WoW: Item aus Legion ist kurz leicht zu kriegen, ideal zum Leveln in Shadowlands

Aktuell bekommt ihr das Schmuckstück „Hunger des Rudels“ ganz leicht in World of Warcraft. Dabei handelt es sich um ein Schmuckstück aus der alten Erweiterung Legion, das euch beim kommenden Shadowlands durch seinen Effekt jedoch sehr nützlich sein kann.

Was ist das für ein Schmuckstück? Hunger des Rudels („Hunger of the Pack“) ist ein Schmuckstück aus den Hallen der Tapferkeit, einem Dungeon in Legion. Es hat folgende Eigenschaften und Effekte:

  • Gegenstandstufe 182
  • + 47 Stärke/Beweglichkeit
  • + 46 kritischer Trefferwert
  • Effekt: Wenn ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt, wird eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um 30% erhöht.

Wo bekomme ich es? Aktuell gibt es eine Weltquest in Legion, bei der ihr dieses Schmuckstück garantiert bekommt, „Hallen der Tapferkeit: Eine würdige Herausforderung“ in Sturmheim. Die ist aber nur noch bis zum Donnerstag, den 20. August um 9:00 Uhr morgens verfügbar. Das Schmuckstück gibt es zwar immer, bei der Weltquest bekommt ihr es aber garantiert und müsst es nicht aktiv farmen.

WOW Hunger of the Pack in Legion Map 2
In den Hallen der Tapferkeit gibt es aktuell das Schmuckstück garantiert.

Allerdings gibt es den Hunger des Rudels hier nur für Klassen, die Stärke oder Beweglichkeit als Haupt-Attribut nutzen oder nutzen können. Stoffträger gehen also leer aus.

Schneller leveln in Shadowlands mit Items aus Legion

Warum sollte ich mir das Trinket holen? An sich ist das Schmuckstück nicht unbedingt stark. Allerdings ist der Effekt äußerst nützlich. Denn der funktioniert im Moment noch im Content von Battle for Azeroth und wird mit hoher Wahrscheinlichkeit auch in der kommenden Erweiterung Shadowlands funktionieren.

Dort werdet ihr auf Flugreittiere verzichten müssen, wenn ihr anfangs levelt und seid dementsprechend deutlich langsamer unterwegs. Mehr Bewegungsgeschwindigkeit hilft euch da enorm, besonders, wenn ihr für einige Quests von Gegner zu Gegner lauft oder wenn ihr eine langsamere Klasse wie Paladin oder Todesritter spielt.

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Sind andere Schmuckstücke nicht nützlicher? Mit Shadowlands wird das maximale Level auf 60 gesenkt und damit geht auch eine Verringerung der Gegenstandstufe einher. Dort wird das Legion-Schmuckstück dann Gegenstandstufe 50 haben. Einige Zahlen zum Vergleich Vergleich:

  • eine Charaktervorlage für Stufe 50 in der Beta startet mit Gegenstandstufe 75
  • mythische Dungeons aus BfA gewähren in Shadowlands Gegenstandstufe 72
  • Ny’alotha (normal) gewährt Gegenstandstufe 100
  • Ny’alotha (mythisch) gewährt Gegenstandstufe 130
WOW Hunger of the Pack Vergleich Shadowlands Beta 2
Der Hunger des Rudels im Vergleich mit mythischen Schmuckstücken aus Ny’alotha in der Beta von Shadowlands.

Der Hunger des Rudels liegt dabei zwar immer noch deutlich unter den anderen Gegenständen, die Werte an sich sind aber nicht deutlich schlechter. Zudem sind Schmuckstücke beim Leveln nicht so wichtig wie im Endgame, weswegen ihr hier zugunsten von schnellerer Bewegung auf ein wenig Schaden verzichten könnt.

Bereits zur Vorbereitung auf BfA haben wir euch Bärentartar empfohlen, das euch schneller macht. Das Schmuckstück hat einen ähnlichen Effekt und wer schneller läuft, kann schneller questen. Lediglich, wenn ihr Probleme damit habt, Gegner zu besiegen oder in Dungeons seid, solltet ihr es wechseln.

Ein Release für Shadowlands ist noch nicht bekannt, aber es wird sicherlich noch einige Wochen dauern. Wenn ihr euch bis dahin noch einen neuen Charakter hochziehen und bereit machen wollt für das neue Addon, findet ihr hier unseren Guide zum schnellen Leveln in World of Warcraft. Noch ist genug Zeit – Nur das Schmuckstück werdet ihr wohl mit der Weltquest nicht mehr abpassen können, wenn ihr erst jetzt anfangt.

Das Spiel mit der Gans, das alle so feierten, kommt auf Steam – Mit Koop

2019 landete das Studio “House House” mit dem “Untitled Goose Game” einen überraschenden Riesen-Hit. Nun bekommt das Spiel ein Zwei-Spieler-Update – und wandert zu Steam.

Wann startet Untitled Goose Game auf Steam? Das Spiel kommtam 23. September auf Steam. Einen knappen Monat muss man sich also noch gedulden, bis auch Steam-Nutzer auf den Überraschungshit von 2019 zugreifen können.

untitled goose game gärtner
Nun können auch Steam-Spieler arglose Dorfbewohner quälen

Zuvor war das selbsternannte “Slapstick-Stealth-Sandbox-Spiel” schon auf der Nintendo Switch, PS4, Xbox One und im Epic Games Store verfügbar. Doch auch Gänse-Fans, die das Spiel bereits auf diesen Plattformen abgearbeitet haben, können sich freuen: Denn am 23. September erscheint ein neues Gratis-Update, mit dem das Spiel auf allen Plattformen im lokalen Multiplayer-Modus zu spielen ist.

Endlich zu zweit honken – Was hat es mit dem Gänsespiel auf sich?

So funktioniert der Koop-Modus: Im Rahmen des “Nintendo Indie World Showcase” Events durfte Entwickler “House House” einen Trailer zeigen, in dem der neue Koop-Modus zu sehen war. Hier könnt ihr euch anschauen, wie das aussieht:

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Das Prinzip ist ziemlich einfach. Anstatt einer furchtbar niedlichen, aber auch ziemlich fiesen Gans ziehen nun zwei Vögel durch ein englisches Dorf und richten Chaos an. Ihr könnt beispielsweise Anwohner bestehlen, ihnen fiese Fallen stellen, in Garagen einbrechen oder für Tumult im Elektrofachhandel sorgen. Oder was auch immer euch einfällt.

Ihr könnt das gesamte Spiel nun zu zweit bestreiten und im Gänse-Duo noch mehr Bewohner in den Wahnsinn treiben. Möglich, dass das bekloppte Spiel sich im September zu den besten Couch-Koop-Games 2020 gesellt.

Die Entwickler schreiben zur Gänse-Verstärkung nur: “New goose, new honk, still horrible” – mit “Honk” ist dabei das Geräusch gemeint, das die Gans von sich gibt und das mittlerweile fast schon ikonisch geworden ist.

Eine weltberühmte Gans: Als das unkonventionelle Indie-Spiel 2019 erschien, eroberte die “honkende” Gans die Gaming-Welt im Sturm. Sie tauchte in Form von Memes auf, schwirrte als Insider-Witz auf Social-Media-Kanälen herum oder wurde von Fans grafisch in andere Spiele eingebaut. Kurz: Die Gans war plötzlich überall.

Der Humor des Spiels hatte einen Nerv getroffen, was sich schon im Januar in hohen Verkaufszahlen mit über einer Million verkauften Kopien, aber auch in Sachen Awards niederschlug. Die Gans holte jede Menge Preise – auch bei den GameStars schnitt sie gut ab, und landete mit ihrem Untitled Goose Game auf Platz 2 der besten Indie-Spiele.

Fußball-Star verlost jetzt Controller, weil er in FIFA 20 einfach so OP ist

Der Name “Wissam Ben Yedder” sorgt in FIFA 20 bei vielen Spielern für Angst und Schrecken. Und dass der reale Spieler offenbar genau weiß, wie OP er in FIFA 20 ist, zeigt ein jüngst von ihm gestartetes Gewinnspiel.

Was hat der Fußballer gemacht? Auf seinem Instagram-Profil freute sich der Stürmer Wissam Ben Yedder mit einem Post über 500.000 Follower. Zum Dank startete er auch ein kleines Gewinnspiel. Und mit diesem bewies er, dass er genau weiß, dass FIFA 20 eine gewisse Rolle bei seiner Popularität spielte.

https://www.instagram.com/p/CD_tAvuJlgK/

Denn neben 5 signierten Shirts verloste der Angreifer auch fünf von ihm unterschriebene Controller. Und zwar mit dem Satz: “[…] um die zu ersetzen, die ihr wegen mir zerstört habt”.

Eine klare Anspielung auf FIFA 20 – denn dort ist Wissam Ben Yedder ein gefürchteter Name. Aber nicht, weil er selbst so ein guter FIFA-Spieler am Controller wäre, sondern weil seine eigene Karte im Spiel so verdammt OP ist.

Ben Yedder weiß genau, dass er FIFA-Spieler quält

Das ist das Ding mit Ben Yedder: In der FIFA-Community ist Ben Yedder im Grunde ein Meme geworden. Er gilt als einer der absolut gefährlichsten Stürmer im Spiel. Das gilt schon für seine Gold-Karte, deren Gesamtwert mit 83 gar nicht mal so hoch ist. Aber irgendwas an Ben Yedder sorgt konsequent dafür, dass er nicht zu stoppen ist.

Auch im realen Leben weiß er übrigens, wo das Tor steht: In 26 Spielen schoss er 18 Tore, legte 7 weitere auf. Die Konsequenz: In FIFA 20 hagelte es Spezialkarten für den Stürmer und seine Werte wurden immer besser.

Aktuell gibt es ganze 8 Versionen von Ben Yedder in FUT. Zum Beispiel diese 3.

So mauserte er sich zu einem der absoluten Albtraum-Spieler, auf die man in der Weekend League treffen kann. Noch schlimmer wurde es mit seiner TOTSSF-Karte, die einen riesigen Gesamtwert von 97 hatte. Schon als die rauskam, kommentierte Ben Yedder das mit einem amüsierten “Wie viele kaputte Controller gibt es mit der hier?”

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Bei den Spielern kommt Ben Yedder allerdings gut an. Im Subreddit zu FIFA 20 und auf Twitter nehmen die Spieler die Kommentare des Fußballers humorvoll auf.

Ob Ben Yedder in FIFA 21 auch so übermächtig wird, wie in FIFA 20, wird sich noch zeigen müssen. Bisher sind noch keine Werte für das kommende Spiel bekannt. Aber wir haben bei MeinMMO schon mal einen Blick auf einige Bundesliga-Spieler geworfen, die besser werden müssen.

Destiny 2: Weekly Reset am 18.08. – Neue Aktivitäten und Herausforderungen

Der Weekly Reset bringt den Spielern in Destiny 2 heute, am 18.08., neue wöchentliche Aktivitäten, frische Nightfall-Strikes sowie einen neuen Flashpoint. Doch was können die Hüter darüber hinaus erledigen?

Was ist los in Destiny 2? Momentan läuft in Destiny das Sommer-Event “Sonnenwende der Helden 2020“, zu dem wir ein paar Tipps für euch haben:

Und falls ihr euch fragt, wie die Welt von Destiny 2 in Minecraft aussehen würde, dann könnt ihr euch hier anschauen, was fleißige Hüter so alles erschaffen haben.

Sogar Waffen wurden nachgebaut

Doch heute wird wieder Destiny 2 gespielt und wir schauen, was die neue Woche zu bieten hat.

Die wichtigsten Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 18.08. bis zum 25.08.

Diese Nightfall-Strikes stehen zur Verfügung: Bei der regulären Dämmerung (Powerlevel 820) könnt ihr aus diesen Nightfalls wählen:

  • Exodus Absturz
  • Savathuns Lied
  • Wächter des Nichts

In Dämmerung: Die Feuerprobe steht der Strike

  • Der Schwärende Kern

bereit.

Bei Strikes und Story-Missionen sind diese Modifikatoren aktiv:

  • Leere-Versengen
  • Eisen
  • Schwergewicht

Bedenkt aber, dass der Versengen-Modifikator die komplette Woche gleich bleibt. Die übrigen Modifier rotieren täglich.

Schmelztiegel: Diese Playlists und Modi gibt’s im PvP:

  • Privatmatch (Kern-Playlist)
  • Rumble (Kern-Playlist)
  • Kontrolle (Kern-Playlist)
  • Konflikt (Rotation-Playlist)
  • Verriegelung (Rotation-Playlist)
  • Eliminierung (Kern-Playlist)
  • Überleben (Kern-Playlist)
  • Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
  • Klassische Mischung (Kern-Playlist)

Abrechnung: Der Vagabund aktiviert diese Modifikatoren für euch:

  • Solar-Versengen
  • Grenadier

Eskalationsprotokoll: Die Waffen des Eskalationsprotokolls könnt ihr euch in Season 11 aus dem Kontakt-Event und dem Prophezeiungs-Dungeon in der aktuellen Version mit zusätzlichen Perks und Mod-Slots erspielen. Die Rüstung gibt es weiterhin nur über die Aktivität auf dem Mars, aber seit einiger Zeit auch in der „Armor 2.0“-Variante.

Den aktuellen Flashpoint findet ihr auf Nessus.

Petra Venj findet ihr momentan im Rheasilvia-Gebiet der Träumenden Stadt. Hier herrscht die maximale Fluch-Stufe (3). Zudem ist die 1. Aszendenten Herausforderung aktiv.

Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 11 von Destiny 2

So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.

  • Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1050 und bis maximal 1060 geht)

Zur Info: Powerlevel, die man über das neue Artefakt „Saat der Silberflügel“ zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.

