Overwatch 2: Ihr könnt die umstrittenen Änderungen schon jetzt ausprobieren

Die großen Änderungen für Overwatch 2 könnt ihr schon jetzt ausprobieren. Ein Spieler hat sie einfach als „Custom Game“ umgesetzt.

Was ist so kontrovers? Overwatch 2 hatte kürzlich in einer Präsentation den Profi-Teams und vor allem ihren Tank-Spielern einen derben Schlag versetzt. Es gab gleich drei Ankündigungen, die sich auf die Tank-Spieler und damit auch die ganzen Matches auswirken:

  • Die Team-Größe sinkt von 6 auf 5. Anstatt 12 Spielern sind also künftig nur noch 10 in einer Partie anzutreffen.
  • Die neue, feste Gruppenkomposition ist 1 Tank, 2 DPS und 2 Support. Ein Tank wird also gestrichen.
  • Tanks werden deutlich überarbeitet, sollen keine Fleischschilde mehr sein, sondern einfach etwas standhaftere „Bruiser“-Charaktere.

Viele Profi-Spieler bangen deshalb um ihren Job, da der bei der neuen Teamgröße einfach wegfallen könnte oder die Änderungen an den Tanks so massiv sind, dass ihre Leistungen schlicht nicht mehr ausreichen.

Der neue 5vs5-Modus – Schon jetzt spielbar

Wer nicht bis zum Release von Overwatch 2 warten möchte, der kann schon jetzt mit den angepassten Regeln experimentieren und so ein erstes Gefühl dafür bekommen, wie sich das Spiel mit veränderten Teamgrößen anfühlt.

Wie funktioniert das? Overwatch bietet seit einer ganzen Weile die Möglichkeit, dass Spieler sich eigene Modi erstellen können. Dabei ist es möglich, so ziemlich alle Faktoren ein wenig anpassen zu können, komplett neue Fähigkeiten zu erschaffen und jede Menge Modifikationen vorzunehmen.

Das hat der Reddit-Nutzer Ajfis3 zum Anlass genommen, einen Modus mit den entsprechenden Anpassungen zu erschaffen. Der entsprechende Code dafür lautet Y4AY9.

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Was ist dort neu? Die Änderungen in diesem Custom-Spielmodus entsprechen dem, was im Stream bereits zu sehen war:

  • Die Teamgröße sinkt von 6 auf 5
  • Reinhardt hat 2 Feuerschläge, sowie einen abbrechbaren Ansturm mit mehr Manövrierfähigkeit
  • D.Vas Defensivmatrix hält wieder 4 Sekunden und lädt sich schneller auf
  • Zarya hat nun zwei Aufladungen für ihre Schutzschilde, die sich eine Abklingzeit teilen
  • Winston hat einen neuen Fernkampfangriff
  • Meis Primärfeuer friert nicht mehr ein, verursacht aber mehr Schaden
  • „Overhealth“ ist eine neue Mechanik, die Barrieren und verfallende HP miteinander vereint
  • Passive Rollenfähigkeiten:
    • Tanks werden weniger zurückgestoßen und gewähren weniger Ultimate-Aufladung
    • DPS-Charaktere bewegen sich schneller
    • Support-Charaktere heilen sich automatisch, wenn sie keinen Schaden erleiden

So reagieren die Spieler: Die ersten Reaktionen der Spieler sind durchaus positiv. Die von den Entwicklern gewünschten Änderungen, dass Spieler sich nicht mehr permanent hinter Tanks verstecken und jeder Spieler größere Gewichtung hat, scheinen aufzugehen. Auch werden Supporter dazu angeregt, mehr von ihren Offensiv-Fähigkeiten Gebrauch zu machen, anstatt die ganze Zeit abzuwarten und nur hinter einer Barriere zu heilen, wie es aktuell häufiger der Fall ist.

Was die Profis von diesen Änderungen halten, werden wir wohl erst erfahren, wenn sämtliche Neuerungen eingebaut sind. Denn bis zum Release von Overwatch 2 – vermutlich nicht vor 2022 oder noch später – wird sich noch eine ganze Menge ändern.

Habt ihr die Änderungen schonmal ausprobiert? Wie fühlt es sich für euch an, mit einer kleineren Gruppe loszuziehen.

Leak zu Update 1.6 von Genshin Impact zeigt möglichen Preis für Jean-Skin

Die Hinweise auf Charakter-Skins in Genshin Impact verdichten sich. Nachdem es vor einigen Wochen schon einen ersten Leak gegeben hatte, ist nun ein weiterer Leak im Umlauf.

Was ist das für ein Leak? Es geht dabei vor allem um den Preis zum Jean-Skin, der nach dem letzten Leak bereits im Gespräch ist und mit Update 1.6 veröffentlicht werden soll.

Der Leak verrät außerdem, wo der Jean-Skin erhältlich sein wird. Bedenkt aber, dass es sich hierbei um einen Leak handelt und sich noch viel bis zum Release von Update 1.6 ändern kann.

Woher stammt der Leak? Die Infos stammen aus einem Tweet von Genshin Report, einem Twitter-Account, der schon für diverse Leaks bekannt ist.

Das könnte der Skin kosten: Laut dem Leak wird der Skin für Jean etwa 20 US-Dollar kosten. Dabei kauft man den Skin mit Schöpfungskristallen. Diese Kristalle bekommt man nur bei Echtgeldkäufen zu Urgestein als Dreingabe dazu.

Zwar ist es noch nicht klar, wie der Preis in Euro ausfallen wird, in der Regel wird dieser aber übernommen. Ihr könnt also mit rund 20 Euro rechnen.

https://twitter.com/GenshinReport/status/1396741507453882370

Endlich neue Outfits, aber wo gibt’s die zu kaufen?

Wie kommt man dann an den Skin? Sollte der Leak zutreffen, könnt ihr den Skin direkt über den Shop kaufen. Das kostet dann Schöpfungskristalle.

Bedenkt dabei: Es handelt sich nur um ein Outfit. Ein Kauf des Skins beinhaltet nicht automatisch den Charakter. Gerade 5-Sterne-Charaktere sind begehrt und schwer zu bekommen. Denn die erhält man in der Regel nur über Banner.

Ihr solltet euch auf jeden Fall auch mit dem Gacha-System von Genshin Impact befassen, bei dem es sich darum dreht, dass ihr echtes Geld ausgeben könnt. Hier findet ihr unser FAQ zum Gacha-System von Genshin Impact – Wie Pay2Win ist es wirklich?

Werden alle Skins Geld kosten? Wenn man nach dem ersten Leak zu den Skins gibt, kommt mit Update 1.6 auch ein Skin für Barbara ins Spiel (Bild via Twitter). Der wird wohl durch eine Questbelohnung erhältlich sein, die mit einem Event zusammenhängt.

Ob das wirklich so ist und wie es bei etwaigen anderen Skins in der Zukunft aussieht, bleibt abzuwarten.

Warum ist das so spannend? Sollten sie kommen, wären Skins oder auch Kostüme für viele Spieler ein Highlight des kommenden Updates.

Zum einen sind die Charaktere von Genshin Impact der zentrale Punkt für zahlreiche Fans, daher ist jede Form der Individualisierung willkommen. Zum anderen kann es nerven, wenn eine Gruppe von Spielern den gleichen Charakter spielt und dann alle gleich aussehen.

Wann soll Update 1.6 veröffentlicht werden? Sollte miHaYo seinen 6-Wochen-Plan einhalten, wird 1.6 wohl Anfang Juni erscheinen. Mit 1.5 erschien das letzte Update vor knapp einem Monat, am 28. April.

Für den 28. Mai wurde ein Live-Stream zu 1.6 angekündigt (via dualshockers.com), bald dürften wir also mit weiteren Infos rechnen.

Neuer Xbox-Controller soll toll für eure Ohren sein, aber fühlt er sich auch gut an?

Hersteller Nacon hat gemeinsam mit RIG einen Gaming-Controller für die Xbox und den PC vorgestellt. Denn der soll dank kompakter Größe nicht nur angenehm für die Hände sein, sondern ist außerdem mit Surround-Sound ausgestattet. Doch wie gut ist der Controller überhaupt? MeinMMO stellt die ersten Reviews vor.

Nacon hat gemeinsam mit dem Hersteller RIG einen Xbox-Controller vorgestellt. RIG entwickelt vor allem Headsets für Nacon.

Das Besondere am Controller ist dabei die Unterstützung von Surround-Sound. Nacon stellt in seinem Video den Controller offiziell als „weltweit ersten Xbox-Controller mit Dolby Atmos“ vor.

Während der Controller auf dem amerikanischen Markt als RIG Compact Pro verkauft wird, heißt der Controller auf dem europäischen Markt Nacon Compact Pro. Die inneren Werte sind aber identisch.

Das offizielle Vorstellungsvideo des Herstellers haben wir hier für euch eingebettet. Hier könnt ihr euch die Form und die Funktionen des Pro Compact ansehen:

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Das offizielle YouTube-Video zum Compact Pro Controller.

MeinMMO stellt euch den Gaming-Controller vor und erklärt euch, was er bietet. Außerdem stellen wir euch die ersten Reviews vor.

Xbox-Controller bietet euch dank „Dolby Atmos“ Surround-Sound

Der RIG Pro Compact ist etwa 15 % kleiner als der normale Xbox-Controller, der jeder Xbox Series X|S beiliegt. Beim Design orientiert man sich aber stark am offiziellen Controller. Denn Nacon setzt auch beim Pro Compact auf ein asymetrisches Design. Das heißt, die beiden Thumpsticks liegen nicht wie beim PlayStation-Controller symmetrisch nebeneinander.

Die Griffe des Pro Compact fallen etwas kleiner aus und sind nicht ganz so ausgeprägt wie beim offiziellen Controller.

Der Controller setzt außerdem auf ein fest verbautes, integriertes USB-Kabel. Das ist 3 Meter lang. Den Controller gibt es sowohl in Weiß als auch in Schwarz.

Die größte Besonderheit des Controllers ist aber nicht seine kompakte Größe, sondern vielmehr die offizielle Unterstützung von „Dolby Atmos“. Das ist eine objektbasierte Soundtechnik, wo ihr Geräusche im Raum besonders gut wahrnehmen könnt.

Mit dem Pro Compact bekommt ihr mit der „Dolby Atmos“-App kostenlos Zugang zum Surround-Sound. Für gewöhnlich zahlt ihr rund 15 Euro.

Guter und günstiger Controller mit vielen Einstellungsmöglichkeiten

Mittlerweile gibt es auch einige Reviews von verschiedenen Testern. Und bei vielen Reviewern kommt insbesondere das kleinere Design des Controllers gut an.

Was sagen die Tester? Das Online-Magazin PCGamer erklärt, dass die Form des Pro Compact sehr angenehm und vor allem für kleinere Hände geeignet sei (via PCGamer.com). Die Tasten sind im Vergleich zum originalen Xbox-Controller größer, was sich aber gut und ergonomisch anfühlt. Die umfangreiche Software bietet jede Menge Möglichkeit zur individuellen Einstellung des Controllers.

Der Tester von Gamesradar lobt ebenfalls die kleine Form (via Gamesradar.com). Der Controller sei komfortabel und präzise und wirkt trotz des geringen Preises sehr wertig. Den Thumpsticks fehlt es jedoch an Grip und sind ziemlich glatt.

