Die 5 besten Survival-Games für Nintendo Switch

Survival-Games sprechen ein ganz besonderes Bedürfnis in Gamern an und locken mit dem besonderen Kick, wieder einmal knapp überlebt zu haben. MeinMMO stellt euch die besten Survival-Games für die Nintendo Switch vor.

Was sind das für Spiele? In unserer Liste findet ihr Spiele für die Nintendo Switch, in denen ihr vorrangig überleben sollt. Durch Mechaniken wie Hunger, Durst und Schlaf müsst ihr Gefahren trotzen und euch in der Welt zurechtfinden.

Die Liste umfasst dabei Spiele aus allen möglichen Genres – von Sandbox-Spielen über Dramen bis hin zu Horror-Szenarien. In der Übersicht der Spiele findet ihr eine kurze Beschreibung, eine Einordnung zur Schwierigkeit sowie die Umsetzung fürs Spielen unterwegs.

So haben wir ausgewählt: Für diese Liste haben wir durch die allgemeinen Bewertungen der Spiele auch auf anderen Plattformen eine Vorauswahl getroffen. Dementsprechend decken sich viele Titel mit unseren besten Survival-Games für PC, PlayStation und Xbox. Anschließend hat sich der Autor für die 5 besten Spiele aus der Auswahl entschieden, es handelt sich also um eine persönliche Liste.

Ein besonders wichtiger Faktor war jedoch, dass das Feature der Switch greifen soll, Spiele auch unterwegs zu zocken. Wir haben deswegen Spiele ausgesucht, die auch auf einem kleinen Screen ordentlich aussehen.

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Survival-Games, die besonders mit Optik und Details bestechen, eignen sich besser für den Docked-Modus der Switch. In der Liste fokussieren wir uns jedoch auf Games, die auch unterwegs ohne größere Einbußen gut aussehen. Spiele, die es nur deswegen nicht in die Liste geschafft haben, sind etwa:

  • Subnautica
  • Green Hell
  • The Long Dark

Solltet ihr hauptsächlich im Docked-Modus der Switch spielen, lohnt sich auch ein Blick auf diese drei Titel.

Benedict von MeinMMO
Über den Autor: Benedict arbeitet seit Ende 2017 bei MeinMMO und ist unser Survival-Experte. Seine ersten Berührungen mit dem Genre hatte er mit Stranded (2003), welches ihn absolut fasziniert hat. Survival liegt ihm also schon mehr als sein halbes Leben lang im Blut.

Zu seinen meistgespielten, modernen Survival-Titeln zählen Fallout 76 und Conan Exiles, in die er zusammen um die 600 Stunden gesteckt haben dürfte. Er probiert zudem äußerst gerne neue Titel und Indie-Games im Genre aus, um nach versteckten Perlen und Geheimtipps zu suchen. Er legt dabei vor allem Wert auf eine schöne Umgebung, bei der sich die Erkundung lohnt und ein ausgefeiltes Crafting-System.

Minecraft

Entwickler/Publisher: Mojang | Genre: Sandbox | Release: 18. November 2011 (11. Mai 2017 für Switch) | Spieler: Bis zu 8 im Koop | Shop: Minecraft im Nintendo Store

Im neuen Minecraft DLC reitet ihr auf Drachen und erkundet eine neue Welt.

Was ist das für ein Spiel? Minecraft gilt für viele Fans als der Inbegriff eines Sandbox-Spiels. Nahezu die ganze Welt lässt sich abbauen, um aus den gefundenen Ressourcen neue Gebäude zu bauen oder Gegenstände herzustellen.

Die Optik ist einfach gehalten und orientiert sich am Retro-Pixel-Stil, wobei das Gameplay ohnehin im Vordergrund steht. Durch Kombination von Ressourcen, die ihr beim Craften auch noch richtig anordnen müsst, erschafft ihr nach und nach eure eigene Welt.

Besonders bei jüngeren Spielern ist Minecraft dadurch besonders beliebt, aber auch erwachsenes Publikum wird angesprochen. Dank endloser Möglichkeiten, sich kreativ auszuleben und seine eigene Welt zu erschaffen, bietet Minecraft einen enormen Wiederspielwert.

Wie schwer ist das überleben? Vom freien Baumodus abgekapselt bietet Minecraft ebenfalls einen Survival-Modus. Dieser ist allerdings recht einfach gehalten und ihr müsst lediglich auf eure Nahrung und eure Lebenspunkte achten.

Je weiter ihr die Welt erkundet, desto schwierigere Gegner trefft ihr jedoch. Ihr reist sogar in so etwas wie andere Welten und stellt euch dort riesigen Drachen. Gute Ausrüstung hilft euch beim Überleben, was Crafting zu einem wichtigen Aspekt macht.

Tagsüber ist die Welt dabei weitgehend friedlich, zumindest an der Oberfläche. Die meisten Bösewichte verbrennen im Sonnenlicht. Nachts wird es jedoch gefährlicher und euch können auch rund um euer Dorf Skelette angreifen.

Wer eine zusätzliche Herausforderung sucht, kann im Hardcore-Modus spielen. Hier gibt es eine Permadeath-Funktion. Der Charakter und die Welt werden also dauerhaft gelöscht, wenn ihr sterbt.

Wie spielt es sich unterwegs? Durch die simple Grafik sieht Minecraft auch auf einem kleinen Bildschirm ordentlich aus. Da die Steuerungs-Elemente keine komplexen Handlungen erfordern, lässt sich auch unterwegs bequem spielen.

Die Performance sollte im Handheld-Modus etwa gleich gut sein wie im Docked-Modus, allerdings berichten einige Spieler von Problemen etwa mit der Sichtweite. Dazu zehrt Minecraft deutlich an der Hardware der Switch. Im Vergleich zur PC-Version ist die Welt in der Switch-Version kleiner.

Terraria

Entwickler/Publisher: Pipeworks/505 Games | Genre: Sandbox | Release: 16. Mai 2011 (19. Juni 2019 für Switch) | Spieler: Bis zu 8 Spieler im Koop | Shop: Terraria im Nintendo Store

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Der Trailer zu Terraria auf der Switch.

Was ist das für ein Spiel? Ähnlich wie in Minecraft habt ihr in Terraria viele Möglichkeiten, um euch auszuleben. Allerdings spielt ihr hier nur in einer 2D-Welt im Stil alter Sidescroller. Terraria nutzt einen Retro-Pixel-Stil.

In verschiedenen Biomen findet ihr Ressourcen, mit denen ihr euer Heim ausbaut oder Waffen und Rüstungen herstellt. Die braucht ihr, um euch gegen die immer wieder anströmenden Gegner und sogar Bosse zu wehren.

Im Vergleich zu Minecraft bietet Terraria allerdings deutlich mehr Action. Ihr werdet vermutlich häufiger kämpfen und auch größere Mengen an Gegnern zu Gesicht bekommen.

Wie schwer ist das überleben? Terraria bietet keine klassischen Survival-Mechaniken wie Essen und Trinken. Dafür orientiert sich das Spiel mehr an Horde-Gameplay und Tower-Defense-Strategien. Jede Nacht tauchen Monster auf, die ihr abwehren müsst.

Dabei kommt es regelmäßig zu einem „Blutmond“-Event. Hier werden die Gegner noch stärker und die Schwierigkeit zieht massiv an. Sterbt ihr jedoch zu häufig, verschwinden Bosse einfach. So bekommt ihr zwar keinen Loot, sie blockieren aber auch nicht mehr den Fortschritt.

Für noch mehr Herausforderung gibt es einen Permadeath-Modus. Hier endet die Session mit eurem ersten Tod, ihr müsst also deutlich mehr aufpassen, in welche Gebiete ihr euch wagt und welchen Bossen ihr euch stellt.

Wie spielt es sich unterwegs? Ähnlich wie Minecraft hat Terraria keine allzu große optische Tiefe, weswegen es auch grafisch auf einem kleineren Display ordentlich aussieht. Besonders die Steuerung kommt jedoch bei vielen Spielern gut an.

Terraria nutzt auf der Switch die Touchscreen-Optionen, sodass ihr etwas zoomen könnt. Das hebt das Spielgefühl an und macht auch unterwegs zocken zu einer soliden Option. Im Docking-Modus soll sich Terraria mit einem Pro-Controller exakt so spielen wie die Versionen für PlayStation und Xbox.

FIFA 22: Ratings für 3 neue Ikonen bekannt – So stark werden Casillas, Cafu und van Persie

Die ersten neuen Icons für FIFA 22 sind jetzt bekannt. Drei Legenden wurden bereits mit Ratings vorgestellt – die vierte Ikone hält EA Sports aber noch geheim.

Update zu FIFA 22 Ratings: Am Montagabend, den 13. September, veröffentlichte EA Sports weitere Ratings. Hier findet ihr die Spieler mit den besten Ratings in FIFA 22.

Das sind Icons: Als “Icons”, oder eben “Ikonen”, werden in FIFA Karten für legendäre Spieler bezeichnet, die in der Vergangenheit für Aufsehen sorgten. Ronaldinho, Ronaldo, Pelé, Maradona – die größten Namen des Weltfußballs gehören zu dieser Reihe von Spielern.

Jede Ikone hat in FIFA erstmal drei Karten: Die Base-, Mid- und Prime-Karte, die jeweils unterschiedliche Stufen ihrer Karrieren repräsentieren und mit unterschiedlich starken Werten ausgerüstet werden.

Eine Besonderheit dieser Karten liegt darin, dass sie in Ultimate Team zu allen anderen Karten Chemie aufbauen – egal zu welcher Liga, Nationalität oder Club die gehören. Somit sind Ikonen in jedem Team einsetzbar und noch etwas vielseitiger, als die neuen FUT Heroes.

Im Verlaufe des Spiels kam in der Vergangenheit auch noch die “Prime Icon Moments”-Karte hinzu: Die wiederum spiegelte einen bestimmten ikonischen Moment des jeweiligen Spielers wieder und bekam nochmal stärkere Werte.

Auch in FIFA 22 wird es wieder neue Ikonen geben. Drei davon gab EA Sports nun inklusive ihrer Ratings bekannt. Eine vierte wurde angekündigt – um wen es sich dabei handelt, ist allerdings noch nicht bekannt.

Casillas, Cafu und van Persie – Das sind die neuen Icons in FIFA 22

So stark werden die neuen Ikonen: Mit den drei Legenden van Persie, Cafu und Casillas schließen sich drei Spieler den Icon-Rängen in FIFA an, die kaum unterschiedlicher sein könnten.

Während Robin van Persie vor allem für seine beeindruckenden Tore in Erinnerung geblieben ist, war Torhüter Casillas vor allem dafür bekannt, eben solche zu verhindern. Cafu hingegen war als Verteidiger unterwegs und sammelte Titel ohne Ende.

Hier zeigen wir euch ihre Werte.

Casillas

FIFA 22 Casillas Icon
Die Base-, Mid- und Prime-Karte von Casillas

So stark wird Casillas: Den legendären Torhüter verbindet man vor allem mit seiner Zeit bei Real Madrid, wo er über Jahre die unangefochtene Nummer 1 und später auch Kapitän war. Der Spanier holte mit den Galaktischen den lang ersehnten zehnten Champions-League-Titel sowie unzählige weitere Titel. Außerdem holte er die Weltmeisterschaft 2010 mit der spanischen Nationalmannschaft.

Auch in FIFA 22 wird Casillas ein richtig starker Rückhalt werden. Schon seine Base-Karte sieht mit 87 Gesamtwert sehr ordentlich aus, die Mid- und Prime-Karten dürften zu den besten Keepern im Spiel zählen. Dank seines Ikonenstatus kann Casillas außerdem in jedes Team eingebaut werden – er dürfte also beliebt, vermutlich aber auch teuer werden.

Cafu

Cafu FIFA 22
Cafus Base-, Mid- und Prime-Karte in FIFA 22

So stark wird Cafu: Bis heute ist der Brasilianer der einzige Spieler, der in seiner Karriere in gleich drei WM-Endspielen antrat. Zwei davon gewann Cafu sogar – sowohl 1994, als auch 2002 holte er den begehrten Pokal. Auch auf Vereinsebene war Cafu extrem erfolgreich, holte unter anderem mit dem AC Mailand den Titel in der Champions League.

Seine Karten in FIFA 22 sehen richtig stark aus. Alle drei sind mit durch die Bank starken Werten ausgerüstet und verbinden alles, was man bei Außenverteidigern braucht. Das Tempo ist stark, der Defensiv- und Physis-Wert hoch und sogar Dribbiling- und Passstärke bringt Cafu mit. Nur auf’s Tor schießen braucht man mit ihm wohl nicht.

Robin van Persie

FIFA 22 van persie Icon
Van Persies Base-, Mid- und Prime-Karte in FIFA 22

So stark wird van Persie: Der Angreifer wurde mit 50 Treffern nicht nur der Rekordtorschütze der niederländischen Nationalmannschaft, auch in seinen Vereinen sorgte Robin van Persie regelmäßig für Treffer. Feyenoord Rotterdam, Arsenal, Manchester United, Fenerbahce Istanbul und nochmal Feyenoord – bei all seinen Stationen blieb van Persie brandgefährlich.

In FIFA 22 sehen seine Karten dementsprechend offensivstark aus. Gerade in Sachen Schusskraft wird van Persie einiges zu bieten haben, seine Dribblingwerte sehen auch gut aus. Bei der Geschwindigkeit hängt van Persie etwas hinterher, allerdings erwähnten die Entwickler, dass Sprinten in FIFA 22 nicht so spielbestimmend sein soll, wie zuletzt – sollte das greifen, dürfte van Persie richtig gefährlich werden.

