Einer der ersten großen, deutschen Let’s Player hört auf – „Eine Kindheitslegende verlässt YouTube“

Manuel „GermanLetsPlay“ B., kurz GLP, ist den meisten bekannt, die sich schon mal mit deutschen Let’s Plays befasst haben. Seit 2010 lädt GLP regelmäßig Videos auf YouTube hoch, doch nun gab er bekannt, dass er auf unbestimmte Zeit die Plattform verlassen werde.

GLP gehörte schon immer zu den größten Gaming-YouTubern in Deutschland. In Anbetracht der Abo-Zahlen stehen nur die bekannten YouTuber Paluten und Gronkh vor ihm.

Warum verlässt GermanLetsPlay YouTube?

  • Der YouTuber hatte die letzten 10 Jahre starke gesundheitliche Probleme, mit Schmerzen.
  • Er ging zum Arzt und ins Krankenhaus, die ihm daraufhin Krankheiten im Bereich Darm und Leber diagnostizierten. GLP sollte eine Colitis ulcerosa und die tödliche Krankheit primär sklerosierende Cholangitis haben.
  • Mit der Diagnose der primär sklerosierenden Cholangitis und den zugehörigen Medikamenten lebte er viele Jahre, bis sie sich allerdings als falsch herausstellte. Die Colitis ulcerosa hat er bis heute.
  • Bis heute sagen die Ärzte, dass GLP zwar eine gewisse Erkrankung im Bereich Darm und Leber habe, jedoch wisse keiner, was genau er habe. Der YouTuber verlasse die Plattform, damit er sich um seinen Körper kümmern kann.
Update vom 9. Mai: In der ursprünglichen Fassung des Artikels stand, dass die Colitis Ulcerosa von GermanLetsPlay eine Fehldiagnose war. Das ist nicht korrekt. Während sich die Primär sklerosierende Cholangitis als falsche Diagnose herausstellte, hat GermanLetsPlay die Colitis Ulcerosa tatsächlich. Das wurde im Artikel angepasst.

Kommt GLP jemals zurück? Das hält sich der YouTuber offen. Er sei nicht abgeneigt bei größeren Updates zu Minecraft oder anderen Games wieder reinzuschauen, aber ob er jemals wieder so aktiv Videos hochladen wird, ist ungewiss.

In dem Video könnt ihr GermanLetsPlays volles Statement anschauen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Community ist traurig, wünscht GLP nur das Beste

Was sagen seine Zuschauer und Kollegen? Die wünschen dem Let’s Player nur alles erdenklich Gute und viel Erfolg. Viele berichten von ihren Erfahrungen mit dem YouTuber und dass er sie seit ihrer Kindheit begleitet.

Wir haben einige Aussagen, die sich unter dem Video befanden, zusammengefasst:

  • Ms_Momo dankt ihm: „War immer einer der stillen Zuschauer, aber jetzt muss ein Danke her. Ich schaue deine Videos seit ca. 2013 und ich kann dir nicht sagen, wie oft ich nach der Schule nach Hause kam und dank deiner Videos abschalten konnte. Egal, ob von Alltagsstress oder Familiendramen, man konnte einfach in deine Videos eintauchen und vergessen. (…) Vielen Dank für die schöne, lustige Zeit, viel Glück für alles, was noch auf dich zukommt und alles Gute auf deinem weiteren Weg!“
  • Philipp Denk schreibt: „Eine Kindheitslegende verlässt YouTube auf eine unbestimmte Zeit. Ich habe bei keinem Video gefehlt und in der Schule warst du und Palette das Hauptthema, aber alles hat mal sein Ende. Ich wünsch dir alles, alles gut für deine Zukunft und auch ich bedanke mich dafür, dass ich mit dir aufwachsen durfte.“
  • Walker 421 meint: „Du bist ‘ne deutsche YouTube-Legende. Du hast YT-DE geprägt wie kein anderer. Danke dir für alles.“
  • Der YouTuber und Streamer rewinside sagt: „Viel Liebe und viel Kraft wünsche ich dir.“

Einige Zuschauer teilen außerdem ähnliche Geschichten mit Fehldiagnosen und Ärzten, sie können verstehen, dass GLP sich von YouTube entfernen möchte.

Die Erfolgsgeschichte des Mannes hinter der Maske – GermanLetsPlay

Im Jahre 2010 lud GermanLetsPlay sein erstes Let’s Play zu The Legend of Zelda: Majora’s Mask hoch. In den Videos sprach er kaum und in dem ersten Part sogar gar nicht. Er war zu schüchtern und zurückhaltend.

Im Laufe der Jahre wurde er allerdings immer selbstbewusster und lud sogar Comedy-Sketches aus dem Real Life hoch, mittlerweile sind die aber wieder gelöscht. Er gibt sonst nicht so viel von sich und seinem Privatleben preis, wie andere YouTuber.

Selbst sein Gesicht ist bis heute ein Mysterium. Dafür hat GermanLetsPlay sein ikonisches Maskottchen mit blau-schwarz gestreifter Jacke und weißer Maske, was ihn selbst darstellen soll.

GLP spielt keine bestimmten Games, sondern alles querbeet. Egal, ob Sims, Simulatoren, Minecraft oder Super Mario – er schafft es, mit sämtlichen Videos, seinem Humor und Gameplay die Zuschauer zu unterhalten.

Sonst zockt er viel mit anderen bekannten Gaming-YouTubern wie Zombey, Maudado oder Paluten. Da er seit über einem Jahrzehnt seiner Art und Weise treu blieb, konnte er bis heute über 3,65 Millionen Abonnenten sammeln. Zudem gehörte er mit zu den ersten deutschen YouTubern, die überhaupt Let’s Plays machten.

Viele sind seit dem Beginn oder vielen Jahren dabei und wuchsen mit dem 30-Jährigen auf. GermanLetsPlay habe ihre Kindheit geprägt und seine Videos typischen Kinder- oder Anime-Serien vorgezogen. Er selbst sagte in seinem Video dazu: „Ich durfte für viele Menschen das sein, was Dragonball damals für mich war.“ So einen großen Erfolg werde er nie wieder im Leben haben.

Weitere News auf MeinMMO: Twitch bannt ein harmloses Hunde-Emote – „Zeigt sexuellen Inhalt oder Nacktheit“.

MMORPG wollte ein „neues Ultima Online“ werden, scheitert krachend – Plant für 2022 ungewöhnliches Comeback

Mit Legends of Aria wollte der Entwickler Citadel Studios eigentlich eine Art Nachfolger zu Ultima Online kreieren. Parallelen gab es viele. Doch das MMORPG floppte auf Steam. Inzwischen wurde die Firma verkauft und der neue Besitzer plant ein ungewöhnliches Comeback. So soll 2022 ein neues Legends of Aria kommen – mit frischen Inhalten und Play2Earn.

Was ist das für ein Spiel?

  • Legends of Aria ist ein Sandbox-MMORPG, über das wir hier auf MeinMMO seit 2015 berichten. Es sammelte ursprünglich als “Shards Online” über 100.000 Dollar über Kickstarter und lockte vor allem Old-School-Spieler an.
  • Denen versprachen die Entwickler ein Gefühl, wie es Ultima Online vermittelte. Darum sollte auf Level verzichtet werden und sich die Charaktere stattdessen über Skills verbessern. Auch sonst gab es viele ähnliche Features, darunter das Housing und die Iso-Perspektive.
  • Allerdings bekam das MMORPG keine große Aufmerksamkeit. Zum Release, im August 2019, spielten 1.150 Menschen gleichzeitig Legends of Aria – der Rekord bisher (via SteamCharts).
  • Auch ein Wechsel auf Free2Play im Jahr 2020 brachte keine Wende. Seit September 2021 ist die Zahl der meisten gleichzeitigen Spieler dauerhaft im zweistelligen Bereich. Durchschnittlich sind nicht mal mehr 20 Spieler online. Das letzte große Update gab es zudem im Sommer 2020.

Im Dezember 2021 kaufe die Firma Blue Money Games dann das gesamte Studio, samt Legends of Aria und der Engine. Dieses Studio möchte das Spiel jetzt mit einer neuen Version zu neuem Glanz verhelfen.

Einen ersten Einblick in das Spiel bekommt ihr in diesem Video vom YouTuber Fischturd:

https://www.youtube.com/watch?v=KjnJ6oKho6w

Neue Inhalte und Kryptowährung sollen Legends of Aria retten

Was passiert mit Legends of Aria? Die überarbeitete Version des MMORPGs soll zwar Kryptowährung bekommen, aber auch einige neue Features. In einem Statement auf der Webseite heißt es:

Wir werden das Spiel mit dem Fokus auf die Umsetzung der Gründungs-Version von Legends of Aria relaunchen, die mit neuen Inhalten, einer neuen spielbaren Welt und neuen Sandbox-Inhalten wie Booten, Player-Housing, verbesserten PvP-Systemen, Gefängnissystemen und mehr umgesetzt wird.

Via Legends of Aria

Zu den neuen Features zählt außerdem eine Third-Person-Ansicht. Spieler sollen selbst entscheiden können, ob sie in der alten Iso-Perspektive oder der neuen Ansicht zocken wollen.

Diese neue Version soll ihre Closed Alpha am 11. Mai starten. Teilnehmen können alle, die ein optionales Abo für Legends of Aria abgeschlossen haben. Im Juni/Juli soll eine offene Beta stattfinden.

Was hat es mit der Kryptowährung auf sich? Auch die wird ein Teil von Legends of Aria werden. So sollen Spieler, die frisch mit dem MMORPG anfangen, bereits Geld verdienen können. Dies soll über das Sammeln, Ausbrüten von Pets, genereller Handel und Loot möglich sein.

Ihr sollt Gegenstände, aber auch komplette Charaktere, über einen NFT-Shop kaufen und verkaufen können. Zudem sollen sich ARIA-Tokens im Spiel verdienen lassen. Der NFT-Marktplatz soll laut Roadmap im August aktiviert werden.

Wann erscheint die neue Version? Der offizielle Release soll im Oktober stattfinden. Bis dahin werden vor allem neue Inhalte rund um NFTs und ein Creator-Programm umgesetzt, wie die Roadmap verrät. Die neue Version soll jedoch immer ein Abo voraussetzen.

Für November 2022 sind dann ein Ingame-Pokerspiel und ein Pet-System geplant, im Q1 2023 kommen dann eine Überarbeitung des Housing-Systems und eine neue Map. Auch andere Überarbeitungen wie ein neuer PvP-Modus kommen erst im neuen Jahr.

Für das Q3 2023 ist zudem eine VR-Version des Spiels angedacht.

Legends of Aria Roadmap

Die alte Version wird zu Legends of Aria Classic

Was ist, wenn ich keine NFTs haben möchte? Auch daran haben die Entwickler gedacht. Das bisherige Legends of Aria bekommt den Beinamen “Classic” und wird in einem neuen Client veröffentlicht. In dieser Version können die Spieler weiter ihre Community-Server betreiben, werden allerdings auch keine großen Content-Updates mehr bekommen.

Was sagt ihr zu den Änderungen an Legends of Aria? Können euch die neuen Features und Play2Earn anlocken oder werdet ihr auch die neue Version des MMORPGs ignorieren?

Ich selbst habe in einer Kolumne Anfang 2021 den Tod von Legends of Aria vorausgesagt. Doch schon 2022 habe ich diese Aussage korrigiert, aufgrund des Kaufs durch Blue Money Games. Allerdings gibt es noch 6 andere Spiele, denen ich dieses Jahr einen Tod zutraue:

Ich sage voraus: Diese 6 MMOs sterben 2022

FIFA 22: TOTW 33 ist jetzt live – Mit Upgrades für Günter & Mertens

In FIFA 22 ist jetzt das neue TOTW 33 verfügbar. Erfahrt hier, welche Spieler es diesmal in das Team of the Week geschafft haben.

Update, 4. Mai: Das neue TOTW ist ab sofort in FUT 22 verfügbar. Spannend sehen dabei die neuen Inform-Karten von Romero (87), Bonucci (87), Mertens (86), Morales (86) und Günter (86) aus.

Zudem ist Interessant, dass Son und Rodri es, trotz starker Leistungen, nicht in das Team geschafft haben. Das könnte eine Indiz für einen Platz im kommenden Premier League TOTS sein.

Hier seht ihr das komplette TOTW 33:

FIFA 22 TOTW 33

Hier geht es mit dem ursprünglichen Predictions-Artikel weiter. So könnt ihr sehen, welche Karten es tatsächlich ins TOTW geschafft haben.

Was ist das Team of the Week? Immer mittwochs erscheint in Ultimate Team das Team der Woche. Die Mannschaft besteht aus 23 Spielern, die am vergangenen Fußball-Wochenende starke Leistungen auf realen Fußballplätzen gebracht haben.

Diese Spieler erhalten einen Platz im Team of the Week sowie verbesserte Inform-Karten, die eine Woche lang in Packs zu finden sind.

