Twitch-Streamer lobt Escape from Tarkov: So wenige Camper – Bereut es sofort

Der Twitch-Streamer summit1g hat sich in einer Runde Escape from Tarkov über die tolle Community gefreut. Prompt wird er eines Besseren belehrt und wird von genau der Sorte Spieler niedergestreckt, von der er behauptet, es gebe sie kaum.

Was ist summit1g passiert? Als sich summit1g gerade am Ende einer Runde von Escape from Tarkov befindet, spricht er ausgelassen und begeistert von der Community:

Ich habe dieses Spiel schon eine ganze Weile gespielt, und ehrlich, es ist unglaublich, wie wenig Leute „exit campen“. Man könnte glauben, es gäbe eine verdammt große Community an Exit Campern, aber es passiert wirklich selten und wenn, dann rastest du richtig aus.

Kaum hat er das ausgesprochen und befindet sich am Ende der Karte, bekommt er auch schon einen Schuss in den Rücken und kann nicht einmal genau sagen, von wo. Der Camper nimmt ihn immer weiter unter Beschuss.

Summit1g bleibt schließlich keine andere Möglichkeit mehr, als einfach nur versuchen, zum Ende zu rennen. Er setzt an, wird aber auf dem Weg gekillt. Seine Reaktion ist wie prophezeit: Er steht auf und verprügelt fast seinen Stuhl.

Sumit1g, EFT und Exit Camper

Warum ist das so ärgerlich? In Escape from Tarkov verliert ihr sämtlichen Loot, den ihr in der Runde gesammelt habt, wenn ihr es nicht zum Ausgang schafft. Summit1g war 40 Minuten lang unterwegs und hat gelootet.

Exit Camper warten an den Ausgängen, um arglose und unvorsichtige Sammler zu überfallen, ihnen den Loot abzunehmen und sich dann selbst damit aus dem Staub zu machen. Keine sonderlich faire Spielweise, aber eine effiziente.

Escape From Tarkov Alpha

Darum trifft es summit1g besonders: Summit1g ist einer der Streamer, die Escape from Tarkov groß gemacht haben. Es ist mit über 219 Stunden Stream-Zeit in den letzten 365 Tagen sein am vierthäufigsten gezeigtes Spiel (via sullygnome, Stand 7. Januar um 18:20 Uhr).

Außerdem steht summit1g an fünfter Stelle der Streamer, denen im vergangenen Jahr bei EFT zugesehen wurde. Seit Ninja und shroud zu Mixer gewechselt sind, hat summit1g Chancen, die neue Nummer 1 auf Twitch zu werden. EFT könnte ihm dabei helfen, denn er hatte auch schon mit Sea of Thieves großen Erfolg.

Escape from Tarkov erlebt dazu gerade eine Hochzeit. Viele Streamer wechseln von Fortnite zu EFT. Der Shooter ist sehr beliebt – auch auf Twitch:

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Quelle(n):
  1. Dexerto

Temtem gilt als Pokémon-MMO: Seht hier 17 Minuten Gameplay

Das MMO Temtem bezeichnet sich selbst als “von Pokémon inspiriert”. Wie treffend diese Beschreibung ist, zeigen 17 neue Minuten Gameplay.

Das ist Temtem: Temtem ist ein MMO, das bereits diesen Januar in den Early Access auf PC geht. Von vielen wird es als das “Pokémon-MMO” bezeichnet – und auch selbst scheut man den Vergleich bei Temtem ganz und gar nicht.

Wer sich einen Eindruck von dem Spiel verschaffen möchte, hat nun die Gelegenheit dazu. IGN veröffentlichte die ersten 17 Minuten aus der Alpha des Spiels auf YouTube.

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Quelle: IGN

Wie viel Pokémon steckt in den ersten Minuten von Temtem?

So startet eure Reise in Temtem: Das Spiel beginnt mit einem recht umfangreichen Charakter-Editor, in dem ihr das Aussehen eurer Spielfigur festlegen könnt. Hier gibt es schonmal etwas mehr Optionen zum Start, als etwa in Pokémon Schild & Schwert – wobei der Charakter hier im Spielverlauf auch mithilfe von Shops individualisiert werden kann.

Das nächste Bild dürfte allerdings vielen Pokémon-Fans bekannt vorkommen: Die Reise beginnt im Zimmer der Protagonisten.  Hier startet ein Dialog mit der Figur „Aina“, der euch zumindest ein paar Antwortmöglichkeiten lässt. Dann erhaltet ihr eure „Tempedia“ – quasi das Äquivalent zum Pokédex.

Quelle: IGN

Vor der Tür werdet ihr dann von allen möglichen Freunden und Bekannten eurer Spielfigur verabschiedet, bevor es auf die große Reise geht. Darunter sind auch der beste Freund eurer Figur und Professor Konstantinos – Elemente, die Pokémon-Fans ebenfalls vertraut vorkommen dürften. 

Ein Start wie in einem Pokémon-Spiel: Im Labor des Professors bekommt ihr dann die Wahl, euch für einen von drei Startern zu entscheiden. Mit dem startet ihr dann auch ziemlich bald eure Reise – natürlich mit einem Duell gegen euren Rivalen. 

Auch die restliche Reise zur „Akademie“, die eure Figur aufsuchen soll, ähnelt den Pokémon-Spielen merklich. Unterschiede fallen vor allem bei den Dialog-Optionen auf, sowie natürlich bei der Online-Komponente. Schließlich trefft ihr bei Temtem nicht nur auf NPCs wie im Falle von Pokémon, sondern spielt mit anderen Trainern zusammen.

Quelle: IGN

Dazu gibt es eine schicke Optik, die ein bisschen wie ein Hybrid aus Pokémon und The Legend of Zelda: Breath of the Wild erinnert, und einen ersten Eindruck von der Soundkulisse im Spiel.

Wollt ihr euch Temtem noch vor Release genauer anschauen? Dann macht beim “Stresstest” mit:

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Quelle(n):
  1. IGN

Destiny 2: Weekly Reset am 07.01. – Neue Aktivitäten und Herausforderungen

In Destiny 2 rotieren heute, am 07.01., mit dem Weekly Reset die wöchentlichen Aktivitäten. Es erwarten euch frische Nightfall-Strikes sowie ein neuer Flashpoint. Doch was gibt es sonst noch für die Hüter zu tun?

Was ist los in Destiny 2? Heute erscheinen gleich zwei neue Inhalte zu Season 9 von Destiny 2. Zum einen startet mit der legendären Sonnenuhr eine neue Schwierigkeitsstufe zur saisonalen Sonnenuhr-Aktivität.

Und zum anderen beginnt die Quest zur neuen exotischen Pistole “Des Teufels Ruin”.

Mehr dazu und zu weiteren neuen Inhalten in Season 9, haben wir hier für euch zusammengefasst:

Außerdem geht das Anbruch-Event in die letzte Runde, es endet mit dem nächsten Weekly Reset. Ergreift daher die letzte Chance, um Plätzchen zu backen und zu verschenken.

Doch was hat die neue Woche sonst noch für die Hüter zu bieten? Wir schauen gemeinsam auf die neuen Aktivitäten.

Die wichtigsten Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 07.01. bis zum 14.07.

Diese Nightfalls gibt es aktuell: Wollt ihr diese Woche reguläre Nightfalls (Powerlevel 820) spielen, dann steht euch Folgendes zur Auswahl:

  • Die verdrehte Säule
  • Der Waffenhändler
  • Die Scharlach-Festung

In Dämmerung: Die Feuerprobe könnt ihr den Strike

  • Der Terminus der Einsicht

bestreiten.

Strikes und Story-Missionen sind mit folgenden Modifikatoren verfügbar:

  • Arkus-Versengen
  • Blackout
  • Grenadier

Beachtet dabei: Der Versengen-Modifier bleibt die komplette Woche lang aktiv, die übrigen Modifikatoren ändern sich hingegen täglich.

Schmelztiegel: Aus diesen Playlists und Modi könnt ihr im PvP wählen:

  • Privatmatch
  • Rumble (Kern-Playlist)
  • Kontrolle (Kern-Playlist)
  • Dynamik-Kontrolle (Rotation-Playlist)
  • Verriegelung (Rotation-Playlist)
  • Eliminierung (Kern-Playlist)
  • Überleben (Kern-Playlist)
  • Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
  • Klassische Mischung (Kern-Playlist)
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Abrechnung: Diese Modifier sind aktiv:

  • Arkus-Versengen
  • Grenadier

Eskalationsprotokoll: Auf dem Mars könnt ihr euch im Escatation Protocol diese Waffe verdienen:

Destiny 2 IKELOS Sniper

Flashpoint: Ihr findet den neuen Flashpoint in der ETZ.

Petra Venj trefft ihr diese Woche (Fluch-Woche 1) am Pavillon in dem Gebiet „Das Ufer“. Zusätzlich könnt ihr in der Träumenden Stadt die 5. Aszendenten-Herausforderung angehen.

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Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 9 von Destiny 2

So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtige Ausrüstung kommt in verschiedenen Qualitätsstufen. Dabei verleihen euch Items einer höheren Stufe einen entsprechend höheren Power-Schub.

  • Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 960 und bis maximal 970 geht. Ab 960 bis zu +2 Power)

Zur Info: Powerlevel, die man über das saisonale Artefakt zusätzlich erhält, werden nicht für die Kalkulation der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen ausschlaggebend.

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Quellen für Mächtige Prämien:

Stufe 1:

  • Wöchentlicher Flashpoint
  • Primus-Engramme
  • Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • wöchentliche Story-Mission Lunas Ruf von Eris
  • 3x Albtraum-Jagd absolvieren
  • Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • 3x Vorhut-Strikes erledigen
  • 5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist
  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
  • Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel

Stufe 2:

  • Wöchentliche Matches in Gambit – Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab
  • Clan-Belohnung von Hawthorne
  • Neue saisonale Aktivität die Sonnenuhr

Stufe 3:

  • Noch unbekannt.

Spitzenausrüstung:

  • Raid „Garten der Erlösung“
  • Dämmerung: Die Feuerprobe mit einer Team-Punktzahl von 100.000 oder mehr
  • Albtraumjagd (Großmeister)
  • Dungeon (Grube der Ketzerei)
Destiny 2 tess everis

Glanzstaub-Highlights des Everversums

Das sind die Glanzstaub-Highlights dieser Woche:

  • Das exotische Schiff „Schlafloser Flug“
  • Der exotische Sparrow „Kardinale Weisung“
  • Die exotische Geist-Hülle „Zuckerhülle“
  • Die exotische Geist-Hülle „Kristalline Hülle“
  • Die exotische Geste „Kartengeber“
  • Das exotische Waffenornament für Hartes Licht “Winderdämmerung”
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CoD Modern Warfare: Dieses Setup für die Oden ist fast schon unfair

Call of Duty: Modern Warfare erlaubt es euch, eure eigenen Waffen-Setups zu bauen. Einige davon können richtig stark sein, selbst wenn die grundlegende Waffe eher unter dem Radar läuft. Wir stellen euch einen richtig starken Build für die Oden vor.

Was ist das für ein Build? Der Build verbessert die Oden und sorgt dafür, dass das Sturmgewehr richtig viel Schaden austeilt.

Die Oden hat von sich aus schon eine geringere Kadenz und höheren Schaden als andere Sturmgewehre. Mit diesem Build werden diese Eigenschaften noch weiter verbessert.

Der „OP-Build“ für die Oden

So baut ihr die Waffe zusammen: Für den Build benötigt ihr alle fünf Ausrüstungs-Slots, die euch beim Waffenschmied für Mods zur Verfügung stehen. Baut die Waffe wie folgt:

  • Grundwaffe: Oden
  • Mündung: Schalldämpfer (Colossus)
  • Lauf: Oden Fabrik 810 mm
  • Schaft: FTAC XL Elite-Keil
  • Unterlauf: Kommando Vordergriff
  • Griff: Gemustertes Griffband
Call fo Duty Modern Warfare Oden OP Build

Statt des Unterlaufs lassen sich auch etwa Extra: Zerbrechlich – Hemmen oder Munition: 30-Schuss-Magazin einbauen. Letzteres senkt eure ZV-Geschwindigkeit aber noch weiter, was ohnehin ein großes Manko der Waffe ist.

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Mit diesem Build baut ihr voll auf Präzision, Schaden und Reichweite, büßt dafür aber Mobilität ein. Einige Aufsätze helfen euch dabei, genauer zu zielen, schränken euch aber in der Bewegung ein.

