Dr Disrespect, Ninja, shroud seit Wochen weg: Wie geht’s für die Ex-Stars von Twitch weiter?

Im Moment sind 3 der größten Streamer der Welt ohne eine Plattform. Es sind die drei ehemaligen Gesichter von Twitch: Tyler „Ninja“ Blevins, Michael „shroud“ Grzesiek und Guy „Dr Disrespect“ Beahm. Zwei von ihnen waren seit mehr als einem Monat nicht mehr zu sehen. Wie kam es zu dieser Situation und wohin führt sie der Weg?

Das sind die freien Gesichter von Twitch: Die drei Streamer Ninja, shroud und Dr Disrespect waren in den letzten 3 Jahren “die Gesichter von Twitch”:

  • Dr Disrespect (4.5 Mio Follower) dominierte die Plattform 2017 mit PUBG.
  • Ninja (14.7 Mio Follower) übernahm 2018 mit Fortnite und trieb das Gaming in ungeahnte Höhen.
  • shroud (7 Mio Follower) hatte 2019 seine Stunde im Rampenlicht, als Apex Legends durch die Decke ging.

Doch alle 3 Streamer sind von Twitch weg und im Moment überhaupt nicht mehr zu sehen.

Zusammen haben die drei Streamer 27.2 Millionen Abonnenten auf Twitch. Dazu noch Millionen Follower auf YouTube und Social Media.

Es ist klar, dass sie die Streaming-Plattform prägen werden, auf der sie landen. Aber welche wird das sein?

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Sogar Jessica Blevins, Ninjas Frau und Managerin, wundert sich, dass alle 3 Stars nicht streamen.

2 Top-Stars seit mehr als einem Monat nicht mehr zu sehen

Wann waren die Streamer das letzte Mal zu sehen?

CoD Warzone DrDisrespect Revive Schauspiel Titel
Er ist bekannt dafür, hart und schnell zu agieren. Und genauso hart und schnell kam der Bann.

Wie verhalten sich die Streamer seit dem Aus?

Von shroud gibt es keinen Kommentar seit einem Monat. Der sagt einfach nichts.

Tyler „Ninja“ Blevins ist weiter aktiv, als wär nichts gewesen. Der streamt nur nicht, pflegt aber seine Marke als „Gamer Nummer 1“ und moralische Instanz in allen Belangen. Ninja hat angedeutet, dass es bald in irgendeiner Form weitergeht. Sagt aber nicht, wie konkret.

Guy „Dr Disrespect“ Beahm hat lange geschwiegen und dann Interviews gegeben. Er wird nicht mehr zu Twitch zurückkehren. Aber er plant seine Rückkehr als Dr Disrespect. Er sagt jedoch, er wird keinen exklusiven Deal anstreben.

ninja twitch analystin header
Ninja kommentiert weiterhin so gut wie alles. Sagt nur nicht, wie es weitergeht.

Twitch, YouTube oder Facebook – die 3 Optionen

Wohin könnten die Streamer wechseln?

Die Streamer Ninja und shroud werden beide von der Agentur „Loaded“ vertreten. Gut möglich, dass sich beide wieder im Paket wo niederlassen. Der Streamer Dr Disrespect wird hingegen von einer großen Hollywood-Agentur vertreten.

Wahrscheinlich sind Ninja und shroud erneut auf einen exklusiven Deal aus, der ihnen finanzielle Vorteile bringt, während Dr Disrespect ohne so einen Deal weitermachen wird. Über die Gründe kann man nur spekulieren: Vielleicht ist er den anderen Anbietern nach seinem mysteriösen Twitch-Bann gerade „zu heiß.“

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„10 Mio $ für 8 Monate Arbeit“ – Twitch-Streamer flucht über shrouds Mixer-Deal
von Schuhmann

Twitch ist sicher die naheliegende Option für shroud und Ninja. Hier haben sie riesige Fan-Bases. Sollten sie zurückkehren, hätte Ninja sofort wieder den größten Kanal vor Tfue und auch shroud wäre ganz vorne dabei.

Auf Twitch hätten die Streamer sicher die höchste Relevanz und Zuschauer-Basis. Der Marktwert für Werbe-Deals wäre hoch und sie könnten, nach einer Zeit im „Exil“, endlich wieder voll mitspielen. Gerade Ninja schien es zuzusetzen, dass ihn Twitch-Streamer damit aufzogen, ihm würde keiner zuschauen.

YouTube ist für alle drei Streamer eine reizvolle Option. Als Twitch-Streamer haben sich die 3 auf YouTube ein zweites Standbein aufgebaut: Die Zuschauer sehen hier normalerweise „Video on Demands“, Zusammen-Schnitte aus Live-Streams, die auf YouTube nach-verwertet werden.

YouTube Gaming hat noch keine „Live-Streaming“-Kultur wie Twitch – ist aber augenscheinlich bereit und willens, hier weiter zu investieren.

Shroud titel
Er macht offenbar seit einem Monat Urlaub: shroud.

Facebook Gaming wäre wahrscheinlich nur eine Option, wenn sie mit viel Geld und einem starken Konzept locken würden. Angeblich haben shroud und Ninja beide schon herausragend starke Deals abgelehnt und wollten lieber ihre „Möglichkeiten erkunden“, als von Mixer direkt zu Facebook Gaming zu wechseln. Laut dem deutschen Top-Streamer, Marcel “MontanaBlack” Eris, sei Facebook Gaming “einfach Schmutz.”

„Eine eigene Lösung“ brachte Dr Disrespect ins Spiel: Der könnte ja einfach auf seiner Homepage streamen. Aber solche Experimente scheinen unwahrscheinlich zu sein. Streamer, die solche Solo-Lösungen anstrebten, sendeten in der Vergangenheit nur noch für kleines Publikum. Sogar PewDiePie ist mittlerweile wieder auf YouTube zu sehen. Der war ein Jahr lang auf “DLive”, konnte da aber offenbar nicht die angestrebte Relevanz erreichen.

Mixer Soapy Title
Das Ende von Mixer traf viele kleine Streamer hart.

Auch wenn es die Fans schmerzt ihre liebsten Unterhalter nicht mehr täglich sehen zu können, sind shroud und Ninja finanziell sicher hervorragend aufgestellt. Sie fielen nach dem Ende von Mixer federweich, wie man hört. Anders ging es kleinen Streamern auf der Plattform:

Während Ninja und shroud abkassieren, sind kleine Mixer-Streamer völlig fertig

Wolcen: Das Steam-Diablo schließt Überarbeitung ab – Lohnt es sich jetzt wieder?

Das Action-RPG Wolcen: Lords of Mayhem hat den letzten Teil des großen Updates „Die zweite Morgenröte“ bekommen, das den Großteil der Probleme beheben soll, welche das Spiel seit Release plagten. Lohnt es sich also wieder, Wolcen zu spielen?

Was verändert der große Patch? Eigentlich sind es inzwischen 11 Patches, die seit rund 5 Monaten das Hack and Slay überarbeiten. Diese Updates haben aufgrund des Feedbacks der Spieler die größten Probleme von Wolcen in Angriff genommen, damit ein rundes und stabiles Action-RPG entsteht. Zu diesen Verbesserungen gehören unter anderem:

  • Aktive Fähigkeiten wurden überarbeitet
  • Es gibt jede Menge Balancing-Anpassungen
  • Der Client läuft stabiler
  • Die Lokalisierung ist verbessert worden
  • Es gibt viele Bugfixes
  • Anpassungen an den Bossgegnern wurden durchgeführt
  • Das User-Interface wurde verbessert und dabei Fehler mit falschen Anzeigen behoben
  • Die Gegner-KI wurde verbessert
  • Es sollte nun zu weniger Abstürzen kommen
Wolcen Dämon
Wolcen sollte sich nach dem Patch jetzt besser spielen.

So geht es mit Wolcen jetzt weiter

Gehören damit alle Probleme der Vergangenheit an? Nein. Das Team ist offen und erklärt, dass sicher noch weitere Probleme stehen. Nur, weil die große Überarbeitungsphase nun abgeschlossen ist, heißt das nicht, dass es keine weiteren Hotfixes und Patches gibt. Diese finden nun jetzt eben zusätzlich statt.

Was ist mit neuem Content? Zunächst war nach dem Release von Wolcen geplant, schnell neue Inhalte nachzuschieben. Doch nach dem missglückten Launch forderten die Spieler erst eine Überarbeitung, um Wolcen in einen guten Zustand zu bringen. Daher wurde die „Die zweite Morgenröte“ dazwischengeschoben, um das Hack and zu Slay zu retten.

Nun jedoch widmet sich das Entwicklerteam wieder der Erstellung von neuen Inhalten. Im Herbst soll die Chronik 1 erscheinen, welche neuen Content, Gameplay-Neuerungen und Performance-Verbesserungen mit sich bringt.

Aktueller Zustand? Besser als zum Start

Lohnt es sich nun wieder, Wolcen zu spielen? Es hat sich in den vergangenen 5 Monaten viel bei Wolcen getan. Allerdings gibt es trotz des neuen Updates nach wie vor Beschwerden von Spielern, die über Probleme stolpern.

  • CrowRezin schreibt auf Steam: „Es hat noch viele Probleme. Ich habe heute etwa eine Stunde oder so gespielt und bin immer wieder auf kleine lästige Bugs gestoßen. Sie haben ein paar Probleme behoben, aber es fühlt sich für mich immer noch wie eine Beta an.“
  • Grim erklärt: „Das Spiel hat noch einen langen Weg vor sich. Es gibt noch Tonnen an nervigen Bugs, sogar mit dem UI und das ist einfach nur ärgerlich. Das Spiel laggt noch immer, wenn man gegen große Mengen an Monstern kämpft.“
  • Matt ist recht enttäuscht vom aktuellen Update: „5 Monate mit vielen Versprechungen und am Ende ist es nur eine Anpassung der Zahlen? Das ist für mich eine Enttäuschung.“
  • jasonbrady33 hat dagegen Spaß: „Hört mal. Es macht Spaß! Ich bin erst in Kapitel 2 und ich weiß, dass das Endgame zählt aber ich hatte eine bessere Spielerfahrung zu Beginn als bei Diablo 3.“
  • ArTisT findet Wolcen ebenfalls gut: „Es ist ein solides Action-RPG. Ja, es gibt noch Bugs… Aber mit etwas mehr Zeit werden sie die Probleme schon ausbügeln und das Spiel zu etwas Besonderem machen.“

Fasst man die Stimmen der Spieler nach dem Update zusammen, so hat Wolcen nach wie vor mit Problemen zu kämpfen und es sind noch weitere Patches nötig. Dennoch ist es eine bessere Spielerfahrung als zum Release im Februar 2020.

Es lohnt sich also durchaus, mal wieder reinzuspielen und zu sehen, was sich getan hat. Dennoch müsst ihr noch mit dem einen oder anderen Problem rechnen.

Werdet ihr euch Wolcen: Lords of Mayhem jetzt wieder ansehen? Oder wartet ihr noch eine Weile?

Falls ihr auf der Suche nach weiteren interessanten Hack and Slays seid, dann könnt ihr euch von dieser MeinMMO-Liste inspirieren lassen: „9 neue Hack and Slays kommen 2020, während ihr auf Diablo 4 wartet“.

Quelle(n):
  1. Steam

Trainer warnen in Pokémon GO: Erlöst nicht gleich eure Crypto-Pokémon

Das Erlösen von Crypto-Pokémon in Pokémon GO ist nicht immer die beste Wahl, wenn ihr ein starkes Pokémon wollt. Besonders nach dem GO Fest mit Crypto-Mewtu, -Arktos, -Zapdos und -Lavados solltet ihr diese Entscheidung genau überdenken.

