Helikopter sind starke Fahrzeuge in Call of Duty: Warzone. Ihr filetiert damit Feinde, kommt schnell über die Map und manchmal eignen sich die Fluggeräte auch als Bombe. Doch es gibt eine Zone auf Rebirth Island, die offenbar etwas gegen die Helis hat – wenn ihr hier landet, könnte euer Match enden.
Helikopter sind schon seit dem Start der Call of Duty: Warzone im Spiel und die beste Möglichkeit, um schnell über die flitzen. Habt ihr Trophy-System auf dem Rücksitz installiert, dann seid ihr sogar halbwegs sicher vor feindlichen Raketen und könnt die Aussicht auf dem Weg zum Zielpunkt genießen.
Auf der kleinen Map Rebirth Island sind die Wege nicht ganz so lang wie im großen Verdansk – die Helis sind trotzdem beliebt, immerhin verteilen sie One-Hit-Kills. Doch Rebirth Island wehrt sich auch gegen die schnellen Flieger. Es gibt offenbar eine Zone, auf der Insel, in der Helikopter zufällig explodieren, ohne äußere Einwirkung.
Eure Helis sind auf Rebirth Island nicht sicher
Wie sieht das aus? Der kleine YouTuber „Rito Rhymes“ hat einen Zusammenschnitt von seinen Random-Heli-Kills hochgeladen:
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Über die 2:30 Minuten sind viele Tode zu sehen, die irgendwie mit einem explodierenden Helikopter zu tun haben. Einmal zerlegt es sogar das gesamte Team, weil Rito mit seinem kompletten Trupp in der gefährlichen Heli-Zone landet.
Im Killfeed gibt es zu all den gezeigten Heli-Toden keinen Hinweis. Normalerweise wird hier immer angezeigt, wenn ein Spieler down geht oder komplett gekillt wird. Die Random-Tode passieren nicht nur Rito – es gibt auch Szenen, in denen ein Team-Mitglied oder Gegner von der fiesen Anti-Heli-Zone getrollt werden.
Damit ihr dem frustrierendem Heli-Tod entgehen könnt, hat Rito eine Karte erstellt, in der die gefährlichen Gebiete eingezeichnet sind:
Wie lang ist der Fehler schon im Spiel? Der Spieler sprach mit der US-Newsseite „Dexerto“ und meinte, dass der Fehler schon seit dem Release von Rebirth Island im Spiel ist. Das wäre dann seit Dezember 2020. Er hat schon gut ein Dutzend Fehlerberichte an die offiziellen Kanäle geschickt, doch ein Fehler wollte der Support nach seiner Aussage hier nicht erkennen.
Rito war so frustriert darüber, dass er die Sache nun selbst in die Hand genommen hat – er erstellt die Karte und das Video dazu, um andere vor der schlechten Erfahrung zu bewahren.
Wie sicher ist es, dass mein Heli in der Zone explodiert? Wenn ihr dort landet oder einsteigt – geht davon aus, dass ihr den Heli und euer Leben verliert. Die Chance scheint nicht 100 % zu sein, doch als wir den Fehler selbst getestet haben, ging der Helikopter beim Landen jedes Mal in die Luft.
Im Gegensatz zum Video oben hatten wir allerdings einen Eintrag im Killfeed, als uns der Heli vernichtete. Möglicherweise eine Änderung, die erst vor kurzem in Spiel kam.
Das macht die Zone allerdings nicht weniger gefährlich – haltet euch mit euren Helis von den eingezeichneten Gebieten möglichst fern.
Bleibt das jetzt so? Der Fehler ist wohl schon seit Monaten im Spiel und im Moment lassen sich keine Aussagen der Entwickler zu einer Reparatur finden. Aktuell solltet ihr die Zone mit euren Helis vermeiden.
Allerdings erlangt das Problem nun durch die Veröffentlichungen an Bekanntheit und womöglich werden die Warzone-Macher nun aufmerksam auf die Anti-Heli-Zone und entschärfen den Bereich.
Der neuste Teil der „Call of Duty“-Reihe heißt Vanguard und erscheint am 5. November 2021 für PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S. Erfahrt hier alles zur Vorbestellung.
Was ist CoD Vanguard? Das neue Call of Duty 2021 findet wieder in einem Weltkriegs-Szenario statt, nachdem Modern Warfare (2019) die moderne Welt und Cold War (2020) den Kalten Krieg behandelten.
Ihr erhaltet in CoD: Vanguard einen umfangreichen Multiplayer mit 20 Maps bereits zu Release sowie eine Singleplayer-Kampagne. In der Story bahnt ihr euch als internationales Team „Task Force One“ einen Weg nach Berlin durch verschiedene Fronten. Dazu gibt es den üblichen Multiplayer, einen Zombie-Modus und eine umfangreiche Integration von Warzone.
CoD Vanguard erscheint am 5. November 2021. Doch bereits jetzt könnt ihr euch den neuen Shooter vorbestellen. Einen Blick auf die Kampagne könnt ihr hier werfen. Einen Trailer binden wir euch hier ein:
CoD Vanguard vorbestellen für PC, PlayStation und Xbox
Wo kann ich CoD Vanguard vorbestellen? Ihr findet den neuen Shooter bei allen bekannten Händlern, allen voran natürlich bei Amazon. Dort könnt ihr vorbestellen ohne direkt bezahlen zu müssen. Die Zahlung wird erst zum Release fällig.
Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Mein-MMO: Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision.
Was sind die Editionen und Preise? CoD Vanguard wird in drei verschiedenen Versionen erscheinen – zu verschiedenen Preisen. Wir haben diese hier für euch aufgelistet:
Standard-Edition: 59,99 € (PC); 69,99 € (PlayStation und Xbox)
Cross-Gen-Edition: 79,99 € (nur PlayStation und Xbox)
Ultimate-Edition: 99,99 € (PC); 109,99 € (PlayStation und Xbox)
Die Standard-Edition enthält lediglich das Spiel sowie 5 Stunden doppelte EP. Das Cross-Gen-Bundle enthält CoD Vanguard für jeweils beide Generationen eurer Konsolen: PS4/PS5 bzw. Xbox One und Xbox Series X|S.
In der Ultimate-Edition sind zusätzlich das „Einsatzgruppe 1-Paket“ enthalten, 5 Stunden doppelte Waffen-EP und das Battle-Pass-Bundle mit 20 Stufen-Sprüngen. Die Ultimate-Edition ist ebenfalls Cross-Gen.
Alle Pakete enthalten zudem einige Vorbesteller-Boni.
Die Inhalte der Ultimate-Eidition. Die Operator oben sind das “Einsatzgruppe 1-Paket”.
Vorbesteller-Boni für CoD Vanguard – Vorab-Zugang zur Beta und mehr
Welche Boni gibt es? Die Beta ist bereits durch und die restlichen Vorbesteller-Boni sind kosmetischer Natur, können teilweise jedoch schon jetzt eingesetzt werden:
Den „Night Raid“-Bauplan für Cold War und Warzone – Eine Maschinenpistole
Das Frontlinie-Waffenpack – Enthält die Bauläne „Shredder“ und „Wildwood“, zwei Maschinenpistolen für Vanguard und Warzone
Arthur Kinglsey vom 9. britischen Fallschirmjägerbattalion als Operator; auch für Warzone und Cold War
Die Rampenlicht-Stunden im Oktober 2021 bei Pokémon GO sind bekannt. Insgesamt erwarten euch vier Termine. Wir zeigen euch, wann ihr EP und wann ihr Sternenstaub erhaltet und warum es keine Rampenlicht-Stunde mit Bonbons im Oktober gibt.
Was sind das für Events? Die Rampenlichtstunden laufen jeden Dienstagabend ab 18:00 Uhr in Pokémon GO. Eine Stunde lang steht dann ein bestimmtes Pokémon im Fokus und spawnt nahezu überall. Begleitet wird das von einem Bonus, der euch mehr Sternenstaub, mehr EP oder mehr Bonbons bringt. Doch im Oktober gibt es keine Bonbons.
In der folgenden Übersicht zeigen wir euch alle Termine für die Rampenlicht-Stunden im Oktober 2021.
Alle Termine – Rampenlichtstunden im Oktober 2021
Merkt euch diese Pokémon: In den nächsten Wochen stehen die folgenden Pokémon im Fokus der Rampenlichtstunden:
Nachfolgend gehen wir noch genauer auf die Rampenlichtstunden ein und zeigen euch die genauen Boni im Detail.
Rampenlichtstunde am 5. Oktober
Welches Pokémon trefft ihr da? Während der Rampenlichtstunde steht Driftlon von Typ Geist und Flug im Rampenlicht.
Welche Boni bekommt man? Für das Entwickeln von Pokémon erhaltet ihr die doppelten Erfahrungspunkte (EP).
Für wen lohnt sich das? Für alle, die sich Pokémon zum Entwickeln aufbewahren und dann, eventuell zusammen mit einem Glücksei, viele Pokémon auf einmal entwickeln wollen.
Gibt es das als Shiny? Ja, die schillernde Form von Driftlon ist bereits im Spiel zu finden.
Rampenlichtstunde am 12. Oktober
Welches Pokémon trefft ihr da? Das Pokémon Nebulak von Typ Geist und Gift ist Star der Rampenlichtstunde.
Welche Boni bekommt man? Ihr erhaltet während des Events doppelt so viel Sternenstaub für das Fangen von Pokémon.
Für wen lohnt sich das? Dieses Event lohnt sich generell für jeden Spieler, da ihr Sternenstaub zum Tauschen oder auch für Power-Ups nutzt. In Kombination mit einem Sternenstück könnt ihr während des Events euren Vorrat gut auffüllen.
Gibt es das als Shiny? Ja, Nebulak befindet sich auch als Shiny in Pokémon GO.
Rampenlichtstunde am 19. Oktober
Welches Pokémon trefft ihr da? Bei dieser Rampenlichtstunde steht Mollimorba von Typ Psycho im Spotlight.
Welche Boni bekommt man? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr die doppelten Erfahrungspunkte.
Für wen lohnt sich das? Das lohnt sich für alle Spieler, die noch Erfahrungspunkte zum Leveln benötigen.
Gibt es das als Shiny? Nein, schillernde Mollimorba könnt ihr in Pokémon GO noch nicht fangen.
Rampenlichtstunde am 26. Oktober
Welches Pokémon trefft ihr da? Kramurx steht in der letzten Rampenlichtstunde im Oktober im Fokus. Es gehört zu den Typen Unlicht und Flug.
Welche Boni bekommt man? Für das Entwickeln von Pokémon erhaltet ihr doppelt so viele Erfahrungspunkte.
Für wen lohnt sich das? Das lohnt sich erneut für alle Spieler, die sich Pokémon zum Entwickeln aufgehoben haben, um in kurzer Zeit viele nacheinander zu entwickeln.
Gibt es das als Shiny? Ja, Shiny Kramurx könnt ihr in Pokémon GO fangen.
Warum gibt es keine Rampenlichtstunde mit Bonbons?
Wenn ihr euch die Übersicht der Rampenlichtstunden angesehen habt, fiel euch bestimmt auf, dass es keine Rampenlichtstunde mit einem Bonbon-Bonus gibt. Stattdessen gibt es jeweils am 5. Oktober und am 26. Oktober denselben Bonus, der euch doppelte EP für das Entwickeln von Pokémon bringt.
Das hat vermutlich damit zu tun, dass im Oktober das Halloween-Event läuft. Es startet bereits am 15. Oktober und brachte in allen Jahren seit Release einen Bonbon-Bonus mit sich.
