War Ashes of Creation von Anfang an ein Scam? Trotz des bitteren Endes spricht alles dagegen

Ashes of Creation steht auf der Asche eines Traums, der niemals Realität werden wird. Der perfekte Moment für jeden langjährigen Kritiker für ein: „Ich hab’s euch doch gesagt, das ist ein Scam!“ Unser MMORPG-Experte Karsten Scholz analysiert diesen Vorwurf, der seit Jahren durchs Netz geistert.

Worauf basieren die aktuellen Diskussionen? Auf dem plötzlichen Ende von Ashes of Creation. Der langjährige Traum von einem revolutionären Sandbox-MMORPG hat sich ausgeträumt. Der Mann hinter dem Traum, Steven Sharif, ist weg. Mit ihm auch viele leitende Entwickler. Das restliche Team? Gekündigt. Das Spiel? In der Early-Access-Alpha noch online, aber nicht mehr erwerbbar.

Noch sind nicht alle Fragen hinter dieser plötzlichen Implosion geklärt. Die bereits verfügbaren Berichte, Recherche-Ergebnisse und Statements zeichnen jedoch ein erstes Bild:

  • Am 11. Dezember 2025 landete die Alpha von Ashes of Creation als Early Access auf Steam. Die Ankündigung dafür kam mit überraschend wenig Vorlauf. Ein großer Teil der Community kritisierte den Steam-Start aufgrund des unfertigen Zustands des MMORPGs.
  • Im selben Monat machte eine Klageschrift die Runde, laut der ein Cloud-Dienst-Anbieter Schadensersatz in Höhe von 850.000 US-Dollar von Intrepid einforderte. Der Grund: nicht gezahlte Rechnungen. Der Studio-Chef spielte diese Klage seinerzeit noch runter, mit dem Hinweis, dass das in etwa den wöchentlichen Betriebskosten des Studios entsprechen würde.
  • Im Januar 2026 kam es zu Entlassungen bei Intrepid. Steven Sharif erklärte, dass 9 Personen betroffen seien und es sich hier um ganz normale Fluktuationen handeln würde. Die Entwicklung des MMORPGs sei nicht betroffen.
  • Ein Dokument vom 16. Januar 2026 belegt, dass Steven Sharif mit diesem Datum seinen Platz im rechtlich verantwortlichen Vorstand von Intrepid verloren hat. Bis dato hatte man nach außen stets kommuniziert, dass der Studio-Chef die alleinige Führung innehabe und niemandem Rechenschaft schuldig sei.
  • Der neue Investoren-Vorstand soll bei einem Meeting Ende Januar umfassende Entlassungen und eine Verlagerung des Studios ins günstigere Ausland gefordert haben. Steven Sharif reagierte am 29. Januar mit seinem Rücktritt. Viele Senior-Entwickler folgten. Im Anschluss wurden die verbleibenden Mitarbeiter von den neuen „Chefs“ über ihre Entlassung informiert.
  • Ab wann genau Steven Sharif für die Entwicklung von Ashes of Creation externe Geldgeber ins Boot geholt hat, ist unklar. Aufgrund der enorm hohen monatlichen Kosten des Studios scheinen die Investoren im vierten Quartal 2025 jedoch spürbar an Einfluss gewonnen zu haben – woraus dann wohl erst der eigentlich nicht geplante Early-Access-Start auf Steam resultierte und dann die Forderungen nach signifikanten Kosteneinsparungen.

Die Ereignisse des Crash haben wir euch auch in einem Video auf dem MeinMMO-YouTube-Kanal zusammengefasst:

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Skepsis von Anfang an

Halten wir zuerst einmal fest, dass Ashes of Creation schon seit vielen Jahren mit Scam-Vorwürfen zu kämpfen hat. Ein Grund dafür: die „Multilevel-Marketing“-Vergangenheit von Steven Sharif. Solche Pyramiden- oder Schneeballsysteme (mehr dazu etwa auf Wikipedia) haben einen schlechten Ruf, sind häufig illegal und werden auf dem Rücken der Leute aufgebaut, die unten in der Hierachie stehen.

Ein weiterer Grund: die lange Entwicklungszeit und die langsamen Fortschritte. Ashes of Creation wurde 2016 angekündigt, der Release sollte ursprünglich 2019 erfolgen. Da man sich aktuell in der letzten Alpha-Phase befindet, war eine Beta aber erst in diesem Jahr realistisch. Einen finalen Release hätte es wohl erst 2027 oder später gegeben.

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte von MeinMMO. Er befasst sich seit 16 Jahren fast täglich mit dem besten Genre der Welt. Den privaten Erstkontakt gab’s 2005. Seitdem hat er in verschiedenen Online-Rollenspielen mehrere Jahre Spielzeit angehäuft und fast jeden relevanten Genre-Vertreter der vergangenen knapp zwei Dekaden zumindest eine Weile gespielt.

Die Kollegen der GameStar haben euch auf YouTube die Abfolge der Ereignisse und alle bekannten Infos in Videoform zusammengefasst – reinschauen lohnt sich:

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Bezahlt wurde die lange Entwicklung – so der Eindruck aus der Außenperspektive – vor allem über Crowdfunding-Kampagnen und Unterstützer-Pakete – ähnlich wie bei Star Citizen. Die Art, wie die teuren Alpha-Pakete zeitweise monetarisiert werden sollten, stieß jedoch immer wieder auf Kritik.

Dass manch ein Kritiker nach dem plötzlichen Ende von Ashes of Creation jetzt mit einem „Ich hab’s euch doch gesagt, das ist ein Scam!“ durchs Internet hausieren geht, ist nachvollziehbar. Umso mehr, weil Steven Sharif das sinkende Schiff sehr plötzlich verlassen hat, es plötzlich Hinweise auf einen Investoren-Vorstand gibt, den es eigentlich nie geben sollte, und weil Sharif sein Haus an seinen Ehemann verkauft haben soll. Durch letzteres wird das Eigentum geschützt, weil potentielle Gläubiger nicht mehr an das Haus rankommen.

Diese einfache Abwertung von Ashes of Creation als Scam wird der Komplexität des Falls aber nicht gerecht. Das zeigt auch die Diskussion im aktuellen GameStar Talk auf YouTube mit MeinMMO-Chef-Redakteurin Leya Jankowski, MMORPG-YouTuber Entenburg, GameStar-Autor André Baumgartner und Moderatorin Lea Herfurtner. Schaut unbedingt rein!

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Ein Scam? Jain!

Wie bewertet MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz die Situation? Für mich ist Ashes of Creation auch nach den jüngsten Ereignissen kein von Anfang an geplanter Scam, der den Genre-Fans das Geld aus den Taschen ziehen und Studio-Chef Steven Sharif reich machen sollte.

Bei so einem Scam würde der Mastermind im Hintergrund niemals selbst um die 30 Millionen US-Dollar seines eigenen Vermögens in das Projekt investieren oder ein Studio mit hunderten Mitarbeitern aufbauen, das im Monat etwas über 3 Millionen US-Dollar verbrennt.

Wie wird Scam definiert? Das Wort lässt sich am besten mit Betrug, Masche oder Abzocke übersetzen. Ein Scam ist ein betrügerischer Plan, um jemanden um sein Geld, seine persönlichen Daten oder seinen Besitz zu bringen. Meistens basiert er auf der Täuschung des Opfers.

Ein Spiel, das für mich ein klarer Scam war, ist The Day Before. Ein kleines Team, das auf die kostenlose Hilfe vieler naiver Fans gebaut hat, die sich um Dinge wie Community-Management und Qualitätssicherung kümmern sollten. Testphasen und Gameplay-Präsentationen wurden immer wieder verschoben. Für Trailer sollen fremde Assets genutzt worden sein. Es gab einen Rechtsstreit um den Namen. In das veröffentlichte Produkt wurde sichtbar wenig Liebe und Aufwand gesteckt.

Zu so einem Scam passt es auch nicht, die Community derart früh ins Boot zu holen und sie an den Fortschritten sowie Problemen über viele Jahre hinweg direkt teilhaben zu lassen. Oder dass die verantwortlichen Entwickler derart regelmäßig aus der Entwicklung berichten und Gameplay zeigen. All das macht keinen Sinn, wenn man die Anhängerschaft irgendwann über den Tisch ziehen möchte.

Ich halte übrigens auch den plötzlichen Steam-Release nicht für eine Art Exit-Scam, der noch einmal Geld in die Kasse spülen sollte, damit sich Steven Sharif als gemachter Mann absetzen kann, bevor alles explodiert. Das Auszahlungssystem von Steam lässt so etwas schlicht nicht zu. Bis heute hat Intrepid kein Geld von Valve für die Dezember-Verkäufe von Ashes of Creation erhalten.

Mehr zum Thema
Das „Star Citizen“-Syndrom: Warum bei Ashes of Creation wieder Millionen für das MMORPG-Luftschloss ausgegeben wurden
von Leya Jankowski

Dadurch haben die Steam-Käufer übrigens recht gute Chancen auf einen vollständigen Refund, und das auch dann, wenn sie bereits viele Stunden mit Ashes of Creation verbracht haben. Zumindest berichten diverse Spieler auf Reddit, dass ihr Refund-Antrag erfolgreich durchgegangen ist – etwa in dieser Diskussion.

Ich glaube jedoch, dass Steven Sharif zwei entscheidende Fehler gemacht hat, die aufeinander aufbauen:

  1. Er hatte den Traum von einem Sandbox-MMORPG mit hartem PvP-Fokus für die Hardcore-Nische, das gleichzeitig das AAA-Budget eines Blockbuster-Mainstream-Projekts verschlungen hat. Ich machte mir daher im Dezember 2025 große Sorgen: Ist Ashes of Creation zu teuer für die eigene Nische?
  2. Aufgrund der hohen Kosten hat er irgendwann offenbar externe Investoren ins Boot geholt und das dann nicht mit der Community kommuniziert.
Wie sieht die Situation eigentlich rechtlich aus? Die Kickstarter-Kampagne warb mit dem Versprechen: „Wenn Ashes of Creation nicht erscheint, bekommt ihr euer Geld zurück.“ Hat der Early-Access-Start auf Steam dieses Versprechen rechtlich erfüllt? Gibt es auch für Käufer der Unterstützerpakete eine Chance, das Geld zurückzubekommen?

Um diese und weitere noch offene Fragen zu klären, haben wir mit einem Medienanwalt Kontakt aufgenommen. Sobald wir die Antworten haben, informieren wir euch auf MeinMMO.

Ab dem zweiten Fehler kann man aus meiner Sicht tatsächlich von einer Täuschung sprechen. Schließlich war die versprochene Unabhängigkeit des Projekts für viele Genre-Begeisterte ein wichtiger Grund, um Ashes of Creation finanziell zu unterstützen. In diesem Moment hat Sharif seine Community verraten und einen Stein ins Rollen gebracht, der Intrepid vor ein paar Tagen unter sich begraben hat.

Gewinner gibt es bei dieser Nummer am Ende keine. Die Träume vieler Spieler sind geplatzt. Das gebeutelte Genre der MMORPGs hat einen weiteren Hoffnungsträger aus dem Westen verloren. Hohe finanzielle Investitionen wurden verbrannt – und das gleichermaßen aus der Community, von Steven Sharif und den externen Investoren. Die Entwickler haben ihr Herzblut umsonst über Jahre in das Projekt gesteckt, müssen sich jetzt einen neuen Job suchen und warten teils noch auf nicht gezahlte Gehälter.

Das alles ist einfach nur bitter.

Der Fall Ashes of Creation unterstreicht noch einmal, warum sich kaum noch jemand an das MMORPG-Genre heranwagt. Es ist extrem teuer und langwierig, solch ein komplexes und umfangreiches Projekt umzusetzen. Das Risiko des Scheiterns ist hoch. Genre-Veteran Jack Emmert hat uns bei seiner Rückkehr zu Cryptic verraten, wie es dennoch funktionieren kann: „Es kommt ein neues MMO von mir“ – Das gescheiterte Spiel zu Warhammer bringt Genre-Urgestein Jack Emmert zu Cryptic zurück

Herr der Ringe: Alles zur Lore und Geschichte von Mittelerde

Herr der Ringe bietet ein reichhaltiges Universum voller Geschichten, Lore und Charaktere, die nicht alle auch in den Filmen vorkommen. In dieser Übersicht findet ihr alle Artikel, die es auf MeinMMO zu Tolkiens Schöpfungen gibt.

Was bietet diese Übersicht? Kurz: Eine Auflistung all unserer Artikel, die sich mit der Lore von Herr der Ringe und dem erweiterten Universum von J.R.R. Tolkien beschäftigen.

Dazu gehören Geschichten zu einzelnen Figuren, Ereignissen oder Orten. Die Artikel tauchen teils tief in die Historie von Mittelerde und dem Planeten Arda ein. Zur besseren Orientierung haben wir die Artikel in verschiedene Kategorien geordnet.

Ein Inhaltsverzeichnis findet ihr hier:

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Epischer Trailer zu Der Herr der Ringe: Die Gefährten

Geheimnisvolle und mächtige Wesen aus Mittelerde

Die folgenden Artikel erzählen von verschiedenen Wesen, die ziemlich mysteriös daherkommen und oftmals auch über große Macht verfügen.

Ainur – Die Nachkommen des Gottes Ilúvatar

Maiar und Valar

Zauberer

Drachen

Geisterwesen

Die Völker Mittelerdes

Die folgenden Artikel beschäftigen sich mit verschiedenen Völkern, die ihre Spuren in Mittelerde hinterlassen haben.

Hobbits

Menschen

Elben

Zwerge

Orks

Adler

Sonstige Kreaturen aus Mittelerde

Mittelerde steckt voller seltsamer Kreaturen, die teils großen Einfluss auf die Geschichte nehmen. Sie sind manchmal ziemlich alt, in anderen Fällen ist ihre Entstehungsgeschichte kurios.

