Wolcen war großer Steam-Hit, jetzt haben sie 95% der Spieler verloren – Was nun?

Das Hack and Slay Wolcen: Lords of Mayhem startete bei Release so stark auf Steam – und das trotz Problemen. Doch inzwischen ist die Spielerzahl enorm geschrumpft.

Wie steht es aktuell um Wolcen? Das Action-RPG erschien am 13. Februar 2020 und stürmte direkt die Steamcharts. Es spielten zum Peak 127.542 Spieler gleichzeitig. Und das, obwohl das Hack and Slay von einigen Problemem geplangt war, darunter Serverproblemen und Bugs.

Nun jedoch sieht die Situation anders aus. Wie man anhand von SteamDB sehen kann, lag der Peak in den vergangenen 24 Stunden bei nur noch 7.291 Spielern. Das ist ein Verlust von knapp 95% der gesamten Spieler.

Wolcen Dämon
Das Hack and Slay Wolcen hat noch immer mit Bugs zu kämpfen.

Probleme über Probleme

Wie kam es dazu? Die Spieler beschwerten sich im Grunde schon direkt nach dem Start von Wolcen über die Probleme, doch die Entwickler veröffentlichten regelmäßig Updates. Deren Frequenz sank dann allerdings. Schließlich erklärte das Team, sich zunächst mal vier Monate lang um die Bugs, das Balancing und die Performance-Probleme zu kümmern und neuen Content hinten anzustellen.

Nun, mit der Coronakrise, reduziert sich die Frequenz der Updates weiter. Das Problem ist: Wolcen hat nach wie vor Schwierigkeiten und bietet keine runde Spielerfahrung. Bugs und Balancing-Probleme wirken sich negativ auf den Spielspaß aus. Dass die Fans nun länger auf Updates warten müssen, hat offenbar Auswirkungen auf die Spielerzahlen.

Was meint die Community aktuell zu Wolcen? Die Wertungen auf Steam der vergangenen 30 Tage liegen derzeit bei 53%. Die Bewertungen sind recht durchwachsen.

  • Rezois meint auf Steam: „Ich kann dieses Spiel in seinem aktuellen Zustand nicht empfehlen. Versteht mich nicht falsch, es ist ein großartiges Spiel aber die Menge an Bugs führt dazu, dass es im späteren Spielverlauf nahezu unspielbar ist.“
  • Mahraja schreibt auf Steam: „Es war so vielversprechend, bis sie es veröffentlicht haben. Es ist ein verbuggtes Chaos, das schlecht ausbalanciert ist.“
  • n0r34lity auf Steam sieht es jedoch nicht ganz so dramatisch: „Gelungene Alternative, wenn man keine Lust mehr auf die immer wieder gleichen Seasons bei Diablo hat. Leider noch recht buggy und die Community scheint recht klein zu sein.“
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Entwickler sind in schwieriger Situation

Wie geht es jetzt weiter? Die Entwickler arbeiten weiter an Updates, auch, wenn dies aufgrund der Corona-Krise nicht mehr ganz so gut läuft, wie vorher. Befindet sich Wolcen dann mal in einem guten Zustand, dann ist es dringend nötig, für Content-Nachschub zu sorgen.

MeinMMO-Autor Andreas meint: Ich selbst habe aufgehört, Wolcen zu spielen. Schon in Akt 2 hatte ich mit Bugs zu kämpfen, die sich später immer mehr häuften. Ich kann daher nachvollziehen, wenn andere ebenfalls die Lust verloren haben. Die Entwickler müssen jetzt schauen, dass sie das Action-RPG schnellstmöglich in einen guten Zustand bringen, was aber aufgrund der Corona-Krise schwierig werden dürfte.

Bleibt zu hoffen, dass spätestens mit Release eines neuen Story-Aktes das Interesse an Wolcen wieder aufflammt.

Quelle(n):
  1. MMORPG.org.pl
  2. Steam

Pokémon GO: 13 Feldforschungen, auf die ihr wegen Corona verzichten müsst

Insgesamt 13 Feldforschungen findet ihr nun nicht mehr in Pokémon GO. Sie wurden aufgrund des Coronavirus entfernt, damit ihr einen Großteil der Quests von Zuhause absolvieren könnt.

Warum wurden Quests entfernt? Bereits letzte Woche gab Niantic bekannt, dass zahlreiche Feldforschungen nicht mehr aus den PokéStops kommen werden. Die Entwickler wollen das Spielen von Zuhause erleichtern und haben deshalb die Aufgaben angepasst.

Es dauerte allerdings einige Tage bis klar wurde, welche Quests tatsächlich entfernt wurden. Analysten von TheSilphRoad haben sich damit auseinandergesetzt und 13 Feldforschungen genannt, die es aktuell nicht mehr in Pokémon GO gibt.

Quests rund um Raids und Arenen wurden entfernt

Das ist die Liste: Betroffen sind vor allem die Quests, die Items als Belohnung geben. Manche Aufgaben, die Pokémon hervorbringen, sind weiterhin verfügbar, doch die Quests, die Items beinhalten wurden allesamt entfernt.

Hier ist die Liste der entfernten Quests:

  • Gewinne ein Raid für Items als Belohnung
  • Kämpfe in einem Raid für Items als Belohnung (Pinsir ist weiterhin aus der Quest zu erhalten)
  • Gewinne 3 Raids für Items als Belohnung
  • Gewinne einen Level 3 Raid oder höher für Items als Belohnung (Kabuto und Amonitas sind weiterhin aus der Quest zu erhalten)
  • Kämpfe in einer Arena für Menki oder Items als Belohnung
  • Kämpfe 5-mal in einer Arena für Machollo oder Items als Belohnung
  • Gewinne einen Arena-Kampf für Kanto-Starter oder Items als Belohnung
  • Nutze eine sehr effektive Lade-Attacke in einem Arena-Kampf für Items als Belohnung
  • Nutze eine sehr effektive Lade-Attacke in 7 Arena-Kämpfen für Elektek oder Items als Belohnung
  • Gewinne 3 Arena-Kämpfe für Rossana oder Items als Belohnung
  • Brüte ein Ei aus für Owei oder Items als Belohnung
  • Brüte 3 Eier aus für Magmar oder Items als Belohnung
  • Brüte 5 Eier aus für Chaneira als Belohnung
Pokemon GO Chaneira
Chaneira gibt es aktuell nicht mehr in der Feldforschungen

Das fällt auf: Es sind ausschließlich Quests aus Pokémon GO verschwunden, die an Arenen gelöst werden können beziehungsweise welche, die sich um Eier drehen. Einige dieser Quests treten weiterhin auf, doch umfassen dann nur Pokémon, damit ihr weiterhin die Chance auf diese Monster habt. Alle Item-Quest, die diese Kriterien erfüllen, sind entfernt.

Die Feldforschung “Besiege 3 Team GO Rocket-Rüpel” ist weiterhin verfügbar, obwohl viele Trainer klagten, dass diese doch von Zuhause genauso schwer zu lösen sei.

Waren die entfernten Quests wirklich wichtig? Am interessantesten dürfte wohl die Quest “Brüte 5 Eier aus” sein. Hier gibt es immerhin die Chance auf Shiny Chaneira, welche nun flachfällt.

Alle anderen Aufgaben umfassen Pokémon, die verzichtbar sind oder auch so in der Wildnis häufig auftauchen. Es ist also keine Aufgabe dabei, die wirklich wichtig war.

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Feldforschungen im März 2020 – Belohnungen und Shinys
von Noah Struthoff

Sind das die einzigen Anpassungen? Niantic hat einige Anpassungen vorgenommen, damit Pokémon GO leichter von Zuhause spielbar ist. Eine genaue Übersicht findet ihr hier.

Zuletzt wurde allerdings das Ballproblem gelöst: Eine Neuerung, die bei vielen Trainer gut ankam.

Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden. Niantic hat diverse Maßnahmen ergriffen, damit ihr Pokémon GO auch von zu Hause spielen könnt.

Einer der besten Spieler im MMORPG ArcheAge wird gebannt, löscht alles – Community rätselt

Einer der Top-Spieler im MMORPG ArcheAge Unchained scheint aus heiterem Himmel gesperrt worden zu sein. Anschließend löschte er sogar seinen Reddit-Account. Die Community fragt sich, was da los ist.

Was ist in ArcheAge vorgefallen? Auf Reddit tauchte eine Liste mit den besten europäischen Spielern der Unchained-Version auf. Dabei stach der Account Dethroned besonders heraus. Denn der Spieler besitzt Gegenstände, von denen alleine die Rüstung mehr als 2.000 Euro gekostet haben muss.

ArcheAge Top Spieler Liste
In der Liste der ArcheAge-Top-Spieler Europas stach Dethroned hervor.

Eine kuriose Situation

Warum ist das seltsam? Die Unchained-Version von ArcheAge läuft seit Oktober 2019. Also knapp ein halbes Jahr. Dazu müsste er enorm viel Gold farmen, um sich in dieser Zeit eine so wertvolle Ausrüstung leisten zu können. Da es auf dem Unchained-Server eigentlich nicht möglich ist, Waffen und Rüstungen gegen Geld zu kaufen, stellt sich die Frage, wie er an so viel Gold kommen konnte.

So ging es weiter: Nachdem das Bild über Reddit veröffentlicht wurde, kam es zu einer Sperre von Dethroned. Der Spieler meldete sich daraufhin kurz und stritt die Vorwürfe ab, betrogen zu haben. Er erklärte, zusammen mit vielen Freunden an das Gold gekommen zu sein. Kurioserweise löschte er kurz darauf seinen Reddit-Account und damit auch seine Nachricht. Seitdem hört man nichts mehr vom Spieler.

ArcheAge Unchained Gruppe
In ArcheAge Unchained ist es eigentlich nicht möglich, Pay2Win zu betreiben.

So spekuliert die Community jetzt: Die ArcheAge-Spieler finden es sehr seltsam, dass sich Dethroned nicht mehr meldet und seinen Reddit-Account gelöscht hat. Daher kommen jede Menge Spekulationen auf. Diese reichen von illegalem Multi-Accounting bis zum Kauf des vielen Goldes von Goldfarmern.

  • Bikaz meint auf Reddit: „Er könnte wenigstens antworten und ehrlich sein.“
  • NoIsE_bOmB erklärt über Reddit: „Dieser Typ… sagte erst, er habe dies legal geschafft und keine 24 Stunden später wird er gesperrt. Man wird nicht gesperrt, wenn man diese Sperre nicht verdient hat.“
  • moisteggrol1 sieht es auf Reddit etwas anders: „Der Highscore war ein Fehler. Das hat sich ja zu einer Hexenjagd entwickelt.“

Ob sich der betroffene Spieler nochmal zu Wort meldet, ist zweifelhaft. Ob er aber wirklich betrogen hat, kann ebenfalls nicht mit Sicherheit gesagt werden. Allerdings scheint zumindest der Verdacht zu bestehen oder es liegen Gamigo wirklich Beweise vor, die eine Sperre rechtfertigen. Immerhin kommt es immer wieder zu Sperren, die Spieler sogar feiern.

Quelle(n):
  1. MMORPG.org.pl
  2. Reddit

WoW: Was tun auf Level 120? Neue Spieler sind überfordert und gelangweilt

Viele Spieler erreichen in WoW gerade Stufe 120. Doch das bringt einige Probleme mit sich – Überforderung und das Gefühl von Nutzlosigkeit.

Dank des großen XP-Boosts, den es aktuell in World of Warcraft gibt, haben viele Spieler einige Charaktere auf Stufe 120 gebracht. Darunter sind nicht nur Veteranen, die schon zahlreiche Charaktere auf der Maximalstufe haben, sondern auch einige neue Spieler. Die berichten im Subreddit von WoW nun von einem Problem. Während sie in der Level-Phase durchaus Spaß hatten, sieht das auf der Maximalstufe anders aus. Viele fühlen sich von der Fülle an Inhalten überfordert und zugleich irrelevant im Vergleich zu anderen Spielern.

Was ist los? Aufgrund der aktuellen Corona-Situation und des XP-Boosts in WoW erreichen gerade viele Spieler zum ersten Mal Level 120 und damit offiziell das „Endgame“ von Battle for Azeroth. Doch für neue Spieler scheint die Anzahl vieler Systeme und Quests schlicht überfordernd zu sein. Das führt rasch zu Frust und einem Gefühl von Hilflosigkeit, das nur wenig Lust darauf macht, noch mehr Zeit in WoW zu verbringen.

