Hearthstone: Alle 135 neuen Karten aus Akademie Scholomance

Wir zeigen Euch alle 135 neuen Karten, die ihr in der Hearthstone-Erweiterung Akademie Scholomance sammeln könnt. Wie immer ordentlich sortiert.

In Hearthstone steht bald die Veröffentlichung der neuen Erweiterung „Akademie Scholomance“ an. Wie üblich rüttelt solch ein Release mit 135 brandneuen Karten ordentlich an der Meta und dürfte so manch einem Spieler neue Anreize und Deck-Kombinationen ermöglichen.

Damit ihr für den Start perfekt vorbereitet seid und wisst, welche Karten euch ab dem 06. August 2020 begegnen können, haben wir hier sämtliche neuen Karten für euch aufgelistet.

Wie gewohnt sind die Karten nach Klasse, Kartentyp und Mana-Kosten sortiert. Beachtet allerdings, dass es dieses Mal Doppelklassenkarten gibt, die für 2 Klassen verfügbar sind. Für eine bessere Übersicht der verfügbaren Karten werden diese Karten bei beiden Klassen aufgelistet.

Alle neuen Karten des Druiden aus „Akademie Scholomance“

Auf der nächsten Seite findet ihr die Karten des Jägers.

Fortnite veranstaltet Marvel-Crossover – So bekommt ihr coole Hulk-Handschuhe

In Fortnite könnt ihr euch bald neue Gegenstände sichern, die aus der Welt von Marvel kommen. Über die Beta zum kommenden Online-Game Marvel’s Avengers könnt ihr euch Handschuhe von Hulk als Spitzhacke sichern.

Was ist das für ein Crossover? Im August startet das Online-Game “Marvel’s Avengers” mit seiner Beta. Diese beginnt je nach Plattform an einem anderen Datum. Zuerst dürfen die PS4-Spieler ran, PC und Xbox One müssen sich etwas gedulden.

Wenn ihr an der Beta teilnehmt (was kostenlos möglich ist) könnt ihr euch so Inhalte sichern, die ihr in Fortnite verwenden könnt. Euch erwarten:

  • Die Spitzhacke „Hulk Smashers“
  • Den „Hulkbuster“-Stil, eine alternative Variante

Wir von MeinMMO verraten euch, was ihr für die Spitzhacken genau tun müsst.

Hulk Smashers Fortnite
Diese Spitzhacken, in Form von schicken Hulk-Handschuhen, könnt ihr euch bald verdienen.

Hulk Smashers und Hulkbuster-Stil bekommen

Um an die Hulk Smashers und den Hulkbuster-Stil zu kommen, müsst ihr die folgenden 4 Schritte erledigen:

  1. Auf der PS4 oder Xbox One spielen

    Das Event findet nur auf den Konsolen statt. Für Nutzer von PC, Android und iOS gibt es anscheinend keine Möglichkeit, um an die Hacken zu kommen.

  2. An der Beta von Marvel’s Avengers teilnehmen

    Die Beta findet nur zu bestimmten Zeiten statt. Jedoch müsst ihr das Spiel nicht zwingend vorbestellen. Für bestimmte Zeiträume genügt es, wenn ihr an der offenen Beta teilnehmt und euch dafür nur kostenlos registriert:

    – 7. bis 9. August – Nur PS4-Vorbesteller
    – 14. bis 16. August – PS4 Open Beta für jeden, Xbox One nur Vorbesteller
    – 21. bis 23. August: Open Beta für PS4 und Xbox One

  3. Accounts verbinden

    Im nächsten Schritt gilt es, die Accounts zu verknüpfen. Zuerst muss euer Epic-Account mit einem Xbox- oder PlayStation-Live-Account verbunden sein.

    Auf der Webseite von Square Enix könnt ihr euren Epic-Account dann mit der Beta bzw. dem Square Enix-Account verknüpfen.

  4. Die Harm-Herausforderungen:

    Zu guter Letzt müsst ihr in der Beta 3 HARM-Herausforderungen abschließen.

    Hierfür müsst ihr die Übungs-Missionen auf dem Schiff erledigen, die ihr in eurem War-Table ziemlich genau in der Mitte findet. Anfänglich steht euch hier nur eine Mission zur Verfügung und mit Abschluss einer Mission, kommt die nächste hinzu. Habt ihr die 3. Herausforderung erledigt, bekommt ihr den Hinweis, dass die Beta nun abgeschlossen ist und die Items euch gehören.

Was ist, wenn man die Beta verpasst? Über das Crossover könnt ihr euch die beiden Marvel-Spitzhacken kostenlos verdienen. Epic hat aber bereits angekündigt, dass die Hacken im späteren Verlauf ihren Weg in den Shop finden und dann gekauft werden können.

Fortnite Raumfahrer
In Fortnite wurden neue Infos gefunden, die auf ein Raum-Event hindeuten.

In Fortnite läuft derzeit die Season 3, die mit einem besonderen Live-Event eingeleitet wurde. Schon bald könnte es dabei interessant weitergehen.

So hat ein Dataminer ein abgestürztes Raumschiff gefunden, dass sich derzeit unterhalb der Wassermassen vom Season-Start befindet. Dabei handelt es sich anscheinend jedoch nicht um ein kleines Easteregg, sondern einen großen Inhalt, möglicherweise sogar ein neues Event.

FIFA 20: Pre-Season bringt tatsächlich Belohnungen für FIFA 21 – Aber lohnen sie sich?

Das neue Event “Pre-Season” in FIFA 20 startet. Tatsächlich können Spieler sich Belohnungen für FIFA 21 erspielen – auch, wenn die Rewards für FIFA 20 erstmal deutlich größer sind.

Das bringt die Pre-Season für FIFA 21: Wie EA bekannt gab, können Spieler sich im Event erste Belohnungen für FIFA 21 erspielen. Dabei handelt es sich um

  • Packs
  • Verbrauchsobjekte
  • Leih-Spieler
  • Cosmetics

Aus Objectives und SBCs kann man sich in den ersten zweieinhalb Wochen des Events folgende Objekte für den Nachfolger holen:

  • 2 Coin-Boosts (500 Extra-Münzen für 5 Spiele)
  • FUT 20 Icon Heimtrikot
  • FUT 20 Future Stars Trikot
  • Anchor Chemistry Style
  • Engine Chemistry Style

Lohnen die Rewards? Dieses erste Set besteht insgesamt aus kleineren Belohnungen. Sie bieten nicht etwa die Möglichkeit, sich starke Karten für FUT 21 zu sichern, auf die manche Fans hofften.

In der offiziellen Bekanntgabe erklärte EA Sports, dass in Zukunft weitere Belohnungen dazukommen werden. Hier könnt ihr noch auf etwas mehr hoffen – allerdings solltet ihr wohl nicht allzu starke Belohnungen für FUT 21 erwarten.

Für FUT 20 sieht das hingegen anders aus.

FIFA 21 Pre Season
Das Event schaut in Richtung FIFA 21

Pre-Season bringt heftige Karten für FIFA 20 – mit TOTY

Diese Inhalte kommen: Wie schon “Summer Heat” bringt auch die Pre-Season wieder ein “Best of” in die Packs. Mit dabei sind unter anderem TOTY– und TOTSSF-Karten, die zu den mächtigsten Objekten im Spiel gehören.

Außerdem kehren die Champions und Europa League zurück. In diesem Zuge gibt es wieder Boosts für die RTTF-Karten. Alle Karten der Teams, die noch im Wettbewerb vertreten sind, bekommen einen Boost von 3 Gesamtpunkten.

Außerdem kommen neue RTTF-Karten in Form von SBCs und Wochenaufgaben dazu.

Valverde
RTTF-Valverde gibt es per Squad Building Challenge

Dazu wird es Champions League Showdowns geben. Die funktionieren wie die Summer-Heat-Showdowns: Wenn ein Champions-League-Spiel im realen Leben läuft, wird es eine entsprechende SBC mit je einem Spieler der Teams geben. Der Sieger bekommt einen permanenten +3 Boost.

Neu dabei sind die “Top Transfers”. Hier bekommen ausgewählte Spieler eine Spezialkarte, die den Club gewechselt haben. Hier hofften Spieler bereits auf eine Timo-Werner-Karte für Chelsea, oder Leroy Sané beim FC Bayern.

Was ist mit der Weekend League? Auch die Weekend League lohnt sich wieder richtig im Event. Im Laufe der Pre-Season werden die Weekend League Rewards durch TOTSSF-Karten verstärkt. Dadurch wird eine Teilnahme an den FUT Champions erneut richtig lukrativ.

Quelle(n):
  1. EA Sports

Einer der größten YouTuber in Rainbow Six wird gebannt, sagt: „Ich wurde gehackt“

Wer in Rainbow Six Siege cheatet, bekommt einen Bann ab. Ärgerlich ist es dann nur, wenn der Bann permanent ist – und wenn man gar keine Schuld daran trägt. So erging es einem bekannten YouTuber, der gebannt wurde, während er schlief, wie er behauptet.

Um wen geht es? BikiniBodhi ist einer der bekanntesten und größten YouTuber, die Content für Rainbow Six Siege erstellen. Sein Kanal hat mittlerweile über 1,44 Millionen Abonnenten und er streamt unter anderem für das Profi-Team Fnatic.

In seinen Videos zeigt er immer wieder starke Plays seiner liebsten Operators, gibt nützliche Tipps oder schneidet amüsante Clips zusammen.

Was ist mit ihm passiert? Wie BikiniBodhi nun aber in einem Tweet mitteilt, ist er gebannt worden. Permanent, weil er gecheatet haben soll. Er schreibt dazu:

Uhh, Ubioft, mein Account wurde gehackt während ich geschlafen habe und ich wurde permanent fürs Cheaten gebannt, obwohl das ganz offensichtlich nicht ich war. Bitte fixt das, danke.

Das klingt zwar nach einer ähnlich miesen Ausrede, als wäre der Gaming-Stuhl verantwortlich, scheint in Bikinis Fall aber zu stimmen.

