Eines der schrecklichsten und besten Events aus World of Warcraft kehrt zurück – die gefürchtete Zombie-Seuche grassiert wieder.
Aktuell können interessierte Spieler den Patch 9.0.1, also den Pre-Patch zur nächsten Erweiterung Shadowlands, bereits auf dem PTR ausprobieren. Neben den zahlreichen neuen Inhalten, wie der neuen Level-Erfahrung oder den überarbeiteten Klassen, wartet aber auch das große Pre-Event für Shadowlands. Ein Teil davon ist die Rückkehr eines der gefürchtetsten Events aller Zeiten – die große Zombieseuche.
Was war die Zombieseuche? Kurz vor der Veröffentlichung der dritten Erweiterung „Wrath of the Lich King“, gab es ein größeres Event. An verschiedenen Orten im Spiel konnten Kisten mit verdorbenem Getreide gefunden werden. Wer davon aß, bekam einen Debuff und wurde anschließend zu einem Zombie. Als Zombie war man allen Spielern und NPCs gegenüber feindlich eingestellt, konnte sie aber ebenfalls mit der Seuche infizieren.
Das sorgte für vollkommenes Chaos. Ganze Städte waren ausgerottet. Der normale Spielfluss war kaum noch möglich. Erst nach einer Weile, als das Event weiterging und die NPCs Gegenmaßnahmen entwickelten, wurde die Seuche eingedämmt.
Kommt das so zurück? Ja. Dem ersten Anschein nach sogar noch schlimmer und heftiger als es damals der Fall war. Zumindest lassen erste Bilder vom PTR diesen Rückschluss zu. Denn nicht nur Spieler und freundliche NPCs können infiziert werden, sondern schlicht sämtliche NPCs, einschließlich der Mobs. Alle können in Zombies verwandelt werden, die anschließend über nicht-infizierte Kreaturen herfallen.
Wird das Event abgeschwächt? Ob das Event tatsächlich in genau dieser Form kommt oder während des PTR noch „generft“ wird, bleibt natürlich abzuwarten. Es wäre aber durchaus möglich, dass der Wahnsinn nach einigen Tagen abnimmt, wenn erneut Gegenmaßnahmen gefunden werden, um der Zombie-Seuche Herr zu werden. Andernfalls könnte das Event wohl zu disruptiv sein und Spieler vom normalen Gameplay zu lange abhalten – vor allem dann, wenn das Event 4-6 Wochen andauern sollte.
Was haltet ihr davon? Cool, dass dieses Event zurückkehrt? Oder in Zeiten von Corona eher eine gruselige Erinnerung an Social Distancing?
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In Pokémon GO läuft aktuell der Premier-Cup der Hyperliga im PvP. Dort sind zahlreiche Pokémon nützlich, die man bisher nicht so sehr auf dem Schirm hatte. Wir zeigen euch die besten Pokémon für den Premier-Cup.
Das ist jetzt neu: Am 10. August startete die Hyperliga von Season 3 im PvP. Noch bis zum 24. August könnt ihr in der PvP-Liga ausschließlich mit Monstern bis 2500 WP kämpfen.
Seit Season 3 gibt es nun auch den Premier-Cup für die Hyperliga. In der vergangenen Season gab es den nur für die Meisterliga.
Was ist der Premier-Cup? In diesem Cup könnt ihr nur mit nicht-legendären Pokémon antreten. Monster wie Cresselia oder Giratina, die in der Hyperliga richtig stark sind, werden hier also ausgesperrt.
Andere Pokémon müssen her, weshalb ihr nicht mehr eure altbekannten Teams nutzen könnt. Wir zeigen euch nun einige Monster, die sich für den Premier-Cup anbieten.
Die besten Pokémon für den Premier-Cup
Sumpex: Sowohl als Crypto-Pokémon, als auch in der normalen Version ist Sumpex richtig stark. Es beherrscht mit Aquahaubitze eine der besten Lade-Attacken im PvP und bringt mit der zweiten Lade-Attacke Erdbeben noch einiges an Variation mit.
Sumpex kann beliebte Monster wie Glurak oder Gengar besiegen und dürfte dadurch durchaus beliebt sein.
Seit dem Community Day mit Hydropi ist Sumpex mit Aquahaubitze richtig stark.
Bisaflor: Als Crypto und in der Normal-Version ist Bisaflor richtig stark. Mit der Lade-Attacke Flora-Statue vom Community Day teilt es viel neutralen Schaden aus. Als zweite Lade-Attacke ist Matschbombe nützlich.
Bisaflor ist vor allem stark gegen Sumpex, was ihr wohl verdammt oft antreffen werdet. Ansonsten besiegt es auch Pokémon wie Togekiss oder Machomei.
Rexblisar: Dieses Pokémon ist seit der Attacken-Anpassung Ende Juli deutlich stärker geworden. Die Sofort-Attacken Pulverschnee verursacht nun mehr Schaden und zudem beherrscht es nun die Eis-Attacke Meteorologe, die im PvP richtig gut ist. Als zweite Lade-Attacke empfehlen wir Energieball von Typ Pflanze.
Rexblisar dürfte bei vielen Trainer noch nicht so recht auf dem Zettel stehen und gewinnt zudem gegen Bisaflor und Sumpex. Ihr könntet damit also einige Gegner überraschen.
Gengar: Seit dem Community Day mit Nebulak, ist auch Gengar im PvP zu gebrauchen. Mit der Lade-Attacke Finsterfaust ist Gengar ein starker, allgemeiner Angreifer.
Wenn ihr also gerade nicht den passenden Konter dabei habt, dann holt Gengar raus und teilt ordentlich neutralen Schaden aus. Damit könntet ihr die Runde für euch entscheiden.
Kramshef: Das Pokémon profitiert ebenfalls von der Attacken-Anpassung Ende Juli. Seitdem ist nämlich auch Sturzflug stärker und hebt Kramshef auf ein höheres Level.
Mit Standpauke als Sofort-Attacke werdet ihr dann variabler und ihr könnt damit gegen fast alle Starter bestehen.
Machomei: Nicht nur in Raids und Arenen ist Machomei eine echte Waffe. Im PvP kann es mit den Lade-Attacken Kreuzhieb und Steinhagel variable auftreten und so einige Trainer überraschen.
Pokémon wie Glurak oder Lapras können mit Machomei gut besiegt werden und auch sonst ist es recht standhaft, wenn es nicht gerade auf Psycho-, Fee- oder Flug-Attacken trifft.
Cavalanzas: Dieses Pokémon dürfte viele Trainer überraschen, doch im PvP ist es ziemlich stark. Es kann Attacken von unterschiedlichsten Typen lernen und als Gegner weiß man nie so recht, welche Attacken man nutzt.
Wir empfehlen hier Konter, Vielender und Schlagbohrer als Attacken für Cavalanzas. Damit kann es bei richtigem Einsatz sogar Sumpex oder Bisaflor besiegen.
Cavalanzas haben wohl so einige Trainer nicht auf dem Schirm.
Dragoran: Das Drachen-Pokémon ist vor allem ein starker Allrounder und kann so zahlreiche Pokémon besiegen. Mit Drachenklaue und Orkan als Lade-Attacken hat es einen schnellen Angriff, aber auch eine effektive, längere Lade-Attacke.
Welche Monster lohnen sich sonst noch? Die Liste starker Pokémon für den Premier-Cup ist lang. Wo das eine Pokémon stark ist, ist das andere Monster schwach. Solltet ihr mit den obengenannten Monstern nicht klarkommen, zeigen wir euch hier nochmal Alternativen:
Togekiss mit Charme, Flammenwurf und Aero-Ass
Relaxo mit Schlecker, Bodyslam und Kraftkoloss
Lapras mit Eissplitter, Surfer und Schädelwumme
Glurak mit Feuerwirbel, Lohekanonade und Drachenklaue
Impoleon mit Kaskade, Aquahaubitze und Bohrschnabel
Barrikadax mit Konter, Nachthieb und Mülltreffer
Tentantel mit Kugelsaat, Lichtkanone und Blattgeißel
Tornupto mit Dunkelklaue, Lohekanonade und Solarstrahl
Das müsst ihr beim Team-Bau beachten: Ihr solltet bei eurer Teamwahl genau beachten, dass viele Typ-Schwächen abdeckt. Es bringt euch nichts ein starkes Team zu haben, wo aber jedes Pokémon die gleiche Schwäche hat.
Schaut auch, dass eure Pokémon effektiv gegen so viele andere Typen wie möglich sind. So könntet ihr im Idealfall auf jedes Pokémon eures Gegners effektiv reagieren.
Wenn ihr noch generell nach starkes Pokémon für die PvP-Liga sucht, dann legen wir euch die Tier-List zu jeder Liga von Pokémon GO an Herz. Dort zeigen wir euch die besten Monster aus jeder Liga, damit ihr euch ein richtig starkes Team bauen könnt.
Das große Sommer-Update 2020 zu GTA Online ist da und es hat einigen neuen Content gebracht. Doch es gibt ein paar Änderungen, die zwar kleiner sind, aber ziemlich nötig für das Gameplay waren.
Hinzugefügt wurden neue Yacht-Missionen, die es euch ermöglichen Geld zu verdienen und 15 neue Fahrzeuge, mit denen ihr durch die Straßen von Los Santos cruisen könnt.
Doch es gibt noch weitere Änderungen, die vielleicht auf den ersten Blick gar nicht auffallen, aber wichtig für die Gameplay-Performance sind.
6 Änderungen zum Gameplay
Was ist jetzt anders? Wir zeigen euch 6 kleine Änderungen, die ihr vielleicht noch nicht bemerkt habt. Begegnet werden sie aber dem einen oder anderen schon sein.
1. Mehr Immobilien-Besitz
Was bedeutet das? Die Menge an Immobilien, die ihr besitzen könnt, wurde um 3 erhöht. Nun könnt ihr bis zu 8 verschiedenen “Gebäude” kaufen. Dabei können es Apartments, Businesses oder auch Garagen sein, um noch mehr Autos darin zu lagern.
Warum ist das wichtig? Abgesehen davon, dass ihr noch mehr Autos kaufen und sicher lagern könnt, bringen vor allem die Businesses einen Gewinn. Denn damit könnt ihr Geld verdienen, in dem ihr dort illegale Geschäfte betreibt. Je mehr dieser Immobilien ihr also besitzen könnt, desto höher fällt dann euer Gewinn aus, wenn ihr diese pflegt.
Ihr könnt jetzt noch mehr Immobilien kaufen
2. Countdown beim Glücksrad
Was ist damit gemeint? Wenn ihr jetzt ins Casino eintretet und zum Glücksrad geht, bei dem ihr coole Preise gewinnen könnt, wird euch ein Timer angezeigt, wie lange ihr warten müsst, bis ihr erneut am Rad drehen dürft.
