The Division 2: Episode 3 ist da – Liefert mehr Inhalte als angekündigt

The Division 2 veröffentlichte nun am 12. Februar sein letztes “Jahr 1”-DLC und konnte damit überraschen. Es gibt unter anderem 3 neue Waffen und die Textilien-Mechanik. Hier findet ihr die wichtigsten Auszüge aus den Patch-Notes.

The Division 2 drückt aufs Tempo. Episode 3 / Titel Update 7 wurde nur einen Tag vor der Veröffentlichung angekündigt und pünktlich um 9:30 Uhr begannen heute, am 12.02., die Wartungs-Arbeiten. Episode 3 ging dann um 12:40 des 12. Februar live.

Nach der großen Welt-Premiere der “Warlords of New York”-Erweiterung kommt auch Episode 3 mit einigen Überraschungen. Es gibt ein paar unerwartete Waffen und eine große Änderung der bei den Bekleidungen. Schaut euch hier die weiteren Highlights an.

Episode 3 schickt die Spieler nach New York – Coney Island ruft

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Wir wissen jetzt, dass Episode 3 der Beginn eines neuen Story-Kapitels ist, das die Kampagne der Warlords-Erweiterung mit den Ereignissen in Washington verbinden soll. Dazu gibt es:

  • Neues Missions-Gebiet “Coney Island”
    • Dieser Bereich wird, wie beim Pentagon, nur während der Missionen betretbar sein.
  • 2 Hauptmissionen
    • Coney Island Ballpark – Hier geht es in ein Baseball-Stadion, um den gefangenen Wissenschaftler zu befreien.
    • Coney Island Amusement Park – Die Halbinsel bietet einige spannende Fahrgeschäfte und offenbar auch eine schöne Kulisse für eine Haupt-Mission.
  • 2 Geheim-Missionen
    • Detention Centre Rescue
    • Nightclub Infiltration

Die Black Tusk halten den Virologen Vitaly Tchernenko in einem ehemaligen Baseball-Stadion gefangen und die Division will den Wissenschaftler mit Verbindung zum Dollar-Grippe-Virus keinesfalls in den Händen der Terroristen lassen.

Spieler mit dem Jahr-1-Pass können ab sofort in die neuen Missionen einsteigen. Wenn ihr den Pass nicht habt, aber trotzdem schon mehr über die Story der Episode 3 wissen wollt, hier 10 Hinweise, die der Trailer versteckt hat. Ab dem 19. Februar stehen die Missionen allen Spielern zur Verfügung.

3 Waffen, Textilien und neue Spezialisierung mit Titel Update 7

Schon Episode 2 kam zeitgleich mit TU6 und auch dieses Mal bringen die Entwickler neben dem Story-Inhalt von Episode 3 ein größeres Update mit Bug-Fixes, Mechanik-Änderungen und einer neuen Spezialisierung.

Völlig unerwartet bringt Division 2, zusätzlich zu den angekündigten Inhalten, 2 neue Waffen und eine Änderung der Mechanik, wie ihr Cosmetics erhalten könnt.

Das ist neu mit TU7:

Die neue, exotische Waffe: Die Chameleon

Diese Änderungen gab es mit TU7:

  • Es gibt jetzt einen Stufe 30 Charakter-Boost im Shop für 2.000 Premium-Credits
  • Textilien sind live! Wenn ihr jetzt ein Duplikat aus einer Kiste bekommt, gibt es keine EP mehr, sondern Textilien, mit denen ihr euch gezielt Cosmetics kaufen könnt.
  • Im Hardcore-Modus kann man nicht mehr so einfach schummeln. Wenn man down ist und den Server oder die Gruppe verlässt, stirbt man direkt. Es können auch keine Gruppen-Anfragen mehr angenommen werden.
  • Wenn ihr das Spiel während einer Mission neu startet, geht’s jetzt am letzten Checkpoint weiter.
  • Auf dem Schießstand ist jetzt mehr Platz für neue, exotische Waffen.
  • Balancing: Im PvP wurde der Multiplikator für Shotgun um 20% reduziert, 40% für doppelläufige Schrotflinten. Außerdem werden im PvP “Immun Effekte” nicht mehr so lange anhalten.
  • Ein paar fehlende Blaupausen kommen zurück in die Werkbank.
  • Probleme behoben, die bei der Wiederbelebung, während ein Revive-Hive verwendet wurde, auftreten konnten.
  • Bug behoben, der die geheime Händlerin Cassie Mendoza manchmal daran hinderte, korrekt zu spawnen.

Hier findet ihr die kompletten Patch-Notes auf Englisch.

division 2 spezialisierung firewall
Feuerwand-Spezialisierung – Wärmstens zu empfehlen.

Mit einem Exotic und einer neuen Waffe haben wir gerechnet. Aber das es jetzt sogar 3 Waffen geworden sind, dürfte sicher gut ankommen. Außerdem bringt Division 2 ein neues Cosmetic-System. Mit den Textilien könnt ihr euch gezielt Gesten und Kleidung kaufen.

Der Loot-Shooter scheint in den nächsten Wochen ein paar kräftige Schritte nach vorn zu machen und beendet das Jahr-1 mit einem Paukenschlag. Hier findet ihr alles Wichtige zu den kommenden Änderungen:

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Quelle(n):
  1. Ubisoft Forum

In Fortnite verwandeln sich Dinge plötzlich in Gold – Steckt ein toter König dahinter?

Auf der Fortnite-Map verwandeln sich Gegenstände plötzlich in Gold. Was könnte dahinter stecken? Wir zeigen euch, welche Theorien es schon dazu gibt.

Was ist gerade los in Fortnite? Das Ende von Kapitel 2 Season 1 neigt sich langsam endlich dem Ende. Die Season wird nämlich am 20.02.2020 enden.

Spieler warten auf Hinweise, die sie auf das End-Event dieser Season vorbereiten können. Doch bisher gibt es fast keine. Nun haben aber Spieler bemerkt, dass sich einige Gegenstände auf der Map verändern.

Könnte dies der gesuchte Hinweis sein? Was könnte dahinter stecken?

Gegenstände werden zu Gold

Auf der Map verwandeln sich plötzlich Gegenstände zu Gold. Diese Items kann man auch nicht zerstören und noch ist nicht klar, warum sie sich verändern.

Der Dataminer Lucas7yoshi hat ebenfalls bemerkt, dass sich den Daten von Fortnite etwas verändert. Er hat sich auf die Suche gemacht und diese Gegenstände gefunden, die sich in Gold verwandelt haben:

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Steckt ein toter König dahinter?

Könnte sich eine Geschichte mit dem Gold-König entwickeln? Da sich nun die einige Gegenstände auf der Fortnite-Map zu Gold verwandeln, könnte sich daraus eine Geschichte entwickeln.

Es gibt außerdem noch einen geleakten Skin, der noch nicht im Item-Shop erschienen ist. Das Outfit ist ein goldenes Skelett, das eine Krone trägt. Es wirkt wie ein toter König.

So sieht der Oro-Skin aus:

Der “Gold-König” ist bisher nur geleakt und noch nicht im Item-Shop erhältlich

Die Sage von König Midas

Was ist das für ein König? Die Legende besagt, dass der Sagenkönig Midas den Wunsch hatte, alles in Gold zu verwandeln, sobald er es nur berührte. Dieser Wunsch soll ihm gewährt worden sein.

Alles, was er berührte wurde zu Gold. Doch schnell wurde ihm dieser Wunsch fast zum Verhängnis, da sich seine Mahlzeiten ebenfalls zu Gold verwandelten.

Er wäre beinahe verhungert und verdurstet. Doch der Fluch wurde aufgelöst, als er ihm Fluss Paktolos baden ging.

Diese Legende würde zum Gold-König von Fortnite passen. Vielleicht ist er für die vergoldeten Gegenstände auf der Map verantwortlich. Er könnte auf der Map wandern und alle Möbelstücke berühren, um sie zu verwandeln.

Fortnite-goldene-gegenstand
Auf der Fortnite-Map werden Gegenstände zu Gold

Was könnten diese goldenen Gegenstände bringen?

Gibt es eine Veränderung für Season 2 Kapitel 2? Bisher kann man die goldenen Gegenstände nicht abbauen, wie man sonst fast alles auf der Fortnite-Map abholzen kann.

Um besonders viel Material zu sammeln, muss man Schwachpunkte treffen.

Dies könnte sich aber mit der nächsten Season ändern. Eine Theorie wäre, dass man bald schon diese Gold-Items abbauen kann.

Bisher gibt es 3 Materialarten, die man abbauen und für das Bauen brauchen kann:

  • Holz
  • Stein
  • Metall

Was wäre also, wenn man in der nächsten Season Gold abbauen könnte? Dies könnte ein seltenes Baumaterial sein, dass man nur schwer finden kann. Da es so selten wäre, könnte es ein besonders widerstandsfähiges Material sein.

Das wäre aber nur eine Theorie und ist nicht offiziell bestätigt. Eine Abwechslung wäre es aber mit Sicherheit.

Holz ist ein Material, dass man in Fortnite zum Bauen verwenden kann

Was meint ihr zur Theorie mit dem Gold-König? Könntet ihr euch vorstellen, dass er dafür verantwortlich ist?

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Quelle(n):
  1. Dexerto

Wolcen erhält negative Tests – Entwickler sagt: Die zählen nicht

Das Action-RPG Wolcen: Lords of Mayhem soll am 13. Februar erscheinen. Bereits heute, am 12. Februar, wurden die ersten Tests einer Vorabversion von Wolcen veröffentlicht, doch die sollen, laut den Entwicklern, nicht zählen. Die Reviews seien ein Missverständnis, heißt es. Die Version veraltet.

Was ist passiert? Einige Gaming-Webseiten haben das Action-RPG Wolcen bereits in einer Vorabversion spielen dürfen. Diese Version wurde bereits Anfang Februar verschickt und seitdem auch aktualisiert.

Zu den Vorabtestern zählt auch die GameStar. Sie gaben dem RPG im Test eine Wertung von 84, jedoch bekam Wolcen starke Abzüge für Bugs und technische Probleme, sodass die Wertung am Ende auf 69 reduziert wurde. Das ist für ein so heiß erwartetes Spiel dann doch eher eine Klatsche.

Die Wertung löste in den Kommentaren der GameStar eine rege Diskussion aus. Der Test hat mittlerweile 374 Kommentar:

  • Einige beschwerten sich, die Wertung wäre zu harsch
  • Andere sagten, die Wertung wär genau richtig, der Tester zeige hier harte Kante gegen ein Spiel, das “buggy” erscheint

Einige Zeit nach Erscheinen des Tests verschickte eine von Wolcen beauftragte PR-Abteilung eine E-Mail, in der mitgeteilt wurde, dass die Vorabversion angeblich nur für interne Eindrücke und nicht für Reviews gedacht war.

Wolcen, das Action-RPG erinnert sofort an Diablo

Tests der Vorabversion sollen nicht zählen

Um was für eine Version handelte es sich? Die im Februar verschickte Vorabversion zu Wolcen war laut E-Mail für den Ersteindruck gedacht. Im Early Access auf Steam kann bisher nur ein begrenzter Teil der Spielinhalte erlebt werden. Die Presse hingegen sollte Zugang zu allen Inhalten bekommen.

Die Version sollte jedoch noch Fehler in der Lokalisierung, der Grafik und dem Sound haben, die den Entwicklern bewusst waren. Entsprechend wurde eine Liste mit bekannten Fehlern mitgeschickt.

