Wie hat sich das letzte neue PC-MMORPG aus 2019 entwickelt – Lohnt es 2020 noch?

Im September 2019 erschien Astellia, ein klassisches Themepark-MMORPG vom asiatischen Entwickler Studio 8. Doch wie hat sich Astellia seit dem Release entwickelt? Und lohnt es sich im Mai 2020 noch mit dem Spiel anzufangen?

Was ist Astellia? Das Buy2Play-MMORPG Astellia fokussiert sich auf traditionelle Werte und legt deshalb Wert auf:

Das Highlight von Astellia sind die Astels, kleine Begleiter, von denen ihr bis zu 3 gleichzeitig beschwören könnt.

Die Astels könnt ihr sammeln, trainieren und ausrüsten. Sie können für euch tanken, Schaden verursachen oder heilen. Zudem gibt es ein Deck-System, über das sie euch Boni verleihen.

Widder - Ein Astel aus Astellia
Widder – Eines der vielen Astels aus Astellia.

Im Endgame warten legendäre Dungeons, tägliche Quests, Grind für die perfekte Ausrüstung, Trading und verschiedene PvP-Arenen, darunter Avalon, ein PvP-Gebiet mit 300v300v300 kämpfen, auf euch.

Außerdem gibt es ein Achievementsystem mit über 700 Erfolgen und Star’s Tale, eine Art Kompendium für Spieler, die wirklich alles in den Gebieten entdecken wollen.

Praktischerweise kann man sich darüber nützliche Belohnungen erspielen.

Astellia Stars Tale
Star’s Tale – Ein Kompendium, um in den Gebieten von Astellia wirklich alles zu entdecken.

Wie lief der Start des MMORPGs? Die Veröffentlichung von Astellia war eher unspektakulär und verlief vor allem ohne große mediale Aufmerksamkeit.

Für viele wirkte das Spiel wie Standardkost aus Asien und wurde vor dem Start sogar mehrfach als Bless 2.0 bezeichnet. Bless war ein MMORPG, das 2018 aus Asien zu uns kam, stark gefloppt ist und bereits 2019 wieder eingestellt wurde.

Astellia schaffte jedoch einen Release ohne Skandale und größere Probleme. Es überzeugte mit einem fairen Bezahlsystem ohne Pay2Win, guten Ansätzen im Gameplay und einer frühen Roadmap, die viel Content versprach.

Doch hat das MMORPG die Ziele einhalten können? Und lohnt es sich noch 2020 damit anzufangen?

Content-Roadmap, die nur teilweise erfüllt wurde

Wie entwickelte sich Astellia? Bereits 10 Tage nach dem Release erschien das erste große Content-Update. Dieses brachte:

  • Klassenerweiterungen
  • Die ersten legendären Dungeons fürs Endgame
  • Angepasste Lokalisierungen für die deutsche und französische Version

Auch in den Wochen und Monaten danach gab es noch einige Updates, was daran lag, dass Astellia bereits zuvor in Korea erschienen war. Dort wurde neuer Content veröffentlicht, der nachträglich dann zu uns kam.

Im Dezember 2019 erschien jedoch der erste einzigartige Content im Westen: Das Gebiet “Miodan Mine”. Dabei handelt es sich um eine Endgame-Zone mit neuen Story-Quests und Belohnungen.

Bild der zweiten Stadt Frey
So sieht es Ingame in Astellia aus.

Wird das Kampfsystem von Astellia endlich dynamisch? Astellia bietet klassisches Tab-Targeting beim Kampfsystem und viele Fertigkeiten, bei deren Wirkung ihr ruhig stehen bleiben müsst. Gleichzeitig gibt es jedoch eine dynamische Ausweichrolle.

Schon nach der ersten Beta im Juli 2019 kündigten die Entwickler Anpassungen an, die das Kampfsystem dynamischer machen sollen. Einige Kleinigkeiten wurden bereits zu Release umgesetzt.

Inzwischen gibt es eine optionale Action-Ansicht, mit der sich die Steuerung des Spiels etwas verändert. Mit dem Patch am 28. April wurden zudem einige Fertigkeiten angepasst, die nun in der Bewegung genutzt werden können (via Astellia Patch Notes).

Lief wirklich alles glatt bei Astellia? Nein, das MMORPG kämpfte auch mit einigen Problemen und Diskussionen in der Community:

Zudem wurden vereinzelte Inhalte aus der Roadmap nicht umgesetzt. So fehlen der versprochene 12-Spieler-Raid und ein Feature, auf das die Spieler sogar seit Release warten.

Astellia Krieger weiblich
Die ersten weiblichen Krieger in Astellia – Doch noch immer gibt es Gender Lock.

Das Problem Gender Lock: Im Januar 2019 versprachen die Entwickler von Astellia, dass der Gender Lock für die westliche Version entfernt werden sollte. Doch das ist bis heute nur teilweise der Fall.

Zu Release wurden die Klassen Krieger und Assassine, die es bis dahin nur als männliche Versionen gab, mit weiblichen Gegenstücken versehen. Die 3 anderen Klassen jedoch sind noch immer nicht mit männlichen Charakteren spielbar.

Zwar heißt es, dass dies nachgeliefert werden soll, doch dieses Versprechen gibt es bereits seit August 2019. Noch deutet nichts darauf hin, dass es umgesetzt wird.

Schließung in Korea und Wechsel des Publishers?

Koreanische Spieler im Westen? Am 16. Januar wurde Astellia in Korea geschlossen. Dies Geschah auf Wunsch des dortigen Publishers Nexon.

Barunson E&A beschloss daraufhin mit dem Entwickler Plan 8 die koreanischen Spieler in die westliche Version zu holen. Im Forum findet man deshalb neben englischen, deutschen und französischen News nun auch Infos auf Koreanisch.

Der koreanische Teil des Forums scheint sogar recht aktiv, immerhin gab es mehrere Beiträge, die heute, am 15. Mai, kommentiert wurden.

Wer ist nun eigentlich der Publisher von Astellia? Im April gab es zudem einige Verwirrung rund um den Publisher Barunson E&A. Dieser soll sich aus der aktiven Entwicklung von Astellia zurückgezogen haben, wie ein offizieller Foren-Post verrät.

Stattdessen sollen die Entwickler von Plan 8 und ein neuer Partner sich direkt mit den Spielern auseinandersetzen.

Doch ganz weg ist Barunson E&A nicht, denn Plan 8 ist eine Tochtergesellschaft der koreanischen Firma (via Barunson E&A). Lediglich die Kommunikation scheint nun nicht mehr von der Mutter-Firma übernommen zu werden.

Release auf Steam – Kein großer Erfolg?

Wie geht es Astellia auf Steam? Am 30. Januar erschien Astellia auf Steam und hoffte dort wohl auf einen Schwung neuer Spieler. Der Plan ist nur bedingt aufgegangen.

In den letzten 30 Tagen spielten durchschnittlich 562 Spieler Astellia über Steam. 805 Spieler waren dabei im Peak gleichzeitig Online. Der beste Monat für das MMORPG war der März, bei dem durchschnittlich 770 Spieler eingeloggt waren und im Peak 1.171.

Die Zahlen sind damit zwar relativ stabil, aber auf keinem hohen Niveau. Von der Corona-Krise hat Astellia nicht profitiert, anders als viele andere MMORPGs, die ihrer Spielerzahlen auf Steam erhöhen konnten.

Astellia Spielerzahlen Steam mai 2020
Die Spielerzahlen von Astellia auf Steam.

Astellia – Lohnt es sich 2020?

Astellia ist ein sehr solides Themepark-MMORPG, das derzeit langsam, aber regelmäßig Neuerungen bekommt und Events veranstaltet. Es richtet sich an Spieler, die eher gemütlich unterwegs sein wollen und keinen großen Wert auf actionreiche Kämpfe legen. Mit den Astels hebt sich es etwas von anderen Spielen des Genres ab.

Allerdings kostet es eine einmalige Gebühr von 27 Euro oder ihr nutzt das Probe-Abo, bei dem ihr es für 10 Euro einen Monat lang spielen könnt.

Außerdem kommt es hin und wieder zu Server-Problemen und Wartungen, wie man an dem Graphen der Spielerzahlen auf Steam gut erkennen kann. Außerdem gibt es Kritik an einigen Astels, die “kindlich” aussehen und auch eine gewöhnungsbedürftige Soundkulisse bieten.

Astellia Astels
Zwei eher kindlich gehaltene Astels.

Wer derzeit ein MMORPG sucht, das eine solide Basis hat und mit dem man sich einige Wochen intensiv beschäftigen kann, der findet möglicherweise in Astellia eine neue Heimat.

Am 26. Mai erschient bereits das nächste große Update mit dem Namen “Tulie, die Stadt der vergessenen Zeit”. Damit sollen neue Quests, neue Story, neue Dungeons und etliche Balance-Änderungen vorgenommen werden.

Falls ihr lieber ein anderes Buy2Play-MMORPG ausprobieren möchtet, haben wir 6 mögliche Titel für euch zusammengestellt.

YouTuber gewinnt eine Fortnite-Runde, ohne sich im Spiel zu bewegen

Der YouTuber Lannan “LazarBeam” Eacott hat es geschafft, eine Runde Fortnite: Battle Royale zu gewinnen, ohne sich auch nur ein mal im Spiel zu bewegen. Nach mehreren Anläufen fand er die perfekte, lustige Methode dafür.

Das war die “Challenge”: Der YouTuber LazarBeam hatte sich in den Kopf gesetzt eine Fortnite-Runde zu gewinnen, während er gemütlich auf einem Stuhl sitzt und nichts macht. Solche “Challenges” macht der YouTuber öfter und so hatte er sogar einen Glitch gefunden, der Spieler garantiert immer gewinnen ließ.

Das bedeutet, er würde keine Eliminierung machen und muss dazu den perfekten Platz finden, um nicht von Gegnern entdeckt zu werden. Das stellte sich aber nicht als ganz einfach dar, denn eine wichtige Rolle spielt hier die Sturmzone, die sich schließt.

Das ist LazarBeams geniale Idee

So schaffte er den leichten Sieg: Nach mehreren Versuchen, die erfolglos blieben, hatte der YouTuber eine Idee, wie er es doch schaffen kann.

Dafür schmuggelte er sich in ein Match seines Mitbewohners, der kein geringerer ist als der Fortnite-Profi mrfreshasian, der in Season 2 eine geheime Truhe fand. Der sollte dann alle Gegner in der Runde eliminieren, während LazarBeam gemütlich auf seinem Stuhl sitzt und abwartet.

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Mobile-User spulen bitte auf 7 Minuten vor

LazarBeam hatte sich den perfekten Platz ausgesucht und hatte viel Glück mit der Sturmzone. Die zieht sich an zufälligen Plätzen zusammen. Wer dann außerhalb des Sturmauges steht, erleidet Schaden und kann dadurch eliminiert werden. Glücklicherweise zog sich die Zone genau so zusammen, dass er seinen sicheren Platz auf dem Baum nie verlassen musste.

Als dann nur noch die beiden Mitbewohner in der Fortnite-Runde übrig waren, rannte LazarBeam in mrfreshasians Zimmer und sorgte dafür, dass der Profi das Match verlässt. Und schon hatte er den leichten Win in der Tasche.

Sichtlich erfreut von dem Erfolg seines Planes rannte er in sein Zimmer zurück, um dort den “Victory Royale” auf seinem Bildschirm zu sehen.

Ich hab das ganze Match nur auf diesem Baum gesessen und habe den Victory Royale erzielt. Manche werden meine Methoden kritisieren, aber ich denke ich habe einfach ein “Big Brain”.

LazarBeam in seinem YouTube-Video

Zum Schluss kommt dann der sichtlich verwirrte mrfreshasian ins Zimmer. Für seine Leistung bekommt er einen Applaus und eine Umarmung von LazarBeam.

