Pros warnen: Mieser Exploit in MW gefährdet die CoD-WM um 4,6 Millionen Dollar

Vor den großen CDL-Championships bei Call of Duty: Modern Warfare warnen zahlreiche Pros vor einem Minimap-Exploit und fordern die Entwickler auf, diesen vor dem Beginn der WM zu fixen.

Was hat es mit der WM auf sich? Im August starten bei Call of Duty die CDL-Champs. Dabei handelt es sich um die Playoffs der professionellen “Call of Duty League” (CDL). Es soll das bislang größte Event in der Geschichte der “Call of Duty”-Reihe werden.

Die Veranstaltung ist im Prinzip eine Weltmeisterschaft, bei der die weltbesten, professionellen Spieler der Modern-Warfare-Saison von Call of Duty ermittelt werden. Dabei winken Preisgelder in einer Gesamthöhe von 4,6 Millionen US-Dollar.

Normalerweise wird dieses Event im LAN-Format ausgetragen, doch aufgrund der Beschränkungen durch das Corona-Virus wird es im Jahr 2020 erstmals online ausgetragen.

Eine Veranstaltung der CDL

Was hat der Exploit damit zu tun? Aktuell wird die Vorfreude auf das Turnier bei zahlreichen Profis durch einen Exploit überschattet, der seit Kurzem im Fokus der Community steht – der sogenannte “Start-Glitch”, der seine Wurzeln eigentlich noch in CoD: Modern Warfare 2 hat.

Dieser treibt offenbar auch im Multiplayer des aktuellen Call of Duty: Modern Warfare sein Unwesen und sorgt unter den Pros für angespannte Stimmung und gegenseitiges Misstrauen vor Beginn der Online-WM.

Zahlreiche namhafte CoD-Spieler warnen vor den potenziellen Auswirkungen des Glitches auf das anstehende Turnier und fordern die Entwickler auf, das Problem bis zum Start des Events zu beheben.

Auch FormaL von den Chicago Huntsmen fordert einen schnellen Fix für den Start-Glitch (Quelle: Activision)

Was genau bewirkt der Exploit? Während der Kill-Cam hat man durch den Start-Glitch die Möglichkeit, kurzzeitig die Positionen der feindlichen Spieler auf der Minimap zu sehen und sich und seinem somit einen taktischen Vorteil zu verschaffen.

Mehr dazu erfahrt ihr hier: CoD MW: Pros meckern über Exploit, der Feinde sichtbar macht

Was sagen die Profis jetzt dazu? Nachdem der Exploit bereits zu gegenseitigem Misstrauen geführt hatte und in den letzten Tagen generell viel darüber geredet und diskutiert wurde, fordern nun zahlreiche Profis verschiedener CDL-Teams, dass die Entwickler von Infintiy Ward diesen Exploit bis zum Start der WM beheben. Schließlich geht es um 4,6 Millionen Dollar.

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Zudem sieht man auch generell die Integrität der Liga gefährdet, denn auch wenn man selbst von diesem Exploit absieht – man wisse nicht, ob das andere Team das nicht nutzt. Profis, die das ausnutzen würden, sollten sich schämen.

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Doch auch konkrete Lösungsansätze wurden von den Profis diskutiert. So wurde beispielsweise empfohlen, die Kill-Cam schnellstmöglich zu deaktivieren.

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Wie steht es um einen Fix? Es bleibt spannend, wie die Entwickler auf die immer lauter werdende Kritik im Vorfeld zur WM am 20. August reagieren werden. Eine offizielle Stellungnahme steht bisher noch aus.

Zwar bleibt für einen Hotfix immer noch genug Zeit, gerade mit dem großen Update zur neuen Season 5 könnte sich noch einiges tun. Doch aktuell befindet sich der Glitch nicht auf der Liste mit Problemen, die sich die Entwickler anschauen. Und auch einige Profis sind da weniger zuversichtlich und geben zu bedenken, wie lange Infinity Ward gebraucht hat, um die MP5 richtig zu nerfen.

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Was sagt ihr? Ist das Meckern auf hohem Niveau? Oder könnt ihr die Kritik zahlreicher Pros nachvollziehen?

Quelle(n):
  1. Dexerto

ARK Genesis: Auch der 2. Teil der großen Erweiterung kommt später – Erst 2021

Der Release von ARK Genesis Part 2 hat sich um ein paar Monate nach hinten verschoben. Im Blog erklären die Entwickler von Studio Wildcard, was hinter der Verzögerung steckt.

Um was geht es? Im Februar 2020 wurde die Erweiterung “Genesis” für ARK: Survival Evolved veröffentlicht. Eigentlich sollte der erste Teil der Erweiterung bereits im Dezember 2019 veröffentlicht werden, verschob sich dann aber bis Februar. Ein ähnliches Schicksal trifft nun auch den zweiten Teil.

Genesis ist eine große Erweiterung, mit einer Menge neuen Content. Dazu kommt eine abgefahrene Story von ARK, die in Part 1 weitererzählt wird.

Home-Office führt zu späterem Release von Genesis Part 2

Wann ist der neue Release? In einem Blog-Eintrag auf Survivetheark.com wendet sich das Team an die Spieler. Sie erklären, dass Part 2 von Genesis nun im März 2021 seinen Release hat. Und dann auf allen Plattformen gleichzeitig.

Was steckt dahinter? Im Schreiben an die Spieler erklärt das Studio, dass man seit etwa Anfang des Jahres in die “Remote-Work” wechselte. Man sitzt also nicht mehr gemeinsam in einem Büro, sondern arbeitet etwa von Zuhause aus.

Zwar hätte man seitdem erhebliche Fortschritte in der Entwicklung von Genesis Part 2 gemacht, doch stellte sich bei der Arbeit aus der Ferne auch einigen Herausforderungen.

Nachdem man sich die Sache genauer angeschaut hatte, habe man nun eine genauere Vorstellung des Zeitplans von Genesis Part 2 und verlegte den Release deshalb auf März 2021. Dazu schreiben sie:

Wir verstehen, dass ihr unbedingt einsteigen wollt und diese Nachricht ist enttäuschend; wir sind jedoch mit Leidenschaft dabei, etwas wirklich Besonderes, Denkwürdiges und dementsprechend Episches abzuliefern.

Diese zusätzliche Zeit ermöglicht uns, ein besseres und einzigartiges Erlebnis zu bieten und ist die Investition durchaus wert

Dieses besondere Jahr macht einigen Spiele-Releases zu schaffen:

Was passiert 2020 in ARK: Survival Evolved?

Das ist geplant: Um euch die Wartezeit für Part 2 zu versüßen, könnt ihr euch auf andere Inhalte stürzen, die in den nächsten Monaten noch für ARK: Survival Evolved veröffentlicht werden.

  • Das “The Crystal Isles“-DLC kommt kostenlos auf die Konsolen. Der Release ist für die letzte Augustwoche geplant
  • Der “Tender Love and Care Pass 3”-Patch soll einige Quality-of-Life-Änderungen bringen und am Gameplay des Kernspiels schrauben. TLC 3 Pass ist für den Oktober 2020 geplant

Sucht ihr in der Zeit bis zum Release von Part 2 ein alternatives Spiel? Dann schaut doch in unsere Liste der 23 besten Survival-Games 2020 für PS4, Xbox One und PC.

39-Jähriger gewinnt Turnier in Street Fighter 5, gibt uns alten Männern Hoffnung

Der E-Sport ist normalerweise ein Spiel für junge Männer. In Games wie LoL gilt man mit 25 als Methusalem, der sich besser aufs Altenteil zurückziehen sollte. In Fortnite ist man mit 22 schon ein Opa. Doch in Street Fighter 5 gewinnt der 39-jährige Daigo Umehara ein stark besetztes Turnier in Asien. Er gilt als einer der besten Fighting-Game-Spieler aller Zeiten.

Was war das für ein Turnier? Es war ein Qualifikationsturnier für die „Capcom Profi Tour“: das Asia East. Das Turnier lief am 25. und 26. Juli.

Das Turnier war voll besetzt mit der absoluten Elite aus Regionen wie Japan und Taiwan. Es ging um einen Turnier-Platz in „Capcom Cup 2020“.

Street-Fighter-Daigo
So sehen Sieger aus: Daigo.

So lief das Turnier: Am Ende siegte der legendäre japanische Spieler Daigo Umehara. In der Endrunde trat er gegen den Spieler, Keita „Fuudo“ Ai (34, Japan) an.

Fuudo hatte Daigo in einem vorherigen Kampf besiegt. Da wollte Daigo den Gegner unter Druck setzen, verpasste dann aber eine Kombo und gab dem jüngeren Fuudo die Chance, seinen Guile auszuschalten.

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Doch als es dann um Alles ging, gewann der 39-Jährige mit seiner Erfahrung doch.

Daigo spielte in Street Fighter jahrelang Ryu, ist aber 2017 auf „Guile“ gewechselt und beherrscht den mittlerweile zur Perfektion. Die Sieges-Szene seht ihr hier im Twitch-Clip:

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Und hier ist die Perspektive des Verlierers, der das Unglück kommen sieht:

https://twitter.com/HiFightTH/status/1287360363600605185
Eine Minute Street Fighter 5 auf höchstem Niveau. Und Elend.

Doch ein Spiel für alte Männer

Das ist das Besondere: Daigo Umehara ist 39 Jahre alt. Sein erster dokumentierter Turnier-Sieg kam 1997 vor 22 Jahren. Umehara hat in zig Spielen von Capcom triumphiert, darunter alleine in 5 verschiedenen „Street Fighter“-Titeln.

Seine Erfolgsliste ist lange und mit Highlights gekrönt. Mit 39 Jahren kann er sich jetzt erneut für den Capcom Cup qualifizieren. Das erste Mal wieder seit 2016.

LoL-eSport-Alter
Das durchschnittliche Alter, in dem Profi-Spieler ihre Karriere beenden. Quelle: Elias Sports Bureau, via ESPN

Der E-Sport wird sonst von jungen Profis dominiert:

Große Teile der E-Sport-Industrie sind von “jung” besessen. In LoL werden erfahrene Profis, mehrfache Meister, mit 23 Jahren ausgetauscht und finden keinen Job mehr, weil die Teams eher einem jungen, ungeprüften Talent die Chance geben wollen, vielleicht der nächste Superstar zu werden.

