LoL: 18-Jähriger spielt überragende Saison – Jetzt verzichtet er überraschend aufs Finale der Meisterschaft

Im April 2022 stieg der erst 18-jährige Kyle „Danny“ Sakamki endgültig zum Star im US-amerikanischen League of Legends auf. Im Finale des LCS Spring Split brach er zwei Rekorde und spielte eine traumhafte Serie. Ein halbes Jahr später steckt der ADC offenbar in einer Krise und nimmt sich eine Auszeit – ausgerechnet vor dem nächsten Finale in LoL.

Was ist das Besondere an Danny?

  • Danny ist ein Ausnahme-Talent in Nordamerika: Die Region ist dafür berüchtigt, kaum starke Nachwuchsspieler im eigenen Land hervorzubringen, stattdessen importiert man lieber altgediente Stars aus Südkorea, China oder Europa
  • Doch Danny konnte in der LCS sofort durchstarten und dominierte Spiele streckenweise von der Botlane aus
  • Dabei schien ihm Druck nichts auszumachen: Sein stärkstes Spiel kam in den Finals, da brach er Rekorde für Kills in den Playoffs und Pentakills
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von Schuhmann

Danny spielt überragend in der regulären Saison

So lief es in der Saison danach: Man könnte jetzt meinen, ein so junger Spieler erlebt nach einer Meisterschaft einen Leistungsabfall. Doch der ADC machte im Sommer genauso weiter:

  • Danny spielte in der Saison stark und holte sich die meisten Kills in der Liga mit 88 (via oracleselixir).
  • hatte dabei eine KDA von 7.5, nur Teamkamerad Vulcan und Midlane-Legende Bjergsen standen nach 18 Spielen noch höher.

Das Meta von LoL favorisiert gerade ADCs und Danny haute voll rein.

lol-danny.lcs
Danny sieht nicht so wirklich wie ein eiskalter Killer aus – Aber er ist einer in LoL.

Teams fokussieren sich auf Danny in der Botlane

Was ist jetzt das Problem? In den Playoffs jetzt läuft es für Danny nur durchwachsen. Denn die gegnerischen Teams richten ihr Spiel darauf aus, gezielt Danny aus dem Spiel zu nehmen. Das wiederum scheint Danny zu verunsichern und ihm unterlaufen Fehler.

In den Playoffs sind seine Werte zusammengebrochen:

  • Er hat bereits jetzt mit 35 Deaths schon 9 mehr als in der ganzen regulären Saison.
  • Gegen Team Liquid holte er sich 11 Tode ab. Wie Dot Esports weiß, lag das an „schlechten Entscheidungen und Positions-Spiel.“
  • Seine KDA ist nach 14 Spielen nun auf 3.5 gefallen.

Trotz allem konnte sich Evil Geniuses für das Finale des Summer Splits qualifizieren, weil die anderen Lanes auftrumpften, vor allem Jungler Inspired lieferte ab.

Viele Charaktere aus der Netflix-Serie zu LoL, Arcane, könnt ihr auch im Spiel zocken:

Video starten

Das ist jetzt die Entscheidung: Wie sein Team Evil Geniuses verkündet, wird Danny das Finale aussetzen. Er konzentriert sich auf seine „mentale Gesundheit“. Man sagt, es brauche „eine große Menge an Mut und Selbst-Einsicht“, um so eine Entscheidung zu treffen, vor allem weil Danny seine Teamkameraden so viel bedeuten.

 Es heißt:

Kyle ist ein Teil unserer Familie und wir werden ihn auf jede mögliche Art unterstützen, während er sich eine Auszeit nimmt. Wir freuen uns darauf, ihn willkommen zu heißen, wenn er wieder bereit ist. Den Fans der LCS-Community sagen wir: Wir bitten euch, Kyle nichts als unerschütterliche Unterstützung zu zeigen und die Empathie, die er von uns allen verdient.

Evil Geniuses

Das steckt dahinter: Es ist wirklich eine mutige Entscheidung, von Spieler und Organisation, ihren wahrscheinlich wertvollsten Spieler jetzt „zu schützen.“ Es ist auch eine kluge Entscheidung:

  • Offenbar hat sich gerade jedes Team, auf das sie treffen, vorgenommen, mit aller Gewalt Danny aus dem Spiel zu nehmen und ihre ganzen Ressourcen darauf zu verwenden, ihn nicht aufblühen zu lassen.
  • Das ist zwar ein Vorteil für die anderen Lanes, aber es ist für den 18-Jährigen sicher auch eine große Belastung, wenn er jetzt so im Fokus steht und so viele negative Erlebnisse in einem Spiel zu verarbeiten hat.

Statt zu riskieren, dass eine Karriere, die so glänzend gestartet ist, jetzt eine Delle kassiert, ist es sicher vernünftig, wenn sich Danny eine Auszeit nimmt, um eine andere Perspektive zu gewinnen

Für Evil Geniuses ist die Saison ohnehin noch lang, denn man hat sich schon sicher für die Worlds 2022 qualifiziert. Und dann warten auf den 18-Jährigen noch mal ganz andere Kaliber auf der Botlane, wie Viper:

LoL hat 2 Endgegner bei den Worlds, die noch keiner töten konnte

Quelle(n):
  1. dotesports

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 09.09.

Season 18 in Destiny 2 startet heute bereits ins dritte Wochenende. Davor erwartet die Spieler jedoch noch Xur, der exotische Händler. Wer noch nicht alle Exotics besitzt, sollte ihm unbedingt einen Besuch abstatten. Wir sagen euch, wo ihr ihn finden könnt und was er im Angebot hat.

Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Hüter in Destiny 2 tragen gerade Gold. Sie erfüllen damit nicht nur den besonderen Wunsch eines trauernden Vaters. Sie nehmen auch am “Childhood Cancer Awareness” Monat teil, der zur Aufklärung über Krebs bei Kindern steht. Bis jetzt sind tausende Hüter dem Aufruf gefolgt.

Vielleicht wollt ihr euch noch anschließen, um den Monat der Aufklärung über Kinderkrebs zu unterstützen. Dann findet die goldenen Shader in eurer Sammlung und rüstet diese aus. Die Drittanbieter-App „Destiny Item Manager“ hat sich hierfür auch eine besonders goldene Hilfe einfallen lassen.

Bungie hat außerdem neues zum Wegfall des Powerlevels verraten. Etwas, dessen sich so mancher Spieler gerne und ohne zu zögern, komplett entledigen würde. Unter den Destiny-2-Spielern wollen anscheinend immer weniger hart leveln und wünschen sich daher Veränderungen. Die neuesten Aussagen von Bungie machten ihnen nun Hoffnung, dass Anpassungen bereits in Planung sind.

Auch bei den Waffen ging es diese Woche rund in Destiny 2:

Hüter sollten jetzt „Wunschender“ spielen – Er ist ein Monster!

Alle Infos zu Xur am 09. September 2022 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Wann kommt Xur? Der exotische Händler stattet Destiny 2 immer freitags um 19 Uhr einen Besuch ab. Jeder, der noch Lücken in seiner Exo-Sammlung hat, erwartet ihn dann, denn er ist der einfachste Weg, Exos zu bekommen. Es kostet nur einen Hinflug und etwas Material als Zahlungsmittel.

Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende

Die Position von Xur: Jede Woche ist Xur an einem anderen Standort zu finden. Man weiß also nie genau, wo man ihn antrifft.

  • Diese Woche findet ihr Xur wieder auf dem Turm im Hangar. Seinen genauen Standort seht ihr auf der Karte.
Destiny-2 Xur Turm Hangar
Xur befindet sich im Hangar auf dem Turm.

Xurs Inventar vom 09.09. – 13.09. – Alle Exotics auf einem Blick

Was hat Xur im Angebot? Als erwählter Exotic-Händler der „Neun“, eine ominöse Gruppe in Destiny 2, liefert Xur in ihrem Auftrag wöchentlich neue Waffen und Rüstungen an die Spieler. Alle Charaktere, also Warlocks, Jäger und Titanen, können bei ihm einkaufen. Egal ob ihr neu im Spiel oder schon erfahrene Hüter seid. Seine Waren sind garantiert besser als das Angebot von Spider.

Diese Woche verkauft er euch folgende Waren:

  • Exotische Waffe: Die Kolonie – Leere-Granatwerfer für 29 Legendäre Bruchstücke
  • Titan: Unüberwindbare Schädelfeste – Arkus-Kopfschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
    • Mobilität: +6
    • Belastbarkeit: +20
    • Erholung: +7
    • Disziplin: +9
    • Intellekt: +8
    • Stärke: +11
    • Gesamt: 61
  • Warlock: Schädel des schrecklichen Ahamkara -Arkus-Kopfschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
    • Mobilität: +9
    • Belastbarkeit: +13
    • Erholung: +10
    • Disziplin: +2
    • Intellekt: +10
    • Stärke: +17
    • Gesamt: 61
  • Jäger: Gwisin-Panzerweste – Solar-Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
    • Mobilität: +4
    • Belastbarkeit: +17
    • Erholung: +12
    • Disziplin: +9
    • Intellekt: +13
    • Stärke: +8
    • Gesamt: 63
Xurs Angebot vom 09. – 13. September

Unsere Kaufempfehlung: Das Titan Exotic „Unüberwindbare Schädelfeste“ ist durchaus eine Empfehlung wert. Vor allem, wenn man noch gar keine besitzt. Für Titanen ist eine Belastbarkeit von 20 durchaus gut.

Xur verkauft zudem Legendäre Items und bietet in jeder Woche einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs an. Beachtet jedoch: Ihr könnt euch die Waffen nur kaufen, wenn ihr auch das passende DLC besitzt.

Die DLC-Exos könnt ihr nur shoppen, wenn ihr auch das DLC besitzt!

Derzeit hat er diese zwei Waffen im Angebot:

  • Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ (Beyond Light) mit dem Perk “Auge des Sturms”
  • Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ (Beyond Light) mit dem Perk “Gesetzloser”

Das kosten die Waffen: Für diese beiden Exotics betragen die Kosten jeweils 1 Aszendenten-Bruchstück, 1 Exotischer Code, 125.000 Glimmer und 200 Legendäre Bruchstücke.

Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur, sowie die wöchentliche Quest, um einen exotischen Code zu erhalten.

Das Eisenbanner und sein explosiver Ausbruch

Fans des harten Endgame-PvPs müssen sich weiter gedulden. Der Starttermin für die Prüfungen von Osiris in Season 18 ist der 16. September. Derzeit ist dafür der Modus „Ausbruch“ bei Lord Saladin im Eisenbanner aktiv.

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“Ausbruch” heißt der neue Modus im Eisenbanner.

Was ist Ausbruch und wie funktioniert der Modus? Es handelt sich dabei um eine abgewandelte Version des einstigen Team-Deathmatch-Modus „Konflikt“, den Bungie jedoch mit einem neuen „BOOMSHAKALAKA!“ versehen hat. Genau wie bei „Konflikt“ bekommt ihr auch in „Ausbruch“ Punkte für eure Kills.

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Wie kommt Ausbruch bei den Spielern an? Aktuell ist sich die Community auf den verschiedenen Social Media Kanälen noch uneins.

Es lässt sich jedoch festhalten, dass der neue Modus für überdurchschnittliche Spieler „höllenspaßig“ ist, aber für unterdurchschnittliche Spieler „höllisch miserabel“, wie der Spieler MegaJoltik auf reddit treffend die Situation über Ausbruch zusammenfasst.

Was sagt ihr dazu, als deutsche Destiny-2-Community? Findet ihr Ausbruch „höllenspaßig“ oder „höllisch miserabel“. Hinterlasst uns gerne eure Erlebnisse in den Kommentaren.

Twitch-Streamer kauft sich neues Spiel für 200 $ einen Tag vor allen anderen – Kann nicht widerstehen, bereut es sofort

Wenn neue Spiele erscheinen, geben manche Twitch-Streamer alles dafür, ihre Hände besonders früh an das Game zu kriegen. Sie versprechen sich viele Zuschauer, wenn sie es vor allen anderen zeigen. Aber wie ein Streamer aus den USA jetzt feststellen konnte, kann das auch Ärger bringen. Der Streamer NaDeXe kaufte sich, nach eigenen Angaben, eine extra frühe Version von NBA 2k23 und kassierte einen Twitch-Bann.

