Profis erklären, was ein CoD-Spiel zum guten Multiplayer macht – 9 Teile im Ranking

Die beiden CoD-Profis Pacman und Enable haben sich die Mühe gemacht und diverse CoD-Spiele in einer Tier-List verglichen. Es ging dabei vor allem um die Relevanz der Spiele im kompetitiven Multiplayer. Dabei kam ausgerechnet Modern Warfare 2019 gar nicht gut weg.

Wer hat da abgestimmt? Die beiden früheren CoD-Pro-Gamer Ian „Enable“ Wyatt und Jonathan „Pacman“ Tucker haben in der Show Reverse Sweep darüber debattiert, welches CoD-Spiel der Serie im Bereich kompetitiver Multiplayer am besten war. Dazu bauten die beiden Experten eine Tier-List, die vom Top-Level S bis zur Stufe E führte. Am Ende schaffte es genau ein Spiel der Serie jeweils ins S- und in den E-Tier.

Da Enable und Pacman beide viel Erfahrung in der kompetitiven CoD-Szene haben, ist ihr Ranking auch von der Relevanz der jeweiligen CoD-Spiele in diesem Bereich beeinflusst.

Black Ops 2 führt das Ranking an

Wie sieht die Liste aus? Die folgende Tier-List wurde von Pacman und Enable erstellt:

S-TierBlack Ops 2  
A-TierWWII  
B-TierGhostsAdvanced WarfareBlack Ops 3
C-TierInfinite WarfareBlack Ops 4Cold War
D-Tier   
E-TierModer Warfare (2019)  
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Was spricht für das S-Tier? Bei dem S-Tier-Spiel waren sich die beiden Profis einig. Das alte Black Ops 2 wäre das beste Spiel aus einer kompetitiven Perspektive. Enable dazu:

Ich habe nicht an den Wettkämpfen in Black Ops 2 teilgenommen, aber das ist – meiner Meinung nach – das Call of Duty, das CoD auf die kompetitive „Landkarte“ gebracht hat… es ist, vom kompetitiven Standpunkt aus betrachtet, wahrscheinlich bis heute das beste kompetitive Spiel.

Warum mögen sie Modern Warfare nicht? Auf dem Schlussplatz landete als einziges Spiel das Modern Warfare von 2019. Dieses Spiel schienen beide gleichermaßen zu verabscheuen und so versuchten sie, sich mit negativen Einstufungen zu überbieten: „Das ist E minus eine Quadrillion!“ oder „Das ist so schlecht, das ist nicht Mal mehr auf der Liste!“

Pacman sagt dazu:

Fürchterliches Gameplay, werf ne Rauchgranate, renn rum, verlauf dich, versteck dich […] wenn da nicht Warzone dabei gewesen wäre, hätte man das Ding und alles drumherum auf dem Scheiterhaufen verbrennen sollen!

Das Spiel habe einfach keinen Spaß gemacht, weder als Spieler noch als Zuschauer.

Was ist mit dem Rest? Bei den anderen Spielen wird viel diskutiert. So landet Ghosts nach einigem Hin und her erst auf dem D-Tier und wird dann aber doch noch auf B hochgestuft. Oder die Diskussion, ob die Jetpacks in Advanced Warfare jetzt furchtbar oder super wären.

Die Warzone, die von beiden Profis trotz des zugehörigen Modern Warfare geliebt wird, hat vor kurzem wieder für viel Freude gesorgt. Ein paar prügelnde Campern hatten viel Spaß.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Großer MMORPG-YouTuber erklärt ob WoW oder FFXIV besser zu euch passt

Mit knapp einer Million Abonnenten ist der YouTuber Jesse Cox einer der größten im MMORPG Bereich. In einem neuen Video stellt er den direkten Vergleich auf und erklärt die Unterschiede und Gemeinsamkeiten von WoW und FFXIV, und welches ihr spielen solltet.

Worum geht es? Immer mehr bekannte WoW-Streamer und YouTuber kehren WoW zumindest teilweise den Rücken und erheben Final Fantasy XIV zu ihrem neuen Main-Game. Der YouTuber Jesse Cox bildet hier keine Ausnahme, doch möchte er in dem fast 40-minütigen Video erklären, was hinter diesem Phänomen steckt.

Dafür stellt er verschiedene Aspekte der beiden Spiele in den direkten Vergleich und erläutert, für welche Spieler diese Mechaniken Sinn ergeben. Unter anderem geht er genauer auf diese Elemente ein:

  • Welche Inhalte gibt es in den Spielen?
  • Worin unterscheidet sich das Gameplay?
  • Wo sind die grafischen Unterschiede?
  • Wie unterscheidet sich die Musik?
  • Wo liegen die Unterschiede der Community?

Warum passiert das jetzt? Das lässt sich nicht an exakten Punkten festmachen, doch es gibt ganz klar zwei Hauptgründe für die mehr oder weniger plötzliche Völkerwanderung. 

Nach der letzten große Erweiterung von World of Warcraft kam eine lange Content-Pause und Patch 91. lies 7 Monate auf sich warten. Bereits das vorherige Add-on „Battle for Azeroth“ kam bei der Community nicht so gut an. Unter anderem machten Aktionen wie “BfA refugees, welcome!” (via reddit) die Runde, da viele WoW „Flüchtlinge“ auf der Suche nach einem neuen Spiel waren.

Final Fantasy XIV kehrt diese Spirale jedoch um. Nach einem eher verhaltenen Start des Spiels erfreut sich FFXIV mit jedem neuen Add-On größerer Beliebtheit. Das Spiel wird, wie es sein sollte, mit jeder Erweiterung besser. Ende des Jahres steht mit Endwalker die nächste große Erweiterung an, und viele warten bereits gespannt darauf.

Damit lässt sich zumindest grob zusammenfassen, wo der Spielerfluss zwischen den beiden Spielen seinen Ursprung hat.

In diesem Video erklärt euch Jesse Cox alles ganz genau:

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Die großen Unterschiede zwischen den Spielen

Welche Inhalte gibt es in den Spielen? Sowohl WoW als auch FFXIV verstehen es gleich eine ganze Bandbreite von Content anzubieten. So werdet ihr in beiden Games auf Dungeons, Raids, PvP, Crafting, Events, Daily Quests und mehr stoßen. Die Unterschiede liegen in dem Grundgedanken der hinter dem eigentlichen Content steht.

Jesse Cox spricht hier davon, dass der WoW Content ein Ziel ist, während der FFXIV Content eine Reise ist, und erklärt diese Aussage entsprechend:

  • Der Fokus von WoW liegt auf einer perfekten Spirale mit klaren Zielen, um Spieler so lange wie möglich zu beschäftigen. Bestimmte Fortschrittssysteme, das Grinden von täglichen Quests sowie diverse Time-Gates halten den Spieler davon ab, sein Ziel sofort zu erreichen. Es gilt dennoch schnellstmöglich sein Ziel zu erreichen.
  • Final Fantasy XIV legt hier mehr Wert auf den Weg zu eurem Ziel. Ihr sollt nicht schnellstmöglich das maximale Level erreichen und deswegen die Story-Quests spielen, sondern ihr wollt sie aufgrund der Story spielen. Die Geschichte treibt FFXIV voran. In jeder Nebenquest, jeder Klasse, jedem Beruf und natürlich jeder Main Quest steckt Story. So wird die Reise zum Hauptinhalt.

Worin unterscheidet sich das Gameplay? Vor allem im Punkt Kampfsystem stellt Jesse Cox klare Unterschiede heraus. So bemängelt er das Kampfgefühl von Final Fantasy, zumindest bis man das Maximallevel 50 erreicht hat. Erst dann öffnet sich das Kampfsystem völlig, und man fühlt sich nicht mehr aufgehalten.

WoW’s Kampfsystem wird von ihm eher als eine Art Straßenkampf und als reaktiv bezeichnet. Man drückt einen Skill, und der nächste passende Skill in euer Leiste leuchtet auf, man hat mehr Möglichkeiten als im direkten Vergleich Final Fantasy 14. Hier beschreibt er das Kampfsystem als proaktiv, obwohl man seine Rotation selten ändert, sind viele der Fähigkeiten an Positionierung gebunden, wie z.B. „Du musst hinter deinem Ziel stehen, um Skill X zu benutzen.“

Des Weiteren erklärt Jesse, dass man mit Add-Ins World of Warcraft sehr viel besser anpassen und das User-Interface optimieren kann, während das in FFXIV nicht möglich ist, betont er aber, dass man hier auch nicht das Gefühl habe, etwas anpassen zu müssen.

Sein letzter großer Gameplay Punkt sind die Rassen und Klassen. Hier gewinnt World of Warcraft seinen Vergleich, da es hier sehr viel mehr Diversität gibt, sowohl im Klassen-Design als auch bei den Rassen. Final Fantasy XIV hält sich an das MMORPG-Regelbuch, während WoW öfter mit diesem bricht und mit Klassen wie dem Braumeister heraussticht.

Wo sind die grafischen Unterschiede? Der größte Unterschied liegt auf der Hand – während World of Warcraft auf eine eher comichafte Grafik setzt, versucht sich Final Fantasy XIV an einer „gedämpften“ Welt, die nicht zu bunt werden soll. 

Ein großer Punkt sind aber die Cutscenes: Während Story-Cutscenes in World of Warcraft eher fehl am Platz wirken wurde FFXIV bereits mit Story-Fokus entwickelt, daher wirken die Cutscenes natürlich, die Charaktere verhalten sich ausdrucksstärker.

Einen Minuspunkt setzt Jesse Cox aber bei der Konsolenverfügbarkeit von FFXIV. So müssten sich die Entwickler grafisch zurückhalten, um auch die schwächere PS4 noch bespielen zu können. Diese Einschränkung hat ein WoW nicht.

Wie unterscheidet sich die Musik? Die Musikteams beider Spiele sind laut Jesse großartig, der Unterschied liegt vor allem darin, wie sie die Musik benutzen. In Final Fantasy XIV wird mehr wert auf die Wiedererkennung der Musikstücke gelegt. Jesse sagt “Ich kann mich vielleicht an zwei oder drei Lieder aus WoW erinnern, aber an ein dutzend von Final Fantasy.” 

Während die Musik Hand in Hand mit der Story von FFXIV geht, wird sie in WoW eher als Hintergrundmittel eingesetzt, was schade ist, weil die Musik dennoch großartig ist.

Wo liegen die Unterschiede der Community? Hier wiegen die Unterschiede der Games laut Jesse Cox am schwersten, und die Entwickler sind daran schuld.

World of Warcraft baut all seinen Content um den Aspekt des Wettkampfs. Es gibt kein Element des Spiels, wo es nicht darum geht, besser als ein Mitspieler zu sein. Selbst Heiler versuchen sich gegenseitig mit ihrer Heilung zu übertrumpfen. 

Final Fantasy XIV legt viel mehr Wert darauf, dass Menschen miteinander spielen, um ein Ziel zu erreichen. Sogenannte “Damage-Meter”, an welchen man ablesen kann wie viel Schaden einzelne Spieler machen, sind zwar erlaubt – aber es ist verboten über sie zu sprechen. Jesse will nicht pauschal sagen, dass es in FFXIV nur nette Leute gibt, aber alles in allem ist die Stimmung sehr, sehr viel weniger toxisch als in World of Warcraft.

Als weiteres Beispiel nennt er den Umgang mit World-Bossen.

  • Spawnt ein World-Boss in WoW wird der erste Spieler, der ihn findet, alles daran setzen ihn schnellstmöglich zu töten. 
  • In FFXIV hingegen gibt es sogenannte Hunt-Trains. Die Spieler warten also darauf bis alle World-Bosse erschienen sind, um sie dann gemeinsam jagen zu gehen, damit jeder etwas davon hat. 

Fazit: Wenn ihr euch im Wettkampf-Gedanken, Loot-Spiralen und Grinds wiederfindet, euch gerne mit anderen Spielern messt und sehr zielorientiert seid, solltet ihr euch an World of Warcraft halten, es gibt laut Jesse Cox kein Spiel, was es besser macht.

Wenn ihr allerdings weg von eben genau dem wollt, eine „entspanntere“ Spielerfahrung erleben wollt, dann solltet ihr einen Blick in Final Fantasy XIV werfen.

Oder darf es vielleicht doch etwas anderes sein? Das hier sind die besten 8 Spiele, um mit MMORPGS anzufangen.

Spieler von ESO stirbt an Covid – Er war so beliebt, dass der Trauermarsch die Server crashte

The Elder Scrolls Online betrauert den Tod eines verdienten und beliebten Spielers. Um von ihm Abschied zu nehmen, kamen massenweise Spieler zusammen und brachten sogar die Instanz zum Abstürzen.

Was ist passiert? Der Spieler Alafynhow war an Covid erkrankt und erlag letztendlich der Krankheit. Sein Tod wurde von der brasilianischen ESO-Community mit großer Trauer aufgenommen und so organisierte die Community einen gewaltigen Trauermarsch im Spiel.

Massenweise Spieler kamen zusammen, um Alafynhow die letzte Ehre zu erweisen. Sie trafen sich und hatten auch noch zahlreiche Pets und Mounts dabei. Außerdem wurde Feuerwerk zu Ehren Alafynhows abgebrannt. Das alles war am Ende genug für den Server. Die Instanz kam an ihre Grenzen und stürzte ab.

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Brasilianische Community betrauert ihren Gründer

Wer war Alafynhow? Alafynhow, oder Alaf, wie er gerne genannt wurde, war in der brasilianischen Spieler-Community von ESO weit berühmt. Er war Leiter seiner Gilde One Strong und dafür bekannt, selbst in der ohnehin schon sehr hilfsbereiten ESO-Community besonders nett und hilfsbereit zu sein.

So soll er großzügig Geld für erste Mounts an neue Spieler verteilt haben und auch der Aufbau der gesamten brasilianischen Community geht zu großen Teilen auf seine Verdienste zurück.

Alafynhows Traum war es, einmal in das ESO-Stream-Team zu kommen, was leider durch seinen plötzlichen Tod durch Covid ein jähes Ende nahm.

Wie ging es weiter? Auf Reddit wurden in vielen Kommentaren Beileidsbekundungen laut und so mancher Spieler teilte seine persönlichen Anekdoten über den Verstorbenen:

Ich habe Alafynhow durch einen Freund kennengelernt, und er hat mich zu One Strong (seiner Gilde) eingeladen. Schon in den ersten Momenten nach dem Kennenlernen hat er mir geholfen und alles dafür getan, dass ich ESO so gut wie möglich spielen kann. Ich habe seinetwegen so viele Trials gemacht und die Mechaniken gelernt. Durch ihn habe ich viel über Ausrüstung, Championpunkte und Rotationen gelernt. Ich habe an vielen Events teilgenommen, die er mit der Gilde organisiert hat. Und das alles hat er für alle Spieler getan.

Er hat jeden Tag viele Stunden damit verbracht, Trainingsausrüstung für neue Spieler zu basteln, Leuten bei Dungeons und Trials zu helfen und ging sogar so weit, vielen zu helfen, Challenger Achievements zu bekommen. All das und noch viel mehr tat er kostenlos. Er tat alles aus seinem guten Willen heraus, zu helfen und eine nette und unterstützende Community zu schaffen.