Spaß beim Leveln – Verwirrung danach.

Was sind die Probleme? Der Nutzer Ze_Germansss hat in einem recht langen Post auf Reddit verraten, was ihn alles als frischer Charakter auf Stufe 120 stört. Er erhält dabei viel Zustimmung von anderen Spielern. Einige seiner größten Kritikpunkte sind:

  • Viel zu viele Quests sind aufgetaucht, die nach einer schier endlosen Aufgabe aussehen, die so überwältigend ist, dass man gar nicht erst anfangen mag.
  • Die Quests verraten nicht eindeutig, zu welcher Questreihe sie gehören oder was die Belohnung am Ende ist. Ohne ein klares, ersichtliches Ziel am Ende, fühlen sich die Quests störend an.
  • Die „angeblich so epische Kriegskampagne“ beinhaltet immer nur 5-10 Minuten Quests, zwischen denen man über die beiden Kontinente fliegen muss und mehr Zeit auf der Reise als mit der eigentlichen Quest verbringt.
  • In Random-Dungeon wird er nur mit Spielern zusammengewürfelt, die viel zu gute Ausrüstung haben und die Inhalte eigentlich solo erledigen könnten. Er fühlt sich nicht wie ein nützliches Gruppenmitglied, sondern hat Probleme, überhaupt schnell genug nachlaufen zu können.
  • Weltquests fühlen sich nicht mehr wie „richtige“ Quests an, weil zu viele Spieler anwesend sind und es nur noch darum geht „so viele Mobs wie möglich zu taggen“.

Im Subreddit bekommt Ze_Germansss jede Menge Zuspruch von anderen Spielern, die seine Erfahrungen teilen oder sie zumindest nachvollziehen können. Hier einige Auszüge:

Mandible00 schreibt etwa:

Das ist meiner Meinung nach eines der größten Probleme von WoW, die verhassten Erweiterungs-Zyklen die das Spiel einfach langsam in einen faden, überladenen und verschachtelten Grind verwandeln, während die Erweiterung sich ihrem Ende zuneigt.

Oder wie NotVeryFamous es beschreibt:

Sie haben das Spiel bis zum Bersten mit Zeug gefüllt, das dich beschäftigen soll und dabei hat es jede Bedeutung verloren. Es gibt keinen klaren Fokus oder eine Richtung, wenn du Level 120 erreichst, besonders für neue Spieler, die durch den ganzen irrelevanten Mist durchmüssen.

Was wünschen sich die Spieler? Der Wunsch und die Forderung sind relativ klar: In Zukunft sollte World of Warcraft stärker darauf hinweisen, welche Questreihen zu welchem Ziel gehören und welche Mechaniken und Storys zu aktuellem oder veraltetem Content gehören. Eine klarere und offensichtlichere Struktur wäre hier hilfreich, damit auch Nachzügler und Neulinge nicht erst stundenlang Informationen einholen müssen, um „die richtigen“ Inhalte zu finden, die sie weiterbringen. Vielleicht wird das ja in der nächsten Erweiterung „Shadowlands“ umgesetzt. Denn genau dafür erkauft Blizzard sich gerade Zeit.

Seid ihr auch „neu“ auf Stufe 120 in World of Warcraft? Wie sind eure Erfahrungen bisher? Stimmt ihr zu oder könnt ihr die Kritik nicht nachvollziehen?

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Steam-Hit Last Oasis kurz nach Release wieder offline, bietet Refunds an

Der kontroverse Survival-Hit Last Oasis hat wohl nicht nur Ärger mit Griefern. Da das Spiel gerade arge technische Probleme hat, wurde es erstmal wieder komplett offline genommen.

Darum ist Last Oasis gerade offline: Das Hardcore-Survivalspiel Last Oasis hat arge Probleme mit der Technik. Schon seit dem Early-Access-Launch am 26. März gibt es Stress mit den Master-Servern. Die sorgen dafür, dass viele Spieler erst gar nicht ins Spiel kamen.

Wer es dennoch schaffte, flog oft nach kurzer Zeit wieder raus und durfte erneut darauf hoffen, dass er irgendwann wieder reinkam. Oft hieß es aber nach teilweise stundenlanger Wartezeit doch nur: “Sorry, wir haben Verbindungsprobleme“.

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Die Entwickler arbeiten fieberhaft an einer Lösung, doch das Problem scheint wohl besonders hartnäckig zu sein. Ein paar Hotfixes reichen da wohl nicht, daher wandte sich jüngst der Projektleiter von Last Oasis an die Spieler und verkündete, dass das Spiel erstmal komplett offline sein werde.

Entwickler bietet Refund für Last Oasis auf Steam an

Wie lange wird das Spiel offline bleiben? Man habe soeben das Spiel komplett vom Netz genommen, um die aktuellen Probleme gescheit zu analysieren. Das Hauptproblem scheint wohl eine Art „Flaschenhals-Situation“ bei den Master-Servern zu sein. Damit das schnell behoben werden kann, wird Last Oasis voraussichtlich 7 Tage offline bleiben. So soll sichergestellt werden, dass die Programmierer in Ruhe an der Lösung arbeiten können.

Last Oasis PvP MeinMMO
Last Oasis ist derzeit offline, da könnt ihr wenigstens nicht von Griefern gekillt werden.

Was hat es mit dem Refund auf sich? Der Projektleiter betonte außerdem, das man allen unzufriedenen Kunden auf Steam bedingungslos ihr Geld zurückbezahlen würde, wenn dies gewünscht sei. Die Refunds sollen innerhalb der nächsten 3 Tage abgewickelt werden. Dennoch hoffe man, das die Spieler weiterhin Last Oasis die Treue halten.

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So reagieren die Fans: In einem Post auf Reddit sind die Fans erfreulich positiv. Sie sehen das Spiel als großen Hit, der lediglich an Kinderkrankheiten leidet. Sie haben großes Vertrauen in die Entwickler und hoffen mit einer baldigen Lösung des Problems.

Die Technischen Probleme sind jedoch nicht das einzige Ärgernis, mit dem Last Oasis derzeit zu kämpfen hat. Da das Spiel auf Hardcore-PvP setzt und Neulinge nicht schützt, haben Griefer Hochsaison und vielen Spielern macht es keinen großen Spaß, ständig von hochstufigen Mitspielern umgenietet zu werden.

Aber was ist Last Oasis?

Last Oasis ist ein Hardcore-Survival-Game vom Indiestudio Donkey Crew, das einiges anders machen möchte, als die anderen Genrevertreter. So wird viel wert aufs PvP gelegt und die Mechanik der wandernden Basen ist einzigartig.

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In Last Oasis ist die Rotation der Erde zum Stillstand gekommen, was dazu führt, dass eine Hälfte von Eis und die andere von Feuer bedeckt ist. Nur in der Mitte gibt es einen kleinen Streifen, der bewohnbar ist: die Oasen. Das Besondere ist hier, dass sich die Erde weiterhin um die Sonne dreht und die bewohnbare Fläche stetig am Wandern ist.

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Mithilfe riesiger Konstrukte seid ihr als Nomade also von Oase zu Oase unterwegs, stetig auf der Flucht vor der Sonne und auf der Suche nach raren Ressourcen wie Wasser.

So viele Spieler möchten Last Oasis zocken: Dieses Konzept begeistert die Community und hat zum Early-Access-Start trotz gewaltiger Serverprobleme viele Spieler gelockt. So versuchten es über 25.000 Leute ins Spiel zu kommen. Für einen nischigen Indie-Titel nicht schlecht, Last Oasis zeigt Hit-Potenzial und landete sofort ganz oben bei den Topsellern auf Steam.

Quelle(n):
  1. Steam
  2. Reddit

Destiny 2: Mächtiger Build macht all eure Charaktere zu unsterblichen Tanks

In Destiny 2 gibt es jetzt einen Build, der euch Schaden im PvE locker wegstecken lässt. Wir sagen euch, wie ihr zum unzerstörbaren Tank werdet und richtig aufräumt.

Was ist das für ein Build? Wir stellen euch eine Kombination vor, mit der ihr in Destiny 2 nahezu unsterblich werdet. Der Build funktioniert für alle Klassen und macht sie zu so starken Tanks, dass ihr selbst im Endgame-PvE kaum zu töten seid.

Der Build ist nicht schwer zu spielen und auch recht simpel nachzubauen. Ihr benötigt nur etwas Wissen über “Siebter Seraph”-Waffen und die neuen Kriegsgeist-Zellen. Wer etwas Auffrischung dazu braucht, wird in unserem Guide fündig:

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von Philipp Hansen

Das braucht ihr für den Tank-Build: Ihr solltet mindestens eine der neuen Seraph-Waffen ausgerüstet haben. Zudem wird Rüstung mit einem “Saison der Würdigen”-Mod-Slot benötigt. Beides bekommt ihr unter anderem durch dem aktuellen Season Pass oder über Rasputins Seraph-Bunker.

Diese beiden Mods werden benötigt:

  • Schützende Energie – Gewährt euch einen Überschild, der sich ständig erneuert (Fundort: Seraph-Bunker)
  • Kriegsgeist Schutz – Feinde richten in der Nähe von Kriegsgeist-Zellen weniger Schaden an (Fundort: Seraph-Turm-Event)

Um den Build noch effektiver zu machen, werden zudem diese Mods empfohlen:

  • Kriegsgeist Licht – Sammelt ihr eine Kriegsgeist-Zelle, werdet ihr mit Licht geladen (Fundort: Seraph-Bunker)
  • Rasputins Segen – Erhöht die Chance, nach Kills mit Seraph-Waffen Kriegsgeist-Zellen zu erschaffen (Fundort: Seraph-Turm-Event)
  • Beschützendes Licht – (Fundort: Obelisk-Mod aus Season 9)

Installiert die Mods in eurer Rüstung und schon sind alle Vorbereitungen abgeschlossen.

destiny-2-titan
Durch den Tank-Build brauchen Titanen kein Schild mehr

So spielt ihr den Build richtig: Ihr könnt die explosiven Kriegsgeist-Zellen nicht nur anschießen und in die Luft jagen, sondern auch einsammeln. Diese Funktion gewährt euch dank der ausgewählten Mods das hohe Durchhaltevermögen.

Jedes Mal, wenn ihr eine Zelle sammelt, erhaltet ihr für 20 Sekunden einen Überschild. Dieser Schild lädt sich von selbst wieder auf. Jetzt könnt ihr gefahrlos über das Schlachtfeld wüten und weitere Kriegsgeist-Zellen durch Kills generieren. Sammelt die Zellen nicht sofort ein, denn in der Nähe der Zellen teilen die Gegner deutlich weniger Schaden aus.

Erst wenn euer Überschild-Timer ausläuft, wird es Zeit, diesen durch eine Zelle aufzufrischen. Solltet ihr irgendwie dennoch in den roten Lebens-Bereich kommen, aktiviert sich eure Lichtladung automatisch und verhindert nahezu sicher, dass ihr sterbt.

Laut dem PvE-Experten Ehroar ist dieser Build “In den meisten Aktivitäten kompletter Overkill” (via YouTube) und auch für das Endgame brauchbar. Er kann sich beispielsweise vorstellen, wie nützlich dies in der neuen Schwierigkeit der Feuerprobe sein wird.

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Funktioniert das nur in Season 10? Glücklicherweise nicht. Der Build dürfte auch in den nächsten Seasons von Destiny 2 funktionieren. Solange ihr jetzt die saisonalen Mods freispielt, könnt ihr sie auch in Zukunft nutzen. Lediglich die Mods aus dem Artefakt verschwinden mit dem Start der Season 11.

So macht ihr den Build noch stärker: Aktuell könnt ihr den Tank-Build sogar noch stärker machen. Dafür könnt ihr die freien Slots mit den mächtigen Mods aus unseren besten Kriegsgeist-Builds der Season 10 ergänzen. So habt ihr noch schneller Zugriff auf die Kriegsgeist-Zellen und seid nicht nur unsterblich, sondern teilt auch heftig aus.