Um welches Spiel geht es?

  • Das neue Basketball-Spiel von Take-Two, NBA 2k23, erscheint eigentlich erst heute, am 9. September.
  • Der Twitch-Streamer NaDeXe hat sich aber, nach eigenen Angaben, für 200 $ eine „frühe Version“ des Spiels besorgt (via twitter). Bereits am 8. September um 6 Uhr morgens bekam er seine Hände ans Spiel. Zu dem Zeitpunkt waren die Server für NBA 2k23 aber noch offline.
  • Gegen Mittag am 8. Septembers war es aber so weit, die Server gingen online und der Twitch-Streamer legte los. Er war mit seiner „früh gekauften Kopie“ als einer der Ersten auf Twitch online – noch weit vor dem Start der digitalen Version. Er sei dafür „extra nach Neuseeland“ geflogen, scherzte er.

Diese Twitch-Banns schleichen sich immer wieder von hinten an:

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Frühstart lohnt sich für Twitch-Streamer – Viele Zuschauer

So lief das: Als sich der Twitch-Streamer mit NBA2k23 auf die Plattform wagte, flossen ihm die Zuschauer nur so zu

  • Ihm schauten etwa 3.000 Zuschauer im Schnitt zu
  • In der Spitze ging die Zahl sogar bis 4.533 rauf – das war etwa um 13:20 Uhr
  • Die Zahlen waren etwa 4-mal so hoch wie seine normalen Werte, es war also ein voller Erfolg
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48 Stunden Twitch-Bann nach Copyright-Strike von Take-Two

Das war sein Pech: Nach wenigen Stunden wurde er von Twitch gebannt. Denn Take-Two hatte eine „Urheberrechts-Verletzung“ gemeldet.

Er kassierte einen 48-Stunden-Bann von Twitch – das ist die normale Strafe für solche Verstöße.

NaDeXe konnte jetzt also mit seinem 200$-Spiel auf Twitch nichts mehr anfangen.

Um 16:20 Uhr erhielt NaDeXe seinen Bann auf Twitch – 5 Minuten später war er auf Twitter, um sich darüber zu beschweren.

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Streamer kassiert Bann – Take-Two hebt Embargo 5 Minuten danach auf

Das war das Gemeine: Der Streamer glaubt, er wurde nur gebannt, weil er NBA 2k23 vor dem Start der offiziellen Server auf Twitch zeigte.

Er beschwerte sich wütend, der Bann sei völlig unfair, er habe ja zur selben Zeit gestreamt wie alle anderen. Dass er aber deutlich früher dran war und zu dem Zeitpunkt des Banns schon einige Stunden gestreamt hatte, ließ er unter den Tisch fallen.

Dabei hätte der Streamer offenbar nur etwas warten müssen, bis er auf Twitch loslegt. Denn Ronnie 2k hob am 8. September um 16:30, das Streaming-Embargo auf. Ronnie 2k ist der Marketing-Spezialist von 2k mit über 1,3 Millionen Followern auf Twitter.

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Für Twitch-Streamer NaDeXe war das jedenfalls ein Fehlstart. Er sitzt gerade seinen Bann auf Twitch ab und streamt auf YouTube – natürlich NBA 2k23.

Es gibt immer wieder sehr seltsame Banns:

Twitch-Streamerin melkt Kuh in neuem MMO New World, bekommt Meldung: Permanent gebannt

Fortnite: Twitch-Streamer Ninja täuscht Burnout vor, kündigt Comeback an – Asmongold ätzt „Hätte einfach zu YouTube gehen sollen“

Anfang September 2022 kündigte der Fortnite-Streamer Tyler „Ninja“ Blevins (31) an, eine Pause von Twitch und Social Media zu. Nun meldet er sich mit einem aberwitzigen Comeback zurück, doch das kommt nicht bei allen gut an.

Zum Hintergrund:

  • Ninja hatte Ende 2017 seinen großen Durchbruch mit Fortnite und legte daraufhin eine beispiellose Karriere hin: Er war dauerpräsent auf Twitch, wurde sogar zu Talkshows eingeladen und ist wohl der erste richtige Mainstream-Streamer
  • Auch Jahre später hat er noch den Twitch-Kanal mit den meisten Followern, doch seine große Ruhmeszeit ist vorbei: Ninja ist mittlerweile ein „normaler Streamer“ mit 10.000 Zuschauern im Schnitt
  • Am 1. September sorgte Ninja mit einem mysteriösen Tweet und einem plötzlich abgebrochenen Stream für Aufsehen, ihm schien plötzlich alles zu viel zu werden. Er sagte: “Ich kann nicht mehr, Kumpel – Ich hab die Schnauze voll“ – Wir fragten euch: Ist das echt oder alles nur Show?
  • Zur gleichen Zeit endete auch Ninjas exklusiver Vertrag mit Twitch, er hat jetzt nicht mehr den Status eines „Partner“ – das sorgte für Spekulation: soll da ein Wechsel zu YouTube vorbereitet werden, oder ist er ausgebrannt und hört ganz auf?
  • Inzwischen scheint es ganz, als habe Ninja den Burnout vorgetäuscht, um ein Comeback der besonderen Art ankündigen zu können.

Ninja entdeckte Fortnite genau zur richtigen Zeit und wurde damit riesig. Alles, was ihr zum kunterbunten Shooter von Epic wissen müsst, seht ihr hier:

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Verhaltene Reaktionen auf Ninjas großes Comeback: Interessant, aber …

Um dieses Comeback geht es: Am 9. September, etwas über eine Woche nach seinem vermeintlichen Burnout, kündigte Ninja sein Comeback an, auf Twitter erhielt das Video bereits über 700.000 Aufrufe. Der Clou an der Sache: Ninja will jetzt einfach überall streamen – allem Anschein nach gleichzeitig.

Das Ganze soll schon morgen, am 10.09.2022, um 19:00 unserer Zeit losgehen.

Auf diesen Plattformen soll Ninja zu sehen sein: Ninja kündigte an, „überall live“ sein zu wollen. Dabei listete er alle gängigen Plattformen auf: Twitch, YouTube, Facebook, Instagram, TikTok und Twitter. Sogar Patreon und Onlyfans schloss er nicht vollkommen aus, wobei letzteres eher ein Scherz sein dürfte.

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So kündigte Ninja sein Comeback an

Das ist das Besondere daran: Wie der E-Sport-Journalist Jake Lucky berichtete, sei Ninja damit der erste große Streamer, der auf jeder Seite livestreamen wolle. Er sah in der Entscheidung jedoch ein Zeichen, dass es für Ninja wohl keine großen Exklusiv-Angebote gab (via Twitter).

Hinter der Aktion könnte eine kürzlich erfolgte Regeländerung von Twitch stecken: Streamer haben jetzt mehr Freiheiten, auf anderen Plattformen zu streamen, mit Einschränkungen für Partner. DrDisrespect dachte bereits in eine ähnliche Richtung:

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Jake Lucky sagte jedoch auch, er sei neugierig, wie die kombinierte Zuschauerschaft aussehen würde. Diese Einstellung scheint auch der MMORPG-Streamer Zack, besser bekannt als „Asmongold“, zu teilen. Er reagierte auf Ninjas Ankündigungsvideo und sagt: „Daran ist nichts wirklich aufregend.“

Das hat Asmongold dazu zu sagen: Der WoW-Streamer hält das Ganze wohl für keine gute Idee. Er fürchtet, dass die Interaktion mit den Zuschauern und die Qualität insgesamt unter dem Multistreaming leiden könnten. Ein einzelner Stream mit 7.000 Zuschauern sei 7 Streams mit je 1.000 Zuschauern vorzuziehen.

Angesichts der geänderten Regeln von Twitch sei Asmongold jedoch auch neugierig, was diese Entwicklung angeht. Denn sollte Ninja mit der Aktion Erfolg haben, würden andere es ihm sicher bald gleichtun. Er probiere es jetzt quasi für alle aus.

Dennoch scheint er den Schritt für die falsche Entscheidung zu halten: Ninja hätte einfach zu YouTube gehen sollen, denn dort sei er beliebt.

Asmongold findet, Ninja habe das nicht nötig

Hatte Asmongold auch etwas Positives zu sagen? Durchaus. In Asmongolds Augen hat Ninja „das Spiel gewonnen.“ Er sei der erfolgreichste Gamer. Doch man könne nicht immer so beliebt sein wie Ninja im Jahr 2018, das sei einfach der Weg der Dinge.

Ich habe den Eindruck, [Ninja] sollte sich einfach zurücklehnen und sich entspannen. Er sollte genießen, dass er – meiner Meinung nach – der erste Mainstream-Gaming-Celebrity ist. Scheiß auf die Zuschauer, mach einfach, was du willst.

Asmongold via Twitch

Asmongold scheint nicht wirklich nachvollziehen zu können, warum Ninja diesen Aufwand betreibt. Er könne ja einfach Zeit mit seiner Frau und seinen Freunden verbringen.

Was haltet ihr von Ninjas Comeback? Ist es ein interessantes Experiment oder doch eher ein verzweifelter Versuch, sich an den einstigen Ruhm zu klammern? Hättet ihr Interesse an solchen Multi-Plattform-Streams und wenn ja, wo würdet ihr sie am liebsten sehen wollen? Lasst uns gerne einen Kommentar mit eurer Meinung da.

Wenn Ninja nicht gerade auf einem halben Dutzend Plattformen gleichzeitig streamt, versucht er, andere auf dem Weg zum Erfolg als Streamer zu begleiten. Doch sein Streaming-Kurs erhält viel Kritik.

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Quelle(n):
  1. YouTube

In einem MMORPG entscheiden die Spieler, wer ins Gefängnis geht

Die Macher hinter Legends of Aria versuchen dem gescheiterten MMORPG mit verschiedenen Blockchain-Features neues Leben einzuhauchen. Dieses Jahr wurden bereits Pay2Win-Charaktere eingeführt, die ihr mit einer eigenen Krypto-Währung bezahlen könnt. Nun soll ein Metaverse-Gefängnis folgen, um Spieler zu bestrafen, die gegen die Regeln verstoßen.

Legends of Aria hat schwierige Zeiten hinter sich. Es sollte ursprünglich mal eine Art neues Ultima Online werden, doch die Spieler blieben fern. Nachdem man das Konzept für 2021 überarbeiten wollte, wurde das Projekt von Blue Money Games aufgekauft.

Diese Firma ist auf Blockchain- und Krypto-Elemente spezialisiert und seit der Übernahme wurde Legends of Aria auf ein Play2Earn-Konzept umgestellt. Seitdem gibt es eine eigene Krypto-Währung, die ihr im Spiel verwenden könnt und Pay2Win-Charaktere, die gleichzeitig auch NFTs sind.

Legends auf Aria hat eine große Überarbeitung hinter sich, um zu überleben. Manch gescheitertes Kickstarter-Projekt hätte das wohl auch gut getan. Mehr dazu im Video:

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Legends of Aria führt Metaverse-Gefängnis ein

Was ist das Metaverse-Gefängnis? Legends of Aria hat ein Kriminalitätssystem, bei dem es für verschiedene Verbrechen unterschiedliche Strafen gibt. Wurdet ihr als Mörder überführt, gab es bisher Abzüge bei euren Fähigkeiten und Charakterwerten.

Wenn ihr in Zukunft als Mörder euer Unwesen treibt, können Spieler euch mit einem Klick ins Gefängnis schicken, nachdem sie euch getötet haben. Danach bekommen Spieler in eurer Nähe eine Benachrichtigung, die sie auffordert, als Geschworene an eurem Prozess teilnehmen.

Ihr habt dann während der Verhandlung die Möglichkeit, euch über den Ingame-Chat vor diesen Geschworenen zu verteidigen. Ein von den Entwicklern gewählter Richter entscheidet schließlich über euer Schicksal.

Das Gefängnis soll eigenes Gameplay bieten: Ihr könnt euch mit anderen Insassen zu Banden zusammen tun oder eure Haftdauer durch Strafarbeit verkürzen, zum Beispiel durch das Sammeln von Erz im Bergwerk.