Vierte Ikone noch geheim

Was ist mit der 4. Ikone? In einem Tweet hatte EA Sports Casillas, Cafu und van Persie angekündigt und eine weitere Legende angedeutet. Bislang ist aber noch völlig offen, um wen es sich dabei handeln könnte.

Spieler spekulieren bereits über Namen wie Rooney oder di Stefano. Wer es am Ende aber wird, wird sich erst in den kommenden Tagen zeigen. Wir halten euch hier auf dem Laufenden!

Wenn ihr schonmal schauen möchtet, wer noch in Frage kommen könnte: Hier findet ihr einige legendäre Spieler, die in FIFA 22 als Ikone zurückkehren sollten.

LoL: Angeblich plant der legendäre Midlaner Bjergsen seine Rückkehr als Profi

Ein Bericht stellt die internationale League of Legends gerade auf den Kopf. Laut einer E-Sport-Seite plant der legendäre dänische Midlaner Soren „Bjergsen“ Bjerg (25) seine Rückkehr als Profi-Spieler in LoL. Und das nicht unbedingt für seine Stamm-Organisation Team Solo Mid, angeblich kann er sich sogar eine Rückkehr nach Europa vorstellen.

Das ist die Situation:

  • Bjergsen war die letzten Jahre der bekannteste und beliebteste LoL-Spieler im Westen. Er spielte 2013 in Europa, holte dann in den USA mit Team Solo Mid 6 Meisterschaften, wurde 4 Mal MVP, konnte international aber nie groß was gewinnen.
  • 2020 nach einer katastrophalen Weltmeisterschaft mit TSM beendete Bjergsen seine Karriere mit 24. Er wurde zum Coach von Team Solo Mid, zu dessen Mitbesitzer er es ebenfalls gebracht hatte.
  • Doch als Coach lief es für Bjergsen nur mittelprächtig. 2021 wurde TSM zwar Meister in der LCS; verpasste unter der Führung von Bjergsen jedoch die Qualifikation für die LoL Worlds 2021.

Bjergsen wieder als LoL-Profi? Vielleicht sogar in Europa

Das sagt das Gerücht jetzt: Laut der Seiten Upcomer hätten Quellen ihnen gesagt, dass der mittlerweile 25-jährige Bjergsen plant, 2022 wieder als aktiver Profi zu spielen. Wenn sein Vertrag mit TSM am 16. November endet, möchte er wieder in der Startaufstellung eines Profi-Teams in der Midlane stehen.

Es heißt, er könne sich vorstellen, in der US-amerikanischen LCS zu spielen oder aber in Europa, in der LEC. In Europa war Bjergsen seit 2013 nicht mehr aktiv, damals spielte er für Ninjas in Pyjamas.

Wenn sein Vertrag ausläuft, ist Bjergsen ein Free Agent, dennoch könnte er sich einen Verbleib bei TSM vorstellen. Es heißt aber, er wolle 2022 zum ersten Mal den Markt als Free Agent testen.

Mehr zum Thema
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von Schuhmann

So wird das diskutiert: Das Gerücht ist über Nacht das größte Thema im reddit zu LoL geworden.

Der beliebteste Kommentar heißt dort: „TSM: Thank you POE“ – das ist eine Anspielung darauf, dass Team Solo Mid sofort seinen aktuellen Midlaner „PowerofEvil“ rauswerfen würde, um Platz für Bjergsen zu schaffen.

Ist die Rückkehr denn sinnvoll? Spielerisch vielleicht nicht unbedingt. Einem absoluten Top-Team wird Bjergsen in der Midlane wahrscheinlich nicht mehr helfen können – international schon mal gar nicht.

Es ist auch die Frage, ob er für Team Solo Mid besser wäre als der 23-jährige Deutsche „PowerofEvil“, der 2021 eine ordentliche Saison in der LCS spielte.

https://twitter.com/choker4646/status/1436857336950398978
In den USA fantasieren die ersten schon, dass TSM sich ein Super-Team mit Bjergsen, Wunder und Rekkles zusammenkauft.

Wirtschaftlich wäre eine Verpflichtung von Bjergsen aber für viele Teams hoch interessant: Eine Verpflichtung von Bjergsen würde jedes Team sofort relevant machen, immerhin ist Bjergsen der größte Name in League of Legends in den USA und hat auch sehr viele Fans in Europa. Sicher fände sich in der LCS ein Team, für das er eine Verstärkung wäre.

Dass wir Bjergsen bei den LoL Worlds 2022 in einem Team sehen, das um die Weltmeisterschaft mitspielt, scheint aber sehr unwahrscheinlich zu sein – wenn er denn wirklich zurückkommt.

Genug Geld für Bjergsen hätte Team Solo Mid mit Sicherheit:

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Quelle(n):
  1. upcomer
  2. reddit

SteelSeries Rival 5 vs Logitech G502 Hero – Schlägt die neue Rival die meistverkaufte Maus der Welt?

MeinMMO hat die SteelSeries Rival 5 und die Logitech G502 Hero für euch im Test miteinander verglichen und verrät euch, welche Maus für welchen Spieler am besten geeignet ist.

Das Wichtigste in Kürze:

  • Die SteelSeries Rival 5 und die Logitech G502 Hero stellen beide Allrounder für Rechtshänder dar. Das bedeutet, dass sich diese Mäuse für jedes Genre eignen.
  • Beide Mäuse liegen preislich eng beieinander: Die G502 Hero bekommt ihr aktuell für 55 Euro, die Rival 5 bekommt ihr für 65 Euro.
  • Während die G502 Hero in der Praxis insgesamt besser in der Hand liegt, ist vor allem das geringe Gewicht der Rival 5 ein starker Pluspunkt.

Darum geht’s: Mit der Rival 5 hatte SteelSeries eine Gaming-Maus vorgestellt, mit der man alle Genres spielen können soll: Battle Royale, FPS, MOBA und MMOs – alle Spiele soll man mit ihr problemlos spielen können.

An der Position des starken Allrounders auf dem Mäuse-Markt steht aktuell Logitechs erfolgreiche G502 (Hero). SteelSeries hatte in seiner Vorstellung bewusst seine neue Rival 5 der G502 gegenüber gestellt und vor allem das geringe Gewicht betont. Der Markt der Allrounder-Mäuse scheint dabei besonders lukrativ zu sein: Die G502 ist laut Logitech die meistverkaufte Maus der Welt. Ein Blick auf Amazon scheint dies zu bestätigen. Gelingt es SteelSeries, ein Teil vom Kuchen abzubekommen?

MeinMMO hat jetzt sowohl die G502 Hero als auch die Rival 5 ausführlich im Test miteinander verglichen und sie ausgiebig in der Praxis nutzen können. In unserem Artikel stellen wir euch die beiden Mäuse vor und vergleichen sie miteinander.

Im abschließenden Fazit erklären wir euch, welche Gaming-Maus im Test besser abgeschnitten hat.

Design

In diesem Abschnitt beschäftigen wir uns mit dem Design der Rival 5 und der Logitech G502 Hero. Wie sehen die Mäuse aus? Wir schauen uns die RGB-Beleuchtung an und erklären, ob die Mäuse zum Beispiel Indikatoren (Lichter) für DPI-Einstellungen bieten.

SteelSeries Rival 5

So sieht die Rival 5 aus: Die Maus von SteelSeries setzt auf ein schlichtes Schwarz. Nur der Sniper-Button auf Höhe des Daumens hebt sich mit einem hellgrau deutlich von der sonst schwarzen Maus ab.

Die SteelSeries Rival 5 bietet eine umfangreiche Beleuchtung. Die Maus hat ein großes und prägnantes Logo auf der unteren Hälfte und bietet außerdem zwei große Leuchtstreifen links und rechts am Rand. Außerdem wird das Mausrad beleuchtet. Die gesamte Beleuchtung lässt sich über die Software einstellen.

Stellt ihr die DPI-Stufe mittels der DPI-Taste um, wechselt kurzzeitig die Beleuchtung auf einen klaren Farbton (Gelb, Rot, Lila, Blau) und zeigt damit den Wechsel an. Beim nächsten Mausklick wechselt die Farbe wieder auf die eingestellte RGB-Beleuchtung.

Logitech G502 Hero

So sieht die G502 Hero aus: Logitechs Gaming-Maus ist ebenfalls in einem schlichten Schwarz gehalten. Mit der G502 Special Edition und der G502 K/DA-Edition gibt es mittlerweile auch zwei andere Design-Varianten, die aber beide deutlich teurer als die schwarze Variante sind.

In Sachen RGB-Beleuchtung ist die G502 Hero zurückhaltend. Bei der Logitech G502 Hero ist nur das kleine Logo auf der linken Seite und ein Indikator beleuchtet. Dieser weist mit drei Lichtern darauf hin, welche DPI-Stufe gerade eingestellt ist.

Fazit zum Design

Das ist unser Eindruck: Insgesamt ist die Beleuchtung bei der Rival 5 deutlich dominanter als bei der G502 Hero. Dabei ist die RGB-Beleuchtung sehr elegant gelöst und gefällt uns gut. Die Beleuchtung wirkt nie aufdringlich oder störend, wenn man etwa in einem dunklen Raum zockt.

Das Design der Rival 5 wirkt insgesamt moderner und aggressiver als bei der eher zurückhaltenden G502 Hero.

Gewinner: SteelSeries Rival 5

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Haptik, Tasten und Technik

In diesem Abschnitt schauen wir uns den Aufbau und die Technik der beiden Gaming-Mäuse an. Dabei gehen wir auf den Sensor, die Tasten und auch die Verarbeitung ein und vergleichen abschließend die beiden Geräte miteinander.

SteelSeries Rival 5

Das bietet die Rival 5: Auf der Oberseite befinden sich zwei Maustasten, ein Scrollrad und eine DPI-Umschalttaste. Auf der linken Seite (Daumenseite) befindet sich ein großer Schalter, der direkt über den Tasten “Zurück” und “Vor” herausragt.

Der Kippschalter ist nützlich, wenn Ihr in einem Spiel schnell zwischen den Waffen wechseln müsst. Er eignet sich auch gut für allgemeine Zwecke, wie etwa die Einstellung der Lautstärke oder andere zusätzliche Funktionen. Ganz vorne links befindet sich ein Sniper-Button, die sogenannte Scharfschützentaste.

Die Daumentaste wird oft als Sniper-Button oder Scharfschützentaste bezeichnet. Sie dient dazu, den DPI-Wert der Maus vorübergehend zu senken. Das soll vor allem FPS-Spielern Kopfschüsse erleichtern.

Auf diese Technik setzt die Rival 5: In der Rival 5 kommt der hauseigene “TrueMove Air”-Sensor zum Einsatz. Mit einer Auflösung von 18.000 DPI, einer Beschleunigung von 40G sowie einer Abfragerate von 1000 Hz pro Millisekunde hält der Sensor problemlos mit anderen Mäusen mit. Die Switches unter den Tasten sind auf 80 Millionen Klicks ausgerichtet.

Logitech G502 Hero

Das bietet die G502 Hero: Auf der Oberseite gibt es zwei Maustasten und ein klickbares Scrollrad mit zwei Tasten darunter; eine ist die Makrotaste, die andere ist mechanisch, sodass ihr zwischen festem und “endlosem” Scrollradgefühl wählen könnt.

Auf der linken Seite gibt es zwei Paare von Makrotasten – zwei einzelne Tasten, die neben eurem Zeigefinger sitzen, und zwei untere Seitentasten, die ihr mit dem Daumen erreicht. Vorne links befindet sich noch ein Sniper-Button.

Logitech hat jede Taste durchnummeriert und beschriftet, was in der Praxis keine Rolle spielt, da die Zahlen weder beleuchtet noch spürbar sind.

Auf diese Technik setzt die G502 Hero: Logitech verbaut in der G502 Hero seinen HERO-Sensor. Mit einer Auflösung von 16.000 DPI, die mit einem Software-Update auf 25.600 erhöht worden ist, einer Beschleunigung von 40G, sowie einer Abfragerate von 1000 Hz pro Millisekunde bietet Logitech den aktuell besten Sensor aus dem eigenen Haus an.

Fazit zu Haptik und Technik

Das ist unser Eindruck: Die Oberfläche der Rival 5 ist rauer und nicht so glatt wie bei der G502 Hero. Das sorgt für einen angenehmen Grip beim Zocken und beim Klicken der Maustasten.

Logitech hat sich für gummierte Seitenflächen entschieden, die für einen zusätzlichen Grip sorgen sollen. In der Praxis sind diese rutschfest, bei der Rival 5 haben wir solche Gummierungen jedoch nie vermisst. Die raue Oberfläche der Rival 5 gefällt uns in der Praxis besser als die glatte Oberfläche der G502 Hero.

Sowohl bei der Rival 5 als auch bei der G502 Hero kann man Fingerabdrücke nach einer anstrengenden Gaming-Session entdecken. Die Oberflächen wirken nach der Sitzung dann leicht speckig, Fingerabdrücke sind auf der schwarzen Oberfläche zu erkennen.

Gewinner: Unentschieden

Gewicht

Die Logitech G502 wiegt 121 Gramm (Kabelgebundene Variante), während die SteelSeries Rival 5 mit 85 Gramm kommt. In der Größe unterscheiden sich die Mäuse kaum, im Gewicht wirkt die G502 Hero aber schwerer und massiver.

