Neues Spiel auf Steam braucht Highend-Grafikkarte für 30 FPS – PC-Spieler schimpfen: „Das nächste nicht optimierte Spiel!“

Mit Silent Hill 2 soll 2023 ein Horror-Spiel für PC und PS5 erscheinen. Doch die Systemanforderungen fallen überraschend hoch aus. Bereits jetzt befürchten einige Spieler, dass die PC-Version alles andere als optimiert sein dürfte.

Systemanforderungen von Games sind für PC-Spieler immer wichtig. Denn hier sehen sie, ob Spiele auf ihren Computern angemessen funktionieren. Doch das neue Spiel Silent Hill 2 sorgt derzeit für Aufregung unter den Spielern.

Denn bereits hohe Einstellungen in Full-HD braucht eine richtig flotte Grafikkarte. Hier schimpfen viele, dass es nicht mit rechten Dingen zu gehen könne.

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Neues „Silent Hill f“ zeigt gruseligen Schrecken von bekanntem Horror-Autor

Silent Hill mit hohen Systemanforderungen auf dem PC

Worüber ärgern sich viele Spieler? Die Entwickler posteten einen Screenshot mit den Systemanforderungen für Silent Hill 2 (via reddit.com). Für „empfohlene Einstellungen“ auf Hoch und 30 FPS braucht man eine RTX 2080 oder eine RX 6800 XT. Die RX 6800 XT gilt als Highend-Grafikkarte und ist nach der RX 6900 XT (und ihrem 6950er Refresh) die schnellste GPU der 6000er-Reihe. Die RTX 2080 ist nicht mehr ganz so schnell und fällt im Vergleich zur RTX 3080 stärker zurück, reicht für viele Full-HD-Spiele jedoch immer noch völlig aus.

Doch die Ankündigung sorgt für eine ganze Menge Frust unter Gamern. So schreibt jemand auf reddit: „Wahrscheinlich nicht mal richtiges Tempo mit 30 FPS, sondern nur irgendeine miese Diashow.“

Viele glauben, dass die Anforderungen des Spiels nur so hoch seien, weil die Entwickler keine Zeit in die Optimierung stecken würden. Das Spiel würde dann auf der PS5 einwandfrei laufen, aber auf dem PC müsste man mit Framedrops und technischen Bugs leben.

Etliche PC-Spiele fühlen sich im Stich gelassen. Und das nicht zum ersten Mal im Jahr 2023.

„Wird es 2023 die meisten „Sorry“-Briefe aller Zeiten geben?“

Wie sieht die aktuelle Situation aus? 2023 ist bisher kein gutes Jahr für PC-Spieler. Viele Spiele kommen in technisch katastrophalem Zustand auf den Markt. Herr der Ringe: Gollum oder Star Wars: Jedi Survivor, um einmal 2 dieser Spiele zu nennen, die beide technisch kaputt erschienen und unter PC-Spielern nur Kopfschütteln auslösten. Einige kennen dafür bereits die Lösung, auch wenn es schmerzt:

Ich kaufe einfach keine Spiele, wenn sie nicht für den PC optimiert sind. Warum sollte ich sie [die Entwickler] belohnen, indem ich das Spiel auf PS5 kaufe, wenn die Plattform, auf der ich das Spiel eigentlich spielen will, im Stich gelassen wird?

Einer fragt auf reddit bereits, „Wird es 2023 die meisten „Sorry“-Briefe aller Zeiten geben?“ Damit spielt er darauf an, dass alle Entwickler-Studios bisher ein Statement veröffentlichten, wo man sich für den Zustand des Spiels entschuldigte. Doch viele Gamer wollen keinen Entschuldigungsbrief, sondern einfach nur ein Spiel haben, welches zum Release einwandfrei funktioniert.

Neues Star-Wars-Spiel für 70 Euro startet katastrophal auf Steam, Spieler schimpfen: „Eine RTX 3090 ist nicht gut genug für das Spiel“

15-Jähriger wird durch Twitch süchtig nach Glücksspiel, verzockt 10.000 Euro, warnt andere vor seinem Fehler

Ein 19-Jähriger sagt, er sei mit 15 durch Glücksspiel-Streams auf Twitch süchtig geworden. Jetzt warnt er andere davor, nicht die gleichen Fehler zu machen, wie er.

Glücksspiel-Inhalte sind schon länger ein Thema auf Twitch. Kritiker fürchten, dass Zuschauer in die Sucht und den finanziellen Ruin getrieben werden könnten. Content Creator beharren jedoch auf der Eigenverantwortung ihrer Fans und sehen höchstens den Staat in der Pflicht.

Auf Buzzfeed berichtet ein 19-Jähriger nun, wie er über Twitch glücksspielsüchtig wurde und warnt andere.

Wenn ihr selbst Probleme mit Glücksspiel habt oder euch Sorgen um eine angehörige Person macht, wendet euch an das Beratungstelefon des Bundesministeriums. Das Beratungsteam der BZgA ist unter der Rufnummer 0800 1 37 27 00 kostenfrei und anonym erreichbar. Die Sprechzeiten: Montags bis donnerstags 10 Uhr bis 22 Uhr und freitags bis sonntags 10 Uhr bis 18 Uhr an 363 Tagen im Jahr (ausgenommen der 24.12. und der 31.12.).

MontanaBlack war mit Glücksspiel-Inhalten zeitweise einer der größten Streamer weltweit. Später sagte er, er habe das deutsche Twitch damit „verseucht“.

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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?

Mit 15 begann er mit Wetten

Wie fing es an? Der anonyme Autor berichtet, dass er zum ersten Mal mit 15 Jahren auf Twitch mit Glücksspiel in Berührung gekommen sei. Das sei durch Streams zu CS:GO gewesen. Der Shooter ist für seine Loot-Boxen bekannt, in denen wertvolle Skins stecken können.

Der damals 15-Jährige habe begonnen, mit digitalen Gegenständen aus dem Spiel zu wetten. Die Links zu den Wett-Seiten seien von den Streamern geteilt worden, denen er zusah. Zu diesem Zeitpunkt habe er unregelmäßig und mit geringen Einsätzen von 5 bis 10 Euro pro Wette gespielt.

Seit der Ankündigung von Counter-Strike 2 erfreut sich das Öffnen von Boxen wieder großer Beliebtheit auf Twitch.

„Streams zeigen kein realistisches Bild“

So entwickelte sich die Sucht: Mit 18 Jahren sei der Verfasser durch Werbung schließlich auf „Casino-Streams“ auf Twitch gestoßen. Content Creator hätten dort Gewinne in Höhe von zehntausenden Euro gezeigt. Da habe er sich vorgestellt, auch so viel Geld zu gewinnen.

Jetzt weiß er: „[Diese] Streams zeigen kein realistisches Bild von Glücksspiel.“

Was macht die Streams so unrealistisch? Streamer, die Deals mit Casino-Seiten eingehen, bekommen wohl Geld gestellt, um damit im Stream zu zocken. Durch die hohen Einsätze können sie entsprechend hohe Gewinne erzielen. Auf diese Weise verzocken manche Unsummen, ohne mit der Wimper zu zucken.

Die hohen Gewinne seien für junge Twitch-Nutzer wie ihn allerdings gar nicht erreichbar, erklärt der ehemalige Glücksspielsüchtige. Damals habe er das aber verdrängt.

Glücksspiel-Streamer feiern ihre Gewinne oft laut und mit viel Gebrüll, wie hier Kevin „OrangeMorange“ Bongers:

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Unbeschreibliche Euphorie bei Gewinnen

Welchen Einfluss hatten die Streamer? Der heute 19-Jährige berichtet, er habe während seiner Ausbildung monatlich 500 bis 600 Euro für Glücksspiel ausgegeben, an einem Abend jedoch auch mal 1.200 Euro binnen einer Stunde.

Ich hatte das Gefühl für Geld verloren, weil ich es nicht in der Hand hielt. Im Online-Casino klickt man nur auf Beträge. Die Euphorie, wenn ich Geld gewann, war unbeschreiblich.

Sein höchster Gewinn seien 4.000 Euro gewesen – davon habe er knapp 3.000 wieder verzockt. In dieser Zeit habe er mehrmals darüber nachgedacht, mit dem Glücksspiel aufzuhören, doch die Casino-Streams auf Twitch hätten ihn motiviert, weiterzuspielen.

So stellte sich die Sucht dar: Schließlich habe er das digitale Glücksspiel gegen ein richtiges Casino getauscht. Einige Monate lang sei er fast jeden Tag hin, dabei habe er eigentlich nach 10 Tagen schon kein Geld mehr gehabt. Zu diesem Zeitpunkt habe er keine Glücksspiel-Streams auf Twitch mehr geschaut, das echte Zocken sei reizvoller gewesen.

Nach außen hin habe er sich nichts anmerken lassen, habe neben dem Fachabi gejobbt, Sport gemacht, Verabredungen eingehalten. Freunde und Familie hätten dementsprechend nichts von der Sucht bemerkt. Doch wenn er mal nicht ins Casino gegangen sei, habe er sich „komisch“ gefühlt.

19-Jähriger befreit sich von der Sucht, trauert um verlorenes Geld

Das war der Wendepunkt: Der 19-Jährige sagt, er habe gemerkt, dass er die Kontrolle verliere. Doch erst, als sein Konto ins Minus rutschte, sei ihm klar geworden, dass es so nicht weitergehen könne.

Wie viel verlor er? In einem Monat soll er nicht mehr als 600 Euro Schulden gehabt haben, was für ihn als Schüler jedoch recht viel gewesen sei. Insgesamt habe der Ex-Süchtige 10.000 Euro mit Glücksspiel verloren. Er warnt andere eindringlich:

Für alle, die auf Twitch unterwegs sind: Schaut keine Casino-Streams – das geht nach hinten los! Und wenn ihr es nicht alleine schafft, herauszukommen: Holt euch Hilfe!

Wie geht es ihm jetzt? Einige Monate vor dem Verfassen des Artikels, welcher am 30. Mai 2023 erschien, habe er mit dem Glücksspiel aufgehört. Die ersten Wochen seien schlimm gewesen, mittlerweile verspüre er kein Verlangen mehr danach, zu zocken.

Auf Twitch, so sagt der 19-Jährige, sehe er sich jetzt nur noch Computerspiele an, den Casino-Streamern folge er nicht mehr. Nächstes Jahr will er mit seinem Fachabi in Wirtschaft fertig sein. Lediglich dem verlorenen Geld trauere er noch hinterher.

Hat sich etwas auf Twitch verändert?

Was sagt er zum „Glücksspiel-Verbot“? Mit „Glückspiel-Verbot“ sind die neuen Richtlinien gemeint, die seit Oktober 2022 auf Twitch gelten, ein richtiges Verbot gibt es nicht. Der 19-Jährige sagt, das sei „totaler Schwachsinn“.

Bestimmte Seiten, wie etwa das umstrittene Online-Casino Stake, dürfen zwar nicht mehr auf Twitch gezeigt werden, das hält die Streamer laut dem ehemaligen Süchtigen jedoch nur bedingt ab: Die würden das Logo der Seite im Stream verdecken und über den Instant-Messaging-Dienst Discord munter weiter Links zu den Seiten verbreiten.

Manche Streamer sind auch einfach auf eine andere Plattform gegangen, auf der das Glücksspiel weniger streng reglementiert wird. Der Chef von Twitch sprach in einem Interview gerade erst selbst über das Verbot:

Chef von Twitch erklärt das Glücksspiel-Verbot: „Wer überprüft da, ob die Gewinn-Chancen nicht manipuliert sind?“

MMORPG verzichtet komplett auf PvP – Streicht jetzt das Abo, damit alle es spielen können

Am 15. Oktober 2022 feierte das MMORPG Embers Adrift seinen Release. Das Spiel setzt auf eine riesige Sandbox in einer mittelalterlichen Welt, in der es jedoch nur PvE gibt. Bisher musste man jedoch ein Abo abschließen, um diese Spielwelt betreten zu können. Das wird sich noch im Juni ändern.

Was ist das für ein Spiel? Embers Adrift ist ein MMORPG, in dem ihr ein echtes Abenteuer erlebt und mit anderen Spielern zusammenarbeiten müsst. Denn schon im Startgebiet gibt es Monster, die sich nur in einer Gruppe besiegen lassen.

Zudem gibt es Dungeons, Raids und Bosse in der offenen Welt, für die ihr euch aber wie in Old School-Spielen die Gruppe über den Chat oder die Gilde zusammenstellen müsst. Wer allein unterwegs sein möchte, kann das tun, wird jedoch einige Dinge nicht erleben können.

  • Das Spiel setzt auf eine Holy Trinity aus Tank, Heiler und DD.
  • Ihr wählt bei der Charaktererstellung wahlweise die Klasse Defender, Striker oder Supporter. Auf Level 6 könnt ihr dann eine zweite Spezialisierung aus den gleichen 3 Typen wählen. Das sorgt für insgesamt 9 verschiedene Kombinationen.
  • Embers Adrift verzichtet auf größere Quest-Hubs und langweilige Farming-Aufgaben. Alle Quests im Spiel erzählen eine Geschichte und bringen nützliche Belohnungen.
  • Es gibt einige Elemente, die für mehr Immersion sorgen sollen, darunter der Verzicht auf eine Minimap, überflüssige Tooltips und ein reduziertes Interface.