Warum bald sogar noch mehr Rüstungen Zugriff auf den wichtigen saisonalen Mod-Slot haben, erfahrt ihr in diesem Artikel: Viele Rüstungen der Season 10 sind nutzlos – So will Bungie das ändern

Entwickler erklärt: Darum sieht die Xbox Series X wie ein Tower-PC aus

Während das PS5-Design noch völlig unbekannt ist, wurde das der Xbox Series X schon am Anfang gezeigt. Nun hat ein Entwickler erklärt, warum die Konsole so aussieht.

Nach der ersten offiziellen Ankündigung Ende 2019 hatten Viele über das bekannte Design der Xbox Series X spekuliert, denn die neue Konsole sieht doch völlig anders aus als die bisher bekannten Konsolen. Mittlerweile wissen wir auch, dass die Xbox Series X auf jeden Fall 2020 ihren Release hat.

Warum hat sich Microsoft für dieses Design entschieden? Chris Kujawski, Principal Designer von Microsoft, erklärt in einem Gespräch, warum das Design zu Beginn nicht ganz leicht war. So sagt er:

Als wir mit dem Design begonnen haben, war alles noch theoretisch. Wir hatten nichts zum Testen, wir hatten keine Messwerte, die wir hätten nutzen können, wir wussten nur, dass sie sehr leistungsfähig werden würde, und dass sie dafür ein völlig anderes Design brauchen würde.

Chris Kujawski, Principal Designer von Microsoft, Quelle: Eurogamer.net

Xbox Series X: So enstand das Design der Konsole

Titelbild Xbox Series X
Das Xbox Series X-Design, wie wir es heute kennen.

Was waren die Erwartungen an das Design? Die Designer hatten zu Beginn mit verschiedenen Hürden zu kämpfen.

  • Die Xbox Series X soll deutlich leistungsfähiger als die Xbox One X werden. Dadurch braucht es eine gute Kühlung, denn Leistung erzeugt Wärme.
  • Gleichzeitig soll die Xbox Series X nicht viel lauter als die Xbox One X werden (acoustic performance). In einem schlanken Gehäuse wie dem der Xbox One X, aber mit deutlich höherer Leistung, wäre das nicht möglich gewesen.

Was spielte das für eine Rolle? Der Entwickler erklärt, dass verschiedene Faktoren für die Form der Xbox Series X eine Rolle gespielt und das finale Design beeinflusst haben:

  • die Leistung des Prozessors
  • das optische Laufwerk
  • die Größe der Kühllamellen
  • ein guter Luftaustausch (airflow)

Kujawski erklärt: „Und wegen all diesen Eigenschaften, und wie die Teile miteinander arbeiten, haben wir uns dann für die Quaderform entschieden, die wir so lieben.“

Der Zusammenbau sei dann fast eine Form von „Spiel“ gewesen. Jim Wahl, Director of Mechanical Engineering, erklärt:

Wir haben eine Art von 3D Tetris gespielt, indem wir ausprobiert haben, wie die Komponenten eingesetzt werden müssen und was der beste Aufbau ist – und dass da ganz andere Dimensionen hinzukommen.

Jim Wahl, Director of Mechanical Engineering, Quelle: Eurogamer.net

Dadurch unterscheiden sich Xbox Series X und Xbox One X im Design völlig. Während man beim Design einen völlig neuen Weg geht, hat sich Microsoft in einem anderen Bereich bewusst dafür entschieden, eine alte Eigenschaft bei der Xbox Series X beizubehalten:

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Fans sind froh, dass Xbox Series X eine völlig veraltete Eigenheit beibehält
von Benedikt Schlotmann

Xbox Series X: Design und geteiles Mainboard

Xbox Series X Chassis und geteiltes Motherboard
Die beiden Teile des Mainboards (grün) sind auf einem Aluminium-Chassis (Mitte) befestigt. Der Vorteil: Beide Teile können leichter gekühlt werden.

Was ist das Besondere an der Xbox Series X? Bei der alten Xbox 360 haben sich alle wichtigen Komponenten der Xbox in einem metallischen Gehäuse befunden, dem Chassis. Bei der Xbox One X liegen ebenfalls alle wichtigen Komponenten in einem metallischen Chassis.

Bei der Xbox Series X ist das Chassis jetzt der Kern der Xbox Series X. Auf diesem ist das geteilte Mainboard verbaut. Die größte Besonderheit, erklärt Kujawski, stellt auch dieses geteilte Mainboard dar, da dies zum ersten Mal bei einer Konsole verwendet werde. Und er sagt auch, wie das Mainboard aufgebaut ist:

  • Auf der einen Hälfte des Mainboards liegen Prozessor, GDDR6-Speicher und die Spannungsregler (Power regulators).
  • Auf der anderen Hälfte liegen die I/O-Komponenten. Diese sind beispielsweise für Lesen und Schreiben der Daten verantwortlich.

Das ist der Vorteil daran: Beide Teile des Mainboards können problemlos und schnell gekühlt werden. Jim Wahl, Director of Mechanical Engineering, sagt dazu: „Wir nennen das eine parallele Kühlarchitektur, es kommt kalte Luft herein – und kalte Luft kann durch die einzelnen Bereiche der Konsole strömen.“

Kujawski fügt hinzu, dass man so die Komponenten, die besonders heiß werden, separat voneinander kühlen könne.

PS5 Design - Quader
Könnte die PS5 beispielsweise so aussehen?

Wie sieht das Design der PS5 aus? Während das Xbox Series X schon bekannt ist, warten viele auf das Design der PS5. Wir haben euch die 5 interessantesten Designs der PS5 vorgestellt.

Von wegen am Ende des Lebenszyklus – eure PS4 könnte bald mehr wert sein als ihr denkt

Viele warten auf den Release der PlayStation 5 2020, auf das Design und auf die Spiele. Doch es gibt viele Gründe, die weiterhin für die PS4 sprechen und warum man die PS5 eigentlich gar nicht kaufen müsste.

Schon im Rahmen des “Investor Relations Day 2018” hatte Sony das Ende des Lebenszyklus der PlayStation 4 verkündet und mit dem PS5 Release 2020 steht auch endlich ein Nachfolger in den Startlöchern.

Und auch, wenn sich der Release der PS5 auf 2021 verschieben würde, was Sony bisher verneint hat, gibt es genügend Gründe, warum die PlayStation 4 noch deutlich wertvoller sein könnte, als viele Nutzer momentan denken.

Ein paar Gründe wollen wir euch hier aufzählen, wieso eure PlayStation 4 noch langfristig von großem Wert sein werden wird.

PS5 vs PS4: Spiele, Exklusives und Crossplay

Welche Spiele gibt es für die PS4? Wer sich die breite Palette von Spielen für die PlayStation 4 ansieht, wird feststellen: Derzeit gibt es viele tolle Spiele, die für die PS4 erhältlich sind. Ein paar tolle Coop-Titel unter 10 Euro stellen wir euch an anderer Stelle vor.

Für die PS4 kommen noch vor dem Release der PlayStation 5 2020 mehrere große Spiele heraus. Dazu gehören unter anderem

  • Dreams
  • Ghost of Tsushima
  • MLB The Show
  • The Last of Us – Part II

Daneben werden aber viele neue Titel sowohl für die PS4 als auch für die PS5 entwickelt, um keine Spieler auszugrenzen.

Was ist mit Crossplay? Ebenso hat Sony versprochen, dass PS4-Nutzer auch mit den Besitzern einer PS5 gemeinsam zocken können. Sollte sich also der beste Freund eine PS5 kaufen, braucht man als PS4-Besitzer nicht auch die neue Konsole.

Sind Exklusives für die PS5 angekündigt? Bisher ist auch noch kein reiner exklusiver Titel vorgestellt worden, der nur für die PS5 erscheint. Spiele wie Godfall sind zwar für die PS5 angekündigt, erscheinen aber beispielsweise auch über den Epic Store für den PC. Auch Warframe soll 2020 für die PS5 erscheinen, auf Steam gibt es das Spiel aber schon länger.

Außer auf exklusive Titel nur für die PS5 warten wir außerdem noch auf das Design der PlayStation 5. Wir haben euch die besten Designs der PS5 vorgestellt und euch nach eurer Meinung gefragt:

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5 Konzepte zeigen, wie schön das PS5-Design aussehen könnte
von Benedikt Schlotmann

Wie lange wird die PS4 noch unterstützt?

Die PS4 (hier die Pro-Version) wird vermutlich trotz PS5-Release weiterhin unterstützt.

In einem Beitrag erklärte Sony selbst (via Sony.net), dass die PS4 noch mindestens bis 2022 unterstützt werde. Das heißt: für die PS4 wird es noch mindestens zweieinhalb Jahre spannende neue Spiele geben. Interessant ist an dieser Stelle auch ein Blick auf die Supportzeiten der vorherigen Generationen der PlayStation:

  • Die PS1 erschien 1994, das letzte Spiel erschien mit Fifa 2005 im Jahr 2004. Das sind 10 Jahre Support
  • Die PS2 erschien 2000, das letzte Spiel war Fifa 14 und erschien 2012. Das sind sogar 12 Jahre Support
  • Die PS3 erschien 2007, das letzte Spiel war Fifa 19 und erschien 2018. Das sind 11 Jahre Support
  • Die PS4 erschien in Europa im November 2013, in Japan 2014. Neue Spiele werden weiterhin entwickelt.

Was bedeuten Supportzeiten alter Generationen? Betrachtet man die vergangenen Supportzeiten, dann stellt man fest: Im Schnitt hat Sony jede PlayStation rund 10 Jahre unterstützt und mit neuen Spielen versorgt.

Geht man nun davon aus, dass die PS4 ähnliche Unterstützung von Sony bekommt, dann kann man bis rund 2023/2024 auf weitere Spiele für die PS4 hoffen – Trotz PlayStation 5, die 2020 oder 2021 erscheinen wird.

PS5: Neue Technik braucht besseres Equipment

Viele Entwickler sind von der PS5 und Xbox Series X begeistert, denn in den Konsolen steckt jede Menge neue Technik.

Wer von dieser neuen Technik profitieren will, der braucht aber auch das passende Equipment, dass diese unterstützt. Und diese Hardware kostet dementsprechend Geld. Dazu gehört beispielsweise ein 8K-TV.

Wieso brauche ich einen 8K-TV? Die PS5 unterstützt 8K mit bis zu 120Hz. Das bedeutet, dass ihr auf einem 4K Bildschirm 120 Hz und auf einem 8K-Bildschirm noch 60 Hz habt.

Um das aber nutzen können, braucht man einen dementsprechenden Fernseher:

  • Bisher gibt kaum 8K-Fernseher, die 120 Hz liefern
  • Gute 8K-Fernseher mit einer Wiederholungsrate von 120 Hz kosten locker über 2000 Euro und sind nicht wirklich erschwinglich
  • Ein schnelles HDMI-Kabel ist ebenfalls Voraussetzung, damit das Signal der PS5 frei von Verlust und Inputlag übertragen werden kann

Brauche ich auch ein 3D-Audio-Headset? PS5 setzt außerdem auf eine verbesserte Version der eigenen 3D-Audio-Technik. Cerny hatte im Developer-Steam erklärt, dass man 3D-Audio deutlich erweitern wolle, sodass es auf vielen Geräten verfügbar sei. Er hatte aber auch erklärt, dass es noch Jahre dauern könne, bis die Technik auf allen Lautsprechern und Kopfhörern funktioniere:

  • Grundsätzlich gibt es auch Headsets, die jetzt schon 3D-Audio unterstützen.
  • Die Kosten für ein professionelles Headset mit 3D-Audio liegen zwischen 200 und 300 Euro
  • Laut Cerny ist dies aber nicht mehr zwingend erforderlich, da 3D-Audio externe Hardware nicht mehr zwingend voraussetzt. Ob 3D-Audio zu Beginn aber direkt auf allen Geräten funktioniert, ist eine andere Frage, die auch Cerny nicht beantworten konnte.

Will man von der gesamten Leistung der neuen Konsolen profitieren, der braucht die entsprechende Hardware, die aktuell noch gern einmal das Doppelte kostet, was die PS5 kosten könnte.

