In Europa gelten in vielen Ländern Ausgangsbeschränkungen wegen des neuartigen Corona-Virus. Doch das hindert Trainer nicht, ihrem Hobby zu frönen und Pokémon in Pokémon GO zu jagen. Nun sind zwei weitere Fälle bekannt geworden, bei denen die Polizei eingreifen musste.
Das ist die Situation: In vielen Ländern von Europa gelten im Moment Ausgangsbeschränkungen. Vielerorts darf die Wohnung nur verlassen werden, um den allernotwendigsten Bedürfnissen nachzugehen: Die Leute dürfen Lebensmittel kaufen, an die Arbeit gehen und wenig mehr. Dadurch soll die Ausbreitung des Virus SARS-CoV-2 eingeschränkt werden.
Die Polizei versucht in vielen Ländern diese Ausgangsbeschränkungen durch verstärkte Kontrollen durchzusetzen und die Pandemie einzudämmen.
Pokémon fangen ist kein wichtiger Grund für Reisen
Das ist der Fall aus England: Im Süden Englands erwischten die Polizisten einen Trainer in seinem Auto im Stevenage Leisure Park, einem Entspannungs-Zentrum, das wegen des Virus geschlossen ist.
Der Fahrer gab als Grund für seinen Aufenthalt im Gebiet an, er spiele Pokémon GO. Doch damit konnte er nicht punkten.
Die Polizisten erklärten ihm, Pokémon GO sei nach den neuen Regeln kein systemrelevanter Reisegrund und schickten ihn nach Hause.
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Das ist der Fall aus Spanien: In Madrid wurde ein 77-jähriger Rentner trotz strenger Ausgangsbeschränkungen dabei erwischt, wie er draußen auf den Straßen Madrids unterwegs war und Pokémon GO spielte.
Die Polizei von Madrid twitterte nach dem Fall ein Ticket, dass „das Jagen von Dinosauriern oder anderen magischen Kreaturen“ verboten sei.
Die Leute sollten während der Ausgangsbeschränkung keine Ausreden suchen und zu Hause bleiben.
Das mit dem Dinosaurier war vielleicht deshalb im Tweet, weil eine Woche zuvor jemand anderswo in Spanien in einem T-Rex-Kostüm auf der Straße angehalten wurde. Manche vermuten, das Kostüm könne als Art Schutzanzug gedacht gewesen sein.
Auch da bewies die Polizei Humor: Es sei zwar erlaubt, Haustiere auszuführen, ein Tyrannosaurus Rx falle aber nicht unter diese Ausnahme-Regel.
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Aus Italien gab es einen Fall, über den wir schon berichtet haben. Da hat ein 31-jähriger Mann auf der Straße Pokémon gejagt. Als die Polizei ihn anhielt und nach dem Grund fragte, warum er sich draußen aufhielt, sagte er nur: „Ich muss die Pokémon fangen.“ Dieser Mann bekam ebenfalls ein Ticket.
Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden. Niantic hat einige Maßnahmen ergriffen, damit ihr Pokémon GO auch von zu Hause spielen könnt.
In Destiny 2 könnt ihr zwischen Jäger, Titan oder Warlock und insgesamt 9 Subklassen wählen. Wir wollen in unserer Umfrage wissen, welcher Fokus ist der absolute Favorit der MeinMMO-Leser?
Wir wollen aber etwas tiefer graben und von euch wissen, welche der 9 Subklassen ihr in Destiny 2 am liebsten spielt. Dabei ist es egal, ob ihr euch bevorzugt im PvE austobt oder, ob ihr Vollblut PvP-Spieler seid.
Wenn ihr neu in Destiny 2 seid und nicht wisst, welche Klasse am besten zu euch passt, schaut euch hier unsere Tipps an:
Bevor wir zur Abstimmung kommen, stellen wir euch alle Subklassen kurz vor und präsentieren, welche Machtphantasie hinter ihnen steckt. Eigentlich hätte jeder der drei Fokusse noch 3 Spezialisierungen. Beachtet bitte, dass wir diese nicht getrennt betrachten, sondern uns auf die Fokusse selbst beschränken.
Das sind die Subklassen des Jägers:
Revolverheld – Dieser Fokus erinnert an einen einsamen Cowboy, der nicht viel spricht, aber schnell zieht und nie sein Ziel verfehlt. Ihr könnt entweder mit eurer Goldenen Kanone alles zum Schweigen bringen oder das letzte Wort mit euren brennenden Wurfmessern haben.
Arkusakrobat – Die wohl agilste aller Subklassen im Spiel weicht gegnerischen Treffern mühelos aus oder pariert feindliche Attacken. Ihr tänzelt eure Feinde akrobatisch aus und schlagt blitzschnell zu.
Nachtpirscher – Diese Jäger sind richtige Outlaws und sind dank ihrer Fallen und Verwirrungstechniken ihren Feinden stets überlegen. Keine andere Klasse spielt sich so hinterhältig und nutzt die Dunkelheit für gemeinere Attacken.
Revolverheld, Arkusakrobat und Nachtpirscher
Das sind die Subklassen des Titanen:
Sonnenbezwinger – Diese Titanen wollen die Welt einfach nur brennen sehen. Eure mächtigen Kriegshämmer hinterlassen nichts als Schutt, Asche und verbrannte Erde. Das Feuer verzehrt eure Feinde und stärkt eure Verbündeten.
Stürmer – Als Stürmer fühlt ihr euch mitten in der Gegnerhorde am wohlsten und richtet Chaos an. Diese Titanen stehen ständig unter Strom und können von nichts und niemandem gestoppt werden.
Sentinel – Nicht alle können so stark wie Titanen sein, daher beschützen Sentinels gleich das ganze Team mit ihren undurchdringlichen Schilden. Diese können sie aber auch meisterhaft als Waffe nutzen und machen selbst Captain America neidisch.
Stürmer, Sentinel und Hammer von Sol
Das sind die Subklassen des Warlocks:
Dämmerklinge – Wer braucht schon Knarren, wenn er brennende Schwerter sowie Flügel hat? Die Dämmerklinge kann über dem Schlachtfeld fliegen und Feuer regnen lassen oder wahlweise das ganze Team heilen und durch Feuermagie verstärken.
Sturmbeschwörer – Diese Warlocks kontrollieren die Elektrizität und rufen auf Knopfdruck ein Gewitter herbei. Über die mickrigen Blitz-Finger des bösen Imperators können Sturmbeschwörer nur lachen nebenbei haben sie das “Kamehama” aus Dragonball perfektioniert.
Leere-Läufer – Mithilfe der Dunkelheit zerbrechen Leere-Läufer die Realität und lassen mit ihrer Nova-Bombe alles hochgehen. Wahlweise werden sie selbst zur Bombe und heilen sich durch die angerichtete Zerstörung.
Leere-Läufer, Dämmerklinge und Sturmbeschwörer
Umfrage: Welcher Fokus ist euer Favorit 2020 in Destiny 2?
So funktioniert die Abstimmung: Jetzt seid ihr gefragt. Wählt aus den insgesamt 9 Subklassen euren absoluten Favoriten. Ihr habt bei der Umfrage jeder nur eine Stimme zur Verfügung, wählt also weise.
Viel Spaß und danke für die Beteiligung!
Für welche Subklasse habt ihr euch entschieden? Lasst uns in den Kommentaren wissen, warum dieser eine Fokus euer Favorit ist. Ihr könnt uns auch sagen, welche der insgesamt 27 Spezialisierungen für euch die beste ist.
In FIFA 20 ist jetzt das TOTW Moments 3 bekannt. Erfahrt hier, welche Spieler beim neuen Team der Woche Momente dabei sind.
Was sind TOTW Moments? Nachdem der Fußball aufgrund der aktuellen Lage pausieren muss, ist es für EA Sports dementsprechend schwer geworden das Team der Woche zusammenzustellen. Daher gibt es seit kurzem einen Ersatz: Das Team of the Week Moments.
Dieses erscheint ebenfalls wöchentlich zur gleichen Zeit und bringt neue Inform-Karten ins Spiel. Die Auswahl des TOTW Moments basiert dabei auf TOTWs älterer FUT-Teile, die ungefähr zur gleichen Zeit herausgekommen sind.
Die besten Karten im TOTW Moments 3: In dieser Woche gibt es ganze 7 Spieler im TOTW Moments 3 mit einem starken Gesamtrating von 87. Das sind: Partey, Robertson, Zapata, Ndidi, Milinkovic-Savic, Marquinhos und Iago Aspas. Ein höheres Rating gibt es im TOTW Moments 3 nicht.
Diese Bundesliga-Kicker sind dabei: Aus der Bundesliga sind diesmal Hübner (82), Schwolow (84) und Poulsen (84) dabei.
Bronze- oder Silber-Moments-Karten finden sich in den entsprechenden Bronze- und Silber-Packs.
Auf dem Transfermarkt: Solltet ihr euch jedoch nicht auf euer Pack-Luck verlassen wollen, dann könnt ihr die Inform-Karten auch auf dem Transfermarkt kaufen. Kauft aber nicht sofort am ersten Tag, wartet ein bisschen ab, denn oft sinken die Preise vieler Karten noch deutlich mit der Zeit.
Zur Zeit läuft außerdem FUT-Birthday, habt ihr schon eine Karte in eurem Team?
The Elder Scrolls Online ist ab dem 1. April auf Steam, PC, PS4 und Xbox One kostenlos spielbar. Kein Scherz! Das ist der perfekte Zeitpunkt, um eines der besten MMORPGs der letzten Jahre kennenzulernen. Warum das gerade jetzt so gut passt, erklärt Euch unser Autor Jürgen.
