Ein Detail aus Dragonflight wurde geleakt und sorgt für Freude. Es scheint so, als würde das Inventar der Charaktere in World of Warcraft wachsen.
Einige erste Screenshots, die offenbar aus einer frühen Alpha-Version von Dragonflight stammen, machen aktuell in den Foren und im Subreddit von World of Warcraft die Runde. Währen viele sich freuen, dass damit womöglich auch die Beta schon bald anfangen könnte, haben manche ein anderes Detail entdeckt: Das Inventar wird in Dragonflight wohl größer.
Was wurde entdeckt? Auf Screenshots, die vermeintlich bereits aus einem frühen internen Test von Dragonflight stammen, sorgt ein kleines Detail für Aufregung. Denn auf den Screenshots ist zu sehen, dass Charaktere nicht nur 4 Plätze für Taschen haben, sondern 5 – also einen mehr, als bisher.
Das würde bedeuten, dass Charaktere in Dragonflight neben dem gewöhnlichen Rucksack noch 5 zusätzliche Taschen tragen können, also nochmal rund 30 Inventarplätze dazugewinnen. Das dürfte so ziemlich alle Spielerinnen und Spieler freuen, die bisher mit ausgelasteten Taschen zu kämpfen hatten.
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Unten rechts – ein 5. Slot für Taschen, bisher noch nicht befüllt.
War das Inventar bisher ein Problem? Das ist wohl ein klarer Fall von „kommt darauf an, wen man fragt“. Für viele Spieler dürfte das aktuelle Inventar vollkommen ausreichend sein. Doch wer gerne viele Spielzeug-ähnliche Gegenstände, jede Menge Buff-Food oder gar unterschiedliche Rüstungssets für mehrere Rollen bei sich trägt, der kommt immer wieder an die Grenzen des Inventars.
Da ist es auch nicht hilfreich, dass neuere Gebiete in WoW das Inventar regelrecht mit Items „zumüllen“, die dann erst später in Währungen umgetauscht werden. Nicht selten laufen Spieler mit Dutzenden Anima-Abzeichen oder Korthia-Forschung herum – zusätzlich zu dem gewöhnlichen Loot, den Feinde eben so hinterlassen.
Mehr rund um WoW und Dragonflight gibt’s hier auf MeinMMO:
Beachtet bitte, dass das bisher nur eine Info aus vermeintlich geleakten Screenshots ist. Ob das Inventar tatsächlich um einen Taschenplatz vergrößert wird, lässt sich wohl erst mit Sicherheit sagen, wenn verlässlichere Infos aus Alpha oder Beta zu sehen sind.
Würdet ihr euch über ein größeres Inventar freuen? Oder hattet ihr noch nie zu wenig Platz in den Taschen und braucht das nicht?
Deine Meinung ist uns wichtig!
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In Pokémon GO gibt’s Shiny Celebi durch die Spezialforschung “Eine Schillernde Ablenkung”. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen hier im Guide.
Die Forschung “Eine Schillernde Ablenkung” ist laut Niantic zeitlich begrenzt, doch das Ablauf-Datum ist noch unbekannt. Sie besteht aus vier Kapiteln. Wir zeigen euch jeden Schritt, den ihr lösen sollt und jede Belohnung, die ihr dafür erhaltet.
Schillernde Ablenkung 1/4
Aufgabe
Belohnung
Verschicke 10 Pokémon
20 Hyperbälle
Fange 10 Pokémon vom Typ Pflanze
Begegnung mit Blanas
Entwickle 3 Pokémon vom Typ Pflanze
Begegnung mit Waumboll
Stufenbelohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben dieses Kapitels erfolgreich ab, dann erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 1.000 EP und eine Begegnung mit Digda.
Mache einen Schnappschuss mit einem Pflanze-Pokémon
Begegnung mit Wadribie
Gib deinem Kumpel 10 Snacks
Begegnung mit Kikugi
Stufenbelohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben dieses Kapitels erfolgreich ab, dann erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 1.000 EP und eine Begegnung mit Pinsir.
Schillernde Ablenkung 3/4
Aufgabe
Belohnung
Besiege 4x Jessie oder James
5 Top-Beleber
Lande 5 großartige Curveball- Würfe
Begegnung mit Hoothoot
Brüte 3 Eier aus
Begegnung mit Elfun
Stufenbelohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben dieses Kapitels erfolgreich ab, dann erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 1.000 EP und eine Begegnung mit Vibrava.
Update 12:14 Uhr: Wie sich zeigt, sind die Mauzi-Ballons mit Jessie und James nur recht selten im Spiel zu finden. Möglicherweise passt Niantic die Häufigkeit dieser Begegnung noch an. Gerade scheint es per Zufall stattzufinden, ob man auf einen Rüpel-Ballon von Team GO Rocket stößt, oder ein Mauzi-Ballon erscheint.
Schillernde Ablenkung 4/4
Aufgabe
Belohnung
Bereits erledigt
500 EP
Bereits erledigt
Begegung mit Myrapla
Bereits erledigt
Begegnung mit Tarnpignon
Stufenbelohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben dieses Kapitels erfolgreich ab, dann erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 1.000 EP und eine Begegnung mit Shiny Celebi.
Wie gefällt euch die neue Forschung mit Shiny Celebi? Findet ihr die Aufgaben und Belohnungen gut oder hättet ihr euch dabei etwas anderes erhofft? Schreibt es uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus.
Viele Spieler haben darauf gewartet und nun ist es soweit: Kazuha Kaedehara ist zurück in Genshin Impact. Er gilt als der beste Charakter im Spiel – es kann sich also richtig lohnen, euer Urgestein auf den Putz zu hauen. MeinMMO berichtet über den Helden und was ihn so besonders macht.
Warum ist er der beste? Der 5-Sterne-Charakter Kazuha Kaedehara bringt nicht nur überaus nützliche Skills mit, sondern passt auch noch bequem in jedes eurer Teams. Bevor er in Genshin Impact erschien, galt Venti lange als die nützlichste Figur, doch er wurde von Kazuha abgelöst.
Gerade im Endgame-Dungeon, der gewundene Abgrund, kann der Anemo-Nutzer punkten. Wenn man nach den Auswertungen von knapp 6.000 Spielern in den schwersten Ebenen des Dungeons geht, ist Kazuha mit 95,7 % derzeit der meistgenutzte Charakter (via spiralabyss.org).
Zusätzlich kann er sowohl als Support in eurem Team fungieren als auch als Damage-Dealer. Letztes kommt aber erst infrage, wenn ihr Sternbilder von ihm sammelt. Solltet ihr also bereits Besitzer von Kazuha sein, kann es sich trotzdem lohnen, an seinem Banner zu ziehen.
Weitere sehr starke und nützliche Helden seht ihr bei uns im Video:
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Was kann Kazuha Kaedehara, das ihn von den anderen abhebt?
Er kann alle drei Rollen (Main-DPS, Sub-DPS und Support) in einem Team übernehmen und passt dazu als bewegliche Anemo-Unit in jede Gruppenkonstellation.
Gerade, wenn ihr keine Sternbilder für Kazuha freigeschaltet habt, eignet er sich am besten als Support und/oder Sub-DPS. Denn mit seiner Spezialfähigkeit errichtet er ein Feld, das den Gegnern kontinuierlichen Schaden zufügt und Verwirblungen auslöst.
Rüstet ihr ihn zusätzlich mit dem Artefakt-Set „Grünlicher Schatten“ aus und schaltet sein passives Talent „Poesie von Fuubutsu“ frei, ist er ein noch besserer Support. Kazuha schwächt mit dem Artefakt-Set nämlich den Widerstand der Gegner gegenüber dem Element, das er vorher verwirbelte, um 40 %. So können die anderen Figuren in eurem Team noch mehr Schaden ausüben, wenn sie genau dieses Element einsetzen.
Außerdem gewehrt ihm das Talent, den Elementarschaden seiner Teammitglieder zu erhöhen, die sich im Feld seiner Spezialfähigkeit befinden. Die Erhöhung des Elementarschadens basiert auf den Punkten seiner Elementarkunde. Je mehr Elementarkunde Kazuha hat, desto mehr stärkt er seine Truppe.
Weiterhin zieht seine Elementarfähigkeit Feindgruppen zusammen, richtet Schaden an ihnen an und macht es für ihn und seine Teammitglieder einfacher alle Gegner gleichzeitig zu treffen. Unwahrscheinlich nützlich im gewundenen Abgrund, wo die Kontrahenten gerne mal verstreut herumstehen und es auf jede Sekunde ankommt.
Wie wird er noch nützlicher? Solltet ihr zu den Glücklichen gehören, die Sternbilder von Kazuha ziehen (können), wird er noch stärker. Gerade das 1. und 2. Sternbild verstärken die Schadens- und Support-Möglichkeiten von ihm immens. Es befähigt ihn nochmal mehr der Main-DPS der Gruppe zu werden.
Wann könnt ihr ihn bekommen? Kazuha ist ab heute, dem 13. Juli, bis zum 2. August, um 18:59 Uhr erhältlich. Ihr habt somit 3 Wochen Zeit, ihn aus dem Banner zu kriegen.
Solltet ihr also noch Urgestein übrig haben und nicht gerade auf die neuen Sumeru-Charaktere sparen, dann schlagt definitiv bei Kazuha zu. Oder habt ihr das bereits getan? Einige MeinMMO-Leser berichteten schon in den vergangenen Kommentaren darüber, direkt an seinem Banner zu ziehen, wenn er herauskommt.
Wenn ihr in Hunt: Showdown nach etlichen Toden und viel Schweiß und Blut endlich Level 100 erreicht habt, könnt ihr alles aufgeben, auf Prestige klicken und von vorne anfangen. Aber was bringt das überhaupt? Wir von MeinMMO erklären die Mechanik.
Was ist Prestige? In Hunt: Showdown levelt ihr, unabhängig von euren individuellen Jägern, eine Blutlinie nach oben. Dabei startet ihr auf Stufe 1 und könnt bis Level 100 aufsteigen. Im Verlauf dieser Level-Ups schaltet ihr zahlreiche neue Waffen, Gegenstände und Hilfsmittel frei, die euch das Leben im Bayou ein wenig leichter machen.
Auch neue Fähigkeiten schaltet ihr über das Blutlinienlevel frei. So kann euer Charakter zum Beispiel mit dem Trait Nekromant ab Stufe 69 verbündete Spieler aus der Ferne wiederbeleben oder sogar seine erhaltene Heilung mit Doktor ab Stufe 73 verdoppeln. Es warten also allerhand nützliche Dinge auf euch, wenn ihr erstmal Stufe 100 seid.