Alafynhow war ein großartiger Mensch. Ich bin sicher, dass viele wegen ihm tolle Erinnerungen an ESO haben werden. Wir werden ihn schmerzlich vermissen!

Rivnatzille via reddit

In ESO wurden schon öfter große Trauerveranstaltungen für verstorbene Spieler abgehalten. Ein toter Fan erhielt sogar eine eigene Statue.

Dead by Daylight: Fans starten Boykott, um das Horror-Spiel zu retten

Teile der Community von Dead by Daylight haben keine Lust mehr. Ein Boykott soll die Entwickler wachrütteln, damit endlich Probleme behoben werden.

Bei Dead by Daylight gibt es schon seit Jahren die „Tradition“, dass neue Kapitel mit jeder Menge Bugs und Probleme einhergehen. Trotz Bekundungen der Entwickler, es in Zukunft besser zu machen, hat sich daran nur wenig geändert. Jetzt haben die Spieler „die Schnauze voll“ und rufen im Subreddit von Dead by Daylight zum Boykott auf. Der entsprechende Beitrag explodierte und inzwischen hat der Hashtag „DeadbyBoycott“ sogar den offiziellen „#DeadbyDaylight“-Hashtag auf Twitter übertrumpft.

Was ist los? Im Subreddit von DbD hat ein Spieler einen recht langen Beitrag verfasst, in dem er zum Boykott von Dead by Daylight aufruft. Um einen Denkzettel an die Entwickler zu setzen, soll man innerhalb der nächsten 3 Monate keinen Kauf mit Echtgeld oder Echtgeldwährung (Auric Cells) im Spiel tätigen.

Was stört die Spieler? Eine ganze Menge. Schon seit Jahren werden Kapitel unfertig oder fehlerhaft veröffentlicht und häufig dauert es mehrere Monate, bis die entsprechenden Fehler behoben sind – manchmal erst 3 Kapitel später. Der Nutzer forFeiix machte das an einigen Beispielen fest.

  • A Binding of Kin: Das Kapitel brachte die Zwillinge, doch hatte der Killer und seine Perks viele Bugs, was ihn quasi unspielbar machte. Dazu kamen viele visuelle Anzeigefehler, etwa in den Spielmenüs.
  • All Kill: Das Kapitel brachte den Killer „The Trickster“, der sofort als schlechtester Killer aller Zeiten einstieg. Zwar gab es ein paar kleine Buffs, doch noch immer ist der Killer extrem unbeliebt und in den höheren Rängen quasi nicht zu gebrauchen. Für die meisten Spieler war das „All Kill“-Kapitel der DLC, der die Fäule und den Geist verbessert hat, denn die beiden hatten Buffs und lange benötigte Bugfixes bekommen.
  • Resident Evil: Das neuste Kapitel reiht sich ein in ein Spiel voller Bugs. Nur wenige Stunden nach dem Launch wurde die neue Karte „Raccoon City Police Station“ deaktiviert, da sie bei einigen Spielern zu Abstürzen führte. Bis heute ist dieser Fehler nicht behoben und die Karte weiter deaktiviert. Die Performance des Spiels hat auf allen Plattformen massiv mit diesem Kapitel gelitten. Auf den älteren Konsolen ist das Spiel kaum noch spielbar und die Verwendung verschiedener Fähigkeiten – wie etwa dem Tentakelschlag der Nemesis – sorgt für Ruckler und Lags bei allen Spielern in der Lobby.
Dead by Daylight Nemesis Lore Part
Die Nemesis ist cool – brachte aber auch sehr viele Probleme mit sich.

Doch damit endet die Kritik noch nicht. Es gibt noch mehr große Baustellen in Dead by Daylight, denen sich die Entwickler verschließen. Dazu gehören:

  • Der Grind der Perks: Das Freischalten von Perks ist in Dead by Daylight so organisiert, dass der Aufwand mit jedem neuen Patch exponentiell weiter ansteigt. Wer alle Perks auf seinen Charakteren haben will, muss immer und immer mehr Stunden in das Spiel stecken. Für Neulinge ist das kaum noch überschaubar und selbst Veteranen fordern, dass hier deutliche Verbesserungen vorgenommen werden, um den Grind zu reduzieren.
  • Die Events: Dead by Daylight veranstaltet regelmäßig kleine Ingame-Events mit Bonusblutpunkten und zusätzlichen Aufgaben. Doch die Events sind im Laufe der Jahre immer schwächer geworden, die Aufgaben simpler oder schlicht langweiliger. Im letzten großen Event gab es zu Beginn sogar nur Shop-Skins, die gekauft werden konnten. Erst nach massiver Kritik der Spieler änderten die Entwickler das Event, sodass man ein paar Skins auch erspielen konnte.

Was wird gefordert? Eine ganze Menge. Behaviour soll aufhören, DLCs „am Fließband“ zu produzieren und sich lieber auf den Zustand des Spiels konzentrieren. Für viele Spieler ist es untragbar, dass ein Spiel, für das sie regelmäßig Geld bezahlen, immer wieder verbuggt ist und wichtige Features nicht funktionieren.

Der Boykott soll dabei nicht „Behaviour zerstören“, sondern die Entwickler und Publisher nur wachrütteln, dass die Spieler sich das nicht mehr bieten lassen. Man erhofft sich davon, dass die Entwickler sich mehr Zeit für Verbesserungen nehmen und den allgemeinen Zustand des Spiels verbessern.

Wie sieht der Boykott genau aus? Es werden mehrere Dinge vorgeschlagen. Dazu gehören:

  • Keine Käufe in Dead by Daylight für die nächsten 3 Monate tätigen.
  • Den Hashtag „#DeadByBoycott“ auf Twitter verwenden.
  • „#DeadbyBoycott“ an den eigenen Steam-Namen anhängen.
  • Content-Creator fragen, ob sie von dem Boykott gehört haben, ohne sie zu belästigen.

Hat das schon einen nennenswerten Erfolg? In gewisser Weise, ja. Wenn man bei Twitter nach „DeadBy“ sucht, dann taucht gegenwärtig zuerst der Hashtag „DeadByBoycott“ auf, was zumindest dafür spricht, dass die Aktion Aufmerksamkeit generiert. Auch der entsprechende Beitrag im Subreddit von Dead by Daylight hat inzwischen über 5.000 Upvotes bekommen – extrem viel für dieses Subreddit.

Auf Twitter trendet DeadbyBoycott bereits. (Stand: 28.06.2021, 14:30 Uhr)

Ob die ganze Aktion wirklich etwas bringt oder einfach verpufft, werden wir wohl in den kommenden Wochen und Monaten erfahren. Vielleicht reagiert auch Behaviour bis dahin auf die ganze Aktion. Bis dahin müssen wohl alle Spieler selbst entscheiden, ob sie sich dem Boykott anschließen oder die Sache nur als wenig zielführend erachten.

Wie werdet ihr es handhaben?

ESO: Wie kommt man nach Kalthafen?

Kalthafen ist ein Gebiet in The Elder Scrolls Online (ESO), das sich im Reich des Vergessens befindet. Dort kann man gut neue Charaktere grinden. Doch die Karte ist nicht einfach so erreichbar. Wir von MeinMMO verraten, wie ihr nach Kalthafen kommt.

Wie komme ich nach Kalthafen? Das Gebiet Kalthafen (Coldharbour) ist Teil der Hauptgeschichte von ESO. Man landet also automatisch dort, wenn man der Story folgt. Doch das dauert einige Zeit und vor allem einige Level, wobei wir genau in Kalthafen eigentlich leveln wollen.

Darum gibt einen alternativen Wege, um nach Kalthafen zu kommen:

Ihr könnt ganz einfach einen Spieler fragen, ob er für euch nach Kalthafen reist. Danach könnt ihr ihm über das Gruppen- oder das Kontakt-Tool einfach hinterher Reisen. Das geht übrigens mit jedem Gebiet, mit Ausnahme von Cyrodiil.

So könnt ihr theoretisch mit einem Charakter, der frisch aus dem Tutorial gekommen ist, in Kalthafen spielen.

Ich war in Kalthafen, finde den Wegschrein aber nicht? Das liegt vermutlich daran, dass ihr die Karte nicht weit genug herausgezoomt habt. Kalthafen ist eine Ebene im Reich des Vergessens und somit ein Gebiet außerhalb Nirns. Wie Artaeum und die Stadt der Uhrwerke liegt dieses Gebiet außerhalb Tamriels.

Habt ihr weit genug herausgezoomt, dann seht ihr die Insel auf der linken Seite der Karte:

ESO Kalthafen
Kalthafen befindet sich in einer anderen Ebene.

Hilfreich ist in diesem Zusammenhang auch das Addon “BeamMeUp”, das euch das Reisen in Gebieten erleichtert und genau dieses Problem der Wegschrein-Findung verhindert (via ESOUI).

Warum sollte man nach Kalthafen reisen? In Kalthafen befinden sich gleich zwei interessante Grind-Spots, um dort schnell neue Charaktere leveln zu können:

  • Der erste Ort trägt den Namen “Das abscheuliche Laboratorium” und befindet sich im Süden von Kalthafen
  • Der zweite Ort ist der “Gerichtshof der Missachtung”, der sich im Osten befindet

Obwohl Kalthafen ursprünglich mal zu Endgame-Gebieten zählte, könnt ihr durch die besondere Skallierungs-Technik von ESO dort schon mit Level 2 euren Spaß haben. MeinMMO-Autorin Larissa Then hat die Grind-Spots selbst ausprobiert und hatte Spaß dabei:

Ich dachte immer, Grinden ist doof – Aber in ESO macht das Leveln so echt Spaß

Außerdem könnt ihr euch in Kalthafen 16 Himmelsscherben sichern, über die ihr an Fertigkeitspunkte kommt. Die Leere Stadt bietet außerdem den Luxushändler, über den ihr jede Woche an spezielle Gegenstände für das Housing kommt.

Wer nicht unbedingt grinden möchte, sondern eher auf der Suche nach interessanten Quests ist, der sollte sich diese versteckten Aufgaben in Steinfälle anschauen:

ESO: Geheime Quest in Steinfälle ist super schräg! So findet ihr sie

WoW: So wertet ihr eure Legendarys in Patch 9.1 auf Rang 5 und 6 auf

Das Aufwerten von legendären Items in Patch 9.1 von World of Warcraft ist etwas umständlicher. Wir erklären, wie ihr die wichtigsten Items upgraden könnt.

Patch 9.1 Ketten der Herrschaft steht in den Startlöchern und schon bald können die Spieler in WoW viele neue Inhalte erleben. Um aber wieder das Maximum aus dem Charakter rauszuholen, müssen die legendären Gegenstände aufgewertet werden. Der bisherige Maximalrang 4 wird nämlich angehoben und steigt auf 6. Wir verraten, wie ihr eure Legendarys in Patch 9.1 aufwerten könnt.

Torghast ist der Schlüssel zur Aufwertung von Legendarys in WoW

Was braucht man zum Aufwerten? Das Aufwerten von legendären Gegenständen funktioniert grundsätzlich so, wie ihr es bereits kennt. Ihr kennt mit eurem Legendary zum Runenmetz zurück, wählt das Item aus und ergänzt es mit einem höherrangigen Basis-Item der Stufe 5 oder 6.

Allerdings benötigt ihr dieses Mal keine Seelenasche, sondern die neue Währung „Seelenglut“. Diese neue Währung könnt ihr euch in Torghast verdienen, allerdings lediglich in den neuen Ebenen 9 – 12. Ihr werdet also einige Wochen lang wieder Torghast besuchen müssen, wenn ihr eure Legendarys auf Rang 5 (Itemlevel 249) und Rang 6 (Itemlevel 262) aufwerten wollt.

Die neuen Gesamtkosten für Legendary-Items aller Stufen findet ihr in der folgenden Tabelle. Beachtet dabei, dass der jeweilige Rang immer die Gesamtkosten enthält. Wenn ihr euer Legendary aufwertet, könnt ihr die bisher bezahlten Kosten abziehen (wie gewohnt). Ihr braucht also etwa keine neue Seelenasche, wenn ihr von Rang 4 auf Rang 5 oder Rang 6 aufwertet:

RangItem-LevelSeelenascheSeelenglut
11901.250
22102.000
32253.200
42355.150
52495.1501.100
62625.1501.650

Wie baut man die neuen Basis-Items? Das Bauen der neuen Basis-Items auf Rang 5 und 6 ist ein bisschen komplizierter. Denn Handwerker bekommen keine neuen Rezepte für diese Stufen, sondern müssen einen Umweg gehen.

Ihr müsst nämlich die alten Rezepte für Rang 3 und Rang 4 herstellen, während ihr eine zusätzliche Komponente verwendet, die „Vestige of Origins“.

Benutzt ihr dieses Item beim Herstellen, dann wird der Rang des hergestellten Basisitems um +2 erhöht. Das bedeutet:

  • ein Basis-Item der Stufe 3 wird zu Stufe 5
  • ein Basis-Item der Stufe 4 wird zu Stufe 6

In Korthia können sich Handwerker das Rezept für „Vestige of Origins“ verdienen. Es kostet lediglich 2.000 Stygia, benötigt aber einen wohlwollenden Ruf bei der neuen Fraktion. Daher kann es einige Tage dauern, bis ihr die notwendige Ruf-Stufe erreicht habt.

Was braucht man für ein Vestige of Origins? Das liegt ganz am jeweiligen Handwerksberuf. Grundsätzlich sind die Materialien aber vergleichsweise erschwinglich. Für die einzelnen Herstellungsberufe sind die Kosten:

  • Schmiedekunst: 40x Laestriterz, 15x Schattenschreckenbarren, 40 Korthite Crystals
  • Juwelierskunst: 2x Essenz der Wiedergeburt, 2x Essenz der Qual, 2x Essenz der Knechtschaft, 2x Essenz der Tapferkeit, 40x Korthite Crystals
  • Lederverarbeitung: 2x Schweres Gramleder, 15x Hornbalg, 70x Bleicher Knochen, 40x Korthite Crystals
  • Schneiderei: 400x Lichtlose Seide, 400x Schleierstoff, 75x Penumfaden, 40x Korthite Crystals

Wo bekommt man die Korthite Crystals? Die notwendige Korthite Crystals bekommt ihr aus unterschiedlichen Aktivitäten im neuen Gebiet Korthia. Ihr könnt sie aus Schätzen plündern, von Rare-Mobs erbeuten oder erhaltet sie für den Abschluss bestimmter Quests.

WoW Runesmith Runecarver Runenmetz small trans
Der Runenmetz hilft wieder beim Aufwerten.

Muss man die Gegenstände selbst herstellen? Nein. Wie bereits gewohnt, könnt ihr die Basis-Items für Rang 5 und Rang 6 auch einfach aus dem Auktionshaus kaufen oder von einem befreundeten Handwerker herstellen lassen. Da dieser allerdings auch die Korthite Crystals besitzen muss, dürften die Kosten für Legendary-Items auf Stufe 5 und 6 noch ein bisschen größer ausfallen.

