Was eigentlich als unhöflich gilt, kann in Battlefield 2042 gerade dabei helfen, einen nervigen Bug zu umgehen. Denn wenn ihr auf Feinde oder Freunde ballert, die auf dem Boden liegen, könnt ihr sie auf ein Problem hinweisen, das sie selbst nicht erkennen.
Warum sollte ich auf Gegner am Boden schießen? Seit Battlefield 2042 am 12. November in den Early Access startete, gibt es einige Probleme mit dem Spiel. Das ging mit Server-Problemen zu Release und etlichen Bugs los, die im Anschluss gefunden wurden.
Einer dieser Bugs ist der „redeploy bug“. Dieser verhindert, dass Spieler neu ins Spiel einsteigen oder wiederbelebt werden können – manchmal auch nur eines von beidem. Nachdem sie ausgeschaltet wurden, liegen sie hilflos auf dem Boden und können nichts mehr tun.
Sanis können sie nicht wiederbeleben und im schlimmsten Fall können sie nicht einmal neu einsteigen. Als Betroffener bemerkt ihr das jedoch nicht. Ihr könnt als Gegner jedoch helfen, indem ihr einem offenbar hilflosem Gegner den Gnadenschuss verpasst. Normalerweise geht das nicht.
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In diesem speziellen Fall könnt ihr laut einigen Nutzern auf reddit Gegner jedoch wirklich töten. Und selbst, wenn das nicht funktioniert, zeigt ihr so an, dass der Gegner offenbar ein Problem hat, das er nicht erkennt. So kann er reagieren und das Spiel wird etwas fairer.
Geht das nicht auch anders? Da Battlefield 2042 keinen Textchat mit dem gegnerischen Team erlaubt, könnt ihr gegnerische Spieler nicht schriftlich auf ihren Zustand hinweisen. Dazu kommt, dass ein paar Schüsse deutlich schneller gehen als geschriebener Text.
Dabei gilt das allerdings nicht einmal nur für Gegner. Auch eure Verbündeten können mit ein paar Kugeln auf Probleme aufmerksam gemacht werden.
Im Video seht ihr alles, was ihr zu Battlefield 2042 wissen müsst – In 2 Minuten:
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Alles, was ihr zu dem neuen Battlefield 2042 wissen müsst – in 2 Minuten
Schießt auf eure Freunde – Das hilft ihnen!
Warum sollte ich auf Freunde schießen? In eurem eigenen Team kann der „redeploy bug“ ebenfalls auftauchen. Vor allem für Sanitäter ist das nervig, denn sie können Kameraden nicht wieder aufstellen und dadurch Punkte erhalten.
Besonders als Sani solltet ihr deswegen Verbündete mit ein paar Schüssen aus der Pistole darauf aufmerksam machen, dass sie nicht wiederbelebt werden können. So müsst ihr wenigstens nicht unnötig lang auf Unterstützung verzichten.
Übrigens: Es kann sogar vorkommen, dass ihr ohne Team-Markierung spawnt – also als Gegner im eigenen Team dargestellt werdet.
Ballern eure Freunde auf euch, während ihr noch lebt, ist das ein gutes Zeichen dafür. Nutzt dann ebenfalls die Wiedereinstiegs-Funktion. Die tötet euch zwar, löst das Problem aber gerade als einzig bekannter Workaround.
Der Bug tritt nicht unbedingt selten, aber zumindest nicht immer auf – anders als etwa die nervige Streuung von automatischen Waffen und insbesondere Sturmgewehren. Diese macht das Spiel mit einigen Waffen aktuell äußerst ungemütlich. Zumindest hier ist aber Besserung in Sicht:
Seit 10 Jahren ist „Project TL“ (vormals: Lineage Eternal) in Entwicklung. 2022 soll das Spiel jetzt endlich erscheinen, ein Release ist auch für Europa vorgesehen. Das MMORPG soll ein Action-Rollenspiel werden und ähnelt durch die ISO-Perspektive Titeln wie Lost Ark oder Diablo 4.
Was ist das für ein Spiel?
Lineage ist die größte MMORPG-Reihe in Südkorea. Dort ist es sowas wie bei uns WoW. „Project TL“ soll nach Lineage 1 und 2 der dritte Teil der Reihe werden und ein full-featured MMORPG aus der Iso-Perspektive werden.
Das Spiel hat eine heftige Entwicklung durch. Ursprünglich wurde es 2011 als „Lineage Eternal“ angekündigt, ein Hybrid-Titel für PC und Mobile. Das Game hielt man lange für die große Zukunft-Hoffnung des kriselnden NCSoft. Aber weil Mobile-Games der Lineage-Reihe extrem viel Geld in die Kassen von NCSoft spülten, verschwand der Druck, Lineage Eternal rasch rauszubringen.
Lineage Eternal war 2017 schon weit fortgeschritten und stand vor einem weltweiten Release, wurde dann aber im letzten Moment zurückgezogen. Der „Gag“ des Spiels war, dass man eine Gruppe aus mehreren Figuren steuerte und zwischen den Figuren wechseln konnte. „Lineage Eternal“ wurde als sehr grindy wahrgenommen.
„Project TL“ wurde seit 2017 grundlegend überarbeitet und weiterentwickelt, erhielt eine neue Führung, eine neue Engine und ein neues Team. Von dieser „neuen Version“, Project TL, weiß man noch wenig. Man kennt nur einen Traile,r der aber auch schon einige Jahr her ist. Immer wieder war seitdem die Rede von internen, groß angelegten Tests.
Weltweiter gleichzeitiger Release für 2. Hälfte 2022 geplant
Das sagt NCSoft jetzt: Nach Jahren des Schweigens gab es jetzt im Finanzbericht von NCSoft eine klare Aussage zu Project TL:
Bei neuen Spielen von NC, inklusive Project TL, streben wir einen simultanen weltweiten Release an. Auch wenn wohlbekannt ist, dass NC’s Flaggschiff ein MMORPG ist, versuchen wir verschiedene Genres und Reihen zu entwickeln, um unsere weltweite Kundenbasis zu vergrößern. Wir versuchen, eine globale Multiplattform-Firma zu werden, die langfristig Mobile, PC und Konsolen-Spieler veröffentlicht.
Finanzchef Hong von NCSoft
Dem weltweiten, gleichzeitige Release für Project TL plant man für die 2. Hälfte 2022.
Project TL soll wohl auch für PS5, Xbox Series X erscheinen
Was heißt das? Das sind Aussagen, die immer wieder von NCSoft kommen: Man will jedes neue Spiel, das man für den PC macht, auch für „Konsolen“ entwickeln, also für Xbox und PlayStation, weil man in den weltweiten Markt reinwill.
Außerdem sollen Spiele gleichzeitig in Südkorea, den USA und Europa erscheinen.
Gibt’s ein genaues Datum? NCSoft gibt kein genaues Datum an. Es kursiert allerdings ein Leak des Dienstes „Geforce Now“, der gibt den Release von Project TL für den 21.7. 2022 an. Es könnte sich dabei aber um ein Platzhalter-Datum handeln.
Was heißt das für Diablo 4? Es ist eine absurde Situation: Seit Jahren warten Fans von Hack’n Slays auf Nachschub im Genre, weil das extrem beliebte Diablo 3 nur eine Erweiterung erhielt und eher stiefmütterlich behandelt wurde.
Jetzt sieht es so aus, als wird 2022 das Jahr der „Action-MMORPG“ im Diablo-Stil. Denn neben Project Tl wird 2022 auch sicher Lost Ark erscheinen. Zudem läuft sich Path of Exile 2 warm.
Der Release von Diablo 4 ist allerdings noch Jahre entfernt . Blizzard hat es erst vor wenigen Tagen weiter nach hinten verschoben, 2022 wird es nicht mehr erscheinen. Gut möglich, dass Fans der Iso-Perspektive beim Release von Diablo 4 schon einen neuen Liebling gefunden haben.
Allerdings sind Lost Ark und Project TL eher „klassische MMORPG“, wenn auch mit Action-Fokus und der für uns ungewohnten Iso-Perspektive.
Für 2021 waren eigentlich 3 große AAA-MMORPGs geplant, darunter auch Project TL. Am Ende hat es nur eins wirklich geschafft, im vorgesehenen Zeitraum zu erscheinen:
Gestern, am 15. November wurde überraschend Halo Infinites Multiplayer veröffentlicht. Somit können jetzt alle PC- und Xbox-Spieler den Multiplayer ausprobieren. Twitch-Streamer Shroud und YouTube-Streamer DrDisrespect haben dazu bereits ihre Meinung abgegeben und die sind ziemlich unterschiedlich.
Eigentlich sollte der Multiplayer offiziell mit der Kampagne am 8. Dezember veröffentlicht werden. Offenbar war man bei 343 Industries überzeugt genug, fast einen Monat früher loszulegen.
Seit dem 15. November ist der Free2Play-Multiplayer spielbar. Und das haben bereits zahlreiche Spieler getan. Während der Titel auf Steam als der erfolgreichste Xbox-Titel gestartet ist (via. Twitter), haben Shooter-Experten wie Twitch-Streamer Shroud und YouTube-Streamer DrDisrespect ebenfalls bereits reingespielt.
Dabei kommen recht unterschiedliche Eindrücke raus, besonders DrDisrespect überrascht mit einer Kehrtwende.
Shroud hat wenig Interesse am Mutliplayer – „Macht mir keinen Spaß“
Das sagt Shroud zu Halo Infinite: Die Begeisterung des Streamers hält sich beim Multiplayer von Halo Inifinite in Grenzen. Er sagt auf Nachfrage eines Fans dazu schlicht, dass er keinen Spaß daran hat. (via. Twitch)
„Macht mir Halo Infinite Spaß? Ähm, nicht wirklich“, sagte Shroud. „Es ist ungefähr das, was ich erwartet habe, um ehrlich zu sein. Es ist Halo. […] Es ist aber cool, dass es kostenlos ist“, fügte er hinzu. Schon zuvor äußerte er sich zu Halo und meinte, es fühle sich altbacken an und müsse sich modernisieren.
Stattdessen verriet Shroud, worauf er sich bei Halo Infinite eigentlich freut: „Ich bin mehr an der Kampagne interessiert. Ich will einfach die Kampagne spielen und dann sehen, ob es irgendwelche coolen Custom Maps [für den Multiplayer] oder so gibt.“
Eine abgeschlossene Meinung hat er also noch nicht, doch großes Interesse ist vorerst wohl nicht vorhanden. Das sieht bei DrDisrespect hingegen anders aus, obwohl der im Vorfeld noch sehr kritisch in Bezug auf Halo Infinite war.
