Ihr wollt kein Vermögen für ein Gaming-Headset ausgeben? Dann dürfte Sharkoons Skiller genau richtig für euch sein

Mit dem Sharkoon Skiller SGH40W bekommt ihr ein Gaming-Headset mit ohnehin starkem Preis-Leistungs-Verhältnis aktuell besonders günstig.

Gute Gaming-Headsets können durchaus hochpreisig sein, doch das muss nicht sein: Mit dem gut bewerteten Sharkoon Skiller SGH40W gibt es bei Amazon gerade ein kabelloses Modell um 16 Prozent reduziert zum bisherigen Tiefstpreis.

So günstig gab es das bisher noch nicht. Das Angebot ist allerdings zeitlich und mengenmäßig begrenzt. Aktuell sind 9 Prozent der Aktionsware vergriffen (Stand: 18:00 Uhr, 07.02.).

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Günstiges Gaming-Headset: Das bietet das Sharkoon Skiller SGH40W

Sharkoon verspricht beim Skiller SGH40W dank kraftvoller 53-mm-Treiber satte Mitten und tiefen Bass. Dabei lässt es sich wahlweise per USB-Adapter mit latenzarmem 2,4-GHz-Funk oder klassisch kabelgebunden betreiben, falls der Akku mit bis zu 35 Stunden Laufzeit mal leer ist.

Hybrid-Ohrpolster sollen für langanhaltenden Tragekomfort sorgen, während das abnehmbare und omnidirektionale Mikrofon mit Pop-Schutz sowie ENC für klare Sprachübertragung ohne störende Nebengeräusche sorgen soll.

Die Steuerung von Lautstärke und Co. erfolgt über Bedienelemente direkt am Headset. Im Lieferumfang befindet sich neben beiliegenden Audiokabeln auch ein USB-Ladekabel zum Aufladen. Weitere Details zur Ausstattung findet ihr auch bei Amazon.

Gaming-Headset Sharkoon Skiller SGH40W im begrenzten Amazon-Angebot für nur 58,90 Euro statt 69,90 Euro
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Rezensionen und Test: So gut ist das Sharkoon Skiller SGH40W Gaming-Headset

In drei Rezensionen bei Amazon wird das Headset mit durchschnittlich 4,2 von 5 Sternen unter anderem als Solides Budget-Wunder ohne Firlefanz” sowie “Unglaublich gut – und nicht nur für den Preis! betitelt. Lediglich eine Bewertung sieht es durchschnittlich, vor allem beim Mikro-Sound.

Auch im Test, unter anderem bei Hardwarezoom, kam das Sharkoon Skiller SGH40W mit einer Wertung von 90 Prozent fast durchweg gut an und erhielt viel Lob, ohne große Abstriche:

[…] Wer ein komfortables, ordentlich klingendes und preislich attraktives Wireless-Headset mit breiter Kompatibilität sucht und mit kleinen Abstrichen im Mittelton leben kann, macht hier wenig falsch!

Hardwarezoom
Pro
  • wertige Verarbeitung
  • zeitloses Design
  • klare Höhen
  • recht kräftiger und dynamischer Bass
  • latenzarme Funktechnik (Dongle)
  • ordentliche Akkulaufzeit
  • analoger Betrieb möglich
  • ausreichend lange Kabel im Lieferumfang
  • hoher Tragekomfort
  • abnehmbares Mikrofon inkl. Pop-Filter
  • sehr gute Sprachqualität
  • einfache Bedienung direkt am Gerät
  • geeignet für PC, Konsolen und mobile Endgeräte
  • Preis
Contra
  • Mitten könnten präsenter sein
  • keine Schnellladefunktion
  • kein Bluetooth
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Weitere Angebote: Nintendo Switch 2, OLED-TV, Mehrwertsteuer-Aktion und WoW: Midnight

Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr teils ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Übersichtsseite mit vielen spannenden und lohnenden Deals.

Mit dabei ist sind unter anderem die Nintendo Switch 2 im günstigen Bundle mit Mario Kart World und ein 77 Zoll großer OLED-TV mit Cashback von LG zum bisher niedrigsten Preis.

Zudem läuft eine Mehrwertsteuer-Aktion mit Sparpotenzial bei MediaMarkt und ihr könnt euch auch ein informatives GameStar-Sonderheft zur World-of-Warcraft-Erweiterung Midnight schnappen.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Einer der größten Gaming-Flops 2025 schwört: Böse Mächte haben das Spiel sabotiert, aber man habe die Täter gefasst

Ein Action-Spiel wollte 2025 das neue GTA werden, aber scheiterte krachend. Eine Sabotage soll schuld sein, doch die Schuldigen seien jetzt gefasst.

Um was für ein Spiel geht es? Im Juni 2025 veröffentlichte das Entwicklerstudio „Build a Rocket Boy“ sein erstes Spiel: MindsEye. Die Spieler schlüpfen dabei in die Rolle des ehemaligen Soldaten Jacob Diaz, der ein mysteriöses Neuralimplantat im Kopf trägt und sich politischer Korruption sowie Konzernspionage stellt.

MindsEye ist ein storygetriebenes Action-Spiel, das in den Fußstapfen von Spielen wie GTA wandelt: Es gibt eine sonnige Großstadt, schnelle Autos, Schießereien in der 3rd-Person-Perspektive, eine Deckungsmechanik und natürlich wilde Verfolgungsjagden mit haufenweise Explosionen.

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Der Shooter „MindsEye“ zeigt erstes Gameplay im neuen Trailer

Studio sagt, äußere Mächte seien Schuld

Das steckt hinter der Sabotage-Theorie der Entwickler: Schon vor dem Release von MindsEye sagte Mark Gerhard, der stellvertretende CEO von „Build a Rocket Boy“, er sei sich zu 100 % sicher, dass Spieler von jemandem finanziert werden, um in den sozialen Netzwerken negativ auf das Spiel zu reagieren.

Nun soll Insider-Gaming die Aufzeichnung eines internen Meetings des Studios vorliegen, in dem Gerhardt sagt, man habe „die Typen“ gefasst, die MindsEye im Rahmen einer millionenschweren Kampagne sabotiert hätten.

Laut Gerhardt stehe ein „sehr großes amerikanisches Unternehmen“ hinter dieser Kampagne und habe mit einer Influencer-Agentur zusammengearbeitet, um dem Ruf von Build a Rocket Boy und MindsEye zu schaden.

Weiterhin führte der stellvertretende CEO des Studios in dem Meeting wohl aus, dass gegen die beteiligten Personen Strafanzeigen wegen „Spionage, Sabotage und krimineller Einmischung“ erhoben werden.

Wie schlecht lief der Release von MindsEye? Trotz der Ähnlichkeit zu GTA erinnerte der Release von MindsEye mehr an Cyberpunk 2077 als an das Action-Spiel von Rockstar Games.

Das Spiel litt unter starken Performance-Problemen. Ein Kritikpunkt der Spieler war auch die leere Open World und das als langweilig beschriebene Gameplay. Zudem wurde eine Mission diskutiert, in der eine Verfolgungsjagd immer gleich verlaufe – auch wenn Spieler selbst gar keine Tasten drücken.

Die Kritik der Spieler spiegelte sich in den Spielerzahlen und Nutzerbewertungen auf Steam wider – die sind selbst heute lediglich zu 42 % positiv. Im Peak spielten MindsEye nur 3.300 Spieler zeitgleich (via SteamDB).

Die heftige Kritik am Spiel ging auch nicht unbeschadet an Alex Hernandez, dem Schauspieler des Protagonisten Jacob Diaz, vorbei. Der sagte, er werde vielleicht nie wieder an einem Spiel arbeiten und weiß, dass sein Name, sein Gesicht nun mit etwas in Verbindung gebracht wird, das „viele Leute als ziemlich beschissen empfinden.“ Mehr dazu lest ihr hier: Ein Schauspieler wird zum Gesicht eines Spiels auf Steam, jetzt macht er sich Sorgen um seine Zukunft

Spieler suchen „den Boss mit den meisten HP“, finden einige absurde Ergebnisse

Manche Bosse haben viele Lebenspunkte – richtig viele. Doch welcher hat eigentlich die meisten HP und ist tatsächlich besiegbar?

Welcher Boss in welchem Spiel ist eigentlich der stärkste? Nicht in Bezug auf den Schaden, den er austeilt, sondern in Hinblick auf seine Lebenspunkte und wie lange man benötigt, um diese niederzuprügeln. Dabei sind Bosse ausgenommen, die buchstäblich „unendlich“ viele Lebenspunkte haben oder über vollkommene Immunität verfügen. Es müssen also Bosse sein, die theoretisch auch besiegbar sind – egal, wie lange das dauern mag.

Harte Bosse gibt’s wohl auch in dem neuen Spiel einiger ehemaliger Diablo-Macher:

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Darkhaven: Das neue Action-Rollenspiel ehemaliger Macher von Diablo hat jetzt einen Namen

Wo fand die Diskussion statt? Im Gaming-Subreddit kommen Spielerinnen und Spieler aus allen möglichen Genres zusammen und tauschen sich über Videospiele aus. Daher haben viele Ideen und Beispiele, welche Bosse zu den mächtigsten gehören könnten, deren Lebenspunkte so unwahrscheinlich hoch waren, dass man sie zwar besiegen kann, aber das eine irre Herausforderung ist.

Welche Bosse wurden genannt? Den Kommentatoren fallen viele Spiele ein, in denen Bosse absurde Mengen an Lebenspunkten besitzen und euch buchstäblich Lebenszeit rauben.

Der Kommentar mit den meisten Upvotes spricht vom Kerafyrm. Das war ein ganz besonderer Boss in EverQuest, der nur ein einziges Mal pro Server beschworen werden konnte. Eigentlich sollte er unbesiegbar sein, doch die Community war ausdauernd, wie spider0804 sich erinnert:

Es hat über 100 Spieler gebraucht, die einen ganzen Tag daran gearbeitet haben, seine HP nahe 0 zu bringen, bevor die Entwickler den Boss despawnt und damit den Versuch unterbunden haben.

Das war ein Weltboss, der als Promotion für neue Inhalte zählte und sollte gar nicht getötet werden können. Der hat die Spieler mit einem Oneshot besiegt, aber die Leute sind so schnell wieder rangelaufen, dass sie mehr Körper auf den Boss geworfen haben, als dieser besiegen konnte.