Das sind TOTW-Predictions: Bei den TOTW-Predictions handelt es sich um Vorhersagen aus der FUT-Community. Die versucht zu erahnen, welche Spieler im Team der Woche landen könnten.

Sie verschaffen einen guten Überblick darüber, wer im TOTW stehen könnte. Potenzielle Inform-Spieler kann man dann nutzen, um Münzen auf dem Transfermarkt zu verdienen. Wie das klappt, erfahrt ihr in den Trading-Tipps.

Wichtig ist allerdings, dass es sich dabei um theoretische Vorhersagen und keine Garantien handelt. Das TOTW 33 am Mittwoch kann insgesamt anders aussehen, als die Predictions vermuten lassen.

Premier League-Spieler im TOTW 33: Da am Freitag das TOTS der Premier League startet (Team of the Season), könnte es sein, dass Spieler wie Son und Rodri, trotz starker Leistungen am Wochenende, nicht im neuen TOTW landen.

Denn, wenn diese Spieler ins Premier League TOTS gewählt werden, können sie nicht gleichzeitig TOTW-Karten erhalten. Sollten diese Spieler also nicht im TOTW 33 auftauchen, könnte es sehr gut sein, dass wir sie im kommenden TOTS wiedersehen.

Die Vorhersage zum Team of the Week 33 in Ultimate Team

Die Predictions zum nächsten Team der Woche stammen von der FUT-Seite fifaultimateteam.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Torhüter

  • TH: Bizot (Stade Brest)

Verteidiger

  • LV: Santos (Columbus Crew)
  • IV: Bonucci (Juventus Turin/Piemonte Calcio)
  • RV: Geertruida (Feyenoord Rotterdam)

Mittelfeldspieler

  • ZDM: Rodri (Manchester City)
  • ZM: Keita (Liverpool FC)
  • ZM: Milinkovic-Savic (Lazio Rom)

Stürmer

  • LF: Rodrygo (Real Madrid)
  • LF: Son (Tottenham Hotspur)
  • MS: Mertens (SSC Neapel)
  • ST: Belotti (FC Turin)

TOTW 33 Ersatzbank:

  • TH: Audero (Sampdoria Genua)
  • IV: Holding (Arsenal FC)
  • ZM: Gedson Fernandes (Çaykur Rizespor)
  • ZDM: Tardieu (Troyes)
  • ZDM: Bissouma (Brighton)
  • ZOM: Majer (Rennes)
  • ZOM: Klaassen (Ajax Amsterdam)
  • RF: Alm (Elfsborg)
  • ST: Surridge (Nottingham Forrest)
  • ST: Ings (Aston Villa)
  • ST: Twine (MK Dons)
  • ST: Berisha (Viking FK)

Was haltet ihr von Vorhersagen zum TOTW 33? Findet ihr, andere Spieler hätten es mehr verdient? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Welche starken Bundesligaspieler beim TOTS-Voting gefehlt haben, könnt ihr hier sehen:

FIFA 22: Das Voting für das Bundesliga TOTS ist gestartet – 5 starke Spieler fehlen

Neuer Taktik-Shooter startet Alpha auf Steam – Lässt euch riesige Raumschiffe plündern

Mit Marauders startet heute ein neuer Shooter mit taktischen und Sci-Fi-Elementen auf Steam in die Closed Alpha. MeinMMO verrät euch, was das für ein Spiel ist und wie ihr selbst spielen könnt.

Was ist Marauders? Entwickler Team17 beschreibt den Shooter, der aus der Ego-Perspektive gespielt wird, als “taktischen Multiplayer-Shooter”, der in einem dystopischen Sci-Fi-Universum spielt.

  • Das Setting erinnert dabei ein wenig an das alternative Universum von Fallout. Der Erste Weltkrieg wurde nie beendet und die Erde wurde so stark industrialisiert, dass eine Flucht ins Weltall nötig wurde.
  • Spieler übernehmen die Rolle von Weltraum-Söldnern, den Marauders, die auf Raumschiffen nach Beute zum Plündern suchen.
  • Das Ziel ist es, andere Schiffe zu überfallen und mit der Beute die eigene Ausrüstung und das Schiff zu verbessern. Dabei könnt ihr entweder Stationen auf Asteroiden überfallen oder sogar feindliche Raumschiffe kapern.

Das Design des Spiels enthält daher zahlreiche Steampunk-Elemente und ist ziemlich düster.

Wann startet die Alpha? Ab heute, dem 4. Mai, geht es offiziell los. Die geschlossene Alpha soll bis zum 9. Mai laufen.

Wie macht man mit? Ihr müsst das Spiel dafür auf Steam vorbestellen. Hier geht es zur offiziellen Seite.

Hier könnt ihr euch außerdem den Trailer anschauen:

Video starten

Marauders startet Closed Alpha – Wir verraten, was euch erwartet

Welche Modi gibt es? Das Spiel bietet sowohl Koop als auch PvP und wird dabei vor allem online gespielt. Ob es möglich ist, komplett solo ohne andere Spieler zu zocken, ist aktuell noch nicht bekannt.

Wie wird Marauders gespielt? Ihr könnt entweder alleine oder in einer 3er-Gruppe auf Beutezug gehen. Der Ablauf des Spiels wird auf der Steam-Seite so beschrieben: Überfallen, plündern, entkommen.

Auf den verschiedenen Schlachtfeldern ist das immer euer oberstes Prinzip. Diese Raids sind der Hauptbestandteil des Gameplays.

Abseits davon rüstet ihr euch und euer Schiff auf und bereist das Weltall auf der Suche nach neuen Zielen. Das Gameplay soll sich dabei taktisch und realitätsnah anfühlen, die KI-Gegner sollen sich dabei ebenfalls realistisch verhalten.

Waffen können mit Mods verbessert werden und mit EP schaltet ihr neue Gegenstände frei. Euer Raumschiff könnt ihr dabei selbst bauen und mit neuen Teilen verbessern, oder ihr übernehmt einfach den Kahn eines Feindes.

Wie das alles im Detail abläuft, wissen wir noch nicht. Dafür gibt es zu wenige Gameplay-Szenen. Das Prinzip erinnert aber an andere Shooter wie Escape from Tarkov und Hunt: Showdown.

Wer steckt hinter Marauders? Team17 ist eine britische Firma, die sowohl Spiele entwickelt, als auch herausgibt. Dabei tritt die Firma immer wieder als Publisher für Indie-Spiele auf den Plan, wie beim 2D-Roguelike Blasphemous.

Bekannt wurde der Entwickler aber für Spiele wie Hell Let Loose. Das konnte als Hardcore-Shooter mit WW2-Setting viele Fans gewinnen und galt sogar als Anti-Battlefield.

Wie Hell Let Loose sich seit seinem Release im letzten Jahr schlägt, erfahrt ihr in unserem Special: Hell Let Loose galt zum Steam-Release als das „Anti-Battlefield“ – Wie geht es dem WW2-Shooter 2022?

Lost Ark: Sichert euch jetzt neue Gratis-Items bei Amazon Prime und verbessert damit eure Beziehung zu NPCs

Bei Amazon Prime findet ihr seit heute ein Paket mit neuem Loot zum MMORPG Lost Ark. Wie gewohnt gibt es eine Kristalline Aura und die seltenen Amethystsplitter. Als besonderes Item im Mai gibt es eine Kiste zur Verbesserung eurer Beziehung mit NPCs.

Was gibt es gerade bei Prime Gaming? Ihr bekommt ein Paket aus drei verschiedenen Gegenständen:

  • Kristalline Aura – Dauer 5 Tage
  • Amethystsplitter – 500 Stück
  • Relikt-Beziehungstruhe

Die Gegenstände könnt ihr euch abholen, indem ihr Amazon Prime Gaming besucht (via Amazon). Die Gegenstände werden voraussichtlich bis zum 31. Mai aktiv bleiben, ehe neuer Loot zu Prime Gaming kommt.

Wir erklären euch im Folgenden, was das genau für Gegenstände sind und wie ihr die Accounts von Lost Ark und Amazon verbinden könnt.

Neues Item verbessert die Beziehung zu NPCs

Was steckt hinter der Beziehungstruhe? Diese Truhe enthält Relikt-Gegenstände, die ihr dann zu einem NPC bringen könnt, um bei diesem eure Beziehung zu stärken. Das Beziehungs-System mit NPCs ist eines der besonderen Features von Lost Ark.

Was macht die Kristalline Aura? Die Aura bringt euch für 5 Tage einige nützliche Boni, darunter:

  • Die Schnellreise wird kostenlos
  • Gebühr für Überseeschiffe wird um 50 % verringert
  • Ein zusätzlicher Versuch für tägliche Beziehungsaktionen
  • Die Regeneration der Lebenspunkte wird um 10 % erhöht
  • Zwei zusätzliche Bifrost Slots
  • Cooldown für das Lied der Rückkehr wird um 50 % verringert
  • Verschiedene Wartezeiten bei der eigenen Festung werden reduziert und die EP im Trainingsgelände erhöht
  • Ihr bekommt vorübergehend den Titel Kristallgönner

30 Tage dieser Aura bekommt ihr sonst für 450 Kristalle im Shop. Das kostet wahlweise um die 5.000 Gold Ingame-Währung oder aber knapp 11 Euro über die Echtgeld-Währung.

Was sind Amethystsplitter? Amethystsplitter sind eine Währung, die ihr nur über Erfolge, Twitch-Drops oder Prime Gaming bekommen könnt. Ihr könnt sie gegen Kristalline Aura, Emotes, Reittiere oder Begleiter eintauschen.

Wir haben euch dazu einen eigenen Guide angefertigt:

Mehr zum Thema
Lost Ark: Was kann man mit Amethystfragmenten kaufen und wo findet man sie?
von Alexander Leitsch

Lost Ark Prime-Belohnungen abholen – So klappt’s

So funktioniert’s: Ihr müsst für die Belohnungen lediglich die Accounts von Lost Ark und Amazon verbinden. Dazu geht ihr auf die offizielle Website zu Prime Gaming.

  • Zunächst müsst ihr euch mit eurem Prime-Account anmelden (hier ist eine Zwei-Faktor-Authentifizierung nötig).
  • Dann verknüpft ihr euren Prime- mit eurem Steam-Account, mit dem ihr Lost Ark spielt.
  • Nun solltet ihr die Inhalte auf der Website einlösen können.

Was sagt ihr zu den neuen Belohnungen? Gefällt euch das Reittier besser als die Pets beim letzten Mal? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Die Zukunft von Lost Ark sieht übrigens rosig aus. Was euch genua in den kommenden Jahren erwartet, haben wir hier zusammengefasst:

Im MMORPG Lost Ark erwarten euch jahrelang neue Inhalte – Wir zeigen euch, was noch kommt

Wie steht es 2022 eigentlich um Ashes of Creation, der neuen MMORPG-Hoffnung aus dem Westen?

Ashes of Creation sollte ursprünglich 2019 erscheinen und galt als größte MMORPG-Hoffnung im Westen. Der Chef selbst sprach davon, dass es eines der größten MMOs überhaupt wird. Im Frühjahr 2021 gab es erste Einblicke in die Alpha des Spiels und es folgte große Ernüchterung. Doch wie sieht es ein Jahr später aus?

Was macht das Spiel aus? Ashes of Creation ist ein Sandbox-MMORPG, das sowohl PvP- als auch PvE-Fans ansprechen möchte. Als große Innovation setzt es dabei auf das sogenannte Node-System.

Die ganze offene Spielwelt wird in Zonen unterteilt, die jeweils eine Stadt beinhalten. Diese Stadt beginnt als kleine Ansammlung von Zelten und kann zu einer riesigen Metropole wachsen. Dafür müssen die Spieler Aufgaben in der Stadt und dem dazugehörigen Gebiet erledigen. Allerdings können die Städte auch zu festen Zeiten attackiert, zerstört und erobert werden.

Eine Besonderheit an dem Spiel ist der Chef, Steven Sharif. Der ist kein gelernter Entwickler, sondern machte Millionen mit einem Schneeball-System. Er spielte leidenschaftlich gerne ArcheAge, störte sich jedoch an vielen Dingen und wollte ein eigenes Spiel umsetzen. Er nahm selbst einige Millionen in die Hand, um Ashes of Creation zu finanzieren.

Wie steht es um einen Release? Eigentlich sollte Ashes of Creation bereits 2019 erscheinen, wurde jedoch immer wieder verschoben. 2021 wurde dann die Alpha 1 gestartet, die jedoch zeigte, dass das MMORPG von einem Release noch weit entfernt ist.

Einen ersten Einblick in die Alpha-Version von Ashes of Creation bietet dieses Video vom Streamer Asmongold:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Trennung von russischem Publisher und viele Überarbeitungen

Auf welchem Stand befindet sich das Spiel derzeit? Ashes of Creation ist noch in der Alpha, wobei sich das MMORPG derzeit gar nicht spielen lässt. Die Alpha 1 endete nach wenigen Wochen am 15. August 2021. Seitdem sind die Server wieder dauerhaft offline.

