Das Prügel-MMO Marvel’s Avengers steht vor dem Aus. Die Entwickler beenden bald den Support und stellen sogar die digitalen Verkäufe ein. Damit verschwindet der größte Gaming-Flop 2020 vom Markt. Wie es so weit kam, was jetzt passiert und ob ihr das Game in Zukunft noch spielen könnt, zeigen wir euch auf MeinMMO.
Vollpreis-Spiele mit Service-Ansatz haben es meist schwer, denn es gibt oft Kritik, dass solche Spiele einen Battle Pass oder kaufbare Cosmetics für Echtgeld enthalten sollten. Zudem sei der Gameplay-Loop nicht motivierend genug, um lange bei der Stange zu halten.
Im Rückblick lässt sich sagen: Die Kritik war berechtigt. Dazu kamen auch noch viele Fehler und Probleme im Spiel nach dem vollen Release, der bereits 4 Monate verschoben wurde. Auch neuer Content ließ zu lange auf sich warten.
Jetzt ziehen die Verantwortlichen die Notbremse: Marvel’s Avengers bekommt im März 2023 sein letztes Update und wird noch bis Ende September 2023 unterstützt. Danach baut man das Spiel so um, dass es keinen Live-Service mehr bietet und beendet die digitale Verfügbarkeit.
Das neuste Marvel-Spiel setzt nicht auf Service – seht hier einen Trailer zu Midnight Sons:
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Midnight Suns zeigt neuen Trailer, lockt mit einem wahren Gewitter an Marvel-Stars
Marvel’s Avengers: Schon zum Release ein Flop
Wirft man einen Blick auf die Steam-Spielerzahlen, ist schnell klar: Das Prügel-Spiel hatte vom Start weg große Probleme, die nötige Spielerbasis für ein Service-Game aufzubauen.
Den Höchststand an gleichzeitigen Spielern hatte man direkt im Release-Monat September 2020 – das waren etwas mehr als 28.000 Spieler. Schon das waren zu wenig für den hohen Anspruch – aktuell wäre man damit nicht einmal in den Top 30 der meistgespielten Spiele auf Steam gelandet (via steamcharts.com / Stand: 31.01.23).
Schnell ging es runter auf wenige Tausend Spieler und zuletzt waren es nur noch Hunderte.
Zwar kam Marvel’s Avengers auch für die Konsolen von PlayStation und Xbox und ist sogar Teil der Abo-Services Xbox Game Pass und PS Plus Extra. Doch die Steam-Zahlen sind ein guter Gradmesser und zeigen die Probleme des MMOs, auf ordentliche Spielerzahlen zu kommen.
Weiterspielen geht, Kauf nur noch als Disc
Wie geht es jetzt weiter? In einem Blog haben sich die Entwickler an die Community gewandt (via avengers.crystald.com). Hier wurde das letzte Update angekündigt, das die finalen Änderungen am Spiel bringen soll:
Update 2.8
Letzte Balance-Anpassungen
Schaltet alle Cosmetics frei
Update 2.8 kommt am 31. März und schaltet alle Cosmetics des Echtgeld-Shops frei, wenn ihr das Spiel gekauft habt. Auch wenn ihr das Spiel später noch kauft, sind die Cosmetics kostenlos.
Am 30. September ist dann endgültig Schluss: Der Support stellt die Arbeit ein, digitale Käufe von Marvel’s Avengers sind nicht mehr möglich, neu entdeckter Fehler werden nicht mehr behoben.
Kann man Marvel’s Avengers dann noch spielen? Der Titel wird so umgebaut, dass ihr weiter Solo und im Multiplayer zocken könnt. Ihr könnt eure digital gekaufte Version auch weiter installieren, aber diese Version eben nicht mehr neu kaufen.
Verfügbare Disc-Versionen sind aber weiter kaufbare und funktionieren auch. Die Live-Events von Marvel’s Avengers rotieren weiterhin alle 2 Wochen, sind aber eben nicht mehr wirklich „Live“.
Habt ihr noch Echtgeld-Währung im Spiel, dann bekommt ihr dafür die anderen Währungen im Ausgleich. Hier die Umtauschübersicht:
Eine letzte miese Nachricht für Spieler auf Xbox und PC müssen die Entwickler dann auch noch teilen. Ein großer Kritikpunkt wird auch nach der Schließung nicht behoben: Spider-Man bleibt weiterhin PlayStation-exklsuiv.
Persönliche Meinung des Autors: Ich war zum Release ziemlich gehyped und hatte dann auch meine 50 Stunden Spaß im Spiel. Doch leider hat Marvel’s Avengers nicht als langfristiges Service-Game funktioniert – nach der (wirklich guten) Kampagne und 2 aufgelevelten Helden war Schluss.
Die Missionen waren dafür einfach nicht abwechslungsreich genug, der Gameplay-Loop basierte letztlich nur auf den unterschiedlichen Helden, die sich alle anders spielten. Doch selbst mit einem hochgezüchteten Hulk macht es keinen Spaß, ständig dieselben Muster zu wiederholen.
Zum Release hatte ich richtig Bock!
Ich hatte mir ein paar Mal vorgenommen, es noch mal anzugehen, wenigstens den „neuen“ Raid und Black Panther mal zu spielen. Doch es konnte nie die Sogwirkung erzeugen, die etwa ein Destiny auf mich hatte, zu dem ich schon oft zurückgekehrt bin.
Kennt ihr das Game noch nicht, steht aber auf Loot & Leveln und/oder Marvel-Superhelden, dann schaut euch Marvel’s Avengers auf jeden Fall mal an – schnappt es im Sale oder spielt es über PS Plus Extra oder den Xbox Game Pass. Der große Hit ist es aber nie geworden.
Destiny 2 hat sich in den letzten Jahren zu einem der aufwendigsten Sci-Fi-Gaming-Universen entwickelt. Der Loot-Shooter lässt euch nicht nur exzellent ballern, sondern steckt auch voller faszinierender Geschichten und Charaktere. Eigentlich das perfekte TV-Serienmaterial. Das dachte sich auch der Content-Creator Matty und hat mit „Ace“ die erste Destiny-2-Mini-Fanserie erschaffen. MeinMMO hat mit ihm über sein Megaprojekt gesprochen.
Um welche Mini-Serie geht es? Bei „Ace“ handelt es sich um eine Fan-gemachte TV-Serie, die im Destiny-2-Univerum spielt. Ihre erste Folge wurde am 04. Januar auf YouTube veröffentlicht.
Die Community von Destiny 2 wartet schon lange darauf, dass Bungie ihr Talent für große Geschichten auf die Leinwand portiert. Doch bisher war dies noch nicht der Fall, trotz des Zusammenschlusses mit Sony.
Also entschied sich der Destiny-Spieler und Content-Creator Average Matty dazu ein eigenes TV-Projekt zu realisieren. Es wurde mit großer Unterstützung durch seine Community verwirklicht, die fast 56.000 Euro via Crowdfunding sammelte, damit die Serie finanziert werden konnte. Doch auch damit war es, wie uns Matty im Interview verriet, alles andere als einfach, „ACE“ zu realisieren.
Hier könnt ihr euch bereits einen Vorgeschmack holen und die ersten 45 Sekunden aus der Fan-made und animierten Serie “ACE” anschauen:
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MeinMMO: Kannst Du Dich bitte unseren Lesern kurz vorstellen?
Matty: Ja, mein Name ist Matty, ich streame hauptberuflich auf Twitch und mache Inhalte auf YouTube. Also ein Vollzeit-Content-Creator.
MeinMMO: Wofür bist Du in der Destiny-Community bekannt?
Matty: Vor der Serie habe ich in Destiny 2 bei den Prüfungen von Osiris, den Trials, geholfen. Ich habe meiner Community geholfen Makellos zu werden, wenn das Wochenende anstand. Normalerweise waren das ich und ein anderer Content-Creator.
MeinMMO: Wann kam die Idee für eine Destiny-Animationsserie zum ersten Mal auf?
Matty: Das war im Januar 2021, gleich nachdem ich Partner auf Twitch geworden war, und genau zu der Zeit, als mein Agent nicht sehr glücklich mit mir war, weil ich kommerzielle Auditions sausen ließ, um an meinem Stream zu arbeiten. Ich habe versucht, einen Weg zu finden, die beiden Welten aus meinem früheren Leben als Schauspieler und der Erstellung von Inhalten miteinander zu verbinden.
MeinMMO: Wie bist Du die Produktion einer Zeichentrickserie von Grund auf angegangen?
Matty: Nachdem ich das Drehbuch geschrieben hatte, wandte ich mich zunächst an Motion-Capture-Studios hier in LA. Im Grunde habe ich diese Studios gegoogelt und kaltblütig angerufen, in der Hoffnung, einen Einblick zu bekommen, was ich tun kann, um dort reinzukommen. Bei einigen wurde es etwas unangenehm, als ich ihnen erklärte, dass ich nur ein Content Creator bin, der ein Fan-Projekt drehen will.
MeinMMO: Was waren die wichtigsten Schritte während der Planungsphase?
Matty: Vor allem die Finanzierung und die Budgetierung. Viele Leute wissen gar nicht, wie teuer Motion Capture und Animation sein können. Ich habe das ganze Jahr über Hunderte von Besprechungen abgehalten, und der größte Schritt war, die richtige Finanzierung für das zu bekommen, was wir erreichen wollten.
MeinMMO: Was waren die 3 größten Probleme, die Du überwinden musstest? Musstest Du Abstriche machen oder unangenehme Kompromisse eingehen?
Matty: Oh Mann, wir sind auf jede nur erdenkliche Schwierigkeit gestoßen.
Das erste Problem, auf das wir gestoßen sind, waren die Gesichtsscans, würde ich sagen. Wir brauchten 50, konnten uns aber nur 15 leisten. Als wir das Studio fragten, welche Probleme das verursachen würde, hatten sie keine Ahnung, weil das noch nie jemand gemacht hat. Wir bekamen so ein realistisches Gesicht, aber nicht die perfekte Bewegung, womit wir als erstes Pilotprojekt zurechtkommen mussten.
Die zweite Schwierigkeit bestand darin, Geld von den Geldgebern zu sammeln. Ich würde sagen, der riskanteste Schritt, den wir machen mussten, war, alle Kosten aus meiner eigenen Tasche zu bezahlen. Wir haben das getan, damit wir sofort ins Studio gehen konnten. Wenn wir also 30.000 von einer bestimmten Anzahl von Geldgebern zugesagt bekamen (die bis November zu zahlen hatten), zahlte ich das einfach aus meiner eigenen Tasche, damit wir so schnell wie möglich bekommen, was wir brauchen. Es ist natürlich riskant und wir haben dafür bezahlt, dass einige Geldgeber in letzter Minute verschwunden sind oder ihre Zusage nicht einhielten.
Der letzte große Rückschlag, den wir hatten, war, dass wir in letzter Minute von zwei Animateuren auf einen umgestiegen sind. Einer unserer Animateure konnte seine Termine nicht einhalten, was ein großes Risiko für die Fertigstellung des Projekts darstellte, so dass wir 3 Minuten der Geschichte aus der ersten Episode herausschneiden mussten, die wir im nächsten Monat oder so als Mini-Episode veröffentlichen werden.
Wir mussten die Veröffentlichung dreimal verschieben und einen anderen Tontechniker engagieren, der Gott sei Dank, die gesamte Tontechnik innerhalb von 20 Stunden nach der Veröffentlichung fertiggestellt hat.
Niemand weiß das wirklich, aber wir haben Folge 1 etwa 5 Stunden vor der Veröffentlichung auf YouTube fertiggestellt.
Cayde wäre begeistert
MeinMMO: Wie lange hat es gedauert, eine Folge fertig zu stellen (ca.)?
Matty: Es hat genau ein Jahr gedauert, vom Schreiben des Projekts im letzten Januar bis zur Veröffentlichung am 4. Januar 2023!
MeinMMO: Was waren die besten Momente oder denkwürdigsten Situationen während der Produktion der Serie?