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In dem Video von den Kollegen der GameStar könnt ihr sehen, wie sich ESO in den letzten hin zu einem starken MMORPG entwickelt hat. Es wird ein guter Überblick über die Inhalte gegeben, was euch bei Entscheidung helfen sollte, ob sich der Download lohnt, helfen sollte.
Kein Aprilscherz – ESO für 2 Wochen kostenlos zocken
Wie kann ich ESO kostenlos zocken? ESO wird es auf allen unterstützten Plattformen, also PC, Mac, Steam, PS4 und Xbox One, ab dem 1. April 2020 um 16:00 Uhr MESZ kostenlos geben. Normalerweise müsst ihr das Spiel nämlich kaufen und erhaltet damit Zugang zum Grundspiel. In dem Zeitraum des Angebots könnt ihr das Spiel allerdings ohne Kosten herunterladen und spielen.
Wie lange gibt es ESO kostenlos? Der Gratis-Spaß hat leider irgendwann ein Ende, ihr könnt aber zumindest bis zum 13. April 2020 nach Herzenslust Tamriel unsicher machen.
Achtung! Auf Steam geht die Gratis-Version leider nur bis zum 6. April 2020.
Bald könnt ihr mit euren Freunden gemeinsam kostenlos ESO spielen.
Was ist alles in der Gratis-Spielzeit enthalten? Wenn ihr die Gratis-Version nutzt, bekommt ihr leider nicht alle bisher erschienen Inhalte, wie unter anderem Elsweyr oder Summerset. Lediglich das Grundspiel mit seinen 4 Klassen und 23 Zonen sowie der Grundstory des Spiels stehen euch offen. Das ist aber schon eine ganze Menge Content, die sich kaum in 2 Wochen durchzocken lässt.
Verpasst dazu auch nicht die Feierlichkeiten zum 6-jährigen Jubiläum von ESO, die ebenfalls in diesem Zeitraum stattfinden.
Wie kann ich das Gratis-Angebot von ESO nutzen? Geht ab sofort einfach auf den Link zur Play-Free-Seite von ESO und wählt eure Plattform. Ihr könnt dann den Client kostenlos laden und die Gratis-Spielzeit nutzen.
Was passiert mit meinem Charakter und Spielfortschritt, wenn die Gratis-Spielzeit endet? Wie schon bei früheren Gratis-Testphasen von ESO bleibt euer Spielfortschritt erhalten, falls ihr zu einem späteren Zeitpunkt doch noch ESO kaufen solltet.
Wie kann ich ESO nach der Gratis-Zeit weiterzocken? Wenn ihr weiterhin ESO spielen wollt, dann müsst ihr das Spiel kaufen. Ein Abo ist nicht nötig, das Spiel ist Buy2Play.
Wer nach dem Gratis-Trial weiterspielen will, bekommt besondere Angebote.
Allerdings bietet euch Zenimax einen besonderen Deal an. Ihr könnt in einem ausgesuchten Zeitraum das Grundspiel um 60 Prozent vergünstigt oder die Erweiterung Elsweyr samt Grundspiel und die Addons Morrowind und Summerset mit 70 Prozent Rabatt abgreifen. Je nach Plattform gelten bei dem Angebot andere Zeitspannen:
Xbox One
Standard Edition: 31. März bis 15. April
Kapitel „Elsweyr“: 3. April bis 15. April
PlayStation 4
Standard Edition: 1. April bis 15. April
Kapitel „Elsweyr“: 1. April bis 15. April
PC/Mac
Standard Edition: 31. März bis 15. April
Kapitel „Elsweyr“: 31. März bis 15. April
Der perfekte Zeitpunkt für ESO
Warum solltet Ihr ESO
spielen? Ich, der Jürgen, habe
schon öfter angemerkt, dass ESO ein besonderes MMORPG ist, das sich in einigen
Punkten von der Konkurrenz abhebt. Besonders in einem Thema ist das Elder-Scrolls-MMO
etwas Besonderes: Ihr habt keine der in vielen MMORPGs üblichen Item-Spiralen.
Vielmehr verläuft der Progress horizontal.
Ihr könnt nämlich unabhängig von Level, Fraktion und Rasse jederzeit jedes Gebiet besuchen und mit jedem Spieler zusammenspielen, selbst wenn ihr ein totaler Neuling seid und euer Kumpel ein Veteran mit zig Stufen. Somit spielt sich ESO eher wie Skyrim als World of Warcraft.
Im kommenden Addon Greymoor geht’s ins kalte Skyrim. Ihr werdet also viele bekannte Orte und Kreaturen treffen.
Dazu kommt bei ESO noch das einzigartige Elder-Scrolls-Flair. Wie aus Spielen wie Skyrim gewohnt, schöpft ESO voll aus der ausführlichen Lore der Elder-Scrolls-Spielreihe. Es gibt zig Bücher voller Hintergrund im Spiel und hunderte von NPCs erzählen euch voll vertont, was gerade in Tamriel los ist. Und dann könnt ihr ESO auch wunderbar ohne Mitspieler spielen. Daher ist es auch auf Platz 1 unter den Top 5 MMORPGs die man gut Solo spielen kann.
Wer also vor allem auf
Story und Atmosphäre in MMORPGs steht, wird in ESO sicherlich viel Spaß haben.
Darum ist es jetzt besonders cool, dass ESO kostenlos ist: Das kostenlose ESO im April kommt meiner Meinung übrigens perfekt. Denn aufgrund der nach wie vor anhaltenden Corona-Seuche sind viele Spieler ans Haus gefesselt und die meisten Aktivitäten fallen aus. Da kommt ein komplexes und launiges MMORPG wie ESO gerade recht, um die Zeit totzuschlagen.
ESO ist nach wie vor mein Lieblings-MMO, vor allem mit den kommenden Neuerungen.
Und wer nach wie vor
der einzige Spieler im Haus ist, kann mit ESO ebenfalls schnell mal eine Quest
zwischendurch machen, ohne das er erstmal lange die neuesten Items für den
High-End-Content farmen muss.
Das ist auch der Grund, warum ich – neben meiner neuen Leidenschaft für Doom auf Stadia – nach wie vor ESO die Treue halte und regelmäßig in Tamriel herumstreune. Probiert es einfach mal aus, es kost‘ ja nix!
Der Twitch-Streamer Summit1g hat ein wenig mehr über Valorant geplaudert. Dabei hat er verraten, dass dem Spiel ein Feature fehlt, das sicherlich etliche Spieler ärgern wird, ihn jedoch freut.
Um dieses Feature geht’s: Summit1g hat in einem Tweet verraten, dass der neue Riot-Shooter Valorant keinen Aim Assist für Controller bieten wird. Wer mit dem Controller spielen möchte, der muss das gegen Spieler mit Maus und Tastatur und ohne Hilfe tun.
Don’t gotta worry about mkb vs controller on Valorant. No aim assist means they don’t show up to the party. ;]
Was ist Aim Assist? Aim Assist hilft dabei, mit dem Steuerknüppel eines Controllers besser zielen zu können. Dazu verlangsamt sich etwa die Bewegungsgeschwindigkeit, sobald das Fadenkreuz auf einem Gegner ist oder zieht etwas in Richtung seines Körpers.
Summit1g freut sich über fehlenden Aim Assist – shroud springt ein
Was sagt Summit1g? Der Twitch-Streamer scheint in seinem Tweet einen gewissen Grad an Schadenfreude zu verspüren, denn er ist kein großer Freund von Aim Assist. Das hat er schon früher ziemlich deutlich gezeigt. In Halo Reach trieb ihn Aim Assist in den Wahnsinn.
Das sagt shroud dazu: Der „menschliche Aimbot“ shroud meldet sich in einer Antwort auf Twitter ebenfalls zu Wort. Er sagt, wenn sich wirklich gute Controller-Spieler etwas Mühe geben und trainieren, könnten sie auch mit Maus und Tastatur richtig abgehen.
shroud ist der Meinung, dass gute Controller-Spieler auch mit Maus und Tastatur rocken können.
Am Wochenende vom 27. März hat Riot ein digitales Anspiel-Event für Presse und Influencer zum neuen Shooter Valorant veranstaltet. MeinMMO wurde eingeladen und hat daran teilgenommen, sodass wir euch schon bald mit tieferen Einblicken, neuen Infos und Ersteindrücken zu Valorant versorgen werden.
The Elder Scrolls Online ist ein erfolgreiches MMORPG. Doch unser Autor Jürgen Horn wird vor allem von seinem Haustier zum Zocken animiert. Darum ist die Miez schuld, dass der arme Mann keine anderen Online-Rollenspiele mehr zockt.
Was hat es mit Jürgen und Katzen auf sich? Ich, der Jürgen, habe schon mein Leben lang immer Katzen um mich herum gehabt. Das waren erst die halbwilden Stallkatzen aus dem nahen Bauernhof meiner Großeltern und später verschiedene Generationen von Hauskatzen.
Daher habe ich ein echtes Faible für die schnurrenden Samtpfoten und konsumiere mit Freude alles, was mit den kleinen Fellnasen zu tun hat. Ich poste daher ständig Fotos von meinen aktuellen beiden Miezen auf Instagram und habe sogar mal ein Crowdfunding für eine Katzen-Version des Pen&Paper-Rollenspiels DSA mit einem Haufen Geld unterstützt!
Ein etwas älteres Bild von mir und meiner Katze Cleo.
3 Gründe, warum mich die Miez ständig zum ESO spielen bringt
Doch immer, wenn ich eine meiner Katzen ansehe, kommt in mir der Gedanke an ein ganz besonderes MMORPG: The Elder Scrolls Online. Das Spiel ist für mich fest mit dem Begriff „Katze“ verbunden. Das hat diverse Gründe:
Ich bin in ESO selbst eine Katze: Der naheliegendste Grund für meine Assoziation von ESO zur Katze ist recht einfach: Ich bin selbst eine Katze im Spiel! Schon seit der Beta von ESO spiele ich eine listige Khajiit Nachtklinge mit schwarzem Fell.