In einem weiteren Tweet schreibt er, dass jemand seine Zwei-Stufen-Authentifizierung geknackt habe – aus New York, am anderen Ende der Welt. Bikini lebt in Schweden. Er liefert dazu ein Bild von der seltsamen Verbindung:

Bikini scheint nicht alleine zu sein

Das sagen andere Spieler: Der Profi Kevin „Easilyy“ Skokowski, der bis 2019 für das Profi-Team Rogue gespielt hat, welches gerade an der GSA League teilnimmt, schaltete sich ebenfalls in die Diskussion ein.

Er antwortete auf einen weiteren Tweet von Bikini, dass es mehreren Profi-Spielern und Content Creatorn ähnlich ginge. Auch die scheinen gehackt worden zu sein. Ubisoft geht gegen Cheater rigoros vor und trifft selbst solche, die denken, sie seien irre clever.

Wie es mit Bikini weitergeht, können wir noch nicht sagen. Aktuell ist er anscheinend dabei mit Ubisoft über seinen Vorfall zu sprechen. Für die Community wäre es wohl ein schmerzhafter Verlust, wenn er wegen eines solchen Vorfalls keine Videos mehr erstellen könnte. Erst vor Kurzem haben Fans von Rainbow Six einen bekannten YouTuber verloren, für den sie im Nachhinein sogar einen Tribut im Spiel fordern.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Magic: Legends kommt ohne klassisches Inventar-System – Das machen sie stattdessen

In Magic: Legends brauchen Spieler nicht mit einem Inventar-Management im Stil von Diablo rechnen. Das neue Action-RPG geht einen Weg, der eher zum Sammelkartenspiel passt.

So funktioniert das Inventar in Magic: Legends: Das Action-RPG spielt in der Welt des Kartenspiels “Magic: The Gathering” und macht diese Wurzeln auch spürbar. Die Builds etwa bestehen aus Kartendecks, die gezogen werden und bestimmen, wie sich eure Klasse spielt.

Auch das Inventarsystem ähnelt eher einem Sammelkartenspiel als klassischen Systemen wie in Diablo, mit dem Magic: Legends öfter verglichen wurde. So wird es nicht nötig sein, den Inventar-Platz zu managen: “Ihr werdet wahrscheinlich irgendwann alle Zaubersprüche und Artefakte einsammeln”, erklärt Executive Producer Stephen Ricossa im Interview mit Game Rant. Statt der Plätze im Inventar muss man lediglich managen, welche Optionen man aktuell aktiv hat: “So habt ihr maximale Flexibilität für euer Deck und euer Loadout.”

Magic: Legends wird oft mit Diablo verglichen und sieht ihm ähnlich – Aber das Loot-System wird anders

Inventar eher Kartenspiel als Diablo

Was bedeutet das für das Inventar? Insgesamt verdeutlicht Ricossa, dass man explizit darauf geachtet habe, dass Inventar-Management keine große Rolle spielt. Während man in anderen Action-RPGs wie Diablo schauen muss, wie man sein Inventar organisiert, kann man in Magic: Legends wohl sein Inventar füllen, ohne alte Gegenstände zu entfernen.

Das entspricht letztendlich aber auch dem Gedanken eines realen Sammelkartenspiels. Schließlich würde man auch seine liebgewonnenen Magic-Karten nicht einfach in den Müll schmeißen, wenn man bessere bekommt. Sie landen dann eher auf der Ersatzbank oder in einem Ordner – um eventuell später nochmal zum Einsatz zu kommen.

Das ist Magic: Legends: Das Spiel war ursprünglich mal als MMORPG angekündigt worden, wandelte sich dann allerdings zum Action-RPG aus der ISO-Perspektive. Es bietet genretypisch Hack’n’Slay, aber eben Unterschiede beim Loot in Form von Karten.

Das Gameplay erinnert auf den ersten Blick eben an Spiele wie Diablo, unterscheidet sich aber eben dann doch in einigen Punkten davon. Das ungewöhnliche Inventarsystem verdeutlicht das nur einmal mehr. Mein-MMO-Autor Benedict Grothaus zeige sich trotzdem gespannt auf Magic: Legends.

Das passiert, wenn ihr Tiere in Red Dead Online tötet und zum neuen NPC geht

In Red Dead Online ist das neue Update „The Naturalist“ verfügbar. In der Wilderer-Rolle könnt ihr entweder Tiere jagen oder sie studieren. Wenn ihr aber Jäger spielen wollt und dann zum neuen NPC Harriet geht, hat das jetzt Konsequenzen.

Wer ist Harriet? Mit dem neuen “The Naturalist”-Update, das am 28. Juli aufgespielt wurde, kam ein neuer NPC in die Welt der Cowboys. Harriet Davenport ist eine Artenschützerin, die ihr Wissen über die Tierwelt vertiefen will. Für sie sollt ihr die Tiere vorsichtig betäuben und Proben sammeln. Sie ist die Option für tierliebe Spieler.

Wer also lieber ein Artenschützer in Red Dead Online sein möchte, sollte sich mit Harriet zusammenschließen. Doch solltet ihr diesen Weg einschlagen, müsst ihr euch daran halten. Harriet wird euch nämlich für das Töten von Tieren bestrafen, wie ein Spieler auf reddit gezeigt hat:

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Spieler Evanovesky hatte ein Tier getötet und gehäutet. Das Fell packte er auf sein Pferd und ritt dann zu Harriet Davenport. Schon als er sich näherte, fuhr sie ihn wütend an, ohne das er überhaupt mit ihr interagiert hatte.

Doch das ist nicht alles, denn wenn man versucht mit Harriet zu sprechen, wird eine Szene eingespielt, in der sie denn Spieler mit einem Spray betäubt.

Warum sollte man sich ihr überhaupt anschließen?

Welche Vorteile bekommt man als Artenschützer? Bei Harriet bekommt ihr die neue Betäubungsmunition für das Varmint-Gewehr, um die Tiere zu betäuben. Außerdem könnt ihr Tiererwecker nutzen, damit keine Raubtiere über wehrlose Tiere herfallen.

Die großen Belohnungen werden jedoch erst mit der Zeit freigeschaltet, in dem ihr in eurer neuen Rolle aufgeht. Je mehr Tiere ihr erforscht, desto voller wird euer Kompendium und damit auch die Belohnungen wie:

  • Eine neue Pferderasse für Naturkundler
  • Bekleidung
  • Neue Rezepte und Tonika – beispielsweise für Gewichtsverlust oder -zunahme
  • Die neue Fähigkeit „Gnadenstoß“

Wenn ihr also diese Belohnungen freischalten wollt, solltet ihr darauf achten Harriet nicht wütend zu machen, denn das könnte eure Geschäftsbeziehung beeinflussen.

Seid ihr der geborene Artenschützer?

Spieler, die sich ihre Belohnung aber lieber gleich abholen möchten, sollten sich lieber dem neuen NPC: Gus Macmillan, dem Großwildjäger zusammenschließen. Wenn ihr ihm die besten Felle in Red Dead Online bringt, wird er euch daraus schicke Kleidung und Accessoires herstellen.

Quelle(n):
  1. pcgamer

Starkes GO Fest sorgt für den erfolgreichsten Tag bei Pokémon GO seit 4 Jahren

Für Pokémon GO war das GO Fest offenbar ein durchschlagender Erfolg. Nicht nur die Zahlen im Spiel stiegen in die Höhe, auch der Umsatz zog mit.

So erfolgreich war das GO Fest: Wie Niantic bekannt gab, haben Millionen von Spielern aus 124 unterschiedlichen Ländern und Regionen am GO Fest des letzten Wochenendes teilgenommen. Dadurch sei es das erste, wirklich globale GO Fest gewesen. Sogar MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch wurde wieder ins Spiel gesogen.

Zahlen von Sensor Tower zufolge sollen über das gesamte GO Fest hinweg 17,5 Millionen Dollar (etwa 14,9 Millionen Euro) ausgegeben worden sein (via gamesindustry). Die verteilten sich folgendermaßen auf die zwei Tage:

  • Der Samstag soll 8,9 Millionen Dollar (etwa 7,6 Millionen Euro) Umsatz gebracht haben.
  • Der Sonntag im Zeichen von Team Rocket lag bei 8,6 Millionen Dollar (etwa 7,3 Millionen Euro).

So viel Geld wie am Samstag sollen Spieler seit Jahren nicht mehr ausgegeben haben. Der GO-Fest-Samstag sei der lukrativste Tag seit dem 29. Juli 2016, als Spieler 13,3 Millionen Dollar ausgaben (etwa 11,3 Millionen Euro).

Tag 2 Pokemon GO Fest
Das GO Fest brachte viele starke Monster

Fast eine Milliarde gefangene Pokémon

So sahen die Zahlen zum GO Fest aus: Niantic gab in einem Blogpost bekannt, was die Trainer am GO Fest geleistet hatten. So wurden nahezu eine Milliarde Pokémon gefangen. Aber das ist noch nicht alles:

  • 58 Millionen Team-Rocket-Mitglieder wurden besiegt.
  • 55 Millionen Geschenke wurden verschickt.
  • Im Durchschnitt lief jeder Trainer 15 Kilometer.

In einem weiteren Post (via Niantic) erklärten die Entwickler darüber hinaus, dass man etwas zurückgeben wolle. Schon lange war bekannt, dass Niantic 5 Millionen Dollar der Erlöse spenden wolle. Aufgrund der verkauften Tickets erhöhe man dies aber nun auf 10 Millionen Dollar.

Im Rahmen des GO Fests konnten Spieler sich auch Arktos, Lavados, Zapdos und Mewtu sichern – allesamt in der Crypto-Form. Nun warnen Trainer: Mit dem Erlösen der Monster sollte man eventuell warten.

