Neue Statistik zeigt: US-Spieler sind mies in LoL und werden immer schlechter

Eine neue Statistik zeigt jetzt, dass sich Spieler aus den USA und Kanada immer seltener für die Weltmeisterschaft in League of Legends qualifizieren. Die Zahl der Teilnehmer aus Nordamerika bei den LoL Words ist von 14 auf 3 gefallen. In den Top-Teams der USA spielen fast nur noch „Nicht-Amerikaner.“

Was ist das für eine Statistik?

  • Bei der Statistik geht es darum, wie viele Spieler mit US-amerikanischem oder kanadischen Pass bei den Worlds spielen.
  • Die nordamerikanische Liga LCS schickt 3 Teams zu den Worlds. Wenn die Plätze alle mit Nordamerikanern besetzt wären, hätte man 15 Spieler. In den ersten Jahren von LoL hatte man die auch noch fast: Man sendete 14 oder 13 Spieler mit einem Pass aus einem Land in Nordamerika zu den Worlds.
  • Doch die Zahl der Legionäre in den besten US-Teams nahm immer weiter zu. 2021 sind nur noch 3 Nordamerikaner bei den Worlds.

In den Top-Teams der LCS spielen mehr Dänen als US-Amerikaner

Das sind die 3 Top-Teams der LCS: Die USA sendet dieses Jahr wieder 3 Teams zu den Worlds: 100 Thieves, Team Liquid und Cloud 9.

  • Der LCS-Meister 100 Thieves beschäftigt gleich zwei Spieler aus Südkorea – die anderen 3 kommen aus der Türkei, Australien und sogar aus Deutschland. 100 Thieves hat keinen einzigen Nordamerikaner im Kader.
  • Bei Team Liquid steht mit Tactical noch ein US-Amerikaner in der Start-Fünf, sonst besteht das Team aus Europäern und einem Koreaner.
  • Die Leistungsträger von Cloud 9 sind mit Perkz (Kroatien) und Zven (Dänemark) zwei Europäer. Der Australien Fudge spielt auf der Top-Laner. Jungler Blaber und Vulcan (Kanada) kommen beide aus Nordamerika.

Eine kuriose Statistik: In den Top-Teams der USA spielen mehr Dänen (Zven, Santorin, Hensen) als US-Amerikaner (Tactical, Blaber).

Dabei hat sich Team Solo Mid, die als notorische Dänenliebhaber bekannt sind, gar nicht für die Worlds qualifiziert. Die hatten 2021 ausnahmsweise keinen Dänen im Team und bekamen prompt die Quittung.

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Der Legionärs-Trend hat sich in den letzten 3 Jahren noch mal verstärkt.

Südkorea schickt nur Südkoreaner, Europa nur Europäer zu den Worlds 2021

Gibt es dieses Phänomen auch in anderen Ländern? Nein, kaum. Bei den drei europäischen Teams, die zu den Worlds 2021 fliegen, spielen ausschließlich Europäer. Zwar ist es völlig normal, dass Leute aus vielen europäischen Ländern zusammenspielen, aber niemand aus dem nicht-europäischen Ausland spielt in einem Spitzen-Team der LEC.

Noch krasser ist die Lage in Südkorea: Dort bestehen alle 4 Teams, die zu den Worlds fahren, wie Gen G, T1, DWG Kia und Hawha Life ausschließlich aus Südkoreanern. Da findet sich kein einziger Spieler einer anderen Nation in den Aufstellungen des Führungs-Quartetts der LCK.

Bei den Teams aus China finden sich vereinzelt Spieler aus Südkorea wie Doinb oder Nuguri. Das liegt an einem besonderen Phänomen: Vor einigen Jahren wechselten koreanische Profis nach China, weil durch eine neue Regel professionelle „Zweitmannschaften“ in Südkorea aufgelöst werden mussten. Aber bis auf die wenigen Koreaner schickt China ausschließlich Chinesen zu den LoL Worlds 2021, eine dritte Nation findet sich in den 4 Top-Teams der LPL nicht.

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LoL: Ein 21-jähriger Deutscher wird in den Playoffs gerade zum neuen Star in Europa
von Schuhmann

US-Teams haben so viel Geld, aber so wenig eigene Stars

Woran liegt das Problem in den USA? Darüber wird heftig diskutiert. Ein Funktionär der E-Sport-Liga ESL glaubt, es liegt an der Übermacht der LCS. Durch die etablierte Profi-Liga LCS sei es in Nordamerika uninteressant, in ein LoL-Team zu investieren, das nicht in der LCS spielt. Dadurch gibt es keine „unterklassigen Ligen“, in denen sich Talente entwickeln könnten.

Dazu hat die USA offenbar eine Menge Geld, um Talente aus dem Ausland einzukaufen. Die USA hat immerhin eine begeisterte und offenbar zahlungswillige Fan-Base. Auch durch lukrative Sponsoren-Deals in Höhe von über 200 Millionen US-Dollars sind die Kriegskassen prall gefüllt, die man gerne für Spieler aus Europa oder Südkorea wieder leert.

Allerdings haben US-Teams den Ruf, nur „zweite Wahl“ zu holen oder Leute, die ihre Glanzzeit schon hinter sich hatten.

Der US-Amerikaner Doublelift kennt andere Gründe für das Problem, dass die USA immer wieder bei den Weltmeisterschaften der League of Legends enttäuscht:

Experte erklärt, warum die USA trotz viel Geld so mies in LoL sind: Riot ist schuld

Quelle(n):
  1. inven

Alles zum PS5-Showcase von Sony – Trailer und Ankündigungen

Am 9. September veranstaltet Sony ein großes PS5-Showcase, auf dem viele Neuigkeiten zu ihren Games vorgestellt werden. Wir von MeinMMO werden das Event live begleiten und alle Infos in diesem Artikel zusammenfassen.

Was ist das für ein Event? Nachdem Sony bei den großen Gaming-Events des Sommers, der E3 2021 und gamescom 2021, nicht anwesend war, hat der Publisher nun ein eigenes Event auf die Beine gestellt. Bei dem großen PlayStation Showcase 2021 sollen die Fans “einen Blick auf die Zukunft der PS5” werfen können, lautet es in der Einladung.

Während Sony in regelmäßigen Abständen kleinere Updates in Form von “State of Play”-Streams liefert, ist dieser Livestream eine Nummer größer und wird sich um kommende PS5-Spiele drehen.

Das ist während der Show passiert

22:58 Uhr: Nun ist auch die Aftershow vorbei. Erzählt mal, wie fandet ihr die Show und die gezeigten Games? Schreibt es uns in die Kommentare.

22:44 Uhr: Der Trailer-Showcase ist damit vorbei. Es geht aber noch weiter mit der Aftershow und weiteren Infos zu den Spielen, die gezeigt wurden. Wir werden den Ticker weiter mit Infos zu den Games anfüttern.

22:40 Uhr: Das heiß erwartete Spiel God of War: Ragnarök bekommt einen Reveal-Trailer. Kratos reitet mit Schlitten durch Schneelandschaften und mit dem Kanu über Flüsse. Der BOY ist natürlich auch dabei.

In den Kampfsequenzen sieht man Kratos sowohl mit seiner Axt, als auch mit den Chaos-Blades seine Gegner in kleine Stücke zerlegen. Als Bösewicht hat Thor seinen Auftritt und als Verbündeten sieht man Tyr, den nordischen Gott des Krieges. Der Allvater Odin wurde aber nur beim Namen erwähnt.

Das Ziel von God of War: Ragnarök ist es eine große Geschichte zu erzählen, die sich erneut um Vater und Sohn dreht, während ihr euch durch dicke Gegner schnetzelt. Das Ende der Welt, Ragnarök, steht natürlich im Zentrum des Spiels.

22:38 Uhr: Neues Spider-Man-Spiel kommt mit Venom als Hauptgegner. In dem Trailer kämpfen sowohl Peter als auch Miles gegen die bekannten Bösewichte der Spider-Man-Franchise, bis Venom dann die Bühne betritt.

Das Release-Jahr liegt mit 2023 allerdings noch ein Stückchen weg.

22:35 Uhr: Das Rennspiel Gran Turismo 7 bekommt seinen großen Auftritt im neuen Trailer. Darin sieht man die vielen Autos, die ihr im Spiel euer Eigen nennen werdet, sowie verschiedene Strecken, die es zu meistern gilt. Das Spiel erscheint im März 2022.

22:34 Uhr: Ein ganz kurzer Trailer zu einem neuen Wolverine-Game flitzte über den Bildschirm. Wolverine wird von Insomniac entwickelt, die bereits die beliebten Spider-Man-Spiele veröffentlicht haben.

22:33 Uhr: Die beliebten Action-Games Uncharted: Lost Legacy und Thief’s End erhalten ein Remaster für die PS5. Die Uncharted-Reihe dreht sich um den Schatzsucher Nathan Drake und seinen Bruder Sam, der in Thief’s End dazukommt.

Es wurde außerdem der PC-Release der Spiele angekündigt, wodurch sie nicht mehr exklusiv für die PlayStation-Konsolen sind.

22:31 Uhr: Der nächste Trailer zeigt das Spiel namens Tchia. Es handelt sich um eine neue IP. Es erinnert optisch etwas an das Survival-Spiel Raft. Ihr spielt darin das Mädchen Tchia, die die magische Fähigkeit hat, die Kontrolle über ein Tier oder Objekt zu übernehmen. In dem Trailer sieht man etwa Autoreifen, Hunde oder Vögel, die ihr gehorchen.

Diese Fähigkeiten nutzt sie, um Rätsel zu lösen und die Welt des Spiels zu erforschen.

22:28 Uhr: Ein weiterer Trailer zu Deathloop wird gezeigt. In dem Spiel spielt ihr einen Mann, der in einer endlosen Schleife gefangen ist. Um sie zu brechen, muss er bestimmte Ziele ausschalten. Doch er wird daran von einer Spielerin gehindert, die die Schleife unter allen Umständen aufrechterhalten muss. Das Spiel kann sowohl solo als auch im Multiplayer gespielt werden.

22:26 Uhr: Ein Gameplay-Trailer zu Bloodhunt wird gezeigt. In dem Spiel könnt ihr verschiedene Typen von Vampiren in einem blutigen Battle-Royale spielen. Es basiert auf der “Vampires: The Masquerade”-IP. Im Spiel wählt ihr aus den typischen Vampir-Clans einen Avatar aus, darunter sind Clans wie die brutalen Brujah, die grausligen Nosferatu oder die zaubermächtigen Tremere.

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22:22 Uhr: Das neue Marvel-Spiel Guardians of the Galaxy bekommt einen neuen Trailer. Im Gegensatz zu Avengers ist es ein Singleplayer-Game, in dem ihre eigenen Entscheidungen treffen können, die die Ereignisse im Spiel beeinflussen werden.

Mehr zu dem Marvel-Spiel findet ihr in unserem Artikel.

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Auf der zweiten Seite geht es weiter mit den Trailern und Infos zu den Ankündigungen.

New World: 5 Dinge, die ihr unbedingt tun solltet, wenn ihr ab morgen die Open Beta spielt

New World startet am 9. September eine offene Beta, an der jeder Spieler über Steam teilnehmen kann. Wir von MeinMMO verraten, was ihr unbedingt tun solltet, um einen guten Eindruck vom neuen MMO zu bekommen.

Was ist das für eine Beta? Vom 9. September um 16:00 Uhr unserer Zeit bis zum 13. September um 8:59 Uhr findet die offene Beta statt. An der kann jeder Spieler teilnehmen. Ihr müsst nur die Steam-Seite von New World besuchen und euch dort für die Beta eintragen. Dieses Eintragen wird ab heute, dem 8. September um 16:00 Uhr möglich sein.

In der Open Beta könnt ihr alle Inhalte erleben, die auch zu Release im Spiel sein werden. Wir von MeinMMO empfehlen euch 5 Dinge, die ihr unbedingt während der Beta auszuprobieren solltet. Vor allem, wenn ihr euch unsicher seid, ob ihr New World zu Release kaufen sollt oder nicht.

Wer generell nach Guides oder Anfänger-Tipps zu New World sucht, wird hier fündig: New World Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht.

Die verschiedenen Waffen und Rüstungen ausprobieren

Warum sollte ich in der Ausrüstung variieren? New World verzichtet auf Klassen und bietet euch stattdessen 11 verschiedene Waffen und Rüstungen in verschiedenen Gewichtsklassen an. Diese Ausrüstungsgegenstände nehmen starken Einfluss auf euren Spielstil:

  • Bei den Waffen habt ihr die Wahl aus Nahkampf, Fernkampf und Zauberwaffen. Je nach Waffe verändert sich die Art, wie ihr spielt
  • Das Gewicht der Ausrüstung nimmt Einfluss auf eure Ausweichrolle und eure Sprintfähigkeiten. Je schwerer die Rüstung, desto träger seid ihr. Schwere Rüstung wiederum fängt mehr Schaden ab, wenn ihr getroffen werdet.
  • Die Waffen und Rüstungen werden zudem mit den Attributen kombiniert. Die könnt ihr bis Stufe 20 jedoch kostenlos zurücksetzen.

Ähnlich wie bei Klassen kann es jedoch sein, dass euch eine bestimmte Waffe und ein bestimmter Rüstungsstil zusagt, während sich eine andere Kombination grauenhaft für euch anfühlt. Jedoch müsst ihr in New World keinen neuen Charakter leveln, um euren Spielstil zu verändern, sondern könnt ganz leicht zwischen den Waffen und Rüstungen wechseln.