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DrDisrespect will wiederum „nicht aufhören, zu spielen”
Das sagt DrDisrespect zu Halo Infinite: Im Gegensatz zu Shroud ist der Streamer wohl vollauf begeistert vom Multiplayer von Halo Infinite. Dazu meint er: „Ein fester Händedruck an Halo Infinite, das Game spielt sich so gut, […]“. (via Twitter)
Er lobt dabei das “klassische” Halo-Spielgefühl in allen Multiplayer-Schlachten: „Ich sitze hier und will wieder spielen. Jedes Mal, wenn ich [ein Spiel] beendet habe, möchte ich sofort in die Lobby gehen, um wieder zu spielen“, fuhr er fort.
“Der Ranglisten-Grind, das Kampfgewehr, die Kartendesigns – ich liebe sie alle. […] Es gibt ein paar Dinge, über die ich mich beschwere, ein paar Karten, die mir nicht so gut gefallen, aber das sind wirklich kleine Beschwerden. Das sind Dinge, die behoben werden können.”
Einen größeren Kritikpunkt habe er aber doch: “Wenn ich jemanden angreife, schießen wir aufeinander und ich spüre die Auswirkungen nicht. Du merkst es nicht, und plötzlich sind deine Schilde auf 20% gesunken und du bist tot.”
Er findet, dass man es unbedingt spüren sollte, wenn man kaum noch Leben hat. Insgesamt habe er aber jetzt große Hoffnungen in Halo Infinite.
Das ist besonders interessant, da sich DrDisrespect im Vorfeld eher kritisch zu Halo Infinite äußerte. So befürchtete er, dass der Multiplayer ohne einen Battle-Royale-Modus Probleme haben würde. (via charlieintel.com). Fairerweise betonte er aber schon damals das Potenzial von Halo Infinite.
Was gibt es zu Halo Infinite zu wissen? Halo Infinite ist der Nachfolger zu Halo 5: Guardians und verfolgt einen anderen Ansatz als bisherige Halo-Spiele. Zunächst einmal sind Kampagne und Multiplayer getrennt voneinander entwickelt worden.
Während der Multiplayer kostenlos als Free2Play-Spiel veröffentlicht wurde, kommt die klassische Story-Kampagne erst am 8. Dezember und wird ein Vollpreisspiel.
In Call of Duty: Warzone startet mit der Verschmelzung mit CoD Vanguard auch ein neues, starkes Anti-Cheat-Tool namens Ricochet. Das soll laut den Entwicklern sogar in der Lage sein, Cheater permanent zu bannen und das in allen bestehenden und zukünftigen CoD-Games.
Was ist Ricochet? Unter diesem Begriff versteht CoD die neue Anti-Cheat-Technologie. Am 14. Oktober stellten die Entwickler das seit Langem angekündigte Anti-Cheat-Tool vor. Das neue System soll die Sicherheits-Infrastruktur von Warzone und CoD: Vanguard verbessern. Denn vor allem Warzone wurde 2021 stark von Cheatern heimgesucht, was zur Abwanderung von vielen Top-Streamern führte.
Cheater könnten für immer in CoD-Spielen gebannt sein
Was kann Ricochet? Ricochet besteht aus mehreren Teilen, von denen einige schon mit dem Start von Vanguard ins Spiel kamen. So gibt es bereits optimierte, serverseitige Analyse-Tools, verbesserte Untersuchungsprozesse und eine erhöhte Konto-Sicherheit. Doch das wichtigste neue Feature kommt erst später, nämlich der Kernel-Treiber auf dem PC selbst.
Dabei handelt es sich um einen kleinen Treiber, der tief im System des Rechners verankert ist und ohne den die neuen CoD-Games nicht mehr laufen. Der Kernel-Treiber überwacht, ob verdächtige Programme Einfluss auf CoD-Spiele nehmen, und leitet entsprechende Schritte ein, wenn so etwas passiert.
Video starten
Neuer Trailer zeigt den Beginn der Story von CoD Warzone mit Vanguard
Es soll dann zeitnah ein Bann folgen. Laut einem neuen Blogpost der Entwickler (via CoD-Homepage) kann der Bann bei Wiederholungstätern auch permanent ausfallen. Das betrifft dann nicht nur Warzone, sondern auch Vanguard, Cold War und jedes andere noch existierende CoD-Spiel. Sogar zukünftige Call-of-Duty-Titel werden dann laut den Entwicklern vom Bann betroffen sein.
Wer übrigens versucht, seine Identität oder die Art seiner Hardware zu verbergen (um den Kernel-Treiber zu überlisten), soll ebenfalls gebannt werden,
Wie soll das funktionieren? Da der Kernel-Treiber von Ricochet tief im System steckt, kennt er alle Details eurer Hardware. Im Falle eines Banns kann man sich also nicht einfach einen neuen Account erstellen und weiter cheaten. Ricochet würde diese Maßnahme sofort durchschauen. Daher haben die Entwickler auch das absichtliche Verschleiern von Hardware-Informationen auf dieselbe Stufe wie Cheating gestellt.
Wann erscheint Ricochet? Wenn am 2. Dezember 2021 CoD Vanguard mit der Warzone verschmilzt und die neue Pazifik-Map einführt, soll auch der Kernel-Treiber von Ricochet ins Spiel kommen. Allerdings erstmal nur für Warzone und erst später für den Multiplayer von Vanguard.
Die Hoffnung der Entwickler ist es hier, dass damit endlich das wilde Gecheate im Battle Royale aufhört. Ob das neue System greift und seine Versprechen hält, muss ich jedoch erst noch zeigen.
Der Community Day mit Sheinux steht in Pokémon GO vor der Tür und ganz überraschend kündigen die Entwickler noch weitere Boni für das Event an. Die Trainer freuen sich und sagen: Sowas hätten wir gern bei allen künftigen Community Days.
Um was geht es? Am Wochenende startet der große Community Day im November bei Pokémon GO. Im Spotlight steht dabei Sheinux, das Elektro-Pokémon aus der vierten Spielgeneration. Eigentlich waren die Boni schon bekannt und Trainer stellten sich darauf ein, doch überraschend kündigten die Entwickler am 15. November weitere Boni an.
Ihr erhaltet kostenlose Raid-Pässe und spart außerdem Sternenstaub beim Tauschen von Pokémon. Wir zeigen euch hier die Boni im Detail und wie die Community darauf reagiert.
Neue Boni für Community Day mit Sheinux
Was ist neu? Auf reddit zeigte Teban54, dass es eine neue Ankündigung für den C-Day im November gibt. Niantic schreibt in der Meldung: “Da im November der letzte reguläre Community Day vor dem jährlichen Mega-Community Day im Dezember stattfindet, sind zusätzliche Boni aktiv”. Die Ankündigung zeigte Niantic im offiziellen Blog-Post zum Event.
Die weiteren Boni sind:
Erhalte bis zu drei kostenlose Raid-Pässe von Arenen während des Events und bis zu zwei Stunden nach dem Event
Tausche, die während des Events und bis zu zwei Stunden danach gemacht werden, benötigen 25 % weniger Sternenstaub
Dazu kommen die bekannten Boni:
Dreifache Bonbons für das Verschicken von Pokémon
Vierfache Chance, ein XL-Bonbon zu erhalten, wenn ihr Pokémon verschickt
Distanz, um Eier auszubrüten, auf ein Viertel reduziert
Rauch und Lockmodule halten drei Stunden an
Kostenlose Box im Shop mit 30 Hyperbällen
Box für 1280 PokéMünzen im Shop, die 50 Hyperbälle, viermal Rauch, 4 Sternenstücke und eine Top-Lade-TM enthält
Wann geht es los? Der Community Day mit Sheinux läuft am Sonntag, den 21. November, von 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr.
Das sagen die Trainer dazu: Auf reddit ist die Reaktion über die neuen Boni sehr gut. Trainer freuen sich, dass Niantic hier noch mal eine Schippe drauflegt, um das Event weiter zu verbessern.
“Die Menge an Extra-Boni ist super. Ich hoffe, sie behalten diesen Trend für künftige C-Days bei”, schreibt Crabominibble2
“Die extra Raid-Pässe sind interessant. Ich frage mich, ob ein spezielles Raid-Wochenende stattfinden könnte”, schreibt ace2390
“Ich wünschte, es wären Fern-Raid-Pässe”, erklärt ChucksNorris243
“Schade, dass die [Tausch-]Distanz nicht dazu erhöht wurde”, kommentiert mattrogina
Wie gefallen euch die weiteren Boni für den kommenden Community Day? Motiviert euch das, noch mehr zu spielen oder findet ihr den C-Day mit Sheinux immer noch nicht spannend genug? Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Rekkles gilt als eines der größten europäischen Talente in League of Legends. 5 Jahre lang nahm er an Weltmeisterschaften teil und hatte immer das Ziel, diese zu gewinnen. Nach einer katastrophalen Saison 2021 wechselt er nun in die französische LFL.
Wohin wechselt Rekkles? Wie die Organisation Karmine Corp bekanntgegeben hat, wechselt Martin “Rekkles” Larsson (25 Jahre alt) für die nächsten 2 Jahre zu ihnen. Die Ablöse soll mehr als eine Million US-Dollar betragen haben und zudem soll Rekkles eine Million Dollar als Gehalt über zwei Jahre bekommen.
Karmine Corp spielt in der französischen Liga LFL. Die siedelt sich im Grunde direkt unter der LEC an, wie einige andere regionale Ligen auch. Die Gewinner der verschiedenen Regionen kämpfen dann in einem speziellen Turnier um den Titel EU Masters. Diesen konnte Karmine Corp zuletzt gewinnen.
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Wie verlief die Karriere von Rekkles? Rekkles war über viele Jahre das große europäische Talent auf der Botlane und hatte lange Jahre als Ziel, die Weltmeisterschaft zu gewinnen:
Bereits 2012 spielte er für die ersten Teams in LoL. Das waren Playing Ducks und später das zweite Team von Fnatic.
Nach Ausflügen zu Copenhagen Wolves und Alliance wechselte er 2015 dann fest zu Fnatic.
Mit diesem Team spielte er bereits 2015 in den Worlds und erreichte einen respektablen Platz 3/4.
In den Folgejahren nahm Fnatic immer an der Weltmeisterschaft teil und erreichte 2018 sogar den zweiten Platz. Im Finale unterlagen sie jedoch dem chinesischen Team Invictus Gaming.
G2 Esports erlebt katastrophale Saison, trennt sich fast vom ganzen Team
Was passierte 2021? G2 Esports war in den letzten Jahren das dominante Team in der europäischen LEC. Auch international waren sie stark, aber nicht stark genug. 2019 reichte es nur für Platz 2 und 2020 sogar nur für Platz 3/4.
Darum wurde für die Saison 2021 Rekkles eingekauft. Doch sein Spielstil passte nicht zum restlichen Team.
G2 Esports galt immer als chaotisches Team. Sie sind viele Risiken eingegangen und haben einfach Dinge getan, mit denen kein anderes Team gerechnet hat.
Rekkles jedoch gilt als eher ruhiger und fokussierter Spieler. Er farmt lieber viel, um im Endgame zu dominieren, statt schon früh aggressiv zu spielen. Das passte einfach nicht zusammen.