TemTem macht mich 20 Jahre jünger – Ich bin wieder ein kleiner Pokémon-Fanboy

Durch TemTem erlebt MeinMMO-Autor Philipp Hansen seine Kindheit erneut und fühlt sich wieder wie ein kleiner Junge auf dem Schulhof. Was begeistert ihn so an dem Pokémon-MMO?

Was hat ein Shooter-Narr mit TemTem am Hut? Einen Namen machte sich TemTem als das Pokémon-MMO, welches knuddelige Monster zum Sammeln und Kämpfen auch außerhalb von Nintendos Mikrokosmos bot. Doch was hat das mit mir zu tun?

Privat und für MeinMMO bin ich im beinharten, virtuellen Shooter-Business unterwegs. Ich steh auf bleihaltige Action wie in Call of Duty und zünde mir mit Captain Price dicke Zigarren bei Siegen in der Warzone an.

Aber meine wahre Liebe ist seit 6 Jahren Destiny (wieder nur virtuell, versteht sich). In keinem anderen Videogame habe ich so viele Stunden verbracht. Doch es gab da früher noch eine Liebe, deren Flamme heiß brannte und die jetzt mit TemTem neu erglüht.

Um meine Flamme von einst zu finden, müssen wir aber die Uhren etwas zurückdrehen. Wir reisen 20 Jahre in die Vergangenheit.

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Destiny 2: Wo ist das Eisenbanner, in das ich mich vor 5 Jahren verliebt habe?
von Philipp Hansen

Das Pokémon-MMO trifft mich hart mit der Nostalgie-Keule

So sah meine Kindheit aus: Ich gebe es schamlos zu, ich war zur Jahrtausendwende im Pokémon-Fieber. Wem mach ich etwas vor, ich war voll im Rausch der Taschen-Monster. Dazu gehörte:

  • Den Freunden durch krasse Gameboy-Kämpfe zeigen, wer der wahre Pokémon-Meister ist
  • Das Taschengeld komplett in Sammelkarten investieren und auf dem Schulhof mit Holo-Glurak dealen
  • Nach der anstrengenden Pokémon-Action in der Schule zu Hause gleich mal im TV schauen, wie Ash und Pikachu wieder versagen

Pokémon hatte meinen Alltag vollständig durchdrungen. Etwa im Jahr 2002 war dann nach der Silber- und Gold-Edition aber urplötzlich Schluss.

GO Fest 2020
Überall sind diese Pokémon – So ähnlich waren wohl die Gedanken meiner Eltern früher

Das macht TemTem für mich so großartig: Als dann Anfang 2020 TemTem (als Early Access) erschien, wurde ich hellhörig. Denn es wurde als “das” Pokémon-MMO gehyped. Der kleine Junge in meldete sich zu Wort – Erst leise, aber dann immer lauter und schließlich wanderte TemTem in meine Steam-Bibliothek.

Ich gebe den Poémon-Vergleichen vollkommen recht. Das Spiel hätte genauso gut unter Nintendos Flagge auf den Markt kommen können und kaum jemand hätte sich beschwert.

  • Wilde Kreaturen einzufangen (hier mit Karten, statt Bällen)
  • Design und trainieren der Taschen-Monster
  • Ein Jugendlicher der von Zuhause aufbricht, um der allerbeste zu sein, wie keiner vor ihm war
  • Die Prämisse, Trainer zu verdreschen und sich durch Arenen zu arbeiten

All dies und noch mehr ist schamlos und genial abgekupfert. Und das versucht Temtem auch gar nicht zu leugnen, sondern drückt genau die Hebel, die sich Nostalgiker wie ich wünschen.

Dazu kommt, das die Story von TemTem mit coolen Charakteren auftrumpft. Besonders löblich sind die Dialoge der NPCs. Ich musste herzhaft lachen, als mir Gabriel der Graue erzählte, dass ich nicht an ihm vorbeikäme – der Gandalf-Verschnitt konnte mich aber letztendlich nicht stoppen.

Temtem Matthias Npc Story
Der Comic-Look mag nicht jedem gefallen, die witzigen Charaktere muss man aber ins Herz schließen

Neue Variablen in der alten Pokémon-Formel bringen ein besonderes Ergebnis

So ganz gebetsmühlenartig betet TemTem aber nicht das Pokémon-Credo hinunter. Durchdachte Änderungen geben dem Ganzen einen neuen Spin.

Deswegen ist das Kampf-System mein Highlight: Schon in den ersten Minuten fällt auf, dass man quasi immer mit 2 Monstern kämpft. Das bringt mehr Tiefe ins Kampf-System, denn beide Recken beeinflussen sich gegenseitig.

Gerade im Kampf-System finde ich die größten Abweichungen zu meiner Jugend-Erinnerung.

  • Statt einer fixen Anzahl an Aktionspunkten gibt’s bei TemTem eine dynamische Ausdauer-Leiste, die nach jeder Runde wieder ein bisschen steigt
  • Die Angriffe kosten Ausdauer-Punkte und ist die Ausdauer-Reserve fast erschöpft, kann man rasten oder dennoch angreifen, verletzt sich aber selbst
  • Manche Attacken sind auch nur jede 2. oder 3. Runde ausführbar, richten dafür aber mehr Schaden an oder bieten andere Vorteile, wie geringe Ausdauer-Kosten
  • Es gilt, sich einen gesunden Mix aus allen Möglichkeiten zu basteln

Generell sind die Kämpfe in der Story gegen die überall lauernden Tamer (so heißen hier die Trainer) anspruchsvoller als in den alten Nintendo-Titeln. Aber ich möchte niemanden verschrecken, ein Tänzeln um die Ausdauerleiste wie in Dark Souls muss keiner fürchten.

TemTem Team Kampf
In TemTem heißt es 2vs2

Wieso ist TemTem nun ein MMO? Das Besondere an TemTem ist, dass ihr wahlweise das Spiel kooperativ erleben könnt. Dabei könnt ihr jederzeit alleine weitermachen oder spontan low-level Freunden helfen.

Handeln und Tauschen könnt mit anderen Tamern natürlich auch. Zudem begegnen euch auf eurer Reise ständig Mitmenschen.

Auch in TemTem gilt es knackige Arenenaleiter zu bezwingen und sich so durch die Welt zu kämpfen. Aufgelockert wird dies aber durch viele Nebenaufgaben. Dadurch kommt ihr an neue Attacken oder nützliche Items wie einen Erfahrungs-Teiler, mit dem schwache Monster sicher gelevelt werden dürfen.

Das Spiel gibt euch zudem wöchentliche Aufgaben. Dazu zählt beispielsweise, dass ihr eine bestimmte Menge gefangener TemTems wieder in die Freiheit entlasst. Die daraus resultierenden Belohnungen fördern die Jagd ungemein. Besonders cool ist, dass ihr EXP auch für das Fangen erhaltet, nicht nur das Besiegen.

Neues TemTem-Update hat massig Gründe zum Zocken im Gepäck

Das Spiel wächst: Eingangs erwähnte ich, dass TemTem sich im Early Acces befinden. Glücklicherweise verharrt das Game dort nicht regungslos, sondern wird nach und nach ausgebaut.

Seit dem Start wurde an der Stabilität gefeilt und auch MMO-Aspekte wurden verbessert. Chats mit mehreren Channels wie Handel oder Lokal sowie Gilden (Clubs) haben ihren Weg ins Spiel gefunden. Das bisher größte Update für TemTem kam am 21. Juli (via Gamestar).

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Das steckt im neuen Update: Darin wird endlich die ausgezeichnete Story fortgeführt und war für mich dann auch der Grund, wieder in das Spiel zu schauen. Die wichtigste Neuerung ist dabei eine komplett neue, fliegende Insel.

Endlich ist die vierte von insgesamt 6 Inseln zugänglich. Sie heißt Kisiwa und ist eine heiße Wüstenregion. Eine prima Ergänzung zum Urlaubsparadies, der Wald-Insel und den giftigen Sümpfen und Minen, die TemTem schon hat.

Natürlich geht nicht nur die Story weiter. Auf die Tamer warten unter anderem 23 neue TemTem, neue Attacken und die Erhöhung des Maximal-Levels – statt 48 dürft ihr eure Monster nun bis 58 trainieren. Dadurch konnte ich endlich mein Starter-TemTem in seine finale Form entwickeln.

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Schaut euch hier, was euch auf Kisiwa erwartet

Das gibt es noch zu entdecken: Ich liebe es in TemTem die Landschaft zu erkunden. Schmackhaft wird dies durch das “Metroidvania”-Gameplay. Im Laufe der Story erhält der Spieler neue Spielzeuge wie ein Surfbrett (das später sogar säurefest wird) oder Enterhaken und kann so in bekannten Gebieten neue Pfade einschlagen.

Zum jetzigen Zeitpunkt (28.07.2020) habe ich die Story auf der neuen Insel übrigens noch nicht komplett abgeschlossen. Ja, ich muss es gestehen, ich konnte General X noch nicht endgültig das Handwerk legen. Aber das wird sich dieses Wochenende hoffentlich ändern.

MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat sich kürzlich gemeinsam mit mir in Pokémon Go nach jahrelanger Pause versucht. Wir hatten richtig viel Spaß, Neues zu entdecken, aber auch einige Hürden zu überwinden: Warum mir Pokémon GO als Rückkehrer nach 3 Jahren gerade so viel Spaß macht

Valorant zeigt die neue, deutsche Agentin Killjoy und ihr werdet sie verfluchen

Der Taktik-Shooter Valorant bekommt seine neue, 12. Agentin in den Kader. Killjoy ist eine Ingenieurin aus Deutschland mit einzigartigen Fähigkeiten, die ihre Gegner mit Sicherheit zur Verzweiflung treiben.