Welche Zusätze nehme ich mit? Um den Build zu vervollständigen, wählt ihr am besten folgende Extras und Ausrüstungen:

  • Sekundärwaffe: MP7 oder 725 (mit Overkill); X16; situativ: Pila
  • Blaues Extra: Overkill oder Plünderer
  • Rotes Extra: Hardliner
  • Gelbes Extra: Aufdrehen (wenn Overkill gewählt wurde), sonst Kampfgestählt
  • Ausrüstung: Semtex oder Splittergranate und Stim
  • Feldaufrüstung: Munitionskiste (mit Overkill), sonst Spezialmunition-Geschosse

Stärken und Schwächen des Builds

So funktioniert das Setup: Mit diesem Build könnt ihr Gegner auf fast jede Entfernung auf jeder Karte mit 3 Körper-Treffern töten. Ein Kopfschuss reduziert die benötigte Treffer-Zahl sogar auf zwei.

Eure Stärke liegt dabei auf mittlerer und mittlerer bis weiter Distanz. Da ihr kein Visier nutzt, fällt das Treffen auf höhere Reichweiten schwerer und die Oden ist ab da auch weniger effektiv.

Die besten Multiplayer-Modi für das Setup sind taktische Modi wie Hauptquartier, Cyberangriff und Suchen & Zerstören. Mittlere und größere Karten wie Aniyah Palace, Euphrates Bridge, Grazhna Raid und St. Petrograd sind ebenfalls ideal.

Durch den Schalldämpfer seid ihr schwerer zu entdecken, wodurch ihr auch in engeren Bereichen nicht sofort überrannt werdet. Wie Schalldämpfer genau funktionieren, haben wir euch in diesem Special erklärt.

Hier liegen eure Schwächen: So stark ihr auch auf eure Distanz seid, so schwach seid ihr auf allen anderen. Der Build ist außerordentlich langsam, weswegen ihr auf keinen Fall rushen solltet. Überlasst das lieber Teamkollegen, denen ihr dann Feuerschutz gebt.

Cod modern warfare waffe montiert seitlich
Spielt lieber vorsichtig und montiert die Waffe.

Da die Oden generell wenig Schuss und ein kleines Reserve-Magazin hat, sollten eure Schüsse außerdem sitzen. Spielt vorsichtig, nutzt die Montier-Funktion der Waffe und bewacht ein Gebiet, statt es mit Gewalt einnehmen zu wollen.

Spielt ihr gegen Spieler, die euch mit Sprengstoff, starken Run&Gun-Builds oder Scharfschützengewehren einheizen, sucht eine andere Position oder wechselt das Setup. Hier seht ihr den Build beim YouTuber Attach in Aktion:

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Lohnt sich der Build nun?

So stark ist die Waffe: Die Oden ist in diesem Build stark und sticht viele Sturmgewehre aus. Dennoch wird sie mangels Allround-Möglichkeiten der M4A1 als stärkste Waffe ihrer Gattung nicht das Wasser reichen können.

Dennoch ändert sie euren Spielfluss und bietet einen Nischen-Spielstil, mit dem ihr Gegner überraschen könnt. Kaum jemand kennt diesen Stil und weiß, wie dagegen vorzugehen ist. Das verschafft euch den entscheidenden Vorteil.

Wenn ihr gerne an Builds und Waffen herumschraubt, schaut euch auch diese Guides und Specials an:

Escape from Tarkov wird für frauenfeindliche Sprüche kritisiert, distanziert sich

Die Entwickler von Escape from Tarkov sprechen darüber, warum es so wenig Frauen im Spiel gibt. Zuerst war da eine Aussage, von der sie sich distanzierten. Jetzt gibt es einen neuen Grund.

Was ist passiert? Battlestate Games, die Entwickler des Shooters Escape from Tarkov, veröffentlichten ein neues Statement dazu, warum es im Spiel so wenig weibliche Charaktere gibt und warum man diese nicht spielen kann.

Das folgt, nachdem es in 2016 schon mal ein Statement dazu gegeben hatte. Damals sagte ein Repräsentant des Spiels im Interview mit Wccftech, dass man auch Frauen als spielbare Charaktere in Erwägung zog. ” … aber wir sind zu dem Schluss gekommen, dass Frauen mit so viel Stress nicht umgehen können. Hier gibt es nur Platz für abgehärtete Männer.”

Nach dem neuen Hype rund um den Hardcore Shooter wurde dieses Statement von Spielern wieder ausgegraben. Man konfrontierte die Entwickler auf twitter damit. Battlestate Games veröffentlichte jetzt, am 6. Januar, ein neues Statement dazu.

Das sagen sie zum alten Statement: Auf Twitter geht der Account des Entwicklerstudios zuerst auf das Statement aus 2016 ein und distanziert sich von der alten Aussage:

Die Antworten wurden nicht von einem Kern-Mitarbeiter von Battlestate Games gegeben. Diese wurden wahrscheinlich falsch interpretiert und spiegeln infolgedessen nicht die offizielle Position der Firma wider, dass wir Frauen in Kriegen und im Militär immer respektierten.

Der Mitarbeiter wurde getadelt und Battlestate Games entschuldigt sich für die verursachte Verwirrung, heißt es weiter auf Twitter.

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Das ist das neue Statement: Zu dem Punkt, warum es keine Frauen in EfT gibt, schreiben sie:

“Und um endlich die Frage nach Frauen in EfT zu klären. Erstens: Es gibt bereits einige Frauen in EfT (Händler, einige zukünftige wichtige Storyline-Quests werden Frauen als Hauptcharaktere haben).

Aber es wird keine spielbaren weiblichen Charaktere geben, wegen der Lore des Spiels und – was noch wichtiger ist – wegen des enormen Arbeitsaufwandes, der mit den Animationen, der Anpassung der Ausrüstung usw. verbunden ist.”

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Kritik für die neue Erklärung

Diese Antworten bekommt das Statement: Auf Twitter sind einige Nutzer unzufrieden mit der Antwort, die das Entwickler-Team gab. Das wäre sexistisch und gehöre nicht ins Jahr 2020.

Escape from Tarkov Twitter antworten

Auf Twitter schreibt Delaney King, dass sie selbst mehr als 20 Jahre Erfahrung als Character Artist in verschiedenen Spielen wie Unreal Tournament 2004, Civilization IV, Dragon Age Origins sammelte. Wenn jemand sagt, “Wir fügen unserem Spiel keine Mädchen hinzu, weil das zu teuer ist”, sei das falsch. Sie sagt:

  • das teuerste wäre das Voice-Acting
  • Gürtel, Schusssichere Westen, Handschuhe usw. werden verändert – da muss man nicht von vorne anfangen
  • Sogar Köpfe und Körper werden “remodelt” – es benötigt nur wenig Zeit, diese an neue Models anzupassen
  • Ein männliches Model in ein weibliches Model zu “retexturen” ist keine Arbeit mehr, die Tage dauert. Das gehe in Minuten oder Stunden

Der Thread auf Twitter geht noch viel mehr in die Tiefe und erklärt Vorgänge beim Animieren von Models. Zusammenfassend schreibt Delaney King:

  • Es kostet nicht viel, Frauen hinzuzufügen.
  • Euer Markt wird dadurch mehr als verdoppelt.
  • Ihr seid das Problem.
https://twitter.com/delaneykingrox/status/1214337865418567680

Was haltet ihr von der Aussage der Entwickler?

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Quelle(n):
  1. VG247

CS:GO ist gerade das erfolgreichste Spiel auf Steam – Warum?

Counter-Strike: Gloabal Offensive (CS:GO) ist aktuell das erfolgreichste Spiel auf der Plattform Steam. Der Shooter, der 2012 erschien, erlebt aktuell sowas wie einen zweiten Frühling.

Wie viele Leute spielen CS:GO? Am 7. Januar um 15:00 Uhr spielten knapp 556.000 Menschen den Shooter Counter-Strike: Global Offensive. Das ist ein starker Wert und macht das Spiel zur deutlichen Nummer 1 auf Steam.

Im Durchschnitt spielten im Dezember 2019 beeindruckende 456.701 Spieler CS:GO. Das ist der beste Wert, den das Spiel in seinen 7 Jahren jemals hatte.

Zum Vergleich:

  • DOTA 2 spielten im Dezember durchschnittlich 384.180 Spieler.
  • PUBG spielten im Dezember durchschnittlich 308.445 Spieler.
  • GTA5, Rust, Destiny 2 und Rainbow Six Siege blieben im gleichen Zeitraum unter der 100.000er Marke.

Auch auf anderen Plattformen gab es Erfolge für den Shooter. Laut Sullygnome nahm die durchschnittliche Zuschauerzahl auf Twitch in 2019 um rund 14,3% im Vergleich zum Vorjahr zu.

So schauten 2019 im Schnitt 52.436 Menschen CS:GO. Das lag auch an deutlich mehr Streamern und mehr gestreamten Stunden in dem Jahr.

Wo kommt der Erfolg her? Knapp 7 Jahre nach Release legt CS:GO ordentlich zu in den Spielerzahlen. Der Grundstein dafür wurde jedoch bereits 2018 mit dem Wechsel im Bezahlmodell gelegt und zahlt sich nun aus.

Counter Strike Global Offensive title

Trendwende begann bereits 2018, großer Sprung Ende 2019

Was hat sich bei CS:GO 2018 geändert? Im Dezember 2018 wechselte CS:GO das Bezahlmodell. Während es zuvor einmalig gekauft werden musste, wechselte es mit diesem Update auf Free2Play.

Gleichzeitig kam der neue Modus “Danger Zone” ins Spiel. Dabei handelt es sich um ein Battle Royale für bis zu 18 Spieler. Er wird auch in aktuellen Reviews als lustiger Zeitvertreib beschrieben.

Dieses Update sorgte dafür, dass die Spielerzahlen im Dezember im Vergleich zu den Vormonaten leicht nach oben gingen. In den Folgemonaten pendelten sich die Zahlen zwischen 360.00 und 390.000 Spielern ein.

Steamcharts August 2018 bis Januar 2019

Was passierte 2019 in CS:GO? Das vergangene Jahr bot eigentlich wenig Neues:

  • Am 18. Juni feierte Valve das 20-jährige Jubiläum der Counter-Strike-Serie und brachte eine Retro-Version von Dust 2 ins Spiel.
  • Im November kam mit Operation Shattered Web dann ein größeres Update, welches den ersten Battle Pass, neue Missionen, Kisten und Karten eingeführt hat.
  • Zudem wurde im Jahr 2019 aktiver gegen Cheater und toxische Spieler vorgegangen. Wie wir im Oktober berichteten, kümmert sich eine KI um Beleidigungen und Strafen dafür.

Doch diese Änderungen scheinen schon zu genügen, um die Leute wieder auf CS:GO aufmerksam zu machen.

Auffällig sind die vielen Reviews, die CS:GO im November 2019 bekommen hat. Für einen Erfolg musste man dem Spiel eine Bewertung geben. Dies haben viele auch getan, wobei 214.000 Menschen eine positive und 25.000 eine negative Bewertung abgegeben haben.

Lob für das Gameplay, Kritik für Cheater und Flamer

Was loben und kritisieren die Spieler? Die positiven Reviews bezeichnen CS:GO als einen der besten Shooter überhaupt. Gelobt werden dabei vor allem:

  • Die taktischen Aspekte des Shooters
  • Der Fokus auf persönlichen Skill, in dem CS:GO spielen wie Battlefield oder CoD überlegen sein soll.
  • Der Realismus.
  • Die Nostalgie, weil viele mit der Counter-Strike-Reihe aufgewachsen sind.

Kritisiert werden jedoch auch in neueren Bewertungen:

  • Die vielen russischen Spieler
  • Flamer
  • Cheater
  • Der Wechsel auf Free2Play, der es Flamern und Cheatern immer wieder erlaubt, neue Accounts zu erstellen.
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Wie geht es weiter für CS:GO? Für das Jahr 2020 wurden bisher keine großen Updates für Counter-Strike: Global Offensive angekündigt.

Dafür dürfen sich die Shooter-Fans wieder auf viele Major-Turniere freuen. Das Erste davon findet im Mai in Rio de Janeiro statt. Wer sich darauf einstimmen möchte, findet hier den “besten Play des Jahrzehnts” gewählt von den Fans.

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Pokémon GO: So besiegt ihr Heatran zu zweit – Schon auf Level 30

In Pokémon GO könnt ihr jetzt Heatran in den legendären Raids finden. Wir zeigen euch, wie ihr das Pokémon bereits zu zweit auf Level 30 besiegen könnt.

Wie lange ist Heatran verfügbar? Am 7. Januar um 22 Uhr kehrt Heatran zurück in die legendären Raids. Es bleibt dann bis zum 4. Februar im Spiel. In der Zeit könnt ihr es auch als Shiny antreffen.

Heatran ist im Raid recht leicht zu besiegen. Ihr braucht dafür nur Pokémon auf Level 30, die effektiv sind. Wir zeigen euch, welche Monster ihr wählen müsst.

Heatran im Duo besiegen – So geht’s

Das sind gute Konter: Heatran ist von Typ Stahl und Feuer. Anfällig ist es daher gegen die Typen Kampf, Wasser und Boden. Gegen Letzteres besitzt es sogar eine doppelte Schwäche.