G2 Esports gewann 2021 nichts. In den Spring Playoffs reichte es nur für Platz 3 und in den Summer Playoffs sogar nur für Platz 4. Damit verpassten sie sogar die Qualifikation für die Worlds.
Caps (Midlaner, links im Bild) und Rekkles spielten einige Jahre bei Fnatic zusammen. Bei G2 Esports hat es mit der Zusammenarbeit nicht geklappt.
G2 Esports baut sich 2022 komplett um: Für die neue Saison trennt sich G2 Esports nicht nur von Rekkles, sondern auch von Toplaner Martin “Wunder” Hansen, Support Mihael “Mikyx” Mehl und dem Head Coach Fabian „GrabbZ“ Lohmann.
Als neuer Botlaner wird der Spanier Victor “Flakked” Lirola gehandelt. Supporter soll wohl der Spieler Raphaël “Targamas” Crabbé werden.
2 andere Stars kehren nach Europa zurück
Während das “Superteam” G2 Esports sich komplett neu aufstellt, soll Vitality ein Team aus Veteranen aufbauen, die zwischenzeitlich von Europa nach Amerika gewechselt waren.
So sollen die Spieler Perkz und Alphari zu Vitality wechseln. Bei dem Team befindet sich auch der Jungler Selfmade, der jahrelang stark bei Fnatic war.
Gespannt wartet die Fan-Gemeinde auf den Release von GTA 6. Nach GTA V sollte es doch ein GTA VI geben, oder? Wir schauen uns an, welche Gerüchte und Leaks bisher durchgedrungen sind und was sie über das Spiel sagen.
Update 16. November 2021: Wir haben den Artikel mit einer offiziellen Aussage von Strauss Zelnick, einer verwirrenden Nachricht von Netflix und neuen Patenten zur Open World aktualisiert.
Was ist GTA 6 überhaupt? Von Rockstar Games wurde es noch nicht offiziell angekündigt, Fans nennen den nächsten Teil der GTA-Reihe jedoch GTA 6. Es soll der Nachfolger zum aktuellen GTA 5 werden, das im September 2013 veröffentlicht wurde.
Seit seinem Release ist der aktuelle Teil der Serie erfolgreich. Kurz nach dem Casino-Release in GTA Online feierte Grand Theft Auto V einen Spielerzahlenrekord in 2019. Das Interesse am Franchise ist also da. Das zeigte sich auch im Dezember 2020, als das Update mit dem Cayo-Perico-Heist veröffentlicht wurde und wieder Tausende Spieler anlockte. Auch im vierten Quartal von 2020 stellte Rockstar Games bei GTA Online einen neuen Spieler-Rekord auf (via altchar.com). Da ist es nur logisch, dass Rockstar Games einen Nachfolger plant. Doch was wird es?
Was wird das? Der nächste Teil von Grand Theft Auto Wann ist Release? Das weiß man bisher nicht – Vermutlich frühestens 2022 Auf welchen Plattformen erscheint es? Man spekuliert auf PS4, Xbox One und die neuen PS5 und Xbox Series X|S sowie PC.
Was sind die jüngsten, relevanten News rund um GTA 6?
15. November 2021: Der Chef des Publishes Take-Two, Strauss Zelnick, sprach über den Release von großen Spielen. Er sagt, dass es besser sei, eine Spiele-Reihe für eine gewisse Zeit ruhen zu lassen, damit sich der Release dann wie ein großes Event anfühlt. Das gilt seiner Meinung nach für die “wertvollsten Reihen”, zu denen auch Grand Theft Auto gehört.
Zelnick sprach darüber während der “Jeffries Virtual Global Interactive Entertainment Conference.” Er vergleicht GTA mit der James-Bond-Reihe und sagt, man lasse Titel auch mit Absicht ruhen, damit die Nachfrage nach dem Titel steigt und es zu einem besonderen Event wird.
Wenn er einen Bond-Film gesehen hat, dann weiß er, dass in den nächsten ein oder zwei Monaten kein neuer James-Bond-Film erscheint. Mehr dazu:
14. April 2021: Netflix spricht über GTA 6 und verwirrt die Gaming-Community. Der Tweet stammt von Netflix Frankreich und kam wie aus dem Nichts. Sie twitterten “Im Grunde genommen erscheint GTA 6 bald”. Kein Kontext, keine Erklärung – Nichts weiter.
Sofort fragten User auf Twitter, was denn mit “bald” gemeint sein. Und der Twitter-Account schrieb “zwischen heute und dem Ende der Welt. Warten wir mal ab.” Diese kryptischen Tweets sorgten in der Community für Aufsehen.
20. Januar 2021: Zwei Patente, die sich Publisher Take-Two schnappte, sprechen für eine bessere und realistische Open World bei GTA 6. Die Patente stammen aus dem Jahr 2017 und 2019. Bei einem handelt es sich um “System und Methode für virtuelle Navigation in einer Spielwelt” und beim anderen um ein Patent, wie Spieler aktiv eine Open World verändern können. Lest hier mehr über die zwei Patente, die für eine bessere Open World in GTA 6 sprechen.
Wann ist Release von GTA 6? Warum nicht 2021?
Nachdem Red Dead Redemption 2 seit 2018 verfügbar ist und auch seinen PC-Release hatte, sollte laut Fans GTA 6 die nächste große Ankündigung werden.
Wann könnte Release sein? Der Analyst Michael Pachter erklärte im jahr 2017 gegenüber Gaming Bolt, dass GTA 6 im besten Fall im Jahr 2020 angekündigt wird und dann 2021 erscheint. Realistischer wäre für ihn sogar ein Release im Jahr 2022. Im Interview vermutete er:
Ich sage, es kommt 2022 heraus. Denkt dran, Red Dead Redemption 2 kam acht Jahre nach dem Ersten. Dass GTA 6 vor 2021 erscheinen soll, klingt lächerlich. Und Rockstar … die einzigen Ankündigungen, die sie mehr als ein Jahr vor dem Launch machten, waren, weil der Launch selbst verschoben wurde. Also im besten Fall wird GTA 6 im Jahr 2020 mit einem Release für das Jahr 2021 angekündigt.
Eine anonyme Quelle sagte gegenüber Inside Gaming (via YouTube), dass ein Release für das Jahr 2021/2022 geplant sei.
Inzwischen ist das Jahr 2021 so gut wie rum. Eine Ankündigung noch in diesem Jahr wäre überraschend. Gehen wir also von einem Release frühestens im Jahr 2022 aus. Und das wäre noch sportlich, wenn Ankündigung und Release im selben Jahr erfolgen würden.
GTA 6 Ankündigung in Casino geleakt?
Im Casino-Heist von GTA Online, der im Dezember 2019 veröffentlicht wurde, wollen Fans einen weiteren Hinweis zu einem möglichen Release-Datum von GTA 6 gefunden haben.
In einem Flur des Casinos findet man die Wörter “Service” und “Casino 510”. Allerdings sind diese so angeordnet, dass die Schreibweise von Service “Vice”[City] andeuten könnte und die 510 auf das Datum des 10. Mai oder des 5. Oktober (je nach Formatierung) anspielen könnte. So zumindest die Auffassung der Fans auf Reddit, die das als Easter Egg zu einem Ankündigungs-Datum von GTA 6 sehen.
Das sagt der Sprecher von Trevor zum Release-Datum von GTA 6
Wer spricht da? Steven Ogg ist der Voice Actor, der dem Charakter Trevor in GTA 5 seine Stimme lieh. Er erschien bei einer Frage-und-Antwort-Runde bei der Brazil Games Show 2019 und erklärte, dass GTA 6 “schon bald” erscheint.
Er fügte hinzu: “Videospiele werden normalerweise in sieben bis acht Jahren entwickelt. Rechnet selbst.” (via talkesport)
Rechnen wir also nach: Release von GTA 5 in 2013, sieben bis acht Jahre dazugerechnet und wir landen bei 2020 / 2021.
Wo kann ich den offiziellen Trailer für GTA 6 sehen?
Gibt es Leaks? In der Vergangenheit zeigte sich bei Rockstar Games, das Trailer üblicherweise nicht geleakt werden. Die tauchen vor ihrem geplanten Release normalerweise nicht auf irgendwelchen Boards im Internet auf und werden dann geteilt.
Was haben wir gelernt? Es zeigte sich, dass Rockstar bereits ankündigt, wenn es eine Ankündigung gibt. Vor dem großen Trailer von Red Dead Redemption 2 sagte Rockstar Games Bescheid, wann das kommen wird.
Das machte man schon 2013 bei GTA 5 so (via RockstarGames.com). Auch bei Red Dead Redemption 2 kündigte man vorher an, wenn Trailer anstehen. Eine ähnliche Vorgehensweise vermuten wir dann auch bei GTA 6. Sobald ein Trailer hochgeladen oder angekündigt wurde, könnt ihr auf jeden Fall bei uns auf Mein-MMO.de darüber lesen.
GTA 6 auf PS4? Welche Plattformen?
Das wird spekuliert: In der Community geht man davon aus, dass GTA 6 einen ähnlichen Release wie GTA 5 haben wird. Es unterstütztes möglicherweise die alte Generation und wird mit großer Sicherheit für PlayStation 5 und Xbox Series X erscheinen.
Bei einer Job-Beschreibung von Rockstar auf Monster.co.uk sucht man jemanden, der “Next-Gen-Welten für aufregende bevorstehende Projekte” erschaffen soll. Das würde zumindest zum Next-Gen-Ansatz passen.
Location von GTA 6 – Wo spielt es – was zeigt die Map?
Viele Gerüchte stürzen sich darauf, dass GTA 6 angeblich an einem Strand-Setting spielen soll. Ähnlich wie in Süd-Florida zum Beispiel.
Neuer “Hinweis” aus Casino-Update in 2019
Anfang Dezember 2019 zeigte GTA Online den ersten Teaser für das damals noch unveröffentlichte Casino-Heist-Update. In diesem Teaser-Video sieht man das Casino und den Kopf aller Raubüberfälle: Lester.
Doch das ist nicht alles. Für einen kurzen Moment wird eine Weltkarte eingeblendet, die Südamerika hervorhebt.
Soll dieser Frame den Schauplatz von GTA 6 zeigen?
Für einige Fans ist das ein Hinweis von Rockstar Games, dass sich das Gerücht um “Project Americas”, bewahrheitet. Denn “Project Americas” soll laut einigen Gerüchten der Arbeitstitel von GTA 6 sein. Das berichtete auch die hier zitierte Quelle von Inside Gaming. Der Kern des Leaks ist, dass Project Americas zurück zu Vice City und einer weiteren südamerikanischen Stadt führen soll.
Leak aus 2018 mit Vice City und Frau
In einem größeren “Insider Bericht” vom YouTube-Kanal “Inside Gaming” (via YouTube) heißt es, dass GTA 6 gleich an zwei Orten spielen soll. Einmal in einem Gebiet wie Vice City und dann noch in Südamerika.