Auch die Tester von PureXbox zeigen sich von dem Controller angetan (via PureXbox.com). Der Controller fühle sich angenehm in den Händen an und ist vor allem eine tolle Empfehlung für einen Zweit-Controller, falls ein Kumpel zum Zocken vorbeikommt. PureXbox erklärt aber auch, dass man die Ergonomie des offiziellen Xbox-Controllers insgesamt noch gelungener findet.

Kritik gibt es vor allem für die hoch liegenden Optionstasten. Laut PCGamer wirke das, als habe sich Nacon beim Design am DualSense-Controller orientiert. Für Xbox-Spieler liegen die Menü-, Freigabe- und Optionstasten jedoch seltsam ungewohnt und wenig intuitiv.

Was sagen die Tester zum Surround-Sound? Die Tester äußern sich auch hier positiv. Denn der Surround-Sound funktioniert erstaunlich gut. Gegner lassen sich deutlich besser orten und die „Dolby Atmos“-App bietet jede Menge Equalizer-Einstellungen, die man ausprobieren kann und das alles ohne Aufpreis.

Cool ist ebenfalls, dass man die Lizenz für “Dolby Atmos” immer mit beim Controller hat. Besucht ihr einen Kumpel und zockt dort gemeinsam an der Xbox und nehmt euren Controller mit, dann braucht ihr nicht auf den Surround-Sound verzichten.

Nacon Compact Pro – Für wen lohnt sich der Controller?

Für knapp 50 Euro bekommt ihr einen ordentlich verarbeiteten Xbox-Controller für eure Xbox und den Windows-PC. War euch der offizielle Xbox-Controller bisher zu groß, dann solltet ihr euch den kleinen Pro Compact einmal ansehen. Beachtet aber, dass der Controller von Nacon etwas schwerer in der Hand liegt als das offizielle Produkt von Microsoft.

Den Compact Pro könnt ihr aktuell bei MediaMarkt für 45,99 Euro kaufen*.

Neben jede Menge Einstellungsmöglichkeiten bekommt ihr außerdem kostenlosen Zugriff auf Dolby Atmos. Das ist vor allem für Gamer interessant, die Spiele wie Shooter zocken.

Weitere Controller für die Xbox und den Windows-PC findet ihr hier auf MeinMMO. Hier stellen wir euch die besten Xbox- und PC-Controller vor, die ihr aktuell kaufen könnt.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Neuer Trailer zeigt, wie das Housing von Swords of Legends Online funktioniert

In Swords of Legends Online (SOLO) gibt es ein ausführliches Housing-System. Wie viel da möglich ist, zeigt ein wunderschöner Trailer, in dem die coolsten Housing Features gezeigt werden.

Das ist im Trailer zu sehen: Der neue Trailer zum Housing von Swords of Legends Online zeigt die vielfältigen neuen Features des Housing-Systems im MMORPG. Darunter sind:

  • Koi-Karpfen
  • Heiße Quellen, in denen ihr mit Freunden chillen könnt, sozusagen die Hot-Tubs von SOLO
  • Brettspiele
  • Ernte-Ressourcen
  • Fischteile zum Angeln
  • Ställe für Mounts

Außerdem schweben die Housing-Instanzen als fliegende Inseln über der Spielwelt. Dort könnt ihr euch dann nach Herzenslust austoben und bauen, was das Herz begehrt. Komplexe Paläste mit Gärten sind nur eine der vielen Möglichkeiten.

https://youtu.be/AMp239Y5D-4
So viel könnt ihr im Housing von SOLO machen.

Durch tägliche Aufgaben könnt ihr euch immer neue Baupläne und Ressourcen freispielen und so das Haus sukzessive erweitern. Wenn es euch auf eurer Insel zu einsam wird, besteht stets die Möglichkeit, andere Spieler einzuladen oder andere Inseln zu besuchen.

Mehr Infos zum Housing in SOLO

Wie kommt man an ein Haus? Um das Housing in Swords of Legends überhaupt nutzen zu können, müsst ihr zuerst das maximale Level von Student 1 erreicht haben. In unserem Level-Guide zu SOLO erklären wir, wie ihr das so schnell wie möglich schafft.

Über die Quest “Residenz in den Wolken” kommt ihr dann schließlich an eure Insel. Jetzt braucht ihr nur noch 200 Gold, denn die Insel ist nicht gratis. Sucht euch dann eine der freien Inseln aus und es kann losgehen.

Was kann man noch alles machen? Sobald ihr eure Insel habt, könnt ihr darauf nach Herzenslust bauen, doch es gibt verschiedene Aspekte, die ihr noch beherzigen müsst, um das Optimum aus dem Housing zu holen. Wie das genau klappt, und auf was es beim Housing noch ankommt, haben wir in unserem Housing-Guide zu SOLO hier auf MeinMMO.

Noch mehr nützliche Infos zum neuen MMORPG Swords of Legends Online findet ihr hier auf MeinMMO. So haben wir unter anderem einen Leitfaden erstellt, der euch 9 Dinge erklärt, die ihr über das neue MMORPG Swords of Legends wissen solltet. Viel Spaß beim Lesen, vielleicht sind ja noch Dinge darunter, die ihr noch nicht kanntet.

Hacker zwingt Sony dazu, die Server eines PS4-Spiels zu schließen

Fans vom PlayStation-Hit Little Big Planet müssen aktuell stark sein: Entwickler Sony hat temporär alle Server geschlossen, da ein toxischer Hacker das Spiel angriff. Momentan sind die Server seit einigen Tagen nicht erreichbar.

Das ist die aktuelle Lage: Auf Twitter postete der Account von Little Big Planet am 22. Mai, dass ihre Server aufgrund von aktuellen Hacker-Angriffen temporär abgeschaltet werden müssen. Dazu schreiben die Entwickler, dass sie die Angriffe sehr ernst nehmen, zumal sie auf die Community-Mitglieder abgezielt waren.

Seit dem Tweet vom 22. Mai gibt es keine neuen Infos rund um die Server-Lage. Weiterhin sind die Server nicht erreichbar und das Hacker-Problem scheint noch nicht behoben zu sein.

https://twitter.com/LittleBigPlanet/status/1396059056939446276
Mit diesem Tweet nahmen die Entwickler die Server down.

Toxischer Spieler hackt die Ingame-Nachrichten

Das ist schon mal passiert: Bereits im März 2021 kämpfte Little Big Planet mit ähnlichen Problemen. Damals hackte ein Spieler die Ingame-Nachrichten und verbreitete dort meist homophobe Nachrichten an Mitspieler. Nun ist nicht offiziell bekannt, welches Problem die Hacker diesmal verursachen, allerdings deutet der Tweet der Entwickler daraufhin, dass erneut die Spieler selbst angegriffen werden.

Wie reagieren die Spieler darauf? Es gibt viel Verständnis für die Situation, allerdings herrscht auch Trauer darüber, dass man derzeit nicht zusammen spielen kann. Im Subreddit von Little Big Planet gibt es aktuell einen Live-Chat, der den Serverstatus verfolgt. Dort tauschen sich diverse Spieler aus und hoffen auf eine baldige Rückkehr zu den Servern.

Der reddit-User ThiYount postet beispielsweise ein Bild des Ladebildschirms und schreibt dazu: “Oh ja, der unendliche Ladebildschirm. So wundervoll!” (via reddit). Andere Spieler zeigen Memes, um sich die Zeit bis zum Server-Restart zu überbrücken.

Was ist Little Big Planet überhaupt? 2008 erschien der erste Teil von Little Big Planet exklusiv für die PlayStation-Modelle. 2010 kam dann der 2. Teil der Reihe und 2014 der 3. Teil der Reihe auf den Markt. Alle Games wurden von Sony entwickelt und erschienen ausschließlich auf den Konsolen von Sony.

Little Big Planet ist ein Jump-n’-Run-Spiel, wobei ihr sogenannte Sackboys oder Sackgirls steuert, die ihr vorher nach eurem Belieben gestalten könnt. Außerdem könnt ihr in Little Big Planet eigene Welten, Charaktere und Gebäude entwerfen und mit der Community teilen.

Es bleibt abzuwarten, wann die Fans der Sackboys und -girls zurück ins Spiel kommen können und ob es der letzte Hacker-Angriff auf das Spiel war. Es ist auf alle Fälle erschreckend, dass diese Hacker-Angriffe das Spiel für mehrere Tage aufhalten kann.

Sucht ihr noch mehr PlayStation-Spiele? Dann schaut doch hier in der Liste der kostenlosen Spiele ohne PS Plus vorbei:

19 Online-Spiele auf der PS4 und PS5, die ihr ohne PS Plus spielen könnt

„Die Sicht ist schrecklich“ in CoD Warzone – Hoher Entwickler reagiert persönlich

Seit dem Release der neuen Map „Verdansk ’84“ erstrahlt Call of Duty: Warzone in einem neuen Licht. Die Waffen-Meta ist viel besser, die Map ist an vielen Schauplätzen ganz anders und auch die Lichtverhältnisse auf der neuen Karte haben sich geändert. Doch die neue Ausleuchtung stört viele Spieler – der führende Entwickler der visuellen Effekte hat nun darauf reagiert.

Worum gehts? Season 3 von Call of Duty: Warzone brachte viele starke Änderungen und machte aus dem Battle Royale ein besseres Spiel. Es gab neuen Content, erfrischende Änderungen bei der Waffen-Meta und mit dem Mid-Season-Update startete ein cooles Event rund um zwei Action-Helden der 80er Jahre.

Doch nicht alles ist ganz glattgelaufen. Viele Spieler beschweren sich seit der Einführung der neuen Map „Verdansk ’84“ über Probleme mit dem Licht während der Matches:

  • In dunklen Bereichen ist das Spiel zu dunkel
  • In hellen Bereichen ist Warzone zu hell
  • Der Übergang von Bereichen mit unterschiedlichen Lichtverhältnissen ist zu hart
  • Wenn man aus dunklen Bereichen in helle Bereiche schaut, ist die Sichtbarkeit schlecht
  • Starke Strahlenbüschel von der Sonne stören die Sichtbarkeit
  • Beim Anvisieren Richtung Sonne ist der Linseneffekt sehr stark
cod warzone sun glare - lens flare
Strahlenbüschel der Sonne stören die Sichtbarkeit. Quelle: Dexerto

YouTube-Videos über die richtigen Grafik-Settings und -Filter waren zum Start der neuen Map ebenso beliebt wie Tipps zu den besten Waffen in Warzone. Und zumindest bei dem starken Linseneffekt beim Zielen in Richtung Sonne gibt es die Reaktion eines hohen Warzone-Entwicklers, der sich persönlich der Sache annimmt.

„Weiß ich jetzt, was ich am Montag zu tun habe“

Worauf hat der Entwickler reagiert? Auf Twitter reagierte der Warzone-Entwickler Reed Shingledecker auf einen Artikel der US-News-Seite „Dexerto“. Shingledecker ist als Lead VFX-Artist der Warzone für einige der visuellen Effekte. Auf Twitter schrieb er:

Stimmt das? Der Linseneffekt der Sonne in Verdansk’ 84 stört euch? Ich kann das ganz einfach etwas herunterdrehen, wenn das gebraucht wird. […] Sieht so aus, als weiß ich jetzt, was ich am Montag zu tun habe.

Reed Shingledecker auf Twitter (via CharlieIntel)

Wie ging es weiter? Viele Spieler wollten jedoch mehr als nur eine Anpassung des Linseneffektes. Der Twitter-Account des Entwicklers Shingledecker wurde überrannt mit Anfragen für eine bessere Sichtbarkeit. So gab es Beschwerden über einen Trübungs-Effekt, der sich über das Sichtfeld legt, sobald man von einem dunklen Bereich in einen helleren Bereich schaut (via reddit) – der Thread-Ersteller sagt: „Die Sicht ist schrecklich“.

