Ihr wollt unbedingt eine PS5 kaufen? Heute könntet ihr genau dazu bei Amazon die Gelegenheit haben. MeinMMO stellt euch alle dafür wichtigen Informationen vor.
Auf Amazon ist gerade eben wieder der sog. “Prime-Spoiler” aufgetaucht – ein bekannter Hinweis darauf, dass es bald Konsolen geben könnte („Prime-Mitglieder haben vorrangigen Zugriff auf die PlayStation 5“). Dieser hat in der Vergangenheit stets zuverlässig auf einen baldigen Drop der begehehrten Konsole hingewiesen.
Wo finde ich die PS5 auf Amazon? Bisher ist dieser Hinweis lediglich auf der Produktseite der PlayStation5 Digital Edition aufgetaucht. Es ist aber nicht auszuschließen, dass noch weitere Bundles und womöglich auch die Disc Version der Konsole mit diesem versehen und verkauft werden.
Wann startet der Verkauf auf Amazon? Voraussichtlich wird es die PS5-Konsolen auf Amazon am Mittwoch, den 04. Mai geben – ein typischer Tag für Drops des Händlers. Der Verkauf wird voraussichtlich am frühen Morgen zwischen 9:00 und 11:00 Uhr morgens stattfinden. Ihr solltet daher vor allem am Vormittag in der Nähe eures Rechners sein oder zumindest ein Handy in Reichweite haben, wenn ihr eine Chance haben wollt.
Wie kann ich meine Chance erhöhen? Packt die PS5 oder die entsprechenden Bundles bereits jetzt auf eure Wunschliste bei Amazon. Häufig kommt ihr somit dann während dem Verkauf schneller an die Bundles.
Update: 04. Mai, 9:51 Uhr: Bisher ist es bei Amazon ruhig geblieben und es sind keine neuen Bundles oder die Disc-Version aufgetaucht. Wir halten aber weiterhin die Augen für euch offen.
Update: 04. Mai, 9:26 Uhr: Die PS5 Digital Edition ist mittlerweile ausverkauft. Es kann gut sein, dass gleich noch ein Bundle oder die Disc-Version folgt. Wir halten euch auf dem Laufenden!
Update 04. Mai, 9:11 Uhr: Die digitale Edition der PS5 ist auf Amazon verfügbar!
Für den anstehenden Drop solltet ihr Prime-Mitglied sein. Es heißt zwar, dass Prime-Mitglieder “vorrangig Zugriff” haben, die Angebote sind aber so schnell weg, dass andere Personen gar nicht mehr zum Kaufen kommen. Amazon Prime könnt auch ihr 30 Tage kostenlos testen.
Keine PS5 bekommen? Falls ihr keine PS5 bekommen habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.
Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr MeinMMO: Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision.
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In Minecraft gibt es ein Level-Cap. Also ein Max-Level – danach geht nichts weiter. Ihr verdient dann einfach keine Erfahrungspunkte (EP) mehr. Aber wie hoch ist das? Und warum?
Worum geht es? Wenn ihr in Minecraft Erze abbaut oder Monster umbringt, dann erhaltet ihr dafür Erfahrungspunkte. Sammelt ihr genug davon, erhaltet ihr ein Level-Up. Das klappt auf den ersten Leveln noch recht schnell, wird dann aber immer langwieriger. Wenn man im Spiel stirbt, dann verliert man einen Teil der EP.
Das Max-Level in Minecraft liegt bei Stufe 24.791, allerdings macht es einen Unterschied, ob man “richtig” spielt oder sich die EP durch einen Befehl in der Konsole zuschustert.
Wie viele EP kann man maximal bekommen?
So viel EP gibt es mit Command: Das maximale Level, das ihr euch mit dem Hinzufügen von EP über den “/xp”-Befehl geben könnt, liegt bei 2.147.483.647. Das ist die ultimative Grenze, mehr geht nicht ohne Modifizierungen (via Minecraft Wiki).
Für die IT-Leute unter euch ist das wohl keine unbekannte Zahl. Denn es handelt sich dabei um den höchsten positiven Wert für ein System, das 32-Bit-Ganzzahlen verwendet.
So ein hohes Level in Minecraft zu erreichen, bedarf viel Skill und vor allem Geduld. Denn pro Level benötigt ihr immer mehr Erfahrungspunkte, um ein Level-Up zu erhalten. Und in der Regel stirbt man sowieso durch einen fiesen Creeper, noch bevor man überhaupt Level 100 erreicht.
Hättet ihr gedacht, dass das maximale Level in Minecraft so hoch sein kann oder dachtet, ihr, dass man das schon früher erreicht? Welches ist das höchste Level, das ihr jemals in Minecraft erreicht habt? Schreibt uns eure Erfahrungen doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Publisher Activision Blizzard hat im „2021 Annual Report“ für seine Investoren viel Interna über das vergangene Geschäftsjahr verraten und auch darüber gesprochen, warum Call of Duty: Vanguard hinter den Erwartungen zurückgeblieben ist. Vor allem 2 Gründe nennen die Entwickler.
Warum hat sich Call of Duty: Vanguard so schlecht verkauft? In einem Report an die Anteilseigner von Activision Blizzard nennen die Verantwortlichen zwei Gründe für dafür, dass das CoD von 2021 hinter den Erwartungen zurückgeblieben ist:
Das Setting im Zweiten Weltkrieg kam in der Community nicht gut an
Es wurden nicht so viele Innovationen geliefert, wie von den Spielern erwartet wurde
Dazu schreiben sie auch, dass es hauptsächlich an eigenen Fehlern lag und der Markt dahingehend falsch eingeschätzt wurde. Wollt ihr euch den englischen Report selbst ansehen, könnt ihr die Infos hier nachlesen: via publicnow.com (Dokument).
Vanguard verkauft sich mies, aber 2022 könnte das Jahr für CoD sein
Wie mies hat sich Vanguard verkauft? Offizielle Verkaufszahlen gibt nur aus bestimmten Regionen.
Man weiß etwa, dass die Zahlen in Großbritannien 40 % unter den Verkäufen vom Vorgänger Cold War lagen (via gamesindustry.biz). Und Cold War fiel bereits hinter Modern Warfare 2019 zurück.
Im ersten Quartalsbericht von Activision Blizzard zeichnet sich ein ähnliches Bild (via businesswire.com). Die Umsätze bei den Produktverkäufen von Activision-Spielen gingen deutlich zurück.
Konnte man in der ersten 3 Monaten 2021 noch 675 Millionen $ mit Produktverkäufen umsetzen, waren es im gleichen Zeitraum 2022 nur 386 Millionen $.
Da Activision selbst quasi nur Call of Duty als großen, neuen Titel im Portfolio hat, sind diese Produktverkäufe zu einem sehr großen Teil auf das CoD-Franchise zurückzuführen. Ingame-Verkäufe und Ähnliches werden gesondert aufgeführt. Die Zahlen gingen hier nicht so weit runter – von 1,6 Mrd. Dollar im Jahr 2021 auf 1,382 Mrd. Dollar 2022.
Die Zahlen von Blizzard, etwa zu WoW Shadowlands, werden gesondert aufgeführt und sind nicht Teil der obrigen Zahlen.
Ist Vanguard ein Flop? Bei einem Call of Duty von einem Flop zu sprechen, ist immer so eine Sache. Das Franchise verkauft sich im Vergleich zu anderen Spielen hervorragend.
So war der Vanguard in den USA das bestverkaufte Spiel 2021 (via statista.com). Auf Rang 2 geht es direkt mit CoD weiter – Cold War, das CoD von 2020 holt sich Silber.
Selbst die modernen CoDs, die als richtige Ladenhüter gelten – Black Ops 4 und Infinite Warfare – verkauften sich gut 14 Millionen mal. Das sind Werte, von denen andere Spiele nur träumen können.
Ein CoD kann sich mies verkaufen. Aber einen Flop gab es, in Relation zum Markt, seit dem ersten großen Hype von Call of Duty 4: Modern Warfare nicht.
Wie geht es mit dem CoD-Franchise weiter? Der neue Report verrät, dass aktuell 3.000 Leute an Call of Duty arbeiten und man mit Modern Warfare 2 den Nachfolger des bisher erfolgreichsten CoDs bringt.
Es ist auch schon bekannt, dass an mindestens 3 CoD-Spielen gearbeitet wird:
Modern Warfare 2 – Premium-CoD 2022
Warzone 2 (Name nicht offiziell) – Free2Play Battle Royale
Warzone: Mobile – Free2Play Mobile-Ableger
Gerüchten zufolge, soll es übrigens kein CoD 2023 geben.
Warcraft: Arclight Rumble ist ein neues Mobile-Game von Blizzard, das vor allem Strategie-Fans ansprechen soll. Nach der ersten Vorstellung klingt das Spiel nach einer Mischung aus Tower Defense, Hero-Collector und Clash Royale. Vor allem die bekannten Warcraft-Figuren sollen eine Rolle spielen. Es ist das erste Strategie-Spiel zu Warcraft seit dem Release von Warcraft 3: The Frozen Throne im Jahr 2003.
Was genau ist Arclight Rumble? In dem Spiel geht es darum, eine Armee zusammenzustellen, die zum Teil aus bekannten Warcraft-Figuren besteht. Mit dieser stellt ihr euch dann verschiedenen Herausforderungen:
Es gibt über 70 Einzelspieler-Missionen
Es wird wöchentliche und monatliche Herausforderungen geben, etwa bestehend aus mehrteiligen Dungeons oder größeren Raids
Die Missionen können teilweise im Koop mit Freunden ausgetragen werden
Es wird kompetitive Herausforderungen geben
Ihr könnt euch in Gilden organisieren
In ersten Videos ist etwa zu sehen, wie die Spieler eine Mission betreten und dann ihre Armee Stück für Stück platzieren können, um damit gegen Feinde und sogar größere Raidbosse anzutreten. Dabei trefft ihr als Spieler die Entscheidung, welche Figuren zu eurer Armee gehören, wie oft ihr die Figuren mitnehmt und wo ihr sie auf dem Schlachtfeld platziert.
Synergien sollen dabei eine Rolle spielen.
Neben normalen Armee-Kreaturen wird es auch bekannte Helden, die ihr sammeln könnt, und Schurken, gegen die ihr kämpfen könnt, geben. Erwähnt wurden bereits Grommash Höllschrei, Rend Blackhand und Jaina Prachtmeer.
Es soll insgesamt 5 Fraktionen geben: Allianz, Horde, Blackrock, Untote und Wildtiere.
Das Kämpfen erinnert grob an die Angriffe in Clash of Clans auf ein anderes Dorf. Ihr habt aber auch selbst eine Kanone, die von Feinden attackiert wird und die es zu verteidigen gilt. Runden können auch Enden, wenn die Zeit abläuft.
