Während viele User über den Preis von Xbox Series X und PS5 spekulieren, erklärte Xbox-Chef Phil Spencer nun, dass es ihnen gar nicht um die Verkaufszahlen geht. Dafür würden sie die falsche Strategie fahren. Vielmehr möchte man alle Spieler in einem Ökosystem verbinden.
Worum geht’s? Xbox-Chef Phil Spencer hatte im Gary Whitta’s Animal Talking Podcast mit anderen Teilnehmern über die Xbox Series X und die Verspätung von Halo Infinite gesprochen. Dabei kam er auch auf den Verkauf der Xbox zu sprechen.
Das sagt er: Im Gespräch erklärte er, dass man gar nicht die meisten Konsolen verkaufen möchte. Denn das sei gar nicht die Absicht von Microsoft:
“Wenn das [mehr Konsolen als Sony und Nintendo verkaufen] unser Ansatz wäre, würden wir unsere Spiele nicht für den PC entwickeln. Wir würden unsere Spiele nicht für die Xbox One entwickeln; wir würden nicht xCloud machen und den Leuten erlauben, Spiele auf ihren Handys zu spielen”.
Er bekräftigt seine Aussage auch ein weiteres Mal: “Wie viele Konsolen ich verkaufe versus wie viele Konsolen eine andere Firma verkauft, Sony oder Nintendo oder andere Firmen wie in früheren Zeiten, das ist nicht unser Ansatz”.
Wo kann man sich das Interview ansehen? Das gesamte Interview könnt ihr euch übrigens auf YouTube (auf englisch) ansehen. Wir haben es hier für euch eingebettet:
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Falls ihr übrigens noch Tipps gegen die Überhitzung eures PCs oder nach einem starken Controller für die Xbox-One oder PC sucht, dann schaut in unseren Artikel rund um Controller:
PS5 vs Xbox: Sony und Microsoft haben unterschiedliche Strategie
So geht Sony vor: Sony hatte erst kürzlich erklärt, warum ihr bestimmte Spiele nur exklusiv auf der PS5 zocken könnt: Bestimmte Spiele und Features brauchen neue Hardware und mehr Leistung und das sei auf der alten Konsolengeneration einfach nicht möglich. Auch Entwickler haben auf diese Art und Weise ganz neue Möglichkeiten.
Das macht Microsoft anders: In einem Interview mit Webedia hatte Xbox-Chef Spencer erklärt, dass man mit dem Release der Xbox Series X eine besondere Vorstellung habe. So sei es das Ziel, ein komplettes Ökosystem zu schaffen und das gelingt…
indem die Spiele sowohl für Xbox Series X als auch Xbox One erscheinen
und weil mit xCloud alle Spieler überall spielen können
Darum stört sich Spencer an Sonys Strategie: Denn wenn man Spieler nun dazu zwingen müsse, eine bestimmte Hardware zu kaufen, damit diese auch teilhaben könnten, sei das nicht Sinn von Gaming. Die hohe Leistung der Xbox Series X soll schließlich Spieler nicht vom Spielen abhalten. Deswegen ist Spencer auch kein Freund von Exklusives, wie es sie auf der PS5 geben wird.
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Bei Call of Duty: Warzone sind Spieler auf ein Game-breaking Waffen-Setup für das “FR 5.56”-Sturmgewehr gestoßen. Mit einem speziellen Aufsatz ist die angestaubte Waffe nun in der Season 5 mit nur einem Schuss tödlich.Doch nicht mehr lange.
Was hat es mit dem kaputten Waffen-Setup auf sich? Mit der Season 5 kamen einige neue Waffen zu CoD Modern Warfare und Warzone. Doch auch, wenn beispielsweise die neue AN-94 eine richtig starke Wahl bei Sturmgewehren in der laufenden Saison darstellt, so macht aktuell eine alte Waffe von sich reden, die so manch einer bereits vergessen haben könnte.
Es geht um das Sturmgewehr mit dem Feuerstoß – FR 5.56. Denn Spieler entdeckten vor Kurzem ein Game-breaking Setup für dieses Schießeisen, mit dem problemlos One-Shot-Kills möglich sind. Auf Entfernungen bis zu 15 Meter liegen damit sogar Feinde mit voller Gesundheit und 3 Panzerungs-Platten mit nur einem Schuss im Battle Royale sofort am Boden.
Was genau macht das Setup so stark? Die Waffe ist für sich eigentlich ganz ordentlich, gehört aber nicht zu den aktuell besten Waffen in der Warzone.
Doch ein spezielles Setup macht die Waffe gerade zur ersten Wahl für so manch einen Spieler. Stattet man die FR 5.56 nämlich mit einem optionalen Schrotflinten-Aufsatz für den Unterlauf aus, dann mutiert diese Waffe auf Entfernungen für bis zu 15 Meter zu einem wahren Monster und tötet mit nur einem Schuss. Aber seht hier selbst:
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Während Unterlauf-Schrotflinten dabei auf zahlreichen Sturmgewehren ausgerüstet werden können, braucht ihr mit ihnen selbst auf Nah-Distanz normalerweise mehrere Schüsse, bis euer Gegner liegt. Bei der FR 5.56 ist das jedoch anders – warum, weiß man bisher nicht. Mit dem entsprechenden Attachment ist die Waffe aber genauso effektiv, wie ein gezielter Schuss aus einer Sniper oder eine gut platzierte Rakete – nur, dass man sie mehrfach verwenden kann, ohne nachladen zu müssen und auf kürzere Entfernung.
Wie reagieren die Spieler? Aktuell macht dieses Setup auf reddit und in den sozialen Medien die Runde und verbreitet sich dort schnell.
Die FR 5.56 mit einer Unterlauf-Schrotflinte
Entsprechend oft (und gefühlt immer öfter) stößt man in der Warzone darauf. Denn so effektiv ist aktuell wohl keine andere Waffe. Seid ihr also aktuell im BR unterwegs, dann solltet ihr bei Duellen besonders aufpassen. Es sind wirklich viele damit unterwegs – von prominenten Streamern, über Veteranen, bis hin zu frischen Spielern. Und das dürfte erstmal (bis zum nächsten Patch) wohl auch so bleiben.
Doch bereits kurz nach der Entdeckung des Setups zweifelten viele, dass es so geplant war. So sagte beispielsweise der bekannte CoD-Experte TheXclusiveAce: “Ich denke nicht, das es in irgendeiner Art und Weise so beabsichtigt war.” Ace ging davon aus, dass es sich um einen Fehler handelt und die FR 5.56 im Zuge der Season 5 einen versteckten Reichweiten-Buff erhalten haben könnte, der sich dann mit auf die Unterlauf-Waffe ausgeweitet hat.
Und so wie es aussieht, lag er gar nicht so verkehrt und es gibt tatsächlich ein Problem mit der FR 5.56. Übrigens, hier hat er sich ausführlich mit dem Thema beschäftigt:
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Das sagen die Entwickler: Mittlerweile haben auch die Devs von Infinity Ward auf dieses Setup reagiert. Sie teilten auf Twitter mit, dass man ein Problem mit der FR 5.56 identifiziert habe und an einem Fix arbeite.
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Wann genau der Fix kommen soll – ob vielleicht sogar mit dem nächsten Update heute Abend – sagten sie aber nicht. Weitere Details will man mit Fans und Spielern teilen, sobald man welche hat. Bis dahin danke man allen für ihre Geduld.
Es dürfte also nicht mehr allzu lange dauern, bis dieses übermächtige, kaputte Setup wieder aus der Warzone verschwindet und der bisherige Status Quo wieder hergestellt ist. Doch bis dahin wisst ihr nun, worauf ihr aufpassen und was ihr einstecken solltet.
Fall Guys: Ultimate Knockout lässt Spieler in irren Hindernisparcours herumhüpfen, bis nur noch einer übrig ist. Für eine der möglichen Finalrunden hat ein findiger Spieler einen fiesen Trick entdeckt, wie man sich den Stress sparen kann.
Wie geht der Trick? In der Finalrunde Jump Showdown geht es eigentlich ums Hüpfen. Man muss auf verschwindenden Plattformen wild rotierenden Uhrzeigern ausweichen und über sie drüber hüpfen. Die Zeiger werden immer schneller, die Plattformen immer weniger.