Wie genau funktionieren 3D-Audio und Co? Sowohl PlayStation 5 als auch Xbox Series X setzen auf Raytracing Audio. Zusätzlich setzen beide Konsolen auf ihren eigenen, spezifischen Standard. Wie 3D-Audio genau funktioniert, haben wir euch in unserem Artikel zu den Audio-Funktionen erläutert:

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von Benedikt Schlotmann

PS4 vs PS5: Reicht die PS4 Pro für 4K?

RedDeadRedemtion 2 ist für die PS4 Pro optimiert
Red Dead Redemption 2 ist beispielsweise ein Titel, der für die PS4 Pro optimiert ist. Optimierte Titel erkennt man immer am “Pro Enhanced”-Symbol.

Wie gut ist eigentlich 4K auf der PS4 Pro? Wer 4K auf der PlayStation Pro aktiviert hat, kann bei einer Reihe von Spielen 4K nutzen.

In einigen Fällen liefert die Konsole aber kein “echtes” 4K: Stattdessen wird eine niedrigere Auflösung verwendet und diese anschließend von der Konsole hochgerechnet. Diesen Vorgang nennt man “checkerboard rendering.” Das sieht deutlich besser aus, als würde man Full-HD auf 4K strecken.

4K auf der PS4 Pro – so einfach geht’s

Wie nutze ich 4K auf der PS4? Wer 4K auf der PS4 Pro selbst testen möchte, macht Folgendes:

  • Man öffnet die Einstellungen und geht auf das Menü “Sound und Bildschirm.”
  • Anschließend wählt man “Videoausgabe-Einstellungen” und dort “Auflösung.”
  • Abschließend wählt man “2160p – RGB.”
  • In den meisten Fällen funktioniert auch die Einstellung “Automatisch.” Auch viele Pro-Enhanced-Titel haben Ingame eine Funktion, wo man 4K aktivieren kann.

Sollte ich für 4K eine PS5 kaufen? Wer hauptsächlich auf Full-HD spielt oder sogar einen 4K-Bildschirm besitzt, der profitiert grundsätzlich auch von der Leistung der PS4 Pro ebenso und braucht nicht zwangsläufig eine PlayStation 5. Bei 4K auf der PS 4 Pro gibt es aber Einschränkungen.

Was kostet die PlayStation 5? Der Preis der PS5 ist bisher noch nicht bekannt, dennoch dürfte der Kaufpreis für die Zukunft der Konsole sehr wichtig werden.

Doch ein kanadischer Händler nimmt nun offenbar erste Vorbestellungen für die PlayStation 5 an und der Preis dort hört sich fast schon zu gut an, um wahr zu sein: Preis der PS5: Händler nimmt Vorbestellungen an, will erstaunlich wenig Geld

Und hier haben wir einmal zusammen gerechnet, was die PS5 und die Xbox Series X als PC kosten würden:

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Was kostet die PS5 und Xbox Series X? So teuer wären sie als PC
von Benedikt Schlotmann

PS4 ist trotz PS5 Release viel wert

Folgende Gründe sprechen daher weiterhin für die PlayStation 4:

  • Für die PlayStation 4 gibt es viele topaktuelle Titel, für die PS5 bisher keine echten Exklusives.
  • PS5 soll Crossplay zur PS4 unterstützen.
  • Die PlayStation 4 wird vermutlich noch viele Jahre mit Spielen und Updates versorgt, deutlich über das Release der PS5 hinaus.
  • Um von 8K zu profitieren, braucht man entsprechende Hardware, die richtig Geld kostet.

In unserem weiterführenden Artikel erklären wir euch, warum wir der Meinung sind, dass sich Xbox One und PlayStation 4 trotz PS5 und Xbox Series X weiterhin lohnen.

Quelle(n):
  1. YouTube.com

Die Top 5 kostenlosen Survival-Games auf Steam 2020

Wer die Apokalypse digital erleben will, landet meist beim Genre Survival. Wir stellen euch die 5 besten kostenlosen Survival-Games auf Steam für PC vor, die ihr alleine oder im Multiplayer mit Freunden zocken könnt.

Auf Steam findet ihr unzählige kostenlose Spiele, auch im Genre Survival wird einiges Geboten. Damit ihr den Überblick nicht verliert, haben wir euch die 5 besten Free2Play-Survival-Spiele herausgesucht, mit der ihr euch die Zeit vertreiben könnt.

Wie ist die Liste entstanden? Sortiert ist unsere Liste nach der Steamwertung der letzten 30 Tage in der Kategorie Survival. Wobei wir auch darauf geachtet haben, dass sich die Gesamtwertung nicht groß unterscheidet. Es fließt außerdem die persönliche Bewertung und Auswahl des Autors mit hinein, der mehrere tausend Stunden Erfahrung in verschiedenen Games des Genres gesammelt hat.

[toc]

1. Das Zombie-Survival-MMO Unturned

Genre: Survival-MMO | Entwickler: Smartly Dress Games | Plattform: PC | Release-Datum: 07. Juli 2017 | Modell: Free2Play | Steamwertung: 93% | Steam-Hub: Unturned auf Steam

Unturned

Das ist Unturned: Das Zombie-Survival-MMO im Low-Poly-Look verknüpft Minecraft mit DayZ. Als Überlebender stürzt ihr euch alleine oder mit Freunden in eine von Zombies verseuchte Welt. Dabei müsst ihr nach Ressourcen suchen, eine Basis errichten und euch Bewaffnen, um gegen die Zombies und anderen Spielern zu bestehen.

Unturned bietet aktuell 5 offizielle Welten sowie eine von der Community erstellte Sandbox-Map. Im Gegensatz zu vielen Genre-Kollegen bietet Unturned ein Quest-System an, wo ihr Aufgaben von NPCs erledigen könnt. So habt ihr nicht nur euer eigenes Ziel zu überleben vor Augen, sondern zusätzlich vom Spiel gestellte Missionen.

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Das bietet Unturned:

  • Große, offene Welten mit 6 Maps voller Zombies
  • Viele Waffen und Aufsätze zum Finden
  • Die Spielwelt lässt sich zum Großteil zerstören, um neue Pfade zu erschaffen
  • Mod-Support für noch mehr Abwechslung
  • Quest-System mit NPCs
  • Ausgeklügelter Basenbau
  • Viele Fahrzeuge wie Autos, Schiffe, Helikopter oder Flugzeuge

Das meinen die Spieler: Unturned kommt bei der Community sehr gut an. Dabei wird vor allem der leichte Einstieg ins Spiel gelobt, der Multiplayer und das Bauen einer Basis machen besonders viel Spaß und die verschiedenen Wege zu überleben bieten einen Anreiz zum Experimentieren.

Negativ hervorgehoben werden die langweiligen und zu leichten Loot-Mechaniken. So soll man einfach in ein Militärgebiet gehen können und voll ausgerüstet herauskommen. Wie in vielen Survival-MMOs gibt es in Unturned auch Spieler, die KoS (“Kill on Sight”) betreiben, also direkt losschießen, sobald sie einen anderen Spieler sehen.

Für wen eignet sich Unturned?

Unturned eignet sich hervorragend für Spieler, die ein gutes Survival-MMO suchen, aber kein Geld ausgeben möchten. Mit dem Low-Poly-Grafikstil lässt sich Unturned auch auf älteren Rechnern zocken.

DayZ-Fans, die nach Abwechslung suchen, finden hier eine gute Alternative. Das Spiel hat seine ruhigen Momente, kann in Feuergefechten aber schnell stressig werden. Vor allem mit Freunden macht Unturned eine Menge Spaß.

Wer die Klötzchen-Optik nicht mag, sollte jedoch die Finger von Unturned lassen.

DrDisrespect zeigt mit erstklassiger Schauspielleistung, was CoD Warzone fehlt

Das neue Battle Royale Call of Duty: Warzone begeistert große Massen von Spielern. Allerdings gibt es auch Kritik. Der Twitch-Streamer DrDisrespect stört sich besonders an einem Feature und zeigt anschaulich, wie dieses besser gelöst werden könnte.

Was stört den Doc? Mit einem besonderen Feature von CoD Warzone kommt der berühmte Streamer Guy „DrDisrespect“ Beahm überhaupt nicht klar: der Wiederbelebung. Die stört ihn gewaltig.

Wiederbelebungen sind in Warzone auf zwei Arten möglich: Durch Team-Mitglieder oder durch die Selbst-Wiederbelebung, eines der Items, die ihr in Warzone immer kaufen solltet. In beiden Fällen kann ein Spieler, der „gedownt“, also zu Boden gestreckt wurde, wieder am Kampf teilnehmen.

Den Doc stört nun, dass ein Spieler, der am Boden liegt, viel zu viele Schüsse aushält, bis er tatsächlich tot ist. Das würde Team-Mitgliedern zu viel Zeit geben, einzugreifen, weil man „ein ganzes Magazin“ brauche und danach erst nachladen müsse.

So will er es besser machen: DrDisrespect findet, dass eine oder zwei Kugeln genügen sollten, um einem niedergestreckten Spieler den Coup de Grace zu gewähren.

Würde man dann von der anderen Seite der Karte zu Boden gestreckt werden, wäre die Wiederbelebung noch immer nützlich. In rasanten Fights auf nächster Nähe müsste man sich dann aber nicht zwischen dem Team-Mate des Gegners und dessen Selbst-Wiederbelebung entscheiden.

Außerdem findet der Doc, dass die Wiederbelebung deutlich hörbar sein sollte, nicht nur kurz, wie es im Moment der Fall ist. Dazu zeigt er eine „oskarreife“ Darstellung dessen, wie das aussehen könnte:

DrDisrespect ist geteilter Meinung bei Warzone

Im Moment profitiert DrDisrespect ganz gut vom Boom rund um Warzone auf Twitch. Seit dem Release von Warzone am 10. März hat der Doc einen starken Zuwachs an Zuschauern verzeichnen können:

CoD Warzone DrDisrespect Twitch Entwicklung
Bildquelle: sullygnome.

Er hat sich auf eine Frage hin auch zum Matchmaking in Warzone geäußert. Hier wisse er nicht, ob es wirklich ein “Skillbased Matchmaking” (SBMM) sei – aber darauf haben die Entwickler ohnehin keinen Einfluss.

Allerdings ist er nicht ausschließlich zufrieden mit dem Zustand des Spiels. In einem seiner früheren Streams hat er sogar vor Wut gespuckt und Warzone mit Fortnite verglichen. Solche Ausbrüche gehören aber letztendlich zu der Rolle, die ihn berühmt gemacht hat.

Einige Kritik an Warzone wird jedoch auch von anderen bekannten Personen geteilt – So findet Streamer shroud, dass Fahzeuge dringend verschwinden müssten.

Quelle(n):
  1. dexerto

In ESO steckt so viel Rollenspiel, dass ich nicht genug davon kriegen kann

Beim MMORPG The Elder Scrolls Online begegnen unserer Autorin Larissa Then immer wieder Kleinigkeiten, die ihr wie Roleplay vorkommen. Bei weiteren Recherchen hat sie letztendlich das Fieber gepackt.

Wie stehe ich zu Roleplay (RP)? Um ehrlich zu sein hatte ich selten Berührungspunkte mit Rollenspiel in MMORPGs. Außer den beiden letzten Buchstaben der Abkürzung. Ich habe in den letzten 15 Jahren zwar viele verschiedene gespielt, war aber nie in einer RP-Gilde oder auf einem RP-Server.

Umso erstaunter war ich, als ich mit The Elder Scrolls Online anfing. Dort lauert das Rollenspiel an vielen Ecken. Das mag auch etwas am System mit Megaservern liegen. Es gibt keine speziellen RP-Server, nur Gilden und Projekte. Aber bei Guild Wars 2, das ebenfalls Megaserver nutzt, ist mir das nie so krass aufgefallen.

Echte RP-Fans in MMORPGs mögen mich jetzt vielleicht auslachen. Aber durch die Konfrontation mit der Materie in ESO, habe ich nun wirklich Bock auf Rollenspiel.