Doch bei Street Fighter scheint sich die Erfahrung bezahlt zu machen. Viele der erfolgreichen Spieler sind jenseits der 30. In so einem Spiel scheinen Reflexe nicht alles zu sein, sondern manche Fähigkeiten lernt man erst im Laufe der Zeit: Daigo hat sich offenbar einen Vorsprung herausgespielt, der ihn jetzt das Turnier gewinnen ließ.

https://www.instagram.com/p/CDJFCg1Hmg1/?igshid=i7l3ttepzgag
Haben Sie Zeit über unseren Herrn und Erlöser Daigo Umehara zu sprechen?

Im Netz finden sich denn auch einige Ehrbekundungen gegenüber Daigo Umehara, der als der beste Fighting-Game-Spieler der Welt gehandelt wird.

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Daigo Umehara gilt als Legende in Fighting Games.

Hinter Daigo Umehara steckt eine faszinierende Entstehungsgeschichte, fast wie bei einem Superheld. Der erzählte 2019, wie er überhaupt zum E-Sport kam und was seinen Erfolg ausmacht: Der hat einen unglaublichen Durchhaltewillen entwickelt, es unbedingt zu schaffen, gegen alle Widerstände. Dieser Wille resultiert aus einer Begegnungen mit einem Raufbold in der echten Welt:

Street Fighter: Pro wurde als 13-Jähriger verprügelt, weil er zu gut war – Das prägte ihn

Quelle(n):
  1. Dotesports
  2. Kotaku

Rainbow Six: Amateur schafft Ace gegen eines der besten Teams – Pro sagt: „War köstlich“

Den Profis von G2 Esports ging es am 12. Spieltag der GSA League in Rainbow Six Siege ganz schön ans Leder. Beinahe hätten sie ihre dritte Niederlage erlitten. Analyst Kevin „Sua“ Stahnke spricht Amateur-Gegner WarKidz ein dickes Lob aus.

Um wen geht es? Philipp „Daya“ Kesper ist ein Neuzugang bei den WarKidz, nachdem er vom vielversprechenden Newcomer FACT Gaming gewechselt ist. Daya war bereits bei FACT ein wichtiger Teil der Strategie und gilt als einer der individuell stärksten Spieler in den Teams der GSA League, dort besonders beim Nachwuchs.

Zusammen mit FACT (damals noch TRSH) hat sich Daya in den Qualifiern der Liga für die eigentliche GSA League qualifiziert und hat nach einigen Spieltagen zum Challenger-Team WarKidz gewechselt. Dort spielt er nun im aktuellen Kader.

Was hat Daya geschafft? Am 12. Spieltag der Liga traten die WarKidz gegen G2 Esports an, eines der stärksten Rainbow-Teams in Europa und bereits gestandene Profis. In der achten Runde schafft es Daya, den Kill auf sämtliche Gegner zu erlangen – ein sogenanntes „Ace“.

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Wie hat er das angestellt? Daya ist ein äußerst aggressiver Spieler, der dafür bekannt ist, vor allem auf Kills und starke Vorstöße zu spielen. Er war auch der Grund, warum FACT Gaming lange Zeit so erfolgreich gewesen ist, weil sich das Team um diese Taktik herum aufgebaut hat.

Bei den WarKidz scheint das nun ebenfalls zu funktionieren. Insbesondere Teamkollege Tooobi hat in vielen Runden starke Aufklärungsarbeit geleistet. Aufklärung und Kommunikation sind laut Profis der Schlüssel zum Sieg.

Daya hat diese Kommunikation offenbar so gut geholfen, dass er kurzerhand alle Gegner einfach alleine platt gemacht hat. Außerhalb von Turnieren werden andere Spieler für ähnliche Leistungen manchmal sogar gekickt.

G2 Esports verliert fast nochmal

So lief das Match: In den ersten drei Runden sah es noch so aus, als könne sich G2 als starker Sieger hervortun. Sie gewinnen drei Runden in Folge und starten als Angreifer mit einem 3:0 auf der Map Oregon, die eigentlich als eine Karte mit Vorteil für Verteidiger gilt.

In Runde 4 allerdings lässt allerdings die Leistung von G2 etwas nach und die WarKidz schaffen es, sich auf die aggressive Spielweise der Profis einzustellen. Sie kontern die Vorstöße mit viel Kamera- und später Drohnen-Arbeit und verhindern so, überrannt zu werden.

Sie spielen mit einer Mischung aus defensiver Aufklärung und aggressiven Gegenangriffen. Dabei geht das Team geschlossen und recht vorsichtig vor, um sicherzustellen, dass selbst in angespannten Situationen keine Fehler unterlaufen, wie etwa im ersten Rundensieg zu sehen ist.

Erst nach einer 5:3-Führung seitens WarKidz schaffen es G2 Esports wieder, sich zu fangen und gewinnen anschließend vier Runden in Folge und damit das Spiel. Aber selbst in diesen Runden hat sich WarKidz als starker Gegner bewiesen, der beinahe noch einen Unentschieden erzwungen oder sogar noch gewonnen hätte.

Das vollständige Match haben wir hier für euch eingebunden (startet bei Stunde 02:28:15). Ihr findet es auch auf dem offiziellen deutschen YouTube-Kanal von Rainbow Six Siege.

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Hätte G2 Esports verloren, wäre das bereits die dritte Niederlage gewesen. Bei der ersten Niederlage waren sich Fans noch sicher, dass das Absicht gewesen sei.

Die zweite haben sie gegen den deutschen Newcomer FACT eingefahren, die fanden: „Das fühlt sich nicht richtig an.

Das sagt der Analyst dazu: Im anschließenden Interview mit dem G2-Analysten Sua spricht dieser über das, was so im Match passiert ist. Er sei zwar glücklich über den Sieg, aber auch nicht „so“ glücklich über die Leistung. Das hätte besser funktionieren können.

Allerdings zeigt sich Sua auch sehr angetan von Dayas Leistung: „Das erste, was ich hervorheben muss, ist dass man gesehen hat, dass Daya heute Morgen sein Bifi-Würstchen hatte und sein Müsli. […] Daya hat heute gut gespielt, da muss ich ihm Props für geben. Das Ace war köstlich, hat mir gefallen.“

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Mit einem Grinsen fügt er an, dass Daya doch einmal vorbeikommen sollte, damit nicht „so etwas wie letzte Woche“ passiert. Sua spielte da als Ersatz bei G2 gespielt und verlor mit seinem Team. Er wolle Daya nur nicht zu viel loben, „sonst hebt der wieder ab.“

Sua gibt etwas später noch weitere Tipps, von denen Spieler sicherlich noch lernen können. So lobt er etwa Tooobis Drohnen-Arbeit, innovative Ansätze wie neue und eigene Strategien und betont, wie wichtig es ist, zu wissen, was der Gegner tut oder eben nicht.

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So lief der 12. Spieltag der GSA League

Das sind weitere Ergebnisse: Obwohl das spielerische Highlight des Tages sicherlich bei Daya und den WarKidz lag, sind die Ergebnisse der anderen Matches für den Verlauf noch wichtiger. Insbesondere bei FACT gegen DIVIZON. Die Ergebnisse:

  • Rogue 7:3 mYinsanity
  • WarKidz 5:7 G2 Esports
  • Turtle eSport 3:7 Team Secret
  • FACT Gaming 5:7 DIVIZON

Für FACT Gaming ist das besonders nach den letzten Niederlagen ein kritisches Ergebnis. Noch ist es möglich, dass FACT die Profis von Rogue aus den Top 4 verdrängt und damit eine Chance auf den Aufstieg in die Challenger League erhält.

Dazu müsste FACT allerdings nun die nächsten beiden Spiele (gegen mYinsanity und WarKidz) gewinnen und Rogue die nächsten beiden (gegen G2 Esports und Team Secret) verlieren. Die Kollegen von der GameStar haben sich die aktuelle Leistung von Rogue etwas genauer angesehen.

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Wie geht es weiter? Die nächsten Spieltage 13 und 14 sind die letzten Spieltage vor den Playoffs. In diesen entscheidet sich gerade bei den Plätzen 4 und 5 noch einmal einiges. Sowohl die Siege von FACT als auch die Niederlagen von Rogue sind gut möglich.

Sollte beides eintreten, müssten sich DIVIZON und FACT noch einmal um den Aufstieg in die Amateur- bzw. Profi-Szene prügeln. Die Matches der beiden Teams sind bereits jetzt die wohl spannendsten der GSA League.

Für Fans der Profis lohnen sich die Tage jedoch ebenfalls, weil sich da zeigt, ob DIVIZON möglicherweise jetzt schon stärker ist als die Pro-Teams. Wer noch ein neues Team zum Anfeuern sucht, hat mit DIVIZON vielversprechende Newcomer vor sich mit einem großem Potential, ein Top-Team zu werden.

GameStar und MeinMMO sind Medienpartner der diesjährigen Liga für Rainbow Six: Siege in Deutschland, Schweiz und Österreich. Wir werden in den kommenden Wochen und Monaten regelmäßig auf unseren Websites und Kanälen über die Liga, Partien und Teams berichten.

Pokémon GO: 5 Monster, die in Season 3 viel stärker sind

In Pokémon GO gab es einige Änderungen in Sachen Kampfliga. Die sorgen dafür, dass einige Monster plötzlich deutlich interessanter werden.

Was sind das für Änderungen? Mit dem Start der neuen PvP-Season 3 in der Kampfliga kamen einige Veränderungen zu Pokémon GO.

So wurde unter anderem an den bereits vorhandenen Attacken gedreht, und neue Moves für manche Pokémon kamen ins Spiel. Dazu gab es eine Sofort-TM als Belohnung ab Rang 7, die ebenfalls nützlich ist, um Monster interessanter zu machen. Hier findet ihr einige Pokémon, die jetzt spannender sind.