Grundsätzlich besteht bei der Logitech G502 Hero noch die Möglichkeit, das Gewicht mit Extra-Gewichten um bis zu 16 Gramm zu erhöhen. Ich selbst mache von dieser Option aber so gut wie nie Gebrauch.

Wie groß ist der Unterschied? Den Gewichtsunterschied merkt man deutlich. Als jemand, der zugegeben gerne mit schweren und wuchtigen Mäusen wie der Roccat Kone Aimo Remastered oder der G502 Hero spielt, merkt man in der Praxis den Unterschied.

Insbesondere dann, wenn man mehrere Stunden am Stück zockt, wirkt das geringere Gewicht der Rival 5 als angenehme Entlastung des Handgelenks. Das hat vor allem den Vorteil, dass ich die Maus auch über weite Strecken bewegen kann, ohne dass mir die Hand schmerzt, wenn ich sehr lange im Claw-Grip oder Fingertip-Grip zocke.

Wer mit hohen DPI-Zahlen und wenigen, kleinen Bewegungen auf dem Mauspad auskommt, der dürfte den Gewichtsunterschied weniger spüren als jemand, der die Maus große Strecken über das Mauspad schiebt.

Gewinner: SteelSeries Rival 5

Das findet ihr auf der nächsten Seite: Auf der nächsten Seite gehen wir auf weitere Details der Rival 5 und der G502 Hero ein. Dabei gehen auf Software, Gleiteigenschaften, Ergonomie, Grifftypus und Preis der Mäuse ein.

Außerdem erklären wir euch anschließend, welche Maus das Duell am Ende gewinnt. Abschließend erläutern wir, welche Maus sich für welchen User am ehesten eignet.

FIFA 22: Die 5 spannendsten Sommer-Transfers und was sie für FUT bedeuten

Zahlreiche Fußball-Stars wechselten im Sommer den Verein. Das wird man auch in FIFA 22 zu spüren bekommen – gerade in Ultimate Team.

Warum sind Transfers für Ultimate Team wichtig? Die Chemie eines Ultimate-Team-Vereins wird durch übereinstimmende Nationalitäten, Ligen und Vereine bestimmt. Dementsprechend wichtig ist es, dass man Spieler verpflichtet, bei denen diese Faktoren zusammen passen.

Deshalb sind für Ultimate Team insbesondere solche Transfers im realen Fußball wichtig, bei denen die Liga gewechselt wird. Dann nämlich ergeben sich neue Kombinationsmöglichkeiten in FUT.

Dieses Jahr gibt es gleich eine ganze Reihe an Top-Transfers, die in FUT spannend werden. Die 5 interessantesten schauen wir uns hier an.

Lionel Messi

Warum ist der Messi-Transfer spannend? Dass Lionel Messi tatsächlich den Verein wechselte, erwischte die Fußball-Welt kalt. Schließlich war der Ausnahmefußballer eine absolute Ikone beim FC Barcelona, wo er seine gesamte bisherige Karriere verbrachte.

Der mehrfache Weltfußballer ging nun im Sommer aber zu PSG – wo er Teil der vielleicht stärksten Mannschaft in FIFA 22 wird. Denn dort tritt er nun gemeinsam mit seinem alten Mannschaftskollegen Neymar und Cover-Star Mbappé an.

Dass Letzterer hingegen nicht mehr wechselte, ist eigentlich auch einen Beitrag wert – denn lange hieß es, Mbappé würde zu Real Madrid gehen. Stattdessen bildet er nun den Traum-Sturm mit Neymar und Messi. Mbappé selbst hat seine heftigen Werte schon gezeigt,

Mit Messi hat man nun eine weitere, wahnsinnig starke Option in der Ligue 1. Die spanische La Liga hingegen wird um einen ihrer besten Spieler ärmer – und damit auch FUT-Teams, die sich auf die spanische Liga konzentrierten.

FIFA 22 Messi
Der PSG-Angriff ist absolut krass

Cristiano Ronaldo

Warum ist der Ronaldo-Transfer spannend? Ronaldo ist mindestens genau so eine Ikone wie Messi, duellierten sich die beiden doch über Jahre um den Titel des weltbesten Fußballers. Dementsprechend machte auch der CR7-Transfer Schlagzeilen ohne Ende.

In FIFA gehört Ronaldo zu den besten Karten überhaupt, und wird das auch in FIFA 22 wieder. Schließlich schießt der Superstar immer noch Tore wie am Fließband. Das wird sich wohl auch bei seinem neuen, alten Verein, Manchester United, in England nicht ändern.

Durch den Wechsel zu ManU bekommt die Premier League einen absoluten Star – und Premier-League-Fans in FIFA 22 eine weitere Tormaschine, die sie in ihr Team einbauen können. Ronaldo wird mit Skills, Abschluss und wohl auch Tempo überzeugen können.

Die italienische Serie A hingegen verliert ihren wohl größten Star und wird so auch in Ultimate Team schwächer. Für FUT-Fans der Serie A dürfte der Wechsel besonders schmerzhaft sein, da ihre wohl stärkste Karte in Ultimate Team die Liga verlässt.

Immerhin: Ronaldo war so teuer, dass er sowieso nicht einfach zu bekommen war.

Jadon Sancho

Warum ist der Sancho-Transfer spannend? Manchester United wirbelt dieses Jahr ganz schön die FIFA-Meta durch, denn auch Jadon Sancho schnappten sich die “Red Devils”.

Der Engländer verlässt den BVB und damit auch die Bundesliga. Somit verliert die deutsche Liga einen der dribbelstärksten und schnellsten Spieler an die englische Konkurrenz. Das ist auch bitter für FUT-Fans der Bundesliga, denen eine der besten Optionen auf der Außenbahn flöten geht. Hier ist wohl Serge Gnabry nun die erste Alternative.

Bei ManU ergibt sich natürlich ein wunderbares Bild – denn Sancho wird in FIFA 22 schön Ronaldo mit Zuspielen füttern können. Allerdings dürfte der Engländer nun auch einen ganzen Zacken teurer werden. Klassischerweise kosten Premier-League-Kicker auf dem Transfermarkt nämlich mehr.

Jadon Sancho FIFA 22
Sancho war eine gute Bundesliga-Karte, nun geht er in die Premier League

Raphael Varane

Warum ist der Varane-Transfer spannend? Man könnte meinen, Manchester United hat seine Transfers nach FIFA-Meta eingefädelt, denn auch der französische Innenverteidiger wechselt zu den Red Devils.

Varane war in FIFA 21 der wohl beliebteste und gleichzeitig gefürchtetste Innenverteidiger. Der Franzose sorgte zuverlässig dafür, dass die gegnerische Offensive sich die Zähne an der letzten Verteidigungsreihe ausbiss. Super, wenn man ihn hatte. Dumm gelaufen, wenn er gegen einen spielte.

Als Franzose kann Varane natürlich auch noch mit tollen Links punkten und dafür sorgen, dass starke Mitspieler in das Premier-League-Team integriert werden können. Leidtragender ist hingegen wieder LaLiga, die sich von einer ihrer besten FUT-Karten verabschieden muss.

Romelu Lukaku

Warum ist der Lukaku-Transfer spannend? Noch ein Kandidat für die Premier League, aber nicht für ManU: Lukaku wechselt aus der italienischen Serie A zum FC Chelsea.

Lukaku ist eher der Typ “wuchtiger Stürmer”, wobei der Belgier aber durchaus auch technisch überzeugen kann. Nur bei der Geschwindigkeit wurde er bei FIFA zuletzt öfter schwach bewertet – sollte das in der nächsten Saison anders laufen, bekommt die Premier League noch einen richtig guten Angreifer zur Auswahl.

Als Belgier kann er außerdem ebenfalls auf eine Reihe von Mitspielern zugreifen, die interessante Links bieten. Bitter wird es hingegen wieder für die Serie-A-Fans, die einen weiteren Stürmer-Star an eine andere Liga verlieren.

Welche Transfers waren diesen Sommer für euch die spannendsten? Haben noch mehr Spieler den Verein gewechselt, die ihr nun für euer Ultimate Team einplant? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Welche Spieler am Ende die FUT-Favoriten werden, dürfte sich kurz nach der Veröffentlichung des Spiels zeigen. Alles zum Release von FIFA 22 erfahrt ihr hier.

Destiny 2: Bungie erzählt stolz, wie schon vorm Start alles schief ging und sie sich durchmogelten

Zum 7. Geburtstag der Spiele-Reihe Destiny erzählt das Studio Bungie aus frühen Tagen. So gab es bei der E3 2013 einen katastrophalen Fehler, den man aber einigermaßen überspielen konnte. Für Bungie ein Zeichen, wie Destiny in den Jahren danach erfolgreich sein würden: durch Sturheit und Vorbereitung.

Was ging damals schief?

  • Auf der E3 2013 wollte Bungie eine große Gameplay-Präsentation aus Destiny 1 zeigen. Geplant war, dass der damalige Autor Joe Staten und Jason Jones, einer der Gründer von Bungie, live vor Millionen-Publikum einen vorher minutiös geprobten Lauf durch Destiny 1 abliefern. Der sollte im Rahmen der Sony-PK passieren, der größten Pressekonferenz der E3.
  • Doch ein Techniker hatte unter der Bühne versehentlich die Verbindung des Monitors von Jones getrennt: Der konnte also gar nicht mehr sehen, was er überhaupt spielte. Ein HDMI-Kabel war kaputt gegangen.
  • Es sah also so aus, als würde die riesige Ankündigung von Destiny zu einem völligen Flop werden, weil einer der Präsentatoren gar nicht sehen konnte, was er spielt. Obwohl sie die Präsentation zig Mal durchgespielt hatten und bei den Proben alles funktionierte, drohte die Premiere nun zu scheitern.

Ungefähr bei 2 Minuten im Trailer taucht der Hüter von Jason Jones auf, der zu dem Zeitpunkt blind spielen muss:

“Ein Mann down” als geheimer Code für die Techniker

So hat Bungie die Nummer gerettet: Schon bei 2:20 Minuten in der mittlerweile legendären GamePlay-Präsentation sagte Joe Staten: „Leider haben wir einen Mann down“. Das war ein Zeichen an die Techniker von Bungie: „Irgendwas ist hier schief gelaufen, spielt das Video ab.“

An der Stelle hört man auch, wie Jones etwas nervös lacht, und zu Staten läuft, der ihn mit „Ich wusste, du schaffst es“ begrüßt.

Bungie sagt: In den Sekunden danach gelang es den Technikern unbemerkt auf ein aufgezeichnetes Video umzuschalten und ab dann lief eine Aufzeichnung. Jones und Staten taten nur noch so, als würden sie Destiny spielen. In Wirklichkeit kam das vom Band.

Laut Bungie habe der Wechsel von live auf Aufzeichnung für die Zuschauer nur wie ein „langer Ladescreen“ gewirkt. Niemandem sei das aufgefallen.

Harte Arbeit, Vorbereitung und Sturheit als Erfolgsformel

So sieht Bungie den Vorfall: Für Bungie ist dieser Vorfall ein Zeichen, dass „vielleicht nicht alles immer nach dem perfekten Plan läuft, aber harte Arbeit, Vorbereitung und Sturheit würden die Spiele-Reihe am Ende nach vorne bringen.“

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Destiny: Insider erklären, warum die Story bei Release so furchtbar war
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So kann man das auch sehen: Was hier wie „lustiges Improvisieren“ wirkt, war nicht der einzige Patzer, den sich Bungie 2013 erlaubte. Das wurde später aus Insider-Berichten bekannt.

Der Held der E3-Präsentation, Joe Staten, hatte die Story von Destiny 1 geschrieben. Die Führung von Bungie war mit der Story aber so unzufrieden, dass man sie kurz vorm Release zerhäckselte und die Teile neu zusammensetzte, wodurch die Story an vielen Stellen willkürlich und unsinnig wirkte.

Der Satz „Ich habe nicht Mal Zeit zu erklären, warum ich keine Zeit für Erklärungen habe“ ist mittlerweile legendär. Bungie hatte eine Figur, die in der ursprünglichen Version eine größere Rolle spielte, als „Fremde“ für eine einzige Szene in Destiny 1 gepackt, weil man die Animationen der Figur eben schon fertig hatte. Daher tauchte “Die Fremde” in einer Schlüssel-Szene von Destiny 1 auf und brachte die Handlung entscheidend voran.

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Eine legendär rätselhafte Szene aus Destiny 1.

Fans fragten sich, woher diese Figur kam, wer sie war, welche Rolle sie wohl in der Zukunft von Destiny spielte. Doch „Die Fremde“ spielte jahrelang in Destiny überhaupt keine Rolle ein, nur in dieser eine Szene.

Auch wenn der fliegende Wechsel bei der E3 keinem im Publikum auffiel, den Story-Reboot merkten nachher alle.

Der Hang dazu, dass die perfekten Pläne bei Destiny schiefgingen, setzte sich später bei Destiny 2 fort. Die verhältnismäßig geringe Qualität des Endgames von Destiny 2 hatte einen Grund, der sich nicht so einfach mit einem Code-Wort und einem Video vom Band überspielen ließ:

Ein Reboot entschied wohl das Schicksal von Destiny 2

Quelle(n):
  1. bungie

GTA Online: Schatzsuche mit Schiffswracks bringt Geld und Piraten-Outfit – Alle Fundorte

In GTA Online ist eine Schatzsuche mit Schatzkisten gestartet. 7 Stück sollt ihr sammeln, dann schaltet ihr ein Outfit frei. Für jede Kiste bei Schiffswracks gibt es Geld. Wir zeigen euch die 30 Fundorte der Schatzkisten auf der Map.

