Neues MMORPG will mit innovativer Idee Endgame-Content bieten, der lange motiviert

Am 25. Juli hat sich der Creative Director Steven Sharif vom neuen MMORPG Ashes of Creation den Fragen der Community in einer AMA auf Twitch gestellt. Dabei sind weitere Informationen zu den Nodes, der wohl innovativsten Idee des MMORPGs, ans Licht gerückt. Diese sollen für viel Endgame-Content sorgen.

Das sind die Nodes: Im MMORPG Ashes of Creation, das sich derzeit in der ersten Alpha-Phase befindet, gehören die Nodes zum Kernelement und der innovativsten Idee des Titels. Diese sorgen auch für den Content, der Spieler lange bei Laune halten soll.

Die gesamte offene Spielwelt ist in Zonen eingeteilt, in der es Nodes gibt, Punkte von besonderem Interesse. Insgesamt soll es zum Release 103 Nodes geben, die Spieler entdecken können. Im Laufe des Spiels werden diese dafür sorgen, dass es immer etwas zu tun gibt und das hat einen besonderen Grund.

Nodes in Ashes of Creation
In jeder Zone gibt es eine Node.

So funktionieren die Nodes: Die Nodes haben ein eigenes Level und können von Spielern durch ihre Aktionen in der jeweiligen Zone aufgestuft werden. Durchs Questen, Farmen oder durch das Töten von Monstern, also durch das Sammeln von Erfahrungspunkten, geben die Spieler einen Teil davon automatisch der jeweiligen Node ab.

Nodes Ashes of Creation Progress
Jede Node fängt bei 0 an.

Durch den Aufstieg einer Node entsteht an diesem Punkt eine kleine NPC-Basis, die sich letztendlich in eine riesige Metropole entwickeln kann. Die Metropolen gehören zu den Höhepunkten der Zivilisation und sind auf der gesamten Spielwelt auf 5 begrenzt. Die Lager, Städte oder Metropolen versorgen die Spieler mit neuen Quests, ermöglichen das Housing und bieten weitere Boni für das Herrschaftsgebiet.

Je höher eine Node aufsteigt, desto größer werden auch die Gefahren und Belohnungen für Spieler in dieser Zone. Gefährliche Weltbosse können aus ihrem Schlummer geweckt werden, hungrige Kreaturen werden von der Zivilisation angelockt aber auch Dungeons und Raids werden entdeckt und warten auf mutige Abenteurer.

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Nodes simpel erklärt im Video.

Nodes sorgen für reichleich Endgame-Content zum Start des MMORPGs

So bestimmen die Nodes das Endgame: Nodes gibt es in sechs Stufen, von Level 0 bis 5. Erreicht eine Node Stufe 3, übernimmt diese alle umliegenden Nodes in ihrem Einflussbereich als Vasallen. Diese sind aber immer niedriger, als die herrschende Node und wachsen erst, wenn die herrschenden Node aufsteigt.

Um eine Stufe-5-Metropole gibt es also maximal Stufe-4-Nodes und niedriger. Das sorgt unter den Spielern für Konflikte und Kriege brechen aus. Nur durch eine große PvP-Belagerung oder durch Vernachlässigung kann eine aktive Metropole zum Sturz gebracht werden, sodass eine andere Node aufsteigen kann. So soll vor allem im Endgame dafür gesorgt werden, dass sich die Nodes stetig verändern und neue Herausforderungen entstehen.

Die Weltbosse beispielsweise werden durch Stufe-5-Metropolen geweckt. Von ihnen soll es 12 bis 15 Stück geben, die aber nicht alle zeitgleich aktiv sind, da nur 5 Metropolen existieren können.

Um wirklich alle Inhalte von Ashes of Creation zu sehen, müssen Spieler also alle Nodes leveln, vorhandene Metropolen stürzen und neue errichten.

Zusammengefasst bieten die Nodes also folgendes:

  • Verschiedene Quests, darunter auch einzigartige Aufgaben
  • Mögliche Dungeons und Raids
  • Gefährliche Weltbosse
  • Riesige PvP-Schlachten
  • Housing für Spieler
  • Verschiedene Begegnungen in der offenen Spielwelt

Einzigartige Quests für die besten Spieler: Im AMA beantwortet Steven Sharif die Frage, ob es auch Quests über diverse Nodes hinausgeben wird. Viele Quests sind zwar spezifisch für die eigene Zone und der Node, aber es gibt auch übergreifende Aufgaben, sobald diverse Nodes eine Beziehung zueinander etablieren.

Besondere Quests entstehen aber erst dann, wenn in diesen Nodes bestimmte Gebäude errichtet werden. Als Beispiel nennt er die Tempel, wo Spieler durch Quests den Rang eines Bischofs oder Kardinals erreichen können. Diese Titel sind einzigartig im Einflussgebiet der Node und können nur von einem Spieler getragen werden. Sie verleihen dem Spieler zusätzliche Macht sowie weitere Fähigkeiten während der großen PvP-Belagerungen. Außerdem erhalten sie neue, einzigartige Quests, die nur für Bischöfe oder Kardinäle gedacht sind.

Darum ist jede Stadt einzigartig: Die Camps, Städte oder Metropolen richten sich nach der jeweiligen Node. So sollen sie sich alle voneinander unterscheiden. Wird eine Stadt beispielsweise in Küstennähe errichtet, sind Spieler in der Lage am Hafen Schiffe zu bauen. Inmitten von Bergen wird das dann nicht möglich sein.

Aber auch die Spezies der Spieler spielt eine große Rolle. Wird der Großteil der Node-EXP von Spielern gesammelt, die Elfen spielen, wächst die Node zu einer Elfenstadt heran. 8 Rassen unterteilt in 4 Spezies soll Ashes of Creation bieten, bei 103 Nodes wären das also viele mögliche Variationen.

Ashes of Creation häuser
Die Art der Häuser in einer Stadt richtet sich nach der Spezies der Spieler und entwickeln sich mit jeder Node-Stufe weiter.

Damit ist es aber noch längst nicht getan. Die Herrscher einer Stadt oder Metropole können entscheiden, wrelche Hauptgebäude in ihrer Stadt errichtet werden. Diese bieten den Bewohnern dann verschiedene Boni. Aber auch der Typ einer Stadt nimmt Einfluss auf diese, so gibt mehrere Ausrichtungen:

  • eine wissenschaftliche
  • eine militärische
  • eine wirtschaftliche
  • eine religiöse

Auch die Dungeons und Raids in den Zonen richten sich nach der Art der Node sowie der errichteten Stadt. Damit gibt es für Spieler also sehr viel zu entdecken.

Was haltet ihr von dieser innovativen Idee? Seid ihr schon gespannt darauf, wie sich Ashes of Creation spielen wird oder befürchtet ihr, dass der Plan zu ambitioniert ist?

FIFA 21: Durch Koop könnte Volta endlich der Modus werden, den alle wollten

Der Volta Modus sollte in FIFA 20 das nächste große Ding werden, doch so richtig konnte der Street-Modus nicht überzeugen. Nun gibt’s den zweiten Anlauf – finden Fans und Volta in FIFA 21 nochmal zusammen? Es gibt zumindest eine Chance, findet MeinMMO-Autor Max Handwerk.

Das ist das Ding mit Volta: Hand auf’s Herz: Wie viele von euch haben in FIFA 20, sagen wir mal, mehr als 20 Partien Volta gespielt? Bei mir jedenfalls lassen sich die Partien ungefähr an zweieinhalb Händen abzählen. Der Street-Modus in FIFA 20 – er zog mich einfach nicht so rein, wie ich gedacht hatte.

Dabei hatte ich mich, wie viele Fans, eigentlich richtig auf Volta gefreut, als der Modus beim FIFA-20-Reveal vor einem guten Jahr gezeigt wurde. Schließlich stand eine Rückkehr von FIFA Street, in welcher Form auch immer, lange auf dem Wunschzettel der Community.

Die Freude stieg in der Demo noch weiter. Ganz so abgefahren wie FIFA Street war Volta nicht, Spaß lieferte das Gameplay aber allemal. Das Problem: Volta wirkte schon damals wie etwas “für zwischendurch”, was sich im Vollspiel bestätigte. Der Story-Modus konnte mich nicht so motivieren, wie es “The Journey” noch in den Teilen zuvor tat.

Und online? Da fehlte es an der Möglichkeit, mit Freunden zu zocken. Dabei machte Volta gerade mit Freunden richtig Spaß – zu zweit auf der Couch konnte man nämlich gemeinsam zocken. Dass dieses Spielgefühl online nicht umgesetzt wurde, sorgte für viel Kritik und trug dazu bei, dass Volta recht schnell ziemlich durch war. Das sieht man auch heute noch an den PlayStation-Trophäen: Die Volta-Trophäen, etwa für den Abschluss der Story, gehören zu den Erfolgen, die in FIFA 20 fast niemand hat.

Die Volta-Trophäen “Ende des Wegen”, “Einmalig” und “Sammler” fallen alle unter Ultra-selten.

Volta wagt den zweiten Anlauf in FIFA 21 – Mit Koop

Das macht Volta jetzt anders: In den offiziellen Neuerungen für FIFA 21 (via EA) gab EA Sports bekannt, dass Volta auch dieses Jahr zurückkehrt und wie der Karrieremodus verbessert wird. Wieder geht es um Straßenfußball, wieder geht es in Käfige und auf kleine Plätze. Der Unterschied: Dieses Jahr kann man das ganze auch online zusammen erleben.

“Volta-Mannschaften” heißt das Zauberwort. Mit bis zu 3 Freunden kann man sich zusammen tun, um im 5-gegen-5-Teamplay zusammenzuspielen.

Das Volta-Gameplay an sich macht Spaß – wird es mit Koop endlich richtig spannend?

Warum man nicht gleich Pro-Clubs-mäßig das ganze Team mit realen Mitspielern füllen kann, ist nicht klar. Allerdings ist allein diese Koop-Komponente schon ein großer Schritt nach vorne. Volta-Mannschaften klingt wie eine Art Volta-Pro-Clubs-Light. Die Möglichkeit, mit Freunden gemeinsam in Straßen-Matches anzutreten, war genau das, was sich Fans für den Modus wünschten.

Wenn der Modus einen guten Anreiz liefert, seine Spieler zu verbessern – vielleicht eine kompetitive Komponente, wie eine Rangliste oder Belohnungen – dann könnte Volta im Koop richtig spannend werden. Denkbar, dass Spieler dem Modus im Team nochmal eine Chance geben – ich bin auf jeden Fall dabei.

Auch Abseits von Volta hat FIFA 21 einiges an Neuerungen zu bieten. Alle Informationen zu FIFA 21 haben wir für euch in der Übersicht zusammengestellt. Hier findet ihr alles rund um Release, Neuerungen und Trailer zu FIFA 21.

Call of Duty 2020 kommt im Oktober und heißt Black Ops Cold War, sagt eine Chips-Werbung

Eine Promo-Aktion des Chips-Herstellers Doritos bestätigt den Namen vom neuen Call of Duty 2020 und verrät einen möglichen Release. So soll der Shooter Black Ops Cold War heißen und könnte bereits im Oktober erscheinen.

Das ist passiert: Eine Promo-Aktion auf den Chips-Verpackungen von Doritos wirbt mit einem Gewinnspiel, bei dem Spieler doppelte Erfahrungspunkte für ein ganzes Jahr gewinnen können. Aber nicht etwa für Call of Duty Modern Warfare, sondern für den nächsten Titel der Reihe: CoD Black Ops Cold War.

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Damit hat sich der Name bestätigt, der für einige Leaker schon länger feststand. Das Interessantere Detail ist aber im Kleingedruckten versteckt.

Release bereits im Oktober

Wann erscheint Black Ops Cold War? Auf der Doritos-Verpackung stehen natürlich die Teilnahmebedingungen, darunter auch Start und Ende der Aktion:

  • Start der Aktion ist am 5. Oktober 2020
  • Ende der Aktion ist am 31. Januar 2021

Die Vermutung liegt also nahe, dass Call of Duty Black Ops Cold War gegen Ende Oktober erscheinen wird. Bereits im letzten Jahr gab es vom Getränke-Hersteller Mountain Dew in Zusammenarbeit mit CoD eine ähnliche Aktion zu Call of Duty Modern Warfare, die in der ersten Oktober-Woche startete und der Release des Titels erfolgte dann am 25. Oktober 2019. Mountain Dew und Doritos gehören beide zum Konzern PepsiCo, der Chips-Hersteller könnte also mit der Promo ähnlich vorgehen.

Das könnte in CoD Black Ops Cold War passieren: In einem Leak der letzten Woche haben Dataminer weitere Details zum Call of Duty 2020 finden können. So lässt uns der Storymodus des Titels eine kleine Weltreise machen und Regionen in Russland, Deutschland, Vietnam und Nicaragua besuchen. Das würde zu einem “Kalten Krieg”-Setting durchaus passen.

Weitere Informationen dazu findet ihr in unserem Artikel zum Leak der geheimen Alpha.

Offiziell bestätigt sind diese Informationen von Activision oder Infinity Ward jedoch nicht. Glaubt ihr, dass die restlichen Leaks ebenfalls stimmen und was wünscht ihr euch von diesem Setting?

Quelle(n):
  1. Charlieintel

Hearthstone: 9 neue Karten, die ihr in Akademie Scholomance fürchten müsst

Blizzard hat eine Menge neue Hearthstone-Karten vorgestellt. Darunter sogar die erste Waffe für alle Klassen und noch mehr nervige Kräfte für Dämonenjäger.

