Valheim: So bekommt ihr die Wünschelrute und benutzt sie, um Schätze zu finden

Im Survival-Game Valheim könnt ihr viele Freiheiten genießen und entdeckt immer wieder etwas Neues. Mit der Wünschelrute findet ihr nicht nur Silber, sondern auch verborgene Schätze. Im MeinMMO-Guide erklären wir euch wie ihr die Wünschelrute bekommt und wie ihr sie verwendet.

Was ist die Wünschelrute? Die Wünschelrute (engl. “Wishbone”) ist ein Ausrüstungsgegenstand, welchen ihr vom dritten Boss, den Knochenwanst bekommt. Sie ermöglicht es, Silberadern und verborgene Schätze in einem Umkreis von etwa 20 Metern zu finden. 

Wo finde ich sie? Aktuell erhaltet ihr die Wünschelrute nur vom Knochenwanst. Dieser lässt den Gegenstand fallen, sobald ihr ihn besiegt habt. Den dritten Boss findet ihr im Sumpf-Biom. In unserem Valheim Boss-Guide erfahrt ihr, wie ihr ihn beschwört und besiegt.

Valheim Sumpf Boss Knochenwanst 2
Der Boss Knochenwanst gilt als einer der härtsten Gegner im Spiel.

Wie die Wünschelrute in Valheim benutzt wird

Die Wünschelrute ist ein Detektor, welcher euch wertvolle Gegenstände und Ressourcen in der unmittelbaren Umgebung anzeigt. Um sie zu benutzen, müsst ihr sie in eurem Inventar auswählen und mit einem Rechtsklick anlegen. 

Die Wünschelrute nimmt den gleichen Ausrüstungs-Slot ein wie der Gürtel Megingjord, ihr könnt beide daher nicht zusammen verwenden. 

Das müsst ihr über den Gürtel Megingjord wissen
Der Gürtel wird vom Händler Haldor verkauft und erhöht euer Gewichtslimit von 300 auf 450 Punkte. Dies ist insbesondere dann vom Vorteil, wenn ihr Erz abbaut oder schwere Dracheneier transportiert.

Wie funktioniert die Wünschelrute? Sobald ihr die Wünschelrute angelegt habt und euch in der Nähe von Silber, vergrabenen Schätzen oder schlammigen Schrotthaufen befindet, schlägt sie aus. Ein akustisches Pingen gibt euch einen Hinweis, wie nah ihr dem Ziel seid. Neben dem akustischen Signal entweichen Lichtstrahlen von der Wünschelrute, die ebenfalls ein Indiz auf den Standort des Zieles geben.

Je dichter ihr dem Ziel seid, desto kürzer sind die Abstände beider Signale. Befindet ihr euch direkt über den Schatz, pingt die Wünschelrute ununterbrochen.

Valheim Wünschelrute im Einsatz
Die Wünschelrute zeigt euch versteckte Schätze und Silberadern an.

So findet ihr schneller das Ziel: Die Wünschelrute zeigt euch nicht direkt den Weg zum Ziel an. Merkt euch die Position, an der ihr euch befindet und lauft dann in eine Himmelsrichtung. Entfernt ihr euch vom Ziel, werden die Ausschläge der Rute weniger. Ist dies der Fall, lauft zurück zum Ausgangspunkt und wiederholt den Vorgang mit einer anderen Himmelsrichtung.

Habt ihr einen Punkt gefunden, an dem die Rute stärker ausschlägt, wiederholt den oben beschrieben Vorgang. Auf diese Weise findet ihr wesentlich schneller die vergrabenen Reichtümer.

So findet ihr Silber: Um Silber zu erhalten, könnt ihr im Berg-Biom auf gut Glück mit der Spitzhacke graben, oder die Wünschelrute einsetzen. Diese zeigt euch sehr zuverlässig Silberadern an und die Suche im kältesten Biom von Valheim nimmt nicht zu viel Zeit in Anspruch. 

Der Radius der Wünschelrute erstreckt sich wie eine Sphäre in alle Richtungen. Es ist daher nicht ungewöhnlich, dass sie an einem Berghang ausschlägt und ihr euch einen Weg nach unten bahnen müsst. 

Vermutet ihr ein Vorkommen in der Nähe, verwendet die Eisenspitzhacke und tragt mehrere Schichten Gestein ab. Schlägt die Wünschelrute stärker aus, ist das Vorkommen in unmittelbarer nähe.

Eine Silberader in Valheim
So sehen Silberadern in Valheim aus.

Die Wünschelrute schlägt auch aus, wenn ihr das Silbervorkommen bereits ausgegraben habt. Dadurch wird euch die Suche nach weiteren Silberadern oder Schätzen erschwert. Wir raten euch daher die Vorkommen komplett abzubauen, bevor ihr euch auf die Wünschelrute erneut einsetzt.

Da Silber ein hohes Gewicht hat, könnt ihr eine kleine Basis bauen. Dazu reicht eine Werkbank, vier Wände und ein paar Kisten, um die Ressourcen zu lagern. 

Mehr zum Thema
Erze in Valheim: Wo ihr sie findet und wofür ihr sie braucht
von Florian Franck

In diesen Biomen funktioniert die Wünschelrute: Die Wünschelrute kann unabhängig vom Biom ausgerüstet werden. Bei unseren Tests zu diesem Guide fanden wir mithilfe der Wünschelrute in verschiedenen Biomen Schätze und Ressourcen:

  • Sumpf-Biom: Schlammiger Schrotthaufen – Eisenschrott
  • Berg-Biom: Silberadern, Skelettüberreste
  • Dunkler Wald: Vergrabener Schatz
  • Auenwald: Vergrabener Schatz
Valheim Sumpfland Schrotthaufen
Mit der Wünschelrute findet ihr in den Sümpfen Schrotthaufen.

Skelettüberreste und vergrabene Schätze geben euch beim Plündern zufälligen Loot: 

  • Feuerpfeile
  • Rubine
  • Silberhalsketten
  • Bernsteine und -perlen 
  • Goldmünzen
Da hatte wohl jemand bei der Suche nach Silber keine Wünschelrute dabei. Dafür eine Menge wertvollen Loot.

Rubine, Bernsteine und Silberhalsketten können in Valheim nur beim Händler Haldor verkauft werden. Der Zwerg bietet euch dafür im Gegenzug einige sehr gute Items an. In unserem Guide zum Händler in Valheim erklären wir euch, wo ihr ihn findet und was er anbietet.

Habt ihr die Wünschelrute in Valheim bereits verwendet? Was habt ihr auf euren Abenteuern gefunden? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. 

6 Gründe, warum ihr die Outriders-Demo spielen solltet – Und 3 warum nicht

Wir stellen euch sechs Gründe vor, warum ihr die Demo zu Outriders spielen solltet – und zeigen drei, warum sie für euch uninteressant sein könnte.

Darum geht es: Heute, am 25. Februar startet die kostenlose Outriders-Demo. Zu diesem Anlass haben die Entwickler People Can Fly den 5. Broadcast auf Youtube veröffentlicht. Dieser stellt 10 Gründe vor, warum ihr Outriders ausprobieren solltet.

MeinMMO fasst die sechs wichtigsten Gründe aus dem Broadcast für euch zusammen und nennt euch zudem drei Dinge, warum die Demo bestimmte Spieler vielleicht eher nicht interessieren dürfte.

Warum solltet ihr Outriders ausprobieren?

Ganz allgemein sollte jeder einen Blick auf die Demo werfen, der etwas mit Loot-Shootern anfangen kann. Sie ist kostenlos und kann unbegrenzt gespielt werden. Eine Übersicht mit allen relevanten Fakten zur Demo findet ihr bei uns auf MeinMMO: Alle Infos zur kostenlosen Demo von Outriders – Uhrzeit, Download, Plattformen

Die folgenden 6 Punkte gehen nochmal genauer auf die Inhalte ein.

Ihr könnt 4 verschiedene Klassen ausprobieren

Welche Klassen gibt es? Insgesamt stehen vier Klassen zur Wahl. Jede Klasse hat ihre eigenen Skills und Spielweisen. Diese könnt ihr in der Demo frei ausprobieren:

  • Devastator
  • Technomancer
  • Pyromancer
  • Trickster

Während der Trickster beispielsweise ein flinker Assassine ist, der Raum und Zeit manipulieren kann, ist der Devastator eher eine Tank- und Haudrauf-Klasse, der aber auch die Gravitation beeinflussen kann.

In unserer Umfrage haben wir die Klassen vorgestellt und wollen von euch wissen: Welche spielt ihr zuerst?

Outriders Expeditions Team Up Titel
In Outriders könnt ihr mit verschiedenen Klassen mächtige Kombos raushauen.

Alles ist im Multiplayer spielbar

Sämtliche Aktivitäten von Outriders lassen sich in der Gruppe spielen. Ihr könnt euch entweder direkt mit Freunden absprechen, oder mit anderen Spielern zufällig verbünden. Jede Aktivität bietet eine Spielersuche.

Crossplay zwischen PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S und Xbox One

Wer kann alles zusammen spielen? Andere Spieler findet ihr nicht nur auf eurer jeweiligen Plattform, sondern auf allen, auf denen Outriders erscheint. Ihr könnt diese Option in den Einstellungen aktivieren.

Gibt es Cross-save? Ihr könnt euren Spielstand nur zwischen Konsolen der gleichen Hersteller übertragen. Das heißt, ihr könnt zwischen der PS4 und PS5 übertragen, sowie zwischen Xbox Series und Xbox One. Zwischen den Plattformen ist das nicht möglich.

Euer Fortschritt wird übernommen

Alles, was ihr in der Demo spielt, wird ins Hauptspiel übernommen. Euer Fortschritt bleibt also bis zum Release.

Ihr könnt herausfinden, ob euch die Story interessiert

In der Outriders-Demo könnt ihr die ersten Stunden der Geschichte spielen. Ihr werdet damit rund 3 Stunden (pro Klasse) beschäftigt sein. Dabei könnt ihr euch schon mal einen Eindruck davon machen, ob euch die Geschichte zusagt.

Neben der Hauptstory könnt ihr auch Nebenmissionen testen. Somit könnt ihr also nicht nur schauen, ob euch die Kampagne zusagt, sondern auch, ob euch der Content neben der Hauptgeschichte zusagt.

Worum geht es grob im Spiel? In Outriders hat die Menschheit die Erde verlassen müssen und hat sich auf den Planeten Enoch gerettet. Auf diesen sind sie durch ein mysteriöses Signal gestoßen, dem ihr im Spiel auf den Grund gehen sollt.

Dabei bekommt ihr es mit allerhand bösen Kreaturen und feindseligen Menschen zu tun. Der Stil von Outriders ist sehr düster und brutal gehalten. Gegner explodieren und die bisherigen Bilder vermitteln eine feindselige Stimmung vom Planeten Enoch.

Taugen die Shooter-Mechaniken?

Outriders ist im Kern ein Shooter, was bedeutet, dass ihr euch auch mit Knarren zur Wehr setzen werdet. Insgesamt gibt es 11 verschiedene Waffen-Typen, die es auszuprobieren gilt. Von Pistolen, Scharfschützengewehren und Schrotflinten bis in zur Double Gun, die aus zwei Magazinen feuert, bekommen Waffennarren einiges geboten.

Zwar ist es unwahrscheinlich, das ihr bereits in der Demo auf legendäre Waffen stoßen werdet. Ihr könnt euch aber dennoch schon mal anschauen, welche abgedrehten Designs in Outriders vorhanden sind: Das sind einige legendäre Waffen aus Outriders.

10 Gründe hat Outriders selbst auf Youtube im Broadcast vorgestellt. Sie fassen nochmal zusammen, was alles in der Demo steckt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Warum sollte man Outriders nicht zocken wollen?

Natürlich gibt es immer Leute, die von einem Spiel nicht angesprochen werden. Outriders spricht eher Fans von Story- und Loot-Shootern an. Für wen ist Outriders eher uninteressant?

Ihr steht eher auf PvP

Outriders konzentriert sich voll auf den Kampf gegen Computer-gesteuerte Gegner. Es gibt keinen PvP-Modus. Wer also nicht auf das Kräftemessen mit anderen Spielern verzichten möchte, hat in Outriders keinen Platz zum Austoben.

Ihr seid Einzelgänger, keine Koop-Fans

Zwar ist Outriders laut Entwicklern gerade in der Story auch für Solo-Spieler angepasst. Das Spiel entfaltet seine Möglichkeiten aber wohl vor allem in der Gruppe.

Das Zusammenspiel der verschiedenen Klassen ermöglicht verschiedene, mächtige Kombinationen, die den Spaß nochmal steigern dürften und auf Missionen hilfreich sind. Die Endgame-Aktivität, Expeditionen genannt, ist außerdem vor allem auf Gruppen ausgelegt.

Dort könnt ihr alleine nur bestehen, wenn ihr die mächtigste Ausrüstung sammelt und für alles gewappnet seid.

Ihr mögt realistische Deckungs-Shooter

Wenn ihr bei Outriders auf einen realistischen Shooter hofft, der stark auf Deckungsmechaniken setzt, dürftet ihr enttäuscht werden.

Zwar gibt es ein Cover-System, das man auch benutzen kann. Laut den Entwicklern kann man auf dieses System auch komplett verzichten, wenn man seinen Charakter entsprechend baut.

Outriders setzt auf mächtige Fähigkeiten, die es vor lauter Explosionen und Effekten nur so krachen lassen. Hier kommt es eher auf gute Builds und das Nutzen der Mechaniken an.

Wann erscheint Outriders? Der offizielle Release ist am 1. April 2021. Dann soll Outriders für PC (Epic und Steam), Google Stadia, Xbox Series X/S, PS4 und PS5 erscheinen.

Werdet ihr einen Blick in die Demo werfen? Oder interessiert euch das Spiel eher nicht? Schreibt eure Meinung in die Kommentare.

Wenn euch mehr zu Outriders interessiert, schaut euch das Interview an, dass wir von MeinMMO mit den Entwicklern führen konnten: Mit diesen 2 Dingen will sich Outriders von anderen Loot-Shootern abheben

Pokémon GO kündigt 3 neue Methoden an, um an begehrte XL-Bonbons zu kommen

In Pokémon GO gibt es bald Anpassungen bei den XL-Bonbons. Niantic versprach 3 neue Methoden, wie ihr bald an die seltenen Bonbons der Pokémon kommt.

Was sind überhaupt XL-Bonbons? Diese Bonbons gibt es nur für Trainer ab Level 40. Ihr bekommt sie selten beim Fangen, Verschicken oder Ausbrüten von Pokémon.

Mit den XL-Bonbons könnt ihr Pokémon ab Level 40 weiterleveln und bis zum Maximallevel 50 pushen.

So könnt ihr bald XL-Bonbons sammeln

XL-Bonbons durch Tauschen: Wenn ihr Pokémon tauscht, sollt ihr bald XL-Bonbons bekommen. Die Bonbons sind dabei nicht garantiert, aber die Wahrscheinlichkeit wächst je weiter die getauschten Monster voneinander entfernt gefangen wurden.

Pokémon GO Tauschen hoch Titel
Durchs Tauschen gibt es bald XL-Bonbons.

XL-Bonbons durch Kumpel-Pokémon: Geht ihr mit einem Kumpel-Pokémon spazieren, gibt es nach einer gewissen Anzahl an Kilometern ein Bonbon. Zukünftig soll es auch die Chance auf XL-Bonbons geben – eine Garantie gibt es darauf aber nicht.