Insgesamt soll alles “chaotisch” und “unterhaltsam” ablaufen, wie die Entwickler betonen. Erste Reaktionen zum Spiel findet ihr hier:
Wann ist Release von Warcraft: Arclight Rumble? Das Spiel soll 2022 erscheinen, wobei es kein genaues Datum gibt. Der Release wird aber für Android und iOS stattfinden und schon jetzt könnt ihr euch im Play Store vorab registrieren (via GooglePlay).
Die Closed Beta soll in ausgewählten Regionen “bald” beginnen.
Einen ersten Einblick in Arclight Rumble gibt euch dieses Trailer-Video:
Video starten
Blizzard verspricht eine echte Warcraft-Erfahrung
Was sagt Blizzard zu Arclight Rumble? Das Mobile-Game soll leicht zu lernen, aber schwer zu meistern sein. Blizzard betont dabei gleich mehrfach, dass das Spiel eine “echte Warcraft-Erfahrung” bieten soll und von Entwicklern umgesetzt wurde, die dem Franchise schon lange treu sind.
Die beiden Game Director des Spiels sind Adam Kugler und Tom Chilton:
Adam Kugler arbeitet schon seit 2012 für Blizzard und war unter anderem Lead Class Designer für World of Warcraft bis zur Erweiterung Battle for Azeroth.
Tom Chilton war Game Director von World of Warcraft und ist seit 2004 bei Blizzard. Er arbeitete bis zu Legion an WoW und übernahm dann die Leitung von Warcraft: Arclight Rumble.
Der Technical Director, Monte Krol, arbeitet sogar seit etwa 2000 bei Blizzard und hatte Einfluss auf die Entwicklung von Warcraft 3 und StarCraft 2: Wings of Liberty. Erfahrung ist in dem Team definitiv vorhanden.
Entsprechend soll es viele Anspielungen zu Ereignissen in Warcraft und WoW und auch zu den Orten dort geben. Allerdings funktioniert das Spiel auch ohne Vorwissen der Warcraft-Welt.
Wie steht es um die Monetarisierung? Grundsätzlich wird Arclight Rumble ein Free2Play-Spiel. Trotzdem gibt es eine große Diskussionen um das Thema Monetarisierung.
Gerade Spiele wie Clash Royale haben einen negativen Ruf, weil man mit Geld seine Basis und Truppen schneller ausbauen und so echte Vorteile haben kann.
Wie genau die Monetarisierung von Warcraft: Arclight Rumble aussieht, ist bisher nicht bekannt. Laut GameStar soll Blizzard versichert haben, dass nur der Fortschritt und nicht die Figuren monetarisiert werden. Es soll möglich sein, bestimmte Fortschrittsbalken zu füllen, aber Figuren sollen nicht in Lootboxen stecken.
Zudem soll es eine Deckelung an täglichem Fortschritt geben, die man auch spielerisch erreichen kann.
Was sagt ihr zu dem neuen Warcraft-Spiel? Werdet ihr damit Spaß haben oder hättet ihr euch lieber ein ganz anderes Genre gewünscht? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Ein weiteres großes Mobile-Game, Diablo Immortal, bringt Blizzard bereits im Sommer und sogar mit einer eigenen PC-Version:
Destiny 2 feiert ab heute die Hüterspiele 2022, um zu klären, wer im kommenden Jahr damit prahlen darf, die beste Klasse im Spiel zu sein. Wir zeigen euch aber vorher noch, was ihr diese Woche darüber hinaus erwarten dürft und welche schicken Items für Glanzstaub zu haben sind.
Das passiert diese Woche: Destiny 2 eröffnet diese Woche den Klassenkampf. Das Event “Hüterspiele” ist eine jährliche Tradition, an der jeder kostenlos teilnehmen darf. Während des Events fighten Warlocks, Jäger und Titanen gegeneinander, um zu beweisen, welche Klasse die Beste ist.
Vor allem die Warlocks haben dieses Jahr noch eine Rechnung offen, denn sie sind die einzige Klasse, die bisher noch keine Guardian Games für sich entscheiden konnten. Zeit, sich also endlich mit schwebender Leichtigkeit die Goldmedaille zu holen.
Wer trotzdem lieber mehr darüber wissen möchte, was die Spieler in Destiny 2 vielleicht in der kommenden Season 17 erwartet, der sollte diese Woche in der exotischen Mission “Vox Obscura” vorbeischauen. Dort offenbart Zavala und Kaiserin Caiatl Woche für Woche neue Informationen zu den Aktivitäten eines alten Bekannten aus früheren Destiny Tagen.
Bevor ihr jedoch mit dem Event und den Aktivitäten loslegen könnt, müsst ihr vor dem Weekly-Reset noch eine kleine Wartung hinnehmen. Wir halten euch auf dem Laufenden, welche Anpassungen Bungie dort vorgenommen hat.
Schaut euch hier den aktuellen Trailer zu den Hüter-Spielen 2022 an. Kleiner Tipp: Achtet auf die Stimme, welche die Jäger im Trailer mit wohlwollenden Worten unterstützt.
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Gefallenen S.A.B.E.R., im Kosmodrom Ihr müsst in dieser Woche erneut verhindern, dass die Teufel die Kontrolle über Rasputins Kriegssatelliten erlangen. Würde das passieren, wären innerhalb von Minuten Geschütze aus dem Goldenen Zeitalter auf den Turm und die Letzte Stadt gerichtet.
Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:
Leere-Versengen
Grenadier
Blackout
Der Modifikator fürs Versengen begleitet euch die ganze Woche, die anderen ändern sich täglich.
Diese Waffen bekommt man aus Dämmerungen: Jede Woche können die Spieler bestimmte Waffen aus den Dämmerungsstrikes erhalten. Im aktuellen Beutepool befinden sich derzeit sechs Waffen in Rotation. Diese Woche ist der Raketenwerfer verfügbar:
Der Hitzkopf, Arkus-Raketenwerfer
Spitzenreiter-Dämmerungen: Um in die Königsdisziplin der Strikes, die Spitzenreiter-Dämmerung, über die Vorhut zu starten, braucht ihr ein Powerlevel von 1.575. Ihr kämpft zudem im Wettkampfmodus. Das bedeutet, ihr werdet 25 Powerlevel unter dem Spitzenreiter-Powerlevel von 1.600 kämpfen, sodass ihr taktisch geschickt und im Team abgestimmt vorgehen müsst. Zudem droppt euch die Dämmerungswaffe als Meisterversion, also Adept.
Diese Woche ist im Raid “Schwur des Schülers” die „Verteidigung ausgefallen. Diese Raid-Challenge verlangt, dass ihr nur einen Besessenen Ritter mit eurem Relikt tötet.
Als Belohnung für die Herausforderung im dritten Abschnitt des Raids auf Großmeister wartet diese Woche die Chance auf eine Meister-Version von der Maschinenpistole “Unterwerfung” oder des Fusionsgewehrs “Erlösung”. Bedenkt aber, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.
In der Gläsernen Kammer könnt ihr die Herausforderung “Das einzige Orakel für dich” annehmen. Dabei dürft ihr während des Encounters, jedes Orakel nur ein mal zerstören. Dafür müsst ihr während den Orakelphasen rotieren.
Als Belohnung wartet im Challenge-Mode die Zeitverirrte Waffe “Praedyths Rache”. Die Waffe kommt dann garantiert mit 2 Perks pro Slot. Bedenkt aber, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.
Die Rüstungsfokussierung im Raid „Gläserne Kammer“ diese Woche: Belastbarkeit
„Die letzte Chance“ Diese Woche könnt ihr die siebte Kampagnen-Mission von Witch Queen als wiederholbare Story-Mission spielen. Es geht darum, der vertrauenswürdigen Quelle von Eris zu folgen, die euch über ein Artefakt in der Thronwelt informiert, das vielleicht die Antwort darauf enthält, wie Savathun das Licht erlangte.
Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:
Privatmatch
Rumble
Kontrolle
Eliminierung
Ruhm-Überleben
Ruhm-Überleben: Freelance
Dynamik-Kontrolle
Prüfungen von Osiris
Aktiver Bonus in dieser Woche: Diese Woche gibt es Bonusränge für die Prüfungen von Osiris.
Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt
Petra Venj hält in der Träumenden Stadt weiterhin die Stellung, sodass ihr sie diese Woche wieder am Spawn-Punkt findet. Es ist die 2. Fluch-Woche und die 6. Aszendenten Herausforderung ist aktiv.
Der Klassenkampf ist eröffnet und die Warlocks wollen den Titel.
Quellen für Spitzen-Loot in Season 16 von Destiny 2
Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison der Auferstandenen liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung bei 1.560. Damit ist das Powerlevel zum Start des DLCs um +230 Powerlevel im Vergleich zur vorherigen Season 15 gestiegen. Allerdings werden alle Spieler auch auf ein Grund-Powerlevel 1.350 angehoben zum Start und es gibt viele Quellen um schnell zu leveln.
Schließt 3 Vorhut-Operationen-Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
Hawthornes Clan-Aufgabe (+1)
Prüfungen von Osiris (+2)
Glanzstaub-Highlights im Everversum
Zu den Hüterspielen 2022 kommen natürlich auch wieder schicke Rüstungs-Ornamente ins Everversum zu Tess. Aber auch darüber hinaus könnt ihr euch wie immer noch andere Items für Glanzstaub holen. Wie wäre es beispielsweise mit diesem sportlichen Outfit „Halbvolley-Hülle“ für euren Geist und eure Sammlung?
Huch, nicht nur flauschig, sondern gelb.
Das bekommt ihr diese Woche noch für Glanzstaubbei Tess:
Werdet ihr eure Klasse unterstützen oder pfeift ihr inzwischen auf die Hüterspiele und greift lieber andere Items ab? Verratet uns doch mal in den Kommentaren, was euch derzeit am meisten in Destiny 2 fesselt oder eben auch was nicht.
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Vor dem heutigen Reset hat Bungie für Destiny 2 wieder ein Update vorbereitet, sodass die Server dazu offline gehen. Euch erwartet deswegen heute, am 03. Mai, das Update 4.0.1.2 auf der PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X, auf dem PC sowie auf Google Stadia. Wie die Zeiten genau sind und welche sonstigen Informationen zum geplanten Hotfix bekannt sind, erfahrt ihr immer auf MeinMMO.
Das müsst ihr heute wissen: Wie immer handelt es sich auch heute nur um eine sehr kurze Downtime, sodass ihr nicht zu langen Wartezeiten verdonnert werdet. Während der Downtime wird Bungie aber nicht nur ein paar Probleme fixen, sondern hat auch schon die Dekorationen bereitliegen, um den Turm für die Hüterspiele 2022 passend zu dekorieren.
Damit ihr heute genau wisst, wann ihr zocken könnt und was sich alles im Spiel ändert, begleitet euch MeinMMO durch das Update 4.0.1.2 und aktualisiert diesen Artikel stets mit frischen Informationen.