Embers Adrift möchte ein echtes Old School MMORPG sein, was man jedoch auch am Kampfsystem spürt. Das ist sehr langsam und bietet wenig Dynamik, wobei es im Endgame eine strategische Tiefe bekommen soll. Auch in der Grafik und dem großen Zeitaufwand spürt man, dass sich der Titel eher an eine Nische richtet.

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Neues Sandbox-MMORPG erscheint noch 2022 – Entwickler erklärt euch Embers Adrift in 1 Minute

Abo wird optional, aber mit einigen nützlichen Upgrades

Was ändert sich nun an Embers Adirft? Wer bisher das MMORPG spielen möchte, muss zuerst 39,99 Dollar bezahlen und hat dann einen Monat Abonnement inbegriffen. Wer danach weiterspielen möchte, muss 9,99 Dollar pro Monat zahlen.

Aktuell kostet Embers Adrift jedoch nur noch 29,99 Dollar als Sales-Aktion. Zudem könnt ihr ab Ende Juni komplett ohne Abo spielen und bekommt Zugriff auf die gesamte Spielwelt und alle Klassen.

Allerdings gibt es vereinzelte Einschränkungen:

  • Ihr habt nur Zugriff auf einen Charakterplatz
  • Ihr habt weniger Bankplätze
  • Ihr habt Zugriff auf weniger Emotes

Nutzer mit Abo bekommen zukünftig zudem einige Boni, darunter einen eigenen Chat, eigene Titel und eine portable Crafting-Station. Die genauen Details könnt ihr euch auf der offiziellen Webseite anschauen (via Embers Adrift).

Wie hat sich Embers Adrift entwickelt? Seit dem Release im Oktober gab es bereits mehrere Updates, die weitere Dungeons und Bosse im Gepäck hatten, das Crafting überarbeitet und neue Frisuren gebracht haben.

Das letzte große Update erschien im Mai und brachte neue Quests, neuen Loot und bessere Performance-Settings. Die Entwickler arbeiten also fleißig daran, Embers Adrift weiter zu entwickelt.

Was sagt ihr zu den Änderungen? Werdet ihr künftig mal in Embers Adrift reinschauen oder ist euch das Spiel “zu” Old School?

Twitch-Streamer schaut kritisch auf massiven 15-Minuten-Bosskampf der MMORPG-Hoffnung Ashes of Creation

Evoli aus Pokémon fehlen noch 9 Entwicklungen – Welche vermisst ihr am meisten?

Eines der beliebtesten Monster in Pokémon GO ist Evoli mit seinen Entwicklungen. Doch bei diesen sind die Möglichkeiten noch lange nicht am Ende. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Typen hierbei noch fehlen und wollen von euch wissen, welche ihr euch am meisten im Spiel wünschen würdet.

Um welche Monster geht es? Im Anime und den verschiedenen Spielen zu Pokémon erfreuen sich einige Monster einer besonderen Beliebtheit bei den Trainern. So auch Evoli, ein kleines braunes Monster aus der ersten Spiele-Generation. Das Besondere an diesem Pokémon sind seine vielen Entwicklungen.

Aktuell verfügt es über insgesamt 8 Stück, die alle einem anderen Typen angehören und teilweise sogar zu den besten Angreifern in Pokémon GO gehören. Doch hier gibt es eindeutig noch Potential nach oben, denn von den insgesamt 18 verschiedenen Typen, die es in der Pokémon-Welt gibt, werden durch Evoli und seine Entwicklungen derzeit gerade einmal 9 besetzt.

Welche Typen noch fehlen und wie diese aussehen könnten, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst. Außerdem wollen wir von euch wissen, welche Entwicklung ihr euch am meisten wünschen würdet.

So könnten die fehlenden Entwicklungen von Evoli aussehen

Welche Typen besetzt Evoli? Evoli selbst gehört zu den Pokémon vom Typ Normal und ist dadurch, sowie aufgrund seiner Werte im Spiel, eher weniger für Kämpfe interessant. Vor allem Sammler freuen sich bei dem kleinen Pokémon aber über Begegnungen mit Shinys oder die verschiedenen Kostüme, die es zu den unterschiedlichsten Events in Pokémon GO über das Jahr hinweg trägt.

Punkten kann Evoli allerdings mit seinen zahlreichen Weiterentwicklungen, die auch als “Evolitionen” bezeichnet werden. Folgende Typen nehmen diese an:

  • Aquana (Wasser)
  • Blitza (Elektro)
  • Flamara (Feuer)
  • Psiana (Psycho)
  • Nachtara (Unlicht)
  • Folipurba (Pflanze)
  • Glaziola (Eis)
  • Feelinara (Fee)

Im nachfolgenden Bild seht ihr, wie Evoli und seine Entwicklungen aussehen:

Evoli Familie Feelinara Pokémon GO

Hier zeigen wir euch, mit welchen Tricks ihr Evoli entwickeln könnt.

Wie könnten weitere Typen aussehen? Neben den genannten Typen verfügt die Pokémon-Welt aber noch über folgende: Boden, Drache, Flug, Geist, Gestein, Gift, Käfer, Kampf und Stahl. Viele Trainer äußern deshalb in den sozialen Netzwerken immer wieder den Wunsch, dass Evoli weitere Entwicklungen bekommen sollte, die mit den noch fehlenden Typen versehen werden.

Der TikToker decekayy hat sich mit diesem Thema ebenfalls auseinandergesetzt und zeigt deshalb in einem seiner Videos anhand von Fan-Art, wie diese Evolitionen aussehen könnten:

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Welchen Typ vermisst ihr bei den Evoli-Entwicklungen am meisten?

Die Reaktionen zum TikTok sind eindeutig, denn viele Spieler könnten sich laut den Kommentaren neue Evoli-Entwicklungen durchaus im Spiel vorstellen und hoffen, dass diese bald Realität werden (via tiktok.com).

Doch wie ist es mit euch? Welche der Entwicklungen vermisst ihr am meisten? Stimmt doch in unserer nachfolgenden Umfrage anonym darüber ab. Dazu steht jedem eine Stimme zur Verfügung. In den Kommentaren könnt ihr uns gern verraten, weshalb ihr euch so entschieden habt und welche Entwicklungen ihr außerdem cool fändet.

Sind neue Evoli-Entwicklungen überhaupt denkbar? Ja, auch wenn es aktuell keine offiziellen Infos von den Entwicklern zu derartigen Plänen gibt, ist es nicht undenkbar, dass Evoli in Zukunft weitere Entwicklungen bekommt.

Mit der Einführung neuer Generationen kommen nämlich auch immer wieder neue Pokémon ins Spiel. So feierte auch Feelinara erst mit der Einführung der 6. Spiele-Generation seinen Release.

Ob es irgendwann soweit sein wird, bleibt aber abzuwarten. Sollte es hierzu neue Informationen geben, dann erfahrt ihr es aber selbstverständlich bei uns auf MeinMMO.

Wie gefallen euch die Ideen zu neuen Evoli-Entwicklungen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In Pokémon GO läuft jetzt die 11. Jahreszeit, die euch neue Monster bringt. Wir zeigen euch alle Spawns, Boni und Events der Season “Hidden Gems”.

LoL: Die 7 stärksten Champions in Patch 13.11

Patch 13.11 von League of Legends ist erschienen und mit ein paar Änderungen hat sich auch die Stärke diverser Champion geändert. Diese Liste zeigt euch 7 der stärksten Champions in Patch 13.11.

Die Stärke der Champions bewerten wir hierbei in Form von mehreren Statistiken, ihrer Pick-Rate und ihrer dazugehörigen Win-Rate. Nur weil ein Champion auf einem bestimmten Build eine hohe Winrate hat, aber nur von sehr wenig Leuten gespielt wird, macht ihn das nicht automatisch stark.

Für die Statistiken und Zahlen haben wir die Seiten Mobalytics, U.GG und OP.GG verglichen und dabei auf alle Ränge geschaut. (Stand: 02.06.2023) Die Quellen findet ihr ganz unten im Artikel.

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Kha’Zix – Ein Assassine zum Snow-Ballen

Rolle: Jungle

Warum ist er so gut? : Die Nerfs von Youmuu’s Ghostblade in Patch 13.11 scheinen Kah´Zix nicht zu stören, und er bleibt genauso gut wie vorher.

Als Assassine ist er besonders gut, die momentan sehr starken ADCs auszuschalten, er hat einen ordentlichen Jungle-Clear, und durch seine passive Fähigkeit kann er im gegnerischen Jungle auch in frühen Stadien des Spiels Kämpfe wagen.

Seine Fähigkeit stärkt ihn, wenn er gegen einzelne Gegner kämpft. Leute im Jungle oder beim Warden zu überraschen, ist sein stärkster Moment. Hat man im frühen Spielverlauf einige Kills angesammelt, kann man darauf aufbauen und den anderen Lanes zum Sieg verhelfen.

Malphite – Ein Tank für alle Fälle

Rolle: Toplane

Warum ist er so gut? Malphite ist schon lange ein Gigant auf der Toplane und bleibt das auch in Patch 13.11. Durch seine W und seine Passive ist er auf der Lane selbst unglaublich tanky, vor allem gegen AD-Gegner.

Malphite ist ein natürlicher Counter gegen starke ADCs. Durch seine W bekommt er sehr viel Rüstung, und auch sein Item-Build macht ihn stark gegen AD-Champions. Zusätzlich verstärkt Rüstung auch den Schaden seiner W- und E-Fähigkeit.

Seine Glanz-Zeit beginnt aber vor allem außerhalb der Laning-Phase in Teamfights. Seine Ultimate wirft die Gegner in einem Bereich für 1,5 Sek. hoch. Außerdem haut seine Ultimate soliden Schaden raus und ist schwer vorauszusehen. Eine solche Fähigkeit passt in jedes Team und sorgt für eine starke Eröffnung eines Kampfes.

Ihr solltet auf jeden Fall immer versuchen, den gegnerischen Carry mit der Ultimate zu überraschen, um ihn aus dem Kampf herauszunehmen.

Annie – Simpel, aber effektiv

Rolle: Midlane

Warum ist sie so gut? Annie ist ein Klassiker unter den Midlanern und gewinnt viel durch ihren simplen Spielstil.

Durch die Nerfs von Force of Nature in Patch 13.10 gewinnen immer mehr AP-Champions an Wichtigkeit. Die Fähigkeiten von Annie sind simpel designt, wodurch sie einfach zu lernen ist. Sie verursacht guten Schaden, und durch ihre passive Fähigkeit kann fast jeder ihrer Spells Gegner stunen.

Trifft sie mit ihrer W oder gar ihrer Ultimate eine Gruppe von Gegnern und hat ihre Passive aktiv, kann sie ein ganzes Team stunen und ist somit in Teamfights eine riesige Gefahr.

Gegen Midlaner mit weniger Reichweite ist sie besonders stark und wird kaum Probleme in der Lane-Phase haben.

Jhin – purer Schaden auf der Botlane

Rolle: ADC

Warum ist er so gut: Jhin setzt durch seine passive Fähigkeit automatisch auf puren Schaden. Die Buffs und Änderungen von Crit- und anderen ADC-Items tun ihm gut, und er ist eine große Bedrohung auf der Botlane.

Durch seine Passive verursacht Jhin unglaublich viel Schaden, und mit der Rune Fleet Footwork hat er nicht nur einen Heal, sondern auch kurz gebufftes Movement-Speed, wodurch er den Gegner auf der Lane gut poken kann.

Im Teamfight kann er durch seine Ultimate Gegner mit wenig Leben auf großer Distanz killen. Er hat außerdem eine gute Synergie mit vielen der momentan sehr starken Enchanter-Supports.

Gegen aggressive ADCs wie Draven sollte man aber mit Jhin aufpassen.

Einen Guide für Jhin haben wir in Patch 13.10 für euch erstellt, den ihr auch im aktuellen Patch gut benutzen könnt.

Milio – Der neue Supporter ist richtig gut

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Rolle: Support

Warum so gut: Milio ist der neuste Champion in League of Legends und direkt ein Supporter, der ganz oben mitspielt.

Seine Fähigkeiten funktionieren mit eigentlich jedem ADC und er bringt viele nützliche Tools mit seinen Fähigkeiten mit.

Er kann heilen, hat CC, gibt Angriffsreichweite und verstärkt Angriffe. Alles Buffs, die mit jedem ADC funktionieren. Seine Ultimate, die CC entfernen kann, ist die Kirsche auf der Torte und kann jeden Teamfight zugunsten seines Teams ändern.

Die Aufgabe als Milio ist das Verstärken und Unterstützen des Carrys, und diese Aufgabe leistet er seit seinem Release mit Bravour.

Der Nerf von Ardent Censer scheint ihn dabei nicht zu stören, und er performt weiterhin auf hohem Niveau.

Blitzcrank – Der Counter gegen Enchanter

Rolle: Supporter

Warum ist er so gut: Blitzcrank ist quasi der Anti-Enchanter, und ein guter Blitzcrank ist immer eine Gefahr während der Lane-Phase. Seine Q, die einen Gegner zu sich ziehen kann, ist die gefährlichste Fähigkeit.