Um was geht es? Nach dem GO Fest 2020 hatten einige Trainer von euch, die sich ein Ticket kauften, die Chance, sich besondere Crypto-Pokémon zu sichern. Darunter Mewtu und die legendären Vögel Arktos, Zapdos und Lavados.

Viele wollen diese Pokémon nun von ihrem Crypto-Status erlösen. Doch das ist nicht die beste Wahl. Trainer aus der Community warnen davor.

Crypto-Pokémon erlösen, oder nicht?

Was bringt das Erlösen? Mit der “Erlösen”-Funktion bringt ihr die Crypto-Pokémon aus ihrem Kampf-Status zurück in ihren normalen Zustand. Das hat auch zur Folge, dass die Wettkampfpunkte (WP) steigen. Außerdem steigen die IV-Werte, wenn sie bei 13 oder weniger liegen, um jeweils 2 Punkte beim Erlösen.

Das klingt zwar auf den ersten Blick gut, doch der Crypto-Status ist nochmal stärker und sollte behalten werden. Davor warnen auch Trainer auf reddit. Nutzer ac_faraway schreibt dort “Erlöst nicht Crypto Mewtu, erlöst nicht die Crypto Vögel” – Nutzer Teban54 schreibt “Erinnerung: ERLÖST NICHT euer Crypto-Mewtu”.

Aber warum?

Crypto Pokemon GO

Darum ist das Erlösen nicht die beste Wahl: Einer der größten Vorteile von Crypto-Pokémon ist, dass ihr Angriff um 20 % stärker (DPS) ist. Allerdings sinkt gleichzeitig auch die Verteidigung dieser Pokémon. Für Raids sind diese Pokémon dadurch besonders spannend, da der niedrigere Verteidigungswert dort nicht so eine große Rolle spielt wie der stärkere Angriff.

Teban54 erklärt auf reddit: “Der wahre Gegner in Raids ist der Countdown, nicht der Raidboss. Das bedeutet, auf gleichem Level besiegt ein Crypto-Pokémon einen Raid 20 % schneller als seine nicht-Crypto-Variante. Und es ist strikt besser.”

Hinzu kommen folgende Gründe von skewtr auf reddit:

  • Crypto-Pokémon sind seltener als die nicht-Cryptos
  • IV-Werte sind nicht so entscheidend wie der Crypto-Status mit 20 % mehr DPS
  • Im PvP teilen Cryptos denselben Schaden aus
  • Es ist unmöglich, die erlöste Form wieder in ein Crypto-Pokémon zu verwandeln
  • Crypto Mewtu ist wohl das stärkste Pokémon, das ihr aktuell im Spiel findet

Andere Spieler finden die Crypto-Pokémon allein optisch so cool, dass sie sie nicht erlösen wollen.

Wie ihr seht, hat es viele Vorteile, eure Crypto-Pokémon nicht zu erlösen, sondern sie in diesem Status zu behalten. Selbst wenn ihr gerade zu wenig Sternenstaub oder Bonbons besitzt, um deren WP-Werte zu pushen. Dann lohnt sich eher das Warten auf mehr Ressourcen, statt sie zu erlösen.

Diesen Freitag startet in Pokémon GO die erste von drei Bonus-Wochen – Was passiert in der Drachen-Woche bei Pokémon GO?

New World lädt zum Testen ein – Eure Chance, das neue MMO jetzt gratis zu spielen

Amazon veranstaltet einen zeitlich beschränkten Stresstest für das MMO New World. Wer mitmachen kann, verraten wir euch im Artikel.

Was ist das für ein Test? Amazon bezeichnet ihn als “Density Test”. Im Grunde handelt es sich aber um einen regulären Stresstest. Es sollen möglichst viele Spieler auf die Server gelassen werden, um deren Stabilität unter belastenden Bedingungen zu testen.

NEw-World-Geister
Hattet ihr bisher noch keine Gelegenheit, das MMO New World anzuspielen? Vielleicht klappt es ja beim Stresstest.

Testet mit etwas Glück New World

Wer kann mitmachen? Die Entwickler laden alle dazu ein, die schon bei der Alpha dabei waren und sich nichts zuschulden kommen ließen. Wie das genau gemeint ist, lassen die “New World”-Macher allerdings aus.

Darüber hinaus sind aber auch alle mit dabei, die New World vor dem 26. Juli über Amazon oder Steam vorbestellt haben.

Ebenso erhalten einige Spieler eine Einladung, welche sich vor dem 9. Juli für die Beta angemeldet haben. Amazon trifft unter diesen Spielern eine zufällige Auswahl.

So werdet ihr informiert: Habt ihr das MMO New World über Steam vorbestellt, dann müsst ihr im “Steam Feed” oder auf der Community Seite des Spiels Details zum Test nachlesen. Ihr bekommt keine E-Mail zugeschickt, ob ihr für die Teilnahme an dem Stress-Test berechtigt seid.

Solltet ihr New World direkt über Amazon vorbestellt haben, dann erhaltet ihr eine E-Mail mit dem Steam Key und Details.

Habt ihr bereits an der Alpha teilgenommen, dann bekommt ihr ebenfalls eine E-Mail zugesandt, die euch über die Teilnahme am “Density Test” informiert.

Wenn ihr euch für die Beta angemeldet habt und für den Stresstest ausgewählt werdet, dann wird euch die Teilnahme über eine E-Mail bestätigt, in der ihr zudem einen Steam Key findet.

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Vielleicht erlebt ihr New World bald selbst, anstatt euch nur Videos des MMOs anzuschauen.

Dürfen Spieler aus dem Stresstest berichten? Nein, der Test steht unter einer NDA. Erst später im Verlauf der weiteren Testphasen soll die NDA fallen.

Wann genau startet der Test? Der “Density Test” des MMOs New World beginnt am 30. Juli um 23 Uhr. Die Einladungen sollten jetzt nach und nach verschickt werden.

Gespielt wird übrigens auf dem US-Server North America/IAD/us-east1.

Wie lange dauert der Test? Es sind bisher drei Tage angesetzt, an denen ihr zu Testzwecken unterschiedliche Ziele im MMO erreichen sollt.

  • 30. Juli – Ihr müsst das Tutorial abschließen und eine Siedlung erreichen
  • 31. Juli / 1. August – Absolviert Missionen, um mindestens Level 10 zu erreichen. Tretet einer der Fraktionen bei.
  • 1. August / 2. August – Versucht, mittels Quests Level 20 zu erreichen.

Ursprünglich war es geplant, den Server an den jeweiligen Tagen nur zu bestimmten Zeiten zu öffnen – hauptsächlich mitten in der Nacht unserer Zeit. Da dies aber für europäische Spieler nicht so günstig war (1. August, 3 Uhr bis 6 Uhr und 1. August 22 Uhr bis 1 Uhr am 2. August), bleibt er nun die ganze Zeit über durchgehend geöffnet.

Ob der Stress-Test darüber hinaus noch länger stattfindet, ist momentan noch nicht bekannt.

Ihr interessiert euch für Amazons MMO New World und wollt mehr darüber erfahren? Wir haben alle wichtigen Details zum Spiel rund um Release, Beta, Vorbestellung und Gameplay für euch zusammengefasst.

Besser Snipen mit Controller in CoD MW & Warzone: Experte zeigt sichere Technik

Scharfschützen sind beängstigende Feinde in Call of Duty: Modern Warfare & Warzone. Wenn ihr als Controller-Spieler ebenfalls zu den gefürchteten Soldaten gehören wollt, schaut euch hier eine Technik an, die den Unterschied ausmacht.

Wenn ihr mit dem Scharfschützengewehr in Call of Duty richtig gut sein wollt, braucht ihr weder das Rad neu erfinden, noch eine PC-Maus. Es gibt ein paar Techniken, an denen ihr euch orientieren könnt. Darunter:

  • Quick-Scoping
  • Hard-Scoping
  • Drag-Scoping

Für Controller-Spieler spannend: Drag-Scoping. Bei dieser Technik verlasst ihr euch nicht auf eure Präzision mit dem rechten Daumen, sondern eure Reaktion mit dem Trigger. Das erleichtert das Treffen ungemein und der jahrelange CoD-Sniper und Streamer “IceManIsaac” sagt sogar: “Es hat mein Leben verändert” – Was er bei einer hohen Spielzeit auch durchaus ernst gemeint haben könnte.

In einem seiner YouTube-Videos erklärt “IceManIsaac” das Drag-Scoping für Controller-Spieler mit den richtigen Settings und Verhaltensweisen. Seine Weisheiten hat MeinMMO für euch zusammengetragen, das englische Video binden wir hier für euch ein:

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Drag-Scoping – Erklärung und Settings für Controller-Spieler

Wie funktioniert das genau? Grob gesagt erhöht ihr eure Wahrscheinlichkeit zu treffen, weil ihr euch auf eine andere Mechanik verlasst.

Beim Drag-Scoping versucht ihr gar nicht erst, den Feind direkt beim Anvisieren im Fadenkreuz zu haben, sondern ihr zielt daneben und fahrt dann mit dem Fadenkreuz über den Feind, um im richtigen Moment abzudrücken. Der genaue Ablauf:

  • Bei dieser Technik hilft euch der Aim-Assist mit Controller
  • Um von der Mechanik zu profitieren, setzt mit eurem großen Visier ein gutes Stück neben dem Feind an
  • Zieht mit eurem Fadenkreuz danach in Richtung Gegner
  • Sobald das Fadenkreuz sitzt, feuert die Kugel aus dem Lauf
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Ihr zielt am Gegner vorbei, zieht das Fadenkreuz über den Gegner und setzt im richtigen Moment den Schuss.

Warum ist die Technik so gut? Mit dem Controller ist das beim aktuellen Call of Duty richtig stark, da euch der Aim-Assist unterstützt. Sobald ihr dem Gegner mit dem Fadenkreuz zu nahe kommt, regelt CoD: MW 2019 die Sensibilität ein wenig runter und es fühlt sich so an, als würde euer Visier für einen Moment träger sein.

Genau dieses “Runterregeln” könnt ihr nutzen, um damit euer Muskel-Gedächtnis zu trainieren. “IceManIsaac” meint, dass ihr mit genug Übung den richtigen Zeitpunkt zum Feuern beinahe automatisch trefft, weil ihr den Moment, in dem der Assist einsetzt, als Anhaltspunkt habt.

Welche Settings sollte ich nehmen? Der Streamer empfiehlt, dass ihr als Scharfschütze eher geringe Sensibilitäts-Einstellungen verwenden solltet. Zu hohe Werte gefährden einen sicheren Schuss, ihr könntet aber dafür noch einen Augenblick schneller sein mit eurem Treffer. Hier zählen eure Vorlieben.

Das sind die Settings, die “IceManIsaac” empfiehlt:

  • Stick-Empfindlichkeit beider Achsen: 6
  • ZV-Empfindlichkeit-Multiplikator: 0,85
  • Deadzone korrekt einstellen
  • Aim-Assist / Anvisierhilfe: Standard
  • Zielreaktionskurve: Standard
  • Zielhilfe mit Sichtfeld skalieren: Aktiviert (nur PC)

Zusätzlich legen wir euch ans Herz, weitere Einstellungen vorzunehmen, die euer Bild verbessern und von störenden Filtern befreien. Dazu ist es noch wichtig, die Einzelheiten des Aim-Assist zu kennen. “IceManIsaac” verwendet aufgrund seiner Angewohnheiten den “Standard-Assist”. Für Sniper lohnt sich aber eine Umstellung auf “Präzision” oder “Konzentriert”, da der “Trägheits-Effekt” noch einmal stärker ist.

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Technik, Settings, Übung – Mehr brauch ein guter Sniper nicht.

Bleibt in Bewegung und feilt an eurer Technik

Was gibts noch zum Drag-Scoping zu wissen? Mit dieser Technik geht der Fokus weg vom präzisen Anvisieren zum richtigen Timing. Doch beides ist wichtig, um richtig gut zu sein.