Warum ist das wichtig? Nachdem ihr einmal am Glücksrad gedreht habt, müssen exakt 24 Stunden vergehen, bis ihr es erneut versuchen könnt. Dieser Countdown hilft, um eine klare Übersicht zu haben und nicht unnötig im Casino zu warten.
Ein Timer wird nun beim Glücksrad angezeigt
3. Alle Fahrzeuge zurückschicken
Was ist damit gemeint? Ihr habt jetzt eine neue Funktion im Interaktionsmenü, bei der ihr alle Fahrzeuge zurück in die Garage schicken könnt.
Warum ist das wichtig? Bisher gab es diese Funktion nur für Business-Fahrzeuge, doch jetzt ist dies für alle Fahrzeuge möglich. Das bedeutet ihr müsst nicht mehr selbst mühselig eure Karre in die Garage bringen, wenn ihr damit nicht mehr fahren möchtet.
Eure Autos könnt ihr jetzt ganz einfach in die Garage zurückschicken
4. Snacks bei Wendy kaufen
Was ist damit gemeint? Wendy findet ihr bei euren Spielhallen und nun könnt ihr bei ihr auch direkt Snacks kaufen. Geht einfach zu ihr an die Bar und rüstet euch damit aus.
Warum ist das wichtig? Mit Snacks könnt ihr euch heilen und somit sind sie eure kleinen Lebensretter, wenn ihr in Missionen unterwegs seid. Dass ihr bei Wendy Snacks kaufen könnt, ist besonders für den großen Casino-Heist wichtig, weil ihr aus der Spielhalle agieren müsst.
Bei Wendy könnt ihr jetzt Snacks kaufen
5. Keine nervigen Anrufe mehr von LJT
Was ist damit gemeint? Euer Drogendeal-Partner LJT wird euch nicht mehr wegen MC-Business-Angelegenheiten anrufen. Stattdessen erhaltet ihr jetzt eine Text-Nachricht.
Warum ist das wichtig? Die Anrufe von LJT konnten ziemlich nervig sein, denn sie kamen meistens im ungünstigsten Moment. Durch die Text-Nachrichten könnt ihr jetzt selbst entscheiden, wann ihr euch mit dem Business auseinandersetzen möchtet.
Ihr könnt jetzt selbst entscheiden, wann ihr euch um euer MC-Business kümmert
6. Teurere Autos für Simeons’ Anfragen
Was ist damit gemeint? Mit dem Sommer-Update gibt es jetzt hochwertigere Autos, die man für Simeons-Export-Anfragen suchen und exportieren kann. Außerdem kann man diese jetzt bei den Docks verkaufen, um noch mehr Geld zu bekommen.
Warum ist das wichtig? Diese Änderungen sorgen dafür, dass ihr euch mit dem Nebenjob deutlich mehr Geld verdienen könnt. So soll laut einem reddit-Nutzer für ein geliefertes Fahrzeug 20.000 GTA-Dollar rausspringen statt den 3-5.000 GTA$ (via reddit).
Für Simeons-Export-Anfragen bekommt ihr endlich mehr Geld
Unter diesen Änderungen befinden sich auch einige der Möglichkeiten, wie ihr Geld verdienen könnt. Deshalb sind die Neuerungen besonders wichtig für alle, wenn ihr schnell Geld in GTA Online verdienen möchtet. Die Änderungen sollten es jetzt noch einfacher für euch machen.
In Call of Duty: Warzone hat die E-Sports-Organisation Luminosity Gaming (LG) den Top-Gamer Rocky „RockyNoHands“ Stoutenburgh aufgenommen. Da dieser querschnittgelähmt ist, spielt er Warzone auf einem speziellen Controller mit seinem Mund.
Wer ist RockyNoHands? Rocky „RockyNoHands“ Stoutenburgh ist ein 33-jähriger Top-Spieler, der sich schon in Battle-Royale-Games wie PUBG und Fortnite einen Namen gemacht hat. Das ist umso beeindruckender, da Rocky seit einem schweren Sturz im Jahre 2006 querschnittgelähmt ist. Vom Hals an abwärts kann er sich nicht mehr bewegen, was die meisten seiner bisherigen Hobbys, wie Motorradfahren oder Hockey, unmöglich gemacht hat.
Außer Gaming, denn dank eines speziellen Controllers, dem „Quad Stick“, kann Rocky Games mit dem Mund präzise steuern. Dank seines Ehrgeizes und mit viel Übung wurde Rocky mit dem Quad Stick richtig gut und war unter den Top-Spielern des Genres zu finden. Das hat ihm sogar einen Eintrag ins Guinness Buch der Rekorde 2020 eingebracht. Auf Twitch, wo er regelmäßig streamt, hat er über 64.000 Follower.
Doch damit ist noch nicht Schluss, denn jetzt hat Rocky einen festen Platz bei der Gaming-Organisation LG (Luminosity Gaming).
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Kanadisches Team Luminosity verpflichtet RockyNoHands
Was ist Luminosity Gaming? Unter diesem Namen verbirgt sich eine 2015 gegründete E-Sport-Organisation mit Sitz in Toronto, Kanada. Luminosity stellt unter anderem Teams in den Games Counter-Strike, LoL, Overwatch, Fortnite und Call of Duty. LG hat mehrfach Preise gewonnen und Turniererfolge gefeiert.
Rocky steigt als Content-Creator ein: Rocky wird bei LG allerdings nicht als Teil des regulären E-Sport-Kaders mitmischen. Vielmehr repräsentiert er in Zukunft als Content-Creator die Organisation. Dabei hat er gute Gesellschaft, denn Top-Spieler und Entertainer wie Anomaly oder Muselk sind ebenfalls bei Luminosity Gaming am Start.
Der Free2Play-Titel Call of Duty: Warzone hat sein Cheater-Problem auch in Season 5 noch nicht in Griff. Zwar hat Infinity Ward bereits Bannwellen durchgezogen und die Spieler freundlich gebeten, nicht zu cheaten und zu hacken. Doch auch im August 2020 häufen sich wieder Fälle, in denen Cheater für Ärger und Frust bei ehrlichen Spielern sorgen.
Das ist die Situation: Die kostenlose Free2Play-Version von Call of Duty, Warzone ist wie jedes Free2Play-Spiel erheblich dem Risiko ausgesetzt, von Cheatern heimgesucht zu werden.
Denn wenn ein Cheater erwischt und sein Account gebannt wird, kann er sich einfach einen neuen machen: Er verliert praktisch nichts. Das Cheater-Problem ist daher seit Anfang relevant.
Andere Anbieter von Free2Play-Spielen setzen auf mehr oder weniger effiziente Anti-Cheat-Software. Riot Games nutzt für Valorant ein aggressives Anti-Cheat-System: Vanguard startet gleich mit dem PC mit. Man musste nicht mal Valorant öffnen, um schon Kontakt mit dem Programm zu haben. Das ging vielen zu weit und löste Protest aus.
Bei Call of Duty: Warzone fehlt so ein präsentes System. Das ist den Leuten dann auch nicht recht.
Cheater sind ein dickes Problem in CoD Warzone.
Wenn ihr nichts macht, stirbt Warzone!
Das war bislang der Höhepunkt der Cheater-Epidemie: Anfang April gab es heftige Beschwerden über Cheater in Call of Duty: Warzone. Das gipfelte in einem Sturm der Entrüstung von Influencern.
Doch in dem Turnier wurde überdeutlich, dass Cheater die Warzone völlig dominierten und ein normales Spielen unmöglich machten. Die Streamer starben chancenlos gegen die Cheater. Was ein Spaß-Spektakel für Warzone werden sollte, wurde zu einem Debakel.
Im Mai hieß es: Das sei jetzt ein extrem wichtiges Thema die Entwickler und für Activision. Man habe ein Team von Leuten, das diese Cheater jagt. Das sei allerdings ein Wettrüsten
Später brachte Infinity Ward ein „Report-Feature“, damit Spieler böswillige Cheater melden konnten und informiert wurden, wenn die Meldung zu einem Bahn führte
Call of Duty sagt euch, wenn der Bann Erfolg hatte. Bildquelle: PC Gamer
Im Juli veröffentlichte Infinity Ward ein Statement, dass man Cheaten nicht toleriert. Die Spieler sollten doch bitte keine Software nutzen, um zu modden oder zu hacken, hieß es dort. Das wurde auf reddit ein bisschen veralbert: „Wenn ihr nicht aufhört, werden wir sehr böse sein“, schrieb da jemand
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Das ist der Zustand jetzt: Noch immer sind Cheater ein riesiges Problem in Warzone, das öffentlich diskutiert wird.
Die Frustration sieht etwa auf diesem älteren Video bei Reddit. Das Video zeigt einen Hackers, der offenbar schon wahnsinnig viel in Call of Duty gegrindet hat und daher die Damascus besitzt.
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Das ist deshalb ungewöhnlich, weil bei einem Bann ja alle Items weg wären. Das heißt also, dass der Cheater entweder schon lange cheatet und nicht entdeckt wurde oder dass er mit dem Cheaten angefangen hat, weil er denkt, die erwischen ihn eh nicht. In jedem Fall riskiert er einen Bann und damit seinen wertvollen Account.
Auch die Stimmen der Content-Creators klingen in den letzten Wochen wieder genauso frustriert wie im April 2020:
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Der Streamer Jack Courage Dunlop sagt: Er hat 12.000 Spiele in Fortnite gemacht und ist da 3 Mal auf einen Cheater getroffen. Bei Warzone habe er heute 4 Stunden gespielt und sei 6-mal von einem Cheater erwischt worden.
Auf reddit mehren sich auch in Season 5 noch die Berichte, dass das fehlende Anti-Cheat-Tool zu absurden Szenen führt. Ein Spieler sagt, sein Squad sei von einer Gruppe Cheater gekillt worden, man habe denen dann zugesehen und sie seien von einer zweiten Gruppen von Cheatern geholt worden, die ebenfalls Aimbots und Wallhacks nutzten (via reddit).
Offenbar ist Call of Duty: Warzone trotz vieler Bemühen im August 2020 wieder da angekommen, wo man schon im April 2020 stand, mitten in einem Meer von Cheatern.
Wie geht man richtig mit Cheatern um?
Bei Free2Play-Spielen wie Warzone sind Cheatern längst zum Alltag geworden und werden von vielen Leuten als Teil des Spiels hingenommen, so wie schlechtes Wetter oder mieses Essen in der Kantine. Auch wenn man sich über sie ärgert, hat man es doch irgendwie akzeptiert. Wie man korrekt mit Cheatern umgeht, erklärt einer, der’s wissen muss:
Der koreanische Entwickler und Publisher Pearl Abyss hat neue Boni für die Mitarbeiter eingeführt. Eine kuriose Neuerung ist dabei eine Putzhilfe, die für Ordnung in den Wohnungen der Singles sorgen soll.