Es wäre also durchaus denkbar, dass es während der Rampenlichtstunden am 19. und 26. Oktober zusätzlich einen Bonbon-Bonus gibt, der aber zum Halloween-Event gehört.
In den nächsten Tagen und Wochen stehen im Spiel so einige Events für euch an. Der Community Day mit Zwirrlicht, Raidstunden und vieles mehr.
In unserer Übersicht zu allen Events im Oktober 2021 bei Pokémon GO zeigen wir euch alle Termine. Welche Events und Rampenlichtstunden wollt ihr diesen Monat auf jeden Fall mitnehmen? Schreibt uns eure Meinung und Auswahl doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.
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Ein neuer Trailer für Battlefield 2042 ist aufgetaucht. Dieser wurde mit coolen Anspielungen und viel Zerstörung präsentiert. Wir von MeinMMO zeigen euch den Trailer und was das für den Release bedeuten könnte.
Was ist aufgetaucht? Ein neuer Trailer wurde von BravoIntel via Twitter veröffentlicht. Es handelt sich hierbei um einen TV-Trailer, welcher im Grunde das zeigt, was Battlefield 2042 im All-Out-Warfare bieten möchte. Viele coole Momente tauchen hierbei auf, die das Gameplay widerspiegeln und zeigen, wie chaotisch und zerstörerisch die Kämpfe werden.
Zerstörung, futuristisches Gaming und vor allem viel Geballer
Der Trailer liefert eine klare Ansage an den Zuschauer. Er vermittelt, wie ungefähr die Kämpfe ablaufen werden und wie zerstörerisch sich eure Handlungen auf das Kampfgeschehen auswirken.
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Der Trailer beginnt mit einem Menschen, welcher vermutlich Battlefield 2042 mit seiner futuristischen Konsole starten möchte.
Prompt wird, schon zu Beginn, das Spiel zur Realität. Soldaten sitzen auf einem Autoscooter und ballern wild um sich. Eine Kakerlacke wurde von einem herbeigerufenem Panzer zerquetscht, die tatsächlich ohne Kratzer noch munter davonlaufen kann.
Andere Soldaten führen ihre Schlacht auf einer Raketenstation aus, die mit einer riesigen Explosion zu Ende geht und der ein oder andere Klassen-Spezialist ist auch zu sehen. Viel Action ist hierbei geboten.
Was könnte das bedeuten? Ein neuer TV-Trailer ist ein positives Zeichen. Battlefield 2042 wurde schon einmal verschoben und viele Spieler würden eine neuerliche Verschiebung wohl nicht gutheißen.
Deshalb könnte der Trailer eine Nachricht an die Community sein, dass bald wirklich der Release ansteht und sie sich darauf vorbereiten können. Unter anderem wird durch diesen kurzen Überblick auch für Nicht-Fans klar, was sie im neuen Ableger der Battlefield-Serie zu erwarten haben.
Bleibt also gespannt, wir von MeinMMO berichten euch von jeder Neuigkeit bezüglich Battlefield. Lasst uns doch in den Kommentaren wissen, wie ihr diesen Trailer fandet.
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In Destiny 2 wird die Stärke eines Spurgewehrs von den meisten Spielern unterschätzt. Dabei hat diese Waffengattung eigentlich enorm viel zu bieten. Wir zeigen euch heute die 5 lohnendsten Spurgewehre und warum sie vielleicht bald wichtig werden.
„Spurgewehrkalibrierung? Oooch nööö“. Wenn Banshee diese Kalibrierung nach dem täglichen Reset anbietet, dann müssen viele Hüter erstmal ein Spurgewehr aus dem Tresor kramen oder aus der Sammlung ziehen. Allzu beliebt ist diese Waffengattung nicht.
Spurgewehre haben nur einen sehr kleinen Schadensbalken, sie sind auf den ersten Blick nicht offensichtlich die Mega-Damagedealer.
Die Handhabung des Energiestrahls gelingt nicht sofort. Als ungeübter Spurgewehr-Spieler strudelt man manches Mal ungeschickt durch die Luft.
Es gibt nur exotische Vertreter ihrer Art, sodass sie oft anderen Exos Platz, die gerade Meta sind, machen müssen.
Darum sollte man keine Waffengattung unterschätzen: Den Spurgewehren geht es in Destiny 2 ähnlich wie einst den Linear-Fusionsgewehren. Kaum einer mochte sie und doch sind sie in Season 15 die aktuelle Meta. Jetzt will sie jeder, weil sie unheimlich stark sind.
Es kann sich also in Destiny 2 schnell ändern, was gerade für Waffen besonders gut beziehungsweise gerade notwendig sind. Nur eine Waffengattung zu spielen oder sich festzulegen ist für Spieler von Destiny 2 keine gute Idee.
Dass Spurgewehre es jedoch grundsätzlich weiterhin verdient haben mehr beachtet zu werden, hat „Agers Zepter“ diese Season 15 bewiesen. Es war nicht nur für die Story wichtig, sondern kann auch einiges.
Woher bekommt man das Exotic? Die Quest für Verfallenes Abbild ist zwar nicht mehr verfügbar, aber ihr könnt das Spurgewehr dafür jetzt direkt am Turm-Kiosk kaufen.
“Verfallenes Abbild” – Leere Spurgewehr
Das ist die besondere Eigenschaft: Dieses Spurgewehr hat die Fähigkeit Transmutationssphären zu erzeugen. Diese können dann wie ein Relikt aufgehoben werden und auf vielfältige Weise genutzt werden.
Ihr könnt damit zuschlagen und euch so kleine Adds vom Hals schaffen.
Einen Schutzschild erschaffen und damit durch Feinde rennen.
Der Schutzschild saugt Lebensenergie ab, was Feinde mit einer Art Unterdrückung belegt.
Oder donnert die Kugeln gleich auf den Boden, für eine Leere-Explosion.
Hat die Waffe einen Kat? Für Verfallenes Abbild gibt es einen Meisterwerk-Katalysator. Dieser verstärkt den Leere-Laser um 30 %, sobald ihr Feinde mit der Transmutationssphäre beeinflusst habt.
Ihm gebührt Platz 5, weil das Verfallene Abbild, im Vergleich zu seinen Geschwistern, eher schlecht abschneidet. Die Effekte machen zwar Spaß, sind aber nach einem Nerf während Beyond Light im Vergleich nicht mehr so stark. Es ist neben dem “Wellenspalter” jedoch das einzige Leere-Spurgewehr und die Vielzahl an Effekten sind grundsätzlich sehr nützlich, weil man damit Feinde nicht nur aussaugt, sondern auch unterdrückt.
Platz 4: Prometheus Linse
Prometheus Linse ist am unscheinbarsten aber auch eines der ältesten Spurgewehre in Destiny 2. Sie ist seit dem DLC Fluch des Osiris (2017) im Spiel und macht Solar-Schaden. Wer ein Gefühl für Spurgewehre bekommen will, ist mit ihr am besten beraten.
“Prometheus Linse” Solar Spurgewehr
Woher bekommt man das Exotic? Ihr bekommt das Exotic entweder als zufälligen Exo-Drop oder aus Xurs wöchentlichen Exotischem Engramm.
Das ist die besondere Eigenschaft: Durch Kills mit der Prometheus Linse könnt ihr Munition ins Magazin laden. Das erlaubt es Spielern ihre Feinde am laufenden Band niederzubrennen. Zudem erzeugt die Waffe ein schädigendes Wärmefeld, das wächst, wenn durchgefeuert wird.
Hat die Waffe einen Kat? Ja, mit dem Meisterwerk-Katalysator steigen Stabilität und Handhabung um +20 an. Damit lässt sich das “Strudeln” des Strahls dann besser kontrollieren.
Die Prometheus Linse ist unser Platz 4, weil sie kleine Add-Horden schnell braten kann. Auch im PvP, vor allem in Dynamik Kontrolle, ist Prometheus-Linse die stärkste und erste Wahl für Spieler.
Platz 3: Kaltherz
Auf Kaltherz war Bungie einst verdammt stolz. Das Spurgewehr war vor drei Jahren die erste Eiswaffe von Destiny 2. Vielleicht sogar eine erste coole Inspiration für die Stasiskräfte und Waffen, die seit Beyond Light ins Spiel kamen. Dennoch ist das Exotic etwas einseitig. Ihr Alter merkt man der Waffe einfach an. Bungie ist heutzutage viel kreativer bei der Gestaltung exotischen Waffen geworden.
Woher bekommt man das Exotic? In Season 15 bekommt ihr Kaltherz zufällig aus exotischen Engrammen.
Das ist die besondere Eigenschaft: Auch Kaltherz wird erst über Zeit richtig stark. Je länger ihr damit auf einen Feind draufhaltet, desto mehr steigert ihr den Schadensoutput. Ihr müsst nur treffen. Zudem sind Reichweite und Stabilität sehr solide.
Hat die Waffe einen Kat? Mehr Nachladetempo und +20 Stabilität verleiht der Meisterwerk-Katalysator dem Spurgewehr.
Trotz der kleinen Mankos unser Platz 3, denn Kaltherz ist weiterhin ein gutes Spurgewehr, das im Vergleich zur Prometheus-Linse im PvE etwas besser abschneidet.
Platz 2: Agers Zepter
Kaum im Spiel kletterte das Spurgewehr „Agers Zepter“ schnell nach ganz oben in der Beliebtheitsskala bei den Spielern. Es ist eines der besten Neuzugänge in der Saison der Verlorenen und gehört eigentlich dem “wahren König” der Erwachten, Uldren Sov, oder inzwischen besser bekannt als Krähe.
Woher bekommt man das Exotic? Um Agers Zepter euer eigenen nennen zu können müsst ihr die saisonale Quest der Season 15 „Auf den Spuren der Sternen“ abschließen. Diese kann beim Wegfinder-Kompass in der H.E.L.M. abgeholt werden.
Das ist die besondere Eigenschaft: Während alle anderen Spurgewehre Energiewaffen sind, könnt ihr nur Agers Zepter im Kinetik-Slot ausrüsten. Es verursacht nämlich Stasis-Schaden. Auch seine Stats-Werte sind in allen Werten solide. Der exotische Perk bewirkt, dass Todesstöße mit dieser Waffe eine verlangsamende Explosion um das besiegte Ziel herum erzeugen. Stasis-Todesstöße befördern außerdem Munition aus den Reserven ins Magazin dieser Waffe.
In Kombination mit Mods und Fähigkeiten ergeben sich erstaunlich effektive Builds, die sich großartig spielen lassen.
An sich machen alle Stasis-Waffen aktuell einen mehr als guten Job:
Hat die Waffe einen Kat? Ja, und der Katalysator fügt sogar eine dritte Fähigkeit hinzu. Dieser Perk nimmt die voll aufgeladene Super-Energie eines Hüters und lässt das Magazin damit überlaufen. Das erhöht den Schaden des Strahls und steigert die Fähigkeit von Agers Zepter, Ziele einzufrieren und zu verlangsamen. Während der Katalysator aktiv ist, entzieht er permanent die Super-Energie. Die Wirkung des Vorteils endet, sobald die Super-Energie aufgebraucht ist, bei einem Nachladen oder wenn die Waffe eingesteckt wird.
Das ist etwas gewöhnungsbedürftig zu spielen. Ihr müsst immer im Hinterkopf haben, zum Aktivieren des Perks, die Ulti aufzusparen und nicht einzusetzen, wenn sie voll aufgeladen ist.
Der Kat für Agers Zepter ist ein Zufalls-Drop aus den Loot-Kisten, die euch am Ende der Astral-Ausrichtung droppen. Auf Legendär besteht sogar eine höhere Dropchance.
