Fortnite: Update 18.00 – Patch Notes auf Deutsch auf einem Blick

Heute, am Montag dem 13. September, gingen die Fortnite-Server auf allen Plattformen (PC/Mac, PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch, Android) offline. In der Zeit wurde das neue Update 18.00 aufgespielt. Was steckt im neuen Patch? Wir von MeinMMO berichten euch von den Neuerungen.

Was passiert heute in Fortnite? Die neue Season 8 wurde in der Nacht nach dem Live-Event „Operation: Himmelsfeuer“ durch einen Timer angekündigt. Dieser war bis zum 13. September 11.00 Uhr datiert. Da der Timer nun abgelaufen ist, können sich alle Spieler wieder munter in Fortnite der Zerstörung widmen.

Wir von MeinMMO zeigen euch nun die Veränderungen, die Update 18.00 mit sich gebracht hat.

Welche neuen Inhalte bringt Update 18.00 und wo sind die Patch Notes?

Epic Games veröffentlichte einen Beitrag mit umfassenden Informationen bezüglich der neuen Season. Dieses Update beinhaltet neue Waffen, Neuerungen zu den Quests und mehr. Wir zeigen euch hier eine Zusammenfassung aller Inhalte kompakt und aktualisiert.

Neue Waffen erwarten uns

Ein Scout-Gewehr und eine neue Mini-Gun

Bei den beiden neuen Schmuckstücken handelt es sich um ein Scout-Gewehr, welches, das wie das Infanterie Gewehr einzelne, präzise Schüsse zulässt. Die andere Waffe ist eine Mini-Gun im Look von Kristallen, die violett leuchten.

Geschütztürme für die Verteidigung

Die Geschütztürme machen Hackfleisch aus euren Feinden

Durch die Invasion von Kevin sorgt nun eine neue Bedrohung für Ärger. Kevin, der Würfel sorgte für sogenannte Kippwelten. Diese Dimensionen lassen sich durch Risse erreichen. In diesen Welten können wir uns mit Gesteinsmonster messen und dort neue Waffen ergattern. Um gegen sie bestehen zu können, fahren wir große Geschütze auf.

Bekannte Werkzeuge erscheinen wieder

Wir starten den Kampf gegen die Kevin Invasion nicht mit leeren Händen. Update 18.00 bringt wieder alte Gegenstände ins Spiel wie den Harpunierer oder das automatische Scharfschützengewehr.

Somit lassen sich schneller Fische angeln oder Gegner mit Löcher voll pumpen.

Schrauben und Muttern sind wieder dabei. Ihr könnt nun die aufladbare Schrotflinte oder eine Schallgedämpfte AR herstellen. Viele Variationen wird die 8. Season somit bieten.

Gruppenaufträge und Stempelkarten sind wieder am Start

Durch das Update 18.00 wurden nun die Gruppenaufträge und Stempelkarten zurückgebracht. Durch sie könnt ihr wieder schneller und besser an EXP kommen, um so euren Battlepass zu vervollständigen. Dazu reicht das simple Auswählen der Aufgaben, um sie als Gruppenaufgabe zu markieren. Dadurch zählt der erzielte Fortschritt von Team-Mates mit für eure Aufgaben.

Stempelkarten füllen noch die restlichen EXP auf, die ihr mit kleinen Errungenschaften wie das Angeln an Fischerstellen oder Erzielen von Sturmgewehrkills bekommt.

Weitere Infos zur neuen Season halten wir hier für euch bereit:

Weitere kleinere Änderungen und Neuerungen:

  • Reboot-Karten lassen sich nun automatisch aufsammeln, falls ihr drüberlauft
  • Tintentropfen lassen sich in allen Truhen finden
  • Verschiedenfarbige Kevins auf der Insel verstreut
  • Kleine Risse die für Kippwelten sorgen
  • Kosmische Truhen sind nun auch in Gruppenkeile vertreten
  • Dinos sind wieder am Start

Wir halten euch auf dem Laufenden! Falls weitere Neuerungen erscheinen sollten, aktualisieren wir den Artikel auf den neuesten Stand.

Was haltet ihr von den Neuerungen? Findet ihr die neuen Waffen cool? Oder habt ihr Lust, euch in die Kippwelt zu wagen, um es den Aliens heimzuzahlen? Lasst es uns gerne wissen, was ihr davon haltet.

FIFA 22: Davies vom FC Bayern zeigt seine Werte, wird richtig gut für den Start

Immer mehr Ratings zu FIFA 22 werden bekannt. Auch Alphonso Davies (FC Bayern) zeigte nun, wie seine Karte im neuen Spiel aussehen wird.

Update zu FIFA 22 Ratings: Am Montagabend, den 13. September 2021, veröffentlichte EA Sports einige weitere Ratings. Die Top 22 Ratings in FIFA 22 mit den besten Spielern findet ihr hier.

Das ist gerade los: Aktuell warten viele Spieler auf die neuen Ratings für FIFA 22. Diese Ratings zeigen, wie stark die Spieler letztlich sind, wenn der FIFA 22 Release ansteht.

Normalerweise veröffentlichte EA Sports diese Werte in den vergangenen Jahren gebündelt, diesmal läuft es aber ein wenig anders. Einige Spieler, wie auch Kylian Mbppé, veröffentlichten ihre neuen Werte in den sozialen Medien, oder einzelne Ratings wurden als Teil bestimmter Trailer gezeigt. So kamen schon einige erste Ratings für FIFA 22 zusammen.

Nun stieg auch Alphonso Davies vom FC Bayern ein. Der Linksverteidiger zeigte auf Instagram, wie seine neue Karte in FIFA 22 aussieht (via Instagram). Und die könnte gerade zum Start des Spiels richtig interessant werden.

Wer ist Alphonso Davies? Alphonso Davies ist 20 Jahre alt und spielt aktuell als Linksverteidiger beim FC Bayern, kann aber auch offensive Positionen auf den Außenbahnen belegen. Er wechselte 2019 zum deutschen Rekordmeister und überzeugte mit jeder Menge Tempo sowie starken Dribblings.

So stark wird Alphonso Davies in FIFA 22

Das kann die Karte: Im Gesamtrating geht es für Alphonso Davies einen Punkt nach oben, von 81 auf 82. Schaut man auf die einzelnen Stats der Karte, verändert sich aber nicht allzu viel.

Davies hat erneut ein Pace-Rating von 96 bekommen. Damit wird er auch weiterhin zu den schnellsten Spielern in FIFA gehören. Der Dribbling- (82) und Schuss-Wert (67) bleiben ebenfalls unverändert.

Jeweils einen Punkt Abzug gab es bei Defensive und Physis. Dafür gab es zwei Punkte mehr im Pass-Bereich.

Wie stark wird Davies? Es bleibt natürlich abzuwarten, welche detaillierten Stats sich noch hinten denen auf der Karte verstecken. Aber insgesamt sieht Davies erneut wie eine Karte aus, die insbesondere zum Spiel-Start sehr beliebt sein dürfte.

FIFA 22 Davies
So werden die Werte von Davies aussehen (via futbin)

Die Geschwindigkeit, auf die FIFA-Spieler in der Regel sehr viel Wert legen, ist erneut sehr hoch. Gegnerische Angreifer werden also Probleme haben, Davies davonzulaufen. Hier hat Davies gerade zum Spielstart einen Vorteil – zu diesem Zeitpunkt gibt es nämlich kaum Spezialkarten und somit wenig Spieler, die hier mithalten können.

Mit dem guten Dribbling- und brauchbaren Pass-Wert ist Davies außerdem in der Lage, offensiv über den Flügel Gefahr auszustrahlen.

Ein bisschen ärgerlich ist das Downgrade bei Defensive und Physis, schließlich sind dies wichtige Werte beim Verteidigen. Allerdings handelt es sich hier jeweils nur um einen Punkt – viel schwächer wird Davies dadurch also nicht.

Wie gut man an die Karte kommt, bleibt aber abzuwarten. Gut möglich, dass Davies gerade zu Beginn des Spiels zwar stark, aber eben auch etwas teurer sein könnte.

Aktuell kommen immer mehr Spieler-Werte rein. Am Wochenende zeigte EA Sports auch die neuen Legenden. Hier seht ihr drei neue Ikonen für FIFA 22.

New World: Nach der Open Beta zweifeln Spieler am Release im September

Vom 9. bis zum 13. September in der Früh lief die Open Beta von New World. Die sollte vor allem die Server stressen. Doch es kamen einige alte und neue Probleme zum Vorschein. Viele Spieler zweifeln deshalb, ob der Release wirklich noch im September stattfinden wird.

Welche Probleme gab es? Im Vorfeld der Open Beta wurden einige Verbesserungen versprochen. Vor allem die Server sollten stabiler laufen und die Warteschlangen reduziert werden. Auch an Bugs und Exploits wurde gearbeitet, wie die neusten Patch Notes zeigen.

Doch am Ende wurde New World von vielen alten Problemen eingeholt:

Doch neben den alten Problemen kamen auch neue hinzu. So gab es scharfe Kritik für eine Änderung am PvP, durch die Spieler mit hohem Level stärker wurden. Spieler, die 4 oder 5 Level höher sind als man selbst, galten als “praktisch unbesiegbar”. Auch ein PvP-Exploit wurde stark kritisiert.

Zudem wurde sich oft über Soundfehler beschwert, etwa wenn Geräusche bei den Kämpfen oder beim Abbauen nicht zum Geschehen im Spiel passten und damit die Atmosphäre ruinierten. Die gab es zwar auch während der Closed Beta, doch sie sollen nun häufiger aufgetreten sein.

Was sagen die Spieler dazu? Ein großer Teil der Nutzer im reddit von New World, im MMORPG-reddit und hier auf MeinMMO freuen sich weiterhin auf New World und seinen Release. Da spielen die aktuellen Probleme nur eine untergeordnete Rolle.

Doch es gibt einige Zweifel, ob das Release-Datum am 28. September tatsächlich eingehalten werden kann.

“Ein harter Start und schlechte Kritiken können ein Spiel killen”

Wann erscheint New World? New World sollte ursprünglich im Mai 2020 erscheinen, wurde jedoch mehrfach verschoben, auf August 2020, Frühjahr 2021, den 31. August 2021 und zuletzt auf den 28. September 2021.

Die letzte Verschiebung sollte vor allem dazu dienen, mehr Zeit für das Fixen von Bugs und Exploits und zur Behebung der Server-Probleme zu schaffen.

Was fürchten die Spieler nach der Beta? Vor allem aufgrund der Server-Probleme, Warteschlangen und der schwachen Performance befürchten viele Fans von New World, dass es zu einer erneuten Verschiebung kommen könnte.

Denn die Unterschiede zur Closed Beta waren eher gering und neue Probleme sind aufgetreten, wie etwa MeinMMO-Leser Damian schreibt: “Ja, ich habe nun auch Probleme, die ich in der Closed Beta nicht hatte, wie z.B. deutlich schlechtere FPS und Lags. Abgesehen davon dauert es um die fünf Minuten, bis das Game startet.”

Der Nutzer KarstXT betont im reddit, dass Server- und Performance-Probleme zwar Beachtung finden sollten, aber Exploits ein viel größeres Problem seien:

Ich glaube, die Leute übersehen, dass der Hauptgrund für die Verzögerung des Spiels darin besteht, Fehler zu beseitigen, die das Ende der Wirtschaft bedeuten, was einen großen, irreversiblen Schaden verursachen würde. Einfach gesagt, sie können das Spiel nicht starten, wenn sie nicht alle Gold-Duping-Bugs und andere Probleme loswerden. Es würde zu viel des Spiels untergraben.

Ein solcher Exploit war auch Thema der letzten Tage im reddit. Über einen Fehler im PvP schafften es mehrere Spieler, innerhalb von einem Tag auf Stufe 60 zu kommen und mehrere Waffen auszuleveln. Dieser Exploit wird sehr kritisch gesehen und Spieler hoffen auf einen Fix vor dem Release (via reddit).

Erscheint New World trotz Problemen? Im reddit gibt es aber auch einige Spieler, die einen Release fordern unabhängig von den Problemen.