Doch nicht nur in den Sitz der Firma und neue Spiele wird viel Geld investiert, sondern auch in die Mitarbeiter.
So soll das Hauptquartier von Pearl Abyss einmal aussehen. (Bild-Quelle: MMO Culture).
Was sind das für neue Boni? Wie die Webseite MMOCulture berichtet, hat die koreanische Firma Pearl Abyss ihre Boni für Mitarbeiter erweitert. Die waren vorher schon recht großzügig und die neuen Erweiterungen klingen sehr interessant:
Singles haben nun Anspruch auf eine Haushaltshilfe, die einmal im Monat kommt, um die Wohnung aufzuräumen, den Abwasch zu erledigen, die Betten zu machen und den Müll zu entsorgen.
Singles und Paare mit Katzen und/oder Hunden kriegen finanzielle Unterstützung bei Medikamenten und ambulanten oder stationären Behandlungen für bis zu 3 Tiere.
Es gibt mehr Boni bei Geburtstagen, die nun auch die Jubiläen der Ehepartner, Kinder und Kinder der Geschwister (Neffen und Nichten) betreffen. So gibt es Geschenkkörbe der Firma im Wert von 85 Dollar. Außerdem erhalten Arbeitnehmer an ihrem Geburtstag auf Wunsch bezahlt den halben Tag sowie den kompletten Tag an ihrem Hochzeitstag frei.
Besonders der Punkt mit der Haushaltshilfe klingt in Zeiten von Corona und Homeoffice nach einem interessanten Schritt, um die Mitarbeiter etwas zu entlasten. Immerhin sind viele Studios komplett ins Homeoffice umgezogen.
Unterstützung auch für Kinder und Kinderwünsche
Wie sehen die Boni für Mitarbeiter sonst aus? Auch abseits der neuen Regelungen stellt Pearl Abyss den Mitarbeitern viel finanzielle Unterstützung zur Seite (via MMOCulture), darunter:
Frauen, die sich künstlich befruchten lassen möchten, bekommen bis zu 900 Dollar Unterstützung.
Wenn die Eltern oder Schwiegereltern eines Mitarbeiters zum Pflegefall werden, gibt es bis zu 360 Dollar pro Monat extra.
Langzeitmitarbeiter erhalten zu Jubiläen Boni in Form von zusätzlichem Geld (bis zu 10.000 Dollar) oder 30 Tagen Urlaub.
Für jedes minderjährige Kind gibt es 447 Dollar pro Monat für Kinderbetreuung, sowie einmal 6.200 Dollar für anfallende Studiengebühren.
Bei Pearl Abyss läuft es gut
Wie geht es Pearl Abyss? Für den koreanischen Entwickler lief es im ersten Quartal 2020 gut. Die Firma setzte 132,9 Mrd. Won (112,2 Mio. US Dollar) um, ein Großteil davon durch Black Desert. Allerdings vertreibt die Firma derzeit auch nur 3 Spiele.
Auffällig ist, dass die Firma viele Einnahmen im Westen erzielt, rund 42%. Das ist eine ganze Menge, vor allem im Vergleich mit anderen MMO-Firmen aus Korea. NCSoft beispielsweise setzte zwar im gleichen Quartal 730 Mrd. Won (615 Mio. US Dollar) um, doch davon kamen nur 2,6% aus dem Westen.
Von den gesamten Einnahmen bei Pearl Abyss kommen 35% vom PC und immerhin 11% von den Konsolen. Der Rest wurde über Black Desert Mobile generiert.
Die Zahlen für die Monate Januar, Februar und März 2020.
Plan 8 hingegen wird ein Loot-Shooter, der in Zusammenarbeit mit einem der Counter-Strike-Erfinder entwickelt wird. Darin werdet ihr mit Hilfe von Exosuits gegen Aliens kämpfen. Loot-Shooter sind jedoch eher selten in Korea, ebenso wie der Fokus auf Konsolen. Hier wird zwar nicht ausschließlich, aber auch für den Westen entwickelt.
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Seitdem das erste Update von Season 5 in Call of Duty: Modern Warfare und CoD Warzone Einzug gehalten hat, könnt ihr eine neue Nahkampf-Waffe freispielen: die Doppel-Kodachis. Die japanischen Kurzschwerter sehen ziemlich cool aus – aber wie gut sind sie? Ein Experte macht den Test.
Was sind Kodachi? Es handelt sich bei dabei um neue Nahkampf-Waffen, die seit dem ersten Update für Season 5 von Modern Warfare als freispielbares Mord-Werkzeug zur Verfügung stehen. Ähnlich wie das Messer, der Schild oder die Kali-Sticks, könnt ihr diese nutzen, um Gegner aus nächster Nähe zu erledigen.
Wo bekomme ich sie her? Um die Kodachis freizuschalten, müsst ihr eine Challenge erledigen. Dazu müsst ihr in 15 verschiedenen Spielen jeweils drei Gegner von hinten mit dem Messer töten.
Alternativ könnt ihr euch das „Eternal Samurai“-Bundle im Shop für 1.000 CoD-Points (etwa 10 €) kaufen. Da gibt es die Kodachis direkt mit dem „Daimyo“-Skin.
Im Bundle gibts die Kodachis mit schickem Skin und ohne Challenge.
Kodachis im Vergleich – Lohnt sich der Grind?
So stark sind die Kodachis: Der CoD-Experte und YouTuber TheXclusiveAce hat sich die Kodachis genauer angesehen und dabei interessante Daten zu der neuen Nahkampf-Waffe entdeckt. Das sind ihre Werte:
Schaden: 135
Reichweite: 2,5 Meter
Verzögerung: 450 ms
Bewegungsgeschwindigkeit: 96 %
Die Verzögerung gibt dabei an, wie schnell ihr einen zweiten Schlag nach dem initialen Treffer nachsetzen könnt. Eine niedrigere Zahl bedeutet hier eine schnellere Zuschlag-Geschwindigkeit.
Die Kodachis bewegen sich im oberen Bereich der Nahkampf-Waffen, was den Schaden angeht, und stechen die meisten anderen Waffen in ihrer Gattung aus. Sie haben sogar eine größere Reichweite, wie der direkte Vergleich aller Waffen zeigt:
Sind sie besser als Messer und Kali-Sticks? Obwohl die Kodachis eine größere Reichweite haben und sogar schneller sind als das Messer, haben sie einen entscheidenden Nachteil: Ihr springt den Gegner mit ihnen nicht an.
Sowohl das Messer als auch die Kali-Sticks haben die Eigenschaft, dass ihr euch beim Zuschlagen in einer automatischen Bewegung direkt an den Gegner stellt, wenn ihr in Reichweite steht. Das erlaubt es euch, den zweiten Schlag sicherer zu treffen, wenn ihr ihn denn braucht. Es ermöglicht außerdem coole Trommel-Solos mit den Stöcken.
Die Kodachis haben diese Eigenschaft jedoch nicht. Ihr bleibt an Ort und Stelle stehen, wenn ihr zuschlagt und wenn sich der Gegner wegbewegt, werdet ihr ihn vermutlich mit dem zweiten Schlag nicht mehr erreichen. Das vollständige Video zur Analyse haben wir hier für euch eingebunden:
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Welche Waffe sollte ich benutzen? Wenn ihr in den Multiplayer-Modi von Modern Warfare unterwegs seid, sind die Kodachis eine starke Alternative zum Messer. Beide können Gegner sofort töten. Allerdings bewegt ihr euch mit den Kodachis signifikant langsamer als mit dem Messer, weswegen euch einige Gegner unter Umständen einfach davonrennen können.
Die Kali-Sticks dagegen sind die beste Wahl für die Warzone. Ihr seid mit diesen schneller als die meisten Gegner, wodurch ihr sowohl leichter aufholen könnt als auch einen Vorteil habt, wenn ihr euch schnell und sicher über die Map bewegen wollt. Da ihr schnell zuschlagt, euch der “Auto-Aim” beim zweiten Schlag hilft und die Stöcke die größte Reichweite der Nahkampfwaffen bietet, habt ihr mit ihnen die beste Chance, ein Duell zu gewinnen – oder gleich das ganze Match.
Die Kodachis haben als neuste Waffe in Modern Warfare und Warzone allerdings noch eine Art Coolheits-Bonus, auch wenn in den ersten Wochen sicherlich viele Spieler sie nutzen werden. Aber es hat was, mit zwei so schicken Klingen durch die Warzone oder die Maps zu laufen. Was die Zukunft noch bringt, erfahrt ihr in der offiziellen Roadmap zu Season 5.
Ihr wolltet schon immer das perfekte Stadion für euren Verein bauen? In FIFA 21 wird das bei Ultimate Team möglich sein. Und damit geht FUT noch weiter in Richtung Fantasiemodus, als es vorher schon der Fall war.
So ist der Fantasie-Stand bei FUT: Schon jetzt ist Ultimate Team ein Modus, der nicht unbedingt als Aushängeschild für den Realismus der FIFA-Reihe in Frage kommt. Damit ist gar nicht so sehr das Gameplay gemeint – auch wenn man in FIFA 20 manchmal Dinge auf dem Feld sieht, die beispielsweise in der Bundesliga nicht unbedingt zum Einsatz kommen.
Es geht dabei eher um Rahmenbedingungen. Der erste Punkt sind da die vielen, vielen Spezialkarten, die nicht unbedingt etwas mit realen Leistungen zu tun haben. Ein gutes Beispiel sind etwa die „Shapeshifter“-Karten, die Spielern völlig neue Positionen geben, oder „Future Stars“- Karten, dank denen junge Talente plötzlich zu den besten Spielern in Ultimate Team gehören.
Die Katze war in FIFA 20 lange beliebt – aber nicht gerade realistisch
Und das war nur der Anfang: In Ultimate Team sah man plötzlich Cosmetics mit Dinosauriern, Raumfahrern, Tieren und allem möglichen anderen Kram, den man im Stadion normalerweise nicht sieht. Und, ach ja: Altgediente Spieler wie Éric Cantona können als Ikone wieder bei voller Kraft auf dem Platz mitmischen – auch das wäre in der realen Welt ziemlich ungewöhnlich.
Eigenes Stadion macht FUT zur persönlichen Spielwiese
Das kommt in FIFA 21 dazu: Schon auf einem Vorstellungsevent des Spiels vor einigen Wochen, an dem MeinMMO teilnehmen durfte, verdeutlichten die Entwickler, dass Ultimate Team im Vergleich zu anderen Modi eher der „Fantasie-Modus“ ist. Und das wird mit dem neuen FUT-Stadion, das Spieler sich bauen können, weiter verstärkt.
