V Rising lockt zu Release über 150.000 Spieler auf Steam, bekommt 2023 sein erstes großes Update

Das im Mai neu erschienene Survival-Game V Rising (PC) war zu Release ein absoluter Hit auf Steam. In einem neuen Blogpost sprechen die Entwickler jetzt über das erste große Update, das ein neues Biom, mehr Baumöglichkeiten und weitere Inhalte mit sich bringt.

Was ist V Rising?

So steht es jetzt um das Spiel: V Rising erschien als Early-Access-Spiel und ist seit dem Release noch immer in der Entwicklung. Es gibt zwar für neue Spieler einiges zu tun, der Content ist jedoch nach ein paar dutzend Stunden schlicht ausgereizt.

Besonders Fans vom Spiel haben befürchtet, dass V Rising schnell sterben würde. Tatsächlich wurden die Spieler deutlich weniger, aber die Zahl lässt sich immer noch sehen: über 11.300 Spieler zockten in der Spitze noch im November 2022 (via steamcharts).

Bald kommen außerdem die versprochenen neuen Inhalte. Die Entwickler veröffentlichten am 8. Dezember 2022 ein Dev Update in ihrem Blog und sprachen dort über das erste große Update.

Hier findet ihr alle Infos zu V Rising in 2 Minuten:

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Alle Infos zum neuen Vampir-Survival-MMO u0026#8222;V Risingu0026#8220; auf Steam u0026#8211; in 2 Minuten

Neues Biom, neue Bosse und besseres Bauen

Das sind die Highlights des Updates: Die beiden wichtigsten Features sind ein neues Biom sowie die Erweiterung des Bau-Systems. Die Schlösser, für die das Spiel oftmals gelobt wird, könnt ihr mit dem neuen Update mit mehreren Ebenen versehen. Das neue Biom wird jedoch nicht weiter erklärt.

Mit einem Teaser-Bild deuten die Entwickler allerdings eine Verbindung zu Dr. Frankensteins berühmten Experimenten an. Was genau hier kommt, wissen wir noch nicht. Dass sie sich mit Folklore und Geschichten beschäftigen, beweisen sie aber schon früher:

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Zu den weiteren neuen Inhalten zählen:

  • neue Orte
  • neue Gegnertypen
  • Variationen des Terrains
  • mindestens ein neuer Boss, von dem ihr besondere Fähigkeiten bekommt (“V Blood”)
  • ein neues „Juwelen“-System, mit dem ihr eure Fähigkeiten ausbauen könnt
  • fahrende Händler
  • verbesserte und überarbeitete Systeme

Die gezeigten Inhalte sollen laut Entwicklern nur ein Teil dessen sein, was noch kommt. Sie geben sich Mühe, auf die Community zu hören, überarbeiten bestehende Features und bringen neue Inhalte.

Wann kommt das Update? Das Update soll Anfang 2023 erscheinen, ein genaues Datum gibt es derweil noch nicht. Dafür werden die Inhalte vollkommen kostenlos zur Verfügung gestellt, ihr müsst also nichts zahlen. V Rising selbst kostet auf Steam aktuell 19,99 €.

Wer sich das Update ansehen will, wird allerdings neu anfangen müssen. Offizielle Server werden gewiped und neue Inhalte werden mit alten Spielständen nicht zur Verfügung stehen. Der Zeitpunkt wäre also ideal, wenn ihr euch das Spiel 2023 ansehen möchtet, aber ein Einstieg ist auch sonst jederzeit möglich:

Kann ich jetzt noch mit dem neuen Steam-Hit V Rising anfangen oder kloppen mich alle kaputt?

Hollywood-Star will Call of Duty auf Twitch zocken – Fans beschweren sich über Mitspieler

Neben ihrer Karriere als Schauspielerin und Model ist die “Hit Girl”-Darstellerin Chloë Grace Moretz (25) laut eigener Aussage eine leidenschaftliche Gamerin. Die 25-Jährige steht auf Shooter wie CoD: Warzone 2. Nun folgt der erste Stream auf Twitch.

Update 08.12.2022, 20:30 – Wie Chloë Grace Moretz auf Twitter bekannt gab, kann der Stream heute nicht wie geplant stattfinden, da sie erkrankt ist. Die Schauspielerin erklärte jedoch, sie habe sich sehr auf ihren ersten Stream gefreut und wolle ihn unbedingt nachholen. Ein Datum wurde noch nicht genannt.

Ursprüngliche Meldung vom 08.12.2022, 12:00

Die Schauspielerin Chloë Grace Moretz wurde als Hit Girl in der “Kick-Ass”-Filmreihe bekannt. Aktuell spielt sie eine Gamerin in der Amazon-Serie Peripherie (Originaltitel: The Peripheral). Und auch im echten Leben soll das Zocken zu den liebsten Hobbys der 25-Jährigen gehören.

Nachdem sich Moretz im Oktober mithilfe von Twitter einen ansehnlichen Gaming-PC zusammenstellen ließ, fragten sich einige Fans, wann wohl der erste Stream auf Twitch folgen könnte. Jetzt ist es so weit: Heute, am 8. Dezember, wird die Schauspielerin ihr Debüt auf der Streaming-Plattform feiern.

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Wann kommt der Stream? Wie über den offiziellen Twitter-Account der Serie The Peripheral bekannt gegeben wurde, wird Moretz heute, am 8. Dezember um 23 Uhr deutscher Zeit, einen Stream auf Twitch starten.

Was wird das für ein Stream? Geplant sind ein paar Runden Modern Warfare 2 mit zwei der größten Streamer zu Call of Duty: Mason “Symfuhny” Lanier und Nadia Amine, die meist nur unter ihrem Vornamen auftritt. Symfuhny ist aktuell der größte Streamer zu Warzone 2, während Nadia auf Platz 16 die meistgesehene Streamerin zum Spiel ist (via sullygnome).

Im Anschluss ans Zocken ist eine Watch-Party zu Moretz’ Serie Peripherie geplant. Der Stream wird wohl auf dem Twitch-Kanal von Symfuhny zu sehen sein, wobei die Schauspielerin auch einen eigenen Kanal mit über 4.400 Followern hat.

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Wahl der Co-Streamer sorgt für Frust

Wie kommt der geplante Stream an? Während einige Fans von Chloë Grace Moretz und Peripherie sich wohl darauf freuen werden, die Schauspielerin live erleben zu können, kommt die Wahl ihrer Mitspieler eher nicht so gut an.

Sowohl Nadia als auch Symfuhny haben immer wieder mit Cheating-Vorwürfen zu kämpfen, die beide Content-Creator bestreiten.

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Einige Twitter-Nutzer äußern sich besorgt, dass die Streamer Moretz nur ausnutzen würden, um ihre eigene Reichweite zu vergrößern und warnen die Schauspielerin: Eine Kooperation mit den beiden könnte ihr eher schaden und dafür sorgen, dass weniger Leute einschalten (via Twitter).

Andere zeigen sich vor allem enttäuscht: Sie hätten sich eigentlich auf den Stream gefreut und würden Moretz gerne unterstützen, “diesen Cheatern” wollen sie jedoch keine Aufmerksamkeit schenken. Ein Nutzer schreibt, er hätte lieber nur Moretz zugesehen, wie sie einige Matches allein spielt (via Twitter).

Die Schauspielerin äußerte sich noch nicht zu den Cheating-Vorwürfen gegen ihre Mitspieler.

Wenn sich Hollywood-Stars als Gamer outen, ist die Forderung nach Streams auf Twitch oft nicht weit.

Kaum einen anderen Schauspieler würden die Fans wohl so gerne auf der Streaming-Plattform sehen wie Superman Henry Cavill. Wenn er nicht gerade vor der Kamera steht, bemalt Cavill gerne seine Warhammer-Miniaturen oder verpasst seinem PC ein Upgrade:

Die 3. Staffel von The Witcher verspätet sich auf Netflix, also bastelt Geralt von Riva an seinem Gaming-PC

So könnt ihr eure Steam ID herausfinden

Wenn ich euch schon einmal gefragt habt, was es mit der Steam ID auf sich hat und wo ihr diese Kennnummer findet, gibt ihr hier eine Anleitung und Erklärung dazu.

Wie sieht die Steam ID aus? Die Steam ID kann etwas unterschiedlich ausfallen. Aber am weitesten verbreitet ist die sogenannte „64 bit ID“ Diese besteht aus insgesamt 17 Zahlen.

Wo sehe ich meine Steam ID? Möchtet ihr eure Kennnummer einsehen, geht das so:

  • 1. Schritt: Klickt oben rechts auf den Steam-Usernamen
  • 2. Schritt: Geht auf „Accountdetails“: Unter eurem Accountnamen ganz oben findet ihr die Steam ID

Hier seht ihr im Screenshot, wo ihr die Option „Accountdetails“ findet:

Hierbei ist die Vorgehensweise immer dieselbe, egal ob ihr von eurem Client aus oder dem Browser auf eure ID zugreifen möchtet.

Das steckt hinter der Steam ID

Was ist eine Steam ID? Anhand der ID lässt sich euer Steam-Account eindeutig identifizieren. Genauso wie euren Steam-Accountnamen könnt ihr die ID daher nicht ändern. Auch Steam-Mitarbeitern können eure Kennnummer nicht austauschen.

Was ihr dagegen verändern könnt, ist euer Profilname auf Steam. Den könnt ihr über die Steam-Profileinstellungen unter der Option „Profil bearbeiten“ abändern.

Wozu brauche ich die Steam ID? Euer Steam-Account ist mit der ID verknüpft. Daher verwenden einige Analyse-Webseiten und Tools von Drittanbietern beispielsweise die Steam ID, um euch Informationen über den entsprechenden Account zu liefern.

Jedoch solltet ihr hierbei wie immer auf die Seriosität der Webseite achten, damit eure Daten nicht missbraucht werden.

Hier findet ihr noch eine Anleitung, wie ihr auf Steam sehen könnt, wie viel Geld ihr bereits ausgegeben habt.

In WoW Dragonflight verbreitet sich gerade eine neue Pandemie wie vor 17 Jahren – Ist sie gefährlich?

Spieler haben eine neue Krankheit in WoW Dragonflight entdeckt, die sich unkontrolliert in der neuen Hauptstadt Valdrakken und darüber hinaus verbreitet. Etwas Ähnliches ist schon 2005 passiert und war damals so erstaunlich, dass sogar Forscher den Zwischenfall aufgegriffen haben.

Was ist das für eine Seuche? Einige Elite-Gegner in der offenen Welt von Dragonflight beherrschen die Fähigkeit „Ansteckende Ängstlichkeit“ oder im Original: „Contagious Cowardice“. Die Fähigkeit erzeugt einen Ring von 7 Metern Umkreis um euch und kann auf andere Spieler und offenbar Begleiter überspringen.

Wie Spieler auf reddit und auch wir selbst schon gesehen haben, verbreitet sich die Seuche aktuell in Valdrakken. Wie genau sie in die Stadt gelangt, wissen wir aber noch nicht.

Ist die Seuche gefährlich? Ansteckende Ängstlichkeit fügt euch über 15 Sekunden alle 3 Sekunden Schattenschaden zu, ähnlich wie die berühmte Blutseuche aus WoW Classic. Laut Berichten verursacht die Seuche bis zu 25.000 Schaden pro Tick, kann also für Spieler auf niedrigen Stufen durchaus tödlich sein.

Allerdings kann euch die Fähigkeit in einer Zuflucht wie Valdrakken keinen Schaden zufügen, weswegen ihr dort nichts davon merkt. Begebt ihr euch aber aus der Stadt heraus und in ein anderes Gebiet, dann wird die Seuche tatsächlich gefährlich.

Einige Spieler berichten etwa davon, dass stark besuchte Gebiete wie die Belagerung der Drachenfluchfestung, der Bereich um den Kobaltkonvent oder das Festmahl der Iskaara leicht von der Fähigkeit verseucht werden können. Soweit wir das aber im Moment beobachten können, ist die Spielerdichte in den meisten Gebieten – inklusive Valdrakken – nicht groß genug, um die Seuche dauerhaft “am Leben” zu halten.

2005 gab es bereits einen ähnlichen Fall, der damals viele virtuelle Leben gefordert hat:

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Virtuelle Epidemie zerstörte beinahe WoW u0026#8211; Wie kam es dazu?

„Verderbtes Blut“ hat vor 17 Jahren schon WoW fast vernichtet

Die Spieler vergleichen die Ansteckende Ängstlichkeit gerade mit dem „Verdorbenen Blut“ aus der Classic-Version von WoW. Damals konnten Jägerbegleiter von einer Fähigkeit aus dem Schlachtzug Zul Gurub betroffen sein.