Ab Stufe 100 könnt ihr dann Prestige gehen. Macht ihr das, erscheint eine rote Eins neben eurem Namen und signalisiert, dass ihr im 1. Prestige seid. Auch hier gibt es übrigens insgesamt 100 Stufen. Abgesehen davon, startet ihr aber erneut auf Blutlinienlevel 1 und müsst euch alles erneut freischalten. Sowohl Waffenaufsätze, als auch die Waffen selbst wie auch Traits und Co. Ihr fangt praktisch komplett von vorn an.
Welches Prestige ihr aktuell habt, könnt ihr an der roten Zahl in der oberen, linken Ecke ablesen.
Was bringt das? Mit jedem der 100 Prestiges dürft ihr euch einen von drei Boni aussuchen, mit denen ihr euch die nächsten 100 Level ein wenig angenehmer gestalten könnt. Das Prestige gibt euch also folgende Möglichkeiten:
2.000 Hunt Dollar direkt auf Stufe 1
10 % mehr Erfahrung (Sowohl für Jäger als auch für die Blutlinie)
Einen zufälligen Echtgeld-Skin, den ihr noch nicht besitzt, als dauerhafte Freischaltung
Eine Ausnahme davon bieten ganz bestimmte Prestiges, die vorgegebene, exklusive Belohnungen in Form von Skins enthalten. Diese gibt auf den Prestigestufen 5, 10, 25, 50 und 100.
Die Effekte skalieren übrigens nicht miteinander. Ihr verliert in jedem Prestige den Bonus aus dem vorherigen. Wählt ihr also im 1. Prestige die 10 % Erfahrung und im 2. Prestige erneut, habt ihr nicht 20 % mehr, sondern weiterhin bloß 10.
Die zufälligen Skins könnt ihr außerdem nur von Prestige 1 bis 10 wählen, danach bekommt ihr nur noch alle 10 Prestigestufen die Möglichkeit dazu. Skins aus DLCs oder Events könnt ihr damit übrigens nicht freischalten.
Seht hier den Trailer zu Hunt:
Video starten
Lohnt sich das? Ja, zumindest einmal
Welche Belohnung solltet ihr auswählen? Ob ihr Skins haben wollt, lassen wir in dieser Auswertung außen vor. Wenn es euch wichtig ist, die schönen Waffen zu haben und dafür kein echtes Geld ausgeben zu wollen, dann könnt ihr natürlich immer den zufälligen Skin wählen.
Doch zwischen den 2.000 extra Dollar und den 10 % mehr Erfahrung wird es schnell knifflig, was solltet ihr also wählen? Unser Expertentipp ist es, immer die 10 % Erfahrung mitzunehmen, denn das Geld ist redundant. Zumal ihr, nachdem ihr Prestige gegangen seid, nicht mit 0, sondern mit 4.000 Dollar startet. Komplett pleite seid ihr also nicht.
Außerdem bringen euch die 10 % Erfahrung in gleich zwei Szenarien viel mehr, als das bisschen Geld.
Wollt ihr die Prestiges schnellstmöglich hinter euch lassen und ins nächste, könnt ihr das mit mehr Erfahrung natürlich schneller erreichen.
Aber selbst wenn ihr danach die Nase voll von Prestige habt, lohnen sich die 10 % Erfahrung. Bleibt ihr dauerhaft in diesem Prestige, verliert ihr diesen Bonus nämlich nie. Das bedeutet, dass all eure Jäger, für immer, 10 % mehr Erfahrung mitnehmen und damit im Zweifelsfalls auch mehr Skill-Punkte.
Ihr solltet immer die Erfahrung wählen, so unser Experten-Tipp.
Erfahrung ist Geld: Und noch viel wichtiger, bleibt ihr im gleichen Prestige, bringt euch die Bonuserfahrung sogar mehr Geld ein, als 2.000 Dollar. Sobald ihr nämlich Blutlinienlevel 100 erreicht habt, gibt euch das Spiel 200 Dollar für jeweils 5.000 Blutlinienerfahrung. Ihr bekommt also im Endeffekt sogar mehr Geld aus der Erfahrung, als aus dem Geld.
Daher ist unser Tipp, euch immer für die Erfahrung zu entscheiden. Auch, wenn ihr nur ein einziges Prestige macht und danach merkt, ihr habt gar keine Lust immer wieder auf 100 zu leveln, bringt euch diese Entscheidung für den Rest eurer Spielzeit einen Bonus. Das erste Prestige lohnt sich daher, in unseren Augen, absolut immer.
Prestige 2 und höher – Nur für Genießer
Prestige 100 als Ziel: Ob sich der ganze Aufwand nach dem 1. Neubeginn überhaupt noch lohnt, ist eine Frage, die in der Hunt-Community schon länger ihr Unwesen treibt. Wenn ihr langfristig spielt, gerne Dinge freischaltet und kein Problem damit habt, immer wieder von vorn zu beginnen, sind die 100 Prestiges eine Karotte am Stock für euch.
Denn ihr habt nicht wirklich etwas davon. Außer, dass sich euer Abzeichen anfangs noch jedes Prestige ändert – ab der 10. Stufe nimmt es aber nur noch alle 10 Prestiges eine neue Form an. Für einen geübten Spieler bedeutet das, nur noch alle ungefähr 150 Stunden. Andere Belohnungen gibt es nicht mehr.
Zwar möchte Crytek das Prestigesystem irgendwann überarbeiten, um es auch nach dem 1. Mal weiter interessant und belohnend zu machen, doch wann das passiert, ist aktuell noch nicht bekannt. Bis dahin bleiben Prestige 2 bis 100 nur etwas, um euch selbst zu beschäftigen und um dem Namen gerecht zu werden, nämlich im wahrsten Sinne des Wortes, Prestige zu sammeln.
Was haltet ihr davon? Welches Prestige habt ihr in Hunt? Oder überlegt ihr noch, ob ihr überhaupt von vorn beginnen möchtet? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
MMORPGs sind vor allem seit World of Warcraft in aller Munde. Doch das Genre reicht schon viele Jahre zurück und erst in der jüngsten Vergangenheit wurden vermehrt Spiele auf Konsolen herausgebracht. Wir gehen in diesem Special der Frage auf den Grund, was eigentlich das erste Konsolen-MMORPG war.
Was war das erste MMORPG auf Konsolen? Offiziell trägt den Titel Phantasy Star Online von SEGA. Das Spiel erschien im Jahr 2000 für die Dreamcast und wird von Guiness World Records als erstes Konsolen-MMORPG überhaupt gelistet.
Gameplay von PSO1 haben wir euch vom YouTuber DiamondGB eingebunden:
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Konsolen-MMORPGs werden erst jetzt richtig beliebt
Welche Konsolen-MMORPGs kamen danach? Es dauerte ein paar Jahre, bis das nächste Konsolen-MMORPG erschien:
Final Fantasy XI erschien 2002 für die PlayStation 2 (in Europa erst 2004)
EverQuest bekam ein eigenes Spiel für die PlayStation 2, das 2003 in Nordamerika erschien, aber nie nach Europa kam.
Auch in den Folgejahren erschienen die meisten Spiele nicht für die Konsole.
Wer etwa an die erfolgreichsten und prägendsten MMORPGs denkt, hat wahrscheinlich Titel wie WoW, Ultima Online, RuneScape oder EVE Online im Kopf. Eins haben diese Spiele alle gemeinsam: Sie erschienen nur für den PC – RuneScape inzwischen auch für Mobile.
Wie sieht es heute aus? Erst in der jüngeren Vergangenheit, etwa durch Erfolge von Destiny, Final Fantasy XIV und ESO, wurden neue MMORPGs auch vermehrt für die Konsolen veröffentlicht. Dazu zählen etwa:
DC Universe Online
Neverwinter
Black Desert
Bless Unleashed
Skyforge
Einige der größten Titel – wie WoW, Lost Ark, GW2 oder RuneScape – sucht man auf der PlayStation und der Xbox aber weiterhin vergebens.
Was war das erste MMORPG überhaupt? Hier scheiden sich die Geister ein wenig.
Einige bezeichnen Maze War als den Anfang der MMOs. Allerdings war das Spiel rein textbasiert.
Den ersten kommerziellen Erfolg mit einer dazugehörigen Grafik hatte Island of Kesmai 1985. Allerdings konnten hier nur 6 Spieler gemeinsam zocken und mussten zudem selbst viel tippen.
Video starten
Den Namen “MMORPG” prägte jedoch das Spiel Ultima Online und sein Entwickler Richard „Lord British“ Garriott. Ultima Online bot in einer grafischen Umgebung die Möglichkeit, ein freies Rollenspiel zu erleben. Die Spieler entwickelten ihren Helden anhand von Skills, erkundeten ein großes Land und konnten selbst Berufe wie Handwerker oder Fischer erlernen.
Mehr zu der Entwicklung der MMORPGs erfahrt ihr hier:
Viele MMORPGs und Shooter gibt es auch fürs Handy. Den besten Controller fürs Handy bekommt ihr gerade dank Prime Day richtig günstig.
Viele Entwickler bringen ihre Spiele in einer Version fürs Handy auf den Markt. Mittlerweile gibt es daher auch schon einiges an Ausrüstung, die ihr für euer Handy kaufen könnt. Den besten Controller fürs Android-Handy bekommt ihr aktuell für rund 40 Euro.
Warum das Angebot so gut ist und warum wir den Controller empfehlen können, erklären wir euch in unserem Artikel.
Im Angebot bekommt ihr keinen besseren Controller fürs Android-Handy
Was ist das für ein Gerät? Der Razer Kishi ist ein Controller, in dessen Mitte ihr euer Handy klemmt. Das Handy verbindet ihr dann direkt über den USB-C oder Lightning-Anschluss. Auf diese Weise benötigt der Controller auch keinen eigenen Akku, ihr könnt aber die Kopfhörerbuchse nicht nutzen. An der Vorderseite befindet sich noch ein zusätzlicher USB-C-Anschluss, sodass ihr euer Handy auch beim Zocken laden könnt.
Den Razer Kishi findet ihr auch in unserer Kaufberatung rund um Handy-Controller, die ihr aktuell kaufen könnt:
Was gefällt uns an dem Controller? Der Controller ist sehr kompakt und gut fürs Reisegepäck geeignet. Die Einrichtung funktioniert ohne Probleme und das Gerät wird, falls Controller-Support vorhanden, auch direkt erkannt.
Da der Controller über USB-C mit eurem Handy verbunden ist, habt ihr auch so gut wie keine Latenz. Das ist auch ein Vorteil gegenüber Controllern, die auf Bluetooth oder Funk-Verbindung setzen.