In Ultimate Team bekommt ihr mit dem frei anpassbaren FUT-Stadion ganz neue Möglichkeiten, eure Fußball-Fantasie vom persönlichen Verein weiter auszubauen. Im Stadion sollt ihr verschiedene Dinge anpassen können:
Das Publikum
Die Struktur des Stadions
Choreographien auf den Rängen
Fan-Gesänge
Die Grundfarbe des Stadions
Die Seiten des Spielfeldes
Präsentation der gewonnen Pokale
Umso besser ihr in FUT spielt, desto mehr Möglichkeiten sollt ihr bekommen, euer Stadion auszubauen. Es wächst also mit euren Erfolgen.
So fantasievoll kann man sein Stadion gestalten
Das neue Stadion ist der nächste Schritt in FIFA, der Ultimate Team zu eurer persönlichen Spielwiese macht. Man wird sich wohl auf viele neue, bunte Cosmetics freuen können, die einen in dem Modus erwarten.
Insgesamt wird es spannend sein zu sehen, wie verrückt die sonstigen Belohnungen in FIFA 21 werden. In FIFA 20 gab es ja schon Dinge wie völlig ungewöhnliche Jubel und Cosmetics. Denkbar, dass das aufgrund der neuen Stadion-Anpassungen alles noch etwas größer und bunter wird.
Insgesamt soll Ultimate Team aber nicht nur persönlicher, sondern auch freundlicher werden. So wurden etwa zwei Jubel aus dem Spiel entfernt – und viele Möglichkeiten zum Zeitspiel eingedampft.
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Warum steht Overwatch so schlecht in Vergleich zu anderen Spielen wie Valorant da? Zumindest der Profi-Spieler Seagull erkennt da einige Gründe.
Um Overwatch steht es aktuell nicht gut. Obwohl gerade die Summer Games über eine Durststrecke an Content hinwegtrösten, geschieht wenig in Blizzards Heldenshooter. Schuld daran tragen die fokussierten Arbeiten am Nachfolger Overwatch 2. Doch das killt langsam aber sicher die Community, findet der Ex-Profi Seagull.
Wer spricht da? Brandon Larned, der in der Community eher als Seagull bekannt ist, galt lange als einer der besten Overwatch-Spieler der Welt. In der Liga des Spiels war er lange unterwegs und konnte einige Erfolge einheimsen. Jetzt äußert er sich zum aktuellen Stand des Spiels und hat dabei nur wenig Gutes zu sagen.
Was ist das Problem? Die Ankündigung von Overwatch 2 ist inzwischen knapp 9 Monate her. Doch nach ersten Informationen rund um die BlizzCon 2019 kehrte rasch wieder Ruhe ein. Updates zum kommenden Spiel gibt es quasi keine mehr. Aber auch die Entwicklung neuer Inhalte für das noch laufende Spiel scheint eingeschlafen zu sein.
Zwar gibt es gelegentlich einen neuen Helden, wie zuletzt Echo, doch ansonsten ist die Pflege des Spiels eher dürftig. Von wenigen neuen Skins in den saisonalen Events und kleineren Balance-Änderungen mal abgesehen, scheint der Content-Fluss versiegt zu sein.
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Andere Spiele machen es besser: Besonders drastisch wird Seagull beim Vergleich von Overwatch mit anderen Spielen. Da sagt er etwa:
Es ist ein Witz, dass andere Spiele Content auf saisonaler Basis veröffentlichen und wir sitzen hier und denken „Wir kriegen nur drei Helden dieses Jahr.“ Valorant hingegen ist so „Ja, wir haben einen neuen Helden alle zwei Monate, wir haben Saisons, wir haben einen Battle Pass, wir haben Quests und Story“. Wo sind wir da mit Overwatch? (…)
Wir wissen, dass es gut sein kann. Sie müssen nur mehr Content bringen. Bringt ein saisonales Modell oder regelmäßige Erweiterungen. Inzwischen wäre sogar ein Modell wie in Call of Duty besser als das, was wir aktuell haben. Man würde mehr Content bekommen.
Wie genau wird Overwatch 2 aussehen? Blizzard schweigt seit Monaten.
Overwatch 2 ist große Unbekannte: Hinzu kommt, dass Overwatch 2 zu großen Teilen noch im Dunkeln liegt. Wir wissen zwar, dass das Spiel einen großen Fokus auf PvE und eine umfangreiche Kampagne legen will, doch viele Details sind noch nicht bekannt. Besonders die PvP-Fans machen sich hier Sorgen, dass der PvE-Teil die Arbeiten am aktuellen Herzstück des Spiels – nämlich die PvP-Matches – weiter in den Hintergrund rücken lässt. So sagt Seagull dazu:
Das Entwickler-Team hat bereits gezeigt, dass sie einigen Content opfern, um Overwatch 2 zu erschaffen. Overwatch 2, und das meiste seiner Entwicklungszeit, wird vermutlich in die PvE-Seite des Spiels fließen. Warum sollte das nicht auch in Zukunft so sein? (…)
Es war schon hart in Overwatch 1, warum sollte ich also erwarten, dass es sich auf bedeutsame Weise mit Overwatch 2 verbessert, jetzt wo sie noch einen vollständigen PvE-Modus implementieren? Ich habe vollstes Vertrauen in Blizzard, dass sie ein PvE-Produkt herausbringen … aber ich bin neugierig auf die Zukunft des PvP-Teils des Spiels. Wird das auch weiterhin eine Priorität sein? Denn das bezweifel ich.
Fall Guys: Ultimate Knockout ist ein buntes und spaßiges Multiplayer-Spiel, in dem putzige Kartoffelwesen durch abgedrehte Hindernisparcours watscheln. Doch wie funktioniert der Multiplayer-Part? Kann man zusammen mit Freunden oder lokal im Splitscreen spielen und was ist mit Crossplay? All dies und mehr erfahrt ihr hier.
Was ist Fall Guys?
Fall Guys ist ein quietschbuntes Battle-Royale-Game und war vom Start weg trotz anfänglicher Probleme auf Steam überraschend erfolgreich. Im Spiel steuert ihr einen „Fall Guy“, das ist eine Art menschliche Kartoffel, die tollpatschig durch die Gegend wackelt. Insgesamt 60 solche putzigen kleinen Kerlchen werden in einer Runde durch mehrere Level gehetzt, wo sie entweder eine Ziellinie erreichen oder andere Aufgeben erledigen müssen. Dabei werden sie von den Mitspielern und fiesen Hindernissen bedrängt und wer zu langsam ist, fliegt raus. So werden es immer weniger Fall Guys und am Ende balgen sich die verbliebenen Kartoffelwesen auf einer speziellen Final-Map um den Sieg.
Ist Fall Guys kostenlos oder muss man es kaufen?
Fall Guys ist kein Free2Play-Titel. Um zu spielen, müsst ihr es via Steam oder PS4-Store gegen Echtgeld erwerben. Das Spiel kostet regulär 19,99 Euro. Wer hingegen PS-Plus abonniert hat, kann es kostenlos zocken.
Auf welchen Plattformen gibt es Fall Guys?
Derzeit gibt es Fall Guys nur für Windows via Steam und auf der PS4.
Gibt es Crossplay zwischen PS4 und PC bei Fall Guys?
Derzeit spielen alle Plattformen für sich und man kann auf der PS4 nicht zusammen mit PC-Spielern Fall Guys zocken. Die Entwickler haben diese Option aber auf ihrer Prioritätenliste.
Kann man bei Fall Guys auch lokal im Koop via Splitscreen spielen?
Diese Option ist derzeit noch nicht im Spiel. Ihr könnt aktuell Fall Guys nur via Internet online zocken. Die Entwickler haben aber einen lokalen Splitscreen-Modus mit Bots auf ihrer Liste der Prioritäten.
So bunt geht es in Fall Guys zu.
Fall Guys zusammen mit Freunden spielen – So geht’s
So spielt ihr als Team: Ihr könnt in Fall Guys alleine antreten oder in einem Team mit bis zu 3 Freunden um die Krone kämpfen. Dazu müsst ihr nur in der Lobby eure Freunde aus der Steam- oder PlayStation-Liste auswählen.
Das klappt auf der PS4 mit der Dreieck-Taste, welche die Freundesliste öffnet. Auf dem PC drückt ihr dazu „P“.
Damit es klappt, müsst ihr sicherstellen, dass ihr und alle eure Mitspieler ihren Status auf „Bereit“ gesetzt haben.
Ist all dies erfüllt, könnt ihr gemeinsam ein Spiel starten und als Team antreten.
Was bringt es, im Team zu spielen? Als Mannschaft tretet ihr zusammen an, aber am Ende kann es nur einen Sieger geben. Das bedeutet, das ihr euch nach wie vor gegenseitig herumschubsen und behindern könnt. Und beim großen Rennen um die Krone am Ende kann es auch im Team nur einen Sieger geben.
Dennoch hat es Vorteile, als Mannschaft anzutreten. So könnt ihr gezielt andere Spieler herumschubsen und trollen. Und bei Team-Minigames, wie der Eiersuche oder dem Fußball, werdet ihr vom Spiel immer der gleichen Mannschaft zugeteilt und könnt euch so besser absprechen.
Im Team seid ihr besser koordiniert.
Maps und Minigames in Fall Guys – Das kann euch alles im Spiel passieren
So läuft eine Runde Fall Guys ab: Zum Start treten 60 Fall Guys an und stürzen sich in die ersten Hindernisparcours. Es folgen dann mehrere zufällig ausgewählte Level mit Minigames, in deren Verlauf immer mehr Fall Guys permanent ausscheiden.
Sind genug Kartoffelkerlchen rausgeflogen, beginnt die finale Runde, die besondere Minigames auf kleineren Maps bietet. Wer das übersteht, hat die Runde gewonnen. Welche Level und Aufgaben euch in Fall Guys erwarten, erfahrt ihr im Anschluss.
Alle Level mit Wettrennen in Fall Guys
In diesen Maps stehen Minigames im Vordergrund, bei denen ihr ein Ziel erreichen müsst. Es können aber nur zwei Drittel der angetretenen Fall Guys die Ziellinie übertreten. Ist der letzte Spieler durch, werden die übrigen Fall Guys aus dem Spiel geworfen!
Dizzy Heights: Dort geht es durch drehende Plattformen und herabfallende Bälle.
The Whirlygig: Hier wirbeln Balken und Propeller herum.
See Saw: In diesem Modus müsst ihr mit den Konkurrenten zusammenarbeiten, um mit eurem Gewicht Wippen zu bewegen und so weiterzukommen.
Tip Toe: Hier müsst ihr einen sicheren Pfad durch sich auflösende Plattformen finden.
