Marvel’s Avengers: 5 Gründe, warum sich Multiplayer-Fans darauf freuen sollten

Das Action-Adventure Marvel’s Avengers steht kurz vor dem Start der ersten Beta-Tests. Wir von MeinMMO verraten euch 5 Gründe, warum das Spiel auch für Multiplayer-Fans interessant sein könnte.

In Marvel’s Avengers schlüpft ihr in die Rolle eines Helden aus dem Marvel-Universum und erledigt mit diesem actionreiche Missionen. Dabei erwarten euch ein Singleplayer mit Story-Missionen, aber auch viele Coop-Aufgaben, die ihr gemeinsam mit anderen Spielern lösen sollt.

Das Spiel legt Wert auf den Multiplayer und könnte sogar ein interessanter “Games as a Service”-Titel werden.

Im August finden verschiedene Beta-Events zu dem Action-Adventure statt, doch wir haben bereits jetzt alle bekannten Infos gesammelt und stellen euch die wichtigsten Merkmale vor.

1. Ein Multiplayer im Mavel-Universum

Einer der interessantesten Aspekte an Marvel’s Avengers ist das Universum und die Geschichte darum. Viele Charaktere des Spiels sind Bekannte aus Comics, Film und Fernsehen. Allerdings gibt es auch neue, unverbrauchte Gesichter.

Das Spiel legt viel Wert auf bombastische Cutscenes und imposante Atmosphäre. Zudem hat die Story einen interessanten Ansatz.

Hinweis: Der nächste Abschnitt erzählt den Hintergrund zur Geschichte des Spiels und verrät damit eventuell relevante Inhalte aus der Story. Das meiste davon wurde jedoch schon in einem Trailer gezeigt, der ebenfalls eingebunden wurde.

Worum dreht sich die Story? Die Geschichte des Spiels startet am A-Day, einem Tag, an dem die Avengers gefeiert werden. Während der Zeremonie jedoch leitet Taskmaster einen Terror-Angriff auf die Stadt.

Dieser Angriff zerstört den Hellicarrier der Avengers, was zu einer Explosion, der Zerstörung eines großen Teils der Stadt und zum Tod von Captain America führt. Die Avengers werden für das Chaos verantwortlich gemacht und lösen sich daraufhin auf.

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5 Jahre später hat eine neue Organisation – Advanced Idea Mechanics oder AIM – die Kontrolle übernommen und erklärt alle Menschen mit besonderen Fähigkeiten zu Ungesetzlichen.

Eine Junge Inhumane namens Kamala Khan, die selbst besondere Fertigkeiten besitzt, entdeckt jedoch, dass AIM in den Vorfall am A-Day verwickelt war und versucht nun die Avengers erneut zu vereinen, um sich gegen die Organisation zu stellen.

2. Für Abwechslung sorgen 5 individuelle Charaktere

In Marvel’s Avengers habt ihr die Wahl aus 5 verschiedenen spielbaren Charakteren:

  • Iron Man
  • Hulk
  • Thor
  • Black Widow
  • Ms. Marvel

In Zukunft werden dem Spiel kostenlos noch weitere Helden wie Ant-Man hinzugefügt.

Jeder von ihnen soll einzigartige Fertigkeiten und Spezialitäten bekommen, die zu unterschiedlichsten Mechaniken führen sollen. Außerdem bekommt jeder Charakter einen Skill-Baum, verschiedene ultimative Angriffe und kann mit Ausrüstung verbessert werden. Diese verdient ihr euch über Missionen.

Wie sieht das im Multiplayer aus? Im Multiplayer lässt sich zwar jeder dieser Charakter nur einmal mitnehmen, trotzdem soll man durch angepasste Ausrüstung und die Skill-Bäume Unterschiede in der Spielweise auch beim gleichen Charakter merken können.

Wer außerdem nur mit Freunden zocken will, kann direkt die Story und den Singleplayer überspringen und mit seinem Charakter im Multiplayer loslegen.

Marvels Avengers Helden
Um diese 5 spielbaren Superhelden (und Captain America) dreht sich das neue Adventure.

3. Actionreiches Gameplay

Wie es sich für ein Action-Adventure gehört, spielen die Kämpfe eine wichtige Rolle. Sie sollen sehr dynamisch und effektreich sein. Alle Fähigkeiten haben eine “übermenschliche” Wucht, wie es unsere Kollegen von der GamePro in ihrer Preview beschreiben.

Wie das Aussehen kann, zeigt das Gameplay von Thor aus diesem Video:

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Was gibt es an Fertigkeiten? Jeder Charakter soll, neben einem normalen Angriff, 3 aktive Fähigkeiten und eine Super-Fähigkeit nutzen können. Einige Fähigkeiten setzten mehr auf die Kämpfe am Boden, andere wiederum in der Luft.

4. Verschiedene Missions-Typen sorgen für Abwechslung

Im Interview verriet Entwickler Phil Therien MeinMMO einige Details zum Content im Multiplayer. Dieser soll wie ein “lebender Organismus” funktionieren. Durch den Abschluss von Missionen schaltet ihr wiederum neue Missionen frei, eine Kettenreaktion.

Dabei sollen die Missionen nicht statisch sein, sondern mit der Zeit rein und raus rotieren. Eine gewisse Grundmenge an Aufgaben soll es aber immer geben.

marvel avengers wartable interface
Im War Table findet ihr verschiedene Missionen, die überall in der Welt verteilt sind.

Wie sehen die Aufgaben aus? Missionen im sogenannten War Table sehen wie folgt aus:

  • Story: Ihr könnt dabei helfen, nach den Ereignissen des A-Day SHIELD wieder aufzubauen. Alternativ könnt ihr Missionen spielen, die erzählen, wie die Helden die Jahre nach dem A-Day verbracht haben.
  • Bosse: Ihr könnt euch bekannten und weniger bekannten Bösewichten aus dem Marvel-Universum stellen.
  • Geheimnisse: Ihr könnt eine Mission absolvieren, in der ihr ein geheimes SHIELD-Versteck findet, das euch Koordinaten für ein mysteriöses Lager gibt. Und dieses Lager ist dann eine eigene Mission, die euch weitere besondere Belohnungen und Loot gibt.
  • Sammeln und Grind: Ihr könnt seltene Ressourcen sammeln und euren Helicarrier aufrüsten oder einfach nur EXP und Gear für eure Helden farmen.

5. AI als Unterstützung, wenn nicht genug Freunde online sind

Marvel’s Avengers setzt auf einen Koop, der für insgesamt 4 Spieler ausgelegt ist. Das ist gut für Fans von Multiplayern, die hier in kleinen Gruppen auf ihre Kosten kommen sollten.

Doch selbst wenn nicht genug Freunde gleichzeitig online sind oder ihr nicht mit anderen losziehen wollt, gibt es eine Alternative.

So könnt ihr neben eurem Charakter auch die anderen Mitglieder der Avengers ausrüsten und leveln. Diese AI begleitet euch dann in die Kämpfe, was ein wenig an das Helden-System aus Guild Wars 1 erinnert.

Marvels Avengers Gruppe
Wenn ihr in Marvel’s Avengers allein losziehen möchtet, könnt ihr euch Hilfe von NPCs sichern.

Der einzig spannende Release bis Oktober?

Marvel’s Avengers erscheint am 4. September und das ist ein interessanter Zeitpunkt. Ursprünglich war der Titel für Mai 2020 angedacht, wurde dann jedoch verschoben.

Nun, da New World erst 2021 erscheint und andere Titel mit ihrem Release bis zum Start der neuen Konsole warten, herrscht im August und September eine kleine Flaute an neuen Spielen.

Wenn ihr also derzeit kein Spiel habt, das euch begeistert, lohnt es sich Marvel’s Avengers im Blick zu behalten. Alternativ haben wir von MeinMMO euch die 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs zusammengestellt.

Quelle(n):
  1. Gaming Bolt

CoD Warzone: So nutzt ihr den Stat Kugelschnelligkeit am besten aus

In Call of Duty: Warzone kommt ihr häufig in die Situation, dass ihr auf längere Distanzen gegen Feinde antreten müsst. Dabei hilft es euch, wenn eure Kugeln den Gegner schneller erreichen als seine euch. Eine hohe Kugelschnelligkeit unterstützt euch dabei, zumindest manchmal.

Was ist Kugelschnelligkeit? Der Stat ist einer von vielen, den ihr beim Zusammenbauen von Waffen im Waffenschmied verändern könnt. Er bestimmt, wie lange eine Kugel braucht, um das Ziel zu erreichen, nachdem sie den Lauf verlassen hat.

Das ist deswegen wichtig, weil in Warzone wie auch in Modern Warfare sämtliche Waffen und Kugeln einer Physik unterliegen. Sie benötigen also eine gewisse Zeit, um ans Ziel zu gelangen und fallen dabei sogar, je nach Distanz, ein wenig nach unten ab.

Call fo Duty Modern Warfare Kugelgeschwindigkeit Aufsatz
Einige Aufsätze verringern die Schnelligkeit, wodurch Kugeln langsamer am Ziel eintreffen.

Was bringt Kugelschnelligkeit? Grob gilt: Mit einer höheren Kugelschnelligkeit treffen Kugeln schneller ein und treffen den Gegner früher. Die Zeit zwischen dem Schuss und dem tatsächlichen Eintreffen wird mit höherer Geschwindigkeit kürzer.

Außerdem trefft ihr damit auf größere Distanzen genauer dort, wo sich das Fadenkreuz befindet. Die Kugelschnelligkeit wirkt der Physik, dem sogenannten „Bullet Drop“, entgegen. Das bedeutet, mit höherer Kugelgeschwindigkeit müsst ihr auf größere Distanzen weniger vertikal ausgleichen, wenn ihr zielt.

Der Wert kann deswegen zusammen mit den richtigen Aufsätzen für besseres Zielen dafür sorgen, dass ihr euch starke Waffen zusammenbauen könnt, die selbst auf weite Distanzen kaum verziehen. Ein Beispiel dafür ist der Laser-Build für die Kilo 141.

Kugelschnelligkeit – Test im Video

Woher kommen die Werte? Der YouTuber und CoD-Experte TheXclusiveAce hat bereits zuvor für den Multiplayer erklärt, was genau Kugelgeschwindigkeit ist und wozu ihr sie braucht. In einem neuen Video erklärt er nun, wie sich der Wert auf Warzone auswirkt.

Er testet dabei auf einer PlayStation 4 mit 60 FPS vier verschiedene Waffen, darunter einige der beliebtesten Sturmgewehre in Warzone:

  • AK-47
  • CR-56 AMAX
  • Grau
  • Bruen Mk 9

Dazu nutzt er verschiedene Aufsätze für den Lauf, wie etwa den beliebten Archangel-Lauf für die Grau, um zu testen, welche Auswirkungen der Lauf auf die Kugelschnelligkeit hat. Seinen Test findet ihr hier im eingebetteten Video:

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Kugelschnelligkeit in Warzone – Effekt und Aufsätze

Wo ist Kugelschnelligkeit relevant? Wie der Test zeigt, ist Kugelgeschwindigkeit für alle Kämpfe auf 50 Metern oder darunter unwichtig. Die meisten Gewehre und Aufsätze haben hier eine ähnliche Zeit zwischen Schuss und Treffer.

Die große Ausnahme bildet der Archangel-Lauf, der mit 5 Frames deutlich langsamer ist als die anderen Varianten. Dadurch zeigt sich, dass Läufe, die die Kugelschnelligkeit erhöhen, diese bei 50 Metern und darunter sogar verringern.

Der Stat wird deswegen erst dann relevant, wenn ihr euch auf etwa 75 Meter oder mehr mit anderen Spielern bekämpft.

Call fo Duty Warzone Bullet Velocity ace ARs
Die Tabelle zeigt die Werte für die einzelnen Waffen und Läufe. Bildquelle: TheXclusiveAce.