Aktualisierung zu Update 4.0.1.2: 19:10 Uhr: Die Patch Notes wurden veröffentlicht. Ihr findet sie am Ende dieses Artikels. 19:05 Uhr: Es kommt zu kleineren Warteschlangen, während die Server wieder online gehen. 19:00 Uhr: Bungie legt reibungslose 15 Minuten Downtime hin. Das Update rollt soeben weltweit aus und ist auf dem PC 96,74 MB groß. 18:46 Uhr: Für die Wartung hat Destiny 2 die Server soeben offline geschaltet.
Wartung am 03.05. – Alle Zeiten und Server-Down
Diese Zeiten sind heute wichtig:
Um 18:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten auf allen Plattformen.
Ab 18:45 Uhr sind die Server offline. Ihr werdet aus allen Aktivitäten gekickt, die Downtime beginnt.
Gegen 19:00 Uhr sind die Server wieder online und das Update 4.0.1.2 wird verfügbar gemacht.
Um 20:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten planmäßig enden.
Wichtig ist: Auch wenn ihr das Update geladen habt, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten gegen 20:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst vielleicht auch mit Warteschlangen beim Login rechnen. Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen und auch die offizielle Gefährten-App nicht korrekt erreichbar sind.
Das ändert sich mit Update 4.0.1.2 in Season 16
Das bringt der Hotfixheute: Diese Woche bringt Bungie ein Update zum Abzeichen „Durchbrochene Barrieren“ und plant derzeit noch folgende Details im Spiel anzupassen.
Der Einsatz von Nova-Impuls scheitert, wenn Nova-Impuls zu früh nach dem Eintritt in die Nova-Warp eingesetzt wird.
Der Einsatz von Nova-Impuls mit niedriger Nova-Warp-Super-Energie kann dazu führen, dass Spieler ihre Super verlieren, bevor der Fähigkeiten-Schaden zugefügt wird.
Der Exotische Titanen-Beinschutz „Antaeus-Schutzausrüstung“ ändert je nach Fokus die Farbe des Leuchtens nicht.
Waffen und UI-Elemente laden manchmal nicht richtig, wenn Spieler den Geistraum in den Psi-Ops-Schlachtfeldern betreten.
Mit dem Update 4.0.1.2 kam jedoch erstmal nur eine minimale Änderung ins Spiel:
Auf der Schwierigkeitsstufe „Großmeister“ wurden für Begegnungs-Abschlüsse Klassengegenstände aus dem Prämien-Pool entfernt.
Solltet Ihr Probleme im Spiel feststellen, dann ist die Empfehlung, diese direkt über das offizielle Bungie-Help-Forum zu melden, um die Entwickler auch darauf aufmerksam zu machen.
Jäger haben derzeit Fun mit Leere 3.0 und feuern ihren Bogen ab.
Patch Notes für Update 4.0.1.2 in Destiny 2
Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen aus Update 4.0.1.2 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes. Hier der Link zum neuen Change Log:
Nach dem Update erwartet euch dann auch schon der Weekly-Reset und dazu hat Bungie den Turm auch gleich umdekoriert, denn es starten die Hüterspiele 2022. Lasst uns auch gerne in den Kommentaren wissen, wenn euch im Spiel noch weitere Probleme plagen.
Riot Games arbeitet derzeit an der Umsetzung von einem MMORPG zu League of Legends. Der Game Director „Ghostcrawler“ wollte nun auf Twitter wissen, was sein neues Spiel aus Sicht der Leute auf keinen Fall haben soll. In diese Diskussion hat sich auch der bekannte Twitch-Streamer Asmongold eingeschaltet.
Was wollte Ghostcrawler genau wissen? In einem Tweet sammelte Greg “Ghostcrawler” Street, der Chef des neuen MMORPGs, Feedback direkt von den Spielern. Dort heißt es:
Lasst uns einen Moment lang etwas negativer sein. Ohne andere Spiele zu beschimpfen, welche Funktionen wollt ihr in dem Spiel, das wir entwickeln, NICHT sehen?
Zu diesem Aufruf sammelten sich innerhalb von zwei Tagen mehr als 5.000 Likes und 1.000 Kommentare. An der Diskussion beteiligte sich auch Asmongold, der als einer der größten WoW-Fans, aber auch WoW-Kritiker auf Twitch und YouTube gilt.
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Asmongold antwortete darauf, dass Level in einem MMORPG einen gewissen Wert haben müssen und lobte dabei das Crafting- und Item-System von New World:
Ich mochte es sehr, wie in New World sogar die Gegenstände und Berufe, die man während des Levelns nutzt und sammelt, einen Einfluss auf die Gesamtwirtschaft haben.
Ich denke zwar, dass ein gewisses Maß an Leveln nett ist, aber es sollte einen Zweck haben und einen gleichzeitig auf ein größeres Ziel im Endgame hinführen
Wer ist Asmongold? Asmongold war lange Zeit der zahlenmäßig größte WoW-Streamer überhaupt. Für viele Jahre hat er World of Warcraft gespielt, in Shadowlands aber endgültig die Lust verloren. Er nutzte die Zeit, um viele andere MMORPGs zu spielen, wie etwa Final Fantasy XIV, New World oder Lost Ark. Mit seinen starken Aussagen und vielen Diskussionen rund um die MMORPGs polarisiert er immer wieder.
Time-Gate, Schnellreise und Grinding sind große Diskussions-Punkte
Was sagen andere Spieler unter dem Tweet? In den vielen Kommentaren werden sehr unterschiedliche Dinge genannt, die die Spieler in dem LoL-MMORPG nicht haben möchten.
Oft wird dabei der Punkt Time-Gate genannt, also dass etwas künstlich in die Länge gezogen wird, weil es nicht unendlich oft wiederholt werden kann, sondern eine gewisse Zeitbeschränkung bekommt. Dazu zählen etwa tägliche Aufgaben oder Loot, von dem man nur eine bestimmte Anzahl pro Woche sammeln kann.
Viele äußern sich gegen Time-Gate und tägliche Quests, wobei Ghostcrawler einwirft, dass diese Systeme oft dazu gedacht sind, dass andere Spieler nicht zu sehr zurückfallen. Trotzdem wollen gerade viele Vielspieler nicht, dass sie in ihrer zeitlichen Freiheit eingeschränkt werden.
Tägliche Quests gibt es in nahezu jedem MMORPG, egal ob Guild Wars 2, WoW oder hier Lost Ark.
Auch das Thema Grinding wird diskutiert. Einige finden es gut, wenn man für Items hart arbeiten muss, während andere nicht möchten, dass das Spiel zu einer “zweiten Arbeit” mutiert. Hier müssen die Entwickler einen guten Mittelweg finden.
Ein weiterer großer Diskussionspunkt ist die Schnellreise. Die wird ebenfalls sehr kontrovers gesehen:
Einige finden, dass die Schnellreise die Immersion des Spiels zerstört. Sie wollen ein Greifen-System wie in WoW oder alles zu Pferd erledigen.
Andere Spieler sagen, dass sie ihre wertvolle Zeit nicht mit Warten, sondern mit Gameplay verbringen wollen.
Wo sich jedoch alle Spieler einig sind, ist der Verzicht auf Pay2Win und auf FOMO (Fear of missing out), also die Angst, etwas Besonderes zu verpassen. Auf beides sollte das LoL-MMORPG unbedingt verzichten.
Was ist überhaupt über das LoL-MMORPG bekannt? Nicht viel. Es wurde Ende 2020 angekündigt und noch immer werden Entwickler dafür gesucht. Wir wissen, dass es im Endgame auf Dungeons und Raids setzen und generell nicht jedem Spieler gefallen soll. Auch PvP wird, in welcher Art auch immer, ein Teil des Spiels sein.
Das Spiel soll eine klare Vision haben und hat mit Ghostcrawler den ehemaligen Lead Designer von World of Warcraft an der Spitze. Allerdings sieht es derzeit so aus, als würde das Spiel nicht in absehbarer Zeit erscheinen.
Was haltet ihr von den Aussagen und Wünschen der Spieler? Was sollte das LoL-MMORPG auf jeden Fall bieten und was auf keinen Fall? Schreibt es gerne in die Kommentare.
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Am 3. Mai findet ein neues Event von Blizzard statt, bei dem das neue Mobile-Spiel zu Warcraft vorgestellt wird. Wir von MeinMMO verraten, wann das Event stattfindet, was bisher zu dem Spiel bekannt ist und was es laut Leakern werden soll.
Update 19:30 Uhr: Alle Infos zu Warcraft: Arclight Rumble findet ihr in diesem Artikel:
Update 18:30 Uhr: Wir wissen jetzt, dass das Spiel Warcraft: Arclight Rumble heißt.
Update 3. Mai 17:00 Uhr: In der Kompanien-App von WoW ist bereits die Rede von einem Strategie-Spiel zu Warcraft. Das deutet darauf hin, dass es wohl das Spiel im Stile von Clash of Clans werden könnte, das heute vorgestellt wird.
Wann findet die Vorstellung statt? Warcraft Mobile wird am 3. Mai um 19:00 Uhr deutscher Zeit vorgestellt. Den Livestream könnt ihr über die offizielle Webseite von Blizzard verfolgen.
Wir von MeinMMO werden direkt nach der Ankündigung alle wichtigen Informationen für euch in einem Artikel zusammenfassen.
Es soll ein neues Premium-Produkt im Warcraft-Universum werden
Man möchte damit die Community von World of Warcraft aufrechterhalten und vergrößern
Außerdem gab es vor Jahren eine Stellenanzeige, in der nach Mitarbeitern für ein MMO-RTS als Mobile-Game gesucht wurde
Ob es tatsächlich ein Strategiespiel oder doch etwas völlig anderes wird, werden wir wohl morgen erfahren. Allerdings haben die Spieler einige Theorien und ein bekannter Gaming-Journalist scheint diese teilweise bestätigen zu können.
Wer übrigens nach einem neuen Strategiespiel von den Warcraft-Machern sucht, sollte Spellcraft im Blick behalten. Hier ein Trailer dazu:
Video starten
Wird Warcraft Mobile eine eigene Version von Clash of Clans?
Was vermuten die Spieler? Folgende Spieler-Theorien zu Warcraft Mobile gibt es derzeit:
Ein eigenes MOBA, das man mit dem Sammelfaktor eines Hero-Collectors verbinden könnte
Der bekannte Gaming-Journalist Jason Schreier behauptet, dass Blizzard derzeit an mindestens zwei Mobile-Spielen arbeiten soll. Eins davon soll ein Spiel ähnlich wie Clash of Clans werden, eins wiederum soll an Pokémon GO angelehnt sein (via Resetera).
Welches dieser beiden Spiele morgen angekündigt wird, ist derzeit nicht bekannt. Allerdings soll das Warcraft GO bereits gecancelt worden sein, wie der Redakteur Jez Corden von Windows Central behauptet (via Twitter). Alles deutet also auf eine Art Clash of Clans hin.