Platz 1: Göttlichkeit
Die Göttlichkeit heißt nicht nur so, sie hat auch göttlich gute Eigenschaften. Die meisten Spieler halten es für die Crème de la Crème aller Spurgewehre. Sie ist das einzige Raid-Exotic, welches nicht vom Zufall abhängig ist und dennoch besitzen die Göttlichkeit nur wenige Spieler. Aber erwartet nicht zu viel. Die Göttlichkeit ist eine Support-Waffe.
Woher bekommt man das Exotic? Die Göttlichkeit bekommt man im Garten der Erlösung Raid. Er ist seit Shadowkeep im Spiel. Für das Exotic müsst ihr euch zunächst im Raid eine Quest abholen. Bis dahin besteht keine erstmal Schwierigkeit.
Der letzte Schritt der Quest ist es jedoch den Raid „Garten der Erlösung“ ohne Abbrüche abzuschließen und noch Zusatzaufgaben zu erledigen. Ähnlich wie aktuell beim Katalysator für das Raid-Exotic Vex Mythoclast. Ein Fehlercode “Weasel” oder Steamserver, die mal wieder offline sind, können den Spielern deswegen bereits den garantieren Drop dieses Raid-Exotics kosten.
Eine Anleitung dazu, wie ihr das Raid-Exotic erspielen könnt findet ihr hier:
Das ist die besondere Eigenschaft: Dennoch lohnt es sich. Die Göttlichkeit lässt jedes Ziel schwach werden (Debuff um 30 %). Die Waffe erzeugt ein Feld, das den Gegner umschließt und dabei auch die kritische Hitbox enorm vergrößert. Solange das Feld besteht, macht der komplette Einsatztrupp mehr Schaden. Das Exotic ist zudem stark gegen Überladungs-Champions.
Bei den Statuswerten übertrifft die Göttlichkeit alle Spurgewehre um das Doppelte: Fast 200 Schuss stehen euch zur Verfügung. Die Stabilität ist am Anschlag.
Hat die Waffe einen Kat? Nein, die Göttlichkeit hat bis jetzt noch keinen Meisterwerk-Katalysator.
Unser unangefochtener Platz 1. Vor allem da sich die Göttlichkeit inzwischen an fast jedem Endboss, vielen Raidbossen und unendlich vielen Champions mehr als bewährt hat. Wer sie noch nicht besitzt, sollte sich vielleicht überlegen, ob er diese verlängerte Season 15 nicht für einen Ausflug in den Garten nutzt.
Darum könnten Spurgewehre bald Meta werden: Berücksichtigen sollte man auch, dass vor allem in Season 15 mit Agers Zepter nicht einfach nur ein weiteres Spurgewehr dazugekommen ist. Bungie hat auch die dazugehörigen Mods im Spiel ergänzt. Vor allem die neuen Munition-Mods für Spurgewehre machen sich richtig gut bemerkbar.
Die Community spekuliert darauf, dass es, neben dem Geheimcode zur Raketenwerfer-Theorie, vielleicht auch Spurgewehre sein könnten, die 2022 Meta werden. Gut möglich, dass sie bald ihre große Glanzstunde bekommen.
Habt ihr euch bereits alle exotischen Spurgewehre für eure Sammlung geholt? Welches ist euer Top-Favorit und könntet ihr euch vorstellen, dass Spieler in Destiny 2 bald legendäre Spurgewehre nutzen?
Genshin Impact bringt regelmäßig Events und damit verbundene Quests. Wenn so eine Quest startet oder am nächsten Tag fortgeführt wird, erscheint eine große Anzeige auf dem Bildschirm. Diese Event-Anzeige hat schon einige Charaktere auf dem Gewissen. MeinMMO berichtet euch, was da passiert ist.
Was passiert während einer Event-Anzeige? Wenn die Anzeige wegen einer Event-Quest eingeblendet wird, könnt ihr euch nicht bewegen oder den Hinweis überspringen.
Zudem läuft Genshin Impact im Hintergrund weiter, als wäre die Anzeige nicht da: Monster greifen euch an und ihr könnt euren Gleiter nicht spannen, während ihr euch im Fall befindet.
Die Einblendung dauert ganze 5 Sekunden und hat dazu geführt, dass einige Spieler dabei zusehen mussten, wie ihre Runs im gewundenen Abgrund vernichtet wurden, da ihre Figuren gestorben sind.
Die Community reagiert darauf mit Wut und Schadenfreude
Zwei reddit-User teilen ihren Schmerz: arzenalvilkiss postete seinen Beitrag unter „Event-Anzeigen können euren Run im gewundenen Abgrund ruinieren“:
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Aus diesem Run stammt der Screenshot im Titelbild.
Dem zweiten User PH_007 ist das zwar auch passiert, aber er hat dabei glücklicherweise keine Figur verloren (via reddit). Er fragt in seinem Titel dennoch genervt „(…) warum ist das [die Event-Anzeige] ein Ding?“
Was ist daran so schlimm? Wenn ihr im gewundenen Abgrund seid und die Lebenspunkte einer Figur auf 0 sinken, könnt ihr sie nicht mehr wiederbeleben. Seid ihr am Anfang der Herausforderung, kostet euch das den Run, da der Abgrund insgesamt drei Räume hat, die ihr mit einem Team bestehen müsst.
Wie reagiert die Community darauf? Die eine Seite der Community findet’s witzig, die andere ist wütend darüber, dass Genshin Impact sowas nicht fixt. Der reddit-User pawstatze teilt eine ähnliche Story unter dem Beitrag von PH_007:
Ich habe sie [die Anzeige] bekommen, als ich von einer Klippe gesprungen bin. Ich brauche nicht zu sagen, dass das nicht gut geendet ist.
naive-dragon schreibt belustigt unter dem Post von arzenalvilkiss:
Lol, sorry, Kumpel, das war extrem witzig. Ich kann nicht glauben, dass sie [die Anzeige] im gewundenen Abgrund auftauchte. Das erste Mal, dass ich das sehe.
Vereinzelt finden sich Antworten unter den Beiträgen, die meinen, dass die Macher von Genshin Impact solche Fehler fixen müssen. Jedoch sehen die meisten es mit Humor und teilen ähnliche Storys und ihre Erlebnisse durch die Event-Anzeige.
Was ist mit euch? Ist euch das auch schon mal passiert und könnt eine Story mit uns teilen oder seid ihr bisher verschont geblieben? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Das neue MMO New World hat ein Bot-Problem und das hat einen nachvollziehbaren Grund: Auf eBay bieten Gold-Seller ihre Dienste an. Der Graumarkt für Items im Spiel expandiert. Die Ressourcen wollen alle gefarmt werden.
Das Botten in New World nimmt mittlerweile offenbar immer größere Ausmaße an. Auf reddit berichten Spieler sie hätten einen „Level 30“-Spieler ohne Fraktion gesehen, der immer dieselben Routen abläuft und dieselben Aktionen durchführt.
Andere Spieler sagen: Auf ihrem Server wäre wer, der nichts anderes macht, als Hanf zu farmen und es ins Auktionshaus einzustellen – der sei damit bereits auf Stufe 37 gelevelt. Das werde sicher noch schlimmer.
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Echtgeld-Handel bei MMOs ist mittlerweile eine Industrie
Woran liegt das? Um MMOs hat sich mittlerweile eine professionelle Industrie gebildet, die Dienste für Geld anbietet. Diese Dienste und Personen sind mittlerweile so professionalisiert, dass sie ihren Service auch in neuen MMOs anbieten, wenn es so aussieht, als lässt sich da ein Profit erzielen:
So werden „Boosts“ regelmäßig verkauft, dann leveln Leute für einen selbst, einen Charakter auf eine bestimmte Stufe
Oder es wird eben klassisch „Gold für Geld“ verkauft
Ist damit denn wirklich Geld zu machen? Bei den Summen reibt man sich rasch die Augen:
Auf eBay werden 10.000 Gold etwa für 58,30 Euro gehandelt.
Ein professioneller Anbieter verkauft 10.000 Gold in einer Region für 32,90 Euro, in einer anderen anderen gibt es die für 38 Euro.
Ein Level 60er kostet, bei Dienstanbietern, 288 Euro.
Gerade für Spieler in Ländern der 2. und 3. Welt ist das Farmen von Gold und der Verkauf an Kunden in Industrieländer eine interessante Einnahmequelle, um die Familie zu ernähren.
Ist das legal? Der Anbieter für das Gold auf Ebay verspricht zwar, das Geld sei „100% handgezüchtet und völlig legal“ – aber in den Nutzungs-Bedingungen von Amazon Game Studios, die für New World, gelten, steht klar (via amazon):
“Beteiligt euch nicht an Echtgeld-Handel bei Items oder Ingame-Währungen“. Man soll auch keine Accounts teilen, tauschen oder verkauft.
Es ist zwar keine konkrete Strafe für diesen Verstoß aufgelistet, aber zu möglichen Strafen, die Amazon in ihren Spielen verhängt, gehören Verwarnungen und Sperren, bis hin zu einer permanenten Bann.
Wir haben auf MeinMMO mal ein Interview mit einem Goldseller geführt:
In einem Entwickler-Live-Stream haben die Macher von Herr der Ringe Online endlich ein großes Grafik-Update angekündigt. Dazu soll es im Januar weitere Informationen geben, doch was wir jetzt schon wissen, fassen wir von MeinMMO für euch zusammen.
Was ist bei Herr der Ringe Online passiert? In einem etwa einstündigen Video, welches sich mit der nächsten Erweiterung Fate of Gundabad befasst, lieferten die Entwickler viele Antworten zu neuen Inhalten für das MMORPG.
Sie befassten sich nicht nur mit den kommenden Neuerungen in Fate of Gundabad, welches am 10. November erscheinen soll, sondern auch mit Inhalten darüber hinaus.
So sprachen sie in Bezug auf ein Update der sogenannten Lua API von einem Grafik-Update, welches sich derzeit in der Planungsphase befindet.
Was steckt in dem Update? Das ist bisher nur grob angeschnitten worden. Bisher kennen wir die folgenden Inhalten:
Neue, visuelle Effekte und verbesserte Animationen
Bessere Anpassung an 4K-Monitore
Optimierte Möglichkeiten zur Anpassung der UI
Weitere Anpassungsmöglichkeiten bei der Welt-Karte
Verbesserungen im Quest-Tracker
Wann das Update kommt, ist noch nicht bekannt. Man befinde sich derzeit in der Planungsphase und stellt ein Team zusammen, was diese umfangreiche Aufgabe bewältigen soll.
Über was wurde im Video noch gesprochen? Neben zahlreichen Verbesserungen, die die neue Klasse in Herr der Ringe Online betreffen, ging es auch um eventuelle zukünftige Völker. So bestätigten die Entwickler, dass der River Hobbit mit großer Wahrscheinlichkeit das nächste spielbare Volk wird.
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Dass das allgemeine Grafik-Update aber nun offiziell bestätigt ist, könnte den Weg für genau so eine Umsetzung ebnen. Allerdings gehört mehr zu einer Next-Gen-Version eines alten MMORPGs als neue Grafik. Es bleibt also nach wie vor abzuwarten, ob und wann diese Versionen erscheinen könnten.
Eventuell gibt es mehr Informationen dazu, wenn der Entwickler im Januar genauer über das Grafik-Update spricht und neue Informationen teilt. Wir von MeinMMO behalten das natürlich für euch im Auge.