Was sagt die GameStar dazu? Heiko Klinge, Chefredakteur der GameStar, hat in einem Statement den Hintergrund zum Test erklärt:

  • Es wurde bis zum Versenden der E-Mail zu keinem Zeitpunkt deutlich, dass die Vorabversion nicht die aktuelle Version des Spiels repräsentieren würde.
  • Es gab ein Embargo auf die Spielinhalte, das bis zum 12. Februar um 0:01 Uhr lief. Danach durfte offen über die Inhalte und Erfahrungen gesprochen werden.
  • Die Fehler, die in die negative Bewertung mit eingeflossen sind, standen zudem nicht auf der Liste, die zusammen mit den Keys verschickt wurde. Sie traten bei zwei Testern auf, darum fiel die Abwertung so hoch aus.
  • Die GameStar versprach jedoch, die Release-Version nochmal zu testen und die Wertung gegebenenfalls anzupassen.

Das sagen die GameStar und andere über Wolcen

Was wird an Wolcen gelobt? Wolcen kommt im Test der GameStar eigentlich gut weg. Gelobt wird es für viele Punkte, darunter:

  • die tolle Grafik
  • gute Soundeffekte
  • solides Kampfsystem mit hervorragendem Talentbaum
  • spaßiges Endgame
  • bombastische Bosskämpfe
  • den allgemein großen Umfang des Spiels

Auch die deutsche Seite Golem hat bereits einen ersten, allerdings deutlich kleiner ausfallenden Test veröffentlicht. Hier erhält Wolcen ebenfalls viel Lob, besonders für Grafik, flüssiges und wuchtiges Gameplay und die Klassen- und Skill-Entwicklung.

Wofür wird Wolcen kritisiert? Bei der GameStar gibt es vor allem Kritik für:

  • die Einschränkungen von Zaubern und Fertigkeiten durch Waffen
  • ein abruptes und verwirrendes Ende
  • viele technische Probleme, darunter regelmäßige Abstürze, kaputte KI sowie Grafik- und Audio-Probleme.

Golem auf der anderen Seite kritisiert hakelige Animationen. Von großen technischen Fehlern war dort nicht die Rede.

In Wolcen stellt ihr euch alleine oder mit Freunden Horden von Monstern

Steam Reviews deutlicher positiver bei Wolcen

Was sagt Steam? Vieles von der positiven Kritik deckt sich mit den Erfahrungen der Early-Access-Spieler auf Steam. Auch dort bekommt das Action-RPG überwiegend positive Bewertungen (91% der 2.099 Reviews in den letzten 30 Tagen).

Allerdings konnten die Tester dort nur den ersten von drei Akten spielen und waren im Level stark eingeschränkt. Das echte Endgame und das Ende der Story konnten sie also nicht erleben.

Alternativen zu Diablo gibt es inzwischen viele, darunter Grim Dawn und Path of Exile. Zudem sollen 2020 einige neue Hack and Slays veröffentlicht werden:

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Dead by Daylight kümmert sich endlich um nervige Disconnecter

Ein neues System ist in Dead by Daylight ab sofort aktiv. Wer ein Spiel frühzeitig verlässt, der wird eine Weile lang nicht mehr spielen können.

Dead by Daylight wird seit Jahren von einigen unschönen Verhaltensweisen der Spieler geplagt. Eines der größten Probleme sind dabei die „Disconnecter“. Manche Spieler mit schlechter Laune oder einer geringen Frustrationsgrenze verlassen das Match vorzeitig, wenn sie etwa als erster vom Killer gefunden wurden. Dadurch ist es für die anderen Überlebenden kaum noch möglich, die Partie erfolgreich abzuschließen, die Siegeschancen sinken drastisch.

Jetzt geht Dead by Daylight gegen dieses Verhalten vor und belegt solche Spieler automatisiert mit immer größeren Strafen. Zuvor wurde das System bereits getestet.

Was wurde geändert? Seit dem 11.02.2020 hat Dead by Daylight eine Strafe für Spieler eingeführt, die vorzeitig ein Match verlassen. Diese Spieler können dann eine Zeit lang nicht erneut nach Matches suchen und müssen die Strafe quasi absitzen. Je häufiger man aus einem Spiel auf diese Weise flieht, desto größer fällt die Strafe aus. Es beginnt bei wenigen Sekunden, geht aber über Minuten und Stunden. Als Disconnect zählt jede Art, das Match vorzeitig zu verlassen, also:

  • Den PC oder die Konsole ausschalten.
  • Das Internet-Kabel herausziehen.
  • Das Spiel beenden.
  • Das Spiel über den „Match verlassen“-Button verlassen.

Wenn man Matches jedoch ordnungsgemäß abschließt, dann baut sich diese Strafe im Laufe der Zeit wieder ab.

Die Strafen sind bisher auf dem PC, der PlayStation 4 und der Nintendo Switch aktiv. Für Xbox stehen sie noch aus, denn dort gibt es noch keine dedizierten Server.

Dead by Daylight Cult of Dwight
Langes Gesicht bei Dwight – Disconnects werden nun bestraft.

Was ist bei einem versehentlichen Disconnect? Einige Spieler machen sich Sorgen, dass man nun auch für einen versehentlichen Disconnect bestraft wird, etwa bei einem Stromausfall oder einem kurzen Abbruch der Internetverbindung. Das ist auch durchaus korrekt. Bei selten vorkommenden Disconnects ist die Strafe allerdings so kurz, dass beim erneuten Verbinden zum Spiel die Strafe bereits abgelaufen sein dürfte.

Wer jedoch generell eine unzuverlässige Internetverbindung hat, der schaut in die Röhre, denn da heißt es von den Entwicklern im offiziellen Forum:

Wenn ihr eure Internetverbindung häufig verliert, dann solltet ihr sicherstellen, diese Probleme so bald wie möglich zu beheben. Euer Verbindungsabbruch beeinflusst den Spaß der anderen vier Spieler im Match negativ.

Die „Ausrede“ einer schlechten Internetverbindung lässt man bei Behaviour also nicht gelten.

Strafe nimmt mit der Zeit wieder ab: Wer eine lange Zeitstrafe angesammelt hat und Angst vor der nächsten hat, muss künftig einfach keine Spiele mehr frühzeitig verlassen. Nach einer Weile wird die aufgebaute Strafe dann wieder reduziert, sodass beim nächsten Verstoß nur eine geringe Strafe anfällt. So will man Spieler davor schützen, die tatsächlich nur gelegentlich einen unverschuldeten Disconnect haben.

Ränge sind in Dead by Daylight übrigens kein Indikator für Skill, sagen die Entwickler.

Was ist mit Gruppenspielern? Wer in einer Gruppe zusammenspielt, kann sich übrigens nicht für eine neue Partie anmelden, wenn einer der Spieler mit einer Strafe belegt ist. Dann muss entweder die ganze Gruppe auf den Ablauf der Strafe warten oder der für die Strafe verantwortliche Spieler muss die Gruppe verlassen.

Beschwerden über diese Strafen kann man übrigens nicht einlegen. Der Support wird sich um solche Anfragen nicht kümmern – man muss sie in jedem Fall absitzen.

Findet ihr diese neuen Strafen gut? Oder ist das zu harsch und es sollte Ausnahmen geben?

Damit ihr nicht mehr zum Disconnecten neigt, solltet ihr diese Perks mitnehmen:

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Pokémon GO: 3 günstige Teams für die Hyperliga im PvP, mit denen ihr gewinnt

Die Hyperliga in Pokémon GO ist gestartet und wer nicht viel Sternenstaub und Bonbons investieren möchte, kann sich 3 günstige Teams zusammenstellen, welche die Liga dominieren können.

Das zeigen wir euch hier: Die besten Pokémon für die Hyperliga können ganz schön teuer werden. Da kommt dann das Hochleveln auf euch zu, das Beibringen einer zweiten Lade-Attacke und dann noch das Wechseln der Attacken.

Es gibt aber auch Pokémon, bei denen das alles ziemlich kostengünstig ist und ihr euch eine Menge an Ressourcen sparen könnt. Dazu sind sie aber noch sehr nützlich in der Liga und können so einige der Top-Konter besiegen.

Günstige Pokémon für die Hyperliga

Team 1:

team 1
Relaxo (Schlecker und Bodyslam)Sumpex (Lehmschelle, Aquahaubitze und Erdbeben)Garados (Feuerodem, Knirscher und Hydropumpe)

Relaxo wird oftmals in der Wildnis mit WP gefunden, die rund um die 2500 liegen. Alternativ müsst ihr nur wenige Bonbons investieren, um es dicht an die 2500 WP zu bringen. Es muss nicht mal eine zweite Lade-Attacke beherrschen und ist echt nützlich. Mit Schlecker trifft es die unzähligen Giratina in der Hyperliga effektiv und Bodyslam ist schnell einzusetzen und lockt die Schilde raus. Dazu ist es ziemlich standfest im Kampf und wenn nicht gerade eine Kampf-Attacke eingesetzt wird, dann überlebt es viele Lade-Attacken.

Mit Sumpex könnt ihr dann ein weiteres beliebtes Pokémon kontern: Registeel. Wer ein Hydropi rund um das Level 30 gefangen hat, hat nach der Entwicklung schon ein Sumpex, was dicht an die 2500 WP kommt. Die zweite Lade-Attacke kostet nur 10.000 Sternenstaub und macht Sumpex vielseitiger. Lehmschelle ist eine schnelle Lade-Attacke, welche ein Registeel fast alleine platt macht. Aquahaubitze ist dann noch eine der besten Lade-Attacken im Spiel. Eine gefährliche Mischung.

Garados haben nicht viele Spieler auf dem Schirm, doch dabei ist es ziemlich nützlich. Eine zweite Lade-Attacke für nur 10.000 Sternenstaub und ein Karpador auf Level 25 sprechen für sich. Wer mit Relaxo das Giratina nicht besiegt hat, der schafft es aber mit Garados. Feuerodem und Knirscher sind gegen Giratina effektiv und eine Hydropumpe kann mit neutralem Schaden ordentlich bei anderen Pokémon reinhauen. Knirscher ist aber auch gegen die zahlreichen Psycho-Pokémon in der Liga effektiv.

Team 2:

Team 2
Togekiss (Charme, Antik-Kraft und Flammenwurf)Glurak (Feuerwirbel, Lohekanonade und Drachenklaue) Bisaflor (Rankenhieb, Flora-Statue und Matschbombe)

Bevor ihr ein Togekiss entwickelt, müsst ihr Togepi eine zweite Lade-Attacke beibringen. Das kostet 10.000 Sternenstaub. Eine solche Attacke für Togekiss kostet hingegen 50.000 Sternenstaub. So habt ihr also kostengünstig ein Togekiss mit zwei Lade-Attacken, was ziemlich nützlich ist. Die Sofort-Attacke Charme trifft Giratina effektiv, mit Flammenwurf könnt ihr Registeel besiegen und Antik-Kraft ist gut gegen Pokémon wie Glurak oder Regice.

Glurak ist ein wichtiger Konter gegen Regice oder Registeel. Dazu beherrscht es noch Drachenklaue, was effektiv gegen Giratina ist und generell guten Schaden austeilt und schnell aufgeladen ist. Die zweite Lade-Attacke kostet nur 10.000 Staub und wer Lohekanonade vom Community Day hat, der kann mit Glurak richtig Schaden verteilen.

Bisaflor ist dann eine gute Wahl gegen die zahlreichen Wasser-Pokémon in der Liga. Sumpex, Turtok oder Lapras können hiermit schnell besiegt werden. Bei Lapras müsst ihr nur darauf achten, dass euer gegenüber keine Sofort-Attacke von Typ Eis hat. Genau wie Glurak, hat auch Bisaflor eine starke Lade-Attacke vom Community Day und eine zweite Attacke kostet nur 10.000 Staub. Dort könnt ihr Matschbombe wählen, was gegen Pokémon wie Togekiss oder Pixi effektiv ist.