In der Alpha 1 gab es jedoch starke Kritik:

  • Die Quests waren sehr generisch und einfach gehalten.
  • Der Charakter-Editor bot zu wenige Optionen.
  • Viele der spielbaren Völker und Klassen waren noch nicht dabei.
  • Die Animationen sahen teilweise noch sehr roh aus.
  • Viele versprochene Features fehlten noch.
  • Es gab etliche technische Probleme, Bugs und Rubberbanding.
  • Die Welt war noch nicht wirklich groß.

Viele waren vor allem deshalb enttäuscht, weil Ashes of Creation als große westliche MMORPG-Hoffnung galt, aber nach vier Jahren Entwicklung zu wenig Fortschritt zeigte.

Es entbrannte auch eine Diskussion um das Thema Alpha generell, denn während viele MMORPGs in der Alpha bereits eine Art Demo-Version des Spiels präsentieren, war die Alpha von Ashes of Creation tatsächlich zum Testen und Finden von Problemen gedacht.

Mehr zum Thema
Ashes of Creation zeigt, warum es die klassische Alpha in MMORPGs nicht mehr gibt
von Alexander Leitsch

Warum entwickelt sich das Spiel so langsam? Jahrelang suchte der Chef Steven Sharif neue Mitarbeiter für sein Studio. Einige Plätze wurden jedoch erst nach Jahren besetzt. Mit der Vergrößerung des Teams mussten zudem neue Büroräume her, was laut Devblogs einige Zeit in Anspruch nahm.

2020 trennte man sich außerdem vom russischen Publisher MY.GAMES, der von vielen MMO-Fans kritisch gesehen wird. Man wolle nun selbst in Europa und Russland publishen, sagten die Entwickler von Intrepid. Das dürfte auch Ressourcen in Anspruch genommen haben.

Die Corona-Pandemie, die uns seit zwei Jahren beschäftigt, dürfte ebenfalls einen Einfluss gehabt haben.

Aber vieles deutet insgesamt darauf hin, dass sich der Entwickler bei den Features und den Spielsystemen übernommen hat. Auf dem Papier klingt Ashes of Creation noch immer extrem ambitioniert – was in der Umsetzung viel Zeit kostet.

Es gibt regelmäßig Fortschritte, aber ein Release ist nicht in Sicht

Was hat sich seit der Alpha 1 am Spiel verändert? Einiges. Seit August wurden neue Reittiere, Gebiete, Assets und Inhalte präsentiert. Im Oktober drehte sich viel um Wetter-Effekte in der Spielwelt.

Anfang Januar 2022 wurden dann die Anpassung der Engine von Unreal Engine 4 auf die neue Unreal Engine 5 angekündigt. Das soll das MMORPG insgesamt hübscher machen und die Performance stärken.

Außerdem wurde der Charakter-Editor komplett überarbeitet. Es gibt nun mehr Regler für die verschiedensten Einstellungen, mehr Optionen bei Haaren, Bärten, Tattoos oder Narben, sowie interessante Features, wie das „Familien-System“. So soll man die Presets von zwei Charakteren nehmen und daraus einen neuen Charakter kreieren können, der jedoch auf den grundsätzlichen Körpern dieser Charaktere basiert – als hätten sie ein Kind gezeugt.

Einen Einblick in den neuen Charakter-Editor gibt euch dieses Video:

Video starten

Im letzten Studio-Update im April wurden nun dynamische Events vorgestellt. Diese sollen überall in der Welt passieren können. In einem solchen Event greifen etwa Goblins die Städte an und die Spieler müssen sich gegen diese verteidigen.

Diese Events sollen sich über verschiedene Vorereignisse ankündigen, etwa wenn sich eine Plage langsam in einer Region ausbreitet. Die Spieler können diese Events bereits frühzeitig verhindern, doch wenn sie nicht reagieren, soll die Gefahr größer werden. Die Events laufen zwar nach einem Schema und Timer ab, aber es soll keine große Tafel mit einem Event-Hinweis geben, sondern sie sollen sich natürlich in die Welt integrieren.

Mit solchen Events sollen auch PvE-Spieler auf ihre Kosten kommen.

Wann können wir endlich spielen? Zwar gibt es regelmäßig Updates von den Entwicklern, doch wann die Alpha 2 startet und die Spieler selbst wieder Hand an das MMORPG legen können, ist derzeit nicht bekannt.

Nach der Alpha 2 sollen dann noch mehrere Beta-Events folgen, die wohl eine längere Zeit laufen. Ein Release 2022 ist quasi ausgeschlossen. Vieles deutet darauf hin, dass Ashes of Creation eher im Bereich 2023 oder sogar erst 2024 erscheint.

Ashes of Creation gilt noch als große Hoffnung, aber der Hype flacht ab

Warum wird Ashes of Creation so herbeigesehnt? Die Fans von MMORPGs warten noch immer auf das nächste, große Spiel. New World konnte viele zu Release nicht überzeugen und Lost Ark spricht mit der Iso-Perspektive und der ungewohnten Steuerung nicht jeden Spieler an.

Ashes of Creation jedoch bietet die typische Third-Person-Ansicht, setzt auf eine buntere Welt, verspricht ein Kampfsystem für jeden Spieler-Typen und viele Freiheiten, die gerade Sandbox-Spieler ansprechen. Dazu soll das soziale Miteinander in den Städten dazu führen, dass sich Spieler langfristig an das Spiel und ihre Gilde darin binden.

Allerdings ist vielen Spielern inzwischen klar geworden, dass auch Ashes of Creation Kompromisse machen muss. Hinzu kommt der große PvP-Fokus im Endgame, der von vielen zu Anfang unterschätzt wurde.

Durch die Alpha-Inhalte ist der Hype um das Spiel erstmal abgeflacht, doch zu Release wird Ashes of Creation auf jeden Fall ein spannendes MMORPG und sicherlich für Aufmerksamkeit sorgen.

Was haltet ihr von Ashes of Creation? Was sagt ihr zu den neusten Inhalten? Spricht euch das MMORPG an?

Wer 2022 noch ein neues MMORPG spielen möchte, kann sich auf diese 12 neuen Games freuen:

12 neue MMORPGs, die 2022 noch erscheinen sollen

Neues Spiel auf Steam und im Game Pass zeigt, wie’s aussieht, „wenn Diablo und Tetris ein Baby hätten“

Am 3. Mai 2022 ist der Dungeon Crawler „Loot River“ (PC, Xbox One, Xbox Series X) auf Steam und im Game Pass erschienen. Vor einem Jahr hörte sich die Grund-Idee für das Spiel fantastisch und ein bisschen wahnsinnig an: Ein Mix aus dem Gameplay von Diablo, ergänzt um die einzigartige Mechanik aus Tetris. Doch in den Reviews auf Steams scheint Loot River eher durchzufallen.

Was ist das für ein Spiel?

  • Vorgestellt wurde „Loot River“ beim Summer Game Fest im Juni 2021 – das ist diese „Ersatz E3“, die daraus besteht, dass über Stunden wie irre Trailer gezeigt werden. Loot River kam damals in der Nachschau und machte mit einem schrägen Konzept auf sich aufmerksam.
  • Loot River ist eigentlich ein typischer „Rogue-like“ Dungeon-Crawler mit prozedural generierten Dungeons, aber als Extra-Kniff warf man „Tetris“ in den Ideen-Mixer und drückte auf „Los“.
  • Der Entwickler Mirko Straka sagte damals beim Summer Game Fest als erstes: „Stellt euch vor, wenn Diablo und Tetris ein Baby hätten“ – das war ein starker Pitch.

So wurde das Spiel vor einem Jahr vorgestellt – das Segment beginnt bei 2:46:37

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Die Idee war, ein Loot-Spiel zu machen, bei dem man die Plattform, auf der man sich bewegt, herumschieben kann, um so flexibel zu sein.

Das funktionierte offenbar als „Erster Pitch eines Spiels“ hervorragend und die Idee klang erstmal unheimlich reizvoll und spannend: Man tötet Monster und wenn die einem zu nahe kommen, schiebt man wie in Tetris einfach die Plattform woanders hin und die Monster können einen nicht mehr erreichen.

Mehr zum Thema
Wenn ihr einen so fragwürdigen Geschmack habt wie ich, merkt euch Cult of the Lamb von der gamescom
von Leya Jankowski

Wenn aus einem 5 Minuten Trailer dann wirklich ein Spiel wird

So läuft es jetzt wirklich: Die Show erschien vor 11 Monaten und das Summer Game Fest machte potentielle Spieler neugierig. Jetzt ist das Spiel wirklich auf Steam erschienen. Doch die Steam-Reviews sind eher mäßig.

Nach einem Tag liegt das Spiel, das 22,49 € kostet, bei nur 64 % positiven Reviews – das sind „ausgeglichene Reviews“, so im Bereich 3- oder 4+.

Das Spiel gibt’s aber auch im Xbox Game Pass – daher kann es praktisch jeder, der möchte, für wenig Geld gerade zocken.

Die Tester sagen:

  • „Ich will das Spiel wirklich mögen, aber es braucht mehr Arbeit.“
  • „Zum Ansehen ist das Spiel sehr nett und das Design der Welt ist spannend, aber leider tut das tatsächlich dem Gameplay vom Spiel keinen Gefallen.“
  • „Der Mangel an einem knackigen Kampfsystem, interessanten Items oder tiefen Puzzles lässt das Spiel in einer sehr schwierigen Position zurück.“
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das “Dark Souls” unter den Tetris-Spielen

Was sagen Spieler, die Loot River mögen? Es gibt aber auch einige, die das Spiel wirklich mögen und genau auf diese irre Kombo stehen. Ein Nutzer sagt:

  • „Ich war immer ein Fan von Spielen, die verschiedene einzigartige Mechaniken gemischt haben und Loot River schafft das definitiv – Sie vereinen ein Dungeon Rogue-like inklusive Puzzles und einem Souls-like Kampfsystem mit einer interessanten Dark-Fantasy-Welt.“
  • Ein anderer nennt das Spiel das „Dark Souls der Tetris-Spiele“
  • Auch andere zeigen sich begeistert von dem irren Genre-Mix und der herausfordernden Schwierigkeit des Spiels.

Im Moment sieht es aber so aus, als würde man allgemein eher zum Urteil kommen: „Tolle Idee, viel Potential, aber es fehlt noch an Content und Feinschliff bei den Mechaniken.“

Wenigstens wissen wir jetzt, wie’s aussehen würde, wenn Diablo und Tetris ein Baby hätten: irgendwie schräg.

Wer Lust hat, ein Spiel zu zocken, das “so irgendwie wie Diablo” ist, für den haben wir auf MeinMMO die korrekte Liste:

Spiele wie Diablo – Wer braucht Diablo 4? Hier sind 11 aktuelle Alternativen

Pokémon GO: Feldforschungen im Mai 2022, diese Quests lohnen sich

Die neuen Feldforschungen (Quests) im Mai 2022 bei Pokémon GO sind da. Wir zeigen euch, welche sich lohnen.

Was ist neu? Regelmäßig verändert Entwickler Niantic, welche Inhalte sich die Spieler von Pokémon GO in den Feldforschungen verdienen können.

Auch für diesen Monat gibt es wieder neue Quests und wir zeigen euch, welche davon sich für euch lohnen und welche ihr ignorieren könnt.

[toc]

Feldforschungen im Mai 2022: Fangen

Fangen-Forschungen: Bei den folgenden Forschungen geht es darum, bestimmte Mengen an Pokémon zu fangen oder dabei Hilfsmittel einzusetzen.

  • Fange 5 Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Zwirrlicht*, Shuppet* oder Traunfugil*
  • Fange 7 Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Karpador*
  • Fange 5 verschiedene Arten von Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Owei*
  • Fange ein Pokémon von Typ Drache
    • Belohnung: Begegnung mit Dratini* oder Kindwurm*
  • Fange 5 Pokémon mit Wetterboost
    • Belohnung: Begegnung mit Vulpix*, Quapsel*, Hippopotas* oder Shnebedeck*
  • Verwende 5 Beeren beim Fangen von Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Ledyba*, Webarak* oder Yanma*

Welche lohnen sich? Vor allem die Aufgabe mit den Drachen-Pokémon kann sich für euch lohnen, denn Brutalanda und Dragoran gehören zu den besten Drachen-Angreifern in Pokémon GO.

Feldforschungen im Mai 2022: Werfen

Werfen-Forschungen: Bei dieser Art der Forschungen kommt es drauf an, gezielte gute, großartige oder fabelhafte Würfe zu landen. Teilweise sogar mehrmals hintereinander.