Was ist hier mit Roleplay (Rollenspiel) gemeint? Wie der Name Rollenspiel bereits verrät, geht es darum, eine Rolle zu spielen. Dabei erfindet ihr eine Figur, die mit eurer realen Person überhaupt nichts zu tun haben muss. Ihr versetzt euch in sie hinein und verhaltet euch so, wie sie sich in der jeweiligen Situation verhalten würde. Dabei interagiert ihr spontan mit anderen Charakteren oder spielt teilweise komplette Szenarien nach. Hier sind ein paar Artikel-Empfehlungen, falls ihr euch damit mehr auseinandersetzen wollt:

Es sind die kleinen Dinge, die mir zuerst aufgefallen sind

Das war mein erster Berührungspunkt: In The Elder Scrolls Online gibt es eine riesige Welt zu erforschen. Dementsprechend viele Gebiets-Chats gibt es. Für gewöhnlich werden diese eher praktisch genutzt. Zur Gruppensuche, oder um sich über andere Spieler aufzuregen.

Bei ESO sind mir zum ersten Mal gehäuft Spieler aufgefallen, die total in ihrer Rolle aufgehen. Sie schreiben nicht als reale Menschen in den Chat, sondern im Namen ihres Charakters und behandeln auch andere so.

Klar ist mir das auch in anderen Spielen schon untergekommen. Neulich haben sich meine Gruppenmitglieder in WoW-Classic um ein Lagerfeuer gesetzt und Gruselgeschichten erzählt. Das war aber schon das Höchste der Gefühle in meiner RP-Laufbahn – sie ist quasi nicht vorhanden.

ESO Chat-Gespräch betrunkener Bosmer
“Du bist der betrunkene Bosmer, der in der Bank in Marbruk diesen Morgen abhing. Ich habe dich dort gesehen :-)”
ESO Chat-Gespräch betrunkener Bosmer 2
“Ich bin immer betrunken in der Bank in Marbruk :|” – “Lebst du dort?”

Hier einmal ein Beispiel aus dem Gebiets-Chat als ich neulich Grinden war, obwohl ich Grinden vor ESO eigentlich doof fand. Zwei Spieler unterhalten sich im Namen ihrer Charaktere. Marbruk ist eine Stadt im Valenwald. Dort scheint sich besagter Spieler des Öfteren aufzuhalten und zu betrinken.

Solche Gespräche gibt es in ESO zuhauf und ich muss oft darüber schmunzeln. Auch, wenn der Spaß zwischendrin immer wieder durch Gildenwerbung unterbrochen wird.

Auch in meiner Gilde spielt RP eine Rolle

Es bleibt aber nicht bei kleinen Auffälligkeiten im Chat. Ich bin in einer gewöhnlichen Gilde, also ohne RP-Fokus. Und auch dort begegnet mir das Thema immer wieder.

So kommt dabei Housing ins Spiel: Einige unserer Mitglieder haben persönliche Hintergrundgeschichten zu ihren Chars, einer hat für jeden seiner Waldelfen ein eigenes Haus gebaut. Sie müssten ja alle irgendwo wohnen, sagt er. Außerdem hat jede auch Outfits, die zu ihrem Typ passen. Das fand ich so faszinierend, dass ich mehr darüber erfahren wollte.

Letztendlich habe ich fast drei Stunden zugebracht, meinen Gildies in ihre Häuser zu folgen. Dabei habe ich mir alles genau angeschaut, die Besitzer mit Fragen gelöchert und bestimmt 100 Screenshots gemacht.

ESO Housing Bosmer Altmer
Das ist Findie Sweetwood. Sie wäre lieber eine Hochelfe, was sich an ihrem Haus und ihrer Kleidung auch ablesen lässt

In einem der besuchten Häuser leben mehrere Waldelfen zusammen. Sie haben alle ihr eigenes Bett in der Schlafkammer und können an verschiedenen Leseecken zusammen entspannen oder sich im Wald auf dem Grundstück austoben.

Bei der Rasse der Bosmer, die übrigens Platz 8 in eurem Beliebtheits-Ranking belegen, gibt es den sogenannten “grünen Pakt”. Der wird auch Abkommen von Farn und Blatt genannt.

Jene Waldelfen, die Anhänger dieses religiösen Kodex sind, essen nur Fleisch, weil sie keine Pflanze verletzten dürfen. Es gibt jedoch auch andere Bosmer, die sich nicht streng daran halten. Deshalb gab es in diesem Haus auch Obst und Gemüse, das ist aber nicht die Norm.

ESO Waldelfen Grill Fleisch
So sollte der Grillplatz einer strengen Waldelfe normalerweise aussehen. Nur Fleisch zu sehen.

Housing alleine ist natürlich kein Roleplay, sondern Häuser bauen. Um da etwas Tolles zu zaubern, ist viel Zeit, Geld und Mühe nötig, wie man auch bei diesem Haus hier sieht.

Mir wird jedoch gesagt, dass es ein super Mittel zum Zweck des Roleplay wäre. In einem der mir gezeigten Häuser gibt es sogar ein Plätzchen, um einen lauschigen Abend zu zweit zu verbringen und dort auch Roleplay zu betreiben.

ESO Housing lauschiges Plätzchen
Eine hübsche Felldecke, eine Spieluhr und Kerzen. Alles für einen romantischen Abend in ESO

Die Community hat Spaß an Hintergrundgeschichten

Auch im Subreddit von ESO bin ich schon über das Thema mit den Hintergrundgeschichten zu jedem Charakter gestoßen. Dort hat einmal ein Spieler gefragt, wer denn noch Spaß an so etwas hat. Er hat erstaunlich viele Antworten erhalten, die in eine ähnliche Richtung gingen:

Ebenfalls! Alle meine 5 Charaktere haben Hintergrundgeschichten und ich habe die Gründe miteinander verwoben, wie sie zusammengefunden haben.

nitasu987 via Reddit

Und auch diejenigen, die selbst keine Geschichten zu ihren Charakteren erfinden, haben durchweg positiv auf den Beitrag reagiert:

Ich liebe es, wie viel Details du reingesteckt hast! Ich höre mir die Lore auf YouTube an und lese Lore-Bücher aus Spaß … Aber du bist richtig bei der Sache. Das ist großartig.

PalmtopParadox via Reddit

Ein paar der User haben sogar ihre persönlichen Hintergrundgeschichten dargelegt. Von einfachen Fischern mit großer Erfolgsstory bis hin zu Ausgestoßenen ist dort alles vertreten – und ich habe sie alle gelesen.

Ich möchte tiefer ins Roleplay einsteigen, doch wie?

Da ich in Zukunft nicht weiter so dilettantisch an der Oberfläche kratzen will, möchte ich tiefer ins Roleplay in ESO einsteigen. Wichtig dabei ist es, sich in die Lore von ESO einzuarbeiten. Da ich früher schon ein Skyrim-Fan war, habe ich darauf aber ohnehin Bock.

Gerade jetzt, da das neue Addon Greymoor mit Skyrim-Fokus ansteht, hat mein Hype nochmals ordentlich Fahrt aufgenommen.

Außerdem muss man für Roleplay Kontakte knüpfen. Die richtige RP-Szene ist in ESO etwas versteckter. Es gibt jedoch das Forum eso-rollenspiel.de, auf dem man sich alle Projekte und auch die Hotspots für RP anschauen kann.

Das hat es mit den Hotspots auf sich: Bei The Elder Scrolls Online gibt es Rollenspiel-Hotspots. Das sind Orte, die öffentlich von RP-Projekten bespielt werden. Ein Spieler kann dort einfach hingehen und Rollenspiel betreiben. Einer dieser Flecken ist Himmelswacht auf der Insel Auridon (via Forum).

ESO Himmelswacht Taverne
Die Taverne “Zum Widerhaken” in ESO ist einer der Treffpunkte der RP-Community

In Himmelswacht gibt es die Taverne “Zum Widerhaken” bei der jeden Montag um 20 Uhr ein festes Treffen stattfindet. Da werdet ihr mich nächste Woche auf jeden Fall finden. Und vielleicht könnt ihr dann bald bei MeinMMO von meinen richtigen Erfahrungen mit Roleplay lesen.

Vielen Dank an meine Gilde und vor allem Kazanji für die Führungen und Foto-Sessions!

Destiny 2 bringt wohl die „beste Sniper aller Zeiten“ zurück – Eine Schrotflinte

Data Miner haben bei Destiny 2 konkrete Hinweise auf die Rückkehr einer ikonischen Waffe aus dem ersten Teil gefunden, die einst zu den mächtigsten Schießeisen des Spiels gehörte. So wie es aussieht, kehrt Felwinters Lüge zurück.

Um welche Waffe geht’s? Der bekannte Data Miner Ginsor hat nach dem letzten Destiny-2-Update 2.8.0.1 die Spieldaten durchforstet und ist dabei auf einige interessante neue Einträge gestoßen.

So sieht es ganz danach aus, als bringt Destiny 2 eine der berüchtigtsten und mächtigsten Waffen in der Geschichte der gesamten Reihe zurück – die Schrotflinte Felwinters Lüge.

Zwar wurde in den Daten noch nicht die Waffe selbst, jedoch bereits ein Ornament für sie gefunden.

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Dass es sich einfach nur um ein Ornament für eine andere Schrotflinte wie beispielsweise Höflichkeit des Imperators handelt, ist dabei unwahrscheinlich. Den Daten zufolge ist dieses Ornament spezifisch für die Waffe Felwinters Lüge.

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Es ist zwar ein Leak und keine offiziell bestätigte Info, doch da diese Einträge direkt aus den Spiel-Daten stammen, ist recht wahrscheinlich, dass die Waffe auf kurz oder lang tatsächlich ihren Einzug in Destiny 2 feiern wird.

Warum die “beste Sniper aller Zeiten”? Wer Destiny 1 gerade zu Beginn gespielt hat, dem dürfte die legendäre Schrotflinte Felwinters Lüge garantiert ein Begriff sein. Sie zählte einst zu den mächtigsten Waffen in ganz Destiny und verbreitete vor allem im Schmelztiegel Angst und Schrecken.

Dort tötete die Eisenbanner-Pumpe mit nur einem Schuss, was zunächst recht unspektakulär für eine Schrotflinte klingen mag. Doch mit den richtigen Rolls konnte sie das auch auf eine fast schon absurde Distanz. In zahlreichen Situationen zog man da selbst mit vermeintlich stärkeren Waffen häufig den Kürzeren.

Deshalb wurde sie von der Community als Felwinters Sniper bezeichnet und “die beste Sniper aller Zeiten” getauft, was sich über die Zeit zu einer Art Running Gag entwickelte. Sie galt bis zu ihrem Nerf im Prinzip als absolutes Must-Have für das PvP.

Destiny-Felwinters-Luege
Eine der ersten “Super-Waffen” in Destiny.

Selbst ein God-Roll von “Das Streben des Gedankendrehers”, einer der, wenn nicht gar der besten Schrotflinte überhaupt aus Destiny 2, sieht gegen die Vanilla-Version von Felwinters Lüge absolut blass aus.

Dass diese Schrotflinte allerdings mit ihrer ursprünglichen (Über-)Macht bei Destiny 2 zurückkommt, ist eher unwahrscheinlich oder zumindest sehr fraglich. Höchstens, wenn sie als Exotic zurückkehrt, halten es einige wenige für denkbar.

Könnte Felwinters Lüge als Exotic zurückkommen? Aktuell ist dazu nichts bekannt. Doch die Tatsache, dass es ein aufwendig ausgearbeitetes Ornament für die Waffe gibt, lässt einige Spieler vermuten, dass es sich dabei tatsächlich um eine exotische Waffe handeln könnte. Auch die Art und Weise, wie die Waffe möglicherweise ins Spiel kommt, lässt einige vermuten, dass es ein Exo sein könnte.

Eine Statue von Lord Felwinter (Quelle: Destiny-Tracker)

Manche Fans spekulieren zudem, dass es sich um eine neue Ritual-Waffe aus der Season 11 handeln könnte, die dann, wie der Bogen in Season 10, ebenfalls über das Eisenbanner erhältlich sein könnte. Doch bislang handelt es sich dabei lediglich um Theorien und Spekulationen.

So könnte die Waffe ins Spiel kommen: Neben den Einträgen zu Fellwinters Lüge hat Ginsor zudem einige Einträge zu Felwinter selbst sowie der Rückkehr von SIVA entdeckt.

Die Daten lassen die Vermutung aufkommen, dass es eine Mission oder eine Quest rund um diesen Eisernen Lord geben wird, in der wir möglicherweise dann auch Felwinters Lüge erhalten könnten.