Quellen für Mächtigen Loot in Season 11: 

Stufe 1:

  • Wöchentlicher Flashpoint
  • Primus-Engramme
  • Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
  • 3x Albtraum-Jagd absolvieren
  • Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • 5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
  • Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel

Stufe 2:

Stufe 3:

  • Trials of Osiris

Spitzenausrüstung:

  • Raid „Garten der Erlösung“
  • Dämmerung: Die Feuerprobe mit einer Team-Punktzahl von 100.000 oder mehr
  • Albtraumjagd (Großmeister)
  • Dungeon „Grube der Ketzerei“
  • Dungeon „Prophezeiung“
  • Trials of Osiris
  • Saisonale Quest „Mittel zum Zweck“

Seit dem Update 2.8.1 wurden ehemals mächtige Belohnungen zu Spitzenausrüstung befördert. Dazu zählen:

  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist (Power-Schub von +1)
  • 3x Vorhut-Strikes erledigen (Power-Schub von +1)
  • Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab (Power-Schub von +1)
  • Clan-Belohnung von Hawthorne (Power-Schub von +2)
Destiny 2 tess everis

Glanzstaub-Highlights des Everversums

Das sind die Glanzstaub-Highlights dieser Woche:

  • Die exotische Geist-Hülle „Backspin-Hülle“
  • Die exotische Geist-Hülle „Schattierte-Hülle“
  • Die exotische Geste „Einatmen“
  • Die exotische Geste „Spielplatz-Freuden“
  • Der exotische Sparrow „Auf vergoldeten Schwingen“
  • Das exotische Waffenornament für Dreifaltigkeitsghoul „Wirr-Vorreiter“
  • Das exotische Waffenornament für Borealis „Ultraviolett“

Warteschlangen in CoD MW & Warzone – Sind die Server down am 18. August?

Heute, am Abend des 18. August 2020, beklagen sich viele Spieler über Warteschlangen in Call of Duty: Modern Warfare und CoD Warzone und fragen sich, ob die Server aktuell gewartet werden oder down sind. Mittlerweile sollte das Problem behoben sein.

Update – 19:05 Uhr: Laut Activision wurden die Server bereits wieder stabilisiert. Sollte es zu weiteren Problemen kommen, solle man sich an den Support wenden:

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Was ist das Problem? Wer sich am Dienstag, den 18. August 2020 in CoD einloggen will, stößt auf Warteschlangen. Seit etwa 18:00 Uhr gibt es offenbar Probleme auf PS4, PC und Xbox One. Die Spieler berichten etwa auf Twitter und reddit, dass sie nicht in die Spiele kommen.

Das Problem scheint jedoch nicht alle Spieler zu betreffen. Bei unseren Tests auf PC und PS4 konnten wir uns ohne Probleme einloggen.

Laut Activision wurde das Problem bereits erkannt und die Entwickler arbeiten an einer Lösung. Auf Twitter heißt es, dass die Warteschlangen aktuell untersucht werden und Updates zur aktuellen Situation folgen sollen:

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Wir halten euch hier auf dem Laufenden, sobald es Neuigkeiten zum aktuellen Status gibt.

Bereits letzte Woche, am 11. August, hat es etwa zur gleichen Zeit ähnliche Probleme gegeben. Da wurde der erste Patch für Season 5 aufgespielt, in dem unter anderem die Bruen Mk9 generft wurde. Auch da haben sich Spieler über Warteschlangen beklagt und darüber, dass sie nicht spielen können.

Update heute am 18. August

Darauf warten die Spieler: Heute sollte eigentlich ein neues Update für Modern Warfare und Warzone kommen, das beliebte Warzone-Action in den Mutliplayer bringt. Allerdings scheint sich das Update durch die Probleme mit der Verbindung noch zu verzögern.

Außerdem sollte etwa zur gleichen Zeit, als die Probleme starteten, der fünfte Tag des “Pawn Takes Pawn”-Events anfangen, einer Reihe an Rätseln, die die Community aktuell beschäftigen. Auf Twitter fragt der Account vom CoD Tracker nun, ob es durch die Störung ebenfalls zu einer Verschiebung kommen könnte:

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Da die Fehler nun behoben sind, sollte zumindest das Event seinen gewohnten Lauf finden. Für das neue Playlist-Update gibt es indes noch keine konkrete Start-Zeit. Wir rechnen damit, dass etwa gegen 20:00-20:30 Uhr mit dem Update gerchnet werden kann, um diese Zeit geht es in der Regel online.

Pokémon GO: Alle legendären und mysteriösen Pokémon, die aktuell noch fehlen

In Pokémon GO gibt es schon eine Vielzahl an legendären und mysteriösen Pokémon. Wir blicken auf die Pokémon-Welt und verraten, welche legendären und mysteriösen Monster noch auf uns warten.

So steht es um legendäre Pokémon: Aktuell gibt es 35 legendäre Pokémon aus den Generationen 1 bis 5. In den noch kommenden Generationen 6 bis 8 gibt es allerdings noch zahlreiche weitere legendäre Monster.

So steht es um die mysteriösen Pokémon: Diese Monster wurden oftmals durch EX-Raids oder Spezialforschungen eingeführt. Aktuell haben wir 9 mysteriöse Pokémon aus den Generationen 1-5 und mit Meltan und Melmetal sogar zwei aus der Gen 7.

Vor allem hier fehlen noch einige Pokémon. Sogar aus der 4. Generation sind noch nicht alle mysteriösen Pokémon veröffentlicht.

Alle fehlenden legendären Pokémon

Das ist die Liste: Wir zeigen euch hier alle 20 fehlenden Legendären. Passend dazu schreiben wir euch noch die Typen der Pokémon auf, damit ihr ein ungefähres Bild der Monster habt:

  • Xerneas von Typ Fee (6. Generation)
  • Yveltal von Typ Unlicht und Flug (6. Generation)
  • Zygarde von Typ Drache und Boden (6. Generation)
  • Typ: Null von Typ Normal (7. Generation)
  • Amigento von Typ Normal (7. Generation)
  • Kapu-Riki von Typ Elektro und Fee (7. Generation)
  • Kapu-Fala von Typ Psycho und Fee (7. Generation)
  • Kapu-Toro von Typ Pflanze und Fee (7. Generation)
  • Kapu-Kime von Typ Wasser und Fee (7. Generation)
  • Cosmog von Typ Psycho (7. Generation)
  • Cosmovum von Typ Psycho (7. Generation)
  • Solgaleo von Typ Psycho und Stahl (7. Generation)
  • Lunala von Typ Psycho und Geist (7. Generation)
  • Necrozma von Typ Psycho und je nach Form zusätzlich von Typ Stahl/Geist/Drache (7. Generation)
  • Zacian von Typ Fee und bei einer Form zusätzlich von Typ Stahl (8. Generation)
  • Zamazenta von Typ Kampf und bei einer Form zusätzlich von Typ Stahl (8. Generation)
  • Endynalos von Typ Gift und Drache (8. Generation)
  • Dakuma von Typ Kampf (8. Generation)
  • Wulaosu von Typ Kampf und je nach Form noch von Typ Wasser oder Unlicht (8. Generation)
  • Coronospa von Typ Psycho und Pflanze (8. Generation)
Solgaleo
Solgaleo ist eines der fehlenden legendären Pokémon

Was fällt hier besonders auf? Vor allem die 7. Generation hat so einige legendäre Pokémon. Hier könnt ihr euch also auf eine Menge an Releases freuen.

Die 7. Generation hat auch die ersten legendären Pokémon, die sich entwickeln lassen. So hat Typ: Null die Vorentwicklung von Amigento und die Pokémon Cosmog, Cosmovum, Solgaleo und Lunala sind ebenfalls eine Familie, die sich entwickeln lassen.

Wann kommen die Pokémon ins Spiel? Bislang verfolgt Niantic in etwa den Zeitplan von einer Generation pro Jahr. Die ersten Pokémon aus Gen 6 sind ebenfalls kurz gezeigt worden und dürften vielleicht schon in diesem Herbst kommen.

Sollte es so weiter gehen, dann dürften wir bis 2022 alle aktuellen Generationen in Pokémon GO vertreten haben.

Alle fehlenden mysteriösen Pokémon

Das ist die Liste: Bei den mysteriösen Pokémon gibt es 13 Monster, die noch nicht in Pokémon GO zu finden sind. Dazu zählen:

  • Manaphy von Typ Wasser (4. Generation)
  • Phione von Typ Wasser (4. Generation)
  • Shaymin von Typ Pflanze und in einer Form zusätzlich von Typ Flug (4. Generation)
  • Arceus von Typ Normal, doch kann jeden der 18 Typen annehmen (4. Generation)
  • Keldeo von Typ Wasser und Kampf (5. Generation)
  • Meloetta von Typ Normal und je nach Form zusätzlich von Typ Kampf oder Psycho (5. Generation)
  • Diancie von Typ Gestein und Fee (6. Generation)
  • Hoopa von Typ Psycho und Geist (6. Generation)
  • Volcanion von Typ Feuer und Wasser (6. Generation)
  • Magearna von Typ Fee und Stahl (7. Generation)
  • Marshadow von Typ Kampf und Geist (7. Generation)
  • Zeraora von Typ Elektro (7. Generation)
  • Zarude von Typ Unlicht und Pflanze (8. Generation)
Phione Manaphy
Phione und Manaphy stammen aus Gen 4, doch sind noch immer nicht in Pokémon GO zu finden.

Was fällt hier besonders auf? Obwohl wir mit Victini und Genesect schon die ersten mysteriösen Pokémon der 5. Generation fangen konnten, gibt es noch 4 mysteriöse Pokémon aus der 4. Generation, die es bisher noch nicht im Spiel gibt.

Viele der mysteriösen Pokémon haben Attacken-Kombinationen, die es bislang noch nicht im Spiel gibt. Dazu gehören Volcanion von Typ Feuer und Wasser und Marshadow von Typ Kampf und Geist.

Wann kommen die Pokémon ins Spiel? Hier muss man vermutlich noch länger warten, als bei den legendären Pokémon. Mysteriöse Pokémon kommen oftmals durch Spezialforschungen ins Spiel und diese gibt es nur alle paar Monate in Pokémon GO.

Eines der mysteriösen Pokémon wäre allerdings ein guter Kandidat für kommende EX-Raids, vorausgesetzt Niantic bringt diese besonderen Raids zurück, nachdem sie wegen der Corona-Krise vorerst eingestellt worden sind.

Quelle(n):
  1. Gamerant

Es gibt immer mehr hochwertige Mobile-MMORPGs – Doch ist das die Zukunft des Genres?

In den vergangenen Monaten und Jahren waren die meisten Neuerscheinungen bei den MMORPGs Spiele fürs Smartphone. Das wird nur wenige überraschen, da der Mobile-Markt riesig ist. Doch sind Mobile-MMORPGs wirklich die Zukunft des Genres? Und was müsste sich ändern, damit sie bei uns akzeptiert werden?

Wie sieht der MMORPG-Markt derzeit aus? Wenn wir auf die Neuerscheinen bei MMORPGs für PC und Konsolen seit Anfang 2019 schauen, dann ist die Release-Liste hier im Westen überraschend kurz:

Die Lücke, die durch weniger Spiele und vor allem durch selten erfolgreiche PC-MMORPGs entsteht, wird immer öfter durch neue Mobile-MMORPGs gefüllt:

Der Trend hin zum Smartphone ist wenig überraschend, wenn man sich den gesamten Gaming-Markt anschaut. Auffällig ist jedoch, dass alle diese Mobile-Titel aus Asien, meist Korea oder China, zu uns gebracht werden.

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von Alexander Leitsch

Der Mobile-Markt boomt, nicht nur in Asien

So sieht es beim Gaming aus: Wie die Analyse-Website Newzoo im Mai 2020 zeigte, werden etwa 48% der Einnahmen in der Gaming-Branche über Mobile-Plattformen eingefahren. Dabei handelt es sich immerhin um 77,2 Milliarden Dollar. Zudem ist der Mobile-Bereich der, der am meisten im Vergleich zum Vorjahr gewachsen ist (13,3%).

Zwar befinden sich die meisten Mobile-Gamer in Asien, doch direkt dahinter liegt Europa und das mit einem deutlichen Abstand zu Nord- und Südamerika, wie eine Grafik von DFC Intelligence zeigt:

Mobile-Gamer pro Region

Die gleiche Studie von DFC Intelligence beschreibt, dass 48% der mittlerweile 3 Milliarden Gamer weltweit auf dem PC unterwegs sind. Eine genaue Zahl über die Mobile-Gamer gibt es dort jedoch nicht, weil auch PC- und Konsolen-Spieler häufig zusätzlich ein Smartphone verwenden.

Mobile ist in allen Genres angekommen: Der Mobile-Trend ist nicht nur bei MMORPGs zu sehen, sondern auch bei anderen Genres. Activision gelang mit Call of Duty: Mobile der beste Start eines Mobile-Spiels überhaupt, Blizzard arbeitet derzeit fieberhaft an Diablo Immortal und verriet bereits, dass es nicht das letzte Mobile-Spiel der Firma wird.

Selbst ein Spiel wie League of Legends, das seit 10 Jahren nur auf dem PC zu finden war, kündigte eine Mobile-Version mit dem Namen Wild Rift für 2020 an.

Mit Wild Rift kommt LoL-Mobile, das noch 2020 erscheinen soll.

Warum ist das so? In der heutigen Zeit haben viel mehr Menschen ein Smartphone, als beispielsweise einen PC oder eine Konsole. Das liegt auch an der einfachen Zugänglichkeit und dem meist günstigeren Preis. Fast jeder kann über das kleine Gerät in das Gaming einsteigen, sei es auch nur mit kleinen Titeln wie Peggle oder Candy Crush.

Zudem gibt es Regionen wie Indien, wo fast nur mit dem Smartphone gespielt wird und wo allein über 600 Mio. US-Dollar auf dem Gerät umgesetzt werden (via Moneycontrol).

Je besser die Spiele für das Smartphone und auch die Smartphones selbst werden, desto interessanter werden die Spiele für “Core-Gamer”. Doch das gelang bei vielen der derzeitigen Mobile-MMORPGs zumindest hier im Westen nicht.

Mobile-MMORPGs und ihre Probleme

Warum kann eigentlich kein Mobile-MMORPG überzeugen? Zwar sprießen viele Mobile-MMORPGs wie Pilze aus dem Boden, doch kaum ein Titel kann Spieler von PC-MMORPGs überzeugen.

Immer wieder berichten wir auf MeinMMO über neue Titel, doch schon bei dem Wort “Mobile-MMORPG” schalten viele auf Durchzug. Und ich kann es verstehen.

Meistens sind die Spiele schön gemacht, sehen optisch gut aus und tragen einen großen Namen bei sich. Doch sie alle kämpfen mit ähnlichen Problemen:

  • Viele Titel setzen auf Auto-Run und Auto-Play. Man muss meist gar nicht selbst spielen, um Fortschritte zu sammeln.
  • Mobile-MMORPGs sind meist nicht so komplex wie ihre großen Brüder.
  • Fehlende Spieltiefe wird oft mit aufwendigem Grind überdeckt.
  • Viele der Titel setzen offen auf Pay2Win, indem man sich Ausrüstung, Fortschritte oder Ingame-Währung für Echtgeld kaufen kann.