Was haltet ihr von dem Update? Wünscht ihr euch eine Next-Gen-Version des MMORPGs? Freut ihr euch über die Grafik-Verbesserungen und 4K-Anpassungen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Mit Legends of Aria wollte der Entwickler Citadel Studios eigentlich eine Art Nachfolger zu Ultima Online kreieren. Parallelen gab es viele. Doch das MMORPG wurde ein Flop auf Steam. Nun soll die eigenständige Version Aria 2.0 das Universum retten.
Wie steht es um Legends of Aria? Das Sandbox-MMORPG versprach viele Freiheiten und feierte im Sommer 2019 endlich seinen Release als Buy2Play-Titel. Doch die großen Spielerzahlen blieben aus. Im Peak erreichte es gerade mal 1.170 gleichzeitige Spieler (via SteamDB).
In den letzten 30 Tagen kam Legends of Aria nur auf 20 durchschnittliche Spieler und 42 gleichzeitige im Peak. In den Steam-Reviews geben nur 57 % eine positive Bewertung ab. Einige geplante Updates kamen zudem viel später, als ursprünglich angekündigt.
Wir von MeinMMO hatten deshalb bereits im Januar den Tod des Spiels für 2021 vorausgesagt:
Was passiert nun mit dem MMORPG? Im Oktober-Update haben die Entwickler bekanntgegeben, dass sie an “Aria 2.0” arbeiten. Dabei soll es sich um ein eigenständiges Spiel im Universum von Legends of Aria handeln.
Diese Version soll jedoch eine bessere Engine und einige andere Vorteile bieten, die Aria 2.0 zu einem besseren Sandbox-MMORPG machen sollen. Auch zur Zukunft von Legends of Aria haben sie sich geäußert.
Neue Engine, neue Perspektive und neue Spiel-Inhalte
Was soll Aria 2.0 bieten? Das neue Spiel soll in der besseren Shards Engine 2 laufen. Damit wird sich auch die Perspektive im Spiel ändern. Während in Legends of Aria aus der ISO-Perspektive gespielt wurde – genau wie bei dem Vorbild Ultima Online – wird der neue Titel nun die klassischen Thrid-Person-Ansicht bieten.
Zudem sind die folgenden Anpassungen geplant:
Die Erweiterung der Sandbox-Elemente im Spiel
Ein Rückgang zu dem Fertigkeiten-System, das vor Release von Legends of Aria mal geplant war
Kämpfen während ihr auf einem Reittier sitzt
Neue Inhalte, Points of Interests und reguläre PvE- und PvP-Events
Eine Überarbeitung der Benutzeroberfläche
Bessere Kollisionsabfragen mit Booten
Eine Schwimm-Funktion
Ein optionaler “Positional Voice-Chat”
Wann soll Aria 2.0 erscheinen? Die Entwicklung des neuen Spiels soll Monate, aber keine Jahre andauern. Ein Release scheint also in Richtung 2022 angepeilt.
Eine offizielle Ankündigung von Aria 2.0 soll es in Kürze geben. Auch erste Playtests ist schon geplant. Hier sollen treue Spieler von Legends of Aria einen frühen Zugriff bekommen.
Was passiert mit Legends of Aria? Da Aria 2.0 ein eigenständiges Spiel wird, bleibt auch Legends of Aria in seiner jetzigen Form erhalten. Offiziell heißt es dazu von den Entwicklern:
Wir werden Legends of Aria weiterhin unterstützen. Das Legends of Aria Worlds-Programm (Community-Server) ist lebendig und wird auch in Zukunft weiter unterstützt. Wenn Aria 2.0 in die Testphase geht, werden wir unseren Abonnenten die Möglichkeit bieten, es zu spielen.
Allerdings ist hier fraglich, was genau “weiterhin unterstützen” bedeutet. Denn die Entwickler selbst haben den “Pont Release 11” auf unbestimmte Zeit verschoben. Der sollte eigentlich 2021 kommen, doch das Team sei zu sehr geschrumpft, um es umzusetzen.
Das letzte große Update für Legends of Aria gab es im Jahr 2020.
Was sagt ihr zur Zukunft von Legends of Aria? Wird Aria 2.0 der Sargnagel für das MMORPG? Und habt ihr das Spiel selbst mal ausprobiert?
Neben Legends of Aria und Aria 2.0 arbeiten die Entwickler an einem weiteren Spiel: The End – ein “Dark Fantasy”-Survival-MMO. Wir haben es euch hier genauer vorgestellt:
Das neu erschienene MMORPG Elyon hat mit Lags und langen Warteschlangen beim Einloggen. Doch es wurden schon Maßnahmen ergriffen, um die Leistung zu verbessern und die Spieler zu besänftigen. Was die Entwickler alles tun, um das Spiel zu optimieren, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Was ist Elyon? Das neue MMORPG Elyon startete bereits Ende 2020 in Korea und kam jetzt endlich zu uns in den Westen. Als Free2Play-Spiel kann es kostenlos gespielt werden.
Was sind gerade die Probleme? Elyon erschien am 20. Oktober 2021 und seitdem häufen sich Beschwerden von Spielern über Probleme mit der Performance im Spiel. So kommt es immer wieder zu Lags, was gerade bei einem dynamischen Action-Kampfsystem alles andere als spaßig ist.
Außerdem berichten Spieler von langen Warteschlangen. Beide Probleme scheinen verstärkt in Europa aufzutreten. Doch die Entwickler haben sich bereits der Probleme angenommen und mehrere Lösungen erarbeitet.
Entwickler schalten Weltenquests und RvR-PvP ab
Was sind die Maßnahmen der Entwickler? Um die Probleme mit dem Lag zu beheben, greifen die Entwickler zu drastischen Maßnahmen. Denn offenbar sind zwei Features des Spiels verstärkt schuld an den Lags. Daher werden bis auf weiteres die globalen World Quests und Realm-vs-Realm-Schlachten deaktiviert.
Zumindest die RvR-Gefechte werden aber spätestens zur nächsten Serverwartung am 27. Oktober wieder online sein. Die bis dahin geplanten Gefechte werden jeweils als Unentschieden abgehandelt und Belohnungen entsprechend verteilt.
Um die Warteschlangen beim Login zu verringern, wird bald ein neuer EU-Server namens Perseus online gehen. Bis dahin können auf den Servern Andromeda und Sagittarius keine neuen Charaktere mehr erstellt werden.
Das alles soll die Performance erhöhen und Warteschlangen reduzieren.
Wie kommt Elyon überhaupt bei den Spielern an? Elyon hatte durch den zeitnahen Start von New World ohnehin einen schweren Stand, konnte aber trotzdem über 10.000 Spieler anlocken, was unter anderem ein Grund für die Warteschlangen ist.
Ihr wollt ein Bundesliga-Team in FIFA 22 Ultimate Team bauen? Hier zeigen wir euch lohnende Teams mit den besten Bundesliga-Spielern für unterschiedliche Münz-Budgets.
Darum lohnt es sich jetzt, Teams zu bauen: In FIFA 22 steht der Transfermarkt in Ultimate Team ungewöhnlich niedrig. Karten, die in früheren Ablegern der Reihe merklich teurer gewesen wäre, gibt es teilweise schon für sehr wenig Münzen.
Ein Beispiel ist Robert Lewandowski, der rein von der Wertung her die zweithöchste Goldkarte in FIFA 22 hat. Der Angreifer kostet gerade mal ca. 35.000 Münzen. Ein echtes Schnäppchen für eine 92er-Karte.
Solche Beispiele findet man jede Menge. Deshalb kann es sich nun lohnen, einmal umfassender zu schauen, welche Karten sich für das eigene Team gut eignen.
Hier findet ihr ein wenig Inspiration, falls ihr mit Bundesliga-Spielern in Ultimate Team spielen möchtet. Wir zeigen euch Teams für kleine, mittlere und große Budgets.
Die Teams wurden mit dem Squad Builder der Seite futbin zusammengestellt (via futbin).
[toc]
Bestes Bundesliga-Team in FUT für wenig Münzen
Dieses Team kostet etwa 30.000 Münzen
Was ist das für ein Team? In diesem Team haben wir uns auf Spieler konzentriert, von denen keiner die 10.000-Münzen-Marke sprengt – die meisten liegen sogar deutlich darunter.
Die teuerste Karte mit knapp über 6.000 Münzen ist Wolfsburg-Keeper Casteels, der dafür aber auch eine 86er-Wertung mitbringt. Wollt ihr den Preis des Teams ein wenig drücken, könnt ihr aber auch problemlos andere Keeper verwenden, die etwas ünstiger sind.
Ansonsten bietet das Team eine gesunde Mischung aus Tempo (Malen, Sané, Diaby), Ballkontrolle (Reus, Sabitzer) und Defensivstärke (Can, Lacroix, Upamecano). Mit Roussillon und Mbabu habt ihr darüber hinaus zwei schnelle Außenverteidiger.
Insgesamt kostet euch diese Mannschaft ungefähr 30.000 Münzen. Alternativen, mit denen ihr das Team umbauen könntet, sind:
Mukiele (RV)
Gnabry (RM)
Müller (ZOM)
Bundesliga-Team in FUT für ein mittleres Budget
Dieses Team kostet etwa 94.000 Münzen
Was ist das für ein Team? Im zweiten Team haben wir versucht, einige Positionen mit besseren Spielern zu upgraden, ohne den Preisrahmen von 100.000 Münzen insgesamt zu sprengen. Deshalb bleiben auch einige Spieler aufgrund fehlender, stärkerer Optionen innerhalb dieses Budgets im Team erhalten.
Neu dabei ist Erling Haaland, der aktuell etwa 13.500 Münzen kostet und als einer der beliebtesten Stürmer in FIFA 22 überzeugen kann.
Die teuerste Karte im Team ist Alphonso Davies mit 25.500 Münzen, der diesen Preis mit seinem extrem hohen Tempo und tollem Dribbling als offensiver Linksverteidiger durchaus wert ist. Wir haben in dieser Variante außerdem Müller und Gnabry aufgestellt – allerdings kann man hier auch weiter auf Reus und Sané setzen.
In der Innenverteidigung haben wir die Inform-Karte von Gvardiol für ca. 10.000 Münzen gewählt. Gvardiol bietet eine gute Kombo aus Tempo, Defensive und Physis. Rechtsaußen bleibt Mbabu aufgrund fehlender besserer Alternativen im Team.
Starkes Bundesliga-Team in FUT für ein großes Budget
Dieses Team kostet etwa 250.000 Münzen
Was ist das für ein Team? In diesem Team stehen Spieler, die im einzelnen schon eine Menge Münzen kosten können. Dennoch haben wir Spieler ausgeklammert, die Preise im sechsstelligen Bereich verlangen – so kommen wir auf einen Gesamtpreis von ca. 250.000 Münzen. Wie ihr an Münzen kommt, zeigt euch der Trading-Guide zu FIFA 22.
Ein wichtiger Neuzugang ist hier Robert Lewandowski, der zwar nicht allzu viel Tempo hat, aber mit Schuss und Dribbling punktet.
Dahinter könnt ihr mit Nkunkus TOTW-Karte einen sehr ausgeglichenen Zehner bekommen, der von den defensivstarken Zakaria und Kimmich gestützt wird. Außen kann man Gnabry auf die Inform-Karte upgraden – das ist aber auch nicht unbedingt nötig, wenn man sich die Münzen sparen will.
In der IV kommt Tapsoba hinzu, dessen RTTK-Karte auch noch Chancen auf Upgrades hat. Im Kasten steht derweil Manuel Neuer, der höchstbewertete Torhüter der Bundesliga.
Was ist das für ein Team? Ihr habt Münzen ohne Ende und braucht euch keine Gedanken um Budgets zu machen? Dann findet ihr hier das aktuell wohl teuerste Bundesliga-Team (ohne Ikonen).