Der YouTuber LazarBeam hatte gezeigt, warum die Karton-Skins in Fortnite “Pay2Win” sind, in dem er sich zwischen Kisten versteckte und seine Gegner überraschte und sie so leicht besiegen konnte.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Hoenn-Event in Pokémon GO bringt 9 Quests, 2 Shinys und neue Raid-Bosse

In Pokémon GO ist das Hoenn-Event gestartet! Wir zeigen euch hier die Spawns, Quests, Raid-Bosse und die neuen Shinys.

Was ist das Hoenn-Event? Dieses Event ist Teil der Nostalgie-Herausforderung und mittlerweile das 3. Event in dieser Reihe. Es geht bis zum 22. Mai um 13:00 Uhr Ortszeit.

Im Hoenn-Event gibt es ganz viele Spawns aus der 3. Generation und auch sonst hat sich viel im Spiel verändert. Wir geben die Übersicht.

Feldforschungen, Shinys und Spawns – Das Hoenn-Event

Diese Quests gibt es: Ganze 9 neue Feldforschungen warten während des Hoenn-Events auf euch. Sie geben euch allesamt Pokémon aus der 3. Generation:

  • Tausche ein Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit einem Trasla*
  • Kämpfe gegen einen anderen Trainer
    • Belohnung: Begegnung mit einem Jungglut
  • Entwickle ein Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit einem Schneppke*
  • Fange 3 Pokémon von Typ Normal
    • Belohnung: Begegnung mit einem Eneco*
  • Verschicke 2 Geschenke
    • Belohnung: Begegnung mit einem Geckarbor*
  • Gebe deinem Kumpel einen Snack
    • Belohnung: Begegnung mit einem Krebscorps
  • Verdiene ein Herz mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit einem Moorabbel
  • Fange ein Pokémon von Typ Elektro
    • Belohnung: Begegnung mit einem Schwalboss
  • Spiele mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit einem Loturzel*

Am besten sind hier wohl die Quests von Eneco und Schneppke. Eneco ist das neue Shiny aus dem Event und Schneppke findet man außerhalb von Events oder Schnee im Spiel eher selten. Wer also noch ein Shiny hiervon braucht, sollte auf diese Quests setzen.

Diese neuen Shinys gibt es: Das große Highlight im Event ist Shiny Eneco. Das Pokémon taucht erstmalig als Shiny auf und jeder Trainer muss hier wohl auf Shiny-Jagd gehen.

Diese Woche gibt es noch Shiny Pikachu mit Rayquaza-Mütze. Das Hut-Pokémon gibt es wieder als Shiny zu fangen und ihr habt nur diese Woche Zeit, um es zu fangen.

Pokémon GO Shiny Eneco

Welche Pokémon spawnen im Event? Dieses Mal scheint die Spawn-Rate etwas angepasst zu sein. Die Starter sind etwas seltener und andere Pokémon kommen dafür deutlich häufiger raus.

Bei sonnigem Wetter ist Tuska am häufigsten anzutreffen. Es gibt aber auch Spawns von Eneco, Sengo, Schmerbe, Meditie, Spoink oder Waumpel. Selbst Nincada kann man in der Wildnis fangen.

Vipitis kann man hier allerdings nicht antreffen. Es bleibt weiterhin ein regionales Pokémon und hier in Deutschland kann man nur Sengo fangen.

Alle Raid-Bosse zum Hoenn-Event

Das sind die Bosse: Die neuen Raid-Bosse stammen zum Großteil aus der 3. Generation und so einige Monster davon können Shiny sein:

Raid-LevelRaid Boss
Level 1 (pinkes Ei)Praktibalk*
Klikk*
Geckarbor*
Hydropi*
Flemmli*
Wablu*
Zwirrlicht*
Level 2 (pinkes Ei)Barschwa*
Kirlia
Roselia*
Zobiris*
Flunkifer*
Nasgnet
Level 3 (gelbes Ei)Noctuska
Banette
Lepumentas
Alola-Raichu*
Hariyama
Level 4 (gelbes Ei)Absol*
Metagross
Meditalis
Walraisa
Level 5 (schwarzes Ei)Viridium*

Welche Raid-Bosse lohnen sich? Bei den 1er- und 2er-Raids gibt es viele mögliche Shinys, die sich lohnen. Rein von der Brauchbarkeit ist Praktibalk immer eine gute Wahl, denn seine Entwicklung Meistagrif gehört zu den besten Kampf-Angreifern im Spiel.

Ansonsten lohnen sich noch Roselia und Metagross. Sie oder ihre Entwicklung sind ebenfalls Top-Angreifer.

Für die PvP-Liga bieten sich noch Meditalis, Alola-Raichu und Zobiris an. Sie sind allesamt in der Tier-List zur PvP-Liga vertreten.

Quelle(n):
  1. reddit

Spieler in GTA Online freuten sich über genialen Geld-Bonus, aber nur ganz kurz

Über einen wahren Geldsegen freuten sich Spieler in GTA 5 Online, als die Event-Woche am 14. Mai startete. Doch die Freude war nur von kurzer Dauer. Offenbar hatte sich ein Fehler eingeschlichen.

Was ist passiert? Jeden Donnerstag startet in GTA Online eine neue Event-Woche. Schon früh am Tag tragen Spieler auf reddit zusammen, welche Boni sich Rockstar Games für die kommenden 7 Tage der Event-Woche ausdachte.

Dabei stellte sich schnell raus, dass es auf Bunker-Verkäufe die dreifachen Geld-Belohnungen geben wird. Spieler waren aus dem Häuschen. Der Top-Kommentar auf reddit lautet:

“BUNKER IST DREIFACH
ICH WIEDERHOLE
BUNKER IST DREIFACH”

Die Spieler warfen mit Upvotes nur so um sich, freuten sich auf die kommenden Event-Tage. Andere schreiben:

  • “Wir sollten das aus dem Post löschen, bevor Rockstar merkt, was sie da getan haben”
  • “Ladies & Gentlemen, auf diesen Moment habt ihr alle gewartet”
  • “Bunker mit dreifach Geld ist das erste Mal in der Geschichte. Rockstar verändert sich!”

Spieler legten sich schon genaue Pläne zurecht, um die Bonus-Woche besonders effektiv zu nutzen.

GTA Online Michael Geld Titel
In GTA Online dreht sich vieles um Geld – Solch lukrativen Bunkerverkäufe sind eine tolle Nachricht für die Spieler

Mit dreifachen Bunker-Belohnungen kann man sich richtig schnell die teuren Inhalte wie Supersportwagen oder Immobilien von GTA Online verdienen. Da geht es dann um mehr als 3 Millionen GTA-Dollar für den Verkauf eines vollen Bunkers. Klar, dass die Freude erstmal riesig war. Aber die sollte schnell getrübt werden.

Rockstar reduziert Bunker-Bonus – War wohl ein Fehler

Wie ging das weiter? Nur wenige Stunden, nachdem dieser Bonus bekannt wurde, schritt Rockstar Games ein und reduzierte die Boni. Statt dreifachem Geld gab es dann nur noch das zweifache Geld für Bunkermissionen. Scheinbar schlich sich da ein Fehler ein, der für den zu hohen Bonus sorgte.

Das bestätigte auch Rockstar-Insider TezFunz2 auf Twitter. Er schreibt: “Event-Update. Es zahlt jetzt nicht länger dreifaches Geld für Bunker-Verkaufsmissionen, sondern zweifaches Geld.”

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Der große Geldsegen, über den sich so viele Spieler freuten, hielt also nicht lange an. Die Reaktionen auf Twitter fallen dementsprechend aus.

  • “Nun, da geht meine Motivation hin, diese Woche zu spielen”
  • “Gerade als wir dachten, dass wir großartige Boni bekommen”

Auch auf reddit zeigt man sich enttäuscht darüber, dass der Bonus reduziert wurde. “Sie haben es bemerkt. Nun ist’s nur noch doppelt so viel”.

Erst kürzlich griff Rockstar Games hart durch, als Spieler sich mit einem Geld-Glitch Millionen beschafften.

Das müsst ihr bedenken: Trotz des gesenkten Bonus bringen Bunkerverkäufe jetzt weiterhin viel Geld in GTA Online. Es lohnt sich also weiterhin, das Lager zu füllen und anschließend die Ware zu verkaufen.

In unseren 12 Wegen, um 2020 in GTA Online schnell viel Geld zu verdienen, beleuchten wir auch das Bunker-Business.

Außerdem erhaltet ihr ja für das Einloggen im Mai ein dickes Geld-Geschenk, falls ihr das noch nicht abgeholt habt.

Wer also einen Bunker hat, sollte diesen bis zum nächsten Update der Event-Woche am Donnerstag fleißig nutzen. Aktuell erledigen eure Angestellten im Bunker die Forschungen doppelt so schnell. Das spielt euch also richtig in die Karten.

Fieser Exploit in Valorant: Spieler killen sich selbst für massig Vorteile

Spieler in Valorant sterben gerade in Ranglisten-Spielen von allein, ohne dass jemand sie erschossen hätte. Dahinter steckt ein fieser Exploit, der aber mit einem einfachen Feature aus Counter-Strike behoben werden könnte.

Um was für einen Exploit geht es? In der Beta von Valorant kommt es gerade in Ranglisten-Gefechten oft zu bizzaren Selbstmord-Szenen bei den Teams. Teams nutzen zu Beginn der Runde die AoE-Skills der Agenten Brimstone und Raze um sich selbst und das ganze eigene Team zu töten, sobald sie im Nachteil sind.

Team-Selbstmord verhindert Geldsegen bei den Siegern

Warum zum Teufel machen die das? Was auf den ersten Blick nach einer saublöden Aktion aussieht, immerhin verschenkt man so einen kompletten Siegespunkt an den Gegner, stellt sich auf lange Sicht gedacht als vorteilhaft heraus.

Denn wenn ein Gegnerteam schnell verendet, fällt der Geldbonus der Sieger dank fehlender Kills und Erfolge sehr mager aus, während die Verlierer dank eines Trostpreises vergleichsweise viel Geld bekommen. Gewinner bekommen nämlich 3.000, die Verlierer erst 1.900 und dann je 500 mehr pro weiterem Verlust bis 2.900 Credits als Maximum.

Dazu kommt, dass die Gewinner auf diese Art auch kaum an die begehrten Ultimate-Kugeln kommen, die sich vor allem via Kills verdienen lassen.

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Hier seht ihr, wie diese fiese Taktik in Aktion aussieht. Die Gegner killen sich die ersten beiden Runden selbst und stehen in der dritten mit mehr Geld da als die “Gewinner”.

Konsequent angewendet können mit dieser Suizid-Taktik anfangs unterlegene Teams den Siegern ordentlich die Spielökonomie verhageln, da die Sieger sich erst später wirklich gutes Equipment leisten können, während die „Verlierer“ einfach sparen und schließlich mit genug Geld dastehen, um sich in der dritten Runde richtig gutes Zeug leisten zu können.

Die „Gewinner“ haben sich derweil womöglich mittelmäßigen Kram in der Zwischenzeit gekauft und sind jetzt trotz 0:2-Führung im Nachteil. Sie haben weniger Geld, schlechteres Equipment und genauso viele Ultimate-Punkte wie die „Verlierer“.

Einfaches Feature aus Counter-Strike könnte Abhilfe schaffen

So einfach könnte man das Problem lösen: Dieses Problem war in ähnlicher Form einst auch in Counter-Strike weit verbreitet. Daher wurden schwere Strafen für Team-Kills eingebaut, um genau solche Hinhaltetaktiken zu verhindern.

Eine Friendly-Fire-Strafe, die solches Verhalten mit Geldabzug bestraft, wäre also eine sichere Lösung, um das Problem des lukrativen Selbstmords zu beheben. Es bleibt nur zu hoffen, dass Riot Games da schnell reagiert und diese fiese Taktik unterbindet.