Aktuell findet rund um Hearthstone wieder die Reveal-Season statt. Hier werden Stück für Stück die 135 neuen Karten von Akademie Scholomance vorgestellt. Einige davon hatten wir bereits in der Vergangenheit vorgestellt, doch jetzt gibt es wieder einige neue Highlights – darunter eine Möglichkeit, das ganze Deck zu sortieren.

Der Wissenshüter Polkelt ist eine ziemlich interessante, legendäre Karte. Für 4 Mana hat sie Werte von 4/5, doch das Spannende ist der Kampfschrei. Einmal ausgespielt, wird das Deck des Spielers nämlich sortiert, und zwar nach den Manakosten der Karten. Karten mit den höchsten Kosten kommen zuerst und dann geht es absteigend weiter. Vor allem im Late-Game dürfte das interessant sein, um starke, teure Karten zuverlässig spielen zu können. Doch auch das Kombo-Potenzial ist groß – immerhin lässt sich mit einem sortierten Deck viel Unsinn anstellen.

Ras Frostraunen ist ein neues Legendary für Magier und Schamanen. Der 5-Mana-Diener hat Werte von 3/6 und einen netten Effekt, der ordentlich Schaden austeilen kann. Denn am Ende des eigenen Zuges fügt er allen Feinden 1 Schaden zu – erhöht durch Zauberschaden. Das macht Ras zu einer coolen AoE-Option, die vielleicht sogar Zauberschaden in den Decks wieder nützlich macht.

Für Hexenmeister rücken Dämonen wieder in den Fokus, zusammen mit dem legendären Diener Erzhexe Walpurga. Für 9 Mana hat sie zwar nur Werte von 7/7, bringt dafür aber ordentlich etwas aufs Spielfeld. Denn per Kampfschrei ruft sie gleich zwei weitere Dämonen herbei – einen davon aus eurer Hand und einen weiteren aus dem Deck. Je nach verbliebenen Karten kann das ziemlich überwältigend für den Gegner sein.

Schurken und Krieger erfreuen sich an dem legendären Diener Doktor Krastinov. Für 5 Mana hat er zwar nur Werte von 4/4, verfügt dafür allerdings noch über Eifer. Gleichzeitig sorgt jeder Angriff von Krastinov dafür, dass die aktuell ausgerüstete Waffe +1/+1 erhält und somit stärker wird. Sollte Krastinov nicht schnell bezwungen werden, wird der Schurke oder Krieger das Match rasch für sich entscheiden können.

Nur selten aber nicht weniger nervig ist ein weiterer Diener des Dämonenjägers. Die Magiejägerin für 3 Mana kommt zwar nur auf Werte von 2/3, hat dafür aber Eifer und die finstere Eigenschaft, dass Ziele ihres Angriffs zum Schweigen gebracht werden – und das bereits, bevor der Angriff durchgeführt wurde. Gestärkte Diener werden somit rasch wieder auf handliche Größen zurecht geschrumpft.

Druiden und Schamanen bekommen eine neue Dienerin für 5 Mana, nämlich die Schulwärterin. Die hat zwar nur 4/5 als Werte, dazu aber noch Spott und einen interessanten Kampfschrei: Stellt 5 Leben wieder her, wenn ihr einen Zauber auf der Hand habt, der mindestens 5 Mana kostet.

Der neutrale, legendäre Diener Vectus rückt die Todesröcheln-Mechanik wieder ein bisschen in den Fokus und sorgt dafür, dass solche Karten wieder stärker vertreten sein dürften. Für 5 Mana hat Vectus Werte von 4/4, ruft allerdings noch 2 Welplinge mit 1/1 herbei. Jeder der Welplinge kopiert einen Todesröcheln-Effekt eines Dieners des Spielers, der in diesem Match bereits gestorben ist.

Musterschülerin Stelina wird wohl eine weitere Karte werden, weshalb Spieler Dämonenjäger verfluchen. Für 4 Mana hat diese legendäre Karte Werte von 4/3 und dazu einen bösen Außenseiter-Effekt: Schaut euch 3 Handkarten des Gegners an. Wählt eine aus und mischt diese zurück in das Deck des Gegners. Zusammen mit der fiesen Karte Gleiten dürfte das den Frust von Gegnern auf ein Maximum ankurbeln.

Zuletzt gibt es sogar einen ganz neuen Kartentyp – die Sphäre der Einsicht. Das ist die erste neutrale Waffe in Hearthstone, die von allen Charakterklassen ins Deck aufgenommen werden kann. Die Sphäre selbst kostet 1 Mana und hat Werte von 0/4, kann also standardmäßig nicht für den Angriff verwendet werden. Stattdessen dürft ihr zu Beginn jedes Zuges die oberste Karte eures Decks anschauen und entscheiden, ob ihr sie dort liegen lasst oder ganz nach unten befördert. Wenn ihr das macht, verliert die Waffe allerdings 1 Haltbarkeit.

Es sieht ganz so aus, als würde Hearthstone mit Akademie Scholomance das Spiel wieder ordentlich durchrütteln. Ob die Karten sich letztendlich durchsetzen werden, bleibt natürlich abzuwarten – aber Potenzial haben die neuen Karten auf jeden Fall.

Freut ihr euch schon auf die neuen Karten? Oder könnt ihr mit denen nichts anfangen?

Anthem arbeitet tatsächlich an neuem Inhalt, zeigt 3 Bilder und einen Weltraum-Piraten

Das Action-MMO Anthem (PC XBox One, PS4) arbeitet im Moment an einem großen Rework. Überraschend veröffentlicht der Studio-Chef im Juli 2020 tatsächlich Bilder von neuen Inhalten, mit denen man so bei Anthem 2.0 nicht mehr rechnen konnte.

Das ist die Situation:

4 neue Bilder zu Anthem 2.0

Das sind die neuen Inhalte: Es gibt noch keinen neuen Blogpost oder etwas in der Art, sondern die Informationen kommen über den Twitter-Kanal des Studio-Directors Christian Daley. Das ist nicht gerade ein idealer Kommunikations-Kanal, denn einige der Posts sind schon 3 Wochen alt, die kamen jetzt aber erst wirklich an die breitere Öffentlichkeit.

So zeigte Dailey etwa Bilder einer neuen Fraktion, die „Pirates of Blood Wind“; das sind offenbar Weltraum-Pirten. Es war Concept-Art eines Grenadiers zu sehen:

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Einige Tage später zeigte er den Unterschlupf der Space-Piraten:

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Zudem gab es dieses Landschaftsbild aus Anthem:

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Und hier augenscheinlich ein weiterer Point of Interest:

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Inhalte wirken wie aus einer Erweiterung

Das macht es seltsam: Solche Inhalte wie „neue Fraktionen“ sind eigentlich nichts, an dem ein 30-Mann-Team bei einem Rework arbeitet. Das wären eher Inhalte von einer großen Erweiterung, für die das Team dann auch Geld sehen möchte.

Ohnehin ist die Situation bei Anthem im Moment schwierig, denn offenbar arbeitet nur ein kleines Team an dem Reboot, während der Großteil von BioWare an Dragon Age 4 arbeitet. Wenn das Team jetzt auch noch neue Inhalte erstellt, könnte es lange dauern, bis ein Anthem Next wirklich erscheint.

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Es heißt aber von Dailey, dass es demnächst Informationen zu den typischen Bereichen geben wird, in denen Anthem besser werden muss:

  • Bei dem Fortschritt des Spielers bei Loot und dem Javelin
  • Im Endgame
  • In der Motivation des Spielers
  • Oder wie man es verhindert, dass das Matchmaking so zersplittert ist, dass Spieler keine Gruppen finden

Das sind eigentlich die klassischen Elemente eines Reworks, die man erwartet hat. Space-Piraten wären dann ein Bonus obendrauf.

Anthem-Javelins
Anthem sah schon immer gut aus.

Die Situation bei Anthem ist rätselhaft. Das Spiel hatte sich im Februar 2019 gut verkauft, aber es ist unklar, wie EA das Spiel weiter monetarisieren will, denn man will keine DLCs bringen, sondern setzt auf einen Item-Shop mit kosmetischen Items. Spieler, die über einen Cash-Shop funktionieren, brauchen aber eine große Playerbase, um rentabel zu sein.

Daher steht die Frage im Raum, wie EA und BioWare den Reboot nun finanzieren, aber offenbar ist Anthem zu groß, um einfach fallen gelassen zu werden:

Anthem ist für EA und BioWare offenbar „too big to fail“ – Und das ist gut für uns

Quelle(n):
  1. Forbes

Ihr dürft bald über New World sprechen, aber nur kurz – Und das ist ein Fehler

Der Release von New World verzögert sich noch, doch im August soll ein öffentlicher Test stattfinden. Danach wollen die Entwickler aber wieder den Mantel des Schweigens über das MMO legen. Ein Fehler, findet MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch.

Was ist los bei New World? Anfang Juli wurde offiziell verkündet, dass New World erst im Frühling 2021 erscheinen soll. Amazon möchte ein “fertiges MMO” veröffentlichen. Derzeit fehlen vor allem Mid- und Endgame-Inhalte.

Am 25. August, dem ehemaligen Release-Termin des Spiels, soll ein offener Test stattfinden, an dem die folgenden Personen teilnehmen können:

  • Spieler, die sich für die Beta angemeldet haben
  • alle Vorbesteller
  • die bisherigen Alpha-Tester

Für diesen kurzen Test soll auch die Verschwiegenheitsvereinbarung (NDA) kurzzeitig gelüftet werden. Doch in einem Tweet teilten die Entwickler bereits mit, dass es nach dem Test wieder eine NDA geben wird, bis eine Beta voraussichtlich erst im Jahr 2021 starten wird. Das ist für mich unverständlich.

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Die Verschwiegenheit als Problem von New World?

Was ist eine NDA? Bei einer Verschwiegenheitsvereinbarung (non-disclosure agreement) geht es darum, dass nicht öffentlich über Inhalte geredet werden darf, die Teil der Vereinbarung sind. Im Fall von New World bezieht sich das auf alle Inhalte der Alpha.

Was ist das Problem der NDA? Grundsätzlich spricht nichts dagegen, dass die Entwickler eines neuen Spiels oder MMOs ihre Inhalte nicht in einem frühen Entwicklungsstadium der Öffentlichkeit zeigen möchten.

Das Präsentieren der Inhalte ist ein zweischneidiges Schwert und birgt die Gefahr, dass mögliche Spieler abgeschreckt werden, weil sich das MMO nicht in dem Zustand präsentiert, in dem sie es erwarten würden. Auch Diskussionen zum Entwicklungsverlaufs und der -geschwindigkeit können positive und negative Seiten haben.

Doch bei New World nimmt diese Form in meinen Augen sehr ausgefallene Züge an:

  • Das Spiel hatte bereits einen geschlossenen Alpha-Test, der von September 2018 bis Juni 2019 lief. Schon damals gab es haufenweise Leaks und Diskussion zum Inhalt. Bei besonderen Presse-Events durfte dann doch Videomaterial geteilt werden, so wie wir von MeinMMO es damals getan haben.
  • Ende 2019 meldete sich New World mit einer kompletten Überarbeitung zurück. Man wolle weg vom Zwangs-PvP, hin zu mehr PvE und Open World. Es gab erneut eine Alpha, die seit Februar 2020 läuft und auf der wieder eine NDA liegt. Wieder gab es Leaks zum Spiel und inzwischen auch neue Presse-Videos.
  • Im August sollen dann alle spielen dürfen und New World kennenlernen. Doch danach soll die NDA erneut zurückkehren, obwohl vor allem an Feinheiten und Endgame-Inhalten gearbeitet wird.
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von Leya Jankowski

NDA erfüllt in meinen Augen keinen Zweck

Warum bin ich gegen die NDA? Für mich ergibt die Geheimhaltung rund um das Spiel wenig Sinn. Jede Woche werden mehr Spieler in die Alpha eingeladen und mit jedem weiteren Nutzer gibt es eine erhöhte Chance auf Leaks.

Oftmals wussten die, die Interesse an New World hatten, bereits viel mehr über das Spiel, als eigentlich bekannt sein sollte. Andersherum haben viele Leute aus meinem Bekanntenkreis, die 2018 und 2019 noch großes Interesse an dem MMO hatten, genau dieses inzwischen verloren. Und das meist, weil die Info-Häppchen langsam kamen und sie selbst kein oder kaum Gameplay zum Spiel sehen konnten.

Die NDA sorgt in meinen Augen sogar für Verunsicherung. Immer wieder melden sich Leute hier auf MeinMMO in den Kommentaren zu Wort und schreiben Dinge wie: “Ich habe ja gehört, dass das Spiel nicht gut sein soll” oder “Ich kann zwar nicht sagen warum, aber das MMO ist noch nicht fertig für den Release.”

Wo genau helfen solche kryptischen Aussagen New World und seinen Fans wirklich weiter? Was genau möchte Amazon überhaupt mit dieser NDA schützen, was nicht schon hinter vorgehaltener Hand verraten wurde?

new world crafting titel 1-01
Wir wissen inzwischen so viel über New World, sogar das Aussehen vieler Rüstungen und Waffen. Was genau soll überhaupt versteckt werden?

Was würde ich mir wünschen? In meinen Augen sind Spiele-Entwickler dann am stärksten, wenn sie offen und viel mit ihren Spielern und Fans kommunizieren. Da bin ich auf der Seite von Steven Sharif. Der Chef von Ashes of Creation möchte sein MMORPG in einem frühen Stadium zeigen, um mit den Fans das Feintuning zu erledigen. Dabei gab es auch einen Seitenhieb zur Release-Verschiebung von New World.