Die Ringe der Macht

In Mittelerde dreht sich alles um die Ringe der Macht. Neben dem Einen Ring von Sauron spielen auch die anderen eine wichtige Rolle.

Orte in Mittelerde

Manche Orte in Mittelerde sind sehr besonders, da an ihnen wichtige Ereignisse stattfanden oder sie aus sonstigen Gründen erwähnenswert sind.

Waffen, Rüstungen und Armeen

In Herr der Ringe wird viel gekämpft, und die richtigen Waffen und Armeen sind da von großer Bedeutung.

Sonstiges

Das waren alle Artikel, die wir zur Lore von Herr der Ringe auf MeinMMO für euch haben. Die Übersicht wird zukünftig ergänzt werden, wenn neue Beiträge erscheinen. Alles andere, was wir abseits von Lore zum Franchise haben, findet ihr hier auf MeinMMO.

Diablo 4 Varshan Guide: So findet und besiegt ihr den Boss

In Diablo 4 beschwört ihr mit den richtigen Materialien einige der härtesten Bosse im Spiel. Einer von ihnen ist Varshan, bei dem ihr bestimmte Uniques bekommen könnt. Hier erfahrt ihr alles zur Location, zu den Loot-Drops und dazu, wie ihr den Boss beschwört und besiegt.

Update, 10. Februar 2026: Der Artikel wurde für Season 11 überarbeitet und aktualisiert.

So beschwört ihr Varshan: Ihr findet Varshan auf allen Qual-Stufen in seinem „Boshaftenbau“ am Flüsternden Baum in Hawezar. Um Unterschlupf-Bosse beschwören zu können, benötigt ihr seit Season 8 keine speziellen Mats mehr. Ihr könnt somit einfach in seinen Dungeon gehen und ihn am Altar beschwören.

Wo bekomme ich Boshafte Herzen? Habt ihr Varshan besiegt, spawnt eine Truhe, die ihr mit den 12 Boshaften Herzen öffnet, um an sein Loot zu kommen. Die Mats, die ihr für die Bosse benötigt, droppen in fast allen Endgame-Aktivitäten. Je nachdem, welchen Content ihr am liebsten macht, farmt ihr die Herzen im Prinzip ganz „nebenbei“, unter anderem aus Events, von Schatzgoblins, Höllenblütern, Blutjungfrauen und aus Flüstertruhen.

Welches Level hat Varshan? Mit Season 6 hat Blizzard die oft kritisierten Weltstufen abgeschafft und ein neues Schwierigkeits-System integriert. Die Monster-Level orientieren sich dann an der Stufe, auf der ihr spielt, und werden nicht mehr angezeigt. Das Level von Varshan hängt somit von eurer Schwierigkeitsstufe ab, ebenso das der Gegner, die euch im „Boshaftenbau“ erwarten. Dort trefft ihr überwiegend auf Schlangenbeschwörer und Schlangenkultisten.

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Diablo 4 zeigt das neue Level-System und die Schwierigkeitsstufen im Video

Varshan besiegen: Tipps für den Kampf

Wie bereite ich mich vor? Zuerst braucht ihr einen guten Build, um eine Chance gegen den Boss zu haben. Hier findet ihr eine Tier List mit den stärksten Builds im Endgame von Diablo 4. Je mehr Schaden ihr drückt, desto weniger Zeit hat der Boss, um euch zuzusetzen.

Weil Varshan überwiegend Schattenschaden macht, solltet ihr zudem darauf achten, dass eure Resistenzen dort mindestens bei 70 % liegen. Ist das nicht der Fall, deckt euch mit Tränken ein, um den Wert zu erhöhen. Den genauen Prozentwert findet ihr bei „Zähigkeit“ in euren Stats unter „Werte & Materialien“ im Charakter-Tab. Alternativ hilft euch ein Trank, der eure Rüstung und damit eure Zähigkeit erhöht.

Worauf muss ich aufpassen? Varshan verwendet drei Attacken im Kampf. Er greift euch mit seinen tentakelartigen Eingeweiden an und wirft faulige Geschosse auf euch. Springt dabei am besten hinter den Boss. Trifft er euch, stellt er seine Barriere wieder her.

Varshan bedeckt den Boden mit Fäulnis, wodurch mehrere Bereiche pinkfarben aufleuchten und explodieren. Achtet darauf, dass ihr euch nicht in den Bereichen aufhaltet. Der Boss beschwört außerdem 3 Diener, von denen Varshan Macht absorbiert. Tötet als Erstes den Diener, von dem Varshan absorbiert, und dann die anderen beiden. Schafft Varshan, die Kraft zu absorbieren, erhält er gefährliche Buffs.

Varshan: Loot Drops

Welchen Loot droppt Varshan? Bei Varshan habt ihr eine Chance auf verschiedene Uniques für alle Klassen:

  • Alle Klassen: Frostbrand, Umarmung der Mutter, Rakanoths Wache, Splitter Verathiels
  • Barbaren: Purpurne Felder, 100.000 Schritte, Gohrs Vernichtende Greifer, Ring des Roten Furors, Säbel von Tsasgal
  • Zauberer: Stab des Endlosen Zorns, Esus Erbstück, Gewand des Unendlichen, Tal Rashas Schillernder Reif
  • Druiden: Entzücken des wahnsinnigen Wolfes, Vasilys Gebet, Großstab der Vettel, Airidahs Unerbittlicher Wille, Übler Rückenbrecher
  • Jäger: Verdammung, Augen in der Dunkelheit, Himmelsjäger, Windendes Band der Irreführung
  • Totenbeschwörer: Blutloser Schrei, Unsterbliches Antlitz, Anhänger des Todessprechers, Ring der Seele des Sakrilegs, Verkündung des Anhängers
  • Geistgeborener: Wahn des toten Gottes, Ring des windenden Monds, Nachhaltiger Kriegskrummstab, Balazans Maxtlatl
  • Paladin: Arkadien, Dämmerfeuer, Schild der Weißen Taube

Habt ihr Varshan schon besiegt und – wenn ja – mit welchem Build seid ihr in die Schlacht gezogen? Lasst uns gerne eure Meinung dazu in den Kommentaren erfahren. Falls ihr auf der Suche nach anderen Uniques und Bossen seid, findet ihr sie alle in unserer Auflistung: Diablo 4 Boss Loot Table: Liste aller Bosse und ihrer Drops in Season 11

Pokémon GO: Lohnt sich die Rampenlichtstunde heute?

Am 10. Februar 2026 startet die neue Rampenlichtstunde in Pokémon GO. Was steckt drin? MeinMMO verrät es!

Wann startet die Rampenlichtstunde? Diese Woche startet die Rampenlichtstunde am 10. Februar 2026 um 18:00 Uhr. Für 60 Minuten findet ihr dann überall in der Wildnis ein bestimmtes Pokémon und erhaltet einen Bonus.

Welches Pokémon erscheint? Somniam ist der Star der dieswöchigen Rampenlichtstunde. Es ist ein Psycho-Pokémon, das sich zu Somnivora entwickeln kann und bereits seit der 5. Generation in der Pokémon-Welt existiert.

Welchen Bonus gibt es? Ihr erhaltet für jedes Monster doppelte EP, wenn ihr es während der Rampenlichtstunde fangt. Das gilt nicht nur für Somniam, sondern auch für alle anderen Monster wie beispielsweise Raid-Bosse, wilde Monster oder auch Pokémon-Begegnungen aus Forschungen.

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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

Lohnt sich die Rampenlichtstunde mit Somniam?

Ist Somniam stark? Nein, und seine Entwicklung Somnivora ist es auch nicht. Solltet ihr also auf der Suche nach neuen Angreifern für Raids oder die Kampfliga sein, solltet ihr lieber nach anderen Pokémon Ausschau halten. Hier findet ihr die besten Angreifer in Pokémon GO.

Kann Somniam Shiny sein? Ja, Shiny-Somniam ist im Spiel. Ihr braucht zwar viel Glück, da die Chance hierauf nicht erhöht ist, könnt es aber theoretisch in der Rampenlichtstunde antreffen.

Lohnt sich der Bonus? EP sind immer gut, wenn ihr auf dem Weg in Richtung Level 80 seid. Zündet ihr gleichzeitig noch ein Glücks-Ei, erhaltet ihr sogar die vierfache Menge an EP.

Insgesamt ist die Rampenlichtstunde also ein Event, das in erster Linie was für Sammler ist, oder für solche, die auf der Jagd nach EP sind.

Ihr wollt wissen, was noch in Pokémon GO ansteht? Eine ganze Menge. Zum einen gibt es die Standard-Termine wie die Rampenlichtstunde, zum anderen aber auch einige Themen-Events mit spannenden Inhalten. Und am Ende des Monats wartet die Kalos-Tour. Die Infos: Alle Events im Februar 2026 in Pokémon GO.

Hytale: Darkwood finden – So erspäht ihr den richtigen Baum

Holz gehört mit zu den am häufigsten benötigten Blöcken in Hytale. Dabei gibt es unterschiedliche Holztypen, die ihr in der Welt finden könnt. In diesem Guide erklären wir euch, wie ihr Darkwood findet und wie ihr es verwenden könnt.

Update, 10. Februar 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Was ist Darkwood? Darkwood ist ein sehr dunkles Holz, das ihr durch Cedar Logs erhaltet – lasst euch also nicht verunsichern, wenn ihr in eurem Inventar keinen Gegenstand findet, der Darkwood (Trunk) heißt, Cedar Logs zählen automatisch als Darkwood.

Das Material wird sehr häufig benötigt, denn ihr braucht es für verschiedenste Gegenstände, die ihr mit eurer Werkbank herstellen könnt, Holzplanken für die weitere Verarbeitung oder für wichtige Upgrades.

Die Beschreibung des Materials lautet auf Deutsch:

Dunkelholz ist ein charakteristischer Baum mit dunkler Rinde, der in den borealen Wäldern und Bergregionen der Zone 3 vorkommt. Die Outlander-Fraktion bevorzugt dieses Holz für ihre Siedlungen und Bauwerke, wodurch es zu einem typischen Material der Taiga geworden ist. Dunkelholzbäume wachsen hoch und gerade und liefern hochwertiges Holz mit einer satten, dunklen Färbung.

Daraus ergibt sich auch ein erster Hinweis darauf, wo ihr fündig werdet.

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Hytale feiert erfolgreichen Early-Access-Release mit 2,8 Millionen Spielern

Darkwood finden – Hier sind die besten Locations

Wo findet man Darkwood Trunks am besten? Wie bereits in der Beschreibung erwähnt, findet ihr Darkwood hauptsächlich in der kalten Tundra-Zone 3. Schaut ihr auf eure Map, erkennt ihr das Gebiet gut an der kargen, gelblich-beigen Landschaft und dem Schnee.

Haltet dann Ausschau nach Bäumen mit einem eher bläulichen Grünton, das sind die Zedern (engl. Cedar), die ihr für die Darkwood Trunks fällen müsst. Dabei handelt es sich um große Nadelbäume mit dunkelbrauner Rinde, die ihr kaum verfehlen könnt.

So sehen sie aus:

Um Darkwood abzubauen, benötigt ihr eine Axt – egal ob Holz, Stein oder Besseres. Lasst euch nicht verunsichern, wenn in eurem Inventar Cedar Log und nicht Darkwood Trunk steht. Cedar Logs zählen automatisch als Darkwood Trunks, ihr könnt sie also direkt verwenden.

Jeder Baum gibt euch dabei einige Logs, sodass ihr, wenn ihr einmal im Cedar Wald seid, leicht ausreichend Material farmen könnt.

Auf diese Weise könnt ihr unkompliziert das benötigte Material für eure Aufwertungen finden. Seid ihr generell auf der Jagd nach dringend benötigten Upgrades für eure Werkzeuge und Co. kommt ihr auch an dem Erz Thorium nicht vorbei. Wo ihr es finden könnt und was ihr dazu wissen solltet, erfahrt ihr in unserem Guide dazu: Hytale: Thorium finden und verwenden – Das kann das vielleicht stärkste Material im Game

Hytale: Update 3 verbessert eure Map – Alle Patch Notes auf Deutsch

Hytale bringt sein drittes großes Update für den Pre-Release und dieser ändert so einiges im Sandbox-Game. Was ihr zu den Änderungen wissen solltet, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht zu den Patch Notes.

Update, 10. Februar 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Die wichtigsten Änderungen in Update 3: Der Gründer des Studios von Hypixel hat auf X schon mal aufgelistet, was ihr in Update 3 erwarten könnt. Die Liste ist lang, wir listen euch deshalb jetzt die wichtigsten Änderungen auf. Im Anschluss findet ihr dann auch eine komplette Übersicht aller Patch Notes. Kommen wir aber nun zu den wichtigsten Inhalten:

  • Neue kosmetische Items
  • Die neue Nekromantie-Fähigkeit hat Verbesserungen erhalten
  • Es wurden neue Blöcke sowie Variationen von ihnen hinzugefügt
  • Die Performance für die Generierung der Welt wurde verbessert
  • Map-Markierungen sowie das Teilen gesetzter Markierungen wurden hinzugefügt
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Patch Notes zu Update 3

Die Patch Notes wurden auf Englisch veröffentlicht. Wir haben deshalb die Änderungen händisch übersetzt und euch die deutsche Fassung aufgelistet. Kommen wir nun zu den Patch Notes:

KARTE & NAVIGATION

  • Vom Benutzer platzierte Kartenmarkierungen wurden hinzugefügt!
  • Erstellen Sie benutzerdefinierte Markierungen an beliebiger Stelle auf Ihrer Karte mit anpassbaren Namen, Symbolen und Farben.
  • Teilen Sie Markierungen mit anderen Spielern im Mehrspielermodus.
  • Neue Gameplay-Einstellungen zum Ein- und Ausschalten der Sichtbarkeit von Markierungen auf der Karte und dem Kompass.
  • Löschen Sie Markierungen über das Kontextmenü der Karte.
  • Die Symbole der Kartenmarkierungen wurden aktualisiert und ihre Anzeigeauflösung verbessert.
  • Spielernamen werden nun immer auf der Karte angezeigt und sind beim Vergrößern besser lesbar.
  • Der Kompass zeigt nun je nach vertikaler Entfernung (über/unter Ihnen) unterschiedliche Symbole an.
  • Die Teleport-Option ist nun für Kartenmarkierungen im Abenteuermodus ausgeblendet.

