WoW macht das Leben für Tanks leichter, aber die ganze Gruppe profitiert davon

WoW macht das Leben für Tanks leichter, aber die ganze Gruppe profitiert davon

Der Affix „Donnernd“ in World of Warcraft wurde generft. Eine Änderung sorgt dafür, dass Tanks sich um nichts mehr kümmern müssen, wenn der Rest seinen Job macht.

Tanks haben in World of Warcraft eine ziemlich hohe Verantwortung, gerade im Bereich „Mythisch+“. Von ihnen wird erwartet, dass sie die perfekte Laufroute für den Dungeon kennen und die Gruppe sicher durch alle Gefahren navigieren. Auch wenn natürlich alle Mitglieder einer Dungeon-Gruppe einen gewissen Erfahrungsschatz mitbringen müssen, gibt der Tank das Tempo und die Marschroute vor.

Aus diesem Grund ist es auch so, dass viele Affixe im Bereich „Mythisch+“ nur eine geringe Auswirkung auf den Tank haben. Eine große Ausnahme bildet bisher der saisonale Affix „Donnernd“ – doch das hat sich jetzt geändert. Ein Hotfix hat dafür gesorgt, dass Tanks seltener oder gar nicht reagieren müssen, wenn der Rest der Gruppe gut spielt.

Was ist der „Donnernd“-Affix? Das ist der saisonale Affix der ersten Saison von Dragonflight, der ab „Mythisch+10“ aktiv ist. In festen Intervallen von 60 Sekunden werden alle Spieler der Gruppe mit einem von zwei Debuffs belegt. Sie erhalten eine positive oder negative Ladung, die ihnen für 15 Sekunden einen Schadens-Buff von 30 % verleiht.

Innerhalb dieser 15 Sekunden ist es allerdings notwendig, diesen Debuff aufzulösen, indem man in ein Gruppenmitglied mit gegenteiliger Ladung läuft. Sollte nach Ablauf des Timers noch mehr als ein Charakter einen der Debuffs haben, werden alle betroffenen Charaktere für mehrere Sekunden betäubt und erleiden moderaten Schaden. Gerade auf höheren Dungeon-Stufen bedeutet das fast immer einen Wipe.

Die beliebtesten Dungeons von Dragonflight haben wir hier im Ranking:

Was hat Blizzard geändert? In einem Hotfix vom 21. Januar hat Blizzard nun verändert, wie die Donnernd-Debuffs in der Gruppe verteilt werden. Künftig gibt es 3 negative („Minus“) und 2 positive („Plus“) Debuffs. Der Tank bekommt immer garantiert das „Minus“-Symbol. Da nur 4 der 5 Debuffs aufgehoben werden müssen und ein „Minus“ am Ende übrig bleibt, brauchen Tanks sich nicht länger um diesen Affix kümmern.

Warum macht Blizzard das? Die Entwickler reagieren damit auf Feedback aus den letzten Wochen. Denn dass Tanks sich um den „Donnernd“-Affix kümmern müssen, sorgt nicht nur für mehr Stress bei den Tanks, sondern bringt auch eine ganze Reihe anderer Probleme mit sich.

Denn Tanks sind in aller Regel damit beschäftigt, starke Flächenangriffe von der Gruppe fernzuhalten. Die sogenannten „Frontals“ können gerade auf höheren Schlüsselsteinen gerne mal andere Gruppenmitglieder mit einem Schlag aus dem Leben pusten. Diese Angriffe kommen häufig spontan und ohne große Ankündigung.

Wenn nun versucht wurde, den Donnernd-Debuff mit einem Tank aufzuheben, kam es häufig vor, dass das entsprechende Gruppenmitglied spontan ins Gras biss. Die Alternative wäre gewesen, eine starke Betäubung in Kauf zu nehmen.

Dadurch, dass der Tank nun immer den roten Debuff (Minus) erhält, ist es ab sofort nicht mehr notwendig, dass der Tank sich einen Partner zum Aufheben sucht, wenn der Rest der Gruppe den Affix korrekt spielt.

Was haltet ihr von dieser Änderung am Affix? Eine gute, sinnvolle Lösung? Oder macht das alles für euch komplizierter und für Tanks zu leicht?

Schon nächste Woche gibt es weitere Änderungen – denn dann geht Patch 10.0.5 live.

Quelle(n): wowhead.com
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luda

In die epische Schlagzeile muss ein “und”, statt ein “aber”.

Jinokun

Es ist mir schon regelmäßig passiert, dass ich als tank ins range camp laufen musste um den debuff aufzulösen. Bin sehr froh, besonders bei Pugs, dass die Wahrscheinlichkeit dadurch verringert wird.

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