New World Waffen Duell
Jede Waffe spielt sich anders und auch eure Rüstung nimmt Einfluss auf euren Spielstil.

Welche Waffen gibt es? New World bietet euch 11 verschiedene Waffen:

  • Schwert und Schild
  • Rapier
  • Streitaxt
  • Kriegshammer
  • Beil
  • Speer
  • Bogen
  • Muskete
  • Feuerstab
  • Lebensstab
  • Eisstulpen

Alle könnt ihr theoretisch vom Start weg nutzen, wobei ihr sie erstmal finden oder über das Crafting herstellen müsst. Welche Waffen spielt ihr in der offenen Beta von New World? Stimmt ab

Weitere Details zu den Waffen und erste Anfänger-Builds haben wir hier gesammelt:

Das Crafting-System antesten

Warum sollte ich das Crafting testen? Das Crafting spielt in New World eine wichtige Rolle. Hierüber lassen sich nicht nur neue und sinnvolle Items zum Leveln herstellen, sondern auch das Endgame dreht sich darum.

Denn mithilfe des Craftings könnt ihr die legendären und damit besten Ausrüstungsgegenstände herstellen, die es in New World gibt. Diese Herstellung ist jedoch mit viel Aufwand und auch etwas Glück verbunden, denn einige Elemente haben ein Zufallsprinzip.

Wer New World bis ins Endgame spielen möchte, sollte sich also mit dem Crafting vertraut machen. Wie genau das funktioniert, verraten wir hier: So funktioniert das Crafting in New World, über das ihr an die beste Ausrüstung im Spiel kommt.

Die Welt erkunden

Warum sollte ich die Welt erkunden? New World hat eine wunderschöne und abwechslungsreiche Spielwelt. Diese überzeugt vor allem durch die verschiedenen Biome und Farben, die damit einhergehen. Es gibt:

  • Wiesen
  • Wälder
  • Sümpfe
  • Berge
  • Eislandschaften
  • Einöden
  • Ein Wüsten-Gebiet, das durch einen Bug gefunden wurde und wohl irgendwann nach Release ins Spiel kommen wird
Lasst euch von den wunderschönen Landschaften in New World nicht ablenken. In der Wildnis lauern tödliche Gefahren!

Neben der Optik spielen aber auch ganz andere Aspekte eine wichtige Rolle. So findet ihr in der offenen Welt immer wieder Events, in denen ihr gegen die Verderbten kämpfen könnt, versteckte Schnellreise-Punkte oder sogenannte Points of Interest.

Dabei handelt es sich um besondere Orte, an denen oftmals schwere Gegner oder anderweitige Herausforderungen auf euch warten.

Die Welt von New World weckt also den Entdeckergeist und es kann auch Spaß machen, einfach mal nicht den Quests zu folgen, sondern sich auf eine Erkundungstour zu begeben.

Eine Fraktion wählen

Warum sollte ich eine Fraktion wählen? New World bietet euch 3 Fraktionen, die sich im PvP bekämpfen. Doch das PvP in der offenen Welt ist optional. Trotzdem solltet ihr eine Fraktion beitreten, um:

  • Euch einer Gilde (Kompanie) anzuschließen
  • Neue Quests und Belohnungen über das Fraktionsboard freizuschalten
  • Um Festungen in der offenen Welt zu kämpfen
  • Später mit Level 50 an den Eroberungskriegen teilzunehmen (was in der Open Beta nur mit viel Zeitinvestment möglich wäre)

Einmal einer Fraktion beigetreten, könnt ihr diese nur alle 120 Tage wechseln. Darum lohnt es sich schon jetzt in der Beta eine Fraktion anzutesten und sich dann zu Release möglicherweise nochmal umzuentscheiden. Abgesehen vom PvP-Aspekt sind die Vorteile der Fraktionen rein optisch.

New World FAckel Titel
Die 3 Fraktionen in New World.

Diese Fraktionen gibt es:

  • Die Marodeure erinnern ein wenig an Piraten. Sie lieben Freiheit mehr als Macht, sie sind stark und sie legen Wert auf viel verursachten Schaden.
  • Das Bündnis erinnert an Kreuzritter. Sie sind gepanzerte Kämpfer, die gegen das Böse auf der Insel Aeternum kämpfen. Die Fraktion nimmt dabei die Rolle der puristischen Helden ein.
  • Im Syndikat sammeln sich die Alchemisten und Magier von New World. Der Game Director Scot Lane beschreibt sie als eine Art “alternative Version von Isaac Newton”. Sie sind listig, intellektuell und auf der Suche nach verbotenem Wissen.

Im Open-PvP kämpfen

Warum sollte ich im Open-PvP kämpfen? PvP in der offenen Welt ist nichts für jeden Spieler, kann aber eine unglaublich tolle Erfahrung sein, gerade, wenn sich viele Spieler an einem Ort versammeln.

Seit einem Update im Juni lohnt es sich wieder, um Festungen in der offenen Welt zu kämpfen. Diese verleihen eurer Fraktion Boni wie zusätzliche EP, wenn ihr sie erobert. Allerdings streiten sich auch die anderen beiden Fraktionen um diese Festungen.

So kann es passieren, dass ihr euch plötzlich in einer kleinen Massenschlacht befindet, in der sich 3 Fraktionen und 20+ Spieler um eine Festung streiten. Das macht richtig Spaß und erlaubt euch einen Einblick in die Kriege, die ihr mit Level 50 freischaltet.

Im Falle eines Todes verliert ihr zudem lediglich Zeit, weil ihr an einem anderen Ort wiederbelebt werdet. New World bietet kein Full-Loot, also bleiben euch Inventar und Ausrüstung erhalten.

New World PvP Kampf
Von einer Festung aus heranstürmende Gegner abzuknallen ist eine der schönsten Erfahrungen in New World.

Wie funktioniert das Open-PvP genau? Das PvP könnt ihr in einer sicheren Siedlung aktivieren und deaktivieren. Wer das PvP deaktiviert hat, kann niemals von anderen Spielern angegriffen werden. In der offenen Welt bekämpfen sich dann die Spieler der 3 Fraktionen. Mitspieler aus eurer Fraktion könnt ihr lediglich zu einem Duell auffordern.

Bonus: Housing und das erste Dungeon

New World bietet noch zwei Elemente, die ihr unbedingt ausprobieren solltet, die allerdings ein höheres Level voraussetzen:

  • Das Housing wird erst mit Stufe 20 freigeschaltet. Dann könnt ihr euch in einer beliebigen Siedlung ein Haus kaufen und es nach euren Vorstellungen dekorieren. Außerdem könnt ihr darüber Buffs freischalten, die euch in der offenen Welt helfen.
  • Das erste Dungeon, die Amrhein-Expedition, ist für Spieler der Stufe 25 ausgelegt. Ihr könnt das Dungeon jedoch eher betreten, benötigt jedoch 4 weitere Spieler, die euch mitnehmen wollen. Mit einer aktiven Gilde ist es aber möglich, das erste Dungeon bereits zu erleben.

Beide Inhalte spielen bis ins Endgame eine Rolle, weswegen es sich lohnt, sie auszuprobieren.

Wenn ihr all diese Inhalte ausprobiert habt, dann solltet ihr einen guten Überblick über New World gewonnen haben. Danach müsste euch die Entscheidung leicht fallen, ob ihr New World kaufen und langfristig spielen möchtet, oder ob ihr das MMO lieber auslasst.

Weitere Infos zu New World findet ihr in unserer großen Übersicht zum Spiel:

Alles zum neuen MMO New World von Amazon – Release, Beta, Vorbestellen, Gameplay

Entwickler erklären, was das MMORPG Lost Ark noch machen muss, bevor ihr es spielen könnt

Lost Ark wird von vielen Spielern schon lange erwartet. Nun gaben die Entwickler in einem Update bekannt, inwiefern gerade an dem MMORPG gewerkelt wird.

Das ist bei Lost Ark los: Anfang September wurde die Verschiebung des MMORPG Lost Ark bekannt gegeben. Anstatt wie erwartet noch 2021 zu erscheinen, soll Lost Ark nun 2022 Release feiern.

Als Gründe wurden dafür unter anderem die Lokalisierung, Bugs und die Serverstruktur angeführt. Diese Bereiche sind es auch, mit denen sich das aktuelle September-Update der Entwickler genauer auseinander setzt (via Lost Ark)

Dort wird erklärt, was eigentlich gerade hinter den Kulissen des Spiels abläuft und woran die Entwickler derzeit arbeiten.

4.500 Charaktere mit Voice-Over – Lost Ark muss eine Menge übersetzen

Was ist bei der Lokalisierung los? Wie die Entwickler beschreiben, hat man gerade jede Menge Text-Arbeit zu erledigen, damit das MMORPG wie geplant auf Englisch, Spanisch, Französisch und Deutsch erscheinen kann.

Die englische Übersetzung des koreanischen Originals, die wiederum als Grundlage für die übrigen Versionen dient, beinhalte drei Millionen Worte und sei immer noch am Wachsen. Teilweise sorge das sogar für UI-Probleme, da die koreanische Variante im Vergleich zu Deutsch oder Englisch kürzer ausfalle und die neuen Versionen dann eben auch in Sachen Platz angepasst werden müssen.

Dazu kommt die Voice-Over-Arbeit für vertonte Charaktere in Lost Ark. Dabei soll es sich um über 4.500 Figuren handeln, weswegen zuletzt viele Wochen in Tonstudios mit Voice-Over-Artists verbracht wurden. Darüber hinaus spiele Musik eine wichtige Rolle, die ebenfalls lokalisiert wird.

“Wir wollen sicherstellen, dass unsere Spieler eine emotionale Verbindung zu diesen Ereignissen haben”, erklären die Entwickler die Mühe, die in die Lokalisierung gesteckt wird: “Wir möchten, dass Ihr das Gefühl habt, dass dieses Spiel für euch gemacht wurde, und das erfordert Zeit, Kreativität und viel Liebe.”

Server und Tests erfordern ebenfalls Aufwand

Daran arbeitet Lost Ark noch: Wie die Entwickler erklären, wird gerade hart an der Infrastruktur gebastelt, damit man keine Latenz-Probleme bekommt. Allerdings hätte die Server-Architektur Probleme gemacht, sodass dort nochmal Arbeit reingesteckt wird.

Mit Smilegate RPG und Amazon Games habe man vier kombinierte Jahre an Arbeitskraft investiert, um die technischen Gegebenheiten zu optimieren. Gerade Releases neuer Spiele werden gerne mal von Server-Problemen begleitet.

Dazu kommen jede Menge Spiel-Tests die gewährleisten sollen, dass Lost Ark möglichst frei von Bugs erscheint und alles so läuft, wie geplant. Über 30 unterschiedliche Game-Builds seien getestet worden, dazu kamen weitere Feedback-Loops aus der Community.

Inwieweit sich diese Maßnahmen auszahlen, dürfte sich spätestens zum Release von Lost Ark zeigen. Der nächste wichtige Termin für einen Einblick in das Spiel ist derweil die Beta zu Lost Ark.

Alle Infos zur Beta von Lost Ark findet ihr hier.

YouTuber hat die neue PS5 getestet – Soll doch kühler sein als das alte Modell

Das neue PS5-Modelle erhitzt die Gemüter. Sony hatte die Kühlung verkleinert und das gefiel nicht jedem. Jetzt hat ein YouTuber die Temperaturen unter die Lupe genommen und mit einigen Behauptungen aufgeräumt.

Wir von MeinMMO hatten bereits berichtet, dass Sony ein neues PS5-Modell mit kleinerer Kühlung auf den Markt gebracht hatten.

Bisher hatten User vor allem über den Sinn der Änderungen diskutiert und belastbare Fakten gab es nicht. Viele hatten die verkleinerte Kühlung abgelehnt und vermutet, dass die PS5 lauter und heißer werden müsste, wovon User nicht profitieren würden. YouTuber wie Austin Evans hatten das neue Modell als schlechter eingeschätzt als das bisherige Modell.

Das ist jetzt passiert: Aris Mpitziopoulos, der Gründer der Netzteil-Firma Cybenetics, hat sich jetzt das neue Modell der PS5 einmal vorgenommen und das Gerät mit dem bisherigen Modell verglichen. Dabei hat er sich nicht nur die Bauteile angesehen, sondern hat die Konsole professionell untersucht. Aris schreibt unter anderem für das Magazin Techpowerup und kennt sich mit der Technik gut aus.

Seinen Vergleich von altem und neuem Modell stellt er in einem Video auf YouTube vor und erläutert auch seine Vorgehensweise. Das Video haben wir hier für euch eingebettet:

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Aris Mpitziopoulos hat das neue PS5-Modell unter die Lupe genommen.

PS5: Die allgemeinen Temperaturen des neuen Modells sind niedriger

Wie hoch sind die Temperaturen? Um die Temperaturen auszulesen, hat Aris Sensoren an den entsprechenden Bauteilen platziert. Sein erstes Ergebnis ist, dass die Temperaturen beim neuen Modell deutlich niedriger sind.

Der in der Nähe der Platine platzierte Temperatursensor zeigt beim älteren Modell 51,2 Grad Celsius und beim neuen 40,1 Grad Celsius an. Das sind immerhin 10 Grad Celsius weniger.