Rexblisar

Rexblisar

Das ändert sich bei Rexblisar: Rexblisar ist in Season 3 deutlich stärker in der Superliga, als zuvor. Das liegt an zwei Änderungen: Zum einen wurde seine Sofort-Attacke Pulverschnee verbessert und richtet nun mehr Schaden an. Dazu kommt, dass die Attacke “Meteorologe” in der Eis-Form hinzugefügt wurde, die Rexblisar verwenden kann.

Mit dem neuen Set ordnet es sich laut “PvPoke” (via Twitter) zwischen Monstern wie Sumpex und Tropius ein. Die Crypto-Variante macht noch mehr Schaden, als das normale Rexblisar. MeinMMO-Redakteur Noah Struthoff wünschte sich zuletzt noch, dass Rexblisar stärker wäre – Wunsch erfüllt.

Jugong

Jugong

Das ändert sich bei Jugong: Jugong wird durch eine Belohnung interessanter, die aus Season 2 stammt. Mit der Top-Sofort-TM kann das Monster nämlich die Eis-Attacke “Eissplitter” lernen. Wer also zum Start der Season 3 eine solche TM bekommen hat, kann darüber nachdenken, sie bei Jugong einzusetzen.

Allerdings sollte man Jugong idealerweise auch noch mit der Lade-Attacke Eissturm (durch eine Top-Lade-TM) und die zweite Lade-Attacke Aquawelle ausstatten, um es richtig nützlich zu machen. Eine Übersicht der Monster, bei denen sich Top-TMs lohnen, findet ihr hier.

Pelipper

Pelipper

Das ändert sich bei Pelipper: Pelipper landet ebenfalls neu im oberen Segment der PvP-Monster, da sich eine Attacke geändert hat. Pelipper kann nun ebenfalls die Attacke “Meteorologe” lernen – nur eben vom Typ Wasser.

Dieser Move macht es für die Superliga interessant.

Zapdos

Zapdos

Das ändert sich bei Zapdos: Wo wir schon bei Top-TMs sind, sollte man auch Zapdos erwähnen. Dem Donnervogel könnt ihr per Top-TM die Sofort-Attacke Donnerschock beibringen, die gerade im PvP schnell einsetzbar ist.

Eine Option ist hier auch, das Crypto-Zapdos vom GO Fest zu verwenden – zumindest, wenn ihr die Lade-Attacke “Frustration” geändert habt. Das war während der Rocket-Übernahme am Sonntag möglich.

Drifzepeli

Drifzepeli

Das ändert sich bei Drifzepeli: Drifzepeli hat insofern einen Boost bekommen, als dass seine Sofort-Attacke “Bürde” verstärkt wurde. Die Geist-Attacke erzeugt jetzt schneller Energie und lässt Drifzepeli seine Lade-Attacken Eissturm und Spukball schneller einsetzen.

Wer gute Pokémon für die Liga sucht, sollte sich diese Monster auf jeden Fall genauer anschauen. Dass es nicht immer starke Pokémon für den Sieg braucht, zeigte ein Trainer gegen Giovanni: Hier kam eine geschickte Karpador-Taktik gegen den Boss zum Einsatz.

Hearthstone übernimmt Mechanik aus WoW, macht das ziemlich geschickt

Seelenfragmente halten Einzug in die Welt von Hearthstone. Die neue Mechanik dürfte Hexenmeistern und Dämonenjägern coole Effekte bescheren.

Mit der kommenden Erweiterung Akademie Scholomance bringt Hearthstone nicht nur 135 neue Karten, sondern auch ein paar coole Mechaniken. Einige der neuen Karten hatten wir euch bereits vorgestellt. Vor allem Hexenmeister und Dämonenjäger können sich freuen, denn die erhalten eine neue Möglichkeit zur Heilung, die stark an World of Warcraft angelehnt ist. Seelenfragmente gehören bald zum Repertoire dieser beiden Klassen.

Was sind Seelenfragmente? Seelenfragmente können nicht mit Arkanstaub hergestellt werden, sondern werden durch andere Karten innerhalb einer Partie erschaffen. Verschiedene Zauber und Diener können Seelenfragmente erzeugen, die dann umgehend in das Deck gemischt werden.

Der Zauber „Schulgeister“, der allen Dienern 2 Schaden zufügt und im Anschluss 2 Seelenfragmente ins Deck mischt, ist eine der neuen Karten.

Wird später ein solches Seelenfragment gezogen, wird das Fragment verbraucht. Der Held wird sofort um 2 Lebenspunkte geheilt und er zieht eine weitere Karte.

Das ist eine ziemlich direkte Umsetzung der Seelenfragmente aus World of Warcraft. Hier erzeugen Dämonenjäger mit ihren Attacken diese Fragmente und können sie dann einsammeln, um geheilt zu werden oder andere Attacken zu verstärken. Dabei werden Dämonenjäger schon nervig genug.

Der Nutzen von Seelenfragmenten

Können Seelenfragmente noch mehr? Ja. Seelenfragmente sind nicht nur ein Weg, sich in Hearthstone kontinuierlich immer wieder etwas zu heilen, sondern es gibt auch einige Karten, die mit den Fragmenten interagieren und diese benötigen, um ihren Effekt auszulösen.

Ein Beispiel wäre der Leerensauger, ein Dämon-Diener mit Spott und Werten von 4/5 für 5 Mana. Sollte der Spieler jedoch ein Seelenfragment im Deck haben, werden durch den Kampfschrei die Werte um +3/+3 erhöht und ein Seelenfragment dabei zerstört.

Dämonenjäger hingegen können etwa die Fragmentmystikerin verwenden. Dieser 3/2- Diener für 3 Mana fügt über seinen Kampfschrei allen anderen Dienern 3 Schaden zu – falls ein Seelenfragment im Deck ist, das verbraucht werden kann.

Das Highlight dürfte aber wohl die Seelenkundlerin Malicia sein. Die ist eigentlich ein Boss aus WoW, in Hearthstone aber eine Dual-Karte für Hexenmeister und Dämonenjäger. Für 7 Mana hat sie zwar nur 5/5 als Werte, dafür aber einen verheerenden Kampfschrei: Ruft für jedes Seelenfragment in eurem Deck eine Seele (3/3) mit Eifer herbei. Wohlgemerkt: Die Fragmente werden von Malicia dabei nicht verbraucht!

Lohnen sich Seelenfragmente? Grundsätzlich scheinen die Seelenfragmente eine solide „Risk-vs-Reward“-Mechanik zu sein. Also man muss ein Risiko eingehen, um später womöglich großen Nutzen daraus ziehen zu können, denn 2 Dinge „gefährden“ diese Mechanik:

  • Seelenfragmente müssen erst erschaffen werden. Wer Pech hat und nur die „Belohnungseffekte“ zieht, kann diese nicht nutzen.
  • Karten, die Seelenfragmente verwenden, müssen zum richtigen Zeitpunkt gespielt werden. Lässt sich der Spieler zu viel Zeit, zieht er womöglich sein bereits letztes Seelenfragment und ruiniert damit den Nutzen der Karten.

Doch selbst, wenn nicht alles nach Plan läuft, kann die Heilung durch die Seelenfragmente ein netter Bonus sein. Gerade Hexenmeister und Dämonenjäger opfern gerne einen Teil ihrer Lebenspunkte und sind daher auf Heilung angewiesen.

Was haltet ihr von dieser neuen Hearthstone-Mechanik? Cool aus WoW übernommen? Oder nerven euch diese Effekte schon jetzt?

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com

Für die heißen Sommer-Skins lässt in Fortnite eine Banane ihre Schale fallen

In Fortnite gibt es wieder ein neues Legenden-Paket im Item-Shop, in dem mehrere Skins enthalten sind. Dieses Mal dreht sich das ganze Paket um den Sommer und bringt sogar altbekannte Skins wieder zurück.

Das sind die Skins: Im Sommerlegenden-Paket sind 3 Skins enthalten und 2 davon haben sogar eine weitere Variante, die ihr auswählen könnt. Bei den Skins handelt es sich um abgewandelte Versionen von Battle-Pass-Skins aus verschiedenen Seasons:

  • Fortnite-Skin: Tropenwucht-Zoey
  • Fortnite-Skin: Ohneschali (mit zusätzlicher Variante)
  • Fortnite-Skin: Ohnekäppchen (mit zusätzlicher Variante)

Alle 3 Skins kommen zusätzlich noch mit einem passenden Rückenaccessoire.

So holt ihr euch das Sommerlegenden-Paket: Das Sommer-Paket könnt ihr euch gleich im Item-Shop von Fortnite kaufen. Geht dafür einfach zum Item-Shop-Tab und schaut dort bei den “zeitlich begrenzten” Angeboten.

Das Paket gibt es aber nur gegen Echtgeld und kann nicht mit V-Bucks erstattet werden. Wer sich also die 3 Skins kaufen möchte, muss dafür 19.99 Euro hinblättern.

Wer sich einen Skin für einen günstigeren Preis holen möchte, findet im Item-Shop das Starter-Paket der Season 3, das für 5 Euro gibt.

Sind das nicht Battle-Pass-Skins?

Was fällt bei diesen Sommer-Skins auf? Die 3 Skins sehen zwar ganz neu aus, doch sie sind nicht unbekannt. Denn alle diese Outfits gab es schon in einem Battle-Pass.

Zoey gab es schon im Battle-Pass der Season 4 Kapitel 1, doch damals sah sie noch ein wenig anders aus. Der Süßigkeiten-Wahnsinn ist erhalten geblieben. Rotkäppchen hat nun mit dem Sommer-Look ihre 3. Variante im Spiel bekommen. Erstmals sah man sie in Season 6.

Schali bekommt die 6. Variante?

Das bekannte Maskottchen von Fortnite: Schali (oder Peely) bekommt mit diesem Sommer-Look, in dem man ihn sogar ohne Schale sehen kann, nun die 6. Variante des Skins im Spiel. Die Banane gibt es schon in verschiedenen Variationen:

Kein Wunder also, dass Schali schon fast das Maskottchen von Fortnite ist, wenn man ihn schon so viel mal im Spiel findet.