Später kamen dann noch zwei weitere Khajiit als Twinks hinzu, die ich nach meinen beiden aktuellen Katzen Cleo und Lizzy benannt habe und die daher „C’Leo die Flinke“ und „L’Izzy die Seidenweiche“ heißen.
Ich gehe gern mit meiner Khajiit-Nachtklinge auf Drachenjagd in Elsweyr.
Außerdem kann ich in ESO auf großen Katzen reiten und kleine Katzen als Pets haben. Ich kann mir sogar ein Haus bauen, es voller Kissen stellen und dann noch mehr Katzen-Pets und Mounts überall verteilen! So bekomme ich vielleicht irgendwann das Katzenhaus, das ich im Real-Life immer wollte. Ich muss nur noch genug Kissen craften und mehr Katzen-Pets sammeln.
Ich habe immer noch nicht genug von Elsweyr: Wer meine Berichterstattung und meine Streams 2019 zu Elsweyr verfolgt hat, weiß, dass ich dieses Addon zu ESO extrem abfeiere. Lange sagte ich eine Elsweyr-Erweiterung voraus und schließlich war sie da. Allerdings kam zeitnah auch mein Sohn auf die Welt und da ich ESO sehr gemütlich spiele, konnte ich Elsweyr noch nicht in dem Maß erkunden, wie ich es gern gehabt hätte.
Daher lockt mich der Anblick meiner Katzen immer wieder in meiner knappen Freizeit nach Tamriel, um hier mal eine Quest zu erledigen, da mal ein paar Katzen vor einem Drachen zu bewahren oder einfach nur mal über den Marktplatz von Krempen zu schlendern und den NPCs zuzuhören.
So cool ich das kommende Addon Greymoor mit Skyrim auch finde, Elsweyr wird es wohl nicht toppen können.
ESO hat einfach so herrlich coole Katzen-Inhalte: Zuletzt werde ich durch meine Katzen stets an die herrlich schrulligen Katzen-Inhalte aus ESO erinnert. Auch hier hat Elsweyr ordentlich nachgelegt und mich oft zum Lachen gebracht:
Es gibt in Elsweyr erstmals die Alfiq-Khajiit zu sehen. Die sehen aus wie Hauskatzen, tragen aber Kleidung, sprechen mit herrlich piepsigen Stimmchen und sind eigentlich mächtige Magier. Dennoch leiden sie ein bisschen unter Minderwertigkeitskomplexen.
Es gibt eine extrem coole Szene im Elsweyr-Trailer, in dem die Story-Protagonistin Khamira von einem Drachen angebrüllt wird und in typischer Katzenart trotzig zurückfaucht. Genau das würde eine echte Katze auch machen, wenn sie sonst keinen Ausweg fände.
Es gibt einen Schwung launiger Quests, die voll auf Cat-Content abzielen. Allem voran eine Aufgabe, bei der man eine Art Raubzug durchzieht. Dazu muss man in bester Heist-Movie-Manier erstmal ein schrulliges Experten-Team zusammenstellen. Darunter ist auch eine ständig besoffene Alfiq-Katze, die im ungünstigsten Fall einen Haarball auskotzt.
Ebenfalls unvergessen: Die Quest, in welcher der berüchtigte Chaosgott und Publikumsliebling Sheogorath als fiese Katze auftaucht und ein Kloster mit seinen grausamen Späßen terrorisiert. Ich will hier das Ende nicht spoilern, aber es ist sehr „katzig“.
Eine Alfiq-Kahjiit-Bankerin. Ob sie die Münzen gleich vom Tisch wirft?
Doch auch wenn man nicht so in Katzen vernarrt ist wie ich, bietet ESO eine Menge Motivation zum Spielen. Meine Kollegin Larissa Then spielt keinen Khajiit, hat aber dafür erstmals ihre Leidenschaft für Rollenspiel in ESO entdeckt.
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Kaum jemand hat es den Entwicklern zugetraut, doch es ist passiert. Eine große Bann-Welle inklusive Rollback traf eine Menge Spieler von The Division 2 und die Reaktionen sind heftig. Schaut hier, wie die Community darauf reagiert.
Was ist da los? The Division 2 bekam mit der großen Erweiterung „Warlords of New York“ eine Menge Zulauf und viele Spieler kamen zurück zu Ubisofts Loot-Shooter. Doch so einige Agenten waren wegen der vielen kleinen und großen Fehler frustriert und nutzen DPS-Glitches oder den Zombie-Boss-Glitch, um sich einen Vorteil zu erarbeiten.
Das wiederum hat die ehrlichen Spieler frustriert, die in den letzten, schwierigen Wochen voller Wartungen und Patches forderten, die Entwickler sollten gegen die Cheater vorgehen.
Zudem werden die Accounts der entsprechenden Spieler „geflagged“, also markiert. Sollte es wieder zu Verstößen kommen, besteht hier die Möglichkeit, dass diese Accounts dann sogar permanent gesperrt werden.
Massive bestrafte die bösen Glitcher hart.
Massive greift hart durch und erntet eine Menge Zuspruch – Und Kritik
Wie reagieren die Agenten darauf? Das harte Durchgreifen spaltet die Community. Während die Kommentare hier auf MeinMMO sich zum größten Teil positiv über die Konsequenzen für die Cheater äußern, gehen auf Reddit und Twitter viele der gebannten Spieler auf die Barrikaden. Eine so heftige Diskussion gab es bisher bei Division 2 noch nie.
Was sagen die Befürworter? Die meisten Agenten, die sich für die Banns und Rollbacks aussprechen, bedanken sich bei Massive und sind sehr glücklich über die Konsequenzen für die Schummler.
Einer unserer fleißigsten Kommentatoren hier bei Division 2 „BavEagle“ meint: „Wow, Danke @Massive. Mit einer solchen Aktion hatte ich ehrlich nicht gerechnet und sollte ein Vorbild für alle anderen Games sein“. Er schiebt dann aber noch nach, dass die Banns ruhig etwas länger hätten ausfallen können. Manche fordern sogar permanente Account-Sperrungen oder zumindest einen Monat Sperre.
Der Rollback, also das Zurücksetzen der Accounts auf den 17. März, kommt da schon besser an. Auch „Cukky“ meint unter unseren Artikel dazu: „Ich finde die Woche noch zu wenig. Aber den Rollback auf den 17. März feier ich schon irgendwie“. Damit vertritt er die Meinung der meisten Befürworter, die sich zwar eine längere Strafe gewünscht hätten, aber besonders den 2-wöchigen Rollback als richtige Maßnahme sehen.
Doch viele Spieler wehren sich und meinen, sie wurden gebannt, obwohl sie nur „Mitläufer“ waren.
Wie siehts bei den Gegnern aus? Dieses Lager teilt sich in 3 Gruppen auf, wobei die Meisten ziemlich aufgebracht über die Maßnahmen sind:
Glitcher die gebannt wurden
Agenten, die mit Glitchern gespielt haben
Glitcher die nicht gebannt wurden
Es gibt zwar auch ein paar einsichtige Agenten, die ihre Strafe mit Fassung hinnehmen und sogar ein bisschen Reue zeigen. Doch der Großteil der Spieler, die es erwischt hat, gehen auf die Barrikaden und auf allen Kanälen finden sich ausufernde Schimpf-Tiraden, über die Unfähigkeit der Entwickler:
So der User @Baumgardner44 auf Twitter: „Deinstalliert… ich werde nie wieder ein Massive- oder Ubisoft-Game spielen. Der Fehler liegt bei euch und nur bei euch, Massive. Ich hoffe andere Leute spielen eure Spiele ebenfalls nie wieder“.
Die 4 größten Threads dazu auf Reddit sammelten zusammen schon beinahe 4.500 teilweise sehr erregte Kommentare. Falls ihr euch die Threads in Ruhe anschauen wollt, findet ihr sie unten in den Quellen.
Offenbar trafen die Banns allerdings auch viele Spieler, die unwissend über die Spielersuche mit Cheatern zusammengespielt haben. Darüber entlädt sich der meiste Ärger, da sich diese Agenten nun zu Unrecht bestraft fühlen:
Hab versucht mich heute Morgen einzuloggen und mein Account wurde gebannt, obwohl ich dachte, ich hätte den DPS Glitch nie genutzt. Ich wurde aber einige Mal beim Grinden des „Air & Space“-Museum mit Gruppen von Spielern gematcht, die durchgängig 1.800 Millionen irgendwas Schaden machten, während jeder andere eher auf 300 Millionen irgendwas kam. Damals konnte ich nicht herausfinden, wie jemand mit einer Pistole und einem Schild so viel Schaden machen konnte.
Jetzt weiß ich, dass das wahrscheinlich der DPS-Glitch war. Nun wurde ich gebannt, weil ich eine Gruppe gepackt wurde, die den Bug ausgenutzt hat? Gebannt für etwas, über das ich keine Kontrolle habe? Yeah, ich bin für immer durch mit Massive-Spielen. Ich habe eine volle Rückerstattung für das Spiel angefordert.
Besonders ärgerlich für diese Agenten sind dann auch die Kommentare von Cheatern, die anscheinend nicht gebannt wurden.
Update 2. April, 9:00 Uhr: Im SotG-Stream am 1. April meinten die Entwickler, dass für die Banns und Rollbacks auf die einzelnen Accounts geschaut wurde. Laut Massive wurden also nur Spieler gebannt, die auch wirklich den Glitch genutzt haben.
Was kann ich tun, wenn ich zu Unrecht gebannt wurde? Auf der Website des Ubisoft-Supports könnt ihr ein Ticket öffnen und mit dem Support Kontakt aufnehmen. Versucht es am besten mit einem Live-Chat. Allerdings betont der Support auch, dass sie keine Möglichkeiten haben, die temporären Banns aufzuheben. Stellt euch also auf ein längeres hin und her ein.