Wurde der Begleiter dann „eingepackt“ und in einer Hauptstadt wieder beschworen, hat sich die Seuche rasend schnell verbreitet. Es dauerte Wochen, bis das Problem wieder unter Kontrolle gebracht werden konnte und hat sogar Wissenschaftler dazu animiert, die Blutseuche zu erforschen und sogar Corona zu verstehen.

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Die Blutseuche wurde über die Jahre zum Meme, die in anderen Spielen wie Path of Exile eine Hommage erhalten hat, aber auch zu einer eigenen Karte in Hearthstone wurde. Dem Blut lag damals in World of Warcraft allerdings ein Bug zugrunde, der heute nicht mehr im Spiel sein sollte.

Ob die Ansteckende Ängstlichkeit also tatsächlich so verbreitet werden sollte, wie es aktuell der Fall ist, steht offen – ebenso, ob ein Fix ansteht.

Was euch gerade zum Vorteil gereichen und die neue Seuche eindämmen könnte, ist die Einstellung vieler Spieler, die sich einfach nun seltener einloggen wollen:

WoW-Fans feiern: „In Dragonflight will ich mich weniger einloggen“

Hier farmt ihr am besten starken Loot in WoW – Bis Stufe 385 ohne viel Aufwand

WoW Dragonflight macht viele Dinge anders als seine direkten Vorgänger. Vorbei sind die Zeiten, in denen ihr stundenlang Ressourcen farmen musstet, um ins Endgame starten zu können. Sobald ihr auf den Dracheninseln die Maximalstufe erreicht habt, könnt ihr mit der Jagd nach mächtiger Ausrüstung beginnen. MeinMMO verrät, wie ihr dabei in kurzer Zeit erfolgreich seid.

Wie kommt man schnell an Ausrüstung mit bis zu 385 Itemlevel? Aktuell sind zwei Methoden bei den Spielern besonders beliebt. So könnt ihr an der Küste des Erwachens alle 2 Stunden bei der Stürmung der Drachenfluchfestung mitmachen. Ist das erledigt, solltet ihr euch gemeinsam mit euren Mitstreitern auf die Jagd nach den sogenannten “Super-Rares” machen.

Diese Super-Rares lassen Loot mit höherem Itemlevel als “normale” Rare-Mobs fallen. Aktuell könnt ihr sie mit etwas Glück an der Küste des Erwachens, dem Azurblauen Gebirge und Thaldraszus finden.

Habt ihr grade erst Stufe 70 erreicht und findet euch noch nicht so ganz zurecht? Dann solltet ihr euch unseren Guide anschauen: Level 70 – Was nun? Hier bekommt ihr jetzt epische Ausrüstung.

Die wichtigsten Features von WoW Dragonflight seht ihr hier im Video:

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WoW zeigt die wichtigsten Features von Dragonflight im Gameplay-Trailer, Fans loben: „Endlich wieder Hype“

Stürmung der Drachenfluchfestung

Was ist das für ein Event? Das Weltevent zur Stürmung der Drachenfluchfestung findet alle 2 Stunden in der Zone Küste des Erwachens statt. Schließt ihr das Szenario erfolgreich ab, werdet ihr mit einer Box belohnt, die starke Ausrüstung enthalten kann.

Was ist daran so besonders? Das Tolle an diesem Event ist, dass ihr beliebig oft daran teilnehmen könnt. Ihr seid lediglich durch das zweistündige Intervall zwischen den Szenarien limitiert – ist das Event vorbei, müsst ihr warten bis es erneut startet.

Es war zunächst noch möglich, die zweistündige Abklingzeit des Events zu umgehen, indem ihr auf einen anderen Server gehüpft seid. Einige Spieler konnten sich so alle 2 Stunden bis zu 6 oder 7 Boxen erspielen. Doch Blizzard hat hier mittlerweile eingegriffen und ihr könnt pro Stunde nur noch eine Belohnungsbox erhalten.

Was gibt es für Belohnungen? Für den ersten erfolgreichen Abschluss des Events in jeder Woche gibt es garantiert ein Item mit bis zu Itemlevel 382 und für jeden folgenden Abschluss gibt es eine Box, welche die Chance hat, ein hochstufiges Item zu erhalten. Außerdem werdet ihr mit 50 Ruf beim Valdrakkenabkommen und einigen Handwerkmaterialien belohnt.

Wie ihr das Event freischaltet und welche Quests ihr dort erledigen könnt, erfahrt ihr hier:

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“Super-Rares” lassen Loot mit Itemlevel 385 fallen

Was sind Super-Rares? Das sind seltene Monster, die von der Community auf den Namen “Super-Rares” getauft wurden. Sie sind besonders für Spieler interessant, die bereits über ein hohes Itemlevel verfügen. Aber keine Sorge, ist euer Itemlevel geringer als 365, könnt ihr auch bei “normalen” Rares noch Upgrades abstauben.

Woran kann man Super-Rares erkennen? Hier wird es kompliziert, denn ob es sich bei einem Monster um ein Super-Rare handelt, ist nicht auf den ersten Blick ersichtlich. Demnach könnte theoretisch jedes seltene Monster ein Super-Rare sein, das findet ihr aber erst heraus, wenn ihr euch die Beute anschaut.

Ist das Itemlevel höher als das Itemlevel, welches man normalerweise bei seltenen Mobs bekommen würde, habt ihr einen Super-Rare besiegt. Die Community konnte bereits einige Super-Rares identifizieren und wir haben euch auf Grundlage dieser Informationen eine Übersicht zusammengestellt.

Küste des Erwachens

  • Rohzor Schmelzschlag
  • Turboris
  • Kesselträgerin Blakor
  • Hauptmann Lancer
  • Kampfhorn Pyrhus
  • Seng
  • Enkine der Gefräßige

Auzurblaues Gebirge

  • Hochschamanin Faulknöchel
  • Blasenfell
  • Nuschelknochen
  • Knorren

Thaldraszus

  • Urtumbeschützerin

Was gibt es für Belohnungen? Grundsätzlich haben die Super-Rares jede Menge unterschiedlicher Ausrüstung im Gepäck. Von Waffen über Stoff-, Leder-, Ketten- oder Plattenrüstung, bis zu Schmuckstücken kann theoretisch alles droppen. Welche Gegenstände sie fallen lassen, ist aber von Monster zu Monster unterschiedlich.

Beachtet allerdings, dass Super-Rares, genauso wie “normale” Rares, nicht für jede Klasse das passende Loot im Gepäck haben müssen. Es kann also durchaus sein, dass ihr Ausrüstung erhaltet, die ihr gar nicht selbst benutzen könnt.

Da es sich bei den Super-Rares um eine Entdeckung handelt, welche die Community erst kürzlich gemacht hat, kann es durchaus sein, dass in den nächsten Tagen und Wochen noch weitere Informationen ans Licht kommen. Wir behalten diese Entwicklungen für euch im Auge und werden den Beitrag entsprechend aktualisieren.

Konntet ihr schon richtig gutes Loot abstauben? Oder wartet ihr noch, bis die Mythischen Dungeons und der Raid ihre Pforten öffnen? Macht euch vielleicht etwas ganz anderes Spaß? Drachenreiten, Questen, Berufe oder PvP? Lasst uns gerne einen Kommentar mit euren Eindrücken von Dragonflight da!

Nach nur einer Woche wollte WoW die Weltquests ändern, rudert nach Kritik sofort zurück

Insider wollen jetzt schon wissen, was in der teuersten Version von Diablo 4 steckt – Aber das wichtigste Detail fehlt

Der Gaming-Insider Tom Henderson verrät die Inhalte der verschiedenen Editionen von Diablo 4, doch ein wichtiges Detail bleibt unbekannt.

Woher stammen die Informationen? Der bekannte Brancheninsider Tom Henderson hat auf insider-gaming.com eine Übersicht der verschiedenen Editionen von dem kommenden Action-RPG Diablo 4 geteilt.

Die von Tom Henderson geteilten Informationen sind allerdings noch nicht offiziell bekannt gegeben. Es kann durchaus aus sein, dass sich bis zur offiziellen Bekanntgabe noch etwas am Inhalt ändert.

Welche Editionen wird es geben? Neben der Standard Edition soll Diablo 4 eine Ultimate Edition sowie eine Deluxe Edition erhalten. Die jeweiligen Versionen des Spiels unterscheiden sich im Inhalt.

Welches Detail fehlt? In dem Bericht listet Tom Henderson die inhaltlichen Unterschiede der drei Versionen auf, doch die wichtigste Information fehlt: der Preis.

Aus dem Post des bekannten Insiders geht nicht hervor, wie viel die einzelnen Editionen kosten werden.

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<strong>Diablo 4 nimmt die besten Features aus den Vorgängern – So sieht es bisher aus</strong>

Drei Editionen von Diablo 4 mit verschiedenen Inhalten

Nachfolgend seht ihr die Inhalte, die Tom Henderson in seinem Bericht zu den einzelnen Editionen von Diablo 4 auflistet.

Diablo 4 Standard Edition: Durch einen Kauf oder eine Vorbestellung von der Standard Edition erhaltet ihr Early Access zu möglichen Open Betas sowie den Status “Messenger of Light for Diablo IV”

Außerdem enthält die Standard Edition:

  • Diablo 4
  • ein Cosmetic-Set für Diablo Immortal: “Winged Darknss Reddish Brown”

Diablo 4 Ultimate Edition: Mit der Diablo 4 Ultimate Edition erhaltet ihr ebenfalls Early Access-Zugang zu möglichen Open-Beta-Testphasen sowie den “Messenger of Light for Diablo IV”-Status.

Obendrein könnt ihr mit der Ultimate Edition Diablo 4 schon 4 Tage vor dem offiziellen Release spielen. Das offizielle Release-Datum von Diablo 4 wurde kürzlich ebenfalls geleakt.

Außerdem enthält die Ultimate Edition:

  • Diablo 4
  • ein “World of Warcraft”-Mount namens “Amalgam of Rage”
  • ein kosmetisches Set für Diablo Immortal: “Winged Darkness Reddish Brown”
  • Ein Reittier für Diablo 4 namens Temptation
  • Rüstung für Diablo 4 “Armored Armor of Hell”
  • ein Emote für Diablo 4 namens “Wings of the Creator”
  • Vorteile für den saisonalen Battle Pass in Diablo IV (Freischaltung des Premium Season Battle Passes, 20 Stufen skips, 1 kosmetisches Item)

Diablo 4 Deluxe Edition: Mit der Deluxe Edition erhaltet ihr ebenfalls Early Access-Zugang zu möglichen Open-Beta-Testphasen, den „Messenger of Light for Diablo IV“-Status sowie den 4-tägigen Vorabzugriff auf Diablo 4.

Außerdem enthält die Deluxe Edition angeblich:

  • Diablo 4
  • ein “World of Warcraft”-Mount namens “Amalgam of Rage”
  • ein kosmetisches Set für Diablo Immortal: “Winged Darkness Reddish Brown”
  • Ein Reittier für Diablo 4 namens Temptation
  • Rüstung für Diablo 4 “Armored Armor of Hell”
  • den Diablo 4 Releases Season Battle Pass

Auch wenn der Inhalt der drei Editionen noch nicht offiziell verkündet wurde, ist schon einiges über Diablo 4 bekannt. Dazu zählen die 5 Klassen, zu denen wir schon verschiedene Trailer gesehen haben.

Diablo 4: Hier sind die Trailer zu den 5 Klassen – Welche der Start-Klassen sieht für euch am besten aus?

Destiny 2: Bungie-Chef reagiert auf Content-Müdigkeit der Hüter – Will 2023 „mehr kreatives Risiko eingehen”

Das bekannte Season-Modell in Destiny 2 ist ausgelutscht. Zwar war saisonaler Burnout schon immer Bestandteil des Loot-Shooters doch in Season 18 wurde der besonders schlimm. Aufgrund von langweiligen Lootschleifen und wenig Neuem kam es sogar zu einem drastischen Rückgang der Spielerzahlen. Jetzt hat sich Bungies Chef Joe Blackburn zur aktuellen Situation geäußert.

Was macht den Hütern in Destiny 2 gerade zu schaffen? Normalerweise soll Gaming bei Destiny 2 Spaß machen und die Zeit wie im Flug vertreiben. Doch in den vergangenen Monaten fühlte es sich für viele Hüter im Loot-Shooter ganz und gar nicht mehr so an.

Ihre Zockerrunden in Bungies Flagschiff wurden durch das sich kaum verändernde Seasonmodell immer mehr zu einer Verpflichtung, die kaum noch jemand mit Spannung verfolgte.