Dort heißt es außerdem, dass die Hauptrolle diesmal eine Frau spielen soll. Ob es weitere Protagonisten gibt, zwischen denen ihr wie GTA 5 wechseln könnt, ist nicht bekannt.
Wir haben den großen Leak um das Vice-City-Setting für GTA 6 hier ausführlicher behandelt:
Im Juli 2019 kam ein Leak über reddit ans Licht. Der Post wurde dort inzwischen gelöscht. Man schrieb, dass die zweite Stadt neben Vice City optisch an Rio de Janeiro angelehnt sei.
Weiter schrieb man dort, dass die Netflix-Serie “Narcos” wohl großen Einfluss auf die Story nahm. In der Kampagne sollt ihr einen Drogeschmuggler spielen. Vom kleinen Drogenschmuggler soll man sich dann hocharbeiten, bis man bei den “großen Jungs” mitspielt.
Angeblich soll das Game in mehreren großen Städten spielen, zu denen man reist. Das sollen viele Favoriten der Fans sein, wie Vice City und Liberty City, die sie aus der GTA-Reihe kennen.
In diesem Leak heißt es aber auch, dass man eine männliche Hauptrolle spielt und GTA 6 nicht für PS4 und Xbox One erscheinen würde. Mehr dazu lest ihr hier:
Der ehemalige Präsident von Rockstar North, Leslie Benzies, startete schon 2013 die Gerüchte zum nächsten Titel in der GTA-Reihe. In einem Interview mit Develop heißt es:
Wir wissen noch nicht, wie GTA 6 wird, aber wir haben einige Ideen. Wir haben Ideen für ungefähr 45 Jahre, was wir tun wollen. Daraus werden wir die richtigen auswählen. Zunächst kommt die Idee. Wo wird es spielen ist die erste Frage. Das definiert dann die Missionen; du machst in LA andere Dinge als in New York oder Miami. […]
Es ist also klar, dass Rockstar Games an einem GTA 6 arbeitet. Und das wohl schon seit einigen Jahren. Und Ideen haben sie wohl auch einige. Wir sind gespannt, wann die Entwickler offiziell mehr Infos dazu herausrücken.
Was wünscht ihr euch für GTA 6? Schreibt uns doch euer Lieblings-Setting und andere Wünsche in die Kommentare.
Das neue Free-to-Play MMORPG Scars of Honor(PC) möchte die Community in den Mittelpunkt der Entwicklung rücken. Die Entwickler bei Beast Burst Entertainment versprechen außerdem das erste “echte” kostenlose MMORPG zu werden. Was bisher bekannt ist, verraten wir von MeinMMO euch hier.
Was ist Scars of Honor? Das Spiel wird ein klassisches Open-World MMORPG werden, welches den Fokus auf die Interaktionen zwischen den Spielern legt. Folgende Inhalte planen die Entwickler zu Release an Bord zu haben:
Dieser Artikel erschien ursprünglich am 28. Juni 2021. Die Entwickler haben nun in einem reddit-Post mehr Informationen preisgegeben zum Housing, den Berufen und Klassen. Diese Informationen haben wir ergänzt.
2 Fraktionen, 8 Rassen und 10 Klassen
Prozedural generierte Dungeons und Raids mit immer neuen Mechaniken und Inhalten
Player Housing, in dem jeder seine eigene Adresse hat
Crafting-System, bei dem euer Beruf an eurem Haus steht, damit euch Spieler kontaktieren können, wenn sie etwas brauchen
Gildenkriege, Arenen und Open World PvP
Kopfgeld-Jagd Mechanik, welche euch Kopfgeld auf andere Spieler aussetzen lässt
Keine Items, die einen spielerischen Vorteil bringen für echtes Geld
Warum ist das so spannend? Scars of Honor befindet sich derzeit noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase, und genau das ist gut für euch. Die Entwickler betonen mehrfach wie viel Wert sie auf das Feedback der Community legen. Sie seien selbst MMORPG-Spieler und die leeren Phrasen anderer Titel leid.
Jedes neue Update und jede neue Mechanik wird im Forum und auf Discord vorgestellt und diskutiert. Die Entwickler versprechen, dass jeder Vorschlag gelesen wird. Ihr habt also bereits jetzt, und das ohne irgendwelche Kosten, die Möglichkeit grundlegende Spielmechaniken mitzugestalten.
So forderten die Spieler beispielsweise Open-World PvP im Forum, was die Entwickler eigentlich nicht geplant hatten. Nun wird es im Spiel auch Open-World PvP geben. Um sich an Spielern revanchieren zu können, die einfach zu stark für einen sind, könnt ihr Kopfgeld auf Leute aussetzen, die euch gekillt haben. Andere Spieler bekommen dann tatsächlich euer Gold dafür, den fiesen Spieler zu jagen und zu töten.
In diesem Video erklären euch die Entwickler mehr über die Inhalte und Motivationen hinter dem Spiel:
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Welchen Ansatz verfolgen die Entwickler? Im Interview mit dem YouTuber imPansy erzählt der CEO von Beast Burst Entertainment, warum die Community so einen hohen Stellenwert für das Team hat (via YouTube). Er selbst ist seit 15 Jahren MMORPG-Spieler und weiß aus eigener Hand, wie sehr es nervt, wenn Entwickler das Feedback der Spieler ignorieren.
Doch nicht nur in der Entwicklung neuer Mechaniken und Spielinhalte, sondern auch im Spiel selbst liegt der Schwerpunkt auf dem Zusammenspiel der Spieler untereinander. “Man spielt das [MMORPG], um mit vielen Leuten zusammen coole Dinge zu erleben.”
Als Solo-Spieler wird Scars of Honor also vermutlich nicht euer Spiel werden. Die meisten Dinge in dem Spiel kann man nur mit mehreren Leuten erledigen. Wie die Entwickler kürzlich auf reddit bestätigten (via reddit).
Damit dieses Zusammenspiel auch reibungslos möglich ist, soll Scars of Honor komplett auf sämtliche Pay2Win Inhalte verzichten. Jeder Spieler soll völlig umsonst mitspielen dürfen, und dabei keinerlei Nachteile gegenüber anderen Spielern haben. Um das zu garantieren, wollen die Entwickler das Spiel um jeden Preis selbst publishen und sich somit nicht in die Monetarisierung reinreden lassen.
Wie sieht das Zusammenspiel im Spiel aus? Da wir noch keine fertigen Spielszenen gesehen haben, müssen wir uns hier auf die Aussagen der Entwickler verlassen. Demnach soll es drei Hauptaspekte im Spiel geben:
PvP: Hier wird es neben Open-World-PvP und Arenen hauptsächlich um Gildenkriege gehen. Ihr werdet als Gilde Knotenpunkte in der Welt erobern können und müsst eure Burg dann gegen angreifende Gilden verteidigen. Wenn ihr es euch zutraut, könnt ihr sogar mehrere Burgen gleichzeitig besetzt halten.
PvE: In prozedural generierten Dungeons und Raids sollt ihr hier in einer Gruppe zusammen spielen müssen, um die immer neuen Mechaniken und Gegnertypen der generierten Dungeons zu meistern. Ob es eine Holy-Trinity geben wird, ist noch nicht bekannt.
Berufe: Wenn kämpfen nichts für euch ist, könnt ihr euch einem der Berufe im Spiel widmen und eure Produkte dann an andere Spieler verkaufen. Dies soll in eurem Haus geschehen. Ihr kauft euch also einen Laden, mit einer tatsächlichen Adresse in einer spezifischen Stadt, und betreibt diesen dann.
Wann kommt das Spiel? Scars of Honor steckt noch in seinen Kinderschuhen. Bisher gab es einen einzigen Alpha-Test, in dem noch keine Inhalte waren außer Laufen und Chatten. Es folgen zwei weitere Alpha-Tests und anschließend zwei Beta-Phasen vor dem Release.
Wenn ihr Lust habt in den nächsten Tests dabei zu sein, könnt ihr euch einen Supporter-Account erstellen und erhaltet damit entsprechend Zugriff (via Scars of Honor). Den Supporter-Account könnt ihr für aktuell (16.011.) 9,99 € erwerben.
Es gibt also noch eine Menge zu tun für das achtköpfige Team hinter Scars of Honor. Ein Release 2022 klingt daher eher unwahrscheinlich.
Spieler von World of Warcraft sehnen sich nach Patch 9.2. Aber wann erscheint das Update? Wir schauen, welche Infos es bereits gibt.
Das nächste Kapitel der Saga von World of Warcraft wurde angekündigt. Der Patch 9.2 „Ende der Ewigkeit“ wurde in einem Entwickler-Video vorgestellt. Auch wenn viele genaue Informationen noch fehlen, gibt es eine ganze Reihe von Hinweisen zu den kommenden Inhalten.
Doch eine Frage brennt den Spielern auf dem Herzen, denn die Content-Armut grassiert schon eine Weile in den Schattenlanden: Wann erscheint Patch 9.2?
Was ist der offizielle Termin? Ein offizielles Release-Datum von Patch 9.2 „Ende der Ewigkeit“ gibt es noch nicht. Zum aktuellen Zeitpunkt hat Blizzard sich noch nicht geäußert, wann das Update live gehen soll.
Wie kann man den Patch bereits testen? Das geht, sobald der PTR zum Patch gestartet wurde. Dann könnt ihr das Update einfach aus dem Battle.net-Launcher installieren und testen sowie euer Feedback an die Entwickler geben. Sobald der PTR live ist, werden wir das hier festhalten.
Für die Zwischenzeit gibt’s hier mehr zu World of Warcraft:
Was ist ein realistischer Termin? Wenn man ein wenig spekuliert und die anderen, bisher veröffentlichten Patches, zu World of Warcraft einberechnet, dann dürfte die Dauer auf dem PTR ungefähr 3 Monate betragen. Da Patch 9.2 allerdings der finale Patch von Shadowlands sein wird, könnte es durchaus sein, dass die Entwicklungszeit ein wenig umfangreicher ausfällt.
Wenn wir mit einem Release innerhalb von 3 bis 4 Monaten rechnen, dann dürfte der Patch wohl frühestens am 16. Februar 2022 erscheinen und spätestens am 16. März 2022.
Sobald es mehr Informationen gibt und genauer einschätzbar ist, wann der Patch erscheint, werden wir diesen Artikel mit den neusten Infos updaten, ebenso wenn Blizzard einen konkreten Termin für den langersehnten Patch rausrückt.
Freut ihr euch schon auf Patch 9.2? Oder wartet ihr lieber auf das nächste Addon, das irgendwann in ferner Zukunft das Update 10.0 mit sich bringt?
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In Fortnite gehen heute, am 16. November, die Server auf allen Plattformen (PC/Mac, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Android) down. Die Downtime wird genutzt, um das neue Update 18.40 auszurollen. Alle Änderungen werden hier auf MeinMMO zeitnah aufgefasst.