  • Der Nutzer Puzzleheaded_Fun erklärt diese Forderung wie folgt: “Im Punkt Performance erwarte ich einen schweren Start, aber der wäre genauso schwer, wenn das Spiel 2023 startet. Aber ich bin optimistisch, dass es in den ersten Wochen nach dem Start hinbekommen, ähnlich wie es in der Closed Beta lief.”
  • JRPGFan_CE_org geht sogar soweit und sagt, dass MMORPGs, die einen Hype erzeugen, immer einen schweren Start haben: “Jedes ‘gehypte’ MMORPG hat immer Startprobleme, wenn es gerade erst auf den Markt gekommen ist. Daran führt kein Weg vorbei. Die Open Beta war dazu da, um das zu testen. Außerdem müssen sie sich Sorgen um die MMO-Konkurrenz machen, wenn sie es weiter hinauszögern.”

In den nächsten 6 Monaten dürfen sich MMORPG-Fans unter anderem auf den Release von Elyon, Final Fantasy XIV Endwalker, Lost Ark und Guild Wars 2 End of Dragons freuen.

Der Nutzer platgues138 fast das Dilemma rund um den Release von New World im reddit wie folgt zusammen:

Es ist ein zweischneidiges Schwert. Auf der einen Seite: Wuhu, endlich Release. Auf der anderen können ein harter Start und schlechte Kritiken der Presse ein Spiel killen. Bedenkt, was Amazon mit den letzten Spielern gemacht hat, die nicht so gut gestartet sind.

Dabei bezieht er sich auf den Shooter Crucible und das PvP-Spiel Breakaway. Beide Titel wurden von Amazon entwickelt und bereits nach kurzer Zeit wieder eingestellt.

Gibt es schon Hinweise auf eine Verschiebung? Nein, zuletzt postete der Twitter-Account von New World nochmal eine Bestätigung des Release-Dates. In Stein gemeißelt ist der Release jedoch erst, wenn die Server wirklich online sind.

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Wie steht ihr derzeit zu New World? Wie war eure Erfahrung in der Open Beta? Schreibt es gerne in die Kommentare.

New World hat in den letzten Jahren einige Veränderungen durchgemacht. Alles rund um das neue MMO von Amazon haben wir euch hier zusammengefasst:

Alles zum neuen MMO New World von Amazon – Release, Beta, Vorbestellen, Gameplay

CoD Vanguard verwandelt Gegner in wackelarmige Windhosenkameraden

Der kommende Shooter Call of Duty: Vanguard hat gerade sein erstes Beta-Wochenende exklusiv für PlayStation hinter sich. Die Community stieß hier auf etliche Probleme. Eines der größten: Gegner werden völlig verzerrt, wenn ihr auf sie schießt.

Was ist das Problem? Am 13. September endete die Vorbesteller-Beta für CoD Vanguard auf der PlayStation. Dort sah sich die Community schon völlig absurden Spawns entgegen und hat ein besonders großes Problem gefunden, das mit einem neuen, optischen Feature zusammenhängt.

Durch das Feature in CoD Vanguard werden Gegner verzerrt, wenn ihr eine Waffe abfeuert. Das soll offenbar ein „realistischer“ visueller Effekt sein. Sobald ihr feuert, verzieht sich das Sichtfeld um die Mündung eurer Waffe.

Woher kommt das? In einem Video erklärt der CoD-Experte TheXclusiveAce, dass es sich um einen optischen Effekt handelt (via YouTube.com). Das Feature nennt sich „Distortion“, zu Deutsch etwa: Verzerrung oder Deformation.

Der Effekt soll offenbar simulieren, wie das Mündungsfeuer einer Waffe das Sichtfeld des Soldaten verzieht. Bei einigen Waffen ist dieser Effekt jedoch so enorm, dass Gegner visuell völlig deformiert werden und aussehen wie wackelarmige Windhosenkameraden oder als seien sie der Auserwählte der Matrix:

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Verzerrung macht Zielen nahezu unmöglich – Spieler genervt

Welche Folgen hat das? Ace erklärt, dass es durch die Verzerrung schwer bis nahezu unmöglich wird, Gegner anzuvisieren. Da sich das Sichtfeld rund um das Ziel absolut verzerrt, könnte man kaum ausmachen, wohin sich dieses bewegt oder wie die Waffe verzieht.

Es wird also schwerer, zu korrigieren – vor allem mit automatischen Waffen wie der MP, welche Ace im Video nutzt. Man müsste „raten“, wo sich die Gegner befinden.

Auch unter Spielern kommt das Feature nicht sonderlich gut weg. Auf reddit ist der Distortion-Effekt eines der größten Themen des Vanguard-subreddits.

Das sagen die Spieler: Im reddit-Thread zum Thema hießt es: „Es gibt buchstäblich keinen Grund dafür. Das ist nichts, was im Spiel sein sollte.“ Die Community sieht zwar ein, dass hinter dem Feature sicherlich viel Arbeit steckt, aber im PvP habe sie nichts verloren.

Fans kritisieren, dass solche Effekte immer zu Lasten des Gameplays fallen. In diesem Fall sei nicht einmal der Realismus gegeben: „Die Welt verzieht sich nicht, wenn du eine Waffe abfeuerst. Vor allem nicht bei einer kleinkalibrigen Pistole.“

Die Entwickler haben bereits vor der Beta darum gebeten, dass Vanguard auf Probleme getestet wird. Ob sich das Feature jedoch so einfach ausschalten lässt, bleibt offen. Bis zum Release am 5. November 2021 ist aber auch noch etwas Zeit und ihr habt noch weitere Beta-Tests für Feedback und Änderungen:

CoD Vanguard: Open Beta für alle läuft dieses Wochenende – Release, Download, Termine

DOTA 2 hat 235 Millionen $ Preisgeld ausgeschüttet – Nur 0,002 % davon ging an Frauen

Wie eine Statistik zeigt, hat DOTA 2 insgesamt 235 Millionen US-Dollar an Preisgeldern verteilt. Doch nur 6.300 $ gingen an Frauen. Ein Bericht der BBC beschäftigt sich damit, warum Frauen zwar erfolgreiche Gaming-Influencerinnen sind, aber im E-Sport nur schwer Fuß fassen.

Welche Spieler verdienen das meiste Geld im E-Sport?

  • Der lukrativste E-Sport der Welt ist Valves DOTA 2. Laut E-Sports-Earning sind bei den 30 E-Sportlern, die weltweit am meisten Preisgeld einsackten, gleich 29 Spieler von DOTA 2 dabei. Nur der Fortnite-Weltmeister Bugha findet sich mit 3,1 Millionen auf Platz 12 der Liste der Top-Verdiener.
  • Obwohl LoL eigentlich das „erfolgreichere Spiel“ ist, kommt der Superstar von League of Legends, Faker, mit 1,2 Millionen US-Dollar Preisgeld nur auf Platz 68.
  • Bemerkenswert ist, dass sich in den Top 300 der Bestverdiener keine einzige Frau findet. Erst auf Platz 345 kommt die 27-jährige Starcraft-Spielerin Sasha „Scarlett“ Hostyn. Von den 235 Millionen US-Dollars Preisgeld, die Dota 2 ausschüttete, gingen nur 6.300 $ an Frauen. Das geht aus einem Bericht der BBC hervor.

Frauen im Gaming bekommen entweder Liebesschwüre oder Beleidigungen

Warum tun sich Frauen so schwer im E-Sport? In einem Bericht der BBC wird deutlich, dass Frauen in Online-Spielen konstant zwei Verhaltensmuster erleben müssen. Das erklärt die DOTA-2-Spielerin Bette Chai:

  • Entweder männliche Spieler würden ihnen sofort ihre Liebe gestehen und sie anhimmeln. Sie schrieben etwa „Oh Babe, ich liebe dich“ – so als hätten sie in ihrem Leben noch nie eine Frau gesehen
  • Oder Spieler würden gleich toxisch „Frau, geh zurück in die Küche“

Bette Chai kann vom E-Sport nicht leben. Sie hat aber Sponsor-Deals erhalten und kann sich so im Bereich “Semi-Pro” über Wasser halten. Die BBC merkt an, dass es viele erfolgreiche Gaming-Influencerinnen gäbe – doch noch nie habe eine Frau einen Titel in einem großen E-Sport-Game gewonnen.

valorant-alexis
Alexis “alexis” Guarrasi.

Die Erfahrungen, konstant belästigt zu werden, deckt sich mit den Erfahrungen vieler Frauen, mit denen die BBC sprach. So hat man Spielerinnen des „All Female“-Teams aus Valorant, Cloud 9 White, interviewt.

Die Spielerin Alexis “alexis” Guarrasi sagt: Als Frau könne man nicht einfach nur ein schlechtes Spiel haben, sondern dass man schlecht spiele, liege dann immer daran, dass man ja eine Frau sei.

Es sei schwierig, sich in so einer frauenfeindlichen und unreifen Umgebung zu entwickeln.

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Melanie “meL” Capone

„Die Barriere muss durchbrochen werden“

Was könnte man dagegen tun? Die Valorant-Spielerin Melanie „meL“ Capone erklärt, Frauen-Teams bräuchten die gleiche Unterstützung wie Männer-Teams. meL wünscht sich ein gutes Coaching-Team, Analysten und einen Spitzen-Manager. Ein Frauen-Team müsse ernst genommen werden und nicht nur als PR-Gag dienen.

meL glaubt, es gebe da vielleicht eine Barriere, die weg ist, sobald sie einer durchbricht. Wenn eine Frau oder ein Frauen-Team im E-Sport erfolgreich wären, könnten vielleicht sehr bald danach weitere folgen.

Mehr zum Thema
Ist E-Sport nur eine Blase, die bald platzt? Die größten Probleme analysiert
von Irina Moritz

Die Idee, dass Frauen nur gegen andere Frauen spielen sollten, lehnt eine ihrer Kolleginen in Valorant völlig ab. Katsumi sagt, dann würde sie mit Valorant aufhören. Sie spielt ja, um sich jeden Tag zu verbessern. In einer reinen Frauen-Liga sieht man sich offenbar als zu dominant.

Bei Cloud 9 White glaubt man, in ein oder zwei Jahren sei man bereit dazu, mit den besten Spielern in Valorant zu konkurrieren.

Und auch die Dota-2-Spielerin, Bette Chai, träumt davon, dass eines Tages eine Frau das wichtigste Turnier in Dota 2 gewinnt.

Im Moment scheint das aber noch in weiter Ferne zu sein.

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Der Bericht der BBC wirft einen Blick auf Frauen im E-Sport.

Wie schwer es ist, sich als Frau im Gaming Respekt zu verdienen, obwohl man sehr gut ist, erzählt die Gaming-Influencerin Hafu:

Twitch-Streamerin ist die Beste in Teamfight Tactics – Darum rührt sie das zu Tränen

Quelle(n):
  1. esports earnings
  2. bbc

Fortnite: Story-Trailer zu Season 8 zeigt zerstörte Map und wütende Killer-Würfel

Der neue Trailer zu Season 8, Kapitel 2 in Fortnite ist online. Der Trailer deutet an, wie die Welt von Fortnite nach dem Live-Event zum Season-Ende aussieht – und da scheint eine Menge kaputtgegangen zu sein.

Was ist gerade in Fortnite los? Am Sonntagabend, den 12. September, kam die Season 7 in Fortnite zu einem krachenden Ende. Das Live-Event “Operation: Himmelsfeuer” fand um 22:00 Uhr als großes Finale der Season statt und führte zur Explosion des Mutterschiffs, das über der Insel schwebte.

Gleichzeitig wurde der altbekannte Chaos-Würfel “Kevin” wieder aktiviert – und mit ihm unzählige weitere Würfel. Die sind nun offenbar gemeinsam mit dem Raumschiff auf die Fortnite-Insel gestürzt. Das zeigt zumindest der neue Story-Trailer, den Fortnite nun zur startenden Season 8 veröffentlicht hat.

Neuer Trailer zu Fortnite Season 8 zeigt düstere Welt

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Der neue Story-Trailer zu “Würfelwahnsinn”

Das zeigt der Trailer: Im neuen Trailer bewegt sich eine Gruppe von Fortnite-Charakteren durch die Absturzstelle eines der Raumschiffe. Dort findet sie den scheinbar deaktivierten Kevin – der kurz darauf aber wieder zum Leben erwacht und zum Angriff übergeht.