Die Tasten des Controllers fühlen sich präzise an. Da es sich um das übliche Xbox-Design handelt, sind alle Tasten gut erreichbar. Durch die abgerundeten Ecken liegt der Kishi auch bei längeren Partien gut in der Hand.
Was ist nicht so gelungen? Die Verarbeitung kann uns nicht immer überzeugen. Razer setzt vor allem auf Kunststoff. Die beiden Hälften des Controllers sind mit einer Art Lederband miteinander verbunden. Das funktioniert problemlos. Andere Hersteller setzen hier auf eine stabile Halterung auf der Rückseite. Etwas schade ist, dass der Hersteller nur auf Kunststoff setzt. Dadurch wirken die Griffe etwas hart und bieten keinen Grip.
Einen ausführlichen Test zum Razer Kisih könnt ihr auch hier auf MeinMMO nachlesen:
Warum lohnt sich das Angebot? Normalerweise kostet der Razer Kishi 89,99 Euro. Für diesen Preis finden wir den Kishi etwas zu teuer, da die Verarbeitung nicht völlig überzeugen kann und andere Controller etwas wertiger wirken.
Für gerade einmal 43 Euro ist der Kishi jedoch ein hervorragendes Angebot für alle User, die regelmäßig auf dem Handy spielen. Hier könnt ihr fast nichts falsch machen, wenn euer Spiel wie etwa Diablo Immortal oder Apex Legend Controller-Support bietet.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Weitere Tipps rund um den Prime Day: Ihr wollt den Prime Day nutzen und euch mit ein paar neuen Gadgets oder Geräten eindecken? MeinMMO stellt euch ein paar Tipps vor, für die ihr nicht mehr als 50 Euro zahlen müsst. Der Prime Day läuft noch bis zum 13. Juli 2022 um Mitternacht.
Michael „shroud“ Grzesiek machte sich einen Namen als “menschlicher Aimbot” in Counter Strike. 2018 beendete er jedoch seine E-Sport-Karriere und wurde zum Vollzeit-Streamer. Nun jedoch trat er einem Team in Valorant bei. Obwohl er bereits älter ist und Valorant nie kompetitiv gespielt hat, ist sich ein Mitspieler sicher, dass er eine starke Performance abliefern wird.
Für sein Team sieht es derzeit jedoch nicht so gut aus. Die direkte Qualifikation für die Champions 2022 haben sie bereits verpasst. Hier konnten sich OpTic Gaming und XSET durchsetzen. Stattdessen müssen sie nun im August im sogenannten Last Chance mitspielen.
Im Last Chance kämpfen 8 Teams um den ersten Platz – und nur der qualifiziert sich für die Weltmeisterschaft. Es warten Teams wie FaZe, Cloud9 oder 100 Thieves, die allesamt in der regulären Saison besser performt haben als Sentinels.
Zudem gibt es einige Zweifel am Können von shroud. Zwar war dieser von 2013 bis 2018 ein aktiver E-Sportler in CS:GO und zeigte auch in CoD Modern Warfare sein Können als menschlicher Aimbot, doch der Streamer wird nicht jünger und ohne Druck durch Turniere auch nicht besser.
Die erfolgreichsten E-Sportler sind meist zwischen 16 und 25 Jahre alt. Mit 28 zählt shroud schon zum “alten Eisen”, auch weil die Reaktionsfähigkeit mit der Zeit nachlässt. Zudem hat er Valorant bisher nie richtig kompetitiv gespielt – außer bei einem Turnier mit einem Team bestehend aus Streamern.
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“Erst wirklich verdammt gut, vertraut mir”
Wie kommt die Rückkehr von shroud in den E-Sport an? Einen großen Fürsprecher hat shroud in seinem 21-Jährigen Teamkollegen Tyson “TenZ” Ngo. Er erklärte in einem Stream:
CS:GO-Spieler haben es ziemlich leicht, in Valorant einzusteigen. Wenn sie Valorant bereits kennen und über die Fähigkeiten und so bescheid wissen, müssen sie viel weniger lernen. Er [shroud] ist bereits sehr gut in dem Spiel, ohne es ständig zu spielen und an Wettkämpfen teilzunehmen. Das kann ihm niemand nehmen. Er ist wirklich verdammt gut, vertraut mir.
Dem Streamer kommt zudem zugute, dass er bereits über 1.000 Stunden Valorant auf Twitch übertragen hat, was ihm ein starkes Grundwissen über Maps und Klassen einbrachte.
Sollte er doch noch Schwierigkeiten haben, wird das kommende Bootcamp des Teams dabei helfen, meint TenZ und ist sich sicher: “Er wird stark performen.”
https://www.youtube.com/watch?v=bzLCZaf-WL0
Der Streamer Tarik, ebenfalls aktiv in Valorant, erklärte in einem Video, warum er selbst nicht für Sentinels spielen wolle. Darin sagt er auch: “Ich denke, shroud wird wirklich gut spielen” (via YouTube).
Auch in den Kommentaren zum Video von Sentinels gibt es viele Fans, die shroud ein Comeback zutrauen. Ein Nutzer schreibt etwa: “Sicherlich hat er nicht mehr die schärfsten Reflexe, aber er ist ein verdammtes Big Brain. Jeder, der shroud über Jahre verfolgt, weiß das. In einem guten Team kann er die Geschicke in kürzester Zeit verändern.”
Gibt es kritische Stimmen? Ja. Einige Nutzer in den Kommentaren auf YouTube sehen in der Verpflichtung von shroud einen PR-Move. Sentinels ist eines der bekanntesten Teams in Valorant überhaupt, hatte aber dieses Jahr keinen großen Erfolg zu vermelden und wird sich sehr wahrscheinlich auch nicht für die Champions 2022 qualifizieren. So bekam das Team zumindest viel Aufmerksamkeit.
Auch der Valorant-Caster RyanCentral sieht das so. Er schrieb (via Twitter):
shroud zu verpflichten bringt Sentinels mehr, als ein Sieg im Last Chance oder sogar die Champions zu gewinnen. Das liebe und hasse ich zugleich.
Er begründet dies damit, dass 2023 eine neue amerikanische Liga gegründet wird, an der nur bestimmte Franchises teilnehmen dürfen, wie in der LCS oder LEC in League of Legends. Sentinels steigert mit shroud ihren Wert dafür.
Doch auch die spielerische Komponente wird kritisiert:
Einige bezeichnen ihn als “überbewertet”
Andere sagen, dass er mal gut war, es aber längst nicht mehr sei
Von anderen Valorant-Profis gibt es bisher wenige Einschätzungen, jedoch ein paar ironische Sprüche. So sagte Jaccob “yay” Whiteaker von Team OpTic Gaming in einem Interview: “Nachdem wir die News [über die Rückkehr von shroud] mitbekommen haben, haben wir uns als Team zusammengesetzt und beschlossen, aufzugeben. Denn alle Teams spielen jetzt nur noch um den zweiten Platz” (via YouTube).
Shroud tötet im Livestream 3 Spieler, ohne sie zu sehen
Wie performt shroud derzeit in Valorant? Ganz gut. Erst am 11. Juli machte er Schlagzeilen damit, dass ihm gleich drei “Wall Bangs” in Folge gelungen sind. Dabei geht es darum, Gegner durch die Wand zu töten, ohne Sicht auf diese zu haben.
Der dazugehörige Clip wurde bereits über 270.000 Mal aufgerufen und zeigt vielen, dass shroud noch immer ein starker Shooter-Spieler ist.
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Auf dem YouTube-Kanal Nothing but Valorant wurde zudem schon ein erstes Highlight-Video mit positiven Aktionen von shroud geteilt, die er nach seinem Beitritt zu Sentinels präsentiert hat:
https://www.youtube.com/watch?v=vCRJ-qX1sy8
Was sagt ihr zu dem Comeback von shroud? Kann er es mit seiner Erfahrung dem Team zum Weiterkommen verhelfen? Oder ist er zu alt für kompetitiven E-Sport und sollte sich lieber zu Ruhe setzen?
In LoL kehrte ein Profi ebenfalls nach einer Pause zurück und spielt wieder in der höchsten amerikanischen Liga:
Der deutsche Hersteller BMW verkauft Abos für verschiedene Funktionen im Auto. Besonders fies daran: Die Features sind bereits im Auto verbaut. Die Community zeigt sich davon alles andere als begeistert.
Ein Autokauf ist normalerweise eine teure Angelegenheit. Für ein Auto mit etlichen Funktionen zahlt ihr oftmals viele tausend Euro und müsst euch meistens direkt entscheiden, ob ihr für bestimmte Features noch einen Aufpreis zahlen wollt.
Der Hersteller BMW hat sich jetzt etwas Besonderes ausgedacht. Denn bestimmte Funktionen könnt ihr nur nutzen, wenn ihr eine Abo-Gebühr bezahlt. Das dürfte den ein oder anderen von euch an seine Albträume zu MMORPGs erinnern. Pay2Win wie etwa in Diablo Immortal ist unter Gamern besonders verhasst und bald könnt ihr euch zumindest mit eurer Sitzheizung einen fiesen Vorteil gegenüber euren “Gegnern” im Straßenverkehr verschaffen.
Der Traum jedes Gamers im Auto: Für Funktionen im Auto wird ein Abo fällig
Wo gibt es das überhaupt? Die neuen Angebote von BMW sind mittlerweile im digitalen Store des Herstellers erhältlich. In Ländern wie Großbritannien, Deutschland, Neuseeland oder Südafrika könnt ihr jetzt ein Abo für euren BMW abschließen. Das Angebot findet ihr direkt auf der Webseite von BMW.
Ganz neu ist das Abo-Feature übrigens nicht: Laut TheVerge setzt BMW seit 2020 auf solche Mikrotransaktionen und erweitert nach und nach das Portfolio hinter der “Paywall.” Mit seinem neusten Update im Shop hat BMW das Abo für die Sitzheizung hinzugefügt. Und darüber regen sich viele User auf. Denn die Funktion ist bereits im Auto verbaut und wird erst durch das Abo freigeschaltet.
Wie genau funktioniert das? Der Hersteller hat in seinen Autos eine Software-Sperre eingebaut. Diese Sperre verhindert, dass ihr bestimmte Funktionen nutzen könnt. So machen das auch Spiele-Entwickler: Ihr müsst erst einen bestimmten Betrag bezahlen, um auf einen besonderen Händler oder eine Handwerkstasche zugreifen zu können.