Kann ein Blitzcrank-Spieler seine Q gut treffen, ist die Lane-Phase oft gewonnen. Vor allem in einer Meta mit Enchanter-Supportern und wenig mobilen ADCs, wie Kog`Maw oder Jinx, ist Blitzcrank eine gute Wahl.

Seine Fähigkeiten haben einen guten Basis-Schaden, und die Kombination aus seiner Q und E ermöglicht in vielen Situationen einen garantierten Kill.

Blitzcrank ist auch in Teamfights dafür da, zu priorisieren, welcher Gegner mit seiner Q herangeholt werden soll. ADCs und andere Carrys sind dabei sein Hauptziel. Tanks sollte man vor allem im späteren Verlauf lieber nicht heranziehen.

Ahri – Midlane Assassine

Rolle: Midlane

Warum ist er so gut? Ahri profitiert wie Annie vom Nerf von Force of Nature und dem momentanen Fokus auf ADCs als Carrys.

Sobald sie Level 6 erreicht hat, kann sie auf die Botlane roamen, um sich Kills abzuholen. Sie hat einen recht starken CC-Spell mit ihrer E und durch ihre Ultimate ist sie mobil.

Durch ihr Main-Item Everfrost erhält sie eine zusätzliche CC-Möglichkeit und mit den neuen Teleport-Änderungen, kann sie ab Minute 10 über alle Lanes Präsenz zeigen.

Als Ahri sollte man aber gegen Champions mit einfachen und harten CC aufpassen. Annie stellt für Ahri eine große Gefahr dar und ihre Kämpfe sollten sich auf Ziele mit wenig Leben konzentrieren.

Wenn euch ein bestimmter Champion oder ein Geheimtipp fehlt, dann schreibt es in die Kommentare!

In der Profi-Szene von League of Legends drohen Spieler mit Streiks und wollen Druck auf Riot ausüben.

Quelle(n):
  1. U.GG
  2. Mobalytics
  3. OP.GG

ESO: Heute erscheint die neue Erweiterung Necrom, doch für wen lohnt sie sich? Der kurze Check

Am 5. Juni erscheint Necrom, die neuste Erweiterung für das MMORPG The Elder Scrolls Online. Doch was steckt drin und lohnt es sich, dafür zurückzukommen? Wir von MeinMMO fassen nochmal alles Wichtige zusammen.

Was bietet Necrom? Die neue Erweiterung bringt die üblichen Neuerungen, darunter:

  • Etwa 30 Stunden neuen Story-Content, der zudem voll vertont wird. Zusammen mit dem Daedrafürsten Hermaeus Mora geht ihr einer mysteriösen Bedrohung nach und deckt eine Verschwörung auf.
  • Zwei neue Gebiete – die Telvanni-Halbinsel an der Ostküste von Morrowind und Apocrypha, ein Gebiet im Reich des Vergessens.
  • Ein neuer Raid für 12 Spieler.
  • Zwei neue Gefährten, wie es seit Blackwood üblich ist. Den rothwardonischen Arkanisten Azandar al-Cybiades und den argonischen Hüter Gerissen-wie-die-Nacht.
  • 10 neue Gegenstandsssets, neue Antiquitäten, neue Sammlungsstücke und neue Errungenschaften und Titel.
  • Ein neuer Kartensatz für das Kartenspiel “Ruhmesgeschichten”.

Das große Highlight ist jedoch die neue Klasse Arkanist, die direkt mit dem Erscheinen der Erweiterung spielbar wird. Sie bekommt drei Fertigkeitslinien, die für Schaden, Support oder Tank ausgelegt sind. Bei einem ersten Anspielevent machte sie bereits einen richtig guten Eindruck: Ich habe die neue Klasse Arkanist in ESO getestet und sage: Ihr werdet sie lieben.

Was kostet Necrom? Wer bereits eine Version von ESO besitzt, muss für die Erweiterung lediglich 39,99 Euro zahlen. Für 59,99 Euro bekommt ihr Necrom samt Zugang zum Basisspiel und aller Erweiterungen, die schon vorher erschienen sind. Optional könnt ihr 20 Euro mehr investieren, um eine Deluxe-Version mit zusätzlichen Skins, Pets, Reittieren und weiteren kleinen Boni zu kaufen.

Wann geht es genau los? Der Release für den PC findet am Montag, dem 5. Juni 2023 statt. Eine genaue Uhrzeit gibt es nicht, allerdings gingen die Server bei den letzten Erweiterungen irgendwann zwischen 14:00 und 18:00 Uhr wieder online.

Fans der Konsolen-Version müssen sich übrigens noch etwas gedulden. Auf PlayStation und Xbox erscheint Necrom erst am 20. Juni.

Hier könnt ihr euch den neusten Gameplay-Trailer anschauen:

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The Elder Scrolls Online: Necrom Gameplay-Trailer

Checkliste – Sollte ich ESO Necrom spielen?

Für die schnelle Übersicht haben wir hier eine kurze Checkliste für euch eingebaut. Wir haben 10 Aussagen für euch vorbereitet und wenn ihr mindestens 7 von ihnen mit “ja” beantwortet, könnt ihr getrost mit Necrom starten. Ausführlichere Informationen findet ihr weiter unten im Text.

  • Ich bin ein großer Fan von ESO und spiele ohnehin jede neue Erweiterung
  • Ich spiele am liebsten PvE-Inhalte und habe kein Problem damit, ein MMORPG auch alleine zu zocken
  • Ein Fokus auf die Story und vertonte Dialoge sind mir wichtig
  • Ich liebe ESO, aber brauche endlich mal wieder frischen Wind fürs Gameplay, etwa durch eine neue Klasse
  • Ein Action-Kampfsystem macht mir richtig Spaß
  • Ich möchte der Held im Spiel sein, der das Böse besiegt
  • Ich fühle mich generell in MMOs zu Hause
  • Ich genieße es, neue Ausrüstungssets und Cosmetics zu sammeln, auch wenn sie mich nicht unbedingt stärker machen
  • Ich suche ein (neues) MMORPG mit leichtem Einstieg
  • Ich bin ein großer Fan von Morrowind oder anderen Spielen der “Elder Scrolls”-Reihe

Lohnt sich der komplette Neueinstieg? ESO hat die Besonderheit, dass man mit einem brandneuen Charakter auch direkt in die neuste Erweiterung einsteigen kann. Dafür wird dieser dynamisch auf die maximale Stufe und eine gute Ausrüstung hochskaliert.

Neue Erweiterungen sind deshalb immer ein guter Startpunkt für Neueinsteiger, weil man zusammen mit Veteranen in die Abenteuer starten kann, die neuen Gebiete immer gut bevölkert sind und man deshalb ein tolles MMO-Feeling hat, auch wenn man viele der Story-Inhalte problemlos alleine abschließen kann.

Necrom hat dabei noch die Besonderheit, dass mit dem Arkanisten eine brandneue Klasse erscheint. Sie könnte nach ersten Einschätzungen etwas zu stark werden, was gerade Neueinsteigern zugutekommt.

Wie viel Spielzeit steckt in der Erweiterung? Wer nur die neue Story “durchrushen” möchte, wird etwa 10 bis 20 Stunden dafür benötigen. Wer jedoch auch die Nebenquests erledigt, Erfolge abschließt und den Raid besuchen möchte, wird locker auf 200+ Stunden kommen.

Durch die neue Klasse Arkanist kommt nochmal einiges an Spielzeit dazu, weil ihr diese natürlich erstmal leveln, ausrüsten und gegebenenfalls andere alte Spielinhalte aufsuchen müsst.

Necrom macht Hoffnung, aber wird ESO nicht revolutionieren

Wie kommt die Erweiterung an? Necrom begeistert die Fans mit einigen Besonderheiten. Dazu zählen nicht nur die Klasse, die sich aufgrund ihres Combo-Systems frisch spielt, sondern auch das Setting in Morrowind. Für viele ist das eine Art Heimkehr, weil das Gebiet bereits im dritten Teil der Singleplayer-Kampagne enthalten war.

Auch das neue Gebiet Apocrypha mit seiner düsteren Atmosphäre und dem verwinkelten und unheimlichen Aufbau wird gelobt. Ein Teil der Zone ist etwa ein Labyrinth aus schwebenden Büchern.

Insgesamt scheint Necrom eine sehr solide Erweiterung mit kleinen Highlights zu sein. Nach eher schwachen Jahren mit Blackwood und High Isles braucht ESO auch mal wieder ein Erfolgserlebnis.

Allerdings mahnen einige Tester an, dass viele Neuerungen weiterhin auf dem Baukasten-Prinzip basieren und sich nicht zu stark von alten Inhalten abheben. Gefährten, Raids, der grundsätzliche Aufbau der Gebiete und die Belohnungen sind so oder so ähnlich auch schon in anderen Erweiterungen vorgekommen.

Ein Highlight 2023 wird jedoch der Patch im 4. Quartal, der ein völlig neues Spielsystem bringen soll. Mehr dazu und generell den Inhalten dieses Jahr findet ihr hier: ESO: Alles zur neuen Erweiterung Necrom, der Klasse Arkanist und den Inhalten 2023.

Diablo 4: Season 1 Start – Alles was ihr wissen müsst

Diablo 4 kann bislang im Early Access gezockt werden, aber nur das Grundspiel. Season 1 ist noch nicht gestartet und viele fragen sich, wo sie bleibt. Wir zeigen euch alles zum Start und was ihr erwarten könnt.

Wann ist Season 1 Start? Diablo 4 hat bislang noch keinen genauen Start-Termin für Season 1 festgelegt. Trotz dessen haben die Entwickler in einem älteren Stream von Blizzard über das Thema Seasons sowie dem Battle Pass gesprochen. Dabei ging es auch um den Start von Season 1.

Dieser soll planmäßig Mitte bis Ende Juli 2023 angelegt sein.

Warum startet Season 1 so spät? Diablo 4 hat zwei Release-Termine:

  • Den Early Access für Vorbesteller der digitalen Deluxe- und Ultimate-Edition
  • Den normalen Release für Käufer der Standard-Edition

Die Spieler im Early Access hätten demnach einen 4-tägigen Vorsprung gegenüber den Spielern, die nicht so tief in den Geldbeutel gegriffen haben. Blizzard möchte, dass jeder mit denselben Chancen in den Ladder einsteigt.

Wir zeigen euch hier zudem, wie ihr schnell Level 100 in Diablo 4 erreichen könnt:

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Diablo 4: So erreicht ihr schnell Level 100

Welche Inhalte wird es geben? Seasons werden neben einem Battle Pass auch neue Quests, ein Thema sowie neue Monster und Items mit sich bringen.

Spieler können dann mit einem saisonalen Helden von Neuem beginnen, looten und leveln und so neue Builds ausprobieren. Zudem wird es auch einen Ladder geben, indem Spieler um ihre Position in der Rangliste kämpfen.

Blizzard fährt eine neue Schiene, denn während Diablo 3 nur mit seinen Seasons funktionierte, wird es in Diablo 4 auch Battle Passes geben, die wohl bemerkt keinen Pay2Win enthalten werden.

Ihr bekommt nur einen kosmetischen Vorteil, da diese Battle Passes vorwiegend Skins für eure Helden, Waffen und Mounts besitzen werden.

Wie lange dauert eine Season? Eine Season wird in Diablo 4 bis zu 3 Monate lang gehen.

Wir haben zudem eine Tier-List für alle Klassen, falls ihr wissen wollt, welche die Beste ist: Diablo 4: Tier List – Alle Klassen im Ranking zum Release

Tausende Fans lieben den Koop-Modus in Diablo 4: „Es ist einfach so perfekt“

Diablo 4 bekommt viel Kritik für seine MMO-Ansätze, dem Online-Zwang und der Shared World, die fremde Spieler auf den eigenen Bildschirm zaubert. Doch zumindest der Koop-Modus wird von vielen Spieler heftig gefeiert.

Der Early Access von Diablo 4 ist online und viele Spieler tummeln sich bereits auf den Servern des Action-RPGs. Und wie viele Tests bereits angekündigt haben: Das Spiel ist „höllisch“ gut. Auch wenn die Formulierung vielleicht etwas zu oft gewählt wurde.

Richtig stark sind zu dem der Koop-Modus und die Level-Skalierung, zumindest wenn man dem aktuell größten Thread im Subreddit von Diablo 4 glaubt.

Tausende Spieler sind begeistert von den Möglichkeiten und MeinMMO zeigt euch, was so toll daran sein soll und warum viele User trotzdem etwas dagegen haben.

Seid ihr selbst noch am überlegen, ob ihr Diablo 4 holt, dann findet ihr hier eine Einschätzung vom Kollegen Benedict Grothaus. Auch im Video:

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Wie gut wird Diablo 4? Das Fazit vom Experten nach dem Test

Wie kommt der Koop-Modus an? Es geht vor allem darum, dass man locker zusammenspielen kann, ohne groß auf den Level-Unterschied achten zu müssen. Das sei besonders jetzt, wo viele Spieler noch in der Level-Phase sind, ein Hammer-Feature. Der Threadersteller auf reddit schreibt (via reddit.com):

Die Level-Skalierung ist das Unglaublichste, was es je in einem Spiel gegeben hat.