Was passiert heute in Fortnite? Epic Games wird die Server runterfahren. Die Invasion der Killer-Würfel ist immer noch im vollen Gange und eventuell könnte sich nun die Königin aufs Schlachtfeld wagen. Sie schwebt schon eine ganze Weile über dem Konstrukt der lila Würfel.
Damit ihr das nicht verpasst, aktualisieren wir von MeinMMO diesen Artikel für euch. So seid ihr immer auf dem neusten Stand.
Update 11.03 Uhr: Die Server sind wieder hochgefahren und ihr könnt euch wieder einloggen. Das Update beträgt auf der PS5 2,615 GB. Nach dem Download könnt ihr euch wieder anmelden.
Fortnite-Server gehen in Downtime – wann und wie lange?
Downtime am Vormittag: Die Server werden um 10 Uhr unserer Zeit heruntergefahren, um Update 18.40 auszurollen. Das Matchmaking ist 30 Minuten vorher bereits deaktiviert, also könnt ihr ab 09:30 Uhr nicht mehr spielen.
Wann könnt ihr wieder spielen? Die Server sind dann eine Zeit lang offline und das Spielen ist nicht mehr möglich. Die Downtime wird voraussichtlich zwischen 30 Minuten und 2 Stunden betragen. Das haben die Updates der vergangenen Wochen gezeigt.
Natürlich kann es bei solchen Arbeiten immer zu technischen Problemen und Verzögerungen kommen. Falls es zu Komplikationen kommen sollte, werden wir euch davon berichten.
Wann kommen die Patch Notes? Wie gewohnt wird Epic Games vermutlich keine Patch Notes bezüglich des Updates veröffentlichen. Deshalb ist die Community dazu gezwungen selbst auf die Schnitzeljagd zu gehen, um Änderungen aufzuspüren.
Kommen jedoch wichtige Änderungen, ergänzen wir diesen Artikel ebenfalls für euch.
Was gibt es Neues für den Battle-Royale-Modus? Wir können uns bezüglich der Änderungen noch nicht ganz sicher sein, doch Leaks und Dataminer haben sich in der Vergangenheit schon öfter als sichere Quelle herausgestellt. Die folgenden Änderungen treten womöglich auf:
Chapter 3 wurde bestätigt
Viel Diskussion herrschte schon über den Start von Chapter 3. Wie, wann und welche Map wird erscheinen. Hypex veröffentlichte und bestätigte nun das Erscheinen von Chapter 3. Alles, was ihr wissen müsst über das Live-Event und der neuen Map, findet ihr hier:
Naruto Crossover mit Skins und Waffen kommt zu Fortnite
Shiina, ein bekannter Leaker aus der Fortnite-Szene offenbart das, dass Naruto Crossover nach dem Server-Down sofort erhältlich sein wird.
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Hypex postete unterdessen die neuen Skins, die momentan bekannt sind. Weitere Skins könnten womöglich noch dazukommen.
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Beim ersten Anblick wird man von Naruto-Items überwältigt. Ansonsten wäre da noch ein anderes Skin-Pack mit bekannten Skins, die abgewandelt worden sind und noch ein neues „Rette die Welt“-Paket.
AFK-Detection-System
Leaker haben schon im Vorfeld herausgefunden, dass Epic daran arbeitet den Kreativ-Modus für das XP farmen umzugestalten.
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Ihr werdet also jetzt nicht mehr dort XP farmen können, sondern müsst aktiv von der Community erstellten Maps zocken, um an eure XP zu kommen.
Die Pyramide der Würfelkönigin wird erbaut
Die Würfelkönigin schwebt seit Wochen über dem Konstrukt der außerirdischen Lebensform. Diese lila Würfel formen sich nun zu einer Pyramide.
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Vielleicht bahnt sich langsam ein Live-Event an, indem euch ein Kampf bevorsteht.
Neues Spind-UI
Epic verpasste dem Spind einen neue Anstrich, nun könnt ihr Kategorien auswählen, um so eure Suche besser einzugrenzen.
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In einem langen Interview hat der Design Director von Bethesda, Todd Howard, jetzt einen Ausblick gegeben, wann der Release von The Elder Scrolls 6 sein könnte. Als möglichen Zeitraum nennt er „15 bis 17 Jahre“ nach dem Release von Skyrim, das würde den Release-Zeitraum für das neue Elder Scrolls auf 2026 bis 2028 legen.
Woher ist die Information? Die Seite GQ-Magazine hat ein großes Special über die Xbox und deren Chef Phil Spencer verfasst. Einer der begleitenden Interviewpartner war Todd Howard, der Design Director bei Bethesda.
Howard setzt Release für Elder Scrolls 6 zwischen 2026 und 2028 an
Was sagt Bethesda zum Release von The Elder Scrolls VI? In dem Artikel steht im Zusammenhang mit Aussagen von Howard der Satz:
Elder Scrolls VI, wenn ihr die Rechnung aufmachen wollt, wird ungefähr 15 bis 17 Jahre nach Skyrim erscheinen.
Da Skyrim im Jahr 2011 erschien, reden wir also von einem Release-Zeitraum zwischen 2026 und 2028.
Das ist noch mal deutlich später, als „optimistische Schätzungen“ der Fans und Gaming-Seiten, die von 2024 ausgehen. Manche hatten ihre Erwartungen nach früheren Aussagen von Spencer auf „frühestens 2026“ korrigiert. Offenbar könnte es sogar noch später werden.
Die Aussage ist zwar kein wörtliches Zitat von Howard, ist aber im Artikel klar mit ihm assoziiert. Die „Rechnung“ ist, dass Starfield im Jahr 2022 erscheint und das Team offenbar 4-6 Jahre Entwicklungs-Zeit für The Elder Scrolls 6, das nächste Projekt, einplant.
Was sagt Howard noch zu The Elder Scrolls 6? Nicht mehr wahnsinnig viel. Laut Howard dient die Technik von Starfield dazu, die Technik und die Next-Gen-Features für The Elder Scrolls 6 zu entwickeln.
Die internen Erwartungen an The Elder Scrolls VI sind hoch, immerhin war Skyrim ein „Spiel für ein Jahrzehnt.“ Es würde einen verrückt machen, wenn man mit Elder Scrolls VI jetzt unbedingt Skyrim übertreffen müsste.
Aber: Lange sollen es die Spieler dann doch spielen. Man fragt sich bei Bethesda: Wie macht man ein Spiel, wenn man mit der Idee reingeht, „Leute müssen das ein Jahrzehnt spielen“?
Genre: Action-RPG und Loot-Shooter | Entwickler: People Can Fly | Plattform: PC, PS4 & PS5, Xbox One & Xbox Series X|S | Release: 01.04.2021
Mit dem “New Horizon”-Update erhält Outriders seine ersten, brandneuen Inhalte. Wir von MeinMMO konnten die Inhalte bereits testen und verraten euch, was ihr dazu wissen müsst und wie der Loot-Shooter 7 Monate nach Release nun dasteht.
Was ist New Horizon? Das erste, große Update zu Outriders überarbeitet nicht nur das Endgame. Es bringt auch frische Inhalte und weitere Änderungen.
Wann kommt das Update? Das Update ist kostenlos und ab dem 16. November für alle Spieler verfügbar. Aber macht es das Spiel auch besser? MeinMMO-Autor Tarek Zehrer durfte die Inhalte vorab spielen und fasst seine Eindrücke für euch zusammen.
Hier könnt ihr euch den Trailer anschauen:
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Das Endgame bekommt endlich die dringend benötigte Frischzellenkur
Was genau wurde gespielt? Während des Anspielevents durfte ich gemeinsam mit einigen anderen Journalisten und Content Creators die vier Expeditionen ausprobieren.
Dabei konnten wir uns zumindest einen kurzen Eindruck verschaffen und rund vier Stunden spielen. In diesem Rahmen konnten wir sämtliche Änderungen begutachten.
Die wohl wichtigste Anpassung: Die Expeditionen im Endgame haben nun keinen Timer mehr.
Wie war es vorher? Zuvor war es so, dass die Belohnung am Ende einer Expedition davon abhing, wie schnell ihr durch die Mission gekommen seid.
Das hatte die Folge, dass die Build-Diversität sehr stark eingeschränkt wurde und DPS automatisch das Wichtigste im Endgame war.
Je mehr Schaden, desto schneller kam man durch eine Mission und desto höher die Wahrscheinlichkeit auf legendären Loot.
Das sorgte nicht nur für Eintönigkeit, es verschwendete auch das Potenzial von Outriders bei den 4 Klassen und ihren möglichen Builds.
Fans forderten diese Änderung schon seit Monaten, jetzt ist es mit New Horizon endlich so weit. Und das spürt man auch direkt beim Spielen. Endlich muss man nicht mehr gehetzt durch die Missionen rasen. Gerade beim Spielen der neuen Expedition war es ein Segen.
Die neuen Gebiete sind nämlich sehr interessant und abwechslungsreich. So hatten wir Zeit, diese in Ruhe zu begutachten und in unserem Tempo zu spielen. Sie unterscheiden sich auch und bieten viel Abwechslung.
So gibt es zahlreiche offenere Bereiche, aber auch schlauchige Stellen in den neuen Expeditionen. Insgesamt gibt es vier brandneue Missionen:
Molten Depths
The Marshal’s Complex
The Wellspring
City of Nomads
Wie die bisherigen Expeditionen auch bringen euch diese an verschiedene Orte auf dem Planeten Enoch. Während euch die Molten Depths in eine spinnenverseuchte Höhle führt, geht es in City of Nomands in eine alte Wüstenstadt der Einheimischen des Planeten.
Jede der Expeditionen konfrontiert euch mit unterschiedlichen Gegnertypen und mehreren Bossen. Wer die bisherigen Expeditionen kennt, sollte keine riesigen Überraschungen erwarten.
Hier seht ihr einige Bilder zu den neuen Expeditionen:
Dennoch haben sie mir gut gefallen und es sind sogar einige neue Gegnertypen dabei. Somit gibt es zumindest eine Zeit lang wieder frisches Futter für das Endgame, inklusive einiger neuer Waffen. Ein paar neue Gegnervarianten sind ebenfalls dabei.
Ohne den Timer spielen sich die Expeditionen deutlich entspannter und lassen mehr Experimente bei der eigenen Ausrüstung zu. Für mich war das eine überfällige und wichtige Änderung. Hinzu kommen die weiteren Neuerungen mit dem Update.
Transmog und Überarbeitung des Händlers würzen das Endgame zusätzlich
Was ist Transmog? Die wohl zweitgrößte Neuerung des Updates istdas Transmog-System. Damit könnt ihr eure Ausrüstung optisch anpassen, ohne ihre Werte zu verändern.
Mit dem System sind keine zusätzlichen Kosten verbunden. Ihr müsst keinerlei Materialien dafür aufwenden, es gibt auch keine Mikrotransaktionen oder dergleichen.