KOSMETIK & ANPASSUNG

  • Neue Optionen zur Avatar-Anpassung:
  • Neuer Hut: Tweedhut
  • Neues Oberteil: Magierhemd
  • Neue Schuhe: Modische Ballerinas, Keilabsatzschuhe
  • Neue Farbvarianten für modische Schuhe
  • Neuer Haarschnitt hinzugefügt
  • Aktualisierte Grafik für den Haarschnitt „Morning“
  • Schutzhelm hinzugefügt

KAMPF & GEGENSTÄNDE

  • Waffenanpassungen & Fehlerbehebungen:
  • Unstimmigkeiten bei den Schadenswerten und Upgrade-Unterschieden zwischen einigen Waffenstufen wurden angepasst.
  • Die Ausdauerwerte für das Abwehren von Angriffen, die zuvor für bestimmte Waffen, die nur als Beute erhältlich sind, falsch konfiguriert waren, wurden angepasst.
  • Alle Speertypen sollten nun konsistent bis zu 5 Mal stapelbar und werfbar sein.
  • Verbesserungen am Grimoire der Nekromantie:
  • Beschwörungen erleiden keinen Schaden mehr durch ihren Beschwörer (und umgekehrt).
  • Beschwörungen reagieren nun, wenn der Spieler angegriffen wird, nicht mehr nur, wenn er angreift.
  • Beschwörungen sind schneller und aggressiver.
  • Die Arten der beschworenen Skelett-Diener wurden um eine Fernkampfvariante erweitert.
  • Sonstiges:
  • Die Positionierung von Barren und Stöcken in der Hand wurde verbessert.

SPIELVERLAUF

  • Türen schließen sich nicht mehr, wenn sie durch Objekte oder Spieler blockiert werden.
  • Teleporter müssen nun eine kurze Strecke zurückgelegt werden, bevor sie wiederverwendet werden können.
  • Die Sortierschlüsselbindung funktioniert nun im Inventar des Spielers.
  • Die Funktion „Alle nehmen” für die Verarbeitung von Werkbank-Ausgabeartikeln wurde hinzugefügt.
  • Durch Umschalt-Ziehen können nun schnell Artikel zwischen Inventaren übertragen werden.
  • Loren bewegen sich nicht mehr, wenn sie stecken bleiben.
  • Die Anforderungen für die Farming-Bank für Hühnerställe wurden von 5 auf 3 reduziert.
  • Auf große Kweebec-Truhen können nun Blöcke platziert werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich NPCs in einem Stall in andere NPCs verwandelten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den tote NPCs mit der Capture Crate gefangen genommen werden konnten.
  • Der Schnellwechsel im Utility Wheel wurde überarbeitet und umfasst nun auch den inaktiven Slot.

BLÖCKE & WELT

  • Glühende Vulkangesteine wieder hinzugefügt
  • Neue Blocktexturen und Varianten:
  • Thorium-Risse
  • Basalt-Risse
  • Magma-Risse
  • Trockene Schlammriss
  • Aktualisierte Rissvarianten für 4 Erzblöcke
  • Aktualisierte Kobalttextur
  • Magma-Adamantit-Block-Kachelung korrigiert
  • Wetterkonfigurationen „Default_Flat” und „Default_Void” für die jeweiligen Weltinstanzen hinzugefügt

AUDIO

  • Radius des Wasseremitters korrigiert, sodass Audio nun ordnungsgemäß in Stereo statt nur im linken Ohr wiedergegeben wird.
  • Fehler behoben, durch den Audioemitter-Entitäten nicht korrekt wiedergegeben wurden.
  • Fehler behoben, durch den Flüssigkeits-Umgebungseffekte nicht ordnungsgemäß ausgelöst wurden.
  • Geräusche beim Schwingen und Aufprall von Schwertern aktualisiert.

BENUTZEROBERFLÄCHE UND BENUTZERFREUNDLICHKEIT

  • Die Tastenbelegungsanzeigen für Containeraktionen wurden an eine bessere Position verschoben.
  • Die Tooltips für die Tastenbelegung von Truhen/Bänken wurden korrigiert, wenn keine Tastenbelegung zugewiesen ist.
  • Der Text zum Verbindungsradius der Werkbank-Truhe wurde aktualisiert, um ihn klarer zu gestalten.

SICHERHEIT

  • Eine Umgehung der Berechtigungen im Asset-Editor wurde korrigiert, die unbefugte JSON-Asset-Änderungen an nicht standardmäßigen Asset-Paketen ermöglichte (bereits in Release-Builds gepatcht).

STABILITÄT UND FEHLERBEHEBUNGEN

  • Verbesserte Leistung bei der Weltgenerierung
  • Behebung eines Problems, bei dem Füllblöcke in einigen Fällen nicht zerstört wurden (z. B. große Türen)
  • Fehlerhafte Vorhersagen bei der Blockplatzierung behoben
  • Probleme beim Wechseln der Welt während des Reitens behoben:
  • Fehler behoben, durch den der Status des Minenwagenreitens nicht korrekt entfernt wurde
  • Fehler behoben, durch den der Status des Pferdereitens nicht korrekt gelöscht wurde
  • Probleme mit Bildschirmüberblendungen behoben, die während Weltübertragungen auftreten konnten
  • Problem behoben, das beim Entfernen einer Welt zu einem Deadlock beim Speichern von Chunks führen konnte

Kann ich das Update schon testen? Ja. Geht dazu wie folgt vor:

  • Öffnet euren Launcher
  • Geht in die Einstellungen
  • Aktiviert „Pre-Release“

So solltet ihr ebenfalls auf die neuen Inhalte zugreifen können. Wenn euch Bugs auffallen, könnt ihr diese dem Team melden. So helft ihr dabei, dass das Update mit hoher Wahrscheinlichkeit am Wochenende veröffentlicht wird. Mehr zu Hytale findet ihr zudem hier: Hytale ballert in wenigen Tagen 2 Updates raus, will jetzt langsamer machen, damit ihr mehr Zeit habt, alles zu entdecken

Lady Gaga und K-Pop-Star verraten ihre Lieblings-Pokémon, bei einem Promi ist es besonders überraschend

Dieses Jahr feiert Pokémon sein 30. Jubiläum. Während des Superbowls gab es im Rahmen des Geburtstags eine Werbung zu sehen, in der Promis über ihre Lieblings-Pokémon sprechen.

Was ist das für eine Werbung? In der Werbung tauchen mehrere Promis auf, die über ihre liebsten Pokémon schwärmen. Sie reden über ihr Aussehen und ihre Eigenschaften, bis die Pokémon selbst tatsächlich auch als Computeranimation im Clip auftauchen.

Das Video könnt ihr euch entweder auf YouTube oder direkt hier ansehen:

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Einige der Stars interagieren sogar mit den Pokémon. Das große Highlight des Videos ist wohl, dass Lady Gaga mit ihrem Favorit Pummeluff ein Duett singt. Generell fällt auf, wie gut die Eigenschaften der Pokémon zu ihren Stars und Sternchen passen, die sie als Liebling haben:

  • Trevor Noah (Comedian): Enton
  • Jisoo (Sängerin der K-Pop-Band Blackpink): Evoli
  • Lamine Yamal (Spanischer Fußballer): Zygarde
  • Charles Leclerc (Fahrer in der Formel 1): Arkani
  • Young Miko (Rapperin): Gengar
  • Maitreyi Ramakrishnan (Schauspielerin): Luxtra

Am Ende des Videos wollen die Stars wissen, was eure liebsten Pokémon sind. Doch in den Kommentaren unterhalb des YouTube-Videos drehen sich viele der Top-Kommentare um die Auswahl des Stars. Davon sticht vor allem einer heraus. 

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Mit Pokémon Pokopia mixt Nintendo zwei seiner beliebtesten Reihen für die Switch

Ein Pokémon ist besonders

Welche Auswahl sticht heraus? Besonders viel Aufmerksamkeit bekommen Lady Gaga und Pummeluff. Es sei für einen Teil der Kommentierenden „iconic“, dass so eine berühmte Sängerin in dem Clip zusammen mit Pummeluff singt.

Doch viele Pokémon seien in der Auswahl sehr einfach. Die meisten ausgewählten Taschenmonster stammen nämlich aus der ersten Generation, die am häufigsten für Werbung genutzt wird, da die meisten Fans sie kennen. Nur Luxtra und Zygarde kommen aus einer späteren Generation.

Hier freuen sich die Fans am meisten über die Auswahl von Zygarde. Der Fußballer Lamine Yamal sagt nämlich nicht nur Zygarde an sich, sondern spezifiziert seine Wahl mit der Optimumform. Dabei handelt es sich um die Form von Zygarde, die er temporär im Kampf einnimmt, wenn seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger fallen und es eine bestimmte Fähigkeit besitzt.

  • Ein User schreibt beispielsweise: „Ich finde es toll, dass sich die meisten Auswahlen im Grunde genommen auf ‚Eigentlich nur Haustiere mit zusätzlichen Kräften‘ beschränken, und dann kommt dieser Typ daher und sagt: ‚Ja, mein Favorit ist ZYGARDE COMPLETE, ARBITER OF ECOLOGICAL CONTINUUM.‘“
  • Ein anderer Zuschauer freue sich einfach, dass sein liebstes Pokémon endlich Aufmerksamkeit bekommt: „Ich bin so froh, dass Zygarde einen Platz in dieser Liste bekommen hat. Ich habe viele Favoriten, aber er gehört zu den Top-Charakteren. Mein Lieblingscharakter bekommt endlich die Anerkennung, die er verdient.“

Daneben gibt es viele Kommentare, die sich auch um die anderen Promis und ihre Favoriten drehen. Daran sieht man, dass sich hier Fans aus unterschiedlichen Richtungen wie Musik oder Sport zusammenfinden.

Ein neuer Titel der Pokémon-Reihe, der demnächst erscheint, ist Pokémon Pokopia. Die Optik sieht so aus, als würden die Pokémon in Frieden miteinander leben. Dabei handelt es sich um eine ähnliche Prämisse wie in The Last of Us: Pokémon Pokopia und The Last of Us haben eine Gemeinsamkeit, die einfach nur verdammt cool ist

Quelle(n):
  1. Polygon

Ein Hase in Jujutsu Kaisen stiehlt im Anime allen die Show, bekommt von Fans sogar einen eigenen Namen

In der neuen Folge des Animes Jujutsu Kaisen gibt es einen spannenden Kampf mit Megumi und Panda. Doch für die Fans ist keiner der Kontrahenten der stärkste Kämpfer, sondern ein kleiner Hase.

Was ist das für ein Hase? Megumi Fushiguro ist einer der Protagonisten von Jujutsu Kaisen und setzt im Kampf eine Technik namens Hasenwerk ein. Dabei erzeugt er eine Gruppe von endlos vielen Hasen, die meist zur Ablenkung oder zum Zerquetschen des Gegners genutzt werden.

Bei dieser Technik kann er unendlich viele Hasen-Shikigami rufen, unabhängig davon, wie viele schon zerstört wurden. Es gibt dabei nur eine Ausnahme, die wir aus Spoilergründen nicht verraten. Die Hasen sind also leicht ersetzbar und einzelne Individuen sind von geringerer Bedeutung.

Es gibt aber einen Hasen, der von den Fans besonders gefeiert wird. Er hat in der neuen Folge einen besonders krassen Auftritt und sticht Megumi sowie Panda aus.

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Jujutsu Kaisen Staffel 3 – Trailer zum kommenden Arc „The Culling Game“

Ein Hase wird zum Star der neuen Folge

Warum wird er von den Fans so gefeiert? Um ihren Gegner zu besiegen, müssen Megumi und Panda bestimmte Dinge und Personen in einer festgelegten Reihenfolge berühren. Doch dafür müssen sie zwischen sich ein weiteres Objekt platzieren, da die betroffenen Objekte sich unterschiedlich anziehen oder abstoßen.

Hier kommt der besondere Hase ins Spiel, der mittlerweile als John Rabbit bekannt ist. Er wird von Megumi beschworen und weiß sofort, was Sache ist. Megumi schleudert ihn zu Panda, um von dort wieder Richtung Boden geschickt zu werden und einen simplen Stein zu berühren. Dadurch stört er die Technik des Gegners und Megumi sowie Panda können sich ihrem Gegner nähern.

Das ist nicht die einzige Situation, in der der Hase eine besondere Leistung erbringt. In der Vergangenheit kam es schon einmal zu einem Kampf zwischen Megumi und seinem Vater Toji. Dort setzte Megumi ebenfalls die Technik Hasenwerk ein, um Toji abzulenken. 

Sein Vater zerstörte die Hasen mit Leichtigkeit, aber es gab einen einzigen Hasen, der nicht wegrannte oder starb, sondern sogar versuchte, Toji ins Gesicht zu schlagen. Die Fans sind sich sicher, dass das derselbe Hase sei.