Wie könnte ein Clash of Clans im Stil von Warcraft aussehen? Bei RTS und Mobile denkt man zuerst an Clash of Clans. Dort baut ihr euch ein eigenes Dorf mit Ressourcen, Wällen, Verteidigungsanlagen und Kasernen auf und greift von dort aus andere Spieler an – oder werdet von ihnen angegriffen.
Die grundsätzliche Idee passt also gut zur Warcraft-Franchise und ließe sich sogar mit ikonischen Persönlichkeiten aus der Welt verbinden.
Der Schritt wäre zudem für Blizzard logisch, denn Clash of Clans ist ein riesiger Erfolg und hat sogar eine eigene E-Sports-Szene. Das Spiel wurde 2016 von Tencent gekauft und half dem Gaming-Riesen noch größer zu werden:
Steam hat kürzlich den kostenlosen Shooter Wolfenstein: Enemy Territory (PC) aus dem deutschen Store entfernte. Deutsche Spieler erhalten die Meldung, dass das Produkt in dem Land nicht verfügbar sei. Es handelt sich offenbar um einen Regio-Lock.
Um welches Spiel geht es? Es geht um Wolfenstein: Enemy Territory. Das ist ein im Zweiten Weltkrieg spielender Taktik-Shooter in der Ego-Perspektive, der von Splash Damage entwickelt und von Activison vertrieben wurde.
Wolfenstein: Enemy Territory erschien 2003 als Multiplayer, in dem die zwei gegeneinander antretenden Teams Aufgaben erfüllen oder die Erfüllung der Aufgaben durch den Gegner verhindern müssen. Zur Auswahl stehen den Spielern dabei fünf unterschiedliche Charakterklassen.
In Wolfenstein: Enemy Territory kämpfen die Alliierten innerhalb des WW2-Settings gegen die Achsenmächte. Die Maps sind von historischen Kriegsschauplätzen inspiriert. Enemy Territory ist eine Erweiterung des Spiels Return to Castle Wolfenstein (2001).
Reddit-User entdeckt Steam-Sperre von Wolfenstein in Deutschland
Wie fiel die Sperre auf? Der Shooter kam erst vor wenigen Tagen auf Steam, weil Bethesda seinen Store aufgibt und daher einige seiner alten Spiele nun für Steam freigibt. Neben Wolfenstein kamen auch alte Spiele der Reihe “Elder Scrolls” auf Steam. Deshalb ist der Shooter für Steam-Verhältnisse “neu”, selbst wenn er eigentlich 19 Jahre alt ist. Daher haben sich den Shooter offenbar einige frisch angesehen.
Auch wenn es keine offizielle Ankündigung seitens Steam bezüglich der Sperrung gab, fiel auf, dass der im Jahr 2003 veröffentlichte Shooter in Deutschland nicht mehr verfügbar ist.
Es teilte beispielsweise Reddit-User u/LongJonSiIver einen Screenshot mit der Aussage, dass das Spiel in Deutschland gesperrt wurde.
Auch auf Steam selbst kann man die Sperrung nachvollziehen. Dort erhalten deutsche Spieler die folgende Meldung: “Dieses Produkt steht in Ihrem Land derzeit nicht zur Verfügung.”
MeinMMO hat bei Valve bereits nach einem Statement bezüglich der regionalen Sperrung von Wolfenstein: Enemy Territory nachgefragt, derzeit jedoch noch keine Antwort erhalten. Wir werden den Artikel aktualisieren, wenn neue Informationen vorliegen.
Der Download von Wolfenstein: Enemy Territory ist lediglich in Deutschland eingeschränkt. via Steamdb.info
Wo könnt ihr den Shooter herunterladen? Die Sperrung von Wolfenstein: Enemy Territory bezieht sich ausschließlich auf den deutschen Steam Store. In anderen Ländern ist der Shooter weiterhin problemlos via Steam herunterladbar.
Es handelt sich bei der Sperre des Shooters demnach um einen sogenannten Region-Lock, bei dem das Spiel für die spezielle Region gesperrt wurde.
Verwunderlich ist, dass das Entwicklerstudio des Shooters Splash Damage bei der Ausschließung der deutschen Spieler nicht mit Steam gleichzieht. Auf der Internetseite des Studios ist der Titel derzeit (Stand 03. Mai 2022) weiterhin ohne regionale Sperrung auch für deutsche Spieler verfügbar.
In Deutschland ist das Franchise Wolfenstein bekannt dafür, dass es immer wieder mit Einschränkungen konfrontiert wird. Bekannte Ableger des Franchises wie Wolfenstein: The New Order oder Wolfenstein II: The New Colossus erhielten eine gesonderte deutsche Version.
In den deutschen Versionen der Spiele wurden beispielsweise Namen und Erscheinungsbilder sowie nationalsozialistische Symbolik abgeändert.
In FIFA 22 ist es ein Stück weit schwieriger, Tore zu schießen. YouTuber BorasLegend hat daher einige nützliche Tricks vorgestellt, mit denen ihr eure Matches besser gewinnen könnt.
Wer ist das? BorasLegend ist ein bekannter FIFA-Profi und gibt schon seit Jahren Tipps und Tricks, wie ihr besser in FIFA werden könnt.
Der YouTuber hat zu FIFA 22 einige Videos veröffentlicht, die vor allem Tricks für bessere Pässe zeigen. Wir stellen euch hier insgesamt 6 Hilfsmittel vor, mit denen ihr in FIFA 22 die Defensive eurer Gegner knackt und so besser Tore schießen könnt.
Gelupfter Steilpass
So funktioniert der Trick: Ihr müsst lediglich L1 (LB) gedrückt halten und zweimal Dreieck (Y) antippen, um einen hohen Steilpass zu spielen. BorasLegend bezeichnet diese Passvariante als eine der effektivsten Möglichkeiten, um die Abwehr des Gegners zu überspielen.
Ihr müsst dabei natürlich mehrere Faktoren beachten:
Das Timing zum Zeitpunkt des Passes muss stimmen
Die Position eures anvisierten Spielers muss ebenfalls ideal sein.
In der schnellen Vorwärtsbewegung sollte der kurz vor der Abseitslinie stehen, wenn ihr den Pass abgebt.
Mit diesem Pass könnt ihr unüberbrückbare Defensivreihen ausspielen und euren Spieler auf das gegnerische Tor schicken. Er ist simpel, aber effektiv.
Vollspann-Flanke
So funktioniert der Trick: Haltet R1 (RB) gedrückt und drückt Viereck (X), dann könnt ihr eine Vollspann-Flanke spielen. Diese bietet mehrere Vorteile. Zum einen ist sie sehr präzise, zum anderen kraftvoll.
Ihr könnt diese Flanke im Prinzip quer über das halbe Feld spielen. Dabei müsst ihr natürlich darauf achten, dass sich keine gegnerischen Spieler im Passweg befinden, die den Ball abfangen können.
Wenn ihr freie Bahn habt und das Spiel schnell verlagern wollt, ist diese Variante aber extrem nützlich und kann als Dosenöffner für neue Chancen dienen.
Hoher Heber/Hohe Flanke
So funktioniert der Trick: Diese Variante ist quasi das Gegenstück zum angedrehten Flachpass. Ihr müsst in dem Fall L1 (LB) gedrückt halten und Viereck (X) drücken.
Dieser Ball wird hochgespielt, kommt aber ähnlich stark und präzise beim Ziel an, wie der Flachpass. Somit könnt ihr ihn nutzen, wenn ihr mehrere Spieler überbrücken und trotzdem nach vorne drücken wollt.
Diese Variante bietet sich auch an, wenn sich euer im Ballbesitz befindender Spieler unter Druck steht und ihr euch befreien wollt. Auch für Seitenwechsel ist der Pass sehr praktisch.
Gelupfter Pass
So funktioniert der Trick: Diese kleine, aber feine Pass-Variante kann gerade im und um den gegnerischen Strafraum sehr nützlich sein. Ihr nutzt den gelupften Pass, indem ihr 2 Mal X (A) antippt.
Statt einen regulären Pass zu spielen, lupft ihr den Ball auf kurze Distanz zu eurem nächsten Spieler. So könnt ihr gerade auf engem Raum an Gegenspielern vorbeikommen und Schussmöglichkeiten schaffen.
Angedrehter Flachpass mit Direktpass
So funktioniert der Trick: Hierbei handelt es sich um eine Kombination aus dem angedrehten Flachpass (R1/RB + Passen) mit einem direkten Pass danach.
Ihr spielt also einen angedrehten Flachpass und der Passabnehmer spielt den Ball direkt mittels Pass weiter. Wenn ihr vorher noch L1/RB gedrückt haltet, könnt ihr euren Spieler vorschicken und den Direktpass direkt wieder zu ihm zurückspielen.
So bringt ihr Tempo in euer Offensivspiel und könnt mittels Kombinationen Torchancen herausspielen. Ihr könnt euch diese ganzen Tricks und auch Ingame-Beispiele im Video von BorasGaming anschauen:
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Angetäuschter Schuss – Der nützlichste Skill-Move?
So funktioniert der Trick: Einer der nützlichsten, offensiven Skill-Moves ist Shot Cancelling oder auch der angetäuschte Schuss. BorasLegend meint sogar, dass das der beste Skill Move in FIFA 22 sein könnte.
Um einen Schuss anzutäuschen, müsst ihr zunächst den Schuss mittels Kreis (B) ansetzen, vor Abgabe des Schusses aber L2 + R2 (LT + RT) und die gewünschte Richtung mittels Stick drücken, um den Schuss kurz vorher abzubrechen.
Das benötigt ein wenig Übung und schnelle Fingerarbeit, lohnt sich aber ungemein. Ihr könnt damit unvorhersehbare Bewegungen ausüben, die euch in der Offensive schwer berechenbar machen.
So könnt ihr an Gegnern vorbeiziehen oder plötzlich die Richtung ändern. Das eröffnet bei richtigem Einsatz zahlreiche Tormöglichkeiten, wie BorasLegend in einem anderen Video präsentiert. (via YouTube)
Wenn ihr eure neu erlernten Skills einsetzen wollt, dann ist vielleicht die Weekend League etwas für euch. Hier zeigen wir, warum sich das Spielen wieder richtig lohnt:
Die Beta von Overwatch 2 hat am 27. April mit 1,5 Millionen gleichzeitigen Zuschauer einen Rekord geknackt. Eine Woche später, am 3. Mai, dümpelt Blizzards neuer Shooter bei 14.000 gleichzeitigen Zuschauern herum. 99 % der Zuschauer sind weg – der Hype hielt offenbar nur kurz.
