Heute Abend, am 8. Januar 2020, läuft in Pokémon GO eine Raid-Stunde mit Heatran. Wir zeigen euch hier die besten Konter, die Startzeit und alle weiteren wichtigen Infos.
Was ist eine Raid-Stunde? In der Regel findet dieses Event jeden Mittwochabend in Pokémon GO statt. Eine Stunde lang erscheinen auf jeder freien Arena legendäre Raids.
Heute steht der Gegner Heatran für euch im Fokus. Der ist seit gestern, dem 7. Januar, wieder in Pokémon GO zu finden.
Alle Infos zur Raidstunde mit Heatran heute
Um wie viel Uhr startet die Raid-Stunde? Um 18 Uhr Ortszeit startet das Event bei euch. Heatran besucht dann alle Arenen, in denen zu diesem Zeitpunkt kein anderer Raid stattfindet und macht sich dort als Raidboss breit. Sollten andere Raids in der Zeit bis 19 Uhr beendet werden, erscheint Heatran dort auch als Boss.
Arenen, die gerade EX-Raid-Einladungen verteilt haben, sind davon ausgeschlossen.
Die besten Konter gegen Heatran: Euer Gegner gehört Typ Stahl und Feuer an und ist deshalb anfällig gegen Kampf und Wasser-Pokémon. Gegen Boden-Angreifer hat er eine besondere Schwäche, weshalb ihr besonders auf Angreifer dieses Typs setzen solltet.
Warum solltet ihr mitmachen? Wer noch kein Heatran in der Sammlung hat, der sollte die erhöhte Chance auf den Boss heute nutzen, um zumindest eins davon zu fangen. Allerdings ist das eher ein Sammler-Pokémon, denn als Angreifer ist Heatran nicht wirklich herausragend.
Für Shiny-Sammler ist die heutige Raidstunde auch interessant, denn Heatran kann auch in seiner schillernden Version auftreten. Vielleicht habt ihr beim Fangen ja Glück und bekommt diese seltenere Form.
Jetzt wurde ein erster Trailer für „Mythic Quest: Raven’s Banquet“ gezeigt. In der neuen TV-Serie auf Apple TV Plus geht es um die Entwicklung des größten Multiplayer-Spiels aller Zeiten. Das größte Problem des MMORPGs scheint der Studio-Chef zu sein.
Vor einem halben Jahr, wurde auf der E3 2019 Mythic Quest das erste Mal vorgestellt. Bei der Präsentation von Ubisoft tauchte plötzlich ein kurzer Trailer zu einer Comedy-Serie auf: Sie begleitet die Entwicklung eines fiktiven Fantasy-MMORPGs.
Jetzt wird deutlicher, um was es in der Serie geht.
Sid Meier ging, damit Ian Grimms laufen konnte
Das ist die Idee der Serie: Mythic Quest ist in dieser Welt das größte Multiplayer-Videospiel aller Zeiten, das Studio plant mit „Raven’s Banquet“ nun, die erste Erweiterung zu veröffentlichen.
Die Hauptrolle in der Serie und bei der Entwicklung des MMORPGs nimmt Ian Grimm ein: Der ist offenbar gleichzeitig Kreativ-Chef, Studio-Chef und irgendwie Hauptdarsteller des MMORPGs.
Er scheint sich für Gottes Geschenk an die Menschheit zu halten und alle im Studio sind dazu da, seine genialen Visionen umzusetzen. Von ihm sind etwa Sätze überliefert wie „Sid Meier ging, damit Ian Grimm laufen konnte.“
Zum Humor der Serie gehört offenbar der blanke Narzissmus von Grimm, der schon mal aus dem Lendenbereich eines Barbaren brüllt, und der Geschlechterkampf.
Wer ist an der Serie beteiligt? Die kreativen Köpfe hinter dem Projekt sind aus der TV-Serie „It’s Always Sunny in Philadelphia“ bekannt. Aber auch Gérard Guillemot von Ubisoft findet sich bei den Producern.
Bei den Schauspielern:
Rob McElhenney, der Chef, bekannt aus „It’s Always Sunny in Philadelphia)
F. Murray Abraham (Oscar-Gewinner und anerkannt großer Schauspieler)
Danny Pudi (den kennt man als Abed aus Community)
Ashley Burch (in der Gamer-Community sehr beliebt, Synchronsprecherin für Life is Strange)
Am 24. Januar hat ein neues Karten-Set von Magic the Gathering Release: Theros – Jenseits des Todes. In Zusammenarbeit mit Wizards of the Coasts zeigen wir euch hier auf MeinMMO weltweit erstmalig zwei neue Spoiler-Karten aus dem kommenden Set.
Wir haben zwei der neuen Karten für euch, die wir euch hier nacheinander vorstellen.
Widerwärtige Chimäre
Die Karte wird im Englischen “Loathsome Chimera” heißen und besitzt grünes Mana. Das ist die Karte:
Was ist besonders an der Karte? Die Kreatur Widerwärtige Chimäre hat die die neue Fähigkeit Befreiung. Drei andere Karten aus dem eigenen Friedhof werden ins Exil geschickt. Das kann etwa praktisch sein, wenn man es mit einem Gegner zu tun bekommt, der mit dem Friedhof anderer Spieler interagiert und sich aus diesem Karten für sich selbst stibitzen möchte.
Die Widerwärtige Chimäre befreit sich mit einer +1/+1-Marke auf ihr. Da sie einen Grundwert von 4/1 hat, kann sie so zu einem soliden Angreifer werden. Befreiung ist eine neue Mechanik, die das neue Set Theros einführt.
Die Widerwärtige Chimäre ist eine Gewöhnliche Karte (common).
Omen der Toten
Die Verzauberung trägt im Englischen den Namen “Omen of the Dead” und kostet schwarzes Mana. Hier ist die Karte:
Was ist besonders an der Karte? Omen der Toten eignet sich für ein Friedhof-Deck, das davon lebt mit dem eigenen Friedhof zu interagieren. Wenn die Verzauberung ins Spiel kommt, könnt ihr eine Kreaturenkarte aus eurem Friedhof wieder auf eure Hand nehmen.
Besonders praktisch ist dabei, dass die Karte die Fähigkeit Aufblitzen (flash) besitzt. Das bedeutet, diese Karte kann jederzeit wie ein Spontanzauber gespielt werden. Das ist immer für eine Überraschung gut!
Für drei Mana könnt ihr das Omen der Toten opfern, wofür es Hellsicht 2 (Scry 2) gibt. Das bedeutet, ihr könnt euch die oberen zwei Karten eurer Bibliothek ansehen. Die Karten können dann beliebig unter oder auf die Bibliothek gelegt werden.
Omen der Toten ist eine Gewöhnliche Karte (common).
Was ihr zu Theros: Jenseits des Todes wissen müsst
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Was passiert in der Story? In Theros kämpft das Pantheon der Götter um die Hingabe seiner sterblichen Untertanen. Ein wichtiger Handlungsstrang wird die Rückkehr von Klothys sein. Er ist der therosianische Schicksalsgott, der zuvor in der Unterwelt von Theros gefangen war.
Wann ist Release vom neuen Set? Am 24. Januar 2020.
Was enthält das Set? Das Hauptset enthält 254 Karten, worunter sich auch zufällige Premium-Versionen aller Karten befinden können.
Was ist besonders an Theros Beyond Death? Das Set führt eine neue Mechanik namens Befreiung ein. Sobald sich eine Karte mit der Fähigkeit Befreiung im Friedhof befindet, kann sie trotzdem gewirkt werden.
Befreiung bietet alternative Kosten mit zwei Komponenten: einer bestimmten Menge Mana, die bezahlt werden muss und einer Anzahl anderer Karten, die aus dem eigenen Friedhof ins Exil geschickt werden muss.
Diese neue Mechanik passt zur Story von Theros: Jenseits des Todes, da hier die Grenzen zur Unterwelt verschwimmen.
Endlich gab Zenimax den Termin für die „Feierlichkeiten der Unerschrockenen“ des MMORPGs The Elder Scrolls Online bekannt. Wir verraten euch, was ihr erwarten dürft.
Warum mussten Spieler so lange auf das Event warten? Eigentlich sollten die „Feierlichkeiten der Unerschrockenen“ (engl. „Undaunted Event“) vom 14. bis zum 18. November stattfinden. Doch schon nach zwei Stunden wurde es aufgrund von technischen Problemen beendet. Schuld waren Problem mit der die automatischen Gruppensuche.
Darum freuen sich viele auf das Event: „Undaunted“ stellt die Dungeons und Gruppen in den Vordergrund. Es ist also im Grunde eine typische MMORPG-Erfahrung, wie sich einige dies wünschen. Darüber hinaus gibt es ungewöhnlichen Loot, den man nur während dieses Events ergattern kann.
Generell freuen sich so manche auf die Belohnungen, die recht üppig ausfallen. Es lohnt sich also wirklich, das Event zu absolvieren, weil man am Ende nicht nur den Spaß in der Gruppe hat, sondern wirklich interessante Items als Belohnungen bekommt – darunter die Indrikfedern für das beliebte Indrik-Mount. Mehr dazu weiter unten.
