In GTA 5 Online könnt ihr Aliens begegnen, ein Alien-Egg finden und als Erinnerung sogar ein Tattoo davon tragen. Dies ist aber nicht so einfach zu erreichen. In diesem Guide zeigen wir euch, wie die Ufo-Mission funktioniert.
Was ist das für ein Tattoo? Das Ufo-Tattoo ist eigentlich eher eine Markierung, die euch von den geheimnisvollen Aliens verliehen wird. Es handelt sich dabei um ein Easter-Egg.
Dieses Tattoo befindet sich dann auf eurem Rücken und ihr könnt damit prahlen, da ihr den Aliens begegnet seid, die ziemlich schwer zu finden sind.
So sieht das Ufo-Tattoo aus:
Ufo-Mission durchführen und Alien-Egg finden – So funktioniert’s
Das Ufo-Tattoo ist selten, da es ziemlich schwierig zu erhalten ist. Ihr müsst eine Menge an Vorbereitung leisten. Falls ihr dieses coole Merkmal freischalten möchtet, zeigen wir euch, welche Schritte ihr beachten müsst.
1. Alien-Supply-Mission erledigen
Was müsst ihr machen? Zuerst müsst ihr Vorratslieferung-Missionen von eurem Bunker erledigen. Dafür ist es notwendig, einen Bunker zu besitzen.
Von eurem “Büro” aus könnt ihr als MC oder CEO Vorräte bestellen (Vorräte stehlen) und diese dann besorgen. Dies müsst ihr insgesamt 600 Mal machen, damit ihr die Alien-Supply-Mission freischaltet. Leider kann man nicht nachschauen, wie viele Vorrats-Missionen schon erledigt wurden.
Tipp: Damit ihr eine Übersicht über eure Supply Runs habt, solltet ihr eine Strichliste führen, bis ihr die 600 Missionen geschafft habt.
Sobald ihr die 600 Resupply-Missionen erreicht habt, müsst ihr versuchen eine neue Vorrats-Mission zwischen 21:00 und 23:00 Uhr (Uhrzeit im Spiel) zu starten. Die In-Game-Uhrzeit seht ihr, wenn ihr euer Handy öffnet.
Dies solltet ihr so lange machen, bis die Ufo-Mission startet und ihr das Alien-Egg abholen und zu eurem Bunker bringen könnt.
2. Im Nachtclub trinken, bis man einen Blackout hat
Wie geht es weiter? Habt ihr die Alien-Supply-Mission geschafft, könnt ihr zum 2. Schritt übergehen. Hier spielen die Uhrzeit und das Wetter eine wichtige Rolle.
Ihr müsst zwischen 1:00 und 4:00 Uhr morgens in einen Nachtclub. Auch hier ist wieder die In-Game-Uhrzeit gemeint, die ihr bei eurem Handy nachgucken könnt.
Achtet aber darauf, dass es regnet, stürmt oder schneit. Im Nachtclub bestellt ihr euch einen Macbeth Whiskey Shot und trinkt diesen.
Danach werdet ihr einen Blackout haben und an einem anderen Ort aufwachen. Dies macht ihr so lange, bis ihr bei Mount Chiliad aufwacht. Bedenkt aber, dass es zwischen 1:00 Uhr bis 4:00 Uhr passieren muss.
3. Aliens bestaunen und Tattoo abstauben
So läuft die Begegnung ab: Wenn alle oberen Schritte geklappt haben und ihr in Mount Chiliad aufwacht, könnt ihr euch umdrehen und sehen, wie die Aliens in ihrem Ufo davonfliegen.
Auf eurem Rücken befindet sich dann die Markierung, die euch die Aliens hinterlassen haben.
Wie ihr seht, ist das Tattoo überhaupt nicht einfach zu bekommen. Umso besser fühlt es sich an, wenn man es geschafft hat und damit angeben kann.
Im YouTube-Video von GTA Series Videos seht ihr den ganzen Ablauf, wie man das Ufo-Tattoo freischalten kann:
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Es ist nicht das erste Easter-Egg, das von Spielern gefunden wurde. So könnt ihr als eine Bigfoot-ähnliche Figur in GTA Online rumlaufen. So könnt ihr zu Teenwolf in GTA Online werden
Knapp ein Jahr ist es her, da verpasste Capcom seinem Horror-Klassiker Resident Evil 2 eine grundsanierte Neuauflage und landete bei den Fans und Kritikern eine Punktlandung. Jetzt legt der Publisher nach und schiebt mit dem Resident Evil 3 Remake weiteres Futter für die hungrigen Resi-Fans hinterher.
Ab dem 3. April wechseln sich die ehemalige S.T.A.R.S.-Agentin Jill Valentine und Ex-Söldner Carlos Oliveira mit Claire und Leo ab und kämpfen sich durch die zombieverseuchten Gassen von Raccoon City.
Diese Veröffentlichung nehmen wir uns zum Anlass und streamen ab Freitag 19 Uhr drei Stunden lang Resident Evil 3 auf unserem Twitch-Kanal Monsters & Explosions. Wir wagen uns aber nicht ganz alleine zurück in die apokalyptische Kultstadt. MAX-Chef und Teamleader Jules holt sich mit Saftiges Gnu, Der Heider und Hijuga qualifizierte Verstärkung gegen die Zombiehorden ins Boot. Kommt mit und begleitet uns!
Den Anfang des Streams macht unsere Speedrun-Challenge. Jules, Saftiges Gnu, Der Heider und Hijuga schlagen sich einzeln und so schnell wie möglich durch einen festgelegten Levelabschnitt von Resident Evil 3. Die kürzeste Zeit gewinnt.
Danach stürzen sich die vier Recken in den Multiplayer-Modus Resident Evil: Resistance. Wer übernimmt die Rolle als böser Mastermind und terrorisiert die anderen drei Überlebenden in dem neuen symmetrischen Multiplayer?
Zum Schluss ziehen die Vier noch ein Fazit und lassen den Abend zusammen mit euch ausklingen.
Außerdem verlosen wir im Stream noch 4 Keys von Resident Evil 3 für die PS4
Wann kann ich den Stream sehen:
Am Freitag, dem 3. April streamen wir von 19 Uhr bis 22 Uhr auf Monsters & Explosions.
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Das MMORPG Guild Wars 2 hat schon länger ein Faible für Katzen. So kann man sich die süßen Haustierchen für die Heimatinstanz besorgen und dort mit ihnen spielen. Doch nun tauchen überall in der Welt riesige Katzen auf und auch ihr König wandte sich in einem Brief an die Spieler.
Was ist passiert? Seit dem 1. April tauchen in der Nähe von Hauptstädten oder besonderen Orten riesige Katzen in Guild Wars 2 auf. Sie nehmen zwar keinen Einfluss auf das Spielgeschehen, sehen aber unglaublich gut und kuschelig aus.
Die Katzen gibt es in verschiedensten Varianten, darunter auch eine schwarze Halloween-Katze mit Hexenhut oder eine etwas fülligere Katze, die von ihrem Herrchen offenbar zu sehr verwöhnt wurde.
Zudem wandte sich der König aller Katzen mit einem Schreiben an die Spieler:
Der König aller Katzen meldet sich bei den Spielern und hat Tränke als Geschenke.
Die Tränke haben dabei den besonderen Effekt und lassen hin und wieder Katzen auftauchen, die euch Macht verleihen. Doch genau dieses Auftauchen führte bereits zu lustigen Fehlern.
Spieler preisen Katzen und finden lustige Fehler
Wie reagieren die Spieler? Lustiger als der eigentliche Scherz sind die Reaktionen der Spieler. So versammelten sich viele Spieler vor einer der riesigen Katzen und priesen sie (im Video ab Sekunde 40):
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Im Sub-Reddit zu GW2 kam es in verschiedenen Threads zu Lobpreisungen auf die Katzen-Herren. Manche vermuteten die Übernahme der Weltherrschaft, andere wiederum erwarten von ihnen weise Zukunfts-Auskünfte, wie von einem Orakel. Alles ist derzeit bei den Katzen möglich.
Welche lustigen Fehler gab es? Durch die neuen Tränke kommt es immer wieder zum spontanen Auftauchen von Katzen, egal wo man sich befindet. In der Instanz im Kampf gegen den Alt-Drachen Kralkatorrik führte dies jedoch zu einer absurden Situation.
Da der Alt-Drache riesig groß wirken sollte, wurde anscheinend alles andere in der Instanz extrem klein dargestellt. Das gilt jedoch nicht für die neuen Katzen. Die überlagern den Drachen kurzerhand und wirken deshalb auf den Screenshots riesig groß.
Riesige Katzen im Kampf gegen Kralkatorrik (Quelle: Reddit).
ArenaNet überschüttet die Spieler mit Scherzen
Welche Aprilscherze gab es sonst rund um GW2? ArenaNet meinte es in diesem Jahr gut mit den Spielern. So wurden neben dem Ingame-Scherz auch dazu passende Patch Notes veröffentlicht (via GW2 Forum):
Die Namen von Weltbossen bekommen nun immer einen Zusatz wie “der Zweite” oder “Jr.”, wenn sie erneut erscheinen. Damit soll deutlich werden, dass Bosse nicht von Zauberhand auferstehen, sondern deren Kinder sind.
NPCs beschweren sich nun, dass man sie nie besucht oder anruft.
Miniaturen können nun so sortiert werden, dass die süßesten ganz oben stehen.
Es gibt neue spezielle “Reaktionsfertigkeiten”, bei denen schneller reagiert werden muss, je älter der Account ist, weil Veteranen ja erfahrener sind.
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Wie lange bleibt der Scherz im Spiel? Den spaßigen Patch Notes lässt sich entnehmen, dass die Katzen noch bis zum 7. April im Spiel bleiben. Am 2. April waren sie in jedem Fall noch da. Wer also Katzen liebt oder einfach Guild Wars 2 ausprobieren möchte, sollte sich jetzt schleunigst einloggen.
Voraussichtlich eine Woche später, am 14. April, wird die Super Adventure Box zu Guild Wars 2 zurückkehren. Gleichzeitig könnte auch die Änderung an der legendären Ausrüstung ihren Weg ins Spiel finden, die bereits für große Begeisterung sorgte.
Was für Aprilscherze gab es noch in der Gaming-Welt? Nicht nur Guild Wars 2 hatte einige Scherze auf Lager. Auch andere Online-Spiele und MMOs haben ihre Spieler in den April geschickt. 7 lustige April-Scherze haben wir für euch gesammelt.
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Das MMORPG The Elder Scrolls Online (PC, PS4, Xbox One) bietet eine Vielfalt an Rassen und Klassen für jeden Geschmack. Dabei seid ihr in eurer Wahl kaum eingeschränkt. Wir wollen euch in diesem Guide ein paar Empfehlungen mit auf den Weg geben, welche Rasse zu eurer Spielweise passen könnte.
Die Rassen im MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) bringen alle individuelle Stärken und Schwächen mit. Diese unterstützen die Spieler durch passive Fertigkeiten, die ihr während des Spielverlaufes skillen könnt.
Das sind die 10 spielbaren Rassen in ESO:
Bretonen
Rothwardonen
Orks (Orsimer)
Hochelfen (Altmer)
Waldelfen (Bosmer)
Khajiit
Argonier
Dunkelelfen (Dunmer)
Nord
Kaiserliche (muss zugekauft werden)
In einer Umfrage habt ihr uns verraten, welches dieser 10 Völker euer liebstes ist. Aufgeteilt sind sie auf drei Allianzen. Ihr seid mit eurer Wahl somit auf eines festgelegt. Eine Ausnahme bilden die Kaiserlichen, ihre Rasse ist unabhängig.