Danach tauchen auch noch unzählige gruselige Gestalten aus den Trümmern auf, die sich um die Gruppe scharen und sie attackieren. Trotz Gegenwehr sieht es nicht gut aus.

Denn: Die Kamera schwenkt nach oben und offenbart, dass die Umgebung komplett zerstört und in Dunkelheit getaucht ist. Zahlreiche Kevin-Klone aktivieren sich und beginnen, über den Boden zu rollen. Danach wird der Name der neuen Season gezeigt: “Würfelwahnsinn”.

Zum Abschluss zeigt der Trailer noch eine Unterwasser-Szene: Hier sehen wir das Seven-Mitglied “The Foundation” am Boden liegen. Über den Charakter hielten sich nicht nur lange Gerüchte, das Hollywood-Star Dwayne “The Rock” Johnson ihm die Stimme leiht – nun scheint er auch wieder in die Story eingreifen zu wollen. Denn die letzte Szene des Trailers zeigt, wie sein Helm wieder Lebenszeichen sendet.

Falls ihr die Patch Notes der neuen Season 8 sehen wollt hier haben wir das wichtigste für euch zusammengefasst:

Inwieweit sich der Trailer auf das Spiel überträgt, bleibt noch abzuwarten. Ob die neue Map nun von Würfeln überrannt wird und tatsächlich zu großen Teilen zerstört wurde, wird sich aber spätestens zeigen, wenn die neue Season online geht.

Mit der neuen Season wird es außerdem wieder einen neuen Battle Pass geben. Was da drin steckt, erfahrt ihr hier im Beitrag zum neuen Battle-Pass-Trailer der Season 8 in Fortnite. Hier findet ihr den Trailer dazu, der einen Marvel-Bösewicht zeigt.

Fortnite: Battle-Pass-Trailer zur Season 8 – Zeigt fiesen Marvel-Bösewicht und pinkes Einhorn

Mit einem neuen Trailer stimmt Fortnite auf den Battle Pass zur Season 8 ein. Es gibt einen Einblick in die Geschichte und vor allem in die neuen Skin-Belohnungen. Mit dabei ist ein bekannter Marvel-Bösewicht: Carnage.

Was zeigt der Battle-Pass-Trailer? Passend zum Start der 8. Season zeigt euch der Trailer einige Belohnungen des neuen Battle Pass und die neuen Charaktere. Außerdem sehen wir, mit wem ihr es in Season 8 zu tun bekommen werdet:

  • Der neue Bösewicht ist eigentlich ein alter Bekannter aus früheren Seasons.
  • Kevin der Würfel kehrt zurück und startet einen Angriff auf die Welt.
  • Unter den neuen Skins befindet sich Carnage, ein Bösewicht aus dem Marvel-Universum.
  • Außerdem kommt mit Fabio Sparklemane ein Einhorn-Skin ins Spiel.
  • Eine Dame namens “Torin”
  • Ein Affen-Skin mit Namen J.B. Chimpanski
  • Die Kriegerin “Charlotte”
  • Eine Agentin namens “Kor”
  • Ein Cartoon-Charakter namens “Toona-Fish”
  • Und ein geheimer Charakter, der nur angedeutet wird

Wir haben außerdem eine Zusammenfassung sämtlicher Battle-Pass-Inhalte und wann ihr sie freischaltet und alle wichtigen Patch Notes-Infos zu Update 18.00 für euch zusammengefasst.

Hier könnt ihr den Trailer selbst sehen:

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“Kevin” kehrt in Season 8 zurück und sorgt für Chaos

Worum geht es in Season 8? Der Trailer bestätigt erneut die Rückkehr des riesigen Würfels namens Kevin. Diese seltsame Lebensform tauchte schon einmal in Fortnite auf und sorgte schon damals für Verwirrung. Auf seine Rückkehr wurde schon im Vorfeld von Spielern spekuliert.

Was macht Kevin besonders? Der Würfel hat zahlreiche, besondere Fähigkeiten:

  • Er kann die Map stark verändern, was auch in Season 8 passieren dürfte.
  • Außerdem ist Kevin in der Lage, die physikalischen Gesetze aushebeln und Dinge wie Schwerelosigkeit und hohes Springen zu verursachen

Wie genau Kevin das Spiel beeinflussen wird, bleibt abzuwarten. Der Trailer deutet aber schon einmal daraufhin, dass Kevin dieses Mal deutlich gefährlichere Dinge anstellen wird. Außerdem gibt es einen neuen Story-Trailer zu Season 8, der den Würfel in den Mittelpunkt stellt.

Wann startet Season 8 und was steckt drin? Heute, am 13. September ist der offizielle Release. Neben dem neuen Battle Pass wird es wie immer auch neue Skins im Shop geben, neue Waffen ins Spiel kommen und Änderungen auf der Map vorgenommen.

Eine Übersicht zu den Inhalten der Season findet ihr hier: Kapitel 2 Season 8 – Infos zum Battle-Pass, Orte, Skins und mehr

Destiny 2: Neuer Katalysator macht altes Exotic jetzt zum starken Geheimtipp

Die neue 15. Season in Destiny 2 hat viele Änderungen an Waffen vorgenommen. Viele Exotics wurden generft andere, wiederum ordentlich aufpoliert. Wir von MeinMMO zeigen euch ein Exotic, das still und heimlich eine Besserung erhalten hat, die ihr kennen müsst.

Um diese Knarre handelt es sich: Die Waffe ist „Auserwählte des Reisenden“. Sie ist eine exotische Pistole, die ihren ersten Auftritt in Season 11 hatte. Es handelt sich hierbei um eine kinetische Pistole im Primär-Slot.

Das ist jetzt neu: Durch den Release von der Season of the Lost wurde dieser Katalysator ohne große Ankündigung mit in Destiny 2 geschmuggelt. Dieses Upgrade sorgt nun dafür, das die Pistole noch besser als zuvor ist. Da die Waffe ohnehin schon gut war, sorgt der Kat dafür, dass ihr einfach eine noch bessere Zeit mit dem Exo habt.

Verbessertes Exotic ist in Season 15 euer vollautomatisches Helferlein

Was sind Katalysatoren in Destiny 2? In Destiny 2 können Spieler durch sogenannte Meisterwerk-Katalysatoren ihren mächtigen Exos noch den letzten Schliff verleihen, um sie so noch stärker zu machen. Nicht alle Exos besitzen schon einen Kat, daher freuen sich die Hüter jedes Mal, wenn weitere Waffen endlich ihre finale Form erhalten.

Was verbessert sich an der exotischen Pistole?

  • Perk “Osmose”: Die Granaten-Fähigkeit ändert den Schadenstyp der Waffe zu dem, der deinem Fokus entspricht – wirkt, bis du sie wegsteckst. Werft ihr eine Leere-Granate, verwandelt sich die Kinetik-Pistole also in eine Leere-Pistole.
  • Vollautomatisches Abzugssystem: Wenn man den Abzug gedrückt hält, wird diese Waffe vollautomatisch abgefeuert.

Durch den spendierten vollautomatischen Feuermodus sorgt Auserwählte des Reisenden nun nicht mehr für müde Finger, falls man dauernd ballert. Ihr könnt dadurch getrost den Finger am Abzug lassen und zuschauen wie Feinde Löcher spendiert bekommen.

Hier ist noch ein Video vom YouTuber Drewskys indem er euch die Pistole mit ihrem neuen Kat Waffe genauer analysiert:

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Drewskys erwähnt, dass die Waffe ohnehin schon gut war aber durch den Katalysator noch besser wurde in PVE als auch im PVP.

Durch die einzigartigen Fähigkeiten von Auserwählte des Reisenden könnt ihr durch Kills Lichtladungen konsumieren. Das Verzehren der Lichtladungen lädt eure Fähigkeiten schneller auf. Somit profitieren viele Builds davon wie ein Stasis-Granaten Build für den Jäger oder ein Mini-Novabomben Build für den Warlock. Alles in allem wird das ganze mit dem neuen vollautomatischen Modus ergänzt, der müden Fingern vorbeugt.

Das sagt die Community zur Knarre

Viele Hüter haben von dem neuen Kat für das alte Exo gar nichts mitbekommen. Die Eingeweihten genießen die Auserwählte des Reisenden mit dem Upgrade aber in vollen Zügen. Die Pistole erscheint durch den Kat nützlicher und macht auch mehr Spaß im alltäglichen Gebrauch der Hüter.

Man rasiert mit dem vollautomatischen Modus ganze Gegner Massen, lädt nach, saugt die Lichtladungen auf und schmeißt Granaten. Alles in allem eine sehr gute Waffe und mitunter einer der besten Pistolen.

Hier nochmal eine Meinung von eines MeinMMO-Lesers zum Exotic:

Mein Loot-Highlight der Saison ist der neue Katalysator für die Auserwählte des Reisenden. Genial, einer der besten Katalysatoren im Spiel […] mit den aktuellen Season-Mods und der unbegrenzten Munition meine neue Lieblingswaffe gegen unaufhaltsame Champions. Ich hätte nie gedacht, dass ich das mal von einer Pistole sagen würde. Macht doch mal einen Artikel dazu.

MeinMMO-User “3” lobte die Pistole

Kein Problem jolux, der Bitte kommen wir gerne nach.

Neuer Katalysator für Auserwählte des Reisenden in Destiny 2 bekommen

So gibt es das Upgrade: Zuerst einmal müsst ihr die Waffe besitzen. Falls ihr die Waffe nicht besitzt, wird der Katalysator auch nicht für euch droppen. Doch wenn ihr sie besitzt, könnt ihr die Verbesserung durch das Abschließen von Vorhut-Strikes, Gambit oder Schmelztiegel bekommen.

Bungie sorgt dafür das der Kat für alle Spieler gleichermaßen erreichbar ist. Es handelt sich aber hierbei um einen RNG-Drop. Das heißt, falls ihr Glück habt, bekommt ihr den Katalysator sofort spendiert, falls nicht, müsst ihr so lange Aktivitäten abfarmen bis euch übel wird – die Drop-Chance scheint aber recht hoch zu sein.

Auserwählte des Reisenden in Season 15 bekommen: Ihr bekommt die Auserwählte des Reisenden im exotischen Kiosk auf dem Turm. Dafür werden Glimmer, Ressourcen und ein exotischer Code verlangt.

Was haltet ihr von der Exo „Auserwählte des Reisenden“ und dem neuen Katalysator? Hattet ihr schon die Möglichkeit die Pistole zu testen und wenn, ja wie gefiel sie euch? Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr zum komfortablen Geheimtipp sagt.

Fortnite: Kapitel 2 Season 8 startet – Infos zu Server-Down, Battle-Pass, Gerüchte

In Fortnite beginnt heute, am 13. September, die neue Season 8 in Kapitel 2. Wir von MeinMMO zeigen euch alle bisherigen Infos zu Season 8, Mapveränderungen, Skins, Waffen und mehr.

Update, 13. September – Was ist gerade in Fortnite los? Die neue Season beginnt heute, am 13. September. Wie gewohnt startet das Update nach einem längeren Server-Down, das um 11:00 Uhr enden soll. Ab diesem Zeitpunkt sollte man die Welt von Fortnite wieder betreten können.

Zum Start der neuen Season wird es wieder neue Inhalte geben. Diese wurden bereits mit neuen Trailer angedeutet.

Wir halten euch hier weiterhin auf dem Laufenden, sobald es weitere Informationen zu neuen Inhalten gibt.

Was könnte noch kommen? Im weiteren Verlauf des Beitrags werden Leaks und Gerüchte zusammengetragen, die es mit hoher Wahrscheinlichkeit auch in Fortnite schaffen werden. Da es sich aber wiederum um Leaks handelt, könnte es sein das Epic Games gewisse Ideen anders oder gar nicht umsetzt.

Kommt Naruto in Fortnite?