Ich selbst habe dutzende dieser Spiele ausprobiert und immer nach einem Titel gesucht, der mich langfristig bindet. Zurückgekommen bin ich meist zu RuneScape, was aber auch daran liegt, dass es praktisch das PC-MMORPG für unterwegs ist.

Zu RuneScape kehre ich immer wieder zurück, vor allem aber, weil es kaum Alternativen auf dem Smartphone gibt.

Sind PC-MMORPGs schon tot?

Wie steht es um PC-MMORPGs? In den letzten Jahren erschienen zwar immer mehr Mobile-MMORPGs, doch auch auf dem PC tut sich noch etwas. So befinden sich einige aussichtsreiche MMORPGs in Entwicklung, darunter innovative Titel wie:

  • Ashes of Creation, das mit dem Node-System ein Alleinstellungsmerkmal hat.
  • Camelot Unchained, das an Oldschool PvP-MMORPGs anknüpfen möchte.
  • Crimson Desert, das Wert auf Story in Form einer Kampagne mit mehreren Helden legt.

Das Problem bei all diesen Spielen ist jedoch, dass sie sehr aufwendig sind und entsprechend lange Entwicklungszeiten haben. Für keinen der Titel gibt es ein echtes Release-Datum und schon jetzt scheint eine Veröffentlichung 2021 unwahrscheinlich.

ashes of creation Town 2
In Ashes of Creation sollen kleine Zeltlager in große Metropolen verwandelt werden können.

Sind Mobile-MMORPGs nun die Zukunft?

Wird es bald nur noch Mobile-MMORPGs geben? Obwohl sich der Trend zwar immer mehr Richtung Mobile bewegt, glaube ich nicht daran, dass Spiele, die nur für das Smartphone entwickelt werden, die Zukunft sind.

Vielmehr könnte ich mir vorstellen, dass sich Crossplay zwischen allen Plattformen, egal ob PC, Konsole oder Smartphone, durchsetzen wird.

Das versucht derzeit auch NCSoft mit ihrer Plattform “Purple”. Sie liefern quasi den Emulator für das Mobile-Spiel direkt mit, sodass ihr es am PC spielen könnt. Allerdings ist für mich persönlich der Weg falsch herum gewählt. Ich hätte es lieber, wenn ein Spiel für den PC optimiert und dann für andere Plattformen angepasst wird.

Lineage 2M kann dank Emulator auch am PC gespielt werden. Doch den Ansprüchen an ein PC-MMORPG wird es trotzdem nicht gerecht.

Das perfekte Mobile-MMORPG? Doch was wäre eigentlich mit einem guten Mobile-MMORPG, das von einem westlichen Entwickler kommt? Das auf problematische Dinge wie Autoplay und Pay2Win verzichtet und stattdessen mit Gameplay überzeugt?

Bisher scheint kein solcher Titel in Entwicklung zu sein, auch wenn vereinzelte Spiele wie Albion Online auf Android-Geräten gespielt werden können.

Eine Neuerung, die Mobile-MMORPGs zudem interessanter machen könnte, wäre das Nutzen von Funktionen wie bei Pokémon GO, also das Laufen in der echten Welt, um damit zu erkunden und zu kämpfen. Ein Schritt in diese Richtung geht ArcheAge Walk. Doch auch hier handelt es sich um einen koreanischen Titel.

Umfrage zeigt: Games wirken sich in der Corona-Krise positiv auf die Gesellschaft aus

Eine vom Verband der deutschen Games-Branche durchgeführte Umfrage zeigt, dass die Videospiele vielen Menschen während der Corona-Krise geholfen haben.

Während der digitalen gamescom 2020 soll die positive Auswirkung der Videospiele auf die Gesellschaft in dem Mittelpunkt stehen. Um das zu unterstreichen wurde in Deutschland eine Umfrage durchgeführt, die sich unter anderem um das Gaming während der Corona-Krise drehte.

Das sind die Umfragezahlen: Wie stark Games in der Zeit der Corona-Krise geholfen haben, zeigt eine repräsentative Umfrage von YouGov im Auftrag des game – Verband der deutschen Games-Branche, die im Rahmen einer gamescom-Pressekonferenz in Köln vorgestellt wurde.

  • Danach sagt rund ein Viertel aller Spielerinnen und Spieler in Deutschland (27 %), dass sie während der Corona-Pandemie häufiger mit Familie und Freunden zusammengespielt haben als sonst.
  • Weitere 28 % sagen, dass ihnen Games geholfen haben, die Corona-Pandemie besser durchzustehen.

Insgesamt schreibt ein Großteil der Deutschen Games eine besondere Rolle während der Corona-Pandemie zu:

  • So sagen rund 4 von 10 Deutschen (43 %), dass Games helfen können, solche Krisen besser durchzustehen.
  • Fast zwei Drittel sagen, dass Games den Menschen während der Corona-Pandemie Freude bereitet haben.
game_Grafik_Corona war eine große Unterstützung für Millionen Menschen
Vielen Menschen haben Videospiele in schweren Zeiten Freude bereitet.

Mehr Gaming im Klassenzimmer?

Aber auch in anderen Bereichen der Gesellschaft setzen sich Videospiele immer mehr durch. So etwa beim Lernen und bei der Erziehung von Kindern. Immer mehr Eltern und Kinder setzen auf Serious Games, also Lernspiele. Dieser Trend wurde durch die Corona-bedingten Schulschließungen nochmals verstärkt. Doch bisher werden entsprechende Serious Games vor allem zu Hause und im privaten Umfeld eingesetzt. 

Geht es nach der Mehrheit der Deutschen, sollten solche Lernspiele auch viel stärker in der Schule eingesetzt wie auch digitale Kompetenzen insgesamt stärker im Lernplan verankert werden.

  • So sagen 6 von 10 Deutschen, dass die Corona-Pandemie gezeigt hat, dass Deutschland beim Schuleinsatz von Serious Games schon weiter sein sollte
  • 70 % der Deutschen erwarten, dass grundlegende Programmierkenntnisse bereits frühzeitig in der Schule vermittelt werden.
  • 77 % sind zudem der Meinung, dass in der Schule die notwendigen digitalen Kompetenzen an die Schülerinnen und Schüler vermittelt werden sollten, um verantwortungsvoll mit digitalen Medien umgehen zu können.
game_Grafik_Games in der Schule
Obwohl viele Deutsche digitale Kompetenz für wichtig halten, sind sie nicht der Meinung, dass Schulen dafür gut genug ausgerüstet sind.

Mit dem Leitthema “Spielend in die Zukunft” will die gamescom 2020 diese positiven Auswirkungen und Meinung der befragten Deutschen ins Zentrum der Debatte rücken.

Abgesehen davon erwarten euch aber auch Streams zu Spielvorstellungen, Interviews und weiteren Shows der gamescom.

Webedia Gaming ist ein offizieller Partner der gamescom 2020. Wir werden euch daher hier auf MeinMMO, auf der GameStar und der GamePro mit News und Infos rund ums Event versorgen.

MMORPG EVE Echoes startet erfolgreich auf Android & iOS – Das sagen die Spieler

Das MMORPG EVE Echoes hat einen erfolgreichen Start auf den Smartphone-Plattformen iOS und Android hingelegt. Wir zeigen euch, was erste Spieler dazu sagen.

Was ist EVE Echoes? Hierbei handelt es sich um den Smartphone-Ableger von EVE Online. Ihr fliegt dabei durch den schier unendlichen Weltraum und müsst Schlachten abhalten.

Ihr könnt euch zum Start für eine von 4 Fraktionen entscheiden und dort nochmal zwischen 3 Blutlinien mit jeweils 8 Charakteren wählen.

EVE Online läuft schon seit 2003 und gilt bei Einsteigern als sehr schwierig. In EVE Echoes startet allerdings jeder von null und der Einstieg soll hier deutlich leichter sein.

Erfolgreicher Start in den App-Stores

Wie lief der Start? Seit dem 13. August kann man EVE Echoes nun kostenlos in den gängigen App-Stores herunterladen. Die Download-Zahlen sprechen dort für sich. Allein im PlayStore wurde es über eine Million Mal heruntergeladen. Bewertungen wurden ebenfalls fleißig geschrieben:

  • PlayStore von Android: Über 15.200 Bewertungen mit durchschnittlich 3,9 von 5 Sternen
  • App-Store von Apple: Über 1000 Bewertungen mit durchschnittlich 4,0 von 5 Sternen

Also innerhalb von wenigen Tagen hat das Spiel schon über eine Million Tester gehabt. Es gibt zahlreiche positive Reviews, doch auch einiges an negativem Feedback ist zu lesen.

Das kommt gut bei EVE Echoes an

Die Vergleiche zwischen EVE Online und dem neuen Smartphone-Spiel sind naheliegend. Viele Spieler versprechen sich vor allem in Zukunft noch einiges von EVE Echoes, da sie die Entwicklung von EVE Online ebenfalls positiv sehen.

Wir fassen hier einige Meinungen zusammen:

  • “Ich spiele EVE seit 2009 und wenn ich die Entwicklung des Spiels sehe, denke ich das auch EVE Echoes sehr viel Potenzial hat. Grafik 5/Menüs 3/Komplexität3/Spaßfaktor3. Der Markt muss sich noch entwickeln, Strukturen und Souveränitäten auch. Habt etwas Geduld und es wird Euch riesigen Spaß machen. Good Flight and Fight!”
  • “Ganz klar 5 Sterne! Wenn man sich etwas Zeit nimmt, und sich mit dem Spiel beschäftigt, macht es richtig Spaß! Es gibt jede Menge Abwechslung. Ich persönlich habe mich auf Eve Echoes gefreut, und bin echt begeistert.”
  • “Ich habe vorher noch nie EVE Online für den PC gespielt, aber bis jetzt macht mir dieses Spiel Spaß. Der Cash-Shop ist nicht so erdrückend, es ist ein monatliches Abonnement von ein paar Dollar. Gar nicht so schlecht, verglichen mit dem enormen Pay-to-Win-Trend beim Mobile-Gaming. Das Spiel selbst ist ziemlich cool, es gibt viele kleine Dinge, durch die man seinen Charakter von anderen unterscheiden kann.”

MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hatte ebenfalls EVE Echoes ausprobiert. Er war vor allem von dem einfachen Einstieg beeindruckt.

EVE Echoes angespielt
MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat EVE Echoes bereits ausprobiert

Das kommt bei EVE Echoes nicht so gut an

Es gibt einige skeptische Kommentare zu EVE Echoes. So wird vor allem noch über einige Bugs gesprochen, die aktuell noch im Spiel sind. Hier hoffen und erwarten aber einige Spieler einen baldigen Fix.

Die Kritikpunkte zeigen wir euch hier:

  • “Problem ist das, was ich schon befürchtete. Das EVE-Menü ist zu komplex, um es auf ein kleines Smartphone-Display zu bringen. Zudem spiele ich die PC-Version und habe deshalb nicht die Zeit auch noch EVE Echoes zu spielen, da es sich hier keineswegs um ein Casual-Game handelt.”
  • “Am Releasetag konnte ich ohne Probleme spielen aber seit gestern kann ich mich nicht mehr einloggen. Es werden ständig Micropatches geladen aber die helfen nicht. Client reparieren klappt auch nicht. Hier ist dringend Nachbesserung nötig.”
  • “Super komplex, tolle Atmosphäre, schöner Soundtrack. Aber Paywall, und wenn man ein Leben hat wirds schwer mitzuhalten. Das ist etwas für Leute die 18 Stunden am Tag zocken können.”

Außerdem gibt es viel Kritik darüber, dass positive Bewertungen im PlayStore gekauft scheinen. Liest man sich einige Bewertungen durch, dann scheinen die von Bots geschrieben zu sein, da sie keinerlei Sinn ergeben.

Ein Beispiel dafür ist folgende Bewertung: “Es macht so viel Spaß, von meinen Freunden empfohlen zu werden, ich bin süchtig danach, das Bild ist klar, es gibt jeden Tag viele Geschenke, und die fünf Sterne werden gut angenommen. Es ist ein bisschen süchtig, das Bild ist zart, die Musik ist gut, ich werde in Zukunft mehr Freunde empfehlen.”

Wenn ihr nach Alternativen zu EVE Echoes sucht, dann schaut doch in die MeinMMO-Liste der 5 Mobile-Games, die auf keine dreisten Pay-to-Win-Mechaniken setzen. Dort zeigen wir euch besonders faire Games auf dem Mobile-Markt.

Fortnite: Alles zum Ende von Season 3 und Start von Season 4

Das Ende von Season 3 in Fortnite steht bevor. Season 4 von Kapitel 2 startet schon bald mit einem neuen Battlepass, Änderungen an der Map und einem neuen Thema. Wir schauen darauf, was schon zu Start- und Enddatum bekannt ist und welche Theorien im Umlauf sind.

Was ist gerade los in Fortnite? Season 3 brachte eine größtenteils überflutete Map, in der Spieler sich nicht nur gegen Gegner beweisen mussten, sondern auch gegen Haie.

Danach zog sich das Wasser komplett zurück und nun können Spieler mit Autos durch die Fortnite-Map cruisen.

Nun rätseln sie über das Ende von Season 3 und das nächste Thema der Season 4 Kapitel 2. In diesem Artikel zeigen wir euch, was wir bisher dazu wissen.

Wir werden den Artikel für euch aktualisieren, sobald es neue Informationen zum Ende von Season 3 oder dem Start von Season 4 gibt.

Wann endet Season 3 Kapitel 2 in Fortnite?

Wann endet Season 13? Laut Battle-Pass soll Season 3 Kapitel 2 eigentlich am Donnerstag, dem 27. August 2020 enden. Dataminer hatten aber Hinweise gefunden, die auf eine Verlängerung deuteten.

Doch der Streit zwischen Fortnite und Apple bestätigt nun den 27. August als das Start-Datum von Season 4. Denn Epic hat iOS-Spieler selbst gewarnt, dass sie ihr Spiel nicht auf Season 4 updaten können, wenn Apple die Updates für Fortnite weiter sperrt.

Theorien zum Ende von Season 3 – Gibt es ein Live-Event?

Welche Theorien gibt es zum Ende der Season 13? Zum Ende von Season 2 Kapitel 2 erhielten wir ein Live-Event, bei dem verschiedene Türme um die Agentur aus dem Wasser hervorkamen und einen großen Sturm auslösten. Doch wie sieht es mit dem Live-Event zum Ende von Season 13 aus?

