5 Gründe, warum ihr The Division 2 vor dem Warlords-Update spielen solltet

The Division 2 kündigte erst vor kurzem eine riesige Erweiterung an, beendete vorher jedoch das “Jahr 1” mit Episode 3. Warum Rückkehrer nicht auf das “Warlords”-Update warten sollten.

Das erste Jahr des Loot-Shooters The Division 2 wurde mit der Episode 3 beendet und nach den großen Ankündigungen warten die Spieler jetzt gespannt auf die neue Erweiterung “Warlords of New York” (WoNY).

Rückkehrer sollten vor Warlords of New York reinschauen

Ihr solltet allerdings nicht den Release der neuen Erweiterung am 3. März abwarten, sondern jetzt schon mal reinschauen. Hier sind 5 Gründe, warum sich das lohnen könnte.

Grund 1 – Zusammenhänge erkennen

Die große WoNY-Erweiterung bringt eine neue Open-World, eine eigene Story-Kampagne und klärt das ungeregelte Roque-Problem aus Division 1 um Aaaron Keener.

division 2 warlord erweiterung warlords rot
Aaron Keener kommt zurück und er ist wütender, als jemals zuvor.

Der erzählerische Grundstein für den größeren Ausflug nach New York legt dabei die Episode 3. Das DLC bringt die Division-Agenten nach Coney-Island und man erhält einen ersten Blick auf den wütenden Keener.

Auch wenn die Story bei großen Service-Games schnell mal in den Hintergrund gerät, so dürften für Veteranen der Reihe die Verbindungen zum ersten Teil echt spannend sein. Wenn ihr euch nur ein bisschen für die Story hinter der Dollar-Grippe interessiert, spielt Episode 3.

Grund 2 – Coole, neue Mission

Nicht nur die Story hinter dem Ausflug, sondern auch die Missionen selbst sind mal wieder sehr gut gemacht.

Der Abschnitt von Coney-Island den ihr in Episode 3 besucht, ist ein großes Freizeitpark-Areal und die Entwickler haben sich voll ausgelebt. Es gibt viele zerstörte Fahrgeschäfte, ein Gruselhaus, ein Baseball-Stadion und alles sieht wirklich gut aus.

division 2 episode 3 ausflug lustig
In Episode 3 dürfen wir uns auf einem Rummelplatz austoben. Hier seht ihr die MeinMMO-Agenten Sven und Maik im vollen Einsatz.

Wenn euch die Missionen der anderen Episoden gefallen haben, bekommt ihr auch hier wieder etwas geboten. An jeder Ecke gibt es was zu entdecken und alles ist liebevoll gestaltet.

Sobald die Kampagne der WoNY-Erwiterung startet, könnt ihr die Jahr-1-Missionen erst wieder spielen, wenn ihr Keener besiegt habt. Deshalb schaut besser vorher vorbei.

Grund 3 – Es gibt ordentlich zu tun

Je nachdem wie lange ihr nicht mehr in D.C. unterwegs wart, gab es jetzt schon einige Änderungen und neuen Content, den ihr euch vorher anschauen könnt, um wieder ins Spiel zu kommen.

Macht euch schon vor dem Warlords-Update mit den Neuerungen vertraut, damit ihr nicht komplett überrollt werdet. Hier einige der größten Änderungen:

An eurem aktuellen Gear hat sich jetzt schon so einiges geändert. Die passiven Talente stapeln ihre Werte jetzt nicht mehr.

Da das Ausrüstungs-System mit der neuen Erweiterung komplett überarbeitet wird, braucht ihr euch jetzt aber keine großen Builds mehr auszudenken. Hier ein einfacher Solo-Build, der leicht zu looten ist.

Grund 4 – Vorbereitung ist alles

Kaum etwas bleibt mit der neuen Erweiterung so, wie es jetzt ist. Zusätzlich zu dem Ausrüstungs-System wird die Rekalibrierung generalüberholt.

division 2 rekalibrierung bibliothek
Das neue Rekalibrierungs-System kommt mit einer Attributs-Bibliothek. Hier könnt ihr hohe Rolls speichern.

Zwar wird das Level-Cap und sehr wahrscheinlich die Ausrüstungs-Stufe hoch gesetzt, doch wenn ihr richtig lootet, könnt ihr euch schon gut auf das neue System vorbereiten. Hier habt ihr ein paar Tipps, wie ihr euch auf Gear 2.0 vorbereiten könnt.

Grund 5 – Agenten reaktivieren

Das ist wahrscheinlich für so einige der wichtigste Punkt. Division 2 funktionierte zwar schon immer auch gut als Solo-Erlebnis, doch im Team macht es oft mehr Spaß.

division 2 agenten
Im Team bringt The Division 2 für viele den meisten Spaß.

Nutzt die nächsten Wochen, um den ein oder anderen vergessenen Division-Agenten nach Monaten der Ruhe wieder aus seinem Winterschlaf zu holen.

Geht gemeinsam auf die Jagd nach dem neuen Exo Chameleon, das Episode 3 gebracht hat oder probiert die neuen Waffen aus. Macht euch fit für eine große Runde durch New York und den Kampf gegen den finsteren Schurken Aaron Keener.

Habt ihr nach den Ankündigungen Division 2 gleich wieder installiert und mal eine Runde gedreht? Seid ihr überhaupt heiß auf die neue Erweiterung?

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Pokémon GO: So nutzt ihr den Raid-Tag mit Schlurp heute am besten aus

In Pokémon GO steht heute, am 15. Februar, der Raid-Tag mit Schlurp an. Wir zeigen euch die besten Konter, die Shinys und weitere nützliche Infos.

Was ist der Raid-Tag? Dieses Event läuft rund um die Feierlichkeiten für den Valentinstag. Dabei werdet ihr für 3 Stunden auf jeder Arena einen Schlurp-Raid finden. Mit Glück kann das Pokémon dann erstmalig als Shiny auftreten.

Damit ihr die Zeit bestmöglich nutzt, zeigen wir euch hier alle Infos, die wichtig sind.

Raid-Tag mit Schlurp – Zeiten und Boni

Was: Der Raid-Tag zum Valentinstagsevent
Wann: Am Samstag, den 15. Februar, von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit
Pokémon des Tages: Schlurp
Bonus: Erstmalig gibt es Shiny Schlurp
Bonus: 5 kostenlose Raid-Pässe stehen zur Verfügung 
Bonus: Während der 3 Stunden können Schlurp und Schlurplek die Attacke Bodyslam erlernen
Pokemon GO Schlurp Riese Bug

Das müsst ihr zu den Zeiten wissen: Heute um Punkt 14 Uhr erscheint auf jeder Arena, die gerade keinen EX-Raid austrägt, ein Schlurp-Raid. Dieser ist genau 3 Stunden lang aktiv und verschwindet danach wieder.

So gibt es die kostenlosen Pässe: Die 5 Raid-Pässe gibt es nicht auf einmal. Ihr müsst jeden Pass einzeln verbrauchen und dann gibt es den nächsten. Mit eurem täglichen Pass zusammen könnt ihr bis zu 6 kostenlose Schlurp-Raids machen.

Nach 17 Uhr verfallen die Pässe aber. Ihr müsst sie also im Event-Zeitraum einlösen.

Shiny Schlurp und Schlurplek

Wird es Shiny Schlurp geben? Der größte Antrieb in diesem Event dürfte die Einführung von Shiny Schlurp sein. Erstmalig könnt ihr das Pokémon als Shiny fangen. Nach dem Raid-Tag wird es dann auch als Shiny in der Wildnis und in Eiern zu finden sein.

Shiny Schlurp

Wie liegt die Chance auf ein Shiny? Bisher gab es an Raid-Tagen eine Shiny-Chance von etwa 1 zu 10. Es dürfte daher gut möglich sein, dass die Rate diesmal genauso hoch ist.

Ihr habt also ganz gute Chancen auf ein Shiny.

So nutzt ihr das Event am besten aus

Lohnen sich die Schlurp-Raids? Schlurp und Schlurplek spielen in Pokémon GO keine große Rolle in Raids oder Arenen. Dafür braucht ihr also keine Raids machen. Sie gehören nicht zu den besten Angreifern.

Die Attacke Bodyslam macht allerdings beide Pokémon in der PvP-Liga etwas besser. Wer also gerne PvP in Pokémon GO spielt, der sollte sich ein gutes Exemplar sichern.

Ein weiterer Anreiz ist sicherlich das Shiny. Nach dem Event werdet ihr so bald nicht mehr solch starke Chancen auf ein Shiny haben. Wer die schillernde Version also gerne hätte, der sollte beim Event zuschlagen.

Raid Pass

Nutzt diese Tipps: Wer besonders viele Raids in Pokémon GO machen möchte, der sollte sich folgende Tipps zu Herzen nehmen:

  1. Sucht Gebiete mit vielen Arenen
    • Wer nicht viele Arenen in der Umgebung hat, der wird nur an wenigen Raids teilnehmen können. Fahrt also gegebenenfalls in eine größere Stadt, um in ein gutes Gebiet zu kommen
  2. Plant eure Route schon vorher
    • Lauft nicht kreuz und quer durch die Stadt, sondern geht mit einem klaren Plan vor. Überlegt, wie ihr besonders viele Arenen in kurzer Zeit erlaufen könnt und haltet euch innerhalb der 3 Stunden an diesen Plan
  3. Kämpft im Laufen
    • Sobald ihr im Raid drin seid und kämpft, könnt ihr euch von der Arena wegbewegen. Ihr müsst aber dafür sorgen, dass ihr nicht nochmal in der Lobby landet, denn dann könnt ihr nicht mehr zurück in den Kampf
  4. Kleine Gruppen sparen Zeit
    • Wer mit nur 4-5 Spielern unterwegs ist, ist deutlich effektiver. Bei mehr Spielern muss man auf mehr Leute achten. Das kostet oftmals Zeit. Haltet eure Gruppe am besten klein

Die besten Konter gegen Schlurp

Was ist gegen Schlurp effektiv? Das Pokémon von Typ Normal hat nur eine Schwäche: Kampf. Setzt also voll auf eure Kampf-Pokémon.