Über eure Ingame-Ausrüstung könnt ihr die neue Transmog-Bibliothek aufrufen und seht so, welche Ausrüstungsteile ihr bereits gefunden habt. Das ist die einzige Voraussetzung, um eure Ausrüstung anzupassen.
So könnt ihr beispielsweise mit eurem Trickster aussehen, wie ein Devastator oder Technomancer.
Das ändert sich beim Händler: Auch Thiago, der Händler in eurem Camp, der als einziger NPC legendäre Ausrüstung verkauft, wurde überarbeitet.
Ihr könnt sein Angebot jetzt neu ausrollen, wenn ihr entsprechend Drop-Pods investiert.Somit habt ihr die Chance, gewünschte legendäre Ausrüstung über sein Angebot zu erhalten.
Außerdem könnt ihr ein zufälliges, legendäres Item bei ihm im Shop kaufen. Das alles kostet dementsprechend aber auch Drop-Pods, die Ingame-Währung, die ihr durch Expeditionen erhaltet.
Wie genau sich die Balance-Änderungen auswirken werden, ist aktuell schwer zu sagen. Laut den Entwicklern sollen sich die Spieler aber in erster Linie mächtiger fühlen und die Anspiel-Session war leider zu kurz, um das genauer zu überprüfen.
Wie steht es um neue Waffen und Rüstungen? In unserer Anspielsession gab es schon ein paar neue, epische Waffen zu sehen. Aber genaueres wissen wir dazu noch nicht. Auch ist nicht bekannt, ob mit dem Update schon neue Perks ins Spiel kommen.
Outriders ist jetzt ein großes, rundes Paket
Lohnt es sich jetzt? Nach dem holprigen Start von Outriders ist New Horizon so etwas wie ein Abschluss der Release-Phase. Auch wenn es 7 Monate gedauert hat: Ich denke, in diesem Zustand wollten die Entwickler von People Can Fly das Spiel eigentlich veröffentlichen.
Mit dem Update und den Änderungen, die ohnehin schon in den letzten Monaten gemacht wurden, fühlt sich Outriders jetzt für mich vollständig an. Dazu gehört auch die Tatsache, dass es keine schwerwiegenden Bugs und Glitches mehr gibt.
Das Endgame ist zwar nach wie vor nicht mit Live-Service-Spielen wie Destiny 2 oder anderen Titeln vergleichbar, aber das will Outriders auch gar nicht und wollte es nie.
Wer jetzt Lust auf ein paar Farming-Touren hat, darf sich in den Expeditionen aber dennoch auf ein deutlich entspannteres und motivierendes Erlebnis freuen. Am schwersten wiegt für mich hierbei, dass Outriders nun endlich seine größten Stärken ausspielen kann: Seine richtig guten Klassen und die damit verbundenen Build-Möglichkeiten.
Ob es sich für euch lohnt, hängt natürlich von euren Vorlieben ab. Aber Outriders bietet nun ein gutes Paket:
Eine Kampagne, mit der man wahlweise 15-25 Stunden verbringen kann, in der man eine trashige, aber unterhaltsame Story erlebt und einfach gute Loot-Shooter-Action bekommt.
Obendrauf gibt es das Endgame-System mit den insgesamt 19 Expeditionen, die man endlich ohne Stress spielen kann.
Das Preis-Leistungs-Verhältnis ist hier schon ziemlich gut, denn Outriders bietet ordentlichen Umfang und ist frei von Mikrotransaktionen.
Wer also einen guten Loot-Shooter spielen möchte, der jetzt auch endlich größtenteils Bug-frei ist, kann sich Outriders guten Gewissens zulegen oder wieder reinschauen, wenn es zuvor zu viele Fehler hatte.
Nach langer Funkstille meldet sich Outriders mit einem kostenlosen Update zurück. New Horizon erscheint schon bald und krempelt das Endgame um. Außerdem wurde die Erweiterung “Worldslayer” angeteasert. Alle Infos dazu findet ihr hier auf MeinMMO.
Was war zuletzt in Outriders los? Seit einigen Monaten ist so gut wie nichts mehr passiert. Nach einer radikalen Änderung der legendären Loot-Drops ist es ziemlich ruhig geworden. Die Entwickler haben die Zeit genutzt, Kleinigkeiten anzupassen, Bugs und Glitches zu fixen und am Balancing zu arbeiten.
Nun meldet sich der Loot-Shooter zurück und hat direkt zwei große Neuigkeiten. Schon bald kommt ein großes Update mit neuen Inhalten, zudem wurde eine neue Erweiterung für nächstes Jahr angekündigt.
Wann kommt das Update? Das kommt bereits morgen, am 16. November und ist völlig kostenlos. Wir fassen die Infos aus dem Entwickler-Broadcast für euch zusammen, ihr könnt ihn euch sonst auch hier anschauen:
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New Horizon bringt frische Expeditionen und krempelt Endgame um
Was ist das für ein Update? Das nennt sich New Horizon, bringt neue Inhalte und überarbeitet auch das Endgame von Outriders.
Spieler können sich auf 4 neue Expeditionen freuen.
Generell werden die Expeditionen mit Endgame 2.0 überarbeitet.
Der Händler Thiago wird endlich nützlich.
Ihr könnt mit einem neuen Transmog-System endlich aussuchen, wie ihr aussehen wollt.
Hinzu kommen einige Balance-Änderungen, die vor allem Spieler stärker machen.
Was ändert sich bei Expeditionen? Der lästige Timer, der eure Zeit mitzählt, wurde entfernt. Die Qualität eurer Belohnungen ist somit nicht mehr davon abhängig, wie schnell ihr eine Expedition abschließt.
Das war einer der größten Kritikpunkte der Community, wenn es um den Endgame-Content ging. Der Countdown beeinflusste das Spielgeschehen negativ, sorgte für Stress und beschränkte die Build-Auswahl stark auf reine DPS-Builds.
Somit wünschten sie sich schon länger, dass der Timer abgeschafft wurde. Insgesamt wirkt das Update wie eines, das vor allem auf den Wünschen der Community basiert. So wünschen sich die Spieler schon länger, dass Thiago endlich sinnvolle Ausrüstung verkauft.
Mit dem Update kann man nun sein Angebot resetten oder zufällige legendäre Items bei ihm kaufen.
Outriders bekommt Erweiterung “Worldslayer”, aber hält sich noch bedeckt
Was ist das für ein DLC? Im Broadcast wurde erstmals auch eine richtige Erweiterung zu Outriders angekündigt. Worldslayer wird wohl neue Story-Inhalte liefern, das geht zumindest aus dem Teaser-Trailer hervor. Zu sehen ist eine Variante des Spielercharakters, der über einer Leiche kniet.
Plötzlich taucht eine mysteriöse Frau auf, die stark an einen der Bösewichter aus der Hauptstory erinnert. Wahrscheinlich besitzt sie ebenfalls übernatürliche Kräfte wie unser Outrider.
Wann kommt die Erweiterung? Bisher ist nur klar, dass Worldslayer 2022 erscheinen soll. Wann genau, sollen wir zu einem späteren Zeitpunkt erfahren.
Was haltet ihr von den Neuigkeiten? Freut ihr euch auf neues Futter? Oder ist Outriders für euch gegessen?
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Im MMORPG The Elder Scrolls Online gibt es immer wieder Events, bei denen ihr einen Bonus auf die erhaltene Erfahrung bekommt. Wir von MeinMMO zeigen euch die besten Möglichkeiten, um euch auf solche Events vorzubereiten, damit ihr dann schnell an die XP kommt.
Bei welchen Events bekommt ihr den Event-Buff? Das nächste Mal bekommt ihr einen Erfahrungsbonus bei dem Neujahrsfest in ESO. Wie auch die anderen XP-Events wiederholt sich das Neujahrfest jährlich. Hier habt ihr eine Liste der XP-Events in ESO:
Wie bereite ich mich am besten auf die XP-Events vor? Natürlich habt ihr immer wieder Zeiträume, in denen kein Event mit Erfahrungsbonus stattfindet. Das ist die ideale Zeit, um sich auf das nächste XP-Event vorzubereiten. Für manche Aktivitäten, wie das Fertigen von Meisterschrieben, ist es sogar notwendig.
Hier stellen wir euch eine Liste der 5 wichtigsten Vorbereitungen für das nächste XP-Event vor.
1. Tägliche Belohnung – Loggt euch jeden Tag ins Spiel ein
Es gibt jeden Tag eine tägliche Log-In-Belohnung. Darunter sind auch viele Schriftrollen, die euch einen Erfahrungsbonus geben. Außerdem sind diese mit dem XP-Buff vom Event kombinierbar. Sammelt also so viele wie möglich und legt sie euch für das nächste XP-Event auf die Seite.
2. Geht Angeln für perfekten Rogen
Beim Filetieren der gefangenen Fische habt ihr eine Chance das Item “perfekter Rogen” zu bekommen. Dieses Material benötigt ihr, um euch das Getränk “Psijik-Ambrosia” herzustellen. Damit bekommt ihr einen Erfahrungsbonus von 50 %, der mit den Event-Boni kombinierbar ist. Ihr bekommt das Rezept dafür übrigens im Gildenladen oder aus den Handwerk-Daylies. Dazu später mehr im nächsten Punkt.
3. Macht eure täglichen Handwerksquests
Die Handwerk-Daylies bringen nicht nur gutes Gold und ordentlich Materialien, die wiederum viel wert sein können. Sobald ihr die maximale Stufe erreicht habt und die erste passive Fähigkeit der jeweiligen Fertigkeitslinie maximal mit Skillpunkten gefüttert habt, habt ihr bei der Questabgabe auch die Chance einen Meisterhandwerksschrieb zu erhalten.
Und diese sind dann wichtig mit Blick auf das XP-Event. Außerdem könnt ihr aus den Versorger-Daylies ein Rezeptfragment für Psijik-Ambrosia erhalten. Besitzt ihr alle 7 Fragmente, könnt ihr diese zusammenfügen. Das Getränk gibt euch einen Erfahrungsbonus von 50 %.
4. Holt euch das ätherische Ambrosia-Rezept & ätherischen Staub
Für Schriebscheine oder im Gildenladen könnt ihr das Rezept „Ätherisches Ambrosia“ erwerben. Dieses Getränk gibt euch einen Erfahrungsbonus von 100 % und ist mit dem XP-Buff aus den Events kombinierbar. Ihr benötigt für die Herstellung ätherischen Staub. Diesen könnt ihr, wie auch das Rezept, beim Schriebscheinhändler oder in den Gildenläden finden.
5. Hebt eure Meisterschriebe für das nächste Event auf
Meisterschriebe geben sehr viel Erfahrungspunkte und sind relativ einfach und in kurzer Zeit zu machen. Damit ihr aber auch Schriebe besitzt, sobald es Extra-Erfahrung gibt, müsst ihr natürlich ein bisschen was ansammeln. Hebt dafür einfach alle Meisterschriebe auf, die ihr aus den täglichen Handwerksquests bekommt auf und lagert sie sicher.