  • Seit 12 Seasons gibt es ein saisonales Artefakt, das gelevelt werden muss.
  • Die Erledigung von den ähnlichen saisonalen PvE-Aktivitäten sorgt für Langeweile.
  • Dazu gab es immer weniger Secrets, die diese Eintönigkeit hätten unterbrechen können.
  • Auch mehr Beute und Coop-Cosmetics helfen nicht, denn inzwischen kann auch der Drop einer Waffe mit Tiefenblick-Resonanz oder recycelte Rüstungen manchen Hüter nicht mehr glücklich stimmen.
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In Season 19 ist der am 09. Dezember startende “Western”-Dungeon ein Content-Highlight.

Eine Season, die eigentlich drei Monate Unterhaltung beinhalten soll, fühlte sich deswegen wie ein dreimonatiger Murmeltiertag an, aus dem man nicht entkommen kann. Bereits nach den ersten 24 Stunden warteten manche Spieler jetzt schon nur noch auf den am Freitag startenden Dungeon.

Die Forderungen der Spieler nach Innovation und Veränderung werden folglich immer lauter und waren nachvollziehbar. Auf Twitter zeigte Destiny Bulletin und ArgonianNPC, wie tief dieser „Kaninchenbau“ der saisonalen Tretmühle inzwischen geworden ist:

https://twitter.com/ArgonianNpc/status/1600507796709167109
Immer wieder dasselbe Modell, mit anderem Bild.

Was sagt Bungie zur Situation? Lange hatte Bungie sich nicht offiziell dazu geäußert – das Problem zunächst vor sich hinsickern lassen. Das hat sich inzwischen jedoch geändert.

Bungies Game-Director Joe Blackburn hat am 07. Dezember via Twitter ein persönliches Statement zur Situation und dem allgemeinen Content-Burnout der Spieler veröffentlicht. Dort teilte er mit, dass Bungie „das Feedback zu seinen aktuellen saisonalen Grundpfeilern laut und deutlich gehört hat“.

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Das vollständige Statement des Bungie-Chefs via Twitter.

Wann kann man mit Veränderungen rechnen? Vermutlich nicht sofort. Viele Spieler hatten sich bereits für Season 19 große Content-Innovationen und -Variationen erhofft. Die blieben jedoch weitestgehend aus und das hat auch einen Grund.

Auch wenn Bungie das Feedback von euch aus den letzten Seasons berücksichtigt, wird es trotzdem einige Zeit dauern, und hier spricht man von mehreren Monaten, bis sich konkrete Änderungen auch im Spiel niederschlagen.

Wie Joe Backburn mitteilte, arbeitet Bungie aktuell an Season 21 des kommenden Lightfall-DLCs und ist damit zur Hälfte fertig. Die laufende Season 19 und Season 20 sind also schon lange fertiggestellt. Deswegen wird man wohl auch Season 20 nachträglich nicht mehr großartig umkonzipieren können.

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Manch ein Hüter hat seine Vorbestellung für das Lightfall-DLC wieder storniert.

Joe Blackburn erwähnt jedoch, dass die neuen Hüterränge und Neomuna-Zielverfolgungen die Dinge in Destiny 2 mit dem Start des neuen DLCs, am 28. Februar 2023, trotzdem aufmischen sollten.

Zwischenzeitlich wolle man das „Hauptaugenmerk bei den saisonalen Verfolgungen darauf auslegen, die Komplexität zu reduzieren und die Synergie zwischen den saisonalen Verfolgungen und dem Rest des Spiels zu verbessern.“

Während die letzten Bugs an Season 20 und Lightfall beseitigt werden, festigen wir unsere Pläne für 2023 und arbeiten daran, im nächsten Jahr an jeder Season Verbesserungen in diesem Bereich vorzunehmen.
In den nächsten Monaten wird es in Destiny immer noch Neuerungen, thematische Vielfalt und neue Möglichkeiten geben, euren Charakter voranzubringen, aber während wir daran arbeiten, dieses Feedback in unsere zukünftigen Veröffentlichungen einfließen zu lassen, möchte ich [hiermit] sicherstellen, dass eure Worte nicht auf taube Ohren gestoßen sind.

erklärt Joe Blackburn, Bungies Game Director, via Twitter

Das sagt die Community zum Bungie-Statement

Aktuell sind die Hüter mehr als skeptisch.

In den vergangenen Monaten hat Bungie teils durch das verzögerte Feedback, teils durch den allgemeinen Hass der Community und Fehlentscheidungen, beispielsweise für das PvP, das Vertrauen seiner Hüter immer öfter verloren.

Es ist für die Spieler zwar ermutigend, dass Bungie ihr Feedback endlich berücksichtigen will, aber viele sind sich nicht mehr sicher, ob Bungie daraus auch die richtigen Entscheidungen ziehen wird. Zu oft wurden sie in der Vergangenheit enttäuscht.

Der allgemeine Unmut in der Community ist deutlich zu spüren: Der Hüter Robbie antwortet Joe Blackburn ironisch auf Twitter: „Ist das ein Feedback, das seit über einem Jahr [von Bungie] wiederholt wird?

Und ein anderer Spieler namens Fritz wünscht sich, dass Destiny 2, welches die Community so sehr liebt, besser gemacht wird. Aber er ergänzt ebenso kritisch:

Im Moment vermittelt uns Bungie insgesamt den Eindruck, dass sie sich nicht für dieses Spiel interessieren, weil sie wissen, dass wir weiterhin immer wieder DLCs und Seasons kaufen werden. Wenn Bungie häufiger (und ehrlicher) mit uns reden würde, wäre die Community nicht so wütend über den aktuellen Zustand des Spiels. Die Leute [lassen sich den Kauf des neuen Lightfall-DLCs] zurückerstatten, weil sie nicht glauben, dass Bungie die Dinge umkehren kann.

schreibt der User Fritz als Feedback auf die Mitteilung von Bungie

Und ein weiterer Hüter torchwood findet schlicht: „Tut mir leid, Joe. Aber es ist zu wenig, zu spät. Sie haben das Feedback seit langem erhalten. Es gibt keine Entschuldigung dafür, dass Sie erst jetzt anfangen, das Feedback umzusetzen. Sie haben viele Versprechungen gemacht, und sie wurden alle gebrochen.“

Es gibt jedoch nicht nur Negativ-Stimmen: Andere Spieler sind dankbar, dass nun konkret auf ihr Burnout eingegangen wird, wie nathINSANE unter dem Posting schreibt: “Wir, die Community, wissen die harte Arbeit und das Engagement von Bungie zu schätzen. Wir wissen die Kommunikation über unsere Anliegen sehr zu schätzen und können es kaum erwarten, dass die Vision in die Tat umgesetzt wird.”

Und auch SamiKat bedankt sich und ist gerne bereit, auf Veränderungen zu warten:

Ich schätze Ihre Antwort auf das Feedback der Gemeinschaft und verstehe, warum sie sehr unscheinbar ist. Es ist gut zu wissen, dass das Team zumindest anerkennt, dass es ein Problem gibt. Ich bin gespannt, was Season 21 bringt, und ich hoffe sehr, dass Season 22 weitere bemerkenswerte Änderungen mit sich bringt.

schreibt SamiKat via Twitter

Was sagt ihr als deutsche Community zum neuesten Feedback von Bungie und den Vorwürfen aus der Community? Habt ihr dafür Verständnis, dass Neuerungen nicht von jetzt auf gleich passieren können? Oder sagt ihr, nein, es war schon lange Zeit genug, das hätte schon passieren müssen – mit Season 19 bin ich raus?

Verratet uns auch gerne in den Kommentaren wie es euch geht, wenn ihr derzeit Destiny 2 zockt? Denkt ihr dann auch an ein Hamsterrad oder passt das alles noch?

Selbst Streamer, wie beispielsweise Aztecross, meinen inzwischen, dass Bungie sein Flagschiff Destiny 2 ins Grab beten wird, wenn sie so weiter machen

Tausende feiern einen Clip, der für sie beweist, dass CoD Warzone 2 besser ist als ihre Vorgängerin

Call of Duty: Warzone 2 ist seit einigen Wochen auf dem Markt und Spieler diskutieren weiterhin, ob das neue Battle Royale besser als ihre Vorgängerin ist. Ein Clip der alten Warzone sorgt nun auf Reddit für viel Zuspruch und soll zeigen, warum Warzone 2 besser ist.

Call of Duty hat sich in den letzten Jahren zu einem Service-Franchise entwickelt. Man setzt auf ein Season-System, bringt regelmäßig neue, kostenlose Inhalte und hat mit Call of Duty: Warzone eine starke Free2Play-Marke etabliert.

Die erste Warzone wurde dabei knapp 2,5 Jahre mit neuen Inhalten versorgt. Sie profitierte sogar vom Content der Premium-CoDs, die jedes Jahr auf dem Markt landeten.

Doch man zog einen Schlussstrich. Die alte Warzone war zu kaputt, man plante einfach nicht mit einem so langen Support. Warzone: Caldera läuft zwar weiter, aber eher in einem Wartungsmodus.

Warzone 2 soll nun alles besser machen – doch schafft sie das auch? Seit dem Release wird darüber diskutiert und ganz besonders das Movement steht dabei im Fokus. Ein Clip auf Reddit beweist jetzt für viele Spieler, dass Warzone 2 die Nase vorn hat.

Seid ihr selbst in Warzone 2 unterwegs oder plant es noch, schaut euch unser kurzes Video an:

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3 Fehler in CoD Warzone 2, die ihr unbedingt vermeiden solltet

CoD Warzone 2: Langsameres Movement macht den Unterschied

Was ist das für ein Clip? Das Video zeigt knapp 30 Sekunden Gameplay aus Warzone 1. Zu sehen ist eine sehr chaotische Gameplay-Szene und der gezeigte Spieler erledigt viele Gegner mit seinem aufgekratzten Movement:

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Der Threadersteller nennt als Thema „Der Grund, warum Warzone 2 besser ist als Warzone 1“. Nach weniger als 24 Stunden sammelte das Thema 4.200 Upvotes bei einer Quote von 83 % positiven Votes. In über 1.500 Kommentaren diskutieren Spieler, ob der Clip zum Beweis taugt.

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von Maik Schneider

Was sagen die Spieler dazu? Im ersten Teil der Diskussion unterhalten sich die Spieler darüber, ab wann es solche Movement-Aktionen in Warzone 1 gab. Einige sehen die Integration von CoD Vanguard als Startpunkt (2021), andere sehen bereits Black Ops Cold War als Schuldigen (2020).

Einig sind sich jedoch viele Kommentatoren, dass Warzone keine Battle Royale ist, in dem es ein solche Movement geben sollte.

Spannend ist etwa die Aussage von User „kwaaaaaaaaa“. Der sagt: „Ich denke, dass der Gedanke ‚Movement is King‘ in einem so großangelegten Battle Royale andere wichtige taktische Aspekte unterdrückt – Rotations-Planung und die große Map. Es bringt alle dazu, nur um Kills zu spielen“.

Seiner Meinung nach sollten Taktik und Vorgehen wichtiger sein als Movement – sonst wäre ein Battle Royale von CoD nichts weiter als eine große Multiplayer-Map.

Dagegen argumentiert User „__Dave_“, der findet, dass Warzone 1 die Komponenten Taktik und Movement gut verbunden hat. Wenn man Stärken im Nahkampf hat, wie der Spieler oben im Clip, dann plant man auch seine Rotation entsprechend.

Andersherum können Spieler mit schwächeren Movement auch höhere Kampfdistanzen einplanen.

Wie steht ihr zu dem Thema? Welche Schwächen hatte die erste Warzone, welche Stärken hättet ihr vielleicht gern in Warzone 2 gesehen? Lasst uns einen Kommentar zum Thema da.

Vielleicht seht ihr es ja auch wie MeinMMO-Autor Mark Sellner. Er lässt sich dabei komplett von seinem Spielgefühl lenken: Ich habe Warzone 1 nach 10 Minuten genervt beendet – Aber Warzone 2 ist genial

WoW: Ich hab in 6 Stunden 600.000 Gold gefarmt und das gar nicht bemerkt

WoW-Dämon Cortyn hat mal eben 600.000 Gold in Dragonflight gefarmt – und das erst viel später bemerkt. Ob man das noch nachmachen kann?

Ich mag grinden. Gerade das neue Ruf-System mit den Ruhm-Stufen gefällt mir in World of Warcraft Dragonflight ziemlich gut. Es sind viele kleine Zwischenschritte, bei denen man immer wieder kleine aber interessante Boni bekommt. Daher investiere ich gerade auch sicher 90 % meiner Zeit in Dragonflight, um die verschiedenen Ruf-Fraktionen näher an das Maximum zu bringen.

Doch in der Nacht vom vergangenen Sonntag wurde ich beim Grinden von einem plötzlichen Goldsegen überrascht. Ich hatte im Verlauf von 6 Stunden satte 600.000 Goldstücke verdient und hätte das fast gar nicht bemerkt – und das durch einen etwas versteckten „Trick“ beim Angeln.