So seid ihr dabei
Wann geht es los? Laut Zenimax beginnen die „Feierlichkeiten der Unerschrockenen am Donnerstag, den 9. Januar, um 16:00 Uhr und laufen bis Montag, den 13. Januar, um 16:00 Uhr.
Wie macht ihr mit? Um an diesem Event mitmachen zu können, betretet die Dungeons der Spiels für vier Spieler, indem ihr die Verliessuche nutzt. Ihr könnt alternativ auch mit eurer Gruppe direkt ins Verlies reisen. Dabei spielt es keine Rolle, welchen Schwierigkeitsgrad ihr wählt.
Was müsst ihr tun? Es gilt, in den Dungeons die Anführer zu eliminieren. Habt ihr den letzten besiegt, dann erhaltet ihr eine Unerschrockenen-Belohnungstruhe.
Was beinhaltet die Truhe? In den Unerschrockenen-Belohnungstruhen findet ihr Items wie:
Unerschrockenen-Schlüssel
Unerschrockenen-Beute
Seiten von Handwerksstilen
Reparaturmaterial
Transmutationskristalle
Reitstunden und mehr
Zusätzlich könnt ihr die besonderen Opalversionen der klassischen Masken, Waffen und Schultern finden, wenn ihr diese Anführer besiegt:
Blutbrut
Ilambris
Maschinenwächter
Trollkönig
Es gibt noch mehr
Das gibt es außerdem: Das ist aber noch nicht alles, denn immer, wenn ihr an einem Tag den letzten Anführer ausschaltet, verdient ihr drei Ereignisscheine. Diese tauscht ihr bei Impresaria gegen folgende Belohnungen ein:
Alle vier Indrikfedern (mit denen ihr den heranwachsenden Indrik beschwört)
Opalversionen der Anführer-Monturstile mit den Waffen, Masken und Schultern
Bleibt zu hoffen, dass es dieses Mal nicht wieder zu den technischen Problemen kommt und ESO-Fans das „Unerschrockenen“-Event problemlos beenden können sowie die Belohnungen erhalten.
In Destiny 2 gibt’s eine neue Exo-Quest. Lest hier, wie ihr an die Waffe “Des Teufels Ruin” (eng. Devils Ruin) kommt und was die exotische Pistole auszeichnet.
So startet ihr die Exo-Quest: Mit dem Beginn der exotischen Quest haben wir uns schon beschäftigt. Ihr müsst nur die Sonnenuhr-Aktivität abschließen. Dabei spielt die Schwierigkeit keine Rolle.
Ihr müsst auch sonst keine speziellen Bedingungen beachten. Habt ihr den Psion-Boss bezwungen, erhaltet ihr wie sonst auch Loot. Zusätzlich zu den zeitverirrten Waffen gibt’s jetzt aber die Quest “Ein Moment in der Zeit” obendrauf.
Zusätzlich zum normalen Loot gibt’s obendrauf eine Exo-Quest
Ein Moment in der Zeit
Der 1. Schritt – Saint-14: Die erste Aufgabe verlangt von euch einen Besuch beim 14. Heiligen. Er wartet seit einiger Zeit im Hangar des Turms auf die Hüter. Er schickt euch auf die nächste Mission mit dem Namen “Eine Reise durch die Geschichte”.
Der 2. Schritt – Waffenfragmente sammeln: Während dieses Schritts sollt ihr 10 Fragmente (Redrix-Gestell-Teile) sammeln. Wählt dazu in der Navigation die ETZ aus und schaut nach links unten. Dort wartet die Quest “Lange Verschollen” auf euch.
Diese führt euch auf die PvP-Map “Dämmerbruch”. Aber keine Angst – Ihr müsst keine Matches im Schmelztiegel bestreiten. Hier warten nicht einmal Gegner auf euch. Nur einige interessante Dialoge.
Wir empfehlen daher, eure entspannende Musik oder den Sprach-Chat auszuschalten. Ihr hört angenehm humorvolle Dialoge zum Hintergrund der mächtigen Spitzenwaffen und den Beziehungen von Shaxx, Saint-14 und Osiris.
Ihr könnt die Mission auch mit einem Einsatztrupp angehen und so erheblich Zeit sparen. Denn nicht jedes Fragment muss von jedem Hüter einzeln gesammelt werden.
Die Fundorte aller 10 Fragmente
Das 1. Fragment: 1 Von eurem Spawnpunkt aus geht’s schnurstracks nach rechts. Dort findet ihr auf dem Endpunkt des Pfeilers das erste Fragment.
Das 2. Fragment: Dreht euch um und lauft zurück in Richtung Spawn. Dort seht ihr einen dunklen Felsen. An ihn gelehnt liegt der nächste Roboter – damit auch das zweite Fragment.
Das 3. Fragment: Begebt euch rechter Hand durch weiter. Zwischen dem Innen- und Außenbereich wartet das nächste Fragement in der Ecke eines Durchgangs. Der Durchgang ist von außen mit einer großen “4” gekennzeichnet.
Das 4. Fragment: Als Nächstes begebt ihr euch zur Mitte der Map. Auf der oberen Ebene befindet sich ein offener Container. Darin wartet der nächste kaputte Roboter. An der Wand neben dem Container prangt eine große “3”.
Das 5. Fragment: Vom Container aus geht’s Richtung B-Flagge. Diese befindet sich in dem Ausläufer in der Mitte der Map. Nahe des Abgrunds wartet das nächste Fragment auf euch.
Das 6. Fragment: Springt von der vorherigen Location rechts über den Abgrund und seht an der unteren Außenwand euer nächstes Ziel.
Das 7. Fragment: Begebt euch nun ins Innere der Map. Lauft hier bis zur anderen Seite der Karte in den roten Bereich. Am Fuße einer kleinen Treppe findet ihr das am besten versteckte Fragment der Quest.
Das 8. Fragment: Ihr bleibt weiterhin im Inneren. Kehrt zurück Richtung Container und seht im zentralen Durchgang an eine Kiste gelehnt einen weiteren Roboter. Neben ihm ist eine Tür mit der Ziffer “5” beschriftet.
Das 9. Fragment: Jetzt müsst ihr eine Ebene tiefer gehen. Hier erscheint im PvP-Match die schwere Munition. Auf einer Plattform liegt mittig das vorletzte Fragment.
Das 10. Fragment: Fast geschafft, ihr bleibt auf der unteren Ebene und schaut zum Rand der Karte. Hier befindet sich ein gewaltiges Geschütz, welches auch von Zeit zu Zeit lautstark auf sich aufmerksam macht. Genau unter der Kanone liegt euer letztes Ziel.
Während eines weiterem, echt witzigen, verbalen Schlagabtausches erhaltet ihr die neue Exo-Pistole automatisch ins Inventar.
Schaut euch im Video von Datto ab Sekunde 35 alle Fragment-Fundorte in bewegten Bildern an:
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Um diese Waffe geht’s: Die exotische Pistole “Des Teufels Ruin” (eng. Devils Ruin) ist eine primäre Waffe für den Energie-Slot. Sie verursacht Solar-Schaden und gehört mit einer Feurrate von 300 zur selben Gattung wie beispielsweise die Ritualwaffe Bussard.
Das Exotic verfügt über diese besonderen Eigenschaften:
Die Lücke schließen – Drücken und Loslassen des Abzugs feuert Einzelschüsse. Gedrückt halten feuert einen Laser ab, der Gegner taumeln lässt.
Pyrogenese – Das vollständige Aufladen des Lasers füllt das Magazin aus der Reserve auf.
Intrinsisch kann die Pistole unaufhaltsame Champions stoppen und ins Wanken bringen.
Die Waffe kombiniert zwei Waffengattungen in einer schicken Knarre. Regulär schießt ihr mit einer Pistole, welche in Season 9 einen kleinen Hype auslösten. Haltet ihr die Schusstaste gedrückt aktiviert ihr einen alternativen Modus und verwandelt Des Teufels Ruin in eine Art Fusionsgewehr.
Nach etwa einer Sekunde Ladezeit verschießt die Pistole einen Laserstrahl. Die Ladezeit und das Verhalten des Strahls ähneln dabei den Charakteristika der Eintausend Stimmen. Nur auf die gewaltige Explosion müsst ihr verzichten.
Des Teufels Ruin setzt damit den Trend der kreativen Exotics von Season 9 fort. Auch das mächtige Scout-Gewehr Symmetrie kann zwischen zwei Feuermodi wechseln und hat einzigartige Projektile.
Anwälte und Liebhaber heller Farben können das Aussehen von Devils Ruin mit dem Ornament ändern
Season 9 steht ganz im Zeichen der Pistolen – was haltet ihr von dem neuen exotischen Zugang Des Teufels Ruin? Sagt es uns in den Kommentaren.
Das WoW-Rätsel um Jenafur wurde noch nicht gelöst. Doch jetzt gab Blizzard endlich einen Hinweis und entfacht neues Rätselfieber.
Seit über drei Monaten versuchen Hunderte Spieler vom „Secret Finding“-Discord-Server die neusten Rätsel in der World of Warcraft zu lüften. Doch schon seit vielen Wochen stehen sie auf dem Schlauch und haben keine Ahnung, wie sie den nächsten Hinweis zu Jenafur finden können. Jetzt hat Blizzard offenbar Gnade gezeigt und einen Tipp gegeben, der in den Patch Notes zu finden war.