Mein Kumpel und ich haben nach dem Start hart geackert und rund 30 Stunden seit Release gespielt. Jedes Mal, wenn dann ein anderer Freund hinzukam (hat 2 Kinder), konnte er direkt in unsere Gruppe einsteigen und mit uns zocken, obwohl er 20 oder 30 Level niedriger war.

Wir haben alle die gleiche Herausforderung. Wir bekommen alle guten Loot. Wir bekommen alle Fortschritte.

Wir können die ganze Zeit zusammenspielen und chatten und reden aktuell während jeder Session darüber, wie bahnbrechend das ist. Es ist einfach so perfekt, es macht alles, was man von einem guten Koop-Spiel erwartet.

Beinahe 6.000 Upvotes machen den Thread zum größten Thema nach dem Release. Über 1.400 Kommentare zeugen davon, wie viele Meinungen es dazu gibt.

Denn obwohl tausende Spieler dem Threadersteller recht geben und das Koop-System mit ihm feiern – es gibt auch viele Gegenmeinungen im Thread. Und das nicht nur, weil die späteren Gebiete und Dungeons nämlich doch ein Mindestlevel besitzen.

Manche Spieler sind komplett gegen Level-Skalierung. User Yorgachunna schreibt etwa: „Ich hasse das. Loot kommt mir so bedeutungslos vor.“ Auch User cutmeme steigt ein und erklärt, dass er das System für eine schlechte Design-Entscheidung hält.

Er wirft den Entwicklern sogar Faulheit vor und erklärt, dass das komplette Spiel damit bedeutungslos wird, weil das Level und der Loot nicht ausschlaggebend sind.

Obwohl der Großteil der Leser auf der Seite des Threaderstellers sind, gibt es viele Diskussionen rund um das Thema.

Wie steht ihr zur Level-Skalierung in Diablo 4? Hammer für den Koop-Modus oder mies für die allgemeine Bedeutung von Loot und Level? Lasst einen Kommentar zum Thema da.

Um besser einschätzen zu können, welche Ausrüstung überhaupt stark ist, solltet ihr übrigens bestimmte Einstellungen vornehmen: Aktiviert sofort 2 Settings von Diablo 4, sonst fehlen euch wichtige Ausrüstungswerte

Die nächste Woche bei Pokémon GO: Wasser-Event und Crypto-Arktos kommen

Welche Events starten in den nächsten Tagen bei Pokémon GO? Euch erwartet ein Wasser-Festival, eine große Rampenlicht-Stunde, eine Raid-Stunde, ein Community Day und auch Crypto-Arktos. In unserer Übersicht zeigen wir euch die Termine.

Was zeigen wir hier? In Pokémon GO stehen regelmäßig neue Events an, die euch verschiedene Boni, veränderte Spawns oder sogar neue Pokémon bringen. Zur Übersicht, was in der kommenden Woche ansteht, fassen wir euch die bevorstehenden Termine einmal zusammen.

So könnt ihr leicht entscheiden, an welchen Tagen zu welchen Uhrzeiten ihr spielen möchtet.

Pokémon GO Events vom 5. Juni bis 11. Juni

DatumTermin
6. JuniEvent: Wasserfestival startet
6. JuniRampenlicht-Stunde mit Krabby, Kabuto, Krebscorps, Scampisto und Krabbox
7. JuniRaid-Stunde mit Selfe, Vesprit, Tobutz (je nach Region)
10. JuniCommunity Day mit Milza
Ab 10. JuniCrypto-Raids der Stufe 5 mit Crypto-Arktos*, an den Wochenenden

Das Wasserfestival: Hier erwartet euch das neue Pokémon Sankabuh, das ihr zum Start des Events am Dienstag zum ersten Mal im Spiel finden könnt. Dazu gibt es extra Bonbons für gute, großartige und fabelhafte Würfe sowie zusätzliche XL-Bonbons. Regen-Lockmodule halten länger und eine Befristete Forschung steht zum Kauf bereit.

Pokemon-GO-Colossand-Sankabuh
Sankabuh und seine Weiterentwicklung Colossand

Rampenlicht-Stunde: Bei der ersten Rampenlicht-Stunde im Juni stehen 5 Pokémon gleichzeitig im Fokus. Ihr trefft am Dienstagabend Krabby, Kabuto, Krebscorps, Scampisto und Krabbox. Bei allen außer Krabbox habt ihr die Chance auf Shiny-Begegnungen. Zusätzlich erhaltet ihr die dreifachen EP für das Fangen von Pokémon.

Raid-Stunde: Bei der Raid-Stunde am Mittwoch stehen die drei Pokémon Selfe, Vesprit und Tobutz im Fokus. Über Fernraids könnt ihr alle von ihnen bekämpfen. In Europa trefft ihr nur auf Vesprit.

Community Day: Am Samstag läuft der Community Day mit Milza. Ein Event, auf das sich viele Trainer freuen. Denn das seltene Monster steht für einige Stunden im Fokus und ihr habt auch die Chance auf Shinys. Für unsere Autorin Franzi ist der C-Day mit Milza so wichtig, dass sie ihre Geburtstagsfeier ausfallen lässt.

Crypto-Raids mit Arktos: Ab Samstag trefft ihr in Crypto-Raids auf das besondere Pokémon Crypto-Arktos. Immer an den Juni-Wochenenden habt ihr die Gelegenheit, das Pokémon in den Crypto-Raids zu bekämpfen und zu fangen.

Auf welchen der Termine in der nächsten Woche freut ihr euch am meisten und warum? Schreibt uns eure Meinung dazu doch gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Alle Events im Juni bei Pokémon GO haben wir für euch in der Übersicht

„Ich war absolut überwältigt“ – „Dark Knight“-Regisseur ist beeindruckt von einem Schauspieler aus Peaky Blinders

Christopher Nolan sprach vor kurzem über seinen neuen Film „Oppenheimer“. Dabei äußerte sich der bekannte Regisseur äußerst beeindruckt von der Leistung eines bestimmten Schauspielers.

Der Regisseur Christopher Nolan gilt als einer der größten Filmemacher unserer Zeit, der vor allem für komplexes Storytelling in seinen Filmen bekannt ist.

Zu seinen Werken zählen etwa:

  • Tenet (2020)
  • Dunkirk (2017)
  • Interstellar (2014)
  • Inception (2010)
  • The Dark Knight-Trilogie: Batman Begins (2005), The Dark Knight (2008), The Dark Knight Rises (2012)

Durch seine Projekte arbeite der Regisseur schon mit vielen bekannten Hollywood-Schauspielern zusammen. Doch ein gewisser Darsteller beeindruckte Christopher Nolan zuletzt offenbar ganz besonders.

Hier seht ihr einen Trailer zu Christopher Nolans neuestem Film Oppenheimer:

Video starten
Oppenheimer – New Trailer

„Man stellt einen Anspruch an einen Schauspieler, dem nur sehr wenige Schauspieler in der Filmgeschichte gerecht werden“

Christopher Nolan sprach gegenüber dem Total Film Magazine über seinen kommenden Film Oppenheimer. Dabei lobte der Regisseur die Leistung des Hauptdarstellers Cillian Murphy, den man etwa aus der Netflix-Serie Peaky Blinders oder den Dark Knight-Filmen als Schurke Scarecrow kennt.

„In Wahrheit gibt es nicht so viele Schauspieler, die direkt sagen können: ‘Ja, wir werden drei Stunden lang dieser Typ sein“, meinte Nolan.

Weiter erklärte der Regisseur: „Man stellt einen Anspruch an einen Schauspieler, dem nur sehr wenige Schauspieler in der Filmgeschichte gerecht werden können“.

Obwohl der Regisseur bereits mehrmals mit dem Schauspieler in der Vergangenheit zusammengearbeitet hatte und von dem Talent des Darstellers wusste, wurde er auf Neue beeindruckt:

„Ich muss sagen, trotz meines bereits großen Vertrauens in ihm, konnte er mich jeden Tag am Set immer wieder überraschen. Und als wir in den Bearbeitungsraum kamen und die Performance zusammensetzten und die Authentizität dahinter sahen, war ich absolut überwältigt“.

Wann erscheint Nolans neuer Film? Das Historiendrama Oppenheimer wird am 20. Juli 2023 seinen Kinostart haben. Cillian Murphy spielt in der Hauptrolle den amerikanischen Physiker J. Robert Oppenheimer, der als „Vater der Atombombe“ gilt.

Neben Murphy sind weitere bekannter Gesichter wie Emily Blunt, Robert Downey Jr. und Matt Damon Teil des Casts.

Auch der Terminator-Schauspieler Arnold Schwarzenegger lobte vor kurzem einen ehemaligen Kollegen für all seine Erfolge:

Terminator Schwarzenegger nutzt ausgerechnet ein Rambo-Zitat, um Bruce Willis zu ehren

Diablo 4: So findet ihr kostenlose Skins und Rüstungen für euer Mount

In Diablo 4 könnt ihr viele kostenlose Skins sowie Rüstungen für euer treues Ross freischalten, jedoch wird im Spiel nicht näher erläutert, wo man diese findet. Wir zeigen euch alle bislang bekannten Fundorte und alles Wissenswerte zu den Skins.

Wo finde ich Skins und Rüstungen für Mounts? Spieler auf Reddit haben ihre Infos bezüglich den Fundorten der Skins und Rüstungen für Mounts offenbart. Bislang sind folgende Quellen bekannt:

Es gibt aber auch die Möglichkeit Rüstungen und Skins im Shop gegen Echtgeld zu erwerben, jedoch bietet Diablo 4 schon ohne Shop eine vielfältige Palette an kosmetischen Items, die kostenlos ergattert werden können. Ihr müsst nur Geduld und Zeit investieren.

Wo finde ich Trophäen für mein Mount? Zu den Mount-Trophäen ist bislang sehr wenig bekannt. Man weiß nicht, ob man diese in der Welt finden kann oder ob sie nur durch Battle Passes oder dem Shop zu bekommen sind.

Die bislang einzig bekannte kostenlose Trophäe war die “Cry of Ashava”-Trophäe, die man nur während des Server Slams ergattern konnte. Sollten weitere Infos diesbezüglich auftauchen, werden wir unseren Beitrag aktualisieren.

Wie kann ich die Skins aktivieren? Um Skins für euer Mount aktivieren zu können, müsst ihr zuerst euer Ross freisschalten. Dazu müsst ihr die Quest “Donans Gefallen” abschließen. Alles Wichtige dazu haben wir für euch in einem Video zusammengefasst:

Video starten
Diablo 4: So schaltet ihr euer erstes Reittier frei

Danach geht ihr zu einem Stallmeister und könnt von dort aus selbst entscheiden, wie euer Pferd aussehen soll und welche Rüstung oder Trophäe es tragen soll.

Welche Skins gibt es? Bislang weiß man noch nicht, wie viele Mounts sowie Rüstungen für euer Ross tatsächlich kostenlos ergattert werden können. Wir hatten vor dem Release von Diablo 4 schon einige im Vorfeld veröffentlichte Exemplare aufgelistet, solltet ihr sie also begutachten wollen, führen wir euch mit diesem Link zur Liste.

Welche Vorteile bringt ein Mount? Mit dem Mount werdet ihr schneller durch die Welt von Sanktuario reisen können. Es ist also vom Vorteil, wenn ihr die Quest abschließt, um so leichter die kaputte Welt erkunden zu können und Dungeons abzuschließen.

Mehr dazu, wie ihr schnell Level 100 erreichen könnt, findet ihr in unserem detaillierten Guide: Diablo 4: Schnell leveln – Guide bis Level 100

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit
  3. Reddit

Diablo 4: Patch Notes zeigen deftige Nerfs für alle Klassen – Einer der besten Builds wurde vernichtet

Diablo 4 hat seine ersten, größeren Patch Notes veröffentlicht und wir zeigen euch die Änderungen von Update 1.008 auf Deutsch. Kleiner Spoiler: Alle Klassen sind jetzt schwächer.

Am Morgen des 03. Juni ging ein wenig auffälliges Update für Diablo 4 online. Es waren wieder rund 300 MB, die auf der Festplatte kaum ins Gewicht fallen.

Dafür haben es die Anpassungen in sich. Alle Klassen wurden generft, der Wirbelwind-Build der Barbaren sogar regelrecht vernichtet.

MeinMMO hat die Patch Notes für euch übersetzt und ihr findet hier alle offiziell bekannt gegebenen Änderungen. Hier kommt ihr direkt zu den englischen Patch Notes.

Seid ihr noch auf dem Weg ins Endgame, dann checkt unser Video zum Leveln bis Level 100:

Video starten
Diablo 4: So erreicht ihr schnell Level 100

Diablo 4: Update 1.008 – Patch Notes

Wann kommt das Update? Der Patch ist bereits online.

Wie groß ist das Update? Ihr braucht nur rund 300 MB runterladen.

Was steckt im Update? Anpassungen für Fertigkeiten, Paragon-Glyphen, Items und Aspekte. Zudem gaben die Entwickler eine Erklärung ab, welche Gedanken hinter den neusten Änderungen stecken. Die Erklärung findet ihr hier unter den Patch Notes.