Lucario
Lucario ist der beste Konter

Das sind die besten Konter: Am besten eignen sich gegen Schlurp die klassischen Pokémon von Typ Kampf:

  • Lucario mit Konter und Aurasphäre
  • Meistagrif mit Konter und Wuchtschlag
  • Machomei mit Konter und Wuchtschlag
  • Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
  • Lohgock mit Konter und Fokusstoß
  • Hariyama mit Konter und Wuchtschlag

Wie viele Spieler braucht man für Schlurp? Dieser besondere Raid gehört zur Stufe 4 an. Mit durchschnittlichen bis guten Spielern schafft ihr das recht bequem zu zweit. Schwächere Spieler sollten Gruppen aus 3-4 Trainern zusammenstellen.

Wenn ihr auf die Schlurp-Raids keine Lust habt, dann könnt ihr euch danach um diese Raid-Bosse kümmern:

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Quelle(n):
  1. Pokébattler

Diablo 3: Ende von Season 19 bekannt – Wann startet Season 20?

Das Ende von Season 19 in Diablo 3 ist schon in wenigen Tagen. Kurz darauf soll es mit Season 20 schon weitergehen. Wir zeigen euch die neusten Infos.

Wann endet Season 19? Ihr habt noch den Rest des Februars 2020 Zeit, um in Season 19 von Diablo 3 Spaß zu haben.

Am 1. März 2020 endet Season 19 in Diablo 3. Diese Saison startete am 22. November und ist, wie für D3 üblich, bis zum Ende etwa drei Monate aktiv.

Das sorgte für Verwirrung: Der offizielle Twitter-Kanal von Diablo verfasste am Abend des 14. Februars einen Tweet, in dem stand “Pssst, Season 19 endet nächste Woche”. Doch das war eine Fehlinformation.

Kurz, nachdem der Tweet mit dem End-Datum im Subreddit von Diablo 3 die Runde gemacht hatte, meldete sich Community Managerin Nevalistis zu Wort. Sie schreibt:

“DAS IST FALSCH. Entschuldigt, zwischen mir und dem Social-Team kam es zu einer Fehlkommunikation. Wir beheben das nun. Die Season endet am 1. März.” Kurz darauf wurde ein neuer Tweet verfasst, der den ursprünglichen korrigiert.

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Wann startet Season 20 in Diablo 3?

Update vom 29. Februar: Season 20 startet eine Woche später als gedacht. Am 13. März 2020 geht’s los. Alles, was ihr zum Start von Season 20 in Diablo 3 wissen müsst.

Das sagt Blizzard: Nach der Bekanntgabe des Endes von S19 warteten Spieler gespannt auf Infos, wann denn die neue Season 20 starten würde.

Wir wissen ja bereits, dass S20 gleich drei neue Sets ins Spiel bringen wird. Kein Wunder, dass die Fans jetzt unbedingt schnell in die neue Season starten möchten.

Nevalistis schreibt auf Reddit, dass noch im Laufe der nächsten Woche, also spätestens am 23. Februar, der Entwickler-Blog für die neue Season live gehen soll. Darin finden Spieler dann auch das Start-Datum der neuen Season.

Unsere Vermutung: Wir rechnen damit, dass die neue Season wieder an einem Freitag starten wird. Denn das war auch in Season 16, 17 und 18 der Fall.

Auf den Test-Servern wird der neue Patch schon fleißig geprüft.

Mit Glück gehts also direkt am Freitag, nach Ende von Season 19, mit Season 20 weiter. Das wäre dann der 6. März. Das ist allerdings nur Spekulation.

Diablo 3 Hexendoktor Chicken Titel
Der Witch-Doktor könnte in S20 endlich wieder gut werden – Durch sein neues Set

Sobald das bekannt ist, werdet ihr hier auf MeinMMO sofort darüber informiert. Behaltet unsere Seite im Auge. Wir liefern euch dann auch wichtige Informationen wie Tier-Lists, die hilfreich für die neue Seasons sind. Die Tier-List von S19 in Diablo 3 zeigt, mit welchen Builds ihr jetzt noch bis zum Ende viel erreichen könnt.

Auf den nächsten Abschnitt von Diablo 3 könnt ihr euch schon freuen, denn da wird einiges durcheinandergewürfelt und ihr habt viel mehr Freiheiten:

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Das sagt Wolcen zu einem Release für PS4 und Xbox One

Vor wenigen Stunden fand der Steam-Release des interessanten Hack ‘n Slays Wolcen: Lords of Mayhem statt. Doch wie sieht es mit einem Release für die PlayStation 4 und auch für die Xbox One aus? Wir haben die Entwickler gefragt.

Was ist Wolcen? Bei Wolcen handelt es sich um ein Hack ‘n Slay, welches mit der CryEngine entsteht und entsprechend auf eine detailreiche, moderne Optik setzt. Diese Grafik erschafft eine cineastische Atmosphäre, da Wolcen die Story auch anhand von Zwischensequenzen in Spielgrafik erzählt. Die düstere Optik erinnert an Diablo 4.

Ihr erkundet viele größere und kleinere Spielgebiete sowie Dungeons, in denen euch Kämpfe gegen Monster erwarten. Wie sich das für ein Action-RPG gehört, sammelt ihr viel Loot ein, um an bessere Ausrüstung zu kommen. Euren Helden verbessert ihr anhand eines Skills-System.

Wolcen könnt ihr entweder alleine oder zu viert im Koop spielen.

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Release erst für PC

Wo steht das Hack ‘n Slay aktuell? Wolcen: Lords of Mayhem befindet sich in der Phase kurz nach Release. Am 13. Februar war der Start auf Steam.

Wie sieht es mit einem Release für PS4 und Xbox One aus? Aktuell ist nur von einer PC-Version die Rede. Wir haben die Entwickler aber um eine Stellungnahme gebeten.

Von den Entwicklern heißt es über ihre deutsche PR-Agentur, dass sie sich eine Konsolen-Version von Wolcen zwar vorstellen können, konkrete Pläne gibt es aber nicht.

Dass die Entwickler gerne eine Konsolen-Version von Wolcen hätten, zeigte sich bereits früher:

Wünscht sich die Community eine Konsolenversion? Ja. Immer wieder kommen Fragen auf, ob denn eine Fassung für PlayStation 4 oder Xbox One geplant ist. Darauf eingegangen sind die Entwickler bisher aber nicht. Der Wunsch der Spieler ist allerdings vorhanden.

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Spieler könnten über Konsolenport entscheiden

Haben die Entwickler Erfahrungen mit Konsolenports? Wolcen Studio ist ein erst vor wenigen Jahren gegründetes Indie-Studio, das aber aus Entwicklern besteht, die früher schon einige Erfahrungen in anderen Spiele-Unternehmen sammeln konnten. Darunter Firmen wie Doki Denki, die unter anderem PlayStation-Spiele zu Disney-Filmen entwickelte.

Die meisten aus dem Team, darunter auch Gründer und CEO Daniel Dolui, besitzen viel Erfahrung mit der CryEngine, die ja von Haus aus als Multiplattform-Engine ausgelegt ist.

Eine Konsolenumsetzung sollte also für das Wolcen Studio keine allzu große Herausforderung darstellen.

Port auf PS4 und Xbox One hängt auch vom Erfolg ab

Wie stehen die Chancen auf eine PS4- oder Xbox-Version von Wolcen? Die Entwickler konzentrieren sich jetzt zunächst auf den Release der PC-Version.

Sollte diese aber richtig gut ankommen und sollten noch mehr Spieler nach einem Konsolenport verlangen, steigen sicher die Chancen für eine Version für PlayStation 4 und Xbox One.

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Im April 2019 sagten die Entwickler: Wenn Wolcen erfolgreich ist, will man es auch für PS4, Xbox One bringen.

Im Grunde liegt es also an euch, ob Wolcen auch auf PS4 und Xbox One spielbar sein wird. Zeigt ihr Interesse und hat die PC-Fassung Erfolg, dann könnten auch die Konsolenfans bedient werden.

Was ist mit der PS5 und der Xbox Series X? Es ist durchaus denkbar, dass Wolcen im Falle eines Konsolenports nicht nur für die PS4 und Xbox One, sondern auch für die nächste Generation erscheint. Angekündigt ist noch nichts, doch logisch wäre es.

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FIFA 20 Winter-Refresh: Alle Winter-Upgrades und Prime Icon Moments

Der große Winter Refresh in FIFA 20 ist gestartet. Wir zeigen euch hier alle Spieler, die ein Upgrade bekommen haben, das Winter Refresh Team und die Prime-Icon-Moments-Karten.

Das ist der Winter Refresh: Dieses Event im Ultimate-Team reagiert auf die aktuellen Geschehnisse im echten Fußball. So gibt es folgende Dinge zu ergattern:

  • Die Winter-Upgrades, also Spieler, die bessere Werte bekommen
  • Neue Prime-Icon-Moments-Karten
  • Das Winter Refresh Team

Wir zeigen euch hier alle Karten, die von diesem Event betroffen sind. So gibt es einige Spieler, die nun deutlich besser sind und vielleicht einen Platz in eurem Team ergattern können.

Die Karten des Winter-Upgrades in FUT 20

Das sind die Winter-Upgrades: Wenn ein Spieler bei seiner Mannschaft in der Hinrunde Leistungen gezeigt hat, die über die Einschätzung von EA hinaus geht, dann dürften die Entwickler jetzt hier Anpassungen vorgenommen haben.

Betroffen sind genau 50 Spieler. Es sind die Spieler, die mindestens um 3 Punkte verbessert wurden.

Die wichtigsten Spieler im Winter-Upgrade: Wir zeigen euch hier einige Karten, die am stark verbessert wurden:

  • Timo Werner von 83 zu 86
  • Jamie Vardy von 82 zu 85
  • Erling Haaland von 73 zu 79
  • Florian Niederlechner von 74 zu 77
  • James Maddison von 79 zu 82
  • Achraf Hakimi von 79 zu 82
  • Onyinye Ndidi von 81 zu 84
  • Marcus Thuram von 75 zu 80
  • Denis Zakaria von 78 zu 81

Welche Spieler sind noch betroffen? Die komplette Liste der Spieler, die verbessert wurden, findet ihr auf dem Twitter-Account von EA:

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Außerdem profitieren auch einige Spezialkarten von den Winter-Upgrades. So können sich beispielsweise Besitzer von POTM-Werner über ein verbessertes Gesamtrating freuen.

Das Winter-Refresh-Team – Alle neuen Karten

Das ist das Winter-Refresh-Team: Dabei handelt es sich einfach um verbesserte Karten von bestimmten Spielern. Ihr könnt sie ab jetzt in den Packs ziehen.