Der Exploit mit den lukrativen Eigentötungen ist nicht der einzige unbeabsichtigte Effekt im Spiel. Wer mit den Agentinnen Raze und Jett in Valorant herumexperimentiert, kann sich quer über die halbe Map schießen und so eine Menge Chaos und Verwirrung anrichten. Auch dieser Exploit dürfte bald behoben sein.

Quelle(n):
  1. Dexerto

5 neue Waffen für CoD MW & Warzone geleakt – Was kommt mit Season 4?

Mit jeder Season drückt Call of Duty: Modern Warfare & Warzone seinen Spielern neue Schießeisen in die Hand. Ein Leak präsentiert nun 5 mögliche Waffen, zu denen es Hinweise in den Spieldateien gibt. MeinMMO zeigt euch hier, welche Waffen das sind und wann sie kommen könnten.

Um welche Waffen handelt es sich hier? Der reddit-Nutzer „JeaneJWE“ stellt einige Hinweise auf kommende Waffe für Call of Duty: Modern Warfare und Warzone vor. Konkret geht es dabei um:

  • APC 9 – MP
  • KRISS Vector – MP
  • Galil – Sturmgewehr
  • HK G28 – DMR
  • XM109 – Sniper

Der YouTuber und CoD-Experte „TheXclusiveAce“ hat sich die Waffen angesehen, ihre möglichen Eigenschaften herausgestellt und einige Vermutungen geäußert, was bereits mit Season 4 in den Loadouts landen könnte. Hier sein Video dazu:

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Hinweise zu neuen Waffen im Code gefunden – Veröffentlichung unklar

Woher kommen die Leaks? Laut reddit-Thread stammen die Infos von einer Daten-Analysen der Waffen-Werte. Während er sich hier durch die Daten wühlte, fielen ihm 5 Waffen aus, die bisher nicht veröffentlicht wurden.

Teilweise handelt es sich hier um Datei-Namen, die jedoch einen deutlichen Hinweis auf eine real-existierende Waffe liefern. „TheXclusiveAce“ meint, dass das die normale Vorgehensweise bei CoD wäre und die Arbeitstitel der Dateien oft den echten Namen der Waffen entspräche, dann aber bei Veröffentlichung die „CoD MW 2019“-typischen Fantasienamen genutzt werden.

Jedoch handelt es sich hier um unbestätigte Leaks. Für keine der Waffen gab es bisher eine Bestätigung seitens der Entwickler.

APC 9 – Schon lange im Spiel, doch irgendwie kommt sie nicht

Was ist das für eine Waffe? Die APC 9 ist eine Schnellfeuer-MP mit einer Feuerrate von möglicherweise mehr als 1.000 und einem 40er-Magazin. Die Waffe konnte bereits aus Versehen von einigen Soldaten gespielt werden und ist schon seit Monaten Teil der Daten.

Wann könnte sie kommen? Von den hier aufgezählten Waffen gibt es zu der APC 9 die konkretesten Hinweise. Die Waffe ist quasi fertig und bereits seit längerer Zeit im Spiel. Das macht es wahrscheinlich, dass sie mit Season 4 kommt.

Jedoch stellt sich die Frage, wieso diese Waffe schon seit längerer Zeit vorhanden ist, ohne dass sie veröffentlicht wird. Sie hätte schon mit Season 2 oder 3 kommen können.

cod modern warfare warzone waffe leak apc 9
Das Maschinengewhr APC 9 – Quelle: Wikipedia

KRISS Vector – Fan-Wunsch mit hoher Feurrate

Was ist das für eine Waffe? Ähnlich wie APC 9 haben wir auch hier eine Maschinenpistole mit potenziell hohen Feuerrate. Die Vector war schon vor einiger Zeit eines Leaks. Damals stellt sich die angezeigte Waffe als die APC 9 heraus. Dass nun doch Hinweise auf die Vector im Spiel sind, dürfte dem ein oder anderen Fan gefallen.

Wann könnte sie kommen? Hier gibt es im Spiel bisher nur Hinweise auf Dateinamen und Sound der Waffe, aber keinen Modell-Fund, wie bei der APC 9. So einige Spieler wünschen sich diese MP mit dem ausgefallenen Design, ob hier etwas kommt, bleibt aber fraglich.

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Die Vector aus Modern Warfare 2

Galil – Starkes Automatik-Gewehr mit hohem Schaden

Was ist das für eine Waffe? Dieses israelische Sturmgewehr basiert grob auf dem Aufbau der AK-47 und könnte auch in dieser Kategorie landen. Die Waffe gibt es mit der leichten 5.56er-Munition, aber auch als 7.62-Kaliber.

Sollte dieses Sturmgewehr kommen, könnte es sich ganz ähnlich wie die AK-47 spielen und würde sich damit in die Reihe der schweren Sturmgewehre stellen, meint zumindest „TheXclusiveAce“.

Wann könnte sie kommen? Hier wurden ganz frisch Modelle in den Spieldaten gefunden. Die Waffe ist wohl nicht komplett fertig. Sturmgewehre sind in CoD äußerst beliebt und obwohl es bereits 10 verschiedene ARs in Modern Warfare und Warzone gibt, könnte auch dieses Modell noch Platz und Fans finden.

Ein Release in Season 4 erscheint hier durchaus möglich.

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Ein unfertiges Modell der Galil auf dem CoD-Waffentisch. Quelle: reddit

HK G28 – Deutsches DMR mit Sniper-Eigenschaften

Was ist das für eine Waffe? Ein deutsches DMR des Waffen-Herstellers „Heckler & Koch“. Den Stats zu urteilen, siedelt sich das Gewehr von Genauigkeits-Werten bei den großen Scharfschützen-Gewehren ein, bringt aber nicht so viel Schaden und Reichweite mit, wie ein Sniper.

Wann könnte sie kommen? Über dieses Gewehr gibt es wenige Infos in den Dateien. „TheXclusiveAce“ hält eine Einführung mit Season 4 von allen 5 Waffen am unwahrscheinlichsten. Die wenigen Hinweise und der Fakt, dass es schon relativ viele DMRs gibt, sprechen seiner Meinung nach gegen ein zeitnahe Veröffentlichung.

Der Thread-Ersteller „JeaneJWE“ hält es allerdings für möglich, dass diese Waffe als dritte neue Knarre im Laufe der Season 4 ins CoD-Arsenal kommt. Ähnlich wie das Bruen Mk9 in Season 3 oder die Armbrust in Season 1, die ungefähr zur Mitte der Season als „Classified-Weapon“ ins Spiel kamen.

XM109 – Explosives Sniper-Gewehr

Was ist das für eine Waffe? Sollte dieses Geschoss ins Spiel kommen, kriegt ihr eine kräftige Anti-Fahrzeug-Waffe in die Hand. Die XM109 schießt mit Granaten-Patronen und könnte hohen Schaden verursachen, inklusive One-Shot-Kills und Splash-Damage. „Ace“ meint, dass sie dafür mit einigen Nachteilen kommen könnte, wie langes Nachladen oder sehr geringer Feuerrate.

cod modern warfare warzone waffen leak xm109
Ein kräftiges Sniper-Gewehr, das womöglich mit Granaten-Munition kommt. Quelle: Wikipedia

Wann könnte sie kommen? Zu dieser Waffe geben die Dateien am wenigsten her. Die Werte sehen exakt so aus, wie die der HDR, doch es gibt eine Soundspur. „JeaneJWE“ kann sich sogar vorstellen, dass die Waffe nur als Drop in die Warzone kommt, so wie der Granaten-Werfer, den ihr zwar finden könnt, aber nicht mit einem Loadout ausrüsten, wie die anderen Werfer des Battle Royale.

Welche Waffe würdet ihr euch wünschen, auch abgesehen von den 5 geleakten Knarre hier? Gibt es noch andere CoD-Klassiker die ihr euch für Modern Warfare 2019 wünscht?

WoW: Shadowlands – So sollen Berufe euch dauerhaft Gold bringen

In WoW: Shadowlands könnt ihr mit Berufen langfristig Geld verdienen. Denn anders kommen Spieler gar nicht an ihre legendären Items.

Berufe sind in World of Warcraft im Laufe der Jahre ein leidiges Thema geworden. Eine Zeit lang waren sie quasi Pflicht für viele Klassen und gewährten starke Vorteile. Doch in den letzten Jahren fühlten sich Berufe eher vernachlässigt an. Nach der Start-Phase einer Erweiterung, konnten viele Handwerks-Berufe kaum noch etwas Sinnvolles herstellen, das sich verkaufen ließ. Mit Shadowlands wird sich das ändern und Berufe bekommen eine permanente Einnahme-Quelle – nämlich die legendären Items.

Was wurde gesagt? Im Interview mit WoWChakra sprach der Game Director auch ein wenig über legendäre Gegenstände in Shadowlands. Die sollen ein fester Bestandteil der Erweiterung sein und eines der Ziele der Spieler. Dafür müssen sie etwa Torghast erklimmen und Handwerksmaterialien aus dem Turm sammeln. Doch wichtiger ist, dass sie auch einen „Roh-Gegenstand“ haben, also etwa eine Leder-Tunika oder eine Robe mit dem Potenzial, ein legendäres Item zu werden.

Diese Roh-Gegenstände können Handwerker der entsprechenden Berufe herstellen und an andere Spieler verkaufen.

Dauerhafte Relevanz für Berufe

Legendary-Items anders als in Legion: Damit geht World of Warcraft auch einen ganz anderen Weg bei der Erstellung von Legendary-Items als noch in Legion. Hier gab es die meisten Gegenstände zu Beginn nur per Zufall. Hatte eine Klasse ein „Pflicht-Legendary“ und bekam das niemals, schaute sie in die Röhre. In Shadowlands kann auf jedes Legendary gezielt hingearbeitet werden. Das sorgt für ein klar sichtbares Ziel und mehr Kontrolle über die Beute der Spieler.

WoW Panda Draenei Chest title
Für die legendären Items benötigt ihr Hilfe von Berufen – und die wollen sicher Cash!

Was bedeutet das? Im Klartext wird das heißen, dass Handwerksberufe (etwa Schneiderei, Schmiedekunst und Lederverarbeitung) über den kompletten Verlauf von Shadowlands hin gefragt sind. Immer wieder wird es Spieler geben, die bestimmte legendäre Items basteln wollen und dafür das Rohstück von einem der Berufe benötigen. Zumindest für diese Gegenstände sollte es also permanent einen Markt geben, der das eine oder andere Goldstück einbringt.

Wie genau sich das im Spiel auswirkt, sollten wir schon bald in der Alpha von Shadowlands sehen können. Wer selbst in die Alpha hineinschauen will, sollte sich dafür anmelden.

Findet ihr, dass das eine gute Lösung ist? Oder brauchen all diese Berufe noch mehr, um attraktiv zu bleiben? Wenn ja, was wäre das?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Nintendo Switch hat nun kostenloses Elder Scrolls – Wer sollte den Gratis-Download starten?

Bethesda hat überraschend das kostenlose The Elder Scrolls Blades für Nintendo Switch veröffentlicht. Stellt es eine Art Gratis-Alternative zu TES 5: Skyrim dar?

Wann ist TES Blades für die Switch gestartet? Ihr könnt euch das Rollenspiel seit dem 14. Mai kostenlos über den Nintendo eShop herunterladen. Der Release erfolgte etwas überraschend, da er zuvor nicht mit einem Termin angekündigt wurde.

Was erwartet euch mit TES Blades?

Was ist The Elder Scrolls Blades? Es handelt sich um ein Rollenspiel in der Welt der beliebten RPG-Reihe The Elder Scrolls, zu der auch das MMORPG ESO und das erfolgreiche TES 5: Skyrim gehören. In unserem Anspielbericht erfahrt ihr mehr.