Um welches Rätsel geht es? Die Rede ist von der Katze Jenafur, die Spieler sich bereits in ihrem Haustier-Führer anschauen können. Jenafur ist eine Katze mit eher ungewöhnlichen Fähigkeiten. Obwohl sie ein Wildtier ist, hat sie Fähigkeiten wie „Tentakelschlag“ oder „Dunkle Wiedergeburt“ – Fähigkeiten, die eher zu magischen oder elementaren Haustieren passen.
Auf der Jagd nach Jenafur – kleine Katzenlekerlis sollen ein Hinweis sein.
Welchen Tipp hat Blizzard gegeben? In der vergangenen Nacht wurde ein kleiner Hotfix in World of Warcraft aufgespielt. Dieser hat nicht nur das Jubiläums-Event beendet, sondern auch kleinere Bugs behoben. Eine Zeile in den Patchnotes sorgte aber für Aufsehen in der Rätsel-Community, denn da heißt es:
Kampfhaustiere
Jenafur sind Tentakel gewachsen.
Was bedeutet das? Für die Rätselfreunde ist klar, dass es sich dabei um einen Tipp handelt, wie das Rätsel weitergehen könnte. Denn Jenafur hat in der Ansicht keine Tentakel bekommen, sie sind ihr also nicht wirklich gewachsen. Die Spieler vom „Secret Finding“-Discord klappern gerade also alle Orte ab, an denen Tentakel eine wichtige Rolle spielen. Das sind vor allem Gegenden, in denen die Kreaturen der Alten Götter auftauchen, aber auch Unterwasser-Gebiete könnten gemeint sein.
Kritik aus der Community wurde laut: Schon auf der BlizzCon hatten die Entwickler von WoW gesagt, dass das Rätsel um Jenafur zu den schwierigsten gehört, die sie jemals gemacht haben. Genau das wird aktuell aber oft kritisiert. Jenafur ist wieder ein Paradebeispiel für ein Geheimnis, das man auf normalem Wege kaum entdecken kann. Obwohl bereits bekannt ist, dass das Rätsel ohne Gruppe abzuschließen ist und es auch kein „Time Gating“ gibt, ist den Rätselfreunden kein Durchbruch gelungen.
Vielleicht
wird sich das nun in den kommenden Tagen ändern. Sollte das Rätsel
gelöst werden, veröffentlichen wir zeitnah einen passenden Guide.
Seid ihr auch fleißig am Rätseln und versucht die aktuellsten WoW-Geheimnisse zu entschlüsseln? Oder lasst ihr diese Aufgabe lieber den Profis?
Der Streamer Tyler1 hat sich bei der Auslosung für die League of Legends Twitch Rivals im Januar 2020 in seiner gewohnt aggressiven Art präsentiert. In einer Kampfansage stellte er sich dabei als den größten Spieler auf Erden dar.
In den letzten 90 Tagen war er laut Sullygnomes sogar der größte Twitch-Streamer im Bereich League of Legends, wenn man vom offiziellen Riot-Kanal absieht.
Im Januar findet die nächste Ausgabe des Turniers statt und entsprechend motiviert zeigt sich Tyler1 für die Titelverteidigung.
In gewohnt aggressiver Art richtet er sich dabei an die Konkurrenten im Turnier. In seiner kurzen Rede bezeichnet er sich selbst als “großartigsten Menschen auf der verdammten Erde” und drohte seinen Gegnern, die sich im Turnier in die Hosen machen werden. Dabei verwendet er mehrere Schimpfwörter.
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Tyler1 polarisiert und gilt als Beispiel für die LoL-Community
Wie wird mit der Ansage umgegangen? Die Rede von Tyler1 war einigen anderen Streamern, die ebenfalls zugeschaltet waren, sichtlich unangenehm. Trotzdem sorgt sein Verhalten bei vielen Zuschauern für positive Reaktionen und Lacher im Chat.
Sie schätzen Tyler1s selbstbewusste und übertriebene Art. Manche sehen den Auftritt und sein Verhalten auch als Show an. Doch genau dieses Verhalten ist es, das von vielen kritisiert wird, wenn es um die Community von League of Legends geht.
Streamer wie Tyler1 leben ein solches Verhalten vor. Zwar werden sie immer wieder mit Sperrungen im Spiel und manchmal sogar auf Twitch bestraft, doch auf der anderen Seite zu Events wie den Twitch Rivals oder dem LoL Allstars-Turnier eingeladen.
Zuschauer dieser Events kritisieren auch, warum bekannte Persönlichkeiten mit negativem Verhalten seltener bestraft werden, als unbekannte Spieler.
Trick2G, Teilnehmer der Twitch Rivals und bekannt für die Zerstörung seiner Tastaturen
Twitch Rivals – Ein Event für bekannte Gesicher
Was sind die Twitch Rivals? Bei den Twitch Rivals treten bekannte Persönlichkeiten gegeneinander an. Meist handelt es sich dabei um die größten Streamer oder ehemalige Profi-Spieler.
Die Twitch Rivals gibt es aktuell für LoL, Teamfight Tactics, Fortnite und Apex Legends.
Die Teams für das Twitch Rivals im Januar
Wann finden die nächste Ausgabe statt? Die Twitch Rivals zu League of Legends finden vom 21. bis 23. Januar statt. Zuschauen könnt ihr auf dem dazugehörigen Twitch-Kanal.
Call of Duty: Modern Warfare erhielt sein erstes Update im neuen Jahr. Wir zeigen Euch, was sich mit dem neuen Patch geändert hat und bieten einen Blick auf die Patch Notes.
Was hat es mit dem neuen Update auf sich? Am 7. Januar gab es auf der PS4, der Xbox One und auf dem PC das erste Modern Warfare Update im Jahr 2020.
Dabei handelt es sich nicht um einen großen Content-Drop, vielmehr wurden die aktiven Playlists und Modi im Multiplayer von Modern Warfare aufgefrischt und es gibt einige Neuheiten im Shop.
Modern Warfare Januar-Update – Das sagen die Patch Notes
Das Update bereits seit den Abendstunden des 7. Januar live, kurz darauf folgten die dazugehörigen Patch Notes auf Twitter. Folgende Änderungen brachte das Playlist-Update:
1vs1-Feuerkampf (Gunfight): Dieser Modus ist nun als eigenständige Playlist spielbar. Dabei ersetzt er nicht das reguläre Gunfight, sondern kommt zusätzlich. Der reguläre 2vs2-Feuerkampf kann also auch weiterhin gespielt werden.
1vs1-Feuerkampf ist eine Abwandlung des beliebten Gunfight-Modus, wo man sich nun in “1 gegen 1”-Duellen auf kleinen, eigens dafür angefertigten Karten in intensiven Gefechten und mit wechselnden Loadouts bekämpft. Besonders Solo-Spieler, die nicht mit anderen zusammengewürfelt werden wollen, dürften in diesem Modus ihren Spaß haben.
Übrigens, noch im Dezember 2019 kündigte Modern Warfare an, verschiedene Abwandlungen von Gunfight zu bringen, darunter auch 1vs1 und auch 3vs3. Als Nächstes dürfte also das 3-gegen-3-Format anstehen, nachdem nun die 1vs1-Duelle Einzug ins Spiel gehalten haben.
Die Shipment-Karte
5vs5 Shipment 24/7: Im 24/7-Format ersetzt die Karte Shipment nun das beliebte Shoothouse, die im Rahmen der Season 1 ins Spiel kam. Diese kann nun erstmals rund um die Uhr in dieser Playlist ohne Kartenrotation gespielt werden.
Bereits jetzt werden wieder erste Stimmen laut, die sich umgehend Shoothouse 24/7 zurückwünschen. Denn die kompakte Größe, gute Sichtlinien und intensive Gefechte auf engstem Raum machen Shoothouse zu einer der beliebtesten, wenn nicht zur beliebtesten Map von Modern Warfare.
Das noch kleinere Shipment hingegen wird von vielen als reine Spaß-Karte gesehen, die zwar ein paar Runden richtig Spaß macht, auf Dauer jedoch schnell an Reiz verliert. So manch einem Spieler ist Shipment außerdem zu hektisch.
Waffenspiel (Gun Game): Waffenspiel ist nun als Playlist verfügbar und ersetzt den Grind-Modus. Im bei vielen beliebten Gun Game kämpft jeden gegen jeden im Deathmatch-Format und arbeitet sich so durch das Waffenarsenal von Modern Warfare.
Jeder startet mit der gleichen Waffe, Kills mit einer Waffe bescheren euch die nächste. Wer sich als Erster durch zufällig ausgewählte Waffenpalette gearbeitet hat, gewinnt dir Runde.
Was ist noch neu? Mit dem Januar-Update kamen nun außerdem neue Bundles ins Spiel. Diese könnt ihr fortan im Ingame-Shop einsehen.
Zudem wird es vom 10. Januar (19:00 Uhr) bis zum 13. Januar (19:00 Uhr) Double XP, also die doppelte Menge an Erfahrungspunkten, geben. Wer also noch einige Ränge im Battle Pass aufzuholen hat – das ist eure Chance.
Was haltet ihr von diesen Änderungen zum Jahresbeginn?