War das nun richtig von Massive? Die Entwickler kündigen die Maßnahmen schon vor ein paar Wochen an:
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Die Glitcher waren also gewarnt. Für viele Leser auf MeinMMO waren das jetzt genau die richtigen Schritte und die harten Strafen sehen sie als gerechtfertigt an. Sollte sich aber in den nächsten Tagen herausstellen, dass viele Spieler zu Unrecht gebannt wurden, könnte Massive aber noch Probleme bekommen.
Das Thema bleibt also vorerst spannend, ebenso die weitere Entwicklung von Division 2. Im April stehen 2 große Updates an, mit denen Massive weiter an dem Loot-Shooter schraubt und hoffentlich auch die DPS-Glitches bald der Vergangenheit angehören.
Das Update 12.30 wurde am 31. März in Fortnite aufgespielt. Die größten Änderungen im Patch wurden von Spielern schnell entdeckt. Es gibt aber 2 geheime Änderungen, die einen Einfluss auf euer Aim haben könnten, auf die Art, wie ihr in Fortnite zielt und trefft.
Was brachte das Update 12.30? Das frische Update 12.30 brachte am Dienstag eine neue Regenschirm-Waffe und eine Sprungfläche, mit der man Fallschaden verhindern kann.
Diese Neuerungen wurden schnell von den Spielern entdeckt und fleißig ausprobiert. Doch es gibt 2 Änderungen, die wohl nicht jedem aufgefallen sind.
Hat Epic die Ziel-Mechanik geändert?
Der Spieler bhronosFN entdeckte 2 einschneidende Änderungen an der Aim-Mechanik für “Maus und Tastatur”-Spieler.
1. Rückstoß und Bloom wurden wohl angepasst
Was ist jetzt anders? Laut dem Spieler, der diese Änderung gefunden hat, sind der Rückstoß und der Bloom auf dem PC, jetzt ähnlich wie bei Controller-Spielern.
In einem Clip auf Twitter zeigt bhronosFN, wie er viel weniger bis fast keinen Rückstoß beim Schießen hat. Das bedeutet er kann sein ganzes Magazin abfeuern, ohne das viele Schüsse “daneben” gehen:
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Zudem hat er das Gefühl, das der “Bloom” nicht mehr so zufällig sein soll. Das bedeutet, dass das Fadenkreuz während des Feuerns nicht mehr so weit auseinandergeht. Durch den Bloom gingen Schüssen öfter daneben, weil das Ziel nicht richtig anvisiert wird.
2. Spieler zucken nicht mehr zusammen
Was ist jetzt anders? Eine weitere Änderung, die er entdeckt hat, ist es, dass Spieler nicht mehr zusammen zucken, wenn sie getroffen werden. Vorher rückte der Oberkörper eines Spielers in solchen Situationen immer auf die Seite.
Nun passiert das nicht mehr und bringt so Vorteile mit sich. Wenn der Spieler nämlich nicht zusammen zuckt, wird sein Aim dabei nicht gestört und er kann weiter auf den Gegner zielen.
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In Borderlands 3 gibt es mit dem neuen DLC auch eine Menge neuen Loot. Wir stellen euch 6 Waffen vor, die es zu suchen lohnt.
Diese Waffen lohnen sich: Im neuen DLC gibt es eine Menge neue Waffen. Dank starker Drop-Raten sind die teilweise schnell zu finden – passt aber auf, dass ihr keine guten wegwerft!
Hier findet ihr 6 legendäre Waffen aus dem neuen DLC, die ihr euch einmal genauer anschauen solltet.
Insider
Das ist die Insider: Bei der Insider handelt es sich um eine Maliwan-Shotgun. Das heißt: Sie schießt mit Lasern um sich, anstatt mit Kugeln. Das Besondere an der Kanone ist allerdings, dass sie sich die große Schwäche der übrigen Maliwan-Waffen spart: Sie benötigt keine Ladezeit, bevor sie einen Schuss abfeuert.
Dazu kommt, dass sie ordentlich Schaden austeilt und in allen möglichen Elementen kommt. Sie hat sogar Splash-Schaden und vergibt euch so ungenaues Zielen – allerdings solltet ihr aufpassen, euch auf naher Distanz nicht selbst mit der Insider hochzujagen.
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Wo finde ich die Insider? Für die Insider braucht ihr ein bisschen Geduld, denn es gibt noch keinen klaren Farmspot für die Shotgun. Sie taucht aber öfters als Worlddrop im DLC auf – vor allem, wenn ihr auf einem hohen Mayhem-Level spielt.
Cocky Bastard & Skullmasher
Das sind Cocky Bastard und Skullmasher:Bei beiden Waffen handelt es sich um ziemlich starke Sniper-Gewehre. Die Cocky Bastard ist dabei vor allem was für Spieler, die es auf Schockschaden gegen Schilde abgesehen haben: Das Gewehr verteilt nämlich 100% zusätzlichen Schockschaden bei kritischen Treffern. Der Schaden ist dabei sehr hoch – die Waffe erinnert an die starke Wedding Invitation, die allerdings in erster Linie Brandschaden verteilt.
Die Skullmasher ist ein Rückkehrer aus den vorherigen Borderlands-Spielen. Sie schießt 5 Projektile auf einmal mit recht hoher Feuerrate. Gerade auf mittlere Distanzen ist sie sehr nützlich, da sie mit den zusätzlichen Projektilen eine gewisse Streuung mit sich bringt.
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Wo finde ich die beiden Sniper? Die beiden Sniper-Gewehre sind leider ziemlich selten und nur schwer zu finden. Sie kommen in erster Linie aus den neuen Portal-Kisten im DLC. Versucht also, möglichst viele dieser Kisten zu öffnen.
Oldridian
Das ist die Oldridian: Die Oldridian ist eine SMG von Hyperion, kommt also mit eingebautem Schild. Das Besondere an dem Ding ist allerdings seine Vielseitigkeit: Die Oldridian wechselt nämlich zufällig das Element, wenn ihr nachladet.
Das macht sie zu einer echten Wundertüte, die mehr oder weniger gegen alles einsetzbar ist – denn der Grundschaden der Waffe ist durchaus schon effektiv. Wenn ihr dann noch das richtige Element erwischt, trefft ihr eure Gegner wirklich empfindlich. Und wenn nicht – dann haltet drauf, bis das richtige Element kommt.
Wo finde ich die Oldridian? Die Oldridian ist ebenfalls ein World Drop, der vergleichsweise oft vorkommt, wenn ihr auf einem hohen Level spielt. Die Chancen stehen gut, dass sie euch beim einfachen Durchspielen des DLC mal unterkommt – probiert sie mal aus, wenn ihr sie findet!
Anarchy
Das ist die Anarchy: Die Anarchy ist eine Shotgung, die Gaige-Spieler an Borderlands 2 erinnern dürfte. Die Kammerjägerin hatte eben den „Anarchy-Skill“, der bei Kills und beim Nachladen leerer Magazine Genauigkeit für Extra-Schaden eintauschte und so immer mehr Damage aufeinanderstapelte.
Genau das macht die neue Shotgun auch – und legt immerhin bis zu zehn mal 30% Schaden pro Stapel oben drauf. Die Kanone richtet also teilweise unheimlichen Schaden an – nur Zielen wird schwer. Wie stark der neue Fan-Favorit ist, seht ihr beispielsweise hier:
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Wo finde ich die Anarchy? Auch die Anarchy lässt sich leider nicht direkt farmen, da sie als World-Drop auftaucht. Versucht also, sie beim Erkunden des Eisplaneten Xylourgos einzusacken.
Clairvoyance
Das ist die Clairvoyance: Die Clairvoyance ist ein Jakobs-AR, das eine Menge Cryo-Schaden austeilt. Wenn ihr mit ihr kritische Treffer landet, bleiben zusätzliche Bömbchen an euren Feinden kleben und explodieren wenig später.
Wenn euch das mit mehreren Treffern hintereinander gelingt, explodieren alle gleichzeitig – und sorgen so für viel Schaden auf einmal.
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Wo finde ich die Clairvoyance? Die Waffe ist ebenfalls als Worlddrop zu finden, aber lässt sich auch farmen. Ihr habt eine erhöhte Chance auf die Waffe bei Hammerlocks Crew-Challenge-Ziel Kritchy. Den findet ihr in Cursehaven – hier könnt ihr es also genauer versuchen, die Clairvoyance einzusacken.
Fast 11 Jahre nach dem Original ist nun Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered erschienen. Wir werfen ein Blick auf den Klassiker und sagen euch, für wenn sich der Kauf der Neuauflage von CoD: MW 2 lohnt.
Was hat es mit CoD Modern Warfare 2 Remastered auf sich? Seit mehr als einem Jahr gab es bereits Gerüchte um eine Neuauflage von Call of Duty: Modern Warfare 2.
So manch einer mag sich nun fragen, ob sich der Kauf des Klassikers heutzutage überhaupt lohnt. Schließlich dürften zahlreiche Spieler den 2. Teil der Modern-Warfare-Reihe bereits gut kennen.
Doch einige haben CoD MW 2 noch nie gespielt oder wollen die Geschichte rund um die Task Force 141 in neuem Glanz erleben. Wir fassen für euch deshalb zusammen, was man über Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered wissen sollte, bevor man seine Kaufentscheidung trifft.
CoD: Modern Warfare 2 Remastered – Release, Preis, Inhalte
Wann genau kommt CoD MW 2 Remastered? Die Neuauflage steht bereits seit 18:00 Uhr des 31.03. zum Kauf im PS Store bereit. Allerdings ist Modern Warfare 2 Remastered aktuell nur auf der PS4 spielbar.