Was kann Killjoy? Killjoys Fähigkeiten sind bereits aus einem vorhergehenden Leak bekannt und haben sich nun allesamt als richtig herausgestellt. Ihre Skills sind nun bestätigt:

  • Alarmbot (Q): Drückt die Taste, um einen Alarmbot auszurüsten und feuert, um ihn aufzustellen. Der Bot wartet auf Gegner. Sobald diese in Reichweite sind, springt er sie an, verursacht Schaden und erhöht ihren erlittenen Schaden aus allen Quellen.
  • Turret (E): Drückt die Taste, um einen Geschützturm auszurüsten und stellt ihn mit der Feuern-Taste auf. Der Turm bewacht ein Gebiet von 180° vor ihm und feuert automatisch auf Gegner.
  • Nanoswarm (C): Drückt die Taste, um eine Nanoschwarm-Granate auszurüsten und sie mit der Feuern-Taste zu werfen. Die Granate tarnt sich an ihrem Aufschlagort und die Fähigkeit kann aktiviert werden, um Gegnern in einem Umkreis Schaden zuzufügen.
  • Lockdown (X; Ultimate): Rüstet ein Lockdown-Gerät aus, das ihr mit der Feuer-Taste aufstellen könnt. Nach einer Auflade-Zeit von 12 Sekunden setzt das Gerät alle Gegner in einem großen Umkreis fest, verlangsamt sie stark und entwaffnet sie. Das Gerät kann zerstört werden, während es auflädt.
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Im Enthüllungstrailer lernt ihr alles Wichtige zu Killjoy

Aus vorhergehenden Gerüchten wissen wir bereits, dass Killjoy eine Ingenieurin aus Deutschland sein wird, der erste deutsche Agent in Valorant. Die Kollegen von der GameStar haben sich mit den Entwicklern bereits vorab ausführlich über sie unterhalten.

Wie bekomme ich Killjoy? Wie alle anderen Agenten auch könnt ihr euch Killjoy über ihren Vertrag kostenlos freispielen. Im Vertrag gibt es außerdem:

  • 3 Sprays
  • 2 Titel
  • einen Gun Buddy
  • eine Spielerkarte

Wann erscheint Killjoy? Die neue Agentin kommt mit dem anstehenden Akt 2 von Valorant. Der wird vermutlich am Dienstag, den 4. August an den Start gehen.

Gebiete halten, Gegner nerven, Punkte sichern

So stark sind die Fähigkeiten: Aus ihren Fähigkeiten lässt sich jetzt bereits ableiten, dass Killjoy eine starke Agentin wird. Auf der Tier-List von Valorant könnte sie sogar auf den Rängen A oder sogar S landen.

Mit den Fähigkeiten kann Killjoy Gebiete leicht halten, sogar alleine, wenn es sein muss. Der Bot erlaubt es ihr, Eingänge zu bewachen und in Verbindung mit dem Nanoschwarm Eindringlinge sogar sofort zu töten. Als Taktik gegen sie könnten etwa “Wallbangs” helfen, wenn ihr wisst, wo sich Killjoy versteckt.

Valorant Wallbang Bind Spot 3
Wartet Killjoy etwa hier hinter einer Wand, könnt ihr sie einfach durch den Stein abknallen.

Der Geschützturm ist eine starke Unterstützung, wenn es darum geht, Gegner zu erledigen. Da Valorant ein Taktik-Shooter ist, haben Spieler ohnehin relativ wenige Lebenspunkte und das Feuer von Killjoy selbst und ihrem Geschütz kann schnell zum Verhängnis werden.

Die Ultimate dagegen ist etwas trickreicher. Wird sie am richtigen Ort platziert, kann sie Gegner dazu zwingen, sich aus der Deckung zu bewegen oder ein Gebiet zu meiden. Wird sie jedoch zu offen platziert, kann sie leicht zerstört werden.

Killjoys Fähigkeiten zeichnen sie als eher defensive Agentin aus, die vor allem für die Verteidigung geeignet ist, ähnlich wie die kürzlich gebuffte Viper. Für den Angriff benötigt ihr vermutlich starke Unterstützung von anderen Agenten.

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Valorant: Diese beiden neuen Agenten werdet ihr niemals zu sehen bekommen
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Darum werdet ihr fluchen: Automatische Geschütze haben bereits zuvor für Ärger in Shootern gesorgt, zuletzt etwa bei Torbjörn aus Overwatch. Dort galt der Held selbst sogar als zu stark, zumindest auf Konsolen.

Das Problem mit den Geschützen ist, dass sie quasi „cheaten“, weil sie immer treffen. Sie nutzen also immer einen Aimbot. Bei einem cheatenden Spieler würde das zu einem Permabann führen, der ihm richtig unter die Nase gehalten wird.

Selbst, wenn es nicht trifft, verrät es die Position der Gegner durch seine Schüsse. Je nachdem, wie groß die Reichweite ist, kann ein Geschütz alleine einen Angriff vereiteln, indem es einfach da ist. Möglicherweise gibt es hier noch Anpassungen, vielleicht stellt sich Killjoy aber in Valorant auch nicht als so problematisch heraus, wie sie erst einmal klingt.

GTA Online: Das solltet ihr machen, wenn ein Hacker euch in einen Ball verwandelt

Ein Spieler in GTA Online wurde in einen riesigen Ball verwandelt. Euch könnte das auch passieren. Der Spieler zeigt, wie ihr das Beste aus der Situation macht.

Was ist passiert? Auf reddit postete Nutzer FragzinS einen Videoclip von seiner GTA-Session. Innerhalb von einem Tag erreicht das Video über 18.000 Upvotes und mehr als 440 Kommentare. Die Zuschauer sind begeistert. Aber warum?

FragzinS schreibt, dass ein Modder ihn in GTA Online in einen Ball verwandelte. “Also machte ich das Beste draus” erklärt er im Titel des Videos. Statt beleidigt zu sein und sich als riesiger Ball in die Ecke zu verkriechen, schwang sich der Spieler auf sein Motorrad und fuhr damit als riesiger Ball durch die Session.

So sieht die lustige Fahrt aus

Schaut hier: Wir binden euch hier das reddit-Video ein. Macht am besten den Sound dazu an. Der Song “Fortunate Son” von CCR passt richtig gut zu den gezeigten Szenen.

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Es sieht einfach genial aus, wie dieser riesige Ball durch die Online-Welt von GTA 5 “kullert” und die Straßen unsicher macht.

Und was, wenn man das nicht will? Wenn ihr keinen Gefallen daran findet, auf diese Art mit der Ball-Verwandlung umzugehen, dann könnt ihr alternativ auch die Session wechseln. Normalerweise sollte euer Charakter dann wieder ganz normal aussehen. Andernfalls müsst ihr das gesamte Spiel neustarten.

Warum passiert sowas? Hacker machen sich manchmal einen Spaß daraus, mit anderen Spielern auf verrückte Weise zu interagieren. Auf dem PC kommen dann oft Cheat-Menüs zum Einsatz.

Auf reddit erklärt Spieler FLIM_fn “Übrigens kommt der Ball, wenn ein Modder dir einen halben Godmodus gibt. Der Ball schützt vor Geschossen, Explosionen und mehr”.

GTA Online Transformer
Manchmal nutzen Hacker auch ihre Fähigkeiten, um euch mit gigantischen Transformern zu ärgern.

Nicht immer wollen Hacker euch mit fiesen Transformern jagen. Dass Hacker es auch ganz gut mit einem meinen können, durfte ich kürzlich am eigenen Leib erfahren. Ich stieg in eine Sex-Limousine und flog über Los Santos. Dann waren da noch ein Cheeseburger-Auto und ein riesiger Transformer.

Manchmal muss man einfach das Beste daraus machen, wenn man Hacker in der Session hat. Oder die Session dann eben verlassen.

Quelle(n):
  1. PCGamesN

4 wichtige Gameplay-Neuerungen, die EA für FIFA 21 verspricht

Für August plant EA Sports die Gameplay-Neuerungen für FIFA 21 detailliert vorzustellen. Doch bereits jetzt hat der Entwickler interessante Neuerungen angekündigt. Wir verraten euch, was sich am Gameplay ändern soll.

Zwar gab es in FIFA 20 weniger Bugs im Gameplay, als in FIFA 19, doch ganz zufrieden waren die FIFA-Spieler nicht wirklich mit dem noch aktuellen Ableger. Kritisiert wurden dabei häufig das langsame Gameplay, die zu schwachen Kopfbälle und die manuelle Verteidigung, die sich zu selten auszahlt.

Doch vielleicht schafft es EA ja in diesem Jahr, die Fans mit den richtigen Neuerungen und Verbesserungen zu begeistern.

Diese Neuerungen verspricht EA für FIFA 21

Das soll besser werden: Mit dem Release des neuen FIFA-21-Trailers hat EA zusätzlich eine ganze Menge Infos über das neue Spiel veröffentlicht und erste Gameplay-Verbesserungen offiziell vorgestellt.

Und da wir uns selber noch kein Bild von den Neuerungen machen können, schauen wir uns an, was der Entwickler für FIFA 21 verspricht. Auf der Liste stehen:

  • Agiles Dribblingsystem
  • Positioning Personality
  • Kreative Läufe
  • Wettkämpfer-Modus

Ein neues „Agiles Dribblingsystem“

Was wird neu? Viel hat EA noch nicht über das neue „Agile Dribblingsystem“ preisgeben. Es ist lediglich die Rede von „größerer Kontrolle und Reaktivität in 1-gegen-1-Situationen“. Neu angekündigt sind dabei frische Spezialbewegungen wie:

  • Außenseiten-Dribbling
  • Ballrollen-Drehungsfinte
Wie stark werden die neuen Tricks?

Inwiefern sich die Neuerungen auf das Gameplay auswirken, können wir noch nicht abschätzen. Agileres Dribbling und neue Spezialbewegungen klingen aber schon mal interessant, solange diese nicht zu stark werden.

„Positioning Personality“ soll besseres Positionsspiel bringen

Was wird neu? Mit der neuen „Positioning Personality“ sollen sich vor allem Weltklasse-Spieler besser positionieren und dadurch für mehr Gefahr sorgen. So sollen Top-Stürmer zum Beispiel noch besser Abseitsfallen erkennen, als durchschnittliche Stürmer. Ebenso sollen Weltklasse-Verteidiger Passwege noch effektiver zustellen können.