Auf TikTok gibt es mehrere Videos, die sich nur um den Hasen drehen. Sie feiern sein blutrünstiges Gesicht und die Animationen seiner „Kampftechniken“.

Wie stark ist er? Da der Hase nur ein beschworenes Tier ist, kann er es nicht mit stärkeren Kämpfern aufnehmen. Allerdings feiern viele Fans den Hasen so krass, dass sie ihn auf TikTok ironischerweise sogar höher sehen als Satoru Gojo, der in Jujutsu Kaisen als der stärkste Kämpfer gilt, der jemals gelebt hat.

Satoru Gojo ist wohl der beliebteste Charakter aus Jujutsu Kaisen und das liegt nicht nur an seiner Stärke. Kein Wunder, dass Fans alles über ihn wissen wollen. Der Mangaka hat sich deshalb mal die Zeit genommen und mehrere Fragen zu dem weißhaarigen Mann mit den strahlend blauen Augen beantwortet: Wieso trägt Gojo eine Sonnenbrille? Der Autor von Jujutsu Kaisen beantwortet 33 Fragen zum Fan-Lebling

In der neuen Serie zu Game of Thrones spoilert ein Targaryen, wer in der nächsten Folge stirbt

A Knight of the Seven Kingdoms hat in Folge vier endlich einen richtigen Propheten aus Game of Thrones gezeigt: Einen Drachenträumer. Wer aufgepasst hat, weiß jetzt was in der nächsten Episode passiert. Das steckt dahinter.

Achtung, Spoiler: Im folgenden Artikel geht es um Informationen aus der gesamten Geschichte von Haus Targaryen inklusive House of the Dragon, A Knight of the Seven Kingdoms und Game of Thrones selbst sowie um viele Buchreferenzen. Es wird Spoiler für A Knight of the Seven Kingdoms geben.

Was ist ein Drachenträumer? Ein Drachenträumer (zu Englisch Dragon Dreamer) ist ein Mitglied von Haus Targaryen. Sie zeichnen sich dadurch aus, dass sie prophetische Träume bzw. Eingebungen haben. Meist können sie diese aber nicht gut einordnen oder deuten.

In A Knight of the Seven Kingdoms tritt erstmals einer dieser Drachenträumer offen auf: Daeron der Betrunkene Targaryen. Er warnt Held Dunk, er habe von ihm geträumt: Ein riesiger toter Drache würde auf ihn fallen. Was genau das aber bedeuten soll und ob Dunk den Drachen töten würde, weiß er nicht.

Daeron selbst hat also Probleme mit seinen Träumen und scheint sie mit Alkohol verhindern zu wollen. Aber was genau diese Träume sind und was sie bedeuten können, weiß er selbst nicht. Das erklären wir aber in diesem Artikel.

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A Knight of the Seven Kingdoms zeigt im finalen Trailer, dass man mehr Humor erwarten kann als bei Game of Thrones

Drachenträume – Verwirrend und akkurat

Was ist Daerons Vorhersage? Daeron ist der älteste Sohn von Prinz Maekar Targaryen und dafür bekannt, dass er sich regelmäßig bis zur Besinnungslosigkeit betrinkt. Grund dafür scheint zu sein, dass Daeron die Drachenträume hat. Er kann damit nur scheinbar nicht umgehen und versucht einfach, immer zu betrunken zu sein, um zu träumen.

Im versteckten Block lest ihr, was Daeron vorhergesagt hat und was er damit vorausgesehen hat.

Die Ereignisse hinter der Vorhersage – SPOILER!

Daeron träumt, ein riesiger Drache würde auf Dunk fallen. Der Drache tot, Dunk überlebt. Während des Turniers in Ashford kommt es zu einem Urteil der Sieben, an dem mehrere Prinzen der Targaryens beteiligt sind. Schlussendlich stirbt Kronprinz Baelor Targaryen in den Armen von Dunk.
Der Kampf wird voraussichtlich in Episode 5 stattfinden. Entsprechend hat Daeron den Tod seines Onkels vorausgesagt.

Wie interpretiert man einen Drachentraum? Erstmal ist ein Drachentraum genau das: Ein Traum. Darin wird dem oder der Träumenden vergleichsweise verzerrt die Zukunft gezeigt, ohne konkret zu zeigen, was passiert. Personen werden meist nicht, als der, wer sie sind, gezeigt, sondern mit dem Zeichen ihres Hauses symbolisiert. Ein Targaryen wäre ein Drache, ein Baratheon wäre ein Hirsch.

Wenn sich also zum Beispiel in einem Drachentraum also ein Drache und ein Hirsch bekämpfen, kommt es vermutlich zu einem Kampf zwischen den Häusern Targaryen und Baratheon. Ob das aber ein Duell ist, eine Schlacht oder ein Kartenspiel, bleibt offen. Entsprechend schwer fällt es den Träumenden, ihre Prophezeiungen zu interpretieren.

Die wichtigsten Drachenträumer – Aegon, Daeron und Daenerys

Drachenträumer gibt es vermutlich in den meisten Generationen der Familie Targaryen. Allerdings sind sie nicht alle bekannt. Hier sind neben Daeron die wichtigsten.

Daenys Targaryen, die Träumerin: Daenys lebte noch im alten Valyria und war die Tochter von Aenar Targaryen. Als junges Mädchen träumte sie vom Untergang ihrer Heimat. Dies bewog Vater Aenar dazu, die komplette Familie samt Drachen aus Valyria abzuziehen und nach Drachenstein zu ziehen.

Aegon Targaryen, der Eroberer: Der Mann, der Westeros weitestgehend unter seiner Krone vereinen sollte, wurde ebenfalls von den Drachenträumen geplagt. Laut König Viserys aus House of the Dragon träumte Aegon von einem schlimmen Winter, der aus dem Norden kommt. Mit dem Winter solle aber auch ein Gegner erstarken, der nur mit Haus Targaryen auf dem Thron zu bezwingen sei.

Maester Aemon: Der jüngere Bruder von Daeron Targaryen und der ältere Bruder von Aegon V aka Ei ist der Maester der schwarzen Festung an der Mauer hoch im Norden von Westeros. Im hohen Alter träumt er von einem roten Stern und spricht mit Samwell Tarly darüber.

Daenerys Targaryen: Vor dem Schlüpfen ihrer drei Drachen Drogon, Viserion und Rhaegal träumt sie immer wieder von einem großen schwarzen Drachen. Später sieht sie sich selbst im Traum als ihren großen Bruder Rhaegar, der auf einem Drachen reitend scheinbar weiße Wanderer zerstört.

Neben ihnen gibt es noch eine ganze Reihe an vermuteten Drachenträumern, darunter Daemon II Blackfyre und auch Aegon V aka Ei selbst. Allgemein träumen die Targaryens nach dem Aussterben ihrer Drachen immer wieder davon, dass sie selbst Drachen seien oder sie zurückbringen sollten. So leiten die teils schwer deutbaren Träume die Entscheidungen von Königen, Prinzen und Prinzessinnen von Westeros. Im Guten wie im Schlechten.

A Knight of the Seven Kingdoms läuft zwar erst in der 1. Staffel, aber die soll fortgesetzt werden. Einige fürchten sich jetzt schon, dass es endet wie Game of Thrones, doch der Showrunner gibt Entwarnung: Fan fürchtet sich, dass A Knight of the Seven Kingdoms so endet wie Game of Thrones, doch der Kopf hinter der Serie ist zuversichtlich

Eine Kreatur aus Fallout herrschte wie ein Gott, erschuf eine Armee aus Supermutanten

Die Supermutanten sind eine ziemlich bekannte Spezies aus Fallout. Dass es so viele von ihnen im Ödland gibt, ist vor allem einer Kreatur zu verdanken, die auf den ominösen Namen „Der Meister“ hört.

Wer ist der Meister? Lange bevor er unter diesem Namen im Ödland bekannt wurde, lebte ein Mensch namens Richard Moreau während des Großen Krieges im Jahr 2077 in Vault 8. Auf diese Weise überlebt er die Zerstörung, die an der Oberfläche für Chaos sorgte.

2092 wurde er jedoch aus dem sicheren Bunker geworfen, da er des Mordes verdächtigt wurde – was genau damals in der Vault geschah, ist nicht bekannt. Moreau musste an die Oberfläche und zog Richtung Süden. Er gab sich einen neuen Namen und nannte sich fortan Richard Grey – unter anderem, um ein neues Leben zu beginnen.

Im sogenannten „Hub“, einem Ort, an dem sich viele Händler trafen, lernte er Harold kennen. Dieser Händler hatte den Krieg in Vault 29 verbracht und teilte einige Erfahrungen mit Richard. Die beiden schlossen sich zusammen und zogen mit wenigen anderen in Richtung der Militärbasis Mariposa.

Der Grund: Nicht nur trieben sich dort viele Kriminelle und Roboter herum, sondern auch mutierte Kreaturen. Ziel der Expedition war es, die Wurzel der Mutation zu finden. Dabei ging aber einiges schief und Richard geschah etwas Ähnliches wie schon dem Joker aus Batman.

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Der offizielle Trailer zu Fallout Staffel 2 führt uns zurück in die Apokalypse

Eine Abscheulichkeit entsteht

Was geschah in der Militärbasis? Dort angelangt stieß die Gruppe auf Widerstand. Roboter und mutierte Wesen töteten die meisten der Erkunder. Harold schaffte die Flucht, doch Richard hatte nicht so viel Glück: Er wurde von einem Kran in einen Tank voller FEV gestoßen.

FEV steht für „Forced Evolutionary Virus” und ist ein Stoff, der die DNA verändert und mutieren lässt. Ganz ähnlich wie also der Joker fiel Richard in die giftige Brühe. Anstatt darin zu ertrinken oder sich aufzulösen, schaffte er es aus dem Tank, und kroch voller Schmerzen in den Kontrollraum der Basis.

Dort veränderten sich Richards Geist und Körper. Seine Haut wurde grün und brach auf, und nach einer Weile ließen die Schmerzen nach. Richard wurde zu einem neuen, mutierten Wesen, das sich lange Zeit von kleinen Tieren wie Ratten ernährte. Das tat er, indem er mit ihnen verschmolz und sie regelrecht aufsaugte.

Auf diese Weise erstarkte das Wesen und wurde deutlich intelligenter, als es Richard als Mensch je gewesen war. Er, der „Meister“, glaubte sogar, sein eigenes Gehirn zu spüren, und setzte sich fortan mit tiefgreifenden, philosophischen Fragen auseinander. So entstand sein Wille, eine große Einheit im Ödland zu erschaffen.

Der Traum von der eigenen Armee

Was wollte der Meister erreichen? Sein Anspruch war es, Harmonie und Zusammenhalt zu erreichen. Dieses Unterfangen begann er damit, Experimente an Ratten durchzuführen. Anstatt sie einfach zu konsumieren, tauchte er sie ebenfalls in FEV und ließ sie mutieren.

Die Ergebnisse waren allerdings ernüchternd, weswegen sich der Meister bessere „Probanden“ suchen musste. Die wenigen Menschen, die zur Militärbasis kamen, waren die erste Wahl, doch auch diese Experimente waren nicht sonderlich erfolgreich.

Inzwischen konnte der Meister sein eigenes Nervensystem mit den Computern in der Basis verbinden und wurde noch intelligenter – ähnlich wie Mr. House aus Fallout. Er verstand, dass es nur eine kleine Menge des Virus benötigte, um effektive Mutanten zu züchten.

Das Ergebnis der weiteren Versuche mit Menschen waren schließlich die Supermutanten, die über Intelligenz verfügten. Schon zuvor waren solche Wesen im Ödland entstanden. Das klügste Exemplar von ihnen war ein Mutant, der schlicht „Leutnant“ getauft wurde. Er wurde zum Anführer der kleinen, doch stetig wachsenden Armee des Meisters. Die Supermutanten verließen die Basis, um weitere Menschen zu entführen. Weiterhin lag die Erfolgsquote der „Umwandlungen“ aber nur bei 15-20 %.

Schließlich kam der Meister zu einer Entscheidung: Er wollte die Basis verlassen und an einen sicheren Ort umziehen. Gleichzeitig gründete er seine eigene Bewegung, wobei ihm ein Kult half.

Die Kinder der Kathedrale

Wo fand der Meister seine neue Heimat? Südlich von Los Angeles fand er eine Vault, die sich als neue Basis eignete. Der Meister scharte zudem einen Kult um sich, der sich fortan die „Kinder der Kathedrale“ nannten. Sie dienten dem Meister als Spione, ohne selbst Opfer seiner Experimente zu werden.

Der Meister selbst zog sich in die Vault zurück. Dort gab es viele Informationen über andere Bunker und somit Daten zu den Aufenthaltsorten von Menschen, die sich für die Umwandlungen eignen würden. Diese von Strahlung bislang verschont gebliebenen Exemplare wurden zu sehr intelligenten Supermutanten, die sich „Nachtvolk“ nannten und meist im Verborgenen agierten. Sie standen in direktem Kontakt mit dem Meister und bekamen dank seiner telepathischen Kräfte Anweisungen.

Nach und nach wuchs die „Einheit“, die Bewegung des Meisters, und wurde im Ödland bekannt. So hätte die Erfolgssträhne immer weitergehen und der Einfluss der Einheit immer größer werden können. Doch das gottähnliche Verhalten des Meisters fand sein jähes Ende, als im Jahr 2162 ein Vault-Bewohner auftauchte. Dabei handelte es sich um die Spielfigur aus Fallout 1, die ihre Vault verlassen hatte, um einen Wasserchip aufzutreiben.