Team 3:

Team 3
Tornupto (Dunkelklaue, Lohekanonade und Solarstrahl) Lapras (Eissplitter, Eisstrahl und Surfer)Machomei (Konter, Steinhagel und Kreuzhieb)

Tornupto ist ebenfalls leicht zu erhalten und die zweite Lade-Attacke kostet 10.000 Sternenstaub. Mit Dunkelklaue könnt ihr so einige Giratina überraschen und auskontern. Lohekanonade verteilt viel neutralen Schaden und ist zum Beispiel stark gegen Registeel. Wenn ihr es schafft Solarstrahl aufzuladen, trefft ihr fast jedes Pokémon ziemlich heftig und Monster wie Lapras oder Regirock werden ganz schnell besiegt.

Lapras ist ein ziemlicher Tank im Kampf. Ihr müsst zwar etwas Staub investieren, um es auf ein gutes Level zu bringen, doch wenn es die Attacken Eissplitter und Eisstrahl beherrscht, dann braucht ihr auch nicht zwingend eine zweite Attacke. Die beiden Angriffe konnte Lapras beispielsweise beim letzten Forschungsdurchbruch lernen. Mit Eis-Attacken trifft es die Pflanzen-Pokémon effektiv, aber auch Monster wie Togekiss oder Giratina und damit oft genutzte Pokémon. Wenn ihr genug Staub habt, dann bringt ihm noch Surfer bei, denn dann ist es noch gegen Feuer-Pokémon stark.

Machomei ist zwar nicht die günstigste Variante, doch ist auch außerhalb der PvP-Liga zu gebrauchen. Wenn ihr also die 75.000 Staub investiert und ihm Steinhagel beibringt, dann könnt ihr das auch gut in Arenen nutzen. Im PvP ist Machomei mit diesen Attacken nützlich gegen Lapras, Relaxo oder Regirock. Dank Steinhagel aber auch gegen Monster wie Togekiss oder Glurak.

Das müsst ihr beachten: Diese 3 Teams bedeuten jetzt nicht gleich, dass ihr den Sieg in der Tasche habt. Hat euer Gegner die richtigen Konter dabei, dann liegt ihr auch schnell auf dem Boden. Mit diesen Teams habt ihr lediglich die gängigsten Pokémon abgedeckt und spart eine Menge Sternenstaub. Im Kampf selbst müsst ihr dann überzeugen und die richtige Taktik wählen.

Wenn ihr noch Tipps und Tricks für die PvP-Liga wissen wollt, dann schaut doch hier vorbei:

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Escape from Tarkov verschenkt 1 Million Rubel – Aber ihr müsst schnell sein

Im Hardcore-Shooter Escape from Tarkov verteiten die Entwickler 1 Million Rubel an die Spieler, weil es zu heftigen Serverproblemen kam. Um an das Geld zu kommen, müsst ihr euch aber beeilen.

Was ist im Shooter vorgefallen? Am vergangenen Wochenende kam es im derzeit sehr beliebten Online-Shooter Escape from Tarkov zu Problemen mit dem Spiel-Server. Einige konnten sich gar nicht einloggen, andere wurden aus den Raids geworfen und verloren die Verbindung.

Escape from Tarkov Screenshot

Serverprobleme mit fatalen Folgen

Darum ist das ein Problem: Escape from Tarkov ist ein recht anspruchsvoller Shooter. Werdet ihr in einem Raid ausgeschaltet, dann verliert ihr all eure Ausrüstung, die ihr mitgenommen habt. Deswegen ist es vor einem Match so wichtig, sich gut zu überlegen, was ihr mitnehmen wollt, denn unter Umständen ist das alles nachher weg. Diese „Gear Fear“ macht einen großen Reiz des Shooters aus.

Die Spieler, die aufgrund der Serverprobleme mitten in einem Raid die Verbindung verloren hatten, klagten darüber, dass ihre Ausrüstung weg war. Und das nicht durch ihre eigene Schuld, weil sie eben eliminiert wurden, sondern, weil der Server Probleme machte.

Was gab es als Entschädigung? Natürlich entschuldigte sich das Team und erklärte, mit Hochdruck an den Problemen zu arbeiten. Jeder Spieler erhält von den Entwicklern aber außerdem 1 Million Rubel als Entschädigung. Damit sollt ihr euch neue Ausrüstung zulegen und das, was ihr verloren habt, ersetzen.

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Darum solltet ihr euch beeilen

Warum müsst ihr euch beeilen, um die Entschädigung abzuholen? Ihr könnt den Brief im Spiel, über den ihr die 1 Million Rubel bekommt, noch bis heute Abend, den 12. Februar um 18 Uhr abholen. Dazu loggt ihr euch in euren Account ein und klickt ihr im Spiel auf den Brief in der rechten unteren Ecke.

Das Geld wartet also nicht ewig auf euch. Spielt ihr Escape from Tarkov, dann beeilt euch damit, die Entschädigung zu holen.

Wie reagieren die Spieler auf diese Entschädigung? Größtenteils zeigen sich die Spieler von Escape from Tarkov zufrieden. Vor allem diejenigen, die zuvor deutlich weniger Geld hatten, freuen sich.

Es gibt aber auch Gegenstimmen. Bojangs253 etwa meint auf reddit: „Versteht mich nicht falsch, ich weiß es sehr zu schätzen, dass BSG so freundlich war, Rubel auszugeben, um alle Serverprobleme und dergleichen auszugleichen, aber ich habe aufgrund der Probleme viel mehr als 1.000.000 Rubel verloren.“

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GeForce Now verliert Call of Duty und WoW – Viele Fans sind enttäuscht

Der neue Streaming-Dienst GeForce Now ist seit wenigen Tagen aktiv. Jetzt werden die Spiele von Activision Blizzard vom Service entfernt. Was ist da los?

Was ist GeForce Now? GeForce Now ist ein Streaming-Service von Nvidia. Ihr könnt unterstützte Spiele beispielsweise von Steam über die App von Nvidia streamen. Einen starken Rechner benötigt man nicht, nur eine stabile und schnelle Internetverbindung.

Nvidia entfernt Spiele von Activision Blizzard von GeForce Now

Call of duty modern warfare m26 Mass nachladen Trailer Season 2
Spiele wie Call of Duty: Modern Warfare können nicht mehr mit GeForce Now genutzt werden. Die Fans sind dementsprechend enttäuscht.

Was ist passiert? Nvidia hat im offiziellen Forum angekündigt, dass die Spiele von Activision Blizzard aus dem Portfolio von GeForce Now entfernt werden müssen. Für viele eine weitere schlechte Nachricht rund um Activision Blizzard, die momentan ohnehin stark kritisiert werden.

Im offiziellen Forumspost im Nvidia-Forum heißt es:

Mit einer Anfrage sind wir dazu aufgefordert worden, alle Activision Blizzard Spiele von unserem Service zu entfernen. Trotzdem hoffen wir, dass wir weiterhin mit Activision Blizzard zusammenarbeiten werden und die Spiele bald wieder zurückholen können.

Offizieller Post im Nvidia-Forum, Quelle: Nvidia.com

Activision Blizzard und Google wollen enger zusammen arbeiten

Warum wurden die Spiele entfernt? Nvidia nennt keine Gründe für das Entfernen. Die Anfrage wird nicht näher erläutert, Nvidia entschuldigt sich für die Unannehmlichkeiten und hofft, dass die Spiele bald wieder zurückkehren.

Activision Blizzard hat mit Google eine strategische Partnerschaft geschlossen (via DerAktionär.de). Schon bei der Overwatch League war Blizzard von Twitch zu Youtube gewechselt. Die Folge war ein herber Verlust bei den Zuschauerzahlen. Auch die neue Call of Duty – League soll exklusiv auf Youtube zu sehen sein. Google und Blizzard versprechen sich dadurch eine höhere Reichweite bei den Zuschauern.

Des weiteren haben Google und Blizzard erklärt, dass alle Spiele von Activision Blizzard über die Server von Google Cloud laufen werde.

Welche Spiele sind nicht mehr spielbar? Alle Spiele, die von Activision Blizzard veröffentlicht worden sind. Dazu gehören unter anderem:

Fans sind enttäuscht und fassungslos

Was sagen die Fans? Unter dem offiziellen Post werden die Stimmen der User laut. So beklagt der User Just_Skilled:

„Ein Freund und ich haben GeForce Now gekauft, nur wegen Call of Duy: Modern Warfare. Und jetzt canceln sie es. Schande! Ich war so glücklich mit dem Service, aber nur für einen Tag.“

User Just_Skilled unterm offiziellen Nvidia-Post, Quelle: Nvidia.com

Vor allem startet bei Call of Duty: Modern Warfare bald die Season 2 und, dass das Spiel jetzt von GeForce Now entfernt werden, stört manche. Einige haben sogar die Befürchtung, dass weitere Spiele von GeForce Now verschwinden könnten und dies erst der Anfang sei.

Der User Iggy1404 versucht zumindest die Gemüter zu beruhigen. So sagt er, dass Nvidia für die ganze Aktion am wenigsten könne und dass dieser Rückzieher ein “unglaublich schlechter Schachzug von Activision Blizzard gewesen sei. So schreibt er “nutzt eure soziale Netzwerke, öffnet Tickets oder schreibt Gaming-Journalisten – erregt Aufsehen.”

Auf Reddit sind viele Fans ebenfalls enttäuscht. So schreibt ein User, dass er GeForce Now nur abonniert habe, um endlich Modern Warfare spielen zu können.

Was denkt Ihr darüber? Habt ihr euch auch GeForce Now gekauft, um endlich eure Lieblingstitel von Activision Blizzard spielen zu können? Oder stört euch das Verschwinden von Call of Duty und Co nicht wirklich?

Alles rund um Nvidias neuen Streaming-Dienst findet ihr direkt bei uns:

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Destiny 2: Nach Rollback Nr. 2 – Bungie erklärt, wie es zur Katastrophe kam

Bei Destiny 2 kam es in letzter Zeit zu starken Problemen nach Updates. Bungie gewährt daraufhin interne Einblicke. Der Entwickler klärt jetzt auf, was da schieflief und wie man solche Situationen in Zukunft vermeiden will.

Um welche Probleme geht es? Mit dem Reset am 11. Februar kam ein kleines Update, das einige Probleme fixen und ein neues Event einläuten sollte. Nach gut einer Stunde kam es jedoch zu Notfall-Wartungen und die Server wurden offline genommen.

Die Probleme führten sogar zum letzten Ausweg: einem Rollback. Das ist jetzt zum zweiten Mal in der Destiny-Geschichte passiert. Das letzte Mal war erst vor 2 Wochen, als das Update 2.7.1 für gehörige Probleme sorgte. Bungie möchte jetzt Aufklärung leisten und lässt sich in die Karten schauen.

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Destiny-Entwickler äußeren sich zu den Problemen

Wie kam es zum ursprünglichen Problem? Bungie wendet sich jetzt in einem Schreiben an die Community. Darin wird detailliert beschrieben was die Ursachen der Problematik sind, die zu den beiden Notfall-Wartungen und den Rollbacks führten.

Um zu verstehen, wie zum Verlust in den Spieler-Inventaren kam, nennt Bungie zwei Ursachen:

  • Ein Fehler im Inventar-Menü
  • Probleme mit den Servern
Was war da los?

Problem 1: Das Inventar-Menü

So funktioniert Inventar-Management in Destiny 2: Egal ob Quests, Gegenstände oder Materialen und Währung, die Einträge in euer Inventar sowie Quest-Log sind mit einem Zeitstempel versehen. Dadurch weiß das Spiel, wann ihr jedes Item erstmalig erhalten habt.

Bei jedem Einloggen prüft Destiny alle Zeitstempel. Es wird geschaut, ob alle Items oder Missionen richtig geordnet sind und ob alle Ressourcen nicht über ihr maximales Cap gehen.

Inventar Destiny
Das Inventar war leider bei manchen Spielern nicht vollständig

Der beschriebene Zeitstempel sorgte seit längerem für einige Probleme und wurde von den Entwicklern untersucht. Die neue Behebung wurde als kritisch eingestuft und überprüft, jedoch konnte erstmal kein Fehler von den Domänen-Experten ausgemacht werden.