Ab wann kann man die Legendarys aufwerten? Das ist noch nicht ganz klar und liegt auch daran, wie schnell die neuen Schwierigkeitsgrade von Torghast öffnen. Rechnet allerdings nicht damit, bereits in der ersten oder zweiten Woche eine Aufwertung vornehmen zu können. Woche 3 oder Woche 4 erscheinen deutlich realistischer, wenn ihr denn fleißig Torghast besucht und den verschiedenen Aktivitäten auf Korthia nachgeht.

Werdet ihr eure Legendarys so schnell wie möglich aufwerten? Oder lasst ihr euch Zeit mit den orangen Gegenständen?

MMORPG will wie WoW sein, startet neue Classic-Server – Alle wollen drauf, doch werden nun stark kritisiert

Das MMORPG Aion hat in der vergangenen Woche seine Classic-Server in Amerika gestartet. Während zum Release der Andrang noch riesig war, macht sich inzwischen Ernüchterung breit. Viele Spieler stören sich am Bezahlsystem des Spiels und werfen ihm sogar Pay2Win vor.

Was ist das los? Die Classic-Server zu Aion sorgten zu Release für viel Aufmerksamkeit. So standen am ersten Abend deutlich über 30.000 Spieler in der Warteschlange, um auf einen der beiden Server zu kommen.

Die Server lockten mit dem Versprechen des “alten Aion”. So starteten die Server mit Patch 1.5, mit denen sie 2009 auch zu uns in den Westen kamen, ein bisschen so wie mit WoW Classic im August 2019.

Aion Classic lässt sich zwar kostenlos und ohne Abo spielen, allerdings gibt es starke Einschränkungen, die nur durch ein Abo aufgehoben werden. Ein Versprechen der Entwickler war außerdem, dass der Shop frei von Pay2Win bleiben und sich nur auf kosmetische Inhalte fokussieren wird.

Doch im reddit und in Videos häufen sich die Vorwürfe gegen das MMORPG und dabei spielt Pay2Win eine wichtige Rolle.

Aion Classic soll Pay2Play, Battle Pass und Pay2Win gleichzeitig bieten

Was kritisieren die Spieler? Die Spieler stören sich vor allem an zwei Dingen:

  • Zum einen gibt es das Item Tiger Candy, das im Echtgeld-Shop gekauft und Ingame weiter verkauft werden kann.
  • Zum anderen gibt es einen Battle Pass mit starken Belohnungen

In beiden Dingen sehen einige Spieler von Aion Classic eine Form von Pay2Win und sind entsprechend unzufrieden.

Was hat es mit Tiger Candy auf sich? Dieses Item verwandelt den Spieler in einen Tiger und verstärkt seine Werte, was es sehr nützlich macht. Doch die Stats sind nicht das eigentliche Problem:

  • Tiger Candy kann bei NPC-Händlern für 100.000 Kinah, die Ingame-Währung von Aion, verkauft werden
  • Allerdings sind die Spieler limitiert und können von Händlern nur eine Million Kinah pro Tag bekommen
  • Die Spieler wiederum haben angefangen, Tiger Candy günstiger an andere Spieler zu verkaufen, um so die Grenze von einer Million Kina zu umgehen. Sie verkaufen es beispielsweise für 80.000 und die Käufer können es für 100.000 beim Händler verkaufen

Da man Tiger Candy direkt für Echtgeld im Shop kaufen kann, lässt sich quasi Ingame-Währung für Echtgeld kaufen. Schon jetzt soll es Spieler geben, die auf mehreren Zehnmillionen Kinah sitzen, was Einfluss auf die Wirtschaft nimmt.

Was hat es mit dem Battle Pass auf sich? Dieser Pass kostet in der Premium-Variante 30 Dollar und bietet allerhand nützliche Gegenstände, die man sich auch so Ingame erspielen kann. Allerdings kommen Battle Pass-Nutzer relativ schnell an Coins, die sie für ihre Ausrüstung nutzen können.

Außerdem lassen sich einige Inhalte aus dem Battle Pass wieder für Kinah verkaufen.

Aion Battle Pass
Der Daeva Pass aus Aion Classic.

Was hat es mit dem Pay2Play auf sich? Neben dem Shop, über den man sich Ingame-Währung kaufen kann, und dem Battle Pass nutzt Aion Classic noch ein Abo-System. Das trägt den Namen Siel’s Aura und bringt unter anderem:

  • 100 % der Erfahrungspunkte (Free2Play-Spieler bekommen nur 50 %)
  • Zugriff auf alle Items im Spiel (Free2Play-Nutzer kommen nur an gewöhnliche Ausrüstung, nicht an die seltene)
  • Zugriff auf Gathering, Abyss Points und den direkten Handel zwischen Spielern

Wer also Aion Classic richtig nutzen will, ist auf das Abo angewiesen. Allerdings erhalten alle Spieler gratis eine Stunde von dem Abo pro Tag.

Ist Aion Classic Pay2Win? Hier haben Spieler unterschiedliche Meinungen.

Da man die beste Ausrüstung in Aion Classic oftmals nur aus Dungeons bekommt, hilft dort auch der Einsatz von Echtgeld nicht. Allerdings profitieren Spieler, die viel Geld ausgeben, von Buffs und können sich direkt eine starke, wenn auch nicht die beste, Ausrüstung kaufen.

Einige Vergleichen das System von Aion Classic etwa mit den Edelsteinen in Guild Wars 2 oder dem System von Lost Ark, wo sich ebenfalls Echtgeld in Ingame-Währung umtauschen lässt.

Allerdings setzt Aion Classic zusätzlich auf einen Battle Pass und ein Abo, das im Grunde Pflicht für Vielspieler ist. Das finden zahlreiche Spieler zu viel des Guten und beschweren sich über derart aggressive Monetarisierung.

Wie steht ihr zu den Bezahlinhalten von Aion Classic? Hat NCSoft hier übertrieben oder regen sich die Spieler zu Unrecht auf?

Bei den MMORPGs tut sich 2021 viel. Wir haben hier die wichtigsten Neuerungen zusammengefasst: 13 Gründe, warum sich MMORPG-Fans auf 2021 freuen können.

Quelle(n):
  1. YouTube

Fortnite feuert Caster, weil er Spieler auf Twitch einen „Loser“ nennt, den keiner mag

Epic Games hat beim Online-Shooter Fortnite die Zusammenarbeit mit einem australischen Caster eingestellt. Der hat während eines Streams auf Twitch einen Spieler als „Loser“ bezeichnet. Der Caster erklärt aus seiner Sicht, was zur Entlassung führte und warum er sich dafür nicht entschuldigt.

Das ist die Situation:

  • Bei Fortnite fand am 26. Juni das Finale eines großes Turnier statt, das „FNCS All-Star-Showdown Solo Finals“. Insgesamt geht es bei der Turnier-Reihe um ein Preisgeld von 3 Millionen US-Dollar. Bei dem Finale in Ozeanien kassierte der Gewinner 20.000 $.
  • Einer der Caster in Australien wurde aus dem Team des offiziellen Streams gefeuert, nachdem er einen Spieler einen „fucking Loser“ genannt hatte.
  • Der Caster Shaun „AussieAntics“ cochrane erklärt später auf Twitch, wie es zu seiner Entlassung kam und warum er sich nicht für sein Verhalten entschuldigt.

Abgeschlagener Spieler greift Führenden gezielt an und killt ihn

Wofür wurde der Caster gefeuert? Bei dem Turnier in Australien lag der Spieler LunR vorne. Der war auf dem Weg 20.000$ an Preisgeld zu gewinnen.

Ein anderer Spieler lag schon weit zurück und hatte keine Chance mehr auf den Sieg. Doch der schien gezielt Jagd auf LunR zu machen. Er „landete auf ihm“ und tötete den führenden LunR in einem Fight.

Der Caster, „AussieAntics“, der mit LunR befreundet ist, begann daraufhin, über Minuten über den anderen Spielern zu lästern und den Zorn des Chats auf ihn zu lenken. Er nannte ihn einen mehrfach einen „fucking Loser“, und behauptete, „niemand möge den“.

Das war die Konsequenz: Epic hat den Caster aus dem Team der offiziellen Streams entlassen. Er habe gegen die Community-Richtlinien verstoßen.

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Der Caster wurde aus dem laufenden Stream gefeuert.

So kam die Entscheidung an: Die Mehrheit der australischen Fans verstand die Entscheidung von Epic nicht. Sie waren erbost, dass Epic einen ihrer Lieblings-Caster rausgeworfen hat.

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von Schuhmann

Caster erklärt, warum er auf den Spieler losging

Das sagt der Caster: Der entlassene Caster AussieAntics erklärt die Situation auf Twitch aus seiner Sicht.

So sagt er, er sei schon seit zwei Jahren mit LunR befreundet. Das war damals der erste Profi-Spieler, den er persönlich getroffen hat. LunR hatte bei dem Turnier die Chance, „Geld zu verdienen, das sein Leben verändern würde.“

Als der Caster dann sah, dass ein „Kind“ diesen Spieler „griefen“ wollte, sei es mit ihm durchgegangen.

Den Spieler, der LunR angriff, nennt AussieAntics namentlich nicht. Er redet von ihm nur als “The Kid” – der Junge oder “das Kind”.

AussieAntics sagt: Er habe das Kind einen „Loser“ genannt. Er habe im Stream erklärt, er verstehe es einfach nicht, wie jemand so stumpf sein kann, einem anderen Fortnite-Spieler die Chance auf derart viel Geld zu ruinieren. Für ihn sei so ein Verhalten klar „Griefen“, auch wenn Epic das Wort nicht möge.

Mit „Griefen“ oder „Griefplay“ bezeichnet man ein Spielen, das gezielt einem anderen schaden will. Es ist das Gaming-Äquivalent zu „unsportliches Verhalten“.

Der Caster sagt aber: Er habe nicht dazu aufgefordert, dem Jungen Hass-Mails zu schicken oder ihn auf Social Media zu bedrohen. Schon gar nicht habe er aufgefordert, dem Spieler Morddrohungen zu senden. Davon distanziere er sich, sowas würde er nie machen und auch nicht gutheißen.

Doch Epic habe die Situation so interpretiert, dass er seine Machtposition genutzt habe, um „Hass auf einen Spieler“ zu lenken.

Der Caster erklärt, er sei jetzt erstmal für offizielle Streams gesperrt, könnte in Zukunft aber vielleicht wieder mit Epic zusammenarbeiten.

Er betonte mehrfach, er wolle jetzt nicht, dass seine Community über Epic Games schimpft. Offenbar wollte er sich die Tür offen lassen, später wieder für Epic Games, die Betreiber von Fortnite, zu arbeiten.

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Caster weiß, dass Entschuldigung besser für seine Karriere wäre – Tut es nicht

Tut es dem Caster leid? Nein, tut es ihm nicht. Er sagt, er entschuldigt sich nicht für sein Verhalten. Er hat in der Vergangenheit erlebt, wie Fortnite-Spieler durch Griefer belästigt wurden und später weinend zusammenbrachen.

Wenn Leute sich daneben benehmen, werde er das klar ansprechen. So sei er eben. Und wenn er sich dadurch seine Karriere versaue, sei das eben so. Er könne sich da nicht ändern.

Er wisse, dass von jemandem in seiner Situation erwartet wird, sich zu entschuldigen und sein Bedauern auszudrücken. Aber er tue es nicht.

Wie ging das Turnier aus? LunR wurde tatsächlich nur Dritter. Statt einem Preisgeld von 20.000$ muss er sich mit 11.000 $ zufrieden geben.

Die Caster von Fortnite sind dafür zuständig, den manchmal unübersichtlichen Spielverlauf in Fortnite zu erklären und zu kommentieren. Bei der großen Fortnite-WM 2019 hatte Epic Games einige seiner populärsten Streamer dafür gewonnen. Doch die haben sich mittlerweile von Fortnite entfernt:

Die Gesichter der WM 2019 erklären, warum sie jetzt kein Fortnite mehr spielen

CoD Warzone: FARA 83 rockt in Season 4 – Setup und Infos zum Top-Gewehr

Die FARA 83 hatte einen langen Weg hinter sich und ist mit Season 4 ganz oben in der Meta von Call of Duty: Warzone angekommen.

Update 28. Juni: Die FARA 83 ist nach dem Start der Season 4 die beliebteste Waffe und haut richtig rein. Wir haben das Setup in dem Artikel überprüft und einige Infos erneuert. Der Artikel erschien ursprünglich im April 2021.

Was ist das für ein Gewehr? Die FARA 83 ist ein argentinisches Sturmgewehr, das in dem lateinamerikanischen Land entwickelt und produziert wurde. Es sollte schrittweise zur Ordonnanzwaffe der Streitkräfte werden, fand aber nie die gewünschte Verbreitung. Die Produktion endete bereits in den 90er Jahren (via Wikipedia).

Als die Waffe mit Season 2 von Black Ops Cold War in die Warzone kam, blieb sie erstmal im Schrank. Sie stand in direkter Konkurrenz mit der extrem beliebten und starken FFAR 1, konnte aber beim besten Willen nicht mithalten.

Nach einem Rework mit Season 3 sah das anders aus. Die FARA war dann eher eine Waffe für den Fernkampf und mit ihrem angenehmen Handling und der ordentlichen Time-to-Kill (TTK) mischte sie den Markt der Long-Range-Sturmgewehre auf. Mit ihrer guten Mobilität bleibt sie zudem brauchbar im Nahkampf und ist damit ein richtig starkes Allround-Gewehr – auch wieder in Season 4. MeinMMO zeigt euch den Werte-Vergleich und ein starkes Setup.

FARA 83 ist Top-Tier – Ausgewogenes Allround-Gewehr

Warum ist die FARA 83 jetzt stark? Das liegt an den Buffs und Änderungen mit Season 3. In Season 2 war die Waffe nicht mehr als ein schwächerer Abklatsch der FFAR 1 – nun hat die FARA Persönlichkeit entwickelt und überzeugt durch ihre starken Eigenschaften:

  • Stabil und angenehm zu spielen
  • Gute Time-to-Kill-Werte auf allen Distanzen
  • Verliert wenig Schaden auf Reichweite
  • Verursacht am ganzen Körper den Brust-Schaden

Mit dem Start der Season 3 wurde das Rückstoß-Muster der FARA komplett überarbeitet. Zudem verursacht sie etwas weniger Schaden im Nahkampf und bekam mehr Bumms auf Reichweite. Statt einer rumpelnden Nahkampf-Alternative wurde sie so zu einem starken Reichweiten-Kämpfer.

Ihr Time-to-Kill-Potenzial bei Brust-Treffern liegt dabei nur knapp über der starken M4A1, die ebenfalls wieder zu den Top-Alternativen bei den Allround-Gewehren mit Reichweite gehört. Allerdings verliert die FARA nicht so stark an Schaden, wenn sie in den zweiten Schadens-Bereich geht.