Kerafyrm EverQuest

Über den Kerafyrm-Vorfall haben wir im Detail berichtet.

Ein Kampf in Final Fantasy XII konnte über Tage gehen

Allerdings gibt es auch Nennungen von Spielen, in denen die Boss-HP schon auf kuriose Weise dargestellt wird. Dort wird mit Hochzahlen bzw. Exponenten gearbeitet, sodass Bosse ein Vielfaches der Lebenspunkte haben – da waren oft absurd hohe Werte bei. Einige Beispiele, bei denen das so war:

  • Bosse der Disgaea-Reihe
  • Bosse in Clicker Heroes
  • Der letzte Boss in Noita

Ebenfalls berühmt berüchtigt sind einige Bosse aus Final Fantasy, wie etwa der heilige Drache Yiazmat in Teil 12 der Reihe. Dieser hatte so viele Lebenspunkte, dass der Kampf sich buchstäblich über mehrere Tage erstrecken konnte – und das bei einem Single-Player-RPG, in dem Kämpfe normalerweise nicht länger als 10 bis 15 Minuten dauerten.

Final Fantasy XII Yiazmat
Yiazmat dürfte manche Final-Fantasy-Fans ganz leicht traumatisiert haben.

Dieser Kampf war so anstrengend, dass Spielerinnen und Spieler ihre Charaktere sogar programmierten (das ging in Final Fantasy XII durch Festlegen von „Gambits“) und dann die PlayStation einfach über Nacht laufen ließen, in der Hoffnung, dass der Boss am nächsten Tag bezwungen war.

Kennt ihr einen Boss, der noch stabiler und mit noch mehr Lebenspunkten ausgestattet ist, aber es dennoch möglich ist, ihn tatsächlich zu bezwingen? Welche Bosse haben so unendlich lange gedauert, dass ihr sie nie wieder bekämpfen wollt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Falls ihr noch gute Rollenspiele mit deutlich besiegbareren Feinden sucht, haben wir hier die 14 besten Rollenspiele auf Steam.

Entwickler scheffeln mit ARC Raiders ein Vermögen, verdienten über 495 Millionen, arbeiten bereits am nächsten Hit

Die Entwickler von ARC Raiders haben mit dem Shooter so viel Geld verdient, dass sie sich keine Sorgen um Geld machen müssen und bereits an den nächsten Spielen arbeiten.

Update: Wir haben in der Rechnung den europäischen Kaufpreis von ARC Raiders durch einen durchschnittlichen Kaufpreis ausgetauscht, der die Preise in den unterschiedlichen Regionen berücksichtigt und die Rechnung entsprechend angepasst.

Das ist zur Situation von ARC Raiders bekannt: Im Oktober 2025 veröffentlichte Embark Studios den Extraction-Shooter ARC Raiders. Das Spiel konnte auf Anhieb viele Spieler begeistern und wurde zu einem Hit, der auch auf Twitch viele Zuschauer begeisterte. Seither spielen den Shootern allein auf Steam jeden Tag über 200.000 Spieler gleichzeitig. Das Spiel ist aber auch auf PS5 und Xbox Series X|S erhältlich.

Insgesamt soll ARC Raiders über 12,4 Millionen Spieler haben. Das entspricht bei einem weltweiten Kaufpreis von durchschnittlich 33 Euro einem Verdienst von über 409 Millionen Euro. Im Gegensatz dazu soll die Entwicklung des Shooter-Hits umgerechnet nur rund 64 Millionen Euro gekostet haben (Quelle: Insider-Gaming)

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Spieler in Arc Raiders schreit so laut um Hilfe, dass der Nachbar die Tür aufbricht

„Können lange Zeit von dem Geld leben“

So geht es für die Entwickler jetzt weiter: Patrick Söderlund, einer der Gründer und derzeitiger CEO von Embark Studios (ARC Raiders, The Finals), hat in einem Interview mit IGN jetzt bestätigt, dass die spekulierten Entwicklungskosten von rund 64 Millionen Euro „nicht zu weit entfernt“ seien, auch wenn er keine genaue Zahl nennt.

Darauf basierend erklärt er, dass sich das Studio deshalb aktuell keine finanziellen Sorgen machen muss: „Wir können lange Zeit von dem Geld leben, das ARC Raiders generiert hat, und das gibt den Menschen, die dort arbeiten, finanzielle Sicherheit und Beschäftigungsstabilität.“

Anschließend führt er aus, dass das Studio bereits an den nächsten großen Projekten arbeite, zwei neuen Spielen:

Wir vergrößern unser Studio, stellen neue Mitarbeiter ein, wollen mehr von ARC Raiders entwickeln und mehr von The Finals. Außerdem haben wir zwei neue Spiele in der Entwicklung, die wir hoffentlich eines Tages fertigstellen können.

Ist der nächste Hit in Entwicklung? Söderlund führte zwar nicht aus, was das für neue Spiele seien, doch für Fans des Studios ist das eine vielversprechende Info – schließlich könnte hier der nächste Hit entstehen.

Bevor ARC Raiders die Shooter-Community an sich riss, war bereits das Debüt-Spiel von Embark, The Finals, ein großer Erfolg. The Finals startete beim Release im Dezember 2023 stark und erreichte allein auf Steam einen Höchstwert von über 240.000 gleichzeitig aktiven Spielern. Der Shooter wurde allein in den ersten zwei Wochen über 10 Millionen Mal heruntergeladen (Quelle: Insider-Gaming) und hat auch 2 Jahre nach Release noch eine kleine, aber aktive Community.

Wie könnte es für ARC Raiders weitergehen? Söderlund betonte in dem Interview, dass natürlich auch die Arbeit an ARC Raiders fortgesetzt wird. Das bedeutet aber nicht nur neue Inhalte, sondern auch die Optimierung bestehender Inhalte, wie ein Redesign einer Karte oder ein neues Areal bei einer bestehenden Map.

Außerdem haben die Entwickler bereits in der Vergangenheit über verschiedene Zukunftspläne gesprochen, wie die Einführung riesiger ARCs oder einem begehbaren Speranza als Social-Hub: Die Entwickler von ARC Raiders bestätigen weitere Pläne für Speranza, warten aber auf „den richtigen Moment“

Die neue Heldin Anran in Overwatch ist super, nur ihr Gesicht erträgt die Community nicht

Die neue Heldin von Overwatch ist Anran und die ist ziemlich heiß. Doch eine Sache findet die Community richtig schrecklich.

Nach der großen Overwatch-Ankündigung von 5 neuen Heldinnen und Helden hat Blizzard eine davon unverzüglich im Spiel freigeschaltet als sogenannten „Live-Test“. Anran bringt eine Menge Feuer ins Spiel und heizt ihren Feinden ordentlich ein. Nur eine Sache findet ein großer Teil der Community nicht so hot – denn das Gesicht der Heldin ist für viele eine blanke Enttäuschung.

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Overwatch zeigt 5 neue Helden, die mit Season 1: Conquest erscheinen

Was kann Anran? Anran kommt als neue DPS-Heldin ins Spiel, soll sich also darum kümmern, dass die Feinde möglichst schnell das Zeitliche segnen oder (in ihrem Fall) zu Asche vergehen.

  • Zhuque-Fächer: Anran schießt immer zwei feurige Projektile in schneller Abfolge. Wird ein Feind von 4 Projektilen rasch hintereinander getroffen (oder 2 kritische Treffer), dann wird er in Brand gesteckt und erleidet zusätzlichen Schaden.
    Im alternativen Feuermodus (Rechtsklick) kann sie ihren Fächer schwingen, um das Feuer auf Feinden weiter anzufachen und den erlittenen Brandschaden deutlich zu erhöhen.
  • Lauffeuer: Anran stürmt nach vorne und verursacht dabei Brandschaden an allen Zielen, mit denen sie in Kontakt kommt. Ziele können mehrfach getroffen werden, solange zwischen den Berührungen wieder ein wenig Distanz aufgebaut wird.
  • Tanzende Flamme: Anran wird für einen Moment unsterblich, verwandelt sich in eine Flamme und springt von Feind zu Feind, um ihnen Schaden zuzufügen. Je mehr Feinde in der Nähe sind, auf die sie überspringen kann, desto länger hält die Unbesiegbarkeit an.

Dazu ist Anran einzigartig, weil sie 2 Ultimates besitzt:

  • Ultimate 1 – Zinnoberroter Aufstieg: Anran steigt in den Himmel auf und hat einige Sekunden, um einen Zielbereich auszuwählen. Dann stürmt sie auf den Ort zu, explodiert dort in einer mächtigen Flamme und belegt alle getroffenen Feinde mit einem Brand-Debuff.
  • Ultimate 2 – Zinnoberrote Wiederkehr: Wenn Anran stirbt und der Ultimate bereit ist, kann sie ihn bis zu 5 Sekunden nach ihrem Tod aktivieren, um an Ort und Stelle wieder aufzuerstehen. Dabei explodiert sie und steckt alle Feinde in Brand, verursacht aber weniger Schaden als beim ersten Ultimate.
Overwatch 2 Anran Artwork
Anrans Design ist cool geworden. Oder eher hot. Ihr wisst schon. Feuer und so.

Wie spielt sich Anran so? Anran ist ein recht agiler DPS-Charakter, der zwar nicht mit der Geschwindigkeit einer Tracer mithalten kann, sich aber trotzdem auf mittlerer und naher Distanz wohlfühlt. Gerade ihre Perks erlauben es, in schneller Abfolge immer wieder mit „Lauffeuer“ durch Feindesgruppen zu stürmen und sich mittels „Tanzende Flamme“ unangreifbar zu machen und selbst dabei noch Gegner zu schädigen. Ihr Auferstehen dank des Ultimates sorgt sogar dafür, dass vermeintliche Kamikaze-Angriffe eine sinnvolle Strategie sein können, um Feinde ein zweites Mal „von innen“ heraus anzugreifen.

Allerdings lebt Anran so auch recht gefährlich. Um mit ihrem Fächer das Feuer anzufachen, muss sie relativ nah an ihr Ziel heran und dafür meistens den „sicheren“ Bereich hinter den Schilden ihrer Tanks verlassen.