Blizzard feierte den Erfolg der Beta auf Twitch: So viele Zuschauer hatte Overwatch 1 in den 6 Jahren zuvor nicht mal im Ansatz auf Twitch erreicht, zwitscherte Blizzard fröhlich (via twitter). Der alte Zuschauer-Rekord aus 2018 wurde pulverisiert.
Doch der Rekord kam offenbar nur zu Stande, weil viele Zuschauer Overwatch 2 sahen, um sich einen Beta-Zugang zu holen. Denn das ging über aktivierte Twitch-Drops. 4 Stunden musste man zuschauen.
Diese Helden sind in der Beta stark:
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Schon am Tag nach dem Rekord waren 19 von 20 Zuschauern weg
Wie lief es danach? Der 27. April war ein klarer Ausnahme-Tag für Overwatch:
Schon am nächsten Tag, dem 28. April, erreichte Overwatch in der Spitze gerade Mal 69.000 Zuschauer – da waren schon 95,4 % der Zuschauer verschwunden.
Am 2. Mai reichte es nur noch für 27.000 Zuschauer – da waren 98,2 % Der Zuschauer weg
Jetzt am 3. Mai, zur Stunde, hat Overwatch noch 14.446 Zuschauer – Das heißt: Es sind 99,04% der Rekord-Zuschauer weg
Zeitlich beschränkte Aktion führt zu zeitlich beschränktem Hype
Was heißt das? Na ja, Overwatch 2 ist noch in einer frühen Beta und es ist nur der PvP-Teil spielbar: Für einen flüchtigen Zuschauer sieht die Beta von Overwatch 2 exakt so aus, wie Overwatch 1. Die Änderungen sind eher im Detail und vor allem beim eigenen Spielen zu merken.
Aber schon jetzt scheint klar, dass der „Trick“ von Riot Games, den Betazugang zu Valorant exklusiv und per Zufall über Twitch-Drops zu verlosen, bei Blizzard nur für einen kurzen Hype sorgte.
Bei Valorant hielt der Hype damals über Monate, da waren die Keys aber auch schwer zu bekommen – das ist bei Overwatch 2 nicht der Fall. Dort war der Beta-Zugang zu Overwatch 2 über Twitch Drops garantiert und die Aktion lief auch nur kurze Zeit. Der Trick hat daher nur ein Stohfeuer ausgelöst, das allerdings extrem hell brannte.
Ob sich Overwatch langfristig auf Twitch festsetzen und das Interesse der Zuschauer halten kann, werden wir wohl sehen, wenn das Spiel weiter fortgeschritten ist und der PvE-Teil zu sehen ist.
Die Einschätzung von MeinMMO zu Overwatch 2 findet ihr hier:
Microsoft hat sich endlich um ein lästiges Problem der Xbox Series X gekümmert. In Zukunft spart ihr viel Zeit, wenn ihr eure Lieblings-Spiele zocken wollt.
Wer auf seiner Xbox Series X zocken möchte, stand schon mal vor dem Problem, dass sich das Spiel einfach wieder von selbst abschaltete. Microsoft hat sich jetzt um das Ärgernis dahinter gekümmert. Das dürfte in Zukunft vielen Spielern Zeit und Nerven sparen, wenn sie mal wieder ihr Lieblings-Spiel zocken wollen.
Fehlende Updates sorgten für viel Frust bei Spielern auf der Xbox Series X
Um welches Problem geht es? Wer ein Spiel auf der Xbox Series X startet, kennt vermutlich das Problem. Das Spiel startet, um sich danach wieder selbst zu beenden. Eine Fehlermeldung gibt es jedoch nicht. Erst nach mehreren Startversuchen oder wenn ihr gewartet habt, will das Spiel dann ein Update machen. Denn ohne das Update startet das Spiel nicht ordnungsgemäß.
Vor allem Multiplayer-Fans dürften das Problem kennen, denn Spiele wie Fortnite oder Call of Duty: Warzone benötigen regelmäßige große Updates. So müsst ihr etwa für die Season 3 in CoD: Warzone rund 40 GB auf der Xbox herunterladen. Auf dem PC und der PlayStation fällt das Update ähnlich groß aus.
Und genau dieses Hin und Her mit den Updates sorgte für jede Menge Frust bei Usern und kostete jedes Mal wertvolle Zeit. Ihr wollt mit euren Freunden eine Session in Fortnite starten? Da macht euch erst mal der Updater der Xbox einen Strich durch die Rechnung.
Wie wird das Problem gelöst? Bisher war das Problem, dass die Xbox erst einmal berechnen musste, wie groß das neue Update überhaupt werden wird. Das kostete etwas Zeit und User versuchten währenddessen ahnungslos, ihre Spiel erfolglos zu starten.
Nun bekommt man direkt eine Benachrichtigung, sobald das Update verfügbar ist. Die Größe des Updates wird zwar noch berechtigt, aber ihr startet nicht ausversehen euer Spiel, damit es die Konsole wieder beendet.
Wann kommt das Update? Bisher können das Update nur Xbox Insider in den Preview-Ringen „Alpha Skip-Ahead und Xbox Alpha“ nutzen. In diese Update-Channels kommt ihr nur mit einer besonderen Einladung rein.
Aber je nachdem wie stabil das Update läuft, desto schneller wird das Update auch für „normale“ User verfügbar. Für viele User dürfte das aber eine gute Neuigkeit sein.
Weitere coole Updates für die Xbox: Microsoft bringt seit Release fleißig Updates für die Xbox Series X. Mit einem der letzten Updates kam eine neue Funktion auf die Xbox Series X und S, die ihr unbedingt aktivieren solltet. Denn damit könnt ihr die Nerven eurer Mitspieler schonen:
Für Spieler von MMORPGs, für Diablo-Fans und für Liebhaber von Shootern wie „Escape from Tarkov“ oder „Resident Evil 4“ ist ein Skill essentiell: Wie ordnet man das Inventar perfekt an? Ein neues Steam-Spiel „Save Room“ trainiert die Fähigkeit mit einer Art „Inventar Tetris“: Das Spiel kostet im Moment nur 1,27 €. MeinMMO-Autor Schuhmann hat es für euch getestet und schließt sich den 93% positiven Reviews auf Steam an.
Was ist das für ein Spiel?
„Save Room“ ist ein Puzzle-Spiel, bei dem ihr in 40 Leveln Items, wie man sie aus Shootern kennt, passgenau in ein Inventar legen müsst: Verschiedene Feuerwaffen und Munition wollen perfekt in das begrenzte und zum Teil absurd geformte Inventar gelegt werden (via Steam)
Dabei steuert ihr das Spiel über die Tastatur oder Controller, ihr greift Gegenstände, dreht sie und legt sie ab. Einige Gegenstände sind aber „fest“, lassen sich nicht drehen, und andere sind geradezu absurd unhandlich, damit die Lösung der Puzzles auch nicht zu einfach ist.
Das Spiel kostet horrende 1,59 € – im Moment ist es aber um 20 % reduziert. Ihr könnt es für 1,27 € auf Steam holen.
Was ist der Gag des Spiels? Der Gag ist, dass uns Spiele wie Diablo 3 oder Escape from Tarkov seit Anbeginn aller Zeiten damit ärgern, dass
grundsätzlich zu wenig Platz im Inventar ist
manche Gegenstände so sperrig sind, dass eigentlich noch Platz im Inventar wäre, aber nur wenn man alle anderen Gegenstände „perfekt“ so anordnet, dass kein Zentimeter Platz mehr im Rucksack bleibt und auch der x-te Heiltrank noch perfekt reinpasst
Mit dieser leichten ironischen Qual spielt der Puzzler von Fractal Projects. Vor allem Spieler von „Resident Evil 4“ aus dem Jahr 2005 sehen im Spiel eine Hommage an den Horror-Shooter von Capcom. Aber auch Spieler von Diablo 3 sollten sich gleich wohlfühlen und dieses leise Kratzen am Hinterkopf bemerken, in der erfahrene Loot-Spieler die Aufforderung erkennen, das Inventar jetzt sofort perfekt zu ordnen.
Ab Level 4 wird es langsam absurd, das Inventar zu ordnen.
„Liebevolle Hommage an Resident Evil 4“
Was sagen Nutzer? Bei 93% positiven Reviews kommt das Spiel auf Steam sehr gut an:
Ein begeisterter Spieler sagt, Save Room emuliere PERFEKT die Ästhetik und Mechanik des Inventars von Resident Evil 4
Ein anderer Steam-Nutzer urteilt: Ein lustiges Spiel, um die Lust nach „Inventar-Organisation“ zu befriedigen und eine willkommene Dosis Nostalgie
Die einzigen Kritikpunkte sind, dass das Spiel dann mit 40 Leveln doch recht kurz ist und dass die Unterstützung für die Maus fehlt. Es ist ein Spiel rein für die Tastatur oder Controller.
Anhand der Spielzeiten lässt sich sagen, dass die meisten Nutzer wohl etwa 2 bis 3 Stunden mit dem Puzzler verbringen, bevor sie dann auf Steam ihre Kritik schreiben – und das Spiel wahrscheinlich entweder beendet oder frustriert geschlossen haben.
Manche MMO-Spieler entwickeln eine Obsession für „Ordnung im Inventar.“
Das steckt dahinter: Für einige MMO-Spieler ist es geradezu eine Obsession, das Inventar „perfekt“ anzuordnen. Mancher verbringt Stunden damit, sich da reinzusteigern.
Es sind sogar Fälle von Leuten überliefert, die für ihre Bekannte leidenschaftlich deren Inventar aufräumen. Für solche Leute scheint „Save Room“ wie gemacht. Für andere ist es eine Gelegenheit, ihre Skills in „Inventar Tetris“ auf den Prüfstand zu stellen.
Wer sich mit „Save Room“ auf Stand gebracht hat, kann seine Inventar-Skills dann hier beweisen:
Wir wissen mittlerweile, dass Diablo Immortal auch auf dem PC erscheinen wird. Allerdings sprach der Game Director Wyatt Cheng kürzlich darüber, wie das in etwa aussehen soll. Es klingt, als müssen viele Systeme noch angepasst und ausgebessert werden.
Wo kann ich Diablo Immortal spielen? Wie zur Release-Ankündigung bekanntgegeben wurde, erscheint Diablo Immortal am 2. Juni für PC, Android und iOS. Ihr könnt das neue ARPG also auf eurem heimischen Computer spielen als auch unterwegs mit Smartphone oder Tablet.
Ursprünglich war Diablo Immortal nur für Mobilgeräte gedacht. Die Portierung auf PC kam überraschend, bringt aber zwei wichtige Features mit: Crossplay und Cross-Save. Hier findet ihr die Systemanforderungen für PC.
Ihr spielt also mit allen Plattformen zusammen und könnt euren Spielstand von unterwegs zu Hause am PC weiterspielen – und umgekehrt. In unserem Special findet ihr alles, was ihr zu Diablo Immortal wissen müsst.