  • TTK-Vergleich FARA vs. M4A1 (ohne Aufsätze, Brust-Treffer)
    • 1. Bereich – FARA: 608 Millisekunden
    • 1. Bereich – M4A1: 593 Millisekunden
    • 2. Bereich – FARA: 684 Millisekunden
    • 2. Bereich – M4A1: 816 Millisekunden

Der Schaden des zweiten Schadens-Bereiches ist bei den Allround-Waffen mit Reichweite sehr wichtig, da ihr mit diesen Waffen oft auf größeren Entfernungen kämpft. Gegenüber vielen Waffen aus Modern Warfare hat die FARA zudem den Vorteil, dass Brust-, Bauch und Gliedmaßen-Treffer alle denselben Schaden verursachen. Auf die sonst so wichtigen Brust-Treffer braucht ihr nicht zu achten.

cod warzone waffen fara vergleich mit range alternativen
FARA im TTK-Vergleich bei Brust-Treffern – Quelle: truegamedata.com

CoD Warzone: FARA Setup für beste Leistungen

  • Mündung: GRU-Mündungsfeuerdämpfer
  • Lauf: 19,5″ Liberator
  • Visier: Axial Arms 3x
  • Unterlauf: Speznas-Griff
  • Munition: Speznas 60-Schuss
cod warzone fara 83 setup season 3 start

Was bringt das Setup? Die Mündung und der Lauf bringen die Kugelgeschwindigkeit der Waffe auf das Maximum. Das hilft euch dabei, Treffer auch auf große Entfernungen sicher zu landen. Durch den starken Schaden im zweiten Schadens-Bereich ist eine Erhöhung der Reichweite weniger lohnenswert als bei den Waffen aus CoD MW. Deshalb solltet ihr voll auf Kugelgeschwindigkeit gehen.

Wichtig ist außerdem der Speznas-Griff – das sowjetische Pendant zum Feldagenten-Vordergriff. Der Unterlauf bringt euch eine spürbare Reduzierung des Rückstoßes. Als Zielhilfe taugt auch das große Visier mit einem starken Zoom ohne Visier-Reflexion. Ein großes Magazin mit 60 Kugeln darf natürlich auch nicht fehlen.

Was kann ich noch probieren? Ein Nachteil der Waffe ist ihr geringe Nachlade-Geschwindigkeit. Wollt ihr dem etwas entgegenwirken, dann greift zum „45-Schuss-Schneelademagazin“. Wollt ihr die Waffe eher im Nahkampf spielen, nehmt ein kleineres Visier und versucht es mit dem „Schalldämpfer“ statt der GRU-Mündung.

Die Waffe ist auch stabil genug, um den Unterlauf rauszunehmen. Dann könnt ihr mit einem Schaft oder einem Laser noch mehr auf Mobilität gehen.

Vor- und Nachteile der FARA

Pro
  • Kontrollierbarer Rückstoß
  • Gute TTK auf allen Entfernungen
Contra
  • Nachlade-Tempo ist niedrig
  • Nerf könnte anstehen

Mit der Season 3 hat Warzone gezeigt, dass die Entwickler bereit sind, beim Balancing mehr auf ihre Spieler zu hören. Es gibt einige Stimmen, die sagen, dass das Balancing-Update zum Season-Start das bisher beste Update für das Battle Royale war. Waffen wie die FARA oder auch die Krig 6 wird es freuen. Und Spieler, die mit den Salven-Gewehren in Season 2 nur wenig anfangen konnten, mit Sicherheit auch.

PS Plus Leak verspricht 3 gute Spiele für PS4 und PS5, doch wie sicher ist das?

Ein PS Plus Leak verspricht den Gamern 3 gute Spiele für PS Plus im Juli 2021. Doch wie sicher ist das überhaupt? MeinMMO hat sich die Quelle angesehen.

Update 30. Juni, 17:32 Uhr: Sony hat soeben die neuen PS-Plus-Spiele offiziell bekanntgegeben. Mehr dazu findet ihr hier: PS Plus Juli 2021: Das sind die 3 neuen monatlichen Spiele für PS4 und PS5

[Originalmeldung]

Darum geht’s: Bald werden offiziell die neuen Spiele für PS Plus im Juli 2021 vorgestellt. Mittlerweile gibt es bereits einige Leaks dazu. Aktuell ist von 3 Spielen für PS Plus im Juli die Rede:

  • Uncharted: The Lost Legacy ist ein Action-Adventure, wo ihr einmal nicht mit dem bekannten Protagonisten Nathan Drake spielt.
  • A Plague Tale: Innocence ist ein Action-Adventure und Stealth-Spiel, wo ihr euch durchs Spiel rätselt und schleicht und Gegnern ausweichen müsst.
  • WRC 9 ist eine Rallye-Simulation und erinnert stark an DiRT Rally. Das Spiel betont den Simulations-Anteil.

Während viele User das bereits geleakten Plague Tale: Innocence durchaus für wahrscheinlich halten, gibt es starke Zweifel an den anderen beiden Spielen, die für PS Plus im Juli 2021 angekündigt sind.

PS-Plus-Leak sieht wie eine amateurhafte Kopie vom Mai 2021 aus

Was spricht gegen den Leak? Der Leak zu PS Plus im Juli 2021 war ursprünglich auf MyDeals veröffentlicht worden. Hier ist der Leak aber mittlerweile offline genommen worden.

Die Seitenbetreiber von MyDeals hatten darauf hingewiesen, dass der Leak nicht den eigenen Richtlinien entsprechen würde. Das ist ein starkes Argument, welches gegen die Vertrauenswürdigkeit des Leaks spricht.

Auch auf reddit wird bereits über den Leak diskutiert und auch hier gibt es deutliche Hinweise darauf, dass es sich um einen Fake handeln müsste (via reddit.com)

  • Im Disclaimer am unteren Rand steht “Available from 05/04/21 – 05/31/21.” Das ist für viele User ein Hinweis darauf, das hier jemand die Ankündigung aus dem Mai fahrlässig überarbeitet hat.
  • In der Erläuterung des Leaks steht “PS5 Console Only: Benefit not applicable for Wreckfest on PS4.” Wreckfest war jedoch ein Spiel von PS Plus im Mai 2021.

Sowohl die Löschung des Leaks als auch die Hinweise auf den Mai 2021 sprechen gegen den vorgestellten Leak. Ihr solltet euch deswegen nicht zu viel davon versprechen und euch noch ein wenig gedulden. D

Schon bald dürften die neuen PS-Plus-Spiele vorgestellt werden und wir gehen nicht davon aus, dass Uncharted: The Lost Legacy oder WRC 9 dabei ist. Einen kleinen Hoffnungsschimmer gibt es jedoch für A Plague Tale: Innocence.

Falls ihr aktuell PS-Plus-Mitglied seid, dann könnt euch aktuell noch die kostenlosen PS-Plus-Spiele für Juni 2021 holen. Hier bekommt ihr neben einem Star-Wars-Spiel auch einen richtig guten Koop-Titel.

Genshin Impact: Kazuha Banner kommt morgen und das könnte sich richtig lohnen

Genshin Impact hat einen Release für das Kazuha Banner angekündigt und zeigt, dass sich das Banner durchaus lohnen könnte. Denn neben Kazuha befindet sich nicht nur einer der besten Supporter im Banner, sondern mit Rosaria auch ein Charakter, der noch recht neu im Spiel ist.

Am 9. Juni ist mit 1.6 zuletzt ein großes Update für Genshin Impact veröffentlicht worden. Das Entwicklerteam hatte mit vielen neuen Infos auch den neusten Charakter Kazuha vorgestellt, der nun ins Spiel kommen wird.

Wann erscheint das Banner? Bereits morgen, am 29. Juni kommt Kazuha in einem neuen Banner. Bei diesen Bannern handelt es sich um das Gacha-Element von Genshin Impact. Ihr zieht sogenannte Gebete und müsst darauf hoffen, den gewünschten Charakter aus dem Gebet (Banner) ziehen zu können. Und theoretisch müsst ihr für einen Charakter bis zu 440 Euro ausgeben.

Update, 28. Juni: Ursprünglich haben wir hier von einem Leak berichtet. Die Infos des Leaks haben sich nun bestätigt. Wir haben den Artikel vom 5. Juni daher auf den neuesten Stand gebracht.

Der Leak zeigte bereits den Release und den Inhalt des Banners gezeigt und wurde auf Twitter von User “Lumie” veröffentlicht. Lumie hatte unter anderem die Skins zu Barbara und Jean geleakt, die sich später als richtig erwiesen hatten. Dieses Mal zeigt der User einen Screenshot mit den Charakteren des neuen Banners:

https://twitter.com/lumie_lumie/status/1397661928105955333?ref_src=twsrc%5Etfw

Welche Charaktere sind im Kazuha Banner enthalten? Das Banner besteht aus 4 verschiedenen Charakteren:

  • Kazuha (5 Sterne, Anemo)
  • Rosaria (4 Sterne, Kyro)
  • Bennet (4 Sterne, Pyro)
  • Razor (4 Sterne, Elektro)

Neben Kazuha könnten sich vor allem Rosaria und Bennet für einige Spieler lohnen. Wir stellen euch die beiden Charaktere etwas ausführlicher vor.

Kazuha Banner bringt Bennet und Rosaria zurück

Darum könnte sich Bennet lohnen: Bennets ultimative Fähigkeit heilt euch schnell, wenn ihr unter 70 % Gesundheit habt. Wenn ihr mehr Gesundheit habt, dann verstärkt er eure Angriffe um Bennets Angriffswert. Bereits ohne Sternbild ist er gut spielbar, mit Stufe 1 wird aber die Beschränkung der Ulti entfernt, was ihn noch stärker macht. MeinMMO zählt Bennet zu den besten Charakteren in Genshin Impact.

Bennet gilt damit als besserer Supporter als etwa das Zombie-Mädchen Qiqi. Bei Bennet bufft die ulitmative Fähigkeit den Schaden anderer Charaktere und die Fähigkeit lädt sich auch recht zügig wieder auf.

Sucht ihr noch nach einem starken Supporter für euer Team oder nach einer Alternative für Qiqi oder Barbara, dann könnte sich das Banner für euch lohnen. Vor allem die erste Stufe des Sternbilds lohnt sich, da ihr dann den Angriffsbonus der Ulti immer bekommt, unabhängig von euren Lebenspunkten.

Genshin Impact Bennett
Bennet gilt als starker Supporter in Genshin Impact

Darum könnte sich Rosaria lohnen: Rosaria ist vor allem eine starke Alternative für Free2Play-Spieler und ist mit dem vorletzten Update nach Genshin Impact gekommen. Sie setzt auf physische Angriffe, die sie wiederum mit Eisfähigkeiten unterstützt.

Die erste Stufe des Sternbilds verleiht zusätzliche 10 % an Angriffsschaden und Geschwindigkeit für 4 Sekunden jedes Mal, wenn Rosaria einen kritischen Treffer landet.

Da ihre Spezialfähigkeit einen 12 % Bonus auf kritische Treffer verleiht, lohnt sich der Buff durchaus. Solltet ihr Rosaria bereits besitzen, könnte sich das Upgrade auf die erste Stufe des Sternbilds für euch lohnen.

Für wen lohnt sich das Gebet vermutlich nicht? Befindet ihr euch nah an der Pity-Mechanik, dann solltet ihr überlegen, ob ihr Kazuha wirklich haben wollt. Pity heißt, dass ihr bereits fast 90 Mal gezogen habt und eure Chance auf einen 5-Sterne-Charakter bald 100 % sein sollte. Wollt ihr etwa einen anderen 5-Sterne-Charakter haben, dann solltet ihr euer Urgestein sparen.

Wenn ihr mehr zum neuen Charakter Kazuha wissen wollt, findet ihr hier eine Übersicht zu seiner Geschichte und seinen Fähigkeiten: Genshin Impact bringt in 1.6 mit Kazuha einen wandernden Samurai – Das sind seine Fähigkeiten

Quelle(n):
  1. DualShockers

Eines der besten JRPGs kommt jetzt aufs Handy, aber mit kontroversem Feature

Das Remake von Trials of Mana aus dem Jahre 2020 kommt jetzt auch für Mobile-Geräte mit iOS und Android. Damit der Spielspaß auch auf dem Handy passt, wurden einige Änderungen am Gameplay vorgenommen. Was sich alles geändert hat und wann das Spiel für Mobile erscheint, erfahrt ihr hier.

Was ist Trials of Mana? Trials of Mana erschien ursprünglich 1995 auf dem SNES und war der Nachfolger des weitgerühmten Secret of Mana. 2020 gab es ein Remake von Trials of Mana für PC und Konsolen, das mit modernisiertem Gameplay und runderneuerter 3D-Grafik daherkam.

Was ist an dem Spiel so Besonderes? Wer die Mana-Spiele kennt, weiß, dass man sich hier auf eine wunderbar erzählte JRPG-Story freuen kann. Außerdem bietet das Spiel spannende Echtzeit-Kämpfe. Eine Besonderheit von Trials of Mana ist außerdem, dass man die Wahl zwischen 6 Protagonisten hat, aus denen man sich 3 aussucht. Jeder dieser Helden hat eine eigene Origin-Story, die man erst spielt, bevor sich alle schließlich gemeinsam in der Hauptquest treffen.

Mobile-Version mit viel Automatisierung

Was ändert sich in der Mobile-Version? Das Remake für PC und Konsolen brachte 3D-Grafik und Kameraeinstellungen mit sich. Das wird jetzt in der kommenden Mobile-Version noch weiter angepasst. Insgesamt scheint man bei Square-Enix auf möglichst einfache Bedienbarkeit auf dem Smartphone zu gehen.

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Hier wurde auch Gameplay aus Trials of Mana für Mobile gezeigt.

Daher wird die Mobile-Version Features wie automatische Kameraeinstellung, automatische Zielerfassung und komplett automatisierte Kämpfe im Autopilot einführen.

Gerade das letztgenannte Feature ist nicht bei allen Spielern populär, da sich viele Spiele mit Autoplay eher wie Helden-Manager als wie echte Games anfühlen. Andererseits erleichtert Autoplay das Spiel auf dem Smartphone.

Wann erscheint Trials of Mana für Mobile? Trials of Mana soll am 15. Juli 2021 im PlayStore und im AppStore erscheinen. Das Spiel soll voraussichtlich 20 Euro kosten.

Das könnte gut klappen

Ich habe damals in den 90ern die Mana-Spiele sehr gerne gespielt, vor allem den Vorgänger von Trials, Secret of Mana. Meiner Meinung nach passt das Gameplay super zum Handy, solange das Autoplay nur bei den 08/15-Gegnern nötig ist und man die Bosskämpfe auch selbst steuern sollte. Denn immer nur zugucken ist auch langweilig, auch wenn ich Spiele wie Trials of Mana vor allem wegen der Story und nicht nur wegen der Action zocke.

fragt meinmmo jürgen

Jürgen Horn
Redakteur bei MeinMMO

Wenn ihr weitere gute Mobile-Games sucht, dann schaut doch in unsere Liste zu den 9 besten Mobile-MMORPGs rein.