Wir sind gespannt, wie sich das auswirkt und ob der Unterschied so groß sein wird, dass das Spielen mit Mittelklasse-Stürmern wie Mario Gomez in FIFA 21 einen großen Nachteil mit sich bringt.

Neue „Kreative Läufe“ sollen das Angriffsspiel verbessern

Was wird neu? Auf dem Papier klingt die Neuerung der „Kreativen Läufe“ erstmal ziemlich interessant. Denn mehr Kontrolle über die Spieler zu haben, die nicht am Ball sind, ist ein Feature, was in FIFA 20 definitiv fehlt. Leider spricht EA nur von der Möglichkeit „die Bewegungen deiner Mitspieler abseits des Balls noch stärker zu beeinflussen und damit für ein bahnbrechendes Angriffsspiel“ zu sorgen.

Details bleibt der Entwickler uns aber noch schuldig.

Wir sind gespannt auf die neuen “Kreativen Läufe”

Wir sind jedenfalls gespannt auf die Neuerung und hoffen auf eine Verbesserung, die unser Angriffsspiel in FIFA 21 wirklich bereichert.

„Wettkämpfer-Modus“ soll Solo-Spieler mehr herausfordern

Was wird neu? Der neue „Wettkämpfer-Modus“ soll im Spiel gegen die CPU mehr Herausforderung bieten. Dabei werden die Spielstile der besten realen FIFA-Spieler imitiert, sodass der Computer Spezialbewegungen, Dribbling-Arten und Taktiken besser einsetzen soll.

Der Modus ist auf den Schwierigkeitsgraden „Legende“ und „Ultimativ“ verfügbar.

Auch neue Jubel wird es geben

Wir bleiben gespannt auf den neuen FIFA-Teil und warten ab, wie sich die Neuerungen letztendlich im fertigen Produkt spielen lassen. Und vielleicht hat EA Sports ja auf uns gehört und setzt unsere Wünsche für FIFA 21 tatsächlich in die Tat um.

Kein Sieger in CoD Warzone: Fehler macht Match zum unendlichen Battle Royale

Bei einem guten Match mit Spielern auf demselben Niveau wünscht man sich manchmal, es würde ewig gehen. Was passiert, wenn dieser Wunsch in Erfüllung geht, zeigt ein neuer Fehler in der Call of Duty: Warzone. Kleiner Spoiler: Es ist das totale Chaos.

Was ist das für ein Fehler? Welche Mechanik der Call of Duty: Warzone bei diesem neuen Fehler auch immer Lust auf ein paar Überstunden hatte, es führte dazu, dass alle Spieler wieder und wieder respawnen.

Der Spieler “b6109” postete ein Clip auf reddit, der das Chaos in vollem Ausmaß zeigt:

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Fehler verhindert Match-Ende und führt zu totalem Chaos

Was war da los? In dem Clip seht ihr den Redditor “b6109”, der als “Lefty” in der Warzone kurz vor dem Ende einer Solo-Runde steht. Das glaubt er jedenfalls. Doch irgendetwas stimmt wohl mit dem Gulag nicht, der Respawn-Mechanik des CoD-Battle-Royales.

Mit dem Schließen des 4. Gaskreises endet die Gulag-Phase und erstmalig gefallene Spieler haben keine Chance mehr auf eine Rückkehr ins Match. Die Soldaten werden mit einem großen “Gulag ist geschlossen” in der Mitte ihres Bildschirmes davor gewarnt. Der Hinweis verschwindet normalerweise nach wenigen Sekunden wieder. Jedoch läuft bei “Lefty” schon der 7. Gaskreis und die Anzeige ist immer noch groß zu sehen.

Offenbar haben streikende Insassen den Gulag übernommen, was dazu führte, dass einfach alle Spieler, die down gehen, direkt wieder am Himmel über Verdansk respawnen. Hier ein paar Tipps, wie ihr legal aus dem Gulag wieder rauskommt.

Das Ergebnis dieser Respawn-Schleife ist fatal und nicht mehr mit einem normalen Match zu vergleichen. Die Soldaten fallen kontinuierlich aus dem Himmel und bekämpfen sich mit allem, was sie finden – Anfangs noch mit Schusswaffen, später schlagen sie einfach nur noch aufeinander ein.

Der Clip endet, als es kein Spielfeld mehr gibt und “Lefty” enttäuscht auf dem “Kiesrutschenturm” beim alten Bahngelände bei “Quarry” landet und wegen dem Gas elendig eingeht. Mehr über die Wirkungsweisen des Gases gibts hier:

Mehr zum Thema
CoD Warzone: Alle Infos zu Gas, Gasmaske und Tipps zum Überleben
von Maik Schneider
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Mit dem letzten Kreis sind meist kaum noch Spieler übrig.

Gab es wirklich keinen Sieger? Bei einem solch fehlerhaften Match gewinnt wohl niemand. “Lefty” sackte während der Runde 27 Kills ein, verließ dann aber doch das Match. Theoretisch gewinnt das Team mit dem meisten Durchhaltevermögen. Denn sobald sonst keine lebenden Gegner übrig sind, steht ein Sieger fest.

Doch wie lange das ausdauerndste Team durchgehalten hat, erfahren wir wohl nie. Auch “Lefty” meint, in den Kommentaren unter dem reddit-Clip, über seine Leidensgenossen: “Sie könnten immer noch drin sein!”.

Die Warzone kämpft immer mal wieder mit solch absurden Fehlern – Mal gibt es einen Schlangen-Glitch, bei dem Spieler ihr Sichtfeld ändern, mal kommen Soldaten mit einem Speed- und Health-Buff aus dem Gulag.

Doch die Entwickler bleiben dran und versuchen, die ärgsten Dinge schnellstmöglich zu fixen. Aktuellen stehen für CoD MW & Warzone 11 Fehler auf dem Zettel, die vielleicht schon in Season 5 behoben werden. Ärgerlich können solche absurden Vorfälle aber auf jeden Fall sein.

Quelle(n):
  1. Game Rant

Fortnite-Profi findet einen Weg, um Loot hinterlistig aus dem Tresor zu stehlen

Fortnite-Profi Ali “SypherPK” Hassan hat einen hinterlistigen Weg gefunden, um Loot aus den verschlossenen Tresoren zu stehlen, ohne auch nur einen Fuß da reinzusetzen. Dabei handelt es sich wohl um einen Glitch, der vom Spiel nicht vorgesehen ist.

Was sind Loot-Tresore? Bei diesen Tresoren handelt es sich um Bunker, die man an 3 verschiedenen Stellen auf der Map findet. Sie werden von einem Mini-Boss und ihren Handlangern bewacht. Dort findet man auch die 6 neuen mythischen Waffen.

Geöffnet werden sie mit Schlüsselkarten, die man bekommt, wenn der Mini-Boss erledigt ist. Im Tresor gibt’s dann reichlich Beute wie Waffen und Schildgegenstände, die beim Überleben helfen.

Die Loot-Tresore wurden erstmal in Season 2 Kapitel 2 eingeführt:

Mehr zum Thema
Fortnite: Schlüsselkarten, Bosse und mythische Waffen – Wo findet man sie?
von Eilyn Rapp

Loot aus dem Tresor stehlen, ohne einzutreten

Was ist das für ein Glitch? Der Twitch-Streamer SypherPK, der mit dem Kit-Granatenwerfer für coole Kills sorgt, scheint nun einen Weg gefunden zu haben, wie man sich den Loot des verschlossenen Bunkers bei The Fortilla greifen kann, ohne eintreten zu müssen.

Dieser “Trick” ermöglicht es, dass man von außen die Truhen im Tresor öffnen kann und der Loot durch den Boden nach außen fällt. Das zeigte der Fortnite-Profi in einem Video (via YouTube).

Wie funktioniert der Glitch? Wir wollen hier keinen offensichtlichen Exploit erklären, da dies zu Banns führen könnte und das Spielerlebnis aller in Fortnite verschlechtert. Im Grunde geht es darum:

  • Den Loot-Tresor bei The Fortilla zu finden
  • Den richtigen Standort zu finden, um Truhen von außen zu öffnen
Fortnite tresor glitch titel
Durch diesen Glitch brauchen Spieler keine Schlüsselkarte, um den Tresor zu öffnen

Doch dieser Glitch ist eingeschränkt, denn Spieler werden nicht Zugang zu allen Truhen im Tresor haben. Lediglich 3 Truhen sollten sich auf diese Weise öffnen lassen.

Zwar eingeschränkt aber trotzdem unfair

Darum ist dieser Exploit unfair: Der Sinn dieser Loot-Tresore ist es, sich erst die Schlüsselkarten zu erkämpfen, um danach mit der ausgezeichneten Beute belohnt zu werden.

Wenn jetzt Spieler einfach von außen auf die Beute zugreifen können, während ehrliche Spieler sich durch die Masse kämpfen, um die begehrte Schlüsselkarte zu erobern, ist das nicht fair. Sobald sie nämlich in den Tresor eintreten, werden sie sehen, dass fast die Hälfte der Beute fehlt.

Für Spieler, die diesen Trick aber verwenden, reicht es schon, wenn sie sich mit seltenen Waffen und Schildtränken ausrüsten können. Immerhin müssen sie sich ja nicht groß bemühen, um an die Gegenstände zu kommen.

Kommt jetzt ein Fix für den Bug? Es könnte sein, dass Epic nun auf diesen Glitch reagiert und einen Fix mit dem nächsten Update dafür einführt oder sogar einen Hotfix einspielt. Da der Profi SypherPK viele Spieler mit seinen Videos erreicht, dürfte der Fehler schnell bei den Entwicklern ankommen.

Es ist auch nicht das erste Mal, dass ein Glitch bei den Tresoren entdeckt wird. Der YouTuber Ali-A hatte einen Exploit gefunden, mit dem er sich in den Tresor glitchen und so seine Gegner aus dem Hinterhalt angreifen konnte.

