Bundle bietet 72 Spiele für 28 € – Darunter einer der besten Koop-Shooter auf Steam

Bei Humble Bundle gibt es aktuell ein Paket mit 72 Spielen, das nur 28 € kostet und dessen Erlös der Erdbebenhilfe in der Türkei und Syrien zugutekommt. Eines der enthaltenen Spiele ist einer des besten Koop-Shooter auf Steam.

Was ist das für ein Bundle? Auf der Internetseite Humble Bunde gibt es derzeit ein Paket mit 72 Spielen für 28,03 €. Der Erlös soll laut Humble Bundle zu 100 % an die Erdbebenhilfe in der Türkei und Syrien gehen.

Bereits im Februar war es auf Humble Bundle möglich, Erdbebenopfer durch den Erwerb von Spielen zu helfen. Die 72 Spiele des aktuellen Pakets würden sonst 1.038,19 € kosten, wenn ihr die Inhalte einzeln erwerbt, heißt es auf Humble Bundle.

Zum aktuellen Zeitpunkt hat das Paket bereits 1,3 Millionen € für wohltätige Zwecke gesammelt und ist noch 5 Tage verfügbar (Stand: 03. März, 11:30 Uhr). Käufer des Bundles können zudem frei entscheiden, ob sie den Mindestbetrag von 28,03 € oder eine höhere Summe bezahlen.

Hier geht es zu dem Angebot auf Humble Bundle:

Koop-Shooter ist zu 90 % positiv auf Steam bewertet

Welches Koop-Spiel ist enthalten? Das Bundle enthält den beliebten Koop-Shooter Payday 2, der im Jahr 2013 veröffentlicht wurde. Payday 2 kommt auf Steam sehr gut an, hat dort über 397.000 Rezensionen, davon sind starke 90 % positiv.

In Payday schlüpft ihr in die Rolle von Verbrechern und raubt mit bis zu vier Spielern Banken aus oder vollzieht andere illegale Pläne und verfolgt stets das Ziel, das große Geld zu erbeuten. Wie ihr dabei vorgeht, ist bis zu einem gewissen Grad euch überlassen. So bestimmt die von euch gewählte Ausrüstung, ob ihr eher leise oder extrem laut agiert.

Falls ihr einen Blick auf das Spielprinzip von Payday 2 werfen wollt, binden wir euch hier den Trailer zu dem “Midland Ranch Heist”-DLC ein.

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PAYDAY 2: Midland Ranch Heist Trailer

Welche Spiele sind sonst noch in dem Bundle enthalten? Neben PayDay 2 sind weitere bekannte Spiele in dem Bundle enthalten. Hier seht ihr eine kleine Auswahl einiger bekannter Titel:

  • Gotham Knights – Superhelden RPG, Release: 2022
  • Ghostrunner – Hardcore-Slasher im Cyberpunk-Stil, Release: 2020
  • Pathfinder – Fantasy-RPG: Release 2018
  • Euro Truck Simulator 2 – Simulation, Release 2012
  • XCOM 2 – Strategie, Release 2016

Humble Bundle bietet Angebote und unterstützt wohltätige Zwecke

Was ist Humble Bundle? Humble Bundle ist eine Internetseite, bei der ihr Spiele, Bücher oder Software digital erwerben könnt. Immer wieder gibt es auf der Seite Pakete mit mehreren Inhalten wie Spielen und DLCs, bei denen ihr einen selbst gewählten Preis zahlt.

Der Preis, den ihr für ein komplettes Bundle oder Teile davon zahlen müsst, variiert von Angebot zu Angebot, ist gibt aber stets einen Mindestbetrag.

Top 25 der besten Koop-Spiele 2023 für PC, PS5, Xbox und Switch – WIR haben gewählt

7 praktische Tools für Lost Ark, die ich nach 1.700 Stunden noch täglich benutze

Lost Ark ist ein riesiges MMORPG. Es gibt an jeder Ecke etwas zu tun und zu lernen. Wenn man dann noch mit mehreren Charakteren spielt, kann das schnell unübersichtlich werden. MeinMMO-Autor Mark Sellner hat fünf nützliche Tools für euch herausgesucht, die den Alltag in Lost Ark vereinfachen.

Was ist das für eine Liste? Es gibt mittlerweile eine Vielzahl von praktischen Tools für das MMORPG Lost Ark. Aber welche davon lohnen sich eigentlich wirklich? MeinMMO-Autor Mark Sellner hat mittlerweile über 1.700 Stunden in dem Spiel verbracht und verrät euch, auf welche Hilfsmittel er regelmäßig zurückgreift.

Da wir in unserer Version von Lost Ark noch keine offizielle API haben, also eine Schnittstelle, um Daten eures Accounts aus dem Game herauszutransportieren, muss man bei einigen der Tools noch ein wenig Arbeit betreiben, um sie korrekt einzustellen. Sie sind jedoch allesamt legal und eine Gefahr irgendwie gebannt zu werden, besteht nicht.

Die geniale Weltkarte von Papunika lassen wir an dieser Stelle absichtlich aus, da wir sie euch in einem eigenen Artikel bereits im Detail vorgestellt haben. Solltet ihr sie aber noch nicht nutzen, ist sie wohl das wichtigste Tool für Lost Ark.

Update: Dieser Artikel erschien ursprünglich im April 2022. Wir haben ihn angepasst und zwei weitere Tools hinzugefügt.

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1. BynnArk – Der Allrounder mit einer Schwäche

Was ist das für ein Tool? BynnArk kommt vor allem dann zum Einsatz, wenn ihr viele Charaktere habt und dort den Überblick behalten wollt. Ihr könnt dort eure Charaktere auflisten, tägliche Aufgaben hinzufügen und abhaken. 

Gleichzeitig bietet BynnArk aber auch weitere Komfortfunktionen, wie einen Timer für bestimmte Events und einen Alarm, bevor diese passieren. Ihr könnt dem Tool also sagen, dass Charakter X gerne Event Y farmen möchte, und erhaltet dann rechtzeitig eine Benachrichtigung auf der Website.

Gleichzeitig bietet das Tool aber auch ganz generelle Funktionen, wie verschiedene Rechner für Chancen im Auktionshaus, bei Raids oder in Mari’s Shop. So könnt ihr euch auf einen Blick ausrechnen lassen, wie viel Gold ihr täglich für bestimmte Aktivitäten und Gegenstände benötigt.

Wo kommt das Tool zum Einsatz? BynnArk ist perfekt, um es permanent nebenher geöffnet zu haben. Ich selbst spiele aktuell 16 Charaktere aktiv und ohne dieses Tool wäre es oft schwierig im Auge zu behalten, welcher Charakter noch was genau zu tun hat.

Außerdem lassen sich gezielte Events, Daily Quests, Rapport und sogar der Rest-Bonus, den ihr für Chaos-Dungeons und Guardian Raids habt, so leicht im Blick behalten. Dank BynnArk weiß ich jederzeit, was ich noch zu tun habe und tun könnte, ohne selbst auf die Charaktere einloggen zu müssen.

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Außerdem bietet mir das Tool einen befriedigenden Effekt, wenn ich auf der To-do-Liste meine Aufgaben abhaken kann. BynnArk gehört definitiv zu den aktuell besten Tools für das MMORPG.

Die größte Schwäche: Leider kommt das Tool gleichzeitig mit einer großen Schwäche daher, nämlich das User-Interface. Da BynnArk bereits in Korea benutzt wurde, sind nicht alle Übersetzungen vollständig und richtig, auch wenn es mittlerweile eine englische Version der Seite gibt.

Danach werdet ihr aber trotzdem ins kalte Wasser geworfen, da ihr erst einmal alles selbst einrichten müsst. Das funktioniert wenig intuitiv und ist erneut mit einigen Stolpersteinen verknüpft. Wer das Tool nicht wirklich nutzen möchte, wird vermutlich relativ schnell das Handtuch werfen.

Doch auch hierfür gibt es Hilfestellungen. In diesem Video zeigt euch der Lost Ark-YouTuber SenderFN auf Deutsch, wie ihr BynnArk richtig einstellt und nutzt:

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2. Lost Ark Timer – Wenn der Kompass im Spiel nicht reicht

Was ist das für ein Tool? Der Lost Ark Timer kommt dem Kompass im Spiel schon ziemlich nah, nur ist er übersichtlicher gestaltet und bietet ein paar mehr Funktionen, die im Spiel selbst fehlen. So könnt ihr nicht nur für Events auf das Tool zurückgreifen, sondern auch für die fahrenden Händler in Lost Ark.

Grundsätzlich bietet das Tool aber zwei wichtige Funktionen:

  • Ihr könnt euch einen Wecker für bestimmte Events setzen
  • Ihr könnt die fahrenden Händler im Blick behalten

Das Ganze kommt beim Lost Ark Timer mit einer ansprechenden Benutzeroberfläche daher und lässt sich sehr intuitiv bedienen. Wenn ihr aber nicht ständig eine weitere Website für diese Funktionen geöffnet haben möchtet, gibt es den Timer auch als praktischen Discord-Bot für euren Server.

Wie benutzt ihr das Tool richtig? Bei eurem ersten Besuch auf der Seite ist es wichtig, dass ihr in der oberen, rechten Ecke des Timers euren Server anpasst. Sonst wird das Tool schnell verwirrend und spuckt die falschen Zahlen aus. Anschließend könnt ihr in der oberen Leiste zwischen den Weckern und den Händler navigieren.

Bei den Weckern seht ihr, ähnlich wie beim Ingame-Kompass, wann welche Events als Nächstes anstehen. Der Time zeigt euch die Zeiten aber in eurer lokalen Uhrzeit, wodurch es zu weniger Verwirrung kommt. Die grauen Zahlen zeigen die Uhrzeit laut Server-Zeit, die grünen Uhrzeiten sind in eurer Zeitzone und die gelben Zeiten sind Countdowns bis zum nächsten Event.

Für die fahrenden Händler ist das System ähnlich. Hier könnt ihr für jeden möglichen Händler sehen, wann er als nächstes spawnt, was er dabei hat und wo er potentiell stehen kann. Dann müsst ihr nur noch die richtige Zeit abwarten und die verschiedenen Standorte checken, was sehr schnell geht.

Achtet auch hier darauf, dass ihr den richtigen Server eingestellt habt. 

Der Timer hilft beim Finden der reisenden Händler

3. Tooki App – Für die Zahlenjunkies und Theorie-Crafter

Was ist das für ein Tool? Die Tooki App hat aktuell vier verschiedene Funktionen und richtet sich vor allem an die Spieler, die gerne mit Zahlen hantieren. Dabei ist Tooki aber auch nützlich, wenn ihr einfach nur Gold sparen möchtet. 

Ich möchte ich in dieser Zusammenfassung aber nur auf 3 der 4 Funktionen beziehen. Die 4. ist eine einfache Möglichkeit, tägliche Aufgaben anzulegen und abzuhaken, was aber BynnArk deutlich übersichtlicher für euch erledigen kann. Die anderen 3 sind jedoch spannend:

  • Mari vs Market-Rechner
  • Aufwertungsmaterial-Rechner
  • Gear Checker

Was ist der Mari vs. Market-Rechner? In Lost Ark gibt es den berühmten Mari’s Secret Shop. Dort könnt ihr alle 6 Stunden neue Gegenstände für blaue Kristalle kaufen, eine der Echtgeld-Währungen von Lost Ark. Diese blauen Kristalle könnt ihr euch aber auch für Gold kaufen, und genau hier kommt der Rechner von Tooki ins Spiel.

Wenn ihr ihn öffnet, tragt ihr ganz oben den aktuellen Goldpreis für blaue Kristalle ein. Das Tool berechnet euch nun für die abgebildeten Items, wie viel Gold ihr pro Stück bezahlen würdet, wenn ihr die Items bei Mari für Kristalle einkauft. Dann könnt ihr exakt vergleichen, ob es günstiger ist, bei Mari für Kristalle oder doch im Markt für Gold zu shoppen. Ein sinnvolles Tool für nicht ganz so volle Taschen.

Was ist der Aufwertungsmaterial-Rechner? Diese Funktion von Tooki hilft euch dabei, möglichst kosteneffizient eure Ausrüstung zu verbessern. Dazu müsst ihr als Erstes auswählen und einstellen, um welches Item es sich genau handelt. Anschließend füllt ihr die Variablen und Preise aus, die das Tool von euch verlangt. Beispielsweise wie teuer euer nächster Versuch ist und wie viel Gold ein Gegenstand kostet, um die Chance auf Aufwertung zu verbessern.

Habt ihr alles ausgefüllt, klickt ihr auf den großen Button “Submit”. Tooki zeigt euch nun, ob es sich lohnt, Material zu kaufen, um die Chance auf Erfolg zu erhöhen oder ob es günstiger ist, einfach den Versuch zu starten. Das Tool ist zwar ein wenig unhandlich in der Bedienung, kann euch auf lange Sicht aber viel Gold sparen.

Dank Tooki wisst ihr immer, wie es weitergeht

Was ist der Gear Checker? Diese Funktion von Tooki hilft euch dabei herauszufinden, ob ihr etwas wertvolles gedroppt habt, oder eher doch nicht. So könnt ihr mit ein wenig Aufwand verhindern, dass ihr viel Gold einfach wiederverwertet.

Dazu schaut ihr euch den Drop an, den ihr gerade bekommen habt. Nun füllt ihr die Werte des Schmuckstücks in den Gear Checker ein. Dabei sind die Stats und die beiden Gravuren wichtig. Habt ihr alle 4 ausgefüllt, reicht ein einzelner Klick auf „Check Gear“.

Das Tool zeigt euch nun an, für welche Klassen und welche Builds das ausgewählte Schmuckstück relevant ist. Auf je mehr Klassen das zutrifft, desto teurer ist potentiell euer Schmuckstück. Gerade, wenn ihr nicht sehr viele Builds im Kopf habt, ist der Gear Checker ein Lebensretter für euren Goldbeutel.

Engraving-Checker: Ebenfalls sinnvoll, aber nicht groß genug, um ein eigener Punkt zu sein, ist der Engraving-Checker von loa-todo. Hier könnt ihr bequem euren Build bauen und seht schnell und auf einen Blick, welche Steine, Ausrüstung und Bücher ihr benötigt, um das zu erreichen, was ihr haben möchtet.

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4. Refinement Optimizer – Wenn die Steine zu teuer werden

Was ist das für ein Tool? Der Lost Ark Ability Stone Refinement Optimizer hat einen sehr langen und komplizierten Namen, erfüllt aber eine einfache und tolle Funktion. Er hilft euch nämlich dabei, eure Fähigkeitssteine möglichst erfolgreich zu schleifen.

Denn das kann oft zur Farce werden und ist im Spiel nur unzureichend erklärt. Wie genau schleift ihr eure Edelsteine jetzt? Was bedeuten die Prozentangaben und wie zum Geier erreiche ich die Werte, die ich auf meinem Stein haben möchte?
Das Tool ist die Antwort auf jede dieser Fragen. Es wird dazu noch wichtiger, je höher ihr im Gearscore steigt, da spätere Steine auch Pheons kosten und somit entsprechend teuer ausfallen. Ihr möchtet also optimalerweise wenige Steine verbrauchen, um zum gewünschten Ergebnis zu kommen.

Wie funktioniert das? Der Refinement Optimizer ist in der Benutzung denkbar einfach. Ihr benutzt ihn parallel zum Schleifen im Spiel und öffnet ihn am besten, bevor ihr anfangt, den Stein zu bearbeiten. Nun wählt ihr in der obersten Reihe nur aus, wie viele Slots euer Fähigkeitsstein maximal hat. Der Standard ist hier auf 8 gesetzt, es gibt aber durchaus Steine mit mehr und weniger Slots.