Die drei Allianzen in ESO mit Cyrodiil als umkämpftes Gebiet
Seid ihr Vorbesteller oder habt im Kronen-Shop das Item “Fern der Heimat” erworben, könnt ihr jede Rasse mit jeder Allianz spielen.
Hauptsächlich kommt es darauf an, was euch optisch und persönlich zusagt. Ihr könnt eure Rasse auch einfach frei wählen. Diese Empfehlungen hier sind dafür gedacht, um in ESO ein paar zusätzliche Vorteile zu haben. Außerdem haben wir euch noch Vorschläge zusammengestellt, welche Klassen die passende Kombination zu eurer Rasse bieten könnten.
Der Artikel wurde am 02. April 2020 erweitert und hat eine neue Einordnung zu “Rassen-Klassen-Kombinationen” bekommen. Außerdem wurden einige Links aktualisiert.
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Die Unterschiede bei DDs: Entscheidet ihr euch bei ESO für die Spielweise als Schadensausteiler, könnt ihr aus zwei verschiedenen Wegen wählen. Bei einer Skillung auf Magicka sind andere Rassen empfehlenswert als bei einer Skillung auf Ausdauer.
Welche Rasse ist am besten für Magicka-DDs?
Wenn ihr auf Magicka Schaden machen wollt, sind die Hochelfen, die Dunkelelfen und die Bretonen eine gute Wahl. Die ersten beiden Völker punkten dabei durch ihre erhöhte Magicka und Magiekraft. Die Bretonen liegen jedoch nur knapp dahinter.
Die Hochelfen (Altmer)
Das Volk der Hochelfen besitzt eine hohe magische Affinität. Damit bekommt ihr einen Bonus auf eure Magicka und Magiekraft. Was sich positiv auf euren Schaden als Magicka-DD auswirkt. Außerdem habt ihr eine höhere Ressourcenregeneration. Beim Wirken von Zaubern erlangt ihr Ausdauer oder Magicka zurück. Als Magicka-DD wird das vor allem Letzteres sein.
Das sind die passiven Fähigkeiten im Detail:
Hochgeboren: Erhöht euren Erfahrungsgewinn, erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit Zerstörungsstäben
Magierückerlangung: Beim Wirken einer Klassenfertigkeit bekommt ihr Magicka oder Ausdauer zurück, je nachdem, welcher Wert niedriger ist. Das kann alle 6 Sekunden proccen. Reduziert euren erhaltenen Schaden, wenn ihr eine Fähigkeit mit Ausführungszeit oder eine konzentrierte Fertigkeit einsetzt.
Syrabanns Segen: Erhöht eure maximale Magicka
Elementargeschick: Verstärkt eure Magiekraft
Gute Rassen-Klassen-Kombinationen: Zu den Altmer passen Magicka-DDs am besten. Da ihr jede Klasse auch auf Magicka spielen könnt, habt ihr hier also eine große Auswahl. Empfehlenswert sind zum Beispiel Zauberer, Nekromanten oder Drachenritter. Die drei spielen sich auch gut mit Zerstörungsstab. Der Magicka-Zauberer ist zudem eine gute Wahl, wenn ihr euch lieber solo durch Dungeons schlagen wollt.
Die Dunkelelfen (Dunmer)
Diese Rasse besitzt einen hohen Intellekt und Geschick. Als Magicka-DD liegt euer Augenmerk eher auf dem Intellekt. Vor allem die erhöhte Magicka-Ressource und die Magiekraft sind hier von Belang.
Als Dunkelelfen bekommt ihr eine erhöhte Resistenz gegen Flammenschaden, was bei einer Vampirspielweise von Vorteil sein kann. Zudem eigenen sie sich gut für Hybrid-Spielweisen, da ihr sowohl Magie- als auch Waffenkraft steigern könnt. So könnt ihr gut als Magicka-DD und Ausdauer-DD spielen, ohne die Rasse wechseln zu müssen.
Das sind die passiven Fähigkeiten im Detail:
Aschländer: Erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit zwei Waffen, verringert den Schaden, den ihr durch Lava erleidet
Dynamik: Erhöht eure maximale Magicka und Ausdauer
Flammenresistenz: Erhöht eure Flammenresistenz, gewährt Immunität gegen Verbrennungen
Zugrunderichten: Erhöht eure Magie- und Waffenkraft
Gute Rassen-Klassen-Kombinationen: Die Dunkelelfen bieten euch Vorteile für Magicka- und Ausdauer DDs. Eine mächtige Klasse für beide Spielweisen ist der Nekromant. Ihr könnt auch nur auf Magicka gehen und euch hierbei Templer, Zauberer oder Drachenritter anschauen.
Die Bretonen
Die Bretonen haben ein angeborenes Talent für das Arkane. So bringen sie erhöhte Magicka und Magickaregeneration mit. Das wird euch als Magicka-DD das Leben erleichtern. Mehr Magicka und eine höhere Regeneration bedeuten automatisch auch mehr Spells und somit mehr Schaden.
Das sind die passiven Fähigkeiten im Detail:
Opportunist: Erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit leichter Rüstung, erhöht eure erhaltenen Allianzpunkte
Gabe des Magnus: Erhöht eure maximale Magicka
Magieeinstimmung: Erhöht eure Magieresistenz und Magickaregeneration
Magickameisterschaft: Verringert die Magickakosten eurer Fähigkeiten
Gute Rassen-Klassen-Kombinationen: Die Bretonen bieten euch große Vorteile bei Magicka-Klassen, Ausdauer-Spezialisierungen bringen euch keine Vorteile. Gute Magicka-DDs sind der Zauberer und der Drachenritter. Und mit einem Magicka-Templer könnt ihr euch auf eurem Bretonen sogar locker solo durchschlagen.
Welche Rasse ist am besten für Ausdauer-DDs?
Solltet ihr lieber auf Ausdauer Schaden machen wollten, sind Orks, Rothwardonen, Khajiit und Dunkelelfen eine gute Wahl. Gegebenenfalls könnt ihr euch für Waldelfen entscheiden. Hier vor allem, wenn ihr eine verstohlene Klasse wie die Nachtklingen spielen wollt.
Die Orks (Orsimer)
Ein Volk aus den Bergen, das durch ihr raues Umfeld abgehärtet wurde. Dadurch bekommt ihr einen Bonus auf schwere Rüstung und Waffen. Außerdem könnt ihr besser sprinten und besitzt mehr Waffenkraft. Hinzu kommt zusätzliches Leben und Ausdauer. Alles Eigenschaften, welche die Orks zu einem optimalen Ausdauer-DD machen.
Das sind die passiven Fähigkeiten im Detail:
Handwerker: Erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit schwerer Rüstung, erhöht euren Inspirationsgewinn beim Handwerk
Muskulös: Erhöht eure maximale Ausdauer
Unverzagter Zorn: Erhöht euer maximales Leben. Beim Einsatz einer Waffenfähigkeit heilt ihr euch, das kann alle 4 Sekunden proccen.
Rasanter Krieger: Erhöht eure Waffenkraft, verringert eure Kosten und erhöht eure Tempo beim Sprinten
Gute Rassen-Klassen-Kombinationen: Mit einem Ork spielt ihr am besten einen Haudrauf mit Ausdauer-Skillung. Hierbei könnt ihr euch den Drachenritter genauer anschauen. Außerdem einen Templer oder Hüter.
Die Rothwardonen
Dieses Volk hat eine lange Tradition als Schwertmeister. Ihr bekommt einen Bonus im Umgang mit Einhandwaffen und Schilden, mehr grundlegende Ausdauer und Ausdauerregeneration. Zusammen mit der erhöhten Bewegung sind das gute Voraussetzungen für einen Ausdauer-DD.
Das sind die passiven Fähigkeiten im Detail:
Reisender: Erhöht euren Erfahrungsgewinn im Umgang mit Einhandwaffe und Schild, erhöht die Wirkdauer gegessener Speisen
Kampfausbildung: Verringert die Kosten von Waffenfertigkeiten, reduziert die Effektivität von Verlangsamungen
Abhärtung: Erhöht eure maximale Ausdauer
Adrenalinschub: Beim Verursachen von direktem Schaden, stellt ihr Ausdauer wieder her. Das kann alle 5 Sekunden eintreten.
Gute Rassen-Klassen-Kombinationen: Die Rothwardonen mit ihren Schwertfertigkeiten eignen sich besonders gut als Nachtklingen oder Drachenritter. Beides mit einer Ausdauer-Skillung. Ihr regeneriert mit ihnen ausgezeichnet eure Ressource, was euch bei schnellen Klassen wie Nachtklingen von Vorteil ist.
Die Khajiit
Ein katzenartiges Volk mit natürlicher Vielseitigkeit und Geschick. Sie können besser Schleichen, was beim Taschendiebstahl von Vorteil ist. Außerdem bekommt ihr mit dieser Rasse einen Bonus auf Ressourcenregeneration, mehr Leben, Magicka und Ausdauer. Spezialisiert sind sie auf mittlere Rüstung und bieten eine gute Grundlage für einen Ausdauer-DD.
Das sind die passiven Fähigkeiten im Detail:
Taschendieb: Erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit mittlerer Rüstung, erhöht die Chance auf erfolgreichen Taschendiebstahl
Robustheit: Erhöht eure Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration
Mondsegen: Erhöht euer maximales Leben, maximale Magicka und maximale Ausdauer
Feliner Hinterhalt: Erhöht die Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer, verringert den Detektionsradius beim Schleichen
Gute Rassen-Klassen-Kombinationen: Die Khajit sind die perfekten Nekromanten, Nachtklingen und Templer auf Ausdauer. Vor allem mit ihrem Bonus auf Schleichen passen sie optimal zur Nachtklinge. Dabei hilft ihnen auch die erhöhte Regeneration ihrer Ressourcen. Die Khajit bringen euch aber Vorteile für beinahe alle Ausdauer-Klassen.
Die Dunkelelfen (Dunmer)
Diese Rasse besitzt einen hohen Intellekt und Geschick. Als Ausdauer-DD ist vor allem der Bonus auf den Umgang mit zwei Waffen interessant. Außerdem habt ihr eine erhöhte Ausdauer-Ressource und mehr Waffenkraft.
Als Dunkelelfen bekommt ihr eine erhöhte Resistenz gegen Flammenschaden, was bei einer Vampirspielweise von Vorteil sein kann. Zudem eigenen sie sich gut für Hybrid-Spielweisen, da ihr sowohl Magie- als auch Waffenkraft steigern könnt. So könnt ihr gut als Magicka-DD und Ausdauer-DD spielen, ohne die Rasse wechseln zu müssen.
Das sind die passiven Fähigkeiten im Detail:
Aschländer: Erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit zwei Waffen, verringert den Schaden, den ihr durch Lava erleidet
Dynamik: Erhöht eure maximale Magicka und Ausdauer
Flammenresistenz: Erhöht eure Flammenresistenz, gewährt Immunität gegen Verbrennungen
Zugrunderichten: Erhöht eure Magie- und Waffenkraft
Gute Rassen-Klassen-Kombinationen: Bei den Dunkelelfen profitiert ihr als Magicka- und als Ausdauer-Klasse. Eine, die beides sehr gut kann, ist der Nekromant. Aber auch als Zauberer oder Nachtklingen macht ihr hier eine gute Figur.