Irgendwann fegen die wild rotierenden Zeiger die Fall Guys ins Verderben, doch einer kann am Ende im abgedrehten Battle-Royale übrig bleiben und gewinnen. Doch anstatt sich beim Hüpfen zu verausgaben, hat ein Spieler einen Trick gefunden.
Er springt scheinbar von der Plattform, doch im letzten Moment nutzt er die Greif-Funktion und hält sich am Rand der Plattform fest. So bleibt er sicher im Spiel, während sein verbliebener Gegner immer mehr ins Schwitzen gerät, während die Zeiger immer schneller werden. Schließlich fällt der Gegner runter und der faule Abhänger wird zum Sieger gekürt.
Feature oder Exploit?
So reagieren die Fans: Das Video von der Abhäng-Aktion macht derzeit die Runde auf Twitter. Dort feiern viele die Aktion und finden, dass sowas Trollinges genau zu Fall Guys passt. Außerdem sie dieser Stunt nicht so einfach auszuführen, wie man denken könnte, immerhin geht man ein großes Risiko ein, wenn man absichtlich von der Plattform springt und braucht gutes Timing, um den Rand zu ergreifen. Und Glück ist auch dabei, denn die Plattformen fallen auch mal runter und man sollte sich erst hinhängen, wenn man weiß, dass diese Plattform wohl erhalten bleiben wird.
Ist das noch erlaubt? Andere Spieler sehen die Aktion klar als Exploit und unfairen Trick. „Jetzt ist es noch witzig, wenn das einer macht, aber stellt euch vor, das machen 4 Typen auf einmal? Dann geht das alles unendlich lange!“ Es bleibt also spannend, wie die Entwickler hier reagieren. Laut der Seite GameRant soll das Hängen an Plattformen aber schon in einem frühen Trailer zu Fall Guys vorkommen, was zumindest zeigt, dass die Entwickler die Option absichtlich im Spiel haben.
Im Weltraum-MMORPG EVE Online tobt derzeit ein Krieg. Die Zerstörung an Raumschiffen und Stationen hat bereits sehr viel Geld verschlungen.
Wie teuer ist dieser Krieg? Zum aktuellen Zeitpunkt liegt der in Geld bezifferte Schaden bei rund 112.000 Dollar. Diese Summe kommt durch die zerstörten Raumschiffe und Stationen zustande.
Es wurden sogar einige der Todesstern-ähnlichen Keepstars vernichtet, welche fast 1,800 Dollar kosten. Angeblich hat es bereits drei dieser Raumstationen erwischt.
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Das Video erklärt den Verlauf des Kriegs World War Bee 2 in EVE Online.
Ein Krieg, der Rekorde brechen könnte
Worum geht es in diesem Krieg? Seit Juli tobt im Weltraum-MMORPG ein gewaltiger Krieg zwischen den Spielern. Dieser ist als World War Bee 2 bekannt.
Im Mittelpunkt steht der Kampf der beiden großen Allianzen Legacy gegen The Imperium, in den sich kleinere Organisationen einmischen. Grund für den Konflikt ist der Besitz von Territorien und der Ausbau der Allianz.
Der aktuelle Krieg World War Bee 2 hat diesen Rekord noch nicht eingestellt. Allerdings könnte das noch kommen. Die Schlachten toben nach wie vor und es ist auch kein Ende des Konflikts abzusehen. Mit jedem Tag steigen die Verluste an Schiffen und Stationen, was natürlich den Geldbetrag in die Höhe treibt.
Die Territorien in EVE Online verschieben sich bereits durch den Krieg.
Welche Auswirkungen hat dieser Krieg auf das Spiel? Im Verlauf des Konflikts verschieben sich Grenzen. Territorien werden erobert. Der Besitzt von Spielgebieten ist in EVE Online sehr wichtig. Daher schmerzt es umso mehr, wenn Territorien im Verlauf der Schlachten übernommen werden.
Das gesamte Machtgefüge kann sich dadurch verändern. Die Aufteilung der Gebiete im Weltraum-MMORPG wird nach dem World War Bee 2 eine andere sein.
Spieler bauen aktuell so fleißig wie nie die Welt von Destiny 2 als Klötzchen-Version in Minecraft nach. Auf die Hüter wartet ein kompletter Destiny-Server, inklusive wöchentlichem Besuch von Xur, ausrüstbare Exotic-Waffen und PvP-Karten.
So kreativ sind die Hüter: In Destiny 2 ist es mit der verlängerten Season 11 und dem verschobenem Herbst-DLC momentan etwas ruhig geworden. Doch die Hüter können sich jetzt in Minecraft austoben. Der reddit-User TheRealAlphaHydra teilte am 17. August sein Großprojekt mit der Öffentlichkeit (via reddit).
Dort warten nicht nur Nachbauten ikonischer Locations, nein, er hat jetzt einen ganzen Server mit dem Thema Destiny 2 präsentiert. Ihr könnt euch dort auf bekannten Destiny-Loactions rumtreiben und sogar Waffen sowie Rüstungen aus dem MMO-Shooter verwenden – auch um euch im PvP eins auf die Mütze zu geben.
Na, erkennt ihr alle Waffen?
Die Exotics und Legendarys erkennen wir … aber was soll die Pfanne?
Das alles bietet der Destiny-Server in Minecraft: Auf eurem Ausflug in die Klötzchen-Version von Destiny erwarten euch:
So gut sieht Destinys Turm in Minecraft nach 168 Stunden Arbeit aus
Das wurde noch nachgebaut: Die Hüter scheinen im Minecraft-Fieber zu sein. Der kleine YouTube-Nutzer EetzJosh hat über drei Monate lang den Turm, Destinys Social-Space, in Kleinstarbeit nachgebaut. Das Unterfangen kostete ihn 168 Stunden und die Zeit sieht man der detailverliebten Kreation auch in jedem Pixel-Block an.
Der Zugang zum Turm ist derzeit nicht öffentlich, ihr könnt die Location inklusive geheimer Gänge aus Exotic-Quests aber im Video bewundern:
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Es gab übrigens Mal einen kompletten Destiny-1-Server in Minecraft. Der ist aber momentan nicht erreichbar. Die Macher kündigten aber an (via reddit), dass sie im Frühjahr 2021 besser als zuvor zurückkommen.
Was haltet ihr von der Pixel-Liebe und der Klötzchen-Manier, welche die Hüter aktuell befallen hat? Eines kann man der Destiny-Community wohl nicht vorwerfen: Unkreativ zu sein.
Ninja ist derzeit oft in Valorant unterwegs und er hat viel Spaß in Riots Team-Shooter. Doch nachdem der Top-Gamer ScreaM offenbart hatte, dass ihm eine bestimmte Agentin Alpträume bescherte, stimmte Ninja schnell ein und gab ebenfalls zu, dass er sich vor einer bestimmten Heldin fürchtet.
Welche Agentin ist das Problem? Unter allen Agentin im Spiel haben ScreaM vom Pro-Team Liquid und Top-Streamer Ninja am meisten Angst vor Jett. Die flinke Kämpferin aus Südkorea gibt den beiden Alpträume.
„Jett ist der Charakter, der in Valorant gerade am meisten OP ist“, twitterte Ninja als Antwort auf die Aussage von ScreaM. Später legte er noch einen nach und sagte:
„Wenn immer ich „Watch This“ [Jetts Kampfruf] höre, weiß ich, dass ich gleich überrannt werde oder jemand mit doppeltem Aufwind über eine Wand kommt, die ich nicht Mal wahrgenommen habe und mich mit einem Schuss umlegt.“
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Das sind die Stärken von Jett: Ninja und ScreaM spielen Valorant auf hohem Niveau. Dort sind die Skills der Helden im Zusammenspiel mit der individuellen Stärke im Umgang mit Waffen besonders essenziell. Oft dominieren hier Helden mit starken Utilities, also Skills, die dem ganzen Team helfen. Doch bei Jett handelt es sich um eine exzellente Killerin, die gegenüber ihren Gegnern herbe Vorteile im Duell vorweist:
Sie ist mit ihren Dash und Aufwind-Fähigkeiten extrem mobil
Sie kann unerreichbare Orte erreichen
Sie kann über unüberwindbare Hindernisse rüber
Ihre Ultimate ist extrem tödlich
Das ist an der Ultimate so krass: Jett kann als Ultimate eine Reihe von Wurfmessern vor sich schweben lassen und sie mit reiner Gedankenkraft ins Ziel schleudern. Dabei ist sie 100% genau. Weder Bewegung noch irgendetwas anderes verringern ihre Präzision.