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So spielt sich The Elder Scrolls Blades auf der Nintendo Switch.
  • Eure Aufgabe lautet, eine Stadt wieder aufzubauen und zu erweitern.
  • Daneben erlebt ihr anhand von Quests eine Story.
  • Ihr erkundet zahlreiche Dungeons und Wildnis-Areale, in denen ihr gegen Monster kämpft.
  • Während der Mission kommt ihr an Rohstoffe und Geld, um eure Stadt auszubauen und ihr findet neue Waffen, um euren Helden besser auszurüsten. Ihr verbessert den Chrakter zudem über Skills.
  • Außerdem bekämpft ihr Mitspieler in einer PvP-Arena und steigt so in einer Rangliste auf.
  • Zusätzlich steht euch ein Endlos-Dungeon zur Verfügung, in dem ihr viele Belohnungen sammeln könnt.

The Elder Scrolls Blades ist schon seit einiger Zeit auf Android- und iOS-Smartphones und -Tablets spielbar. Der offizielle Release erfolgte nach einer längeren Early-Access-Phase erst kürzlich. Der Start auf der Nintendo Switch wurde letztes Jahr verschoben und fand nun am 14. Mai statt.

Lässt sich Blades als kostenlose Alternative zu Skyrim sehen? Mit The Elder Scrolls 5: Skyrim gibt es zwar schon ein Rollenspiel der Reihe für die Nintendo Switch, allerdings kostet das Spiel rund 60 Euro – und das, obwohl es eigentlich schon fast 9 Jahre alt ist.

The Elder Scrolls Blades dagegen ist kostenlos. Blades bietet euch Quests, Kämpfe, Charakterausbau und sogar die Verwaltung einer Stadt. All das aber in etwas abgespeckter Form und mit Free2Play-Elementen.

Das heißt, ihr erkundet oft dieselben Spielgebiete und viele Missionen laufen sehr ähnlich ab. Außerdem ist es möglich, im Item Shop Objekte zu kaufen, welche den Spielfortschritt gerade in Bezug auf den Ausbau der Stadt, beschleunigen.

The Elder Scrolls Blades ist ein durchaus gutes Rollenspiel für zwischendurch und eignet sich für alle, die hin und wieder auf der Switch eine Runde RPG spielen wollen. Wer aber etwas Komplexeres und Tiefgründigeres erwartet, das ist mit TES 5: Skyrim besser beraten, auch, wenn es noch 60 Euro kostet.

TES Blades Switch 2
Mit der Switch lässt sich TES Blades sogar auf dem Fernseher zocken. Ist es so eine Alternative zu The Elder Scrolls 5: Skyrim?

Ein kleines aber feines RPG mit technischen Problemen

Wie kommt das RPG auf der Nintendo Switch an? Die Spieler halten es für ein nettes Rollenspiel, das momentan auf der Switch aber noch von ein paar technischen Problemen geplagt wird.

  • Kadji100 schreibt auf reddit: „Ich habe jetzt über eine Stunde gespielt und, sagte zu meinem Kumpel „das Spiel ist nett“ und dann stürzte es ab. Jetzt stürzt das Spiel ab, wenn ich es starte. Bereits gelöschte Spieldaten und erneutes Herunterladen bringen nichts – es stürzt immer noch ab.“
  • LordAndrew15 ist von der Umsetzung bisher enttäuscht: „Es ist ein schlechter Port, weil er nicht gut läuft und offensichtlich nicht für die Switch optimiert wurde. Sehr enttäuschend.“
  • Melolonthinae erklärt: „Mir gefällt es bisher sehr gut. Mein einziges Problem ist, dass ich keine Aufträge vom Anschlagsbrett machen kann. Es friert ein, wenn ich versuche, eine Mission zu starten. Auch gibt es einige Probleme beim Sammeln von Herausforderungs-Belohnungen. Ich gehe davon aus, dass wir wahrscheinlich in den nächsten ein oder zwei Wochen einen Patch bekommen. Zumindest hoffe ich es.“

Wollt ihr mehr The Elder Scrolls spielen und freut euch vielleicht schon auf den Release des Addons Grymoor für das MMORPG The Elder Scrolls Online? Dann schaut euch den MeinMMO-Artikel The Elder Scrolls Online: Greymoor – Alle Infos zur neuen Skyrim-Erweiterung an.

Quelle(n):
  1. GamesRadar
  2. reddit

Außergewöhnliches MMORPG startet nun auf Steam – Das macht es so besonders

Mit Atlantica Global ist ein interessantes MMORPG auf Steam gestartet, das besondere Features bietet und sich von gängigen Genre-Vertretern abhebt.

Was ist das für ein Spiel? Atlantica Global ist eine neue, internationale Version des asiatischen MMORPGs Atlantica Online, welches bereits 2008 erschienen ist. Ihr findet euch auf einer alternativen Erde wieder, eine Parallelwelt, in der es zwar einige historische und kulturelle Dinge gibt, die mit der realen Welt übereinstimmen, jedoch herrschen Fantasy-Elemente vor.

Ihr seid Nachfahren der Bewohner von Atlantis, welche das mächtige Material Oriharukon herstellen konnten. Atlantis ist verschwunden, doch Oriharukon wird nun zu bösen Zwecken missbraucht. Ihr und eure Truppe von Söldnern müsst die Welt vor diesem Bösen schützen. Dazu erkundet ihr die Kontinente, kämpft euch durch Dungeons und erledigt Quests.

Atlantica Online Rundenkampf
Die Kämpfe in Atlantica Global laufen rundenweise ab.

Strategie trifft auf MMORPG

Was sind die besonderen Merkmale des MMORPGs? Atlantica Global ist kein typisches MMORPG, sondern bietet einige außergewöhnliche Elemente:

  • Ihr seid nicht alleine unterwegs, sondern erstellt eine Truppe aus Hauptcharakter und bis zu 8 Söldnern
  • Die Kämpfe laufen rundenweise ab. Ihr steuert euren Helden und eure Söldnertruppe und achtet dabei auf strategische Elemente wie Formationen.
  • Ihr erkundet eine Welt, die unserer zwar ähnlich ist, aber doch viele Unterschiede aufweist.
  • NPCs, auf die ihr trefft, können eure Gefährten werden und etwa zu eurer Söldnertruppe addiert werden.
  • Ihr könnt Städte erobern und müsst diese in Gildenkriegen gegen andere Gilden verteidigen. Es ist sogar möglich, es zum König einer Nation zu bringen.

Wann ist Atlantica Global über Steam gestartet? Der Start erfolgte am 14. Mai über Steam. Ihr könnt euch das MMORPG also gleich anschauen. Da es sich um ein Free2Play-Spiel handelt, steigt ihr kostenlos mit ein.

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Im Video seht ihr, wie sich Atlantica Online, respektive Atlantica Global spielt.

Spieler sind etwas gespaltener Meinung

Wie kommt das MMORPG aktuell an? Momentan lässt sich noch nicht viel darüber sagen, wie erfolgreich Atlantica Global auf sein Steam wird, da das Spiel erst seit etwa einem Tag online ist. Die Bewertung auf Steam liegt aber momentan bei 65 Prozent. Die Spielerzahl laut Steamcharts beläuft sich im Schnitt auf 1.371 gleichzeitige Spieler. Der Peak lag bei 1.720 Spielern.

Die Spieler kritisieren, dass es kaum Erklärungen zum Spiel gibt und Neulinge zu Beginn viel zu viele gute Items und Boosts bekommen. Gelobt wird das MMORPG aber für seine ungewöhnlichen Elemente, die Rundenkämpfe und, dass es sich wie eine Mischung aus Strategiespiel und MMORPG anfühlt.

  • Figment meint auf Steam: „Ich habe Atlantica schon früher gespielt und es gemocht. Das hier ist ein Alptraum. Sie geben dir OP-Ausrüstung und stecken dich in ein kaputtes Tutorial, wo sie dich einfach so lassen.“
  • Mukatil dagegen freut sich über das Spiel: „Ich habe dieses großartige, einzigartige Spiel vor langer Zeit gespielt. Es bringt jetzt die Nostalgie zurück und macht trotzdem Spaß. Ich wünschte nur, jemand würde die Systeme und Mechaniken des Spiels aufgreifen und eine modernere Version mit moderner Technik erstellen.“

Es gibt viele MMORPGs auf dem Markt. Welche sich in diesem Jahr lohnen, das verraten wir euch in der MeinMMO-Liste der 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2020.

Quelle(n):
  1. MMORPG.org.pl
  2. Steam

Spieler in CoD Warzone trickst Gegner grandios aus – Mithilfe eines Müllcontainers

Ein Spieler hat in Call of Duty: Warzone seinen Gegner ausgetrickst und sich hinter einem Müllcontainer versteckt. Sein Gegenüber im LKW war machtlos.

Wer im Battle Royale Warzone mit einem LKW unterwegs ist, kann fast alles plattmachen, was vor einem ist. Müllcontainer zählen allerdings nicht dazu, wie nun ein reddit-User eindrucksvoll bewiesen hat.

Der Clip von “CaptnPriceX” dazu hat über 18.000 Upvotes und zahlreiche Zuschauer feiern die Aktion vom Spieler.

Müllcontainer als Lebensretter

Das ist der Clip: Im Video sieht man, wie ein LKW mit viel Tempo auf den Spieler zurast. Dieser versteckt sich dann zwischen Wand und einem Müllcontainer und überlebt den Crash vom LKW. Die Müllcontainer sind fest und lassen sich nicht mal von dem schweren Gefährt bewegen.

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Der Spieler im LKW möchte sein Gegenüber dann mit dem Gewehr erledigen und steigt aus. Dieser nutzt den Moment und steigt in den LKW. Dabei zeigt er, wie man einen Spieler richtig überfährt und schaltet seinen Gegner aus. Der versteckte sich nämlich nicht hinter dem Müllcontainer.

Der erfolgreiche Spieler selbst schreibt zu der Aktion nur: “Der Müllcontainer hat mein Leben gerettet.”

Was sagen Zuschauer dazu? Nicht nur die Aktion, dass der Müllcontainer tatsächlich einen LKW aufhalten kann, wird gefeiert, sondern auch der Kill danach. So heißt es von “Cap2017” dazu: “Und dann hast du den Typen überfahren, wie brutal!”

Andere Spieler erinnern sich daran, dass man vor einiger Zeit noch Gegner durch Wände töten konnte, wenn man die Wand mit einem Fahrzeug nur hart genug gerammt hat. Dieser Bug wurde allerdings mittlerweile entfernt.

Gibt es ähnliche Kills? Der LKW kann nicht nur zu einer Killermaschine werden, sondern auch fliegen. Das bewies zumindest ein anderer reddit-Nutzer, der von einem fliegenden LKW erschlagen wurde. Dabei handelte es sich zwar um einen Glitch, doch der Kill sah spektakulär aus.

Neues Kickstarter-Spiel möchte euch ein MMORPG in nur 20 Minuten erleben lassen

Über Kickstarter soll ein neues Action-RPG finanziert werden, welches mit einem spannenden Spielprinzip überzeugen möchte. Denn eine Runde dauert nur rund 20 Minuten, enthält aber fast alles, was man sonst in einem MMORPG erlebt.

Was ist das für ein Spiel? Project Shadow ist ein Online-Action-RPG, das vom deutschen 3D-Künstler Efgeni Bischoff stammt. Ihr bekämpft auf einer großen Map nicht nur andere Spieler in PvP-Gefechten, sondern bekommt es außerdem mit Monstern zu tun.

Im Finale erwartet euch ein großer Endkampf, auf den ihr euch vorbereiten müsst.