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Doch auch hierbei handelt es sich bislang nur um Vermutungen, da bis auf wenige Code-Zeilen noch keine weiteren Details dazu vorliegen. Wie und wann genau Felwinters Lüge ins Spiel kommt, lässt sich aktuell nicht wirklich sagen. Dass die Schrotflinte es jedoch ins Spiel schafft, ist für viele Hüter jetzt aber nur noch eine Frage der Zeit.

Was sagt ihr? Was würdet ihr davon halten, wenn diese ikonische Waffe zurückkehrt? Würdet ihr es bevorzugen, wenn sie in ihrer ursprünglichen Macht zurückkommt – dann aber als Exotic? Oder seid ihr froh, dass ihre Dominanz aus Destiny 1 beendet wurde und hofft, dass es nie wieder so weit kommt?

Und übrigens – wo wir gerade in Nostalgie schweben: Seltene Aufnahmen zeigen, wie Destiny vor gut 10 Jahren aussah

Quelle(n):
  1. GameRant

Seit Trainer zu Hause bleiben sollen, geben sie mehr Geld in Pokémon GO aus

In vielen Teilen der Welt herrschen Ausgangsbeschränkungen wegen des neuartigen Corona-Virus. Man sollte meinen, dass Pokémon GO darunter leidet, wenn Spieler nicht mehr gemeinsam in Gruppen auf die Jagd gehen können. Doch das Gegenteil ist der Fall: Das Spiel legt bei den Einnahmen die beste Woche 2020 hin.

Das sind die Zahlen: Wie die Seite Sensor Tower meldet, sind die Einnahmen von Pokémon GO in der Woche vom 16. März deutlich gestiegen. Pokémon GO hat 66,7% mehr Einnahmen erzielt als in der Woche davor.

Die Einnahmen sind weltweit von 13,8 Millionen US-Dollar auf 23 Millionen $ gestiegen, das entspricht Einnahmen von 20,6 Millionen €.

Das ist bei den Einnahmen die stärkste Woche in Pokémon GO 2020 bislang. Der größte Anteil an den 23 Millionen $ stammt aus den USA. Dort haben Spieler in der Woche 7,8 Millionen $ ausgegeben.

Pokemon-Go-Umsatz-Maerz-2020

Niantic reagiert auf Corona mit Boni und Aktionen

Darum ist das bemerkenswert: Diese Rekord-Einnahmen kommen in einer Zeit, in der viele Trainer nicht mehr so einfach das Haus verlassen dürfen, denn Teile der Welt stehen wegen des neuartigen Coronavirus SARS-CoV-2 unter einem „Lockdown.“ In Italien wurde ein Mann von der Polizei angehalten und gemeldet , weil er Pokémon GO auf der Straße spielte und keine Begründung dafür nennen konnte, dass er draußen ist, außer: “Ich muss die Pokémon fangen.”

Man könnte annehmen, dass gerade Pokémon GO von den Ausgangsbeschränkungen betroffen ist und die Trainer es weniger spielen: Denn die Idee von Pokémon GO ist es ja gerade, Spieler nach draußen in die echte Welt zu schicken.

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Wegen Corona kritisieren viele Pokémon GO, doch ich finde sie machen alles richtig
von Noah Struthoff

Doch Niantic hat früh auf die Corona-Krise reagiert und Pokémon GO mit vielen Boni angepasst und das Spielen von zu Hause aus attraktiver gestaltet: So ist es für Trainer seit dem 4. März leichter, Pokémon von zu Hause aus zu fangen.

In der Zeit danach reagierte Niantic mit weiteren Aktionen auf die Corona-Situation. Der CEO von Niantic, John Hanke, hat zudem angekündigt, dass sogar noch mehr Änderungen für Pokémon GO auf dem Weg sind.

Darüber hinaus ist es in vielen Ländern weiterhin erlaubt, das Haus zu Spaziergängen zu verlassen, solange man das alleine tut. Offenbar werden auf diesen Spaziergängen weiter Pokémon gefangen.

Wichtig für den Einnahmen-Anstieg dürfte auch ein Event gewesen sein, das am 20. März in Pokémon GO startete. Hier sollten Spieler 8,99€ für das Spezialforschung-Abenteuer “Modulare Untersuchungen” zahlen.

Genesect

In China hatte die Corona-Quarantäne schon Anfang des Jahres zur erheblichen Steigerung der Spielerzahlen geführt. Spieler und Spielerinnen suchen offenbar nach Zerstreuung und Ablenkung in den Zeiten der Pandemie. Viele scheinen zudem mehr Geld in den Spielen auszugeben, wie jetzt in Pokémon GO.

Es sollte aber für jeden Trainer das Wichtigste sein, die eigene Gesundheit und die seiner Mitmenschen zu schützen und in diesen Zeiten besonders vorsichtig zu sein, wenn man in Sachen “Ich will der Allerbeste sein, wie keiner vor mir war” und “Schnapp’ sie dir alle” unterwegs ist.

Quelle(n):
  1. Venturebeat

Ninja liebt erst die neue Map in Fortnite – Will nun die alte Karte zurück

Der Profi-Streamer Tyler „Ninja“ Blevins hat Season 2 in Fortnite erst gelobt: Den neuen Spot „Agency“ sah er als Ersatz für Tilted Towers, den legendären Ort aus Kapitel 1. Doch einen Monat später bemerkt der Streamer große Probleme: 75% der Spieler gingen in 4 Minuten drauf. Das Spiel sei laggy. Er wünscht sich nun die alte Karte zurück.

Das war die große Änderung mit Season 2: Am 20.2. startete die Season 2 in Fortnite. Eine der größten Änderungen waren die 5 neuen Spots auf der Karte, in denen Spieler gegen Handlanger und Schurken, gegen PvE-Gegner, kämpfen konnten.

Wer einen dieser Spots am Ende “gewinnt”, geht mit einer mythischen Waffe und voll ausgerüstet in das restliche Match, denn er kann den begehrten Tresor plündern.

Besonders wichtig in Season 2 ist der neue zentrale Spot auf der Karte, „Agency“, hier lauern Handlanger und der Schurke Midas. Schnell kristallisierte sich die Agentur als neuer Hotspot auf der Karte heraus. Hier landen besonders viele Spieler – so wie einst in “Tilted Towers”.

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Die Agentur in Fortnite, der neue Hotspot, das neue “Tilted Towers.”

Season 2 war für Ninja wieder “wie das gute, alte Fortnite”

Das sagte Ninja zum Release der Season 2: Ninja lobte Ende Februar diesen Spot, die Agentur, in Fortnite ausführlich. Er sagte, es fühle sich nach diesem Update wieder wie das alte Fortnite an. Denn der Spot Agency sei wie früher Tilted Towers:

  • Man lande ohne Mats, habe wieder frühe Fights und müsse die Items nutzen, die man gerade findet
  • Die Kämpfe dort hätten minimales Building – es gebe keine wilden Edits, es sei wieder „Spray and Pray“: baller drauf los und hoffe, dass du was triffst
  • Season 2 sei wie das frühe Fortnite, wie Tilted Towers – wer das anders sehe, der verweigere sich der Realität

Ninja fand den Anfang der Season 2 hervorragend. Er sagte sogar, er ziehe die „Agency“ den Tilted Towers vor. Es wäre aber im Prinzip genau dieselbe Sache: Eben ein Hotspot, in dem zu Beginn eines Kampfes viele landen und aufeinander losgehen.

Fortnite-ninja-skin
Ninja hat einen eigenen Skin in Fortnite.

Ninja will die alte Karte zurück

Das sagt Ninja nun: Die Liebe des Streamers für Season 2 ist einen Monat später deutlich abgekühlt. Jetzt, Ende März, fordert er von Epic, die müssten die alte Karte zurückbringen.

  • die neue Karte sei laggy, er habe 50 Ping und wolle zu CoD Warzone wechseln – das mache einfach keinen Spaß
  • das größte Problem sei der Mangel an neuen Inhalten, das Spiel fühle sich schal an
  • Epic hatte die Agency gebracht und es war alles so spaßig, aber jetzt, weiß jeder, wo er landet. 75% der Lobby seien in den ersten 4 Minuten tot – es gebe nichts Neues mehr

Das steckt dahinter: Es war bei Fortnite schon immer so, dass der Beginn einer Saison aufregend war, weil hier die großen Änderungen kommen. Nach einer Weile gewöhnen sich dann alle an die neuen Regeln.

Der Spot “Agency” ist interessant, weil er der Chapter-2-Karte von Fortnite einen Hotspot gibt, den die Karte vorher nicht hatte. Das ändert die Dynamik eines Matches gravierend, weil es zu frühen Fights führt, bei dem viele draufgehen. Landet man abseits der Agency kann man bis ins Endgame kommen, ohne viele Fights zu sehen. Von daher hat Ninja durchaus einen Punkt, dass solche Hotspots eben Vorteile und Nachteile mit sich bringen.

Fortnite Titel Explosion
Das Entwicklungs-Tempo von Epic ist langsamer geworden, wie viele merken.

Die Kritik von Ninja richtet sich vor allem dagegen, dass Fortnite seit Kapitel 2 deutlich weniger geändert wird. Hier hat Epic offenbar umgestellt. 2019 war bekannt geworden, dass Epic das irrsinnig hohe Entwicklungstempo für Fortnite nur mit viel Druck und endlosen Überstunden aufrecht erhalten kann. Offenbar ist man da seit einem halben Jahr vom Gas gegangen.

Dennoch hat Fortnite mit neuen Modi und Features in den letzten Wochen wieder an Fahrt aufgenommen, aber offenbar nicht genug für Ninja, der sich nach den guten alten Zeiten sehnt.

7 spannende Koop-Spiele für Nintendo Switch, die weniger als 15 Euro kosten

Ihr sucht nach günstigen Spielen für die Nintendo Switch, die ihr gemeinsam im Koop-Modus spielen könnt? Dann werdet ihr hier fündig!

Koop auf Switch für wenig Geld: Wer nach guten Koop-Spielen sucht, wird auf der Switch schnell fündig. Doch viele der Top-Titel für die Switch, wie aus dem Super-Mario-Universum, gehen ziemlich ins Geld. Deswegen haben wir hier ein paar Spiele gesucht, die ihr im Nintendo eShop für höchstens 15 Euro bekommen könnt.

Stardew Valley

Genre: RPG | Kosten: 13,99€ | Spieler: 1-4

Das ist Stardew Valley: Stardew Valley ist im weitesten Sinne ein Aufbauspiel. Angefangen mit dem geerbten Bauernhof eines Großvaters, beginnt ihr, mit quasi nichts eure Umgebung in ein Zuhause umzuformen. 

Die pixelige Simulation überraschte zu seinem Release mit einem riesigen Erfolg – und auch auf der Switch funktioniert das Spiel perfekt für alle, die sich in Ruhe mit dem Aufbau ihres Hofs befassen wollen. Dazu kommen sogar ein großer Dungeon, den man erforschen und jede Menge NPCs, mit denen man interagieren kann.

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So könnt ihr zusammen spielen: Das Spiel bietet einen Online-Koop, in dem ein Spieler als Host agiert. Bis zu drei weitere Spieler können dann dabei helfen, die Farm aufblühen zu lassen. Es eignet sich, wie einige andere Koop-Spiele auch, wunderbar zum Kontakthalten.

Enter the Gungeon

Genre: Bullet Hell/Roguelike | Kosten: 14,99€ | Spieler: 1-2

Das ist Enter the Gungeon: Wer von Videospielen hochmoderne und fein polierte Grafik erwartet, ist bei „Enter the Gungeon“ vermutlich falsch aufgehoben. Denn das Adventure kommt in Retro-Pixel-Grafik daher. 

Die spart aber nicht mit blitzlichtartigen Effekten, denn: Das Gameplay ist erfüllt von ziemlich irren Waffen, die ihr euch sichern könnt. Das oberste Ziel des Spiels lautet übrigens, den „Gungeon“ zu erforschen und am Ende eine Kanone einzusacken, die die Vergangenheit zerschießen kann. 

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Der Gungeon will das durch seine sich immer verändernden Labyrinthe, Feinde und Bosse natürlich verhindern. Es gilt, ordentlich zu zielen und sich nicht von Fallen aus der Ruhe bringen zu lassen. 