Fortnite Knochen-Schali Titel

Schali war schon in die Geschichte von Fortnite verwickelt und man konnte ihn in verschiedenen Trailern sehen. Die gruseligste Variante bleibt aber immer noch der Halloween-Skin, in dem man sogar sein Skelett und die Innereien sehen kann. Schaut man sich die Geschichte dazu aber näher an, macht es den Skin gleich noch viel gruseliger.

Kann Nike mit diesen Pixel-Sneakern eure Gaming-Herzen erobern?

Pixeliges Logo, Retro-Farben und ein “Have a Good Game”-Schriftzug. Sollten diese Nike-Sneaker wirklich verkauft werden, könnten sie die Herzen einiger Gamer erobern.

Was sind das für Schuhe? Ein Sneaker-Lifestyle-Account auf Twitter veröffentlichte Bilder dieser Nike Sneaker. Sie basieren auf dem “Nike Blazer Mid ’77”-Modell und zeigen sich im Videospiel-Design. Sogar mit einem pixeligen Nike-Logo, dem Swoosh.

Warum sind die Schuhe besonders?

Das machen die Sneaker anders: Der neue “Gamer-Schuh” basiert auf einem der klassischen Nike-Designs ihrer Schuhe, dem Blazer. Es scheint, dass Nike mit einem neuen Modell wiedermal in die Welt des Gamings vordringen will. Im Jahr 2018 brachte Sony schon mal eine Aktion mit Nike, als man diese PlayStation-Schuhe vorstellte, die im Dunkeln leuchten.

Der Sneaker-Account “Sole Heat on Feat” veröffentlichte auf Twitter Fotos des neuen Schuhs, der angeblich noch dieses Jahr erscheinen soll – und dazu auch einige Infos. Offiziell ist das Ganze aber nicht, also genießt die Infos und Bilder mit Vorsicht.

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Die Sneaker sind größtenteils weiß, zeigen aber auch einen bunten Farbverlauf am unteren Teil des Schuhs. Darüber findet man am hinteren Teil des Schuhs den Satz “Have A Good Game” aufgedruckt. Der klassische Swoosh von Nike ist nicht glatt, sondern grob gepixelt. Im Dunkeln leuchten auf dem Schuh verschiedene Nike-Swooshes und “Just do it” Schriftzüge.

An der Hinterkappe findet man einen Klett-Ansatz, auf dem man verschiedene Patches, wie ein Smiley-Gesicht oder ein Nike-Logo mit Herz, befestigen kann.

Laut eines weiteren Tweets von SoleHeatonFeat beschreibt Nike angeblich selbst die Schuhe so:

Ein digitalisiertes Swoosh-Logo kombiniert mit einer Sohle mit Farbverlauf, um den einzigartigen Charakter hervorzuheben, während eine abnehmbare Lasche auf der Rückseite eine anpassbare Oberfläche bietet, sodass du einen Smiley-Patch anbringen kannst, um sie zu “deinen” zu machen.

Dass Nike die Videospielwelt nicht unbekannt ist, zeigen sie auch durch ihr Sponsoring für E-Sport-Teams. Im Jahr 2019 ging Nike einen großen Sponsor-Deal mit League of Legends ein. Vier Jahre lang stattet man Mitglieder der chinesischen LPL mit Sneakern und anderen Kleidungsstücken aus. (via engadget.com)

Wann kann man die kaufen? Aktuell geht man davon aus, dass die Schuhe im Herbst 2020 veröffentlicht werden.

Zwar wurde der offizielle Name der Schuhe noch nicht preisgegeben, doch laut GameRant nennen sie viele schon “Have A Good Game”-Blazers.

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“League of Legends”-Rock von Louis Vuitton

Wären das Schuhe, die ihr euch zulegen würdet, oder ist das so gar nicht euer Stil? Sollte das ähnlich abgehen, wie dieser League of Legends-Rock von Louis Vuitton, dann müsstet ihr euch beeilen. Denn obwohl diese Röckchen stolze 2.000 $ kosteten, waren die nach einer Stunde ausverkauft.

Quelle(n):
  1. GameRant

Riot leakt versehentlich den neuen Agenten von Valorant samt Fähigkeiten

Der Entwickler vom Taktik-Shooter Valorant, Riot Games, hat versehentlich schon vorab einen neuen Agenten gezeigt. Der neuste Zugang heißt offenbar „Killjoy“ und hat einige interessante und sicherlich für Gegner äußerst nervige Fähigkeiten.


Wer ist der Agent? Über Killjoy sind außer dem Namen und ihren Fähigkeiten bisher noch nichts bekannt. Eine Hintergrund-Geschichte gibt es noch nicht, sie ist aber offenbar eine Erfinderin, Tüftlerin oder Ingenieurin – ähnlich wie Heimerdinger in LoL oder Torbjörn in Overwatch – und könnte aus Deutschland kommen.

Ihre Fähigkeiten umfassen für Valorant ganz neue Mechaniken, die sich um das Aufbauen von technischen Geräten drehen und die teilweise sogar autonom agieren, also ohne Killjoys Zutun, sobald sie einmal stehen.

In der Liste aller Agenten von Valorant wäre sie die Nummer 12.

Woher kommt der Leak? Die Informationen stammen von Riot selbst. Laut dotesports haben die Entwickler eine Info-Seite zur Agentin kurze Zeit lang online gehabt und dazu sogar ein Video mit ihren Fähigkeiten gezeigt. Das ist zwar mittlerweile schon nicht mehr verfügbar, ein Fan hat jedoch das Video ohne Sound-Spur erneut hochgeladen:

https://www.youtube.com/watch?v=TQ13DVVl4So

Killjoy – Die Neue Agentin in Valorant?

Das kann Killjoy: Wie alle Agenten verfügt Killjoy über drei Fähigkeiten sowie eine Ultimate.

  • Alarmbot: Killjoy rüstet einen Alarmbot aus und wirft ihn. Der Bot tarnt sich nach einer kurzen Zeit und bewacht dann einen kleinen Bereich. Nähert sich ein Gegner dem Bereich, springt der Bot ihn an und explodiert. Dabei verursacht er Schaden und erhöht den erhaltenen Schaden des Ziels aus allen Quellen um 100 % für kurze Zeit. Halten der Ausrüstungs-Taste ruft den Bot zurück.
  • Turret: Killjoy stellt einen Geschützturm auf, der einen 180°-Kegel vor sich bewacht und auf Gegner feuert. Halten der Ausrüstungs-Taste ruft das Geschütz zurück.
  • Nanoswarm: Wirft eine Granate, die am Ziel liegenbleibt. Beim Aktivieren erschafft die Granate einen Nanoschwarm, der Gegnern in einem Umkreis Schaden zufügt. Die Aktivierung funktioniert anscheinend ähnlich wie das Gas der kürzlich gebufften Viper.
  • Lockdown: Stellt ein Gerät auf, das nach Aktivierung Gegner in einem großen Umkreis für 8 Sekunden einsperrt. Das Gerät kann zerstört werden. Nach Ablauf werden die Gegner offenbar stark verlangsamt.

Da es sich um einen Leak handelt, ist keine der Fähigkeiten offen bestätigt. Allerdings sieht das Video so aus, als sei das alles schon fertig und funktioniere. Es ist also gut möglich, dass Killjoy so erscheint.

Wie stark wird sie? Bisher klingen die Fähigkeiten äußerst stark und so, als könne Killjoy recht problemlos alleine Gebiete sichern und halten. Vor allem als Verteidigerin dürfte sie damit fast schon ein Pflicht-Pick im Team werden.

Anders als Reyna könnte sich Killjoy auf der Tier-List der Agenten in Valorant gut auf einem A- oder sogar S-Tier einfinden, wenn sie so erscheint.

Wann erscheint sie? Bisher gibt es noch kein Datum für ihr Erscheinen. Die Fähigkeiten sind zwar nun schon bekannt und scheinen auch final zu sein, allerdings wird Riot vermutlich noch mit dem Balancing beschäftigt sein.

Aktuell hat Riot außerdem größere Probleme mit dem Ranked-System, für das einige Zeit niemand so wirklich zuständig war. Es kann sein, dass dieses der Entwicklung von Killjoy ebenfalls noch im Weg steht und erst behoben werden muss.

Quelle(n):
  1. dotesports

Samira wird offenbar der nächste neue Champ in LoL – Klingt nach viel Action

In der League of Legends sind Hinweise auf Champion 151, Samira, entdeckt worden. Das wäre der dritte neue LoL-Champion in kurzer Folge. Wir zeigen euch, was über den Marksman Samira bekannt ist, und warum Spieler jetzt glauben, dass sie der nächste neue Champ 2020 werden könnte.

Das ist die Situation: Bei LoL gibt es gerade viele neue Informationen zu frischen Champions. Das liegt an dem großen Frühlings-Event “Spirit Blossom” und der klaren Ansage von Riot Games: 2020 bringen wir noch einige neue Champs:

Yone Champion Lol
Das ist Yone, Champ 150.

Neuer LoL-Champ stürzt sich ins Getümmel, entfesselt Kugelhagel

Das wussten wir vorher schon über Samira: Im Juni 2020 erschien ein Blogpost von Riot Games, der drei neue Champions versprach. Die Champions wurden mit verschlüsselten Worten kryptisch vorgestellt: Die ersten zwei salbungsvoll umschriebenen LoL-Figuren haben sich mittlerweile als Lillia und Yone entpuppt.

Beim dritten Champion, der noch 2020 kommen sollte, fragte Riot (via riotgames):

„Magst du es, im Angesicht der Angst zu lachen? Macht es dir Spaß, Fähigkeiten aneinanderzureihen, um stylische neue Combos zu erschaffen? Erfreut dich die Idee, dich mitten ins Getümmel zu stürzen und einen Wirbelwind aus Klingen und Kugeln zu entfesseln, und dann rauszuspringen mit nur noch einem Hauch von Lebenspunkten?

Wenn du auf diese 3 Fragen mit „Ja“ antworten kannst, dann werden wir vielleicht genau den richtigen Champion für dich veröffentlichen. Ein neuer Marksman, „dress to slay“, der später dieses Jahr kommt.“

Riot Games im Teaser zum 3. neuen Helden

Dazu veröffentlichte Riot Games ein GIF, das Buchstaben runterzählte und am Ende auf einem flammenden S hängenblieb.