Das Standard-Gesicht von Anran, das kaum jemand mag

Ein Kritikpunkt, der sich in der Community in den vergangenen Tagen herauskristallisiert hat, ist die Optik von Anran, oder genauer gesagt: ihr Gesicht. Denn das sorgt für einigen Unmut und jede Menge Vorschläge, wie man das Problem beheben kann.

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Was ist das Problem mit dem Gesicht? Schon wenige Stunden nachdem Anran im Spiel in Form eines „Playtests“ zur Verfügung gestellt wurde, hagelte es in den sozialen Medien wie auf X oder dem Subreddit von Overwatch Kritik. Denn so gut die allgemeinen Pläne zu Overwatch auch ankamen, eine Sache störte: das Gesicht von Anran. Das empfinden viele als recht lieblos entwickelt, weil es das „Standard süße Mädchen“-Gesicht ist.

Same Face Overwatch Tweet 1

Das wird vor allem deswegen kritisiert, weil Anrans Gesicht schon zuvor in einem Cinematic zu sehen war und da deutlich markanter war. Jetzt wirkt sie für viele wie eine Reproduktion von Juno – und einige Beispiele, in denen die Gesichter genau übereinandergelegt wurden, machen das auch deutlich:

Same Face Overwatch Tweet 2

Das nennt man „Same Face Syndrome“ und ist im Fall von Anran nicht von der Hand zu weisen. Daher ist die Community entsprechend laut und wünscht sich, dass Blizzard hier noch ein paar Design-Anpassungen vornimmt, damit Anran einzigartig ist – und eben nicht nur (in Bezug auf ihr Gesicht) ein Juno-Abklatsch.

Wie gefällt euch Anran? Habt ihr sie schon im Spiel ausprobiert, bevor sie am 10. Februar zusammen mit 4 anderen Helden vollständig erscheint? Oder habt ihr schon lange eure „Mains“ gefunden und werdet für die feurige Lady sicher nicht von diesen abweichen? Falls nicht, dann ist vielleicht auch die neue Heldin Domina für euch wie gemacht …

Regierung verleiht besonderen Orden an die Entwickler von Clair Obscur: Expedition 33, erkennt an: Das Spiel bereichert die Kultur des Landes

Clair Obscur: Expedition 33 ist Kunst, sagt das französische Kultur-Ministerium und verleiht den Entwicklern einen besonderen Orden.

Was ist das für ein Orden? Sandfall Interactive, das Entwicklerstudio hinter Clair Obscur: Expedition 33, wurde für das Spiel von der französischen Regierung mit einem besonderen Orden geehrt.

Wie die Entwickler in einem Post auf LinkedIn mitteilten, haben sie vom französischen Kultur-Ministerium den sogenannten „Ordre des Arts et des Lettres“ erhalten, zu deutsch etwa: „Orden der Künste und Literatur.“

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Clair Obscur: Expedition 33 hinterlässt bei den Spielern eine Leere

Warum ist das besonders? Um den Orden erhalten zu können, müssen die infragekommenden Personen ein paar Voraussetzungen erfüllen, wie etwa mindestens 30 Jahre alt sein und das französische Zivilrecht achten.

Mit der Ehrung erkennt das französische Kultur-Ministerium Clair Obscur: Expedition 33 als Kunst an, da der Orden Personen verliehen wird, die sich durch ihre Werke im künstlerischen oder literarischen Bereich oder durch ihren Beitrag zum Einfluss der Künste und Literatur in Frankreich und weltweit hervorgetan haben.

Die Ehrung sagt also aus, dass das Spiel die Kultur Frankreichs bereichert hat.

Wurde der Orden schon mal an Spiele-Entwickler verliehen? Ja, aber noch nicht oft. Im Jahr 2006 erhielten Michel Ancel (Rayman, Beyond Good & Evil), Shigeru Miyamoto (Nintendo) und Frédérick Raynal (Alone in the Dark) den Orden. David Cage, der Gründer von Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit: Become Human), hat den Orden 2014 erhalten.

Die Entwickler von Clair Obscur: Expedition 33 sollten sich langsam an das Entgegennehmen von Auszeichnungen, Preisen und Ehrungen gewöhnt haben. Einen Preis mussten sie aber wieder abgeben: Expedition 33 gewinnt die Game Awards, verliert dafür einen bereits gewonnenen Preis, weil sie KI nutzen

WoW: Ein Addon verrät euch Details, die ihr vielleicht gar nicht wissen wollt

Wie lange spielt man eigentlich schon World of Warcraft? Eine Frage, auf die nicht alle eine Antwort haben wollen. Denn die könnte unangenehm sein.

In World of Warcraft können Stolz und Scham ganz nah beieinander sein – zum Beispiel beim Einblick in die Gesamt-Spielzeit des Accounts. Während einige mit ihren Jahren an Spielzeit prahlen, wollen andere diese Zeit lieber geheim halten – am besten sogar vor sich selbst. Ein Addon legt nun auf einen Blick offen, wie viel ihr gezockt habt und welche Klasse dabei euer Favorit ist.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Spielzeit-Addon ist Fluch und Segen zugleich

Was ist das für ein Addon? Das Addon trägt den Namen „Account Played“ und macht genau das, was der Name vermuten lässt. Er zeigt für alle Charaktere auf, wie viele Tage und Stunden man schon in World of Warcraft verbracht hat, und filtert diese Anzeige nach den unterschiedlichen Klassen. So werden mehrere Charaktere der gleichen Klasse zusammengefasst, um eine bessere Übersicht zu bieten.

Damit das Addon korrekt funktioniert, muss man nach dem Installieren allerdings einmal mit jedem Charakter einzeln einloggen. Nur so werden die /Played-Daten ausgelesen und der Addon-Datenbank hinzugefügt. Das kann, je nach Menge der Charaktere auf dem Account, eine kleine Weile dauern.

WoW Account Played Beispiel
Über 2 Jahre reine Spielzeit – kommt ihr auf mehr?

Was bringt das Addon? Der Vorteil des Addons: Man sieht auf einen Blick, wie viel Zeit man mit welcher Klasse in World of Warcraft verbracht hat.

Der Nachteil des Addons: Man sieht auf einen Blick, wie viel Zeit man in World of Warcraft verbracht hat.

Das Addon könnt ihr auf der Seite curseforge herunterladen.

Je nachdem, wie lange und wie intensiv ihr Blizzards MMORPG gespielt habt, können da gut und gerne Zeiten von mehreren Hundert Tagen bei einzelnen Klassen stehen, sodass am Ende mehrere Jahre Lebenszeit zusammenkommen.

Das mag bei dem einen oder der anderen schon die Frage aufwerfen, ob man diese Zeit nicht mit etwas Sinnvollerem hätte füllen können – andere mag es mit Stolz erfüllen, wie lange und intensiv sie schon dabei sind.

Zu welcher Gruppe gehört ihr? Zeigt ihr gerne, wie lange ihr World of Warcraft schon gespielt habt und wie intensiv ihr dem Spiel verfallen seid? Oder findet ihr die Gesamtdauer so unangenehm und belastend, dass ihr sie lieber gar nicht erfahren wollt?
Falls euch die Zahl jetzt schon in die Verzweiflung getrieben hat, machen wir damit doch gleich weiter: Nicht alle großen Charaktere werden die Weltenseelen-Saga überleben.

Das noch lebende MMORPG von Amazon hat eine neue Klasse mit der perfekten Macht-Fantasie, kann sich in einen Drachen verwandeln

Die Entwickler von Lost Ark haben mit einem neuen Update eine Klasse ins MMORPG hinzugefügt, die wohl jeder Gamer gerne in seinem Lieblings-MMORPG hätte.

Was ist das für eine Klasse? Das letzte Update von Lost Ark hat als neue Klasse den „Guardian Knight“ ins Spiel hinzugefügt. Was zunächst nach einem absolut generischen Namen für eine Tank-Klasse in einem MMORPG klingt, versteckt sich in Wahrheit aber ein Drachen-Ritter mit einzigartigen Fähigkeiten.

Hier könnt ihr die neue Klasse in Aktion sehen:

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Lost Ark: Trailer zur Valkyrie zeigt die neue Klasse in Aktion

Drache erwache

Was kann der Drachen-Ritter? Obwohl die Entwickler mit dem Namen der neuen Klasse die Spieler etwas in die Irre führen könnten, handelt es sich bei der neuen Klasse um einen Krieger, der, ausgerüstet mit einer Hellebarde, Energie während des Kampfes ansammelt.

Hat der Krieger genügend Energie gesammelt, darf er ganz nach dem Motto „Drache erwache“ den Schalter umlegen und sich sofort in die Drachen-Form verwandeln. Diese gibt ihm dann neue, mächtige Angriffe, die das Spielfeld einheizen.

So greift die neue Klasse mit Flügeln, Schuppen und Klauen die Feinde an, bevor dann ein alles vernichtender Drachenatem nochmal Schaden obendrauf legt. Die Klasse gehört dabei nicht zu den typischen Klassen im Spiel. Sie ist eine eigene Urklasse, die unabhängig von anderen Typen funktioniert.

Wie steht es um Lost Ark? Auch wenn die Veröffentlichung der neuen Klasse die Spielerzahlen laut SteamDB auf Steam mehr als verdoppelte, sieht es derzeit düster bei Lost Ark aus. So waren die Spielerzahlen zur Spitzenzeit im Januar so niedrig wie noch nie zuvor, und auch das Ausscheiden von Amazon Games aus der MMORPG-Sparte gestaltet die Zukunft von Lost Ark unsicherer.

Zwar wird Lost Ark im Gegensatz zu New World nicht abgestellt, doch erste Einschnitte wie die gestrichene deutsche Sprache zeigen deutlich, dass beim MMORPG gerade gespart wird.

Auch wenn die neue Klasse in Lost Ark wirklich gut aussieht, leidet das MMORPG gerade vor sich hin. Dabei ist das MMORPG gar nicht schlecht, doch den Spielern scheint der Reiz zu fehlen, wieder in den einstigen Hit aus Korea einzusteigen. Die Entwickler arbeiten derweil schon am nächsten Hit: Die Entwickler hinter Lost Ark präsentieren ihr neues MMORPG im Trailer, doch wir gehen erstmal leer aus

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

„Ab nächster Woche steigen Hardwarepreise“ – PC-Shop warnt Kunden, doch daran ist nicht nur der RAM schuld

Nachdem Arbeitsspeicher Computer wesentlich teurer macht, soll nun eine weitere Komponente die Preise erhöhen. Ein PC-Hersteller informiert seine Kundschaft schon im Voraus über die steigenden Verkaufspreise. 