Sollte eure Bank irgendwann überquellen, dann könnt ihr euch noch zusätzliche Lagertruhen in euer Heim stellen und die Schriebe dort hineinlegen. Die Lagertruhen könnt ihr sowohl für Kronen als auch für Schriebscheine bekommen. Die Schriebscheine sind eine Belohnung für die Meisterschriebe und die Währung, mit welcher ihr Items beim Schriebscheinhändler kaufen könnt.
Wenn dich mehr zu ESO interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Bonus-Tipp: Stellt euch Ausrüstung her mit der Eigenschaft “lehrend”
Mit der Eigenschaft “lehrend” erhaltet ihr einen Bonus auf eure erhaltene Erfahrung durch getötete Feinde. Das bedeutet, dass ihr diesen XP-Bonus also ausschließlich im Kampf bekommt. Dennoch könnt ihr auch damit eure Stufe oder euer Championpunkt-Level gut pushen.
Dabei macht es einen Unterschied, ob und wie weit ihr die Ausrüstung aufgewertet habt. Insgesamt könnt ihr eure erhaltene Erfahrung durch die Rüstung um bis zu 77 % und durch die Waffen um bis zu 9 % erhöhen. Insgesamt ist also ein XP-Bonus von bis zu 86 % im Kampf möglich.
Praktischerweise ist dieser XP-Bonus sowohl mit dem XP-Buff aus einem Event, als auch mit Schriftrollen oder Tränken kombinierbar. Ihr könnt also alles gleichzeitig nutzen.
Hier bekommt ihr eine Übersicht über die prozentuale Bonus-Erfahrung in Abhängigkeit von der Qualität bzw. Aufwertungs-Stufe bei Rüstung und Waffen. Schmuck kann nicht in der Eigenschaft “lehrend” hergestellt werden.
Qualität
Bonus-XP: Komplette Rüstung
Bonus-XP: Komplette Waffen
Normal (weiß)
49 %
5 %
Erlesen (grün)
56 %
6 %
Überlegen (blau)
63 %
7 %
Episch (violett)
70 %
8 %
Legendär (gold)
77 %
9 %
Jedes Rüstungsteil gibt dabei gleich viel Bonus-XP. Bei den Waffen ist es ein bisschen anders. Zwar ist es im Endeffekt gleich, man sollte es aber dennoch wissen. Einhändige Waffen geben genau die Hälfte an Bonus-XP wie zweihändige Waffen, damit es im Endeffekt wieder ausgeglichen ist.
Qualität
Bonus-XP: Pro Rüstungsteil
Bonus-XP: Pro Waffe (Zweihänder)
Bonus-XP: Pro Waffe (Einhänder)
Normal (weiß)
7,0 %
5,0 %
2,5 %
Erlesen (grün)
8,0 %
6,0 %
3,0 %
Überlegen (blau)
9,0 %
7,0 %
3,5 %
Episch (violett)
10,0 %
8,0 %
4,0 %
Legendär (gold)
11,0 %
9,0 %
4,5 %
Speichert euch eure Level-Rüstung am besten ab. Dafür könnt ihr entweder das Arsenalsystem nutzen oder auf PC auch kostenlose Add-Ons wie diese:
Dieses Ausrüstungs-Set solltet ihr dann zum Event beim Grinden tragen oder wenn ihr ein tägliches Zufallsverlies macht. Denkt vorher auch daran, sowohl den XP-Buff aus dem Event zu aktivieren, als auch einen Trank oder eine Schriftrolle zu benutzen!
Kennt ihr schon unseren ESO Event-Ticker? Das ist ein Beitrag zu allen Events in ESO, den wir immer aktualisieren. Damit seid ihr garantiert auf dem neusten Stand und verpasst nichts mehr.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Das Battle Royale Warzone und Call of Duty: Vanguard wachsen mit dem Start der Season 1 am 02. Dezember zusammen. Warzone bekommt die Vanguard-Grafik und eine Menge Content durch den neusten CoD-Release. Doch solltet ihr den Vollpreis-Titel kaufen, wenn ihr nur Warzone spielt? MeinMMO gibt euch Entscheidungshilfe.
Call of Duty: Warzone wächst Anfang Dezember über sich hinaus. Am 02. Dezember gibts eine neue Map, frische Grafik und das Anti-Cheat-System „RICOCHET“. Diese ganzen Neuerungen hängen mit CoD: Vanguard zusammen, das seit dem 05. November auf dem Markt ist.
Durch Vanguard habt ihr gewisse Vorteile für Warzone, doch lohnt sich ein Kauf des neuen CoDs, wenn ihr nur Warzone spielt? Wir listen euch die Vorteile auf und wie Warzone von Vanguard profitiert, auch wenn ihr das neue CoD nicht besitzt. Dann ziehen wir noch ein Fazit, für wen es sich lohnen könnte.
Eins vorweg: Beim Gameplay-relevanten Content habt ihr keine Nachteile. Der komplette Content, der über die nächsten Monate per Live-Seasons ins Spiel kommt, steht euch in vollem Umfang und kostenlos zur Verfügung. Es gibt jedoch ein paar Vorteile, die ihr euch mit dem neuen CoD in Warzone sichern könnt:
Waffen leveln
Gefechte trainieren
Einen Tag früher Caldera
Operator
Exklusive Cosmetic-Bundles
Zombie-Camos
Waffen leveln: Ihr könnt schon jetzt die knapp 40 neuen Waffen von Warzone in Vanguard leveln. Allerdings gilt es derzeit als sehr anstrengend, mit dem Waffen-Level voranzukommen. Es muss sich noch zeigen, ob das in Warzone nach dem Release des Pacific-Updates schneller geht. Bisher galt allerdings der Multiplayer als beste Methode, um Warzone-Waffen hochzuleveln. Beutegeld geht jedoch auch ganz gut.
Gefechte trainieren: Im Battle Royale habt ihr nicht die andauernden Kämpfe wie im Multiplayer und besonders Einsteiger sollten so viel wie möglich an der Waffe trainieren. Wollt ihr in Warzone besser werden oder seid ganz frisch im CoD-Universum, dann eignet sich das Multiplayer-CoD Vanguard besser fürs Gefechts-Training.
Early Access Caldera: Einen Mini-Vorteil beim Gameplay-Content könnt ihr doch rausschlagen: Alle Besitzer von Vanguard können die neue Warzone-Map Caldera am 02. Dezember spielen. Für Nicht-Käufer geht die neue Warzone erst am 03. Dezember, 24 Stunden später online.
Video starten
Alles, was ihr zu der neuen Karte „Caldera“ von CoD Warzone wissen müsst – Im Video
Operator: Ihr könnt die Basis-Operator nur nutzen, wenn ihr sie in Vanguard freispielt. Mit dem neuen CoD lassen sich die Spielfiguren auch leveln und ihr erhaltet Cosmetics für die Operator. Wie beschränkt ihr bei den Operator-Skins seid, ist noch nicht ganz geklärt. Doch wenn es so läuft wie im letzten Jahr mit Cold War, stehen euch die Operatoren nicht zur Verfügung.
Zombie-Camos: Schon seit etlichen Generationen könnt ihr euch bei CoD über Waffen-Herausforderungen Skins für bestimmte Waffen erspielen, sogenannte „Camos“. Die Herausforderungen sind dann meist auf dem Multiplayer zugeschnitten und sorgten für Farbe im Waffen-Spiel.
Mit Cold War bekam der Zombie-Modus seine komplett eigene Zombie-Camo-Kollektion und auch Vanguard hat diese Camos wieder. Ohne den Zombie-Modus könnt ihr die Camos nicht für Warzone freispielen.
Cosmetic-Bundles: Dieser Punkt ist eher zu vernachlässigen. Doch es gibt in Cold War und Modern Warfare ein paar Cosmetic-Bundles, die ihr nur über den Shop im Multiplayer kaufen könnt. Mit dabei ein sehr schwarzer Skin, der euch im Dunkeln Vorteile geben kann.
Alle Infos zu Umstellung auf Vanguard am 02. Dezember findet ihr hier:
Man kann es so beschreiben: Wenn ihr Warzone ohne Vanguard spielt, habt ihr alles Nötige für eine vollständige Spielerfahrung. Vanguard gibt euch noch das Extra oben drauf. Doch auch ohne das neue CoD profitiert ihr komplett von den Gameplay-Neuerungen und späteren, kostenlosen Erweiterungen:
Live-Seasons & Battle Pass
40 neue Waffen
Neue Map Caldera
Frische Spielmodi & Events
Anti-Cheat „RICOCHET“
Die neue Grafik
Live-Seasons & Battle Pass: Vanguard geht am 02. Dezember in seine erste Live-Season und nimmt Warzone mit. Statt bei Season 7 geht Warzone also wieder bei Season 1 los und die beiden CoDs gehen dann gemeinsam wieder bis zur Season 6. Warzone-Content und der Battle Pass einer neuen Season stehen euch voll im Battle Royale zur Verfügung.
Neue Waffen: Sobald ihr das Pacific-Update von Warzone spielen könnt, sind die beinahe 40 neuen Waffen im Spiel. Es gibt sogar schon 2 neue Waffen über den Battle Pass.
Pazifische Insel Caldera: Die neue Map kommt für alle Warzone-Spieler und die alte Map Verdansk verschwindet vorerst komplett. Rebirth Island bleibt übrigens ebenfalls Teil von Warzone.
Spielmodi & Events: Über die Seasons und Playlist-Updates kommen immer mal wieder Abwandlungen des normalen „Battle Royale“-Modus ins Spiel und auch riesige Team-Deathmatches im Warzone-Stil und Live-Events wird es wieder geben. Das steht auch alles ohne Vanguard zur Verfügung.
Zum Start ist zum Beispiel ein „Vanguard Royale“ angekündigt, in dem nur Vanguard-Waffen zugelassen sind und ihr die neuen Flugzeuge und Anti-Air-Trucks ausprobieren könnt.
Anti-Cheat „RICOCHET“: Mit diesem neuen System verbessert CoD seine Sicherheits-Infrastruktur für Vanguard und Warzone. Ihr profitiert also von den Maßnahmen, auch ohne Vanguard. Der Anti-Cheat-Treiber, der Teil von „RICOCHET“ ist, kommt sogar zuerst zur Warzone. Mehr Infos dazu findet ihr hier:
Neue Grafik: Warzone wird zu Vanguard und bekommt vom neuen CoD deutlich mehr als vom Vorgänger Cold War. Denn das Battle Royale übernimmt komplett die Grafik-Engine von Vanguard und wird damit zwar kein neues, aber ein anderes Spiel. Auch hier braucht ihr aber Vanguard nicht, um die „neue“ Warzone spielen zu können.
Movement, Grafik, Ausrüstung – alle Details sind noch nicht geklärt, doch das Gameplay-Fundament ändert sich radikal und bisher weiß man noch nicht so recht, wie eure Loadouts am Ende des Jahres aussehen werden. Ein Gedankenspiel dazu findet ihr hier:
Vanguard gibt euch so einige Vorteile in Warzone, doch braucht ihr das Bezahl-CoD für das Battle Royale: Nein, absolut nicht.