Welche Aufsätze helfen mir dabei? Grundsätzlich sind dazu alle Lauf-Aufsätze nützlich, die die Kugelschnelligkeit erhöhen. Als Faustregel gilt dabei, dass längere Aufsätze mehr aus dem Stat herausholen können.

Besonders bei der Bruen, die als aktuell stärkste Waffe in Warzone gilt, sind längere Läufe wichtig, um auf weitere Distanzen schnell zu treffen. Besonders der 26,8“-Lauf hilft euch dabei und ist ab 100 Meter sogar der stärkste Aufsatz der getesteten Läufe.

Mehr zum Thema
CoD MW u0026 Warzone: Diese 7 Aufsätze haben versteckte Eigenschaften
von Benedict Grothaus

Nutzen von Kugelschnelligkeit in Warzone

Wann sollte ich auf Kugelschnelligkeit achten? Der Wert wird dann wichtig für euch, wenn ihr mit Schnellfeuerwaffen auf größere Distanzen spielen möchtet. Dabei ist allerdings wichtig, dass ihr von vornherein Waffen nehmt, die keinen zu starken Rückstoß haben.

Besonders interessant ist Kugelschnelligkeit, wenn ihr euch mit anderen Spielern mit ähnlichen Waffen auf diese Reichweiten bekämpft. Denn dann kommt es darauf an, wer zuerst trifft und den Gegner zu Boden schicken kann, ehe er selbst seine Lebenspunkte verliert.

Außerdem sollten alle unter euch, die gerne Scharfschützengewehre spielen, den Stat im Hinterkopf behalten. Ace hat zwar herausgefunden, dass sich die Zeit zwischen Schuss und Treffer mit verschiedenen Aufsätzen nicht ändert. Das scheint erst ab 300 Meter relevant zu werden.

Call fo Duty Warzone Bullet Velocity ace sniper
Die Werte für das AX-50 auf 150 Meter. Bildquelle: TheXclusiveAce.

Dafür beeinflusst ihr damit, wie nah ihr am Fadenkreuz trefft, wenn ihr auf sehr große Distanzen feuert oder bewegliche Ziele treffen möchtet. So sind etwa Rekordkills auf 2,5 km Distanz möglich.

Wann sollte ich den Wert ignorieren? Grundsätzlich immer dann, wenn ihr ohnehin eher im Häuserkampf und auf nächster Nähe spielen möchtet. Für Schrotflinten und Maschinenpistolen ist der Wert etwa von vornherein eher uninteressant und kann vernachlässigt werden.

In jedem Fall aber hilft es euch, wenn ihr euch mit den Werten und der Kugelschnelligkeit vertraut macht. Egal, ob ihr sie bewusst nutzen oder ignorieren möchtet, kann der Wert das Verhalten eurer Waffe verändern. Wenn ihr euch mit einer neuen Waffe einschießen oder warm werden möchtet, nutzt das Ziel-Training für Warzone vom Experten, um euch an das neue Verhalten zu gewöhnen.

Quelle(n):
  1. TheXclusiveAce

Neuer Trailer von Diablo Immortal sieht aus, als gäbe es bald einen Release

Ein neuer Trailer für Blizzards Diablo Immortal erschien am 31. Juli 2020. Im Video seht ihr Kämpfe, Bosse, Klassen und wie weit das Mobile-Game inzwischen schon ist. Ein baldiger Release wäre denkbar.

Woher kommt der Trailer? Während der ChinaJoy 2020 veröffentlichte Blizzard einen neuen Trailer für das kommende Mobile-Game Diablo Immortal. Die ChinaJoy ist die “China Digital Entertainment Expo and Conference” und läuft noch bis zum 3. August in Shanghai.

Das Video teilte Daniel Ahmad, Senior Analyst bei Niko Partners, auf Twitter.

Fans warten schon länger auf neue Lebenszeichen von Diablo Immortal. Der neue Trailer macht Hoffnung darauf, dass ein Release schon bald vor der Tür steht. Denn im Video sieht das Spiel schon weit fortgeschritten aus.

Diablo Immortal Trailer vom Juli 2020

Das wird gezeigt: Im neuen Trailer seht ihr im Gameplay spannende Kämpfe mit regulären Gegnern aber auch mit Bossen. Alle Klassen zeigen in dedizierten kurzen Clips, was sie drauf haben, vom Dämonenjäger mit Armbrust bis zum Barbaren mit der Axt.

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Laut Ahmad steht Diablo Immortal jetzt in China zur Vorabregistrierung auf Android und iOS zur Verfügung.

Welche Klassen gibt es? Direkt zum Launch sollen sechs Klassen zur Verfügung stehen. Das sind:

  • Barbar
  • Mönch
  • Zauberer
  • Kreuzritter
  • Dämonenjäger
  • Totenbeschwörer
Diablo Immortal Barbar Sturmbringer
Diablo Immortal.

Sieht nach Release aus? Das Gameplay macht einen fertigen Eindruck. Die Fähigkeiten sind animiert, Bossbewegungen sind am Start, die Dungeons wirken fertig und poliert. Ja, man sah sogar einen Fahrstuhl und wieder das Floß, mit denen man interagieren kann.

Solche Interaktionsmöglichkeiten mit der Spielwelt demonstrierte Blizzard bereits auf der offiziellen Webseite von Diablo Immortal. Basierend auf den gezeigten Szenen des neuen Trailers, sieht es so aus, als könnte Activision Blizzard bald den Hebel umlegen und den Release starten.

Was wissen wir bisher über Diablo Immortal?

Das ist Diablo Immortal: Bei dem Spiel handelt es sich um ein Hack’n’Slay, das durch das chinesische Entwicklerstudio Netease in Zusammenarbeit mit Activision Blizzard entsteht. Dabei betont Blizzard häufig, dass es sich hierbei nicht um ein typisches Mobile-Game handeln soll, sondern wirklich die Diablo-Erfahrung auf dem Handy wird.

  • Die Story spielt zwischen Diablo 2 und Diablo 3
  • Es gilt, Zonen zu erkunden und an World-Events teilzunehmen
  • Die Steuerung auf dem Smartphone soll intuitiv und leicht zu nutzen sein
  • Die Kämpfe voller Action gegen Monster stehen im Fokus
  • Ihr kämpft ohne Mana – Fähigkeiten laden sich auf
  • Jede Klasse hat ihre eigenen Ultimate-Fähigkeiten
  • Das bekannte Looten gehört auch zur Mobile-Erfahrung dazu
Diablo Immortal Kampf
Pfeile regnen vom Himmel – Bei den Fights kommt wohl gewohntes Diablo-Feeling auf

Wie steht es um die Entwicklung? Im Februar 2019 erklärte das Entwicklerstudio Netease, dass Diablo Immortal von ihrer Seite eigentlich so gut wie fertig sei und man nur noch auf das GO von Blizzard warte. Im November 2019 nannte es Blizzard selbst ein “Gerücht”, dass Immortal fast fertig sei. Das befände sich noch mitten in der Produktion. Man würde sich Zeit nehmen, um Immortal so gut wie möglich zu machen.

Im Februar 2020 kündigte Rod Ferguson seinen Wechsel zum Diablo-Team an. Er ist da der Oberaufpasser, bekannt als ein sogenannter Closer. Er führt Projekte zu Ende. Als diese Meldung kam, ging man schon davon aus, dass sich Diablo Immortal auf der Zielgeraden befände.

Im Mai 2020 hörte man erneut von Diablo Immortal. Man sei beim Spiel weiterhin auf Kurs und will im Sommer erste regionale Tests starten.

Wie gefällt euch der neue Trailer zu Diablo Immortal? Werdet ihr dem Spiel eine Chance geben oder ist diese Smartphone-Erfahrung so gar nicht das, was ihr mit Diablo in Verbindung bringen wollt?

Mann hasst Videospiele, entdeckt während Corona die Liebe zur PS4

Ein Mann hasste eigentlich Videospiele. Doch nachdem er fast alles auf Netflix geschaut hatte, das ihn interessierten, “musste” er seinem Sohn beim Zocken zusehen. Er stellt fest: So schlecht ist Gaming doch nicht.

Um wen geht’s? Auf reddit hat der User evan_ack geschrieben, dass er seinen Vater vom Gaming überzeugen konnte. Das ist schon etwas Besonderes, denn eigentlich hasst sein Vater Videospiele und Alles, was dazu gehört.

So schreibt er:

Zunächst einmal hasst mein Vater Videospiele absolut von ganzem Herzen. Er mochte es nie, wenn ich Videospiele spielte, weil er es für Zeitverschwendung hielt.

Als all dieses ganze Covid-Zeug anfing, gab es keinen Live-Sport, und er hatte so ziemlich alles auf Netflix gesehen, was ihn faszinierte. Ich schlug ihm vor, dass ich dieses Spiel auf dem Fernseher im Familienzimmer spielen würde, und ich sagte ihm, es wäre wie ein Film.

evan_ack auf reddit.com

Was ist passiert? Der reddit-Nutzer hat seinem Gaming-hassenden Vater vorgeschlagen, ihm beim Zocken an der PS4 zuzusehen.

Er entscheidet sich, ihm God of War zu zeigen. God of War ist ein PS4-exklusives Action-Adventure. Sein Vater schaute ihm dabei zu und meinte, dass vieles sehr verwirrend sei, es ihm aber recht gut gefalle.

Wenn ihr übrigens für die Sommerpause noch ein paar gute Spiele sucht, findet ihr hier die besten RPGS im PlayStation Summer Sale.
God of War erzählt in seinem neusten Ableger eine intensive Geschichte über Kratos und dessen Sohn.

Aus einem Videospiel-Hasser wird ein Gaming-Fan

Wann kommt die “Läuterung”? Der Spieler erklärte, dass er nach seiner ersten gemeinsamen Session mit seinem Vater dann erst einmal im Urlaub gewesen ist. Als er zurückkam, meinte sein Vater zum ihm, dass ihm die letzten Tage God of War gefehlt habe. Und das überraschte den User total:

  • “Das hat mich wirklich überrumpelt, denn anfangs war er wirklich dagegen, dass ich überhaupt spiele.”

Dabei blieb es dann auch nicht. Denn als er dann wieder auf der Couch saß und an seiner Konsole zockte, kam sein Vater und setzte sich neben ihn:

Eines Tages, als er am Arbeiten war, nahm er seinen Laptop aus seinem Büro und kam auf die Couch, um mir während der Arbeit beim Spielen zuzuschauen. An diesem Punkt konnten wir lebhaft über die Geschichte sprechen und darüber, was wir dachten, was als Nächstes passieren würde. Es war fantastisch.

evan_ack auf reddit.com

Spieler bekommt Tipps und Spielvorschläge

So reagieren andere Spieler: Viele User freuen sich, dass der Spieler seinen Vater doch noch von Videospielen überzeugen konnte.

So schreibt snappyk9 auf den reddit-Post:

Das ist großartig. Ich glaube, die ältere Generation gibt modernen Videospielen nicht oft eine Chance, weil sie immer noch darüber nachdenken, wie Videospiele waren, als sie jünger waren, und sie kommen zu der Einstellung, dass die Spiele gleich geblieben sind: “ein Level schlagen”, “ein Leben verlieren”, “etwas töten, weil es ‘schlecht’ ist”.

Andere Spieler geben ihm auch Tipps, was er unbedingt seinem Vater zeigen sollte. Zu den Empfehlungen gehören unter anderem:

  • Detroit: Become Human
  • Ghost of Tsushima
  • Horizon Zero Dawn
  • Red Dead Redemption 2
  • The Last of Us 1
  • oder auch A Way Out als coolen Koop-Titel, der auch in unserer Redaktion schon Freunde gefunden hat.

Es gibt aber auch nachdenkliche Stimmen. So erklärt User XXX200o, das er Spiele, die wie interaktive Filme sind, nicht sehr schätzt:

“Um hier ehrlich zu sein, denke ich, eines der schlimmsten Dinge, die man über Spiele wie Ghost of Tsushima sagen kann, ist, dass sie wie ein interaktiver Film sind. Das bedeutet, dass das Spiel ein sehr begrenztes/grundlegendes Gameplay hat.”