Dort könnt ihr die Super-Karte von Goretzka einbauen, die mit 80.000 Münzen aber nicht mal die teuerste Karte in dieser Truppe ist. Dieser Titel fällt mir über 400.000 Münzen der RTTK-Karte von Marco Reus zu, die auch noch Upgrades bekommen kann. Ebenfalls Upgrade-Optionen haben Upamecano als OTW sowie Sané und Mukiele (RTTK), die dementsprechend auch teurer ausfallen.
Darüber hinaus könnt ihr mit Kohler und Gomez zwei Hero-Karten aufstellen, die beide zwischen 80.000 und 90.000 Münzen kosten- Ergänzt wird das ganze um die TOTW-Karte von Kimmich sowie Coman, Davies und Neuer, die wir schon aus den vorherigen Teams kennen.
Insgesamt liegt der Kostenpunkt dieses Teams bei ca. 1.500.000 Münzen. Ob sich das aber wirklich lohnt, ist eher fraglich. Schließlich gibt es zahlreiche günstige Karten, die ebenfalls tolle Werte aufweisen. Ein paar davon findet ihr hier: 7 starke Spieler in FUT unter 50.000 Münzen.
Laut Leaks soll mit dem Patch 2.4 in Genshin Impact ein neues Gebiet ins Spiel kommen, das ihr sogar jetzt schon auf der Map sehen könnt. Das Update soll außerdem 2 neue Charaktere, Skins und Banner-Reruns mit sich bringen. MeinMMO fasst für euch zusammen, was wir bisher über das kommende Update wissen.
Wenn Genshin Impact seinen Zeitplan einhält und weiterhin alle sechs Wochen neue Patches bringt, wird Patch 2.4 am 5. Januar 2022 erscheinen. Es gibt jetzt schon einige Leaks und Vermutungen für das zukünftige Update, die ihr mit Vorsicht genießen solltet.
Leaks können immer vom tatsächlichen Inhalt abweichen und sich als falsch herausstellen.
Um welches neue Gebiet geht es? Zu 100 % sicher sind sich die Leaker da nicht, aber es wird wohl definitiv ein neues Gebiet in Genshin Impact geben. Die bisher verlässlichen Leaker UBatcha und Not Tangzhu (via Twitter) vermuten, dass es sich dabei um die große Kluft handeln wird (via Twitter).
Das wissen wir über die große Kluft: Seit dem Patch 1.4 gehen jedes Mal Gerüchte um, dass die Kluft bald ins Spiel gepatcht wird, jedoch war das bisher nie der Fall. Allerdings, könnte sich das Gerücht diesmal bewahrheiten, da die Kluft die Brücke zwischen Sumeru und Liyue bildet.
Laut der Story in Inazuma und den Worten von Yae Miko, wird unser nächstes Reiseziel höchstwahrscheinlich Sumeru sein – das Timing wäre also passend für dieses Gebiet.
Ihr könnt den Namen des Gebiets schon länger auf der Map sehen.
Das bringt die große Kluft eventuell mit: Weiterhin haben unbestätigte Leaks immer wieder behauptet, dass das Dendro-Element mit der großen Kluft zusammenhängt und das Element noch nicht fertig für den Release sei. Deswegen soll der Release der Kluft ebenfalls immer weiter nach hinten geschoben worden sein, vermutet man.
Leaker BLANK, sagte, dass einer seiner Insider ihm mitgeteilt habe, dass das Dendro-Element fertig und bereit für Tests sei. Dies bedeute aber nicht, dass das Element bald kommen würde, fügte er hinzu (via reddit).
Shenhe soll kommen – Aggressive Kryo-Speer-Nutzerin
Wer ist Shenhe? Shenhe scheint eine aggressive und angsteinflößende Person zu sein. Ganyu und Xingqiu berichten von ihrem Temperament und dass man vorsichtig in ihrer Nähe sein sollte (via Genshin Impact Wiki).
Hu Tao sagt über Shenhe, dass sie ein einzigartiger Mensch sei und ganz anders, als alle anderen aussehen soll.
Einige Charaktere haben unter „Daten / Stimme“ den Punkt „über Shenhe …“ bekommen:
Chongyun
Ganyu
Hu Tao
Ningguang
Xiao
Xingqiu
Chongyuns, Ningguangs und Xiaos Worte sind derzeit aber nicht abrufbar, da ihre Aussagen sich hinter einer unbekannten Quest verbergen.
Nur Liyue-Charaktere scheinen Shenhe zu kennen.
Darum soll Shenhe in Patch 2.4 erscheinen: Der Leaker Uncle dumb sagte, dass Shenhes Skills fertig seien (via reddit). Zudem meint er, dass ihre Fähigkeiten wie Xiaos Elementarfähigkeit und Kazuhas Spezialfähigkeit wären, nur in Kryo-Form (via reddit). Sie soll als Waffe einen Speer mit sich führen und ist wahrscheinlich ein 4-Sterne Charakter.
Da diese Details über Shenhe bekannt sind und man mehr über sie weiß als über den lange vorgestellten Charakter Yae Miko, gehen einige stark davon aus, dass Shenhe in Patch 2.4 oder spätestens 2.5 in Genshin Impact erscheint.
Wer ist Yunjin? Yunjin ist eine Tänzerin, Sängerin und Brauerin im Heyu Teehaus in Liyue. Zudem soll sie laut Xingqiu fantastische Geschichten schreiben können, wenn sie ein Getränk zu sich nimmt.
Zudem reden einige Charaktere in „Daten / Stimme“ unter dem Punkt „über Yunjin …“ und in ihren Charakter-Quests über sie (via Genshin Impact Wiki):
Hu Tao
Keqing
Xingqiu, auch in seiner Story
Xinyan, auch in ihrer Story
Zhongli, nur unter „Guten Abend“
Leaks von Yunjin kursieren schon seit Ewigkeiten im Netz (via Twitter). Sie zeigen Yunjin als Geo-Charakter, aber in einer aktuelleren Cutscene aus einem Event, konnte man deutlich sehen, dass Genshin Impact ihr Element gewechselt hat. Viele gehen nun davon aus, dass sie ein Anemo-Charakter wird:
YunJin is likely to be an Anemo character. in the official 2.1 cutscene, Yunjin appears with green vision. To be taken with a grain of salt pic.twitter.com/N1HtsjySWr
Wie könnten die Banner in Patch 2.4 aussehen? Der reddit-User astrrea hat eine ausführliche Banner-Analyse im Forum gepostet, die vermutet, dass diese Banner kommen könnten (via reddit):
Xiao-Rerun zusammen mit dem neuen Charakter Yunjin, da Thoma, Gorou und Sara zusammen mit 5-Sterne-Charakteren des gleichen Elements released wurden. Außerdem steht das Laternenritual im Zeitraum für Patch 2.4 an, an dem Xiao 2021 veröffentlicht wurde.
Ganyu-Rerun zusammen mit dem neuen Charakter Shenhe. Laut seiner Analyse wird es Zeit für einen Rerun von Ganyu, da es dann ein Jahr her ist, seit sie das letzte Mal in einem Banner vertreten war. Würde sie nicht in Patch 2.4 kommen, wäre sie der erste Charakter, der länger als 1 Jahr für seinen Rerun bräuchte.
Welche 2 neuen Skins sollen kommen? UBatcha hat bereits vor Update 2.2 geleakt, dass es 2 neue Skins geben soll (via Twitter). Keqing und Ningguang sollen die glücklichen Charaktere sein, die diese bekommen sollen. Des Weiten sagt UBatcha, dass ihr den Ningguang-Skin geschenkt bekommt und für den Keqing-Skin zahlen müsst.
Auch bei den beiden Skins-Releases würde sich das Laternenritual als passender Anlass bieten.
Was haltet ihr von diesen Leaks? Spart ihr schon fleißig für einen bestimmten Charakter oder werdet ihr euer Urgestein bei den gehypten Charakteren Itto und Gorou lassen? Schreibt es gern in die Kommentare.
Spielerzahlen spielen bei MMORPGs eine wichtige Rolle und seit dem Release sind die Zahlen von New World spürbar zurückgegangen. Doch während die ersten Spieler schon den Tod des MMOs ankündigen, ruft MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch zur Gelassenheit auf. Denn ein Spielerrückgang nach dem Start ist das normalste der Welt.
Wie steht es um die Spielerzahlen? New World erlebte einen starken Start auf Steam. Am 3. Oktober, dem Sonntag nach Release, spielten 913.634 Spieler gleichzeitig das neue MMO von Amazon. Damit steht New World auf Platz 5 der All-Time-Peaks bei Steam (via SteamDB).
Am Freitag, dem 22. Oktober – und damit gut dreieinhalb Wochen nach dem Release – kam das Spiel dann auf sein bisher schwächstes Ergebnis. “Nur” 453.385 Spieler waren gleichzeitig online.
Im reddit gab es die ersten Threads, in denen New World deshalb bereits als “totes MMO” bezeichnet wurde (via reddit). Auch Kollegen wie etwa Forbes.com oder die polnische Seite MMORPG.org.pl berichten von dem deutlichen Rückgang der Spielerzahlen und versuchten Erklärungen dafür zu finden.
Doch dieser Rückgang ist vollkommen normal und war zu erwarten, unabhängig von allem Problemen.
Tatsächlich bin ich sogar positiv überrascht von den noch immer hohen Spielerzahlen:
Zum anderen handelt es sich bei dieser Zahl von 453.000 ja nur um die “gleichzeitigen Spieler”. Die Zahl derjenigen, die sich pro Tag einloggen, dürfte um ein Vielfaches höher sein.
Kaum ein Spiel hält die Zahlen vom Release-Wochenende
Warum sind sinkende Spielerzahlen “normal”? Jedes Spiel, das im Vorfeld großen Hype bekommt, lockt gerade zum Release die meisten Spieler an. Denn alle wollen zum Start dabei sein, den Hype mitnehmen und über ihre Erfahrungen sprechen.
Zu Release ist ein Spiel brandneu und unverbraucht. Es gibt kaum Guides, Playtroughs und man kann noch Dinge “als erster” entdecken. Viele nehmen sich sogar frei, um ihr Lieblingsspiel direkt durchsuchten zu können. Da sind die Zahlen entsprechend hoch.
Doch nicht jeder Spieler kann sich dauerhaft an den gekauften Titel binden und springt irgendwann ab. Ihnen gefällt das Spiel nicht oder es gibt schon wieder einen neuen, interessanteren Titel. Gleichzeitig spielen die Leute, die sich Urlaub genommen haben, nach einiger Zeit wieder weniger. Das macht das Aufstellen neuer Rekorde schwieriger.
Wie sehen typische Entwicklungen der Spielerzahlen aus? Bei den Spielerzahlen spielt es erstmal keine Rolle, ob es sich bei dem Release um ein MMO oder einen Singeplayer-Titel handelt:
Cyberpunk 2077 startete am 10. Dezember auf Steam mit über einer Million gleichzeitigen Spielern. Es erreicht damit Platz 3 der ewigen Steamcharts. Zwei Wochen später, am 24. Dezember, waren es nur noch 303.464, also weniger als 33 % der Spieler.
Dota Underlords erreichte am Sonntag nach dem Release 202.334 gleichzeitige Spieler. Schon zwei Wochen später, am 7. Juli, waren nur noch 98.995 Spieler im Peak drin – weniger als 50 %.
Sogar bei jeder Destiny 2-Erweiterungen kann man diesen Trend beobachten. So erreichte das Spiel mit 242.284 gleichzeitigen Spielern einen Peak am 10. November, hatte jedoch schon am 30. November nur noch 94.838 Spieler im Peak – auch hier loggten sich also nur noch knapp 40 % der Spieler ein.