Leaks sprechen dafür das sich Epic Games in der neuen Season ein ganz besonderes Crossover überlegt hat. Wer ein Fan von Mangas oder Animes ist, sollte von Naruto bestimmt gehört haben. Der bekannte Leaker Shiina berichtet via Twitter:

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Ankündigung von Naruto im Battlepass der Season 8

Der Jinchūriki des neunschwänzigen Fuchses erscheint vielleicht in der Season 8. Epic Games, so laut Shiina, erlangte die Lizenzen für das Projekt mit Naruto und machten sich sofort an die Arbeit, ihn in den nächstens Battlepass zu implementieren. Allerdings fehlt Naruto offenbar im neuen Battle Pass erstmal – könnte aber im Verlaufe der Season eine Rolle spielen.

Das sind verschiedene Modi von Naruto (via wallpaper-hd.com)

Da Naruto viele Modi besitzt wie der Senin-Modus oder der Sechs Pfade Modus könnte man davon ausgehen das Naruto viele Stile spendiert bekommt, die es mit Aufgaben freizuschalten gilt.

Update 07.09.21: Shiina ein bekannter Leaker in der Fortnite-Szene, äußerte sich nun nochmal zu Naruto. Diesmal aber mit schlechten Neuigkeiten. Donald Mustard der Chief Creative Officer für Fortnite ließ bekannt geben, dass es sich hierbei um ein Missverständnis handelt und Naruto so in dieser Form nicht im Battle-Pass der 8. Season vertreten sein wird.
Naruto soll im späteren Zeitpunkt der 8. Season zugänglich gemacht werden. Ob dies nun durch einen Cup oder durch den Item-Shop passiert, bleibt abzuwarten.

Interessante neue Waffe in Kapitel 2 Season 8

Im oben genannten Twitter-Post von Shiina verweist er auf einen Post in Reddit von den FortniteLeaks Moderatoren (via reddit.com). Diese sollen bezüglich der neuen Season viele Informationen besitzen. Eine davon dreht sich um eine neue Waffe passend zu Naruto. Es handelt sich um explosive Kunais.

Hier ein Kunai mit Briefbombe. Fang!

Wie sie funktionieren werden, wird sich rausstellen. Man könnte davon ausgehen, dass sie auf Oberflächen haften und dort einen Flächenschaden anrichten und alles Umliegende in Brand setzen.

Sind andere Waffen aus Naruto zu erwarten? Bislang gibt es keine weiteren Infos zu weiteren Waffen aus Naruto. Es wäre sicher cool, falls Epic Games sich dazu entscheiden würde, weitere Waffen mit ins Arsenal aufzunehmen. Denkbar wären die sieben legendären Schwerter aus Kirigakure. Da Naruto hierbei eine große Möglichkeit in Sachen Waffen bietet, wäre es sicher möglich auch hier mehr zu bringen.

Neue Orte – Abgestürztes UFO? Pyramiden? Kevin?

Mit einer neuen Season werden auch neue Gebiete erschaffen. Diese Map-Veränderungen machen Fortnite wieder spannend und sorgen dafür das es nicht eintönig wird. Genauso wie bei der neuen Season 8. Hypex fand zusammem mit tonxim einen Mumien-Skin der zur neuen Umgebung in Season 8 passen könnte. Aber nicht nur das.

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Drei neue Umgebungen die uns erwarten könnten

Hypex verweist darauf das es auch drei Umgebungen geben könnte. Diese wären:

Pyramiden (Pyramid)

Pyramiden, Sand und Mumien. Passend zur Pyramiden-Umgebung würde es sich anbieten eine große Wüste in Fortnite zu setzten. Da in Kapitel 2 Season 5 eine neue Art der Fortbewegung hinzugefügt wurde, indem man die Möglichkeit hatte sich rasant unter dem Sand fortzubewegen, könnte es möglich sein das sich eine große Sand-Umgebung ausbreitet.

Würfel (Cubes)

Das könnte auf ein erneutes Wiedersehen mit unserem Freund Kevin hindeuten. Vielleicht breitet sich Kevin auf der Map aus und spaltet sich in mehrere kleinere Kevins.

Absturzstelle (Crash Site)

Die Absturzstelle lässt Fragen offen, da wir es momentan mit einem Mutterschiff der Aliens zu tun haben, der unsere Andenken vorheriger Seasons einfach aufsaugt. Nun da das Live-Event bestätigt wurde, ist es sehr wahrscheinlich, das wir dafür sorgen werden, dass das Mutterschiff endlich vernichtet wird. Durch die Zerstörung des Mutterschiffs wird der Absturz sicher große Veränderungen auf der Fortnite-Map herbeiführen. Bleibt gespannt was uns am 12. September um 22 Uhr erwartet.

Fortnitemares 2021 – Was erwartet uns?

Woher stammen die Infos? Im massiven Leak von Reddit wurde auch eine neue Dimension angesprochen, die als „The Sideways“ betitelt wurde. Im Post von Reddit wurde angenommen, das eine Ähnlichkeit zur Parallelwelt der Serie Stranger Things hat. Mitunter werden wir es mit Wesen aus einer anderen Welt zu tun haben, die uns das Leben während Matches zur Hölle machen werden.

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Verschiedene Gegner-Arten

Hypex fügt noch an, das wir durch das Besiegen dieser Monster, Loot bekommen, der passend zur Gegenkategorie auch mehr springen lässt. Wenn man z. B. einen Superstarken ins Jenseits schickt, bekommt man epische oder sogar legendäre Waffen/Gegenstände.

Weitere interessante Inhalte die uns bevorstehen – Skins, Unreal Engine 5

Uns erwarten auch weiterhin coole und ausgefallene Skins in der Zukunft. Als neues Crew-Pack wird angenommen das ein neuer Skin namens „Ninja Wolf“ erhältlich sein wird. Dieser wird mit jeder weiteren Abonnierung des Crew-Packs an Stile dazugewinnen.

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Neues Crewpack

Wann kommt die Unreal Engine 5 in Fortnite? Epic Games sah vor, Fortnite mit der Unreal Engine 5 upzugraden. Hypex hatte dazu einen Post auf Twitter veröffentlicht, indem er mitteilt, dass das Upgrade bis Season 9 auf sich warten lässt.

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Mitteilung für die Unreal Engine 5 Implementierung

Was bringt die Unreal Engine 5 Fortnite denn? Durch die neue Unreal Engine wird es möglich sein, Spiele mit besserer Grafik zu entwickeln. Spieler sehen realistischer aus, Gebäude und Pflanzen wirken natürlicher und wenn Zerstörung angesagt ist, wie es in Fortnite nun mal gang und gäbe ist, könnte es sein, dass das Bauen und Zerstören von Gebäuden hübscher gestaltet wird.

Ein Engine-Upgrade wirkt sich häufig auch in Form einer verbesserten Performance oder mehr Grafikoptionen (zumindest auf dem PC) aus.

Holzwände, die man errichtet, brechen in tausend Teile oder Mauerwerk bröckelt und bekommt Einschusslöcher. Damit ist dem Thema der Zerstörung keine Grenzen gesetzt.

Was haltet ihr von den neuen Inhalten die uns eventuell in der neuen 8 Season erwarten? Seit ihr ein Fan der Naruto Reihe und hofft das sogar Son Goku von Dragonball es in Fortnite schafft? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

WoW: 40 Magier gegen 40 Todesritter – Das Ergebnis ist brutal

Welche Klasse ist die bessere in World of Warcraft? Ein Spieler lässt 40 Todesritter gegen 40 Magier antreten. Das Ergebnis ist eindeutig.

Die meisten Spieler von World of Warcraft kennen inzwischen den Paladin Rextroy. Wenn der nicht gerade lustige Kombinationen von Mechaniken aufdeckt, die das Spiel ad absurdum führen, stellt er sich andere lebensentscheidende Fragen wie: Welche Klasse ist eigentlich die stärkste? Um das rauszufinden, lässt er zwei Klassen in einer großen Schlacht gegeneinander antreten. Das Duell Todesritter gegen Magier fällt dabei extrem eindeutig aus.

Was wurde gemacht? Rextroy hat insgesamt 80 Spieler gesucht, um 40 Magier und 40 Todesritter in einem Scharmützel im Alteractal gegeneinander antreten zu lassen. Beide Seiten durften artig Stellung beziehen und nach Ablauf eines Countdowns stürmten die beiden Gruppen aufeinander zu – wobei es eher die Todesritter waren, die voranpreschten, während die Magier auf den Ansturm warteten.

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So gingen die Matches aus: Auch wenn die Magier sich bemüht haben, war das Ergebnis doch eindeutig und vernichtend. Die Magier wurden in allen 5 Runden komplett ausgelöscht.

In den meisten Fällen mussten die Todesritter nur wenige Verluste erleiden. Lediglich in der dritten von fünf Runden ging es ein wenig knapper zu – aber selbst da hatten die Todesritter am Ende noch 13 Leute auf ihrer Seite stehen. Das Ergebnis der 5 Runden sah so aus:

  • 1. Match: Todesritter erzielen 40 Kills, Magier erzielen 2 Kills
  • 2. Match: Todesritter erzielen 40 Kills, Magier erzielen 1 Kills
  • 3. Match: Todesritter erzielen 40 Kills, Magier erzielen 27 Kills
  • 4. Match: Todesritter erzielen 40 Kills, Magier erzielen 8 Kills
  • 5. Match: Todesritter erzielen 40 Kills, Magier erzielen 3 Kills

Warum sind Todesritter so stark? Dass Todesritter gegen Magier so gut aussehen, hat eine Reihe von Gründen, die in den Fähigkeiten begründet liegen. Todesritter gelten nämlich generell als „Anti-Caster“-Klasse. Besonders hilfreich sind dabei die folgenden Fähigkeiten:

  • Antimagische Hülle: Ein persönlicher Schutzschild, der kurzzeitig eine hohe Menge Magieschaden absorbiert und erlittenen Schaden in Runenmacht umwandelt.
  • Antimagisches Feld: Ein großer Schutzzauber, der eine Kuppel errichtet, die einen Teil des magischen Schadens aller Verbündeten absorbiert.
  • Rune des Zauberschutzes: Eine exklusive Waffen-„Verzauberung“ für Todesritter, die eine Schutzbarriere erschaffen kann und Angreifer beim Zauberwirken verlangsamt.
  • Todesgriff: Das Opfer wird aus großer Distanz direkt zum Todesritter gezogen und somit in Nahkampfreichweite gebracht. Gewirkte Zauber werden dabei – durch die erzwungene Bewegung – abgebrochen.

Die Kombination aus diesen und weiteren Fähigkeiten sorgt dafür, dass die Todesritter nur so durch die Magier sensen und keinen der Stoffträger lange stehen bleibt.

Hättet ihr mit einem so klaren Ergebnis gerechnet? Oder hättet ihr eher gedacht, dass die Magier besser abschneiden würden?

Fortnite: So lief das Live-Event „Operation: Himmelsfeuer“ ab – Neuer Countdown startet

Das Live-Event „Operation: Himmelsfeuer“ hat am Sonntag, dem 12. September, in Fortnite stattgefunden. Wir von MeinMMO, waren live beim Event zum Ende der Season 7 dabei. Hier berichten wir euch, wie die Operation abgelaufen ist.

Update, 13. September: Nach dem Live-Event geht es nun mit der Season 8 weiter. Hier sind nun auch neue Inhalte bekannt.

Darauf haben alle gewartet: Nun ist der Tag der Abrechnung gekommen. Das Live-Event fand im Rahmen von Operation „Himmelsfeuer“ statt. Die Operation wurde ausgeführt und somit steht dem Start der 8. Season in Fortnite nichts mehr im Wege.

So war der Ablauf von Operation: Himmelsfeuer

Das war das Live-Event zum Ende der Season 7: Wie schon erwartet startete, das Event auf den schwebenden Bruchstücken von Corny Complex. Durch den Traktorstrahl des Mutterschiffs, den die Aliens für Entführungen benutzen, wurden alle Spieler ins Schiff hineingezogen.

Im Schiff angekommen, begann unsere Operation in einer Versuchszelle. Von da an leitete uns Sloane durch das Mutterschiff, das von Aliens bewacht wurde.

Aliens patrouillieren an den Versuchszellen

Nach einem geschickten Hackmanöver von Sloane machten sich alle Spieler auf den Weg durch das gigantische Mutterschiff. Dadurch erblickte man viele unbekannte Areale, die uns zeigten, wie riesig das Mutterschiff in Wirklichkeit ist.