Eure Gefängnisstrafe kann von wenigen Stunden bis zu einer Woche reichen. Wenn euch das zu lange vorkommt, könnt ihr aber auch einen Ausbruchsversuch wagen. Entweder ihr überwältigt zusammen mit anderen Insassen die Wachen oder aber eure Gilde versucht, euch aus dem Gefängnis rauszuholen.

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Ist die Idee wirklich neu? Nein, eigentlich nicht. Ähnliche Systeme hat es bereits auch in anderen MMORPGs gegeben. Wirklich neu ist nur, dass so ein System zum ersten Mal in einem Pay2Earn-Game Anwendung findet.

Ob das System die Spieler wirklich davon abbringen kann, gegen die Regeln zu verstoßen, muss die Zukunft zeigen. Aber was meint ihr? Ist sowas besser, als Spieler einfach für eine bestimmte Zeit zu bannen? Könnt ihr euch so ein System auch in anderen Spielen vorstellen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Wenn ihr mehr zu Sandbox-MMORPGs lesen wollt, schaut hier vorbei: Fractured ist ein besonderes Sandbox-MMORPG, weil es 5 Dinge ganz anders macht als die Konkurrenz

Quelle(n):
  1. Legens of Aria

Pokémon GO: Fund zeigt 4 neue Monster, Trainer fürchten eines: „Es wird das Spiel zerstören“

In Pokémon GO haben Dataminer neue Assets ausgegraben, die vier Pokémon zeigen, die wohl bald ins Spiel kommen dürften. Welche sind es?

Woher kommt die Info? Die “Pokéminers” haben einen neuen Fund im Pokémon-GO-Subreddit “TheSilphRoad” geteilt.

Die Pokéminers sind eine Gruppe von Dataminern, die regelmäßig nach neuen Assets und Inhalten suchen und diese vorstellen, bevor sie im Spiel landen.

Es handelt sich also um einen Leak, nicht um offizielle Informationen seitens Niantic. Die Daten könnten also noch geändert oder entfernt werden.

Allerdings ist davon auszugehen, dass diese 4 Monster über kurz oder lang im Spiel landen werden. Und vor allem eines dieser Monster sorgt bei manchen Spielern jetzt schon für Angst und Schrecken.

Diese 4 neuen Monster zeigt der Fund

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Von oben links nach unten rechts: Garstella, Aggrostella, Lunala, Kaguron

Das sind die Monster: Insgesamt sind vier Monster sowie ihre Shiny-Varianten hinzugefügt worden. Dabei handelt es sich um:

  • Lunala: Lunala ist ein legendäres Psycho-Geist-Pokémon. Es ist eine der möglichen Weiterentwicklungen von Cosmog, das ihr in der aktuellen “kosmischer Kumpane”-Quest bekommen könnt. Es repräsentiert den Mond und ist das Gegenstück zu Solgaleo.
  • Kaguron: Kaguron entstammt ebenfalls der siebten Generation und gehört dem Typen Stahl und Flug an. Das kuriose Design verrät es vielleicht schon: Hierbei handelt es sich wieder um eine Ultrabestie.
  • Garstella: Das ist ein Wasser-Gift-Pokémon aus der siebten Generation, also den Spielen Sonne und Mond. Das passt zur aktuellen Saison des Lichts und den Sonne/Mond-Hinweisen aus aktuellen Quests.
  • Aggrostella: Das ist die Weiterentwicklung von Garstella und ebenfalls ein Monster vom Typ Gift und Wasser. Dieses Monster ist es auch, dass bei Spielern gerade für bemerkenswerte Reaktionen sorgt.

Was ist das Problem mit Aggrostella? In den reddit-Kommentaren dreht sich vieles um das Pokémon. Ein kurzer Überblick:

  • “Aggrostella kommt, um ein weiteres Spiel zu zerstören” schreibt da ein User (via reddit).
  • “Hahahaha, oh nein” (via reddit).
  • “Oh Junge, das Monster, wegen dem ich mit Wettkämpfen aufgehört habe” (via reddit).
  • “Ugh, ich hasse Aggrostella in der MSG-Wettkampfszene. Ich freue mich nicht darauf, dass es auch in der GBL-Meta dominiert” (via reddit).

Bei Aggrostella handelt es sich um ein massiv defensives Pokémon, das sich in der kompetitiven Szene der Haupt-Pokémon-Spiele als brutaler Verteidiger einen Namen gemacht hat.

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Dort hat es auch noch die “Regenerator”-Fähigkeit, dank der es Lebenspunkte regenerieren kann – das dürfte aber zumindest in Pokémon GO keine Rolle spielen.

Da wird eher sein Moveset interessant – denn damit könnte es in Pokémon GO gerade für beliebte Meta-Monster wie Azumarill ein sehr gefährlicher Gegner werden.

Hier bleibt aber erstmal abzuwarten, wie genau sich Aggrostella in Pokémon GO schlägt – und ob sich das auch in die PvP-Szene des Mobile-Spiels überträgt.

Apropos neue Pokémon: Bald kommt offenbar ein neues Monster ins Spiel, dass die Postkarten endlich interessanter macht.

Destiny 2: Twitch-Streamer verzichten auf viel Geld, distanzieren sich von Sponsor „G FUEL“ wegen eines Skandals

Der Energy-Drink-Hersteller G FUEL ist einer der größten Sponsoren für Gaming-Influencer auf YouTube und Twitch. Doch jetzt beenden Twitch-Streamer wie „demonje“ (Destiny 2) ihre Geschäftsbeziehung mit der Firma. Grund ist ein Skandal aus dem Juni 2022. G FUEL soll im Zuge des Skandals bereits mehr als 75 Partner und 50 Millionen Follower auf Social Media verloren haben.

Woher kommen die Informationen? Die Seite Digiday hat am 7. September einen Insider-Bericht über den toxischen Arbeitsplatz G FUEL veröffentlicht.

Dazu hat man ein Statement der Firma eingeholt, anonym mit einigen ehemaligen Mitarbeitern gesprochen und auch mit Partnern, die sich jetzt von G FUEL distanzieren.

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CEO soll Mitarbeiter beleidigt und nachher gefeuert haben

Was ist der Skandal? G FUEL hat am 16. Juni sieben Talent-Manager entlassen. Einen Tag vorher hatten sich angeblich fünf von ihnen bei der Personal-Abteilung darüber beschwert, dass der Chef der Firma während eines Meetings, eine abwertende Sprache benutzt habe. Die gefeuerten Mitarbeiter äußerten ihren Unmut über die Entlassung auf Twitter.

Der CEO Cliff Morgan soll von ehemaligen Mitarbeitern als „lazy motherfuckers“ (frei übersetzt: “faule Scheißkerle“) gesprochen haben. Das hat die Firma so eingestanden. Es heißt aber, das sei keine Beleidigung gegenüber Einzelnen gewesen, sondern eher eine allgemeine Beschreibung der Arbeit der Angestellten.

Außerdem soll Morgan aktuelle Mitarbeiter als „Zurückgebliebene“ bezeichnet und ihnen Druck gemacht haben, härter zu arbeiten. Er habe den Call damit beendet, halbherzig zu versichern, niemanden zu feuern, heißt es von anonymen Quellen.

Wie ein Sprecher der Firma mitteilt, seien die Angestellten aufgrund „eines Mangels an Leistung“ im Zuge einer „Neustrukturierung“ entlassen worden. Einige der Angestellten hätten 6 Wochen lang eine Abfindung erhalten.

Das ist der “normale” Weg viel Geld über Twitch zu verdienen, allerdings nutzen viele Streamer auch Sponsoring-Deals. Bei den Deals ist G FUEL ganz vorne:

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Mehr als 75 Partner sollen G FUEL aus Protest abgesprungen sein

Das sind die Auswirkungen: Die Talent-Manager sind wichtige Ansprechpartner für die Influencer, mit denen sie zusammenarbeiten. Im Zuge ihrer Entlassung sollen mehr als 75 Partner ihre Zusammenarbeit mit G FUEL gekündigt haben, wie Digiday berichtet.

Die 7 Talent-Manager, die gefeuert wurden, darunter 3 Frauen, sollen 34 dieser 75 und mehr Influencer betreut haben.

https://twitter.com/demonjoeTV/status/1566519725093421065
Der Streamer demonjoe sagt: Er war 3 Jahre bei G Fuel und verabschiedet sich nicht im Guten.

Das sagt einer der Leute, die gehen: „demonjoe“ ist ein Twitch-Streamer und YouTuber zu Destiny 2. Er hat seinen Vertrag mit G FUEL gekündigt, nachdem er von den Vorwürfen erfahren hatte. Er sagte zu Digiday:

Es war ein großer Teil meines Einkommens über YouTube, Twitch und so. Ich gebe eine ziemlich hohe Summe auf.

demonjoe

Er habe den Vertrag ohne weiteres auflösen dürfen, ohne Protest oder Probleme seitens von G FUEL, nur der Papierkram sei eine Woche Arbeit gewesen.

Wer hört noch auf? Nach dem Bericht von Digiday haben sich auch große Partner von G FUEL distanziert, wie der NFL Quarterback Kurt Benkert.

Im Zuge der Abgänge habe G FUEL über 50 Millionen Follower auf Social Media verloren, heißt es von Digiday. Damit ist offenbar die Gesamtreichweite von G FUEL gemeint, wenn man alle Kanäle der Partner miteinbezieht.

Wenn wir über Twitch reden, sprechen wir häufig von den Super-Stars, die riesige Exklusiv-Verträge mit den Plattformen abgeschlossen haben. Aber für Streamer im Mittelfeld von Twitch sind solche Sponsor-Deals wie mit G FUEL essenziell:

Wie viel Geld verdienen „normale“ Twitch-Streamer? Wer kann von Twitch „gut“ leben?

Xbox stellt Änderung der Menüs vor, doch User sind sauer: “Ich wünschte, sie würden das verdammte Interface vereinfachen”

Die Entwickler haben für die Xbox Series X|S und Xbox One ein neues Userinterface (UI) vorgestellt. Doch viele Gamer meckern über die Änderungen und erklären, dass sie nicht damit zufrieden sind. MeinMMO erklärt euch, was kritisiert wird.

Wer seine Xbox Series X, S oder Xbox One startet, der wird als erstes von den Menüs der Konsole begrüßt. Denn hier wählt ihr eure Spiele und Apps aus oder wechselt in den Store und kauft neue Produkte.

Nun hat Microsoft erklärt, dass man die Menüs der Xbox überarbeiten wolle. Die ersten Insider durften bereits seit dem 9. September das neue Interface nutzen. Doch viele Spieler sind nicht wirklich mit den Änderungen zufrieden.

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Microsoft stellt Änderungen vor, will auf Spieler hören

Was sind das für Änderungen? Microsoft verteilt gerade an Xbox-Insider eine neue Home-Oberfläche für die Xbox-Konsolen. Die Änderungen umfassen verschiedene Optimierungen des Layouts und des Designs, um das Auffinden von Xbox-Spielen und -Apps zu erleichtern. Außerdem passt man die Einstellungen an.

In einem Gespräch mit dem Online-Magazin TheVerge erklärt Ivy Krislov, Senior Product Manager Lead of Xbox Experiences, dass man noch viel zu lernen habe und auf die User zugehen wolle:

Wir wissen auch, dass wir immer zuhören und lernen können, wie wir diesen Bereich noch besser machen können, ohne dass die Spielerfahrung zu schnell und vertraut wird. Aus diesem Grund starten wir eine mehrmonatige Reihe von Experimenten, um zu lernen, wie wir ein personalisierteres Startbildschirm-Erlebnis schaffen und einige der wichtigsten Trends und Fan-Wünsche erfüllen können.

Ivy Krislov im Interview mit TheVerge

Doch die ersten Experimente bekommen wenig positives Feedback und die Reaktionen fallen ziemlich negativ aus. Viele User hoffen, dass Microsoft wirklich auf seine Insider hört und verschiedene Änderungen nicht vornehmen wird.

xbox homebildschirm
So soll das neue Interface für die Xbox-Konsolen aussehen.