Leider gibt es für MMORPGs nicht so viele anschauliche Beispiele, da viele Titel erst nachträglich bei Steam erschienen sind. Ein Spiel, das im Westen wirklich auf Steam launchte, ist Swords of Legends Online, das am Release-Wochenende auf 18.806 Spieler im Peak kam und bereits zwei Wochen später, am 25. Juli, nur noch 9.308 Spieler hatte.
Die Entwicklungen der Spielerzahlen von Cyberpunk 2077 (oben) und Destiny 2 (unten).
Allerdings gibt es Ausnahmen für diese Regel:
Überraschungs-Hits wie etwa Valheim oder vor Jahren PUBG erreichen ihren Peak meist erst einige Zeit nach Release, bis sich der Erfolg herumgesprochen hat. Bei beiden sind die Spielerzahlen inzwischen aber auch wieder stark gefallen.
Waren die sinkenden Zahlen bei New World zu erwarten? Ja, denn es gab im Vorfeld einen Hype um das Spiel. Schon Tage vorher war es auf Platz 1 der Verkaufscharts bei Steam und auch auf Google Trends sieht man, wie hoch das Suchvolumen angestiegen ist (via Google Trends).
Natürlich würden die meisten Spieler rund um den Release reinschauen und natürlich würde nicht jeder bleiben, erst recht bei den eher ungewohnten Spielstilen wie etwa dem Kampfsystem oder der geringen Zahl der Fähigkeiten pro Waffe.
Und auch die bestehenden Spieler werden die Zahl ihrer Stunden pro Tag reduziert haben – auch das kann dazu beitragen, dass die Spitzen-Zahlen nicht mehr so hoch sind.
Spannender als den ersten Abfall der Zahlen nach dem Release ist für mich jedoch die Frage, wie die Spielerzahlen sich nach den ersten größeren Updates und möglichen Erweiterungen entwickeln. Denn hier muss Amazon zeigen, ob sie New World langfristig am Leben halten können, denn nur so kann ein Service-Game erfolgreich werden.
New World hat für ein MMORPG noch immer starke Zahlen
Wie stark sind die Spielerzahlen von New World wirklich? Wer sich die Zahlen von New World anschaut, sieht, dass am Wochenende immer mindestens 250.000 gleichzeitige Spieler online waren, im Peak über 500.000. Im Durchschnitt waren es etwa 385.000, die ständig online waren. Das sagt jedoch nicht direkt etwas über die gesamten Spielerzahlen aus.
Wenn man aber grob davon ausgeht, dass jeder Spieler ungefähr 5 Stunden in New World verbracht hat (manche mehr, manche weniger Stunden), dann wären allein am Sonntag etwa 2 Millionen Spieler online gewesen.
Direkte Vergleiche in den Spielerzahlen zu anderen MMORPGs sind schwierig, weil die meisten Firmen ihre Zahlen nicht herausgeben. Allerdings gibt es Indizien, an denen man sich orientieren kann:
RuneScape kommt mit allen Spiel-Versionen (RuneScape 3 und Old School RuneScape + Mobile-Versionen) im Juni 2020 auf den bisherigen Bestwert seit der Dokumentation im Jahr 2013. Dort waren 220.000 gleichzeitigen Spielern im Peak online (via misplaceditems).
Guild Wars 2 hat insgesamt 16 Millionen Spiel-Accounts, die seit 2012 erstellt wurden. Dazu zählen sowohl gekaufte als auch Free2Play-Accounts (via GW2). Zum Release 2012 berichten die Entwickler zudem davon, dass 460.000 Spieler gleichzeitig zum besten Zeitpunkt online waren (via GW2).
Wenn man New World also mit den großen Namen des Genres vergleicht, steht es selbst an diesem Sonntag, an dem sich die Zahlen vom Release fast halbiert haben, nicht so schlecht da.
Wie seht ihr die Spielerzahlen von New World? Findet ihr sie eher positiv und fürchtet ihr einen Abwärtstrend?
Ein großes Problem von New World ist derzeit der PvP-Modus Außenpostensturm. Denn der wurde nach seinem Start direkt wieder deaktiviert:
Activision Blizzard ist ein Coup für ihren neuen Shooter Call of Duty: Vanguard (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X) gelungen. Ein YouTube-Video, das den Shooter bewerben soll, erreicht fast 10 Millionen Aufrufe auf YouTube. Aber es mischen sich auch kritische Stimme unter die Kommentare, ob das Video noch dem guten Geschmack entspricht oder ob man einen realen Krieg hier zu sehr kommerzialisiert und inszeniert.
Was ist das für ein Video?
Das Video heißt „Vanguards of Photography – WWII Like Never Seen Before – Call of Duty. Vanguard”
Das Video erschien am 21.10.2021 und hat mittlerweile 9,95 Millionen Aufrufe. Es erhaschte bislang 7730 Likes und 1147 Dislikes.
In dem Video bewerten professionelle Kriegs-Fotografen die Authentizität der Grafik von CoD Vanguard. Sie loben das Spiel: Es mache den Traum vieler Journalisten wahr, den 2. Weltkrieg fotografieren zu können. Durch eine besondere Technik gibt man ihnen die Möglichkeit, CoD Vanguard so zu erleben, als seien sie dabei gewesen; man lässt sie Bilder schießen.
„Welchen Krieg wünscht du dir, fotografiert zu haben?“
Das ist die Idee des Videos: In dem Video stellt man professionelle Kriegs-Fotografen vor, die in Konfliktgebieten wie Irak, Afghanistan, Syrien, Libanon oder Jordanien über militärische Konflikte berichtet haben.
Diese Journalisten fragt man, in welchem Krieg sie gerne Fotos geschossen hätten. Man ist sich einig: Der Zweite Weltkrieg. Mit CoD Vanguard soll das nun möglich sein. Über eine virtuelle Kamera sollen die Fotografen einen Zugang zur Game-Engine erhalten und Fotos schießen, als seien sie im 2. Weltkrieg gewesen.
Man sieht dann, wie die Fotografen faszinieret durch eine Art Holo-Deck laufen, sich bücken, besondere Perspektiven suchen und Fotos schießen.
Das soll die Botschaft des Videos sein: Activision Blizzard will mit dem Video deutlich machen:
Ihr Call of Duty: Vanguard gibt authentische Einblicke in Konflikte – es hält dem Blick durch erfahrene Augen stand
Call of Duty: Vanguard ist optisch wirklich beeindruckend und liefert atemberaubende Bilder von einem militärischem Konflikt und seinen verschiedenen Schauplätzen
Call of Duty: Vanguard bietet ein neues, einzigartiges Erlebnis – So sah man Krieg vorher noch nie
https://www.youtube.com/watch?v=n_-ed085Eo8
Das Video hat fast 10 Millionen Aufrufe erreicht
“Neues Level der Geschmacklosigkeit”
Was ist daran umstritten? Das Video betont klar die Wucht und Faszination eines tatsächlichen Krieges, bei dem Millionen von Menschen gestorben sind. Für einige wirkt es so, als verherrlicht man durch diese bombastische Inszenierung auch Gewalt und Krieg, man kommerzialisiert so Geschichte und Schicksale.
Die US-Seite PC Gamer sagt zu dem Video, mit ihm hätte das Marketing ein neues Level an „Geschmacklosigkeit“ erreicht. Gerade an der Formulierung “die epische Intimität des 2. Weltkriegs” stört man sich beim Magazin. Es heißt, das Video sei “dramatisch und übereifrig wie jeder CoD-Trailer”.
Außerdem heißt es, Activision versteigere Fotos aus dem Video, um US-Veteranen zu unterstützen. Das sei ein cleverer Zug, um sich vor Vorwürfen zu schützen, das Marketing sei zu krass.
In den YouTube-Kommentaren finden sich zynische oder ironische Kommentare, die viel Zustimmung erhalten:
„Stell dir vor, die Producer fangen auch noch an, wirkliche Waffen abzufeuern, damit man die volle Immersion bekommt!“
“Das ist Krieg! Das ist echt” – Typ in einem rosa Hasen-Kostümen, das mit G-Fuel-Stickern bedeckt ist, rennt in übermenschlicher Geschwindigkeit durch die Gegend und trägt ein MG-42.”
„Soldaten in WW2: Versuchen angestrengt, nicht zu sterben – Der Fotograf: Hahaha, die Kamera macht Klick-Klick“
Das sind aber nur relativ wenige Stimmen, die meisten Kommentare auf YouTube sind positiv. Sie loben die gute Grafik des Spiels. Der Gedanke, dass die Werbung geschmacklos sein könnte, kommt nur wenigen.
Viele loben die Grafik des Videos. Sie freuen sich, dass bei CoD Vanguard der Fokus offenbar wieder stärker auf der Singleplayer-Kampagne liegt als auf dem Multiplayer und dem Zombie-Modus.
Das steckt dahinter: Es ist immer ein Spagat zwischen Glorifizierung und Authentizität, wenn man Krieg darstellt.
Filme wie „Der Soldat James Ryan“ strahlen eine morbide Faszination an den Dimensionen des Krieges aus, zelebrieren Angriffe auf Stellungen, Explosionen, Bombeneinschläge, heldenhafte Opfer-Taten und den Mut der Soldaten. Sie zeigen aber auch immer wieder die Schrecken des Krieges, das Leid des Einzelnen.
Video starten
Call of Duty: Vanguard in 12 Minuten – DER Check kurz vor Release
Die meisten Zuschauer und Computer-Spielen lehnen es wohl ab, diese Werke als etwas anderes zu sehen, denn als Unterhaltungs-Produkte. Man will sich da offenbar nicht den Spaß und die Faszination kaputt machen lassen.
Rein nüchtern betrachtet ist Activision Blizzard mit dem Video ein richtiger PR-Coup gelungen, der zeigt, dass sie ihrer Zielgruppe das geben, was die sich wünschen, und das ist ein Spektakel.
Bei Call of Duty: Modern Warfare waren die Proteste vorm Release groß:
Ein neuer Destiny 2-Glitch ruiniert gerade das Spiel, indem er den Fehlercode „Rutabaga“ verursacht. Die Destiny 2 Community hielt sich bewusst bedeckt. Doch am Wochenende war damit Schluss, als die „Steckrübe“ das Spiel viel zu oft ruinierte.
Was ist passiert? Am Wochenende handelte Bungie um zu verhindern, dass Spieler in Destiny 2 einen extremen Glitch weiterverwenden, der zum Fehlercode „Rutabaga“ führt.
Das Problem mit dem Min/Max Glitch war dem Entwickler schon seit 4 Monaten bekannt und man arbeitete bereits länger an einer Lösung. Doch dringenden Handlungsbedarf sah Bungie bisher nicht. Bis zu diesem Wochenende.
Das Versteckspiel endet – Nun fliegt der Ban-Hammer
Bungie war sich sicher und vermutete, der Fehler hätte noch nicht die Runde unter den Spielern gemacht. Dabei wussten bestimmte Kreise der Destiny 2-Community bereits Bescheid, wie dieser Glitch funktionierte. Sie hielten jedoch dicht, um Bungie nicht unnötig auf sich aufmerksam zu machen.
Am Wochenende war damit allerdings Schluss, als der YouTuber JB3 sein Schweigen brach. Er war auch derjenige, welcher den Glitch überhaupt erst an Bungie gemeldet hatte. Doch als nichts passierte, entschied er sich zur Veröffentlichung.
Sein Video zeigt, was der Glitch kann und warum er diesen Namen trägt.