Fortnite Event Titel.v1
Das Live-Event der Season 2 löste einen großen Sturm aus

Bisher deutet alles darauf hin, dass es kein Live-Event in Season 3 geben wird. Normalerweise werden vor dem Event Änderungen an der Map vorgenommen oder kleine Hinweise versteckt, doch dies ist bisher nicht geschehen.

Doch den größten Hinweis liefern die Fortnite-Updates, wie Dataminer zeigen. Das Update 13.40 war der letzte Patch, der für Season 3 aufgespielt und geplant wurde, dass bedeutet, das womöglich kein Event-Update eingefügt wird.

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Bedenkt aber, dass dies nicht offiziell von Epic Games bestätigt wurde und es doch zu einem Live-Event kommen könnte, falls Epic da etwas geplant hat.

Wann startet Season 4?

Wann kommt Season 4 Kapitel 2? Wie bereits erwähnt, hat Epic das Start-Datum für Season 14 schon bestätigt. Die neue Season soll am Donnerstag, den 27. August 2020 starten.

Wir werden also nicht mehr lange warten müssen, bis es mit dem neuen Thema losgeht.

Der Battle-Pass von Season 4

Was wird wohl der nächste Battle Pass kosten? Bislang haben die Battle-Pässe immer 950 V-Bucks gekostet, die Version mit 25 Stufen dazu 2.800 V-Bucks. Es ist unwahrscheinlich, dass sich diese Preise ändern werden.

Welches Thema der Battle-Pass haben wird, werden wir wohl erst erfahren, sobald die ersten Teaser zur Season 4 veröffentlicht werden.

Fortnite-Season-3-Kapitel-2-Skins-Titel
Der Battle-Pass von Season 2 brachte den Roboter-Kater Kit und die Erfinderin Jules

Gibt es wohl Änderungen auf der Map zur Season 4?

Könnte sich die Map wieder ändern? Nachdem die Map sich eine Season lang größtenteils unter Wasser befunden hatte, stellt sich die Frage: Welche Änderungen kommen als Nächstes auf die Karte?

Da sich das Wasser zurückgezogen hat und nun endlich Straßen frei wurden für die neuen Autos, könnte es sein, dass sich nicht viel daran ändern wird. Aber auch hier werden wir wohl erst mehr erfahren, wenn die ersten Teaser für Season 4 erscheinen.

Fortnite autos titel
Endlich wurden die Straßen frei und man jetzt mit den Autos cruisen

Viele Informationen gibt es bisher noch nicht zur Season 4 und einem möglichen Live-Event. Bald werden wir wohl sehen, was da auf uns zu kommt. Dafür gibt es schon Informationen, was uns im November in Fortnite erwartet. Da wurde nämlich schon ein cooles Skin-Bundle angekündigt.

PS5 vs. Xbox Series X: Die Sony-Konsole gewinnt bei euch wieder an Popularität

Nachdem die PS5 im März 2020 bei MeinMMO-Lesern an Beliebtheit eingebüßt hat, steigt sie nun wieder auf. Hier sind die Ergebnisse unserer neusten Umfrage zu den Next-Gen-Konsolen.

Worum ging’s? In den vergangenen Monaten haben die beiden Konsolen-Hersteller Sony und Microsoft Konferenzen veranstaltet, die uns mit neuen Infos und Games berieselt haben.

In einer Umfrage wollten wir letzte Woche von euch daher wissen, wie es aktuell um eure Kaufentscheidung der beiden Next-Gen-Konsolen steht. Hier ist, was ihr uns geantwortet habt.

Das sind die Ergebnisse: Die Umfrage endete heute, am 18. August. Insgesamt haben 2219 User abgestimmt.

Die Stimmenverteilung sah folgendermaßen aus:

  • PlayStation 5: 57,37% (1273 Stimmen)
  • Xbox Series X: 32,4% (719 Stimmen)
  • Keine: 5,36% (119 Stimmen)
  • Beide: 4,87% (108 Stimmen)

Keine Konsole ist keine Option

Was ist daran interessant? Um Vergleich zu unserer letzten Umfrage im März 2020 hat die PlayStation 5 also wieder an Stimmen gewonnen. Mit 57,37% ist sie um etwa 8% wieder nach oben gerückt.

Einer der Gründe dafür könnte sein, dass im März zu der PS5 noch eine richtige Info-Dürre herrschte. Nicht mal das Design der neuen Sony-Konsole war uns bekannt. In den vergangenen Monaten hat Sony aber einen Zahn zugelegt, was die Informationspolitik angeht und einiges an Infos rausgehauen und wohl den einen oder anderen Zweifler unter euch überzeugen können.

Immer noch die PS5 wegen der Exklusivtitel, da ich bereits einen PC besitze und Microsoft derzeit auch jedes Game für den PC released ??

MeinMMO-Leser GeT_R3kT

Die Xbox Series X hat mit 32,4% gegenüber dem Stand im März (35%) zwar einige Prozent-Punkte eingebüßt, blieb aber im Großen und Ganzen stabil. Auch Microsoft hat im Sommer ihre neuen Games für die kommende Konsole vorgestellt, wozu auch Gameplay-Material zu Halo Infinite gehörte, das sogar im Xbox Game Pass enthalten sein wird.

Ganz klar die Xbox. Habe mir vor ein paar Tagen die XBox One meines Bruders geliehen und bin total begeistert von den Dienstleistungen, besonders dem Game Pass Ultimate. Da hab ich erstmal ne Menge zum Zocken, da ich viele Spiele, die im Game Pass enthalten sind, nie gezockt habe oder die ich gerne zum zweiten Mal zocken möchte.

MeinMMO-Leser Jerry

Eine weitere interessante Besonderheit ist die Tatsache, dass nur 5,36% von euch gar keine der beiden Next-Gen-Konsolen kaufen werden. Konsolen gehören bei euch zum Gaming-Arsenal dazu und ihr werdet euch die Next-Gen auch nicht entgehen lassen.

Ebenso sehr wenige werden beide Konsolen kaufen. Die Zahl liegt hier bei 4,87%. Im Vergleich zu März haben sich die Stimme für “Beide” und “Keine” insgesamt leicht verändert:

  • Stimmen für “Beide” im März 2020: 5%
  • Stimmen für “Keine” im März 2020: 3%

Der Trend im Laufe des letzten Jahres: Insgesamt haben wir auf MeinMMO mittlerweile 4 Umfragen zu dem Thema PS5 vs. Xbox Series X durchgeführt. Hier ist eine Übersicht darüber, wie sich eure Meinungen zu den Konsolen im Laufe eines Jahres verändert haben:

UmfrageXbox Series XPlayStation 5
19.08.201924%58%
28.01.202029%54%
23.03.202034%49%
17.08.202032%57%

Wie sieht es in anderen Communitys aus?

Auf unseren Schwesterseiten GameStar und GamePro wurde eine solche Umfrage ebenfalls durchgeführt. Hier sind ihre Ergebnisse:

  • PS5: GameStar – 31,19%, GamePro – 62%
  • Xbox Series X: GameStar – 14,24%, GamePro – 25%
  • Keine: GameStar – 44,23%, GamePro – 8%
  • Beide: GameStar – 4,35%, GamePro – 5%

Im krassen Kontrast steht hier die GameStar und die Tatsache, dass satte 44,23% ihrer Leser gar keine der beiden Konsolen kaufen werden.

Dieser Unterschied ist an sich nicht sehr überraschend, da das Publikum der GameStar hauptsächlich PC-Gamer ausmachen, von denen viele starke Rechner besitzen. Das Zielpublikum der GamePro sind hingegen Konsolenspieler und auch bei uns auf MeinMMO gibt es viele Konsolen-Fans.

Die große Gemeinsamkeit der drei Umfragen ist, dass die PS5 bei allen Communitys vor der Xbox Series X liegt. Die Leser sind sich in ihrer Wahl also auch Community-übergreifend recht einig.

Während aber in so manchem Forum wieder der Konsolen-Krieg tobt, meint der Xbox-Chef Phil Spencer, dass es Microsoft gar nicht darum geht, mehr Konsolen als Sony zu verkaufen.

Deutscher Top-Streamer im Interview: „Valorant bräuchte einen Konter-Agenten“

Der deutsche Top-Streamer Solaaaa war bei MeinMMO als Interviewgast und plauderte mit uns über die Vorzüge von Valorant und was man noch verbessern könnte. Dabei hatte er eine interessante Idee für einen neuen Agenten.

Wer ist Solaaaa? Ursprünglich begann Solaaaa (Link zu Twitch) seine Streaming-Karriere mit dem MOBA League of Legends. Das streamt er immer noch ordentlich auf Twitch und außerdem ist er als E-Sportler beim Verein Spandauer Inferno als Spieler aktiv. Allerdings spielt und streamt er seit einiger Zeit auch mit großer Freude Valorant und seine über 300.000 Follower teilen sich nun in Valorant-Fans, LoL-Fans und eine Schnittmenge aus beiden.

solaaaa
Das ist Solaaaa. Quelle: Twitter

In Valorant liebt er vor allem das Gameplay, die Optik, das taktische Spiel und das Austüfteln von ausgeklügelten Angriffsplänen. Solaaaa kennt sich also gut mit Valorant aus und unsere Autorin Irina Moritz traf ihn online zu einem Interview.

Neue Agenten und Map-Änderungen – Was fehlt Valorant gerade?

Diesen Agenten braucht Valorant: In unserem Interview kam die Frage auf, was sich Solaaaa denn nach Killjoy als nächsten Agenten vorstellen kann? Irina tippte auf einen weiteren Heiler, um Sage zu entlasten, doch Solaaaa hatte eine völlig andere Idee:

In Counter-Strike kannst du nen Molotow mit einer Smoke löschen. Du kannst die Terroristen eigentlich nicht daran hindern, zu fünft durch eine Smoke zu pushen. In Valorant geht das nicht so. Da kommt ein Molotow, da kommt ne Raze-Nade, da kommt irgendwas und da kommste nicht durch.
Vielleicht ein Agent, der das dann möglich macht. Der Abilities neutralisieren kann. Das find ich, glaub ich, ganz geil. Einen, der einen Molotow löschen oder das Eis schmelzen kann. Das wäre interessant. Ob das viable ist, ok. Aber es wäre interessant.

Valorant Killjoy Titel
Nach Killjoy sollte ein Konter-Agent kommen.

Ein Agent, der also speziell andere Agenten zumindest kurzzeitig neutralisiert, wäre wirklich etwas Neues im Spiel und würde das Meta im Pro-Bereich definitiv hart erschüttern. Da Riot-Games alle 2 Monate einen neuen Agenten bringen will, wäre solch ein Konzept sicherlich nicht auszuschließen.

Das könnte bei den Maps geändert werden: Weiter im Interview fragten wir Solaaaa noch zu Änderungen am Spiel, die er sinnvoll fände. Hier fielen ihm vor allem die Maps ins Auge. Denn zum einen gäbe es mit 4 Maps fast zu wenige. Er ist da von CS:GO mehr gewohnt.

Und dann sind die Maps hier in Valorant laut Solaaaa alle recht ähnlich. Vor allem die Choke-Points, also Engstellen, bei denen man durch muss, sind in Valorant noch sehr verbreitet. Die begünstigen die Verteidiger, da sie mit einem Molli oder einer Granate leicht zu sichern sind oder indem man mit einer gut gezielten Langsamkeits-Falle einen ganzen Push aufhält.

Wenn diese Engstellen etwas größer wären, würde das womöglich einiges ändern, aber Solaaaa sieht ein, dass das Gameplay mit Skills andere Ansprüche ans Map-Design stellt, als es bei CS der Fall ist.

Ebenfalls schade findet Solaaaa übrigens, dass es in Valorant recht viele Ecken gibt, wo der Gegner entweder rechts oder links hockt. Also 50:50-Ecken. Da hat man als Angreifer oft keine Chance gegen Camper.

Valorant Shooter Sentinel Sage
Sage kann mit Langsamkeitsfallen ganze Angriffe aufhalten.

Community-Inhalte wären super: Ein letztes Element, das sich Solaaaa gerne wünschen würde, wären die aus Counter-Strike populären Community-Inhalte. Immerhin sind massig Skins aus Spielerhand im Umlauf und so manche Map, die heute im Pro-E-Sport gespielt wird, wurde einst von Fans kreiert.

Doch das so etwas mal kommt, hält Solaaaa nicht für wahrscheinlich: „Riot hält seine Spiele gern geschlossen. Das ist unser Game, wir geben euch Content, ihr spielt das!“

Allerdings hofft er noch auf eine Replay-Funktion – die ist eigentlich bei modernen, kompetitiven Spielen mittlerweile ein Muss.

Tipps und Tricks für Neulinge

Das empfiehlt Solaaaa neuen Spielern: Als wir Solaaaa baten, uns doch ein paar Pro-Tipps für Neulinge zu sagen, riet er zu den folgenden Dingen:

  • Valorant ist ein Taktik-Shooter, kein Action-FPS wie CoD oder Battlefield
  • Nicht im Laufen schießen!
  • Schüsse treffen nicht automatisch da, wo man hinzielt, ihr müsst den Rückstoß und das Handling für jede Waffe erlernen
  • Platziert euer Fadenkreuz dort, wo ihr den Gegner in Zukunft vermutet, guckt nicht zu Boden
  • Es ist ein Team-Game: Achtet darauf, was eure Mitspieler machen.
  • Was ist die Aufgabe deines Agenten, wo bist du am nützlichsten?
  • Achte auch darauf, was der Gegner mit seinen Agents alles anstellen kann

Da Valorant so viel Taktik und Strategie verlangt, spielt sich laut Solaaaa 50 Prozent des Spiels im Kopf ab. Daher ist gutes Aim zwar wichtig, aber spätestens, wenn man in die oberen Ränge aufsteigt, wo jeder gut zielt, ist die richtige Taktik essenziell.

Valorant Aim Tipps Titel 2
Aim ist nicht alles, aber sehr wichtig.