Als Update 2.7.1 vor zwei Wochen live ging, war man sich sicher das Problem so weit behoben zu haben. Es kam aber trotzdem noch vereinzelt zu Problemen. In Kombination mit Ursache Nummer 2 sorgte dies dann für die Katastrophe.

Problem 2: Die Server

Neue Server sorgen für Ärger: Zum Launch von Shadowkeep im vergangenen Oktober hat Bungie nach eigener Aussage stark in neue Server investiert. Durch die neuen WorldServer habe der Entwickler mehr Kapazitäten als je zuvor, man wollte für den Ansturm auf die Erweiterung gewappnet sein.

Ein kleiner Prozentsatz der neuen Server (unter 1 %) bereitet aber seitdem Probleme. Die betroffenen Server stürzen beispielsweise bei neuen Updates ab und müssen manuell neu gestartet werden.

Dedicated-Server-Destiny

Die Lösung der Probleme?

Wie wurde die “2.7.1”-Situation behoben? Um den Folgen des problematischen Updates Herr zu werden wurde schnell ein Patch auf die Server aufgespielt, anstatt zu versuchen, einen vollständigen Build des Spiel-Codes zu implementieren.

Dies beinhaltete eine Änderung der Servereinstellung, um den Spielcode, der zur Verarbeitung der Charakterdaten verwendet wurde, außer Kraft zu setzen, und dann einen Neustart der WorldServer, um diese Änderung zu übernehmen.

To fix that issue quickly, we applied a patch to the servers instead of trying to get a full build of the game code deployed. This involved making a change to a server setting to override the game code used to process character data and then restarting the WorldServers to pick up that change.

Bungie

Warum trat das Problem erneut auf? Wie leider des Öfteren stürzte ein kleiner Prozentsatz der WorldServer bei live-gehen des Updates 2.7.1.1 ab. Die betroffenen Server wurde manuell neu gestartet und alles schien so weit in Butter, die Hüter zockten freudig.

Aber erneut kamen von einigen wenigen Spielern zu Klagen über verschwundene Ressourcen. Statt jeden betroffenen Spieler einzeln zu überprüfen und zu fixen, kam es zur Notfall-Wartung und schließlich zum 2. Rollback für alle.

Es stellte sich heraus, dass die manuell neu gestarteten Server die Problembehebung aus dem vorherigen Fix nicht korrekt geladenen hatten. Jeder der über diese Server spielte, hatte die Probleme. Bei den internen Tests seien die Mitarbeiter nur auf die “guten” Server gestoßen (also auf die 99 %).

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In eine sichere Zukunft

Neuer Sicherheitsmaßnahmen: Bungie möchte mit einigen Maßnahmen sicherstellen, dass solche Probleme schneller bereinigt werden können oder im Idealfall gar nicht mehr auftauchen. Diese 7 Vorkehrungen sollen künftig helfen:

  • Schon ab heute gibt es eine neue Sicherheitsmaßnahme für das “Hot-Patching”. So sollen Server nicht mit einer inkorrekten Version starten können
  • Ab Season 10 sollen die fehlerhaften WorldServer nicht mehr bei Updates abstürzen. Das Problem wurde bereits identifiziert, kann aber nicht früher implementiert werden.
  • Eine Korrektur der vom Zeitstempel-Problem betroffenen Charaktere wird mit dem nächsten Hotfix erfolgen
  • Rollback- und Wiederherstellungsmaßnahmen sollen zukünftig schneller vonstattengehen.
  • In einer zukünftigen Version möchte Bungie sich mit dem Problem befassen, das dazu führen kann, dass Server das Laden von Konfigurationsdaten überspringen.
  • Es soll mehr Schutz in den Code zur Bereinigung des Login-Kontos aufgenommen werden, um zu verhindern, dass zukünftige Fehler in einen so kritischen Bereich eingeschleppt werden.
  • Bungie ist dabei, ihre Entwicklungsmethodik zu aktualisieren, um Probleme wie dieses früher in der Veröffentlichungspipeline abzufangen.

Aktuell arbeitet das Destiny-Team fieberhaft an einem neuen Hotfix, der nach aktuellen Plänen schon morgen live gehen soll. Dabei soll sich auch dem Warlock-Super-Glicht angenommen werden.

Ein Teil des Destiny-Teams

Entschuldigung der Entwickler: Am Ende des Berichts entschuldigt sich Bungie bei den Hütern für die Probleme der letzten Zeit:

Wir wissen, dass der heutige Ausfall und das Rollback der Charaktere für Sie frustrierend war, insbesondere mit dem Start von Crimson Days, genauso wie es für uns frustrierend war, zu erkennen, dass dies ein Problem ist, das wir hätten vermeiden können.

Wir entschuldigen uns für die Frustration und die Unannehmlichkeiten, die dies verursacht hat, und wir werden weiterhin daran arbeiten, dass sich solche Dinge nicht wiederholen.

Bungie

Was haltet ihr von den Einblicken in die internen Vorgehensweisen von Bungie? Glaubt ihr, dass die Probleme durch die Maßnahmen der Vergangenheit angehören?

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Quelle(n):
  1. Bungie

CoD MW: Neue Waffen Grau 5.56 und Striker 45 freischalten – So geht’s

Bei Call of Duty: Modern Warfare ist nun die neue Season 2 offiziell gestartet. Mit an Bord sind unter anderem 2 neue Basis-Waffen aus dem Battle Pass – die Grau 5.56 sowie die Striker 45. Doch wie bekommt man die beiden neuen Schießeisen?

Die Season 2 ist da: Endlich ist es soweit. Am 11. Februar ist bei CoD: Modern Warfare die neue Season 2 gestartet. Diese brachte bereits zahlreiche neue Inhalte – unter anderem auch 2 neue Waffen. Weitere Content soll noch im weiteren Verlauf der Saison folgen.

Was euch im Frühjahr 2020 bei Modern Warfare erwartet, lest ihr hier: CoD MW: Season 2 vorgestellt – Diese Inhalte erwarten euch heute zum Start

Welche Waffen sind jetzt neu? Bei den zwei neuen Waffen handelt es sich dabei um:

  • das Sturmgewehr Grau 5.56, das dem Design der Sig 552 Commando nachempfunden ist.
  • die Maschinenpistole Striker 45 im Stile der LWRCI SMG 45, die aber auch der HK UMP zum Verwechseln ähnlich sieht.

Wie bekommt man die neuen Waffen aus der Season 2?

Kosten die neuen Waffen etwas? Wie auch die RAM-7 und die Holger-26 aus der Season 1, sind die beiden neuen Season-2-Waffen an den Battle Pass gebunden.

Beide Waffen kommen dabei über den kostenlosen Belohnungszweig, können also von allen Spielern ohne Extra-Kosten freigeschaltet werden. Den Battle Pass kaufen müsst ihr für die beiden neuen Waffen nicht.

Was genau muss man für die neuen Season-2-Waffen tun? Eigentlich nur eines: Spaß am Spiel haben und fleißig Modern Warfare zocken. Denn auch diese zusätzlichen Waffen sind an bestimmte Ränge des Season 2 Battle Pass geknüpft. Ihr müsst den Pass lediglich über das Erspielen von XP aufleveln.

Alternativ könnt ihr euch die Ränge aber auch mit CoD-Points erkaufen (150 Punkte pro Stufe). Oder ihr nutzt die 20 freien Tier-Unlocks, falls ihr euch das entsprechende große Battle-Pass-Bundle gekauft habt, wo dieser Bonus enthalten ist.

So gibt’s die Grau 5.56: Dieses neue Sturmgewehr erhaltet ihr bereits relativ früh – nämlich auf Stufe 15 vom neuen Season 2 Battle Pass.

Nutzt ihr die Tier-Unlocks, dann könnt ihr diese Waffe sofort freischalten. Kauft ihr euch Battle-Pass-Stufen, dann müsst ihr dafür jedoch 2.250 Punkte blechen, was circa 22,50€ entspricht.

So kommt ihr an die Striker 45: Für die Striker 45 müsst ihr euch in der Season 2 etwas mehr ins Zeug legen. Diese Waffe schaltet ihr erst frei, sobald ihr Battle-Pass-Level 31 erreicht.

Die Tier-Unlocks aus dem Battle-Pass-Bundle können hier zwar auch helfen, doch mindestens 11 Stufen werdet ihr trotzdem selbst leveln oder kaufen müssen.

Ohne die Unlocks müsstet ihr dabei 4.650 CoD-Punkte investieren (46,50€). Mit den 20 Bonus-Freischaltungen wären es noch immer 1.650 Punkte (16,50€).

Call of duty modern warfare m26 Mass nachladen Trailer Season 2

Season 2 bringt noch geheime 3. Waffe – Es wird wohl die M26 MASS

Was hat es mit der geheimen Waffe auf sich? In der Roadmap für die Season 2 wurde eine neue Waffe angekündigt, die jedoch bisher als geheim geführt wird.

Doch bei näherem Hinsehen auf die Roadmap sowie den Launch-Trailer haben clevere Fans schnell erkannt – es handelt sich wohl um die Schrotflinte M26 MASS.

cod modern warfare season 2 roadmap

Mehr dazu lest ihr hier: CoD MW bringt geheime Waffe in Season 2 – Wir wissen schon, was es wird

Wann kommt die M26 MASS und wie bekommt man sie? Wann die geheime Waffe kommt, ist nicht bekannt. Auch nicht, wie genau man sie bekommt. Doch hier vermuten die Fans Parallelen zur Armbrust.

Diese Waffe war auch geheim und kam kurz vor Ende der Season 1 ins Spiel. Sie kann ebenfalls von allen Spielern kostenlos erspielt werden, ist jedoch nicht an den Battle Pass gebunden. Den Crossbow muss man nämlich über eine Ingame-Challenge erspielen.

Hier erfahrt ihr mehr: CoD Modern Warfare: Armbrust freischalten – So gibt’s den neuen Crossbow

Übrigens, neben der geheimen Waffe hat die Season 2 wohl noch eine weitere Überraschung im Gepäck:

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MMORPGs Guild Wars 2 und Blade & Soul hatten schwächstes Jahr seit Release

Der koreanische Entwickler und Publisher NCSoft hat die Zahlen für das 4. Quartal 2019 veröffentlicht. Darin kann man die Einnahmen der MMORPGs Guild Wars 2Aion und Blade and Soul für das Kalender-Jahr 2019 erkennen. Und dabei schneiden die drei Spiele nicht gut ab.

Woher stammen die Zahlen? Die Zahlen stammen von NCSoft selbst. Der koreanische Publishing hat die Einnahmen ihrer Spieler für die Monate Oktober, November und Dezember 2019 öffentlich gemacht. Zudem gibt NCSoft eine Übersicht über die jährlichen Einnahmen ihrer Spiele.

Wie lief das Quartal für NCSoft? Insgesamt ist das 4. Quartal ein großer Erfolg. NCSoft setzte deutlich mehr um, als in den vier Quartalen zuvor. Den Anstieg verdankt man aber vor allem dem eigenen, koreanischen Markt. Gerade in NA/EU sind die Einnahmen deutlich zurückgegangen.

Trotz starkem vierten Quartal war das Jahr 2019 schwächer als die beiden Vorjahre. Zudem stiegen die Lohnkosten im Vergleich zum Vorjahr um 3% an, was an Bonuszahlungen für den Release von Lineage 2M lag.

NCSoft Q4 Einnahmen Regionen
Die Einnahmen aufgeteilt nach Regionen – In NA/EU gingen sie deutlich zurück

Westliche MMORPGs schwächeln stark

Wie geht es den MMORPGs, die auch im Westen gespielt werden? In Europa und Nordamerika werden von den NCSoft-Titeln vor allem die MMORPGs Guild Wars 2, Blade & Soul und Aion regelmäßig gespielt.