Garantierte XL-Bonbons: Diese Einführung ist besonders interessant. So sollt ihr garantiert für jedes legendäre, mysteriöse und entwickelte Pokémon mindestens ein XL-Bonbon bekommen.

Das bedeutet, dass ihr maximal 296 legendäre Raid-Bosse fangen müsst, um dieses Monster dann auf das maximale Level 50 zu pushen. Das klingt nach viel, aber in der Vergangenheit waren es teilweise sogar über 1000 Raid-Bosse, die man fangen musste.

Was bedeutet das für das Spiel? Bisher waren XL-Bonbons besonders selten. Nun könnt ihr gezielt vor allem seltenere Pokémon jagen und davon XL-Bonbons ergattern. Das gilt vor allem für legendäre Raids.

Ihr solltet nun aber auch Pokémon behalten, die ihr an entfernten Orten fangt. Tauscht die dann mit Freunden, die dadurch bessere Chancen auf XL-Bonbons haben. Im Gegenzug könnt ihr dann ihre Monster aus der Entfernung bekommen und XL-Bonbons abkassieren.

Behaltet daher auch alle seltenen Pokémon, die ihr fangt und vertauscht sie mit Freunden. Hier bieten sich Kaumalat, Kapuno, Milza oder alle legendären Monster an. Aber auch Larvitar, Tanhel oder Kindwurm haben starke Entwicklungen und erscheinen nur selten in der Wildnis, sodass XL-Bonbons hier besonders selten sind.

Wann gibt es diese Anpassungen? Das ist noch nicht ganz klar. Bisher hat Niantic noch keine genau Zeit genannt. Allerdings kann man damit rechnen, dass die Anpassungen im Monat März durchgeführt werden, da sie zusammen mit den Events im März angekündigt wurden.

Was ist sonst los? Eine Menge! Der kommende Monat steckt voller Events in Pokémon GO und ihr habt fast jeden Tag ein besonderes Event. Damit ihr nicht den Überblick über alle Events verliert, zeigen wir sie euch hier in der Übersicht:

Pokémon GO: Alle Events im März 2021 – Welches lohnt sich?

Mit diesen 2 Dingen will sich Outriders von anderen Loot-Shootern abheben

Mit Outriders erscheint im April 2021 ein neuer Loot-Shooter. Nun konnten sich Sven Galitzki und Tarek Zehrer von MeinMMO in einem Interview mit den Entwicklern People Can Fly unterhalten.

Was ist Outriders? Dieser Third-Person-Shooter grätscht in die Lücke zwischen Loot-Shooter und vollwertigem RPG, das von seiner Hauptstory lebt. Ihr könnt vier verschiedene Klassen spielen, Loot sammeln und erlebt in einer düsteren Sci-Fi-Welt eine spannende Story.

Ab dem 25. Februar könnt ihr schon mal einen ersten (kostenlosen) Einblick bekommen, denn dann erscheint die Demo. Was ihr dazu wissen müsst, erfahrt ihr in unserem Special: Alle Infos zur kostenlosen Demo von Outriders – Release, Inhalte, Plattformen

Zu diesem Anlass hat sich das Entwickler-Studio PeopleCanFly unseren Fragen gestellt. 

Wer spricht im Interview? Im Gespräch via Discord konnte MeinMMO ihre Fragen an Bartosz Kmita (Game Director) und Piotr Nowakowski (Lead Designer) von People Can Fly richten. 

Die Entwickler nennen allem zwei Dinge, die Outriders anders macht, als ähnliche Loot-Shooter wie Anthem oder Destiny:

  • Vollwertiges RPG: Dazu gehören die RPG-Mechaniken, die tiefer greifen und Spielern mehr Freiheiten bei ihren Builds, Charakteren und ihrer Spielweise geben sollen
  • Vollwertige Geschichte: Bei der Kampagne von Outriders soll es sich nicht einfach um Beiwerk handeln, bei dem man stumpf Ziele erfüllt, sondern um eine ausgearbeitete Story mit überraschenden Wendungen

Außerdem ging es um das Service-Modell, wie es nach Release weiter geht und welche Spiele man als Konkurrenz ansieht.

Wer Story- und Loot-Shooter mag, wird sich “wie Zuhause fühlen”

MeinMMO: Könntet ihr erklären, für jemanden, der noch keinen tieferen Einblick in Outriders hat: Warum sollte man Outriders spielen? Was sind die Kernaspekte die das Spiel definieren?

Bartosz Kmita: Wir richten uns hauptsächlich an Leute, die Spiele wie Shooter mit Story-Fokus mögen, oder die tiefgreifende Mechaniken in RPG-Systemen bevorzugen. Ich denke, wir versuchen, diese beiden Welten miteinander zu verbinden und jemandem, der sich mit einer dieser Welten […] identifiziert, wird Outriders gefallen. 

Wir versuchen, ein Spiel zu entwickeln, das tiefer in das RPG-System, tiefer in den Loot-Aspekt geht, und Build-Systeme mit Freiheiten zu schaffen, die wir den Spielern geben. Wer RPG-Aspekte mag und zusätzlich die Geschichte einer ausgearbeiteten Welt will, dem versuchen wir genau das zu geben. […] Fans von Looter-Shootern und Story-fokussierten Shootern […] werden sich wie Zuhause fühlen und das Spiel genießen.

MeinMMO: Um ein bisschen genauer zu sein, Leute vergleichen gerne Spiele mit ähnlichen Titeln. Was könnte man beispielsweise spielen, wenn ich Destiny mag. Mit welchen Spielen könnte man Outriders am ehesten vergleichen?

Bartosz Kmita: Ich denke, ein Vergleich mit anderen Looter-Shootern liegt nahe, da dieser Punkt (Loot, anm. d. R.) hauptsächlich darüber entscheidet, dass du mit diesen Spielen verglichen wirst. Wir versuchen nicht, dies zu vermeiden. Wir denken, wir haben ein anderes Spiel mit anderen Systemen. Wenn man diesen Vergleich macht, glauben wir, dass wir die RPG-Systeme stärker in den Fokus stellen.

Wir geben den Spielern viel mehr Freiheit, wie er unseren Shooter spielen wird. Der Spieler baut seinen Charakter, er baut seine Art zu spielen, vielleicht wird er daran scheitern, aber wir geben die Freiheit zu entscheiden, wie er unser Spiel angeht.

Für Manche kann es ein Deckungsshooter sein, ein Deckungs-basiertes Spiel, während ein anderer Spieler dieses System gar nicht nutzt, weil er seinen Charakter anders aufbaut. Wir geben viel mehr Freiheiten und Optionen, die Spieler wählen können. 

Auf der anderen Seite ist die zweite Säule unseres Spiels, die Geschichte und der Aspekt des World Buildings. Wir denken, es ist umfangreich und ich finde es aufregend.

Das ist es, was uns von anderen Shootern und taktischen Spielen dieser Art unterscheidet, weil die Leute normalerweise keine interessante Geschichte mit coolen Wendungen in solchen Spielen erwarten. In der Regel gibt ihnen die Geschichte eher ein einfaches Ziel, das sie verfolgen sollen. Ich denke, das ist das Zweite, was uns von der Konkurrenz abhebt.

Piotr Nowakowski: Vielleicht werden Leute in Zukunft sagen: “Das Spiel ist so ähnlich wie Outriders!” […] Das hoffen wir zumindest sehr.

Kein Games-as-a-Service, weil es “anfing zu nerven”

MeinMMO: Ihr habt schon früh betont, dass Outriders als fertiges Produkt erscheinen wird. Habt ihr im Laufe der Entwicklung ein Games-as-a-Service-Modell in Betracht gezogen und wenn ja, warum habt ihr es verworfen?

Bartosz Kmita: Ja, wir haben dies am Anfang in Betracht gezogen, weil alle es gemacht haben. Also dachten wir: “Ok, vielleicht wollen die Leute das.” Dann haben wir die Entwicklung mit dieser Idee von Games-as-a-Service angefangen.

Aber in einem Moment wurde uns klar: “Ok, was auch immer wir mit unserem Spiel versuchen, wegen dem Games-as-a-Service-Modell müssen wir wieder viel anpassen.” Dann fing dieses Modell an zu nerven und mehr Probleme zu machen […]. Wir neigten die ganze Zeit dazu, den Inhalt zu zerhacken, einige Features zurückzuhalten und die Geschichte vielleicht in Kapitel zu zerlegen. 

Wir dachten schließlich, dass dieses Spiel in der Form keinen Sinn ergibt, wenn wir den Spielern nicht alles zum Release geben. […] Also haben wir uns für einen eher altmodischen Ansatz entschieden, mit dem wir den Leuten im Grunde alles geben können, was wir erschaffen werden.

Wenn das Spiel dann erfolgreich sein wird, wenn die Leute diese Welt mögen, wären wir mehr als glücklich, sie zu verbessern, mehr Abenteuer zu entwickeln, mehr Geschichten zu machen […], aber jetzt konzentrieren wir uns (auf den Release anm. d. R.) und geben ihnen das fertige Produkt. Das war unser Denkprozess dahinter.

Mehr Inhalte, wenn es gut ankommt

MeinMMO: Wie wird Outriders nach dem Release weiter unterstützt? Wird es Quality-Of-Life-Features geben?

Bartosz Kmita: Natürlich werden wir uns das Spiel ansehen, Dinge balancen und fixen, egal wie gut das Spiel ankommt. Aber wenn das Spiel erfolgreich sein wird und die Leute es mögen, werden wir es erweitern und mehr Dinge entwickeln. Aber das liegt mehr an den Spielern, wie sie das Spiel annehmen.

MeinMMO: Habt ihr schon eine kleine Roadmap, nach dem Release? Oder schaut ihr erstmal, wie Outriders ankommt? 

Bartosz Kmita: Wir haben eine Roadmap, weil wir das Spiel nach dem Start unterstützen werden. Wir werden es beobachten, balancen, fixen, vielleicht ein paar Dinge hinzufügen, aber das ist die einzige sichere Aussage, was wir nach dem Start tun werden. Noch wollen wir nicht genauer auf diese Dinge eingehen.

Späterer Release, weil man Spieler nicht als “Beta-Tester” wollte

MeinMMO: Warum habt ihr Outriders verschoben?

Wir wollen den Spielern ein fertiges Spiel geben. […] Nun, es gab zwei Möglichkeiten: Wir verschieben den Release und reparieren das, von dem wir wissen, dass es kaputt ist, und wir fügen die Elemente hinzu, von denen wir wissen, dass sie notwendig sind, um das Spiel zu verbessern und das gesamte Paket zu geben.

Oder wir veröffentlichen Spiel einfach so und reparieren es dann mit Patches, nutzen die Spieler quasi als Beta-Tester.

Deshalb haben wir uns grundsätzlich dazu entschlossen, das Spiel zu verschieben. Denn wenn man ehrlich ist, das ist, was wir von uns selbst erwarten würden, als Spieler. So einfach ist das.

MeinMMO: Bald erscheint die Outriders-Demo. Was würdet ihr als Entwickler empfehlen, was sollten sich Spieler als erstes in der Demo anschauen?

Wir versuchen, dem Spieler von Anfang an im Spiel zu helfen und haben Tutorials für alles. Wir führen sie langsam durch die Stufen des Spiels. Wir schmeißen niemanden ins kalte Wasser. […]

Wir möchten auch den Leuten, die noch keine Erfahrung mit dieser Art von Spiel haben, am Anfang beibringen, wie man spielt, damit niemand im Spiel verloren geht. Aber je mehr man spielt, desto mehr versteht man, was wir tun. Wir hoffen, dass man beginnt, auszuprobieren, Builds verändert und das Spiel richtig spielt […].

Multiplayer wie ein Kino-Besuch mit Freunden

MeinMMO: Ihr habt bereits erwähnt, dass die Storykampagne ein wichtiger Teil von Outriders ist. Wie sieht es mit Entscheidungen aus? Kann man mit wichtigen Entscheidungen den Ausgang der Geschichte beeinflussen?

Bartosz Kmita: Nein, es gibt keine Abzweigungen beim Ausgang der Quests. Wir sind aus verschiedenen Gründen von diesem Konzept abgerückt […]. Wir haben im Grunde genommen erkannt, dass wir wirklich wissen, welche Geschichte wir erzählen wollen, was nur mit einem bestimmten Ende und einigen Ereignissen dazwischen Sinn macht. 

Wir wollten das nicht untergraben, indem wir Spieler die Wahl überlassen, weil wir eine spezifische Geschichte über die Menschheit erzählen wollen. Im Multiplayer sehen wir es so, als würden wir zusammen mit Freunden ins Kino gehen und die Aspekte der Geschichte kommentieren, anstatt Möglichkeiten zur Entscheidung in Quests zu geben.

Endgame kann auch solo gespielt werden – doch das wird nicht leicht

MeinMMO: Die Kampagne soll auch für Solo-Spieler ausgelegt sein. Wie sieht es mit dem Endgame aus? Zuvor habt ihr gezeigt, man solle seine stärkste Ausrüstung und seine mächtigsten Freunde mitbringen, um zu bestehen. Wie sieht es mit Solo-Spielern aus?

Piotr Nowakowski: Im Allgemeinen ist das Endspiel für den Multiplayer angepasst und gebalanced, so dass es am besten ist, ein 3-köpfiges Team zu haben.  […] Trotzdem kannst du alleine dorthin gehen, wenn du einen guten Build hast und weißt, wie man alleine spielt, kannst du das tun.

Es wird definitiv eine größere Herausforderung sein, da man zunächst einige Dinge erreichen muss, um auf verschiedene Feindtypen und Kampfsituationen vorbereitet zu sein.

Aber es ist machbar und wir haben Testspieler, die das alleine geschafft haben. Diese hatten allerdings geschafft, weil sie Zugriff auf alles hatten,[…], damit sie alle Setups vorbereiten und alle guten Mechaniken verwenden können.

Spieler werden das auch können, aber sie müssen sich das alles verdienen. sie müssen die Ausrüstung sammeln, die Art und Weise finden, wie sie spielen möchten und ihren Weg finden, ihren Charakter zu bauen. Dann ist es definitiv machbar.

Features für Xbox Series X/S und PS5

MeinMMO: Outriders erscheint auch auf PS5 und Xbox Series X/S. Gibt es spezifische Features für die NextGen-Konsolen?

Piotr Nowakowski: Ja, wir versuchen, die neuen Konsolen gut zu nutzen. […] Es ist immer noch etwas, woran wir arbeiten. Die neuen Konsolen kamen relativ spät, also sind die grundlegenden Aspekte wie Performance und Auflösung natürlich Dinge, die wir behandeln werden. […]

Die Dinge, die ich bestätigen kann, sind Cross-Save zwischen PS4 und PS5, […] und Fortschrittsbalken für Trophäen. Solche Features, die diese Konsolen eben haben. Es könnten noch andere Dinge kommen, aber das möchte ich jetzt nicht versprechen.

Outriders konkurriert mit “allen interaktiven Medien”

MeinMMO: Was ist eurer Meinung nach eure größte Konkurrenz? Nicht als Studio, sondern als Spiel. 

Piotr Nowakowski: Jedes Medium. In der heutigen Welt konkurrieren wir mit Filmen, mit allen interaktiven Medien. Ich werde kein spezielles Spiel oder einen Titel nennen. Es ist wirklich schwer.