Anschließend wählt ihr in der Kategorie “Weights” noch aus, welche der beiden Gravuren auf dem Stein euch wichtiger ist. Wenn euch die Zahlen dabei verwirren, könnt ihr auch ein vorgefertigtes Preset auswählen, bei dem sich das Tool dann beispielsweise nur auf Gravur 1 konzentriert oder darauf, möglichst wenig negative Effekte zu sammeln.

Wenn auch optisch nicht sehr ansprechend, ist der Optimizer eines der besten Tools für Lost Ark

Nun zeigt euch das Tool mit Hilfe eines grünen Rahmens oder auch der Bemerkung BEST in der Reihe darunter, welche Gravur ihr am besten als Nächstes anklickt. Anschließend macht ihr das auch im Spiel und tragt das Ergebnis dann mit “+1” oder “fail” in den Optimizer ein. Das Tool sagt euch dann, welche Gravur ihr als Nächstes anklicken sollt. Wiederholt die Prozedur, bis der Stein fertig ist.

In der unteren rechten Ecke des Optimizers findet ihr außerdem eine Anzeige, die sich mit jedem Klick aktualisiert. Sie sagt euch jederzeit, was das wahrscheinlichsten Endergebnis eures Steins sein wird.

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5. Reputation & Rapport Tracker – Wenn man leicht den Überblick verliert

Was ist das für ein Tool? Strenggenommen handelt es sich bei dem Lost Ark Reputation & Rapport Tracker gar nicht um ein Tool, sondern nur um eine Google Tabelle. Dennoch nutzte ich die Seite täglich, um meinen Fortschritt festzuhalten. Mittlerweile bin ich zwar mit allen Rapports und Reputations fertig, ich möchte euch das Tool dennoch vorstellen.

Im Prinzip ist diese Funktion ebenfalls über das Tool BynnArk möglich, ich selbst finde die Google-Tabelle des Trackers hier aber ansprechender und einfacher zu bedienen. Dafür öffne ich gerne eine Seite mehr am Tag. Die Tabelle hilft euch, dabei im Auge zu behalten, wie weit ihr bei euren Ruf-Missionen und NPC-Rapports seid. Außerdem zeigt sie euch, welche Belohnungen euch noch erwarten.

Dank dem Tracker immer alles im Auge behalten

Wie verwendet ihr das Tool? Um den Tracker selbst zu verwenden, müsst ihr in der Tabelle oben auf “Datei” gehen und anschließend eine Kopie für euch selbst erstellen. Die eigentliche Tabelle könnt ihr nämlich nicht bearbeiten.

Habt ihr eure eigene Kopie erstellt, beginnt erst einmal ein wenig Arbeit. Denn nun gilt es einzutragen, wie weit ihr mit welchen Aufgaben seid. Das macht ihr bei der Reputation-Seite als auch bei der pink markierten Rapport-Seite. Ein Mal alles ausgefüllt, könnt ihr auf einen Blick sehen, was ihr als Nächstes tun solltet.

Außerdem habt ihr den benötigten Gearscore im Überblick, wie viele Tage ihr benötigt, um euer Ziel abzuschließen und auch, welche Belohnungen auf euch warten. Das hilft vor allem dabei zu entscheiden, welcher Aufgabe ihr euch als Nächstes widmen möchtet. 

Wo ist der Nachteil? Im Vergleich zu den anderen Tools in dieser Liste müsst ihr bei dem Tracker relativ viel selbst ausfüllen und updaten. Hier passiert weniger automatisiert als beispielsweise bei BynnArk oder Tooki. Dennoch finde ich selbst den Tracker schlichtweg übersichtlicher als die Ansicht der anderen Tools oder gar die im Spiel.

6. Lost Merchants – Immer zur richtigen Zeit am richtigen Ort

Was ist das für ein Tool? Bei Lost Merchants handelt es sich um ein großartiges Community-Projekt, dass euch an vielen Stellen im Spiel auch langfristig helfen kann. Es dient zum Aufspüren und Nachverfolgen von fahrenden Händlern.

Das Prinzip ist dabei denkbar simpel. Das Tool trackt von selbst, wann in welchem Gebiet der nächste fahrende Händler auftaucht. Hat ein Spieler diesen dann gefunden, meldet er das auf Lost Merchants und wählt in einer einfachen, vorbereiteten Liste aus, was der Händler gerade zum Kauf anbietet.

Sendet er das ab, wird der Händler, sein Standort und seine Waren auf der Seite für alle geteilt. Als User selbst könnt ihr euch dann Wecker nur für bestimmte Items stellen, wie z.B. die legendäre Wei-Karte oder legendäre Rapport-Items.

So sieht das Tool in Benutzung aus

Wie verwendet ihr das Tool? Mit Lost Merchants loszulegen, ist denkbar einfach. Ihr ruft die Seite auf, wählt eure Region und euren Server aus und schon seid ihr weitestgehend einsatzbereit. Nun musst ihr das Tool nur noch für die Items sensibilisieren, die ihr haben wollt.

Dafür klickt ihr in der obersten Auswahlleiste auf “Settings”. Nun seht ihr jeden einzelnen Händler und die möglichen Gegenstände, die er dabei haben kann. Klickt einfach auf den kleinen Lautsprecher neben den Gegenständen und ihr erhaltet eine Benachrichtigung, sobald sie zum Kauf verfügbar sein.

Weiter oben könnt ihr dann noch einstellen, welche Art von Benachrichtigung ihr erhalten möchtet. Ich selbst nutze eine relativ laute Soundbenachrichtigung, damit ich die Seite einfach ungeöffnet im Hintergrund laufen lassen kann und dennoch nichts verpasse.

Wenn ihr selbst dazu beitragen möchtet und einen Händler gefunden habt, könnt ihr einfach auf “Suggest Location” drücken und anderen Usern mitteilen, wo der ist und was er dabei hat. Doch Achtung – Damit es nicht zu viele falsche Nachrichten gibt, könnt ihr keine legendären Items melden, ohne euch mit eurem Discord-Account auf der Seite anzumelden.

Wo ist der Nachteil? Der Nachteil besteht eigentlich nur darin, dass die Seite auf Spielerinput angewiesen ist. Daher kommt es vor allem nachts oft vor, dass gar nicht alle Händler gefunden werden. Außerdem kommt es ab und an zu Falschmeldungen.

Auf diese ist Lost Merchants jedoch vorbereitet. Durch ein einfaches Up- und Downvote verfahren, könnt ihr auf falsche Einträge hinweisen. Passiert das oft genug, zieht die Seite sie zurück.

7. Maxroll’s One Page Cheat Sheet – Für jeden Raid perfekt vorbereitet

Was ist das für ein Tool? Maxroll ist eine Anlaufstelle für die allermeisten Lost-Ark-Spieler. Die Seite bietet hilfreiche Tipps für nahezu jede Situation, ist jedoch häufig nicht unbedingt übersichtlich. Das “One Page Cheat Sheet” ist allerdings ein wahrer Quell der Übersichtlichkeit und allein deswegen Pflicht für jeden Spieler im Endgame.

Es zeigt euch alle wichtigen Mechaniken, aller großen Raidbosse auf nur einer Page und erfordert dazu nur minimale Navigation, sodass man, mit einem zweiten Monitor, auch im Kampf noch schnell auf der Page umherklicken kann.

Zu beachten ist dabei aber, dass euch das Cheat Sheet die Mechaniken nicht ausreichend erklärt. Es hilft euch also nur kurz auf die Sprünge, wenn ihr euch bei einer der Bossmechaniken nicht mehr 100 % sicher seid.

Hier seht ihr das Cheat-Sheet in Aktion, im Beispiel: Vykas Gate 2

Wie verwendet ihr das Tool? Ihr öffnet die Seite, wählt den entsprechenden Boss aus, den ihr machen möchtet, und schon ist eigentlich alles zur Verwendung gesagt. Das Cheat Sheet zeigt euch dann schnell und auf einen Blick, welche Items ihr mitnehmen müsst und bei wie viele Lebenspunkten welche Mechanik anfängt.

Zusätzlich gibt es euch einen schnell zu erfassenden Rundown über die einzelnen Mechaniken. Diese Übersichten sind so kurz und visuell einprägend gestaltet, dass häufig ein kurzer Blick auf den zweiten Monitor oder das Handy während des Bosses reicht, um zu wissen, was als Nächstes ansteht.

Außerdem sind für jedes Gate auch ausführliche Guides direkt verlinkt, wenn ihr euch vor einem Kampf diese nochmal ins Gedächtnis rufen wollt. Das “One Page Cheat Sheet” ist also gerade für Raid-Anfänger genial, aber auch nach hunderten Raids habe ich die Seite eigentlich noch immer geöffnet.

Ebenso genial ist Maxroll’s “Kakul Bingo”-Tool. Das ist jedoch so spezifisch, dass wir es nur hier kurz erwähnen und nicht als eigenen Punkt aufführen. In der dritten Phase des Bosses Kakul-Saydon, müsst ihr im Kampf Bingo spielen, um ihn zu besiegen.

Auf dem interaktiven Bingospielfeld von Maxroll könnt ihr anklicken, wo die beiden ersten Felder erscheinen, wenn der Kampf losgeht. Dann sagt euch das Tool präzise, wo ihr am besten die nächsten Bingo-Bomben ablegen solltet.

Bingo! Damit ihr besiegt ihr den Clown Kakul-Saydon mit Links

Wo ist der Nachteil? Ihr benötigt für das Cheat-Sheet und für das Bingo-Tool zwingend einen zweiten Monitor oder ein Handy, was immer angeschaltet ist. Das ist oft fummelig in der Handhabung. Außerdem müsst ihr die Mechaniken der Bosse bereits kennen.

Wenn ihr nur das Cheat-Sheet als Vorbereitung auf einen Raid nutzt, dann liegt ihr vermutlich schneller auf dem Boden, als ihr das nächste Bingo-Feld ablegen könnt. Beide Tools helfen aber auch geübten Spielern immer wieder auf die Sprünge, wenn eine Mechanik noch nicht zu 100 % sitzt.

Was haltet ihr von dieser Liste? Konnten wir euch ein neues Tool zeigen, was ihr noch nicht kanntet und dessen Funktion ihr für sinnvoll erachtet? Nutzt ihr selbst vielleicht noch weitere Websites, um euer Erlebnis zu verbessern? Und wenn ja, welche?

Schreibt uns gerne in die Kommentare, wie ihr persönlich Lost Ark spielt. Wir freuen uns auf eure Meinung.

Lost Ark Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Neuer DLC zu Elden Ring lüftet womöglich das Geheimnis hinter dem mächtigsten Gott

Elden Ring hat plötzlich ein Teaser zu einem kommenden DLC veröffentlicht. Das Team arbeitet daran, eine brandneue Erweiterung fertigzustellen. Während der Teaser nun wenig darüber erzählt, was tatsächlich im DLC passieren wird, hat MeinMMO-Autor Christos Tsogos schon eine Idee, was ihr erwarten könnt.

Was wurde für Elden Ring bekannt gegeben? Am 28. Februar 2023 hat From Software in einem Twitter-Post ein Bild bezüglich Elden Ring gepostet. In diesem kündigte das Studio an, es arbeite an einem DLC für Elden Ring und dieses läuft unter dem Namen “Schatten des Erdenbaums”. Das Team jedoch hat weder einen Release-Zeitraum noch nähere Infos bezüglich dem DLC angekündigt.

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Während From Software die Spieler bislang im Dunklen tappen lässt, verrät das Bild der Entwickler schon einiges über das kommende DLC.

Teaser zu Elden Ring zeigt mehr als ihr denkt

Was zeigt das Bild zum DLC? From Software hat zu seiner Ankündigung ein Bild mit dem Titel des DLCs veröffentlicht. Dieses Bild nimmt, wie auch vorige Teaser zu Elden Ring, Bezug auf die kommenden Inhalte.

Im Bild ist ein Kind mit langen blonden Haaren zu sehen, das auf dem Reittier Torrent sitzt. Das Kind befindet sich inmitten eines Getreidefeldes, welches mit vielen geisterhaften Gräbern bespickt ist. Zusätzlich lässt sich in der Ferne ein toter Erdenbaum erkennen, der langsam zerfällt, doch trotz seines Zustandes besitzt er immer noch die göttliche Kraft der Goldenen Ordnung.

Kennt man sich jetzt in der Lore von Elden Ring aus, so weiß man, dass es sich mit hoher Wahrscheinlichkeit bei dem Kind um Miquella handelt. Miquella ist einer der Empyrean der mit dem Fluch belegt wurde, nie zu altern. Er ist der Zwillingsbruder von Malenia und hat versucht, durch den Haligbaum seinen Fluch aufzuheben.

Viele Spieler haben nach Mohgs Entführung darauf gehofft, dass Miquella trotz dessen einen Auftritt in Elden Ring erhält, denn dieser ist laut Malenia einer der furchteinflößendsten Empyreans, die es gibt.

Es ist also gut möglich, dass From Software die Story hinter Miquella mit dem neuen DLC auflösen möchte. Vor allem weil man, nachdem der Bosskampf mit Mohg vorbei ist, das Kokon von Miquella bereits anschauen konnte.

Ich gehe deshalb davon aus, dass Spieler in den Traum oder Schlaf von Miquella hineingezogen werden, um den schlummernden Empyrean zu wecken oder ihm zu helfen.

Wann könnte das DLC erscheinen? Der Schatten des Erdenbaums hat noch kein Releasedatum, es ist jedoch bekannt das From Software für seine DLCs maximal ein halbes oder sogar ein Jahr braucht um diese zu entwickeln. Es handelt sich hierbei jedoch nur um eine Ankündigung, dass die Entwickler am DLC arbeiten. Fertig könnte es also noch lange nicht sein.

Da Elden Ring ein komplexeres, nicht lineares Spiel ist, kommt das DLC vermutlich erst Ende 2023 oder Anfang 2024. Sollten weitere Infos bezüglich des DLCs erscheinen, werden wir euch natürlich davon berichten.

Was meint ihr zum DLC? Glaubt ihr wie ich, Miquella rückt endlich ins Rampenlicht und wird genauer durchleuchtet? Lasst es uns gerne eure Theorien in den Kommentaren erfahren!

Spieler in Elden Ring verzweifelt 6 Monate an einem wichtigen Boss, wegen eines kleinen Fehlers

WoW wirbt mit „eigenem Zuhause“, tritt neue Housing-Debatte los

Housing in World of Warcraft? Das hoffen viele und wurden bisher enttäuscht. Oder gehen die Entwickler hier „heimlich“ einen ganz neuen Weg?

Wenn man die Fans von World of Warcraft fragt, welches Feature das Spiel ganz dringend braucht, dann gibt es dazu fast so viele Meinungen wie Spieler. Doch eines wurde über Jahre und bald Jahrzehnte immer wieder gefordert: Housing. Bisher war Blizzard da eher zurückhaltend, jetzt hat ein Tweet für neues Feuer und eine Meenge Frust gesorgt.

Was hat es mit dem Housing auf sich? Housing ist ein Feature, das sich Spielerinnen und Spieler von World of Warcraft im Grunde schon seit den Zeiten von Vanilla wünschen, doch bisher wurde es nie erfüllt. Bei der Ankündigung jeder neuen Erweiterung gibt es immer kurz einen Hoffnungsschimmer, dass es dieses Mal soweit sein würde.