Der Glitch funktioniert mit verschiedenen Supers und Chars.
Bei korrekter Aktivierung erzeugen Spieler damit statt 3 Sphären der Macht 10 Sphären und mehr
Die Spieler verfügen damit also über unendlich Super.
Darüber hinaus konnte der Glitch auch jeden Timer im Spiel als eine Art eingebauter „Netlimiter“ verlängern.
Dieser Glitch lässt sich nur auf dem PC anwenden.
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Wie funktionierte der Min/Max Glitch? Im Video gibt JB3 jetzt die genaue Anleitung für die Ausführung des Glitches. Zunächst ist es nötig, die Super-Leiste komplett aufzufüllen, damit es überhaupt funktioniert.
Um danach den Glitch auszuführen, musste man nun nur noch den Fenstermodus aktivieren und dann per Alt-Tab kurz das Menü öffnen. Danach für 5 Sekunden mit der Maus auf Fenster Minimierung/ Maximierung klicken und man erhält danach, bei der Aktivierung seiner Super, den gewünschten Effekt.
Was im PvE vielleicht noch okay ist, kann dagegen im PvP zu großen Problemen führen. Es könnte Teams einen riesigen Vorteil verschaffen. Da der Glitch dieses Wochenende öffentlich wurde, waren die Trials, das Destiny 2 Endgame PvP, davon direkt betroffen aber auch Gambit.
JB3 zeigt den Glitch auf YouTube
Nach der Videoveröffentlichung von JB3 haben viele Spieler direkt versucht den Min/Max Glitch selbst anzuwenden. Bungie hat daraufhin umgehend reagiert, um die Ausnutzung des Glitches zu unterbinden. Spieler, die den Glitch ab sofort anwenden, erhalten die Ausgabe eines Fehlercodes namens „Rutabaga“ zu Deutsch „Steckrübe“.
In Destiny 2 gab es übrigens schon viele verrückte Glitches und Bugs, die das Spiel auf die eine oder andere Art ruiniert haben. Wir haben euch in folgendem Artikel die 10 besten einmal aufgelistet:
Darum solltet ihr das auf keinen Fall ausprobieren: Die reine Ausgabe des Fehlercodes war anscheinend nicht alles, was Bungie zur Behebung integriert hatte. Nach der Ankündigung des Entwicklers häuften sich die Berichte in den Foren und im Destiny-Subreddit, dass Spieler nach dem Erhalt des Rutabaga-Fehlercodes entweder gesperrt oder komplett vom Spiel ausgeschlossen wurden.
So wird die Rutabaga Verwarnung im Spiel angezeigt.
Ihr solltet daher darauf unbedingt verzichten den Glitch jetzt noch anzuwenden, wenn ihr den Zugriff auf Destiny 2 nicht verlieren möchtet. Doch auch wenn ihr „nur mal so“ per Alt-Tab aus dem Spiel tappt, kann dies zu Problemen führen.
Wann wird der Fehler endgültig behoben? Derzeit ist noch nicht bekannt, wie Bungie den Glitch endgültig in den Griff bekommen will. Betroffene Spieler können sich jedoch in einem Forumsthread melden, wenn sie davon betroffen sind oder weiter Informationen mitteilen wollen.
Wusstet ihr bereits von dem Glitch oder habt ihr erst jetzt davon erfahren? Was war für euch der beste Bug den Destiny 2 jemals hatte? Wie steht ihr dazu, wenn die eingeweihte Kreise der Destiny 2 Community solche Glitches bewusst zurückhalten, um Bungie nicht darauf aufmerksam zu machen?
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Ein Perk in Dead by Daylight erlaubt maximales Trollen – oder das Bestrafen von Trollen. Schuld daran ist (mal wieder) ein kurioser Bug.
Dead by Daylight und amüsant-nervige Bugs sind ein Paar, das einfach niemand auseinanderbringen kann. Auch mit Patch 5.3.0, der die Überlebende Mikaela Reid ins Spiel brachte, gibt es einige Fehler. So viele, dass manche Perks und Karten sogar deaktiviert wurden. Ein Perk wurde dabei aber übersehen und mit dem stellen die Überlebenden gerade viel Unsinn an.
Was ist das für ein Perk? Es geht um den Perk Clairvoyance (Weissagung) von Mikaela Reid. Der Perk sorgt eigentlich nur dafür, dass der Charakter, nachdem er ein Totem geläutert wurde, für insgesamt 10 Sekunden sich viele Gegenstände (wie Generatoren oder die Ausgangstore) anzeigen lassen kann. Ein Perk, der etwas mehr Klarheit schafft und quasi ein bisschen mehr Wissen für die Überlebenden bedeutet – wenn es nicht einen entscheidenden Bug gäbe.
Was ist das für ein Bug? Clairvoyance erlaubt es, während der Kanalisierung und wenn der Charakter geht (also nicht rennt), andere Überlebende und sogar den Killer zu „schubsen“. Offenbar bekommt der Charakter, der den Perk benutzt, Superkräfte und kann andere Überlebende oder den Killer einfach zurückdrängen – etwas, das sonst im Spiel gar nicht möglich ist.
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Wie schlimm ist das für den Killer? Auch wenn es natürlich ein ungewollter Vorteil für den Überlebenden ist, fällt die Auswirkung für den Killer relativ gering aus. Das liegt vor allem daran, dass dieser Bug nur dann auftritt, wenn der Überlebende geht – und dann ist der Killer ohnehin schneller und kann die Verdrängung einfach ignorieren.
Es gibt allerdings auch ein paar Fälle, in denen der Killer damit tatsächlich gestört werden kann – etwa direkt nach einem Schlag, wenn der Killer kurz massiv verlangsamt ist. Dann ist es möglich, den Killer etwa „von einer Klippe zu schubsen“
Was machen die Spieler damit? Auch wenn es bestimmt einige Trolle gibt, die den Perk missbrauchen, gibt es doch einige „Helden“, die ihre Videos im Subreddit teilen und zeigen, wie man den Perk für Gutes einsetzen kann.
PugDudeStudios zeigt etwa, wie er mit dem Perk eine andere Überlebende „aus der Map“ schiebt und so dafür sorgt, dass sie das Spiel gewinnt und den Killer nicht noch länger verspotten kann. Vor allem teabagging oder das Spammen der Emotes am Ausgang wird oft als toxisch angesehen.
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Noch besser benutzt es Lekakeny, um einen Überlebenden vor einem Troll zu retten. Es gibt einige Orte auf den Karten, an denen Überlebende andere Überlebende „einsperren“ können, wenn sie sich ihnen einfach in den Weg stellen. Gerade beim Läutern von Totems kann das mal passieren. Der eingesperrte Überlebende ist dann dazu gezwungen, darauf zu warten, dass der andere Spieler ihn gehen lässt.
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Lekakeny kommt mit „Clairvoyance“ zur Heldenrettung vorbei. Sie schiebt die einsperrende Claudette zur Seite, damit der andere Überlebende fliehen kann – nur, um Claudette danach selbst in die Ecke zu drängen und ein wenig festzuhalten. Manchmal ist es schön, Trolle ihre eigene Medizin schmecken zu lassen.
Wird das gefixt? Davon ist auszugehen. Auch wenn Dead by Daylight gerade noch drängendere Probleme hat und etwa viele Karten-Opfergaben und einen Perk wieder aktivieren muss, dürfte so ein Bug nicht ewig bestehen bleiben, da er doch zu viel Exploit-Potenzial bietet. Gerade gegen einige Killer kann Clairvoyance nämlich auch benutzt werden, um kurzzeitig keine Kollision mehr zu haben – und somit etwa einem Oni zu entgehen.
Ihr selbst solltet solche Fehler übrigens nicht ausnutzen, außer wenn ihr mit Freunden spielt und diese ein bisschen ärgern wollt. Denn das Ausnutzen solcher Exploits führte schon in der Vergangenheit zu Banns, wenn andere Spieler euch dafür reporten.
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Idle Games wie Cookie Clicker und Idle Heroes werden immer größer und beliebter. Melvor Idle ist eines dieser Spiele und es nimmt sich ein Vorbild an einem der großen MMORPGs – RuneScape. Nun steigt RuneScape-Entwickler Jagex mit ein und übernimmt das Publishing.
Was ist Melvor Idle? Das Game Melvor Idle ist, wie der Name bereits verrät, ein Idle Game. Das bedeutet, ihr müsst kaum aktiv spielen und das Game macht für euch selbstständig Dinge im Hintergrund.
Dabei könnt ihr euren Charakter immer weiter verbessern ohne wirklich da sein zu müssen, was einen großen Teil des Reizes an dem Genre ausmacht.
Melvor Idle nimmt sich dabei ein großes MMORPG zum klaren Vorbild, nämlich RuneScape. Vieles an dem Spiel ist stark an das bekannte MMO angelehnt und überschneidet sich.
So wirkt es nicht nur optisch ähnlich wie RuneScape, sondern auch in den Tätigkeiten, die ihr in Melvor durchführen könnt. Dazu zählen Holzfällen, Kochen, Bergbau, Angeln, Klauen, Kämpfen und mehr.
Es bringt also eine Art der RuneScape-Erfahrung zu jedem, der keine Zeit oder keine Lust hat, um sich in RuneScape nach oben zu grinden.
Selbst wenn ich nicht da bin, spielt das Game für mich weiter
Was ist bei Melvor Idle passiert? Das Game fand in der Community großen Zuspruch und erfreut sich auch auf Steam an steigender Beliebtheit. Dort sind derzeit 94 % der Reviews positiv, was ein sehr guter Wert ist.
Auf das Spiel aufmerksam wurden auch die Entwickler des großen Vorbilds RuneScape – das Studio Jagex. Diese sind von dem Titel begeistert und möchten einsteigen, was nun passiert ist.
Jagex ist nämlich nicht nur Entwickler, sondern auch Publisher und kümmert sich von nun an um die Veröffentlichung von Melvor Idle. In diesem Rahmen übernimmt Jagex auch das Marketing, die Lokalisierung, den technischen Support und die Qualitätssicherung von Melvor.
Der Entwickler von Melvor Idle schreibt in einem größeren Thread auf reddit, dass er volle künstlerische Freiheit über das Game behält und Jagex nichts ändern möchte. Auch an der Monetarisierung von Melvor wolle man nichts ändern (via reddit).
Brendan Malcolm, der Entwickler von Melvor, betont außerdem, wie glücklich er darüber ist mit Jagex zusammenzuarbeiten: “Dass ich direkt mit Jagex an diesem Projekt arbeiten kann, ist wie ein Traum, der wahr wird.”
Wie könnt ihr Melvor Idle spielen? Melvor setzt auf ein Buy2Play-Konzept. Ihr müsst das Spiel also einmalig kaufen, um vollen Funktionsumfang zu erlangen. Wer vorher einmal reinschnuppern möchte, kann das auf der Website von Melvor Idle machen und direkt im Browser loslegen (via melvoridle.com).
Zugriff auf alle Funktionen hat man erst nach dem Kauf
Zugriff auf die gesamten Funktionen des Games erhaltet ihr, wenn ihr via Steam auf Premium upgraded. Ihr verliert dabei nicht den Fortschritt, den ihr im Browser vielleicht schon gemacht habt. Das Spiel kostet derzeit 8,19 € und enthält keinerlei Mikrotransaktionen, was sich auch nicht ändern soll.
In Steam ist Melvor Idle momentan noch im Early-Access, soll aber im November final erscheinen. Nach dem Release plant der Entwickler monatliche Updates mit neuen Inhalten sowie größere Erweiterungen.