Die Abluft, die die Konsole nach außen drückt, ist bei der neuen Konsole jedoch wärmer. Das bestätigt die Vermutung, dass das neue Kühlsystem deutlich effizienter arbeitet, als das bisherige Modell.

Beim Arbeitsspeicher habe er jedoch erhöhte Temperaturen festgestellt. Beim alten Modell wird der GDDR6-Speicher 40,9 Grad Celsius heiß, beim neuen Modell steigen die Temperaturen des Speichers auf 48,2 Grad Celsius.

Was hat er sonst festgestellt? Aris stellt zumindest fest, dass die Lautstärke der Konsole leicht erhöht ist. Hier vermutet er, dass das daran liegen müsse, dass der kleinere Kühlkörper einen geringeren Widerstand böte und dadurch mehr Luft aus der Konsole gedrückt werde.

Der Stromverbrauch sei jedoch bei beiden Konsolen identisch. Zumindest habe er keinen erhöhten Stromverbrauch feststellen können.

Woran erkenne ich, welches Modell ich habe? Welches Gerät ihr besitzt, könnt ihr an der Modellnummer der Konsole erkennen. Diese steht etwa auf der Originalverpackung:

  • Die älteren Geräte mit und ohne Laufwerk heißen CFI-10xxA bzw. CFI-10xxB.
  • Die neueren Geräte mit und ohne Laufwerk heißen CFI-11xxA bzw. CFI-11xxB.

Bisher ist es jedoch unwahrscheinlich, dass ihr ein neues Modell in Deutschland gekauft habt. Denn laut verschiedenen Usern soll das neue Modell bisher nur in Japan und Australien aufgetaucht sein.

Bereits im Frühling hatte es erste Gerüchte um ein neues PS5-Modell gegeben. Hier hatte Sony aber wohl nur eine Kleinigkeit geändert, die vermutlich die wenigsten User bemerkt haben:

Sony plant wohl eine neue Version der PS5 – Mit einer Änderung

Quelle(n):
  1. swelockers.com

Battlefield 2042: Leak zeigt, welche Ausrüstung Jets und Helikopter im Kampf nutzen können

Die Welle an Leaks aus der Alpha von Battlefield 2042 geht weiter. Diesmal sind Jets und Helikopter im Fokus. Der Dataminer temporyal hat nun Loadouts zu vier Modellen vorgestellt.

Woher stammen die Infos? Der Dataminer temporyal teilt regelmäßig Infos zu seinen Entdeckungen aus den Dateien des Alpha-Tests. Dieser fand Mitte August statt und gab einen ersten Einblick in Battlefield 2042. Und der war deutlich größer als erwartet.

Neben zahlreichen Infos zum noch geheimen Hazard-Modus, Waffen und möglichen Systemanforderungen sind nun auch neue Informationen zu zwei Jet- und Helikopter-Modellen ans Licht getreten. Sie zeigen nämlich die Loadouts für die Flugzeuge.

Ausrüstung für Jets und Helis in Battlefield 2042

Was könnt ihr als Piloten im Kampf nutzen? Auf Twitter teilte temporyal ein Info-Bild (via Twitter). Das zeigt, welche Bewaffnung und weitere Ausrüstung für jeweils 2 amerikanische und russische Jets und Helikoper verfügbar sind.

Hier die Loadouts für die Jets:

PrimärSekundärFähigkeit
22mm MinigunAir-to-Air-Missiles (Luftraketen)Detection Jammer (Erkennungsstörsender)
30mm MinigunAir-to-Ground-Missiles (Luft-zu-Boden-Raketen)Flares (Blendkörper)
Homing Missile (Zielsuchende Rakete)System Repair (Systemreparatur)
Modelle: F-35E Panther (Amerikaner) und SU-57 Felon (Russen)

Hier die Loadouts zu den Helikoptern:

PrimärSekundärFähigkeit
Autocannon (Maschinenkanone)Tow Missile (Panzerabwehrrakete) Detection Jammer (Erkennungsstörsender)
Light Rockets (leichte Raketen) Air-to-Ground-Missiles (Luft-zu-Boden-Raketen) Flares (Blendkörper)
Heavy Rockets (schwere Raketen)Lock-On Homing Missile (Zielsuchende Rakete mit Radarfunktion) System Repair (Systemreparatur)
Homing Rockets (Zielsuchende Raketen)
Modelle: AH-64GX Apache Warchief (Amerikaner) und KA-520 Super Hokum (Russen)

Helis verfügen zudem über einen Gunner mit einer 30mm-Minigun.

Erfahrene Battlefield-Piloten dürften einen Großteil dieser Ausrüstungen kennen. Sie entsprechen den modernen Ausrüstungen, die man auch schon aus Battlefield 3 und 4 kennt.

Wahrscheinlich könnt ihr auch, wie in früheren Ablegern, nicht alles gleichzeitig ausrüsten. Bisher konnte man lediglich ein Teil der jeweiligen Kategorie ausrüsten.

Weitere Fahrzeuge, die wohl in Battlefield 2042 zu finden sein werden

Welche Modelle sind bisher bekannt? Neben den oben genannten Loadouts gibt es auch einen Einblick in die Ausrüstung eines Landfahrzeugs, dem EBAA Wildcat.

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Auch Boote und amphibische Fahrzeuge bekommen Loadouts und einige hat temporyal ebenfalls ausgegraben. Dazu gehören folgende Modelle:

  • Christy 6183
  • Hovercraft
  • FNSS Zaha
  • RHIB
  • Jetskis

Je nachdem, welche Position ihr als Insasse auf so einem Fahrzeug einnehmt, könnt ihr auf verschiedene Ausrüstungen wie Thermalrauch, 40mm-Granaten oder Maschinengewehre zugreifen.

Manche Fahrzeuge wie der M5C Bolte können offenbar sogar Minen ablegen, wie in einem Ausschnitt aus dem Trailer zu Battlefield 2042 zu sehen ist:

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Bedenkt wie immer, dass diese Infos lediglich auf den Daten basieren, die temporyal aus dem Alpha-Test entnehmen konnte. Es gibt also keine Garantie, dass diese Dinge am Ende genauso im Spiel landen werden. Es sieht aber nach dem bekannten Battlefield-System aus, dürfte zumindest größtenteils auch so im Spiel sein.

Von offizieller Seite gibt es hierzu noch keine Informationen. Der Dataminer hat neben den Loadouts auch bereits andere Fahrzeuge in den Daten gefunden.

In Zukunft werden natürlich weitere Modelle bekannt und wir werden euch umfangreiche Listen zur Verfügung stellen.

Im September startet außerdem die Open Beta, dann werdet ihr selbst Zugriff auf die Fahr- und Flugzeuge haben und ihre Ausrüstung selbst ausprobieren können.

Wann startet die Open Beta? Ein konkretes Datum gibt es von offizieller Seite noch nicht. Es deutet aber alles auf den 22. September hin. Mehrere Insider nennen diesen Tag als Startschuss für den Early Access der Beta.

Zugriff auf die Early-Access-Phase haben lediglich Vorbesteller und EA-Play-Abonnenten. Ab dem 24. September sollen dann alle Spieler Zugriff auf die Beta haben.

Mehr Infos findet ihr in unserer Übersicht zu Battlefield 2042: Alles zur Open Beta – Start, Anmeldung, Download

World of Tanks: Community Manager kündigt – Wirft Wargaming vor, Kollegen zu „opfern“

Ein Senior Community Manager von World of Tanks hat seinen Job überraschend hingeschmissen. Ihm gefiel der Umgang mit einem Kollegen nicht, der an dem Skandal um World of Warships beteiligt war. In einem Abschieds-Statement zieht er gegenüber seinem alten Arbeitgeber Wargaming ordentlich vom Leder.

Wer hat gekündigt? Zachary “CabMech” Doig war Senior Manager of Community and Events bei Wargaming im Bereich World of Tanks. Er gab jüngst seine Kündigung bekannt und erklärte auch in harten Worten, warum er nicht mehr für die Firma Wargaming arbeiten könne.

Update (10. September 2021): Mittlerweile gab es einen Abschieds-Stream und weitere Tweets von CabMech zum Thema, in dem er etwas versöhnlicher rüberkam.

Warships-Skandal zieht weitere Kreise – Harte Anschuldigungen gegen Wargaming

Was liegt laut dem CM alles im Argen? Als Hauptgrund für sein Ausscheiden aus der Firma gab er die in seinen Augen unfaire Behandlung des früheren Mitarbeiters Elias K. Grodin aka „Gneisenau013“ an. Der sei bei dem Skandal um World of Warships als Sündenbock geopfert worden, um für die Fehler von Mitarbeitern in höheren Etagen zu büßen.

In seinem Abschiedstext zieht der Community-Manager daher ordentlich über seinen früheren Arbeitgeber vom Leder:

Ich treffe diese schmerzhafte Entscheidung aufgrund der kürzlichen Kündigung eines Mitarbeiters in meinem Team, den ich für einen freundlichen und kompetenten Menschen halte. Und zwar wegen etwas, was ich persönlich für eine unrechtmäßige und unglaublich hartnäckige Kampagne halte, mit der die Führung seines ehemaligen Teams ihn auf unfaire Weise als Sündenbock opfern will, da sie (meiner Meinung nach) verzweifelt versucht, irgendjemandem die Schuld für den jüngsten Vorfall zu geben. Meiner Meinung nach gibt es eine toxische Unternehmenskultur, die einen Kreislauf schwerwiegender Fehler fortsetzt, der mindestens vier Jahre zurückreicht – lange vor seiner Zeit in diesem Team und mit Erklärungen, die weit über seiner Gehaltsklasse liegen.

Der betreffende Mitarbeiter hat Fehler gemacht und als man ihn bat, sich öffentlich zu entschuldigen, hat er dies gemacht, wie der Ehrenmann, der er ist. Und das, obwohl er damals schon gar nicht mehr in dem entsprechenden Team war. Dennoch haben einige Führungskräfte aus dem betreffenden Team eine unnachgiebige Hinterzimmer-Kampagne gegen ihn gestartet, mit dem Ziel, ihn aus meinem Team zu entlassen. Ich kann dieses Verhalten nur als feige, verachtenswert und einfach nur Scheiße bezeichnen.

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Auch in der Community wird die Kündigung von Gneisenau013 kritisch gesehen, da er wohl einer der Mitarbeiter war, der von der Community geschätzt wurde. Kommentare wie dieser hier sind bei reddit zuhauf zu finden:

Es ist wirklich eine verdammte Schande, dass WG das getan hat. Wenn sie alle Beteiligten entlassen würden, die ganze [Befehls]Kette hinauf, wäre das eine Sache. Wir wissen aber, dass sie es nicht getan haben und tun werden. Denn so funktioniert WG einfach nicht. Für Leute, die das Spiel eigentlich verbessern und wachsen sehen sollten, scheinen sie derzeit wild entschlossen zu sein, es scheitern zu lassen.

Ich hoffe, dass Gneisenau013 und andere Ex-Mitarbeiter genug Informationen haben, um eine Klage einzureichen oder zumindest einen guten Exposé-Artikel zu verfassen.

Was war nochmal der Warships-Skandal? Der von CabMech angesprochene Fall um Gneisenau013 ist der jüngste Skandal zu World of Warships. Das alles nahm seinen Anfang, als die beliebte Streamerin und Community-Contributorin (CC) LittleWhiteMouse (LWM) gebeten wurde, ein eigenes Schiff für Kanada zu designen.

Durch fehlerhafte Kommunikation wurden ihre Designs aber dann doch nicht übernommen und stattdessen ein völlig anderes Schiff entwickelt. Als LittleWhiteMouse deswegen eine Erklärung haben wollte, wurde sie von Wargaming-Mitarbeitern rüde angegangen und beleidigt.

Das wiederum führte zu ihrem Weggang aus dem CC-Programm. Da LWM sehr populär war, gingen zahlreiche weitere CCs und Influencer ihren Weg und kehrten Wargaming ebenfalls den Rücken. Zu ihren Gründen kamen neben dem Umgang mit LWM noch eine in ihren Augen unfaire Monetarisierungspolitik von Wargaming hinzu.

Den Skandal zu World of Warships im Detail könnt ihr hier nachlesen.

Was sind Community Contributors?
Ein Community Contributor ist ein Content-Creator, der von Wargaming bevorzugt behandelt wird. Man bekommt unter anderem neue Schiffe zum Testen, kostenlose Goodies für Giveaways und manchmal sogar Einladungen zu exklusiven Events. Es ist eine begehrte Position, zu der nur wenige Content-Creator jemals Zugang haben werden.

Was sagt eigentlich Wargaming? Wargaming hat sich damals zu der Sache mit Warships entschuldigt und Besserung gelobt.

Zu der aktuellen Sache mit CabMech gab es jüngst einen großen offiziellen Twitch-Stream, bei dem CabMech ebenfalls im Chat zu Gange war (ab ungefähr einer Stunde im Stream). Dort gab er sich versöhnlich und betonte auch, dass die Kündigung wohl beidseitig einvernehmlich erfolgt wäre. Bei den Fans kam dies gut an, außerdem wurden im Chat noch Keys für einen speziellen Tank-Commander verteilt, der CabMech nachempfunden war.