Die Waldelfen (Bosmer)
Die Bosmer sind vor allem als Ausdauer-DDs geeignet. Sie sind spezialisiert auf den Gebrauch von Bögen. Durch ihre Rassenskills sind sie sehr agil. Bei Ausweichrollen erhaltet ihr Boni. So seid ihr die meiste Zeit am rollen, werdet nicht erwischt und dafür noch belohnt.
Das sind die passiven Fähigkeiten im Detail:
Akrobat: Erhöht die Erfahrung im Umgang mit Bögen, verringert euren Fallschaden
Jägerblick: Erhöht euren Detektionsradius, erhöht euer Lauftempo, eure physische und Zauberdurchdringung nach einer Ausweichrolle
Angeborene Resistenz: Erhöht eure maximale Ausdauer und Giftresistenz. Gewährt Immunität gegen Vergiftung
Gute Rassen-Klassen-Kombinationen: Die wohl optimale Wahl für eine Waldelfe sind Nachtklingen. Diese Kombination ist vor allem wegen des Bonus auf das Schleichen eine sehr gute Wahl. Ansonsten könnt ihr auch andere Ausdauer-Klassen wählen, solltet jedoch stets über den Gebrauch eines Bogens nachdenken.
Welches ist das beste Volk für Heiler?
Wenn ihr in ESO heilen wollt, sind die Bretonen, Hochelfen und Argonier eine sehr gute Wahl.
Die Bretonen
Die Bretonen haben ein angeborenes Talent für das Arkane. So bringen sie erhöhte Magicka und Magickaregeneration mit. Außerdem verringerte Kosten für eure Fertigkeiten. Mehr Magicka und eine höhere Regeneration lassen euch als Heiler besser performen. Ihr könnt mehr Skills anwenden und somit auch mehr Heilung wirken.
Das sind die passiven Fähigkeiten im Detail:
Opportunist: Erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit leichter Rüstung, erhöht eure erhaltenen Allianzpunkte
Gabe des Magnus: Erhöht eure maximale Magicka
Magieeinstimmung: Erhöht eure Magieresistenz und Magickaregeneration
Magickameisterschaft: Verringert die Magickakosten eurer Fähigkeiten
Gute Rassen-Klassen-Kombinationen: Heiler spielt ihr auf Magicka, weswegen die Bretonen eine gute Wahl sind. Passende Klassen hierzu wären Drachenritter, Nekromanten und Templer.
Die Hochelfen (Altmer)
Dieses Volk besitzt eine hohe magische Affinität. Damit bekommt ihr einen Bonus auf eure Magicka und Magiekraft. Außerdem habt ihr eine höhere Ressourcenregeneration. Mit diesen drei zusätzlichen Fertigkeiten seid ihr als Heiler bestens ausgestattet. Ihr könnt viel und starke Heilung wirken.
Das sind die passiven Fähigkeiten im Detail:
Hochgeboren: Erhöht euren Erfahrungsgewinn, erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit Zerstörungsstäben
Magierückerlangung: Beim Wirken einer Klassenfertigkeit bekommt ihr Magicka oder Ausdauer zurück, je nachdem, welcher Wert niedriger ist. Das kann alle 6 Sekunden proccen. Außerdem reduziert es euren erhaltenen Schaden, wenn ihr eine Fähigkeit mit Ausführungszeit oder eine konzentrierte Fertigkeit einsetzt.
Syrabanns Segen: Erhöht eure maximale Magicka
Elementargeschick: Verstärkt eure Magiekraft
Gute Rassen-Klassen-Kombinationen: Ihre Macht im Umgang mit Magicka macht die Hochelfen zu sehr guten Heilern. Hierfür könnt ihr euch die Klassen Templer, Nekromant oder Drachenritter anschauen. Aber auch Zauberer sind einen Blick wert.
Die Argonier
Dieses echsenartige Volk hat sich perfekt an das Leben im Sumpf angepasst. Dadurch haben sie mehr grundlegendes Leben und Magicka. Sie erhalten außerdem mehr Heilung. Verbessert ist auch ihr Umgang mit Heilstäben. Durch die Zähigkeit und den Bonus auf die Heilung sind sie optimal für diese Rolle geeignet.
Das sind die passiven Fähigkeiten im Detail:
Amphibisch: Erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit Heilstäben, erhöht euer Schwimmtempo
Lebensspender: Erhöht eure gewirkte Heilung
Argonische Resistenz: Erhöht euer maximales Leben und eure Seuchenresistenz, gewährt Immunität gegen Verseuchungen
Einfallsreich: Erhöht eure maximale Magicka. Wenn ihr einen Tank zu euch nehmt, werden Leben, Magicka und Ausdauer zurückerstattet.
Gute Rassen-Klassen-Kombinationen: Die Argonier profitieren als Heiler stark von ihren Rassenfertigkeiten. Passende Klassen hierfür sind Zauberer, Nekromanten und Drachenritter. Aber auch die Templer passen gut zu den Argoniern.
Welche Rasse eignet sich am besten als Tank?
Wollt ihr bei ESO an vorderster Front stehen und Tanken, bieten sich die Nord, die Argonier und die Kaiserlichen als Rasse an.
Die Nord
Die Nord sind geborene Krieger und bringen euch somit einen Bonus auf Zweihändern. Außerdem einen höhere Wirkdauer von Getränken. Sie besitzen erhöhte Resistenz gegen physischen und magischen Schaden. Hinzu kommt ein größerer Pool an Leben und Ausdauer. Diese Eigenschaften machen sie zu einem guten Tank.
Das sind die passiven Fähigkeiten im Detail:
Zecher/in: Erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit Zweihandwaffen, erhöht die Wirkdauer von getrunken Getränken
Frostresistenz: Erhöht euer maximales Leben und eure Kälteresistenz, gewährt Immunität gegen Unterkühlungen
Standfest: Erhöht eure maximale Ausdauer. Wenn ihr Schaden erleidet, erhaltet ihr ultimative Kraft. Das kann alle 10 Sekunden eintreten.
Abgehärtet: Erhöht eure physische Resistenz und Magieresistenz
Gute Rassen-Klassen-Kombinationen: Die Nord sind mit die beste Rasse für Tanks. Passende Klassen sind vor allem Nachtklingen und Drachenritter. Aber auch der Hüter ist einen Blick wert.
Die Argonier
Dieses echsenartige Volk hat sich perfekt an das Leben im Sumpf angepasst. Dadurch haben sie mehr grundlegendes Leben und Magicka. Sie erhalten außerdem mehr Heilung. Ihre Seuchenresistenz und die Nutzung von Tränken sind ebenfalls verbessert. Die Argonier sind also hart im Nehmen und bekommen beim Genuss von Tränken zusätzlich Ressourcen zurück. Das macht sie sehr widerstandsfähig und zu guten Tanks.
Das sind die passiven Fähigkeiten im Detail:
Amphibisch: Erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit Heilstäben, erhöht euer Schwimmtempo
Lebensspender: Erhöht eure gewirkte Heilung
Argonische Resistenz: Erhöht euer maximales Leben und eure Seuchenresistenz, gewährt Immunität gegen Verseuchungen
Einfallsreich: Erhöht eure maximale Magicka. Wenn ihr einen Tank zu euch nehmt, werden Leben, Magicka und Ausdauer zurückerstattet.
Gute Rassen-Klassen-Kombinationen: Die Argonier sind wegen ihrer Stats, Resistenzen und den Tränken ebenfalls eine gute Wahl für Tanks. Hier eignen sich Klassen wie Drachenritter und Nachtklingen.
Die Kaiserlichen
Die Kaiserlichen sind ein Volk, das ihr im Zuge der “Imperial Edition” zusätzlich erwerben müsst. Sie sind ausgestoßene und können ihre Zugehörigkeit zu den drei Allianzen frei wählen. Sie sind auf Leben und Ausdauer spezialisiert. Ihr bekommt mit ihnen einen Bonus auf Einhandwaffe und Schild und eigenen sich ebenfalls gut zum Tanken.
Das sind die passiven Fähigkeiten im Detail:
Diplomat: Erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit Einhandwaffe und Schild, erhöht erhaltenes Gold
Zäh: Erhöht euer maximales Leben
Kaiserlicher Eifer: Erhöht eure maximale Ausdauer
Roter Diamant: Verringert die Kosten aller eurer Fähigkeiten. Verursacht ihr direkten Schaden, heilt ihr euch und bekommt Ausdauer und Magicka zurück. Das kann alle 5 Sekunden eintreten.
Gute Rassen-Klassen-Kombinationen: Die Kaiserlichen müsst ihr euch erst dazu kaufen. Dann sind sie jedoch eine gute Möglichkeit für einen Tank. Hierbei könnt ihr einen Blick auf die Klassen Drachenritter und Nachtklingen werfen. Beide passen besonders gut aufgrund des Bonus auf Einhandwaffe und Schild.
Welches Volk macht sich am besten im PvP?
Beim PvP kommt es ganz auf eure Spielweise an. Hier eine Empfehlung von Klasse und Rasse auszusprechen, ist besonders schwer. Es macht zudem einen Unterschied, was ihr spielen wollt. Ihr könnt Duelle bestreiten, Small-Scale oder großes Gruppen-PvP spielen.
Im PvP ist es wichtiger, dass ihr eine Klasse spielt, die ihr sehr gut beherrscht. Andere Spieler sind unberechenbarer als normale Feinde. Eure Rasse solltet ihr dementsprechend eurer gewünschten Klasse anpassen.
Der MMO-Shooter Enlisted hat eine erste Testphase hinter sich. Die gewaltige Schlachten sollen den Zweiten Weltkrieg so realitätsnah wie möglich zeigen. Tester berichten, ob das geklappt hat.
Wann fand der Test statt? Der Online-Shooter Enlisted veranstaltete am 1. April für einen Tag einen öffentlichen Test auf dem PC. Spielern die Schlacht um Moskau des Zweiten Weltkriegs spielen auf einer Map des Invasion-Modus sowie zwei Karten des Domination-Modus.
Erster Test kam gut an
Was ist das Besondere am Spiel? Die russischen Entwickler möchten die Schlachten des Zweiten Weltkriegs mit Enlisted so realitätsnah wie möglich darstellen. Das heißt, die Kämpfe laufen sehr schnell ab, können aber auch recht chaotisch werden. Schon beim ersten Angriff ist es möglich, dass viele Spieler aus dem Match ausscheiden.
Daher kontrolliert ihr im Invasion Modus KI-Soldaten, denen ihr Befehle geben könnt, was eine strategische Komponente mit sich bringt.
Soldaten lassen sich sogar verbessern, weswegen es richtig ärgerlich sein kann, einen guten Kämpfer aus dem Squad in einem Gefecht zu verlieren. Enlisted soll sich wie eine Art Battlefield als MMO anfühlen.
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Was sagen die Tester? Zwar konnte nur einen Tag lang gespielt werden, dennoch haben sich Tester einen guten Einblick in den MMO-Shooter verschafft.
Der erste Tests lief recht gut ab, an der Performance gab es nichts zu meckern. Allerdings tauchten kleinere technische Probleme wie Grafikfehler und KI-Aussetzer auf.
Tester sagen:
Die Kämpfe sind sehr intensiv, was mit an der hohen Geschwindigkeit und der Atmosphäre liegt. Schaut man sich Videos aus dem Test an, fühlt man sich gleich in einen Film über den Zweiten Weltkrieg versetzt.
Bis zu 140 Spieler bekämpfen sich gegenseitig zu Fuß oder mit Panzern, was zu ständigen Schusswechseln führt. Jeder Treffer kann tödlich sein.