Nutzt daher vor allem Boden-Pokémon. Sie sind deutlich besser als die Pokémon von den anderen beiden Typen. Die besten Konter gegen Heatran findet ihr hier.

So geht der Kampf leichter: Beachtet immer, dass Wetter und Freundschaftslevel einen positiven Einfluss auf den Kampf haben können. Habt ihr Wetterbonus und kämpft mit einem besten Freund, dann habt ihr die besten Voraussetzungen.

In unseren Berechnungen haben wir nur das Freundschaftslevel berücksichtigt und gingen hierbei vom höchsten Level aus. Das Wetter haben wir außen vor gelassen.

Heatran auf Level 30 besiegen – So geht’s

Erfüllt diese Voraussetzungen: Auf Level 30 solltet ihr mit eurem Partner schon Hyperfreund sein. Darunter geht es auch, doch wird deutlich schwerer. Ganze 5 Pokémon stehen euch hier zur Auswahl.

Knakrack
Knakrack ist der Top-Konter.

Nutzt diese Pokémon: Die 5 Pokémon sind auch die besten Konter gegen Heatran. Achtet auf die richtigen Attacken:

  • Knakrack mit Lehmschuss und Erdbeben
  • Rihornior mit Lehmschelle und Erdbeben
  • Groudon mit Lehmschuss und Erdbeben
  • Stalobor mit Lehmschelle und Schlagbohrer
  • Rizeros mit Lehmschelle und Erdbeben

Heatran auf Level 35 besiegen – So geht’s

Erfüllt diese Voraussetzungen: Auf Level 35 ist das Freundschaftslevel nicht so entscheidend. Wenn ihr die Top-5-Konter nutzt, dann ist das Level egal. Bessere Freundschaft gibt euch bei den Kontern aber noch mehr Auswahl.

Boden Geowaz Rizeros
Setzt vor allem auf Boden-Pokémon

Nutzt diese Pokémon: 3 weitere Pokémon von Typ Boden könnt ihr nutzen, um Heatran zu zweit zu besiegen. Das beste Freundschaftslevel ist aber wichtig:

  • Golgantes mit Lehmschelle und Erdkräfte
  • Geowaz mit Lehmschelle und Erdbeben
  • Donphan mit Lehmschelle und Erdbeben

Heatran auf Level 40 besiegen – So geht’s

Erfüllt diese Voraussetzungen: Auf diesem Level ist das Freundschaftslevel komplett egal und ihr könnt Heatran recht leicht zu zweit besiegen, wenn ihr die Top-Konter hat. Mit dem richtigen Freundschaftslevel sind aber noch mehr Konter möglich.

Sumpex

Nutzt diese Pokémon: 2 weitere Konter kommen dazu, wenn ihr die richtigen Attacken und das richtige Freundschaftslevel habt:

  • Sumpex mit Lehmschuss und Erdbeben
  • Libelldra mit Lehmschuss und Erdkräfte

Wie schwer wird der Kampf? Wenn ihr die Top-Konter nutzt, dann wird das Duo auch auf Level 30 recht machbar sein. Wenn ihr mit etwas schwächeren Pokémon experimentieren wollt, dann kann es schon etwas knapper werden.

Das ist interessant zu sehen: Einzig Pokémon von Typ Boden schaffen es im Duo gegen Heatran. Dies liegt an der doppelten Schwäche von Heatran gegen Boden. Nutzt diese Schwäche also voll aus und setzt erst beim Trio auf Wasser- oder Kampf-Pokémon.

Bei schillernden Crypto-Pokémon scheint es jetzt auch einen Trick zu geben:

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Quelle(n):
  1. Pokébattler

GTA Online: So stellt ihr die beste Crew für den Casino-Heist zusammen

Der neue Casino-Heist in GTA 5 Online kann euch jede Menge Geld bescheren. Wir zeigen euch, welchen Schützen, Fahrer und Hacker ihr für den Überfall wählen solltet.

Worum geht’s? Seit Dezember 2019 steht der Casino-Heist in GTA Online für euch bereit. Mit eurer Spieler-Crew aus 2-4 Spielern habt ihr drei verschiedene Möglichkeiten, diesen Überfall zu meistern. Still und Leise, Riesenschwindel oder Aggressiv.

Jedes Mal wählt ihr aber auch einen Schützen, einen Fahrer und einen Hacker als NPC aus. Die sind unterschiedlich gut ausgebildet und kosten euch unterschiedlich viel Geld. Denn sie nehmen einen Anteil (einen Cut) von dem großen Gewinn, den ihr aus dem Casino-Heist holt.

In diesem Beitrag wollen wir euch zeigen, was die Vor- und Nachteile der Charaktere sind und welche ihr am besten für die verschiedenen Herangehensweisen wählen solltet.

Welchen Schützen für Casino-Heist?

Welche Schützen gibt es?

  • Chester McCoy – Experte – 10 % Anteil
  • Gustavo Mota – Experte – 9 % Anteil
  • Patrick McReary – Experte – 8 % Anteil
  • Charlie Reed – Gut – 7 % Anteil
  • Karl Abolaji – Schlecht – 5 % Anteil
GTA Online Casino Heist Herangehensweise

Welcher lohnt sich bei Aggressiv? Den Schützen wählt ihr je nach Herangehensweise. Wählt ihr den lauten, aggressiven Überfall, lohnt es sich, einen teuren Schützen mitzunehmen. Für diesen Fall empfehlen wir euch Patrick “Packie” McReary. Der versorgt euch beim Überfall mit schweren Maschinengewehren, die den Heist für euch deutlich erleichtern.

Wie ihr Packie McReary in GTA Online freischaltet, zeigen wir euch hier.

Welcher lohnt sich bei leise und Schwindel? Für die Herangehensweisen, bei denen ihn unentdeckt bleibt, empfehlen wir den günstigsten Schützen, der euch angeboten wird. Der Hintergrund ist, dass ihr dabei eh nicht schießen sollt. Eure Waffen nutzt ihr nur dafür, Gegner im Nahkampf damit zu erschlagen. Deshalb wäre es unnütz, mehr Geld für den Schützen auszugeben.

Welchen Fahrer für Casino-Heist?

Welche Fahrer gibt es?

  • Chester McCoy – Experte – 10 % Anteil
  • Eddi Toh – Experte – 9 % Anteil
  • Talina Martinez – Gut – 7 % Anteil
  • Zach Nelson – Gut – 6 % Anteil
  • Karim Denz – Schlecht – 5 $ Anteil

Welcher lohnt sich? In alle drei Heist-Möglichkeiten (Still und leise, Riesenschwindel, Aggressiv) empfehlen wir Karim Denz als Fahrer. Durch die Wahl des Fahrers verändern sich die Fluchtfahrzeuge, die euch zur Wahl stehen. Der Sentinel aus der Auswahl von Karim ist ein gutes Fluchtfahrzeug für jeweils 2 Spieler.

GTA Online Casino Heist Fluchtwagen2

Teurere Fahrer bieten euch Autos, die etwas schneller sind und sogar 4 Sitzplätze bieten. Dazu gehört auch der fettgepanzerte Zhaba. Doch das ist erstmal irrelevant, da man für die Flucht einfach in die Abwasserkanäle fährt, die direkt hinter dem Casino zu finden sind. Da wird man die Cops schnell los.

Schnellere Wagen sind eigentlich nur dann wichtig, wenn man die Zeit-Challenge des Überfalls schaffen will.

Ist das nicht der Fall, empfehlen wir hier immer den günstigsten Fahrer.

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Welchen Hacker für Casino-Heist?

Welche Hacker gibt es?

  • Avi Schwartzman – Experte – 10 % Anteil
  • Paige Harris – Experte – 9 % Anteil
  • Christian Feltz -Gut – 7 % Anteil
  • Yohan Blair – Gut – 5 % Anteil
  • Rickie Lukens – Schlecht – 3 % Anteil

Welcher lohnt sich? Die Wahl eines Hackers sollte bei euch immer auf einen Experten fallen. Der einfache Grund dafür ist, dass ihr dadurch mehr Zeit im Tresorraum erhaltet. Spart ihr beim Hacker, habt ihr weniger Zeit, um Geld, Gold oder Kunstwerke im Casino-Heist zu stehlen. Die Frage ist also:

  • Avi Schwartzman
  • oder Paige Harris?

Der Unterschied zwischen diesen beiden Hackern ist nicht besonders groß. Mit Paige habt ihr etwa 3 Minuten und 25 Sekunden Zeit im Tresorraum. Avi Schwartzman bringt euch etwa 4-5 Sekunden mehr Zeit. Die können wichtig sein, wenn ihr bei den Fingerabdruck-Scannern etwas mehr Zeit braucht.

GTA Online Casino Heist Unterstützungscrew

Wenn ihr also bei eurem Versuch in diesen 5 Sekunden mehr Zeit mit Avi Schwartzman noch genug Beute klauen könnt, lohnt sich der Prozent mehr Anteil. Ansonsten greift ihr zu Paige. Das ist ganz euch überlassen.

Wie ihr Avi Schwartzman in GTA Online mit Störsendern freischaltet, zeigen wir euch hier.

Wer noch mehr Geld in GTA Online verdienen will, kann sich in diesem Guide all das nötige Wissen dazu aneignen:

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Dead by Daylight, hast du eigentlich Lack gesoffen?

Die Spieler von Dead by Daylight gehen gerade auf die Barrikaden und lassen ihrem Hass freien Lauf. Zu Recht, findet Cortyn.

In der Community von Dead by Daylight rumort es gerade, das Subreddit ist voll von Memes, Beschwerden und auch ziemlich ausfällig werdenden Anfeindungen an die Entwickler. Dabei geht es um einen Patch, der noch nicht einmal veröffentlicht wurde. Doch wie die Macher von Dead by Daylight ihre Änderungen begründen, lässt mich nur die Hände vor dem Gesicht zusammenschlagen. Ich stimme der Kritik der Spieler in fast allen Punkten zu und will meinem Unmut hier etwas Luft machen und zugleich aufzeigen, warum Behaviour gerade einen Holzweg betritt, von dem sie nicht mehr loskommen werden.

Was passiert gerade in Dead by Daylight?

Bevor ich zu meinem kleinen „Rant“ komme, will ich erst einmal die Fakten des kommenden Patches darlegen:

So ist Hex: Ruin aktuell: Der kommende Patch bringt einige Veränderungen am Perk „Hex: Ruin“ (im deutschen „Fluch: Ruin“), den wohl bisher beliebtesten Killer-Perk. Im hochrangigen Bereich wird er in über 80% aller Fälle genutzt. Bisher sorgt der Perk dafür, dass Überlebende schwere Skill-Checks an Generatoren bekommen, die den Fortschritt etwas zurücksetzen oder bei perfektem Gelingen keinen Bonus-Fortschritt gewähren. Der Perk wird deaktiviert, sobald das dazugehörige Totem von einem Überlebenden zerstört wird.

Dead by Daylight Hex Ruin
Noch ist Fluch: Ruin nützlich – noch.

So soll Hex: Ruin werden: Künftig hat Hex: Ruin keinen Einfluss mehr auf die Skill-Checks der Überlebenden, sondern betrifft alle Generatoren, an denen aktuell nicht gearbeitet wird. Diese Generatoren erleiden dann automatisch einen Rückschritt, auch ohne dass der Killer sie berührt hat. Genauer erläutert haben wir das hier.

Da muss ich doch jetzt in aller Höflichkeit fragen: Habt ihr eigentlich Lack gesoffen?

Eines von unendlich vielen Memes. Bildquelle: Reddit.com/r/deadbydaylight/

Die Begründungen der Entwickler sind absurd

Die Entwickler begründen diese Änderungen damit, dass neue Spieler es mit Hex: Ruin besonders schwer hätten. Neue Überlebende könnten von Hex: Ruin rasch frustriert sein und wären ihren Team-Kollegen keine große Hilfe, wenn sie von den roten, schwierigen Skill-Checks abgeschreckt werden. In „internen Spieltests“ habe sich gezeigt, dass das überarbeitete Ruin für neue Überlebende nicht so dramatisch sei und den Spielspaß nicht mindern würde.

Und genau hier kommt jetzt ein Newsflash: Neue Spieler sind nicht schlecht, weil Ruin in den Spielen vorhanden ist. Sie sind schlecht, weil sie neu sind und Mechaniken noch nicht beherrschen. Sie wissen noch nicht, dass man beim Hören des Terror-Radius nicht panisch wegrennen muss. Sie können die Umgebung, die Bedrohung und die Aktionen im Spiel noch nicht richtig einschätzen. Dead by Daylight hat eine steile Lernkurve, die man überwinden muss. Das ist nicht immer leicht, formt aber nach einer Weile Überlebende, die ihre Aufgabe verstehen und bewältigen können.

Ich kann den Wunsch verstehen, den Einstieg für neue Überlebende einfacher zu gestalten. Doch das hier ist ein riesiger Schritt in die falsche Richtung.