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Später gab es dann noch einen weiteren Tweet zum Thema von CabMech:

Ich weiß die freundlichen Worte zu schätzen, möchte aber betonen, dass ich das Glück habe, in der Lage zu sein (dank Ersparnissen und weil ich keine Abhängigkeiten habe), mir diesen Luxus leisten zu können. Ich verurteile niemanden, der nicht bereit ist, diesen Schritt zu wagen, und ich empfinde nichts als Liebe und Respekt für die große Mehrheit bei WG.

CabMech via Twitter

Der Ton ist hier also schon klar weniger scharf, als noch in seinem ersten Tweet, aber nach wie vor fällt auf, dass er wohl für eine kleine Minderheit bei Wargaming eben keine warmen Gefühle hegt und der Groll gegen bestimmte Kollegen wohl noch anhält.

Sollte sich also in der Sache um Wargaming und die aktuellen Skandale noch etwas tun, werden wir hier darüber berichten.

Eine originelle  Entschuldigung gab es übrigens zu einem weiteren Skandal aus dem Warships-Umfeld.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Call of Duty: Vanguard – Das erste Beta-Wochenende für Vorbesteller [Anzeige]

Ab dem 10. September läuft das erste Beta-Wochenende für den Multiplayer von CoD Vanguard. Wir sagen euch schon mal, was euch erwartet.

Wer sich den Multiplayer-Reveal von CoD Vanguard am 7. September angeschaut hat, hat höchstwahrscheinlich schon kribbelnde Finger und kann es kaum erwarten, sich selbst ins zurückgekehrte Weltkriegs-Setting zu stürzen.

Gut, dass jetzt schon mal zwei Beta-Wochenenden für Vorbesteller stattfinden, das erste bereits vom 10. bis 13. September!

Los geht’s auf der Playstation 4, Xbox und PC folgen eine Woche später. Ab 19 Uhr könnt ihr mit entsprechendem Beta-Zugang loslegen.

Seit dem 7. September könnt ihr außerdem die Beta pre-downloaden, die auf eurer Festplatte knappe 9 GB belegen wird.

Wer sich CoD Vanguard vorbestellt hat, bekommt Zugang zur Beta, Activision fährt also das gleiche Modell wie für die Beta von Black Ops Cold War.

Hier CoD Vanguard vorbestellen

Was steckt in der Beta?

Die Multiplayer-Beta erweitert die Inhalte, die bereits in der Alpha spielbar waren, um einige klassische CoD-Features wie Team Deathmatch, Domination und Kill Confirmed, aber auch der neue Alpha-Spielmodus Champion Hill sowie ein an Hardpoint erinnernder Modus namens Patrol sind dabei.

Ihr könnt aus insgesamt sechs Operators wählen, die in vier Maps antreten: Champion Hill, Hotel Royal, Gavutu und Red Star. Dank Combat Pacing könnt ihr außerdem zwischen Spielen mit 12 (Tactical), 20-28 (Assault) und 28-48 (Blitz) Spielern wählen.

Als Belohnung für die Teilnahme an den kommenden Beta-Wochenenden winkt zudem eine Waffen-Blaupause für Vanguard und Warzone – wenn ihr es schafft, innerhalb dieser ersten Beta-Phase Stufe 20 zu erreichen.

Alle Infos zum Multiplayer im Stream-Highlight

Wer sich den Multiplayer-Reveal von CoD Vanguard nochmal anschauen und sehen will, wie unsere Experten Julius, Marco, Fabian und Gustaf Gabel die neuen Infos bewertet haben, findet den gesamten Stream in der Wiederholung auf Twitch.

New World: Die Open Beta ist jetzt live – Wir tickern über Start und Warteschlangen

New World startet heute, am 9. September, mit der Open Beta. Wir von MeinMMO begleiten die Beta und informieren euch in diesem Live-Ticker über den Start, Server-Probleme und eventuelle Warteschlangen.

Wann geht es los? Die Beta sollte heute um 16:00 Uhr starten. Allerdings sind die Server bereits seit 14:00 Uhr live. Ihr könnt also jetzt schon spielen.

In diesem Ticker werden wir euch über die Server und eventuelle Probleme auf dem Laufenden halten. So erfahrt ihr genau, ob ihr gerade New World spielen könnt und wo es zu Problemen kommt.

Update 10.09.2021 11:04 Uhr: Noch immer laufen die Server stabil und die Wartezeiten beschränken sich auf ein Minimum. In den frühen Morgenstunden wurde der Olympus-Server neu gestartet, um ein Problem mit Quests und der KI zu beheben. Ansonsten scheint alles flüssig zu laufen.

Update 17:40 Uhr: Noch immer laufen die Server gut, was uns sehr positiv gefällt. Die Wartezeiten liegen inzwischen zwischen 30 Minuten und 4 Stunden.

Update 16:50 Uhr: Wer übrigens nach aktuellen Guides und Tipps zu New World sucht, wird hier fündig: New World Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht.

Update 16:30 Uhr: Die Server laufen noch immer stabil, die Wartezeiten schießen jedoch in die Höhe. Auf Jotunheim und Romancia wartet man bis zu 2 Stunden, selbst die leeren Server haben über 20 Minuten Warteschlange.

Update 16:00 Uhr: Alle Server haben inzwischen Warteschlange. Am längsten warten die Spieler auf spanischen und französischen Servern (über eine Stunde), am wenigsten auf Harmonia (etwa 5 Minuten). Da jetzt erst offiziell die Beta starten sollte und immer mehr Leute in Europa dem Feierabend entgegengehen, dürften die Warteschlangen nochmal deutlich zulegen.

New World Warteschlange

Update 15:30 Uhr: Inzwischen hat sich herumgesprochen, dass die Server schon live sind. Die Server werden immer voller. Eine Übersicht über die neuen und speziellen deutschen Server findet ihr hier.

Update 15:10 Uhr: Der deutsche Server Elysium hat bereits etwa 37 Minuten Warteschlange, Styx hat etwa 3 Minuten. Zudem wissen wir nun, dass die deutschen Server Styx und Antillia und die Server Albraca und Elysium teilen sich ein Weltenset.

New World Server Beta
Die Server um 15:12 Uhr.

Wo finde ich Tipps und Guides zu New World? Natürlich hier auf MeinMMO. Wir haben bereits ein breites Repertoire an Guides für euch angefertigt:

Das war tatsächlich nur ein kleiner Auszug dessen, was wir euch auf MeinMMO zu New World bieten.

Auch während der Beta werden wir sämtliche Guides aktualisieren und neue anfertigen. Es lohnt sich also ständig unsere Webseite im Blick zu behalten.

Weitere Infos zur Open Beta von New World

Was ist das für eine Beta? Die Open Beta erlaubt jedem Spieler New World auszuprobieren. Einzige Voraussetzung ist ein Steam-Account, über den ihr euch für die Beta anmelden könnt. Mehr zur Open Beta, der Anmeldung und dem Download erfahrt ihr hier:

New World: Anmeldung und Preload zur Open Beta sind live – So startet ihr den Download auf Steam

Was wissen wir bereits über Anpassungen für die Beta? New World hat einen brandneuen Patch im Gepäck, der zusammen mit der Beta veröffentlicht wird. Zwar gibt es kaum neue Inhalte, dafür aber etliche Bugfixes und endlich Server für spezifische Sprachen.

Pokémon GO: Iscalar entwickelt sich nicht? Probleme beim Entwicklungs-Trick

In Pokémon GO könnt ihr jetzt Iscalar zu Calamanero entwickeln. Dafür braucht ihr einen besonderen Trick. Doch Trainer sagen: Selbst mit dem Trick entwickelt sich Iscalar nicht. Wir zeigen euch, was dahintersteckt.

Was ist das Problem? Wer Iscalar in Pokémon GO zu Calamanero entwickeln will, der muss dafür einen besonderen Entwicklungs-Trick anwenden. Doch selbst nach der Rotation des Handys scheint die Entwicklung bei einigen Trainern nicht zu funktionieren.

Möglicherweise hat das Baujahr eures Smartphones damit zu tun. Wir zeigen euch, was die Community zum Thema sagt.

Probleme beim Entwickeln von Iscalar

Das ist der Plan: Zum ersten Mal führte Pokémon mit dem Release von Iscalar und Calamanero eine besondere Entwicklung dieser Art ein. Denn für die Entwicklung von Iscalar müsst ihr euer Handy drehen. Diesen Trick gilt es erstmal herauszufinden.

Das ist das Problem: Trainer orientieren sich an dem Trick und drehen ihr Handy auf den Kopf, um Iscalar zu entwickeln. Aber laut einigen Trainern auf reddit und Twitter funktioniert der Trick nicht wie geplant.

“Ich habe die automatische Rotation an und Iscalar will sich trotzdem nicht entwickeln, obwohl mein Handy auf dem Kopf steht. Ich habe genug Bonbons und alles. Hilfe!”, schreibt Accomplished-Call-22 auf reddit.

In den Kommentaren kam immer wieder die Frage, ob sein Handy über ein Gyroskop verfügt. Da der Hilfe suchende Nutzer das verneinen konnte, war das für die Community die Lösung. Offenbar wird aktuell ein Gyroskop im Smartphone benötigt, um die Entwicklung durchzuführen. Zwar können auch andere Geräte in Handys messen, wenn ein Handy umgedreht wurde, doch Gyroskope sind dabei sehr genau.

Pokemon-Go-Iscalar-entwickeln
Erkennt euer Handy mit Gyroskop, dass ihr euren Bildschirm gedreht habt, könnt ihr entwickeln

Nutzer Accomplished-Call-22 nutzt ein Samsung Galaxy a10e, das nachweislich keinen G-Sensor / Gyroskop verbaut hat. Auf Twitter schreibt Nutzer oguzhan_dagasan, dass sich sein Bildschirm nicht dreht und er das Iscalar nicht entwickeln kann. Er nutzt ein Samsung Galaxy J7, das nur in der Prime-Version ein Gyroskop besitzt. Möglicherweise hat er diese Version nicht und das führt zu dem Problem.

Wie geht es weiter? Niantic hat sich bisher noch nicht zu den Problemen geäußert. Gut möglich, dass man schon an einer Lösung arbeitet, damit Geräte ohne Gyroskop die Entwicklung von Iscalar durchführen können. Wer jetzt unbedingt ein Iscalar entwickeln will, aber nicht kann, könnte leihweise ein anderes Smartphone nutzen.

In den nächsten Wochen könnt ihr noch einige spannende Inhalte genießen. Alle Events im September 2021 bei Pokémon GO seht ihr hier.

5 Dinge, die Fortnite zum Start von Season 8 ändern sollte

Bald startet die neue Season 8 in Fortnite und das hoffentlich mit neuen Inhalten, die der Community frischen Wind bringen. MeinMMO-Autor Christos Tsogos zeigt euch, welche Änderungen seiner Meinung nach gut bei der Community ankommen würden.

Um diese Änderungen handelt es sich:

Durch meine gesammelten Erfahrungen in Season 7 und nach einer Recherche im Sub-Reddit von Fortnite hab ich 5 Änderungen, die ich mir für Fortnite zur Season 8 wünschen würde:

  • Auswählbare Gruppenaufgaben für jede Quest
  • Sammlerstück wie Alienartefakte solo-Farmbar machen
  • Beträchtliche Veränderungen an der Map
  • Größere Auswahl an Waffenarten und Modellen wie bei Season 6
  • Mehr Interaktion mit der Spielumwelt
Über den Autor: Christos Tsogos ist freier Autor bei MeinMMO und verstärkt in den Bereichen Fortnite und Destiny unterwegs. Nach mittlerweile mehr als 2.000 Spielstunden und zahlreichen Seasons in Fortnite, die durchlebt hat, traut er sich ein fundiertes Urteil zu, auf welche Änderung sich die Community sicher freuen würde.

[toc]

Auswählbare Gruppenaufgaben für jede Quest

Was sind das für Aufgaben? Es handelt sich hier um ein altes Feature, das Fortnite seit Kapitel 2 entfernt hat. Hierbei wählt man eine beliebige Aufgabe im Quest-Tab aus und markiert diese als Gruppenhilfe-Aufgabe.

Welchen Nutzen bringen sie? Ihr könnt somit frei auswählen, welche Quest erledigt wird. Der Fortschritt dieser Aufgabe kann nun durch eure Teammates gesteigert werden. Falls ihr also eine Angler-Aufgabe ausgewählt habt und ein Kumpel aus eurem Trupp angelt, wird sein Fortschritt auf eure Quest gutgeschrieben.

Somit bekommt man schnell seine EP zusammen und ist nicht dazu gezwungen, nervige Quest alleine durchzustehen.

So war das damalige Gruppenhilfesystem aufgebaut.

Wie ist es in den anderen Season gewesen? Seit Kapitel 2 wurde dieses Feature entfernt. Epic Games sorgte aber in Season 7 für vereinzelte Gruppenhilfe-Aufgaben. Das ist zumindest ein Fortschritt, was das Thema angeht, aber dennoch nicht der Weisheit letzter Schluss.

Das Feature sorgt dafür, dass man sich in Fortnite wieder stärker auf das Match konzentrieren kann und der Fokus der Spieler vom Erfüllen nerviger Aufgaben wegrückt.

Sammlerstücke wie “Alienartefakte” solo farmbar machen

Um diese Collectibles handelt es sich: Alienartefakte waren eine wichtige Ressource in Season 7, die man für seinen Alien-Skin „Kymera“ benötigte. Man brauchte insgesamt 300 Artefakte, um weitere Stile im Spind des Skins freizuschalten.