Durch unsere Flucht vor den Aliens haben wir auf dem Weg viele coole Easter-Eggs sehen dürfen, die den einen oder anderen sicher an vorherige Seasons erinnern werden: haufenweise Katzenfutter, Möbeln aus der „Agency“ oder die bekannten Leibwächter von Shadow und Ghost.

Als wir das riesige Schiff durchquert hatten, kamen wir endlich an einem großen Fenster an. Durch dieses Fenster konnten wir die Reste von Corny Complex erblicken, an denen die Bomben hafteten, welche die Entführung stoppen sollte.

Daraufhin gab uns Sloane grünes Licht, um die Aktivierung der Bomben zu starten. Leider machte uns ein bekanntes Wesen einen Strich durch die Rechnung. Kevin, der Übeltäter versuchte uns zu sabotieren, doch dank Sloanes Rucksäcken, gelang es uns Kevin zu deaktivieren.

Nun ohne weitere Hindernisse, gelang es Sloane die Bomben zu aktivieren. Plötzlich nahm alles eine unerwartete Wendung: Unsere Verbündete entpuppt sich als Verräter. Sloane hatte geplant, uns mit der Alien-Bedrohung auszulöschen.

Da uns die Zeit davonlief, sahen alle Spieler letztendlich als einzige Lösung, Kevin wieder zu reaktivieren, um so der Detonation zu entkommen. Doch ob uns dies gelang, werden wir erst in Kapitel 2 Season 8 erfahren.

Hier könnt ihr euch nochmal das ganze Live-Event in voller Länge anschauen:

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Alle weiteren wichtigen Informationen zur anstehenden Season 8 findet ihr hier.

Wann startet Kapitel 2 Season 8: Nach dem Live-Event sorgte Epic-Games für einen Cliffhanger und einen Timer. Dieser Timer läuft auf den kommenden Montag um 11 Uhr zu. Weitere Informationen werden zu gegebener Zeit veröffentlicht.

Nun da das Live-Event zu Kapitel 2 Season 7 vorbei ist, stellt sich uns die Frage, wie ihr die Umsetzung und den Auftritt von Kevin dem Würfel fandet? Habt ihr damit gerechnet, dass Sloane uns verrät und Kevin zu einem Verbündeten wird? Lasst es uns in den Kommentaren wissen, was ihr davon haltet.

Fortnite: Live-Event zum Ende von Kapitel 2 Season 7 startet gleich – Wir sind dabei

Bald startet in Fortnite die neue Season 8 und mit ihr wird die alte Season 7 durch ein großes Live-Event abgelöst. Was uns im Event erwartet und wann dieses startet, erfahrt ihr hier bei MeinMMO.

Das steht uns bevor: Nun wüten die Aliens schon eine ganze Weile auf Fortnites Battle-Royal-Insel herum, und das rücksichtslos und zerstörerisch. IO, die Organisation, die sich nun gegen die Aliens zur Wehr setzten möchte, hat einen Plan das Mutterschiff zu vernichten, um so die Bedrohung der Aliens zu beseitigen. Diese Mission wird den Spielern sicher im Live-Event aufgetragen.

Update 12.09.21 22.05 Uhr: Live-Event „Operation: Himmelsfeuer“ wurde ausgeführt und zurückbleibt ein Cliffhanger mit einem Counter der auf die neue Season 8 hinweist. Somit erwartet uns die neue Season am Montag um 11 Uhr. Bis dahin haben wir keinen Zugang zu Modi oder anderen Aktivitäten von Fortnite.

Das erwartet uns im Live-Event „Himmelsfeuer“ in Season 7

Die Fans haben schon seit Wochen fleißig für die Untergrundorganisation-IO verdeckte Aufträge erledigt. Diese gab es in Form von wöchentlichen Aufgaben, die man an Münztelefonen zugeteilt bekam. Die gesammelten Informationen ermöglichen es uns nun das Mutterschiff ein für allemal zu beseitigen.

Interaktive Mission: Der offizielle französische Twitter-Account von Fortnite besätigte, dass die Operation „Himmelsfeuer“ auf Englisch „Skyfire“ interaktiv sein wird.

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Frage: “Falls ich es richtig verstanden habe, wird das ein interaktives Event sein wie bei Galactus?” Antwort: “Ja!”

Wir können also das Event nicht nur beobachten, sondern auch gewisse Vorgänge selbst aktivieren und steuern. Das hat Epic Games auch mit dem damaligen Galactus Live-Event veranstaltet. Dort konnten wir mit einem modifizierten Battle-Bus rumfliegen und gegen Galactus kämpfen.

Das ist der Plan: Wie Epic Games schon in Fortnite anteasert, wird IO, die schwebenden Corny Complex Inseln mit Bomben bestücken.  

Auf dem Teaser-Bild sieht man die bomben unter den Inseln.

Ob wir uns während des Live-Events jedoch trotzdem ins Mutterschiff begeben werden, bleibt abzuwarten. Sicher ist jedoch, dass wir auf einer Geheimmission sein werden, um diese Außerirdischen zu stoppen.

Vielleicht werden wir uns im Laufe des Events, ins Schiff begeben, um so eventuell Informationen bezüglich des eingesaugten Nullpunkts zu sichern. Fragwürdig erscheint auch die Entführung des Nullpunkts seitens der Aliens. Dies wird sich sicher im Laufe des Events klären.

Wann beginnt das Live-Event? Das Live-Event startet am 12.09.21 um 22 Uhr. Ihr solltet euch also schon früh in Fortnite einloggen, da der Andrang bestimmt groß sein wird.

Was haltet ihr von einem neuen Live-Event? Seid ihr darauf gespannt, was uns erwarten wird? Lasst uns in den Kommentaren wissen, wie eure Vorstellungen des Live-Events sind.

7 ungeschriebene Gesetze aus Destiny 2 – Haltet ihr euch an alle?

In Destiny 2 halten sich viele Spieler an einen Ehrenkodex. Wir liefern euch 7 ungeschriebenen Regeln des Action-MMOs, die jeder kennen muss.

Um welche Regeln geht’s? Destiny 2 hat schon 4 Jahre auf dem Buckel – manche Hüter spielen ihren Charakter sogar schon seit Destiny 1, also 7 Jahren. In all der Zeit haben sich massig Regeln etabliert, die nicht offiziell im Spiel stehen, die man als Hüter aber kennen sollte.

MeinMMO listet euch die 7 wichtigsten dieser ungeschriebenen Gesetze auf und hat sogar eine goldene Regel als Finale. Zwar wird euer Hüter bei Missachtung der Regeln nicht verhaftet, ihr outet euch aber schnell als Noob oder unhöflicher Spieler.

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So entstand die Liste: Wir haben uns eine Umfrage zum Thema “Was sind die ungeschriebenen Regeln in Destiny 2?” mit 4.700 Upvotes und über 2.300 Kommentaren auf reddit angeschaut. Der Content Creator Fallout Plays hat selbst auch eine ähnliche Umfrage durchgeführt (via YouTube). MeinMMO hat die populärsten Antworten ausgewählt und ordnet sie für euch mit einem Augenzwinkern ein.

1. Regel: Öffentliche Events macht man auf heroisch

Erkundet ihr die Planeten im Destiny-Universum, dann finden in der offenen Welt immer wieder kleinere Event statt, die vollkommen optional sind. Mal rast ein Satellit aus dem Orbit, mal gilt es einen feindlichen Bohrer am Raub unserer wertvollen Ressourcen zu hindern. Wer gerade in der Nähe ist, der kann mit völlig Fremden zusammen mitmachen.

Wenn ihr euch dazu entscheidet bei so einem öffentlichen Event mitzumachen, dann aber gefälligst auf heroisch!

Ballert man den Boss zu schnell aus, ist das Event vorzeitig vorbei, gibt weniger Loot und kann anderen sogar schaden. Denn einige Quests verlangen explizit heroische Events – die armen Hüter müssen dann warten, bis woanders wieder solch ein Event startet und niemanden ihnen den heroischen Abschluss verwehrt.

Weil es nicht immer so einfach ist zu erraten, wie ein Event auf heroisch geht: Sei kein Noob – So triggerst du bei Destiny 2 alle Heroischen Events.

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Helft anderen Hütern bei heroischen Events.

2. Regel: Tea-bagge nur, wenn du zuerst gebeutelt wurdest

Im Schmelztiegel kommt diese soziale Interaktion (leider) recht häufig vor: Ein Hüter geht nach einem Kill mehrmals schnell in die Hocke. Das soll symbolisieren, wie man seine Geschlechtsteile dem besiegten Feind ins Gesicht reibt… klar eine Demütigung.

Diese Prozedur verstößt aber für viele wohlerzogene Hüter gegen die Etikette. Anders ist es, wenn ein dreister Hüter zuerst teebeteulte. Dann ist es erlaubt, zurückzubeuteln – anständiger wird es aber auch dann nicht.

Das Peinlichste im PvP ist, wenn man jemanden hart baggt, das vermeintliche Opfer dann aber seinen inneren Shaxxx entfesselt und euch krass dominiert. In jeder Killcam erwartet euch dann entweder ein Konter-Teebeuteln oder einfach eiskalte Ignoranz – beides lässt euch fürs ganze Match emotional verkrüppelt zurück.

Mehr zum Thema
Warum „tea-baggen“ wir unsere Gegner eigentlich in Online-Spielen?
von Leya Jankowski

3. Belebe tote Hüter und lass dich gefälligst auch beleben

Hüter sterben in Destiny oft und das ist eigentlich fast nie ein Problem. Man kann durch einen Tastendruck belebt werden. So spart man massig Respwan-Zeit und muss nicht nochmal ewig ins Gefecht rennen. Weil aber viele Hüter nicht belebt werden, beleben sie auch selbst andere nicht – ein Teufelskreis.

Darum sollt ihr euch beleben lassen: Ärgerlich ist es auf der anderen Seite, wenn sich ein Hüter in Todesgefahr begibt, zu eurem Geist eilt, euch schon fast belebt hat und ihr dann einfach selbst Respawnt.

  • Das ist einerseits ärgerlich, kann anderseits aber auch gefährlich sein.
  • Durchs Beleben gibt’s einen kleinen Überschild – genau dieser Schild fehlt dem noblen Samariter dann oftmals und er stirbt.
  • Gut, manchmal kann man das Selbstbeleben nicht verhindern, da das Spiel in manchen Modi feste Timer zum automatischen Spawn hat. In dem Fall ist es halt blöd gelaufen.

4. Die erste Power-Munition im Gambit gehört dem Invader

Im PvEvP-Modus Gambit kann man dem anderen Team den Tag gehörig versauen, indem man ihr Schlachtfeld entert und einen nach dem anderen ausschaltet. Damit der einsame Eindringling gegen die Übermacht auf der “anderen Seite” eine Chance hat, braucht er aber seine stärksten Waffen.

Glaubt uns, ein Invader mit Augen von Morgen verhilft euch mehr zum Sieg als ihr mit einem Schwert nach der ersten Welle. Wir haben euch auf MeinMMO auch 2 wichtige Regeln für Gambit aufgestellt – ihr findet dort noch mehr zur entscheidenden Rolle des Eindringlings und Partikel-Abgabe.

PvP-Crakcs erweitern diese Regel zudem um: Wer in den Trials einen Kill macht, bekommt die Spezial-Munition dafür. Aber so viel Gewicht wie die Power-Munition für den ersten Eindringling hat das nicht wirklich.

Destiny-2-Gambit-Badass
Das gegnerische Team ist in der Überzahl, lasst dem Eindringling daher die Power-Munition.

Auf der nächsten und letzten Seite geht es mit den letzten ungeschriebenen Regeln weiter, die jeder kennen sollte. Zum Abschluss könnt ihr auch noch eine Moralpredigt lesen.