Der ganze Perk wird so abgeändert, dass er für neue Spieler nicht mehr frustrierend ist. Damit verliert Behaviour aber die Kern-Community von langjährigen Spielern aus dem Blick. Die Änderungen sorgen nämlich dafür, dass Hex: Ruin in Matches mit halbwegs erfahrenen Spielern keinerlei Bedeutung mehr hat.

Dabei war Hex: Ruin ohnehin für die Killer nur ein „Pflaster“, um das wohl größte Problem von Dead by Daylight zu beheben: Die Dauer der Matches.

Wenn ihr noch den richtigen Killer für euch sucht, werdet ihr hier sicher fündig.

In den roten Rängen (Rang 4 bis 1) erfüllt Ruin den Zweck, das Spiel etwas in die Länge zu ziehen. Generatoren werden langsamer repariert und Killer können ihre Stärken nutzen, um das Spiel nach ihren Wünschen zu lenken.

Ohne das aktuelle Hex: Ruin sehen die Matches gegen die meisten Killer so aus, dass im Regelfall 2-3 Generatoren vollständig repariert sind, bis der erste Überlebende aufgehangen wurde.

Deswegen war Hex: Ruin ein Pflaster, welches das Problem der kurzen Match-Dauer effektiv behoben hat. Dass die Entwickler dieses Pflaster nun einfach abreißen, ohne diese Wunde auf andere Weise zu versorgen, ist eine Farce.

Ein Spiel sollte niemals so gebalanced werden, dass der Schwierigkeitsgrad sich an kompletten Neulingen orientiert. Hier sollte es lieber umfangreicherer Tutorials oder einen „Einsteiger-Modus“ geben, anstatt den Veteranen und erfahreneren Spielern das Spiel zu verhageln.

Ebenso lächerlich ist die Begründung und Rechtfertigung der Entwickler. Denn als „Wiedergutmachung“ ändern die Entwickler, wie Killer das Emblem „Gatekeeper“ erhalten. Das verdienen Killer sich, indem sie die Generatoren und Tore beschützen, bis diese geöffnet werden. Das geht künftig leichter und schneller, um den Nerf an Hex: Ruin auszugleichen.

Und auch hier wieder ein Newsflash: Niemand den ich kenne und offenbar auch kaum jemand aus dem Subreddit, interessiert sich für das Gatekeeper-Emblem. Es geht nicht darum, ob man nach den Änderungen noch genau so gut im Rang aufsteigen kann. Es geht um die Dauer der Matches. Ohne Ruin kann eine „perfekte Runde“ nämlich in unter 5 Minuten abgeschlossen sein. Das ist nicht genug Zeit für die meisten Killer, um viel zu erreichen und folglich auch für die Überlebenden extrem langweilig, die womöglich nie in Kontakt mit dem Killer kommen.

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Die Reaktionen der Entwickler machen es nicht besser

Hinzu kommt der Fakt, dass die Entwickler kaum auf die Kritik der Spieler eingehen. Der entsprechende Post auf Reddit hat inzwischen mehr als 3.000 Kommentare, von denen die überwiegende Anzahl kritisch oder negativ ist. Die Entwickler reagierten bisher allerdings nur auf 3 Kommentare – und das waren die wenigen, die diesen Änderungen positiv gegenüber stehen. Auf die – meiner Meinung nach extrem berechtigte – Kritik wird überhaupt nicht eingegangen.

Das wiederum führt zu noch mehr Frust bei den Spielern. Sie fühlen sich von Behaviour nicht ernst genommen und unterstellen, dass die Entwickler taub für die Wünsche der treuen Fans sind.

Dead by Daylight Meme Ruin is kil
Ich musste mehr über dieses Bild lachen, als ich zugeben will. Bildquelle: reddit.com/r/deadbydaylight/

So einig waren sich die Spieler noch nie

Doch eine gute Sache haben die angekündigten Patch-Notes. Normalerweise gibt es im Subreddit von Dead by Daylight einen Kleinkrieg zwischen „Killer-Mains“ und „Survivor-Mains“, doch dieses Mal fällt das aus. Stattdessen scheint der Großteil der Spieler eine Meinung zu teilen: Diese Änderungen an Hex: Ruin werden dafür sorgen, dass Killer noch schlechtere Karten haben, was noch mehr Spieler davon abbringen wird, überhaupt Killer zu spielen. Das wiederum führt zu langen Wartezeiten für die Überlebenden, die aktuell ohnehin schon zwischen 5 und 10 Minuten liegen, je nach Rang und Region.

Behaviour hat allem Anschein nach gerade seine Kern-Community aus den Augen verloren und steuert mit Dead by Daylight in eine Richtung, die den treuen Fans so gar nicht gefällt.

Killer sind seit einer Weile nicht mehr die „Power Role“ in Dead by Daylight sondern die „Stress Role“. Es macht immer seltener Spaß und jetzt sind die Änderungen sogar so gravierend, dass selbst die Überlebenden sagen: Tut das den Killern nicht an.

Weitere Änderungen, die Unzufriedenheit erzeugen

Der Patch bringt aber noch weitere Änderungen, bei denen ich mir die Tastatur gar nicht genug gegen die Stirn hämmern kann. Offenbar hält man es für eine kluge Idee, die Ränge der Überlebenden und des Killers am Ende des Matches – also im Abschlussbildschirm – nicht mehr anzuzeigen.

Wo kommt denn so eine Idee her? Die Community beschwert sich seit Monaten, dass das Matchmaking im Eimer ist und Ränge einfach wild durcheinander gemischt werden und die glorreiche Lösung der Entwickler ist: “Lol, dann zeigen wir euch die Ränge einfach nicht mehr”?

Ich bin enttäuscht und ich hoffe, dass der kommende Patch in dieser Form nicht live geht.

Oder seht ihr das ganz anders?

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FIFA 20: TOTY zeigt, wie schlecht eure Chancen auf Top-Spieler wirklich stehen

Wie jedes Jahr bringt das TOTY Event absolute Top-Karten zu FIFA 20. Die zu ziehen ist allerdings fast schon ein Ding der Unmöglichkeit, wie das Event auch 2020 wieder beweist.

Das ist das TOTY: Das Team of the Year (TOTY) in FIFA 20 stellt die beste Elf des Kalenderjahres in den Vordergrund. Es bietet Spezialkarten mit extrem starken Werten, die auch dementsprechend teuer auf dem Markt werden.

In FIFA braucht man generell schon eine große Portion Glück, um die absoluten Top-Spieler aus Packs zu ziehen. Doch das aktuelle Event zeigt wieder mal eindrucksvoll, wie schlecht die Chancen wirklich sind.

TOTY FIFA 20
Das ist das Team of the Year

Welche TOTY-Karten kann man überhaupt bekommen?

Diese Karten sind in Packs: Aktuell läuft das TOTY folgendermaßen ab: Nachdem am Montagabend alle TOTY-Spieler bekanntgegeben worden waren, kamen zuerst die Angreifer in die Packs. Dies sind:

  • Sadio Mané
  • Lionel Messi
  • Kylian Mbappé

Damit waren in den ersten 24 Stunden nur 3 der 11 möglichen TOTY-Karten in Packs verfügbar. Die übrigen Karten werden in den nächsten Tagen ebenso nach Position gestaffelt in die Packs kommen.

Ende der Woche dürfte dann nochmal ein Zeitraum anstehen, in dem alle Karten gleichzeitig verfügbar sind. Einen großen Teil aller FUT-Karten machen die 11 Spieler damit natürlich immer noch nicht aus.

FIFA 20 TOTY Mbappé
Viele würden sich wohl über einen TOTY-Mbappé freuen – aber ihn zu kriegen ist fast unmöglich

Chancen liegen unter einem Porzent

So stehen die Chancen in Packs: Wer im Pack-Shop überprüfen möchte, wie die Chancen auf eine TOTY-Karte stehen, kann dies ganz leicht tun. Aktuell stehen verschiedene Packs zur Auswahl, die entsprechend ihrem Preis unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten bieten, was Top-Spieler angeht.

FIFA 20 Packs

Doch selbst das zu diesem Zeitpunkt teuerste Pack im Shop, dass 100.000 Münzen kostet, bietet nur eine TOTY-Wahrscheinlichkeit von unter einem Prozent.

Der Knackpunkt: Es ist noch nicht einmal bekannt, wie weit die Wahrscheinlichkeit unter einem Prozent liegt. Es könnte sich theoretisch also auch um eine 0.00001%-ige Chance handeln. Fakt ist jedenfalls: Eine TOTY-Karte zu ziehen, ist nahezu unmöglich. Und wie unwahrscheinlich es tatsächlich ist, war bereits in den ersten 24 Stunden zu sehen.

FIFA 20 TOTY
Selbst für 100.000 Münzen gibt es kaum eine Chance auf TOTY-Spieler

Selbst Streamer haben kaum Glück

So lief der erste TOTY-Tag: Die Aussicht auf die 3 extrem starken Angreifer sorgte bereits in den ersten TOTY-Stunden für eine Menge geöffnete Packs. Auf Twitch und YouTube kann man gut verfolgen, wie bekannte Streamer Unmengen an Packs öffnen – und in den allermeisten Fällen gewissermaßen leer ausgehen.

Beispielsweise investierte der Streamer Castro_1021 im Verlaufe eines 12-Stunden-Streams etwa 800.000 FIFA Points in Packs, um einen TOTY-Spieler zu ziehen. Um das einzuordnen: Kauft man auf der PS4 das größte Paket von 12.000 FIFA Points, kostet dies 99,99 Euro. 800.000 FIFA-Points kosten also etwa 6.700 Euro, wenn man von diesem Preis ausgeht.

So sah das Ergebnis aus: Castro zog aus seinen Packs zwar immer wieder gute Spieler wie Salah, auch Ikonen waren dabei. Dass man in FIFA 20 also einen Vorteil hat, wenn man viel Geld in Packs investiert, ist unbestritten.

Allerdings öffnete er auch jede Menge Packs, die überhaupt keine guten Spieler beinhalteten. Das kennt man als Normalspieler gut, wenn man kein Geld in Packs investiert und nur ab und zu einzelne Packs öffnen kann. Und vor allem: Einen TOTY-Spieler zog er während des gesamten Streams nicht.

Es ist also deutlich zu sehen, dass selbst bei wahnsinnig vielen Packs die Chance auf Event-Spieler sehr klein ist. Streamer Castro holt das Geld, dass er in das Spiel investiert über seine Streams wieder raus – als normaler Spieler sollte man aber wohl Abstand von der Idee nehmen, Geld zu investieren, um einen TOTY-Spieler zu ziehen.

Auch der Streamer AA9skillz investierte eine Menge Points, um einen TOTY-Spieler zu ziehen. Doch auch er hatte kein Glück, was das TOTY anging – und kaufte sich am Ende Mané auf dem Markt, um ihn doch noch zu testen:

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Natürlich kann man auch Glück mit einem Pack haben – schließlich ist es sogar möglich, TOTY-Spieler aus schwachen Packs zu ziehen. Nur wahrscheinlich ist es in der Praxis eben nicht.

Wenn ihr nach Top-Spielern auf dem Transfermarkt sucht, werdet ihr eine Menge Münzen brauchen. Hier erfahrt ihr, wie ihr sie bekommt:

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Controller vs. Maus – Wie spielt sich CoD Modern Warfare besser?

Call of Duty: Modern Warfare erlaubt dank Crossplay, dass Spieler mit Maus und Tastatur gegen Spieler mit Controller antreten. Das bedeutet aber nicht, dass es deswegen unfair ist. Wir schauen uns an, ob Maus-Spieler wirklich einen Vorteil haben.

Das prüfen wir: Immer wieder kommt es im Netz zu Diskussionen darüber, ob in Shootern wie Modern Warfare die Maus mit Tastatur oder der Controller das bessere Eingabegerät ist. Das artet oft in eine „Konsole vs. PC“-Diskussion aus. Viele Spieler sind sich jedoch einig: Die Maus ist stärker.

Es gibt aber auch Gegenstimmen. Der Streamer und Ex-Profi summit1g behauptet sogar, dass Controller-Spieler etwa in Halo Reach im Vorteil seien – was auch in Modern Warfare der Fall sei (via Dexerto).

Halo Reach summit1g ist angepisst titel
Summit1g ist der Meinung: Controller-Spieler haben einen unfairen Vorteil.

Modern Warfare bietet Crossplay zwischen PS4, PC und Xbox One. Ist die Option aktiviert (was sie standardmäßig ist), können Spieler jeder Plattform gegeneinander antreten, sogar mit unterschiedlichen Eingabe-Geräten.

Das bedeutet: Spielt ihr auf Konsole, könntet ihr gegen Spieler auf dem PC mit Maus und Tastatur treffen. Anders herum könnt ihr aber auch in Konsolen-Lobbies kommen. Das passiert vor allem dann häufig, wenn ihr auf dem PC einen Controller nutzt.