So spielt ihr zusammen: Entweder, ihr geht alleine als „Gungeoneer“ auf die Pirsch, oder ihr tut euch mit einem weiteren Spieler zusammen. Gemeinsam macht ihr euch dann daran, den Gungeon mit allem, was ihr habt, zu bezwingen. 

Guacamelee! Super Turbo Championship Edition

Genre: Platformer | Kosten: 13,99€ | Spieler: 1-4

Das ist Guacamelee: Wenn euch der Wahnsinn von „Enter the Gungeon“ anspricht, könnte auch „Guacamelee! Super Turbo Championship Edition“ was für euch sein. Die Ausgangssituation ist ähnlich bekloppt: Ein Farmer will sich mit einer alten Freundin, die zufällig die Tochter des Präsidenten ist, treffen. Doch die wird gekidnappt – und euer Farmer segnet das Zeitliche. 

Im Totenreich aber bekommt er eine mysteriöse Maske, die ihn in einen waschechten Super-Luchador verwandelt. Als mächtiger, mexikanischer Wrestler macht ihr euch auf den Weg, die Tochter des Präsidenten zu retten. 

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Wie spielt man hier zusammen? Ihr hüpft und kloppt euch mithilfe verschiedenster Kampfmoves durch die zweidimensionale Welt von Guacamelee. Die wird übrigens durch einen grandiosen Soundtrack und lustigen Humor ergänzt. Das ganze müsst ihr nicht allein genießen: Mit bis zu vier Spielern könnt ihr euch durch nahezu das komplette Spektakel hauen. Übrigens: Auch die Fortsetzung „Guacamelee 2“ gibt es im eShop, allerdings für 20 Euro.

Auf der nächsten Seite findet ihr noch mehr Spiele und auch ein paar Optionen, die ihr für Null Euro bekommen könnt!

Last Oasis kämpft auf Steam genau mit dem Problem, vor dem viele gewarnt haben

Das neue Survival-MMO Last Oasis ist nun seit einigen Tagen auf Steam im Early Access. Zwar hat es einige Fans, aber viele Spieler beschweren sich über ein besonderes Merkmal. Die Rezensionen werden tendenziell schlechter – aus zwei Gründen.

Update am 30.03.: Die Lage hat sich wegen den andauernden Server-Problemen jetzt noch mehr zugespitzt. Der Steam-Hit Last Oasis geht kurz nach Release für mindestens eine Woche offline, bietet Refunds an.

Was ist das Problem? Es geht um das Hardcore-PvP, für das Last Oasis ausdrücklich steht. Im Survival-MMO geht es darum, sich die letzten Oasen zu sichern, nachdem die Erde aufgehört hat, sich zu drehen und die Sonne alles verbrennt.

Die Ressourcen sind dementsprechend knapp und die Spieler kämpfen um jedes bisschen Wasser, das sie finden können. Um das richtig auszudrücken, setzt Last Oasis auf ein PvP-System, in dem jeder jeden ständig bekämpfen kann.

Last Oasis PvP MeinMMO
PvP gibt es auch mit riesigen Läufern aus Holz, mit denen ihr unter anderem euer Heim transportiert.

Diese Entscheidung kommt aber nicht gut an. In einer Rezension von LeSpatula auf Steam heißt es: „Nur Griefer unterwegs. Macht keinen Spaß.“ Andere Spieler berichten ebenfalls, dass sie häufig angegriffen werden, wenn sie gerade erst starten.

Einige Spieler berichten, dass Last Oasis solo entgegen der Behauptungen der Entwickler einfach nicht spielbar sei. Man werde direkt von mehreren Spielern angegriffen und käme zu nichts.

Die Rezensionen sind auf Steam mittlerweile von etwa 70% zu Beginn auf 44% gesunken (Stand 29. März). Hier geht’s zur Steam-Seite von Last Oasis.

Genre-Fans haben gewarnt: Das funktioniert nicht

Das sagen Fans dazu: Bereits im Vorfeld haben viele Fans von Survival-Games davor gewarnt, den Fokus von Last Oasis auf PvP zu legen. MeinMMO-Leser Belpherus schreibt zum Hardcore-PvP: „Oh ja, weil das auch immer so super funktioniert. Wie gehts eigentlich Darkfall?“ Graf Zahl sagte etwa schlicht: „Flop incoming.“

Nun spiegelt sich diese Meinung auch auf Steam wieder. Steam-Nutzer Schnuddldusl findet dafür die Worte: „Man sollte denken, Survival-Entwickler hätten aus Fehlern vergangener Games gelernt. Aber das haben sie nicht.“

Last Oasis hat erst kurz vor Release das MMORPG New World verspottet, weil dieses dem Drängen der Fans nachgekommen ist und das Zwangs-PvP entfernt hat. Der ursprüngliche Fokus von New World auf PvP wurde durch Open World ersetzt.

Last Oasis erinnert New World Titel 2
Last Oasis hat New World verspottet. War das zu früh gelacht?

Diesen Weg finden auch Andere besser. MeinMMO-Leser Tronic48 sagt dazu: „New World wird richtig gut werden, Last Oasis wird scheitern, Punkt. Das werden die Endwickler von Last Oasis schmerzlich erfahren.“

Warum hat Last Oasis es dennoch gemacht? Die Entwickler von Last Oasis waren dennoch überzeugt davon, dass ihre Idee funktioniert. Einer der Gründe ist, dass sie im PvP Expertise haben.

Sie haben vor Last Oasis an einer MMO-Mod für Mount&Blade: Warband gearbeitet, welche ebenfalls für PvP und Kampfsystem bekannt war. In einem Interview verrieten sie uns: „Wir wollen ein gutes Spiel machen und darin sind wir eben gut.“

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von Benedict Grothaus

Dabei betonten sie, dass ihre Fans es genau so wollen würden – zumindest unter den Testern. Dort habe es viel Zuspruch für das System gegeben.

„Early Access ohne Access“

Allerdings ist das PvP nicht das einzige und möglicherweise nicht einmal das größte Problem. Seit dem Early-Access-Release von Last Oasis am 26. März kann kaum jemand spielen. Die Server sind selten erreichbar und die Entwickler arbeiten fieberhaft an Lösungen.

Einige Spieler auf Steam würden gerne positive Rezensionen geben, sobald sie es denn spielen können. So lange würden sie es aber nicht empfehlen.

Allerdings geht selbst aus den positiven Reviews hervor, dass sich Last Oasis eher für Gruppen als für Solo-Spieler eignet. Das PvP sei eben einfach zu hart für Spieler, die alleine durch die Welt reisen wollen.

Während ihr darauf wartet, auf die Server gelassen zu werden, um euch selbst ein Bild zu machen, schaut euch doch unsere 5 Spiele an, die wir im April 2020 empfehlen. Vielleicht findet ihr ja noch etwas Interessantes.

Destiny 2: Sieht so aus, als kehrt bald eine große Bedrohung aus Teil 1 zurück

Datamining-Funde lassen darauf schließen, dass wir es in Destiny 2 bald mit einer großen Bedrohung aus Teil 1 zu tun bekommen könnten. Was hat es damit auf sich?

Achtung, potentielle Spoiler! Weiterlesen auf eigene Gefahr!

Was wurde da bei Destiny 2 entdeckt? Der bekannte Data Miner Ginsor hat mal wieder einige seiner Funde mit der Community geteilt. So hat er einige spannende Infos aus den Spieldaten nach dem letzten Destiny-2-Update extrahiert, die aktuell von zahlreichen Hütern diskutiert werden.

Diese lassen darauf schließen, dass ein alter Feind, eine der größten Bedrohungen aus Destiny 1, zurückkehren könnte – nämlich SIVA.

Was ist SIVA überhaupt? Bei SIVA handelt es sich um eine sich selbst vervielfältigende Nano-Technologie, die durch Clovis Bray während des Goldenen Zeitalters entwickelt wurde.

Ursprünglich als Unterstützung für den Bau entfernter Kolonien im gesamten Sonnensystem gedacht, erwies sich SIVA jedoch als verheerende Waffe, die der Kriegsgeist Rasputin einst gegen die Eisernen Lords einsetzte.

Hier könnt ihr euch das Ganze im Video anschauen:

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Zudem wurde diese Technologie durch die Gefallenen in der Destiny-Erweiterung “Das Erwachen der Eiseren Lords” genutzt, um sich zu verstärken. Sie war im Prinzip die größte Gefahr zum Ende (in der 4. und letzten Erweiterung) von Destiny 1, der wir Hüter uns entgegenstellen und die wir eindämmen mussten.

Was genau verraten die Daten-Einträge über SIVA? Beim Durchforsten der Daten ist Ginsor dabei auf zwei interessante Einträge gestoßen.

Einer davon dreht sich offenbar um eine Mission rund um Felwinter, einen eisernen Lord, der besonders brutal zu seinen Feinden war, sowie seine ikonische Schrotflinte Felwinters Lüge.

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In diesem Zusammenhang wird auch SIVA erwähnt.

Der andere Fund ist ein Roh-Modell eines SIVA-Monitors mit den charakteristischen SIVA-Custern, wie es bereits aus Destiny 1 bekannt ist.

Quelle: Ginsor via Sweatcicle auf Twitter

Wie und wann kommt das Ganze ins Spiel? Das ist aktuell noch nicht bekannt. Doch viele vermuten, dass wir SIVA in der nächsten Saison, also in Season 11, gegenüber stehen könnten. Oder möglicherweise schon zum Ende der Season 10 – als eine Art Überleitung zur nächsten Saison.

Denn solche Assets würde Bungie in den Augen zahlreicher Fans nicht ohne weiteres ins Spiel bringen – gerade, wo aktuell die Entwicklung des Spiels aufgrund der Auswirkungen des Coronavirus sowieso eingeschränkt läuft.

Bungie hatte zudem angekündigt, dass die Season 11 ganz besonders werden soll. Und SIVA würde sich da gut anbieten, so einige Hüter. Zudem würde sich die Rückkehr dieser Nano-Tec gut dafür eignen, um den aktuellen Handlungsstrang rund um den Kriegsgeist Rasputin aus der laufenden Saison der Würdigen aufzugreifen und logisch fortzusetzen – mal ganz davon abgesehen, dass Bungie sich gerne bereits vorhandenen Ressourcen bedient.

Es deutet also einiges auf eine baldige Begegnung mit SIVA hin. Wie das Ganze jedoch ins Spiel kommt – darüber scheiden sich die Geister. Einige vermuten, dass die von Ginsor ausgelesene Felwinter-Mission dabei als eine Art Einführung dienen könnte.

Destiny Siva Iron lord 2
Könnte so vielleicht auch unsere Begegnung mit Felwinter aussehen?

Betrachtet man diese, sieht es ganz danach aus, als werden die Hüter das Grab von Felwinter aufsuchen und versuchen, diesen wiederzubeleben. Oder möglicherweise ist dieser bereits wieder dank SIVA wieder da – allerdings nicht wirklich lebendig und anders, als man ihn noch in Erinnerung hat. So oder so – letztendlich werden wir dem Eisernen Lord dann wohl in einem Kampf gegenüber stehen.

Einige Fans gehen sogar noch weiter und spekulieren, dass wir SIVA brauchen werden, um gegen die Dunkelheit und die mysteriösen Dreieck-Schiffe aus Shadowkeep bestehen zu können. Bisher handelt es sich allerdings um reine Spekulationen. Es bleibt jedoch spannend zu sehen, ob tatsächlich und wie SIVA bei Destiny 2 Einzug halten wird. Angesichts dieser Details ist das jedoch alles andere als abwegig.

destiny siva replication chamber

Was denkt ihr? Wird SIVA zurückkehren? Würdet ihr euch über eine solche Fortsetzung von Destiny 2 freuen? Übrigens, so sah Destiny noch weit vor der Einführung von SIVA aus: Seltene Aufnahmen zeigen, wie Destiny vor gut 10 Jahren aussah

Quelle(n):
  1. GameRant
  2. Reddit

CoD Warzone: Glitch sorgt für unfaire Kämpfe im Gulag – Hier müsst ihr aufpassen

Nach Update 1.18 für CoD: Modern Warfare und Call of Duty: Warzone sind Spieler im Gulag des Battle Royale auf einen Bug gestoßen, der für einen großen Vorteil oder auch Nachteil sorgen kann. Das 1vs1-Duell kann dann schnell unfair werden. Wir erklären, worauf ihr achten solltet.