Mittlerweile ist der Twitter-Account von Shingledecker nicht mehr erreichbar. Der Entwickler gab noch ein Statement darüber ab, dass er auf viele Aspekte des Lichtes in Warzone kein Einfluss hat, doch danach verschwand sein Twitter-Account:

Es scheint einige Verwirrung darüber zu geben, über welche Anpassungen ich die Kontrolle habe. Ich kann nur die Helligkeit des Linseneffektes auf dem Bildschirm anpassen. […] Ich habe KEINE Kontrolle über die Trübung, Strahlenbüschel oder die tatsächliche Helligkeit der Sonne.

Reed Shingledecker auf Twitter (via CharlieIntel)

Ihr könnt also erwarten, dass der Linseneffekt beim Zielen demnächst angepasst wird. Auf weitere Änderungen bei den Lichtverhältnissen in Warzone hat Shingledecker jedoch keinen Einfluss. Der Entwickler verweist auf den Twitter-Account von „@RavenSoftware“ – habt ihr Feedback zum Licht, könnt ihr eure Gedanken unter dem Hashtag #Warzone mit dem Entwicklerstudio teilen.

Spieler wünschen sich neues Licht wie auf Rebirth Island

Das Problem mit dem Licht auf Verdansk ’84 empfinden viele Spieler als lösbar und deshalb gibt es derzeit auch viel Feeback zu dem Thema. Das liegt auch daran, dass die zweite Map der Warzone – Rebirth Island – mit dem Mid-Season-Update der Season 3 neue Lichtverhältnisse spendiert bekam:

https://twitter.com/its_menieb/status/1395388109852971011

Die ganze Map ist jetzt deutlich heller und viele Stellen sind besser ausgeleuchtet. Außerdem gibt es weniger Probleme mit unterschiedlichen Helligkeitsstufen. Das wünschen sich die Spieler jetzt auch für Verdansk:

https://twitter.com/CallofDutyHope/status/1396480383353593863

Tweet-Übersetzung: „Die Beleuchtung wie auf Rebirth-Island nach dem Mid-Season-Update der Season 3 wäre das Beste, falls das möglich ist. Ich liebe die Beleuchtung dort wirklich.“

Weitere Statements der Entwickler zu den Lichtverhältnissen in Verdansk ’84 lassen sich derzeit nicht finden. Die Kritik der Spieler ist jedoch bei den Warzone-Machern angekommen und es ist wahrscheinlich, dass weitere Anpassungen an der Beleuchtung in Verdansk vorgenommen werden. Solange es jedoch nachtdunkle Plätze in Verdansk gibt, könnt ihr weiter auf schwarze Skins in Warzone setzen, die euch Vorteile im Dunkeln geben.

Quelle(n):
  1. CharlieIntel

Final Fantasy XIV Endwalker hat so viel Story, dass der Chef Angst hatte, es wird zu groß

Das neue Addon Endwalker von Final Fantasy XIV soll laut dem Direktor Naoki Yoshida 30 % mehr Story-Content enthalten als sein Vorgänger, Shadowbringers. Die Menge des Kampf-Contents soll aber gleich bleiben.

Das sagt der Chef von FFXIV: In einem Interview mit PCgamer.com hat der Direktor von Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, sich zu den Inhalten des kommenden Addons geäußert. Laut Yoshida wird die Story von Endwalker noch mehr bieten, als Shadowbringers, das bis jetzt den meisten Story-Content enthielt.

In einem einfachen Vergleich zwischen den beiden [Shadowbringers und Endwalker] was die Story und Cutscenes angeht, würde ich sagen, dass die Menge sich um etwa 30 % gesteigert hat.

Naoki Yoshida

Bei der ersten Betrachtung war Yoshida sogar der Meinung, dass es zu viel war. Er machte sich daher Sorgen, dass sich die Menge der Story auf den straffen Zeitplan der Entwickler auswirken würde. Immerhin haben sie wegen Corona-Pandemie bereits 3 Monate Verzögerung in der Entwicklung.

Yoshida habe überlegt, ob er deswegen einige Elemente der Story kürzen sollte, um den Zeitplan einhalten zu können. Das hätte aber dazu geführt, dass es dann noch mehr Anpassungen und mehr Arbeit für das Team verursachen würde. So entschied der Direktor sich, das Addon ungekürzt zu veröffentlichen mit allen Story-Elementen, die bereits geplant waren.

Während des digitalen Fan Festivals kündigte Yoshida den Release-Termin von Endwalker für den 23. November an mit der Anmerkung, dass das Team es doch noch geschafft habe, die Erweiterung 2021 fertigzustellen. Es war also knapp.

ffxiv gebiete nach endwalker header
In Endwalker werden die Spieler auf den Mond reisen, um dort im großen finalen Kampf den Konflikt zwischen Hydaelyn und Zodiark zu beenden

Warum wird Endwalker so groß? Die Sorge von Yoshida, dass die Erweiterung zu groß werden könnte, hat gute Gründe. Immerhin wird Endwalker den 10 Jahre alten Story-Strang über Hydaelyn und Zodiark von FFXIV endlich abschließen. Alles steuert dem großen epischen Endkampf entgegen, bei dem die vielen Fragen über die Primae, Ascians und auch die Spieler selbst beantwortet werden sollen.

Zudem soll die Story von Endwalker direkt mit dem Release des Addons abgeschlossen werden. Normalerweise endeten die einzelnen Erweiterungen mit dem Patch x.3. Ihre Story wurde etwa ein Jahr nach dem eigentlichen Release richtig abgeschlossen. Danach wurde der Übergang zum nächsten Addon gebildet.

Bei Endwalker wollte Yoshida die aktuelle Dynamik der Story, die in Shadowbringers entfaltet wurde, behalten und alles mit einem Schlag erledigen. Die Spieler werden also direkt zum Release den großen Endkampf bekommen.

Hinzu kommt, dass Endwalker ganze 4 Gebiete bekommt, die für die Story von FFXIV teils extrem wichtig sind:

  • Das Land der Gelehrten Sharlayan: Die Hauptstadt von Sharlayan wird zum neuen Hub, wo sich die Spieler auf dem Weg zum Endgame treffen werden. Ähnlich wie das Crystarium oder Eulmore in Shadowbringers.
  • Garlemald: Die Spieler werden zum ersten Mal nach 10 Jahren die Hauptstadt des Imperiums betreten können, das ihnen über alle Addons hinweg Kopfschmerzen bereitet hat.
  • Radz-at-Han: Der Insel-Staat wurde bereits unzählige Male in der Story von FFXIV erwähnt und spielt darin eine wichtige Rolle. Jobs wie Tänzer oder Alchemist nehmen dort zum Beispiel ihren Ursprung.
  • Der Mond: Mit Abstand das wichtigste neue Gebiet. Dort wurde vor Tausenden von Jahren Zodiark versiegelt und dort wird auch der große Endkampf stattfinden.

Sie alle bringen viel Lore und Hintergrund-Story mit sich, die ebenfalls ins Addon reingepackt werden soll.

Was ist mit dem Non-Story-Content? Während sich die Fans der Story von FFXIV bei der News freuen werden, gibt es für die Fans des Battle-Contents keine so guten Nachrichten. Yoshida sagte gegenüber PCGamer, dass sich an der Front im Vergleich zu vorherigen Addons nicht viel ändern wird:

Wenn wir uns den Battle-Content und generelle Elemente anschauen, die in Endwalker vorkommen werden, so wird sich die Menge von instanzierten Dungeons nicht ändern. Wir werden ihre Zahl auch nicht senken.

Die Anzahl der Dungeons bleibt dieselbe wie in Shadowbringers, aber die Menge der Arbeit, die wir reingesteckt haben, hat sich definitiv erhöht. Bei Hintergrundlandschaften, Kampfmechaniken und der Kampfpräsentation, wir haben in den Content mehr individuelle Elemente eingebaut. Ich denke daher, dass es eine viel robustere Erfahrung sein wird als bei den vorherigen Addons.

Naoki Yoshida

Das bedeutet also, dass die Spieler zum Release von Endwalker 5 Leveling-Dungeons erhalten werden, die ihnen dabei helfen, das neue Höchstlevel von 90 zu erreichen. Dazu kommen voraussichtlich 2 neue Level-80-Dungeons, die für Ausrüstung und allagische Steine gefarmt werden können. So war es zumindest in Shadowbringers.

Bei den Raids erwartet die Spieler der neue 8-Mann-Raid Pandaemonium, von dem bis jetzt nicht viel bekannt ist. Das Key Art dazu lässt vermuten, dass der alte Bekannte Ascian Lahabrea wieder irgendwie ins Rampenlicht rücken wird. Wie genau das passieren wird, werden wir aber erst nach dem Release von Endwalker am 23. November erfahren.

Final Fantasy XIV bringt neue Erweiterung Endwalker – Release Datum und alle Infos

Entwickler von ESO wollten großes Geheimnis aus Skyrim lösen, aber sie dürfen nicht

Die Entwickler von The Elder Scrolls Online wollten schon immer ein großes Geheimnis lüften, das Spieler von Skyrim und Morrowind schon immer interessiert hat: Das wahre Schicksal des Volks der Dwemer. Doch es gab ein Veto von ganz oben.

Um welches Geheimnis geht es? Wer schonmal ein Spiel aus der Elder-Scrolls-Reihe gespielt hat, weiß sicherlich, was die Dwemer sind. Beziehungsweise waren, denn dieses mysteriöse Elfenvolk verschwand vor vielen Jahrhunderten spurlos von der Welt Tamriel.

Gerade in den Spielen Morrowind und zuletzt Skyrim konnte man immer wieder auf die Hinterlassenschaften der Dwemer stoßen. Darunter die berühmte Schwarzweite, in deren unterirdischen Kavernen die abgedrehten Steampunk-Stätten der Dwemer zu finden waren.

Da man so oft auf die Dwemer und ihre mechanischen Artefakte stößt, fragt sich so mancher Spieler, was denn aus diesem Volk der Tüftler und Magier geworden ist.

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Hier gibt’s noch mehr Infos zu den Dwemern.

Bethesda-Chef verbietet die Lösung des großen Geheimnisses

Was haben sich die Entwickler gewünscht? In einem Interview gegenüber der Seite GameInformer sprach Creative Director Rich Lambert auch über die Wünsche seines Design-Teams. Als sie ESO entwickelten war eine Idee weit oben in ihrer Liste von coolen Dingen, die ins Spiel sollen: Das Geheimnis um das Verschwinden der Dwemer aufklären. Denn bisher gibt es nur vage Gerüchte um das finale Schicksal der Steampunk-Elfen.

Doch daraus wurde nix. Denn Bethesda-Chef-Entwickler Todd Howard selbst schritt ein und sagte klar „Nein!“.

Wir hatten einen Punkt in der Entwicklung, wo wir das Dwemer-Zeug erforschten. Jeder will darüber Bescheid wissen, und wir wollten es auch wissen, und wir haben tief in der Lore gegraben. Und Todd erinnerte uns freundlicherweise daran, dass das etwas ist, was wir niemals tun werden, wir werden niemals [mit dem Geheimnis] herauskommen und das Mysterium und die Geheimnisse der Dwemer spoilern. Aber wir haben es [zumindest intern] erforscht, nur damit wir eine gute Vorstellung davon haben, was passiert sein dürfte.