WoW: 6 Stunden alleine im Dungeon, Spieler knackt Mythisch +17 solo

Ein WoW-Dämonenjäger hat es geschafft und „Mythisch +17“ im Alleingang bewältigt. Es hat nur fast 7 Stunden gedauert – da steckt ordentlich Ausdauer hinter.

In World of Warcraft grassiert gerade die Langeweile, denn viele Spieler warten bereits sehnsüchtig auf die neue Erweiterung Shadowlands. Wer jedoch nicht gerade Sell-Runs im Gruppenfinder anbietet, um Gold zu verdienen, der versucht sich womöglich an besonderen Solo-Herausforderungen. Der Dämonenjäger Iway hat das gemacht und „mal eben“ einen mythischen Dungeon erledigt – auf der Stufe +17.

Was ist passiert? Der Dämonenjäger Iway hat ein knapp 30-minütiges YouTube-Video veröffentlicht. Das zeigt ihn beim Bewältigen des Dungeons Freihafen auf der Schwierigkeit M+17. Das ist ein Niveau, bei dem viele Spieler schon mit einer gewöhnlichen Gruppe an ihre Grenzen stoßen, doch Iway wollte es im Alleingang wissen.

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Eigentlich benötigen Dungeons der Schwierigkeit Mythisch+ immer eine vollständige Gruppe, besonders ab der Stufe +10. Hier kommen nämlich neue Mechaniken hinzu, Bosse und Trashmobs leben entsprechend länger. Daher kommt auch die ziemlich beeindruckende Zeit von 6 Stunden und 47 Minuten zustande.

Das Video zeigt übrigens nur die spannendsten Passagen, ist ein Zusammenschnitt der Bosse und Minibosse. Die Kämpfe gegen Trash-Gegner wurden hier bewusst weggeschnitten.

Wie ist das möglich? Schaffbar war das für Iway durch vergleichsweise einfach Affixe, mit denen er kaum Probleme hatte. Blutig erschafft Pfützen auf dem Boden, die Gegner heilen und den Spielern schaden – als Dämonenjäger ist es leicht, dem zu entgehen. Bebend stellt keine Bedrohung dar und auch verstärkt erhöht lediglich die Lebenspunkte und den Schaden der Trash-Gegner geringfügig.

WoW Iway Freehold plus 17

Die Tatsache, dass Iway einen Rachsucht-Dämonenjäger spielt, dürfte aber wohl den größten Ausschlag gegeben haben. Dämonenjäger sind nicht nur ziemlich standhafte Tanks, sondern können durch massive Eigenheilung auch lange am Leben bleiben und bei einwandfreier Spielweise in vielen Fällen ohne Heiler bestehen. Deswegen spielt auch Cortyn so gerne Dämonenjäger. Lediglich der Schaden ist als Tank nicht ganz so überragend, aber auch hier helfen Verderbnis-Effekte wie die Zwielichtsverwüstung.

WoW Demon Hunter Casting Shadowlands title 1140x445

57 Tode bis zum Sieg: Ohne Tode ging das Ganze allerdings nicht. Insgesamt 57 segnete der Dämonenjäger das Zeitliche. Allein 30 Tode sollen dabei auf den zweiten Boss gehen, also die beiden Piratenanführer. 10 weitere Tode gab es beim Blut des Verderbers – das ist einer der zusätzlichen Mini-Bosse, die ab einer Schwierigkeit von Mythisch+10 auftauchen.

Auch in WoW Classic geht man gerade vielen Erfolgen nach – wie etwa dem Sieg über Onxyia, ganz nackt…

Was haltet ihr von dieser Leistung? Beeindruckende Ausdauer und ein ziemlich cooler Erfolg? Oder verschwendete Lebenszeit und sinnlos?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Pokémon GO startet letzte Raid-Stunde im Juli – Was passiert da?

Heute, am 29. Juli, läuft die letzte Raid-Stunde in Pokémon GO für diesen Monat. Dabei steht das Pokémon Kyurem im Mittelpunkt.

Was ist das für ein Event? Jeden Mittwochabend läuft aktuell dieses besondere Raid-Event. Nahezu überall auf den Arenen erscheinen dann Raids der Stufe 5. Für euch also eine gute Gelegenheit, Jagd auf legendäre Bosse zu machen.

Heute, am 29. Juli, steht das legendäre Pokémon Kyurem mit Typ Drache und Eis im Mittelpunkt. Wir zeigen euch alles, was ihr zu den Raids und dem Pokémon wissen müsst.

Raidstunde mit Kyurem – Beste Konter

Wann ist Start? Wie ihr das gewohnt seid, beginnt das Event auch heute wieder um 18:00 Uhr Ortszeit. Es ist dann etwa eine Stunde lang aktiv und sollte gegen 19:00 Uhr beendet werden.

Ihr könnt zum Kämpfen auch die Fernraid-Pässe nutzen, falls bei euch in der direkten Umgebung nichts los ist oder ihr zur Event-Zeit nicht in der Nähe einer Arena seid.

Was sind die besten Konter? Kyurem ist schwach gegen die folgenden Typen:

Zu den besten Kontern zählen Pokémon wie:

  • Lucario mit Konter und Aurasphäre
  • Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb
  • Meistagrif mit Konter und Wuchtschlag
  • Dialga mit Metallklaue und Draco Meteor
  • Zekrom mit Feuerodem und Wutanfall
  • Rihornior mit Katapult und Felswerfer

In unserem Konter-Guide zu Kyurem in Pokémon GO findet ihr weitere starke Angreifer und wichtige Infos zum Boss.

Wie viele Spieler braucht man? Man schafft Kyurem bereits zu zweit, wenn man als Trainer ein hohes Level und dementsprechend starke Konter-Pokémon besitzt. Um das meiste aus der Raidstunde rauszuholen, empfehlen sich aber Gruppen mit etwa 5 Spielern. So gehen die Raids schneller und ihr könnt in den 60 Minuten mehr davon abschließen.

Im August wechselt dann das legendäre Pokémon, das ihr in den Raidstunden bekämpfen könnt. Dazu laufen in den nächsten Wochen gleich 3 Events, die diese Raidstunden interessant gestalten könnten.

CoD Warzone: Spieler zeigt clevere Methode, um den finalen Kampf zu gewinnen

Es gibt viele Mittel und Wege, um bei Call of Duty: Warzone im finalen Kreis zu siegen. Ein Spieler zeigte nun eine weitere effektive Möglichkeit rund um Gasmaske und Cluster-Schlag.

Was hat es mit der Methode auf sich? Bereits das Überleben bis zum finalen Kreis in der Warzone ist nicht immer einfach. Das Finale auf engstem Raum ist dann nochmal um einiges härter und jeder erfahrene Spieler hat dafür seine eigenen Strategien, Tricks und Methoden.

Der reddit-User EquinsuOchaACE hat nun auf der Diskussionsplattform eine weitere interessante Methode vorgestellt, mit der man sich im finalen Kampf gegen die Konkurrenz durchsetzen kann. Damit könnt ihr eure Strategie-Palette um eine weitere Methode erweitern. Es ist zwar keine Allround-Lösung, doch, wenn richtig ausgespielt, eine zusätzliche und durchaus effektive Alternative.

Übrigens, einige weitere Tipps zur Warzone findet ihr auch hier:

Das braucht ihr für die Endgame-Taktik: Die Methode von EquinsuOchaACE dreht sich nicht unbedingt um die besten Waffen oder starke Loadouts, sondern im Prinzip um 2 Items. Wie bereits am Titel seines Reddit-Threads ersichtlich, ist EquinsuOchaACE dazu übergegangen, im finalen Kampf immer öfter auf die Gasmaske sowie auf den Cluster-Schlag zu setzen – und das offenbar mit Erfolg, wie er in seinem Video demonstriert:

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Zudem bedarf es dafür einer guten Position und einer ordentlichen Portion Mut. Denn ihr müsst dafür den sicheren Bereich verlassen und euch in das Giftgas außerhalb des Kreises wagen – und dort fühlt sich längst nicht jeder Spieler wohl.

Alles, was ihr über die Gasmaske und den Kreis wissen müsst erfahrt ihr hier: CoD Warzone: Alle Infos zu Gas, Gasmaske und Tipps zum Überleben

So EquinsuOchaACE damit im finalen Kreis: Im Prinzip ist die Methode einfach erklärt, kann aber vielfältig eingesetzt werden.

EquinsuOchaACE ist der letzte lebende Spieler aus seinem Trios-Team. Er erledigt mit seiner Waffe noch einen Gegner, muss sich dann aber zurückziehen, weil er selbst unter Feuer gerät. Der Kreis verschiebt sich und er bewegt sich Richtung Safe-Zone – so wie das letzte gegnerische Team. Und genau jetzt kommt seine angepriesene Kombo aus Gasmaske und Cluster-Schlag ins Spiel.

Die Cluster-Munition in CoD MW und Warzone

EquinsuOchaACE erneuert seine Rüstungsplatten und verbleibt mithilfe der Gasmaske im Gas. Dabei setzt er den Cluster-Schlag geschickt zwischen die Safe-Zone und das heranrückende gegnerische Team. Diese haben nun die Wahl: Rennen sie in den Cluster-Schlag oder verbleiben sie länger im tödlichen Gas und gehen dadurch drauf? Und so verenden 2 Gegner dank die geschickte Platzierung des Cluster-Schlags durch das Gas selbst, dem dritten, durchs Gas angeschlagenen Feind gibt er mit wenigen Schüssen aus seiner Waffe dann den Rest.

Vielfältige Einsatzmöglichkeiten: Die Methode kann zwar durchaus dazu verwendet werden, Gegner im finalen Kreis aus dem Gas heraus anzugreifen und sie somit auszulöschen oder wiederum ins tödliche Giftgas zu zwingen, aber auch zur Gebietskontrolle eignet sich der Cluster-Schlag aus dem Gas hervorragend.