  • Bis zu 50 Spieler agieren pro Match auf der großen Map.
  • Es ist möglich, euch mit Mitspielern zusammenzuschließen, um kooperativ vorzugehen.
  • Ihr bekämpft nicht nur Mitspieler im PvP, sondern legt euch auch mit Monstern wie Dämonen, Skeletten und Drachen an. Es handelt sich dabei um ein sogenanntes PvPvE-Gameplay.
  • Die Runden dauern etwa 20 Minuten.
  • Während eines Matchs finden Events statt. Ein Drache kann auftauchen und eure Pläne durchkreuzen.
  • Ihr absolviert Quests, in denen ihr mehr über die Lore der Spielwelt erfahrt.
  • Ihr müsst die große Map nach mächtigen Items absuchen. Euren Helden verbessert ihr nicht über Skills, sondern verbessert eure Waffe. Dazu gibt es Juwelen und einen “Level-Tree”.
  • Es gibt keine Klassen. Eure Waffen bestimmen mit einem normalen und 3 speziellen Fertigkeiten eure Rolle.
https://youtu.be/K9hLb4P9hew
So soll Project Shadow ungefähr aussehen, wenn es fertig ist.

Von wem stammt das Projekt? Hinter Project Shadow steht 3D-Künstler Efgeni Bischoff, der bereits für bekannte Entwicklerstudios wie Crytek, 343 Industries, Guerrilla Games und id Software gearbeitet hat. Er will sich mit Project Shadow einen Traum erfüllen.

Was ist das Besondere am Spiel? Das Action-RPG ist ähnlich wie ein Battle-Royale-Spiel aufgebaut und erinnert vielleicht ein wenig an CoD: Warzone mit Fantasy-Setting. Ihr müsst in den Runden möglichst schnell an bessere Ausrüstung kommen und dabei gegen Mitspieler und Monster kämpfen, um die finale Schlacht überstehen zu können. All das findet aber in einer Fantasywelt statt.

Project Shadow soll für einen schnellen Spaß sorgen, da die Runden nicht allzu lange dauert, ähnlich wie im Onlinegame Hunter’s Arena Legends.

Wie wird das Spiel finanziert? Efgeni Bischoff hat eine Kickstarter-Kampagne gestartet, über welche ihr Project Shadow unterstützen könnt. Das Crowdfunding läuft bis zum 12. Juni und bis dahin sollen 800.000 Euro zusammenkommen.

Project Shadow Screenshot 1
Dieses Bild zeigt noch kein echtes Gameplay, sondern nur eine Vision, wie das MMO später aussehen soll.

Sieht das Spiel wirklich so aus wie im Video und auf den Bildern? Efgeni Bischoff erklärt, dass es sich bisher nur um einen visuellen Pitch handelt, der mit der Unreal Engine 4 entstanden ist. So soll das Spiel der Vision des Entwicklers zufolge zwar ungefähr mal aussehen, es handelt sich beim Gezeigten aber noch nicht im Gameplay.

Was fehlt zu einem “echten” MMORPG? Project Shadow setzt im Grunde auf Kernelemente eines MMORPGs:

  • Kämpfe im PvE und PvP
  • Viele Spieler
  • Quests
  • Lore

Allerdings gibt es keine persistente Spielwelt und keine Skills, über die ihr euch verbessert. Jedoch sind schon Dinge wie eine Stadt als Hub und tiefgründigere Quests mit Story-NPCs als Stretch Goals für die Crowdfunding-Kampagne geplant.

Später könnte es sogar eine Open World geben.

Wann soll Project Shadow erscheinen? Der Release ist aktuell für Februar 2022 geplant. Für welche Plattformen das Spiel erscheinen soll, steht momentan noch nicht fest.

In der MeinMMO-Liste der 15 spannenden MMORPGs, die wir erst ab 2020 erwarten, stellen wir euch weitere Online-Rollenspiele vor, welche nicht mehr in diesem Jahr erscheinen sollen.

Valorant: Mit diesem irren Stunt schießt sich Agentin Raze über halbe Map

Spieler in Valorant haben einen bizarren Trick herausgefunden. Es handelt sich um einen Stunt, mit dem sich die Agentin Raze über die halbe Map katapultiert. Aber ist das überhaupt erlaubt?

Um was für einen Stunt geht es? In der Beta von Valorant gibt es noch eine Menge ungeahnte Synergien zwischen den Agenten. So haben Spieler jüngst eine Kombi zwischen den Agentinnen Raze und Jett herausgefunden.

Die Bomben-Bastlerin Raze kann sich mit ihren Bomben-Packs durch die Luft katapultieren. Ninja-Agentin Jett kann mit einem ihrer Skills Spielfiguren von sich wegstoßen.

Agentin Raze fliegt über die halbe Map ins Zielgebiet!

So sieht der Stunt in Aktion aus: Wenn man jetzt beide Skills in Kombination einsetzt, saust Raze wie ein Geschoss durch die Luft und in Windeseile über die halbe Map.

So ist es unter anderem ohne weiteres möglich, als Angreifer auf der Map Bind von B-Lobby bis ins Zielgebiet bei B zu springen.

Aber auch auf anderen Maps sind spektakuläre Sprünge möglich. Wie das in Aktion aussieht, seht ihr hier in einem reddit-Video.

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Ist das überhaupt so beabsichtigt? Eine wild herum springende Raze ist ohne Zweifel ein gefährliches Problem, denn sie kann so ein unvorbereitetes Team komplett kalt erwischen und unter anderem mit ihren Bomben, Granaten und vor allem ihrer super mächtigen Ultimate ungeahnten Schaden anrichten.

Daher fragten sich auch einige Spieler, ob diese Aktion überhaupt so beabsichtigt war oder ob es sich um einen Exploit handelt. Und tatsächlich haben die Entwickler diese Aktion schon auf dem Schirm und wollen sie beheben. Allerdings kam der Fix nicht mehr in den letzten Patch. Es soll aber baldmöglichst mit dem nächsten Hotfix geändert werden.

Dann sollten diese Stunts nicht mehr in dieser Form möglich sein. Wenn ihr auf Nummer sicher gehen wollt, dann lasst am besten ganz von dieser Aktion ab und riskiert so keine Konsequenzen, denn das bewusste Ausnutzen von Exploits könnte zu einem Bann führen.

Was für Synergie-Effekte sind erlaubt? Auch wenn der hier beschriebene Stunt nicht beabsichtigt war, gibt es dennoch coole Kombis zwischen Agenten, die funktionieren und effektiv sind. So kann der Bogenschütze Sova seine Pfeile auch an den Bomben-Bot von Raze pappen und so noch besser das Terrain erkunden.

Destiny 2: Beste Knarren bald nichts mehr wert – Alles zum Waffenruhestand

In Destiny 2 wird sich bald das Level- und Infundier-System von legendären Waffen und Rüstungen drastisch ändern. Bungie hat jetzt Details zum kontrovers diskutierten Thema bekannt gegeben und gesagt, wann es so weit ist.

Um dieses Thema geht’s: Vor einigen Monaten kündigte Bungie an, dass sich die Art, wie ihr Waffen benutzt, bald grundlegend ändert. Ausrüstung wird künftig eine Art Verfalldatum haben, danach wird es nicht mehr möglich sein, die betroffenen Items weiter aufzuleveln (zu infundieren) – damit Fällt eine Nutzung im high-Level Endgame flach.

Das Thema schlug hohe Wellen, auch bei uns auf MeinMMO gehört es zu den am hitzigsten debattierten Dingen im Destiny-Universum aktuell. Denn viele Spieler wollen sich nicht von ihren liebgewonnen Errungenschaften trennen.

Im TWaB vom 14. Mai ging Bungie nun auf die geplanten Änderungen genauer ein und zeigt, wie und wann ihr euch von der liebgewonnenen Ausrüstung verabschieden müsst.

Bungie erklärt, wie sich Infundieren und maximale Power ändern

So funktioniert das neue System: Jede legendäre Waffe und jede Rüstung wird ein maximales Powerlevel haben, das sie durch Infusion erreichen können.

Das sind die wichtigsten Details:

  • Alle Änderungen betreffen keine Exotics
  • Die max. Power eines Items entspricht dem Level-Cap, das 3 Seasons nach der Veröffentlichung erreicht werden kann
  • Ein Jahr oder 4 Seasons lang werden die Items somit relevant bleiben (in Aktivitäten mit hohen Level-Voraussetzungen)
  • Die Waffen oder Rüstungen werden danach nicht zerstört und dürfen weiterhin überall genutzt werden – können nur nicht höher infundiert werden
  • Das maximale Powerlevel, auf das ein Item infundiert werden kann, wird ingame angezeigt:
Max Power Cap Infusion Ruhestand Destiny 2
So soll die Power-Grenze in Destiny 2 aussehen. Wir sehen aktuelle Power, das Infundier-Limit und das maximale, saisonale Level-Cap – Quelle TWaB
  • Egal wann ihr das Item ergattert, dass max. Level wird immer von der Season der Erstveröffentlichung aus errechnet – Selbst wenn ihr in Season 13 eine Waffe aus der Shadowkeep-Erweiterung freispielt, wird der Zeitstempel bei Season 8 liegen
  • Waffen können gegebenenfalls in späteren Seasons neu aufgelegt werden und haben dann auch ein neues Veröffentlichungsdatum
  • Es wird künftig keinen saisonalen Mod-Slot mehr auf Rüstungen geben – in den neuen, vierten Slot können automatisch alle Mods der 4 relevanten Seasons ausgerüstet werden

Wann ist das so weit? Das neue System wird in Season 11 (Juni 2020) bei allen legendären Waffen und Rüstungen in der Itemsbeschreibung zu sehen sein. In Kraft tritt es aber praktisch erst im Herbst, ab Season 12 (Start von Jahr 4). So sollen die Spieler genug Zeit zum Planen und zur Anpassung haben.

Zu Beginn der Saison 12 haben Waffen und Rüstungen, die in den Seasons 1-8 herausgegeben werden, ein maximales Leistungsniveau auf dem Cap der Spieler der Season 11. Legendäre Ausrüstung, die später ins Spiel kam, wird dann entsprechend dem oben vorgestellten Ablaufdatum erwischt.

Ausnahmen sind Waffen und Rüstungen aus den Raids “Letzter Wunsch” sowie “Garten der Erlösung” – Diese sollen eine deutlich höre Level-Grenze besitzen. Wie hoch ist aber aktuell unbekannt.

Bungie ist sich bewusst, dass dies heißt, auch liebgewonnene Rüstungen zurücklassen zu müssen. Damit ihr euren favorisierten Look aber stets behalten und zur Schau stellen könnt, wird ein neues Transmog-System eingeführt:

Mehr zum Thema
Destiny 2 bringt Rüstungs-Feature, das sich viele wünschen – Richtiges Transmog
von Sven Galitzki

Kontrovers aber auf Dauer unausweichlich?

Warum ist das neue System nötig? Laut Bungie sind die Waffen “die wichtigste Art und Weise, wie die Spieler mit der Welt interagieren”. Man möchte, dass sich diese Interaktion stets frisch und aufregend anfühlt.

Das bisher bekannte System des endlosen Auflevelns von Waffen und Rüstungen bringt aber Probleme:

  • Sind neue Waffen nicht deutlich besser als alte Modell, besteht kein Grund sich mit neuen Items zu beschäftigen
  • Spieler nutzen also stets die gleichen, bekannten Waffen – So wird der Loot-Trieb nicht geweckt
  • Werden neue Items immer stärker als ihre Vorgänger gemacht, entsteht ein Machtkampf (Powercreep) – So entstehen schnell übermächtige Items, die alles trivialisieren und in jeder Aktivität die beste (daher einzige) Antwort sind

Im TwaB beschreibt Bungie diese Situation so:

Wir können dies nicht dadurch lösen, dass wir einfach Waffen herstellen, die immer “besser” sind als die vorherigen. Dadurch wird die TTK (Zeit zum Töten) sowohl im PvP als auch im PvE immer kürzer, bis die Sandbox weder Spaß macht noch taktisch ist.

Aus diesen Gründen greift man auf das Sunsetting der Items (Waffenruhestand) zurück. So können besondere Knarren ihren Moment in der Sonne haben und prächtig Strahlen – aber machen automatisch nach einiger Zeit Platz, um anderen ihren Moment im Scheinwerfer zu gönnen.