„Es sieht extrem unübersichtlich aus.“

Wie fallen die Reaktionen aus? Auf reddit gibt es bereits einen umfangreichen Thread zu dem neuen Design und hier klagen viele Gamer (via reddit.com). Viele halten das neue Design für noch unübersichtlicher als das bisherige Design. So klagt etwa ein User (via reddit.com):

Der Store, Meine Spiele und Apps, Gamepass… so ziemlich alles kann über das Menü der Xbox-Taste aufgerufen werden. Meiner Meinung nach gibt es keinen Grund, 4 verschiedene Wege für den Zugriff auf dieselbe Sache zu haben. (…) Gebt uns einfach mehr kreative Kontrolle über das Dashboard.

Ein anderer User kündigt schon an: „Mein Gott, das ist vielleicht die schlechteste Version bisher. Ich bin in der Insider-Alpha-Phase, also werde ich sie zum Wohle aller zerreißen.“

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Was wünschen sich die Spieler? Viele Besitzer einer Xbox wünschen sich vor allem ein übersichtlicheres Interface mit weniger Inhalten. Ein weiterer Wunsch ist mehr Personalisierung für den Homescreen. Man wolle selbst entscheiden, welche Inhalte auf der „persönlichen“ Seite der Xbox zu sehen sind und welche nicht.

Wie seht ihr das? Gefällt euch das neue Design oder wünscht ihr euch auch lieber ein vereinfachtes Menü und simpleres Menü? Erzählt es uns in den Kommentaren!

8 Gründe, warum ihr eine Xbox Series X anstatt einer PS5 kaufen solltet

CoD Warzone Mobile: Shooter kommt aufs Handy, zeigt ersten Teaser – Infos auf großem CoD-Event nächste Woche

CoD: Warzone Mobile ist offiziell in Entwicklung und Activision nennt gleich ein Datum, an dem wir neue Informationen erwarten können.

Das ist die Ankündigung: Activision hat es offiziell mit einem Teaser bestätigt: CoD: Warzone Mobile ist in der Entwicklung. Nachdem der Publisher bereits im März 2022 durch eine Stellenanzeige (via callofduty.com) verriet, dass es Pläne gibt, den beliebten Battle-Royal-Shooter auf mobile Geräte zu bringen, ist es jetzt offiziell. Und schon im September können wir weitere Informationen erwarten.

Was zeigt der Teaser? Falls ihr euch von dem Teaser spannende erste Eindrücke erhofft habt, müssen wir euch leider enttäuschen. Wir sehen in dem 9-sekündigen Video lediglich, wie sich ein großes Flugzeug aus den Wolken der Kamera nähert, bis das Bild schwarz wird.

Anschließend folgt das Logo des neu angekündigten Call of Dut: Warzone Mobile. Die interessantesten Informationen entnehmen wir der Videobeschreibung.

Falls ihr den Teaser trotzdem sehen wollt, binden wir ihn euch hier ein:

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Activision verkündet die Entwicklung von CoD: Warzone Mobile mit einem neuen Teaser

Wann könnt ihr neue Informationen erwarten? Die Videobeschreibung des Teasers verrät uns, dass wir mehr Informationen bei dem großen CoD-Event nächste Woche erwarten können. Das Event nennt sich “CoD NEXT” und findet am 15. September um 18:30 Uhr deutscher Zeit statt.

Während Activision derzeit das große CoD-Event vorbereitet, läuft ein Ingame-Event in Warzone, bei dem die Entwickler schummeln mussten.

Was wissen wir zum Release? Zum aktuellen Zeitpunkt haben wir noch keine offiziellen Informationen zu dem Release-Datum von CoD: Warzone Mobile, doch das könnte sich bereits mit CoD NEXT am 15. September ändern.

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Was sagen die Spieler zur Ankündigung? Auch wenn der Teaser nahezu keine Informationen gibt, zeigen sich einige Spieler in den Kommentaren auf YouTube gespannt auf das Spiel:

  • DrollDisco: “Kann es kaum erwarten, dieses Spiel zu spielen!”
  • ShadowX Gaming: “Endlich ist es so weit! Ich kann es kaum erwarten, dieses Spiel in die Hände zu bekommen!”
  • ELFU GAMING: “Eine neue Ära des Mobile-Gamings, der 15. September wird ein großer Tag für uns.”
  • Jordy: “Danke, dass ihr das Spiel aufs Handy brigt!”

Habt ihr auch Lust, CoD: Warzone mal auf einem mobilen Gerät zu spielen? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!

Neben CoD: Warzone Mobile ist derzeit auch CoD: Warzone 2, der Nachfolger des beliebten Battle Royals in der Entwicklung und soll noch dieses Jahr erscheinen. Alle wichtigen Informationen zu dem kommenden Shooter findet ihr auf MeinMMO.

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Blizzard macht radikalen Schritt: Realms in WoW Classic sind zu voll, werden geschlossen

Blizzard wird der Warteschlangen nicht mehr Herr. In WoW Classic werden nun Realms dicht gemacht, niemand kommt mehr neu drauf – womöglich dauerhaft.

Gegenwärtig gibt es zwei großen Gruppen, die sich in World of Warcraft Classic tummeln und sich auf Wrath of the Lich King Classic vorbereiten.

  • Die eine Gruppe spielt auf den „nicht so angesagten“ Realms und kommt damit gut zurecht, hat wenig bis keine Wartezeiten.
  • Die andere Gruppe spielt auf den beliebtesten „Mega-Realms“ und hat dort Wartezeiten von vielen Stunden.

Blizzard hat sich nun zu einer sehr radikalen Lösung entschieden: Die beliebtesten Realms werden geschlossen, neue Spieler haben keinen Zugriff mehr darauf.

Was ist gerade bei WoW Classic los? Der Pre-Patch von Wrath of the Lich King Classic hat riesige Mengen an Spieler zurück zu World of Warcraft geholt, die nun auf die Realms strömen. Viele wollen noch die Zeit vor dem offiziellen Launch nutzen, um einen Todesritter zu leveln oder eine beliebige andere Klasse auf Nordend vorzubereiten.

Das Problem, das sich dabei ergeben hat: Ein Großteil der Spielerinnen und Spieler scheint sich auf einer Handvoll Realms einfinden zu wollen, die nun aus allen Nähten platzen. Das führt zu absurden Wartezeiten von 8 Stunden oder mehr und bringt auch Lags auf den Realms mit sich.

Eine Besserung ist seit Tagen nicht in Sicht. Daher werden immer wieder Stimmen laut, dass Blizzard doch etwas an der Situation verbessern soll.

Kostenlose Charakter-Transfers von den überfüllten Realms gibt es zwar, aber die werden nur wenig genutzt. Logisch, denn die meisten wollen auf dem Realm spielen, auf dem auch ihre Freunde unterwegs sind und haben Angst, früher oder später auf einem „toten“ Realm zu landen, wo sich keine Gruppen mehr finden und die Wirtschaft zum Erliegen gekommen ist.

Wer gerade WoW Classic spielt, bekommt übrigens ein Reittier im modernen WoW:

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Warum vergrößert Blizzard nicht einfach die Realm-Kapazität?

Eine Forderung im Forum oder dem Subreddit von WoW ist immer, dass Blizzard doch nicht so geizig sein soll und einfach die Kapazität der jeweiligen Realms aufrüsten soll. Hier hat Blizzard im offiziellen WoW-Forum nun klargestellt: Das ist schlicht nicht möglich. Die ausgelasteten Realms laufen an der Belastungsgrenze dessen, was mit ihnen technisch überhaupt möglich ist.

Wir starten mit einem einfachen und eindeutigen Statement: Die Mega-Realms in der Region US und EU die gerade mit Warteschlangen auskommen müssen, sind komplett voll. Das ist der absolute Stand der Dinge und es gibt keine zusätzlichen Kapazitäten, die man diesen Realms hinzufügen könnte, um mehr Spieler zuzulassen oder die Wartezeiten zu reduzieren.

Die Reaktion vieler Spieler darauf ist, dass Blizzard auf den vollen Realms doch einfach mehr Layer eröffnen soll, sodass mehr Spieler in der Spielwelt Platz haben. Das ist allerdings auch keine Lösung, denn Layer können die Kapazität eines Realms nicht erhöhen:

[…] Layer erhöhen auf keine Weise die Kapazität. […]

Die Kapazität eines Realms wird von der Anzahl der Verbindungen bestimmt, die der Server gleichzeitig abhandeln kann. Jedes Mal, wenn sich ein Spieler mit dem Realm verbindet, interagiert diese Verbindung mit mehreren Diensten, Systemen und fügt Belastung zur Datenbank hinzu, die Daten sammelt in Verbindung mit den Spielern, Zaubern, Quests, Kreaturen, Auktionen und so weiter. Wenn die gesamte Anzahl aller Verbindungen zur Datenbank eines Realms eine bestimmte Menge erreicht, dann nimmt die Leistung ab oder versagt auf mehreren Ebenen, was zu Symptomen wie massiven Lags im Auktionshaus, Probleme mit dem Chat oder Verzögerungen beim Plündern von Items führt.

Niemals in der Geschichte von WoW hatten Realms eine so große Kapazität wie jetzt und selbst mit unserer modernen Kapazität erleben wir manchmal Performance-Probleme, wenn die Realms voll sind oder die Datenbanken überlastet werden.

Spieler haben nur eine Wahl: Sie müssen den Realm wechseln

Blizzard spricht hier ganz deutlich, dass die Kapazität nicht erhöht werden kann, ohne noch mehr Probleme zu verursachen. Daher sagt man klar, dass es nur eine einzige Lösung gibt:

Gegenwärtig ist die beste und einzige Möglichkeit, um die Probleme für die betroffenen Realms zu mindern, den kostenlosen Transfer zu nutzen und diese Realms zu verlassen. Es gibt keine technische Lösung für diese Sache. Es gibt keine Hardware-Lösung für diese Sache. Die Situation wird sich nicht verbessern, wenn Wrath of the Lich King Classic Ende September startet, sie wird nur noch schlimmer werden.

WoW schließt Realms komplett ab

Ein erster Schritt, um die Probleme zumindest ein bisschen einzudämmen, wirkt radikal. Die beliebtesten Realms können nicht mehr als Ziel von bezahlten Charakter-Transfers genutzt werden. Außerdem ist es auf den überfüllten Realms nicht länger möglich, neue Charaktere zu erstellen.

Anders gesagt: Wer noch nicht auf den überfüllten Realms spielt, wird das in absehbarer Zeit auch nicht mehr tun.

Diese Einschränkungen bleiben auf unbestimmte Zeit bestehen, womöglich aber mehrere Monate.

Sind die anderen Realms so viel schlechter?

Nein und das versucht Blizzard auch immer wieder deutlich zu betonen. Viele Spielerinnen und Spieler haben Sorge, dass die nicht vollständig ausgelasteten Realms in einigen Wochen quasi „tot“ sind und man dort keine Gruppen mehr findet. Tatsächlich zeigt Blizzard auf, dass die Kapazitäten der verschiedenen Realms ein vielfaches von dem entsprechen, was damals zur Original-Zeit von Wrath of the Lich King möglich gewesen wäre.

So ist der EU-Realm „Everlook“ insgesamt 3x so groß, wie damals ein Realm mit vollkommener Auslastung und selbst vermeintlich weniger bevölkerte Realms wie „Razorfen“ oder „Earthshaker“ haben noch eine doppelte so hohe Bevölkerung, wie damals.

Von toten Realms kann hier also nicht gesprochen werden.

Werdet ihr dem nachgeben und die vollen „Mega-Realms“ verlassen? Oder sitzt ihr die Sache aus, egal wie lang die Wartezeit am Ende ist?

Wer von all dem Trubel nichts wissen will – die Beta von Dragonflight ist auch live, sodass man schon einen Blick in die Zukunft von WoW werfen kann.

PS5: Neues Firmware-Update bringt geheimes Feature, das die Trophäen-Jagd erleichtert

Das neue Firmware-Update für die PS5 brachte neben einigen lang ersehnten Funktionen auch ein verstecktes Feature, welches vor allem die Trophäen-Sammler unter euch freuen dürfte. MeinMMO erklärt euch, was es damit auf sich hat.

Nach mehreren Beta-Phasen veröffentliche Sony endlich das neue Firmware-Update Firmware 22.02-06.00.00 für die PS5. Dieses enthält neben einigen Quality-of-Life-Verbesserungen, wie der YouTube-Suche per Sprachbefehl und dem direkten Starten von Remote Play über die PS App, auch von Spielern länger ersehnte Features:

  • Ihr könnt jetzt endlich eure Spielesammlung in Ordnern sortieren
  • Unterstützung von WQHD (1440p). Dies ist eine Auflösung, die bei immer mehr Gamern Einzug findet.