Matty: Das war zu 100 % die Zeit, die wir im Studio verbracht haben. In ein professionelles Motion-Capture-Studio zu gehen, in dem schon einige der größten Namen gearbeitet haben, war einfach unglaublich. Den Motion-Capture-Anzug anzuziehen, das Set zu betreten und die Szenen nachzuspielen, war ein absoluter Knaller. Ich kann es kaum erwarten, wieder dorthin zu gehen.
MeinMMO: Erzähl uns mehr über Dein Team. Habt Ihr Euch schon vor dem Projekt gekannt oder habt Ihr Euch speziell für die Serie auf die Suche nach Talenten gemacht?
Matty: Ich bin so unglaublich stolz auf das Team. Es ging hauptsächlich darum, das perfekte Team zu finden. Ich kannte Neenkin schon vorher, weil ich einige seiner unglaublichen Arbeiten auf Twitter gesehen hatte. Neenkin war jemand, mit dem ich schon lange zusammenarbeiten wollte, also war ich unglaublich glücklich, ihn an Bord zu haben.
Jessie, unsere Komponistin, war jemand, den ich über Twitter gefunden habe. Sie hat Musik von einem früheren Projekt gepostet und ich dachte: Was? Du hast das geschrieben? Ich habe ihr sofort eine E-Mail geschickt und um ein Treffen gebeten, um zu sehen, ob sie daran interessiert ist, mit mir an diesem Projekt zu arbeiten. Sie war unglaublich professionell und hat sich der Serie gewidmet. Ich habe großes Glück, sie zu haben.
Nicholas, unser Tontechniker, war ein Segen, da wir in der Krisenzeit jemanden brauchten, der den gesamten Ton ausbalancieren und individuelle Sounds für das Projekt entwickeln konnte. Er kam als Gefallen ganz am Ende (1 Monat vor der Veröffentlichung) und rettete uns den Hintern. Er ist großartig in dem, was er tut.
Für die nächste Episode haben wir das Glück Richard Dorton im Team zu haben. Bekannt als der “Mocap-Mann”, wird sein Talent und seine Erfahrung im Bereich Motion Capture als unser offizieller Regieassistent einbringen. Sehr spannend das zu sehen.
Matty ist der Erfinder von “Ace” und lieferte seine Motion-Capture-Vorlage
MeinMMO: Können auch Leute, die Destiny nicht kennen, Spaß an „Ace“ haben? Wie viel Vorwissen über die Geschichte von Destiny ist erforderlich?
Matty: Ich denke, dass Leute, die Destiny nicht kennen, Spaß an “Ace” haben werden, da ich denke, dass es visuell eine Menge Spaß macht und man diese Art von Pilot-Episode verstehen kann, wenn man das Ende gesehen hat.
Ich denke, dass es für diejenigen interessant sein könnte, die wissen wollen, wer bestimmte Charaktere sind, da sie (meiner Meinung nach) die wichtigsten Charaktere in Destiny waren.
MeinMMO: Viele Destiny-Fans haben sich über die Copyright-Probleme und mögliche Schwierigkeiten gewundert, die damit verbunden sind, da Du Bungies Geschichte und Charaktere verwendest. Kannst Du uns sagen, wie das gehandhabt wurde?
Matty: Nun, technisch gesehen folgt die Geschichte, die ich geschrieben habe, nicht der direkten Geschichte von Bungie. Ich will hier nichts spoilern, bevor jemand, der das hier liest, sich die Folge anschaut, aber es war eher eine Art Alt-Universum.
Was die Urheberrechtsprobleme angeht, hatten wir ehrlich gesagt große Angst. Bungie liebt es, jede Woche einen “Film der Woche” zu machen, um von Fans gemachte Videos zu präsentieren. Aber so etwas Großes hat noch niemand gemacht.
Ich habe etwa 9-mal versucht, Kontakt aufzunehmen, aber keine Antwort erhalten. Wir haben alle den Atem angehalten, als wir [die Serie] veröffentlicht haben, aber da wir uns an ihre Ethik gehalten, unsere eigene Musik verwendet und nie ihr Logo benutzt haben, glaube ich, dass sie froh waren, es zu sehen.
MeinMMO: Wie war die Reaktion der Community nach der Premiere der ersten Folge? Habt Ihr damit gerechnet, dass die Serie auch in Übersee, also in Deutschland, populär sein würde?
Matty: Es war ein wahnsinniges Gefühl, das Feedback von allen zu sehen. Der Zuspruch, den die Serie bekommen hat, und der Zuspruch aus dem Ausland, der ehrlich gesagt überraschend war, war unglaublich. Zu sehen, dass alle mehr wollen, macht mich aufgeregt für das, was noch kommen wird.
Die Serie “Ace” hat bislang vier Folgen – jedoch ist nur die erste bereits veröffentlicht
MeinMMO: Wie viele Episoden von “Ace” können die Fans erwarten?
Matty: Ursprünglich hatten wir 4 Episoden geplant. Episode 2 ist 30 Minuten, Episode 3 wird 45 Minuten und Epidose 4 dann 1 Stunde und 10 Minuten lang sein.
MeinMMO: Erzähl uns mehr über Deine Pläne: Könnt Ihr Euch vorstellen, mehr Kickstarter-Projekte wie „Ace“ zu machen?
Matty: Wir planen viele weitere Projekte, von denen ich denke, dass die Gaming-Community sie gerne sehen wird, wenn wir mit „Ace“ fertig sind. Unser Team wird dabei wachsen, sodass wir diese Projekte viel schneller abschließen können als bisher.
MeinMMO: Welche anderen Teile der Geschichte von Destiny würdest Du gerne in eine Serie verwandeln, wenn Du das Budget dafür hättest? (Du kannst hier gerne Deine Fantasie spielen lassen)
Matty: Ehrlich gesagt ist das ganze Projekt aus Leidenschaft und Liebe zu einem der Charaktere in Episode 1 entstanden. Es wäre schwer vorstellbar, eine andere Geschichte als die des ersten Hüters zu schreiben.
Ich habe mir immer vorgestellt, dass Bungie in Destiny 3 den eigenen Charakter zum ersten Hüter werden lassen könnte und du auf diesem Barron-Planeten aufwachst und andere Skelette finden musst, um sie wiederzubeleben und die erste Stadt zu bauen. Ich würde es sicher etwas düsterer schreiben als Bungie das tun würde, aber das wäre ein großartiges Projekt.
Matty hat seine Kreativität in die Serie gesteckt – und noch viel mehr Ideen
MeinMMO: Was würdest Du das nächste Mal anders machen?
Matty: Was ich mit dem Rest der Episode anders machen würde, und wenn ich ein weiteres Projekt machen würde, wäre, eine angemessene Finanzierung durch Investoren und Kickstarter zu bekommen, damit wir das Projekt zu dem machen können, was wir uns vorstellen.
Wir wollen, dass es visuell so ansprechend ist wie AAA-Gaming-Cinematics. Die Finanzierung zu sichern, bevor wir anfangen, ist sehr, sehr wichtig.
MeinMMO: Hast Du noch ein paar abschließende Worte für unsere Leser?
Matty: Ich möchte ein riesiges Dankeschön für all die Unterstützung aussprechen, die wir erhalten haben. Wenn man ein Jahr lang an so etwas arbeitet, ist man sehr unsicher, wie es ankommen wird und ob die Leute es mögen werden. Ich bin so dankbar für die ganze Unterstützung. Wenn ihr investieren und Teil der nächsten Episoden sein wollt, haben wir ein Formular auf unserer Website Dreambiganimations.com, da wir uns derzeit mit Investoren treffen, um mit den restlichen Episoden zu beginnen. Wir sehen uns bald wieder!
MeinMMO: Herzlichen Dank, Matty für diese tollen Einblicke in Dein Projekt. Wir sind schon sehr gespannt auf Episode 2 und Deine weiteren Destiny-Projekte.
Wo kann man sich die erste Folge von “Ace” ansehen? Neben beim Teaser könnt ihr euch die erste Folge der Mini-Serie direkt auf dem YouTube-Kanal von Average Matty ansehen. Dort werden dann auch die Episoden 2, 3 und 4 der Serie veröffentlicht.
Was sagt ihr zum Projekt von Matty? Gefällt euch die Idee und habt ihr euch die erste Folge bereits angeschaut? Dann hinterlasst uns gerne eure persönliche Meinung dazu in den Kommentaren.
Was das aktuelle Gameplay von Destiny 2 angeht ist aktuell auch einiges los. Bungie verriet erst vor Kurzem, dass es radikale Systemverbesserung zu Lightfall live bringen wird:
Cheater, Modder, Hacker – in der PC-Version des Action-Spiels GTA Online sind solch fiese Gestalten an der Tagesordnung. Doch jetzt hat die Problematik ein neues Level erreicht und es wird sogar davor gewarnt, aktuell überhaupt ins Spiel zu gehen. MeinMMO zeigt euch die Details.
GTA 5 ist ein Phänomen, eine Anomalie auf dem Gaming-Markt. Über Jahre verkaufte sich das Action-Game blendend und obwohl das Spiel und der Online-Modus bald 10 alt werden, kam man in den letzten 30 Tagen auf einen Höchstwert von 180.000 gleichzeitigen Spielern – allein auf Steam (via steamcharts.com).
Das ist absolut beeindruckend. Auch mit Blick darauf, dass man besonders auf dem PC schon immer große Probleme mit Cheatern oder Moddern hat, die das Online-Erlebnis beeinflussen.
Jetzt wurde jedoch ein Punkt erreicht, an dem das Problem offenbar überhandnimmt. Der GTA-Experte Tez hat auf Twitter eine Warnung ausgesprochen und empfiehlt allen PC-Spielern, nur mit entsprechendem Schutz GTA Online zu starten. Oder am besten gar nicht.
Die Konsolen-Version bleibt von den aktuellen Problemen verschont. Hier könnt ihr weiter gefahrlos das neuste Update „Drug Wars“ zocken:
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GTA Online: Trailer zu Los Santos Drug Wars
„Vermeidet es, ohne Firewall-Regeln oder überhaupt zu spielen“
Was ist das Problem? Cheater können jetzt die Daten von eurem Account verändern. Dafür müssen sich nicht einmal in eurer Lobby sein. Sie können euren Rang ändern, euren Kontostand, eure Autos und Gerätschaften. Sogar ein Bann oder eine komplette Löschung sind möglich.
Kurz: Sie haben Zugriff auf alles. Die Warnung von Tez auf Twitter findet ihr hier:
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Tez gilt in der Community als einer der größten Experten von GTA Online. Er beschäftigte sich auch viel mit der Technik im Hintergrund. Sein Wort hat Gewicht und eine solche Warnung spricht er nicht mal eben so aus.
Der Experte schreibt, die aktuellen Möglichkeiten von Moddern könnten sogar euren PC beschädigen.
Wollt ihr trotzdem auf dem PC GTA Online zocken, dann solltet ihr eine „Firewall Rule“ einrichten. So könnt ihr Solo-Sessions einrichten und sogar Freunde einladen. Allerdings ist die Einrichtung durchaus kompliziert und Fehler können zu einem schutzlosen PC führen.
Eine englische Anleitung zur Einrichtung einer Firewall-Rule findet ihr ebenfalls auf Twitter. Tez empfiehlt folgende Vorgehensweise:
Seid damit jedoch wirklich vorsichtig und wenn ihr merkt, dass die Einrichtung für euch womöglich zu schwierig ist, dann lasst in nächster Zeit lieber die Finger von GTA Online.
Die neusten Berichte zeichnen ein düsteres Bild vom aktuellen Zustand der PC-Version. Tatsächlich kamen die Probleme aber nicht ganz überraschend. Im Oktober 2022 berichteten Dataminer über die Entdeckung, dass GTA Online mal eben 95 % des Anti-Cheat-Systems deaktiviert hat.
Womöglich spüren Spieler jetzt die Konsequenzen der Entscheidung, die schon damals als „kurios“ eingestuft wurde. Tez schreibt aktuell auf Twitter, dass die Entwickler wohl mit Hochdruck an einer Lösung arbeiten dürften. Entwickler Rockstar hat sich über die offiziellen Kanäle dazu noch nicht geäußert.
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Der Affix „Donnernd“ in World of Warcraft wurde generft. Eine Änderung sorgt dafür, dass Tanks sich um nichts mehr kümmern müssen, wenn der Rest seinen Job macht.