Wollt ihr nun etwa die Sitzheizung oder einen Fahrassistenten verwenden wollt, dann müsst ihr im Store von BMW ein Abo für 17 Euro im Monat zahlen. Für andere Funktionen werden ebenfalls Beiträge zwischen 9 und 20 Euro fällig.
BMW bietet in seinem Shop Abo-Dienste für Auto-Funktionen an.
Was ist aktuell nicht klar? Weder aus dem Store noch aus den Kommentaren der wütenden User wird klar, wie sich der Preis des Abos zusammensetzt. Einige hoffen zumindest, dass der Grundpreis des Autos sinkt, wenn man dafür ein Abo zahlen müsse.
Die Community ist wütend auf BMW: „Hoffentlich läuft das Airbag-Abo nicht vor dem Unfall aus!“
Warum regen sich so viele User darüber auf? Funktionen, wie etwa die Sitzheizung, sind bereits in vielen Autos verbaut. In der Theorie habt ihr die Hardware also mit dem Autokauf bezahlt, könnt die Funktion davon aber nicht verwenden, weil sie hinter einer Software versperrt ist. So schreibt ein User auf reddit:
Stell dir vor, du gibst mehr als 50.000 US-Dollar für ein Auto aus, nur damit sie dich mit Mikrotransaktionen für eine verdammte Sitzheizung betrügen.
Andere sehen das sogar noch drastischer und sehen das nicht mehr als Mikrotransaktion, sondern als übliche Methode, Geld aus seinen Kunden zu holen:
Es handelt sich nicht mehr um eine Mikrotransaktion. Das sind etwa 216 Dollar vor Steuern pro Jahr. Was, wenn ihr konservativ fahrt und habt das Auto für etwa 13 Jahre? Das sind fast 3.000 Dollar, nur um Ihren Hintern ein halbes Jahr lang zu wärmen.
Durchaus Verständnis gibt es jedoch dafür, dass Hersteller für die Nutzung aktueller GPS-Daten oder Karten eine gewisse Gebühr verlangen wollen. Denn der Aufwand, der in den aktualisierten Daten steckt, sollte auch bezahlt.
Wie seht ihr das? Findet ihr es in Ordnung, wenn ihr für zusätzliche Funktionen in eurem Auto Geld bezahlen müsst oder wollt ihr direkt das gesamte Paket kaufen? Erzählt es uns in den Kommentaren und diskutiert mit anderen Usern.
In Pokémon GO ist das Angreifen von Arenen eines der Kernfeatures. Jetzt geht die Story eines Trainers herum, der in der Nähe seines Zuhauses von fremden Spielern verjagt wurde.
Der reddit-Nutzer u/thoughtlessPhantasm teilte auf dem sozialen Netzwerk ein Erlebnis, in dem ihm fremde Pokémon GO Trainer unhöflich begegneten. Dazu schrieb er “Fremde anzusprechen und ihnen zu sagen ‘Verschwinde aus meiner Arena’, ist nicht akzeptabel, niemals.
Wie lief die Situation ab? Als reddit-Nutzer u/thoughtlessPhantasm aufwachte, sah er, dass eine Arena in der Nähe seines Hauses übernommen wurde. In dieser Arena, so schreibt er auf reddit, hatte er ein Pokémon. Also entschloss sich der Trainer, die Arena anzugreifen – mit Erfolg.
Nach seinem Sieg in der Arena entschloss sich der Trainer eines seiner Pokémon einzusetzen, um sie zu verteidigen und nachhause zu gehen.
Doch 15 Minuten später war die Arena bereits wieder von jemand anderen übernommen worden, weshalb u/thoughtlessPhantasm erneut rausging, um sie ein weiteres Mal einzunehmen.
Wieso wurde der Trainer verjagt? Nachdem u/thoughtlessPhantasm die Arena erneut angegriffen hatte, dauerte es etwa 30 Minuten, bis sich ihm zwei fremde Personen näherten und ihn fragten, ob er Pokémon GO spiele.
Der Trainer bejahte die Frage, was die zwei Fremden wohl zu stören schien. Die beiden Spieler sagten zu ihm, so schreibt er auf reddit, dass sie ihn weiterhin aus der Arena kicken werden.
Daraufhin versuchte er laut eigener Aussage nett zu bleiben und entgegnete “Hey! Ich bin auch von hier. Ich werde aufhören, die Arena anzugreifen und wir könnten zusammen Events und so machen!”
Aber die beiden Trainer schienen von der Idee nicht begeistert zu sein. Sie antworteten “Nicht, solange wir in Quarantäne sind” und warfen ihm verächtliche Blicke zu, so u/thoughtlessPhantasm.
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Streit in einem Spiel, das Menschen zusammenbringen soll
Welchen Schluss zog der Trainer aus der Situation? Zum Ende des Posts schrieb u/thoughtlessPhantasm noch einige Zeilen darüber, dass er die spürbaren Feindseligkeiten nicht akzeptabel finde und ihm die Situation unglaublich unangenehm sei. Immerhin spielen sie – also sowohl der reddit-User als auch die fremden Trainer – ein Spiel, das Menschen zusammenbringen soll.
Abschließend sprach der Trainer noch die Bitte aus, dass die Leute nett zueinander sein sollten, auch wenn sie um eine Arena kämpfen.
Wie ist eure Erfahrung mit fremden Trainern? Begegnen sie euch eher freundlich und hilfsbereit oder wurdet ihr auch schon von anderen Spielern fies angegangen oder sogar von einer Arena verjagt? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!
Falls ihr wissen wollt, welche Events in Pokémon GO noch im Juli 2022 anstehen, schaut gerne bei uns auf MeinMMO vorbei.
In Lost Ark steht heute, am 13. Juli, das wöchentliche Update an. Nach dem großen Juni-Update vor zwei Wochen handelt es sich diesmal nur um mittelgroße Bugfixes. Wir von MeinMMO fassen alles zusammen.
Update 17:09 Uhr: Die Europa West Region ist nach einem Neustart wieder online. Alle europäischen Server sind somit startklar, damit ihr wieder looten könnt!
Was kommt mit dem Update? Erst vor 2 Wochen, am 30. Juni, erschien das große Juni-Update mit allerhand neuen Inhalten. Entsprechend fällt das wöchentliche Update am 13. Juli erneut eher klein aus. Im Mittelpunkt stehen Fehlerbehebungen in Lost Ark.
So werden zwei Fehler behoben, die mit der Tanzkönigin Rekiel in Verbindung stehen. Ihr Kampf sorgte zuvor für Aufsehen, weil eine Mechanik nicht richtig funktionierte und der Event-Boss teilweise zu viel Schaden machte. Davon abgesehen gibt es noch einen technischen Fix, der einen schwarzen Bildschirm verursachte.
Was kommt noch? Praktisch im gleichen Atemzug kündigte das MMORPG über Twitter an, dass das Juli-Update bereits nächste Woche erscheinen soll. Dort gab es einen Teaser, der eindeutig die neue Klasse der Arcana zeigt, gepaart mit dem Schriftzug “20. Juli” (via Twitter).
Wir können also davon ausgehen, dass morgen bereits im Backend einige Änderungen getroffen werden, die das Juli-Update vorbereiten sollen. Das würde jedenfalls die lange Downtime für die vergleichsweise wenigen Änderungen erklären.
Erst vor 2 Wochen kam Dämonin Vykas ins Spiel. Seht sie im Video:
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Lost Ark heute, am Mittwoch, dem 13. Juli, bis wahrscheinlich 14 Uhr down
Wie lange ist der Server Status offline? Das Update beginnt wie gewohnt um 9:00 Uhr unserer Zeit. Zu diesem Zeitpunkt gehen die Spielserver offline und bleiben diese Woche für voraussichtlich 5 Stunden down. Läuft alles nach Plan, könnt ihr also ab 14:00 Uhr wieder fleißig looten.
Wir halten euch in diesem Artikel auf dem Laufenden darüber, wann die Server wieder online gehen.
Einen größeren Download via Steam müsst ihr in dieser Woche aber eher nicht erwarten, da es sich nur um kleinere Verbesserungen handelt.
Das Problem, welches dazu geführt hat, dass beim Währungsumtausch (mit einer gewissen Einstellung) ein schwarzer Bildschirm angezeigt wurde, wurde behoben.
Das Problem, wodurch die tanzende Königin “Rekiel” auf der Herzschlaginsel keine Regenerationsäther fallen lassen konnte, wurde behoben.
Der Schaden, den die tanzende Königin “Rekiel” auf der Herzschlaginsel zugefügt hat, wurde verringert.
Was haltet ihr von dem Update? Habt ihr euch schon an den Mittwoch gewöhnt? Oder hattet ihr vielleicht sogar selbst Probleme mit Rekiel? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO, wir freuen uns darauf!
Snowcastle Games ging mit Ikonei Island: An Earthlock Adventure auf Steam in die Betaphase. Auch der Early Access soll bald kommen.
Was wird Ikonei Island: An Earthlock Adventure für ein Spiel? Wie der Name des Titels bereits verrät, ist das Setting des Spiels eine mysteriöse Insel.
Ikonei Island: An Earthlock Adventure ist ein Abenteuer-Spiel in einer magischen Welt. Der Spieler hat die Möglichkeit, die Insel mit ihren Bewohnern zu erkunden, Gegenstände und Gebäude zu bauen und eine eigene Farm zu errichten.
Worum geht es in Ikonei Island: An Earthlock Adventure? Auf der Insel Ikonei läuft so einiges schief.
Ein Schild, der die Welt versteckt halten sollte, ist verschwunden und das sogenannte magische „amri“ verwandelt Pflanzen in Monster.
Der Spieler muss die Geheimnisse der Insel lüften und die Natur wieder in Ordnung bringen.
Welches Spiele-Studio steckt hinter dem Spiel? Als Spielstudio hinter Ikonei Island: An Earthlock Adventure steht Snowcastle Games.
Infos zu Beta / Early Access von Ikonei Island: An Earthlock Adventure
Wann war die Beta-Phase? Die Open Beta von Ikonei Island begann am 17. Juni 2022 und ging bis zum 1. Juli 2022.
Wann beginnt der Early Access von Ikonei Island: An Earthlock? Der Early Access auf Steam soll noch im Sommer 2022 stattfinden. Später soll das Spiel auch für die Plattformen Nintendo Switch, PS4/PS5, XboxOne und XboxSeries X/S erscheinen.
Hier seht ihr den Trailer zur Open Beta von Ikonei Island: An Earthlock Adventure:
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Das wird in Ikonei Island: An Earthlock Adventure geboten
Wie sieht das Bauen aus? Der Spieler kann die Welt von Ikonei Island: An Earthlock Adventure auskundschaften und dabei verschiedene Ressourcen finden.
