  • Stärke: +6
  • Gesamt: 50

Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke 

Fünf der Schwerter, die kostenlose Herausforderungskarte zum Anpassen des Dämmerungsstrikes 

Einladung der Neun für 9 Legendäre Bruchstücke, falls noch nicht abgeschlossen

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LoL: US-Team trennt sich von größtem Star, wird kritisiert – Nun sind sie die besten

Vor der Saison 2020 in League of Legends hat kaum wer verstanden, wie Cloud 9 sich vom Star des Teams, dem Botlaner Zachary „Sneaky“ Cuderi, trennen konnte. Der war über Jahre das Gesicht des LoL-Teams und wahnsinnig beliebt. Doch jetzt ist Cloud 9 plötzlich die Nummer Eins der LCS mit einem Botlaner, der eigentlich schon als Loser abgeschrieben war.

Das war die kontroverse Entscheidung: Im November 2019 gab Botlaner Sneaky (25) über Twitch bekannt, dass er 2020 nicht für „sein Team“ Cloud 9 spielen wird.

Er war seit 2013 bei Cloud 9 und galt eigentlich als das „Gesicht“ und der Star des Teams.

Doch offenbar gab es interne Konflikte bei Cloud 9. Sneaky sagte, Leute im Team wollten nicht mehr mit dieser Botlane antreten und daher ziehe er sich zurück, statt um seinen Platz zu kämpfen.

Kurz vorher war bekannt geworden, dass Cloud 9 einen neuen Botlaner verpflichtet hatte: Der Däne Jesper „Zven“ Svenningsen (22) verließ TSM nach erfolglosen Jahren.

TSM ersetzte Zven wiederum durch einen neuen Dänen frisch aus Europa. TSM liebt Dänen.

https://twitter.com/Sneaky/status/1228508032545378304
Sneaky als Katzenmädchen aus Nekopara.

Sneaky war das Gesicht von Cloud 9

Darum war das so kontrovers: Sneaky war 6 Jahre bei Cloud 9. Er war klar der populärste Spieler. Sneaky ist ein Cosplayer und Crossdresser.

Der 25-Jährige ist zudem auf Twitch als Streamer aktiv und in der Community von LoL beliebt. Sneaky hat etwa 800.000 Follower auf Twitter.

Für viele war Cloud 9 einfach Sneaky.

LoL-Cloud-9
So endeten die Worlds 2019 für Cloud 9.

Zven war zu diesem Zeitpunkt eigentlich sowas wie „verbrannt“. Immerhin hatte TSM mit ihm als Botlaner in den letzten Jahren wenig gerissen, dabei galt das Team vor der Ankunft von Sven, noch mit Doublelift auf der Botlane, als klar bestes Team der USA.

Cloud 9 war 2019 zumindest in die Worlds gekommen. Da waren sie aber schon früh ausgeschieden, wie alle US-Teams.

LoL-Doublelift
Das ist Doublelift, der Star von Team Liquid. Der sprach sich für Sneaky aus.

Doublelift sagt: Das ist schräg

So wurde das kritisiert: Zu den Leuten, die den Umgang von Cloud 9 mit Sneaky kritisierten, gehörte der LoL-Star Doublelift, selbst ein Botlaner.

Doublelift sagte: Selbst wenn Sneaky 2019 ein schwaches Jahr gehabt habe, sei er immer noch ein starker Botlaner. Doublelift fand, es sei „verrückt“, wie Cloud 9 ihn behandelt. Der sei so ein engagierter Spieler – es sei schräg, das Cloud 9 ihn jetzt austauscht.

Sneaky wurde durch Zven ersetzt, gegen den war Doubelift 2017 selbst ausgetauscht worden.

Cloud 9 jetzt mit 8-0 auf Platz 1 der LCS

So ging das aus: Cloud 9 ist 2020 bislang das mit Abstand beste Team in der US-Liga LCS. Die stehen mit 8-0 mit weitem Abstand auf Platz 1.

Team Liquid, das Team von Doublelift, ist nach Visa-Problemen um Jungler Broxah auf 3-5 gefallen.

Zu den absoluten Stars von Cloud 9 gehört 2020 der „Sneaky“-Ersatz Zven. Im Moment steht er bei 37-2-60. Ist also nur 2-Mal in den 8 Matches gestorben, hat aber 37 Kills erzielt und war an weiteren 60 beteiligt. Das ist schon böse.

 Das Team Cloud 9 scheint jetzt herausragend zu funktionieren.

LoL-Zven
Zven, hier noch im Dress von TSM, ist der neue Star der LCS.

Sneaky wird Vollzeit-Streamer auf Twitch und Berater

Was macht Sneaky? Der 25-Jährige ist jetzt Vollzeit-Streamer auf Twitch geworden. Darüber hinaus bleibt er Cloud 9 als Mitbesitzer und Berater verbunden.