Tanks haben in World of Warcraft eine ziemlich hohe Verantwortung, gerade im Bereich „Mythisch+“. Von ihnen wird erwartet, dass sie die perfekte Laufroute für den Dungeon kennen und die Gruppe sicher durch alle Gefahren navigieren. Auch wenn natürlich alle Mitglieder einer Dungeon-Gruppe einen gewissen Erfahrungsschatz mitbringen müssen, gibt der Tank das Tempo und die Marschroute vor.
Aus diesem Grund ist es auch so, dass viele Affixe im Bereich „Mythisch+“ nur eine geringe Auswirkung auf den Tank haben. Eine große Ausnahme bildet bisher der saisonale Affix „Donnernd“ – doch das hat sich jetzt geändert. Ein Hotfix hat dafür gesorgt, dass Tanks seltener oder gar nicht reagieren müssen, wenn der Rest der Gruppe gut spielt.
Was ist der „Donnernd“-Affix? Das ist der saisonale Affix der ersten Saison von Dragonflight, der ab „Mythisch+10“ aktiv ist. In festen Intervallen von 60 Sekunden werden alle Spieler der Gruppe mit einem von zwei Debuffs belegt. Sie erhalten eine positive oder negative Ladung, die ihnen für 15 Sekunden einen Schadens-Buff von 30 % verleiht.
Innerhalb dieser 15 Sekunden ist es allerdings notwendig, diesen Debuff aufzulösen, indem man in ein Gruppenmitglied mit gegenteiliger Ladung läuft. Sollte nach Ablauf des Timers noch mehr als ein Charakter einen der Debuffs haben, werden alle betroffenen Charaktere für mehrere Sekunden betäubt und erleiden moderaten Schaden. Gerade auf höheren Dungeon-Stufen bedeutet das fast immer einen Wipe.
Die beliebtesten Dungeons von Dragonflight haben wir hier im Ranking:
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WoW Dragonflight: Alle Dungeons von Season 1 im Ranking
Was hat Blizzard geändert? In einem Hotfix vom 21. Januar hat Blizzard nun verändert, wie die Donnernd-Debuffs in der Gruppe verteilt werden. Künftig gibt es 3 negative („Minus“) und 2 positive („Plus“) Debuffs. Der Tank bekommt immer garantiert das „Minus“-Symbol. Da nur 4 der 5 Debuffs aufgehoben werden müssen und ein „Minus“ am Ende übrig bleibt, brauchen Tanks sich nicht länger um diesen Affix kümmern.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier:
Warum macht Blizzard das? Die Entwickler reagieren damit auf Feedback aus den letzten Wochen. Denn dass Tanks sich um den „Donnernd“-Affix kümmern müssen, sorgt nicht nur für mehr Stress bei den Tanks, sondern bringt auch eine ganze Reihe anderer Probleme mit sich.
Denn Tanks sind in aller Regel damit beschäftigt, starke Flächenangriffe von der Gruppe fernzuhalten. Die sogenannten „Frontals“ können gerade auf höheren Schlüsselsteinen gerne mal andere Gruppenmitglieder mit einem Schlag aus dem Leben pusten. Diese Angriffe kommen häufig spontan und ohne große Ankündigung.
Wenn nun versucht wurde, den Donnernd-Debuff mit einem Tank aufzuheben, kam es häufig vor, dass das entsprechende Gruppenmitglied spontan ins Gras biss. Die Alternative wäre gewesen, eine starke Betäubung in Kauf zu nehmen.
Dadurch, dass der Tank nun immer den roten Debuff (Minus) erhält, ist es ab sofort nicht mehr notwendig, dass der Tank sich einen Partner zum Aufheben sucht, wenn der Rest der Gruppe den Affix korrekt spielt.
Was haltet ihr von dieser Änderung am Affix? Eine gute, sinnvolle Lösung? Oder macht das alles für euch komplizierter und für Tanks zu leicht?
Pokémon GO bringt mit „Hochspannung” ein neues Event. Hier kommen nicht nur neue Shinys ins Spiel, auch Team Rocket wird mit frischen Crypto-Monstern angreifen.
Wann startet „Hochspannung”? Das neue Event startet am Freitag, den 27. Januar 2023 um 10:00 Uhr Ortszeit. Es läuft dann bis Sonntag, den 05. Februar 2023 um 23:59 Uhr Ortszeit.
Im Laufe dieses Event-Zeitraums werden veränderte Spawns in der Wildnis auftauchen, auch die Raid- und Eier-Pools werden angepasst. Zudem startet eine neue Rocket-Übernahme auf halber Strecke des Events.
Wann startet die Rocket-Übernahme? Die neuen Rocket-Inhalte kommen am Mittwoch, den 01. Februar 2023 um 00:00 Uhr ins Spiel und laufen bis zum 05. Februar um 23:59 Uhr. Die Übernahme endet also zeitgleich mit dem Rest von „Hochspannung”.
Was beide Event-Teile bringen, zeigen wir euch hier.
[toc]
Hochspannung in Pokémon GO – Alles zu Spawns, Shinys, Raid-Bossen und Eiern
Wer sind die neuen Shinys? Die neuen schillernden Pokémon dürften vor allem Sammler interessieren. Es handelt sich dabei um:
Shiny Kapu-Riki. Der legendäre Boss kehrt in die Raids zurück und kann zum Hochspannugs-Event auch schillernd gefunden werden.
Gerade der Shiny-Ansatz könnte Kapu-Riki für Trainer interessant machen. In Raids gehört es zwar gerade so noch zu den besten Elektro-Angreifern in Pokémon GO, allerdings gibt es auch einige stärkere Alternativen.
Welche Pokémon ansonsten im Event auftauchen, zeigen wir euch hier.
Pokémon in der Wildnis während Hochspannung
Diese Monster könnt ihr in der Wildnis schnappen. Mögliche Shinys haben wir euch mit einem Sternchen* markiert.
Rettan*
Magnetilo*
Sleima*
Frizelbliz*
Skunkapuh
Elezeba*
Kastadur*
Eguana*
Mabula
Tanhel* (seltenerer Spawn)
Dedenne* (seltenerer Spawn)
Raid-Bosse während Hochspannung
In der Tabelle seht ihr die verschiedenen Raid-Bosse zum Event, nach Stufen geordnet.
Raid-Stufe
Raid-Boss
Stufe 1
Alola-Sleima* Sheinux* Bronzel* Klikk* Eguana*
Stufe 3
Omot Galar-Smogmog* Blitza Flunkifer*
Stufe 5
Kapu-Riki* (25. Januar bis 01. Februar) Registeel* (01. Februar bis 08. Februar)
Mega-Raids
Mega-Aerodactyl* (25. Januar bis 01. Februar) Mega-Gengar* (01. Februar bis 08. Februar)
Pokémon in 7-km-Eiern und Feldforschungen während Hochspanung
In Eiern: Aus den 7-km-Eiern, die ihr aus Geschenken von Freunden bekommen könnt, stecken:
Alola-Sandan*
Panzaeron*
Elezeba*
Flunschlik
Galar-Flunschlik*
Eguana*
Dedenne*
In den Feldforschungen:
Voltobal*
Hisui-Voltobal
Plusle*
Minun*
Emolga
Eguana*
Rocket-Übernahme mit Crypto-Registeel
Das steckt in der Rocket-Übernahme: Die Rocket-Übernahme ab dem 01. Februar 2023 bringt eine neue Spezialforschung rund um Team GO Rocket. In der könnt ihr wieder ein neues Super-Rocket-Radar bekommen, um den Boss aufzuspüren und herauszufordern.
Die Spezialforschung könnt ihr bis zum 01. März 2023 um 10:00 Uhr abholen. Zudem wechselt Giovanni sein legendäres Crypto-Pokémon: Registeel übernimmt und erwartet euch als Belohnung, wenn ihr den Boss bezwingt.
Außerdem wichtig: Während der Rocket-Übernahme könnt ihr eure Crypto-Pokémon die Attacke “Frustration” verlernen lassen. Das ist entscheidend, um den starken Monstern eine bessere Attacke zu geben und sie so zu mächtigen Angreifern zu machen.
Wie ihr den Boss aufspürt, seht ihr hier im Video:
Video starten
Pokémon GO: Rocket Bosse finden – So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren
Neue Crypto-Pokémon: Die drei Rocket-Anführer Arlo, Sierra und Cliff werde ihre Monster wechseln, genau wie die Rocket-Rüpel. Wie die Teams aussehen werden, ist derweil noch nicht bekannt.
Dafür wurden aber schon einige neue Crypto-Pokémon enthüllt:
Monster in 12-km-Eiern: Wenn ihr Siege über die Rocket-Anführer erlangt, könnt ihr 12-km-Eier bekommen. Der Eier-Pool wird während des Events so aussehen:
Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone 2 haben am Abend des 20. Januars das kleine Update 1.13 veröffentlicht. Im Patch stecken gut 30 Bugfixes und eine vorübergehende Lösung für einen üblen Exploit mit dem „Spotter Scope“. Die kompletten Patch Notes gibts hier auf MeinMMO.
Die aktuelle CoD-Situation erinnert an das letzte Jahr. Season 2 von Warzone 1 und CoD: Vanguard wurden um 2 Wochen verschoben, weil es viele Fehler und negatives Feedback gegeben hatte. Damals war CoD im schlechtesten Zustand seit Jahren.
Auch Season 2 von CoD MW2 und Warzone 2 lässt etwas länger auf sich warten und wurde auf den 15. Februar verschoben. Auch dieses Jahr gibt es viele Fehler im Spiel und Gegenwind aus der Community.
Mit dem neusten Update 1.13 wurde nun ein erster Schwung an Bugfixes geliefert und MeinMMO listet euch die kompletten Patch Notes auf Deutsch auf.
Wann kommt das Update? Der Patch ist bereits online, ihr könnt ihn jederzeit laden.
Wie groß ist das Update? Ist kleiner als gewohnt. Berichte sprechen von 500 MB bis 2,6 GB.
Was steckt im Update? Die Entwickler geben an, dass man sich weiter darauf konzentriert, Gründe für Spiele-Crashes zu entfernen. Hier werden sie aber nicht konkret. Des Weiteren wurden die Anzeigen bei den Battle-Pass-Token angepasst.
Das größte Problem, das entfernt wurde, ist wohl der Spotter-Scope-Exploit. Damit konnten sich Spieler Gegner im Blickfeld hervorheben lassen, ohne das Fernglas überhaupt in der Hand zu haben. Das Scope bleibt im Spiel, kann aber aktuell keine Gegner mehr anpingen. Der Draufsicht-Perk bleibt kaputt und OP.
Der Rest sind Bugfixes, die wir euch hier aufzählen:
Spieler im Ingame-Chat wurden nicht konsistent angezeigt
Shipment-Playlist von Tier 1 wurde nicht korrekt angezeigt
Wenn ihr euch eure Party ansehen wollt, fliegt ihr nicht zurück in Hauptmenü
Visuelle Probleme mit dem Kampfmesser entfernt
Diagonale Navigation im Waffenschmied repariert
Text im Waffenschmied ließ sich nicht immer scrollen
Menüs schließen sich nicht mehr spontan
Visuelle Probleme mit Operator entfernt, welche den Schießstand verlassen haben
Vorschauansicht im Shop gefixt
Seltene, kaputte Regenbogen-Menüs gefixt
Anzeigefehler bei den Exekutionen entfernt
Visuelle Probleme mit Operator entfernt, welche im Store stöberten
Store-Problem entfernt, das die Kauf-Animation ständig wiederholte
Anzeigefehler mit „Toronto Ultra“-Pack entfernt
Nahkampf-Kills sollten jetzt korrekt erfasst werden
Kaputte Weitschuss-Erfassung gefixt, wenn Gegner erst gedownt und dann erledigt wurden
Die nächste Liste dreht sich speziell um Warzone 2:
Siege zählen jetzt für die Visitenkarten-Herausforderungen
Störmine sollte jetzt korrekt XP verteilen
Problem mit Totenstille und Battle Rage entfernt, die man nicht verlängern konnte, wenn man eine neue Feldaufrüstung gekauft hatte
Man bekommt keine XP mehr, wenn man Stims im Gas verwendet
Das Benutzen der Loadout-Kiste konnte das Spiel komplett abschmieren lassen
Die nächste Liste dreht sich speziell um den DMZ-Modus:
Probleme mit den versicherten Waffen gefixt
Probleme mit den Waffenslots in mittleren und großen Rucksäcken gefixt
Item-Verdopplung ist nicht mehr möglich
Problem beim Match-Start behoben, das Spieler als „nicht bereit“ anzeigte
Problem behoben, das euren Rucksack manchmal in einem toten Briefkasten anzeigte
Anzeige-Bug bei den Contraband-Waffen behoben
Behebung eines Problems, durch das Spieler über die beabsichtigte Matchzeit hinaus spielen konnten
2 Spieler konnten Supply-Drops verwenden, die nur für einen Spieler gedacht waren
Das war die komplette Liste der neusten Bugfixes. Die Entwickler listen ein paar weitere Fehler, die bereits früher in kleineren Backend-Updates entfernt wurden. Möchtet ihr euch die kompletten englischen Patch Notes selbst ansehen, findet ihr sie auf callofduty.com.