So sollen ärgerliche oder stark diskutierte Nerfs an beliebten Waffen der Vergangenheit angehören: Destiny 2 nerft eine Top-Waffe – Viele schreien auf, aber ich sage: Gut so

Bungie beschließt die Ausführungen damit, dass es sicherlich noch viele Fragen, Kritik und Meinungen zum Thema gibt.

Wie steht ihr dazu, dass eure Waffen und Rüstungen in Jahr 4 ein Verfallsdatum haben werden? Völlig verständlich, andere Games machen das ja auch so (wie Destiny 1) oder nimmt euch das die Lust am Karotten jagen? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

Macht mit bei unserer Umfrage zu dem Thema und teilt uns eure Meinung mit.

Pokémon GO: Nostalgie Herausforderung 2020 Hoenn erkunden – Alle Quests

Pokémon GO startet die Nostalgie Herausforderung (Throwback Challenge) 2020 “Hoenn erkunden” mit Groudon. Wir zeigen euch alle Quests, Aufgaben und die Belohnungen.

Um diese Spezialforschung geht es: Mittlerweile sind wir in der 3. Woche der Nostalgie-Herausforderung angekommen und es dreht sich alles um die 3. Generation. Passend dazu gibt es jetzt diese Spezialforschung, die uns einige Monster aus der Hoenn-Region beschert.

Wie lange gibt es die Forschung jetzt? Ihr könnt sie genau eine Woche lang abschließen. Bis zum 22. Mai um 13:00 Uhr Ortszeit ist sie verfügbar. Das Gleiche gilt auch für das parallel laufende Hoenn-Event.

Hoenn erkunden 2020 – Schritt 1/9

AufgabeBelohnung
Fange 3 Pokémon von Typ Pflanze, 
Wasser oder Feuer
10 PokéBälle
Bereits erledigt5 Sonderbonbons
Fange ein Gestein-Pokémon500 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Zum Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 1x Sananabeere, Begegnung mit Nasgnet, 2x Himmihbeere.

Hoenn erkunden 2020 – Schritt 2/9

AufgabeBelohnung
Lande 3 gute WürfeBegegnung mit Stollrak
Verwende ein Power-Up bei einem Pokémon5 Sananabeeren
Fange ein Kampf-Pokémon500 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Zum Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 2x Sananabeere, Begegnung mit Hariyama, 1x Himmihbeere.

Hoenn erkunden 2020 – Schritt 3/9

AufgabeBelohnung
Lande 3 Curveball-WürfeBegegnung mit Wailmer
Verschicke ein Geschenk an einen Freund1x Rauch
Fange ein Elektro-Pokémon500 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Zum Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 1x Sananabeere, Begegnung mit Voltenso, 2x Himmihbeere.

Hoenn erkunden 2020 – Schritt 4/9

AufgabeBelohnung
Fange 3 Pokémon mit WetterverstärkungBegegnung mit Kindwurm
Verdiene ein Bonbon beim Laufen mit deinem KumpelBegegnung mit Knacklion
Fange ein Feuer-Pokémon500 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Zum Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 2x Sananabeere, Begegnung mit Camerupt, 1x Himmihbeere.

Hoenn erkunden 2020 – Schritt 5/9

AufgabeBelohnung
Lande 3 großartige WürfeBegegnung mit Ninjatom
Verwende 3 Power-Ups bei Pokémon10x Superbälle
Fange ein Normal-Pokémon500 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Zum Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 1x Sananabeere, Begegnung mit Bummelz, 2x Himmihbeere.

Hoenn erkunden 2020 – Schritt 6/9

AufgabeBelohnung
Fange ein Pokémon von Typ Käfer oder Elektro10 Hyperbälle
Kämpfe gegen einen anderen TrainerBegegnung mit Absol
Fange ein Flug-Pokémon500 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Zum Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 2x Sananabeere, Begegnung mit Schwalboss, 1x Himmihbeere.

Hoenn erkunden 2020 – Schritt 7/9

AufgabeBelohnung
Fange ein Geist-Pokémon5 Beleber
Gib deinem Kumpel 3 SnacksLade-TM
Fange ein Psycho-Pokémon500 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Zum Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 1x Sananabeere, Begegnung mit Lepumentas, 2x Himmihbeere.

Hoenn erkunden 2020 – Schritt 8/9

AufgabeBelohnung
Entwickle ein Pokémon1 Sternenstück
Lande einen Schnappschuss von einem Wasser-PokémonBegegnung mit Perlu
Fange ein Wasser-Pokémon500 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Zum Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 2x Sananabeere, Begegnung mit Seejong, 1x Himmihbeere.

Hoenn erkunden 2020 – Schritt 9/9

AufgabeBelohnung
Bereits erledigt3000 EP
Bereits erledigt3000 EP
Bereits erledigt3000 EP

Stufen-Belohnung: Zum Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 10 Sonderbonbons und eine Begegnung mit Groudon, was Feuerschlag beherrscht

Die Spezialforschung ist wieder ideal von Zuhause aus zu lösen. Die Spawns im Event sind so angepasst, dass ihr jeden geforderten Typen vermehrt antrefft. Ihr könnt mittlerweile auch Raids von Zuhause machen, sowie viele andere Dinge, aufgrund der Corona-Krise.

Quelle(n):
  1. reddit

WoW verspricht neuen Buff – Coole Verderbnis-Effekte für alle?

Der Game Director von World of Warcraft teasert einen neuen Buff an. Der könnte Verderbnis-Effekte nach Wunsch bringen.

In den letzten Tagen haben die Entwickler von World of Warcraft einige Interviews gegeben. Im neusten Interview mit dem Game Director Ion Hazzikostas gab es allerdings auch ein paar Hinweise zur aktuellen Version von „Visionen von N’Zoth“ und neuen Buffs, die schon bald ins Spiel kommen sollen.

Woher stammen die Infos? Der Game Director Ion Hazzikostas wurde von WoWChakra interviewt. Auch wenn viele Fragen denen aus dem Gespräch mit Morgan Day glichen, gab es ein paar spannende Details – vor allem zum aktuellen Ruf-Buff und möglichen Nachfolgern, die dann kommen könnten.

Was wurde gesagt? Zuerst einmal die schlechte Nachricht. Der aktuelle Ruf-Buff, der den Ruf-Gewinn um 100% bei vielen aktuellen Fraktionen erhöht, wird wie geplant am 18. Mai enden und nicht verlängert. Wer also noch Verbündete Völker freischalten oder Gold sammeln will, sollte sich jetzt beeilen.

Freie Verderbnisauswahl? Könnte bald kommen.

Allerdings soll es nach dem Ende des Ruf-Buffs eine oder mehrere neue Veränderungen geben. Dazu sagte Hazzikostas:

Wir wollen unseren Fokus nun ein wenig verändern und werden hoffentlich in den nächsten Tagen ein paar Informationen über neue Boni haben, von denen einige sogar permanent sein könnten. Die könnten euch neue Ziele geben und könnten das Aufholen für Zweitcharaktere leichter machen.

So etwas haben wir von den Leuten oft gehört: „Hey, ich habe all diese Charaktere auf Stufe 120 gelevelt, aber ich mag den Gedanken nicht, all diese Dinge zu tun, um meinen legendären Umhang auf das richtige Level zu bringen“ oder „Wie bekomme ich genau die Verderbnis, die ich will?“

Das sind Fragen, die Spieler davon abhalten, mit ihren Charakteren bedeutsame Dinge zu tun. Wir würden das gerne für alle vereinfachen, die diesen Stall aus 120er-Charakteren haben, die sie spielen wollen und den Eindruck haben, dass sie das gerade nicht können.

Das ganze Interview war auf dem Twitch-Kanal von WoWChakra zu finden, ist dort aber aktuell nicht mehr verfügbar. Alternativ findet ihr hier den Blog zum Interview auf wowhead.com.

Was für Buffs könnten das sein? Hier begeben wir uns in den Bereich der Spekulation. Doch lassen sich aus Hazzikostas Aussagen einige Rückschlüsse und Ideen ableiten. Die genaue Antwort wird vermutlich erst in den nächsten Tagen veröffentlicht, wenn der Ruf-Buff sein Ende findet.

Verderbnis nach Wahl – damit könnte man es richtig übertreiben!

Doch möglich wären folgende Dinge:

  • Schnellerer Fortschritt beim Aufleveln des Umhangs. Vielleicht ein accountweiter Fortschritt, ähnlich wie bei den Essenzen.
  • Ein Händler, der Verderbnis-Effekte verkauft. Hier könnte man zum Beispiel Verderbnis-Gegenstände zerlegen, um dann eine neue Währung zu erhalten, mit der man gezielte Verderbnis-Effekte kaufen kann.
  • Mehr Manifestierte Visionen aus mehr Aktivitäten (Weltquests oder Abgesandten-Kisten), um häufiger in Visionen gehen zu können.
  • Mehr Belohnungen aus Verstörenden Visionen pro Woche, was mehr Verderbnis-Items bedeuten würde.

Die genauen Infos folgen sicher in den kommenden Tagen, dann werden wir auf MeinMMO darüber berichten.

Welche Buffs und Veränderungen würdet ihr gerne sehen, um die Zeit bis Shadowlands zu überbrücken?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

GTA 5 gibt’s jetzt kostenlos, verursacht Chaos: Epic Games down, Fortnite mit Login-Problemen

Viele Leute wollen sich gerade GTA 5 Online kostenlos im Epic Games Store sichern, doch der ist down. Es kommt zu Störungen. Das Angebot ist nur von kurzer Dauer und sorgt aktuell für riesigen Ansturm auf den Epic Games Store. Der Launcher ist überlastet und die Website zeigt den Fehlercode 403. Fortnite ist davon auch beeinträchtigt: Spieler klagen über Login-Probleme und ausfallende Dienste.

Was ist neu? Grand Theft Auto 5 Online ist das neue kostenlose Spiel im Epic Games Store. Ein Leak deutete das schon vorher an. Für euch bedeutet das, dass ihr das Spiel jetzt für kurze Zeit kostenlos herunterladen könnt. Das ist vollkommen gratis. Aber nur für eine Woche.

Wie lange geht der Deal? Wenn ihr GTA 5 gratis downloaden wollt, müsst ihr euch beeilen. Kostenlos gibt es das Spiel nur 7 Tage lang, am 21. Mai verschwindet es dann wieder.

Wenn ihr es jetzt kostenlos per Epic-Launcher-Download holt, dann bleibt es aber für immer kostenlos in eurer Bibliothek. Greift am besten sofort zu und sichert das Spiel, damit ihr es nicht vergesst. Hier geht’s zur Webseite des Epic Games Store.

Epic Store Down – Angebot führt zu Server Störung

Update um 21:11: Entspannt sich langsam die Lage? Spieler können sich nun vereinzelt GTA 5 im Epic Store sichern.

Update um 20:57: Es hat sich immer noch nicht beruhigt. Es kommt jetzt zu neuen Server-Fehlern. Auf der Website von Epic Games wird “403 forbidden” angezeigt, das bedeutet, dass die Seite temporär nicht verfügbar ist. Die Überlastung führt aktuell sogar zu Login-Problemen bei Fortnite. Ingame-Käufe sind ebenfalls beeinträchtigt.

Das sagt der Server-Status von Epic Games: Pünktlich um 17:00 Uhr, zu dem Zeitpunkt wurde GTA 5 als kostenloses Spiel enthüllt, gingen die Server von Epic Games in die Knie. Aktuell ist der Epic Games Store down. Die Entwickler führen das auf einen hohen Traffic zurück und arbeiten bereits an einer Lösung.

Es kommt zu

  • Fehler 500
  • Störungen im Store
  • Der Epic Games Launcher ist auch down
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GTA V gratis Premium-Edition – Was steckt drin?