Was ist mit der Xbox One und dem PC? Auf diesen Plattformen lässt sich CoD MW 2 Remastered zwar bereits vorbestellen, doch spielen kann man auf dem PC und auf der Xbox One erst ab 18:00 Uhr des 30. April. Bis dahin lässt sich das Remaster nur auf der PS4 genießen.
Was kostet Modern Warfare 2 Remastered? Die Remastered-Fassung kostet in den Stores der jewiligen Plattformen 24,99€. Der Preis ist also auf der PS4, der Xbox One und auf dem PC identisch.
Welche Inhalte bietet Modern Warfare 2 Remastered? Die Remastered-Fassung heißt mit vollem Namen “Call of Duty: Modern Warfare 2 Kampagne Remastered”. Und genau das steckt auch drin:
Modern Warfare Remastered ist keine komplette Neuauflage des Spiels, sondern bringt nur die Singleplayer-Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 2 in technisch aufgebohrten Zustand zurück.
Ihr könnt die Kampagne nun in vollem HD mit verbesserten Texturen, Sound, Animationen, physikalischem Rendering sowie HDR-Beleuchtung und einigen weiteren Zusatzeffekten erleben.
Einen Multiplayer gibt es in CoD MW 2 Remastered hingegen nicht, zumindest keinen eigenen. Auch der SpecOps-Modus (Koop) ist nicht dabei.
Zudem erhalten alle Käufer des Remaster das klassische Ghost-Bundle “Unterwasser-Sprengteam” für Call of Duty: Modern Warfare 2019. Dort könnt ihr die Inhalte dann im traditionellen Multiplayer oder im Battle-Royale-Modus Warzone nutzen.
Dieses Bundle umfasst dabei den UDT-Ghost-Skin, 2 Waffenbaupläne, einen Waffentalisman, einen Vollstrecker, eine Stichelei, eine animierte Visitenkarte, ein Emblem, sowie 2 Battle Pass-Stufensprünge
Ist die deutsche Fassung geschnitten? Ja, die Kampagne ist in der deutschen Fassung geschnitten. Die umstrittene Mission “No Russian” erlaubt es euch nicht, auf Zivilisten zu schießen. Das ist allerdings der einzige Cut.
Für wen lohnt sich die Remastered-Version von CoD Modern Warfare 2?
CoD Modern Warfare 2 Remastered lohnt sich für euch, wenn ihr das Original aus dem Jahr 2009 nicht gespielt habt.
Denn generell gelten die Kampagnen der ursprünglichen Modern-Warfare-Trilogie neben der aus Black Ops 1 für viele Fan und Kritiker als die besten der gesamten CoD-Reihe.
Und die Story von Modern Warfare 2 gilt für so manch einen wiederum als die beste der MW-Trilogie. Sie bietet eine fesselnde, adrenalingeladene Geschichte und spielt sich im Prinzip wie eine Art interaktiver Action-Film. Und trotz Schlauch-Level oder gescripteter Szenen vermag die Kampagne von Modern Warfare 2, bestens zu unterhalten und enthält zahlreiche denkwürdige Momente, an die sich viele auch mehr als 11 Jahren immer noch erinnern.
Kurzum: Wer auch nur im geringsten etwas für Shooter übrig hat, auf cool inszenierte Militär-Szenarien steht und die Kampagne von Modern Warfare 2 noch nicht gespielt hat, der kann mit diesem Remaster im Prinzip nicht wirklich etwas verkehrt machen.
Wer als Veteran das Ganze nochmal in etwas aufgehübschter Optik, Full HD und neuen Effekten auf der aktuellen Konsolen-Generation oder auf dem PC erleben möchte, sollte ebenfalls auf seine Kosten kommen, falls man keine all zu übermäßigen Erwartungen an die Grafik hat. Doch gleich dazu mehr.
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Die Remastered-Fassung lohnt sich für euch nicht, wenn für euch High-End-Grafik an erster Stelle steht. Ja, die Grafik bietet jetzt Full HD, bessere Texturen und einige zeitgemäße Effekte. Doch zahlreiche Modelle, die Animationen – vieles stammt noch aus dem Original aus 2009.
Wer hier davon ausgeht, dass man hier die Kampagne von MW2 in der Optik und Qualität von Modern Warfare 2019 erleben kann, wird wohl eher enttäuscht. Das Spiel sieht deutlich besser aus, also noch 2009, doch gerade im direkten Vergleich zum Reboot von Modern Warfare sieht man MW 2 Remastered sein Alter trotzdem stellenweise an.
Falls ihr euch zudem explizit nach dem hochgelobten und damals revolutionärem Multiplayer-Erlebnis des ursprünglichen Modern Warfare 2 sehnt – das ist in diesem Remaster nicht enthalten.
Zwar zählt der originale MP von CoD MW 2 auch heute noch für viele zu dem besten Mehrspieler-Erlebnis von ganz Call of Duty, doch es werden nur beliebte Karten aus Modern Warfare 2 für Call of Duty: Modern Warfare 2019 eingeführt. Eine Neuauflage des Multiplayer ist offiziell auch für die Zukunft nicht geplant – auch wenn ein Leak mittlerweile etwas anderes behauptet.
Auch wenn ihr die Original-Kampagne bereits gespielt habt und es nicht unbedingt noch ein weiteres Mal erleben müsst, könnt ihr die Finger von dem Remaster lassen – außer, ihr mögt das dazugehörige Bundle für Modern Warfare 2019 und wollt es unbedingt für 25€ haben.
Call of Duty: Modern Warfare 2 Kampagne Remastered kaufen
Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered ist ausschließlich in digitaler Form über die Stores der jeweiligen Plattformen erhältlich.
CoD MW 2 Remastered auf Xbox One und PC vorbestellen: Aktuell kann man Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered noch nicht auf diesen Plattformen kaufen, sondern nur vorbestellen.
Im MMORPG Tibia trauerten Ende März viele hundert Spieler gemeinsam. Ihre Gedanken waren bei dem Spieler Karol, der im März gestorben war. Die Aktion verband sogar verfeindete Gilden und sorgte für einen Rekord auf dem Server.
Wer war Karol? Karol, bei einigen vor allem unter dem Ingame-Namen Tioril bekannt, war ein begeisterter Spieler von Tibia. Auf dem europäischen Server “Estela” erreichte er mit seinem Charakter Level 285. Das ist für diesen Server eine sehr hohe Stufe, auch wenn auf Anderen bereits Level 1.500 erreicht wurde.
Zu seinem Abschied versammelten sich viele hundert Spieler, darunter nicht nur Freunde, sondern auch Mitglieder einer verfeindeten Gilde. Der YouTuber Tumas Tibia hat sogar ein kurzes Tribute-Video erstellt. In der Beschreibung schreibt er über Karol:
Er war “Pain in the Ass”, so wie es ein guter Gegner sein soll. Ich habe viel Respekt für ihn. Mein Beileid für seine Familie und Freunde.
Die Bilder aus dem Video sind dabei sehr rührend. So wurde der Schriftzug “Karol” aus Rosen gelegt und die Spieler trugen allesamt das gleiche Outfit.
So trauerten die Spieler in Tibia um Karol.
Eine rührende Aktion: Die Versammlung der Spieler zeigt, dass hinter den Computerspielen eben Menschen sitzen und diese Anteil an dem Schicksal einzelner nehmen.
Die Anteilnahme an dem Tod von Karol schaffte es nicht nur eine große Zahl von Spielern zu vereinen, sondern dabei auch noch einen neuen Rekord für den Server aufzustellen.
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Ein Tribut-Video für den verstorbenen Karol vom YouTuber Tumas Tibia.
Was ist eigentlich Tibia? Tibia ist ein 2D-MMORPG aus Deutschland und gehört zu den ältesten Titeln auf dem Markt. Es wurde im Januar 1997 veröffentlicht und erfreut sich noch heute großer Beliebtheit. Dabei gibt es getrennte PvE- und PvP-Server.
Tibia bekommt auch heute noch Updates und lohnt sich besonders, wenn ihr unendlichen Progress wollt. Level und Skills haben in dem Spiel nämlich keine Grenzen.
Fast 600 Leute gleichzeitig online
Wie viele Spieler kamen zusammen? Es ist schwer zu sagen, wie viele Nutzer tatsächlich online waren, um sich von ihrem Mitspieler zu verabschieden.
Fest steht jedoch, dass am 27. März ein Rekord von 594 gleichzeitig aktiven Spielern für den Server Estela aufgestellt wurde. Insgesamt befinden sich laut der Webseite Guildstats etwa 4.458 Spieler in Gilden. Wie viele Spieler genau auf dem Server sind, wissen wir jedoch nicht.
Doch auch Tibia insgesamt hat derzeit deutlich steigende Spielerzahlen. So sollen laut Reddit zumindest zum Zeitpunkt des Screenshots über 27.000 Spieler gleichzeitig online gewesen sein.
Profi-Spieler und Twitch-Streamer Jake „Poach“ Brumleve (21) hat seinen Rückzug von Fortnite: Battle Royale bekanntgegeben. Er setzt auf den neuen Shooter von Riot, Valorant. Bei seinem Abgang kritisiert Poach den Entwickler Epic Games dafür, was sie aus Fortnite gemacht haben. Das Spiel gefalle ihm schon lange nicht mehr.
Wer ist Poach? Der heute 21-jährige Jake „Poach“ Brumleve gehörte 2018 zu den jungen US-Profis, die sich mit ihren E-Sport-Skills einen Namen bei Fortnite machten. Das war noch, bevor Epic die Altersbeschränkung lockerte: Seitdem dominieren noch jüngere Spieler die Szene. Bei der Fortnite WM wurde etwa ein 13-jähriger zum Star.