Der Spieler hatte schon erklärt, dass er seinem Vater als Nächstes die Uncharted-Serie zeigen wolle.

Nathan Drake Uncharted 3 titel
Uncharted, die Spiele-Reihe rund um Nathan Drake, ist bekannt und beliebt auf der PlayStation.

In einer anderen rührenden Geschichte hat ein Spieler rund 1700 Dollar gespart, um seinen besten Freunden ein großes PS5-Geschenk zu machen. Doch im Internet sind die wenigsten von seinem Vorschlag begeistert.

Anthem versteht, wie furchtbar der Loot gerade ist - So wollen sie ihn verbessern

Das Action-MMO Anthem sollte 2019 das nächste große Ding für EA werden, wurde aber ein Flop. Anderthalb Jahre später stellt BioWare die ersten Details für das Rework Anthem 2.0 vor und präsentiert stolz erste Ideen für den Loot. Das Beute- und Item-System war ein großer Kritikpunkt zum Launch des Spiels und ist es bis heute.

Das ist die Situation:

  • BioWare ist mit Anthem gescheitert – das Spiel wurde offenbar zu spät fertig, musste eilig veröffentlicht werden und litt zum Start unter schweren Problemen. Es kam vor allem kein Content-Nachschub und essentielle Spiel-Systeme wie der Loot waren schwach und sind bis heute schwach
  • BioWare hat sich entschlossen, nicht weiter mit kleinen Updates am Spiel zu arbeiten, sondern ein großes Rework zu veröffentlichen – ein Team von etwa „30 Leuten“ soll an Anthem 2.0 arbeiten. Die sitzen in Austin, Texas. Das ist das Studio, das vorher am MMORPG Star Wars: The Old Republic gearbeitet hat
  • Jetzt sieht man zum ersten Mal die 33 Teammitglieder und ein erster Blog-Post ist erschienen: Das Thema ist Loot, eine der großen Schwachstellen von Anthem
Anthem-33-Entwickler
Das ist offenbar das Team von 33 Leuten, die im Moment von zu Hause an Anthem 2.0 arbeiten.

BioWare gesteht ein: Vieles beim Loot lief schief

Das sagt Anthem zum alten Loot: Der Studio Director, Christian Dailey, räumt im ersten Blog-Post zu Athem 2.0 (via bioware) klar Fehler im alten und aktuellen System ein. Da sei eine Menge schiefgegangen.

Das Loot-System im alten Anthem habe nicht funktioniert, daher habe man sich jetzt intensiv damit beschäftigt, um ein neues zu bringen.

Loot ist das englische Wort für Beute. Wenn man über “Loot”-Systeme spricht, geht es darum, wie ein Charakter neue Waffen und Ausrüstungsgegenstände erhält, wie stark die sind, wie sich die Verbesserung anfühlt und ähnliches. Ein gutes Loot-System sorgt dafür, dass Spieler ein MMO lange und gerne spielen.

Was ist so schlimm am Loot in Anthem? Das Problem mit dem „alten Loot“ illustriert eine Szene aus dem April 2019. Da standen die Entwickler in einem Live-Stream vor einer Truhe und wollten sie nicht so recht öffnen, weil sie schon ahnten, wie enttäuschend das sein würde.

Das Resultat war tatsächlich furchtbar: Denn aus der Truhe sprangen keine aufregende, neuen Waffen, sondern nur Crafting-Material.

Im Stream herrschte betretendes Schweigen. Jedem schien klar: Dieses Loot-System wird unsere Spieler nicht motivieren. Es gab zu wenig Loot und es war kein schöner Moment in Anthem, eine Truhe zu öffnen und “belohnt” zu werden.

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Mehr Loot, besserer Loot, klarer Loot

Die wichtigsten neuen Ziele beim Loot sind jetzt:

  • den Spielern mehr und besseren Loot geben.
  • der Loot soll gezielt farmbar sein über Quests, Händler oder einzigartige Loot-Listen
  • die Items soll man dann anpassen können
Anthem-Stat-Schirm
Ein übersichtlicher Loot-Werte-Screen
  • Die Spieler sollen sofort erkennen, wie stark ein Item ist und das einordnen können. Man soll ein “starkes Item” sofort erkennen und ausrüsten können
  • Die Items sollen alle sinnvoll und nicht so gestrickt sein, dass man sie sofort wegwirft, wenn sie einen bestimmten Wert nicht haben
  • BioWare will Anthem ein Loot-System verpassen, das man jederzeit nach oben hin erweitern kann
Anthem-Waffen
Auf die Waffen ist man bei Anthem stolz.

Das sind die wichtigsten neuen Ideen: BioWare stellt auch Ideen vor, wie man das alles erreichen will.

  • Der krasseste Gegensatz zu der traurigen Twitch-Szene ist eine Art „Loot-Goblin“ wie man ihn aus Diablo 3 kennt. Dailey nennt ihn „laufende Schatztruhe“, als dieser seltene Mob stirbt, platzt der regelrecht und lässt Beute fallen
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  • Items sollen ein klares Werte-Budget haben, je nach ihrer Seltenheit und Stärke
  • Spieler sollen Items modifizieren und sogar hochleveln können

Darüber hinaus stellt Anthem in Aussicht, dass man die Art verbessert, wie sich Waffen und Items im Spiel anfühlen. Das Gunplay von Anthem 2.0 soll responsiver sein – die Gegner sollen fast sofort darauf reagieren, wenn sie getroffen werden. Zudem will man bei BioWare darauf achten, dass Nahkampf-Builds und Skillungen spannend werden.

Anthem-Piraten-Basis
Neue Bilder von Anthem machten die Fans heiß.

Anthem ist im Moment nach langem, langem Schweigen wieder verstärkt auf Sendung. Es sind auch einige neue Bilder erschienen. Erstaunlicherweise arbeitet man bei BioWare nicht nur an den Verbesserungen der Gameplay-Systeme, sondern auch an neuen Inhalten für Anthem:

Anthem arbeitet tatsächlich an neuem Inhalt, zeigt 3 Bilder und einen Weltraum-Piraten

GTA Online: Trick macht harte Mission leicht – Holt euch jetzt viel Geld und RP

Gerade gibts im Survival bei GTA Online doppelt so viel Geld und RP. Eine Survival-Mission spült euch jetzt leicht die Taschen mit mehr 100.000 GTA-Dollar voll. Wir zeigen euch, wie das geht.

Um welche Mission geht es? Der Stab-City-Überlebenskampf ist bei der Community von GTA Online gerade groß im Zielvisier. Der Grund dafür ist, dass es auf der Map einen Spot gibt, von dem aus man ganz leicht die Gegner abknallt. Das erlaubt es, ganz leicht Geld und RP zu farmen.

Der weitere Vorteil ist, dass ihr noch bis Donnerstag bei dieser und weiteren Survival-Missionen doppelte GTA-Dollar und RP abgreift. Nach nur 10 Wellen auf der Map erhaltet ihr über 100.000 GTA-Dollar. Da freut sich das Konto.

So holt ihr viel Geld in Stab-City

So läuft das ab: Den Trick kennt man schon eine Weile in der Community. Er sorgte jetzt wieder für Aufsehen, weil es dort die hohen Geldbelohnungen gibt.

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Der reddit-Nutzer UnsettledParadox veröffentlichte einen Clip auf reddit und demonstriert, wie der Trick auf Stab-City abläuft. Das ist eine Survival-Map, auf der nach und nach Wellen von Gegnern erscheinen. Ihr findet sie unter “Online”, “Überlebenskämpfe” und dann “Stab-City-Überlebenskampf”.

Stab-City spielt in einem Wohnwagen-Park. Im nördlichen Teil der Map findet ihr eine rostige, große, leere, Mulde. Springt dort hinein und wechselt in die First-Person-Ansicht. Nutzt dann die Deckungsfunktion und schießt über den Rand der Mulde.

GTA Online Slab City Deckung
Hier seht ihr den Blick aus der Mulde heraus und auf der Minimap den Standort

Der Vorteil der First-Person-Ansicht ist, dass Gegner dann auf die Mulde schießen und nicht auf euren Kopf. Ihr seid damit kaum zu verwunden und kriegt nur selten Schüsse von Gegnern ab.

  • Lauft zur Mulde und springt hinein
  • Wechselt in die 1st-Person-Ansicht
  • Wartet ab, bis sich die Gegner-Wellen vor euch ausgebreitet haben
  • Schießt sie aus eurer Deckung ab
  • Nach 10 Runden erhaltet ihr etwa 100.000 GTA-Dollar

Das gilt es zu beachten: Ihr solltet die Wellen nicht zu schnell töten. Spieler auf reddit erklären, dass sie weniger Geld ausgezahlt bekamen, weil sie alle Wellen sehr schnell erledigt hatten. Wartet also ein bisschen in der Mulde, bevor ihr die Gegner fertigmacht.

Sucht ihr noch Ideen, wo ihr euer Geld effektiv investiert? 5 Käufe in GTA Online, die ich bis heute nicht bereut hab, zeige ich euch hier.

GTA Online Slab City 100k
Das war unsere Ausbeute nach 10 Wellen

Geht das auch alleine? Der reddit-Clip zeigt ein Duo, das zusammen diesem Grind nachgeht. Wir von MeinMMO haben das solo getestet. Ja, das funktioniert auch ohne Mitspieler richtig gut und die Auszahlung sieht mit über 100.000 GTA-Dollar auch gut aus.

Mit dieser Grind-Arbeit könnt ihr euch bis Donnerstag noch ordentlich die Taschen in GTA Online füllen. Und das ganz legal.

Sucht ihr nach anderen Methoden, in GTA Online viel Geld zu verdienen? Dann zeigen wir euch hier 12 Wege, um in GTA Online 2020 schnell viel Geld zu verdienen.

Halo Infinite: Jeder soll den Multiplayer kostenlos spielen können wie CoD Warzone

Der neue Shooter Halo Infinite soll für PC, Xbox One und Xbox Series X erscheinen. Nachdem im Juli erstes Gameplay aus dem Singleplayer gezeigt wurde, gab es nun neue Informationen zum Multiplayer. Dieser soll kostenlos und für alle spielbar werden.

Wird Halo Infinite Free2Play? Halo Infinite ist eigentlich Halo 6, nur unter einem anderen Namen. Für den Shooter müsst ihr Geld bezahlen, damit ihr den Singleplayer und damit die Kampagne spielen könnt.

Doch wie Microsoft jetzt bekannt gab, wird der Multiplayer von Halo Infinite kostenlos. Das ist eine Premiere für ein Halo-Spiel und bietet große Vorteile. Die Einstiegshürde für den Shooter wird stark reduziert und könnte viele Neulinge an das Universum heranführen, das schon jetzt zu den erfolgreichsten Videospiel-Franchises überhaupt zählt.

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Das System erinnert stark an Call of Duty: Warzone, dem Battle Royale zu Modern Warfare. Auch hier hat man die Bezahlschranke entfernt und damit einen riesigen Erfolg gehabt. Über 50 Millionen Spieler hat Warzone bereits.

Auch wenn Halo Infinite kein Battle Royale ist, öffnet der Schritt zum kostenlosen Multiplayer vielen potenziellen Spielern die Tür.

Neuer Shooter mit 120 FPS und Battle Pass?

Was ist über den Multiplayer bekannt? Bisher gibt es wenige Informationen rund um den Multiplayer. Er soll:

  • Free2Play werden
  • Equipment-Items wie Greifhaken nutzen
  • 120 FPS auf der neuen Xbox Series X bieten können
  • Keine Echtgeld Lootboxen bekommen
  • In einem Blogpost hieß es außerdem, dass es bedingt durch den Coronavirus keine Multiplayer-Beta vor dem Release geben könnte (via Halowaypoint).

Der Twitter-Nutzer “Klobrille” behauptete außerdem schon vor der Bekanntgabe des kostenlosen Multiplayers, dass der Shooter einen Battle Pass und “Optionen zur Anpassung” bekommen soll, die für die Halo-Reihe komplett neu sind.