  • Lande 5 gute Würfe
    • Belohnung: Begegnung mit Dummisel*
  • Lande 3 großartige Würfe
    • Belohnung: Begegnung mit Snubbull*, Liliep* oder Anorith*
  • Lande 3 großartige Würfe hintereinander
    • Belohnung: Begegnung mit Onix*
  • Lande 5 großartige Curveballwürfe hintereinander
    • Belohnung: Begegnung mit Pandir*
  • Lande einen fabelhaften Wurf
    • Belohnung: Begegnung mit Dratini*
  • Lande 3 fabelhafte Würfe hintereinander
    • Belohnung: Begegnung mit Kaumalat*

Welche lohnen sich? Für die Sammler unter euch lohnt es sich, die Pandir-Quest zu lösen. In diesem Monat steht die Form #7 als Belohnung zur Verfügung. Außerdem sind Dratini und Kaumalat spannende Pokémon, da die Weiterentwicklung Dragoran und auch Knakrack zu den besten Drachen-Angreifern zählen. Knakrack zählt auch zu den besten Boden-Angreifern in Pokémon GO.

Feldforschungen im Mai 2022: Kämpfen

Kämpfen-Forschungen: Bei diesen Quests sollt ihr gegen andere Trainer oder auch in Raids kämpfen.

  • Gewinne einen Raid
    • Belohnung: Begegnung mit Galar-Zigzachs*
  • Gewinne einen Level-3-Raid oder höher
    • Belohnung: Begegnung mit Amonitas* oder Kabuto*
  • Gewinne 5 Raids
    • Belohnung: Begegnung mit Aerodactyl*
  • Kämpfe in der Kampfliga
    • Belohnung: Begegnung mit Hydropi*

Welche lohnen sich? Für Sammler lohnt sich die Quest, die euch eine Begegnung mit Galar-Zigzachs beschert. Das Pokémon ist recht selten und das Shiny bei Sammlern hoch angesehen.

Feldforschungen im Mai 2022: Brüten und Power-Ups

Ei- und Power-Up-Forschungen: Hier sollt ihr verschiedene Mengen von Eiern schlüpfen lassen oder eure Pokémon mit Power-Ups versorgen.

  • Brüte ein Ei aus
    • Belohnung: Begegnung mit Mantax* oder Klikk*
  • Brüte 2 Eier aus
    • Belohnung: Begegnung mit Tanhel*
  • Nutze 3 Power-Ups bei Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Bisasam*, Glumanda* oder Schiggy*
  • Nutze 5 Power-Ups bei Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Endivie*, Karnimani* oder Feurigel*
  • Nutze 7 Power-Ups bei Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Geckarbor*, Flemmli* oder Hydropi*

Welche lohnen sich? Tanhel und Klikk sind recht seltene Pokémon, die man bei diesen Aufgaben mitnehmen kann.

Feldforschungen im Mai 2022: Allgemein

Allgemeine Quests: Für diese Quests sollt ihr unter anderem Cryptos erlösen, Schnappschüsse machen oder Fotoscheiben drehen.

  • Mache einen Schnappschuss eines Pokémon in der Wildnis
    • Belohnung: Begegnung mit Hoppspross*, Yanma* oder Kramurx*
  • Mache einen Schnappschuss eines Wasser-Pokémon in der Wildnis
    • Belohnung: Begegnung mit Remoraid*
  • Entwickle ein Pokémon
  • Drehe 3 Fotoscheiben bei PokéStops oder Arenen
    • Belohnung: Begegnung mit Mogelbaum*
  • Drehe 5 Fotoscheiben bei PokéStops oder Arenen
    • Belohnung: Begegnung mit Trasla*
  • Erlöse ein Crypto-Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Kanivanha
  • Verdiene 5 Herzen mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit Pikachu*
  • Verdiene ein Bonbon durch Spazieren mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit Yorkleff*
  • Verdiene zwei Bonbons durch Spazieren mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit Scoppel*
  • Verdiene drei Bonbons durch Spazieren mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit Flunschlick
  • Verschicke 3 Geschenke mit Sticker
    • Belohnung: Begegnung mit Pummeluff*
  • Tausche ein Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Machomei*

Welche lohnen sich? Spannende Pokémon bei diesen Quests sind Mogelbaum, Trasla und auch Machomei. Wenn ihr Quests dieser Art findet, lohnt es sich, sie zu erledigen. Dafür bekommt ihr starke Angreifer für eure Sammlung.

Wie gefallen euch die Quests für diesen Monat? Findet ihr, dass Niantic eine gute Auswahl mit den Pokémon und den Belohnungen getroffen hat oder ist euch das zu wenig und ihr wünscht euch langsam mal eine größere Überarbeitung der Feldforschungen?

Schreibt uns eure Meinung zu dem Thema doch hier auf MeinMMO in die Kommentare. Im Juni startet das große GO Fest 2022 und bringt einige spannende Inhalte mit.

Twitch bannt ein harmloses Hunde-Emote – „Zeigt sexuellen Inhalt oder Nacktheit“

Die Overwatch-Streamerin Daniela „Deku“ zeigte sich gar nicht begeistert, denn als sie ihren Zuschauern ein neues Emote zur Verfügung stellen wollte, entschied sich Twitch dagegen und verbot das Emote zu nutzen.

Das ist die Situation:

  • Die Streamerin Deku zockt vor allem Overwatch und dabei schauen ihr durchschnittlich 141 Leute zu. Zudem besitzt sie rund 760 Abonnenten und genau denen wollte sie ein neues, animiertes Emote hochladen: einen tanzenden, weißen Hund.
  • Der Hund streckt sein Hinterteil und seinen Schweif in die Kamera, er wippt dabei auf und ab.
  • Unmöglich, findet Twitch, und erlaubt der Streamerin dieses Emote nicht. Sie schrieben ihr, dass das Hunde-Emote gegen die Richtlinien von der Plattform verstoße. Es zeige sexuellen Inhalt oder Nacktheit.
  • Weiterhin sei es verboten sexualisierte Körper, Körperflüssigkeiten und animierte Bilder von Hinterteilen hochzuladen. Das konnte Deku nicht auf sich sitzen lassen und ergriff entsprechende Maßnahmen (via Twitter).

Gebannt werden nicht nur Emotes, sondern auch Streamer:

Video starten

Twitch-Streamerin Deku wehrt sich gegen die Maßnahme

Was tat die Streamerin? Deku versuchte das Emote ein zweites Mal hochzuladen, nur spiegelverkehrt (via Twitter). Zu ihrem Missfallen erkannte Twitch den cleveren Versuch und blockierte das Hündchen erneut.

Hier könnt ihr das Hunde-Emote in Aktion sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

„Twitch sagte wirklich: ‘Ja, wir erlauben eine halbnackte Frau auf Twitch, während sie Ohrmikrofone ableckt, aber ein tanzender Hund, der mit seinem Schweif wackelt, geht zu weit.’“, twitterte Deku.

Damit spielte sie auf die bekannte Twitch-Streamerin Amouranth an, die sich meist ziemlich freizügig in ihren Liveübertragungen präsentiert und währenddessen ein Mikrofon ableckt, um den Zuschauern ein wohliges Gefühl zu vermitteln.

Deku veröffentlichte ihren tanzenden Hund schlussendlich doch noch (via Twitter): Auf BetterTTV, einer Seite, die es Streamern erlaubt, ihren Twitch-Account mit ihr zu verbinden und zusätzliche, kostenlose Emotes hochzuladen. Über die Seite können alle Zuschauer, die die Browsererweiterung von BetterTTV besitzen, die jeweiligen Emotes benutzen, ohne dafür zu bezahlen.

Schon andere Streamer zogen Amouranth als Negativbeispiel heran: Streamerin beschwert sich nach Bann über die extreme Doppelmoral von Twitch.

Quelle(n):
  1. SullyGnome

5 Gründe, warum ich ihr euch jetzt FIFA 22 bei PS Plus herunterladen solltet

In PS Plus ist aktuell FIFA 22 enthalten und ihr solltet dem Spiel eine Chance geben – egal ob ihr Neueinsteiger oder Rückkehrer seid. Wir zeigen euch 5 Gründe, warum ihr FIFA 22 unbedingt auf eure PS4 oder PS5 laden solltet.

FIFA sollte vermutlich jedem ein Begriff sein, der etwas mit Videospielen am Hut hat. Die Fußballsimulation erscheint jährlich mit neuen Kadern, verbesserter Grafik, neuen Animationen, verbesserten Modi und Gameplay-Upgrades.

Nun gibt es den aktuellen (richtig guten) Serienableger in PS Plus und wir verraten euch, warum ihr ihn ausprobieren solltet.

Video starten

1. Bei den zahlreichen Modi ist für jeden was dabei

Diese Modi gibt es: Egal, ob ihr lieber alleine spielt, gegen andere FIFA-Spieler antretet oder gemeinsam mit einem Freund auf Torejagd gehen wollt. In FIFA 22 ist tatsächlich für jeden etwas dabei.

Ihr könnt euch im Karrieremodus einen Verein schnappen und dort als Manager eure Lieblingsspieler verpflichten und versuchen euren Klub an die Tabellenspitze zu führen. Oder ihr erstellt euch in der Spielerkarriere gleich einen eigenen Kicker, steuert nur diesen und versucht euer Glück bei einem Verein eurer Wahl.

In FIFA 22 ist sogar mit VOLTA wieder Straßenfußball am Start. In dem Modus könnt ihr online sowie offline auf kleinen Feldern mit nur einer Hand voll Spielern antreten und ein Spielerlebnis haben, das deutlich mehr auf Arcade ausgerichtet ist.

Der Hauptgrund FIFA zu spielen, dürfte jedoch für viele die verschiedenen Online-Modi sein. Denn dort gilt:

2. Wer sich mit anderen messen will, ist bei FIFA 22 genau richtig

Wenn ihr gerne kompetitiv spielt und euch nach ganz oben in den Ranglisten kämpfen wollt, dann hat FIFA 22 mit den Online Saisons oder Ultimate Team die richtigen Modi für euch.

So könnt ihr bei den Online Saisons einfach aus den lizenzierten Klubs wählen und euch von Liga 10 ganz an die Spitze spielen. Das geht sogar mit einem weiteren Spieler, was einen besonderen Reiz ausmacht. Denn zu zweit um Siege zu kämpfen und um Auf- sowie Abstiege zu bangen, macht besonders viel Spaß.

Kompetitiv geht es auch in Ultimate Team zu. Hier sammelt ihr sogenannte FUT-Karten und erstellt euch ein eigenes Team aus aktuellen sowie früheren Top-Stars. Das ist besonders zu Beginn einer FIFA-Saison gar nicht so einfach, weil es noch nicht so viele Top-Karten gibt und die Preise für die besten Spieler dementsprechend hoch sind.

Doch mittlerweile ist das anders: Es gibt haufenweise Top-Karten, für die nicht viele Münzen ausgegeben werden müssen oder die man sich einfach durch Aufgaben erspielen kann.

3. Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt für einen Einstieg in Ultimate Team

Aktuell ist ein richtig guter Zeitpunkt, um mal in Ultimate Team reinzuschnuppern. Denn selten konnte man sich für so wenig Münzen ein Top-Team zusammenstellen. Die Preise für viele Karten sind im Keller und das große Team-of-the-Season-Event sorgt umso mehr dafür, dass die Preise weiter fallen.

Schaut also mal in Ultimate Team rein und stellt euch ein starkes Starter-Team zusammen und tretet in Division Rivals an, um euch dort Belohnungen in Form von Karten-Packs zu verdienen. Wenn ihr es allerdings auf die besten Belohnungen abgesehen habt, solltet ihr euch für FUT Champions qualifizieren.

Ein paar richtig starke Gold-Karten für den Anfang findet ihr hier:

Mehr zum Thema
FIFA 22: 5 Gold-Karten, die trotz Spezial-Wahnsinn immer noch mithalten
von Max Handwerk

4. Ihr habt Freunde da? Schmeißt doch mal FIFA 22 an

Was FIFA schon immer ausgezeichnet hat, ist der Spaß auf dem eigenen Sofa gegen Freunde anzutreten. Und das hat sich in FIFA 22 nicht geändert. Ihr könnt hier mit bis zu 4 Spielern gleichzeitig spielen, Turniere ausrichten oder einfach 1 gegen 1 spielen.

Zudem gibt es eine Auswahl an Fun-Modi wie Überraschungsball, bei dem der Ball dem Spieler verschiedene Fähigkeiten wie maximaler Boost oder maximales Schießen verleiht. Oder Survival, bei dem nach jedem Tor ein Spieler vom Platz geschickt wird. Bei diesen Modi wird Realismus in den Hintergrund gerückt und der Spielspaß steht im Vordergrund, was besonders auf dem Sofa mit Freunden für viel Spaß sorgen kann.

5. Probiert mit euren Freunden unbedingt Pro Clubs aus

Da FIFA 22 aktuell in PS Plus enthalten ist, haben eure PlayStation-Freunde wahrscheinlich auch PS Plus und somit Zugriff auf das Spiel. Da bietet es sich an, zusammen Pro Clubs auszuprobieren. Dort gründet ihr gemeinsam einen Verein, bei dem jeder von euch einen einzelnen Spieler steuert und ihr gemeinsam eine Mannschaft bildet. Je mehr Freunde ihr zusammentrommeln könnt, desto spaßiger wird Pro Clubs.