Werden wir niemals erfahren, was aus den Dwemern wurde? Das kann man so auch nicht sagen, denn schon so manches Geheimnis aus der Elder-Scrolls-Reihe kam irgendwann ans Tageslicht. Und wer weiß, vielleicht sind die Dwemer ja das große Thema in dem kommenden 6. Teil der Elder-Scrolls-Saga?

Neben den Geheimnissen der Dwemer gibt es noch massig weitere kuriose Lore in der großen Welt von The Elder Scrolls Online. Denn die noch vorhandenen Völker haben allesamt originelle Eigenarten, die sich von den oft generischen Spezies und Kulturen anderer Fantasy-Welten unterscheiden. Ein gutes Beispiel sind die katzenhaften Khajiit, von denen es 17 verschiedenen Formen und Arten gibt.

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Destiny 2 nerft das beste Jäger-Exotic – Spieler jammern: „Dürfen wir uns nie stark fühlen?“

Bungie hat bei Destiny 2 das neue Exotic Sternverschlinger-Schuppen aus Season 14 generft. Die Stiefel galten als das Beste, was ein Jäger nur tragen konnte. Was ist jetzt passiert?

Update 27. Mai: Die ganze Sache ist noch nicht vorbei – was für ein Hin und Her: Destiny 2: Bestes Jäger-Exotic nach Nerf immer noch zu stark – Das sagt Bungie

[Originalmeldung]

Das ist das neue Super-Exotic: Als die Season 14 kürzlich startete, schielten Warlocks und Titanen ganz neidisch auf die Jäger. Denn die hatten mit dem neuen Exotic “Sternverschlinger-Schuppen” das große Los gezogen. Die exotischen Stiefel in schicker Fischoptik können quasi alles:

  • Man erhält schneller Super-Energie, um seine stärkste Fähigkeit früher zu nutzen
  • Die Schuhe können heilen
  • Der Schaden der Super steigt selbstverständlich
  • Auch Waffen erhalten Bonus-Schaden
  • Ach ja, einen Überschild gibt es obendrauf auch noch

Sofort wurden die neuen Schuhe zum besten Rüstungs-Exotic gekrönt. Für den Ausflug in die Gläserne Kammer waren die Sternverschlinger-Schuppen schon fester Bestandteil aller Strategien. Bungie griff aber ein und sperrte das Exotic für die ersten 24 Stunden, damit Warlocks und Titanen auch im Raid mitspielen durften.

Bei MeinMMO haben wir daraufhin gemutmaßt, dass das neue Exotic sicher bald einen Nerf kassiert. Und genau das ist jetzt eingetreten.

Sternverschlinger-Schnuppen hat 2 Wochen durchgehalten

Was ist jetzt passiert? Als am Abend des 25. Mai das neue Update 3.2.0.2 aufgespielt wurde, versteckten sich gleich zwei Nerfs für Sternverschlinger-Schuppen in den Patch Notes:

  • Der Bonus-Schaden von bis zu 60 % auf Waffen ist weg: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Sternverschlinger-Schuppen ihren Schadensbonus fälschlicherweise auch auf Waffen und Granaten angewendet haben anstatt nur auf Supers.  
  • Ihr braucht nun mehr Sphären: Die Anzahl der Stapel, die für den vollständigen Schadensbonus erforderlich sind, wurde von 4 auf 8 erhöht.  
Sternverschlinger-Schuppen bringen euch Heilung, Schilde, mehr Schaden und schnellere Super

Dass eure Knarren mehr Schaden verursachen können, war nur durch einen Fehler möglich – es stand auch nie in der Exo-Beschreibung. Zusätzlich müsst ihr nun 8 statt 4 Sphären der Macht sammeln, um die Buffs maximal zu stapeln. Denn je mehr Stapel (gesammelte Sphären) ihr habt, desto stärker fallen die Effekte des Exotics aus.

“Bungie hasst Jäger”, hört man in der Community

Das sagen die Hüter: Die Patch Notes von Update 3.2.0.2 werden fleißig von den Hütern diskutiert (via reddit). Von allen Änderungen geht es vornehmlich um den Nerf für die Sternverschlinger-Schuppen des Jägers. Diese kamen für viele überraschend, da sie im Vergleich zu vielen anderen Änderungen nicht vorher angekündigt wurden.

  • Man liest etwa: “Sie [Bungie] wollen, dass Jäger-Mains nie in Raid-Gruppen erlaubt sind. Sie hassen Jäger aus irgend einem Grund” (via Twitter).
  • Andere Hüter widersprechen daraufhin sofort und meinen, dass die Stiefel eindeutig viel zu stark waren und auch jetzt sind Sternverschlinger-Schuppen eine starke Option.
  • Das nutzen wiederum manche um zu sagen, Bungie hasst Titanen doch viel mehr und Jäger sind eh schon dominant.
  • Zudem wurden auch die neuen Warlock-Stiefel “Stiefel des Tüftlers” etwas generft, da sie das Spiel crashen konnten.
  • Andere meckern, dass Bungie nichts testen würde, bevor es live geht. So etwas wie die viel zu starken Jäger-Stiefel hätte doch dem Studios selbst vorher auffallen müssen.

Generell bricht der Nerf aber auch die alte Diskussion los, dass Bungie den Spielern nicht erlaube, sich wirklich stark zu fühlen. Kaum sticht etwas zu krass hervor, wird es mit dem Nerf-Hammer wieder eingeschlagen.

Was denkt ihr? War das neue Jäger-Exotic durch den ungewollten Bonus auf Waffenschaden einfach viel zu stark und hat einen Nerf verdient? Hattet ihr euren Spaß damit und habt euch gerne mächtig gefühlt oder waren die Jäger hier eindeutig im unfairen Vorteil? Sagt uns eure Meinung doch in den Kommentaren. Ach ja, welche Klasse hasst Bungie denn nun am meisten?

Quelle(n):
  1. GameRant

Dead by Daylight: Neuer Killer bekommt KI-Zombies aus Resident Evil als Hilfe

Das nächste Kapitel von Dead by Daylight wurde enthüllt. Der neue Killer stammt aus dem „Resident Evil“-Universum. Und er verteilt das tödliche T-Virus.

Dead by Daylight wird bereits 5 Jahre alt. Schon im Vorfeld zu den Feierlichkeiten hatten die Entwickler einen kleinen Teaser veröffentlicht, der klar machte, dass es ein Crossover mit „Resident Evil“ geben würde. Jetzt wurde im Stream die Katze aus dem Sack gelassen. Das schreckliche Monster Nemesis wird auf die Spieler losgelassen und die Überlebenden bekommen Verstärkung von der legendären Jill Valentine und Leon S. Kennedy.

Das kann Nemesis, der neue Killer in Dead by Daylight

Nemesis ist ein großer Fleischkoloss, der mithilfe des T-Virus geschaffen wurde, um Probleme für die Umbrella-Corporation aus dem Weg zu räumen. Exakt das macht das „Ding“ auch. Nur wehren sich Feinde dieses Mal nicht mit Waffengewalt, sondern können nur Paletten schmeißen. Also wohl leichtes Spiel für Nemesis.

Was kann Nemesis? Das große Ungetüm besitzt die Standardwerte für Killer. Das heißt, eine Bewegungsgeschwindigkeit von 115 % und einen Terror-Radius von 32 Metern.

  • Als Spezialangriff kann Nemesis einen Tentakel aus dem Arm gleiten lassen, der Überlebende über eine kleine Distanz hinweg treffen kann.
  • Getroffene Überlebende werden mit dem Virus infiziert. Sie übergeben sich, husten und machen so leichter auf sich aufmerksam. Gleichzeitig steigt die Mutationsrate des Killers.
  • Ist ein Überlebender bereits infiziert, dann erleidet er stattdessen bei einem Treffer Schaden.

Durch die gesteigerte Mutationsrate wird die Fähigkeit von Nemesis immer stärker:

  • Auf Stufe 2 kann der Tentakel Paletten und zerstörbare Wände vernichten.
  • Auf Stufe 3 ist die Reichweite des Tentakelschlags deutlich erhöht.

Überlebende können die Infektion heilen, wenn sie eines der Vakzine auf der Karte konsumieren. Aber Achtung: Die gibt es nur in begrenzter Anzahl. Sind alle verbraucht, dann steht das Team ohne Heilungsmöglichkeit da.

Doch das ist noch nicht alles. Nemesis wird von KI-Zombies begleitet, die durch die Karte schlurfen. Die Zombies werden von Geräuschen angelockt. Zombies, die Überlebende attackieren, infizieren sie mit dem T-Virus. Ist der Überlebende bereits infiziert, erleidet er Schaden. Überlebende können Zombies mit Paletten töten, Nemesis kann Zombies mit Tentakeln ausschalten, um die Mutationsrate zu steigern. Getötete Zombies spawnen nach kurzer Zeit neu.

Dead by Daylight Nemesis Killer
Nemesis ist massiv. Und sieht auch furchteinflößend aus.

Das sind die Perks von Nemesis: Nemesis kommt mit drei einzigartigen Perks daher. Diese gehören exklusiv zu Nemesis, können später aber über das Blutnetz an andere Killer weitergereicht werden.

  • Lethal Pursuer: Zu Beginn einer Prüfung wird euch die Aura aller Überlebenden für 5 / 6 / 7 Sekunden angezeigt.
  • Hysteria: Wenn ihr einen Überlebenden mit einem normalen Angriff trefft und dabei seinen Gesundheitszustand von Gesund auf Verletzt ändert, leiden alle verletzten Überlebenden für 20 / 25 / 30 Sekunden am Oblivious-Zustand. Hysteria kann nur einmal alle 60 Sekunden ausgelöst werden.
  • Eruption: Wenn ihr einen Generator beschädigt, wird seine Aura in gelber Farbe angezeigt. Wenn ihr einen Überlebenden mit einem normalen Angriff in den Sterbend-Zustand versetzt (= er geht zu Boden), explodieren alle markierten Generatoren und verlieren 6 % zusätzlichen Fortschritt und ihre Markierung verschwindet.
    Überlebende, die einen Generator während der Explosion reparieren, schreien auf und leiden für 10 / 12/ 14 Sekunden unter dem Incapacitated-Effekt (können kaum Aktionen ausführen wie Reparieren, Heilen oder Totems läutern). Eruption hat eine Abklingzeit von 90 Sekunden.
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Die Perks der beiden Überlebenden

Da das „Resident Evil“-Kapitel mit zwei Überlebenden daherkommt, gibt es auch die doppelte Menge an Perks. Sowohl Jill Valentine als auch Leon S. Kennedy haben drei eigene Perks.

Das sind die Perks von Jill Valentine: Jill Valentine startet mit diesen exklusiven Perks:

  • Counterforce: Ihr läutert Totems 20 % schneller. Wenn ihr ein Totem geläutert habt, seht ihr das am weitesten von euch entfernte Totem für 2 / 3 / 4 Sekunden und ihr erhaltet einen stapelbaren, zusätzlichen Bonus von 20 % auf die Läuter-Geschwindigkeit.
  • Resurgence: Ihr erhaltet sofort 40 % / 45 % / 50 % Heilungsfortschritt, wenn ihr euch selbst vom Haken befreit oder vom Haken gerettet werdet.
  • Blast Mine: Blast Mine wird aktiviert, wenn ihr einen addierten Generatorfortschritt von 66 % repariert habt. Nachdem ihr einen Generator für 3 Sekunden repariert habt, könnt ihr die Taste für die aktive Fähigkeit drücken, um eine Blast Mine am Generator zu installieren, die für 35 / 40 / 45 Sekunden aktiv bleibt. Der entsprechende Generator wird für alle Überlebenden sichtbar markiert. Pro Generator kann nur eine Blast Mine gleichzeitig angebracht werden. Wenn der Killer den präparierten Generator beschädigt, explodiert die Falle, der Killer wird betäubt und alle Spieler in der Nähe geblendet.
Dead by Daylight Nemesis Gameplay
Wo Nemesis hinlangt, da wächst so schnell kein Gras mehr.

