Bei The Division 2 werden heute, am 11. August, Wartungsarbeiten auf PS4, der Xbox One und auf dem PC abgehalten. Die Server gehen für mehrere Stunden offline und es werden einige Bug-Fixes aufgespielt. Hier findet ihr alles Wichtige zur Downtime und den Patch Notes.
Update 12:42 Uhr: Es ist tatsächlich bei nur 10 Minuten mehr geblieben. Die Wartung ist nun laut Massive beendet und die Server sollten auf allen Plattformen nun wieder online sein. Viel Spaß und guten Loot, Agents.
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Update 12:30 Uhr: Die Wartungsarbeiten wurden soeben verlängert – um voraussichtlich 10 Minuten, also bis 12:40 Uhr.
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Warum die Wartung? Auch nach Title Update 10.1 wird fleißig am The Division 2 geschraubt. So werden heute im Zuge der Wartung einige nervige Fehler behoben und ein Event der Season 2 beendet.
Alles Wissenswerte zur Wartung am 11. August
Das sind heute die wichtigen Zeiten: Für die heutige Wartung hat Massive bereits im Vorfeld auf Twitter den zeitlichen Ablaufplan veröffentlicht. So sieht er aus:
Starten sollen die Wartungsarbeiten um 9:30 Uhr deutscher Zeit
Gleichzeitig beginnt auch die mehrstündige Downtime, die Server sind ab da also erstmal offline
Laut Plan sind für die Wartung 3 Stunden angesetzt. Solange könnt ihr heute kein The Division 2 spielen
Treten keine Probleme im Verlauf der Wartung auf, sollten die Server spätestens um 12:30 Uhr deutscher Zeit wieder hochfahren
Das Ende der Downtime markiert dann auch das Ende der heutigen Wartung
Beachtet dabei: Der zeitliche Ablauf und gerade das Ende der Wartung kann sich durchaus verschieben. So wurden die Wartungsarbeiten bereits des Öfteren ausgedehnt. In den letzten Wochen ist Massive aber auch öfters früher als geplant fertig geworden. Sollte heute irgendetwas am kommunizierten Ablauf ändern, werden wir diesen Artikel entsprechend aktualisieren.
The Division 2 Patch Notes zur Wartung am 11. August
Das ändert sich heute: Im Fokus der Wartung liegen heute einige nervige Fehler – unter anderem aus dem neuen Raid “Operation: Stahlross” und der Season 2. Folgende Probleme werden heute behoben:
Ein Problem wurde behoben, wodurch der Global-Event-Challenge-Fortschritt zurückgesetzt wurde, wenn man auf einen Charakter gewechselt hat, der noch Fortschritt bei einem vorherigen Event hatte
Ein Problem wurde behoben, wodurch die Phase 6 von Morozova nicht getriggert wurde, wenn die Lebenspunkte des Stahlrosses durch das Gear-Set “Dilemma des Vehandlungsführers” verringert wurden
Ein Problem mit Game-Crashes wurde behoben, das bei Spielern in Verbindung mit dem Wiederbelebt-Event Delta-03-Fehler verursacht hat
Gefecht in Operation: Stahlross
Zudem wird mit der heutigen Wartung das “Phoenix Down”-Bekleidungsevent beendet. Weitere Änderungen oder Fixes stehen für heute bisher nicht auf dem Plan.
Auf diese Neuerung warten viele: Wie Massive vor Kurzem offiziell mitteilte, soll der neue Endlos-Modus in einem Wolkenkratzer bereits mit Title Update 11, also viel früher als gedacht, ins Spiel kommen. Dieser soll für mehr Wiederspielwert bei The Division 2 sorgen, woran es in den Augen vieler Spieler aktuell enorm mangelt.
Mit Hood: Outlaws & Legends erwartet euch im kommenden Jahr ein spannendes Onlinegame, in dem ihr im Mittelalter Raubüberfälle durchführt. Das erinnert etwas an die Heists aus GTA.
Was ist Hood: Outlaws & Legends?Das Onlinespiel Hood versetzt euch in ein düsteres Mittelalter-Szenario. Dort versucht ihr, den Staatsschatz einer totalitären Regierung zu stehlen. Bei diesen Raubzügen müsst ihr zum einen taktisch vorgehen, schleichen aber auch kämpfen.
Dabei seid ihr in zwei 4er-Teams unterwegs. Jedes Team möchte den Schatz stehlen und steht damit in Konkurrenz zur anderen Mannschaft. Doch in den Gebieten, die ihr nach den Goldmünzen absucht, wandern zudem Wachen herum, welche euch das Leben schwer machen.
Bei Hood handelt es sich also um ein PvPvE-Spiel, in dem ihr nicht nur gegen Mitspieler, sondern auch gegen KI-Feinde kämpft. Es erinnert etwas an das Multiplayer-Spiel Payday 2, nur mit einem Mittelalter-Szenario, oder auch an die Heists aus GTA.
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Im Video seht ihr, wie sich Hood: Outlaws & Legends spielt.
Das ist kein Shooter
Was ist das Besondere am Spiel? Ihr könnt zwischen vier Outlaws wählen, die alle über unterschiedliche Fähigkeiten und Waffen verfügen. Diese „Klassen“ wurden bisher aber noch nicht vorgestellt. Aus dem Gameplay-Trailer geht allerdings hervor, dass es eher die Kämpfer gibt, die mit Waffengewalt vorgehen und die Schurken, die mit Pfeil und Bogen oder mit versteckten Klingen, ähnlich wie in Assassin’s Creed, aus dunklen Verstecken heraus angreifen. Magie spielt ebenfalls eine Rolle.
Wichtig ist, dass ein Team gut zusammenarbeitet und jeder seine Rolle einnimmt. Denn nur, wenn ihr als Team gut funktioniert und euch eine Taktik überlegt, dann habt ihr eine Chance, den Schatz zu stibitzen.
Ebenfalls interessant ist, dass ihr nicht einfach drauflos rennen und alle Feinde bekämpfen könnt. Denn beispielsweise ist Munition stark begrenzt. Ihr müsst also gut überlegen, welche Gegner ihr ausschaltet und um welche ihr euch herumschleicht.
Zu guter Letzt ist es gar nicht damit getan, den Schatz zu finden. Habt ihr also die Kisten entdeckt, dann endet das Spiel damit nicht. Ihr müsst das Gold auch noch aus der Burg herausbringen. Und das ist gar nicht so einfach. Denn das gegnerische Team kann euch die Kisten noch abluchsen und auch die Wachen patrouillieren weiter durch die Gänge.
Was passiert mit der Beute? Habt ihr es geschafft, den Schatz zu stehlen, dann ist es möglich, euren Anteil an der Beute in euren Charakter zu investieren. Ihr kauft euch neue Waffen und zudem kosmetische Anpassungen für den düsteren Helden.
Wann erscheint das Spiel? Der Release von Hood wurde bisher nur für 2021 auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X angekündigt. Ein genaues Datum nannten die Entwickler noch nicht.
Im Multiplayer-Spiel Hood müsst ihr euch verstärkt in den Schatten aufhalten.
Schleichend zum Ziel
Das spricht für Hood: Das Multiplayer-Spiel verfolgt einen spannenden Ansatz. Es geht nicht darum, möglichst viele Feinde auszuschalten. Denn da Munition begrenzt ist, funktioniert das nicht wirklich.
Ihr müsst viel schleichen und braucht eine gute Taktik, um die Schatzkisten zu stehlen. Das könnte eine interessante Dynamik mit sich bringen. Spieler, die eher Shooter gewöhnt sind, müssen umdenken.
Doch genau mit diesem spannenden Ansatz könnte Hood: Outlaws & Legends frischen Wind ins Genre bringen.
Das spricht gegen Hood: Es gibt momentan noch sehr viele offene Fragen was das Gameplay angeht. Die Entwickler haben noch kaum wirklich tiefgründig über Spielmechaniken gesprochen.
Wie viele Maps gibt es?
Welche unterschiedlichen Spielmodi bietet Hood?
Wie spielen sich die Klassen?
Das sind alle wichtige Fragen, die noch offen sind. Darüber hinaus müssen Spieler auch das eher taktische Schleich-Gameplay annehmen. Es könnte sein, dass Hood Shooter-Fans eher nicht anspricht.
Der 16-jährige Aden “Zus” Atif aus Großbritannien hatte in den Fortnite Championship Series mit seinem wütenden Vater zu kämpfen. Dieser zerstörte seinen Monitor, doch die Stars der Szene kamen schnell zur Hilfe.
Das war die Situation: Der junge Fortnite-Spieler kämpfte im Turnier um wichtige Punkte zur Qualifikation. Mitten in einem Match kam aber sein wütender Vater rein und zerstörte seinen Bildschirm.
Nachdem der verzweifelte Junge das Video dazu auf Twitter geteilt hatte, meldeten sich zwei Stars der Szene und baten ihre Hilfe an.
Fortnite-Pros schenken Jungen neuen Monitor
Das ist der Clip: Auf dem Twitter-Profil von Zus sieht man zumindest das Gameplay und hört die Stimmen von Vater und Sohn:
Der Vater war sauer, weil er dachte, dass Zus eine Lampe im Badezimmer kaputt gemacht hatte (via Forbes). Zus beteuerte seine Unschuld, doch dennoch zerstörte sein wütender Vater seinen Monitor.
Das Ganze passierte mitten in einer Runde und der Sohn hatte sich in der Zeit eingebaut und versteckte sich vor Gegnern.
Nachdem sein Vater wieder verschwunden war, beichtete er seinen Mitspielern die Story. Sein Bildschirm ist kaputt und er könne nur noch die Hälfe sehen. Dennoch legte sich der junge Spieler ordentlich ins Zeug und noch im Clip sieht man zwei weitere Eliminierungen, trotz des beschädigten Bildschirms.