Durch offene Kommunikation wissen die Spieler meiner Meinung nach woran sie sind und die Entwickler können auf das Feedback reagieren, Anpassungen vornehmen oder ihre Ansichten erklären. Es mag durchaus sein, dass genau dies in der Alpha passiert und auch gut funktioniert. Aber die Alpha betrifft nur einen Teil der Fans.

Ohne eine NDA wäre frühzeitig auf Missstände hingewiesen worden und das Spiel hätte nicht kurzfristig, sondern schon von Beginn an länger verschoben werden können.

Ich möchte New World nicht kleinreden, im Gegenteil. Ich glaube noch immer daran, dass das MMO gute Chancen hat, spannend zu werden. Dafür sprechen der grundsätzliche Aufbau des Spiels, die Grafik, die Visionen und viele der Entwickler hinter dem Projekt. Doch den Punkt mit der Verschwiegenheit, den kann ich nicht verstehen und der ist mir so stark auch bei keinem anderen MMO bisher untergekommen.

Beliebteste MMORPGs Aufmacher neu
Neben New World sind weitere spannende MMOs in Entwicklung, darunter Crimson Desert, Crowfall und Ashes of Creation.

2020 wird wohl keines der großen, neuen MMOs und MMORPGs in Entwicklung mehr bei uns erscheinen. Doch zumindest stehen einige spannende Titel am Horizont, die wir euch hier vorgestellt haben.

Pokémon GO: Live Ticker zum GO Fest 2020 – Sonntag mit Team Rocket

Heute, am Sonntag, den 26. Juli, startet der 2. Tag des GO Fest 2020 in Pokémon GO. Wir halten euch im Live-Ticker über alle Neuigkeiten, Team GO Rocket und alles, was das Fest noch zu bieten hat, auf dem Laufenden!

Das passiert hier: Willkommen zum Pokémon GO Fest 2020 Live-Ticker, Tag 2! Wir liefern euch hier Infos zu Spezialforschungen, Spawns und allem, was sonst noch anstehen könnte!

Dieses Jahr läuft alles etwas anders ab – schließlich läuft das GO Fest global, und nicht nur auf einem bestimmten Gelände. Wenn ihr eure Eindrücke mit uns teilen wollt, kommt auf Facebook dazu und schließt euch der Pokémon GO Gruppe an. Und nun: Viel Spaß mit dem Pokémon GO Fest 2020!

Live-Ticker zum GO Fest 2020 – Sonntag

20:01 Uhr: Und Abschluss! Am Pokémon-GO-Himmel erstrahlt wieder das Feuerwerk, das auch gestern das Event beendete. Rocket-Rüpel und Ballons sind allerdings immer noch auf der Map zu finden – hier könnt ihr euch also immer noch Cryptos schnappen! Wir verabschieden uns an dieser Stelle und wünschen noch einen schönen Abend. Bis zum nächsten Mal!

Das war‘s mit dem GO Fest 2020

19:01 Uhr: Die Schlussphase hat begonnen! Noch genau 59 Minuten bleiben, um dem Treiben von Team Rocket ein Ende zu bereiten! Habt ihr Giovanni schon herausgefordert? Wenn nicht, wird es dringend Zeit! Viel Erfolg!

18:02 Uhr: Server-Probleme blieben bisher aus, habt ihr starke Shinys gefangen? Wir hoffen ja immer noch auf Shiny Kaumalat! Zwei Stunden bleiben euch noch!

17:02 Uhr: Drei Stunden bleiben noch, um die Bosse zu schlagen und euch die Boni zu sichern. Gestern um diese Zeit ging es mit Server-Problemen los, nachdem das GO Fest auch im amerikanischen Raum startete. Hoffen wir, dass Probleme heute ausbleiben.

16:01 Uhr: Wenn ihr Victini geschnappt habt, ist die Quest noch nicht ganz vorbei! Macht einen Schnappschuss von dem Monster, um euch 20 Victini-Bonbons zu sichern. Außerdem gibt es für das Fangen 20 unterschiedlicher Pokémon und 3 verschickte Geschenke noch 10 Sonderbonbons und eine Superbrutmaschine. Zum Abschluss der Quest kriegt ihr dann noch ein Shirt, 2 Raidpässe und 2 Sternenstücke. Also nicht verpassen!

Victini
Ein Victini-Schnappschuss bringt weitere Boni

15:11 Uhr: Gerade bei Mewtu solltet ihr euch genau überlegen, ob ihr den Crypto-Status nicht erhalten wollt. Es macht nämlich verdammt viel Schaden – und ist natürlich auch ziemlich selten.

Crypto Mewtu
Mewtu kann eine Menge Schaden anrichten

15:00 Uhr: Halbzeit, Leute! Fünf Stunden GO Fest sind gelaufen, fünf weitere bleiben noch, um Team GO Rocket in die Schranken zu weisen. Übrigens: Denkt daran, dass ihr die Attacken eurer Crypto-Pokémon heute mit einer Lade-TM ändern könnt. Ihr müsst also nicht “Frustration” behalten – so können eure Cryptos richtig starke Angreifer werden.

14:35 Uhr: Wir laufen auf die Halbzeit des zweiten GO Fest Tages zu. Wie ist euer Stand bisher? Gab es ein paar coole Shinys? Und wie weit seid ihr auf dem Weg, Victini zu retten? Hier findet ihr nochmal unseren Guide zur Victini-Forschung!

Pokemon GO Victini
Victini wartet am Ende der Spezialforschung zum GO Fest

13:38 Uhr: Der Kampf gegen Team Rocket kann ganz schön Ressourcen fressen. Aus Geschenken könnt ihr nützliche Tränke und Beleber erhalten. Außerdem haben wir hier ein paar Codes für euch, die ebenfalls Items liefern: Alle Promo-Codes, die es zum GO Fest gibt.

13:00 Uhr: Passt auf, wenn ihr gegen Rüpel kämpft. Es kann zu einem Fehler kommen, dass ihr keine mysteriösen Teile für das Rocket Radar bekommt. In diesem Falle müsst ihr die App neu starten – danach sollte alles wieder laufen.

Mewtu-Konter gegen Giovanni

12:20 Uhr: Seid ihr bereit, euch mit Giovanni anzulegen? Dann solltet ihr euch darauf vorbereiten, auf sein starkes Crypto-Mewtu zu treffen. Eine gute Wahl für Mewtu-Konter sind Monster vom Typ Unlicht und Geist. Es bieten sich beispielsweise Giratina in der Urform, Darkrai oder Despotar mit den richtigen Attacken an.

12:12 Uhr: Das GO Fest eignet sich auch gut, seine EP ein wenig aufzustocken und im Level aufzusteigen. Im Rahmen des Fests äußerten sich die Entwickler übrigens zur Erhöhung der Level-Grenze und wie es ab Stufe 41 weitergeht.

Konter gegen Giratina, Dialga und Palkia

11:30 Uhr: Nachdem gestern Groudon und Kyogre in den Raids steckten, haben wir es heute mit dem Trio aus Giratina, Dialga und Palkia zu tun. Habt ihr es schon geschafft, euch die legendären Monster zu sichern? Wenn nicht, findet ihr hier die Konter!

10:49 Uhr: Denkt daran, Schnappschüsse zu machen! Hier wartet immer noch Rotom auf euch -und natürlich auch der ein oder andere Rüpel.

Rotom Schnappschuss
Die Schnappschüsse werden immer voller!

Team Rocket – Guides für die Bosse am GO Fest

10:40 Uhr: Habt ihr schon mit den Rocket-Bossen zu tun? Die können ganz schön schwer zu knacken sein. Hier findet ihr die Guides, um sie in ihre Schranken zu weisen.

10:33 Uhr: So böse Team Rocket auch ist, die Heißluftballon-Industrie ist vermutlich ein großer Fan. Hier kommt ein Ballon nach dem anderen rangeflogen. Da sind die mysteriösen Radar-Teile natürlich schnell gesammelt.

10:03 Uhr: Mit dem Auftauchen der Rüpel hat auch die GO Fest Spezialforschung “Schnurstracks zum Sieg” begonnen. Wird Zeit, Team Rocket schnurstracks zurück in den Untergrund zu befördern. Rettet das mysteriöse Pokémon und besiegt die Rocket-Bosse!

Pokémon GO Team GO Rocket Victini Titel
Team Rocket hat es auf Victini abgesehen

10:00 Uhr: Es regnet Rocket-Konfetti und die Ballons kommen näher. Klare Sache: Team Rocket ist da und will offenbar Ärger. Na dann: Auf in den Kampf!

09:15 Uhr: Ihr wollt schon wissen, was euch heute alles erwartet? Dann schaut am besten in unsere Übersicht zum 2. Tag des GO Fest! Hier findet ihr alle Infos zu Raids, Rockets und Spawns!

08:40 Uhr: Und nun zu weniger erfreulichen Nachrichten: Team Rocket hat sich angekündigt, das gesamte GO Fest ins Chaos zu stürzen. Stellt euch also auf viele Rüpel, Ballons und Kämpfe gegen die Teamleiter ein!

08:30 Uhr: Guten Morgen, Trainer! Beginnen wir den Tag doch mit fröhlichen Nachrichten. Über Nacht wurde auch der dritte Ultra-Bonus, die Einall-Woche, freigeschaltet! Das heißt: Es kommen einige neue Monster zwischen dem 14. und 21. August ins Spiel. Außerdem kann man sich Genesect schnappen!

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Live-Ticker zum GO Fest 2020 – Samstag

20:16 Uhr: So, nun machen wir hier langsam auch mal Schluss – schließlich wollen auch morgen jede Menge Monster gefangen werden. Außerdem erwartet uns wohl nochmal eine ganz andere Herausforderung. Bis morgen!

GO Fest 2020
Am Sonntag geht es mit dem zweiten GO-Fest-Tag weiter

20:00 Uhr: Eben noch warf man den letzten Hyperball nach einem wilden Turtok, dann tauchen Mauzi und Evoli in der Umgebung auf. Ein einsamer Rocket-Ballon kommt auch direkt angetuckert. Alles klar: 10 Stunden und damit der erste GO Fest Tag sind um.

19:30 Uhr: Ein halbes Stündchen bleibt noch, bis der erste Tag des GO Fests sich dem Ende neigt. Wenn ihr noch ein Sternenstück anwerft, könnt ihr eure Sternenstaub-Ausbeute noch ein wenig nach oben treiben!

19:04 Uhr: Die globale Herausforderung will 4,8 Millionen großartige Würfe von den Trainern sehen. Gut, dafür braucht man schonmal keine Freundesliste. Als Belohnung gibt es wieder dreifachen Fang-Sternenstaub. Der Bonus dürfte schon bald aktiv sein, also sackt so viele Monster ein wie möglich.

19:00 Uhr: Abseits der Server-Probleme geht es nun nochmal ins Wasser-Habitat und somit in die letzte Stunde des GO-Fest-Samstags. Schnappt Monster wie Turtok, Hydropi oder Perlu. Hier ist die Übersicht aller Pokémon-Spawns in den Habitaten!

18:45 Uhr: In einem weiteren Update ging Niantic auf die GO Fest Störung ein. Man untersuche die technischen Probleme weiterhin, die aktuell Lag verursachen. “Social Actions”, also etwa Freundesliste und Raid-Einladungen, könnten kurzzeitig überhaupt nicht verfügbar sein.

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18:23 Uhr: Weiterhin berichten Spieler von schweren Lags und teilweise sogar davon, nicht mehr am Ladebildschirm des Spiels vorbei zu kommen. In Australien und Neuseeland kam es heute Vormittag zu ähnlichen Problemen, die mit einem zusätzlichen Ersatzevent kompensiert werden sollen. Ein vergleichbares Vorgehen wäre zumindest denkbar, sollten die Probleme sich nicht auflösen.

18:12 Uhr: Die globale Herausforderung zielt derweil wieder darauf ab, 7,2 Millionen Feuer-Monster zu schnappen. Der Bonus gibt doppelte Fang-Bonbons, und ist auch fast schon erreicht. Mithilfe von Sananabeeren könnt ihr euch gleich also wieder vierfache Bonbons sichern.

18:00 Uhr: Nun geht es zurück ins Feuer-Habitat, wo Spawns wie Alola-Knogga, Flampion oder Glurak auf euch warten. Allerdings haben Spieler weiterhin mit technischen Problemen zu kämpfen. Viele Aktionen wie das Anklicken von Pokémon oder das Verschicken dauern gerade merklich länger.

17:50 Uhr: Die Lags haben zugenommen, Niantic sucht nach einer Lösung.

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Pokémon GO Fest kämpft mit Störung: Server-Probleme und Freundeslisten-Fehler

17:17 Uhr: Aktuell kommt es bei manchen Spielern zu Problemen, die Freundesliste zu laden. Nach mehreren Versuchen kann es funktionieren, ein offizielles Statement, wo das Problem liegt, gibt es derzeit noch nicht. Hoffen wir, dass es sich nur um kurzfristige Probleme handelt – sonst wird es noch knapp mit den Geschenken.

17:05 Uhr: Nun startet das GO Fest übrigens auch im amerikanischen Raum. Mal sehen, wie sich das bei den globalen Herausforderungen bemerkbar macht. Hier wurden am Vormittag nämlich schon jede Menge Geschenke verschickt.

17:00 Uhr: Schluss mit Raids, nun geht es zurück ins Freundschaftshabitat. Jetzt könnt ihr euch beispielsweise wieder Chaneira in der Wildnis schnappen! Außerdem gilt es, 3,2 Millionen Geschenke zu verschicken. Gelingt dies, gibt es die Chance auf Sonderbonbons aus Geschenken. Öffnet sie also erst, wenn der Bonus aktiv ist.