Es gibt gleich 3 Bundesliga-Spieler, die es in dieses Team geschafft haben: Cunha von Hertha BSC, Schulz vom BVB und Victor vom VfL Wolfsburg.

Folgende Spieler stehen im Winter-Refresh-Team:

Was ist mit neuen OTWs? Diese besonderen Spieler scheinen doch nicht im Winter Refresh dabei zu sein. Sie wurden wohl von dem Winter Refresh Team ersetzt.

Alle Prime-Icon-Moments in Ultimate Team

Was sind Prime-Icon-Moments? Dabei handelt es sich um bessere Versionen der normalen Ikonen-Karten. EA möchte damit bestimmte Aktionen von den Ikonen nochmals feiern und verpasst ihnen damit die aktuell bestmöglichsten Icon-Karten.

Das sind die Prime-Icon-Moments: Insgesamt 59 dieser besonderen Karten sind nun verfügbar. Darunter finden sich auch deutsche Spieler wieder, wie etwa Klose, Ballack und Matthäus. Highlights dürften aber vor allem Pelé und Maradona sein. Sie bekommen beide eine 99er-Karte – besser geht es nicht!

Alle Prime-Icon-Moments-Karten finde ihr hier im Tweet von EA:

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Neue Storyline-Spieler verfügbar: Abschließend gibt es auch noch neue Spieler, die ihr über die Storyline verdienen könnt. EA zeigt dort Politano von Napoli. Ob es noch weitere Spieler gibt, ist bisher nicht bekannt.

Sind euch die Karten zu teuer? Dann schaut doch mal, welche Karten ihr euch ohne Münzen freispielen könnt:

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GTA Online: Schnappt euch jetzt 102.000 GTA-Dollar in nur 2 Minuten

In diesem Guide zum Zeitrennen “Observatorium” in GTA 5 Online zeigen wir euch, wie ihr das Rennen leicht gewinnt und euch 102.000 GTA-Dollar sichert. In nur knapp 2 Minuten.

Was ist das für ein Zeitrennen? Jeden Donnerstag wechseln die Bonus-Wochen und damit auch die Zeitrennen in GTA Online. Das sind die Rennen, die ihr auf der offenen Map fahrt. Sie schicken euch ohne Checkpoints von A nach B. Kommt ihr in der vorgegebenen Zeit im Ziel an, winkt eine dicke Geldbelohnung.

Das Rennen Observatorium: Bei diesem Rennen gibt euch Rockstar eine Zeitvorgabe von 2 Minuten und 4 Sekunden. Schafft ihr es in der Zeit ins Ziel, flattert die Summe von 102.000 GTA-Dollar direkt auf euer Konto.

Observatorium gewinnen – Nutzt diese Route

Wo geht’s los? Wie der Name des Rennen schon vermuten lässt, beginnt die Strecke beim Observatorium, oben in Vinewood Hills. Das liegt im Norden von Los Santos. Der Startbereich befindet sich direkt auf einem Wanderweg hinter dem Parkplatz.

GTA Online Observatorium Zeitrennen Guide Streckenverlauf

Der Streckenverlauf: Ihr startet, indem Ihr dem Wanderweg nach Nordosten folgt und da den rechten der beiden Wege nutzt. Folgt diesem, bis er sich scharf nach rechts und links teilt und heizt da geradeaus durch.

GTA Online Observatorium Zeitrennen Berg 1

Jetzt fahrt ihr einen Hügel entlang und überquert mit Schwung die Straße. Wer will, kann hier dem Weg links am Regenwasserkanal entlang folgen, oder nun direkt durch den Kanal fahren. Folgt dem Kanal bis zu seinem Ende und überquert dann mit Vollspeed die Straße. Das führt euch gerade auf einen kleinen Erdhügel zu, den ihr als Sprungrampe nutzt.

GTA Online Observatorium Zeitrennen Berg 2

Je nach Landung umfahrt ihr das rostige kleine Haus links oder rechts und düst geradeaus auf die Hauptstraße zu.

GTA Online Observatorium Zeitrennen Berg 4

Vor diesem großen Schild biegt ihr links ab, achtet dabei auf die Holzpfähle, und fahrt quer über den Flugplatz von Trevor. Springt anschließend über die Schienen und folgt jetzt der Straße. Kurz vor dem Ziel teilt sich diese in zwei Straßen auf, da fahrt ihr nach links ab.

Das Ziel ist mit Bauzäunen umzäunt, die ihr locker auch mit einem Motorrad zerstören könnt.

Video-Anleitung: Eine ähnliche Strecke, wie die, die wir hier beschrieben haben, seht ihr auch im Video von GTA-Series.

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Kann man das Rennen wiederholen? Ja, ihr könnt das Rennen so oft fahren, wie ihr wollt. Die 102.000 GTA-Dollar gibt es aber nur einmalig pro Zeitrennen pro Woche. Kommt ihr danach bei diesem Rennen nochmal pünktlich ins Ziel, erhaltet ihr dafür nur noch 2.000 GTA-Dollar.

GTA Online Observatorium Zeitrennen Ziel

Welche Fahrzeuge sollte man nehmen? Weil ihr bei dieser Strecke viel Offroad unterwegs seid, bietet sich am ehesten ein Motorrad an. Wir fuhren im Test mit dem BF400 und dem Tron-Bike “Shotaro” pünktlich ins Ziel. Das BF400 gehört zu den besten Anfänger-Fahrzeugen in GTA Online, denn es ist erstaunlich günstig.

Seid ihr jetzt auf den Geschmack gekommen und wollt noch mehr Geld verdienen? Dann schaut mal hier rein:

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Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 14.02.

In Destiny 2 ist es heute, am 14.02., an der Zeit für einen Besuch vom Exotic-Händler Xur. Doch auf welchem Planeten hält er sich auf und welche Items bietet er den Hütern an? Erfahrt hier alles zu Xurs Standort und Inventar an diesem Wochenende.

So sieht’s gerade in Destiny 2 aus: Bis zum nächsten Reset dürfen die Hüter sich noch in Romantik üben. Aktuell verdreht die Scharlach-Woche den Spielern die Köpfe und man kann sich in der besonderen Scharlach-Doppel-Playlist des PvP austoben.

Zeitgleich läuft ein weiteres Event, welches eine wichtige Rolle für die Rückkehr der Trials spielen könnte. Beim Emyprianischen Fundament heißt es aktuell, gemeinsam an der Zukunft von Destiny 2 zu arbeiten. Und manche Spieler geben alles für die Destiny-Community – wie dieser Fraktalin-Junkie.

Saint-14 treibt den Fraktalin-Kurs in die Höhe

Auch interessant: Bungie stellt immer mehr Änderungen für die kommende Season 10, die Saison der Würdigen, vor. So wird unter anderem das aktuelle Rüstungs-System Armor 2.0 überarbeitet. Aber auch die Schwerter bekommen eine Generalüberholung verpasst.

Alle Infos zu Xur am 14. Februar 2020 – PS4, PC, Xbox One

All das lässt Xur aber kalt. Wohin der mysteriöse Händler sich heute verirrt und was er euch schickes mitbringt, lest ihr hier.

destiny-2-xur-hype
Hat Xur am Valentinstag ein Herz für Hüter?

Wann erscheint Xur?

Das ist die Xur-Zeit: Der Cthulhu-Kultist in spe erscheint wie gehabt um 18:00 Uhr. Auf einem auserwählten Planeten macht es sich Xur dann bis zum Weekly Reset am 18. Februar gemütlich. Dort könnt ihr ihn besuchen und sein Angebot durchstöbern.

Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende

Die Position von Xur: Der nudelgesichtige Xur befindet sich auf Nessus. Im Gebiet “Wächtergrab” hat er auf Callus Barke sein Lager aufgeschlagen.

Xurs Position auf Nessus (Barke)

Xurs Inventar vom 14.02 bis zum 18.02. – Alle Exotics im Überblick

Waffe: Traktorkanone – Schrotflinte für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Wurmgott-Berührung – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +2
  • Belastbarkeit: +11
  • Erholung: +11
  • Disziplin: +6
  • Intellekt: +6
  • Stärke: +12
  • Gesamt: 48

Jäger: Der Schatten des Drachen – Brustpanzer für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +13
  • Belastbarkeit: +8
  • Erholung: +6
  • Disziplin: +6
  • Intellekt: +10
  • Stärke: +6
  • Gesamt: 49

Warlock: Sternfeuerprotokoll – Brustpanzer für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +6
  • Belastbarkeit: +7
  • Erholung: +12
  • Disziplin: +12
  • Intellekt: +6
  • Stärke: +6
  • Gesamt: 49

Dazu kommt sein dauerhaftes Angebot in Form von:

  • Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke 
  • Fünf der Schwerter, die kostenlose Herausforderungskarte zum Anpassen des Dämmerungsstrikes 
  • Einladung der Neun für 9 Legendäre Bruchstücke, falls noch nicht abgeschlossen

Eine handliche Zusammenfassung gibt’s bei Nexxos Gaming zu Xurs Location und seinem Inventar:

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Wer schon immer wissen wollte, wie Server-Probleme bei Destiny entstehen und wie Bungie damit umgeht, wird hier fündig:

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Hearthstone: „Galakronds Erwachen“ macht für mich einfach alles falsch

Die neuste Hearthstone-Erweiterung vergisst alles, was die Solo-Kampagnen gut gemacht hat. Das findet zumindest Cortyn und erklärt, warum die Kampagne einfach nicht begeistert.

Die PvP-Komponenente von Hearthstone, die eigentlich das Herzstück von Blizzards Kartenspiel ausmacht, hat mir in den letzten Jahren immer weniger Freude bereitet. Umso mehr Spaß hatte ich dafür an den Solo-Abenteuern, die mit lustigen Geschichten, interessanten Charakteren und coolen Decks gelockt haben. Desto enttäuschter bin ich von der aktuellen Erweiterung „Galakronds Erwachen“, die mit 35 neuen Karten lockt.

Die letzten Story-Erweiterungen hatten immer einen „Dungeon“-Run. Hier spielte man einen der wichtigen Charaktere oder Handlanger und begleitete sie über mehrere Bosskämpfe hinweg. Man konnte unterschiedliche Start-Decks, Heldenfähigkeiten und sogar spezielle Schatz-Karten freischalten, auf die man nach und nach Zugriff hatte. Hinzu kam, dass man nach jedem Kampf ein Set aus 3 Karten wählen musste, wobei 3×3 Karten angeboten wurden. So konnte man das eigene Deck ergänzen und weiter ausformen.