Bartosz Kmita: Wir haben ein bestimmtes Spiel und bestimmte Ideen. […] Die allgemeinen Shooter sind vielleicht Konkurrenten, andere könnten Loot-Shooter als Konkurrenten sehen, Spiele, die von ihrer Story leben, sind unsere Konkurrenten. Früher oder später müssen wir die Aussage treffen, dass jedes Spiel, das jetzt veröffentlicht wird, unser Konkurrent ist. […]

Ich denke wirklich, dass wir unseren Platz in dieser Welt finden werden. Und einige Leute werden unser Spiel einfach abwechselnd zu anderen Titeln spielen, warum auch nicht.

Das Studio People Can Fly ist für andere Titel wie den Shooter Bulletstorm oder die Parodie zu Call of Duty,  Duty Calls, bekannt. Zwischenzeitlich gehörte das Studio zu Epic Games, trennte sich aber 2013 wieder vom Publisher. Der jetzige Publisher zu Outriders ist Square Enix, die man auch für FFXIV und Marvel’s Avengers kennt.

Wir bedanken uns an dieser Stelle bei Bartosz Kmita und Piotr Nowakowski, dass sie sich die Zeit für uns genommen haben. 

Übrigens: Wir werden den Release der Demo und auch des Spiels hier auf MeinMMO begleiten. Wenn euch der RPG-Shooter also interessiert, solltet ihr regelmäßig hier vorbeischauen. 

Seid ihr in der Demo dabei? Welche Klasse werdet ihr zuerst ausprobieren? Nehmt an unserer Umfrage teil.

Fortnite: Wie viele EP pro Level braucht ihr in Season 5?

Wie viele XP braucht man eigentlich, um Level in Fortnite: Battle Royale aufzusteigen? Wir zeigen euch in dieser Übersicht, wie viele Erfahrungspunkte jeweils für einen Stufenanstieg in Season 5 nötig sind.

Was sind EP überhaupt? Erfahrungspunkte könnt ihr im Spiel sammeln, indem ihr verschiedene Tätigkeiten ausführt. Eliminierungen, das Öffnen von Truhen und bestimmte Münzen sind nur einige Wege, wie ihr EP sammeln könnt.

Durch das Sammeln von Erfahrungspunkten steigt ihr Level hoch – dafür braucht ihr aber jeweils eine gewisse Menge. Das ist vor allem wichtig für Besitzer des Battle-Passes, denn durch Level/Stufen werden die Belohnungen freigeschaltet.

Mehr zum Thema
Fortnite: Battle Pass von Season 5 – Alle Skins und Inhalte
von Patrick Freese

Wie viele EP sind nötig?

Wer in Fortnite Fortschritte erzielt, wird merken, dass die Anzahl der benötigten EP nicht bei jedem Level gleich sind. Das liegt daran, dass die Anzahl tatsächlich variiert.

Für Spieler, die sich einen Überblick über ihren Fortschritt machen wollen, kann das also mühsam sein, weil dies im Spiel nicht direkt angezeigt wird. Wir zeigen euch in dieser Übersicht, wie viele XP ihr jeweils pro Level braucht.

EP bis Level 100 – Battle-Pass

So viele EP braucht ihr für den Battle-Pass: Um den ganzen Battle-Pass freizuschalten müsst ihr Level 100 erreichen. Der Dataminer HYPEX hat ausgerechnet, wie viele Erfahrungspunkte es braucht. Hier seht ihr, wie viele EP ihr für die jeweiligen Stufen des Battle-Passes benötigt werden:

  • Level 1-2: 40.000 Erfahrungspunkte pro Level
  • Level 2-4: 50.000 Erfahrungspunkte pro Level
  • Level 4-13: 60.000 Erfahrungspunkte pro Level
  • Level 13-20: 70.000 Erfahrungspunkte pro Level
  • Level 20-100: 80.000 Erfahrungspunkte pro Level
Fortnite Season 5 Kapitel 2 Battle Pass Titel
Diese Jäger-Skins sind im Battle-Pass der Season 5 enthalten

Falls ihr direkt wissen wollt, wie viele XP euch noch für den Battle-Pass fehlen, dann könnt ihr das mit dem XP-Calculator ausrechnen lassen.

EP für Level 100-225 – Seltene Stile freischalten

Einige Spieler wollen vielleicht nur den Battle-Pass der Season 5 freischalten und setzen sich dieses Ziel. Es gibt aber auch Spieler, die noch weiter grinden wollen. Das weitere Aufstufen nach Level 100 kann sich nämlich lohnen, wenn ihr die seltenen Skins der Season 5 freischalten möchtet.

Die Anzahl der EP, die ihr jedoch ab Level 100 jeweils braucht, variiert hier noch stärker. Wir zeigen euch hier, wie viele XP ihr pro Level braucht, um auch den letzten seltenen Skin freizuschalten – dieser ist auf Stufe 225 verfügbar:

  • Level 100-101: 50000 EP
  • Level 101-102: 50250 EP
  • Level 102-104: 50500 EP pro Level
  • Level 104-105: 50750 EP
  • Level 105-106: 51000 EP
  • Level 106-107: 51250 EP
  • Level 107-108: 51500 EP
  • Level 108-109: 51750 EP
  • Level 109-111: 52000 EP pro Level
  • Level 111-112: 52250 EP
  • Level 112-113: 52500 EP
  • Level 113-114: 52750 EP
  • Level 114-115: 53000 EP
  • Level 115-116: 53250 EP
  • Level 116-118: 53500 EP pro Level
  • Level 118-119: 53750 EP
  • Level 119-120: 54000 EP
  • Level 120-121: 54250 EP
  • Level 121-122: 54500 EP
  • Level 122-123: 54750 EP
  • Level 123-124: 55000 EP
  • Level 124-125: 55250 EP
  • Level 125-126: 55500 EP
  • Level 126-128: 55750 EP pro Level
  • Level 128-129: 56000 EP
  • Level 129-130: 56250 EP
  • Level 130-131: 56500 EP
  • Level 131-132: 56750 EP
  • Level 132-133: 57000 EP
  • Level 133-134: 57250 EP
  • Level 134-135: 57500 EP
  • Level 135-136: 57750 EP
  • Level 136-137: 58000 EP
  • Level 137-138: 58250 EP
  • Level 138-139: 58500 EP
  • Level 139-140: 58750 EP
  • Level 140-141: 59000 EP
  • Level 141-142: 59250 EP
  • Level 142-143: 59500 EP
  • Level 143-144: 59750 EP
  • Level 144-145: 60000 EP

Ab Level 145 steigert sich die Anzahl der EP regelmäßig um 250 EP oder in einzelnen Schritten um 500 EP, bis ihr Level 225 erreicht habt.

fortnite seltene skins season 5 titel
Die seltenen Skins der Season 5 haben 3 besondere Farben

Fehlen euch noch Erfahrungspunkte um den Battle-Pass vor dem Season-Ende freizuschalten? In unserem Guide zeigen wir euch Tipps, wie ihr schnell bis Stufe 100 leveln könnt.

Quelle(n):
  1. progameguides

Gaming-Forum boykottiert neues Spiel zu Harry Potter – Wegen „Scheinheiligkeit“

Zum ersten Mal in der Geschichte des Gaming-Forums boykottiert ResetEra ein neues Spiel: Hogwarts Legacy (PS4/PS5, Xbox One/Xbox Series X, PC), das neue Game zu Harry Potter. Man wirft Personen, die mit dem Spiel in Verbindung stehen, vor, sich scheinheilig zu verhalten: darunter der Autorin J.K. Rowling und dem Design-Chef des Spiels.

Um dieses Forum geht es: ResetEra ist neben reddit der wohl bedeutsamste englischsprachige Ort, auf dem Gaming-News diskutiert werden. Das Forum gewann ab 2017 an Bedeutung. Zu der Zeit ging das bis dahin dominante Gaming-Forum „NeoGaf“ in Rauch auf, weil der Gründer dieses Forums in seltsame Anschuldigungen verstrickt war. Der soll uneingeladen zu einer Frau in die Dusche gestiegen sein und ähnliches.

ResetEra ist bekannt dafür, dass sich dort einige Industrie-Insider tummeln und Entwickler ab und an vorbeischauen und Einblicke in ihre Arbeit geben.

Alles zu Hogwarts Legacy verboten – Außer Kontroversen

Was ist das für ein Boykott? Ein Administrator sagt in einer aktuellen Diskussion um das Spiel Hogwarts Legacy:

„Das ist eine einzigartige und schlimme Situation, in welcher die Schöpferin der Marke und ein Senior-Producer des Spiels reuelos scheinheilige Ansichten vertreten.

Wir haben im Team lange darüber gesprochen und sind zu dem Entschluss gekommen, eine totale Sperre für alle Threads über Promo-Material zum Spiel [Hogwarts Legacy] zu verhängen.

Da bedeutet: Es gibt keine Threads über Trailer oder offizielle Ankündigungen, keine Hype-Threads und keine Fluff-Berichte über die Features.

Im Prinzip verbieten wir alle Threads zum Spiel bis zum Release, außer es sind große Entwicklungen über Kontroversen oder ähnliches.“

Hecht, ein Admistrator von ResetEra

Der Admin sagt dann: Das sei das erste Mal, dass man sowas macht. Und es sei auch eine Ausnahme. Aber die Situation sei hier, dass es nicht nur einen „scheinheiligen Entwickler“ gibt, sondern es geht auch darum, was J.K. Rowling mit ihrem riesigen Einfluss so anstellt.

Warum ist das so? Wir haben auf MeinMMO am Montag über Hogwarts Legacy berichtet. Dem Lead-Designer des Spiels, Troy Leavitt, wird vorgeworfen, sich in einem YouTube-Kanal positiv über GamerGate und negativ über den Feminismus und Anita Sarkeesian geäußert zu haben.

Der Journalist Liam Robertson stellte den Chef-Designer mit einem Tweet in die ganz rechte Ecke.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

J.K. Rowling wird vorgeworfen, transphob zu sein

  • sie verteidigte eine Frau, die für den Tweet gefeuert wurde “Männer können sich nicht in Frauen verwandeln”
  • sie kritisierte einen Artikel der “Menschen, die menstruieren” statt des Worts “Frauen” verwendet
  • sie rief die Frage auf, ob es reichen könne, sich als „Frau zu fühlen“, um Zugang zu Toiletten und Umkleidekabinen von Frauen zu erhalten. Aus ihrer Sicht öffne man so sichere Räume der Frauen für jeden Mann, der dort eindringen will.
  • und sie schrieb 2020 unter Pseudonym einen Roman, in dem ein Killer in Frauenkleidern mordet

Manchen gilt die Harry-Potter-Autorin seitdem als TERF – als radikale Feministin und Transsexuellen-Hasserin.

Gerade auf ResetEra werden die Ansichten von Rowling und Leavitt scharf kritisiert. ResetEra gilt als „linkes Gaming-Forum“ und die Ansichten, die von dem Lead-Designer und J.K. Rowling vertreten werden, sieht man dort als rückständige Hassbotschaften an.

Der Boykott sagt im Prinzip aus: Wir bringen nichts über Hogwarts Legacy bis zum Release, außer es ist was Negatives. Wenn denen was um die Ohren fliegt, dann sind wir dabei.

So sind die Reaktionen: Die sind äußerst positiv. Die meisten Nutzer begrüßen die Entscheidung als „gut und richtig“.

Selbst die vorsichtigen Stimme sagen: Das sei besser so. Denn jeder weitere Thread über Hogwarts Legacy auf ResetEra wäre sicher in einer Katastrophe geendet.

Diskussion über Games in den USA ist politisiert

Das steckt dahinter: Es ist aus deutscher Sicht schwer zu verstehen, was im englischsprachigen Raum im Gaming abgeht. Denn in den USA ist vieles politisiert und gespalten, auch die Diskussion um Games.

Lange waren Games vor allem für „Männer“ gemacht: Man hatte Kinder, Jugendliche und junge Männer als Zielgruppe im Visier. Doch in den 2000ern öffnete sich das Gaming für mehr Menschen. Auch das Schreiben über Games öffnete sich. Es ging nicht mehr nur um Pixel, die Anzahl von Bossen in einem Spiel oder Game-Mechaniken, sondern nun auch um die gesellschaftliche Relevanz und die Botschaft eines Spiels. Seiten wie Kotaku (ab 2004) oder Polygon (ab 2012) waren hier führend.

Mehr zum Thema
Twitch-Star Dr Disrespect und Kotaku gehen giftig aufeinander los
von Schuhmann

Dazu stellte etwa ab 2014 „GamerGate“ eine Gegenbewegung da, die diese neuen Journalisten und Journalistinnen vorwarf, korrupt und dekadent zu sein, sich gar nicht mehr für Spiele zu interessieren und „gar keine Gamer zu sein.“ Die sollten aufhören mit ihrer Politik, ihrer Agenda und ihren Ansichten das Gaming zu verderben. Man sah da einen elitären Zirkel, der sich gegenseitig stützte, und warf ihnen vor, mit der Gaming-Industrie zu stark verbandelt zu sein.

Diese Diskussion nahm extrem hässliche Züge an, die bis zu Mord- und Vergewaltigungsdrohungen reichten.

Tweet-Sarkeesian
Ein Tweet an Anita Sarkeesian: “Bring dich um. Feministen sind Luftverschwendung. Mehr Spiele sollten halbnackte Frauen wie Tomb Raider haben.”

Diese ganze Bewegung haben wir in Deutschland nur in Ausläufern mitbekommen, weil unsere Gaming-Presse diese Politisierung und Spaltung in der Form nicht mitgemacht hat, sondern die deutsche Art über Games zu sprechen noch stark aus der Hobby-Ecke kommt. Das beklagte der ehemalige Gaming-Journalist Christian Schmidt 2011 in einem Artikel für den Spiegel (via SPIEGEL).

Die deutsche Diskussion über Games läuft im Mainstream seit vielen Jahrzehnten mehr oder weniger gleich. Aber in den USA ist die Stimmung jetzt soweit, dass man in einem großem Forum die Diskussion über ein Spiel einschränkt, weil man mit den Ansichten der Leute dahinter nicht übereinstimmt.

In Deutschland haben wir relativ selten Vorfälle, in denen Leute mit “#GamerGate” argumentieren, aber der RocketBeans-Mann Etienne Gardé stieß mit einer schwarzhumorigen Bemerkung über Greta Thunberg manchem so sauer auf, dass er in die GamerGate-Ecke gerückt wurde:

Deutscher Gaming-Influencer löst Shitstorm auf Twitter aus

Quelle(n):
  1. polygon
  2. Resetera

Rainbow Six Quarantine: Spieler leakt Gameplay, zeigt spannende Details

Rainbow Six Quarantine soll noch 2021 erscheinen. Viel mehr ist zum neuen Koop-Shooter von Ubisoft noch nicht bekannt. Ein neuer Leak zeigt nun jedoch Gameplay und darin stecken einige Details, die auf mögliche Features hindeuten. Spieler von Rainbow Six Siege könnten einige Gemeinsamkeiten erkennen.