Worauf muss ich auf PC achten? Obwohl Diablo Immortal am 2. Juni erscheint, könnt ihr auf dem PC erst einmal nur eine Open Beta spielen. Das heißt: hier werden noch viele Systeme getestet und es kann zu Fehlern kommen.
Da es aber keine Löschung nach der Beta gibt (keinen „Wipe“), sprechen wir von einem Soft-Launch. Dennoch ist der PC nur die sekundäre Plattform für Diablo Immortal – wir verraten, worauf ihr euch einstellen müsst.
In unserem Video findet ihr alles, was ihr zu Diablo Immortal wissen müsst in 3 Minuten:
Video starten
„Wir bleiben auf Mobile fokussiert“
Welche Nachteile habe ich auf PC? Game Director Wyatt Cheng beantwortete in einem Q&A unter anderem Fragen zur PC-Portierung (via wowhead). Aus seinen Antworten können wir einige wichtige Infos für PC-Spieler ableiten, darunter:
der PC-Client ist noch in einer Beta – Cheng geht davon aus, dass noch einige Bugs auftreten werden
gerade was die Steuerung angeht, baut Blizzard auf das Feedback der Beta-Spieler
Ziel ist es, dass Diablo Immortal auf PC besser läuft als mit Emulatoren
das UI wird sich vorerst nicht skalieren lassen
Texte sind auf dem PC entsprechend so groß wie auf Mobile, bedürfen also einer Gewöhnung, aber Scroll-Längen sind identisch
Mobilgeräte sollen laut Cheng weiterhin der Fokus der Entwicklung bleiben. Er sagt in einer Antwort konkret:
Wir wollen auf Mobile als primäre Plattform fokussiert bleiben und den PC als Aufwertung einer Emulation haben. Aber nicht als etwas, das zu viele Entwicklungsressourcen kostet, um Mobile die beste [Erfahrung] zu machen, die möglich ist – so etwas wie Live Content Patches usw.
Wyatt Cheng
Die Steuerung wird sowohl mit Maus und Tastatur als auch mit Controller funktionieren. Wie genau die Maus-Steuerung aussieht, wissen wir aber noch nicht genau. Dazu fehlen aktuell noch Tests. Eine Portierung für M1 Macs und AppleTV ist aktuell übrigens nicht geplant.
Worauf sollte ich noch achten? Diablo Immortal wird ein Service-Game, also stetig weiterentwickelt. Ihr werdet Content-Patches sowohl auf PC als auch auf Mobile erhalten. Ob sie gleichzeitig erscheinen, wissen wir allerdings noch nicht.
Unter den neuen Inhalten sind unter anderem neue Legendarys, neue Bosse und sogar neue Klassen. Eine mögliche neue Klasse haben Dataminer schon gefunden: einen Vampir-Ritter. Ob dieser jedoch kommt, steht noch offen.
Diablo Immortal soll außerdem ein MMO sein und voll auf soziale Komponenten setzen. Ihr werdet zwar solo spielen können, jedoch für die meisten Inhalte eine Gruppe brauchen, wenn ihr sie effizient spielen wollt. Wir haben auf MeinMMO bereits aufgeschlüsselt, was ihr dazu wissen müsst:
Das sogenannte „Slide-Canceling“ ist eine Movement-Technik in Call of Duty: Warzone, die eigentlich eine Art Glitch ist. Trotzdem findet sich der Trick in vielen CoD-Titeln wieder und wird nach wie vor kontrovers diskutiert. Einem hohen Entwickler von Warzone ist Slide-Canceling ein Dorn im Auge und er sucht offenbar die Bestätigung der Community, um den Glitch endlich zu fixen.
Was ist das Problem mit Slide-Canceling? Der Movement-Trick lässt euch in Call of Duty: Warzone einen kleinen Fehler ausnutzen, um die Abklingzeit des Taktik-Sprints zu überspringen.
Dadurch könnt ihr euch schneller fortbewegen und haltet zudem eure Trefferzonen in Bewegung, was tödliche Headshots auf euch deutlich schwieriger macht. Einen Guide zum Slide-Canceling gibts hier.
Der Trick ist bereits seit dem Release von CoD MW 2019 im Spiel und auch Teil der Warzone. ÜBer die Profi-Spieler gelangte der Slide-Cancel auch in normale Matches und ist nun ein ganz normaler Teil des Gameplays.
Doch es handelt sich dabei eigentlich um einen Glitch und der Senior Creative Director bei Warzone-Entwickler Raven Software, Ted Timmins, hat sich nun dazu geäußert. Er würde den Trick gern fixen.
Entwickler sucht „Ausrede“, um Slide-Glitch zu fixen
Was hat der Entwickler dazu gesagt? Der Fan-Account „ModernWarzone“ fragte auf Twitter in einer Umfrage: „Wollt ihr Slide-Canceling in MW2 und Warzone 2?“:
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Von fast 35.000 Teilnehmern waren 59,4 % für einen Verbleib von Slide-Canceling.
Doch bereits vor dem Ende des Votings meldete sich der Entwickler Ted Timmins zu Wort. Er schrieb in mehreren Antworten:
Ich suche seit über einem Jahr nach einer Ausrede, um Slide-Canceling zu fixen. […] Ich habe absolut nichts gegen Skill-Gaps, aber dafür etwas gegen Zugänglichkeitsprobleme. Gaming und Kontroll-Schemen sollten für jeden zugänglich sein. […] wenn die Community will, dass wir den Slice-Cancel entfernen, dass werden wir die Vor- und Nachteile intern diskutieren und eine Änderung mit einem zukünftigen Update bringen.
Ted Timmins auf Twitter
Die Umfrage von Modern Warzone zeigt, wie gespalten die Community beim Thema Slide-Canceling ist. Wir wollen deshalb auch von euch wissen, was ihr von dem kleinen Kniff haltet:
Der Trick hält sich immerhin schon länger in Call of Duty und ist besonders in Verbindung mit dem Taktik-Sprint ein starkes Gameplay-Element.
Bei einer möglichen Rückkehr des Taktik-Sprints mit dem neuen Modern Warfare 2 wäre das Slide-Canceling wieder auf der Tagesordnung.
Ob Slide-Canceling aus Warzone verschwindet, lässt sich aktuell nicht sicher sagen. Die Umfrage von ModernWarzone zeigte am Ende einen knappen Vorsprung für den Trick.
In Fortnite gehen heute, am 03. Mai, die Server auf allen Plattformen down (PC, Mac, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Android). Die Wartungsarbeiten werden genutzt, um das neue Update 20.30 auf die Server zu laden. Vorläufige Patch-Notes für das Update gibt’s hier.
Was passiert heute in Fortnite? Diesmal erwartet euch ein Patch und dazu werden die Server für Wartungsarbeiten und den neuen Patch 20.30 offline genommen.
Der Patch bringt neue Skins, wilde Waffen und eventuell Veränderungen auf der Map. Damit ihr nichts verpasst, aktualisieren wir von MeinMMO diesen Artikel regelmäßig im Laufe des Tages für euch.
Update 13.30 Uhr: Jetzt könnt ihr den Patch auf allen Plattformen herunterladen. Dieser beträgt 3,153 GB auf der PS5. Die Server sind endlich wieder verfügbar. Wir haben euch jetzt noch alle Patch Notes nachgetragen, damit ihr top informiert seid.
In der Zwischenzeit könnt ihr euch unseren Podcast über den Aufstieg und Fall von Fortnite anhören:
Wichtige Zeiten zu den Server-Downs heute in Fortnite – Wann und wie lange ist es offline?
Das ist die Downtime am Vormittag: Die Server werden voraussichtlich um 10:00 Uhr unserer Zeit heruntergefahren, um Update 20.30 zu installieren. Das Matchmaking ist 30 Minuten vorher bereits deaktiviert, also könnt ihr ab 09:30 Uhr keine neuen Runden mehr suchen.
Wann könnt ihr wieder spielen? Die Server sind bei solchen Wartungsarbeiten meist für mehrere Stunden offline und das Spielen ist dann nicht mehr möglich. Die Downtime wird voraussichtlich zwischen 30 Minuten und 2 Stunden andauern. Das haben die Updates der vergangenen Wochen gezeigt.
Bei solchen Wartungsarbeiten kann es auch immer zu technischen Problemen, Bugs und Verzögerungen kommen. Falls es zu solchen Komplikationen kommen sollte, werden wir euch davon sofort hier berichten.
Wann kommen die Patch Notes? Epic Games veröffentlicht schon lange wenig bis gar keine Patch Notes mehr. Mitglieder der Community suchen und finden die Änderungen aber meist schnell. Kommen jedoch doch noch wichtige Änderungen, ergänzen wir diesen Artikel ebenfalls für euch.
Welche neuen Inhalte bringt Update 20.30?
Was gibt es Neues für den Battle-Royale-Modus? Konkrete Aussagen von Epic Games zu den Inhalten von Patch 20.30 gibt es noch nicht. Doch Leaks und Dataminer haben sich in der Vergangenheit schon öfter als sichere Quelle herausgestellt. Diese Änderungen sind jedoch bestätigt:
Kampf um Tilted Towers hat begonnen
Tilted hatte schon bessere Tage..
Die Offensive gegen IO geht weiter voran. Diesmal müsst ihr Tilted Towers einnehmen. Wie ihr jedoch bemerken werdet, ist Tilted schlimm zugerichtet und hat einige Krater abbekommen. Trauern könnt ihr jedoch später, denn die Sieben zählen auf eure Hilfe.
Der Star-Wars-Tag beginnt bald
Erneut könnt ihr coole Kämpfe mit den Lichtschwertern durchführen
Der Star-Wars-Tag beginnt am 04. Mai. Passend dazu hat Epic erneut die Lichtschwerter zusammen mit den E-11-Blastergewehren auf die Map verfrachtet. Ihr also vom 03. – 17. Mai mit euren coolen Schwertern herumfuchteln und dazu noch XP und ein Banner verdienen. Die Aufträge findet ihr wie immer in eurem Aufgaben-Tab im Fortnite-Menü.
Die Choppas sind bald zurück – Spenden ist angesagt!
Ihr könnt sie ergattern, wenn ihr die richtige Menge an Gold spendet
Epic hat in allen Außenposten der Sieben die Wahltafeln aufgestellt. In diesen könnt ihr wieder Gold spenden, dort permanent einen Choppa freizuschalten. Es müssen jedoch alle kräftig anpacken, da ein Spender nicht reicht, um das Gold für dieses Gefährt aufzubringen.
Schrotflinten erhalten Balance-Anpassungen
Alle Schrotflinten profitieren davon
Alle Schrotflinten haben in Fortnite einige Anpassungen erhalten, die euch wie folgt treffen werden:
Die Mindestanzahl an Schrotkugel-Treffern wurde bei der Striker-Pumpgun, der Automatischen Schrotflinte und der Trommelschrotflinte von 3 auf 4 erhöht.