Das bekommt ihr: Die kostenlose GTA-5-Version umfasst die Premium-Version des Spiels. Das kommt euch nicht nur, aber vor allem im Online-Modus zugute.

Die Premium Online Edition von GTA 5 umfasst das komplette bisherige Story-Erlebnis sowie das volle Paket der sich ständig erweiternden Welt von GTA Online.
Käufer bekommen alle bisher erschienenen Gameplay-Upgrades und Erweiterungen, inklusive The Doomsday Heist, Gunrunning, Smuggler’s Run und mehr.
Ferner ist nun auch das Criminal Enterprise Starter Pack enthalten, das diverse Inhalte für GTA Online wie unter anderem Immobilien, Unternehmen, Waffen, Fahrzeuge und mehr im Wert von 9.000.000 GTA$ mit sich bringt.
Außerdem gibt es obendrauf 1.000.000 GTA$ zur ausschließlichen Verwendung im Onlinemodus.

Tipps für Anfänger – Was müsst ihr wissen?

Die Welt von GTA Online kann anfangs überfordernd wirken. Darum nehmen wir von MeinMMO euch an die Hand und erleichtern den Einstieg.

Unsere 11 Tipps für Anfänger in GTA Online helfen euch beim Grundlegenden. Was sollte man als Erstes machen, wie verdient man seine ersten Millionen, welche Fahrzeuge braucht man unbedingt und was sind unnötige Ausgaben? Mit diesem Hintergrundwissen steht ihr schon mal solide auf beiden Beinen im Multiplayer und findet euch bestens zurecht.

Mit 5 Dingen, die Anfänger unbedingt in GTA Online ausprobieren sollen, zeigen wir euch die verschiedensten Facetten der Online-Welt. Da geht es um spannende Rennen, sportliche Aktivitäten und Koop-Inhalte mit Freunden. Das solltet ihr unbedingt in Grand Theft Auto Online ansehen, bevor ihr eine endgültige Meinung bildet.

GTA Biker Business Titel Geld
Geld mit Drogenhandel verdienen? In GTA Online ist das möglich

Seid ihr dann weiter fortgeschritten und sucht nach Möglichkeiten, euer Online-Konto mit viel Geld zu füllen, um teure Supersportwagen zu kaufen, dann hilft euch MeinMMO auch weiter. 12 Wege, um in GTA Online 2020 schnell viel Geld zu verdienen, helfen euch beim Aufbau des Imperiums.

New World verrät endlich, wie die geheimnisvollen PvE-Arenen funktionieren

Das MMO New World möchte PvE- und PvP-Fans ansprechen. Dazu wurden zahlreiche Inhalte angekündigt, mit denen sich die Spieler beschäftigen können, die lieber gegen NPCs kämpfen. Ein Inhalt ist die Arena, zu der nun neue Details verraten wurden.

Was ist die Arena? Bei einem Anspiel-Bericht zu New World schrieb MeinMMO-Autorin Leya Jankowski das erste Mal über die PvE-Arenen. Diese sind ein Teil des Gruppen-Contents im PvE und lassen sich mit bis zu 5 Spielern erledigen.

Bisher war nur bekannt, dass euch in diesen Arenen ein schwieriges Boss-Monster erwartet, das Mechaniken besitzt, die man sich als Spieler gut einprägen muss, um es zu bezwingen. Der Kampf soll zudem instanziert stattfinden, sodass andere Spieler euch nicht sehen und sich mehrere Gruppen in einer Arena aufhalten können.

In einem neuen Blogpost hat Amazon nun weitere Details zum Betreten der Arena und dem Boss darin, dem Spriggan, verraten.

Arenen der Ahnenwächter – Ein Mini-Raid für 5 Spieler?

Wie betritt man die Arena? Um eine der Arenen zu betreten, müsst ihr einen Spriggan-Schlüssel finden. Dieser wird von “bestimmten Gegnern” in New World fallen gelassen.

Der Schlüssel wiederum verrät euch die Koordinaten, an denen ihr die Arena findet, zu der euch der Schlüssel Zugang gewährt. Wenn ihr den Schlüssel bei der entsprechenden Säule benutzt, werdet ihr und eure Gruppe, sofern die Mitglieder nahe genug sind, automatisch in die instanzierte Arena gebracht.

In dieser Arena beginnt dann der Kampf gegen den Spriggan, einem Boss-Monster, das richtig schwer sein soll. Auf nervige “Trash-Gruppen” oder ähnliche Inhalte wird also verzichtet; es geht direkt zur Sache, wie ein kurzes Video auf Twitter zeigt.

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Wie läuft der Kampf ab? Obwohl der Spriggan knorrig wirkt, ist er sehr mobil, wie die Entwickler in dem Beitrag verrieten. Auch zum Ablauf des Kampfes wurden einige Details bekanntgegeben:

  • Er soll mit seiner Keule kräftig zuschlagen können und jeder Angriff soll das Gefühl “urtümlicher Kraft” vermitteln.
  • Es gibt genaue Zeichen, die auf mächtige Angriffe hindeuten. Laut den Beschreibungen der Animationen und dem Video hat er gleich mehrere davon.
  • Die Spieler sollten ständig in Bewegung bleiben und auf ihr Timing bei der Ausweichrolle achten.
  • Der Spriggan hat einen Heilungsschild aus Wurzeln, der schnell von den Spielern zerstört werden sollte, bevor der Boss zu viel Leben regeneriert.
  • Die Entwickler empfehlen vor dem Kampf die Ausrüstung zu reparieren und genügend Tränke einzupacken.

Ein Arena-Kampf kann verloren werden, wenn der Spriggan die ganze Gruppe besiegt oder die Zeit ausläuft. Dann werdet ihr zu der Säule zurückgebracht, von der aus ihr in die Arena teleportiert wurdet.

Um die Arena erneut betreten zu können, benötigt ihr jedoch einen weiteren Schlüssel.

New World Arena Screenshot
So sieht der Heilungsschild von Spriggan aus.

Wird es weitere Arenen und Bosse geben? Unklar ist derzeit, ob der Spriggan der einzige Boss in den Arenen der Ahnenwächter ist und ob er es bleibt.

In dem Blogpost klingt es zumindest so, als gäbe es derzeit nur ihn. Wir von MeinMMO haben jedoch bei Amazon nachgefragt, ob dies der Fall ist oder nicht. Eine Antwort steht noch aus.

New World befindet sich derzeit noch in der Alpha. Zu dieser könnt ihr noch immer eingeladen werden. Zudem gibt es regelmäßige Verlosungen von Alpha-Zugängen auf den “Social Media”-Accounts von New World.

Quelle(n):
  1. New World

Fallout 76 teilt Roadmap für 2020, bringt 3 Seasons und legendäre NPCs

Entwickler Bethesda hat die Pläne für das Survival-MMO Fallout 76 im Jahr 2020 geteilt. Die Roadmap gibt dabei Einblicke in 3 größere Updates und ein Season-System. Das Highlight findet dabei im Winter statt.

Was passiert 2020 in Fallout 76? Im April erschien das große Wastelanders-Update und machte das Spiel endlich zu dem, was es von Anfang an hätte sein sollen. Viele Spieler warteten nun interessiert darauf, wie es im Rest des Jahres weitergehen würde.

Bethesda hat auf diese Frage nun eine passende Antwort in Form einer Roadmap für 2020.

Teil der Roadmap sind 3 größere Updates, die gleichzeitig auch jeweils eine neue Season starten. Die Season wiederum bietet euch die Möglichkeit, tägliche Aufgaben zu erledigen, mit denen sich neue Items und kosmetische Gegenstände freispielen lassen.

Was ist das Highlight? Die Fans von Fallout dürfen sich über die Rückkehr der Stählernen Bruderschaft freuen. Dabei handelt es sich um eine Art Ritter-Orden, der eine lange Tradition in der Fallout-Reihe und dort bereits einen legendären Status erreicht hat. Die Fraktion bekam 2004 sogar ein eigenes Fallout-Spiel für PlayStation 2 und die Xbox.

Überreste der Stählernen Bruderschaft gibt es auch in Fallout 76 noch, allerdings nur in Form von Leichen. Sie wird erneut zusammen mit neuen NPCs im Winter 2020 ins Spiel kommen.

Fallout 76 Roadmap 2020 deutsch
So sieht die Roadmap von Fallout 76 für 2020 aus.

Neues Fortschrittssystem durch Seasons

Was steckt hinter den Seasons? Mit Update 20 wird die erste Season eingeführt. Dabei werden alle Spieler Zugriff einen einheitlichen Fortschrittspfad bekommen.

Dieser Pfad ist wie ein Spielbrett aufgebaut und bietet euch 100 Ränge. Über den Abschluss Challenges sammelt ihr die S.C.O.R.E-Punkte, die euch auf dem Spielbrett voranbringen.

Als Belohnungen gibt es:

  • einzigartige Outfits
  • Gegenstände für euer C.A.M.P.
  • Waffen-Skins oder Powerrüstungs-Lackierung
  • Verbrauchsgegenstände
  • Skill-Karten-Pakete
  • Atome
  • Spielwährung wie Legendär-Scheine, Kronkorken oder Goldbarren
Fallout 76 Season 1
So sieht das Spielbrett der Season 1 in Fallout 76 aus.

Wie bekommt man S.C.O.R.E-Punkte? Den Fortschritt im Belohnungspfad erspielt ihr euch über tägliche und wöchentliche Challenges, aber auch über das Sammeln von EP und öffentlichen Events.

Die täglichen und wöchentlichen Challenges sollen jedoch angepasst werden, damit sie besser durch das normale Spielen von Fallout 76 erledigt werden können.

Kann man sich Vorteile kaufen? Wer später zu einer Season dazu kommt, soll die Möglichkeit bekommen, im Season-Pass aufzuholen. Darum kann man sich einen Rang für 150 Atome (etwa 1,50 Euro, wobei man beim Kauf von vielen Atomen Rabatte bekommt) freischalten.

Diese Funktion wird jedoch in den ersten zwei Wochen der Season deaktiviert sein.

Spieler sollen zudem zur Endbelohnung einer Season kommen können, ohne dafür Geld ausgeben zu müssen. Ein Rangaufstieg soll etwa 1 bis 2 Stunden Spielzeit benötigen, der ganze Pass braucht also zwischen 100 und 200 Spielstunden.

Fallout 76 Belohnung Season 1
Captain-Cosmos-Skin für eure Powerrüstung – Eine Belohnung aus Season 1.

Ein Update mit jeder neuen Season

Was bringen die kommenden Updates? Jeweils im Sommer, Herbst und Winter soll zusammen mit dem Start einer Season ein neues Update erscheinen. Für die Zeit zwischen den Patches sind zudem einige zurückkehrende Events geplant.

Mit Update 20 im Sommer erscheinen:

  • Legendäre Perks
  • Öffentliche Teams
  • Ein neues Legendärer-Boss-Event

Im Herbst geht es dann weiter mit einer brandneuen Quest-Reihe und Anpassungen bei den täglichen Operationen.

Das Highlight jedoch steht im Winter bevor.

Bethesda hat die Pläne für Fallout 76 im Jahr 2020 verraten. Die Roadmap verspricht 3 größere Updates, Seasons und die Rückkehr der Stählernen Bruderschaft.
Die Stählerne Bruderschaft in Fallout 76.

Was passiert im Winter-Update? Zum Ende des Jahres steht ein großer Patch bevor, der die Stählerne Bruderschaft zurückbringt. Mit ihr kommen:

Es scheint das nächste richtig große Update für Fallout 76 zu werden.

Fallout 76 kostenlos: Falls ihr Fallout 76 selber ausprobieren und euch das neue Update anschauen möchtet, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt dafür. An diesem Wochenende könnt ihr das Survival-MMO auf Steam kostenlos ausprobieren. In diesem Zeitraum gibt es sogar doppelte Erfahrungspunkte abzugreifen.