In einem Reddit-Thread macht der User „u/IRelyOnMemes“ darauf aufmerksam das Epic Games solche Collectibles lieber auch in Solo-Spielen farmbar machen sollte, da es zu Komplikationen führen könnte, wenn man dafür auf die Hilfe anderer angewiesen ist.

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Wie kommt man an die Artefakte ran? Bis Woche 10 wurden fast immer fünf Artefakt wild auf der Map verteilt, die von jedem Spieler aufgenommen werden konnten. Ein gesammeltes Artefakt, zählte fünffach. So dass man in 10 Wochen maximal 250 Artefakte aufsammeln konnte.

Als man aber die 5 Artefakte aufgesammelt hatte, die es in der jeweiligen Woche gab, stand man leer da, brauchte aber noch viele weitere Artefakte.

Nun gab es nur noch eine nervige Alternative, um an die Artefakte zu kommen: kosmische Truhen. Kosmischen Truhen sind aber nur in Duo-, Trio-, und Team-Matches zugänglich.

Man kann bislang also nur sehr begrenzt Artefakte farmen, 25 pro Woche. Wer mehr will und den Alien-Skin möchte, wurde in Gruppen-Matches gezwungen.

Gibt es einen Haken? Ja, nicht jeder Spieler verstand den Mechanismus der neuen kosmischen Truhen. Meist standen andere Mates neben mir und hämmerten wie verrückt auf die falsche Kristallfläche. Das sorgte für Frust bei mir aber auch bei meinen Mitspielern, da diese nie an den Loot kamen.

Größere Map Veränderungen

In Kapitel 1, zu den Oldie-Zeiten von Fortnite, waren große Map-Veränderungen nach jeder abgelaufenen Season üblich. Nun da aber Kapitel 2 am Rollen ist, merkt man, dass die Map-Veränderungen untergegangen sind.

Welche Änderungen gab in Kapitel 2 bislang?

Bislang gab es keine beträchtlichen Veränderungen der Map. Es gab vereinzelt große neue Gebiete wie die Wüste in Season 5, aber diese Map-Änderung, wie auch andere Änderungen, wurden mit dem Start einer neuen Season zurückgenommen.

Zum Veranschaulichung ein reddit-Beitrag der die Veränderungen von Chapter 1 und 2 gut vergleicht:

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Es fällt auf, dass die Map von Season 7 in Chapter 2 kaum große Änderungen aufweist.

Eine weitere Sache, die mich in einem Match in Fortnite stört, sind die Wege zwischen den einzelnen PoIs. Es herrschen sehr lange Wege zwischen ihnen, die mit keinen coolen neuen Sehenswürdigkeit gefüllt sind.

Man wandert also wie ein Verrückter zur nächsten Umgebung auf offenes Gebiet ohne Deckung oder interessante Nebenorte. Das ist leider traurig, da ich es von Kapitel 1 in Fortnite gewohnt bin, in jeder Ecke was cooles oder neues entdecken zu können.

Größere Auswahl an Waffengestaltung wie bei Season 6

Mich als Fortnite-Spieler hat die 6. Season begeistert. Der Hauptgrund lag an dem neuen und umfangreichen Waffencrafting. Durch Knochen, Granaten und Fische war es einem möglich, eine breite Palette an Waffen herzustellen. Von der Steinzeit bis hin zur Moderne waren viele Waffen vertreten, die für Abwechslung in Gunfights sorgten.

Fortnite Season 6 Chapter 2 neue Waffen
Einer der neuen Waffensorten waren die Urzeitler-Waffen

Wie ist es in Season 7? Das Waffencrafting wurde zurückgefahren. Nun kann man Waffen mit Schrauben in ein anderes Model umbauen oder mit Alien-Naniten zu futuristischen Waffen umwandeln, aber das war es auch.

Wünsche an Season 8? Ich wünsche mir eine breitere Waffenpalette, die für mehr Abwechslung in Fortnite sorgt. Vielleicht wäre es auch gut, das beliebte Sturmgewehr oder die Schrotflinte aus dem Spiel nehmen, um Spielern andere Wege der Waffennutzung zu offenbaren.

Epic Games konnte mit Season 6 zeigen, dass sie es auf dem Kasten haben, andere Waffen zu entwickeln, also wieso nicht in Season 8?

Mehr Interaktion mit der Spielumwelt, Büsche aufheben etc.

Eine andere Möglichkeit, den Fortnite-Alltag abwechslungsreicher zu gestalten, wäre es, Spieler mehr mit Gegenständen auf der Map interagieren zu lassen.

Welche interaktionen wären möglich? Reddit-User u/Rifted-06 erwähnte (via reddit) in einem Thread, dass man sehr gut die Büsche aufheben könnte. So wie beim damaligen Item, als Busch herumzulaufen, um sich zu Tarnen, wäre für ihn ein Traum.

Man könnte aber auch an Lagerfeuern brennende Holzstücke nehmen und diese wie eine „Fackel“ auf Gebäude schmeißen, um so alles niederzubrennen.

Eventuell wäre es auch möglich, auf Bäume zu klettern oder sich sogar in Fake-Bäume zu verstecken. Es gibt viele Ideen, die man umsetzen könnte. Es liegt an Epic Games, wie sie Fortnite weiter schmieden wollen.

Welche Vorschläge oder Wünsche habt ihr für Kapitel 2 Season 8? Möchtet ihr auch mehr Veränderung sehen oder reicht euch das momentane Spielgeschehen? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.

Genshin Impact: Fans ziehen eine Göttin damit auf, dass sie einfach nicht kochen kann

Der Charakter Raiden Shogun aus Genshin Impact ist laut Verkaufszahlen die beliebteste Figur im ganzen Spiel. Jedoch gibt es eines, was die Herrscherin und Göttin über ein ganzes Land nicht kann – kochen! Die Community amüsiert sich darüber köstlich.

Es gibt so ziemlich nichts, was die Elektro-Göttin Raiden Shogun nicht kann. Sie befehligt Armeen, herrscht über ein ganzes Land und verfügt über einige Fähigkeiten, die jetzt ein Story-Spoiler wären. Aber beim Kochen? Da hört es auf! Wäre Raiden zu Gast beim perfekten Promi-Dinner, würde das alles andere als perfekt ablaufen.

Darüber lacht die Community von Genshin Impact: Wenn ihr mit einem Charakter vor einer Kochstelle steht, könnt ihr aus allen Charakteren auswählen, wer das Gericht zubereiten soll. Einige von ihnen stellen mit etwas Glück sogar besondere Gerichte her oder können die doppelte Menge produzieren.

Raiden Shogun ist nicht in der Lage, Gerichte zuzubereiten

Nur Raiden Shogun ist nicht in der Lage zu kochen. Gar nicht. Das Spiel weiß dies wohl mit bestem Gewissen zu verhindern, denn ihr könnt sie nicht mal zum Kochen auswählen. Der Charakter Hu Tao ist in Genshin Impact ebenfalls als furchtbarer Koch bekannt. Aber sie kann zumindest kochen, wenn auch mit dem Zusatz-Effekt: „Stellt bei der perfekten Zubereitung von Gerichten mit einer Wahrscheinlichkeit von 18 % zusätzlich die misslungene Variante des jeweiligen Gerichts her.“

Möchten wir wissen, was Raiden Shogun dann zubereitet, wenn sie nicht mal den Kochlöffel in die Hand nehmen darf? Wahrscheinlich nicht …

Auch Razor, ein Junge, der von Wölfen aufgezogen wurde, kann besondere Kartoffelpuffer zubereiten. Raiden dagegen schafft nicht mal ein simples Spiegelei. Vielleicht greift sie deswegen so gerne zu Süßigkeiten?

Während alle Waffen besondere Effekt-Namen wie „Willensstarker Pfeil“ oder „Reines Beschützerherz“ tragen, treibt miHoYo den Witz mit Raiden Shoguns Waffe noch weiter. Ihr Speer besitzt den Effekt „Zeitloser Traum – Ewiger Herd“.

Die Community findet es witzig

Die Spieler sehen’s gelassen: Sie erstellen sogar Videos und Memes, die die Elektro-Göttin auf den Arm nehmen und sich über ihr Nicht-Können erheitern:

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Gordon Ramsay wird auch gerne benutzt, um witzige Memes zu erstellen. Er ist ein berühmter britischer Koch mit eigener Show und vielen unterhaltsamen Szenen auf YouTube. Er benutzt oft Sätze und Beleidigungen, die ikonisch sind wie das berühmte “Idioten-Sandwich”.

Der reddit-User Stealthless hat ein kurzes Video mit Raiden und Xiangling erstellt, in der sie die Szene mit dem Idioten-Sandwich nachstellen (via reddit).

reddit-User Doctor-Dean fällt unter dem Post sogar auf:

Der beste Teil ist: Xiangling ist in Baals Banner

via reddit

Was daran ulkig ist? Xiangling ist eine bekannte und sehr gute Köchin aus Liyue. Sie bereitet alle Gerichte mit Leidenschaft zu und einige zollen ihr Respekt. Es scheint fast so, als hätte miHoYo alles daran gesetzt, um den Witz weit möglich auszureizen – und es ist ihnen gelungen. Oder was denkt ihr?

Abschließend bleibt zu sagen: Welche Herrscherin und gar Göttin kocht schon selbst? Da lässt man (Sara) kochen!

Was sagt ihr zu dem witzigen Touch von miHoYo? Ärgert euch das oder nehmt ihr es genauso mit Humor? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Genshin Impact: So bekommt ihr ganz leicht 190 Urgestein umsonst

Quelle(n):
  1. Kotaku

Blade & Soul bringt nach Jahren riesiges Engine-Update – Doch die Spieler sind enttäuscht

Nach 9 Jahren bekommt das MMORPG Blade & Soul ein großes Engine-Update spendiert. Die Neuerung bringt das Spiel von der Unreal Engine 3 in die Unreal Engine 4, doch viele Spieler sind darüber alles andere als glücklich. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was ist in Blade & Soul passiert? Passend zum erfolgreichen Start des Nachfolgers Blade & Soul 2 hat auch das mittlerweile 9 Jahre alte Blade & Soul ein großes Update bekommen. Ihr könnt das MMORPG nämlich seit neustem in hübscher Unreal Engine 4 Optik erleben, doch das bringt auch negative Seiten mit sich.

So ein Engine-Update ist eine größere Sache, die eine Menge Änderungen mit sich bringt und die Spieler sind mit vielen von ihnen nicht einverstanden. Zwar gab es durchaus auch positive Rückmeldungen, doch vor allem die folgenden Probleme stören die Spielerschaft:

  • Deutliche Verschlechterung der Perfomance in Open-World Gebieten
  • Neue Farbpalette führt dazu, dass Charaktere „seltsam“ aussehen
  • Hintergründe und Umgebung wirken verschwommen
  • Controller-Unterstützung wurde gestrichen
  • Upgrade Pfade für Gegenstände sind nicht mehr im Spiel, sollen aber später wiederkommen
Video starten
Alles, was ihr zu dem MMORPG Blade & Soul wissen müsst – in 2 Minuten

Was sollte das Update bringen? Eigentlich wollte man mit dem Update auf die Unreal Engine 4 vor allem die Perfomance des MMORPGs verbessern, was in den Augen vieler Spieler nach hinten losging.

Man konnte zwar vorherige Perfomance-Probleme in den Griff bekommen. So lädt das Spiel nicht mehr so oft nach und auch das Ruckeln scheint lückenlos verschwunden zu sein, doch die Bilder pro Sekunde haben vor allem in der Open-World einen deutlichen Rückgang erfahren.

Spieler berichten von 30 bis 40 FPS weniger auf aktueller Hardware, was die Open-World Erfahrung für viele Fans vollkommen ruiniert. In einer Umfrage auf reddit, bei der über 200 Leute teilgenommen haben, sagen mehr als die Hälfte der User, dass sich die Perfomance entweder verschlechtert, oder gar nicht geändert habe.

45 User sind der Ansicht, dass sich nur minimale Änderungen getan haben und nur knapp über 20 Leute finden, dass sich die Perfomance verbessert habe. Ein vernichtendes Urteil für das Update. (via reddit)

„Das Update zeigt mir nur, dass es richtig war vor einem Jahr mit dem Spiel aufzuhören“

Was sagt die Community? Wie man bereits aus der Umfrage entnehmen konnte, ist die Stimmung innerhalb der Spielerschaft eher negativ gegenüber dem neuen Update. Die User kritisieren viele Änderungen.

  • Der User potatoandbacon schreibt (via reddit): „Die Ladezeiten sind jetzt mindestens doppelt so schnell, das ist großartig. Dennoch schwankt die Perfomance des Spiels spürbar. In der offenen Welt und in Raids gehen meine FPS komplett in den Keller. Das Problem hat Blade & Soul 2 nicht. Ich hoffe, sie kriegen das noch hin. Es ist zwar spielbar, aber bietet noch viel Raum für Verbesserung.“
  • Der Spieler SaiyanBorly ist empört und schreibt (via reddit): „Nach dem Update auf Unreal Engine 4 fällt mir auf, dass die Controller-Unterstützung nicht mehr funktioniert. Das haben sie [die Entwickler] nicht angekündigt und erst auf Nachfrage bestätigt. Dieses Game mit Maus und Tastatur zu spielen fühlt sich schrecklich an. Ich denke, ich nehme das Update als Zeichen, endlich mit Blade & Soul aufzuhören und nach einem neuen Spiel zu suchen.“
  • Der User LMGDiVa vermisst seinen alten Charakter (via reddit): „Ich wusste, dass sich grafisch mit dem Update einiges ändern würde, aber irgendwie sieht mein Charakter wirklich komisch aus. […] Durch die neue Belichtung wirkt das Gesicht total unangenehm und ich habe das Gefühl, dass Charaktere mit dunkler Hautfarbe davon mehr betroffen sind, als andere. Das fühlt sich einfach nicht gut an.“

Das Stimmungsbild der Community ist also eher bedrückt und man hofft auf Besserung. Ein Fan merkt in einem Kommentar außerdem an, dass Tera nach einem ähnlichen Update gleiche Probleme zeigte und sie diese später noch reparieren konnten.