Das Update 1.13 kam mit vielen Bugfixes, behebt jedoch nur Kleinigkeiten, die das Spielgefühl nur unwesentlich beeinflusst haben. Den großen Schlag wird es wohl erst am 15. Februar geben, wenn die neue Season 2 an den Start geht.
In Pokémon GO läuft heute der Community Day Classic mit Larvitar und einer Spezialforschung für 1 €. Wir zeigen euch hier alle Aufgaben, Belohnungen und ob sich das Ticket für euch lohnt.
Was ist das für eine Forschung? Regelmäßig laufen bei Pokémon GO Community Days. Mindestens einmal im Monat findet solch ein Event statt. Jetzt im Januar sogar zum zweiten Mal, da die “Classic”-Variante aktiv ist. Das bedeutet, ein Pokémon, das früher schon mal einen Community Day hatte, kehrt erneut für ein Event dieser Art zurück.
Wer will, kann sich für etwa 1 € (variiert je nach Shop um ein paar Cent) ein Ticket kaufen, das eine Spezialforschung freischaltet. In dieser Übersicht zeigen wir euch alle Aufgaben und Belohnungen des Tickets.
Community Day Classic mit Larvitar 1/4
Aufgabe
Belohnung
Nutze 10 Power-Ups bei Pokémon
15 Pokébälle
Fange 15 Larvitar
Begegnung mit Larvitar*
Lande 5 Gute Würfe
20 Larvitar-Bonbons
Stufen-Belohnung: Habt ihr alle drei Aufgaben erledigt und euch die jeweiligen Belohnungen dafür abgeholt, dann erhaltet ihr zusätzlich 2.000 Sternenstaub, 1 Rauch und eine Begegnung mit Larvitar*.
Community Day Classic mit Larvitar 2/4
Aufgabe
Belohnung
Fange 15 Larvitar
30 Larvitar-Bonbons
Verschicke 10 Pokémon
Begegnung mit Pupitar
Entwickle 3 Larvitar
10 Sananabeeren
Stufen-Belohnung: Habt ihr alle drei Aufgaben erledigt und euch die jeweiligen Belohnungen dafür abgeholt, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.500 EP, 1 Rauch und eine Begegnung mit Larvitar*.
Community Day Classic mit Larvitar 3/4
Aufgabe
Belohnung
Lande 3 Großartige Curveballwürfe
50 Larvitar-Bonbons
Entwickle ein Pupitar
1 Glücks-Ei
Verschicke 10 Pokémon
15 Superbälle
Stufen-Belohnung: Habt ihr alle drei Aufgaben erledigt und euch die jeweiligen Belohnungen dafür abgeholt, dann erhaltet ihr zusätzlich 2.500 EP, 1 Rocket-Radar und 15 Hyperbälle.
Stufen-Belohnung: Habt ihr alle drei Aufgaben erledigt und euch die jeweiligen Belohnungen dafür abgeholt, dann erhaltet ihr zusätzlich 3.000 Sternenstaub, 3 Sonderbonbons und eine Begegnung mit Despotar.
Lohnt sich das Ticket zum C-Day Classic mit Larvitar?
Das müsst ihr beachten: In den letzten Monaten waren die Inhalte dieser 1-€-Tickets immer recht ähnlich. Rechnet man den Shop-Wert der erhaltenen Belohnungen gegen den Ticket-Preis, wird schnell klar, dass man hier sparen kann:
Ein Rauch kostet 40 Münzen im Shop, entspricht also etwa 40 Cent
Ein Rocket-Radar kostet 200 Münzen, also etwa 2 Euro
Ein Glücks-Ei ist mit einem Preis von 80 Münzen etwa 80 Cent wert
Außerdem erhaltet ihr durch die Forschung mehrere Begegnungen mit Larvitar und seinen Entwicklungen. Viele Bonbons gibt es auch dafür.
Wenn ihr sowieso vorhattet, euch die Items zu kaufen, die es als Belohnung im Ticket gibt, dann könnt ihr mit dem Kauf des Tickets gut sparen. Die Aufgaben sind heute beim Community Day leicht zu erledigen.
Euch entstehen aber keine Nachteile, wenn ihr ohne Ticket spielt. Prüft, ob euch die Belohnungen den Preis von 1 € wert sind.
Am 21. Januar 2023 läuft in Pokémon GO der Community Day Classic mit Larvitar. Alles zu den Inhalten, Boni und wie ihr ihn nutzt, erfahrt ihr hier.
Was ist das für ein Event? Der Community Day Classic ist eine Sonderform des Community Day. Diese Variante des gewohnten Events stellt erneut ein beliebtes Monster in den Vordergrund, das in der Vergangenheit schonmal einen Community Day hatte.
So können alle, die damals nicht am Community Day teilnehmen konnten, sich nun auf die Jagd nach dem Monster machen und auf gute Werte oder ein Shiny hoffen.
Community Day Classic im Januar 2023 mit Larvitar – Start, Boni, Inhalte
Was? Community Day Classic mit Larvitar Wann? Samstag, 21. Januar 2023, von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit Pokémon des Tages: Larvitar spawnt nahezu überall in der Wildnis Exklusive Attacke: Die Sofort-Attacke “Katapult”. Entwickelt dafür Larvitar zu Despotar, zwischen 14:00 und 19:00 Uhr. Boni: – Dreifache Fang-EP – Rauch und Lockmodule halten 3 Stunden – Schnappschuss-Überraschungen – Spezialforschung für 1 € mit diesen Inhalten
Neben den Boni werdet ihr im Shop wie gewohnt eine Spezialforschung für einen Euro finden. Das Ticket bringt euch dann Aufgaben rund um Larvitar und einige Items und Begegnungen als Belohnung.
Für wen lohnt sich der Community Day Classic mit Larvitar?
Grundsätzlich ist Larvitar nicht mehr so selten wie früher, aber seine Entwicklung Despotar ist immer noch ein guter Gesteins-Angreifer. Hierfür ist die Sofort-Attacke “Katapult” entscheidend, die man sich beim Event sichern kann.
Es lohnt sich also, ein Despotar mit starken Werten zu fangen, wenn man noch keines hat.
Gleichzeitig kann man das Event auch perfekt nutzen, um Bonbons für etwaige Crypto-Versionen von Larvitar, Pupitar und Despotar zu bekommen, die man schon in der Sammlung hat. Crypto-Despotar ist weiterhin einer der besten Gesteins- und Unlicht-Angreifer.
Zudem hat Despotar theoretisch auch eine Mega-Entwicklung, für die man schonmal ein gutes Exemplar fangen könnte. Die ist allerdings noch nicht im Spiel verfügbar.
Zu guter Letzt kann Larvitar auch Shiny sein. Eine Übersicht der Shiny-Familie des Monsters findet ihr hier:
So sieht die Shiny-Familie von Larvitar aus
So nutzt ihr den Community Day Classic richtig aus
Platz vorbereiten: Plant ihr, viele Larvitar zu fangen, solltet ihr eure Pokémon-Sammlung aussortieren. Nutzt hierfür die Filter-Funktion: Mit dem Suchbegriff
“0*, 1*, 2*”
bekommt ihr ausschließlich Monster angezeigt, die schlechter als 2 Sterne sind.
Mega-Pokémon entwickeln: Wenn ihr ein Mega-Pokémon des richtigen Typs entwickelt, bekommt ihr Extra-Bonbons für Larvitar, wenn ihr sie fangt. In diesem Fall sind das:
Mega-Sumpex
Mega-Stahlos
Mega-Aerodactyl
Auch die Chance auf XL-Bonbons ist dann je nach Mega-Level eures Mega-Pokémons erhöht.
Welche Items lohnen sich zum Community Day Classic mit Larvitar?
Sananabeeren: Wenn ihr auf der Jagd nach Bonbons seid, ist dies das logische Item. Es verdoppelt eure Fang-Bonbons, die ihr wiederum zum aufleveln eurer Despotar-Exemplare nutzen könnt.
Rauch & Lockmodule: Der Rauch bringt zusätzliche Spawns, wenn ihr euch bewegt, das Lockmodul hingegen bringt mehr Monster zu euch, wenn ihr an einem entsprechenden PokéStop rastet. Beide halten 3 Stunden, ihr braucht also nur ein Item für das ganze Event einsetzen.
Glücks-Ei: Wenn ihr eure verdreifachten Fang-EP nochmal verdoppeln wollt, solltet ihr ein Glücks-Ei einsetzen. Besonders “Fabelhafte Würfe” dienen als sehr guter EP-Lieferant an Community Days mit EP-Boni. Das kann sich lohnen, wenn ihr im Trainer-Level aufsteigen und viele Monster fangen wollt.
Seid ihr beim Community Day mit Larvitar dabei, oder habt ihr schon genug Exemplare? Erzählt es uns in den Kommentaren!
Einige der besten Spieler in Pokémon Karmesin und Purpur haben nach Season 1 ihre Teams geteilt. Diese Pokémon haben sie genutzt.
Was sind das für Spieler? Auch in Pokémon Karmesin und Purpur könnt ihr Rang-Matches bestreiten und gegen andere Trainer kämpfen. Die verschiedenen Ränge sind in Klassen und Platzierungen unterteilt. Die höchste Klasse ist die Meisterball-Klasse. Dort treten die besten Trainer der Welt an.
Die fünf Spieler, dessen Teams wir euch vorstellen, sind demnach die weltweit bestplatzierten Spieler im Rang-System von Pokémon Karmesin und Purpur im Doppelkampf-Format von Season 1.
Einige dieser Spieler haben ihre Teams öffentlich geteilt, beispielsweise via Twitter, und das japanische Magazin Liberty Note hat anschließend die Teams der 30 besten Spieler zusammengefasst. Eine englische Übersetzung der japanischen Auflistung ist in einem Dokument in Google-Tabellen zu finden (via docs.google.com).
Da die Spieler auf den Plätzen 2 und 4 keine Informationen über ihre Teams öffentlich bekannt gaben, zeigen wir euch die Plätze 1, 3, 5, 6, und 7.
Platz 1: Penguin2142
Platz 3: Kae-ru
Platz 5: bun
Platz 6: Kyudo
Platz 7: sasisu
Wie laufen Rangkämpfe im Doppelkampf-Format in Pokémon ab?
Gespielt wird dort nach den Regeln der VGC (Video Game Championship), der offiziellen E-Sport Turnierserie in den Pokémon-Spielen. Das heißt, dass Trainer in Doppelkämpfen gegeneinander antreten – also ein Trainer setzt zeitgleich zwei Pokémon ein.
Vor dem Match wählen die Trainer 6 Pokémon aus, die Teil des Teams sein werden. In dem Kampf selbst können die Trainer jedoch nur 4 der 6 Pokémon einsetzen. Welche 4 Taschenmonster ein Trainer wählt, kann er unmittelbar vor Beginn des Kampfes entscheiden. Zeitgleich sieht er, welche 6 Pokémon seinem Kontrahenten zur Verfügung stehen.