Eigentlich wollte ich nur ganz gemütlich meinen Ruf bei den Tuskarr von Iskaara farmen. Das geht ab einer gewissen Ruhmstufe sogar über das Angeln. Denn manchmal findet ihr beim Angeln verschiedene Gegenstände zur Aufwertung. Die kann man verwenden, um Goodies wie Fischernetze oder Harpunen bei den Tuskarr zu verbessern.

Nach der 1. Verbesserung ist es allerdings möglich, diese Upgrade-Items auch direkt bei den Tuskarr gegen Ruf einzutauschen. Oder anders gesagt: Wer will, kann sich den Ruf bei den Tuskarr einfach durch Angeln erspielen.

WoW Fischfarm Tuskarr

Eisfischen bringt Goldsegen – durch Gammelfisch

Da ich bei den Tuskarr auf Ruhmstufe 10 bereits das „Eisfischen“ freigeschaltet habe und man dort entsprechende Upgrade-Items bekommen kann, habe ich mich also auf die Eisflächen begeben, Löcher ins Eis geschlagen und geangelt.

Das hat nämlich den Vorteil, dass die Löcher für bis zu 10 Minuten geöffnet bleiben und dauerhaft Fisch liefern. Es sind also Schwärme, die richtig lange halten, egal wie viele Fische man rauszieht. Insgesamt habe ich für fast 5 Stunden dort die Angelrute geschwungen (in denen ich mehr „Wednesday“ auf Netflix geschaut habe, als tatsächlich auf WoW zu achten).

In den Löchern gibt es lediglich eine einzige Fischsorte, nämlich die „Gefrorener Raureifflossenthunfisch“ („Frosted Rimefin Tuna“).

Die „Gefrorener Raureifflossenthunfische“ sind von blauer Qualität und haben mehrere Besonderheiten. Zum einen braucht man sie niemals in ihren ursprünglichen Zustand, denn sie sind zugefroren und können daher nicht verwendet werden. Zum anderen kann man diese „Eisschicht“ abziehen und dadurch den Fisch darunter entblößen, dann sind sie für Rezepte verwendbar.

Der Nachteil daran: Der daraus gewonnene Fisch hat nur eine Haltbarkeit von 60 Minuten, bevor er verrottet. Schlimmer noch, der Fisch ist dann nicht mehr stapelbar. Das hatte ich leider erst bemerkt, nachdem ich bereits 10 Fische vom Eis befreit hatte und die nun in meinem Inventar ganze 10 Plätze belegt hatten.

Eisfischen ist angenehm einfach – und bringt solide Erträge.

Da ich kein Rezept für diese Thunfische beherrschte, rollte ich, entnervt über meine eigene Ungeduld, mit den Augen und angelte einfach weiter. Immerhin ging es mir vornehmlich um die Upgrade-Items für Iskaara.

Nach gut einer weiteren Stunde war es dann so weit, dass die vom Eis befreiten Fische verfaulten. Anstatt aus dem Inventar gelöscht zu werden – wovon ich fest ausging – verwandelten sie sich aber in „Verdorbener Raureifflossenthunfisch“ und erhielten einen neuen „Benutzen“-Effekt. Man birgt aus dem verdorbenen Fisch noch so viel Material wie nur eben möglich.

Die ersten 8 Fische gaben mir jeweils nur ein paar „Vielleichtfleisch“. Doch aus dem 9. Fisch zog ich einen „Durchnässter Klumpen Dunkelmondkarten“. Den kann man verwenden, um 2-3 zufällige Dunkelmondkarten zu erhalten.

Hatte ich einfach nur Glück gehabt und das ist ein super-seltener Drop? Ich war mir nicht sicher, wollte der Sache aber auf den Grund gehen. Also schickte ich meine rund 1.000 bis dahin geangelten Fische an einen Bank-Twink mit viel Platz in den Taschen. Der machte sich fleißig daran, alle Fische vom Eis zu befreien und dann darauf zu warten, dass die Fische verrotten. Das Inventar sah dann dementsprechend so aus:

WoW Fischfarm Inventar
Der Banktwink hatte einen neuen Beruf: Fische verrotten lassen.

Nach einer Stunde des Wartens wusste ich dann: Nein, das ist kein „superseltener“ Drop. Im Schnitt war bei mir in jedem 10. Fisch so ein Klumpen mit Dunkelmondkarten. Das bedeutete, dass ich knapp 100 solcher Klumpen besaß, die wiederum rund 250 Karten ausmachten!

Was sind Dunkelmondkarten?
Dunkelmondkarten sind Sammelgegenstände in fast jeder Erweiterung von WoW, die zu verschiedenen Sets gehören. Wer alle 8 Karten eines Sets kombiniert, kann daraus dann ein Schmuckstück basteln. Es gibt verschiedene Schmuckstücke und immer eines für jede Rolle – egal ob Tank, Heiler, physischer oder magischer DPS-Charakter. Die Schmuckstücke sind in der Regel „Beim Anlegen gebunden“, können also verkauft werden.

Dabei können offenbar sämtliche aktuellen Dunkelmondkarten enthalten sein, denn ich habe ausnahmslos alle bekommen, viele mehrfach. Ich hatte richtig Glück und hab sogar das seltene Ass aller vier Sets aus den Klumpen gezogen.

Die vollständigen Sets (Luft, Wasser, Erde und Feuer), kann man dann zu einem Schmuckstück mit Itemlevel 372 kombinieren. Und genau diese Schmuckstücke konnte ich dann ins Auktionshaus stellen mit Preisen zwischen 100.000 und 250.000 Goldstücken – gerade das Tank-Schmuckstück (Erde) war besonders ertragreich.

Alle 4 Schmuckstücke wurden innerhalb des darauffolgenden Tages verkauft, was mir 600.000 Gold einbrachte (abzüglich der Auktionshausgebühren).

Klar ist, dass der Wert dieser Schmuckstücke in den kommenden Wochen drastisch sinken wird, wenn bessere Beute einfacher verfügbar wird. Mir ist auch bewusst, dass die Preise für diese Schmuckstücke auf anderen Realms variieren können – nach oben und unten.

Aber wenn man bedenkt, dass ich eigentlich nur entspannt „Ruf grinden durch Angeln“ und dabei Serien schauen wollte, dann war das eine ziemlich fette Ausbeute, von der meine Schattenpriesterin noch lange zehren kann. Die nächste Runde Kartensets steht übrigens schon im AH …

WoW Fischfarm Auktionen

Solche Erlebnisse machen für mich auch immer wieder den Reiz einer neuen Erweiterung von World of Warcraft aus. Es sind Kleinigkeiten, die man „nebenbei“ herausfindet und vielleicht eine Nische entdeckt, die bisher noch niemandem oder nur sehr wenigen anderen Spielern aufgefallen ist.

In der aktuellen WoW-Woche kann man die Eisfische übrigens deutlich schlechter farmen, denn das „wöchentliche Angel-Event“ ist dieses Mal nicht beim Eissee, sondern in einem Lava-Becken.

Habt ihr auch ähnlich angenehme Erlebnisse in Dragonflight gemacht und wurdet von einem Goldsegen überrascht? Wie kommt ihr aktuell zu Geld in der neuen WoW-Erweiterung?

Gerade könnt ihr in WoW auch einige kuriose Spielertypen treffen, die es nur zum Addon-Launch gibt …

Blizzard ändert zum 2. Mal das System, das bestimmt, wie stark ihr in Diablo 4 seid

Mit Talenten bestimmt ihr in Diablo 4, was euer Charakter kann und wie er sich spielt. Im neusten Test konnten Tester die Talente ausprobieren und endlich offen über ihre Eindrücke zum neuen Action-RPG sprechen. Blizzard veränderte das Talent-System mehrmals und scheint nun an einem guten Punkt angekommen zu seinl.

Das Wichtigste zu Diablo 4:

Was genau sind Talente? In Diablo 4 gibt es ein Talent-System, das grob einen Mittelweg zwischen dem aus Diablo 2 und dem aus Diablo 3 geht. Ihr verteilt beim Leveln Skillpunkte und lernt dadurch neue Fähigkeiten oder verbessert sie durch passive Boni und Stufen.

Seit der Ankündigung und den ersten Bildern von Diablo 4 hat sich hier einiges verändert. In frühen Bildern waren Strukturen zu sehen, die stark an Diablo 2 erinnern. Hier ließen sich offenbar von oben nach unten immer stärkere Fähigkeiten skillen.

Später wurden die Talente zu einem tatsächlichen Baum, der sich langsam mit Blut füllt und bei dem Äste und Verzweigungen für eine komplexere Auswahl sorgen sollen. Zusammen mit dem riesigen Paragon-Board machte das alles den Anschein, als sollen die Talente in Diablo 4 ähnlich umfangreich werden wie Path of Exile. Dieses gilt als so kompliziert, dass einige Spieler meinen, man müsse ein Masochist sein, um es zu genießen. Von diesem Weg wendet sich Diablo 4 nun aber offenbar ab.

Ihr sollt übrigens gar nicht alle Fähigkeiten freischalten können, was auch in den neusten Tests der Fall zu sein scheint. Hier seht ihr Gameplay zu 3 der Klassen aus Diablo 4:

Video starten
Diablo 4: Druide, Zauberin und Barbar im Gameplay Trailer

Talente sind jetzt linearer, weniger komplex

In den neusten Builds ist zu sehen, wie die Talente eher einer Linie folgen, von der aus sich verschiedene Skills ausbreiten (via Polygon). Durch das Verteilen von Punkten müssen neue Knoten erreicht werden, die dann mit Skills und passiven Fähigkeiten ausgebaut werden.

Damit wird das Talentsystem deutlich zugänglicher, was laut der Chefs auch das Ziel gewesen sein soll. Diablo-Chef Rod Ferguson sagt dazu:

Diablo 2 fühlte sich so an, als würde man sich festlegen. Du konntest einmal pro Schwierigkeit neu skillen. Aber in Diablo 3 hat man die Builds gewechselt wie Kleidung. Alles basierte auf Ausrüstung und nicht auf Skills.

Rod Ferguson zu Polygon

Wie Joe Shely zufügt, soll es in Diablo 4 leichter sein, neue Builds auszuprobieren. Jeder Punkt könne jederzeit einzeln neu verteilt werden, aber zu steigenden Gold-Kosten – also ein Mittelweg aus Diablo 2 und Diablo 3.

Die Möglichkeit zum neu Skillen soll auch auf das Paragon-System ausgeweitet werden, welches jedoch in den neusten Tests noch nicht zur Verfügung stand. Dabei sollen die Entscheidungen bedeutungsvoll bleiben. Ab einem gewissen Punkt sei es so teuer, dass man sich besser überlegen könne, einen neuen Charakter anzufangen als Skillpunkte neu zu verteilen.

Außerdem sollen Skills wieder auf Items auftauchen, ähnlich wie es in Diablo 2 der Fall war. Dadurch sei es etwa möglich, bestimmte Fähigkeiten auszuprobieren, noch ehe man sie überhaupt lernen könnte, um so zu entscheiden, ob man sie nutzen will.

Generell geht Diablo 4 wieder einen Schritt zurück und baut auf Systemen auf, die schon in früheren Teilen gut ankamen, um diese dann noch etwas zu verbessern. Die Entwickler betonten immer wieder, dass Diablo 4 sich der besten Features vorheriger Teile bediene:

Diablo 4 bekommt die besten Features der Vorgänger – Der Chef begeistert die Fans mit nur einem Satz

GTA Online: Winter-Update 2022 “Drug Wars” kommt schon nächste Woche – Das steckt drin

Das neue Winter-Update für GTA Online, “Los Santos Drug Wars” kommt schon in wenigen Tagen ins Spiel. Am 13. Dezember ist der Release für PS4/PS5, Xbox One/Series X|S und PC. Wir zeigen euch die Inhalte.

Was ist das für ein Update? Bei der Ankündigung handelt es sich um das große Winter-Update 2022 für GTA Online. Es trägt den Namen Los Santos Drug Wars. Pro Jahr gibt es meist im Sommer und im Winter ein Update, das für jeden Spieler kostenlos ist. Aus der Ankündigung wissen wir bereits, dass das Update in mehrere Parts aufgeteilt ist. Einer wird jetzt im Dezember veröffentlicht und der zweite Teil folgt später.

Wann kommt das Update? Der Release ist am 13. Dezember. Das ist der kommende Dienstag. Nachfolgend zeigen wir euch, was im Update steckt.

Los Santos Drug Wars – Autos, Missionen und weitere Inhalte

Was steckt drin? Die Story der Online-Erweiterung führt euch nach Blaine County, wo ihr den nervösen Ron wiederseht. Er und ein paar Freunde wollen das Drogengeschäft aufmischen. Eure Gegner dabei könnten nicht unterschiedlicher sein: Reiche Hippies und schießwütige Biker. Untereinander schon keine gute Kombination und als Gegner sicherlich nicht toll.