Wir schauen uns an, welches Eingabegerät in Modern Warfare nun wirklich stärker ist.

Maus vs. Controller – was ist stärker?

Mit der Frage haben sich bereits zuvor schon etliche Spieler und Experten in ihren Analysen befasst. Dabei haben sie festgestellt, dass sowohl Maus und Tastatur als auch der Controller ihre Vor- und Nachteile haben. In einem seiner Videos geht der CoD-Experte Drift0r auf genau diese Frage ein:

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Die Vor- und Nachteile von Maus und Tastatur: Die meisten Analysen spiegeln auch den Eindruck vieler Spieler wider: Die Maus ist als Eingabegerät einfach präziser. Es lässt sich genauer steuern, wie gezielt wird und das Fadenkreuz ist präziser dort, wo ihr es haben wollt.

Die Maus erlaubt zudem schnellere Bewegungen, sodass Gegner von hinten oder von der Seite schneller erfasst werden können. Eine Drehung kann schnell genug sein, um einen Feind aus der Flanke noch zu erwischen, wenn der zu früh das Feuer eröffnet.

Wer sich ein wenig mit den Einstellungen der Maus auseinandersetzt, kann sich seine Bewegungen exakt einstellen und mit der richtigen Maus sogar Sensibilitäts-Profile einstellen, um so sogar im Spiel etwa für Scharfschützengewehre und Schrotflinten unterschiedliche Einstellungen zu nutzen.

Pro
  • Präziser
  • Mehr Einstellungsmöglichkeiten
  • Freie Tastenbelegung und mehr Tasten
Contra
  • Erfordert mehr Platz
  • Weniger Konsistenz (größere Schere zwischen guten und schlechten Spielern)

Die Vor- und Nachteile des Controllers: Der Controller bietet dagegen einen Aim-Assist, der in Modern Warfare richtig stark sein kann. Durch die Option ist es Controller-Spielern erlaubt, auch leichter auf beweglichen Zielen zu bleiben und trotz etwas unpräziser Stick-Bewegung genaue Treffer zu landen.

Das ist allerdings nicht unbedingt ein unfairer Vorteil, sondern lediglich das Ausgleichen eines Nachteils. Dagegen bietet ein Controller einige Komfort-Vorteile, wie etwa ein angenehmeres Gefühl in der Hand oder die Möglichkeit, problemlos vom Sofa aus zu zocken. Das sind jedoch persönliche Präferenzen.

Pro
  • Angenehme Bedienung
  • Aim-Assist
Contra
  • Ungenauere Bewegungen
  • Weniger Tasten/Buttons zur Verfügung

Zwischenfazit zum Eingabegerät

Welches Gerät ist nun besser? Im direkten Vergleich schneidet die Maus besser ab. Das gilt allerdings nur, wenn man ihre Funktionen auch richtig ausnutzt.

Kurz gesagt: Wer richtig gut mit der Maus ist, zieht ausnahmslos jeden Controller-Spieler ab. Laut Drift0r müsste man dazu aber schon auf dem Level eines shroud (der „menschliche Aimbot“) spielen.

Konsole vs. PC

Darum ist die Wahl der Plattform wichtig: In seinem Video erklärt Drift0r auch, dass die Plattform eine Rolle spielt. CoD: Modern Warfare bietet viele Einstellungsmöglichkeiten, wie etwa die Einstellung des Sichtfeldes oder Bildschirmauflösung.

Solche Optionen sind aber nur auf dem PC auch richtig nutzbar. Hier können native Auflösungen jenseits von 1080p gewählt werden – in den Konsolenfassungen standardmäßig nicht. Das bedeutet, dass PC-Spieler standardmäßig mit größeren Texturen spielen können, ohne das Bild skalieren zu müssen, was zu einem Input-Lag führen kann.

Call fo Duty Modern Warfare Realismus Modus
Eine solche Auflösung bieten Konsolen nicht nativ.

Außerdem erlauben PCs und PC-Bildschirme weit mehr als die standardmäßigen 60Hz (oder 60FPS) der Konsolen. Ihr spielt dort also mit einem flüssigeren Bild. Wie wichtig die FPS sind, hat bereits ein Test mit Profi shroud ergeben.

Für diesen Vergleich ist das allerdings nur zweitrangig, da es primär um die Eingabegeräte geht. Controller können auch auf dem PC genutzt werden und Maus und Tastatur mit bestimmten Einstellungen auch auf PS4 und Xbox One.

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Selbsttest – So spielen sich Controller und Maus im Vergleich

So wurde getestet: Um einen Eindruck von der ganzen Sache zu bekommen, habe ich selbst mit beiden Geräten gespielt. Eigentlich spiele ich auf dem PC mit Maus und Tastatur und damit sogar recht gut. Für den Test habe ich aber einige Runden mit einem Xbox-One-Controller gedreht.

Für den Test habe ich den Frei-für-Alle-Modus gewählt, weil dieser aus meiner Sicht die fairsten Voraussetzungen bietet und allein meine Fähigkeiten testet, nicht die eines Teams. So konnte ich besser vergleichen, wie ich mit den jeweiligen Geräten performe.

Für beide Spielweisen habe ich einen Run&Gun-Build mit der MP7 gewählt. Das ist meine bevorzugte Art, CoD zu spielen.

So spielt es sich mit Controller

Meine Eindrücke mit Controller: Meine erste Runde mit dem Controller war erstaunlicherweise sehr gut und sogar angenehm. Als jemand, der normalerweise nur Plattformer und Adventures mit Controller spielt, fühlte sich Modern Warfare ziemlich gut an.

Auch das Zielen war ein weniger großes Problem, als ich gedacht habe. Tatsächlich fiel es mir leichter, mit dem Visier auf Gegnern zu bleiben. Nach kurzer Zeit habe ich sogar bewusst Aim Assist genutzt, was das ganze Spiel noch flüssiger gemacht hat.

Die Nutzung des Controllers ist sehr einfach, selbst für jemanden, der ihn nie für Shooter nutzt. Vieles funktioniert intuitiv, wie etwa feuern, sprinten oder nachladen. Lediglich einige Kleinigkeiten wie Ducken oder Tasten gedrückt zu halten für einige Aktionen sind ungewohnt.

Auch das Feuern auf größere Distanzen fiel mir schwer. Auf kürzere Distanz fühlte es sich aber sogar leichter an, Kills zu holen. Am Ende konnte ich sämtliche Runden mit einem soliden vierten Platz oder höher und mit zwischen 22 und 28 Kills abschließen.

Modern-Warfare-Sniper
Auch mit den richtigen Tipps werde ich mit dem Controller nicht zum Sniper.

So spielt es sich mit Maus und Tastatur

Meine Eindrücke mit Maus und Tastatur: Zum Vergleich habe ich direkt nach meinen Controller-Runden wieder mit der Maus gespielt. Dabei ist mir aufgefallen, dass ich hier stark auf mein Muskelgedächtnis zurückgreifen kann.

Viele meiner Bewegungen sind automatisch und nach den Jahren am PC einfach ein Reflex. Der Arm mit der Maus bewegt sich sofort, wenn ich etwas sehe. Das sind Bewegungen, die ich mit dem Controller nicht habe und vermutlich auch nie haben werde, denn meine Daumen lassen sich einfach nicht so gut trainieren wie ein ganzer Arm (zumindest ist das mein Eindruck).

Dazu ist meine Tastenbelegung für die Tastatur anders und auf meine Vorlieben eingestellt. Viele Befehle liegen auf leichter zu erreichenden Tasten oder auf Daumentasten der Maus. Das führt – zumindest für mich – zu flüssigeren Runden. Die Spiele habe ich alle auf Plätzen zwischen 1 und 3 abgeschlossen.

So unterscheiden sich die Spiele

Wie unterscheiden sich die Runden? Was mir jedoch deutlich aufgefallen ist, sind die unterschiedlichen Spielweisen der Geräte und Spieler. Mit dem Controller bin ich vielen Controller-Lobbys zugewiesen worden. Sie waren zwar gemischt, meist aber doch von Controllern dominiert.

Call fo Duty Modern Warfare Controller Lobby
Die Symbole zeigen Eingabegerät und Plattform an. Die Level der Spieler waren hier noch nicht ganz geladen, es sind keine Stufe-1-Spieler.

Dabei sind mir einige Dinge aufgefallen, die in Controller-Lobbys zumindest in meinen Spielen ganz anders waren, als bei meinen dutzenden Stunden mit der Maus:

  • Sehr viel mehr Leute campen
  • Es werden häufiger Schrotflinten und Claymores genutzt
  • Die Runden sind ausgeglichener – niemand dominiert das ganze Spiel
  • Spieler nutzen häufiger die Montier-Funktion für Waffen

Der andere Spielstil ist dabei weder besser noch schlechter, sondern lediglich anders. Allerdings sind besonders die Claymores und das Camping Dinge, die auf dem PC seltener vorkommen, weil durch schnelleres Zielen hier besser reagiert werden kann.

Call of Duty Modern Warfare camper tödlich gefährlich titel
Campen kann ein Nachteil sein – wie dieser Clip zeigt.

Kurz: Wer mit einem Controller-Spielstil gegen Maus und Tastatur spielt, ist im Nachteil. Wer dagegen als Maus-Spieler unvorsichtig spielt, wird gegen Controller verlieren.

Fazit: Sollte ich nun mit Controller oder Maus spielen?

Wer in Modern Warfare wirklich gut werden will, der sollte zur Maus greifen, denn diese bietet auf höherem Niveau schlicht die besseren Voraussetzungen. Das gilt aber nur für die absolut stärksten aller Spieler.

Casual und sogar kompetitiv lässt sich zweifelsfrei mit beiden Eingabegeräten spielen. Wer mit dem Controller gut ist, dominiert Maus-Spieler und umgekehrt. Das liegt dann aber auch am Spieler und nicht am Eingabegerät. Alles lässt sich trainieren.

Die Geräte unterscheiden sich in der Art und Weise, wie gespielt wird, da sie unterschiedliche Spielweisen bevorzugen. Maus-Spieler können etwa mehr auf Schnelligkeit und Genauigkeit gehen, während Controller-Spieler möglicherweise stärker auf ihren Rückstoß achten wollen:

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Quelle(n):
  1. Drift0r
  2. JackTheBus

Wie steht es eigentlich um das MMORPG, in dem man alt werden und sterben kann?

Chronicles of Elyria ist eines der spannendsten MMORPGs, die sich aktuell in der Entwicklung befinden. Doch in den letzten Monaten hört man sehr wenig von dem Spiel. Wo steht es Anfang 2020?

Was ist das Besondere an Chronicles of Elyria? Das Sandbox-MMORPG von Soulbound Studios gilt als sehr ambitioniert und möchte euch die Möglichkeit geben, ein virtuelles Leben zu führen und eine eigene Dynastie zu erschaffen.

Die folgenden Features stechen dabei hervor:

  • Eine riesige Welt mit vielen Königreichen. Man soll 48 Stunden brauchen, um die Welt zu Fuß zu durchqueren.
  • Viele Freiheiten in der Charakter-Entwicklung. Ihr könnt ein Leben als Händler, Handwerker, Abenteurer oder Herrscher einer Stadt führen.
  • Ein Alterungsprozess, bei dem euer Charakter älter wird und stirbt. Darum müsst ihr einen Nachfolger zeugen.
  • Rollenspiel als eines der wichtigsten Aspekte des MMORPGs.
  • Housing, das in die offene Welt integriert werden soll.

Die innovativen Ideen kamen bei den Spielern gut an. Auf Kickstarter erreichte Chronicles of Elyria in nur 10 Tagen die gewünschten 900.000 $. Mit Gründerpaketen und Kickstarter kamen schon mehr als 3,5 Millionen $ zusammen.

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Wie steht es aktuell um das MMORPG? Chronicles of Elyria befindet sich aktuell in der Pre-Alpha, ohne eine spielbare Version. Bisher gibt es vom Spiel abseits einiger Szenen in Entwickler-Videos nichts zu sehen, obwohl der Release ursprünglich für das Jahr 2017 angegeben wurde.

Das MMORPG kämpfte lange Zeit damit, einen Publisher zu finden und die ambitionierten Vorstellungen umzusetzen. Dabei ging ihnen das Geld aus und erste Mitarbeiter wurden entlassen.

Die letzten News und Updates zu Chronicles of Elyria drehten sich nicht um den Fortschritt des Spiels, sondern um das Beanspruchen von Gebieten, die es später mal im MMORPG geben soll, und andere Browser-Events.

Einige Spieler zweifeln schon daran, dass Chronicles of Elyria jemals erscheint.

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Viele Events, aber kein fertiges Spiel in Sicht

Das ist zuletzt passiert: Im August gab es ein Event mit dem Namen “Searing Plague”. Dabei handelt es sich um ein Browserspiel, bei dem die Spieler entweder die Seuche bekamen oder immun gegen sie werden konnten.