Jett rockt gerade im Pro-Bereich.
Dazu kommt, dass die Waffen ein Hitscan-Modell nutzen. Das heißt, dass die Geschosse genau dort landen, wo ihr gerade hinzielt. Es gibt auch keine Geschossabweichung oder Ähnliches.
Das bedeutet, dass ein geschickter Spieler – und wir reden hier vom Pro-Level, wo quasi jeder das Spiel gut beherrscht – mit Jett wilde akrobatische Kapriolen schlägt und mit den Messern immer noch präzise One-Hit-Kills hinlegt, währenddessen er Headshots macht. Außerdem kann Jett jederzeit zwischen Messern und normalen Waffen wechseln, wenn sie die Ultimate aktiv hat.
Ninja und Co haben also jeden Grund, sich zu fürchten.
Ist Jett wirklich so OP? Auf dem Pro-Level ist Jett definitiv eine gefährliche Gegnerin. Doch auch diese Agentin kann spektakulär scheitern. So hat der europäische Top-Gamer Mixwell von G2 lakonisch angemerkt „Ja, ist das nicht wunderschön? Aber wenn es daneben geht, sieht es furchtbar aus.“
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Bedenkt auch, dass es hier um das Profi-Level in Valorant geht. Im regulären Spiel ist Jett zwar stark aber keineswegs overpowert. Andere Duellisten, wie Raze oder Reyna, sind nämlich ebenfalls sehr stark in ihren jeweiligen Gebieten und vor allem Reyna wollt ihr nicht begegnen, wenn sie ihre Ultimate aktiv hat.
Vorher könnt ihr dann zwischen 4 Pokémon wählen. Die beiden Monster mit den meisten Stimmen erhalten dann die kommenden Community Days. Zur Wahl stehen:
Glumanda
Raupy
Sleima
Porygon
Ihr könntet euch für Porygon entscheiden.
Alle Infos zu den Community Days im September und Oktober
Wann läuft die Wahl? Das Datum für die Wahl der Community Days ist ebenfalls bekannt. Am 23. August ab 3:00 Uhr nachts deutscher Zeit geht die Abstimmung auf Twitter live.
Ihr könnt dann für genau 24 Stunden eine Stimme abgeben und mitentscheiden, welche Community Days stattfinden werden.
Abgestimmt wird ausschließlich auf Twitter. Ihr braucht dort also einen Account, um eure Stimme abzugeben. Im Spiel selbst könnt ihr den Community Day nicht wählen.
Hier gibt es Kritik: Trainer bemängeln auf reddit, dass man ausschließlich auf Twitter abstimmen kann. Immerhin haben viele Trainer keinen Twitter-Account und würden die Abstimmung daher gar nicht sehen. Es wird gefordert, dass man die Abstimmung doch im Spiel machen kann.
Ein entsprechender Thread hat auf reddit bereits über 5000 Upvotes.
Das System zur Abstimmung sorgte seit jeher für Probleme. Bei der ersten Abstimmung im Februar 2020 konnte man noch in der App selbst abstimmen. Dort sollte man Quests lösen, die dann für das jeweilige Pokémon gewertet wurden. Man konnte quasi unendlich oft abstimmen, wenn man genügend Quests für sein gewünschtes Taschenmonster gefunden hatte. Hier wurde damals kritisiert, dass Quests für manche Pokémon deutlich seltener waren, als für andere Pokémon.
Nach dieser Kritik verlagerte Niantic die Abstimmung auf Twitter. Dort konnte man dann die Community Days für Juni und Juli bestimmen. Hier gab es dann das gleiche Feedback wie jetzt: Man solle doch keine Abstimmung über Twitter machen, sondern direkt im Spiel.
Mit Genshin Impact erwartet uns ein neues Free2Play-Koop-RPG, das den Eindruck eines Multiplayer-Zelda macht. Schon Ende September stürzt ihr euch auf PC und mobilen Geräten in das Abenteuer.
Wann genau erscheint Genshin Impact? Das Koop-RPG hat seinen Releasetermin auf den 28. September festgelegt. Dieser Termin gilt allerdings nur für die PC-Version und die Fassung für iOS- und Android-Geräte.
Genshin Impact wurde allerdings auch für PS4 angekündigt. Wann der Release auf Konsole ist, wurde noch nicht genannt.
Gilt dieser Releasetermin auch für uns? Das Entwicklerstudio erklärte, dass es sich um einen globalen Launch handelt. Das heißt, Genshin Impact startet international am gleichen Tag.
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Genshin Impact erinnert an The Legend of Zelda: Breath of the Wild und erscheint schon bald.
Ein Koop-RPG wie Zelda
Was ist das Besondere? Genshin Impact bietet Crossplay. Das heißt, egal, ob ihr auf PC oder einem mobilen Gerät spielt, ihr könnt gemeinsam in der Welt agieren. Das soll dann sogar für die PS4-Version gelten, sobald diese startet.
Die weitläufigen Landschaften, das Erkunden der Ozeane und das Design der Monster könnten direkt aus einem aktuellen Zelda-Spiel stammen.
Das hat sogar schon zu Kritik geführt. Denn Zelda-Fans behaupteten, dass Genshin Impact nur eine „Kopie“ der bekannten Nintendo-Spiele-Reihe sei.
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So sieht das Koop-RPG Genshin Impact in Aktion aus.
Was erwartet euch im Spiel? Eine Beta des Free2Play-RPGs ist bereits seit einiger Zeit auf der PS4 spielbar. Erwartet kein MMO. Stattdessen spielt sich Genshin Impact der Meinung von Testern zufolge wie ein Single-Player-RPG, das ihr eben kooperativ spielen könnt. Ihr müsst sogar eine Zeit lang alleine spielen, bevor ihr ab Level 16 bis zu drei Mitspieler einladen könnt, um euch den schwierigeren Quests und Herausforderungen der Dungeons zu stellen.
Die Entwickler erklärten, dass später auch PvP möglich sein soll.
Genshin Impact entlässt euch in eine riesige Welt, in der ihr euch in actionreichen Kämpfen Monstern stellt. Darüber hinaus absolviert ihr Quests, welche euch durch die Story führen. Besonders spannend ist, dass ihr zwischen den Charakteren, die ihr in der Gruppe habt, wechseln könnt – zumindest, wenn ihr alleine spielt oder nicht jeder Charakter einem Mitspieler zugeteilt ist. Diese Wechsel sind wichtig und ihr müsst sie in den Kämpfen taktisch einsetzen, da jeder Held über andere Fähigkeiten verfügt.
Wie sich dies spielt, könnt ihr dann am 28. September auf PC und mobilen Geräten selbst sehen.
Falls ihr noch andere Anime-Onlinespiele erleben wollt, dann lest euch unseren Artikel durch, der euch eine Auswahl an Anime-MMORPGs vorstellt.
The Division führt heute, am 18. August, Wartungsarbeiten auf PS4, der Xbox One und auf dem PC durch. Die Server gehen dabei offline und einige Fehler werden behoben. Lest hier alles Wissenswerte zur Downtime und den Patch Notes.
Was hat es mit der heutigen Wartung auf sich? Nach Title Update 10.1 wird weiterhin fleißig am The Division 2 geschraubt – allerdings in kleinerem Rahmen. So dient auch die heutige Wartung nur dazu, einige nervige Fehler zu beheben.
Alles Wichtige zur Wartung am 18. August
So läuft die Wartung heute ab: Den Ablaufplan für die Wartungsarbeiten hat Massive traditionell im Voraus auf Twitter kommuniziert. Folgende Zeiten sind heute für Division-2-Agenten wichtig:
Beginn der Wartung ist um 9:30 Uhr deutscher Zeit
Damit beginnt auch gleich die Downtime, die Division-2-Server gehen offline
3 Stunden sind für die heutige Wartung eingeplant. In diesem Zeitfenster kann man kein The Division 2 zocken
Läuft bei der Wartung alles glatt, sollten die Server spätestens um 12:30 Uhr deutscher Zeit wieder online sein
Mit der Downtime enden heute dann auch die Wartungsarbeiten
Wichtig dabei: Der Ablaufplan kann sich im Verlauf der Wartung noch durchaus ändern. Gerade die Zeit für das Ende der Wartungsarbeiten verschiebt sich öfters – sowohl nach vorne, als auch nach hinten. Läuft heute aber irgendetwas anders, werden wir diesen Artikel entsprechend aktualisieren.