Was ist das für eine Schatzsuche? Seit dem 26. August berichten Spieler darüber, dass sie Schatzkisten in GTA Online finden. Dataminer fanden bereits heraus, womit diese in Verbindung stehen. Ihr schaltet, wenn ihr sieben Stück sammelt, ein besonderes Piraten-Outfit frei. Pro Tag könnt ihr allerdings nur eine Kiste sammeln. Und offenbar ist diese Kiste pro Tag für jeden Spieler am selben Fundort.

Update vom 12. September: Der Artikel wurde mit dem heutigen Fundort aktualisiert. Ihr findet das Schiffswrack heute im Norden bei Paleto Bay. Diesen Fundort gab es in der Vergangenheit bereits. Wir haben euch einen Screenshot der Map und des Fundortes im Artikel weiter unten eingebaut.

Wer von Tag 1 an diese Outfits gesammelt hat, sollte nun die siebte Kiste gefunden haben und damit seine persönliche Schatzsuche komplettieren. Habt ihr sieben Outfit-Teile gesammelt, schaltet ihr euch automatisch das Piratenkostüm frei.

Ihr findet es dann automatisch bei euch im Kleiderschrank bei den Outfits der Kategorie “Spezial”.

Schatzsuche für 7 Outfitteile – Fundorte der Schiffswracks

Wo sollt ihr suchen? Der Twitter-Kanal Wildbrick142 teilte eine Karte mit 30 Fundorten der Outfitteile auf der Map von GTA Online. Allerdings könnt ihr nur eine pro Tag (Ein echter Tag – nicht ein Tag im Spiel) finden und der Fundort ist für jeden Spieler gleich. Wenn also schon einer eurer Freunde an dem Tag eine Kiste gefunden hat, liegt eure auch dort.

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So sehen die Kisten aus: Wenn ihr selbst an der Schatzsuche teilnehmen wollt, dann müsst ihr nach kleinen Schatztruhen Ausschau halten. Sie fallen im Spiel kaum auf, weshalb ihr euch am besten nahe an den Fundort begeben müsst. Im Helikopter aus der Luft übersieht man sie leicht.

GTA-Online-Schatzsuche-Kiste
Das Bild zeigt eine Schatztruhe in GTA Online – Mit etwas Dreck bedeckt liegt die hölzerne Truhe auf dem Sand in der Nähe des Meeres

Seid ihr nah an einer der Schatztruhen, hört ihr im Spiel Töne, die einem Glockenspiel ähneln. Außerdem vibriert euer Controller, wenn ihr unmittelbar neben einer der gesuchten Truhen steht.

Haltet nach den Holzbooten Ausschau, die kaputt am Strand angespült wurden.

GTA Online Schiffwrack

Was bringt die Schatzsuche? Ihr erhaltet pro Kiste, die ihr sammelt, 20.000 GTA-Dollar. Dazu gibt es RP, um euer Level zu erhöhen. Als Abschluss, wenn ihr sieben Kisten gefunden habt, schaltet ihr dieses besondere Piraten-Outfit frei. Das dauert dann mindestens sieben Tage, da ihr pro Tag ja nur eine Kiste sammeln könnt. Ihr müsst das aber nicht an sieben aufeinanderfolgenden Tagen tun, sondern könnt euch so viel Zeit lassen, wie ihr wollt.

Sollte es für den Abschluss nicht noch weitere GTA-Dollar geben, dann erhaltet ihr immerhin 140.000 GTA-Dollar.

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Wo ist die Schatztruhe heute? 12. September

Hier findet ihr sie: Die Location der zu sammelnden Schatztruhe ändert sich jeden (echten) Tag.

Die Schatztruhe befindet sich ziemlich im Norden der Map, in der Nähe der Arcade Halle in Paleto Bay. Am Ufer gibt es ein Gelände, das weit ins Wasser geht. Dort findet ihr an der Nordseite das Schiffswrack und nur wenige Meter daneben die gesuchte Kiste.

Weitere Fundorte

Im Video von GTA Series werden alle Fundorte deutlich gezeigt. Bedenkt, dass ihr jeden Tag nur eine Kiste looten könnt.

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Im Norden von Paleto Bay

Der Fundort liegt bei Paleto Bay. Im Norden der Map führt bei Paleto Bay ein Stück des Meeres gerade ins Landesinnere. Dort findet ihr auch das Boot und die Schatzkiste.

Sumpf beim Militär-Flughafen

Der Fundort befindet sich südlich des Militärflughafens. Im Sumpfgebiet dort findet ihr einen Steg, der in das seichte Wasser führt. Direkt neben diesem Steg liegt das kaputte Boot mit der Kiste daneben.

Südwestlich des großen Flughafens LSIA

Der Fundort ist ganz in der Nähe des Rollfeldes des Los Santos International Airport. Am Ufer findet ihr das zerschellte Boot am von uns markierten Fundort. Es befindet sich zwischen den großen Wellenbrechern, achtet also genau drauf.

Beim Jahrmarkt / unter dem Pier

Ihr findet die Kiste unterhalb des Jahrmarktes beim Pier. Besucht also den Pier und lauft unten an den Strand, um zwischen die vielen Holzstützen zu gelangen. Lauft dabei nah am Wasser entlang und achtet auf die Glöckchen, die ihr hört, wenn ihr in der Nähe der Kiste seid. Gleich neben dem kaputten Boot ist die Kiste.

Südwestlich von Paleto Bay

Hier müsst ihr wieder weit in den Norden der Karte reisen. Am Ufer an einem Fels findet ihr die Kiste im Wasser. Schaut genau hin oder orientiert euch an der Vibration eures Controllers.

Nördlich von Paleto Bay

Der Fundort der Schatzkiste liegt am nördlichen Zipfel der Karte. Wenn ihr also nicht gerade da oben unterwegs seid, empfiehlt sich ein Flug mit Heli oder Flugzeug, um die lange Strecke zu überwinden. Die Kiste liegt gut sichtbar im Sand neben dem Boot.

Im Norden bei Paleto Bay

Im Westen beim Militär-Flughafen

Hier findet ihr sie:

Ganz in der Nähe des Militär-Flughafens. An einem Stein in der Nähe des Wassers liegt die Kiste auf dem Sand.

Östlich des Militärflughafens

Hier findet ihr sie:

Die Location ist wieder in der Nähe des Militärflughafens, allerdings im Landesinneren. Folgt dem Fluss bis zur Markierung auf dem Bild. Dort findet ihr das kaputte Boot und daneben die Kiste.

Westen bei den Stelzenhäusern

Am Wasser bei den Stelzenhäusern im Westen der Map. Weit unterhalb des Militärflughafens also. Direkt an den Felsen ist das Boot zerschellt und verlor dort auch die Kiste.

Im Osten bei den Schienen

Der Fundort ist im Norden der Map. Der markierte Punkt auf der Karte bringt euch ganz in die Nähe der Kiste. Allerdings liegt sie im Wasser an einem Felsen.

Elektrizitätswerk

Im Osten der Map findet ihr eine Kiste beim Elektrizitätswerk. Am Felsen zerschellt ist das Ruderboot und die Kiste liegt gut sichtbar am Ufer.

Südöstlich vom Militärflughafen

Die Location ist wieder in der Nähe des Militärflughafens. Südöstlich davon erkennt ihr eine Einkerbung in der Weltkarte, in der das Wasser tiefer ins Festland dringt. Südlich davon ist der Fundort.

Am Pier

Das heutige Schiffswrack findet ihr in der Nähe des LSIA-Flughafens, direkt am Pier beim Strand. Die Kiste liegt dort recht auffällig neben dem Boot und muss nicht großartig gesucht werden. Für alle, die seit Tag 1 die Kiste sammeln, ist das nun der siebte Fund. Damit schaltet ihr euch das Piraten-Outfit frei.

Weitere Schatzsuchen in GTA Online für $ und Waffen

Was gibt es noch? Die Welt von GTA Online steckt voller Schatzsuchen. Die belohnen euch mit Geld, einem besonderen Hacker für den Casino-Heist, einem Radiosender, Revolvern oder einfach noch mehr Geld.

Hier auf MeinMMO findet ihr Guides zu den Schatzsuchen, die ihr lösen könnt. Erledigt ihr sie alle, winken viele Hunderttausend GTA-Dollar, starke Waffen und viele Level.

Wie gefallen euch die Schatzsuchen in GTA Online? Eine nette Abwechslung zwischen den vielen Heists und Missionen, oder nervt euch das Sammeln? Hättet ihr lieber alle Kisten an einem Tag zusammen oder findet ihr es spannend, jeden Tag neu zu suchen, wo sich der nächste Fundort befindet?

Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern aus. Wenn ihr lieber auf anderen Wegen eure Konten füllen wollt, dann schaut in unsere 13 Wege, um 2021 schnell viel Geld in GTA Online zu verdienen.

Ein weiteres MMORPG verschiebt seinen Release, doch viele finden’s gut

In der Woche vom 6. bis zum 12. September dominiert New World mit seiner Beta. Doch auch bei vielen anderen MMORPGs hat sich etwas getan. Alle wichtigen News der Woche haben wir von MeinMMO euch wieder zusammengefasst.

Das Highlight der Woche: In New World läuft noch bis zum 13. September die Open Beta. Dort kann jeder das neue MMO ausprobieren.

Der Aufreger der Woche: Elyon hat seinen Release verschoben. Eigentlich sollte das MMORPG nur einen Tag nach New World erscheinen. Jetzt kommt es jedoch im Oktober und zudem wird es Free2Play. Eine Änderung, die viele Fans des Spiels, aber auch Außenstehende begrüßen.

Die Diskussion der Woche: Blizzard steht derzeit in der Kritik, nicht nur wegen des Sexismus-Skandals in der Firma. Denn sie schönen auch ihre Spielerzahlen sehr geschickt. Darüber haben wir auch in der neusten Folge des Podcasts gesprochen:

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Engine-Update von Blade & Soul enttäuscht, Blade & Soul 2 bekommt Kritik für Pay2Win

Das passierte diese Woche bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleineren MMORPGs:

Das passierte bei den MMORPGs in der Entwicklung:

Das waren die News dieser Woche aus der Welt der MMORPGs im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr diese Woche etwas Spannendes erlebt? Oder haben wir etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns doch in die Kommentare.

Pokémon GO: Community Day im Oktober mit Zwirrlicht und diesen Boni – Alle Infos

Der Pokémon GO Community Day im Oktober 2021 ist bekannt. Zwirrlicht nimmt die Hauptrolle ein und bringt auch noch einen Sternenstaub-Bonus mit.

Wann läuft der Community Day im Oktober (Datum und Uhrzeit)? Der Community Day mit Zwirrlicht wird am Samstag, den 09. Oktober stattfinden. Er läuft dann zwischen 11:00 und 17:00 Uhr Ortszeit.

Was ist ein Community Day? Der Community Day findet immer ein Mal monatlich in Pokémon GO statt und stellt ein ganz bestimmtes Pokémon in den Fokus. Außerdem steigt die Chance auf schillernde Exemplare des jeweiligen Pokémon. Daneben gibt es immer noch ein paar begleitende Boni.

Und wo findet man das Requiem-Pokémon Zwirrlicht? Das erscheint dann an allen Ecken und Enden des Spiels und kann in rauen Mengen gefangen werden. Es gibt auch eine Chance, Zwirrlicht (Typ Geist) in der Shiny-Form zu bekommen.

Zwirrlicht Community Day mit dreifachem Sternenstaub

Diese Boni gibt es am Community Day: Wie gewohnt gibt es eine spezielle Attacke, die ihr eurem Event-Pokémon beibringen könnt. Dafür müsst ihr Zwirrlicht erstmal zu Zwirrklop weiterentwickeln. Zwirrklop wiederum entwickelt ihr dann zu Zwirrfinst, welcher dann die Lade-Attacke Spukball erlernt. Mehr zu den Stärken von Zwirrfinst findet ihr hier:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: So stark wird Zwirrfinst mit Spukball vom Community Day
von Franzi Korittke

Für die Entwicklung inklusive Attacke habt ihr noch bis zu zwei Stunden nach dem Event Zeit. Um Zwirrklop überhaupt weiterentwickeln zu können, braucht ihr allerdings Sinnoh-Steine. Keine Sorge, falls euch die gerade fehlen: Es wird eine befristete Forschung geben, bei der ihr Sinnoh-Steine erhalten könnt.

Shiny Zwirrlicht
So sieht Shiny Zwirrlicht aus

Dazu kommen folgende Boni:

  • Es gibt dreifachen Fang-Sternenstaub.
  • Rauch hält während des Events drei Stunden lang an.
  • Lockmodule halten während des Events ebenfalls drei Stunden lang an.
  • 30 Hyperbälle werden im Shop kostenlos verfügbar sein.
  • Es gibt wieder Schnappschuss-Überraschungen.

Auch im Shop wird es wieder Inhalte zum Community Day geben.

  • Ihr könnt euch eine Community-Day-Box kaufen, mit 50 Hyperbällen, 4 Rauch, 4 Sternenstücken und einer Top-Lade-TM für 1.280 PokéMünzen.
  • Für 1 Euro könnt ihr die Spezialforschung “Geisterstunde macht die Runde” mit Zwirrfinst freischalten.