Versucht ihr euch am Drag-Scoping, sollte es euer Ziel sein, Headshots mit dieser Technik zu setzen. Besonders im Battle Royale Warzone sind Headshots mit Scharfschützen-Gewehren wichtig, da ihr nur so eure Feinde mit einem Treffer K.O. legt. Im regulären Multiplayer reicht dafür mit den großen Sniper-Gewehren schon eine Kugel in die Brust.

Das “Ziehen” über den Gegner muss nicht immer horizontal verlaufen. Doch um den “Trigger-Moment” des Aim-Assists auszulösen, braucht es immer ein klein wenig Platz zwischen Fadenkreuz und chancenlosen Feind.

Bleibt während des “Scopings” in Bewegung, um selbst ein schwereres Ziel zu sein. Lauft ohne System von links nach rechts, duckt euch, springt, geht aus dem Visier, lauft ein Stück und zielt wieder auf den Gegner. All das euch hilft, um im Bewegung zu bleiben, hilft aber auch, weniger Treffer einzustecken. Besonders “Spingen” und “Ducken” sind wichtig, um euren Kopf ständig auf einer anderen Höhe zu haben.

Hier gibts weiterführende Infos zum Snipen:

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„Nur noch ein kleines bisschen…“

Warum sollte ich die Technik verwenden? Als Controller-Spieler solltet ihr euch das “Drag Scoping” mit Sniper angewöhnen, da es deutlich Vorteile gegenüber dem direkten Anvisieren des Feindes bringt.

Wie zum Beispiel beim “Slide-Cancel” prägt sich euer Muskel-Gedächtnis mit der Zeit den Ablauf des Schusses ein. Sobald der Aim-Assist triggert, weiß euer Hirn, dass es auch jeden Moment zum Schuss kommt. Je öfter ihr das macht, desto besser wird euer Timing.

Versucht es mal und ihr werdet überrascht sein, wie leicht sich Feinde auch ohne viel Übung treffen lassen.

Destiny 2: Strike mal anders – 20 Spieler feiern Schlachtfest beim Boss

Bei Destiny 2 erlebten nun einige Hüter einen Strike der anderen Art. Mehr als 20 Spieler landeten beim Boss und machten kurzen Prozess mit ihm.

So laufen Strikes normalerweise ab: Strikes sind eine Art Mini-Dungeons in Destiny 2. Es handelt sich im Prinzip um etwas längere Missionen, die für kleinere Trupps gedacht sind. Doch eigentlich ist die maximale Spielerzahl dort auf 3 Hüter begrenzt. Will man im PvE mit mehr als 3 Hütern losziehen, so muss man beispielsweise auf Raids oder die Menagerie ausweichen.

Doch der Reddit-User und Destiny-Spieler C_Lav604 berichtet nun von einem Strike-Erlebnis der anderen Art, das ihm nun im Verlauf der Season 11 widerfahren ist.

Spieler landet im Strike mit mehr als 20 weiteren Hütern

Hüter berichtet über ein besonderes Strike-Erlebnis: Auf Reddit hat C_Lav604 nun einen besonderen Augenblick geteilt, den er kürzlich zufällig beim Spielen von Destiny 2 erlebt hatte. So hatte er sich gerade ins Spiel eingeloggt und machte sich zunächst auf den obligatorischen Weg in den Turm. Doch dort kam er niemals an.

Der Strike “Die Korrumpierte”

Nachdem Destiny 2 eine Weile zum Laden gebraucht hatte, fand er sich plötzlich zu seiner Verwunderung mitten in dem Strike “Die Korrumpierte” wieder – und zwar mit bereits 3 weiteren Mitspielern. Kurz darauf verließ einer der 3 den Strike, doch C_Lav604 entschloss sich dann, mit den 2 Randoms den Strike fortzusetzen.

Als er dann in der Boss-Arena ankommt, geht es ungewöhnlich weiter. Es sind weder der Boss, noch andere Hüter zu sehen. Als er sich jedoch kurz umsieht, entdeckt er mehr als 20 Hüter-Namen über sich. Dann spielt auf einmal die Boss-Musik und der finale Kampf beginnt. Im selben Augenblick werden über 20 Hüter zu C_Lav604 in die Arena versetzt.

C_Lav604 im Strike (Quelle: C_Lav604)

Was dann folgt, ist ein richtiges Schlachtfest. Überall sind nur Super zu sehen und in Sekunden liegt der sonst wohl nervigste Strike-Boss. Die mehr als 20 Hüter sacken ihren Loot ein und feiern kurz gemeinsam, dann geht wieder zurück in den Orbit.

Apropos Loot: Destiny 2 haucht 5 alten Raids neues Leben ein, macht sie richtig lohnenswert

Wie kam es dazu? Dieses Erlebnis ist zwar besonders, aber nicht wirklich neu. Immer mal wieder berichten Spieler vereinzelt darüber, dass sie – offenbar durch Fehler während des Matchmaking-Vorgangs – in den Instanzen anderer Gruppen landen. So lassen sich Strikes, Raids oder auch andere Aktivitäten manchmal mit mehr Spielern bestreiten, als eigentlich regulär vorgesehen.

Die Übersicht nach dem Strike (Quelle: C_Lav604)

Was sagen andere Spieler? Auf Reddit kommt dieses Erlebnis bei vielen Spielern gut an und wird gefeiert. Nach knapp 11 Stunden hat der entsprechende Beitrag bereits mehr als 2.300 Upvotes erhalten.

So manch ein Hüter wünscht sich nämlich genau das, was C_Lav604 dort erlebt hat – nämlich PvE-Aktivitäten, die über die gewohnten Team-Größen hinausgehen und auch mal groß angelegte Schlachten in beispielsweise Strikes, dem Eskalationsprotokoll oder auch auf Patrouille ermöglichen. Denn schon seit Destiny 1 geistert dieser Wunsch durch die Community.

Einige wünschen sich richtig schwere Versionen von Strikes oder Raids, in denen man dafür dann mit mehr Mitspielern losziehen kann. Doch was sagt ihr? Habt auch ihr bereits solch außergewöhnliche Erfahrungen gemacht? Würdet ihr euch über mehr Mitspieler oder größere Trupps in den verschiedenen Aktivitäten von Destiny 2 wünschen? Würde das für euch das Spielerlebnis grundsätzlich ändern?

Und wo wir gerade von Änderungen sprechen: Mehr als nur reine Optik: Was Waffen-Skins in Destiny 2 noch verändern

Quelle(n):
  1. reddit

WoW: Endlich werden die nervigen Boost-Angebote gebannt

Die nervigsten Leute in World of Warcraft bekommen endlich auf den Deckel. Werbung für Boost-Runs erntet wohl endlich Strafen.

Ein großer Teil des Endgame von World of Warcraft besteht aus dem Besuch von „Mythisch+“-Dungeons. Wer keine feste Gruppe dafür hat, schaut stattdessen in das Such-Tool und versucht Mitspieler zu finden. Eine „normale“ Gruppe zu finden ist aber nicht immer so leicht. Denn oft ist alles mit irgendwelchen nervigen Angeboten überflutet. Gegen die geht Blizzard inzwischen offenbar vor.

Was ist das Problem? Viele Spieler sind mit ihren Charakteren bereits vollständig „fertig“ und warten auf die neue Erweiterung Shadowlands. Sie wollen bis dahin noch ordentlich Gold verdienen. Daher bieten diese Spieler nun Boosting-Gruppen an. Hier bezahlt ein Spieler die ganze Gruppe und wird dafür durch einen schweren Dungeon gezogen. Es winkt gute Beute und eine starke Kiste am Ende der Woche.

Das Problem ist allerdings, dass diese Boosting-Gruppen seit einer Weile Überhand genommen haben. Das ganze Suchtool ist oft davon überfüllt, sodass „normale“ Gruppen vollständig untergehen. Dabei ist das Bewerben solcher Gruppen innerhalb des Such-Tools eigentlich verboten.

Was ist passiert? Jetzt gab es endlich einen Lichtblick. Denn im Subreddit von World of Warcraft ist ein Screenshot aufgetaucht. Der Nutzer NargoEUW zeigt ein Bild von der Mitteilung einer temporären Accountsperre.

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Darin steht beschrieben, dass der betroffene Account für 24 Stunden gesperrt wurde, weil er im Gruppenfinder Angebote wie „Boost und Carries“ angeboten hatte.

Diese kleine Nachricht kam bei der WoW-Community ausgesprochen gut an. Mehr als 5.000 Upvotes regneten auf diesen Beitrag herab. Offenbar ein Thema, das viele Leute interessiert. Das zeigt sich auch in den Kommentaren.

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Manchmal greift Blizzard eben doch durch.

Ist Werbung für Boost-Runs erlaubt? Grundsätzlich ist die Werbung erlaubt – allerdings im Handelschannel und auch nur, wenn die Gegenleistung Gold beinhaltet. Der Verkauf von Boost-Runs gegen Echtgeld oder das Bewerben dieser Gruppen in Gruppensuch-Tool ist hingegen verboten und das schon seit einer ganzen Weile. Dass Blizzard hier nun offenbar durchgreift und milde Sperren ausspricht, könnte sich langfristig auszahlen.

WoW Report Groups
Gruppen melden geht simpel – 2 Klicks genügen.

Wie kann man solche Gruppen melden? Das geht direkt aus dem Gruppenfinder-Menü. Macht einfach einen Rechtsklick auf die entsprechende Gruppe und wählt „Melden“ – anschließend müsst ihr nur noch den korrekten Grund auswählen und schon landet eine Meldung bei Blizzard.

Es bleibt natürlich zu hoffen, dass das nun kein Einzelfall war und Blizzard nun häufiger gegen solche Fälle vorgeht.

ESO hat 4 Ideen, um die Performance im PvP zu verbessern – Doch einige Spieler warnen jetzt schon davor

Das MMORPG The Elder Scrolls Online leidet seit Jahren unter Performance-Problemen. Besonders schlimm sind diese in Cyrodiil, dem PvP-Gebiet. Dort soll es jetzt zu umfangreichen Live-Tests kommen. Zenimax kommunizierte dabei auch die Ideen, um die Performance zu verbessern. Doch gerade diese verursachen hitzige Diskussionen: Einige Spieler sehen ein kaputtes Gameplay voraus.

Update 29. Juli: Wir haben im Artikel eine Gegenposition von Spielern ergänzt, die sich über die Anpassungen freuen oder ihnen zumindest neutral gegenüberstehen. Außerdem haben einige Spieler auch andere Lösungen vorgeschlagen, die wir zur Ausgewogenheit der Meinungen ebenfalls ergänzt haben.

Was ist das Problem von ESO? Schon vor rund einem Jahr, im Juli 2019, kündigte der Entwickler Zenimax an, einige technische Probleme von ESO anzugehen. Unter diesen befand sich auch die Performance, die besonders in Cyrodiil, dem Ort, an dem 3 Fraktionen gegeneinander kämpfen, problematisch ist.

Inzwischen wurden auch erste Updates veröffentlicht, die beispielsweise die Speicherverwaltung und das Kampfsystem überarbeitet oder den aufgeblähten Client um 25 Gigabyte leichter gemacht haben.

Was ist nun passiert? Im nächsten Schritt soll nun speziell die Performance im PvP verbessert werden. Dazu hat Game Director Rich Lambert einen ausführlichen Beitrag mit Erklärungen zum Problem und 4 Lösungsvorschlägen veröffentlicht, die nun live im Spiel getestet werden sollen (via ESO-Forum).

Doch so recht kann keiner der Vorschläge überzeugen. Einige Spieler haben Angst, dass ihr geliebtes MMORPG nun undynamischer wird und Klassen ihre Besonderheiten verlieren.