Darüber hinaus gibt es allerdings eine zusätzliche versteckte Funktion, die vor allem die Trophäen-Jäger unter euch freuen dürfte.

Übrigens wurde kürzlich auch ein Pro-Controller für die PS5 von Sony vorgestellt:

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Das ist die neue Funktion für Trophäen-Sammler

Vielen Spielern bereitet die Jagd nach Trophäen auf der PS5 große Freude. Dies kann allerdings auch sehr mühsam und zeitaufwendig sein. Alle, die dafür keine Geduld mehr haben und einfach nur möglichst schnell Trophäen sammeln wollen, sollten deshalb einmal einen Blick in das Trophäen-Menü ihrer PS5 werfen.

Wenn ihr hier nämlich “Optionen” drückt, findet sich dort ein neuer Kippschalter, mit dem ihr euch alle Trophäen anzeigen lassen könnt – so auch die bisher versteckten. Vorher funktionierte das nur bei einzelnen Trophäen.

Diese Option schaltet sich jedoch wieder automatisch ab, sobald die Konsole neu gestartet wird.

Und ob ihr euch allerdings wirklich derart spoilern lassen wollt, solltet ihr euch gut überlegen, denn in der Regel gibt es durchaus gute Gründe, weshalb Entwickler bestimmte Trophäen versteckt schalten – wie beispielsweise Hinweise auf den Story-Fortschritt, die vermieden werden sollten.

Wie seht ihr das? Findet ihr es gut, dass man sich nun auch die geheimen Trophäen anzeigen lassen kann und zieht ihr gar selbst in Erwägung, diese neue Funktion aktiv für euch zu nutzen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

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Mein liebstes Zubehör für die PS5 ist eine SSD und auch ihr solltet eine kaufen
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Habt ihr noch keine PS5? Falls ihr euch noch keine PS5 habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

Es kommt regelmäßig zu PS5-Angeboten bei den verschiedenen Händlern. Wenn ihr unseren Liveticker im Auge behaltet, sinkt die Chance, dass ihr die beliebte Konsole verpasst.

PS5 kaufen – Passt ab sofort auf diese Händler auf

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

So bereitet ihr euch in WoW Classic schon jetzt auf Wrath of the Lich King vor

Am 27. September 2022 erscheint Wrath of the Lich King für World of Warcraft Classic. Das Addon ist die Neuauflage der legendären WoW-Erweiterung aus dem Jahre 2008, die für viele Fans immer noch als der Höhepunkt des MMORPGs gilt.

In WotLK steigt das Maximallevel auf 80 und unter der Stufe 68 braucht ihr in Nordend erst gar nicht anzufangen. Damit ihr also optimal vorbereitet seid, bedarf es einiger Vorbereitung.

5 Tipps, wie ihr euch optimal auf den Lichkönig vorbereitet

In den folgenden Absätzen findet ihr allerlei Ratschläge und Tipps, mit denen ihr euch schnell und effektiv auf die Abenteuer in Wrath of the Lich King vorbereiten könnt.

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Tipp 1 – Main auf Level 70 bringen

In The Burning Crusade stieg das Maximallevel auf 70. Damit wart ihr im Addon an der Spitze, doch in Wrath of the Lich King gibt es nochmal 10 Stufen drauf und das Level-Cap steigt auf 80. Die Gebiete in Nordend sind außerdem darauf ausgelegt, dass ihr mindestens das 68. Level erreicht haben solltet. Darunter könnt ihr nicht einmal Quests annehmen.

Damit ihr also am 27. September gleich zum Release von Wrath of the Lich King in Nordend loslegen könnt, solltet ihr spätestens jetzt zusehen, dass mindestens euer Haupt-Charakter auf der vorläufigen Maximalstufe ankommt.

WOW TBC Classic Draenei Blutelfe Titel
Zieht eure Helden hoch, ihr braucht mindestens Stufe 68!

So stellt ihr sicher, dass ihr auf alles vorbereitet seid und die neuen Gebiete angemessen kennenlernen könnt. Wenn ihr zusätzlich Zeit habt, dann schaut, dass ihr eure wichtigsten Twinks auch gleich noch hochzieht, wer weiß, ob man euren Heiler oder Off-Tank nicht doch noch brauchen kann?

Obendrein klappen die übrigen hier vorgestellten Vorbereitungen besser, wenn man sie mit einem Max-Level-Helden angeht. Gute Methoden, um schnell zu leveln, sind wiederholt Dungeons zu laufen oder einfach Quests zu erledigen.

Wenn ihr etwas Abwechslung wünscht, dann könnt ihr euch auch im PvP versuchen. Gerade der “Ruf zu den Waffen: Alteractal” bietet gute Möglichkeiten zum Leveln.

Spezielles Angebot: Falls ihr übrigens erst jetzt in WoW Classic einsteigt oder ihr euch nicht mühsam die passende Ausrüstung sowie das nötige Level für Wrath of the Lich King zusammengrinden wollt, dann nutzt ein besonderes Angebot von Blizzard und sichert euch spezielle Aufwertungspakete. So bekommt ihr unter anderem einen Charakter auf Level 70, passende Ausrüstung, Gold und spezielle Items.

Tipp 2 – Taschen upgraden

In The Wrath of the Lich King gibt es massig neuen Loot zu finden. Und niemand will mitten in einer spannenden Quest-Reihe oder einem kniffligen Dungeon wieder zurücklaufen, weil die Taschen vor wertvollem Zeug überquellen.

Wenn ihr also immer noch WoW Classic-Taschen verwendet, solltet ihr nach Upgrades für deinen Stauraum suchen. Mindestens vier größere Taschen für euren Hauptcharakter sind eigentlich Pflicht. Optional könnt ihr euch dann noch bis zu sieben zusätzliche Taschen-Upgrades für die Bank-Slots holen.

Hier geht’s zur Seite von WoW Classic!

Mit mehr Stauraum zur freien Verfügung macht das Erkunden von Nordend gleich viel mehr Spaß. Um allerdings die Taschen gescheit aufzumotzen (und für vieles mehr), braucht es Geld. Und wie ihr daran kommt, erfahrt ihr gleich.

Tipp 3 – Gold farmen

Gold ist immer nützlich und gerade zum Start von WotLK braucht ihr viel davon. Es gibt nämlich massig Dinge, für die ihr Gold braucht. Hier ein paar Beispiele:

  • Kaltwetterflug: 1.000 Gold
  • Duale Talentspezialisierung: 1.000 Gold
  • Tundramammut des Reisenden (Ein Mount, das handeln und reparieren kann): 16.000 Gold!
WoW-Advertorial-Lich-King

Ihr solltet also ein ordentliches Finanzpolster auf der hohen Kante haben, wenn es mit dem Lichkönig wieder losgeht. Dazu gibt es ein paar nützliche Methoden:

  • Lauft die alten Dungeons. Das geht schnell und ihr bekommt immer gut Gold zusammen.
  • Erledigt tägliche Quests mit so vielen Helden wie möglich. So könnt ihr euch täglich eine ordentliche Summe Gold zusammenfarmen. Außerdem bekommt ihr noch Ruf und damit gibt’s auch gleich passable Ausrüstung.
  • Verkauft Handwerksmaterialien. Wenn ihr Ressourcen fürs Crafting – vor allem Erze und Kräuter – übrig habt, dann könnt ihr sie jetzt gut loswerden, da viele Spieler gerade ihr Handwerk leveln, vor allem den neuen Beruf der Inschriftenkunde.

Tipp 4 – Berufe leveln

Nutzt unbedingt die Zeit des Pre-Patches, um eure Herstellungsberufe zu maximieren. Gerade eure Mains sollten je zwei Herstellungsberufe haben, da diese in WotLK sehr wichtig sind. Die herstellenden Berufe gewähren euch nämlich spezielle Vorteile, die ihr unbedingt mitnehmen solltet.

So bekommen Schmiede beispielsweise spezielle Sockelfassungen für Handschuhe und Armschienen. Beachtet auch, dass es einen völlig neuen Beruf namens “Inschriftenkunde” gibt, mit dem ihr unter anderem Glyphen herstellt.

Sammelberufe wiederum lasst ihr eure Twinks übernehmen. Druiden eigenen sich aufgrund ihrer Flug- und Reisegestalten dafür gut. Euer Main sollte sich jedoch voll und ganz der Herstellung widmen.

Tipp 5 – Einzigartige Dinge aus dem Pre-Patch holen

Bis zum Start von Wrath of the Lich King am 27. September 2022 läuft in World of Warcraft Classic der “Pre-Patch”. Damit wird das bisherige Addon “The Burning Crusade” beendet und es herrscht eine Zwischenzeit, in der die Ereignisse um die Wiederkehr des Lichkönigs eingeleitet werden.

WoW WOTLK Classic Lich King

Wer damals schon dabei war, der darf sich auf ein Wiedersehen mit der Untoten-Seuche und der Invasion der Geißel freuen. Neben den neuen Storys und Quests gibt’s in der Pre-Patch-Zeit aber auch eine Reihe von Items, die es mit dem Start von WotLK nicht mehr geben wird. Seht also zu, dass ihr die folgenden Items noch vor dem 27. September abholt:

Arkanitreißer: Eine Axt mit einem einzigartigen Design. Das Ding sieht aus wie eine derbe Heavy-Metal-Gitarre, die ihr sogar spielen könnt. Ihr bekommt das Ding von Prinz Tenris Mirkblut im Schlachtzug Karazhan.

Gesegnete Kampfrüstung des Untotenschlachtens: Hier handelt es sich um ein Set aus vier Plattenrüstungsteilen. Diese haben ein besonderes Farbschema, das es in dieser Form nie wieder im Spiel gab. Daher ist das Set bei Fans von Transmogrifikation (die in Cataclysm kommen wird) sehr begehrt. Seht also zu, dass ihr das Set mitnehmt, solange es noch zu holen ist. Ihr könnt das Set während der Untoteninvasion im Pre-Patch bekommen.

Ihr wollt alles zu Wrath of the Lich King lesen? Dann schaut auf unsere große Sammelseite!

Vampirfledermäuschen: Dieses coole Pet gibt’s ebenfalls bald nicht mehr. Wenn ihr also eine putzige kleine Fledermaus wollt, die auch nur ab und zu euer Blut trinkt, dann holt sie euch aus den kalten, toten Händen von Prinz Tenris Mirkblut im Schlachtzug Karazhan.

So viel zu unseren Tipps und Ratschlägen, was noch vor dem Beginn von Wrath of the Lich King zu tun ist. Gute Gründe, um zum Start von WoTLK in WoW Classic zurückzukehren, findet ihr hier.

KI zeigt, wie Protagonisten aus GTA 5 und Vice City im echten Leben aussehen

So sehen realistische Fotos von GTA-Charakteren aus Vice City, GTA 5 und weiteren Teilen der Serie aus. Einige sind wirklich gut getroffen und zeigen, wie die Protagonisten im echten Leben aussehen können.

Was macht die KI? Mit Künstlicher Intelligenz ist es möglich, komplett neue Bilder entstehen zu lassen. In anderen Anwendungsgebieten kann man Bilder und Fotos modernisieren.

Unsere Kollegen von 3djuegos.com haben Screenshots von GTA-Charakteren wie Tommy Vercetti oder Niko Bellic in die KI geworfen und die Ergebnisse geteilt.