Später postete Zus auf Twitter auch ein Bild von seinem zerstörten Monitor. Tatsächlich sieht man am rechten Rand nur noch einen Wirrwarr an Pixeln und nicht mehr das tatsächliche Bild.
Zus schreibt dann noch, dass er sich keinen neuen Monitor leisten könne und er deshalb wohl seine Karriere beenden müsse.
Wie ging es dann weiter? Der Tweet von Zus erreichte zahlreiche Fortnite-Spieler und auch einige Persönlichkeiten der Szene meldeten sich zu Wort. Dazu zählt auch James Banks. Er ist eSports-Hoster, Kommentator und in der Szene ein bekannter Name.
Banks sagte, dass er den Schmerz von Zus hören könne und ihm deshalb einen Monitor zuschicken werde.
Eine weitere bekannte Meldung kam von Jaden “Wolfiez” Ashman. Er gewann bei der Fortnite-WM über eine Million Dollar und steht bei der Organisation Excel unter Vertrag. Auch er möchte den jungen Spieler mit einem Monitor unterstützen. Wolfiez erlebte im übrigen eine ganz ähnliche Situation. Vor seinem Durchbruch warf seine Mutter seine Xbox raus. Nun ist er Millionär und kauft ihr sogar ein Haus.
Für Zus brachte die Aktion auch weitere Vorteile. Er bekam dadurch deutlich mehr Reichweite. Allein auf Twitter folgten ihm seit dem Clip hunderte weitere Follower. Auf Twitter bedankt sich Zus artig bei seiner Community. So sagt er: “Heute hat es sich vom schlechtesten Tag zum besten gewendet.”
Für einen anderen Fortnite-Spieler sah es zuletzt nicht so gut aus. Der Profi Kona hat sich bis ins Turnier-Finale gecheatet. Er selbst hat es zwar als Experiment bezeichnet, doch Epic hat ihr daraufhin vom Turnier disqualifiziert.
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Die mysteriösen Kisten von Activision konnten nun geöffnet werden. Darin enthalten war ein schweres Rätsel rund um das neue Call of Duty 2020, das nun geknackt wurde. Die Lösung führt auf eine Website mit Datum. Kommt diese Woche dort der Reveal?
Mittlerweile konnten die Boxen also geöffnet werden. Doch darin fand man nicht, wie von vielen erhofft, das Reveal-Datum oder konkrete Infos zu Call of Duty 2020, das Leaks und Gerüchten zufolge den Namen Call of Duty: Black Ops Cold War tragen wird. Diese könnten allerdings noch diese Woche folgen.
Kisten enthalten dickes Rätsel zu Call of Duty 2020
Was war nun genau in den Kisten? Die Kisten enthielten
einen kryptischen Brief
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Die einzelnen Partner erhielten dabei Dias mit teils anderen Bildern.
Diese zeigen unter anderem
kryptische Tabellen
Landkarten verschiedener Länder – darunter Russland, England und Frankreich (mögliche Schauplätze)
einen Teil der beliebten Black-Ops-Karte Summit
Wie hängt das Ganze nun zusammen? Die Dias, die Projektoren, der Brief, die Anspielungen auf die Summit-Map und zahlreiche weitere Details – das alles war im Prinzip Teil eines großen Rätsels.
Das Ganze umfasste nicht nur das Material aus den Kisten, sondern erstreckt sich sogar über die Warzone in Call of Duty: Modern Warfare, über Black Ops 4 oder ein berühmtes Schach-Match aus dem Jahr 1972 zwischen den USA und der ehemaligen Sowjetunion.
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Kistenrätsel ist geknackt – Was weiß man jetzt zu CoD 2020?
Das ist die Lösung des Rätsels: Mittlerweile ist das Rätsel aber geknackt. Und die Lösung führt auf eine Art Teaser-Seite – die Website pawntakespawn.com.
Aktuell ist dort noch nicht viel los. Es ist ein ausgeschalteter, alter Fernseher zu sehen. Daneben noch ein alter VHS-Videorekorder, ein Telefon, ein alter Computer sowie zwei Schachfiguren.
Doch ein Detail auf der Seite deutet an, dass schon bald etwas passieren dürfte – und zwar wohl noch diese Woche. Auf dem Videorekorder blinkt auf der Anzeige “12:00”. Doch verweilt man einige Zeit auf der Seite, so blinkt dort zwischendurch “08-14” auf. Viele halten das für einen Hinweis auf den 14.08., also kommenden Freitag, und dass an diesem Tag etwas rund um Call of Duty 2020 passieren wird.
CoD 2020 Reveal noch diese Woche? Ein Reveal von CoD 2020 am 14. August ist eher unwahrscheinlich.
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Denn Activision hat gegenüber Twitter-User NoahJ456 bestätigt, dass dieses Rätsel erst der erste Schritt des Reveals des neuen Call of Duty war. NoahJ456 hat übrigens einen Großteil des Rätsels federführend gelöst.
Um 18 Uhr deutscher Zeit am 14.08. soll nun der nächste Schritt erfolgen -vermutlich durch weitere Teaser. Es bleibt aber auf jeden Fall spannend, denn endlich kommt auch offiziell Bewegung rund um das mit Spannung erwartete Call of Duty 2020 in Spiel. Wir werden euch hier auf MeinMMO auf jeden Fall auf dem Laufenden halten.
Heute, am 11. August, kommt das Sommer-Update 2020 für GTA Online. Wir zeigen euch, was wir zu Inhalten und Uhrzeit des neuen Patches auf PC, PS4 und Xbox One wissen.
Heute am 11. August ist es endlich so weit und wir kennen schon erste Details vom großen Sommer-Update für GTA Online. Wir werden den Artikel mit neuen Informationen aktualisieren, sobald diese verfügbar werden.
Um welche Uhrzeit kommt das Update? Das Update für GTA Online ist da und erste Spieler können es schon herunterladen.
Aus der Erfahrung der letzten Updates zeigt sich, dass diese Updates nach und nach für die verschiedenen Plattformen veröffentlicht werden. Je nachdem, auf welcher Plattform ihr spielt, könnte es also später losgehen.
Wie groß ist das Update? Der Sommer-DLC ist jetzt da und ist so groß:
Update-Größe auf PS4: 2,25 GB Update-Größe auf Xbox One: 1.94 GB
Wichtig: Es handelt sich hierbei um ein Update, das ihr herunterladen müsst, damit ihr darauf Zugriff im Spiel habt.
Inhalte des Sommer-Updates
Neue Missionen: Wer sich in GTA Online eine Galaxy-Superyacht kaufte, kann sich auf eine Reihe neuer Missionen freuen. Die spielt ihr ganz wie ihr wollt – entweder alleine oder mit bis zu drei Seemanns-Kollegen.
Wir haben euch die wichtigsten Infos zu den neuen Missionen zusammengefasst, damit ihr sie gleich starten könnt:
In Valorant wurde die Heldenauswahl der Profis im vergangenen Turnier Faze Clan Invitational analysiert. Dabei kamen 5 Agenten besonders gut weg, aber das könnte sich bald wieder ändern.
Welche Helden wurden wie oft im Turnier gewählt? Unter Fans und Spielern von Riots Team-Shooter Valorant gilt das Turnier „Faze Clan Invitational“ vom 7. bis zum 9. August 2020 als das bis dato spannendste E-Sport-Event der Valorant-Spielgeschichte. Das lag vor allem an den vielen aggressiven und kreativen Plays der anwesenden Profis.
Deren Heldenauswahl in den Matches wurde nun via die Seite VLR.gg analysiert und sieht wie folgt aus:
Das ist die aktuelle Profi-Auswahl in FaZe-Turnier. Quelle: VLR.gg
5 Helden, die eigentlich immer dabei sind
Wer sind die 5 besten Agenten? Laut dem Rating von VLR sind die besten 5 Agenten derzeit:
Cypher
Omen
Sova
Jett
Sage
Cypher – Darum ist er so beliebt
Der marokkanische Spion Cypher war schon immer ein Top-Favorit unter Profis, denn er kann im Alleingang Flanken und Bombenplätze sichern und mit seinen Fallen Angriffe in ein hoffnungsloses Chaos verwandeln.
So gut wie jedes Team hat Cypher dabei.
Daher wurde er zuletzt auch so gut wie immer in Pro-Teams gespielt. Seine Pick-Rate im FaZe-Turnier betrug stolze 92 Prozent. Auf der Map Haven, wo es drei Bombenplätze gibt, wurde er sogar immer gewählt!
Omen – Der optimale „Smoker“
Der einst unbeliebte Agent Omen liegt im Ranking derzeit auf Platz 2 und wurde in 69 Prozent der Fälle in ein Team aufgenommen. Besonders häufig kam er auf den Maps Split und Ascent zum Einsatz, weniger hingegen auf Haven und Bind.
Omen gehört mittlerweile zu den besten Agenten.
Omen beeindruckt vor allem durch starke Smokes, also Rauchbomben, die als Sichtbehinderung und Deckung genutzt werden. Da nach wie vor Sniper-Rifles, wie die übermächtige Operator, das Waffen-Meta bestimmen, sind solche Smokes in Valorant essentiell.
Sova – Top-Aufklärer, außer auf einer Map
Mit dem Jäger Sova kommt erneut ein Aufklärer unter die Top-5 der Heldenauswahl. Er wurde in 65% der Fälle gewählt und kommt in fast allen Maps auf hohe Pick-Rates. Lediglich auf der verwinkelten Map Split wurde er niemals ausgewählt.
Sova ist auf fast allen Maps eine gute Wahl.
Sova ist vor allem stark als taktischer Aufklärer, der mit Sonarpfeilen und seiner Eulendrohne schnell herausfinden kann, ob ein Gegner sich irgendwo verschanzt hat oder einen Angriff vorbereitet.