Da sich die Hälfte seiner Aussagen bereits bestätigt hat, ist es gut möglich, dass er auch bei den anderen beiden Punkten recht hat:

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Gibt es Splittscreen bei Halo Infinite? Ja, der neue Shooter soll auch im Koop mit Splittscreen gespielt werden können.

Dies könnte jedoch zum Singleplayer-Spiel gezählt werden und damit nicht in der kostenlosen Version enthalten sein.

Wann erscheint Halo Infinite? Der Release des Shooters ist für das 4. Quartal 2020, zusammen mit der Xbox Series X, angesetzt.

Was man bisher von Halo Infinite gesehen hat, erinnert viele an Destiny 2. MeinMMO-Autor Philipp Hansen hat die beiden Shooter für euch verglichen.

Mehr als 10.000 Spieler wollen MMORPG WildStar zurück – Was war so gut daran?

2014 erschien Wildstar, doch nach rund 4 Jahren schloss es bereits seine Pforten. Trotzdem wird immer wieder über das MMORPG gesprochen. In einer neuen Petition fordern mehr 10.000 Spieler eine Rückkehr. Doch was fasziniert sie so an dem Spiel?

Was war das für ein Spiel? WildStar war eines der letzten großen MMORPGs, die im Westen entwickelt wurden. Hinter dem Spiel stand der nordamerikanische Entwickler Carbine Studios, der zur Firma NCSoft gehörte. Die gleiche Konstellation gibt es mit ArenaNet, dem Entwickler von Guild Wars 2, der auch zu NCSoft gehört.

WildStar war ein kunterbuntes SciFi-Spiel, das schon vor dem Erscheinen viel Aufmerksamkeit generierte und auf ein Abo-Modell setzte. Die Firma sagte selbstbewusst, dass sie die ehemaligen WoW-Spieler gewinnen wollen.

Zwar lief der Launch relativ gut, es zeigte sich jedoch, dass der Hardcore-Aspekt für viele auf Dauer zu anstrengend war. Es kam außerdem zu einigen Bugs im Endgame und der versprochene Content-Nachschub fehlte. Zudem konnte das PvP die Spieler nicht überzeugen und war kurz nach dem Release fast ausgestorben.

Zwar wurde WildStar bereits 2015 Free2Play und es kamen noch einige Updates dazu, doch auch die konnten das MMORPG nicht retten. Im November 2018 wurde es dann endgültig abgeschaltet.

WildStar Draken Line
Viele Fans hoffen auf eine Rückkehr des MMORPGs.

Was fordern die Fans? In einer Online-Petition bei Change.org fordern Fans eine Rückkehr des MMORPGs. WildStar sei nicht nur ein Spiel, sondern für viele auch sowas wie eine Familie. Sie kritisieren den aus ihrer Sicht zu hastigen Launch und hoffen, dass NCSoft das Spiel nochmal neu auflegt.

Inzwischen haben mehr als 10.000 Menschen diese Petition unterschrieben.

Doch was fasziniert die Spieler eigentlich so an dem eingestellten MMORPG? Wir von MeinMMO schauen zurück.

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19 tote MMORPGs, die WoW schon überlebt hat
von Alexander Leitsch

Actionreiches Kampfsystem und das beste Housing

Was machte das Spiel so besonders? WildStar wollte viele Dinge anders machen als die damaligen MMORPGs. Es setzte seinen Fokus auf Gruppen-Spiel und Hardcore-Content und das in einer Zeit, in der WoW in der Kritik stand, immer einfacher zu werden.

Zudem wirkte WildStar modern und bot einige besondere Inhalte, mit denen es sich vom damaligen Markt abheben konnte.

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Wie war das Kampfsystem? WildStar hatte für viele Spieler eines der besten Kampfsysteme im MMORPG-Genre. Es war actionreich, man musste hellwach sein und gute Reflexe haben, um in den teilweise sehr schweren Raids zu bestehen.

Das Spiel setzte dabei auf ein Telegraph-System, das wichtige Attacken der Gegner genau anzeigte. Das System war so flüssig und intuitiv wie in kaum einem anderen Spiel.

Das Housing-System: Wenn Spieler über WildStar sprechen, dann erinnern sich viele gerne an das Housing, das besonders viele Freiheiten bot.

Jedes Detail der eigenen Behausung konnte in Position und Größe angepasst werden. Aus einzelnen Objekten ließen sich neue Gegenstände erschaffen und an einem Grundstück konnten mehrere Spieler gemeinsam basteln.

Mit dem Housing ließ sich auch wunderbar Rollenspiel betreiben, wie sich Cortyn in ihrem Abgesang an WildStar zurückerinnerte:

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Lebe Wohl, Wildstar – Ein Abgesang an ein tolles MMORPG
von Cortyn

Ein interessantes Setting: Nicht zuletzt hob sich WildStar auch vom Setting von vielen anderen MMORPGs ab.

Die SciFi-Welt mit den vielen verrückten und charmanten NPCs und der spezielle Humor des Spiels bleibt vielen in Erinnerung, weil es eben nicht die gewohnte, ans Mittelalter angelehnte und häufig glatte Fantasy-Welt war. Dazu gehörten auch verrückte Mounts, die man sogar selbst optisch verändern konnte.

Allerdings bekam genau diese Welt und der Humor auch Kritik in einem Artikel auf MeinMMO, in dem wir von euch wissen wollten, wie man WildStar hätte retten können.

WildStar F2P Review
Die Welt von WildStar war bunt und verrückt.

Könnte WildStar zurückkehren? Eine Rückkehr von WildStar scheint trotz des Interesses unwahrscheinlich. Es wäre für NCSoft eine große Arbeit, das MMORPG in einen besseren Zustand zu versetzten, als es 2018 der Fall war. Und die damalige Version schien sich für die südkoreanische Firma schon nicht zu rentieren.

Die größte Hoffnung dürfte wohl ein Privat-Server sein, an dem bereits seit einiger Zeit gearbeitet wird.

6 Online-Spiele und MMOs im August 2020, die wir empfehlen

Im August erwarten euch keine großen Multiplayer-Releases, dafür jedoch viele interessante Updates und Events in bereits bekannten Spielen. Wir haben euch deshalb 6 Online-Spiele und MMOs herausgesucht, die im August etwas Besonderes für euch parat halten.

Was sind das für Spiele? Die ausgewählten Titel sind Online-Games, die ihr zusammen mit Freunden oder Fremden spielen könnt. In jedem dieser Titel passiert etwas Neues, sodass sich der Start oder die Rückkehr zum jeweiligen Spiel im August anbietet.

Die ausgewählten Spiele auf den folgenden Seiten haben wir bunt gemischt. Die Reihenfolge ist zufällig und spiegelt keine Bewertung wider.

Gibt es keine neuen Spiele? Komplett neue Titel werdet ihr in der Liste leider nicht finden, da aus Sicht der Redaktion keine Releases anstehen, die wir nach derzeitigem Stand empfehlen können.

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Final Fantasy XIV – MMORPG

GenreMMORPG | Entwickler: Square Enix | Plattform: PC, PS4 | Release-Datum: 27. August 2013| Modell: Pay2Play

Was ist das für ein Spiel? Final Fantasy XIV ist ein Spiel aus Japan und hat sich inzwischen zu einem der beliebtesten MMORPGs bei uns entwickelt. Durch die große Überarbeitung des Spiels hat sich 2013 viel geändert, mit regelmäßigen Content-Updates und Erweiterungen wie Shadowbringers warten inzwischen viele Inhalte auf die Spieler.

Das MMORPG erinnert dabei an klassische japanische RPGs, was an dem starken Fokus auf der Story liegt. Im Endgame erwarten euch viele knifflige Raids und Aufgaben. Das Kampfsystem setzt auf klassisches Tab-Targeting, zählt jedoch nicht zu den modernsten und actionreichsten auf dem Markt.

final fantasy xiv mönch job
Der Mönch, eine der vielen Jobs in FFXIV.

Das sind die Highlights von Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV bietet so ziemlich alles, was das MMORPG-Herz begehrt:

  • Eine riesige Spielwelt
  • Verschiedene Klassen (hier Jobs genannt) und spielbare Völker
  • Viel Fokus auf die Story
  • Ein tiefgreifendes Craftings-System
  • Viele Dungeons und Raids mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden
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Warum solltet ihr FFXIV im August spielen?

Am 11. August erscheint das große Update 5.3, welches die neue Story, einen Raid, Dungeons und Bosskämpfe enthält. Die .3-Patches jedoch sind besonders, weil sie die Geschichte einer Erweiterung in Richtung Abschluss bringen und eine neue Geschichte einleiten.

Neben den neuen Inhalten schraubt das MMORPG kräftig am Einstieg für neue Spieler. Denn mit dem Patch wird der Free-Trial erweitert. Kostenlos nutzbar sind dann:

  • Alle Jobs und Klassen bis Level 60, inklusive der Heavensward-Jobs Astrologe, Dunkelritter und Maschinist
  • 6 spielbare Völker
  • Alle Story- und Neben-Quests bis zum Patch 3.55 kurz vor dem Addon Stormblood
  • Zugang zu Raids Bahamut, Kristallturm, Nichts-Arche und Alexander
  • Zugang zu allen 49 Dungeons von A Realm Reborn und Heavensward

Das ist eine ganze Menge Inhalt. Zudem werden einige alte Quests angepasst, damit diese den Spielfluss und die Einstiegs-Erfahrung nicht negativ beeinflussen.

Ab dem 11. August lohnt es sich also in Final Fantasy XIV einzusteigen.

Pokémon GO: Hyperbonus 2020 – Alle Quests und Belohnungen der Forschung

In Pokémon GO ist die befristete Forschung für den Hyperbonus 2020 gestartet. Wir zeigen euch alle Quests, Belohnungen und Tipps, um die Forschung leicht zu lösen.

Was ist das für eine Forschung? In Pokémon GO startete am Abend des 31. Juli die Drachen-Woche als erster Teil des Hyperbonus 2020. Für euch bedeutet das, dass nun einige Boni aktiv sind. Andere Pokémon spawnen in der Wildnis und auch aus Eiern erscheinen andere Monster.

Dazu gibt es eine befristete Forschung, dessen Erledigung euch mit Kapuno belohnt. Wir zeigen euch hier alle Schritte und Belohnungen der Forschung.

Die Forschung könnt ihr noch bis zum Ende der Drachen-Woche, am 7. August, lösen.

Befristete Forschung mit Kapuno – Alle Quests

Diese Forschung besteht aus 5 Schritten mit jeweils 3 Quests. Zu den Belohnungen gehören Erfahrungspunkte, Bälle, Sternenstaub, Beleber, TMs und Begegnungen mit Pokémon.

Ultra Unlock Schritt 1

AufgabeBelohnung
Nutze 3x Power-Up bei Pokémon3x Hypertrank
Lande 5 gute Würfe500 EP
Fange 3 Pokémon vom Typ Drache5x Pokéball

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 500 Sternenstaub, 1x Silberne Sananabeere und eine Begegnung mit Dratini.

Ultra Unlock Schritt 2

AufgabeBelohnung
Entwickle 3 Pokémon3x Beleber
Lande 7 großartige Würfe300 EP
Fange 5 Pokémon vom Typ Drache7 Pokébälle

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 500 Sternenstaub, 1x Silberne Sananabeere und eine Begegnung mit Kindwurm.

Ultra Unlock Schritt 3

AufgabeBelohnung
Gewinne einen Raid1x Lade-TM
Lande einen fabelhaften Wurf1.000 EP
Fange 7 Pokémon vom Typ Drache5 Superbälle

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 1.000 Sternenstaub, 1x Silberne Sananabeere und eine Begegnung mit Kapuno.

Ultra Unlock Schritt 4

AufgabeBelohnung
Besiege 3 Rocket Rüpel1x Drachenschuppe
Lande 3 fabelhafte Würfe1.500 EP
Fange 9 verschiedene Arten von Pokémon7 Superbälle

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 1.000 Sternenstaub, 1x Silberne Sananabeere und eine Begegnung mit Kokowei.