Als Mitglied von „Team Liquid“ war Poach früh im E-Sport-Betrieb von Fortnite dabei und konnte zur Anfangszeit in einigen Turnieren glänzen: Er staubte bei der ersten großen Turnier-Serie einiges an Preisgeld ab. Mittlerweile ist er ein Veteran.
Seinen größten Erfolg feierte er im September 2018, da konnte er 135.000$ gewinnen, als er auf der Pax West den Platz 3 im Summer Skirmish holte. Insgesamt hat er mit Fortnite 323,900$ verdient (via esportearnings: Das sind 295,980€.
Poach kritisierte Fortnite hart im April 2019: Da gehe es nur noch um Geld, Spaß mache es den Profis nicht mehr.
Poach kritisiert Fortnite und Epic Games seit Jahren
So kritisierte Poach früher Fortnite: Poach äußerte immer wieder Kritik an Fortnite und der Entwicklung:
Das sagt er nun: In einem Statement auf Twitter sagt Poach, er beende seine Karriere in Fortnite. Das Spiel mache ihn einfach nicht mehr glücklich. Fortnite habe ihm schon lange keinen Spaß mehr gemacht. Er wollte schon länger andere Games zocken, fühlte sich aber in einer Fortnite-Schublade. Epic begehe zudem viele Fehler im E-Sport, sie redeten zu wenig mit den Pros.
Poach sagt, er sei Fortnite und Epic dankbar, dass sie ihm die Chance gaben, seinen Traumjob als Wettkämpfer und Streamer auszuüben, aber Fortnite sei nie sein Ziel gewesen. Er war am rechten Ort zur rechten Zeit, aber er wolle etwas spielen, wo er richtig „kompetitiv“ sein kann und dafür war Fortnite nie das richtige.
Jetzt konzentriere er sich als E-Sport-Profi und Twitch-Streamer auf Valorant.
In Call of Duty: Modern Warfare hat ein neues Update die Playlists durcheinander geworfen. Dabei gibt es auch einen Modus, der euch eine ganz fiese Falle stellt.
Das ist neu: Am 31. März hat Infinity Ward ein neues Update aufgespielt, was für die Playlists gedacht war. Dabei kam auch der „Cyperangriff Pro“-Modus ins Spiel. Es dürfte wohl das letzte Playlist-Update sein, bevor die Season 2 endet. Vorher könnt ihr noch doppelt XP abstauben.
Es gibt aber auch Modi, die sich um den 1. April drehen. Dabei feiern viele Spieler einen Modus, der eigentlich ein fieser Aprilscherz ist
Das steckt im neuen Playlist-Update
An diesen Modi gibt es Veränderungen: Alle rotierenden Modi wurden ausgetauscht und durch neue Playlists ersetzt. Hier die Übersicht:
Der Modus Cyber Attack Pro ist erstmalig spielbar und soll für viel Action sorgen
Die Playlist “Bloß kein Frust” stellt eine fiese Falle und lockt euch zu Piccadilly 24/7
Die Playlist “CoD-Spieler wollen nur das eine…” bringt dann Shipment 24/7 und zwar mit diversen Spielmodi
Der Modus “Gunfight 3v3 – Nur Scharfschützen” lässt euch ein 3vs3-Feuergefecht nur mit Sniper-Waffen austragen
So werden die Fans auf die Playlist gelockt. Quelle: reddit
Hier gibt es den Aprilscherz: Infinity Ward lockt bei einer Playlist mit Shipment 24/7 und damit mit einem der beliebtesten Modi im Spiel. Dort steht geschrieben “Shipment total. Kommen Sie doch rein. Aber nur, damit Sie es wissen: Für Abbrüche setzt es Strafen”.
Die richtige Playlist rund um Shipment gibt es dann in “CoD-Spieler wollen nur das eine…”. Dort zockt ihr dann gleich mehrere Modi, die aber allesamt auf der Map Shipment stattfinden.
Was kann der Modus Cyber Attack Pro? In diesem Modus ist besonders viel Action versprochen. Hier könnt ihr eure Teamkollegen nicht wiederbeleben, denn sie spawnen automatisch zurück ins Spiel. In ihrem Blog nennen die Entwickler das Gameplay “frenetisch und rasant”.
Hinweise zum Release-Datum von GTA 6 sind meist nichts weiter als Spekulationen aus fadenscheinigen Leaks. Hinter der Analyse der Finanz-Experten von Intrepid Capital Funds könnte aber mehr stecken.Allerdings hat auch diese Analyse einen Haken.
Was meint Intrepid Capital Funds? Die Analysten des Finanzunternehmens gehen davon aus, dass GTA 6 kein Launch-Titel für die kommende Konsolengeneration Playstation 5 und Xbox Series X wird. Allerdings vertreten sie die Meinung, dass Fans trotzdem nicht mehr allzu lange auf das heiß erwartete Spiel warten müssen.
Laut Meinung der Finanz-Analysten soll das Releasedatum von GTA 6 kurz nach dem Start der neuen Konsolen-Generation im Jahr 2021 liegen.
Diese Einschätzung der Finanzexperten wurde auf reddit geteilt und macht Fans hoffnung. (via reddit)
Genau heißt es im Bericht: „Wir gehen davon aus, dass Grand Theft Auto 6 kurz nach Markteinführen der neuen Konsolengeneration erscheint, was wohl Ende 2020, Anfang 2021 passiert.“
Das wäre in der Tat ein Release-Datum für GTA 6, das früher ist als manche wohl glauben.
Nun der Haken an der Sache: Diese Einschätzung der Finanzanalysten stammt aus dem Sommer 2019. Es könnte sich also inzwischen schon wieder so einiges verändert haben.
Wann kommt der Nachfolger von GTA 5? Es gibt jede Menge Spekulationen.
Mehr als nur reine Spekulation?
Warum ist das interessant? Der Bericht mit dieser Aussage stammt vom 30. Juni 2019, kursiert aber jetzt im Internet, was natürlich vielen Hoffnung macht.
Man sollte jedoch vorsichtig sein. Denn das, was berichtet wurde, muss heute so nicht mehr zutreffen.
Dennoch: Selbst, wenn die Aussage schon älter ist, sollte man sie nicht komplett ignorieren. Denn es handelt sich hierbei nicht um eine Spekulation von anonymen 4Chan-Nutzern, sondern um eine Analyse von Finanzexperten.
Zwar ist es nach wie vor eine Vermutung, trotzdem dachten sich die Finanz-Experten etwas bei ihren Aussagen. Sie analysieren den Markt, schauen, wann der beste Release-Zeitraum für einen lang erwarteten neuen Titel ist und rechnen gegen, wann der Vorgänger erschienen ist.
Nur verändert sich der Spielemarkt schnell und was im Sommer 2019 vielleicht logisch klang, mag heute schon wieder völlig veraltet sein.
Fans warten auf den Nachfolger von GTA 5.
Erscheint diese Vermutung als realistisch, selbst, wenn sie schon etwas älter ist? Rockstar Games und Take 2 haben sich noch nicht offiziell zu GTA 6 geäußert. Daher ist alles nur eine Vermutung. Geht man aber davon aus, dass GTA 6 kommt, wäre der ideale Zeitraum zum oder kurz nach Release der PS5 und Xbox Series. Und das nicht nur aus Sicht von Rockstar Games, sondern außerdem aus Sicht von Sony und Microsoft.
GTA 6 gehört zu den am meisten erwarteten Spielen. Würde es für die PS5 und Xbox Series X erscheinen, dann wäre dies ein großer Anreiz für die Spieler, sich eine der neuen Konsolen zu kaufen. Aus Sicht von Finanzexperten und Anlegern wäre es sinnvoll, den Release eines neuen, heiß erwarteten Spiels mit dem Start der neuen Konsolengeneration zu timen.
Es kommen aber natürlich regelmäßig Gerüchte rund um einen Release-Termin von GTA 6 auf. Immer wieder gibt es angebliche „Leaks“, doch bisher bestätigte sich keiner. Daher ist die Aussage von Intrepid Capital Funds mit Vorsicht zu genießen, solange sich Rockstar Games und Take 2 nicht offiziell zum Status von GTA 6 äußern – auch, weil sie schon etwas älter ist und daher überholt sein könnte.
In Call of Duty: Warzone gibt es viele Landemöglichkeiten. Doch eine verspricht besonders viel Loot, wenn man dort früh landet und sich durchsetzt. Der Pro-Gamer Scump von den Huntsmen erklärt, worauf es bei seiner Lieblingslandezone ankommt.
Wer ist Scump? Seth „Scump“ Abner gehört zu den besten und bekanntesten Spielern von Call of Duty. Mit seinen „Huntsmen“ ist er in der Call of Duty League (CDL) erfolgreich. Den neuen Battle-Royale-Modus Warzone liebt er sehr und war schon von Anfang an begeistert. Zwischen seinen Spielen in der CDL zockt er den Modus weiterhin ausgiebig.
Daher hat der Profi auch schon seinen persönlichen Lieblings-Landeplatz gefunden und erklärt ihn euch auch.
Die beste Landezone, wenn man es draufhat
Das ist Scumps liebster Landeplatz: In Battle-Royale-Games ist es essenziell, sich gleich zu Beginn gut auszurüsten. Sonst steht man dumm da, wenn ein Gegner einen umnietet, während man nur blöd mit der Pistole winken kann. Manche versuchen es mit einem Fahrzeug, doch Scump hat einen anderen Tipp.
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High-Loot-Landeplätze stehen hoch im Kurs. Und laut Scump ist ein Landeplatz besonders ergiebig: Die Sendestation „BCH TV Station“, die im Nordwesten vom Verdansk Stadium liegt. Dort landet Scump eigentlich immer, wenn es die Auslegung der ersten Zone zulässt.