Grundsätzlich dürfte der Community Day interessant sein, schon weil es dreifachen Fang-Sternenstaub gibt. Den braucht man schließlich immer! Doch auch vor dem Community Day im Oktober ist noch eine Menge los in Pokémon GO. Hier findet ihr sämtliche Events im September 2021 in Pokémon GO.

WoW: Auch das Legendary-Farmen wird in Patch 9.1.5 stark vereinfacht

Legendäre Items zu farmen kann in World of Warcraft nervig sein. Das sehen auch die Entwickler – und verbessern jeden Aspekt davon!

Legendäre Gegenstände sind ein wichtiger Bestandteil von World of Warcraft: Shadowlands. Immerhin machen sie einen großen Teil der Stärke des Charakters aus und erlauben sogar unterschiedliche Spielstile, je nach gewähltem Item. Doch das Farmen von legendären Items hat ein paar Hürden, die manche Spieler nerven. Blizzard gelobt mit Patch 9.1.5 auch hier Besserung – und bringt genau das, was sich viele immer gewünscht haben.

Was ist das Problem? Bis Charaktere sich ein legendäres Item mit Gegenstandsstufe 262 herstellen können, vergeht einiges an Zeit. Das liegt daran, dass die notwendige Ressource mit dem Namen Seelenglut recht streng limitiert ist. Pro Woche lässt sich nur eine gewisse Menge erfarmen, danach muss man bis zum wöchentlichen Reset warten. Das nervt und sorgt dafür, dass neue Charaktere erst nach einigen Wochen in den Genuss eines starken, legendären Items kommen und dazu „gezwungen“ sind, Torghast jede Woche aufzusuchen.

Was ändert Blizzard? Mit Patch 9.1.5 heben die Entwickler die Limitierungen für die Ressourcen vollständig auf. Dann gibt es nicht nur beim ersten Besuch pro Woche in einem Flügel von Torghast Seelenglut, sondern auch in allen darauffolgenden. Jeder Durchlauf gewährt die volle Menge an Seelenglut, ohne Abzüge.

Gleichzeitig wird die Menge an erhaltener Seelenglut aus Torghast, den Schlund-Angriffen und dem Kommando-Tisch „drastisch erhöht“. Die aktuellen Werte vom PTR sind die folgenden:

QuelleAktueller WertWert in Patch 9.1.5
Peiniger von Torghast50100
Schlund-Angriffe50 (jeweils)100 (jeweils)
Torghast 850170
Torghast 990230
Torghast 10120270
Torghast 11150310
Torghast 12180350
Gesamt pro Woche:5101000

Beachtet, dass der “Gesamt”-Betrag pro Woche von 1.000 nur dem Wert entspricht, wenn ihr alle Inhalte einmal spielt. Ihr könnt unendlich oft Torghast besuchen, daher ist der Wert letztlich unendlich hoch.

Im Klartext heißt das, dass ihr direkt mit dem Erreichen von Stufe 60 damit beginnen könnt, euer Legendary zu farmen und – wenn ihr wollt – innerhalb eines einzigen Tages alles Ressourcen für ein (oder mehrere) legendäre Items auf der höchsten Stufe farmen könnt. Das bisherige Time-Gating, das es notwendig machte, Torghast über knapp 4 Wochen immer wieder zu besuchen, entfällt damit komplett.

Als schöner Begleiteffekt bedeutet das übrigens, dass ihr auch Sockel-Plätze für eure Ausrüstung gezielt und ohne tägliches Limit farmen könnt – denn auch die kann man mit Seelenglut kaufen.

Was wird noch geändert? Auch ein zweites Detail wird angepasst. Denn um ein Legendary zu bauen, benötigt man zuerst die entsprechende Erinnerung, die aus unterschiedlichen Inhalten erhältlich ist – aber immer mit einer spezifischen Quelle. Hier erhöht Blizzard die Drop-Chance auf satte 100 %. Wenn ihr also etwa eine Erinnerung aus dem Theater der Schmerzen benötigt, reicht künftig exakt ein Besuch des Dungeons, um sie garantiert zu erhalten.

Was haltet ihr von diesen Verbesserungen? Eine gute, sinnvolle Änderung für Neueinsteiger und Rückkehrer? Oder wird damit alles viel zu einfach?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

CoD Vanguard bringt Update, damit die irren Spawns in der Beta aufhören

Die Beta von Call of Duty: Vanguard begeistert einige Spieler, doch mit dem verrückten Respawn-System kommen viele nicht klar. Das ist so außer Kontrolle, dass Sledgehammer Games mit einem Update nachhelfen muss.

Was ist das Problem? Die Spawns in der Beta von CoD Vanguard sind für Spieler ein Dorn im Auge. Oft spawnen massenweise Spieler auf einen Schlag am selben Ort und Gegner müssen nur mit ihren Waffen auf einen Punkt halten, um reihenweise Kills zu sammeln.

Videos zeigen, dass die Testphase gerade ein Traum für Spawncamper ist und warum das so schlecht ist.

Spawn-Kills mindern den Spaß im Multiplayer

Wie sieht das aus? In der Community von praktisch jedem Shooter sind die Spawn-Locations irgendwann mal DAS Thema. Die Spawn-Locations sind die Orte, an denen getötete Spieler wieder in ein Spiel einsteigen.

Wie das Ingame aussieht, zeigt das Video von 7AMoOoD.K AlAwadhi auf YouTube. Das Video dauert knapp drei Minuten und zeigt eine “Hotel Royal Spawn Trap Location” – also einen Ort, an dem Spieler spawnen, die dort in der Falle sitzen.

Im Clip wird deutlich: Gegner spawnen auf einem Haufen an derselben Stelle und das andere Team wartet dort nur mit den Waffen im Anschlag, die neuen Spawns wegzuballern. Klar, das dort, für die Gegner in der Falle, der Spielspaß flöten geht.

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Das Problem ist, dass das Spiel offenbar nicht erkennt, wo ein Spawn-Punkt gerade “sicher” ist und wo er von Feinden gehalten wird.

Ein Update für die Vanguard-Beta

Das sagen die Entwickler: Auf Twitter erklärt der Account von Sledgehammer Games, dass man schon an einer Lösung dran ist.

“Wir sind uns der Spawn-Probleme bei Patrol bewusst und sind dabei, eine Korrektur der Spawn-Logik vorzunehmen.

Ein Dankeschön an alle, die an der Beta teilnehmen. Euer Feedback ist ein wichtiger Teil unseres Entwicklungsprozesses, also lasst es uns wissen!”

Habt ihr die Beta von CoD Vanguard schon gespielt und sind euch die Spawn-Probleme dabei auch aufgefallen? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit der Community über den aktuellen Test aus. Gibt es Details, die wir hier genauer beleuchten sollen?

WoW: Knapp 70 % wollen, dass Horde und Allianz gemeinsam spielen

Eure Meinung zu World of Warcraft ist eindeutig. Der Fraktionszwang hat ausgedient – das finden zumindest knapp 70 %.

Der Krieg zwischen Horde und Allianz – eine Grundsäule von Warcraft und damit auch World of Warcraft, die inzwischen seit knapp 16 Jahren im Spiel besteht. Doch sind 16 Jahre nicht langsam genug des Konfliktes? Sollten Spieler nicht langsam in der Lage sein, gemeinsam Abenteuer zu erleben und Seite an Seite Dungeons, Quests und Raids bestreiten?

Genau das wollten wir vor einigen Tagen von euch, unseren Lesern auf MeinMMO, wissen – und ihr habt zahlreich an der Umfrage teilgenommen. Mehr als 3.200 von euch haben uns ihre Meinung verraten und erklärt, wie sie zu dieser Sache stehen. Und das Ergebnis ist ziemlich spannend – und zeigt einmal mehr, wie unterschiedlich die Spielerschaft von World of Warcraft das sieht.

WoW Umfrage gemeinsam Horde Allianz Ergebnis
Das Ergebnis fiel ziemlich eindeutig aus. (Screenshot-Stand: 10.09.2021, 15:00 Uhr)

37 % wollen kooperieren, aber nur in bestimmten Bereichen

Die größte Gruppe von euch (37 %) ist der Meinung, dass Horde und Allianz in World of Warcraft gemeinsam spielen sollten – aber nur in bestimmten Inhalten. Es muss Einschränkungen geben, wo gemeinsames Spielen möglich und wo ausgeschlossen ist.

So wird zum Beispiel einige Male genannt, dass gemeinsames Spielen in instanzierten Bereichen – also Dungeons oder Raids – möglich sein sollte. In der offenen Welt hingegen können viele damit leben, wenn das nicht machbar ist.

So schreibt unser Leser Manuel etwa:

Ich wäre dafür, dass es Cross-Faction-Play gibt, aber mit Einschränkungen wie:

Hauptstädte sollen so bleiben wie immer, da es ja eh neutrale Städte gibt
Quests, die nur für die Fraktionen sind, sollen auch weiter für die jeweilige Fraktion bleiben
Wer im Kriegsmodus ist, kann auch nicht die eigenen Leute umhauen
Und story-bezogene Sachen natürlich

Misterpanda schreibt dazu:

Ich fände es gar nicht schlimm, solange es auf Inhalte beschränkt wäre, die eh für beide Seiten gleich sind, wie Dungeons und Raids. In der Einzelspieler-Questerfahrung ist die Lore ‘Allianz vs Horde’ viel wichtiger und zu sehr verankert, um zum Beispiel plötzlich mit einem Tauren in Sturmwind questen zu können. Ich identifiziere mich zwar mit meiner Seite, fände es aber als Gameplay-Orientierung, um schneller Gruppen zu bekommen, in allgemeinen Dungeons & Raids absolut okay.

Jeder dritte will, dass es keine Barrieren gibt

Die nächstgrößere Gruppe – immerhin noch satte 32 % – finden die Trennung von Horde und Allianz komplett unnötig. Gemeinsames Spiel sollte überall möglich sein und das ohne jede Ausnahme.

Ectheltawar sagt dazu etwa:

Es mag nur meine persönliche Meinung sein, aber grundsätzlich empfand ich die sehr starre Fraktionsmauer schon immer nervig und kann auch nur als etwas positives empfunden, wenn diese endlich verschwindet. […]

Man müsste eigentlich nur mal fragen, welchen Vorteil der einfache WoW-Spieler durch die Fraktionstrennung hat. Schlachtfelder funktionieren auch ohne diese und da wir ja vor allem vom gemeinsamen Bestreiten von Raids und Dungeons sprechen, welche ohnehin instanziert sind, sehe ich da nur Vorteile ohne nennenswerte Nachteile.

Zusammen macht das rund 70 %, die gemeinsames Spielen von Horde und Allianz zumindest in Teilen befürworten – eine klare Mehrheit.

Nur 25 % sind komplett dagegen

Ziemlich genau ein Viertel von euch (25 %), haben jedoch strikte Vorstellungen und sind der Ansicht, dass Horde und Allianz nicht zusammen spielen sollten. Das würde das Gefühl von WoW und eine der Grundsäulen des Spiels zu sehr aufweichen.

Der Nutzer etmundi vertritt auch diese Ansicht:

Ganz klares Nein – niemals.

Ich fand schon die Entscheidung zu gemeinsamen Hauptstädten Mist. Draußen in der Welt oder in den BGs schlägt man sich gegenseitig die Schädel ein, hinterher schlendert man friedlich nebeneinander durch die Gegend.

Auch Indivion ist dagegen, könnte sich unter bestimmten Umständen aber zumindest damit arrangieren:

Ich sag dazu nur eins, sie reißen damit die Grundsäule des Spiels nieder. Das Spiel heißt World of Warcraft und nicht World of Lovecraft.

Ich für meinen Teil will, dass der Konflikt weiter gehen soll. Man vergisst, dass jeder der Chefs der Allianz wie auch der Horde Leute haben, die lieber ihre Rache ausleben wollen als der anderen Fraktion die Hand zu reichen.

Wenn sie es zumindest logisch gestalten, was ich bezweifel, bin ich zumindest bereit es zu akzeptieren. Ansonsten bin ich komplett gegen das Aushebeln der Fraktionen.

Die Meinungen gehen also stark auseinander, selbst hier in der Community findet man zahlreiche unterschiedliche Ansichten.

Zu guter Letzt ist auch ziemlich interessant, dass die Frage allein schon extrem polarisiert. Die meisten fühlen sich der einen oder anderen Seite zugehörig – nur rund 6 % von euch ist es egal, ob Horde und Allianz gemeinsam losziehen können. Demnach gibt es 94 %, die dazu eine klare Position beziehen und genau wissen, wie es mit Horde und Allianz weitergehen soll.

Was haltet ihr von diesem Ergebnis? Seid ihr von der Verteilung der Stimmen überrascht? Oder war für euch eh klar, wie die Umfrage ausgehen würde?

Mit Patch 9.1.5 kommt eine solche Änderung zwar nicht – aber dafür hat das Update viele andere Highlight.

Neues MMORPG Elyon wird Free2Play – Verschiebt Release Date

Das kommende MMORPG Elyon sollte eigentlich am 29. September erscheinen, doch wurde nun überraschend verschoben. Neben einem neuen Release-Termin bekommt das Spiel auch ein neues Geschäftsmodell, denn aus Buy2Play soll jetzt Free2Play werden. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was ist passiert? In einem Tweet haben die Entwickler von Elyon angekündigt, dass sie das Geschäftsmodell des MMORPGs ändern werden. Das Game, was man vorher kaufen musste, wird jetzt Free2Play. Um die Systeme an die Änderungen anzupassen, benötigen die Entwickler außerdem mehr Zeit.