Das heikle: Spieler, die sich bereits eine Gründer-Version gekauft hatten, waren im Vorteil. Sie konnten mit Cash-Shop-Items Heilung erfahren und auch andere Spieler heilen. Trotzdem war das Event ein Erfolg.

Auch die anderen Schlagzeilen rund um Chronicles of Elyria drehten sich meist um das Thema Geld. Im April konnten sich die ersten Spieler ihre Ländereien aussuchen, wofür ein Gründer-Paket benötigt wurde.

Auch ein besonderer Adventskalender für 95 Dollar stieß einigen Fans negativ auf. Sie wundern sich darüber, dass man bereits so viel Geld für Shop-Items ausgeben kann, ohne zu wissen, ob man diese überhaupt bekommen wird.

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Wo liegen die großen Probleme? Neben der Publisher-Suche und dem Faktor Geld gibt es noch ein großes Problem bei Chronicles of Elyra: Die Engine.

Ursprünglich setzte das MMORPG auf SpatialOS, die “Wundertechnik”, die riesige Welten erlauben soll. Aus Kostengründen und weil die Engine nicht zu 100 % das liefert, was die Entwickler erwartet haben, arbeitet man bei Chronicles of Elyria an einer eigenen Engine. Das kostet jedoch Zeit.

Chronicles of Elyria Screen neu 3

So geht es weiter: Aktuell ist es schwer zu sagen, wann es endlich eine spielbare Version zu Chronicles of Elyria geben wird, da nahezu keine neuen Informationen veröffentlicht werden.

Im reddit zum MMORPG findet man aktuell nur noch Memes oder alte Zitate zu Versprechen, die nicht eingehalten wurden. Ein Reddit-Thread vergleicht die Fortschritte von 2017 mit denen 2019 und kommt zu dem Schluss, dass die Entwicklung sehr langsam im Vergleich zu den Jahren davor wirkt.

Aktuell sieht es für Chronicles of Elyria nicht so gut aus. Die Entwickler halten aber noch an ihren Ideen und dem Spiel fest. Vielleicht erfahren wir im Laufe von 2020 mehr über den Stand des MMORPGs.

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Albion Online: Riesiges Queen Update soll das komplette Endgame verändern

Das Sandbox-MMORPG Albion Online gibt den Spielern einen ersten Einblick in das kommende Queen Update. Dieses fokussiert sich besonders auf Änderungen an den Outlands und den Gilden.

Update 7. Januar: Der Artikel erschien ursprünglich am 23. September 2019. Wir haben ihn aktualisiert und das Release-Datum für das Queen-Update am 20. Januar ergänzt.

Was bringt das Queen Update? Der kommende Patch soll vor allem Änderungen am Endgame des Spiels vornehmen. Die größten Neuerungen sind:

  • Eine Überarbeitung der Outlands (Engame-Gebiete)
  • Die Einführung von Gildenunterschlupfen
  • Eine Überarbeitung der Gebietskontrolle
  • Verbesserte 5v5 Kämpfe
  • Zerg-Debuffs, um große Gilden zu schwächen

Während sich das Percival Update im Juli auf Solo-Spieler fokussierte, stehen nun die Gruppeninhalte und PvP im Zentrum des Updates.

Wann erscheint das Queen Update? Das achte große Inhaltsupdate soll am 20. Januar 2020 erscheinen. Laut Entwickler wird es die größte Spiel-Erweiterung seit Release 2017.

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Neue Endgame-Gebiete und Behausungen für Gilden

Was ändert sich an den Outlands? Bei den Outlands handelt es sich um die Endgame-Gebiete mit Schwarzen Zonen, in denen Spieler automatisch für das PvP markiert und ohne Bestrafung getötet und gelootet werden können.

Durch das Queen Update werden die wertvollsten Gebiete vom nördlichen Rand in die Mitte der Insel gezogen. So sollen sich die Kämpfe um wertvolle Ressourcen intensivieren, weil sie von allen Seiten aus angreifbar sind.

So soll die neue Outland-Karte aussehen (Quelle: Video)

Was sind Gildenunterschlupfe? Ein weiteres neues Feature für die Outlands werden Gildenunterschlupfe sein, die in den Karten errichtet werden können:

  • Ein Unterschlupf ist eine eigene Basis für die Gilde, die mit der Zeit ausgebaut werden können.
  • Darin erwarten euch Händler, Handwerksstattionen, ein Respawn-Punkt und ein Marktplatz.
  • Die Gilden können selbst einstellen, wer den Unterschlupf betreten darf. Theoretisch kann er der Öffentlichkeit preisgegeben und so zu einer neuen Stadt innerhalb eines Gebiets werden.

Sind Gildenunterschlupfe angreifbar? Gilden müssen in Albion Online jedoch auch acht auf ihre Heimat geben. Schon beim Errichten gibt es ein Event, bei dem der Unterschlupf verteidigt werden muss. Theoretisch kann dieser auch jederzeit angegriffen und zerstört werden.

Im reddit teilten die Entwickler mit, dass nur die Gilde den Unterschlupf angreifen kann, die das jeweilige Gebiet kontrolliert. Es könnte also auch eine friedliche Koexistenz zwischen den Spielern entstehen, bei der eine Gilde die andere im Gebiet akzeptiert.

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Überarbeitungen der Gebietskämpfe und neues 5v5

Was ändert sich an Gebietskämpfen? Zusammen mit der Überarbeitung der Outlands sollen auch die Kämpfe um Gebiete angepasst werden. Zukünftig werden diese nicht im 5v5 ausgetragen, sondern alle Spieler einer Gilde können mitmischen.

Ein Kampf läuft dann wie folgt ab:

  • Eine Gilde betritt das Gebiet, tötet die Wachen und stellt die Kontrolle über das Gebiet in Frage.
  • Am nächsten Tag findet zur Primärzeit ein Kampf um den Gebietsturm statt.
  • Möglich ist es auch, dass mehrere Parteien dann gleichzeitig um den Turm kämpfen.
  • Der Sieger bekommt das Gebiet.

Spieler, die bisher nur Interesse am 5v5 und nicht an der Kontrolle des Gebiets hatten, bekommen neue Möglichkeiten für das PvP.

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Was gibt es neues im PvP? In den neuen “erweiterten Kämpfen auf der Kristallebene” kann über bestimmte Marken weiterhin im 5v5 gegeneinander gekämpft werden:

  • Das PvP lässt sich über einen NPC in einer Stadt oder über den eigenen Gebietsturm betreten.
  • Man benötigt fünf Spieler, die eine Marke der gleichen Stufe haben.
  • Die siegende Fraktion erhält gute Belohnungen und die Marke wird aufgewertet, während die Verlierer ihr Marke abgeben und sie sich neu verdienen müssen.
  • Das System soll auch Spieler ohne starke Gilde hinter sich ermöglichen, am 5v5 teilzunehmen.
  • Betritt man das PvP über den eigenen Turm, erhalten siegende Gilden zusätzlich einen Buff für ihr Gebiet.

Was tut Albion gegen Zergs? Große Gilden mit einer Vielzahl von Spielern können leicht in Albion Online dominieren. Das Queen-Update soll mit einer intelligenten Cluster-Warteschlange verhindern, dass ein Zerg ein ganzes Gebiet blockieren kann.

Außerdem wird es einen Ineffizienz-Faktor geben, der dafür sorgt, dass die Effektivität im Kampf reduziert wird, wenn sich mehr als 25 Verbündete Spieler in einer Zone aufhalten.

Seit Free2Play auf gutem Weg

Wie geht es Albion Online aktuell? Im April 2019 wechselte das Sandbox-MMORPG auf Free2Play. In den Monaten vorher spielten laut Steamcharts im Schnitt 230 bis 330 Spieler täglich Albion.

Im Mai schauten jedoch durchschnittlich bis zu 7.000 Spieler pro Tag im MMO vorbei. Die Zahl ist inzwischen wieder nach unten gegangen, liegt aber mit 2.590 Spielern im Dezember knapp zehnmal so hoch wie im Januar und Februar 2019.

Damit platziert sich Albion Online in den Top 10 der beliebtesten MMORPGs auf Steam:

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Quelle(n):
  1. Offizielle Webseite

7 Wochen nach Release: Wie schlägt sich Destiny 2 auf Google Stadia?

Wie viele Hüter spielen eigentlich aktuell Destiny 2 auf Google Stadia? Wie schlägt sich der große Launch-Titel des Spiele-Streaming-Dienstes knapp zwei Monate nach dem Start?

Wie steht’s um das Flaggschiff von Google Stadia? Destiny 2 war einer der großen Launch-Titel für Googles Spiele-Streaming-Dienst Stadia. Doch der Launch am 19. November lief eher verhalten. Am 22.11. waren nur 0,7% aller Hüter auf der neuen Plattform unterwegs.

Doch nun ist einige Zeit vergangen und wir werfen einen erneuten Blick darauf, wie es um die Spielerzahlen steht. Wie haben diese sich seit dem Launch entwickelt und wieviele Hüter sind aktuell auf der neuen Plattform in Destiny 2 zugange?

destiny-2-hüter-landschaft

Die Spielerzahlen auf Stadia kurz nach dem Launch

Kurz nach dem Launch waren die Spielerzahlen auf Stadia recht niedrig. So waren am 22. November, also 3 Tage nach dem Start von Stadia Pro

  • insgesamt 9.960 Hüter (0,7% aller Spieler) über den Tag verteilt auf Stadia unterwegs – fast alle davon im PvE
  • 44 Spieler spielten PvP
  • in Gambit trieben sich nur 13 Spieler herum
  • In die Raids trauten sich 52 Hüter

Zum Vergleich: Auf den übrigen Plattformen waren in der gleiche Zeit über 1,3 Millionen Hüter aktiv.

Beachtet: Zu diesen geringen Stadia-Spielerzahlen dürften zu dieser Zeit auch technische Probleme sowie die Verfügbarkeit der Founder-Packs beigetragen haben. Viele Spieler klagten nämlich darüber, dass Stadia nicht pünktlich bei ihnen ankam und sie länger darauf warten mussten.

Als Quelle für die Zahlen diente dabei übrigens das Charlemagne-Tool. Dies berücksichtigt neben den täglichen Spielerzahlen unter anderem auch die Verteilung der Hüter auf die einzelnen Aktivitäten.

Destiny-Forsaken-Google-Stadia

Die Spielerzahlen auf Stadia Anfang Januar

So sahen die Spielerzahlen eine Woche nach Stadia-Launch aus: Am 26. November, also eine Woche nach dem Stadia-Launch, sah das Ganze schon etwas besser aus – wenn auch immer noch ziemlich gering im Vergleich zu den anderen Plattformen. So sahen die Spielerzahlen da aus:

  • PC: 494.000
  • PS4: 454.000
  • Xbox One: 331.000
  • Stadia: 19.400

Stadia hatte da im Vergleich zum 22. November also bereits mehr als doppelt so viele Spieler zu verzeichnen. Auf den übrigen Plattformen waren dabei knapp 1,27 Millionen Spieler aktiv.

So sehen die Spielerzahlen auf Stadia Anfang 2020 aus: Wie haben sich die Destiny-2-Spielerzahlen zu Beginn des neuen Jahres entwickelt? Immerhin sind nun 7 Wochen nach dem Launch von Stadia vergangen.

destiny 2 hüter shadowkeep

Das sind die Zahlen vom 2. Januar 2020:

  • PC: 437.000
  • PS4: 435.000
  • Xbox One: 313.000
  • Stadia: 8.020

Die Zahl der aktiven Hüter auf Stadia ist im neuen Jahr also sogar noch unter das Niveau der problembehafteten Launch-Zeit gesunken, um fast 2.000 Spieler.

Auch die übrigen Plattformen PC, PS4 und Xbox One haben Einbrüche zu verzeichnen, am 02.01. waren dort insgesamt 1,18 Millionen Hüter unterwegs. Dabei handelt es sich aber um normale Schwankungen – schließlich gibt es aktuell bei Destiny 2 weniger zu tun.

Doch bei Stadia ist der Einbruch wirklich massiv, die Spielerzahlen sind im Vergleich zum 26. November um mehr als 50% (58,7%) zurückgegangen. Auf Mangel an Content allein ist das also kaum zurückzuführen.

destiny-2-strike-hüter

Was bedeuten diese Zahlen für Destiny 2 auf Google Stadia?

Das hat sich Bungie mit Sicherheit anders vorgestellt. Schließlich hatte man Destiny 2 auf Stadia breit beworben, davon geschwärmt und es als weitere tragende Plattform für Hüter etablieren wollen.