Quelle(n):
  1. Gamerant

Alle spielbaren Pokémon in Pokémon Unite und welche Rolle sie haben

Das bereits 2020 vorgestellte Pokémon Unite hat vor kurzem neues Gameplay und einige neue Informationen veröffentlicht. Dazu gehört auch eine Liste mit den zum Release spielbaren Pokémon. MeinMMO stellt euch alle Pokémon und ihre Eigenschaften vor.

Pokémon Unite ist eine MOBA für Switch und Mobile, die an andere Spiele wie League of Legends erinnert:

  • Ihr tretet mit zwei Teams an, die jeweils aus fünf Pokémon bestehen.
  • In den “Unite Battles” wählt jeder ein Pokémon aus.
  • Ihr könnt Items ausrüsten verschiedene Attacken erlernen.
  • Die Pokémon werden in 5 Rollen unterteilt

In den Partien können eure Pokémon sich entwickeln, wenn ihr im Level aufsteigt. Pokémon wie Pikachu oder Lucario kommen allerdings ohne Entwicklung. Ziel ist es, sogenannte “Aeos Energy” zu sammeln. Die bekommt ihr, indem ihr gegnerische oder wilde Pokémon besiegt. Diese Energie braucht ihr, um in “Punktezonen” Zähler für euer Team zu sammeln.

Was für Rollen gibt es? In Pokémon Unite gibt es dementsprechend eine große Auswahl an verschiedenen Monstern, die sich in fünf Kategorien aufteilen:

  • Angreifer – Das sind Pokémon mit geringer Zähigkeit, die gut darin sind, Gegner aus der Distanz Schaden zuzufügen.
  • Sprinter – Diese Pokémon haben eine besonders hohe Offensive und Mobilität. Sie sind besonders für schnelle Angriffe und das Erzielen von Punkten geeignet.
  • Allrounder – Allrounder haben eine ausgeglichene Offensive und Zähigkeit.
  • Verteidiger – Diese Pokémon haben eine hohe Zähigkeit und haben die Aufgabe, Verbündete zu beschützen und Gegner zu behindern.
  • Unterstützer – Sie sind besonders gut darin, die KP von Verbündeten wiederherzustellen und können Gegner mit Statuseffekten belegen.

Jedes Pokémon hat außerdem eine Unite-Attacke, eine Art Ulti, wie man sie aus anderen Spielen wie League of Legends kennt. Diese schaltet ihr auf Level 9 frei. Wir haben hier alle Pokémon mit ihren Eigenschaften für euch aufgelistet.

Update, 28. Juni: Durch einen Netzwerktest sind weitere Pokémon aus Pokémon Unite bekannt geworden. Dabei handelt es sich wahrscheinlich um Pokémon, die erst nach release kommen werden. Wir werden sie trotzdem gesondert in der Liste aufführen, bis wir genaueres wissen. Die Liste umfasst jetzt insgesamt 23 Pokémon.

[toc]

Angreifer

Das sind die Angreifer von Pokémon Unite:

  • Pikachu
  • Quajutsu
  • Bisaflor
  • Alola-Vulnona
  • Urgl
  • Liberlo
Woher stammen die Infos zu den Pokémon? Die findet ihr auch auf der offiziellen Website zum Spiel (via unite.pokemon.com). Dort sind auch die Eigenschaften der Pokémon aufgelistet und nach Sternen bewertet. 0 ist hierbei sehr schlecht, 5 die höchste Bewertung.

Pikachu

Beschreibung: Das so ziemlich bekannteste Pokémon der Welt darf natürlich auch in Unite nicht fehlen. Dort wird Pikachu als ein starker Fernkämpfer beschrieben und kann Gegner mit seinen Elektro-Angriffen auch paralysieren.

Eigenschaften:

  • Offensive: 4,5 Sterne
  • Zähigkeit: 1,5 Sterne
  • Mobilität: 2,5 Sterne
  • Punkteerzielung: 2 Sterne
  • Unterstützung: 1,5 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Unite-Attacke: Blitzgewitter

Quajutsu

Beschreibung: Ist die letzte Entwicklungsstufe von Froxy, dem Wasserstarter aus Pokémon X und Y. Es hat den Typ Wasser/Unlicht. Der Ninjafrosch kann sich in Unite mit Rauchwolken verbergen und seine Gegner mit falschen Doppelgängern verwirren.

Entwicklungen: Level 5 und Level 7

Eigenschaften:

  • Offensive: 4 Sterne
  • Zähigkeit: 2 Sterne
  • Mobilität: 3 Sterne
  • Punkteerzielung: 3 Sterne
  • Unterstützung: 0.5 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Schwer

Unite-Attacke: Giga-Shuriken

Bisaflor

Beschreibung: Bisaflor ist ein Pflanze/Gift-Pokémon und die dritte Entwicklungsstufe von Bisasam, dem allerersten Pokémon im Pokédex aus der ersten Generation. In Unite können Bisaflors Attacken aus großer Ferne enormen Schaden zufügen.

Eigenschaften:

  • Offensive: 4,5 Sterne
  • Zähigkeit: 2 Sterne
  • Mobilität: 2 Sterne
  • Punkteerzielung: 2,5 Sterne
  • Unterstützung: 1 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Unite-Attacke: Pflanzenwut

Alola-Vulnona

Beschreibung: Das ursprüngliche Vulnona ist ein Feuerpokémon aus der ersten Generation. In Unite ist zum Start allerdings die Alola-Version enthalten, die den Typ Eis/Fee hat. Es kann es dort seine Gegner einfrieren und bewegungsunfähig machen.

Eigenschaften:

  • Offensive: 4 Sterne
  • Zähigkeit: 1,5 Sterne
  • Mobilität: 1,5 Sterne
  • Punkteerzielung: 2,5 Sterne
  • Unterstützung: 3 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Unite-Attacke: Frost-Nova

Urgl

Beschreibung: Urgl ist ein Wasser/Flug-Pokémon aus der 8. Generation. Es hat keine Vor- oder Weiterentwicklungen. In Unite kann Urgl mit “Taucher” Beute schnappen, die es dann mit seinem Angriff “Würggeschoss” auf andere Gegner ausspucken kann.

Eigenschaften:

  • Offensive: 4 Sterne
  • Zähigkeit: 3 Sterne
  • Mobilität: 3 Sterne
  • Punkteerzielung: 1,5 Sterne
  • Unterstützung: 1 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Schwer

Unite-Attacke: Geschossflut

Liberlo

Beschreibung: Liberlo ist die letzte Entwicklung des Feuerstarters Hopplo aus der 8. Generation. In Unite verfügt es über eine hohe Angriffsstärke über ein sehr hohes Tempo.

Eigenschaften:

  • Offensive: 4 Sterne
  • Zähigkeit: 1,5 Sterne
  • Mobilität: 3 Sterne
  • Punkteerzielung: 2,5 Sterne
  • Unterstützung: 0,5 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Unite-Attacke: Flammrückzieher

Sprinter

Das sind die Sprinter von Pokémon Unite:

  • Fiaro
  • Absol
  • Gengar

Fiaro

Beschreibung: Fiaro ist ein Feuer/Flug-Pokémon aus der 6. Generation und die letzte Entwicklungsstufe von Dartiri. In Unite kann sich Fiaro mit seinen Attacken sehr schnell bewegen und über Hindernisse fliegen.

Eigenschaften:

  • Offensive: 2,5 Sterne
  • Zähigkeit: 1,5 Sterne
  • Mobilität: 5 Sterne
  • Punkteerzielung: 3,5 Sterne
  • Unterstützung: 0,5 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Unite-Attacke: Infernofeger

Absol

Beschreibung: Absol ist ein Unlicht-Pokémon aus der 3. Generation und kann in Unite große Entfernungen schnell hinter sich lassen. Dazu teilt es ordentlich Schaden aus.

Eigenschaften:

  • Offensive: 3,5 Sterne
  • Zähigkeit: 2 Sterne
  • Mobilität: 4 Sterne
  • Punkteerzielung: 2,5 Sterne
  • Unterstützung: 0,5 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Schwer

Unite-Attacke: Finsterklauen

Gengar

Beschreibung: Gengar ist ein Geist/Gift-Pokémon aus der 1. Generation und die dritte Entwicklung von Nebulak. In Unite kann Gengar aus dem Hinterhalt angreifen und sich im Schatten verbergen.

Eigenschaften:

  • Offensive: 3,5 Sterne
  • Zähigkeit: 2 Sterne
  • Mobilität: 4 Sterne
  • Punkteerzielung: 3 Sterne
  • Unterstützung: 0,5 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Schwer

Unite-Attacke: Schattenschocker

Allrounder

Das sind die Allrounder von Pokémon Unite:

  • Glurak
  • Lucario
  • Machomei
  • Knakrack

Glurak

Beschreibung: Glurak ist mit Pikachu wahrscheinlich das beliebteste Pokemon. Das Feuer/Flug-Pokémon ist dementsprechend auch in Unite vertreten. Dort ist es ein starker Allrounder, der mit seinen mächtigen Attacken in einem großen Umkreis Schaden anrichten kann.

Eigenschaften:

  • Offensive: 3,5 Sterne
  • Zähigkeit: 3 Sterne
  • Mobilität: 2,5 Sterne
  • Punkteerzielung: 3 Sterne
  • Unterstützung: 0,5 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Unite-Attacke: Geowucht

Lucario

Beschreibung: Lucario war das erste offiziell vorgestellte Pokémon der 4. Generation. Das Kampf/Stahl-Pokémon hat in Unite ausgewogene Tempo und Angriffswerte.

Eigenschaften:

  • Offensive: 3 Sterne
  • Zähigkeit: 2,5 Sterne
  • Mobilität: 4 Sterne
  • Punkteerzielung: 3 Sterne
  • Unterstützung: 0,5 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Schwer

Unite-Attacke: Aurageschoss

Machomei

Beschreibung: Das vierarmige Kampfpokemon ist die letzte Entwicklung von Machollo und stammt aus der 1. Generation. In Unite hat es eine hohe Angriffskraft und hält zudem einiges aus.

Eigenschaften:

  • Offensive: 4 Sterne
  • Zähigkeit: 3 Sterne
  • Mobilität: 2,5 Sterne
  • Punkteerzielung: 2,5 Sterne
  • Unterstützung: 0,5 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Unite-Attacke: Fausthagel

Knakrack

Beschreibung: Das Boden/Drachen-Pokémon gibt es seit der 3. Generation und ist die letzte Entwicklung von Kaumalat. Dank seiner Fähigkeit Rauhaut fügt Knakrack manchmal anderen Pokémon, die es mit einer Attacke treffen, Schaden zu. Zudem kann Knakrack mit Schaufler Gegner aus dem Boden heraus angreifen.

Eigenschaften:

  • Offensive: 3,5 Sterne
  • Zähigkeit: 3,5 Sterne
  • Mobilität: 2,5 Sterne
  • Punkteerzielung: 2,5 Sterne
  • Unterstützung: 0,5 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Unite-Attacke: Tobsuchtanfall

Verteidiger

Das sind die Verteidiger von Pokémon Unite:

  • Relaxo
  • Catellith
  • Lahmus

Relaxo

Beschreibung: Relaxo kennt man ebenfalls aus der 1. Generation und dürfte vielen als verfressener Langschläfer in Erinnerung geblieben sein. In Unite kann es Einiges einstecken und ist gut dafür geeignet, sein Team vor Schaden zu beschützen.

Eigenschaften:

  • Offensive: 1,5 Sterne
  • Zähigkeit: 5 Sterne
  • Mobilität: 2 Sterne
  • Punkteerzielung: 1,5 Sterne
  • Unterstützung: 2,5 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Unite-Attacke: Schnarchwalze

Castellith

Beschreibung: Castellith ist ein Käfer/Gestein-Pokémon und existiert seit der 5. Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Lithomith. Mit seiner Unite-Attacke Felszyklon umgibt es sich mit einem Wirbel aus Felsen und hindert so Gegner daran, sich ihm zu nähern.

Eigenschaften:

  • Offensive: 1,5 Sterne
  • Zähigkeit: 4 Sterne
  • Mobilität: 1,5 Sterne
  • Punkteerzielung: 2 Sterne
  • Unterstützung: 3 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Unite-Attacke: Felszyklon

Lahmus

Beschreibung: Lahmus ist ein Psycho/Wasser-Pokémon aus der 1. Generation und entwickelt sich aus Flegmon. In Unite hat es eine sehr hohe Verteidigung und kann Gegner mit seiner Spezialattacke Lahmokinese festhalten.

Eigenschaften:

  • Offensive: 1,5 Sterne
  • Zähigkeit: 4 Sterne
  • Mobilität: 1,5 Sterne
  • Punkteerzielung: 1,5 Sterne
  • Unterstützung: 4 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Unite-Attacke: Lahmokinese

Unterstützer

Das sind die Unterstützer von Pokémon Unite:

  • Cottomi
  • Pantimos
  • Knuddeluff

Cottomi

Beschreibung: Cottomi stammt aus der 8. Generation und ist ein Pflanzenpokémon. In Unite ist es ein hervorragender Unterstützer und kann die KP seiner Teammitglieder wiederherstellen. Außerdem kann es das Bewegungstempo von Verbündeten erhöhen.

Eigenschaften:

  • Offensive: 1,5 Sterne
  • Zähigkeit: 2 Sterne
  • Mobilität: 2,5 Sterne
  • Punkteerzielung: 2,5 Sterne
  • Unterstützung: 4 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Unite-Attacke: Flaumflug

Pantimos

Beschreibung: Pantimos ist ein Psychopokémon aus der 1. Generation und gehört in Unite zu den trickreichsten Unterstützern. Es kann Gegner dabei stören, ihre Attacken durchzuführen und gleichzeitig deren Angriffe abblocken. Es hat dementsprechend auch eine hohe Zähigkeit.

Eigenschaften:

  • Offensive: 1,5 Sterne
  • Zähigkeit: 4 Sterne
  • Mobilität: 1 Sterne
  • Punkteerzielung: 1,5 Sterne
  • Unterstützung: 4 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Unite-Attacke: Showtime!

Knuddeluff

Beschreibung: Knuddeluff ist ein Pokémon aus der 1. Generation und vom Typ Normal/Fee. In Unite kann es eine einige verschiedene Attacken erlernen, die Gegner beim Bewegen behindern können. Im Teamplay kommt es gut zur Geltung.

Eigenschaften:

  • Offensive: 1 Sterne
  • Zähigkeit: 2,5 Sterne
  • Mobilität: 2,5 Sterne
  • Punkteerzielung: 2 Sterne
  • Unterstützung: 4,5 Sterne

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Unite-Attacke: Sternengesang

Pokémon, die von Dataminern gefunden wurden

Was sind das für Pokémon? Wir haben bei MeinMMO zuvor bereits über einen ersten Netzwerktest berichtet, der in Japan stattfand. Spieler konnten hier bereits einige Runden des Pokémon-MOBA spielen. Durch einen Trick war das sogar Spielern aus Europa möglich.