Doch bisher gab es lediglich die Garnison in „Warlords of Draenor“, die weit hinter den Erwartungen zurückblieb. Das war im besten Fall „Housing Light“, hatte realistisch betrachtet aber doch eher wenig damit zu tun.

Was ist jetzt passiert? Über Twitter veröffentlichte World of Warcraft in mehreren Sprachen einen Tweet, indem es hieß hieß: „Erschafft euch euer eigenes Zuhause – alles mit neuen Spielzeugen, die ihr auf den Dracheninseln finden könnt!“

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Bei dem Wort „Zuhause“ wurden viele bereits hellhörig und der Puls schoss in die Höhe – allerdings umsonst. Denn das Bild zeigt „nur“ die Verwendung von mehreren Spielzeugen, die sich in WoW gut miteinander kombinieren lassen. Gerade über die Zelte haben wir bereits berichtet, aber auch andere Spielzeuge bringen Flair und ermöglichen zumindest das temporäre Erschaffen eines Lagerplatzes.

Doch die Kritik in den Antwort-Tweets war ziemlich deutlich. Viele haben bei dem Wort „Zuhause“ direkt an Housing gedacht und wurden dann bitter enttäuscht. Einige kritisieren auch, dass einige der Spielzeuge lediglich für wenige Minuten bestehen bleiben. Man verbringt daher mehr Zeit mit dem Aufstellen der Spielzeuge, als dass man das Lager wirklich nutzen kann – auch wenn die Zelte da eine angenehme Ausnahme sind.

Vermutlich unbeabsichtigt hat Blizzard damit die Housing-Debatte wieder neu eröffnet.

Wie wahrscheinlich ist es, dass WoW noch Housing bekommt? Das lässt sich wohl schwer sagen. In der Vergangenheit hat Blizzard immer wieder betont, dass man grundsätzlich die Rufe der Community hört, aber Housing verdammt viel Arbeit erfordern würde. Im Grunde würde eine korrekte Umsetzung dieses Features so viel Zeit verschlingen, wie ein Großteil der Entwicklung einer ganzen Erweiterung.

Allerdings muss man auch festhalten, dass Blizzard im vergangenen Jahr deutlich gezeigt hat, dass sie zu Veränderungen bereit sind und Anpassungen in World of Warcraft vornehmen. Egal ob das die „Cross-Faction“-Gruppen sind oder die massive Twinkfreundlichkeit von Dragonflight. WoW befindet sich allgemein auf einem guten Weg und 100 zusätzliche Mitarbeiter könnten den Traum vom Housing wahrmachen. Die Hoffnung auf das Feature bleibt bestehen.

Würdet ihr euch über Housing freuen?

Pokémon GO: „Farbfestival”-Event bringt 2 neue Pokémon und zeitlich begrenztes Shiny

In Pokémon GO startet am 8. März 2023 das Farbfestival-Event. Es bringt 2 neue Pokémon ins Spiel. Dazu gibt es Chancen auf ein Shiny, das nach dem Event wieder verschwindet. Wir zeigen euch alle Boni.

Was ist das für ein Event? Das Farbfestival ist ein wiederkehrendes Event in Pokémon GO, das auch schon im Jahr 2022 lief. Das Holi-Event brachte letztes Jahr ein neues Pokémon aus Gen 7. Dieses Mal treten Mega-Meditalis und Knirfish das erste Mal im Spiel auf und ihr könnt sie fangen.

Dazu habt ihr die Chance auf Shiny Farbeagle, aber nur für kurze Zeit. In der Übersicht zeigen wir euch alle Zeiten und Inhalte.

Farbfestival 2023 in Pokémon GO – Start, Boni, Shinys und Releases

Wann ist Start und Ende? Das Farbfestival 2023 beginnt Mittwoch, am 8. März, um 10:00 Uhr Ortszeit. Es ist dann bis Dienstag, den 14. März, aktiv und endet um 20:00 Uhr.

Welche neuen Pokémon-Releases gibt es? Mega-Meditalis und Knirfish sind die beiden neuen Pokémon, die zum Event das erste Mal in Pokémon GO aktiviert werden.

Mega-Meditalis findet ihr in den Mega-Raids. Auch die schillernde Version wird aktiviert.

Knirfish erscheint zunächst ohne Shiny-Version. Ihr findet es während der Events in der Wildnis und in Raids.

Welche Boni gibt es?

  • An PokéStops soll euch eine “Farbenfrohe Überraschung” erwarten
  • Lockmodule, die ihr während des Events aktiviert, halten 3 Stunden lang an
  • Ihr könnt eine Sammler-Herausforderung lösen, die euch mit 20.000 EP und einem Lockmodul belohnt
  • Freundschaftslevel steigen doppelt so schnell an
  • Bei Schnappschüssen erscheinen Farbeagle
    • Wenn ihr Glück habt, könnt ihr schillernde Farbeagle treffen. Allerdings erscheinen Farbeagle pro Tag nur begrenzt durch Schnappschüsse.

Niantic erklärt, dass schillernde Farbeagle nach dem Event nicht mehr erscheinen. Es soll in zukünftigen Events dann wieder die Chance geben, ihnen zu begegnen.

Pokémon in der Wildnis und in Forschungen: In der Wildnis trefft ihr während des Farbfestivals 2023 auf:

  • Paras*
  • Krabby*
  • Smogon*
  • Natu*
  • Woingenau*
  • Pottrott*
  • Wingull*
  • Burmy (Pflanzenumhang)*
  • Burmy (Sandumhang)*
  • Burmy (Lumpenumhang)*
  • Skunkapuh
  • Knirfish
  • Mit Glück trefft ihr auf Schlurp* und Galar-Zigzachs*

Pokémon, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr mit Glück als Shiny treffen.

Wenn ihr Feldforschungen abschließt, die ihr während des Events erhaltet, dann könnt ihr dort folgenden Pokémon begegnen:

  • Alola-Sleima*
  • Formeo*
  • Formeo (Sonnenform)*
  • Formeo (Regenform)*
  • Formeo (Schneeform)*
  • Burmy (Pflanzenumhang)*
  • Burmy (Sandumhang)*
  • Burmy (Lumpenumhang)*
  • Choreogel (Flamenco-Stil)
  • Choreogel (Cheerleading-Stil)
  • Choreogel (Hula-Stil)
  • Choreogel (Buyo-Stil)
  • (Bei Choreogel ist es von der Fang-Region abhängig, in welchem Stil ihr es trefft)
ChoreogelRegion
Flamenco-StilEuropa,
Mittlerer Osten &
Afrika
Cheerleading-StilAmerika
Hula-Stilauf afrikanischen,
asiatischen,
pazifischen &
karibischen Inseln
Buyo-StilAsien-Pazifik

Raids:

  • In Raids der Stufe 1 könnt ihr gegen Psiau*, Wuffels*, Garstella und Knirfish kämpfen
  • In Raids der Stufe 3 könnt ihr gegen Kokowei, Alola-Kokowei*, Frigometri und Shardrago* kämpfen
  • In Legendären Raids trefft ihr auf Ho-Oh*
  • In Mega-Raids erwartet euch Mega-Meditalis*

Avatar-Pose: Zum Start des Events und auch danach findet ihr die “Farbwurf-Pose” im Shop von Pokémon GO. Dabei nimmt euer Charakter bunten Farbstaub in die Hand und wirft diesen in die Luft. Dort formt sich dann kurz eine bunte Wolke.

Seit dem 1. März läuft ein neues Kapitel in Pokémon GO: Alles, was ihr zur neuen Jahreszeit wissen müsst, in 2 Minuten erklärt.

In Lost Ark kommen in den nächsten Monaten noch 3 weitere Klassen zu uns – Das können sie

Das MMORPG Lost Ark startete im Februar im Westen, doch wir spielen nicht dieselbe Version, wie Korea sie zockt. Denn dort gibt es bereits viele weitere Klassen, die den Abenteurern in Arkesia zur Auswahl stehen und weitere werden folgen. Wir zeigen euch, was euch noch erwartet.

Kommen alle Klassen nach Europa? Offiziell bestätigt ist das noch nicht, wir können aber stark davon ausgehen. Der ehemalige Game Director erwähnte in einem Interview, dass es sein Traum wäre, dass irgendwann alle Versionen von Lost Ark auf dem gleichen Stand sind.

Das bedeutet wohl, dass wir uns auf alle weiteren Klassen freuen dürfen. Denn bereits zwei weitere wurden für Korea schon angekündigt.

Update: Der Artikel erschien ursprünglich im Februar zum Release des Spiels. Wir haben ihn zuletzt am 3. März 2023 aktualisiert und auf den neuesten Stand gebracht.

Wann kommen die Klassen zu uns? Geplant ist es, eine neue Klasse alle 2 bis 3 Monate nach Europa zu bringen. Wir könnten also noch im Jahr 2023 alle Klassen auch in unserer Version haben.

Noch 2022 erschien dabei die Beschwörerin, da diese in der Beta der westlichen Version noch enthalten war und später dann gestrichen und durch die Zauberin ersetzt wurde. 

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Alle spannenden Klassen, die wir noch bekommen

Painter/Artist

Was ist das für eine Klasse? Die Painter, oder auch Artist genannt, je nach Übersetzung, ist die erste Klasse der neuen Hauptklasse der Spezialisten. Diese erste Subklasse der Spezialisten ist der Painter, welcher eine Brücke zwischen Schaden und Support bilden soll.

Die Klasse benutzt einen großen Pinsel als Waffe und kann damit zwischen weißer und schwarzer Tinte wechseln, um entweder Support oder Schaden spielen zu können. Das macht die Painter zu einer guten Ergänzung für jede Gruppe.

Was sind die Stärken der Klasse? Die Painter ist eine sehr agile Klasse und kann ihre Gruppe somit schnell unterstützten und trotzdem für einigen Schaden sorgen. Sie ist sogar in der Lage, Portale für ihre Mitspieler zu legen, welche die Gruppe dann direkt zum Standort der Painter teleportieren kann.

Dazu verfügt sie über soliden Schaden und ganze fünf Skills, die ihrer gesamten Gruppe Schilde verleihen können. Die Painter ist somit eine extrem starke Ergänzung für einen Raid oder Abyss Dungeon.

Die Painter sammelt weiße Kugeln

Wie funktioniert die Klassen-Mechanik? Auch die Identitätsfähigkeit der Painter macht deutlich, dass die Klasse zwischen DPS und Support steht. Ihr sammelt im Kampf Energie, mit der ihr drei Kugeln auffüllen könnt. Anschließend könnt ihr eure Fähigkeit mit X oder Z verwenden.

Bei jeder Verwendung der Fähigkeit wird dann eine vollständige Kugel verbraucht und einer von beiden Effekten aktiviert. Während ihr mit dem Z-Skill einen Schadensbuff von 10 % für die gesamte Gruppe auslöst, könnt ihr mit dem X-Skill alle Verbündeten heilen.

Ihr müsst also immer entscheiden, ob man in der aktuellen Situation eher auf Schaden oder auf Unterstützung gehen will, was die Painter vergleichsweise schwieriger macht, als viele andere Klassen.

In diesem Video seht ihr die Painter in Action:

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Wann kommt die Klasse zu uns? Die Artist ist für das Update im März angekündigt, also schon in rund 2 Wochen startet die neue Grundklasse auch bei uns im Westen.

Aeromancer

Was ist das für eine Klasse? Bei der Aeromancer handelt es sich um die zweite Unterklasse der neu eingeführten Spezialisten. Sie ist seit Juli 2022 in Korea spielbar und gilt dort als sehr beliebt. Ungewöhnerlicherweise setzt sie dabei auf einen Regenschirm als Waffe, um das Wetter zu kontrollieren.

Mit ordentlich viel Reichweite ist die Aeromancer also eine Art Wettermagierin, die es zum Regnen, Schneien und Stürmen bringen kann. Neben den Wetter-Skills kann sie mit ihrem Regenschirm aber auch ordentlich zuschlagen, dann jedoch auf kürzere Distanz.

Was sind die Stärken der Klasse? Die Aeromancer soll in erster Linie Schaden verursachen, kann allerdings auch in einigen Belangen ihre Gruppe unterstützen. Sie ist also ähnlich einzuordnen, wie der Pistolenlanzer, der eine vergleichbare Rolle erfüllt.

Gameplay der Aeromancer könnt ihr hier sehen:

https://www.youtube.com/watch?v=mHz6Iw8vRVU

Jedoch versorgt sie ihre Gruppe eher mit Buffs und steht nicht als Tank vorne, da die zierliche Magierin relativ wenig aushält. Ihre Stärke ist es also, auf Distanz sehr großen Schaden zu verursachen und dabei dennoch ihr Team zu verstärken.

Außerdem punktet sie mit hoher Mobilität, auch wenn sie mit ihrer Klassenverwandten, der Painter, da nicht ganz mithalten kann.

Wie funktioniert ihre Klassen-Mechanik? Die ist bei der Aeromancer vergleichsweise simpel. Mit allem, was Schaden verursacht, füllt ihr eure Identitätsanzeige langsam auf. Ist sie voll, könnt ihr euren Spezial-Skill aktivieren.

Dann regnet es um euch herum, wodurch umliegende Feinde Schaden bekommen und verlangsamt werden. Je nachdem, welche Klassengravur ihr einsetzt, könnt ihr diesen Skill aber auch dafür nutzen, um eurer Gruppe innerhalb des Kreises Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit oder aber mehr Rüstung zu spendieren.

Ihre Identitätsanzeige füllt die Aeromancer mit Angriffen

Dabei wird die Dauer des Skills verkürzt, wenn ihr den Angriffsbuff wählt und verlängert, wenn ihr die Verteidigungsvariante einsetzt. Situationsbedingt wechseln könnt ihr aber nicht, da dieser Effekt nur durch eure Klassengravur beeinflusst werden kann.

Wann kommt die Aeromancer zu uns? Das ist aktuell noch völlig unklar. Noch hat es keine der neuen Spezialisten in unserer Version geschafft. Zuerst kommt die Painter im März-Update, wann die Aeromancer dann nachfolgt, steht bisher noch in den Sternen.

Slayer

Was ist das für eine Klasse? Bei der Slayer handelt es sich um das weibliche Gegenstück zum Berserker. Das bedeutet, dass sie, ähnlich wie Kunstschützin und Kampfmönch, auf ein überwiegend gleiches Repertoire an Fähigkeiten zurückgreift. Mit einem Großschwert ausgestattet zerschmettert sie ihre Feinde also ebenso gut wie mit roher Gewalt.

Die Slayer ist dem Berserker dabei auch in der Spielweise ähnlich, unterscheidet sich aber durch die unterschiedlichen Klassengravuren. Eine “Mayhem”-Gravur, gibt es beispielsweise bei ihr nicht. Ihr braucht auf der Slayer also keine Panik vor dem zu schnellen Ableben zu haben.

Was sind die Stärken der Klasse? Ähnlich wie auch bei dem Berserker sind die Stärken der Slayer ganz klar im Schaden. Sie ist eine reine DPS-Klasse und dient dazu, volles Pfund auszuteilen. Dabei ist sie nicht unbedingt mobil, haut jedoch kräftig zu, wenn sie trifft.

Denn noch ist sie etwas schneller als der schwerfällige Zerstörer. Wenn ihr gerne vorne mit dabei steht und am liebsten armen Dämonen die Nase verbiegt, ist die Slayer eine Klasse für euch.