Das sind die Perks von Leon S. Kennedy: Der Herr Leon S. Kennedy kann mit diesen Eigenschaften in die Partie starten:

  • Bite the Bullet: Ihr erzeugt keinerlei Geräusche, während ihr heilt. Gescheiterte Skill-Checks bei der Heilung erzeugen keine Geräusch-Markierung für den Killer und der Fortschritt wird nur um 1 % zurückgesetzt.
  • Flashbang: Nachdem ihr 50 % Fortschritt an irgendeinem Generator repariert habt, aktiviert Flashbang. Betretet einen Schrank, während ihr kein Item tragt und drückt die Taste für die aktive Fähigkeit, um eine Blendgranate herzustellen. Die Blendgranate hat eine Aufladung, erschafft beim Wurf eine Geräusch-Markierung und blendet.
  • Rookie Spirit: Schließt 3 Gute oder Perfekte Skill-Checks ab, um Rookie Spirit für den Rest der Prüfung zu aktivieren. Sobald aktiv, seht ihr die Auren aller beschädigten Generatoren.

Wann erscheint das Kapitel? Der „Resident Evil“-DLC erscheint am 15. Juni, also in knapp 3 Wochen. Zumindest ist das der Plan, sollten sich auf dem PTR keine großen Probleme mehr zeigen.

Der PTB (Test-Server) ist auf der PC-Version übrigens schon aktiv. Dort könnt ihr Killer und Überlebende bereits ausführlich testen.

Was haltet ihr von diesem DLC für Dead by Daylight? Ein cooles Crossover? Oder sind Zombie-NPCs irgendwie falsch in diesem Spiel?

WoW: Große Bannwelle erledigt Botter und Cheater – Aber auch viele Unschuldige

Eine Bannwelle hat in WoW: Shadowlands und WoW Classic zugeschlagen. Es erwischt viele Betrüger – aber auch viele ehrliche Spieler.

Bots und Betrüger sind ein ewig währendes Problem in World of Warcraft – Egal ob Retail oder Classic. Blizzards Versuche, sie aus dem Spiel zu entfernen, gleichen einem Katz- und Maus-Spiel. Immer wieder werden neue Cheat-Programme entwickelt und immer wieder startet Blizzard Bann-Wellen, um viele Betrüger gleichzeitig zu erwischen und ihnen dabei möglichst nicht zu verraten, was sie hat auffliegen lassen.

So eine Bannwelle gab es wieder vor wenigen Stunden.

Was ist passiert? Eine Bannwelle hat die Spieler von World of Warcraft: Shadowlands und WoW Classic überrollt. Zahlreiche Accounts wurden temporär oder permanent geschlossen. Im Subreddit von World of Warcraft häufen sich Berichte von Spielern, deren Accounts gesperrt sind. Viele Spieler posten auch Dialog von Discord-Servern von Bot- und Cheat-Betreibern. Es wurde wohl gegen eine Vielzahl von Programmen vorgegangen.

WoW Banned Multiboxer
Weggebannt. Ein Spieler mit sehr vielen Account. Bildquelle: imgur

Was waren das für Programme? iMorph und JMorph sind Programme, die klar gegen die Nutzungsbedingungen von Blizzard verstoßen. Sie erlauben es dem Nutzer, verschiedene Texturen und Modelle im Spiel anzupassen, sodass sie anders aussehen. Ein Magier könnte etwa optisch in der Plattenrüstung eines Paladins herumlaufen. Das wird zwar nur auf dem eigenen Rechner angezeigt, ist allerdings trotzdem verboten. Denn Mithilfe dieser Programme ließen sich auch andere Details ändern:

  • So konnte man etwa Wände transparent machen, um im PvP den Flaggenträger in der Warsong-Schlucht durch Wände hindurch sehen zu können.
  • Objekte konnten auch vergrößer und in grellen Farben eingefärbt werden, um etwa Kräuter oder feindliche Spieler auffälliger zu sehen.

All das – selbst nur das Umdesignen der eigenen Rüstung – verstößt gegen die Nutzungsbedingungen und ist eine Manipulation der Spieldaten.

Hinzu kommen noch zahlreiche Botting-Tools. Einige Multibox-Botter zeigen, wie all ihre Accounts gleichzeitig suspendiert wurden.

WoW GM Gamemaster Red Eyes No title titel 1280x720
Hart durchgegriffen – aber ein paar hat’s zu Unrecht getroffen.

Was für Strafen wurden verhängt? Die Strafen fallen je nach Vergehen unterschiedlich aus. Die meisten Spieler berichten von Accountsperren, die 180 Tage andauern – also ziemlich genau ein halbes Jahr.

Es gibt aber auch Berichte von Strafen, die bis zu 10 Jahre andauern oder gar permanent sind.

Hilfe, ich wurde zu Unrecht gebannt!

Deswegen brüllen die Spieler: Eine ganze Reihe von Spielern berichtet, dass sie zu Unrecht gebannt wurden. Das liegt daran, dass auch Nutzer des Addons „ConsolePort“ betroffen sind. Das Addon ist allerdings legal und hilft dabei, WoW auch mit verschiedenen Controllern spielen zu können. Dieses Addon wird von Blizzard anerkannt und sollte nicht zum Bann führen.

Kurz nach den fälschlichen Banns wurden viele Strafen bei Spielern, die ConsolePort verwenden, wieder zurückgenommen. Solltet ihr das Addon verwenden und noch immer gebannt sein, wendet euch an den Support. Die falsch ausgesprochenen Strafen werden von Blizzard – so berichten die Spieler auf Reddit – rasch zurückgekommen.

Warum ausgerechnet jetzt? Dass eine große Bannwelle genau jetzt stattfindet, dürfte wohl kein Zufall gewesen sein. Immerhin läuft in WoW Classic gerade der Pre-Patch zu BC Classic und viele Spieler freuen sich schon auf den Launch der ersten Classic-Erweiterung.

Die Bannwelle sorgt dafür, dass zu Beginn wohl deutlich weniger Bots und Betrüger unterwegs sein dürften. Außerdem sendet es ein positives Signal an die Spieler mit der Nachricht: Wir kümmern uns um die Bots, wir beseitigen die Probleme.

Destiny 2: Hüter schließt neuen Raid als weltweit Zweiter ab, wird wegen seines Namens gebannt

Wegen seines Nutzernamens “BlackLivesDon’tMatter” wurde ein Spieler in Destiny 2 gebannt, der den neuen Raid “Die Gläserne Kammer” mit seinem Team auf Platz 2 abgeschlossen hat. Manchen Spielern geht das aber nicht weit genug. MeinMMO fasst zusammen, was passiert ist.

Worum geht es? Seit dem 22. Mai können Spieler der Gläsernen Kammer einen erneuten Besuch abstatten. Veteranen dürfte dieser Raid bereits vertraut sein, denn er war einer der Raids aus Destiny 1. Nun gab dieser ikonische Raid sein Comeback und lässt die Spielerzahlen des Shooters auf Steam explodieren.

Das Rennen um die schnellsten Abschlusszeiten war sofort eröffnet. Das erste Team schaffte den Abschluss nach rund 2 Stunden, das zweitplatzierte Team brauchte mit 2 Stunden und 24 Minuten nicht viel länger. Dieses zweite Team machte aber nun durch einen ganz anderen Fall auf sich aufmerksam.

Denn eines der Teammitglieder wurde nun von Bungie gebannt. Der Grund: Sein beleidigender Nutzername “BlackLivesDon’tMatter”, übersetzt so viel wie “Schwarze Leben zählen nicht”. Eine direkte Negation auf die Bewegung aus den USA, “Black Lives Matter”, “Schwarze Leben zählen”.

Die transnationale Bewegung Black Lives Matter (BLM) bildete sich 2013 nach dem Todesfall des Teenagers Trayvon Martin. Die Bewegung setzt sich für die Rechte von People Of Color ein und positioniert sich gegen Polizeigewalt. BLM organisiert regelmäßig Demonstrationen und Protestaktionen.

“Das ganze Team sollte gebannt werden”

Was ist passiert? Nachdem das Team die Gläserne Kammer abgeschlossen hat, fiel einigen Spielern der Name des Hüters auf den auf und sie meldeten dies über Twitter an Bungie weiter.

Der Entwickler reagierte umgehend und stellte klar, dass der Name gegen die Regeln und Grundsätze des Teams verstößt. Mittlerweile ist der betreffende Spieler gebannt (via Twitter), sein Name ist nicht mehr in den Ranglisten zu sehen. Stattdessen sieht man jetzt nur noch eine Abfolge von Zahlen. (via raidreport.com)

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In Bungies Stellungnahme dazu heißt es: “Das verstößt gegen unseren Verhaltenskodex. Der fragliche Spieler wird gebannt. Bitte achtet darauf, Namen wie diese auch auf ihrer jeweiligen Plattform zu melden.” Das teilte Dylan “Dmg04” Gaffner, der Community Manager mit.

Die Sperre wird von vielen begrüßt, doch manchen scheint das nicht zu reichen. So fordert beispielsweise Twitternutzer m a t h: “Das ganze Team sollte gesperrt werden. Man muss sowas [den Raid] in Gruppen organisieren. Wenn Spieler dafür gesperrt werden, wenn sie bewusst mit Cheatern spielen, dann sollte das gleiche für Hassrede wie diese gelten. Sie haben ihn einfach mit diesem Namen im Team gelassen, als würden die 5 nichts Falsches erkennen.” (via Twitter)

Der Kritik schließen sich zahlreiche andere Spieler an. Einige haben jetzt die Gruppe ins Visier genommen. Die Gruppe, möglicherweise auch ein Clan, scheinen sich einen größeren Witz aus der Sache zu machen.

Denn im “Letzter Wunsch”-Raid ist die gleiche Gruppe in den Ranglisten vertreten: Mit dem Spruch “Kneeling on George Floyd”, zu Deutsch in etwa: “Kniend auf George Floyd”. (via Twitter)

Ob den “Witzbolden” nun ebenfalls Konsequenzen drohen, bleibt abzuwarten. Bisher gibt es dazu noch keine Infos.

Worum geht es dabei? George Floyd starb 2020 bei einem Zwischenfall mit der Polizei. Ein Polizist kniete auf ihm, Floyd erstickte und starb.

Es machten Aufnahmen die Runde, auf denen man hören konnte, wie Floyd um Atemluft rang: “I can’t breathe”, “ich kann nicht atmen.” Der Satz “I can’t breathe” wurde anschließend zu einem Kampfruf für die “Black Lives Matter”-Bewegung.

Der betreffende Ex-Polizist wurde im April 2021 verurteilt, wegen Mordes 2. Grades (via faz.net). Ihm könnten bis zu 40 Jahre Haft drohen.

In einem großen Livestream schwieg Bungie um sich mit “Black Lives Matter” solidarisch zu zeigen und den Todeskampf Floyds zu thematisieren:

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von Schuhmann
MeinMMO, GameStar und GamePro positionieren sich solidarisch zur ‚Black Lives Matter‘-Bewegung und tolerieren keinerlei Diskriminierung. Und wir bedanken uns herzlich bei allen, die sich in unseren Communitys für ein respektvolles Miteinander einsetzen. Unsere Gedanken sind bei allen Betroffenen. Passt auf euch auf.