Gate Crash: Hier müsst ihr durch sich öffnende und schließende Tore kommen.
Fruit Chute: Ihr müsst ein Fließband überwinden und Obst ausweichen.
Door Dash: Hier müsst ihr durch Türen brechen, aber manche sind Fake und ihr knallt stattdessen gegen eine Wand.
Slime Climb: Hier steigt Schleim beständig höher und wer reinfällt, fliegt raus. Dazu kommen noch herumwirbelnde Hämmer und andere Hindernisse, die euch in den Schleim werfen.
Hit Parade: Hier müsst ihr auf dem Weg herumschwindenden Abrissbirnen entgehen.
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Hier gilt es, entweder lange genug zu überleben, bis der Timer abläuft, oder eine Anzahl von Zielen zu erfüllen.
Roll Out: Hier müsst ihr lange genug auf sich drehenden Plattformen aushalten.
Jump Club: Ihr steht auf einer Art Uhr und müsst dem Zeiger ausweichen, damit der euch nicht runterwirft.
Block Party: Hier schweben Blöcke herum und drohen euch in den Schleim zu werfen.
Perfect Match: Hier müsst ihr euch Früchte merken und am Ende auf der richtigen Plattform mit eurer Frucht stehen. Sonst fallt ihr.
Tail Tag: Einige Spieler haben einen Waschbärschwanz. Den gilt es ihnen abzujagen!
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Diese Aktivitäten teilen die Fall Guys in Teams ein, die gemeinsam antreten, um die Minigames zu lösen. Wenn ihr mit Freunden zusammen spielt, kommt ihr immer ins gleiche Team.
Team Tail Tag: Wie Tail Tag, nur mit Teams.
Egg Scramble: Hier treten drei Teams an und sie erobern Eier und legen sie in ihr Nest.
Hoopsey Daisy: Hier tauchen Reifen auf, durch die ihr springen müsst, um Punkte zu sammeln.
Jinx: Je ein Spieler pro Team ist „verflucht“. Er kann den Fluch verbreiten, indem er Gegner angrabbelt. Wurde ein Team komplett verflucht, wird es aus dem Spiel geworfen. Einen nützlichen Trick für dieses Spiel findet ihr hier.
Fall Ball: Eine Art Fußball mit einem riesigen Ball.
Rock ‘N’ Roll: Drei Teams müssen jeweils einen riesigen Ball ins Ziel bugsieren.
Hoarders: Hier müssen drei Teams um sieben große Bälle kämpfen und vor ihren Gegnern in das eigene Lager bugsieren.
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Sind genug Fall Guys rausgeflogen, kommt eine der folgenden Maps vor, in der dann der letzte übrige Fall Guy die Krone bekommt.
Fall Mountain: Hier geht es darum, einen Berg voller Hindernisse zu erklimmen und die Krone auf der Spitze zu erhaschen.
Hex-A-Gone: Hier rennt ihr über übereinander angebrachte Sechsecke, deren Einzelteile sich nach und nach auflösen. Wer in den Schleim ganz unten fällt, fliegt raus.
Royal Fumble: Dieses Spiel läuft wie Tail Tag ab, nur dass hier nur ein Spieler den Schwanz hat und alle ihn jagen. Da dieses Spiel etwas zu oft vorkam und viele Spieler es nicht mögen, wurde es via Patch angeglichen.
Jump Showdown: Eine noch wildere Version von Jump Club, bei der sich die Segmente der Uhr nach und nach auflösen.
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Wenn euch jetzt auch das Fall-Guys-Fieber gepackt hat und ihr gerne besser im Spiel sein wollt, dann haben wir etwas für euch. Denn diese 5 Einsteigertipps helfen euch bei den kniffligen Minigames und erhöhen eure Chancen, am Ende der letzte kleine Kartoffelmann zu sein.
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In FIFA 21 wird es Neuerungen für Pro Clubs geben. Diese sollen den beliebten Modus noch besser machen, indem sie euch mehr Einstellungsmöglichkeiten bieten.
Was ändert sich in FIFA 21? Wie die Entwickler in den Pitch Notes bekannt gegeben haben, soll es vor allem zwei große Änderungen geben:
Zum einen sollt ihr mehr Einstellungsmöglichkeiten bei den Spielern eures Teams bekommen.
Zum anderen werden taktische Elemente eingeführt.
Beide Anpassungen verbessern Pro Clubs und geben dem Modus zudem mehr Tiefe. Das dürfte den Spielern gefallen, die Pro Clubs als Alternative zu Ultimate Team gespielt haben.
Was ist eigentlich Pro Clubs? In Pro Clubs könnt ihr mit einer beliebigen Zahl von Spielern gegeneinander antreten. Im besten Fall heißt das, dass jeweils 11 Spieler eine Mannschaft und damit jeden Spieler einzeln steuern. Ihr könnt aber auch nur die Steuerung eines Spielers übernehmen, während die KI die restlichen steuert.
Das Besondere ist dabei, dass ihr mit eurer Mannschaft ganz unten anfangt. Mit jeder Liga, die ihr aufsteigt, verbessert sich auch das Team.
Allerdings fehlte dem Modus zumindest im Bereich der Taktik etwas die Tiefe. Das wird sich in FIFA 21 ändern.
Neue Taktik-Elemente und Team-Anpassungen
Was ändert sich bei der Taktik? Bisher konntet ihr bei Pro Clubs eure Aufstellung anpassen. Doch genaue Taktiken wie die Mannschaft beispielsweise ohne Ball reagieren oder wie weit der Außenverteidiger wirklich hinten bleiben soll, gab es nicht.
Mit FIFA 21 soll sich das ändern:
Ihr bekommt 5 vorgegebene Taktiken, die ihr jedoch individuell anpassen könnt.
Ihr könnt der KI genaue Anweisungen geben, wie sie sich im Spiel zu verhalten hat.
Die bisherigen Optionen zur Aufstellung bleiben wie gehabt vorhanden.
So sehen die neuen Taktik-Einstellungen bei Pro Clubs aus.
Was ändert sich bei den Spielern? Eine weitere Neuerung bei eurem Team ist die Möglichkeit der Spieler-Anpassung.
So könnt ihr diesen eure Wunsch-Namen verpassen und auch das Aussehen nach eurem Belieben gestalten. Es gibt sogar verschiedene Animationen, wie Tore bejubelt werden sollen.
Das soll dazu führen, dass ihr euch mehr mit eurem Team identifiziert. Die Stärke eurer Spieler ist aber weiterhin abhängig vom Fortschritt eurer Mannschaft.
in FIFA 21 könnt ihr alle Spieler nach Belieben anpassen.
Bei neuen Konsolen wird oft darauf geschaut, welche Spiele sie zum Launch mitbringen. Wie viel Einfluss haben coole Launch-Titel bei euch auf den Kauf neuer Konsolen?
Die eine Sache, auf die sich jeder Fan beim Release der neuen Runde von Next-Gen-Konsolen freut, sind natürlich die ganzen neuen Games. Wir sind gespannt darauf, was uns die Entwickler und Publisher so Cooles zeigen und wann diese Games dann tatsächlich spielbar sind.
Besonderes Merkmal liegt da oft auf den großen AAA-Spielen, die sozusagen als Flagschiffe der Konsolen fungieren, hohe Entwicklungskosten hatten und von vielen Spielern heiß erwartet werden. Diese Games erscheinen aber nicht immer direkt zum Launch der Konsolen.
So ist zum Beispiel Horizon Forbidden West eins der am meisten erwarteten Titel für die PS5. Es erscheint allerdings erst 2021 und ist somit kein Launch-Spiel
Die Fans werden sowohl auf Halo Infinite als auch auf Horizon Forbidden West noch etwas länger warten müssen. Erst in 2021 bekommen wir die beiden Games zu spielen.
Die Anwesenheit so starker Spieler direkt zum Launch kann bei dem einen oder anderen von uns durchaus einen Einfluss auf die Kaufentscheidung haben.
Wie sieht es bei euch aus? Wie wichtig ist es für euch, dass neue Next-Gen-Konsolen starke Spiele direkt zum Release rausbringen? Haben die Ankündigungen oder Verschiebungen auf das Jahr 2021 etwas an eurer Entscheidung geändert? Erzählt es uns in den Kommentaren.
Wie kann ich abstimmen? Ihr könnt uns eure Meinung in dem Umfrage-Tool unten mitteilen. Jeder Leser hat nur eine Stimme, die er vergeben kann. Sobald ihr euch für eine Antwortmöglichkeit entschieden habt, kann die Wahl nicht rückgängig gemacht werden, also passt auf.
Die Umfrage endet am 16. August. Viel Spaß beim Abstimmen!
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Lange mussten Spieler aus World of Warcraft warten, um einem verhassten Gegenspieler endlich die Lebenslichter auszupusten. Doch bald geht der Wunsch in Erfüllung.
Der Pre-Patch 9.0.1 ist inzwischen auf dem PTR von World of Warcraft und kann von jedem gespielt werden. Neben den zahlreichen Neuerungen aus Shadowlands kann dort auch das Einstiegs-Event für Shadowlands ausprobiert werden. Dabei wurde nun eine interessante Quest gefunden, die Spieler eine lang ersehnte Rache gewährt.
Spoilerwarnung: Es geht in diesem Artikel um Inhalte aus dem Pre-Patch 9.0.1. Wer noch nicht wissen will, was dort geschieht, sollte nicht weiterlesen.
Sylvanas’ Diener gehts an den Kragen
Eines der „losen Enden“ in der Geschichte von Battle for Azeroth ist die Suche nach Nathanos Pestrufer. Der war die ganze Zeit treu ergebener Diener der Bansheekönigin Sylvanas und leitete viele ihrer Angriffe. Doch wie auch Sylvanas selbst, hat man Nathanos nicht stellen können.
Mit Patch 9.0.1 wird sich das jedoch ändern. Denn dann erhalten Spieler eine Aufgabe, um Nathanos Pestrufer endlich zu stellen.
Wo findet man Nathanos? Nathanos wird Teil einer Boss-Weltquests sein und wartet in den Östlichen Pestländern. Er ist zu seinem ehemaligen Heim zurückgekehrt, dem Marris-Anwesen. Hier lebte er als Mensch, als er noch Nathanos Marris hieß, bevor er ein Mitglied der Geißel und später Diener von Sylvanas wurde. Veteranen aus Classic dürften sich noch erinnern, dass er hier schon einmal ein Boss war, der im Zuge einer großen Gruppenquests bezwungen werden konnte.