ESO Greymoor Blackreach Kreatur Kampf
Das Kampfsystem in ESO gilt als sehr dynamisch. Das wollen die Spieler nicht verlieren.

AoE-Fähigkeiten sind das große Problem

Warum gibt es Performance-Probleme? Lambert erklärt, dass ein großes Problem von Cyrodiil darin liegt, dass die Spieler häufig und viele AoE-Fähigkeiten einsetzen. Das war so ursprünglich nicht vorgesehen und belastet die Server sehr.

Eigentlich sollten Ressourcen wie Magicka und Stamina die Spieler im Einsatz von Fähigkeiten einschränken. Doch mit der Zeit kamen neue Inhalte wie das Champion-System, neue Ausrüstung und neue Fähigkeiten ins Spiel.

Inzwischen sind Spieler in größeren Gruppen in der Lage, dauerhaft AoE-Fähigkeiten einzusetzen, ohne dass ihnen die Ressourcen ausgehen.

Wie sehen die Lösungsvorschläge aus? Lambert präsentierte in seinem Beitrag 4 Lösungen, die nun live im Spiel getestet werden sollen:

  • Lösung 1: Ein globaler Cooldown von 3 Sekunden – Diese Änderung soll dazu führen, dass jeder Spieler beim Einsatz einer AoE-Fähigkeit automatisch 3 Sekunden Cooldown auf alle AoE-Fähigkeiten bekommt.
  • Lösung 2: Ein individueller Cooldown von 3 Sekunden – Durch diese Änderung erhält jede AoE-Fähigkeit nach ihrem Einsatz einen CD von 3 Sekunden.
  • Lösung 3: Erhöhung der Kosten – Bei diesem Schritt gibt es keinen Cooldown, dafür sollen alle AoE-Fähigkeiten mehr Ressourcen kosten.
  • Lösung 4: Eine Kombination aus 2 und 3 – Fähigkeiten sollen einen eigenen Cooldown von 3 Sekunden und Anpassungen bei den Kosten bekommen.

Der grundsätzliche Code für diese Tests wurde bereits auf die Test-Server gespielt und soll mit dem Patch Update 27 am 24. August erscheinen. Die Tests sollen insgesamt eine Woche andauern und sollen Ingame jeweils angekündigt werden. Sie richten sich zudem nur an die PC-Version des MMORPGs.

Der Patch 27 bringt neben den Performance-Tests auch den neuen Dungeon-DLC Stonethorn.

ESO Stonethorn Todeshund
In den neuen Dungeons aus Stonethorn erwarten euch viele Gefahren.

Weniger Dynamik stärkt Performance – Doch zu welchem Preis?

Wie reagieren die Spieler auf die Lösungen? Unter dem Statement von Rich Lambert sammelten sich bereits viele Kommentare an. Die meisten von ihnen sind jedoch eher negativ eingestellt. Sie befürchten, dass zugunsten der Performance viele Mechaniken und die Dynamik des Spiels verloren gehen:

  • MasterPleb: “Das würde bestimmt gut in den Daten aussehen, aber ich bete, dass dies nicht permanent übernommen wird, denn es würde das Spiel für jeden zerstören, der Kleingruppen-PvP spielt.”
  • NirnStorm: “Dieser Test ist im Grunde: ‘Mal schauen, wenn wir das dynamische Kampfsystem weniger dynamisch machen, dann wird es die Performance verbessern’. Natürlich wird es das. Doch zu welchem Preis?”
  • Alienoutlaw: “Ein 3-Sekunden-Cooldown für AoE-Fähigkeiten wird das Spiel für viele PvP-Fans zerstören. 3 Sekunden im PvP sind eine Ewigkeit […]. Erhöhte Kosten haben keinen Effekt in großen Gruppen, da sie viele Buffs nutzen, um niemals ohne Ressourcen dazustehen, und würden höchstens Solo-Spielern schaden …”

Besonders beim Templer sehen viele Leser Probleme, weil “sein Job quasi daraus besteht, AoE zu spammen”. Diese Klasse könnte unter den Änderungen leiden.

Eine Anpassung an den AoE-Fähigkeiten muss laut Rich Lambert aber vorgenommen werden, weil es diese Performance-Probleme gibt, obwohl viele andere Fehler bereits behoben wurden:

Über die Jahre haben wir viele Performance-Probleme in Cyrodiil gefunden und behoben, und tun dies auch weiterhin. Wir haben bedeutende Probleme behoben, aufgedeckt und finden welche mit jedem weiteren Update.

Aber ein grundlegendes Problem bleibt bestehen. Irgendwann haben wir eine Schwelle überschritten, bei der die meisten Spieler im PvP in der Lage waren, endlos AoE-Fähigkeiten zu wirken, ohne dass ihnen jemals die Ressourcen ausgegangen wären […]. Das war nicht das, was wir beabsichtigten…

Gibt es auch positive Stimmen? Ja, einige Spieler stimmen zu, dass die Performance-Anpassungen in den Gebieten wichtiger sind, als Cooldowns oder höhere Kosten für AoE-Fähigkeiten. Sie freuen sich auf die Tests und finden es auch gut, dass Zenimax nicht einfach eine der Optionen einführt, sondern offen über die Gründe und die Tests spricht:

  • Rahar: “Jeder weiß, dass organisiertes “Ball-Grouping” mit AoE-Spam ein Problem sind. Wenn man keine Änderung vornimmt, sind die Spieler wütend. Bringt man potentielle Änderungen zur Sprache, sind die Spieler wütend. Aber ganz ehrlich, obwohl mir Nummer 3 (mit Vorbehalten) als beste Lösung erscheint, warum war es nicht möglich, die Fertigkeiten an sich zu überarbeiten?”
  • Gatekeeper13: “Die beste Nachricht, die ich seit langem für dieses Spiel gehöhrt habe. Wenn diese Änderungen tatsächlich übernommen werden, wird nicht nur die Performance besser, sondern wir sehen auch das Ende vom abscheulichen “Ball-Grouping”.”

Zudem gibt es auch Spieler, die nicht mit den Lösungen von Lambert übereinstimmen, aber eigene, konstruktive Vorschläge posten, um die Performance zu verbessern, darunter:

  • Einen Buff für Single-Target-Fähigkeiten, um mehr Anreize für ihren Einsatz zu geben.
  • Anpassungen von optischen Effekten oder der Zahl der getroffenen Ziele von AoE-Fähigkeiten.
  • Anpassungen einiger Klassen anstelle von “allen AoE-Fähigkeiten”.
  • Ein härteres Cap von Spielern auf den Karten.
  • Eigene Server nur für Cyrodiil.
ESO-mods_autoinvite
Auto-Invite, eine Mod, um schneller Spieler für Cyrodiil zu finden.

Falls euch nicht nur die Performance, sondern das Interface oder einige grundlegende Funktionen von ESO stören, haben wir von MeinMMO euch 18 Mods für den PC zusammengestellt, die euch weiterhelfen könnten.

FIFA 20: Pre-Season wird ein verdammt ungewöhnliches Event, wenn Fans recht haben

In FIFA 20 steht das neue Event “Pre-Season” an. Bisher ist kaum etwas über das Event bekannt – Fans spekulieren bereits, was die Pre-Season bringen könnte.

Update, 29. Juli: Das neue Event ist jetzt live. Hier findet ihr alle Infos zum Start der neuen Pre-Season-Promo!

Hier geht es mit dem Original-Artikel weiter.

Das wissen wir über Pre-Season: Wirklich sicher ist nur die Startzeit. Das neue Event “Pre-Season” startet am Mittwochabend, den 29. Juli, um 19 Uhr. Das ist aus diversen Lade-Screens bekannt.

Diese Screens sind es auch, die FIFA-Spieler rätseln lassen. Hier wurden verschiedene Spezialkarten gezeigt. Zuerst waren das RTTF-Karten, dann ging es weiter mit TOTY– und TOTS-Karten.

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Bereits bei vergangenen Events versteckt EA gerne Hinweise darauf, was für Karten Spieler erwarten können. Im neuesten Ladebildschirm sind etwa neue Koordinaten zu sehen – die weisen auf die Allianz Arena (Bayern-Stadion) und die Stamford Bridge (Chelsea-Stadion) hin. Außerdem ist das Transfer-Logo zu sehen.

Fans vermuten (via reddit), dass dies auf Karten wie Sané (ging zu Bayern) und Werner oder Ziyech (beide zu Chelsea) hinweist, die jüngst den Verein gewechselt haben. Teilweise hoffen die Fans aber auf mehr, als einfach nur verbesserte Karten.

“Vorsaison” mit Belohnungen für FIFA 21?

Darauf hoffen Fans: Eine “Pre-Season” oder “Vorsaison” beschreibt normalerweise die Vorbereitungszeit auf eine neue Spielzeit. Hier dürfte EA auf das bald erscheinende FIFA 21 anspielen. Der Event-Titel führt zu Theorien.

Im FIFA-subreddit und auch auf YouTube kamen Theorien auf, dass die Pre-Season Belohnungen für FIFA 21 bringen könnte. Der YouTuber Zweback HD etwa ging auf die Idee ein, dass die Farbgebung aus dem Ladebildschirm auf Ones-to-Watch-Karten schließen lassen, die man dann für FIFA 21 bekommen könnte.

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Seine Idee: Durch SBCs könnte man Karten wie eine Chelsea-Version von Werner in FIFA 20 freischalten. Die wiederum könnte man dann für Challenges nutzen, die Belohnungen für FIFA 21 freischalten – wie etwa eine OTW-Werner-Karte.

Auch auf reddit gibt es solche Überlegungen. So meint etwa ein User: “Das Design sieht nahezu identisch zu FIFA 21 aus, also erwarte ich etwas wie ‘Now and Later’ Packs oder Sommer-Transfer-Spezialkarten” (via reddit).

Ist sowas wahrscheinlich? Während einige Fans die Idee von Belohnungen für FIFA 21 befürworten, gibt es auch Kritik. Schließlich sei gerade die Anfangsphase von Ultimate Team durch den Aufbau “von Null an” geprägt und würde so stark verändert werden.

Außerdem wirkt es insgesamt unwahrscheinlich, dass man sich Dinge wie OTW-Karten für FIFA 21 jetzt schon erspielen können soll. Eine solche Karte gehört beispielsweise zum Angebot der Ultimate Edition von FIFA 21, wird also effektiv verkauft.

Die endgültige Antwort wird es am Mittwochabend, um 19 Uhr geben. Ein FUT-Event, dass einen Karten für den nächsten FIFA-Teil erspielen lässt, gab es in der Form noch nicht und wäre ziemlich überraschend.

Zuletzt warfen übrigens einige Spieler schon den Blick in Richtung von FIFA 21 – und zwar in Form von Leaks, die EA allerdings nicht lange Bestehen ließ.

CoD MW & Warzone: Neues Update ist da, möchte alle glücklich machen

Season 4 von Call of Duty: Modern Warfare und dem BR-Ableger Warzone ist so gut wie rum, möchte aber offenbar einen guten Eindruck bei euch hinterlassen. Zum Finale gibt’s starke Modi und Doppel-XP.

Update 20:15 Uhr – Das Playlist-Update ist nun live und bringt die bereits im Blogpost versprochenen Änderungen und zusätzlich zwei nicht zuvor angekündigte Modi für den Multiplayer. Die Playlist sieht nun aus wie folgt:

Modern Warfare

  • Feuergefecht (keine Blaupausen)
  • Feuergefecht 3v3 – Nur Messer
  • Shipment 24/7
  • Shoot House 24/7
  • Deathmatch Domination
  • Drop Zone

Warzone

  • BR – Solo / Duo / Trio / Quad
  • Blutgeld Trio (Beutegeld Quads dafür entfernt)
  • Juggernaut Royale Quads (Wochenende)

Originalmeldung – Was geht diese Woche bei CoD? Mit hoher Wahrscheinlichkeit startet am Dienstag oder Mittwoch nächster Woche (4. / 5. August) die Season 5 bei den aktuellen CoD-Games. Sowohl Modern Warfare als auch Warzone wollen aber nicht nur mit neuen Inhalten begeistern, sondern den Spielern der auslaufenden Season ebenfalls ein kleines Bonbon spendieren.