Ob Blade & Soul das auch kann, ist aber noch nicht bestätigt. Die Entwickler kündigten aber bereits weitere Updates an, in denen momentan entfernte Features wieder zurück ins Spiel kommen sollen. Von dem Controller-Support ist zum jetzigen Zeitpunkt allerdings nicht die Rede.

Was haltet ihr von solchen Updates? Freut ihr euch über die neuen Grafikeffekte oder vermisst ihr, wie euer Charakter vorher aussah? Findet ihr die Reaktionen der Blade & Soul Community gerechtfertigt, oder sind das für euch eher Kleinigkeiten? Schreibt es uns in die Kommentare.

Blade & Soul 2 ist zwar offiziell erst in Asien erschienen, aber mit einem kleinen Trick könnt ihr trotzdem mitspielen.

Das neue Skin-Bundle von CoD Warzone beleidigt meine Ehre als Bayer – Zefix!

In CoD Warzone gibt es bald ein neues Skin-Bundle namens Oktoberfest. Doch das bedient sich derb an Klischees und beleidigt vor allem unseren bayrischen MeinMMO-Redakteur Jürgen Horn in seiner Ehre.

Was ist das für ein Bundle? Später in der Mid-Season 5 von Warzone wird ein neues Skin-Bundle namens „Oktoberfest“ in den Shop kommen. Das Bundle hat das Thema Bier und enthält die folgenden Items:

  • Einen Lederhosen-Skin für den Operator Beck
  • Je einen Waffenskin für die AK74, die XM4 und das ballistische Messer
  • Einen Finishing Move
  • Eine Uhr
  • Einen Bierkrug-Anhänger
  • Eine Bier-Calling-Card
  • und ein Emblem mit Bierkrügen, das „Zum Wohl!“ heißt

Außerdem bekommt ihr für die beiden Waffenskins spezielle Bier-Leuchtspurmunition und es gibt für den Beck-Skin sogar ein Missionspaket, mit dem ihr euch CoD-Points (die Echtgeld-Währung von CoD) verdienen könnt. Das klingt doch eigentlich ganz ok, oder?

Wer regt sich hier auf? Jürgen Horn ist nicht nur Shooter-Fan und Redakteur bei MeinMMO, er ist auch Bayer aus Leidenschaft. Daher fehlt er bei keinem Volksfest und hat eine beeindruckende Sammlung an Bierkrügen im Schrank. Bayrische Tradition ist ihm wichtig und kulturelle Verallgemeinerung ein Graus. Ihn regen schon die Touristen mit ihren Billig-Trachten am Münchner Hauptbahnhof auf. Außerdem schreibt er ständig “freilich”, egal wie oft man ihn ermahnt, genau das nicht zu tun.

Oktoberfest-Bundle zeugt von massiver kultureller Ignoranz

Was stört an dem Bundle? So witzig einige Elemente des Bundles wirken, muss ich doch bei einigen Details den Kopf schütteln. Das geht schon los mit dem Skin für Operator Beck.

Der ist nämlich ein ostdeutscher Soldat der Nationalen Volksarmee und später Teil einer speziellen Ostdeutschen Anti-Terror-Truppe, die während des Kalten Krieges in den 80ern unterwegs war.

Der Mann dürfte also niemals ein Oktoberfest besucht haben und auch Lederhosen dürfte man in den 80ern in Ostberlin sicher nicht getragen haben.

Aber gut, der Mann darf sich anziehen, was er will, das kann ich noch verschmerzen. Was aber gar nicht geht, wirklich gar nicht, sind die Waffenskins!

https://twitter.com/BreadisModding/status/1435833325004939265

Gut, die AK74 hat einen Skin namens “Hefeweizen”. Das ist zwar nicht das typische Oktoberfest-Bräu, aber zumindest bayrisch! Der XM4-Skin hingegen heißt „Kölsch“, trägt die Aufschrift „Prost“ auf dem Magazin und ist mit Lederhosen-Ornamenten verziert.

Echt jetzt? Kölsch, Bayern und das Oktoberfest auf einmal? Das geht einfach nicht! Da geht mir doch glatt der Wolpertinger durch, Zefix!

Hier hat wohl ein Witzbold in der Designabteilung sich gedacht „Jo, wir haben doch Oktober, da können wir doch Bier-Skins machen und die bekommt der deutsche Operator und dazu ein paar typische deutsche Bier-Namen. Kölsch gabs doch mal auf der gamescom, oder?“

Ich finde das ehrlich gesagt ziemlich ignorant, diverse völlig unvereinbare deutsche Biertraditionen in ein Bundle zu werfen. Damit werden vor allem Klischees bedient und kulturelle Besonderheiten zu einem bizarren Stereotyp-Frankenstein zusammengeflickt.

Daher rennt jetzt ein ostdeutscher NVA-Soldat mit Lederhosen über das Schlachtfeld und ballert aus einer bayrisch verzierten Waffe, die Kölsch heißt. Na Servus!

Was ist an dem Bundle trotzdem cool? Andererseits hat der Lederhosen-Skin freilich was und verglichen mit Killer-Clowns und anderen Witzfiguren aus dem Skin-Shop ist es auch wieder nicht so schlimm. Außerdem gefällt mir als Freund des Gerstensafts der Bierhumpen und das Zum-Wohl-Emblem. Das hätte ich schon gern irgendwie im Spiel.

Daher werd ich es mir vielleicht doch noch kaufen, wenn es denn im Shop ist und ich es mir vielleicht bis dahin schön gesoffen habe. Nur den greißlichen Kölsch-Skin können die Entwickler behalten! Außerdem: Man kann ja den Kaufpreis zumindest teilweise über die CP-Missionen wieder reinholen.

Wann kommt das Bundle und wie viel wird es kosten? Der Release des Bundles wird von Activision auf „Später in der Mid-Season“ angegeben. Da es sich um ein Oktoberfest-Bundle handelt, wäre der 18. September ein wahrscheinliches Datum, da wäre nämlich das Oktoberfest 2021 gestartet, wenn es nicht wegen Corona erneut abgesagt worden wäre.

Der Preis des Bundles beträgt 2.400 CP, was ungefähr 24 Euro entspricht.

Da ich jetzt ja endlich auch Gefallen an der Warzone gefunden habe, sind Skin-Bundles per se ebenfalls für mich interessant.

Quelle(n):
  1. CoD-Entwicklerblog

Eine alte, legendäre Waffe ist in Destiny 2 jetzt stärker als viele Bosskiller-Exotics

Destiny 2 überrascht die Spieler in Season 15 mit einem Fusionsgewehr, dass viele nicht mal kennen. Kartesische Koordinaten ist plötzlich ganz oben in den DPS-Tests. Wir zeigen euch, warum und wie ihr die alte Waffe bekommt.

Um diese alte Waffe geht’s: Das legendäre Fusionsgewehr Kartesische Koordinaten stammt ursprünglich aus 2017, wurde aber Anfang 2021 neu aufgelegt (Season 13). DPS-Tests zeigen nun, dass diese unscheinbare Waffe den aktuellen Meta-Exotics den Rang abläuft und Raid-Bosse schneller umhaut.

MeinMMO zeigt euch, wie ihr die Waffe in der laufenden Saison der Verlorenen schnell und gezielt farmt. Wir klären auch, was denn ein altes, legendäres Fusionsgewehr plötzlich so stark macht und wieso die Exotics neidisch sind.

Was macht das Fusionsgewehr jetzt so stark? Die neu entdeckte Power liegt einmal in der Waffe und ihren besonderen Eigenschaften. Aber auch darin, dass sie eben kein Exotic ist. Wie gut das alles zusammen ist, überrascht die Spieler jetzt aber gehörig.

Kartesische Koordinaten profitiert erstmal von den saisonalen Änderungen für alle Fusionsgewehre. Der Rework der Klasse lässt die schnell feuernden Vertreter etwas mehr Schaden machen und gab ihnen mehr Schüsse pro Salve. Obendrauf kommt dann die wichtigste neue Mod aus eurem Artefakt: Partikelzerlegung.

Kartesische Koordinaten ist dabei jetzt das einzige Schnellfeuer-Fusi, das mit Vorpalwaffe daherkommen kann – das sind einfach so 15 % mehr Schaden gegen Bosse. Die Waffe lädt in den wichtigen Damage-Phasen von alleine schneller nach, wenn eurer Magazin leer geschossen wurde.

Vorpalwaffe macht die alte Waffe jetzt zur Meta

Im Gegensatz zu Exotics kann die legendäre Waffe noch selbst eine Mod ausrüsten. Genau! Mit Boss-Spezifikation sind weitere 7,5 % Extra-Schaden drin. Zum Abschluss wäre noch zu sagen, dass ihr mit der Waffe einfach nur ballern müsst – keine große Präzision oder komplizierte Waffenwechsel.

Wir fassen die Stärken von Kartesische Koordinaten zusammen:

  • Vorpalwaffe für Extra-Schaden
  • Mod von legendären Waffen für Extra-Schaden
  • Automatisches schnelles Nachladen in Bosskämpfen
  • Saisonale Anpassungen und Mods, die alle Fusionsgewehre enorm stark machen

DPS-Test zeigt überraschende Zahlen in der Saison der Verloren

Viele Content Creator (siehe Quellen) vergleichen derzeit den neuen Geheimtipp Kartesische Koordinaten und bestätigen die starken DPS-Zahlen.

Wir zeigen euch hier exemplarisch den Test des bekannten YouTubers Rick Kackis, der beweist, dass selbst richtige Meta-Exotics kaum mithalten können:

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So sieht der DPS-Vergleich aus: Im Video wird der Templer aus dem aktuellsten Raid “Gläserne Kammer” als Laborratte beschossen. Alle Waffen wurden mit der saisonalen Partikelzerlegung-Mod getestet und aus einem Brunnen(mit Bubble-Buff) heraus gefeuert.

  • Kartesische Koordinaten: 16 Sekunden
  • Fassungslos: 18,8 Sekunden (Mit vergrößertem Magazin-Trick)
  • 1000 Stimmen: 21 Sekunden
  • Schläfer-Simulant: 24 Sekunden
  • Dürresammler + Nadelöhr: 22 Sekunden – wobei im Test gesagt wird, dass man hier mit Übung noch etwas schneller werden könnte

Meint ihr es ganz ernst, nutzt zusätzlich zur Mod und der Titanen-Bubble noch einen Pfeil und andere Endgame-Tricks, kommt ihr auf einen Templer-Kill in etwa 11 Sekunden mit Kartesische Koordinaten.

Bedenkt, dass der Schaden gegen andere Boss anders ausfällt, da beispielsweise die Damage-Phasen kürzer oder länger sind. Alle her aufgezeigten Methoden sind aber richtig stark und Meta in Season 15.

Das ist der Magazin-Trick von Fassungslos

So geht’s: Erst wählt ihr den Perk “Speicher-Salve” aus, dann habt ihr ein Magazin von 8 Schuss (statt 6), dann wählt für den Kampf den Perk darunter aus: “Durchschlagende Reserven”. So bringen euch die letzten Schüsse des größeren Magazins deutlichen Bonus-Schaden.

Kartesische Koordinaten in Season 15 von Destiny 2 mit Vorpalwaffe bekommen

So farmt ihr schnell das Fusionsgewehr: Ihr habt jetzt richtig Bock das alte Fusionsgewehr Kartesische Koordinaten selbst auszuprobieren? Da haben wir gute Nachrichten. Ihr könnt die Waffe sehr gezielt und mehrmals pro Minute holen.

  • Besucht H.E.LM. direkt über dem Turm mit einigen Umbral-Engrammen im Gepäck.
  • Prisma-Umformer (die Maschine gleich am Spawn) und geht nach rechts zu “Umbral-Engramm-Fokussierung”.
  • Wählt hier unter “Vergangene Saisons” links die Saison des Spleißers aus.
  • In der Mittleren Reihe seht ihr die Fokussierung “Schocktrooper” – hier ist zu 50 % das Fusionsgewehr Kartesische Koordinaten drin.
  • Wiederholt den Vorgang so lange, bis ihr Kartesische Koordinaten mit Vorpalwaffe im 2. Slot habt. Idealerweise habt ihr dazu noch eine Magazin-Vergrößerung wie

Habt ihr die Fokussierung für euren Primsa-Umformer noch nicht, müsst ihr nur den Triumph “Schocktrooper” aus Season 14 abschließen – also seitdem 50 Verlorene Sektoren gelaufen sein (Nein, nicht unbedingt auf Legendär, ganz normal zählt auch). Im Nord-Osten der ETZ geht das beispielsweise ganz schnell.