Was ist das für ein Leak? Es handelt sich um eine kleine Szene von lediglich knapp vier Sekunden sowie um ein weiteres Bild, die im subreddit von Rainbow Six aufgetaucht sind. Die Szene stammt aus einem mittlerweile wieder gelöschten Video von Streamable und ist noch als gif auf gfycat verfügbar:

https://gfycat.com/tarteducatedcreature

In ihr ist zu sehen, wie ein Spieler auf eine schwarze Masse und einen orangefarbenen, leicht leuchtenden Sack feuert, bei dem es sich möglicherweise um einen Eiersack handelt. In Quarantine soll schließlich ein außerirdischer Parasit für eine ansteckende Infektion sorgen.

Der aufgetauchte Screenshot zeigt dagegen lediglich eine gezogene Waffe und das Interface vom Spiel. Die Szene selbst ist dunkel und verschwommen, viel zu erkennen ist deswegen nicht:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Obwohl in beiden Leaks nicht allzu viel zu sehen ist, lassen sich aus den Inhalten und Details Features ableiten, die es vielleicht ins fertige Spiel schaffen werden.

Mögliche Features von Quarantine im Gameplay-Leak

Was sind das für Features? Wer Rainbow Six Siege kennt, der dürfte vom Interface bereits einige Features ableiten können. Zu sehen sind etwa:

  • Die Operator Vigil, Tachanka und Lion – weitere Operator und Klassen sind schon aus einem Leak von Januar 2020 bekannt
  • Waffen und Aufsätze wie aus Rainbow Six Siege – Die K1A von Vigil nutzt etwa das bekannte Holo-Visier
  • Operator-Gadgets – in den Ausschnitten sind jeweils rechts die Symbole von Vigils Fähigkeit ERT-7 und Lions Fähigkeit EE-EINS-D zu sehen, wie sie auch in Siege vorkommen
  • ein Zeitlimit von 15 Minuten – offenbar sind die Missionen nur in begrenzter Zeit zu machen; was passiert, wenn man scheitert, wissen wir noch nicht
  • der Spielmodus „Eskorte“ – zu sehen im Screenshot, in dem Lion die Möglichkeit hat, die Eskorte abzubrechen. Dürfte sich ähnlich spielen wie „Geiselnahme“ in Siege
  • „Workshop“ als Ort – offenbar gibt es verschiedene Maps oder Karten mit mehreren Orten, die es zu erkunden gilt
  • begrenzte Munition – Vigil merkt an: „Hier ist Munition.“ Es könnte also sein, dass ihr in den Missionen nur mit begrenzt viel Schuss für eure Knarren loszieht und mehr finden müsst

Zudem sind Tasten für eine Taschenlampe und Granaten zu sehen. Da es sich um einen Leak handelt, muss keines dieser Features tatsächlich stimmen, aber sie alle klingen äußerst wahrscheinlich. Schließlich sind Quarantine und Siege eng verwandt.

Lediglich beim „Wie?“ gibt es noch etliche offene Fragen. Viele Fähigkeiten der Operator sind aufs PvP ausgelegt, das es in Quarantine nicht geben soll. Sie müssen also wohl angepasst werden und es steht noch offen, wie das aussieht. Auch Gegenstände wie die Betäubungsgranate von Lion oder die Extra-Geräte auf der Taste 6 sind in ihrer Funktion noch nicht näher bekannt. Inwiefern sich Waffen anpassen lassen, steht ebenfalls offen.

Rainbow Six Siege Tachanka 2
Der russische Operator Tachanka erhielt kürzlich ein Rework, obwohl eine kleine Gruppe and Hardcore-Fans sich dagegen gewehrt hat.

Worum geht es überhaupt in Quarantine? Quarantine soll eine Art Nachfolger des Outbreak-Events von Rainbow Six Siege von März und April 2018 werden und orientiert sich deswegen wohl auch an der Story.

Dort hat ein außerirdischer Parasit ebenfalls die Erde befallen und die Spieler mussten in einem PvE-Modus gegen diesen Parasiten kämpfen. Im Zuge der entsprechenden Season kamen die Operator Lion und Finka ins Spiel. Möglicherweise spielen die beiden eine größere Rolle.

Rainbow Six Quarantine: Release und Beta

Wann erscheint Rainbow Six Quarantine? Quarantine sollte ursprünglich bereits 2020 erscheinen, nachdem es auf der E3 2019 angekündigt wurde. Nach mehreren Verschiebungen hat sich Ubisoft nun jedoch für einen Release in der ersten Hälfte des Fiskaljahrs 2021 entschieden – das ist zwischen April und September 2021. Ein genaueres Datum gibt es noch nicht.

Gibt es eine Beta? Ursprünglich war eine Beta schon früher geplant, für die ihr euch 2019 bereits anmelden konntet. Mittlerweile finden sich auf der offiziellen Website von Quarantine aber keinerlei Infos mehr dazu. Es gibt lediglich die Chance dazu, “früher zu spielen” auf der englischen Website. Ob und wann eine Beta stattfindet, steht noch offen.

Es steht ebenfalls offen, ob und wie Siege und Quarantine zusammen funktionieren werden. Durch ihre enge Verwandtschaft wären Cross-Promotions möglich und ebenfalls sämtliche neue Operator in Quarantine, die Siege durch Updates laufend erhält. Dort tut sich immer viel: Siege kriegt etwa nun seinen ersten schwulen Operator.

Quelle(n):
  1. PCGamer

Pokémon GO: Alle Events im März 2021 – Welches lohnt sich?

In Pokémon GO ist jetzt bekannt, welche Events im März 2021 stattfinden. Wir zeigen euch Start und Ende der Events und beleuchten, welches davon sich lohnt.

Was sind das für Events? Für den März 2021 in Pokémon GO planen die Entwickler wieder viele Events. Das sind Rampenlicht-Stunden, Raidstunden und sogar die neuen Bonusstunden.

Wir zeigen euch hier in der Übersicht alle Events in einer Tabelle. Diese werden wir in den nächsten Wochen immer wieder aktualisieren. Aus Erfahrungen der letzten Monate wissen wir, dass Niantic weitere Events ankündigen könnte. Diese werden wir dann hier in die Übersicht übernehmen.

März-Events in der Übersicht

Das sind die Events: In der nachfolgenden Tabelle findet ihr alle angekündigten Events mit Start und Ende. Unterhalb der Tabelle erfahrt ihr mehr zu lohnenswerten Events.

ZeitraumEvent
1. MärzLegendäre Jahreszeit beginnt
1. März
bis
6. März
Raids mit Demeteros (Inkarnations-Form)
starten
1. März
bis
16. März
Mega-Turtok, Mega-Tauboss und Mega-Ampharos in Mega-Raids.
1. März
bis
1. April
Kaumalat als Forschungsdurchbruch
2. MärzRampenlichtstunde mit Krabby
3. MärzRaidstunde mit Demeteros
4. MärzBonusstunde mit mehr Rocket-Ballons
6. MärzCommunity Day mit Dartiri
6. März
bis
11. März
Raids mit Boreos (Inkarnations-Form)
starten
9. MärzRampenlichtstunde mit Traumato
9. März
bis
14. März
Legendensuche mit Shiny Nasgnet
10. MärzRaidstunde mit Boreos
11. MärzBonusstunde mit Bonbon-Bonus
11. März
bis
16. März
Raids mit Voltolos (Inkarnations-Form)
starten
14. MärzRauch-Tag mit Psycho- und Stahl-Pokémon
15. MärzRaidstunde mit Voltolos
16. MärzRampenlichtstunde mit Voltoball
16. März
bis
22. März
Event mit Elektro-Pokémon
16. März
bis
unbekannt
Mega-Hundemon, Mega-Rexblisar und Mega-Ampharos und neues Mega-Pokémon in Mega-Raids.
16. März
bis
30. März
Raids mit Voltolos (Tiergeistform-Form)
starten
17. MärzRaidstunde mit Voltolos
18. MärzBonusstunde mit mehr Mega-Raids
23. MärzRampenlichtstunde mit Geweiher
24. MärzRaidstunde mit Voltolos
24. März
bis
29. März
Wetterwoche
27. März
bis
28. März
Spezial-Raid-Wochenende
30. MärzRampenlichtstunde mit Schneckmag
30. März
bis
unbekannt
Raids mit Boreos (Tiergeist-Form)
starten
31. MärzRaidstunde mit Boreos

Welche Events lohnen sich?

Merkt euch diese Termine: Ein großes Event wie die Kanto-Tour aus dem Februar steht bisher noch nicht im Plan. Doch bedenkt, dass ein Ersatz-Event angekündigt wurde, das wohl noch im März starten soll.

Bis dahin lohnen sich aber schon drei Termine, die wir euch hier näher beschreiben:

Community Day mit Dartiri: Dieses Event richtet sich vor allem an die Trainer, die noch Erfahrungspunkte sammeln wollen. Denn während des Community Days erhaltet ihr die dreifachen EP für das Fangen von Pokémon. Kombiniert ihr das mit einem Glücksei, gibt es die sechsfachen EP dafür. Dazu wird euch Dartiri in seiner Shiny-Form begegnen. Merkt euch also den 6. März und nehmt euch von 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr nichts vor.

Die Rampenlichtstunde mit Voltobal: Während dieser Stunde erhaltet ihr doppelt so viel Sternenstaub für das Fangen von Pokémon. Sternenstaub ist die wichtigste Ressource im Spiel – man kann quasi nie genug davon haben. Nutzt dieses Event also aus, um eure Vorräte zu füllen. Das läuft am 16. März von 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr.

Wer noch kein Shiny Voltobal fangen konnte, hat während des Events außerdem wieder die Möglichkeit dazu.

Voltolos in der Tiergeistform: Ein heißer Kandidat in den Raids von Pokémon GO wird Voltolos in der Tiergeistform. Damit ist es sogar noch stärker als Zapdos, wird allerdings kein Top-Angreifer. Grund dafür ist die Attacke Donnerschlag, die nicht so stark performt. Wer allerdings noch Elektro-Angreifer für seinen Kader sucht, sollte ab dem 16. März die Raids mit Voltolos absolvieren.

Auf welche der Events im März 2021 freut ihr euch am meisten? Schreibt es uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus, was Niantic für euch ins Spiel bringt.

Gefällt euch die neue Event-Reihe mit den Bonusstunden oder werden das zu viele Events, die pro Woche laufen?

So reagieren Spieler aufs Ende von Anthem: „Die unnötigsten 70 € meines Lebens“

EA hat angekündigt, die Entwicklung des Multiplayer-Spiels Anthem einzustellen. Es wird kein Anthem Next geben. Die Nachricht hat in der Gaming-Community hohe Wellen geschlagen. Hier ist, was die Leser von MeinMMO dazu sagen.

Das ist die Situation von Anthem: Gestern, am 24. Februar, hat Bioware in einem Blogpost mitgeteilt, dass die Arbeit an Anthem eingestellt wird. Bis vor Kurzem hat ein Team von 30 Entwicklern etwa ein anderthalb lang an einem Reboot, Anthem Next, gearbeitet, doch es wird jetzt eingestampft.

Stattdessen werden die Entwickler auf andere Projekte von Bioware verlegt. Man wolle sich auf Mass Effect und Dragon Age fokussieren, so der Chef von Anthem Next Christian Dailey.

Die Reaktionen in der Gaming-Community und hier auf MeinMMO zu der Ankündigung waren zahlreich und oft emotional. Wir fassen zusammen, was ihr auf MeinMMO zu der Entscheidung von EA gesagt habt.

Verschwendetes Potenzial und viel Enttäuschung

Obwohl Anthem zum Release viel Kritik einstecken musste, haben viele von euch anscheinend trotzdem gehofft, dass das Spiel die Kurve kriegt. In zahlreichen Kommentaren unter dem Artikel und auf Facebook war oft die Rede vom “verschwendeten Potenzial”.

Ein Teil der Leser sagte, dass das Gameplay von Anthem Spaß gemacht hat und man daraus etwas echt Cooles hätte machen können. Vorausgesetzt man hätte genug Zeit und Ressourcen dafür gehabt.

Dieser Teil der Leser hat sich über ein Reboot gefreut und hätte ihn eigener Aussage nach auch gespielt. Entsprechend war die Enttäuschung groß, dass nach der angekündigten 2.0-Version von Anthem daraus doch nichts geworden ist.

Echt schade, das Gameplay war echt toll! Die unnötigsten 70 € meines Lebens! Nicht mal das Avenger’s Project hat mich so enttäuscht wie Anthem… […]

MeinMMO-Leser Peter

Mir hat das Spiel zu Beginn sehr viel Spaß gemacht! Hab da unzählige Stunden verbracht. Wie sagt man so schön – das Game hatte echt Potential. Schade zu hören, dass es nun doch kein Reboot geben wird.

Patrick S. auf Facebook

Die Überraschung über die Einstellung der Entwicklung von Anthem hält sich aber eher in Grenzen. Nach einer so langen Periode des Schweigens seitens der Entwickler warn die Hoffnungen auf eine Wiederauferstehung von Anthem à la Final Fantasy XIV eher gering.

Ich finde es schade, dass wieder ein Spiel mit großem Potenzial untergegangen ist. Überrascht bin ich aber nicht. Es hatte sich lange nichts getan bzw. nichts Bewegendes, was mein Interesse wachgehalten hätte.

MeinMMO-Leser Alitsch

Es überrascht mich nicht, dass es so gekommen ist, aber ich werde eine Schweigeminute für dieses Spiel halten. So wie damals für Evolve. Gott, warum müssen Potenzialpakete nur so schnell von uns gehen…

MeinMMO-Leser Belpherus

Einige haben bei Anthem auch auf eine Alternative zu Destiny gehofft, die nun endgültig in der Versenkung verschwindet.

Anthem huge titan title
Das Fliegen mit den Javelins war eins der spaßigen Gameplay-Elemente in Anthem

Mich ärgert es wirklich, an das Versprechen geglaubt zu haben

Ein anderer Teil der User ist hingegen sauer über die Entscheidung. Vor allem das Vorhaben, Anthem in einem Reboot aufzupolieren und zu verbessern, hat einem Teil der Spieler Hoffnung gegeben.

Diese Hoffnung ist nun nach vielen Monaten des Wartens hin und entsprechend ist dem einen oder anderen von euch der Kragen geplatzt. In einigen Kommentaren werden daher Wünsche nach einer großen Sammelklage gegen EA geäußert, weil sie falsche Versprechungen an die Kunden gemacht haben.

Mich ärgert’s auch wirklich, an das “Versprechen” geglaubt zu haben und noch ein paar Euro im Shop gelassen zu haben. Sollte man eigentlich ordentlich verklagen, die Leute.

MeinMMO-Leser Alex

Nach den ganzen aktuellen Sammelklagen hoffe ich, dass hier auch entsprechend durchgegriffen wird.

Sascha S. auf Facebook

Die Enttäuschung ist bei einigen so groß, dass sie es sich vorgenommen haben, keine Spiele mehr von EA oder Bioware zu erwerben.

Ja, das war es dann für mich und einige Freunde endgültig. Werden ab jetzt jedes Spiel von EA und Bioware meiden. […] Bin ich froh, kein Ingame-Krams gekauft zu haben. Gibt bestimmt Leute, die sich in der Hinsicht jetzt mehr ärgern dürften.

MeinMMO-Leser Volkeracho

Hoffnungen und Sorgen um die Zukunft

Die Nachricht über die Einstellung von Anthem hat außerdem für Spekulationen um die Zukunft von dem Entwickler Bioware und ihren IPs gesorgt. Aktuell arbeitet das Studio an mehreren Spielen aus ihren Dragon-Age- und Mass-Effekt-Reihen.