PUBG bekommt 2 neue Maps, Entwickler sagen: „2021 ist das Jahr der großen Karte”

PlayerUnknown’s Battlegrounds will noch im Laufe des Jahres neue Inhalte liefern, die Spieler an den Bildschirm fesseln soll. Laut Entwicklern hat man sich die Wünsche von Spielern zu Herzen genommen – und einen Fokus auf große Maps gelegt.

Das ist der Ansatz der PUBG-Entwickler: In einer Ankündigung haben die Entwickler des Battle Royales sich an ihre Spieler gewandt und erzählt, was für neue Maps gerade in Arbeit sind: “Ein ständiges Feedback, das wir ziemlich umfassend gehört haben, ist der Wunsch, dass wir uns mehr auf größere Karten konzentrieren, besonders nach einem Jahr, das sich hauptsächlich auf kleinere Karten konzentriert hat”, erklären sie.

Im vergangenen Jahr habe man beispielsweise Maps wie die kleine, rasante “Haven”-Karte inklusive fieser NPC-Gegner gebracht. Die zeichnete sich durch vertikales Gameplay aus und brachte gerade Wiedereinsteiger in PUBG ganz schön zum Schwitzen.

Nach diesen Erfahrungen und Experimenten mit kleinen Maps, habe man sich “die Zeit genommen, uns auf das zu konzentrieren, von dem wir wissen, dass viele unserer Kernzielgruppe es am meisten schätzen. 2021 ist das Jahr der großen Karte und wird es in mehr als einer Hinsicht sein.”

Der Plan sieht dabei folgendermaßen aus: Zwei neue Maps sollen im Spiel landen, während eine alte überholt wird.

Tiger, Kiki und ein neues Miramar: So gestalten sich die Maps

Das sind die 2 neuen Maps: Die erste neue Map, die momentan in Arbeit ist, wird aktuell “Codename: Tiger” genannt. Dabei handelt es sich um die erste 8 x 8 Kilometer große Map innerhalb von 3 Jahren in PUBG. Sie entspricht damit den bisher größten Maps Erangel und Miramar.

Auf Tiger soll es außerdem ein Feature geben, dass sich in der Battle-Royale-Welt mittlerweile immer mehr verbreitet hat: Respawns, wenn man eigentlich schon gestorben ist – etwa in Duos und Squads. In der CoD: Warzone beispielsweise kann man über den Gulag zurückkehren, in Fortnite gibt es die Rückkehr über spezielle Busse. Nun wird auch die neue PUBG-Map Tiger ein entsprechendes Feature mitbringen.

Neben “Tiger” wird eine weitere 8 x 8 Map in PUBG Einzug halten: Codename “Kiki”. Die soll im Ende 2021 / Anfang 2022 als insgesamt vierte Achter-Karte veröffentlicht werden. Hier ist eine besonders abwechslungsreiche Map geplant.

Kiki PUBG
Kiki wird eine abwechslungsreiche Map in PUBG

Angedacht sind Orte wie:

  • Untergrund-Labore
  • Wolkenkratzer
  • Sümpfe
  • U-Bahnen
  • Unterwasser-Gebäude

Hier sei man aber noch in der Planungsphase. Konkreter sind da bereits die Pläne für ein Remaster der Karte Miramar, das noch vor den neuen Maps erscheinen soll.

So sieht das überholte Miramar aus: Die alte 8 x 8 Karte Miramar soll eine ganze Reihe an Upgrades beschert bekommen. Dazu gehören Dinge, die auf den neueren Maps bereits umgesetzt wurden:

  • Verbesserte Beleuchtung und Grafik
  • Performance
  • Topographie und spezielle Features
PUBG Miramar
Die Map “Miramar” soll schöner werden

Unter anderem sollen die Texturen von Gebäuden und Landschaften angepasst werden. Gleichzeitig werden unnötige Hindernisse von der Karte entfernt, durch die eine schnelle Fortbewegung erschwert wurde. Außerdem werden Klippen hinzugefügt, die besser zum vertikalen Spielstil passen, der im vergangenen Jahr in PUBG Anwendung fand.

Das Remaster von Miramar soll mit der Season 12.1 online gehen, die für Juni angedacht ist. Dann sind außerdem weitere Inhalte zu erwarten, wie neue Waffen und Fahrzeuge.

Dass PUBG nun wieder mit größeren Maps arbeiten möchte, kommt nicht von ungefähr. Im Interview mit MeinMMO hatte Creative Director Dave Curd schon Anfang des Jahres erklärt, was die Karten in PUBG ausmacht.

Pokémon GO: Eier-Liste 2021 – Diese Pokémon schlüpfen aus Eiern

Pokémon GO ändert immer wieder die Pokémon, die aus 2KM-, 5KM-, 7KM- und 10KM-Eiern schlüpfen. Wir zeigen euch in Tabellen, welche Pokémon ihr aktuell ausbrüten könnt.

Mit dem Release der 4. Generation kamen neue Pokémon in die Eier. Viele Spieler verloren den Überblick über die Pokémon, die aus Eiern schlüpfen.

Danach hat Niantic zwei Hass-Pokémon aus den 10-km-Eiern entfernt und erneut an dem Eier-Pool rumgespielt.

Zum Dezember 2019 entfernt Niantic nochmal 90 Pokémon aus den Eiern und räumte damit ziemlich auf.

Im Oktober 2020 gab es dann wieder eine große Änderung am Eier-Pool. Ganz neue Pokémon könnt ihr dort finden.

Wir zeigen euch eine Liste mit allen Pokémon, die ihr aktuell ausbrüten könnt.

Ist die Tabelle aktuell? Wir werden die Tabellen regelmäßig für Euch updaten und mit neuesten Informationen versorgen. Letztes Update: 26. Mai 2021

Pokémon GO Eier-Liste und Inhalt – Was kann man ausbrüten?

Die Eier in Pokémon GO werden ständig geändert. Falls ihr weitere Pokémon aus Eiern ausgebrütet habt, dann lasst es uns auf unserer Facebook-Seite oder unserer Pokémon-GO-Gruppe wissen.

Das ist wichtig bei der Liste: Alle hier gezeigten Pokémon schlüpfen nur außerhalb von Events aus den Eiern. Während Events kann der Eier-Pool variieren, sodass nicht mehr alle hier gezeigten Pokémon für die Eventzeit verfügbar sind.

Welche Pokémon schlüpfen aus 2-km-Eiern?

In der folgenden Tabelle seht ihr, welche Monster ihr aktuell aus den 2-km-Eiern ausbrüten könnt. Dazu die maximalen WP, die die Monster nach dem Schlüpfen haben können.

Eier Liste Pokemon GO
PokémonMax. WP
Karpador157 WP
Tragosso582 WP
Fukano710 WP
Dummisel965 WP
Hoppspross342 WP
Felino366 WP
Hydropi644 WP
Geckarbor601 WP
Flemmli624 WP
Knospi489 WP
Wailmer838 WP
Spoink762 WP
Meditie396 WP
Wablu 470 WP
Picochilla498 WP
Scoppel316 WP
Dartiri457 WP
Leufeo814 WP

Auf der nächsten Seite lest ihr, welche Pokémon aus 5-km-Eiern schlüpfen.

Quelle(n):
  1. Reddit

Destiny 2: Weekly Reset am 25.05. – Neue Mission und die Cross-Play-Beta starten

Destiny 2 bringt mit dem Weekly Reset vom 25. Mai frischen Content für die neue Season 14. Es gilt unter anderem, Cross-Play zu testen und eine mysteriöse Mission zu laufen – was hat der MMO-Shooter sonst zu bieten?

Was bietet Destiny 2 heute? Die Season 14 bringt heute nochmal einen Schwung frischer Aktivitäten für die Hüter. Zuerst müsst ihr aber das Update 3.2.0.2 laden, welches einige störende Probleme der jungen Saison des Spleißers behebt.

  • Ihr habt ab heute die Chance, das Cross-Play-Feature auszuprobieren. Beeilt euch aber, denn nach 2 Tagen endet die Beta und euch geht auch die Belohnung fürs Mitmachen flöten. Ihr findet die Beta in der Strike-Playlist.
  • Heute startet die erste Tilgung-Mission für Besitzer des Season-Passes.
  • Ihr startet die Mission, nachdem ihr beim Spleißer-Servitor in der H.E.LM. wart und eine Override-Aktivität abgeschlossen habt. Dann seht ihr in der Wirrbucht auf der Map “Tilgung: Labyrinth”.
  • Ob da auch ein geheimes Exotic auf die Hüter wartet, wie in der gefeierten Vorzeichen-Mission?
  • Heute findet die Override-Aktivität zudem erstmals in der Wirrbucht statt.
  • Denkt dran, euch durch frischen saisonalen Herausforderungen Erfahrung, Glanzstaub und saisonale Ressourcen für den Spleißer-Handschuh zu sichern – Bungie hat jetzt auch

Am vergangenen Wochenende öffnete der ikonische Raid Gläserne Kammer seine Pforten erstmals in Destiny 2. Der nostalgische Ausflug war vielen Hütern jedoch beim Start zu schwer. Der extra-knackige Wettkampf-Modus ist glücklicherweise vorbei und der Raid ist nun deutlich machbarer und immer noch völlig kostenfrei zu genießen.

Diese Woche habt ihr dann eine neue Chance, euch die Vex Mythoclast inklusive Katalysator sowie den Schicksalsbringer und Co. zu verdienen – denkt dran, das alle Checkpoints zum Weekly Reset zurückgesetzt werden. Wie stark der Re-Release des Raids war, seht ihr hier:

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Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 25.05. bis zum 01.06.

In Dämmerung: Die Feuerprobe schlagt ihr euch durch den Strike

  • Terminus der Einsicht (Da wartet Kargen, der große Psion auf Nessus)

Nachdem vergangene Woche die berühmte Uneinigkeit als Belohnung in der Feuerprobe gewartet hatte, ist diese Woche das Scharfschützengewehr Uzume RR4 an der Reihe.

Playlist-Strikes stehen mit folgenden Modifiern bereit:

  • Solar-Versengen
  • Stasis-Brand
  • Geerdet

Denkt dran, dass der Versengen-Modifikator die ganze Woche lang gleich ist, die andere beiden wechseln täglich um 19 Uhr.

Ab heute könnt ihr die 3. Dämmerungs-Waffe erbeuten und das Arsenal komplettieren

Schmelztiegel: Lord Shaxx macht ihr in diesen PvP-Playlists stolz:

  • Privatmatch
  • Rumble
  • Kontrolle
  • Eliminierung
  • Ruhm-Überleben
  • Ruhm-Überleben: Freelance
  • Hexenkessel

Petra Venj steht am Pavillon im Gebiet „Das Ufer“ – die Träumenden Stadt steht bei Fluch-Woche 1. Zeitgleich ist die 5. Aszendenten Herausforderung aktiv.

Quellen für Spitzen-Loot in Season 14 von Destiny 2

Das ist das neue Max-Level: In der Saison des Spleißers steigt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung auf 1.320. Das ist ein recht kleiner Sprung von nur +10 (zur vorherigen Season 13). So soll der nervige Grind reduziert werden und wenn ihr in Season 13 fleißig wart, müsst ihr nur die Spitzen-Aktivitäten spielen, um euer Level zu pushen.