Hättet ihr gedacht, dass ein altes Fusionsgewehr jetzt in Season 15 so hart und teils härter als die stärksten Exotics austeilt? Was haltet ihr überhaupt von solchen DPS-Tests, braucht es jeden Millimeter im Schadensbarometer oder spielt ihr auch im Raid mit dem, was euch Spaß macht?

Wer fleißig raidet, der wird derzeit in Destiny 2 richtig dafür belohnt: Vex Mythoclast war erst nutzlos und ist jetzt die beste Waffe im Spiel

New World fixt für Open Beta mehr als 100 Bugs und macht Bosse stärker – Patch Notes

In New World startet heute, am 9. September, die offene Beta. Zwar bringt diese kaum neuen Content, dafür aber etliche Bugfixes und Performance-Verbesserungen. Wir von MeinMMO fassen euch die Patch Notes zusammen.

Welche neuen Inhalte bringt die Beta? Mit der Open Beta, für die ihr euch jetzt schon anmelden könnt, bringt New World allerhand Änderungen.

Die größte und wichtigste Neuerung sind die Server, die für eine spezielle Sprache ausgeschrieben werden. So bekommen wir insgesamt 4 deutsche Server für die Beta.

Zudem gibt es ein kleines bisschen neuen Content in Form von neuen Stufen beim Azoth-Stab in der Hauptgeschichte:

  • Die Stufe 4 bekommt ihr für Level 50 Welt-Events mit den Verderbten
  • Die Stufe 5 für Events der Stufe 60 und 65

Bis zum Release soll es weiterhin keinen neuen Content geben. Für die Zeit danach können wir allerdings mit neuen Waffen, neuen Expeditionen und neuen Gebieten rechnen:

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So soll es mit New World nach dem Release weitergehen
von Alexander Leitsch

Bosse und Mobs auf hohem Level werden stärker, das Beil bekommt einen spürbaren Nerf

Was ändert sich am Spiel? An fast jedem Bereich des MMOs wurden von Amazon Anpassungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen sind:

  • Der Schaden von Mobs in allen Expeditionen wurde um 13 % erhöht.
  • Die Drop-Rate von benannten Items in Expeditionen wurde erhöht.
  • Die Perks von benannten Items wurden überarbeitet, um sie “einzigartiger” zu machen.
  • Alle Mobs über Stufe 30 bekommen mehr Lebenspunkte, alle Mobs über Stufe 50 zusätzlich mehr Schaden.
  • Bosse in der offenen Welt verursachen 20 % mehr Schaden und bekommen 33 % mehr Leben.
  • Etliche Quests wurden überarbeitet, damit kein Flaschenhals durch zu viele Spieler entsteht.
  • Die Erfahrungspunkte auf niedrigen Level und in den Stufen 20 bis 30 wurde leicht reduziert.
  • Im Housing gibt es nun grüne, gelbe und rote Markierungen, wenn Dekorationen platziert wird.
  • Die XP für Stadtprojekte wurden um 25 % bis 50 % reduziert.
  • Die Endurance-Potions wurden aus dem Crafting und dem kompletten Spiel entfernt.
  • Belagerungswaffen im PvP verursachen jetzt mehr Schaden. Dafür wird, abhängig von der getragenen Rüstung, der einkommende Schaden reduziert.

Was ändert sich an der Balance? Bei den Waffen und Rüstungen hat Amazon verhältnismäßig wenige Änderungen vorgenommen:

  • Der Kriegshammer, der Bogen, die Kriegsaxt und das Beil wurden abgeschwächt. Beim Beil wurde der Berserker-Modus in der Dauer reduziert, im Cooldown erhöht und zudem wird nun weniger Leben regeneriert.
  • Der Lebensstab und das Schwert bekamen einige Überarbeitungen, die sowohl positive als auch negative Aspekte haben.
  • Leichte und mittlere Rüstung verstärkt nun auch die Heilung, genau wie den verursachten Schaden. Allerdings wurde die Heilung insgesamt reduziert, sodass gute Heiler zukünftig wohl leichte Rüstung tragen sollten.

Was für Bugfixes gab es? Amazon hat mehr als 100 Fehler behoben, die sich auf Expeditionen, die Arenen, die offene Welt, die Waffen und Server-Probleme beziehen. Einige wichtige Anpassungen sind:

  • Fehler, durch die Spieler dauerhaft von erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit profitiert haben, wurde behoben.
  • Mobs lassen nun nicht länger Gegenstände fallen, die weit außerhalb ihrer Level-Reichweite sind.
  • Das Hängenbleiben im Ladescreen wurde gefixt.
  • Die Fallanimation beim Laufen über Hügel oder Treppen wurde gefixt.
  • Ein Kamerafehler beim Fischen wurde behoben.

Die kompletten Patch Notes findet ihr auf Englisch im offiziellen Forum von New World.

Was sagt ihr zu den Änderungen? Freut ihr euch schon auf den Start der Beta?

CoD Warzone: Neues Update zur Mid-Season 5 nerft heute die beliebteste Waffe – Patch Notes

Die Mid-Season 5 2021 von Call of Duty: Warzone ist online und kommt mit umfangreichen Waffen-Änderungen und einer Hand voll neuem Content. Eine Übersicht der Neuerungen und allen Balance-Änderungen zeigen wir euch hier auf MeinMMO.

Was bringt die Mid-Season? Call of Duty: Warzone startet in die Mid-Season und bringt eine respektable Menge an Änderungen, jedoch kaum neuen Content. Dafür ist besonders bei den Waffen einiges los. Unter anderem kassiert die beliebte Krig 6 einen spürbaren Nerf. Mit einem Klick findet ihr hier:

Nach den Ankündigungen zur neuen Warzone-Map und dem Umstieg auf die Vanguard-Engine wirkt die Mid-Season 5 etwas unbedeutend. Doch wir listen euch die wichtigsten Änderungen auf, damit ihr einen Überblick bekommt. Die Roadmap binden wir euch hier ein:

cod warzone cold war mid season 5 roadmap

CoD Warzone: Update 1.42 in Season 5 – Infos zum Download

Wann kommt das neue Update? Die Mid-Season 5 ist bereits online und ihr könnt jederzeit den Download starten oder die Neuerungen ausprobieren.

Wie groß ist der Download? Das ist abhängig von eurer Plattform. Doch im Vergleich handelt es sich eher um ein kleines Warzone-Update. Die Entwickler geben folgende Größen an:

  • PlayStation 5: 5 GB 
  • PlayStation 4: 5 GB 
  • Xbox One Series X/S: 5.9 GB 
  • Xbox One: 5.9 GB
  • PC: 6.4 GB oder 7.6 GB mit CoD MW

Was ist mit Cold War? Auch beim aktuellen Premium-Tilte von Call of Duty ist zur Mid-Season 5 was los. Wollt ihr einen Blick über die englischen Patch Notes werfen, schaut auf treyarch.com vorbei.

Mid-Season 5 bringt Event, Zombie-Camos und neuen Modus

Die neuen Inhalte der Mid-Season gehen nicht alle auf einmal online. Das Event „The Numbers“ startet erst am 21. September und läuft dann wahrscheinlich bis zum Start der Season 6 Anfang Oktober. Von den zwei angekündigten, neuen Modi geht zum Start nur ein Modus online: „Clash“ – eine Weiterentwicklung des 50vs50-Rumbles in Warzone.

Was ist das mit den Zombie-Camos? Schon lange fordern Spieler von Cold War die Übernahme der Zombie-Waffen-Tarnungen in Warzone und der Wunsch ist nun Realität. Nach den ersten Begutachtungen der Spieler scheint es so, als wäre alle Zombie-Camos jetzt in Warzone verfügbar und sollen sogar richtig gut aussehen. Ein gutes Beispiel dafür fanden wir direkt auf Twitter – hier ist der Ultra-Skins „Eisdrache“ der Krig 6 mit dem „Dark Aether“-Skin zu sehen:

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Was ist das für ein neuer Modus? „Clash“ ist eine neue Variante der 50vs50-Kämpfe in Warzone. Ihr kämpft in einem abgegrenzten Bereich in Verdansk um die meisten Kills und habt dafür deutlich mehr Mechaniken aus dem normalen Battle Royale zur Verfügung. Loadouts, Pings, Rüstung, Cash, Fahrzeuge – alles ist nutzbar.

Die Entwickler deuten an, dass der Modus optimal zum Leveln von Waffen und zum Erledigen eurer Camo-Aufgaben geeignet ist.

Was ist das für ein Event? Am 21. September geht das Event „The Numbers“ online. Da das Event ziemlich spät in der Season startet, könnte ein Story-Zusammenhang mit der nächsten Season bestehen. Ihr könnt euch über das Event bis zu 10 kostenlose Cosmetics besorgen, in Sachen Gameplay oder Map-Änderungen gibt es bisher allerdings wenig zu sagen.

Die mobilen Übertragungsstationen – Trucks mit Antennen – könnt ihr während des Events untersuchen und direkt 5.000 Cash für euer Match einsacken. Dazu gibt es für jeden „einzigartigen“ Standort, den ihr untersucht, ein Cosmetic; maximal sind es 9. Habt ihr alle 9 gesammelt, gibts obendrauf die neue Nahkampf-Waffe „Sai“ – eine Art japanische Kampfgabel.

Was kommt noch in der Mid-Season? Als weiteres Highlight wird der Modus „Iron Trails ’84“ angepriesen, der am 16. September für 2 Wochen online geht. In diesem Battle Royale gibt es andere Regeln für die Gesundheits-Regenration, den Gulag, den Gas-Kreis und es gibt mysteriöse „classified“ Waffen. Auch Scharfschützengewehr können nur noch bis maximal 30 Meter mit einem Headshot Gegner legen.

Zudem gibt es noch eine geheimnisvolle Ankündigung unter dem Abschnitt „Allgemeines“. Zwei Bilder mit kaum erkennbaren Figuren und Objekten sind dort zu sehen. Interessant ist auch, dass die Bilder eine deutsche Bezeichnung haben in dem sonst komplett englischen Blogeintrag – „bildeinhundertfunfzehn“. Womöglich ein Hinweis in Richtung des neuen CoD Vanguard, in dem die Deutschen ja eine gewisse Rolle spielen.

Was es damit auf sich hat, lässt sich aktuell aber nicht sicher sagen. Hier die beiden Bilder:

Mid-Season 5 bringt wichtige Änderungen der Waffen-Balance

Kernstück der Anpassungen in Mid-Season 5 sind die Balance-Änderungen. Wichtige Waffen wie die Krig 6 oder die C58 bekamen eine Überarbeitung und sind nun schwächer, doch auch ein paar Waffen aus CoD MW hat es erwischt. Insgesamt wurden 15 Waffen verändert und dazu noch ein paar beliebte Aufsätze. Alle Änderungen findet ihr hier:

  • C58 – Nerf
    • Rückstoß überarbeitet
    • Soll mit höherer Distanz schwerer zu spielen sein
  • EM2 – Optik-Anpassung
    • Die Standard-Optik hat weniger Zoom
  • FAL – Nerf
    • Brust-Multiplikator von 1,1 auf 1,0
  • Groza – Buff
    • „Sprinten zu Feuern“-Tempo 15 % erhöht
  • Krig 6 – Nerf
    • Basis-Schaden erster Schadensbereich von 30 auf 29
    • Hinzufügen eines 3. Schadensbereiches mit 23 Schaden
    • 3. Schadensbereich startet um 100 Meter
    • Weniger Rückstoß bei den ersten Kugeln
  • Stoner 63 – Nerf
    • Etwas mehr Rückstoß
  • AUG aus Cold War – Buff
    • Weniger Rückstoß
  • DMR 14 – Rückstoß-Überarbeitung
    • Soll sich wie eine neue Einzelschuss-Waffe anfühlen
  • M16 – Buff
    • Leichte Verringerung des Rückstoßes
  • Typ 63 – Nerf
    • Headshot-Multiplikator von 2,1 auf 1,58
    • Hals-Multiplikator von 2,1 auf 1,58
    • Brust-Multiplikator von 1,2 auf 1,0
    • Bauch-Multiplikator von 1,1 auf 1,0
    • Anfänglicher Rückstoß erhöht
  • MP5 aus CoD MW – Nerf
    • Maximaler Schaden der 10mm-Kugeln von 34 auf 31
  • OTs 9 – Nerf
    • Reichweite erster Schadensbereich um 6,2 % verringert
  • PPSh-41 – Buff
    • Anpassung, um beweglichen Zielen leichter zu folgen
  • Swiss K31 – Rückstoß-Buff
    • Soll sich jetzt leichter spielen
  • ZRG 20mm – Rückstoß-Buff
    • Soll sich mächtiger anfühlen

Dazu gibt es einige Anpassungen bei Aufsätzen, die wir euch ebenfalls aufzählen:

  • Sturmgewehr-Läufe „Cold War“-Waffen
    • 3. Lauf – horizontale und vertikale Rückstoß-Verringerung von 5 % auf 4 %
    • 4. Lauf – vertikale Rückstoß-Verringerung von 10 % auf 8 %
    • 5. Lauf – horizontale Rückstoß-Verringerung von 10 % auf 8 %
    • 6. Lauf – horizontale und vertikale Rückstoß-Verringerung von 10 % auf 8 %
  • LMG-Läufe „Cold War“-Waffen
    • 5. Lauf – horizontale und vertikale Rückstoß-Verringerung von 5 % auf 4 %
    • 6. Lauf – horizontale und vertikale Rückstoß-Verringerung von 10 % auf 8 %
  • Taktikgewehr-Läufe „Cold War“-Waffen
    • Titan-Lauf – Schadensverringerung von – 25 % auf – 20 %
    • Erhöhung der Feuerrate von 16,7 % auf 15 % reduziert
  • Schlangen-Griff Groza-Sturmgewehr
    • Erhöhung des ADS-Tempo von 9 % auf 7 %

Das waren alle genannten Balance-Anpassungen der Patch Notes. Wollt ihr selbst einen Blick auf die Anpassungen werfen oder die Bug-Fixes des Updates durchforsten, findet ihr die kompletten Patch Notes auf Englisch hier: via ravensoftware.com.