Früher fand ich Bots doof, aber im Steam-Hit Naraka Bladepoint sind es meine besten Freunde

Der Steam-Hit Naraka Bladepoint macht eine Menge Spaß, aber das liegt vor allem an dem unermüdlichen Einsatz von Tausenden von Bots. Die rennen jede Runde fröhlich in den Tod, um uns Spielern eine schöne Zeit zu gewähren. MeinMMO-Redakteur Jürgen Horn gibt daher zu: „Früher fand ich euch doof, aber jetzt seid ihr Bots meine besten Freunde!“

Nach einem anstrengen Tag habe ich mir endlich mal die Zeit genommen, in die Release-Fassung von Naraka Bladepoint hereinzuschauen. Ich war müde und erschöpft und wollte nur etwas Spaß und Freude haben. Und genau das haben mir die geringsten Wesen im Spiel ermöglicht: Die Bots.

Was ist Naraka Bladepoint? Naraka: Bladepoint ist ein flottes Battle Royale, das am 12. August 2021 auf Steam erschienen ist. Das Spiel setzt vor allem auf Nahkampfwaffen und schnelle, akrobatische Stunts, die an den Solo-Hit Sekiro erinnern.

Die verschiedenen Waffen ermöglichen unterschiedliche Moves und Kombos, die man erstmal meistern muss, bevor man richtig loslegt. Auf Steam ist Naraka Bladepoint schon seit der Beta ein Riesen-Hit mit konstant über 100.000 Spielern im Peak.

Wer ist dieser Bot-Liebhaber? Jürgen Horn liebt Battle-Royale-Games und flotte Action. Er ist allerdings auch ein Casual-Gamer, der vor allem seit er einen kleinen Sohn hat, nicht mehr so viel Zeit zum Zocken und sich in Games reinfuchsen hat. Daher kommen ihm schnelle, einfache Erfolgserlebnisse in Games gerade recht.

Bots opfern sich, damit wir Spaß haben

Darum mochte ich Bots früher gar nicht: Bots in PvP-Games sind nichts Neues und schon in früheren Spielen begegneten mir die KI-Kameraden. Doch damals gingen sie mir noch gigantisch gegen den Strich!

Ich erinnere mich noch gut an meine ersten Runden im Hero-Shooter Paladins. Dort rockte ich ziemlich derb die Lobby und legte die Gegner reihenweise um. Ich hatte lange Spaß, doch dann kam irgendwann die Erkenntnis, die mir eine Kollegin damals mitteilte: „Am Anfang spielt man vor allem gegen Bots, das wird erst später fordernder“.

Da war für mich aber der Ofen aus. Denn gegen Bots anzutreten war für mich damals sowas wie cheaten. Es machte mir keinen Spaß, offensichtlich schwächere Gegner umzunieten und mich dann wie der tolle Ballermann zu fühlen.

Paladins-Gameplay-03
In Paladins kämpfte ich, ohne es zu wissen, gegen Bots und kam mir verarscht vor.

Vielmehr schämte ich mich und rührte Paladins danach nicht mehr an. Ähnlich ging es mir später bei kurzen Abstechern in PUBG und einer Rückkehr zu Fortnite. Die Bots beleidigten meinen Stolz als Gamer und kam mir vor wie ein Rüpel, der kleinen Kindern im Sandkasten die Spielzeuge wegnimmt und sich dabei auch noch toll vorkommt.

Das ist der Grund, warum ich jetzt anders denke: Mittlerweile sieht die Sache aber anders aus. Als ich jüngst mit Naraka Bladepoint anfing, stand schon im Start-Bildschirm, dass man anfangs sehr viele Bots als Gegner habe. Ich wusste also schon Bescheid und es kam nicht erst im Nachhinein raus.

Und dann fiel mir einfach auf, dass ich das recht komplexe Gameplay von Naraka Bladepoint erst einüben muss, damit die verschiedenen Angriffe, Konter und Special Moves richtig sitzen. Die Bots, die sich bereitwillig in mein Schwert stürzten, waren essenziell, um das Gameplay von Naraka zu üben.

Und dann war es einfach ein Heidenspaß! Ich hatte – wie schon eingangs erwähnt – einen echt harten Tag und kam erst spät abends endlich zur Ruhe, als mein Kind schlief und alle anderen Aufgaben des Alltags erledigt waren. Ich wollte einfach entspannen und eine schöne Zeit haben.

naraka-03
Wenn man einfach mal gegen unterlegene Gegner die Sau rauslassen kann, sorgt das für Freude und Motivation!

Und genau das wurde durch das Opfer der Bots ermöglicht. Indem ich mit zweistelligen Kill-Zahlen und als Score-List-Leader aus meiner ersten Runde ging, fühlte ich mich toll und erfüllt. Mein Selbstbewusstsein hatte einen ordentlichen Schub bekommen und ich hatte richtig Bock, weiter in das Spiel einzutauchen und mich schließlich mit echten, menschlichen Gegnern zu messen.

Wäre ich hingegen gleich in meiner ersten Runde auf abgebrühte und erfahrene Spieler getroffen, hätten die mich schon im ersten Gefecht rasiert und ich hätte an dem Abend (und wohl auch später) das Game nicht mehr angerührt.

Jedes Spiel sollte Bots haben: Klar wäre es auf Dauer langweilig, immer nur gegen unfähige KI-Gegner zu kämpfen, aber mit steigendem Skill werden die Bots schließlich immer weniger und man ist irgendwann bereit, die richtige Herausforderung gegen andere Mitspieler anzunehmen.

Daher wünsche ich mir solche implementieren Bot-Trainings-Runden eigentlich für alle PVP- und Battle-Royale-Spiele. Gerade komplexe Games mit anspruchsvollem Gameplay – wie Apex Legends – würden davon stark profitieren und sicher noch mehr Spieler motivieren, das Spiel länger zu zocken und auf sanfte und motivierende Art Expertise zu bekommen.

Soviel zu meiner Meinung zum Thema Bots, die zu Unrecht wenig besungenen, wahren Helden jedes PvP-Games. Seht ihr es anders oder teilt ihr meine Meinung? Lasst es mich doch in den Kommentaren wissen!

Kurioserweise hatte ich ausgerechnet in der Warzone von CoD letztens viel Spaß, obwohl dort die Bots in Wahrheit hundsmiserable Spieler sind.

Eine Änderung im neuen Update bei New World wird scharf kritisiert

Eigentlich wollte Amazon bei der Open Beta von New World nur wenig ändern: Doch eine Änderung im Patch vom 9. September sorgt jetzt für viel Kritik: Das Scaling im PvP. Wer da ein hohes Level hat, der kann nun kleinere Spieler leichter töten.

Was hat Amazon da an New World geändert? Im Vorfeld der Open Beta kündigte Amazon an, keine neuen Features mehr zu bringen, sondern bis zum Launch nur an der Stabilität zu drehen.

In den Patch Notes zur Open Beta von New World finden sich dennoch viele kleine Änderungen. Aber es ist nur ein Passus, mitten in einem Wust aus Bug-Fixes verborgen, der gerade richtig Ärger macht:

PvP-Scaling wurde reduziert. Der Level-Unterschied wird bei euren Begegnungen nun wichtiger sein. Das heißt, dass es mehr Schläge von einem niedrigstufigen Spieler braucht, um einen höherstufigen Spieler zu töten. Der Spieler mit höherem Level wird weniger Schläge benötigen, um einen Spieler mit niedrigerem Level zu töten.

Spieler, die 4 oder 5 Level höher, werden praktisch unbesiegbar

Wie wirkt sich das aus? Ein Spieler auf reddit sagt: Er hätte mit Level 11 gegen einen Spieler mit Level 15 gespielt und ihn 10-Mal getroffen, ohne Schaden anzurichten. Der wiederum hätte ihn mit 2 Schlägen getötet. Der Level-11-Spieler gibt aber zu: Es hätte in dem Fall auch einen großen Qualitäts-Unterschied bei der Ausrüstung gegeben.

Das deckt sich mit den Aussagen anderer. Ab 4 oder 5 Stufen Level-Unterschied werden die größeren Charaktere praktisch „unkillbar“ für den niedrigleveligen Spieler.

Das ist die Reaktion: Es gibt mittlerweile einige Threads auf reddit, die fordern: Amazon solle die Änderung zurücknehmen.

Ein Spieler sagt: Die Änderung führe einfach dazu, dass sich Spieler mit niedriger Stufe nicht für das PvP in der offenen Welt markieren. Die Änderung am PvP-Scaling sei ein „unnötiger Schlag gegen die Vorzüge, sich für das PvP in der offenen Welt zu markieren.“

Dadurch erhielten Spieler, die ohnehin mehr New World spielen als andere, einen zusätzlichen Vorteile gegenüber frischen Spielern.

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von Irina Moritz

Angeblich wollten nur Twitch-Streamer die Änderung

Ein anderer Spieler sagt: Er verstehe die Änderung einfach nicht. Niemand habe eine Anpassung beim Level-Scaling gefordert, außer ein paar Streamer in der Closed Beta. So wie es vorher war, hätte es das PvP von New World als nicht so furchteinflößend dargestellt. Jetzt würden sich Leute dabei unwohl fühlen, PvP zu aktivieren.

Die „Hardcore“-Grinder hätten doch ohnehin immer ein Vorteil, daher wäre das PvP-Scaling notwendig.

„Dann spielen wir’s halt nicht“

Ein dritter Spieler sagt, das die Änderung wäre ein klarer Fall von „Ursache und Wirkung“. Die „normalen“ Spieler würden sich so einfach nicht um PvP kümmern. Das sei nur ein Problem für die Enthusiasten.

Ohnehin würde sich das Problem in ein paar Monaten regeln, wenn jeder am Level-Cap ist.

Nicht nur auf reddit ist man gegen die Änderung, im Forum von New World heißt es, dass sei die “schlechteste Einzel-Änderung in der Geschichte von New World – bislang.”

Es gibt noch ein weiteres Problem in der Open Beta von New World:

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WoW: Twitch-Streamer landet nach Marathon-Stream in der Notaufnahme

Der australische Streamer PandaTV (35) zeigt normalerweise WoW. Er wollte einen Marathon-Stream auf Twitch abhalten, um einen wohltätigen Zweck zu unterstützen. Nach 13 Stunden brach er den Stream aber ab. Die nächste Nachricht kam aus dem Krankenhauses.

Das ist PandaTV:

  • Der Streamer PandaTV ist ein mittelgroßer Streamer zu World of Warcraft. Im letzten Jahr hat er über 2300 Stunden WoW gesendet, also durchschnittlich mehr als 6 Stunden WoW am Tag. Dabei schauten ihm im Schnitt etwa 447 Zuschauer zu.
  • PandaTV hat im Juli 2021 einen Marathon-Stream durchgezogen und war über 840 Stunden live. Er orientierte sich an dem Dauerstream von Ludwig. Diese Streams werden aber mit Schlafpausen durchgeführt. Man nennt sie “Subathons” – das Ziel ist es, durch ein besonderes Event möglichst viele Subscriber zu erhalten, zahlungswillige Abonnenten.
  • Jetzt wollte PandaTV einen 24-Stunden-Marathon auf Twitch abhalten, doch nach 13 Stunden brach er den Stream ab.

Was war das für ein Marathon-Stream? PandaTV startete einen Stream für die Charity-Bewegung „RUOK“ (angelehnt an Are you okay? – Geht es dir gut?) Das ist eine australische Organisation, die sich um Selbstmord-Prävention bemüht.

“Irgendwas ist nicht okay”

So endete der Stream: PandaTV war offenbar schon mit Schlafmangel in den Stream gestartet. Während des Streams merkte er dann, dass er den Stream wohl nicht durchhalten wird.

Nach 13 Stunden klagte er über Schmerzen an der Rückseite seiner Knie und Arme. Er sagte seinen Zuschauern dann, er werde jetzt „das Richtige“ tun und den Stream frühzeitig beenden, nahm sich aber noch die Zeit, sich bei den Spendern zu bedanken und versprach, den Stream fortzusetzen.

In den letzten Minuten des Streams sagte PandaTV, er zittere und „irgendwas stimme nicht“. Die Rückseite seines Knies sei geschwollen, seine Arme täten ihm weh, er fühle sich verwirrt:

Ich will einmal was Kluges machen, obwohl ich das sonst nie mache. Tut mir leid, dass ich den Stream während eines Subathons schließe.