Was hat der Shop gesagt: Der Online-Shop PowerGPU hat in einem X-Beitrag vom 04.02.2026 mitgeteilt, dass die Preise seiner Produkte ab kommender Woche steigen werden. Das Unternehmen verkauft vor allem High-End-Gaming-PCs und bietet unter anderem einen PC-Konfigurator an. 

In dem Post erklärt die Firma, dass sie informiert wurden, dass Preise für SSDs und andere Teile wieder mal gestiegen sein sollen. Dadurch sei der momentane Bestand der Website billiger als kommendes Inventar. Welche anderen Teile genau betroffen seien, erklärt das Unternehmen im Post nicht. 

Kunden sollen einen Preisanstieg ab nächster Woche, dem 09.02.2026, erwarten und sich auf höhere Preise einstellen. Als Grund für den Beitrag gibt das Unternehmen an, dass sie transparent gegenüber ihren Kunden bleiben wollen. 

Wie es eine einzelne Person hingegen schafft, eine ganze Firma in nur 60 Sekunden zu zerstören, seht ihr in folgendem Video: 

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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?

Nicht nur Arbeitsspeicher wird teurer

Warum steigen momentan Hardwarepreise? KI und Datacenter verschlingen momentan in großen Mengen RAM und brauchen damit einen Großteil des derzeitigen Bestandes auf. Dadurch wird die Verfügbarkeit knapper und der Preis der Komponente steigt wiederum an. 

Aber nicht nur Arbeitsspeicher wird teurer, SSDs sollen ebenfalls dadurch kostspieliger werden. Laut einem Statement des Marktforschungsunternehmens TrendForce auf der britischen Nachrichtenseite Reuters verschlechtern sich die verfügbaren DRAM-Kapazitäten im ersten Quartal 2026 weiter. 

DRAM ist eine spezielle Sorte von RAM-Chips, welche unter anderem in höherpreisigen SSDs vorkommt und für schnellere Zugriffszeiten bei Daten sorgen kann. 

Grund für die schlechte Verfügbarkeit von DRAM seien laut dem Unternehmen der persistente KI- und Datacenter-Bedarf, welcher den globalen Speicherbestand verkürze und somit den Preis erhöhe. Ironischerweise könnte ausgerechnet Nvidia selbst, welche enorme Summen an Geld in KI investiert, die Rettung für Gamer werden. 

Nutzer sind genervt, aber nicht überrascht

Was sagt die Community dazu? Die meisten Nutzer sind mittlerweile an die ständigen Preissteigerungen gewöhnt, sind aber dennoch genervt von der momentanen Marktlage: 

  • Gijiji14 schreibt (auf X): „Diese Preissteigerung macht mich wütend.“
  • J sagt (auf X): „Gerade als ich mir auch eine SSD kaufen wollte.“ 
  • slickyeat erklärt genervt (auf Reddit): „Was gibt’s denn sonst noch Neues, verdammt nochmal?“

Damit sind PC-Enthusiasten und Gamer wieder im Nachteil, wenn sie gerade auf der Suche nach Teilen oder einem PC sind. Wie lang die Preissteigerungen anhalten werden und ob sich der Markt wieder erholen wird, ist ebenso ungewiss. Passt auch beim Bestellen von Hardware auf, sonst kann es euch wie einem anderen Nutzer ergehen: Spieler bestellt günstige SSD, Verkäufer storniert den Kauf, um das Produkt einen Tag später für den 3-fachen Preis zu verkaufen

Die Top 10 der Ärzte aus Scrubs – JD schafft es nicht mal in seiner eigenen Serie die beliebteste Figur zu sein

Der Countdown zu den neuen Episoden von „Scrubs – Die Anfänger“ läuft und wir haben uns gefragt, wer von den vielen Ärzten die beliebtesten sind – bisher. Und ausgerechnet Hauptfigur JD hat es nicht in die Top 3 geschafft.

Wie ist dieses Ranking entstanden? Wir haben für dieses Ranking die Webseite keywordtool.io zu Rate gezogen. Die Seite trackt Suchanfragen via Google. Eingesehen werden können Informationen über die vergangenen 12 Monate zu einer konkreten Anfrage sowie ähnlichen bzw. zugeordneten Anfragen.

Um die Vergleichbarkeit zu wahren, haben wir jeweils die weltweiten Suchanfragen konkret zu den Ärzten rausgesucht. Zeitraum waren die vollen vergangenen 12 Monate und wir wollten es weltweit wissen.

Natürlich gibt es in Scrubs weitaus mehr als nur 10 Ärzte. Aufgrund der geringen Suchanfragen für Nebencharaktere wie den verrückten Dr. Hooch oder Dr. Bartfratze haben wir uns auf die beliebtesten 10 konzentriert.

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Scrubs zeigt im 2. Teaser zum Revival, dass J.D. und Turk auch nach 16 Jahren noch herumalbern können

10. Dr. Doug Murphy

Das Ranking startet mit Dr. Doug Murphy mit nur 720 Suchanfragen in 12 Monaten. Johnny Kastl spielt den absoluten Unglücksraben von Scrubs. Er startet in der ersten Episode zusammen mit JD, Turk und Elliot. Allerdings sterben seine Patienten öfter, als dass sie geheilt nach Hause gehen.

Im Verlauf der Serie entdeckt er sein Talent für die Pathologie: Dadurch, dass ihm schon so viele Patienten durch seine eigenen Fehler verstorben sind, erkennt er sogar die wildesten Todesursachen mit Leichtigkeit. Er sorgt später immer wieder für Situationskomik, wenn er mit Leichensäcken in Aufzügen oder Gängen steht.

9. Dr. Denise Mahoney

In der Rolle von Dr. Denise Mahoney ist Eliza Coupe zu sehen. Sie hat es mit 1.600 Suchanfragen auf Platz 9 geschafft. Ihr Debüt feiert sie in Episode 1 der achten Staffel als Assistenzärztin. Für JD ist besonders schlimm, wie emotionslos und kalt Denise ihren Patienten gegenüber wirkt.

Sie beißt sich allerdings durch und in Staffel neun ist sie schlussendlich Ärztin und bildet ihre eigenen Assistenzärzte aus.

8. Dr. Kim Briggs

Dr. Kim Briggs ist Urologin, die Mutter von JDs ältestem Kind und steht auf Platz 8 der meistgesuchten Ärzte aus Scrubs mit 1.643 Suchanfragen. Sie taucht das erste Mal in Folge 23 der fünften Staffel auf und wird von Elizabeth Banks gespielt. Tatsächlich ist Kim schon länger am Sacred Heart tätig als JD und Turk – sie haben sie nur nie wahrgenommen.

Quelle(n):
  1. Scrubs Fandom Wiki

Diablo 4 belebt eines der besten Features zum Leveln aus Diablo 3 wieder, nervt aber gewaltig

In Season 12 kehrt ein Feature zu Diablo 4 zurück, mit dem ihr XP farmen könnt. Die ersten Spieler testen das Ganze und meinen: Es sieht nicht nur unschön aus, sondern lenkt auch massiv ab.

Was hat es mit dem Feature auf sich? Mit Season 12 bringt Blizzard ein sogenanntes Killstreak-System in das ARPG, das Veteranen noch aus Diablo 3 kennen dürften. Schlachtet ihr viele Monster innerhalb eines kurzen Zeitfensters ab, startet ein Killstreak-Zähler. Solange der Timer läuft, sammelt ihr mit jedem weiteren Kill Punkte. Je mehr Monster ihr in der Zeit killt, desto mehr XP sammelt ihr also – und auch die erreichte Stufe gibt euch XP obendrauf.

Auf dem PTR (Testserver) testen erste Spielerinnen und Spieler aktuell die neuen Features aus Season 12, die am 10. März 2026 erscheint. Das „neue“ Killstreak-System kommt bisher jedoch nicht gut an.

Season 12 ist eine Art Übergangs-Season bis zum neuen DLC Lord of Hatred, der am 28. April 2026 erscheint:

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Diablo 4 zeigt seine neue Erweiterung Lord of Hatred mit Mephisto im Trailer

„Oh toll, noch mehr Pixel auf dem Bildschirm“

Wie kommt das Feature an? Auf Reddit zeigen sich die Diablo-Fans nicht begeistert. In einem Thread zum Thema schreibt ein Nutzer sogar, dass der neue Killstreak-Zähler hässlich sei und total ablenke. Er hoffe auf eine Option, um die Anzeige auszublenden oder zumindest die Position zu verändern. Über 800 Upvotes zeigen, dass er mit dieser Meinung nicht alleine dasteht.

Viele Spieler finden den Bildschirm ohnehin schon mit Effekten und Symbolen überladen. Jetzt kommt noch ein weiteres Element dazu, das die Sicht einschränkt. Nutzer wie AeonChaos fordern, das Ding aus der Mitte des Bildschirms fernzuhalten – der obere oder untere Rand wäre eine deutlich bessere Wahl. Auch Prestigious_Bus1573 kommentiert trocken: „Oh toll, noch mehr rote Pixel auf dem Monitor.“

Manch einer merkt zudem an, dass die Anzeige in Diablo 3 deutlich eleganter gelöst war und das Bild nicht so „zugemüllt“ hat. In den Screenshots seht ihr das Killstreak-Feature im direkten Vergleich:

Bleibt das so? Das bleibt abzuwarten. Der PTR ist genau für solche Fälle da – um Features zu testen und Rückmeldungen dazu an Blizzard zu geben. Es ist also gut möglich, dass die Entwickler zum Start von Season 12 noch einmal an dem System schrauben. Feedback könnt ihr über das Feedback-Tool im Spiel (befindet sich im Menü bei „Fehler melden“) oder über die PTR-Foren von Diablo 4 (in englischer Sprache) einschicken.

Das sagt MeinMMO-Autorin Nicole dazu: Ich habe den PTR gestartet, um das Feature mit einem Paladin auszuprobieren. Schon nach wenigen Minuten war ich tatsächlich genervt davon. Die Anzeige ploppt quasi direkt im Sichtfeld auf und blockiert den Blick auf Loot und Effekte. Das Killstreak-Symbol ist ein klobiges Konstrukt aus der Kill-Zahl, einer roten Kette, einem schwarzen Kasten und wechselnden Schriftzügen. Nach kurzer Zeit hatte ich genug und habe das Spiel geschlossen.