Und alle drei schwächeln im 4. Quartal und auf das ganze Jahr gesehen.

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Guild Wars 2 ist das wichtigste MMORPG von NCSoft im Westen.

So lief 2019 für Guild Wars 2: Guild Wars 2 hatte das mit Abstand schwächste Quartal seit Release. Mit nur umgerechnet rund 9,6 Millionen Dollar liegen die Einnahmen fast 3,4 Millionen Dollar unter dem vorherigen Quartal. 2019 war insgesamt kein gutes Jahr für das MMORPG.

Neben den Entlassungen im Februar überwarf man sich mehrfach mit der Community, vor allem bei den Build Templates. Das erste größere Update 2020 und die neue Roadmap haben jedoch die Stimmung etwas verbessert.

Blade and Soul Header Traurig regen düster
Bei Blade & Soul warten Spieler auf das Engine-Upgrade.

So lief 2019 für Blade & Soul: Auch für Blade & Soul war es das schwächste Quartal und 2019 das schwächste Jahr in der Geschichte des Spiels. Auf das groß angekündigte Engine-Update warten wir im Westen noch immer.

In Korea erschien im Dezember immerhin Teil 1 davon. Ansonsten gab es immer mal Aufreger in dem MMORPG, darunter eine Bannwelle nach einem Exploit. Highlight des Jahres blieb der Release der neuen Klasse Archer im September.

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Der dritte Titel im Westen ist Aion und auch hier lief es alles andere als gut. Die Einnahmen sanken von 11,22 auf 6,91 Millionen USD. Ein deutlicher Absturz, wobei das Jahr 2018 für Aion auch positiver verlief als erwartet.

Schon 2017 gab es bei Aion Quartale, die ähnlich schwach waren wie das 4. Quartal 2019. Für uns im Westen erschien 2019 das große Update 7.0 mit der neuen Klassenspezialisierung Colorist.

NCSoft Q4 Einnahmen Spiele
Die großen Spiele von NCSoft in den letzten 5 Quartalen

Lineage ist 2019 wieder bärenstark

Wie laufen die anderen Titel von NCSoft? 2019 konnten vor allem die alten Spiele Lineage (1998) und Lineage 2 (2003) überzeugen. Bei Lineage kam der Aufschwung durch einen Wechsel vom Abo- auf ein Free2Play-Modell im Mai 2019. Dieser Wechsel kam 21 Jahre nach Release überraschend. Jedoch stiegen die Einnahmen dadurch wieder deutlich an.

Auch im Mobile-Sektor konnte NCSoft ordentlich zulegen. Ein Grund wird der Release von Lineage 2M gewesen sein, der Ende 2019 stattgefunden hat. Dank hauseigenem Emulator lässt sich das Mobile-Game zusätzlich am PC spielen.

Die Einnahmen im Mobile-Sektor sind insgesamt mehr als dreimal so hoch, wie von den fünf großen PC-MMORPGs zusammen.

NCSoft Q4 Einnahmen Jahr für Jahr
Die Einnahmen von GW2, B&S, Lineage und Co. in den letzten 3 Jahren

Kommen neue MMORPGs von NCSoft?

Welchen neuen Titel plant NCSoft? Ende 2018 war die Rede davon, dass NCSoft an 4 neuen MMOs und MMORPGs für PC und PS4 arbeiten soll. Dabei soll es sich um die Titel:

  • Project TL
  • Project A2, möglicherweise ein neues Aion
  • Project LLL, über das man bisher nichts weiß
  • ein noch nicht angekündigtes Projekt, welches wohl von NC West entwickelt wird

handeln. Aktuell ist es aber schwierig zu sagen, was von den Projekten wirklich umgesetzt wird.

Lediglich Project TL hat in letzter Zeit wieder an Aufmerksamkeit bekommen. So wurden im Januar neue Bilder veröffentlicht und zudem eine Beta für die erste Hälfte von 2020 angekündigt.

Project-TL-Mann

Außerdem ist inzwischen bekannt, dass ArenaNet, die Entwickler von Guild Wars 2, an einem neuen Titel arbeiten. Dabei soll es sich um ein 3rd-Person-Konsolenspiel in der Unreal Engine 4 handeln. Es wäre möglich, dass es sich dabei um das unangekündigte Projekt von NCWest handelt.

Während NCSoft aktuell mit neuen PC-Spielen etwas zurückhaltender ist, hat der ebenfalls koreanische Entwickler Pearl Abyss, bekannt durch Black Desert, gleich 4 neue MMOs angekündigt:

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The Division 2 bringt Erweiterung “Warlords of New York” – Release-Datum, Inhalt, Preis

The Division 2 kündigte mit einem großen Trailer das nächste Kapitel des Loot-Shooters an. Mit “Warlords of New York” kriegt das Spiel seine erste Bezahl-Erweiterung und zeigt, dass es noch lange nicht tot ist. Start ist schon am 3. März.

Was ist neu? The Division 2 kündigt fast aus dem Nichts die größte Erweiterung an, die das Spiel bisher gesehen hat und startet sein Jahr 2 mit einer bombastischen Ankündigung.

Der Haupt-Twitter-Account kündigte am 10. Februar eine Weltpremiere für den 11. Februar an. In dem fast 30-minütigen Video wurde dann nicht nur das Release-Datum der Episode 3 veröffentlicht, sondern auch die erste große Bezahl-Erweiterung des Spiels “Warlords of New York”.

Dabei überraschten auch die Veröffentlichungs-Daten: Episode 3 startet am 12. Februar und “Warlords of New York” am 3. März. Hier findet ihr die wichtigsten Infos zusammengefasst.

Warlords of New York startet schon am 3. März

division 2 warlord erweiterung warlords rot
Keener im Vordergrund mit seinen 4 Warlords. Seine Tage als Chef von Lower Manhattan sind gezählt, die Division ist unterwegs.

Wann gehts los? Die Erweiterung startet schon 3. März. Zwischen der Ankündigung und dem Release liegen also nicht einmal 3 Wochen.

Was kostet die Erweiterung? Wenn ihr The Division 2 schon besitzt, könnt ihr die neue “Warlords of New York”-Expansion für 30,- € kaufen.

Wo kommt “Warlords of New York” auf einmal her? Dass die Entwickler an etwas großem arbeiten, war zu erwarten. Dass es nun in wenigen Wochen kommen soll, in New York spielt und gleich das ganze Spiel so stark verändert, eher nicht.

division 2 warlord erweiterung new york
In Washington gibt es aufgrund von Gesetzen keine richtigen Hochhäuser. Das ist in New York ganz anders.

Gear 2.0, neues Level-Cap und komplett neues Open-World-Gebiet

Was erwartet uns mit der Warlord-Erweiterung? “Warlords of New York” führt die Agenten zurück nach Manhattan. Aaron Keener, erster Roque-Agent und Verräter der Division, herrscht über ein großes Gebiet in der ehemaligen Weltstadt und die Division will ihn aufhalten.

Dazu geht es nach “Lower Manhattan”. Keener hat 4 “Warlords” die für ihn bestimmte Bereiche des neuen Gebietes in New York kontrollieren. Bevor wir uns den Abtrünnigen der “First Wave” schnappen können, müssen wir an seinen 4 Wachhunden vorbei.

Wer Keener genau ist und warum er so wichtig wird, erfahrt ihr hier: The Division 2: Gameplay gibt Vorgeschmack auf die Jagd nach Aaron Keener

division 2 warlord erweiterung lower manhattan
Zusammen mit den ansässigen Fraktionen beherrschen Keener und seine Warlords “Lower Manhattan”.

Welche Veränderungen gibt es beim Gameplay? In diesen wichtigen Punkten verändert sich The Division 2:

  • Komplett neue Open-World in New York mit eigener Kampagne
  • Einführung von regelmäßigen Seasons
  • Das maximale Level steigt auf 40 – Alle Agenten müssen noch mal ran und sich auf das Max-Level hocharbeiten.
  • Unendliches Fortschritts-System – Mit Ressourcen können wir uns dann noch weiter verbessern, offenbar sogar unendlich.
  • Stufe 30 Charaktere können erstellt werden – Wenn ihr neu einsteigt oder mit einem neuen Charakter startet, könnt ihr gleich auf Stufe 30 in New York loslegen.
  • Neue Ausrüstung, Waffen und Fertigkeiten – Hier mehr Infos zum Gear 2.0.
  • UI- und Kern-System Überarbeitung – Hier die Zusammenfassung der UI- und Rekalibrierungs-Änderungen.
  • Überarbeitung der Dark-Zones
  • Legendäre Schwierigkeit wird eingeführt
  • Direktiven
  • Gesamt-Schwierigkeit wird überarbeitet
  • Hunter-Mechanik in New York

Noch ist nicht alles ganz klar, die Änderungen sind zu umfassend. Da hat selbst das 30-Minuten-Video nicht gereicht. Klar ist aber, das Spiel wird nach den Anpassungen ein anderes sein.

division 2 warlord erweiterung infinite progression
Mit dem “Infinite-Progression-System” können sich Agenten auch nach Erreichen der Stufe 40 weiter verbessern.

Was bekommen wir an neuer Ausrüstung? Durch die Überarbeitung des kompletten Gears, können wir mit vielen neuen Ausrüstungsteilen rechnen. Sogar der alte Kram wird wieder interessant, da alles neue Werte und eine neue Ausrichtung bekommt. Das meiste eurer Ausrüstung, wird aber erst einmal wertlos.

In der großen Vorstellung zeigten die Entwickler dazu schon mindestens 3 exotische Waffen, die wohl mit oder im Laufe der Erweiterung kommen werden. Außerdem war schon ein neues Marken-Set zu sehen, Groupo Sombra S.A., mit einem Fokus auf Schaden.

division 2 warlord erweiterung neue ausrüstung
3 der gezeigten neuen exotischen Waffen, unten rechts das neue Marken-Set.

Gibt es auch neue Fertigkeiten? Die 4 Warlords, die Keener in New York unterstützen, kommen wohl jeweils mit einer eigenen Fertigkeit, die ihr lernen könnt, wenn ihr die fiesen Banditen erledigt.

  • Explosive Sticky Bomb – Ein Werfer, der eine klebrige Bombe auf die Gegner feuert, die bei Bedarf explodiert.
  • Fire-Spreading Stick Bomb – Ebenfalls eine Haft-Bombe, die aber nicht explodiert, sondern Feuer in einem Umkreis verteilt.
  • Hologram-Decoys – Ein Köder-Skill, der Gegner mit einem holografischen Agenten ablenken kann.
  • Shock Traps – Eine werfbare Falle, die Gegner in der Nähe mit Elektroschocks betäubt.

Die Sticky-Bomb dürfte Division-Veteranen noch aus dem ersten Teil bekannt vorkommen. Mit der Rückkehr nach New York, dürft ihr jetzt also auch wieder mit den gemeinen Haftbomben spielen.

division 2 warlord erweiterung neue skills fertigkeiten
3 komplett neue Skill-Kategorien – Oben links “Decoy”, oben rechts “Sticky Bomb” und unten links “Trap”.

Aaron Keener, Seasons und Dark-Zone – Das neue Division

Wie entwickelt sich die Story weiter? Mit Episode 3 startet ein neues Kapitel von The Division 2. Die Entwickler nutzen den Abschluss des ersten Jahres, um die Story mit dem Start von Jahr 2 am 3. März nach New York zu verlagern.

Hier gilt es, die 4 Warlords von Keener zu erledigen, um dann den End-Boss selbst zu stellen. New York wurde als eigene Kampagne angelegt. Solange die läuft, könnt ihr nicht nach Washington zurückkehren. Ein deutlicher Hinweis, dass die Story ihren eigenen Weg geht und mehr oder weniger unabhängig von der Situation in Washington läuft.