PandaTV Twitch-Streamer

So ging das weiter: Eigentlich wollte sich PandaTV ins Bett legen und auf den Doktor warten. Als aber das Fieber nach 3 Stunden nicht besser wurde, ging er doch in die Notaufnahme, wie er später erzählte.

Das nächste Lebenszeichen des Streamers nach dem Ende der Live-Übertragung kam dann über Twitter vom Bett eines Krankenhauses.

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  • Im Krankenhaus sah man den Streamer an Monitore und Geräte angeschlossen. Er sagte, er wisse noch nicht, was mit ihm los sei. Es liefen jetzt einige Tests. Er bat seine Zuschauer: „Seid vorsichtig, wenn ihr lange Streams macht.“ Er könne zwar nicht sagen, ob sein aktueller Zustand mit dem Stream zusammenhänge, aber es sei besser, vorsichtig zu sein.
  • Am nächsten Tag meldete er sich wieder und sah ziemlich fertig aus. Er sei über Nacht in einem „kritischen Zustand“ gewesen und liege in einem Einzelzimmer. Es hätten etwa 20 Ärzte nach ihm geschaut, aber es gäbe noch keine Diagnose.
  • In einer weiteren Meldung sagte PandaTV, er habe zwei Probleme: geschwollene Lymphknoten und die Infektionskrankheit Zellulitis im Bein, dadurch brenne sein Bein von innen.

Der Twitch-Streamer stellt klar: Einige hätten nach der Krankheit auf Twitter geschrieben „Das passiert also, wenn man [gegen Corona] geimpft wird“ – er habe aber noch keine Impfung erhalten.

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Für Streamer dieser Größe kann Twitch zur “Selbst-Ausbeutung” werden

Das steckt dahinter: Ein Streamer von der Größe PandaTV ist bei Twitch in einer schwierigen Lage: Wenn er 6 Stunden jeden Tag streamt – auch an Wochenenden und Feiertagen – ist das sicher sein Hauptjob. Von 447 Zuschauern im Schnitt lässt sich aber schwer leben. Da gibt es kaum Chancen auf Werbe-Deals und Sponsoring.

Laut einer Einblendung hat PandaTV 2378 Subscriber – die bringen etwa 5000€ im Monat. PandaTV ist darauf angewiesen, dass er diese zahlungswilligen Abonnenten hält. Ihr Abonnement läuft immer nur über einen Monat, wenn sie es dann nicht verlängern, bricht die Einnahme-Quelle weg.

Von anderen Streamern weiß man, dass vor allem der Wunsch, den Stammzuschauern immer was zu bieten, zu einem enormen Leistungsdrück führt, über den man die eigene Gesundheit und “Work-Life”-Balance vernachlässigt. Twitch-Streamer sagten in der Vergangenheit, sie fühlten sich wie “Sklaven des Streams”, hätten “Twitch alles geopfert” oder klagten. “Twitch fresse ihr Leben auf”.

Solche Marathon-Streams auf Twitch sind schon in der Vergangenheit übel geendet:

World of Tanks: Populärer Streamer stirbt nach 22 Stunden live

Quelle(n):
  1. dexerto

Spoofen in Pokémon GO ist gar nicht so schlimm, wie viele sagen

Eines der umstrittensten Themen in Pokémon GO ist das Spoofen. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, weshalb die Meinungen dabei so stark auseinander gehen und unsere Autorin Franzi Korittke erklärt euch, warum sie es gar nicht so schlimm findet.

Was ist Spoofing überhaupt? Beim Spoofing handelt es sich um eine besondere Form des Cheatens im Spiel. Hierbei manipulieren Spieler mit Hilfe von externer Software ihr GPS und können sich dadurch überall auf der Welt bewegen, ohne tatsächlich an diesen Ort zu reisen. 

Diese Manipulation ist durch die Nutzungsbedingungen des Spiels verboten, weshalb Niantic regelmäßig gegen Trainer vorgeht, die sich nicht daran halten. Wird durch Pokémon GO eine derartige Software festgestellt, werden die schummelnden Spieler verwarnt und bekommen einen Bann.

Auch gegen die Firmen, die hinter derartiger Software stecken, versuchte Niantic in der Vergangenheit bereits vorzugehen. Dies gelang ihnen auch. So musste der Cheater-Anbieter Global++ per Gerichtsurteil 5 Millionen Dollar an Niantic zahlen und darf keine Programme verkaufen, die auf dem Code auf Niantics Spielen basieren.

Warum ist Spoofen für viele ein Problem?

Durch das Versetzen des eigenen Standorts können Spoofer von dem einen oder anderen Vorteil im Spiel profitieren. Diese haben wir nachfolgend für euch zusammengefasst:

Regionale Monster: Eine Möglichkeit, die Trainer durch das Spoofen haben, ist das Fangen von regionalen Monstern, für die ehrliche Spieler extra ins Ausland reisen müssten.

Schnelle Ortswechsel: Spoofer können sich schnell von einem Ort zum nächsten bewegen. Besonders bei Meldungen über besondere Pokémon mit hoher IV haben sie hier einen zeitlichen Vorteil. Während ehrliche Spieler erst zu dem entsprechenden Standort laufen müssen, um eine Chance auf dieses Monster zu haben, wechseln Spoofer binnen Sekunden den Ort.

Dadurch ist es diesen Trainern außerdem möglich, mehr seltene Monster zu fangen und somit auch mehr (XL-) Bonbons zu erhalten, die zum Hochleveln der Pokémon wichtig sind. Weitere Auswirkungen hat der schnelle Ortswechsel auf das Umfärben von Arenen. Dadurch können diese Trainer in kurzer Zeit mehrere Arenen umfärben.

Werden diese Möglichkeiten von Spoofern ausgeschöpft, dann führt das unweigerlich auch zu Nachteilen bei anderen Trainern, die ehrlich spielen. So haben diese gegen das Umfärben von Arenen durch die Spoofer kaum eine Chance. Bis sie zur nächsten Arena gelaufen sind, wurde die erste bereits wieder umgefärbt. Das kann schlimmstenfalls auch Auswirkungen auf die täglichen Münzen haben.

Das sagt die Community zum Spoofen

In den sozialen Netzwerken taucht dieses Thema in regelmäßigen Abständen auf. Häufig beklagen sich die Spieler darüber, dass sie durch die Spoofer selbst Nachteile in Pokémon GO haben. So schreibt der reddit-Nutzer Lone_Trombone21, dass es in seinem Ort mehrere Spoofer gibt, welche ständig die Arenen einnehmen, was sehr frustrierend ist (via reddit.com).

Auch andere Nutzer berichten in weiteren Threads immer wieder von Problemen. So entstünden etwa wahre Kämpfe um die Arenen, welche von Spoofern kontrolliert werden und in denen obendrein nur regionale Monster gesetzt werden. Die Spieler finden das demotivierend.

Doch diese Meinung teilen nicht alle Trainer. Manche finden es gar nicht so schlimm, dass andere im Spiel schummeln. Das zeigte auch eine Umfrage von MeinMMO, die wir im April 2021 unter unseren Lesern gemacht haben. Hierbei konnten die User zwischen folgenden drei Antworten zur Frage “Wie findet ihr Cheaten in Pokémon GO?” abstimmen:

  • Ich finde Cheater gut – Sie helfen sogar in Raids!
  • Mir ist das egal – ich werde durch Cheater nicht beeinflusst
  • Cheaten ist schlimm und sollte besser bestraft werden
Meinung der MeinMMO-Community zum Thema Spoofen

Wie ihr in der vorherigen Grafik sehen könnt, haben bis zum 06. September 2021 insgesamt 3.474 Personen an dieser Befragung teilgenommen. Davon gaben 47 % (1.637 Stimmen) an, dass es ihnen egal ist. Weitere 1.180 Personen stimmten hingegen dafür, dass Cheaten schlimm sei. Das entspricht etwa 34 %. Die übrigen 19 % (657 Teilnehmer) finden Cheater sogar gut.

Auch ich habe mich mit dem Thema und den Argumenten beider Seiten auseinander gesetzt. Nachfolgend erkläre ich euch, warum ich spoofen gar nicht so schlimm finde.

“Spoofen ist gar nicht so schlimm!”

Während ich anfangs nicht verstehen konnte, weshalb andere Trainer ihr GPS manipulieren, nur um vom Sofa aus an einem anderen Ort spielen zu können, bin ich heute anderer Meinung. Denn eine zentrale Frage, die ich mir dabei immer wieder gestellt habe, ist: “Welche Nachteile habe ich genau, wenn andere schummeln?”

Daraufhin fiel mir in erster Linie die Problematik rund um das Umfärben der Arenen ein. Das ist wirklich nervig. Allerdings sollte man hierbei auch bedenken, dass nicht alle Spoofer durch die Welt reisen, um andere Trainer zu ärgern und deshalb ständig die Arenen angreifen. Es ist also lediglich ein kleiner Bruchteil von Spoofern, die so im Spiel vorgehen.

Darüber hinaus zeigt sich aus eigener Erfahrung, dass es auch ehrliche Trainer gibt, die für ordentlich Unmut bei anderen sorgen. So greifen diese regelmäßig die Arenen an und färben um, obwohl sie ihre Münzen für den Tag bereits zusammenhaben und nehmen anderen Spielern somit die Chance, welche zu sammeln. Besonders in ländlichen Regionen mit wenigen Arenen sorgt das häufig für Frust.

Arena Raid
Arenen in Pokémon GO

Weitere Nachteile konnte ich für mich durch das Schummeln anderer nicht finden. Dass diese Trainer durch das Verändern des GPS seltene oder regionale Pokémon bekommen können, ist mir dabei nicht so wichtig. Spieler, die in diesen Regionen wohnen oder dorthin auf ehrliche Weise reisen, haben diese Möglichkeit auch.

Aufgrund der Einführung von Fern-Raid-Pässen können Trainer inzwischen auch offiziell überall auf der Welt an Raids teilnehmen, ohne sich dorthin spoofen zu müssen. Somit haben Cheater für mich auch hier keinen Vorteil. Vor allem bei Raids konnte ich auch schon positive Erfahrungen machen, denn manche Monster wie Selfe und Tobutz gibt es nur in ausländischen Raids zu fangen.

Durch Spoofer konnten hier entsprechende Raid-Einladungen erfolgen, ohne dass ich extra Spieler im Ausland adden musste. Und auch beim Verharren in einer weniger besuchten Arena haben sie mir schon geholfen und mein Monster nach langer Zeit endlich zurückgebracht.

Mein Fazit zum Spoofen: Für mich ist aus diesen genannten Gründen das Spoofen kein Problem und es stört mich nicht, wenn andere das machen. Letztlich schummeln sie für sich selbst. Und Trainer, die andere Spieler ärgern wollen, gibt es so oder so. Das müssen nicht immer nur Spoofer sein.

Ich persönlich finde es viel interessanter, besondere Orte in der Realität zu entdecken. Aus diesem Grund ist das Schummeln für meinen Pokémon GO-Account auch kein Thema. Mir wäre hierbei die Gefahr zu groß, dass ich gebannt werde. Diese Entscheidung liegt jedoch bei jedem selbst.

Wie findet ihr es, dass manche Trainer in Pokémon GO spoofen? Stört es euch oder ist es euch vielleicht egal? Schreibt uns eure Meinung zu diesem Thema gern hier in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern auf MeinMMO aus.

Übrigens haben wir einen Spoofer gefragt, warum er das eigentlich macht. Wir zeigen euch seine Antworten und erklären euch, wie er zum Spoofen gekommen ist.

Quelle(n):
  1. reddit
  2. Facebook

Life is Strange bekommt miese Reviews auf Steam – Wegen einer kleinen Flagge

Life is Strange: True Colors wird auf Steam zerrissen, zumindest von Spielern aus einem Land. Denn die Chinesen sind richtig wütend.

Für Story-Liebhaber von emotionalen Geschichten ist der Release eines neuen „Life is Strange“-Spiels ein klares Highlight, da ist auch der neuste Ableger „True Colors“ keine Ausnahme. Allerdings wird das Spiel gerade mit negativen Reviews auf Steam überhäuft, wenn auch nur aus einem ganz bestimmten Teil der Welt. Schuld daran ist eine Flagge im Spiel, die Chinesen richtig wütend macht.