Es bleibt die Hoffnung, dass Blizzard das Feedback der Community ernst nimmt und bis zum Release nachbessert. Zeit dafür ist noch, denn der PTR läuft noch bis zum 10. Februar um 19:00 Uhr MEZ.

Passend zum Killstreak-System führt Blizzard die „blutbefleckten Gegenstände“ ein. Diese neuen Items sind direkt an eure Killstreaks gekoppelt: Ihre Affixe skalieren mit eurer aktuellen Killstreak-Stufe und sorgen so für immer stärkere Effekte, je mehr Monster ihr schnetzelt. Obendrauf wird es neue Siegel für Endgame-Aktivitäten geben, mit denen euch der Butcher gnadenlos jagt. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Diablo 4 schenkt euch mit Season 12 Belohnungen, wenn ihr genügend Gegner in kurzer Zeit plattmacht

Nach 20 Jahren hat mich One Piece verloren, doch die Netflix-Serie holt die größte Stärke zurück

MeinMMO-Redakteur Niko ist mit One Piece aufgewachsen, doch den Anime und Manga verfolgt er nicht mehr. Ausgerechnet die Netflix-Serie gibt ihm das Gefühl von früher zurück.

Wie viele Leute in meinem Alter bin ich auch mit den Animes auf RTL2 aufgewachsen. Dabei war One Piece (obwohl Dragon Ball bis heute mein Favorit ist) etwas ganz Besonderes. Kein Anime, keine Serie konnte das Gefühl eines Abenteuers so sehr transportieren wie One Piece.

Ich versuchte, jede Folge zu schauen, und als ich dann komplett aufgeholt hatte (da lief es schon auf Tele 5) griff ich zum Manga und las auch dort regelmäßig die neuen Kapitel. Doch jetzt, knapp 20 Jahre nach meinem ersten Berührungspunkt mit dem Anime, bin ich da raus.

Etwa mit dem Arc Wano Kuni (im Anime ist das Folge 892) hörte ich auf, den Anime zu schauen. Große Ereignisse bekomme ich zwar noch mit, aber wirkliches Interesse fehlt. Doch ausgerechnet die 2. Staffel der Netflix-Serie, die am 10. März 2026 erscheint, kann die Liebe wiedererwecken, obwohl die Serie ziemlich albern aussieht.

Wer schreibt hier? Nikolas Hernes kümmert sich für MeinMMO hauptsächlich um Filme und Serien, doch er ist mit Animes aufgewachsen. Auch wenn er heutzutage nicht mehr so viele guckt wie früher, begeistert ihn das Medium bis heute.

One Piece nahm mit Dragon Ball und Naruto einen wichtigen Teil seines Lebens ein, den er auch nach über 20 Jahren nicht missen möchte. Deshalb ist die Netflix-Serie zu One Piece auch ein großes Highlight für ihn.
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One Piece: Netflix zeigt neuen Trailer zu Staffel 2 mit Nico Robin

Albern, aber voll von Abenteuer

Ich kann jeden verstehen, der One Piece weiterhin aktiv verfolgt. Es gibt neue Figuren, große neue Enthüllungen und epische Kämpfe. Doch mir persönlich ist das zu viel. Der Abenteuergeist vor dem Time-Skip, also dem 2-jährigen Zeitsprung nach dem Sabaody-Arc, fehlt mir. Ich vermisse das Gefühl, mit den Strohhüten auf einer Schatzjagd zu sein. Heutzutage schaue ich lieber kürzere Animes oder Serien.

Doch da kommt die Live-Action-Serie auf Netflix ins Spiel. Als die 1. Staffel 2023 startete, war ich, wie viele andere auch, erst skeptisch. Eine gute Live-Action-Adaption von Animes schien unmöglich, doch Netflix hat es geschafft. Man geht einen Mittelweg. Nichts ist zu realistisch, oftmals sogar albern. Aber genauso war der Anime damals auch.

Jedes Mal, wenn ich neue Trailer zur 2. Staffel sehe, bin ich begeistert. Ja, ich kenne die Story fast auswendig, doch es geht um das Gefühl – das Gefühl von Spaß, Abenteuer und Freundschaft. Vieles am Set-Design sieht fast wie Theater aus und die Effekte sind nicht immer gut. Aber genau das erzeugt einen besonderen Charme.

Ich will wieder die Gemeinschaft der Strohhüte spüren, nicht nur in dramatischen Momenten, sondern auch bei der Erkundung neuer Inseln oder Interaktionen auf dem Schiff. Das fehlt heutzutage im Anime und Manga.

Neben einer Neuinterpretation vieler Charaktere freue ich mich besonders auf die Kämpfe, denn dem heutigen One Piece fehlt ein besonderes Element: Mehr Einfallsreichtum im Kampf.

Nicht stärker kloppen, sondern umdenken

Was ich an den frühen Arcs in One Piece sehr mochte, waren die Kämpfe. Die vielen Fähigkeiten waren teilweise so einzigartig, dass die Strohhüte umdenken mussten, um ihre Feinde zu besiegen. Ich denke dabei direkt an den Kampf Ruffy gegen Crocodile oder Choppers und Lysops 2 gegen 2 mit Mister 4 und Miss Merry Christmas.

Diese Kämpfe in einem neuen Gewand zu sehen, wird ein spaßiges Erlebnis. Damals wurde die Umgebung noch genutzt und Teufelskräfte wurden kreativ interpretiert. Das fehlt mir heutzutage etwas. In neuen Kämpfen fühlt es sich meistens danach an, dass der gewinnt, der die krassere Fähigkeit hat, nicht der, der sie am smartesten nutzt.

Ein ganz großes Highlight ist für mich jetzt schon Mister 3. Ich sehe David Dastmalchian in Filmen und Serien echt gerne und seine ersten Bilder als Schurke der Baroque-Firma sind fantastisch albern (via x.com). Allgemein muss ich die Darsteller loben. Bei jedem Interview habe ich das Gefühl, sie würden die Figuren lieben. Besonders beeindruckend ist auch Taz Skylar als Sanji, der sich einem harten Training unterzog.

Auch das ist ein wichtiger Faktor für die Kämpfe. Neben der Kamera und Choreografie müssen auch die Schauspieler die Situation verkörpern können. An eine solche Live-Action-Adaption muss man mit Spaß und ein wenig Quatsch herangehen und nicht mit purem Realismus.

Ich freue mich riesig auf die 2. Staffel von One Piece, denn ich weiß jetzt schon, dass ich wieder das Gefühl haben werde, als Kind nach der Schule RTL2 einzuschalten, um mir das neueste Abenteuer der Strohhüte anzuschauen. MeinMMO-Autorin Sophia freut sich besonders auf die Bösewichte: Ich warte seit zwei Jahren auf die neue Staffel von One Piece und kann mich an den neuen Bösewichten nicht satt sehen

CoD: Black Ops 7 lässt Cheatern ab Season 2 keine Chance, will mit neuer Methode jeden Betrüger erwischen

Call of Duty hatte schon immer Probleme mit einer Fraktion von Spielern: den Cheatern. Sie betrügen und vermiesen ehrlichen Fans den Spielspaß, und das auch in Black Ops 7. Der Anti-Cheat konnte dabei nur bedingt Abhilfe schaffen. Jetzt soll eine neue Methode den Betrügern das Handwerk legen.

Womit hat Black Ops 7 zu kämpfen? Cheater, und diese sind gerissen, was ihre Methoden angeht. Neben den üblichen Software-Cheatern, die Wallhacks oder Aimbots verwenden, gibt es auch Hardware-Cheater. Während ersteres in den meisten Fällen früher oder später entdeckt wird, sind Hardware-Cheats schwieriger zuzuordnen.

Oft rennen dann Betrüger mit diesen Geräten umher, feuern ohne Rückstoß herum oder können sogar Feuermodi von Waffen manipulieren. Activision hat sich das Spektakel nun lange genug mitangesehen und verspricht seit dem Release von Season 2 Verbesserungen.

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CoD: Black Ops 7 zeigt seine kommende Season 2 im neuen explosiven Trailer

Anti-Cheat analysiert ab sofort mehr als nur eure Hardware

Was wird sich ändern? Ab sofort soll das Anti-Cheat-System von Call of Duty Hardware-Cheats wie Cronus Zen und XIM Matrix erkennen können. Das Team stellt klar, dass solch eine Hardware schwierig zu tracken ist, deshalb wird das Anti-Cheat-System euer Spielverhalten analysieren.

Dazu gehört eure Bewegung, Ziel-Verhalten und Feuer-Aktivität. Anhand dieser Parameter wird dann ein Profil erstellt und geprüft, ob ihr cheatet oder ehrlich spielt. Wenn ersteres zutrifft, werdet ihr gebannt. Da sich Cheats und ihre Ersteller ständig weiterentwickeln, gleicht der Kampf dagegen einem Staffellauf.

Anfangs wird es also Erfolge beim Fang dieser Betrüger geben, doch mit der Zeit wird das System sich weiterentwickeln müssen, um weiterhin erfolgreich zu bleiben – das erklärt auch Activision.

Was sagen Fans zur neuen Methode? Die Meinungen auf Reddit sind gespalten. Einerseits freuen sich Fans, dass es Fortschritte gibt. Auf der anderen Seite gibt es aber auch die Spieler, die keine Hoffnung darin haben, dass Call of Duty jemals cheaterfrei sein wird. Folgendes lässt sich vernehmen:

  • „Cool, diesmal ist es tatsächlich echt. Hoffentlich sperren sie sofort ein Konto, wenn ein solches Gerät mit ausreichender Sicherheit entdeckt wird! Ich verstehe die pessimistischen Kommentare, aber es ist großartig, dass endlich jemand dieses Problem anspricht!“ – Apexde
  • „Ich habe zwar wenig Hoffnung, aber ich wünsche ihnen viel Glück!“ – alinzalau
  • „Große Töne spucken. Ich hoffe wirklich, dass sie es schaffen, aber ihre Erfolgsbilanz ist im Moment ziemlich mies, also wer weiß. Stell dir vor, du wärst so ein Bot, dass du diese Geräte oder andere Cheats überhaupt erst brauchst.“ – c1p0
  • „Hoffentlich klappt es dieses Mal und sie sperren tatsächlich Leute dafür. Ich bin gespannt, wie viele Codetuber/Streamer davon betroffen sein werden. Und wenn sie schon dabei sind, sollten sie auch alle Leute sperren, die 2boxing betreiben.“ – PMMMR

Es bleibt also abzuwarten, wie gut der Anti-Cheat diesmal operiert und ob mehr Cheater verurteilt werden

Seid ihr positiv gestimmt oder habt ihr ebenfalls die Hoffnung auf cheaterfreie Lobbys verloren? Call of Duty: Black Ops 7 ist erst kürzlich in seine 2. Saison gestartet. Falls ihr die Patch Notes sucht, haben wir für euch die passende Übersicht: Call of Duty Black Ops 7: Patch Notes zu Season 2 auf Deutsch

Spieler kürt die 100 besten Spiele aller Zeiten, doch in der Liste fehlt ein legendäres Strategiespiel

Ein Spieler ist die absolute Extrameile gegangen, um eine Liste mit den 100 besten Spiele aller Zeiten erstellen. MeinMMO-Autor Ody erklärt, warum die nicht richtig sein kann.