Denn so könnt ihr Gegner auf dem Weg zur Safe-Zone dazu zwingen, sich einige Sekunden länger in der Gaswolke aufzuhalten und genau diese Zeit kann entscheidend für euren Sieg sein. Auch könnt ihr durch Gas angeschlagene Gegner damit aus der Safe-Zone heraus leicht eliminieren, wenn sie sich im Gas hinter einer Deckung verschanzen oder Teile der Safe-Zone selbst pulverisieren, falls ihr dort durch die Gegebenheiten in einen Deckungskampf verwickelt werdet.

Auch gegen Feinde in oder auf Fahrzeugen ist der Cluster-Schlag effektiv

Diese Methode funktioniert nicht in allen Situationen, denn vor allem eine passende Position zur Markierung des Ziels ist dafür wichtig. Doch die Gasmasken-Cluster-Schlag-Kombo, auf die EquinsuOchaACE so schwört, kann euch im finalen Kampf durchaus den Sieg einspielen und sollte auf jeden Fall berücksichtigt werden, wenn es um die Strategie für den finalen Kreis geht.

Wo bekommt man Gasmaske und Cluster-Schlag? Beide Items erhaltet ihr aus 4 Quellen in der Warzone:

  • Belohnungen aus Aufträgen
  • aus Kisten in der Spielwelt
  • als Loot von gefallenen Feinden
  • durch den Kauf an einer Vorratsstation

Was sagt ihr? Wie sehen eure Strategien, Tipps, Methoden und Empfehlungen für den finalen Kampf in der Warzone aus? Gibt es bestimmte Taktiken oder Items, auf die ihr immer schwört? Lasst es uns und andere Leser in den Kommentaren wissen.

Übrigens, ein weiteres effektives, jedoch oft vernachlässigtes Item für die Warzone ist das Spotter Scope. Hier erfahrt ihr alles Wichtige: CoD Warzone: Das neue Item Spotter Scope – So nutzt ihr es richtig

Quelle(n):
  1. Game Rant
  2. reddit

Phantasy Star Online 2 kommt zu Steam – Für wen ist das interessant?

2020 erschien das 8 Jahre alte Online-Rollenspiel Phantasy Star Online 2 (PC, Xbox One) bei uns im Westen. Doch einigen machte der Microsoft Store auf dem PC Probleme. Im August wird PSO 2 jedoch auf Steam veröffentlicht, was die Installation einfacher machen und neue Spieler anlocken könnte.

Was ist los mit PSO 2? Das Online-Rollenspiel erschien bereits 2012 in Japan, doch erst 2019 wurde von Microsoft eine westliche Version angekündigt. Diese startete mit einem Soft-Launch für die Xbox One und mit einem Release am 27. Mai 2020 für den PC.

Doch bei der PC-Version kam es zu vielen Problemen, darunter verschiedene Fehlermeldungen, Probleme mit dem Speicherort und fehlende Möglichkeiten zur Deinstallation. Erschwerend kam hinzu, dass PSO 2 offiziell nur in Nordamerika erschien. Zwar gibt es keinen Region Lock, doch man musste Anpassungen vornehmen, um dem Microsoft Store vorzugaukeln, dass man aus Amerika käme.

Inzwischen gibt es sogar ein Tool, mit dem Phantasy Star Online 2 ohne Installation über den offiziellen Store gespielt werden kann. Doch dieses Tool könnte hinfällig werden, wenn das RPG auf der Plattform Steam erscheint.

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Wann erscheint PSO 2 auf Steam? Der Release des Spiels auf der Plattform von Valve ist für den 5. August geplant.

Eine Verknüpfung eures bestehenden Microsoft-Accounts soll möglich sein, sodass ihr mit euren alten Charakteren über Steam weiterspielen könnt. Ebenso wird es Crossplay zwischen Steam, Windows und Xbox One geben (via Twitter).

Doch an welche Spieler richtet sich eigentlich PSO 2? Und lohnt es sich, das Spiel zum Steam-Relase auszuprobieren?

Actionreiche Kämpfe, viel Science Fiction, keine offene Spielwelt

Was ist überhaupt PSO 2? In Phantasy Star Online 2 erstellt ihr euch einen Charakter aus 9 verschiedenen Klassen. Diesen könnt ihr leveln, ausrüsten und mit ihm die Geschichte des Spiels erleben.

Allerdings ist PSO 2 kein klassisches MMORPG. Ihr trefft die meisten Spieler in den Hubs, wo ihr auch Quests annehmen und neue Missionen starten könnt. Eine offene Welt gibt es nicht.

Die Missionen laufen instanziiert ab und ihr betretet sie entweder mit euren Freunden in einer Gruppe oder könnt euch NPCs dazuholen. Das System erinnert an eine Mischung aus Guild Wars 1 (Hubs und NPCs) und Monster Hunter World (Missionen und Bossgegner am Ende).

Das Szenario hingegen ist eine Mischung aus Fantasy und Science Fiction. In den Kämpfen tretet ihr mit einem aktiven, actionreichen System gegen Feinde an.

PSO 2 bietet euch verschiedene Klassen und viel Charakter-Entwicklung

An wen richtet sich das Spiel? Phantasy Star Online 2 richtet sich vor allem an Fans von RPGs, die gerne in Missionen ziehen und actionreiche Kämpfe gegen Bosse erleben möchten. Das könnt ihr allein oder mit Freunden tun.

Außerdem bietet es euch mit Sub-Klassen, vielen Items und Fertigkeiten, sowie unterschiedlichsten Waffen ein reiches Arsenal, um den Charakter nach eigenen Wünschen anzupassen.

Da das Online-RPG Free2Play ist, lohnt sich ein Blick für jeden RPG-Fan, der von einem “Science Fiction”-Setting und der etwas in die Jahre gekommenen Grafik nicht abgeschreckt wird. Bedenkt, dass die derzeitige Version von PSO 2 in etwa einem Spiel aus dem Jahr 2012 entspricht.

Belohnungen für Steam-Spieler und komplettes Rework angekündigt

Was bringt der Release auf Steam noch mit sich? Zusammen mit dem Steam-Release wird auch die Episode 4 veröffentlicht. Dabei handelt es sich um das nächste Content-Update, welches das Level-Cap auf Stufe 80 anhebt, neue Fertigkeiten und Missionen, sowie PvP in Form einer Battle Arena mit sich bringt.

Außerdem erhaltet ihr besondere “Belohnungen”, darunter Emotes, Frisuren und besondere Waffen, wenn ihr euch über Steam einloggt:

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Wie geht es mit PSO 2 weiter? In Japan hat das Online-RPG bereits viele Updates bekommen. Diese werden nach und nach auch im Westen veröffentlicht.

Für 2021 steht eine große Überarbeitung des Spiels in Form von Phantasy Star Online 2 New Genesis bevor. Dabei sollen Engine, Grafik und Spiel-Systeme überarbeitet und moderner gemacht werden.

Final Fantasy XIV: Wie steht es eigentlich um die Xbox-Version? – Das sagt der Chef

Der Direktor von Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, will sein MMORPG auf die Microsoft-Konsole bringen und führt regelmäßig Gespräche mit dem Xbox-Chef Phil Spencer. Er verliert aber auch paar Worte über eine mögliche PS5-Version.

Was sagt Yoshida? In einem Interview mit den japanischen Kollegen von der Game Watch hat der Direktor Yoshida sich zu dem Release von FFXIV auf einer Xbox-Konsole geäußert.

Yoshida hat bis jetzt immer betont, dass er sein MMORPG auf vielen Plattformen veröffentlichen will, damit es von möglichst vielen Leuten gespielt werden kann. Er bleibt diesem Motto treu:

Wir halten weiterhin Kontakt. Ich habe in den vergangenen 3,5 Jahren viel mit Phil-san gesprochen. Er besucht Square Enix etwa alle 6 Monate und wir schreiben uns auch Mails.

Als wir damals zum ersten Mal [über FFXIV auf der Xbox] gesprochen haben, war die Crossplay-Regelung von Xbox noch stark eingeschränkt. Das “Einkapseln der Spieler” war noch die Grundeinstellung.

Direktor Yoshida gegenüber der Game Watch

Die beiden Chefs hatten aber die gleiche Einstellung gegenüber Konsolen, nämlich, dass sie nur ein Mittel zum Zweck sind. Das Wichtigste für die beiden waren das Wachstum und die Wünsche der Gaming-Community, so Yoshida. Diese Gemeinsamkeit führte zu weiteren Gesprächen, wobei sich Phil Spencer als sehr entgegenkommend zeigte:

Phil-san hat verschiedene Regelungen verändert, um FFXIV auf der Xbox möglich zu machen, um uns zu helfen und unsere Arbeit zu erleichtern. […] Aktuell nutzt FFXIV Direct X 11 als seine Basis, wenn wir also weiterhin für den PC entwickeln, werden wir irgendwann Direct X 12 Support einbauen müssen. Er [Phil Spencer] sagte mir, dass sie uns auch dabei helfen und unterstützen werden.

Direktor Yoshida

Während der X019 hat Phil Spencer ausdrücklich gesagt, dass er und Yoshida gemeinsam daran arbeiten, FFXIV auf die Xbox zu bringen. Der MMORPG-Chef bestätigte diese Aussage noch mal und sagte, dass Microsoft sein Spiel auf ihrer Konsole willkommen heißt.

Es klingt also, als wäre eine Xbox-Version von FFXIV mittlerweile nur noch eine Frage der Zeit und der Ressourcen, da die grundlegenden Probleme aus dem Weg geräumt wurden.

Mehr zum Thema
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von Andreas Bertits

“Natürlich wollen wir FFXIV auf der PS5”

Während es noch keine offizielle Ankündigung für die PlayStation-5-Version von FFXIV gibt, hat der Direktor Yoshida sich auch zu der Next-Gen-Konsole von Sony geäußert. Auch wenn Yoshida sich eine PS5-Version sehr wünscht, hat das Team aktuell andere Prioritäten.