Ihr sammelt Erfahrungspunkte, verbessert euren Kicker und versucht in den verschiedenen Ligen aufzusteigen. Eine Garantie für spannende Fußball-Abende mit Freunden an der Konsole.

Habt ihr FIFA 22 schon ausprobiert? Oder seid ihr schon ein erfahrener Spieler? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Falls ihr in FUT einsteigt, solltet ihr euch unbedingt die aktuellen Icon Swaps 3 anschauen. Dort könnt ihr extrem starke Icon-Karten ohne Münzen abstauben. Hier haben wir Tipps für euch:

In Destiny 2 wollen Spieler eine neue Waffe jagen, doch Bungie hat es wohl vergeigt

In Destiny 2 locken derzeit die Hüterspiele 2022 mit einer neuen starken Waffe, die einen einzigartigen Vorteil bietet. Doch wer zum Start des Events schnell eine gute Roll ergattern wollte, wurde enttäuscht. Ein Bug hat sich eingeschlichen und sorgte dafür, dass Spieler weitere Varianten der Waffe nicht farmen können. MeinMMO sagt euch, was passiert ist.

Update 04.05.2022 – 23:00 Uhr: : Der Bug wurde inzwischen behoben. Weiter unten im Artikel findet ihr die genauen Details und die Information von Bungie

Die Hüter in Destiny 2 haben sich aufgewärmt, um Platin-Strike-Medaillen für ihre Klasse zu verdienen. Neben diesem grundsätzlichen Klassenkampf war jedoch vor allem die neue Leere-Maschinenpistole „Der Titel“ eine interessante Karotte für die Spieler. Also schauten viele gestern Abend gleich bei den Hüterspielen 2022 vorbei.

Wie stark genau? Das wollten die Hüter natürlich selbst herausfinden und stellten sich bei Eva an, um die Hüterspiele-Quest „Klassenprimus“ zu bekommen und dann auch die erste Version der Maschinenpistole „Der Titel“ zu ergattern.

Die Waffe droppte zunächst auch wie geplant, nach Abschluss der Quest, jedem Spieler mit den Perks „Vorpal-Waffe“ und „Grabräuber“.

Doch danach war dann auch schon Schluss, denn ein Bug hat sich in die Hüterspiele 2022 eingeschlichen und für lange Gesichter gesorgt. „Vorpal-Waffe“ und „Grabräuber“ sollten erst einmal die einzigen Perks bleiben, welche viele Spieler während der Hüterspiele 2022 von der Maschinenpistole erhalten konnten.

Diese Roll von “Der Titel” konnte man bekommen, danach war Schluss.

Welcher Bug hat sich eingeschlichen? Wer nach der Quest bei Eva engagiert versuchte, weitere Rolls der Waffe zu farmen, wurde enttäuscht. Aufgrund fehlerhafter Dropraten konnte man außer dieser ersten Variante der Waffe keine weiteren Rolls erfarmen, und Bungie ist dieser Bug auch bereits bekannt.

Die Community-Managerin von Bungie, Liana Ruppert, meldete sich auf Twitter und bestätigte damit noch gestern Abend den Bug.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
So informierte Bungie die Hüter über den Bug.

Die Spieler sind enttäuscht: Diese Information ist vor allem deswegen für die Spieler so enttäuschend, weil die Waffe für viele das einzige Highlight der Hüterspiele 2022 ist und genau das ist jetzt verbuggt.

Wer also für die Waffe seine Zeit in Aktivitäten und den Erhalt von so vielen Bronze-, Gold- und Platin-Medaillen wie möglich steckte, wurde nicht dafür belohnt. Für Platin-Medaillen ist der Aufwand dazu noch besonders hoch.

Spieler gaben viele Medaillen, um die Waffe zu erhalten, umsonst ab.

So schreibt der Spieler Ace935 auf Twitter zu seiner Erfahrung:

Ich habe ungefähr 3 Stunden zwischen legendären verlorenen Sektoren und der neuen Playlist gespielt, Lorbeeren verdient und Platin-Medaillen erhalten, […] und habe nichts außer der Questbelohnung bekommen.

Ace935 via Twitter

Während der Spieler Captain Hugman gegenüber der Community-Managerin enttäuscht ergänzt:

Oh. Gut. Ich wünschte, ich hätte das früher gewusst. Danke aber, dass du uns das mitteilst.

Captain Hugman via Twitter

Wann soll der Fehler behoben werden? Aktuell ist noch kein genauer Zeitpunkt bekannt, wann Bungie das Problem angehen wird. Derzeit bittet der Entwickler aber darum, Spieler sollen sich zunächst im Help-Forum von Bungie melden und ihre Erfahrung dort mitteilen, wenn sie die Waffe ebenfalls nicht erhalten haben. Man kann aber wohl davon ausgehen, dass ein Hotfix für dieses Problem schnellstmöglich bereitgestellt wird.

Update 04.05.2022 – 23:00 Uhr: Wie Bungie mitgeteilt hat, ist das Problem mit den Dropraten inzwischen gelöst. Auf Twitter teilte der Entwickler folgendes mit: “Die Maschinenpistole “Der Titel” wird jetzt wieder zufällig mit Medallion-Abgaben droppen. Je höher das Medaillon, desto höher die Dropchance.”

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Inzwischen wurde das Problem gelöst.

Doch genau das sorgt für noch mehr Unmut bei den Spielern. So unterstellten frustrierte Spieler Bungie sogar Absicht hinter der schlechten Droprate. Verständlich, denn das Event geht nur drei Wochen und jeder Tag der ohne Drop vergeht, mindert die Chancen auf die gewünschte Godroll der Waffe.

Auf YouTube begründet der Spieler IoTheKingOfGames dies wie folgt:

Verbuggt? Eher so, als müsste man 1000 Stunden spielen, nur um eine zu bekommen. Es ist Absicht. Es dreht sich alles um das „Engagement“ der Spieler. Bungie ist gut darin. Natürlich ist es verbuggt. […] das ist ein wiederkehrendes Muster bei dieser Firma.

IoTheKingOfGames via YouTube

Und der Spieler Yoshi Fenris ergänzt:

Sie sagen, dass jedes Mal, wenn etwas eine Chance von 0,00000001 % hat, zu fallen. Sie lügen und wollen nur, dass wir das Spiel ununterbrochen spielen, damit sie die „Engagement“-Statistiken ihren Investoren zeigen können.

Yoshi Fenris via YouTube

Immerhin ist „Der Titel“ damit die erste Waffe in Destiny 2, die fast jeder Spieler in derselben Roll hat. So gibt es anscheinend wohl derzeit auch noch keinen Spieler, der durch eine perfekte Godroll der Waffe punkten kann. Dennoch hoffen die Spieler auf eine schnelle Behebung des Bugs. Sobald Bungie hierzu etwas mitteilt, werden wir diesen Artikel für euch natürlich updaten.

Berichtet in den Kommentaren doch bitte von Erfahrungen. Konntet ihr bei den Hüterspielen 2022 vielleicht, trotz Bug, weitere Rolls der Waffe „Der Titel“ bekommen oder hat euch der Bug ebenfalls heimgesucht? Lasst uns gerne auch wissen, wie euch die Waffe bis jetzt gefällt.

Shooter-Profi verliert angeblich 285.000 Euro, weil er einem riskanten NFT-Trend gefolgt ist

NFT sind im Gaming stark umstritten. Nun hat ein Valorant-Profi angeblich viel Geld in den Sand gesetzt. Denn der ist einem Trend gefolgt, der bei NFTs schnell nach hinten losgehen kann.

NFTs sind ein neuer Trend und ebenso umstritten. Nun hat ein bekannter Valorant-Profi viel Geld mit NFTs verloren. Zumindest behauptet er das auf seinem Social-Media-Kanal.

Matt ”WARDELL” Yu, der als Profi im Shooter Valorant unterwegs ist, hatte in digitale Wale investiert. Das sind Bilder von Walen, die einzigartig sein sollen. Dabei soll er sich auf einen Trend verlassen haben, der für ahnungslose Investoren ziemlich teuer werden kann, wenn die Aktion nach hinten losgehen sollte.

Mehr zum Thema
NFT ist der neue Trend im Gaming, Firmen sind Milliarden $ wert – Aber warum?
von Schuhmann

Profi soll 285.000 Euro verloren haben, doch es soll nicht nur um Geld gehen

Was genau ist passiert? WARDELL selbst behauptet auf Twitter, dass er zwischen 200.000 und 300.000 US-Dollar durch NFTs verloren habe. 300.000 US-Dollar sind umgerechnet 285.000 Euro. Das Geld soll er in das Projekt „Catalina Whale“ investiert haben.

https://twitter.com/WARDELL416/status/1521005428821352449
“In den nächsten Tagen werde ich daran arbeiten, einen Bericht über die Person einzureichen, die über 200k gestohlen hat, 300k jetzt wegen Catalina Whale PUMP 💥 (POW). Meine geistige Gesundheit war in den letzten Monaten nicht die beste, aber ich muss weitermachen.” (Matt ”WARDELL” Yu)

Wie genau hat er das Geld verloren? In mehreren Posts erklärt er, dass man ihm Geld gestohlen habe und dass er dagegen vorgehen wolle. Er erklärt aber nicht, wie es genau zu dem Diebstahl gekommen sei.

In seinem ersten Post spricht er jedoch von „Pump“. Dabei handelt es sich um einen riskanten Trend, mit dem ahnungslose Personen schnell viel Geld verlieren können.

In einem weiteren Post hat er mittlerweile erklärt, dass er den Dieb zur Rede gestellt habe. Viel genauer wird er jedoch nicht:

https://twitter.com/WARDELL416/status/1521192797906554880
“Ich habe die Person zur Rede gestellt, die mich bestohlen hat. Ich kann es nicht abwarten, das mit euch allen zu teilen. So viel Juice.” (Matt ”WARDELL” Yu)

Was bedeutet Pump überhaupt? Als „Pump“ bezeichnet man einen riskanten Trend bei NFTs. Bekannte Profis oder Promis kaufen bestimmte NFTs oder erklären, wie toll diese doch seien. Viele Follower oder Freunde machen dann mit und kaufen sich dann ebenfalls die NFTs oder die Währung. Die NFTs beginnen dann, stark im Wert zu steigen.

Solche Pump-Aktionen werden häufiger genutzt, um NFTs Wert zu verschaffen. So hatte etwa die “Azuki NFT collection” ihren Wert in so einer Aktion von 1 ETH auf 20 ETH gesteigert (via business2community.com).

Die bisherigen Besitzer haben dann eine Gewinn-Chance und verkaufen ihre NFTs deutlich über dem Wert, der vor der Pump-Aktion stand.

Die neuen Investoren besitzen dann zwar tausende Coins und NFTs, die durch die Verkäufe der alten Besitzer jedoch wieder stark an Wert verlieren oder sogar wertlos werden. Hier spricht man dann von “Pump and Dump”.

Mehr zum Thema
Ubisoft bringt kontroverse NFTs zu Ghost Recon Breakpoint, will viel Geld dafür – Killt das Spiel kurz danach
von Maik Schneider

Es geht wohl um mehr als nur um Geld: Die ganze Aktion dürfte langfristige Folgen haben. Denn für WARDELL geht es aber wohl um mehr als nur Geld, welches er verloren hat. Auf Twitter hat er die NFT-Gruppe, die hinter Catalina Whale steht, offen unterstützt und regelmäßig mit ihnen interagiert. Vermutlich hatte er gehofft, langfristig von der NFT-Gruppe zu profitieren.

Es ist nicht das erste Mal, dass ein NFT-Projekt für negative Schlagzeilen sorgt. So hatten die Besitzer von digitalen Affen rund 3 Millionen Euro verloren, weil sie einfach auf einen Link geklickt hatten:

Vorzeige-Projekt von NFT-Spekulanten verliert rund 3 Millionen Euro, weil Investoren auf dummen Trick reinfallen

Quelle(n):
  1. invenglobal.com

WoW: Eine der besten Gilden der Welt spielte in Berlin, hört nun auf – „Müssten alles im Leben dem Raid opfern“

Beim MMORPG World of Warcraft verlangt das Rennen um den World First den besten Gilden der Welt alles ab – und offenbar ist das zu viel. Wie der Chef der Gilde „SK Pieces“ mit Standort Berlin mitteilt, will man sich jetzt nach 10 Jahren aus diesem Rennen rausziehen. Die Gilde löst sich auf. Der Preis, um ganz oben mitzuspielen, sei mittlerweile einfach zu hoch.

Was ist das für eine Gilde?