Ultra Unlock Schritt 5

AufgabeBelohnung
Bereits erledigt2.500 EP
Bereits erledigt2.500 EP
Bereits erledigt2.500 EP

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 1.000 Sternenstaub, 1x Silberne Sananabeere und eine Begegnung mit Kapuno.

Tipps für die Quests

Wo finde ich Drachen-Pokémon? Durch die Drachen-Woche spawnen jetzt vermehrt Drachen-Pokémon in der Wildnis. Am besten aktiviert ihr dazu auch noch das Rauch-Item. Damit lockt ihr noch weitere Pokémon an. Die sind zwar nicht ausschließlich vom Typ Drache, helfen euch aber auch bei den Fang-Quests.

Mehr zum Thema
Pokémon GO: 7 Tipps, wie ihr in 2020 schnell und effektiv Pokémon fangt
von Noah Struthoff

Fabelhafte Würfe landen: Diese Würfe trefft ihr am besten bei Pokémon, die eine große “Zielscheibe” haben. Bei den aktuellen Spawns durch den Rauch wäre das unter anderem Mogelbaum. Auch Dratini bietet sich für diese Aufgabe an.

Wer ein zappeliges Pokémon vor sich hat, nutzt am besten eine Nanabbeere, damit das Monster stillhält und ihr für den fabelhaften Wurf gut zielen könnt.

Nach der Drachen-Woche starten noch zwei weitere Event-Wochen in Pokémon GO. Diese bieten euch neue Spawns, Raidbosse, Shinys und mehr.

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 31.07.

In Destiny 2 schaut heute, am 31.07, der mysteriöse Händler Xur vorbei und bringt seine exotischen Waren mit. Doch wo kann man ihn finden und welche Items verkauft er? Hier erfahrt ihr alles zu Xurs Standort und Inventar an diesem Wochenende. 

Das passiert gerade in Destiny 2: Über die neue Herbst-Erweiterung Jenseits des Lichts (Beyond Light) ist bereits bekannt, dass sie Stasis-Gefallene ins Spiel bringen wird. Doch jetzt wissen wir, dass 3 weitere Feindes-Rassen bald über die neuen Eis-Kräfte verfügen werden.

Doch bis es soweit ist und es mit der Story von Destiny 2 weitergeht, hoffen wir darauf, dass die 10 größten Rätsel und spannendsten Geschichten bald endlich gelöst werden.

Zudem beweist ein altes Exotic momentan, dass es mit den bekanntesten Boss-Killern mithalten kann: Es handelt sich um das exotische Scharfschützengewehr Königinnenbrecher.

Vielleicht hat Xur es ja heute dabei?

Alle Infos zu Xur am 31. Juli 2020 – PS4, PC, Xbox One, Google Stadia

Dann erscheint Xur: Wie üblich taucht das Nudelgesicht heute um 19:00 Uhr auf einem Planeten seiner Wahl auf. Dort verweilt er bis zum nächsten Weekly Reset, am 4. August und verkauft interessierten Hütern seine Exo-Waren.

destiny 2 Xur
Was hat das Nudelgesicht diesmal mitgebracht?

Was hat Xur im Angebot? Welche Waffe hat Xur an diesem Wochenende im Gepäck? Und sind seine Ausrüstungsteile zu gebrauchen?

Wir besuchen den mysteriösen Händler und schauen uns sein Inventar genau an.

Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende

Die Position von Xur: Ihr könnt das Nudelgesicht an diesem Wochenende in der ETZ im Gebiet “Gewundene Bucht” finden.

Xurs Position in der ETZ

Xurs Inventar vom 31.07. bis zum 04.08. – Alle Exotics im Überblick

Waffe: Telesto – Fusionsgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Unbändiger Löwe – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +13
  • Belastbarkeit: +11
  • Erholung: +7
  • Disziplin: +11
  • Intellekt: +18
  • Stärke: +2
  • Gesamt: 62

Jäger: Äonenflink – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +11
  • Belastbarkeit: +7
  • Erholung: +16
  • Disziplin: +15
  • Intellekt: +7
  • Stärke: +10
  • Gesamt: 66

WarlockOphidianischer Aspekt – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +9
  • Belastbarkeit: +14
  • Erholung: +9
  • Disziplin: +8
  • Intellekt: +7
  • Stärke: +14
  • Gesamt: 61

Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke 

Fünf der Schwerter, die kostenlose Herausforderungskarte zum Anpassen des Dämmerungsstrikes 

Einladung der Neun für 9 Legendäre Bruchstücke, falls noch nicht abgeschlossen

Eine kompakte Zusammenfassung gibt’s bei Nexxos Gaming zu Xurs Location und seinem Inventar:

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Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) vom 31.07. – 04.08.

Welche Karte ist aktiv? Aktuell werden die Trials of Osiris auf “Fernstrand” ausgetragen.

destiny-2-distant-shore
Die Map Distant Shore ist aktiv

Wann laufen die Trials? Die Prüfungen beginnen heute, am 31. Juli um 19:00 Uhr und enden mit dem Weekly Reset, am 4. August um 19:00 Uhr.

Weitere Infos zu den Prüfungen von Osiris: Alles was ihr zu den Trials wissen müsst, haben wir hier für euch zusammengefasst.

In Pokémon GO läuft jetzt die Drachen-Woche – Das steckt drin

Die Drachen-Woche startete in Pokémon GO als Hyperbonus vom GO Fest 2020. Gute Neuigkeiten für euch, denn bei Shinys, Spawns, Eiern und in Raids änderte sich was.

Was ist das für ein Event? In Pokémon GO startete am 31. Juli 2020 die Drachen-Woche. Das ist ein Teil des Hyperbonus, den Trainer während des GO Fest 2020 freispielten. Euch erwarten nun 3 Wochen lang Events.

Während der Drachen-Woche stehen diese Typen im Mittelpunkt. Dazu verändern sich die Spawns in der Wildnis, die Inhalte der Eier, Raid-Kämpfe und eine befristete Forschung wartet auch auf euch.

Das Gute ist, jeder Spieler kann daran teilnehmen. Ihr musstet kein Ticket für das GO Fest gekauft haben, um jetzt an der Drachen-Woche teilzunehmen.

Die Inhalte der Drachen-Woche in Pokémon GO

Wann geht es los? Der Startschuss fällt am 31. Juli um 22:00 Uhr deutscher Zeit. Änderungen, wie die neuen Raidbosse, seht ihr dann erst am 1. August, wenn wieder Raids stattfinden.

Das Event läuft eine Woche lang und endet am 7. August um 22:00 Uhr deutscher Zeit.

Pokémon GO Willow Kaumalat Titel
Kaumalat spielt eine große Rolle in der Drachen-Woche

Neue Spawns für euch: In der Wildnis zeigt die Drachen-Woche ihre Auswirkungen. Denn dort erscheinen folgende Pokémon häufiger:

  • Alola-Kokowei
  • Seeper
  • Dratini
  • Knacklion
  • Wablu
  • Kindwurm
  • Kaumalat

7-km-Eier: Ähnlich sieht die Auswahl in den 7-km-Eiern aus. Dort erwarten euch:

  • Seeper
  • Dratini
  • Knacklion
  • Wablu
  • Kindwurm
  • Kaumalat
  • Kapuno

Raids: Vermutlich wird sich die gesamte Auswahl der Raidbosse ändern. Was wird bisher sicher wissen, ist, dass Rayquaza seine Rückkehr in die 5er Raids feiert. Das Drachenpokémon findet ihr während der Drachen-Woche in legendären Raids. Rayquaza könnt ihr sogar schon leicht zu zweit besiegen.

Befristete Forschung: In Pokémon GO wird euch eine befristete Forschung zur Drachen-Woche bereitstehen. Schließt diese ab, um dadurch zwei Kapuno fangen zu können.

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von Patrick Freese

Hinzu kommt, dass ihr mit Glück sogar Shiny Kapuno bei all euren Begegnungen treffen könnt.

Pokémon GO Shiny Kapuno

Was passiert im August noch? Niantic zeigte, welche Rampenlicht-Stunden und Forschungsdurchbrüche im August auf euch warten.

Dazu startet noch ein Entschädigungsevent für das GO Fest, bei dem aber nicht jeder mitspielen kann.

Im August gibt es also viele Events, bei denen ihr coole Pokémon oder mit Glück sogar Shinys fangen könnt. Auf welches freut ihr euch am meisten? Und werdet ihr die Drachenwoche jetzt schon ausnutzen, weil dort vielleicht ein Pokémon spawnt, das ihr unbedingt noch braucht? Schreibt es uns in den Kommentaren.

MMORPG Lost Ark startet bald Season 2 – So viel Content hat es seit Launch erhalten

Am 12. August startet in Lost Ark die Season 2 des MMORPGs. Viele Mechaniken ändern sich und es gibt neuen Content. Es ist die größte Entwicklung im Spiel seit dem Soft Launch.

Was kommt mit Season 2? August wird heiß für das MMORPG Lost Ark. Die Season 2, die am 12. August startet, ist eine Art Neuanfang für das Spiel. Es werden nicht nur viele neue Features für die aktiven Spieler kommen, sondern auch Tutorials und eine Arena für Neulinge, in der sie über die verschiedenen Mechaniken von Lost Ark lernen können.

  • Neue Quests, die die Story von Lost Ark fortsetzen.
  • 2 neue Klassen erscheinen bis Ende September: der Scouter und der Reaper Assassin
  • 5 große Abyss Dungeons
  • Spieler werden in der Lage sein, eigene kleine Städte auf Privat-Inseln zu bauen
  • Die vielen überflüssigen Währungen werden entfernt
  • Der Daily-Content wird verringert
  • Standtorte von NPCs werden verändert, um sie zugänglicher zu machen und das Rumrennen zu verringern

Generell soll das Spiel nicht nur reinen Gameplay-Content erhalten, sondern auch benutzerfreundlicher werden und angenehmer zu navigieren.

Die größten Änderungen kommen im Bereich Loot und Rüstungs-Upgrades. Hier haben die Entwickler auf das Feedback der Community gehört und wollen den Gear-Progress spaßiger gestalten.

  • Es wird zusätzliche Optionen für Gear-Upgrades geben
  • Neue Quellen für Loot werden freigeschaltet: Das Loot wird nun auch von normalen Gegnern in Raids und Dungeons fallen gelassen und nicht nur immer am Ende aus Kisten
  • Das Upgrade-Material Akrasium wird komplett entfernt und durch ein neues System ersetzt
  • Kosten für Upgrades und Rerolls von Statuswerten werden stark gesenkt
  • Die Effekte der Gear-Upgrades werden spürbarer und Rüstungen werden direkten Einfluss auf Charakter-Builds haben

Den offiziellen Trailer zur Season 2 könnt ihr hier anschauen:

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Warum ist Season 2 besonders? Die Season 2 ist für viele aktive Spieler ein Highlight, weil es die Antwort der Entwickler auf die Kritik an Lost Ark ist. Viele Änderungen vor allem am Loot- und Upgrade-System der Waffen und Rüstungen basiert auf dem Feedback der Spieler und soll das Spielerlebnis verbessern.

Auch scheint Season 2 eine Art Vorbereitung auf den West-Release zu sein. Die großen Überarbeitungen des Contents sollen den Pay2Win-Aspekt des Spiels reduzieren und den Genderlock aufheben. Beides Features, die bei westlichen Spielern nur schlecht ankommen.

Die japanischen Spieler, die vor kurzem beim ersten Beta Test mitmachen konnten, werden bereits die neue Version von Lost Ark erhalten. Das macht Hoffnung, dass auch die EU-Spieler mit der Season-2-Version durchstarten werden, wenn es soweit ist.