GTA-Charaktere fotorealistisch – So gut sehen sie aus

Das zeigt die KI: In der folgenden Bilder-Galerie seht ihr

  • Tommi Vercetti aus Grand Theft Auto: Vice City,
  • Niko Bellic aus Grand Theft Auto IV,
  • Michael De Santa aus Grand Theft Auto V,
  • Franklin Clinton aus Grand Theft Auto V,
  • Claude Speed aus Grand Theft Auto III,
  • CJ aus Grand Theft Auto: San Andreas,
  • Victor Vance aus Grand Theft Auto: Vice City Stories
  • Trevor Philips aus Grand Theft Auto V,
  • Toni Cipriani aus Grand Theft Auto: Geschichten aus Liberty City,
  • Huang Lee aus Grand Theft Auto: Chinatown Wars

So könnten die Charaktere vielleicht aussehen, wenn sie in neuen Parts von GTA wieder eine Rolle spielen und dabei die veraltete Grafik hinter sich lassen. Natürlich basieren die Charaktere auf echten Personen, die ihnen ähnlich aussehen. Hier im Artikel behandeln wir die KI-Ergebnisse. Vielleicht sieht man manche Gesichter ja in Grand Theft Auto VI wieder. Frühe Leaks und Gerüchte vermuten, dass GTA 6 ein Vice-City-Setting hat. Sollten Victor Vance und Tommi Vercetti also mit aufgehübschter Grafik, wie oben zu sehen, zurückkehren?

Warum Spieler im Oktober mit einer Enthüllung von GTA 6 rechnen, erfahrt ihr hier.

KI kann auch anders: Die KI Midjourney machte in den letzten Monaten auf sich aufmerksam. Über Discord könnt ihr Bilder erstellen lassen, indem ihr einem Bot Begriffe schreibt. In wenigen Augenblicken entsteht dann aus euren Eingaben ein Bild.

So werden diese Künstlichen Intelligenzen für wilde Szenarien genutzt, die Nutzer sich verbildlichen wollen. Als Nutzer die KI fragten, wie das letzte Selfie der Welt aussehen wird, ging das Ergebnis viral.

Lost Ark bringt Update mit langer Downtime – Schenkt euch dafür wertvolle Items

Diese Woche steht in Lost Ark der erste Teil des September-Updates an. Das kommt diesen Monat zweigeteilt und bringt heute zahlreiche Änderungen an der User-Interface, am Balancing und an der Festung. Außerdem behebt das Update über 80 Spielfehler und bereitet ein Feature vor, was sich die Fans schon lange wünschen.

Update 8. September, 23:25 Uhr: Lost Ark hat nun bekanntgegeben, wie die Geschenke zum Ausgleich der langen Downtime aussehen. Diese fallen überraschend großzügig aus und sind mehr, als der normale Spieler an einem Tag erreichen dürfte.

Ihr bekommt in den nächsten Tagen folgendes geschenkt:

  • 5 Tage kristalline Aura
  • 2 Aura der Resonanzwiederherstellung, die 14 Tage lang halten
  • 9 Kampfgegenstands-Kisten
  • 3 Tickets für Unas tägliche Aufgaben
  • 20 Pheons
  • Ein “Growth Support Pack”, welches Upgrade-Materialien für alle Tiers nach Wahl enthält.

Update 04:25 Uhr: Die Server werden nach und nach wieder online gebracht. Nach den beiden amerikanischen Servern ist nun auch Europe Central wieder da und spielbar. Europe West sollte bald nachfolgen.

Auf Steam müsst ihr etwa 15 GB herunterladen, bevor ihr wieder zocken könnt.

Update 02:00 Uhr: Die Server bleiben weiterhin offline und sollen nun sogar erst um 6 Uhr morgens wiederkommen. Dafür kommen die Änderungen aber, wie ursprünglich angekündigt, noch mit dieser Downtime.

Des Weiteren wird es eine Kompensation für die lange Downtime geben. Wie genau diese aussieht, ist aber noch nicht bekannt (via playlostark.com).

Außerdem wurden mittlerweile Details zu den Serverfusionen bekannt. So werden die ersten Server bereits mit dem Patch am 28. September zusammengelegt. Spieler sollen sich dann problemlos auf dem neuen Server anmelden können. Wenn ihr auf beiden Servern Charaktere besitzt, werden die Accounts zu einem fusioniert. Wie das genau aussieht, beschreiben die Entwickler in dem Blogpost dazu (via playlostark.com).

Update 16:40 Uhr: Die Serverwarnung dauert ungeplante länger. Aktuell sollen die Server um 19:30 Uhr wieder online gehen. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Update 10:30 Uhr: Erneut melden sich die Entwickler über Twitter zu Wort. Dort heißt es, man muss die Server vor dem wöchentlichen Reset offline nehmen, damit es nicht zu Problemen kommt.

Die Server werden um 11:30 Uhr unserer Zeit für 4 Stunden abgeschaltet. Aktuell klingt es so, als würde der Patch dabei aber noch nicht aufgespielt werden.

Den Tweet dazu findet ihr hier:

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Update 9:30 Uhr: Auf Twitter teilte Lost Ark mit, dass es bei den Vorbereitungen zu dem Update zu einem kritischen Fehler kam. Daher müsse das Update erstmal verschoben werden.

Einen neuen Zeitpunkt oder Tag für den Patch gibt es derzeit noch nicht. Ebenfalls ist aktuell unklar, wie lange die Server heute offline sein werden. Wir updaten diesen Artikel, wenn es etwas Neues gibt.

Hier seht ihr den dazugehörigen Tweet:

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Was kommt im Update? Das große monatliche Update in Lost Ark ist im September zweigeteilt. Während in der zweiten Hälfte der neue Raid, die neue Klasse und mehr Inhalte ins Spiel kommen sollen, fokussiert sich der erste Teil auf Verbesserungen vorhandener Features.

Dieser erste Teil kommt im Update heute und ändert viele Kleinigkeiten, unter denen jedoch auch einige Highlights versteckt sind. Außerdem werden Änderungen im Backend vorbereitet, um die ersten Server-Fusionen möglich zu machen.

Das ist ein Feature, was sich vor allem Spieler auf der Region EU West gewünscht haben, da dort immer weniger Leute spielen und das Finden von Gruppenmitgliedern teilweise zum Problem wurde.

Davon abgesehen erwarten euch heute Änderungen in den Optionen, neue Chat-Möglichkeiten, Veränderungen an der eigenen Insel und über 80 behobene Bugs.

Die Highlights:

  • Mehr Einstellmöglichkeiten bei der User-Interface. Dazu zählt auch, dass ihr nun die Größe der Buffs und deren Priorität und Reihenfolge festlegen könnt.
  • Ein neues Symbol zeigt auf einen Blick an, ob eine Aktivität mit Gold belohnt oder nicht.
  • Die Möglichkeit im Chat zu suchen ist ebenfalls neu.
  • Man kann jetzt Freunde von anderen Servern in die Freundesliste aufnehmen, solange sie auf der gleichen Region spielen.
  • Der Händler der Begleiterranch hat neue Items, dort bekommt ihr jetzt mehr für eure Kekse.
  • Festungsquests sind jetzt orange statt blau, um sie besser zu unterscheiden.
  • Ihr könnt andere Spieler jetzt direkt in eure Festung einladen.
  • Der Trainingsraum im Trixion hat zahlreiche Verbesserungen erfahren.
  • Auch eure Gilde hat nun einige neue Features, vor allem im Chat-Bereich.
  • Controller-Unterstützung wurde deutlich verbessert.
  • Den Abenteuerfolianten in Rohendel, Yorn und Feiton bekommt ihr jetzt leichter voll.
  • 2 neue Frisuren für alle Grundklassen.
  • Umfangreiche Balance-Änderungen, die vor allem das PvP betreffen.
  • 84 behobene Bugs, die teilweise schon länger ihr Unwesen trieben.

Für eine volle Liste der Änderungen und der behobenen Fehler, schaut einfach auf playlostark.com vorbei.

Die Arkanistin ist aktuell noch die neueste Klasse im Spiel, muss diesen Titel aber noch im September an den Maschinisten abgeben.

Video starten

Lost Ark ist heute, am 7. September, für 4 Stunden offline

Wie lange ist der Server-Status offline? Wie ihr es gewohnt seid, gehen die Server heute um 9:00 Uhr morgens deutscher Zeit offline und bleiben für das wöchentliche Update für voraussichtlich 4 Stunden down.

Ihr solltet euch also um 13 Uhr wieder einloggen können und die neuen Features genießen dürfen. Wir halten euch natürlich in diesem Artikel auf dem Laufenden darüber, wann die Server wieder da sind und aktualisieren ihn entsprechend.

Da sich zu den zahlreichen Änderungen noch einige unsichtbare Veränderungen im Backend einschleichen, solltet ihr auch mit einem größeren Update auf Steam rechnen. Wie groß es genau wird, können wir aktuell noch nicht abschätzen.

Was haltet ihr von dem ersten Teil des September-Updates? Sind einige Überraschungen für euch dabei? Oder habt ihr bereits jetzt mit einem so großen Update in Lost Ark gerechnet? Wie findet ihr die neue Pet Ranch bisher? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO. Wir freuen uns schon auf eure Meinung.

Lost Ark ist seit 6 Monaten auf Steam – Wir sprechen mit einem Experten: „Macht mehr Spaß als jede andere Version“

Quelle(n):
  1. playlostark

LoL: Bjergsen und sein Super-Team scheitern zum 2. Mal an viel jüngeren Gegnern: „Meine Schuld“

Der Däne Søren „Bjergsen“ Bjerg (26) gilt als größter Spieler von League of Legends, den die USA je hervorgebracht hat. Von 2013 bis 2019 spielte er beim US-Team SoloMid und wurde 6-Mal Meister. Dann ging er in den LoL-Ruhestand, arbeitete als Coach für TSM. Im November 2021 kehrte er zurück und wollte mit einem Super-Team noch mal groß auftrumpfen. Doch das Projekt „Team Liquid“ ist erst mal gescheitert, der Traum von den Worlds 2022 erfüllt sich nichts.

Wer ist Bjergsen?

  • Der Däne Bjergsen ist wahrscheinlich der beliebteste, westliche LoL-Spieler überhaupt: Auf Twitter hat er 1,3 Millionen Follower. Am 7. September hat ihn ein Panel von Experten zum “besten Spieler in der Geschichte der LCS gewählt” (via twitter).
  • Seine Geschichte ist legendär: Er wuchs in Dänemark auf, war ein unglücklicher Junge, der mit Depressionen kämpfte, spielte LoL mit einer Gruppe von Freunden, wechselte 2013 in die fernen USA und wurde über die Jahre zum super-beliebten Star in League of Legends.
  • Sein sportliches Leben war untrennbar mit Team SoloMid verbunden, er war der Franchise-Spieler des riesigen LoL-Teams. Er hat 6 Meisterschaften gewonnen. International lief’s aber nie so toll: Nach einer verkorksten Worlds 2019 beendete er seine Profi-Karriere mit 24 Jahren. 2020 trainierte er dann TSM.

Bjergsen ist im Westen ein absoluter Star in LoL:

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Team Liquid kauft Bjergsen ein Super-Team zusammen

Das war der Plan: Ende 2021 wurde klar: Der Däne will es noch mal wissen. Aber trotz aller Bemühungen von TSM-Chef Reginald konnte man ihn bei Team SoloMid nicht mehr halten, Bjergsen zog es zu „Team Liquid“.

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Die einzelnen Spieler des Teams haben eine Menge gewonnen.

Dort verdrängte er seinen Landsmann „Jensen“ und man kaufte ihm ein starkes Team zusammen:

  • Der belgische Top-Laner Bwipo (25) kam extra von Fnatic – da hatte es nach schwierigen Worlds im Team gekracht
  • Im Dschungel spielte mit dem Dänen Santorin (25) ein erfahrener Spieler
  • Der aufstrebende Franzose Hans Sama (23) sollte es auf der Botlane richten. Er kam vom europäischen Top-Team Rogue
  • Im Team war noch „CoreJJ“ (28): Der südkoreanische Supporter gilt seit Ewigkeiten als einer der besten Support-Spieler in den USA
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Bwipo war über Jahre eine Säule für Fnatc.

Bjergsen tritt mit dem ältesten Team der Liga an – Konkurrenz ist 4 Jahre jünger

Was fiel auf? Team Liquid hatte 4 Europäer und einen Südkoreaner unter Vertrag, alles erfahrene Spieler mit großen Namen. Niemand im Team war in Nordamerika geboren und für LoL-Verhältnisse war das Team ziemlich alt:

  • Im Dezember 2021 lag das Durchschnittsalter bei Team Liquid bei 24 – es war das älteste Team der Liga
  • Konkurrenz-Teams wie Evil Geniuses waren im Schnitt 3,6 Jahre jünger – und setzten auf junge Nordamerikaner. EG war der Gegenentwurf zu Team Liquid.
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Es war klar: Team Liquid sollte um die Meisterschaft mitspielen, vielleicht sogar die Ehre der USA bei den Worlds retten.