Die Bewohner von New York könnten hier eine größere Hilfe sein, als noch in der ehemaligen Hauptstadt. Die New Yorker kämpfen seit Monaten gegen die Banditen und wissen genau, wie sie ihre Siedlungen verteidigen und wie man mit schwerem Kriegsgerät umgeht.

division 2 warlord erweiterung keener warlords
Bevor Keener erledigt werden kann, sind erst mal seine 4 Schergen dran.

Wie funktionieren die Division Seasons? Um auch nach dem Abschluss der neuen “New York”-Kampagne interessant zu bleiben, führt Division 2 neue Seasons ein.

  • Inhalte der Seasons
    • Neue Ziele zum Jagen
    • Story-Kontext
    • Globale Events
    • Season-Ligen
    • Waffen und Ausrüstung zum Freischalten

Wie lange eine Season dauert, wurde noch nicht verraten. Doch jede Season soll den Agenten neue Inhalte und Belohnungen bringen und Spieler länger an den Shooter binden. In dem Zusammenhang wurden auch die “Hunter” genannt, die den Agenten in New York das Leben schwer machen sollen.

division 2 warlord erweiterung hunter
Die Hunter spielen in New York wieder eine wichtigere Rolle und bringen Hunter-Outfits.

Was passiert mit der Dark-Zone? Auch hier versprachen die Entwickler Veränderungen, gingen aber nicht großartig ins Detail.

Es soll sich mehr lohnen, wenn Spieler sich gegenseitig helfen und das Spiel kehrt zu einer einfacheren Mechanik für den “Abtrünnigen Status” zurück. Jedoch wird sich hier auch erst zeigen müssen, wie sich die Änderungen beim Gear und den Fertigkeiten auf das Spiel in der Dark-Zone auswirkt.

Was sagt ihr zu den Ankündigungen? Kann euch das “neue Division 2” wieder zurückholen oder seid ihr noch skeptisch?

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Fetter Trailer zum Steam-Release zeigt: Wolcen sieht fast aus wie Diablo 4

Am morgigen 13. Februar startet das neue Hack ‘n Slay Wolcen: Lords of Mayhem. Der Releasetrailer macht jetzt schon den Mund auf den Diablo-4-Konkurrenten wässrig.

Was ist im Trailer zu sehen? Ihr bekommt jede Menge Spielszenen aus Wolcen zu sehen. Dazu gehören natürlich die intensive Kämpfe gegen jede Menge Feinde. Euch werden unterschiedliche Landschaften wie Wüsten, düstere Wälder und natürlich jede Menge Dungeons gezeigt.

Ebenso gibt es einige Ausschnitte aus den Zwischensequenzen zu bestaunen. Denn Wolcen legt großen Wert auf die Story, die sehr cineastisch präsentiert wird. Zudem zeigt euch der Trailer einige der apokalyptischen Formen, die ihr annehmen könnt, um besonders viel Schaden bei euren Gegnern zu verursachen. All das sieht richtig spektakulär aus. Man bekommt Lust, selbst loszuspielen.

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Ist das nicht Diablo 4?

Woran erinnert das Video? Wüsste man nicht, dass es sich um Wolcen handelt, könnte es auch ein neuer Trailer zu Diablo 4 sein. Wolcen sieht Blizzards kommendem Action-RPG wirklich sehr ähnlich. Das liegt am düsteren und realitätsnahen Grafikstil und natürlich an der typischen Iso-Perspektive.

Wann startet Wolcen? Der Release findet am 13. Februar um voraussichtlich 18:00 Uhr statt. Ihr könnt euch das Hack ‘n Slay aber auch jetzt schon über Steam in der Early-Access-Fassung holen und Akt 1 anspielen.

Gibt es einen Wipe? Ja. Kurz vor dem Start des Spiels am 13. Februar gibt es einen Reset. Alle Spieler beginnen dann von vorne. Das, was ihr euch in der Early-Access-Phase erspielt habt, ist dann weg. So soll ein fairer Einstieg geschaffen werden.

Kann man auch kooperativ spielen? Wolcen bietet einen Koop-Modus, in dem ihr euch zu viert durch Horden an Monstern schnetzelt. Ihr dürft aber natürlich auch alleine spielen.

Die Vorfreude ist groß

So reagieren die Spieler auf den Trailer: Die Stimmen sind fast durchgängig positiv. Das, was im Trailer gezeigt wird, kommt sehr gut an und macht Lust darauf, Wolcen endlich richtig – und nicht nur im Early Access – spielen zu können.

  • SadisticDM schreibt auf reddit: „Das sieht ziemlich „bad ass“ aus. Ich gebe zu, ich habe es nicht wirklich verfolgt und habe es vor langer Zeit gesehen und ignoriert. Könnte auf meine Liste kommen.“
  • Okatis meint: „Ich war angenehm überrascht. Es sieht aber großartig aus.“
  • Mistake meint als Kommentar zum Youtube-Video: „Gestern gekauft und die Beta beendet, und ich bin beeindruckt! Ich freue mich darauf!“

Zu Wolcan gibt es bereits erste Tests einer Vorabversion. Die sollen aber nicht zählen, sagen die Entwickler:

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Wolcen erhält negative Tests – Entwickler sagt: Die zählen nicht
von Alexander Leitsch
Quelle(n):
  1. Reddit

Payday 3: Fortsetzung des Steam-Hits soll Entwickler vorm Bankrott retten

Starbreeze, das strauchelnde Unternehmen, welches beinahe durch den Flop Overkill’s The Walking Dead schließen musste, setzt alles auf den kommenden Shooter Payday 3, war doch Payday 2 über Jahre ein riesiger Erfolg auf Steam.

Was ist Payday 3? Über die Fortsetzung des Steam-Hits Payday 2 ist aktuell noch nicht viel bekannt. Er baut wohl auf dem Konzept des zweiten Teils auf, in dem ihr kooperativ zu viert oder auch alleine Raubzüge durchführen müsst.

Die Missionen in Payday 2 gestalten sich stets abwechslungsreich, da sie sich auch mal mittendrin verändern können.

Eine wirklich zusammenhängende Story hatte Payday 2 nicht. Es geht einfach um die Raubzüge, welche die Gangster Dallas, Hoxton, Wolf und Chains durchführen. Eventuell setzt Teil 3 hier an und wird mehr Wert auf Story legen.

PAyday 2 Gameplay

Ein enorm wichtiges Spiel

Wann kommt Payday 3? Starbreeze erklärte, dass die Arbeiten vorangehen, man aber nicht vor 2022, eher 2023 mit dem Release von Payday 3 rechnen sollte.

Warum ist das Spiel so wichtig? Starbreeze stand im vergangenen Jahr kurz vor dem Aus. Der extrem gefloppte Release des Actionspiels Overkill’s The Walking Dead führte dazu, dass CEO Bo Andersson das Unternehmen verließ.

Starbreeze befand ich kurz vor dem Bankrott.

Das Studio musste sich 2019 darauf konzentrieren, eine Umstrukturierung durchzuführen, um den Betrieb aufrecht erhalten zu können. Daher erschien im vergangenen Jahr kein neues Spiel.

Nun setzt Starbeeze die ganze Hoffnung auf die Marke Payday und hier auf Payday 3. Im Grunde soll das Actionspiel das Unternehmen retten.

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Publisher gesucht

Warum ausgerechnet Payday? Mit Payday 2 konnte Starbreeze im Jahr 2013 einen großen Hit landen. Selbst 2019 verkaufte sich das Actionspiel noch hervorragend. Die Fans warten schon sehnsüchtig auf eine Fortsetzung, weswegen Starbreeze den Fokus auf Payday 3 legen muss.

Doch der neue Teil ist noch weit von einer Veröffentlichung entfernt. Um die Zeit zu überbrücken, arbeitet das Team daher weiter an neuen Inhalten für Payday 2. Ein weiterer DLC erschien Ende 2019 und sorgte dafür, dass sich die Spielerzahlen auf Steam, laut Steamcharts, beinahe verdreifacht haben.

Payday 2 ist seit Jahren ein Phänomen auf steam.

Was ist das Problem? Starbreeze kann den Vertrieb von Payday 3 nicht selbst übernehmen. Dafür fehlt dem Unternehmen nach der Umstrukturierung einfach das Geld.

Daher ist man momentan auf der Suche nach einem Publisher, der für eine stabile finanzielle Situation sorgt und sich auch um das Marketing kümmert. Bleibt zu hoffen, dass sich schnell ein solcher Partner findet.

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Quelle(n):
  1. PCGamer

Pokémon GO: Warum Shiny Magmar neue Hoffnungen bei den Trainern weckt

In Pokémon GO taucht jetzt überraschend Shiny Magmar in der Wildnis auf. Dieser Fund macht vielen Trainern Hoffnung, dass schon bald eine große Änderung bei den Shinys ansteht.

Das berichten Trainer: Auf reddit präsentiert ein Spieler einen Screenshot der ein Shiny Magmar zeigt. Gefangen wurde es gestern, am 11. Februar. Zu diesem Zeitpunkt gab es gar kein Shiny Magmar in der Wildnis. Das bedeutet also, dass die Shiny-Form wohl auch außerhalb eines Events zu fangen ist.

Darunter diskutieren viele Trainer jetzt, ob bald eine grundsätzliche Änderung bei Shinys eintritt: Können Weiterentwicklungen zukünftig als Shiny auftreten?

Shiny Magmar
Dieses Bild dient als Beweis für Shiny Magmar. Quelle: reddit

Shiny Magmar in der Wildnis

So sieht es aktuell bei Shinys aus: Eigentlich können Weiterentwicklungen in der Wildnis nicht als Shiny gefangen werden. Dazu zählen auch die Entwicklungen der Baby-Pokémon, wie etwa Elektek oder Magmar. Es gibt allerdings einige Ausnahmen, wie beispielsweise Roselia oder Pikachu. Sie tauchen auch als Shiny auf, obwohl sie Vorentwicklungen haben.

Beim Event rund um das Mondneujahr tauchten aber Garados und Magmar als Shiny in der Wildnis auf. Nachdem das Event zu Ende war, ging man davon aus, dass die beiden Pokémon nicht mehr als Shiny auftreten. Doch Magmar beweist nun das Gegenteil.

Pokémon GO shiny magmar wildnis fang
Shiny Magmar kann man weiterhin in der Wildnis finden

Darauf hoffen Spieler: Auf reddit schreibt der Spieler ravenclaw1991: “Ich denke, alle hinzugefügten Shinys sollten immer in der Wildnis gefunden werden können. Es ist dumm, nur die Basisentwicklungen zu finden.”

Genau für diese Aussage erntet er viel Lob und Zustimmung. Manche Spieler sagen, dass Magmar ja vielleicht der Startschuss dafür war und andere Entwicklungen folgen könnten.

Zudem macht das Valentinstagsevent am kommenden Wochenende etwas Hoffnung. Dort gibt es nämlich Shiny Wonneira aus dem Ei, aber auch Shiny Chaneira in der Wildnis. Es könnten also weitere Events folgen, wo die Entwicklungen weiterer Babys als Shiny in die Wildnis kommen.

Braucht ihr noch gute Pokémon für die Hyperliga? Dann schaut doch hier vorbei:

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Blizzard ändert WoW Classic: Neue Regel gegen „Premade“-Gruppen

Blizzard schraubt weiter an WoW Classic herum. Eine Änderung an PvP-Schlachtfeldern dürfte Solo-Spieler freuen und „Premades“ ziemlich ärgern.

Das PvP von World of Warcraft Classic hat mehrere Probleme, die Spieler aktuell nerven. Eines davon sind Premade-Gruppen, die so lange ein Schlachtfeld vermeiden, bis sie gegen eine Gruppe treffen, die sie einfach überrollen können. Doch dem hat Blizzard nun einen Riegel vorgeschoben. Künftig können entsprechende Gruppen solche Schlachten nicht einfach vermeiden.