Darum ist die BCH TV Station so gut: Laut Scump geht bei der Fernsehstation stets ordentlich der Punk ab. Zahlreiche Gegner landen dort und wenn man schnell ist, kann man sich den fetten Loot als Erstes holen und wehrlose Gegner farmen. Wenn man alles richtig macht, geht man gut bewaffnet und mit ein paar ersten Kills aus der frühen Spielphase heraus und befindet sich dann auf einem guten Weg zu einem finalen Sieg.
Dazu dürften so einige Spieler den Bereich kennen. Die Warzone-TV-Station ist ein Nachbau der alten Map „Broadcast“, die schon beim ersten Modern Warfare eine der Multiplayer-Maps war.
Doch Scump hat auch Worte der Warnung. „Es sind immer Leute da!“. Man soll also echt aufpassen und sich den Ort nur zumuten, wenn man sich die intensive Action auch zutraut. Wenn man lieber auf Nummer sicher spielt, dann gäbe es noch viele andere Landeplätze, wo weniger los sein dürfte.
Welche Waffen sollte man mitnehmen? Solltet ihr den heißen Landeplatz aufsuchen, dann sucht euch unbedingt die besten Waffen und Items aus, die ihr finden könnt. Das erhöht eure Chancen im Gefecht merklich.
Der Twitch-Streamer Jake „GernaderJake“ Straus (27) ist wohl der härteste PvP-Spieler bei Destiny 2. Die Trials haben seinen Kanal kräftig gepusht und ihm einiges an Geld gebracht. Doch jetzt erklärt er, was das Problem mit den neuen Trials of Osiris ist: Dem Modus werden schon bald die Spieler ausgehen.
Das ist der Twitch-Streamer: GernaderJake streamt seit Jahren Destiny 2 und ist ein PvP-Crack. Mit der Rückkehr der Trials of Osiris erlebte sein Twitch-Kanal ein großes Wachstum im März 2020:
am letzten „Trials“-Freitag schauten ihm im Schnitt 6.760 Leute zu – das war für ihn eine beträchtliche Steigerung. Im Januar 2020 hatte sein Kanal im Schnitt noch 497 Zuschauer.
Auf Twitter schreibt er „8.000!“. Das ist die Nummer seiner Subscriber auf Twitch, der Zuschauer, die ihn mit einem Monats-Abo unterstützen. Damit verdient er monatlich mehr als 20.000$ allein über die Subscriber. Das ist nicht ganz so viel wie Destiny-Streamer Gladd während des Rätsel-Hypes einnahm, aber für GernaderJake ein Grund zum jubeln.
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Der Streamer kann es grade kaum fassen, wie gut es für ihn läuft.
Spieler fliehen aus den Trials, in „weichere Lobbies“
Das sagt er zu den Trials: Der Twitch-Streamer sagt, im Moment liebe er die Trials, doch er sieht Probleme für die Zukunft. Das Problem sei es, dass die Trials von Woche zu Woche „schwitziger“ werden, also schwieriger.
Für schwächere Spieler sei es ein raues Erwachen in die Trials zu kommen, die würden da rausgetrieben werden in „weichere“ Lobbies mit Skill-Based-Matchmaking, in dem sie gegen Spieler kämpfen, die genauso stark sind wie sie selbst.
Diese Flucht passiere jede Woche. Dadurch würden die Trials von Woche zu Woche schwieriger.
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die Trials bräuchten bessere Belohnungen, um Spieler reinzulocken
es müsste das „Skill-Based-Matchmaking“ aus den anderen Playlisten von Destiny 2 entfernt werden, damit sich die Trials nicht so schwierig anfühlen
Trials of Osiris verliert von Woche zu Woche Spieler
Das steckt dahinter: Zynisch könnte man sagen, es wirkt ein bisschen so, als wünscht er sich „mehr Opfer“ in den Trials, damit er weiter dominieren und seinen Kanal pflegen kann.
Das ist ein Problem, das Bungie kaum lösen kann: Die Trials sind so konzipiert, dass sie immer schwerer werden, je weniger Spieler daran teilnehmen, weil die „Erfolglosen“ rausgehen. Bessere Belohnungen konnten den Schwund früher nicht verhindern. Doch die jetzigen Umstände scheinen diese Flucht und damit das Austrocknen der Trials zu beschleunigen.
Bungie wird sich mit der Kritik an den Trials auseinandersetzen müssen, gerade mit der Kritik am zu schwachen Loot, sonst laufen sie Gefahr, dass der Modus, auf den Spieler Jahre warten mussten, schon nach Wochen an Glanz verliert.
Das MMORPG A:IR – Ascent Infinite Realm wird nicht unter diesem Namen erscheinen. Doch es ändert sich noch mehr. Mit dem neuen Titel Elyon startet außerdem schon in Kürze eine Beta in Südkorea.
Was ändert sich am Spiel? Das MMORPG, das ursprünglich A:IR – Ascent Infinite Realm hieß, kommt von den Entwicklern von PUBG und TERA unter dem neuen Namen Elyon auf den Markt. Allerdings müssen sich die Spieler auf einige weitere Änderungen einstellen. Dazu gehört das Kampfsystem.
Die ursprüngliche Version bot eine Mischung aus klassischem Tab-Targeting-System und actionreichen Gefechten. Ihr konntet die Gegner anvisieren und dann eure Fähigkeiten nutzen, ähnlich wie das beispielsweise in World of Warcraft der Fall ist, musstet aber auch aktiv angreifen und ausweichen.
Die neue Version orientiert sich am MMORPG TERA. Das Tab-Targeting fällt weg und ihr müsst manuell zielen. Dadurch sollen die Gefechte schneller und actionreicher werden. Damit erweckt das Spiel ein wenig den Eindruck eines TERA 2.
Luftkämpfe spielen in Elyon keine so große Rolle mehr.
Fast schon ein neues Spiel
Welche Änderungen kommen noch? Wie die Entwickler bekannt geben, schrauben sie außerdem die Luftkämpfe zurück. Diese spielten in A:IR eine große Rolle. Auch in Elyon sind sie noch mit dabei, allerdings nicht mehr in dem Umfang wie zuvor.
Zudem liegt der Fokus nun verstärkt auf PvP-Kämpfen. Der Wettbewerbsgedanke soll in den Vordergrund rücken und euch mit anderen Spielern zu messen, soll zu einer großen Säule des MMORPGs werden. Der Kampf zwischen zwei verfeindeten Nationen steht im Mittelpunkt.
Zusätzlich rücken auch Skills und deren Anpassungen weiter in den Vordergrund. So sollt ihr euch einen individuellen Spielstil erarbeiten können.
Wann bekommen wir Elyon zu sehen? Die Closed Beta für Südkorea startet am 11. April. Die Anmeldephase dafür hat bereits begonnen. Wann wir mitspielen dürfen, ist noch unklar. Allerdings hieß es früher, dass eine Beta für den Westen noch für 2020 angedacht ist.
Es scheint also so langsam Bewegung in die Sache zu kommen. Mit neuem Namen, neuem Kampfsystem, neuer Ausrichtung auf PvP und Skill-Anpassungen geht Elyon zwar in eine andere Richtung als A:IR, es scheint aber so, als würden wir nun endlich Licht am Ende des Tunnels und damit einen hoffentlich baldigen Release sehen.
Das MMORPG Ashes of Creation hat einen Einblick in die erste Alpha-Phase gegebenen. Dieser sorgte bei vielen Zuschauern für positive Reaktionen. Nun wurden auch der Start der Alpha sowie einige Details dazu angekündigt.
Was passiert derzeit bei Ashes of Creation? Ende März zeigten die Entwickler in einem Livestream Gameplay aus der ersten Alpha und überraschten damit viele. Denn die gezeigten Inhalte waren deutlich besser, als die meisten es erwartet haben.
Viele Kern-Funktionen wie das System rund um die levelnden Gebiete oder das Bauen von Häusern liefen tadellos. Dazu sahen die Kämpfe und auch die Grafik des Spiels für eine Alpha gut aus.
In einem Entwickler-Brief wandte sich nun der Chef des Studios, der Millionär Steven Sharif, an die Spieler und teilte dabei viele Details rund um die erste Alpha.
Städte spielen in Ashes of Creation eine wichtige Rolle. Sie können ausgebaut, erobert und zerstört werden.
Die ersten Alpha-Tests sollen jedoch nur aus einem kleinen Teil der Spielerschaft bestehen und immer nur zu bestimmten Zeiten stattfinden. Erstmal soll es keine 24/7-Server geben.
Anmerkung: Ursprünglich hieß es in dem Artikel, dass auf dem Alpha-Test keine NDA liegt. Bei den Tests der ersten kleineren Gruppe wird es jedoch eine Verschwiegenheitsvereinbarung geben. Im Laufe der Tests wird die NDA jedoch aufgehoben werden, sodass ihr in absehbarer Zeit mit neuen Informationen, Bildern und Livestreams zu Ashes of Creation rechnen könnt.
Alpha soll ab Herbst dauerhaft online bleiben
Wie läuft die Alpha von Ashes of Creation ab? Im Mai werden die ersten Tester eingeladen, die zur “Phoenix Initiative” gehören. Dabei handelt es sich um frühe und teure Pakete zum Spiel, die über 1.000$ kosteten. Ihnen folgen dann die “Braver of World”-Backer, die bei Kickstarter mindestens 400$ gezahlt haben.
Die ersten Tests sollen nur an einzelnen Tagen stattfinden, was auch einige Wochen oder Monate so bleiben wird. Danach sollen Wochenend-Tests folgen. Das Ziel der Entwickler ist es, im Herbst eine stabile und dauerhaft laufende Alpha 1 zu haben.
Dabei warnt Sharif die Nutzer jedoch, dass es sich noch immer um Tests handelt, Inhalte fehlen und Fehler auftauchen werden.