Einerseits müssen die Entwickler weiterhin mit den Einschränkungen der Corona-Pandemie kämpfen. Andererseits würden sich die Verhandlungen mit Sony in der aktuellen Situation als schwierig gestalten, da persönliche Treffen bei solchen Verhandlungen in der japanischen Kultur bevorzugt werden.

Yoshida erklärte in dem Interview mit dem japanischen Magazin Famitsu, dass FFXIV mittlerweile grafisch nicht mehr auf der Höhe ist. Der Wechsel von der PS3 auf die PS4 verlief schnell und er hoffe, dass es bei der PS5 genauso sein würde.

Zum Beispiel: Wir hören häufig über das “Ray Tracing” in der PS5. Es dreht sich um die Reflexion von Licht. FFXIV ist aber ein reines Fantasy-Spiel mit wenigen reflektierenden Materialien, daher wird sich darin nicht viel ändern, selbst wenn wir es [Ray Tracing] hinzufügen.

Direktor Yoshida

Wenn die Zeit reif ist, werden die Spieler mehr über die mögliche PS5-Version erfahren, so Yoshida.

In der nahen Zukunft bereitet sich das Entwickler-Team aber auf den Launch des großen Content-Patches 5.3 vor. Es ist der perfekte Zeitpunkt, sich FFXIV anzuschauen, weil das Basis-Spiel und Addon Heavensward kostenlos werden.

Quelle(n):
  1. Dualshockers

11 nervige Fehler in CoD MW & Warzone, die Season 5 beheben soll

Die Entwickler von Call of Duty: Modern Warfare und CoD Warzone arbeiten aktuell an der Behebung etlicher Fehler. 11 davon haben sogar bereits einen Fix, der in Kürze kommen wird.

Was sind das für Fehler? Bei den Fehlern handelt es sich teilweise nur um kosmetische Dinge, jedoch teilweise auch um schwerwiegendere Bugs, die dazu führen können, dass Features nicht richtig funktionieren oder ihr sogar Runden verliert.

Im offiziellen Trello der Entwickler sind elf solcher Fehler aufgeführt, für die bereits eine Fehlerbehebung existiert, die noch implementiert werden soll. Die meisten davon sind für den Multiplayer von Modern Warfare:

  • der Killstreak „Präzisions-Luftschlag“ kann nicht eingesetzt werden, obwohl er zur Verfügung steht
  • Screen-Tearing (Grafik-Fehler) auf neuen Multiplayer-Maps
  • Grafik-Fehler mit den Augen von Captain Price, dem legendären neuen Operator von Season 4
  • unsichtbare Kollision auf Promenade
  • Exploit in einem der Kioske auf Piccadilly
  • Hitboxen von männlichen Operators funktionieren nicht korrekt, wenn die „nur Kopfschüsse“-Funktion in privaten Matches aktiv ist
  • das Fadenkreuz für das Standard-Visier der neuen Rytec AMR kann nicht angepasst werden
  • der RPK-Lauf ist für einige Waffen kaputt
  • Offiziers-Herausforderungen heißen aktuell „Elder challenges“

Für das Battle Royale Warzone gibt es ebenfalls zwei Fehlerbehebungen. Einer davon betrifft Helikopter, die schon mehrmals für Probleme gesorgt haben:

  • die Spieler-Physik kann von Helikoptern beeinflusst werden, während der Fallschirm geöffnet ist
  • ein nicht näher spezifizierter Glitch mit der Munition
Helikopter CoD Warzone
Helikopter sorgen immer wieder für Ärger in Warzone.

Im Trello sprechen die Entwickler ebenfalls von einem Fix für einen Exploit, durch den Spieler ihre Waffen aus der Vorbereitung in Warzone mitnehmen konnten. Allerdings ist dieser Fehler schon mit einem früheren Update behoben worden.

Wann werden die Fehler behoben? Gekennzeichnet sind die Fehlerbehebungen mit „behoben in einem zukünftigen Update“. Es ist möglich, dass sie deswegen schon mit dem Release von Season 5 am 5. August verschwinden, spätestens aber wohl in einem kurz darauf folgenden Patch.

Weitere Änderungen in Season 5

Zusammen mit den Fehlerbehebungen erwarten wir wichtige Änderungen an der Map von Warzone mit Season 5, die bisher durch einen Teaser angedeutet wurden. Das würde auch die Story des Battle Royale vorantreiben.

cod warzone map änderungen season 5 zug und strecke
Haben Züge etwas mit den Änderungen zu tun? Bildquelle: YouTube.

Außerdem erscheint ein neuer Battle Pass und es wird drei neue Waffen geben, die ihr euch erspielen könnt:

  • APC 9: eine Maschinenpistole
  • Remington 700: ein Scharfschützengewehr
  • CheyTacM200 Intervention: Ein „Quick-Scope“-Sniper

Etliche Leaks sprechen dazu von neuen Maps, allerdings ist das bisher noch nicht bestätigt. Wenn ihr mehr zu den Neuerungen erfahren wollt, schaut euch an, was wir bisher zur Season 5 von Modern Warfare und Warzone wissen.

Gameplay-Video vergleicht: Destiny 2 vs. das neue Halo Infinite

Ein lustiger Clip zeigt, wie sehr das neue Halo nach Destiny 2 aussieht. Und bei genauerer Betrachtung fällt auf, das beide Space-Shooter noch viel mehr Gemeinsamkeiten besitzen.

Microsoft ließ vor wenigen Tagen die Katze aus dem Sack und präsentierte viel Material zur kommenden Xbox Series X. Während des Events wurden auch die beiden Hochkaräter Halo Infinite und Destiny 2 mit frischem Gameplay und Trailern bedacht. Zum Erstaunen vieler steckt im neuen Halo aber eine gewaltige Portion Destiny.

Diese Gemeinsamkeiten sorgen für Lacher: Ein Zuschauer hat jetzt das neue Gameplay-Material zu Halo Infinite (via YouTube) mit einer Strike-Mission aus Destiny 2 verglichen und erntet dafür heftige Lacher:

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Seht euch hier den amüsanten Vergleich an

Im kurzen Clip ist links das neue Gameplay-Material zu Halo Infinite zu sehen, rechts läuft ein Strike aus Destiny 2. Diese Gemeinsamkeiten sind nicht zu übersehen:

  • Der bärenartige Brute-Brutalo und die kolossale Kabal-Kröte sehen sich recht ähnlich und werden auf ähnliche Weise bekämpft – Erst vollautomatisch und dann setzt die Spielfigur zu einem Schlag an
  • Beide Feinde tragen rötliche Rüstungen und werden durch eine grell-leuchtende Granate begrüßt
  • Als dann links und rechts jeweils eine Schild-Mechanik fast zeitgleich zum Einsatz kommt, wirds komisch
  • Durch eine Granaten-Explosion sterben sowohl bei Halo, als auch Destiny die Widersacher in der Luft

Destiny und Halo werden seit Jahren gerne verglichen – Kein Wunder, stammen doch beide Games ursprünglich von Bungie. Dass der berühmte Master Chief quasi Pate für die Klasse der Titanen in Destiny war, ist kein Geheimnis. Auch andere Anspielungen aufeinander und Easter Eggs bringen die Spieler immer wieder zum Schmunzeln.

Noch mehr Gemeinsamkeiten zwischen den Space-Shootern

So ähnlich sind Brutes und Kabale: Von dem lustigen Video-Vergleich abgesehen, gibt es noch viel mehr Gemeinsamkeiten zwischen den beiden Feindes-Rassen.

Beide Rassen setzen auf starre militärische Strukturen. Sie treten als schwer gepanzerte Krieger auf und befehligen kleinere Unterstützer-Einheiten – Psion-Sniper in Destiny und beispielsweise Jackal-Sniper in Halo.

Escharum, der neue Halo-Oberbösewicht, der im Gameplay spricht, hat sich vom eigentlichen Brutes-Imperium abgetrennt. Jetzt ist er der durchgreifende Kriegshäuptling der “Banished” und hat ein gewaltiges Militär aufgebaut, mit dem er die Menschheit bedroht – Klingt das nicht sehr nach Ghaul aus Destiny 2?

Der Außenseiter hat sich ebenfalls durch Gewalt an die Spitze des Militärs gekämpft und den Imperator gestürzt, um die Menschheit anzugreifen. Beide Fieslinge halten dabei gerne Reden wie Bane aus Nolans Batman.

Halo Infinite wird Destiny 2 auch im Gameplay immer ähnlicher

Wird Halo Infinite ein MMO? Letztes Jahr fragte MeinMMO, ob Halo Infinite wie Destiny oder Fortnite werden will und den Weg eines Live-Service-Games gehen möchte. Ein waschechtes MMO wird Halo Infinite wohl nicht, aber 343 Industries bestätigte, dass Halo sich öffnen wird.

Halo Infinite soll eine Art Ankerpunkt werden um den sich nach Erscheinen neue Inhalte bilden. Das Spiel soll also wie ein Service-Game wachsen. Auch soll die Spielwelt offener werden und mehr zum Erkunden einladen.

Die Karte aus Halo Infinite erinnert mit den Quest-Markern und verteilten Missionen an Destiny – Quelle: Gamerant

Eine “lebendige” Welt wie in Destiny 2 mit öffentlichen Events ist aber (noch) nicht das Ziel. Auch wenn Halo Infinite nicht wirklich ein Destiny 2 2.0 wird oder werden möchte, sind viele der Ähnlichkeiten nicht von der Hand zu weisen.

Was habt ihr gedacht, als ihr das neue Gameplay zu Halo Infinite gesehen habt? Musstet ihr auch sofort an Destiny 2 denken? Denkt ihr, dass ein MMO-Gewand Halo sogar gut stehen könnte und eine interessante Alternative wäre?

Wenn ihr wissen wollt, welche Gruselgeschichten ein Bungie-Mitarbeiter, der Halo und Destiny zum Leben erweckte, zu erzählen hat: Bungie-Legende erzählt Horror-Story über Deal mit Activision Blizzard

Quelle(n):
  1. Gamerant
  2. Forbes