Eine Weltquest für Nathanos mit nettem Loot – in Patch 9.0.1 könnt ihr ihn umbringen. Bildquelle: wowhead
Warum ist Nathanos so unbeliebt? Nathanos Pestrufer ist vielen Spielern ein Dorn im Auge, sowohl bei der Horde als auch bei der Allianz. Der Charakter ist nahezu immer arrogant zu den Spielern und kommt mit jeder Schandtat davon. Egal ob in Sturmheim, bei der Schlacht um Lordaeron oder an der Dunkelküste – immer überlebt Nathanos mit süffisantem Grinsen und einem blöden Spruch auf den Lippen.
Außerdem haben viele Spieler eine Abneigung gegen Nathanos, weil er als „Speichellecker“ von Sylvanas gilt und ihr jeden Wunsch von den Lippen abliest. Das brachte ihm in der WoW-Community schon viele Beinamen wie „Sylvanas’ Toyboy“ oder „Der einzige untote Simp“ ein.
Sylvanas’ kleinem “Spielzeug” werden endlich die Lebenslichter ausgepustet.
Stirbt Nathanos wirklich? Ja. Nachdem Nathanos auf 10% seiner Lebenspunkte gebracht wurde, wird sogar ein Cinematic abgespielt. Bisher ist das allerdings nur ein Platzhalter. Das richtige Video fehlt noch, wird wohl erst mit dem Release von Patch 9.0.1 im Spiel zu finden sein.
Nach Abschluss des Videos liegt die Leiche von Pestrufer auf dem Boden. In beiden Dialogen, sowohl für Horde als auch für die Allianz, wird deutlich gemacht, dass Tyrande Wisperwind den Todesstoß setzen durfte – das wird vermutlich auch im Cinematic zu sehen sein.
Ist Nathanos für immer fort? Das wiederum ist zu bezweifeln. Immerhin ist Shadowlands eine Erweiterung, die sich um die Toten und die Seelen der Verstorbenen dreht. Nathanos wartete überhaupt erst bei seiner Hütte, weil Sylvanas ihm im Buch „Shadows Rising“ genau das aufgetragen hatte. Es wäre letztlich durchaus möglich, dass wir Nathanos somit nur geholfen haben, selbst in die Schattenlande zu kommen, um dort wieder mit seiner Bansheekönigin vereint zu sein.
Doch das werden wir wohl erst zu einem späteren Zeitpunkt erfahren, wenn Shadowlands durch Patches erweitert wird und sich die Story vollends entfaltet.
Das Aufsteigen und über Levels besser werden, ist ein wichtiger Bestandteil von Rollenspielen. Doch viele MMORPGs bieten inzwischen Booster an, um diese Leveling-Phase zu überspringen. Handelt es sich also um ein veraltetes Konzept?
Warum wird diese Diskussion geführt? Über reddit kam das Thema auf, das manche MMORPGs wie beispielsweise World of Warcraft den Spielern inzwischen Booster anbieten, mit denen sie die Leveling-Phase überspringen können. So ist es möglich, gleich ins Endgame zu kommen. Und das ist für manche MMORPG-Fans wichtig. Denn Einige sind der Meinung, dass ein MMO erst mit dem Endgame richtig spannend wird und wollen dann direkt dort einsteigen.
Dadurch kommt aber die Frage auf, ob das Leveln in MMORPGs überhaupt noch Sinn ergibt, oder ob es sich um ein inzwischen überholtes und veraltetes System handelt.
Level gehören nach wie vor zu Rollenspielen dazu.
Level-Up oder Skills automatisch verbessern?
Was ist das Leveling überhaupt? Das System stammt aus den Pen&Paper-Rollenspielen und stellte bereits in den 1970er-Jahren eine Möglichkeit dar, zu zeigen, wie stark ein Charakter in einem Spiel ist.
Spieler beginnen mit Stufe 1 und erreichen durch das Absolvieren von Quests sowie durch Kämpfe gegen Monster Erfahrungspunkte. Ab einem gewissen Wert steht der Aufstieg in ein höheres Level an. Diese neue Stufe bringt weitere Fähigkeiten für den Helden mit sich, er wird stärker, kann nun vielleicht bestimmte Items nutzen und erhält mehr Lebenspunkte sowie mächtigere Zaubersprüche.
Dadurch kann es der Charakter mit stärkeren Feinden aufnehmen.
Welche Alternativen gibt es? Inzwischen greifen manche Rollenspiele, sowohl im Single-Player- als auch im MMORPG-Bereich, auf andere Möglichkeiten zurück. Beispielsweise existieren Systeme, bei denen der Spieler durch die häufige Nutzung von Skills diese Fertigkeiten steigern kann. Kämpft ein Held also beispielsweise nur mit Einhandklingen, dann steigert sich dieser Skillwert mit der Zeit automatisch. Ein Zauberer, der nur Feuermagie nutzt, wird in diesem Bereich zum Experten.
Andere Systeme lassen die Levels weg, bieten dem Spieler aber trotzdem die Möglichkeit, Skills zu verbessern. Indem Quests erledigt oder Feinde besiegt werden, erhalten die Spieler Skillpunkte, die sie frei verteilen können.
Das MMORPG Ultima Online ist das klassische Beispiel für das Verbessern von Skills durch deren Nutzung.
Alles hat seine Vor- und Nachteile
Was sind die Vorteile des Auflevelns? Ein Level hat eine Aussagekraft. Die Stufe zeigt direkt auf den ersten Blick, wie stark ein Held ist. Dadurch bieten sich zudem Vergleiche unter den Spielern an. Das ist dann gut, wenn Gruppen gesucht werden. MMORPG-Spieler suchen sich dann beispielsweise für Raids Mitspieler, die ihrem Level entsprechen.
Außerdem stellen Stufen natürlich eine gute Möglichkeit dar, zu zeigen, was jemand in einem Spiel bisher alles erreichen konnte. Darüber hinaus ist das Leveling eine hervorragende Möglichkeit, langsam die einzelnen Features und Mechaniken eines Spiels kennenzulernen.
Level sind außerdem eine Art der Progression, welche dem Spieler Motivation bietet, weiterzumachen und noch stärker zu werden. Steht man also kurz vor dem Level-Up, dann möchte man dies noch schnell erreichen, um zu sehen, wie sich der Held dadurch verbessern lässt.
Für Entwickler von MMORPGs haben Levels ebenfalls einige Vorteile. Gerade, was das Balancing angeht, kann das Team beispielsweise Zonen der Spielwelt mit Monstern füllen, die sich an Spieler bestimmter Stufen richten. Neue Inhalte für bestimmte Levels lassen sich auf einfache Weise ins Spiel integrieren.
Einzelne Levels von Klassen lassen sich besser überarbeiten und ausbalancieren und über ein automatisches Matchmaking-System werden Spieler zusammengeführt, die zueinander passen.
Im MMORPG Final Fantasy XIV braucht ihr für bestimmte Aufgaben erst das passende Level.
Was sind die Nachteile des Auflevelns? Oft handelt es sich um eine langwierige Phase, bis man endlich die neue Stufe erreicht. Das ist manchmal mit Grinding verbunden – vor allem, wenn die Story eines MMORPGs oder bestimmte Quests an Level gebunden sind. Wer unbedingt wissen will, wie die Geschichte weitergeht, aber noch nicht das für die nächste Mission nötige Level besitzt, der muss grinden, um aufsteigen zu können.
Wer schnell ins Endgame gelangen will, erst aber viele Stufen aufsteigen will, der könnte davon genervt sein.
Darüber hinaus sehen Spieler eben nur beim Aufstieg in eine neue Stufe einen wirklichen Fortschritt am Charakter. Je nachdem, wie viele Levels es bis zur Maximalstufe gibt und wie lange ein Aufstieg dauert, kann das manchem zu wenig Progression sein.
Zusätzlich geht ein wenig die Individualität der Charaktere verloren. Zwar können sich zwei Helden mit derselben Stufe schon voneinander unterscheiden, einen persönlichen Spielstil sieht man aber oft nicht. Beim System, in dem sich Skills durch Benutzung steigern, ist das anders. Man erkennt sofort, worauf der Spieler wert legt und wie er spielt.
Seinen Charakter in einem MMORPG zu verbessern, ist wichtig. Ob über Levels oder Skills, das sollten Spieler selbst entscheiden.
Veraltet oder klassisch?
Ist das Aufleveln denn nun veraltet? MeinMMO-Autor Andreas Bertits meint, dass Leveling nach wie vor seinen Platz in MMORPGs hat. Es stellt einfach die klassische und bekannte Art dar, seinen Helden zu verbessern. Es ist ein leicht verständliches System, das funktioniert und seine Vorteile besitzt. Darüber hinaus unterstützt es bestimmte Spielstile und gibt Spielern die Möglichkeit, sich mit anderen zu vergleichen.
Das heißt aber nicht, dass Leveling die einzig wahre Möglichkeit ist, seinen Charakter in einem Online-Rollenspiel zu verbessern. Auch das Skill-System, bei dem die Fertigkeiten entweder durch das Verteilen von Punkten oder durch Benutzung besser werden, hat seine Daseinsberechtigung und kann durchaus Spaß machen.
Da es unterschiedliche Systeme gibt, können Spieler sich jenes aussuchen, das ihnen am ehesten zusagt. Wer Leveling mag, spielt ein MMORPG, das dieses System bietet. Wer lieber Skills verbessern möchte, für den gibt es entsprechende Titel. Und wer eben nur auf das Endgame aus ist, der greift auf einen Boost zurück. So bekommt doch jeder das, was er gerne hätte.
Was meint ihr? Gehört das Aufleveln eures Charakters nach wie vor mit zu einem MMORPG dazu? Oder ist das System für euch inzwischen veraltet?
In Call of Duty: Warzone gibt es einen geheimen Setup-Trick, mit dem ihr noch schneller rennt als mit den Kali-Sticks. Denn dank eines geheimen Stats eines Aufsatzes könnt ihr mit der kleinen Uzi richtig schnell rennen und im Nahkampf Gegner zermatschen.
Was hat es mit der Uzi und Geschwindigkeit auf sich? Wer in Warzone gerne schnell rennen wollte, der musste sich bisher ein Setup mit dem Messer oder den Kali-Sticks basteln. Die Kali-Sticks kommen so auf eine Lauf-Geschwindigkeit von 103,5 Prozent.
Doch durch einen versteckten Bonus-Stat bei einem Aufsatz für die Maschinenpistole Uzi werdet ihr damit noch viel schneller und dazu noch ein richtiges Nahkampf-Monster. Ein Spieler auf reddit hat ein mächtiges Setup für die kleine SMG entwickelt, das es im Nahkampf in sich hat.
Superschnelles Uzi-Setup mit Nahkampf-Power
So sieht das Setup für die Uzi aus: Die Super-Nahkampf-Uzi besteht aus den folgenden Teilen:
Lauf: 8,5″ Fabrik Mini
Unterlauf: Söldner-Vordergriff
Schaft: Ohne Schaft
Mündung: Nahkampf-Vorstoß
Aus der eher unpopulären Uzi kann man mit diesem Setup ein Nahkampf-Monster basteln.