Der Vault-Bewohner drang in die Kathedrale ein und zerstörte sie durch eine große Explosion, der auch der Meister selbst zum Opfer fiel. So starb er und seine Bewegung zersplitterte ohne seine Führung. Die Supermutanten, die der Meister erschaffen hatte, zogen jedoch weiter durch das Ödland. Auch in den Vaults waren Menschen nicht sicher: Eine der perfidesten Vaults in Fallout steht ausgerechnet unter einer Schule, trennt Kinder von ihren Eltern

So alt sind die Figuren aus Herr der Ringe zum Zeitpunkt der Handlung [MeinMMO Classic]

In Herr der Ringe gibt es viele Charaktere unterschiedlichen Alters. Doch häufig trügt der Schein. Figuren wirken im Film älter oder jünger, als sie eigentlich sind. Im Ranking schauen wir uns das wahre Alter von 14 wichtigen Figuren an und vergleichen es mit dem Alter ihrer Schauspieler.

Dieser Text erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.

Was sind das für Zahlen? Die Haupt-Geschehnisse von Herr der Ringe spielen sich in nur wenigen Jahren ab:

  • 3018 D.Z. (Drittes Zeitalter): Frodo und seine Begleiter verlassen das Auenland und begeben sich auf ihre gefährliche Reise.
  • 3019 D.Z.: Der Eine Ring wird zerstört und Sauron vernichtet.
  • 3021 D.Z.: Frodo, Bilbo, Gandalf, Galadriel und Elrond verlassen Mittelerde. Das Dritte Zeitalter endet.

Für das Alter der Figuren orientieren wir uns in der Liste am Anfang der Geschichte im Jahr 3018 D.Z. Für das Alter der Schauspieler beziehen wir uns auf den Beginn der Dreharbeiten von Teil 1, die offiziell am 11. Oktober 1999 starteten.

Bildrechte von Der Herr der Ringe liegen bei Warner Bros. Pictures

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Eines der vielversprechendsten Projekte im Universum von Herr der Ringe ist ausgerechnet ein Anime
HdR - Eowyn

Platz 14: Éowyn

Éowyn ist die jüngste Figur auf dieser Liste. Nach dem frühen Tod ihrer Eltern wurde sie von ihrem Onkel Théoden, dem König von Rohan, aufgezogen. Während ihr Bruder Éomer oft im Land umherzog, blieb sie zu Hause und pflegte ihren Onkel.

Gleichzeitig war sie jedoch auch eine Schildmaid und konnte hervorragend reiten und kämpfen. Das bewies sie vor allem in der Schlacht auf dem Pelennor. Dort besiegte sie – mithilfe von Pippin – den schrecklichen Hexenkönig von Angmar, den Anführer des feindlichen Heeres. Es hieß, dass kein Mann ihn töten kann. Doch als Frau störte sie das wenig.

Eigentlich ist Éowyn „noch nicht zur Fraulichkeit gereift“, wie es im Buch heißt. Doch im Film wirkte sie wie eine erwachsene Frau, da Schauspielerin Miranda Otto einige Jahre älter war.

Figur: Éowyn – 23 Jahre

Schauspielerin: Miranda Otto – 31 Jahre

Neues Strategiespiel auf Steam erfüllt (fast) alle Wünsche, die man als deutscher Gamer haben kann, kostet zu Release nur 30 Euro

Mit Menace ist ein neues Spiel aus Deutschland erschienen, das sich offenbar zum Ziel gemacht hat, euch mit aller Macht zum Nachdenken zu zwingen. Als Mischung aus Strategie- und Rollenspiel setzt der geistige Nachfolger von Battle Brothers auf komplexe Mechaniken und knifflige Kämpfe. Auf Steam haben die Spieler eine klare Meinung.

Was ist das für ein Spiel?

  • Ihr kommandiert in Menace eine Truppe aus Elite-Soldaten, Söldnern und Kriminellen, die in den äußeren Bereichen der Galaxie gegen Weltraum-Piraten und Großkonzerne überleben müssen.
  • Das Spielprinzip ist dabei ähnlich wie XCOM: Ihr steuert eure Einheiten einzeln über ein Grid-Feld, nutzt Deckung und kämpft in Runden gegen eure Feinde. Dabei gilt Permadeath: Stirbt eine Einheit oder ein Anführer, bleibt er auch tot.
  • Menace ist am 5. Februar im Early Access auf Steam gestartet und wird von Overhype Studios aus Hamburg entwickelt. Das Studio hat zuvor das taktische Rollenspiel „Battle Brothers“ erschaffen, in das sich sogar HandOfBlood verliebt hat.

Das macht Menace aus: Im Kern ist Menace ein klassisches, rundenbasiertes Strategiespiel oder konkreter ein taktisches Rollenspiel. Ihr stellt euch ein Team zusammen und erfüllt der Reihe nach Missionen, die eine grobe Story erzählen.

Auch wenn das Gameplay simpel klingen mag, steckt der Clou an Menace im Detail. Statt – wie möglicherweise von XCOM gewohnt – mit Aktionen zu spielen, besitzen eure Einheiten Aktionspunkte, die sie pro Runde aufteilen können.

Mit Mechaniken wie Unterdrückung (durch Sperrfeuer) und Moral verändert sich die Dynamik im Kampf und erfordert oder ermöglicht ganz neue Strategien. Menace hat dabei noch mehr in petto:

  • Jedes Projektil ist ein physisches Objekt, kann treffen, abprallen oder Deckung und sogar eigene Einheiten verletzen.
  • Euer Team stellt ihr jedes Mal neu zusammen und habt dabei einen Pool an Punkten. Zur Auswahl stehen Fahrzeuge, Infanterie mit verschiedenen Waffen, Mechs und mehr.
  • Vorbereitung ist der Schlüssel: Geht ihr auf eine Mission ohne panzerbrechende Munition und trefft auf Fahrzeuge, könnt ihr so gut wie nicht mehr gewinnen.
  • Viele Waffen und Einheiten sind dabei anpassbar, der Schwarzmarkt bietet neue Ausrüstung von verschiedenen Fraktionen.

Anders als Battle Brothers spielt Menace in einem düsteren Weltraum-Setting, das vom Ton her stark an Warhammer 40.000 erinnert, nur mit nicht ganz so absurden Skalierungen. Eine echte 40k-Alternative wäre vermutlich das erfolgreiche Chaos Gate: Daemonhunters.

Menace kostet standardmäßig 39,99 Euro. Zum Release bekommt ihr es jedoch mit 25 % Rabatt. Bis zum 19. Februar zahlt ihr lediglich 29,99 Euro.

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Menace ist Strategie aus Hamburg und vermischt XCOM mit der Atmosphäre von Warhammer 40.000

Eines der anspruchsvollsten Taktik-Erlebnisse der letzten Jahre

Auf Steam hat Menace aktuell 86 % positive Reviews bei 3.149 Bewertungen (Stand 9. Februar, 11:57 Uhr). Insbesondere der Umfang, der schon im Early Access geboten wird, sorgt für viel Freude unter den Spielern. Man habe genug Auswahl und viel zu tun.

Die einzelnen Missionen seien zwar irgendwann repetitiv, aber zumindest angenehm kurz, sodass man eine oder zwei Runden leicht in den Feierabend legen kann. Unsere Kollegen von der GameStar sind in ihrem Test zu Menace etwas ausführlicher. Dort heißt es:

Die größte Stärke von Menace liegt in der Tiefe der Kampfsimulation: Jedes Projektil existiert als physisches Objekt in der Spielwelt, und Fehlschüsse haben Konsequenzen. Sie zerstören Deckungen oder treffen dahinterstehende Einheiten – Freund wie Feind. […]

Ein dickes Lob verdient der Umfang: Schon im Early Access erschlägt euch das Spiel fast mit seiner Auswahl an Waffen, Rüstungen und Fahrzeug-Mods. Ihr könnt auf dem Schwarzmarkt stundenlang tüfteln, um eure Truppen mit passiven Boni und neuen Spielzeugen zu optimieren.

Gleichzeitig müsst ihr das Schiff selbst ausbauen. Für den Abschluss von Missionen erhaltet ihr seltene OCI-Komponenten. Diese Tech-Bauteile sind essenziell, um die Systeme der Impetus zu verbessern – etwa für eine effizientere Krankenstation, um verwundete Squad Leader schneller wieder fit zu bekommen, oder aktive Waffen wie Raketenschläge, die ihr einmal pro Mission zünden könnt.

Dennis Zirkler auf GameStar

Kritik gibt es derweil vor allem an der Transparenz. Bei aller Komplexität fehle es Menace an einem guten „Onboarding“. Das Tutorial erkläre nicht genug und, wie die GameStar kritisiert, lüge das Spiel ab und zu sogar direkt. Hier handelt es sich teilweise um Bugs, teilweise müssen die Devs vermutlich noch nachpolieren, aber: „Wer Battle Brothers geliebt hat und bereit ist, sich durch sperrige Menüs zu beißen, bekommt hier schon jetzt eines der anspruchsvollsten Taktik-Erlebnisse der letzten Jahre.“

Wenn euch Menace nicht düster genug ist und ihr tiefer in die Welt von Warhammer 40.000 eintauchen wollt, bekommt ihr mit Dawn of War 4 bald ein neues Strategiespiel im Grimdark-Universum – und sogar ebenfalls aus Deutschland: Warhammer 40.000: Dawn of War kommt aus Deutschland, und die Entwickler wissen genau, was Strategie-Fans wollen

Papaplatte spielt für Sauercrowd den nächsten Hardcore-Charakter auf 60, braucht dafür 50 statt 240 Stunden

Als der Hardcore-Charakter von Papaplatte in WoW Classic das Zeitliche segnete, waren sich viele sicher: Der bekannte Twitch-Streamer ist raus aus dem Sauercrowd-Projekt. Womit sie nicht gerechnet hatten: mit dem unfassbaren Support der Gilde.

Wie war die Ausgangslage für Papaplatte? Im Januar durchlebte der deutsche Twitch-Streamer Kevin „Papaplatte“ Teller eine regelrechte Gefühlsachterbahn. Erst hatte er im Zuge des Sauercrowd-Events mit seinem ersten Hardcore-Charakter in WoW Classic die Maximalstufe 60 erreicht.

Bei einem späteren Besuch des Dungeons Scholomance ging dann jedoch ein Bosskampf schief. Papaplattes Priester wurde von einem Diener von Blutrippe mit nur einem Schlag zum Geistheiler befördert. Für den sichtlich bestürzten Gildenleiter war die Sache klar: „Digger, ich packe das nicht noch einmal.“ Die Level-Phase ist schließlich enorm zeitintensiv. Zudem stand der geplante Urlaub vor der Tür.

Für einen Teil der Community war seinerzeit klar: Das war’s. Papaplatte wird nicht erneut so viel Zeit in WoW Classic investieren wollen oder können.

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WoW Classic: Die Hardcore-Server sind da!

Genau das machen MMORPGs wie WoW Classic aus

Wie ging es dann weiter? Nachdem Papaplatte lange mit seinen Gildenkollegen gesprochen und eine Nacht über die Sache geschlafen hatte, erstellte er sich dann aber doch einen neuen Hardcore-Charakter, einen Magier. 7 Stunden später hatte er bereits Stufe 26 erreicht.

Wie? Nun, durch das sogenannte Mob-Tagging. Dabei ziehen hochstufige Charaktere zahlreiche Gegner zusammen. Papaplatte attackiert diese dann mit seinem Magier, um sich die Erfahrungspunkte zu sichern. Unterstützt wurde der Streamer dabei von gleich mehreren hochstufigen Sauercrowd-Teilnehmern.

Spieler wie Kutcherlol und julijones nutzten zudem den Urlaub von Papaplatte, um für ihn tagelang unzählige Wasserbeutel in Tanaris zu farmen. Mit diesen kann man mehrfach eine wiederholbare Quest abschließen, um so schnell von Stufe 40 auf Stufe 50 zu springen.

Der Plan geht auf: Die Kombination aus Mob-Tagging und Beutel-Quests ist so effizient, dass Papaplatte gestern Abend (am 8. Februar 2026) den Aufstieg auf Level 60 feiern konnte. Wo? Natürlich an einem bekannten Grind-Spot beim Troll-Lager an der Dunkelküste, an dem Magier prima zahlreiche Gegner pullen, zusammenziehen und wegbomben können.

Die Freude von Papaplatte war groß: „Das ist es. Hundertprozentig. Hundertprozentig. Ich hab’s. Ich hab’s. Jaaaaaaaa. Let’s goooo.“ Den Moment könnt ihr euch im Folgenden oder auf Twitch anschauen:

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Wie effizient diese Art des Levelns ist, lässt sich auch an den harten Zahlen festmachen. Hatte Papaplatte bei seinem ersten Hardcore-Charakter noch um die 240 Stunden bis Stufe 60 gebraucht, waren es beim zweiten Run keine 50 Stunden. Ohne seine ständigen Unterstützer hätte der Streamer das in der Form auf keinen Fall geschafft.

Damit sind alle drei Gildenchefs und Gründer von Sauercrowd auf der Maximalstufe und können sich nun, gemeinsam mit der Gilde, auf den ersten Raid vorbereiten, der Mitte Februar stattfinden soll. Nur das Zeitliche segnen, das darf bis dahin niemand. Mehr dazu: Der erste Raid von Sauercrowd hat einen Termin, Metashi macht klar: „Wir ziehen das zusammen durch“

Divinity: Release, Trailer und Gameplay – Das wissen wir zum neuen Spiel der Macher von Baldur’s Gate 3

Larian, die Macher von Baldur’s Gate 3, haben mit Divinity ein neues und ihr bislang ambitioniertestes Spiel angekündigt. MeinMMO liefert euch alle aktuell verfügbaren Informationen zum Rollenspiel.

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Update vom 9. Februar 2026: Nach einem ausführlichen Q&A und ein paar Tweets von Larian gibt es mittlerweile neue Informationen, unter anderem zu den spielbaren Völkern. Wir haben den Artikel aktualisiert.