Mit den gefundenen Ressourcen kann der Spieler eigene Gegenstände und Gebäude basteln. Mit diesen lässt sich die Insel nach eigenem Geschmack gestalten und dekorieren.
Auch eine eigene Farm kann sich der Spieler aufbauen und eigene Pflanzen anbauen.
Der Anbau von eigenen Planzen auf der Insel
Wer lebt sonst noch auf der Insel? Die Bewohner der Insel sind verschiedene tierähnliche Kreaturen, die ihre Hintergrundgeschichten erzählen oder ihr Wissen mit dem Spieler teilen.
Außerdem können sich die Spieler mit den wilden Tieren anfreunden, die auf der Insel leben. Die Tiere verfügen über bestimmte Fähigkeiten, die dem Spieler helfen können, weitere Teile der Insel freizuschalten.
Es gibt jedoch auch Kreaturen, die dem Spieler nicht gut gesonnen sind. Dafür können Waffen gebaut werden, um sich auf den Entdeckungstouren zu verteidigen
Wenn ihr putzige Kreaturen mögt, könnte euch auch der Trailer zu TFT: Dragonlands interessieren:
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Was darf in keinem Inselspiel fehlen? Auch eine Gruppe von Piraten hat die Insel für sich entdeckt. Nun möchten sie Geld mit der Insel verdienen, indem sie Tiere fangen und einsperren. Der Spieler muss das verhindern und die Tiere befreien.
Wird es ein Multiplayer-Spiel? Das Spiel Ikonei Island: An Earthlock Adventure wird auch einen Multiplayer bekommen. Genauere Infos sollen noch folgen.
Wieso kommt mir das Konzept von Ikonei Island so bekannt vor? Das Spielstudio Snowcastle Games schrieb in seiner Ankündigung, dass das Spiel von Animal Crossing und Stardew Valley inspiriert wurde (via snowcastlegames.com).
Jedoch möchte das Spielstudio einen eigenen Spin in das Genre bringen und baut mit ihrem neuen Spiel Ikonei Island: An Earthlock Adventur auch auf den Grundlagen ihres RPG-Spiels Earthlock auf.
Freut ihr euch auf Ikonei Island: An Earthlock Adventure? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Das neue Volk der Dracthyr in World of Warcraft hat extrem viele Anpassungsmöglichkeiten. Da dürften so ziemlich alle anderen Völker neidisch werden …
Die nächste WoW-Erweiterung Dragonflight hat zwar nicht besonders viele große Features, aber dafür ein paar feine Highlights. Eines davon ist das neue Volk der Dracthyr, die auf den Dracheninseln spielbar sein werden. Ein gänzlich neues Volk braucht natürlich zahlreiche Anpassungmöglichkeiten und da haben die zweibeinigen Drachen-Abkömmlinge wirklich einiges zu bieten.
Was sind die Dracthyr? Dracthyr sind ein neues, spielbares Volk in Dragonflight, das nur eine einzige Klasse wählen kann – Rufer (Evoker). Sie zählen als Heldenklasse und beginnen somit bereits auf einem hohen Level, um nahtlos in die Story von Dragonflight einsteigen zu können. Die Dracthyr haben sowohl eine humanoide Gestalt wie auch eine Drachengestalt, die im Kampf immer aktiv ist (wie bei den Worgen).
Die verschiedenen Hörner der Dracthyr. (Klicken zum Vergrößern)
Was wurde nun gezeigt? In einem kleinen Blogpost hat Blizzard relativ viel über die optische Gestaltung der Dracthyr preisgegeben. Dabei ging es vor allem um die kosmetischen Optionen und die können sich durchaus sehen lassen. Auf einigen Bildern wurde gezeigt, dass die Dracthyr (mindestens) …
18 verschiedene Hörner zur Auswahl haben
15 verschiedene Farben für ihre Schuppen wählen können
Ein ziemlich cooles Rüstungsset tragen können
Dracthyr haben extrem viele Farbvarianten. (Klicken zum Vergrößern)
Dracthyr sind das erste Volk mit unterschiedlichen Körpern: Ein kleines aber durchaus interessantes Detail ist, dass die Dracthyr unterschiedliche Körperformen wählen können. Insgesamt 4 verschiedene Optionen gibt es, die zwischen „etwas schmächtig“ und „recht muskulös“ variieren. In einem kleinen Video von Blizzard könnt ihr die verschiedenen Optionen sehen. Auf den ersten Blick mag die Abweichung gering ausfallen, doch gerade, wenn man Option 1 und Option 4 vergleicht, lassen sich die Unterschiede deutlich erkennen.
Manch einer hofft, dass auch andere Völker nachträglich nun noch solche Optionen bekommen, um etwa etwas schmächtigere Menschenmagier oder etwas kräftigere Blutelfen zu spielen.
Was haltet ihr von den Dracthyr und ihrer Optik? Gefällt euch das Volk und werdet ihr es spielen?
Wenn ihr Lost Ark spielt, habt ihr sicher auch schonmal von den Powerpässen gehört. Nun gibt es ein neues Event, welches einen solchen Pass zusammen mit neuem Express-Event liefert und darauf abzielt, euch wieder zurück ins Spiel zu locken. Wir von MeinMMO erklären euch, wie das geht.
Was ist das für ein Event? Mit dem kommenden Update, am 20. Juli, bringt Lost Ark sowohl erneut ein Express-Event ins Spiel als auch einen neuen Powerpass. Diesmal greifen diese beiden Elemente aber besser ineinander als letztes Mal.
Die Mechaniken selbst bleiben dabei ähnlich. Der neue Pass bringt euch nun direkt hinter die Story von Punika und auf Gearscore 1.302. Voraussetzung dafür ist, dass ihr bereits mindestens einen Charakter habt, der an dieser Stelle im Spiel war.
Seid ihr dann auf 1.302, greift das neue Express-Event ein und fängt euch auf. Das „Hyper Express Event“ ist damit praktisch eine Fortsetzung des Super Express Events und soll euch helfen, die ehemalige „Deadzone“ zwischen 1.302 und 1.370 zu überwinden. Genau dort sind nämlich viele Spieler ausgestiegen, so sagt Amazon.
Dabei müsst ihr dann einige Aufgaben auf einer Art Checkliste erfüllen und bekommt dafür wahrlich Massen an Upgradematerial, mit dem ihr euch sehr viel leichter auf Itemlevel 1.370 schlagen könnt. Das Juli-Update schenkt euch also einen Charakter im echten Endgame des MMORPGs.
Für den neuen Legion Raid Vykas braucht ihr dann aber doch Gearscore 1.430:
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So löst ihr die Boni ein
So funktioniert der Powerpass: Der neue Punika Powerpass funktioniert genau so, wie ihr das von den bisherigen gewohnt seid. Der Knackpunkt dieses Mal ist, dass ihr die Story von Punika abgeschlossen haben müsst. Das ist relativ weit im Spiel fortgeschritten. Habt ihr das aber mit einem Charakter bereits geschafft, schenkt euch der Pass einen Zweiten.
Den Pass selbst erhaltet ihr dann per Ingame-Post, sobald das Event startet. Wenn ihr innerhalb des Eventzeitraums Punika abschließt, erhaltet ihr die Post dann nachträglich. Habt ihr den Pass im Inventar, müsst ihr ihn benutzen, um ihn eurem Account zuzuweisen.
In der Charakterübersicht eures Accounts könnt ihr dann einen Charakter eurer Wahl anklicken, der noch nicht auf Stufe 1.302 ist, und den Powerpass direkt nutzen. Mit dem Charakter einloggen müsst ihr euch dafür nicht. Er erhält dann Ausrüstung mit Gearscore 1.302, hat die Punika-Story und alle Hauptquests dafür abgeschlossen.
So funktioniert das Hyper Express Event: Das neue „Hyper Express Event“ lehnt sich stark an dem bisher bekannten Express-Event an. Wieder gibt es verschiedene Aufgaben zu erledigen, die euch ordentlich viele Belohnungen einsammeln lassen. Ob es auch wieder Bonuschancen für das Upgraden von Items gibt, ist derzeit aber nicht bekannt.
Der Eventbildschirm zeigt euch dabei eure nächsten Aufgaben (Screenshot aus dem letzten Express-Event)
Dieses Event könnt ihr einmalig auf einem beliebigen Charakter aktivieren, der Gearscore 1.302 erreicht hat. Es bleibt so lange aktiv, bis ihr Itemlevel 1.370 geknackt habt. Beim letzten Event konnte man den Charakter, auf dem das Event läuft, nachträglich noch wechseln, allerdings nur, weil das vor dem Event nicht gut kommuniziert wurde.
Wir können davon ausgehen, dass das diesmal nicht möglich sein wird.
Ihr könnt euch das Event nicht aufheben
Wie lange läuft das Ganze? Eine exakte Zeitspanne für das Event und den Powerpass ist aktuell noch nicht bekannt. Community Managerin Roxx hat im Forum aber bereits bestätigt, dass innerhalb der Eventperiode keine neue Klasse erscheinen wird, für den ihr euer Event aufheben könnt.
Da Lost Ark bereits ankündigte, alle zwei Monate eine neue Klasse ins Spiel zu bringen, können wir derzeit davon ausgehen, dass das Event spätestens mit dem September-Update auslaufen wird. Ihr müsst euch daher eine Klasse aussuchen, die aktuell im Spiel ist. Anbieten würde sich natürlich die Arcana, die noch im Juli erscheint.
Was bringt das Event? In den Foren zu Lost Ark wird das Event kritisiert. Spieler beschweren sich darüber, dass man damit keine neuen Leute ins Spiel holen würde. Roxx entgegnete daraufhin, dass das auch nicht das Ziel des Events sei. Man wollte Menschen zurückholen, die T3 bereits erreicht haben und dann aufgehört haben. Auch für diejenigen, die den Boss Argos nie erreichten, soll das Express-Event eine Hilfe sein.
Für die Hardcore-Spieler sei es schlichtweg ein geschenkter „Alt-Charakter“, den man nebenher spielen könne, um Materialien zu farmen. Westliche Spieler nutzen diese alternativen Charaktere bisher am wenigstens von allen Versionen von Lost Ark. Auch hier möchte Amazon unter die Arme greifen, so Roxx.
Was haltet ihr von dem Event? Habt ihr schon einen Charakter auf 1.302 und könnt es nutzen, oder noch nicht? Holt euch das Event zurück, nachdem ihr vor Argos aufgehört habt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Der kontroverse YouTuber Logan Paul erzählte von der verrückten Geschichte, wie er zu der teuersten Pokémon-Karte der Welt kam – die Illustrator.