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1,5 Jahre lang regelmäßige Content-Updates

Wie hat sich Lost Ark entwickelt? Seit seinem Soft Launch Ende 2018 in Korea sich Lost Ark stark weiterentwickelt. Als einziges PC-Spiel hat es auf der großen koreanischen Gaming-Messe G-Star eine ganze Reihe von Preisen abgeräumt und feierte den Release in Russland sowie die erste erfolgreiche Beta in Japan.

Auch auf der Ebene der Updates konnten die Entwickler am Ball bleiben. Das Spiel erhielt seit dem Start in Korea:

  • 4 neue Klassen: Holy Knight, Lance Master, Blade und Demonic Assassin.
  • 3 große Kontinente Yorn, Peyton und Rohendel, die große Insel Paprika und Allegro sowie zahlreiche kleine Insel im westlichen Ozean
  • Neue Haupt- und Nebenquests, die die Story von Lost Ark forsetzen
  • Neue Raids und Dungeons, wie zum Beispiel der Unterwasser-Dungeon Gate of Paradise
  • Neue Open-World-Bosse
  • Ein Housing-System, bei dem die Spieler sich eine eigene Insel holen und sie bebauen können
  • Neue Rüstungs-Sets, Fashion-Outfits und ein Pet-System
  • Diverse Balance-Anpassungen für PvE und PvP und Komfort-Verbesserungen
  • Eine Battle-Royale-Insel für PvP-Fans

Die Updates auf der Roadmap von Season 2, die am 12. August beginnen, werden diese Liste weiter fortsetzen.

Die Entwickler haben aber auch keine Angst Features und Gameplay-Elemente aus ihrem Spiel komplett zu entfernen, weil sie der Meinung sind, dass sie nichts zum Spielspaß beitragen. Dazu gehören zum Beispiel Weekly Raids oder Labyrinth Content, weil sie zu repetitiv sind.

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Wann kommt Lost Ark zu uns? In einem Interview teilten die Entwickler von Smilegate mit, dass der globale Launch nach dem Start in Japan folgen soll. Ursprünglich war die japanische Version für Anfang 2020 geplant, wurde allerdings wegen Corona nach hinten verschoben.

Wann genau die europäischen Spieler mit Lost Ark rechnen können, ist nicht bekannt, auch wenn Smilegate weiterhin betont, dass sie daran arbeiten.

MeinMMO-Autorin Irina Moritz ist der Meinung, dass sich das Warten auf Lost Ark lohnen wird.

CoD Warzone: Cooler Sieg in Unterzahl – Vater gibt Tipps, Sohn räumt ab

Dieses Duo aus Vater und Sohn holt sich einen coolen 1v4-Sieg in Call of Duty: Warzone. So funktioniert Teamplay in Shootern – selbst, wenn einer schon erledigt wurde.

Um wen geht es? Auf dem Twitch-Kanal von FatherSonGaming spielt das Duo aus Vater und Sohn regelmäßig zusammen Spiele. Das können verschiedenste Games wie Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Modern Warfare, Fortnite oder auch Destiny sein.

Mit einem besonderen Moment in CoD: Warzone machten die Spieler kürzlich auf sich aufmerksam.

“1 gegen 4”-Clutch in Warzone – So lief es

So lief das ab: Der Sohn des Duos, Jason, befand sich in einer schwierigen 1v4-Situation. Als feindliche Spieler gab es einen 3er-Squad und einen Solo-Spieler. Zu Beginn des gezeigten Clips wurde Jason schon umgehauen, konnte sich dann aber hinter einem Stein wiederbeleben und sollte schon kurz danach beweisen, wie talentiert er als Shooter-Spieler ist.

Zu seiner Hilfe war sein Vater direkt neben ihm im Raum. Der wurde zwar im gezeigten Match schon eliminiert, doch gab seinem Sohn Tipps. Während Jason sich wiederbelebte, erklärte der Papa “Ja, er rusht dich. Ich bin mir sicher.” Dann gab er noch den Tipp, dass sein Sohn doch den Herzschlagsensor nutzen solle, um Gegner ausfindig zu machen. Das Teil zählt zu den besten taktischen Items in CoD Warzone.

Dann ging alles ganz schnell:

  • Jason hörte rechts neben sich Schüsse, zielte in die Richtung und konnte den ersten Gegner niederstrecken
  • Von seinem Heartbeat-Sensor-Einsatz wusste er, dass auf der linken Seite auch noch Gegner sind
  • Zwei Spieler sah er gleich auf der linken Seite, die er leicht ausknipste
  • Jetzt war da nur noch der Solo-Spieler – Den konnte Jason aus sicherer Deckung hinter einem Stein erledigen
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Das Besondere? Zwar war sein Vater Bill nicht im Spiel dabei, um ihn zu unterstützen, half ihm aber mit Tipps. Der sagte nach dem Win: “Schön, endlich. Oh mein Gott. Sie haben sich gegenseitig angesehen, das war perfekt.”

Schön, wenn der eigene Vater oder ein anderes Familienmitglied nach einem Win so mit einem mitfiebert und sich freut.

andreas und aj interview header

Streams mit Vater und Sohn sind beliebt und treten auch im deutschsprachigen Twitch auf. Wir haben ein Vater-Sohn-Duo zu ihrem Twitch-Stream befragt und hakten auch bei Shootern, der USK und dem Alter des Sohnes nach.

Quelle(n):
  1. DoteSports

Rainbow Six: Team verschenkt wichtigen Sieg, weil einer den falschen Skin trägt

In der GSA League in Rainbow Six Siege hat ein Newcomer-Team einen Sieg verschenkt, der es ins Finale hätte bringen können. Grund ist, dass einer der Spieler einen falschen Skin für seinen Operator ausgewählt hat. Das verstößt gegen die Regeln.

Um wen geht es? FACT Gaming ist eines der Teams der GSA League galt lange Zeit als vielversprechender Newcomer. Seit einiger Zeit lässt die Leistung der deutschen Nachwuchsspieler allerdings deutlich nach.

In den letzten Spieltagen haben FACT häufig verloren und auch sonst wenig ihrer alten Stärke gezeigt. Lediglich eine Runde sticht hervor, in der sie die Profis von G2 Esports besiegt haben – aber das fühlte sich für FACT selbst „nicht richtig an.“

Was ist passiert? Jetzt, am 13. und damit vorletzten Spieltag der GSA League, traten FACT Gaming gegen das österreichische Team WarKidz an. Bereits nach den ersten drei Runden steht es 3:0 für WarKidz.

Nach der vierten Runde, die die Österreicher ebenfalls gewinnen, gibt es dann eine längere Pause für einen „Rehost“, wie es hieß. Nach der Pause steht es allerdings plötzlich 5:0 für die WarKidz, nicht wie eigentlich geplant 4:0.

Der Grund dafür ist, dass der Spieler KeTo von FACT einen falschen Skin für seinen Operator Wamai ausgewählt hat. Das verstieß gegen die Regeln und habe automatisch einen Rundensieg für WarKidz bedeutet.

Rainbow Six Siege Wamai Dawn Rush Skin
Um diesen Skin “Daw Rush” von Wamai geht es offenbar.

Warum ist der Skin wichtig? In den Regeln der GSA League gibt es klare Vorschriften für die Skins (via OPLeague). Dort sind nur bestimmte Skins für Operator erlaubt. Das liegt daran, dass einige Kosmetika dafür sorgen, dass die Operator auf bestimmten Maps schwerer und in einigen Situationen fast gar nicht mehr zu erkennen sind durch ihre Tarn-Kleidung.

FACT verschenkt wichtiges Match

Darum war das Match so wichtig: FACT Gaming hätte dieses Match gewinnen müssen, weil es für die Newcomer die einzige Möglichkeit gewesen wäre, noch in die Top 4 des Rankings zu kommen. Nur diese kommen ins Finale.

In den Top 4 hätte FACT Gaming dann die Chance gehabt, sich für den Aufstieg in die Challenger League zu qualifizieren, die Amateur-Liga direkt unter den Profis. Dieser Platz ist nun aber DIVIZON sicher.

FACT hat sich durch die Niederlage die Chance auf einen Einzug ins Finale und auf den Aufstieg endgültig verbaut. Es gibt nun keine Möglichkeit mehr, dass sie es noch auf Platz 4 schaffen.

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Für die WarKidz dagegen war der Sieg ebenso wichtig. Denn für die Österreicher bedeutet das den Klassenerhalt in ihrer Liga. Sie müssen nicht mehr in den Relegationsspielen darum kämpfen. Die Kollegen von der GameStar schauen sich das Match genauer aus Sicht der WarKidz an.

Hätte FACT sonst gewonnen? Die verlorene Runde war die zweitletzte vor dem Seitenwechsel und die letzte davor hat FACT sogar noch gewonnen für ein 5:1. Das bedeutet, dass ohne die verschenkte Runde noch ein 4:2 möglich gewesen wäre.

Ein 4:2 gilt in Rainbow Six als ein Zwischenstand zum Rundenwechsel, mit dem noch alles möglich ist. FACT hätte also deutlich bessere Chancen gehabt, noch zu gewinnen. Mit einem 5:1 ist das schon fast unmöglich, weil den Gegnern dann nur noch ein Punkt zum Unentschieden oder zwei Punkte zum Sieg fehlen.

Allerdings haben die Jungs von WarKidz große Stärke gezeigt, insbesondere durch den neuen Spieler Daya. Der hat bereits im vorhergehenden Spieltag gegen die Favoriten von G2 ein Ace hingelegt, das selbst die Gegner “köstlich” fanden.

Daya war zuvor selbst Spieler bei FACT und hat vor einigen Wochen zu den WarKidz gewechselt. Seine individuelle Stärke scheint für beide Teams ein Grund zu sein, warum sie so stark waren oder jetzt so stark sind.

Das vollständige Match könnt ihr im hier eingebundenen Twitch-Video ab Stunde 04:39:50 schauen oder auf dem offiziellen deutschen YouTube-Kanal von Rainbow Six Siege:

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Actionreicher 13. Spieltag in der GSA League

So lief der Spieltag: Sowohl für die WarKidz als auch für FACT war das Match an diesem Tag das vermutlich wichtigste in der Liga. Allerdings haben sich auch bei den anderen Teams interessante Ergebnisse gezeigt:

  • Turtle eSport 7:1 mYinsanity
  • DIVIZON 4:7 G2 Esports
  • Rogue 5:7 Team Secret
  • FACT Gaming 1:7 WarKidz

Besonders im Match Rogue gegen Team Secret ging es zur Sache. Ähnlich wichtig wie bei FACT Gaming, waren bei Rogue die Siege wichtig, um nicht Gefahr zu laufen, noch aus den Top 4 zu fallen. Das hat sich nun zwar erledigt, hat aber für viel Aufregung gesorgt, insbesondere, da der Secret-Spieler Prano kurzerhand alleine eine Runde entschieden hat, die Rogue fast sicher hatte – etwas, für das andere Spieler sogar einen Kick erhalten:

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Rainbow Six Siege: So seht ihr die Deutsche Liga

Alle Infos, Ankündigungen und Streaming-Pläne zur großen deutschsprachigen GSA-Liga.

Wie geht es weiter? Der kommende 14. Spieltag ist der letzte der Spieltag der regulären Matches der GSA League. Im Anschluss starten die Playoffs, bei denen es für die Top-4-Teams dann um bis zu 10.000 € als Preisgeld geht.

Am letzten Spieltag wird sich an der Tabelle allerdings nicht mehr viel ändern können. Für die Top-Teams geht es da nur noch um das „Seeding“, also um den Platz, den sie zum Start der Finalspiele bekommen und den Gegner, gegen den sie antreten werden. Die oberen vier Plätze sind aber fest, von den Punkten her kann niemand mehr auf- oder absteigen.

GameStar und MeinMMO sind Medienpartner der diesjährigen Liga für Rainbow Six: Siege in Deutschland, Schweiz und Österreich. Wir werden in den kommenden Wochen und Monaten regelmäßig auf unseren Websites und Kanälen über die Liga, Partien und Teams berichten.