Für die Zukunft war das Team wahrlich nicht gemacht.

lol-abbedagge
Wurde zu einem Problem für Bjergsen, der deutsche Midlaner Abbedagge (100 Thieves).

Team scheitert 2. Mal an Evil Geniuses, einem 4 Jahre jüngeren Team

Wie lief es dann? Erst mal lief alles gut. Das Team konnte im Frühling die reguläre Saison der LCS mit 14-4 klar gewinne. Doch in den Playoffs war der Wurm drin:

Aber das war ja nur der Frühling, der in LoL nicht so richtig zählt.  Im Sommer würde sicher alles besser werden, oder? Das Gegenteil war der Fall.

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LoL: Ein Deutscher wird Meister in den USA – Aber der, mit dem kaum wer gerechnet hat
von Schuhmann

In der Liga reichte es jetzt nur für Platz 3. Die „jungen Teams“, 100 Thieves und Evil Geniuses gewannen die reguläre Spielzeit.

In den Playoffs lief es genau wie im Frühling:

  • Erst verlor man gegen 100 Thieves 3-2,
  • dann musste man sich Evil Geniuses 3-2 geschlagen geben. Team Liquid gelang es zwar, den Star-Spieler von EG, ADC Danny, weitgehend aus dem Spiel zu nehmen, aber es reichte nicht. Top-Laner Impact und Midlaner Jojopyun konnten die Spiele noch drehen

Beide Male war das „Super-Team“ an denselben zwei Teams gescheitert. Der Traum von Bjergsen bei den Worlds 2022 ist erst mal ausgeträumt.

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Einer der entscheidenden Kämpfe, der das Schicksal von Team Liquid besiegelte.

Gute Spieler, aber schwieriges Teamwork

Woran lag’s? Von Beginn an fehlte dem Team die Konstanz. Einmal löschte man Spitzen-Teams der LCS im Vorbeigehen aus, dann wiederum vermasselte man Spiele gegen vermeintlich leichte Konkurrenten.

Im Interview mit Dexerto erklärt Jungler Santorin, dass man gefühlt habe, wie hoch die Erwartungen an das Super-Team waren:

„Du kannst auf jeden Fall den Druck spüren. Es wird erwartet, dass du die ganze Nummer gewinnst, und dass du ein Super-Team bist und jeden plattmachst. Und ich denke, diese Erwartungen haben das Team in eine Position gebracht, an denen man die Erwartungen erfüllt oder nicht.“

Laut Santorin seien die einzelnen Spieler zwar extrem gut, aber es funktioniere als Team einfach nicht richtig.

Supporter CoreJJ sagte in einem Interview mit Inven am 9. August, dass es schwierig sein, Teamwork aufzubauen, denn alle 5 Spieler hätte eine unterschiedliche Perspektive auf das Spiel.

Auf Twitter hakte Bjergsen die Saison ab mit den Worten: „Meine Schuld. Enttäuschendes Jahr für uns.“

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Das steckt dahinter: Es scheint wirklich eine Lehre aus der laufenden Saison zu sein, dass „zusammengekaufte“ Teams von Star-Spielern in LoL nicht funktionieren, sondern dass es enorm wichtig ist, dass Teams eine Hierarchie haben und einer gemeinsamen Vision folgen, wie sie LoL betrachten und zusammenspielen möchte.

Wie Bjergsen in den USA ist auch der Star-Spieler in Europa, Perkz, mit der Idee gescheitert, ein „Super-Team“ um sich herum zu versammeln:

LoL: Super-Team vermasselt 95 %-Chance, in die Playoffs zu ziehen – Star-Spieler urteilt: „Peinlich, schockierend, enttäuschend“

Quelle(n):
  1. dexerto
  2. inven

Pokémon-MMO Temtem erntet starke Kritik für den Battle Pass – Entwickler sagen, sie wollen nicht gierig sein

Am 06. September feierte Temtem, ein buntes MMO im Stil von Pokémon, seinen Release. Kurz darauf folgte Kritik, die den Battle Pass des Spiels betrifft. Jetzt äußern sich die Entwickler zu der Situation.

Was ist Temtem? Temtem ist ein neues MMO im Stil von Pokémon, das am 06. September den Early Access verließ und offiziell auf Steam, PS5, Xbox Series und der Switch verfügbar ist.

Bei Release reagierten einige Spieler überrascht, als sie sahen, dass Temtem über einen Battle Pass verfügt. Prompt ernteten die Entwickler des Monstersammelspiels viel Kritik.

Jetzt nahm Community Managerin Tsukki auf dem offiziellen Discord-Server des Spiels Stellung zu der Kritik.

Falls ihr einen besseren Eindruck haben wollt, um welches Spiel es geht, binden wir euch hier den Launch-Trailer des Pokémon-MMOs ein:

Video starten

Entwickler äußern sich zur Kritik am Battle Pass

Was sagen die Entwickler zu der Kritik? In dem Post auf Discord schreibt Community Managerin Tsukki, dass dem Team bewusst sei, wie umstritten der Batte Pass ist und dass die Entscheidung in der Community für viel Unruhe sorgte.

Anschließend geht Tsukki darauf ein, dass die Entwickler mitbekommen haben, dass ein Aufruf zum “Review-Bombing” stattfand und dass die Auswirkungen davon bereits zu spüren seien.

Des Weiteren sagt sie, dass das Team nicht möchte, dass das Thema rund um den Battle Pass davon ablenkt, dass 5 Jahre Arbeit und viel Mühe in das Projekt geflossen sind.

Wir wissen, dass es Aufrufe gab, das Spiel zu kritisieren, und die Auswirkungen dieser Entscheidung sind spürbar.

Was ist Review-Bombing? Beim Review-Bombing veröffentlicht eine Person mit mehreren Konten oder sogar eine Personengruppe online haufenweise negative Nutzerbewertungen zu einem Produkt (beispielsweise einem Spiel) oder einer Dienstleistung, um durch diese Reviews absichtlich ein schlechtes Bild von dem Produkt zu erzeugen.

Dieses Produkt wird sozusagen mit schlechten Bewertungen „bombardiert“. Ziel einer solchen Handlung ist es häufig, dem Verkauf oder der Popularität des betroffenen Produktes zu schaden.

Battle Pass soll Temtem bei der Langlebigkeit helfen

Wieso gibt es den Battle Pass in Temtem? In dem Statement auf Discord geht Tsukki auch darauf ein, wieso es in Temtem überhaupt einen Battle Pass gibt. Dieser sei laut ihr nämlich nicht aus Gier dem Spiel hinzugefügt worden, sondern verfolge das Ziel, dem MMO ein langes Leben zu ermöglichen.

Unsere Absicht bei der Monetarisierung ist nicht, gierig zu sein, sondern vielmehr sicherzustellen, dass Temtem ein langes Leben hat und gut erhalten bleibt.

Außerdem beinhalte der Battle Pass keinerlei Pay-to-win-Inhalte und sei rein kosmetisch. Obendrein enthalte der Battle Pass genug Einheiten der Ingame-Währung, um den nächsten Battle Pass gratis bekommen zu können.

Das gleiche Prinzip werden laut ihr auch zukünftige Battle Pässe verfolgen, wodurch Spieler einen “endlosen Loop mit gratis Battle Pässen” haben werden.

Unsere Absicht war es immer, Pay-to-win zu vermeiden und jeden Premiumgegenstand so optional wie möglich zu machen. Alles, was in Temtem bezahlt wird, ist nur kosmetisch. Wir haben es so eingerichtet, dass man durch den Kauf eines Battle Passes genug Währung erhält, um den nächsten kostenlos zu kaufen, und das ist eine Endlosschleife von kostenlosen Battle Pässen.

Wirkt sich der Battle Pass auf andere Inhalte aus? Tsukki betont in dem Post auf Discord, dass der Battle Pass extra von einem anderen Team erstellt worden sei. Dadurch wurde sichergestellt, dass weder Zeit noch Ressourcen von der eigentlich Entwicklung des Spiels abgezogen werden mussten.

All diese Inhalte wurden als Extra von einem neuen Team erstellt, sodass sie weder Zeit noch Ressourcen von der Entwicklung abgezogen haben.

Abschließend sagt Tsukki, dass sie es versteht, wenn jemand Temtem oder den Battle Pass jetzt nicht kaufen oder das Entwicklerstudio unterstützen wolle. Sie bittet aber darum, dass davon abgesehen wird, das Team oder den Rest der Community wegen des Themas anzugreifen oder zu belästigen.

Wenn ihr den originalen Text von Tsukki auf englisch lesen wollt, binden wir euch hier einen Screenshot des Statements ein:

Temtem Discord Entwickler Statement zur Battle Pass Kritik

Review-Bombing von Temtem zeigt sich auf Steam

Sehen wir das Review-Bombing? Blicken wir in die Nutzerrezensionen auf Steam, können wir durchaus erkennen, dass Temtem negative Rezensionen basierend auf dem Battle Pass erhielt:

  • iKKI via Steam: “Battle Pässe haben in einem Vollpreisspiel nichts zu suchen.”
  • POL1ZE1 via Steam: “Battlepass… muss nichts mehr sagen.”
  • Apox via Steam: “Das Spiel ist recht gut, leider haben sie mit dem Battle Pass eine der schlechtesten Bezahlmethoden gewählt.”
  • EscapeDE via Steam: “Kein einziges Game mehr ohne Battlepass. […] Bringt von mir aus klassische DLCs, aber ein Battlepass? Da gehe ich lieber in echt arbeiten, bevor ich dies virtuell tue.”

Es gibt also durchaus Spieler, die das Spiel auf Steam negativ bewerten und als Grund den Battle Pass angeben. Mit Blick auf die durchschnittliche Bewertung hat Temtem auf jeden Fall einige Einbußen verzeichnen müssen.

Während das Pokémon-MMO in der Early-Access-Phase ohne Battle Pass noch auf 85 % positive Bewertungen kam, sind in den letzten 30 Tagen – in denen auch der Release und die Einführung des Battle Passes lagen – nur noch 58 % der Rezensionen positiv. Eine ähnliche Entwicklung sehen wir aktuell bei Path of Exile, wo die positiven Reviews von starken 87 % auf katastrophale 26 % gesunken sind.

Was sagt ihr zu dem Battle Pass in Temtem? Ist er eurer Meinung nach ein Grund das Spiel negativ zu bewerten oder sogar erst gar nicht zu kaufen? Was haltet ihr generell von Battle Pässen in Spielen? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!

Falls ihr nicht zu den Spielern gehört, die sich von einem Battle Pass abschrecken lassen und stattdessen Spaß an Temtem habt, könnte euch unsere Tier List mit den besten Monstern interessieren:

Die besten Temtem im Ranking – Tier List

Quelle(n):
  1. GameSpot

Beliebtes Kriegs-MMO auf Steam feiert nach 5 Jahren Release, erfüllt direkt den Wunsch einer mürrischen „Gewerkschaft”

„Foxhole” ist ein ungewöhnliches MMO, das gerade seinen Abschied aus dem Early Access vorbereitet. Der volle Release bringt neue Features mit – und eines davon hat eine ungewöhnliche Vorgeschichte.

Was ist das für ein Spiel? Foxhole ist ein Kriegs-MMO, das vor etwas mehr als fünf Jahren in den Early Access auf Steam startete. Nun kündigten die Entwickler an, dass diese Phase endet und der volle Release auf Steam am 28. September über die Bühne gehen soll.

Aber was macht man in dem Spiel? Ihr übernehmt die Rolle eines Soldaten, der sich einer von zwei riesigen Armeen anschließen muss.

Gesteuert wird aus der Iso-Perspektive, also von oben. Dadurch sieht Foxhole im Grunde ein wenig wie typische Strategie-Spiele mit Kriegssetting aus.

Foxhole MMO

Seit einem großen Update Ende 2021 können bis zu 3.000 Spieler auf einen Schlag an den Schlachten teilnehmen. Diese Spieler bewegen sich in einer persisten Welt – die bleibt also auch erhalten, selbst wenn ihr euch ausloggt.