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Und wenn ich ganz ehrlich bin, war das für mich die perfekte Mischung aus spielerischem Anspruch, Entscheidungsfindung und Bindung an die Charaktere und Decks, die mir gefallen hat.

Wenn ich ein Hearthstone-Abenteuer spiele, dann habe ich ganz bestimmte Erwartungen daran:

  • Ich will mich, obwohl es ein Kartenspiel ist, mit den Charakteren ein wenig identifizieren können.
  • Ich will lustige Kommentare von ihnen hören und sie über mehrere Matches kennenlernen.
  • Ich will nach und nach ein Deck aufbauen, das immer stärker wird und bei dem ich selbst kleine Entscheidungen treffen muss.
  • Ich will einen Fortschritt spüren und mag den Nervenkitzel, bei einem Scheitern mein aktuelles Deck zu verlieren.

Gekrönt wurde das dann in der Vergangenheit zumeist mit einem Bosskampf, in dem alle großen Helden noch einmal zusammenkommen, um den Oberschurken zu schlagen. So konnten sich im Endkampf der gespielte Held und dessen Fähigkeiten ändern.

Doch „Galakronds Erwachen“ hat all das nicht.

Hearthstone Galakrond Way Wyrmrest
Jeder Punkt stellt ein Match dar – fast immer mit einem neuen Charakter.

Keine Auswahl oder viel zu viel davon

Im normalen Modus besteht jeder Kampf aus einem vorgefertigten Deck. Es gibt keine Abwechslung und die ist auch gar nicht notwendig – denn jedes Deck spielt man exakt ein einziges Mal. Das sorgt dafür, dass man viele coole, von den Entwicklern gewollte Kombos gar nicht sieht. Hinzu kommt, dass der normale Modus dieses Mal so einfach ist, dass strategisches Vorgehen in den meisten Fällen gar nicht notwendig ist. Auch die gespielten Charaktere begleitet man für genau einen Kampf und schlüpft dann bereits in die nächste Rolle.

Sicher ist mir bewusst, dass das zur Geschichte gehört. Es soll den finalen Kampf zwischen der Forscherliga und Ü.B.E.L. darstellen, bei dem möglichst viele Charaktere noch einmal auftauchen. Für mich fühlt sich das aber wie so ein Marvel-Film an, in dem drölf Superhelden auftauchen und jeder darf genau drei Sätze sagen, danach ist der Film rum. Mir macht das keinen Spaß.

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Die Charaktere sind alle cool – haben aber keine Zeit, um aufzublühen.

Im heroischen Modus ist es dann das andere Extrem. Dort hat man keine vorgefertigten Decks sondern muss sich für jeden Kampf ein eigenes Deck basteln. Das wiederum ist mir in den meisten Fällen zu viel Arbeit und auch noch an meine Sammlung gekoppelt. Ich habe keine Lust, mir Karten craften zu müssen, um damit eine PvE-Herausforderung zu bewältigen. Ich habe keine Lust, mir für jeden der knapp zwei Dutzend Kämpfe ein eigenes Deck zu überlegen.

Fazit: Bitte mehr vom “alten” Dungeon-Design

In „Galakronds Erwachen“ habe ich nur die Wahl zwischen „gar keinen Aufwand betreiben“ und einfach über die Feinde zu rollen oder „irrsinnig viel Aufwand betreiben“ und an jedem Deck Stundenlang zu feilen. Das bereitet mir keine Freude.

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Klar, am Ende des Tages war diese Art von Abenteuer ein Experiment der Entwickler, die auf verschiedene Bedürfnisse der Community eingehen wollten. Doch für mich persönlich stimmt der Mix hier einfach nicht. Galakronds Erwachen ist aus meiner Sicht die schwächste Story-Erweiterung der letzten Jahre, weil es all das Gute verwirft, was die Solo-Abenteuer in den letzten Jahren ausgemacht hat.

Ich hoffe, dass Hearthstone künftig wieder mehr vom Dungeon- oder Arenamodus übernimmt. Das hat mir deutlich mehr Spaß bereitet.

Oder wie seht ihr das? Mögt ihr das aktuelle System der Abenteuer? Oder fandet ihr die vorangegangenen Abenteuer besser?

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Spieler entdeckt versteckte Visier-Änderung im neuen Update von CoD MW

Das Update 1.14 von Call of Duty: Modern Warfare war mit Season 2 und neuen Waffen, Maps und Modi riesig. Aber unter dem Radar hat Infinity Ward eine weitere Änderung vorgenommen, die für Aufsehen sorgt.

Was wurde geändert? Die Änderung betrifft das Thermal-Visier. Dabei kam es vor dem Update zu einigen Unstimmigkeiten. Nun wurde die Sichtbarkeit des Gegners durch das Visier angepasst.

Betroffen scheint aber auch der “Kaltbütig”-Perk zu sein. Dieser erhielt nämlich einen Buff und macht Spieler noch weniger sichtbar.

Thermal-Visier verbessert – Kaltbütig-Perk mit Buff

Das berichtet ein Spieler: Auf reddit zeigt der Spieler MrNobodyX3 einen Ausschnitt aus seinem Spiel. Dabei zeigt er das Thermal-Visier in 4 verschiedenen Situationen.

Thermal Visier
Diese Änderungen stellt der reddit-Nutzer fest.

Das sind die Änderungen: Wie der Spieler zeigt, sind die Umrisse des Gegners bei normalem Einsatz und beim Einsatz in Verbindung mit Rauch besser geworden.

Vor allem beim Rauch konnte man mit diesem Visier vor dem Patch etwas schwieriger die Gegner erkennen. Nun sind die Umrisse genauer und man erkennt den Gegner ziemlich gut.

Das Thermal-Visier war bei besonders hellen Maps ebenfalls etwas nutzlos. Dabei konnte man oftmals keine Gegner oder nur sehr schwer Gegner sehen. Die Screenshots zeigen nun aber, dass man das Visier auch bei hellen Maps nutzen kann. Immerhin schaut der Spieler direkt ins Helle und kann alles erkennen.

Dieser Perk wurde verbessert: Das Thermal-Visier wird zukünftig aber noch größere Probleme mit dem “Kaltblütig”-Perk haben. Dieser erschwerte bisher sowieso schon dem Thermal-Visier die Sicht auf den Spieler.

Nun ist der Gegner aber fast gar nicht mehr durch das Visier zu erkennen. Es läuft also Gefahr, dass man kaltblütige Soldaten schlicht übersieht. Der Perk hat also einen ordentlichen Buff bekommen.

Darum ist diese Änderung besonders: Das große Update zu Season 2 hat für viel Aufsehen gesorgt. Neue Waffen, Modi und Maps kamen dazu. Es wurden auch allerlei Buffs und Nerfs besprochen, doch über die Änderung beim Thermal-Visier wurde bisher noch kein Wort verloren.

Umso interessanter ist es jetzt, dass ein findiger Spieler diese Änderung ausgemacht hat. Die Änderung macht das Visier deutlich brauchbarer und der ein oder andere Spieler wird sicherlich nun wieder auf das Visier zurückgreifen.

Habt ihr schon von diesem fiesen Glitch gehört?

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Quelle(n):
  1. Gamerant

Dead by Daylight bringt die wohl beste Neuerung für den Trapper

In Dead by Daylight bekommen Fallensteller (Trapper) eine neue Fähigkeit. Die ist eigentlich klein, dürfte jedoch größere Auswirkungen in Matches haben.

Obwohl in Dead by Daylight das Augenmerk aktuell auf den Teaser zum nächsten Kapitel und einen möglichen Werwolf-Killer gerichtet ist, gibt es auch andere interessante News. Die Entwickler erklärten in einem einstündigen Stream viele Details zur Latenz in Dead by Daylight und was für Auswirkungen sie auf das Spiel hat.

Ganz am Ende gab es jedoch ein kleines „Bonus-Detail“, quasi einen Vorgeschmack auf den kommenden Patch. Dabei stellten sie eine neue Fähigkeit des Fallenstellers vor.

Was kann der Trapper künftig? Der kleine Clip zeigt einen Trapper, der vor einer nicht platzierten Falle steht und diese energisch anstarrt. Nach einigem Hin und Her, beugt er sich einfach hinab und baut die Falle auf. Das ist eine Neuerung, denn bisher konnte der Trapper die am Boden befindlichen Fallen nicht sofort wieder aktivieren.

Die entsprechende Szene im Stream beginnt bei 56:48:

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Warum ist das so bedeutsam? Wenn ein Trapper bisher eine Falle wieder „neu aufstellen“ wollte, dann musste er die Falle erst an sich nehmen und dann neu platzieren. Das hat zusätzliche Zeit gekostet, denn man musste nicht nur die „Aufheben“-Animation durchlaufen, sondern auch wieder die exakte Position der Falle finden, damit Überlebende nicht an ihr vorbeigehen können.

Das sorgte dafür, dass ein Trapper über die Dauer einer Partie viele Sekunden verliert, die er eigentlich mit der Suche nach Überlebenden hätte verbringen sollen. Bereits zuvor gab es einen kleinen Bugfix für Trapper.

Schon jetzt gibt es harte Strafen für Disconnecter, die zunehmend schlimmer werden.

Cortyn meint: Jetzt, wo diese Änderung zum Greifen nahe ist, stellt sich die Frage, warum der Trapper das bisher nicht konnte. Das ist so eine dieser nahezu perfekten Anpassungen, bei der ich mich schon vor dem Release frage, wie ich bisher ohne sie überhaupt spielen konnte. Ob das genug Auswirkungen hat, um den Trapper wieder etwas häufiger zur Wahl der Spieler werden zu lassen, bleibt abzuwarten. Grundsätzlich dürfte das aber viel Zeit sparen, die man ansonsten vergeudet.

Was haltet ihr von dieser Änderung für den Trapper? Gefällt sie euch oder muss da noch mehr kommen?

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Mixer ist trotz Twitch-Stars Ninja und shroud der große Verlierer im Streaming-Krieg

Die Streaming-Dienst Mixer hat angeblich Millionen von US-Dollar ausgegeben, um 2 der größten Streamer von Twitch abzuwerben, Tyler „Ninja“ Blevins (Fortnite) und Michael „shroud“ Grzesiek (Apex Legends, Escape from Tarkov). Doch trotz der Neuverpflichtung wuchs Mixer im Januar 2020 im Vergleich zum Vorjahr kaum. Dafür dreht Facebook auf.