Gameplay der Slayer im Kampf gegen einen Endgame-Boss könnt ihr hier sehen:

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Ansonsten hat die Slayer, logischerweise, viele Parallelen zum Berserker. Auch sie setzt zum Beispiel auf Angriffe von Hinten, um ihren Schaden zu maximieren. Einige der Skills wurden zwar leicht angepasst, jedoch sollte ein Berserker-Spieler den Spin der Slayer schnell rausbekommen und damit dann eine neue Klasse genießen können.

Wie funktioniert die Klassenmechanik? Genau wie beim Berserker auch sammelt ihr Wut mit normalen Angriffen und füllt dabei eine Anzeige. Wenn diese voll ist, erlaubt sie euch, für kurze Zeit einen Modus anzuwerfen, in dem ihr deutlich stärker und schneller seid. Zudem habt ihr eine erhöhte, kritische Trefferchance.

Die beiden Gravuren funktionieren dann aber unterschiedlich zum Berserker. Während die “Executioner”-Gravur sehr ähnlich wie “Berserkers Technique” funktioniert und darauf bedacht ist, in diesem Modus mehr Schaden anzurichten, bringt die “Predator”-Gravur frischen Wind in das Großschwertgeschwinge.

Im Spiel sieht das dann so aus

Mit ihr sammelt ihr sogenannte Fatique-Punkte mit jedem Schlag, der einen Gegner trifft. Für jeden dieser Punkte erhaltet ihr 10 % eurer Wut und 3 % eures Manas zurück. Außerdem ist der kritische Schaden von Wut-Skills um 40 % erhöht.

Gleichzeitig verbraucht ihr mit jedem Fatique-Punkt auch 10 % mehr eurer Wut. Dafür ist der Cooldown auf den Berserker-Modus komplett entfernt. Ihr könnt euch die Spielweise ähnlich vorstellen wie die Surge-Gravur der Todesklinge.

Wann kommt die Slayer zu uns? Das ist aktuell noch nicht klar. Im März erscheint die Artist als neue Klasse und was danach kommt, hat Amazon noch nicht bestätigt. Es wäre aber denkbar, dass sie den Genderlock, an dem sich westliche Spieler generell mehr stören, weiter aufbrechen, und die Slayer schon als übernächste Klasse bringen.

Welche Klassen kommen noch?

Was erwartet euch? Obwohl es derzeit insgesamt 24 Klassen in Korea gibt, haben die Entwickler bereits zwei weitere in Aussicht gestellt, die wir hier ebenfalls kurz erwähnen möchten. 

Zum einen ist mit der “Soul Eater” eine weitere Subklasse der Assassinen angekündigt. Von ihr wissen wir bisher nicht viel, außer, dass sie mit einer Sense bewaffnet ist und die Seelen ihrer Opfer dazu nutzen soll, im Kampf noch stärker zu werden.

Zum anderen scheint es eine männliche Version des Scrappers zu geben. Diese wurde jedenfalls auf der letzten LOA ON, einem Event zu Lost Ark, kurz gezeigt. Das Feedback der Spieler war allerdings eher negativ, weswegen Smilegate ankündigte, diese Klasse zu überdenken.

Was haltet ihr von den Klassen, die uns in unserer Version noch fehlen? Welche vermisst ihr am meisten, wenn ihr Lost Ark spielt und auf welche freut ihr euch so richtig?

Gibt es auch Klassen, die euch überhaupt nicht gefallen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO, wir freuen uns auf eure Meinung.

Lost Ark Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht.

Twitch: Streamerin enthüllt perfide Masche eines Schwindlers, um sich an ihre Zuschauerinnen heranzumachen

Als “Pokimane” gehört die Streamerin Imane Anys (26) zu den erfolgreichsten Frauen auf Twitch und hat eine riesige Community. Nun berichtet sie von der perfiden Masche, mit der sich ein Mitarbeiter der Streaming-Industrie an ihre Zuschauerinnen herangemacht haben soll.

In einem Stream am 1. März berichtete Pokimane von einer fiesen Masche, mit der Männeer Frauen in ihrer Community ins Visier nehmen und sie manipulieren. Ein Angestellter einer großen Firma in der Streaming-Industrie habe eine Beziehung mit ihr fingiert, um sich an ihre Zuschauerinnen heranzumachen.

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Twitch-Streamerin will als Miss Germany die Sicht auf’s Gaming ändern: „Darf man nicht verteufeln, aber auch nicht glorifizieren“

Mann fabriziert Beziehung, um bei Zuschauerinnen zu landen

Wer ist der Verantwortliche? Die Streamerin nannte keinen Namen. Es soll sich allerdings um eine Person gehandelt haben, die in der Streaming-Branche gut vernetzt war. Sie und andere Content Creator hätten über Jahre mit dem Mann zusammen gearbeitet.

Was war das für eine Masche? Wie Pokimane berichtet, soll der Mann seine Kontakte in der Streaming-Branche genutzt haben, um vertrauenswürdig zu wirken, wenn er Frauen anschrieb. Dabei war er offenbar immer wieder nach demselben Muster vorgegangen:

Zunächst einmal habe der Mann behauptet, er kämpfe mit seiner psychischen Gesundheit und so Mitleid von den Frauen erhalten. Anschließend habe er über Monate ein Vertrauensverhältnis aufgebaut und dabei behauptet, er kenne Pokimane und ihre Freunde persönlich und würde Zeit mit ihnen verbringen.

Schließlich soll er vermeintliche Chat-Verläufe zwischen ihm und der Streamerin und sogar gefälschte, explizite Fotos von ihr verschickt haben. Das tat er wohl in der Hoffnung, solche Aufnahmen von seinen Opfern zu erhalte.

Der Schwindler soll so weit gegangen sein, damit zu drohen, sich etwas anzutun, um das Stillschweigen der Frauen zu gewährleisten.

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“Es macht mir Angst, was er als nächstes tun könnte”

Wie kam das Ganze ans Licht? Pokimane berichtet, einige junge Frauen aus ihrer Community hätten sich vor einigen Monaten gemeldet, um mit ihrer Managerin zu sprechen. Sie hätten zahlreiche Screenshots von Gesprächsverläufen mit dem vermeintlichen Vertrauten der Streamerin präsentiert.

Um ihre eigene mentale Gesundheit zu schützen, habe sie sich die Gesprächsverläufe jedoch nicht angeschaut und kenne auch keine weiteren Details, so die 26-Jährige.

Was sagt Pokimane dazu? Die Streamerin betont, sie habe den Mann nie persönlich getroffen, aber in den letzten zwei Jahren mehrmals mit ihm zusammen gearbeitet. Die Beziehung soll jedoch rein professionell gewesen sein. Die Handlungen des Mannes verurteilt sie scharf:

Das ist jemand, den ich noch nie getroffen habe … Das ist wirklich das widerlichste und verabscheuungswürdigste Verhalten, von dem ich je gehört habe.

Welche Konsequenzen gibt es? Der Betrüger soll laut Pokimane mittlerweile entlassen worden sein, nachdem eine Untersuchung seines Verhaltens durchgeführt wurde. Dennoch fühlt sie sich offenbar nicht sicher:

Selbst jetzt macht mir der Gedanke daran, was er als Nächstes tun könnte, Angst. Ich weiß nicht, was passiert wäre, wenn die Mädchen nicht miteinander geredet hätten und herausgefunden hätten, dass er gelogen hat.

Es ist nicht bekannt, ob der Betrüger mit seiner Stratgie Erfolg hatte und ob er es auch in den Communitys anderer Streamerinnen versucht hat.

Pokimane war selbst bereits das Ziel eines ähnlichen Versuchs. Betrüger gaben sich als Mitarbeiter einer Unterwäsche-Firma aus, um Fotos von ihr zu erhalten.

Twitch-Streamerin warnt: Sie wäre fast auf clevere Schwindler hereingefallen, die Nacktfotos erhaschen wollten

Quelle(n):
  1. Dexerto

Gewinnt mit Amazon Music eines von 50 PS5-Paketen, wenn ihr den GameStar-Podcast hört

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LoL: Twitch-Streamer Tyler1 regt sich furchtbar über den Jungle auf – Riot-Mitarbeiter zeigt Lösungen

Riot Games hat im Zuge der Vorsaison von League of Legends Änderungen im Jungle vorgenommen. Diese Änderungen bestehen schon seit einigen Monaten. Twitch-Streamer Tyler1 kritisiert die Änderungen und fordert, dass die Änderungen der Vorsaison zurückgenommen werden.

Was hat Tyler1 angemerkt? Der Twitch-Streamer hat in seinem Stream über die Anpassungen von Junglern gesprochen. Nachdem er es über 2 Jahre hinweg geschafft hat, auf jeder Position den Challenger-Rang in der Rangliste zu erreichen, kann er sich über die Vor- und Nachteile der verschiedensten Rollen auslassen.

Anfang des Jahres hatte er sich über den stärksten Jungle Champion aufgeregt. Doch damit hört es nicht auf, da er wieder was zu beanstanden hat, nun mit Videobeweis. Die Jungle-Rolle ist mittlerweile viel zu stark geworden und bedarf drastische Änderungen.

Denn jeder kann wohl Jungle spielen und eine Minute lang afk (“away from keyboard”) im Busch hocken, ohne einen Nachteil, wenn nicht sogar einen Vorteil zu bekommen.

Wenn ihr mehr über Tyler1 erfahren wollt:

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Der Dschungel übt zu viel Druck auf alle Lanes aus

Was passiert im Video? Tyler1 analysiert im Stream sein Verhalten und das von beiden Junglern aus dem Spiel.

Zunächst spricht er davon, dass er den Busch auf der Botlane auf Seiten der Gegner aufdeckt, damit er nicht böse überrascht werden kann. Danach erklärt er den normalen Dschungelablauf auf der blauen Seite in der Kluft der Beschwörer. Der Spieler im Video tut genau das und stellt sich nach den Golems in den aufgedeckten Busch auf der Botlane. Dort bleibt der Spieler fast eine Minute lang stehen.

Das Video haben wir hier für euch eingebunden:

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Tyler1 spricht über die viel zu starke Jungle-Position.

Eigentlich sollte dieser Spieler in der Minute einen Farm-, Gold- und Erfahrungsnachteil gegenüber seinem Gegenspieler erfahren, doch der Sylas aus dem anderen Team spielt das nicht sauber.

Er nimmt weder alle Dschungelcamps, noch zieht er das 3-vs-3 auf der Botlane in Betracht. Dies sind beides Punkte, die Tyler1 in seinem Video kritisiert.

Alleine dadurch, dass Tyler1 wusste, dass der gegnerische Jungler da ist, kann er keine riskanten Taktiken versuchen, um seiner Lane einen Vorteil zu verschaffen. Durch das potenzielle Risiko kann Tyler1 jedoch nichts unternehmen und bekommt einen Nachteil. Das alles nur, weil sein Gegner eine Minute lang im Busch rumstand.

Zum Abschluss meint der Streamer noch, wenn Riot Games die Spieleranzahl aus dem Jungle betrachtet, dann würden sie einen Zuwachs sehen. Das läge aber daran, dass die Spieler nicht mehr auf den Lanes spielen wollen.

Sogar der deutsche Streamer Noway findet die Jungle-Rolle viel zu stark. Er betont jedoch, dass es in dem Zuge keinen Spaß macht, da der direkte Gegenspieler fehle (via Twitch).

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Wie reagieren die Entwickler darauf? Nachdem Riot Games sich mehr in die Kommunikation mit ihren Spielern stellten und es so schafften eine riesige, interne Krise zu überwinden, zeigen sie die Lösung auf, für die Probleme, die Tyler1 nannte. Die Anpassungen für den Jungle teilten sie auf Twitter:

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RiotPhlox hat auf reddit erklärt, dass sie für den Patch 13.5 bereits weitere Anpassungen auf den PBE Server hochgeladen haben, diese jedoch erst später live gingen, weil das Wochenende dazwischen lag.

Der Entwickler spricht ebenso seine Begeisterung aus, dass Tyler1 sich so große Gedanken über die Balance im Jungle macht. Auch die Kommentare unter den Posts zeigen auf, dass die Jungle-Camps keine große Rolle im Spiel spielen.

Wie steht ihr zu der aktuellen Jungle-Rolle und was erwartet ihr euch von den Anpassungen? Schreibt es uns in die Kommentare.

Die Änderungen für den Jungle sind jedoch nicht die einzigen für den Patch 13.5: LoL überarbeitet endlich die Kosten der Champions – Mit diesen Preisen müsst ihr in Zukunft rechnen.

Quelle(n):
  1. Dot Esports

Neues MMORPG galt 8 Jahre als die große PvE-Hoffnung – Doch das neue Gameplay sieht furchtbar aus

Pantheon: Rise of the Fallen ist ein MMORPG, das seinen Fokus voll auf PvE und Gruppenspiel legt. Aufgrund der Ausrichtung und des bekannten Entwicklers Brad McQuaid machten sich viele Spieler seit 2014 große Hoffnungen. Doch das neuste Gameplay enttäuscht.

Was hat es mit dem Spiel auf sich? Brad McQuaid, der schon an EverQuest und Vanguard: Saga of Heroes entscheidend mitgearbeitet hatte, kündigte 2014 sein neues MMORPG an. Das sollte an Old School Spiele anknüpfen und einen großen Fokus auf die soziale Komponente legen:

Viele Spieler konnten sich mit den Ideen sofort identifizieren und setzten große Hoffnungen in das Spiel. Doch die Entwicklung verlief zäh und der Tod von Brad McQuaid im Jahr 2019 warf das Projekt ebenfalls zurück. Erst im Januar 2023 gab es erste Pre-Alpha-Tests für die Spieler, die zuvor im Crowdfunding unterstützt haben. Die Inhalte durften jedoch nicht gezeigt werden.

Was ist jetzt neu? Der YouTuber PantheonPlus hat nun die Erlaubnis bekommen, Gameplay zeigen. In knapp zwei Stunden präsentiert er einige Kämpfe mit einer Gruppe von Spielern, Inhalte der offenen Welt und das Kletter-Feature. Doch das gezeigte Gameplay bekommt Kritik.

Hier könnt ihr euch den Livestream anschauen:

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“Es sieht aus wie ein Spiel für die PlayStation 2”

Was wird kritisiert? Als erster großer Kritikpunkt wird von vielen die Grafik genannt. Diese sieht im aktuellen Pre-Alpha-Stadium sehr altbacken aus. Im MMORPG-reddit vergleichen Spieler diese mit Titeln aus den frühen 2000ern wie Old School RuneScape oder Spielen auf der PlayStation 2.

Doch auch das Gameplay kommt nicht gut an. Dass man etwa für ein Skelett in der offenen Welt 6 Spieler und knapp 90 Sekunden Kampfzeit benötigt, bezeichnet ein Nutzer als “das langweiligste Spielgefühl überhaupt”.

In den derzeitigen Zügen erinnert Pantheon etwas an Embers Adrift, ein Indie-PvE-MMORPG, das letztes Jahr erschienen ist. Auch dort gibt es den Fokus auf das Gruppenspiel, eine eher schwache Grafik und sehr langsame Kämpfe.

Für besonders viel Irritation sorgt aber, dass dieses Gameplay das Ergebnis von knapp 8,5 Jahren Entwicklungszeit ist. Auch inhaltlich hat das MMORPG längst nicht so viel vorzuweisen, wie sich viele Spieler erhofft hatten.

Pantheon Rise of the Fallen Gameplay Screenshot
Ein Screenshot aus dem Kampf gegen das Skelett aus dem Livestream.