Ein Teil der Kommentare macht sich Sorgen, dass der Rückschlag von Anthem sich auch auf Mass Effect und Dragon Age oder gar das Entwicklerstudio selbst auswirken könnte.

Dann bleibt nur zu hoffen, dass sie [Bioware] mit dem kommenden Mass Effect sich noch halbwegs über dem Wasser halten können. Die Auffrischung der alten Teile werden sie meiner Meinung nach wohl nicht versauen, aber wenn die angekündigte Fortsetzung zur Mass-Effect-Reihe auch noch ein Flop wird, dann sehe ich schwarz für Bioware.

Marco R. auf Facebook

Richtig so!

Ein anderer Teil ist allerdings froh, dass Anthem nun eingestellt wurde. Bioware soll sich nach dem “gescheiterten Experiment” nun zurück zu seinen Wurzeln begeben und sich darauf konzentrieren, was sie in der Vergangenheit gut gemacht haben: Single-Player Spiele mit Fokus auf Story und Roleplay.

Richtig so. Bioware soll sich auf seine Stärken konzentrieren!

Jan J. auf Facebook

Ich hoffe, wir haben bald Dragon Aage 4 in den Händen

Jasmin S. auf Facebook.

Wie war eure Reaktion zu der Anthem-Ankündigung? Habt ihr damit gerechnet, dass es eingestellt wird oder gab es noch Hoffnung? Schreibt es uns in die Kommentare.

Shooter gilt als Vorläufer von Destiny und The Division – Ist jetzt tot

Die deutsche Firma gamigo hat die Einstellung mehrerer MMOs und Online-Spiele bekannt gegeben. Unter diesen befindet sich der Shooter Defiance, der als Vorläufer von Destiny und The Division gilt.

Was passiert da gerade? gamigo ist Publisher von verschiedenen MMOs und Online-Spielen, die sie sich teilweise auch selbst eingekauft haben:

Allerdings können nach Aussage von gamigo nicht alle Spiele ihre Kosten selber decken. Deshalb kommt es nun zur Einstellung von mindestens 4 Titeln.

Welche Spiele werden eingestellt? Wir von MeinMMO haben bereits darüber berichtet, dass der alte Shooter S4 League den April nicht überleben wird. Der wurde vor allem durch eine Fernsehwerbung bekannt.

Neben S4 League trifft es auch:

Sie alle werden ihre Server am 29. April herunterfahren.

Die Einstellung von Defiance ist besonders traurig, da der Shooter Anfangs vieles richtig machte, jedoch den Boom der MMO-Shooter verpasste. Wer sich das Spiel nochmal anschauen möchte, findet hier ein Video dazu von YouTuber TheLazyPeon:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Defiance war “seiner Zeit voraus”, verlor dann gegen Destiny

Was war das für ein Spiel? Defiance war ein Buy2Play-MMO-Shooter, der 2013 für PC, PS3 und Xbox 360 und zusammen mit einer TV-Serie erschien.

Das Spiel legte Wert auf Rollenspiel-Inhalte und das Erkunden einer Spielwelt, was für die damalige Zeit eher ungewöhnlich war.

So gab es zahllose Aufgaben in der offenen Welt, dynamische Events mit dutzenden anderen Spielern, instanziierte Missionen und PvP-Matches. Anstelle von Klassen änderte sich die Spielweise durch Skillungen und den Wechsel der Waffe

Die GameStar bewertete Defiance 2013 mit einer 77/100 und lobte das Spiel für die besonderen Ansätze. Allerdings gab es auch Kritik für die durchschnittliche Technik, das umständliche Menü, langweilige KI-Gegner und den geringen Umfang an Inhalten.

Wie ging es für das Spiel weiter? 2014 machte Destiny das Genre MMO-Shooter groß, doch Defiance hing stark hinterher. 2014 wechselte der Shooter auf ein Free2Play-Modell, um damit mehr Spieler anzulocken.

Anfangs hieß es noch, dass der Shooter vom Boom profitiere. Doch das Spiel kämpfte weiter mit technischen Problemen und wenigem Content. Zudem verpasste es komplett die neue Konsolen-Generation.

Denn erst im Juli 2018 erschien mit Defiance 2050 eine Version für die PS4 und Xbox One. Das war erst nach dem Release von Destiny 2 und damit viel zu spät. Die Entwickler von Trion Worlds behaupteten später, dass Defiance seiner Zeit voraus war.

Anthem Interceptor Pilot

Defiance ist nicht der einzige Shooter, der eine traurige Nachricht mitzuteilen hat. Anthem, das laut BioWare 10 Jahre lang laufen sollte, wird nicht länger weiterentwickelt:

EA stellt Arbeit an Anthem und dem Rework offiziell ein

Löse diese Zombie-Aufgaben in CoD Cold War und Warzone für 18 Belohnungen

In Call of Duty: Cold War und CoD Warzone gibt es passend zum Start von Season 2 neue Challenges, die sich rund um Zombies drehen. Für jede der 18 Aufgaben gibt es dann eine einzigartige Belohnung.

Das könnt ihr aktuell machen: Die Season 2 in Cold War und Warzone ist gestartet und passend dazu gibt es einige Aufgaben, die ihr in beiden Spielen absolvieren könnt.

Für jede Aufgabe erhaltet ihr dann eine kosmetische Belohnung, die ihr völlig kostenlos nutzen könnt. Wir zeigen euch die Aufgaben und verraten, welche Belohnungen ihr ergattern könnt.

Alle neuen Zombie-Aufgaben für Cold War und Warzone

Das sind die Aufgaben für Cold War: In Cold War gibt es insgesamt 9 Aufgaben, die ihr abschließen könnt. Für alle Challenges gibt es kosmetische Belohnungen:

  • Gasmaske (Talisman): Evakuiere 3-mal erfolgreich in Outbreak
  • Amigos (Sticker): 250 Zombies in Outbreak eliminieren
  • Dark Aether (Zubehör): Eliminiere 10 Elite-Gegner in Outbreak
  • Griff nach der Macht (Aufkleber): Öffne 25 Truhen in Outbreak
  • Pure Anguish (Talisman): Schließe 3 Welt-Events in Outbreak ab
  • On the Move (Visitenkarte): In Outbreak, 10-mal einwickeln
  • Spezial-Eliminierungen (Visitenkarte): Eliminiere in Outbreak 3 Spezial-Zombies
  • Not the Last (Emblem): Benutze Fahrzeuge, um in Outbreak 100 Zombies zu eliminieren
  • Zusammengenäht (Abzeichen): Schließe 10 Ziele in Outbreak ab

Alle Aufgaben werdet ihr also früher oder später in Outbreak abschließen, wenn ihr regelmäßig spielt. Keine Aufgabe ist besonders knifflig, sondern höchstens zeitintensiv. Wenn ihr alle Belohnungen haben möchtet, müsst ihr also einfach nur viel spielen.

Das sind die Aufgaben für die Warzone: Auch hier gibt es 9 Aufgaben, die sich allesamt um die neuen Zombies auf der Karte drehen. Wir zeigen euch, was ihr tun müsst:

  • Zielt auf den Kopf (Visitenkarte): Töte in Warzone 20 Zombies mit Kopfschüssen
  • Reinigungsmittel (Talisman): Eliminiere 20 Zombies in Warzone
  • Strange Emission (Emblem): Töte in Warzone mit tödlicher Ausrüstung 8 Zombies
  • Skull Survivor (Emblem): Benutze Fahrzeuge in Warzone, um 3 Zombies zu eliminieren
  • Heads Blazin’ (Sticker): Eliminiere in Warzone 3-mal 5 Zombies in einem einzigen Match
  • Schrotflinten-Eliminierungen (Visitenkarte): Eliminiere in Warzone 8 Zombies mit Schrotflinten
  • Ein Schlag, zwei Schläge (Visitenkarte): Töte 2-mal in Warzone 2 oder mehr Zombies schnell hintereinander
  • Immolation (Emblem): Verwende in Warzone Pistolen, um 8 Zombies zu eliminieren
  • Schnelle Eliminierung (Visitenkarte): Eliminiere in Warzone 8 Zombies, bevor sich der erste Kreis schließt

Auch hier sind die Aufgaben recht leicht zu lösen und die meisten Challenges werdet ihr sicherlich nach den ersten Runden in Warzone erledigt haben.

Lohnen sich die Belohnungen? Alle Belohnungen sind rein kosmetisch. Ihr habt also keinerlei Spielvorteil dadurch. Also wirklich besser werdet ihr dadurch nicht.

So muss jeder selbst entscheiden, ob er alle Challenges für die Belohnungen absolvieren möchte. Allerdings sind die Aufgaben auch gut nebenbei lösbar, sodass ihr nicht wirklich zusätzliche Zeit investieren müsst.

Das gibt es sonst noch in Season 2: Die 2. Season hält viel bereit für die Spieler von Cold War und Warzone. Im Battle Royale Warzone gibt es Map-Anpassungen und neue Spielmodi. In Cold War gibt es den Zombie-Modus Outbreak und weitere Anpassungen.

Eine Übersicht über die Neuerungen von Season 2 findet ihr hier:

CoD Cold War & Warzone: Neue Season 2 ist jetzt live – Mit diesen Inhalten

Quelle(n):
  1. Charlie Intel

Roblox zahlt den kreativsten Spielern über 100.000 $ im Jahr – Kinder verdienen mit

Roblox feiert große Erfolge, besonders unter jungen Spielern. Einige Spieler verdienen sogar mit, indem sie eigene Inhalte erstellen und diese verkaufen.

Was genau ist Roblox? Bei Roblox handelt es sich um eine Spiele-Plattform, über welche die User anhand eines Baukastens eigene Spiele erstellen können. Man kann im Grunde so gut wie alles in Roblox entwicklen, darunter Shooter, Rennspiele, Puzzlespiele, Adventures, RPGs und sogar MMOs.

Diese Spiele stehen dann über die Plattform zur Verfügung, wo sie jeder gratis spielen kann. Die Entwickler können noch weitere Inhalte wie Pets und kosmetische Items zur Individualisierung der Spielfiguren anbieten. Diese können Spieler kaufen, wofür sie die Ingame-Währung Robux benötigen.

Gerade während der Corona-Pandemie hat sich Roblox zu einer Art sozialem Netzwerk für Kinder entwickelt. Sie treffen sich darüber mit ihren Freunden, die sie während Lockdowns nicht sehen können und spielen zusammen oder hängen in Social Hubs ab.

Roblox ist bei jüngeren Spielern so erfolgreich, es ist im Prinzip schon so etwas wie das YouTube für die Generation Z.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Roblox ist ein Spielebaukasten, der sehr erfolgreich ist – besonders bei Kindern.

Selbst Kinder können mit Roblox Geld verdienen

Wie erfolgreich ist das Spiel? Roblox startete am 27. Februar 2008. Mittlerweile hat es über 150 Millionen aktive Spieler. Diese haben alleine in 2020 für einen Umsatz von rund 924 Millionen US-Dollar gesorgt (via Forbes). Und zwar, indem sie die Währung Robux und Merchandise wie beispielsweise T-Shirts kauften.

Das hat den Gründer des Studios, David Baszucki, jetzt zum Milliardär gemacht. Doch auch die Spieler verdienen kräftig mit.

Mehr zum Thema
„Papa, ich will mehr Robux!“ – Wie ich mit meinen Gamer-Kids klar komme
von Andreas Bertits

Wie verdienen die Spieler Geld? Wer Inhalte für Roblox erstellt, der bekommt einen Teil der Einnahmen durch die Verkäufe von Robux. Wird die Ingame-Währung für Items in den von den Spielern erstellen Welten ausgegeben, dann erhalten sie pro 100 Robux 35 Cent. (via Forbes)

Die 1,25 Millionen User, die Inhalte erschaffen, haben dadurch insgesamt 328 Millionen US-Dollar im Jahr 2020 eingenommen.

Mehr als 1.200 Content Creator verdienten mehr als 10.000 Dollar im Jahr.

Über 300 konnten sogar mehr als 100.000 Dollar einnehmen.

Bei diesen Personen handelt es sich sowohl um Kinder, die aus Spaß Content erstellen aber auch um Erwachsene.

Einige Entwickler sind am College, einige an der High School, ein paar sind noch jünger – wahrscheinlich im Bereich der 13- oder 14-Jährigen. Manche von ihnen bekommen 2000, 3000, 4000, 5.000 Dollar im Monat. Sobald man 5.000 oder 10.000 im Monat erreicht, wird es ein ziemlich interessanter Job, den man nebenher machen kann, während man studiert.

David Baszucki, CEO der Roblox Company (via Observer)

Welche Spiele sind besonders beliebt? Es gibt sehr viele Titel auf der Plattform, welche die Spieler ausprobieren können. Zu den besonders beliebten Spielen gehören:

  • Natural Disaster Survival – Ein Survivalspiel
  • Scuba Diving at Quill Lake – Ein Spiel, in dem es gilt bei Tauchgängen Schätze zu bergen
  • Theme Park Tycoon 2 – Ein Aufbauspiel
  • Work at a Pizza Place – Spieler müssen eine Pizzeria managen
  • Murder Mystery 2 – Ein Koop-Horror-Spiel
  • Jailbreak – Ein Spiel im Stil von „Räuber und Gendarm“
  • Welcome to Bloxburg – Ein Spiel, das an Die Sims erinnert

Seid ihr auch in Roblox unterwegs? Könnt ihr den Erfolg nachvollziehen?

Roblox gehört zu den 5 erfolgreichsten Mobile-Games 2020 in Deutschland.

Quelle(n):
  1. Forbes

Das wahre Highlight der BlizzCon 2021 war ein fantastisches Cosplay zu WoW

Bolvar Fordragon könnte euch bald auch in der realen Welt begegnen. Der WoW-Charakter hat nämlich ein Cosplay bekommen, das täuschend echt aussieht und auf der BlizzCon 2021 für Aufsehen sorgte.

Für viele Spieler ist die BlizzCon nur eine Ansammlung von Informationen zu Neuankündigungen, etwa zu World of Warcraft oder Diablo 4. Doch so manch einer mag auch die Community-Aspekte.

Be den Community-Veranstaltungen geht es etwas ruhiger zu, etwa beim Cosplay-Wettbewerb, der jedes Jahr erstaunliche Projekte ans Tageslicht bringt. Dieses Jahr gewann – vollkommen zurecht – Hartigan Cosplay mit der Darstellung als Bolvar Fordragon.

26 Tage Arbeitszeit stecken in fantastischem Cosplay zu WoW

Dieses Cosplay überzeugte auf der BlizzCon 2021: Im Nachgang der BlizzCon hat Hartigan Cosplay einen knapp 5-minütigen Clip veröffentlicht, der die ganze Verwandlung in Bolvar Fordragon zeigt. Nimmt man das Video in Augenschein wird klar, dass das Cosplay im Grunde mehr ein Ganzkörperanzug ist und man darunter vermutlich ziemlich schwitzen muss.

Vor allem der Detailgrad und die coolen Effekte verleihen dem ehemaligen Lichkönig einen überzeugenden Look. So ist der ganze Körper und der Hammer mit pulsierenden Lichtern ausgestattet und aus den „Wunden“ am Oberkörper kommen immer wieder kleine Rauchschwaden, um zu verdeutlichen, dass Bolvar noch immer glüht.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das Anziehen des ganzen Kostüms alleine dauert knapp 12 Minuten. In der Rüstung sind knapp 1.000 LEDs verbaut und das ganze Kostüm hat über 26 Tage reine Arbeitszeit verschlungen. Ein gigantischer Aufwand, aber das Ergebnis überzeugt.