Gerade in den Schützengräben kann hinter jeder Biegung ein Feind lauern, was es sehr intensiv macht, sich dort fortzubewegen.
Der erste Test des Online-Shooters Enlisted kam gut an.
Saltysiege97 meint auf Reddit: „Obwohl ich einen schlechten PC hatte, machte mir mein erstes Match großen Spaß. Sie könnten einige Modelle reparieren und Glitches beseitigen, aber abgesehen davon ist das Spiel ziemlich gut.“
USBattleSteed erklärt auf Reddit: „Für ein Spiel, das gestern gerade den Spieltest eröffnet hat, läuft es unglaublich gut. Ich bin ehrlich beeindruckt von den grafischen Details und dem reibungslosen Spiel. Das Gameplay ist extrem schnell und fühlt sich eher wie Call of Duty an.
Enlisted sehr realistisch, weniger brutal
Was die Brutalität angeht, ist Enlisted nicht blutiger als die meisten anderen Shooter. Das Spiel spielt sich jedoch sehr intensiv, weil im Grunde jeder Treffer tödlich sein kann und man deswegen vorsichtiger agiert. Auch sieht man die Brutalität des Krieges daran, wie schnell ein Squad dezimiert werden kann. Wundert euch also nicht, wenn schon innerhalb von wenigen Minuten die meisten Spieler weg sind und respawnen müssen.
Die Waffen fühlen sich, laut ersten Berichten, sehr gut an, das Zielen wirkt realitätsnah und generell habe man bei Enlisted das Gefühl, sich mitten in einer Schlacht des Zweiten Weltkriegs zu befinden.
Momentan ist noch nicht klar, wann Enlisted offiziell startet oder der nächste öffentliche Test stattfindet. Wenn ihr auf der Suche nach einem neuen Multiplayer-Shooter seid, dann könnt ihr euch aber einer aus dieser Liste der elf besten des Jahres aussuchen.
Am 1. April fand in CoD Warzone ein Turnier um 20.000$ statt. Hier nahmen einige der größten Streamer von Twitch, YouTube und Mixer teil. Doch das Event wurde von Cheatern überschattet. Der Veranstalter ruft: „In einer Woche ist CoD Warzone tot, wenn da nichts passiert.“
Was ist das für ein Turnier? Die umstrittene Internet-Persönlichkeit Daniel „Keemstar“ Keem veranstaltet regelmäßig Turniere in Shootern, zu denen er beliebte Streamer einlädt.
Das sind keine wahnsinnig ernsten Turniere: Es werden nicht die besten Spieler eingeladen, sondern Streamer, die viel Reichweite und damit Einschaltquoten bringen. Solche Turniere gab es schon in Fortnite: Hier war „Friday Fortnite“ ein Hit. Ein Turnier im Jahr 2019 sahen 10 Millionen Leute.
Summit1g ist aktuell einer der angesagtesten Streamer auf Twitch. Er war dabei.
Jetzt macht Keemstar nach demselben Schema „Warzone Wednesday.“ Beim 2. Turnier dieser Art am 1. April ging es um 20.000$ Preisgeld.
Im Wesentlichen ist das Turnier für die Streamer aber eine Chance, sich mit anderen bekannten Streamern zu duellieren. So können sie ihre Zuschauer unterhalten und vielleicht neue gewinnen. Die eigentliche Währung ist “Clout”, der Internet-Ruhm.
Einige der Top-Stars von Twitch, Mixer, YouTube dabei
Wer nahm an dem Turnier teil? 16 Teams von jeweils 3 Streamern nahmen teil, darunter Tyler „Ninja“ Blevins, Courage, nadeshot, DrLupo, summit1g oder NICKMERCS.
Es sind mit die beliebtesten Shooter-Streamer von Twitch, Mixer und YouTube.
Tyler “Ninja” Blevins ist ein bisschen aus dem Rampenlicht weg, seit er bei Mixer ist. Er holte Platz 2 mit seinem Team.
So lief das Turnier: In dem Turnier spielen Teams nicht wirklich gegeneinander, sondern es geht darum, dass die Teams in normalen Lobbys von CoD Warzone landen und so viele Kills wie möglich sammeln:
Am Ende gewann das Team von JoshOG, HusKerrs und Diegosaurs
Auf Platz 2 kamen Ninja, King Richard und Albraleli
Ninja twitterte nach dem Turnier: Sie wurden im Spiel im 2. Kreis von Hackern gekillt. Er hofft, dass Activision etwas gegen die Cheater tut und das bald.
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eSport-Journalist Rod Breslau sagte: Es sehen gerade 250.000 Leute dabei zu, wie Cheater das Turnier „Warzone Wednesday“ absolut ruinieren. Das Spiel werde von Cheatern zerstört.
Es sei da auch egal, wie gut Call of Duty sei: Dieses Problem müsse angegangen werden.
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Wenn sich nichts ändert, ist Warzone in einer Woche tot
Auch der Veranstalter sagt: Hacker hätten Warzone übernommen. Man habe nicht die Möglichkeit, jedes Match zu untersuchen und Teams, die von Cheatern erledigt werden, einen Neustart zu ermöglichen.
CoD müsse Warzone fixen, sonst sei das Spiel in einer Woche tot.
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Infinity Ward hat sich bereits gemeldet und unterstrichen, was sie machen, um das Cheater-Problem zu lösen. Sie sagen, sie hätten 50.000 Cheater gebannt und planten Maßnahmen, um besser gegen Cheater vorzugehen. Das Turnier macht jetzt klar: Der Kampf gegen Hacker und Cheater sollte für Infinity Ward höchste Priorität einnehmen.
Die Wunderbonusstunde heute, am 2. April, ist wieder gut für Zuhause. Den Bonus für Pokémon GO sollte jeder mitnehmen.
Was ist die Wunderbonusstunde? Diese Stunde ist ein Event, das jeden Donnerstag stattfindet. Es ist das Gegenstück zur Rampenlicht-Stunde, die jeden Dienstag stattfindet. Während sich die Stunde im Rampenlicht mehr um die Pokémon selbst dreht, geht es bei der Wunderstunde um bestimmte Boni, die eine Stunde lang aktiv sind.
Was passiert heute? Diesmal dreht sich alles darum, eure Sternenstaub-Ressource aufzufüllen.
Was läuft? Die Wunderbonusstunde Was ist der Bonus? Doppelter Sternenstaub für das Fangen von Pokémon Wann läuft das? Von 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr lokaler Zeit
Warum lohnt sich das?
Wozu der Staub? Der Sternenstaub (Stardust) ist mit die wichtigste Ressource in Pokémon GO. Ihr benötigt ihn, um eure Pokémon zu stärken oder mit anderen zu tauschen.
Um eure Kampf-Teams zu stärken, die ihr vielleicht als Konter gegen Demeteros einsetzt, ist der Staub also schon besonders wichtig.
Generell kann man davon nie genug haben, denn wenn ihr kämpft, benötigt ihr nun mal starke Pokémon. Deshalb lohnt es sich heute, die Stunde zu nutzen.
So nutzt ihr das noch besser: Wer will, zündet Sternenstücke in der Zeit der Wunderbonusstunde. Diese geben euch einen weiteren Bonus von 50 % auf den verdienten Sternenstaub.
Außerdem verkaufte Niantic kürzlich 30 Rauch für nur eine Münze im Shop von Pokémon GO. Wenn ihr dabei zugeschlagen habt und jetzt eine große Menge Rauch besitzt, dann lässt sich das super mit dem Bonus heute kombinieren. Denn die doppelten Sternenstaub-Belohnungen gibt es nur für das Fangen von Pokémon.
Wenn ihr durch den Rauch dann also viel mehr Pokémon findet, die ihr fangen könnt, nutzt ihr das Event noch besser aus.
Gerade erhaltet ihr noch weitere Boni, die bis zum 7. April andauern. Dabei achtet Niantic darauf, dass ihr nicht zwingend das Haus verlassen müsst.
Ein neues Pokémon kehrte ins Spiel ein, die Eier-Inhalte veränderten sich und euch erwarten schillernde Formen. Flunschlick, Shiny Glibunkel und mehr stecken im 1-April-Event von Pokémon GO.
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Beim Shooter Borderlands 3 gibt es hinter den Kulissen gerade richtig Ärger. Im Zentrum stehen dabei Boni, die nicht ausgezahlt werden, obwohl der Shooter ein großer Erfolg war. Insider rechnen damit, dass Mitarbeiter das Studio verlassen werden.
Was ist passiert? Laut der Webseite Kotaku, die mit 6 Mitarbeitern von Gearbox gesprochen haben soll, gibt es derzeit Ärger um Bonuszahlungen für Borderlands 3.
Die Entwickler sollen fest mit großen, teilweise 6stelligen Beträgen gerechnet haben, die vom Management versprochen waren. Der CEO von Gearbox, Randy Pitchford, soll den Mitarbeitern jedoch am 31. März 2020 mitgeteilt haben, dass die Boni deutlich geringer ausfallen als geplant.
Schuld daran sei die allgemeine finanzielle Lage des Studios, die derzeit nicht gut aussehe:
Aber auch Borderlands 3 hat insgesamt mehr Geld gekostet als erwartet.
Zudem hat das Studio eine Zweigstelle in Quebec, Kanada, eröffnet.
Der Ausbruch des Coronavirus soll hingegen laut Pitchford keinen Einfluss auf die Entscheidung gehabt haben.
Pitchford (rechts) präsentierte Borderlands 3 auf einer Bühne.
Warum ist das ein Problem? Laut Kotaku werden die Mitarbeiter bei Gearbox durchschnittlich schlechter bezahlt, als bei anderen Entwicklern. Dafür rechnen diese fest die Bonuszahlungen ein.
So soll es in der Firma eine Aufteilung von 60/40 geben, durch die Mitarbeiter des jeweiligen Titels zusammen 40% der Einnahmen quartalsweise als Bonuszahlungen erhalten. 60% wiederum fließen zurück in die Firma und ihren Besitzer Randy Pitchford.
Laut Aussage der Firma wurden bereits mehr als 100 Millionen Dollar in Bonuszahlungen verteilt. 2012 bei Borderlands 2 sollen die Zahlungen so groß ausgefallen sein, dass viele Mitarbeiter sich daraufhin ein Haus gekauft haben.
Auf ähnliches haben die Entwickler bei Borderlands 3 wohl auch gehofft.
Borderlands 3 war ein Erfolg, aber ein teurer
Wo genau liegen die Probleme bei Borderlands 3? Bei Borderlands 3 kam es während der Entwicklung zu einem Engine-Wechsel, von der Unreal Engine 3 zur neueren Version 4. Das soll Geld und Zeit gekostet haben.
Außerdem soll Gearbox erst Geld vom Publisher 2K bekommen, wenn alle Ausgaben des Spiels gedeckt wurden. Dazu zählen auch die Kosten für die neuen DLCs, die das Budget laut Kotaku auf rund 140 Millionen Dollar anheben sollen.
Borderlands 3 wird einen neuen Rekord in den Verkäufen des Franchise aufstellen, wie Strauss Zelnick, der CEO von Take-Two, beim Earnings Call im Februar mitteilte. Doch anscheinend war der Weg dahin deutlich teurer, als es bei Borderlands 2 der Fall war.
Was sagt der CEO? Randy Pitchford soll den Mitarbeitern von Gearbox gesagt haben, dass sie gerne das Studio verlassen können, wenn sie mit dem Boni-System nicht zufrieden sind.