Mit ihrem “Weekly Briefing”, als Teil des CoD-Blogs auf einer Acitivsion-Website, geben die Entwickler Vorab-Infos, welche Modi oder Besonderheiten euch diese Woche in CoD erwarten. Und die Liste sieht gut aus. Die beliebten 24/7-Modi “Shoot House” & “Shipment” kehren einzeln in die Playlist zurück und Warzoner dürfen einen knallharten Modus rocken, der bisher nur ein paar Tage zur Verfügung stand: Juggernaut-Royal. Dazu gibt’s am Wochenende Doppel-XP.

cod modern warfare shipment
Es brennt, es knallt, es rummst – Shipment kommt zurück!

CoD – Playlist-Update 28.07. mit Shipment 24/7 & Shoot House 24/7

Wann starten die neuen Modi? Seit 20:15 Uhr am Dienstagabend, den 28. Juli, sind die neuen Modi live. Ihr könnt euch also nun einloggen und sofort losspielen.

Lediglich Juggernaut Royale ist noch nicht spielbar. In den letzten 2 Wochen kamen die “Spezial-Modi” immer erst zum Wochenende und mit einem gesonderten Playlist-Update am Donnerstag- oder Freitag-Abend. Das ist wohl auch dieses Mal der Fall.

Was startet das Doppel-XP-Event? Laut Bogpost geht’s am Donnerstag-Abend gegen 19 Uhr unserer Zeit los. Wahrscheinlich startet dann auch der Jugger-Modus in der Warzone. Es gibt doppelte Punkte für:

  • Das Account-Level
  • Die Waffen-Level
  • Die Battle-Pass-Stufen

Das Ganze läuft dann bis zum Montag, dem 3. August, ebenfalls 19 Uhr. Wenn euch noch Punkte für den Battle Pass fehlen, kriegt ihr also eine gute Gelegenheit, um ein paar Stufen nachzuholen.

Was können die MW-Modi diese Woche? Die Fan-Favoriten “Shipment 24/7” & “Shoot House 24/7” schicken euch für einen chaotischen Kampf auf die eher kleinen Maps bis die Finger oder Augen wehtun. 24/7 gibt’s hier nur die eine Map in wechselnden Modi. Ein Spaß für alle, die auf viel Action bei CoD stehen.

“Deathmatch-Domination” ist eine spannende Mischung aus “Herrschaft” und einem “Team-Deathmatch”. In “Herrschaft” sammelt ihr üblicherweise nur mit dem Halten von Flaggen Punkte. In “Domination-Deathmatch” schiebt ihr dazu auch mit Kills Punkte auf euer Team-Konto. Wie beim Kaffee kann die Mischung das Erlebnis verbessern, doch es wird nicht jedem schmecken.

“Drop Zone” ähnelt eher einem Match “Stellung”. Es gibt wechselnde Bereiche, welche die Teams für Punkte halten müssen. Doch als Twist stehen euch nicht die üblichen “Killstreaks” zur Verfügung. Die fiesen Gadgets gibt’s nur, wenn euer Team die “Drop Zone” hält. Dann kommt immer mal wieder eine “Vorrats-Kiste” angeflogen, die einen der sorgfältig verpackten Team-Vorteile bereithält.

Was kann der Warzone-Modus? Beim “Juggernaut Royale Quads” geht ihr als Vierer-Team in die Warzone und kämpft, wie üblich, um den Titel der letzten Überlebenden. Doch auf der Map stehen euch ein paar Kisten mit fiesen Juggernaut-Anzügen zu Verfügung. Als “Menschlicher Panzer” seid ihr heftig geschützt und haltet einiges an Beschuss aus, dazu gibt’s eine Minigun und in eurem Helm dudelt ein Radio, was eure verringerte Lauf-Geschwindigkeit kaum ins Gewicht fallen lässt.

Wenn ihr den Modus mal ausprobieren wollt, schaut euch an, wie ihr einen Juggernaut in der Warzone am besten kaputt bekommt.

CoD Warzone Juggernaut
Juggernaut terrorisieren erneut die Warzone – Aber wohl erst am Wochenende.

Was war letzte Woche bei CoD so los? Die abgelaufene Woche stand ganz im Zeichen der neuen Season 5. Die CoD-Macher schickten mysteriöse Video-Schnipsel an große Content-Creator und die Community rätselt seitdem, was sie zu bedeuten haben. Aufgrund der Videos stellten wir auf MeinMMO drei mögliche Map-Änderungen der Warzone vor.

Außerdem meldete sich auf reddit mal wieder ein Ex-Hacker zu Wort, der Spielern und Entwicklern Tipps im Umgang mit Hackern gab. Schummler entwickeln sich zu einem immer größeren Problem bei CoD und trotz einer angekündigten Bann-Welle seitens Entwickler Infinity Ward, bleiben die Spieler skeptisch.

Nächste Woche startet wahrscheinlich die neue Season wahrscheinlich schon und bringt einen neuen Battle Pass und Content für die aktuellen CoD-Titel. Schaut euch bis dahin an, wie viele CDs das riesige CoD früher gebraucht hätte. Mit dem Zählen seid ihr dann pünktlich zum Season-Start nächste Woche fertig.

Quelle(n):
  1. Activision Blogpost

Pokémon GO: Community Day im August bringt Karpador und diese Boni

Der Community Day im August hat sein Star-Pokémon gefunden: Karpador bestimmt das nächste Mal das Event in Pokémon GO.

Wann findet der Community Day statt? Der Community Day mit Karpador wird am 08. August stattfinden. Damit fällt er in die Enigma-Woche, die einen Tag zuvor startet und starke Monster bringt.

Karpador an sich ist natürlich nicht gerade das Über-Pokémon, aber dennoch beliebt. Und seine Entwicklung Garados gehört seit Jahren sowieso zu den Fan-Favoriten.

Diese Boni bringt der Community Day mit Karpador

Community Day Karpador

Das gibt es zum Community Day August: In erster Linie werden jede Menge Karpador spawnen. Das ist insofern wichtig, als dass ihr so endlich Bonbons für Garados kriegt, wenn ihr es noch nicht habt. Der kleine Platscher-Fisch benötigt schließlich 400 Bonbons, um zum gefährlichen Wasser-Drachen zu werden. Außerdem dürftet ihr so eine gute Chance auf Shiny-Karpador und Garados haben.

Dazu kommen zwei Boni, die ihr am Community Day nutzen könnt.

  • Das Rauch-Item hält ganze 3 Stunden. Wenn ihr zwei stapelt, habt ihr also direkt sechs Stunden verstärkte Spawns.
  • Es gibt dreifachen Sternenstaub für das Fangen von Pokémon. Nutzt ihr ein Sternenstück, wird die Menge an Sternenstaub nochmal erhöht.

Das ist die spezielle Attacke: Wenn ihr Karpador im Event-Zeitraum zu Garados weiterentwicklt, kann es die Attacke Nassschweif erlernen. Garados gehört übrigens zu den Pokémon, die eine Mega-Entwicklung durchmachen können – ein spannendes Detail, schließlich soll das Feature bald zu Pokémon GO kommen.

Gerade für die Spieler, die noch kein Garados ihr Eigen nennen, dürfte der Community Day mit Karpador interessant werden. Und dass Karpador nicht komplett nutzlos sind, zeigte ein Trainer im Kampf gegen Giovanni. Auch, wenn sie hier in erster Linie als Kanonenfutter genutzt wurden.

Destiny 2: Weekly Reset am 28.07. – Neue Aktivitäten und Herausforderungen

Heute, am 28. Juli, ist es in Destiny 2 Zeit für den Weekly Reset. Dieser bringt den Hütern neue wöchentliche Herausforderungen, Dämmerungs-Strikes sowie einen frischen Flashpoint. Doch was gibt es sonst noch für die Hüter zu tun?

Was ist los in Destiny 2? Der Destiny-Chef Luke Smith hat verraten, dass uns in Jahr 4 neue Eis-Gegner erwarten werden. Damit erteilt er den Spekulationen, um eine neue Dunkelheits-Rasse also erstmal eine Absage.

Außerdem geht heute die wöchentliche Interferenz-Mission weiter. Vielleicht zeigt sich ja diese Woche der geheime Boss, dessen Entdecker kürzlich gebannt wurde.

Doch erstmal schauen wir auf die neuen Aktivitäten und verraten, was es alles für die Hüter zu tun gibt.

Die wichtigsten Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 28.07. bis zum 04.08.

Diese Nightfalls stehen bereit: Bei der regulären Dämmerung (Powerlevel 820) könnt ihr aus diesen Nighfall-Strikes auswählen:

  • Der Terminus der Einsicht
  • Das Pyramidion
  • Das hohle Versteck

In Dämmerung: Die Feuerprobe ist der Strike:

  • Savathuns Lied

aktiv.

Strikes und Story-Missionen stehen mit folgenden Modifikatoren zur Verfügung:

  • Leere-Versengen
  • Eisen
  • Schwergewicht

Wobei der Versengen-Modifikator bis zum nächsten Weekly Reset identisch bleibt. Die beiden übrigen Modifier ändern sich täglich.

Schmelztiegel: Im PvP gibt es diese Modi zur Auswahl:

  • Privatmatch (Kern-Playlist)
  • Rumble (Kern-Playlist)
  • Kontrolle (Kern-Playlist)
  • Hexenkessel (Rotation-Playlist)
  • Durchbruch (Rotation-Playlist)
  • Eliminierung (Kern-Playlist)
  • Überleben (Kern-Playlist)
  • Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
  • Klassische Mischung (Kern-Playlist)

Abrechnung: Diese Modifier sind aktiv:

  • Solar-Versengen
  • Schwergewicht

Eskalationsprotokoll: Die Waffen des Eskalationsprotokolls könnt ihr euch in Season 11 aus dem Kontakt-Event und dem Prophezeiungs-Dungeon in der aktuellen Version mit zusätzlichen Perks und Mod-Slots erspielen. Die Rüstung gibt es weiterhin nur über die Aktivität auf dem Mars, aber seit einiger Zeit auch in der „Armor 2.0“-Variante.

Der aktuelle Flashpoint befindet sich in der Wirrbucht.

Petra Venj findet ihr (Fluch-Woche 3) im Gebiet „Rheasilvia“. Zudem ist die 4. Aszendenten Herausforderung aktiv.

Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 11 von Destiny 2

So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.

  • Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1050 und bis maximal 1060 geht)

Zur Info: Powerlevel, die man über das neue Artefakt „Saat der Silberflügel“ zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.

Quellen für Mächtigen Loot in Season 11: 

Stufe 1:

  • Wöchentlicher Flashpoint
  • Primus-Engramme
  • Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
  • 3x Albtraum-Jagd absolvieren
  • Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • 5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
  • Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel

Stufe 2:

Stufe 3:

  • Trials of Osiris

Spitzenausrüstung:

  • Raid „Garten der Erlösung“
  • Dämmerung: Die Feuerprobe mit einer Team-Punktzahl von 100.000 oder mehr
  • Albtraumjagd (Großmeister)
  • Dungeon „Grube der Ketzerei“
  • Dungeon „Prophezeiung“
  • Trials of Osiris
  • Saisonale Quest „Mittel zum Zweck“

Seit dem Update 2.8.1 wurden ehemals mächtige Belohnungen zu Spitzenausrüstung befördert. Dazu zählen:

  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist (Power-Schub von +1)
  • 3x Vorhut-Strikes erledigen (Power-Schub von +1)
  • Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab (Power-Schub von +1)
  • Clan-Belohnung von Hawthorne (Power-Schub von +2)
Destiny 2 tess everis
Was verkauft Tess Everis in dieser Woche?