Jett – Die beliebteste Duellantin
Jett war bisher eher im Mittelfeld anzutreffen, doch das änderte sich seit dem Vorherigen Turnier PAX Invitational. Mittlerweile ist Jett von ehemals 44 % zu einer Pick-Rate von 63 % aufgestiegen.
Jett hat mit dem aktuell populären, aggressiven Gameplay wieder zugelegt.
Ihr schnelles, aggressives und vielseitiges Gameplay unterstützte die im FaZe-Turnier populären Plays. Denn einige der besten Aktionen im Wettkampf bauten auf starkes Movement und waghalsige Aktionen auf. Und hier ist Jett einfach ungeschlagen.
Sage – Nicht mehr das Nonplusultra
Einst war die Heilerin Sage quasi ein Pich mit 100 %. Jetzt kommt sie „nur“ noch auf eine Rate von 57 %. Das liegt unter anderem an zahlreichen Nerfs, welche die einst viel zu gute Agentin zurück auf den Boden der Tatsachen brachten.
Sage ist immer noch gut, aber nicht mehr übermächtig.
Dennoch ist Sage eine solide und starke Agentin, die vor allem auf der Map Split fast immer vorkommt. Denn nichts regelt den Durchgang im Zentrum besser ab als ihre Eismauer.
Moment, da fehlt doch was: In der Tat war die 12. Agentin in Valorant nicht im Rating vertreten. Das liegt daran, dass Killjoy im FaZe-Turnier auf Anraten von Riot nicht wählbar war. Man würde nämlich die neue Heldin erst noch genauer auf ihre Turniertauglichkeit hin prüfen. Sollte die neue Agentin Killjoy aber bald ins Turnier-Meta einsteigen, könnte sie mit ihren umstrittenen Türmen einiges durcheinanderwirbeln.
MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat inzwischen über 7.500 Spielstunden in Guild Wars 2 verbracht. In dieser Zeit hat er eigentlich alles gesehen und erlebt. Was fesselt ihn dennoch so sehr an dem MMORPG?
Als ich 2006, mit damals 13 Jahren, mein erstes MMORPG kennenlernte, war das Guild Wars 1. Meine Mutter war absolut gegen ein monatliches Abonnement, ansonsten wäre ich, wie einige meiner besten Freunde, wohl bei WoW gelandet. Rückblickend jedoch bereue ich keine Sekunde, denn schon in GW1 habe ich zigtausende Stunden verbracht.
Als dann 2009 der Nachfolger angekündigt wurde, war ich entsprechend Feuer und Flamme. Zwar probierte ich in der Übergangsphase viele andere Spiele aus, darunter Aion, LOTRO oder SWTOR, aber ich kam immer wieder zu GW1 zurück – Schon dieses Spiel von ArenaNet hat mich fasziniert.
Im August 2012 erschien dann endlich Guild Wars 2 und für mich begann neben dem Spiel eine weitere Karriere. Ich gründete die Fansite Guildnews.de, die ich bis zum Februar 2020 geleitet habe und war Streamer sowie YouTuber für das Spiel. Ich habe Guides geschrieben und so ziemlich alles gemacht, was in Guild Wars 2 möglich ist.
Doch auch heute, nach über 7.500 Stunden Spielzeit und ohne die Fansite, spiele ich das MMORPG regelmäßig. Doch was genau fasziniert mich daran? Und womit kann man sich überhaupt noch beschäftigen?
Die stete Neugier, wie es weiter geht
Guild Wars 2 veröffentlicht alle 2 Monate ein neues Content-Update mit spielerischen Inhalten in Form von:
Neuer Story
Einem neuen Gebiet
Neuen Erfolgen
Neuen Skins und Belohnungen
Da ich mit dem Spiel und der Lore eng verbunden bin, ist es eine Selbstverständlichkeit, dass ich jedes Update spiele. Zwar beschäftigt die neue Story meist nur für 2 bis 3 Stunden, doch durch neue Aktivitäten oder Erfolge gibt es immer was zu tun.
Wer alle diese Inhalte und Events immer mitnehmen möchte, der muss sich regelmäßig einloggen und spielen. Wer sich alle Belohnungen dieser Updates erspielen will, muss sogar viel Zeit investieren.
Das beutetet für mich, dass es mit Guild Wars 2 noch länger weitergeht und ich natürlich unbedingt wissen möchte, wie die Story uns zu einem neuen Kontinent bringt. Auch wenn ich schon jetzt weiß, dass dafür einige Schritte unternommen werden müssen, die mir nicht gefallen:
Auch nach 7.500 Stunden Spielzeit gibt es Dinge, die noch immer nicht erledigt sind. Ich besitze inzwischen 13 Charaktere auf dem maximalen Level und jeder von diesen ist komplett mit bester Rüstung ausgestattet. Ich habe alle Berufe gelevelt und fast alle vorhandenen Rezepte freigeschaltet.
Aber trotzdem gibt es viele Dinge, die ich noch immer nicht erreicht habe:
Ich besitze “nur” 35.220 Erfolgspunkte. Mir fehlen aus den beiden neusten Episoden, aber auch den Raids, den Sammlungen oder im WvW viele Errungenschaften. Zum Vergleich: Andere Spieler haben bereits die Marke von 43.000 geknackt.
Ich habe bis heute den Raid “Halle der Ketten” nicht komplettiert.
Mir fehlen etliche legendäre Waffen, Farben und allgemein viele Skins
Ich wollte in einer PvP-Season immer unter die Top 100 kommen
Diese Liste ließe sich mit vielen Dingen fortsetzen.
Fest steht jedoch, dass ich noch viele tausend weitere Stunden bräuchte, um allein die hier genannten abzuarbeiten.
Bis heute habe ich Doom nicht bezwungen und mir auch nicht den Thron geholt.
Spaß an riesigen Welt-Events
Auch nach 8 Jahren genieße ich es, Guild Wars 2 anzuwerfen, um dort Welt-Bosse und Welt-Events zu erledigen. Dabei handelt es sich um Aufgaben, die teilweise mit bis zu 100 Spielern erledigt werden.
Highlights sind Weltbosse wie Tequatl oder der Shatterer, aber auch lange Event-Ketten, wie sie vor allem in der Erweiterung Heart of Thorns zu finden sind.
Dabei sind nicht nur die Belohnungen interessant, sondern einfach das Gefühl, auf einen riesigen und bedrohlichen Feind zu treffen, der nur gemeinsam und mit Strategie besiegt werden kann. Auch wenn die Strategien meist einfach gehalten sind und die Bosse “down gezergt” werden, macht es doch einfach immer wieder Spaß!
Tequatl kann nur von einer größeren Gruppe von Spielern besiegt werden. Zu 10t oder sogar allein ist es nicht möglich.
Das PvP
Dieser Punkt ist schnell abgehakt. Auch wenn ich in den letzten Monaten etwas aus der Übung gekommen bin, war PvP über einen langen Zeitraum meine Lieblingsbeschäftigung.
Gerade Seasons und dazugehörige Ranglisten machen einen Reiz aus. Guild Wars 2 veranstaltet dabei Seasons, die 8 Wochen andauern und über die sich sogar spezielle Belohnungen verdienen lassen.
Außerdem gibt es die automatisierten Turniere, die täglich stattfinden und im monatlichen Turnier gipfeln. Wer das gewinnt, bekommt nicht nur eine Menge Ingame-Währung, sondern auch eine Statue von sich im PvP-Hub. Diese wird dann beim nächsten monatlichen Turnier wieder ersetzt, wenn ein anderer gewinnt.
Die soziale Komponente
Guild Wars 2 begleitet mich seit vielen Jahren. Viele meiner besten Freunde habe ich über das MMORPG kennengelernt und so spricht man auch über die Entwicklung des Spiels. Zudem habe ich eine Gilde, die Events veranstaltet und kenne einfach viele Menschen aus dem Spiel.
Sobald ich mich einlogge, startet in der Regel eine Konversation. Und das ist toll. Ich nehme Leute mit in meine Heimatinstanz oder helfe ihnen bei Erfolgen.
Den meisten Spaß hat man in MMORPGs einfach in einer Gilde oder Gruppe.
Die weltweite GW2-Community: Neben meiner eigenen Gilde und meinem Umfeld macht aber auch die gesamte Community Spaß. Sie ist wichtig, wenn man die oben angesprochenen Welt-Events machen möchte, aber sie steht auch vereint, wenn es um Probleme geht:
Die soziale Komponente spielt dementsprechend eine wichtige Rolle.
Die Arbeit
Auch wenn Guild Wars 2 derzeit keine großen Updates bekommt, gibt es trotzdem regelmäßig News und Guides, die sich hier auf MeinMMO schreiben lassen. Zudem steht man im Kontakt mit den Entwicklern und bekommt Previews, wie beim Patch “Keine Gnade”.
Immer wieder gibt es Momente, wo sich Erfahrung und Wissen auszeichnen oder wo ich sogar einen Guide in der Arbeitszeit erstellen kann, wie hier zu Konflux und Transzendenz.
Früher, als Leiter der Fansite, war dieser Aspekt sogar deutlich ausgeprägter als heute. Aber auch über die Arbeit kommen immer wieder Spielstunden zustande.
Pausen, ohne wirklich weg zu sein
Das für mich faszinierendste an Guild Wars 2 ist jedoch, dass man einfach pausieren und zurückkehren kann, ohne abgehängt zu werden. Durch das Auslassen von Level-Anhebungen oder einer Item-Spirale kann ich das Spiel auch einen Monat oder sogar ein Jahr ruhen lassen. Auch das Buy2Play hilft ungemein, da es keine Abo-Hürde gibt.