Update: Ursprünglich wiesen wir den Artikel mit 5,2 Millionen Euro aus, jedoch fand der Deal nicht 2022, sondern im Jahre 2021 statt. Dort waren die Wechselkurse ganz andere als zur heutigen Zeit. Wir haben die News somit auf die damaligen Preise angepasst.
Wer ist der YouTuber? Logan Paul gerät wegen seiner Aktionen immer wieder in die Kritik. So hat er beispielsweise 15 GameBoy Color in Harz gegossen und zog damit eine Hasswelle auf sich. Trotzdem gibt es immer noch massig Zuschauer, die ihn für seinen Aktionen feiern. Derzeit verzeichnet er 23,5 Millionen Abos auf YouTube und gehört damit zu den ganz Großen.
Als die Preise für Pokémon-Karten in die Höhe stiegen und das Interesse wuchs, gab sich auch Logan Paul der Leidenschaft hin. So kaufte er bereits angeblich welche für 3 Millionen Euro und wurde betrogen, da in der Box am Ende G.I.Joe-Booster-Packs waren.
Mögt ihr Pokémon und Shooter? Dann könnte dieses Spiel etwas für euch sein:
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Wie kam Logan Paul zur Pokémon-Illustrator-Karte?
In seinem aktuellen YouTube-Video erzählte der er, dass er zunächst nach der teuersten Pokémon-Karte weltweit suchte und stieß auf die Illustrator-Karte. Die musste er unbedingt haben.
Durch Kontakte stieß er auf eine Person in Dubai, die diese Karte in perfekter Verfassung besaß und etwa 3,4 Millionen Euro für sie haben wollte. Nachdem Logan Paul ihm wirklich diesen Preis geboten hatte, entschied sich der Verkäufer die Pokémon-Karte doch zu behalten. Ein Rückschlag für den YouTuber, der nach der wahrscheinlich seltensten Karte lechzte.
Das ganze ging ihm nicht aus dem Kopf und 4 Monate später baute er den Kontakt zum Besitzer erneut auf. Dieses Mal sahen die Verhandlungen aber anders aus:
Entweder muss Paul etwa 4,9 Millionen Euro für die perfekte Illustrator-Karte zahlen
Oder er findet eine Illustrator-Karte, die in einem fast perfekten Zustand ist, übergibt sie dem Händler und zahlt im Tausch „nur noch“ circa 3,4 Millionen Euro für die tadellose Karte.
Was bedeutet tadelloser Zustand? Sammelkarten kann man zum bewerten zu Professional Sports Authenticator (PSA) schicken. Diese ranken eine Karte von 1 bis 10, wobei 10 der perfekte Score ist und damit den Wert der Karte unglaublich steigert. Der Händler von Logan Paul wollte also eine Illustrator-Karte mit dem Score von 9, während seine Karte eine 10 war.
Nach kurzer Zeit und mithilfe eines Pokémon-Karten-Experten fand er eine Illustrator-Karte in PSA 9 und musste umgerechnet etwa 1 Million Euro für sie bezahlen. Logan Paul flog für die Transaktion nach Italien.
Danach ging es nach Dubai, um den Händler zu treffen, der ihm die Illustrator-Karte PSA 10 überreichen sollte. Er selbst wollte allerdings anonym bleiben, jedoch mit seiner Sammlung prahlen, die knapp 12,3 Millionen Euro wert sei.
Weiterhin strich sich Logan Paul mit dem Deal den offiziellen Weltrekord der höchsten Transaktion im Bereich Pokémon-Karten ein.
Nicht nur der Score von 10 macht die Pokémon-Karte so überaus selten und wertvoll, sondern auch generell gibt es sie nicht häufig. Denn die Karten wurden nur einmalig, im Jahre 1998, an die Gewinner eines Zeichenwettbewerbs des CoroCoro-Magazines herausgegeben. 41 Karten sollen wohl im Umlauf sein, während nur 24 jemals bei PSA landeten (via psacard.com).
5 Stück erreichten eine Wertung von 8
8 Stück eine Wertung von 9
und nur eine einzige, die im Besitz von Logan Paul, besitzt eine Wertung von 10
Ob noch mehr Zehner und Neuner dort draußen in einer Schublade liegen, ist nicht bekannt. Allerdings kennt jeder Pokémon-Sammler diese Karte und viele träumen allein davon, sie überhaupt nur einmal zu sehen.
Auch der Twitch-Streamer Trymacs war einst der Pokémon-Sucht verfallen:
Raft ist ein kleines Indie-Spiel im Survival-Genre, das ihr für schmale 20,- € auf Steam bekommt. Ihr treibt übers Meer, bastelt an eurem Floß und erlebt ein maritimes Abenteuer mit euren Freunden. MeinMMO-Autor Maik Schneider ist hin und weg – für ihn das beste Survival-Game 2022.
2022 ist nicht gerade mit großen Spiele-Releases gesegnet. Die perfekte Zeit also, um die kleinen Perlen im Auge zu behalten.
Zusammen mit MeinMMO-Kollege Benedict Grothaus und meiner Freundin Alicia stürzte ich mich erneut ins Meeres-Abenteuer und muss sagen: Mit dem vollen Release hat Raft noch mal einen großen Schritt nach vorn gemacht.
Die Spielerzahlen sind enorm gestiegen und es gehörte mehrere Wochen zu den Topsellern auf Steam. Ich möchte euch an 3 Mechaniken zeigen, was die Faszination von Raft ausmacht und verdeutlichen, wieso ihr unbedingt reinschauen solltet.
Den Trailer zum „Finale Chapter“ von Raft binden wir euch hier ein:
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Über den Autor: Maik spielt fast alle Genres und steht ganz besonders auf Shooter und Survival – gern auch beides zusammen. In Spielen dieser Art hat er schon tausende Stunden verbracht. Raft braucht allerdings keine Maschinenpistolen, um ihn zu überzeugen. Eine kühle Brise in Fahrtrichtung macht ihn schon glücklich genug.
Nummer 1: Das einsame Meer
Es beginnt schon beim Setting und den ersten Sekunden im Spiel. Ich sehe nur blau – Meer und Himmel, das war’s. Survival-Games glänzen oft in den ersten Momenten im Spiel, sorgen mit einem Gefühl von Freiheit für Motivation. Der Drang zum Erkunden meldet sich.
Raft macht das etwas anders und spielt sich damit vom ersten Moment an erfrischend ungewohnt.
Besonders Survival-Veteranen werden dankbar für den ungewohnten Start sein. Und sobald der stressige Einstieg geschafft ist, hängt man schon mittendrin im Abenteuer und kann nicht mehr aufhören.
Das maritime Setting sorgt im weiteren Spielverlauf dann immer wieder für kleine, ungewohnte Szenarien. Wirklich erfrischend, wie ein Sprung ins kalte Nass an einem übertrieben heißen Sommer-Tag.
Ihr mögt Erkundung und Freiheit? Raft hat reichlich davon.
Nummer 2: Der Fokus auf Story
Wenn man dann langsam zur Ruhe kommt und die Kisten großzügig mit Fisch gefüllt sind, entdeckt man den Forschungstisch und damit den ersten Schritt zurück in die Zivilisation – oder was davon übrig ist.
Gesammelte Ressourcen und manche Carfting-Items lassen sich analysieren und bringen euch neue Gegenstände zum Herstellen.
Für jedes neue Teil braucht ihr wieder neue Ressourcen und müsst herausfinden, wie ihr sie bekommt. Das führt euch wiederum zu Story-Inseln, auf denen ihr eine Geschichte erlebt und weitere Rezepte erhaltet für noch mehr Gegenstände.
Raft führt euch an ungewöhnliche Orte und erzählt dort eine Geschichte.
Dadurch zieht sich ein roter Faden durch die sonst eher losen Geschichten der Survival-Konkurrenz. Der Vorteil: Ihr habt immer was zu tun, immer ein Ziel im Auge. Der Nachteil: Das Spiel ist irgendwann zu Ende.
Schon beim Survival-Krache „The Forest“ hat mir dieser Story-Aspekt gefallen und bei Raft funktioniert das mindestens genauso gut.
Nummer 3: Der Basenbau
Ein gutes Survival-Game braucht für mich Basenbau und wie geil löst das Raft bitte?
Wir fischen Blätter, Holz und Kunststoff mit einem Haken aus dem Meer, bauen das Fundament aus, unser Floß und platzieren Werkbänke sowie Kisten. Mit jedem neu erlernten Rezept steigt unser Platzbedarf, was am Ende zu riesigen Konstruktionen führt.
Luxus-Dampfer à la Raft.
Sogar Automatisierung ist möglich – statt aber komplizierte Fließband-Abläufe zu erstellen, bauen wir Sammel-Fundamente, die Treibgut automatisch einsammeln. Ich laufe eine Runde ums Floß und habe wieder eine gute Ladung Materialien im Inventar.
Dazu lassen sich alle platzierten Gegenstände jederzeit wieder ins Inventar aufnehmen – ein Segen für jeden Basenbauer. Nur bei den Floß-Bausteinen, die ich mit dem Bauhammer erschaffe, gehen Ressourcen verloren.
Das Konzept mit dem Floß-Bau sorgt ebenfalls für eine ganz eigene Dynamik. Die Basis ist ständig in Bewegung, bei starkem Wellengang ist richtig was los. Die Verbindung zur eigenen Basis ist dadurch eine ganz andere als bei Genre-Konkurrenten.
Fazit: Besonderes Survival-Abenteuer für jeden Genre-Fan
Raft ist ein rundes Survival-Abenteuer mit einem klaren Ziel. Die Mechaniken greifen hervorragend ineinander, der Ressourcen-Grind fühlt sich auf dem „Normal“-Schwierigkeitsgrad belohnend an und trotzdem gibt es immer was zu tun.
Selten habe ich erlebt, dass Story und Survival so gut miteinander funktionieren. Das Konzept wirkt dadurch innovativ, treibt voran und sorgt dafür, dass die Spielstunden nur so verschwimmen.
Raft ist für mich in seiner fertigen Release-Fassung das beste Survival-Game 2022.
Es ist Prime Day und ihr sucht Angebote, die sich wirklich lohnen? In unserem Artikel findet ihr ein paar Angebote, wenn ihr nicht mehr als 80 Euro ausgeben wollt.
Darum geht‘s: Ihr wollt den Prime Day nutzen, um euren Haushalt oder euren Gaming-PC mit ein paar nützlichen Hilfsmitteln auszustatten? MeinMMO stellt euch ein paar Gadgets vor, wenn ihr nicht mehr als 90 Euro ausgeben wollt. Sowohl für den PC als auch für eure PS5 ist was dabei.