Patch Notes zur Wartung am 18. August
Das sind die heutigen Änderungen: Die Maintanance Notes fallen diesmal übersichtlich aus. Es werden jedoch 2 Bugs behoben, von denen einer so manch einem Spieler gerade zu schaffen macht:
Ein Problem wurde behoben, wodurch Clan-XP nicht richtig aktualisiert wurden
Ein Problem wurde behoben, wodurch DELTA-03-Fehler auftreten konnten, wenn man eine exotische Waffe ausgerüstet hat
Weitere Änderungen oder Fixes sind für heute offenbar nicht vorgesehen.
Außerdem warten zahlreiche Spieler auf News zum neuen Endlos-Modus. Hier hofft man, dass es am 19. August neue Details geben wird. Wie Massive vor Kurzem bekannt gab, soll der neue Endlos-Modus in einem Wolkenkratzer bereits mit Title Update 11 ins Spiel kommen – also viel früher als von vielen gedacht. Dieser soll vor allem für mehr Wiederspielwert sorgen.
Nach den Klagen geht der Streit um Fortnite in die nächste Runde. Laut Epic Games hat Apple nun mit weiteren Vergeltungsmaßnahmen gedroht – und die hätten katastrophale Folgen für das Spiel und die Entwickler auf iOS und Mac-Plattformen.
Wie Epic Games in der Nach auf den 18. August mitteilte, hat Apple weitere Vergeltungsmaßnahmen angedroht, sollte Epic nicht innerhalb von 2 Wochen einlenken. Und diese Vergeltung könnte katastrophale Folgen für die Macher von Fortnite haben.
Epic hat 2 Wochen Zeit, um bei Fortnite einzulenken
Womit hat Apple genau gedroht? Wie Epic jüngst über seinen offiziellen Twitter-Account mitteilte, hat Apple in einem Brief offenbar angedroht, alle Entwickler-Accounts von Epic-Enwicklern zu schließen und sie von allen iOS- und Mac-Enwicklungs-Tools abzuschneiden.
Dieser Schritt würde erfolgen, sollte Epic nicht bis zum 28. August zur Besinnung kommen und seine eingeführten Änderungen für Direktkäufe von Währung rückgängig machen.
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Was würde das für Epic bedeuten? Apple würde die Entwickler von Epic Games dann also faktisch aus dem Apple Developer Program ausschließen. Eine Mitgliedschaft dort ist aber nötig, um Apps für iOS-Geräte herauszubringen. Zudem wären die Devs von Epic auch von den für Apple-Plattformen benötigten Entwickler-Tools abgeschnitten.
Auch könnte Epic dann keine Mac-Apps mehr genehmigen lassen. Dadurch könnte es auf entsprechenden Plattformen schwererer oder komplett unmöglich werden, Software von Epic zu installieren. Alle Apps müssen dort nämlich erst genehmigt werden, bevor sie auf einer neueren Version des MacOS laufen können – selbst, wenn sie außerhalb des App Stores veröffentlicht werden.
Und nicht zuletzt könnten so für iOS-Spiele auf Basis von Epics Unreal-4-Engine dadurch Probleme entstehen, die weit über Epic hinausreichen. Denn auf der unter Entwicklern populären Engine basieren zahlreiche Mobile-Titel – selbst bei Apples eigenem Arcade-Spiele-Service. Hier könnte es durch den Streit theoretisch schwerer werden, neue iOS-Games oder Updates zu entwickeln, sollte Apple den Zugang zur Software beschneiden.
Sollte Apple das durchziehen, wären die Folgen für Epic katastrophal
So reagiert Epic auf die angedrohte Vergeltung: Epic hat daraufhin gegen Apple nun einen Antrag auf einstweilige Verfügung beim zuständigen Gericht eingereicht. Die Firma hinter Fortnite gibt als Begründung an, man würde sonst irreparablen Schaden erleiden – und das lange bevor das Urteil in dem eigentlichen Prozess gefällt wird.
“Apples Handlungen werden Epics Ruf bei Fortnite-Usern irreparabel schädigen und katastrophal für die Zukunft des eigenständigen Unreal-Engine-Geschäftes sein.” heißt es unter anderem wörtlich. Zudem fordert Epic, dass Fortnite in Apples App Store zurückkehrt – und zwar samt der Direktkauf-Funktion und den damit zusammenhängenden, gesenkten Preisen für die Ingame-Währung V-Bucks.
Was sagt Apple? Der Tech-Gigant wollte die jüngste Entwicklung im Streit rund um Fortnite bisher nicht kommentieren. Ein Sprecher verwies auf ein altes Statement, wo man erklärte, man habe sich für diesen unglücklichen Schritt entschieden (Fortnite zu entfernen), da die Richtlinien des App-Stores verletzt wurden.
Die V-Bucks sind der Zankapfel
Was hat es mit dem Streit überhaupt auf sich? Hier das Wichtigste in Kürze:
Epic rebellierte kürzlich gegen Apple und Google. Die Macher von Fortnite brachten in einem Update den Direkt-Kauf für V-Bucks, mit dem man die App-Store-Gebühren umgehen kann. V-Bucks sind beim Direkt-Kauf von Epic dauerhaft günstiger und somit attraktiver.
Apple und Google reagierten dann ihrerseits und entfernen Fortnite aus ihren App Stores. Epic verklagte dann beide Tech-Riesen, und griff Apple mit einem Video an, das jedem angezeigt wird, der sich in Fortnite einloggt. Mit der Androhung der neuen Vergeltungsmaßnahmen durch Apple und dem Antrag von Epic ging das Ganze nun in die nächste Runde.
Mit dem Apartment-Glitch verdienten Spieler viele Millionen in GTA Online. Eigentlich sollte Schluss mit dem Glitch sein, nachdem er gepatcht wurde. Doch jetzt haben Spieler einen neuen Weg gefunden, der sogar noch einfacher ist.
Was ist das für ein Glitch?Wochenlang nutzen Spieler den „Apartment Glitch“, um sich damit Millionen von GTA-Dollar (Ingame-Währung von GTA Online) zu duplizieren. Spieler verdienten das Geld nicht, wie von Rockstar gewollt, sondern folgten einer speziellen Abfolge von Schritten, die so nicht vorgesehen war.
Was ist jetzt passiert? Nach dem Sommer-Update, das am 11. August aufgespielt wurde, haben Spieler einen Workaround für den Apartment-Exploit gefunden. Sie können also wieder in wenigen Minuten Millionen verdienen, ohne groß etwas machen zu müssen.
Wie funktioniert der Glitch? Von einer genauen Anleitung sehen wir hier ab. Im Prinzip nutzen Spieler jetzt die neuen zusätzlichen Slots für Immobilien, die mit dem Update eingefügt wurden.
Man kauft sich günstige Apartments und kann sie gegen günstige austauschen. Dafür muss man aber zwischen dem Online und Story-Modus wechseln. In wenigen Minuten hat man durch diesen Glitch Millionen auf dem Online-Konto.
Erlaubt ist das natürlich nicht.
Mit dem Apartment-Glitch verdienen Spieler schnell viel Geld
Doch einfacher scheint der Exploit jetzt geworden zu sein, denn man braucht jetzt nicht mehr wie bei der alten Methode 2 Charakter, zwischen denen man wechseln muss.
Wir werden wohl sehen, wie Rockstar auf die Rückkehr dieses Glitches reagiert. Eigentlich wollten sie diesen endgültig aus dem Spiel entfernen. Bei dem Chip-Glitch aus dem Casino reagierte Rockstar und bestrafte die Spieler hart dafür. Spieler wurden gebannt und Accounts komplett zurückgesetzt. Wäre so eine Strafe wieder denkbar?
Der Streamer Michael „shroud“ Grzesiek ist nach langer Abwesenheit zurück auf der Streaming-Plattform Twitch und will dort künftig 6 Tage die Woche für je 8 Stunden am Tag auf Sendung sein. Er hat sich für Twitch entscheiden, weil er dort „geboren und groß wurde“ und weil es die Plattform ist, die zu seinen großen Plänen passt. Er plant was im Gaming, das ihm 500.000 Zuschauer bringen soll.