Die Reittiere, ein weiteres großes Highlight von GW2, da jedes von ihnen eine ganz besondere Eigenschaft hat.
Sollte ich also eine Pause machen, sammel ich zwar nicht wirklich Spielstunden, aber kann direkt im neusten Content einsteigen. Ohne diese Hürde, egal ob Ausrüstung oder Abo, werde ich nie vom Spiel abgeschreckt. Darum hab ich auch nach 7.500 Stunden noch Spaß immer wieder in das MMORPG einzutauchen.
Derzeit läuft noch Season 21 in Blizzards Hack and Slay Diablo 3. Doch nun gibt es eine Änderung, welche zu heftigen Diskussionen in der Community führt.
Was kündigte Blizzard an? Im offiziellen Forum das Action-RPGs Diablo 3 erklärte Community Manager FilthieRich, dass ab sofort alle Kopfgelder, die ihr in der Saison verdient, verdoppelt werden. Das heißt dann, dass ihr mehr Horadrsche Truhen bekommt, wenn ihr Kopfgeldjagden in den Akten abschließt. Anstatt einer Truhe bekommt ihr jetzt also zwei.
Der Bonus profitiert von der Schwierigkeitsstufe. Es ist im Wesentlichen so, als ob ihr die doppelte Anzahl von Kopfgeldern abgeschlossen hättet. Die Belohnungen in den Horadrischen Truhen sind ansonsten gleich. Die Drop-Raten oder die Menge der einzelnen Belohnungen wurden nicht verändert.
Die Bonustruhen aus den Rifts betrifft dies aber nicht.
Außerdem erklärte Blizzard, dass die aktuelle Season 21 länger als sonst ausfällt. Das bringt auch mit sich, dass die Zeiten des Testservers PTR entsprechend verlängert werden. Blizzard hofft auf diese Weise, mehr Feedback von den Spielern zu erhalten und mehr Zeit für Änderungen und Anpassungen zu haben.
Die aktuelle Saison von Diablo 3 bekommt mittendrin einen Bonus.
Blizzard hofft auf mehr Spieler
Was ist der Hintergrund für die Boni? Belohnungen sind stets eine gute Motivation, zu spielen. In Diablo 3 geht es auch zu einem großen Teil darum, viel Loot zu sammeln, um an besondere und mächtige Items zu kommen. Wenn es mehr Belohnungen gibt, dann ist auch die Chance höher, solche Gegenstände zu finden. Das sollte also dazu führen, dass Spieler verstärkt Diablo 3 spielen, um beispielsweise Sets zu vervollständigen.
Wie reagiert die Community auf diese Änderung? Nicht jedem gefällt es, dass die Belohnungen verdoppelt wurden. Daher finden hitzige Diskussionen im Forum von Diablo 3 statt.
CoZmicShRedd freut sich: „Ich bin so aufgeregt, dass ich mich fühle, als hätte meine Junggesellenbude gerade ein kostenloses Whirlpool-Upgrade erhalten, und ich kann es kaum erwarten, einzutauchen! Ok, vielleicht nicht ganz so aufregend, aber fast! Danke Blizzard!“
Supreme sieht die Sache aber ganz anders: „Ein weiterer erschreckender Versuch, die Leute mit Brotkrumen in diese Parodie eines Spiels zurückzulocken. Sogar Diablo Immortal sieht besser aus als D3. Lasst es einfach sterben und gebt uns endlich D4.“
BarbarianFTW kann die Kritik nicht verstehen: „Doppelte Kopfgelder sind niemals, ich meine niemals, eine schlechte Sache. Jeder, ich meine jeder, will einen Vorteil daraus ziehen. Mich eingeschlossen. So etwas zu tun, ist besser als gar nichts zu machen. Danke Blizz, dass ihr wenigstens etwas unternehmt. Nochmals, ich werde es voll ausnutzen.“
ISoPaB kritisiert, dass die aktuelle Season sowieso schon so großzügig ist: „Ehrlich gesagt, bin ich damit nicht zufrieden. Die Saison ist bereits viel zu vorteilhaft. Sicher, Spieler müssen motiviert werden, die Saison zu spielen, das verstehe ich. Aber, wenn man zur Saisonmitte doppelte Kopfgelder hinzufügt und das nur für Saisonspieler… Das führt zu einer weiteren Schicht von Vorteilen – nicht nur für das Gruppenspiel, sondern vor allem für die Saison. Nicht gut, wirklich enttäuschend.“
Was haltet ihr denn von dieser Änderung? Findet ihr die doppelten Belohnungen gut?
Ihr sucht aktuell nach Alternativen zu Diablo? Wir haben eine Liste mit 11 spannenden Hack and Slays für euch zusammengestellt, welche sicher viel Spaß machen.
EA hat eine Übersicht zu Neuerungen und Anpassungen von Ultimate Team in FIFA 21 veröffentlicht. Mit dabei ist auch eine große Änderung, die viele Fans als längst überfällig angesehen haben.
Was ist das für eine Änderung? Wie EA bekannt gab, wird es in FIFA 21 keine Fitness-Items und Trainings-Items mehr geben. Besonders die Fitness-Items, die es bereits seit dem Launch von Ultimate Team im Jahr 2008 gibt, störten viele Spieler.
Diese stellen das Fitness-Level eines Spielers wieder her, da dieses mit der Zeit und mit den Einsätzen nach unten geht. Eigentlich sollte das Fitness-Feature zu Rotationen führen, wie man es aus dem echten Fußball kennt.
Bisher spiele die Fitness in FIFA eine wichtige Rolle.
Wie funktioniert Fitness nun? Das Fitness-Level und die Ausdauer werden eine Rolle innerhalb eines Matches spielen, also wie lange, wie gut und wie oft ein Spieler beispielsweise sprinten kann.
Jeder Spieler startet jedes Match mit voller Fitness.
Neben den Fitness-Karten werden auch Trainings-Items entfernt, offiziell, weil diese Mechanik kaum jemand nutzte. Außerdem werden die Healing-Items angepasst. In FIFA 21 gibt es nur noch zwei Arten, um Verletzungen zu verringern:
Heilung häufig – reduziert die Zeit der Verletzung um 2 Matches
Heilung selten – reduziert die Verletzung um 5 Matches
Damit ändert EA mit FIFA 21 einige Punkte, die die Spieler bisher gestört haben. Zuvor war bereits eine Änderung am Jubel von vielen positiv aufgenommen worden:
Wie wirkt sich diese Änderung auf Packs aus? Packs in Ultimate Team werden jedoch weiterhin Pack-Füller bekommen. Diese sind vor allem kosmetischer Natur und damit nicht “nutzlos”, wie manche Spieler die alten Items bezeichnet haben.
Was ändert sich noch an Ultimate Team? Mit FIFA 21 kommt zudem ein neues Koop-Feature ins Spiel, mit dem ihr zusammen mit einem Freund online spielen könnt. Zwar gilt das Feature nicht für die Weekend League, aber zumindest für alle anderen Modi.
In Pokémon GO gibt es in der aktuellen Enigma-Woche die Chance auf Shiny Icognito, doch das Pokémon ist ziemlich selten. Ein Trainer hat nun eine Analyse über die Seltenheit des Shinys abgegeben.
So gibt es Shiny Icognito: Noch bis Freitag findet ihr im Rahmen der Enigma-Woche gleich 5 Buchstaben von Icognito in den Raids (U, L, T, R und A). Die Raids sind recht selten und nur dort habt ihr aktuell die Chance auf das Shiny.
Viele Trainer verzweifeln aktuell womöglich an den Raids. Doch wie wahrscheinlich ist so ein Shiny Icognito eigentlich?
Trainer analysiert über 100 Icognito-Raids
Das zeigt der Spieler: Auf reddit hat der User Abraxxes seine bisherigen Icognito-Raids analysiert. Er hat insgesamt 104 Raids vom seltenen Pokémon gemacht. Dabei hat er am Ende alle 5 verschiedenen Buchstaben auch als Shiny ergattert.
Das spricht eigentlich für eine recht hohe Shiny-Rate, doch er selbst sagt, dass er wohl verdammt viel Glück hatte. Er sprach mit anderen Trainern, die ihm folgendes sagten:
Ein anderer Spieler soll 4 Shinys aus etwa 90 Raids haben
Er kenne viele Trainer, die kein Shiny bei über 60 Raids haben
Der Großteil aus seiner Community stehe aber bei etwa 50-60 Raids und habe mindestens ein Shiny
Diese Shinys gibt es aktuell in den Raids.
Wie ist die Shiny-Rate also? Laut des Trainers liege sie bei etwa 1 zu 50. Nach 104 Raids hatte er damit also eine Chance von knapp 4% auf die 5 Shinys, die er auch hat. Immerhin über 27% würden bei dieser Anzahl an Raids gleich 2 Shinys bekommen. Knapp 26% immerhin ein Shiny.
Natürlich muss man hier beachten, dass es sich nur um die Theorie eines einzelnen Spielers handelt, der seine und die Raids seiner Freunde auswertet. Dennoch könnte das schon eine ungefähre Richtung anzeigen.
Die Chance von 1 zu 50 könnte auch deshalb hinkommen, weil bereits andere Pokémon aus Raids ganz ähnliche Shiny-Chancen haben. So wird vermutet, dass Monster wie Praktibalk oder Klikk ebenfalls bei einer Chance von 1 zu 50 Shiny werden. Icognito passt da also gut rein.
Das müsst ihr bedenken: Hierbei geht es nur um die reine Theorie. Ihr könnt also auch direkt beim ersten Raid ein Shiny ergattern. Ihr könnt aber auch 100 Raids machen und kein Shiny bekommen.
Das Multiplayer-Spiel Fall Guys: Ultimate Knockout ist ein großer Hit. Allerdings haben Cheater inzwischen Wege gefunden, anderen den Spaß zu verderben. Hoffentlich nicht mehr für lange.