Was ist das für ein Spiel? Divinity ist ein Rollenspiel in der Welt von Rivellon, die geistiges Eigentum von Larian selbst ist. Anders als bei Baldur’s Gate 3 hat das Studio also völlige Freiheit über Handlung und Inhalte. Mittlerweile wissen wir, dass Divinity ein rundenbasiertes Rollenspiel im Stil von Original Sin 2 wird und sogar an die Ereignisse des Teils anknüpfen soll.

Wann erscheint Divinity? Ein konkretes Release-Datum steht noch aus. Der Release soll aber 2027 stattfinden.

Für welche Plattformen erscheint Divinity? Auch hier steht noch eine Ankündigung aus. Divinity wird mit Sicherheit für den PC erscheinen und vermutlich für Konsolen, aber ob das auf PS5/Xbox Series X|S oder bereits der nachfolgenden Generation passiert, können wir nicht sagen.

Gibt es einen Trailer? Ja, allerdings ist der aus Gründen des Jugendschutzes nur auf YouTube selbst verfügbar. Und eine kleine Warnung vorab: Er ist wirklich ziemlich brutal und enthält sowohl sexuelle als auch äußerst gewalttätige Szenen. Der Bären-Sex von Baldur’s Gate 3 ist absolut harmlos dagegen.

Für einen Gameplay-Eindruck seht ihr hier den direkten Vorgänger der Reihe, Divinity: Original Sin 2:

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Divinity: Original Sin 2 Trailer

Alle Infos zu Preis, Vorbestellung und Editionen

Was wird Divinity kosten? Ein Preis steht noch aus. Traditionell orientiert sich Larian am Marktpreis und liegt oft sogar etwas darunter. Je nach Entwicklung rechnen wir deswegen mit rund 60 Euro.

Wann kann ich Divinity vorbestellen? Noch gibt es weder einen Releasezeitraum, noch einen Preis für das Spiel. Vorbestellungen werden voraussichtlich frühstens ein halbes Jahr bis ein Jahr vor Release möglich sein.

Gibt es einen Early Access? Ja, es wird einen Early Access geben. Ein konkretes Datum und eine Dauer steht noch aus.

Welche Editionen gibt es? Das steht auch noch aus. Larian ist bekannt dafür, „fertige“ Spiele zu verkaufen, die keine relevanten DLCs und kaum bis keine Kosmetika beinhalten. Zusatz-Inhalte umfassen in den Gründer-Editionen höchstens Artworks und Soundtracks, in einem Fall eine kleine Zusatz-Story, die jedoch für den Plot nicht relevant ist.

Spielzeit und Story – Worum geht es in Divinity?

Viele Hinweise auf die Story gibt es noch nicht, aber der Trailer und die Pressemitteilung halten einige Details bereit. So bricht im Trailer etwas Dunkles aus dem verbrannten Mann hervor, bei dem es sich mit großer Sicherheit um die Leere („Void“) handelt, die in Divinity traditionell der Feind ist.

Mit dem Slogan: „Die Götter sind verstummt. Rivellon blutet. Neue Kräfte erwachen“, gibt es zumindest die Andeutung, dass sich die Götter nach den Ereignissen von Divinity: Original Sin 2 endgültig von Rivellon abgewandt haben, möglicherweise durch Taten der Gotterweckten.

Um was es sich bei den „neuen Kräften“ handelt, lässt sich nur schwer sagen, da die Leere nicht neu ist, aber offenbar als Gegner auftritt. Larian hat bereits vor der Ankündigung mit einer riesigen Statue geworben, um die Gamer tagelang gerätselt haben:

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Muss ich vorige Teile der Reihe kennen? Nein. Die Entwickler haben ausdrücklich betont, dass jeder in Divinity eintauchen kann, selbst ohne Vorwissen. Wer Divinity: Original Sin 2 gespielt hat, soll aber etwas tiefer in die Welt eintauchen können.

Wie viel Spielzeit steckt in Divinity? Das lässt sich noch nicht sagen, allerdings verspricht Larian ein noch größeres Spiel als Baldur’s Gate 3. Da Spieler hier weit über 1.200 Stunden investieren können, ohne das Spiel überhaupt durchzuspielen, könnt ihr euch grob vorstellen, wie die Spielzeit bei Divinity aussieht.

Gameplay und Inhalte

Was für Charaktere kann ich in Divinity spielen? Ob es Origins geben wird, also Charaktere mit einer festen Hintergrund-Story, die ihr erkunden könnt, wissen wir noch nicht. Die Wahrscheinlichkeit ist aber hoch, da Divinity großen Wert auf Begleiter und ihre Storys legen wird und die Begleiter oft Teil der Origins sind. Für selbsterstellte Charaktere stehen euch vermutlich folgende Völker zur Verfügung:

  • Menschen
  • Elfen
  • Zwerge
  • Echsen

Außerdem gibt es noch zwei vermutete Völker: die Orcs und Imps. Ihr findet in unserer Übersicht alle Informationen zu spielbaren Völkern in Divinity und was sie so besonders macht.

Wie spielt sich Divinity bzw. für wen eignet es sich? Divinity wird ein rundenbasiertes Rollenspiel in isometrischer Perspektive (cRPG), das großen Wert auf Storytelling legt und weniger auf actionbasierte Kämpfe. Das Spiel eignet sich für Fans von:

  • Baldur’s Gate
  • Warhammer 40.000: Rogue Trader
  • der Divinity-Reihe
  • Dungeons & Dragons
  • Fantasy allgemein

Diese Besonderheiten gibt es noch: Im Fokus der Entwicklung steht unter anderem das Loot-System von Divinity. In den Vorgängern war der zum großen Teil zufällig generiert, in Divinity soll das nicht mehr der Fall sein.

Außerdem arbeiten die Entwickler an einer besseren Narrative für Dialoge, um save scumming überflüssig zu machen, heißt: Ihr müsst nicht mehr neu laden, wenn etwas nicht geklappt hat.

Übrigens: die Vorfreude auf Divinity hat dem Vorgänger, Divinity: Original Sin 2, zu einem neuen Höhenflug auf Steam verholfen:

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Was ist „Divinity“ überhaupt?

Die Divinity-Reihe existiert bereits seit 2002. Damals ist mit „Divine Divinity“ der erste Teil erschienen, der sich wie ein Action-RPG im Diablo-Stil gespielt hat. Mit „Divinity 2: Ego Draconis“ (2009) ist Larian dann auf modernere 3D-RPGs umgestiegen und mit Divinity: Original Sin (2017) zu cRPGs gekommen, für die das Studio bis heute bekannt ist.

Divinity liegt die Welt Rivellon zugrunde, die mit ihren eigenen Göttern und kulturellen Eigenheiten kommt, etwa:

  • Elfen, die sehr naturverbunden sind, aber Leichenteile essen können, um die Erinnerungen der Verstorbenen zu erleben
  • Echsen, die ein dominantes Imperium aufgebaut haben und sich andere Völker als Sklaven halten
  • „Ewige“, ein uraltes Volk aus Untoten, das schon seit Jahrtausenden auf Rivellon lebt, aber irgendwann verschwunden ist

Mit dem nun kommenden Teil, der schlicht „Divinity“ heißt, wollen die Entwickler das bisher größte Spiel der Reihe erschaffen und sogar noch größer werden als Baldur’s Gate 3. Es wird „das Divinity, das wir immer machen wollten, und ihr werdet eine Menge Spaß damit haben“, heißt es von Larian. Wenn ihr euch die Wartezeit verkürzen möchtet, findet ihr hier die 14 besten Rollenspiele auf Steam.

YouTuber verwendet 3.000 Stunden lang einen OLED-Monitor, zeigt, wie schlimm das Einbrennen wirklich ist

Ein Experte verwendet 3.000 Stunden lang einen OLED-Monitor im Alltag. Die Ergebnisse überraschen den YouTuber positiv. Denn als er die Schäden kontrolliert, sind diese geringer als angenommen.

Der Tech-YouTuber Optimum hat innerhalb von zwei Jahren einen OLED-Monitor mehr als 3.000 Stunden lang eingesetzt. In den zwei Jahren kamen vor allem drei Programme zum Einsatz:

Alle drei Programme haben eine Sache gemeinsam: Sie setzern alle auf statische Menüs, die sich nicht ausblenden lassen. Und solche statischen Menüs sind in der Regel ein Problem für OLED-Monitore und verursachen oft sogenannte Burn-In-Schäden. Das sind bleibende Schäden, wo statische Elemente sichtbar im Display zurückbleiben.

Das Besondere an seinem Test ist, dass es sich um eine normale Alltagsnutzung des Monitors handelt. Dadurch sind die Ergebnisse des „Tests“ viel alltagstauglicher im Gegensatz zu einem Stress-Test, wie ihn Experten mit OLED-Modellen durchführen.

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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt

Nach 3.000 Stunden gibt es Burn-In, dieser ist aber nicht so stark wie erwartet

Wie schlimm sind die Schäden? Vor allem der Shooter Overwatch hat sich auf das Display des Monitors ausgewirkt: Nach fast 500 Stunden Spielzeit sieht man in der unteren linken Ecke die Gesundheitsanzeige und das Symbol des Charakters daneben leicht durchscheinen.

Im Alltag fällt dieser Burn-In-Schaden kaum auf, der YouTuber muss das Display schon sehr dunkel stellen, damit man die Schäden mit bloßem Auge erkennen kann.

Eine weitere Beschädigung stammt von DaVinci Resolve: Hier hat sich die Bearbeitungszeitleiste in das Display eingebrannt. Dieser Schaden ist ebenfalls nur bedingt wahrnehmbar und damit nicht sehr störend.

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Das Video von Optimum auf YouTube

Hat der YouTuber Empfehlungen? Ja, zum einen soll man die 3-jährige Support-Frist nutzen, die man heutzutage von den meisten Anbietern erhält, wenn man Einbrennschäden bemerkt.

Seine zweite Empfehlung: Man soll unbedingt alle Funktionen zur Bildschirmpflege aktiv lassen. Denn genau diese Funktion sorgt dafür, dass das OLED-Display deutlich langsamer verschleißt, etwa indem es mit der Pixel-Aktualisierung, die einzelne Pixel verschiebt.

Was gilt grundsätzlich als Empfehlung? Statische Elemente, wie bestimmte Leistungen oder Nachrichtenbanner auf Fernsehern begünstigen Burn-In bei OLED-Modellen. Ein abwechslungsreicher Gebrauch und automatische „Pixel-Refresh-Zyklen“ der Hersteller helfen dabei, Burn-In zu reduzieren, aber nicht ganz zu verhindern. Auch die Switch OLED bietet eine Funktion, die Burn-In verhindern soll, die ihr unbedingt aktiv lassen solltet.

Weitere Tipps zu Monitoren: Ihr wollt euch einen neuen Gaming-Monitor zulegen oder euch ausführlich über eure Möglichkeiten informieren? Dann achtet auf folgende Eigenschaften, wenn ihr einen Monitor kaufen möchtet: Die 8 wichtigsten Eigenschaften, auf die ihr bei einem Gaming-Monitor unbedingt achten solltet

Neue MMOs und Multiplayer-Spiele 2026: Auf diese Releases könnt ihr euch freuen

MeinMMO gibt euch einen Überblick über alle Online-Spiele, die 2026 erscheinen und für uns relevant sind. Dazu zählen Koop-Titel, kompetitive Multiplayer-Spiele, MMOs und MMORPGs. Dabei spielt es keine Rolle, ob diese Spiele für PC, PS5, Xbox Series oder Switch erscheinen werden.

Welche Games findet man in der Liste? Es stehen nur MMOs und Multiplayer-Spiele in der Liste, die 2026 tatsächlich in einer finalen oder zumindest in einer Early-Access-Version erscheinen sollen. Außerdem haben wir große Erweiterungen mit aufgenommen, die besonders für MMORPGs relevant sind.