Der Frust in WoW Classic bleibt bestehen, besonders im PvP. Doch was wünschen die Spieler sich eigentlich für Änderungen?
Für manchen Spieler von WoW Classic ist die rosarote Brille zerbrochen und der Traum von einem Gefühl „wie es damals zu Vanilla war“ ist längst vergangen. Das zeigt sich besonders unter PvP-Fans, die im Grunde aktuell nur im Alteractal unterwegs sind. Das Erlebnis wird hier nicht nur von lästigen Bots geplagt, sondern auch von der Tatsache, dass im Grunde nur ein PvE-Wettrennen zum Endboss stattfindet.
Im Subreddit zu WoW Classic wird immer wieder angeregt über diesen Missstand diskutiert und einige Gründe dafür ausgemacht. Es liegt demnach nicht nur an dem gewandelten Optimierungsdrang der Spieler, sondern auch an Blizzards Entscheidungen.
Was wird kritisiert? Der größte Kritikpunkt des Nutzers Haptiix, der im Subreddit von WoW Classic viel Zuspruch erhält, ist der Zustand des Alteractals. Das Alteractal wurde in der Version veröffentlicht, wie sie zum Zeitpunkt von Patch 1.12 vorhanden war und überschüttet die Spieler förmlich mit Ehre, ohne dass tatsächliche PvP-Kämpfe notwendig sind.
Als
diese Version des Alteractals damals in die „Vanilla“-Version von
WoW kam, da waren Raids wie der Pechschwingenhort, Ahn’Quiraj und
Naxxramas schon geöffnet. Die mächtige PvP-Ausrüstung spielte dort
also kaum noch eine Rolle, da es andere Wege gab, um an gutes
Equipment zu kommen.
Aufgrund
dieses Power-Levels der Ausrüstung versuchen viele Spieler möglichst
effektiv Ehre zu ergattern und greifen dabei auch oft auf Bots
zurück.
Wie stark ist die Ausrüstung? Die PvP-Ausrüstung zählt zu den stärksten Gegenständen, die Spieler in WoW Classic erhalten können – zumindest zum aktuellen Stand der Phasen.
Erst mit dem Release von Ahn’Qiraj wird die Rüstung aus dem Bereich zwischen Rang 12 und Rang 14 langsam übertrumpft, bis sie in Naxxramas sogar vollständig ersetzt wird. Bis diese Inhalte veröffentlicht werden, wird aber wohl noch einige Zeit vergehen.
Das sorgt dafür, dass die PvP-Rüstung für eine ganze Weile das „Non plus Ultra“ sein wird und andere Inhalte für diese Charaktere trivialisiert werden.
Stimmen aus der Community: Viele Spieler pflichten dem Ersteller des Posts bei und beklagen, dass PvP in Classic großen Spaß hätte bedeuten können. So schreibt MySojuBottle:
Alle meine Freunde sprachen davon, wie toll das PvP sein würde und wie PvE nur dabei helfen würde, im PvP besser zu werden. Sie sprachen darüber, wie wir nach dem Release der Schlachtfelder als Premade-Gruppe spielen und jede Nacht in der Kriegshymnenschlucht verbringen würden. Das sollte der beste Teil von Classic sein.
Nun, keiner dieser Leute macht nun Schlachtfelder oder spielt überhaupt PvP, sie loggen nur zu Raids ein. Alle haben darüber gesprochen, wie es wunderbar sein würde und jetzt sehe ich kaum jemanden, der die Schlachtfelder spielt, um Spaß zu haben. Anstatt sich mit Freunden gemeinsam in der Nacht anzumelden, nehme ich an, dass die paar Leute in meiner Freundesliste, die tatsächlich noch PvP spielen, nur afk sind, nebenbei Netflix schauen und kein Verlangen haben, mit anderen zusammen zu spielen.
Allerdings
gibt es auch Spieler, die das gelassener sehen, wie etwa Hornsmasher:
Hey, wenn Leute Ehre farmen wollen, als hätten sie kein Leben, damit sie das „Best in Slot“-Gear bekommen, um Raids zu meistern, die ihnen dann im nächsten Jahr sowieso keinen Loot bringen und dann mit dem Spiel aufhören … wer sind wir, dass wir sie daran hindern wollen?
Aber wie seht ihr das Ganze? Ist das aktuelle Alteractal hilfreich für WoW Classic, vor allem in Kombination mit den starken Belohnungen? Oder hätte man damit noch warten sollen?
Nach dem Ende der Skywalker-Saga im Kino ist auch das Ende von Star Wars in Fortnite gekommen. Doch der entsprechende Patch entfernte aus Versehen ein bisschen zu viel.
Das macht der neue Patch: Am 7. Januar ging ein Patch in Fortnite live, der die Lichtschwerter wieder aus dem Spiel entfernt. Diese waren nach einem aufwändigen Star-Wars-Live-Event im Spiel gelandet und machten sich auch bemerkbar.
Die Waffen waren extrem stark, da sie viel Schaden anrichteten und Spielern die Möglichkeit gaben, Schüsse zu blocken. Um den Lichtschwertern beizukommen, musste man sich schon eine gute Taktik zurechtlegen. Damit ist nun Schluss: Star Wars verschwindet erstmal wieder aus Fortnite.
Schluss mit Lichtschwertkämpfen
Darüber hinaus endet auch die “Winterzeit” in Fortnite. Eis und Schnee ziehen sich zurück, und auch mit den Geschenken in der Lodge ist nun Schluss. Vieles, was die letzten Wochen in Fortnite ausmachte, ist damit nun wieder weg. Und aus Versehen ging sogar noch etwas mehr flöten.
Neuer Bug zerlegt die Star Wars Achievements
Das ist passiert: Auf reddit berichteten einige Spieler nach dem Patch, dass ihre Achievements aus dem Star-Wars-Event gleich mitsamt den restlichen Star-Wars-Inhalten aus dem Spiel verschwunden sind. Cosmetics und Skins bleiben zwar im Inventar und können genutzt werden, allerdings ist die Übersicht der erledigten Challenges verschwunden.
Unter anderem galt es, TIE-Jäger zu finden
Da es sich um keinen katastrophalen Fehler handelt, wird der Bug mit Humor aufgenommen: “Sie haben einfach per Rechtsklick den Star-Wars-Ordner gelöscht”, witzelt reddit-User Biobak.
Eine Lösung ist aber schon in Arbeit: Der FortniteStatus Twitteraccount gab bereits bekannt, nach einem Fix zu suchen.
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Sind die Lichtschwerter für immer weg? Die Lichtschwerter wurden in der Community mit gemischten Gefühlen betrachtet. Während einige sie liebten, waren sie für andere ein Objekt, das möglichst schnell wieder aus dem Spiel verschwinden sollte.
Aus dem normalen Spiel sind sie nun entfernt worden. Denkbar ist allerdings, dass sie demnächst im Kreativmodus verwendbar sein werden – und Spieler dort weiter in der Fortnite-Star-Wars-Welt weitermachen dürfen.
Wenn ihr gemeinsam auf der Couch zocken wollt, geht das mittlerweile übrigens auch:
Mit dem Weekly Reset vom 7. Januar gibt es in Destiny 2 wieder eine neue Exo-Quest für eine exotische Waffe: „Des Teufels Ruin“. Lest hier, wie ihr die Quest für die Pistole startet und was die Knarre so kann.
Wie starte ich die Exo-Quest? Um die Quest für Des Teufels Ruin zu starten, müsst ihr lediglich eine Runde in der neuen Aktivität „Sonnenuhr“ abschließen. Der Start ist seit dem Weekly Reset vom 7. Januar möglich.
Nach dem Abschluss der Sonnenuhr könnt ihr zum Sonnenuhr-Turm gehen und euch dort die Quest „Ein Moment in der Zeit“ abholen. Das ist die Quest, die euch mit der Pistole „Des Teufels Ruin“ belohnt.
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Die Lücke schließen (intrinsisch): Drücken und Loslassen des Abzugs feuert Einzelschüsse. Gedrückt halten feuert einen Laser ab, der Gegner taumeln lässt.
Pyrogenese: Das vollständige Aufladen des Lasers füllt das Magazin aus den Reserven wieder auf.
außerdem führt light.gg die Perks Verlängerter Lauf, Projektionszünder und Kampfgriff auf.
Die Lücke schließen ist besonders gegen Unaufhaltsame Champions nützlich. Zusammen mit dem Perk Pyrogenese könnt ihr mit Des Teufels Ruin ordentlich austeilen. Kurz nach „Des Teufels Ruin“ wird übrigens das Fusionsgewehr „Bastion“ erscheinen.
Wenn ihr noch Probleme dabei habt, die Sonnenuhr abzuschließen, probiert doch ein in Vergessenheit geratenes Exo aus. Es könnte euch dabei helfen:
Der Twitch-Streamer summit1g hat sich in einer Runde Escape from Tarkov über die tolle Community gefreut. Prompt wird er eines Besseren belehrt und wird von genau der Sorte Spieler niedergestreckt, von der er behauptet, es gebe sie kaum.