Wer 15 Euro ausgeben will – USB Hub für Gaming-PC oder Konsole
Für wen ist das geeignet? USB-Hubs sind tolle Hilfsmittel, wenn ihr viele Geräte habt, die ihr an euren PC anschließen wollt. Ein USB-Hub kann auch das Kabelmanagement verbessern. Außerdem ist so ein Gerät praktisch, wenn ihr nicht jedes Mal Lust habt, hinter euren Computer zu krabbeln, wenn ihr neue Geräte an- oder umstecken wollt.
Für günstige Modelle, die euch den Alltag erleichtern, zahlt ihr weniger als 20 Euro. Die beiden besten Empfehlungen von Anker und von Aceele bekommt ihr derzeit für weniger als 15 Euro dank „Prime Day“. Beide Geräte bieten euch etliche zusätzliche USB-3-Anschlüsse. Das Gerät von Aceele bietet euch das etwas längere Anschlusskabel für den Hub.
Für den USB-Hub von Anker zahlt ihr im Prime-Angebot 12,49 Euro, für das Gerät von Aceele 13,11 Euro:
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Wer 50 Euro ausgeben will – Hintergrundbeleuchtung für den PC oder Fernseher
Für wen ist das geeignet? Vor allem, wenn ihr Abends in einem dunklen Raum sitzt und auf den Fernseher oder Monitor schaut, dann ist das auf Dauer anstrengend. Eure Augen ermüden und auf langer Sicht kann das auch für Kopfschmerzen und andere unangenehme Begleiterscheinungen sorgen.
Eine gute Empfehlung ist hier aktuell das Komplettpaket von Govee für 54,99 Euro anstatt für 79,99 Euro. Hier ist alles dabei, wenn ihr für eine angenehme Beleuchtung sorgen wollt, wenn ihr Abends am Fernseher sitzt und eine Serie guckt oder euer Lieblingsgame auf der PS5 zockt.
Auf Amazon wird das Produkt auch bei über 4000 Bewertungen mit 4,3 von 5 Sternen bewertet und bekommt insgesamt viel Lob für die Beleuchtung. Ein User kritisiert jedoch, dass die Einrichtung mit Alexa nicht gerade einfach sei.
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Wer 80 Euro ausgeben will – SSD für die PS5
Für wen ist das geeignet? Der Speicherplatz auf der PS5 ist begrenzt, denn ihr habt knapp 700 GB für Spiele und Software zur Verfügung. Mittlerweile könnt ihr aber eure PS5 mit einer SSD erweitern und könnt so für mehr Speicher sorgen.
Am Prime Day bekommt ihr gerade eine besonders gute SSD für die PS5 richtig günstig. Denn für die WD_Black SN850 zahlt ihr nur 79,99 Euro für die 500-GB-Version. Wollt ihr lieber 1 TB haben, dann zahlt ihr im Angebot 119 Euro.
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Weitere Tipps rund um den Prime Day: Ihr wollt den Prime Day nutzen und euch mit ein paar neuen Gadgets oder Geräten eindecken? MeinMMO stellt euch ein paar Tipps vor, für die ihr nicht mehr als 50 Euro zahlen müsst. Der Prime Day läuft noch bis zum 13. Juli 2022 um Mitternacht.
In der gesamten Geschichte von Destiny gibt es insgesamt schon 141 exotische Waffen, die Hüter in ihre Sammlung schieben konnten. Es existieren jedoch nur fünf Exo-Waffen, die ihr selber schmieden durftet. Wir zeigen euch, welche Knarre den ersten Schritt gewagt hat und was sie so drauf hatte.
Woher kommt die Waffe? Um die Waffe zu kennen, müsst ihr in den alten Zeiten von Destiny 1 im DLC “Dunkelheit lauert” unterwegs gewesen sein. In diesem DLC hatten die Hüter mit einer, zu der Zeit neuen, Schar-Bedrohung auf dem Mond zu kämpfen.
Crota, der Sohn von Oryx und berüchtigter Scharprinz, hat auf dem Mond unzählige Hüter vernichtet und eure Aufgabe war es, ihn ein für alle Mal zu erledigen. Nur gut, dass mit dem DLC auch eine unscheinbare und zuerst für nutzlos gehaltene Waffe von Schar-Rittern, den “Klingen von Crota”, fallen gelassen wurde: die “Ummantelung der Grube“.
Ummantelung der Grube – Eine gewöhnliche Waffe
Diese Waffe entpuppte sich als wahrer Glücksfund und forderte die Hüter auf, die Knarre nach und nach zu veredeln, um sie schließlich in den exotischen Status aufzuwerten.
In diesem Beitrag geht es um Exos, die ihr als gewöhnliche Waffe erhaltet und selber mit euren Aktionen zum Exo umgewandelt habt. Dazu zählen nur Waffen, die ihr von Anfang bis zum Ende in eurem Inventar besitzen musstet – die Waffe muss euch stets begleitet haben, um sich durch eure Erfahrungen weiterentwickelt zu können.
Gewöhnliche Waffen werden zu Exos
Was ist so besonders daran? Exotische Waffen kommen von Bungie mit festen Perks und einem intrinsischen, einzigartigen Merkmal, welches der Exo ihren markanten Charakter verleiht.
Hüter können also eine Exo nicht manipulieren oder verändern, sie sind von Anfang an exotisch und ändern ihre Rarität nicht. Zwei Ausnahmen jedoch sorgten dafür, dass Spieler eine gewöhnliche Waffe in den Händen hielten und sie dank des Lichts oder mit der Macht der Dunkelheit einen Exoten erschaffen konnten.
Da die Schmiede in Witch Queen veröffentlicht wurde, stellen wir klar, dass wir nicht diese Form des Bauens und Schmiedens meinen. Wir sprechen hier von einer besonderen Mechanik, die Bungie nur zwei Mal genutzt hat. Mit ihr war es den Hütern möglich, eine gewöhnliche Waffe in den exotischen Status aufzuwerten.
Wie konnte die Ummantelung der Grube aufgewertet werden? Zuerst mussten die Hüter das vertrocknete Artefakt “Ummantelung der Grube” mit Leid und Tod füllen. Dafür mussten eine Menge Schar-Gegner erledigt werden.
Habt ihr den Kannibalismus-Perk mit vielen toten Schar-Gegnern gefüllt, musstet ihr bei Eris noch eine Balsamierungskugel erwerben.
Diese konnte jedoch erst gekauft werden, wenn ihr bei ihrer Fraktion “Crotas Fluch” auf 3 Stufe aufgestiegen seid. Danach wurde die Ummantelung der Grube in Eidolon-Verbündeter umgewandelt, ein legendäres Automatikgewehr.
Eidolon-Verbunderter – Die legendäre Form der Necrochasm
Jetzt mussten Hüter erneut ihre legendäre Waffe aufwerten. Wurden alle Perk-Felder durch XP oder Lichtpartikel freigeschaltet, musste nur noch der Krux von Crota her. Dieses Item ließ sich jedoch nur im Hard-Mode des Crota-Raids ergattern.
Um den Krux also zu erhalten, musste Crota, der Endboss, vernichtet werden. Auch hier waren Hüter auf ihr Glück angewiesen, denn das Item war kein garantierter Drop. Wenn ihr Pech hattet, musstet ihr den Raid öfter laufen und das wöchentlich.
Spieler ermutigten aber die von Pech verfolgten Hüter mit einem Trick, um den Krux mit einer höheren Wahrscheinlichkeit zu ergattern. Der leuchtende Shader “Glüü-Hüü” sollte ausgerüstet werden, um die Hüter segnen. Man munkelte, so könne man das RNG besser auf seine Seite ziehen.
Solltet ihr aber den Krux bekommen haben, könnt ihr das Item in den Eidolon-Verbündeter sockeln, um schließlich die Necrochasm zu bauen. Ein schnell feuerndes Arkus-Automatikgewehr, das vielen Spielern das Fürchten lehrte.
Eine coole und beliebte Waffe – Die vollwertige Necrochasm
Was hat die Necrochasm so besonders gemacht? Die Necrochasm war ein Automatikgewehr und einer der ersten Exo-Waffen, die mit einem Element im Primärslot zu bekommen waren. Zusätzlich war die Feuerrate überwältigend.
In 2,9 Sekunden konntet ihr ein ganzes Magazin auf eure Gegner herablassen und darauffolgend schnell nachladen. Solltet ihr euren Gegner mit einem Kopfschuss getötet haben, explodierte dieser mit einem Geschrei, wie die der verfluchten Leibeigenen.
Welche Waffe konnte noch gebaut werden? Die restlichen Waffen, die gebaut werden konnten, waren die Lumina, die nicht korrumpierte Form der Dorn, sowie auch die drei exotischen Schwerter aus der “König der Besessenen”-Erweiterung aus Destiny 1.
Was haltet ihr von der Necrochasm? Hättet ihr sie gerne in Destiny 2 in eurer Sammlung oder fandet ihr die Quest lahm und findet die aktuellen Exo-Missionen besser? Lasst es uns wissen, wie ihr von der Mechanik denkt!
Deine Meinung ist uns wichtig!
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In Pokémon GO verfolgen Spieler das Ziel, möglichst viele und zugleich verschiedene Taschenmonster zu fangen. Doch manche Exemplare zeigen sich den Trainern nur extrem selten. Umso erstaunlicher ist es, wenn Spieler einem sehr seltenem Pokémon zufällig in der Wildnis begegnen.
In Pokémon GO ein legendäres Pokémon zu finden, ist mit viel Glück verbunden. Jenes Glück wurde jetzt auch dem reddit-Nutzer zeptech99 zuteil, der ein Bild von seiner Begegnung mit einem sehr seltenen Taschenmonster teilte.
Was ist das für ein Pokémon? Bei dem legendären und zugleich äußerst seltenen Pokémon, das reddit-Nutzer zeptech99 zufällig fand, handelt es sich um Vesprit.
Vesprit ist eines der legendären Pokémon aus der 4. Generation und trat als Mitglied des Seen-Trios in der Hauptspielreihe Diamant, Perl und Platin bzw. Strahlender Diamant und leuchtende Perle auf. Dort durchstreift es als Wanderpokémon die Sinnoh-Region.