Diese Optionen hatte shroud für die Streaming-Plattform: Nach dem Ende von Mixer war shroud ein „Free Agent“ konnte sich also die Plattform aussuchen, auf der er künftig streamen würde. Sein Vertrag war exklusiv an Mixer gebunden. Nachdem die Plattform aufgelöst wurde, war er frei:
shroud hat Gaming-Pläne, die er nur auf Twitch verwirklichen kann
Darum hat sich shroud für Twitch entschieden: Er sagt, Twitch sei einfach die beste Plattform. Das ist für ihn völlig offensichtlich. Er sei von Beginn an auf Twitch geboren und aufgewachsen.
Aber Twitch habe auch einen simplen Vorteil: Es sei die größte Plattform und exklusiv fürs Gaming. Und shroud hege große Pläne fürs Gaming.
Er könne jetzt zwar noch nicht verraten, was er plant. Aber hofft, wenn er diesen Plan dann umsetzt und auf seinem Kanal präsentiert, könnte er erneut über 500.000 Zuschauer erreichen, so wie bei seinem Comeback.
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So oft will shroud nun wieder streamen: shroud sagte im Stream, er plant etwa 6 Tage die Woche auf Sendung sein und peilt etwa 8 Stunden am Tag an.
Das Pensum, dass summit1g jede Woche abreißt mit täglichen Streams bis zu 10 Stunden, schafft shroud nicht mehr. Der Typ sei ein „Grinder“, sagt shroud anerkennend. Er könne das nicht. Wenn er so viel streamen würde, wäre er sicher übellaunig und missmutig.
Er habe jetzt erst an 2 Tagen in Folge in WoW geraidet für um die 8 Stunden. Das sei schon richtig hart gewesen.
shroud zockt “in seiner Freizeit” gerne mal WoW – auf seinem Kanal wird das aber nicht so gerne gesehen. 2019 schwänzte shroud sogar seinen Job auf Twitch, um in Ruhe und ohne Zuschauer WoW Classic spielen zu können.
Shroud zockte begeistert WoW Classic-
Plant shroud vielleicht große Turniere auf Twitch?
Das steckt dahinter: Die alternativen Plattformen zu Twitch sind YouTube und Facebook. Die sind zwar riesig, aber haben einen anderen als Fokus als das Livestreamen für Video-Games.
Weggefährten von shroud planen Dinge, die vom Gaming wegführen.:
Für shroud, der auf seine Gaming-Skills setzt, wäre es eine logische Option, dass er große Turniere mit hohen Preisgeldern über Twitch ausrichtet, die vermarktet und über Werbe-Deals monetarisiert.
Die Turniere von Keemstar im Shooter-Bereich haben gezeigt, welch großes Potential diese Idee hat. Die Turniere zu Fortnite und CoD Warzonen erreichen über alle Plattformen hinweg oft riesige Aufrufzahlen, doch Keemstar ist eine kontroverse Figur und nicht gerade das, was man “brandsafe” nennt.
shroud könnte Shooter-Turniere mit einem starken Partner groß aufziehen. Das würde sicher auf Twitch am besten funktionieren.
Aber noch sind das Spekulationen. shroud hat noch nicht angedeutet, was sein großer Plan ist, der ihm dann 500.000 Zuschauer auf den Kanal bringen soll.
summit1g ist einer der wenigen Streamer, die noch mehr streamen, als shroud.
Tatsächlich ist summit1g einer der fleißigsten Streamer auf Twitch überhaupt. Aber im Moment hat er weniger Zuschauer, als zu seinen Hochzeiten. Denn summit1g ist eigentlich – wie shroud – für seine Skills in Shootern wie CS:GO bekannt, privat spielt er aber gerne MMORPGs, ebenso wie shroud. Nur läuft es da nicht ganz so rund:
Mit Ghost of Tsushima gelang dem Entwickler Sucker Punch ein Hit für die PS4. Das Spiel begeistert bisher die Spieler im Singleplayer. Doch das soll sich bereits im Herbst mit einem großen Update ändern.
Was kommt im Herbst? Wie über den Blog von PlayStation angekündigt wurde, soll im Herbst Ghost of Tsushima: Legends für die PS4 erscheinen. Legends ist dabei ein kostenloses Update, das einen Multiplayer mit sich bringt. Allerdings benötigt ihr dafür die ursprüngliche Spiel-Version.
In diesem Multiplayer sollt ihr mit bis zu 3 weiteren Mitspielern, wahlweise Freunden oder zufälligen Verbündeten über ein Online-Matchmaking, verschiedene Missionen im Koop erledigen. Diese Missionen sollen in ihrer Schwierigkeit ansteigen.
Anstatt jedoch den Haupt-Charakter Jin oder einen seiner Kumpel zu spielen, stehen euch 4 verschiedene Klassen zur Auswahl:
Samurai
Hunter
Ronin
Assassin
Jede Klasse soll einzigartig sein und verschiedene Vor- und Nachteile mit sich bringen.
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Worum geht es im Multiplayer? In den neuen Missionen geht es um die vier Krieger, die als Legenden in den Geschichten von den Menschen in Tsushima gelten.
Während der Singleplayer in einer offenen Welt gespielt wurde, geht es in Legends an verschiedene Schauplätze, die von japanischen Märchen und der Mythologie inspiriert wurden.
Ghost of Tsushima ist ein riesiger Erfolg in Japan
Was ist das eigentlich für ein Spiel? In dem Open-World-Spiel reist ihr in das späte 13. Jahrhundert, in eine Zeit, in der das Mongolische Reich einen Feldzug durch Asien zog. Tsushima ist dabei die Insel, die zwischen den Mongolen und dem japanischen Festland liegt.
Ihr schlüpft in die Rolle von Samurai-Krieger Jin Sakai und tut alles, um die Invasion zu stoppen und euer Zuhause zurückzuerobern.
Wie erfolgreich ist es? In Japan ist Ghost of Tsushima inzwischen das meistverkaufte First-Party-Spiel der PS4. In rund 3 Wochen seit dem Release wurden 330.000 Exemplare in dem Land verkauft.
Es hat dort sogar Titel wie Spider-Man überholt, wie der Analyst Benji-Sales auf Twitter berichtet:
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Knight Online ist ein MMORPG für den PC, das am 17. August 2004 und damit genau vor 16 Jahren bei uns im Westen erschien. Doch was ist das für ein MMORPG und wieso ist es besonders bei türkischen Spielern beliebt? Wir haben es uns angeschaut.
Was ist Knight Online? Das alte MMORPG, das seit Anfang 2016 auch auf Steam verfügbar ist, ist zwar etwas in die Jahre gekommen, freut sich aber auch 2020 noch großer Beliebtheit.
Die Fortbewegung und der Kampf finden über eine “Point and Click”-Steuerung statt, wobei das Leveln bis zur maximalen Stufe von 83 mit viel Grind verbunden sein soll. Ebenso wie das Farmen der besten Ausrüstung.
Bei der Charaktererstellung habt ihr die Wahl aus zwei Fraktionen, verschiedenen Rassen und 4 Klassen. Die Klassen jedoch teilen sich im Laufe des Spiels auf jeweils zwei Pfade auf:
Ein Mage kann ab Level 60 entweder Arch Mage oder Elemental Lord werden.
Der Rogue hat die Wahl zwischen Kasar Hood oder Shadow Bane
Der Priest wird ab Level 60 entweder Paladin oder Shadow Knight
Der Warrior wird Blademaster oder Berserker
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Wie viele Spieler sind in dem MMORPG unterwegs? Eine genaue Spielerzahl von Knight Online gibt es nicht, da der Titel neben Steam noch einen eigenen Launcer hat. Auf Steam schlägt sich das Spiel aber recht gut.
So spielten in den letzten 30 Tagen 1.740 Spieler im Durchschnitt und sogar 2.638 gleichzeitig im Peak Knight Online. Damit liegt das MMORPG weit vor TERA, ArcheAge oder Astellia.
Da Knight Online aber fast 12 Jahre ohne Steam auskam, ist es sehr wahrscheinlich, dass viele Spieler auch den Client abseits von Steam verwenden.
Ein Blick auf die derzeitigen Server-Auslastungen zeigt zumindest, dass auf den meisten Servern noch immer viel los ist. Lediglich VEGA3 scheint kaum Population aufzuweisen:
Die Auslastung der Server von Knight Online
Was macht das Spiel so beliebt? Diese Frage ist gar nicht so leicht zu beantworten. Das Spiel ist alt und das sieht man der Grafik, aber auch der Steuerung an.