Was sagt die Community? Der reddit-Thread bezüglich des Publishings von Jagex kommt auf fast 400 Upvotes, was ein größeres Interesse an dem Thema ausdrückt. Die Community ist allgemein eher positiv gestimmt, was man auch auf Steam in den Reviews wiedererkennt (via Steam).
Dort schreibt User Borchen: “Obwohl es das RuneScape-Gefühl ist, was mich dazu brachte das Game zu kaufen, ist es die unerwartete Tiefe, die mich seit Monaten im Spiel hält. Irgendwie schafft es der Entwickler, das Game immer besser zu machen.”
Der User Dome Fossil beschreibt Melvor so: “Es ist als würde ich RuneScape spielen, nur ohne RuneScape zu spielen. 10/10”
Ausführlicher beschreibt es DarkTerminator nach 1.360 Stunden im Spiel: “Die Entwickler haben sehr erfolgreich versucht, die Skills aus RuneScape komplett als Idle-Spiel nachzubauen. Gerade für mich, der RuneScape selbst gespielt hat, ist es umso faszinierender zu sehen, wie gut das gelungen ist. Komplex kann das Ganze teilweise schon sein, da man beim Trainieren von verschiedenen Skills verschiedene Gegenstände kombinieren kann, um effizienter zu werden. […] Momentan ist Melvor Idle meiner Meinung nach das wahrscheinlich beste Idle-Game.”
Was haltet ihr von Idle Games? Seid ihr Fan davon oder haltet ihr das Ganze eher für Zeitverschwendung? Habt ihr RuneScape selbst gespielt und findet Melvor Idle deswegen besser? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.
Im Kreativ-Modus von Fortnite können Spieler Maps erstellen, um mit ihren Freunden oder der Community gemeinsam zu zocken. Ein Spieler hat sich die Gelegenheit nicht entgehen lassen und erstellte deshalb die Kapitel-1-Map, die die Community seither vermisste.
Um welche Map handelt es sich? Hierbei handelt sich um die Map aus Kapitel 1 Season 2. Diese Map ist in einem kleineren Maßstab verfügbar und lässt sich mit 50 Spielern zocken. Wer also wieder Lust hat, seine Erinnerungen aufzufrischen, ist mit dieser nahezu perfekten Rekonstruktion gut bedient.
Euch erwarten viele Sehenswürdigkeiten der alten Zeiten
Auf dieser Map erwarten euch viele Sehenswürdigkeiten aus der vergangenen Zeit. Von Loot Lake bis Tilted Towers ist einiges an Nostalgie geboten. Der Twitter-User und Content Creator TheBoyDilly (via twitter.com) veröffentlichte einen Trailer zu seiner Map:
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Während einer Runde auf dieser Map könnt ihr wie gewohnt looten, euer Loadout zusammensuchen, Gegner eliminieren und als einzig wahrer Gewinner hervorgehen. Auch der bekannte Sturm formt sich und wird euch an den Versen kleben, seid also auf der Hut. In den Matches werden euch auch alte Waffen erwarten, die den Spielern damals zur Verfügung standen.
Das sollte viele Spieler der Fortnite-Community freuen, da sie seit dem Live-Event in Kapitel 10 die alte Map vermissen.
Wie könnt ihr diese Map zocken? Dazu braucht ihr den zwölfstelligen Code der Map. Dieser Code lautet 3206-9524-5936.
Um ihn einzugeben, müsst ihr folgende Schritte angehen:
Geht in den Kreativ-Modus
Lauft zu einem Portal mit Terminal-Gerät
Haltet eure Taste zum Interagieren gedrückt, jetzt könnt ihr den Code eingeben
Wenn ihr den Code eingegeben habt, geniert ihr einen Nullpunktriss, der euch zur Map bringt. Nach der Wartezeit könnt ihr durch das Portal hindurch schreiten und loslegen.
Was sagt die Community? Die Community erfreut sich an der Map. Viele Spieler loben den Content-Creator für seine Mühe und die Detailtreue, die er beim Bau dieser Map an den Tag gelegt hat. Spieler kommentieren zum Beispiel unter dem Twitter-Post mit Aussagen wie:
Das sieht krank aus. Tolle Arbeit auf der Karte. – erwähnte @ShiftyIceTea
Du bist ein Kraaaaaaaanker Typ. Ich schau mir das auf jeden Fall bald an. – sagte @ItsEarToe
Diese Karte ist eine 10000000/10, unglaubliche Arbeit. – kommentierte @BertramwwYT
Einige Nutzer verweisen jedoch auf gewisse Fehler, wie Lücken auf der Map oder fehlende Gebäude. Diese Bugs scheinen sich jedoch in einem kleineren Rahmen zu halten und lassen das Spielerlebnis vergangener Zeit nicht verderben.
Was haltet ihr von der Map? Werdet ihr eine Runde auf der OG-Map zocken? Und wenn ja, habt ihr einen epischen Sieg errungen zu Ehren der alten Map? Lasst es uns wissen!
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Der bekannte Fortnite-Streamer Darryle „Hamlinz” Hamlin hat in einem seiner aktuellen Streams verraten, dass Microsofts gescheiterte Streaming-Plattform Mixer ihm ein unglaubliches Angebot für einen Wechsel gemacht hat. Ebenso unglaublich ist der Grund, aus dem der Deal geplatzt ist.
Wer ist der Streamer? Hamlinz ist ein bekannter Fortnite-Streamer, der gemeinsam mit seinem Kumpel Daeguan Millionen von Fans begeistern konnte. „Konnte” deshalb, weil die beiden in 2020 einfach verschwunden waren, nur um später als Teil von NRG zu Twitch zurückzukehren.
Kurz vor dem Verschwinden hat es, aber Verhandlungen mit Twitch-Konkurrent Mixer gegeben. Wie Hamlinz jetzt enthüllt hat, sind diese allerdings aufgrund eines Makels an seinem Stream geplatzt.
Zu wenig für die Konkurrenz getan: Deshalb Platzte Hamlins Vertrag
Streaming-Fans werden sich sicherlich noch daran erinnern, wie Mixer aus dem Boden schoss und in fremden Territorien Streamer wilderte. Zuerst warben sie den damals größten Streamer der Welt Ninja ab, der durch Fortnite berühmt wurde. Anschließend verleibten sie sich auch Shroud ein, der mittlerweile erfolgreich zurück auf Twitch ist.
Da sollte die Jagd für Mixer aber nicht aufhören. Weitere Streamer wurden gekauft oder waren zumindest in Gesprächen bereit aufgekauft zu werden. Darunter auch Hamlinz, dem der Twitch-Konkurrent ein Angebot machte, das niemand hätte ablehnen können.
Was für ein Deal war das? Keiner hätte abgelehnt: Dennoch ist Hamlinz nicht bei Mixer gelandet, also woran lag das? Das verriet der Streamer vor kurzem in einem seiner Streams, bei dem er sich ein Video über den Werdegang von Kollege Ninja anschaute.
Er gibt an, Mixer habe ihm damals sieben bis zehn Millionen Dollar angeboten, um ihn abzuwerben. Tatsächlich dachte er auch über dieses Angebot nach. Die Entscheidung, das Angebot anzunehmen oder abzulehnen, wurde ihm jedoch abgenommen, wie er jetzt berichtet:
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Wollt ihr etwas Verrücktes wissen? Mixer hatte mir 7 bis 10 Millionen Dollar angeboten, damit ich zu ihnen komme. Das war, als ich den Höhepunkt erreichte mit 40.000 Zuschauern pro Stream. Ich verarsche euch nicht. Dann habe ich angefangen weniger zu streamen. Ich sprach mit ihnen, als sie sagten, dass sie nicht genau wissen, ob sie mich nehmen, weil ich nicht genügend (auf Twitch) streame.
So reagiert Hamlinz heute auf die Geschichte: In seinem Stream wirkt er gelassen und scheint sich auch nicht weiter über die verpufften zehn Millionen Dollar zu ärgern. Ohnehin hätte er wenig später zu seiner alten Heimat Twitch zurückkehren müssen.
Mixers Versuch, ein Stück vom Streaming-Kuchen abzubekommen war ohnehin von kurzer Dauer. Selbst nach der Verschmelzung mit Facebook-Gaming im Sommer 2020, ging es weiterhin bergab mit der Plattform, bis Microsoft schlussendlich den Stecker zog: Microsoft schließt Mixer, wird Partner von Facebook – Twitch-Konkurrent gibt auf
In Call of Duty: Warzone hat es ein schlechter Spieler mit viel Glück in das Finale geschafft. Er hatte außerdem eine perfekte Position und den Gegner in der Falle. Trotzdem versaute er sich selbst den Sieg auf höchst peinliche Art und Weise!
Wie war die Situation? Ein Warzone-Spieler und reddit-User namens SMOKEYx64 war in einem Match von CoD Warzone bereits ausgeschieden. Doch er schaute weiter zu und wollte wissen, wie das finale Duell zwischen den beiden letzten Spielern in der Lobby wohl ausgehen würde.
Solche Runden sind in der CoD Warzone meistens epische Duelle auf Leben und Tod, wenn die beiden besten Spieler der Lobby mit hochgerüsteten Waffen um den finalen Sieg kämpfen.
Doch dieses Mal sah die Sache anders aus, denn der Spieler, dem Smokey zusah, hatte gerade mal einen Kill, was nicht gerade für dessen Skills im Spiel sprach.
Ganzes Magazin verballert und trotzdem nix getroffen
Wie schlimm ging es weiter? Die bescheidene Statistik ließ schon schlimmes erahnen. Denn wer es mit wenig Leistung ins Finale schafft, ist oft eine Art von Spieler, der sich irgendwie durchs Spiel mogelt und durch Glück auf kaum Widerstand trifft, während sich die weitaus besseren Spieler derweil gegenseitig dezimieren.
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Dennoch hatte der 1-Kill-Spieler großes Glück, denn er konnte seinen letzten Gegner unterhalb einer Anhöhe erspähen und hatte mit seinem vollautomatischen Gewehr samt Zielfernrohr und 60-Schuss Magazin eine goldene Gelegenheit, sich einen epischen Sieg in der Warzone zu verdienen.
Er legte also an, zielte und schoss. Seine Salven gingen aber fast komplett daneben und nur selten einmal streifte er die Körperpanzerung des Gegners. Der rannte derweil wie ein aufgeschrecktes Huhn herum, während überall um ihn herum Kugeln einschlugen.
Wie ging das Drama aus? Am Ende war das komplette Magazin leer und der Gegner immer noch putzmunter. Mit einem beherzten Schuss aus seinem Scharfschützen-Gewehr konnte er den Feind dann aber doch down schießen. Der Feind hat jedoch eine Selbst-Wiederbelebung dabei.
Wohl vom Jagdfieber getrieben verließ der Schütze dann seine Position und wollte die Anhöhe herunterklettern. Dabei verschätzte er sich aber völlig und purzelte wie ein Depp die Klippe herunter, wo er sich alle virtuellen Knochen brach und sein Dasein in der Warzone beendete.
Somit hatte er sich eine einmalige Chance, als äußerst mittelmäßiger Spieler einmal ein Finale in CoD Warzone zu gewinnen, gründlich und vollständig versaut. Sein Gegner, der wohl auch nicht gerade das Gelbe vom Ei war, dürfte sich gewundert und sicherlich auch gefreut haben, dass er ohne jedes Zutun plötzlich der Champion der Runde wurde.
Ist euch auch schonmal solch ein episches Missgeschick passiert oder würdet ihr Zeuge solchen kolossalen Versagens? Dann lasst es uns in den Kommentaren wissen!