Auch Dataminer haben ihre Chance genutzt und Infos ausgegraben. So schreibt Twitter-User Michael, dass er in den Spieldateien vier weitere Pokémon entdecken konnte, die auf der Website nicht aufgelistet werden. (via Twitter)

Dabei handelt es sich um:

  • Turtok
  • Heiteira
  • Guardevoir
  • Zeraora

Wahrscheinlich werden auch die Vorentwicklungen dieser Pokémon dabei sein. Welche Rollen und Eigenschaften diese Monster in Pokémon Unite haben werden, ist derzeit noch nicht klar. Turtok und Guardevoir sind bereits als neue Pokémon bestätigt, die nach Release ins Spiel kommen werden. (via Twitter)

Daher können wir davon ausgehen, dass das auch auf Zeraora und Heiteira zutrifft.

Gibt es Crossplay? Ja, so ein Feature ist geplant. Man soll unabhängig von der Plattform gegeneinander spielen können. Auch eine Cross-save-Funktion ist geplant. Ihr könnt dann ohne Probleme euren Speicherstand vom Smartphone auch auf der Switch nutzen und anders herum.

Welche Pokémon wünscht ihr euch für Pokémon Unite? Sind eure Favoriten vielleicht sogar schon dabei? Teilt eure Gedanken gern mit uns in den Kommentaren auf MeinMMO.

Wenn ihr wollt, könnt ihr eure Kämpfer sogar in coole Outfits stecken: Alle Skins für Trainer und Pokémon aus Pokémon Unite, die jetzt bekannt sind.

Quelle(n):
  1. unite.pokemon.com

Destiny 2: Probiert den starken Build fürs Endgame – Laut Profi „zu gut fürs PvE“

In Destiny 2 können Warlocks jetzt die schweren Spitzenreiter-Dämmerungen mit einem mächtigen Stasis-Build dominieren. Was macht die Kombo stark und welche Mods sind in Season 14 angesagt? MeinMMO erklärt euch, warum ein Profi so vom Schattenbinder und einem alten Exotic schwärmt.

Um diesen Build vom Profi geht’s: Hier lest ihr alles zu einem Warlock-Build, der vor allem aufs Endgame vom PvE ausgelegt ist. Für die meisten Aktivitäten abseits von Spitzenreiter-Dämmerung oder Großmeister-Sektoren ist die fiese Kombination aus alles einfrieren, Champions aufhalten und dem automatischen Eis-Geschütz kompletter Overkill – aber hey, habt Spaß!

  • Laut dem Destiny-Experten Aztecross macht der Build euch plötzlich zum Warlock-Main – so wie ihn selbst.
  • Aztecross hat den Build nicht erfunden – aber jetzt prominent in einem Video erklärt und seine Macht demonstriert.
  • Gerade in solchen schweren Missionen wie “Spiegelkorridor” oder “Prüfgelände” zeigt der Build seine Power. Diese beiden Strikes sind mit den zahlreichen Champions und Gegnerhorden schwerer als mancher Raid-Abschnitt.
  • Ihr könnt den Build theoretisch in jeder Season nutzen, doch einige Feinheiten machen die Kombination in der laufenden Saison des Spleißers enorm mächtig.
  • Wir zeigen euch auf MeinMMO detailliert alle Mods, welches alte Exotic ihr unbedingt wieder auskramen solltet und welche Konfiguration für den Schattenbinder euch das Geschütz nonstop nutzen lassen.

[toc]

Braucht ihr noch Hilfe beim Perfektionieren eurer Stasis-Klassen in Season 14, werdet ihr hier fündig:

Mehr zum Thema
Stasis in Destiny 2 verbessern: Alle neuen Aspekte und Fragmente der Season 14
von Philipp Hansen

Warlock-Loadout für schweren Content

Packt dieses Exotic ein: Auge einer Anderen Welt – exotischer Helm.

Mit dem Helm laden eure Granaten, Nahkampf-Fähigkeiten und das Rift deutlich schneller auf – und das ganz automatisch, komplett passiv. Dieses alte Exotic erlebt durch den Schattenbinder-Warlock jetzt ein Revival.

  • Denn der Stasis-Warlock ist Fähigkeiten-hungrig, lädt von Natur aus aber sehr langsam seine Skills auf. Mit dem Auge einer anderen Welt umgeht man diesen negativen Aspekt der Subklasse und ihr könnt eure fiesen Stasis-Skills immer spammen, wenn ihr sie braucht.
  • Je weniger Statuswerte ihr in die Skills verteilt, desto stärker fallen die Boni vom Exotic übrigens aus. Ihr braucht also kaum Investment und freut euch über schnelle Cooldowns. Die Punkte steckt ihr also in schnelle Super-Ladung oder Erholung und Belastbarkeit, um länger zu überleben.
  • Die Effekte von Auge einer anderen Welt wirken auch im PvP. Hier ist auch der 2. Effekt des Exotics nützlich: die Markierung von Zielen. Das zeigt euch beispielsweise an, wenn ein Gegner seine Super geladen hat (leuchtet gelb) oder kann auch unsichtbare Feinde in Rot umranden.
  • Auge einer anderen Welt funktioniert mit jeder Warlock-Klasse in PvE und PvP. Den größten Nutzen seht ihr aber wie gesagt mit dem langsam ladenden Schattenbinder.
  • Der Vorteil gegenüber anderen Warlock-Exotics, die Fähigkeiten laden, ist bei Auge einer anderen Welt, dass ihr keine Feinde erledigen müsst. Was gerade im Endgame, wie der Spitzenreiter-Schwierigkeit, meist schwer und gefährlich ist.

So, genug von dem Herzstück-Exotic. Was ist mit Waffen, den mächtigen Mods und eurer Subklasse?

So konfiguriert ihr den Schattenbinder

Wählt als Klasse den Stasis-Warlock, den Schattenbinder. Diese frostige Klasse bietet das beste Crowd Control von Destiny 2. Um das Maximum aus eurem Eis-Fähigkeiten zu holen und wirklich alles und jeden permanent festzufrieren, solltet ihr die Klasse wie folgt konfigurieren:

  • 1. Stasis-Aspekt: Dämmerwächter – Haltet die Granaten-Taste gedrückt, um ein Stasis-Geschütz herbeizurufen. Das Geschütz sucht von allein Feinde, um sie zu verlangsamen und einzufrieren. Ihr könnt auch mehr als ein Geschütz aktiv haben.
  • 2. Stasis-Aspekt: Eisfackel-Blitze – Zersplittert ihr gefrorene Ziele, spawnen Stasis-Sucher, die andere Gegner automatisch einfrieren.
  • 1. Fragment: Wispern der Folter – Erleidet ihr Schaden, lädt sich eure Granate auf.
  • 2. Fragment: Wispern der Gefangenschaft – Verlängert die Dauer von Verlangsamungen und wie lange euer Geschütz auf dem Feld bleibt (etwa 30 Sekunden).
  • 3. Fragment: Wispern der Verbundenheit – Besiegt ihr eingefrorene Ziele, gibt’s Super-Energie.
  • 4. Fragment: Hier seid ihr frei in der Wahl, laut Profi bietet sich aber auch nach dem Nerf Wispern des Hedrons an (Einfrieren gewährt euch Bonis auf Belastbarkeit, Mobilität, Erholung und Waffen-Stabilität sowie Zielhilfe – etwa +20/30). Alternativ setzt ihr auf Wispern der Ketten (in der Nähe von gefrorenen Gegnern und Stasis-Kristallen erleidet ihr weniger Schaden – etwa 15 Meter Radius).
So sollte euer Schattenbinder konfiguriert sein – das Geschütz ist das Herzstück

Welche Waffen solltet ihr mitnehmen?

Bei der Wahl der Waffen seid ihr relativ frei. Gerade auf Spitzenreiter und Großmeister müsst ihr die Waffen eh oft mit eurem Team abstimmen, um den negativen Modifikatoren gerecht zu werden. Ein Exotic solltet ihr aber unbedingt mitnehmen:

  • Dürresammler: Der exotische Granatwerfer versperrt ganze Areale und fügt, einmal abgeschossen, andauernd Schaden zu, auch wenn ihr längst in Deckung seid. Ihr könnt eine Ladung auf und unter den Gegner feuern, um doppelten Schaden zu verursachen. In Season 14 sind Granatwerfer extra-stark, da sie Boss und Champions um 30 % Debuffen können.
  • Bei der Primär-Waffe kommt es auf die Situation an. Fragt euch: Wollt ihr Kriegsgeist-Zellen erschaffen, welche Champions sind in der Mission oder welches Elementar-Schild muss zerbrochen werden?
  • Als Power-Waffe bietet sich ein Granatwerfer oder Raketenwerfer an. Idealerweise habt ihr auf der Waffe Demolierer. Spielt ihr nicht gerade Spitzenreiter, könnte auch ein Schwert eine gute Wahl sein.

6 starke Mods, die den Build perfekt machen

Rüstet eure Rüstung so aus: Der Build setzt bei den Mods primär auf die “Mit Licht geladen”-Mechanik. Wählt die Mods wie angegeben aus, auch wenn es kompliziert aussieht, müsst ihr eigentlich nur spielen, da die meisten Effekte passiv euren Spielstil verbessern.

  • Feuerkraft: Gibt euch Granaten-Energie zurück, wenn ihr mit Licht geladen seid und eine Granate einsetzt (4 Solar-Energie).
  • Stapelweise: Erhaltet für jeden “Mit Licht geladen”-Stapel einen 2. Stapel gratis (4 Leere-Energie).
  • Überladen: Ihr könnt 2 zusätzliche “Mit Licht geladen”-Stapel erhalten (5 Solar-Energie).
  • Ladungsaufnahme: Sammelt Sphären der Macht, um euch mit Licht aufzuladen (3 Energie – jedes Element).
  • Explosionsradius: Schnelle Kills mit Granatwerfern und Raketenwerfern laden euch mit Licht auf (1 Energie – jedes Element). Mod ist im saisonalen Artefakt.
  • Durchbrechen und Räumen: Debufft Bosse und Champions fürs ganze Team, wenn ihr sie mit Granatwerfern trefft – und lädt eure gehalfterten Waffen nach (9 Energie – jedes Element, nur im Klassengegenstand). Diese starke Mod ist im saisonalen Artefakt – Destiny 2: Stark fürs Endgame – Neue Artefakt-Mod macht euch zu Boss-Killern

Ihr habt in der Rüstung noch ausreichend Platz für Munitions-Finder oder andere Mods, auf die ihr persönlich nicht verzichten wollt.

Schaut euch hier im Video an, wie Aztecross den Schattenbinder mit dem vorgestellten Build spielt:

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Mit Stasis das Endgame von Destiny 2 dominieren

So spielt ihr den Warlock: Ihr haltet euch stets zurück – da euch auf Spitzenreiter eh alles mit nur wenigen Schüssen umhaut. Ihr werft aber euer Stasis-Geschütz mitten in die Action.

Nach und nach wird jeder Feind, auch Champions, eingefroren. Nur durch das Einfrieren erhaltet ihr passiv haufenweise Boni, die euch zu einem besseren Hüter machen. Dank der eingepackten Mods und dem Exotic, habt ihr die nächste Granate (also das Geschütz) schon in wenigen Sekunden ready.

Ihr sorgt für das ganze Team dafür, dass euch kein Feind zu nahe kommt. Eingefroren sind auch die stärksten Feinde leichte Beute, lasst sie zersplittern oder gebt den fiesen Gegnern mit Dürresammler Saures … weglaufen können sie ja nicht. Sollte es hart auf Hart kommen, habt ihr die Super bereit und cleart einen ganzen Raum, wenn sein muss.

Gerade wenn ihr eine Mission gut kennt und um die gegnerischen Spawns Bescheid wisst, haben die Feinde keine Chance.

Was haltet ihr von dem Stasis-Build? Werdet ihr auch zum Warlkock-Main oder habt ihr eigene Kombinationen, um die bockschweren Endgame-Inhalte von Destiny 2 zu bewältigen? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

Prügelnde Camper in CoD Warzone gehen viral und werden von Zehntausenden gefeiert

Camper sind ja nicht gerade die beliebteste Spieler-Spezies in Call of Duty: Warzone. Doch ein lustiger Trupp ging jetzt mit einem Video viral, das Campen mal von einer ganz anderen, angenehmeren Seite zeigt.

Campen ist eine normale und starke Taktik in einem Battle Royale wie Call of Duty: Warzone. Ihr könnt damit etwas Zeit im Match überbrücken, Gegner in die Falle laufen lassen oder einfach darauf warten, dass eure Mitspieler vom Klo wiederkommen. In Call of Duty hat das Campen schon Tradition.

Doch es hat auch Tradition in CoD, die Camper zu hassen. Ständig sitzen sie an ihren dunklen Stellen und warten nur darauf, dass ein chancenloser Spieler um die Ecke kommt. Als aggressiver Spieler hat man zwar grafische Vorteile – doch ein Profi-Camper lässt sich doch von Millisekunden und schlechtem Wetter nicht aufhalten.

Ein neues Video zeigt nun einen Camper-Trupp, dem man gar nicht böse sein kann. Trotz ihres eindeutigen Camper-Moves ging das Video viral und wurde auf Twitter beinahe 1 Million mal angesehen (Stand 28. Juni / 9:00 Uhr). Zu sehen sind einfach 4 Spieler, die ihren Spaß haben.

Camper-Trupp amüsiert mit seiner Fröhlichkeit tausende Zuschauer

Wie sieht das aus? Das Video von der Aktion wurden vom Twitter-Account „@whyGee_Ayce“ hochgeladen. Wir binden euch die netten Camper hier ein:

https://twitter.com/whyGee_Ayce/status/1405553862715621377

Was ist zu sehen? Das Team hat sich oben im Tower des Flughafens breit gemacht und campt das Gebäude im Nord-Westen von Verdansk ab. Ein Mitspieler des Trupps hat sich einen „Meistgesucht“-Auftrag geschnappt und offenbar hat das Team Gegner ausgespäht, die unten im Tower auf einen einfachen Kill hoffen.

Doch statt mit geladenen Waffen auf die Gegner vor dem Fahrstuhl mit der Zipline zu warten, schlägt der Video-Ersteller vor, den Kampf mit blanken Fäusten auszutragen.

Unter schallendem Gelächter werfen alle Mitspieler ihre Waffe aus dem Inventar. Sogar der Sniper, der oben im Tower auf Longshoot-Kills lauert, kommt die Treppe runter, um bei dem lustigen Treiben dabei zu sein.

Nach einem Moment der Stille kommt tatsächlich ein ahnungsloser Soldat die Zipline hoch und muss wohl die Prügel seines Lebens einstecken. Motiviert von dem Kampfschrei „Beat his Ass“ klopft das komplette Team mit voller Motivation den armen Gegner kaputt. Die Kommunikation im gegnerischen Team hat auch nicht ganz geklappt – denn ein zweiter Feind nimmt den tödlichen Weg nach oben und die feiernde Camper-Truppe schlägt auch ihn zu Brei.

Technisch war das vielleicht nicht die größte Leistung. Doch der Trupp lebt vor, wie gute Kommunikation zu einem viel besseren Spielerlebnis führen kann und warum der Voice-Chat so wichtig in Games ist.