Spielerzahlen drastisch gesunken: Davon ist Destiny 2 auf Stadia jedoch Welten entfernt. Auf der neuen Plattform sind auch fast 2 Monate nach Release immer noch weniger als 1% der gesamten Spieler unterwegs. Die Spielerzahlen sind sogar unter das Niveau kurz nach dem Launch gesunken, wo Stadia mit der Verfügbarkeit und technischen Problemen wie Lags zu kämpfen hatte.

Stadia keine tragende Säule für Destiny 2: Aktuell sieht es also nicht wirklich danach aus, als würde Stadia für Destiny 2 eine gewichtige Rolle spielen. Denn selbst die nun breitere Verfügbarkeit von Stadia, die noch begrenzte Auswahl an verfügbaren Spielen oder das “Buddy Pass”-System, mit dem Spieler mit Stadia Pro einen Freund den Streaming-Dienst kostenlos testen lassen können, konnten offenbar nicht mehr Spieler dazu bewegen, Destiny 2 auf Stadia zu spielen.

Google-Stadia-Pro-vs-Base

Könnte sich das mit der freien Stadia-Version ändern? Bringt das kostenlose Stadia Base mehr Spieler? Zwar bekommt der Streaming-Service mit Stadia Base auch eine kostenlose Variante, doch auch das dürfte kaum etwas an den Spielerzahlen ändern.

Denn bei der Base-Version hat man keinen Zugriff auf die Liste der (für die Pro-Version) freien Spiele, die auch Destiny 2: The Collection umfasst – man müsste diese Version dann separat für Stadia erwerben. Ob das bei den aktuellen Zahlen viele tun werden, bleibt abzuwarten.

Und wie es um die Free-to-Play-Version Destiny 2: New Light für Stadia Base steht, weiß man bisher nicht. Bislang ist lediglich die Destiny 2 Collection für Pro-User verfügbar, die alle Inhalte inklusive Forsaken, Shadowkeep und die 4 Season-Pässe für Jahr 3 umfasst.

Kurzum: Aktuell spielt die Stadia-Plattform mit weniger als einem Prozent der Gesamtspieler im Prinzip keine Rolle für Destiny 2 und es ist zumindest fraglich, ob sich das in absehbarer Zeit noch ändern wird.

Habt ihr Destiny 2 auf Stadia ausprobiert? Wie sehen eure Erfahrungen aus? Glaubt ihr, Destiny 2 hat auf dieser noch jungen Plattform eine Zukunft?

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Overwatch 2: Wurde hier das Release-Datum geleakt?

Das Release-Datum von Overwatch 2 könnte früher sein, als wir alle dachten. Erscheint Blizzards Shooter schon in diesem Jahr?

Erst vor wenigen Monaten wurde Overwatch 2 als Nachfolger von Blizzards beliebtem Heldenshooter angekündigt. Ein Release-Termin schien da noch in weiter Ferne zu sein – oder etwa nicht? Ein vermeintlicher Leak könnte nun ein geplantes Release-Datum von Overwatch 2 verplappert haben. Demnach müssen wir gar nicht so lange warten.

Woher stammt der Leak und was wurde gesagt? Der Leak stammt aus einem Artikel der brasilianischen PlayStation-Seite. Hier wurde ein Interview mit den beiden Entwicklern Michael Chu und Aaron Keller vom Overwatch-Team veröffentlicht. Im Artikel behauptete die PlayStation-Seite, dass „2020 das Jahr sein wird, in dem Overwatch 2 auf der PS4 ankommt.“ Das ist also grundsätzlich eine seriöse Quelle.

Das Datum würde sich auch mit den Vermutungen in Bezug auf die Overwatch League decken.

Overwatch 2 Mei Tracer Reinhardt

Artikel wurde nachträglich geändert: Allerdings muss man dazu sagen, dass der Artikel nun nachträglich editiert wurde und nicht länger von einem Release im Jahr 2020 spricht – die Passage wurde gestrichen. Ob es sich dabei einfach um einen Fehler handelte oder der Autor des Artikels eine eigentlich geheime Information ausgeplaudert hatte, lässt sich im Nachhinein nicht feststellen. Daher sollte man diese Information mit viel Vorsicht genießen.

Die Vorfreude der Fans hat diese Meldung aber offenbar noch deutlich gesteigert.

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Overwatch 2 wird kein einfacher Nachfolger: Overwatch 2 stellt insofern allerdings eine Besonderheit dar, dass es mehr als nur ein einfacher Nachfolger ist. Stattdessen wird Overwatch 2 im Laufe der Zeit mit dem Vorgänger verschmelzen. Spieler zocken in den gleichen Matches und haben auch die gleichen Cosmetics freigeschaltet. Lediglich die PvE-Missionen und die wohl deutlich aufpolierte Grafik sind ein Alleinstellungsmerkmal von Overwatch 2. Jeff Kaplan hat das hier genauer erklärt.

Freut ihr euch schon auf die PvE-Missionen, die neuen Maps und Helden? Oder hätte Blizzard das einfach für Overwatch 1 bringen sollen?

Mehr zu Overwatch: Auf unserer Overwatch-Seite auf Facebook findet Ihr auch weitere News und Specials zum Spiel. Auf der Suche nach Mitspielern? Besucht unsere Overwatch-Gruppe auf Facebook und sucht dort nach Mitspielern.

Crowfall bezeichnet sich als strategischstes MMO der Welt – Doch warum?

Das MMORPG Crowfall hat sich ein sehr großes Ziel gesetzt: Es soll das strategischste MMO der Welt werden und sogar EVE Online in dieser Hinsicht überholen.

Was meinten die Entwickler zu Crowfall? J. Todd Coleman, Gründer des Entwicklerstudios ArtCraft, erklärte auf Twitter: „Die Entwicklung von Crowfall war interessant: Als wir anfingen, stützte sich das Spiel viel stärker auf die Survival-Mechanik. Im Laufe der Zeit haben wir mehr und mehr Strategie hinzugefügt und die Überlebensmechanik entfernt. Nach dem Start werden wir das strategischste virtuelle Universum sein (und meiner Meinung nach sogar EVE Online übertreffen).“

Crowfall The Fortunes of War Belagerung

Was bedeutet das?

Was heißt „strategischstes MMO“? Crowfall versetzt euch nicht in eine persistente Welt, in der ihr lange Zeit Abenteuer erlebt und euren Helden verbessert. Ihr besitzt ein sogenanntes Ewiges Königreich, das ihr immer weiter ausbaut. Dazu ist es nötig, Rohstoffe und Belohnungen in den Sterbenden Welten zu sammeln.

Um an diese Dinge zu kommen, müsst ihr eine Kampagne in einer der Sterbenden Welten ausfechten. Dazu nehmt ihr eine körperliche Form an, erkundet die Welt, kämpft dort gegen andere Spieler – auch in Belagerungsschlachten – und sammelt die Ressourcen. Endet die Kampagne, kehrt ihr in euer Ewiges Königreich zurück und baut dieses weiter aus.

Es geht also mehr um Taktik und Strategie sowie gute Planung als darum, eine Welt zu erkunden, Quests zu erledigen und Abenteuer zu erleben.

Wie hängt dies mit EVE Online zusammen? Auch in CCP Games’ MMORPG sind Planung und Strategie extrem wichtig. Riesige Schlachten werden in der Regel Wochen oder Monate im Voraus geplant, es werden Vorbereitungen getroffen, damit auch alles reibungslos läuft. Selbst das Führen von Gilden oder Unternehmen ist eine eher strategische Angelegenheit.

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Was ist Crowfall denn nun?

Erwartet uns also kein klassisches MMORPG? Nein. Crowfall ist nicht das, was man eigentlich unter einem MMORPG versteht. Ihr müsst euch damit abfinden, dass ihr immer wieder neue Welten erkundet und euch dort auch beeilen müsst. Denn diese Welten werden nach einer gewissen Zeit vom sogenannten Hunger vernichtet. Ihr müsst also versuchen, so viel wie möglich in dieser Zeit zu erreichen und alles mit in euer Ewiges Königreich zu nehmen, was ihr braucht.

Daher sind Survival-Elemente auch nicht mehr wichtig. Es geht nicht darum, in den Welten zu überleben, sondern schnellstmöglich alles zu sammeln, was ihr braucht und dabei gegen die Mitspieler zu kämpfen. Dennoch soll jeder MMORPG-Fan Spaß haben können.

Für wen eignet sich Crowfall dann? Der Aussage von J. Todd Coleman zufolge, dürfen sich all diejenigen auf ein spannendes Onlinespiel freuen, die gerne eine sehr strategische Spielerfahrung erleben möchte, welche sich sogar mit EVE Online messen kann.

Wann erscheint Crowfall? Laut J. Todd Coleman gibt es sehr bald Informationen bezüglich des Release des MMORPGs. Dieser soll früher stattfinden als viele denken.

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von Alexander Leitsch
Quelle(n):
  1. Twitter
  2. MMORPG.com

Pokémon GO: Wo wollt ihr das GO Fest 2020? Dortmund hofft schon

Im vergangenen Jahr zog das GO Fest in Pokémon GO erstmals nach Deutschland. Landet das GO Fest 2020 wieder hier? Zumindest macht man sich in Dortmund bereits Hoffnungen.

Das war das GO Fest 2019: Im letzten Jahr fand das GO Fest erstmals in Dortmund und damit auch zum ersten Mal in Deutschland statt. Es lief vom 4. bis 7. Juli und bot tausenden Spielern eine einzigartige Herausforderung – wenn sie sich eines der Tickets für die Veranstaltung besorgt hatten.

Unter anderem gab es im Westfalenpark seltene Shinys, das regionale Pokémon Venuflibis und ein toll gestaltetes Gelände zu entdecken. Auch Jirachi tauchte im Zuge des Fests auf. Viele Dinge begeisterten die Spieler – und auch bei der Stadt war man offenbar zufrieden.

Pokemon go fest
Die Steel Factory auf dem Gelände

Dortmund will nochmal: Einem Artikel der “Ruhr-Nachrichten” zufolge macht man sich in Dortmund Hoffnungen, das GO Fest erneut veranstalten zu dürfen. Demnach habe die Stadt das Wochenende vom 7. bis 10. August im Tourismuskalender für diese Veranstaltung im Westfalenpark freigehalten. Wie Niantic gegenüber PokémonGOHub bestätigt, ist dieses Datum allerdings nicht korrekt. Wir raten davon ab, Flüge oder Hotels zu diesem Zeitpunkt nach oder in Dortmund zu sichern. Wartet ab, bis das Datum offiziell von Niantic bekanntgegeben wird.

Dass der Westfalenpark geeignet ist, bewies er nicht nur zum GO Fest: Auch eine Safari Zone fand in Dortmund statt.

Insofern überrascht es wenig, dass die Stadt erneut an einem Pokémon-Event interessiert ist. Allerdings gibt es eine Zusage seitens Niantic wohl noch nicht – ein aussichtsreicher Kandidat dürfte Dortmund aber wohl trotzdem sein.

pokemon go fest dortmund

Wo wünscht ihr euch das GO Fest?

Wo könnte das GO Fest noch hin? Sollte das GO Fest letztlich doch nicht in Dortmund landen, bleibt die Hoffnung trotzdem groß, dass ein Ableger der Veranstaltung auch in diesem Jahr in Deutschland kommt.

Wo würdet ihr euch ein GO Fest 2020 wünschen? Wir haben hier einige Städte aufgelistet, die hinsichtlich Größe und Erreichbarkeit möglicherweise als Location in Frage kommen könnten.

Welche Stadt ist euer Favorit? Oder würdet ihr ein GO Fest gerne ganz woanders sehen? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Aktuell findet ihr Heatran in Raids. Was die besten Konter gegen das legendäre Pokémon sind, erfahrt ihr hier:

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Destiny 2: Warum ihr jetzt dieses vergessene Waffen-Exotic ausprobieren solltet

In Destiny 2 gibt es über 60 exotische Waffen. Wir sagen euch, weshalb ihr aber gerade jetzt ein altes Schießeisen aus dem Tresor kramen solltet.

Um diese Waffe geht’s: Das Exotic “Sonnenschuss” (eng. Sunshot) ist eine primäre Handfeuerwaffe, die im Energie-Slot geführt wird. Der Revolver richtet Solar-Schaden an. Sonnenschuss hat eine Feuerrate von 150 und schießt damit etwas schneller als beispielsweise das Pikass.

Die einzigartigen exotischen Fähigkeiten der Waffe sind:

  • Sonnenbrand – Die Waffe feuert Explosivgeschosse und markiert getroffene Ziele
  • Sonnenexplosion – besiegte Ziele detonieren und verketten Solar-Explosionen
Die Stats überzeugen bei Sonnenschuss

Warum solltet ihr jetzt Sonnenschuss ausprobieren? Das Waffen-Exotic ist seit dem Launch von Destiny 2 am Start. Sonnenschuss war tatsächlich schon in der Beta von Destiny 2 verfügbar. Ihr könnt die Waffe in der Story erbeuten oder sie von Xur kaufen. Auch als zufälliger World-Drop könnt ihr auf den Revolver stoßen.