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Wer im Survival-MMO Population Zero zu oft stirbt, wird zum Über-Alien

Das neue Survival-MMO Population Zero will mit etlichen Features überzeugen, die es einzigartig machen. Wir haben mit den Entwicklern gesprochen und sie haben uns im Interview einige interessante Details verraten.

Was ist Population Zero? Population Zero ist ein story-lastiges Spiel, das die Genres MMO und Survival auf eine neue Art und Weise miteinander verbinden will. Als es 2018 vorgestellt wurde, sah es damals schon aus wie No Man’s Sky als MMO (bevor No Man’s Sky mit Next selbst zum MMO wurde).

Das futuristische Sci-Fi-Setting versetzt den Spieler in die Rolle eines Siedlers, der auf dem Planeten Kepler-438b gestrandet ist und dort überleben muss. Dabei soll Poupulation Zero an die „Goldene Ära der Science-Fiction“ zurückerinnern.

Population Zero Erkundung
Welche Geheimnisse birgt Kepler?

Im September 2019 startete bereits eine Beta für Population Zero. Das Spiel soll nun im Mai 2020 für den PC auf Steam veröffentlicht werden (auf Steam, weil es laut den Entwicklern die „zuverlässigste und bequemste Distributions-Plattform“ sei – ein kleiner Seitenhieb an Epic). Dort wird es als Buy-to-Play laut Pressemeldung für 29,99$ angeboten.

Die Features von Population Zero

Was macht das Spiel so besonders? Das Alleinstellungsmerkmal des Spiels ist laut der Entwicklung die „story-getriebene Erfahrung“, die Spieler während des Spiels haben. Im Verlauf werdet ihr erfahren, wie ihr überhaupt auf Kepler gelandet seid und was eure Aufgabe ist.

Das Prinzip klingt dabei ähnlich wie die Reise von Conan Exiles, gemischt mit dem Flair von No Man’s Sky. In Population Zero werden euch jedoch auch NPCs Quests geben, die das Narrativ weiter vorantreiben.

Die zweite, große Besonderheit ist die Spieldauer: Eine Session wird sieben Erden-Tage (oder 168 Stunden) dauern. Das entspricht einem Tag auf Kepler. Nur so lange habt ihr Zeit, um euch zu schützen, denn anschließend wird eure DNA unwiederbringlich verändert und ihr müsst von vorne anfangen. Begleitet wird das von einem Tag-Nacht-Zyklus:

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In dieser Zeit müsst ihr fleißig Ressourcen sammeln, euch einen Schutz bauen und ums Überleben kämpfen. Besonders die Nächte sollen „unglaublich gefährlich“ sein.

Kämpfe und Tode im Sci-Fi-Survival

So funktionieren die Kämpfe: Kämpfen ist ein wichtiger Aspekt des Spiels und das Kampf-System hat dementsprechend viele Facetten. Die Entwickler verrieten uns zu diesem Thema:

Unser Kampf-System ist skill-basiert und fokussiert sich auf strategische Aktionen. Wir bieten Spielern eine Auswahl an Handwaffen von Standard-Typen wie Überlebensmessern bis hin zu Einschüchterndem wie Speeren und Streithämmern.

Kolonisten sind fähige Kämpfer. Sie können offensive und defensive Bewegungen ausführen. Spieler können die Attacken zu Combos verketten, Angriffe aus der Luft ausführen, blocken und ausweichen. Während sie das tun, sollten sie aber nicht vergessen, die Ausdauer im Blick zu haben.

Population Zero PvP

Das Kampf-System ist auch deshalb so wichtig, weil ihr Fraktionen beitreten und Krieg führen könnt. Es lohnt sich also, sich genauer damit zu befassen und gut zu werden.

Was passiert, wenn ich sterbe? Solltet ihr trotz allem kriegerischen Geschick einmal ins Gras beißen oder sollten euch andere Kolonisten die Kerzen auspusten, ist das nicht allzu tragisch. Ihr verliert zwar Gegenstände, aber nicht alle und nicht immer:

  • Ihr startet in einer instanzierten „Drop Zone“, in der ihr die Basics erlernt.
  • Neulinge lassen beim Tod weniger wahrscheinlich Gegenstände fallen als Veteranen (gemessen am Account-Level und Fähigkeiten).
  • Basis-Ausrüstung und Sets werden beim Tod weniger wahrscheinlich fallengelassen.
  • Je besser die Ausrüstung, desto höher die Wahrscheinlichkeit, dass ihr sie verliert.
Population Zero Kampf gegen kleine Viecher
Passt auf, dass ihr eure Ausrüstung nicht verliert.