Die Teams der besten Spieler in Pokémon Karmesin und Purpur
Welche Pokémon wurden gespielt? Die Teams der Spieler bestehen aus verschiedenen Pokémon, doch besonders Ramoth sowie die Kombination aus Heerashai und Nigiragi sind oft vertreten. Unter den 30 besten Spielern ist zudem das 26 Jahre alte Dragonran sogar das meistgespielte Pokémon. Auch in den 5 von uns vorgestellten Teams ist es dreimal dabei.
Falls ihr die 5 Teams in Online-Kämpfen von Pokémon Karmesin und Purpur selbst testen wollt, könnt ihr sie mittels der Team-ID ausleihen und spielen, ohne die Pokémon selbst zu fangen oder zu trainieren.
Die besten Teams in Pokémon Karmesin Purpur Platz 1,3,5Die besten Teams in Pokémon Karmesin Purpur Platz 6 und 7Die Teams der besten Spieler in Pokémon Karmesin und Purpur
Wenn ihr euch die Teams im Detail anschauen wollt, findet ihr alle bekannten Daten zu den Pokémon der fünf Teams in der nachfolgenden Spoiler-Box. Dort zeigen wir euch neben den Attacken auch die Fähigkeiten, Items, den Tera-Typ, das Wesen des Pokémons und die EV-Verteilung.
Die Teams mit Attacken, Fähigkeiten, Items, Tera-Typen, Wesen und EVs
Die EV-Verteilung zeigt, wie viele Punkte die Trainer in die einzelnen Werte investiert haben. Die Werte teilen sich in Kraftpunkte (Kp), Angriff (Atk), Verteidigung (Def), Spezial-Angriff (SpA), Spezial-Verteidigung (SpD) und Initiative (Init) aus.
Ihr solltet allerdings nicht vergessen, dass die Spieler mit ihren Teams bestimmte Taktiken verfolgt und die Taschenmonster dementsprechend auf eine bestimmte Weise, die zu ihrem jeweiligen Spielstil passt, eingesetzt haben. Dementsprechend ist die Nutzung dieser Teams keine Erfolgsgarantie.
Trotzdem kann ein Blick auf die Zusammenstellung der Teams nützliche Informationen liefern, die ihr für eure eigenen Kämpfe nutzen könnt.
In kürzester Zeit haben die besten Gilden in Wrath of the Lich King Classic Ulduar, einen der beliebtesten Raids in der Geschichte von WoW, bezwungen. Die Bose Yogg-Saron und kurz darauf auch Algalon, der Beobachter, wurden nur 78 Minuten nach Release besiegt.
Wer holte den First Kill? Die europäische Gilde BEEF BAR vom Server Gehennas gewann das Rennen um den First-Kill. Nach nur 78 Minuten war alles vorbei und Algalon, der geheime Endboss bezwungen – wenige Minuten nach dem Kill auf dem eigentlichen Endboss Yogg-Saron.
Den dritten Platz sicherte sich die Gilde FORGET. Wie BEEF BAR stammt sie ebenfalls vom europäischen Server Gehennas. Die Gilde hat viele Veteranen aus der Privat-Server-Szene in ihren Reihen, landete aber bei früheren Wettrennen um First-Kills meist nur im Mittelfeld.
Ulduar gilt als einer der besten Raids in der Geschichte von World of Warcraft. Nach 14 Jahren gabs deshalb auch noch mal einen coolen neuen Trailer:
Video starten
WotLK Classic: Der neue Trailer zum Kult-Raid Ulduar
Was früher Wochen dauerte, schaffen Gilden heute innerhalb von Stunden
Wie haben sie das geschafft? BEEF BAR setzte in seinem World-First-Run auf zwei besonders starke DPS-Klassen: Hexenmeister und Todesritter. In ihrem Team waren gleich 5 Hexenmeister und 4 Todesritter, von denen jeweils 2 die Unheilig-Spezialisierung und 2 die Frost-Spezialisierung hatten.
Außerdem brachten sie 2 Schurken, je einen Gleichgewichts-Druiden, einen Überlebens-Jäger, einen Schatten-Priester, einen Vergelter-Paladin, einen Verstärker-Schamanen und einen Furor-Krieger mit. Als Tanks nutzte BEEF BAR 2 Paladine und als Heiler 3 Paladine, 2 Priester und einen Schamanen. Auffällig ist, dass es kein Magier in das World-First-Team geschafft hat.
So sah die Zusammensetzung der Raidtruppe von BEEF BAR aus
Bei den World-First-Rennen in WoW: Classic spielen neben der optimalen Aufteilung des Raids, auch Übung und Erfahrung eine wichtige Rolle. Die Community ist heutzutage viel besser informiert, einige Spieler haben jahrelange Erfahrung mit WoW und auf Privat-Servern. Boss-Kills werden bis ins Detail optimiert, um jeden noch so kleinen Vorteil herauszuholen. Dennoch ist das eine starke Leistung von BEEF BAR! Gratulation!
Jetzt ist eure Meinung gefragt! Habt ihr das Wettrennen verfolgt? Freut ihr euch auf Ulduar? Hat eure Gilde den Raid bereits gemeistert? Teilt eure Meinung mit der Community und lasst uns einen Kommentar da!
In FIFA 23 Ultimate Team steht heute, am 20. Januar 2023, das große TOTY-Event an. Es bringt extrem starke Top-Karten ins Spiel und wir verraten euch, wann die erscheinen.
Was ist das Team of the Year überhaupt? Beim TOTY, was für Team of the Year steht, dreht sich alles um die besten Fußballer des letzten Jahres. EA hat 100 Spieler nominiert, die im letzten Jahr herausragende Leistungen gezeigt haben und die Community hatte die Möglichkeit für ihre beste Elf abzustimmen.
Wann kommt das TOTY? Das Team of the Year ist offiziell ab heute, den 20. Januar um 19:00 Uhr, gestartet. Es beginnt mit den Angreifern, die 2 Tage lang in Packs zu finden sind.
Die Stürmer-TOTY-Karten mit ihren finalen Stats seht ihr weiter unten.
Die Karten werden gestaffelt in FIFA 23 erscheinen:
Das Team of the Year: Diese 11 Spieler wurden in das Team of the Year gewählt:
TW: Courtois (96)
ZM: Bellingham (95)
MS: Benzema (97)
ZM: De Bruyne
IV: Militao (94)
RV: Hakimi (94)
LV: Hernandez (94)
ST: Mbappé (97)
RF: Messi (98)
ZM: Modric (96)
IV: Van Dijk (96)
Damit könnt ihr rechnen: Da das TOTY in FIFA Ultimate Team stets groß gefeiert wird, solltet ihr mit einigen Inhalten rechnen. Neben den neuen TOTY-Karten wird es auch neue TOTY-Icon-Karten geben.
Ebenso könnt ihr mit einer zusätzlichen 12. TOTY-Karte rechnen. Diese ergänzte das TOTY in den vergangenen Jahren immer einige Tage nach Release der Top-Elf.
Was bringt das Event noch? In den letzten Jahren gab es in der Regel auch SBCs und spezielle Aufgaben rund um das TOTY. Es sollten also auch in diesem Jahr besondere Belohnungen zum TOTY-Event geben. Näheres erfahren wir jedoch erst zum Event-Start.
Freut ihr euch auf das TOTY in FIFA 23? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!
Wenn ihr noch auf der Suche nach starken Spezialkarten für euer Team seid, dann haben wir hier ein paar Tipps für euch:
Xur hat sich auf den Weg gemacht, um den Spielern in Destiny 2 seine Exotic-Angebote zu überbringen. Ihn stört es nicht, dass manche ihn hassen, denn seine Aufgabe wird von neun höheren Mächten bestimmt und ist alles andere als nutzlos. MeinMMO zeigt euch, was er dabei hat.
Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Destiny 2 hat den Starttermin des Lightfall-DLC im kommenden Februar fest im Blick. So kündigt der Entwickler bereits jetzt weitreichende Veränderungen an, die bisher bei vielen Spielern einen richtig guten Eindruck machen.
Und ein neuer Shader zeigte, wie viel besser sich Designer bei Bungie inzwischen austoben dürfen
Neben den positiven Veränderungen bleiben ein paar Nerfs jedoch nicht aus. Zu Lightfall soll die Spiel-Balance stimmen. Man möchte nicht, dass die neue Fähigkeit “Strang” ihrem Namen alle Ehre macht und über die Stränge schlägt oder dominante Exos zu nervig sind. Daher teilte Bungie folgende geplanten Änderungen mit:
Im neuesten Preview-Trailer zu Lightfall gab es zuletzt einen ersten Blick in die Stadt „Neomuna“:
Video starten
Destiny 2 Lightfall: Der neue Trailer “Neomuna”
Alle Infos zu Xur am 20. Januar 2023 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S
Wann kommt Xur? Der Händler erscheint heute pünktlich um 18:00 Uhr auf einem Planeten seiner Wahl. Dort verbringt er mehrere Tage, bis er zum nächsten Weekly-Reset, am 24. Januar wieder verschwindet.
Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende
Die Position von Xur: Xur nutzt mysteriöse Routen weswegen auch weiß kein Hüter vor 18 Uhr, wo er landen wird. MeinMMO kennt jedoch seine Gewohnheiten und spürt ihn für euch zielsicher auf.
Xur ist in der Europäischen Todeszone, Landezone Gewundene Bucht
Xurs Inventar vom 20. – 24.01. – Alle Exotics auf einem Blick
Was hat Xur im Angebot? Bei Xur kann jede Klasse, also Warlocks, Jäger und Titan, einkaufen. Es spielt auch keine Rolle, ob ihr neu im Spiel oder bereits erfahrene Hüter seid. Xurs exotisches Shopping-Paradies steht jedem offen. Er ist seit Jahren ein zuverlässiger Lieferant und das wohl coolste Spaghettigesicht im Sonnensystem.
Xur verkauft zudem legendäre Items und bietet in jeder Woche einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs an. Beachtet jedoch: Ihr könnt euch die Waffen nur kaufen, wenn ihr auch die passende Erweiterung besitzt.
Das ist Xurs Angebot in dieser Woche:
Xurs aktuelles Wochenend-Angebot
Waffe: Schwingen der Wachsamkeit – Kinetik-Impulsgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Titan: Die Heilrüstung – Arkus-Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +22
Belastbarkeit: +4
Erholung: +3
Disziplin: +18
Intellekt: +9
Stärke: +6
Gesamt: 62
Jäger: Raijus Harnisch – Arkus-Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +2
Belastbarkeit: +12
Erholung: +16
Disziplin: +9
Intellekt: +16
Stärke: +6
Gesamt: 61
Warlock: Transversive Schritte – Arkus- Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +10
Belastbarkeit: +13
Erholung: +10
Disziplin: +15
Intellekt: +2
Stärke: +15
Gesamt: 65
Legendären Rüstungs-Set: Diese Woche verkauft Xur das “Lichtvolk”-Set. Es kommt mit recht hohen Werten, also schaut es euch an. Vielleicht ist was dabei, dass ihr noch brauchen könnt.
Nexxoss-Gaming zeigt euch Xurs Angebot im Video, wie immer, noch etwas genauer:
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Nexxoss zeigt euch Xurs genaues Angebot im bewegten Bild
Derzeit hat er diese zwei Waffen im Angebot:
Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ (Jenseits des Lichts-DLC) mit dem Perk “Bewegliche Zielscheibe”
Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ (Jenseits des Lichts-DLC) mit dem Perk “Vorpalwaffe”
Das kosten die Waffen: Für diese beiden Exotics betragen die Kosten jeweils 1 Aszendenten-Bruchstück, 1 Exotischer Code, 125.000 Glimmer und 200 Legendäre Bruchstücke.
Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur, sowie die wöchentliche Quest, um einen exotischen Code zu erhalten.
In Lightfall erwartet Spieler eine große Metropole die sich prächtig entwickelt hat
Prüfungen von Osiris vom 20. – 24.01. – Map, Waffen und Infos
Die Trials stehen wieder an und Im “This Week at Bungie”-Blog hatte Bungie gute Nachrichten für eure Waffenfokussierungen. Ihr braucht ab sofort dafür nicht mehr so tief in eure Tasche mit Legendären Bruchstücken zu greifen.