  • Die Gide „Pieces“ gibt es seit 2010 in World of Warcraft. Sie ist seit 2017 im Rennen um den „World First“ dabei. Hier konkurrieren die besten Gilden in World of Warcraft darum, wer als Erstes einen Raidboss auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad besiegt.
  • Ihren Höhepunkt hatte die Gilde im Mai 2019, als man den World First Kill im Raid „Crucible of Storms“ holte, einem Raid in „Battle for Azeroth“. Im aktuellen Raid kam die Gilde weltweit auf Platz 4. Pieces gehört seit etwa 5 Jahren zu den 5 besten WoW-Gilden der Welt.
  • Vor wenigen Monaten hatte sich “Pieces” der deutschen E-Sport-Organisation SK Gaming angeschlossen und hatte seitdem “Berlin” als ihren Standort. Eigentlich ist das aber eine englischsprachige Gilde.
Mehr zum Thema
Bushido schleicht sich von 8 Kindern weg, um beste WoW-Gilde der Welt zu treffen: „Papa, wo gehst du hin?“
von Schuhmann

Um die Besten der Welt zu sein, müsste man alles im echten Leben opfern

Darum löst sich die Gilde auf: In einem Post auf Twitter sagt der Gründer und Chef der Gilde, Luml, ihn mache es traurig nach 10 Jahren bekannt zugeben, dass sich Pieces auflöst:

Der Markt ist so kompetitiv geworden, wenn es darum geht, wie viele Stunden jeder reinstecken muss, dass es nicht aufrechtzuerhalten ist, ohne dem Raid alles im echten Leben zu opfern.

Er bedankt sich bei den Gildenmitglieder für ihren Einsatz und wünscht ihnen alles Gute im Rest ihres Lebens. Er selbst werde sich eine Pause gönnen und seine Optionen neu überdenken, was er mit seinem Leben anfangen will.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Das Team veröffentlichte immer wieder Bilder aus Berlin. Hier sieht man Lumi (links): Er gab das Ende seiner Gilde bekannt.

Luml schreibt: Vielleicht bleibe er in irgendeiner Form dem „Rennen um den World First“ treu, möglicherweise mit weniger Hingabe, auf kleinerer Flamme.

Er sagt, die Szene würde wachsen und es sei spannend, und manche würden endlich für ihre Zeit und ihr Talent belohnt werden.

Neuester Raid dauerte 19 Tage bis zum World First – Das war zu lang

Das steckt dahinter: World-First-Raider ordnen in der Zeit des „Progress“ alles dem Raid unter, pausieren ihr Leben und raiden mit maximalem Einsatz. Das ist aber normalerweise nur Sprint, es sollte eigentlich nur Tage dauern, maximal zwei Wochen. Die beiden ersten Raids in Shadowlands waren in 8 und in 7 Tagen “clear” (via dotesports).

Gerade der aktuelle Raid in WoW wurde von den Raidern jedoch als „zu hart“ empfunden, das Rennen ging zu lang und war zu anstrengend: Bis zum World First Raid vergingen 19 Tage – das lag deutlich über dem “Limit” von 14 Tagen, das sich die meisten Gilden setzen.

WoW Jailer Azerite Beam
Er trieb Gilden in die Verzweiflung: Der Jailer.

Die Länge des “World First Rennens” brachte offenbar den Zeitplan der Raider durcheinander und führte zu großen Problemen: Eine der Top-Gilden musste ihren Versuch sogar abbrechen. Denn die Pause im “Real Life” konnte nicht beliebig verlängert werden – WoW musste dann doch hinten anstehen.

Bei Blizzard hat man die Probleme mittlerweile eingesehen und versprochen, es bei künftigen Raids nicht so zu übertreiben. Es wurde der Verdacht geäußert, Blizzard mache das “Rennen um den World First” absichtlich so schwer, damit es länger geht und die Zuschauer länger dabei zusehen können, wie sich die Raider die Zähne an den Bossen ausbeißen:

WoW: Profi-Gilde gibt umgerechnet 85.000 € an Gold aus, verliert „World First“-Rennen

Das Titelbild zeigt Psybear, einen der Caster des Teams. Der eigentliche Gildenleiter ist in einem Tweet im Artikel abgebildet.

Quelle(n):
  1. twit longer

Hell Let Loose galt zum Steam-Release als das “Anti-Battlefield” – Wie geht es dem WW2-Shooter 2022?

Der Hardcore-Shooter Hell Let Loose erschien bereits im Juni 2019 auf Steam als Early-Access-Titel. Bereits im November 2018 erklärte MeinMMO-Redakteur Jürgen Horn, warum Hell Let Loose das Anti-Battlefield wird. Doch wie geht es dem Anti-Battlefield 2022 und wurde es dem Titel gerecht, nachdem es 2021 den Beta-Status verlassen hatte?

Wie sind die aktuellen Spielerzahlen? Als Hell Let Loose im Juni 2019 in den Early Access startete, verzeichnete der WW2-Shooter durchschnittlich 1.600 Spieler auf Steam. Über ein Jahr blieben die Spielerzahlen im Durchschnitt unterhalb der 2.000er-Grenze.

Im Jahr 2021 erfolgte dann der Aufschwung bei Hell Let Loose. Die Spielerzahlen stiegen stetig an, der offizielle Release und das Verlassen der Beta-Phase sorgte ebenfalls für einen großen Sprung. Im April 2022 spielten durchschnittlich 6.300 Spieler den Hardcore-Shooter (via steamcharts.com)

Was ist mit ‘Anti-Battlefield’ gemeint? Hell Let Loose ist ein “Zweiter Weltkriegs”-Shooter und setzt wie Battlefield V auf große Schlachten.

Doch statt wie die Konkurrenz bei Battlefield V, Call of Duty: WW2 oder CoD: Vanguard auf vergleichsweise flinkes Movement und schnelle Gunfights zu setzten, legt Hell Let Loose den Fokus auf Realismus und nimmt dem Spieler jegliche Hilfsmittel.

Wieso MeinMMO-Redakteur Jürgen Horn vor rund 4 Jahren in Hell Let Loose das “Anti-Battlefield” gesehen hat, lest ihr hier:

Mehr zum Thema
Darum wird der Shooter Hell let Loose das Anti-Battlefield
von Jürgen Horn

Hell Let Loose verzeichnet Spielerzuwachs auf Steam

Wie schneidet Hell Let Loose im Vergleich ab? Um die Zahlen besser einordnen zu können, müssen wir uns ein wenig auf Steam umschauen. Dabei fällt auf, dass Hell Let Loose bezüglich der Spielerzahlen in prominenter Gesellschaft ist.

Mit Battlefield V ist ein weiterer WW2-Shooter in greifbare Nähe. Der Shooter von EA DICE hatte im April durchschnittlich 9.277 Spieler (via steamcharts.com). Während EA-Shooter jedoch knapp 1.700 Spieler im Vergleich zum vorherigen Monat verlor, kamen bei Hell Let Loose fast 600 Spieler hinzu.

Einen Aufschwung der Hardcore-Shooter sahen wir auch bei Squad. Der Titel erreichte im April erstmals durchschnittlich 10.000 Spieler und stellte einen neuen Rekord auf (via steamcharts.com). Das ist eine Entwicklung, die auch bei Hell Let Loose vorstellbar ist, da es sich ebenfalls um einen auf Realismus spezifizierten Hardcore-Shooter handelt.

Mehr zum Thema
Hardcore-Shooter auf Steam setzt auf kompromisslosen Realismus – Knackt nach 7 Jahren Spieler-Rekord
von Maik Schneider

Einen Kontrast sehen wir bei Battlefield 2042. Nachdem 2021 viel von dem Shooter erwartet wurde, sind die Spielerzahlen mit 2.140 durchschnittlichen Spielern im April 2022 vergleichsweise bescheiden (via steamcharts.com).

Die Hardcore-Shooter Hell Let Loose und Squad konnten anders als die beiden Battlefield-Titel einen deutlichen Anstieg der eigenen Spielerzahlen über die vergangenen Monate verbuchen.

Mehr zum Thema
Über 200.000 Spieler wollen ihr Geld von Battlefield 2042 zurück – „Wir wurden belogen!“
von Marko Jevtic

Hardcore-Shooter im Zweiten Weltkrieg

Was ist das für ein Spiel? Hell Let Loose ist ein Multiplayer-Shooter, der im Zweiten Weltkrieg spielt. Es treten bis zu 100 Spieler zeitgleich auf historischen Schauplätzen gegeneinander an. Der Fokus liegt dabei auf Realismus und Strategie.

Hell Let Loose gilt als Hardcore-Shooter. Das Spiel gibt dem Spieler keine gesonderten Hilfen an die Hand. Es gibt beispielsweise kein Fadenkreuz, keinen Hitmarker oder eine Kill-Bestätigung.

Ihr seid mit eurer Bewaffnung und euren Teammitgliedern auf dem düsteren Schlachtfeld auf euch gestellt. Unterstützung durch den Kommandanten, andere Squads oder die Artillerie muss von eurem Offizier angefordert werden.

Generell gibt es in Hell Let Loose nichts, das nicht in das Setting gehört. Es wird auf bunte Skins oder ähnliches verzichtet. Die Waffen verhalten sich wie ihre realen Vorbilder und jeder Soldat hat eine spezielle Rolle. Deshalb sind Kommunikation und Taktik für den Erfolg enorm wichtig.

Video starten

Für wen ist Lell Let Loose interessant? Hell Let Loose ist für Spieler interessant, die einen möglichst realistischen Shooter spielen möchten. Außerdem sollte euch das Setting des Zweiten Weltkrieges sowie das Fehlen von Hilfsmittel nicht abschrecken.

In Hell Let Loose ist ein Mikrofon sehr wichtig. Die Kommunikation mit den Teammitgliedern ist ein großer Bestandteil des Spiels. Viele Server verlangen ein Mikrofon von den Spielern. Doch wer sich darauf einlässt, kann zahlreiche Spieler kennenlernen. Viele Server sind für eine bestimmte Region oder Sprache ausgelegt.

Jeden Tag gibt es gut gefüllte Server, auf denen lediglich Deutsch gesprochen wird bzw. gesprochen werden soll. Selbstverständlich könnt ihr auch auf englischsprachigen Servern spielen. Ein Serverbrowser bietet euch die Möglichkeit, selbst zu entscheiden.

Hell Let Loose konnte nicht nur einen Anstieg in den Spielerzahlen verbuchen. Auch die Rezensionen auf Steam fallen sehr gut aus. Von über 46.000 Spieler-Rezensionen sind 87 % positiv. Dem Hardcore-Shooter geht es im Jahr 2022 besser als je zuvor.

Habt ihr Hell Let Loose schon getestet und wenn ja, wie hat euch die realistische Spielerfahrung im Zweiten Weltkrieg gefallen?

Lost Ark bringt das Update diese Woche einen Tag früher – Verrät Release-Zeitraum für den großen Mai-Patch

In Lost Ark findet heute, am 4. Mai, eine Wartung der Server statt. Dabei wird auch ein neues Update aufgespielt. Wir verraten euch alles zu den Patch Notes und der Dauer des Server downs. Außerdem hatten wir eine interessante Aussage vom Community Manager Roxx zum großen Mai-Update bekommen.

Update 12:00 Uhr: Die Server sind schon wieder online!

Was steckt im Patch am 4. Mai? Das neue Update fokussiert sich auf kleinere Bugfixes. Die vollständigen deutschen Patch Notes lauten wie folgt:

  • Durch das Freischalten eines Charakter-Platzes wird die verbleibende Anzahl der verfügbaren Käufe für Charakterplatz-Erweiterungstickets nicht mehr verringert. Wenn ihr aufgrund dieses Fehlers bisher nicht alle Charakterplätze freischalten konntet, wird euch jetzt die korrekte Anzahl der verbleibenden Tickets angezeigt.
  • Ein paar fehlerhafte Einträge in der Emoticon-Liste wurden korrigiert.
  • Das Problem, bei dem der Feiton-Powerpass nicht verwendet werden konnte, wenn verschiedene Weltquests auf den vorherigen Kontinenten nicht abgeschlossen waren, wurde behoben. Solange der Feiton-Quest “Wille” abgeschlossen ist, könnt ihr den Powerpass nutzen.
  • Ein Fehler im Rapport-System wurde behoben.

Überraschend ist an dem Update eigentlich nur, dass es schon am Mittwoch aufgespielt wird. Eigentlich findet die wöchentliche Wartung immer donnerstags statt.

Wie lange gehen die Wartungsarbeiten? Die Server werden um 9:00 Uhr deutscher Zeit offline genommen. Die Wartung für das Update soll je nach Forenbeitrag zwischen 4 und 7 Stunden betragen. Danach werden die Server wieder hochgefahren und der Patch ist im Spiel.

Sollte es zu einer Verlängerung der Wartungsarbeiten kommen, werden wir euch in diesem Beitrag hier auf dem Laufenden halten.

Community Manager Roxx weist jedoch darauf hin, dass künftige wöchentliche Wartungen wieder am Donnerstag stattfinden werden.