Ein positiver Aspekt, der häufig genannt wird, sind die schnellen PvP-Kämpfe, die euch im Endgame des Spiels erwarten. Dort stehen Burgbelagerungen und Gildenkriege an der Tagesordnung.
Auch das politische System, mit einem gewählten König, der Steuern festlegen kann, und das Handwerk wird als motivierend beschrieben.
Was macht das Spiel nicht so gut? Doch im Gegenzug gibt es auch Kritik dafür, dass es besonders im Low-Level-Bereich kaum PvP-Instanzen und Spieler gibt. Bei einem Titel, der bereits 16 Jahre und damit länger als WoW auf dem Markt ist, ist das auch keine große Überraschung.
Die Quests im Spiel sollen repetitiv sein und meist ist es schneller, einfach Mobs zu töten und darüber zu leveln.
Zudem gibt es Kritik dafür, dass das MMORPG sehr Pay2Win-lastig sein soll, vor allem im PvP, was eben einen wichtigen Teil des Spiels ausmacht.
Ein letzter, häufig auf Steam genannter Kritikpunkt ist das Abo-System. Zwar ist Knight Online Free2Play, doch wer alles im Spiel erleben will, muss laut den Reviews eigentlich das optionale Abonnement nutzen. Das kostet jedoch nicht wie gewöhnlich 13 Euro im Monat, sondern zwischen 10 und 40 Euro, je nachdem, welches Paket ihr wählt.
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Selbst die neuen Trailer gibt es nur noch mit türkischen Texten und Video-Beschreibungen.
Wer tummelt sich im Spiel? Auf europäischen Servern sind vor allem viele türkische Spieler unterwegs. Das merkt man schnell an der Schreibweise der Namen und den Unterhaltungen im Chat. Das sorgt vermutlich auch dafür, dass sich mehr türkische Spieler dort wohl fühlen, schließlich müssen sie keine Fremdsprache sprechen.
Das bestimmte Länder ein Spiel dominieren, ist übrigens nichts Ungewöhnliches:
Das alte MMORPG Metin 2 wird beispielsweise gerne in den osteuropäischen Ländern gespielt
Wer derzeit nach einem Oldschool MMORPG sucht, um darin viele Stunden zu versenken, der könnte in Knight Online glücklich werden. Immerhin gibt es viel Content und viel Grind in dem Titel, sowie einem klassischen, aber schönen Soundtrack, der euch begleitet.
Die Kämpfe im Spiel sind für das Alter recht schnell und spannend. Zudem ist das MMORPG Free2Play und veranstaltet passend zum 16. Geburtstag allerhand Events, die ihr auf der offiziellen Webseite nachlesen könnt.
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Einblicke in die PvP-Kämpfe – Eine Montage vom YouTuber Unicornz.
Ihr solltet jedoch damit klarkommen, dass ihr vor allem auf türkische Spieler treffen werdet. Das kann aber auch ein Vorteil sein, falls ihr eure Sprachkenntnisse auffrischen oder mit Spielern aus diesem Land Kontakt aufbauen möchtet.
Außerdem sollten euch repetitive Quests und eine mögliche Paywall im Endgame nicht stören. Das PvE lässt sich zwar ohne Ausgaben erleben, aber das PvP-Endgame soll laut den meisten Reviews auf Steam den Einsatz von Echtgeld voraussetzen. Darum kommt es auch nur zu 47% positiven Reviews bei knapp 9.000 Rezensionen.
Seit einigen Wochen gibt es in Pokémon GO ein neues Münzsystem – zumindest in Deutschland. Nun haben einige Trainer herausgefunden, dass man durch Grenzüberschreitungen sogar 70 Münzen pro Tag verdienen kann.
In allen Ländern rund um Deutschland ist dieses System aber noch nicht live. Dort könnt ihr die 50 Münzen weiterhin ausschließlich durch das Sitzen in Arenen verdienen.
Trainer bekommen 70 tägliche Münzen
Das wird nun gezeigt: Die beiden Spieler Frackl3s und Twist3t haben sich an MeinMMO gewannt und von ihren Erfahrungen gesprochen. So haben sie nach einem Ausflug in die Niederlande plötzlich 70 tägliche Münzen bekommen.
Wie gibt es 70 Münzen? Dafür muss man die beiden aktuellen Münzsysteme vermischen. Die Trainer aus Deutschland waren für einige Tage in den Niederlanden und haben dort Pokémon GO gespielt. Zurück in Deutschland angekommen saßen sie noch in einigen Arenen in den Niederlanden.
Dort sind sie dann nach und nach rausgeflogen. Pro Tag gab es für die holländischen Arenen dann 50 Münzen. Obendrauf konnten sie dann aber noch die täglichen Quests aus Deutschland abschließen und so weitere 20 Münzen verdienen. Am Ende gab es so dann also 70 tägliche Münzen.
Gibt es noch andere Berichte? Tatsächlich berichten auch auf reddit einige Spieler über dieses Phänomen. So sagt der Holländer Devreugkx, dass sogar Grenzgebiete zu Deutschland das neue Münzsystem haben, obwohl sie zu den Niederlanden gehören. Wenn man dort dicht an der Grenze spielt, kann man nur die 20 täglichen Münzen aus den Quests erhalten und dann weitere 50 Münzen aus Arenen bekommen, die etwas entfernt von der Grenze stehen.
Weitere Trainer berichten von ähnlichen Vorfällen aus der Schweiz.
Was bedeutet das für deutsche Spieler? Wer von euch dicht an einer Grenze wohnt, kann sogar täglich die 70 Münzen abholen, zumindest so lange, wie das neue Münzsystem in den anderen Ländern nicht aktiv ist.
Dafür müsst ihr dann einfach nur im anderen Land Arenen besetzen und könnt zurück in Deutschland dann die täglichen Quests erledigen.
Wenn ihr eure Münzen ausgeben möchtet, dann vielleicht in Raid-Pässe. Aktuell gibt es Genesect in den Raids und ihr könnt es sogar als Shiny antreffen. Wir zeigen euch in unserem Guide, wie ihr Genesect schon zu zweit besiegen könnt.
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Der Glitch mit den “Dämonen-Waffen” ist endlich aus dem Spiel, da melden sich bereits neue Kandidaten für den Titel des nervigsten Fehlers in Call of Duty: Modern Warfare & Warzone – hier sind die 3 Grafik-Fehler mit den wohl größten Aussichten auf den Titel.
Doch auch, wenn viele Fehler aus dem Weg geräumt werden, es gibt immer noch eine Menge für die Entwickler zu tun um alte und neue Schwierigkeiten zu bekämpfen. Hier findet ihr 3 Grafik-Fehler, welche die Entwickler wohl besser zeitnah aus dem Spiel patchen sollten.
Fehler 1 – Killstreak verdreht die Perspektive
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Was ist hier los? Der Redditor “Bubbins123” stellte ein Video online, in dem er Modern Warfare aus einem ganz neuen Blickwinkel betrachtete. Nachdem sein Killstreak “Wheelson” auslief und er wieder die gewohnte Ego-Sicht einnahm, war überhaupt nichts gewohnt.
Denn das Sichtfeld in dem Video ist so heftig verdreht, dass es so aussieht, als würde der Soldat “auf der Wand” laufen. In dem reddit-Thread findet sich entsprechend der ein oder andere Spiderman-Kommentar.
Wann tritt der Fehler auf? Es scheint ein Problem mit der Killstreak zu sein. Am Ende seiner Wheelson-Tour steht der Mini-Panzer von “Bubbins123” etwas schräg und möglicherweise hat das auch die Sicht des Soldaten verdreht. Einen ähnlichen Fehler gab es früher in Modern Warfare schon einmal.
Fehler 2 – Third Person in der Warzone
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Was ist hier los? Der CoD-Streamer “HusKerrs” wurde ebenfalls Opfer eines Fehlers, den es schon länger im CoD MW gibt und der sich jetzt in die Warzone geschlichen hat – der Third-Person-Modus. Damals hat das sogar so gut funktioniert, dass sich einige Spieler gerne mehr davon gewünscht hätten.