Die Fokussierungskosten für alle Waffen und Rüstungen aus Trials of Osiris, Eisenbanner, Schmelztiegel und Gambit werden von 50 auf 25 Legendäre Bruchstücke reduziert.
Die Kosten für die Fokussierung von Meister-Waffen werden von 250 auf 50 gesenkt.
Der 14. Heilige wurde vom Tyrann zum Trials-Veranstalter für eure schwitzigsten PvP-Runden
Was sind die Trials in Destiny 2?
Die Prüfungen von Osiris sind eine Endgame-PvP-Aktivität und sie finden jedes Wochenende statt. Es gibt nur eine Ausnahme und das ist, wenn das Eisenbanner-Event aktiv ist. So wie letzte Woche. Bungie wird also dieses Wochenende erneut das Inventar des 14. Heiligen mit frischen Trials-Pässen sowie Beutezügen auf, damit ihr euren Ruhm im PvP-Endgame mehren könnt.
Welche Map ist diese Woche dran? Anders als im normalen PvP, wo die Maps durchrotieren, gibt es im Hüter-gegen-Hüter-Endgame jedes Wochenende nur eine festgelegte Map, auf der man spielt.
Die Karte dieser Woche ist: Wurmhafen
Trials-Map: Wurmhafen
Falls ihr daran interessiert seid, die Prüfungen im festen Team zu spielen, empfiehlt euch MeinMMO die Callout-Maps über Warmind. So könnt ihr eurem Einsatztrupp gut beschreiben, wo sich die Gegner auf der Map gerade befinden, was nützliche Informationen für das gesamte Team sind.
So bekommt ihr euren Loot: Die Prüfungen von Osiris verfügen über ein Rufrangsystem. Eure Spitzenloot-Belohnung aus den PvP-Matches gibt es derzeit für:
Sieben Siege
50 Runden
sowie den berüchtigten makellosen Run, der euch zum Leuchtturm führt
Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Jede Woche erwartet euch auch eine ganz spezielle Waffe auf dem Leuchtturm, die ihr für euren makellosen Lauf, also 7 Siege, als Meister-Version bekommt. Die Waffe könnt ihr bis zum kommenden Dienstag, 24. Januar, um 18:00 Uhr, erspielen.
Als Belohnung wartet, auf euch immer eine Adept-Waffe, wenn ihr es heil in den Leuchtturm geschafft habt.
Die Adept-Waffe dieser Woche ist: Bürde der Schuld, Stasis-Fusionsgewehr
Stasis-Fusionsgewehr “Bürde der Schuld”
Alle Prüfungs-Waffen haben einen Trials-Ursprungsperk: „Eilfertigkeit“ – Verbessert Nachladen, Stabilität, Zielhilfe und Reichweite, wenn du das letzte noch lebende Mitglied deines Einsatztrupps bist oder allein kämpfst.
Eure Prüfungs-Engramme könnt ihr beim 14. Heiligen gezielt auf eure Wunsch-Waffe fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke. Denkt daran, dass sich eure Belohnung noch weiter erhöht, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Spiele verloren habt.
Wann starten die Trials offiziell? Die Prüfungen von Osiris beginnen heute, am 20. Januar 2023 um 18:00 Uhr und enden mit dem Weekly Reset, am 24. Januar 2023 um 18:00 Uhr.
Wie findet ihr die Entwicklungen dieser Woche? Hat euch die Änderung bei den Mods gefallen? Und was würdet ihr euch unbedingt ins Angebot von Xur wünschen? Verratet es uns in den Kommentaren.
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Squad ist ein beliebter Hardcore-Shooter auf Steam, der jahrelang ohne kostenpflichtige DLCs auskam. Das soll sich ab jetzt ändern.
Um welches Spiel geht es? Squad ist ein Hardcore-Shooter von dem Indie-Entwickler Offworld Industries, der bereits im Dezember 2015 im Early Access auf Steam erschien. Seit September 2020 ist Squad als Vollversion verfügbar und kam bislang ohne kostenpflichtige DLCs aus. Neue Inhalte erschienen bislang kostenlos, darunter auch das Update 3.0 Amphibious Assault
Squad besitzt neben Hardcore-Elementen den Ansatz, ein möglichst realistisches Erlebnis zu liefern und wird deswegen als „Militär-Simulation“ klassifiziert. In einem Match, das mitunter mehrere Stunden dauern kann, kämpfen Spieler in großen 50vs.50-Schlachten gegeneinander.
Die wichtigsten Aspekte, die einem Team in Squad zum Sieg verhelfen können, sind Teamwork, Kommunikation, Strategie und Engagement. Letzteres äußert sich darin, dass ihr je nach Aufgabenverteilung eures Teams gar nicht an Gunfights teilnehmt, sondern beispielsweise für die Versorgung der Truppen oder der Verteidigung einer vergleichsweise ruhigen Region eingeteilt seid.
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Squad – Launch Trailer
Was für ein kostenpflichtiges DLC erscheint? Offworld Industries, die Entwickler von Squad, gaben am 18. Januar 2023 bekannt, dass sie eine Änderung der Monetarisierung des Spiels vornehmen werden (via Steam). Demnach soll Squad 2023 erstmals kostenpflichtige Inhalte erhalten.
Den Anfang machen zwei Pakete, die Emotes enthalten und über die Steam-Seite des Spiels verkauft werden sollen.
In der offiziellen Meldung, dass fortan Emotes kostenpflichtig angeboten werden, verweisen die Entwickler zudem auf eine frühere Aussage des Studios, in der es hieß, man wolle „niemals“ kostenpflichtige DLCs veröffentlichen:
Nachdem wir jahrelang kostenlose Updates für Squad veröffentlicht haben, ist dies unser erster Vorstoß, Squad über den ursprünglichen Kauf hinaus zu monetarisieren. Wir wissen, dass kostenpflichtige Inhalte in Spielen umstritten sein können und dass die frühere Führung von Offworld erklärt hatte, dass Squad niemals mit kostenpflichtigen DLCs erweitert werden würde. Aus diesem Grund wollten wir euch über diese Änderung informieren, bevor wir v4.2 vorzeitig veröffentlichen.
Offworld Industries, das Entwicklerstudio hinter Squad, via Steam
Welche Gründe nennen die Entwickler? Als Grund für die Änderung des Monetariesierungssystems nennt das Studio die nach 2023 fortlaufende Unterstützung des Spiels.
Seitens der Entwickler heißt es, man wolle das Spiel über das Jahr 2023 hinaus unterstützen und mit Updates versorgen. Demnach sollen viele dieser Updates weiterhin kostenlos veröffentlicht werden, doch das Studio müsse einen Weg finden, diese Entwicklung zu finanzieren.
Wird es weiterhin kostenlose Updates für Squad geben? Ja, die Entwickler sagen, sie wollen ihre Arbeit durch kostenpflichtige DLCs wie Emotes finanzieren, um weiterhin kostenlose Updates veröffentlichen zu können.
Es ist jedoch nicht ausgeschlossen, dass Spieler zukünftig für neue Maps oder Fraktionen bezahlen müssen. In einem Q&A von Offworld Industries geben die Entwickler die recht offen formulierte Antwort:
„Unser Ansatz für die Zukunft von Squad ist es, es [Squad] so umfassend wie möglich zu gestalten. Die Erstellung von Karten und Fraktionen erfordert viel Zeit und Mühe, und wir möchten, dass unsere gesamte Community die Früchte unserer harten Arbeit genießen kann.“
Wie reagieren die Spieler? Die Spieler von Squad zeigen sich auf Steam und reddit eher wenig begeistert von der Änderung. Einige vermuten, dass Emotes erst der Anfang seien und befürchten, dass die Militär-Simulation bald bunte Skins verkauft. Andere schreiben, dass sie das für einen Scherz halten und enttäuscht sind.
Es gibt aber auch vereinzelte Squad-Fans, die mit der Einführung von kostenpflichtigen Emotes kein Problem haben. Sie hatten schließlich viele Stunden Spaß mit dem Spiel und verstehen, dass sich ein Live-Service-Game langfristig finanzieren muss und dass dies über den einmaligen Kauf des Titels hinausgeht.
Swatting ist ein anhaltendes Problem auf YouTube und Twitch.Immer wieder werden Streamer Opfer der vermeintlichen Scherzanrufe. Manchmal trifft es jedoch auch völlig Unbeteiligte, wie der Fall der Streamerin Caitlin “supcaitlin” zeigt: Unbekannte schickten die Polizei zu ihren Großeltern.
Zuschauer verständigen die Polizei und erfinden einen Notfall an der Adresse des Streamers: da heißt es dann, jemand wolle sich oder anderen etwas antun, es gäbe eine Geiselnahme oder gar eine Bombendrohung.
Bei derartig schwerwiegenden Gefährdungen rückt eine Spezialeinheit der Polizei aus. Diese Einheiten heißen im Englischen SWAT, was der Praktik ihren Namen verlieh. Der “Witz” dabei ist, dass die völlig ahnungslosen Content Creator von bewaffneten Einsatzkräften überrascht werden und ihre Reaktion live im Stream verfolgt werden kann.
Im schlimmsten Fall trifft es jedoch völlig Unbeteiligte.
Was ist jetzt passiert? Wie die Streamerin am 18. Januar auf Twitter berichtete, habe es am Vorabend einen Polizei-Einsatz bei dem Haus ihrer Großeltern gegeben. Offenbar waren die Verantwortlichen davon ausgegangen, dass Caitlin selbst dort lebt.
Wie geht es den Großeltern? Die Streamerin gab Entwarnung, ihren Großeltern gehe es gut. Allerdings würden die beiden nicht allzu gut Englisch sprechen, weswegen sie sehr verängstigt und verwirrt von dem Einsatz seien.
Das Internet sei ein sehr beängstigender Ort, so Caitlin.
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Was kann man dagegen tun? Swatting ist sowohl in Deutschland als auch in den USA eine Straftat. Doch die Strafen greifen erst, wenn der Schaden bereits entstanden ist. Wirklich viele Möglichkeiten, um Swatting zu verhindern, gibt es nicht.
Content Creator werden angehalten, besonders auf ihre Privatspähre zu achten, möglichst wenig Informationen über sich preiszugeben und vielleicht sogar ihre IP-Adresse mithilfe von VPN zu verstecken.
Einige Streamer werden proaktiv und verständigen von sich aus die Polizei, um sich auf eine Art “Anti-Swatting-Liste” setzen zu lassen. So sind die Einsatzkräfte gewarnt, dass es sich um einen üblen Scherz handeln könnte, wenn ein Notruf für diese Adressen eingeht.
Davon berichtet etwa der Streamer iamlucid auf TikTok. Er habe genug davon gehabt, seine ganze Familie zu gefährden, wenn er live geht.
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Twitch: Wer waren eigentlich die ersten erfolgreichen Streamer?
Swatting auch in Deutschland
Obwohl das Phänomen vor allem in den USA verbreitet ist, hat das Swatting längst auch hierzulande Einzug gehalten. Auch die Verständigung anderer Einsatzkräfte, wie etwa der Feuerwehr, fällt unter diesen Begriff.
So gibt es aktull auch viel Aufregung um einen der größten Streamer Deutschlands: so berichtet die Bild-Zeitung, dass ein Unbekannter monatelang eine Rentnerin mit Pizza-Lieferungen und Feuerwehr-Einsätzen terrorisiert haben soll, weil er unter ihrer Adresse Marcel “MontanaBlack” Eris vermutete.
Am Mittwoch, den 20. Januar, soll er dann beim echten MontanaBlack einen Feuerwehr-Einsatz ausgelöst haben. Wie das Ganze rechtlich aussieht, hat der Anwalt Christian Solmecke auf YouTube aufgearbeitet.
Auch die deutsche Streamerin Anissa Baddour (25) alias “AnniTheDuck” musste im vergangenen Jahr eine Erfahrung mit Swatting machen. Der Feuerwehr-Einsatz erwischte sie jedoch nicht zu Hause, sondern in einer Pizzeria, in der sie gerade einen ganz besonderen Koch-Stream abhielt.
In Call of Duty: Warzone 2 sorgt ein ganz besonderer Perk aktuell für ziemlich dicke Luft. “Draufsicht” oder “Birdseye” funktioniert nicht so, wie es soll und sorgt dafür, dass Spieler quasi permanent über die Position ihrer Feinde informiert werden.