Warzone ist auf dem Weg in seinen nächsten „Lebensabschnitt“ und bekommt Ende des Jahres eine große Überarbeitung mit neuer Map, Engine und Anti-Cheat-System. Doch es ist auch spannend, zu sehen, wie die letzte Zeit in Verdansk genutzt wird und wie die nächsten beiden Monate bis zum Release des neuen CoD Vanguard aussehen.

Über die wichtigsten Infos zum Multiplayer von Vanguard könnt ihr euch hier einlesen: CoD Vanguard: Multiplayer gespielt – Das wissen wir jetzt zum Gameplay.

Quelle(n):
  1. Raven Software

Neuer LoL-Skin macht Champion deutlich schwächer – Fans witzeln: „Ist Pay-to-lose“

In League of Legends wurden einige neue Skins vorgestellt. Einer dieser Skins kommt für den Champion Tryndamere und hat eine besondere Animation. Diese zeigt, wie lange seine Ultimate andauert. Spieler sehen darin einen klaren Nachteil und bezeichnen ihn als “Pay-to-lose”.

Was ist das Problem mit dem Skin? Auf dem Test-Server lässt sich bereits der kommende Patch 11.19 ausprobieren. Der bringt neben dem neuen Champion Vex auch einige Skins. Doch der Nightbringer-Skin für Tryndamere steht nun stark in der Kritik.

Wie ein Video einer polnischen LoL-Webseite zeigt, erzeugt der neue Skin eine Animation zur Ultimate, die im Uhrzeiger herunter tickt. Ist die “Uhr” abgelaufen, endet die Ultimate.

Während der Ultimate ist Tryndamere unsterblich. Sobald diese endet, könnten Feinde jedoch wieder Schaden verursachen und ihn besiegen. Eine Animation, die den exakten Zeitpunkt für das Ende der Unsterblichkeit zeigt, ist also kontraproduktiv und spielt dem Feind in die Hände.

Die Animation könnt ihr euch in diesem Video ab Minute 1:54 anschauen:

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Viel Häme, aber auch Angst vor weiteren Nerfs

Wie reagieren die Spieler? Die Spieler reagieren gemischt auf diesen Skin. Einerseits gibt es Nutzer, die sich darüber lustig machen und den Skin als “Pay-to-lose” bezeichnen (via reddit). Man bezahlt also für einen neuen Skin, der aber das Risiko erhöht, dass man verliert.

Andererseits gibt es auch Spieler, die aufgrund des Skins Sorge haben, dass der Timer für die Ultimate nun bei allen Skins und auch bei dem ursprünglichen Modell von Tryndamere eingeführt wird. Das wird von vereinzelten Nutzern im reddit sogar gefordert.

Es wäre nicht das erste Mal, dass Riot so reagiert, denn schon die Champions Kassadin und Janna haben etwas Vergleichbares durchgemacht:

  • Bei Kassadin war es der Hextech-Skin, der als “Pay-to-Lose” galt, weil er genau zeigte, wohin Kassadin mit seiner Ultimate springt. Später wurde genau das auch für alle Skins und das Grundmodell eingeführt.
  • Bei Janna war es der Starguardian-Skin, der ihre Fähigkeit “Q” – den Wirbelwind – auch in Gebüschen zeigte. Auch das ist inzwischen Standard bei allen Modellen.

Fest steht jedoch, dass der Kauf des neuen Tryndamere-Skins dem Spieler selbst mehr Nachteile als Vorteile bringt. Es bleibt abzuwarten, ob Riot bis zum Release von Patch 11.19 noch etwas verändert oder erst später auf diese Animation reagiert.

Wann erscheint Patch 11.19? Der Patch 11.19 soll voraussichtlich am Mittwoch, den 22. September, erscheinen. Es wird gleichzeitig der Patch sein, auf dem auch die kommenden Weltmeisterschaften ausgetragen werden.

Für diese Weltmeisterschaft 2022 hat sich ein europäisches Team überraschenderweise nicht qualifiziert:

840.000 sehen Kampf der Titanen in LoL um Einzug zur WM – Eine Ära endet

Quelle(n):
  1. Dexerto

Community eines beliebten MMORPGs brüllt so laut, dass Entwickler nachgeben müssen

Ein Spieler des MMORPGs Old School Runescape verbrachte 2000 Stunden damit, eine HD-Mod für den Klassiker zu entwickeln. Diese wurde kurz vor dem Release von Entwickler Jagex eingestampft. Darauf folgten so laute Proteste der Community, dass das Studio nun doch einlenkt.

Was ist in Runescape passiert? Der Spieler und Fan 117Scape hat 2000 Stunden seines Lebens investiert, um eine Grafik-Verbesserung für das MMORPG zu basteln. Die Mod hörte auf den Namen Runelite HD und sollte viele optische Verbesserungen mitbringen.

Kurz vor dem Release des Plug-Ins erhielt der Spieler jedoch eine E-Mail von MMORPG-Entwickler Jagex, die das Projekt kurzerhand einstellten und dem Fan nah legten, seine Modifikation (Mod) nicht zu veröffentlichen. Der Grund dafür ist anscheinend, dass Jagex selbst an einer ähnlichen Überarbeitung werkeln würde, die aber noch in den Kinderschuhen stecke.

Auch den Vorschlag von 117Scape, seine Mod wieder zu entfernen, sobald die offizielle Verbesserung vom Entwickler da ist, lehnte Jagex sofort ab. Was folgte, waren laute Proteste in der Community. Ein reddit-Thread zu dem Thema hat über 70.000 Upvotes und mehr als 5.000 Kommentare (via reddit.com). Sogar im Spiel selbst fanden Proteste der Spielerschaft statt, die sich geschlossen mit 117Scape solidarisieren.

Erst vor kurzem hatte die Community von RuneScape über ein anderes Thema heftig gestritten. Hier ging es um kaufbare Items, mit denen man langen Grind umgehen konnte:

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Beliebtes MMORPG lässt euch jetzt starke Items für Echtgeld kaufen – „Es ist gemein, falsch und nicht akzeptabel“
von Mark Sellner

Was ist neu? Nach den Protesten der Community hat der Entwickler nun doch eingelenkt und rudert zurück, was die Thematik der HD-Mod betrifft. Das Statement von Jagex sagt:

  • Sie wollten das Plug-In verbieten, weil sie möchten, dass das Game für jeden gleich aussieht
  • Man habe das Feedback der Community gehört und arbeitet nun aktiv an einer Lösung, zusammen mit 117Scape, seine Mod als eine Zwischenlösung anbieten zu können, bis die eigene Version fertiggestellt ist
  • Jagex entschuldigt sich für die vorher getroffene Entscheidung und räumt Fehler ein: „Wir machen nicht immer alles richtig, wir sind auch nur Menschen und freuen uns immer über euer Feedback, egal ob gut oder schlecht.“
  • Die Entwickler sagen außerdem, man müsste sich mehr anstrengen, um die Vision, die sie für das Game haben nach außen zu tragen und für die Community verständlich zu machen
  • Jagex verspricht regelmäßige Updates zu dem Thema und an einer Lösung zu arbeiten, mit der alle zufrieden sind

In diesem Tweet ist eine kurze Stellungnahme der Entwickler sowie ein Link zu dem vollständigen Statement:

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Was passiert jetzt? Die Spielerschaft zeigt sich mehr oder weniger zufrieden mit der Lösung, die von Jagex angeboten wird. Viele beschweren sich darüber, dass die Community erst laut werden müsse, bevor man so einen Schritt gehe.

Wieder andere wollen die Mod von 117Scape nicht nur als Übergangslösung, sondern permanent. Allgemein lässt sich sagen, dass die Stimmung innerhalb der Fans etwas besser wurde. Dennoch sind viele weiterhin aufgebracht.

Was haltet ihr von Drittanbieter-Software? Würdet ihr eine solche Grafik-Mod nutzen? Wie seht ihr die Entscheidung von Jagex? Schreibt uns gerne einen Kommentar.

Doch Olds School Runescape macht ansonsten sehr viel richtig – denn es ist das am besten bewertete Free2play-MMO auf Steam – Woran liegt’s?

Pokémon GO: Update 0.219 bringt eine Raid-Verbesserung, die so wichtig ist

Pokémon GO veröffentlichte die Patch Notes zu einem Teil der Version 0.219 (1.185 für iOS). Eine Änderung betrifft die Auswahl der Raid-Angreifer und ist enorm wichtig für das Spiel. Die Community sagt, dass die Änderung schon längst fällig war.

Was ist das für ein Update? Seit dem 31. August befindet sich das Update mit der Versionsnummer 0.219.0 im Roll-Out und wurde nach und nach für die Spieler freigeschaltet. Am 8. September veröffentlichten die Entwickler die Patch Notes dazu und erklären darin, was sich durch das Update ändert.

Wir zeigen euch hier alle wichtigen Patch Notes auf Deutsch und warum die Community über eine Änderung besonders begeistert ist.

0.219.0 Patch Notes auf Deutsch

Was hat sich verändert? In der folgenden Übersicht zeigen wir euch die Patch Notes und ordnen sie danach ein:

  • Features
    • Die Mitteilung über ein gefundenes Mysteriöses Teil wurde jetzt zu den Kampf-Belohnungen verschoben
    • Der Bildschirm mit den Raidbelohnungen wurde aufgehübscht
  • Quality of Life
    • Die Vorschläge für Kampf-Teams gewichten jetzt den “Schaden pro Sekunde”-Wert eines Pokémon stärker
    • Die Anzeigedauer von EP-Benachrichtigungen wurde reduziert
    • Verbesserungen in der angezeigten deutschen Sprache
    • Trainer können nun mehrfach ihre Trainer-Erfolge-Karte auf ihrem Gerät speichern
  • Fehlerbehebungen
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Fern-Raid-Einladungen weiter angezeigt wurden, obwohl sie bereits abgelaufen waren
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Trainer keine Möglichkeit für eine Revanche bekamen, nachdem sie gegen Team GO Rocket kämpften
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Schatten von Sonnenbrillen in GO League-Kämpfen nicht richtig angezeigt wurden
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Event-Galar-Pokémon nicht im Event-PokéDex angezeigt wurden
    • Ein Fehler wurde behoben, der eine falsche Entwicklung bei Nachtara und Psiana anzeigte
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der tägliche Dreh am Pokéstop zählte, obwohl die Taschen des Trainers voll waren
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Knopf für “Neue Attacke” klickbar aussah, obwohl der Trainer nicht genug Sternenstaub besaß
    • Ein Fehler wurde behoben, der bei der Animation eines schlüpfenden Eis kurzzeitig die Karte zeigte

Warum die Kampf-Team-Änderung so wichtig ist

Das sagt die Community: Eine Änderung aus den Patch Notes, die auf reddit richtig gefeiert wird, ist die der Kampf-Teams. Dazu wird geschrieben:

  • “Das ist meiner Meinung nach riesig”
  • “Wenn es tatsächlich funktioniert, eine längst überfällige Verbesserung”
  • “Aber ich wette, dass der Schaden für [Pokémon mit] zwei Lade-Attacken immer noch als Durchschnitt berechnet wird, so dass der beste Angreifer weniger Gewicht hat als einer mit nur einem Lade-Angriff.”
  • “Und Tschüss, Stolloss”

Das macht die Änderung so gut: Wenn ihr einem Raid beitretet, um alleine oder mit einer Gruppe von anderen Trainern einen Raidboss zu besiegen, dann schlägt euch Pokémon GO erstmal ein “empfohlenes Team” für dieses Szenario vor. Dafür durchsucht das Spiel eure Pokémon Sammlung und platziert daraus Angreifer in eure 6 Slots, die es für “gut” erachtet.

Leider waren bei dieser Auswahl in Vergangenheit ziemlich schlechte Pokémon dabei und gute wurden ignoriert oder schwächer gewichtet. So schlägt das Spiel oft Stollos als Angreifer vor. Warum Stollos in Pokémon GO nahezu immer eine schlechte Wahl ist.

Gerade Anfänger und Casual-Spieler wissen es oft nicht besser und vertrauen auf diese Vor-Auswahl des Spiels. Dadurch haben offene Gruppen, die Casuals und Anfänger mitnehmen, oft Probleme, genug Schaden auszuteilen. Deshalb ist diese Änderung, falls sie wirklich gut umgesetzt wird, eine wichtige.

Wie gefallen euch die Änderungen aus dem jüngsten Update? Findet ihr diese Verbesserung wichtig oder hattet ihr nie Probleme damit, dass Leute in euren Raid-Gruppen mit den “falschen Angreifern” bei euch in die Raids kamen? Schreibt uns doch eure Erfahrungen damit hier in die Kommentare auf MeinMMO.

In den nächsten Wochen ist von Niantic noch einiges geplant. Seht hier alle Events im September 2021 bei Pokémon GO.