Der Schaden mit Schrotkugeln und der Kopfschussschaden der Striker-Pumpgun und der Automatischen Schrotflinte wurden erhöht.
Der Kopfschussschaden der Ranger-Schrotflinte und der Trommelschrotflinte wurde deutlich erhöht, aber der Grundschaden durch Schrotkugeln bleibt gleich.
Der Schaden bei zunehmender Entfernung der Trommelschrotflinte wurde angepasst, sodass die effektive Reichweite verkürzt wird.
Epic hat euch jetzt bessere Optionen implementiert, mit denen ihr genauer eure Wunsch-Modi aussuchen könnt. Verschiedene Kriterien könnt ihr jetzt auswählen, um die Auswahl euren Geschmäckern anzupassen.
Kleine Anmerkungen für den Wettkampf-Modus
Die Truppen bei Tilted Towers befinden sich nicht in direktem Konflikt mit Wettkampf-Spielmodi, aber die erfolgte Zerstörung ist dennoch eingetreten und Jagdmeister Saber befindet sich auch in diesen Spielmodi an einem neuen Ort.
Lichtschwerter und E-11-Blastergewehre sind in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.
Choppas kommen in den Wettkampf-Spielmodi nicht vor.
Fehlerbehebungen
Ein Problem wurde behoben, bei dem die meisten Tresore in Außenposten der Sieben nicht geöffnet werden konnten.
Was haltet ihr von den stetigen Updates, die Fortnite mit neuen Inhalten füttern? Findet ihr es cool, dass Epic sich da Mühe gibt oder gehen euch die stetigen Updates auf den Zeiger? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Im Juni bekommt Outriders endlich seinen ersten großen DLC: Worldslayer. Das große Addon erweitert so ziemlich alles aus dem Hauptspiel und bringt zahlreiche neue Inhalte und Features. MeinMMO gibt euch eine Übersicht.
Was ist Worldslayer? Hierbei handelt es sich um das erste, große Addon zum Loot-Shooter Outriders, das vor kurzem enthüllt wurde. Es erweitert das Spiel in fast allen Bereichen:
Die Story-Kampagne wird fortgeführt und bringt einen neuen Hauptfeind auf den Plan, gegen den ihr antreten müsst. Es geht gegen Ereshkigal, die ebenfalls verändert ist und somit besondere Fähigkeiten wie die Outriders hat.
Es wird neue Skills, Rüstungen und Waffen geben. Außerdem werden bestehende Systeme erweitert und gerade im Endgame sollt ihr euren Charakter noch weiter ausbauen können, als es im Hauptspiel möglich war.
Obendrein gibt es neue Schwierigkeitsgrade, das bestehende Herausforderungsstufen-System wird umgebaut.
Es wird außerdem einige neue Endgame-Mechaniken und Aktivitäten geben.
Wann erscheint Wordslayer?
Der DLC erscheint am 30. Juni für PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 und Google Stadia.
Was kostet Worldslayer?
Der DLC kostet 40 Euro. Zusammen mit dem Hauptspiel müsst ihr aktuell 80 Euro berappen.
Wie viel Spielzeit soll der neue DLC bieten?
Das ist aufgrund der verschiedenen Schwierigkeitsgrade schwer zu sagen. Die Story-Inhalte sollen aber zwischen 4 bis 10 Stunden Spielzeit bieten, hinzu kommen die neuen Endgame-Aktivitäten.
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Was bisher zu Worldslayer bekannt ist, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht. Zuvor könnt ihr euch den Reveal-Trailer zum DLC reinziehen:
Video starten
Outriders Worldslayer – Alle Infos zum DLC in der Übersicht
Worum geht es in der Story-Erweiterung? Die Anomalie, die bereits im Hauptspiel das große Mysterium darstellt, spielt auch im DLC eine wichtige Rolle.
Um ihr weiter auf den Grund zu gehen, werdet ihr in neue Gebiete geschickt, die von Schnee- und Eisstürmen geplagt werden. Viele Details sind noch nicht bekannt, doch unser neuer Hauptfeind wurde bereits vorgestellt:
Das ist eure Hauptfeindin in der Worldslayer-Kampagne: Ereshkigal.
Ereshkigal ist die Anführerin der sogenannten “Human Insertion”-Fraktion und wird wohl die nächste, große Bedrohung. Sie ist ebenfalls eine “Veränderte” und bedroht die Existenz der Menschen, die auf Enoch Zuflucht gefunden haben.
Um sie zu besiegen, müsst ihr in neue Gebiete aufbrechen, stärkere Waffen und Rüstungen sammeln und eure Fähigkeiten weiter verbessern. Die werdet ihr brauchen, um euch den neuen Bedrohungen zu stellen.
Es wird neue Varianten bereits bekannter Gegner, aber auch zahlreiche komplett neue Feinde und Monster geben. Doch neben dem Loot gibt es auch ein neues Fortschrittssystem, mit dem ihr euren Charakter auch im Endgame weiter anpassen könnt.
Das neue Ascension-System lässt euch eure Attribute verbessern
So funktioniert das: Mit Worldslayer bekommt Outriders dank neuem Ascension-System vier neue Kategorien, die ihr an eurem Charakter weiter verbessern könnt:
Endurance
Brutality
Prowess
Anomaly Power
Insgesamt könnt ihr 200 Ascension-Punkte sammeln, die ihr beliebig auf diesen vier Kategorien verteilen könnt. Jede der Kategorien verbessert verschiedene Attribute eures Charakters.
Wie bei den bereits bekannten Skillbäumen, könnt ihr eure Punkte jederzeit kostenlos zurücksetzen und neu verteilen. So sind neue Experimente möglich und ihr könnt eure Builds weiter optimieren.
Hier seht ihr einige Bilder aus Worldslayer
Neue Herausforderungsstufen, Apocalypse-Gear und Aktivitäten krempeln das Endgame um
Das ändert sich bei den Herausforderungsstufen: Die bekannten Herausforderungsstufen aus den Expeditionen werden gestrichen. Stattdessen gibt es neue Apocalypse-Tiers, die bis zu Level 40 gehen und noch anspruchsvoller sein sollen.
Wie genau das funktioniert, wissen wir aktuell noch nicht.
Das ist die neue Endgame-Aktivität: Neben den Expeditionen soll die neue Aktivität “Trial of Tarya Gratar” das Endgame erweitern. Genaue Infos dazu haben wir noch nicht, doch es ist die Rede von einer noch größeren Bedrohung. Da Expeditionen damals nicht sonderlich gut bei den Spielern ankamen, liegt hier natürlich die Hoffnung auf einer sinnvollen Erweiterung des Gameplays.
Es soll sich hierbei um einen komplett neuen Modus handeln, in dem ihr der Zivilisation der Pax auf die Spur geht und deren Ruinen erkundet. Das sind die eigentlichen Ureinwohner des Planeten Enoch, die bereits in der Kampagne eine große Rolle spielen.
Für Loot-Sammler dürfte auch das neue Apocalypse-Gear spannend sein. Das erlaubt es euch, sowohl neue als auch alte legendäre Sets mit einem zusätzlichen Perk zu bekommen.
Ihr könnt pro Ausrüstungsteil also nun 3, statt zuvor maximal zwei Perks bekommen. Das soll die Build-Möglichkeiten noch einmal deutlich erhöhen.
Hier könnt ihr euch die komplette Vorstellung von Worldslayer anschauen:
Video starten
Für wen lohnt sich der DLC und wie sieht es generell mit Outriders aus?
Das ist der aktuelle Stand im Spiel: Outriders war eines der umstrittensten Spiele aus dem Frühjahr 2021. Während Gameplay, Story und Loot-System viel Lob erhielten, gab es massive Serverprobleme, schwerwiegende Bugs und Glitches.
Es dauerte dann eine Weile, doch mit dem “New Horizon”-Update ist Outriders endlich in einem größtenteils tadellosen Zustand. Neue Features wie ein Transmog-System rundeten die Sache zusätzlich ab. Außerdem wurde sehr viel Feedback der Community umgesetzt und so die Expeditionen beispielsweise umgekrempelt. Doch letztlich haben in der Zwischenzeit zahlreiche Spieler das Interesse verloren.
Hier findet ihr eine ausführliche Zusammenfassung zum aktuellen Stand:
Für wen lohnt sich Worldslayer? In erster Linie möchte Entwickler People Can Fly die Spieler zurück an Bord holen, die Spaß mit dem Hauptspiel hatten und gerne mehr wollen. Doch auch Spieler, die aus Frust abgesprungen sind, will man zurückgewinnen.
Während eines Anspiel-Events konnte MeinMMO-Autor Tarek Zehrer bereits kurz in einen Abschnitt der neuen Kampagne reinschauen. Hier seine Eindrücke nach dem Spielen:
Zwar konnte ich nur einen kurzen Blick in den DLC werfen, doch alleine das hat mich schon positiv überrascht. Am Gameplay-Kern von Outriders gibt es in meinen Augen wenig zu rütteln, hier gab es keine großen Überraschungen.
Was mir aber positiv auffiel: Die Inszenierung der Story und der gespielten Mission war epischer und kinoreifer, als ein Großteil der Hauptstory. Die Level scheinen mir außerdem abwechslungsreicher. Zwar konnte ich die neuen Features wie das Ascension-System noch nicht umfangreich ausprobieren, doch auf den ersten Blick scheint der DLC auf all die Aspekte zu setzen, die Outriders bereits im Hauptspiel gut gemacht hat und verbessert diese noch einmal.
Es ist aber noch zu früh, ein Fazit zu ziehen. Ich persönlich freue mich, nach Enoch zurückzukehren.
Tarek Zehrer
Freier Autor für MeinMMO
Wie sieht es aus, wenn man komplett neu ist? Neueinsteiger finden mit dem Hauptspiel mittlerweile einen der rundesten Loot-Shooter der letzten Jahre vor und könnten anschließend mit Worldslayer sogar noch mehr Inhalte spielen.
Auch wenn sich der DLC an “Veteranen” richtet, gibt es wohl keinen besseren Zeitpunkt, um mit Outriders anzufangen. Outriders richtet sich vor allem an Spieler, die:
Einen unterhaltsamen und abgedrehten Third-Person-Shooter suchen.
Einzigartige Klassen ausprobieren wollen, die sich stark voneinander unterscheiden und richtig coole Fähigkeiten haben.
Gerne im Koop mit bis zu zwei anderen Spielern unterwegs sind, wobei Outriders auch solo gespielt werden kann.
Keinen Wert auf PvP legen, denn das gibt es in Outriders nicht.
Im Endgame wird das Spiel zwar deutlich grindlastiger, doch selbst wenn ihr darauf keinen Bock habt, könnt ihr alleine mit der Kampagne mindestens 20 Stunden verbringen, sofern ihr nicht auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad durchs Spiel rennt.