Großer Mai-Patch soll innerhalb der nächsten 14 Tage kommen

Was verriet Roxx noch? In dem Beitrag zum neuen Update heißt es, dass derzeit am Feinschliff für den großen Mai-Patch gearbeitet wird. Dieser bringt unter anderem die neue Klasse Destroyer.

Der Patch soll in der dritten Mai-Woche, als voraussichtlich am 19. Mai, erscheinen. Bis dahin sollen genaue Details zum Update und das konkrete Release-Datum geteilt werden.

Wir von MeinMMO werden euch diesbezüglich auf dem Laufenden halten.

Quelle(n):
  1. Lost Ark

Streamer sagt, er verlässt Twitch, weil sie seinen Namen falsch schreiben: „Dachte, die verarschen mich“

Der gefeierte Streamer Sykkuno wechselte zum 3. Mai von Twitch auf YouTube. Keine leichte Entscheidung, wie Sykkuno später preisgab. Jedoch verletzte Twitch sein Ego so sehr, dass er sich schlussendlich für YouTube entschied.

Das ist die Situation:

  • In den vergangenen Wochen fanden Verhandlungen zwischen der Plattform YouTube und Twitch um den Streamer Sykkuno statt. Er gehörte zu den Top-Streamern auf Twitch, beide buhlten gleichermaßen um den 31-Jährigen.
  • Laut einem anderen Streamer, KristoferYee, war das Angebot seitens YouTube so „wahnsinnig“, dass es ihn nicht wundere, dass Sykkuno Twitch verließ.
  • Das Angebot habe den Streamer allerdings nicht gelockt, sondern ein einziger Rechtschreibfehler von Twitch war im Endeffekt schuld an dem Wechsel.
  • Twitch schrieb in einer offiziellen E-Mail seinen Namen falsch und nannte ihn statt Sykkunno „Sukkuno“ – das ging gar nicht, fand der Amerikaner.

Kennt ihr noch die ersten erfolgreichen Streamer von Twitch? Seht sie bei uns im Video:

Video starten

Sykkuno sprach über die Angebote von Twitch und YouTube

Was sagte der Streamer? Sykkuno bezeichnete sich als „irgendwie hervorstechend, vielleicht?“ als er über seine Zahlen und Fakten redete:

  • Er ist auf Platz 28 der bestverdienenden Twitch-Streamer, seit ungefähr 2 Jahren.
  • Er gehört zu den 45 meistgefolgten Kanälen der Plattform.
  • Zudem fluche er in seinen Streams nicht und nehme nicht wirklich an Dramen in der Community teil, reagiere nicht darauf. Sykkuno sei so familienfreundlich, wie es eben gehe.
  • Selbst einer seiner Freunde fand es merkwürdig, dass Twitch ihn nicht mehr zum Werben nutze, er sei perfekt dafür geeignet.

Ihr könnt euch den Stream mit seinen Aussagen hier ansehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Weiterhin ging er auf die verschiedenen Angebote und Verträge der Plattformen ein: Zuerst ging Sykkuno zu Twitch, da er sich durch seine Bekanntheit und Zahlen dafür qualifizierte einen besseren Vertrag auszuhandeln.

Ihr erstes Angebot war „sehr schlecht“, sagte der Streamer und fragte daraufhin, ob es keinen besseren Deal gebe. Tatsächlich erhöhten sie ihr Angebot, es war dann wohl ein „sehr, sehr guter Vorschlag“ und sogar „ziemlich gleich zu YouTubes“.

Sykkuno meinte, dass er sich dann entschieden hatte: Er bleibt auf Twitch. Er war schockiert darüber, dass Twitch ihm so ein gutes Angebot machte und vermutete, dass sie Angst hatten, noch einen größeren Streamer zu verlieren. Zuletzt ging nämlich der große Streamer Ludwig zu YouTube:

Mehr zum Thema
Twitch verliert seinen „Goldjungen“ an YouTube, weil er keine Liebe spürt (und wegen Geld)
von Schuhmann

Sykkuno sah die E-Mail: „Ich dachte, die verarschen mich“

Der Streamer zeigte dann die E-Mail von Twitch: „Könnt ihr das sehen?“, fragte Sykkuno seine Zuschauer sichtlich enttäuscht. „Das ist eine offizielle E-Mail, die ich von Twitch bekam und als ich die bekam, musste ich so viele Leute kontaktieren, um zu fragen, ob das ein Phishing-Scam ist.“

sykkuno-email-von-twitch
Quelle: Bei 23:33 aus dem Youtube-Stream.

Ich soll der 28. meistverdienende Creator auf der Plattform sein. Der 45. Meistgefolgte aller Zeiten auf der Plattform und sie nannten mich „Su[c]kkuno“ in einer offiziellen E-Mail.

Sykkuno

Sykkuno fragte sich, ob er vielleicht ein zu großes Ego besitze, aber er war schockiert. Er dachte wirklich, er werde verarscht und hatte Angst auf die E-Mail zu klicken, weil er möglicherweise einen Virus bekomme.

„Sie konnten nicht mal meinen Namen richtig schreiben“, sagte der Streamer und fühle sich dadurch nicht wirklich wertgeschätzt. Er war bereit mehr Stunden für weniger Geld zu arbeiten, da er Twitch so mochte, aber der Rechtschreibfehler saß tief.

Er fasste danach zusammen:

„Der Hauptgrund, wieso ich zu YouTube ging, ist – yeah, sie hatten das bessere Angebot, daran besteht kein Zweifel und sie schrieben meinen Namen richtig, das war ein dicker Pluspunkt, ich mochte das, das war nett.“

Mehr News auf MeinMMO: Neues Nintendo Switch Sports gilt als neue, tödliche Gefahr für Monitore – Spieler werfen mit Joycons um sich.

Warcraft Arclight Rumble: Seht die ersten 5 Minuten Gameplay des neuen Mobile-Spiels von Blizzard

Blizzard hat gestern ein neues Strategie-Spiel zu Warcraft vorgestellt: Warcraft Arclight Rumble (iOS, Android). Auf YouTube sind nun 5 Minuten Gameplay zum Spiel zu sehen. Die Diskussion ist einmal mehr kontrovers: Man wirft Blizzard vor, mit diesem Trend “Mobile-Gaming” spät dran zu sein; andere sagen, Blizzard sei schon immer Trends gefolgt.

Von wem ist das Video? Das Video mit dem ersten Gameplay zu Arclight Rumble stammt von Towelliee, einem Twitch-Streamer. Er ist offenbar einer der ersten Menschen von Blizzard, der Zugang zu dem Spiel hat, das so kontrovers diskutiert wird. Denn für viele „Core-Fans“ von Blizzard ist Mobile ein rotes Tuch.

5 Minuten Gameplay zu Arclight Rumble

Das sagt er zum Spiel: Der Streamer erklärt in einem 5-minütigen Video:

  • Blizzard stellte das Spiel als „Tower-Offense“-Game vor, tatsächlich sei es eher ein Action-Strategiespiel
  • Man baue seine Streitkräfte aus Leadern und Minis auf – die Leader sind bekannte Figuren aus Warcraft wie Grom Hellscream, Jaina oder Baron Rivendale.
  • Es gäbe eine große Singleplayer-Kampagne mit 70 Missionen
  • Dazu wöchentliche und monatliche Herausforderungen in der Form von Dungeons oder Epic Raids
  • Es seien etwa 60 Figuren aus der Welt von Warcraft, die wie in einem Tabletop-Brettspiel dargestellt sind und die man leveln und verbessern kann

Hier ist das erste Gamepeplay von Arclight Rumble zu sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Arclight Rumble ist Mobile-First – Keine Pläne für PC im Moment

Kommt das auch für den PC? Neben dem YouTube-Video zeigt Towelliee das Spiel auch live auf Twitch.

Dort gab er bekannt, dass im Moment kein PC-Port geplant sei, wie er von Blizzard erfahren habe. Blizzard schließe das für die Zukunft zwar nicht komplett aus, habe aber keine Pläne in dieser Richtung.

Das Spiel sei von Grund auf, auf Mobile ausgelegt und sei auch “Mobile First” gedacht. Hier wolle man bei Blizzard auch noch mehr Arbeit in Arclight Rumble investieren.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Erste Hinweise auf das Spiel gab es schon 2017

Was hat das mit dem Spiel auf sich? Wir haben auf MeinMMO seit 2017 darüber berichtet, dass offenbar ein “Warcraft Mobile”-Spiel in Planung ist. Schon damals vermuteten wir, das Spiel könne sich an Mobile-Strategiespielen wie Clash Royale oder Clash of Clans orientieren. Diese Spiele waren damals sehr angesagt. Genau so ist es jetzt offenbar gekommen.

Es spricht einiges dafür, dass Arclight Rumble sehr lange in Entwicklung war: In den letzten Jahren wurde wiederholt berichtet, wie unzufrieden Activision damit war, dass Blizzard zu wenige Spiele herausbrachte und zu lange in der Entwicklung brauchte.

So stellte Blizzard das Spiel im Trailer selbst vor:

Video starten

“Blizzard lief schon immer Trends nach”

Wie ist die Reaktion auf das Gameplay? Auch bei der Diskussion um den Trailer merkt man, dass die Diskussion über das Spiel weit auseinander geht:

  • Viele sagen, das sei “einfach kein Spiel für sie”. Es sähe langweilig aus
  • Einige kritisieren Blizzard dafür, mit so einem “Tower Defense”-Spiel 2022 sehr spät dran zu sein
  • Es gibt aber auch einige, die Blizzard verteidigen: Sie sagen etwa, Blizzard war noch nie ein Innovator, ist immer Trends gefolgt und hätte die dann verbessert. Sie wollen Warcraft zumindest eine Chance geben

Eine Abbildung dieser Diskussion und der ersten Reaktionen haben wir auch auf MeinMMO ausführlich aufgelistet:

Blizzard kündigt neues Warcraft Mobile an, Spieler meckern: Sieht gar nicht nach Warcraft aus

Zu früh gefreut! Ein paar coole Änderungen in Pokémon GO sind wieder weg

Überraschend brachte Pokémon GO mit dem Luft-Event auch ein paar starke Rocket-Änderungen ins Spiel. Doch es sieht aus, als wäre das nur ein Versehen gewesen. Wir zeigen euch, was jetzt nicht mehr geht.

Was sind das für Änderungen? Zum Start des Luft-Events am 3. Mai fiel Trainern auf, dass heimliche Rocket-Änderungen im Spiel sind. Ballons kommen jede Stunde an, die Rocket-Rüpel kämpfen mit anderen Pokémon, die Schwierigkeit der Kämpfe ist deutlich leichter und die Rüpel, die man in Ballons findet, konnten Trainer mit schillernden Crypto-Pokémon belohnen.

Diese überraschenden Änderungen sind nun zum Teil wieder deaktiviert worden, wie Trainer berichten.

War das nur ein Shiny-Glitch und gar nicht gewollt?

Das ist jetzt neu: Am Abend des 3. Mai berichteten vermehrt Trainer darüber, dass sich bei Team Rocket in Pokémon GO wieder etwas verändert hat. So schreibt Nutzer TrainerDaasC auf reddit: “Crypto-Bluzuk und Crypto-Amonitas wurden aus der Rocket-Aufstellung wegen schillernden Cryptos (Versehen) in den frühen Zeitzonen gestern entfernt”.

Er vermutet, dass die beiden Pokémon als Crypto-Begegnung entfernt wurden, weil es einen Shiny-Glitch gab. Die schillernden Cryptos gab es laut seiner Aussage nur für 5-6 Stunden in den frühen Zeitzonen.

Auch Trainer UW_Unknown_Warrior bemerkte Änderungen und teilt sie auf reddit. “Ich begegnete 3 Rocket-Rüpeln vom Typ Gestein. Einen von einem Ballon, zwei von Stops. Alle starteten mit einem Mogelbaum und nicht mit Larvitar/Amonitas, die gemeldet wurden. Das ist ein Schlag ins Gesicht.”

Video starten

Das wird vermutet: Eigentlich sollen die Rocket-Rüpel gar keine Shiny-Cryptos verteilen. Darum war die Freude groß, als das doch funktionierte.

Unter anderem entfernte man auch die neuen Texte, die die Rocket-Rüpel bei ihren Begegnungen erzählten. Nutzer BravoDelta23 schreibt auf reddit: “Die besonderen Texte sind auch weg. Das lässt mich glauben, dass es sich dabei um einen Bug handelt und jemand eine alte Game-Master-Version veröffentlichte. Schon wieder. Das passierte auch schon während des Oster-Events.”

Darauf antwortet Spieler ThisNico: “Der besondere Text klang, als wäre er für ein Event wie die Johto-Tour oder das GO Fest geschrieben worden. Ich hatte mindestens einen Rocket-Rüpel, der über Konfetti sprach.”

Gut möglich, dass diese heimlichen Änderungen unbeabsichtigt waren und für ein anderes Event genutzt werden sollten.