Glanzstaub-Highlights des Everversums

Das sind die Glanzstaub-Highlights dieser Woche:

  • Die exotische Geste „Pyrrhussieg“
  • Die exotische Geist-Hülle “August-Hülle”
  • Die exotische Geist-Hülle “Canopus-Hülle”
  • Das exotische Schiff „VG-17 Fliegende Festung“
  • Das exotische Waffenornament für Izanagis Bürde „Inselvater“
  • Das exotische Waffenornament für Arbalest “Gewaltsamer Exorzismus”

Red Dead Online: Das neue Jagd-Update ist eine moralische Zwickmühle

In Red Dead Online ist das neue Update “The Naturalist” verfügbar. Das stellt die Natur deutlich in den Vordergrund – und wie ihr damit umgeht.

Das ist das neue Update: Im bereits angekündigten kostenlosen Update “The Naturalist”, das ab sofort verfügbar ist, dreht sich alles um die vielseitige Tierwelt von Red Dead Online. Einer der größten Punkte sind die neuen legendären Tiere, die ihr in der Wildnis aufspüren könnt. Doch wie ihr letztlich mit ihnen verfahrt – das ist der Punkt, an dem “The Naturalist” wirklich interessant wird.

Artenschützer oder Großwildjäger – wählt eure Seite

Das ist das Dilemma: Ihr seid natürlich nicht die einzigen, die sich in dem neuen Update mit den Wundern des Tierreichs auseinandersetzen. Im Begrüßungszentrum von Strawberry trefft ihr auf Harriet Davenport und Gus Macmillan.

  • Harriet ist eine Artenschützerin, die ihr Wissen über die Tierwelt vertiefen will. Für sie sollt ihr die Tiere vorsichtig betäuben und Proben sammeln. Sie ist die Option für tierliebe Spieler.
  • Gus hingegen ist ein Großwildjäger im Ruhestand, der nun euch auf die Jagd schickt. Für ihn sollt ihr die Tiere erlegen – und bietet euch dafür schicke Kleidung aus den Materialien, die ihr so beschafft.

Beiden wird man es wohl nicht Recht machen können: Gus hat nichts für den Artenschutz übrig, während Harriet es bemerken wird, wenn ihr ihre geliebte Tierwelt für ein stylische Kleider dezimiert.

Im Update könnt ihr zum Forscher werden – oder zum Wilderer

Was bringt welche Vorteile? Bei Gus locken hochwertige Kleidungsstücke und Tieramulette, die euch unterschiedliche Boni einbringen.

Bei Harriet bekommt ihr die neue Betäubungsmunition für das Varmint-Gewehr, um die Tiere zu betäuben. Außerdem könnt ihr Tiererwecker nutzen, damit keine Raubtiere über wehrlose Tiere herfallen.

Eure Ergebnisse haltet ihr derweil im Tier-Feldhandbuch fest. Hier werden alle Daten zu den Tieren, die ihr findet, fotografiert und erforscht festgehalten. Je mehr ihr euer Kompendium füllt, desto weiter steigt ihr in der Rolle auf und schaltet Belohnungen frei. Dazu gehören:

  • Eine neue Pferderasse für Naturkundler
  • Bekleidung
  • Neue Rezepte und Tonika – beispielsweise für Gewichtsverlust oder -zunahme
  • Die neue Fähigkeit “Gnadenstoß”

Außerdem könnt ihr ein neues Wildnislager aufschlagen und Wilderer stoppen, die Tiere gefangen halten.

Was steckt noch im Update? Im Update findet ihr weitere Inhalte wie eine verbesserte Kamera und neue Waffen. Dazu kommen neue Free Roam Events, die sich um die neuen Tiere drehen. Die weiteren Inhalte findet ihr in den offiziellen Patch Notes (via Rockstar).

Das neue, große Update ist jedenfalls ein wichtiger Schritt für Red Dead Online. Sehr lange hatte das Spiel mit neuen Inhalten gegeizt, das letzte große Update war “Moonshiners” im Dezember 2019. Die lange Wartezeit sorgte bei vielen Spielern für Kritik.

Steam-Chef Gabe Newell würde ohne zu Zögern die Xbox Series X der PS5 vorziehen

Gabe Newell leitet eines der bekanntesten Software-Unternehmen der Welt, Valve. Er ist eine bekannte Größe in der Gaming-Branche und hat nun in einer Talkshow erklärt, welche der Next-Gen-Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X er bevorzugt.

Wer spricht da? Gabe Newell ist Chef von Valve, der Firma hinter der Gaming-Plattform Steam. Newell gehört laut Forbes außerdem zu den 400 reichsten Amerikanern auf der Welt. Aktuell sitzt er wegen der Corona-Krise in Neuseeland fest.

Das sagt er: Als er in einer Talkshow gefragt wird, ob die Xbox Series X oder die PS5 besser ist, entscheidet er sich ohne zu Zögern für die Xbox Series X. Als er von den Moderatoren gefragt wird warum, antwortet er:

Weil es so ist. Ich bin nicht an diesem Rennen [Xbox vs PS5] interessiert. Natürlich entwickeln wir die meisten unserer Produkte auf PC, aber von den beiden würde ich auf jeden Fall eine Xbox verwenden.

Gabe Newell, Steam-Chef, Quelle: vg247.com

Gründe nennt Newell für diese Aussage nicht und die Moderatoren fragen ebenfalls nicht weiter nach.

Wo kann man sich das Interview ansehen? Hier könnt ihr euch übrigens das gesamte Video (rund 5 Minuten) mit Gabe Newell auf englisch ansehen:

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Darüber sprach Newell noch: Auf die Frage, welcher der nächste wichtige Schritt in VR (Virtual Reality) wäre, erklärte Newell, dass der nächste Schritt “Brain Computer Interfaces” seien, also Schnittstellen direkt mit dem Gehirn:

“Anstatt über Augen und Sinne zu gehen [wie mit VR-Brillen], sind wir in der Lage, diese Dinge direkt in deinem Hirn zu erzeugen.”

Diese Funktionen brauchen auch entsprechende Hardware. Newell glaubt jedoch, dass wir schon sehr viel näher an Dingen wie Sword Art Online sind, als viele denken.

Xbox Series X und PS5 sollen sehr leistungsfähig werden

Und die nächste Konsolengeneration hat deutlich mehr Leistung als die aktuelle Generation mit PlayStation 4 und Xbox One. So hatte Xbox-Chef Phil Spencer MeinMMO in einem Interview erzählt, dass die Xbox Series X die leistungsstärkste Next-Gen-Konsole werden würde. Das Design sei daher nur zweckmäßig und würde darum wie ein Tower-PC aussehen.

Hier gibt’s mehr Informationen zur Xbox Series X: Ihr wollt mehr Informationen rund um die neue Konsole von Microsoft erfahren? Wir haben die wichtigsten News rund um die Xbox Series X für euch zusammengefasst und halten euch auf dem Laufenden.

In Valorant könnt ihr bald allen zeigen, wie gut ihr im Ranked seid

Valorant überarbeitet das Ranked-System mit dem kommenden „Akt 2“, macht vieles verständlicher und bringt neue Features. Einige der Änderungen sind die neuen Ränge und Abzeichen, die dokumentieren, wie gut ihr spielt und das in eurem Profil anzeigen.

Was ändert sich am Ranked? Die grundsätzliche Idee der Überarbeitung am Ranked-System ist, dass alles etwas verständlicher wird. So will Valorant etwa weg von dem System, dass allein am Matchmaking-Rating (MMR) zu sehen ist, wie gut ihr seid. Das kann jedoch, je nach Tagesform, stark schwanken und hat besonders bei stärkeren Spielern für große Probleme gesorgt.

Stattdessen sollen nun nur noch eure besten Leistungen gezeigt werden. Von denen ist dann auch abhängig, wie ihr den aktuellen Akt abschließt und den nächsten beginnt. Die Leistung wird dann am Ende eines Aktes auf eurem Profil verewigt.

Valorant Act Abzeichen
Eine Vorschau auf das Abzeichen, mit dem ihr bald angeben könnt.

Dazu wird es ein neues Rang-System und Abzeichen geben, auf denen eure besten Leistungen dokumentiert werden. Der Rang aktualisiert sich während eines Aktes laufend, das Abzeichen bekommt ihr dann am Ende eines Aktes. Weitere Änderungen am System sind:

  • verkürzte Platzierungsmatches – ihr müsst nur noch drei Matches spielen statt fünf, um eingerankt zu werden
  • die persönliche Leistung in den ersten Matches zählt sehr viel mehr, damit ihr schneller in den für euch passenden Rang aufsteigen könnt
  • Platzierungsmatches zählen nicht für das Verdienen des Akt-Ranges

Die Leistungen aus Akt 1 werden dabei in den kommenden Akt 2 übertragen. Lediglich ein Abzeichen gibt es dafür dann noch nicht. Riot ist der Ansicht, dass ihr dazu erst wissen solltet, was euch erwartet, weswegen das Feature selbst erst zum Ende von Akt 2 kommt.

Wann kommt Akt 2? Die Akte in Valorant sollen etwa 2 Monate lang dauern und Akt 1 startete mit dem Release am 2. Juli 2020, zusammen mit der neuen Agentin Renya.

Bleibt es bei den Zeiten, wäre der Release grob die erste August-Woche – vermutlich der 4. August, wenn es bei einem Dienstag als Patch-Tag bleibt. Die neue Agentin ist möglicherweise die deutsche Ingenieurin Killjoy, die bereits von Riot selbst geleakt wurde.

Ranked in Valorant – Rang und Abzeichen

Was sind Rang und Abzeichen? Rang und Abzeichen sind die beiden großen neuen Features zu Akt 2. Der Rang aktualisiert sich dabei während ihr Ranked spielt. Der Rang ist in Dreiecke aufgeteilt, die für verschiedene Siege stehen.

Valorant Act RAnked
Der neue Akt-Rang in Valorant.

Der Akt-Rang ist damit so etwas wie eine Aufzeichnung eurer besten Siege in Valorant. Er baut sich auf wie folgt:

  • jedes Dreieck steht für einen Sieg im Ranked
  • euer Rang beim Betreten des Matches bestimmt, in welchem Rang dieser Sieg gewertet wird. Steigt ihr also etwa durch den Sieg von Bronze auf Silber auf, zählt es dennoch als Bronze-Sieg
  • Siege auf höheren Rängen ersetzen ältere Siege auf niedrigeren Rängen
  • der Rahmen ändert sich, wenn ihr verschieden viele Siege erlangt, jeweils bei 9, 25, 50, 75 und 100 Siegen

Am Ende des Aktes erhaltet ihr basierend auf eurem Akt-Rang ein Abzeichen. Das Abzeichen zeigt die neun besten Siege aus dem jeweiligen Akt an. Wollt ihr also etwa, dass das Diamant-Abzeichen bekommen, müsst ihr mindestens neun Siege im Diamant-Rang errungen haben.

valorant ranked icons
Euer Matchmaking-Rang bestimmt, wie euer Akt-Rang und später euer Abzeichen aussieht.

Eure Abzeichen findet ihr dann samt einem Verlauf des bisherigen Rangs auf eurem Profil. Damit könnt ihr euren Freunden zeigen, wie gut ihr die letzten Monate gespielt habt.

Wie funktioniert das? Akt-Ränge lösen nicht den Matchmaking-Rang ab, der noch immer der aktuellen Bewertung entspricht. Die Ränge sammeln lediglich eure besten Errungenschaften und bilden am Ende des Aktes euer Abzeichen.