Was ist los? Life is Strange: True Colors ist erst seit wenigen Stunden weltweit verfügbar, muss allerdings schon einen ersten Shitstorm ertragen. Vor allem von chinesischen Spielern hagelt es miese Kritiken und negative Bewertungen. Die haben aber erstaunlich wenig mit der Story des Spiels, dem Gameplay oder dem Preis zu tun. Stattdessen geht es um Politik und die Darstellung eines Landes – oder eben keines Landes, wie die Kritiker meinen.

Worüber wird sich aufgeregt? Recht früh in „True Colors“ kommt die Protagonistin des Spiels in das Geschäft „Treasures of Tibet“, das über seinem Eingang die tibetische Flagge hängen hat.

Das Problem an der Sache: China erkennt Tibet nicht als eigenes Land an und die Flagge ist in China sogar verboten, da sie als Symbol der tibetanischen Freiheitsbewegung und damit als Widerstand gegen die chinesische Regierung angesehen wird.

Genau darauf beziehen sich viele negative Reviews, die dem Spiel politische Meinungsmache vorwerfen oder immer wieder erklären, dass „Tibet falsch dargestellt wird, denn es ist ein fester Teil von China“ oder dass das Spiel „Elemente tibetanischer Unabhängigkeit enthalten und daher eine Abspaltung von China impliziert.“ Manch einer äußert sich auch deutlich wütender und schreibt:

Taiwan, Hongkong, Macau und Tibet sind seit ewigen Zeiten chinesisches Territorium. Egal was die Unmodernen denken, sie werden irgendwann zum Hauptland zurückkehren. Ich schlage vor, dass die ganzen Arbeitslosen mehr Bücher lesen, aufhören dumm zu sein und einen Job finden, um sich selbst ernähren zu können. Taiwan, Hongkong, Macau und Tibet sind für immer ein Teil von China.

In eine ähnliche Richtung gehen die meisten Bewertungen chinesischer Spieler. Kaum Reviews von dort setzen sich wirklich mit dem Spiel als solches auseinander.

Auch in anderen Spielen gibt es gerade Review Bombing – wie etwa bei Dead by Daylight. Dort fehlt nämlich der Sex.

Was sagen die restlichen Reviews so? Abgesehen von den vielen chinesischen, negativen Reviews kommt das neue Life is Strange recht gut weg. Immerhin 85 % der Bewertungen sind positiv und loben das Spiel. Charaktere und Story werden hervorgehoben, es sei alles nachvollziehbar und – wie man es von Life is Stange kennt – sehr emotional.

Kritik gibt es allerdings von Veteranen der ersten LiS-Spiele. Die Story hinke etwas hinter den ersten Spielen zurück und sei nicht ganz so mitreißend. Der größte wiederkehrende Kritikpunkt ist allerdings der Preis: das Spiel sei für einen Vollpreistitel recht kurz und das Ende wirke überhastet.

Wer sich unsicher ist, sollte also warten, bis das Spiel ein wenig im Preis gesunken ist.

Aus China gibt es in letzter Zeit immer mal wieder kuriose News – so bauen sie dort gerade ihr eigenes Twitch, mit Kleidungsvorschriften.

Minecraft nerft das Fliegen, macht Elytren nach Jahren langsamer

Hat es sich in Minecraft bald ausgeflogen? Den Elytren geht es an den Kragen. Die waren einfach viel zu gut und wird jetzt generft.

Die Spieler von Minecraft warten schon sehnsüchtig auf den zweiten Teil des großen „Caves & Cliffs“-Update, das noch in 2021 erscheinen soll. Doch die Entwicklung wird wohl noch ein wenig dauern, denn ein „experimentelles“ Update jagt das nächste.

Im neusten Patch geht es der Flugfähigkeit in Minecraft an den Kragen, denn die Elytren (englisch: “Elytra”) wird generft. Zum Ausgleich bekommt der Flugumhang aber auch eine kleine Verbesserung an anderer Stelle.

Was sind Elytren? Die Elytren sind ein „Endgame“-Gegenstand in Minecraft, den Spieler im Ende finden können. Ihren wahren Nutzen entpuppen Elytren allerdings in der normalen Welt, denn dort kann man sich mit dem Umhang von Klippen stürzen, durch die Umgebung gleiten oder sich mithilfe von Raketen einen Turbo-Schub verleihen, um an Höhe zu gewinnen – zumindest bisher.

Was wird nun geändert? Wenn Spieler Elytren benutzen und mit Raketen beschleunigen wollen, wird das deutlich langsamer ausfallen als bisher. Es ist dann nicht mehr möglich, durch das Aneinanderreihen von mehreren Raketen eine extrem hohe Geschwindigkeit zu erreichen. Die Maximal-Geschwindigkeit wird gedrosselt und das Fliegen mit Elytren somit weniger lohnenswert gemacht.

Gleichzeitig gibt es aber auch eine klare Verbesserung der Elytren. Denn der Flugumhang verbraucht künftig keine Haltbarkeit mehr, wenn ihr ihn nur zum Gleiten benutzt – lediglich das Verstärken mit Raketen braucht Haltbarkeit. Das bedeutet, dass man sich von den neuen, hohen Klippen stürzen kann, auch ohne „Mending“ auf den Elytren zu haben. Wer also Schluchten erkunden will und sich gerne von den höchsten Bergen stürzt, hat künftig viel länger etwas von den Elytren.

Warum wird das gemacht? Dafür gibt es gleich mehrere Gründe, die von den Entwicklern genannt werden:

  • Reisen mit Elytren sind zu schnell im Vergleich zu allen anderen Möglichkeiten des Transports. Dadurch lohnen sich die Alternativen gar nicht. Man möchte hier etwas mehr Balance schaffen.
  • Auf vielen Servern kommt es zu Lags, wenn die Spieler damit beginnen, mit den Elytren herumzufliegen. Sie fliegen oft schneller als die Chunks (Abschnitte der Spielwelt) überhaupt laden können, worunter die Performance stark leidet. Mit der noch größeren Welt im neuen Patch wird das Problem eher noch stärker.

So reagiert die Community: Im Subreddit von Minecraft scheint den meisten Spielern ein Nerf an den Elytren nicht so viel auszumachen, wenn im Gegenzug andere Transportmöglichkeiten ein wenig verbessert werden. Vor allem Minecarts benötigten einige starke Verbesserungen, damit sie sich endlich wieder relevant anfühlen. So schreibt psi237 mit über 3.000 Upvotes:

Bitte macht Minecarts schneller, sodass sie zumindest als Reisemethode wieder relevant werden.

Unterstützt wird das von einem Vorschlag von Mangobonbon, der auch über 1.000 Upvotes kassiert:

Und macht es so, dass man sie verbinden kann. Wir haben jetzt den Ketten-Block im Spiel, warum benutzen wir den nicht dafür? Ich hätte wirklich gerne Minecarts als Züge, mit Kisten, die Erze von meinen Minen in meine Basis bringen.

Das Gespräch zu dem Thema geht noch ein wenig weiter, denn auch doubleUsee schreibt dazu:

„Gib mir Minecarts, die sich verbinden können und ich bin der glücklichste Mensch, dann müssen die nichtmal schneller sein.“

Bedenkt bei dem Ganzen jedoch, dass es sich um experimentelle Änderungen an dem kommenden Patch handelt. Es wäre durchaus möglich, dass die Anpassungen wieder zurückgenommen werden oder noch weitere Veränderungen anstehen, um die Elytra weiter zu balancen.

Diablo 2 Resurrected: Spieler auf PS5/Xbox erreichen Stellen, an die sie der PC nie führte

Blizzard hat in einem Beitrag herausgestellt, was man alles geändert hat, damit Diablo 2 Resurrected auf den Konsolen PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X und Nintendo Switch funktioniert: So hat man etwa die Bewegung so geändert, dass Spieler jetzt Plätze erreichen, die auf dem PC nicht zu betreten waren. Sie können etwa gegen Mauern rennen.

Das ist die Situation:

  • Blizzard bringt das Action-RPG Diablo 2 (2020) als „Diablo 2 Resurrected“am 23. September erstmals auf Xbox, PlayStation und Nintendo Switch.
  • Der Design-Director Robert Gallerani erklärt in einem langen Beitrag, was man alles am ursprünglichen Diablo 2 umgestellt hat, damit das Spiel 2021 mit Controller funktioniert.
  • Eine wichtige Änderung betrifft die Bewegung des Charakters: Spieler können Stellen in Diablo 2 Resurrected erreichen, die sie Diablo 2 auf dem PC nie erreichen ließ.
In einem Video erklärt ein Experte der GameStar, was ihm bei Diablo 2: Resurrected noch fehlt.

Auf Konsolen spielt man „die Figur“, auf dem PC „ein Auge am Himmel“

Das sagt Blizzard zum Movement: Laut Blizzard würden Spieler auf dem PC mit Maus und Tastatur sich wie ein „Auge am Himmel“ fühlen, die ihren Charakter kommandieren. Mit dem Controller handeln sie mehr wie die eigentliche Figur. Das habe erhebliche Auswirkungen darauf, wie man Diablo 2 Resurrected spielt.

Blizzard stellt heraus, wie wichtig die eigentliche Bewegung bei Diablo 2 ist:

Wenn man mit einem Controller spielt, ist die Bewegung an den Thumbstick gebunden. Nun steuert der Spieler direkt die Bewegung des Charakters, statt dem Spiel. Damit das funktioniert, haben wir das Pathfinding von Diablo 2 auf den Konsolen abgeschaltet. Dadurch können Spieler jetzt an Stellen reisen, an die sie das Spiel nie geführt hat.

Robert Gallerani, Design Director Diablo 2 Resurrected

Blizzard sagt: Spieler könnten nun gegen Wände rennen oder gegen Objekte. Diese „Freiheit der Bewegung“ erlaube es Spielern auf PlayStation, Xbox und Switch leichter Angriffen auszuweichen.

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Das sind weitere Änderungen:

  • Bei der Zielerfassung gebe es keinen Cursor, daher sei die Priorisierung des Ziels wichtig. Die Priorisierung der Zielerfassung ändere sich von Klasse zu Klasse: Ein Nekromant habe etwa eine stärkere Priorisierung darauf, Leichen als Ziel zu erfassen, um sie dann explodieren zu lassen.
  • Beim Looten auf dem PC halten Spieler eine Taste gedrückt, damit Diablo 2 ihnen den Namen der Items anzeigt, die am Boden liegen. Auf dem Controller werde das dauerhafte Halten einer Taste aber als unangenehm empfunden. Auf Konsolen werde daher nach zwei Faktoren entschieden, welche Gegenstände angezeigt werden: Distanz und Zeit.
  • Fertigkeiten können mit dem Controller direkt ausgelöst werden – auf dem PC legt man sie per Hotkey auf eine Taste und löst sie dann aus. Fertigkeiten werden daher auf den Konsolen ähnlich wie bei Diablo 3 in einer Hotbar angezeigt.
diablo-2-hotbar
Beim Interface orientiert sich Blizzard bei den Konsolen an Diablo 3.

Der Design-Director spricht auch über die Änderungen, die Blizzard bein Finden von Gruppen und Freunden auf den Konsolen durchgeführt hat. An diesen Punkten gab es im Vorfeld aber bereits Kritik.

Viele Spieler auf den Konsolen wüschen sich, Blizzard hätte sich bei den Gruppensuch-Funktionen stärker an der PC-Version orientiert, und Lobbies gebracht. Denn das leichte Finden von Gleichgesinnten zum Farmen von Bossen oder zum Handel im Spiel, würde das Multiplayer-Erlebnis in Diablo 2 erst möglich machen.

Für viele Spieler, gerade auf den Konsolen, ist Diablo 2 Resurrected die erste Gelegenheit, den Blizzard-Klassiker zu spielen. Es gibt aber auch einige PC-Veteranen, die Diablo 2 bereits vor 20 Jahren gespielt haben.

Die Diskussion um das Spiel ist manchmal etwas gespalten:

Die Closed Beta von Diablo 2 Resurrected ist vorbei – Wollen wir das alte RPG wirklich zurück?

Quelle(n):
  1. Blizzard