Änderungen Barbar

  • Fertigkeit: Herausforderungsruf
    • Schadensreduktion bei erhöhtem Fertigkeitsrang von 4 % auf 2 %
  • Aspekt: Mutiger Aspekt
    • Abklingzeit pro Gegner nur noch 1,0 bis 1,9 Sekunden verringert (vorher 2,7 – 5,4)
    • Pro Ruf maximal 6 Sekunden Verringerung
  • Aspekt des schrecklichen Wirbelwinds
    • Crit-Chance pro Sekunde nur noch um 3 % bis 8 % erhöht (voher 5 – 10)
    • Maximal nur noch 9 % bis 24 % (vorher 20 – 40)
  • Item: Gohrs Vernichtende Greifer
    • Explosionsschaden am Ende von Wirbelwind nur noch 16 % bis 26 % (vorher 50 – 70)
    • Schaden gegen rumstehende Objekte zählt nicht mehr
    • Explosionsschaden nur noch durch die ersten 100 Treffer erhöht
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Änderungen Druide

  • Fertigkeit: Pulverisieren
    • Chance auf Glückstreffer von 33 % auf 25 %
  • Fertigkeit: Sturmschlag
    • Schaden erhöht von 32 % auf 40 %
  • Fertigkeit: Grizzlyzorn
    • Bonusschaden erhöht von 5/10/15 % auf 6/12/18 %
  • Spezialisierung: Obsidianhieb
    • Benötigte Kills erhöht auf 20 von 10
  • Spezialisierung: Ruhe vor dem Sturm
    • Chance auf Glückstreffer von 15 % auf 10 %
  • Passiv: Elektroschock
    • Bonusschaden erhöht von 5/10/15 % zu 6/12/18 %.
  • Überrollender Aspekt
    • Schaden reduziert auf 60 % bis 100 % (vorher 90 – 130)
  • Steinbrüchiger Aspekt
    • Crit-Chance verringert auf 30 % bis 40 % (vorher 40 – 50)
  • Blitztänzelnder Aspekt
    • Schaden erhöht auf 0,7 % – 0,8 % (vorher 0,5 – 0,6)
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Änderungen Totenbeschwörer

  • Fertigkeit: Blutlanze
    • Schaden erhöht auf 80 % (von 67,5)
  • Fertigkeit: Armee der Toten
    • Schaden erhöht auf 45 % (von 30)
    • Abklingzeit verringert auf 70 Sekunden (von 90)
  • Fertigkeit: Blutwelle
    • Schaden erhöht auf 120 % (von 90)
  • Passiv: Schattenseuche
    • Schaden erhöht auf 22 % (von 20)
  • Passiv: Bluternte
    • Essenz verringert auf 2/4/6 (von 3/6/9)
  • Passiv: Zahnbewehrt
    • Verringerung der Crit-Chance auf 0,3/0,6/0,9 % (vorher 0,5/1,0/1,5)
  • Passiv: Widerstand des Todes
    • Maximaler Schaden erhöht auf 60/45/30 % vom Leben (vorher 75/60/45)
  • Spezialisierung: Skelettkrieger
    • Schaden um 10 % erhöht
  • Spezialisierung: Golem
    • Schaden um 10 % erhöht
  • Spezialisierung: Blut-Golem
    • Lebensentzug erhöht auf 90 % (vorher 40)
    • Heilung pro Treffer beim Lebensentzug erhöht auf 5 % (vorher 4)
  • Spezialisierung: Eisen-Golem
    • Bodenschlag Schaden erhöht auf 175 % (vorher 25)
    • Schockwelle Schaden erhöht auf 40 % (vorher 30)
  • Paragon: (Hulking Monstrosity)
    • Schaden- und Lebens-Bonus vom Golem erhöht auf 40 % (vorher 30)
  • Paragon: (Cult Leader)
    • Bonusschaden erhöht auf 15 % (von 10)
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Änderungen Jäger

  • Fertigkeit: Schraubklingen
    • Abklingzeitreduktion durch Treffer auf 0,1 Sekunden (von 0,25)
    • Maximale Abklingzeitreduktion auf 2 Sekunden (von 3)
  • Fertigkeit: Schnellfeuer
    • Schaden erhöht auf 30 % (von 24)
  • Fertigkeit: Dunkler Schleier
    • Schadensreduktion pro Skill-Rang auf 4 % (vorher 8)
  • Fertigkeit: Preschen
    • Bonus auf Crit-Schaden runter auf 15 % (vorher 20)
  • Fertigkeit: Krähenfüße
    • Schaden erhöht auf 40 % (von 30)
  • Passiv: Erschütterung
    • Bonus auf Crit-Chance verringert auf 4/8/12 % (vorher 5/10/15)
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Änderungen Zauberer

  • Fertigkeit: Elektropeitsche
    • Glückstreffer-Chance runter auf 14 % (von 30)
    • Abklingzeit-Verringerung reduziert auf 0,15 Sekunden (von 0,25)
  • Fertigkeit: Teleportation
    • Schadensreduktion runter auf 3 Sekunden (von 5)
  • Aspekt der Kontrolle
    • Bonusschaden reduziert auf 25 % bis 30 % (vorher 30 – 40)
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Generelle Änderungen

  • Beschwörungen von Totenbeschwörer und Druide
    • Nehmen nur noch 1 % Schaden vom Maximal-Leben bei Schaden-über-Zeit-Effekten
  • Paragonbrett-Anpassungen: Nodes
    • Angriffsgeschwindigkeit-Nodes geben 50 % weniger Boni
  • Paragonbrett-Anpassungen: Glyphen
    • Alle Glyphen-Skalierungen wurden um rund 34 % verringert, außer die folgenden
    • Crit-Schaden-Glyphe: Bonus um rund 66 % verringert
    • Verwundbarkeits-Glyphe: Bonus um rund 66 % verringert
    • Glyphen-Bonus für seltene Nodes um rund 50 % verringert
    • Glyphen-Bonus für magische Nodes um rund 40 % verringert
    • Glyphen-Bonus für Kälte/Feuer/Blitz/physische/nicht-physische Nodes um rund 62,5 % verringert
  • Schatzgoblins
    • Deutlich geringe Spawnrate in PvP-Gebieten

Die komplette Liste der Patch Notes könnt ihr bei Blizzard (via blizzard.com) einsehen oder hier in der Spoilerbox:

Englische Patch Notes 1.08

Barbarian 

Skill Changes 

Challenging Shout 

  • Damage Reduction gained from Skill Ranks reduced from 4% to 2%

Legendary Aspect Changes

Bold Chieftain’s Aspect 

  • Cooldown reduction per Nearby enemy reduced from 2.7-5.4 seconds to 1.0-1.9 seconds. 
  • Maximum Cooldown reduction from 12 to 6 seconds. 

Aspect of the Dire Whirlwind 

  • Increased Critical Strike Chance per second reduced from 5-10% to 3-8%. 
  • Maximum Critical Strike Chance bonus reduced from 20-40% to 9-24%.

Item Changes

Gohr’s Devastating Grips

  • Explosion damage gained from Whirlwind reduced from 50-70% to 16-26%.
  • Damage against wreckable objects no longer increases explosion damage.
  • Explosion damage is only increased by the first 100 hits of Whirlwind.

Druid 

Skill Changes 

Pulverize 

  • Lucky Hit Chance reduced from 33% to 25%. 

Lightning Storm 

  • Damage increased from 32% to 40%. 

Grizzly Rage 

  • Damage bonus increased from 5/10/15% to 6/12/18%. 

Class Specialization

Obsidian Slam

  • Kills required for bonus increased from 10 to 20.

Calm Before the Storm

  • Lucky Hit Chance reduced from 15% to 10%.

Passive Changes

Electric Shock

  • Damage bonus increased from 5/10/15% to 6/12/18%.

Legendary Aspect Changes 

Shockwave Aspect 

  • Damage reduced from 90-130% to 60-100%.

Crashstone Aspect

  • Critical Strike Damage reduced from 40-50% to 30-40%.

Lightning Dancer’s Aspect

  • Flat damage increased from .5-.6 to .7-.8. 

Necromancer

Skill Changes

Blood Lance

  • Damage increased from 67.5% to 80%.

Army of the Dead

  • Damage increased from 30% to 45%.
  • Cooldown reduced from 90 to 70 seconds.

Blood Wave

  • Damage increased from 90% to 120%.

Passive Changes

Shadowblight

  • Damage increased from 20% to 22%.

Grim Harvest

  • Essence gained reduced from 3/6/9 to 2/4/6.

Serration

  • Critical Strike Chance reduced from .5/1/1.5% to .3/.6/.9%.

Death’s Defense

  • Maximum Minion Life lost in a single damage instance reduced from 75/60/45% to 60/45/30%.

Class Specialization

Raise Skeleton

  • Skeleton Warrior attack damage increased by 10%.

Golem

  • Golem attack damage increased by 10%.

Blood Golem

  • Blood Golem Life drain damage increased from 40% to 90%.
  • Blood Golem Life drain healing from enemies hit increased from 4% to 5%.

Iron Golem

  • Iron Golem slam damage increased from 25% to 175%.
  • Iron Golem shockwave damage increased from 30% to 40%.

Necromancer Paragon Board Changes

Hulking Monstrosity                                                        

  • Golem Life and damage bonus increased from 30% to 40% Life.

Cult Leader

  • Damage bonus increased from 10% to 15%.

Rogue 

Skill Changes 

Twisting Blades 

  • Advanced Twisting Blades Cooldown reduction per enemy hit reduced from .25 to .1 seconds. 
  • Advanced Twisting Blades maximum Cooldown reduction reduced from 3 to 2 seconds. 

Rapid Fire 

  • Damage increased from 24% to 30%. 

Dark Shroud 

  • Damage Reduction per shadow gained from Skill Ranks reduced from .8% to .4%. 

Dash 

  • Enhanced Dash Critical Strike Damage bonus from 20% to 15%. 

Caltrops 

  • Damage increased from 30% to 40%. 

Passive Changes 

Concussive 

  • Critical Strike Chance reduced from 5/10/15% to 4/8/12%. 

Legendary Affix Changes 

Repeating 

  • Maximum Minion Life lost in a single damage instance reduced from 75/60/45% to 60/45/30%.

Sorcerer

Skill Changes

Arc Lash

  • Lucky Hit Chance reduced from 30% to 14%.
  • Glinting Arc Lash Cooldown reduction reduced from .25 to .15 seconds.

Teleport

  • Shimmering Teleport’s Damage Reduction duration reduced from 5 to 3 seconds.

Legendary Affix Changes

Aspect of Control

  • Bonus damage reduced from 30-40% to 25-35%.

General

Miscellaneous Class Changes

Druid Companions and Necromancer Minions

  • Maximum damage over time taken per damage instance reduced from 2% to 1% of maximum Life.

Paragon Board Changes

Rare Nodes

  • Player Attack Speed nodes reduced by 50%.

Glyphs

  • All Glyph Bonus scaling has been reduced by ~34%, except for the following:
  • Critical Strike Damage Glyphs’ Bonus reduced by ~66%.
  • Vulnerable Glyphs’ Bonus reduced by ~66%.
  • Glyphs’ Bonus to Rare nodes reduced by ~50%.
  • Glyphs’ Bonus to Magic nodes reduced by ~40%.
  • Glyphs’ Bonus to Cold/Fire/Lightning/Non-Physical/Physical nodes reduced by ~62.5%.

Monster Changes 

  • Significantly reduced the spawn rate of Treasure Goblins within PvP zones. 

Was sagen die Entwickler zu den Anpassungen? Blizzard erklärt, dass die mit der allgemeinen Klassen-Balance im Großen und Ganzen zufrieden sind. Die aktuellen Änderungen fallen in jeweils drei Kategorien:

  • Es gab Synergien, die manche Klassen zu lange am Leben gehalten haben
  • Manche Fertigkeiten und Builds waren zu schwach, die bekamen einen Buff
  • Paragon-Glyphen sind zu stark, hier wollte man nachjustieren

Deshalb hat es viele Fertigkeiten erwischt, die nach Release als die besten Optionen einer Klasse gelten. Für alle Klassen gab es dadurch kräftige Nerfs, doch auch einige Buffs, die womöglich zu neuen starken Builds führen.

Sucht ihr eine Einschätzung, welche Klassen nach dem Release stark sind, checkt unsere Tier Liste: Diablo 4: Tier List – Alle Klassen im Ranking zum Release

Quelle(n):
  1. Blizzard - Diablo 4

8 Items, die ihr in Destiny 2 niemals bei Händlern kaufen solltet

Hüter in Destiny 2 kämpfen gegen die Feinde der Menschheit und erlangen immer mächtigere Ausrüstung, um sich den zahlreichen Herausforderungen zu stellen. Doch Vorsicht ist geboten, denn nicht alles, was die Händler im Spiel anbieten, ist den Kauf auch wert.

In Destiny 2 gibt es eine Vielzahl von NPC-Händlern, bei denen man als Hüter Waffen, Rüstungen, Shader und andere Gegenstände kaufen kann, um seinen Charakter damit auszustatten.