Stärkere Errungenschaften überschreiben dabei schwächere. Habt ihr etwa bereits den Rang mit Siegen Bronze und Silber gefüllt und erlangt dann Siege auf Gold, überschreiben diese Gold-Siege die älteren Anzeigen.

Mehr zum Ranked-Modus von Valorant erfahrt ihr in unserem Guide:

Mehr zum Thema
Valorant: Alles zum Ranked System – Freischalten, Ranks und Listen
von Jürgen Horn

Probleme mit dem Ranked in Valorant

In letzter Zeit hat das Ranked-System in Valorant immer wieder für Probleme gesorgt. Die Spieler finden es wenig durchschaubar und teilweise sogar etwas willkürlich. Genau daran will Riot aber arbeiten, wie es in einer abschließenden Notiz heißt.

Ziel sei es „Transparenz und Klarheit der Änderungen“ zu verbessern. Zuletzt hatte Riot Probleme damit, dass es niemanden gibt, der sich um das Ranked-System kümmert – der ursprünglich Verantwortliche ist nicht mehr da. Wie sich Akt 2 und Ranked in Zukunft schlagen, wird sich noch zeigen.

Quelle(n):
  1. Riot

Warum mir Pokémon GO als Rückkehrer nach 3 Jahren gerade so viel Spaß macht

Im Sommer 2016 erschien Pokémon GO und sorgte direkt für einen riesigen Hype. Diesem konnte sich auch unser Redakteur Alexander Leitsch nicht entziehen. Doch nach kurzer Zeit flachte sein Interesse ab. Durch seine Arbeit bei MeinMMO kehrte er zu Pokémon GO zurück und hatte in den letzten Monaten besonders viel Spaß.

Meine Vergangenheit mit Pokémon GO: Eigentlich begleitet mich Pokémon seit meiner Kindheit. Die Editionen Rot, Blau, Gelb, sowie Silber und Gold habe ich allesamt mehrfach durchgespielt und sogar fast alle 151 bzw. 251 Pokémon der damaligen Zeit gesammelt – nur Mew fehlt mir bis heute. Der Game Boy Colour und ich waren gute Freunde, selbst die Sammelkarten von damals habe ich noch.

Doch mit dem Alter und neuen Handhelds trennten sich unsere Wege für viele Jahre, bis 2016 Pokémon GO als App fürs Smartphone erschien. Ich konnte mich dem Hype nicht entziehen und ging, wie fast alle jüngeren Menschen, die ich kenne, auf die Jagd nach den süßen Monstern.

Mein Highlight erlebte ich im August, als ich mit hunderten von Holländern den Strand von Kijkduin unsicher machte. Dort gab es überall kostenloses WLAN, mehrere PokéStops nebeneinander, viele Sitzgelegenheiten und dauerhaft liefen Module. Den Aufschrei, laut dem ein Garados direkt am Wasser gefunden wurde, höre ich noch heute in meinen Ohren. Alle, ausnahmslos alle, stürmten plötzlich hinunter.

Damals kam ich außerdem mit vielen Gamern ins Gespräch, in einer lustigen Mischung aus Deutsch, Niederländisch und Englisch. Wer einen Einblick in die Erlebnisse damals bekommen möchte, der findet diese festgehalten in einem Video auf YouTube:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Was passierte dann? Mit dem Herbst/Winter verschwand mein Interesse am Spiel. Es fehlten Features und Aufgaben und Zuhause, damals noch in Neuss, war die Community viel kleiner und uninteressanter als in Holland. Anfang 2017 schaffte ich mir ein neues Smartphone an und Pokémon GO bekam keinen Platz darauf.

Das änderte sich erst wieder Ende 2019, mit meiner Festanstellung bei MeinMMO. Durch unseren Autor Noah Struthoff und die vielen Artikel, die ich lesen und korrigieren durfte, wuchs mein Interesse an dem Spiel.

Und nun, im Sommer 2020, erlebe ich sowas wie einen zweiten Frühling mit dem Spiel.

Sammel-Fieber und das GO Fest als Höhepunkt

Was fasziniert mich derzeit an Pokémon GO? Eigentlich bin ich, was Videospiele angeht, ein MMORPG-Fan. Ich mag:

  • die riesigen Spielwelten
  • die schier unendliche Zahl an Aufgaben
  • das Sammeln von Ausrüstungen, Pets oder Reittieren
  • die Geselligkeit mit anderen Spielern

Vieles davon lässt sich überraschend gut auf Pokémon GO übertragen, vor allem die riesigen Welten (in diesem Fall das RL) und das Sammeln von Monstern. Ist man einmal in dem Strudel gefangen, dann möchte man einfach alle Pokémon fangen. So war es schon in meiner Kindheit.

Über den Autor: Alexander Leitsch ist verantwortlich für MMORPGs auf MeinMMO. In Guild Wars 2 verbrachte er bereits über 7.700 Spielstunden, doch auch der Vorgänger GW1, Black Desert, SWTOR, WoW Classic oder ArcheAge beschäftigen ihn regelmäßig.

Pokémon GO hingegen ist für ihn gerade eine willkommene Abwechslung.

Was ich jedoch lange Zeit unterschätzt habe, war die Geselligkeit. Die habe ich erst im Dezember für mich entdeckt, indem ich erste Freundschaften via App geschlossen habe, Geschenke und Pokémon tausche und sogar im RL Freunde gefunden habe, mit denen ich zum Sammeln losziehe.

Ein bisschen profitiere ich dabei noch immer von den Corona-Anpassungen, die mich mehr als die Hälfte meiner gesamten Spielzeit begleiten, darunter:

  • Längerer Rauch
  • Eier werden doppelt so schnell ausgebrütet
  • Mehr Pokémon
  • Eine höhere Reichweite bei PokéStops und Arenen

Diese führten dazu, dass ich viele Pokémon fangen und von meiner Wohnung aus einen Stop drehen konnte, ohne das Haus zu verlassen.

Doch das echte Highlight, das meine Liebe zum Spiel noch vergrößerte, erlebte ich beim GO Fest 2020.

Warum war das GO Fest so schön für mich? Beim GO Fest erlebte ich wieder dieses Gefühl, das ich schon 2016 in Holland hatte. Ich traf in der Innenstadt, an einem Ort mit vielen PokéStops und einer Arena, auf eine Gruppe von Spielern, die beisammen saßen, das Team GO Rocket bekämpften, tauschten und lachten.

Und ich gesellte mich dazu.

Auch wenn bedingt durch Corona ein leichter Abstand und etwas Unbehagen vorhanden waren, hatten wir gemeinsam Spaß und gingen dabei sogar ein Eis essen. Einfach so. Mit wildfremden Menschen.

Im Laufe des Nachmittags löste sich die Gruppe auf, aber man traf immer wieder auf Menschen mit Smartphones in der Hand, von denen man genau wusste, dass sie derzeit ebenfalls auf der Jagd nach Pokémon waren.

Man nickte sich zu, grinste und kam mit dem ein oder anderen ins Gespräch. Im Prinzip war es für mich so etwas wie ein reales MMO, nur, dass ich keine coole Rüstung trug. Das galt allerdings nicht für die Personen, denen ich begegnet bin.

Vereinzelte Personen nutzten das Event sogar für Cosplays und sahen aus wie Ash oder Misty. Sogar ein Pikachu lief mir über den Weg.

Ash Pikachu
Ash und Pikachu, irgendwie gehören sie für mich ganz fest zum Pokémon-Franchise.

Ein weiteres Highlight waren die Belohnungen für mich. Ich fand jede Menge neuer Einträge in den PokéDex, kam endlich an die legendären Flug-Pokémon Arktos, Zapdos und Lavados und fand auch 12 Shinys.

Zwar verstehe ich unseren Redakteur Noah Struthoff vollkommen, wenn er sagt, dass er von dem GO Fest nicht so begeistert war. Für mich jedoch war es die beste Erfahrung, die ich bisher mit der Reihe machen durfte.

Mehr zum Thema
Pokémon GO: 7 Tipps, wie ihr in 2020 schnell und effektiv Pokémon fangt
von Noah Struthoff

Eine Rückkehr mit Hindernissen

Ich war nicht der einzige Redakteur von MeinMMO, der sich vom Pokémon GO-Fieber der Redaktion anstecken ließ. Auch Philipp Hansen, bei uns vor allem für Destiny 2 zuständig, hat sich die App wieder installiert.

Er hatte jedoch mit einigen Hindernissen zu kämpfen, wie er euch in einem Erfahrungsbericht mitteilt:

So sah meine Rückkehr aus: In der MeinMMO-Redaktion brach am frühen Samstagmorgen die Pokémania aus – Schuld hatte das GO Fest. Und irgendwie schwappte das alles zu mir rüber. Wie bei unserem Redakteur Alexander Leitsch auch war mein Handy seit Jahren Pokémon-frei. Das sollte sich nun ändern, aber mein altes Profil wollte sich einfach nicht reaktivieren lassen.

Fast eine Stunde verbrachte ich damit, mein altes Ich auf mein neues Smartphone zu locken. Letztendlich musste ich mir einen neuen Account erstellen und mich dort abmelden, um die Option zu erhalten, mich via Google Play endlich richtig anzumelden (natürlich musste ich mir auch ein neues Passwort zuschicken lassen).

Als ich dann endlich loslegen konnte, war es als würde ich auf einen lange verschlossenen Dachboden nach Erinnerungsstücken durchstöbern. “Ahh, bei diesem Aquana mit Namen Rainer klingelt doch was!” Ein wohliges Gefühl der Vertrautheit breitete sich aus.

Damit hat mich PoGO überrascht: Nicht nur mein Account war aus dem Jahr 2016, auch mein Wissensstand zu PoGO kommt aus der Vergangenheit. Kaum losgelegt wurde ich erschlagen: Der freundliche Professor torpedierte mich mit Quests und Informationen.

Feldforschungen, Raids, einen Kumpel, den ich mit Beeren füttern sollte und Team Rocket Rüpel die Kloppe wollten – alles neu und irgendwie überfordernd für mich.

Pokémon GO Quiz Titel Enton Willow Frage Fragezeichen
Ich war wie das Enton in der Serie.

Aber nach der ersten Schnappatmung und, wie es sich für einen guten Redakteur gehört, einigen Recherchen hatte ich richtig Spaß. Denn ich hatte jetzt klare Ziele vor Augen.

Die Highlights an meinem ersten Wochenende waren:

  • Über meinem Haus patrouillierte ein Rocket-Ballon – Die hätten sich besser zweimal überlegt, in meinen Luftraum einzudringen.
  • Ich habe mein erstes Shiny bekommen – ein goldenes Kapador, das sicher bald ein wütendes Garados wird.
  • Ich habe allein einen Raid bezwungen – Der Feind war ein Meditie, ein Knirps der sogar noch Windeln trägt und viel zu schwach war.
  • Nun bin ich stolzer Besitzer einer fliegenden Robokrabbe: Metagross – Welches jetzt mein Kumpel ist und schon 15 Kilometer auf dem Buckel hat.

Ich hatte richtig Spaß an diesem PoGo-Wochenende, nur meine geschundenen Waden beschweren sich seitdem.

Pokémon GO Shiny Tanhel
Rechts ist mein neuer Kumpel: Metagross.

Lohnt sich der Anfang oder eine Rückkehr zu Pokémon GO?

Mit Pokémon GO haben sich gerade eine Liebe meiner und Philipps Kindheit (Pokémon) und eine Liebe meiner Gegenwart (MMORPGs) gepaart und mir zumindest einen wunderschönen Moment gegeben, an die ich mich wohl häufig zurückerinnern werde.

Mit mittlerweile 5 Generationen, etlichen Shinys, Quests in Form von Feldforschungen, PvP-Ligen und Raids bietet Pokémon GO derzeit jede Menge Inhalt, der sich für Neueinsteiger, aber auch Rückkehrer wirklich lohnt.