Viele sind sogar der Meinung, dass dieses Cosplay so überzeugend aussieht, es hätte auch problemlos in einen Warcraft-Realfilm gepasst.

Was für ein Charakter ist Bolvar eigentlich? Bolvar Fordragon hatte nicht immer diese düstere Gestalt. Lange Zeit war er ein Held der Allianz, der den damaligen kindlichen Prinzen Anduin vor vielen Gefahren schützte. In der Erweiterung „Wrath of the Lich King“ führte er einen Angriff, gemeinsam mit der Horde, gegen Arthas den Lichkönig.

Alle Truppen der Horde und Allianz wurden jedoch durch einen Hinterhalt von einem neuen Kampfstoff der Verlassenen verseucht und waren dem Tode geweiht. Der rote Drachenschwarm wollte die Seuche eindämmen und verbrannte deshalb alle Opfer mit Drachenfeuer.

Bolvar überlebte jedoch in seiner verbrannten Gestalt und wurde vom Lichkönig in Eiskrone gefoltert.

Da es „immer einen Lichkönig“ geben muss, übernahm Bolvar diese Rolle, nachdem Arthas bezwungen war.

Diese Vorgeschichte macht Bolvar zu einem der wichtigsten Charaktere der aktuellen Erweiterung Shadowlands, weshalb wir auch mehr von ihm in Patch 9.1 Ketten der Herrschaft sehen werden.

Was haltet ihr von diesem Cosplay?

2 Top-Gilden in WoW sollen rassistisch sein: „Irre und echt verstörend“

Im MMORPG World of Warcraft ist eine Diskussion entbrannt, welcher Umgangston eigentlich in erfolgreichen Raidgilden herrscht. Es sind 70 Screenshots veröffentlicht worden, die das Verhalten von Mitgliedern in 2 Top-50-Gilden der USA zeigen. Dort wimmelt es von rassistischen Schimpfwörtern. In der Diskussion darum wird deutlich: Das ist ein Problem, dem viele Spieler in WoW begegnen – nicht nur in den Top-Gilden.

So kam die Diskussion in Gang: Diese Woche wurde eine Bilder-Galerie hochgeladen mit 70 Screenshots (via imgur). Es geht vor allem um Aussagen von Mitgliedern oder ehemaligen Mitgliedern von zwei US-Gilden:

  • Instant Dollars (Horde – Mal’Ganis) ist die Nummer 16 bei den US-Raid-Gilden
  • Clout Gang (Horde – Zul’jin) ist die Nummer 38
Als “Top-Gilde” in WoW gilt, wer den aktuellen Raid im Schwierigkeitsgrad mythisch in der schnellstmöglichen Zeiten abschließen kann. Instant Dollars war in den USA also die 16. Gilde, die den Boss Graf Denathrius besiegte.

Auf den Screenshots sind vor allem Discord-Nachrichten der Mitglieder zu sehen oder Bilder aus dem WoW-Chat. In den Screenshots fällt auf, dass das rassische N-Wort exzessiv verwendet wird. Häufig wird es im Zusammenhang mit „Lynchen“ gesetzt oder anderen Gewalttaten, die man jemandem antun möchte: Der Kopf müsse runter und ähnliches. Einige Male wird das noch mit dem bekannten schwulenfeindlichen Wort “Faggot” verknüpft.

Also im Prinzip: „Die schwulen, schwarzen Menschen müssen wir lnychen“ – aber mit den allseits bekannten Hassworten.

Mehr zum Thema
WoW: Deutscher Top-Raider ist fassungslos nach Skandal: „Er hat uns alle getäuscht“
von Schuhmann

“Lass mal die Juden vergasen”

Das ist die Diskussion: Im Subreddit von WoW sollte die Diskussion eigentlich erst abgewürgt werden, weil sie gegen die Regel verstößt, einzelne Spieler anzugreifen. Aber letztlich wurde die Diskussion dann doch zugelassen (via reddit).

In der Diskussion wird deutlich, dass diese „rassistische Sprache“ kein Problem ist, das sich nur auf diese zwei Raid-Gilden bezieht, sondern ein allgemeines Problem ist, dem viele Spieler und Spielerinnen in WoW begegnen.

  • Ein Nutzer sagt: „Wir sind eine eher mittelmäßige Gilde und sogar wir bekommen Bewerbungen von Spielern, die sagen, sie wollen aus ihrer aktuellen Gilde raus, weil es da rassistisch zugeht und die Leute einfach so das N-Wort im Raid verwenden. Das ist irre und echt verstörend.“
  • Ein anderer Nutzer sagt: Dieser Umgang sei viel verbreiteter als die Leute denken. Das sei auch nicht neu. Es sei schwer, eine Raid-Gilde zu finden ohne so einen Alltags-Rassismus. Sexismus und Homophobie werde in vielen Gilden als „Witz“ abgetan.
  • Ein Spieler sagt: Er war mal in einer Gilde und es ging auf einen Boss zu, als einer der Gildenmitglieder sagte „Lass mal die Juden vergasen.“ Niemand schien mit der Aussage ein Problem zu haben. Dabei sei er selbst Jude und es sei einfach Müll, dass man solchen Sätzen nicht entgehen könne, nicht mal in einem Spiel, in dem man als Weltraumziege herumlaufe. Er habe die Gilde dann sofort verlassen.
WoW Yrel fanatic light draenei
Draenei nennt man in WoW auch liebevoll “Space Goats”, Weltraumziegen.
  • Eine Spielerin ergänzt: Sie hört, dass Leute scherzhaft sagen „Lass den Boss vergewaltigen“ und sie fühle sich da immer so, als verlasse ihre Seele gerade ihren Körper.
  • Ein offenbar älterer Nutzer führt weiter aus: „Und das ist keine Gaming-Kultur oder was für ein Bullshit dann kommt, um das zu verteidigen. Ich bin länger Gamer als diese Typen auf der Welt sind und das war nie ein Teil von irgendeiner Kultur. Als ich damals Legend of the Red Dragon gespielt habe, war es so: Jeder der im Forum rassistische Scheiße gepostet hat oder irgendwo sonst, wurde sofort gebannt.“

Das sagen die Gilden, um die es ging: Wie einer der reddit-Moderatoren sagt, hat sich der Chef von Instant Dollars bei ihnen gemeldet. Er sagt: Die Leute in den Screenshots waren zu der Zeit in anderen Gilden.

Alle hätten ihr Bedauern über ihr Verhalten ausgedrückt, außer ein Spieler. Der wurde dann aus der Gilde geworfen, während man den Fall untersucht.

Die Diskussion kommt 8 Monate, nachdem sich die beste Raid-Gilde in WoW auflösen musste. Dort hatte es Vergewaltigungs-Vorwürfe gegen ein Raid-Mitglied gegeben, die im Sommer 2020 endgültig hochkochten und dazu führten, dass die Gilde Method auseinanderbrach.

WoW: Skandal bei Top-Gilde Method – Partner, Streamer, Sponsoren brechen weg

Quelle(n):
  1. pcgamer

CoD Cold War & Warzone: Neue Waffen FARA 83 und LC10 freischalten – So geht’s

Zum Start von Season 2 von Call of Duty: Cold War und CoD Warzone kommen 2 neue Waffen ins Spiel. Das Sturmgewehr FARA 83 und das SMG LC10. Wir zeigen euch, wie ihr die beiden Waffen freischaltet.

Was ist gerade los in Call of Duty? Eine Menge! Am 25. Februar ist Season 2 in Cold War und Warzone gestartet. Dadurch gibt es einen neuen Zombie-Modus, einen brandneuen Battle Pass und haufenweise Neuerungen in den Patch-Notes zum Update.

Es gibt allerdings auch neue Waffen im Spiel. So könnt ihr durch den Battle Pass zwei Wummen freischalten, die ihr dann direkt spielen könnt.

So spielt ihr die 2 neuen Waffen aus dem Battle Pass frei

Um diese Waffen geht es: Damit ihr erstmal einen Überblick über die Waffen bekommt, stellen wir sie euch hier kurz vor:

  • Die FARA 83 ist ein Sturmgewehr
  • Die LC10 ist eine SMG, also eine Maschinenpistole

Beide Waffen gibt es komplett kostenlos freizuspielen. Ihr müsst also keinerlei Echtgeld investieren, allerdings müsst ihr dafür zumindest etwas Zeit einplanen.

So kommt ihr an die FARA 83: Das Sturmgewehr schaltet ihr auf der Stufe 15 im Battle Pass von Season 2 frei. Sammelt dafür also nur fleißig XP und ihr werdet die Waffe freischalten. Stufe 15 ist recht schnell erreicht und wer regelmäßig spielt, sollte die FARA 83 innerhalb weniger Spiel-Sessions freischalten.

FARA 83 CoD
Das ist die FARA 83

So bekommt ihr die LC10: Das SMG gibt es auf Stufe 31 im Battle Pass. Ihr müsst also nochmal 16 weitere Stufen freispielen, damit ihr diese Waffe besitzen könnt. Plant hierfür also etwas mehr Zeit ein, auch wenn ihr diese Stufe wohl auch durch regelmäßiges Spielen problemlos erreichen könnt.

LC10 CoD
Hier seht ihr die LC10

Kann man noch schneller an die Waffen kommen? Ja, doch dafür müsst ihr vorher CoD-Points, also die Währung des Spiels, investieren. Für 2.400 CoD-Points, also umgerechnet etwa 24 Euro, könnt ihr die ersten 20 Stufen im Battle Pass überspringen.

Durch das Überspringen schaltet ihr also die FARA 83 ganz automatisch frei. Für die LC10 müsst ihr dann noch 11 Stufen spielen, was aber natürlich deutlich schneller geht, als die ganzen 31 Stufen.

Wer die LC10 noch schneller freischalten möchte, kann das ebenfalls durch CoD-Points machen. Eine Stufe im Battle Pass könnt ihr für 150 CoD-Points überspringen. Dadurch könnt ihr also nochmal die übrigen 11 Stufen innerhalb von Sekunden freischalten.

Season 2 in Call of Duty: Mit der 2. Season verändert sich viel in Cold War und der Warzone. Das Highlight für Cold-War-Spieler dürfte der neue Modus Outbreak sein, in dem ihr gegen riesige Horden von Zombies antretet. Dort gibt es dann insgesamt 4 interne Spielmodi.

In der Warzone gibt es große Map-Änderungen und neue Spielmodi, damit ihr auch dort frischen Content entdecken könnt.

Ihr braucht noch Hilfe in CoD? Die Welt von Call of Duty kann oftmals unfair und hart sein. Vor allem Neulinge könnten schnell von Gegnern besiegt werden.

Wir haben für euch bereits einige Guides zusammengeschrieben, die euch den Einstieg und das spätere Spiel erleichtern sollen. Vielleicht ist dort ja was für euch dabei:

Ihr habt noch nicht genug von CoD? Wer mit Cold War und Warzone noch nicht genug Call of Duty hat, könnte sich bald auf ein weiteres Projekt freuen. Gerüchten zufolge soll ein CoD, was sich nur um Zombies dreht, in Entwicklung finden. Alle Infos zu diesem Gerücht findet ihr hier:

CoD: Leaker sagt, Zombie-Projekt wird entwickelt – Könnte eigenes Spiel sein

Weiche Wikinger jammern, Boss in Valheim sei zu hart – Neuer Patch macht ihn härter

Valheim baut auf Schwierigkeit und Herausforderung, um spannend zu bleiben. Einer der härtsten Gegner im Spiel, der Boss Knochenwanst (engl. „Bonemass“), scheint dabei eine besonders große Gefahr zu sein. Die Entwickler sehen aber offenbar keinen Grund für einen Nerf – im Gegenteil.

Was ist das für ein Boss? Knochenwanst ist der dritte Boss im Spiel und befindet sich im Sumpf-Biom. Der Boss ist eine riesige, grüne Masse aus verrotteten Leichen und Skelett-Teilen, die den Bereich um sie herum vergiften.

Er verfügt über mehrere Fähigkeiten, mit denen er etwa Giftwolken erzeugen oder weitere Gegner herbeirufen kann, die euch zusetzen. Er gilt unter vielen Spielen als der bisher härtste Boss, besonders da er relativ früh im Spiel schon auftaucht.

Eine große Besonderheit ist, dass er eine Resistenz gegen Schadensarten der meisten Waffen besitzt, etwa Stich- und Klingen-Schaden. Das macht die gewohnte Ausrüstung vieler Spieler nutzlos und den Boss so knifflig. Nun ist er sogar noch schwerer geworden.

Valheim Sumpf Boss Knochenwanst 2
Der Boss Knochenwanst gilt als einer der härtsten Gegner im Spiel.

Das ist der neue Patch: Am 25. Februar haben die Entwickler ein neues Update für Valheim veröffentlicht (via Steam). Darin gab es Anpassungen für drei Bosse: Knochenwanst, Moder und Yagluth.

Was genau geändert wurde, haben die Entwickler nicht verraten aber in der Beschreibung des Updates heißt es: „Einige Balancing-Fixes wurden an Bossen gemacht, um sie herausfordernder zu gestalten (ihr habt sie einfach zu schnell gekillt).“

Konkret hat Knochenwanst nun eine kürzere Abklingzeit auf seine Nahkampf-Angriffe, Moder erhält 2.500 Lebenspunkte mehr und Yagluth bekommt etwas bessere Resistenzen und doppelt so viel Leben, da Spieler ihn zuvor in unter einer Minute töten konnten (via Twitter).

Knochenwanst löst Diskussion aus – zu stark oder zu schwach?

Das diskutieren die Spieler: Knochenwanst ist seit einiger Zeit ein Diskussionspunkt unter den Spielern. Vor allem Solo-Spieler empfinden ihn als hart, einige wenige sogar als zu hart. Auf reddit finden sich immer wieder Posts von Spielern, die sich beschweren, dass sie Knochenwanst nicht erledigen können (via reddit).

Diese Posts erhalten jedoch nur selten Zustimmung. Offenbar findet der Großteil der Spieler Knochenwanst genau gut so, wie er ist – oder zumindest schlicht nicht zu schwer. In anderen Threads und auch auf Steam finden sich häufiger die Bitten der Spieler, Knochenwanst und Valheim generell nicht leichter zu machen (via Steam).

In einem Thread auf reddit richtet sich der Nutzer InsidiousDefeat sogar direkt an die Devs: „Bitte nerft Knochenwanst nicht.“

Valheim soll fordernd und schwer sein, schließlich sollen sich die Spieler als mächtige Krieger und als würdig erweisen, um an der Seite des nordischen Gottes Odin zu kämpfen. Einige Spieler vermuten sogar, dass Odin selbst ihren Fortschritt beobachtet.

Offenbar würde dieses Gefühl der Herausforderung und der Errungenschaft verloren gehen, wenn Valheim zu leicht wird.