Gibt es auch Lob? Ja. Unter dem YouTube-Video selbst finden sich viele positive Kommentare, was wohl auch daran liegt, dass sich dort vor allem Fans des Spiels sammeln.

So wird etwa das Gruppenspiel gleich mehrfach lobend erwähnt. Hier sei es wichtig, sie richtig zu positionieren und abzustimmen, wann wer welche Fertigkeiten einsetzt. Die generelle Gruppendynamik sei eine der großen Stärken von Pantheon.

Auch die Grafik, einige Bugs und fehlende Inhalte wurden damit verteidigt, dass sich das Spiel schon enorm weiterentwickelt habe und noch in einer Pre-Alpha befände. Somit gäbe es noch genug Zeit, für den nötigen Feinschliff zu sorgen.

Gleich mehrfach wird es als kommender Nachfolger von EverQuest gefeiert.

Was sagt ihr zu Pantheon: Rise of the Fallen? Spricht euch das Gameplay an und habt ihr weiterhin große Hoffnungen? Oder geht das MMORPG eher in eine falsche Richtung? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Mehr zu neuen MMORPGs erfahrt ihr hier: Alle 58 MMORPGs, die derzeit für den PC in Entwicklung sind.

Twitch macht das, was sie bei DrDisrespect nie taten: Sie erklären den permanenten Bann eines bösen Buben

Der Streaming-Dienst Twitch ist für seine Verschwiegenheit bekannt. Normalerweise äußern sie sich nie dazu, warum sie einen Streamer bannen. Bis heute bleibt es ein Rätsel, warum DrDisrespect im Juni 2020 der Plattform verwiesen wurde. Aber im Fall von Adin Ross (22) machen sie nun eine Ausnahme.

Das sagte Adrin Ross zu seinem Bann: Der 22-jährige Streamer sagt, Twitch habe ihn völlig ohne Grund gebannt. Er habe gar nichts gemacht.

Durch diese Erklärung schwangen zwei Sachen mit:

Mehr zum Thema
22-Jähriger verdient in einem Monat 180.000 € allein mit Abos  – Twitch bannt ihren neuen Star für immer
von Schuhmann

Banngrund: Rassistische und antisemitische Nachrichten im Twitch-Chat

Das sagt Twitch: In einem Statement an die US-Seite Dexerto erklärt Twitch nun, Ross sei dafür gebannt worden, dass hasserfüllte Inhalte in seinem Twitch-Chat unmoderiert geblieben waren.

Nachrichten mit „rassistischen oder antisemitischen Nachrichten“ seien auf Twitch nicht erlaubt – die müssten moderiert, also gelöscht, werden.

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DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch u0026#8211; Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis

Was war da genau passiert? Wie Dexerto weiß, hatte Ross am 24. Februar willentlich auf Twitch den Chat seines Kick-Kanals für 20 Minuten geteilt und ihn dort unmoderiert gelassen. Es hätte mehrere „rassistische und antisemitische Nachrichten“ dort gegeben.

Das habe letztlich zu seinem achten und offenbar permanenten Bann von Twitch geführt.

Warum ist das so selten? Normalerweise gibt Twitch selbst keine Bann-Gründe bekannt. Sie teilen den Streamern, die sie bannen, den Grund des Banns in einer E-Mail mit, geben aber selbst kein Statement ab. Ob die Streamer den Bann publik machen oder nicht, bleibt ihnen überlassen.

Bis heute ist es völlig offen, warum einer der bekanntesten Streamer von Twitch, DrDisrespect, einen permanenten Bann von der Plattform erhalten hat. Hier kursieren viele Gerüchte, Twitch habe ihn aus „geschäftlichen Gründen“ gebannt, doch Twitch wollte sich dazu nie äußern.

Bei Adin Ross machen sie jetzt aber eine Ausnahme. Es waren ihnen offenbar zu viele Gerüchte im Umlauf, der Streamer könnte aus niederen Beweggründen gebannt worden sein.

Es gibt einen bekannten Fall, bei dem Twitch mitteilte, warum sie wen bannen: Das war im Juni 2020. Damals sperrten sie den Account von Donald Trump, dem damaligen Präsidenten der USA.

Nach Dr Disrespect bannt Twitch nun Donald Trump – wegen Hass

Alles zum neuen MMORPG ArcheAge 2, der großen Hoffnung für Sandbox-Fans

ArcheAge war ein Sandbox-MMORPG, in das viele Spieler große Hoffnung gesteckt haben. Technische Probleme, spätere Design-Entscheidungen und ein fürchterliches Bezahlmodell haben den Hype jedoch gebremst. Nun soll der Nachfolger ArcheAge 2 vieles besser machen. Wir von MeinMMO verraten, was bisher dazu bekannt ist.

Was ist das für ein Spiel? ArcheAge 2 wird ein neues MMORPG, das seinen Fokus auf Sandbox-Elemente legt. Zudem soll die Spielwelt etwa doppelt so groß werden wie die vom Vorgänger und zudem schöner – dank Unreal Engine 5. Grundsätzliche Mechaniken sollen aber beibehalten werden, darunter:

  • Haufenweise Quests, die ihr einmalig oder täglich erledigen könnt
  • Große Schlachten zwischen Gilden
  • Dungeons und Raids
  • Schiffe und Schiffskämpfe
  • Housing in der offenen Welt
  • Trading als wichtiges Gameplay-Element
  • Die bekannten sechs spielbaren Völker

Insgesamt soll ArcheAge 2 jedoch weniger Features als der Vorgänger bieten, die dafür aber besser durchdacht und tiefgehender werden. Auch beim Kampfsystem soll es nochmal actionreicher werden. Es soll ein Non-Target-Action-System werden, in dem man aktiv ausweichen und parieren muss.

Im Folgenden verraten wir euch alle bisher bekannten Details.

Hier könnt ihr euch den bisher einzigen Gameplay-Trailer zum MMORPG anschauen:

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ArcheAge 2 – Trailer
Der Artikel wurde zuletzt am 2. März 2023 aktualisiert.

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ArcheAge 2 – Alles zu Release und Plattformen

Was wissen wir über das Release-Datum?

Ursprünglich sollte ArcheAge 2 bereits im Jahr 2022 erscheinen. Inzwischen wurde das Release-Datum offiziell auf 2024 terminiert.

Für welche Plattformen erscheint ArcheAge 2?

Das neue MMORPG soll sowohl für den PC als auch für aktuelle Konsolen erscheinen. Damit sind wohl primär Xbox Series X/S und die PS5 gemeint. Eine Mobile-Version soll es nicht geben.

Auf welches Bezahlmodell setzt ArcheAge 2?

ArcheAge 2 soll Free2Play werden. Genaue Details zu einem optionalen Abo oder dem Shop gibt es aber noch nicht.

Housing und Bauen soll in ArcheAge 2 noch besser werden

Was macht ArcheAge 2 aus? Schon der Vorgänger wurde für sein starkes Housing und viele gute Sandbox-Ideen gefeiert. Das soll bei ArcheAge 2 genauso fortgeführt werden. Allerdings soll das Housing noch bedeutender und stärker in den Handel und das Crafting eingebunden werden.

So soll es die Möglichkeit geben, sich zu Städten zusammenzufinden und gemeinsam an Häusern zu arbeiten. Auch der Fokus auf die Gilde soll damit größer werden. Möglicherweise könnt ihr sogar Karawanen und Handelsschiffe in Gruppen bauen und eskortieren.

Wichtig ist denn Entwicklern außerdem, dass die Systeme künftig tiefgehender und durchdachter sind. Man möchte aus Fehlern des Vorgängers lernen. In ArcheAge 2 soll zudem jeder einzelne Gegenstand handelbar sein.

ArcheAge 2 Stadt
Karawanen und Handel werden wieder wichtig in ArcheAge 2.

Was wissen wir über Klassen und Völker? Zum Start soll es direkt die sechs bisherigen spielbaren Völker Elfen, Nuian, Zwerge, Firran, Harani und Warborn geben. Zudem sind weitere Völker geplant, die es im Vorgänger nicht gab.

Zum Klassensystem wurde sich nicht geäußert, allerdings kann man dem Trailer bereits grobe Archetypen entnehmen, etwa einen Nahkämpfer mit Schwert, einen Bogenschütze, einen Magier und einen Krieger mit Axt und Schild. Ob das MMORPG wieder auf Spezialisierungen setzt, die man bunt mischen kann, ist derzeit nicht klar.

Wie ist die Spielwelt aufgebaut? Die neue Spielwelt soll zwar doppelt so groß werden, gleichzeitig aber auch mehr Inhalte bieten, die ihr erleben und entdecken könnt. Alles soll sich trotzdem kompakter und bevölkerter anfühlen als noch im ersten Teil.

Im Trailer sieht man größere Ansiedlungen von Menschen, riesige Wälder, Wüsten und Berge. Die Landschaft wird also sehr abwechslungsreich.

Story und Grafik sollen besser werden als bei ArcheAge 1

Was wissen wir über die Story? ArcheAge 2 spielt auf dem Kontinent Auroria – allerdings einige Zeit nach den Ereignissen von ArcheAge 1 und zudem in einem Parallel-Universum. Es soll eine Story geben, die in mehreren Zweigen und unterschiedlicher Reihenfolge gespielt werden kann. Das soll die Wiederspielbarkeit mit neuen Charakteren erhöhen.

Allerdings soll es keine große Story mit Helden und Göttern geben, sondern eher kleinere, individuelle Geschichten. Hinter der Story steht die Autorin Minhee Chung, die auch schon die Story für den ersten Teil entwickelt hat.

Was wissen wir über die Grafik? Optisch soll ArcheAge 2 realistischer werden. Das sei dank der Unreal Engine 5 recht einfach. Im Trailer sieht das Spiel sogar besser aus als Black Desert, was Vielen Hoffnung macht.

Spannend ist dabei der leichte Perspektivwechsel für den Spieler. In ArcheAge 1 war die Kameraposition etwas höher und man war weiter weg von seinem Charakter. Im neuen Trailer ist man deutlich näher dran, was laut den Entwicklern auch für den Nachfolger gewollt ist.

Entwicklung läuft seit einigen Jahren und es kommen immer neue Mitarbeiter dazu

Was wissen wir über die Entwickler? Erstmalig wurde ArcheAge 2 im Jahr 2020 vorgestellt. Damals hieß es, dass etwa 50 Mitarbeiter an dem MMORPG entwickeln. Inzwischen sollen über 100 Personen für die Entwicklung abgestellt worden sein.

An dem Spiel arbeitet das Studio XL Games, das bereits den Vorgänger entwickelt hat. Chef-Designer des Spiels ist Jake Song, der ehemalige Entwickler von Lineage und spätere Gründer von XL Games. Das Publishing im Westen soll Kakao Games übernehmen.

Wie verläuft die Entwicklung bisher? Wie für Spiele aus Asien üblich herrschte nach der Ankündigung erstmal Funkstille. Erst mit der G-Star 2022, einer Gaming-Messe in Korea, wurden neue Informationen und der oben eingebundene Trailer geteilt.

In den kommenden Monaten soll es weitere Details zum Gameplay und dem Shop geben.

ArcheAge 1 wird nicht sofort abgeschaltet

Wie geht es mit ArcheAge 1 nach dem Release weiter? Die Entwickler von XL Games betonen, dass es mit ArcheAge 1 erstmal weitergehen soll. Auch neue und große Updates werden aufgespielt. Man wolle das MMORPG “so lange wie möglich” weiterentwickeln.

Was sagt ihr zu ArcheAge 2? Spricht euch das Spiel an? Oder befürchtet ihr, dass es die gleichen Fehler wie der Vorgänger macht?

Wer übrigens neue MMORPGs sucht, die schon nächstes Jahr erscheinen, wird hier fündig:

5 neue MMORPGs, die 2023 definitiv erscheinen sollen

Das Ende von Destiny 2: Lightfall erklärt – Was ist der „Schleier“ und wie geht es weiter?

Wer die Kampagne in Destiny 2: Lightfall gespielt hat, konnte mitten in die größte Story der Licht- und Dunkelheits-Saga eintauchen. Allerdings fand man dort mehr Fragen als Antworten. Was ist eigentlich der Schleier? Und was hat der Zeuge genau gemacht? MeinMMO erklärt es euch.

Update, 02. März 2023: Wir haben diesen Artikel mit einem Statement von Bungie zum abrupten Ende der Lightfall-Story aktualisiert. Ihr findet es am Ende dieses Artikels in einem neuen Abschnitt.

Mehr Fragen als Antworten: Als die Spieler in Destiny 2 das Ende der Lightfall-Kampagne durchgespielt hatten, offenbarte dies mehr Fragen als Antworten. Die Zwischensequenzen während der Story waren grandios anzusehen, aber auch mit Begrifflichkeiten gespickt, mit denen mancher Spieler so gar nichts anfangen konnte und auch mit manche waren auch mit vielen Dingen äußerst unzufrieden.

  • Wer oder was ist bitte „der Schleier“?
  • Was hat der Zeuge am Ende der Story genau gemacht?
  • Was genau hat mein Geist da gemacht?
  • Und vor allem – wie und wann geht es jetzt weiter?

All das sind Dinge die Bungie nicht direkt aufklärt und damit viele Spieler im Dunkeln lässt. Manches jedoch konnte man aus der letzten Season 19 wissen. Anderes wurde offen in der Lore des Spiels kommuniziert. Man kann es also lesen, um die Geschichte zumindest ein wenig zu verstehen.

Es gibt jedoch auch Verbindungen, die in Lightfall gar nicht erklärt werden und auf Storybeats der vergangenen Jahre beruhen. MeinMMO erklärt euch in diesem Artikel einige der wichtigsten Details, die Destiny 2 euch nicht während der Story verraten hat und was das alles für die Zukunft von Destiny 2 bedeuten könnte.

Spoiler voraus! Bitte beachtet hierbei – der Artikel beinhaltet große Lightfall-Spoiler der Story und der Quest “Unerledigte Geschäfte”. Also lest nach diesem Video bitte nicht weiter, wenn ihr die Kampagne oder die Quest noch nicht abgeschlossen habt und euch nicht spoilern wollt.
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Neues Gameplay von Destiny 2: Lightfall entführt euch in spektakuläre Höhen u0026#8211; „Für diesen Moment wurden Hüter gemacht“

Erkenntnisse über den Schleier und seinen Zweck

Was ist der Schleier? Wie die Spieler am Ende von Season 19 durch Osiris und Rasputin erfahren ist der Schleier ein parakausales Objekt. Das Licht und die Dunkelheit sind keine Gegner, sondern nur kosmische Fähigkeiten. Sie gelten ebenfalls als parakausal.

Was bedeutet der Begriff “Parakausalität” in Destiny 2?

Im Destiny-2-Universum wird dieser Begriff dazu verwendet, um sich auf Fähigkeiten, Ereignisse oder Entitäten zu beziehen. Alle Wirkungen und Ereignisse haben eine vorangehende Ursache.
Die Dunkelheit und auch das Licht spielen ein Spiel. Quasi eine weitaus komplexere Version des “Game of Life” von John Conway.

Dieses Spiel wird sie konsequent zu einem Endzustand führen, der von einem einzigen, sich selbst erhaltenden Muster dominiert wird, das alle anderen im Spiel zusammenfasst. Die Spielregeln sind die Gesetze der Physik, wie sie allgemein verstanden werden. Die „neuen Regeln“, zu denen das Licht und die Dunkelheit wurden, sind die Grundlage der Parakausalität.

Parakausal bedeutet also, dass das Licht und die Dunkelheit zwar der Physik gehorcht, aber das konventionelle Ursache-und-Wirkung-System ignoriert und auch umgeht.