Meiner Meinung nach macht das Spiel am meisten Spaß, wenn man ein paar Freunde in der Umgebung hat, um gemeinsam auf die Jagd zu gehen. Natürlich sollte man selbst einen guten Bezug zu Pokémon und dem Sammel-Aspekt haben.

Falls ihr euch jetzt ebenfalls von dem Pokémon-Hype anstecken lassen wollt, habt ihr gerade einen guten Zeitpunkt für einen (Wieder-)Einstieg erwischt. Immerhin finden bald 3 Bonus-Wochen mit vielen Belohnungen statt, die wir uns beim GO Fest erspielt haben.

In GTA Online machte der Apartment-Glitch Spieler stinkreich – Nun ist Schluss damit

In den letzten Wochen verdienten die Spieler irre viel Geld mit dem Apartment-Glitch in GTA Online. Nun scheint es, als wäre dies endgültig aus dem Spiel.

Was geschah mit dem Glitch? Plötzlich verkündeten Dataminer, dass Rockstar Games am Montag, den 27. Juli, den Apartment-Glitch von GTA Online gefixt hat. Zuerst war man sich noch unsicher, ob das wirklich wahr ist. Doch kurze Zeit später bestätigten einige Spieler, dass der Glitch nun nicht mehr funktioniert.

https://twitter.com/husky_70/status/1287704319681273857

Und das ist für einige Nutzer aus GTA Online besonders ärgerlich, denn in den letzten Wochen funktionierte der Glitch so stark, dass er Millionen GTA-Dollar auf die Konten der Spieler spülte. Wer das richtig ausnutzte, wurde in wenigen Minuten zum Multimillionär und verdiente bei ausgiebiger Nutzung letztlich sogar Milliarden. Das Kaufen der schnellsten Autos 2020 aus GTA Online war damit also ein Kinderspiel.

Allerdings auf eine Art, die Rockstar Games nicht schmeckt – das Glitchen geht gegen die Spielregeln.

Was machte den Apartment Glitch so besonders?

Darum die Aufmerksamkeit: Ihr fragt euch vielleicht “Rockstar fixt bestimmt viele Glitches in GTA Online, warum ist dieser so wichtig?”

Das hängt damit zusammen, dass die Entwickler in den letzten Wochen immer wieder versuchten, den Glitch rauszuwerfen. Doch es gelang ihnen nie so richtig. Immer wieder fanden Spieler innerhalb von Stunden nach Rockstars Fix einen Workaround, durch den der Glitch wieder funktionierte.

GTA Online konnte Spieler einfach nicht daran hindern, mit Apartments reich zu werden.

Während einige Spieler jetzt noch gespannt warten, ob die “Glitcher” einen neuen Workaround finden und den Apartment-Glitch wieder zum “Laufen” bekommen, haben andere schon das Handtuch geschmissen und sich von dieser Methode verabschiedet. Sie glauben nicht, dass jetzt noch ein Workaround kommt.

Wie funktionierte der Glitch? Im Grunde war das ein Zusammenspiel aus dem ersten und zweiten Charakter im Online-Modus. Man kaufte sich teure und billige Apartments, deaktivierte sein Internet während eines bestimmten Ladevorgangs und konnte dann die billigen Apartments für teures Geld verkaufen. In wenigen Minuten hatte man durch diesen Glitch Millionen auf dem Online-Konto. Erlaubt ist das natürlich nicht.

Wie ihr legal in GTA Online euer Konto füllt, zeigen wir euch hier: 12 Wege, um 2020 in GTA Online schnell viel Geld zu verdienen.

Fortnite schenkt euch ein cooles Emote von TikTok – Aber ihr müsst schnell sein

In Fortnite: Battle Royale gibt es jetzt ein neues cooles Emote von TikTok kostenlos für jeden Spieler. Wer das Emote aber erhalten möchte, sollte sich beeilen, bevor es nicht mehr verfügbar ist.

Was ist das für ein Emote? Das neue Emote “Elan” ist ein Tanz, der von TikTok stammt. Dort fand der EmoteRoyaleContest statt und Spieler konnten ihre Tanzideen in einem Video zeigen. Wer also TikTok versteht, kann in Fortnite sogar berühmt werden.

Der Gewinner dieses Wettbewerbs ist Michael (TikTok: michaelmejeh). Seinen Tanz gibt es jetzt als Emote in Fortnite. So sieht der Tanz im Spiel aus:

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Wie bekommt man das Emote? Anders als Emotes, die ihr im Item-Shop kaufen müsst oder dafür besondere Challenges erledigen müsst, gibt es diesen Tanz ganz einfach und kostenlos.

Um den Emote zu erhalten, müsst ihr euch lediglich bis zum Donnerstag, dem 30. Juli um 2:00 Uhr in Fortnite einloggen und schon wird eine Meldung auftauchen, dass ihr den Emote geschenkt bekommen habt. Ihr müsst dafür auch nicht extra an einem Event teilnehmen.

Schaut also unbedingt vorbei, wenn ihr das Emote haben möchtet, bevor er vielleicht nicht mehr in Fortnite erhältlich sein wird.

Anders ist es beim “Bangha Boogie”-Emote, das nur bestimmte Handynutzer bekommen.

Emote war eigentlich mit Event verbunden

Was war der eigentliche Plan für das Emote? Eigentlich sollten Spieler dieses Emote nicht einfach so beim Einloggen bekommen. Geplant hatte Epic den Tanz nur den Spielern zu geben, die am “We the People”-Event teilnehmen.

Was ist das für ein Event? Das “We the People x More Than A Vote” ist eine Talkreihe, in der verschiedene Persönlichkeiten aus den Bereichen Sport und Entertainment über das Thema “Wahlunterdrückung” sprechen und andere ermutigen sollen, etwas dagegen zu unternehmen.

Das Ganze wird im Party Royale Modus über die große Leinwand ausgestrahlt. Der Start des Talks ist am 29. Juli 1:00 Uhr und wird dann zu jeder 2. Stunde über 22 Stunden hinweg erneut gezeigt.

Wichtig: Bei dem “Event” möchte Epic, dass sich alle respektvoll verhalten und wird deshalb sämtliche Emotes in dieser Zeit deaktivieren.

Für den Emote müsst ihr also nicht mehr beim Event dabeisein, wenn ihr das nicht möchtet. In Party Royale habt ihr aber trotzdem eine ganz eigene Map, in der nicht gekämpft wird, sondern der Spaß miteinander im Vordergrund steht. Ein Besuch lohnt sich also für alle, die eine Pause von den ganzen Kämpfen auf der Battle-Royale-Map haben.

Koreaner veranstalten Casting-Show zu LoL, suchen ihren neuen Superstar

League of Legends ist besonders in Korea ein sehr beliebtes und erfolgreiches Spiel. Ikonen wie Faker sind den Spielern weltweit bekannt. Doch nun sucht man einen neuen Superstar und ruft dafür die Castingshow “LoL The Next” ins Leben.

Was ist das für eine Show? Riot Games veranstaltet in Korea eine Art Castingshow. In “LoL The Next” soll der nächste Superstar gefunden werden, der vielleicht so bekannt wird wie Faker, den Riot sogar selbst als Gott inszeniert hat.

Dabei spielt es keine Rolle, ob dieser ein Spieler oder ein Shoutcaster ist.

Die Show findet im Rahmen des 10-Jährigen-Jubiläums von LoL statt und startet am 2. August. Von da an soll sie an jedem Sonntag immer um 15:30 Uhr übertragen werden.

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Trailer zur neuen Show “LoL The Next”.

100 Teilnehmer kämpfen um Einzug ins Finale und bekommen Mentoren

Wie genau funktioniert die Show? In der ersten Runde werden 100 Teilnehmer ausgewählt, die an der Show teilnehmen dürfen. Ihnen werden wiederum 4 Mentoren zur Seite gestellt:

  • Lee “Wolf” Jae-wan (Titelbild), der von 2013 bis heute fast durchgängig für SK Telecom T1 gespielt hat.
  • Heo “PawN” Won-seok, ehemaliger Spieler von KT Rolster und Kingzone Dragon X.
  • Jang “MaRin” Gyeong-hwan, der von 2013 bis 2015 Mitglied bei SK Telecom T1 war und sich 2019 “zur Ruhe setzte”. Seitdem arbeitet er als Coach und Streamer.
  • Kim “PraY” Jong-in, der für Kingzone DragonX und zuletzt 2019 für KT Rolster spielte.

Die 100 Teilnehmer werden Show für Show ausgesiebt, bis am Ende nur noch 5 Talente übrig bleiben, die dann ins Finale kommen.

Riot Games Korea verriet bereits, dass sich zwar am klassischen Ausscheid-Prinzip aus Fernsehshows orientiert wird, aber alles etwas “interessanter” und “entspannter” wird (via MMOCulture).

Die Show könnt ihr euch auf dem YouTube-Kanal von League of Legends Korea anschauen, allerdings nur auf Koreanisch.

League of Legends Amazing Titel Cho Gath
Amazing, ein deutscher LoL-Spieler, der als Profi erfolgreich war und nun als Coach unterwegs ist.

Das Leben als LoL-Profi ist jedoch nicht immer leicht, wie auch der deutsche Spieler Maurice „Amazing“ Stückenschneider weiß. Der erklärte vor Kurzem, wie ihn der Online-Hass als Profi verändert hat.

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute mit Bamelin und mehr EP – Lohnt das?

In Pokémon GO läuft heute, am 28. Juli, die Rampenlicht-Stunde mit Bamelin. Dazu gibt es einen EP Bonus. Wir zeigen euch, was euch erwartet.

Was ist eine Rampenlicht-Stunde? Das sind Events, die jeden Dienstagabend in Pokémon GO stattfinden. Dabei steht ein besonderes Pokémon im Fokus, im “Rampenlicht”.

Dazu gibt es für die Trainer einen Bonus, der das Event noch interessanter machen soll. Am heutigen Dienstag dreht sich alles um das Wasser-Pokémon Bamelin.

Rampenlichtstunde im Juli mit Bamelin

Wann läuft das Event? Wie immer geht es um 18:00 Uhr Ortszeit los. Für etwa eine Stunde ist das Event dann aktiv und endet gegen 19:00 Uhr.

Welche Boni gibt es? In der Wildnis werdet ihr deutlich häufiger auf Bamelin treffen.

Als Bonus erwarten euch doppelte Erfahrungspunkte für das Fangen von Pokémon. Bewahrt euch also einige PokéBälle auf und fangt viele Exemplare, um diesen Bonus stark zu nutzen.

Bamelin
Bamelin und seine Weiterentwicklung Bojelin

Gibt es Shiny Bamelin? Nein. Shiny Bamelin gibt es bisher nicht in der Wildnis von Pokémon GO und es ist deshalb auch heute Abend nicht als Shiny in Pokémon GO anzutreffen.

Für wen lohnt sich das Event? Für die Shiny-Jäger ist die Rampenlichtstunde heute Abend schon mal kein Pflicht-Termin. Da die schillernde Form nicht zur Verfügung steht, sollte man sich auf andere Dinge konzentrieren.

Der EP-Bonus ist für viele Spieler interessant, die noch ein paar Erfahrungspunkte bis zum nächsten Level-Up sammeln müssen. Kombiniert mit einem Glücksei erhaltet ihr sogar die vierfache Menge an EP pro Fang eines Pokémons während des Events.

Ist die Rampenlicht-Stunde heute nichts für euch? Keine Sorge, in den nächsten Wochen hat Niantic einiges vor. Ein Event-Marathon in Pokémon GO steht vor der Tür und startet schon diesen Freitag. Da wird für jeden von euch etwas dabei sein, wofür es sich lohnt, zu spielen.