Was war das Problem? Besonders in der Warsong-Schlucht gibt es häufig „Premade“-Gruppen. Diese Gruppen wollen in vielen Fällen gegen ein leichtes Team aus zufälligen Spielern zocken, damit sie mit hoher Wahrscheinlichkeit einen taktischen Vorteil durch gute Koordination haben und leicht gewinnen.

Deshalb schicken solche Gruppen beim Start des Matches nur einen einzigen Spieler in das Schlachtfeld. Dieser „Späher“ schaut dann nach, welche Gegner mitspielen. Besteht die gegnerische Gruppe auch aus einem zusammengehörenden Team, lehnt der Rest die Einladung ins Schlachtfeld ab.

WoW Classic PvP Schlachtfelder weiter schlechte Stimmung

Was wird geändert? Nach dem Hotfix vom 11.02.2020 ist es für Spieler nicht länger möglich, das Scoreboard aufzurufen, bevor alle Spieler die Einladung zur Schlacht angenommen haben. Damit wird es den Spielern unmöglich gemacht, schon vor dem Start einer Partie zu sehen, gegen welche Feinde sie antreten. Ein Vermeiden von bestimmten Gruppen und nur das Auswählen von „leichter Beute“ ist damit quasi unmöglich gemacht.

Die ersten Spieler sind übrigens auf dem legendären Rang 14 angekommen – und ziemlich erschöpft.

Wie reagiert die Community auf diese Änderung? Im Subreddit von WoW Classic wird über diese Anpassung diskutiert. Die vorherrschende Meinung scheint positiv zu sein, denn nun wird es vermutlich eine bessere Spielerfahrung geben, vor allem in der Warsong-Schlucht. Allerdings gibt es auch einige Spieler, die davon ausgehen, dass sich nun einfach eine neue Variante entwickelt, mit der Spieler richtige Schlachten umgehen können, um möglichst effektiv Ehre zu farmen.

WoW GM Angry players title

Ob diese Änderung die gewünschten Auswirkungen hat, wird sich sicher in den nächsten Tagen zeigen. Zuvor hatte Blizzard schon am Alteractal einiges geändert.

Findet ihr diese Änderung an WoW Classic gut? Oder hätte Blizzard hier keine Anpassung vornehmen sollen?

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Ihr wollt mehr zum Spiel? Tolle Specials, heiße News und interessante Infos zu World of Warcraft findet ihr auch auf unserer WoW-Seite auf Facebook.

CoD MW: Update 1.14 – Die wichtigsten Nerfs und Buffs zur Season 2

Die Patch-Notes für das Update 1.14 zur Season 2 in Call of Duty: Modern Warfare stehen bereit. Wir zeigen euch die wichtigsten Buffs und Nerfs für Waffen und Ausrüstung und was sich sonst noch im Spiel mit der neuen Saison geändert hat.

Was ist das für ein Update? Am Abend des 11. Februar 2020 startete in Call of Duty: Modern Warfare die zweite Season. Zum Beginn mussten die Spieler gleich alles aus ihrer Internetverbindung herausholen, denn das Update umfasst, je nach Plattform, einen dicken 68-Gigabyte-Download.

Klar, dass bei so einer Menge an Daten einiges verändert wurde. In den Patch-Notes zeigen die Entwickler, was nun alles neu ist. Die wichtigsten Buffs und Nerfs zum Season-2-Patch in CoD: MW wollen wir euch hier zeigen, damit ihr im Multiplayer die Nase vorn habt und die Änderungen ausnutzen könnt.

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Patch Notes für Update 1.14 zeigen wichtige Perk- und Waffen-Änderungen

So veränderten sich die Perks: Alle drei Perks sind vom Update 1.14 betroffen.

Perk-Slot 1:

  • Overkill tauschte mit Abschusskette und ist nun in Perk-Slot 2 zu finden
  • E.O.D. (KRD): Die Hacking-Fähigkeit wurde entfernt und gehört nun zum Kundschafter-Perk
  • Eiltempo: Die Auflade-Rate für Taktiksprint wurde verdoppelt
  • Zusammenflicken: Die Verzögerung für die Lebensregeneration wurde entfernt, sie beginnt nun direkt nach einem Kill

Perk-Slot 2:

  • Geist: Die Immunität gegen Schnappschussgranaten wurde entfernt, sie gehört nun zu Kampfgestählt
  • Auffüllen: Die Auflade-Rate für das Wiederaufladen von Equipment wurde von 30 auf 25 Sekunden angepasst
  • Abschusskette: Tauschte die Plätze mit Overkill in Perk-Slot 1
  • Punktefreund: Erhöht die Punktegewinnung in Scorestreaks in allen Modi

Perk-Slot 3:

  • Aufdrehen: Verbesserte Kostenreduzierung bei Feldaufrüstungen
  • Kundschafter: Hat jetzt die Hacking-Fähigkeit von E.O.D – Man arbeitet dran, damit auch durch Wände hacken zu können
  • Kampfgestählt: Hat nun die Immunität gegenüber Schnappschussgranaten, die Geist vorher bot
    • Resistenz gegen Gas-Granaten hinzugefügt
    • Spieler husten nicht mehr, wenn sie Gas betreten
    • Die Verlangsamung in Gas wurde reduziert
    • Die verschwommene Sicht im Gas wurde reduziert
Call of Duty Modern Warfare spezialist sniper

Waffen-Änderungen

Drei Waffen wurden im Patch 1.14 angepasst. Das sind Crossbow, SA87 und die RAM-7. Ende Januar gab es ja bereits einen starken Nerf für die Top-Waffen MP5 und M4.

Armbrust: Hier gab es einige Fixes. Die Kills sollen jetzt richtig gezählt werden, wenn man die Armbrust freischaltet. Außerdem soll die explosive-Fury-Munition Juggernauts nun wie gewollt mit einem Treffer töten.

Verändert wurde außerdem die Nachladezeit, aber nur ein kleines bisschen. Die Entwickler arbeiten noch daran und werden weitere Änderungen bringen.

SA87: Hier passte man den Rückstoß an und reduzierte ihn. Zusätzlich verursacht die Wumme nun mehr Schaden.

RAM-7: Die verbesserten Magazine umfassen jetzt 50 statt nur 45 Patronen.

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Weitere wichtige Änderungen – Exploit-Fixes und Quality of Life

Neben diesen Buffs und Nerfs brachte das Update 1.14 wichtige Änderungen, die sich direkt auf euer Spiel auswirken.

Ground War: Es wurden mehrere Exploits behoben. Welche genau das sind, wird nicht klar. Doch es gab in letzter Zeit einige Probleme, die nun hoffentlich behoben sind.

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Fehlerbehebungen:

  • Spieler können nicht länger Verbündete erschießen, wenn diese eine Waffenlieferung einnehmen
  • Die Platin- und Damascus-Camos sollen euch jetzt nicht mehr so krass im Sonnenlicht blenden
  • Ihr solltet jetzt problemlos die Quartiere-, Waffen- und Operator-Tabs nach einem Match aufrufen können
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler unendliche Waffendrops erhielten, wenn sie Killstreaks abbrachen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Objectives keinen Fortschritt bei der Feldaufrüstung gaben

Weitere Anpassungen:

  • Das Copy-Loadout-Feature wurde deaktiviert

Die vollständigen Patch-Notes mit allen Anpassungen und Änderungen findet ihr hier auf der Entwickler-Webseite Infinityward.com.

Es scheint, dass sich außerdem ein Battle-Royale-Modus im neuen Update versteckt:

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Quelle(n):
  1. Infinity Ward

WoW: So besiegt ihr die 4 neuen Bosse im Raid Ny’alotha

Der zweite Flügel des Raids Ny’alotha in World of Warcraft ist jetzt offen. Wir verraten euch, wie ihr die 4 neuen Bosse besiegt!

Obwohl das Rennen um den „World First“-Kill vom mythischen N’Zoth bereits seit einigen Tagen in World of Warcraft vorbei ist, haben viele Spieler den Raid Ny’alotha noch gar nicht von innen gesehen. Das liegt vor allem daran, dass der Raid im LFR-Modus erst nach und nach freigeschaltet wird. Heute (12.02.2020) öffnete endlich der zweite Flügel und erlaubt damit Zugriff auf 4 neue Bosse mit schicker Beute.

Damit ihr nicht komplett planlos im LFR steht und „der eine Depp“ seid, der die Gruppe in den Untergang führt, haben wir hier eine Reihe von Kurztipps, wie ihr die 4 Bosse im LFR besiegen könnt. Damit solltet ihr gut genug vorbereitet sein, um alle Feinde in den “Hallen der Hingabe”, dem 2. Flügel, bezwingen zu können.

LFR-Guide: So besiegt ihr Xanesh, Vexiona, das Schwarmbewusstsein und Ra-den

WoW Nyalotha Xanesh

So besiegt ihr die „Dunkle Inquisitorin Xanesh“: Die dunkle Inquisitorin hält Königin Azshara gefangen und foltert sie. Das macht sie während des Kampfes mehrere Male, wodurch große Schadensflächen entstehen. Besonders gefährlich ist allerdings eine Kugel aus Schatten, die wie ein Fußball gekickt werden muss.

  • Während des Leerenrituals muss jeweils ein Spieler in der Schadensfläche stehen. Diese Spieler sind anschließend „Leerengeweckt“ und müssen die Kugel aus Schatten steuern, indem sie ihn mit ihrem Körper anstoßen. Manövriert die Kugel in das Schattenportal, ohne sie an den Rand des Raumes oder an Azshara prallen zu lassen.
  • Nehmt Abstand von eurer Seele, wenn ihr von Seelenschinden betroffen seid.
  • Weicht den großen, schwarzen Flächen auf dem Boden aus, die immer wieder entstehen, wenn Xanesh Azshara foltert.
WoW Nyalotha Vexiona

So besiegt ihr „Vexiona“: Vexiona ist ein Drache des Zwielichtsschwarms und attackiert die Spieler mit vielen Leerenfähigkeiten. Es gibt viele zusätzliche Gegner, die getötet werden müssen sowie viele Leerenflächen, denen man ausweichen muss.

  • Wenn ihr von Wuchernde Schatten betroffen seid, entfernt euch schnell aus der Gruppe und legt die Schattenlachen am Rand des Schlachtfelds ab.
  • Tötet sämtliche Adds, die im Verlauf des Kampfes erscheinen, mit höchster Priorität.
  • Lasst die Schattenkugel „Geschenk der Leere“ für die Tanks am Boden. Sie benötigen die Kugeln, um einen Debuff zu reinigen und den Adds massiven Schaden zuzufügen.
WoW Nyalotha Hivemind

So besiegt ihr „Das Schwarmbewusstsein“: Das Schwarmbewusstsein besteht aus zwei Feinden, welche abwechselnd die Kontrolle über den Schwarm der Aqir ergreifen und dann andere Fähigkeiten verwenden.

  • Wenn Tek’ris „Widerhallende Leere“ einsetzt, solltet ihr verteilt stehen, da sonst alle Spieler hohen Schaden erleiden.
  • Tötet sämtliche erscheinenden Adds mit höchster Priorität.
  • Unterbrecht auf jeden Fall die Geistbetäubende Nova von Ka’zir, wenn ihr könnt.
WoW Nyalotha Raden

So besiegt ihr „Ra-den der Entweihte“: Ra-den war eigentlich ein guter Diener der Titanen, der sich opferte, um die Herzkammer zu beschützen. Jetzt ist er von der Leerenenergie verdorben worden und attackiert die Spieler mit abwechselnden Effekten.

  • Ra-den ruft regelmäßig schwarze und blaue Kugeln zu sich. Zerstört immer im Wechsel eine der Kugeln, bevor sie ihn erreichen.
  • Ra-den zaubert einen Debuff auf Spieler, der nach kurzer Zeit zum Spieler überspringt, der am weitesten entfernt ist. Positioniert euch so, dass zwischen diesen beiden Spielern keine anderen Spieler stehen.
  • Da sich das Überspringen mehrfach wiederholt, müsst ihr mit den entfernten Spielern die Positionen tauschen, damit alle mal von dem Effekte betroffen werden.