(Quelle: https://www.destinypedia.com)

Während der kompletten Story und bereits in Season 19 von Destiny 2 wurde dieser Begriff „der Schleier“ immer wieder genutzt. In der Kampagne kann man ihn dann zum ersten Mal auch sehen.

Die neptunische Stadt in Osiris’ Visionen existiert. Ich weiß nicht genau, wo, doch dort befindet sich “der Schleier”, ein Objekt von großer parakausaler Macht. Es ist mit dem Reisenden verbunden.

Auszug aus der letzten Botschaft des Kriegsgeistes Rasputin in Season 19

Hier ist das, was man direkt aus der Story-Kampagne erfahren konnte:

  • Der Schleier ist ein merkwürdig buntes, aber auch majestätisches Objekt und eine Lichtstruktur, die mehrere Stockwerke in Form eines Baumes oder eines verbundenen Netzwerks aus astartigen Strukturen herabfällt.
  • Er wurde ursprünglich von Savathun auf Neptun versteckt, um den Zeugen während des ersten Zusammenbruchs fernzuhalten, wodurch die Menschheit gerettet wurde. Der Schleier könnte daher sowas wie ein Kern oder die Seele des Reisenden sein.
  • Obendrein vermittelt jeder NPC die Botschaft, dass er super heftig wichtig ist. Aber warum genau erfährt der Spieler nicht wirklich.
Diesen ersten Blick konnten Spieler auf den ominösen “Schleier” in Lightfall erhalten
  • Der Schleier ist ein Objekt, das tief im Herzen von Neomuna vergraben ist. Anscheinend nutzen die Wolkenläufer es nur und wissen zwar von seiner Existenz, nicht jedoch von den Gerätschaften dort. Denn Nimbus war überrascht, als er von der Existenz eines Prototyps der Cloud-Ark dort unten erfuhr.
  • Später hat die Ishtar Academy hat einen riesigen Komplex um den Schleier gebaut. Es gibt Maschinen, die drumherum angeordnet sind und die offensichtlich dazu dienten, sich hinein zu setzen.

Uns erinnert das an die Vorhersage-Technologie der alten Fraktion “Kriegskult der Zukunft”, die wahrscheinlich nicht jeder Spieler in Erinnerung hat.

Kriegskult der Zukunft, Maya Sundaresh und das Ishtar-Kollektiv:

Die bekannte Fraktion aus Destiny 2 „Kriegskult der Zukunft“ wurde einst von Dr. Maya Sundaresh gegründet. Dort wurde als Ergebnis ihrer Experimente ein von den Vex -inspiriertes Gedankenspiel-Gerät verwendet, um in die Zukunft zu blicken. Dieses Gerät führte dazu, dass seine Benutzer psychisch instabil wurden, und sie begannen, das Gerät als Gott anzubeten. Da das sogenannte „Nicha-Gedankenschiff“ mit den Vex in Verbindung gebracht wurde, kann das „Gerät“ Zeit und Raum überqueren.

Maya selbst war eine venusianische Forscherin und Gründungsmitglied des Ishtar-Kollektivs. Im Verlauf einzelner Vex-Experimente wurden Maya und Teile ihres Wissenschaftler-Teams von den Vex simuliert. „MSund12“, die am Ende des Strikes „Terminus der Einsicht“ erwähnt wird, ist die 12. simulierte Kopie von Maya Sundaresh und soll bis heute existieren.

Bekannt ist auch, dass Maya selbst oder eine ihrer virtuellen Kopien, die Clovis Bray Forschungseinrichtung auf Europa eingedrungen sein soll, um dort Informationen über die Klarheitskontrolle zu erhalten, die parakausale Kraft, von der Clovis bei seinen Experimenten geleitet wurde.

Auch in Lightfall ist der Name Maya zu finden in Form der Location “Mayas Refugium”. Vielleicht nicht ohne Grund.

  • Geist geht auf den Schleier zu und sagt: „Endgültigkeit nimmt Gestalt an“.
  • Euer Geist bemerkt auch, dass es sich anfühlt, als wäre der Schleier dasselbe wie der Reisende.
  • Geht man weiter verrät uns Calus während der Kampagne, das es ein “Grab” für etwas ist.
  • Der Zeuge will und braucht den Schleier. Er versucht nicht, ohne Grund durch Calus mit der Radialantenne eine Verbindung zum Schleier aufbauen zu lassen.
  • In der exotischen Quest erfährt man außerdem, dass das Schwarze Herz ein gescheiterter Versuch war, den Schleier wiederherzustellen. Ein Versuch, der vom Zeugen in die Tat umgesetzt wurde.
  • Der Zeuge hat eine einzigartige Fähigkeit, Geister zu übernehmen und zu kommandieren.
  • Als Geist erneut vom Zeugen “entführt” wird und sich dem Schleier nähert, heißt es: “Wir haben dich endlich gefunden.” Der Schleier könnte damit wirklich die Seele des Reisenden sein, sonst hätte der vielleicht „Wir haben es endlich gefunden“ gesagt.

Am Ende der Lightfall-Kampagne stellt sich heraus, dass die Mission des Zeugen nie darin lag, den Reisenden zu zerstören, sondern ihn zu verwenden, um eine Art Portal zu erstellen. Hierzu „prägt“ der Zeuge eine dreieckige Form in die Oberfläche des Reisenden und verschwindet dann darin.

Hier geht die Story weiter: Über die Quest “Unerledigte Geschäfte” geht die Story noch weiter. Hier erfährt man, dass das Schwarze Herz im Schwarzen Garten eine parakausale Kraftquelle war, die in Destiny Vanilla zerstört wurde. Es war eine unvollkommene Nachbildung vom Schleier. Die Vex haben also auch irgendwie etwas damit zu tun.

Wohin ist der Zeuge durch den Reisenden verschwunden? Will er zum Ursprungspunkt?

Nun steht der Reisende im Weltall direkt vor der H.E.L.M. mit dem Portal in der Mitte und niemand weiß, was der Zeuge mit ihm gemacht hat und wo er dorthin verschwunden ist. Ikora teilt den Hütern noch mit, dass wir dem Zeugen derzeit nicht folgen können. Scans hätten gezeigt dass die Vorhut und auch kein Hüter über die Technik oder die Macht verfügt. Man würde es nicht überleben. Hinzu kommt, dass die Geister der Hüter den Reisenden zwar noch spüren – aber nicht mehr so stark wie früher.

Aus Patrouillen erfährt man, dass der Zeuge mit dem Portal eine “Einstein-Rosen-Brücke” geöffnet hat. Dies haben die Wissenschaftler von Neomuna festgestellt.

Die sogenannte “Einstein-Rosen-Brücke” ist ein Wurmloch das zwei weit entfernte Bereiche des Raums über eine Fast-Singularität miteinander verbindet. Es ist also ein Verbindungsweg durch Raum und Zeit.

Soweit die Fakten aus der aktuellen Story-Kampagne von Lightfall, die alle recht offensichtlich waren. Kommen wir nun zur Theorie, was der Schleier ist und warum der Zeuge ihn überhaupt braucht.

Der Reisende wurde vielleicht zum “Stein der Weisen”

Führt das Schicksal des Reisenden zum Ursprung des Universums? Wir haben schon während des Witch Queen Release festgestellt: “Der Reisende ist nicht das Licht. Er nutzt es nur und gibt es an uns weiter.” Und schon damals sprachen wir von Geometrie im Spiel. Das Licht ist ein Kreis und die Dunkelheit ein Tetrahedron.

Auf reddit haben Spieler dazu nun eine interessante Theorie zum Ende in Lightfall aufgestellt.

  • Wenn man den Schleier, die Pyramiden und den Reisenden zusammenbringt, erhält man das Muster des sagenumwobenen “Stein der Weisen”.

Der Weg zu einer perfekten, finalen Form: Nachdem der Schleier die Verbindung zum Reisenden hergestellt hatte, begann der Zeuge eben jenes Symbol mit dem Reisenden zu konstruieren, um ein Portal zu schaffen. Die entscheidende Zutat – der Schleier – hat den Anfang dieses perfekten Konstrukts quasi erst möglich gemacht.

  • Der Schleier, der sich mit dem Reisenden verbindet, ermöglichte damit dem Zeugen, „die perfekte Quadratur des Kreises“ herzustellen oder zumindest mit der Quadratur des Kreises zu beginnen, indem er dem Reisenden ein Dreieck „aufdrückt“.
  • Das Portal das der Zeuge dabei öffnet, könnte möglicherweise ein Portal zur „Vollkommenheit“ sein. Ein Portal zu einem Bereich, aus dem das Leben fließt.
Ist das die “Finale Form”, die der Zeuge anstrebt?

Wenn man jetzt noch berücksichtigt, dass die Hüter von der Königin der Erwachten Mara Sov gelernt haben, dass Universen von anderen beeinflusst werden können, kann man schlussfolgern, dass der Zeuge versucht, das Universum von „oben“ aus zu beenden.

Sollte diese Theorie stimmen und der Reisende ein metaphorischer Stein der Weisen sein, dann könnten die Geister der Hüter Manifestationen des Steins selbst sein. Dies würde erklären, warum Savathun in „Die Hexenkönigin“ die Geister in der Lore „perfekte Wesen“ nennt.

Und auch Strang könnte beim Ende eine Rolle spielen: Die Menschheit und damit die Hüter haben in Destiny 2 inzwischen viele Verbündete gefunden. Durch Strang lernte man, dass man gemeinsam in einem Fluss schwimmt, der mit vielen Fäden miteinander verbunden ist.

Es wird angenommen, dass auch die Waffe, deren Energie Strang ist, aus einem Nebenprodukt des Schleiers und seinen Energiesignaturen funktionieren. Hierzu gibt es sogar einen Begriff “anima mundi”.

Der Begriff “anima mundi”: Hier wird angenommen, die vier Elemente stammen aus einer gemeinsamen Quelle oder prima materia (erste Materie) genannt. Verbunden durch Chaos oder auch Leere. Dafür braucht man jedoch eine “Weltenseele” die nach mehreren Denksystemen eine intrinsische Verbindung zwischen allen Lebewesen im Universum herstellen kann.

Zugegeben, das klingt nun alles verdammt wissenschaftlich. Aber Bungie bezieht sich gerne auf solche wissenschaftlichen Ideen und Theorien. Entropie, mit Stasis und Europa, schwarze Löcher, Ebenen der Leere im Universum mit dunkler Materie oder auch eigene Kreation, wie die parakausalen Wesenheiten. Das hat schon öfter dafür gesorgt, dass mancher Hüter mit der Nase plötzlich in einem wissenschaftlichen Buch steckte.

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Der Zeuge ist Savathun gar nicht unähnlich: In gewisser Weise hat der Zeuge die Hüter ähnlich ausgetrickst wie einst die Hexenkönigin. Wir konnten gar nicht gewinnen. Der Zeuge hatte immer die Oberhand. Als hätte er geplant das es zumindest einer der beiden gegnerischen Parteien zum Schleier schaffen würde.

Im letzten Gefecht sagt Calus wir Hüter müssen am Leben bleiben. Vielleicht wusste er ja sogar von diesem Plan des Zeugen. Klar ist aber: Der Zeuge hätte in jedem Fall gewonnen. Da wir Calus besiegen konnten, nutzte er eben unseren Geist, um seinen Plan zu vollenden.

Wie geht es mit Geschichte von Lightfall weiter?

Die Kampagne ist nicht das Ende: Nach diesen Erkenntnissen und dem, was man über die Erzählwege von Bungie weiß, sollten kommende Quest- und Endgame-Inhalte mehr Kontext zum Schleier, seiner Natur und seiner Verbindung zum Reisenden selbst bieten.

  • Die Exo-Quest “Unerledigte Geschäfte” erhält man nach Abschluss der Kampagne und sie enthält bereits weitere, wichtige Informationen über den Schleier.
  • Dort verrät uns Nimbus über Rohan weitere Details zu diesem großen Mysterium. Oder wie Ikora sagen würde: “Wir werden Schritt für Schritt weitergehen … Unbeirrbar”.
In der Exo-Quest “Unerledigte Geschäfte” erfährt man mehr zum Schleier

Ebenso stehen im DLC noch 4 Seasons offen, die mit weiteren Informationen zur Lightfall- Kampagne verknüpft sein könnten. Hier sollte man sich dann auch bewusst sein, dass manches nicht mehr im Videoformat kommuniziert wird, sondern sich stattdessen auf geschriebene Lore-Überlieferungen oder Nebenquests im Spiel stützen könnte.

Als Spieler lohnt sich bei den Geschichten von Bungie immer ein Blick in die erbeuteten Lore-Einträge von Destiny 2 zu werfen. Einschließlich der Waffen, Sparrow und Exotic-Loren. Auch Quests können weitere Storydetails offenbaren.

Update: Das sagt Bungie zum abrupten Story-Ende

Im wöchentlichen “This Week at Bungie”-Blog ist auch Bungie auf die Beschwerden der Spieler eingegangen und verweist ebenfalls auf die kommenden Seasons und eine Fortsetzung dieses Mega-Cliffhangers.

Wir wissen, dass am Ende der Lightfall-Kampagne noch viele Fragen offen sind, auf deren Beantwortung ihr alle sehnsüchtig wartet. Während die Ereignisse von Season des Widerstands in dieser Woche in vollem Gange sind, solltet ihr wissen, dass dies erst der Anfang des bevorstehenden Jahres ist, in dem die Geschehnisse von “Lightfall” und “Die Finale Form” miteinander verbunden werden.

Wir können es kaum erwarten, dass die Community mehr über die Ursprünge des Zeugen, sein Ziel und die Möglichkeiten erfährt, wie wir ihn und seine Schüler im Laufe der Saison der Tiefe sowie in den Seasons 22 und 23 später in diesem Jahr vereiteln können.

schreibt Bungie im offiziellen TWaB-Blogpost via bungie.net

Was denkt ihr? Glaubt ihr der Raid “Wurzel der Albträume” wird nach der exotischen Quest einen weiteren Teil der Story offenbaren, wie schon in Witch Queen? Und wie plausibel haltet ihr die Idee mit dem Stein der Weisen? Verratet es uns.

Die aktuelle und harte Kritik der Spieler zu Destiny 2: Lightfall lastet derzeit schwer auf dem neuen DLC:

Lightfall sollte das epische Finale nach 10 Jahren in Destiny einläuten – Doch enttäuscht jetzt seine treusten Fans

Destiny 2: Lightfall – So erspielt ihr das Exo-MG Deterministisches Chaos mit der Quest „Unerledigte Geschäfte“

Wenn Spieler in Destiny 2 die Lightfall-Kampage abgeschlossen haben, ist noch lange nicht Schluss. Als Nächstes wartet die Exo-Waffen-Quest “Unerledigte Geschäfte”, über das ihr euch das Exo-MG “Deterministisches Chaos” krallen könnt. MeinMMO sagt euch wie und erklärt die 13-Schritte-Quest.

Was ist das für eine Exo-Quest? Jeder Spieler, der die Destiny 2: Lightfall Kampagne erfolgreich abschließt, erhält Zugriff auf die exotische Quest “Unerledigte Geschäfte”. Hier fordert euch Nimbus auf Datenpakete zu finden und Rohans Vorhaben, dass er vor dem Konflikt mit Kaiser Calus und dem Zeugen verfolgt hat, zu komplettieren.