Er hoffe jedoch darauf, zukünftig mehr Geld von 2K zu bekommen, um dieses an Mitarbeiter auszuzahlen.
Kotaku stellt zudem ein weiteres Detail um den CEO heraus. So soll Pitchford 2016 einen Bonus von 12 Millionen Dollar für sich selbst mit dem Publisher Take-Two ausgehandelt haben, passend zum Start der Entwicklung von Borderlands 3. Dieses Geld stammte jedoch aus den 60% der Firma, wie sich rausstellte.
Obwohl dieses Geld also keinen direkten Einfluss auf die Boni hat, sollen Mitarbeiter trotzdem auch deshalb unzufrieden mit Pitchford sein.
Verlassen Mitarbeiter nun Gearbox? Laut Kotaku sollen einige Mitarbeiter durch die aktuelle Situation sehr verärgert sein. So sollen die Kontaktpersonen der Webseite gesagt haben, dass sie mit der Abwanderung einiger Mitarbeiter in naher Zukunft rechnen.
Manche sollen finanzielle Pläne auf Basis der geplanten Boni gemacht haben. Für diese könnte das Ausbleiben nun auch einen Engpass bedeuten.
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Bei Call of Duty: Modern Warfare und dem Free-to-Play Battle Royale Warzone startet sehr wahrscheinlich bald Season 3. Durch einen kleinen Bug in der Playlist kennen wir wohl schon ein paar der neuen Maps.
Was sind das für Maps? Dabei handelt es sich um zwei klassische Maps, die es bereits in früheren Ablegern des aktuellen Call of Duty: Modern Warfare gab:
Backlot – Stadt-Map aus MW1
Village – Verwinkelte Map aus MW3
Damit würden 2 beliebte Klassiker aus früheren MWs schon bald ihren Weg ins Spiel finden. Season 2 von CoD endet schon nächste Woche und könnte nahtlos in die neue Season 3 übergehen.
Schaut euch hier die Einzelheiten an und wieso die Maps tatsächlich bald kommen könnten.
Village und Backlot durch Bug fast schon bestätigt
Wie sieht der Bug aus? Der CoD-YouTuber „WhosImmortal“ entdeckte während seiner Spielsuche ein paar ungewöhnliche Anzeigen und veröffentlichte die Bilder dazu auf Twitter:
Je unten links in den Bildausschnitten zu sehen, die beiden potenziellen neuen Maps – Village und Backlot. Quelle: Twitter
Statt eine der gewohnten Maps anzuzeigen, sind unten plötzlich die neuen Maps zu sehen.
Dass diese Klassiker mit der nächsten Season kommen, ist damit wirklich sehr wahrscheinlich. Village könnte dabei als Erstes kommen, wenn die Entwickler ihrem bisherigen Schema folgen. Mit Season 1 kam zum Start „Crash“, eine MW1-Map. Season 2 brachte uns am Anfang mit „Rust“ eine MW2-Map. Es wäre also durchaus denkbar, dass Season 3 dann mit einer MW3-Karte startet – Village.
Wann startet Season 3 und was kommt da noch alles? Die Entwickler halten sich mit Infos über die jeweiligen Start-Daten ihrer Inhalte sehr zurück. Das war schon bei den letzten Season so und auch bei dem BR-Ableger Warzone spekulierten Spieler lange über den konkreten Start-Termin. Viele dachte, der 3. März wäre aufgrund von Ingame-Hinweisen gesetzt.
Da wir allerdings in der letzten Woche der Season 2 sind und die Macher bei Infinty Ward noch keine Verlängerung angekündigt haben, wie in Season 1, kann man derzeit davon ausgehen, dass Season 3 in der nächsten Woche startet.
Neben den Maps fand der Dataminer auch schon mögliche Waffen und Operator:
Zwei neue Operator: Alex und Ronin
Zwei neue Waffen: Scharfschützengewehr SKS und Pistole Renetti
Neue Playlists für Warzone
Haufenweise neue Skins und Kosmetika
Diese ganzen Infos sind aber mit Vorsicht zu genießen. Nichts davon wurde bisher offiziell bestätigt, doch bereits eine Vorhersage aus dem Leak der letzten Woche hat gestimmt: Der Release der Remasterd Kampagne von Modern Warfare 2.
Die aktuelle Roadmap von Destiny 2 hat viele Lücken, Leaks zufolge erwarten die Spieler noch ein paar Überraschungen in Season 10.
Aktuell läuft bei Destiny 2 die Saison der Würdigen. Die Season 10 kam, wie es Usus ist, mit einer sogenannten Roadmap daher. Auf diesem Fahrplan ist die Richtung für die nächsten Monate verzeichnet. Die Spieler finden darauf Aktivitäten und Events mal mit mehr, mal mit weniger genauen Infos und können so wissen, was auf sie zukommt oder ob sich beispielsweise der Kauf der aktuellen Season für sie lohnt.
Im Vergleich zu vorherigen Roadmaps fällt die Variante von Season 10 jedoch dünner aus und weist regelrechte Lücken auf. Findigen Dataminern zufolge werden die Lücken aber wohl bald geschlossen.
Welche Geheimnisse erwarten die Spieler noch in Season 10? Wir warnen an dieser Stelle vor Spoilern und können die Echtheit der geleakten Informationen nicht zu 100 % bestätigen. Auch wenn die beiden Dataminer (Ginsor und JpDeathblade) mit ihren bisherigen Vorhersagen eine erstaunlich hohe Trefferquote aufweisen können, handelt es sich nicht um offizielle Infos.
Ein bisher unangekündigter, vierter Seraph-Bunker soll seine Pforten öffnen – Der vierte Bunker soll ganze 20, statt 7 levelbare Ränge besitzen. Hierzu wird außerdem spekuliert, dass es sich sogar um eine Bunker-Version des Community-Events aus Season 9 handeln könnte.
SIVA, die Eisernen Lords und Rasputin sind eng miteinander verwoben
Die Funde passen plausibel zusammen und sind durch den geheimnisvollen Rasputin als roten Faden verbunden.
Die Hüter wollen mehr Geheimnisse in Destiny 2
Warum steht nicht alles auf der Roadmap? Destiny 2 möchte wieder geheimnisvoller werden und die Hüter überraschen. Das wäre zumindest eine Erklärung für die Geheimnistuerei und Lücken der Roadmap.
In Season 9 waren viele Spieler von dem Finale und der Belohnung des gewaltigen Community-Rätsels enttäuscht. Aber nicht, weil die Inhalte schlecht waren, sondern weil sie im Vorfeld bekannt waren, die Hüter aber mit einer weiteren Überraschung rechneten. Für viele ist Destiny genau dann am spannendsten oder stärksten, wenn es etwas zu Erkunden oder Entdecken gibt.
Das Mysterium und die Freude bei der Lösung eines Geheimnisses lässt die Herzen der Spieler seit Destiny 1 höher schlagen. Beispiele gibt es viele:
Das in Shootern bis dato nicht bekannte Gefühl, einen Raid zu erforschen
Die bockschweren Missionen, die plötzlich auftauchten und mit mächtigen Exotics als Belohnung daherkamen
Perfekter Ausbruch gibt’s als Belohnung aus einer geheimen Mission und war das erste Anzeichen von SIVA in Destiny 2
Bungie äußerte sich dazu auch im Zuge der Diskussion um das vertane Potenzial der Season 9 und merkte aber an, dass man keine komplett leere Roadmap auf die Hüter loslassen kann. Da dieser Fahrplan den Spielern nun mal auch bei der Kaufentscheidung helfen soll.
Das MMORPG A:IR – Ascent Infinite Realm erscheint nicht. Stattdessen kommt Elyon. Was sich aber nach einer Umbenennung mit Anpassungen beim Gameplay anhörte, entpuppt sich jetzt als im Grunde komplett neues Online-Rollenspiel.
Was ist Elyon? Eigentlich hätte schon längst eine Beta zum MMORPG A:IR – Ascent Infinite Realm starten sollen. Doch wie nun bekannt wurde, bringen die Entwickler nun Elyon: Ascent Infinite Realm heraus und kündigten Änderungen am Kampfsystem, den Skills und den Luftkämpfen an.
Jedoch steckt noch einiges mehr dahinter. Denn vom eigentlichen MMORPG A:IR scheint kaum noch etwas übrig zu sein. Schaut man sich alleine den Trailer zum Spiel an, so sieht dies inzwischen überhaupt nicht mehr so aus wie früher. Die gesamte Grafik erinnert nun mehr an das MMORPG TERA, natürlich aber deutlich moderner und besser. Auch das Gameplay soll sich nun viel mehr an TERA orientieren, den Fokus jedoch mehr auf PvP legen. Actionreiche Gefechte stehen im Mittelpunkt, die Luftkämpfe spielen nur noch eine untergeordnete Rolle.
https://youtu.be/8UMD59y2UeA
Eigentlich schon ein neues MMORPG
Ist das überhaupt noch A:IR? Das, was Kakao Games und Krafton nun von Elyon zeigten, scheint kaum noch etwas mit dem ursprünglichen Spiel zu tun zu haben. Was noch Bestand hat, sind die beiden Fraktionen Vulpin und Ontari, die sich in einem Konflikt befinden und die vier Völker:
Menschen
Elfen
Ein
Orks
Die Klassen sind zwar ebenfalls noch vorhanden, das Skillsystem hat sich allerdings geändert. Und zwar könnt ihr eure Skills nun besser individualisieren und eurem Spielstil anpassen.
Was im Trailer zu sehen ist, erinnert viel mehr an ein klassisches MMORPG als an das, was A:IR hätte werden sollen. So sind im Video gar keine Luftschlachten zu sehen. Alles spielt sich auf dem Boden ab. Ihr erkundet eine riesige Welt, bekämpft dort Monster und führt PvP-Gefechte aus. Dabei verbessert ihr euren Charakter. Sogar Angeln ist möglich.
Die Angriffe auf Basen mit Luftschiffen und dem anschließenden Stürmen der Festung scheinen Geschichte zu sein. Damit hat Elyon nicht mehr viel mit dem eigentlichen A:IR zu tun. Ihr trefft sogar neue Charaktere, die es im ursprünglichen Spiel gar nicht gab.
Elyon sieht nicht mehr aus wie A:IR, sondern erinnert eher an ein modernes TERA.
Was heißt das? Es scheint so, als hätten die Entwickler ihre ursprünglichen Pläne bezüglich A:IR aufgegeben. Das Spiel, das zwischen den TERA und Black-Desert-Machern entstehen sollte, Project W, wird nun ein recht klassisches MMORPG mit PvP-Fokus. Wir bekommen also im Grunde ein komplett neues MMORPG, das Elemente von TERA besitzt, und von Kakao Games vertrieben wird.
Mit Elyon erwartet uns also ein MMORPG, das zwar aus A:IR hervorgegangen ist, nun aber etwas Neues darstellt. Wie gut sich das spielt, sollten wir im Verlauf dieses Jahres sehen. Zumindest in Südkorea startet am 11. April eine Beta. Dann erfahren wir bestimmt mehr über Elyon.
Der Xbox-Chef Phil Spencer wirkt so, als sei er zuversichtlich, wie sich die Xbox Series X gegen die PlayStation 5 schlagen wird. Gerade seit er die genauen Spezifikationen der PS5 kennt, fühlt er sich besser, sagt Spencer. Er spricht über den Preis, das Launch-Datum und die Spiele zum Launch-Tag der Xbox Series X und über den Vergleich mit der PS5.
Woher kommen die Informationen? Phil Spencer sprach in einem Podcast von IGN über den Status der neuen Xbox, die Ende 2020 erscheinen soll.