Grundsätzlich sind aber alle der vorgestellten Bosse recht simpel. Wenn ihr die 1-2 Kernmechaniken beachtet, sollte eine Niederlage kaum möglich sein.

Habt ihr die neuen Bosse in Ny’alotha schon besiegt? Haben sie euch im LFR Spaß gemacht? Oder raidet ihr lieber „richtig“?

Die Tipps zum ersten Flügel des Raids findet ihr hier:

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CoD Modern Warfare: Battle Royale so gut wie bestätigt – Das spricht dafür

Es sieht ganz danach aus, als hätte die neue Season 2 von Call of Duty: Modern Warfare eine richtig dicke Überraschung an Bord – nämlich einen von vielen herbeigesehnten Battle-Royale-Modus. Wir erklären, was dafür spricht.

Was hat es mit der Überraschung auf sich? Am 11. Februar startete bei CoD Modern Warfare offiziell die Season 2. Davor mussten Spieler jedoch zunächst einen gigantischen Patch herunterladen – das Update 1.14. Dieses Update ist je nach Plattform dabei bis zu 68 GB groß – also größer als so manch ein Spiel. Jetzt weiß man wohl auch, warum.

Denn neben den bereits kommunizierten neuen Inhalten, die im Vorfeld zur Season 2 vorgestellt wurden, gibt es auch einen bisher geheimen Modus. Und es kann sich im Prinzip nur um Battle Royale handeln. Das würde für viele auch die gewaltige Größe des Updates erklären.

Update 19. Februar: Ein Leak spricht mittlerweile von einem Release am 10. März. Möglicherweise sogar als Stand-Alone und Free-To-Play.

Also doch! Sieht ganz so aus, als bekommt Modern Warfare sein Battle Royale

Keine Spur von Battle Royale – bis zum neuen Update: Bereits seit geraumer Zeit geisterten Gerüchte und Leaks rund um ein Battle Royale für Modern Warfare durch die Community. Die jüngsten Leaks sprachen dabei davon, dass dieser Modus bereits in Season 2 veröffentlicht werden könnte.

Viele hatten deshalb auf ein Battle Royale in Season 2 spekuliert und gehofft. Um so größer war bei so manch einem Spieler dann die Enttäuschung, als bei der offiziellen Vorstellung der Season 2 jegliche Erwähnung von Battle Royale fehlte.

Auf der Roadmap war es nicht vermerkt. Auch im Launch-Trailer zur neuen Saison gab es nichts, was auf Battle Royale hindeutete.

Call of Duty Modern Warfare Season 2 Roadmap

Doch nachdem das Update 1.14 geladen war und die ersten Fans ins Spiel gestürmt waren, machte sich schnell Freude breit. Denn nun sieht es tatsächlich so aus, dass der Multiplayer von CoD MW bald neben dem regulären Part auch ein Battle Royale zu bieten hat.

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Das spricht für ein Battle Royale in Season 2 von CoD Modern Warfare: Sobald man auch im Spiel ein kleines Update geladen hatte, wurde man gleich mit einem neuen Cinematic begrüßt. Und das ist bereits der erste große Hinweis auf einen Battle-Royale-Modus. Doch seht hier selbst:

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Was spricht nun für Battle Royale?

  • Bis zur Mitte des Clips passiert nichts Außergewöhnliches. Dann spricht Ghost jedoch davon, dass in Verdansk etwas nicht stimmt und dass eigene Leute hier auf ihre Waffenbrüder schießen. Price solle Kämpfer schicken, denen man vertrauen kann.
  • Danach wird es richtig interessant. Die Ansicht zoomt heraus und zeigt zunächst ein großflächiges Flughafen-Areal, auf dem sich bereits zahlreiche Soldaten bekämpfen. Einige sind auch mit Fahrzeugen oder Hubschraubern unterwegs.
  • Je weiter das Bild herauszoomt, desto mehr deutet alles auf ein Battle Royale. So wird eine gewaltige Map offenbart.
  • Dann kommt ganz in Battle-Royale-Manier ein Transportflugzeug angeflogen, aus dem Spieler abspringen und ihren Fallschirm aktivieren.
  • Im Hintergrund der Karte sieht man eine Art grüne Giftwolke, die offenbar den spielbaren Bereich auf der Karte begrenzt. Dann endet das Intro-Video.

Danach springt schnell eine weitere Änderung ins Auge. Das Haupt-Menü des Spiels hat sich verändert. Neben den bisherigen Auswahlmöglichkeiten Kampagne, Multiplayer, Koop und Shop ist nun ein neuer Menü-Punkt dazugekommen. Dieser kann aktuell jedoch nicht ausgewählt werden und wird noch als “Geheim” angezeigt. Wann der neue Modus gespielt werden kann, ist nicht bekannt.

Das werten Tausende von Spielern aber als ein mehr als deutliches Zeichen dafür, dass wir uns in Kürze bei Modern Warfare endlich auch in Battle-Royale-Matches stürzen dürfen. Auch die gewaltige Patch-Größe bringen viele damit in Verbindung. Schließlich war das Update für die Season 1, die einen vergleichbaren Umfang hatte “nur” knapp 20 GB groß.

Heißt das Battle Royale in CoD MW “Warzone”? Mittlerweile haben sich auch der Name sowie einige weitere Details zum neuen Modus bestätigt.

Ein Reddit-User hatte kürzlich folgendes Bild gepostet und gemeint, er hätte es von einer Insider-Quelle erhalten:

Jetzt steht fest – der neue Modus heißt tatsächlich Warzone.

Was denkt ihr? Können wir schon bald Battle Royale in Modern Warfare zocken? Oder könnte es komplett etwas anderes sein?

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von Max Handwerk
Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit

GTA 5 Online: Beeilung! Die letzten Stunden fürs fette Geldgeschenk laufen

In GTA 5 Online könnt ihr gerade noch ein Geld-Geschenk in Höhe von 1 Million Dollar verdienen. Doch ihr müsst euch beeilen.

Was ist das für ein Geschenk? Überraschend kündigte Rockstar Games an, dass sie den Spielern von GTA Online insgesamt 2 Millionen Dollar Ingame-Währung schenken werden. Alles, was man dafür tun muss, ist, sich einzuloggen.

Aufgeteilt wurde das Geschenk in zwei Wochen. Die erste Event-Woche ging bis zum 5. Februar und sicherte euch die erste Million. Die zweite Woche geht noch ein paar Stunden.

  • Loggt euch vor Donnerstag, dem 13. Februar 2020 in GTA Online ein, um die Summe zu sichern
  • Mehr gibt es nicht zu tun – einfach einloggen und ein paar Minuten zur Sicherheit in der Online-Welt verbringen

Was, wenn man das 1. Geschenk verpasst hat? Das ist kein Problem. Zwar könnt ihr das nachträglich nicht mehr einlösen, doch das zweite Geschenk in Höhe von 1 Million Dollar könnt ihr euch trotzdem sichern.

Wann kriegt man das Geld? Ihr erhaltet die Summe nicht direkt beim Einloggen. Spätestens 72 Stunden nach eurem Login sollte euch das Geld gutgeschrieben werden. Das habt ihr dann direkt auf eurem Bank-Konto bei der Maze Bank.

GTA Online 1 Million Geschenk

Wie legt man das Geld gut an? Es kommt drauf an, was für ein Spielertyp ihr seid. Wenn ihr den ganzen Tag nichts anderes macht, als Rennen zu fahren, dann lohnt sich die Investition in ein solides, schnelles Auto. Die schnellsten Autos in GTA Online zeigen wir euch hier. Doch die kosten auch viel Geld. Günstiger sind die Autos und Motorräder für Anfänger. Die sind nicht wesentlich langsamer, jedoch erschwinglich.

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Die 5 besten Fahrzeuge für Anfänger in GTA Online – Autos und Motorräder
von Patrick Freese

Wer sein Geld vervielfältigen will, der sollte sich ein CEO-Business beschaffen und damit anfangen, die Millionen zu verdienen.

Mit diesen 12 Wegen, um im Jahr 2020 schnell viel Geld in GTA Online zu verdienen, werdet ihr reich. Einige Methoden können mit der geschenkten Million schnell profitabel werden.

The Division 2 geht überraschend schon heute weiter – Episode 3 startet

The Division 2 verkündete kurzfristig den Start der Episode 3. Es soll schon heute, am 12. Februar, für alle “Jahr 1 Pass”-Besitzer losgehen.

Das Jahr 1 von The Division 2 geht in die letzte Runde und bringt schon heute die dritte und letzte Episode. Holt euch hier alle Infos, die ihr zum Update braucht.

Update 12:40: Die Wartung wurde abgeschlossen, Episode 3 ist live. Mit dem Jahr-1-Pass könnt ihr jetzt Coney Island unsicher machen. Alle anderen haben schon Zugriff auf die Verbesserungen und die neue Spezialisierung.

Update 9:00 Uhr: Die Wartung für das neue Update startet um 9:30 Uhr und dauert wohl um die 3 Stunden. Gegen 12:30 Uhr könnten die Server mit Episode 3 wieder online gehen. In der Zeit könnt ihr Division 2 nicht spielen.

Episode 3 und Titel Update 7 am 12. Februar

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Wann kommt die Episode 3? Das DLC kommt schon heute, die Wartung für das Update startet um 9:30 Uhr und wurde auf 3 Stunden festgesetzt. Allerdings können dann nur Agenten die neue Episode in The Division 2 anspielen, die den Jahr-1-Pass gekauft haben. Alle anderen müssen sich eine Woche gedulden.

  • Start für alle: 19. Februar
  • Start mit Jahr-1-Pass: 12. Februar

Die Ankündigung der Erweiterung wurde schon länger erwartet. Am 11. Februar dann aber mit einem “Hey, es kommt morgen” werden allerdings die wenigsten Agenten gerechnet haben.

Was steckt alles in dem DLC? Der Abschluss des Jahr 1 bringt wieder einen ähnlichen Umfang an Content, wie die vorherigen Episoden. Nur geht es dieses Mal nach New York auf die Halbinsel Coney Island.

  • Inhalte Episode 3
    • Ein neues Gebiet, das mit den Missionen erkundet wird
    • 2 neue Hauptmissionen
    • 2 geheime Missionen für Jahr-1-Pass-Besitzer

Ein neuer Trailer kündigte an, dass die Episode 3 ein neues Kapitel von The Division 2 aufschlägt und die Story nach New York verlagert. Das deckt sich größtenteils mit einem Leak, der nur Stunden vorher die Runde gemacht hatte.

division 2 episode 3 story trailer cleaner
Mit Episode 3 gehts zurück nach New York. Die Cleaner werden, wie in The Division 1, eine gegnerische Fraktion bilden.

Neues DLC für alle kostenlos – Division plant große Erweiterung

Kostet das irgendwas? Diese Erweiterung ist für alle Spieler kostenlos. Wenn ihr den Jahr-1-Pass nicht gekauft habt, müsst ihr allerdings eine Woche länger warten und die neue Spezialisierung erst freischalten.

Wie geht es mit The Division 2 weiter? In den letzten Wochen haben die Entwickler in ihre Community-Streams “State of the Game” vieles über kommende Änderungen verraten.

Das komplette Ausrüstungs-System wird überarbeitet und die Rekalibrierung bekommt eine Datenbank zum Speichern von Attributen, nur um mal ein paar Highlights zu nennen. Hier findet ihr noch mehr Infos:

Diese ganzen Änderungen kommen alle schon am 3. März mit der großen Erweiterung “Warlords of New York”.

Schaut ihr euch New York mal an oder wartet ihr auf die große Erweiterung? Hier könnt ihr euch noch ein paar Hinweise holen, die der Trailer für Episode 3 versteckt hat:

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von Maik Schneider