Man könnte denken, die Angebote sind alle gut, die einem da unterbreitet werden. Doch Vorsicht. Nicht jedes Item, dass ihr euch in Destiny 2 kaufen könnt, ist euer Material auch wert.

Destiny 2 belohnt Spieler automatisch mit einer Vielzahl von Gegenständen, wenn man spielt. Daher ist es schlau sich zu informieren, welche Gegenstände es wirklich wert sind sie bei Händlern zu kaufen und welche nicht.

Hier listen wir euch deswegen die Items auf, von denen ihr besser die Finger lassen solltet, da ihr sie oftmals sogar kostenlos freischalten könnt.

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Destiny 2: Neuer Dungeon „Geister der Tiefe“ aus Season 21 bringt den Ghul ins Spiel

1. Aszendenzlegierung von Meister Rahool

Aszendenzlegierung wird in Destiny 2 bei der Waffenformung zur Verbesserung von Attributen verwendet. Wer sich also immer wieder Waffen baut, braucht dieses Material regelmäßig. Doch manchmal reicht es nicht ganz und man kauft sich schnell eins bei Meister Rahool im Turm, damit man eine Waffe bauen kann.

Viel zu teuer!

Genau das solltet ihr jedoch nicht tun. Die Aszendenzlegierung bei Meister Rahool ist viel zu teuer, was man schnell übersieht.

  • 1 Aszendenzlegierung kostet Hüter ganze 400 Legendäre Bruchstücke.

Zu viel, wenn man bedenkt, dass man dafür im Schnitt zum Beispiel 120-150 Waffen zerlegen müsste, um diese Menge zusammenzubekommen.

Besser ist es sich die Aszendenz-Bruchstücke und -legierungen zu erspielen. So bieten die Dämmerungen oder die Lightfall-Kampagnen Missionen auf höheren Schwierigkeitsgraden die Option auf Aszendenten-Bruchstücke und die Hexenkönigin-Aktivität Urquell auf Großmeister Aszendenzlegierungen.

2. Verbesserungsprismen und -kerne von Meister Rahool

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Ziemlich teure Sache: Der Kauf von Verbesserungsprismen

Neben den Aszendenten-Bruchstücken sind vor allem die Verbesserungsprismen ein seltenes und wertvolles Item in Destiny 2. Ebenso wichtig die Verbesserungskerne. Manch einer schwimmt in ihnen doch andere müssen sie mühselig ansparen, um Ausrüstungen für Endgame-Inhalte damit zum Meisterwerk aufzuwerten.

Da ist es verlockend diese auf dem Turm bei Meister Rahool einzukaufen.

  • 1 Verbesserungsprisma kostet dort 400 Legendäre Bruchstücke.
  • 1 Verbesserungskern kostet 30 Legendäre Bruchstücke.

Lasst euch auch hier von den Angeboten nicht verführen. Verbesserungsprismen und -kerne bekommt man viel schneller und gegen einen kleinen Zeitaufwand kostenlos. Beispielsweise über Rangaufstiege bei den Playlisten, bequem aus dem Seasonpass oder aus Dämmerungen.

3. Glimmer gegen Immerhier-Stücke von Meister Rahool

Destiny-Rahool
Meister Rahool will manchmal zu viel von euch

Das Maximum, was man in Destiny 2 an Glimmer besitzen kann sind derzeit 250.000. Doch man merkt schnell: Wenn man viele Meisterwerke erstellt, Beutezüge kauft, Waffen formt oder sich ein neues Exotic am Denkmal der Verlorenen Lichter gönnt, dann ist diese Summe auch schnell wieder dahin.

Ist man also knapp bei Kasse ist es verlockend mal schnell bei Meister Rahool vorbeizuschauen und den Glimmer dort zu kaufen, damit man vielleicht noch alle Beutezüge beim Turmstopp mitnehmen kann.

  • Dort könnt ihr Legendäre Bruchstücke, Dunkle Fragmente, Illusorische Fragmente oder eben Immerhier-Stücke gegen 10.000 Glimmer tauschen.
  • Der genaue Preis kann sich täglich ändern.

Wer genug Legendäre Bruchstücke hat, kann das mal machen. Aber ein Immerhier-Stück solltet ihr wirklich nur dann opfern, wenn ihr diese Seltenen Drops zur Genüge habt. Denn ihr braucht sie auf Europa, um dort Beutezüge bei Variks für die „Jenseits des Lichts“-Waffen zu kaufen, wie das Automatikgewehr „Arktischer Dunst“ oder den Raketenwerfer „Unter Null Salve“. Sie kosten euch jeweils 30 Immerhier-Stücke.

Immerhier-Stücke braucht ihr bei Variks – Achtet also auf euren Bestand, bevor ihr Glimmer damit kauft

Seit Season 19 ist es jedoch viel einfacher geworden, an Glimmer zu kommen, denn Bungie hat den Glimmer-Boost dafür aktiviert.

  • Hütten können, beim Abschluss von Heroischen Öffentlichen Events zwischen 10.000 und 12.500 Glimmer verdienen.
  • Und das sind nur die Basiswerte ohne Geistmods, die Glimmer boosten und ohne aktivierte Boni. Es ist also durchaus noch mehr drin pro Event. 

Wenn ihr also das nächste Mal knapp bei Kasse seid, nehmt euch einen Moment, hüpft aus eurem Sparrow und helft anderen Hüter-Kameraden, euch etwas von diesem hübschen glänzenden Glimmer für euch selbst zu holen, statt ihn teuer einzukaufen.

Ihr wisst nicht, wie Events in Destiny 2 heroisch werden? Dann schaut in diese Liste:

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von Sven Galitzki

4. Glimmer und Legendäre Engramme beim Sternenpferd

Sagt hallo zum “Wucherpferd” in der Ewigkeit

Vom glitzernden Sternenpferd-Angebot in der Ewigkeit bei Xur solltet ihr euch auch nicht blenden lassen. Auch hier sind ein paar Angebote der reinste Wucher.

Anscheinend steht das Sternenpferd nicht nur auf Zuckerwürfel, sondern auch auf Seltsame Münzen. Es verkauft den Spielern gleich zwei Wucherangebote um dieses wertvolle Item von ihnen zu erhalten.

  • So will es für die mickrige Summe von 1000 Glimmer gleich 5 Seltsame Münzen von euch haben.
  • Für 3 Seltsame Münzen bekommt man von ihm zudem ein Legendäres Engramm.

Also seid gewarnt: Keines dieser Angebote ist sinnvoll und eine Verschwendung eurer Seltsamen Münzen. Vor allem das Legendäre Engramm ist diese Ausgabe absolut nicht wert. Das bekommt man in der Open World bei jedem Öffentlichen Event umsonst.

Besser ist es sich die Paraversalen Brocken zu kaufen. Denn aus ihnen droppen meist mehr und bessere Items, sodass sich diese Investion eher lohnt.

Auf der nächsten Seite erfahrt ihr, warum ihr bei Waffen von Banshee-44 ebenfalls genau hinschauen solltet.

Quelle(n):
  1. Gamerant

Eines der besten Spiele für PS5 aus 2020 könnt ihr euch gerade zum halben Preis sichern

Im PlayStation Store erhaltet ihr momentan Marvel’s Spider-Man: Miles Morales für PS5 und PS4 im Sonderangebot. Das Spiel ist laut Metacritic eines der besten PS5-Spiele aus dem Jahr 2020.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ist ein Action-Adventure-Spiel und Einzelspieler-Titel, bei dem ihr euch als junger Nachwuchsheld beweisen müsst.

Das Spiel wurde von Insomniac Games entwickelt und von Sony Interactive Entertainment im November 2020 herausgebracht.

Hier seht ihr einen Trailer zum Spider-Man-Spiel:

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Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Launch Trailer u0026#8211; PS5, PS4

Tretet als Miles Morales in die Fußstapfen von Peter Parker

Das Spiel setzt an die Ereignisse von Marvel’s Spider-Man Remastered an. Der Teenager Miles Morales bekämpft ebenso wie sein Mentor Peter Parker als Spider-Man die Kriminalität in Manhattan.

Ein Bandenkrieg zwischen dem Underground, unter dem Anführer Tinkerer, und der Privatarmee eines Energieunternehmens bedroht das Zuhause von Miles, dessen Fähigkeiten als Superheld auf die Probe gestellt werden.

In der Third-Person-Sicht schwingt ihr euch durch die Open World und erledigt Missionen, in denen ihr Verbrecher festnehmt, Zivilisten rettet oder Störsender zerstört.

Miles verfügt dabei über besondere Kräfte, wie dem „Venom Blast“, bei dem er eine Elektro-Attacke ausführt. Auch besitzt er die Fähigkeit, unsichtbar zu werden.

Daneben helfen euch nützliche Geräte bei der Verbrecherjagd, wie etwa „Gravity Wells“, welche mehrere Gegner gleichzeitig festhalten können.

Beim PlayStation Showcase 2023 wurden mehrere Trailer zu kommenden Spielen vorgestellt. Dabei wurde auch Gameplay zu Spider-Man 2 gezeigt:

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von Dariusz Müller

Wie viel kostet Marvel’s Spider-Man: Miles Morales? Ihr bekommt das Action-Game momentan mit einem Rabatt von 50 % im PlayStation Store. Statt 59,99 € zahlt ihr damit 29,99 €. Das Angebot endet am 13. Juni 2023 um 00:59 (Stand: 04. Juni 2023).

Das Spiel ist außerdem im Abo von PlayStation Plus Extra enthalten.

Wie wird das Spiel bewertet? Marvel’s Spider-Man: Miles Morales schneidet auf Metacritic sehr gut ab, sowohl bei den Kritikern als auch den Spielern:

Der Metascore der PS5 Version liegt bei 85, während der User-Score 7.7 beträgt. Das Spider-Man-Spiel belegt zudem im Metascore-Ranking Platz 4 der besten PS5-Spiele aus 2020.

Viele Spieler loben die schöne Grafik des Spiels sowie das spaßige Gameplay, auch wenn einigen Nutzern der Umfang des Games zu gering ausfällt:

  • myskQl: „Wunderschönes Spiel. Wunderbare Handlung und offene Welt. Es gibt viele zusätzliche Aufgaben. Die Umgebung ist lebendiger und realistischer geworden“.
  • Ihead_shotu: „Ich würde ihm eine 10 geben, aber 7 ist angemessen, weil die Geschichte und das Gameplay großartig ist. Aber was nicht gut war, war die Länge des Spiels. Es fühlte sich für mich wie ein DLC an, weil es so kurz war. […]“.
  • Haydentheman: „Ich habe gerade eine PS4 bekommen und das erste Spiel, das ich gespielt habe, war Spiderman Miles Morales. Ich bin ein riesiger Spiderman-Fan und dieses Spiel hat ihm endlich Gerechtigkeit in der Videospielwelt seit Spider-Man 2 gebracht. Das ist mein Lieblingsspiel aller Zeiten und die Grafik ist atemberaubend, sogar auf einer PS4. […]“.

Wenn ihr lieber zusammen mit anderen durch eine offene Welt zockt, könnte euch dieses kommende Steam-Spiel interessieren:

Neues Koop-Spiel auf Steam mischt Open World mit Roguelite: „Mein am meisten erwartetes Spiel dieses Jahr“

Experte macht großen Fehler in Diablo 4: Verschwendet über 70 Stunden, damit euch das nicht passiert

Legendarys sind in Diablo 4 ein komplexes Thema. Effekte können extrahiert und dann auf andere Items übertragen werden, doch was sollte man beachten? Ein Experte von Diablo hat einen großen Fehler gemacht und erklärt euch, worauf ihr aufpassen solltet.

Wer ist der Experte? DM: Diablo 4 lautet sein Name. Er wurde auf YouTube durch seine Videos rund um Diablo Immortal bekannt und ist seit dem Release von Diablo 4 erneut in Sanktuario unterwegs, streamt und informiert die Spieler mit nützlichen Guides bezüglich Dingen, die man im Hack&Slay beachten sollte.

Diesmal hat DM einen Fehler begangen und warnt euch nun davor, diesen nicht auch noch zu begehen. Es geht um Legendarys und ihre Effekte, die man beim Okkultisten extrahieren kann.

Einen weiteren Fehler, den ihr begehen könnt ist die falsche Weltstufe auszuwählen. Wir zeigen euch, warum Stufe 1 besser ist:

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Diablo 4: Darum solltet ihr nicht auf Weltstufe 2 spielen

Eine falsche Entscheidung kann sehr teuer werden

Was war der große Fehler? Spieler können in Diablo 4 legendäre Items ergattern und diese dann beim Okkultisten in Aspekte umwandeln. Aspekte sind im Grunde materialisierte legendäre Effekte, die ihr in anderen seltenen oder legendären Items einprägen könnt.

Das Problem jedoch ist, dass Blizzard keinem erklärt, wie genau das System funktioniert, ob Aspekte unendlich oft verwendet werden können und wie sich das mit den Werten und ihrer Steigerung verhält.

Deswegen bereut der YouTuber nun seine Entscheidungen beim Okkultisten und warnt euch, nicht voreilig eure legendären Aspekte zu verschwenden.