In eurem mobilen Chemielabor kocht ihr eure eigenen Substanzen.

Zu den Inhalten gehören außerdem:

  • Neue Fahrzeuge
  • Ein neues Unternehmen
  • Missionen
  • Verbesserungen für die Spielerfahrung (Quality of Life)

Wie gefällt euch der Ausblick auf das neue Update Los Santos Drug Wars? Habt ihr aus der Ankündigung schon ein Highlight ziehen können? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.

Fortnite: Geralt von Riva freischalten – Wann und wie geht das?

Fortnite hat mit Chapter 4 erneut viele neue Gesichter in den BR-Shooter portiert. Darunter auch der Hexer aus The Witcher – Geralt von Riva. Wie und vor allem wann ihr diesen freischalten könnt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Wann schalte ich Geralt von Riva frei? Geralt von Riva ist der Hauptcharakter von The Witcher und kann in Fortnite Chapter 4 Season 1 durch den Battle Pass freigeschaltet werden. Wer sich jedoch den Battle Pass gleich zum Start gönnt, wird bemerken, dass Geralt nicht sofort erspielt werden kann. Das liegt daran, dass er als Bonus-Skin im Battle Pass integriert wurde.

Epic Games verweist jedoch darauf, dass er demnächst freigeschaltet werden kann und das in 61 Tagen (Stand. 08. Dezember 2022). Der genaue Startzeitpunkt ist also Dienstag, der 07. Februar 2023. Bis dahin müsst ihr euch gedulden.

The Witcher-Inhalt in Fortnite freischalten

Wie werde ich Geralt von Riva freischalten können? Schon in der Vergangenheit konnten Spieler ihre Zusatzskins in Battle Passes durch Quests freischalten. Diese werden jedoch erst bekannt gegeben, wenn der Timer der Freischaltung abgelaufen ist.

Oft waren diese Quests leicht zu lösen und forderten die Spieler auf, besondere Orte zu besuchen, Items aufzuheben oder Kills mit ausgewählten Skins zu erledigen. Sollten die Quests bekannt werden, ergänzen wir sie euch in unserem Beitrag.

Welche Items lassen sich mit Geralt freischalten? Zuerst lassen sich sechs neue Items von Geralt von Riva freischalten. Diese lauten wie folgt:

  • Geralt von Riva – Ladebildschirm
  • Die Waffen des Hexers – Rücken-Accessoire
  • Muskelgedächtnis – Spraymotiv
  • Igni-Zeichen – Emote
  • Hexer-Stahlschwert – Erntewerkzeug
  • Geralt von Riva – Outfit

Das sind bislang alle ersichtlichen Belohnungen, die Spieler beim Kauf vom Battle Pass für euch herausbringen. Beachtet, dass Geralt noch fünf weitere Belohnungen besitzt, diese jedoch erst zu einem noch späteren Zeitpunkt erst enthüllt werden. Wir gehen davon aus, dass es sich hierbei um Zusatzstile des Skins, sowie einer Waffenlackierung und Emoticons handeln könnte.

Falls neue Informationen bezüglich der Belohnungen oder einer Verschiebung dessen Freischaltung bekannt werden, werden wir euch unseren Beitrag dazu aktualisieren.

Wie findet ihr Geralt? Seid ihr gespannt auf den Skin? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!

Mehr zu den „verbotenen“ Items in Fortnite erfahrt ihr hier: Fortnite bringt „verbotene“ Items in den Shop, nur um sie wieder zu entfernen – Spieler glauben, das ist Absicht

Pokémon GO: Feldforschungen im Dezember 2022 in der Übersicht – Wo gibt es welche Shinys?

Im Dezember 2022 gibt es neue Feldforschungen bei Pokémon GO. Wir zeigen euch die Übersicht in einer Grafik mit allen Shinys, die ihr bekommen könnt.

Was hat sich verändert? Regelmäßig bringt Pokémon GO neue Feldforschungen, die sich zu den aktuell laufenden Events anpassen.

Wir zeigen euch hier die Feldforschungen, die über den Dezember hinweg aktiv sind und welche Begegnungen ihr dadurch erhaltet.

Feldforschungen Dezember 2022 Pokémon GO

Die Übersicht: In der folgenden Grafik könnt ihr alle aktiven Quests und deren jeweiligen Belohnungen erkennen. Pokémon, die mit drei Sternen markiert sind, könnt ihr mit Glück in ihrer Shiny-Form fangen. Doch die Chancen darauf sind recht gering. Als Quelle der Übersicht haben wir die Daten von LeekDuck übersetzt.

Bedenkt, dass sich die Forschungen zu den Events anpassen. Wenn ihr für das Event “Mysteriöse Klinge” auf der Suche nach Galar-Porenta seid, dann löst die Feldforschungen “Fange 15 Pokémon von Typ Kampf” oder “Nutze 15 Power-Ups bei Pokémon”. Beide belohnen euch mit Galar-Porenta.

Pokémon GO Feldforschung Dezember

Was sind Feldforschungen? Ihr erhaltet die Feldforschungen im Spiel, wenn ihr Pokéstops oder Arenen besucht. Klickt diese an und wählt die Fotoscheibe. Wischt über den Bildschirm, um die Scheibe zu drehen und ihr erhaltet eine Forschung, wenn ihr Platz habt.

Durch das Lösen und Abschließen einer Forschung, verdient ihr pro Tag maximal einen Forschungsstempel. Macht ihr das siebenmal, dann bringt das einen Forschungsdurchbruch. Die Belohnungen ändern sich regelmäßig. Bis zum März bringt der Forschungsdurchbruch euch immer eins von sechs möglichen Pokémon.

Events im Dezember: In den Winterwochen stehen noch einige Events bevor, wie das große Winter-Wunderland zur Weihnachtszeit. Doch auch Rampenlicht- und Raid-Stunden stehen auf dem Plan. In unserer Übersicht zeigen wir euch alle Events im Dezember 2022 bei Pokémon GO.

Team GO Rocket: Bei den Feinden in Team GO Rocket gab es zuletzt im November größere Änderungen. Unsere Konter-Guides passen wir regelmäßig für euch an und zeigen, wie ihr gegen die Halunken gewinnt. Wie ihr den Rocket-Boss Giovanni im Dezember 2022 bei Pokémon GO besiegt, verraten wir euch hier.

New World hat neue Server, um Probleme vom Release zu beheben – Hat jetzt die gleichen Probleme wie zu Release

Technische Probleme gehören seit dem Release von New World irgendwie dazu. Seit einigen Wochen gibt es nun aber Fresh-Start-Server, die die Fehler der Vergangenheit glattbügeln sollten. Leider gibt es jetzt aber die gleichen Fehler wie früher.

Was ist in New World los? Derzeit sind im MMORPG New World mal wieder sämtliche Funktionen abgeschaltet, um mit anderen Spielern zu handeln. Grund dafür ist ein Exploit, der es möglich machte, Gegenstände und damit Gold aus dem Nichts zu erschaffen.

Es ist nicht das erste Mal, dass das in New World passiert, jedoch ist es diesmal sehr ärgerlich. Denn während diese Probleme bisher alle relativ weit in der Vergangenheit liegen, betrifft es diesmal auch die neuen Fresh-Start-Server.

Diese Server hatte man aufgesetzt, um einen wirklichen Neuanfang zu ermöglichen. Die Fans können nicht von vorhandenen Servern auf die frischen wechseln. Somit hatte auch unzulässig entstandenes Gold aus der Vergangenheit keine Möglichkeit, auf die neuen Welten zu kommen.

Wie handelt Amazon? Um dem Exploit entgegenzuwirken, haben die Entwickler den gesamten Handel abgeschaltet. Laut eigenen Aussagen sei der Fehler sehr früh aufgefallen und kaum Leute hätten ihn überhaupt gefunden und benutzt. Schaden sei daher in nur sehr geringem Ausmaß entstanden.

In der Zwischenzeit arbeitet Amazon an einem Fix für das Problem, um den Handel schnellstmöglich wieder online zu bringen. Wann das passiert, ist aber nicht absehbar. Aktuell ist die Funktion seit 16 Stunden abgeschaltet (via New World, Stand 8.12. 12:45 Uhr)

Erst vor Kurzem erschien das bisher größte Update für New World:

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New World: Das erwartet euch im bisher größten Update

Spieler machen sich lustig über das Problem

Wie reagieren die Fans? In erster Linie mit viel Humor und wenig Sorgen. Es ist leider nicht das erste Mal, dass sie einer solchen Situation ausgesetzt sind. Viele spotten mit einem Zwinkern, dass man die Fresh-Start-Server dann gar nicht gebraucht hätte.

Viele machen sich einen Spaß daraus, neue Fresh-Start-Server zu fordern, wirklich ernst meint das aber vermutlich niemand.

Ernstere Sorgen kommen von Spielern, die aktuell offene Angebote im Handelsposten platziert haben, denn Amazon hat sich noch nicht dazu geäußert, was genau mit diesen passiert.

Trotz dessen ist die Stimmung der Spieler nicht allzu schlecht.

Das sagt die Community: Gerne möchten wir daher einige der Leute selbst zu Wort kommen lassen und euch die Zitate der Spieler mitgeben. Die stammen alle aus einem reddit-Thread, in dem das Thema diskutiert wird.

  • Common-Scientist sagt: „Nun ja, sie haben wenigstens nicht gelogen, als sie sagten, dass in der Roadmap nicht alles steht, was noch kommt.“
  • Anoir_Finland schreibt: „2023 kommen dann Fresh Fresh Serrver, mit dem Versprechen, dass sie einen Monat lang ohne Exploit laufen. Also, vielleicht.“
  • dienipponteikoko ist ernster: „Fresh-Start war immer nur einen Exploit davon entfernt, unterzugehen. Schaut man sich die Vergangenheit des Spiels an, war das doch absolut klar. Es ist trotzdem irgendwie witzig, dass es so schnell passiert ist.“
  • WhoFedRosy fragt sich: „Wofür gibt es eigentlich die Testserver, dass so etwas nicht vorher auffällt?“

Was haltet ihr von der aktuellen Situation? Löst das bei euch ebenfalls nur noch ein müdes Grinsen aus, oder regt ihr euch eher darüber auf? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Ich habe New World nochmal ganz von vorn gespielt – Macht richtig Spaß, aber 3 Änderungen nerven

Eine der ältesten Spielreihen der Welt feiert 35. Jubiläum mit einem Konzert – „Konzerte für Klavier sind viel schwerer umzusetzen“

Final Fantasy wird am 18. Dezember 2022 ganze 35 Jahre alt und feiert das Jubiläum unter anderem mit einer Konzerttournee. MeinMMO-Autorin Irina Moritz war bei einem Konzert in Berlin dabei und konnte auch mit einem der Veranstalter sprechen.

Gaming ist im Vergleich zu anderen Entertainment-Genres ein relativ junges Medium, dessen Wachstum erst vor etwa 50 Jahren begann. Viele Gamerinnen und Gamer der ersten Stunde sind daher zusammen mit ihren Lieblings-Franchises groß geworden.

Die JRPG-Reihe Final Fantasy von dem japanischen Entwickler Square Enix ist eines solcher langlebigen Franchises und feiert am 18. Dezember 2022 ihren 35. Geburtstag. Die runden Geburtstage seiner Flaggschiffreihe hat Square Enix oft mit besonderen Aktionen begleitet.

  • Zum 25. Jubiläum gab es etwa eine besondere Box mit allen Hauptteilen von Final Fantasy und anderen Goodies.
  • Beim 30. Jubiläum gab es in Japan eine große Ausstellung zur Geschichte der Reihe

Auch zum 35. hat sich die Firma mehrere Aktionen einfallen lassen. Eine davon war eine weltweite Konzerttournee, bei der die Musik aus den 15 Hauptspielen auf einem Piano gespielt wurde.

Der ursprüngliche Komponist von Final Fantasy, Nobuo Uematsu, gilt als eine Musik-Legende und legte den Grundstein für die exzellenten Soundtracks, die bei jedem FF-Spiel ein Muss sind. Als Uematsu von seiner Rolle zurücktrat, folgten ihm Talente wie Yoko Shimomura oder Masayoshi Soken.

Ihre Musik wurde beim Jubiläumskonzert “Crystalline Resonance” am 3. Dezember in Berlin auf einem Flügel gespielt.

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Crystalline Resonance Trailer

Gemütlicher Abend, der kleiner ausfiel als erwartet

Ich mache kein Geheimnis daraus, dass ich die Musik von Final Fantasy vergöttere. Abgesehen davon, dass an den Soundtracks viele Erinnerungen vom Spielen dranhängen, bieten sie auch alleinstehend sehr gute Musik.