Wie ist die aktuelle Situation bei Fall Guys? Das Multiplayer-Spiel von Mediatonic und Devolver Digital erfreut jede Menge Spieler. Laut Steamcharts spielen im Peak 123.017 gleichzeitig auf PC über Steam. Die Entwickler selbst haben bekannt gegeben, dass sich der Titel über Valves Plattform schon über 2 Millionen verkauft hat. Fall Guys ist ein absoluter Hit.
Und doch stellt sich derzeit Unmut ein. Denn es häufen sich Berichte über Cheater, die anderen den Spielspaß verderben.
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Cheater sind in Fall Guys unterwegs und nutzen Speed Hacks, um schnell ins Ziel zu kommen.
Wie wird in Fall Guys gecheatet? Die meisten nutzen offenbar Speed Hacks, wie auch anhand von Videos zu sehen ist. Das bedeutet, dass die Spieler plötzlich extrem schnell rennen können.
Startet also eine Runde und die Spieler versuchen, möglichst flott das Ziel zu erreichen, legen die Cheater den „Turbo“ ein und rasen den anderen davon und direkt ins Ziel.
Da pro Runde immer nur eine begrenzte Zahl an Spielern weiterkommt, nehmen diese Cheater den ehrlichen Teilnehmern durch Betrug die eigentlich verdienten Plätze weg. Dabei geht es in Fall Guys doch gerade darum, während der Rennen Spaß zu haben. Das, was bei den Hindernissen passiert, die unvorhersehbaren Dinge, machen den Spielspaß weit mehr aus, als zu gewinnen.
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Darüber hinaus gibt es inzwischen Berichte von Betrügern, die eine Art Flug-Modus aktivieren können. Sie schweben damit einfach über die Hindernisse, an denen sich die ehrlichen Spieler die Zähne ausbeißen und erreichen so schnell und problemlos das Ziel.
Was meinen die Entwickler zur Situation? Das Team von Mediatonic ist sich bewusst, dass Cheater in Fall Guys: Ultimate Knockout unterwegs sind. Man bedankt sich dafür, dass die Schummler gemeldet werden und arbeitet aktuell an einer Lösung. Wie diese aussieht, ist noch nicht bekannt.
Es soll aber bald eine Lösung bereitstehen, da die Entwickler den Spielern zustimmen, dass Cheaten den ehrlichen Spielern den Spaß am Spiel raubt.
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Was könnt ihr gegen Cheater tun? Momentan gibt es nur die Möglichkeit, dass ihr euch über den offiziellen Discord-Kanal an die Entwickler wendet und die Cheater auf diese Weise meldet. Ihr könnt derzeit nicht direkt vom Spiel aus eine Meldung machen.
Ob eine Meldefunktion hinzugefügt wird, ist aktuell nicht klar. Nützlich wäre sie aber allemal. Auch, welche Anti-Cheat-Maßnahmen bei Fall Guys zum Einsatz kommen, ist nicht bekannt.
Hattet ihr in Fall Guys: Ultimate Knockout euch schon mit Cheatern zu kämpfen?
Wollt ihr im lustigen Battle Royale Fall Guys auf ehrliche Weise gewinnen? Mit einigen Tipps und Tricks ist das durchaus möglich. Welches die 5 besten Tipps für einen schnellen Einstieg sind, das verraten wir euch im Artikel.
Destiny 2 möchte mit dem “Sonnenwende der Helden”-Event die Zeit der Spieler endlich gebührend belohnen. Dafür wurden Änderungen am Loot vorgenommen, die sich die Spieler auch so wünschten – doch viele Spieler der vergangenen Jahre sind noch enttäuscht.
Darum sorgte das Sommer-Event für Frust: Destiny 2 feiert den heißen Sommer traditionell mit der Sonnenwende der Helden. Im Event können sich die Hüter in einer einzigartigen Location austoben und jagen der wohl eindrucksvollsten Rüstung im Spiel hinterher, die man mehrstufig verbessern kann.
Wer sich in den vergangenen Jahren die Mühe machte und die ramponierte Ausrüstung komplett auflevelte oder sogar in schicke Effekte investierte, schaute schnell in die Röhre: Die Rüstung war quasi schon nach kurzer Zeit veraltet – entweder fehlten wichtige Modifikations-Möglichkeiten, sie hatte schlechte Statuswerte oder war Level-technisch schnell überholt.
Doch dieses Jahr hat Bungie bei Destiny 2 auf eure Kritik gehört:
Das ist jetzt neu: Bungie möchte während der Sonnenwende 2020 die “Verdiensterfahrung der vergangenen Jahre verbessern” (via Bungie) – die Spieler sollen sich für ihre Mühen dauerhaft belohnt und für ihre Spielzeit respektiert fühlen.
Alle Spieler können durch Herausforderungen automatisch ein neutrales, weißes Glühen auf der Event-Rüstung freischalten
Die begehrten elementaren Glüh-Effekte sind nun universelle Ornamente – ihr könnt sie auf jeder “Armor 2.0”-Rüstung aktivieren
Glüh-Effekte aus dem Everversum funktionieren jetzt für alle Elemente (zuvor musste jeweils ein separater Effekt erworben werden) – das gilt sogar für das im Herbst kommende Stasis-Element
Die Universellen Ornamente gibt’s im Everversum gegen Glanzstaub (erspielbare Währung) oder Silber (Echtgeld-Währung)
Nach Erreichen der vorletzten Stufe, könnt ihr das letzte Upgrade auch nach dem Event vervollständigen
Die Sonnenwenden-Rüstung bleibt relevant, da keine Überarbeitung an der Ausrüstung anstehen
Um diese Rüstung dreht sich die Sonnenwende 2020
Diese Änderungen kommen bei den Hütern sehr gut an. Sie haben den Eindruck, dass auf sie gehört wurde. Doch viele Spieler, die in den vergangenen Jahren fleißig zockten, sind enttäuscht und fordern noch eine Änderung.
Spieler wollen bei Sonnenwende der Helden nicht erneut zur Kasse geben werden
Das fordern die Spieler: Spieler die in den vergangenen Sonnenwenden-Events Glüh-Effekte im Everversum gekauft haben, sollen die aktuellen nicht erneut bezahlen müssen. Ein entsprechender Post hat auf reddit mittlerweile (11.08.20 – 9:00 Uhr) 12.000 Upvotes und in über 1.100 Kommentaren diskutieren die Hüter eifrig.
Auch hier auf MeinMMO lesen wir diese Forderung:
Um die Spieler, die letztes Mal den Grind auf sich genommen haben, zu entschädigen, sollten sie die Ornamente + Leuchteffekte von letztem Jahr gratis bringen. Waren immerhin einige Stunden Grind und um die 10 €, die wir da letztes Jahr reingesteckt haben.
Viele Spieler sind enttäuscht, dass Bungie jetzt auf die Kritik eingeht, aber dabei ihr vergangenes Zeit-Investment nicht schätzt. So mancher wäre schon mit einem Rabatt auf das aktuelle Set zufrieden oder wünscht sich, dass wenigstens die alten Effekte als Variante der Ornamente bereitstünden.
Was haltet ihr von den Änderungen und wünscht ihr euch, dass auch die Mühen der vergangenen Jahre bedacht werden? Oder findet ihr es okay, wenn Bungie sich nur auf das Event 2020 konzentriert?
In Valorant könnt ihr euch bald kostenlos die begehrte Echtgeld-Währung Valorant-Points holen. Dazu müsst ihr nur eine schon aus LoL bekannte und populäre Aktion ausführen. Nämlich Fan-Art kreieren.
Was hat es mit den gratis Valorant-Points auf sich?Valorant Points sind die Echtgeld-Währung von Riots Team-Shooter Valorant. Ihr braucht sie, um unter anderem Waffenskins freizuschalten und eigentlich gibt es sie nur gegen Echtgeld.
Doch Riot Games gab jüngst nach der Anfrage eines reddit-Users bekannt, dass man gerne bereit wäre, kostenlos bis zu 50 Punkte zu vergeben. Dazu müsse man nur etwas kreativ werden und eigene Fan-Art einsenden. Es reiche, wenn man ein paar simple Zeichnungen in MS-Paint anfertige.
Man würde auf diese Art bis zu 50 Punkte erhalten, sofern sie noch fehlen, um eine Transaktion zu ermöglichen. Wenn ihr also einen Skin für 1.750 Punkte abschließen wollt, aber nur 1.700 habt, müsst ihr in diesem Fall nicht nochmal ein komplettes Paket mit Punkten kaufen, sondern könnt diesen Fehlbetrag via Kunstwerk-Einsendung ausgleichen.
Dieses Bild reichte wohl, um ein paar Gratis-Punkte zu bekommen. Quelle: reddit
Fan-Art erstellen und Punkte abstauben
Wie schickt man Fan-Art für Punkte ein? Um die Punkte zu bekommen, solltet ihr wie folgt vorgehen:
Wählt als Unterpunkt „Käufe und Spielinhalte“ oder „Allgemeines zum Spiel“ aus
Erklärt, dass ihr gerne den fehlenden Restbetrag bei einer Transaktion mittels eines Kunstwerks ausgleichen würdet
Wartet eine Antwort ab
Erstellt ein Kunstwerk
Sendet das Artwork ein und ihr solltet bald die Punkte auf eurem Konto haben
System ist bekannt aus LoL: Wem das alles seltsam und bizarr vorkommt, der sei beruhigt. Denn Riot Games setzt hier nur ein populäres Feature aus ihrem MOBA-Hit League of Legends (LoL) um. Dort gibt es schon seit Jahren das System „RP (Riot Points) for Art“ und es funktioniert genau so, wie hier in Valorant, nur das ihr die speziellen, in LoL verwendeten Riot-Points bekommt.