Vesprit ist ein Pokémon des Typs Psycho und dementsprechend anfällig gegenüber Geist, Unlicht und Käfer-Attacken. Wenn ihr wissen wollt, wie ihr gegen das legendäre Pokémon vorgehen müsst, haben wir auf MeinMMO die besten Konter gegen Vesprit.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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reddit-Nutzer u/zeptech99 teilt seinen seltenen Fund
Wie reagierten die anderen Trainer? Mit seinem seltenen Fund erregte zeptech99 große Aufmerksamkeit auf reddit. Der Post hat 14 Stunden nach der Veröffentlichung schon über 2.200 Upvotes und über 200 Kommentare. Viele äußerten, wie selten die Begegnung mit Vesprit war (via reddit)
Topladluke96: Buchstäblich der seltenste Spawn (neben Selfe und Tobutz in ihren jeweiligen Regionen) im ganzen Spiel. GG.”
dannywarpick: “Wow, und ich kämpfe hier drüben darum, Geister-Pokémon für meine Quests zu fangen. GGs”
fillmorecounty: “Ich mein, sie spawnen, nur eben sehr, sehr selten. Die meisten von uns haben schon gespielt, bevor sie überhaupt veröffentlicht wurden, und haben noch nie eines gefunden.”
Wo kann ich das Pokémon fangen? Vesprit kann in der Wildnis nur in bestimmten Regionen gefunden werden und ist nur in Europa und Asien fangbar.
Die beiden anderen legendären Vertreter des Seen-Trios – Selfe und Tobutz – sind ebenfalls an bestimmte Regionen gebunden. So taucht Selfe beispielsweise in Asien und Ozeanien auf und Tobutz in Nordamerika.
Kann mir die Zufallsbegegnung auchpassieren? Solange ihr euch in Europa aufhaltet, ist es durchaus möglich, dass ihr Vesprit begegnen könnt. Es erscheint allerdings nur sehr selten und ist mit viel Glück verbunden.
Seid ihr auch schon mal einem Vesprit in der Wildnis begegnet oder konntet es sogar fangen? Teilt es uns gerne in den Kommentaren hier auf MeinMMO mit!
Wenn ihr sonst noch wissen wollt, was aktuell in Pokémon GO los ist, schaut doch in unseren Beitrag mit den Raid-Stunden und legendären Bossen im Juli rein!
Ein Leak zu Call of Duty: Modern Warfare 2 liefert neue Informationen zum Spiel. CoD MW2 wird am 28. Oktober 2022 erscheinen. Die geleakten Infos beziehen sich auf den Multiplayer-Content, der uns bald erwarten könnte. Hier auf MeinMMO könnt ihr nachlesen, was der Leak verrät.
Was ist Call of Duty: Modern Warfare 2? CoD MW2 wird der Nachfolger des bis dato erfolgreichsten Bezahl-Titels der Reihe: CoD Modern Warfare und erscheint am 28. Oktober 2022.
Das Spiel findet in der aktuellen Zeitära statt und wird ein Wiedersehen mit den populärsten Operatoren des Franchise geben. Der Spieler kann eine Singleplayer-Kampagne beginnen oder im Multiplayer- sowie Koop-Modi mit anderen zocken.
Worum geht es in dem Leak? Der Leak bezieht sich auf den Multiplayer-Content des kommenden CoD-Spiels. Unter anderem wurden Infos zu diesen vier Aspekten geleakt:
Spielmodi
Perks
Killstreaks
Field Upgrades
Von wem stammt der Leak? Twitter-User Reality veröffentlichte auf seinem Account die Leaks zu Cod MW2. Auf resetera sammelte der User Saucycarpdog die Infos von Reality und stellte einen Überblick online.
Wichtig: Die Infos im Artikel basieren auf Aussagen von Dataminern. Zudem ist der Release noch eine Weile hin und Dinge können sich im Laufe der Entwicklung ändern.Nehmt die Infos also mit einer gewissen Skepsis auf.
Hier seht ihr den ersten Trailer von CoD MW2:
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CoD MW2: Diese Infos wurden geleakt:
Anbei eine Auflistung mit allen Leak-Infos. Der User Saucycarpdog teilte sie bereits den entsprechenden Kategorien zu: Spielmodi, Perks, Killstreaks und Field Updates.
In den Spoiler-Boxen findet ihr zu jedem der vier Kategorien die veröffentlichten englischen Infos:
Hier sehr ihr das Gameplay zu einem ganzen Level in CoD Modern Warfare 2:
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Infos zum Release von CoD MW2
Welches Entwicklerstudio ist für CoD MW2 verantwortlich? Die Creator, die bereits für die „Modern Warfare“-Spiele zuständig waren, kümmern sich nun auch um CoD MW2: Infinity Ward.
Auf welchen Plattformen erscheint CoD MW2? Das Spiel erscheint für die Konsolen Ps4, Ps5 sowie Xbox One und Xbox Series. Auch kommt es auf Steam und Battle.net-Launcher.
Nach großer Kritik überarbeitet Dead by Daylight das große Rework ein weiteres Mal. Das Feedback der Fans hat viele Probleme aufgezeigt.
In der Community von Dead by Daylight gibt es ganzjährig vor allem zwei große Themen: Zum einen die Diskussion darüber, ob denn gerade Killer oder Überlebende „komplett op“ sind und zum zweiten der immerwährende Grind im Spiel.
Zumindest den Grind wollten die Entwickler deutlich einschränken und der Community damit quasi ein Geschenk machen. Doch die Vorfreude hielt nicht lange, denn genaue Berechnungen zeigten, dass der Grind nicht wie versprochen um 75 % weniger wird, sondern – je nach Art der Berechnung – sogar mehr werden könnte. Jetzt bessern die Entwickler nochmal nach und drehen an den Stellschrauben.
Was ist das Problem mit dem Grind? Wer alle Perks in Dead by Daylight haben will, der muss spielen – und das richtig viel. Um auf einem einzelnen Charakter alle Perks freigeschaltet zu haben, muss man inzwischen locker über 500 Stunden Spielzeit investieren, in den meisten Fällen eher mehr. Während das für Veteranen noch halbwegs erträglich ist, stellt das für Neulinge eine riesige Barriere dar.
Schlimmer noch: Der Grind wird mit jedem neuen Charakter exponentiell größer, da man auf allen Charakteren die neuen Perks freischalten kann.
So wollten die Entwickler das lösen: Mit Patch 6.1.0. wollten die Entwickler den Grind um 75 % reduzieren. Perks sollten über das Prestige-System freigeschaltet werden. Pro Prestige-Rang können alle anderen Überlebenden die Perks des Prestige-Charakters auf der jeweiligen Stufe benutzen. Wenn Claudette etwa auf „Prestige 2“ ist, dann könnten alle anderen Überlebenden etwa „Selbstfürsorge“, „Botanisches Wissen“ und „Einfühlungsvermögen“ auf Rang 2 benutzen.
Der Teufel steckte allerdings im Detail. Denn um von Blutnetz Stufe 50 zu „prestigen“, musste man 50.000 Blutpunkte zahlen – und das zwangsweise, da man sonst nicht an neue Items oder Addons gelangen konnte. Hier musste dringend nachgebessert werden.
Bald gibt’s mehr Blutpunkte für alle.
So will Dead by Daylight das Versprechen „Weniger Grind“ retten
Im neusten „Developer Update“ für den Juli, sind die Entwickler noch einmal auf das Feedback der Community eingegangen und haben eine ganze Reihe von Änderungen und Anpassungen versprochen. Man will zwar nicht von den grundsätzlichen Plänen abweichen, an vielen Stellen aber Verbesserungen vornehmen. Zu den wichtigsten Punkten in Bezug auf die Blutpunkte gehören:
Maximale Blutpunkte pro Match steigen: Die Entwickler erhöhen die verdienbaren Blutpunkte in einem Match in jeder Kategorie von 8.000 auf 10.000. Somit kann man pro Match bis zu 40.000 Blutpunkte verdienen und bekommt auch etwas mehr, wenn man etwa das ganze Match nur eine einzige Sache macht (wie Generatoren reparieren).
Prestigen wird günstiger: Die Kosten für den Prestige-Anstieg sinken von 50.000 auf 20.000 Blutpunkte. Die Hürde für den Aufstieg wird somit deutlich kleiner.
Blutpunkte-Cap steigt: Die aktuelle Obergrenze von 1.000.000 Blutpunkte wird auf 2.000.000 angehoben. So können alle mehr Blutpunkte ansammeln, um sie etwa für den Release des nächsten Kapitels aufzuheben. Blutpunkte aus Promotionen (wie beispielsweise einlösbare Codes) können weiterhin über das Cap hinaus gehen.
Doch auch am Prestige-System werden noch ein paar Änderungen vorgenommen, die allerdings ein wenig komplexer ausfallen.
Wenn der neue Patch live geht, dann erhalten alle Charaktere Bonus-Prestige-Level, je nach ihrem Fortschritt. „Fortschritt“ heißt in dem Fall, wie viele Perk-Level ein Charakter freigeschaltet hat und wie hoch sein Prestige-Rang bereits ist. Ein Charakter, der schon jetzt „Prestige 3“ hat, wird nach dem Update auf „Prestige 9“ sein. Ein Charakter, der jetzt auf „Prestige 1“ ist, hat nach dem Update garantiert mindestens „Prestige 3“ – also genug, um seine Perks für alle anderen Charaktere freizuschalten.
Wenn ihr mit einem Charakter noch kein Prestige-Level habt, könnt ihr übrigens trotzdem Bonus-Prestige bekommen, basierend auf der Anzahl der Perk-Stufen, die euer Charakter bereits hat. Die genaue Berechnung dafür ist allerdings nicht bekannt.
So sehen die neuen Prestige-Symbole künftig aus.
In einem künftigen Update wollen die Entwickler den Prestige-Aufstieg auch noch etwas lohnenswerter machen. Aktuell ist es nämlich so, dass man nach dem Aufstieg für einige Stufen im Blutnetz nur relativ schlechte Items angeboten bekommt – eben viele gewöhnliche Addons und Items. Das möchte man in Zukunft überarbeiten, wird aber noch nicht mit dem nächsten Patch der Fall sein.
Was steckt noch im Update? Abgesehen von den größeren Änderungen am Grind und dem Prestige-System, haben die Entwickler noch eine Reihe an Gameplay-Anpassungen vorgenommen. So ist es künftig nicht mehr möglich, mehrere „Endurance“-Effekte (wie von „Geliehene Zeit“) in einer Kettenreaktion zu verbinden. Solange ein Charakter bereits im angeschlagenen Zustand ist – also ein Schlag mit „Kondition“ abgefangen wurde – kann dieser Effekt nicht erneut ausgelöst werden, bis er seine Wunden versorgt hat.
Was haltet ihr von diesen Anpassungen? Gut, dass die Entwickler nochmal nachbessern? Oder wirkt das Ganze eher unbeholfen und ändert gar nichts?