Daher war das “Crystalline Resonance”-Konzert auch nicht mein erstes Videospielmusik-Konzert. Allein für MeinMMO habe ich bereits Video Games Live und Final Fantasy XIV: Eorzean Symphony besucht. Privat waren es noch einige mehr.

Der Unterschied war allerdings, dass das Konzert um einiges kleiner war als die typischen Square-Enix-Shows wie Distant Worlds oder Kingdom Hearts Orchestra, die meist in großen Philharmonien und mit viel Aufwand abgehalten werden. In Berlin fand Crystalline Resonance in Babylon statt (via Wikipedia), das eigentlich ein Kino ist, teilweise aber auch für Kulturveranstaltungen genutzt wird.

Für ein Konzert, das das 35. Jubiläum der FF-Reihe feiern sollte, war das überraschend klein. Wer also ein großes Konzert im Stile der oben genannten erwartet hat, mit einer Show und einem Merchandise-Stand, wurde enttäuscht.

Gespielt wurden ausgewählte Stücke aus den 35. Jahren der Final-Fantasy-Musikgeschichte, die von einer Video-Show begleitet wurden. Auf eine Leinwand wurden passende Szenen aus den Spielen projiziert:

  • Für “Bombing Mission” wurde das Opening des Original-FFVII für PS1 gezeigt.
  • “Suteki Da Ne” wurde von Szenen zwischen Tidus und Yuna aus FFX begleitet.
  • Während “Answers” aus FFXIV lief die legendäre Zerstörung von Eorzea durch Bahamut, die dem Reboot des MMORPGs vorausging.
crystalline resonance projektor
Auf der Leinwand wurden passende Clips aus FF-Spielen projiziert.

Die Nostalgie und emotionale Musik haben ihre Wirkung wie immer nicht verfehlt. Bei “To Zanarkand” oder “Aerith Theme” liefen dann auch manchen von den Zuschauern und Zuschauerinnen die Tränen übers Gesicht.

Der einzige Nachteil war wohl die Location und ihre Akustik. Während ich selbst davon nichts mitbekommen habe, erzählten mir andere Zuschauerinnen und Zuschauer, dass die Klangqualität in den hinteren Reihen nachließ.

“Konzerte für Klavier sind viel schwerer umzusetzen”

Nachdem Konzert hatte ich die Gelegenheit, mit dem Produzenten der Show, Julien Mombert, zu sprechen. Er ist der Gründer von La Fee Sauvage, dem Veranstalter des Konzerts, und arbeitet schon seit mehreren Jahren zusammen mit Firmen wie Square Enix, Disney und Bandai. Die Firma hat sich darauf spezialisiert, die Musik aus Videogames, Animes und Filmen auf die große Bühne zu bringen.

Es hat mich interessiert, wie viel Arbeit in die Produktion eines solchen Klavierkonzertes fließt und Julien erklärte, dass es oft schwieriger ist, die Stücke für ein Klavier zu arrangieren.

Es funktioniert anders als bei einem Orchester. Dadurch, dass ein Orchester viel mehr Instrumente hat, ist es normalerweise […] einfacher umzusetzen. Beim Klavier muss man das gesamte Spektrum der Klänge anderer Instrumente nachbilden, die beim ursprünglichen Soundtrack genutzt wurden.

Es ist also um einiges schwerer, Stücke nur fürs Klavier zu erschaffen, als im Vergleich zum Orchester. […]

Weiter erzählte Julien, dass er in dem Fall von Crystalline Resonance das Feedback aller Komponisten eingeholt hat, deren Stücke gespielt wurden. Allen voran natürlich Nobuo Uematsu, der ursprünglich die meisten Tracks komponiert hat. Aber auch Masayoshi Soken, Naoshi Mizuta, Yoko Shimomura und weitere waren eng in den Vorgang involviert.

Bei der Produktion war daher viel Kommunikation mit den jeweiligen Komponisten und auch Square Enix notwendig. Die Begleitvideos auf der Leinwand wurden ebenfalls geprüft, sodass sie perfekt zu der Länge der Stücke passen und die Atmosphäre der Musik gut wiedergeben.

Julien merkte auch an, dass die Reaktionen der Fans sich je nach Konzert unterscheiden. Spiele wie Kingdom Hearts und Animes wie One Piece würden ein eher jüngeres Publikum anziehen, während bei Final Fantasy mehr Erwachsene im Saal säßen.

Es hängt auch von der Show selbst ab. Wenn es zum Beispiel Final Fantasy XIV ist, dann hat jeder oder fast jeder im Publikum FFXIV gespielt. Man geht nicht zu dem Konzert, wenn man das Spiel nicht kennt […]. Bei Konzerten wie diesem hier, bei dem die Musik aus FFI bis XV gespielt wird, wird nicht jeder aus dem Publikum jedes dieser Spiele gespielt haben.

Man belebt also nicht nur eine Geschichte wieder, sondern 15. Leute sind bei einzelnen IPs normalerweise emotionaler, weil man sich für 2 Stunden komplett darauf konzentriert, anstatt für nur 10 Minuten.

Am Ende habe ich Julien um ein paar Tipps gebeten. Wie viele von euch wahrscheinlich auch habe ich Freunde und Familienmitglieder, die mit Gaming nichts am Hut haben. Ich wollte wissen, was er den Musik-Fans empfehlen, die ihre Familie überzeugen wollen, ein solches Konzert zu besuchen.

Wir haben manchmal Leute im Publikum, die […] nur deswegen kommen, weil sie “mitgeschleppt” wurden. Es sind Familie, Freunde oder sogar Geschäftspartner, die kamen, weil sie ein kostenloses Ticket bekommen hatten.

Ich habe noch nie jemanden erlebt, der wieder rausging und sagte “Oh, das war doof”. Selbst Leute, die die Musik selbst nie gehört oder die Spiele nie gespielt haben […], die sich also nicht innerhalb dieses Universums befinden, können dennoch eine gute Show genießen […]. Unsere Shows sind oft etwa 2 Stunden lang und die meisten Leute sagen ‘Oh, es ist ja schon vorbei’.

Julien ist also überzeugt, dass selbst völlige Gaming- und Anime-Muffel Spaß an der schönen Musik haben können. Wenn ihr also das nächste Mal überlegt, wie ihr eure Lieben an eurem Hobby teilhaben lassen könnt, fragt ruhig, ob sie Interesse an einem klassischen Konzert hätten.

Ein anderes Event, das gerade die gesamte Gaming-Community beschäftigt, wird in der Nacht vom 8. auf den 9. Dezember stattfinden. Hier erfahrt ihr alles über die Game Awards:

Game Awards 2022 Live-Ticker: Alle Leaks, Ankündigungen und Trailer

Oldschool-Shooter ist 97 % positiv auf Steam, bekommt den seltsamsten Mod-Support überhaupt

Der Retro-Shooter Ultrakill erschien bereits vor ein paar Jahren im Early Access. Jetzt haben die Entwickler einen “offiziellen Mod” veröffentlicht, der etwas kurios ist. Der Mod mit dem Namen “UKButt” ermöglicht euch nämlich die Unterstützung von Sextoys. Alle Informationen dazu findet ihr in diesem Artikel.

Was ist Ultrakill? Ultrakill ist ein brutaler First-Person-Shooter mit Retro-Optik und erinnert grafisch an diverse Shooter aus den 90er-Jahren. Das Early-Access-Spiel kostet euch auf Steam derzeit 20,99 Euro und steht bei 97 % positiven Reviews (via Steam).

Am 8.12.2022 hat Ultrakill nun eine offizielle Modifikation bekommen, den es so aber wohl bei noch keinem anderen Shooter gab.

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Das ist der UKButt-Mod für Ultrakill

Was hat es mit dem Mod auf sich? Die neue Modifikation erlaubt die Unterstützung einer Open-Source-Software, mit der die Vibration von Xbox-Controllern und anderen Geräten kontrolliert werden kann. Dass Games eine nachträgliche Rumble-Unterstützung bekommen, ist zunächst auch nichts weiter kurioses.

Die äußerst lange Liste der Geräte, die abseits der Xbox-Gamepads jetzt aber mit Ultrakill funktionieren, ist dann doch überraschend. Die Entwickler listen insgesamt 503 Geräte für ihr Spiel auf.

Und wie man sich beim Namen, der Software “buttplug.io” denken kann, handelt es sich hierbei vornehmlich um “andere vibrationsfähige Geräte”, und nicht unbedingt um das Xbox-Gamepad.

Die Modifikation für Ultrakill, welche euch diesen Support von buttplug.io erlaubt, heißt UKButt und kann von Github heruntergeladen werden. Auf der Homepage findet ihr ebenfalls direkt eine kurze Anleitung für die Installation und den Gebrauch von UKButt. Die Installation scheint zwar etwas komplizierter zu sein und ein grundlegendes Software-Verständnis vorauszusetzen. Für wirklich motivierte Spielerinnen und Spieler sollte das aber kein allzu großes Hindernis darstellen.

Hier könnt ihr euch das offizielle Video zu UKButt selbst ansehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
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Wenn UKButt dann installiert ist, wird in dem vibrierenden Gerät eurer Wahl das Rumble entsprechend dem, was in Ultrakill gerade so passiert, ausgelöst.

Die Vibrations-Trigger, die im Moment unterstützt werden, sind das Abfeuern eurer Waffe, Bewegung (Sprinten, Rutschen usw.), Screen Shake (z.B. wackeln des Bildschirms, wenn ihr getroffen werdet) und diversen Aktionen im Menü.

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Das sagt die Community zu UKButt

Wie kam es zu dem Mod? UKButt entstand in Zusammenarbeit von buttplug.io-Chef Kyle “qDot” Machulis und dem Entwickler von Ultrakill “PITR” rund eine Woche, nachdem Twitter-User ShammyTV explizit nach dem Feature gefragt hat (via Twitter).

Obwohl wahrscheinlich nur die Wenigsten einen Shooter, bei dem, mit Blut betriebene, Roboter in die Hölle einfallen, mit Sex assoziieren würden, war die Community direkt von der Idee direkt begeistert. Dementsprechend fallen die ersten Reaktionen auf den schnell implementierten neuen Mod bislang auch durch die Bank positiv aus (via Steam).

Und auch Dave Oshry, der CEO von Ultrakill-Publisher “New Blood” ist von UKButt angetan:

Via Twitter

Weiterhin erklärt er etwas verwundert: “Zu keinem Zeitpunkt, als wir das Spiel ursprünglich mit Hakita oder irgendwem bei New Blood getestet oder diskutiert haben, meinte jemand von uns: Sie werden Sex wollen.” Augenzwinkernd meint er dann allerdings trotzdem noch: “Aber: Gratulation zum Sex.”

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Die hässlichsten und kuriosesten PlayStation-Controller

TFT Set 8: Die 5 besten Comps zum Start von Patch 12.23

In Teamfight Tactics erscheint am 7. Dezember das neue Set 8 “Monsters Attack”. Mit Patch 12.23 ändern sich viele Champions, Attribute und Items. Wir von MeinMMO verraten euch die drei besten Champion-Comps zum Start des Sets.

Was ändert sich durch Patch 12.23? Das Spielprinzip bleibt grundsätzlich erhalten, doch die vorhandenen Champions, die dazugehörigen Attribute, die Items und auch die Augmentations werden sich verändern. Eine erste Übersicht mit allen wichtigen Neuerungen findet ihr hier:

TFT bekommt 2022 noch komplett neues Set 8 – Alles zu Release-Date, Champions und Attributen

Damit ihr zum Start von Set 8 nicht komplett planlos seid, haben wir euch drei einfache, aber gleichzeitig starke Champion-Combs herausgesucht, mit denen ihr direkt losspielen könnt.

Hinweis: Der Artikel erschien ursprünglich mit 3 Comps und wurde zuletzt am 8. Dezember um zwei weitere ergänzt.
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Oxforce, Renegade

Welche Champions werden genutzt? 

  • Camille – ADMIN/Renegade
  • Alistar – Ox Force/Mascot/Aegis
  • Talon – Ox Force/Renegade
  • Fiora – Ox Force/Duellist
  • Viego – Ox Force/Renegade
  • Zed – LaserCorps/Duellist/Hacker – mit Item Ox Force
  • Le Blanc – ADMIN/Spellslinger/Hacker
  • Aphelios – Ox Force/Sureshot/Arsenal

Diese Attribute werden von der Combo genutzt:

  • 6 Ox Force
  • 3 Renegade
  • 2 ADMIN
  • 2 Duellist
  • 2 Hacker
  • 1 Arsenal
TFT Set 8 OX Force
Die Comp auf dem Spielfeld (gebaut in Mobalytics).