Das war die Strategie von Mixer: Um den eigenen Streaming-Dienst Mixer zu etablieren und an Bedeutung gewinnen zu lassen, hat Microsoft 2019 hochkarätige Streamer von Marktführer Twitch abgeworben. Mixer hat sich nur im höchsten Regal bedient:

Daneben verpflichtete Mixer einige weitere Top-Streamer von Twitch wie KingGothalion (Destiny 2).

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Bei den Verpflichtungen fiel auf, dass Mixer vor allem „nette“ Streamer verpflichtet hat, die als „Brand Safe“ gelten, von denen keine Kontroversen oder Skandale zu erwarten sind.

Wie viel haben die Streamer gekostet? Offiziell sind keine Zahlen bekannt. Es kursierten aber auf der Seite Bloomberg einige Summen: So sollen Streamer wie Ninja oder shroud bis zu 40 Millionen US-Dollars für 3 bis 5 Jahre verdienen.

Die Einnahmen lägen damit zwischen 8 und 13,3 Millionen US-Dollar.

Hinter den Mega-Deals steckt die Agentur “Loaded”:

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Mixer wächst von Januar 2019 auf Januar 2020 um mickrige 2%

Das ist jetzt das Ergebnis: Im Vergleich vom Januar 2019 zum Januar 2020 ist der gesamte Streaming-Markt um 17% gewachsen, wie StreamingElements berichtet. Die Menschheit hat im Januar 2020 etwa 196,7 Millionen Stunden mehr Streaming gesehen als im Jahr zuvor.

Das Problem für Mixer ist aber:

  • Von diesen 196,7 Millionen zusätzlichen Stunden entfallen die meisten auf Facebook-Gaming, die wachsen um 85 Millionen Stunden
  • YouTube-Gaming kann ein Plus von knapp 71 Millionen Stunden verbuchen
  • Twitch wächst um 40 Millionen Stunden
  • Mixer steigt lediglich um 0,56 Millionen Stunden an
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Quelle: Image Credit: StreamElements/Arsenal.gg (via Venturebeat)

Dadurch konnte Mixer, obwohl sie ohnehin klein sind, im Vergleich zum letzten Januar nur um 2% wachsen, während Facebook Gaming um 340% wächst. Facebook hatte 2019 ebenfalls Streamer wie Disguised Toast oder Corinna Kopf von Twitch importiert.

Der Riese Twitch wächst zwar nur um 5%, das aber auf riesigem Niveau.

Mixer sieht im Moment wie der klare Verlierer des aktuellen „Streaming-Kriegs“ aus, obwohl sie so viel investierten.

Streaming-Januar-2020
Quelle: Image Credit: StreamElements/Arsenal.gg (via Bloomberg)

Kein Ninja-Effekt

Was ist das Problem? Die beiden „dazugekauften“ Twitch-Stars, Ninja und shroud, erreichen auf der neuen Plattform nur einen Bruchteil der Zuschauerzahlen, die sie noch bei Twitch hatten.

Dazu haben sich einige der eigentlich einheimischen Mixer-Streamer beschwert, dass sie sich jetzt auf der Plattform nicht mehr wertgeschätzt fühlen, weil sich dort alles um die neuen Stars dreht.

Einen „Ninja“-Effekt kann Mixer nicht wirklich verbuchen. Offenbar sind andere Kriterien für einen Zuwachs an Stunden wichtig.

Plattformen wie YouTube oder Facebook haben den Vorteil, dass es ohnehin etablierte Plattformen sind, nur eben nicht für Live-Streaming von Games. Die müssen also “nur” bestehende Kunden davon überzeugen, Streams zu sehen.

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Quelle(n):
  1. Gamesbeat
  2. Bloomberg

The Division 2: Gameplay gibt Vorgeschmack auf die Jagd nach Aaron Keener

Mit “Warlords of New York” rückt bei The Division 2 die Jagd auf den abtrünnigen Division-Agenten Aaron Keener in den Fokus. Wir erklären, wer das ist, warum er so wichtig ist und schauen uns an, wie eine der neuen Missionen abläuft.

Was ist Warlords of New York überhaupt? Beim aktuellen State of The Game verkündeten die Entwickler nicht nur den kurzfristigen Release von Episode 3, sondern stellten überraschend bereits für Anfang März eine große Erweiterung für The Division 2 vor – Warlords of New York.

Diese wird vieles bei The Division 2 verändern und führt die Spieler zurück nach New York in eine neue Open World, die sich enorm von Manhattan aus dem ersten Teil unterscheidet. Dort machen die Agenten Jagd auf Aaron Keener.

In Warlords of New York ist Keener das ultimative Ziel

Was machen wir überhaupt wieder in New York? In der neuen Erweiterung geht es also zurück nach New York, sogar zurück nach Manhattan. Doch was machen wir da überhaupt?

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Ohne viel spoilern zu wollen: Falls ihr Division 1 verpasst habt – die neuen Haupt-Missionen aus Episode 3 legen das erzählerische Fundament für diese Entwicklung. Es lohnt sich also durchaus, diese zu spielen.

In New York sollen die Agenten danach Aaron Keener, einem abtrünnigen Division-Agenten, das Handwerk legen. Dieser galt als verschollen, ist aber nun wieder aufgetaucht. Jetzt will Keener nicht nur Rache an der Division, sondern hat auch eigene Bio-Waffen entwickelt und diese in New York zum Einsatz gebracht.

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Daraufhin werden die Spieler erneut nach New York entsandt, um Keener endlich das Handwerk zu legen.

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Wer ist Aaron Keener überhaupt und warum wird er jetzt so wichtig? Bei Aaron Keener, Rufzeichen “Vanguard”, handelt es sich um einen erbitterten Feind und den bisherigen Haupt-Antagonisten der gesamten Division-Reihe.

Einst war er selber ein Division-Agent und ehemaliger Soldat. Er gehörte zur ersten Welle von Agenten, die als Reaktion auf den Virus-Ausbruch in Teil 1 aktiviert und nach New York entsandt wurden.

Zu seinen Hauptaufgaben gehörte dabei die Sicherung der Dark Zone, eines hoch kontaminierten Bereichs der Stadt, sowie die Bergung von Zivilisten aus dieser Zone. Dort sollte Keener die für die Bergung verantwortliche und leitende Organisation CERA unterstützen.

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Doch diese verlor die Kontrolle und ordnete eine schnelle Evakuierung und Abriegelung der Dark Zone an. Dadurch war auch die Division gezwungen, teures Equipment, aber auch Zivilisten und Kameraden dort zurückzulassen. Man gab jegliche Hoffnung auf, die Dark Zone wieder unter Kontrolle bringen zu können.

In diesem Zuge wurde Keener von der Division fallengelassen, man ließ ihn zum Sterben in der Dark Zone zurück. In diesem Moment wurde sein Weltbild zerrüttet, er wurde abtrünnig und schwor Rache an der Division.

Nachdem er fallengelassen wurde, versammelte Keener die verbliebenen Agenten der ersten Welle und stellte sie vor die Wahl: sich ihm und seinem Rachefeldzug anschließen oder sterben. Einige schlossen sich ihm an, andere starben, wiederum andere konnten fliehen und werden seitdem gnadenlos gejagt.

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Diese Entwicklung führte letztendlich zur Aktivierung und Entsendung der zweiten Welle – also unserer Agenten in Teil 1.

Im Verlauf von Teil 1 verliert sich jedoch Keeners Spur. Er konnte wichtige Daten über das “Grüne Gift” sowie einen wichtigen Wissenschaftler an sich reißen und verschwand. Seitdem wird er von der Division gesucht.

In Episode 3 taucht er nun samt vermisstem Wissenschaftler auf und die Story von Warlods of New York zeigt, was er mit den Daten über das Virus angestellt hat – Keener hat eigene biologische Waffen und scheut nicht davor, diese auch einzusetzen – unter anderem gegen das Division-Hauptquartier in Manhattan.

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Nun will er weitaus mehr als nur Rache und hat vor, eine Welt zu erschaffen, in der nur die Stärksten überleben.

Mehr Hintergründe zu Keener findet ihr hier: The Division Story: Alles zu Aaron Keener – Der erste abtrünnige Agent

So läuft die Jagd nach Keener ab

Die vier Warlords: Zwar ist Keener in Warlords of New York unser Haupt-Ziel, doch um an ihn heranzukommen, müssen wir zunächst an den 4 namensgebenden Warlords vorbei.

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Dabei handelt es sich um abtrünnige Agenten der ersten Welle, die Keener für seine Sache gewinnen konnte und die nun die 4 Teile von Lower Manhattan, der neuen Open World aus der kommenden Erweiterung, für ihn kontrollieren.

Alle 4 haben dabei einzigartige Fähigkeiten, die sie ausmachen und sind auf verschiedene Taktiken spezialisiert.

Mehr dazu erfahrt ihr hier:

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Erst wenn wir die 4 Warlords gestellt und zur Strecke gebracht haben, können wir an Keener herankommen. Diese arbeiten dabei eng mit anderen feindlichen Fraktionen wie den Cleaners sowie den Rikers zusammen. Das wird also alles andere als ein Spaziergang.

Doch auch die Warlords bieten den Agenten nicht sofort sie Stirn, sondern müssen im Verlauf von Missionen zunächst ausfindig gemacht werden, bevor sie gestellt werden können.

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So spielt sich eine der neuen Missionen: Wie sich der Kampf gegen Keener gestaltet und ob es überhaupt dazu kommt – darüber ist noch nichts bekannt.

Doch die Entwickler haben bereits einen tiefen Einblick gewährt, wie sich die Jagd auf einen der 4 Warlords spielt. So wurde mit Ausnahme einiger Szenen, die aus Spoiler-Gründen herausgeschnitten wurden, eine komplette Mission aus der neuen Kampagne gezeigt.

Diese führt die Agenten auf die Spur von Vivian Conley, einem der 4 Warlords. Sie ist eine begabte Chemikerin und kooperiert mit den Cleaners. Ihre Spur führt die Agenten zu einem gestrandeten Öltanker, doch der Weg dorthin gestaltet sich alles andere als einfach. Aber seht am besten selbst:

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Übrigens, in New York soll nicht nur Keener, sondern auch die mysteriösen Hunter wieder eine wichtigere Rolle spielen. Passend dazu könnt ihr euch jetzt schon wie einer kleiden:

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Final Fantasy XIV: Entwickler werden zum Valentinstag mit Schokolade überhäuft

Der Twitter-Account von Final Fantasy XIV hat ein Video von ihren Büro-Räumlichkeiten veröffentlicht. Sie sind vollgestellt mit Schokolade zum Valentinstag.