Hier findet ihr Spitzen-Loot (Pinnacle Gear), welcher euch über 1.310 bringen kann:

  • Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mindestens 100.000 Punkte als Team (+2)
  • Simulation: Exo-Herausforderung (+2)
  • Omen-Mission (+2)
  • Prophezeiung-Dungeon (+2)
  • Vorzeichen-Mission (+2)
  • Prüfungen von Osiris (bis +2)
  • Raid die “Gläserne Kammer” (+2)
  • Öffnet 3 Konflux-Kisten mit Schlüsselcodes in Override (+1)
  • Schließt 8 Beutezüge für den Servitor-Spleißer ab (+1)
  • Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
  • Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches in Kontrolle (+1)
  • Schließt 3 Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe

Glanzstaub-Highlights des Everversums

Destiny 2 tess everis

Das gibt’s bei Tess im Angebot:

  • Die exotische Geist-Hülle „Landgang-Hülle“
  • Der exotische Sparrow „Torpedoa-Ass“
  • Der exotische Sparrow „Knochengerüst SL-19“
  • Das exotische Geste „Popcorn“
  • Warlock-Ornament für das Exotic Sturmtänzerstrebe „Induktionszeremonie“
  • Titan-Ornament für das Exotic Unüberwindbare Schädelfeste „Gedankenspeicher“
  • Jäger-Ornament für das Exotic Handschlag des Lügners „Todsicher Entzückt

Wie findet ihr die Saison des Spleißers von Destiny 2 bisher? Seid ihr auf die heute startende Tilgung-Mission gespannt und erwartet gar so ein Schwergewicht wie die atmosphärische Vorzeichen-Mission aus der vergangenen Season? Sagt uns doch in den Kommentaren, wie ihr euren Hüter-Alltag diese Woche gestaltet.

Destiny 2: Update 3.2.0.2 ist da – Alle Zeiten und Patch Notes

In Destiny 2 erscheint heute, am 25. Mai, das neue Update 3.2.0.2 auf der PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S sowie auf dem PC und Google Stadia. Während der Wartung für den Hotfix fahren die Server komplett runter, dafür geht es nervigen Fehlern aus Season 14 an den Kragen.

Season 14 soll runder laufen: Heute startet in Destiny 2 die dritte Woche der Saison des Spleißers. Und auch diese Woche startet mit einem frischen Update, welches störende Probleme angeht: Hotfix 3.2.0.2 schraubt am Spitzenloot, dem saisonale Artefakt und einem Exotic.

  • Aktualisierung 19:02 Uhr: Das Update ist nun auf allen Plattformen live. Auf der PlayStation 5 ist es 235 MB groß.

Das Update bringt aber auch Wartungsarbeiten und einen kurzen Server-Down mit sich. Das heißt, ihr müsst eine Zwangspause mit Destiny 2 einlegen. MeinMMO verrät euch die wichtigen Zeiten und aktualisiert diesen Artikel im Laufe des Tages, damit ihr nichts verpasst.

Wartung am 25.05. – Alles zum Ablauf und Server-Down

Die heute wichtigen Zeiten:

  • Die Wartungsarbeiten starten um 18 Uhr deutscher Zeit.
  • Um 18:45 Uhr fahren die Destiny-Server runter, ihr könnt euch nicht mehr einloggen und werdet aus laufenden Aktivitäten entfernt.
  • Ab 19:00 Uhr kommen die Server wieder online und Update 3.2.0.2 wird weltweit auf allen Plattformen verfügbar.
  • Habt ihr das Update geladen (und kopiert) könnt ihr euch wieder anmelden und die neue Destiny-Woche starten.
  • Gegen 20:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten im Hintergrund vollständig beendet sein

Wie immer gilt: Die Zeiten sind nicht in Stein gemeißelt und es ist durchaus möglich, dass Update 3.2.0.2 ein paar Minuten länger auf sich warten lässt. Bis 20:00 Uhr kann es zu Login-Problemen und Warteschlangen kommen. Während der gesamten Wartung sind Drittanbieter-Anwendungen oder auch die offizielle Gefährten-App kaum oder nur eingeschränkt nutzbar.

Die Vex bekommen heute durch den Server-Down einen kleinen Vorsprung

Update 3.2.0.2 ändert Spitzenausrüstung, Katalysator und Mod

Bungie hat uns bereits die wichtigsten Änderungen vorgestellt, an denen das Update 3.2.0.2 schraubt:

  • Abschließen von 8 Beutezügen für die wöchentliche „Spleißer-Servitors”-Herausforderung wird nun wie vorgesehen mit Spitzenausrüstung belohnt. 
  • Die Vorzeichen-Aktivität wird nun wie vorgesehen mit Spitzenausrüstung belohnt. Dem Ausflug auf dem Geister-Schiff steht also nichts mehr im Weg.
  • Der Energie-Beschleuniger erhöht nicht mehr den Schaden gegen Spieler. Außerdem erhöht der Energie-Beschleuniger nicht mehr den Basisschaden von „Symmetrie“, „Telesto“, „Schwarze Klaue“ und „Todbringer“. 
  • Die Mod Energie-Beschleuniger aus dem saisonalen Artefakt wurde daher deaktiviert und dürfte nun endlich wieder ausgerüstet werden.
  • Der Exotische Katalysator für die Pistole „Kryosthesie 77K“ erhielt fälschlicherweise Fortschritt durch Energiewaffen-Kills.

Diese Probleme plagen die Hüter seit dem Start der Season 14 vor 2 Wochen und haben euch auch auf MeinMMO genervt, wie ihr uns mehrfach in den Kommentaren mitteiltet. Besonders das fehlende Powerlevel der vermeintlichen Spitzenausrüstung war oft Grund für Frust.

Laut den Patch Notes wurden auch die beiden neuen Exotic-Rüstungen für Warlocks (Stiefeln des Tüftlers) und Jäger (Sternverschlinger-Schuppen) aus Season1 4 etwas überarbeitet. Wie stark die Änderungen ausfallen, müssen sich noch zeigen.

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Was sagen die Patch Notes für Hotfix 3.2.0.2 von Destiny 2?

Zu jedem Update veröffentlicht Bungie offizielle Patch Notes. Darin verkündet der Entwickler dann alle Buffs, Nerfs und Änderungen, die ihren Weg ins Spiel gefunden.

Wir fügen euch heute Abend dann an dieser Stelle den offiziellen Change Log ein und schauen, ob sich noch eine wichtige Änderung eingeschlichen hat. Hier findet ihr vorläufig die deutschsprschigen Änderungen:

Habt ihr die Wartung überstanden, könnt ihr euch in eine neue Destiny-Woche stürzen, die dann hoffentlich fehlerfrei abläuft. Seit dem Start der Saison des Spleißers haut Bungie massig Updates raus, sind eure nervigsten Probleme alle mittlerweile gelöst oder ärgern euch noch die ein oder anderen Dinge? Teilt eure Meinung dazu gerne in den Kommentaren mit uns.

Pokémon GO: 3 Dinge, die ihr bei „Illuminierende Legenden Y“ ausnutzen solltet

In Pokémon GO ist die 2. Phase des “Illuminierende Legenden Y”-Events gestartet. Wir zeigen euch, welche Boni ihr in dieser Woche besonders ausnutzen solltet.

Wie lange läuft das Event? Noch bis zum 31. Mai könnt ihr in Pokémon GO das Event ausnutzen. Um 20:00 Uhr Ortszeit verschwinden dann die Boni und Spawns.

Bis dahin könnt ihr euch auf neue Quests, Spawns und Raid-Bosse in Pokémon GO freuen. Außerdem gibt es ein neues Shiny, welches ihr fangen könnt.

3 Dinge, die sich im neuen Event lohnen

Absolviert Raids: Einige spannende Raid-Bosse warten im Event auf euch. Dazu zählen bei den Level-1-Raids unter anderem Alola-Vulpix und Galar-Zigzachs. Beide Pokémon gibt es kaum bis gar nicht in der Wildnis und können Shiny sein – Galar-Zigzachs sogar erst seit dem aktuellen Event, sodass das Pokémon ohnehin für jedermann interessant ist.

Außerdem wartet mit Yveltal ein starker Raid-Boss auf euch, bei dem sich durchaus die Raid-Pässe lohnen.

Ein weiterer Grund ist die Feldforschung “Gewinne einen Raid”, die euch mit Galar-Zigzachs belohnt. Absolviert also am besten einen Raid von Galar-Zigzachs und tragt die passende 3 gleich 3-mal. Dann habt ihr mit nur einem Raid-Pass gleich 4 Chancen auf das neue Shiny.

Pokémon GO Shiny Galar Zigzachs Geradaks Barrikadax
So sieht das neue Galar-Zigzachs aus.

Löst die Quests: Nicht nur die eben angesprochene Zigzachs-Quest ist interessant. Es gibt 5 weitere Event-Feldforschungen, die ihr euch schnappen könnt. Die gesamte Auflistung gibt es hier:

  • Schieße einen Schnappschuss von einem Feen-Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit einem Evoli (kann Shiny sein)
  • Besiege 2 Team-GO-Rocket-Rüpel
    • Belohnung: Begegnung mit einem Nachtara
  • Verdiene 3 Herzen mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit einem Evoli (kann Shiny sein)
  • Verdiene 5 Herzen mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit einem Piepi (kann Shiny sein)
  • Erlöse 3 Crypto-Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit einem Psiana
  • Gewinne einen Raid
    • Belohnung: Begegnung mit einem Galar-Zigzachs (kann Shiny sein)

Mit zwei leichten Quests könnt ihr euch Evoli sichern, welches ihr seit Event-Start auch erstmalig zu Feelinara entwickeln könnt. So könnt ihr euch also im besten Fall ein Evoli mit guten IV aus der Quest sichern und direkt weiterentwickeln.

Wie die Entwicklung zu Feelinara klappt, erfahrt ihr hier: Pokémon GO: Feelinara entwickeln – So klappt die neue Evoli-Entwicklung

Aber auch die Quests rund um Nachtara und Psiana sind nützlich, denn diese Pokémon gibt es normalerweise nur durch das Laufen von 10 Kilometern oder einmalig durch den Namenstrick. Diesen Aufwand könnt ihr euch durch die Quests sparen.

Fangt viele Pokémon: Als großen Bonus zum Event gibt es die dreifache Menge an EP beim Fangen von Pokémon. Wer also noch EP für den Weg auf Level 50 braucht, der sollte das Event fleißig ausnutzen. Wenn ihr ohnehin etwas länger am Tag spielt, solltet ihr ein Glücksei nutzen. Dann gibt es sogar die sechsfache Menge an EP pro Fang.

Nutzt ihr den Fangtrick und seid schnell beim Werfen, dann könnt ihr innerhalb kürzester Zeit tausende EP sammeln.

Außerdem neu in Pokémon GO ist der Kanto-Cup im PvP. Welche Pokémon ihr dafür am besten nutzen solltet, erfahrt ihr in diesem Artikel:

Pokémon GO: Die besten Angreifer für den neuen Kanto-Cup, der Montag startet

Sieht aus, als würde die Fortnite-Map bald von Aliens überrannt

Fallen in Fortnite: Battle Royale bald die Außerirdischen ein? Nach dem letzten Update weisen Leaks jedenfalls darauf hin, dass Spieler bald Besuch aus fernen Galaxien bekommen könnten.

Was sind das für Leaks? Oft kommt es nach Updates vor, dass Dataminer in den Spieldaten neue Hinweise auf Elemente finden, die sich über kurz oder lang in Fortnite wiederfinden könnten. So ist es auch heute der Fall: Das neue Update 16.50 wurde in Fortnite aufgespielt und die Dataminer haben sich auf die Suche gemacht.