Welche Items benötigt die Combo? Die Combo setzt auf Viego und Zed als Carrys:

  • Viego spielt ihr mit Bloodthirster, Deathcap und Ionic Spark.
  • Auf Zed baut ihr Runaans Hurricane und Titans Resolve. Außerdem baut ihr auf Zed das Spatula-Item für Ox Force oder hofft auf eine Augmentation, die euch ein Ox Force mehr bringt.

Wie läuft das Earlygame? Ihr startet mit Ox Force-Champions wie Talon, Fiora und Camille und baut eine Frontline, etwa aus Brawlern oder später mit Alistar, davor. Danach füllt ihr nach und nach mit Ox Force auf.

Ihr könnt ohne das Ox Force-Emblem übrigens auch locker die Top 4 erreichen. Allerdings solltet ihr dann auf 4 Ox Force und 3 Hacker umsteigen.

Wie ist der Gold-Plan? Ihr wartet standardmäßig auf die 50 Gold, versucht auf Level 6 in Runde 3-2, auf Level 7 in 4-1 und Level 8 in 5-1 zu kommen.

Duellist, Super

Welche Champions werden genutzt? 

  • Gankplank – Super/Duellist
  • Lee Sin – Super/Heart/Brawler
  • Malphite – Super/Mascot
  • Kayle – Underground/Duellist oder Nilah Star Guardian/Duellist
  • Fiora – Ox Force/Duellist
  • Yasuo – LaserCorps/Duellist
  • Vayne – Anima Squad/Recon/Duellist
  • Zed – LaserCorps/Duellist/Hacker

Diese Attribute werden von der Combo genutzt:

  • 6 Duellist
  • 3 Supers
TFT Set 8 Super Duellist
Die Comp auf dem Spielfeld (gebaut in Mobalytics).

Welche Items benötigt die Combo? Es gibt zwei Möglichkeiten, das Build zu spielen. Einmal übernimmt Yasuo die Rolle des Carrys, was vor allem im Early- und Midgame stark ist. Wer für Platz 1 spielt, sollte lieber Vayne als Carry nutzen. Wir empfehlen:

  • Vayne setzt auf die Items Guinsoos Rageblade, Giant Slayer und Runaans Hurricane
  • Malphite macht ihr zum Tank mit Warmogs, Dragonsclaw und Gargoyle Stoneplate
  • Weitere Carry-Items gebt ihr wahlweise Yasuo oder Zed. Zed freut sich besonders über die Rapid Firecanon

Wie läuft das Earlygame? Zu Beginn setzt ihr auf vier Duellists. Das geht recht einfach, da Gankplank und Kayle nur 1 Gold kosten und Fiora und Yasuo 2 Gold. Sobald ihr die drei Super-Charaktere beisammen habt, stellt ihr die Kombo auf 3 Super und 2-4 Duellists um. Damit solltet ihr entspannt durch das Earlygame kommen.

Wie ist der Gold-Plan? Ihr spart euch die üblichen 50 Gold an, levelt auf Stufe 6 und beginnt dann damit, nach Champions zu rollen. Für die Combo ist es wichtig, dass ihr möglichst viele Champions auf Stufe 3 bekommt, am besten alle – mit Ausnahme von Zed. Natürlich solltet ihr, wenn möglich, immer über 50 Gold bleiben.

Eine 3-Sterne-Vayne sichert euch im Normalfall den ersten Platz.

Admin, Spellslinger

Welche Champions werden genutzt? 

  • Blitzcrank – Admin/Brawler
  • Camille – Admin/Renegade
  • Soraka – Admin/Heart
  • LeBlanc – Admin/Hacker/Spellslinger
  • Annie – Spellslinger/Gadgeteen/Ox Force
  • Sejuani – LaserCorps/Brawler
  • Sona – Underground/Heart/Spellslinger
  • Janna – Civillian/Spellslinger/Forecaster

Diese Attribute werden von der Combo genutzt:

  • 4 Admin
  • 4 Spellslinger
  • 1 Forecaster
  • 2 Brawler
  • 2 Heart
  • 1 Civillian
TFT Set 8 Admin, Soraka
Die Comp auf dem Spielfeld (gebaut in Mobalytics).

Welche Items benötigt die Combo? Die Combo setzt auf Soraka als Carry und Annie als Tank:

  • Soraka nutzt die Items Blue Buff, Hextech Gunblade und Statikk Shiv oder Giant Slayer
  • Annie nutzt die Items Warmogs, Bramble Vest, Gargoyle Stoneplate

Wie läuft das Earlygame? Damit ihr die Combo überhaupt spielen könnt, benötigt ihr einen guten Admin-Effekt. Diesen bekommt ihr, wenn ihr das erste Mal die Synergie aktiviert. Dann stehen euch drei Effekte zu Auswahl, die von Spiel zu Spiel und von Spieler zu Spieler variieren.

Richtig starke Effekte sind:

  • On cast gain … stacking Ability Power
  • On cast gain … Gain Mana
  • Upon dropping below 40 percent Health … gain a percent max Health shield

Im Earlygame setzt ihr bereits auf Blitzcrank und Camille. Möglich wäre eine Combo mit 3 Renegade dazu oder andere Magier, die gut die Items für Soraka aufbewahren können.

Wie ist der Gold-Plan? Ihr solltet wie gehabt schnell 50 Gold ansammeln und Level 6 bei State 3-2 erreicht haben. Soraka ist euer Carry, sodass ihr zeitig auf Level 7 bzw. 8 kommen solltet. Allerdings müsst ihr keinen besonderen Champion auf Stufe 3 bringen, wobei Annie als Tank auf Stufe 3 sehr nützlich ist.

Aegis, Civilian

Welche Champions werden genutzt? 

  • Galio – Civilian/Mascot
  • Alistar – Ox Force/Mascot/Aegis
  • Ekko – Star Guardian/Prankster/Aegis
  • Leona – Mecha: PRIME/Renegade/Aegis
  • Sivir – Civilian/Sureshot
  • Aphelios – Ox Force/Sureshot/Arsenal
  • Janna – Civilian/Forecaster/Spellslinger
  • Urgot – Threat
  • Fiddlesticks – Corrupted/Threat

Diese Attribute werden von der Combo genutzt:

  • 3 Aegis
  • 3 Civilian
  • 1 Forecaster
  • 1 Arsenal
  • 1 Corrupted
  • 2 Mascot
  • 2 Ox Force
  • 2 Sureshot
TFT Set 8 Aegis, Civilian
Die Comp auf dem Spielfeld (gebaut in Mobalytics).

Welche Items benötigt die Combo? In dieser Combo ist Aphelios der Carry und Ekko der Maintank:

  • Aphelios setzt auf die Items Infinity Edge, Giant Slayer und wahlweise Last Whisper oder Guinsoos Rageblade.
  • Ekko sollte mit Gargoyle Stoneplate und Sunfire Cape gespielt werden.

Wie läuft das Earlygame? Im Earlygame gibt es verschiedene Wege, da ihr für eure finale Combo kaum etwas vorab kaufen könnt. Eine Möglichkeit wäre auf Underground zu setzen und möglichst viele Items im Heist abzustauben. Dazu kämpft ihr anfangs mit Vi, Ezreal und Kayle. Später ergänzt ihr die Combo – wenn möglich – mit Samira und Sona.

Alternativ gibt es die Variante mit einer Mascot-Frontline zu starten und Sivir und Senna als Carrys in der Backline aufzustellen. Eine Eröffnung mit Brawler ist aber ebenso möglich. Vayne und Samira eignen sich beide hervorragend, um die Items von Aphelios zu tragen und dann durch ihn ersetzt zu werden.

Wie ist der Gold-Plan? Ihr solltet recht schnell auf 50 Gold kommen und danach das Gold vor allem fürs Leveln nutzen. Auf Stufe 7 steigt eure Chance auf Samira deutlich an und ihr könnt mit viel Glück auch einen ersten legendären Champion bekommen.

Insgesamt versucht ihr auf Level 9 zu kommen, etwa gegen Runde 5-5. Dann könnt ihr Fiddlesticks oder Urgot als letzte Charaktere aufs Feld schicken.

Bel’Veth Carry

Welche Champions werden genutzt? 

  • Cho’Gath – Threat
  • Zac – Threat
  • Bel’Veth – Threat
  • Aurelion Sol – Threat
  • Vel’Koz – Threat
  • Janna – Civilian/Forecaster/Spellslinger
  • Urgot – Threat
  • Fiddlesticks – Corrupted/Threat

Diese Attribute werden von der Combo genutzt:

  • 7 Threat
  • 1 Civilian
  • 1 Corrupted
  • 1 Forecaster
TFT Set 8 Bel'Veth
Die Comp auf dem Spielfeld (gebaut in Mobalytics).

Welche Items benötigt die Combo? Euer Carry ist Bel’Veth gefolgt von Aurelion Sol als als AP-Carry. Zac wiederum erklärt ihr zum Tank:

  • Bel’Veth benötigt Rapid Firecanon, Last Whisper und Titan’s Resolve.
  • Aurelion Sol setzt auf Spear of Shoshin und Rabadons Deathcap.
  • Zac nutzt die üblichen Tank-Items wie Warmogs, Stoneplate oder Bramble Vest.

Wie läuft das Earlygame? Hier seid ihr ziemlich frei. Am besten entscheidet ihr euch für einen der drei Wege.

Nummer 1: Das beste Board spielen und möglichst lange einen Win-Streak haben.

Nummer 2: Ein schwaches Board spielen und einen Losing-Streak haben.

Nummer 3: Underground nutzen und mehr Items und Gold aus dem Heist holen.

Wie ist der Gold-Plan Ihr sammelt 50 Gold und levelt wie gehabt möglichst früh. Level 6 in Runde 3-2, auf Level 7 in 4-1 und Level 8 in 5-1. Ab Level 7 fangt ihr an, langsam auf Threats umzusteigen. Ihr könnt wahlweise Level 9 anvisieren, was eure Chance auf Legendarys erhöht, oder versuchen, Aurelion Sol und Cho’Gath auf Stufe 3 zu bekommen.

Die Combo lohnt sich besonders, wenn ihr das Augment “Threat Level Maximum” bekommt. Wie stark das sein kann, zeigt der Lead Designer von TFT, Mortdog, in einem Video:

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Weitere starke Combos im Schnelldurchlauf

Welche Combos gibt es noch? Es gibt eine LaserCorps-Combo mit direkt 9 Champions mit dem Attribut. Allerdings benötigt ihr hier das passende Augment dazu. Alternativ kann man LaserCorps auch mit Ashe als Carry und möglichst vielen 3-Sterne-Champions. Die spielt sich ähnlich wie Duellist-Super aus diesem Guide.

Stark ist auch ein Reroll-Build mit Lux als Carry, sofern ihr das passende Hero-Augment bekommt. Dann verursacht Lux richtig viel Schaden.

Auch Zoe als Carry kann richtig stark sein, allerdings müsst ihr ihr vorher das Heart-Item geben. In Combo mit Soraka und dem passenden ADMIN-Bonus ist sie dann nur schwer zu besiegen.

Als eher schwach gelten derzeit die Mecha: PRIME-Builds. Die lohnen sich meist nur, wenn ihr ein passendes Augment dazu habt.

Was sind eure Lieblings-Combos in Set 8? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Einen weiteren nützlichen Guide zu TFT findet ihr hier:

7 Gründe, warum ihr eure Matches in TFT nicht gewinnt

Vampir-Game auf Steam überzeugt mit 98 % positiven Reviews – Jetzt bekommt der Roguelite einen DLC

Das Indie-Game „Vampire Survivors“ auf Steam ist mit 98 % positiven Bewertungen auf der Spiele-Plattform sehr erfolgreich. Am 15. Dezember 2022 soll es seinen ersten DLC mit dem Titel „Legacy of the Moonspell“ bekommen.

Was ist Vampire Survivors für ein Spiel? Die Macher beschreiben es selbst als ein „Gothic-Horror-Casual-Game“ (via Steam). Es ist ein Survival-Spiel, bei dem ihr gegen haufenweise Monster kämpft. Euer Ziel dabei: überleben, so lange wie möglich.

Es handelt sich dabei um ein Roguelite-Game. Hier könnt ihr nachlesen, was der Begriff bedeutet und warum das Spielgenre so genannt wird.

Hier seht ihr den Launch-Trailer von Vampire Survivor:

Video starten
Vampire Survivors Launch-Trailer

Kämpft in Pixel-Grafik gegen Monster-Horden

Wie sieht das Gameplay in Vampire Survivors aus? Das Spiel ist im Retro-Look gestaltet und es geht in erster Linie ums Looten und Leveln. Ihr werdet in eine weitläufige Spielumgebung geworfen und metzelt mit eurer Figur ganze Horden an Monstern nieder. 30 Minuten müsst ihr durchhalten, um eine Runde für euch zu entscheiden.