Die besten Spiele aller Zeiten küren zu wollen, ist immer ein gewaltiges Vorhaben. Seitdem es Videospiele gibt sind schließlich unzählige erschienen, die sich noch dazu teils sehr stark voneinander unterscheiden: Wie entscheidet man etwa, ob ein storygetriebenes Rollenspiel besser ist als ein Aufbauspiel?

Ein Spieler dachte sich, dass er dieses Problem am besten mit einer möglichst großen Datenlage löst: Der Reddit-Nutzer IlmeniAVG hat über 900 Listen gesammelt und miteinander verglichen, um so die wirklich besten Spiele aller Zeiten herauszufinden. Wie genau der Nutzer diese Liste erstellt hat, lest ihr in seinem Reddit-Post auf r/gaming. Dort hat er, ganz wissenschaftlich, Datenquellen und Methodik offengelegt. 

Eines will ich klarstellen, bevor ich mich gleich echauffiere: Ich finde es beachtlich, was da geleistet wurde. Die Person hinter der Liste verdient nichts als meinen allergrößten Respekt und die Liste hat definitiv ihre Berechtigung. Die vollständige Liste mit 1000 Spielen seht ihr auf www.acclaimedvideogames.com.

So, und nun dazu, warum sie falsch ist.

Wer schreibt hier? MeinMMO-Autor Ody ist mit Age of Empires aufgewachsen. Die Reihe hat seine Liebe für Strategiespiele geweckt. Dementsprechend war bei ihm der Schock ziemlich groß, dass es keines der Spiele in die Top 100 dieser Liste geschafft hat.

Ein legendäres Strategiespiel fehlt auf dieser Liste

Eine Sache fiel mir erst auf dem zweiten Blick auf: Es sind kaum Strategiespiele dabei. Genau genommen befindet sich in den Top 100 nur ein einziges, und das ist StarCraft aus dem Jahr 1998. Ich gönne Fans des Spiels die Platzierung, muss aber Einspruch erheben.

Denn nur ein Jahr später folgte ein Echtzeitstrategiespiel (kurz RTS), das einfach legendär ist – und bis heute relevant! Ich rede natürlich von Age of Empires 2, dem berühmten RTS der Ensemble Studios. Das Spiel landet nur auf Platz 113 – immer noch ein starkes Ergebnis, keine Frage.

Der Titel hätte es aber mehr als verdient, in den Top 100 zu landen. Das sage ich als jemand, dem es auf den Senkel geht, wie sehr das Spiel von Fans hochgehalten wird.

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Age of Empires 2: Definitive Edition – Entwickler bedanken sich für 5 Jahre treuen Fan-Support

Nicht einmal ein Fan und trotzdem wütend

In meinem persönlichen Ranking der „Age of“-Reihe läge Age of Empires 3 auf Platz 1. Der Teil schafft es aber nicht einmal in die Top 1000, was ich auch verstehen kann. Das Spiel ist kontrovers und konnte nie so viele Fans gewinnen wie andere Teile. Auf Platz 2 würde Age of Mythology landen. Wenn ich richtig edgy sein will pack ich aus reiner Nostalgie noch das erste Age of Empires (das landet wenigstens auf Platz 316 ) vor Teil 2. Dann käme Teil 2 und als letztes Teil 4.

Man merkt: Ich bin nicht der größte Fan von Age of Empires 2, auch wenn ich es als Kind sehr viel und sehr gerne gespielt habe. Trotzdem muss ich zugeben, dass Age of Empires 2 ein enorm einflussreiches RTS war und seinen Legendenstatus zurecht besitzt.

Und nicht nur war es damals beliebt, das bleibt es auch heute: Die überarbeitete Definitive Edition auf Steam bekommt immer noch DLCs. Zumindest auf Steam hat Teil 2 auch rund doppelt so viele Spieler (laut steamdb.info) wie der neueste Teil der Reihe, das im Jahr 2021 erschienene Age of Empires 4. (ebenfalls laut steamdb.info).

Ich kann Reddit-Nutzer Spooplevel-Rattled also nur zustimmen, wenn er in seinem Kommentar schreibt: „Age of Empires 2 wurde beraubt“. Das ist aktuell (Stand 6. Februar, 11:21 Uhr) auch der Top-Kommentar unter dem Reddit-Post, mit über 1.100 Upvotes. Age of Empires 2 hat einfach besseres verdient.

Welches Strategiespiel hättet ihr gerne in den Top 100 dieser Liste gesehen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Wenn ihr mehr Strategiespiele wollt, dann schaut auf MeinMMO vorbei. Hier bekommt ihr eine Liste der besten Strategiespiele, die ihr 2026 auf PC zocken könnt (Age of Empires inklusive versteht sich): Die 16 besten Strategiespiele für PC 2026

„Gandalf“ kehrt bald zurück, verrät, was er in Herr der Ringe in seiner Robe versteckt hat

Schon länger warten Fans von Mittelerde auf Hunt for Gollum. Beim nächsten Film im Universum von Herr der Ringe kehren auch bekannte Gesichter zurück. Darunter auch Ian McKellen, der wieder Gandalf verkörpern wird. In einem neuen Interview verriet er endlich den Start der Dreharbeiten.

The Hunt for Gollum ist schon länger in Arbeit. Der Film soll kurz vor der Handlung von Der Herr der Ringe: Die Gefährten stattfinden und sich auf Gollum fokussieren, der den Ring verliert und später von Sauron gefoltert wird.

Wann starten die Dreharbeiten? In einem Interview bei The Late Show with Stephen Colbert (Quelle: YouTube) sprach Ian McKellen, der legendäre Darsteller von Gandalf, kurz über The Hunt for Gollum. Dabei verriet er, dass die Dreharbeiten im Juli dieses Jahres starten sollen. Doch dieser Zeitraum ist für ihn nicht ganz angenehm.

Das große Problem im Juli ist, dass zu dieser Zeit Winter in Neuseeland ist und die Wetterlage dementsprechend nicht optimal ist. Auf die Frage, wann die Dreharbeiten beginnen, antwortete McKellen:

Ich denke, im Juli, was schade ist, weil es dort unten in Neuseeland Winter ist und ich mir nicht sicher bin, ob ich dort draußen im Wind und Regen sein möchte, aber wir werden wahrscheinlich die meiste Zeit drinnen sein.

Auch ein Animefilm ist als Spin-off erschienen:

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Eines der vielversprechendsten Projekte im Universum von Herr der Ringe ist ausgerechnet ein Anime

Keine weiteren Infos zum Film, aber zu Gandalfs Robe

Verriet der Darsteller noch weitere Details zum kommenden Film? Nein. Zur Story oder anderen Darstellern verrät McKellen leider keine weiteren Details. Er erwähnt nur nochmal, dass er erneut seinen Hut, den Bart, die Nase und die Augenbrauen tragen wird.

Aber zumindest für Fans von Herr der Ringe gibt es ein neues Detail. Im Interview erzählt er, dass in seiner Robe in den Filmen wohl eine Tasche versteckt war, in der die komplette Arbeit von Tolkien drin war, damit er vor den Drehs hineinschauen konnte. Laut McKellen kann man die Umrisse des Buches in den Filmen wohl erkennen.

Wann soll Hunt for Gollum starten? Der Film soll voraussichtlich am 16. Dezember 2027 in Deutschland erscheinen, also perfekt zur Weihnachtszeit.

Gandalf ist nicht die einzige Rolle, zu der Ian McKellen zurückkehrt. Er schlüpft auch erneut in die Rüstung von Magneto. In Avengers: Doomsday kehrt der X-Men-Schurke zurück und einen ersten Blick auf Ian McKellen konnte man bereits werfen: Neuer Teaser zu Avengers: Doomsday zeigt die Rückkehr zweier legendärer Schauspieler, die schon vor 25 Jahren gegeneinander gekämpft haben

Action-Anime bekommt Realverfilmung, kommt mit Trailer ziemlich gut an: „Endlich kommt der beste Auftragskiller ins echte Leben“

Anime-Verfilmungen haben einen schwierigen Ruf. Oftmals schaffen es die Adaptionen nicht, die Magie der Vorlage zu übertragen. Mittlerweile gibt es aber auch positive Beispiele und auch ein kommender Film stimmt die Fans mit einem kurzen Teaser bereits positiv.

Um welchen Film geht es? Am 29. April 2026 erscheint in Japan die Live-Action-Adaption zu Sakamoto Days. Der Manga hat 2025 bereits eine Anime-Adaption auf Netflix spendiert bekommen. In Sakamoto Days geht es um Taro Sakamoto. Einst war er ein legendärer Auftragskiller, doch nachdem er sich verliebt hatte, gründete er eine Familie und lebte als Ladenbesitzer ein einfaches Leben.

Doch sein Ruf eilt ihm voraus, und er wird regelmäßig von anderen Killern angegriffen. Obwohl er körperlich nicht mehr in Topform ist, hat er seine Fähigkeiten nicht verloren.

Trotz, dass Anime-Verfilmungen oftmals eher kritisch angenommen werden (One Piece ist eine der wenigen Ausnahmen), kommt der Teaser gut an.