Was ist passiert? Der Birdseye- oder Draufsicht-Perk dominiert aktuell die Warzone, obwohl er bis vor kurzem nur äußerst selten gespielt wurde. Dieser Perk informiert euch regelmäßig über die Position von Gegnern in eurer Nähe.
Anders als noch in Verdansk oder Caldera, können Spieler in Al Mazrah ihre Perks nur aus vorgefertigten Kombinationen wählen. Das sollte eigentlich dafür sorgen, dass das Gameplay ausgewogener wird. Einige Bugs sorgten allerdings dafür, dass keines der Perk-Pakete richtig funktionierte. Diese Fehler wurden erst kürzlich behoben.
Aber auch ganz normale Spieler regen sich darüber auf. Der Perk ist so stark, dass man extrem im Nachteil ist, wenn man ihn nicht nutzt.
Ihr wollt in CoD: Modern Warfare 2 eine neue Waffe ausprobieren? Dann haben wir hier 3 Tipps zum schnellen Level für euch:
Video starten
CoD Warzone 2 u0026#8211; 3 Tipps, wie ihr eure Waffen schnell aufleveln könnt
Draufsicht verrät euch regelmäßig die Position eurer Feinde
Was macht den Perk so stark? Der Draufsicht-Perk zoomt eure Mini-Map heraus. Dadurch habt ihr einen besseren Überblick über das Spielgeschehen. Außerdem verrät er euch die Laufrichtung eurer Gegner, wenn ihr eine Aufklärungs-Drohne oder Radar-Pings aktiviert. So könnt ihr präzise einschätzen, hinter welcher Ecke das gegnerische Squad auftauchen wird und eure Gegner so optimal kontern.
Der Perk kann allerdings noch eine ganze Menge mehr und das steht nicht im Tooltip. Er sorgt nämlich dafür, dass euch jedes Mal, wenn ein Gegner ein UAV oder ein Radar aktiviert, ebenfalls die Position von Feinden angezeigt wird. Ganz so, als hättet ihr selbst ein UAV aktiv.
Dadurch bietet der Draufsicht-Perk einen enormen Vorteil. Ihr habt damit quasi ständig eine Drohne zur Verfügung.
Entwickler wollen Perk untersuchen – Fix mit einem der nächsten Updates
Wie reagieren die Entwickler? Infinity Ward hat das Problem mit dem Draufsicht-Perk erkannt und ihrem Trello-Board hinzugefügt. Der Eintrag liest sich wie folgt: “Wir sind uns eines Problems mit dem Draufsicht-Perk bewusst. Im Battle-Royal funktioniert es nicht so, wie wir es vorgesehen haben”.
Ausschnitt des Trello-Boards von Infinity Ward, eines der Studios, die für CoD verantwortlich sind.
Mehr Details gibt es nicht. Es ist daher nicht ganz klar, wo der Fehler liegt, oder was die Entwickler untersuchen. Die Entwickler geben keinen Zeitpunkt an, zu dem sie den Fehler beheben wollen. Immerhin erlaubt der Eintrag auf dem Trello-Board aber, dass die Spieler den Fortschritt der Entwickler beobachten können.
Da die Season 2 im Februar erscheinen soll, ist es wahrscheinlich, dass der Perk im Zuge dieses großen Updates überarbeitet wird.
Jetzt ist eure Meinung gefragt! Was haltet ihr vom Draufsicht-Perk? Habt ihr den Perk schon ausprobiert? Ist er fester Bestandteil eures Loadouts? Oder hofft ihr, dass Draufsicht möglichst schnell wieder verschwindet? Habt ihr vielleicht schon eine bessere Alternative am Start? Lasst einen Kommentar da, teilt eure Meinung und diskutiert mit der Community!
In Destiny 2 hat Bungie sich erneut in einem TWaB über viele kommende Änderungen vor und zu Lightfall geäußert. Wir erklären, was euch bald erwartet und warum eine Klasse das PvP bald nicht mehr ausschließlich dominieren wird.
Daneben werden noch mehr Änderungen vor Lightfall durchgeführt, die vor allem eurer Leben als Hüter vereinfachen sollen. Dazu gehören:
Die komplette Entfernung von Blauen Engrammen, wenn das Soft Cap erreicht wurde.
Rumble wird als PvP-Modus nicht mehr rotieren, sondern wieder als fester permanenter Modus aktiv sein.
Exo-Katalysatoren-Quests aus Jahr 3 werden jetzt auch vom Season-Pass-Boost profitieren. Dazu gehören:
Erianas Schwur
Symmetrie
Tommys Streichholzbriefchen
Dürresammler
Das Crafting für Exo-Glefen wird vereinfacht und angepasst werden.
Zusätzlich werden noch Fähigkeiten im PvP angepasst und zusätzlich eine beliebte Titanen-Exo generft.
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Destiny 2 Lightfall: Der neue Trailer “Neomuna”
Titanen können bald aufhören sich zu verstecken
Welche Nerfs sind zu erwarten? Für die Titanen sieht es im PvP nicht gut aus, denn ihre geliebten Exo-Arme “Citans Bollwerk” bekommen einen harten Dämpfer zu spüren. Während vor allem in den Prüfungen von Osiris die Titanen munter ihre Barrikaden setzten und durch sie hindurchschießen konnten, wird sich das bald ändern.
Titanen werden es im PvP bald schwerer haben
Bungie hat entschieden, dass Titanen, mit den Exo-Armen ausgerüstet, einen 70-prozentig erhöhten Cooldown ihrer Klassenfähigkeit spendiert bekommen. Das ist jedoch nicht alles, Spieler, die auf solche Barrikaden feuern, können bald 25 % mehr Schaden an ihnen ausrichten.
Im Grunde handelt es sich hierbei nicht um einen Nerf, es ist eine regelrechte Vernichtung des Exotics, die sehr viele Hüter zwingen wird zu hinterfragen, ob sich eine Nutzung noch lohnt. Die Titanen sind jedoch nicht die einzigen, die im PvP ausgebremst werden.
Was ändern sich noch? Bungie hat auch das PvP in Sachen “Fähigkeiten” unter die Lupe genommen und auch hier soll einiges angepasst werden:
Titanen
Cooldown von Turmhohe Barrikade von 40s auf 48s erhöht
Cooldown von Schusswechsel Barrikade von 32s auf 38s erhöht
Cooldown von der Düse von 30s auf 36s erhöht
Jäger
Cooldown von Scharfschützen-Ausweichen von 29s auf 34s erhöht
Cooldown von Waghalsiges Ausweichen von 38s auf 46s erhöht
Dabei handelt es sich vor allem um die Basis-Abklingzeit.
Zu guter Letzt, wird auch der Titan erneut im Verbindung mit dem Arkus-Aspekt “Berührung des Donners” und der Sturmgranate untersucht und angepasst:
Zweiter Blitzschlag der Sturmgranate wurde abgeschwächt
Macht nun 30 statt 40 Schaden
Eine Verzögerung von 0,24 Sekunden wurde zwischen dem ersten Einschlag der Sturm Granate und der tatsächlichen Entstehung des Sturms eingeführt
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Sturms beginnt nun bei 1,5 Meter pro Sekunde und wächst dann auf 3 Meter pro Sekunde. Davor waren es ständig 3,5 Meter pro Sekunde
Der Sturm erhöht seine Suchreichweite erst nach 2 Sekunden. Davor hat er sofort auf maximaler Reichweite gesucht.
Mehr zu den kommenden Änderungen erfahrt ihr natürlich im aktuellen TWaB von Bungie.
Wann treten die Änderungen in Kraft? Die Veröffentlichung der QoL-Änderungen bezüglich der Blauen Engramme, sowie die Vereinfachung der Exo-Glefen-Quests ist noch nicht bekannt. Fakt ist jedoch, dass die Fähigkeitsanpassungen schon am 24. Januar, also im nächsten Update, durchgeführt werden. Wir werden euch selbstverständlich auf dem Laufenden halten und euch bei Neuigkeiten mit einer News versorgen.
Was haltet ihr von den Änderungen für die Titanen? Findet ihr es gut, dass die Fähigkeiten einen Dämpfer bekommen? Lasst uns gerne einen Kommentar dazu da!
Das Entwickler-Studio Creative Assembly ist eigentlich für die Strategie-Epen von Total War bekannt. Doch jetzt bringen sie einen irren Shooter: Hyenas (PS4, PS5, Xbox, PC, Switch). MeinMMO stellt den Titel kurz vor und zeigt, wie ihr eine Chance auf die Alpha-Teilnahme auf Steam habt.
Was ist Hyenas? Der Ego-Shooter bedient sich bei aktuellen Trends im Genre und ist eine Weiterentwicklung der Extraction-Shooter – ihr startet ein Match, bekämpft NPCs und andere Spieler, sammelt Loot und müsst das Spielfeld lebend verlassen. Alles ist im Koop spielbar.
Denn ihr seid auf einem Raubzug und überfallt Raumstationen von wohlhabenden Menschen, um alten Merchandise zu stehlen, der viel Kohle wert ist. Entsprechend gibt es Popkultur-Anspielungen an jeder Ecke.
Weiter unten zeigen wir euch, wie ihr eine Chance auf eine Alpha-Teilnahme habt. Den Ankündigungstrailer von Hyenas könnt ihr euch hier ansehen:
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Hyenas: So macht ihr bei der Alpha mit
Der Shooter hat angekündigt, an insgesamt vier Wochenenden die Server für den Alpha-Test zu öffnen. Obwohl Hyenas beim vollen Release auch auf den Konsolen kommt, läuft der Alpha-Test nur auf Steam an folgenden Terminen:
20. bis 23. Januar
17. bis 20. Februar
10. bis 13. März
31. März bis 3. April
Die englische Website zur Anmeldung findet ihr hier: playhyenas.com.
Ihr müsst für die Teilnahme mindestens 18 Jahre alt sein, braucht einen Steam-Account und einen Account bei Creative Assembly. Die beiden Accounts müsst ihr zudem verknüpfen – das könnt ihr während der Anmeldung beim Alpha-Test erledigen.
Danach müsst ihr noch ein paar Fragen über eure Spielgewohnheiten beantworten und einem NDA zustimmen. Das ist eine Art Geheimhaltungs-Klausel und ihr stimmt damit zu, kein Gameplay von der Alpha zu veröffentlichen.
Dann seid ihr für den Alpha-Test registriert. Wann oder ob ihr eine Einladung zum Test erhaltet, lässt sich jedoch nicht sicher sagen.
Persönlicher Eindruck Autor: Auf der gamescom konnte ich bereits ein vorbereitetes Match von Hyenas sehen und sah eine interessante, neue Interpretation der Extraction-Shooter.
Allen voran aufgrund der Helden-Mechaniken – die Spielfiguren haben alle individuelle Fähigkeiten, die sich mit der Zeit ausbauen und verändern lassen. Das erlaubt viele unterschiedliche Taktiken, die durch die Schwerelosigkeit-Mechaniken noch irrer werden können.
Zudem kann es am Ende eines Matches zum Showdown kommen und die Spieler-Trupps gehen aufeinander los.
Das bringt einen Hauch Battle Royale ins Spiel, obwohl der vorstellende Entwickler auf der gamescom keinen Vergleich mit einem Battle Royale hinnehmen wollte. Die Flucht mit der Beute steht im Vordergrund, nicht der Kampf gegen die anderen Teams.
Spielt ihr gern Shooter mit unterschiedlichen Klassen/Fähigkeiten für eure Figuren und findet das Prinzip von Extraction-Shooter spannend, dann ist Hyenas auf jeden Fall einen Blick wert.
Marcel “MontanaBlack” Eris (34) machte Schlagzeilen, als er einen Stream wegen eines richterlichen Beschlusses offline nehmen musste. Nun will er gegen die Entscheidung vorgehen.
Was war das für ein Stream? Am 23. Oktober 2022 überraschte MontanaBlack seine Fans mit einem besonderen Stream aus dem Wildpark Schwarze Berge in Niedersachsen. Der 34-Jährige hatte sichtlich viel Spaß beim Umgang mit den Tieren und wurde mit bis zu 60.000 Zuschauern belohnt.