Was ist summit1g passiert? Als sich summit1g gerade am Ende einer Runde von Escape from Tarkov befindet, spricht er ausgelassen und begeistert von der Community:
Ich habe dieses Spiel schon eine ganze Weile gespielt, und ehrlich, es ist unglaublich, wie wenig Leute „exit campen“. Man könnte glauben, es gäbe eine verdammt große Community an Exit Campern, aber es passiert wirklich selten und wenn, dann rastest du richtig aus.
Kaum hat er das ausgesprochen und befindet sich am Ende der Karte, bekommt er auch schon einen Schuss in den Rücken und kann nicht einmal genau sagen, von wo. Der Camper nimmt ihn immer weiter unter Beschuss.
Summit1g bleibt schließlich keine andere Möglichkeit mehr, als einfach nur versuchen, zum Ende zu rennen. Er setzt an, wird aber auf dem Weg gekillt. Seine Reaktion ist wie prophezeit: Er steht auf und verprügelt fast seinen Stuhl.
Sumit1g, EFT und
Exit Camper
Warum ist das so ärgerlich? In Escape from Tarkov verliert ihr sämtlichen Loot, den ihr in der Runde gesammelt habt, wenn ihr es nicht zum Ausgang schafft. Summit1g war 40 Minuten lang unterwegs und hat gelootet.
Exit Camper warten
an den Ausgängen, um arglose und unvorsichtige Sammler zu
überfallen, ihnen den Loot abzunehmen und sich dann selbst damit aus
dem Staub zu machen. Keine sonderlich faire Spielweise, aber eine
effiziente.
Darum trifft es summit1g besonders: Summit1g ist einer der Streamer, die Escape from Tarkov groß gemacht haben. Es ist mit über 219 Stunden Stream-Zeit in den letzten 365 Tagen sein am vierthäufigsten gezeigtes Spiel (via sullygnome, Stand 7. Januar um 18:20 Uhr).
Außerdem steht summit1g an fünfter Stelle der Streamer, denen im vergangenen Jahr bei EFT zugesehen wurde. Seit Ninja und shroud zu Mixer gewechselt sind, hat summit1g Chancen, die neue Nummer 1 auf Twitch zu werden. EFT könnte ihm dabei helfen, denn er hatte auch schon mit Sea of Thieves großen Erfolg.
Das MMO Temtem bezeichnet sich selbst als “von Pokémon inspiriert”. Wie treffend diese Beschreibung ist, zeigen 17 neue Minuten Gameplay.
Das ist Temtem: Temtem ist ein MMO, das bereits diesen Januar in den Early Access auf PC geht. Von vielen wird es als das “Pokémon-MMO” bezeichnet – und auch selbst scheut man den Vergleich bei Temtem ganz und gar nicht.
Wer sich einen Eindruck von dem Spiel verschaffen möchte, hat nun die Gelegenheit dazu. IGN veröffentlichte die ersten 17 Minuten aus der Alpha des Spiels auf YouTube.
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Wie viel Pokémon steckt in den ersten Minuten von Temtem?
So startet eure Reise in Temtem: Das Spiel beginnt mit einem recht umfangreichen Charakter-Editor, in dem ihr das Aussehen eurer Spielfigur festlegen könnt. Hier gibt es schonmal etwas mehr Optionen zum Start, als etwa in Pokémon Schild & Schwert – wobei der Charakter hier im Spielverlauf auch mithilfe von Shops individualisiert werden kann.
Das nächste Bild dürfte allerdings vielen Pokémon-Fans bekannt vorkommen: Die Reise beginnt im Zimmer der Protagonisten. Hier startet ein Dialog mit der Figur „Aina“, der euch zumindest ein paar Antwortmöglichkeiten lässt. Dann erhaltet ihr eure „Tempedia“ – quasi das Äquivalent zum Pokédex.
Vor der Tür werdet ihr dann von allen möglichen Freunden und Bekannten eurer Spielfigur verabschiedet, bevor es auf die große Reise geht. Darunter sind auch der beste Freund eurer Figur und Professor Konstantinos – Elemente, die Pokémon-Fans ebenfalls vertraut vorkommen dürften.
Ein Start wie in einem Pokémon-Spiel: Im Labor des Professors bekommt ihr dann die Wahl, euch für einen von drei Startern zu entscheiden. Mit dem startet ihr dann auch ziemlich bald eure Reise – natürlich mit einem Duell gegen euren Rivalen.
Auch die restliche Reise zur „Akademie“, die eure Figur aufsuchen soll, ähnelt den Pokémon-Spielen merklich. Unterschiede fallen vor allem bei den Dialog-Optionen auf, sowie natürlich bei der Online-Komponente. Schließlich trefft ihr bei Temtem nicht nur auf NPCs wie im Falle von Pokémon, sondern spielt mit anderen Trainern zusammen.
Dazu gibt es eine schicke Optik, die ein bisschen wie ein Hybrid aus Pokémon und The Legend of Zelda: Breath of the Wild erinnert, und einen ersten Eindruck von der Soundkulisse im Spiel.
Wollt ihr euch Temtem noch vor Release genauer anschauen? Dann macht beim “Stresstest” mit:
In Destiny 2 rotieren heute, am 07.01., mit dem Weekly Reset die wöchentlichen Aktivitäten. Es erwarten euch frische Nightfall-Strikes sowie ein neuer Flashpoint. Doch was gibt es sonst noch für die Hüter zu tun?
Was ist los in Destiny 2? Heute erscheinen gleich zwei neue Inhalte zu Season 9 von Destiny 2. Zum einen startet mit der legendären Sonnenuhr eine neue Schwierigkeitsstufe zur saisonalen Sonnenuhr-Aktivität.
Außerdem geht das Anbruch-Event in die letzte Runde, es endet mit dem nächsten Weekly Reset. Ergreift daher die letzte Chance, um Plätzchen zu backen und zu verschenken.
Doch was hat die neue Woche sonst noch für die Hüter zu bieten? Wir schauen gemeinsam auf die neuen Aktivitäten.
Die wichtigsten Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 07.01. bis zum 14.07.
Diese Nightfalls gibt es aktuell: Wollt ihr diese Woche reguläre Nightfalls (Powerlevel 820) spielen, dann steht euch Folgendes zur Auswahl:
Flashpoint: Ihr findet den neuen Flashpoint in der ETZ.
Petra Venj trefft ihr diese Woche (Fluch-Woche 1) am Pavillon in dem Gebiet „Das Ufer“. Zusätzlich könnt ihr in der Träumenden Stadt die 5. Aszendenten-Herausforderung angehen.
Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 9 von Destiny 2
So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtige Ausrüstung kommt in verschiedenen Qualitätsstufen. Dabei verleihen euch Items einer höheren Stufe einen entsprechend höheren Power-Schub.
Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 960 und bis maximal 970 geht. Ab 960 bis zu +2 Power)
Zur Info: Powerlevel, die man über das saisonale Artefakt zusätzlich erhält, werden nicht für die Kalkulation der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen ausschlaggebend.
Quellen für Mächtige Prämien:
Stufe 1:
Wöchentlicher Flashpoint
Primus-Engramme
Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
wöchentliche Story-Mission Lunas Ruf von Eris
3x Albtraum-Jagd absolvieren
Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
3x Vorhut-Strikes erledigen
5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel
Stufe 2:
Wöchentliche Matches in Gambit – Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab
Call of Duty: Modern Warfare erlaubt es euch, eure eigenen Waffen-Setups zu bauen. Einige davon können richtig stark sein, selbst wenn die grundlegende Waffe eher unter dem Radar läuft. Wir stellen euch einen richtig starken Build für die Oden vor.
Was ist das für ein Build? Der Build verbessert die Oden und sorgt dafür, dass das Sturmgewehr richtig viel Schaden austeilt.
Die Oden hat von
sich aus schon eine geringere Kadenz und höheren Schaden als andere
Sturmgewehre. Mit diesem Build werden diese Eigenschaften noch weiter
verbessert.
Der „OP-Build“
für die Oden
So baut ihr die Waffe zusammen: Für den Build benötigt ihr alle fünf Ausrüstungs-Slots, die euch beim Waffenschmied für Mods zur Verfügung stehen. Baut die Waffe wie folgt:
Grundwaffe: Oden
Mündung: Schalldämpfer (Colossus)
Lauf: Oden Fabrik 810 mm
Schaft: FTAC XL Elite-Keil
Unterlauf: Kommando Vordergriff
Griff: Gemustertes Griffband
Statt des Unterlaufs
lassen sich auch etwa Extra: Zerbrechlich – Hemmen oder Munition:
30-Schuss-Magazin einbauen. Letzteres senkt eure ZV-Geschwindigkeit
aber noch weiter, was ohnehin ein großes Manko der Waffe ist.
So funktioniert das Setup: Mit diesem Build könnt ihr Gegner auf fast jede Entfernung auf jeder Karte mit 3 Körper-Treffern töten. Ein Kopfschuss reduziert die benötigte Treffer-Zahl sogar auf zwei.
Eure Stärke liegt dabei auf mittlerer und mittlerer bis weiter Distanz. Da ihr kein Visier nutzt, fällt das Treffen auf höhere Reichweiten schwerer und die Oden ist ab da auch weniger effektiv.