Da das Feature so populär ist, gibt es bei LoL sogar eine eigene Website, die euch zufällig ausgewählte Einsendungen präsentiert. Darunter sind simple MS-Paint-Kritzeleien, aber auch so manches prächtiges Kunstwerk.
Was soll ich zeichnen? Der reddit-User, der dieses Feature zum ersten Mal nutzte, malte eine einfache Szene und das Gesicht der Agentin Sage mit Paint. Aber womöglich findet ihr andere Motive besser. Wie wäre es denn mit der neuen Agentin, der deutschen Ingenieurin Killjoy? Wie die aussieht und was sie alles kann, das erfahrt ihr hier in unserem Artikel zum neuen Champion.
In FIFA 21 müsst ihr Ultimate Team nicht mehr alleine bestreiten: Durch das neue Ko-op Feature könnt ihr euch Freunde dazuholen, um euren Verein an die Spitze zu führen. Wie funktioniert das Zusammenspiel?
Das ist neu in FIFA 21: Wenn man zu Hause gemeinsam vor der Konsole saß, war es bereits möglich, gemeinsam Ultimate Team zu spielen. Dann nahm man einfach einen zweiten Controller zur Hand und legte los. Online ging das allerdings noch nicht.
In FUT 21 kommt das Feature nun und wurde auch als große Neuerung im ersten Trailer gezeigt. Ihr könnt einen Freund über das Netz einladen, um gemeinsam Partien in FUT zu bestreiten. Das geht in folgenden Modi:
Auch, wenn nicht alle Modi zu zweit gehen, können beide Spieler sich Fortschritte durch das Koop-Feature verdienen. Hier schauen wir, wie das genau funktioniert.
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Schon im Trailer nahm “Koop” einen wichtigen Part ein
Duos in Ultimate Team – So funktioniert das gemeinsame Zocken
So startet ihr gemeinsam: Um gemeinsam in Ultimate Team zu spielen, könnt ihr einfach Freunde über den neuen „Friends Hub“ einladen. Von der neuen Koop-Lobby aus könnt ihr euch dann in Division Rivals, Squad Battles und Freundschaftsspiele stürzen.
Der einladende Spieler übernimmt dabei die Rolle des Hosts. Er entscheidet, mit welchem Team gespielt wird und wie Trikots sowie Verbindung zum Gegner aussehen.
So kann man Freunde einladen
Das Matchmaking basiert auf dem höchsten Skill-Rating innerhalb der Party. Wenn ihr also auf dem selben Level spielt, solltet ihr auch ungefähr Gegner bekommen, die dem Skill-Rating beider Spieler entsprechen.
Es ist dabei übrigens nicht zwingend, dass ihr auch gegen Zweierteams sielt. Auf einem Presseevent vor einigen Wochen, an dem MeinMMO teilnehmen konnte, bestätigten die Entwickler, dass es auch dazu kommen kann, dass man als Duo gegen einzelne Spieler spielt. Das Matchmaking versucht aber, eurem Duo auch ein Zweierteam als Gegner zuzuweisen.
Wenn ihr alleine spielt, gibt es derweil einen Schalter, mit dem ihr festlegen könnt, ob ihr auch gegen Zweierteams spielen möchtet, oder ausschließlich Solo.
Das könnt ihr gewinnen: Wenn man als Duo spielt, sollen beide Spieler Fortschritte für ihren Verein bekommen. Das heißt, ihr könnt euer Rivals-Konto gemeinsam füllen, auch, wenn ihr mit der Mannschaft eurer Freunde spielt. So bekommt ihr beide die Möglichkeit, euren Verein zu verbessern – und euch beispielsweise starke Bundesliga-Kicker in FUT zu sichern. Außerdem wird es spezielle Koop-Wochenaufgaben geben, die ihr gemeinsam lösen könnt.
FIFA 21 Koop-Lobby
Ihr wollt wissen, was sonst alles neu im nächsten FIFA-Teil ist? Dann schaut in unsere Übersicht zu FIFA 21 – hier haben wir alle Informationen für euch gesammelt.
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Story-Fans von Overwatch müssen nun stark sein. Auch ein zweiter, wichtiger Mitarbeiter hat das Team nun verlassen.
Bei Overwatch wurde erneut eine wichtige Mitarbeiterin verabschiedet. Dieses Mal ist Alyssa Wong gegangen, sie arbeitet nicht länger bei Blizzard. Damit ist sie der zweite Mitarbeiter aus der Story-Entwicklung des Spiels, der in kurzer Zeit das Unternehmen verlassen hat. Doch was bedeutet das für Overwatch und Overwatch 2?
Wer ist das? Alyssa Wong war eine Schreiberin für das Overwatch-Team. Sie kümmerte sich also um die Story-Entwicklung des Franchise. Sie war bei vielen Spielern recht beliebt, besonders für die Kurzgeschichte zu Baptiste, die vielen sehr gut gefallen hatte. Overwatch hat wie kaum ein anderes Spiel großen Wert auf Inklusion und Diversität gelegt, etwa durch die lesbische Tracer, den schwulen Soldier: 76 und viele andere, recht bunte Charaktere, die für viele Spieler Identifikationspunkte liefern.
Tracer (links)
Eigentlich war sie im Gespräch, um die Rolle als Lead Writer zu übernehmen, nachdem Michael Chu schon vor einigen Wochen seinen Abschied von Blizzard verkündet hatte.
Was ist nun passiert? Alyssa Wong hatte am vergangenen Freitag bekannt gegeben, dass dies ihr letzter Arbeitstag bei Blizzard gewesen sei. Sie schreibt, dass sie die Zeit genossen habe und es eine Ehre für sie war, an Overwatch mitarbeiten zu können. Außerdem freue sie sich schon riesig auf Overwatch 2.
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Was bedeutet das für Overwatch? Das lässt sich schwer sagen. Blizzard legt bei all seinen Spielen zumeist einen großen Wert auf eine ausgeklügelte und interessante Geschichte. Es ist also davon auszugehen, dass Blizzard die entsprechenden Stellen wieder besetzen wird oder einfach Leute „von unten“ in diese Positionen nachrücken. Dass aber ausgerechnet zwei der wichtigsten Story-Schreiber in so kurzer Zeit aufeinander das Unternehmen verlassen, ist wohl eine eher düstere Nachricht, die sich in die vielen Negativ-Schlagzeilen um Mitarbeiter einreiht.
Glaubt ihr, dass Blizzard passenden Ersatz findet? Oder denkt ihr, Story-Schreiber braucht es in einem Spiel wie Overwatch sowieso nicht?
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Bei Call of Duty geht das erste Playlist-Update der neuen Season 5 online und bringt direkt Fan-Lieblinge für Modern Warfare. In der Warzone könnt ihr eine weitere Woche das Action-geladene Mini Royale angreifen.
Update – 18:30 Uhr: Mittlerweile ist das Update live und hat zugleich einen Patch mitgebracht, in dem die aktuell stärkste Waffe generft wird, die Bruen Mk9. Allerdings gibt es offenbar Probleme beim Einloggen. Spieler berichten, dass sie nicht ins Spiel kommen. Der Support arbeitet schon an einer Lösung.
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Originalmeldung – Was geht bei CoD? Mit dem Start der Season 5 in der vergangenen Woche brachte Call of Duty seinen Fans einiges an neuem Content und damit Beschäftigung:
Neue Maps in Modern Warfare
Neues Event und Stadionumbau in der Warzone
Frischer Battle Pass mit neuen Waffen
Doch trotz der kleinen Content-Spritze bringt CoD weiterhin jede Woche etwas frischen Wind in die Playlists, den wir bei dem heißen Wetter auch gut gebrauchen können. Dank eines CoD-Blogposts auf der Activision-Website wissen wir auch schon, was uns bei dem Playlist-Durchzug erwartet. Dieses Mal schon kurz nach dem Season-Start dabei – der Fan-Liebling “Shoot the Ship”:
Update 13. August, 7:45 Uhr: Hier die aktuelle Playlist bei MW & Warzone:
Shipment kehrt zusammen mit Kollege Shoot House zurück. Ungewöhnlich früh in der Season…
Call of Duty – Playlist-Update am 11.08.
Wann kommt die neue Playlist? Der Blogpost nennt keine konkrete Uhrzeit, gibt aber den 11. August als Start-Datum. Für unsere Zeitzone bedeutet das erfahrungsgemäß, dass das Update entweder heute Abend online geht, zwischen 19:00 – 21:00 Uhr oder allerspätestens morgen früh um 8 Uhr (12. August).
Wie lange läuft das Free2Play-Event? Aktuell können Spieler der Warzone, die Modern Warfare nicht gekauft haben, Modi und Maps des Multiplayers ausprobieren. Der Modus “Wochenende-Krieg” bietet hierzu die Möglichkeit.
Der Modus läuft noch bis zum 12. August. Läuft es so ab wie gewohnt, habt ihr noch bis 19:00 Uhr am Mittwoch, um Waffen freizuspielen, den regulären Multiplayer zu probieren und an euren Loadouts zu feilen.
Was können die neuen Modi? Besonders freuen wird den ein oder anderen Spieler die schnelle Rückkehr des Fan-Lieblings “Shoot the Ship”. Hier spielt ihr die beiden eher kleinen Karten “Shoot House” und “Shipment” in einem nicht enden wollenden Kreislauf aus Chaos und Headshots.
Interessant ist zudem der neue Modus “Bare Bones”, was auf Deutsch soviel heißt wie “Blanke Knochen”. Hier kämpft ihr nur mit euren Schusswaffen, den tödlichen Granaten und euren Sekundär-Ausrüstungen. Killstreaks, Feldausrüstungen und eure Perks sind komplett deaktiviert – eine reine CoD-Gunplay-Erfahrung.