Wie komme ich in die Alpha 1? Derzeit gibt es keine Gründer-Pakete, um in die erste Alpha zu kommen. Auf der Webseite lässt sich derzeit nur ein “Voyager Plus Pre-Order Pack” kaufen.
Das kostet zwar 375$, bietet jedoch erst Zugang zur Alpha 2. Zugang zu diesem Test bekommt ihr auch mit dem etwas günstigeren “Voyager Pre-Order Package” für 250$.
Wer einen Zugang zu den ersten Beta-Tests möchte, muss derzeit 150$ zahlen oder mit einem Alpha-Nutzer befreundet sein. Deren Pakete enthalten meist auch Freundschafts-Codes für die Beta.
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Call of Duty: Warzone bietet einige Features, die andere Battle Royale nicht haben. Eines davon sind die Verträge, die euch mit haufenweise Geld und Loot belohnen. Wir zeigen euch, wie ihr am meisten aus den Verträgen herausholt.
Wann sollte ich welchen Vertrag abschließen? In CoD Warzone könnt ihr euch einen bedeutenden Vorteil über Gegner verschaffen, wenn ihr zum richtigen Zeitpunkt einen Vertrag annehmt oder abschließt. Als grobe Übersicht gilt:
Plünderungen (Lupen-Symbol) früh annehmen
Kopfgelder (Fadenkreuz-Symbol) etwas später nach dem Start
Aufklärungen (Fahnen-Symbol) gegen Ende oder wenn ihr euch positionieren wollt
Besonders nützlich sind dabei Loadouts, die ihr euch für $8.500 besorgen könnt. Allerdings gewähren euch einige Aufträge auch bestimmte Belohnungen wie das Vorhersehen des nächsten Kreises. Das ist besonders etwas später im Spiel nützlich. Wir erklären euch deshalb, wann ihr am besten welchen Vertrag abschließen solltet.
1. Früh: Plünderungen (Scavenger)
Was ist das für ein Vertrag? Plünderungen beauftragen euch damit, bestimmte Kisten in einer relativ kleinen Zone zu sammeln. Diese Kisten spawnen erst, wenn ihr den Auftrag annehmt und sind auch nur für euch sichtbar.
Sammelt ihr alle drei aufgetragenen Kisten in der vorgegebenen Zeit, gibt es noch einen Bonus. Hier bekommt ihr in der Regel früh eine Gasmaske, die euch für einige Sekunden vor dem Schaden im Kreis schützen kann.
Warum sollte ich ihn früh abschließen? Durch eine Plünderung findet ihr garantiert drei Kisten, die außer euch niemand looten kann. In diesen können Waffen, Geld oder sogar Killstreaks zu finden sein.
Der Loot in diesen Kisten ist von der Qualität her etwas besser als das, was ihr in regulären Kisten findet. Außerdem sind sie auf der Karte markiert, sodass ihr nicht lange suchen müsst.
Deswegen lohnt es sich, direkt nach dem Landen oder nach dem Wiedereinstieg aus dem Gulag eine Plünderung anzunehmen. So seid ihr direkt nach dem (Neu-)Start bestens ausgerüstet.
2. Midgame: Kopfgelder (Bounty)
Was ist das für ein Vertrag? Kopfgelder verlangen von euch, ein bestimmtes Ziel (einen anderen Spieler) zu töten. Sie gewähren das meiste Geld von allen Verträgen und sind auch mitunter am leichtesten abzuschließen.
Das Ziel eures Kopfgeldes wird durch einen gelben Kreis auf der Karte angezeigt, der kleiner wird, je näher ihr kommt. Aber Achtung: Das Ziel erkennt an einer Gefahren-Anzeige ebenfalls, wie nah ihr ihm seid.
Bildquelle: Invenglobal.
Warum sollte ich ihn im Midgame abschließen? Um einen Kampf gegen einen anderen Spieler zu gewinnen, ist es gut, sich eine starke Waffe oder sogar ein Loadout mit den stärksten Waffen besorgt zu haben.
Ohne richtige Ausrüstung seid ihr im Kampf möglicherweise unterlegen und fliegt aus der Runde, statt euch einen Kill und eine Belohnung zu sichern. Deswegen ist es ratsam, Kopfgelder erst etwas später anzunehmen.
Tipp: Es kann sich auch lohnen, ein Kopfgeld direkt nach der Landung in einem stark besuchten Gebiet anzunehmen, wie etwa den besten Landezonen. Denn es ist egal, ob ihr selbst oder jemand anderes das Ziel erledigt. Stirbt der gesuchte Spieler, erhaltet ihr Geld dafür.
Besonders im Solo-Modus von Warzone ist das hilfreich, da dort das Ziel möglicherweise durch einen anderen Spieler stirbt. Das ist zwar mit einem gewissen Risiko verbunden, verhilft euch aber möglicherweise schnell zu Geld.
Seid ihr übrigens selbst das gesuchte Ziel, könnt ihr euch für die drei Minuten des Vertrages verstecken oder den Jäger töten, um eurerseits die Belohnung einzustreichen.
3. Später: Aufklärungen (Recon)
Was ist das für ein Vertrag? Aufklärungs-Aufträge erfordern von euch, einen bestimmten Bereich zu sichern. Das sind häufig Bunker-Anlagen, Hallen oder unterirdische Räume.
Ihr müsst euch dazu nahe an einer kleinen Radar-Station platzieren, die dort steht, und einen Balken füllen. Je mehr Team-Mitglieder sich dort versammeln, desto schneller geht es.
Warum sollte ich ihn später abschließen? Für Aufklärungen erhaltet ihr stets als Belohnung die Einsicht, wo der nächste Kreis auftauchen wird. Das gewährt euch einen taktischen Vorteil gegenüber anderen Spielern.
Bildquelle: Invenglobal.
Später im Spiel könnt ihr euch damit früher auf den Weg machen, um nicht panisch vor dem Gas fliehen und wichtigen Loot liegenlassen zu müssen.
Besonders für die Scharfschützen unter euch ist das ein großer Vorteil, weil ihr euch dann früh einen guten Spot sichern und das Gelände beobachten könnt.
Ihr erhaltet übrigens für jeden Auftrag, den ihr in einer Runde abschließt, einen Bonus. Je mehr Aufträge ihr abschließt, desto mehr Geld erhaltet ihr also, bis zu einem Bonus von 80%.
Denkt daran, wenn ihr euch etwa noch eine Selbstwiederbelebung oder eine Drohne (UAV) kaufen möchtet. Achtet aber auch auf euer Geld: Zu viel bringt euch nichts. Wenn ihr schon ein paar Tausend Dollar besitzt, ein Loadout, UAV und eine Selbstwiederbelebung habt, lohnt es sich nicht, einen weiteren Vertrag anzunehmen. Ihr werdet kaum Nutzen daraus ziehen können.
Dataminer haben in Destiny 2 neue Informationen zum Frühjahrsevent 2020 gefunden, mit dabei ist ein Waffen-Exotic, coole Cosmetics und ein Wettstreit unter den Hüterklassen.
Das wissen wir zum “Hüter Spiele”-Event: Ein Blick auf die Roadmap zur Season 10 verrät, dass im April ein kostenloses Event für alle ansteht: die Hüter Spiele. Dabei soll es sich offiziellen Infos nach um einen “Klassenwettkampf” handeln, der vom 21. April bis 11. Mai stattfindet. Als Belohnungen soll es neue legendäre Rüstungen geben.
Hier hören die offiziellen Informationen seitens Bungie jedoch auch schon auf. Aber aktuell liegen uns aus anderen Quellen neue Details zum Ablauf und deutlich mehr Belohnungen vor.
Die Roadmap hält sich mit Details zu den Hüter Spielen zurück
Woher stammen die Infos? Wir beziehen uns in diesem Artikel auf Aussagen von Dataminer Ginsor. Der ist für seine korrekten Vorhersagen und stimmigen Infos in der Destiny-Community bekannt.
Auch wenn Ginsor einen guten Ruf und eine hohe “Trefferrate” vorzuweisen hat, bitten wir die inoffiziellen Informationen mit Vorsicht zu genießen. Wer jetzt denkt, es handle sich um einen Aprilscherz, der kann beruhig werden. Denn der Dataminer teilte die neuen Details zu den Hüter Spielen am 30. März via Twitter mit.
Diese Belohnungen solls im Wettkampf geben: Wir hatten vor Kurzem über ein schweres Exo-MG im Kabal-Stil berichtet. Das Waffen-Exotic soll eine der Belohnung in den Hüter Spielen werden. Daneben soll es weitere exotische Cosmetics wie Sparrows und Schiffe geben. Teils im Everversum für Silber erhältlich, teils für alle freispielbar. Über die angekündigten Rüstungs-Sets ist derzeit noch nichts bekannt.
Zu den kostenlosen und von allen freizuspielenden Items gehören auch drei besondere Geisthüllen. Jeder Klasse ist dabei eine zugeordnet. Ins Auge sticht sofort die einzigartige Aufmachung, die mit den Wappentieren der drei Klassen daherkommt:
Das ist zum Event-Ablauf geleakt: Bungie scheint das Motto “Klassenwettkampf” für das Event ernst zu nehmen. In den Hüter Spielen treten nach neusten Informationen Titanen, Warlocks und Jäger gegeneinander an. Laut Ginsor hat die Wahl eurer Klasse auch Einfluss auf eure Belohnungen. Er schreibt (via Twitter): “Je besser eure Klasse ist, desto besser werden eure täglichen Belohnungen”
Den Leaks zufolge könnte auch der “Grünforst” seine Rückkehr feiern. Ob die berüchtigten Essenzen dieses Jahr wieder am Start sind, ist momentan unbekannt.
Die Schwelgerei lockte 2019 mit diesen Belohnungen