Diablo-4-Aspekte
Aspekte haben in eurem Inventar einen eigenen Reiter

Was sollte man beachten? DM: Diablo 4 rät euch dazu (via youtube.com) aufzupassen, wann ihr eure legendären Aspekte einsetzt, denn diese werden aufgebraucht, sobald der Okkultist sie in andere Items fusioniert hat.

Habt ihr einen Aspekt aus einem Legendary entfernt, dann könnt ihr diesen Aspekt nur einmal verwenden – anders als bei den Aspekten aus dem Kodex, die ihr in Dungeons findet.

Solltet ihr also jemals ein Item finden, mit nahezu perfekten prozentualen Werten eines legendären Effektes, behaltet es und prägt es dann in ein Item ein, das ihr nie wieder weglegen werdet. Zudem soltet ihr auch die Breakpoints beachten, damit ihr wisst, wann Items stärker werden.

Solltet ihr das nicht tun, verschwendet ihr im Grunde euren Aspekt und, wie DM: Diablo 4 meint, sogar hunderte Stunden, wenn ihr einen Aspekt verschwendet, der nahe an den perfekten Werten dran ist und zu eurem Build passt. Der YouTuber hat jetzt 70 Stunden gespielt und fühlt sich bereits mies.

Lasst euch also Zeit und verschwendet nicht eure Aspekte. Versucht das System zu durchschauen und sichert euch eure legendären Effekte lieber in eurer Truhe, bevor ihr sie versehentlich verbraucht oder liegen lasst.

Zwei Einstellungen, die ihr in Diablo 4 aktivieren solltet sind wichtig, damit ihr eure Rüstung besser aussortieren könnt.

Pokémon GO: Warum jeder jetzt ein starkes Despotar braucht

In Pokémon GO beginnt eine neue Season und in dem Zuge werden auch ein paar Attacken geändert. Das macht einen alten Favoriten plötzlich brutal stark.

Das ist in Pokémon GO los: In Pokémon GO startete die neue Season “Verborgene Edelsteine“. Die bringt nicht nur einige neue Spawns oder frische Events wie das Wasserfestival, sondern auch ein neues Programm für die Kampfliga. 

Im Zuge der Kampfliga-Updates wird auch der Move-Pool einiger Pokémon angepasst. Neue Attacken kommen hinzu, manche Moves werden stärker und einige Pokémon bekommen schlicht ein paar neue Attacken in ihr Set. 

Dazu gehört auch Despotar. Das bekommt nämlich die Attacke „Wirbler“ in seinen Movepool. Und damit wird das Monster ein echter Pflicht-Fang für alle Trainer. 

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Pokémon GO zeigt die neue Season „Verborgene Edelsteine“ im Trailer

So stark ist Despotar mit Wirbler

Das macht Despotar aus: Sowieso ist Despotar schon ein recht beliebter Angreifer, doch mit Wirbler bekommt es eine neue Qualität. Denn mit der neuen Attacke wird es mit an die Spitze der Unlicht-Angreifer katapultiert.

Die normale Variante von Despotar zieht nun gleich mit dem bisherigen Top-Angreifer Trikephalo, die Crypto-Variante von Despotar mit Wirbler überholt es sogar, schreibt Pokémon-GO-Analyst Teban54 (via reddit). In Sachen Schaden pro Sekunde ist die Crypto-Variante sogar noch etwas stärker aufgestellt als die bislang noch im Spiel fehlende Mega-Entwicklung von Despotar selbst. 

Dennoch braucht man nicht nur auf die Crypto-Version von Despotar schauen, denn durch die wohl kommende Mega-Entwicklung können auch „normale“ Despotar zu besonders mächtigen Raid-Angreifern werden. 

Hier heißt es nur noch abzuwarten, bis die Entwicklung verfügbar ist. Und auch, wenn der Schaden pro Sekunde etwas unter dem der Crypto-Variante liegen wird, hält die Mega-Entwicklung mehr aus und bringt auch noch Boni für die anderen kämpfenden Pokémon in Raids mit. 

Dadurch wird Despotar in Sachen Raids ein verdammt starkes Monster, das man in sein Team aufnehmen sollte – gerade, wenn es gegen Psycho- oder Geist-Pokémon geht. Und auch als Gesteins-Angreifer bleibt es eine sehr gute Option.

Das müsst ihr beachten: Um an Crypto-Despotar zu kommen, benötigt ihr erstmal ein Crypto-Larvitar und müsst dieses entsprechend entwickeln – sonst kommt ihr da nicht ran. Zudem wird es nötig sein, erstmal die Attacke “Frustration” zu verlernen, bevor ihr Despotar mit Wirbler ausstatten könnt. Hier ist also etwas Aufwand nötig.

Mega-Despotar derweil erscheint erst im Juli. Hier ist also auch noch etwas Zeit übrig. Dennoch lohnt es sich jetzt schon, sich auf die Suche nach einem mächtigen Despotar zu machen, das sich letztlich leveln lässt.

Übrigens braucht ihr keine Top-TM für Wirbler. Ihr könnt Despotar den Move auch mit einer völlig regulären TM beibringen.

Ihr wollt wissen, was ansonsten in Pokémon GO los ist? Hier findet ihr alle Events im Juni 2023 bei Pokémon GO.

Black Desert: Neue Erweiterung lockt Spieler, die das MMORPG eigentlich nicht mögen – Setzt auf mehr Story, weniger Grind

Das MMORPG Black Desert bekommt am 14. Juni die neue Erweiterung “Land of the Morning Light”. Diese verzichtet auf die üblichen Grind-Spots und ersetzt sie durch Bosskämpfe. Aber auch sonst bietet sie einige ungewohnte Neuerungen. Wir von MeinMMO stellen euch die Inhalte genauer vor.

Was steckt in Land of the Morning Light? Ein großer Fokus der neuen Erweiterung liegt auf der Story. Diese soll jedoch nicht linear durch eine Quest-Reihe erzählt werden, sondern setzt auf 15 verschiedene, kleine Story-Kapitel, die ihr in einem neuen “Story-Book” im Rahmen von 8 Geschichten verfolgen könnt. Wie schon in der Erweiterung “Eternal Winter” soll es Cutscenes und gesprochene Dialoge geben.

Auch auf die typischen Grind-Spots, für die Black Desert sehr bekannt ist, wird verzichtet. Stattdessen gibt es den Boss Rush. Im neuen Gebiet erwarten euch insgesamt 8(+1) Bosse mit jeweils 10 Schwierigkeitsgraden. Die Kämpfe sollen anspruchsvoll sein und mit verschiedenen Mechaniken versehen werden.

Das Interessante an den Bosskämpfen ist, dass eure Ausrüstung keine so große Rolle spielt. Stattdessen könnt ihr neue Attribute leveln, spezifisch für diese Kämpfe. Das hilft vor allem Spielern, die sich bisher keine starke Ausrüstung ergrindet haben.

Zudem bringt die Erweiterung:

  • Neue Gegnertypen
  • 2 neue Housing-Spots
  • Ein neues Schiff
  • Ein neues Minigame für die Life Skills
  • Neue Endgame-Ausrüstung

Einen ersten Trailer könnt ihr euch hier anschauen:

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Black Desert – Trailer “Land of the Morning Light”

Wunderschöne Umgebung, immersive Geschichte und eine neue Mechanik um Bosskämpfe

Was ist das Setting der Erweiterung? Die neuen Gebiete sollen grafisch wunderschön aussehen, mit riesigen Bambus-Bäumen und bunten Blumenfeldern. Zudem erwarten euch mehrere neue Gegnervölker, darunter die Horang – Tiger auf zwei Pfoten – sowie die Hare (Hasen) und die Tortoise (Schildkröten). Auch neue Arbeiter und eine Production-Node sind mit dabei.

Black Deserts Executive Producer Jaehee Kim sagte dazu im Interview mit uns:

Mit Land of the Morning Light werden die Spieler in der Lage sein, atemberaubende neue Grafiken zu erleben, die nicht nur von der koreanischen Joseon-Dynastie [dem letzten Abschnitt der Königszeit] inspiriert wurden, sondern auch noch nie zuvor in einem derzeit auf dem Markt befindlichen Videospiel zu sehen waren, wodurch sie etwas ganz Neues erleben können.

Wir glauben, dass die neue Erweiterung dem Spiel eine gewisse Frische verleihen wird, die über die wöchentlichen Updates hinausgeht, die Black Desert den Spielern bietet.

Ein Teil dieser Frische kommt aus der Story. Diese wird in über 100 Cutscenes und 5.000 Voice-Lines erzählt. Sie weicht jedoch von der großen, übergreifenden Geschichte von Black Desert ab und fokussiert sich stattdessen nur auf die Insel und vor allem die Bosse dort. Land of the Morning Light soll daher auch “standalone” funktionieren und Sinn ergeben, wenn man nur die Story der Erweiterung spielt.

Insgesamt wird es 15 Story-Kapitel geben, die alle in der neuen Stadt Dalbeol Village starten. Ihr aktiviert sie über ein Story-Buch. Die Reihenfolge spielt dabei keine Rolle, jedoch könnt ihr nur einer Geschichte gleichzeitig folgen.

Obwohl die Entwicklung von Geschichten mit einem derartigen Fokus viel kostet und verschiedene Überprüfungsprozesse und Lokalisierungen erfordert, werden wir uns diesen Herausforderungen weiterhin stellen, da wir möchten, dass unsere Spieler unser Spiel in einer noch immersiveren und spannenderen Umgebung genießen können.

Jaehee Kim

Wer übrigens alle 15 Kapitel abschließt, bekommt +1 AP und +1 DP für die gesamte Account-Familie – ein netter, kleiner Bonus.

Black Desert Story Book
So sieht das neue Story-Book aus.

Was steckt hinter dem Boss-Rush? Das Herzstück der neuen Gebiete ist der Boss-Rush, der die traditionellen Grind-Spots ersetzt. Es gibt 9 Bosse, die jeweils ein eigenes Thema, 10 Schwierigkeitsgrade und ein eigenes Attribut bekommen, darunter Sonne, Mond und Erde.

Die Low-Level-Bosse sollt ihr ohne das besondere Attribut bezwingen können, doch für die hohen Stufen müsst ihr euch darauf fokussieren. Dazu gibt es die “Jewels of Light”, die ihr im neuen Gebiet sammeln könnt. Diese könnt ihr dann in ein Attribut investieren. Ihre Anzahl ist jedoch begrenzt, sodass ihr euch nur auf wenige Attribute spezialisieren könnt und nicht für jeden Boss ideal seid. Für 2 Millionen Silber könnt ihr die Verteilung jedoch jederzeit zurücksetzen.

Laut den Entwicklern kommt etwa 90 % des Schadens und eurer Defensive aus den neuen Attributen und nur rund 10 % aus eurer normalen Ausrüstung. So können auch Spieler nützlich sein, die noch kein ideales Endgame-Equip haben.

Das System soll sich bewusst an neue Spieler richten, sagen die Entwickler. Für die Veteranen gibt es jedoch Ranglisten für Speedkills. Da spielt dann jedes kleine Prozent Ausrüstung auch eine Rolle. Bis zu fünf Bossen könnt ihr dabei pro Woche auf den Boden schicken.

Was gibt es noch an neuen Inhalten? Neben neuer Endgame-Rüstung wurde auch an den Life Skills gearbeitet. So gibt es eine Quest-Reihe für das Sammeln von Pflanzen, welche dann ein Minispiel freischaltet. Dieses erscheint dann zufällig bei weiteren Sammelaktionen und beim Erfolg erhaltet ihr dann mehr Loot.

Für das Hunting gibt es zudem ein neues Marni-Gewehr, welches mehr Schaden verursacht und mehr Loot bringt, wenn ihr die Kreaturen mit einem Kopfschuss erlegt.

Wie komme ich in die neuen Inhalte? Um die neue Erweiterung betreten zu können, müsst ihr die “Abyss One: Magnus”-Questline abschließen. Das sind insgesamt 110 Quests, die mit Level 15 starten. Für Neueinsteiger sollte dies aber in wenigen Stunden machbar sein.

Land of the Morning Light erscheint noch in der ersten Jahreshälfte

Wann kommt die Erweiterung raus? In Korea erschien die Erweiterung am 29. März, für die westliche Version erscheint am 14. Juni bei uns. Für die Verzögerung zwischen den beiden Versionen nennen die Entwickler als Hauptgrund die Lokalisierung.

Der Lokalisierungsprozess für Land of the Morning Light verläuft reibungsloser als in früheren Updates, und wir gehen davon aus, dass er früher als ursprünglich geplant abgeschlossen sein wird […].

Lohnt sich mit der Erweiterung der Neueinstieg? Diese Frage haben wir auch Jaehee Kim gestellt. Er sagt dazu:

Black Desert heißt jeden auf der Welt willkommen, der sich unserem Abenteuer anschließen möchte. Wir wollen ein Erlebnis bieten, bei dem jeder Spieler das Spiel nach seinen eigenen Vorstellungen genießen kann, daher denken wir immer an die Erfahrung neuer Spieler.

Was wir wirklich versuchen zu erreichen, ist, allen Spielern Freude zu bereiten, egal ob sie gerne angeln, sammeln oder gegen Monster kämpfen – und zwar so sehr, dass sie gar nicht merken, dass sie den ganzen Tag nur auf den Ozean schauen und denken, wie schön er ist. […].