Ausgerechnet diese schöne Aktion hatte jedoch ein recht unschönes Nachspiel: Eine Mutter war unzufrieden damit, zusammen mit ihrer Tochter im Hintergrund des Streams sichtbar zu sein und erwirkte eine einstweilige Verfügung. MontanaBlack musste die Videoaufzeichnung offline nehmen.
Nun meldete er sich mit einem Update und kritisierte die Berichterstattung.
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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?
MontanaBlack: “Die meisten Artikel sind Quatsch”
Wieso kam das Thema erst jetzt auf? In einem Stream erklärte MontanaBlack, er habe den Vorfall damals bewusst nicht angesprochen, um niemanden auf die Idee zu bringen, ebenfalls gegen IRL-Streams vorzugehen. Wie das Thema an die Öffentlichkeit gelangen konnte, wisse er nicht.
Plötzlich sei er jedoch im Chat auf die Situation angesprochen worden. Später fand der Streamer heraus: Der Anwalt Christian Solmecke hatte ein YouTube-Video zu dem Fall veröffentlicht, das wurde dann von mehreren Medien aufgegriffen.
Was kritisiert der Streamer? MontanaBlack ist offenbar ziemlich unzufrieden mit der Berichterstattung über den Fall. Da habe es geheißen, er müsse 250.000 € Strafe zahlen. Ein Artikel, der auf Snapchat verbreitet wurde, sprach sogar von bis zu 6 Monaten Gefängnis für den 34-Jährigen.
Das sei jedoch “purer Clickbait”, so der Streamer, die Angelegenheit sei nämlich längst beendet. Die einstweilige Verfügung habe er schon zwei Wochen nach dem Stream erhalten, und das VoD daraufhin offline genommen. Daher drohen ihm auch keine Strafen mehr: “Gefühlt jeder Artikel, der darüber berichtet worden ist, ist Quatsch,” meint MontanaBlack.
Ganz abgeschlossen ist die Sache allerdings nicht, denn der Streamer will sich wehren. Ein Video, in dem MontanaBlack über den Fall spricht, haben wir euch hier eingebunden:
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MontanaBlack sieht einen gefährlichen Präzedenzfall
Das ist der aktuelle Stand: MontanaBlack erklärte, er sei mit seinem Anwalt dabei, “gerichtlich dagegen vorzugehen”. Dabei geht es ihm nicht nur um sich selbst: Als einer der größten IRL-Streamer im europäischen Raum wolle er sich auch für die kleineren Streamer stark machen:
Wenn das jetzt gang und gäbe ist, dass jemand, der in einem Livestream für zwei Sekunden zu sehen ist, zum Richter laufen kann und diesen Inhalt davon runternehmen lassen kann, dann kann ja keiner, sowohl groß als auch klein, noch IRL-Streams machen.
Wie ist die rechtliche Lage? Der Streamer selbst sieht sich jedenfalls im Recht: Die Gesetzeslage in Deutschland sei da eigentlich eindeutig. Wenn jemand für “zwei bis drei Sekunden” im Hintergrund zu sehen sei, ohne explizit gefilmt zu werden oder “der Hauptfokus des Streams” zu sein, dann sei das Beiwerk.
Tatsächlich gibt es eine Regelung dazu. Auf der Website des NRW findet sich zum Thema Beiwerk folgende Erklärung:
Du brauchst auch kein Einverständnis einzuholen, wenn eine Person nur als Beiwerk im Bild zu sehen ist, zum Beispiel in einer Fußgängerzone oder bei einer öffentlichen Veranstaltung. Bei Nahaufnahmen empfiehlt es sich dagegen, die betreffende Personen vor der Aufnahme zu fragen.
Warum sich der Richter, dem die einstweilige Verfügung vorgelegt wurde, dennoch anders entschied und, wie hoch die Erfolgsaussichten von MontanaBlack sind, können wir euch nicht sagen. Wir werden euch allerdings auf dem Laufenden halten, wenn es etwas Neues zu dem Thema gibt.
Wie geht es jetzt weiter mit den IRL-Streams? Fürs Erste scheint MontanaBlack die Lust an den IRL-Streams vergangen zu sein, was schade ist, da der Streamer viel Freude an dieser Art Content zu haben schien.
Das könne er jetzt aber nicht mehr “auf entspannt” machen, so der 34-Jährige. Besonders ärgert ihn dabei wohl, dass er sich durchaus bemüht hatte, rücksichtsvoll zu sein: wenn jemand deutlicher zu sehen gewesen wäre, seien er und sein Team immer vorher hingegangen und hätten um Erlaubnis gebeten.
Auch, wenn etwa eine größere Gruppe von Kindern in der Nähe gewesen wäre, habe er seinen Kameramann gebeten, “mal die Kamera weg zu machen”.
Ein bisschen Eigenverantwortung fordert er allerdings auch: schließlich sei die große Kamera kaum zu übersehen, sein Kameramann Adam “skyline_tv” Wolke trage zudem eine Cap mit der Aufschrift “Live”. Da müsse man sich eben wegdrehen, wenn man nicht im Bild sein wolle.
Jetzt werde er erstmal abwarten, so wisse er aber nicht, ob er überhaupt nochmal Lust auf IRL-Streams habe.
Das Item „Raiant Virtue“ sorgt gerade für viele gewonnene Matches in League of Legends. Der mythische Gegenstand ist also enorm stark – wird aber kaum genutzt. Und je niedriger der Rang, desto weniger Spieler bauen das Item. Was macht es eigentlich so stark?
Radiant Virtue ist ein mythisches Item, von denen ihr nur eins tragen könnt. Dafür kommt ein solches Item aber mit einzigartigen Effekten und ist in der Regel besonders mächtig.
Was macht das Item so stark? Schon die Werte von Radiant Virtue können sich sehen lassen. Ihr erhaltet:
+20 Tempo
+400 Lebenspunkte
+30 Rüstung
+30 Magieresistenz
+100 Lebenspunkte für jedes legendäre Item, das ihr tragt (mythische Passiv)
Radiant Virtue ist an sich schon ein effektiver Gegenstand, der mit seinen Werten den Träger enorm stärkt. Was ihn aber so wertvoll macht, ist die Möglichkeit, einen Teamkampf zu entscheiden. Das kommt durch den passiven Effekt:
wann immer ihr eure Ulti einsetzt, „transzendiert“ ihr für 9 Sekunden
das erhöht euer Leben um 10 %
zugleich erhalten alle Verbündeten um euch 20 Tempo für Basis-Fähigkeiten und werden alle 3 Sekunden um 2 bis 4 % eures maximalen Lebens geheilt
Ein Clip aus dem Profi-Bereich zeigt, was das Item für einen Unterschied machen kann:
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Die Entwickler überlegen bereits, Radiant Virtue anzupassen und beobachten, wie sich das Item entwickelt (via Twitter). Bisher gibt es aber keine Anzeichen für einen Nerf.
Besonders Charaktere wie Zac oder Skarner ziehen aus dem Item einen großen Nutzen, da sie ihre ohnehin schon starke Defensive weiter stärken und ihrem ganzen Team einen Buff verleihen, während sie an der Front tanken.
Zac ist mit dem Item sogar auf Platz 1 der Siegesraten auf der Top- und Midlane sowie als Supporter und auf Platz 3 der Jungler über alle Ränge (via u.gg). Radiant Virtue selbst kommt auf eine Siegesrate von 59,5 % in Europa West (via poro.gg) – aber kaum jemand nutzt es.
Der Blick auf die Liste verrät, dass gerade einmal 3,1 % der Spieler Radiant Virtue überhaupt bauen. Einen genaueren Einblick auf die Nutzung gibt die Statistik-Website LeagueOfGraphs, bei der zu sehen ist: je niedriger der Rang, desto weniger wird das Item gebaut.
Ab Eisen bauen lediglich 1,7 % der Spieler Radiant Virtue
Ab Gold sind es immerhin schon 2,6 %
Auf Master und höher bauen 5,6 % der Spieler das mythische Item – es landet hier sogar auf Platz 5
Einer der bekanntesten LoL-Profis ist übrigens Faker. Seht die lebende Legende hier im Porträt:
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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende
Warum nutzt kaum jemand Radiant Virtue? Ein genauer Grund, warum nur wenige Spieler Radiant Virtue nutzen, ist schwer auszumachen. Es gibt aber einige mögliche Erklärungen:
mit 3.000 Gold ist Radiant Virtue ziemlich teuer – einige Spieler können sich das Item in einer eher kurzen Runde vielleicht einfach nicht kaufen.
andere Items sind für die persönlichen Werte besser. Wer selbst der „Carry“ ist, baut Radiant Virtue nicht.
Radiant Virtue benötigt viel Koordination und Teamplay und baut darauf, dass das eigene Team einen Kampf gewinnt – das passiert eher auf höheren Rängen.
Dazu kommt, dass Champions, auf denen Radiant Virtue stark ist, an sich schon wenig gespielt werden. Zac etwa wird meist im Jungle gespielt und landet hier mit 6,5 % Pickrate nur auf Platz 11.
Wollt ihr mit Sesaon 13 durchstarten und euch selbst auf die oberen Ränge spielen? Hier gibt’s Tipps:
Mit dem DLC „Downpour“ bekommt der Survival-Plattformer „Rain World“ auf Steam eine umfangreiche Erweiterung mit zahlreichen neuen Inhalten. Ein großer Teil des DLCs ist ein reines Herzens-Projekt, in das treue Katzenschnecken-Fans 5 Jahre Arbeit hineingesteckt haben.
Um welches Game geht es? Bei Rain World handelt sich um einen Survival-Plattformer, bei dem Spieler als kleine, putzige Kreatur, einer Katzenschnecke, in einer unbarmherzigen Welt um ihr Überleben kämpfen müssen.
Es stammt vom Indie-Entwicklerstudio Videocult und ist auf Steam sehr beliebt. 92 % der insgesamt 7.751 Userwertungen fallen positiv aus (Stand: 20. Januar 2023, via Steam).
Wir haben das Spiel auch schon einmal auf MeinMMO näher vorgestellt:
„Ein großes Team leidenschaftlicher Rain World-Fans hat mit viel Liebe daran gearbeitet“
Was ist das für eine Erweiterung? Bei der Fan-Erweiterung handelt es sich um einen Teil des Gesamt-DLCs Rain World: Downpour, der sogenannten „More Slugcats Expansion“, welche ein umfangreiches Paket an neuen Spielinhalten umfasst:
5 neue Katzenschnecken
10 neue Regionen
neue Kreaturen
neue Items
neuer Soundtrack
neue Cutscenes, Dialoge, Enden
Challenge und Safari Modus
Rain World Remix QoL-Features
Hier seht ihr einen Trailer zu Rain Wold: Downpour, mit dem es nun auch einen Koop-Modus im Spiel gibt:
Was sagt Entwickler dazu? In den Ankündigungen der Steam-Seite von Rain World: Downpour dankt das Entwicklerstudio in den sogenannten„Community Credits“ allen Beteiligten für ihre Mitarbeit am Projekt.
Zum „More Slugcats Team“ schreiben die Entwickler: „Ein großes Team leidenschaftlicher Rain World-Fans hat mit viel Liebe daran gearbeitet“. Darunter werden 33 beteiligte Fans gelistet, die in insgesamt 5 Jahren an der Erweiterung gearbeitet haben.
Doch auch im allgemeinen „Downpour Team“ arbeiteten mehrere Fans mit an dem DLC, das nun die Hobby-Kreationen in einem großen Paket zusammenfasst und der Öffentlichkeit zur Verfügung stellt. Die große Beteiligung der Fans mache die Erweiterung laut der Entwickler überhaupt erst möglich, womit das Projekt ein Tribut an die Community darstelle.
Wie viel kostet die Erweiterung? Auf Steam bekommt ihr die Erweiterung aktuell im Sonderangebot. Statt 14,79 € erhaltet ihr das DLC mit einem Rabatt von 10 % und zahlt 13,31 €. Das Einführungsangebot endet am 2. Februar 2023.
Beachtet, dass ihr zunächst das Hauptspiel Rain World benötigt, um Downpour zu zocken. Das kostet auf Steam aktuell 19,99 €.