Die Quest führt Spieler übrigens auch in den Raid “Garten der Erlösung” – nur rückwärts – und bietet neue Story-Beats zum ominösen Schleier über die Lightfall-Kampagne hinaus.

Damit ihr den letzten Schritt der Exo-Quest “Unerledigte Geschäfte” gut erledigen könnt ist ein Powerlevel von 1.770 empfohlen. Deswegen ist es empfehlenswert, sich gleich zu Anfang für die Legendären Kampagne zu entscheiden. Die beschert einem am Ende autoamtisch ein komplettes Ausrüstungs-Set auf diesem Powerlevel.

Wenn ihr wissen wollt, welche anderen, exotischen Waffen noch in Lightfall auf euch warten, haben wir diese hier zusammengefasst:

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So bekommt ihr das Maschinengewehr “Deterministisches Chaos” in Destiny 2

Um diese Quest geht es: Die exotische Quest Unerledigte Geschäfte umfasst insgesamt 13 Schritte und ist nicht sonderlich schwer zu erledigen. Aber sie wird euch weitere Details zur Lightfall-Story offenbaren und auch noch eine Exo-Waffe bescheren.

Werte der Curruli-Exo-Waffe “Deterministisches Chaos”

Alles beginnt mit einem Besuch in der “Halle der Helden”, wo ihr einer traurigen Pflicht nachkommen sollt. In Summe hat die Quest selbst 13 Schritte und wir zeigen euch jetzt, was genau zu tun ist.

  • Schritt 1 – Triff Dich mit Nimbus. Nehmt die Quest nach Abschluss der Lightfall-Kampagne bei Nimbus am Spawnpunkt Wandlertor an und hört ihm zu.
  • Schritt 2 – Schaut euch die Zwischensequenz an. Nun könnt ihr in der Halle der Helden noch ein paar Dinge erledigen, bevor es wieder zurück zu Nimbus geht. Ihr sollt in Erfahrung bringen, warum er die Zeremonie vorzeitig verlassen hat.
  • Schritt 3 – Sammelt Chiffren-Qubits von den Vex. Die braucht ihr, um Rohans Daten aus Wolkenakkretionen, der Zielort-Ressource in Neomuna zu extrahieren.
    • Chiffren-Qubits droppen zufällig von Vex-Gegnern
    • Eine Datenextraktion kostet euch 8 Chiffren-Qubits, ihr braucht also insgesamt 40 Stück
Sammelt diese “Wolkenakkretionen”, die Zielort-Ressource in Neomuna
  • Schritt 4 – Finde ein Datenpaket in Mayas Refugium. Nun schickt euch euer Geist für das letzte verschlüsselte Datenpaket in die Location “Mayas Refugium”.
  • Schritt 5 – Überlebe den Vex-Angriff. Das Paket befindet sich in einem Konflux. Allerdings mögen es die Vex nicht, wenn man daran herumspielt. Ihr müsst also etwas Gegenwehr in Mayas Refugium beseitigen bevor es weitergehen kann.
  • Schritt 6 – Triff dich mit Nimbus und Osiris. Es folgt eine kurze Besprechung mit Osiris und Nimbus bei der Location Radiosonde zu den Daten, die extrahiert werden konnten. Hier erfahrt ihr ein spanndendes Detail zu einer alten Geschichte aus Destiny 1 die mit dem Schleier zu tun hat.
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  • Schritt 7 – Jetzt braucht ihr einen Kompass. Die Quest schickt euch nun in einen besonderen Verlorenen Sektor “Liming Harbor” auf Neomuna. Dort müsst ihr einen Kompass finden.
  • Schritt 8 – Sorge für Chaos im Ahimsa-Park. Als nächstes wird Stunk gemacht mit den Kabalen im Ahimsa-Park. Ihr müsst sie von Calus Schiff weglocken. Je mehr Fähigkeiten ihr einsetzt, desto besser denn das stiftet mehr Chaos und ihr müsst insgesamt 100 Gegner töten.
Schritt 8 der Exo-Waffen-Quest “Unerledigte Geschäfte”
  • Schritt 9 – Besorgt eine Saat der Silberflügel. Der Weg ist frei und ihr könnt nun in Calus Schiff. Das müsst ihr auch, denn dort, tief in der Typhon Imperator ist die zweite Komponente, die ihr benötigt, versteckt. Holt euch also eine Saat der Silberflügel aus Calus Flaggschiff auf Neomuna.
  • Schritt 10 – Zurück zu Nimbus. Nachdem ihr die Saat erhalten habt, wird euch Nimbus einen Hauptschlüssel bauen. Kehrt also zu ihm zurück. Um ihn mizunehmen braucht ihr Platz im Powerwaffen-Slot.
Der Hauptschlüssel wird im Powerwaffen-Slot deponiert und führt zum Schwarzen Garten
  • Schritt 11 – Schließe die Mission “Was bleibt” ab. Dafür schickt euch Destiny 2 in den Raid Garten der Erlösung nur umgekehrt. Ihr seid nun ganz nah am Schwarzen Garten. Am Ende erhaltet ihr die exotische Waffe “Deterministisches Chaos”.
  • Schritt 11 – Gedächtniskern abliefern. Nachdem ihr nun den Gedächtniskern habt kehrt zu Nimbus bei der Location “Stryders-Tor” zurück.
  • Schritt 13 – Erweist die letzte Ehre. Schaut noch einmal in der Halle der Helden vorbei und erweist denen die Ehre, die ihre Jahre im Dienst der Menschheit verkürzt haben.

Ist dieses Ziel erreicht, wird die Quest „Unerledigte Geschäfte“ als abgeschlossen markiert.

Falls noch Teile der Exo-Quest Unerledigte Geschäfte unklar sind, empfehlen wir euch das Video von Nexxoss-Gaming. So lässt sich auch der Eingang des gut verstecken Verlorenen Sektors besser finden:

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Nexxoss zeigt euch im Video, wo ihr bei der Quest Unerledigte Geschäfte genau hin müsst

Was kann das neue exotische MG “Deterministisches Chaos”?

Perfekt für Mob-Kontrolle: “Deterministisches Chaos” ist ein schweres 360er-Maschinengewehr aus Destiny 2: Lightfall das durch Leere schwächen und destabilisieren kann. Es hat regulär 48 Schuss im Magazin kann aber damit auch “Flüchtige Geschosse” nutzen.

  • Mit seinem intrinsischen Perk “Heavy Metal” wird jede vierte Kugel, die mit gedrücktem Abzug abgefeuert wird, zu einem schweren Projektil, das Ziele beim Aufprall schwächt.
  • Der Perk “Vexadezimal” sorgt dann dafür, dass jedes vierte Heavy-Metal-Projektil, das mit gedrücktem Abzug abgefeuert wird, Ziele beim Aufprall zusätzlich instabil werden.

Hat die Waffe einen Katalysator? Ja. Mit dem Katalysator für die Waffe erhält sie den Perk “Das vierte Mal ist der Zauber”. Damit geben schnell gelandete Präzisionstreffer zwei Kugeln ins Magazin zurück. So wird dieses MG ein solider Alleskiller für so manch lästige Gegner in Destiny 2. Mit dem Kat lässt sich dann auch das verhältnismäßig kleine Magazin ein wenig ausgleichen.

Wo bekommt man den Katalysator für “Deterministisches Chaos”? Es ist derzeit noch nicht bekannt, woher man den Katalysator bekommt. Sobald sich das ändert, werden wir diesen Artikel umgehend updaten. Schaut also wieder vorbei.

Habt ihr euch die Waffe bereits erspielt? Dann berichtet doch von euren Erfahrungen. Oder seid ihr noch mitten in der Kampagne? Hinterlasst der deutschen Destiny-2-Community gerne einen Kommentar.

Destiny 2 Lightfall: Dauer der Kampagne – Was bietet das DLC sonst?

MMORPG startet wieder auf Steam: „Nochmal legt ihr mich nicht rein“

Das MMORPG „Bless Global“ launchte gestern auf Steam. Jedoch kennen einige Spieler den Titel nur zu gut und reagieren auf reddit belustigt über das Wiedersehen mit einem altbekannten Spiel, das einfach immer wieder in einer neuen Version kommt.

„Bless Global“ ist der Titel des neuen MMORPGs auf Steam, das am 1. März 2023 seinen Release hatte. Doch ganz so neu ist das Spiel gar nicht. Für einige in der Gaming-Community ist es ein alter Bekannter, der schon mehrmals seinen Neustart auf der Plattform versucht hat.

Auf reddit reagieren die Spieler überrascht und gleichzeitig belustigt über den Launch.

Hier seht ihr einen Trailer von Bless Global:

Video starten
Blass Global – The Start!

Darum ist Bless Global keine Neuheit für die MMORPG-Fans

Was steckt hinter Bless Global? Um die Reaktion der Community nachvollziehen zu können, gibt es hier einen kleinen Überblick über die bisherigen Ereignisse mit dem Spieltitel:

Das MMORPG Bless Online wurde 2018 vor Release sehnlichst von MMORPG-Fans erwartet – scheiterte jedoch dann kläglich. Unter anderem waren die Gründe dafür zahlreiche technische Probleme und das Fehlen bestimmter Inhalte. Am 9. September 2019 wurde das MMORPG von Entwickler Neowiz geschlossen.

Zwischendrin gab es die Ankündigung von Bless Eternal, das im Gegensatz zum Vorgänger ein reiner Mobile-Titel ist.

Dann kam eine weitere Version mit Bless Unleashed im März 2020 für Konsole und am im August 2021 auf Steam. Anfangs lief es noch ganz gut und viele Spieler gaben dem MMORPG eine Chance. Dennoch hagelt es schon bald erneut negative Kritik.

Zwar ist das Spiel noch auch Steam verfügbar, starb aber im November 2022 auf den Konsolen und der Support für Xbox One und PS4 wurde eingestellt.

Nun startet das Spiel wieder einen Neustart mit der Version Bless Global. Das Game wird als ein Fantasy-MMO, mit immersivem Design und PvP-Elementen angekündigt.

Bless Global hat außerdem eine Mobile-Version, die sich Crossplay mit der Steam-Version teilt, und bietet NFTs an. Beides Dinge, die bei Gamern generell weniger gut ankommen.

So hagelt es bereits negative Kritiken zum Start. Aktuell wird es ausgeglichen auf Steam bewertet, hat aber auch mit 139 Bewertungen bisher wenige User-Reviews. Davon fallen aber gerade einmal 61 % positiv aus (Stand: 02. März 2023, via Steam).

Wie reagiert die Community? Auf reddit postete u/Apxa die Steamseite von Bless Global und schreibt dazu „Ihr werdet nicht glauben, was gerade auf Steam erschienen ist“.

Einige User spaßen, darüber, dass nun ein “neues” MMORPG erschienen ist, viele machen aber auch deutlich, dass sie dem Spiel keine weitere Chance geben werden und raten davon ab, das Game zu zocken.

  • Telecast: „Verflucht, nochmal legt ihr mich nicht herein.”
  • S1NN-: „Das 85. Mal ist der Charm, Baby“.
  • Rangerswill: „Ich freue mich immer über erfrischend neue MMOs“.
  • blodskaal: „Das ist wie ein jährliches Ereignis mit diesem Spiel lol“.

Hier findet ihr noch eine Liste mit den 15 besten kostenlosen MMOs und MMORPGs auf Steam.

Spieler behaupten, die super krasse KI von Sons of the Forest sei eine Lüge – Stimmt das?

Während der langen Entwicklungszeit haben die Macher von Sons of the Forest immer wieder erklärt, was das Spiel so besonders macht. Ein großer Punkt: das Verhalten der Gegner. Aber die KI funktioniere gar nicht, behaupten nun einige Fans. Was ist dran?

Was hat es mit NPCs auf sich? Eines der großen Features von Sons of the Forest sind die NPCs, die verschieden auf euch reagieren und quasi eine eigene Persönlichkeit haben sollen. Das soll sie als Gegner gefährlicher und interessanter machen.

Die Idee ist an sich recht simpel: seid ihr freundlich, greifen euch auch Gegner erst einmal nicht an. Kannibalen kloppen sich auch untereinander oder haben Zoff mit Mutanten. Auf der anderen Seite gilt auch: seid ihr besonders grausam zu Gegnern, nehmen sie Rache.

Ihr sollt damit entscheiden können, wie ihr am liebsten vorgeht – mit Bedacht oder aggressiv? Angeblich soll das aber noch nicht so gut funktionieren.

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Das sagen Spieler nun: In einem riesigen Thread auf reddit diskutieren gerade hunderte Spieler über die künstliche Intelligenz in Sons of the Forest. Die Anschuldigungen des Erstellers:

  • Kannibalen seien gar nicht so intelligent, sie patrouillieren nicht und würden einfach auftauchen, statt aktiv aus ihren Lagern zu kommen
  • verschiedene Stämme führten keinen Krieg
  • es gebe kein „Ruf“-System, wie versprochen
  • Abschreckung wie Köpfe auf Spießen hätten keinerlei Effekt
  • jede Begegnung laufe gleich ab, die Gruppen an Gegnern seien ebenfalls alle ähnlich oder identisch aufgebaut
  • Mutanten kriechen nicht aus Höhlen, sondern würden einfach so spawnen, teilweise im Camp

Auch mit Kelvin und Virginia gebe es einige Probleme, etwa dass sie feststecken, obwohl direkt neben ihnen Türen und Durchgänge seien, die sie benutzen können. Übrigens: falls ihr die beiden verliert, könnt ihr Kelvin und Virginia mit einem Trick respawnen lassen.

Mit den Gegnern hatte MeinMMO-Video-Produzentin Anna Alberg ziemlich zu kämpfen. Ihre ersten Schritte in Sons of the Forest seht ihr hier:

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„Ich denke, die KI funktioniert“

Die Diskussion hat mittlerweile über 413 Kommentare nach sich gezogen. Einige stimmen zu, dass die KI nicht sei, was versprochen wurde. Allerdings befinde sich Sons of the Forest auch noch unerwartet im Early Access, statt wie ursprünglich angekündigt in einem fertigen Zustand.

Einige Nutzer, die anscheinend tiefere Fachkenntnis haben, widersprechen allerdings. boisteroushams etwa sagt: Wenn man sich über den Debug-Modus ansehe, was da los ist, passiere bei NPC-Gegnern deutlich mehr, als man erwarten würde. Da liefe viel im Hintergrund.

Der Nutzer ZeroaFH hat sogar selbst getestet. Nachdem er das Spiel durch hatte, hat er einen Spielstand nach 10 Tagen geladen, weil dort die Aggressivität nicht so hoch sei. Dort habe er tatsächlich intelligentes Verhalten bei NPCs beobachten können. Er sagt:

„Ich denke, die KI ist im Spiel und funktioniert, aber es braucht mehrere Faktoren, bevor das offensichtlich wird. Sobald mehr Kannibalenstämme kommen, denke ich, wird das noch viel weiter anwachsen.

Der einzige Gegner, der sich Fehl am Platz anfühlt, was das KI-Verhalten angeht, sind die dürren Matsch-Männer. Anfangs beobachten sie aus der Distanz und folgen dir aus der Entfernung. Aber sobald die Aggressivität hoch genug ist, fühlt es sich an, als würden sie dich immer bemerken, egal, wie hoch dein Stealth-Meter ist.“

Andere Spieler vergleichen die KI mit der aus dem ersten Teil von The Forest. Da habe die auch erst einmal sehr rudimentär gewirkt, habe aber viele Nuancen. Es gebe nur zu viele Faktoren, die am Ende darauf hinauslaufen, dass euch ein Gegner einfach ins Gesicht haut.