Weitere Tipps aus Solaaaas eigener Erfahrung: Solaaaa spielt selbst bevorzugt die Kombination aus der flinken Agentin Jett und der mächtigen Sniper Operator. Damit gehen ganz besondere Aktionen:

  • Als Operator-Jett kann man schnell und aggressiv vorgehen und sofort ein Aim-Duell suchen und gewinnen. Also schnell raus, Gegner ins Visier nehmen, umnieten und dann Rückzug durch Dash. So kann man womöglich schon gleich zu Spielbeginn eine 5:4-Situation herstellen.
  • „Off Angles“ sind bei Jett sehr wichtig. Also Stellen, wo man euch nicht erwartet. So habt ihr einen sicheren Schuss auf den Gegner, der wahrscheinlich nicht rechtzeitig reagiert, weil er von dieser Seite aus keinen Angriff erwartet.
  • Gebt eure Position nicht zu schnell auf. Wenn Gegner an euch vorbeirennen, dann erschießt nicht gleich den ersten. Wartet eher, ob da noch mehr kommen und lasst noch einen oder sogar 2 Gegner durch. Dann habt ihr eine gute Chance, alle drei von hinten aufzurollen.

Soviel zum Interview mit Solaaaa zu Valorant. Ein weiterer Artikel, den wir mithilfe von bekannten Content-Creators aus der Community erstellt haben, ist unsere große Valorant-Helden-Tier-Liste. Daran war der YouTuber aSmoogl maßgeblich beteiligt und ihr findet dort die aktuelle Auflistung aller Agenten in Valorant samt Einteilung in Stufen.

WoW-Experte zeigt: Sockel machen euch im PvP schwächer, nicht stärker

Der berühmte Paladin Rextroy hat ein Problem mit dem Scaling im PvP von World of Warcraft entdeckt. Offenbar teilt ihr weniger Schaden aus und steckt mehr ein, wenn ihr bessere Werte habt, obwohl ihr etwas anderes seht.

Was ist das Problem? Rextroy, der Typ, der als Hexenmeister 20 Spieler mit nur einem Angriff getötet hat, erklärt ein Problem im PvP. Er hat getestet, wie es sich auf den erlittenen und zugefügten Schaden auswirkt, wenn ihr eure Rüstung mit Sockelsteinen verseht.

Dazu hat er sich einen Vielseitigkeits-Stein besorgt. Vielseitigkeit erhöht euren verursachten und verringert euren erlittenen Schaden um einen Prozentsatz und wirkt immer auf die gleiche Weise. Sein Ergebnis: Mit dem Sockelstein erleidet er höheren Schaden und teilt weniger aus.

In einem weiteren Test hat er sogar ein Azerit-Teil ausgetauscht. Identisches Teil, identische Effekte, unterschiedliche Gegenstandstufen (480 und 465). Auch hier hat er mit dem schwächeren Teil weniger Schaden genommen und geringfügig mehr Schaden ausgeteilt. Seinen Test seht ihr hier im Video:

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Die Krux daran ist, dass ihr das selbst gar nicht unbedingt seht, denn euch wird beim Angreifen dennoch höherer Schaden angezeigt. Erst beim Gegner erscheint die korrekte Zahl mit der Info darüber, wie stark euer Angriff gerade wirklich war.

PvP-Scaling in WoW als Grund

Woher kommt das Problem? Dem Ganzen liegt die Mechanik des „PvP-Scaling“ zugrunde. Das greift für Spieler zwischen den Stufen 110 und 120 und soll dafür sorgen, dass die Stärke-Unterschiede zwischen den Spielern nicht so immens sind.

Dazu errechnet das Spiel über eine Formel den Schaden und die Heilung, den ein Spieler abhängig von seinen Werten tatsächlich erhält. Grob ausgedrückt bewirkt das Scaling, dass

  • Spieler mit schlechterem Gear mehr Schaden an Spielern mit besserer Ausrüstung austeilen und weniger von ihnen einstecken
  • Spieler mit besserem Gear weniger Schaden an Spielern mit schlechterer Ausrüstung austeilen und mehr von ihnen einstecken

Zu der entsprechenden Formel werden Werte von Sockeln etwa hinzugerechnet, wodurch diese mitbestimmen, wie viel Schaden ihr austeilt oder einsteckt. Euer PvP-Itemlevel könnt ihr übrigens herausfinden, indem ihr den Befehl „/run print(GetAverageItemLevel())“ eingebt. Der dritte Wert ist der fürs PvP.

wow gegenstandstufe chat
Die erste Zahl ist die maximal mögliche Gegenstandstufe, die zweite die aktuell angelegte und die dritte ist die, die fürs PvP gezählt wird.

Wozu ist das gut? Das System dient dazu, dass Neulinge im PvP oder Spieler, die gerade erst auf eine höhere Stufe kommen, nicht direkt von PvP-Profis zerlegt werden, sondern eine Chance haben.

Sollte ich nun schwächeres Gear tragen? Nicht unbedingt. In einem weiteren Test hat Rextroy seine Handschuhe mit Gegenstandstufe 475 gegen solche mit Stufe 310 ausgetauscht. Das Ergebnis: Er nimmt deutlich mehr Schaden. Das Scaling funktioniert also nur bis zu einem gewissen Grad.

Das zeigt er sogar in einem weiteren seiner Videos. Da stapelt er den Wert Vielseitigkeit so hoch, dass er Gegner ganz ohne Klassenfähigkeiten einfach mit einem Oneshot zu Boden schickt.

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Außerdem befinden sich auf stärkeren Ausrüstungs-Gegenständen meist auch stärkere Effekte wie bessere Verderbnis oder bessere Azerit-Eigenschaften. Diese gleichen in der Regel die Nachteile aus, die ihr durch das PvP-Scaling erfahrt.

Übrigens wird PvP mit der kommenden Erweiterung Shadowlands wieder deutlich wichtiger. Denn wer alle legendären Gegenstände haben will, muss sich mit anderen Spielern prügeln. Ob das Scaling in dieser Form dann immer noch ein Problem sein wird, muss sich zeigen.

Quelle(n):
  1. wowhead

CoD MW & Warzone: Lohnt sich der Perk Fährtenleser? Das nutzt er wirklich

Der Perk „Fährtenleser“ (engl. „Tracker“) in Call of Duty: Modern Warfare und CoD Warzone ist möglicherweise stärker, als ihr denkt – wenn ihr ihn richtig einsetzt. Erfahrt hier, wozu er gut ist und wie ihr ihn am besten nutzt.

Was ist Fährtenleser? Das Extra befindet sich im dritten Perk-Slot (gelb), zusammen mit Perks wie etwa Schrapnell, Eifrig oder Aufdrehen. Er sorgt dafür, dass ihr die Fußspuren eurer Gegner in Form von leuchtenden roten Abdrücken seht, die langsam verschwinden.

Außerdem gewährt euch Fährtenleser die Fähigkeit zu sehen, wo ein Gegner gestorben ist. Dabei taucht ein roter Totenkopf in eurem HUD auf. Zugleich hinterlasst ihr keine weißen Totenköpfe für eure Feinde, wenn ihr selbst einen Gegner tötet.

Call fo Duty Modern Warfare Warzone Fährtenleser
Der Perk im Spiel.

Der Perk teilt sich den Platz mit dem unterbewerteten Extra Kundschafter, das stärker ist, als viele denken. Allerdings kann auch der Fährtenleser richtig stark sein, wenn man ihn richtig einsetzt.

Fährtenleser – Funktionsweise, Nutzung und Konter

Was genau macht der Perk? Fährtenleser markiert die Fußspuren eurer Gegner, und zwar immer für exakt 8 Sekunden. Egal, ob der Gegner geht, rennt, schleicht oder kriecht, eine Spur erlischt immer nach exakt dieser Zeit.

Zudem zeigen die Fußspuren grob an, in welche Richtung sich der Gegner bewegt – insofern er nicht rückwärts läuft.

Call fo Duty Modern Warfare Warzone Trcker Fußspuren
So sieht das im Spiel aus. Bildquelle: TheXclusiveAce.

Was mache ich mit der Info? Aus diesen Informationen könnt ihr mehrere Dinge ableiten, etwa:

  • Wohin sich euer Gegner bewegt hat
  • Wie schnell er sich bewegt
  • Ob er steht, sich duckt oder auf dem Boden liegt

Die letzten beiden Punkte erkennt ihr daran, wie schnell die Fußstapfen verschwinden und wie weit sie auseinander sind. Haben sie größere Abstände und verschwinden rasch nacheinander, bewegt sich der Gegner schnell oder sprintet. Sind sie dichter zusammen und verschwinden nur langsam, schleicht oder kriecht der Gegner.

Der CoD-Experte und YouTuber TheXclusiveAce hat sich den Perk genauer angesehen. Seine Analyse im Video haben wir hier für euch eingebunden:

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Wo lohnt sich Fährtenleser? Der Perk ist ein guter Ersatz, wenn ihr trotz der besten Sound-Einstellungen für lautere Schritte Gegner nicht ausmachen könnt, oder um den Effekt noch zu verstärken.

Grundsätzlich ist Fährtenleser eine gute Wahl, wenn ihr einen verstohlenen Spielstil bevorzugt oder dem Gegner gerne in die Flanke fallt. Das bedeutet:

  • In Warzone lohnt sich Fährtenleser für Spieler, die gerne Häuser und verwinkelte Gebiete freiräumen. Auch im Endgame, wenn das Spielfeld nur noch sehr klein ist, könnt ihr damit die Wege eurer Feinde verfolgen.
  • Im Multiplayer-Modus eignet sich Fährtenleser für Spieler, die Gegnern gerne in den Rücken fallen, besonders in Modi, in denen um bestimmte Bereiche gekämpft wird.

Die Eigenschaft des Perks, dass ihr keine Totenschädel bei Kills hinterlasst, ist deswegen auch eher im Multiplayer nützlich. Besonders praktisch ist es dabei, wenn ihr ohnehin versucht, nicht aufzufallen und eure Waffen etwa mit Schalldämpfern ausrüstet.

Gibt es einen Konter? Nicht wirklich. Wenn euer Gegner mit Fährtenleser spielt, gibt es nichts, was ihr dagegen tun könnt. Weder Totenstille noch irgendwelche Perks sorgen dafür, dass eure Schritte verschleiert werden. Sie sind immer 8 Sekunden lang für den Gegner zu sehen.

Weitere nützliche Perks in MW und Warzone

Einer der beliebtesten Perks sowohl in Modern Warfare als auch in Warzone ist KRD (engl. „EOD“). Der verringert den Schaden, den ihr von Explosionen nehmt, was besonders gegen Raketenwerfer und Claymores hilft. Wie stark KRD wirklich ist, erfahrt ihr hier.

Ansonsten hängt es stark von eurer Ausrüstung ab und davon, wie ihr gerne Call of Duty spielt. Defensive Spieler aus der Ferne benötigen andere Extras als wilde Stürmer mit schnellen Maschinenpistolen oder taktische Flankierer mit Sturmgewehren. Es ist deswegen wichtig, dass ihr die Extras so wählt, dass sie euren Stil begünstigen. In unserem Special findet ihr die besten Perks und Ausrüstungen für eure Loadouts in Warzone.

FIFA 21 – Bayern-Ratings: Predictions zu den Spielern vom FC Bayern

Wie stark werden die Spieler vom FC Bayern in FIFA 21? Wir schauen auf die Predictions und verraten euch, wie es um die Münchener steht.

Der FC Bayern München hat eine grandiose Saison 2019/2020 gespielt und konnte auch international Top-Leistungen abrufen. Deshalb müsste in FIFA 21 sicherlich das ein oder andere Rating-Upgrade drin sein. Wir schauen auf die Predictions.

Was sind Rating-Predictions? Noch bevor die offiziellen Ratings der Spieler von FIFA 21 bekannt sind, versucht die Community einzuschätzen, wie stark die Spieler im neuen FIFA-Ableger werden könnten.

Hier sind die Vorhersagen der Community zu den Ratings des FC Bayern München.

Prognose zu neuen Spieler-Werten der Bayern in FIFA 21

Woher stammen die Predictions? Die Vorhersagen zu diesen FIFA-21-Ratings stammen von Reddit-User justin4559 (via reddit). Seine Vorstellung der Bayern-Spieler im nächsten FIFA-Teil findet dabei viel Zuspruch, sieht plausibel aus und wird heiß diskutiert.

Diese neuen Bayern-Ratings werden vorhergesagt: In Klammern geben wir den alten Spielerwert aus FIFA 20 an, damit ihr die mögliche Entwicklung seht:

So könnten die Werte der Bayern-Spieler aussehen
  • Manuel Neuer – 88 (88)
  • Alphonso Davies – 82 (72)
  • David Alaba – 86 (85)
  • Jerome Boateng – 84 (84)
  • Benjamin Pavard – 82 (79)
  • Joshua Kimmich – 88 (86)
  • Thiago – 87 (87)
  • Leon Goretzka – 86 (84)
  • Serge Gnabry – 86 (84)
  • Thomas Müller – 88 (86)
  • Robert Lewandowski – 91 (89)
  • Sven Ulreich – 76 (79)
  • Ivan Perisic – 83 (84)
  • Javi Martinez – 81 (84)
  • Joshua Zirkzee – 66 (62)
  • Leroy Sane – 86 (86)
  • Niklas Süle – 85 (85)
  • Corentin Tolisso – 82 (83)
  • Kingsley Coman – 84 (84)
  • Lucas Hernandez 83 (84)
  • Fiete Arp – 66 (67)
  • Adrian Fein – 72 (70)
  • Alexander Nübel – 74 (75)

Wichtig zu bedenken ist, dass es sich hierbei lediglich um Vorhersagen der FUT-Community handelt. Die offiziellen Spielerwerte im fertigen Spiel können sich deutlich von diesen Einschätzungen unterscheiden.

Falls euch diese FIFA-21-Ratings interessieren, dann könnt ihr hier sehen, welche 5 Bundesligaspieler in FIFA 21 unbedingt Upgrades erhalten sollten.

Quelle(n):
  1. reddit

CoD Warzone: Twitch-Streamer Shroud findet Gegner stark – Sieht ihn dann cheaten

Der Twitch-Streamer Michael “Shroud” Grzsesiek hatte in Call of Duty: Warzone mit einem fieser Cheater zu tun. Das ging sogar so weit, dass er vor Frust das Spiel beendete.

Das war die Situation: Nach seiner Rückkehr zu Twitch war Shroud in einigen Runden Warzone unterwegs. In einer Partie wurde er plötzlich von einem Gegner aus dem Nichts erledigt.

Zunächst zeigte er sich begeistert vom Gegner, denn der schien richtig gut zu sein. Dann wurde ihm aber schnell klar: Der ist gar nicht so gut, sondern es ist einfach ein Schummler.