LoL: Caster riskieren „ihren verdammten Job“, um einen Deal zu verhindern

Bei League of Legends kam es zu Protesten der Moderatoren und Caster der EU-Profi-Liga LEC. Die sprachen sich gegen einen Deal der Liga mit dem Megacity-Projekt NEOM aus. Dafür waren sie bereit, ihren Job zu riskieren, sagt jetzt Indiana „Froskurinn“ Black (29).

Das war der Aufreger: Über Twitter gab die Liga LEC am 29. Juli bekannt, dass man mit dem saudi-arabischen Projekt NEOM einen neuen Hauptsponsor gewonnen hat. Das sei ein tolles Projekt mit vielen tollen Vorzügen und der Deal helfe der Liga zukunftsfähig zu sein.

Das Mega-City-Projekt NEOM soll ein Gebiet von der Größe Belgiens umfassen und etwa 500 Milliarden US-Dollar kosten. Es soll unter anderen ein Mekka für E-Sports werden.

Innerhalb kurzer Zeit formierte sich massiver Widerstand in der LoL-Community gegen den Deal. Vor allem die Caster und Hosts der Liga, also die Leute, die man auf Sendung sieht, sprachen sich über Social-Media heftig gegen die Partnerschaft aus.

Das war ein Deal, mit dem man augenscheinlich nichts zu tun haben wollte. Denn das Projekt steht im Verdacht, Menschenrechte zu verletzen.

https://twitter.com/Froskurinn/status/1288441863540703232
Froskurrinn ist eine beliebte Kommentatorin der LEC. Sie war bitter enttäuscht vom Deal.

Nur 14 Stunden, nachdem die LEC den Deal angekündigt hatte, sagte sie ihn schon wieder ab. Der Widerstand war zu groß, wie man einräumte: Da sei ein „Riss in der Community“ entstanden.

Die twittern nur, damit sie nichts machen müssen

So ging das weiter: Nach der Entscheidung wurde das Thema viel besprochen. In dem Podcast „Crackdown“ sagte Duncan „Thorin“ Shield, die Moderatorin Froskurinn hätte ihren Protest auf Twitter nur geäußert, damit sie „sonst nichts machen muss.“

Thorin gilt als kontroverse Person in der LoL-Community, der immer wieder mit provokanten Thesen auffällt.

https://twitter.com/Froskurinn/status/1288974575779422208
Froskurinn reagierte wütend auf den Vorwurf.

Casterin erbost über Vorwurf

Thorins Aussage rief Indiana „Froskurinn“ Black auf den Plan: Sie sei sehr enttäuscht von dem Podcast, der ihre Integrität und Prinzipien angegriffen habe.

Sie will jetzt klarstellen: Die Kommentatoren und Hosts hätten sich geweigert, auf Sendung zu gehen, bis der Deal zurückgenommen wurde. Die hätten also weit mehr gemacht, als nur mal eben auf Twitter zu posten:

„Ich hab meinen verdammten Job aufs Spiel gesetzt.“

Froskurrinn

LEC-Mitarbeiter drohten Riot Games mit Streik

Bekannte LEC-Gesichter unterstützten diese Aussage von Froskurinn:

  • So sagte Eefje “Sjokz” Depoortere: Froskurinn sei immer die Erste, die für die richtige Sache alles gibt und riskiert. Man habe Riot gesagt, man werde sich weigern, die Sendung zu machen, bis der Deal zurückgezogen werde.
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  • Travis „Quickshot“ Henry sagt, er sei stolz, wie sich alle verhalten hätten. Das Team habe nicht nur einfach auf Social Media gepostet und wäre dann aufgestanden und weggegangen, sondern man hätte die Bedenken lautstark vertreten und war bereit, am Wochenende die Show platzen zu lassen.
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Das steckt dahinter: Der Deal der LEC mit NEOM ist am Widerstand der eigenen Mitarbeiter gescheitert. Soviel kann man wohl sagen.

Riot Games hat hier offenbar die Entschlossenheit der Caster unterschätzt und wie sehr die sich mit ihrem Produkt verbunden fühlen und darüber bestimmen möchten, für was die LEC steht und für was nicht.

Die Hosts und Kommentatoren sind immerhin die Aushänge-Schilder der Liga. Einige von ihnen kommentieren große Accounts auf Social Media: Der Belgierin Eefje “Sjokz” Depoortere folgen 685.000 Nutzer auf Twitter. Das ist dann schon eine ziemliche Wucht.

LoL Fnatic Skojz Werbung
Die LEC mit coolen Werbespots.

Die LEC weiß um die Wirkmacht ihrer Aushänge-Schilder. In drei Clips zum Start der neuen LoL-Saison in der LEC veröffentlichte man einige saukomische Werbespots mit Stars der Liga, den Spielern, aber auch den eigenen Hosts:

Die EU-Liga von LoL bringt 3 geniale Video-Clips zum Start – Seht sie euch hier an

Das Titelbild zeigt Froskurinn. Es stammt von ihrem Twitter-Account.

Quelle(n):
  1. dotesports
  2. inven

Destiny 2: In eurem Tresor schlummert ein Exotic-Geheimtipp – Gerade für Boss-Kills

Den Spielern von Destiny 2 fällt auf, dass sie lange auf einem Exotic geschlafen haben, welches es mit den bekannten Boss-Killern aufnehmen kann und ideal für Raid-Einsteiger ist.

Das ist der exotische Geheimtipp: Lineare Fusionsgewehre sind bei der Mehrzahl der Hüter nicht sonderlich beliebt und gerade die exotischen Exemplare liegen im Tresor als Staubfänger. Doch hättet ihr gedacht, dass das Exotic Königinnenbrecher es mit den ganz großen Boss-Killern wie der Wisper des Wurms aufnehmen kann?

Wer das mit Verwunderung liest, reagiert genauso wie reddit-User LiberalDestroyed. Zunächst war er skeptisch, doch seine Daten beweisen, dass die beiden Distanzwaffen sich ein knappes Duell liefern und Königinnenbrecher deutliche Vorteile hat, die lange keiner auf dem Schirm hatte.

Exo-Duell: Wispern des Wurms vs. Königinnenbrecher

Warum der Vergleich mit der Wisper? Eine ganze Zeit lang waren Scharfschützengewehre und vor allem Izanagis Bürde und die Wisper das Nonplusultra in Endgame-Aktivitäten wie Raids. Aus sicherer Distanz konnten selbst die stärksten Bosse in die Knie gezwungen werden.

Ein Nerf schwächte die mächtigsten Sniper und erschuf eine Art Machtvakuum – aus dem beispielsweise Xenophage hervortrat. Aber nach wie vor ist die Wisper eine der beliebtesten und besten Waffen, die in Boss-Kämpfen zum Einsatz kommt. Jede andere Distanzwaffe muss sich daher mit diesem Scharfschützengewehr messen.

So schneiden beide Exotics im Test ab: Die Wisper muss theoretisch nicht nachladen und hat (mit dem exotischen Katalysator) einen permanenten Schaden-Buff. Sitz jeder Schuss richtet ihr etwa 550,000 Schaden an, was knapp 23,000 DPS entspricht.

Königinnenbrecher kommt auf 515,000 Maximal-Schaden, bei etwa 17,500 DPS. Kein Perk übernimmt das Nachladen für euch oder steigert den Schaden. Der letzte Buff für Lineare Fusionsgewehre war im Dezember 2019 – liegt also schon weit zurück.

Wie stark ist die Wisper wirklich? Die Dominanz der Wisper herrscht vor allem auf dem Papier vor – die Werte sind nur theoretisch und im Idealfall so hoch.

Schon ein Fehlschuss mit der Wisper ist fatal und die Rechnung geht nicht mehr auf:

  • Eure Treffer-Serie ist dahin – ihr müsst also langwierig selbst nachladen
  • Erneut müsst ihr den Buff “Wisper-Atem” aktivieren – Was fast 2 Sekunden dauert, in denen nicht geschossen wird oder sonst etwas passiert
  • Der DPS-Wert bricht daher ein

Und machen wir uns nichts vor, bei einem zappelnden Raid-Boss, 5 Mitstreitern die Kommandos brüllen und dem Wunsch, den Gegner in einer Phase zu legen, entsteht Druck und wir schießen daneben.

Die Wohlfühl-Waffe ist ideal für Raid-Einsteiger

Darum ist Königinnenbrecher jetzt so stark: Im Gegensatz dazu könnt ihr mit Königinnenbrecher nahezu nicht verfehlen, dem absurd hohen Aim-Assist sei Dank. Aus diesem Grund wurde die Zielhilfe immer wieder justiert – mal schraubte Bungie sie noch höher, dann wieder etwas runter, nur um sie wieder zu erhöhen.

Doch selbst bei Fehltreffern schlägt sich das kaum auf den DPS-Wert oder maximalen Schaden aus. Und gerade in Raid-Phasen, in denen die Hüter Plattformen oder Seiten wechseln müssen bietet sich die Waffe an, da sie durch “Fixer Zug” quasi sofort feuerbereit ist.

Königinnenbrecher schlägt damit in dieselbe Kerbe wie Xenophage, beides sind entspannte DPS-Waffen, die einen großen Teil der Last von den Hüterschultern nehmen.

Hattet ihr diesen Geheimtipp für alle Distanz-Kämpfe auf dem Schirm? Königinnenbrecher ist ideal für alle, die sich bisher noch nicht oft in Raids waren und eine gute Alternative für alle Bosse suchen, denen man nicht mit den mächtigen Schwertern der Season 11 beikommen kann.

Quelle(n):
  1. Gamerant
  2. reddit

Fortnite: Das sind die 5 stärksten Waffen aus Season 3 – nach DPS

In Fortnite gibt es viele Waffen zur Auswahl. Doch wenn es um die Menge an Schaden pro Sekunde geht, machen 5 Waffen in Season 3 klar das Rennen. Wir zeigen euch, welche das sind.

Was ist mit DPS gemeint? DPS (Damage per Second) zeigen, wie viel Schaden eine einzelne Waffe pro Sekunde anrichten kann, wenn man sie einsetzt. Das kann eine schnelle Waffe, die zwar weniger Schaden pro Schuss macht, gleich zu einer tödlichen Knarre machen, wenn man sie richtig anwendet.

Die besten Waffen für schnelle Kills

Welche Waffen richten schnell viel Schaden an? MeinMMO stellt euch die 5 stärksten Waffen aus Season 3 Kapitel 2 vor, wenn es darum geht besonders viel Schaden in so kurzer Zeit wie möglich anzurichten. Ausgeschlossen sind hier Waffen, die mit nur einem Kopftreffer einen Gegner eliminieren.

Wir starten mit der “schwächsten” Waffe aus dieser Kategorie und arbeiten uns dann zur stärksten DPS-Waffe vor.

Platz 5: Die legendäre Pistole

Die Pistole mag auf den ersten Blick überhaupt nicht in diese Kategorie passen, denn anders als ihre Mitstreiter, ist die Waffe nicht automatisch und für jeden Schuss muss der Spieler erneut die Taste drücken.

Doch wer die schnelle Taktik im Griff hat und fix abdrückt, kann pro Schuss 29 Schaden anrichten und kommt so auf insgesamt 197.75 Schaden pro Sekunde. Damit könnte man in einer Sekunde fast einen Gegner eliminieren, der volle Lebenspunkte und Schilde hat.

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Die legendäre Pistole in Fortnite

Platz 4: Das Scar-Sturmgewehr

Das Scar-Sturmgewehr darf in keiner Liste fehlen, denn nicht umsonst zählt sie für Spieler zu einer der besten Waffen in Fortnite. Auch hier kann die Scar mit ihren DPS überzeugen, auch wenn sie nicht die stärkste in dieser Kategorie ist.

Das Sturmgewehr richtet in der legendären Version 36 Schaden pro Schuss an. Wenn man mit ihr also jeden Treffer landet, kommt man auf 198 Schaden pro Sekunde. Auch hier könnte man einen Gegner mit vollen Lebenspunkten in fast einer Sekunde töten.