Für die Warzone ändert sich in dieser Woche sehr wenig. In letzter Zeit kam es öfter vor, dass es beim Battle Royale erst am Donnerstag oder Freitag neue Modis gibt. Doch der Blogpost gibt darüber aktuell keine Auskunft und zählt die oben aufgeführten Modi für diese Woche auf. Habt ihr in dieser Woche den “Mini Royale”-Modus noch nicht ausprobiert, holt das dringend nach.
Im Mini Royale startet der Gaskreis schon deutlich kleiner.
Was war die Woche sonst bei CoD los? Die vergangene Woche stand voll im Zeichen der Season 5. Viele Soldaten probieren sich noch an den beiden neuen Waffen oder arbeiten an der Freischaltung der neusten Schießeisen. Mehr zu den Waffen gibts hier:
Obwohl die Season 5 etwas ablenken konnte, sorgt für so einige Spieler die Entwicklung rund um CoD 2020 für die meiste Spannung im Franchise. Dass es bald Informationen geben wird, steht für so manchen Soldaten schon fest und auch mysteriöse Nachrichten in der Warzone könnten dafür sprechen. Die neusten Infos findet ihr bei MeinMMO, sobald es neue Entwicklungen gibt.
Heute am 11. August ist es endlich so weit und wir kennen schon erste Details vom großen Sommer-Update für GTA Online.
Das Update bringt über 12 neue Fahrzeuge aus verschiedensten Kategorien. Dazu mehr Koop-Missionen und weitere Hochgeschwindigkeitsrennen. In dieser Übersicht zeigen wir euch alles, was Rockstar Games am 7. August für das Update ankündigte.
Summer DLC 2020 für GTA Online, was steckt drin?
Wann erscheint das Update? Der Release für das Sommer-DLC ist heute am Dienstag, dem 11. August 2020. Die genaue Uhrzeit ist bisher noch nicht bekannt. Wir werden euch aber informieren, sobald die Uhrzeit bekannt ist.
Neue Missionen: Wer sich in GTA Online eine Galaxy-Superyacht kaufte, kann sich auf eine Reihe neuer Missionen freuen. Die spielt ihr ganz wie ihr wollt – entweder alleine oder mit bis zu drei Seemanns-Kollegen.
In den Missionen sollt ihr laut Rockstar Games verschiedenste Skills unter Beweis stellen. Vom Tauchen bis zum “Hochgeschwindigkeitsspaß auf hoher See”.
Jetskis werden bei den neuen Missionen wohl eine wichtige Rolle spielen
Viele neue Fahrzeuge für euch: Das Herzstück dieser Updates sind für einige Spieler die neuen Fahrzeuge. Und davon kurven im DLC viele herum. Mehr als ein Dutzend neue Fahrzeuge kündigen die Entwickler an, die das DLC mitbringt. Gut möglich, dass sie sich damit auf der Liste der schnellsten Autos 2020 in GTA Online oben einreihen. Mit im DLC sind
Autos, die ihr bei Benny’s tunen könnt
Geländewagen
Sportwagen
zwei neue Open-Wheel-Fahrzeuge – Also Formel-1-Autos
Den ersten Blick auf eines der neuen Formel-Autos spendiert Rockstar-Games euch auch schon.
Hätett ihr diesen modernen Formel-Wagen gern in der Garage?
Neue Gegner-Modi: Wer sich gern mit anderen Spielern anlegt, bekommt im DLC neue Gelegenheiten dafür. Rockstar erklärt, dass neue Konkurrenzkämpfe an überraschenden Schauplätzen eingebaut werden, die euch mit “dicken Belohnungen” verwöhnen. Auf dem Casino-Gelände erwarten euch dazu neue Gegner-Modi.
Was gibt es noch? Einige Inhalte werden wir wohl erst später kennenlernen, wenn das Update auf Konsolen und auf dem PC läuft. Doch die Entwickler kündigten noch “eine Vielzahl von Verbesserungen und Fehlerbehebungen” an, die mit im Patch stecken.
Wer in Call of Durty: Modern Warfare und in CoD Warzone genügend grindet, der wird dafür mit der seltenen Damascus-Camo belohnt – eigentlich. Ein Bug verhindert das offenbar gerade, wie einige Spieler berichten. Es scheint an Problemen mit Season 5 zu liegen.
ihr müsst die Gold-Camos freischalten – dazu braucht ihr alle anderen Camos für die jeweilige Waffe
und ihr braucht die Platin-Camo, für die ihr Gold in jeder Waffe einer Gattung benötigt, also sämtliche Camos für jede Schrotflinte, jedes Sturmgewehr und so weiter.
So sieht der Damascus-Skin auf der AK-47 aus.
Dazu zählen allerdings nur die Waffen, die nicht etwa über den Battle Pass freizuspielen sind und auch die neuen Obsidian-Master-Skins zählen nicht zur Challenge.
Dennoch benötigt ihr für die Damascus-Camo sämtliche Skins der meisten Waffen, was etliche hundert Stunden und dutzende Challenges bedeutet, die ihr investieren und abschließen müsst. Das Problem gerade ist: Offenbar gibt es den Skin selbst dann gar nicht.
Keine Damascus-Camo trotz Grind – Daran kann’s liegen
Das berichten Spieler: Wie der reddit-Nutzer ebai69 in einem kurzen Clip zeigt, hat er sämtliche anderen Skins gesammelt, die er für die Damascus-Camo bräuchte. Dennoch hat er sie nicht freigeschaltet bekommen.
Er zeigt in seinem Video sogar sämtliche Waffen-Gattungen und dass er für diese bereits Platin freigespielt hat. Eigentlich sollte er die Damascus-Camo also bekommen:
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Meldungen über diesen Fehler sind seit dem Start von Season 5 für Modern Warfare und Warzone häufiger im Umlauf. Die Spieler beschweren sich darüber, dass ihre vielen Stunden an Grind nicht belohnt werden.
Einige vermuten dahinter ein Problem mit den beiden neuen Waffen AN-94 und ISO. Die zählen als DLC-Waffen zwar eigentlich nicht zum Fortschritt für die Damascus-Camo, sind aber von den Spielern im Verdacht, den Bug zu erzeugen.
Wie kann man das umgehen? Der Nutzer Siriusly22 schreibt, dass möglicherweise die Challenges nicht richtig getrackt wurden. So sei es möglich, dass zwar die Gold- und Platin-Skins bereits freigeschaltet sind, die Herausforderungen aber noch nicht abgeschlossen seien. Er rät dazu folgende Tipps:
Betrachtet den Fortschritt sämtlicher Waffen für die Gold- und Platin-Skins
Achtet darauf, ob ihr bei einem der Skins noch keine Fortschritts-Anzeige für den Obsidian-Skin habt. Das kann darauf hindeuten, dass hier eine Challenge nicht richtig gezählt wurde
Sucht nach der entsprechenden Challenge, die noch nicht vollständig ist, und erledigt sie
Aktuell gibt es ohnehin einige Probleme mit Skins und Tarnungen. Ein skurriler Bug verwandelt die Schießeisen in „Dämonen-Waffen“, die euch vollkommen die Sicht versperren. Da soll vorübergehend helfen, Skins zu deaktivieren. Die Entwickler arbeiten zumindest dort bereits an einer Lösung.
In Fortnite könnt ihr jetzt die coole Hulk Smasher Spitzhacke auf PS4 und Xbox One bekommen. Wir zeigen euch, wie und wann ihr sie euch bei der Marvels Avengers Beta ganz kostenlos sichern könnt.
Was müsst ihr machen? Um euch die Hulkhandschuhe kostenlos zu sichern, müsst ihr an der Beta von Marvels Avengers teilnehmen. Das funktioniert aber nur für PS4 und Xbox One.
Für die fortgeschrittenen Nutzer gibt es hier eine kurze „Schritt für Schritt“-Anleitung. Diese Anleitung führen wir unter dem Abschnitt noch detaillierter aus.
Anmeldung für die Avengers Beta
Meldet euch für die Beta des Marvels Avengers an
Verbindet eure Spiel-Konten
Ihr müsst euer Epic-Konto mit der Konsole verbinden und danach euer Epic-Konto mit der Webseite von Square Enix verbinden
HARM-Herausforderungen abschließen
Sobald ihr euch in der Beta befindet, müsst ihr 3 HARM-Herausforderungen in Avengers erledigen
Nun haben wir hier noch eine detaillierte Anleitung, damit ihr auch ganz sicher wisst, wie ihr euch die Handschuhe kostenlos holen könnt.
1. Schritt: Bei der Beta anmelden
Wie geht das? Um an der Open Beta teilzunehmen, könnt ihr euch an verschiedenen Daten anmelden. Ladet dafür einfach die Beta in eurem Konsolen-Shop zu dem gegebenen Zeitpunkt herunter und startet das Spiel.
Damit euch das Ganze nichts kostet, solltet ihr an den Open Betas teilnehmen, denn diese sind kostenlos. Sie finden wie folgt statt:
14. bis 16. August – PS4 Open Beta für jeden, Xbox One nur Vorbesteller
21. bis 23. August: Open Beta für PS4 und Xbox One
Achtet auf die Open Betas, denn diese sind kostenlos
2. Schritt: Epic-Konto verbinden
Wie geht das? Damit ihr eure Belohnung in Fortnite bekommt, müsst ihr erst sicherstellen, dass euer Epic-Konto mit der PS4 oder Xbox One verbunden ist. Startet dafür Fortnite und wählt “Account verknüpfen”. Ihr werdet dann einen Code erhalten und müsst ihn auf der Seite: epic games avtivate eingeben.