Die besten Multiplayer-Modi für das Setup sind taktische Modi wie Hauptquartier, Cyberangriff und Suchen & Zerstören. Mittlere und größere Karten wie Aniyah Palace, Euphrates Bridge, Grazhna Raid und St. Petrograd sind ebenfalls ideal.
Durch den Schalldämpfer seid ihr schwerer zu entdecken, wodurch ihr auch in engeren Bereichen nicht sofort überrannt werdet. Wie Schalldämpfer genau funktionieren, haben wir euch in diesem Special erklärt.
Hier liegen eure Schwächen: So stark ihr auch auf eure Distanz seid, so schwach seid ihr auf allen anderen. Der Build ist außerordentlich langsam, weswegen ihr auf keinen Fall rushen solltet. Überlasst das lieber Teamkollegen, denen ihr dann Feuerschutz gebt.
Spielt lieber vorsichtig und montiert die Waffe.
Da die Oden generell wenig Schuss und ein kleines Reserve-Magazin hat, sollten eure Schüsse außerdem sitzen. Spielt vorsichtig, nutzt die Montier-Funktion der Waffe und bewacht ein Gebiet, statt es mit Gewalt einnehmen zu wollen.
Spielt ihr gegen Spieler, die euch mit Sprengstoff, starken Run&Gun-Builds oder Scharfschützengewehren einheizen, sucht eine andere Position oder wechselt das Setup. Hier seht ihr den Build beim YouTuber Attach in Aktion:
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So stark ist die Waffe: Die Oden ist in diesem Build stark und sticht viele Sturmgewehre aus. Dennoch wird sie mangels Allround-Möglichkeiten der M4A1 als stärkste Waffe ihrer Gattung nicht das Wasser reichen können.
Dennoch ändert sie euren Spielfluss und bietet einen Nischen-Spielstil, mit dem ihr Gegner überraschen könnt. Kaum jemand kennt diesen Stil und weiß, wie dagegen vorzugehen ist. Das verschafft euch den entscheidenden Vorteil.
Wenn ihr gerne an
Builds und Waffen herumschraubt, schaut euch auch diese Guides und
Specials an:
Die Entwickler von Escape from Tarkov sprechen darüber, warum es so wenig Frauen im Spiel gibt. Zuerst war da eine Aussage, von der sie sich distanzierten. Jetzt gibt es einen neuen Grund.
Was ist passiert? Battlestate Games, die Entwickler des Shooters Escape from Tarkov, veröffentlichten ein neues Statement dazu, warum es im Spiel so wenig weibliche Charaktere gibt und warum man diese nicht spielen kann.
Das folgt, nachdem es in 2016 schon mal ein Statement dazu gegeben hatte. Damals sagte ein Repräsentant des Spiels im Interview mit Wccftech, dass man auch Frauen als spielbare Charaktere in Erwägung zog. ” … aber wir sind zu dem Schluss gekommen, dass Frauen mit so viel Stress nicht umgehen können. Hier gibt es nur Platz für abgehärtete Männer.”
Nach dem neuen Hype rund um den Hardcore Shooter wurde dieses Statement von Spielern wieder ausgegraben. Man konfrontierte die Entwickler auf twitter damit. Battlestate Games veröffentlichte jetzt, am 6. Januar, ein neues Statement dazu.
Das sagen sie zum alten Statement: Auf Twitter geht der Account des Entwicklerstudios zuerst auf das Statement aus 2016 ein und distanziert sich von der alten Aussage:
Die Antworten wurden nicht von einem Kern-Mitarbeiter von Battlestate Games gegeben. Diese wurden wahrscheinlich falsch interpretiert und spiegeln infolgedessen nicht die offizielle Position der Firma wider, dass wir Frauen in Kriegen und im Militär immer respektierten.
Der Mitarbeiter wurde getadelt und Battlestate Games entschuldigt sich für die verursachte Verwirrung, heißt es weiter auf Twitter.
Das ist das neue Statement: Zu dem Punkt, warum es keine Frauen in EfT gibt, schreiben sie:
“Und um endlich die Frage nach Frauen in EfT zu klären. Erstens: Es gibt bereits einige Frauen in EfT (Händler, einige zukünftige wichtige Storyline-Quests werden Frauen als Hauptcharaktere haben).
Aber es wird keine spielbaren weiblichen Charaktere geben, wegen der Lore des Spiels und – was noch wichtiger ist – wegen des enormen Arbeitsaufwandes, der mit den Animationen, der Anpassung der Ausrüstung usw. verbunden ist.”
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Diese Antworten bekommt das Statement: Auf Twitter sind einige Nutzer unzufrieden mit der Antwort, die das Entwickler-Team gab. Das wäre sexistisch und gehöre nicht ins Jahr 2020.
Auf Twitter schreibt Delaney King, dass sie selbst mehr als 20 Jahre Erfahrung als Character Artist in verschiedenen Spielen wie Unreal Tournament 2004, Civilization IV, Dragon Age Origins sammelte. Wenn jemand sagt, “Wir fügen unserem Spiel keine Mädchen hinzu, weil das zu teuer ist”, sei das falsch. Sie sagt:
das teuerste wäre das Voice-Acting
Gürtel, Schusssichere Westen, Handschuhe usw. werden verändert – da muss man nicht von vorne anfangen
Sogar Köpfe und Körper werden “remodelt” – es benötigt nur wenig Zeit, diese an neue Models anzupassen
Ein männliches Model in ein weibliches Model zu “retexturen” ist keine Arbeit mehr, die Tage dauert. Das gehe in Minuten oder Stunden
Der Thread auf Twitter geht noch viel mehr in die Tiefe und erklärt Vorgänge beim Animieren von Models. Zusammenfassend schreibt Delaney King:
Counter-Strike: Gloabal Offensive (CS:GO) ist aktuell das erfolgreichste Spiel auf der Plattform Steam. Der Shooter, der 2012 erschien, erlebt aktuell sowas wie einen zweiten Frühling.
Wie viele Leute spielen CS:GO? Am 7. Januar um 15:00 Uhr spielten knapp 556.000 Menschen den Shooter Counter-Strike: Global Offensive. Das ist ein starker Wert und macht das Spiel zur deutlichen Nummer 1 auf Steam.
Im Durchschnitt spielten im Dezember 2019 beeindruckende 456.701 Spieler CS:GO. Das ist der beste Wert, den das Spiel in seinen 7 Jahren jemals hatte.
Zum Vergleich:
DOTA 2 spielten im Dezember durchschnittlich 384.180 Spieler.
PUBG spielten im Dezember durchschnittlich 308.445 Spieler.
GTA5, Rust, Destiny 2 und Rainbow Six Siege blieben im gleichen Zeitraum unter der 100.000er Marke.
Auch auf anderen Plattformen gab es Erfolge für den Shooter. Laut Sullygnome nahm die durchschnittliche Zuschauerzahl auf Twitch in 2019 um rund 14,3% im Vergleich zum Vorjahr zu.
So schauten 2019 im Schnitt 52.436 Menschen CS:GO. Das lag auch an deutlich mehr Streamern und mehr gestreamten Stunden in dem Jahr.
Wo kommt der Erfolg her? Knapp 7 Jahre nach Release legt CS:GO ordentlich zu in den Spielerzahlen. Der Grundstein dafür wurde jedoch bereits 2018 mit dem Wechsel im Bezahlmodell gelegt und zahlt sich nun aus.
Trendwende begann bereits 2018, großer Sprung Ende 2019
Gleichzeitig kam der neue Modus “Danger Zone” ins Spiel. Dabei handelt es sich um ein Battle Royale für bis zu 18 Spieler. Er wird auch in aktuellen Reviews als lustiger Zeitvertreib beschrieben.
Dieses Update sorgte dafür, dass die Spielerzahlen im Dezember im Vergleich zu den Vormonaten leicht nach oben gingen. In den Folgemonaten pendelten sich die Zahlen zwischen 360.00 und 390.000 Spielern ein.
Steamcharts August 2018 bis Januar 2019
Was passierte 2019 in CS:GO? Das vergangene Jahr bot eigentlich wenig Neues:
Am 18. Juni feierte Valve das 20-jährige Jubiläum der Counter-Strike-Serie und brachte eine Retro-Version von Dust 2 ins Spiel.
Im November kam mit Operation Shattered Web dann ein größeres Update, welches den ersten Battle Pass, neue Missionen, Kisten und Karten eingeführt hat.
Zudem wurde im Jahr 2019 aktiver gegen Cheater und toxische Spieler vorgegangen. Wie wir im Oktober berichteten, kümmert sich eine KI um Beleidigungen und Strafen dafür.
Doch diese Änderungen scheinen schon zu genügen, um die Leute wieder auf CS:GO aufmerksam zu machen.
Auffällig sind die vielen Reviews, die CS:GO im November 2019 bekommen hat. Für einen Erfolg musste man dem Spiel eine Bewertung geben. Dies haben viele auch getan, wobei 214.000 Menschen eine positive und 25.000 eine negative Bewertung abgegeben haben.
Lob für das Gameplay, Kritik für Cheater und Flamer
Was loben und kritisieren die Spieler? Die positiven Reviews bezeichnen CS:GO als einen der besten Shooter überhaupt. Gelobt werden dabei vor allem:
Die taktischen Aspekte des Shooters
Der Fokus auf persönlichen Skill, in dem CS:GO spielen wie Battlefield oder CoD überlegen sein soll.