Im Detail bringt dieses Setup einige Vorteile. Denn durch den Griff am Unterlauf wird die ohnehin schon flotte Uzi noch schneller und kommt so auf einen Speed-Wert von insgesamt 110 Prozent! Das sind 6,5 Prozentpunkte mehr als bei den Kali-Sticks. Kurios ist hier, das der Speed-Boost des Griffs nicht offiziell in den Stats auftaucht, aber zweifellos vorhanden ist.
Um das Setup abzurunden, verpasste man der Uzi den Nahkampf-Vorstoß-Aufsatz als Mündung für mehr Schaden beim Prügeln auf den Gegner. Wollt ihr noch schneller zuschlagen, wählt den Perk “Schneller Nahkampf”. Damit könnt ihr dann brutal die Uzi euren Gegnern ins Gesicht donnern und schnell K.O. schlagen!
Wenn ihr also wie ein Irrer durch die Gegend flitzen und Gegner mit einer kleinen Maschinenpistole den Schädel einschlagen wollt, dann ist dieses Uzi-Setup für euch genau das Richtige.
Soviel zu dem fiesen kleinen Uzi-Nahkampf-Setup. Wenn ihr selbst coole Setups basteln wollt, dann schaut euch doch unseren Artikel zu den besten Perks und Ausrüstungen in CoD: Warzone an. Damit fällt es leicht, die optimalen persönlichen Loadouts für die Warzone in Call of Duty zu erstellen.
In Pokémon GO steht heute, am 12. August, die Raid-Stunde mit Deoxys an. Wir verraten euch, warum dieses Event diesmal so lohnenswert ist.
Was ist eine Raid-Stunde? Dieses Event findet jeden Mittwoch in Pokémon GO statt und gibt euch eine Stunde lang die Chance auf viele Raids. In dem Zeitraum erscheinen nämlich auf fast jeder Arena ein legendärer Raid.
Diesmal dreht sich alles um das mysteriöse Pokémon Deoxys. Die Stunde ist besonders lohnenswert, weil Deoxys nur noch kurz in den Raids zu finden ist.
Raid-Stunde heute mit Deoxys
Wann geht es los? Wie üblich startet die Raid-Stunde um 18:00 Uhr deutscher Zeit. Ihr habt dann genau eine Stunde Zeit, denn um 19:00 Uhr verschwinden die meisten Raids wieder.
Welche Pokémon sind die besten Konter? Deoxys ist von Typ Psycho und daher anfällig gegen die Typen Unlicht, Geist und Käfer. Die besten Konter sind:
Darkrai mit Standpauke und Finsteraura
Giratina mit Dunkelklaue und Spukball
Skelabra mit Bürde und Spukball
Trikephalo mit Biss und Finsteraura
Despotar mit Biss und Knirscher
Mewtu mit Psychoklinge und Spukball
Wie viele Trainer braucht man? Deoxys kann man bereits recht leicht zu zweit besiegen. Dafür benötigt ihr nur die richtigen Konter mit den passenden Attacken.
Für die Raid-Stunde empfehlen wir euch aber eine Gruppengröße von etwa 5 Spielern. So seid ihr schneller unterwegs und könnt mehr Raids machen.
Warum lohnt sich die Raid-Stunde so sehr? Deoxys kann erst seit dem Start des Enigma-Events am vergangenen Freitag als Shiny angetroffen werden. Es bleibt auch nur noch bis diesen Freitag in den Raids. Ihr habt also nur eine Woche Zeit, um das neue Shiny zu ergattern.
Die Raid-Stunde gibt euch dafür beste Möglichkeiten. Immerhin findet ihr innerhalb der einen Stunde so viele Raids wie sonst nur ganz selten. Wer Shiny Deoxys noch nicht hat, sollte diese Stunde nutzen, denn eine bessere Chance auf das Shiny wird es wohl erstmal nicht geben.
Wann Deoxys erneut zurückkehren wird, bleibt fraglich. Immerhin hat es auch insgesamt 4 Formen. Möglicherweise ist bei einer erneuten Rückkehr eine andere Form im Fokus und ihr bekommt nicht nochmal die Chance auf Shiny Deoxys in der Normalform.
Wie geht es mit der Raid-Stunde weiter? In den nächsten Wochen wird es ebenfalls eine Raid-Stunde geben, doch Deoxys steht doch nicht mehr im Fokus. In der kommenden Woche wird sich alles um Genesect drehen, was dann ebenfalls erstmalig als Shiny gefangen werden kann.
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Am 11. August kam ein Balance-Update für Call of Duty: Modern Warfare & Warzone, das sich die Schwergewichte unter den Waffen vornahm – Bruen Mk9 und FAL kassierten einen Nerf. MeinMMO schaut sich an, ob die Waffen jetzt noch brauchbar sind.
Call of Duty behält sein Waffen-Arsenal jetzt ganz genau im Auge. Kam der aktuelle Titel Modern Warfare knapp ein halbes Jahr beinahe ohne größere Waffen-Balancings aus, erhält der Shooter seit dem notwendigen Grau-Nerf nun regelmäßig kleine Schönheits-Anpassungen.
Dieses Mal traf es 2 Top-Waffen, die besonders in der Warzone, dem CoD-“Battle Royale”, für Furore sorgten: das LMG Bruen Mk9 und das Einzelschuss-Sturmgewehr FAL. Schaut euch hier an, wie sich die Nerfs auf die Meta-Knarren auswirken und ob ihr sie jetzt noch in eure Loadouts packen solltet, weil sie weiterhin zu den besten Waffen der Warzone gehören.
Die Infos zu den Details der Nerfs hat der englische YouTuber und CoD-Experte “JGOD” gemessen und in einem seiner Videos vorgestellt:
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Die Bruen Mk9 nach dem Nerf – Weiterhin eine sichere Treffer-Maschine
Auszug aus den Patch Notes: Bruen Mk9
Schadens-Reichweite reduziert
Was bedeutet das? Das Einzige, das bei der Buren angepasst wurde, sind die Reichweiten ihres Schadens-Potenzials. Bisher verursachte das LMG folgenden Schaden auf den oberen Brustbereich des Feindes:
34 – bis 41 Meter
30 – von 41 bis 56 Meter
24 – ab 56 Meter
Nach dem Patch sind es nun:
34 – bis 32 Meter
30 – von 32 bis 47 Meter
24 – ab 47 Meter
Ein kräftiger Reichweiten-Dämpfer um die 20 % stehen hier also zu Buche.
Ist die Bruen noch spielbar in der Warzone? Das LMG kassiert damit einen Nerf, der zu mehr “Hitmarkern” auf größeren Entfernungen führt. Allerdings bleibt die Waffe sehr stabil, so wie vor dem Patch.
Den Unterschied spürt ihr, wenn ihr die Waffe viel gespielt habt und euer Timing genau auf die Kugeln abgestimmt ist, die die Waffen für einen Kill auf manchen Reichweiten brauchte. Allerdings bleiben die starken Handling-Eigenschaften weiter vorhanden. Jedoch steigt die Time-to-Kill, im Vergleich zur ebenfalls sehr nachsichtigen Grau 5.56, auf manchen Distanzen.
In der Warzone sind stabile Waffen extrem beliebt, da die durchschnittliche Kampf-Entfernung deutlich über der des normalen Multiplayers liegt. Die Bruen spielt sich kaum anders als vorher, hat aber weniger Schadens-Potenzial gegen Feinde, die weiter weg von euch Kugeln abbekommen.
Insgesamt bleibt die Bruen Mk9 damit stark, verliert aber etwas an Attraktivität. Habt ihr die Waffe aufgrund ihrer Präzision gespielt, könnt ihr sie beruhigt im Loadout lassen. Wollt ihr bei den LMGs mal variieren, versucht dieses PKM-Setup, das die frühere Top-Waffe wieder aufleben lässt.
Die Bruen hat die LMGs in der Warzone in Mode gebracht.
FAL kassiert Nerf und Buff – Bleibt weiter auf Kurs
Auszug aus den Patch Notes: FAL
Erhöhter Headshot-Schaden (2-Treffer-Kills auf Reichweite mit 1 Headshot)
Reduzierter Schaden auf kurzer Distanz (Gliedmaßen und unterer Torso immer 3-Schuss-Kills)
Was bedeutet das? Die Details in den Klammern gelten für den regulären Multiplayer und bedeuten, dass ihr jetzt immer 2-Treffer-Kills landen könnt, egal, wie weit weg ihr vom Gegner steht. Solange einer der Treffer ein Headshot ist, legt ihr euren Gegner. Auf kurze Entfernung reicht im MP weiter ein Headshot.
Mit Gliedmaßen-Treffer und Hits auf den unteren Torso braucht ihr jetzt immer 3 Schuss – auch das gilt für alle Distanzen. Im Detail heißt das:
Schaden bis 20 Meter
Headshot vor Patch 105 / nach Patch 100
Brust vor Patch 78 / nach Patch 58
Torso/Gliedmaßen vor Patch 65 / nach Patch 48
Schaden zwischen 20 – 45 Meter
Headshot vor Patch 72 / nach Patch 92
Brust vor Patch 54 / nach Patch 54
Torso/Gliedmaßen vor Patch 45 / nach Patch 45
Schaden ab 45 Meter
Headshot vor Patch 55 / nach Patch 69
Brust vor Patch 40 / nach Patch 40
Torso/Gliedmaßen vor Patch 34 / nach Patch 34
Ist die FAL noch spielbar in der Warzone? Das belgische Einzelschuss-Gewehr wurde dank eines Buffs zu einem absoluten Killer auf kurzer Entfernung. Der Schadens-Bereich 0 – 20 Meter kam neu hinzu und verschaffte der FAL einen Ruf als Hammer-“Maschinenpistole”, obwohl sie ein Sturmgewehr ist.
Dieser Nahkampf-Bereich ist nun etwas schwächer und ihr benötigt jetzt 5 Schuss in die Brust für einen Kill, statt 4, wie bisher. Das schwächt die Waffe nur leicht, kann aber in manchen Situationen den Unterschied ausmachen. Hier ein Vergleich der TTK-Zeiten der Sturmgewehre.
Doch damit bleibt die FAL weiterhin ein Top-Pick auf der kurzen bis mittleren Entfernung. Seid ihr stark bei den Headshots mit der Waffe, kriegt ihr sogar einen dicken Boost eures Schadens. FAL-Headshots gelten schon seit dem Release der Warzone im März als unfassbar stark und hauen nun noch mehr rein.
Ihr könnt die FAL also beruhigt weiterspielen, ohne gleich Angst haben zu müssen, dass ihr mehr Feuergefechte verliert als vorher.