Das sagt er zum Preis der Xbox Series X:
Ich fühle mich mit dem Preis wohl, mit dem wir an den Start gehen können. Ich fühle mich beim Preis und der Leistungsfähigkeit wohl, die wir für die Series X erreichen. Ich bin extrem zuversichtlich, was das Gesamtpaket angeht.
Phil Spencer
Einen genauen Preis nannte Spencer nicht. Er sagte, man „habe die Augen weit offen“ und wolle schauen, was Sony beim Preis der PS5 macht.
Sony und Microsoft lauern jeweils darauf, was die andere Firma beim Preis macht.
Spencer sagt, er habe einen „winning plan“ für die Konsole. Es sei das Ziel von Microsoft:
beim Preis sehr agil zu bleiben
einen Preis zu finden, der die Erwartungen der Fans erfüllt oder sogar übertrifft
Spencer fühlte sich noch besser, seit er die Specs der PS5 sah
Das sagt Spencer zum Vergleich mit der PS5: Spencer sucht nicht den Konflikt mit Sony, er ist kein Freund des „Console Wars“, aber natürlich drängt sich der Vergleich mit der PS5 auf.
Da scheint er zuversichtlich zu sein:
Als wir endlich die öffentliche Vorstellung [der PlayStation 5] sahen, habe ich mich sogar noch besser gefühlt, was unsere eigenen Entscheidungen zur Plattform angeht. Ich hab auch erwartet, dass ich mich so fühlen würde.
Spencer lobte zwar den Architekten der PlayStation 5, Mark Cerny, für Innovationen der PS5 beim Audio-Design oder der SSD: „Das sei beeindruckend“, wies aber auf die Stärken seiner Plattform hin.
Man habe einen ganzheitlichen Ansatz bei der Xbox Series X gefahren, von der CPU über die GPU hin zum RAM, die Velocity-Architektur, die Latenz, die Abwärtskompatibilität. Es hätte Microsoft Jahre gebraucht, um an den Punkt zu gelangen.
China sei offensichtlicher früher dran, mit C-19 fertig zu werden, und man könne sehen, dass Fabriken wieder arbeiten.
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Das sagt er zu den Launch-Spielen: Hier wirkte Spencer eher ausweichend. Er sagte, wenn es um das Momentum der Konsole geht, drehe es sich nicht um einen Tag, sondern darum, dass laufend starke Spiele kommen.
Die Xbox One hätte zu viele Spiele am Launch-Tag gehabt. Es helfe keinem, wenn 8 Spieler an Tag Eins draußen sind.
Halo Infinite wird zum Launch der Xbox Series X dabei sein.
Vor dem Ausbruch der Pandemie ging man davon aus, dass das Videospiel-Jahr 2020 vom Kampf um den Spitzenplatz der nächsten Konsolen-Generation zwischen PS5 und XBox Series X bestimmt sein würde. Im Moment scheint dieser Wettkampf etwas in den Hintergrund gerückt zu sein. Alle Informationen von uns zur Xbox Series X mit Release, Specs, Preis und Spielen lest ihr hier.
Das harte Vorgehen gegen Glitch-Nutzer wird in der Community von The Division 2 rege diskutiert. Was dabei immer wieder aufkommt: viele kritisieren die zahlreichen Bugs im Spiel. Passend dazu fand man bereits den nächsten krassen DPS-Glitch.
Was hat es mit der Bannwelle auf sich? Vergangene Woche hatte The Division 2 mit einem DPS-Glitch zu kämpfen. Dieser wurde massiv ausgenutzt, wodurch sich zahlreiche Spieler mehr Loot, Unmengen an SHD-Level oder unfaire Vorteile im PvP erspielten.
Massive versuchte, den Glitch in einer Art Wartungs- und Patch-Marathon loszuwerden und hatte es auf den ersten Blick dann am Ende der letzten Woche im mehreren Versuchen auch geschafft. Danach passierte diese Woche etwas, womit im Prinzip niemand gerechnet hatte.
Die Entwickler griffen hart durch, denn der Bug hatte enorm negativen Einfluss auf die Ingame-Wirtschaft und nahm so manch einem Spieler komplett den Spielspaß. So kam es zu groß angelegten Sanktionen gegen die Glitch-Nutzer. Es gab temporäre Account-Banns und einen Rollback des Fortschritts auf Stand vom 17. März.
Wie reagieren die Spieler?Sie diskutieren – und zwar so viel, wie gefühlt noch nie. Auf der einen Seite gibt es eine Menge Zuspruch und Lob für Massive. Ein solches Statement sei längst überfällig gewesen und sollte dem Spiel auch auf lange Sicht guttun. Auf der anderen Seite gibt es aber auch Kritik und viele gebannte Spieler gehen auf die Barrikaden.
So empfinden einige die Strafe als zu hart. Andere fühlen sich komplett zu Unrecht gebannt und sind sich keiner Schuld bewusst. Sie hätten nie gecheatet oder wären nur Mitläufer und würden nun bestraft, während einige Agenten offen zugeben, den Glitch systematisch missbraucht zu haben und von den Sanktionen gänzlich verschont blieben.
Worin sich jedoch so gut wie alle – ob nun vom Bann betroffen oder verschont – einig sind: Die Entwickler müssen bei The Division 2 stark nachbessern. Das Spiel hat enorm viele Bugs und Glitches. Mit jedem Patch werden zwar Fehler behoben, doch es kommen gefühlt immer mehr dazu. Zudem sei der Loot alles andere als zufriedenstellend. Da sei es zumindest nachvollziehbar (wenn auch keine Rechtfertigung), dass einige dann durch Glitches etwas nachhelfen.
Der Grund-Tenor dabei: Wäre das Spiel in einem besseren Zustand und die Loot-Qualität einladender gewesen, dann würde es erst gar nicht so weit kommen.
Übrigens: Im State of the Game vom 1. April meinten erklärten die Entwickler, dass bei den Banns und Rollbacks explizit auf die einzelnen Accounts geschaut wurde. Dabei wurden nur Spieler gebannt, die auch wirklich den Glitch genutzt haben und keine reinen Mitläufer.
Zwar habe man die Möglichkeit, sich an den Support zu wenden, falls man sich zu Unrecht bestraft fühlt. Doch bisher gab es dabei keine falsch-positiven Fälle, in denen man den Bann wieder aufheben müsste, so Massive.
Trotz Patch-Marathon – nächster DPS-Glitch entdeckt: Dieses Problem wird nun durch den neuesten Fund der Community unterstrichen.
Nachdem man den DPS-Glitch Ende der vergangenen Woche scheinbar in den Griff bekommen hatte und am Dienstag den Bannhammer schwang, hat die Community bereits den nächsten DPS-Glitch entdeckt. Das Problem hat Massive also offenbar immer noch nicht in den Griff bekommen.
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Dieser Bug kam offenbar mit dem Patch am Dienstag, den 31.03., ins Spiel und ermöglicht unter anderem One-Shot-Kills mit der Pistole – selbst gegen Bosse. Vom Ausnutzen dieses Fehlers wird jedoch dringend abgeraten, falls man keinen temporären oder gar permanenten Bann riskieren will.
Kurzum: Egal, wie man jetzt zu Massives Sanktionsmaßnahmen steht: die Entwickler müssen dringend bei The Division 2 nachbessern – nicht nur um für bessere Stimmung zu sorgen, sondern um auch selbst ihr Gesicht zu wahren und nach den jüngsten Maßnahmen glaubwürdig zu bleiben.
In Call of Duty: Warzone bestimmen drei Spieler aus Australien den Kill-Weltrekord. Den haben sie aber zuletzt mit unglaublichen 85 Abschüssen nochmals überboten. Der Witz dabei: Die drei Profis merkten es bis zum Ende des Spiels nicht mal!
Wer sind diese drei Teufelskerle? Wer unsere Berichterstattung zu Call of Duty: Warzone bisher verfolgt hat, weiß, dass das australische Trio Lymax, Mika und Zepa zu den besten Spieler in Warzone gehört. Die drei haben zuletzt einen Weltrekord an Kills aufgestellt und sagenhafte 78 Kills geholt. Jetzt haben sie quasi „aus Versehen“ diesen Rekord nochmal gebrochen.
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So ballerten sich die drei Profis methodisch durch die Konkurrenz und nach und nach fielen ihnen immer mehr Gegner zum Opfer. Am Ende hatten sie dann den Sieg in der Tasche und insgesamt 85 Kills geholt.
Die Kills teilten sich wie folgt im Team auf:
Der Kill-Leader war klar Zepa, er hatte 34 Kills und abgefahrene 11.222 Punkte Schaden angerichtet
Lymax hatte den letzten Kill und insgesamt 30 Abschüsse. Er erzielte 8.629 Punkte Schaden
Mika schaffte „nur“ 21 Kills mit 6.910 Punkten Schaden
So reagierten die drei Profis auf den neuen Rekord: Man könnte meinen, dass die drei Spieler total aus dem Häuschen waren und das Match immer hektischer und wilder wurde, als man sich dem Rekord näherte. Doch das Gegenteil war der Fall. Das Trio spielte derart abgebrüht und methodisch, dass sie bis zum Ende nicht mal groß merkten, was sie gerade erreichten.
Vielmehr soll es sich wie ein „durchschnittliches Match“ angefühlt haben: „Dieses Mal haben wir unseren vorigen Trios-Weltrekord mit einem wahnwitzigen 85-Kill-Spiel gebrochen. Wir waren dabei so ruhig, dass wir bis zum Ende keine Ahnung hatten, dass wir [dem Rekord] auch nur Nahe gekommen waren.“
Wenn ihr ebenfalls Kill-Rekorde aufstellen wollt, dann ist dieser Landeplatz-Tipp von einem anderen CoD-Profi ein guter Start. Dort sind immer viele Gegner und guter Loot zu finden. Wenn ihr es draufhabt, dann landet dort und ballert euch weiter zum finalen Sieg.
Die Feldforschungen im April 2020 von Pokémon GO geben euch wieder unterschiedliche Aufgaben, um Belohnungen zu verdienen. Wir zeigen euch hier alle Quests.
Was ist neu? Für den April 2020 brachte Niantic wieder eine Handvoll neuer Quests in den Pool, die ihr euch beim Drehen von Fotoscheiben abholen könnt.
Doch nicht alles ist neu. Dabei sind auch Aufgaben, die ihr seit Monaten immer wieder findet.
Alle Quests im April 2020
Woher kommen die Infos? Kurz nach dem Wechsel der Feldforschungen tragen Trainer im “TheSilphRoad”-Subreddit ihre Funde zusammen. Mit diesen Infos erstellen wir diese Übersicht.
Bedenkt, dass Pokémon-Namen, die mit einem * markiert sind, auch als Shiny-Form gefunden werden können.
Verdiene 3 Bonbons beim Spazieren mit deinem Kumpel
Belohnung: Begegnung mit einem Flunschlick
Verwende 5 Power Ups bei Pokémon
Belohnung: Begegnung mit einem Bisasam*, Glumanda* oder Schiggy*
Wie ihr seht, wurden nun einige Forschungen gestrichen, die sonst fester Teil von Pokémon GO waren. Das liegt vor allem daran, dass ihr für das Spiel nicht mehr nach draußen gehen sollt. Dazu erweiterte Niantic jetzt auch den Radius für Arenen.