Das große GO Fest 2022 startet im Juni bei Pokémon GO. Einer der Boni ist “thematisch passendes Konfetti” zu den jeweiligen Habitat-Rotationen. Und auch Team GO Rocket soll sich, zumindest für Ticket-Besitzer, leicht verändern.

Blizzard kündigt neues Warcraft Mobile an, Spieler meckern: Sieht gar nicht nach Warcraft aus

Mit Warcraft: Arclight Rumble hat Blizzard am 3. Mai ein neues Mobile-Spiel angekündigt. Die Reaktionen darauf fallen durchwachsen aus. Während sich einige auf das neue Strategiespiel freuen, häuft sich vor allem an der Grafik und dem Aufbau der Karten Kritik. Das soll gar nicht nach einem Warcraft aussehen, meckern viele.

Was ist das Problem mit dem Spiel? Arclight Rumble ist ein neues Mobile-Spiel, in dem ihr verschiedene Missionen mit eurer Armee abschließen müsst. In diesen Missionen geht es darum, feindliche Armeen, Boss-Kreaturen oder andere Spieler zu besiegen, in dem ihr die richtigen Spielfiguren einsetzt und diese geschickt positioniert.

Insgesamt erinnert das Spiel an eine Mischung aus Tower Defense und Clash Royale, wobei gerade die Figuren und die Lore von Warcraft eine Rolle spielen sollen. Ihr könnt Kreaturen wie Murlocs oder Tauren einsetzen, bekannte Helden wie Grommash Höllschrei oder Jaina Prachtmeer freischalten und ikonische Orte aus Warcraft sehen.

Doch genau das sehen viele in dem Spiel nicht, zumindest wenn man nach ersten Reaktionen aus dem reddit, auf GameStar und hier bei uns auf MeinMMO geht. Zwar gibt es auch Kritik für das generelle Gameplay, doch die Grafik wird auch von denen kritisiert, die dem Spiel und dem Mobile-Genre offen gegenüberstehen.

Einen Überblick über das Spiel gibt euch unser Video dazu:

Video starten

“Das Design bringe ich nicht mit Warcraft in Verbindung”

Was sagen die Kritiker genau? Auf MeinMMO steht die Community dem Spiel offen gegenüber. Das zeigt etwa unsere Umfrage, an der bis 08:18 Uhr am 4. Mai 1836 Personen teilgenommen haben:

  • 679 davon (37 %) werden das neue Warcraft auf jeden Fall spielen
  • 647 – und damit 35 % der Teilnehmer – werden das Spiel auf jeden Fall ignorieren
  • 510 davon (28 %) sind noch unentschlossen

Hier könnt ihr selbst noch an der Umfrage teilnehmen:

Trotz der recht positiven Ergebnisse in der Umfrage sammeln sich auch bei uns etliche negative Kommentare zum Thema Grafik. MeinMMO-Leser Grona1992 schreibt etwa:

Dass das Spiel in diese Kerbe schlägt, war zu erwarten. Aber, dass es sich halt komplett an den aktuellen Markt orientiert, was etwa das Design angeht, finde ich persönlich traurig. Klar ein World of Warcraft ist nicht „realistisch“ oder „Hart“ Designed. […] Aber die Design Philosophie auf dem Bild bringe ich absolut überhaupt nicht mit Warcraft in Verbindung. Und gerade darin habe ich eigentlich auch das Potential gesehen. Ein Mobile-Game, das richtiges Warcraft Feeling rüberbringt. Ich kann mir vorstellen, dass ich nicht der einzige gewesen wäre, der es sogar gefeiert hätte, wenn das mobile Game so richtig wie das Original WC3FT ausgesehen hätte.

Unser Leser Bodicore findet, dass das Spiel insgesamt billig aussieht, so als habe man es eingekauft und dann den Warcraft-Artstyle darüber gemalt. Auch Harschen kann mit dem Artstyle des Spiels nichts anfangen. Er sieht darin eher einen Rip-Off von einem Warcraft-Spiel.

Mit dieser Meinung stehen unsere Leser jedoch nicht alleine da:

  • Bei der GameStar schreibt der Leser KingConker: “Handy-Spiel hin oder her, aber liebloser kann ein Game nicht aussehen. […] Hat Blizz jetzt auch gutes Grafik-Design verlernt?”
  • Hinter7j schreibt ebenfalls bei der GameStar: “Während Genshin Impact eine grandiose Openworld aufs Handy zaubert und an Titel wie Zelda und Elden Ring herankommt, kriegen wir von Blizzard das hier…hm, ja.”
  • Im reddit schreibt der Nutzer xtrm: “Blizzard hat das generischste aller Mobile-Spiel überhaupt gemacht und dann Warcraft drauf geschrieben.” Auch hier finden sich mehrere Kommentare, die davon ausgesehen, dass das grundsätzliche Spiel gekauft und später ein Warcraft-Skin drüber gezogen wurde.

Was wird neben der Grafik kritisiert? Die noch etwas unklare Monetarisierung beschäftigt viele Spieler. Einige befürchten, dass es in Richtung Pay2Win gehen könnte.

Zwar versprach Blizzard bereits, dass die Helden nicht in Lootboxen stecken und es ein tägliches Cap für Fortschritt geben wird, doch wer wenig Zeit in das Spiel investieren möchte, wird sich Fortschritte für echtes Geld kaufen können. Wie diese konkret aussehen, ist noch unklar.

Einige sind außerdem irritiert davon, dass mit der Ankündigung nicht direkt eine Beta gestartet oder das Spiel direkt veröffentlicht wurde. Sie fürchten, dass das Mobile-Game nach der Ankündigung schnell wieder in Vergessenheit geraten könnte.

Ein grundsätzliches Interesse an Warcraft Mobile ist da

Ist alles an dem Spiel schlecht? Nein. Schon unsere Umfrage zeigt, dass 37 % der Teilnehmer durchaus Interesse an dem Spiel haben. Lob gibt es etwa für die Idee, viel auf Koop-Missionen und PvE zu setzen. Spiele wie Clash Royale setzen eher auf einen PvP-Fokus.

Viele sehen in Warcraft: Arclight Rumble die Chance, eine jüngere Generation von Spielern auf das Franchise aufmerksam zu machen. Das wiederum würde die Chance steigern, dass künftig ein Warcraft 4 entwickelt wird. Das sagt etwa der reddit-Nutzer Rambo_One:

Ich bin eindeutig nicht die Zielgruppe für dieses Spiel, aber ich werde es wahrscheinlich herunterladen und ausprobieren. Die Leute sind sauer, dass es nicht die nächste Evolution der Handyspiele ist. Dieses Subreddit fordert schon seit Jahren eine Erweiterung der Warcraft-IP. Von “Wir wollen ein Warcraft-Singleplayer-Spiel” über “Skyrim in WoW?” bis hin zu “Netflix Warcraft-Serie, wann?”. Die Leute wollen, dass die IP erweitert wird, scheinen es aber nicht zu mögen, wenn sie in eine breitere Richtung als nur “gleiches Spiel, nur etwas anders” erweitert wird.

Generell sind Mobile-Games ein riesiger Markt und nicht zuletzt Strategiespiele wie Clash of Clans erfreuen sich großer Beliebtheit. Allein 2021 generierte das Mobile-Game knapp 490 Millionen Dollar Umsatz, zur Hochzeit 2015 sogar mehr als 1,8 Milliarden Dollar (via BusinessOfApps).

Zum Vergleich:

  • Guild Wars 2 kommt seit seinem Release auf einen Umsatz von etwa 700 Millionen Dollar – in 10 Jahren und nach 3 Erweiterungen (via NCSoft).
  • Daybreak – die Firma, die insgesamt 8 Spiele betreut, darunter Herr der Ringe Online, Planetside 2, DC Universe Online und EverQuest 1 & 2 – kam im gesamten Jahr 2021 auf einen Umsatz von etwa 620 Millionen Dollar (via EnadGlobal7).
  • Ganz Activision Blizzard King mit Spielen wie WoW, Overwatch, Warzone, CoD Mobile, Tony Hawk’s Pro Skater und Candy Crush kommt in einem Quartal (3 Monate) auf etwa 2 Milliarden Dollar Umsatz (via Activision).

Dass Blizzard in diesen Markt rein möchte, ist also wenig überraschend. Ob Warcraft: Arclight Rumble dafür das richtige Spiel ist, wird die Zukunft zeigen. Wie ist eure Meinung zu dem Spiel? Ist die Grafik wirklich so schlecht?

Etwas vielversprechender sieht für viele das kommende Diablo Immortal aus. Das hat nun ein Release-Datum und bekommt sogar eine PC-Version:

Diablo Immortal verrät Release-Datum und kündigt PC-Version an: „Wird das größte Diablo bisher“

Neues Nintendo Switch Sports gilt als tödliche Gefahr für Monitore – Spieler werfen mit Joycons um sich

Nintendo brachte am 29. April 2022 ein neues Sportspiel für die Nintendo Switch heraus: Nintendo Switch Sports. Dort könnt ihr unter anderem Volleyball, Badminton oder Tennis zocken. Die bewegungsgesteuerten Joycons helfen dabei, das Spielgefühl möglichst realistisch zu gestalten. Die Controller sind bei jeder Switch mit dabei – aber genau die fliegen gerade durch die Zimmer und fordern erste Opfer.

Na? Kennt ihr noch Wii Sports für die Nintendo Wii? Vor knapp 16 Jahren erschien der Klassiker und hat seitdem viele Fernseher auf dem Gewissen.

Die Wiimotes, die Vorgänger der heutigen Joycons, waren ebenfalls mit Bewegungssteuerung ausgestattet und flogen durch die Wohnzimmer der Sporttreibenden.

Es gibt sogar eine kleine Zusammenstellung von Clips, die zeigt, wie die Spieler die Wiimotes aus Versehen gegen ihre Fernseher donnern:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Nintendo Switch Sports fordert erste Opfer

Auch bei der Sportversion für die Nintendo Switch gibt es nun die ersten kaputten Monitore und Hände. Mittlerweile wird das Ganze nicht mehr mit privaten, pixeligen Kameras festgehalten, sondern in Full HD und live auf Twitch.

So auch beim Streamer 63man, der eine Runde Tennis spielte. Er holte im Match zu einem kräftigen Schlag aus und ließ dabei den Joycon los, der mit voller Wucht in seinen Monitor krachte.

63man starrte einige Sekunden verdattert auf seinen Bildschirm, bevor er die Kamera zum Schaden richtete. Den Unfall samt Reaktion könnt ihr in diesem Twitch-Clip sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Auch der bekannte Twitch-Streamer Northernlion verzeichnete Kollateralschaden, als er das Sportspiel zockte.

Er spielte aber kein Tennis, sondern Volleyball und versuchte den Ball zu bekommen. Jedoch schmiss er bei dem Versuch seinen Joycon durch den Raum.

„Ich warf meinen Controller ins Weltall, man. Habt ihr den Controller fliegen sehen?“, fragte er danach kichernd. Anschließend sagte Northernlion, dass er eventuell seine Hand verletzt hat, als er versuchte, den Joycon noch zu fangen.

Seht den Vorfall hier:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Aber nicht nur Streamer haben ihre Unfälle zufällig live festgehalten, auch ein reddit-User postete ein Foto in einem Post, welcher bereits knapp 20.000 Upvotes erhielt. „Mein erster kaputter Fernseher, während ich Switch Sports spielte“ titelte der User Equivalent_Actuary_6 den reddit-Post:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Was sagt die Community zu den Vorfällen?

Die finden es witzig und nostalgisch. Viele schwärmen von den alten Zeiten von 2006 bis 2008, wo viele aktiv Wii Sports spielten und ihre Monitore zerstörten.

Wir haben ein paar treffende Aussagen von reddit für euch herausgesucht:

  • kellylc ist nostalgisch: „Kumpel, ich fühle mich, als wäre wieder 2007.“
  • Auch Mykeprime sagt: „Und so beginnt es erneut.“
  • tehnoodnub meinte: „Das ist der Content, auf den ich gewartet habe“, worauf Empty_Combinations_64 antwortete: „Kurz zusammengefasst: Das ist im Grunde Wii Sports.“
  • CRawr27 erinnert sich: „Ich habe meine Lektion während der Wii-Tage gelernt, aber mit einer Wand. Ich weiß es nun besser…“

Viele weisen außerdem darauf hin, dass ihr immer die mitgelieferten Joycon-Bänder um das Handgelenk binden solltet, damit eben genau solche Unfälle nicht passieren. Jedoch gab es solche Bänder auch schon zu Wiimote-Zeiten. In den 16 Jahren scheint sich nicht viel geändert zu haben.

Kennt ihr Wii Sports noch oder habt sogar eine Nintendo Switch samt dem neuen Sportspiel? Vielleicht habt ihr sogar schon einen Monitor auf dem Gewissen? Schreibt uns gerne eure Stories in die Kommentare.

8 Tipps und Einstellungen für die Nintendo Switch, die ihr unbedingt kennen solltet

Quelle(n):
  1. gamesradar