So soll Elyon nun am 20. Oktober um 16:00 Uhr erscheinen, statt wie geplant am 29. September.

Außerdem gibt es einen Headstart, der für Käufer einer speziellen Version freigeschaltet wird. Dort geht es am 17. Oktober um 14:00 Uhr los.

Warum die Verzögerung? Laut den Entwicklern benötigte man mehr Zeit, um die Systeme des Spiels an das neue Geschäftsmodell anzupassen. Der Shop soll davon aber nicht großartig betroffen sein, wie das Studio auf ihrer Website bestätigen. Man will nach wie vor nicht auf Pay2Win setzen und plant nicht, diesen Ansatz zu überdenken oder zu überarbeiten.

Außerdem betonen die Entwickler, dass man damit auch mehr Zeit hätte, gewisse Quality-of-Life-Verbesserungen einzubauen und mehr Bugs zu beheben, die in der Closed Beta zum Vorschein kamen.

Mehr zum Thema
Neues MMORPG Elyon zeigt Cash-Shop für Europa, streicht umstrittenes Pay2Win-Feature
von Mark Sellner

Was passiert mit den Vorbestellern? Die verschiedenen Vorbesteller-Pakete bleiben vorerst nahezu identisch. Statt dem Zugang zu Elyon erhält man jetzt 2.000 Rubine, welche die Echtgeldwährung des MMORPGs sind.

Ist man damit nicht zufrieden, kann man den Support kontaktieren und eine Erstattung des Kaufpreises einfordern. Die Entwickler versprechen, dass diese Anfragen bewilligt und schnellstmöglich bearbeitet werden.

Alle anderen Gegenständen in den Vorbesteller-Paketen bleiben identisch. Der Headstart der verschiedenen Pakete wurde aber erweitert, so können alle Pakete nun 72 Stunden früher zocken, was vorher nur im größten Paket eingeschlossen war. Wenn ihr Elyon also vorbestellt habt, könnt ihr ab dem 17. Oktober loslegen, ganz egal welches Paket ihr gekauft habt.

Der Tweet mit den Informationen des Entwicklers:

https://twitter.com/Elyon_thegame/status/1436253366590615585?s=09

Was passiert noch? Um alle Anpassungen durchzuführen, verschwinden alle Pakete von Elyon bis zum 28. September aus dem Shop und werden erst danach wieder zum Verkauf online gestellt. Eine weitere Beta soll es aber laut dem Entwickler nicht geben.

Es soll aber Events und Livestreams mit den Entwicklern geben, bei denen sie euch mehr von Elyon zeigen wollen und euch dazu einladen, den derzeitigen Stand des Spiels zu sehen. Anspielen sollt ihr das Ganze aber nicht mehr können bis zum Release am 20. Oktober.

Was haltet ihr von der Verschiebung? Gebt ihr Elyon als Free2Play-Titel eher eine Chance? Freut ihr euch vielleicht sogar über die Verschiebung und die damit hergestellte Distanz zum Release von Top-Konkurrent New World? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

In einem Interview erklären uns die Entwickler, was Elyon besser macht als TERA und andere MMORPGs.

Quelle(n):
  1. Elyon

Pokémon GO zeigt geheimnisvolles Pokémon für die Fashion-Week – Wer kommt da?

In Pokémon GO startet bald die Fashion Week. Einen besonderen Pokémon-Release teaserten die Entwickler jetzt in den sozialen Netzwerken an. Kommt Coiffwaff zu Pokémon GO? Alle Details zum Pokémon und Event gibt’s hier.

Was ist das für ein Event? Die Fashion Week 2021 startet im September bei Pokémon GO. Das Event bringt Pokémon, die stylisch gekleidet sind, ins Spiel. Dazu soll ein “flauschiger aber modischer Freund” ein Teil des Events sein.

Mit einer Silhouette deuteten die Entwickler nun an, welches Pokémon da kommen wird. Es ist entweder ein ziemlich gutes Kostüm oder das Pokémon Coiffwaff, vermutet die Community.

Neues Pokémon zur Fashion Week – Wird es Coiffwaff?

Das zeigt Pokémon GO: Am frühen Morgen des 11. September teilte das Team von Pokémon GO auf den Social-Media-Kanälen ein Bild zur Fashion Week. Dazu die Frage: Welche kostümierten Pokémon werden bei der diesjährigen Fashion Week über den Laufsteg laufen?

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Einige Trainer scherzen unter dem Bild auf Twitter, dass es sich dabei wohl nur um ein Pikachu mit einem sehr ausgefallenen Coiffwaff-Kostüm handele. Da Pikachu sehr oft für Kostüme herhalten muss, kommt der Witz zustande.

Doch für andere ist es sehr offensichtlich, dass es sich hier um Coiffwaff selbst handeln muss. Wir von MeinMMO haben das Twitter-Bild für euch aufgehellt und den Vergleich zu Coiffwaff hergestellt.

Pokémon-GO-Coiffwaff
Links: Das aufgehellte Foto von Twitter – Rechts: Die originale Zeichnung für Coiffwaff

Damit ist es sehr wahrscheinlich, dass dieses modische Pokémon ein Teil der Fashion Week wird. Aber wer ist das überhaupt?

Das ist Coiffwaff: Das Monster ist Teil der sechsten Spielgeneration von Pokémon. Es gehört zum Typ normal und verfügt über keine Entwicklung. Allerdings kann es durch verschiedene Haarschnitte bis zu neun Formen annehmen. Die unfrisierte Standard-Form nennt sich “Zottelform”.

Die anderen Formen nennen sich:

  • Herzchenschnitt
  • Sternchenschnitt
  • Diamantenschnitt
  • Königinnenschnitt
  • Kabuki-Schnitt
  • Herrscherschnitt
  • Fräuleinschnitt
  • Damenschnitt
  • Kavaliersschnitt

Im YouTube-Video von Daki097 könnt ihr euch alle Frisuren für Coiffwaff ansehen.

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Fashion Week 2021 – Was wissen wir vor dem Start?

Wann läuft das Event? Die Fashion Week läuft vom Dienstag, dem 21. September um 10:00 Uhr bis Dienstag, den 28. September um 20:00 Uhr.

Was passiert da? Das Team von Pokémon GO erklärt, dass “Stylisch gekleidete Pokémon” zum Event erscheinen werden und ihren “flauschigen aber modischen Freund” mitbringen. Diese stylischen Pokémon wird man fangen können. Außerdem werden neue Avatar-Artikel erscheinen.

Weitere Details zum diesjährigen Fashion-Event sind noch nicht bekannt.

Im Jahr 2020 lief auch schon eine Fashion Week in Pokémon GO. Das Event brachte Glibunkel mit umgedrehter Kappe, Sheinux mit Zylinder und Kussilla mit Schleife.

Wie gefällt euch der Ausblick auf die diesjährige Fashion Week? Nehmt ihr am Event teil oder habt ihr bisher noch nicht den überzeugenden Bonus gefunden?

Seht hier alle Events im September 2021 bei Pokémon GO. Vielleicht spricht euch eins aus der Liste ja mehr an.

Ich habe jahrelang nach dem perfekten Headset gesucht – Jetzt hab ich es gefunden und es war gar nicht so teuer

Ein gutes Gaming-Headset begleitet euch im HomeOffice und beim Zocken. Doch die Suche nach dem perfekten Gaming-Headset kann lange dauern, musste MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann feststellen.

Ein Gaming-Headset begleitet euch oft durch den halben Tag, egal ob während der Arbeit oder in der Freizeit: Seid ihr im HomeOffice, braucht ihr es, wenn ihr mit Kollegen redet. Wenn ihr zocken wollt, sprecht ihr mit Freunden oder hört den Sound im Spiel.

Dennoch kann es lange dauern, bis man das perfekte Headset für seine Zwecke gefunden hat. Das musste ich feststellen. Denn ich habe ganz bestimmte Bedürfnisse, wenn ich ein Headset kaufe und trage:

  • Es darf nicht zu schwer sein.
  • Das Mikrofon ist im besten Fall abnehmbar und die Leute hören mir (hoffentlich) gerne zu.
  • Das Headset ist gut verarbeitet und gibt mir nicht das Gefühl, bereits beim Anschauen kaputtzugehen.

Diese Headsets hab ich ausprobiert: Auf meinem Weg zum perfekten Headset habe ich sicher ein knappes Dutzend durchprobiert. Hier ein Auszug aus meiner Suche:

  • Das GSP 670 von Epos|Sennheiser konnte mich klanglich überzeugen, das Headset war mir auf Dauer jedoch zu schwer und drückte auf den Ohren.
  • Das Roccat ELO 7.1 hatte einen bequemen Sitz, meine Kumpels zeigten sich vom Mikrofon jedoch wenig begeistert.
  • Bei Logitechs G533 konnte mich die Verarbeitung nicht überzeugen, das Gerät wirkte auf mich klapprig. Der Klang war in Ordnung, bot mir aber nicht genug Wumms in Shootern. Das Mikrofon empfanden Mitspieler als klar.

Für dieses Headset habe ich mich entschieden: Nach langer Suche entschied ich mich am Ende für Logitech G Pro X. Die UVP liegt bei 129,99 Euro, meistens bekommt ihr das Headset bereits für 80 bis 90 Euro.

Mit dem Logitech G Pro X bekam ich nicht nur ein abnehmbares Mikrofon, sondern auch einiges Zubehör. Mit rund 300 Gramm gehört das Headset definitiv zu den leichteren Geräten. Mittlerweile nutze ich das Gerät seit über einem Jahr und bin zufrieden.

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Mein Headset sitzt bequem, klingt gut und ich klinge gut

Das sind die Vorteile: Für derzeit knapp 100 Euro bekommt man als Käufer ein umfangreiches Paket. Neben dem eigentlichen Headset liegen auch mehrere Kabel für PC und Handy bei. Hinzu kommen austauschbare Ohrpolster, eine Soundkarte von Logitech und ein Transportbeutel. So viel Zubehör bekommt man selten für den Preis.

Logitech setzt beim Headset auf ein schlichtes Äußeres und das gefällt mir persönlich wirklich gut. Anstatt diverse Zusatzfeatures oder eine RGB-Beleuchtung zu bieten wie etwa das Logitech G935 hat sich Logitech im Kern auf die guten Funktionen eines Headsets konzentriert. Die RGB-Beleuchtung am Headset würde ich beim Tragen ohnehin nie sehen und würde höchstens die Katze meiner Freundin beeindrucken.

Der Kern für ein gutes Headset sind für mich drei Dinge:

  • Ein guter Klang, denn ich möchte Spaß beim Zocken haben und orchestrale Musik genießen.
  • Der Tragekomfort, denn ich muss so ein Headset etliche Stunden am Stück tragen.
  • Das Mikrofon. Nichts ist schlimmer als meckernde Kollegen oder Freunde, die einen nicht verstehen können.

Und in diesen drei genannten Kategorien kann mich Logitechs G Pro X wirklich überzeugen. Der Klang klingt wuchtig und recht basslastig, was mich beim Spielen wenig stört. Aus eigener Erfahrung kann ich nur dazu raten, das Logitech G Pro X auf jeden Fall mit der beiliegenden Soundkarte zu nutzen, denn damit klingt der Klang satter und runder.

Klang ist grundsätzlich etwas subjektives, mich kann das Gerät aber völlig überzeugen. Zocke ich mit Freunden Apex Legends kann ich die Gegner klar einordnen und kann auch unterscheiden, wie nah Gegner an mich herankommen.

Explosionen klingen wuchtig und in Filmen oder sprachlastigen Serien sind Dialoge klar und deutlich hörbar. Auch Details lassen sich gut aus dem Klang heraushören, etwa die kleine Glocke von Ganyu in Genshin Impact, die bei jeder ihrer Bewegungen leise klingelt. Bewege ich mich durch Mondstadt, höre ich wie Gespräche der Bewohner näher kommen und auch wieder verschwinden.

Ich kann das Headset auch 5 oder 6 Stunden am Stück tragen, ohne dass ich irgendwann das Bedürfnis habe, nur das Ding vom Kopf zu reißen. Trotzdem wirkt das Gaming-Headset massiv und robust, obwohl es deutlich leichter ist als das GSP 670 von EPOS|Sennheiser.

Meine Freunde verstehen mich bei den abendlichen Multiplayer-Runden und meine Kollegen bekommen nicht jedes Mal einen Schreck, wenn ich meine Meinung ins Mikrofon spreche. Vor allem kann ich zocken und meine Freundin kann im Hintergrund ihre Serie gucken, ohne Freunden das Gefühl zu vermitteln, dass ich gerade im Wartezimmer eines amerikanischen Krankenhauses sitze.

Das Headset selbst ist gefertigt aus Stahl, Aluminium und aus „Memory Foam“, der für die Ohren besonders angenehm sein soll. Der “Memory Foam” findet sich hier sowohl im Kopfbügel als auch im Ohrpolster. Das Headset macht auf mich einen sehr hochwertigen Eindruck und ist gut verarbeitet.

Das sind die Nachteile: Ihr bekommt nicht für alles Ersatzteile. Habt ihr alle eure Ohrpolster verschlissen, dann könnt ihr keine Ersatzpolster bei Logitech kaufen. Vor ein paar Monaten hatte ich etwa das Mikrofon verloren und musste mir ein Ersatzteil über eBay bestellen. Denn Logitech selbst bietet nur das Hauptkabel zum Ersatz an.