Update vom 09. Januar 2025: Wir haben die Release-Termine von Marathon, YAPYAP und HumanitZ ergänzt.
SpielGenreReleasePlattform
StarRuptureSurvival mit Online-Koop6. Januar 2026 (Early Access)PC (Steam)
Arcane RivalsPvP-Action6. Januar 2026PC (Steam)
Dzyun Battle 2026PvP-Action7. Januar 2026PC (Steam)
UNKNOWN FACESMultiplayer-Social-Deduction-Spiel7. Januar 2026PC (Steam)
Clownfield 6Online-Shooter7. Januar 2026PC (Steam)
Past FateMMORPG7. Januar 2026 (Early Access)PC (Steam)
DreadmystMMORPG9. Januar 2026PC (Steam)
wonderking2D-MMORPG12. Januar 2026PC (Steam)
HytaleSandbox-RPG13. Januar 2026 (Early Access)PC
Wizard101MMORPG13. Januar 2026Nintendo Switch
Ragnarok X: Next-GenMMORPG14. Januar 2026PC, Mobile
Super Woden: Rally EdgeArcade-Renn-Action15. Januar 2026PC (Steam)
HeartopiaMehrspieler-Sim17. Januar 2026PC (Steam)
Naica Online8bit-MMORPG19. Januar 2026PC (Steam)
LORTKoop-Action-Roguelite21. Januar 2026 (Early Access)PC (Steam)
EldegardMini-MMO-Action-RPG21. Januar 2026PC (Steam)
SUSPECTOMultiplayer-Social-Deduction-Spiel22. Januar 2026PC (Steam)
Our Journey: The Silent VoiceKreatives Karten-Koop-Game22. Januar 2026PC (Steam)
PlaneShiftMMORPG22. Januar 2026 (Early Access)PC (Steam)
Woofy RunMehrspieler-Hundrennen23. Januar 2026PC (Steam)
HighguardPvP-Raid-Shooter26. Jan. 2026PC, PS5 und Xbox Series
DreadwayKoop-Extraction-Horror-Spiel27. Jan. 2026PC (Steam)
hackSocietyImmersive-MMO28. Januar 2026PC (Steam)
Project: GorgonMMORPG28. Januar 2026PC (Steam)
The Midnight WalkersHardcore-Online-FPS29. Januar 2026PC (Steam)
Whisper of the SwallowsKoop-Survival29. Januar 2026 (Early Access)PC (Steam)
Running Fable Petite PartyParty-Spiel30. Januar 2026PC (Steam)
Downfall MMORPGMMORPG30. Januar 2026PC (Steam)
Faehnor OnlineMMORPG3. Februar 2026PC (Steam)
YAPYAPKoop-Horror3. Februar 2026PC (Steam)
HumanitZOpen-World-Sandbox-Survival-Spiel6. Februar 2026PC (Steam)
REANIMALHorror-Adventure mit Online-Koop13. Februar 2026PC, PS5, Xbox Series und Switch 2
Tides of TomorrowSurvival mit asynchronem Multiplayer24. Februar 2026PC (Steam), Xbox Series, PS5
The Story PageMMORPGFebruar 2026PC (Steam)
MarathonExtraction-Shooter5. März 2026Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S
John Carpenter’s Toxic CommandoKoop-Shooter12. März 2026PC (Steam, Epic), Xbox Series, PS5
Anseion2D-MMORPGMärz 2026PC (Steam)
Elderwood Online2D-MMORPGMärz 2026PC (Steam)
Starsand IslandCozy-Game mit Online-Koop1. Quartal 2026PC (Steam, Epic), Xbox Series, PS5, Switch
Legend of YMIRMMORPG1. Quartal 2026PC (Steam)
Monsters & MemoriesMMORPG1. Quartal 2026 (Early Access)PC
Scars of HonorMMORPG1. Quartal 2026 (Early Access)PC, Mobile
GTA 6 (mit einer neuen Version von GTA Online?!)Open-World-Blockbuster19. November 2026PS5, Xbox Series
ArcheAge ChroniclesMMORPG3. Quartal 2026PC (Steam, Epic), Xbox Series, PS5
Aion 2MMORPG3. oder 4. Quartal 2026PC, Mobile
Chrono OdysseyMMORPGEnde 2026 PC (Steam, Epic), Xbox Series, PS5
LoftiaCozy-MMO2026PC (Steam), Nintendo Switch
Forza Horizon 6Rennspiel mit Online-Inhalten2026PC, Xbox Series
GrimrainMMORPG2026 (Early Access)PC (Steam)
Brighter ShoresMMORPG2026 (aktuell EA, finaler Launch)PC (Steam)
Camelot UnchainedMMORPG2026 (Early Access)PC
CorepunkMMORPG4. Quartal 2026 (aktuell EA, finaler Launch)PC
Subnautica 2Survival mit Koop2026 (Early Access)PC (Steam), Xbox Series
Stars ReachMMORPG2026 (Early Access)PC
2040WorldThird-Person-MMO-Actionspiel2026PC (Steam)
ALARA PrimeOnline-Shooter2026PC (Steam)
SpaceCraftMMO2026 (Early Access)PC (Steam)
AshfallMMORPG-Shooter2026 (Early Access)PC (Steam)
Warhammer 40,000: Dawn of War 4Echtzeitstrategie2026PC (Steam)
MARVEL Tōkon: Fighting SoulsFighting Game2026PC (Steam, Epic), PS5
Avatar Legends: The Fighting GameFighting Game2026PC (Steam), Xbox Series, PS5, PS4, Nintendo Switch 2
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Aion 2: Neuer Trailer bereitet auf den koreanischen Launch des MMORPGs vor

Erweiterungen und Updates

In den kommenden Monaten passiert einiges im MMO- und MMORPG-Bereich. Hier die wichtigsten Erweiterungen, für die es bereits einen festen Termin gibt:

Welche Neuerscheinungen aus dem neuen Jahr machen euch besonders an? Auf welches bereits angekündigte MMO oder Multiplayer-Game freut ihr euch? Oder zockt ihr lieber Singleplayer-Spiele? Verratet es in den Kommentaren! Im Folgenden findet ihr bei Interesse die Liste der MMOs und Multiplayer-Spiele, die 2025 erschienen sind.

Ich habe einen Miniatur-Neuling gefragt, wie er nach nur 4 Monaten schon einen so coolen Warhammer-Relaxo malen konnte

In der Community des Hobbys, das sich mit dem Bemalen von Tabletop-Figuren zu Warhammer und Dungeons & Dragons befasst, sorgte ein besonderes Projekt eines Pokémon-Fans für Begeisterung. MeinMMO-Redakteurin Caro hat den Künstler kontaktiert und genau die Tipps erhalten, die man als Neuling eher ungern hört.

Im Subreddit zum Miniaturbemalen sorgte ein besonderes Projekt für Begeisterung, das beweist, dass Nerdkultur hobbyübergreifend funktioniert. Der Miniatur-Künstler MaskedPotat0 präsentierte einen vollständig bemalten „Relaxo-Dreadnaught“, der aussieht, als würde das schläfrige Pokémon sein bisheriges Leben hinterfragen und selbst in der Form einer Kriegsmaschine in die Schlacht ziehen wollen.

„Das ist es. Die Menschheit hat ihren Höhepunkt erreicht. Wir haben unser großes Werk vollbracht“, schreibt JustinLaloGibbs und fasst mit diesen Worten die allgemeine Reaktion auf das Meisterwerk zusammen.

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Ebenso beeindruckt wie die Community war auch ich. Vor fast genau einem Jahr habe nämlich auch ich mit dem Hobby angefangen und bin dem Bemalen meiner kleinen Heldinnen, Helden und Monster komplett verfallen.

Als ich jedoch sah, dass MaskedPotat0 erst vor 4 Monaten mit dem Malen angefangen hatte und trotzdem solch beeindruckende Ergebnisse erzielen konnte, wusste ich: Ich muss wissen, was sein Geheimnis ist. Und ich freue mich sehr, sagen zu können, dass der freundliche Austausch zwar schmerzhafte, aber umso wertvollere Hinweise bot.

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Die neuen Modelle der Adpetus Custodes für Warhammer 40.000 und The Horus Heresy für 2026

Künstler liefert genau den Tipp, den kein Neuling wirklich hören will

Im Gespräch mit dem Schöpfer des bemalten Relaxo-Dreadnaughts fragte ich MaskedPotat0, was ihm dabei helfen konnte, in so kurzer Zeit solche dargebotenen Skills zu entwickeln und zu verfeinern. 

Die Antwort lautet: Es gibt keinen Cheatcode oder den „einen hilfreichen Tipp“, mit dem manche Tutorials werben. Vielmehr gibt es mehrere Wege zum Ziel, zwischen denen man den besten selbst finden muss.

MaskedPotat0: Ich habe versucht, auf YouTube nach Anleitungen zu suchen, und habe einige Leute gefunden, denen ich folgen konnte. Außerdem hilft es auf jeden Fall, sich verschiedene Ansätze zum gleichen Thema anzusehen, um ein besseres Verständnis zu bekommen.

Durch eine Patreon-Mitgliedschaft, die er eigentlich für den Erwerb von Miniaturen nutzte, wurden ihm Video-Tutorials zur Verfügung gestellt, durch die er verschiedene Techniken kennenlernte. Letztendlich betont er jedoch, dass man inmitten dieser Flut von Tutorials selbst herausfinden muss, was für jeden Künstler persönlich am besten funktioniert.

Unter seinen persönlichen Empfehlungen befinden sich Zumakito, Midwinter Minis, Monument Hobbies, Squidmar und Rogue Hobbies, die man allesamt auf YouTube finden kann.

Durch Pokémon zum Miniatur-Künstler geworden

Anhand seines Relaxo-Dreadnaughts war ich neugierig, wieso er sich besonders für dieses Modell entschieden hat anstelle von „klassischeren“ Warhammer-Miniaturen. Letztendlich spielt Pokémon nicht nur in seiner Modellauswahl eine große Rolle, sondern auch dabei, wie er zu dem Hobby gefunden hat.

MaskedPotat0: Eigentlich fing alles damit an, dass ich ein lebensgroßes Pokémon bemalen wollte, lol. Ich habe eins ausgedruckt und dann im Winter mit dem Projekt begonnen, konnte es aber dann nicht wirklich draußen bemalen. Die Zeit verging, und schließlich habe ich mir eine billige Airbrush gekauft, die ich zunächst auf einem Helm und dann auf einem kleinen Modell ausprobiert habe. Und ich glaube, damit hat alles angefangen. Ich habe mir ein paar billige Airbrush-Farben und ein paar synthetische Pinsel gekauft und mein Glück versucht. Das Ergebnis war ziemlich schlecht, also habe ich nach Möglichkeiten gesucht, mich zu verbessern. Ich habe einen 3D-Drucker, also musste ich nur noch ein paar Modelle finden, die ich bemalen konnte.

Auf die Nachfrage, ob er letztendlich doch seinem eigentlichen Plan von lebensgroßen bemalten Pokémon nachkommen konnte, erklärt der Künstler, dass das einfacher gesagt gewesen sei als getan.

MaskedPotat0: Haha, nun ja, ich wollte zuerst Pikachu machen, aber nachdem ich alle Teile verbunden hatte, habe ich es mit der Menge an Füllmaterial vermasselt und einfach die Motivation verloren, es fertigzustellen. Außerdem hatte ich einige Probleme mit meinem Drucker, was zu viel Nachbearbeitung erforderte. Ich habe mich damit abgefunden und beschlossen, dass ein halb so großes Glumanda ausreichen würde. Zu diesem Zeitpunkt war ich noch ein absoluter Anfänger und habe keine Highlights oder Schatten gesetzt, sodass es sehr flach wirkt, haha.

fast lebensgroßes Glumanda
Ein (fast) lebensgroßes Glumanda, das MaskedPotat0 gedruckt und bemalt hat.

Größer ist nicht gleich besser – Alle Skalas haben ihren Vorteil

Die Vorliebe für große und kleine Miniaturen fand ich sehr spannend, da ich auch selbst verschiedene Größen als Projekte angehen will. Der Künstler erklärte, dass es keine „bessere“ Größe gäbe, sondern nur eigene Vor- und Nachteile.

MaskedPotat0: Die Größe der Figuren ist mir egal. Sie machen alle Spaß. Kleine Figuren sind schneller fertig, sodass man schneller ein Erfolgserlebnis hat, würde ich sagen, aber das kann sich leicht ändern, je nachdem, wie detailliert man arbeiten möchte. Die größeren Figuren machen auch Spaß. Es wird definitiv schwieriger, wenn man große Flächen zu blenden hat.

Aber genau für dieses Blending nimmt er sein Relaxo als Beispiel und erklärt, wie er an der friedlich dreinblickenden Kampfmaschine vorgegangen ist.

MaskedPotat0: Genau hier kommt die Punktierungstechnik zum Tragen. Es ist viel einfacher, zufällige Punkte, Farbflecken oder Kleckse ineinander verlaufen zu lassen, als eine glasierte Überblendung zu erzielen. Bei Relaxo habe ich also mit einer Mischung aus Schwarz und Jade als Basis begonnen und dann reines Jadegrün verwendet, wobei ich mich beim Stippling auf die Stelle konzentriert habe, an der sich die Lichtquelle befinden würde. Je näher man der Lichtquelle kommt, desto näher kommen sich die Kleckse/Farbkleckse/Punkte/Flecken. Dann wiederholt man diesen Vorgang einfach mit helleren Mischungen, bis man das gewünschte Ergebnis erzielt hat.

An Relaxos Kopf kann man sehen, wie die helleren, „unordentlichen“ Farbklekse trotzdem für einen perfekten Blend sorgen:

Unreine Highlights für einen super Look
„Unreine“ Highlights sorgen für einen super Look (bemalt von MaskedPotat0, Modell von Nostalgic3D)

3D-Drucker sind eine Investition, die sich für ambitionierte Fans des Hobbies sehr lohnen könnten

In dem Gespräch mit MaskedPotat0 erwähnte der Künstler mehrmals, dass er seine Miniaturen selbst druckt, da er einen 3D-Drucker besitzt. Als jemand, der etwas unüberlegt aber trotzdem nur zu gerne bereit ist, zu viel Geld für Miniaturen auszugeben, wollte ich wissen, ob sich die Investition in einen 3D-Drucker lohnen könnte.

MaskedPotat0: Ja, ein hochwertiger 3D-Drucker ist meiner Meinung nach sehr nützlich. Ich habe einen FDM- und einen Resin-Drucker. Der FDM-Drucker eignet sich hervorragend für große Objekte, aber man muss immer daran denken, dass eine Nachbearbeitung erforderlich ist, wenn man ein glattes Finish erzielen möchte. Die Resin-Modelle sind viel detailreicher und der Herstellungsprozess ist aufwendiger. […] Die gewünschten Modelle zu finden, ist natürlich das Schwierigste, wenn es um 40k-Sachen geht, da Games Workshop diesbezüglich ziemlich streng ist. Aber für den Preis einer Box mit 10 Marines kann man sich 100 Einheiten selbst drucken, wenn man die Dateien hat. Meiner Meinung nach lohnt es sich also sehr, sich einen anzuschaffen.

Und dass es nicht gleich immer exakte Warhammer-Soldaten sein müssen, beweist MaskedPotat0 mit einer 5-Stück-Commission, die er für einen Freund druckte und bemalte und mir letztendlich zeigte:

Pokémon Warhammer Dudes
Glumanda, Turtok, Schiggy, Relaxo und Tragosso als Warhammer-Soldaten.