Shroud ist erst begeistert, doch dann genervt

Das ist der Clip: Wir binden euch hier den Clip ein, der den Ausschnitt aus Shroud’s Stream zeigt:

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Zunächst läuft der Streamer ganz offen über die Map und wird innerhalb von Augenblicken erledigt. Der Gegner schießt aus einem Haus heraus und kann Shroud gar nicht so recht erkennen.

Der Streamer zeigt sich beeindruckt, denn der Kill verlangt viel Können. Er fragt dann noch: “Der Typ ist wie Gott. Kann ich mir den anschauen? Ich will den Typen sehen, der ist unglaublich.”

Nach zwei weiteren Kills von seinem Gegner wurde Shroud dann aber klar, dass sein Gegner gar nicht so stark ist. Er verwendet einfach Cheats, wodurch seine Taten weniger beeindruckend wirken.

Shroud kommentiert das dann mit: “Oh, vergesst es. Er ist ein verdammter Cheater! Ich bin fertig.” Danach schaltet Shroud Warzone ab und schaut nur noch genervt in die Kamera.

cod modern warfare warzone update cheater melden knopf titel
Cheater sind ein dickes Problem in CoD Warzone.

Wie steht es um Cheater in der Warzone? Im kostenlosen Battle Royale sind Cheater immer wieder ein Problem. Es gab regelmäßig Bannwellen gegen Schummler und es gab sogar ein großes Sicherheits-Update, was viele Cheater zum Rumjammern brachte.

Behoben ist das Problem aber noch lange nicht. In Season 5 gibt es weiterhin Cheater, die unterwegs sind. So gibt es sogar große Content-Creator, die sich öffentlich darüber aufregen. Trotz vieler Bemühungen scheint Infinity Ward das Problem also nicht in Griff zu kriegen.

Quelle(n):
  1. Dexerto

EVE Echoes ist endlich ein Mobile-MMO, das mich überzeugt und auf meinem Smartphone bleibt

Am 13. August erschien das Mobile-MMO EVE Echoes für iOS und Android. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat sich das Spiel genauer angesehen und wurde positiv überrascht.

EVE Online und ich haben keine großartige Vorgeschichte. 2014 habe ich das MMO ausprobiert, doch schon nach wenigen Stunden habe ich es frustriert zur Seite gelegt. Obwohl ich das Weltraum-Setting klasse fand, hat mich der Einstieg schlicht überfordert und ich bin mit dem Spiel nicht warm geworden.

Doch mit dem Release von EVE Echoes wollte ich dem Franchise nochmal eine Chance geben und das gleich aus mehreren Gründen:

  • Mich reizte es schon länger, es nochmal mit EVE zu versuchen.
  • In EVE Echoes starten alle neu, was zu einer ganz anderen Dynamik führt.
  • Ich warte schon lange auf ein MMO, dass mir auf dem Smartphone richtig Spaß macht.

In den letzten Jahren habe ich viele Spiele auf meinem Smartphone ausprobiert, darunter viele Mobile-MMORPGs, von denen einige auch in der Liste der besten Mobile-Spiele hier auf MeinMMO gelandet sind. Doch nichts fesselte mich langfristig.

EVE Echoes jedoch macht mir nach den ersten Spielstunden richtig Spaß. Wie das Spiel aufgebaut ist und was mir so daran gefällt, möchte ich euch in diesem Anspielbericht verraten.

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Die hier gezeigten Screenshots wurden mit einem Aquaris X und Android 8.1 aufgenommen. Grafisch sieht das Spiel auf neueren Geräten und höheren Auflösungen deutlich besser aus.

Ein seichter Einstieg in EVE Echoes

Was ist das für ein Spiel? EVE Echoes ist ein Weltraum-MMO und befindet sich aus technischen und erzählerischen Gründen in einem eigenen EVE-Universum, setzt aber bei den Inhalten auf viel Vertrautes. Wer EVE Online gespielt hat, soll sich sofort heimisch fühlen, wer aber, wie ich, komplett neu einsteigt, wird sehr gut abgeholt.

Das Spiel bietet haufenweise Tutorials und Erklärungen mit deutschem Text und englischer Sprachausgabe. Das macht Echoes deutlich besser als sein großer Bruder, zumindest im Jahr 2014, als ich das MMO ausprobierte. Inzwischen mag sich das geändert haben, immerhin wurde das Spiel 2016 offiziell Free2Play und erhielt seitdem einige Hilfen für Neueinsteiger.

Die Charakter-Erstellung: Los geht es in dem Spiel damit, dass ihr euch einer von 4 Fraktionen anschließt:

  • Amarr
  • Gallente
  • Caldari
  • Minmatar

Jede Fraktion bietet euch 3 Blutlinien und jeweils 8 Charaktere, deren Klone ihr spielt. Klonen ist EVEs Antwort darauf, dass wir nach einem Tod im Spiel wiedererweckt werden.

EVE Echoes Rassen
Die 3 Blut-Linien und 8 Charaktere, aus denen ihr bei EVE Echoes wählen könnt.

Der erste Kampf: Nachdem ihr euren Charakter erstellt habt, werdet ihr sogleich in ein Raumschiff gesteckt und in den ersten Kampf verwickelt. Die Kämpfe sind wiederum recht einfach gehalten:

  • Ihr visiert euer Ziel an
  • Ihr drückt den “Schuss-Knopf”
  • Ihr könnt euren Schild reparieren, um das Feuer der Feinde auszuhalten. Allerdings kosten die Reparatur und das Schießen beides Energie. Nur vorübergehend könnt ihr beides gleichzeitig verwenden.

Die ersten Kämpfe bestehen noch aus wenig Strategie. Eure Feinde legt ihr meist mit wenigen Schüssen um, ohne das euer Schiff bedroht wird. Das ändert sich jedoch, je länger ihr in EVE Echoes unterwegs seid und je stärker euer Schiff wird.

EVE Echoes Kampf
So sieht es aus, wenn ihr in EVE Echoes in Kämpfe verwickelt seid. Rechts unten habt ihr die verschiedenen Waffen und Ausrüstungen eures Schiffs zur Auswahl, in der Mitte seht ihr euren Schild (links) und das Energie-Level (rechts).

Die erste Schlacht verliert ihr am Ende gezwungenermaßen, weswegen ihr nach dem ersten Tutorial neu geklont werdet. Mit eurem eigenen kleinen und mit wenigem technischem Schnickschnack ausgestattetem Raumschiff könnt ihr dann von einer Raumstation aus das Universum erkunden.

Viel Auto-Fliegen, aber auch viel Spaß

Wie funktioniert die Navigation des Schiffes? Sowohl bei den Kämpfen, als auch beim Fliegen zu neuen Orten oder Missionszielen steuert sich das Raumschiff automatisch. Auch die Schüsse und Reparaturen werden automatisch vorgenommen, sofern sie einmal aktiviert wurden und genug Energie vorhanden ist.

Ihr schlüpft mehr in die Rolle eines Raumschiffskapitäns, der einmal den Befehl gibt, der danach von der Crew stetig ausgeführt wird. Allerdings müsst ihr eure Befehle auch zurücknehmen. Ein rein automatischer Kampf ist hier nicht möglich.

Was macht so Spaß daran? In EVE Echoes dreht sich zu Beginn alles darum, Geld zu verdienen, sein Raumschiff zu verbessern und neue Missionen und Kämpfe zu meistern.

EVE Echoes Schiff Ausrüstung
Ich startete mit einem Velator als erstem Schiff. In der Übersicht sieht man die Werte des Schiffes und kann die ausgerüsteten Erweiterungen anpassen.

Je größer und besser das Schiff wird, desto mehr Optionen hat man, um Geld zu verdienen:

  • Man kann sein Schiff mit Werkzeug ausstatten, was wiederum beim Bergbau hilft. Darüber lassen sich Materialien für Missionen und zum Verkauf verdienen.
  • Man kann aber auch bessere Waffensysteme mitnehmen und dadurch in Missionen gegen stärkere Gegner kämpfen. Gegner lassen außerdem Beute fallen, die wiederum verkauft werden kann.

Zudem entwickelt sich euer Charakter durch Schlachten und erledigte Missionen weiter, indem er neue Skills lernt. Die Missionen sind abwechslungsreich. Ihr müsst kämpfen, transportieren, sammeln oder erkunden.

Dabei bietet das Spiel eine riesige Welt, die je nach Smartphone auch richtig gut aussieht.

Das Spielen in einer Gruppe: EVE Echoes lässt sich erstmal gut allein erleben, doch auch für Gruppen ist gesorgt. So gibt es Corporations, denen ihr euch anschließen könnt und für eine Mission sogar müsst. Schon jetzt gibt es viele deutsche Gilden, die auch zwanglose Spieler suchen.

Zudem könnt ihr eine Flotte aus bis zu 10 Spielern bilden. Diese wird von einem Spieler kommandiert. Gemeinsam könnt ihr so zu ausgewählten Orten reisen, zusammen Schlachten schlagen und Missionen meistern.

EVE Echoes Coporation

Wie sieht das Endgame aus? Wie beim großen Bruder auch soll es im Endgame von EVE Echoes vor allem viele Freiheiten geben. Ihr sollt Missionen erledigen, farmen gehen, die Welt erkunden oder PvP mit und gegen andere Spieler erleben können.

Da ich jedoch noch lange nicht im Endgame angekommen bin, kann ich keine Aussage zur Langzeitmotivation und den Aufgaben dort treffen.

Hoher Akku-Verbrauch und der Ingame-Shop

Wie steht es um den Akku-Verbrauch? EVE Echoes hat in meinem Test recht viel Akku verbraucht, zumindest verglichen mit MMORPGs wie RuneScape oder Spielen wie Teamfight Tactics und Pokémon GO, die ich sonst auf dem Smartphone habe.

Nach rund 2 Stunden Spielzeit war der Akku von 100% auf unter 15%. Für wirklich lange Spielsessions braucht man also eine Power-Bank oder einen Stromanschluss.

Wie finanziert sich das MMO? EVE Echoes ist Free2Play, setzt jedoch auf ein Abo, wenn ihr wirklich alles erleben wollt, ähnlich wie es bei EVE Online der Fall ist.

EVE Echoes Login Rewards
EVE Echoes bietet euch verschiedene Login Rewards. Als Abonnent erhaltet ihr zudem Bonus-Gegenstände.

Für das Mobile-Abo zahlt ihr 4,99 Euro im Monat, um Zugriff auf alle Schiffe und alle Skills des Piloten zu bekommen. Zudem gibt es Bonus-Fortschritte in Form von speziellen Login-Belohnungen, wenn ihr 14,99 Euro im Monat zahlt. Zudem gibt es einen Shop, der jedoch nur kosmetische Skins erhält.

Bisher habe ich nach rund 8 Stunden Spielzeit aber noch keine Bezahlschranke erreicht.

Ein MMO, dass endlich länger auf meinem Smartphone bleibt

Seit Langem suche ich ein MMO, dass ich auf meinem Smartphone spielen kann, während ich unterwegs bin oder abends im Bett liege. EVE Echoes ist zumindest nach den ersten 8 Spielstunden genau das, was ich gesucht habe.

Das Spiel bietet eine riesige Welt, viele Aufgaben und Möglichkeiten, um sich die Zeit zu vertreiben, und jede Menge Anreize, weiterzuspielen, darunter neue Schiffe und der Fortschritt meines Klons. Gerade im Tutorial kam es auch zu einigen unterhaltsamen Szenen, darunter die KI, die mir erklärt, dass ich nach so vielen Klon-Vorgängen zwar keine Verbindung mehr zu meiner Seele haben würde, aber das dies wenigstens keinen Einfluss auf mein körperliches Wohlbefinden hätte.

Einzig beim Thema Abo bin ich derzeit unschlüssig, ob ich es abschließen würde, wenn ich dann mal so weit bin.

Bis dahin aber werde ich EVE Echoes auf jeden Fall weiterspielen und noch den ein oder anderen Artikel bei MeinMMO dazu veröffentlichen.

Alexander Leitsch

MMORPG-Experte bei MeinMMO

Sexismus in der Gaming-Branche: „Ich dachte, dass das dazugehört“

Missbrauch, sexuelle Übergriffe und Sexismus – eine Welle geht durch die Gaming-Industrie. Immer mehr Fälle treten ans Tageslicht, die ein düsteres Bild der Branche zeichnen. „Saftiges Gnu“, eine der größten, deutschen Gaming-YouTuberinnen, erklärte MeinMMO-Redakteurin Leya Jankowski, wie es zu diesen Übergriffen im Gaming kommt.

Juni 2020: Der Destiny-2-Streamer „SayNoToRage“ wird von Twitch gebannt und lässt seine 168.463 Follower zurück. Der Grund sind Vorwürfe von sexueller Belästigung. Er soll junge Frauen auf Events bedrängt und angefasst haben. Bungie, das Entwicklerstudio hinter Destiny 2, distanziert sich vom Streamer und beendete die Zusammenarbeit.

Dieser Vorfall löste eine Welle aus, die nun schwer über die Gaming-Branche hereinbricht. Seit Wochen melden sich mehr und mehr mutmaßliche Opfer über Social Media und teilen Erfahrungen von Missbrauch in der Branche. Ein Auszug:

Jasmin ist eine der YouTuberinnen und Streamerinnen, die sich jetzt zu den Missständen in der Branche geäußert hat. Die junge Frau ist ihren Fans als „Saftiges Gnu” bekannt. Auf ihrem YouTube-Kanal hat Jasmin 670.000 Abonnenten und auf ihrem Twitch verzeichnet sie über 132.000 Follower. Damit gehört sie zu Deutschlands größten Persönlichkeiten im Gaming. In einem Interview mit dem SPIEGEL erzählte Jasmin, wie sie zu Beginn ihrer Karriere in einer Spiele-Redaktion belästigt wurde, was sogar zum Verlust dieser Arbeitsstelle führte.

Als ich das Interview las, stellten sich mir mehr Fragen zu dem Thema. Ich bat Jasmin um ein Einzelgespräch für MeinMMO.

MeinMMO: In unserem Vorgespräch haben wir darüber geredet, dass du in einer Gaming-Redaktion deine Karriere in der Branche starten wolltest und damals von einer Führungsperson belästigt wurdest. Deine Beschwerden darüber wurden jedoch nicht ernst genommen.

Ich fragte mich sofort, was das eigentlich in dir ausgelöst hat? Was macht sowas mit einem Menschen?