Ebenfalls ein Nachteil ist die erschlagende Software. Denn in der G-Hub-Software könnt ihr beim Headset so ziemlich jede Kleinigkeit einstellen oder aus vorgefertigten Sets wählen. Mittlerweile nutze ich ein bestimmtes Set und ändere die Einstellungen nicht mehr.

Vielleicht nicht unbedingt ein Nachteil, aber: Ihr könnt da Headset nicht zusammenklappen. Seid ihr also gerne unterwegs oder wollt wie ich eure Lieblings-Hardware wie Maus und Headset mit in den Urlaub nehmen, dann stört die Größe.

Das Headset braucht immer den gleichen Platz, habt ihr aber wenig Platz, dann stört es euch. Das löst etwa der Hersteller Razer besser, wo ihr beim Razer Kaira Pro die Ohrpolster um 90 Grad drehen könnt und das Headset auf diese Weise praktisch verstauen könnt.

Wem kann ich das Headset empfehlen? Ich kann euch das Logitech G Pro X vor allem dann empfehlen, wenn ihr nach einem schlichten, hochwertig verarbeiteten Headset sucht, welches neben einer angenehmen Ergonomie auch mit einem guten Mikrofon punkten kann. Mögt ihr keine kabelgebundenen Headsets, dann lohnt sich auch der Blick auf die Wireless-Variante, diese kostet aber rund 40 Euro mehr.

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Wünscht ihr euch stattdessen ein Headset mit aggressivem Aussehen und RGB, mit dem ihr eure Mitbewohner unterhalten wollt, dann dürfte euch das Gaming-Headset weniger ansprechen.

Weitere gute Gaming-Headsets: Ihr sucht ein gutes Gaming-Headset, das Logitech G Pro X konnte euch jedoch nicht überzeugen? Dann schaut in unsere ausführliche Kaufberatung auf MeinMMO. Hier stellen wir euch die besten Gaming-Headsets vor, die ihr aktuell kaufen könnt.

Eine Waffe ist in Destiny 2 verflucht – Auch in Season 15 muss Telesto deaktiviert werden

Ja, Telesto hat Destiny 2 wieder kaputt gemacht. Diesmal waren die Trials in Gefahr. Doch das Exotic bekommt in Season 15 Unterstützung von einer Mod, die jetzt auch deaktiviert ist.

Dieses Exotic ist gesperrt: Bungie hat es auch in Season 15 tun müssen: Das exotische Fusionsgewehr Telesto wurde in der Nacht auf den 11. September 2021 deaktiviert. Die Sperrung gilt im ganzen Schmelztiegel und im Gambit (via Twitter).

Warum die Spieler über den Fluch nur noch lachen können und wieso die neuen Trials in Gefahr waren, erklärt euch MeinMMO.

Das ist der Telesto-Fluch: Keine andere Waffe ist im Destiny-Universum so kaputt, wie Telesto. Das Exotic sorgt in jeder Season für Bugs und musste daher auch schon häufig von Bungie deaktiviert werden.

Schuld tragen eigentlich immer die besonderen Projektile der Waffe: Telesto verschießt kleine lila Kugeln, die sowas wie Haftminen sind und später explodieren. Das Spiel kommt mit den Dingern aber so gar nicht klar:

  • Die lila Bomben werden als Feinde registriert
  • Man konnte damit unendlich Munition bekommen
  • Telesto hebelte Raid-Mechaniken aus
  • Im blinden Quell konnte man die Aktivität sogar fast ganz überspringen
  • Das Exo gab Hütern zu maximalen Buffs, nur wenn man selbst auf die Projektile schoss

Hier haben wir euch auf MeinMMO die ganze, verfluchte Geschichte von Telesto zusammengefasst:

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Destiny 2: Telesto-Fluch auch in Season 10 ungebrochen – Droht die Deaktivierung?
von Philipp Hansen

Telesto zerstört die neuen Trials of Osiris

Deswegen waren die Trials in Gefahr: In Destiny 2 starteten am 10. September die neuen Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris). Bungie prahlte mit starken Reworks und sinnigen Neuerungen, die das PvP-Endgame endlich für alle attraktiv machen … aber dann kam Telesto.

Ein neuer Glitch mit Telesto bescherte einem jede Runde massig Sphären der Macht. Damit konnte man dann entweder unnatürlich oft die Super zünden oder sich mit starken Buffs für “Mit Licht geladen”-Builds versorgen. Gerade für einen kompetitiven PvP-Modus ist das gamebreaking.

Diese Mod ist gesperrt: Diesmal ist Telesto aber nicht alleine Schuld am Schlamassel. Der neue Bug funktioniert zusammen mit der saisonalen Artefakt-Mod “Thermoklastische Blüte”. Auch diese Mod wurde inzwischen deaktiviert und zwar komplett.

Mithilfe der Mod gewähren Nahkampf-Angriffe mit Solar- und Stasis-Klassen automatisch eine Sphäre. Wer sich erinnert: Telesto-Projektile werden vom Spiel als Gegner wahrgenommen. So regnete es nach einer Telesto-Ladung nur so Sphären.

Jede Season das gleiche: Telesto bringt einen lila Bug ins Spiel.

So schnell reagierte Bungie: Der neue Telesto-Glitch aus Season 15 machte direkt zum Start der Trials um 19:00 Uhr am 10. September die Runde (via YouTube). Gut 3 Stunden später zog Bungie dann schon die Notbremse und deaktivierte Telesto und die Mod.

Das ist richtig schnell. Früher benötigte Bungie noch Wochen oder gar ganze Seasons für solche Maßnahmen. Der aktuelle Trend zeigt aber, dass der Destiny-Entwickler immer schneller und härter eingreift, wenn solche Fehler die Spielbalance zerstören: Destiny 2 sperrt 2 Exotics, weil Raid-Bosse schmelzen und Jäger mal wieder das PvP dominieren.

Ob und wann die Sperre aufgehoben wird, ist derzeit noch unklar. Am 16. September erscheint der Patch 3.3.0.2 – aber der wurde schon vor dem Telesto-Fiasko angekündigt.

Bungie soll nichts testen und die Hüter lachen trotzdem

Auch wenn die aktuelle Season 15 gut ankommt und auch die Spielerzahlen deutlich für Destiny 2 sprechen, wird die Kritik an Bungie in einem Punkt immer lauter: “Testet Bungie nichts mehr?” tönt es immer häufiger aus der Hüterschaft. Zwar ist die Kritik nicht neu, aber die vielen Sperrungen der letzten Monate sorgen für diese Frage.

So reagiert die Community: Doch irgendwie genießt Telesto hier größtenteils Narrenfreiheit. Die Hüter haben sich dran gewöhnt, dass das Exotic wieder etwas kaputtmacht. Das ist ein richtiger Running-Gag geworden und man wartet quasi nur auf die Meldung der Sperrung. Telesto hat übrigens seit Destiny 1 den Spitznamen: Telesto is da besto.

  • “Ich bin so stolz auf Telesto.” schreibt Dthirds3 (via reddit). Es heißt hier weiter: “Ganze vier Wochen hat uns Telesto warten lassen und geschlafen, aber dann ist es doch endlich in Season 15 erwacht”.
  • throwaway07311999 meint: “Tage ohne Telesto-Unfälle: 0. Unser kleiner Racker enttäuscht uns nie” (via reddit)

Und auch auf MeinMMO lacht unser Leser jolux: “Haha! Bungie hat es gerade schon wieder getan” und zitiert Bungies Twitter-Meldung zur Sperrung.

Wie seht ihr das, könnt ihr über Telesto und die Sperrungen nur noch lachen oder schimpft ihr noch? Tief drin wusstet ihr doch, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis der Fluch auch in Season 15 zuschlägt. Sagt uns doch in den Kommentaren eure Meinung dazu.

Die 5 wichtigsten Gaming-Streamer, die von Twitch zu YouTube gewechselt sind

In den letzten 2 Jahren steigert YouTube sein Angebot im Live-Streaming im Bereich „Videospiele“ und wirbt mit lukrativen Exklusiv-Verträgen die Top-Stars des Marktführers Twitch ab. Wir von MeinMMO schauen auf die 5 wichtigsten Gaming-Streamer, die den Sprung von Twitch auf YouTube wagten. In den meisten Fällen wurden sie mit viel Geld davon überzeugt, die Plattform zu wechseln.

Wann begann der Trend? Im Oktober 2019 wurde mit „dellor“ ein erfolgreicher Streamer von Twitch gebannt, weil er sich eine Tastatur über den Schädel zog. Als der sich über den Bann aufregte, tauchte der Chef von YouTube Gaming, Ryan Wyatt, auf und lud dellor dazu ein, doch auf YouTube zu streamen. Dellor wechelte und wurde rasch zur Nummer 1 beim damals noch winzigen Livestreaming-Teil auf YouTube.

Damit war YouTube über Nacht zu einer Alternative zur Twitch geworden. Wer bei Twitch rausflog, konnte bei YouTube unterkommen und weitermachen. Aber es zeigte sich rasch: Ein Wechsel von Twitch zu YouTube lohnte sich finanziell. Kurz nach dellor wechselten die ersten Streamer freiwillig und unterschrieben lukrative Exklusiv-Verträg mit YouTube Gaming.

Seit damals ist Ryan Wyatt dabei, Streamer von Twitch abzuwerben. Er lockt mit mehrjährigen Verträgen, die – wie man hört – die Streamer fürstlich für ihre Dienste bezahlen. Zwar ist YouTube eine erfolgreiche und wichtige Plattform für „Video on demand“, doch Wyatt ist jetzt dabei, das Live-Streaming-Angebot der Plattform durch Zukäufe anzureichern.

CoD Warzone Courage liebt und hasst es titel
Jack “CouRageJd” Dunlop wechselte im November 2019.

Nummer 5: Jack „CouRageJD“ Dunlop

So erfolgreich war er auf Twitch: CouRage wurde als Mitarbeiter und Caster einer US-Liga für Call of Duty bekannt, bevor er als Vollzeit-Streamer arbeitete. Einen Namen machte er sich als Teil der „Fortnite“-Clique um Ninja. Der blauhaarige Twitch-Star ging regelmäßig mit 3 anderen Twitch-Streamern auf Jagd: Da Ninja zur Hochzeit über 14 Millionen Follower auf Twitch hatte, schossen die Zuschauerzahlen von jedem, der mit Ninja streamte, in die Höhe.

2018 hatte CouRage im Schnitt 6500 Zuschauer, insgesamt unterhielt er 2,1 Millionen Follower.

So wichtig war CouRage auf Twitch: CouRage war eher ein Streamer aus der zweiten Reihe, der sich als Content-Creator noch finden musste. Er war ein Unterhalter mit dem Fokus auf Comedy und Selbst-Ironie.

Er war aber schon damals mit anderen Streamern gut vernetzt und lieferte sich immer wieder Wortgefechte mit Ninja oder DrDisrespect. CouRage war auch einer der Moderatoren der Fortnite-Weltmeisterschaft mit seinem Freund DrLupo. Außerdem hatte er Kontakte zur E-Sport-Organisatsion 100 Thieves.

Fortnite-Courage-Büro
CouRage ist auf YouTube gewechselt, weil er dem Alltag auf Twitch entgehen wollte.

Warum ist er gewechselt? CouRageJD war der „erste große Streamer“, der zu YouTube wechselte. Er gab seinen Wechsel am 5. November 2019 bekannt. Sicher wird auch Geld eine Rolle gespielt haben, aber in einem Statement betonte CouRageJD vor allem, dass er es satt hatte, auf Twitch immer den Subscribern nachzujagen. Er fühle sich wie in einer Tretmühle: Sobald er abstieg, hatte er Angst, zahlungswillige Abonnenten zu verlieren.

Vom Streamen auf YouTube versprach er sich ein ruhigeres Leben mit der Möglichkeit, mehr auszuprobieren. Für den Plattform-Wechsel sprach auch, dass er ohnehin schon eine große Präsenz auf YouTube hatte, die er nun weiter ausbauen würde.

So erfolgreich ist CouRage auf YouTube: Die Karriere von „CouRageJD“ hat sich auf YouTube positiv entwickelt. Mittlerweile hat er auf YouTube 3,4 Millionen Abonnenten, also deutlich mehr als damals auf Twitch. Seine Videos erreichen regelmäßig über 500.000 Aufrufe.

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Das Video hat über 270.00 Aufrufe. CouRage liest böse Tweets über sich selbst vor.

CouRage ist vor allem ein selbstironischer Streamer, der immer wieder mit anderen Content-Creators zusammenarbeitet. Man frotzelt sich gegenseitig, spielt einander Streiche oder erfreut sich am Misserfolg des anderes. CouRage ist zudem ein Mitbesitzer der E-Sport-Organisation 100 Thieves.

Es scheint als passt der „Video on demand“-Stil besser zu CouRage als das Live-Streaming auf Twitch. Mit Call of Duty: Warzone hat CouRage zudem nach Fortnite ein neues Spiel gefunden, mit dem er erfolgreich ist.

Auf der nächsten Seite geht es mit den wichtigsten Gaming-Streamern, die zu YouTube gewechselt sind, weiter.

New World: Schlechte Performance in der Beta – Spieler klagen über FPS-Drops

Seit dem 9. September läuft die offene Beta von New World. Doch die Performance lässt wohl noch zu wünschen übrig. Die Community beschwert sich über niedrige FPS, hohen Input Lag und Sound-Bugs.