16:44 Uhr: Der letzte Ultra-Bonus fehlt noch. In der Einall-Woche soll es neue Pokémon wie Strawickl und Waumboll geben. Außerdem lockt Genesect – kriegen wir diesen Bonus auch noch?

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16:02 Uhr: Jetzt gibt es wieder spannende Spawns wie Kaumalat. Übrigens: Ein Kaumalat könnt ihr auch bekommen, wenn ihr die Tagesaufgabe löst, in der ihr 2 Raids bestreiten müsst.

16:00 Uhr: Habt ihr euch zahlreiche Tangela, Bisaflor und Serpifeu geschnappt? Super! Dann geht es jetzt weiter mit dem Kampf-Habitat. Das Ziel: 400.000 globale Raids. Die Belohnung: Dreifacher Raid-Sternstaub und EP. Dann mal los!

Zeit, zu raiden!

15:25 Uhr: Vergesst nicht, euch über Schnappschüsse Rotom zu sichern! Selbst wenn ihr schon eines besitzt, könnt ihr euch noch eins schnappen.

Rotom
Rotom kann sich in eure Schnappschüsse schleichen

15:04 Uhr: Wie sieht es bei euch bisher mit Shinys aus? Aktuell laufen Pflanzen-Shinys wie Myrapla, Tangela oder Samurzel durch die Wildnis. In einer Stunde geht’s wieder ins Kampf-Habitat – da hat man zum Beispiel die Chance auf Shiny Wablu.

Shiny Wablu

15:00 Uhr: Halbzeit, Trainer! Fünf Stunden GO Fest sind Geschichte, fünf weitere stehen uns bevor. Als nächstes begeben wir uns zurück ins
Pflanzen-Habitat. Es gilt, 4,4 Millionen Beeren beim Fangen einzusetzen. Als Bonus gibt es wieder dreifache Fang-EP! Wer die Pflanzen heute Morgen verpasst hat, kann nun nochmal zuschlagen.

14:35 Uhr: Jawoll! Die zweite Woche des Ultra-Bonus ist freigeschaltet. Vom 7. bis 14. August wird die Enigma-Woche stattfinden, die wieder einige Shinys zu Pokémon GO bringt – zum Beispiel Deoxys!

https://twitter.com/pokemongoapp/status/1287002160438431746?s=21

14:10 Uhr: Übrigens – in Australien und Neuseeland kam es während des Events zu technischen Problemen. Deswegen wird es dort ein zusätzliches Event geben, da einige Habitate nicht ausgenutzt werden konnten. Hoffen wir, dass das GO Fest hier weiter reibungslos läuft!

14:01 Uhr: Zu den Wasser-Spawns gehören Monster wie Baldorfisch, Karpador, Schiggy und Mamolida. Außerdem gibt es wieder neue Sticker zum Einsacken!

14:00 Uhr: Wir verabschieden uns von den Feuer-Monstern und gehen ins Wasser-Habitat! Die Aufgabe lautet: Lande 3,2 Millionen großartige Würfe und bringt dreifachen Fang-Sternenstaub. Schmeißt also eure Sternenstücke an, sobald der Bonus live ist.

Pokémon GO Sternenstück
Holt euch noch mehr Sternenstaub

Neuer Promo-Code und Gratis-Fern-Raids

13:58 Uhr: Hier ist ein neuer Promo-Code für euch. Der Code bringt 5 Himmihbeeren, ein Sternenstück und Sticker. Er lautet:

  • 9FC4 SN7K 5DAJ6

13:38 Uhr: Euch fehlen Raid-Pässe? Schaut mal im Shop vorbei, da könnt ihr euch gerade eine Box mit 3-Fern-Raid-Pässen für lau sichern!

Fern-Raid-Pass
Pässe gibt es gerade gratis!

13:26 Uhr: Ein kleiner Tipp am Rande: Ab dem “Superkumpel”-Status hilft euch euer Kumpel beim Fangen von Monstern. Das kann bei einigen der starken Pokémon, die eure Bälle abwehren, echt hilfreich sein.

13:22 Uhr: Der befristete Bonus ist bereits aktiv, also könnt ihr euch gerade doppelte Bonbons sichern! Gerade bei Monstern wie Flampion kann sich das lohnen: Seine Entwicklung Flampivian gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

Pokemon GO Fest Flampion

13:04 Uhr: Zu den Spawns gehören beispielsweise Alola-Knogga, Ponita, Glurak, Flampion und Flamara.

13:00 Uhr: So, alle Geschenke verschickt und geöffnet? Sehr gut! Dann geht es jetzt mit dem Feuer-Habitat weiter! Die Herausforderung lautet: 4.800.000 Monster vom Typ Feuer schnappen. Als Bonus gibt es dafür doppelte Bonbons beim Fangen!

12:40 Uhr: Nach Server-Problemen ist die deaktivierte Kampfliga wieder da. Hoffen wir, dass die Server durchhalten!

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12:05 Uhr: Auch im Freunde-Habitat gibt es keinen direkten Pokémon-Typen zu fangen. Schnappen könnt ihr euch Monster wie:

  • Pikachu
  • Chaneira
  • Relaxo
  • Togetic
  • Barschwa
  • Pummeluff
  • Fleknoil

Und natürlich einige mehr! Habt ihr schon Glück mit Shinys gehabt?

12:00 Uhr: Tschüss Kampf-Habitat, hallo Freundschafts-Habitat! Jetzt ist der Moment gekommen, eure Geschenke zu verschicken! 3.600.000 Geschenke müssen verschickt werden, damit der befristete Bonus live geht. Der ermöglicht es, dass Sonderbonbons in Geschenken stecken. Also: Verschickt, was das Zeug hält!

GO Fest Geschenke
Verschickt jetzt so viele Geschenke wie möglich!

11:20 Uhr: Die aktuellen Spawns folgen keinem bestimmten Typen. Unter anderen sind dabei:

  • Dratini
  • Sengo
  • Kaumalat
  • Vipitis
  • Machollo
  • Fermicula
  • Panzaeron
  • Bummelz

Vor allem Kaumalat lohnt sich, schaut also unbedingt rein!

11:10 Uhr: Huch, ist mir da eine Waschmaschine ins Bild gesprungen? Macht Schnappschüsse von euren Pokémon und holt euch Rotom!

Pokemon GO Fest Rotom

11:05 Uhr: Jetzt startet das “Kämpfen”-Habitat! Passend dazu läuft nun auch die neue Herausforderung: 560.000 Raids müssen weltweit gespielt werden! Als befristeter Bonus locker dreifacher Raid-Sternenstaub und EP! In Raids sind aktuell beispielsweise Kyogre und Groudon dabei.

11:00 Uhr: Die erste Stunde ist um und die Pflanzen verabschieden sich erstmal! Hoffentlich habt ihr ein paar Bisaflor, Folipurba und Alola-Kokowei geschnappt! Und habt ihr euch auch schon ein Icognito gesichert? Werft euren Rauch an!

Schnappt euch die Icognito!

10:00 Uhr: Auf geht’s! Das GO Fest ist gestartet – wie euch Professor Willow bestimmt auch schon mitgeteilt hat! Ab sofort gibt es die stündlich rotierenden Habitate. Los geht es mit den Pflanzen-Pokémon. Denkt dran, euren Rauch einzusetzen!

Außerdem läuft als erstes die globale Herausforderung, dass von allen Spielern 6.400.000 Beeren beim Fangen von Pokémon verwendet werden müssen. Also: Füttert, was das Zeug hält!

Verteilt so viele Beeren wie möglich!

09:29 Uhr: Die Server haben wohl mit dem Event zu kämpfen. Wie Niantic über Twitter bekannt gab, wird die Kampfliga zeitweise deaktiviert, um die Server zu schonen.

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09:25 Uhr: Ihr wollt jetzt schon alles sehen, was euch heute erwartet? Hier findet ihr die komplette Übersicht zum ersten GO Fest Tag mit Shinys und Event-Pokémon!

Spawns GO Fest
Viele coole Monster warten am GO Fest!

Neuer Promocode für Items

09:20 Uhr: Kurz vor Event-Start in Deutschland gibt es hier schonmal einen Promo-Code!

  • UWJ4PFY623R5X bringt euch 5 Hyperbälle, 1 Glücks-Ei und Sticker.

09:15 Uhr: Ab 10:00 Uhr startet das Event in Deutschland. Dann gibt es 10 Stunden lang wechselnde Habitate, in denen insgesamt über 75 unterschiedlichen Pokémon spawnen sollen. Der Plan sieht aktuell folgendermaßen aus:

Die GO Fest Habitate in der Übersicht

  • 10:00 Uhr bis 11:00 Uhr – Pflanze
  • 11:00 Uhr bis 12:00 Uhr – Kämpfen
  • 12:00 Uhr bis 13:00 Uhr – Freundschaft
  • 13:00 Uhr bis 14:00 Uhr – Feuer
  • 14:00 Uhr bis 15:00 Uhr – Wasser
  • 15:00 Uhr bis 16:00 Uhr – Pflanze
  • 16:00 Uhr bis 17:00 Uhr – Kämpfen
  • 17:00 Uhr bis 18:00 Uhr – Freundschaft
  • 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr – Feuer
  • 19:00 Uhr bis 20:00 Uhr – Wasser

09:11 Uhr: Hui, bei uns läuft das Event noch gar nicht, da ist der erste Ultra-Bonus schon geschafft. Da haben die Spieler, die beispielsweise in Australien und Neuseeland auf Pokémon-Jagd gehen, schon ordentlich vorgelegt! Vom 31. Juli bis 7. August läuft also die Drachenwoche.

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Wo ist der GO Fest Livestream?

09:06 Uhr: Auf YouTube läuft parallel zum GO Fest auch ein Livestream, der das Event begleitet. Los geht es wohl ab 09:30 Uhr!

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09:00 Uhr: Guten Morgen und Willkommen zum GO Fest Ticker! Hoffentlich habt ihr alle schon eure Item-Beutel und Pokémon-Aufbewahrungen geordnet, denn heute gibt es jede Menge zu fangen! Um 10:00 Uhr startet das GO Fest auch bei uns. Falls ihr euch bis dahin noch vorbereiten wollt: Hier findet ihr unsere Tipps, wie man das GO Fest perfekt ausnutzt!

Pokémon GO: Alle Promo-Codes, die es aktuell zum GO Fest gibt

Niantic verteilt einige Promo-Codes zum GO Fest 2020 in Pokémon GO. Wir listen euch hier alle auf und zeigen, welche Items dahinterstecken.

Warum gibt es die Codes? Am Samstag, den 25. Juli 2020 startete in Pokémon GO das GO Fest 2020. Das läuft noch bis zum Abend des 26. Juli. In der Zeit begegnen Trainer spannenden Pokémon in der Wildnis und führen auch in Raids Kämpfe gegen wichtige Pokémon aus.

Die Entwickler von Niantic veröffentlichten für das Event einige Promo-Codes. Die gebt ihr im Spiel ein und erhaltet dadurch kostenlose Gegenstände, die euch auf euren Abenteuern helfen.

Promo Codes im Juli 2020

Das sind die Codes: Zum aktuellen Zeitpunkt (Stand: 26. Juli – 12:00 Uhr) sind vier Promo-Codes bekannt, die ihr auf Android oder iOS pro Trainer einmal einlösen könnt.

  • MQE4PFNYVRM6M
    • Belohnung: 5 SuperBälle, 1 LockModul, 5 Sticker
  • 9FC4SN7K5DAJ6
    • Belohnung: 1 Sternenstück, 5 Himmihbeeren, 5 Sticker
  • UWJ4PFY623R5X
    • 5 Hyperbälle, 1 Glücksei, 5 Sticker
  • 5PTHMZ3AZM5QC
    • 10 Hyperbälle, 10 Top-Tränke, 1 Sinnoh-Stein

Bedenkt, dass es den Code mit dem Sinnoh-Stein schon seit dem 23. Juli im Spiel gibt und ihr deshalb möglicherweise die Meldung bekommt, dass ihr ihn schon eingelöst habt – Falls das der Fall ist.

Wie lange sind die Codes gültig? Vom Code mit dem Sinnoh-Stein weiß man, dass dieser noch bis zum 27. Juli eingelöst werden kann. Wie lange die anderen Promo-Codes aktivierbar sind, ist unklar. Wir raten euch, diese so schnell wie möglich einzulösen, bevor es zu spät ist.

Promo Code
Android-Nutzer finden hier unten im Shop die Möglichkeit, die Codes einzugeben

Wie löst man den Code ein? Für Android-Nutzer geht das ganz leicht. Ihr geht einfach in den Ingame-Shop und scrollt nach ganz unten. Dort findet ihr dann das Feld für den Promo-Code. Fügt dort den kopierten Code ein und sichert euch die Gegenstände.

Sollte das nicht klappen oder nutzt ihr ein iOS-Gerät, dann müsst ihr die Website von Niantic besuchen. Dort könnt ihr euch dann anmelden und den Code darüber eingeben. Wenn das klappt, dann werden euch die Items gutgeschrieben.

Solltet ihr Probleme bei der Eingabe haben, probiert die Codes mit kleingeschriebenen Buchstaben anstatt der großen Buchstaben aus.

Schon bald geht es in Pokémon GO auch für die größten Trainer weiter. Ein Entwickler von Niantic erzählte nun Neuigkeiten zum Max-Level. Ab Stufe 41 sollt ihr nicht mehr einfach nur Erfahrungspunkte sammeln.

Pokémon GO: Neue Infos zum Max-Level – Ab Stufe 41 soll es anders laufen

Schon lange warten Spieler auf eine Erhöhung des Max-Levels in Pokémon GO. Im Rahmen des GO Fests gaben die Entwickler einen kleinen Einblick in kommende Features – wie auch das Leveln ab Stufe 41.