Jasmin: Mich hat das natürlich total geärgert. Ich war in der Situation einfach hilflos. Ich habe immer wieder gesagt, dass ich das nicht möchte. Der hat mich zum Beispiel immer wieder in sein Büro gerufen und wollte irgendwelche Kung-Fu-Techniken an mir testen. Ich habe immer wieder deutlich gesagt, dass ich sowas nicht möchte. Als ich mich dem Zweit-Chef anvertraute und über die Missstände sprach, wirkte er damals verständnisvoll. Er sagte, dass er das total krass fände und auch verstehen würde, dass mich das ärgere. Ich habe mich dann direkt geborgen und verstanden gefühlt und glaubte, er würde mir helfen. Ich setzte damals eine Mail [an den Chef] auf, mit dem Zweit-Chef im CC, in der ich die Probleme nochmal direkt ansprach. Das war so mit dem Zweit-Chef abgesprochen.

Darauf kam dann aber gar nichts mehr zurück. Die beiden hatten damals zu zweit ohne mich gesprochen. Ich denke mal, wie das dann oft so ist, wurde das alles irgendwie verharmlost. Es hieß, ich habe das alles sowieso vollkommen falsch verstanden und dass das mit der Belästigung so gar nicht stimme. Er hat dann im Endeffekt doch lieber seinem besten Kumpel geglaubt, als irgendeiner hysterischen Frau.

„Man ist selbst wie gelähmt“

MeinMMO: Ich glaube, du warst da noch ein bisschen jünger, wo man selbst vielleicht unsicher ist, wie man mit sowas überhaupt umgeht? 

Jasmin: Ich war damals 20 bis 21 Jahre und jetzt würde ich da natürlich ganz anders durchgreifen. Aber ich habe auch schon mit vielen anderen Kolleginnen darüber gesprochen. Man redet sich in solchen Momenten oft ein, dass das eigentlich alles so gar nicht wahr sein kann. Ich habe von anderen Kolleginnen schon Sachen gehört, die so krass sind, wo ich selbst auch dachte, dass sie da doch eigentlich hätten eingreifen müssen. 

Man ist dann aber wie gelähmt und man denkt sich, dass man übertreibt und dass der das sicher nicht ernst gemeint haben kann. Genau das sind aber die Momente, in denen man sich selbst nochmal besonders hinterfragen muss. Man muss überlegen, ob man sich jemanden anvertraut und nicht alles unter den Teppich kehrt. 

„Ich glaube, dass sich viele Frauen damit abgefunden haben“

MeinMMO: Das ist gerade sehr interessant, was du sagst. Wir reden jetzt über das Thema, weil viele Fälle auf Twitter gemeldet wurden. Viele Frauen und auch teilweise junge Männer haben sich hier ausgesprochen. Da habe ich oft in den Kommentaren gelesen, dass sich einige wundern, warum sich jemand erst viele Jahre nach dem angeblichen Missbrauchsfall meldet. Kommt das daher?

Jasmin: Ich habe diese Geschichten jetzt erst angefangen zu erzählen, weil ich gefragt worden bin. Ich habe als Frau irgendwann resigniert und dachte, dass das wohl einfach dazu gehört. Ich glaube, dass sich viele Frauen damit abgefunden habe. Deswegen finde ich diese Bewegung gerade sehr interessant und gut, dass man mal darüber spricht. 

Klar, muss man auch aufpassen, welche Geschichten wahr sind und welche nicht. Manchmal hatte ich das Gefühl, dass einige ganz tief in die Kiste gegriffen haben, um irgendwie mitreden zu können und sich interessant zu machen. Aber ich denke, dass da eben auch sehr viele Frauen mit bei sind, die sich jetzt erst trauen etwas zu sagen. Weil, im Endeffekt denkt man, so wie ich auch, dass sich eh nichts ändert. Man überlegt dann schon: “Wenn ich etwas sage, werde ich gehen müssen, weil mir nicht geglaubt wird.” 

Das ist diese Hilflosigkeit und man denkt sich: „Es bringt ja eh nichts.”

MeinMMO: Ich würde gerne nochmal auf das Interview mit dem SPIEGEL zu sprechen kommen. Du hast dort die sogenannte Kumpel-Kultur erwähnt. Wodurch äußert sich deiner Meinung nach diese Kumpel-Kultur und wieso ist die anscheinend so stark in der Gaming-Branche vertreten? 

Jasmin: Ich kann nur von den Firmen sprechen, für die ich gearbeitet habe. Das waren dann oft Unternehmer, die schon vor der Gründung gut befreundet waren. Oder es gibt den Chef und den Zweit-Chef, die sich sowieso gut verstehen. Da kommen dann anscheinend oft die Situationen, dass man dann unter Männern zusammenhält und den Frauen unterstellt wird, dass die nur übertreiben. 

Es gibt natürlich auch Frauen, die Dinge behaupten, um Männern zu schaden. Das darf man nicht außer acht lassen. Da halten die Geschlechter dann einfach zusammen, denke ich.

Gerade, wenn man dann gemeinsam eine Firma gegründet und einen tollen Geschäftspartner hat, mit dem es gut läuft, möchte man den natürlich nicht abmahnen oder rausschmeißen, weil der sich mal nicht im Griff hat. Da wird dann vielleicht mal ermahnt, dass der Kollege sich im Griff halten soll, aber nach meinen Erfahrungen hat das langfristig nie geholfen.

Im Endeffekt war es bei mir ja auch so, dass ich endlich offensiv sein und was erreichen wollte und am Ende war ich diejenige, die rausgeschmissen wurde. 

„Damals habe ich nichts gesagt, weil ich Angst hatte“

MeinMMO: Da blutet mir selbst ein wenig das Herz, wenn ich das so höre. Du hast dich glücklicherweise von dieser Erfahrung nicht abschrecken lassen und bist deinen eigenen Weg gegangen. Du hast dein zu Hause auf Twitch und YouTube gefunden. 

Du hast angedeutet, dass das damals nicht der einzige Fall war, dass sich jemand respektlos oder anzüglich dir gegenüber verhalten hat. Wie bist du im Laufe deiner Karriere damit umgegangen? 

Jasmin: Tatsächlich war es problematisch, als ich noch nicht so eine große Reichweite hatte. Da kamen mehr Creator auf mich zu, die mir unmoralische Angebote gemacht haben. Als ich also noch kleiner war, hatten sie keine Bedenken, dass ihnen das zum Verhängnis werden könnte, weil mir eh keiner geglaubt hätte.

Die Änderung kam dann als ich mehr Reichweite hatte. Da kamen dann nur noch blöde Angebote aus dem Internet, aber nicht mehr von den Creatorn. Ganz im Gegenteil, ich hatte viel mehr den Eindruck, dass die Leute plötzlich viel mehr Respekt hatten und eher ehrfürchtig waren nach dem Motto: “Oh Gott, jetzt ist die groß geworden, hoffentlich sagt die nichts.”

Damals habe ich nichts gesagt, weil ich Angst hatte. Mir wurde teilweise von Creatorn mit größerer Reichweite gedroht, dass ich bloß aufpassen solle. Heute würde ich schneller den Mund aufmachen. 

Berechtigterweise fragen sich Leute heute, warum ich erst jetzt darüber rede. Das hat oft damit zu tun, dass man Angst hat und auch nicht die Konsequenzen tragen möchte, dass andere einem etwa Hate-Nachrichten schreiben. Es wird einem oft unterstellt, dass man nur Aufmerksamkeit und Fame will und dass man dann doch Namen nennen soll. Ja, warum nennt man nicht die Namen? Weil man eben Angst vor den Konsequenzen hat. 

So kam Jasmin in die Gaming Branche: Gaming nur ein Trend? Nicht für Saftiges Gnu! Schon seit ihrer Kindheit verbrachte sie viel Zeit mit Games und hat ein großes Herz für virtuelle Spielwelten. Diese Erfahrungen nahm sie mit in ihr Studium, schloss ihren Master mit Schwerpunkt auf Gaming ab und machte Videospiele zu ihrem Beruf. Am bekanntesten ist Saftiges Gnu aber mit ihrem YouTube-Kanal, mit dem sie dank Fortnite Battle Royale 2018 ihren Durchbruch schaffte. Seit 2019 ist sie auch auf Twitch zu finden und nimmt ihre Fans dort mit auf ihre Abenteuer. Zur ihrem Lieblingsgenre zählen vor allem Horrorspiele.

„Viele Frauen machen das auch freiwillig“

MeinMMO: Ich wusste gar nicht, dass es da so eine Kultur gibt, kleinere und junge Streamerinnen zu bedrohen. Das höre ich in der Form zum ersten Mal. 

Jasmin: Ich sage immer, jeder kann machen, was er möchte. Man muss dazu nämlich auch sagen, dass diese Content Creator oft ein “Ja” zu hören bekommen. Viele Frauen machen das auch freiwillig. Die Content Creator geben den kleineren Streamerinnen einen Push und umgekehrt geben die Frauen ihre Leistung, wie auch immer die dann aussieht. Deshalb muss ich immer sagen, dass es scheinbar gut funktioniert. Sonst würde man als Frau mit kleiner Reichweite vermutlich auch nicht so viele Angebote bekommen. 

Wenn diese Frauen das machen wollen, das ist ja vollkommen in Ordnung. Aber ich finde, das darf man nicht auf jede Frau projizieren und dann sagen, dass man sie fertig macht, wenn sie auf diese Angebote nicht eingeht. 

MeinMMO: Du meinst also, dass jemand schon unterscheiden können muss, ob eine Frau das gerne als freiwillige Leistung macht oder sie das eben nicht möchte?

Jasmin: Ja, ich finde es jetzt auch blöd, wenn man alle Männer verteufelt und sagt: „Wie können die nur?“ Es geht natürlich gar nicht, dass mir jemand droht, aber es muss eben auch oft genug funktioniert haben. Sonst würden sie es ja nicht immer wieder so offensichtlich probieren und jetzt reden alle darüber, weil einige vielleicht „Nein“ gesagt haben, aber im Vergleich haben anscheinend genug „Ja“ gesagt. 

„Aber nimm deine hässliche Freundin nicht mit“

MeinMMO: Da möchte ich jetzt mal auf einen Punkt zu sprechen kommen und zwar die Branchen-Events. Was mir bei diesen ganzen Meldungen über Social Media aufgefallen ist, dass viele Berichte anfingen mit: „Ich war auf dem Event und da ist was passiert.“

Nun weiß ich, dass du über deinen Job auf vielen Events unterwegs bist, ähnlich wie ich. Ich war auf vielen Presse-Events, auf denen auch YouTuber und Streamer waren. Mir ist da aufgefallen, dass diese Events oft einfach große Partys sind, mit vielen jungen Leuten, wo auch viel Alkohol getrunken wird. Glaubst du, dass die Kultur dieser Branchen-Events problematisch ist?

Jasmin: Ja, gerade als ich noch kleiner war. Da kamen dann öfter Typen auf mich zu, die mit ihrer Reichweite prahlen und sagen, dass man doch mal was zusammen aufnehmen könnte. Die Mädels denken dann vielleicht, dass das ziemlich cool ist um ihre eigene Reichweite zu pushen. Dann trauen sie sich vielleicht auch nicht „Nein” zu sagen, weil sie sich selbst in eine Abhängigkeit begeben. Das habe ich oft auf Events beobachten dürfen. Wenn diese Frauen einen Push bekommen, dann fühlen sie sich irgendwie in der Schuld gegenüber des Mannes.

Ich erinnere mich noch gut an ein Event, als ich noch ganz, ganz klein war. Da kam ein Creator zu mir und hat sich mit mir an die Bar gestellt und erzählt, wie toll er ist. Der wollte dann meine Nummer haben, damit man sich noch hinterher verabreden kann und meinte: „Aber nimm deine hässliche Freundin nicht mit.“ Da habe ich mir auch nur gedacht: „Du Schwein.”

Was ist ein Reichweiten-Push? Der Marktwert eines Influencers wird großteils über seine Reichweite gemessen. Je mehr Follower ein Influencer etwa auf Instagram, Twitter, YouTube oder Twitch hat, umso wertvoller ist die Marke hinter der Person. Ein gängiger Weg, seine eigene Reichweite zu steigern, ist es, zusammen mit größeren Influencern in der Öffentlichkeit aufzutreten. Das kann daraus bestehen, auf Social Media von einem größeren Influencer verlinkt zu werden oder zusammen in einem Video/Stream des größeren Influencers aufzutauchen. Die Follower des Influencers sehen, dass man mit dem Idol zu tun hat und in der Regel erhält man so einen Teil der Follower für sich selbst. Die Influencer aus den hier geschilderten Erfahrungen, bieten kleinen YouTuberInnen und StreamerInnen genau so einen Reichweiten-Push gegen eine (sexuelle) Gegenleistung an.

„Je jünger und unerfahrener, umso größer kann eine Abhängigkeit werden”

MeinMMO: Wir haben uns schon darüber unterhalten, dass du selbst noch schneller eingeschüchtert warst als du jünger warst. Glaubst du, dass es ein Problem ist, dass hier so viele so jung anfangen? Die meisten sind Teenager oder gerade Anfang 20, wenn sie mit YouTube oder Twitch anfangen und dann kommen einige plötzlich schon auf diese großen Events.

Jasmin: Ich glaube schon, ja. Da fällt mir gerade sogar passenderweise was zu ein. Ich war vor etwa vier Jahren, als ich noch ganz klein war, auf einem Event von einer großen Firma. Da gab es eine Business Lounge und da war ein Mitarbeiter der Firma mit Einfluss, der meinte dann so: “Hey, kann die Hübsche da nicht rüberkommen zu uns in die Business Lounge?”. Der hat mich dann einfach vollgelabert, weil der wusste, dass ich jung und unerfahren bin und die macht auch noch YouTube, da kann man doch bestimmt ein Abhängigkeitsverhältnis herstellen. 

Ich hatte aber gar kein Bock auf den und der kam die ganze Zeit damit, dass er doch so viel Geld verdiene und hat einen auf dicke Hose gemacht. Da wusste ich schon sofort, dass ich einfach schnell weg da muss. Aber klar, wenn da eine drauf anspringt, ist das dann der Jackpot und sie probieren es einfach. Je jünger und unerfahrener, umso größer kann eine Abhängigkeit werden – aber auch hier nochmal die Betonung darauf, dass es oft genug zu funktionieren scheint.

In der gesamten Debatte werden die Männer oft als Buhmänner dargestellt und natürlich ist es großer Mist, wenn Frauen missbraucht und belästigt werden. Ich weiß nur aus genug Gesprächen, dass es sehr oft funktioniert.