Welche Probleme gibt es? In der Community von New World liest man seit dem Start der offenen Beta von Problemen mit der Performance. Selbst PC-Systeme mit den stärksten Grafikkarten-Modellen haben zu kämpfen.

Für die Fans ist das ein großer Rückschritt. Denn einige erklären, dass New World in seiner geschlossenen Testphase deutlich besser lief. Wir zeigen euch hier die Stimmen aus der Community und Lösungstipps für die Beta-Probleme.

Niedrigere FPS als in vorherigen Tests und Sound-Bugs

Wie zeigen sich die Grafik-Probleme? Auf reddit schreibt WardJeYx, dass es bisher die schlechteste Erfahrung in New World gebe. “Die geschlossene Beta war klar besser, was FPS und Input Lag angeht. Ich weiß nicht, was passiert ist, aber ich bin beruhigt, dass ich nicht der Einzige bin.”

Mit seinem System konnte WardJeYx in der geschlossenen Beta noch mit 50 FPS spielen. “Nun bin ich bei 25 FPS mit Freezes und 180ms Input Lag. Ich hoffe, dass es zum Release nicht so ist”.

In einem anderen Thread auf reddit berichtet liquidbeansuc ebenfalls von einer “sehr schlechten Performance”. Dazu führt das Community-Mitglied aus, wie sich die Probleme äußern. Der Nutzer spielt mit einem I5-7300HK CPU und einer GTX 1050 Ti Grafikkarte.

“Wenn ich auf ‘Very High’-Einstellungen spiele, dann habe ich etwa 20 FPS. Auf ‘Low’-Settings erreiche ich etwa 40 FPS. Es ist keine Software aktiv, die meine FPS limitiert. Meine Grafikkarte ist bei 15 % Auslastung, mein CPU bei 50 % Auslastung. 2 Threads sind permanent bei 100 % Auslastung.” Als Grafikkarte nutzt liquidbeansuc eine RTX 3090, als CPU einen i9-7980XE.

Was könnte helfen? In den Kommentaren auf reddit rät die Community dazu, die Schatten-Einstellungen zu verändern. “Schatten scheinen ein Problem zu sein. Wenn ich alle Einstellungen auf ‘Very High’ stelle, erreiche ich 70 FPS, 30 FPS in Städten. Verändere ich die Schatten von ‘Very High’ zu ‘High’, erreiche ich 100 und 55 [FPS]”, erklärt Nephiko auf reddit.

Diese verbesserten Werte ohne Schatten bestätigen auch andere Nutzer auf reddit und raten, die Schatten-Qualität zu reduzieren, wenn die Grafik-Performance nicht stimmt.

Das Reduzieren der Schatten-Qualität ist schon seit Jahren ein “Trick”, um mehr FPS aus einem Spiel zu kitzeln. Spieler nutzten das schon in den frühen Versionen von Counter-Strike, da viele spielerisch am ehesten auf die Schatten verzichten können.
Dennoch ist das im Fall von New World nur ein “Quick Fix”. Denn das Spiel sollte idealerweise auch mit einer guten Schatten-Qualität bei entsprechender Hardware gut performen.

Bessere Performance in New World – Nutzt diese Einstellungen

Was rät Amazon? Auf der Webseite von Amazongames gibt es beim technischen Support einige Lösungsvorschläge. Sie beschäftigen sich mit niedrigen FPS und der allgemeinen Performance.

Als Lösungen, die man schnell umsetzen kann, schlägt das Team vor:

  • Vom Fenstermodus oder randlosen Fenstermodus in den Vollbildmodus zu wechseln – oder andersherum. Das könnte die FPS erhöhen.
  • Jedes Programm (Browser etc.), das ihr gerade nicht benötigt aber nebenbei aktiv ist, zuschließen.
  • Überprüfen, ob Windows oder andere Spiele gerade ein Update herunterladen. Aufgaben, bei denen auf die Festplatte geschrieben wird, können die Performance eures Computers stark reduzieren.
Computer Energiesparplan Höchstleistung Windows 10
Steht euer Energiesparplan schon auf Höchstleistung?

Sollte das nicht helfen, rät Amazon zu den folgenden Lösungen:

  • Geht in die Einstellungen des Spiels und wählt bei “Optik” die Option “niedrig”.
  • Öffnet das Energie-Profil eures PCs und stellt es auf Höchstleistung. Ihr findet es, indem ihr die Kombination “Windowstaste” + “R” drückt und anschließend “powercfg.cpl” eintippt und Enter drückt.
  • Nach Windows-Updates suchen und den Computer aktualisieren.
  • Weniger Anwendungen im Autostart laden.
  • Sucht nach den aktuellsten Treibern eurer Grafikkarte.
  • Überprüft bei Steam die Spieldaten auf Fehler. Öffnet dazu eure Steam-Bibliothek, macht einen Rechtsklick auf New Word und klickt auf Eigenschaften, wählt “Lokale Dateien” und dann die Option “Spieldateien auf Fehler überprüfen …” – Achtung, dabei fällt möglicherweise ein neuer Download an.
  • Durchsucht euer System nach Schadsoftware.
  • Setzt euer Profil im Catalyst Control Center (AMD) oder Nvidia Control Panel auf Standard zurück.
  • Kontrolliert, ob euer System überhitzt.

Audio-Probleme? Bei Sound-Bugs kann ein leichter Trick helfen

Was ist das Problem? Hin und wieder kommt es vor, dass der Sound in New World nicht richtig funktioniert. Das berichtet die Community auf reddit. Doch hier soll ein ganz einfacher Trick helfen.

Das ist die Lösung: Auf reddit schreibt TactfulRanger: “Wenn dein Audio buggt, dann öffne einfach dein Inventar und schließe es wieder.” Und das funktioniert offenbar wirklich, denn einige Stimmen im Thread bedanken sich. Einer schreibt “Du bist der Beste! Ich kam extra hier ins reddit, um zu schauen, ob schon jemand eine Lösung hat.”

Wie ist eure Performance in der Open Beta von New World? Seid ihr zufrieden oder hattet ihr Probleme, die ihr vielleicht sogar durch diesen Artikel lösen konntet? Schreibt uns eure Meinung zum Thema doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit unserer Community darüber aus.

New World startet offene Beta – Welche Waffen werdet ihr spielen?

Am 9. September hat das MMO New World seine offene Beta gestartet, bei der ihr die Features des Spiels testen könnt. Eine der wichtigsten davon ist das Kampfsystem. Welche Waffen haben euch am meisten gefallen?

So funktioniert das Waffensystem von New World: Das Kampfsystem von New World unterscheidet sich stark von klassischen MMORPGs wie WoW oder FFXIV. Es ist Action-orientiert und ihr müsst euch im Kampf richtig positionieren, eure Angriffe zielen und den Gegnern ausweichen, wenn ihr siegreich sein wollt.

Um gegen eure Feinde zu bestehen, bekommt ihr vom Spiel eine Auswahl aus insgesamt 11 Waffen, von denen ihr 2 gleichzeitig dabei haben könnt. Diese Waffen bestimmen über euren Spielstil und darüber, welche Fähigkeiten ihr im Kampf einsetzen könnt. Entsprechend haben sie einen großen Einfluss darauf, wie sich New World für euch im Kampf anfühlt.

Manche Waffen-Kombinationen eignen sich eher für eine defensive Spielweise, während man mit anderen viel Schaden austeilen kann und als DD unterwegs ist.

Diese Waffen könnt ihr wählen: Während der offenen Beta könnt ihr die verschiedenen Waffen nach Lust und Laune testen und euch entscheiden, welche davon euch am meisten zusagen. Zur Auswahl stehen euch folgende Waffentypen:

  • Schwert und Schild – Nahkampf, eher defensiv
  • Rapier – Nahkampf, viel Schaden
  • Streitaxt – Nahkampf, viel Schaden
  • Kriegshammer – Nahkampf, viel CC
  • Beil – Nah- und Fernkampf, viel Schaden
  • Speer – Nah- und Fernkampf, Schaden und CC
  • Bogen – Fernkampf, viel Schaden
  • Muskete – Fernkampf, viel Schaden
  • Feuerstab – Fernkampf mit Magie, viel Schaden
  • Lebensstab – Fernkampf mit Magie, Schaden und Heilung
  • Eisstulpen – Fernkampf mit Magie, CC und Support

Ihr könnt also zum Beispiel mit einem Bogen und einem Rapier in den Kampf ziehen und die Gegner erst aus der Entfernung überfallen, um danach in den Nahkampf zu gehen. Oder ihr könnt mit dem Lebensstab euch selbst und eure Verbündeten unterstützen.

So könnt ihr abstimmen: In dem Umfrage-Tool weiter unten könnt ihr angeben, welche Waffen euch während der Beta bis jetzt am meisten Spaß gemacht haben und welche ihr nach dem Release spielen werdet.

Da man in New World zwei Waffen bei sich tragen kann, könnt ihr auch in der Umfrage zwei von ihnen auswählen. Die Wahl kann aber nicht mehr rückgängig gemacht werden.

Dann erzählt mal: Für welche Waffen habt ihr euch entschieden? Warum gerade die Waffen und keine anderen? Habt ihr lange rumprobieren müssen oder wusstet ihr sofort, welche ihr spielen werdet? Wisst ihr schon welche Builds ihr verwenden werdet?

Schreibt es uns in die Kommentare und viel Spaß beim Testen der Open Beta.

New World fixt für Open Beta mehr als 100 Bugs und macht Bosse stärker – Patch Notes

Epic will Apple dazu zwingen, Fortnite auf iOS zu lassen – Zumindest in einem Land

Der Streit zwischen dem Milliarden-Konzern Epic Games (Fortnite) und dem Billionen-Konzern Apple (iOS) geht weiter. Jetzt will Epic Games ein neues Gesetz in Südkorea nutzen, um Fortnite doch wieder auf iOS spielbar zu machen. Auf jenen Smartphones, die mit iOS laufen, ist Fortnite seit etwa einem Jahr nicht mehr spielbar.

Das ist die Situation:

  • Epic Games protestierte im August 2020 dagegen, dass Apple 30 % der Einnahmen von Fortnite im App Store abzweigte und umging die Zahlmethode in einer Nacht- und Nebelaktion. Apple verbannte Fortnite daraufhin von iOS.
  • Seitdem gibt es immer wieder Streitigkeiten zwischen Epic Games und Apple: Epic Games wirft Apple vor, sie seien gierig. Sie wollten so viel Anteil von dem Profit der Spiele auf iOS, dass es die Spiele-Entwicklung weltweit behindere. Apple stellt Epic Games als wortbrüchige Schwindler dar. Sie würden nur klagen, um ihr schwächelndes Spiel relevant zu halten.
  • Nun bietet ein neues Gesetz in Südkorea erneut Raum für einen Angriff. Epic Games holt zum Schlag aus.

Neues Gesetz in Südkorea fordert Öffnung von App Store und Google Play

Was ist das für ein Gesetz in Südkorea? Das Gesetz zwingt Apple und Google dazu, alternative Zahlungsmöglichkeiten in ihren Stores zuzulassen. Sollten sich die Tech-Giganten weigern, das Gesetz zu befolgen, drohen Strafen von bis zu 3 % ihres Umsatzes in Südkorea.

Laut einem Bericht von The Verge arbeiten Lobbyisten in den USA bereits daran, das Gesetz zu umgehen. Das würde ein Handelsabkommen verletzten, immerhin würde das Gesetz versuchen, das Verhalten von Firmen zu beeinflussen, die in den USA sitzen.

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von Schuhmann

“Wir beabsichtigen Fortnite in Südkorea neu zu veröffentlichen”

Das tut Epic Games: Sie sagen auf Twitter:

„Epic hat Apple gebeten, den Fortnite-Entwickler-Account wieder herzustellen. Epic beabsichtigt, Fortnite auf iOS in Südkorea erneut zu veröffentlichen und sowohl unser Zahlungs-System als auch das von Apple anzubieten, in Übereinstimmung mit dem neuen koreanischen Gesetz.“

Der Tweet hat bereits nach wenigen Stunden über 20.000 Likes erreicht.

Das steckt dahinter: Das ist klar ein erneutes Manöver, um konstanten Druck auf Apple auszuüben. Epic Games will eine Entscheidung in diesem Fall erzwingen und dabei immer wieder Apple piesacken.

Der neue Vorschlag wäre jetzt ein Kompromiss. Die Spieler hätten die freie Wahl, ob sie lieber bei Apple oder bei Epic Games ihre V-Coins kaufen. Durch Preis-Nachlässe könnte Epic Games den Spielern die Wahl jedoch sehr leicht machen.

Man kann wohl davon ausgehen, dass Apple nicht nachgeben wird.

Apple lehnt ab

Update 21:03 Uhr: Die Antwort von Apple ist da. In einem Statement an die Seite The Verge heißt es, man werde Epic Games nicht wieder in den App Store lassen, bis sie “nach den Regeln spielen, die für alle gelten.”

Das Gesetz in Südkorea sei noch nicht in Kraft. Doch selbst wenn das Gesetz in Südkorea so erlassen wird, werde das keine Auswirkungen auf die Richtlinien bei Apple haben, heißt es. Nur wenn Epic den Bedingungen des App Stores zustimmt, würde man den Wunsch von Epic Games in Betracht ziehen.

Mehr Details zum Dauerstreit zwischen Apple und Epic Games lest ihr hier:

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