Doch den neuen Bug hier wünscht sich wohl niemand. Beim Einsteigen in einen SUV bemerkt der Streamer, dass er nicht vorwärts mit dem Fahrzeug kommt. Als er wieder aussteigt, bleibt die Kamera hinter dem Vehikel, statt wieder in die Ego-Perspektive zu wechseln. “HusKerrs” ist in diesem Moment nicht in Bedrängnis und nimmt es mit Humor. In einer anderen Situation ist bei einem solchen Fehler die Runde womöglich vorbei.
Wann tritt der Fehler auf? Das Video gibt kaum einen Hinweis, wie es zu dem Fehler kam. In dem Moment, als der Streamer in den SUV einsteigt, bewegt er sich per Slide-Cancel. Womöglich hat das Einsteigen im falschen Moment der Animation den Bug verursacht.
Nachdem er sich zurück ins Fahrzeug setzt, funktioniert alles wieder ganz normal.
Fehler 3 – Fehler in der Warzone-Matrix
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Was ist hier los? Der Redditor “freeyungal” postete dieses verstörende Video einer völlig verstümmelten Warzone. Viele Objekte und Oberflächen laden nicht korrekt und sogar einer seiner Mitspieler besteht nur aus zwei in der Luft baumelnden Waffen. Doch das Team lässt sich nicht unterkriegen, zeigt “freeyungal” einen “unsichtbaren” Truck und der Trupp donnert los Richtung Boneyard.
Wie der nächste Kampf ausging, ist nicht überliefert. Vielleicht hatte er sogar Vorteile, weil er Feinde auch hinter Deckungen sehen konnte. Doch vernünftig Spielen kann man so nicht.
Wann tritt der Fehler auf? Es ist völlig unklar, wodurch dieser fiese Grafik-Fehler hervorgerufen wird. In dem Thread meldet sich ein PC-Spieler, der das Problem öfter hat und selbst nach einem Wechsel der Grafik-Karte noch betroffen ist. Ein Statement der Entwickler gibt es auch zu diesem Fehler nicht.
Findige Cheater finden immer wieder Möglichkeiten, um Fehler im Spiel auszunutzen. Hier sitzt Einer in der Wand von “Shipment”.
Viele Matches in Modern Warfare und Warzone laufen ohne Fehler ab, doch manche sind so verbreitet, dass sie vielen Spieler Runden versauen und damit den Spielspaß bremsen. Besonders wenn Cheater Wege finden, bestimmte Fehler auszunutzen, wird es richtig gemein.
Manchmal sind die Fehler allerdings so kurios und selten, dass sie zum Schmunzeln einladen. So gab es mal eine Solo-Runde, in dem der Gulag die Spieler nach dem Tod ohne Kompromisse zurück ins Spiel schickte. Möglich, dass das unendliche Battle Royale immer noch läuft.
Was nervt euch aktuell in der Warzone am meisten? Gibt es einen Fehler, der euch öfter im Weg steht oder sind es doch eher die Cheater, die euch den Spaß rauben?
Selbst im Party-Hit Fall Guys gibt es mittlerweile Cheater, die anderen Spielern immer wieder die Runden versauen. Einige davon sind aber selbst mit Cheats so schlecht, dass sie nicht gewinnen und werden von anderen Spielern für ihre Unfähigkeit ausgelacht.
Das ist der Clip: Der Twitter-Nutzer und YouTuber Fyrus hat einen kurzen Clip vom finalen Spiel im neuen Party-Spiel Fall Guys gepostet. In dem ist zu sehen, wie ein Cheater mit einem Flug-Cheat einfach über das Spiel hinweg und direkt zur Krone schwebt.
Dort allerdings schafft er es nicht, diese zu berühren, sondern fällt immer wieder hin. Er stellt sich dabei so ungeschickt an, dass die anderen Spieler aufholen und ihn später sogar überholen. Am Ende schafft es ein anderer Spieler, den Sieg einzusacken:
Den Clip hat über 49.000 Likes angesammelt in wenigen Tagen. Der Cheater muss nun mit dem Spott von zehntausenden Menschen leben.
Wieso versagt er so? Offenbar hat der Cheater Probleme mit der Steuerung und schafft es nicht, seinen Charakter richtig zu kontrollieren. Physik und Kontrollverlust über den eigenen Charakter sind einige der Spielmechaniken von Fall Guys.
Für den Schummler scheint genau das zum Verhängnis geworden zu sein. Er schafft es nicht, sich in der Luft oder bei der Kollision mit Gegenständen wieder zu fangen und rollt so immer wieder ein ganze Stück auf dem Level zurück.
Ist das ein größeres Problem? Bereits seit kurz nach Release gab es Berichte über Cheater in Fall Guys, die die Runden für andere Spieler versaut haben. Anderen Cheatern geht es aber manchmal genau so, wie dem im oberen Clip:
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Besonders das betreffende Spiel „Berg-Spitze“ scheint dabei eine Hürde für die unfairen Spieler zu sein, da sie es trotz Cheats nicht schaffen, die Krone zu packen.
Diese Clips sind allerdings nicht die Regel. Häufig gibt es Berichte von Spielern, die die Runden direkt verlassen oder bei denen die Cheater gewinnen.
Laut steamcharts hat das Spiel seit seinem Release im Schnitt 107.689 Spieler, Tendenz steigend – Und das nur auf Steam, PS4 nicht eingerechnet. Dass bei dieser Masse an Spielern auch etliche Cheater mit dabei sind, ist kein allzu großes Wunder.
Um zu gewinnen, müsst ihr aber nicht gleich betrügen. Wer sich geschickt anstellt, der erreicht auch selbst irgendwann die Krone. Wenn nicht, solltet ihr zu Tricks greifen. Ein fieser Trick etwa hilft euch im Finale „Weggehext“, bei dem ihr dafür sorgt, dass ihr den anderen Spielern den Boden unter den Füßen wegzieht – buchstäblich.
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Wir von MeinMMO wollten mit euch zusammen herausfinden, welche Waffen in Fortnite Season 3 Kapitel 2 die besten sind. Ihr habt gewählt und das sind eure 5 Favoriten für den Kampf.
Die Umfrage endete am 14. August. Jeder von euch durfte bis zu 3 verschiedene Waffen auswählen.
So habt ihr abgestimmt
Hier seht ihr, welche Waffen auf den Plätzen 14-6 gelandet sind. Die Verteilung des 562 Stimmen sah so aus:
Platz 14: Salvensturmgewehr – 2,14%
Platz 13: Normales Sturmgewehr – 2,31%
Platz 12: Ladeschrotflinte – 2,85%
Platz 11: Taktische Maschinenpistole – 3,2%
Platz 10: “Rapid Fire”-SMG – 4,09%
Platz 9: Leuchtpistole – 4,45%
Platz 8: Scharfschützengewehr – 6,23%
Platz 7: Jagdgewehr – 7,65%
Platz 6: Kits Ladeschrotflinte – 9,07%
Diese Waffen landeten in den Top 5
Nun schauen wir uns an, mit welchen Waffen ihr besonders gern in Season 3 spielt. Diese 5 Waffen habt ihr auf die Top-Plätze gewählt. Wir starten bei dem letzten Platz der Top-Liste und arbeiten uns dann zur besten Waffe vor.
Platz 5: Jules Drum Gun
Auf dem 5. Platz mit 9,43% der Stimmen landete eine der neuen mythischen Waffen aus Season 3. Jules Drum Gun, die man beim Ort “The Authority” finden kann und erst den Mini-Boss Jules dafür besiegen muss, scheint also bei euch ziemlich beliebt zu sein.
Jules Drum Gun zählt zu euren beliebtesten Waffen in Season 3
Platz 4: Kits Granatenwerfer
Auf Platz 4 landete mit 9,71% der Stimmen eine weitere mythische Waffe aus Season 3 gewählt. Bei Catty Corner kriegt ihr den speziellen Granatenwerfer, wenn ihr den Mini Boss Kit besiegt habt.
Mit 10,32% der Stimmen landete die gute alte taktische Schrotflinte auf dem 3. Platz der besten Waffen in Season 3. Die Schrotflinte ist seit den Anfängen von Fortnite mit dabei und ist bisher noch nie aus dem Spiel verschwunden.