Wie besiege ich Knochenwanst? Die hauptsächliche Schwierigkeit an Knochenwanst sind sein Gift und seine Resistenzen gegen die meisten Waffen, insbesondere Bögen bzw. Pfeile. Wenn ihr gegen ihn kämpft, packt deswegen unbedingt folgendes ein:

Selbst eine einfache Holzkeule kann an Knochenwanst bereits mehr Schaden anrichten als ein Jagdbogen. Achtet unbedingt darauf, dass eure Waffen stumpfen Schaden anrichten, dann sollte auch der dritte Boss kein Problem sein. Macht euch außerdem mit der Steuerung vertraut.

Valheim Sumpf Boss Knochenwanst Altar 1
Den Altar des Bosses könnt ihr zu eurem Vorteil nutzen.

Anders als bei Eikthyr und dem Uralten könnt ihr Knochenwanst nur schwer blocken oder parieren. Weicht seinen Angriffen besser aus und zieht ihn rund um seinen Altar. Da er recht langsam ist, könnt ihr ihn nach einem seiner Attacken mehrmals angreifen und dann wieder fliehen.

Wir erklären euch in unserem Guide auf MeinMMO ausführlich, wie ihr alle Bosse in Valheim beschwört und besiegt.

Quelle(n):
  1. Steam

Eins der beliebtesten MMORPGs ist endlich auf Steam – Bekommt fantastische Reviews

Am 24. Februar startete Old School Runescape auf Steam. Wir schauen uns an, wie der Klassiker bei den Spielern ankommt.

Was ist Old School Runescape? Das 2001 gestartete MMORPG Runescape hat sich über die Jahre stark verändert. Diese Modernisierungen beispielsweise an der Grafik fand aber nicht jeder aus der Community gut. Daher entschied sich das Entwicklerstudio Jagex 2013 dazu, eine Old School-Version herauszubringen, die auf dem klassischen Spielprinzip basierte.

Old School Runescape bietet dieselbe Grafik wie zum Release vor 20 Jahren und auch die Spielmechaniken von damals. Ganz zurück zum Anfang gehen die Entwickler aber nicht. Das MMORPG setzt auf der zweiten Version aus dem Jahr 2007 auf.

Es gibt zwar immer wieder Updates mit Verbesserungen, die aber eng in Absprache mit den Fans entstehen, um das klassische Spielgefühl nicht zu beeinträchtigen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Der Trailer gibt euch einen Einblick in das Gameplay von Old School Runescape.

Ein Klassiker kehrt erfolgreich zurück

Wann erfolgte der Start auf Steam? Seit dem 22. Februar ist es möglich, Old School Runescape kostenlos über Steam zu spielen. Die Free2Play-Version bietet aber nur einen eingeschränkten Inhalt.

Wer für 10,99 Dollar im Monat ein Abo abschließt, der genießt folgende Vorteile:

– 8 zusätzliche Fertigkeiten, darunter Landwirtschaft, Diebstahl und Berserker
– Zugang zur ganzen Weltkarte des Spiels
– Über 120 zusätzliche Abenteuer
– Zugriff auf mächtige, exklusive Gegenstände
– Dutzende exklusive Minispiele
– Zusätzliche Navigationsoptionen

Bereits am 14. Oktober veröffentlichte Jagex die aktuelle, moderne Version von Runescape über Steam. Damals jedoch wurden Rufe der Community laut, die auch die Oldschool-Version über die Plattform spielen wollten. Das Studio erfüllte den Wunsch.

Wie kommt das MMORPG an? Laut SteamDB besitzt Old School Runescape Stand 25. Februar um 9:45 Uhr 3.595 gleichzeitige Spieler. Der Peak lag sogar bei 5.799 Usern.

Die bisher 2.307 Bewertungen der Spieler liegen bei 95%.

Wir fassen hier ein paar Stimmen aus der Community für euch zusammen:

  • fare meint auf Steam: „Das ist der Heilige Gral der MMORPGs!“
  • RICKO erzählt (via Steam): „Nachdem ich es beinahe 20 Jahre gespielt und rund 17.000 Stunden angesammelt habe, kann ich sagen, dass es ein gutes Spiel ist. Kein anderes hat mich immer und immer wieder zurückgeholt.“
  • •Eidolon• schreibt über Steam: „Nachdem ich es schon seit 15 Jahren spiele, kann ich es endlich auch über Steam genießen, meiner Lieblings-Spieleplattform.“
  • Rufus Drachenherz ärgert sich ein wenig über das Free2Play-Modell (via Steam): „Es ist eine kleine Demo Version statt F2P. Nur ein paar minimale Fähigkeiten und Quests sind freigeschaltet. Bereits im Tutorial gibt es mehrere Hinweise darauf, dass die Spielinhalte stark eingeschränkt sind und erst mit einem monatlichen Abo alles voll spielbar wird. Nein, Danke.“

Wer Old School Runescape spielen will, der muss sich im Klaren darüber sein, dass es ein sehr altes MMORPG ist. Das merkt man alleine an der Grafik. Dennoch kommt es nach wie vor richtig gut bei den Spielern an.

Habt ihr euch Erfahrungen mit Runescape gemacht? Spielt ihr die Oldschool-Version über Steam?

Wir erklären euch, warum das MMORPG RuneScape noch immer so viele Spiele begeistert.

Quelle(n):
  1. Steam

Pokémon GO bringt Forschungsdurchbruch mit Kaumalat und diese 4 neuen Shinys

In Pokémon GO wurden die Events für März 2021 angekündigt. So gibt es neue Rampenlichtstunden, Raid-Bosse und einen Forschungsdurchbruch.

Das wurde verraten: Im März startet eine neue Jahreszeit in Pokémon GO und passend dazu wird es eine Menge Events geben. Niantic gab nun einen Einblick in kommende Events und zeigt, dass der nächste Monat voller Ereignisse sein wird.

Wir stellen euch alle Highlights vor und verraten, welche Events besonders spannend sind.

Alle Raid-Bosse im März 2021

Das passiert in den Raids: Bereits vorher angekündigt war, dass Demeteros, Voltolos und Boreos ihr Debüt in der Tiergeistform feiern werden. Nun ist aber klar: Vorher erscheinen nochmal die Inkarnationsformen der Pokémon.

Hier seht ihr die Zeiten der legendären Raids:

  • Vom 1. März bis zum 6. März erscheint die Inkarnationsform von Demeteros in den Level-5-Raids
  • Ab 6. März bis 11. März gibt es dann die Inkarnationsform von Boreos
  • Vom 11. März bis 16. März erscheint die Inkarnationsform von Voltolos in den Level-5-Raids
  • Ab 16. März bis 30. März erscheint die Tiergeistform von Voltolos in den legendären Raids
  • Ab 30. März gibt es dann auf bisher unbestimmte Zeit die Tiergeistform von Boreos in den Level-5-Raids

Jeden Mittwoch im Monat wird es zudem eine Raid-Stunde mit dem jeweiligen legendären Pokémon geben. Am Montag, dem 15. März, gibt es noch zusätzlich eine weitere Raid-Stunde.

Gibt es da auch Shinys? Ja, alle Inkarnationsformen treten auch als Shiny im Spiel auf. Es ist das erste Mal, dass diese Shiny-Formen im Spiel erscheinen. Die Tiergeistformen wird es hingegen nicht als Shiny geben.

Shiny Demeteros, Voltolos, Boreos Pokemon GO
Unten seht ihr die 3 Shiny-Formen der Pokémon.

Das passiert in den Mega-Raids: Auch hier wird es Rotation geben. Ab dem 16. März wird es ein neues Mega-Pokémon in den Raids geben. Hierzu gibt es allerdings noch keine Infos.

Bonus- und Rampenlichtstunden im März

Das sind die Rampenlichtstunden: Auch im März wird es jeden Dienstag eine Rampenlichtstunde geben. Dafür wird für eine Stunde ein besonderes Pokémon in den Fokus gestellt, welches dann überall erscheint.

Im März gibt es folgende Stunden:

  • 2. März 2021: Krabby steht im Rampenlicht und zudem gibt es die doppelten Bonbons für das Verschicken von Pokémon
  • 9. März 2021: Traumato erscheint hier besonders oft und es gibt die doppelten EP für das Entwickeln von Pokémon
  • 16. März 2021: Hier gibt es Voltobal besonders oft und ihr erhaltet doppelt so viel Sternenstaub für das Fangen von Pokémon
  • 23. März 2021: Gehweiher ist das Pokémon dieser Rampenlichtstunde und ihr bekommt die doppelten EP für gefangene Pokémon
  • 30. März 2021: Hier dreht sich alles um Schneckmag und ihr bekommt doppelte Bonbons für das Fangen von Pokémon

Das sind Bonusstunden: An 3 Donnerstagen im Monat wird es eine Bonusstunde geben. Dort wird es dann eine Stunde lang einen besonderen Bonus geben:

  • 4. März 2021: Ballons von Team GO Rocket erscheinen häufiger im Spiel
  • 11. März 2021: Ihr bekommt mehr Bonbons für gefangene Pokémon, wenn die vom gleichen Typ wie eure aktuelle Mega-Entwicklung sind
  • 18. März 2021: Eine Raid-Stunde mit Mega-Pokémon, die eine Stunde vermehrt erscheinen

Forschungsdurchbruch im März 2021

Das steckt im Forschungsdurchbruch: In diesem Monat dürft ihr euch freuen, denn Kaumalat wird im Durchbruch erscheinen. Ihr erhaltet den Forschungsdurchbruch, wenn ihr 7 Tage lang eine Feldforschung abschließt.

Das ist besonders nützlich, denn Kaumalat ist normalerweise ein verdammt seltenes Pokémon und so bekommt ihr es zumindest einmal pro Woche garantiert und mit Glück sogar in der schillernden Form.

Shiny Kaumalat
Ihr habt im Durchbruch die Chance auf Shiny Kaumalat.

Wie lange gibt es den Durchbruch? Bis zum 1. April um 22:00 Uhr deutscher Zeit könnt ihr Kaumalat im Durchbruch ergattern. Los geht es hier ab 1. März um 22:00 Uhr.

So besonders ist Kaumalat: Das Pokémon aus der 4. Generation gilt als eines der seltensten Monster im Spiel. Vor allem direkt nach dem Release war Kaumalat kaum auffindbar.

Mittlerweile gab es einige Events, darunter auch das GO Fest, in dem Kaumalat etwas häufiger austrat. Außerhalb von Events bleibt das Pokémon aber immer noch verdammt selten.

Vor allem die Shiny-Form ist selten und gefragt, denn die Jagd nach Kaumalat ist ohnehin schon schwer. Wenn man dann eins gefunden hat, braucht man das Glück für die schillernde Form. Ein Glück, was bisher wohl wenig Trainern zuteil wurde.

Spezialforschung mit Giovanni

Das passiert mit Giovanni: Der Chef von Team Rocket kehrt zurück zu Pokémon GO und ihr könnt ihr wieder in Spezialforschungen besiegen. Im März wird der Boss ein Crypto Arktos dabei haben, welches ihr nach dem Kampf auch fangen könnt.

Los geht es mit dieser Spezialforschung am 28. Februar um 12:00 Uhr. Danach wird es in den kommenden Monaten ebenfalls Spezialforschungen mit Giovanni geben. Der Plan sieht wie folgt aus:

  • März 2021: Hier kämpft Giovanni mit Crypto Arktos
  • April 2021: Giovanni hat Crypto Zapdos dabei
  • Mai 2021: Hier müsst ihr euch Giovanni mit Crypto Lavados stellen
Giovanni bringt erneut Crypto Arktos in den Kampf.

Was muss man in der Spezialforschung machen? Das ist bisher noch nicht ganz klar. In der Vergangenheit liefen die Forschungen mit Giovanni allerdings alle ähnlich ab.

Ihr musstet gegen Rüpel und die Bosse Cliff, Arlo und Sierra kämpfen. Erst dann habt ihr das Super-Rocket-Radar für die Begegnung mit Giovanni freigeschaltet.

Diese 5 Events warten auf euch

Insgesamt wurden noch 5 weitere Events angekündigt, die im März 2021 abgehalten werden. Wir geben euch hier die Übersicht.

Auf Legendensuche: Vom 9. März bis 14. März geht es um die Suche nach legendären Pokémon. Dabei dreht es sich auch um das Kompass-Pokémon Nasgnet, welches auch erstmalig in der schillernden Form auftreten kann. Weitere Infos gibt es bisher noch nicht.

Neuer Rauch-Tag: Am 14. März findet in Pokémon GO wieder ein Rauch-Tag statt. Der dreht sich um Psycho- und Stahl-Pokémon, wobei Tanhel im Mittelpunkt stehen soll. Monster von diesen Typen sollen zum Event dann vermehrt vom Rauch angelockt werden.

Potzblitz: Vom 16. März bis 22. März stehen Elektro-Pokémon im Fokus. Das soll ein ganz neues Event werden, wofür die genauen Boni noch nicht bekannt sind.

Wetterwoche: Vom 24. März bis 29. März dreht sich dann alles um das Wetter in Pokémon GO. Dabei sollen vor allem Pokémon erscheinen, die mit zum Wetter einen Bezug haben. Ein gutes Beispiel hierfür ist Formeo, welches seine Form je nach Wetter anpasst.

Raid-Wochenende: Am 27. März und 28. März gibt es in Pokémon GO ein besonderes Raid-Wochenende. Dort sollen legendäre Pokémon vermehrt erscheinen. Welche Inhalte dort genau auf uns warten ist bisher aber noch unbekannt.

Was haltet ihr von den zahlreichen Events im Monat März? Worauf freut ihr euch am meisten? Schreibt es uns in die Kommentare!

Im März wird es auch noch einen Community Day mit Dartiri geben. Die Infos dazu findet ihr hier:

Pokémon GO: Community Day im März mit Dartiri und diesen Boni

Diesen Online-Shooter kennt ihr aus der Fernsehwerbung – Wird nun eingestellt

Der Online-Shooter S4 League erschien 2008 in Europa. Bekannt wurde das Spiel vor allem durch eine Fernsehwerbung, in der es als “Europas erfolgreichster Third-Person-Shooter” angepriesen wurde. 2021 wird das Spiel nun eingestellt.

Was ist das für ein Spiel? S4 League ist ein kostenloser Shooter, in dem ihr in Gruppen gegen andere Spieler antretet. Das PvP steht also klar im Fokus. Ihr bekämpft euch in actionreichen Kämpfen, in denen verschiedene Fertigkeiten, Waffen und akrobatische Stunts eingesetzt werden können.

Zur Auswahl stehen dabei verschiedene Gamemodes, darunter:

  • Deathmatch, mit 2 Teams und je 6 Spielern
  • Touchdown, eine Mischung aus Basketball und King of the Hill
  • Chaser – ein Spieler bekommt Bonus-Werte und bekämpft 6 andere
  • Ein Battle Royale mit 12 Spieler

Warum wird das Spiel eingestellt? Auf der Webseite heißt es, dass S4 League nicht länger in der Lage sei, sich zu refinanzieren. Deshalb wird es eingestellt.

Woher kennt man S4 League? Bekannt wurde der Shooter vor allem durch die Fernsehwerbung beim Sender Pro7. Dort wird das Spiel auch heute noch im Games-Bereich beworben.

Trotzdem scheint das Spiel in den letzten Jahren nicht sonderlich groß gewesen zu sein. Im Subreddit zum Spiel wurde kaum noch diskutiert und meist ging es darum, dass die Preise im Shop hoch oder viele Bugs im Spiel seien.