Die Waffe hat in der vergangenen Zeit einige Änderungen spendiert bekommen. Im Gegensatz zur Ursprungsversion kann Sonnenschuss jetzt:

  • Deutlich größere Explosionen verursachen. Verglichen mit den meisten explosiven Fähigkeiten fällt der Knall von Sonnenschuss um einiges größer aus. Einzigartig ist zudem, dass die Explosion sich verkettet. Besiegte Feinde lösen jedes Mal eine neue Detonation aus.
  • Die Magazingröße wurde erhöht. Statt der ursprünglichen 8 Schüsse, fasst das Magazin von Sonnenschuss aktuell 12 Kugeln.
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Der exotische Katalysator verleiht dem Exotic zusätzliche Power. Dadurch erhält die Waffe einen beachtlichen Bonus auf Reichweite (+30) und Stabilität (+20). Somit verfügt Sonnenschuss durch die Bank über phänomenale Stats:

  • Reichweite 68/100
  • Stabilität 66/100
  • Handhabung 83/100
  • Nachladetempo 75/100
  • Rückstoßrichtung 98/100

Durch die positiven Änderungen und die Tatsache, dass viele andere Waffen mittlerweile generft wurden, stellt Sonnenschuss aktuell wieder eine echte Alternative dar.

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Solar-Explosionen im Praxistest

So schlägt sich Sonnenschuss im PvP: Handfeuerwaffen gelten für viele Hüter als “die” Waffengattung im Schmelztiegel. Präzise, tödlich und eine coole Optik – so lassen sich die Revolver im PvP zusammenfassen.

Diese Aspekte treffen in besonderer Form auf das explosive Exotic zu. Dadurch, dass viele Handfeuerwaffen vor Kurzem eine Anpassung erhielten, kann Sonnenschuss nun umso mehr glänzen.

Fast alle Revolver haben an Reichweite verloren. Bei Sunshot wird ein Teil des Schadens aber in die explosiven Geschosse verlagert. Diese haben keinen Schadens-Abfall – egal auf welcher Distanz.

Im Zuge der Nerfs wurde die Animation zahlreicher Handfeuerwaffen angepasst. Sie schießen jetzt deutlich genauer. Von den Änderungen profitiert Sonnenschuss also doppelt. Ihr solltet dem Exo im PvP unbedingt eine Chance geben.

Sonnenschuss zählt zu den optisch beeindruckendsten Waffen

So schlägt sich Sonnenschuss im PvE: Im Kampf gegen die Dunkelheit und die K.I.-Feinde der Hüter macht Sonnenschuss genau das, was eine Primär-Waffe sollte: Adds aufräumen.

Die Expolsionen erledigen auf einen Schlag gleich eine ganze Horde von Leibeigenen oder anderen Minions. Dazu müsst ihr nur einen einzelnen Gegner erledigen und das nicht einmal mit einem gut gezielten Kopfschuss.

Oft reicht durch die explosive Verkettung ein Treffer, um einer ganzen Feindes-Welle Herr zu werden. Durch die ordentliche Magazingröße und das hervorragende Nachladetempo habt ihr immer eine Kugel bereit. Zusätzlich macht diese Spielweise einfach unglaublich viel Spaß.

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So könnte ein PvE-Build mit Sonnenschuss aussehen: Da ihr eine der besten Waffen zur Beseitigung von Adds dabei habt, benötigen wir etwas gegen Majors und Bosse:

  • Spezial-Waffe: Schrotflinte oder Sniper
  • Power-Waffe: Granatwerfer

Mit eurer Schrotflinte rückt ihr kräftigeren Majors auf die Pelle. Das Perfekte Paradoxon erledigt beispielsweise Kabal-Zenturios problemlos. Wollt ihr lieber aus der sicheren Distanz gegen Oger kämpfen, rüstet ihr im Kinetik-Slot die Sniper Ruhe aus.

Sollte es um guten Boss-Schaden gehen, seid ihr längst nicht mehr auf Exotics im Power-Slot angewiesen. Granatwerfer wie Wendigo oder Rabenschwarm machen selbst mit den härtesten Endgegnern kurzen Prozess.

sonnenschuss

Habt ihr Sonnenschuss auch beinahe vergessen? Werdet ihr nun das Exotic aus dem Tresor holen? Mit kaum einer anderen Waffe lösen sich die Feinde so sehr in Wohlgefallen und Feuerbällen auf.

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Quelle(n):
  1. Light.gg
  2. Ehroar

LoL: Spieler lieben neuen Champion Sett – Was macht ihn so gut?

In League of Legends steht bereits der nächste Champion in den Startlöchern: Sett. Er überzeugt durch ein simpleres Design als seine Vorgänger und wird deshalb von vielen bereits sehnsüchtig erwartet.

Was macht Sett besonders? Der neue Champion Sett war laut der Lore ein Fighter in ionischen Kampfarenen, was sich auch in seinen Fertigkeiten widerspiegelt. Während der Champion Aphelios direkt mit mehreren Waffen-Kits daher kam, ist Sett sehr simpel gehalten.

Seine Fertigkeiten legen Wert auf Schaden und CC. Komplexe Mechaniken wie Unsichtbarkeit, schnelle Wiederaufladungen oder Ausweichrollen sind praktisch nicht vorhanden.

Und das begeistert viele Spieler. So erstellte der Nutzer wowincredible9 einen reddit-Thread mit dem Titel: “Ich freue mich mehr auf Sett, also auf jeden anderen Champion meiner Rolle 2019.” Dort stimmten ihm viele Spieler zu:

  • Serjayr: “Es ist lange her, dass ich mich so auf einen Champion gefreut habe. Ich spiele auf der Top-Lane und ich werde Sett auf dem PBE spielen, bis er endlich erscheint.”
  • Chooseusername3331: “Ja, es fühlt sich sehr befriedigend an ihn zu spielen und er wirkt dabei nicht zu kompliziert.”
  • Eljako98: “Ich bin glücklich, dass sie endlich einen brauchbaren Top-Laner veröffentlichen, der kein Assassine mit mehreren Dashes ist.”
Sett Ingame
Sett Ingame

Wann erscheint Sett? Ein offizielles Release-Datum gibt es für den neuen Champion nicht. Er befindet sich bereits auf der PBE. Möglich wäre also der morgige Patch, der auf den Start der neuen Season 10 vorbereiten soll.

In einem neuen Tweet vom Lead Gameplay Designer Mark Yetter zur Übersicht von Patch 10.1 taucht er jedoch nicht auf. Es wäre also auch möglich, dass Sett erst zwei Wochen später, mit dem Patch am 22. Januar, erscheint.

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Ein einfacher, aber effektiver Kämpfer

Was kann Sett? Sett ist ein Kämpfer und gedacht für die Top-Lane. Seine Fertigkeiten sind:

  • Streitlustig (Passiv): Setts normale Angriffe nutzen abwechselnd die linke und rechte Faust. Die rechte Faust verursacht dabei zusätzlichen Schaden. Zudem erhöht sich Setts Lebenspunkteregeneration um 0,25 pro 5% fehlender Lebenspunkte.
  • Auf eigene Faust [Q]: Sett erhält 1,5 Sekunden lang 30% Lauftempo und die nächsten beiden Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden
  • Schwinger (W): Passiv: Sett speichert Schaden als Streitlust. Aktiv holt Sett zu einem gewaltigen Schlag aus, der Gegnern Schaden +25% der verbrauchten Streitlust als absoluten Schaden zufügt.
  • Auf die Zwölf (E): Sett schleudert Gegner auf beiden Seiten von ihm gegeneinander und fügt dabei Schaden zu. Steht auf jeder Seite mindestens 1 Gegner, werden diese für 1 Sekunde betäubt.
  • Das K.O.-Kriterium (R): Sett packt einen Gegner, zieht ihn nach vorn und schmettert ihn zu Boden. Gegner im Umkreis erleiden Schaden und werden für 1,5 Sekunden um 99% verlangsamt.

Alle Fertigkeiten und einige Emotes könnt ihr euch in diesem Video genauer anschauen:

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Nein, Sett ist nicht Dravens Sohn

Woher kommt Sett? Sett stammt aus ärmlichen Verhältnissen in Iona, wobei sein Vater als Ringkämpfer sehr berühmt war. Eines Tages verschwand sein Vater und Sett fand heraus, dass dieser sich aus seinem Vertrag freigekauft hatte und an einem anderen Ort der Welt nun erfolgreiche Kämpfe austrug.

Sett wurde daraufhin wütend und begann selbst in den Arenen zu kämpfen, um seinem Vater irgendwann gegenüberzustehen und ihn zu besiegen.

Eines Tages entschied Sett sich jedoch in das große Geschäft einzusteigen und übernahm die Leitung der Arenen von Ionia. Inzwischen zählt er zu den bekanntesten Unterwelt-Bossen. Doch noch immer ist er ein stärker Kämpfer.

Das Artowork zu Sett
Das Artwork zu Sett

Wer ist Setts Vater? Im reddit begannen nach Erscheinen der Kurzgeschichte zu Sett die Spekulationen, wer der Vater sein könnte. Viele kamen auf Draven, den bekannten Axtwerfer. Doch der war zur Zeit von Setts Geburt gerade mal 2 Jahre alt.

Wer der tatsächliche Vater von Sett ist, ist bisher nicht bekannt. Möglich ist aber, dass wir ihm in Zukunft noch begegnen könnten.

LoL-Draven-Titel
Draven, ein starker Champion, aber nicht Setts Vater

Der nächste Champ wird ein Jungler

Wie geht es nach Sett weiter? Aus einer Roadmap im Oktober wissen wir, dass nach Senna, Aphelios und nun Sett ein weiterer Champion geplant ist. Dieser soll ein Jungler werden. Genaue Details gibt es bisher aber nicht.

Betrachten wir diese 4 Champions müsste im Anschluss an den Jungler dann ein Mid-Laner folgen. Zudem sind Überarbeitungen von Fiddlesticks und Volibear geplant.

Unser Autor Philipp hat vor Kurzem zum ersten Mal League of Legends gespielt. Seine Erfahrungen hat er hier zusammengefasst:

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„Pokémon MMO“ Temtem lädt zum Testen ein – So machst du mit

Wollt ihr das interessante „Pokémon MMO“ Temtem vor Release ausprobieren? Dann meldete euch für den Stresstest an!

Was ist Temtem? Das von den Entwicklern offiziell als von „Pokémon inspiriertes MMO“ bezeichnete Spiel versetzt euch auf eine Inselgruppe, wo ihr Monster fangt und euch ein Haus baut. Jeder Typ eines Temtem-Monsters hat andere Stärken und Schwächen und muss in den Kämpfen entsprechend taktisch eingesetzt werden.

Es ist möglich, die Temtem zu verbessern und auch neue Kreaturen zu züchten. Daneben erlebt ihr kooperativ mit Freunden eine Story-Kampagne und könnt auch untereinander handeln sowie im PvP gegeneinander kämpfen.

Temtem

Spielt vor Start mit

Wann erscheint Temtem offiziell? Nach der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne soll Temtem auf PC, Switch, PS4 und Xbox One erscheinen. Der Early-Access-Start über Steam ist für den 21. Januar 2020 geplant.

Kann man schon vorher spielen? Ja. Momentan findet die Closed Alpha statt, die jedoch am 9. Januar endet. Allerdings beginnen am 11. Januar die Stresstests. Und genau für diese könnt ihr euch jetzt anmelden. So bekommt ihr vor Start der Early-Access-Phase die Möglichkeit, Temtem zu spielen.

Wie macht ihr mit? Wenn ihr euch Temtem im Stresstest ansehen möchtet, dann folgt diesen Schritten:

  • Besucht die offizielle Website
  • Tragt eure E-Mail-Adresse in das Feld bei „Sign-Up for the Pre-Release Stress Test“ ein
  • Füllt anschließend das Formular aus, das sich öffnet

Nun seid ihr angemeldet. Mit etwas Glück werdet ihr für den Stresstest ausgewählt und erhaltet dann eine E-Mail mit allen Zugangsdaten.

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Ein guter Einblick ins MMO

Wann startet der Stresstest? Es finden gleich mehrere Tests statt:

  • Der erste Test beginnt am 11. Januar um 19 Uhr und wird vier Stunden dauern
  • Der zweite Test startet am 17. Januar um 20 Uhr und dauert zwei Stunden
  • Der dritte Test beginnt am 19. Januar um 18 Uhr und wird ebenfalls zwei Stunden dauern

Was bietet der Test? Der Stresstest enthält alles, was die Alpha bisher zu bieten hat. Es gibt auch keinerlei Einschränkungen in den Aktivitäten, die ihr tun könnt.

Ihr erlebt Temtem also so, wie es dann auch bei Start der Early-Access-Phase über Steam am 21. Januar sein wird.

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von Eric Mecke
Quelle(n):
  1. PCGamesN