Riot-Games-S-LoL
Das GIF zum neuen Marksman lief auf diesen Buchstaben heraus.

Neuer LoL-Marksman heißt wohl Samira – Hinweise gefunden

Das sind jetzt die neuen Infos: Auf dem Test-Server ist jetzt genau dieses „rote S“ als neues Emote „Style: Rank S“ aufgetaucht. Man weiß nicht, wofür es ist.

Zusätzlich zu diesem Emote sind 12 „Easter Egg“-Files gefunden worden, die zum Teil dieses „S“ aufgreifen und in denen der Name Samira auftaucht.

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Daher glaubt man nun, der neue Marksman, den Riot Games beschreibt, könnte Samira heißen.

Die Community glaubt, die neue Heldin könnte ein Mix aus Marksman und Assassine sein, die sich mitten ins Getümmel stürzt.

Lol Lillia Titel
Das ist die neue Junglerin.

Während wir von Samira, der dritten neuen Heldin in LoL, nur träumen und über ihre Fähigkeiten spekulieren können, sind die anderen beiden neuen Champs bereits klar sichtbar. So können wir den Blick auf Lillia werfen, das nette Rehmädchen von nebenan. Was mit der Heldin möglich ist, zeigen zwei Videos:

LoL: Diese Videos zeigen, was den neuen Champion Lillia so stark macht

The Division 2: Wartung, Server-Down am 28.07. – Patch Notes und alle Infos

Bei The Division 2 werden heute, am 28. Juli, Wartungsarbeiten auf PS4, der Xbox One und auf dem PC durchgeführt. Es gibt eine mehrstündige Downtime, die Server gehen offline. Erfahrt hier alles Wissenswerte zum Server-Down sowie den Patch Notes.

Update 11:52 Uhr: Die Wartung wurde heute schneller als geplant abgeschlossen. Die Server sollten nun auf allen Plattformen wieder online sein. Viel Spaß und guten Loot, Agents.

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Was hat es mit der Wartung heute auf sich? Nachdem bei The Division 2 bereits vergangene Woche das Title Update 10.1 mit allerlei Änderungen live ging, wird heute weiter am Spiel geschraubt und einige Fixes sowie Balance-Anpassungen vorgenommen.

Alles Wichtige zur Wartung am 28. Juli

Diese Zeiten sind heute wichtig: Laut Massive soll die Wartung heute folgendermaßen ablaufen:

  • Beginn der Wartungsarbeiten ist auf 9:30 Uhr deutscher Zeit angesetzt
  • Das ist auch gleichzeitig der Beginn der Downtime, die Server gehen offline
  • Die Dauer der Wartung wird mit circa 3 Stunden angegeben. So lange könnt ihr auch kein The Division 2 spielen. 
  • Läuft alles problemlos ab, dann werden die Server gegen 12:30 Uhr deutscher Zeit wieder online sein.
  • Damit wäre dann auch die heutige Wartung beendet.
Division 2 warlords Maintenance

Beachtet dabei: Die hier aufgeführten Zeiten können sich im Verlauf der Wartungsarbeiten noch verschieben, das ist nicht selten der Fall. Sollte sich kurzfristig etwas am heutigen Ablaufplan ändern, werden wir diesen Artikel entsprechend aktualisieren.

Patch Notes für die Wartungsarbeiten am 28.07.

Das ändert sich heute: Neben einigen Bug-Fixes stehen vor allem Balance-Änderungen für das PvP im Fokus der heutigen Wartung. Das sagen die offiziellen Patch Notes:

  • Ein Problem wurde gefixt, wodurch der Chimera-Boss keine Sammel-Items während der Fahndungs-Mission gedroppt hat.
  • Ein Problem wurde behoben, wodurch legendäre Roosevelt-Projekte nicht abgeschlossen wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, wodurch das “Wahrer Patriot”-Set mit Full Flag eine Explosion ausgelöst hat (wenn einer der Agenten-Skills zerstört wurde), die den Agenten Schaden zugefügt hat. Gilt auch fürs PvP.
  • Ein Problem wurde gefixt, wodurch die Erhöhung des Skill-Schadens durch das Spotter-Talent verdoppelt wurde.
  • Ein Problem mit dem “Future Initiative”-Set wurde behoben, wodurch das “Ground Control”-Talent fälschlicherweise ausgelöst wurde.
  • Ein Problem mit dem Mantis-Exotic wurde behoben, wodurch die Waffe rekalibriert werden konnte.
the-division-2-pvp

Nur im PvP:

  • Beim Dodge City Gunslingers Holster wurde der Quick Draw Schadens-Bonus pro Stapel von 1% auf 0.1% reduziert.
  • Negotiator’s Dilemma teilt nun die korrekte Schadensmenge im PvP aus.
  • Das “Indirect Transmission”-Talent von Eclipse Protocol überträgt nun die korrekte Schadensmenge sowie -Dauer bei mehreren Statuseffekten.
  • Das Präzisionsgewehr-Talent “First Blood” wurde für Konflikt und für die Dark Zone komplett deaktiviert und soll überarbeitet werden.
  • Pistolen-Schaden um 22% reduziert.
  • Gewehr-Schaden um 30% reduziert.
  • Schaden der Classic M1A um 12,5% reduziert.
  • Präzisionsgewehr-Schaden um 30% reduziert.
  • Nemesis-Schaden um 11% reduziert.

Was gibt es gerade noch zu tun bei The Division 2? Bei The Division 2 ist die Season 2 aktuell in vollem Gange. Diese führt die Story nach den Ereignissen von Warlords of News York sowie Season 1 fort und liefert regelmäßig frische Inhalte.

Zudem ist mittlerweile endlich auch der 2. Raid von The Division 2 im Spiel – Operation: Stahlross. Mit einem Team aus 8 Agenten geht es dort gegen die True-Sons-Fraktion. Deren Mitglieder haben sich in einer Metall-Gießerei eingenistet, um dort neue Waffen herzustellen. Die Division soll genau das verhindern.

Quelle(n):
  1. Ubisoft Foren

PS Plus August 2020 bringt kostenlos ein brandneues Spiel – Das ist Fall Guys

Sony hat seine kostenlosen PS4-Spiele über den Dienst PS Plus im August 2020 vorgestellt. Während ihr das 1. Spiel jetzt schon spielen könnt, müsst ihr auf Fall Guys noch warten. Doch das warten könnte sich lohnen. Wir erklären euch, was euch mit Fall Guys: Ultimate Knockout (PS4, PC) erwartet.

Welche Spiele gibt‘s im August? Im Lineup PlayStation Plus im August 2020 erwarten euch der Multiplayer-Party-Titel „Fall Guys: Ultimate Knockout“ und der Ego-Shooter „Call of Duty: Modern Warfare 2: Campaign Remastered.“ Call of Duty könnt ihr mit PS Plus jetzt schon kostenlos spielen.

Mit Fall Guys: Ultimate Knockout erwartet euch ein quietschbuntes Battle-Royale, welches offiziell mit dem Start von PlayStation Plus August veröffentlicht wird.

Wo kann ich mir das Spiel ansehen? Im offiziellen Trailer, den ihr euch auf YouTube ansehen könnt, seht ihr das bunte, abgedrehte Gameplay. Wir haben für euch den Trailer hier eingebettet:

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Fall Guys ist ein abgedrehtes Party-Battle Royale

Was ist Fall Guys: Ultimate Knockout? Fall Guys überträgt Minispiele und Wettkämpfe aufs Battle Royale-Format: Denn anstatt euch mit Waffen auszurüsten und anschließend alle Gegner von der Karte zu räumen wie in Fortnite, müsst ihr in Fall Guys gegen die insgesamt 60 Spieler in einer Reihe verrückter Aufgaben antreten.

Das erinnert am ehesten an Takeshi’s Castle. Das war in den 80ern ein japanisches Fernsehformat, wo Personen in einer Reihe verrückter Aufgaben gegeneinander antreten mussten.

Das Spiel ist deswegen auch auf den Multiplayer ausgelegt. Und dabei geht es geht weniger ums Gewinnen, sondern mehr darum Spaß an dem Chaos und den Aufgaben zu haben. Wie in einem Partyspiel eben.

Unsere Kollegen von der GamePro haben Fall Guys übrigens in ihrer Find Your Next Game-Vorschau ausführlich vorgestellt.

Was macht es so besonders? Fall Guys nimmt sich in keinem Augenblick des Spiels wirklich ernst. In quietschbunter Optik hopst, stolpert und springt ihr durch eine bunte Spielwelt und versucht die Aufgaben zu überleben. Das Spiel ist bunt und chaotisch und setzt voll auf die Physik-Engine.

Vergleichbar ist das mit der Erfolgsgeschichte von Rocket League: Auch hier hatte Entwickler Psyonix, der mittlerweile zu Epic gehört, das Spiel mit PS Plus veröffentlicht. Heute ist das Auto-Sportspiel sehr erfolgreich.

Fall Guys startet auf Twitch durch

Darum ist es so erfolgreich: Auf Twitch ist das Spiel bereits ein Hit. Hier schauten bei der Vorstellung von PS Plus rund 200.000 Personen zu und waren damit erfolgreicher als etwas Fortnite.

Fall Guys Screenshot
Fall Guys: Ultimate Knockout ist quietschbunt und nimmt sich in keiner Minute wirklich ernst.

Wann kann ich es spielen? Gerade ist Fall Guys: Ultimate Knockout noch in der Beta. Der Release ist am 4. August, ihr könnt also direkt mit PlayStation Plus im August mit dem Spiel loslegen.

Ist das Spiel PS-exklusiv? Nein, das Spiel ist nicht PlayStation4-exklusiv. Ihr könnt das Spiel auch über Steam auf dem PC spielen. Hier geht’s zur offiziellen Steam-Seite von Fall Guys. Auf Steam könnt ihr das Spiel für 19,99 € vorbestellen und euch ab dem 4. August ebenfalls in chaotische Challenges stürzen.