Viewer feiern den entspannten Camper-Trupp

Was sagen die Spieler dazu? Der Clip hat schon eine große Runde bei Twitter gedreht und kommt sehr gut an. Beinahe 1 Million Views und mehr als 90.000 Likes zeigen die Beliebtheit. Die Kommentare sind durchweg positiv und viele lassen sich von dem Lachen und Spaß des Trupps im Clip mitreißen.

Der ganze Tweet ist zudem voll mit Memes, die prügelnde oder lachende Menschen zeigen. Ein wunderbarer Clip, der die Spieler mit seiner Fröhlichkeit glücklich macht.

Ein guter Trupp ist in Shootern wie Call of Duty: Warzone Gold wert. Habt ihr 2, 3 Mitspieler auf eurem spielerischen Niveau und stimmt eure Kommunikation, werdet ihr mit der Zeit immer besser und nichts kann euch aufhalten.

Doch in den Weiten des Internets die richtigen Mitspieler zu finden, kann durchaus schwierig werden. Manche sind laut, manche nervig und manchmal passt es einfach nicht. MeinMMO zeigt euch 5 Spielertypen in CoD Warzone, die ihr auf keinen Fall in eurer Lobby haben wollt.

Habt ihr dann aber euer Team gefunden, macht selbst das Campen meistens Spaß.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Mann gibt 18.400€ für E-Girl aus, damit sie mit ihm LoL spielt – Verklagt sie danach

Ein chinesischer Mann hat 22.000 $ ausgegeben, um mit einer Frau gemeinsam das MOBA League of Legends zu spielen. Er bezahlte sie für das gemeinsame Spielen und machte ihr teure Geschenke. Er lud sie zu Dates ein und bezeichnete sie im Spiel als „seine Frau“. Doch als das gewünschte Resultat ausblieb, wollte er sein Geld zurück und verklagte sie. Das Gericht wies den Fall ab.

Das ist die Situation:

18.000€ fürs Spielen, Uhren, Geschenke und Kosmetika

Wofür gab der Mann so viel Geld aus? Laut chinesischen Quellen zahlte ein Mann namens Xiao Jun in einem Zeitraum über 6 Monate ungefähr 9.200 € über eine App und Geschenke an eine LoL-Spielerin namens Xiao Mei.

Nach einigen Monaten im Februar 2020 fasste er sich ein Herz und lud Xiao Mei zu einem Date ein. Doch die gab ihm einen Korb. Dieser Vorgang wiederholte sich mehrfach.

Statt die restliche Würde zusammenzukratzen und es gut sein zu lassen, verdoppelte Xiao Jun seine Bemühungen. Er gab noch mal 9.000 Dollar aus für „Uhren, Kosmetika und andere Geschenke“, die er wieder und wieder an ihre Adresse schickte

Die LoL-Spielerin lehnte diese Geschenke zuerst ab, doch Xiao Jun bestand darauf und schickte ihr so lange Geschenke, bis sie die doch annahm.

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von Schuhmann

Sie machte Schluss, als er anfing, sie als “seine Frau” vorzustellen

So ging es zu Ende: Als sie die Geschenke annahm, begann der Mann daraufhin, die gemietete Lol-Spielerin in League of Legends als „seine Frau“ vorzustellen, wenn sie gemeinsam spielten. Der Frau reichte es daraufhin endgültig. Sie entschied, nicht mehr für ihn zu arbeiten und das Angebot, mit ihm zu spielen, einzustellen.

Der Mann war daraufhin erbost, dass er gut 18.400 € versenkt hatte und reichte Klage vor einem Bezirksgericht in China ein. Er warf der Frau vor, sie hätte sich „unrechtmäßig an ihm bereichert“. Er wollte all sein Geld zurück.

Doch das Gericht entscheid, dass die beiden über die App eine rechtsgültige „Geschäfts-Vereinbarung eingegangen waren, gemeinsam LoL zu spielen”. Die Geschenke, die darüber hinaus gingen, habe er freiwillig gemacht, ohne daran Bedingungen zu knüpfen.

Daher sei die Rechtslage klar. Das Gericht wies den Fall ab.

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Daniel Ahmad fasst die Story zusammen und erklärt: Eine Frau ist einem keine Beziehung schuldig, nur weil man sie bezahlt.

Auch im Westen gibt es E-Girls, die man über Apps mieten kann. Der Twitch-Streamer Tfue hat sich mal den Spaß erlaubt, eine ganze Gruppe von E-Girls einzuladen, um mit ihnen Fortnite zu spielen. Dabei benahm er sich nicht gerade wie ein Gentleman:

Der größte Streamer auf Twitch bezahlt Mädchen, mit ihm Fortnite zu spielen – Ist furchtbar

Quelle(n):
  1. dexerto

Könnte FIFA 22 ganz ohne Glücksspiel auskommen?

Seit Jahren steht die FIFA-Reihe wegen ihrer Packs in Ultimate Team unter Beobachtung. In FIFA 21 gibt es nun ein Feature, das den Glücksspiel-Faktor der Packs etwas abschwächt. Ist das eine Option für FIFA 22?

  • Seit dem 18. Juni gibt es in FIFA 21 die neuen Vorschau-Packs.
  • Sie haben die gewohnten Packs im Shop von Ultimate Team aktuell komplett ersetzt und bieten eine Besonderheit.
  • Bevor man die Packs kauft, kann man sich den kompletten Inhalt eines Packs anschauen.

Entscheidet man sich nach der Einsicht, das Pack zu kaufen, wird direkt das nächste Vorschau-Pack im Shop verfügbar. Verzichtet man, läuft in der Regel ein 24-Stunden-Timer ab. Ist hier das Ende erreicht, gibt es ein neues Pack zum Anschauen.

Nach aktuellem Stand sind die Vorschau-Packs an das “Festival of FUTball” gekoppelt. Sobald diese Kampagne endet, sollen auch die Vorschau-Packs wieder anderen Pack-Typen weichen. Doch nachdem die Pack-Vorschau nun eine Zeit lang verfügbar war, zeichnet sich ab, dass Spieler in FIFA 22 ungern wieder auf das Feature verzichten würden.

So funktionieren Packs: Die Packs im Shop von Ultimate Team enthalten verschiedene Spieler, Verbrauchsgegenstände und Cosmetics für das eigene Team. Wie gut diese Inhalte sind, weiß man aber vor dem Kauf nicht. Die Chancen auf starke Spieler sind recht niedrig. Es ist möglich, sich Packs über die im Spiel verdiente Währung “Münzen” oder die mit Echtgeld zu kaufenden “FIFA Points” zu holen.

Große Diskussion um Preview-Packs – Könnten sie bleiben?

Schon kurz nach dem Start der Packs war klar, dass ein Großteil der Spieler sich das Feature auch für FIFA 22 wünschen würde. Im Laufe der vergangenen Tage wurde im FIFA-Subreddit weiter über die Packs diskutiert.

So erklären einige Spieler, dass die Vorschau-Packs nun dafür gesorgt haben, dass sie keine Packs mehr “blind” kaufen würden – insbesondere mit FIFA Points, die es für Echtgeld gibt (via reddit). Die Karten in den Packs seien schlicht zu schwach gewesen, als dass sich die Investition lohnen würde (via reddit).

Pack-Vorschau FIFA 22
So funktioniert die neue Vorschau in FIFA 21

Dieser Umstand lässt bereits viele vermuten, dass sich die Preview-Packs nach dem Event endgültig wieder verabschieden – vorausgesetzt, der Großteil der Spieler hat dieselbe Erfahrung gemacht.

Gleichzeitig ist aber zu bedenken, dass man die Packs auch aus der anderen Warte sehen kann. Denn Spieler, die grundsätzlich keine Packs kaufen, könnten nun im Shop ein Pack anklicken. Es bliebe das Risiko erspart, Münzen oder Points zu verlieren. Steckt da dann doch etwas Interessantes drin, könnte es sein, dass man sich ausnahmsweise doch eins kauft.

Das wohl wichtigste Argument einer Pack-Anpassung könnte allerdings sein, dass die FIFA-Reihe zuletzt immer stärker unter Beobachtung stand. Denn die Packs in Ultimate Team werden regelmäßig als Glücksspiel-Element kritisiert und hat auch schon einige größere Schlagzeilen gemacht.

Viele Spieler sehen die Preview-Packs nun als Test, der möglicherweise in FIFA 22 zur Umsetzung kommen könnte. Auch wurde auf reddit eine Feedback-Umfrage zu den Preview-Packs geteilt, die Spieler hoffen ließ, dass die Vorschau möglicherweise in FIFA 22 eine Rolle spielt.

Doch welchen Effekt hat die Vorschau letztlich?

Wie viel Glücksspiel ist die Pack-Vorschau noch?

So wirkt sich die Vorschau aus: Normalerweise sind die Packs in FIFA 21 wie eine Packung Pokémon-Karten: Man kauft sie, schaut was drin ist und hat dann entweder Glück oder Pech mit dem Inhalt.

Der Glücks-Faktor bleibt bei den Vorschau-Packs ähnlich. Schließlich lässt sich nicht direkt beeinflussen, was im Pack steckt. Die Chancen auf gute Spieler sind dieselben. Allerdings verschiebt sich der Bezahlvorgang teilweise nach hinten – nämlich an den Punkt, wo man schon weiß, was drin ist.

FIFA 21 Pack-Vorschau
Ist nichts im Pack, kann man es einfach liegen lassen – wenn man geduldig ist

Das bedeutet: Wäre keine coole Pokémon-Karte im Booster, könnte man die Packung einfach an den Verkäufer zurückgeben und einen Tag später wiederkommen.

Wichtig ist hier allerdings der Timer. Der verhindert, dass man es einfach weiterversucht, bis ein gutes Pack dabei ist, sondern zwingt die Spieler, 24 Stunden lang zu warten.

Darum ist der Timer wichtig: Dieses Element könnte entscheidend sein. Denn nun ist es keine reine Frage des Glücks mehr, sondern eher der Selbstbeherrschung: Will man unbedingt ein weiteres Pack austesten, muss man das “schwache” Pack kaufen. Ist es einem hingegen nicht so wichtig, kann man einfach warten, bis die nächste Chance da ist.

Denkt man beispielsweise an das Pack-Verhalten einiger YouTuber, die in Opening-Videos Unmengen von Packs öffnen, könnte es sein, dass sich an dieser Stelle nichts ändert. Selbst die Pack-Animation läuft immer noch ab, wie zuvor. Wem es vorher egal war, wie viel Geld man ins Spiel steckt, der muss vermutlich auch vor einer schwachen Vorschau keinen Halt machen.

Wichtiger ist die Vorschau eher für Spieler, die ganz selten Packs kaufen. Für Spieler, die nur in Ausnahmen ein Pack im Shop anklicken und es auch einfach wieder weglegen, wenn der Inhalt schwach ist. In solchen Fällen könnte die Glücksspiel-Komponente tatsächlich großteils abgeschwächt werden.

röntgenlamas
Bei Fortnite führte man ein ähnliches System mit einsehbaren Lootboxen ein

Gab es etwas Vergleichbares? Tatsächlich ähnelt die Pack-Vorschau stark einem System, das Fortnite im “Rette die Welt”-Modus 2019 eingeführt hatte. Dort gab es ebenfalls eine Glücksspiel-Diskussion um Lamas in Shops, aus denen man unter anderem Helden und Waffen bekommen konnte.

Dort konnte man ebenfalls nicht einsehen, was man bekam, bevor man sich für einen Kauf entschied. Diesen Einblick gewährte Fortnite dann aber mit der Änderung und ließ Spieler vor dem Kauf sehen, was im Lama stecken würde. Alle 24 Stunden wurde dann der Inhalt geändert, sodass man im Zweifel auf ein neues Lama warten konnte, wenn der Inhalt nicht passte.

Was bedeutet das für FIFA 22? Fakt ist: In den vergangenen Jahren reagierte die FIFA-Reihe mit verschiedenen Maßnahmen auf die Glücksspiel-Kritik. Erst wurden in FIFA 19 die Chancen auf gute Spieler in den Packs transparent gemacht, dann wurde ein System eingeführt, mit dem man Käufe besser verfolgen und limitieren konnte. Gut möglich, dass die Vorschau nun der nächste Schritt in diese Richtung ist.

Nach aktuellem Stand enden die Vorschau-Packs noch im Verlaufe von FIFA 21, andere offizielle Aussagen gibt es bisher nicht. Allerdings kam die Änderung bei Spielern sehr gut an. Ob EA Sports hier überhaupt zurückrudern kann, sollte sich das System nicht bewähren, bleibt abzuwarten.

Alle bisherigen Infos und Einschätzungen zu FIFA 22 findet ihr hier.

Das sind die 17 seltensten Skins in Fortnite – Habt ihr sie auch?

Fortnite hat mittlerweile hunderte von Skins. Doch während einige immer wieder im Shop auftauchen, sind andere Skins kaum mehr erschienen. Hier seht ihr die 17 seltensten Skins.

Update 28. Juni 2021: Da nun einige seltene Skins doch wieder in den Item-Shop zurückgekehrt sind und deshalb nicht mehr zu den seltensten Skins gehören, haben wir die Liste überarbeitet und ergänzt. Diese folgenden Skins gehören nun im Jahr 2021 zu den seltensten Skins in Fortnite.

So haben wir ausgewählt: In unserer Auflistung der seltensten Skins aus Fortnite haben wir nur Skins aus dem Shop genommen. Denn jeder Skin aus einem vergangenen Battle-Pass ist einzigartig und nicht mehr erhältlich.

Wiederkehrende Event-Skins, die an Weihnachten, Ostern, Halloween und so weiter, zurückkommen haben wir ebenfalls weggelassen. Diese haben nämlich eine höhere Wahrscheinlichkeit, in den Shop zurückzukehren.

Fortnite Alter-Ego Titel

Die 17 seltensten Skins aus dem Item-Shop von Fortnite

Wir haben die folgenden Skins in der Reihenfolge aufgezählt, in der sie zuletzt erschienen sind. Wir arbeiten uns somit zum seltensten Skin durch.

Das sind dann die echten „OG“-Skins, die schon seit langer Zeit nicht mehr im Shop waren. Bei den Erscheinungsdaten haben wir uns an der Seite fnbr.co orientiert, die alle Skins auflistet hat.

Wie kann man die Skins bekommen? Die hier vorgestellten Skins sind womöglich irgendwann wieder im Shop erhältlich. Andere legale Methoden gibt es sonst nicht, um an diese Skins zu kommen.

17. Platz: Ranger

Was ist das für ein Skin? Bei diesem Skin handelt es sich um einen männlichen Skin, der ein schlichtes gelbes Outfit trägt. Da es sich aber eigentlich nur um ein Default-Skin aus Kapitel 1 handelt und lediglich das Outfit verändert wurde, kostet der Skin nur 800 V-Bucks.

Wann gab es ihn zuletzt? Ranger war zum letzten Mal am 25. November 2019 im Item-Shop erhältlich.

16. Platz: Tracker

Was ist das für ein Skin? Auch bei diesem Skin handelt es sich um einen männlichen Skin, der ein schlichtes gelbes Outfit trägt. Da es sich aber eigentlich nur um ein Default-Skin aus Kapitel 1 handelt und lediglich das Outfit verändert wurde, kostet der Skin nur 800 V-Bucks.