Zwar hat sie immer wieder Konkurrenz bekommen und es befanden sich sogar in einer Season so viele Schrotflinten im Spiel, das sich Spieler schon wunderten. Doch das größere Magazin und die Schnelligkeit dieser Knarre setzte sich gegenüber der Konkurrenz durch. Im Nahkampf ist es eine gute Lösung für alle, die nicht gleich einen Headshot treffen.
Die taktische Schrotflinte hat immer wieder Konkurrenz erhalten
Platz 2: Oceans Salvensturmgewehr
Auf dem 2. Platz mit 11,22% der Stimmen schaffte es die mythische Variante des Salvensturmgewehrs. Auch diese findet man nur an einem bestimmten Ort, The Fortilla, und muss erst Mini-Boss Ocean erledigen, um sie zu bekommen.
Zwar landete das normale Salvensturmgewehr bei euch nur auf dem letzten Platz, doch die mythische Variante scheint euch ziemlich zu gefallen. Hier wird der höhere Schaden wohl für diese Top-Platzierung sorgen. Zwar ist es immer noch eine Burst-Waffe, die 3 Schüsse nacheinander abfeuert, doch der Schaden zahlt sich aus, wenn ihr alle Treffer platziert.
Bei The Fortilla findet ihr die beliebte Waffe
Platz 1: Scar-Sturmgewehr
Nun kommen wir zur besten Waffe aus Season 3. Hier habt ihr gewählt und 17,26% der Stimmen fielen auf das Scar-Sturmgewehr, das somit auf dem 1. Platz landet.
Das Sturmgewehr, das es schon seit dem Start von Fortnite gibt und schon lange zu den besten Knarren gehört, hat sich wieder bewiesen. Sie ist auch die einzige Waffe, die es in die eure Top 5 geschafft hat und gleichzeitig zu den besten Waffen nach DPS zählt. Sie scheint wohl eine Allround-Waffe zu sein, die einfach ins Inventar muss, wenn man sie findet.
Tracker sind ein beliebtes Tool in vielen Shootern, mit denen Spieler ihre Leistungen verfolgen. Die Entwickler von Rainbow Six Siege haben nun angekündigt, einen eigenen Tracker zu bringen. MeinMMO erklärt euch, was drin steckt.
Was ist ein Tracker und welche Stats zeigt er? Tracker verfolgen eure Leistungen in einem Spiel. In Shootern und speziell in Rainbow Six bekommt ihr damit etwa Informationen über:
euer K/D-Verhältnis
das Verhältnis von Siegen zu Niederlagen
Operators und wie ihr mit ihnen performt
eure Leistung in den verschiedenen Modi
Außerdem schlüsselt der Tracker euch bestimmte Details auf, etwa wie hoch eure Kopftreffer-Quote ist, wie viele Kills ihr im Nahkampf gemacht habt und wie viele Spielstunden ihr investiert habt.
Dort könnt ihr einfach nach eurem Namen auf PS4, Xbox One oder PC suchen und erhaltet dann eine detaillierte Auflistung über eure Leistungen. Diese könnt ihr dann nutzen, um herauszufinden, mit welchen Operators ihr besonders gut seid oder mit welchen ihr noch mehr Übung benötigt.
Einige der Daten, die ihr mit dem Tracker sehen könnt.
Ihr könnt selbst auf Daten anderer Spieler zugreifen, um euch mit ihnen zu vergleichen. So fällt es euch etwas leichter, zu sehen, an welchen Mitspielern ihr euch orientieren solltet, um besser zu werden.
Das kommt nun: In einem Video haben die Entwickler von Rainbow Six Siege nun ein eigenes Tracking-Tool mit dem Namen „My Siege Stats“ vorgestellt, das sich offenbar stark an dem der Community orientiert. Den findet ihr mit dem Start der kommenden Season 3 „Shadow Legacy“ von Jahr 5 auf rainbowsix.com.
Zusammenfassungen für die jeweils vergangene Woche
eure Leistung mit jeder Waffe
einen Zeitraum einstellen, den ihr euch genauer ansehen wollt
Zusätzlich zu diesem Tool wird es eine Replay-Funktion geben. Mit der werden eure letzten Spiele gespeichert und ihr könnt sie euch ansehen, selbst aus der Perspektive von anderen Spielern, Gegnern oder aus der Vogelperspektive. Auf gleiche Weise verbessern sich selbst Profis, etwa in der GSA League.
Die Tools werden im Video nacheinander etwa ab Minute 20:12 vorgestellt:
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Zusammen mit den Statistiken erscheint außerdem ein “Squad Finder” von Rainbow Six. Mit dem könnt ihr euch ganz einfach Mitspieler suchen, um zusammen zu spielen, statt euch alleine in die Rangliste zu begeben.
Was macht der Tracker besser? Die Funktion, dass ihr nicht nur Operator, sondern Maps und Waffen tracken könnt, macht den neuen Tracker noch wertvoller. Dadurch könnt ihr präzise sehen, auf welchen Karten und mit welchen Spielweisen ihr noch Verbesserung braucht.
Besonders zusammen mit dem Replay-Tool habt ihr damit zwei mächtige Werkzeuge an der Hand, mit der ihr genau analysieren könnt, wo eure Probleme sind. Wenn ihr in die höheren Ränge von Rainbow Six einsteigen wollt, sind das optimale Möglichkeiten.
Das verbessert Rainbow Six noch: Zusätzlich zu den neuen Tools gibt es eine Überarbeitung der Map Chalet, die Möglichkeit, nach einem Match die nächste Karte zu wählen und haufenweise Fehlerbehebungen. Ein Bug mit der Bombenerkennung der Drohnen etwa, auf dessen Fix Spieler seit 5 Jahren warten, wird endlich entfernt.
Season 3 von Jahr 5 soll laut der Entwickler die bisher größten Änderungen für Rainbow Six Siege bringen. Und das scheint erst der Anfang zu sein. Der Chef des Spiels hat bereits in einem Tweet behauptet: Ihr seid nicht auf das Jahr 6 von Rainbow Six vorbereitet. Es wird also 2021 wohl noch mehr verändert als nun mit Season 3 – so viel, dass man möglicherweise von „Siege 2.0“ sprechen könnte.
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In Pokémon GO lief am vergangenen Sonntag das Ersatz-Event für das GO Fest, was im Juli mit Server-Problemen zu kämpfen hatte. Das Ersatz-Event sorgte bei vielen Trainern aber für Frust, denn oftmals blieben die Shinys aus.
So lief das Ersatz-Event: Für 3 Stunden konntet ihr am Sonntag nochmal von 3 unterschiedlichen Habitaten profitieren. Es spawnten Pokémon aus den Gebieten Feuer, Wasser und Freundschaft.
Die Spawns waren dabei vergleichbar mit denen auf dem GO Fest. Ihr konntet auch wieder regionale Pokémon wie Furnifraß und seltene Monster wie Icognito anlocken.
Nach dem Event waren viele Trainer allerdings enttäuscht. Auf reddit gab es zahlreiche Threads darüber, ob die Shiny-Rate beim Ersatz-Event schlecht war. Solche Beiträge gibt es zwar immer wieder, doch nach diesem Event gab es davon deutlich mehr als üblich.
Schlechte Shiny-Rate beim GO Fest?
Das sagen die Trainer: In diversen Threads auf reddit hört man immer wieder Aussagen wie “Ich habe nur ein Shiny innerhalb der 3 Stunden gefangen” oder sogar von Spielern, die gar kein Shiny bekommen hatten.
Andere Trainer scheinen aber mehr im Glück zu sein. So gibt es auch Berichte von 6-10 Shinys in den 3 Stunden.
Dabei gibt es dann immer wieder den Vergleich zum GO Fest im Juli. Da hätte man ähnlich gespielt, aber am Ende deutlich mehr Shinys bekommen.
Das GO Fest brachte im Juli diese neuen Shinys – Beim Ersatz-Event sollen sie seltener gewesen sein.
Die zahlreichen Threads auf reddit sind allerdings ein guter Hinweis darauf, dass irgendetwas nicht gestimmt hat und die Raten tatsächlich schlechter waren als zum normalen GO Fest.
Auf der anderen Seite muss man auch sehen, dass das GO Fest kein Community Day ist. Während man bei einem dreistündigen Community Day gerne mal über 20 Shinys fängt, war das in diesen 3 Stunden wohl nur den wenigsten Spielern gegönnt. Die Shiny-Raten von den beiden Events lassen sich also definitiv nicht vergleichen.