Der Realismus.
Die Nostalgie, weil viele mit der Counter-Strike-Reihe aufgewachsen sind.
Kritisiert werden jedoch auch in neueren Bewertungen:
Die vielen russischen Spieler
Flamer
Cheater
Der Wechsel auf Free2Play, der es Flamern und Cheatern immer wieder erlaubt, neue Accounts zu erstellen.
Wie geht es weiter für CS:GO? Für das Jahr 2020 wurden bisher keine großen Updates für Counter-Strike: Global Offensive angekündigt.
In Pokémon GO könnt ihr jetzt Heatran in den legendären Raids finden. Wir zeigen euch, wie ihr das Pokémon bereits zu zweit auf Level 30 besiegen könnt.
Wie lange ist Heatran verfügbar? Am 7. Januar um 22 Uhr kehrt Heatran zurück in die legendären Raids. Es bleibt dann bis zum 4. Februar im Spiel. In der Zeit könnt ihr es auch als Shiny antreffen.
Heatran ist im Raid recht leicht zu besiegen. Ihr braucht dafür nur Pokémon auf Level 30, die effektiv sind. Wir zeigen euch, welche Monster ihr wählen müsst.
Heatran im Duo besiegen – So geht’s
Das sind gute Konter: Heatran ist von Typ Stahl und Feuer. Anfällig ist es daher gegen die Typen Kampf, Wasser und Boden. Gegen Letzteres besitzt es sogar eine doppelte Schwäche.
So geht der Kampf leichter: Beachtet immer, dass Wetter und Freundschaftslevel einen positiven Einfluss auf den Kampf haben können. Habt ihr Wetterbonus und kämpft mit einem besten Freund, dann habt ihr die besten Voraussetzungen.
In unseren Berechnungen haben wir nur das Freundschaftslevel berücksichtigt und gingen hierbei vom höchsten Level aus. Das Wetter haben wir außen vor gelassen.
Heatran auf Level 30 besiegen – So geht’s
Erfüllt diese Voraussetzungen: Auf Level 30 solltet ihr mit eurem Partner schon Hyperfreund sein. Darunter geht es auch, doch wird deutlich schwerer. Ganze 5 Pokémon stehen euch hier zur Auswahl.
Knakrack ist der Top-Konter.
Nutzt diese Pokémon: Die 5 Pokémon sind auch die besten Konter gegen Heatran. Achtet auf die richtigen Attacken:
Knakrack mit Lehmschuss und Erdbeben
Rihornior mit Lehmschelle und Erdbeben
Groudon mit Lehmschuss und Erdbeben
Stalobor mit Lehmschelle und Schlagbohrer
Rizeros mit Lehmschelle und Erdbeben
Heatran auf Level 35 besiegen – So geht’s
Erfüllt diese Voraussetzungen: Auf Level 35 ist das Freundschaftslevel nicht so entscheidend. Wenn ihr die Top-5-Konter nutzt, dann ist das Level egal. Bessere Freundschaft gibt euch bei den Kontern aber noch mehr Auswahl.
Setzt vor allem auf Boden-Pokémon
Nutzt diese Pokémon: 3 weitere Pokémon von Typ Boden könnt ihr nutzen, um Heatran zu zweit zu besiegen. Das beste Freundschaftslevel ist aber wichtig:
Golgantes mit Lehmschelle und Erdkräfte
Geowaz mit Lehmschelle und Erdbeben
Donphan mit Lehmschelle und Erdbeben
Heatran auf Level 40 besiegen – So geht’s
Erfüllt diese Voraussetzungen: Auf diesem Level ist das Freundschaftslevel komplett egal und ihr könnt Heatran recht leicht zu zweit besiegen, wenn ihr die Top-Konter hat. Mit dem richtigen Freundschaftslevel sind aber noch mehr Konter möglich.
Nutzt diese Pokémon: 2 weitere Konter kommen dazu, wenn ihr die richtigen Attacken und das richtige Freundschaftslevel habt:
Sumpex mit Lehmschuss und Erdbeben
Libelldra mit Lehmschuss und Erdkräfte
Wie schwer wird der Kampf? Wenn ihr die Top-Konter nutzt, dann wird das Duo auch auf Level 30 recht machbar sein. Wenn ihr mit etwas schwächeren Pokémon experimentieren wollt, dann kann es schon etwas knapper werden.
Das ist interessant zu sehen: Einzig Pokémon von Typ Boden schaffen es im Duo gegen Heatran. Dies liegt an der doppelten Schwäche von Heatran gegen Boden. Nutzt diese Schwäche also voll aus und setzt erst beim Trio auf Wasser- oder Kampf-Pokémon.
Bei schillernden Crypto-Pokémon scheint es jetzt auch einen Trick zu geben:
Der neue Casino-Heist in GTA 5 Online kann euch jede Menge Geld bescheren. Wir zeigen euch, welchen Schützen, Fahrer und Hacker ihr für den Überfall wählen solltet.
Worum geht’s? Seit Dezember 2019 steht der Casino-Heist in GTA Online für euch bereit. Mit eurer Spieler-Crew aus 2-4 Spielern habt ihr drei verschiedene Möglichkeiten, diesen Überfall zu meistern. Still und Leise, Riesenschwindel oder Aggressiv.
Jedes Mal wählt ihr aber auch einen Schützen, einen Fahrer und einen Hacker als NPC aus. Die sind unterschiedlich gut ausgebildet und kosten euch unterschiedlich viel Geld. Denn sie nehmen einen Anteil (einen Cut) von dem großen Gewinn, den ihr aus dem Casino-Heist holt.
In diesem Beitrag wollen wir euch zeigen, was die Vor- und Nachteile der Charaktere sind und welche ihr am besten für die verschiedenen Herangehensweisen wählen solltet.
Welchen Schützen für Casino-Heist?
Welche Schützen gibt es?
Chester McCoy – Experte – 10 % Anteil
Gustavo Mota – Experte – 9 % Anteil
Patrick McReary – Experte – 8 % Anteil
Charlie Reed – Gut – 7 % Anteil
Karl Abolaji – Schlecht – 5 % Anteil
Welcher lohnt sich bei Aggressiv? Den Schützen wählt ihr je nach Herangehensweise. Wählt ihr den lauten, aggressiven Überfall, lohnt es sich, einen teuren Schützen mitzunehmen. Für diesen Fall empfehlen wir euch Patrick “Packie” McReary. Der versorgt euch beim Überfall mit schweren Maschinengewehren, die den Heist für euch deutlich erleichtern.
Welcher lohnt sich bei leise und Schwindel? Für die Herangehensweisen, bei denen ihn unentdeckt bleibt, empfehlen wir den günstigsten Schützen, der euch angeboten wird. Der Hintergrund ist, dass ihr dabei eh nicht schießen sollt. Eure Waffen nutzt ihr nur dafür, Gegner im Nahkampf damit zu erschlagen. Deshalb wäre es unnütz, mehr Geld für den Schützen auszugeben.
Welchen Fahrer für Casino-Heist?
Welche Fahrer gibt es?
Chester McCoy – Experte – 10 % Anteil
Eddi Toh – Experte – 9 % Anteil
Talina Martinez – Gut – 7 % Anteil
Zach Nelson – Gut – 6 % Anteil
Karim Denz – Schlecht – 5 $ Anteil
Welcher lohnt sich? In alle drei Heist-Möglichkeiten (Still und leise, Riesenschwindel, Aggressiv) empfehlen wir Karim Denz als Fahrer. Durch die Wahl des Fahrers verändern sich die Fluchtfahrzeuge, die euch zur Wahl stehen. Der Sentinel aus der Auswahl von Karim ist ein gutes Fluchtfahrzeug für jeweils 2 Spieler.
Teurere Fahrer bieten euch Autos, die etwas schneller sind und sogar 4 Sitzplätze bieten. Dazu gehört auch der fettgepanzerte Zhaba. Doch das ist erstmal irrelevant, da man für die Flucht einfach in die Abwasserkanäle fährt, die direkt hinter dem Casino zu finden sind. Da wird man die Cops schnell los.
Schnellere Wagen sind eigentlich nur dann wichtig, wenn man die Zeit-Challenge des Überfalls schaffen will.
Ist das nicht der Fall, empfehlen wir hier immer den günstigsten Fahrer.
Welcher lohnt sich? Die Wahl eines Hackers sollte bei euch immer auf einen Experten fallen. Der einfache Grund dafür ist, dass ihr dadurch mehr Zeit im Tresorraum erhaltet. Spart ihr beim Hacker, habt ihr weniger Zeit, um Geld, Gold oder Kunstwerke im Casino-Heist zu stehlen. Die Frage ist also:
Avi Schwartzman
oder Paige Harris?
Der Unterschied zwischen diesen beiden Hackern ist nicht besonders groß. Mit Paige habt ihr etwa 3 Minuten und 25 Sekunden Zeit im Tresorraum. Avi Schwartzman bringt euch etwa 4-5 Sekunden mehr Zeit. Die können wichtig sein, wenn ihr bei den Fingerabdruck-Scannern etwas mehr Zeit braucht.