Mehr Spiele für die Sommerpause: Und falls ihr noch Spiele für eure Sommerpause sucht: Im PS Store ist der Summer Sale 2020 gestartet. Wir stellen euch die besten 6 Spiele unter 20 Euro aus dem Sale vor, die ihr euch ansehen solltet.

Anthem gibt’s als Battlefield-Variante intern bei BioWare – 7 neue Infos zum Rework

Es sind neue interessante Informationen zum Action-MMO Anthem aufgetaucht. Das Spiel ist ohne PvP gestartet, aber intern haben sich die Entwickler einen Spaß gemacht und neue PvP-Varianten für Anthem erstellt, mit Anleihen an Battle Royale und Battlefield. Dazu gibt es weitere Neuigkeiten zum Rework Anthem 2.0.

Was ist mit PvP in Anthem? Das Action-MMO Anthem sorgte vorm Release im Februar 2019 mit einer klaren Ansage für Wellen: Es würde keinerlei PvP in Anthem geben, keine „Spieler gegen Spieler“-Inhalte. BioWare wollte sich ausschließlich auf PvE konzentrieren.

Wir auf MeinMMO haben damals eine Umfrage durchgeführt Die Mehrheit unserer Leser fand im Dezember: „Anthem braucht kein PvP“:

  • Offenbar glaubten viele Leser, dass es Spielen wie Destiny oder The Division nicht gelungen war, den Spagat zwischen PvE und PVP hinzubekommen. In diesen Spielen litt das PvE darunter, dass irgendeine Balance im „Spieler gegen Spieler“-Modus nicht stimmten, glaubten einige MeinMMO-Leser.
  • Manche fanden es aber auch schade, dass Anthem kein PvP erhielt.
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Der Studio Director Dailey spricht über PvP-Modi in Anthem

Das ist jetzt neu: Der Chef von Anthem, Christian Dailey, wurde gefragt, ob man denn mit dem Rework nicht doch noch PvP ins Spiel bringen kann. Ein Spieler fragte nach PvP: Jetzt wo er so viele AI-Mobs gekillt habe, wäre das doch eine Abwechslung.

Studio Director Christian Dailey sagt:

„Wir machen intern Game Jams und testen dann spaßige und interessante Varianten von einigen unseren Spiele. Wahre Geschichte: Es kursiert intern ein „BR“- und ein Battlefield-Anthem. Ich fand immer, ein Tribes-Styleee-PvP würde auch Spaß machen. Das hat aber keine Priorität gerade.“

Studio Director Christian Dailey

Die Entwickler haben also offenbar zu Test-Zwecken bereits rudimentäre PvP-Varianten zu Anthem gebaut. Aber es scheint unwahrscheinlich, dass sowas mal an die Öffentlichkeit kommt. Im Moment sind andere Sachen wichtiger.

Solche „Game Jams“ sind ein Zusammentreffen von Spiele-Entwicklern, um in kurzer Zeit ein Spiel konzipieren und umzusetzen. Das sind aber eher Projekte aus Spaß und um die Fähigkeiten und die Kreativität zu schulen, da geht es nicht darum, „Release-fertige Spiele“ zu produzieren.

7 verstreute Neuigkeiten zu Anthem 2.0

Woran arbeitet Anthem noch? Es gibt verstreut einige Hinweise, womit sich das Team von Anthem gerade beschäftigt. Die Informationen kommen vom Twitter Account von Christian Dailey, der im Kontakt mit den Fans steht. Der scheint begeistert von seinem Job zu sein, Anthem mit seinem Team zu überarbeiten. Man ist sich allgemein einig, dass Anthem eine fantastische Grundlage bietet, um darauf auszubauen:

  • BioWare wird zwei Versionen des „Inventar und Werte“-Screens bringen. Eine für die schnelle Übersicht und eine mit mehr Details
  • Es wird bei Anthem 2.0 kein Fokus auf der Story liegen, weil man nicht so eine starke Content-Pipeline aufrechterhalten kann, wie das eine Story braucht, die auf Cinematics setzt – Dailey glaubt aber, dass der gewählte Ansatz sehr gut funktioniert
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Neue Cinematics sollten die Spieler nicht erwarten.
  • Der schnelle, rasante Kampf wird bleiben – hierauf will man aufbauen, und nicht das Gameplay neu erfinden
  • In das neue Interface von Anthem steckt BioWare viel Arbeit
  • Performance-Optimierung ist für allen Plattformen geplant
  • Eine „First Person Sicht“ ist wahrscheinlich nicht drin. Es wäre sicher episch, aber man habe wichtigere Sache, die man angehen muss
  • die Mini-Karte und der Radar werden aufgefrischt
Anthem-Piraten-Basis
Neue Bilder von Anthem machten die Fans heiß.

Von BioWare in Austin kommen im Moment nicht nur Worte zu Anthem, sondern auch Bilder. Wir warten vor einigen Tagen erstaunt zu sehen, dass das relativ kleine Team, das an Anthem arbeitet, sich nicht nur mit Gameplay-Mechaniken und Details beschäftigt, sondern offenbar wirklich neue Inhalte erstellt:

Anthem arbeitet tatsächlich an neuem Inhalt, zeigt 3 Bilder und einen Weltraum-Piraten

Quelle(n):
  1. gamerant

WoW Classic: Weil ihr gemeckert habt, haben sie Onyxia noch einmal nackt getötet

Die „nackten Raider“ in WoW Classic waren erneut unterwegs. Sie wollten der Community etwas beweisen – und das ist ihnen auch gelungen.

Vor einigen Tagen berichteten wir darüber, dass eine Raidgruppe eine ganz besondere Leistung gemeistert hatte. Die Gruppe legte den Raidboss Onyxia – aber das komplett nackt. Waffen und Ausrüstungen blieben komplett im Schrank.

Der irre Raid-Trupp hatte sich allerdings von oben bis unten mit zahlreichen World-Buffs eingedeckt und daher recht solide Werte auf allen Charakteren erreicht. Dafür hagelte es aber viel – nicht immer ganz ernst gemeinte – Kritik, denn „mit World Buffs sei man ja nicht nackt“.

Es kam, was kommen musste: Die “nackte” Raidgruppe hat sich ein weiteres Mal zusammengefunden.

Was ist zu sehen? Im neuen Video mit einer Dauer von knapp 10 Minuten sehen wir einmal mehr die Raidgruppe in Onyxias Hort. Wie schon beim letzten Mal wird dabei vollständig auf Ausrüstung verzichtet – es gibt keine Waffen und keine Ausrüstung, die Charakterwerte steigern würden. Die Charaktere mussten also mit ihren reinen Werten, die sie durch Stufe 60 (und einigen Buffs) haben, diese Herausforderung bewältigen.

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Mit dem erneuten Kill wollten sie beweisen, dass Onyxia nackt auch ohne den Gebrauch von starken World Buffs zu besiegen ist.

Welche Buffs gab es noch? Komplett auf Stärkungs-Effekte wurde allerdings nicht verzichtet. Tränke, Fläschchen und sämtliche Klassen-Buffs waren mit von der Partie. Sie gehören eben zum Standard-Repertoire eines jeden Spielers. Ob sie es auch noch einmal ohne solche Buffs versuchen, wird die Zukunft sicher zeigen – denn bald steht erstmal die Öffnung von Ahn’Qiraj an.

Das Erstaunliche: Trotz fehlender Welt-Buffs sind sie nochmal 2 Sekunden schneller als bei ihrem Versuch mit Welt-Buffs.

In jedem Fall eine ziemlich beeindruckende Leistung, die gleich mehrere Dinge beweist. Mit Koordination kommt es in WoW Classic (zumindest bei Onyxia) gar nicht so sehr auf die Ausrüstung an und wenn man sich ein Ziel in den Kopf gesetzt hat, kann man es mit genug Durchhaltevermögen auch durchziehen. Das bewies auch eine Gruppe, die Onyxia in unter 60 Sekunden getötet hat.

Was haltet ihr von dieser Leistung? Beeindruckend? Oder ein klares Zeichen, dass WoW Classic viel zu leicht ist?

Quelle(n):
  1. gamerant.com

Mit einem Trauermarsch gedenken Hunderte eines toten Mitspielers in Planetside 2

Im MMO-Shooter Planetside 2 kam es am vergangenen Wochenende zu einem bewegenden Moment. Viele nahmen an einer Gedenkveranstaltung teil, in der sie des Spielers Ezrason gedachten, der am 22. Juli gestorben war.

Um wen geht es? Der Spieler Ezrason war ein großer Fan von Planetside 2. Sein älterer Bruder, der die Gedenkveranstaltung organisiert hat, berichtete, dass sie gemeinsam nach neuen Spielen gesucht hätten, schlussendlich aber immer wieder bei Planetside hängengeblieben wären.

Ezrason starb bei einem Unfall mit Fahrerflucht. Er brach sich den Schädel und die Verletzungen waren so schlimm, dass er ihnen erlag. Er hatte früh geheiratet und hinterlässt zwei Kinder.

Wie reagierten die Spieler? Zwar war Ezrason keine bekannte Größe in dem Spiel, trotzdem erreichte die Geschichte viele Spieler. Ein Thread im subreddit wurde mit 872 Upvotes versehen, was für Planetside-Verhältnisse recht viel ist.

Zudem gab es eine Gedenkveranstaltung, an der viele Spieler aus allen Fraktion des Shooters teilgenommen haben, und die in einem Mitschnitt auf YouTube veröffentlicht wurde.

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Bewegende Worte und besonderer Trauermarsch

So trauert Planetside 2 um Ezrason: An der Gedenkveranstaltung am 25. Juli nahmen laut den Veranstaltern so viele Spieler teil, dass 4 Instanzen der Lobby “Sanctuary” kreiert wurden. Im Video, das in der Lobby 2 aufgezeichnet wurde, sind etwa 70 Spieler zu sehen.

Während der Zusammenkunft sprach SticksInStilts, der ältere Bruder, über den Verstorbenen. Danach marschierten die Spieler gemeinsam und schweigend durch die Lobby.

Zum Ende der Veranstaltung trafen sich einige Spieler noch auf einer Map, um von dort mit Fahrzeugen aller Art in Erinnerung an Ezrason loszufahren. Das erzeugte ein ganz eigenes Trauer-Bild, dass es so wohl nur in Planetside 2 gibt:

Planetside 2 Trauermarsch
Mit einem Fahrzeug-Konvoi trauerten Spieler um Ezrason.