Die Entwickler haben bereits angekündigt, dass Sons of the Forest weiterentwickelt wird und neue Inhalte bekommt. Im Moment sind sie dabei, Fehler zu beheben und veröffentlichen dafür immer wieder Hotfixes. Auch eine Konsolen-Version in Zukunft ist zumindest nich ausgeschlossen:

Sons of the Forest für PS5, PS4 und Xbox? Alle Infos

Twitch-Streamer xQc kritisiert Activison Blizzard für die Steam-Preise – „Das sind 800 $ für alte Inhalte!“

Félix „xQc“ Lengyel reagiert in seinem Twitch-Stream auf einen Twitter-Post zu Call of Duty: Black Ops 3 und nennt das seiner Meinung nach eigentliche Problem“ von Activision Blizzard.

xQc gehört zu den größten Streamern auf Twitch, wenn man nach den Zuschauerstunden geht (via sullygnome). Er war früher Overwatch-Profi in einem Team der Overwatch-Leage, wurde jedoch wegen unangebrachten Benehmens rausgeworfen.

Auch in seinen Streams ist er bekannt dafür, auch mal die Fassung zu verlieren und lautstark seinen Frust kundzutun.

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Twitch: Wer waren eigentlich die ersten erfolgreichen Streamer?

Diese Nachricht geht direkt an Activision-Blizzard“

Was sagt xQc? In einem Twitch-Stream vom 28. Februar 2023 reagiert der Streamer auf einen Twitter-Post von CharlieIntel. Hier geht es darum, dass Call of Duty: Black Ops 3, ein 8 Jahre altes Spiel, technische Probleme auf Steam hat, jedoch ein baldiges Update Abhilfe schaffen soll.

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Hier äußert sich xQc bereits kritisch darüber, wie lange man gebraucht habe, bis man die Probleme nun fixen wolle. Dann aber schimpft xQc über das seiner Meinung nach eigentliche Problem“ von Activision-Blizzard und macht eine Ansage:

Diese Nachricht geht direkt an … Activision Blizzard, ähm, Treyarch Studios, wer auch immer zum Teufel dieses Spiel macht. Hört zu … es ist cool, dass ihr das Spiel repariert, das wir nicht spielen können. Das eigentliche Problem sind die Preise! Ich habe mich mit meiner gesamten Plattform drei Jahre lang dafür eingesetzt! Um die Preise in Ordnung zu bringen, okay?“

Hier seht ihr den Clip dazu auf YouTube:

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Er ist empört darüber, dass es so teuer sei, sich das gesamte Spiel auf Steam zu holen und wettert: “Das sind 800 $ für alte Inhalte!” Das ergebe keinen Sinn und sei einer der teuersten Waren des gesamten Steam Stores. Er fordert eine Preissenkung, da sonst keiner das Spiel kaufen würde.

Gemeint ist übrigens die “Call of Duty Franchise Collection” auf Steam

xQc geht dann noch weiter: Wenn ihr den Preis deutlich unten setzen würdet, okay, dann würden die Leute es tatsächlich kaufen, für das, was es wert ist. Ich werde euer Spiel spielen, die Leute spielen, die ganze kostenlose Werbung, weil ich das Spiel gerne spiele. Okay? Bis dahin bekommt ihr das hier“.

Daraufhin hält der Streamer den Mittelfinger in die Kamera. Dann macht er deutlich, sollte das Unternehmen die Preise anpassen, hätten sie seinen Zuspruch, indem er einen Daumen nach oben zeigt.

Wie reagiert die Community? Ein Großteil der Kommentare unter dem YouTube-Video stimmt xQcs Kritik zu und bestätigen den Streamer in seiner Meinung. Auch vermuten einige dahinter ein Verkauftskonzept und andere weiten die Kritik auf die Gaming-Branche an sich aus.

  • SamuraiGekko: Er spricht Fakten aus“.
  • Markus: Der einzige Grund, warum sie die Preise nicht senken, ist, dass sie nicht wollen, dass die Leute die älteren Spiele spielen. Sie wollen, dass du deine ganze Zeit in die neueren Veröffentlichungen steckst, damit sie dich mit Mikrotransaktionskäufen melken können“.
  • Jesus Lugo: Das sage ich schon seit Ewigkeiten…nicht nur über Activision. Die Gier hat die Spieleindustrie eingenommen“.

Hier findet ihr einen weiteren Twitch-Artikel: Eine der größten Streamerinnen sagt, jemand habe eine Beziehung mit ihr gefälscht, um sich an Frauen ranzumachen

Quelle(n):
  1. sportskeeda.com

Diablo 4 zeigt neues Gameplay zur Open Beta – Das könnt ihr kostenlos testen

In Kürze startet die Open Beta von Diablo 4. Die Entwickler haben kurz vorher einen neuen Teaser veröffentlicht, in dem ein paar Gameplay-Schnipsel zu sehen sind. Außerdem gibt es Informationen zu den Inhalten. Ihr könnt ziemlich viel testen.

Wann ist die Open Beta?

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von Benedict Grothaus

Das ist das Gameplay: In einem neuen Video zeigt Blizzard einige Gameplay-Schnipsel zu Diablo 4, die ihr offenbar selbst in der Beta testen könnt. Darunter sind Reittiere, etliche der neuen Gegner und der Koop-Modus für bis zu 4 Spieler.

Außerdem gibt es wieder einen Auftritt von Lilith, der großen Gegenspielerin von Diablo 4. Diese verspricht, euch wieder eure „alte Macht“ zurückzugeben. Was es damit auf sich hat, könnt ihr in der Story zu Diablo 4 nachlesen.

Das Gameplay seht ihr hier:

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Diablo 4: Neues Gameplay zur Open Beta des neuen Action-RPGs

Inhalte der Open Beta: Das steckt drin

Mittlerweile gibt es neue Informationen dazu, was alles in der Open Beta von Diablo 4 stecken wird. Wir wussten bereits vorher, dass ihr bis Stufe 25 spielen und den ersten Akt samt Prolog erkunden könnt. Neu ist:

Wer an der Beta teilnimmt, kann sich zudem eine nette Belohnung verdienen, die eigentlich zu süß ist, um in Diablo 4 zu passen. Außerdem bekommt ihr bis zu 2 Titel, abhängig davon, wie weit ihr die Beta spielt.

Die Beta läuft zwar jedes Wochenende nur 3 Tage lang, ihr könnt aber unbegrenzt spielen. Selbst, wenn euer Charakter Stufe 25 erreicht hat, könnt ihr weitermachen. Ihr levelt dann nur nicht mehr. Der Fortschritt zwischen den Wochenenden wird übertragen, anschließend gibt es aber einen Wipe.

Seid ihr noch unsicher, welche Klasse ihr spielen wollt? Unser Quiz hilft euch:

Diablo 4: Welche Klasse passt zu mir? 10 Fragen, die euch bei der Entscheidung helfen

Gaming-Tastatur für unter 50 Euro ist unschlagbar, wenn ihr robuste Hardware ohne nervige RGB-Beleuchtung wollt

Hersteller havit hat eine kleine Gaming-Tastatur im Angebot. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat sie getestet und ist überrascht, was man alles für 50 Euro bekommt. Den gesamten Test könnt ihr hier auf MeinMMO lesen.

Um welche Tastatur geht es? havit ist für Budget-Geräte bekannt und eine Maus-Tastatur-Kombination war lange Kassenschlager auf Amazon.

Mit der KB487L hat der Hersteller havit eine kleine Gaming-Tastatur im TKL-Design im Portfolio. Der Preis liegt bei rund 50 Euro und ist damit nicht wirklich teuer. Auffällig ist neben der Farbe und dem Nummernblock vor allem, dass ihr keine RGB-Beleuchtung bekommt. Damit geizen sonst die wenigsten “Gaming”-Tastaturen.

Ich wollte herausfinden, was man für 50 Euro alles an Hardware bekommt und habe mir die Tastatur bestellt. Und ich bin tatsächlich überrascht, was man für sein Geld bekommt.

Warum ich so positiv überrascht bin, aber trotzdem nicht alles perfekt ist, lest ihr in meinem Test.

Wer hat da getestet?

Ich habe ein Faible für Gaming-Mäuse und besitze privat mittlerweile über 20 Gaming-Mäuse und habe über 15 Tastaturen getestet. Bei MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Neben dem PC und der PS5 bin ich mittlerweile auch auf dem Steam Deck unterwegs.

Die havit KB487L TKL habe ich mir privat gekauft und für MeinMMO getestet.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Hardware-Redakteur MeinMMO

Features und technische Details:
Design/InterfaceKabelgebunden, TKL-Design, 89 Tasten
Tastenartmechanische Switches, rot, (Jixian)
programmierbare TastenNein
BeleuchtungNein, nur aktivierter Nummernblock leuchtet weiß
KompatibilitätPC, Xbox, Steam Deck
LieferumfangTastatur, Handbuch
BesonderheitenTKL-Tastatur mit Nummernblock, N-Key-Rollover und Anti-Ghosting
Preis (UVP)49,99 Euro
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Lieferumfang, Design und Aufbau

Wie sieht der Lieferumfang aus? In der Schachtel liegt neben der Tastatur noch eine Anleitung. Mehr ist nicht dabei.

Wie ist die Tastatur aufgebaut? Die Tastatur kommt mit einem angepassten TKL-Layout. Denn obwohl ihr eine kleine Tastatur bekommt, bietet sie euch dennoch einen Nummernblock an. Der ist gut integriert und in guter Reichweite für die rechte, tippende Hand. Der Rest der Tastatur ist das typische deutsche Tastaturlayout (ISO-DE).

Der Nummernblock wird über die FN-Taste an- und abgeschaltet. Ist der Nummernblock aktiv, dann leuchtet der Hintergrund. Ansonsten ist die Tastatur unbeleuchtet und bietet auch kein RGB-Feature an.

Havit TKL Lieferumfang
Die havit KB487L TKL und ihr Lieferumfang.

Verarbeitung

Die Tastatur setzt auf ein robustes Kunststoffgehäuse, in welchem die Tasten und Switches eingelassen sind. Die Tasten sitzen dadurch jedoch so tief, dass man die Tastenkappen nur mühsam von der Tastatur herunterbekommt. Der Umtausch der Tastenkappen gestaltet sich dadurch etwas mühsamer.

Schade ist, dass es sich um keine Hotswap-Switches handelt, denn diese kann man tauschen. Aber das sollte man für 50 Euro auch nicht erwarten. Dafür gibt es ziemlich gute PBT-Tastenkappen.

Havit TKL Frontalansicht
Die havit KB487L TKL im Frontaldesign

Auf der Verpackung steht PBT und die Tasten bieten auch die bekannte, raue Oberfläche, die man von PBT-Tastenkappen kennt. Ob es sich dabei um PBT-Tasten mit Doubleshot-Verfahren handelt, kann ich nicht sagen, der Hersteller nennt dies aber auch nicht. Fest steht jedoch, dass sich die Tastenkappen angenehm unter den Fingern anfühlen und nicht so verschmutzen wie vergleichbare ABS-Tasten.

Das Kabel ist leider mit der Tastatur fest verbunden und lässt sich nicht abnehmen. Das Kabel ist mit 1,5 Metern außerdem recht kurz. Mich persönlich stört das nicht, da ich direkt auf dem Schreibtisch einen USB-Hub nutze.

Havit TKL Rückseite mit Kabel
Die Rückseite der havit KB487L TKL

Software

Eine Software gibt es nicht, zumindest kann man direkt beim Hersteller keine herunterladen. Andererseits gibt es auch keine einstellbare RGB-Beleuchtung. Auf der offiziellen Seite bekommt man nur das Handbuch, auf Deutsch, Englisch und Chinesisch.

Einige rudimentäre Funktionen bekommt ihr dennoch: So könnt ihr mit der FN-Taste verschiedene festgelegte Makro-Tasten nutzen, die Windows-Taste sperren oder den Nummernblock aktivieren.

Highend-Gaming mit dutzenden Makros und Feineinstellungen ist hiermit natürlich nicht möglich. Für den Alltag ist der Funktionsumfang im Normalfall bisher völlig ausreichend.

Auf der nächsten Seite lest ihr alles zur Ergonomie und den Tasten der Tastatur. Im Fazit könnt ihr nachlesen, wem ich die Tastatur empfehlen kann.

Destiny 2 Lightfall: Dauer der Kampagne – Was bietet das DLC sonst?

Viele Destiny-2-Fans haben Lightfall schon durch und machen sich auf, um durch Nebenquests und öffentlichen Events ihre Sammlung für Ausrüstungen und Exos zu vervollständigen. Wir haben uns die Gesamtdauer angeschaut und zeigen euch, wie lange euch die neueste Erweiterung beschäftigen kann.

Wie lange dauert die Kampagne von Lightfall? Das hängt ganz von euch ab, welche Schwierigkeitsgrade ihr gewählt habt. Zur Wahl steht die klassische Variante mit leichteren Gegnern, während die legendäre Variante euch länger beschäftigen könnte.

Ungefähr könnt ihr mit zwischen 5 und 10 Stunden rechnen je nach vorhandener Spielerzahl, Ausrüstung, Erfahrung, Schwierigkeitsgrad.

Doch wir sprechen hier nur von der Kampagne, also die Hauptmissionen, die das Finale der Licht- und Dunkelheitssaga einläuten soll. Habt ihr diese beendet, hört Lightfall noch nicht auf, denn es gibt noch weitere Dinge zu tun.

Mit Lightfall ist auch Season des Widerstands gestartet. Hier ist der Trailer:

Video starten
Destiny 2: Lightfall – „Saison des Widerstands“-Trailer

Nebenquests, Sammlungen und Waffen strecken die Zeit

Wie lange brauchen die Nebenquests? Das lässt sich nicht so leicht abschätzen, da jeder Hüter sein eigenes Tempo an den Tag legt. Insgesamt gibt es jedoch drei neue Exo-Quests, die sich um die Beschaffung folgender Schmuckstücke drehen:

Im Falle des Deterministischen Chaos kann diese Quest gleich nach dem Abschluss der Kampagne gestartet werden, während die anderen beiden Quests erst durch das Erledigen von weiteren Aufgaben freigeschaltet werden können. Die Guides haben wir in der Auflistung verlinkt.

Zusätzlich bietet Lightfall zudem eine Vielzahl an Waffen, die als Baupläne ergattert werden können sowie weitere Exo-Rüstungen für jede Klasse, die man erfarmen kann.

Wäre das nicht noch genug, gibt es ein Siegel sowie Triumphe, denen ihr obendrauf noch nachjagen könnt. Zu guter Letzt muss die Sub-Klasse “Strang” auch noch freigeschaltet werden, welches auch genug Zeit in Anspruch nimmt.

Im Grunde könnte man sagen, die Kampagne war nur die Spitze des Eisbergs, denn viele weitere Dinge, die ihr euch als Ziel gesetzt habt, können erledigt werden.

Beachtet zu guter Letzt: Je nachdem wie positiv oder negativ ihr Lightfall aufgefasst habt, lasst euch Zeit. Genießt die Zeit Solo oder mit euren Freunden und habt Spaß an Neomuna, Strang sowie den neuen Exos.

Wie lange habt ihr gebraucht, um die Kampagne von Lightfall zu beenden? Habt ihr ein Rennen veranstaltet oder versucht die Atmosphäre zu genießen? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!

Lightfall sollte das epische Finale nach 10 Jahren in Destiny einläuten – Enttäuscht jetzt seine treuesten Fans

Quelle(n):
  1. dexerto.com