Dazu gibt es auch noch ein System, das diejenigen schützt, die zu oft ins Gras beißen und zugleich Spieler bestraft, die gezielt andere töten:

Wenn ein Spieler zu oft stirbt, wird er zu einer übermächtigen Alien-Kreatur mit nur einem Leben. Das gibt ihm die Möglichkeit, sich an seinem Mörder kaltblütig zu rächen. In der Versus-Dynamik von Population Zero geht e also um Balance, Entscheidung, Risiko gegen Belohnung und ach-so-süße Rache.

Wie sieht es aus mit PvE?

So wichtig sind die PvE-Features: Es kommt in Population Zero nicht nur auf den PvP-Kampf, sondern auch auf das Überleben gegen die Umwelt an. Das ist dabei nicht nur eine Option, sondern durchaus notwendig für den Fortschritt:

Kepler ist bevölkert von verschiedenen Kreaturen: kleine und große, fleischfressend und unbedrohlich. Einige können alleine bekämpft und getötet werden, einige nur in Gruppen mit anderen Kolonisten.

Weil Population Zero vom Konzept her ein Survival-Game ist, gewähren Bestien Ressourcen: Fleisch stillt den Hunger, Zähne und Knochen werden benutzt, um Waffen und Rüstungen herzustellen, Pelze und Häute werden für Kleidung gebraucht.

Population Zero Kampf gegen großes VIech

Ihr erhaltet außerdem Perks (Fertigkeiten) für das Töten von Tieren, die die Charakter-Stats verbessern. Mächtige Gegner, wie der Alpha Kvar, sollen euch alles abverlangen – eine Art Raid-Boss.

Wie sieht es mit Crafting und Bau aus? Wie bereits erklärt, könnt ihr Waffen und Rüstungen durch Ressourcen von Wildtieren herstellen. Allerdings benötigt ihr auch ein Lager zum Schutz und für den Rückzug.

Sobald euer Account Stufe 4 erreicht, könnt ihr das erste von drei möglichen Tiers der Bau-Mechanik freischalten. Da ihr in Sessions spielt, dient euer Unterschlupf vor allem als Schutz und als Versteck vor Räubern und Gegnern.

Population Zero kleines Camp
Viel mehr als kleine Camps werdet ihr wohl nicht bauen können.

Ihr werdet vermutlich keine Zeit haben, um riesige und abgefahrene Basen wie in Conan Exiles zu bauen, aber könnt das gerne probieren. Nur können andere Kolonisten eure Lager auch zerstören. Ihr braucht also einen guten Platz zum Bauen.

Das bietet das PvE noch: Auch die bereits eingangs erwähnte, allumfassende Story gehört zum PvE-Content von Population Zero. Diese wird euch aber nicht einfach erzählt, ihr müsst sie stückchenweise zusammensetzen wie ein Puzzle.

Dazu sollt ihr auch die Umgebung erforschen und dabei herausfinden, was eigentlich eure ursprüngliche Aufgabe war und welche Geheimnisse Kepler für euch bereithält.

Population Zero Lore 1
Überall sind Schnipsel der Geschichte verteilt.

Die Entwickler versprechen für die Zukunft sogar Erweiterungen und Content-Patches, die neue Nebenquests, Lore und NPCs einführen sollen.

3 Gründe, warum ihr Population Zero spielen solltet

Darum lohnt sich Population Zero: Zuletzt haben wir die Entwickler nach drei Gründen gefragt, warum ihr euch gerade ihr Spiel ansehen solltet. Das sind die Antworten:

  • Präsentation und Atmosphäre: Die Umgebung spielt mit der goldenen Ära der Science-Fiction und das soll sich in Grafik und Musik widerspiegeln. „Wenn du die Schnauze voll hast von super-bodenständigem Realismus mit immer gleichen Wäldern und gräulichen Himmeln oder Zombie-Apokalypsen, such nicht weiter, schau dir Population Zero an.“
  • Der einzigartige Ansatz ans Survival-Gerne: „Population Zero mischt die Aufregung einer Forschungsreise, die Unvorhersehbarkeit von Suvival-Games, die Beständigkeit von MMOs, die Aufregung eines Session-basierten Titels und die Spannung eine Sci-Fi-Thrillers.“ Das Spiel soll Survival-Puristen, Sci-Fi-Fans und Spieler mit Entdeckergeist gleichermaßen begeistern.
  • Die einwöchigen Sessions: Durch die begrenzte Spielzeit bekommt Population Zero eine Dringlichkeit und einen „dringend benötigten Nervenkitzel“. Population Zero besticht mit klaren Zielen und Sieg-Bedingungen, die ihr in kurzer Zeit erfüllen müsst. „Indem wir ihre Zeit begrenzten, geben wir den Spielern grenzenlose Möglichkeiten, mit den Gefahren von Kepler zurechtzukommen.“

Das Interview führte für MeinMMO Alexander Leitsch.

Falls ihr bisher von Population Zero nicht viel mitbekommen habt, ist das nicht sehr verwunderlich, denn es läuft bei Vielen unter dem Radar, wie auch einige andere Spiele:

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