Einen Trailer zum Anime findet ihr hier:

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Sakamoto Days: Ein Ex-Killer, der nie ganz zur Ruhe kommt

Nicht zu realistisch, aber passend albern

Wie kommt der Teaser bei der Community an? Am 4. Februar veröffentlichte AnimeTV einen Teaser zur Verfilmung auf x.com. Innerhalb von 30 Sekunden sieht man bereits kurze Ausschnitte aus dem Alltag von Sakamoto, aber auch viele Action-Szenen. Obwohl einzelne Kommentare skeptisch sind, weil es sich um eine Anime-Verfilmung handelt, scheint der Teaser positiv aufgenommen zu werden.

So schreibt@_0_anime_0_ (Quelle: x.com), dass Live-Action-Verfilmungen Glücksspiel seien, der Trailer aber vielversprechend aussieht. Andere Nutzer wie @Laphrydae (Quelle: x.com) loben die Umsetzung der Charaktere. Für @AINumenor (Quelle: x.com) steht fest: Endlich kommt der beste Auftragskiller ins echte Leben.

Den Teaser könnt ihr euch hier anschauen (leider nur auf Japanisch):

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Der Teaser zeigt: Man nimmt sich nicht ernst und das ist gut so

Was sagt MeinMMO-Filmredakteur Nikolas Hernes zum Teaser? Ich habe den Anime selbst nicht gesehen, aber als Fan japanischer Actionfilme hat mich der Teaser aufhorchen lassen. Ja, er sieht albern aus, aber genau das gehört in so eine Adaption für mich rein.

Im Teaser gefällt mir aber vor allem die Kamera, etwa wenn eine Kugel auf die Brille von Sakamoto zufliegt. Wenn die Kampfszenen trotz übertriebener Effekte überzeugen können, wird das ein solider Actionfilm werden, der nicht nur für Anime-Fans interessant ist.

Die Prämisse und die Kostüme zeigen schon jetzt, dass man wohl viel Spaß haben wird. Das basiert aber nur auf den ersten Szenen des Teasers, weshalb man trotzdem vorsichtig sein sollte.

Wann erscheint der Film in Deutschland? Der japanische Release ist am 29. April 2026, auf eine deutsche Version wird man wohl noch etwas warten müssen. Erfahrungsgemäß starten Anime-Verfilmungen bei uns meist auch nur limitiert in den Kinos oder direkt als DVD, Blu-ray oder im Stream.

Auf die 2. Staffel der Netlix-Serie zu One Piece müsst ihr nicht mehr so lange warten. Bereits im März geht das Abenteuer der Strohhüte weiter und MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes freut sich bereits riesig, erneut die Grand Line zu bereisen: Nach 20 Jahren hat mich One Piece verloren, doch die Netflix-Serie holt die größte Stärke zurück

Baldur’s Gate 3 erhält eine Fortsetzung, aber nicht als Videospiel: Macher von HBOs The Last of Us wagt sich an eine Serienadaption

Larians erfolgreiches Rollenspiel Baldur’s Gate 3 wird eine Serienadaption erhalten, die an die Geschehnisse des Spiels anknüpfen soll. An dem Projekt werden bekannte Namen beteiligt sein, doch nicht unbedingt die, die man erwartet.

Was weiß man bisher zu der Serienadaption? HBO entwickelt die Serie „Baldur’s Gate“, die zwar nicht die Ereignisse der Videospiele neu erzählen will, sondern direkt an die Geschehnisse von Larians Baldur’s Gate 3 anknüpfen soll (Quelle: Deadline). Der Macher von HBOs The Last of Us, Craig Mazin, soll als Writer, Executive Producer und Showrunner beteiligt sein. Er selbst sagt, er habe beinah 1.000 Stunden in das Spiel investiert:

Ich bin ein begeisterter Fan von D&D und der brillanten Art und Weise, wie Swen Vincke und sein talentiertes Team es adaptiert haben. Ich kann es kaum erwarten, Baldur’s Gate und all seine unglaublichen Charaktere mit so viel Respekt und Liebe wie möglich zum Leben zu erwecken, und ich bin Gabe Marano und seinem Team bei Hasbro zutiefst dankbar, dass sie mir dieses unglaublich wichtige Projekt anvertraut haben.

Craig Mazin (Quelle: Deadline)

Neben dem Macher von The Last of Us ist auch Chris Perkins an dem Projekt beteiligt. Der ehemalige langjährige Leiter der Story-Abteilung bei Wizards of the Coast steht als beratender Experte des Universums von Dungeons & Dragons an der Seite von Mazin. Mittlerweile arbeitet Chris Perkins übrigens für Critical Role.

Wer jedoch bisher im Team fehlt, sind die Schöpfer von Baldur’s Gate 3 selbst, Larian Studios. Doch Publishing Director Michael Douse und Larian-Chef Swen Vincke äußern sich zu diesen Neuigkeiten und erklären, wie sehr – oder ob – sie überhaupt an der Serie beteiligt sind.

Hier seht ihr den Trailer zu Baldur’s Gate 3 von Larian Studios:

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Gemischte Reaktionen bei den Schöpfern von Baldur’s Gate 3

Was sagt Larian zu dieser Ankündigung? Anhand der Reaktion des Publishing Directors Michael Douse auf X war Larian bei dem letztendlichen GO für die Serie nicht beteiligt. Stattdessen wäre Hasbro Entertainment mit an Bord, denen Mazin in seinem Statement schließlich für das Anvertrauen des Franchises auch dankt.

„Sehr guter Journalismus übrigens, ihr habt die Entwickler von Baldur’s Gate 3 nie dazu befragt, aber keine Sorge, das ist okay“, schreibt Douse zu der Ankündigung von Deadline auf X

Der CEO von Larian, Swen Vincke, reagiert auf diese Neuigkeiten etwas friedlicher. Er findet es verrückt, wie die Geschichte, die damals in einem kleinen Hotelkonferenzraum begann, inspirierend genug war, um zu einer HBO-Serie zu werden, und erklärt, wie er selbst zu diesem Serienprojekt steht:

Wir haben unglaublich hart daran gearbeitet, Baldur’s Gate 3 seinem Erbe würdig zu machen. Seine Charaktere und Erzählungen sind das Ergebnis der Zusammenarbeit vieler Teams, und ich glaube, ich kann für alle sprechen, wenn ich sage, dass sie das cool finden und hoffen, dass das, was als Nächstes kommt, mit derselben Leidenschaft umgesetzt wird.

Die Enden von BG3 wurden so gestaltet, dass sie als Grundlage für neue Abenteuer dienen können. Es gibt viele Möglichkeiten, wie es weitergehen könnte. Ich bin gespannt, für welche sich Craig und sein Team entscheiden werden. Er hat uns zu einem Gespräch eingeladen, sodass wir ihm unsere Ideen vorstellen können.

Swen Vincke auf X

Werden die Writer von Larian auch an der Show mit ihrer Expertise beraten? Auf die Nachfrage des Nutzers @ahsanford auf X, ob irgendwelche Autoren von Larian als Berater für die neue Serie tätig seien, antwortet Swen: „Meines Wissens nach nicht.“

Mazin habe das Team jedoch gefragt, ob er ins Studio kommen könne, um mit ihm und den Entwicklern zu sprechen. Swen selbst klingt anhand seiner Worte recht optimistisch: „Nach unserem Gespräch glaube ich, dass er wirklich ein großer Fan ist, was mir Hoffnung gibt.“

Larian Studios ist nach Baldur’s Gate 3 mehr auf ihr neues und eigenes Projekt Divinity fokussiert und scheint neben dem Austausch mit den Machern der Serie selbst nicht sonderlich mitzuwirken. Mit Divinity sorgte Larian nicht nur für eine starke Reaktion bei den Game Awards 2025, sondern auch für einen starken Spieleranstieg bei ihren älteren Games: Der Chef von Baldur’s Gate 3 feiert den Erfolg seines 9 Jahre alten Rollenspiels auf Steam, doch ein Eichhörnchen plagt ihn

Quelle(n):
  1. X

Overwatch hat mit einer neuen Heldin eine heiße Mami dazugewonnen und alle lieben sie (inklusive mir)

Mit der Ankündigung der „neuen Ära von Overwatch“ präsentierte Blizzard direkt 5 von 10 neuen Charakteren, die dieses Jahr in dem Hero-Shooter erscheinen werden. Eine der Heldinnen kommt bei der Community besonders gut an, und das aus gutem Grund.

Von welcher Heldin ist die Rede? Bei der letzten Ankündigung bezüglich neuer Inhalte und Änderungen in Overwatch wurden 5 von 10 Heldinnen und Helden vorgestellt, die man zum Start der neuen Season am 10. Februar 2026 spielen kann. Darunter befinden sich zwei neue Supports, zwei DPS und ein neuer Tank, der sich bereits in der Spielerschaft des Shooters (und auch bei mir) großer Beliebtheit erfreut. Denn was soll ich sagen, Overwatch scheint seine Fanbase zu kennen und davon kann ich mich auch nicht freisprechen.

MeinMMO-Redakteurin Caro meint: Blizzard präsentierte eine neue Heldin, die mich (neben Jetpack Cat) nach einer zweijährigen Pause zurück ins Spiel zieht. Mich zu rechtfertigen und so zu tun, als wäre ich aufgrund ihrer Gameplay-Mechaniken interessiert, wäre peinlicher, als mit der Wahrheit rauszurücken: Overwatch veröffentlichte eine neue Mami, die mich und den Rest der Community einfach schwach macht.

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Die Rede ist von „Domina“, der Erbin und Vizepräsidentin der Vishkar Corporation aus dem Overwatch-Universum, die an der Seite von Talon kämpft. Sie gilt als ein Fernkampf-Tank, der auf Distanz Kontrolle ausüben, Barrieren errichten, Gegner zurückstoßen und lähmen kann. Mit ihrer Ultimate feuert sie weitere Barrieren aus hartem Licht ab, die Gegner gefangen nehmen und die sie nach kurzer Zeit detonieren lässt.

Mit ihrem Healthpool und Schilden ist Domina nicht so leicht in die Knie zu zwingen. Anhand der Reaktionen in der Community wollen Fans auch eher das genaue Gegenteil. Denn für sie ist ihr Name Programm.