Quelle(n):
  1. Bethesda

Destiny 2 ohne Activision Blizzard sollte toll werden, ist bislang enttäuschend

Vor mehr als einem Jahr gaben Bungie und Activision Blizzard bekannt, bei Destiny 2 nicht länger zusammenzuarbeiten. Bungie kündigte eine neue Ära für Destiny 2 an. Knapp anderthalb Jahre später sagt unser Autor Schuhmann: Bislang ist das eine Enttäuschung. Das muss sich jetzt im Herbst 2020 ändern.

Das war der Bruch: Der Bruch zwischen Bungie und Activision war kein harter Bruch. Da wurde nicht massig Porzellan zerschlagen oder aufeinander eingestochen. Das ging professionell über die Bühne. Nur ganz leise im November 2018 konnte man erkennen, dass es einen Konflikt zwischen den langjährigen Partner gab:

  • Activision Blizzard erteilte Destiny 2 einen Rüffel im Finanzbericht: Die Ergebnisse von Forsaken seien „nicht so gut, wie wir es gerne hätten“ – Man könne nicht beobachten, dass sich „die große Masse der Spieler wieder verstärkt Destiny 2 zuwendet“. Das waren ungewöhnlich harte Worte. So spricht man eigentlich nicht über eine eigene Marke.
  • Der Chef von Destiny 2, Luke Smith, sagte daraufhin: Er sei nicht enttäuscht von Forsaken. Man habe ein Spiel entwickelt, das Destiny-Spieler lieben und bei Bungie würde man es auch lieben. Die Aussage war klar in Richtung Activision gemünzt.

Das war das einzige Mal, das Activision Blizzard und Bungie sowas wie eine öffentliche Auseinandersetzung führten.

Im Januar 2019 gab man dann bekannt, dass Bungie künftig Destiny 2 alleine weiterentwickeln würde.

Destiny-2-Smith-Noseworthy
Luke Smith (links) und Mark Noseworthy (rechts). Das war das Bild der “neuen Ära” Destiny 2

Bungie stellt die neue Ära für Destiny 2 vor

Das war der Plan von Bungie: Es dauerte ungefähr ein halbes Jahr bis Bungie vorstellte, wie sie sich die „neue Ära“ von Destiny 2 vorstellen. Es gab 3 Kernpunkte:

  • Destiny 2 kommt auf alle Plattformen, wechselt vom Battle.net zu Steam, erscheint auf Google Stadia und bevorzugt nicht länger die PS4
  • Destiny bewegt sich stärker in Richtung MMO – Bungie macht das Spiel, was man schon immer machen wollte
  • das Grundspiel wird Free2Play als New Light

Die Frontleute von Destiny versuchten eine Stimmung des Aufbruchs zu vermitteln. Die Kommunikation sollte sich ändern. Man wollte offener, nahbarer, ehrlicher werden. Luke Smith verfasste später riesige Blog-Posts, in denen er detailliert seine Gedanken zu Destiny darlegte.

Allgemein war der Vibe, den Luke Smith vermittelte: Jetzt können wir unsere eigene Vision umsetzen. Wir müssen keine Kompromisse mehr machen. Wir können nun endlich das Spiel entwickeln, das wir immer entwickeln wollten.

Hat das funktioniert? Bungie hat alle Pläne umgesetzt, die sie im Juni 2019 gefasst hatten. Allerdings liefen die nicht so brillant, wie es vor einem Jahr aussah:

  • Google Stadia hat sich als relativ irrelevant entpuppt – für die meisten Spieler ist die Plattform uninteressant
  • der Gang auf Steam brachte vor allem Probleme mit Cheatern – die Cheater-Erkennung im Battle.net war augenscheinlich besser als jetzt auf Steam
  • der Free2Play-Wechsel war nicht so gewaltig wie gehofft. Denn gleichzeitig bestimmten nun Free2Play-Shooter wie Fortnite, Apex Legends, Valorant oder CoD Warzone die Schlagzeilen. Der Geschmack der Spieler hat sich offenbar verändert – Destiny 2 hat in den letzten Jahren an Relevanz eingebüßt
  • Die verstärkte „MMO“-Ausrichtung machte sich vor allem in viel Grind bemerkbar, den Bungie jetzt fürs nächste Jahr zurückfahren will – das hat eher für Unruhe und Ärger gesorgt als für Euphorie und Spielerbindung

Im Moment ist die Stimmung bei Destiny 2 unten und viele Träume aus dem Januar 2019 sind nicht in Erfüllung gegangen.

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Nach ungefähr einem Jahr “neue Ära” ist die Stimmung am Boden.

Trennung war wie ein 3. Rückschlag nach den Reboots

So sah es vor 2019 aus: Vor 2019 hatte Bungie mit der Unterstützung von Activision Blizzard endlich seinen Takt gefunden.

Nach 3 und 4 Jahren Warten waren die Hilfs-Studio angekommen, die Activision schon 2015 und 2016 angekündigt hatte. Forsaken war eine starke Erweiterung geworden.

Vicarious Visions (PC Port) und High Moon Studios (Kampagne für Forsaken) sorgten für Hilfe und mehr Content.

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So kündigte Das High Moon Studio damals an, Bungie bei Destiny 2 zu helfen.

Nach 2 Reboots, einmal für Destiny und einmal für Destiny 2, war nun der Weg klar, wie es weitergehen würde. Es waren keine Rückschläge mehr nach 2018 vorgesehen.

Die Versprechen von einst, Destiny sollte eine „robuste Content-Pipeline bieten“ konnte jetzt mit 3 Studios eingehalten werden – dachte man damals zumindest.

Enttäuschende 16 Monate seit dem Bruch mit Activision

So lief es wirklich: Aber der Bruch mit Activision sorgte für ein weiteres Zwischenjahr mit einer schwachen Erweiterung, „Shadowkeep“, und einem Content-Modell mit grindlastigen Seasons, die ihren Inhalt über Monate streckten.

Spieler mussten alles, was neu kommt, „gleich erleben“, bevor es wieder irrelevant wurde. Bungie hat bereits angekündigt, dass man diese Idee wieder zurückfahren wird.

Die Hilfs-Studios von Activision Blizzard sind weg: Bungie muss sehen, wie sie alles alleine hinbekommen und nebenbei noch zusätzliche Aufgaben übernehmen, die bislang Activision Blizzard erfüllte.

Außerdem haben einige Mitarbeiter Bungie verlassen. Viel sind zur Firma von Harold Ryan gewechselt, der 16 Jahre CEO bei Bungie war, mittlerweile ein eigenes Studio gegründet und einige ehemalige Mitarbeiter zu sich geholt hat.

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Harold Ryan verließ Bungie 2016 und gründete ein neues Studio.

Destiny 2 statt Destiny 3 für PS5 und Xbox – Bringt das die Wende?

Das ist jetzt die Hoffnung: Bislang haben Kernspieler noch wenig gesehen, was man als Vorteil des Weggangs von Activision Blizzard hätte verstehen können.

Allerdings gibt’s einen Pluspunkt, der zumindest vermutet werden kann. Es ist gut möglich, dass Activision Blizzard darauf bestanden hätte, ein Destiny 3 zum Start von PS5 und Xbox Series X noch Ende 2020 zu veröffentlichen. Wie man aus dem Vertrag weiß, drängte Activision Blizzard auf neue und regelmäßige Releases der Spiele-Reihe.

Ohne diesen Druck kann Bungie nun Destiny 2 weiterentwickeln und auf die nächste Konsolengeneration bringen. Das könnte dazu führen, dass Teile, die bereits für Destiny 3 entwickelt waren, jetzt zu einer wirklich großen Erweiterung für Destiny 2 werden.

Die Herbst-2020-Erweiterung könnte und muss deutlich stärker werden als Shadowkeep und eher das Niveau von “The Taken King” (2015) und “Forsaken” (2018) erreichen.

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Destiny 2 und der größenwahnsinnige Masterplan von Activision
von Schuhmann

Laut Bungie läuft die Entwicklung für den nächsten Content 2020 trotz Corona nach Plan. Spieler können damit rechnen, dass jetzt etwas Großes kommt, was demnächst vorgestellt wird.

Die nächste Erweiterung wird ohne den Einfluss von Activision Blizzard entstanden sein und soll jetzt das werden, was uns Bungie seit anderthalb Jahren versprochen hat: ihre eigene, unverfälschte Version von dem, was Destiny sein kann.

Die 2020er-Erweiterung wird entscheiden, wie Destiny-Fans letztlich die Trennung von Activision Blizzard bewerten. Im Moment wirkt die Trennung zwar tatsächlich wie ein Einschnitt für Bungie, aber nicht wie ein positiver Wandel.

Destiny-Feuer
Ob Hüter noch einen “Daumen Hoch” für die Trennung geben?

Im Januar 2019 feierten viele Hüter die Trennung von Activision Blizzard und Bungie. Was Spieler damals sagten, könnt ihr heute nachlesen und selbst beurteilen, ob sich die Hoffnungen von einst erfüllt haben.

Cod Warzone & MW: Störung beim Shooter? Das ist der Server-Status

Bei Call of Duty: Warzone und Modern Warfare kommt es heute, am Abend des 14. Mai, augenscheinlich zu Problemen mit der Verbindung. Spieler berichten von Verbindungsabbrüchen und Störungen.

Was ist da lost? Seit heute Abend, am Donnerstag, dem 14. Mai um etwa 18:00 Uhr, gibt es anscheinend eine Störung bei Call of Duty: Warzone und Modern Warfare. Darauf deuten die aktuellen Trends von Google hin, die sich seit dieser Zeit häufen:

Call fo Duty Modern Warfare Störung 14 Mai Google Trends
DIe aktuellen Google Trends zu Call of Duty gegen 18:45 Uhr.

Auch die Störungs-Website allestörungen.de spricht von sich häufenden Störunngsmeldungen. Laut der Seite mehren sich die Meldungen von Spielern, die Probleme mit dem beliebten Shooter haben. Offenbar können sie weder zum Battle Royale noch zum Multiplayer von Modern Warfare verbinden.

Wie ist der aktuelle Server-Status? Die Server sind allerdings allesamt online. Vom offiziellen Twitter-Kanal von Call of Duty oder Infinity Ward (den Entwicklern) gibt es noch keine Meldungen (stand 18:45 Uhr).

Bei unserem Test konnte MeinMMO ebenfalls keine Störung im Call of Duty feststellen (weder Multiplayer noch Warzone auf dem PC). Möglicherweise löst sich diese Situation also bald wieder von selbst.

Laut der offiziellen Störungs-Seite vom Activision-Support sind sämtliche Server online. Allerdings kam es laut der Seite gestern, am 13. Mai, zu Problemen. Möglicherweise wiederholen diese sich gerade. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Call fo Duty Modern Warfare Server Status 14 Mai
Der aktuelle Server-Status

Update – 19:00 Uhr: Mittlerweile melden sich auch im subreddit von Modern Warfare Spieler zu Wort, unter anderem vom Mittelmeer und Brasilien. Anscheinend gibt es weltweite Probleme.

Störungen und Probleme bei Call of Duty

In der vergangenen Zeit kam es immer wieder zu Problem mit den Servern und der Verbindung zu Call of Duty. Am 2. April 2020 kam es zu Störungen im gesamten Battle.net, die über mehrere Tage anhielten und Spieler in Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft und mehr behinderten.

Allerdings gab es auch in neuerer Zeit größere Schwierigkeiten bei der Server-Stabilität. Am Wochenende vom 1. bis zum 3. Mai kam es zu starken Lags, Serverproblemen und leeren Lobbys in Modern Warfare und Warzone.

MeinMMO-Autor Philipp Hansen hat dies das gesamte Wochenende verdorben, denn genau zu dieser Zeit gab es eine besonders coole Playlist mit Shipment und Shoot House sowie doppelte Erfahrungspunkte.