Wir haben euch einen bekannten Spot aus dem Jahr 2012 hier eingebunden.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

S4 League endet im April

Wann wird es eingestellt? Wie die Entwickler bekanntgegeben haben, wird S4 League am 29. April 2021 eingestellt. Bis dahin kann es noch weiter gespielt werden, danach reiht es sich allerdings in die Gruppe der gestorbenen MMOs ein.

Schon seit heute, dem 24. Februar, können Spieler kein Echtgeld mehr investieren. Der Shop steht weiterhin zur Verfügung und alle Items darin werden um 95 % reduziert.

Gibt es Rückerstattungen? Wer in den letzten 60 Tagen Aeria Points im Shop ausgegeben hat, kann sich diese zurückerstatten lassen. Dafür muss jedoch der Support kontaktiert werden. Weitere Details dazu findet ihr im offiziellen FAQ.

Allerdings erhaltet ihr lediglich die Aeria Points zurück. Diese können jedoch in anderen Spielen der Firma Gamigo investiert werden.

Für S4 League ist nun aber erstmal Schluss. Ob es das letzte Spiel ist, das 2021 eingestellt wird? Zumindest gibt es noch einige Kandidaten, die es dieses Jahr ebenfalls treffen könnte. Wir haben uns auf MeinMMO einige Spiele angeschaut, die 2021 ihr Ende finden könnten.

Quelle(n):
  1. S4 League

CoD Warzone & Cold War: Season 2 ist online – Das sind die Patch Notes

Season 2 von Call of Duty: Warzone und Black Ops Cold War ging am Donnerstag, 25. Februar, an den Start und brachte einige Änderungen und neuen Content. Die wichtigsten Anpassungen der beiden Shooter findet ihr hier auf MeinMMO.

Was bringt Season 2? Am 25. Februar ging früh am Morgen die Season 2 von Call of Duty: Warzone und Black Ops Cold War an den Start. Die neue Season bringt einiges an frischen Content und eine Menge Anpassungen:

Damit ihr einen Überblick bekommt, was Season 2 Neues brachte, fasst MeinMMO die Patch Notes für euch auf Deutsch zusammen.

[toc]

cod cold war warzone season 2 roadmap
Die aktuelle Roadmap der Season 2

Cold War & Warzone: Das teilen sich die beiden CoDs in Season 2

Was kommt für beide CoDs? Das Battle Royale Warzone arbeitet Hand in Hand mit dem aktuellen Premium-Titel Cold War und beide teilen sich Content aus der neuen Season. In Season 2 heißt das:

  • Neuer Battle Pass zählt für beide Spiele
  • Neue Waffen LC10, FARA 83 und die Machete
  • Outbreak/Ausbruch-Event liefert Herausforderungen
  • Neue Prestige-Embleme und -Level

Besonders die neuen Waffen sind spannend. Die LC 10 ist eine Maschinenpistole und die FARA 83 ein Sturmgewehr. Damit gehören sie zu den beliebtesten Waffenklassen und dürften in beiden Spielen einiges an Aufmerksamkeit bekommen.

Zudem geht zum ersten Mal ein gemeinsames Event von zwei CoDs über die Bühne: Outbreak – oder auf Deutsch: Ausbruch. Im Ingame-Menü findet ihr oben nun den Tab “Ausbruch-Event” und könnt euch Herausforderungen ansehen, die euch Belohnungen versprechen. Knapp die Hälfte der Aufgaben müsst ihr in Warzone erledigen und den Rest im neuen Zombie-Modus Outbreak/Ausbruch in Cold War. Erfahrt hier, was den neuen Outbreak-Modus besonders macht.

cod cold war warzone outbreak event tab ingame

CoD Warzone: Update 1.32 am 25.02. – Patch Notes

Wie groß ist das Update? Das hängt von eurer Plattform ab, auf der ihr spielt. Entwickler Raven gibt in den Patch Notes folgende Größen an:

  • PS5: 17 GB
  • PS4: 17 GB
  • Xbox Series X|S: 17,9 GB
  • Xbox One: 17,9 GB
  • PC: 16,9 GB (nur Warzone)
  • PC: 20,8 (Warzone & Cold War)

Was kommt für die Warzone? In Season 1 drehte sich alles um die neue Map Rebirth Island. Mit Season 2 dreht sich die Story in Warzone Richtung Zombies. Zusammen mit dem Fokus-Thema “Outbreak” in Cold War kann man fast schon von einer Zombie-Season sprechen.

Die spannendsten Neuerungen für Warzone in Season 2 sind dabei:

  • Die neuen Modi
  • Anpassungen an der Map Verdansk
  • Zombies in Verdansk
  • Das Ausbruch-Event

Die Anpassungen im Detail

Insgesamt kündigten die CoD-Macher zwei neue Modi für das Battle Royale in Season 2 an. Einer davon ist direkt zum Season-Start online: Rebirth-Wiederbelebung Extrem.

Ihr startet damit ein Trio-Match auf Rebirth Island im Modus “Wiederbelebung”, bei dem gefallene Soldaten für eine Zeit lang zurückkommen, solange noch ein Teammitglied am Leben ist. Doch bei der “extremen” Variante geht ihr mit 90 Spieler auf die kleine Insel und nicht nur mit 40.

Auch die Anpassungen der Warzone-Map Verdansk sind bereits online. Es gibt ein paar neue Schauplätze, doch dafür wurde auch einiges gestrichen:

  • Schiffswrack – Das Frachtschiff “Vodianoy” ist auf die Küste nahe des Gulags aufgelaufen und nun voll betretbar
  • Raketen-Silos – Unter den Spomenik-Monumenten bei der Military-Base, dem Tavorsk-Park und den Grazna Hills sind nun Raketen-Silos betretbar
  • Dafür geschlossen: Die komplette U-Bahn, Garage des Stadions, die Bunker 00, 04, 05, 06, 09, 11

Mit dem neuen “Point-of-Interest” Shipwreck im Süden beim Gulag kommen zudem Zombies in das Gebiet. Jedes Match bietet eine bestimmte Anzahl an NPC-Zombies, die sich unten am Schiffswrack tummeln. Mit den Untoten könnt ihr eure Aufgaben des Outbreak-Events erledigen und jedes Mal, wenn alle Zombies erledigt sind, erscheint eine dicke Loot-Kiste mit gutem Zeug im Wrack. Warzone bringt also keine Zombie-Modi für die Outbreak-Aufgaben, sondern packt die Zombies als neues Element auf die Map Verdansk.

cod warzone neuer point of interest shipwreck
Das Schiff gehört jetzt zur Map – genau wie seine faulenden Passagiere.

Nicht nur die neuen POIs und Zombies ändern die Warzone. Auch durch die geschlossenen Bereiche verändert sich die Map. Mit der Schließung der aufgezählten Bunker wird es zum Beispiel keine roten Schlüsselkarten mehr geben. Die sechs Bunker sind genau die Bunker mit den roten Schlüsselkarten.

Obendrauf gibt es das Ausbruch-Event. In der Warzone könnt ihr in 9 Herausforderungen thematische Zombie-Cosmetics freispielen. Für alle Aufgaben müsst ihr die neuen Zombies unten am Schiffswrack auf verschiedene Arten erledigen – mal mit Fahrzeug, mal mit Primär-Ausrüstungen. Erledigt ihr dazu noch die 9 Aufgaben aus Cold War, bekommt ihr einen besonderen Waffen-Skin als Belohnungen.

cod warzone cold war outbreak belohnung
Den Waffen-Skin “Graue Zellen” für die LW3-Tundra gibts als Belohnung.

Warzone: Balancing, Bugfixes & erste Playlist in Season 2

Welche Anpassungen gab es? Zusätzlich zu dem neuen Content und Änderungen auf der Map zeigen die Entwickler Anpassungen beim Gameplay und einige Bug-Fixes:

  • Boden-Loot der Warzone wurde geändert
  • Je länger Spieler im Gas sind, desto mehr Schaden kassieren sie (Anti-Stim-Glitch)
  • Warzone Geheimdaten-Missionen nicht mehr verfügbar
  • Anpassungen einiger Aufsatz-Beschreibung der Waffen aus Cold War
  • Probleme beim Spawn im Gulag behoben
  • Einige Herausforderungen wurden repariert
  • Herzschlag-Sensor zeigt in der Killcam nun keine Spieler mit Ghost

Wollt ihr euch die kompletten Patch Notes auf Englisch noch einmal ansehen, findet ihr sie auf einer Website von Raven-Software.

Wie sieht die Playlist aus? Mit der Season 2 kam auch eine neue Playlist ins Spiel. Diese Modi könnt ihr zum Season-Start in Warzone spielen:

  • Battle Royale Solo / 2er / 3er / 4er
  • Rebirth-Wiederbelebung Extrem
  • Beutegeld: Blutgeld Trio

CoD Cold War: Update 1.13 am 25.02. – Patch Notes

Wie groß ist das Update? Wie bei der Warzone kommt es auch hier auf eure Plattform an. Entwickler Treyarch nennt folgende Update-Größen:

  • PS4: 11,5 GB
  • PS5: 19,6 GB
  • XBox One: 15,0 GB
  • XBox Series X|S: 25,1 GB
  • PC: 30,85 GB

Was kommt für Cold War? Der Content für den Multiplayer von Cold War fällt zum Start der Season recht bescheiden aus. Der Fokus liegt hier offenbar auf dem neuen Zombie-Modus “Outbreak”. Mehr Content für den Multiplayer soll aber im Laufe der Season 2 noch kommen, zum Start gibt es:

  • Neue Maps & Modi
  • Map-Updates & -Verbesserungen
  • Neuer Score-Streak
  • Updates beim League Play
  • Der Zombie-Modus “Outbreak”
  • Erweiterung des Zombie-Modus

Die Anpassungen im Detail

Als neue Map gibt es die 6vs6-Karte “Apocalypse”. Die spielt im Dschungel von Laos, nahe der vietnamesischen Grenze und ist dementsprechend eine Karte mit viel Dschungelwald. Die Geschichte hinter der Map dreht sich um den neuen Operator “Naga”, der ein Team um den Operator Woods aufhalten soll, die den entführten “Adler” suchen.

Als neuer Modus in Cold War steht euch gleich zum Start das “Gun Game / Waffenspiel” zur Verfügung. Der beliebte Party-Modus ist schon aus früheren CoDs bekannt. Ihr bekommt eine zufällige Waffe in die Hand gedrückt und mit jedem Kill ändert sich euer Schießeisen. Nach einem Tod habt ihr allerdings wieder die vorherige Waffe. Der Soldat, der zuerst mit allen vom Modus ausgewählten Waffen einen Kill gelandet hat, gewinnt das Spiel.

Es gibt auch einen neuen Scorestreak: Deathmachine / Todbringer. Das ist eine Minigun, die ihr für 2.200 Punkte zu eurem Vergnügen einsetzen könnt. Der Streak steht auch im Zombie-Modus zur Verfügung.

cod cold war season 2 maps apocalypse
Die neue 6vs6-Map spielt im Dschungel von Laos.

Es gibt zwar nur eine 6vs6-Map zum Start, doch dafür umfangreiche Anpassungen bei anderen Maps:

  • Cartel
  • Crossroads Strike
  • Moscow
  • Satellite
  • Raid
  • Express

Wenn ihr euch die Anpassungen der Karten ganz genau ansehen wollt, schaut in die Patch Notes auf einer Treyarch-Website. Hier seht ihr Screenshots mit einem Slider, die euch die Map vor und nach der Änderung zeigen. Mit dabei ist zum Beispiel eine Anpassung der Camper-Büsche auf Cartel.

Beim Ranked-Modus “League Play” gab es ebenfalls umfassende Änderungen – besonders bei den Scorestreaks. Euch stehen jetzt nur noch der Marschflugkörper und die Artillerie zur Verfügung und eure Streak-Punkte werden bei einem Tod auf 0 zurückgesetzt. Dafür kosten die beiden Streaks weniger – Artillerie: 1.600 Punkte / Marschflugkörper: 2.000 Punkte.

Der Zombie-Modus Outbreak/Ausbruch ist das Highlight des Season-Starts in Cold War. Der neue PvE-Modus stellt euch Missionen und schickt euch dafür Solo oder im 4er-Squad auf Zombie-verseuchte Feuertrupp-Maps. Ihr müsst euch durch die Horden kämpfen, eure Aufgaben erledigen und könnt euch nach dem Bezwingen einer Map entscheiden: Wollt ihr weiter machen oder startet ihr eine Evakuierung, um die Runde zu beenden. Hier erfahrt ihr, welche vier Spielmodi “Outbreak” für euch bietet.

cod cold war zombies outbreak angriff
Outbreak schickt euch auf fiese Missionen gegen Zombies.

Der Zombie-Modus wird sogar noch größer. Es gab eine neue Feldaufrüstung (Rasender Wächter), mehr Tier-Stufen für eure Ausrüstungen und eine neue Munitionsart. Besonders spannend sind hier die Tier-Stufen. Es gibt nun zwei neue Arten von Ätherium-Kristallen, mit denen ihr eure Anti-Zombie-Ausrüstung auf Stufe 4 und Stufe 5 upgraden könnt. Dadurch werden die Waffen, Perks und Ausrüstungen noch stärker. Die besseren Kristalle gibts im neuen Outbreak-Modus oder beim Abschluss von hohen Runden-Zahlen im regulären Zombie-Modus.

Cold War: Balancing, Bugfixes & erste Playlist in Season 2

Welche Anpassungen gab es? Zusätzlich zu den neuen Inhalten gab es auch Gameplay-Anpassungen und ein paar Bug-Fixes. Die Wichtigsten zählen wir euch hier auf:

  • Neue Fahrzeuge für Outbreak und Multi-Team-Modi: Sedar (normaler PKW) und ein leichter Truck
  • Schussverfolgung in der Kampfhistorie der Waffen hinzugefügt
  • Neue Prestige-Level und Belohnungen im Prestige-Shop
  • Punktekosten-Anpassungen bei den Scorestreaks
  • Änderungen bei der Rauchgranate
  • Anpassungen beim Sprung – Weniger Sprunghöhe, dafür weniger Landungs-Strafe
  • Zombie-Camos sollten jetzt in privaten Spielen funktionieren
  • Dead Ops Arcade könnt ihr jetzt auch komplett im Ego-Modus spielen
  • Viele Anpassungen auf der Zombie-Map “Firebase Z”

Die Änderungen sind umfassend und wir fassen euch hier nur das Wichtigste zusammen. Wenn ihr euch die kompletten Patch Notes auf Englisch anschauen wollt, schaut auf die Treyarch-Website.

Wie sieht die Playlist aus? Wenn ihr den Multiplayer-Modus nach dem Start der Season 2 angeht, stehen euch folgende Modi zur Verfügung:

  • Apocalypse 24/7
  • Waffenspiel
  • Nuketown 24/7
  • Nur Scharfschützen-Moshpit
  • Feuergefecht-Baupläne
  • Konfrontation
  • Feuertrupp: Schmutzige Bombe

Season 2 bringt einen Rundumschlag und versorgt die Warzone mit Map-Anpassungen, Cold War mit neuen Maps & Modi, Zombie-Fans mit frischem Futter und obendrauf gibts den Battle Pass. Für den weiteren Verlauf der Season könnt ihr mit noch mehr Content rechnen, dafür gibt es allerdings aktuell keinen Zeitplan. Einen Ausblick auf die bisher fehlenden Inhalte der neuen Season, bekommt ihr mit unserem Special für die Season 2 von Cold War & Warzone.