Die Figuren-Steuerung ist simpel: Ihr kümmert euch um die Bewegungen eures Charakters; Attacken werden automatisch ausgeführt. Erledigt ihr Gegner, lassen diese XP-Kristalle fallen, mit denen ihr auflevelt und dadurch weitere Waffen sowie Talente freischalten könnt.

Bei jedem Spieldurchlauf sammelt ihr Gold, um euch Upgrades zu holen, die euch beim nächsten Durchgang nützlich sein können.

Wie wird Vampire Survivors von Spielern bewertet? Das Game schneidet äußerst positiv auf der Plattform ab. Von den insgesamt 158.411 Reviews stellen ganze 98 % gute Bewertungen dar (Stand: 08. Dezember 2022, via Steam).

Hier könnt ihr nachlesen, wie das Game auf Steam so erfolgreich wurde.

Schickt uns eure Spielempfehlungen

Habt ihr ein absolutes Lieblingsspiel auf Steam oder kennt wahre Geheimtipps, die mehr Aufmerksamkeit verdienen?

Dann schreibt uns einen Kommentar dazu oder schickt uns eure Spielempfehlungen an die E-Mail-Adresse [email protected] mit dem Betreff „Spielempfehlung“. Vielleicht ist euer Spiel das nächste, was auf MeinMMO vorgestellt wird.

Das erhaltet ihr mit Legacy of the Moonspell

Was enthält der kommende DLC? Bei dem angekündigten DLC handelt es sich um die bisher ersten zusätzlichen Inhalte, die Vampire Survivors bekommt. Es liefert euch folgende neue Elemente:

  • 1 neue Stage (die bisher größte im Spiel)
  • 8 neue Survivors
  • 13 neue Waffen
  • neue Monster
  • 6 neue Songs

Wann kommt das DLC? Am 15. Dezember 2022 wird „Legacy of the Moonspell“ erscheinen. Hier findet ihr die Steam-Seite zum DLC.

Wie viel kosten Game und DLC auf Steam? Vampire Survivors befindet sich aktuell auf der Spieleplattform im Sonderangebot. Noch bis zum 12. Dezember 2022 könnt ihr euch 20 % des Kaufpreises sparen und zahlt statt 4,99 € momentan 3,99 € (Stand: 08. Dezember 2022).

„Legacy of the Moonspell“ könnt ihr bisher nur auf eure Wunschliste hinzufügen. Ein Preis ist auf Steam noch nicht bekanntgegeben worden.

Hier findet ihr noch ein unbarmherziges Survival-Game mit Koop auf Steam im Sonderangebot für 15 €.

Nächster großer Twitch-Streamer wettert gegen das Fernsehen – Knossi bei 7 vs. Wild: „Wie kann man nur so blöd sein?“

In der 10. Folge von 7 vs. Wild auf YouTube erleben die Teilnehmer die 4. Nacht allein auf einer Insel vor der Küste von Panama. Twitch-Streamer Jens „Knossi“ Knossalla meldet sich mitten in der Nacht zu Wort und erklärt, wie traurig er die Situation beim Fernsehen findet.

In der YouTube-Show 7 vs. Wild haben sich 7 deutschsprachige Influencer auf einer Insel vor der Küste von Panama aussetzen lassen. Sie sollen 7 Tage allein überleben, abgeschnitten von der Zivilisation, mit nur wenigen Gegenständen und Kamera-Equipment.

Der wohl prominenteste Teilnehmer der 2. Staffel von 7 vs. Wild ist Jens „Knossi“ Knossalla. 2021 war er zeitweise der größte Twitch-Streamer der Welt, sein Angelcamp-Format sorgte für einen regelrechten Hype um seine Person.

Doch Knossi war bereits vor Twitch sehr aktiv im Showbusiness: so war er als Schauspieler in Richtersendungen unterwegs, verdingte sich als Teilnehmer von Spielshows und war sogar mal bei kurz bei der Seifenoper Gute Zeiten, Schlechte Zeiten zu sehen.

Knossi wollte schon immer ins Showbiz und bei 7 vs. Wild erklärte er nun, dass Fernsehen für ihn immer die größte Bühne war. Doch so, wie es aktuell beim Fernsehen läuft, sieht er keine Zukunft für das Medium.

7 vs. Wild: Knossi – „Ich wills mal loswerden“

Es ist die 4. Nacht von 7 vs. Wild. Kein Teilnehmer konnte bisher erholsam schlafen, Knossi ebenfalls nicht. Jetzt melden sich auch noch Zahnschmerzen beim ihm – eine Brücke bereitet offenbar Ärger.

Insgesamt meldete sich Knossi in dieser Nacht dreimal und teilte dabei seine Meinung zur aktuellen Lage des Fernsehens. Er wirkt dabei sichtlich gerührt. Für ihn war das Fernsehen immer das Ding und er findet es sehr schade – es stört ihn richtig – dass es das Medium nicht schafft, neue Zielgruppen zu erschließen:

Kann ich euch noch was erzählen. Über mich und etwas, das mich echt stört. Es stört mich einfach, ich will’s mal loswerden.

Seit ich ein kleiner Junge bin, bin ich so fasziniert vom Showbusiness. Ich liebe das alles. Den Glanz, den Glamour, das Studiolicht, der Geruch, das Rotlicht einer Kamera.

Ich bin schon als kleiner Junge fasziniert gewesen. Für mich war immer klar – Showgeschäft. Ich habe auch nie gedacht, dass das nicht klappt. Ganz komisch. Ich habe in keinem Moment gedacht: “Das wird nicht klappen, ich brauche einer Alternative”. Nie gehabt.

Ich denke gerade so lange darüber nach, dass es mich so, so traurig macht, dass es das Fernsehen nicht schafft, sich neu zu erfinden. Ich kann es nicht verstehen, wie kann man denn so blöd sein. Das gibt es doch gar nicht.

Weißt du, was ich mein? Zuerst haben wir die Talkshow-Welle, die Gerichtsshow-Welle, dann kommt die Scripted-Reality-Welle im Fernsehen. Und jetzt schaffen sie es nicht, das neue Publikum mit abzugreifen. Alle Marktanteile gehen ins Internet.

Das Fernsehen war so groß – wisst ihr, was ich meine? Das Fernsehen ist die größte Bühne. Die größte Bühne aller Bühnen. Da halten wir im Internet nicht mit.

Natürlich, wir machen unser eigenes kreatives Zeug. Aber das Fernsehen hat das meiste Geld. Das wird sich irgendwann ändern, wenn die so weitermachen. Da machen die eine Retro-Welle für die Leute, die damals das Fernsehen geliebt haben und damit die das Fernsehen weiter lieben.

Ihr müsst euch jetzt dringend neu erfinden. Ich überlege auch gerade, was man noch machen kann für euch. Ihr müsst euch neu erfinden.

Hat mich einfach gestört, ich musste es einfach mal sagen. Es stört mich einfach so total. Es stört mich einfach.

Die entsprechende Folge von 7 vs. Wild binden wir euch hier ein. Das Segment mit Knossi startet bei Minute 58:00:

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Erst kürzlich hat sich ein Kollege von Knossi ähnlich negativ über die Arbeit beim Fernsehen ausgelassen. Zusammen mit Knossi, Trymacs und UnsympathischTV nahm MontanaBlack an der Wok-WM von ProSieben teil. Es lief nicht optimal für den Trupp, Trymacs verletzte sich sogar.

Monte machte ebenfalls eine klare Ansage und erklärte, was ihm am Fernsehen so stört.

Die Medienlandschaft ist bereits seit Jahren im Wandel. Jüngere Zielgruppen schauen immer weniger Fernsehen – Streaming ist der neue Trend.

Eine Studie der Kommission zur Ermittlung der Konzentration im Medienbereich ermittelte für 2021, dass die über 50-Jährigen mehr als 5,5 Stunden pro Tag vor dem Fernseher sitzen. Die wichtige und werberelevante Zielgruppe der 14- bis 49-Jährigen kommt dagegen nur noch auf 121 Minuten am Tag (via kek-online.de).

Ob Knossi mit seinem Appell an das Fernsehen etwas erreicht, kann bezweifelt werden. Der Erfolg von solch großen Formaten wie 7 vs. Wild allerdings nicht – Folge 10 steht 16 Stunden nach dem Release bei über 2,5 Millionen Aufrufen.

Overwatch 2: Community meckert – Neue Karte sieht aus, wie „Overwatch-Map auf Wish bestellt“

Die Kritik an Overwatch 2 hält weiter an. Der neue Content ist nicht so gut wie der alte – gerade die frische Map „Shambali-Kloster“ hat viele Mängel.

In Overwatch ist die zweite Saison gestartet. Die brachte nicht nur den neuen Tank-Helden Ramattra mit sich, sondern auch die neue Karte „Shambali Monastery“, auf der mal wieder ein Payload herumgeschoben werden muss. Doch bei vielen Spielerinnen und Spielern kommt die Map aufgrund einiger kleinerer und größerer Probleme gar nicht gut an. Denn manche Features fehlen und es gibt ein paar „Schönheitsfehler“. In der Community spottet man daher: „Shambali sieht aus, wie eine Overwatch-Map auf Wish bestellt“.

Woher kommt die Kritik? Der Frust der Community macht sich vor allem im Subreddit von Overwatch 2 breit. In einem Beitrag, bei dem es eigentlich nur um den Ladebildschirm der neuen Karte gehen sollte, tummeln sich zahlreiche Kritiker, die viele Probleme an Shimbali aufzeigen. Mehr als 8.000 Upvotes hat der Artikel in unter 24 Stunden erreicht, was für das Overwatch-Subreddit eine ziemlich solide Menge ist.

Was wird kritisiert? Wie erwähnt ist der Aufhänger des Beitrags eigentlich vornehmlich der Ladebildschirm von Shimbali. Im Gegensatz zu allen anderen Ladebildschirmen hat man hier nämlich nicht die „Spawn-Türen“ aus dem Bild entfernt, sodass der Ort nicht mehr wie ein tatsächlicher Ort aussieht, sondern direkt wie eine „künstliche“ Map. Das ist auf den ersten Blick zwar nur ein kleines, ästhetisches Detail, wirkt aber direkt „billig“ auf viele.

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Doch es gibt auch deutlich größere, gravierendere Probleme auf der Karte. So berichtet der Nutzer TripAtkinson, dass Blizzard offenbar „vergessen“ hat, die roten und blauen Orientierungslinien zum Start einer Partie anzubringen. Solche Markierungen zeigen in der Vorbereitungsphase für das Verteidiger-Team an, wie sie zur Verteidigungsposition kommen und von wo die Gegner angreifen werden. Gerade bei einer neuen Karte ist das Fehlen solcher Linien ärgerlich – denn ohne Kartenkenntnisse läuft man so eine Weile orientierungslos herum und verpasst womöglich den Start des Spiels.

Aber auch in Bezug auf das Gameplay gibt es Kritik. Manche Objekte haben offenbar keine „Hitboxen“ bekommen, sodass man einfach durch kleinere Steinsockel und Erhebungen durchschießen oder durchlaufen kann.

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Overwatch 2 zeigt erstes Gameplay des neuen Helden Ramattra: „Ich habe Gänsehaut bekommen“

Zuletzt sind viele von den Details der Karte enttäuscht. Dass viele Assets der Karte einfach von Nepal kopiert wurden, kann man noch verstehen, andere Details jedoch nicht. So kann man als fliegender Charakter (wie Pharah oder Echo) überall „schwebende Häuser“ sehen, die offenbar einfach im Nichts stehen. Auch kommt die Fracht „mitten aus einem Berg“. Andere Details sind die zahlreichen Glocken auf der Karte. Nicht nur erzeugen die bei Beschuss kein Geräusch (so wie es sonst alle anderen Glocken in Overwatch tun), sondern Schüsse gehen einfach durch sie hindurch.

Abgesehen von all diesen Mängeln, kommt das grundsätzliche Design der Karte allerdings gut an. Sie macht sowohl als Angreifer als auch Verteidiger Spaß und hat viele Orte für interessante Taktiken und Vorgehensweisen. Doch zahlreiche kleinere Qualitätsmängel sorgen einmal mehr dafür, dass viele Spieler der Ansicht sind, hier wären noch einige Wochen mehr „Polishing“ notwendig gewesen, um als vollwertige und qualitativ angemessene Karte für Overwatch 2 zu gelten.

Die vorwiegende Meinung ist daher, dass Overwatch 2 das Shambali-Kloster schlicht „zu früh“ veröffentlicht hat oder die Karte in einem Beta-Test hätte spielbar machen sollen.

Habt ihr bereits auf der Kloster-Karte gespielt? Sind euch die kleinen Fehler und Probleme überhaupt aufgefallen? Was ist eure Meinung zur Karte?