Was ist bereits zum Max-Level bekannt? Sicher ist mittlerweile, dass die aktuelle Maximal-Stufe von Level 40 nicht für immer Bestand haben wird. Gerüchte um eine Erhöhung gibt es schon lange, seit einigen Wochen kommen immer wieder Infos dazu.

Beispielsweise sagte Product Manager Matt Slemon von Niantic im Juni, dass EP auch über Level 40 hinaus eine Rolle spielen werden. Eine entsprechende Frage beantwortete er mit “Ich sage ‘ja’, doch das ist alles, was ich aktuell dazu sagen kann”. Im Rahmen des GO Fest 2020 vertiefte er das.

Level 40
Wie geht es ab Level 40 weiter?

Das neue Max-Level wird anders

Das sagt Matt Slemon: Der Product Manager erklärte, dass man verhindern wolle, dass Spieler nach Stufe 40 “plötzlich ihr neues Level erreichen und das ist dann das Ende”. So war es bisher der Fall, denn beim aktuellen Maximal-Level war erstmal Schluss mit der Steigerung: “Wir möchten, dass sich Leveln über Stufe 40 hinaus anders anfühlt, als es bis Level 40 der Fall war”, so Slemon.

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Denn obwohl EP wohl nach älteren Aussagen eine Rolle spielen werden, ist dies wohl nicht mehr der einzige Faktor: “Level 41 und mehr zu erreichen, wird weiterhin Aufwand erfordern. Level sollen ja zeigen, wie viel Aufwand ihr ins Spiel investiert habt”, so Slemon: “Aber es wird nicht so einfach, wie einfach EP auf die Art zu grinden, die ihr gewohnt seid. Die Erfahrung wird ein bisschen anders, und wir freuen uns, später in diesem Jahr mehr dazu zu sagen.”

Auf welche Art genau das Level gesteigert werden kann, ließ er dabei noch offen. Hier heißt es wohl, abzuwarten.

Neben dem Max-Level sprach Slemon auch über Mega-Entwicklungen. Er bestätigte, dass sich die Pokémon Mega-Entwickeln werden können, die Spieler bereits besitzen. Hier erfahrt ihr, worum es sich bei Mega-Entwicklungen handelt, und welche Pokémon sie beherrschen.

WoW: Profigilde Method hat einen Nachfolger – neue Gilde Echo wurde gegründet

Aus den Überbleibseln der WoW-Profi-Gilde Method geht nun eine neue Gilde hervor. Unter neuem Namen wollen viele Spieler es in Shadowlands wieder wissen.

In den letzten Monaten sah es eher düster aus für das nächste Rennen um die „World First Kills“ in World of Warcraft. Nachdem Method zerbrochen war, blieb nur noch Limit als erfolgreichste Gilde. Doch jetzt hat sich aus den Scherben von Method eine neue Gilde gegründet. Künftig wird „Echo“ versuchen, sich den ersten Platz zu sichern.

Was ist Echo? Echo ist eine neue Gilde und hat seine Gründung über Twitter bekannt gegeben. Auch wenn es nicht offiziell so genannt wird, ist das offenbar das Nachfolge-Projekt vieler Spieler der Gilde Method. Das erkennt man auch an der Aufstellung der Spieler. Darunter sind viele bekannte Namen, die zuvor bei Method waren – etwa Deepshades, Fleks oder Fragnance.

Mit dem Spruch “Ein neues Kapitel beginnt” bewarben sie ihr Vorstellungs-Video:

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Warum ist Method zerbrochen? Die Profigilde Method wurde in den letzten Monaten von einem großen Skandal erschüttert. Gegen einen der Spieler, Josh, wurden zahlreiche Vorwürfe laut, er habe sich an minderjährige Mädchen rangemacht. Auch wurde klar, dass viele Mitglieder in der Gilde das zumindest geahnt hatten. Unternommen wurde allerdings nichts. Der Gildenleiter Sco hatte sich daraufhin entschuldigt, dass er solche Befürchtungen nicht ernst genommen habe.

Danach ist Method zerbrochen, Sponsoren brachen weg und immer mehr Leute distanzierten sich.

Sind alle Mitglieder aus Method bei Echo? Nein. Neben Josh ist auch Sco allem Anschein nach nicht in der Gilde Echo vertreten, ebenso wie viele andere Veteranen. Warum Sco nicht dabei ist, kann viele Gründe haben, auch wenn keiner offiziell genannt wurde:

  • Sco ist mit dem Eingeständnis von Schuld verbunden und würde daher wohl negative Aufmerksamkeit mit sich bringen
  • Sco ist zugleich stark an die Marke Method gebunden und kann diese vermutlich nicht einfach zurücklassen. Immerhin ist Method mehr als nur ein Gildenname, sondern ein ganzes Unternehmen.

Allerdings gibt es auch einige Fans die anmerken, dass Sco in Shadowlands ohnehin nicht mehr in seiner Position spielen wollte.

In der nächsten Erweiterung Shadowlands gibt es also eine neue Gilde, die ihr bei den Rennen um die „World First Kills“ anfeuern könnt – mit vielen bekannten Gesichtern der Vergangenheit. Ob Echo an die Erfolge von Method anknüpfen und sich vor allem von dem mehr als nur angekratzten Image lösen kann, bleibt natürlich abzuwarten.

Freut ihr euch, dass viele Spieler aus Method in einer neuen Gilde weitermachen? Oder hätten alle lieber einen Schlussstrich ziehen sollen?

WoW schränkt mit Shadowlands meine Freiheit ein – ich find’s super

Pakte in WoW Shadowlands sind eine permanente Wahl, die Spieler einschränken wird. Weniger Freiheit? Cortyn von MeinMMO findet das sogar richtig gut.

Schon vor dem Shadowlands-Release wird rund um die neue Erweiterung von World of Warcraft viel diskutiert. Die Pakte sind ein wichtiger Teil der Spielerfahrung, wenn nicht sogar das große Kern-Feature. Doch Spieler werden damit zu einer Entscheidung gedrängt, die sie eigentlich gar nicht treffen wollen. Denn an jedem Pakt hängen unterschiedliche Boni und Fähigkeiten. Viele sehnen sich danach, immer frei wechseln zu können, um permanent optimal vorbereitet zu sein. Die Wahl des Paktes sorgt schon jetzt für Frust.

Ich finde, dass gerade dieser Zwang, an eine Entscheidung gebunden zu sein, etwas ist, das World of Warcraft guttun würde.

Das sind die Pakte: In WoW Shadowlands gibt es in jedem der vier neuen Gebiete einen Pakt. Auf der Maximalstufe muss der Spieler sich für einen der Pakte entscheiden und bekommt dann Zugriff auf zahlreiche Inhalte. Das sind nicht nur Story-Quests, sondern vor allem auch Seelenbanden (eine Art zweiter Skillbaum) und zwei exklusive Fähigkeiten, die nur der entsprechende Pakt bieten kann.

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In Shadowlands geschieht eine ganze Menge.

Was ist das Problem? Pakte lassen sich nur mit viel Aufwand wechseln. Da jedoch „Player Power“ an die Pakte geknüpft ist, also tatsächliche Fähigkeiten, fürchten viele Spieler, eine falsche Entscheidung zu treffen. Damit geht die Angst einher, nicht “optimal” spielen zu können.

Game Director steht zur Design-Entscheidung

In einem recht langen Gespräch mit dem Streamer Preach sprach der Game Director Ion Hazzikostas auch über die Pakte. Das ganze Gespräch ist recht interessant, ist also definitiv einen Blick wert.

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Im Interview verteidigt Hazzikostas das Design der Pakte und auch die Pläne, den Pakt nicht so einfach Wechseln zu können. Da führt er gleich mehrere Punkte an:

Pakte sollen eine grundlegende Entscheidung der Charakter-Identität sein, ähnlich wie die gewählte Klasse oder das gewählte Volk. Beides lässt sich im Verlauf des Spiels nicht mehr ändern. Eine (nahezu) permanente Entscheidung ist beabsichtigt.

Die ganze Story der Schattenlande basiert darauf, dass die Spieler sich am Ende einem der Pakte anschließen und den anderen nicht zur Verfügung stehen. Das aufzuweichen würde die Geschichte verwässern, die erzählt werden soll.

Spieler können schon sehr viele Anpassungen vornehmen. Vor jedem Boss die Talente anzupassen, andere Ausrüstung anzuziehen und die Essenzen auszutauschen ist schon jetzt eine ganze Menge. Noch mehr solcher Entscheidungen „während des Contents“ will man vermeiden.

WoW Bastion Kyrian Angel
Die Kyrianer – einer der möglichen Pakte.

Preach hingegen argumentiert damit, dass für ihn einen großen Teil des Reizes ausmacht, sich mit anderen Spielern zu messen. Dafür benötigt es aber ein „faires Spielfeld“ bei dem alle Spieler die gleichen Voraussetzungen haben. Das sei aber nur möglich, wenn solche essenziellen Fähigkeiten, wie die Pakt-Fähigkeiten, frei gewechselt werden können. Außerdem besteht die Gefahr, dass Spieler aufgrund ihrer Pakt-Wahl ausgegrenzt werden:

Wenn etwa bei Profigilden wie Limit sich zeigt, dass Pakt X für eine Klasse der beste ist, dann sickert sowas langsam zum Rest der Spielerschaft durch. Wer nicht den entsprechenden Pakt hat, wird deswegen womöglich nicht in eine Gruppe eingeladen.

Notfalllösung existiert: Allerdings erwähnt Hazzikostas im Gespräch auch, dass es durchaus die Möglichkeit gibt, alle Pakt-Fähigkeiten allen Spielern zugänglich zu machen, sollten alle Stricke reißen. Das wäre jedoch nicht das Ziel der Entwickler und stattdessen wollen sie das System erst einmal ausbauen und balancen, bevor sie so einen Schritt überhaupt in Betracht ziehen. Eine Freischaltung aller Fähigkeiten für alle Spieler wäre also nur das absolut letzte Mittel, wenn alle anderen Pläne der Entwickler scheitern sollten.

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Permanente Entscheidungen haben einen Reiz

Ich gehöre definitiv nicht zu der Fraktion von Spielern, die sich wünscht, dass World of Warcraft um 15 Jahre zurückgedreht wird und alles wieder so wie in Classic wird. Ich mag das moderne WoW deutlich lieber. Dennoch kann ich einzelne Aspekte aus der „alten Zeit“ schätzen und würde es begrüßen, wenn sie zurückkommen.

Ein Beispiel ist der Unterschied zwischen Feuermagiern und Frostmagiern. Ich war fast meine ganze Vanilla-Zeit über eine Feuermagierin und habe das geliebt. Das Wechseln der Spezialisierung war teuer und etwas, das man nur im äußersten Notfall getan hat – ähnlich wie mit den Pakten. Das sorgte für eine Bindung an eine Skillung und bescherte gleichzeitig genau das Gefühl, dass Hazzikostas gerne haben möchte.

Feuermagierin in Classic – Eine Entscheidung, zu der man stand.

Ich weiß, dass ich immer neidisch war, wenn neben mir ein Frostmagier in den Eisblock ging, um einen tödlichen Effekt zu überleben.

Ich weiß aber auch noch, wie neidisch die Frostmagier bei Feuerball-Krits waren, die Schadenszahlen erreichen, von denen sie nur träumen konnten.

Damals hing an einem Wechsel der Spezialisierung auch noch das Farmen neuer Ausrüstung. Denn meine ganzen Gegenstände mit „+ Feuerschaden“ hätten mir als Frostmagier nur wenig gebracht.

War das nervig, wenn man unbedingt mal Frost spielen wollte? Auf jeden Fall. Aber es hat mich zugleich an eine Identität gebunden und mich stärker in eine Rolle gezwängt, mit der ich mich identifizieren musste.

Heute kann ich fast alles anpassen. Ich gehe in eine Ruhezone, wechsel Essenzen, Talente und Spezialisierungen aus. Alle Magier sind irgendwie gleich – und wenn sie es nicht sind, dann sind sie nur 4-5 Klicks davon entfernt.

wow shadowlands venthyr Rüstung
Die Venthyr, der “Vampir”-Pakt – Sie haben eine starke Fähigkeit im PvP.

Ja, vielleicht werde ich meinen Pakt gelegentlich verfluchen. Vielleicht stelle ich ab und an fest, dass meine gewählte Fähigkeit im PvP oder einem bestimmten Dungeon nicht optimal ist. Aber ich bin zuversichtlich, dass es auch eine Menge Situationen geben wird, in denen mein Pakt mich glücklich machen wird.

Wenn sich das zumindest grob die Waage halten wird, finde ich die Wahl eines permanenten Paktes gut. Entscheidungen mit Konsequenzen machen Charaktere interessanter – vollkommene Freiheit hingegen macht sie oft langweiliger.

Oder wie seht ihr das?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Pokémon GO: „Schnurstracks zum Sieg“ – So löst ihr die Victini-Forschung

Die neue Spezialforschung mit Victini, „Schnurstracks zum Sieg“, startet beim GO Fest 2020 in Pokémon GO. Wir zeigen euch alle Schritte und Belohnungen sowie die legendären Pokémon.

Was ist das für eine Forschung? Am zweiten Tag des GO Fest 2020 in Pokémon GO erwarten die Trainer viele Begegnungen mit Team GO Rocket. Die haben die Karte infiltriert und warten nun an jeder Ecke auf die Trainer.

Passend dazu gibt es für die Besitzer des Tickets jetzt eine Spezialforschung namens „Schnurstracks zum Sieg“, welche in der Zeit ab 10:00 Uhr Ortszeit gestartet werden kann.