Gedenkveranstaltungen wie in Planetside 2 kommen in der Gaming-Community häufiger vor:

So traurig die Gründe für solche Gedenkveranstaltungen sind, so zeigen diese jedoch, dass in Spielen, in denen man in unterschiedlichen Fraktionen, Clans oder Schlachten kämpft, trotzdem Menschen hinter den Bildschirmen sitzen.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Mehr als nur reine Optik: Was Waffen-Skins in Destiny 2 noch verändern

In Destiny 2 sollten Waffen-Skins eigentlich nur kosmetisch sein, doch manche ändern mehr als nur das Aussehen der Knarre. MeinMMO wirft einen Blick auf Ornamente, die sich auf das Gameplay auswirken.

Worum geht’s hier? In Destiny 2 können die Spieler ihre Knarren und Rüstungen mit Skins veredeln und ihrer Ausrüstung so teils ein drastisch anderes Aussehen verleihen – Solche kosmetischen Anpassungsmöglichkeiten sind Standard in Shootern.

Doch einige der Skins verändern nicht nur das Aussehen, sondern auch die Eigenschaften von Waffen, wirken sich direkt aufs Gameplay aus. Wir betrachten hier, welche Waffen sich durch einen Skin anders spielen und warum das problematisch ist.

So bekommen Spieler Waffen-Skins: Skins heißen in Destiny Ornamente und kommen primär aus 3 Quellen:

  • Season Pass: Besitzer des Passes können sich Skins für neue Waffen der Season freispielen
  • Glanz-Engramme: In den Überraschungspaketen steckt allerlei kosmetischer Kram, auch Skins für Waffen – Saisonale Glanz-Engramme können auf unterschiedliche Arten erspielt werden
  • Everversum: Im Ingame-Shop von Destiny 2 können die Spieler Skins direkt kaufen – Manche sind dabei nur durch Premium-Währung (Silber) erhältlich, andere auch durch erspielbare Währung (Glanzstaub)

Bei einem Direktkauf kosten die teuersten Waffen-Skins etwa 7 Euro – Nur ein Bruchteil dessen, was die Spieler bei Valorant investieren können:

Mehr zum Thema
Valorant: Skin für 90€ verwandelt Waffen in lebende Drachen – Spieler lieben es
von Jürgen Horn

Kosmetische Items haben Einfluss auf das Gameplay

Der YouTuber Fallout Plays bestätigte, dass eine exotische Schrotflinte durch ein Ornament besser Kills landen konnten. Denn der Skin gab der Waffe einen längeren Lauf, was sich direkt auf die maximale Reichweite auswirkte.

Nun, ein Jahr später, untersucht Fallout erneut den Einfluss von Skins auf Waffen. Wieder ändert sich bei bestimmten Ornamenten nicht nur die Optik.

Diese Waffen-Skins haben Einfluss aufs Gameplay:

Die veränderten Zielvorrichtungen erlauben eine bessere Sicht auf die Beute. Die zusätzliche Reichweite bei Polaris-Lanze dürfte in den meisten Fällen jedoch vernachlässigbar sein.

Wie die Community ergänzt (via reddit), haben sogar noch mehr Waffen-Ornamente Auswirkungen auf eure Spielweise:

Deswegen ist das problematisch: Generell ist es schwierig, wenn kosmetische Gegenstände einen Einfluss auf das Gameplay haben. Auch wenn die Unterschiede in vielen Fällen fast vernachlässigbar sind, bleibt ein unschöner Beigeschmack.

Noch problematischer wird das Thema, wenn solche Skins dann nicht von allen Spielern ohne weiteres erspielbar sind.

Kalte Verweigerung Ornament Standard Destiny 2 Skin
Kalte Verweigerung mit und ohne Ornament (unten) – Nichts lässt auf eine andere Zielvorrichtung schließen

Im Fall von Kalte Verweigerung steht der Skin mit der offeneren Zielvorrichtung nur Besitzern des Season-Passes zur Verfügung. Hüter, die ihre Schwinger der Wachsamkeit mit dem überlegenen Skin schmücken möchten, haben aktuell keine Chance das Ornament zu ergattern. Denn in Season 11 befindet sich der Skin nicht im Loot-Pool der Glanz-Egramme oder des Everversums.

Wie seht ihr das – Ist es generell cool, dass Skins Einfluss auf das Gameplay haben, denn dadurch eröffnet sich mehr Freiheit? Oder findet ihr, dass Skins nur kosmetisch sein dürfen und schon gar nicht nur bestimmten Spielern zur Verfügung stehen sollten? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

Wenn ihr eure Silber- oder Glanzstaub-Vorräte jetzt plündern wollt, um ein paar Skins im Everversum zu erwerben, solltet ihr vorsichtig sein: Was ihr jetzt beim Kauf von Waffen-Ornamenten in Destiny 2 beachten solltet

Pokémon GO startet Season 3 der Kampfliga mit neuen Belohnungen und Buffs

Season 3 der Kampfliga in Pokémon GO ist gestartet. Wir zeigen euch Belohnungen, neue Attacken und veränderte Schadenswerte.

Was ist neu in der Kampfliga? Am Abend des 27. Juli um 22:00 Uhr startete die 3. Season in der Kampfliga von Pokémon GO. Trainer konnten sich nun die Belohnungen für den Abschluss von Season 2 abholen und starten jetzt im neuen Kapitel von vorne.

Die wichtigsten Daten von Season 3

Die Ligen wechseln wieder: Wie ihr das schon aus Pokémon GO kennt, wechseln die verschiedenen Ligen. Während einer bestimmten Zeit ist die Superliga aktiv, dann die Hyperliga, dann die Meisterliga, später sogar alle drei Ligen zusammen.

  • Superliga: Vom 27. Juli um 22:00 Uhr bis 10. August um 22:00 Uhr
  • Hyperliga und Premier Cup: Vom 10. August um 22:00 Uhr bis 24. August um 22:00 Uhr
    • Dieser Premier Cup hat ein WP-Limit von 2500
  • Meisterliga und Premier Cup: Vom 24. August um 22:00 Uhr bis 7. September um 22:00 Uhr
    • Dieser Premier Cup hat kein WP-Limit
  • Alle drei Ligen + Premier Cup: Vom 7. September um 22:00 Uhr bis 14. September um 22:00 Uhr
    • Dieser Premier Cup hat ebenfalls kein WP-Limit

Der Premier Cup funktioniert ähnlich wie die normale Liga – doch die legendären Pokémon müssen draußen bleiben.

Wann startet Season 4? Die nächste Season beginnt dann am Montag, dem 14. September 2020 um 22:00 Uhr deutscher Zeit.

Bedenkt, dass es sich hierbei um vorläufige Angaben der Daten hält. Möglicherweise verändert Niantic dies im Laufe der Saison noch.

Was ist neu? Flying Cup und Belohnungen

Das hat sich verändert: Zu dem Premier Cup kommt nun auch der Flying Cup ins Spiel, der in Season 3 startet. Während dieses Cups dürfen Trainer nur mit Flug-Pokémon kämpfen.

Ein Datum dafür gibt es noch nicht, doch Niantic erklärt: “Der Flying Cup wird während eines bevorstehenden Events veranstaltet – weitere Details folgen bald.” Er kürzlich fand man bei einem Leak ein passendes Event mit Taubsi.

Diese garantierten Belohnungen erwarten euch beim Erreichen des jeweiligen Rangs in Season 3:

  • Ab Rang 1: Tauboss
  • Ab Rang 4: Galar-Zigzachs
  • Ab Rang 7: Galar-Porenta
  • Ab Rang 8: Geronimatz
  • Ab Rang 9: Zurrokex
  • Ab Rang 10: Wrestler-Pikachu

Erreicht ihr Rang 10, erhaltet ihr außerdem eine Avatar-Pose und ein Accessoire. Habt ihr am Ende von Season 3 mindestens Rang 7 erreicht, erhaltet ihr als Belohnung eine Top-Sofort-TM.

Bei Premium-Kämpfen gibts nun nach dem vierten Sieg Sonderbonbons. Allerdings nur noch sechs statt acht Stück.

Änderungen bei Attacken in Season 3

Die folgenden Attacken wurden nun verändert:

  • Bohrschnabel: Die Lade-Attacke vom Typ Flug verursacht jetzt im PvE und PvP mehr Schaden – Statt 60 nun 65
  • Sturzflug: Die Lade-Attacke vom Typ Flug verursacht jetzt mehr Schaden (im PvP und in Raids) und senkt dabei aber auch den Angriff des Pokémon stark – Statt 90 Schaden nun 130
  • Plage: Die Sofort-Attacke vom Typ Käfer erzeugt im PvP schneller Energie – +12 statt +11
  • Bürde: Die Sofort-Attacke vom Typ Geist erzeugt jetzt schneller Energie – Im PvP +12 statt +11 und im PvE +16 statt +15
  • Pulverschnee: Die Sofort-Attacke vom Typ Eis verursacht im PvP mehr Schaden – Statt 4 nun 5
  • Blizzard: Die Lade-Attacke vom Typ Eis verursacht im PvP jetzt mehr Schaden – Statt 130 nun 140
  • Lichtkanone: Die Lade-Attacke vom Typ Stahl muss im PvP jetzt länger aufgeladen werden – Benötigt nun 70 statt 65 Punkte
  • Fokusstoß: Die Lade-Attacke vom Typ Kampf verursacht jetzt weniger Schaden im PvP – Statt 150 nun 140
  • Mondgewalt: Die Lade-Attacke vom Typ Fee senkt den Angriff des Gegners im PvP jetzt seltener – Die Chance liegt nun bei 10 % statt bei 30 %

Dazu gibt es neue Attacken für einige Pokémon. Niantic schreibt dazu:

Washakwil, Nahkampf: Washakwil kann gegnerische Pokémon vom Typ Gestein und Stahl jetzt effektiver dazu bringen, Schutzschilde einzusetzen.