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Wann kommen die Belohnungen der FIFA 20 Weekend League? An welchem Tag und um welche Uhrzeit gibt’s dieFUT Champions Rewards in Ultimate Team? Hier sind alle Infos mitsamt Start-Terminen und Kalender in FUT Champions.
Das ist die Weekend League in FIFA 20 Ultimate Team: Die Weekend League ist seit Jahren ein herausfordernder, zeitlich beschränkter Modus in Ultimate Team. In FUT 20 kehrt er zurück und winkt mit den besten Belohnungen im Spiel.
Um an die Belohnungen zu kommen, müsst Ihr Euch erst in den Division Rivals in FIFA 20 beweisen und dann Zeit und Mühen in die Weekend League investieren.
Die “Weekend League”-Wettbewerbe finden nur über die Wochenenden statt. Es handelt sich um einen reinen Online-Modus, in dem Ihr gegen die besten FUT-Spieler antretet.
Der Artikel wurde im April 2020 mit neuen Informationen angepasst.
[toc]
Um diese Uhrzeit kommen die FUT Champions Rewards in FIFA 20
Tag und Uhrzeit, wann die Belohnungen kommen: Ihr erhaltet Eure verdienten Weekend-League-Belohnungen immer am Donnerstag. Die Uhrzeit ist seit der Zeitumstellung 10 Uhr. Sie kommen eine Stunde nach den Division Rivals Belohnungen.
Bedenkt, dass es in der Vergangenheit schon öfter vorkam, dass die Preise erst kurze Zeit später ausgeschüttet wurden.
Weekend-League-Belohnungen nicht bekommen? Habt Ihr um 10 Uhr keine Preise erhalten, hilft nur eines: Abwarten. Im Laufe des Tages sollten die Preise kommen.
Welche Belohnungen bekomme ich? Je nachdem, wie viele Siege Ihr aus den maximal 30 Spielen an einem Wochenende holt, erreicht Ihr einen der folgenden Ränge. Die Preise dahinter bekommt Ihr alle, es besteht keine Wahloption wie bei den Division Rivals. Ihr müsst aber mindestens 5 Partien gespielt haben, um Rewards zu erhalten.
Alle FIFA 20 Weekend League Belohnungen und Packs nach Rängen
Diese Belohnungen bekommt Ihr donnerstags abhängig von Eurem Weekend-League-Rang am vorherigen Wochenende:
Was ist mit monatlichen Belohnungen? Seit FUT 19 gibt es keine monatlichen Weekend-League-Belohnungen mehr. Die “roten Karten” kriegt Ihr nun über die Player Picks.
Wann ist der Beginn der Weekend League in FUT 20? Start und Kalender
Wann beginnt die 1. Weekend League in FIFA 20? Am 4. Oktober 2019. Das ist ein Freitag. Sie endet am 7. Oktober 2019 (Montag).
Das sind die wichtigen Uhrzeiten: Freitags geht es um 9 Uhr morgens los. Das Ende ist montags um 9 Uhr morgens.
Wie sieht der Zeitplan / Kalender für die Weekend-League aus? Ab dem 4. Oktober 2019 findet die Weekend League ausnahmslos an jedem Wochenende statt. Die voraussichtlich letzte Weekend League in FUT 20 läuft vom 28. August bis zum 31. August 2020 – dann beginnt die nächste erst wieder in FIFA 21.
Wie qualifiziert man sich? Über die Division Rivals in FUT 20 müsst Ihr 2000 FUT-Champions-Punkte sammeln. Dann erhaltet Ihr Weekend-League-Zugang. Wann Ihr diesen Zugang einlöst, ist Euch überlassen, Ihr müsst nicht direkt am Wochenende drauf spielen, falls Ihr da keine Zeit habt.
Ausführliche Infos zur Weekend-League-Qualifikation haben wir hier zusammengefasst:
Aktuell wird zwar noch fleißig FIFA 20 gespielt, doch der Release von FIFA 21 ist gar nicht mehr so weit entfernt. Wir verraten euch, was der neue Teil besser machen muss, als sein Vorgänger.
Das wissen wir bereits zu FIFA 21: Offizielle Informationen zu FIFA 21 gibt es zu diesem Zeitpunkt noch keine. Es steht lediglich fest, dass der neue Teil wie üblich im Herbst erscheinen wird. Von neuen Features ist aber bisher noch nichts bekannt.
Doch die FIFA-Spieler haben jetzt schon so einige Wünsche für den nächsten FIFA-Teil. Wir verraten euch, was sich bei FIFA 21 ändern muss und welche Neuerungen sich die Fans wünschen.
Die Server müssen besser werden
Das ist das Problem: In diesem FIFA-Jahr gab es so viele Server-Probleme wie selten in einem FIFA-Teil der letzten Jahre. Oft war das Einloggen nicht möglich oder das Spielen gestaltete sich durch Ruckler als äußerst schwierig. Ebenfalls musste, aufgrund von Server-Problemen, die Weekend League verlängert werden.
Das wünschen wir uns: Stabilere Server, die es möglich machen ohne Ruckler oder Login-Probleme online zu spielen. Der Spielspaß ist nämlich ziemlich schnell vorbei, wenn man durch ständiges Ruckeln keinen vernünftigen Pass spielen kann oder gar keinen Online-Gegner findet, weil das Matchmaking leider deaktiviert werden musste.
Der Karrieremodus braucht eine Generalüberholung
Das ist das Problem: Zwar gab es in diesem Jahr einige Neuerungen für den beliebten Karrieremodus. Doch so ganz zufrieden sind die Fans noch nicht, denn der Karrieremodus war, besonders zum Beginn, voller Bugs und Probleme. Auch fehlen den Spielern wichtige Features, um mehr Einfluss auf den eigenen Verein zu haben.
Daher wünschen sich die Fans am ehesten eine grundlegende Überarbeitung des Modus mit neuen Features.
Einführung von Jugendligen: Durch Jugendligen im Karrieremodus hätten junge Spieler die Möglichkeit, Spielpraxis zu erhalten und sich dadurch zu verbessern. Das wäre deutlich realistischer als bisher und viel praktischer für den Manager-Alltag.
Anpassen der Eintrittskarten-Preise
Das Einstellen und Entlassen von Personal wie Coaches und Fitnesstrainern, die Einfluss auf die Werte der Spieler haben
Besseres Transfer-Verhalten der CPU: Oft ist es extrem schwierig, Spieler zu verkaufen. Die Vereine der CPUs haben schlicht kein Interesse an den Spielern auf unserer Wechselliste. Wir wünschen uns also ein gesteigertes/realistisches Interesse an den Spielern, die wir abgeben wollen.
Online-Karrieremodus: Viele FIFA-Spieler kennen es sicherlich: Spiele gegen den Computer verlieren mit der Zeit an Reiz. Besonders dann, wenn dieser selbst auf Weltklasse keine Herausforderung mehr darstellt. Online-Spiele wären die Lösung. Die NHL- und NFL-Spiele machen es vor, in der sogenannten „Connected Career“ ist es möglich, gegen fremde oder befreundete Spieler anzutreten.
Mehr Individualisierung: Stadion-Anpassungen und Trikot-Design-Anpassungen für jede Saison
Allgemein mehr Dinge, für die man Ingame-Geld ausgeben kann
Sponsoren-Arbeit
Die Möglichkeit, die Positionen von Spielern durch Training zu ändern
Das ist das Problem: Zwar hat Pro Clubs, wie der Karrieremodus, in FIFA 20 umfassende Neuerungen bekommen. Doch richtig zufrieden sind die Pro-Clubs-Anhänger nicht. Sie haben hier immer noch ein paar Wünsche offen, die bisher noch nicht umgesetzt worden.
Das wünschen wir uns:
Gameplay für CPU-Mitspieler muss besser werden, zu oft handelt die CPU unzuverlässig und verspielt Chancen
Bessere CPU-Mitspieler, die sich nicht so behäbig steuern lassen, wenn man sich entscheidet diese zu spielen
Mehr Modi: Multiplayer-Trainingsarena, Social-Area
Mehr Infos über die Gegner
VOLTA fehlt es an grundlegenden Features
Das ist das Problem: Lange war ein Street-Modus auf der Wunschliste der FIFA-Community und mit FIFA 20 wurde dieser sehnliche Wunsch dann auch endlich mit VOLTA erfüllt. Doch zahlreiche FIFA-Spieler haben den neuen Modus lediglich angespielt und seitdem nie wieder angerührt. Es fehlt dem VOLTA-Modus einfach an grundlegenden Features, die der normale Fußball in FIFA schon lange bietet.
Für FIFA 21 muss sich EA für VOLTA also etwas einfallen lassen und Funktionen ergänzen.
Das wünschen wir uns:
Einen Pro-Clubs-Modus für VOLTA, um mit Freunden einen eigenen Club gründen zu können
Koop-Saisons für VOLTA
Online-Spiele gegen Freunde, um endlich nicht nur auf Couch gegen Kumpels antreten zu können
Ultimate Team – Die Management-Karten müssen verbessert werden
Das ist das Problem: Spieler-Verträge und Fitness-Karten in der eigenen Mannschaft zu verteilen ist super lästig. Doch seit Jahren hat sich an dem System nichts geändert.
Das wünschen wir uns:
Ein besseres Fitness-Konzept: Warum lassen sich die 100-Fitness-Punkte eines Spielers nicht voll ausnutzen? Es wäre toll, erst wieder eine Fitness-Karte einsetzen zu müssen, wenn der Karte einen Fitness-Wert von 0 erreicht hat. Momentan ist nach spätestens 3 oder 4 Spielen eine Fitnesskarte dringend notwendig.
Team-Spieler-Verträge: Wie bei den Team-Fitness-Karten wäre es doch praktisch, die gesamte Mannschaft auf einmal mit Verträgen ausstatten zu können. Momentan muss man jeden Spieler einzeln auswählen, um Verträge aufzufüllen.
Wir vermuten aber, dass die Karten so schnell nicht verschwinden werden. Denn für EA sind sie gutes Füllmaterial für Packs.
Ultimate Team – Wir brauchen Filter für Spezialkarten
Das ist das Problem: Wenn man bei FUT 20 beispielsweise die zweite Inform-Karte von Mbappe kaufen will, dann ist das gar nicht mal so einfach. Denn selbst, wenn man die nötigen Münzen besitzt und gewillt ist diese auszugeben, dann ist das Finden der Karte auf dem Transfermarkt oft ein großes Problem.
Denn es gibt keine Filter. Man kann lediglich nach Spezialkarten suchen. Und da Kylian Mbappe stolze 8 Spezialkarten in FUT besitzt, kann die Suche ganz schön anstrengend sein.
Die richtige Karte zu finden ist gar nicht so einfach
Das wünschen wir uns: Einfache Filter, um nach bestimmten Spezialkarten wie Shapeshifters, Team of the Week, FUT Birthday oder TOTY zu suchen. Außerdem wäre ein Filter nett, bei dem man bestimmte Kategorien ausschließen kann. Sucht man zum Beispiel einen französischen Keeper, dann wäre es toll die Ligue 1 bei der Suche ausklammern zu können.
Wir hatten übrigens auch ein paar Wünsche an den FIFA-Weihnachtsmann:
Auch in diesem Jahr hat der 1. April in der Gaming-Welt sein Unwesen getrieben. Einige Scherze sind dabei wirklich gelungen. Hier zeigen wir euch ein paar, die ihr nicht verpassen solltet.
Der 1. April gilt von jeher als Tag der Scherze und des Schabernacks. Gerne nutzen ihn auch Entwickler, um ihre Spieler ein bisschen an der Nase herumzuführen oder das ein oder andere kuriose Update einzuwerfen. Die Gelegenheit haben die folgenden Online-Games jedenfalls erfolgreich ausgenutzt.