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Das Scar-Sturmgewehr von Fortnite

Platz 3: Die taktische Maschinenpistole (gewöhnlich)

Diese kleine kompakte Waffe ist nicht nur schnell, wenn es um direkte Angriffe geht – denn sie ermöglicht es Spielern durch ihre schnelle Feuerrate in Boxen einzudringen, in denen sich Gegner verstecken. Dafür schießt man einfach wie wild gegen die Wand und drückt sich dagegen, bis der Gegner nicht mehr schnell genug mit gebauten Wänden kontern kann.

Für schnelle Kills sorgt die Maschinenpistole sicherlich. Zwar macht sie nur 17 Schaden pro Schuss, doch wenn alle Treffer sitzen, kommt man auf 204 Schaden pro Sekunde. Somit hat man dann einen Gegner mit vollen Lebenspunkten und Schild in einer Sekunde erledigt.

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Die taktische Maschinenpistole

Platz 2: Jules Trommelgewehr

Das Trommelgewehr an sich ist schon eine Waffe, die extrem schnell schießt, doch hier handelt es sich zusätzlich um die mythische Version im Spiel. Mythische Waffen sind nicht einfach zu bekommen, denn man findet sie nur an bestimmten Orten und muss erst einen Mini-Boss dafür erledigen.

Für den 2. Platz in dieser Kategorie sollte sich der Kampf aber lohnen. Die Waffe richtet zwar nur 24 Schaden pro Schuss aus, doch wenn man gut trifft, kommt man auf 204 Schaden pro Sekunde. Damit kann man also locker jeden Gegner in Sekunden eliminieren.

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Die mythische Drum-Gun, die sich bei Mini-Boss Jules befindet

Platz 1: Die “Rapid Fire”-SMG

Nun kommen wir zur stärksten Waffe, die mit ihren DPS überzeugt. Die schnelle Maschinenpistole wurde zwar schon in Season 9 eingeführt doch damals kannte man sie noch als Burst-SMG. In Season 2 Kapitel 2 kam die Waffe überarbeitet zurück und ist jetzt eine automatische Waffe.

Dieser Wandel macht sie jetzt zur stärksten Waffe, wenn es darum geht, Gegner so schnell wie möglich zu eliminieren. Pro Schuss macht die Maschinenpistole zwar nur 15 Schaden, doch pro Sekunde kommt sie auf satte 255 Schaden. Das erledigt jeden Gegner, egal wie viele Lebenspunkte und Schilde er hat.

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Die “Rapid Fire”-SMG in Fortnite

Alle diese 5 Waffen machen in der Kategorie “Schaden pro Sekunde” das Rennen und wer Gegner schnell eliminieren möchte, sollte so eine immer bei sich im Inventar tragen. Wenn es darum geht, welche Waffe allgemein euer Liebling ist, habt ihr einen klaren Favoriten, der sowohl für die Distanz, wie auch für den Nahkampf geeignet ist.

Quelle(n):
  1. Forbes

Politikerin kann US-Armee nicht von Twitch verbannen, hat Neuland-Problem

Die junge Kongress-Abgeordnete Alexandra Ocasio-Cortez (AOC) gilt als bekennende LoL-Spielern und Hoffnung der demokratischen Partei in den USA. Sie wollte nun der US-Armee verbieten, die Streaming-Plattform Twitch zu nutzen. Aber sie scheiterte mit ihrem Vorstoß auch an Widerstand der eigenen Partei.

Das ist AOC: Die US-Politikerin Alexandra Ocasio-Cortez ist in den USA als „AOC“ bekannt, so ähnlich wie Annegret Kramp-Karrenbauer in Deutschland als „AKK“ bekannt ist, sonst haben die zwei Politikerinnen wenig gemeinsam.

AOC ist 30 Jahre alt und sorgte 2018 für Aufmerksamkeit, als sie die Kandidatur für Wahlbezirk in New York gegen einen erfahrenen Parteifreund gewann und später auch die Wahl. Sie wurde zur jüngsten Frau, die je in den Kongress einzog.

AOC ist bekennende LoL-Spielerin und freut sich, wenn sie da mal den „Silber“-Rang erreicht. Jetzt hat sie sich auch beruflich mit dem Thema „Gaming“ beschäftigt.

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Eine wichtige US-Politikerin, die LoL spielt: Das freut das Netz.

US-Armee sollte nicht mehr auf Twitch “rekrutieren”

Das war ihr Vorschlag: AOC wollte erreichen, dass die US-Armee nicht mehr auf Twitch streamen kann. Sie sagte, Twitch sei voller Jungs im Alter von 12 und 13 Jahren und der Armee-Dienst sei viel zu ernst, um als Spiel dargestellt zu werden.

Der US-Army und der Navy wird vorgeworfen, auf Twitch junge Soldaten solches Games wie CoD Warzone spielen zu lassen, um hip und trendy zu erscheinen und auf diese Weise junge Gamer für den Militär-Dienst zu begeistern und sie letztlich leichter zu rekrutieren.

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Das Video zeigt AOC bei der Arbeit: “Krieg ist kein Spiel.”

Es kam zu Kontroversen, dass die Armee kritische Zuschauer im Twitch-Chat sperrte und damit angeblich gegen die Verfassung verstieß.

Die Kontroversen wurden so laut und stark, dass sich die US-Armee vorerst von Twitch zurückzog.

AOC wollte das nun formal festlegen und dem Pentagon verbieten, Geld für das Rekrutieren über Twitch bereitzustellen.

Eigene Parteimitglieder verhindern Twitch-Bann der US-Armee

So ging das aus: Obwohl die demokratische Partei die Mehrheit im Kongress hält, fiel der Vorschlag von AOC durch. Auch 103 Mitglieder der eigenen Partei waren gegen den Vorschlag.

Einer ihrer Parteifreunde, Pete Visclosky, wurde sogar zum Hauptgegner ihrer Eingabe. Der argumentierte:

  • Man wollte für die US-Armee ein möglichst breites Spektrum an Personen ansprechen, um junge Amerikaner zu ermutigen, den Militärdienst für ihr Land zu leisten
  • es kam bei der Rekrutierung schon immer zu Verstößen und Rekruten wurden falsche Versprechen gemacht. Diese Verstöße wurden dann geahndet – dafür habe man klare Regeln
  • der Twitch-Kanal sei ab 18
  • wenn man solche Rechte erst mal einschränkt, sei es schwer, die wieder zurückzugeben
  • er finde zwar Medienberichte über das E-Sports-Team der US-Armee auch besorgniserregend, aber er müsse die Eingabe dennoch ablehnen
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Versucht mal, Kongressmitgliedern zu erklären, was Twitch ist

So sieht sie ihre Niederlage: AOC deutet auf Twitter an, wie schwer es ist, den Kongress-Abgeordneten überhaupt zu erklären, was Twitch ist. Wenn die Politik nicht angemessen auf die fortschreitende Technik reagiere, hätte man keine Möglichkeit mehr, die Leute zu schützen, sagte sie.

AOC glaubt offenbar der Kongress habe Schwierigkeiten mit dem technologischen Fortschritt mitzuhalten.

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Auch in Deutschland kennen wir dieses Phänomen. Es wurde deutlich, als Bundeskanzlerin Angela Merkel sagte: „Das Internet ist für uns alle Neuland“. Das war im Jahr 2013: Da löste die Aussage Spott aus.

Sie zeigte für viele Deutsche, die schon im Netz angekommen waren, dass die Politik hier der Lebenswirklichkeit vieler hinterherhinkte (via tagesspiegel).

open-world-geht-nicht
Die deutsche Bundeswehr warb 2018 auf der Gamescom um Gamer.

Das Thema “Die Armee rekrutiert Gamer” beschäftigte 2018 auch die deutsche Gaming- und Medienwelt. Die Bundeswehr war mit einem Stand auf der Gamescom und sprach mit offensiv formulierten Plakaten junge Gamer an. Da hieß es etwa “Multiplayer at its best”:

„Mehr Open World geht nicht“ – Bundeswehr wirbt offensiv auf Gamescom

Das Titelbild ist aus dem eingebetteten Video geschnitten. Es stammt von C-Span.

Quelle(n):
  1. kotaku
  2. Inven

WoW Classic: Das größte Event ist nach nur einem Tag quasi schon vorbei

Ressourcen sammeln für Ahn’Qiraj war ein riesiges Event in World of Warcraft. In Classic dauerte der Spaß aber kurz – manchmal sogar weniger als 24 Stunden.

Die Eröffnung des Raids Ahn’Qiraj ist das wohl größte und bekannteste Event in World of Warcraft Classic. Tausende Spieler arbeiten auf ihren jeweiligen Realms zusammen, um die Kriegsanstrengungen voranzutreiben, Spenden zu sammeln und anschließend den Gong zu schlagen, der das Tor öffnet. Eine Bemühung, die eigentlich Wochen dauern kann. Doch die ersten Schritte dieses Events wurden in Windeseile erledigt – nämlich noch am ersten Tag.

Was ist passiert? Am vergangenen Mittwoch startete in WoW Classic das große Event rund um Ahn’Qiraj. Jeder Realm muss hier zigtausende Ressourcen sammeln, um anschließend die Eröffnung der Tore in Gang zu setzen. Das ist eine Aufgabe, die eigentlich mehrere Wochen lang dauerte und so allen Spielern eine Gelegenheit gab, sich daran zu beteiligen. Immerhin winken dafür viele Rufpunkte bei den verschiedenen Fraktionen von Horde und Allianz.

Schon bald öffnen sich die Tore von AQ.

Doch in Classic war der Spuk schnell vorbei. Der Realm Sulfuras hatte nach nur 14 Stunden sämtliche notwendigen Ressourcen und konnte damit die erste Phase des Events abschließen. Hier hatte die Gilde <GRIZZLY FROM REDDIT> im Alleingang knapp 98% der Ressourcen gespendet und diese bereits im Vorfeld gesammelt.

Auf anderen Realms sieht es ähnlich aus, in vielen Fällen sind die Kriegsbemühungen bereits abgeschlossen.

Große Gilden erledigten das meiste

Warum ging das so schnell? Dass die Kriegsbemühungen und vor allem das Sammeln der Ressourcen so schnell ging, hat vor allem zwei Gründe.

  • Mehr Effizienz: Die Spieler sind allgemein effizienter unterwegs als damals zu Vanilla-Zeiten. Große Gilden haben schon vor dem Event-Start die meisten Ressourcen gesammelt und konnten diese direkt zum Start abgeben.
  • Mehr Spieler: Ein Classic-Realm beherbergt mehr Spieler, als es damals ein Realm zu Vanilla-Zeiten getan hat. Durch die erhöhte Spieler-Anzahl gibt es auch mehr Leute, die Ressourcen sammeln und diese abgeben können.
Wow Classic AQ Spreadsheet
Genau berechnet und geplant.

Die Ressourcen wurden übrigens vornehmlich in Briefkästen gebunkert – in die üblichen Banken der Charaktere hätte das alles gar nicht gepasst.

Damit entsprach das Event den Erwartungen, dass es super-schnell vorbei sein würde.

Was kommt noch? Das Event geht zwar noch weiter, doch auch an den nächsten Schritten wird bereits fieberhaft gearbeitet. Die Gilde <APES> konnte sogar den notwendigen Schritt des Farmens von Skarabäus-Fragmenten innerhalb von 23 Stunden abschließen. Das ist ein Teil der Questreihe, um später den Gong schlagen und damit die Tore von Ahn’Qiraj final öffnen zu können.

Vollständig abgeschlossen wird das Event aber wohl erst in der kommenden Woche, denn dann kann das notwendige Quest-Item aus einem der älteren Raids geholt werden.

Wer bei der tatsächlichen Eröffnung dabei sein will, muss sich allerdings sputen. Denn mit etwas Pech schließt Blizzard euch da aus …

Habt ihr auch Ressourcen gespendet? Oder war der Spaß auf eurem Realm viel zu schnell vorbei?

Quelle(n):
  1. wowhead.com