Was ist passiert? Es ist mal wieder so weit: Der Valentinstag ist angebrochen und im Office der FFXIV-Entwickler herrscht massiver Platzmangel.

Denn die begeisterten japanischen Fans schickten ihren Lieblings-Devs auch dieses Jahr riesige Mengen an Pralinen, Bonbons und allen möglichen Arten von Valentinstagschokolade. Auf ihrem Twitter-Kanal hat Final Fantasy XIV ein Video davon veröffentlicht.

Darin sieht man reihenweise Regale, Tische und sogar Stühle vollgepackt mit allen möglichen Arten von Schokolade. Am Ende sitzt ein etwas perplex aussehender Naoki Yoshida, der sich bei den Fans für die vielen Geschenke bedankt.

Warum ist da eigentlich so viel Schokolade?

Es gibt zwei Gründe, warum das FFXIV-Office mit Bergen an süßen Geschenken überhäuft wird. Sie liegen einerseits in dem Verhältnis der Japaner zum Valentinstag und andererseits an der Beliebtheit des MMORPGs in Japan.

Darum ist der Valentinstag wichtig: Valentinstag wird in Japan von vielen sehr ernst genommen. Es hat sich um den Feiertag herum eine eigene kleine Kultur gebildet, wer wem wie und welche Schokolade schenken kann.

Die Schokolade, die man im Video sieht, wird größtenteils aus dem Laden stammen. Solche Schoki schenkt man als Zeichen von Zuneigung an Menschen, für die man keine romantischen Gefühle empfindet. Das können gute Freunde, Familienmitglieder oder eben Gaming-Entwickler sein.

Als Kontrast dazu steht selbstgemachte Schokolade, die man nur Leuten schenkt, für die man wirklich Gefühle hat. Am sogenannten “White Day” im März schenkt man dann Schokolade an die Personen, von denen man am Valentinstag eine erhalten hat.

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Aktuell läuft in FFXIV das Valentinstag-Event

So beliebt ist FFXIV in Japan: Final Fantasy XIV gilt zwar auch bei uns als ein großes MMORPG, aber in Japan ist es noch eine Größenordnung beliebter. Dort kann man es zu seinem Lebensstil machen, wenn man Lust hat.

Es ist daher kein Wunder, dass die Entwickler von Final Fantasy XIV zum Valentinstag Berge von Schokolade erhalten.

Das FFXIV-Team versteht sich aber auch gut mit anderen Entwicklern:

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Quelle(n):
  1. Fanbyte

Weil Spieler im PvP von WoW Classic fies trollen, muss Blizzard nun eingreifen

In World of Warcraft Classic gibt es wieder eine Änderung am PvP. Der Grund dafür sind Spieler, die ein Portal fies verwenden, um ihre Gegner zu trollen.

Eigentlich ging World of Warcraft Classic mit dem Anspruch an den Start, so wenig Änderungen wie möglich einzuführen, um der „Vanilla“-Erfahrung treu zu bleiben. Nur das, was wirklich notwendig ist, sollte geändert werden.

Doch in den letzten Wochen und Monaten kam es immer wieder zu kleinen Anpassungen. Auch dieses Mal sieht sich Blizzard gezwungen, ein kleines Detail an der Warsong-Schlucht zu ändern, damit WoW Classic ein Dauerbrenner bleibt.

Was wird geändert? In der Warsong-Schlucht befinden sich in beiden Lagern Portale, mit denen man das Schlachtfeld verlässt. Diese Portale haben von nun an keine Funktion mehr und können demnach nicht mehr dafür sorgen, dass Spieler aus dem Schlachtfeld geworfen werden.

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Gedankenkontrolle wirft Spieler aus Warsong

Was war das Problem? Den exakten Grund nennt Blizzard nicht, spricht aber davon, dass man „eine erhöhte Menge an Meldungen bekommen hat, dass diese Portale in unfairer Weise genutzt werden“. Blizzard ist der Ansicht, dass mit der Änderung die Möglichkeit des Missbrauchs eliminiert wird, ohne dass der natürliche Ablauf der Schlacht in der Kriegshymnenschlucht von WoW gestört wird.

Vermutlich geht es bei der “unfairen Weise” etwa um Priester, die Gegner mit Gedankenkontrolle übernehmen und dann in das Portal laufen lassen. Auch Furcht-Effekte könnten Spieler in das Portal treiben und so dafür sorgen, dass der entsprechende Spieler die Schlacht verlässt und als Deserteur gebrandmarkt wird. Um dieses Verhalten unmöglich zu machen, werden die Portale deaktiviert. Es gab aber auch lustige Geschichten mit der Gedankenkontrolle.

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Wie verlässt man die Schlacht nun? Wer künftig vorzeitig eine Schlacht verlassen möchte, muss dies auf andere Art und Weise erledigen, etwa indem er „/afk“ eingibt. Spieler die als „afk“ markiert sind, werden sofort aus dem Schlachtfeld entfernt. In Zukunft wird das, neben der Benutzung des Ruhesteins oder anderer Teleportationen, wohl die einzige Möglichkeit sein, der Schlacht vorzeitig zu entfliehen.

Kennt ihr schon die Drillinge, die Rang 14 im PvP gemeinsam erreicht haben?

So reagiert die Community: Die Ankündigung im offiziellen Forum sorgt vornehmlich für zweierlei Reaktionen:

  • Eine Gruppe findet es gut, dass Blizzard gegen diese Art des Griefings vorgeht und unmöglich macht.
  • Ein anderer Teil findet jedoch, dass man sich nach und nach immer weiter von der Absicht der „#NoChanges“ entfernt und Stück für Stück an WoW Classic herumschraubt, bis es ein ganz anderes Spiel ist.

Wie seht ihr die Sache?

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Ihr wollt mehr zum Spiel? Tolle Specials, heiße News und interessante Infos zu World of Warcraft findet ihr auch auf unserer WoW-Seite auf Facebook.

Das sind eure besten Spiele 2019 – Alle Gewinner der GameStars

Ihr habt über die besten Videospiele des Jahres 2019 abgestimmt, jetzt ist es endlich so weit: Hier sind alle Gewinner.

Es ist so weit: In 16 verschiedenen Kategorien haben die Leser von MeinMMO, GameStar und GamePro über 100.000 Stimmen abgegeben und die besten Videospiele des Jahres 2019 gewählt. 

Eure Lieblings-Games 2019 stehen nun in diesem Artikel und wurden jeweils mit einer Laudatio von einem Mitglied aus den MeinMMO-, GamePro-, GameStar-Redaktionen gewürdigt.​

Damit ihr die Übersicht über die Gewinner der GameStars 2019 nicht verliert, werft einen Blick auf das Inhaltsverzeichnis dieses Artikels. Hier seht ihr, welche Kategorie ihr auf welcher Seite findet:

Heute werden wir die letzten Gewinner der GameStars 2019 auf unserem Twitch-Kanal zocken. Alle Infos zum Livestream-Programm findet ihr in unserem Streaming-Plan.

Hat euer persönlicher Liebling gewonnen? Oder habt ihr für einen völlig anderen Titel gestimmt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

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Bestes PC-Spiel: Red Dead Redemption 2

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  • Entwickler: Rockstar Studios
  • Publisher: Rockstar Games
  • Release-Termin: 5. November 2019
  • Plattformen: PC, Stadia, PS4, Xbox One
  • Wertung GameStar: 96
Redakteursbild_HeikoKlinge

Heiko Klinge: Na super, jetzt darf also ein bekennender Annoholiker das Spiel würdigen, das den persönlichen Liebling Anno 1800 mit knappem Vorsprung auf den zweiten Platz verwiesen hat. Und dann ist es auch noch nur eine Konsolenumsetzung, die es erst ein Jahr nach PS4 und Xbox One auf den PC geschafft hat. Kann so ein Titel verdientermaßen die Kategorie “Bestes PC-Spiel” gewinnen?

Und ob es das kann! Denn Red Dead Redemption 2 hat etwas geschafft, zu dem selbst ein Anno 1800 nicht in der Lage war: Es hat meine Spielgewohnheiten verändert und mir etwas zurückgegeben, von dem ich garnicht wusste, wie sehr ich es in Spielen vermisst habe – nämlich Entschleunigung!

Dazu müsst ihr wissen: In Spielen agiere ich normalerweise wie ein Hund, das einem Stöckchen dauermotiviert hinterherjagt. Ui, eine Sammel-Quest! Toll, ein Fragezeichen auf der Minimap! Yeah, nur noch zwei Stealth Kills, bis ich einen neuen Skill freischalte! Selbst in Rollenspielen agiere ich selten so, wie es zu meiner Rollen passen würde, sondern so, wie es mir die meisten spielerischen Vorteile bringt. Entsprechend hetze ich mit gedrückter Sprinttaste von Erfolg zu Erfolg, immer mit dem Blick auf den Minimap-Questmarkern, aber selten mit einem Blick für die Spielwelt.

Und jetzt kommt da plötzlich dieses Red Dead Redemption 2 und fährt das Spieltempo auf Schnecken-Niveau herunter. Es zwingt mich geradezu, entspannt durchs Lager zu schlendern und den Gesprächen meiner Bandenkollegen zu lauschen. Es geizt mit Schnellreiseoptionen, sodass ich immer wieder gefühlte Ewigkeiten von A nach B und wieder zurück reiten muss, ohne dass etwas Spannendes passiert. Was hat mich das anfangs genervt! Und was habe ich es schließlich genossen!

Denn plötzlich war ich nicht mehr ein Questmarker-Schichtarbeiter, sondern ein Outlaw, der mit großen Augen die Wunder des Wilden Westen erkundete und viele Abenteuer erlebte, die er so schnell nicht vergessen wird.

Aber Red Dead Redemption 2 ist nicht nur ein atmosphärisches Meisterwerk, sondern auch eine wirklich gute PC-Umsetzung. Die Optionen bombardieren mich mit mehr Menüvarianten als jedes Fast-Food-Restaurant und wer das Spiel einmal in maximaler PC-Qualität auf einem großen 4K-Monitor erlebt hat, möchte anschließend nie wieder zur Konsolenversion zurückkehren. Und so muss am Ende selbst ein Anno-Fan zugeben, dass Red Dead Redemption 2 den Preis als bestes PC-Spiel 2019 mehr als verdient hat. 