Wir hoffen, dass Black Desert mehr als nur ein Spiel wird: ein Begleiter und ein Ort, an dem die Spieler zusammenkommen und ihre Freude, ihren Kummer, ihren Frust und ihr Glück im Leben teilen können.

Ein guter Zeitpunkt, um in Black Desert zu starten, sind die neuen Seasons. In ihnen levelt ihr Charaktere schneller, bekommt nützliche Ausrüstung aus Quests und das PvP ist vorübergehend deaktiviert. Derzeit läuft noch bis zum 19. April die Frühlings-Saison. Voraussichtlich im Mai wird dann die nächste Season beginnen.

Was sagt ihr zu der neuen Erweiterung? Sprechen euch die Ideen und Konzepte an? Oder könnt ihr Black Desert einfach nichts abgewinnen? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Unser Kollege Mark Sellner konnte bereits drei Stunden in Land of the Morning Light reinspielen und ist positiv begeistert.

Forscher wollen wissen, wie ihr auf das Ende der Welt reagiert – dank eines MMORPGs

Forscher haben in einer Studie versucht, das Verhalten von Spielern zum Ende der (virtuellen) Welt abzubilden und zu analysieren. Dabei erhielten Sie Unterstützung von dem Entwickler XLGames, der Daten einer Beta zum MMORPG ArcheAge für dieses Unterfangen zur Verfügung gestellt hatte. Welche Rückschlüsse sich daraus haben ableiten lassen, erfahrt ihr hier.

Wie wurde untersucht? Die Firma hinter ArcheAge hatte dazu Daten in Form einer MySQL Datenbank mit einer Größe von 45 GB zur Verfügung gestellt. Die Datenbank enthielt Informationen, wann und welche Aktivitäten die User unternommen haben. Unterdessen werkelt der Entwickler bereits an ArcheAge 2.

Dabei hatten die Wissenschaftler den Datensatz studiert und in 11 Bereiche kategorisiert. Dazu gehörten:

  • Kampf
  • Party
  • Dungeons
  • Schlachtfeld
  • Belagerungskampf (inklusive Gilde vs. Gilde)
  • Raid
  • Familie/Gilde
  • Interaktion mit der Spielwelt (z.B. Farmen, Holzsammeln)
  • Herstellung von Items
  • Housing
  • PvP

Der Datensatz stammte dabei aus der vierten Closed-Beta des MMORPGs ArcheAge und bildet damit 11 Wochen ab. Über die Wochen wurden die Spiel-Daten dabei analysiert, und zwar danach, welche der genannten Kategorien die Spieler wann und wie stark ausgeführt haben.

Zusätzlich wurden Aspekte, wie der Chatverlauf während der Closed-Beta oder das PvP beziehungsweise das virtuelle Ableben, im Verlauf der Testphase beleuchtet. Insgesamt wurden 270 Millionen Zeilen an Daten für die Studie berücksichtigt. Im Übrigen steht ArcheAge: War in den Startlöchern für 2023.

Schaut euch hier ArcheAge: War im Trailer an.

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Trailer zum neuen MMORPG ArcheAge War

Wie vielen die Messungen aus? Gehen wir zunächst vom Kampf aus, schlugen sich die Spieler über die gesamte Zeit recht intensiv durch die Spielwelt. Erst in der letzten Woche, quasi vor dem Ende des virtuellen Seins, nahm das Gemetzel ab.

Weiterer Content wie Dungeons wurden ab der dritten Woche recht intensiv begonnen, jedoch mit Woche 9 von 11 nahezu aufgegeben. Raids dagegen begannen schon in der zweiten Woche, wurden aber nicht weiter als über die zehnte Woche hinaus gespielt.

Am Housing probierten sich Spieler ab der dritten Woche aus. Trotzdem schaffte es das Housing nicht, ab der zehnten Woche der Closed-Beta weiteres Interesse zu erzeugen.

Die Herstellung von Items hat allerdings bis über die zehnte Woche hinaus Anklang bei den Spielern gefunden. Doch auch diese Kategorie rückte, genau wie die Interaktion mit der Spielwelt, danach in den Hintergrund.

Die Gruppenbildung hatte derweil zu Anfang, sprich: in der zweiten Woche, ihren Höhepunkt und nahm mit der Zeit jedoch wieder stetig ab. Nach der zehnten Woche fehlte es schließlich auch hier an jeglicher Gruppenbeteiligung und Aktivität.

Das PvP sowie die Schlachtfelder starteten mit der dritten Woche mäßig und endeten in ähnlich geringer Intensität zwischen der neunten und zehnten Woche. Belagerungskämpfe fanden dagegen kaum statt.

Familien- und Gildenaktivitäten wurden zu Beginn der Testphase am höchsten gemessen. Diese Aktivitäten verschwanden jedoch ab der zehnten Woche ebenfalls.

Interessanterweise stieg das virtuelle Ableben im letzten Drittel der Closed-Beta gehörig an. Demgegenüber fiel vor allem aber der Gildenchat zum Ende hin positiv auf, da die Inhalte freundlicher als zu Beginn der Closed-Beta ausfielen.

Wenn die Welt untergeht, geht es vielen von euch gut

Was sagen die Messungen aus? Die Forscher kommen zu dem Ergebnis, dass es vielen von uns recht gut gehen wird, sollte das Ende der Welt drohen.

Das gesteigerte virtuelle Ableben sei allerdings ein Zeichen dafür, dass manche von uns Spielern zu blutrünstigen Bestien werden können. Außerdem gehen die Spieler am Schluss nicht mehr ihren normalen Tätigkeiten nach, sondern geben sich, beziehungsweise die Charakterentwicklung, auf. Dies zeigt der radikale Einschnitt bei allen Aktivitäten innerhalb der letzten 2 Wochen der Closed-Beta.

Sicherlich handelt es sich hier um das Verhalten in einem Spiel, allerdings basieren diese Studien laut den Kollegen von PCGamer (via PCGamer) auf dem sogenannten Mapping-Prinzip, sprich: einem Verhaltens- und Erklärungsmodell.

Das Prinzip dahinter ermöglicht es, die Ergebnisse, die in diesem Fall von Spielern des MMORPGs ArcheAge stammen, auf das Verhalten (derjenigen Personen) in einer realen Situation zu übertragen. Natürlich ist es ein theoretisches Modell, was nicht 100 % akkurat ausfällt. Es bietet lediglich eine Möglichkeit, Verhaltensmuster auf Situationen im echten Leben abzuleiten.

Daneben konnte festgehalten werden, dass der Chat zum Ende hin positivere Züge angenommen hatte, als zum Start der Closed-Beta. Am Ende scheinen sich die Gemüter also etwas abzukühlen und sich mehr mit der Interaktion untereinander als dem Spiel selbst zu beschäftigen.

Ob jetzt gerade MMORPG-Spieler durch die Komplexität der Spiele in einem Untergangsszenario besser aufgestellt sind, sei dahingestellt. Trotzdem geben die Daten interessante Details preis, wie genau ein Entwickler eine Testphase verfolgt und wie diese abläuft.

Was sagt ihr zu der Studie? Geht ihr da mit oder zweifelt ihr an der Übertragung des Verhaltens auf reale Situationen beziehungsweise ein Untergangsszenario? Schreibt dazu in unsere Kommentare.

Falls euch die Erforschung vom Spielverhalten interessiert, kann auch folgender Artikel für euch interessant sein: Spiele machen Kinder dumm und gewalttätig? Neue Studie sagt das Gegenteil

Quelle(n):
  1. PCGamer
  2. arxiv.org

Steam: Civilization 6 hat einen neuen Lieblings-Anführer und er hat Abraham Lincoln besiegt

Bei Civilization 6, dem Strategie-Hit auf Steam, kamen seit November 2022 gleich 12 neue Anführer hinzu. Und es scheint wie im echten Leben: China ist vorne und überflügelt die USA. Wir schauen auf den neuen Liebling der Fans: Yongle.

Was für eine Rolle spielen die Anführer in Civilization 6?

  • Jede Zivilisation in Civilization 6 hat besondere Boni und Eigenschaften. Sie eignen sich daher für verschiedene Spiel-Stile und entscheiden, auf welche Art von Sieg man abzielt. Mit den Chinesen baut man besonders gerne Wunder, mit den Holländern konzentriert man sich auf den Handel, als Makedone will man die Welt erobern.
  • Die Anführer bestimmten die weiteren Regeln, nach denen man Civilization 6 spielt. Denn sie bringen wiederum eine eigene Note und Bonus-Fähigkeiten ins Spielen: Deutschland spielt sich anders, je nachdem, ob man als Barbarossa rangeht oder als Märchen-Schlosskönig Ludwig II, den das Spiel dafür belohnt, völlig sinnlos die Fundamente für Wunder in die Landschaft zu stellen, die man nie fertigstellt.
  • Seit dem Release 2016 kamen immer mehr Anführer zu Civilzation 6, sodass manche Zivilisation jetzt mehrere Anführer zur Auswahl haben, die unterschiedliche Spielweise ermöglichen. Von einigen Anführern gibt es sogar „alternative Versionen“.
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CIVILIZATION VI – Launch Trailer

Das ist jetzt der beliebteste der neuen Herrscher: Civilization 6 hat am 31. Mai die beliebtesten Herrscher aus dem Leader Pass vorgestellt. Der Pass brachte vom 21. November 2022 bis zum 29. März 2023 insgesamt 12 neue Anführer ins Spiel. Nun, nach 2 Monaten zieht Firaxis Bilanz, welcher der 12 der beliebteste neue Held ist:

  • Auf Platz 1 steht Yongle, ein chinesischer Herrscher – er kam am 19. Januar 2023 ins Spiel
  • Abraham Lincoln kommt auf Platz 2 – er stieß im November 2022 zu CIv 6
  • Tokugawa belegt Platz 3, er kam im Dezember 2022 ins Strategie-Spiel
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Yongle kann schnell Städte raushauen und ein Imperium wachsen lassen

Warum ist Yongle so stark? Schon im Januar 2023, gleich zum Release, war sich die Community einig: „Yongle gehört ins S-Tier“ oder „Yongle ist einfach OP“:

Yongle gibt seinen Städten Zugang zu 3 speziellen Projekt, die 50 % ihrer Produktion in Essen oder Glaube umwandeln oder 100 % der Produktion in Gold. Wenn Städte eine Bevölkerungs-Größe von 10 Erreichen, erzeugen sie zudem für jeden weiteren Einwohner Gold, Wissenschaft und Kultur.

Auf reddit hieß es bereits im Januar. Yongle habe irres Potential:

  • Man könne mit ihm entweder hoch spielen (wenige, aber dafür große Städte) oder breit (viele, aber kleine Städte)
  • Erst könne man möglichst viele Städte gründen und die über den Essens-Bonus extrem schnell wachsen lassen
  • Wenn sie einmal groß sind, hauten die Boni dann voll rein

Offenbar lieben es die Spieler von Civ 6, dass sie Yongle so flexibel einsetzen können, um je nach Situation Essen, Glaube oder Gold zu priorisieren. Wenn man dann einmal ein riesiges Imperium mit Großstädten aufgebaut hat und sieht, wie die Werte explodieren, fühlt sich das fantastisch an:

Steam: Ich bin besessen vom perfekten Start in Civilization 6 und lade seit 2 Jahren denselben Spielstand

Ein neues MMORPG sieht total verrückt aus, während ein anderes diesen Monat sterben muss

In dieser Woche gab es neues Bildmaterial zum MMORPG Palworld und die traurige Nachricht, dass Swords of Legends abgeschaltet wird. Zudem wurde neues Gameplay zu Ashes of Creation gezeigt und bei WoW gab es negative Schlagzeilen rund um Activision.

Die Highlights der Woche:

Der Aufreger der Woche: Activision-CEO Bobby Kotick sagte in einem Interview, dass die Firma nie ein Problem mit systemischem Sexismus hatte. Äußere Kräfte hätten der Firma übel mitgespielt und zu Unrecht für ein Image-Problem gesorgt.

Ein ehemaliger Entwickler wiederum berichtet, dass er für lustige Goblin-Sprüche wie „Noch ein Rekord für den Quartalsbericht!“ gefeuert wurde.

Die Woche im Podcast: In ihrem eigenen Podcast MMO News sprechen die beiden MeinMMO-Redakteure Alexander Leitsch und Mark Sellner diese Woche wieder über die wichtigsten News rund um MMORPGs. Themen waren unter anderem das “Herr der Ringe”-MMORPG von Amazon, Throne and Liberty, die Release-Verschiebung von Blue Protocol und der neue Patch für New World.

Den Podcast könnt ihr auf AppleYouTube oder hier auf Spotify anhören:

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Ärger bei WoW, ein Test bei Palia und neues Gameplay zu Ashes of Creation

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

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Tencent stellt sein neues MMORPG Tarisland im Trailer vor

Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

Das sind die MMORPG-News der Woche im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr in dieser Woche sonst etwas Interessantes erlebt, was ihr erzählen möchtet? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Wer die aktuell besten MMORPGs sucht, wird hier fündig:

Die 10 besten MMORPGs 2023 – Welches passt zu mir?