Overwatch macht große Augen
Das war bei Overwatch los: Der Helden-Shooter Overwatch ist für seine Comichafte Aufmachung bekannt. Zum ersten April justierten die Entwickler aber nochmal an der Grafik – genauer: an den Augen von so ziemlich allem und jeden.
Und plötzlich hatten alle Helden in Overwatch Googly Eyes – was insgesamt ziemlich bescheuert, aber auch grandios ist. Denn wenn sogar Hanzos Ultimate mit riesigen Augen auf einen zufliegt – dann sieht man, wie gelungen das neue Grafik-Update ist. Oder?
Das war bei Call of Duty los: „Schön eine Runde Shipment 24/7 spielen“, dachte sich vielleicht der ein oder andere CoD-Spieler. Schließlich ist das einer der beliebtesten Modi im Spiel, und in der gerade ausgewählten Playlist wurde er angekündigt: „Shipment total. Kommen Sie doch rein. Aber nur, damit Sie es wissen: Für Abbrüche setzt es Strafen“.
Was war da in Guild Wars 2 los? Eigentlich alles wie immer. Abgesehen von den riesigen… Katzen? Ganz genau! Denn in Guild Wars 2 fanden Spieler einen Brief des „Königs aller Katzen“ (Inhalt: Miau miau miau, miau miau… und so weiter), der ein paar Tränke mitlieferte.
Der spawnte ein paar kleine Kätztchen um euch herum. Und ein paar absolut riesige Viecher in der Guild-Wars-2-Welt.
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Dazu lieferte das Spiel auch noch ein paar absolut ernst gemeinte Patch Notes. Die beinhalteten zum Beispiel, dass neu gespawnte Bosse von nun an Namenszusätze wie „der Zweite“ oder „Jr.“ bekommen und bestimmte NPCs sich jetzt bei euch beschweren, weil ihr nie anruft oder vorbeikommt. Klingt nach einem sinnvollen Update!
PUBG – Fantasy Royal
Das war bei PUBG los: Einhörner passen normalerweise eher in die Fortnite- als in die PUBG-Welt, aber zum 1. April hat PUBG sich wohl auch gedacht: Ein bisschen Fantasie schadet nie.
Allerdings wurde „Fantasy“ wörtlich genommen, weswegen nun eine Woche lang typische Fantasy-Klassen wie Barbaren und Zauberer sowie Einhorn-Motorräder auf der neu benannten „Dragon’s Isle“ herumwuseln. Zumindest im Spezial-Modus „Fantasy Royale“.
Dazu gab es auch einen ziemlich bekloppten Trailer:
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Das war bei Star Citizen los: Die Erde ist flach? Eher nicht – aber so ziemlich jeder Planet bei Star Citizen wird es jetzt. Zumindest, wenn man den Entwicklern glauben darf. Denn dank eines Phänomens namens „The Flattening“ ist ab dem nächsten Update einfach alles platt. Und wissenschaftliche Erklärungen gibt es auch noch.
Man solle sich laut Entwicklern keine Sorgen um das Gameplay machen. Klar, man könnte jetzt von der Kante eines Planeten fallen, aber so sei es nun mal realistischer.
Die Atmosphäre der Planeten werde, logischerweise, von magischen Kuppeln aufrechterhalten. Und während man sich sicher sei, dass die Gravitation grundsätzlich eine Lüge alter Geheimgesellschaften sei, bräuchten Spiele nun mal Physik. Daher werde sich die „Schwerkraft“ innerhalb der magischen Kuppeln „normal“ anfühlen, so die Entwickler.
Die komplette Lore des Spiels werde im Übrigen über den Haufen geworfen. Da fühlt sich der realistische Survival-Aspekt des Spiels doch gleich noch ein bisschen echter an!
War Thunder hebt ab
Das ist bei War Thunder los: Normalerweise rollen War-Thunder-Spieler mit Panzern durch die Wüste und führten spannende Gefecht! Doch zum 1. April wurde in War Thunder alles anders! Denn nun schwebten Spieler mit Raumschiffen durch den Weltraum und führten spannende Gefechte.
Aus War Thunder wurde kurzerhand „Space Thunder“. Und wie das aussieht, seht ihr hier:
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Das ist bei Pokémon GO los: Mit einem Scherz sind die Entwickler von Pokémon GO diesmal nicht unterwegs, doch den 1. April wollten sie nicht einfach verstreichen lassen. Passend zum Thema des Tages sind eine Woche lang lustige und Tarn-Pokémon wie Flunschlik, Mogelbaum. Tarnpignon oder Ditto unterwegs.
Scherz-Pokémon in Pokémon GO
In dem neuen Event gibt es auch ein paar neue Shinys – das Event lohnt sich für die Spieler also durchaus.
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In League of Legends gibt es eine Art Glaubenskrieg darum, auf welche Taste man die Fertigkeit “Flash” legt. In dieser Diskussion hat der Star-Spieler Faker nun ein Machtwort gesprochen, denn für ihn gibt es nur eine richtige Antwort.
Was ist das für eine Diskussion? In LoL gibt es zwei sogenannte Summoner-Spells, die einen starken Effekt, aber auch eine hohe Wiederaufladezeit haben. Es ist deshalb wichtig, ihren Einsatz richtig zu timen. Jeweils eine Fertigkeit legt man dabei auf die Taste “F”, eine auf “D”.
Doch wohin die Fertigkeit Flash gehört, ein Teleport, der nahezu immer mitgenommen wird, ist eine heiße Diskussion.
Was sagt Faker? Der Koreaner Lee “Faker” Sang-hyeok gehört zu den bekanntesten LoL-Spielern der Welt und gleichzeitig zu denen, die Flash auf die Taste “F” legen.
In Korea nutzt die Mehrheit der Profis diese Einstellung. 78% der Spieler aus der LCK, der höchsten koreanischen Liga, haben eine entsprechende Tastenbelegung (via Reddit).
In einem Livestream machte Faker am 31. März deutlich, was er über die Verteilung der Fertigkeiten denkt. So sagt er laut einer Übersetzung:
Streitet euch nicht darüber, ob Flash auf [die Taste] D oder F gehört. Jeder hat seine eigenen Präferenzen.
Nur weil Minzschokolade eklig ist, könnt ihr nicht die Menschen dafür verantwortlich machen, die den Geschmack mögen. Manche Menschen mögen halt geschmackloses Essen.
https://streamable.com/dc1ld
Ein Ausschnitt aus dem Livestream von Faker
Es war auch nicht das erste Mal, dass er sich so äußert. Schon in den letzten Jahren gab es lustige Antworten des Profi-Spielers auf diese Glaubensfrage.
Wer ist Faker? Faker ist ein professioneller LoL-Spieler, der 1996 in Südkorea geboren wurde. Er spielt seit 2013 bei dem immer gleichen Team und hat sich dort schon in der ersten Saison einen großen Namen gemacht.
Dort trat er für das Team von SK Telecom 1 2 an und schaffte es mit seinen Mitspielern auf Platz 3 und damit sogar vor das erste Team aus dem eigenen Lager, SK Telecom 1 (nur Platz 5-8).
Was sagte Faker noch? Im April 2019 erklärte Faker ebenfalls in einem Livestream, was er wirklich über die Spieler denkt, die Flash auf die Taste “D” legen:
Warum haben wohl viele Silber-Spieler Flash auf der Taste “D”? Wenn ihr Flash auf “D” habt, dann seid ihr Silber. Ihr könnt nicht Flash auf “D” legen.
Dieser Spruch wurde sogar vom bekannten amerikanischen Spieler Doublelift beim Mid-Season-Invitational 2019 aufgegriffen. Damals gestand der Profi in einem gemeinsamen Interview mit Faker, dass er eine andere Tastenbelegung benutzt:
Ich schäme mich, ich bin Silber.
Doublelift steht damit übrigens nicht allein dar. In der amerikanischen LCS nutzen 65% der Spieler Flash auf der Taste “D” (via Reddit).
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Doch beide Spieler können sich trotzdem noch bei der Weltmeisterschaft 2020 sehen. Für die Qualifikation ist nämlich der kommende Summer Split entscheidend.
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Das Sandbox-Spiel MisBits ist seit einigen Wochen auf Steam spielbar. Nun haben sich die Entwickler dazu entschieden, den Titel kostenlos zu machen. Am 4. April wird MisBits Free-to-Play. Wir zeigen euch, was drin steckt.
Was ist MisBits? Bei MisBits handelt es sich um eine Art Spielesammlung oder Sandbox-Spiel. Ihr steuert selbst Köpfe, die besondere Spielzeuge übernehmen können, um mit diesen durch die verschiedenen Level zu kommen.
In MisBits könnt ihr so ziemlich alles machen, was ihr möchtet. Dazu stehen euch verschiedene Spielmodi zur Verfügung.
Die Modi in MisBits: Die Standard-Modi umfassen ein (Team-)Deathmatch und das Kick Brawl. Deathmatch ist ein klassischer Spielmodus, in dem ihr euch mit verrückten Waffen wie Gurken auf die Rübe haut und mit den meisten Punkten gewinnt. Kick Brawl ist eine etwas abgewandelte Version von Rocket League.
Für ein freieres Spiel gibt es das Playhouse. Das ist ein riesiges Spielzimmer, in dem verschiedene Minigames mit Bestenlisten warten. Tretet hier mit Freunden oder anderen Spielern an, um euch zu messen und auf Platz 1 zu kommen.
Sagt euch das nicht zu, gibt es die Arcade, in der von Spielern und Entwicklern erstellte Spiele zu finden sind. Hier gibt es Rätsel, Wettrennen, Jump&Runs und mehr – alles, was sich je jemand ausgedacht hat.
Mit einem neuen Update kam außerdem die Toy Box hinzu. Diese erlaubt es euch, fast wie im Kreativmodus von Minecraft eigene Welten, Level und Modi zu bauen – wie es euch gefällt. Etwas mehr Einblick in das Spiel liefert das Video der Kollegen von GameStar:
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Wann und wo kann ich es spielen?MisBits erschien bereits am 5. März auf Steam und wird ab Samstag, den 4. April, kostenlos spielbar. Allerdings könnt ihr es jetzt schon zocken, wenn ihr möchtet.
MisBits gibt es im Moment nur für den PC. Versionen für die PS4 und Xbox One seien zwar auf dem Schirm, aktuell konzentrieren sich die Entwickler aber auf die PC-Version.
Boni für Käufer: Wer sich MisBits vor dem 4. April noch kauft, bekommt einen Buddy Pass, mit dem er einen Freund zum Mitspielen einladen kann, bevor es Free2Play wird. Außerdem gibt es einige Boni mit einem Gegenwert von etwa $30:
Exklusiver Kopf: Diablo
Limitierter Kopf: Shadow
Limitierter Skin: Tiki
Ingame-Währung mit einem Gegenwert von $15
Wir haben MisBits bereits angespielt und sind der Meinung: Wenn es mehr von euch spielen, wird es ein richtiger Kracher. Besonders im Moment, da viele Leute in ihren Wohnungen festsitzen und seltener nach draußen gehen, bieten sich neue Spiele und Free2Play-Games an, um sich die Zeit etwas zu versüßen.
Disclaimer: MisBits wird von 3BlackDot und Pow Wow Entertainment in Zusammenarbeit mit Webedia veröffentlicht. MeinMMO gehört zur internationalen Webedia-Medien-Gruppe.