Wann gab es ihn zuletzt? Der Tracker-Skin hatte seinen letzten Auftritt am 20. November 2019 im Item-Shop.

15. Platz: Dominator

Was ist das für ein Skin? Dominator ist ein weiblicher Skin mit einem grau/rotem Outfit. Auch dieser Skin erinnert wieder stark an die Default-Skins aus dem 1. Kapitel, doch das Outfit enthält andere Farben.

Der Skin ist ziemlich schlicht gehalten und kostet auch nur 800 V-Bucks.

Wann gab es ihn zuletzt? Dominator wurde zuletzt am 8. November 2019 im Item-Shop gesichtet.

14. Platz: Dazzle

Was ist das für ein Skin? Dazzle ist ein weiblicher Skin, der ein sportliches Outfit trägt. Mit ihrem Kopfband ist sie bereit, sich dem Kampf zu stellen und dabei nicht total erledigt auszusehen.

Es handelt sich hierbei um einen seltenen Skin, der 1.200 V-Bucks kostet.

Wann gab es ihn zuletzt? Dazzle hatte ihren letzten Auftritt im Item-Shop am 23. Oktober 2019.

13. Platz: Aerobic Asssassin

Was ist das für ein Skin? Aerobic Assassin ist ein weiblicher Skin, der ein sportliches Outfit aus den 80ern trägt. Der Skin ist eine lustige Abwechslung und ist vor allem cool für jene, die sich an die “alten Zeiten” erinnern wollen.

Dieser farbenfrohe Skin gab es damals für 1.500 V-Bucks.

Wann gab es ihn zuletzt? Aerobic Assassin war zuletzt am 16. Oktober 2019 im Item-Shop erhältlich.

12. Platz: Grill Sergeant

Was ist das für ein Skin? Hier seht ihr den Bruzzel-Meister persönlich. Mit seinem Outfit ist er bereit, um in jedem Restaurant zu arbeiten. Der Skin ist ungewöhnlich und kostet deshalb 800 V-Bucks.

Wann gab es ihn zuletzt? Grill Sergeant hatte seinen letzten Auftritt im Item-Shop am 16. September 2019.

11. Platz: Sun Tan Specialist

Was ist das für ein Skin? Bei diesem Skin handelt es sich um einen Rettungssanitäter. Mit seinem Tanktop, den Shorts und der Sonnencreme auf der Nase ist er perfekt für den Sommer ausgerüstet. Der Preis für diesen Skin liegt bei 1.500 V-Bucks.

Wann gab es ihn zuletzt? Der Bräunungs-Spezialist wurde zuletzt am 29. August 2019 im Item-Shop gesichtet.

10. Platz: Infiltrator

Was ist das für ein Skin? Infiltrator ist ein männlicher Skin, den man eher aus den alten Zeiten von Fortnite kennt. Er trägt ein simples Outfit und einen Sommerhut. Dieser Skin kostet 1.200 V-Bucks.

Wann gab es ihn zuletzt? Der Skin wurde zuletzt am 1. August 2019 im Item-Shop gesichtet.

9. Platz: Cipher

Was ist das für ein Skin? Dieser seltene Skin zeigt eine coole Cyborg-Kriegerin. Sie trägt eine spezielle “Brille”, die sie wohl für ihren Job braucht. Den Cipher-Skin gibt es für 1.200 V-Bucks.

Wann gab es ihn zuletzt? Cipher war zuletzt am 24. Mai 2019 im Item-Shop zu sehen.

8. Platz: Sash Sergeant

Was ist das für ein Skin? Bei diesem Skin handelt es sich um einen Pfadfinder. Mit seinem Hut und den vielen Abzeichen zeigt er sich von seiner besten Seite. Den Sash Sergeant gab es für 1.200 V-Bucks im Item-Shop zu kaufen.

Wann gab es ihn zuletzt? Der Pfadfinder-Skin zeigte sich zuletzt am 21. Mai 2019 im Item-Shop.

7. Platz: Backbone

Was ist das für ein Skin? Bei diesem Skin handelt es sich um einen Motorrad-Fahrer. Er schaut aus, als würde er direkt aus einer Biker-Gang stammen. Mit seiner Sonnenbrille, dem Bandana und dem Bart ist das Outfit komplett. Der Skin kostet 1.200 V-Bucks.

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Wann gab es ihn zuletzt? Backbone wurde zuletzt am 28. Februar 2019 im Item-Shop gesehen.

6. Platz: Hyperion

Was ist das für ein Skin? Bei diesem Skin handelt es sich um eine männliche Figur, die ganz sportlich gekleidet ist. Seine Farben sind orange und blau. Diesen Skin gibt es für 1.200 V-Bucks.

Wann gab es ihn zuletzt? Den sportlichen Typen konnte man zuletzt am 30. Januar 2019 im Shop kaufen.

5. Platz: Special Forces

Was ist das für ein Skin? Der Skin aus der Spezialeinheit ist ganz in Schwarz gekleidet und bereit für den Kampf. Er erinnert an die Anfangszeit von Fortnite, als Skins noch ziemlich simpel aussahen. Bei diesem Skin musste man 1.200 V-Bucks zahlen.

Wann gab es ihn zuletzt? Zuletzt wurde der Skin am 24. Januar 2019 im Item-Shop von Fortnite gesichtet.

4. Platz: Hacivat

Was ist das für ein Skin? Hacivat ist ein besonderer Skin, denn er wurde einer türkischen Hauptrolle in einem Schattenspiel nachgestellt.

So wurde auch sein Outfit entsprechend angepasst. Er trägt einen grünen Nomaden-Anzug. Es handelt sich hierbei um einen epischen Skin, der 1.500 V-Bucks kostet.

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Wann gab es ihn zuletzt? Der Hacivat-Skin hatte sein letztes Rollenspiel am 15. Dezember 2018 im Item-Shop.

3. Platz: Rogue Agent

Was ist das für ein Skin? Das war das 1. Starter Pack, das man sich in Fortnite kaufen konnte. Der Skin selber erinnert eher an einen Halo-Charakter. Das Starter-Pack kostete 4.99 Euro.

fortnite-rogue-agent-skin

Wann gab es ihn zuletzt? Das Starter-Pack gab es zuletzt am 15. September 2018 zu kaufen.

2. Platz: Codename E.L.F

Was ist das für ein Skin? Der fröhliche Weihnachtself mit einem Codenamen passt perfekt zur weihnachtlichen Zeit in Fortnite. Doch wer diesen Skin im Spind besitzt, hat ein wahres Geschenk. Der originale Skin kostete 1.200 V-Bucks.

Codename E.L.F bekam eine minzige Version

Wann gab es ihn zuletzt? Zwar gibt es mittlerweile eine aktuellere, minzige Version des Skins, doch der originale Codename E.L.F wurde zuletzt am 31. Januar 2018 im Item-Shop gesichtet.

1. Platz: Purple Skull-Trooper

Was ist das für ein Skin? Der Skull-Trooper-Skin ist recht bekannt. Das Skelett kam nun mehrere Male in den Item-Shop.

Doch die lila Variante haben nur die Spieler, die sich den Skin in Season 1 gekauft hatten. Dafür mussten sie 1.500 V-Bucks ausgeben.

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Skull Trooper (Episch – Halloween)

Der seltenste Skin war eigentlich für lange Zeit der Recon Expert. Doch dann hatte sie nach 920 Tagen einen überraschenden Auftritt im Item-Shop von Fortnite. Nun zählt sie also nicht mehr zu den seltensten Skins und muss diesen Ehrenplatz abgeben. Dafür gibt es ja in dieser Liste einige Skins, die zu den OGs zählen. Welchen Skin habt ihr?

WoW lockert Anforderungen, ihr kommt leichter an gute Ausrüstung

Das Aufwerten von starker Ausrüstung in World of Warcraft geht bald leichter. Die Hürden dafür werden gesenkt und mehr Zwischenstufen eingebaut.

In Patch 9.1 Ketten der Herrschaft von World of Warcraft gibt es wieder die Möglichkeit, Gegenstände mit Tapferkeitspunkten aufzuwerten. Die starren Grenzen werden dabei aber ein wenig aufgebrochen und erweitert. Das gibt den Spielern mehr Möglichkeiten, ihre Ausrüstung schon früher aufzuwerten.

Was wird geändert? Bisher war es so, dass die Aufwertung mit Tapferkeitspunkten bestimmte Erfolge benötigte. Die Grenzen waren hier jeweils für den Abschluss aller Dungeons bei den Stufen +5, +10 und +15. Mit Patch 9.1 wird dieses System auf ein Rating umgestellt, das ähnlich wie das Wertungssystem von Raider.io funktioniert. Je nach erbrachter Leistung bekommt ihr eine Wertung.

Das ist jedoch nicht alles. Blizzard hat viele Zwischenschritte eingebaut. Wenn ihr also bestimmte Grenzwerte mit eurer Wertung erreicht, kann die Ausrüstung mit Tapferkeitspunkten aufgewertet werden.

Welche Grenzen gibt es dann? Je nachdem, auf welches Itemlevel ihr eure Ausrüstung aufwerten wollt, gibt es unterschiedliche Grenzen. Diese könnt ihr der folgenden Tabelle entnehmen:

ItemlevelNotwendiges Rating
210 – 226Keine Wertung erforderlich
229Wertung von 600 oder höher
233Wertung von 1.000 oder höher
236Wertung von 1.000 oder höher
239Wertung von 1.400 oder höher
242Wertung von 1.700 oder höher
246Wertung von 2.000 oder höher

Beachtet, dass ihr nach wie vor Tapferkeitspunkte benötigt, die ihr nach dem Launch von Season 2 erst wieder in Dungeons verdienen müsst.

Welche Folgen hat das? Grundsätzlich erlaubt das System so mehr Flexibilität und ermöglicht auch Spielern, ihre Gegenstände regelmäßig aufzuwerten, die in kleineren Sprüngen ihre Leistung steigern. Für viele war etwa der Sprung von „Mythisch+10“ auf „Mythisch+15“ ziemlich hart. Hier gibt es nun feinere Abstufungen, sodass man die Ausrüstung bereits etwas aufwerten kann, wenn man eine Handvoll Dungeons auf +12 oder +13 absolviert. Dadurch haben die Spieler mehr „Zielpunkte“, auf die sie hinarbeiten können.

Was haltet ihr von diesen Anpassungen an der Beute und der Aufwertung? Eine gute Sache? Oder waren die vorherigen Grenzen schon ausreichend?

Größter Twitch-Streamer könnte zum Super-Server von GTA V zurückkehren, will sich dann benehmen. Echt jetzt

Der Streamer xQc wurde im April 2021 erneut vom größten Rollenspiel-Server NoPixel von GTA V gebannt, und zwar auf einen separaten freien Server, wo er und andere Schurken sich aufhalten können. Nun führt er Gespräche mit den Server-Admins über eine erneute Entsperrung auf dem Hauptserver und will seinen bösen Schurkencharakter hinter sich lassen. Zumindest vorerst.

Das ist die Situation:

  • Der Twitch-Streamer Félix „xQc“ Lengyel ist 2021 der erfolgreichste Twitch-Streamer der Welt, der gerne in GTA V Rollenspiel betreibt. Auf dem berühmten Server „NoPixel“, auf dem auch andere große Streamer unterwegs sind, spielt er einen Schurken. Er benimmt sich dort regelmäßig so daneben, dass er immer wieder vom Server gebannt wird: Er cheatet, beleidigt Leute und hält sich nicht an die Regeln
  • xQc ist sicher schon ein halbes Dutzend Mal vom Server geflogen, kam aber immer wieder zurück. Das letzte Mal wirkte es aber so, als sei der Bann permanent. Der Inhaber des Servers Koli erstellte für xQc und andere Schurken einen “Schwester-Server” von NoPixel, wo sie sich austoben können.
  • In einem Stream erklärte xQc aber, dass sein Bann vom eigentlichen NoPixel-Server wohl doch nicht so permanent ist, wie man ursprünglich geglaubt hat.

xQc spricht mit Admins über Entsperrung

Das sagte der Streamer: In seinem Stream vom 26. Juni erzählte xQc, dass er sich aktuell wohl in Gesprächen mit den Server-Admins von NoPixel befindet. Es geht um seine Entsperrung auf dem Hauptserver, von dem er im April geschmissen wurde. Die Sperre schien damals endgültig zu sein, auch weil der Server-Besitzer Koli für den Streamer und andere Unruhestifter einen separaten Schwester-Server erstellt hatte.

xQc erzählte in seinem Stream, er wolle seinen Verbrecher-Charakter Jean Paul erst Mal aufs Eis legen, sollte er in GTA V wieder entsperrt werden. Mit Jean Paul ist xQc in der Vergangenheit oft in Schwierigkeiten geraten. So hat er zum Beispiel geschummelt, um aus dem Gefängnis zu entkommen, indem er eine Pistole in die Zelle mitnahm. Die Aktion wurde auch in der Rollenspiel-Community als schlecht angesehen.

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Das will xQc aber nun sein lassen. Stattdessen will er seinen zweiten Charakter, Pierre Paul spielen, der ingame ein Polizist ist. Der kriminelle Jean Paul wird auf dem anderen Server zurückgelassen, wo er laut der Story “auf eine Insel verreist ist und erst Mal dort bleibt”.

Diese Idee hatte auch der beliebte Streamer Summit1g, der ebenfalls auf dem NoPixel-Server unterwegs ist. In einem Stream sagte er, dass xQc lieber seinen Polizisten-Charakter spielen sollte. Summit ist der Meinung, dass der Unruhestifter sich tatsächlich ändern kann und eigentlich viel Spaß am Rollenspiel hat.

So war es bis jetzt: Ob xQc sein Vorhaben, sich an die Regeln zu halten, tatsächlich durchzieht, ist allerdings zu bezweifeln. Der Streamer gilt allgemein als Störenfried und schlechter Verlierer, der sein Temperament nicht zügeln kann. Sowohl innerhalb des Rollenspiels von GTA V als auch bei anderen Games.

Als xQc im Dezember 2020 einem Streamer-Server in Rust beigetreten ist, witterte der Shooter-Chef shroud direkt, dass der Frieden nun vorbei sein würde und behielt damit recht.

Vom GTA-V-Server NoPixel flog er bereits wegen:

  • Cheating
  • Beleidigungen
  • Aufhetzen seiner Zuschauer gegen andere Streamer

Im April 2021 hatte er schon mal versucht, sich zu benehmen und rief auch seine Zuschauer dazu auf, nett zu sein. Er wurde keine 5 Tage darauf vom NoPixel gebannt. Die Chancen, dass xQc sich mit seinem Polizisten-Charakter an die Regeln des Servers halten wird, sind daher eher gering.

Wenn ihr selbst ins Rollenspiel in GTA V einsteigen wollt, dann haben wir etwas für euch:

GTA Online mal anders: Warum ihr das Rollenspiel in Los Santos ausprobieren solltet

Quelle(n):
  1. Dexerto