Rexblisar, Meteorologe vom Typ Eis: Diese Lade-Attacke vom Typ Eis passt perfekt zu einem Pokémon, das sich am liebsten bei Schneefall zeigt.

Pelipper, Meteorologe vom Typ Wasser: Diese Lade-Attacke vom Typ Wasser passt perfekt zu einem Pokémon, das sich am liebsten bei Regen zeigt.

Impoleon, Bohrschnabel: Impoleon kann gegnerische Pokémon vom Typ Kampf jetzt effektiver dazu bringen, Schutzschilde einzusetzen.

Doch PvP ist nicht der einzige Inhalt, der euch in den nächsten Wochen erwartet. Weil ihr alle beim GO Fest so toll wart, gibt es drei besondere Bonus-Wochen in Pokémon GO. Da warten legendäre Pokémon und Shinys auf euch.

WoW auf der Xbox Series X spielen? Das sagt Blizzard

Kommt World of Warcraft doch noch auf die Konsolen? Plötzlich gibt es Hoffnung unter den Spielern, denn die wittern einen verdächtigen Leak … Doch Blizzard setzt der Hoffnung jäh ein Ende.

Schon seit Jahren wünschen sich viele Spieler, dass World of Warcraft irgendwann auch auf den Konsolen spielbar sein könnte. Erst in den letzten Monaten wurden die Gerüchte davon noch einmal ordentlich angeheizt, denn mit der kommenden Erweiterung Shadowlands gibt es eine Unterstützung für Gamepads. Viele Fans vermuteten hier, dass dies nur der erste Baustein – neben einigen anderen – wäre, um WoW auf den Konsolen spielbar zu machen.

Jetzt sorgte ein Bild für Aufregung, denn dort wird von WoW auf der Xbox Series X gesprochen.

Was ist passiert? Der Twitter-Account von Gematsu, einem japanischen Spielemagazin, hat einen Screenshot von einer brasilianischen Regierungsseite gezeigt, die offenbar World of Warcraft Shadowlands auf die Tauglichkeit für Kinder und Jugendliche bewertet hat – ähnlich, wie das bei uns die USK macht. Allerdings tauchte der Eintrag dort nicht nur für den PC auf, sondern auch für die Xbox Series X.

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Daher vermuten und hoffen viele Spieler, dass WoW: Shadowlands am Ende des Jahres auch für die neue Xbox-Generation erscheinen könnte.

Die brasilianische Seite hat den Eintrag inzwischen nachträglich editiert. Jetzt gibt es keine Erwähnung mehr einer Xbox-Variante von WoW.

Ob es sich dabei nur um einen Fehler handelt oder aus Versehen etwas “rausgerutscht” ist, lässt sich nicht so leicht feststellen.

Könnte WoW auf die Konsolen kommen?

Ist das wahrscheinlich? Grundsätzlich wäre es durchaus möglich, dass Blizzard bereits an einer Konsolen-Umsetzung arbeitet, immerhin haben das andere Spiele (wie Final Fantasy) auch geschafft. Gerade die nächste Konsolen-Generation und im Speziellen die Xbox, die einem typischen Windows-PC ähnelt, könnten das schaffen.

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Ob Blizzard den Wunsch nach einer Konsolen-Umsetzung erfüllt?

Dagegen spricht allerdings, dass Blizzard erst in den letzten Monaten die Idee immer wieder verneint hatte. Der Controller-Support sei vornehmlich, um Menschen mit körperlichen Einschränkungen ein angenehmeres Spielen zu ermöglichen.

Vielleicht überrascht Blizzard ja doch noch alle und bringt eines Tages eine Konsolenversion von World of Warcraft auf den Markt – aktuell stehen die Chancen aber wohl eher schlecht.

Blizzard erklärt: “Das war ein Fehler”

Update 9:12 Uhr: Das sagt Blizzard: In einem Statement zu der US-Seite Polygon sagt Blizzard:

“Wir haben im Moment keine Pläne, um World of Warcraft oder Shadowlands zur XBox Series X zu bringen. Die Plattform war versehentlich auf der Seite des brasilianischen Justizministeriums aufgeführt, der Eintrag wurde mittlerweile aktualisiert, um widerzuspiegeln, dass das Spiel nur auf dem PC erscheint.”

Blizzard in einem Statement
Quelle(n):
  1. wowhead.com

Pokémon GO: Spieler vernichtet Giovanni genial, indem er 2 Karpador opfert

Im Rahmen des Pokémon GO Fest 2020 konnten Trainer den Rocket-Boss Giovanni mit allem herausfordern, was sie hatten. Eine besonders geschickte Taktik funktionierte aber auch mit einem eigentlich schwachen Team.

Das war die Herausforderung: Das GO Fest wurde am Sonntag von Team Rocket übernommen. Hier galt es, die Bosse in ihren Ballons zu besiegen, um am Ende Giovanni gegenüberzustehen.

Der kämpfte aber nicht mit seinem gewohnten Team, sondern hatte eine Kombination aus Snobilikat, Sandamer und Crypto-Mewtu aufzubieten. Die konterte ein Trainer am Wochenende mit einer ungewöhnlichen Taktik.

Zwei Karpador und ein Tengulist fällen Giovanni

So lief der Kampf: Auf reddit teilte User “-Freya” ein Video des Kampfes gegen Giovanni, wie man ihn selten sieht. Im Team standen:

  • Ein 10-WP-Karpador
  • NOCH ein 10-WP-Karpador
  • Und ein 1500-WP-Tengulist
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Freya schafft es dabei tatsächlich, den Oberbösewicht inklusive seines Crypto-Mewtu in die Schranken zu weisen. Das Besondere: Tengulist war im Grunde das einzige Monster, das hier für Schaden zuständig war. Die beiden Karpador nutzte Freya lediglich, um durch Pokémon-Wechsel das Zeitfenster zwischen Giovannis Attacken zu vergrößern.

Wichtig ist, zu wissen, dass Giovanni zum GO Fest nicht ganz so mächtig war, wie er es normalerweise ist. Freya wollte sich bei diesen Bedingungen der Aufgabe stellen, Giovanni mit einem Community-Day-Monster wie Tengulist zu schlagen, da viele Spieler es haben dürften. Doch die zwei Karpador sind auch entscheidend.

“Die beiden Karpador hatten tatsächlich wichtige Rollen. Sie erlaubten es mir, Giovanni etwas mehr hinzuhalten; ohne sie hätte ich das nicht erreichen können!

-Freya auf reddit

Dabei gelang es sogar, Giovanni ohne den Einsatz von Schilden zu besiegen. Der Rocket-Boss ist schon öfter Ziel seltsamer Teams geworden – schließlich ist die Herausforderung, ihn zu schlagen, groß. Erst vor wenigen Wochen hatte sich ein Trainer aufgemacht, Giovanni nur mit einem einsamen Irokex anzugreifen.

Verbotene Leaks zu FIFA 21 freuen die Community – EA allerdings nicht

Im Internet sind zahlreiche Leaks zu FIFA 21 aufgetaucht, die das Menü, neues Gameplay und viele weitere Details zur neuen Fußball-Simulation zeigen. EA geht dagegen vor.

Über FIFA 21 ist noch nicht sehr viel bekannt. Bisher kennen wir nur eine Hand voll Neuerungen und wir wissen, dass Kylian Mbappe der neue Cover-Star sein wird.

Detaillierte Infos zu Karrieremodus, Ultimate Team, VOLTA, Pro Clubs, und zum Gameplay hat EA erst für August angekündigt. Dabei soll jeder Modus separat vorgestellt werden.

Doch bereits jetzt tauchen immer mehr Infos zu FIFA 21 im Internet auf, nur stammen diese nicht von EA selbst.

Was ist passiert? Seit ein paar Tagen taucht im Internet vermehrt Bild- und Videomaterial zu FIFA 21 auf. Dabei scheint es sich um geleaktes Material zu handeln, dass jemand mit dem Zugriff auf das Spiel online gestellt hat.

Ob das Material von einem EA-Mitarbeiter stammt, ist nicht bekannt.

Was macht EA? EA Sports geht bereits gegen die Verbreitung vor und sorgt dafür, dass die Leaks von Videoplattformen wie YouTube gelöscht werden. Ansonsten hat sich der Entwickler bisher nicht zu dazu geäußert.

YouTube-Meldung FIFA 21 Leak
Auf YouTube erscheint diese Meldung bei Videos mit Leak-Material

Das zeigen die Leaks zu FIFA 21

Was wurde zu FIFA 21 geleakt? Die Leaks zeigen Aufnahmen aus dem neuen FIFA-21-Menü, dass stark auf die Farbe Lila setzt, und außerdem sind erste Gameplay-Szenen zu sehen.

Folgendes ist auf den Leaks zu erkennen:

  • Das Gameplay sieht deutlich schneller aus, als im Vergleich zu FIFA 20
  • Neue und geupdatete Game-Faces für zahlreiche Spieler
  • Eine Option per Tastendruck eine Vorteil-Situation anzunehmen oder abzulehnen
  • Division Rivals soll nun 40 Spiele pro Woche bieten, die Punkte geben
  • 4 Neue Icon-Karten

Die neuen Spielszenen scheinen der FIFA-Community durchaus zu gefallen. Darunter auch der bekannte FIFA-Streamer NepentheZ, der sich auf Twitter positiv zu FIFA 21 äußert:

“Vielleicht falle ich jedes Jahr drauf rein, vielleicht ist es dieses Jahr aber tatsächlich anders… Aber so oder so bin für FIFA 21 zu 100 Prozent gehypt. Die Nachrichten und Leaks, die ich heute gesehen habe, waren ausschlaggebend.”

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Außerdem freut sich die FIFA-Community über die neuen Infos zu FIFA 21 und diskutiert dabei fleißig auf reddit (via reddit).

Man sollte allerdings beachten, dass es sich bei den Leaks um kein offizielles Material von EA handelt, und daher keines der neuen Features bestätigt ist. EA kann hier noch bis zum Release noch einiges ändern. Somit sind die Leaks erstmal mit Vorsicht zu genießen.

Alle bestätigten Infos zu FIFA 21 haben wir in einer Übersicht für euch gesammelt.