Solche Leaks sind immer mit Vorsicht zu genießen, da nie ganz sicher ist, ob die gefundenen Elemente tatsächlich so, anders oder letztlich überhaupt nicht im Spiel auftauchen. Allerdings kam es in der Vergangenheit oft vor, dass Dataminer mit ihren Fundstücken richtig lagen.

Gleichzeitig sprechen auch jetzt schon ein paar Hinweise im Spiel für einen anstehenden Besuch der Aliens.

Diese Hinweise auf Aliens in Fortnite gibt es

Das ist im Spiel zu sehen: Seit dem neuen Update gibt es beispielsweise in Sweaty Sands einige Poster, die das Alien-Thema in den Fokus stellen. Dort sind sieben Menschen und sieben Aliens Hand in Hand um den Erdball herum aufgereiht.

Alien Hinweise
Die Poster und das fehlende Feld werden von Spielern als Alien-Hinweise gewertet

Gleichzeitig wurde das Kornfeld in Colossal Crops niedergemäht. Hier wird von Fans im Fortnite-Subreddit bereits spekuliert, dass sich der Ort damit auf die Landung von UFOs vorbereiten könnte – und möglicherweise Kornkreise im Feld auftauchen.

Diese Theorien werden von den Funden mehrerer Dataminer gestützt.

Das fanden Dataminer: Unter anderem ist bereits jetzt die “Foreshadowing”-Questreihe gestartet, die mysteriöse Vorkommnisse auf der Insel beinhaltet. Unter anderem soll man für Bunker Jonesy zerstörte Teleskope reparieren – der NPC vermutet, da wolle jemand verhindern, dass man in Richtung Sterne blickt.

Im Laufe der Quest sollen unter anderem auch Kornkreise, wie man sie von Aliens kennt, eine Rolle spielen (via Fortnite Intel).

Weitere Leaks weisen auf UFOs hin, die sich über die Map bewegen sollen. Fortnite-Dataminer “Hypex” fand unter anderem eine Animation, die zum Tragen kommen könnte, wenn Spieler vom UFO “entführt” werden. Außerdem fand der Dataminer verschiedenste Sound-Files, die zum UFOs-und-Aliens-Thema passen würden:

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Mit “Mang0e” (via Twitter) hat ein weiterer Dataminer Hinweise auf Alien-Entführungen gefunden, die zu einem neuen Event namens “Ernte” (Harvest) passen würden.

Seiner Vermutung nach soll es mehrere Stufen von Alien-Anzeichen und Entführungen geben, die eine mögliche Invasion andeuten sollen.

Allerdings sind diese Leaks nach aktuellem Stand noch mit Vorsicht zu genießen. Inwieweit und vor allem wann Aliens eine Rolle spielen könnten, ist derzeit noch offen. Es scheint aber, als seien die ersten Vorläufer bereits gesät.

Sicher ist nur: Die Season 6 von Fortnite, Kapitel 2, geht so langsam auf ihr Ende zu. Eine Alien-Invasion wäre auf jeden Fall ein Event, dass sich gut in die bisherigen Season-Wechsel von Fortnite einreihen würde. Alles, was wir bereits zum Ende von Season 6 und dem Start der Season 7 in Fortnite wissen, findet ihr hier.

Outriders bringt endlich Patch 1.08, soll euch vor dem nervigen Rüstungs-Bug retten

Mit Patch 1.08 will Outriders ein schwerwiegendes Problem lösen, das die Schadensberechnung betrifft und zu frustrierenden Spielertoden führen konnte. MeinMMO fasst die Patch Notes für euch zusammen.

Was steckt im Patch drin? Mit Patch 1.08 soll vor allem der nervige Rüstungs-Bug behoben werden. Der konnte unter bestimmten Umständen dafür sorgen, dass die Berechnung des Rüstungswertes nicht korrekt ablief und Spieler zusätzlichen Schaden einstecken konnten.

Zusätzlich gibt es einige weitere Fixes und Anpassungen. Umfangreiche Änderungen solltet ihr aber nicht erwarten. Denn der Rüstungs-Bug hat sich laut Entwickler People Can Fly als besonders kompliziert herausgestellt und war offenbar schwierig zu beheben.

Wir geben euch einen Überblick zu den Patch Notes und fassen die aktuelle Lage von Outriders für euch zusammen.

Die Patch Notes zu 1.08

Wann ist der Patch online? Patch 1.08 ist seit heute, dem 25. Mai zum Download verfügbar. Auf Steam beträgt die Download-Größe 2,2 GB.

Für welche Plattformen erschien der Patch? Patch 1.08 erschien für den PC, PS4 und PS5 sowie Xbox Series X|S und Xbox One. Nutzer von Google Stadia bleiben aktuell leider immer noch auf der Strecke.

Neben dem bereits erwähnten Rüstungs-Bug soll es einige kleinere Fixes für Abstürze geben. Außerdem wurde ein bestimmter Gegner-Typ überarbeitet. Die Patch Notes stammen aus dem Subreddit von Outriders und wurden vom Entwickler dort veröffentlicht. (via reddit.com)

Das sind die Fixes:

  • Ein Bug wurde behoben, der eine falsche Berechnung von Rüstungswerten verursachen konnte, durch die Spieler unter Umständen zusätzlichen Schaden erleiden konnten.
  • Der Brutmutter-Gegnertyp wurde überarbeitet, da bestimmte Angriffe Spieler einfach mit einem Schlag töten konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, das Spieler vom Einloggen abhalten konnte.
  • Zahlreiche Ursachen für Abstürze wurden behoben.
  • Es wurden andere, kleinere Bug-Fixes eingebaut.
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Die Entwickler weisen außerdem darauf hin, dass es nach wie vor zu einem Anzeigefehler im Abschlussbildschirm der Expeditionen kommen kann. Es kann vorkommen, dass der Wert “Geblockter Schaden” nicht korrekt angezeigt wird.

Hierbei handelt es sich um einen “kosmetischen” Fehler und nicht um ein tatsächliches Problem mit dem geblockten Schaden in einer Expedition.

Man bittet weiterhin darum, etwaige Probleme mit Waffen- und Rüstungs-Mods zu melden und weiterhin Feedback zu liefern.

Outriders hat zudem noch zahlreiche andere Probleme. So hinkt beispielsweise die Version für Google Stadia allen anderen Plattformen hinterher. Hier versprachen die Entwickler, diese auf den gleichen Stand zu bringen. Seitdem gab es aber keine neuen Infos dazu.

Zudem gibt es Probleme mit dem Cyclon-Skills des Tricksters, für den Fans schon seit Release auf einen Fix warten. Ob zeitnah ein weiterer Patch mit weiteren Fehlerbehebungen kommt, ist aktuell nicht klar. Dafür gibt es andere Neuigkeiten zur Zukunft von Outriders.

Sieht so aus, als können wir mit DLCs rechnen

Wie sieht die Zukunft aus? In der vergangenen Woche haben People Can Fly und Square Enix nochmals den Erfolg von Outriders bestätigt. Auch wenn es zahlreiche Probleme gab, sei das gerade erst der Anfang. Man wollte das Spiel weiter unterstützen.

Wird es also DLCs geben? Es sieht danach aus. Das geht aus einem Tweet von Entwickler People Can Fly hervor, in dem auch etliche Statistiken zu Outriders veröffentlicht wurden. Die Entwickler bedankten sich für die Unterstützung der Fans. Außerdem heißt es: “Wir freuen uns außerdem darauf, Outriders in Zukunft zu erweitern…” (via Twitter)

Dabei handelt es sich zwar noch nicht um eine hundertprozentige Bestätigung für DLCs. Es passt aber zu den früheren Aussagen der Entwickler. Sollte sich Outriders nämlich als Erfolg herausstellen, würde man auch entsprechende DLCs machen wollen.

Dabei würde es sich aber nur um bedeutende Erweiterungen mit einer Weitererzählung der Geschichte handeln. Man kann also gespannt sein, was in Zukunft auf die Fans wartet.

Zu den vorgestellten Statistiken zählten Fakten wie beispielsweise, welcher Spieler die meisten Stunden seit Release investiert hat. Zum Zeitpunkt des Tweets hatte dieser Spieler rund 800 Stunden investiert.

Es wurde über 1,9 Trillionen an Schrott gesammelt, 20 Billionen Kills erzielt und 1,6 Quadrillionen an Schaden ausgeteilt. Das sind ganz schön viele Nullen.

Ist World of Warcraft nur noch ein Spiel für „alte“ Leute?

Spielen nur alte Gamer noch World of Warcraft? Oder erreicht das Spiel noch eine jüngere, nachwachsende Zielgruppe? Wir wollen’s rausfinden.

World of Warcraft ist eines der am längsten laufenden MMORPGs. So groß und so beliebt, dass die Spieler sogar unterschiedliche Fassungen des knapp 16 Jahre alten Spieles bevorzugen. Neben dem aktuellen WoW: Shadowlands gibt es auch eine solide Fangemeinde für ältere Zustände des Spiels – etwa WoW Classic oder das gerade startende BC Classic.

Doch wie sieht es eigentlich mit jungen Spielern in World of Warcraft aus? Kann das Spiel überhaupt noch eine junge Generation ansprechen? Oder sind die verbliebenen Spieler in Shadowlands alles „Alte Hasen“, die ja schon seit Mitte des vorletzten Jahrzehnts spielen?

Diese Diskussionen gibt es immer wieder: Das Alter der Spieler von World of Warcraft ist aber auch in den Kommentaren auf MeinMMO, im Subreddit oder anderen Community-Foren immer wieder ein großes Thema. Häufig wird darüber gesprochen, wo denn die erwachsenere Community unterwegs ist.

Auch wenn Beleidigungen wie „Da gibt’s nur Kiddies“ nicht unbedingt auf das reale Alter, sondern das Verhalten der Spieler abzielen, ist es doch interessant zu wissen, wie alt die Spielerschaft der beiden Spiele eigentlich ist.

WoW-Spieler! Wie alt seid ihr eigentlich?

Wir wollen mit zwei kleinen Umfragen herausfinden, wie alt die Spielerschaft von World of Warcraft in unserer Community eigentlich ist. Kann das Spiel noch jüngere Spieler begeistern? Oder gehören die meisten WoW-Fans inzwischen zur „alten Garde“? Zieht WoW Classic eher betagtere oder jüngere Spieler an?

Wie funktioniert die Umfrage? Es sind 2 Umfragen. In einer wollen wir das Alter der Spieler von WoW Classic (einschließlich BC Classic) erfragen und in der zweiten das Alter der Spieler von WoW: Shadowlands (also Retail).

Solltet ihr beide Spiele spielen, könnt ihr natürlich gerne an beiden Umfragen teilnehmen. Wenn ihr nur eines der beiden Spiele zockt, seid bitte so fair und antwortet auch nur beim entsprechenden Spiel, damit wir am Ende ein möglichst repräsentatives Bild haben.

Fangen wir mit der Umfrage für Retail-Spieler (Shadowlands) an:

Und hier die Umfrage für Classic-Spieler (einschließlich BC-Classic):

Wie immer könnt ihr gerne in einem Kommentar noch eure Einschätzungen und Meinungen zu dem Thema abgeben. Vielleicht verratet ihr, wie es mit dem Alter eurer Mitspieler in der Gilde aussieht.

Sind das eher Menschen in ihren 30ern, die mitten im Beruf stehen? Oder habt ihr viele Schüler und Studenten in der Gilde?