Hier seht ihr mehr zu den 5 vorgestellten neuen Helden in Overwatch:

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Overwatch zeigt 5 neue Helden, die mit Season 1: Conquest erscheinen

Fans lieben Domina, weil die Entwickler eine bestimmte Designentscheidung getroffen haben

Wieso kommt Domina so gut an? Auf Reddit finden sich massenhaft Kommentare, in der die Community ihre Begeisterung bezüglich der neuen Heldin ausdrücken. Dabei sind ihre Klasse sowie ihr Gameplay eher zweitrangig. Domina schafft es allein durch ihr Aussehen und Auftreten, dass Spieler überzeugt sind:

  • „Domina ist ein perfekter Name für Mami“, beichtet thefranchise305.
  • „Wenn Domina zu einer Geldquelle wird, werd ich nicht einmal wütend sein“, gibt luskop zu.
  • „So bringen sie mehr Leute dazu, Tank zu spielen“, findet EffectiveAnxietyBone.
  • „Ich hoffe, dass es Spaß macht, sie zu spielen (obwohl der Burst-Laser bereits sehr vielversprechend ist), denn ich liebe ihr Design. Sie ist wie Emma Frost von Rival, wenn Netease ihr endlich wieder ihren Sinn für Mode zurückgegeben hätte”, schreibt vegetaalex66.

Bei Dominas Design haben die Entwickler vollkommen ins Schwarze getroffen und eine weitere Kandidatin des „Dommy-Mommy“-Genres geschaffen. Dazu gehören beispielsweise auch die besagte Emma Frost aus Marvel Rivals oder auch Lady Dimitrescu aus Resident Evil Village

Es ist eine Designentscheidung, die anhand der Reaktionen der Spieler funktioniert. Und das habe seinen Grund, wie auch das Team von Overwatch erklärt.

Wieso macht Blizzard die Charaktere so attraktiv? In einem Interview mit Gamespot, sprach Senior Produzent Kenny Hudson darüber, wieso Overwatch so heiße Charaktere kreiert. 

Größtenteils läge das an den Proportionen, Größe und Maßstab. Die Künstler hätten es deutlich einfacher, wenn Charaktere längere Gliedmaßen sowie Beine und einen größeren Rumpf besäßen, um diese in kommenden Skins leichter mit neuer Geometrie zu versehen.

Silhouetten spielen im Charakterdesign eine wichtige Rolle, da sie einen Charakter schnell erkennbar und einzigartig machen, sei es als Model in einem Videospiel oder in anderen Medien wie Filmen oder Serien. Den Sexappeal eines Charakters jedoch rein mit seiner Funktion zu rechtfertigen, klingt etwas naiv. Schließlich findet man im Subreddit von Overwatch keinen Kommentar über Dominas grandiose Hitbox.

Neben Domina wurde eine weitere Heldin angekündigt, auf die die Community bereits lange gewartet hat. Sie galt viele Jahre als verloren gegangene Legende, doch Blizzard gab ihr eine neue Chance: Nach 2.500 Stunden in Overwatch wollte ich nie wieder einen Hero-Shooter spielen, dann zeigten sie mir eine Katze … mit Jetpacks

Quelle(n):
  1. Reddit

Switch 2 mit Mario Kart zum historischen Tiefstpreis: Endlich ist sie günstig!

Sichert euch die Nintendo Switch 2 inklusive Mario Kart World jetzt zum absoluten Spitzenpreis bei MediaMarkt! Dank der aktuellen Mehrwertsteuer-Aktion ist das Bundle so günstig wie nie zuvor.

Endlich ist der Preis der Nintendo Switch 2 da angekommen, wo wir ihn haben wollen! Wer bisher gezögert hat, bekommt nun das ultimative Bundle mit Mario Kart World zum absoluten Bestpreis geliefert. Dank der Mehrwertsteuer-Aktion bei MediaMarkt spart ihr jetzt ordentlich und holt euch die neue Konsole so günstig wie nie zuvor nach Hause.

Holt euch das Switch 2-Bundle mit Mario Kart World bei MediaMarkt!

Nintendo Switch 2 mit Mario Kart World jetzt günstig bei MediaMarkt!

Wir alle wissen, dass die Nintendo Switch 2 eine großartige Konsole ist. Sie hat sich längst im Wohnzimmer etabliert und gezeigt, dass 4K-Grafik und mobiles Gaming Hand in Hand gehen. Aber wir wissen auch, dass der Preis für das Premium-Paket lange Zeit ziemlich stabil – und für manchen Geldbeutel schlicht zu hoch – war. Doch das Warten hat sich ausgezahlt! Im Rahmen der aktuellen MediaMarkt MwSt-Aktion ist der Preis für das Bundle mit Mario Kart World so tief gefallen, dass man eigentlich nicht mehr nein sagen kann. Quasi der Moment, auf den alle Schnäppchenjäger gewartet haben.

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Die Nintendo präsentiert die Switch 2 im Übersichtstrailer und zeigt den Vergleich zum Vorgänger

Display-Duell: 1080p und HDR statt Pixelbrei

Wenn ihr die Switch 2 neben die alte Konsole legt, fällt der Unterschied sofort ins Auge. Während der Vorgänger mobil oft mit 720p kämpfte, strahlt euch hier ein 7,9-Zoll-LCD-Display mit voller 1080p-Auflösung entgegen. Das Bild ist nicht nur größer, sondern dank HDR-Unterstützung auch deutlich lebendiger.

  • Der Clou: Wo das alte Modell bei 60 fps (Bildern pro Sekunde) aufhörte, liefert die Switch 2 jetzt bis zu 120 fps.
  • Das Ergebnis: Bewegungen sind so flüssig, dass sich Mario Kart World fast wie ein völlig neues Genre anfühlt.

Performance, die man sieht und spürt: 4K-Gaming im Wohnzimmer

Der größte Kritikpunkt am Vorgänger war oft die Performance am Fernseher. Die Switch 2 räumt damit radikal auf. Dank der verbesserten Hardware genießt ihr eure Spiele im Dock-Modus in brillanter 4K-Auflösung. Das ist ein Unterschied wie Tag und Nacht, wenn ihr auf einem großen Screen zockt.

Zusätzlich hat Nintendo den internen Speicher von mickrigen 32 oder 64 GB auf stolze 256 GB vervierfacht. Das bedeutet: Mehr Spiele gleichzeitig installiert haben und dank der neuen Architektur deutlich schnellere Ladezeiten genießen. Während eure Freunde auf der alten Switch noch im Ladebildschirm hängen, seid ihr in Mario Kart World also schon in der zweiten Runde.

Schnappt euch das Switch 2-Bundle mit Mario Kart World bei MediaMarkt!

Mario Kart World: Warum dieses Bundle andere Bundles lahm aussehen lässt

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Mario Kart World – Reveal Trailer

Mit der Switch 2 hat Nintendo auch das Racing-Genre neu erfunden. In Mario Kart World seid ihr nicht mehr auf geschlossene Rennstrecken beschränkt. Ihr erkundet eine riesige, offene Welt auf einem ausgedehnten Kontinent. Alles ist miteinander verbunden: Ihr jagt über grasgrüne Ebenen, durch belebte Metropolen und bis hin zu riesigen Vulkanen.

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  • K.-o.-Tour-Modus: Ein echter Nervenkitzel, bei dem nach jedem Checkpoint die letztplatzierten Fahrer ausscheiden.
  • Freies Fahren: Erkundet die Welt in eurem eigenen Tempo und entdeckt versteckte Abkürzungen und Geheimnisse.

Die beste Zeit für ein Switch-Upgrade ist jetzt

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Japan fehlt eine wichtige Sache, um den Massentourismus zu bewältigen: öffentliche Mülleimer

Japan setzt voll auf den Tourismus, doch das führt zu einem Problem: Müll, der irgendwohin muss. Doch bisher hat man in dem ostasiatischen Land auf öffentliche Mülltonnen verzichtet.

Japan gilt als eines der saubersten Länder der Welt, doch mittlerweile hat man ein Problem: Massentourismus, der nicht nur Geld ins Land bringt, sondern auch Müll. Und dieser Müll muss irgendwohin.

Und das sorgt für ein sehr spezielles Problem, das mit der japanischen Kultur zusammenhängt: Denn in dem asiatischen Land gibt es keine öffentlichen Mülleimer.

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Japan fehlen öffentliche Mülltonnen für die vielen Touristen

Warum gibt es in Japan keine öffentlichen Mülltonnen? In Japan herrscht die Einstellung, dass man es vorzieht, seinen Müll direkt mit nach Hause zu nehmen, anstatt ihn in Mülltonnen zu verteilen. Wer sich unterwegs etwas kauft, macht sich gleich Gedanken darüber, was man mit der Verpackung macht. Deswegen sind öffentliche Mülleimer in Japan bisher überflüssig gewesen, berichtet das Magazin LiveJapan.com.

Wo liegt jetzt das Problem? Doch genau das wird zu einem Problem mit tausenden Touristen, die genau das im Alltag brauchen: Öffentliche Mülltonnen, um Verpackungen oder anderen Dreck loszuwerden. Und das ist ein Ärgernis, mit dem sich viele Touristen konfrontiert fühlen. Die englischsprachige CNN berichtet, dass Reisende ihren Müll die ganze Zeit mit sich herumtragen müssen und zitieren jemanden mit den Worten:

Einige 7-Eleven-, Family Mart- oder Lawson-Filialen hatten nicht einmal Mülleimer, sodass man diese schmutzigen Verpackungen oder Flaschen den ganzen Tag lang mit sich herumtragen muss, bis man wieder im Hotel ist. Es ist toll, dass die Straßen sauber sind, aber es ist nervig, den ganzen Tag lang (Müll) mit sich herumtragen zu müssen.

Mittlerweile haben die Behörden an besonders stark frequentierten Orten öffentliche Mülltonnen verteilt, doch die grundlegende Vorstellung von Sauberkeit hat sich in Japan noch nicht grundlegend verändert. Man hat das Problem erkannt, sicher aber noch nicht darauf eingestellt. Und bis sich das ändert, werden Touristen weiterhin ihren Müll mit sich herumtragen müssen.

Die bekanntesten Städte Japans erleben aktuell einen starken Anstieg an Touristen. Um auch schwächerer Regionen zu unterstützen, werden Besucher dazu ermutigt, verstärkt ländliche Gebiete zu bereisen. Gleichzeitig soll dies zur Entlastung der Städte beitragen: Es gibt so viele Touristen in Japan, dass die Regierung sie jetzt aufs Land schickt

Quelle(n):
  1. xataka.com