Wie geht das? Habt ihr alle Schritte erledigt, könnt ihr mit der Beta von Avengers starten. Ihr sollt die Story so lange spielen, bis ihr die Mission “Stormy Tundra” abgeschlossen habt. Das dauert ungefähr 1,5 bis 2 Stunden.
Ihr werdet danach den Harm-Raum freischalten, in dem ihr die Herausforderungen findet, die ihr für Hulk-Handschuhe erledigen sollt. Insgesamt müsst ihr 3 davon abschließen.
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In diesem Video findet ihr mehr Informationen zu den HARM-Herausforderungen und wo ihr sie findet
Ihr werdet eine Meldung erhalten, dass ihr die Hulk-Handschuhe jetzt in Fortnite einlösen könnt. Sobald ihr euch in Fortnite einloggt, wird sich die neue coole Spitzhacke in eurem Spind befinden.
Solltet ihr nicht an der Beta teilnehmen können, gibt es trotzdem eine Möglichkeit die Hulk-Smashers zu erhalten. Die Spitzhacke wird nämlich im Item-Shop erhältlich sein, ist dann aber kostenpflichtig.
Es gibt einige Spielprinzipe und Features, die MeinMMO-Autor Benedict Grothaus so überhaupt nicht leiden kann. Spiele, die sowas beinhalten, sind dann grundsätzlich nichts für ihn. Es gibt eine riesige Ausnahme, die ihn bis heute fesselt.
Welches Spiel ist das? Warhammer: Vermintide 2 erschien bereits im März 2018 und hat dementsprechend schon einige Jahre auf dem Buckel. 2019 erhielt es seine erste Erweiterung, Winds of Magic, mit etlichen neuen Levels und Gegnern.
Der zweite Teil des Action-Spiels hat mich bereits zu seinem Release begeistert und schafft es noch immer, mich zum Einloggen zu bringen. Selten, aber so oft es geht, spiele ich noch eine Runde oder zwei.
Laut meinem Steam-Profil habe ich 121 Stunden Spielzeit und 5 weitere auf dem Testserver, noch von der Beta. Das mag angesichts des Alters nicht allzu viel erscheinen, allerdings spiele ich Videosiele auch als Beruf, weswegen ich meine Zeit oft auf viele Spiele aufteilen muss.
Und Vermintide ist bis heute noch ein Spiel, zu dem ich gerne Freunde überrede, um nochmal ein wenig zu zocken.
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Ende 2019 ging es zuletzt nach Drachenfels. Die Burg zu besuchen ist einfach wundervoll!
Darum müsste ich Vermintide hassen
So funktioniert Vermintide: Vermintide ist ein Spiel, das vom Aufbau her ähnlich funktioniert wie Left4Dead oder das 2019 erschienene World War Z. Genau das ist aber auch das Problem.
Ich muss mich mit einer von fünf verschiedenen Klassen in einer Gruppe mit anderen Spielern durch verschiedene Level prügeln. Dabei gilt es Aufgaben zu erledigen und Gegner zu besiegen.
Diese Gegner kommen häufig in Form von riesigen Horden auf die 4er-Gruppe zu und müssen abgewehrt werden, damit nicht jeder der Helden abkratzt. Zusätzlich gibt es Elite-Gegner und Bosse, die teilweise ganz schön zulangen können.
So ein Rattenoger verteilt ganz schöne Schellen.
Dabei ist es wichtig, dass sich das Team abspricht und auch mal zurückzieht, um besser zu verteidigende Bereiche sichert, statt die Gegner mit roher Gewalt zurückzutreiben. Denn das funktioniert normalerweise nicht.
In höheren Schwierigkeitsgraden gibt es sogar Friendly Fire und Gegenstände für die Heilung sind stark begrenzt.
Was ist daran nun schlecht? Wie bereits gesagt, kommt das Prinzip von spielen wie Left4Dead. Und genau das konnte ich nie leiden, grundsätzlich wegen seines Themas: Zombies. Ich kann Zombies nichts abgewinnen, nicht in Filmen oder Büchern und am wenigsten in Spielen.
Natürlich hat Vermintide nun keine oder nur wenige Zombies, sondern Ratten, Chaos-Kultisten und neuerdings Tiermenschen, aber das Prinzip bleibt das gleiche. In meinem Kopf verbinde ich Horden und diese kooperativen Levels noch immer mit Zombies.
Die Chaos-Kultisten haben auch noch so einen Zombie-Vibe an sich, den sie wirklich nicht leugnen können.
Horden an sich sind dabei bereits ein zweites, großes Problem. Ich hacke mich zwar gerne durch unterlegene Gegner, aber wenn ich dabei ständig auf meine Gesundheit achten muss und darauf, nicht noch mehr Gegner anzulocken, schränkt das meinen Spielspaß doch deutlich ein.
Nun ist Vermintide bei all dem auch noch ein Vertreter der härteren Sorte:
Falsche Gasse genommen? Miniboss mit Oneshot-Mechanik.
Spieler feuert seine Donnerbüchse ab oder tötet einen Gegner nicht schnell genug? Horde von allen Seiten.
Ich muss Niesen, schließe meine Augen und öffne sie wieder? Miniboss MIT Horde.
Zumindest fühlt es sich genau so an…
Es ist also eigentlich ein Wunder, dass mich Vermintide so sehr begeistert.
Warum liebe ich es trotzdem?
Das ist das Beste an Vermintide 2: Zuallererst einmal bin ich ein riesiger Fan von Warhammer, sowohl Fantasy als auch 40k. Das ganze Universum ist einfach herrlich erdacht mit tiefer Story und umgesetzt in ernster, teilweise sehr brutaler Fantasie für Erwachsene. Genau mein Ding.
Allein ein Warhammer-Skin für Left4Dead hätte aber wohl nicht gereicht, um mir Vermintide schmackhaft zu machen. Das hat erst ein zweiter Faktor geschafft: der Humor.
Vermintide 2 hat einen pechschwarzen Humor, der nichts ernst nimmt.
Die Elfe Kerillian hat immer ein paar spottende Bemerkungen für die “unfähigen” Menschen auf Lager. Allein darum spiele ich sie schon liebend gerne.
Die Charaktere haben eine so einzigartige Dynamik miteinander, verspotten sich gegenseitig und geben sich so spitze Kommentare, dass ich das ein oder andere Mal sogar gestorben bin, weil ich wegen einer Bemerkung lachen musste. Da ich selbst einen recht derben Humor habe, ist das genau mein Ding.
Zuletzt hat mich die Optik überzeugt. Ich finde Vermintide grafisch ohnehin äußerst hübsch, aber die Art und Weise, wie die Städte oder die eigene Burg gestaltet sind, haben einen sehr authentischen Stil, der mich schnell tief ins Spiel eintauchen lässt.
Dass ich dabei nervige, sprechende Ratten enthaupten und fast buchstäblich im Blut meiner Gegner baden kann, ist ein netter Neben-Effekt der detailreichen Grafik.
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Im Test der GameStar zum Release schneidet Vermintide ziemlich gut ab. Hier gibt es auch Gameplay zu sehen.
Das macht es besser als die anderen Koop-Games: Vermintide 2 schafft es für mich allerdings auch, das Spielprinzip mit solchen Facetten zu verändern, dass es mir gefällt. Schuld daran sind vor allem drei Dinge:
Der Nahkampf – Es fühlt sich einfach besser an, mit Äxten oder einem mannshohen Zweihänder durch Fluten an Gegner zu waten und sie dabei wie Korn niederzumähen
Fantasy-Klassen und -Charaktere – Das mag eine persönliche Einstellung sein, aber diese Art an Spiel fühlt sich so an, als wäre sie gemacht für ein Fantasy-Setting. Zauber, Elfen und Zwerge sorgen für eine gewisse Diversität und damit für eine viel bessere Dynamik, als es vier Menschen mit unterschiedlichen Knarren könnten
Die Vielfalt der Gegner – Anders als ihre Zombie-Konterfeis aus anderen Spielen, haben selbst die einfachen Gegner in Vermintide Unterschiede. Hier trägt mal einer einen Schild, den ich umgehen muss, da ist mal eine Ratte mit Helm, die einfach nur optisch anders aussieht. Kaum ein Gegner ist gleich
Ich würde dabei fast soweit gehen, zu sagen, dass andere Spiele mit dem gleichen Prinzip von Vermintide 2 lernen könnten. Deswegen sind meine Hoffnungen in das kommende Warhammer 40k: Darktide auch so groß. Ich hoffe sehr, dass es sich alle positiven Aspekte von Vermintide nimmt und diese in ein 40k-Szenario übersetzt.
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Auf Steam gibt es noch immer über 4.000 Spieler im Durchschnitt mit 7.348 Spielern in der Spitze (via steamcharts, die letzten 30 Tage, Stand 10. August). Das schwankt zwar etwas, jedoch sollte es für niemanden ein großes Problem sein, öffentliche Gruppen zu finden.
Einzig der Einstieg könnte etwas hart sein. Zum einen ist das Spiel an sich schon bockschwer, zum anderen sind vermutlich etliche Spieler nur noch in den höchsten Stufen unterwegs oder mähen sich problemlos durch jedes Level.
Dabei geht für Neueinsteiger das Gefühl der anfänglichen Schwierigkeit verloren und das Kennenlernen der Klassen und Mechaniken fällt etwas flach. Spätestens nach einigen Spielstunden sollte sich das aber gelegt haben und der Weg in die härteren Missionen lohnt sich wirklich.
Zuletzt ist Vermintide eines der besten Endzeit-Spiele. Dieses Setting ist noch weitgehend unverbraucht, abseits von Zombies, bietet aber herrliche Stories und einzigartige Atmosphären. Wer auf das beklemmende Gefühl steht, dass irgendetwas nicht stimmt und dass überall Gefahren lauern, der ist bei Vermintide genau richtig.
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