Euch erwarten dabei Begegnungen mit Arktos, Zapdos und Lavados sowie Crypto Mewtu und Victini. In diesem Artikel zeigen wir euch alle Schritte und Belohnungen.

Spezialforschung mit Victini – Die Quests

Diese Spezialforschung bietet euch wieder die gewohnten 6 Schritte, die ihr lösen sollt. Die Quests drehen sich vor allem um Team GO Rocket, weshalb das Erfüllen am heutigen Sonntag in Kombination mit dem großen “Team GO Rocket”-Event leicht von der Hand gehen sollte.

Victini-Forschung – Schritt 1/6

AufgabeBelohnung
Mache einen Schnappschuss2x Rauch
Nutze 3x Power-Up bei Pokémon100 PokéBälle
Schicke 3 Geschenke an Freunde2020x Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 20 Top-Beleber, 2.020 Sternenstaub und eine Begegnung mit Machomei.

Fehlen euch noch Freundschaften in Pokémon GO? Hier könnt ihr Freunde finden.

Victini-Forschung – Schritt 2/6

AufgabeBelohnung
Besiege 2 “Team GO Rocket”-RüpelBegegnung mit Snibunna
Befreie 2 Crypto-Pokémon20x Top-Trank
Erlöse ein Crypto-Pokémon20x Top-Beleber

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 20 Sonderbonbons, 2.020 Sternenstaub und eine Begegnung mit Geowaz.

Victini-Forschung – Schritt 3/6

AufgabeBelohnung
Besiege Rocket-Anführer ArloBegegnung mit Crypto-Lavados
Besiege Rocket-Anführer CliffBegegnung mit Crypto-Arktos
Besiege Rocket-Anführer SierraBegegnung mit Crypto-Zapdos

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 20x Top-Beleber, 5.000 Sternenstaub und ein Super Rocket Radar.

Beim Besiegen der Bosse helfen euch unsere Guides:

Victini-Forschung – Schritt 4/6

AufgabeBelohnung
Besiege den Boss von Team GO RocketBegegnung mit Crypto Mewtu

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 20x Hyperball, 2x Rauch und eine Begegnung mit Victini.

Victini-Forschung – Schritt 5/6

AufgabeBelohnung
Bereits erledigt2.020x Sternenstaub
Bereits erledigt2.020 Erfahrungspunkte
Bereits erledigt2.020x Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 20x Hyperball, 20 Victini-Bonbons und 2x Rauch.

Victini-Forschung – Schritt 6/6

AufgabeBelohnung
Mache einen Schnappschuss von Victini20 Victini Bonbons
Fange 20 verschiedene Arten von Pokémon10 Sonderbonbons
Schicke 3 Geschenke an Freunde1x Superbrutmaschine

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 2x Premium Raid-Pass, 2x Sternenstück und ein Victini T-Shirt für euren Avatar.

In unserem Live-Ticker zu Tag 2 des GO Fests in Pokémon GO zeigen wir euch alle Infos, die ihr über den Tag wissen müsst. Schaut regelmäßig rein, damit ihr nichts verpasst.

Quelle(n):
  1. reddit

Pokémon GO Fest: Tag 2 bringt Giratina, Palkia, Dialga und tolle Spawns

Das Pokémon GO Fest 2020 geht in den Tag 2. Wir von MeinMMO verraten euch, was euch heute, am Sonntag, erwartet. Dabei sind neue Spawns und ein Rocket-Event.

Das ist der Tag 2: Am 2. Tag des GO Fests wartet vor allem Team GO Rocket auf euch. Die Bösewichte haben das Event übernommen und sind überall auf der Map zu finden.

Aber neben Team GO Rocket passiert ebenfalls viel in Pokémon GO. So erscheinen zwei alte, legendäre Raid-Bosse und die Spawns sind zudem besonders.

Tag 2 am Sonntag mit Dialga, Palkia und Giratina

Welche legendären Pokémon kommen? In den Raids von Pokémon GO findet ihr jetzt Dialga, Palkia und beide Formen von Giratina. Ihr könnt also insgesamt 4 unterschiedliche legendäre Raid-Bosse bekämpfen.

Bedenkt, dass die Wandelform von Giratina auch Shiny sein kann. Hier könntet ihr also Glück haben. Die komplette Raid-Liste findet ihr hier:

  • Level-1-Raid: Klikk, Praktibalk
  • Level-2-Raid: Kaumalat, Alola-Kokowei
  • Level-3-Raid: Panzaeron, Aerodactyl, Chaneira
  • Level-4-Raid: Bisaflor, Glurak, Turtok
  • Level-5-Raid: Giratina (Ur- und Wandelform), Dialga, Palkia
Palkia DIalga
Dialga und Palkia geben ihr Comeback. Giratina ist ebenfalls dabei.

Was passiert sonst noch? Ihr müsst vor allem gegen Team GO Rocket kämpfen. Diese nutzen auch allesamt neue Pokémon. Wie schon bekannt wurde, kämpfen normale Rüpel mit Suicune. Die Rocket-Bosse nutzen aber auch andere Pokémon:

  • Arlo: Flunkifer, Scherox, Lavados
  • Cliff: Pinsir, Despotar, Arktos
  • Sierra: Tanhel, Hundemon, Zapdos
  • Giovanni: Snobilikat, Sandamer, Mewtu

Am Ende erhaltet ihr aber immer das erste Pokémon als Begegnung. Das kann dann auch wie gewohnt als Shiny angetroffen werden. Arkos, Lavados und Zapdos in der Crypto-Version könnt ihr allerdings aus der Spezialforschung zu Victini erhalten.

Giovanni kämpft am Ende mit Crypto-Mewtu. Das legendäre Pokémon war bisher noch nie als Crypto zu erhalten und ist daher etwas ganz besonderes.

Wie sieht es mit Spawns aus? Auch am 2. Tag werdet ihr auf dem GO Fest besondere Spawns erleben. Dabei soll es sich um eine Mischung aus den Spawns vom Vortag handeln. Ihr werdet also weiterhin Pokémon wie Kaumalat, Lichtel oder Icognito finden. Eine genaue Liste der Spawns vom ersten Tag findet ihr in einem anderen Artikel auf MeinMMO. Schaut dort vorbei, um euch einen Überblick über mögliche Spawns zu machen.

Nutzt heute wieder Rauch, denn dort stecken weiterhin besondere Pokémon drin.

Rotom gibt es an Tag 2 ebenfalls. Dies bekommt ihr wieder in der Waschmaschinen-Form aus dem Schnappschuss.

Alle Neuigkeiten zum GO Fest findet ihr in unserem Live-Ticker zum Event. Dort berichten wir euch regelmäßig über mögliche News, damit ihr immer auf dem aktuellen Stand seid.

Quelle(n):
  1. reddit

CoD MW und Warzone gehen gegen Cheater vor, doch Spieler sind skeptisch

Cheater sind in CoD Modern Warfare und Warzone ein großes Problem. Entwickler Infinity Ward kündigt nun eine neue Bannwelle an, doch viele Spieler sind nicht überzeugt davon.

Was sagt Infinity Ward? Am Freitag hat der Entwickler von CoD MW und Warzone, Infinity Ward, ein Statement auf Twitter veröffentlicht. Darin werden weitere Bannwellen angekündigt, die sich gegen Cheater richten sollen.

Cheating wird nicht toleriert. Mehr Bannwellen werden kommen. Wenn du einen Bann erhalten hast, dann war es für unbefugte Manipulation der Spiel-Daten.

Ankündigung von IW

In 4 Absätzen erklärt Infinity Ward, dass Cheating nicht legal ist und bittet die Spieler darum, keine Hacks oder andere Cheating Software zu nutzen. Dazu gehören zum Beispiel:

  • Aimbots
  • Wallhacks
  • Trainer
  • Texture Hacks
  • und generell jede Art von 3rd-Party-Software, die das Spiel auf irgendeine Weise verändert

Wann genau die Bannwelle kommen soll, hat Infinity Ward nicht mitgeteilt. Die Spieler sind aber vorgewarnt, daher sollte es nicht wieder zu unerwarteten Banns kommen, die ohne Erklärung kamen.

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CoD Warzone: Spieler kämpft jetzt selbst gegen Cheater – Nutzt Geld als Waffe
von Sven Galitzki

“Bitte hört auf zu cheaten”

Die Mitteilung von Infinity Ward wurde bei der reddit-Community und auf Twitter eher skeptisch empfangen.

User kommentierten, dass solche Bannwellen in der Vergangenheit wenig Wirkung gezeigt haben und dass Cheater sich einfach neue Accounts erstellen können, vor allem bei CoD Warzone, das kostenlos runtergeladen werden kann.

Ein Teil der Spieler reagierte mit direktem Spott. Infinity Ward würde mit der Nachricht die Cheater nett darum bitten, damit aufzuhören. Der Ersteller eines Threads auf reddit meinte dazu sarkastisch:

Gut zu wissen, dass Cheating nicht erlaubt ist und verboten von Infinity Ward.

reddit-User painintheass21

Auch Memes wie das Pikachu oben im Tweet sind in den Antworten auf das Statement vertreten. Einige User verlangten, dass die Entwickler die Taten sprechen lassen und wollen härtere Strafen für Cheater, sowie eine bessere Anti-Cheat-Software.

Ein Hacker hat Infinity Ward sogar Tipps gegeben, wie sie gegen Cheater vorgehen könnten und wurde auf reddit dafür gefeiert.

Pokémon GO startet riesiges Rocket-Event am 2. Tag des GO Fest 2020

Ein großes Rocket-Spektakel erwartet euch am 2. Tag des GO Fest 2020 bei Pokémon GO. Neue Cryptos und spannende Begegnungen sind dabei.

Was ist los beim GO Fest? Der erste Tag des Pokémon GO Fest startete pünktlich am 25. Juli 2020 um 10:00 Uhr. Seitdem tummelten sich in der Wildnis allerhand spannende und starke Pokémon, die eure Sammlung verfeinern.

Für den zweiten Tag haben sich die Entwickler bei Niantic ein Event mit Team GO Rocket einfallen lassen. Rüstet also schon mal eure Kampf-Teams auf.

Update vom 26. Juli: Inzwischen gibt es weitere, offizielle Infos von Niantic und auch Spielerberichte. Wir haben den Artikel mit den neuen Infos aktualisiert.

GO Fest Tag 2 – Neue Cryptos

Das passiert mit Team GO Rocket: Niantic kündigte an, dass sich pünktlich um Mitternacht zum 26. Juli etwas in Pokémon GO tun wird.

Denn dann wechseln die Crypto-Pokémon der Mitglieder von Team GO Rocket. Dazu zählen auch die Rocket-Mitglieder Sierra, Cliff und Arlo sowie der Boss Giovanni.

Allerdings sind diese neuen Pokémon nur zu begrenzten Zeiten erhältlich. Niantic schreibt:

Wenn du Mitglieder von Team GO Rocket in Ballons besiegst, kannst du die Crypto-Pokémon für das GO Fest am Sonntag, den 26. Juli von 10 bis 20 Uhr (Ortszeit) fangen. Außerhalb dieser Zeiten begegnest du den gewöhnlichen Crypto-Pokémon, wenn du Team GO Rocket-Mitglieder in Ballons besiegst. Das Event-spezifische Crypto-Pokémon, das du nach einem Sieg über Giovanni fangen kannst, ist Crypto-Snobilikat, während du aktuell normalerweise Crypto-Suicune begegnest.

  • Ganztägig: Crypto Snobilikat aus PokéStops
  • Mitternacht bis 10:00 Uhr: Crypto Suicune aus Ballons
  • 10:00 Uhr bis 20:00 Uhr: Crypto Snobilikat aus Ballons
  • 20:00 Uhr bis Mitternacht: Crypto Suicune aus Ballons

Die neuen Aufstellungen von Arlo, Sierra, Cliff und Giovanni haben wir euch in unseren Konter-Guides aufgezeigt. Speichert euch also unsere Konter-Guides für Team GO Rocket ab:

Geht das auch ohne Ticket? Jeder Trainer, egal ob mit oder ohne Ticket, begegnet den gleichen Pokémon, wenn man gegen die Team GO Rocket-Rüpel, -Vorstände oder Giovanni kämpft. Allerdings sehen Spieler ohne Ticket weniger Ballons.

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Pokémon GO: Leak zeigt Forschung zum GO Fest, mehr zu Crypto-Mewtu
von Patrick Freese

Wie sieht das aus? Auf reddit zeigt Trainer Actinidia_Chinensis, wie sich die Map in Pokémon GO veränderte. Der Titel des Posts lautet “Kurz nach 00:00 Uhr morgens in Neuseeland und fast alle PokéStops wurden zu Team-Rocket-Stops”. Dazu teilte der Nutzer folgenden Screenshot:

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Team-Anführer mit legendären Pokémon (neu)

Das passiert noch (neu): Im Blog von Pokémon GO erklärt Niantic, was sich für die Trainer bei dieser Invasion noch ändert.