Outriders befindet sich zudem aktuell im Xbox Game Pass, wenn ihr den Shooter einmal ausprobieren wollt.
Wer direkt mit dem DLC einsteigen will, kann auch mit einem neuen Charakter auf Stufe 30 anfangen. Es empfiehlt sich aber generell, erst das Hauptspiel abzuschließen, vor allem wenn man Wert auf die Story legt. Wenn euch Outriders grundsätzlich interessiert, findet ihr hier all unsere Artikel zum Loot-Shooter.
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Auf Amazon bekommt ihr gerade Hardware von Razer, Logitech und Co im Angebot. Doch lohnen sich die Rabatte überhaupt, um eine neue Maus, Tastatur oder Grafikkarte zu kaufen? Angeblich soll es sogar eine Chance geben, auf Amazon eine PS5 zu kaufen.
Ihr überlegt euch eine Grafikkarte zu kaufen oder euer Setting mit einer neuen Maus oder Tastatur auszustatten? Da kommt die Gaming-Week bei Amazon gerade recht. Doch lohnen sich die Angebote überhaupt, wenn ihr gerade auf der Suche nach neuem Zubehör seid?
Wir haben uns die Angebote für euch angeschaut und erklären euch, ob und wie viel Geld sich wirklich sparen lässt.
Amazon Angebote: Gute Deals, aber kaum Bestpreise
Wie gut sind die Angebote überhaupt? Aktuell bekommt könnt ihr teilweise bis zu 40 % sparen, wenn ihr Hardware auf Amazon kauft. Wir stellen euch stellvertretend ein paar Angebote vor, die es aktuell auf Amazon gibt:
Die Basilisk Ultimate inklusive Dock bekommt ihr aktuell für 89 Euro. Das ist ein gutes und faires Angebot, ist aber nicht besser als in den Sales der letzten Monate. Hier gab es die Maus zu ähnlichen Preisen. Die Maus richtet sich an Multi-Talente, die sich auf kein Genre festgelegt haben.
Die Logitech G052 Hero Lightspeed bekommt ihr aktuell für 72 Euro. Ebenfalls ein faires Angebot für eine der besten Gaming-Mäuse von Logitech und ebenfalls eine Maus für viele Genres. Das freilaufende Mausrad ist einzigartig. Im April gab es die Maus jedoch mehrfach für rund 70 Euro.
Das Razer Black Shark V2 ist ein richtiges gutes Gaming-Headset für unter 100 Euro, dass ihr aktuell für 58,99 Euro bekommt. Das Angebot ist gut, ihr bekommt das Gaming-Headset aber bereits seit Anfang April für unter 60 Euro.
Ein ähnlich guter Deal ist das Logitech G Pro X. Ihr bekommt das Logitech-Headset gerade für 70,99 Euro. Nur Ende Dezember 2021 bekamt ihr das Headset noch 1 Euro günstiger.
Gibt es denn auch ein aktuelles Top-Angebot? Ein richtig gutes Angebot ist ein Gaming-Monitor, nämlich der AOC Gaming C24G2U. Sowohl die Flat- als auch die Curved-Version des Monitors gehören zu den besten Gaming-Monitoren, die ihr unter 200 Euro finden könnt. Daher findet ihr das Gerät auch unter den besten Monitoren, die ihr aktuell kaufen könnt.
Die Curved-Variante mit Full-HD-Auflösung und 165 Hz bekommt ihr gerade für 149,00 Euro. So günstig gab es den Monitor bisher noch nie. Solltet ihr daher gerade nach einem Full-HD-Monitor suchen, dann könnte sich das für euch lohnen:
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Ebenfalls ein richtig gutes Angebot ist der Acer Nitro 5 (AN515-45-R9YF). Dabei handelt es sich um ein Gaming-Notebook mit AMD Ryzen 7 5800H, 16 GB RAM und GeForce RTX 3070. Das Gerät setzt außerdem auf ein 15-Zoll-Display mit IPS-Technik und 144 Hz. Hier bekommt ihr ein rundes Gesamtpaket fürs Gaming für 1399 Euro anstatt für 1599 Euro. So günstig habt ihr das Gerät bisher nicht bekommen (via geizhals.de)
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Amazon Angebote: Grafikkarten und Konsolen lohnen sich nicht
Wie sieht es bei Grafikkarten aus? Wer eine Grafikkarte oder Konsole kaufen möchte, der wird bei den aktuellen Angeboten nicht fündig. Ihr bekommt zwar dank Gaming-Week eine RTX 3080 Ti von ASUS für 1552,72 Euro und spart damit 13 %, aber der Preis liegt immer noch deutlich höher als bei vergleichbaren Grafikkarten. Denn eine RTX 3080 Ti bekommt ihr mittlerweile auch für unter 1300 Euro (via geizhals.de).
Wie sieht es mit Konsolen auf Amazon aus? Das Gleiche gilt auch für Konsolen: Eine Xbox Series X oder PS5 gibt es aktuell nicht im Angebot und die Xbox Series S gibt es für 279 Euro anstatt für 299 Euro auf Amazon. Das aktuell beste Angebot liegt jedoch bei 269 Euro und im März bekamt ihr die Series S bereits für rund 250 Euro. Ihr könnt die Xbox Series X|S auch im Abo kaufen und spart hier noch mal etwas Geld, wenn ihr eh den GamePass abonnieren wollt.
Aktuell sieht es aber danach aus, als ob ihr am 4. April bei Amazon eine PS5 kaufen könnt. Amazon bietet euch die PS5 immer zur unverbindlichen Preisempfehlung an. Ihr zahlt also keine heftigen Aufpreise wie bei den Scalpern.
Falls ihr noch auf der Suche nach einer PS5 oder Xbox Series X seid, dann schaut doch mal in unseren Ticker hier auf MeinMMO. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole. Auf Drops zur Xbox Series X weisen wir euch ebenfalls hin:
Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr MeinMMO: Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision.
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In Pokémon GO läuft heute, am 3. Mai, die Rampenlicht-Stunde mit Wingull. Wir zeigen euch alles zum Bonbon-Bonus, Startzeit und den Shinys.
Was ist das für ein Event? Jeden Dienstag läuft in Pokémon GO eine Rampenlicht-Stunde. Für die Dauer von 60 Minuten steht ein Pokémon im Fokus, das die Entwickler für das Event aussuchten. Begleitet wird das dann von einem Bonus, der das Event noch spannender gestalten soll.
Heute steht bei der “Spotlight Hour” das Pokémon Wingull im Fokus. Es stammt aus der dritten Spielgeneration und gehört zu den Typen Wasser und Flug. Dazu gibt es einen Bonus, der sich auf eure Bonbons auswirkt.
Rampenlicht-Stunde am 3. Mai mit Wingull – Inhalte
Wann geht es los? Wie ihr das von anderen Events kennt, fällt der Startschuss wieder um Punkt 18:00 Uhr Ortszeit. Das Event ist dann eine Stunde lang aktiv und endet um 19:00 Uhr Ortszeit.
Welche Boni gibt es? Überall in der Wildnis trefft ihr auf Wingull. Seine Spawns sind deutlich erhöht. Wer noch mehr Begegnungen mit dem Pokémon will, kann während des Events einen Rauch zünden, denn der lockt dann auch hauptsächlich Wingull an.
Dazu erhaltet ihr beim Fangen von Pokémon die doppelte Menge an Bonbons. Das kann sich also auch für euch lohnen, wenn ihr im Event-Zeitraum Raids abschließt und dann mehr Bonbons für die gefangenen Raidbosse erhaltet.
Kann man Shiny Wingull fangen? Ja, die schillernde Form von Wingull ist bereits in Pokémon GO verfügbar. Mit viel Glück könnt ihr es fangen. In der folgenden Grafik zeigen wir euch Wingull und seine Weiterentwicklung Pelipper in der normalen Form und in der Shiny-Form.
Normales Wingull und Pelipper (in blau) und die schillernden Formen (in grün)
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute?
So stark wird es: Wingull selbst könnt ihr in Raids oder Trainerkämpfen nicht wirklich gebrauchen. Brauchbar ist seine Weiterentwicklung Pelipper. Es performt in der Superliga und in der Hyperliga immerhin im oberen Mittelfeld – auch da gibt es aber bessere Alternativen.
Die Rampenlicht-Stunde heute lohnt sich also vor allem für den Bonbon-Bonus oder wenn ihr mit Pelipper einen “okay”-performenden Angreifer für die Super- oder Hyperliga haben möchtet. Die Chance auf Shinys besteht zwar, ist für das Event aber nicht erhöht.
Diablo Immortal kommt für den PC, Diablo 4 rückt ebenfalls näher und Lost Ark befriedigt aktuelle Action-RPG-Gelüste. Doch wie sieht es mit der Zukunft des Genres aus? In unserem Podcast-Special sprechen wir mit unserem Gast jessirocks über all diese Themen.
Um was geht es? Aktuell erfreut die Nachricht über den PC-Port von Diablo Immortal die Fans von Action-RPGs. Der unfreiwillig komische Satz, ob die Fans denn keine Handys hätten, ist damit endlich wieder gutgemacht. Aber ist das wirklich eine gute Idee und beißt sich das womöglich mit dem ebenfalls kommenden Diablo 4?
Wer ist alles am Start? Dieser und weiteren Fragen wollen Micha vom GameStar-Podcast, unser MeinMMO-Diablo-Experte Benedict und der Diablo-Streamer jessirocks in unserem Podcast-Special nachgehen.
Was sind die genauen Themen? Unsere Expertenrunde im Podcast spricht dabei auch über das Genre der Action-RPGs und Hack & Slays im Allgemeinen. Wie ändert sich gerade das Genre vor dem Hintergrund von Spielen wie Lost Ark. Brauchen Action-RPGs unbedingt MMORPG-Elemente wie Crafting oder sollten die Games wieder mehr wie Diablo 2 werden und sich auf das Wesentliche rückbesinnen? Schaut in unseren Podcast und erfahrt, was wir dazu zu sagen haben.
Wo ist der Podcast? Wenn ihr schon neugierig seid, was wir alles zu sagen haben, dann wartet nicht länger. Der Podcast zum Thema Action-RPGs findet ihr hier eingebettet. Viel Spaß beim Hören.
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Doch damit noch genug, es gibt noch viel mehr spannende Podcasts in der kommenden Zeit.
Unser Podcast-Festival
Die Folge zu den Action-RPGs gehört zu unserem großen Podcast-Festival. Hier findet ihr den Programmplan und alle Gäste unseres Festivals auf einem Blick:
Womöglich sind hier noch mehr spannende Podcasts dabei, mit denen ihr euch gern die Zeit vertreiben wollt. Und falls ihr bestimmte Themen gern behandelt hättet, dann sagt uns doch in den Kommentaren Bescheid. Womöglich ist euer liebstes Thema bald im Programm unserer Podcasts.
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