Wenn ihr also bei eurem Versuch in diesen 5 Sekunden mehr Zeit mit Avi Schwartzman noch genug Beute klauen könnt, lohnt sich der Prozent mehr Anteil. Ansonsten greift ihr zu Paige. Das ist ganz euch überlassen.
Die Spieler von Dead by Daylight gehen gerade auf die Barrikaden und lassen ihrem Hass freien Lauf. Zu Recht, findet Cortyn.
In der Community von Dead by Daylight rumort es gerade, das Subreddit ist voll von Memes, Beschwerden und auch ziemlich ausfällig werdenden Anfeindungen an die Entwickler. Dabei geht es um einen Patch, der noch nicht einmal veröffentlicht wurde. Doch wie die Macher von Dead by Daylight ihre Änderungen begründen, lässt mich nur die Hände vor dem Gesicht zusammenschlagen. Ich stimme der Kritik der Spieler in fast allen Punkten zu und will meinem Unmut hier etwas Luft machen und zugleich aufzeigen, warum Behaviour gerade einen Holzweg betritt, von dem sie nicht mehr loskommen werden.
Was passiert gerade in Dead by Daylight?
Bevor
ich zu meinem kleinen „Rant“ komme, will ich erst einmal die
Fakten des kommenden Patches darlegen:
So ist Hex: Ruin aktuell: Der kommende Patch bringt einige Veränderungen am Perk „Hex: Ruin“ (im deutschen „Fluch: Ruin“), den wohl bisher beliebtesten Killer-Perk. Im hochrangigen Bereich wird er in über 80% aller Fälle genutzt. Bisher sorgt der Perk dafür, dass Überlebende schwere Skill-Checks an Generatoren bekommen, die den Fortschritt etwas zurücksetzen oder bei perfektem Gelingen keinen Bonus-Fortschritt gewähren. Der Perk wird deaktiviert, sobald das dazugehörige Totem von einem Überlebenden zerstört wird.
Noch ist Fluch: Ruin nützlich – noch.
So soll Hex: Ruin werden: Künftig hat Hex: Ruin keinen Einfluss mehr auf die Skill-Checks der Überlebenden, sondern betrifft alle Generatoren, an denen aktuell nicht gearbeitet wird. Diese Generatoren erleiden dann automatisch einen Rückschritt, auch ohne dass der Killer sie berührt hat. Genauer erläutert haben wir das hier.
Da muss ich doch jetzt in aller Höflichkeit fragen: Habt ihr eigentlich Lack gesoffen?
Die
Entwickler begründen diese Änderungen damit, dass neue Spieler es
mit Hex: Ruin besonders schwer hätten. Neue Überlebende könnten
von Hex: Ruin rasch frustriert sein und wären ihren Team-Kollegen
keine große Hilfe, wenn sie von den roten, schwierigen Skill-Checks
abgeschreckt werden. In „internen Spieltests“ habe sich gezeigt,
dass das überarbeitete Ruin für neue Überlebende nicht so
dramatisch sei und den Spielspaß nicht mindern würde.
Und genau hier kommt jetzt ein Newsflash: Neue Spieler sind nicht schlecht, weil Ruin in den Spielen vorhanden ist. Sie sind schlecht, weil sie neu sind und Mechaniken noch nicht beherrschen. Sie wissen noch nicht, dass man beim Hören des Terror-Radius nicht panisch wegrennen muss. Sie können die Umgebung, die Bedrohung und die Aktionen im Spiel noch nicht richtig einschätzen. Dead by Daylight hat eine steile Lernkurve, die man überwinden muss. Das ist nicht immer leicht, formt aber nach einer Weile Überlebende, die ihre Aufgabe verstehen und bewältigen können.
Ich
kann den Wunsch verstehen, den Einstieg für neue Überlebende
einfacher zu gestalten. Doch das hier ist ein riesiger Schritt in die
falsche Richtung.
Der
ganze Perk wird so abgeändert, dass er für neue Spieler nicht mehr
frustrierend ist. Damit verliert Behaviour aber die Kern-Community
von langjährigen Spielern aus dem Blick. Die Änderungen sorgen
nämlich dafür, dass Hex: Ruin in Matches mit halbwegs erfahrenen
Spielern keinerlei Bedeutung mehr hat.
Dabei war Hex: Ruin ohnehin für die Killer nur ein „Pflaster“, um das wohl größte Problem von Dead by Daylight zu beheben: Die Dauer der Matches.
In
den roten Rängen (Rang 4 bis 1) erfüllt Ruin den Zweck, das Spiel
etwas in die Länge zu ziehen. Generatoren werden langsamer repariert
und Killer können ihre Stärken nutzen, um das Spiel nach ihren
Wünschen zu lenken.
Ohne
das aktuelle Hex: Ruin sehen die Matches gegen die meisten Killer so
aus, dass im Regelfall 2-3 Generatoren vollständig repariert sind,
bis der erste Überlebende aufgehangen wurde.
Deswegen war Hex: Ruin ein Pflaster, welches das Problem der kurzen Match-Dauer effektiv behoben hat. Dass die Entwickler dieses Pflaster nun einfach abreißen, ohne diese Wunde auf andere Weise zu versorgen, ist eine Farce.
Ein
Spiel sollte niemals so gebalanced werden, dass der
Schwierigkeitsgrad sich an kompletten Neulingen orientiert. Hier
sollte es lieber umfangreicherer Tutorials oder einen
„Einsteiger-Modus“ geben, anstatt den Veteranen und erfahreneren
Spielern das Spiel zu verhageln.
Ebenso
lächerlich ist die Begründung und Rechtfertigung der Entwickler.
Denn als „Wiedergutmachung“ ändern die Entwickler, wie Killer
das Emblem „Gatekeeper“ erhalten. Das verdienen Killer sich,
indem sie die Generatoren und Tore beschützen, bis diese geöffnet
werden. Das geht künftig leichter und schneller, um den Nerf an Hex:
Ruin auszugleichen.
Und
auch hier wieder ein Newsflash: Niemand den ich kenne und offenbar
auch kaum jemand aus dem Subreddit, interessiert sich für das
Gatekeeper-Emblem. Es geht nicht darum, ob man nach den Änderungen
noch genau so gut im Rang aufsteigen kann. Es geht um die Dauer der
Matches. Ohne Ruin kann eine „perfekte Runde“ nämlich in unter 5
Minuten abgeschlossen sein. Das ist nicht genug Zeit für die meisten
Killer, um viel zu erreichen und folglich auch für die Überlebenden
extrem langweilig, die womöglich nie in Kontakt mit dem Killer
kommen.
Die
Reaktionen der Entwickler machen es nicht besser
Hinzu kommt der Fakt, dass die Entwickler kaum auf die Kritik der Spieler eingehen. Der entsprechende Post auf Reddit hat inzwischen mehr als 3.000 Kommentare, von denen die überwiegende Anzahl kritisch oder negativ ist. Die Entwickler reagierten bisher allerdings nur auf 3 Kommentare – und das waren die wenigen, die diesen Änderungen positiv gegenüber stehen. Auf die – meiner Meinung nach extrem berechtigte – Kritik wird überhaupt nicht eingegangen.
Das wiederum führt zu noch mehr Frust bei den Spielern. Sie fühlen sich von Behaviour nicht ernst genommen und unterstellen, dass die Entwickler taub für die Wünsche der treuen Fans sind.
Doch eine gute Sache haben die angekündigten Patch-Notes. Normalerweise gibt es im Subreddit von Dead by Daylight einen Kleinkrieg zwischen „Killer-Mains“ und „Survivor-Mains“, doch dieses Mal fällt das aus. Stattdessen scheint der Großteil der Spieler eine Meinung zu teilen: Diese Änderungen an Hex: Ruin werden dafür sorgen, dass Killer noch schlechtere Karten haben, was noch mehr Spieler davon abbringen wird, überhaupt Killer zu spielen. Das wiederum führt zu langen Wartezeiten für die Überlebenden, die aktuell ohnehin schon zwischen 5 und 10 Minuten liegen, je nach Rang und Region.
Behaviour
hat allem Anschein nach gerade seine Kern-Community aus den Augen
verloren und steuert mit Dead by Daylight in eine Richtung, die den
treuen Fans so gar nicht gefällt.
Killer sind seit einer Weile nicht mehr die „Power Role“ in Dead by Daylight sondern die „Stress Role“. Es macht immer seltener Spaß und jetzt sind die Änderungen sogar so gravierend, dass selbst die Überlebenden sagen: Tut das den Killern nicht an.
Weitere Änderungen, die Unzufriedenheit erzeugen
Der Patch bringt aber noch weitere Änderungen, bei denen ich mir die Tastatur gar nicht genug gegen die Stirn hämmern kann. Offenbar hält man es für eine kluge Idee, die Ränge der Überlebenden und des Killers am Ende des Matches – also im Abschlussbildschirm – nicht mehr anzuzeigen.
Wo kommt denn so eine Idee her? Die Community beschwert sich seit Monaten, dass das Matchmaking im Eimer ist und Ränge einfach wild durcheinander gemischt werden und die glorreiche Lösung der Entwickler ist: “Lol, dann zeigen wir euch die Ränge einfach nicht mehr”?
Ich bin enttäuscht und ich hoffe, dass der kommende Patch in dieser Form nicht live geht.