  • Ihr könnt eine Lade-TM einsetzen, damit euer Pokémon eine andere Attacke statt Frustration erlernt. Das ist erstmal nur während der Invasion möglich
  • Das Konfetti auf der Karte wird durch Team-Rocket-Konfetti ersetzt
  • Die Rocket-Anführer starten mit neuen Pokémon
    • Sierra: Tanhel, Hundemon und Zapdos
    • Cliff: Pinsir, Despotar und Arktos
    • Arlo: Flunkifer, Scherox und Lavados
  • Auch Giovanni kämpft mit neuem Team. Gewinnt ihr gegen ihn, könnt ihr Crypto-Snobilikat fangen

Nur für Ticket-Besitzer – Spezialforschung und Boni

Das erwartet euch: Wer ein Ticket zum GO Fest 2020 besitzt und Pokémon GO am Sonntag, den 26. Juli zwischen 10 Uhr und 20 Uhr Ortszeit startet, schaltet Folgendes frei:

  • Die Spezialforschung “Schnurstracks zum Sieg”, in der ihr Team GO Rocket bekämpft
  • Der Abschluss der Spezialforschung bringt euch Pokémon, die euch beim Bekämpfen der Team GO Rocket Vorstände helfen
  • Am Himmel findet ihr mehr Rocket Ballons, an PokéStops trefft ihr häufiger “Rocket”-Rüpel
  • Ihr verdient doppelt so viel Sternenstaub und Mysteriöse Teile, wenn ihr “Team GO Rocket”-Rüpel an PokéStops oder aus Ballons besiegt
  • Auf Schnappschüssen treten “ungebetene Gäste” auf
  • Die Arena für die Globale Herausforderung und auch die virtuelle Team Lounge wurden verwüstet – Ratet mal von wem.

Nach dem GO Fest stehen schon die nächsten Events in der Warteschlange. Ein Leak zeigte kürzlich, welche beiden Spezies bei den nächsten Events wohl in den Fokus rücken. Das zeigt das Datamining zum Community Day im August und zum nächsten Kampf-Tag.

Quelle(n):
  1. Niantic

CoD MW: Pros meckern über miesen Exploit, der Feinde sichtbar macht

In Call of Duty: Modern Warfare wird derzeit über einen altbekannten Exploit diskutiert. Durch diesen lässt sich kurzzeitig die feindliche Minimap sehen. Profis sind in Anbetracht des anstehenden Turniers wenig begeistert.

Was ist das für ein Exploit? Laut mehreren Profis gibt es derzeit eine einfache Möglichkeit, um die gegnerische Minimap auszuspionieren. Im Falle eines Todes soll man während der Kill-Cam das Start-Menü öffnen, was wiederum dazu führen soll, dass man kurzzeitig die Minimap des Spielers sieht, der einen getötet hat.

Die Infos aus der Minimap kann man im Voice-Chat an seine Verbündeten weitergeben, die das zu ihrem Vorteil nutzen.

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Dieser Bug stellt ein Problem dar, vor allem im Hinblick auf das große CoD Champs Turnier, bei dem es um einen Preispool von 4,6 Millionen Dollar geht, dem höchsten Preisgeld bisher. Die Playoffs finden vom 19. bis 23. August statt, das Finale am letzten Augustwochenende.

Entsprechend stark fallen die Diskussionen unter den Profi-Spielern derzeit aus.

Es herrscht Misstrauen unter den Teams

Was ist genau passiert? Auslöser für die Diskussionen war ein Tweet von Austin ‘SlasheR’ Liddicoat, der 2019 den 2. Platz bei der World Championship in Call of Duty erreichte. In dem Tweet stellt er fest, dass der Bug derzeit ein Thema ist und wohl auch schon länger im Spiel ist.

Dabei stellt er die offene und etwas ironische Frage, wie viele Teams diesen Bug wohl schon ausgenutzt hätten.

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Dieser Tweet sorgte für viele ironische Reaktionen, weil die Spieler davon ausgehen, dass wohl die meisten Teams diesen Bug ausnutzen:

  • Man solle sich nicht so anstellen und sich einfach an die gemeinsame Absprache halten. Schließlich sind die Spieler in Shootern ja für Fairplay bekannt.
  • Andere bezeichnen es scherzhaft als “Spielmechanik”, die eben jeder nutzt.
  • Wieder andere Nutzer setzten auf den Entwickler Infinity Ward, der zwar den Bug nicht beheben wird, aber Drohungen aussprechen könnte. Austin Liddicoat kommentiert dies nur mit einem ironischen “we are saved!”.
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Und das ist nicht das einzige Problem. Erst am 18. Juli gab es einen Zwischenfall in der CoD League, der für viel Gesprächsstoff sorgte. Es kam mitten im Spiel zu einem Disconnect, der wiederum aus einer vorteilhaften Position plötzlich zur Niederlage führte.

Die Liga entschied jedoch, dass es sich um einen Spieler-Fehler handle und es deshalb keine Wiederholung gebe. Entsprechend sauer war der Profi.

Doch auch abseits der Liga gibt es immer wieder Probleme, vor allem mit Cheatern. Ein Hacker erklärt nun, wie ihr mit Cheatern am besten umgehen solltet.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Neuer Free2Play-Shooter lässt euch Riesenroboter steuern und Metall-Drachen bekämpfen

Exomecha ist ein Shooter, in dem ihr gegen feuerspeiende Drachen und Spinnen aus Metall kämpfen könnt. Und natürlich Riesen-Roboter.

Was ist Exomecha? Bei Exomecha handelt es sich um einen neuen kompetitiven Online-Shooter aus der Frist-Person-Perspektive, der auf dem Planeten Omecha spielt. Es erscheint für die Konsolen Xbox One und Xbox Series X sowie für den PC und ist Free2Play.

Omecha ist ein bewohnbarer Planet und wird gleichzeitig von mehreren verschiedenen Spezies für sich beansprucht. Nun kämpfen sie gegen einander, um Zugriff auf die Ressourcen des Planeten zu erhalten.

Den Gameplay-Trailer zu Exomecha könnt ihr euch hier anschauen:

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Zum Launch des Spiels wird der Planet natürlich und unberührt aussehen. Doch je mehr Kämpfe darauf stattfinden und je mehr Spezies sich darauf niederlassen, desto mehr wird sich die Map verändern.

Mehr zum Thema
Die 6 besten Free-to-play-Online-Shooter im Vergleich
von Nico Saborowski

Kämpft in eurem Mecha gegen Spinnen und Drachen

Das sind die Mechas und Fahrzeuge: Eine Besonderheit von Exomecha ist die Tatsache, dass ihr im Kampf nicht nur schießen, sondern auch riesige Roboter steuern könnt. Ähnlich wie in Titanfall 2, das vor kurzem ein Comeback gefeiert hat. Ihr könnt eure Mechs anpassen und ihnen verschiedene Arten von Waffen geben.

Ihr habt dabei die Wahl zwischen Fernkampfwaffen wie Gewehre, aber auch Nahkampfwaffen wie Schwerter und Schilde. Die Schwerter sind die Prämärwaffen der Mechs und machen auch den höchsten Schaden im Vergleich zu anderen Waffen.

Ihr Nachteil ist aber, dass sie eine nur sehr geringe Reichweite haben. Das macht sie weniger nützlich gegen die vielen Fahrzeuge, die es in Exomecha ebenfalls geben wird. In dem Trailer sieht man zum Beispiel klassische Helikopter, Panzer, schnelle Autos und sogar die Metallspinne, die ihr im Trailer oben sehen könnt.

Sie alle haben ihre Vor- und Nachteile. Die Spinne zum Beispiel kann sich schneller über schweres Terrain bewegen und hat eine höhere Feuergeschwindigkeit. Dafür haut der Panzer um einiges mehr an Schaden raus.

exomecha roboter
Solche Riesenroboter werdet ihr in Exomecha steuern können

Was ist das für ein Metalldrache? Auch wenn es sehr schade ist, so kann man den Metalldrachen aus dem Trailer leider nicht steuern. Das Biest wird von einer KI kontrolliert und greift jeden an, der nicht schnell genug abhauen kann.

Der Drache erscheint während der Matches an einer zufälligen Stelle und fängt an mit seinem Feuer für Chaos zu sorgen. Seine Anwesenheit ist mit viel Gefahr verbunden, lockt aber auch mit coolen Belohnungen.

Welche Modi gibt es? In Exomecha werdet ihr zu Beginn zwischen 3 verschiedenen Spielmodi wählen können:

  • Der erste Modus bringt große PvP-Massenschlachten
  • Der zweite Modus ist ein speziell auf Exomecha zugeschnittener Battle-Royale-Modus
  • Der dritte ist ein kleinerer Modus, in dem die Teams verschiedene Aufgaben erfüllen müssen
exomecha movement
Bei den Fähigkeiten wird der Fokus auf Verteidigung und Movement liegen.

Um in den Modi bestehen zu können, müsst ihr eure Charaktere anpassen und ihnen neue Fähigkeiten geben. Die Fähigkeiten zielen aber eher darauf ab, euch im Kampf einen strategischen Vorteil geben zu können, anstatt “nur” mehr Schaden oder Geschwindigkeit zu verleihen.

Wann erscheint Exomecha? Nachdem die erste Ankündigung erst vor einigen Tagen passierte, wird es noch ein Weilchen dauern, bis ihr Exomecha spielen könnt. Der Release des Shooters ist für das 3. oder 4. Quartal von 2021 angesetzt.

Allerdings könnt ihr euch jetzt schon für die Beta-Tests anmelden. Dafür müsst ihr nur auf die offizielle Seite von Exomecha gehen und dort eure Mail-Adresse angeben.

Wenn ihr aktuell nach neuen Multiplayer-Shootern sucht, dann schaut euch unsere Liste der besten Shooter an.

Quelle(n):
  1. Xbox.com

Ratet mal, wie viele CDs das dicke Call of Duty MW brauchen würde

Immer wieder beschweren sich Spieler über den massiven Speicherplatz, den Call of Duty: Modern Warfare und CoD Warzone benötigen. Dabei solltet ihr vermutlich froh sein, dass wir 2020 haben – denn vor einigen Jahren wäre euer Schrank mit Installations-CDs voll gewesen.

So viele CDs bräuchte Call of Duty: CDs sind ein veraltetes Medium und wurden früher für die Datenspeicherung benutzt. Nun sind aber neue Spiele für ihre Größe bekannt und allen voran ärgern sich Spieler bei Call of Duty über den benötigten Speicherplatz. Wir von MeinMMO haben uns gefragt: Wie viele CDs bräuchte man eigentlich für Modern Warfare?

Fangen wir einmal mit der neueren Generation an. DVDs (Digital Video/Versatile Disc) dürften wohl noch mehr von euch im Kopf sein, auch wenn selbst die schon weitgehend veraltet sind:

  • eine modernere Standard-DVD kann 8,5 GB speichern
  • bei MeinMMO-Autor Benedict Grothaus umfasst die CoD-Partition auf dem PC aktuell 201 GB
  • 201 geteilt durch 8,5 ergibt grob 23,65
  • da es aber keine halben DVDs gibt, runden wir auf: 24 DVDs sind für CoD benötigt
CoD Größe auf PC 2
Die Eigenschaften meines CoD-Ordners auf PC.

Nun sind DVDs aber wie gesagt schon die neuere Version der CD. Eine Standard-CD (Compact Disc) fasst lediglich 650 MB – also weniger als ein Zehntel einer DVD. Müsstet ihr Call of Duty per CD installieren, bräuchtet ihr satte 310 CDs für den aktuellen Stand.

Zugegeben, meine Partition umfasst sowohl Modern Warfare als auch Warzone und wir rechnen hier vollkommen ohne Kompressionen, aber dennoch ist das eine wahnsinnig große Zahl. Stellt euch vor, jede CD hat ihre eigene Hülle und ihr müsstet irgendwo 310 CD-Hüllen in eurem Zimmer lagern …

Ein ganzer Schrank nur für CoD

Was zur Hölle ist eine CD? Vermutlich kennen einige von euch CDs schon gar nicht mehr, aber vor der Verbreitung von digitalen Downloads waren CDs und deren Nachfolger das Medium, auf denen Spiele vertrieben wurden.

Damals, auf LAN-Parties, die sicher nur noch die ganz alten Gamer unter euch kennen, wurden CDs herumgereicht, damit jeder das aktuelle Spiel installieren und miteinander zocken kann. Die Kabel wurden meist für den Tausch von … anderen Dateien gebraucht.

Wer auf der PS4 oder der Xbox One spielt, könnte zumindest BluRays noch kennen, aber die sind schon deutlich fortgeschrittene Versionen der CD und fassen ein Vielfaches ihres Volumens. Und selbst die haben teilweise schon ausgedient, denn neue Konsolen wie die PS5 kommen schon in All-Digital-Versionen.

Die PS5 gibt es in der All-Digital-Version (links) – und sogar aus 24-karätigem Gold.

Was nutzt mir die Info? Die kommt super auf Parties. Spaß beiseite, das ist zwar nur interessante Trivia, aber zeigt dann doch recht anschaulich, wie groß Modern Warfare wirklich ist. Grob 200 GB klingen zwar schon viel, aber wirklich greifbar ist das auf einer Festplatte irgendwie nicht.

Physische Versionen von Spielen sind zudem noch immer beliebt, angesichts dieser Größe aber einfach nicht immer realisierbar. Da ist es dann nicht mehr so ganz verwunderlich, wenn sich nur noch eine symbolische Papp-Disk in der Hülle befindet.

Call of Duty Modern Warfare Warzone als CD PC Gamer
So ähnlich könnte eine DVD-Version von CoD aussehen. Bildquelle: PC Gamer.

Stellt man sich stattdessen nun 310 CDs vor, wird schon verständlicher, warum Spieler auf PS4 und Xbox One mit Tricks die Größe verringern wollen. Ein ganzes Regal voller Hüllen will doch niemand haben.

Das zeigt aber auch, dass es problematisch wäre, neue Patches und Inhalte noch auf diese Weise analog an den Spieler zu bringen. Ein kürzliches Update für den 200-er Modus im Battle Royale benötigte 39 GB. Allein das wären nochmal weitere 60 CDs, die euch die Entwickler schicken und die ihr irgendwo hinpacken müsstet.