Update 29.09.2020: Jasmin veröffentlichte nach dem Interview ein Statement auf ihrem YouTube-Kanal, in dem sie das Thema in noch mehr Kontext setzt. Das Statement geht darauf ein, dass Frauen nicht “selbst schuld” sind, wenn sie belästigt werden. Genauso erfahrt ihr mehr über die teilweise toxische und beleidigende Internet-Kommentar-Kultur Frauen gegenüber im Gaming. Da das Video thematisch gut zu dem Interview passt, haben wir uns entschieden es im Nachgang einzubinden.

Jasmins Statement zu Belästigung von Frauen im Gaming:

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„Es ist wirklich viel wert, wenn du als Frau sagen kannst, dass du auch eine Reichweite hast“

MeinMMO: Glaubst du, dass es bei diesen jungen Frauen ein Problem ist, dass sie teilweise noch zu naiv aus Unerfahrenheit heraus sind, um zu verstehen was solche Aktionen für Konsequenzen haben können? 

Jasmin: Ich denke schon, dass sie manchmal noch zu naiv sind um zu checken, dass einige Männer nicht einfach nur nett zu ihnen sind. Sie verstehen noch nicht, was diese Männer wirklich wollen. Das ging mir früher auch so, dass ich dachte: „Wow, sind die alle nett zu mir.“ und meine Mutter nur zu mir meinte: „Wow, bist du dumm.“

Ich habe sicher auch einige Kontakte länger gehalten als nötig, weil ich selbst keine Hintergedanken hatte. Ich war zu dumm und naiv zu verstehen, dass mich das alles in sehr unangenehme Situationen hätte bringen können. Jetzt wo ich selbst älter bin und meine Reichweite habe, wurde ich nie wieder doof angemacht auf Events. Aber jetzt kennen einen die Leute dann auch und wissen, dass es schnell sehr peinlich für sie werden könnte, wenn sie mir dumm kommen. 

Das ist wirklich viel wert, wenn du als Frau sagen kannst, dass du auch eine Reichweite und was zu sagen hast. Vielleicht ist deshalb auch der Wunsch nach dieser Reichweite bei jungen Frauen so groß, dass sie teilweise Dinge machen, die sie später mal bereuen. 

Es ist besser eine Warnung an junge Menschen auszusprechen, anstelle einfach alle Männer zu verurteilen

MeinMMO: Hier bin ich selbst etwas zwiegespalten, ehrlicherweise. Man hat eine gewisse Eigenverantwortung und man kann sagen, dass man blöd und unerfahren war. Aber wenn ein junges Mädchen, vielleicht im Alter von 18, das freiwillig mitgemacht und sogar irgendwelche sexuellen Gegenleistungen erbracht hat. Dann kommt diese auf einmal 5 – 10 Jahre später an und sagt, sie wurde damals nur manipuliert und jetzt ist der andere daran Schuld. Wie siehst du das?

Jasmin: Das denke ich allerdings auch oft. Ich habe letztens einen tollen Film gesehen, Bombshell (Link führt zu IMDb) auf Netflix. Da war es im Prinzip genauso. Da hat eine Moderatorin ihre Stelle nur bekommen, weil sie vor 15 Jahren etwas gemacht hat und sich nicht getraut hat, darüber zu sprechen. Die ist im Film aber letztendlich so damit umgegangen, dass sie sich irgendwann geöffnet hat. Sie hat aber dazu gesagt, dass sie mit dafür verantwortlich ist und sich heute schämt, weil sie doof und naiv war. 

Ich glaube, es ist dann auch wichtig sich selbst einzugestehen, dass man früher vielleicht dumm gehandelt hat und es heute nicht mehr wieder tun würde. Da ist es besser eine Warnung an junge Menschen auszusprechen, anstelle einfach alle Männer zu verurteilen. 

MeinMMO: Wir haben jetzt viel darüber gesprochen, wie es zu solchen Missständen kommen kann und junge Frauen oder auch junge Männer mit Missbrauch konfrontiert werden. Was müsste sich in der Branche ändern, um das zu bekämpfen?

Jasmin: Das ist wirklich eine schwierige Frage, weil es sich im Prinzip auf alles bezieht. Egal wo ich war, es gab immer Probleme mit sexueller Belästigung. Ob es nun bei Lehrern in der Schule war, bei meinen Jobs, bis hin zu YouTube oder auch auf der Straße. Ich glaube, das kennt jede Frau, dass man immer wieder Berührungspunkte damit hat. 

Da habe ich gerade keinen Lösungsansatz, ich kann nur ein tolles Beispiel nennen. Generell bei Beleidigungen oder Belästigungen im Internet bauen gerade Moderatoren von Twitch auf Discord so ein Netzwerk auf, da sind um die 70 Leute drin. Wenn ich jetzt beispielsweise in meinem Chat sexuell belästigt oder beleidigt werde und diese Person gebannt wird, wird die auch automatisch bei den anderen 70 Streamern gebannt, damit die überhaupt nicht mehr zu uns durchdringen können. 

Was ich immer wichtig finde, ist eine Vertrauensperson. Ich hatte in der Schule zum Beispiel eine ganz tolle Lehrerin, bei der ich mich immer geborgen gefühlt habe, was mir später im Beruf fehlte. Der Lehrer um den es im Speziellen geht, war natürlich sehr gut befreundet mit dem Rektor und da hat mir die Lehrerin sehr geholfen, weil sie selbst auch schon die Erfahrung hatte von ihm belästigt zu werden. 

Es wäre klasse, wenn es eine neutrale Ansprechperson in jedem Betrieb gäbe, auch für Männer, die sich dafür einsetzt, dass sowas nicht passiert. 

„Ihr dürft euch nicht von den Plattformen oder den Menschen abhängig machen“

MeinMMO: Zum Abschluss habe ich noch eine Frage. Wir wissen, dass wir nicht auf dem Ponyhof sind und ein idealer Zustand noch lange nicht erreicht ist. Was würdest du jetzt einem jungen Menschen raten, der als Content Creator durchstarten will, egal ob männlich, weiblich oder nicht-binär, um sich selbst vor Missbrauch zu schützen?

Jasmin: Macht eure Ausbildung fertig. 

Es ist ganz wichtig, dass ihr eure Schule oder euer Studium abschließt. Social Media kann schnell wegfallen. Es ist so wichtig, dass ihr nicht an dem Punkt seid, dass ihr das Gefühl habt eure Ausbildung dafür aufgegeben zu haben und jetzt wirklich alles für die Gaming-Karriere tun müsst. Der Gedanke fällt dadurch schon mal weg, falls es mit YouTube oder Twitch nicht klappt und ihr wieder in den Alltag zurück könnt. Ihr dürft euch nicht von den Plattformen oder den Menschen abhängig machen. Ich habe einen Kumpel, der hat damals seine Schule abgebrochen und war irgendwann gezwungen auch Kampagnen anzunehmen, die er gar nicht machen wollte. Der brauchte einfach das Geld und hatte Angst, weil er keinen Schulabschluss hat. 

Wichtig für euch als Männer ist noch zu wissen: Ich als Frau kann meiner Community, wenn es kleine Mädchen oder kleine Jungs sind, ein Herz schicken, wenn sie mir schreiben. Wenn ich ein Junge oder ein Mann wäre, käme das seltsam rüber. Das heißt, ihr müsst aufpassen, wie ihr Leuten aus der Community antwortet. Das ist etwas, das mir meine Managerin beigebracht hat. Wenn man ein Mann ist, sollte man einem 13-jährigen Fan nicht unbedingt ein Herz schicken oder niedlich mit denen schreiben, weil einem das als Mann immer anders ausgelegt werden kann. Da habe ich als Frau einen Vorteil. 

Vor allem gilt aber, dass ihr euch treu bleiben solltet. Viewer und Klicks sind nicht alles. Habt keine Angst an die Öffentlichkeit zu gehen, wenn euch jemand droht und lasst euch nicht alles bieten. Macht es öffentlich, wenn euch jemand ein unmoralisches Angebot macht und hört nicht darauf, wenn jemand euch sagt, dass ihr euch nicht so anstellen sollt. Die meisten werden euch zuhören und euch glauben, wenn ihr einen Beweis habt. 

Lasst euch niemals einschüchtern.

Pokémon GO: Heute Rampenlichtstunde mit Toxiped – Lohnt es sich?

In Pokémon GO steht heute, am 18. August, die Rampenlichtstunde mit Toxiped an. Wir zeigen euch die Boni und verraten, ob sich die Stunde lohnt.

Was ist eine Rampenlichtstunde? Dieses Event findet jeden Dienstag in Pokémon GO statt. Im August sind alle Rampenlichtstunde und deren Pokémon bekannt. Für eine Stunde wird dann ein Monster ins Rampenlicht gestellt und erscheint überall. Passend dazu gibt es noch einen Bonus.

Dieses Mal dreht sich alles um Toxiped aus der 5. Generation. Es erscheint passend zum Einall-Event, das aktuell noch läuft.

Alle Infos zur Rampenlichtstunde mit Toxiped

Wann läuft das Event? Die Rampenlichtstunde startet heute um 18:00 Uhr Ortszeit. Genau eine Stunde, also bis um 19:00 Uhr, könnt ihr dann die Boni ausnutzen.

Welche Boni gibt es? Selbstverständlich sind die erhöhten Spawns hier wieder das wichtigste Feature. Überall werdet ihr Toxiped antreffen.

Dazu kommen noch doppelte EP für das Entwickeln von Pokémon. So bekommt ihr pro Pokémon 1000 EP. Wenn ihr ein Glücksei zündet, dann gibt es sogar 2000 EP.

Level 40
Wer noch nicht auf Level 40 ist, kann sich bei der Rampenlichtstunde einen netten EP-Boost sichern.

Gibt es Shiny Toxiped? Nein, Toxiped ist noch nicht als Shiny in Pokémon GO zu finden. Wenn ihr also nur das Shiny wollt, dann wird euch diese Rampenlichtstunde enttäuschen.

Lohnt sich die Rampenlichtstunde? Für Trainer, die noch nicht das Maximallevel 40 erreicht haben, könnte dieses Event durchaus interessant sein. Mit einem Glücksei gibt es vierfache Erfahrungspunkte. In einer halben Stunde könntet ihr so problemlos über 100.000 EP sammeln, wenn ihr genügend Monster für Entwicklungen besitzt.

Wer die EP nicht so nötig hat, kann sich das Event durchaus schenken. Toxiped und seine Entwicklungen spielen in der Meta von Pokémon GO keine große Rolle und ohne die Shiny-Jagd ist die Rampenlichtstunde eher nutzlos.

Im August warten allerdings noch weitere Events auf euch, die sich vielleicht mehr lohnen. In unserer Übersicht findet ihr alle Events aus dem Monat August in Pokémon GO.

Fans spenden 100.000$, um totes MOBA zurückzubringen, doch EA muss mitspielen

Das MOBA Dawngate von Electronic Arts scheiterte bereits 2014. Doch Fans wollten das Spiel unbedingt zurückbringen. Nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne könnte das Spiel wieder durchstarten, falls EA mitmacht.

Was konnten die Fans erreichen? Eine Gruppe von Spielern, welche das MOBA Dawngate liebte, hat es sich zum Ziel gesetzt, dieses zurückzubringen. Damit sollen alle wieder spielen können. Zuvor jedoch musste erst das Interesse der Community überprüft werden. Dazu wurde eine Kickstarter-Kampagne gestartet. Sollte diese erfolgreich sein, wäre dies der Beweis, dass Dawngate Erfolg haben könnte.

Über die Crowdfunding-Kampagne schaffte es das Team, 99.100 Dollar einzunehmen. Damit steht fest: Dawngate kehrt zurück.

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Das MOBA Dawngate sah eigentlich sehr vielversprechend aus.

Ein MOBA, das einfach nicht durchstarten konnte

Was ist Dawngate überhaupt? Das MOBA von Electronic Arts startete im Mai 2013 in eine Testphase. Schon damals stellte sich heraus, dass nicht genug Spieler Interesse zeigten, weswegen die Server im November 2014 abgeschaltet wurden. Schon damals war die Situation rund um MOBAs schwierig, der Markt war aufgeteilt.

Im Grunde handelte es sich um ein klassisches MOBA im Stil von League of Legends. Fünf Spieler wählten sich Helden mit unterschiedlichen Fähigkeiten aus, um auf den Maps mit zwei Lanes den Nexus des Gegners zu zerstören und so den Sieg zu erringen.

Interessant war der Dschungel, der sich um die Lanes herum befand. Denn dieser konnte als Abkürzung genommen werden. Daher war es nötig, nicht nur die Lanes, sondern auch den Dschungel im Auge zu behalten.

Ebenso spannend war, dass die Helden – hier Shaper genannt – ihre Fähigkeiten nutzen konnten, ohne dafür Ressourcen zu verbrauchen. Dadurch spielte sich der Titel etwas einfacher als die Konkurrenz.

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Das MOBA Dawngate könnte zurückkommen. Im Video sieht ihr Gameplay.

Wie kam es zum Erfolg jetzt? Schon im Juni 2020 setzten sich Fans von Dawngate mit EA in Verbindung, um über eine Lizenzierung zu verhandeln. Das Team, das sich Studio Wayfinder nennt, erklärte auf der Kickstarter-Seite, dass man eine informelle Einigung mit EA erzielen konnte und die Kickstarter-Kampagne starten durfte.

Wayfinder möchte Dawngate aber nicht einfach nur zurückbringen. Das Team will das Spiel modernisieren. Dazu kommen Features wie

  • Gruppen-Chat
  • Ranglisten
  • Custom-Spiele

und mehr hinzu.

Außerdem sollen die Story und die Welt weiter ausgebaut werden.

Offenbar spricht dies einige Spieler an. Denn es beteiligten sich 1.219 Backer an der Kickstarter-Kampagne. Darunter vor allem Fans von Dawngate, welche über die Einstellung des Spiels im Jahr 2014 enttäuscht waren.

Kommt das Spiel wirklich? Das Team erklärte, nur eine informelle Zusage von EA bezüglich der Lizenzierung von Dawngate zu haben. Es steht also noch nicht zu 100% fest, ob das wirklich klappt. Sollte die Lizenzierung letzten Endes scheitern, will das Team das Spiel unter dem Namen Shrine of Imanna veröffentlichen.

Aufgrund der unsicheren Lage rechnet das Team damit, dass der Release erst Ende 2024 erfolgt.

Dawngate ist eines von mehreren MOBAs, die mit der Zeit eingestellt wurden. Wir stellen es euch mit den anderen sieben in einem Artikel vor.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP
  2. MMOBomb