Die FAL spielt sich besonders und ist auch besonders stark.
Die beiden Waffen bleiben also weiterhin starke Alternativen, die Bruen hat im Vergleich allerdings etwas mehr Federn gelassen. Ob sich die Bruen komplett aus der Meta verabschiedet und nun die Zeit der stabilen Kilo 141 geschlagen hat, bleibt allerdings abzuwarten.
Hier findet ihr 2 starke Builds der generften Top-Waffen:
Die Schwächung der eigenen Lieblings-Waffe kann manchmal echt nerven, doch es bringt Spieler auch dazu, Neues auszuprobieren und vielleicht sogar noch bessere Waffen zu finden. Ich selbst kann gut über die Nerfs hinwegsehen. Denn obwohl meine Main-Warzone-Waffe generft wurde (FAL), bleibt ein richtiger Hammer-Modus in der Rotation – “Mini Royale”.
Der Streamer Michael “Shroud” Grzsesiek kehrt exklusiv zurück zu Twitch. Nach fast einem Jahr im Mixer-Exil ist Shroud zurück und kommentiert seine Rückkehr mit “Ich komme nach Hause”.
So war die Entwicklung von Shroud:
Zuletzt sah man Shroud am 22. Oktober 2019 auf Twitch. Dort spielte er vor durchschnittlich 24.000 Leuten vor allem WoW und CounterStrike
Nun verkündet er seine Rückkehr zu Twitch. Mit den Worten “Ich komme nach Hause” meldete er sich auf Twitter zu Wort
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Shroud ist jetzt exklusiv auf Twitch – Die Plattform freut es
Was sagt Shroud zur Rückkehr? In einem Statement erklärt Shroud seine Rückkehr etwas genauer. Er sagt: “Twitch ist der Ort, wo ich meine Leidenschaft für das Streamen in eine erfolgreiche Karriere verwandelt habe – und all das habe ich meiner unglaublichen und loyalen Fanbase zu verdanken.”
Er zeigt sich aber auch einsichtig und meint: “Als ich nach Möglichkeiten suchte, wurde mir klar, dass es keinen besseren Ort als Twitch gab, um mit der besten und treuesten Gaming-Community weltweit in Kontakt zu treten. Ich freue mich auch darauf, meinen Kanal mit einem neuen Look und einem neuen Logo zu starten, von dem ich weiß, dass meine Fans es lieben werden. Ich bin wieder da, Baby!”
shroud und Ninja waren Ende 2019 auf Mixer gewechselt. Seit der Auflösung von Mixer waren sie nun “Free Agents”
Wie reagiert Twitch darauf? Die Chefs der Streaming-Plattform zeigen sich begeistert über das Comeback. Der Senior Vice President für Content, Michael Aragon, bestätigt sogar, dass Shroud exklusiv für Twitch streamen wird.
“Unsere Mission ist es, jeden Tag Menschen zusammenzubringen, und wir freuen uns darauf, die FPS-Legende wieder in Aktion zu sehen, exklusiv bei Twitch”
Michael Aragon
Damit hat Twitch wieder einen seiner bekanntesten Content-Creator zurück. Shroud war vor seinem Weggang einer der größten Streamer der Plattform. Er war oftmals in den Top 10 der meistgesehenen Streamer auf Twitch.
Wie kommt die Rückkehr an? Auf Twitter gibt es zahlreiche freudige Tweets über die Rückkehr von Shroud. Der Clip von ihm hat aktuell (Stand: 12. August um 16:45 Uhr) über 222.000 Likes.
Eine der Gratulanten ist auch Jessica Blevins. Sie ist die Ehefrau von Streamer-Kollege Ninja, der sich bisher noch nicht für eine Plattform festgelegt hat.
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Wieso war Shroud wieder frei? Eigentlich hatte Shroud einen Vertrag bei Mixer unterschrieben und sollte nur exklusiv für die Plattform von Microsoft streamen. Doch Mixer schloss seine Tore und musste damit auch die Verträge der großen Streamer auflösen.
Wann kehrt Shroud zurück? Auf Twitter nannte Shroud als Rückkehr das heutige Datum um 20:00 Uhr deutscher Zeit. Ihr solltet seinen Twitch-Kanal also heute Abend, am 12. August, im Auge behalten.
Eigentlich hätte das im Mai eingestellte MMORPG Dragon’s Prophet am 10. August über Steam zurückkommen sollen. Doch das passierte nicht. Inzwischen ist der Eintrag auch verschwunden. Was ist da passiert?
Allerdings kam der 10. August und nichts passierte. Der Termin wurde daraufhin um einen Tag verschoben. Doch am 11. August geschah etwas ganz anderes. Anstatt den Start des MMORPGs zu erleben, nahm Valve die Steam-Seite von Dragon’s Prophet offline.
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So sah Dragon’s Prophet aus. Doch das MMORPG kehrt nun doch nicht zurück.
Tot bleibt tot
Warum wurde die Seite offline genommen? Schon kurz nachdem die Steam-Seite erschienen war, kamen Zweifel auf, ob es sich bei diesem Neustart um ein legales Projekt handelte. Denn die neue, offizielle Website von Dragon’s Prophet war von der ursprünglichen Seite kopiert, als der Publisher noch Infernum war.
Ein ehemaliger Angestellter von Infernum meldete sich zur Situation und erklärte, dass er starke Zweifel daran habe, dass es sich um einen offiziellen Neustart von Dragon’s Prophet handle. Er vermutete, dass es ein Fan-Server sein könnte.
Die Community entdeckte dann, dass die Firma hinter dem Spiel zwei Namen hatte, BOBYGAME und Dragon’s Prophet Games GmbH. Doch keine von beiden besaß einen Eintrag im Handelsregister. Auch schien das Unternehmen keine offizielle Lizenz für Dragon’s Prophet zu besitzen.
Das MMORPG Dragon’s Prophet bleibt eine schöne Erinnerung.
Ein Sprecher des Entwicklerstudios hinter Dragon’s Prophet, Runewaker, meinte gegenüber der Website MMO Fallout, dass BOBYGAME kein Partner des Unternehmens sei. Das Material, welches die Entwickler als Beweise dafür zeigten, dass es sich angeblich um ein legales Projekt handle, stamme auch nicht von Runewaker, sondern aus einem Sourcecode-Leak.
Was meint das Team dazu? Nachdem die Steam-Seite von Dragon’s Prophet verschwand, schloss zudem der Discord-Server. Das Team äußerte sich auf der offiziellen Website nur kurz und erklärte:
Es tut uns leid, dass wir Dragon’s Prophet nicht weiter vertreiben und weiterentwickeln. Die Reaktionen haben uns sehr beunruhigt. Unser Team will auf diese Weise nicht weitermachen und löste sich auf.
BOBYGAME
Was steckte denn jetzt hinter der Sache? Laut dem Betreiber eines inoffiziellen Servers von Dragon’s Prophet soll hinter dem Projekt eine Gruppe von türkischen Spielern stehen, welche von ihnen den Quellcode und Dateien des MMORPGs kaufen wollten. Wie die Person in den Kommentaren von MassivelyOP schreibt, wollte das Team selbst einen neuen Server aufsetzen.
Ob dem wirklich so ist, kann derzeit nicht mit Bestimmtheit gesagt werden. Fakt ist, aus dem Projekt wurde nichts. Dragon’s Prophet kehrt nicht zurück.
Falls ihr euch dann eben nach einem anderen MMORPG umsehen wollt, lest euch die MeinMMO-Liste die 13 besten Free2Play-MMORPGs im Vergleich durch. Vielleicht findet ihr ja ein Online-Rollenspiel, das euch gefällt.
Fall Guys: Ultimate Knockout hat ein erstes große Update bekommen. Darin ist ein neues Level für die Rotation. Außerdem wird eines der nervigsten und unbeliebtesten Minigames seltener vorkommen.
Was steckt alles im neuen Update zu Fall Guys? Fall Guys ist ein quietschbuntes Battle-Royale-Game und auf Steam überraschend erfolgreich. Im Spiel geht es darum, dass lustige Kartoffelwesen unbeholfen durch abgedrehte Level watscheln und am Ende eine Ziellinie überqueren oder eine Waschbär-Schwanz-Trophäe ergattern müssen. Dabei werden sie von anderen Spielern nach Herzenslust behindert und getrollt.
Das Spiel bekam jetzt das erste große Update und darin ändert sich einiges. So wurden unter anderem Bugs behoben, die dazu führten, dass bestimmte Controller nicht erkannt wurden. Außerdem könnt ihr nun die Krone am Ende zuverlässig packen und einige Physik-Fehler wurden ebenfalls behoben.
Doch die beiden wichtigsten Neuerungen sind ein weiterer Level und die verringerte Häufigkeit des Minigames „Royal Fumble“.
Was hat es mit dem neuen Level auf sich? Als neuer Level für das Finale des Spiels kommt nun eine Stage namens Jump Showdown in die Rotation. Dieses Minigame war bereits in der Beta vorhanden, fehlte aber in der Release-Version bisher.
Jump Showdown ähnelt stark dem bereits bekannten Level Jump Club. Ihr müsst also auf einer Art Uhr herumrennen und durch Hüpfen den rotierenden Zeigern ausweichen, damit die euch nicht von der Plattform kegeln.
In Jump Showdown ist jedoch die Uhr selbst instabil und die Segmente der Plattform fallen irgendwann runter. Ihr müsst also die Zeiger und den Untergrund im Auge behalten. Durch dieses neue Level sollten die finalen Runden von Fall Guys etwas abwechslungsreicher werden.
Das ändert sich bei Royal Fumble: Eine weitere große Änderung des Patches ist die reduzierte Häufigkeit des Levels Royal Fumble. Das ist ein Minigame, in dem ihr euch einen Waschbärschwanz holt und dann alle anderen Spieler euch nachrennen, um euch den Schwanz abzuluchsen.
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Das klingt zwar lustig, aber da die Steuerung und vor allem die Greif-Mechanik von Fall Guys arg ungenau und wackelig ist, wird das große Schwanz-Jagen schnell ein arger Krampf. Im Rating der Webseite Kotaku wird dieser Level als der mit Abstand schlimmste und nervigste im ganzen Spiel beschrieben und die reduzierte Häufigkeit stark begrüßt.
Durch die oben genannten Anpassungen sollte Fall Guys nun noch mehr Spaß machen. Doch eine Baustelle beleibt weiterhin. Denn selbst ein launiges Party-Spaß-Spiel wie Fall Guys wird derzeit von fiesen Cheatern geplagt, die unbedingt gewinnen müssen und daher sich unfairer Mittel bedienen. Doch auch hier sind die Entwickler schon dabei, an einer Lösung zu arbeiten.