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2. Platz: Anno 1800

3. Platz: Star Wars Jedi: Fallen Order

Auf der nächsten Seite geht’s weiter mit dem besten PlayStation-Spiel!

Wolcen ist so erfolgreich, dass ihr alleine spielen musstet – Das sagt das Team

Das neue Action-RPG Wolcen: Lords of Mayhem hat für ein so großes Interesse auf Steam gesorgt, dass die Server dem Ansturm der Spieler nicht standgehalten haben. Zum Glück gibt es einen Offline-Modus, da sind die Spieler aber allein. Das Team geht in einem ersten Statement auf die Probleme ein.

Wie verlief der Start von Wolcen? Das Hack ‘n Slay Wolcen ging relativ pünktlich am 13. Februar gegen 18 Uhr online. Doch wer es startete, musste zunächst kurz warten, denn das Spiel versuchte, eine Verbindung zu den Servern aufzubauen.

Die meisten sahen dann nur die Meldung, dass keine Verbindung aufgebaut werden konnte. Denn die Server waren völlig überlastet.

Mit einem solchen Ansturm hatte das kleine Indie-Entwicklerstudio nicht gerechnet.

Immerhin gibt es den Offline-Modus

Gab es Spieler, die online gespielt haben? Ja. Es sind tatsächlich Spieler auch auf den Server gekommen. Jedoch verlief dies nicht unproblematisch. Es gab teils heftige Lags und es gibt Berichte darüber, dass nach dem Aus- und wieder Einloggen der Charakter verschwunden war.

Konnte man wenigstens offline spielen? Es ist bei Wolcen möglich, in einen Offline-Modus zu wechseln. Allerdings spielt man das schöne Hack’n Slay dann eben alleine und der erstellte Charakter kann nicht in den Online-Modus übernommen werden.

Daher war es gestern trotz der Server-Probleme möglich, Wolcen überhaupt zu spielen.

Was sagten die Entwickler? Das Team vom Wolcen Studio entschuldigte sich für den Launch und für die Serverprobleme.

Wir beobachten die Veröffentlichung genau und sind uns bewusst, dass es Probleme mit den Servern und der Authentifizierung gibt. Dies ist auf den überwältigenden Erfolg des Spiels zurückzuführen. Wir arbeiten mit unseren Partnern zusammen, um die Serverkapazitäten zu erhöhen und Authentifizierungsprobleme so schnell wie möglich zu beheben.

Wir möchten uns für die Unannehmlichkeiten entschuldigen und bedanken uns, dass ihr uns an diesem besonderen Tag so unterstützt habt. Dies ist eindeutig unerwartet.

Wolcen Studio
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Das meinen die Spieler

Wie reagieren die Spieler auf die Situation? Die Meinungen über die Serverprobleme sind gespalten. Einige sind froh, dass sie offline überhaupt spielen konnten, andere hatten sich sehr darauf gefreut, kooperativ mit Freunden das Abenteuer erleben zu können und zeigen sich entsprechend enttäuscht.

  • Jakescape meint auf Steam: „Das Problem derzeit ist, dass zum Zeitpunkt, zu dem ich diese Bewertung verfasst habe, die Server Probleme machen. Einen Charakter zu kreieren, online zu gehen und sich mit Freunden zu gruppieren ist schwierig, wird aber hoffentlich ausgebügelt.“
  • Hakan schreibt verärgert: „Das ist ein Offline-Spiel! Niemand kann dem verdammten Online-Modus beitreten! Kaufte es nicht, bis die Entwickler dieses Problem behoben haben!“
  • A Deaf Guy erklärt: „Ja, es gibt Serverprobleme, einige Bugs und es ist nicht möglich, öffentlich zu spielen, aber das ist okay! Ich spiele immer noch privat, bis sie das Problem behoben haben. Obwohl es ein sehr kleines Entwicklerstudio ist, ist dieses Spiel doppelt so gut wie Diablo 3!“

Wie sieht die Situation jetzt aus? Einloggen funktioniert aktuell gut. Wir haben es heute Morgen selbst mehrmals ausprobiert und jedes Mal, wenn wir uns mit dem Server verbunden haben, war dies problemlos möglich.

Jedoch ist noch mit Lags zu rechnen. Ganz flüssig spielt sich das momentan nur für PC erhältliche Wolcen im Online-Modus derzeit noch nicht.

Update: Seit dem Mittag gibt es wieder vermehrt Login- und Verbindungsprobleme. Es ist wieder ein Glücksspiel, ins Online-Spiel zu kommen.

Update 16.2.: Die Server-Probleme sind zum Launch-Wochenende noch schlimmer geworden. Wolcen war den ganzen Samstag über offline, auch am Sonntag kommt es zu Ausfällen. Die neuesten Infos zu den Wartungsarbeiten bei Wolcen haben wir hier.

Das Action-RPG Wolcen: Lords of Mayhem ist sehr erfolgreich gestartet, hat aber aktuell noch mit einigen Bugs zu kämpfen:

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von Andreas Bertits

Leak verrät, was es YouTube gekostet hat, Overwatch und CoD von Twitch zu klauen

Es sind vermeintliche Details über den Deal zwischen Activision Blizzard und Google bekannt geworden. Angeblich ist es YouTube 160 Millionen US-Dollar wert, 3 Jahre lang die eSport-Ligen von Overwatch und Call of Duty zu übertragen. Doch Hearthstone sei fast gratis gewesen. Vorher war Overwatch ein wichtiger Kanal auf Twitch.

Das war die offizielle Meldung: Ende Januar gaben Activision Blizzard und Google bekannt, dass sie eine weitreichende Vereinbarung geschlossen haben. Als Teil dieser Vereinbarung sollen die eSport-Ligen von Activision Blizzard künftig exklusiv auf YouTube laufen. Die Videoplattform gehört zu Google.

2018 und 2019 hatte Activision Blizzard noch einen Exklusiv-Deal mit Twitch für die Overwatch-Liga geschlossen. Overwatch war in den zwei Jahren ein wichtiger Kanal für die Streaming-Plattform, die zu Amazon gehört.

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Die Overwatch League war 2019 riesig auf Twitch.

Ab 2020 sollen unter anderem diese eSport-Events nur noch auf YouTube zu sehen sein:

  • die etablierte Overwatch Liga
  • die neue Call of Duty Liga
  • die Master-Series von Hearthstone
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160 Millionen Dollar über 3 Jahre und dicke Boni

Das sagt jetzt ein Leak: Laut Quellen des eSportoverserver soll der Deal 160 Millionen Dollar über 3 Jahre wert sein. Der letzte Deal mit Twitch betraf nur die Overwatch-Liga und betrug angeblich 90 Millionen Dollar über 2 Jahre.

Der Grundbetrag des Deals ist also keine signifikante Verbesserung der Overwatch-Liga im Vergleich zu Twitch-Zeiten. Es heißt aber von den Quellen, es gebe einige Boni und Klauseln in dem Vertrag, durch den die Einnahmen der Overwatch Liga und der Teams noch steigen könnten, sofern bestimmte Meilensteine bei Warenverkäufen und Zuschauerzahlen erreicht werden.

Die Quellen beschreiben diese Zielvereinbarungen als „erreichbar.“

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BlitzChung löste 2019 einen Skandal im eSport von Hearthstone aus.

Hearthstone wurde quasi „gratis dazu geworfen“

Wofür ist das Geld? Es heißt:

  • Das meiste Geld war Google die nun ausgebaute Overwatch Liga wert.
  • Immer noch wertvoll, aber etwas weniger wertvoll, wurde die neue “Call of Duty”-Liga eingeschätzt.
  • Der eSport von Hearthstone soll mehr oder weniger „gratis“ dazu gepackt worden sein, weil Hearthstone nicht als Top-eSport gilt.

Als Teil des Deals wurde vereinbart, dass Activision Blizzard nun Google als Cloud-Provider nutzt. Das könnte die Server-Leistung verbessern.

Die ersten Zuschauerzahlen der Overwatch Liga auf YouTube waren aber deutlich unter den Zahlen aus 2019 von Twitch.

Die Overwatch-Liga gilt als eine der Top-Prioritäten für Blizzard 2020:

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von Schuhmann

Pokémon GO: Neue Raid-Bosse zum Valentinstagsevent – 8 lohnen sich

Das Valentinstagsevent 2020 in Pokémon GO ist gestartet und bringt neue Raid-Bosse mit sich. Wir zeigen euch die neuen Bosse und verraten euch, welche sich lohnen.

Warum gibt es neue Bosse? Am 14. Februar startete das Event rund um den Valentinstag. Dies brachte auch neue Raid-Bosse mit, die hauptsächlich pink sind und zum Event passen.

Damit werden die bisherigen Bosse für das Wochenende ausgesetzt und erst ab Dienstag, dem 18. Februar, sind sie wieder verfügbar. Wir zeigen euch, was ihr bis dahin in Raids treffen werdet.

Alle Raid-Bosse zum Valentinstagsevent 2020

Boreos
Boreos bleibt weiterhin als Level-5-Boss erhalten
Raid-LevelPokémon
Level-1-Raid (rotes Ei)Sheinux*
Praktibalk
Klikk*
Liebiskus*
Elezeba
Kiesling
Level-2-Raid (rotes Ei)Magneton
Alola-Kokowei*
Schlurp
Miltank
Elektek
Flunkifer*
Level-3-Raid (gelbes Ei)Alola-Raichu*
Arkani
Machomei
Aerodactyl*
Waaty
Keifel
Level-4-Raid (gelbes Ei)Despotar
Stalobor
Alola-Knogga*
Galar-Smogmog
Rizeros
Chaneira*
Level-5-Raid (schwarzes Ei)Boreos

Alle Pokémon mit einem Stern (*) können auch als Shiny angetroffen werden.

Das merkt man bei der Änderung: Viele Pokémon, die vorher in den Raids waren, sind weiterhin verfügbar. Nur vereinzelte Monster wurden entfernt und durch andere Pokémon ersetzt.

Welche Pokémon lohnen sich? Bei den 1er-Raids bleibt Praktibalk weiterhin ziemlich nützlich. Die Weiterentwicklung Meistagrif gehört zu den besten Kampf-Pokémon im Spiel.

Praktibalk Familie
Raids von Praktibalk lohnen sich noch immer

Mit Elektek, Machomei, Keifel, Despotar und Stalobor habt ihr einige der besten Angreifer oder ihre Vorentwicklungen zur Auswahl. Ein gutes Exemplar von diesen Pokémon schadet also nie.