Ich habe bereits eine weitere Künstlerin zu ihren Warhammer-Miniaturen befragt, die jedoch einen anderen Ansatz als Pokémon-Soldaten wählte. Bubblegum Angels widmet sich dem „Girly-Pop“-Genre und schafft damit Kreationen, die in der Community besonders gut ankommen: Eine Künstlerin macht aus harten Warhammer-Soldaten „alberne kleine Kerlchen“, trifft damit bei der Community einen Nerv

Quelle(n):
  1. Reddit

Nvidia soll 2026 seine schnellste Grafikkarte auf den Markt bringen, doch was haben Spieler wirklich davon?

Nvidia könnte 2026 noch eine neue Highend-Karte auf den Markt bringen. Diese könnte die aktuelle RTX 5090 ersetzen, doch für Spieler dürfte das keine tolle Neuigkeit sein. Denn viele Nutzer ächzen bereits unter den hohen Hardware-Preisen. Und eine neue Highend-Karte dürfte die Preise nicht verringern.

Laut Berichten des Magazins Overclockers soll Nvidia im Laufe des Jahres 2026 eine neue Grafikkarte auf den Markt bringen, die die RTX 5090 ersetzen soll. Die RTX 5090 ist die derzeit schnellste Grafikkarte, die ihr von Nvidia im Consumer-Bereich kaufen könnt.

Daneben gibt es noch spezielle KI-Modelle, diese sind aber für normale Computer nicht vorgesehen. Das Magazin WCCFTech schätzt diese Ankündigung als wahrscheinlich an und schätzt den Release auf das dritte Quartal 2026.

Für Spieler dürfte das keine sonderlich gute Neuigkeit sein. Denn bei den steigenden Preisen ist eine bezahlbare Grafikkarte für viele eine spannendere Option.

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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt

Spieler wollen keine Grafikkarte für 4.000 Euro, sondern bezahlbare Modelle

Warum haben Gamer nichts davon? Schaut ihr euch die aktuellen Preise der RTX 5090 beispielsweise auf Geizhals.de an, dann zahlt ihr mindestens 3.200 Euro oder mehr für die Grafikkarte. Und die Tendenz ist steigend.

Ein noch schnelleres Modell dürfte weder wirklich günstiger noch besser verfügbar sein als die aktuellen Modelle der RTX 5090. Und die wenigsten Spieler dürften bereit sein, 4.000 oder 5.000 Euro für eine einzige Grafikkarte auszugeben.

Ohnehin dürfte es ziemlich sicher sein, dass so eine neue Highend-Karte vorzugweise in KI-Systemen laden wird. Denn das sind genau die Kunden, die bereit sein dürften, so viel Geld für eine Grafikkarte auszugeben.

Was wünschen sich Spieler? Bezahlbare Hardware. Mit Blick auf die stetig steigenden Preise bei RAM, SSDs und Grafikkarten, fordern Spieler schon länger bezahlbare Optionen im Tech-Bereich. Viele Grafikkarten-Modelle sind entweder nicht mehr verfügbar oder nur noch sehr teuer erhältlich.

Eine bezahlbare Mittelklasse-Grafikkarte dürfte für die meisten Spieler spannender sein als ein neues Highend-Modell, welches ohnehin kaum wer kaufen kann. Schaut man sich Statistiken wie die Steam Hardware Survey an, sieht man, dass viele Spieler eher auf günstige Karten setzen.

Wer mehr aus seinem Gaming-PC herausholen möchte, der überlegt sich eine neue Grafikkarte zu kaufen. Doch spielt es überhaupt eine Rolle, ob ich am Ende AMD oder Nvidia wähle? MeinMMO stellt euch Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen AMD und Nvidia vor und erklärt, was ihr vor dem nächsten Grafikkarten-Kauf beachten solltet: Wie wichtig ist bei einer Grafikkarte, ob ich AMD oder Nvidia kaufe?

Sauercrowd hat jetzt so viele Spieler auf Stufe 60, dass die Gilde ihr Ziel in WoW Hardcore gleich doppelt erreichen könnte

Für den Besuch im Molten Core steht für Sauercrowd nun ein definitiver Termin, der nicht mehr verschoben wird. Und noch mehr: Die Gilde hat mittlerweile so viele Spieler auf der Maximalstufe in WoW Hardcore, dass die Leitung zwei Schlachtzugsgruppen in Erwägung zieht. Metashi betont jedoch: man wolle das nicht erzwingen.

Warum stand der Raid auf der Kippe?

  • Das ursprüngliche Ziel des Sauercrowd-Projekts war der Besuch des Geschmolzenen Kerns, des ersten Raids in WoW Classic. Man wollte möglichst viele Spieler, Veteranen wie Neulinge, auf Stufe 60 bringen und Ragnaros eins über die Rübe ziehen.
  • Nach anfänglichem Elan schien der Plan dann auch aufzugehen. Trotz einiger Rückschläge haben sich die Spieler gut gehalten. Dann gab es die ersten Krisen: ein falscher Call hat gleich drei Spieler auf hoher Stufe zum Neuanfang gezwungen, hunderte Stunden Spielzeit waren futsch.
  • Schließlich hat die Aussage von Metashi zum bereits gestarteten The Burning Crusade geklungen, als wäre das Projekt am vorzeitigen Ende angekommen. Die Bedenken sind jetzt aus dem Weg geräumt, der erste Raid steht definitiv an.

Ganz frisch und auch lesenswert: Twitch-Streamer von Sauercrowd lebt das Meme vom unkaputtbaren Tank, alle feiern ihn dafür, doch jetzt ist die Reise zu Ende

Das ist aktuell das Ziel: Nachdem der Raid auf den Molten Core ursprünglich für den 15. Februar geplant war, wurde der Start nochmal um eine Woche verschoben. Am Sonntag, den 22. Februar, soll es nun definitiv um 15 Uhr losgehen.

Im letzten Gilden-Meeting verspricht Metashi, dass dieser Termin auch nicht mehr verschoben werde (auf YouTube). Der Gildenleiter betont, man wolle dafür sorgen, dass auch alle mitkommen können und sich ausreichend Zeit nehmen:

Es ist und bleibt der 22.2. […] Raid-Start wird gegen 15 Uhr sein. Weil wir planen wirklich, zwischen 5 und 8 Stunden zu raiden. Wir wollen das safe machen. Wir wollen dem Ganzen eine ehrliche Chance geben für die bestmöglichen Chancen, das zu clearen.

Das heißt, plant bitte den ganzen Nachmittag, Abend, früher Abend ein. Muss auch bösäuglich sagen, wenn wir jemand in den Raid mit reinnehmen und der sagt dann nach zwei Stunden: „Ich muss weg, weil ich habe noch einen Termin, ich muss Harry Potter im Kino gucken“, das wäre echt Monka.

Metashi auf YouTube, etwa ab Minute 22:31

Metashi geht jedoch noch einen Schritt weiter und sagt, dass es durchaus möglich wäre, sogar einen zweiten Raid zu starten. Nachdem er selbst kürzlich Stufe 60 erreicht hat und Papaplatte mittlerweile mit seinem zweiten Charakter ebenfalls wieder auf Maximalstufe spielt, habe die Gilde bereits über 100 Spieler auf Level 60 – und 20-25 weitere hätten noch gute Chancen, sie in den nächsten Tagen zu erreichen.

Es standen Befürchtungen im Raum, dass The Burning Crusade Sauercrowd frühzeitig enden lässt. Hier das neue Cinematic zur Erweiterung:

Video starten
Nach 19 Jahren bekommt WoW: The Burning Crusade einen neuen Cinematic-Trailer

Über 100 Spieler auf Stufe 60, aber zwei Raids sind nicht garantiert

Ein voller Schlachtzug in WoW Classic umfasst 40 Spieler. Mit 100 Charakteren könnte man also locker zwei Raids füllen, mit den potentiell 20 weiteren sogar insgesamt drei. Allerdings geht das nicht so ohne weiteres, denn nur 40 Leute alleine reichen nicht aus. Die Gruppe muss „funktionieren“:

  • es müssen ausreichend Tanks und Heiler vorhanden sein
  • in Classic sind zudem einige Klassen (wie Paladine) wichtig, die bestimmte Buffs verteilen können
  • und zuletzt braucht jede Gruppe auch erfahrene Raid-Leiter, die alle Taktiken kennen und Ansagen machen können, damit nicht alle bei der ersten Fähigkeit sterben

Der Gildenleiter betont deswegen beim Meeting, dass man darauf achten wolle, die Gruppen vernünftig aufzuteilen und einen zweiten Raid nur dann auf die Beine zu stellen, wenn gewährleistet werden kann, dass er Chancen auf Erfolg hat.

Zudem brauche man Ersatzspieler für alle Eventualitäten. Schon bei Progress-Raids in Retail ist es üblich, deutlich mehr Spieler im „Kader“ zu haben als in die Gruppe passen. In WoW Hardcore kann es durchaus passieren, dass Charaktere mittendrin buchstäblich wegsterben.

Wann genau der zweite Raid losziehen wird – falls es ihn gibt – ist offenbar noch nicht ganz beschlossen. Laut Metashi solle er wohl zeitgleich stattfinden. Der Experte Sieglinde findet, wie er in seinem Video sagt, jedoch einen zweiten Termin sinnvoller, um mehr Leute abholen zu können.

Für erfahrene Spieler ist der Geschmolzene Kern nicht viel mehr als ein etwas heißerer Spaziergang. Einige der ersten Gilden zum Release von Classic haben den Raid sogar mit grünem Gear und Spielern unter Stufe 60 gemeistert. Besonders in WoW Hardcore und ohne umfassendes Wissen kann der Schlachtzug aber schnell zum Desaster werden: Gilde verliert 30 Charaktere im leichtesten Raid von WoW Classic Hardcore, war nicht mal ein Bosskampf

„Ich dachte, ich wäre erledigt“ – Weil er zweimal bei Overwatch rausflog, ist er heute einer der größten Twitch-Streamer

Der Streamer Félix „xQc“ Lengyel war lange Zeit auf Twitch die Nr. 1. Auf der Plattform konnte er allerdings nur so groß werden, weil er zuvor aus seinem E-Sport-Profi-Team geflogen ist.

Um wen geht es? Der Streamer xQc gehört zu den größten Namen in der internationalen Streaming-Welt. In den Jahren 2020 bis 2022 war xQc der meistgeschaute Twitch-Kanal (Quelle: SullyGnome.com).

Sein Top-Platz änderte sich, als er im Juni 2023 einen Deal mit der Konkurrenz annahm. Die Streaming-Plattform Kick holte sich den Streamer für rund 100 Millionen Dollar exklusiv auf die Plattform.

Mittlerweile ist xQc jedoch wieder auf Twitch zurückgekehrt, nachdem sein Vertrag bei Kick auslief. Sein Erfolg liegt vor allem einem Faktor zugrunde: Seinem Rauswurf bei dem Overwatch-Profi-Team Dallas Fuel.

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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?

2 Suspendierungen sorgen für Twitch-Karriere

Wieso musste xQc um seine Karriere fürchten? Bei xQc lief es allerdings nicht immer so glatt wie jetzt. Vor seiner Karriere als Streamer war er ein professioneller Spieler im Overwatch-Team Dallas Fuel. Im Januar 2018 verlor Dallas Fuel gegen das Team Houston Outlaws, woraufhin xQc einen der gegnerischen Spieler homophob beleidigte (Quelle: PC Gamer). Das brachte xQc eine Suspendierung für die aktuelle Phase ein.

In der darauffolgenden Phase Anfang März 2018 durfte xQc wieder mitspielen, wurde allerdings direkt wieder suspendiert. Diesmal verwendete xQc einen Emote im Twitch-Chat gegenüber dem Moderator auf rassistische Art und Weise (Quelle: PC Gamer). Ein paar Tage später verkündete Dallas Fuel, dass sie sich endgültig von xQc trennen würden.

In einem Interview mit Dexerto erklärte der ehemalige Profi-Spieler: „Ich wusste nicht, was ich tun sollte. Ich dachte wirklich, ich wäre erledigt. Ich dachte, das wäre so ziemlich das Ende meiner Karriere.“

xQc bei den Dallas Fuel (Quelle: YouTube).

Schon zuvor hatte xQc auf Twitch immer wieder gelivestreamt. Durch seinen Rauswurf bei Dallas Fuel konnte er sich allerdings vollkommen auf die Plattform konzentrieren und wegen seiner Kontroverse bei Dallas Fuel schalteten viele Zuschauer von Anfang an ein.

Ultimativ führte das zu seinem Aufstieg als einer der größten Streamer, da er vor allem zunächst Overwatch spielte und mit seinen Fertigkeiten seine Zuschauer begeistern konnte.

Seinen finanziellen Erfolg konnte xQc vor allem auch durch Online-Casino-Streams sichern. Er spielte in seinen Streams in Online Casinos und verzockte dabei einmal sogar 170.000 Euro in 2 Minuten. Durch diese Verträge mit Online-Casinos konnte xQc einiges an Geld machen.

Insgesamt lässt sich sagen, dass xQCs Rauswurf bei Dallas Fuel für eine erfolgreiche Karriere bei Twitch gesorgt hat. Nur so konnte sich der 30-Jährige erst auf die Plattform und seine dortigen Inhalte konzentrieren.

xQc hat auf Twitch immer noch immensen Erfolg, auch wenn er nicht mehr ganz oben auf der Bestenliste der Plattform steht. Von den Werbeeinnahmen von Twitch kann xQc auf jeden Fall leben: Streamer xQc könnte sich von den Einnahmen an einem „schlechten Tag“ auf Twitch 71 PS5-Konsolen kaufen