Was haben Spieler dort in Warzone entdeckt? Vor Kurzem haben einige Spieler einen neuen Bug im Gulag von Warzone, dem Battle-Royale-Modus von CoD Modern Warfare, entdeckt, der sich offenbar mit dem Update 1.18 ins Spiel geschlichen hat. Der erst nach diesem Update ist man dort auf dieses Phänomen gestoßen.

Normalerweise werden die Kämpfe im Gulag von beiden Kämpfern mit einem identischen Loadout bestritten. Andere Waffen bekommt man dort nicht. Zumindest war das bisher so.

Doch nun hat man festgestellt, dass im Gulag (im aktiven Match) durchaus auch andere Schießeisen einfach auf dem Boden herumliegen können, die dabei möglicherweise auch noch um einiges besser sind, als die aktuell zugeloste Waffe.

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Wodurch kommt dieser Bug zustande? Wie genau dieses Phänomen zustande kommt ist aktuell nicht bekannt. So war sich der Verfasser des Posts mit dem entsprechenden Video zunächst nicht sicher, ob es sich dabei um einen Bug oder um ein neues Feature handelte.

Zahlreiche Spieler schließen ein beabsichtigtes Feature jedoch aus und vermuten, dass es sich dabei um Loot handeln könnte, den ein ausgeschalteter Spieler auf der regulären Warzone-Map nach seinem Ableben an einer bestimmten Stelle fallen gelassen hat. Diese Items könnten dann wiederum durch einen Bug quasi durch die Warzone-Map in den Gulag geglitcht und dort dann auf dem Boden liegen geblieben sein.

Aktuell ist das die gängigste Theorie rund um den mysteriösen Waffenfund. Denn auch andere Spieler haben diese Beobachtung bereits gemacht. Das Phänomen tritt dabei offenbar jedoch nur zufällig auf und lässt sich nicht bewußt reproduzieren.

cod warzone gulag 6

Darauf solltet ihr aktuell im Gulag aufpassen: Ob nun Bug oder nicht – wenn ihr aktuell im Gulag landet, solltet ihr euch aktuell lieber kurz umsehen. Möglicherweise habt ihr Glück und bekommt selber ein besseres Schießeisen direkt zum Start der Runde in die Hände.

Zudem solltet ihr aber auch verstärkt auf der Hut sein und darauf aufpassen, nicht sofort von einem Gegner mit einer potentiell stärkeren Waffe über den Haufen geballert zu werden. Ihr solltet also etwas vorsichtiger im Gulag vorgehen, als sonst.

Call fo Duty Modern Warfare Warzone Gulag

Was hat es mit dem Gulag in Warzone auf sich? Beim Gulag handelt es sich im Prinzip um eine Art Mini-Spiel im Battle-Royale-Modus Warzone. Dort landet man, wenn man im Verlauf eines Matches ausgeschaltet wurde und trägt dann auf einer kompakten Map ein 1vs1-Duell gegen einen anderen ausgeschiedenen Spieler aus.

Dabei nutzen beide Spieler das gleiche, zufällig zugeteilte Loadout. Der Gewinner bekommt dann eine zweite Chance in Form eines Respawns. Für den Verlierer ist das Match dann endgültig gelaufen.

Hier sind ein Paar Dinge, die ihr über den Gulag noch wissen solltet:

Mehr Tipps und Tricks zu Call of Duty Warzone: Falls ihr nach weiteren nützlichen Details und Infos zu CoD: Warzone sucht, dann schaut euch diese Artikel an:

Übrigens, Bugs können auch durchaus für gute Laune sorgen. Denn diese Einlage war ganz bestimmt nicht von den Entwicklern vorgesehen: CoD Warzone: Irrer Pilot „brät“ seine Opfer mit Heli und wird dafür gefeiert

Quelle(n):
  1. Dexerto
  2. Reddit

Fortnite: Wann kommt endlich der Deadpool-Skin? Kalender-Eintrag liefert Hinweis

In Fortnite: Battle Royale kann man sich einen Deadpool-Skin freischalten. Wann ist es aber so weit? Ein Hinweis zeigt, wann ihr wohl endlich als Deadpool durch die Gegend ziehen könnt.

Was ist das für ein Skin? Bei diesem Outfit handelt es sich um den geheimen Skin der Season 2. So kann man in dieser Season den Marvel-Charakter Deadpool freischalten.

Wir zeigen euch, wann der Skin wohl endlich verfügbar sein wird und was ihr dafür machen müsst.

Fortnite deadpool titel

Deadpool-Skin schon bald verfügbar?

Wann könnte der Deadpool-Skin kommen? Bisher wusste man nicht, wann der Skin verfügbar sein wird. Lediglich ein paar Challenges konnte man erledigen und so Belohnungen freischalten, die zum Deadpool-Thema passen.

Wenn man aber genauer hinsieht, entdeckt man einen Hinweis, der zeigt, wann der Skin endlich verfügbar werden könnte. Im versteckten Raum von Deadpool hängt ein Kalender an der Wand, der ein “Datum” eingekreist hat:

Fortnite-deadpool-kalender
Am Sonntag, dem 29. März zeigt der Kalender noch 5 Tage

Mit jedem Tag, der vergeht bewegen wir uns in Richtung dieses eingekreisten Datums. Zählt man die Tage bis zum Kreis, so kommt man auf den 3. April 2020.

Am 3. April 2020 könnte es also endlich so weit sein, dass man den Deadpool-Skin freischalten kann. Vermutlich wird aber noch eine Challenge damit verbunden sein, die man zunächst erledigen muss.

Wichtig: Hier handelt es sich vorerst nur um einen Hinweis. Es könnte also sein, dass sich das finale Release-Datum noch verändert.

Wie kann man den Deadpool-Skin freischalten?

Die Route bis zum eigentlichen Skin ist nicht ganz einfach, denn jede Woche muss man 2 Challenges erledigen, die euch erst nur eine Deadpool-Belohnung pro Woche “schenken”. Diese Challenges bestehen aus 2 Teilen.

  • Im ersten Teil müsst ihr meistens einen Gegenstand im Hauptquartier der Agenten suchen, den Deadpool verloren hat
  • Im zweiten Teil werdet ihr auf die neue Map der Season 2 geschickt und müsst dort verschiedene Missionen erledigen

In diesem Guide zeigen wir euch, wie ihr den Deadpool-Skin freischalten könnt.

Bisher konnte man sich folgende Deadpool-Belohnungen erspielen:

  • Ein Banner
  • 2 Spraymotive
  • Ein Rückenaccessoire
  • Ein Ladebildschirm
  • Eine Waffentarnung

Besondere Highlights sind das Rücken-Accessoire und die Waffentarnung, die man sich freischalten kann. So sehen sie aus:

Deadpool ist Teil des Battle-Pass von Season 2. Wer seinen Battle-Pass schneller auf Stufe 100 bringen möchte, sollte bei unserem Level-Guide vorbeischauen.

Schwerkranker Junge durfte Highend-PC mit ins Krankenhaus nehmen – Ein Bild begeistert reddit

Wegen Corona liegt ein Junge mit Blutkrebs isoliert im Krankenhaus. Doch man hat ihm erlaubt seinen PC mitzubringen. Nun bekommt er viel Lob und Zuspruch in seiner Situation.

Wer spricht da? Auf Reddit hat ein junger Mann einen Post veröffentlicht. Er stammt aus Austin, Texas und liegt mit Blutkrebs im Krankenhaus. Gerade wartet er auf seine Stammzell-Therapie:

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Wegen Corona ist er momentan im Krankenhaus in Quarantäne und darf niemanden sehen. Deswegen hatte ihm das Krankenhaus einen Vorschlag gemacht. So erzählt der User:

Sie sagten, ich könnte mitbringen, was immer ich möchte, wegen des langen Aufenthaltes und weil wegen dem Virus keine Besucher erlaubt sind. Da hab ich sie nach meinem Computer gefragt. Ist in Ordnung gewesen. Ich bin mir ziemlich sicher, dass sie von einem Laptop ausgegangen sind.


DrFreecloud auf Reddit, Quelle: Reddit

Mit dieser Hardware zockt er in Quarantäne: Auf eine Frage hin, hat der User auch seine Hardware-Specs gepostet. Und die kann sich sehen lassen:

  • Motherboard: MSI Meg Ace 290x
  • Prozessor: I7-9700kf overclocked mit bis zu 5.2GHz
  • GPU: evga rtx 2080 Super xc ultra
  • Ram: Corsair Dominator Platinum RGB 4x16gb; insgesamt 64 GB mit 3200MHz
  • SSDs: 2x Samsung 970 Evo Plus NVME M2, jeweils mit 500GB
  • Netzteil/PSU: Thermaltake toughpower grand RGB 850 Watt gold+
  • Kühlung: Corsair h100i RGB Platinum pro 120mm
  • Gehäuse: Corsair crystal black RBG Mid Tower Fans:6x
  • Bildschirm: Corsair LL120 RGB Monitor: Asus ROG PG278 G-Sync 2560×1440 165hz
  • Tastatur: Razer Huntsman Elite
  • Maus: Razer Viper Ultimate
  • Mauspad: Razer Goliathus Extended Chroma
  • Headset: Sennheiser Game Zero

Was kann man auf dem Bild sehen? Auf dem Bild kann man in das Krankenzimmer des Jungen sehen. Auf dem Tisch über dem Bett hat er Maus, Tastatur und Bildschirm aufgebaut. Im Hintergrund auf einem Stuhl hat er seinen Tower-PC aufgebaut.

Im Reddit-Post kann man den offenen PC bunt leuchten sehen. Das ist zwar beeindruckend, aber kein Vergleich zu einem Gaming-PC, den wir neulich für euch aufgestöbert hatten:

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von Benedikt Schlotmann

Junge muss im Krankenhaus zocken, viel Zuspruch von außen

Das sagen die User: Die User auf Reddit zeigen dem Post-Starter viel Unterstützung. Mittlerweile gibt es 370 Kommentare unter dem Post und der Post hat fast 12.000 Upvotes erhalten.

  • Neridque00 sagt: „Ein großartiges Setup und ich bin sicher, dass es Dir durch diese Situation helfen wird. Vor drei Jahren wurde mir eine Stufe 2 Lymphoma diagnostiziert. 6 Monate aus ungeduldigen Wochen mit Chemotherapie und darauf folgten 20 unruhige Tage Quarantäne und nach der Stammzelltransplantation weitere 30 Tage zu Hause. Du wirst es schaffen! (…) Die Stammzellen werden Dich wirklich wieder wie neu machen!“
  • RagnarFromRust meint dazu: „Ich wäre vor 5-6 Jahren fast an einer Herzerkrankung gestorben. Ich konnte nicht mehr zocken und lag den ganzen Tag im Bett. Und nachdem das Problem behoben war, dauerte es noch ein ganzes Jahr, bis ich endlich wieder zocken konnte. Ich wünsche Dir alles Gute!“
  • Reaver XIX hatte ein ähnliches Erlebnis wie der Threadstarter. So schreibt er: „Ich hatte eine Stammzelltransplantation vor knapp einem Jahr. Ich hab auch meinen Gaming-PC mitgebracht und es gab viele Kommentare vom Personal, dass die sowas noch nie gesehen hätten. Er [der PC] ist auf jeden Fall eine große Hilfe in der Quarantäne. Aber es wird auch Augenblicke geben, da wirst Du keine Energie zum Spielen haben. Es ist ein harter Weg, ohne Dich anlügen zu wollen. Aber ich bin seitdem gesund und fühle mich fantastisch. Denk daran, wenn Du in ein paar Jahren an meiner Stelle bist und zurückblickst.“

Neben den negativen Auswirkungen, zeigt die Coronakrise auch, wie wichtig Gaming momentan für die Leute ist und die User solidarisch füreinander da sind. Electronic Arts verschenkt zum Beispiel Anthem auf Reddit, damit die Leute zu Hause bleiben, andere Spiele sind dem Spieleransturm momentan nicht gewachsen.

Auf Reddit lassen sich hin und wieder solche starken Momente finden. So hatte auch ein Junge mit Sozialphobie damals auf Reddit starke Unterstützung erhalten.

Quelle(n):
  1. Reddit.com