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Xiaomi Redmi Note 8 Pro und weitere Smartphones reduziert bei Saturn

Bei Saturn.de laufen bis Montag um 9 Uhr die “Smartphone Purzelpreise” mit diversen reduzierten Modellen, darunter das gut ausgestattete Xiaomi Redmi Note 8 Pro für nur 186,68 Euro.

Jetzt gleich zur Aktion bei Saturn.de

Das bietet das Xiaomi Redmi Note 8 Pro: Im Herbst vergangenen Jahres erschienen, vereint das Modell wie bei Xiaomi üblich eine starke Hardware-Ausstattung zu einem vergleichsweise günstigen Preis.

Das 6,53 Zoll große IPS-Display mit dem beständigen Gorilla-Glas 5 bietet eine Auflösung von 2.340 x 1.080 Bildpunkten, während der Octacore-Chip Mediatek Helio G90T für mehr als genug Leistung sorgt, gepaart mit 6 GByte Arbeitsspeicher.

Der 128 GByte große Festspeicher ist ausreichend diemensioniert und lässt sich via microSD-Karte um zusätzliche 256 GByte erweitern. Via Update ist auch das aktuelle Android 10 verfügbar.

Xiaomi Redmi Note 8 Pro
Xiaomi Redmi Note 8 Pro

Zu den Highlights gehört derweil die Vierfachkamera, bestehend aus einer Hauptkamera mit 64 Megapixel sowie einem Weitwinkelobjektiv, einem Tiefenschärfesensor und einem Makroobjektiv.

In Sachen Konnektivität und Schnittstellen stehen USB-C 2.0 (OTG), 3,5 mm-Klinkenbuchse, WLAN 802.11a/​b/​g/​n/​ac, Bluetooth 5.0, NFC, Infrarot-Port und ein Fingerabdrucksensor auf der Rückseite zur Verfügung.

Rezensionen, Test und Ersparnis

Das sagen Nutzer: Das Smartphone wird auf Saturn.de wird mit durchschnittlich 4,7 von 5 Sternen in über 50 Rezensionen fast immer positiv bewertet, wobei vor allem Performance, Kamera und Preis-Leistungs-Verhältnis gelobt werden.

Nennenswerte Kritikpunkte sind kaum zu finden und beziehen sich meist auf das Vermissen von Features, wie etwa kabelloses Laden.

Im Test: Chip.de hat dem Modell die Note 1,8 (“Gut) gegeben und urteilt im Fazit wie folgt:

Das Xiaomi Redmi Note 8 Pro überzeugt im Test mit einer guten Vierfach-Kamera, die Fotos mit bis zu 64 Megapixel knipsen kann. Ein weiteres Highlight ist die herausragende Akkulaufzeit. Display und Performance schneiden ebenfalls gut ab.

Lediglich bei der Ausstattung gibt es Einschränkungen, so fehlt unter anderem die Option auf kabelloses Laden. Dennoch: Die Konkurrenz muss sich warm anziehen, denn das Redmi Note 8 Pro kommt ab rund 250 Euro und damit zu einem sehr günstigen Preis.

Pro
  • Herausragende Akkulaufzeit
  • Gute Vierfach-Kamera
  • Gute Performance
Contra
  • Kein kabelloses Laden
  • Kein zertifizierter Wasserschutz
  • Kein HDR-Streaming

Ersparnis: Saturn.de bietet das Xiaomi Redmi Note 8 Pro aktuell versandkostenfrei für 186,68 Euro statt 233,97 Euro an. Auch Mediamarkt.de bietet aktuell diesen Preis.

Im Preisvergleich bei Geizhals.de ist das Modell sonst erst ab rund 207 Euro mit Versand gelistet.

Hier geht’s zum Angebot:

Xiaomi Redmi Note 8 Pro jetzt günstig bei Saturn.de sichern Xiaomi Redmi Note 8 Pro jetzt günstig bei Mediamarkt.de sichern

Weitere Angebote

Darüber hinaus sind im Rahmen der Aktion aber auch noch einige weitere Smartphone-Modelle vergünstigt, die sich allesamt auf der entsprechenden Übersichtsseite im Online-Shop finden:

Jetzt zu allen Smartphone-Angeboten
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Final Fantasy XIV: Ich freue mich auf das nächste Update und fürchte mich davor

Am 11. August erscheint der nächste große Content-Patch von Final Fantasy XIV. MeinMMO-Autorin Irina Moritz ist hin- und hergerissen zwischen Vorfreude und Bangen.

Nach dem das FFXIV-Team wegen Corona mit Verzögerungen in ihrem strickten Zeitplan zu kämpfen hatte, erscheint Anfang August nun endlich das nächste große Update 5.3.

Die Inhalte davon werden für die meisten Veteranen keine Überraschung sein. Es gibt wie immer Story, einen Raid, Dungeon, Bosskämpfe. Die übliche FFXIV-Update-Formel eben. Dennoch sind die vergangenen .3-Patches aus der Story-Perspektive etwas Besonderes gewesen und das wird bei diesem hier genauso sein.

ACHTUNG: Es folgen schwere Spoiler zur Story von FFXIV.

Was war an .3-Patches interessant? In dem Patch-Zyklus von FFXIV, der normalerweise aus dem Addon und 5 großen Updates besteht, markieren die .3-Patches den “halben Weg”. Sie schließen die Story des laufenden Addons ab und legen die ersten Grundsteine für das nächste, auch wenn es noch gar nicht offiziell angekündigt wurde.

  • So haben die Spieler im Patch 3.3 von Heavensward den Drachen Nidhogg endgültig besiegt. Die rachsüchtige Seele von Nidhogg hatte Estinien, einen Freund des Spielercharakters, besessen und einen Angriff gegen die Nation von Ishgard geführt
  • Der Patch 4.3 von Stormblood markierte das dramatische Ende der Charakters Yotsuyu, die von ihrem Bruder und Stiefeltern verraten und verachtet zum Primae Tsukuyomi wurde.

In beiden Fällen war die Story in den Patches emotional und es stand für die Charaktere viel auf dem Spiel.

Nachdem das Addon Shadowbringers für mich bis jetzt eine emotionale Achterbahnfahrt war, erwarte ich den Patch 5.3 daher mit Freude und Furcht. Der Hauptgrund dafür ist ein bestimmter Charakter.

“Der hat doch eine Zielscheibe auf dem Rücken”

Warum ist der Exarch so beliebt? Durch seinen Auftritt in der Erweiterung Shadowbringers hat der Kristallexarch viele Fans gewonnen. Ich denke, dass er neben Emet-Selch und Aymeric zu den beliebtesten Charakteren in FFXIV gehört.

Einer der Gründe dafür ist sicherlich seine Vorgeschichte. Er kommt aus einer zerstörten Zukunft, in der eine alchemische Massenvernichtungswaffe eine Katastrophe ausgelöst hat. Unzählige Menschen starben, drunter auch unserer Spielcharakter, der Krieger des Lichts.

final fantasy xiv crystal exarch
Mir ist der Exarch auch wegen seiner subtilen gaunerhaften Art ans Herz gewachsen. Die Art und Weise, wie er seine Gegner mit übertriebener Höflichkeit veräppelt, war großartig.

Der Exarch opfert daher alles, um in die Vergangenheit zu reisen und das Leben des Spielcharakters zu retten. Er ist sehr fürsorglich, warmherzig und man merkt, wie wichtig ihm der Spielcharakter ist.

Gleichzeitig aber hat das Spiel sich viel Mühe gegeben, uns alle paar Cut Scenes daran zu erinnern, dass er quasi jeden Moment tot umfallen könnte. Auf reddit und in den Foren spekulieren die Spieler schon seit langem darüber, dass der Exarch sterben könnte. Ein Freund aus meiner Raid-Gruppe meinte direkt “Der hat doch eine Zielscheibe auf dem Rücken”.

Ursprünglich wollte er sich freiwillig opfern, dann wurde er angeschossen und entführt, dann wollte er sich wieder opfern und im neusten Trailer wird er obendrauf vor unseren Augen erstochen:

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Es ist daher nicht überraschend, dass aktuell so einige Fans inklusive mir mächtig Schiss vor dem nächsten Patch haben. Natürlich könnte es eine falsche Fährte sein. Dafür sprechen 2 Hauptgründe.

Es ist zu offensichtlich

In den Jahren, in denen ich FFXIV gespielt habe, festigte sich bei mir ein bestimmter Eindruck vom Entwickler-Team. Es scheint ihnen eine nahezu sadistische Freude zu bereiten, Spieler wie mich, die gerne spekulieren, mit den Trailern an der Nase herumzuführen.

  • Die Szenen werden scheinbar willkürlich aneinander gereiht
  • Zitate und Dialoge werden aus dem Zusammenhang gerissen, um mysteriöser oder verwirrender zu klingen
  • Es werden einzelne, schockierende Situationen ohne Kontext gezeigt

Die Community zerlegt diese Trailer teilweise Frame für Frame, beim Versuch zu verstehen, was dort genau passiert.

Schon oft habe ich erlebt, dass scheinbar erschreckende Szenen aus den Trailern sich als harmlos oder was völlig anderes herausgestellt haben. Gerade im Bezug auf Tode von wichtigen Story-Charakteren:

ffxiv y'shtola stirbt
In den vergangenen Trailern gab es schon genügend Schockmomente, in denen ein Charakter scheinbar getötet wird.
  • So wollte uns zum Beispiel der Trailer zum Patch 4.4. weis machen, dass der Charakter Thancred tot war
  • Der Trailer 5.2 zeigte, wie Cid schwer verwundet wurde und blutete
  • Im Launch-Trailer von Stormblood wird Y’shtola scheinbar umgebracht

Alle diese Charaktere sind aber noch am Leben. Der neuste Trailer zu 5.3 würde perfekt in dieses Muster passen. Uns wird eine Szene gezeigt, in der Exarch angeblich stirbt, um Spannung aufzubauen.

Wenn FFXIV bis jetzt einen Charakter umgebracht hat, dann kam es relativ unerwartet, um den Schock-Effekt zu bewahren. Und es wäre keine Überraschung, wenn der Exarch in dem nächsten Patch tatsächlich stirbt.

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5 wichtige Charaktere aus Final Fantasy XIV, die ihr sicher vergessen habt
von Irina Moritz

Hinweise aus der Lore und Interviews

Weitere Hinweise dafür, dass der Exarch den nächsten Patch überleben könnte, stammen vom Direktor Yoshida selbst. In Interviews, die seit dem letzten Produzenten-Stream veröffentlicht wurden, äußerte er sich auch zum Schicksal der Charaktere, wenn auch sehr vage.

Gegenüber den Kollegen von Gamespot erzählte er zum Beispiel, dass “die Abenteuer des Exarch noch nicht abgeschlossen sind” und dass “wir noch nicht gesehen haben, wohin seine Reise weiter geht”. Das klingt an sich doch recht positiv.

Eine andere Aussage kam in unserem Interview mit dem Direktor Yoshida vor und bezieht sich nur indirekt auf den Exarch. Er sagt:

Es wird viele Szenen von Abschieden geben, bei denen man den Leuten der ersten Splitterwelt “Lebe wohl” sagt und wir wollten das sehr sorgfältig darstellen. Das Ende von Shadowbringers ist daher leicht anders, als die vorherigen Erweiterungen.  

Der Knackpunkt hier ist ein Detail aus der Story. Wenn der Exarch stirbt, werden die von ihm beschworenen Charaktere direkt zurück in die Ursprungswelt zurückgeschickt. Ihr Aufenthalt in der ersten Splitterwelt ist an sein Leben gebunden.

Wenn er in 5.3 also sterben sollte, würden sie keine Zeit für große Abschiedsszenen haben.

Abgesehen davon hat Elidibus schon mal jemanden so aufgespießt, wie den Exarch in dem neuen Trailer. Im Patch 2.1 hat Minfilia das gleiche lila Energie-Schwert in die Brust gerammt bekommen und es überlebt.

final fantasy xiv minfilia elidibus
Man begegnet Elidibus zum ersten Mal während der Story von 2.1. Er spießt Minfilia auf und bezeichnet es als “Selbstverteidigung”.

Der neue Prüfungs-Kampf macht mir Sorgen

Das klingt jetzt eigentlich so, als ob alles ok wäre, wäre da nicht noch der neue geheime Boss-Kampf. In jedem neuen FFXIV-Patch gibt es mindestens einen Prüfungs-Kampf, der häufig an die Story gebunden ist.

Und in 5.3 ist dieser Kampf geheim. Wir wissen genau nichts darüber, weil jede Art von Info laut Direktor Yoshida massiver Spoiler wäre.

Das sorgte in der Community natürlich sofort für die wildesten Spekulationen, an deren Spitze sich der Exarch befindet. Die Vermutung ist, dass im Verlauf der Story etwas, passieren wird, dass uns dazu zwingt, gegen ihn zu kämpfen und am Ende zu töten.

final fantasy xiv emet-selch
Emet-Selch wurde durch Shadowbringers extrem beliebt. Die japanischen Fans wählten ihn in die Top 10 der besten Charaktere der gesamten Final-Fantasy-Franchise

Auch ich halte diese Möglichkeit für durchaus wahrscheinlich, weswegen ich den neuen Patch mit Freude und Bangen erwarte. Beliebte Charaktere sterben lassen ist eine Sache. Was ganz anderes ist es, wenn man gezwungen ist, sie eigenhändig zu töten, weil es keinen anderen Ausweg mehr gibt.

Es war schon bitter, dass wir Emet-Selch vernichten mussten. Noch einen tollen Charakter töten wird echt schmerzhaft.

Die Fans der Lore in Final Fantasy XIV können bis 5.3 ihr Wissen testen. Erinnert ihr euch noch an diese 3 wichtigen Dinge aus der Story?