Rizeros ist ebenfalls interessant. Am 22. Februar ist Community Day und diesmal dreht er sich um Rihorn. Wenn ihr aus Raids schon ein gutes Rizeros bekommt, dann könnt ihr es am Event-Tag zu Rihornior entwickeln und von der starken Attacke Felswerfer profitieren.

Das Highlight in diesem Event ist Chaneira. Das Pokémon kann aus Raids auch als Shiny auftreten. Bedenkt allerdings, dass ihr mindestens 2 Spieler brauchen werdet, da es sich um einen 4-Sterne-Raid handelt.

Wie lange gibt es diese Bosse noch? Am Montag, dem 17. Februar werden diese Raid-Bosse verschwinden. Allerdings erst um 22 Uhr. Bis dahin könnt ihr also noch fleißig die Raids absolvieren. Danach kommen die normalen Bosse, passend zu Boreos, zurück.

Eine Übersicht mit allen neuen Feldforschungen und Shinys zum Valentinstag 2020 in Pokémon GO.

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Quelle(n):
  1. reddit

Spieler übertreibt es bei Destiny 2 total – Ist dem Fraktalin verfallen

Um den Wiederaufbau voranzutreiben läuft bei Destiny 2 ein Community-Event. Ein Hüter treibt es dabei etwas zu weit und legt damit aber ein Problem offen.

Um dieses Community-Event geht’s: Aktuell läuft in Destiny 2 ein Community-Event. Im Rahmen von Emyprianisches Fundament, arbeiten die Spieler gemeinsam an der Zukunft des Loot-Shooters.

Durch die gewaltige Spendenbereitschaft sind die Wiederaufbau-Maßnahmen schon bei der vorletzten Stufe angelangt. Die benötigten Ressourcen haben sich im Vergleich zur Vorstufe aber verdoppelt.

Die Community muss jetzt stolze 6 Milliarden Fraktalin aufbringen. Wie teuer dann erst die finale Stufe 7 wird, vermag niemand zu sagen. Aber ein Spieler macht allen Hoffnungen.

Am Turm-Obelisk wird fleißig gespendet

Hüter erwirtschaftet unglaubliche Menge Fraktalin

Eigentlich handelt es bei Emyprianisches Fundament um eine Leistung der gesamten Destiny-Spielerschaft. Betrachtet man aber die Errungenschaften der Hüterin 3jlowes könnte man annehmen, sie wolle das Event ganz alleine stemmen.

So viel hat ein Hüter gesammelt: Auf Twitter teilte sie mit, dass sie nun endlich ins Bett kann. Denn sie hat einen Resonanz-Rang von 709900 erreicht. Möglich hat das eine Kombination aus Investment und Ressourcen-Tausch bei Spider gemacht.

Dem Resonanz-Rang entsprechend erhält sie wöchentlich automatisch 709900 Fraktalin. Die schier unvorstellbare Menge brachte prompt das Inventar an seine Kapazitäts-Grenzen und auch der Postmeister war auf so viel Fraktalin nicht vorbereitet.

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Wer soll all das Fraktalin in der Poststelle zustellen?

Die Fraktalin-Besessenheit rief alsbald auch Bungie-Mitarbeiter auf den Plan. Der Community-Manager dmg04 titelte: “Die Obergrenze wurde entdeckt”. Damit machte er die Destiny-Spieler auf 3jlowes aufmerksam

The cap has been discovered.

dmg04 via Twitter

Was sagt die Community dazu? Die “Fraktalin-Sucht” zog viele Reaktionen nach sich. Die Kommentare lassen sich grob drei Bereichen zuordnen:

  • Dankbarkeit und Anerkennung – Viele Spieler äußern sich positiv und sind von der Hingabe beeindruckt. So schrieb M A M B A # 2 4: “Leute wie du, machen Community-Ziele erst möglich. Danke für deine Anstrengungen, Hüter!”
  • Die Frage nach dem Warum – Manche Kommentatoren können diese Hingabe nicht verstehen. Sie wundern sich, wozu all das? Eine der Antworten lautet: Für die Trials!
  • Viel Spaß beim Spenden – Die User merken an, dass das ganze Fraktalin auch gespendet werden muss und wünschen ihr “viel Spaß” dabei.

Mit dem letzten Punkt wird auch ein Problem von Empyrianisches Fundament offen gelegt.

Destiny Trials of Osiris Battle
Das Motto lautet: Alles für die Rückkehr der Trials

Es gibt Probleme beim Spenden: Aktuell könnt ihr am Turm-Obelisken nur 100 Fraktalin auf einmal abgeben. Eine Spende dauert zudem etwa 3 Sekunden. Das geht vielen Spielern viel zu langsam.

Ein Hüter hat ausgerechnet, die eifrige Sammlerin wäre ungefähr 6 Stunden nur mit dem Spenden-Vorgang beschäftigt.

https://twitter.com/JCVertuan/status/1227890302628880386

Bungie äußert sich zur Zukunft: Zu der Kritik am Spenden-Vorgang hat sich dmg04, stellvertretend für Bungie (via Twitter), geäußert. Er teilte mit, dass man im aktuellen Event keine schnellere Lösung anbieten kann.

In Zukunft werde man aber bei ähnlich gestalteten Community-Challenges an einer Verbesserung arbeiten. So stelle er als potenzielle Lösungen in Aussicht:

  • Man könne die benötigte Zeit für jede Spende reduzieren
  • Eine weitere Möglichkeit wäre es, größere oder variable Spenden-Beiträge zu ermöglichen.
Destiny 2_20191220230826
Saint-14 begnügt sich mit 100 Fraktalin pro Spende

Was haltet ihr von der Fraktalin-Sammelwut der Hüterin? Hättet ihr eine Idee, wie man solche Community-Events zukünftig gestalten könnte?

Wie die Zukunft von Armor 2.0 aussieht, wissen wir schon heute:

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LoL: Lichtgestalt schmeißt hin – 27-Jähriger verlässt Schalke ohne einen Sieg

Bei Schalke 04 scheint die 2020er-Saison in der League of Legends im Chaos zu versinken. Man hat vor der Saison den 27-jährigen Konstantinos-Napoleon „FORG1VEN“ Tzortziou verpflichtet. Der war als Star vorgesehen, Doch nach 6 Niederlagen in Folge war es das auf Schalke. Er zieht sich zurück

Wer war die Lichtgestalt? FORG1VEN ist ein ADC, der 2016 seine große Zeit in LoL hatte. Damals war FORG1VEN ein herausragender Spieler, der die Botlane in LoL dominieren konnte, indem er permanent Druck auf den gegnerischen ADC ausübte. Doch der Star galt als ziemlich toxisch. So wurde er mehrfach von Riot Games bestraft.

Die Karriere von FORG1VEN wurde jäh unterbrochen: Das griechische Militär rief damals und der Grieche musste seine Wehrdienstzeit ableisten.

Aber da hatte er sich schon einen Status als “Legende” verdient.

https://twitter.com/S04Esports/status/1197936510814818305

Vor der 2020er Saison verpflichte Schalke den mittlerweile 27-Jährigen und feierte ihn auf Social Media als „Godg1ven“, als sagenhafte Lichtgestalt, deren Glanz jetzt auf Schalke abstrahlen sollte.

Einige Fans taten den 27-Jährigen zwar als “eSport-Rentner” ab, aber dafür hatte der selbstbewusste ADC nur Spott übrig. Die sollten sich lieber unter dem Turm verstecken. Er komme sie holen.

In LoL gilt so mancher mit 23 schon als “alt und reif für die Rente”, ein 27-Jähriger ist da ein Exot.

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von Schuhmann

Schalke verliert alle Spiele mit neuem Team

So lief es dann: Ziemlich mies. Schalke verlor alle Spiele in der europäischen LoL-Liga LEC. Es war klar: Etwas stimmte mit dem Team nicht, das auf gleich 3 Postionen verändert wurde. Die Kommunikation war nicht gut, es gab individuelle Fehler, es reichte einfach nicht:

https://twitter.com/S04Esports/status/1227973326167068678

Schalke ersetzt Star durch Nachwuchs-Spieler

Das unternahm Schalke: Gestern Nachmittag um 16:10 Uhr verkündete Schalke, man wolle jetzt den 20-jährigen Bulgaren Nihat „Innaxe“ Aliev aus dem eigenen Academy-Team bei den Profis testen. Der habe gut gespielt und sich diese Chance verdient.

Innaxe ist ADC, spielt auf der Position des 27-jährigen Stars, den Schalke vor der Season so gehypet hatte.

Schalke sagte im Tweet noch: Man setze weiter auf FORG1VEN im Split und betont, wie sehr sich Kostas eingebracht habe.

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FORG1VEN wirft sofort hin: Schalke zu schlecht

So reagiert die Lichtgestalt: Etwa eine Stunde später twitterte FORG1VEN ein Statement, dass Schalke im Moment einen Kader hat, mit dem man nicht gewinnen kann und das auch nicht ändern wolle. Damit komme er selbst nicht klar.

Daher hätten Schalke und er einvernehmlich beschlossen, dass sich FORG1VEN zurückzieht. Er trete zurück, bis Schalke bereit sei, den Kader zu ändern.

Auf einem Twitter-Kanal teilte FORG1VEN einen Tweet und antwortete auf einen anderen. Die Reaktionen zeichnen ein interessantes Bild:

  • Einer sagt, die miese Leistung von Schalke liege nicht an FORG1VEN. Sondern Mid, Jungle oder Support hätten in den Spielen jeweils komplett versagt – die Meinung scheint FORG1VEN zu unterstützen.
  • Zum anderen heißt es: FORG1VEN hätte sich auf Schalke als Voll-Profi beweisen müssen. Er hätte seine Teammitglieder verbessern und auf ein neues Niveau heben sollen. So hätte sich FORG1VEN bei Schalke die Chance verdienen können, zu einem stärkeren Team zu wechseln – zu dem Tweet sagt FORG1VEN: Er hätte sich einwandfrei in den 3 Monaten verhalten und war kein bisschen toxisch.
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Besonders bitter für Schalke: Ihr früherer ADC Elias “Upset” Lipp (20) hat sie vor der Saison in Richtung Origen verlassen. Die stehen in der LEC mit 4-2 auf Platz 2 glänzend da. Upset gilt mittlerweile als einer der besten ADCs in Europa. Doch Schalke konnte ihn offenbar nicht halten.

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