Das Spannende: Taktik und Ressourcen sind wichtig, ebenso wie Team-Arbeit – man kann nicht wie irre einfach über das Schlachtfeld rennen. Das Loben auch Spieler auf Steam: Derzeit steht Foxhole bei den Bewertungen auf “Sehr positiv”, mit 83 % wohlwollenden Rezensionen (von 21.130, Stand 08. September 2022).

Die vielseitigen Schlachten geben Spielern auch die Möglichkeit, unterschiedliche Rollen zu übernehmen. In Foxhole kann man neben dem reinen Soldaten-Leben beispielsweise auch die Option wählen, sich als “Logistiker” zu betätigen, der Ressourcen und Truppen dorthin bringt, wo sie hin müssen.

Und genau diese Gruppe von Spielern ist es, die Anfang des Jahres für Schlagzeilen sorgte.

Logistiker sahen sich vernachlässigt, streikten, kriegen jetzt einen Zug

Anfang 2022 gründeten rund 1.800 Foxhole-Logistiker eine „Gewerkschaft” unter dem Namen „Logistics Organisation for General Improvement (LOGI)“ (via logiunion.com).

Die Logistiker sahen sich benachteiligt, was die Neuerungen im Spiel anging. Sie machten die Arbeit für die Logistiker auf dem Schlachtfeld zu stressig, dauernd bestand Bedarf an Ressourcen. Das fanden die Spieler offenbar nicht gut, riefen sogar zum “Streik” auf und sorgten teilweise dafür, dass es den “Soldaten” im Spiel dann eben an Ressourcen fehlte.

Das machen die Entwickler zum Steam-Release: Im Devstream sprachen die Entwickler über das kommende Update. Man hat sich die Kritik der Gewerkschaftler offenbar zu Herzen genommen. Denn sobald Foxhole 1.0 auf Steam endgültig Release feiert, landet auch ein neues Zug-System im Spiel.

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Logistiker sollen große Bahn-Netzwerke mit Schienen basteln können, die dann wiederum genutzt werden, um Ressourcen schnell von A nach B zu bekommen. Das sollte helfen, den Stress zu reduzieren.

Bei einigen Spielern im Foxhole-Subreddit (via reddit) kommt die Ankündigung gut an:

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Außerdem sollen größere industrielle Einrichtungen eingeführt werden, mit denen wiederum Ressourcen für den Kampf in Massen hergestellt werden können.

Aber auch Soldaten gehen nicht leer aus: Im “Inferno Update” kommen neue “Feuer”-Waffen, wie etwa Flammenwerfer, ins Spiel.

Foxhole ist nichts für euch, aber ihr sucht ein neues MMO? Dann schaut mal in der Liste der besten MMOs 2022 vorbei.

Pokémon GO: Neuer Promo-Code mit Amazon Prime schenkt euch jetzt 26 Items

Für Pokémon GO steht ein neuer Promo-Code mit Prime Gaming bereit. Der beschert euch wieder viele Items. Wir zeigen euch, wie ihr den Code einlöst und was drinsteckt.

Was ist das für ein Geschenk? Amazon Prime (Prime Gaming) hat seit einigen Monaten eine Kooperation mit Niantic und Pokémon GO. Dadurch erhaltet ihr in regelmäßigen Abständen Geschenke in Form von Promo-Codes, die euch Items im Spiel freischalten. Dazu müsst ihr Kunde von Amazon Prime sein.

Wir zeigen euch hier im Artikel, was im neuen Paket ab dem 8. September steckt und wie ihr die Inhalte freischaltet.

Prime-Paket #9 – Alle Inhalte

Das bekommt ihr: Löst ihr das Paket ein, dann erhaltet ihr im Spiel folgende Gegenstände:

  • 20 Hyperbälle
  • 1 Premium-Raid-Pass
  • 5 Top-Beleber

In Prime-Paket 8 gibt es für euch 30 Pokébälle, 5 Top-Beleber und eine Superbrutmaschine. Paket #8 ist seit dem 25. August verfügbar. Wer es noch nicht abgeholt hat, sollte sich also beeilen.

So erhaltet ihr den Promo-Code: Ihr braucht einen Amazon-Account mit Prime, um einen Code für die Geschenke generieren zu können. Habt ihr das, geht ihr so vor:

  • Öffnet die Prime-Gaming-Seite
  • Meldet euch an
  • Wählt „Pokémon GO“ aus den verschiedenen Spielen aus
  • Aktiviert das neue Bundle
    • Falls eure Konten noch nicht verknüpft sind, folgt einfach den Anweisungen auf der Webseite
  • Nun könnt ihr einen „Abholcode“ generieren
  • Anschließend könnt ihr die Rewards-Website von Niantic besuchen
  • Loggt euch dort ebenfalls ein
  • Fügt den Code ein. Dann bekommt ihr die Items im Spiel.
  • Ob es geklappt hat, könnt ihr auch im „Tagebuch“ sehen

Etwas einfacher mit Android: Nutzt ihr ein Android-Gerät, könnt ihr euch den Weg über die Rewards-Seite sparen. Dann könnt ihr den Code auch einfach im entsprechenden Feld im Spiel eintragen. Das Promo-Code-Feld findet ihr im Ingame-Shop, wenn ihr nach unten scrollt.

Wann kommen die nächsten Pakete? Niantic erklärte bereits, wann euch die nächsten Geschenke mit Prime Gaming für Pokémon GO erwarten. Um jeweils 19:00 Uhr an den folgenden Terminen gibt es für euch ein neues Paket:

  • 22. September
  • 6. Oktober
  • 20. Oktober

Am Wochenende startet in Pokémon GO das Piepi-Event – Wir zeigen euch alles, was es zu wissen gibt.

Mastermind hinter dem MMORPG Everquest macht ein neues Spiel für Amazon – Das sagt er

John Smedley, ein Veteran unter den Entwicklern im MMORPG-Genre, arbeitet aktuell an einem neuen Spiel für Amazon. Offiziell ist es noch nicht angekündigt, doch ein paar Infos haben wir schon.

Er ist der ehemalige CEO von Sony Online Entertainment und später Daybreak Games. Bekannt wurde Smedley durch das MMORPG Everquest von 1999, ein Urgestein des Genres, das den Grundstein für viele weitere Spiele legte.

Noch heute ist Everquest online und sogar via Steam spielbar. Es erhielt insgesamt 25 Erweiterungen. Eine Fortsetzung namens “Everquest Next” war geplant, wurde aber eingestellt.

Herr der Ringe MMORPG verworfen, jetzt arbeitet er an etwas Neuem

Eigentlich arbeitete Smedley an dem Herr der Ringe MMORPG von Amazon mit, das allerdings verworfen wurde. Die Entwickler konnten sich mit den Eigentümern der Rechte an Herr der Ringe nicht einigen. Die Verhandlungen zogen sich in die Länge, deshalb habe Amazon den Deal beendet. Somit wurde das MMORPG, von dem ihr 2 Jahre lang geträumt habt, gestrichen.

Seit 2017 gehört Smedley zu Amazon. Mittlerweile ist er der Kopf des Entwicklerteams in San Diego. Über sein neues Spiel verrät er nicht viel – Nur, dass es existiert.

“Ich kann nicht sagen, woran ich arbeite. Aber wenn ich morgen einen 500-Personen-Test machen will, kann ich den von meinem Schreibtisch aus starten”, sagt er zu GameSpot. Es könnte also jederzeit losgehen.

Was ist das für ein Spiel? Aus früheren Stellenausschreibungen wissen wir, dass es sich um ein Science-Fiction-MMO und möglicherweise sogar um ein MMORPG handelt. Ausgeschrieben wurde eine Stelle zum Senior Narrative Designer. Dadurch wissen wir ein paar Dinge über das Spiel:

  • Es soll in einer brandneuen SciFi-Welt spielen
  • Es wird ein Massively Multiplayer Game
  • Es werden Mitarbeiter gesucht, die viel Erfahrung in der Entwicklung von MMOs haben
  • Erfahrung rund um Storytelling in MMORPGs ist erwünscht.

Es soll außerdem ein langlebiges Spiel werden und eine Lebensspanne von mehr als 10 Jahren erreichen, verrät Smedley in einem Interview mit GameSpot.

Was sagt ihr zu dem Thema? Seid ihr traurig, dass das Herr der Ringe MMORPG von Amazon verworfen wurde? Freut ihr euch auf das neue Spiel von John Smedley? Glaubt ihr, es wird ein richtiges MMORPG? Oder zweifelt ihr nun ebenfalls an einem Release? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Vor Kurzem erschien das MMORPG Tower of Fantasy:

Tower of Fantasy: Die besten Builds – So baut ihr ein starkes Team mit euren verfügbaren Charakteren

Quelle(n):
  1. Gamespot

Genshin Impact: Spieler bezeichnen das Voice-Acting als rassistisch – Streit spaltet die Community

In der Community von Genshin Impact bricht ein Streit aus. Der englische Voice-Actor wird für die Aussprache eines arabischen Namens kritisiert. Manche nennen ihn einen Rassisten, andere nehmen ihn in Schutz.

Tighnari ist eine Figur, die ihr seit dem neusten Update in der Region Sumeru trefft. Die Zone ist vom mittleren Osten inspiriert. Gesprochen wird der Charakter vom englischen Voice-Actor Elliot Gindi, der den Namen nicht arabisch, sondern englisch ausspricht.

Einige Spieler bezeichnen die Aussprache als rassistisch. Auch bezüglich der Hautfarbe der Figuren hatten die Entwickler bereits Kritik einstecken müssen. Spieler fordern mehr Charaktere mit dunkler Haut.

Eine Person namens Oryx erstellte einen Kanal bei Youtube, auf dem nur ein einziges Video zu finden ist. Darin stellt er die Aussprache des Namens Tighnari richtig. “Es ist verdammt noch mal nicht “Tie-nari” steht auf einer Tafel. Hier seht ihr das Video:

https://www.youtube.com/watch?v=phTd4r41reA

In den Kommentaren erhält das Video viel Zuspruch:

  • Sola Silvestre schreibt: “Das englische Team, das für das Voice-Acting verantwortlich ist, sollte sich mit Muttersprachlern unterhalten und fragen, wie bestimmte Wörter ausgesprochen werden.”
  • IvyTruong schreibt: “Der Dude hat extra einen Channel erstellt, um MiHoYo zu korrigieren. Krasser Respekt.”
  • Aluin Kali schreibt: “Als Deutscher kann ich das verstehen. Jedes deutsche Wort in dem Spiel ist so übel zugerichtet, dass ich Untertitel brauche, um zu verstehen was sie sagen.”
  • Y Qisq schreibt: “Danke, wir brauchten das!”

Der Voice-Actor verteidigt sich

Elliot Gindi hält dagegen, statt die Kritik anzunehmen. Sein Kollege Zach Aguilar, Sprecher des Reisenden, unterstützt ihn. Beide verteidigen die Aussprache, die ingame verwendet wird.

“Tighnari ist kein Name, den man sonderlich oft hört”, sagt Aguilar in einem Stream zu Gindi, nachdem dieser fragte, wie er den Namen aussprechen würde. Er habe den Namen Tighnari noch nie gehört. Gindi stimmt ihm zu.

Aguilar sei selbst aus dem mittleren Osten und seine Großmutter hatte darauf bestanden, dass alle Kinder europäische Namen bekommen, um Rassismus aus dem Weg zu gehen.

Auch andere Namen und Wörter seien in Genshin Impact schlecht ausgesprochen worden. Deshalb ist es Gindi und Aguilar zufolge richtig, direkt eine englische Version zu etablieren und die User, die kein Arabisch sprechen, es gar nicht erst versuchen zu lassen.

Wütende Spieler reagieren mit den Worten, Gindi würde “Spieler verspotten, die wollen, dass Tighnaris Name richtig ausgesprochen wird”. Andere wiederum verteidigen ihn und sagen, er mache nur seinen Job.

Was sagt ihr zu dem Streit um die Aussprache von Tighnari? Würdet ihr die arabische oder die englische Version bevorzugen? Steht ihr auf der Seite der wütenden Fans, oder haltet ihr zum Voice-Actor? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Letztens gab es Probleme bei einem Genshin-Event:

Genshin Impact muss ein Event frühzeitig abbrechen, weil Fans Pizzaläden überrennen