Seid ihr ein Fan des Multiplayers, dann ist das Battle Royale Warzone eine extrem starke Erweiterung der CoD-Erfahrung. Es bietet euch eine ganz andere Anwendung derselben Techniken, die ihr aus dem Multiplayer-Modus kennt und damit eine spannende Option für alle Spieler von Vanguard.
Seid ihr aber eher ein Freund des Battle Royale, dann ist Vanguard quasi die nette Dreingabe – für die ihr aber Vollpreis bezahlen müsst, um mal eben einsteigen zu können. Alle wichtigen Inhalte kommen auch ohne das neue CoD zu Warzone.
Pro
Waffen leveln im Multiplayer
Üben von Gefechten in Warzone-Grafik
Mehr Cosmetics
Early Access für Caldera
Contra
Kein Gamplay-relevanter Extra-Content
Vollpreis ist zu viel für eine „Dreingabe“
Vanguard bietet noch eine Action-geladene Kampagne und einen Koop-Modus mit massenweise Zombies. Reizen euch diese Inhalte ebenfalls, ist Vanguard sicher eine Überlegung wert und auch der Multiplayer ist dieses Jahr auch stark geworden.
Spielt ihr jedoch eigentlich nur das Battle Royale Warzone, wenn es in einen PvP-Modus geht, dann lohnt sich Vanguard wohl eher nicht für euch. Der Multiplayer-Modus ist das Kernstück von Vanguard und wenn ihr nicht sicher sagen könnt, dass ihr den auch ausgiebig spielt, spart das Geld oder steckt es in neue Cosmetics, sobald das Pacific-Update online ist.
In der deutschen Fortnite-Szene existieren viele namhafte Streamer, darunter ist einer im November 2021 führend: Amar Al-Naimi. Überall jedoch bekannt als Amar. Wer er ist und was ihn so besonders macht, zeigen wir euch hier, bei MeinMMO.
Wer ist Amar? Der Name des führenden deutschen Twitch-Streamers zu Fortnite lautet Amar Al-Naimi. Er ist 27 Jahre alt und stammt aus Hamburg. Amar ist als Influencer, Streamer, Moderator, Caster und Entertainer bekannt.
Auf Twitch besitzt er 1,2 Mio Follower und überzeugt auf Platz 3 weltweit im Bereich Fortnite. Unter den deutschsprachigen Streamern thront er in den letzten 7 Tagen mit großem Abstand auf Platz 1.
Er liegt mit 280.000 gesehenen Stunden zur Zeit vor bekannten Twitch-Streamern wie Ninja oder Fortnite-Profis wie Benjyfishy, ist allerdings auch deutlich länger zu Fortnite auf Sendung als die prominente Konkurrenz. Im Durchschnitt hat Amar gut 6000 Zuschauer.
Amar analysiert unter anderem das Spiel der Profis von Fortnite
Was macht Amar? Er streamt vorwiegend Fortnite. In seinen Streams geht es meist um eigene Matches oder Turnieranalysen. Dabei durchleuchtet er Turniere von Pro-Gamern. Diese kommentiert er und das mit seiner ganz persönlichen Note. Er sorgt immer für viel Abwechslung, da er seine Streams und Videos lebhaft moderiert.
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Amar analysiert auf YouTube. das Spiel von Gewinner-Trios bei Fortnite.
Mitunter arbeitet er auch mit anderen Persönlichkeiten zusammen wie Trymacs. Mit ihm erschuf er auch eine Gaming-Show mit dem Namen „Teammates“. Diese war wie „Schlag den Star“ aufgebaut.
Dabei traten Amar und Trymacs gegen bekannte Influencer wie unsympathischTV oder MontanaBlack an. Diese Show feierte einen sehr großen Erfolg.
Was hat Amar davor gemacht? 2016 startete er als Profi-Spieler in Call of Duty durch. Dort nahm er an vielen Turnieren teil. Er war im Team „iMPacT“ mit dabei und gewann 2017 die deutsche Meisterschaft in München.
Nach seinem Sieg legte er jedoch das Pro-Gaming zur Seite und entschied sich lieber dazu Events oder Tourniere zu moderieren.
Mit solchen Special-Events überzeugt Amar auf ganzer Linie
Was macht ihn besonders? Schaut man sich seinen Stream oder seine YouTube-Videos an, bemerkt man wie viel Spaß Amar hierbei hat. Seine humorvolle Art und seine temperamentvolle Moderation sorgen für viel Spannung in den Turnieren.
Er streamt und versorgt jeden Tag YouTube mit seinen unterhaltsamen Videos. Beim Zuschauen packt einen das Gefühl, dazuzugehören. Man muss kein Fortnite-Profi sein, um zuschauen zu können. Jeder ist erwünscht und jeder wird herzlich empfangen.
Seine Moderationen schraubt die Spannung hoch, dadurch hat man das Gefühl man sei mittendrin.
Wie erfolgreich ist er mit Fortnite? In den letzten drei Tagen hat er insgesamt 30 Stunden für Fortnite gestreamt, darunter fallen 244.991 geschaute Stunden an Stream-Material. In seinen Fortnite-Streams bekommt er die meisten Zuschauer mit umgerechnet 7.172 durchschnittlichen Zuschauern. Zu passenden Stoßzeiten erhält er auch 16.166 Zuschauer auf einmal.
Amar besitzt in den letzten 7 Tagen eine Watch-Time von insgesamt 280.271 Stunden. Und das für nur 41 gestreamten Stunden. Damit platziert er sich weltweit auf Platz 3 im Bereich „Fortnite“ auf Twitch.
Kanntet ihr schon Amar? Wenn ja, verfolgt ihr ihn täglich auf Twitch oder YouTube? Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr vom ehemaligen CoD-Profi haltet.
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Die Saison der Meisterschaft beginnt in World of Warcraft Classic. Wir verraten euch, was euch erwartet und wie sich das Spielgefühl unterscheiden wird.
Für viele Spieler war World of Warcraft Classic eine willkommene Abwechslung, doch die Freude ist rasch verflogen. Zu eintönig, zu einschränkend oder schlicht langweilig war das Gameplay für viele, die sich nach Neuerungen oder härteren Herausforderungen sehnten.
Blizzard hat auf diese Spieler gehört und startet nun die „Saison der Meisterschaft“. Das sind quasi „frische“ Realms für WoW Classic, in denen es eine ganze Reihe von Anpassungen gibt.
Wann genau geht es los? Der Start für die Saison der Meisterschaft findet um 0:00 Uhr in der Nacht vom 16. auf den 17. November statt – also bereits morgen Nacht. Wer vorhat, direkt zu Beginn durchzustarten, sollte vielleicht schon den einen oder anderen Energy-Drink kaltstellen.
Was braucht man, um mitzuspielen? Im Grunde nichts außer einem aktiven WoW-Abo. Die Saison der Meisterschaft und der Zugang zu diesen Realms ist im normalen Abo von WoW enthalten.
Bei uns fällt der Startschuss um Mitternacht.
Wie läuft der Release der Phasen ab? Im Grunde ganz ähnlich, wie schon beim normalen Classic-Launch – aber deutlich beschleunigt. Rund alle 2 Monate soll eine neue Phase beginnen, sodass nach einem Jahr alle Inhalte verfügbar sind. Allerdings laufen einige Phasen ein wenig anders ab, so ist PvP mit Schlachtfeldern direkt zum Start verfügbar. Der Ablauf ist wie folgt.
Phase 1: Molten Core, Onyxia, Maraudon, Düsterbruch PvP-Ehre-System und Schlachtfelder
Phase 2: Weltbosse Azuregos und Kazzak
Phase 3: Pechschwingenhort, Dunkelmondjahrmarkt (und damit die Kartensets)
Phase 4: Zul’Gurub, Alptraumdrachen (Weltbosse)
Phase 5: Ahn’Qiraj und die Kriegsanstrengungen
Phase 6: Geißel-Invasionen und Naxxramas
Konkrete Termine für den Start der Phasen gibt es noch nicht.
Alle Änderungen in der „Season of Mastery“
Neben der beschleunigten Veröffentlichung der Inhalte, gibt es aber auch zahlreiche Anpassungen am Spiel. Viele Neuerungen aus dem „modernen“ World of Warcraft wurden übernommen, nervige Eigenheiten entfernt und Bosse härter gemacht. Hier sind die wichtigsten Eckdaten.
Versammlungssteine: Vor Dungeons und Raids findet ihr Versammlungssteine, die in ihrer Funktion erweitert wurden. Sie können nun benutzt werden, um andere Gruppenmitglieder zu beschwören und so ihre Reisezeit zu verkürzen.
Mehr Erfahrungspunkte: Ein Buff sorgt dafür, dass Dungeon- und Elite-Quests 40 % mehr Erfahrungspunkte gewähren und somit deutlich lukrativer sind.
Mehr Ehre: Die Berechnung der wöchentlichen Ehrenpunkte wurde angepasst. Spieler sammeln Ehre quasi mit doppelter Geschwindigkeit, sodass angestrebte Ziele rascher erreicht werden können.
Mehr Ehre im PvP – das lohnt sich direkt zum Start.
Mehr Handwerksmaterialien: Einige besonders begehrte Handwerksmaterialien tauchen in der Saison der Meisterschaft verstärkt auf. So kann schwarzer Lotus als Bonus-Drop in fast allen hochstufigen Kräutern gefunden werden. Pestblüten haben mehr Spawn-Punkte und wichtige Ressourcen wie Elementarfeuer, Elementarerde und Elementarluft lassen sich leichter und zuverlässiger farmen.
Überarbeitung der Bosse: Viele Bosse im Geschmolzenen Kern (und wohl auch anderen Inhalten) sind stärker geworden oder haben zusätzliche Fähigkeiten bekommen. Alle bereits bekannten Änderungen am ersten Raid “Molten Core” haben wir euch hier vorgestellt. Dadurch sollen die Kämpfe spannender sein und ein koordiniertes Team erfordern.
Kein Debuff-Limit mehr: In WoW Classic gab es ein Debuff-Limit von 16 Slots. Mehr negative Effekte konnten auf einem Feind nicht aktiv sein. Das wird in der Saison der Meisterschaft entfernt. Somit können einige Spezialisierungen, wie Schatten-Priester oder Gebrechen-Hexer ihr volles Potenzial entfalten und rauben nicht mehr anderen Klassen ihre Debuff-Slots.
Weltbuffs sind schwächer: Die besonders beliebten Weltbuffs, wie etwa der „Schlachtruf der Drachentöter“ und alle ähnlichen Effekte können in Schlachtzügen nicht mehr verwendet werden und sind dort deaktiviert. Die Auswirkungen sind je nach Klasse unterschiedlich, aber besonders Krieger und Schurken leiden darunter und rücken somit näher an andere DPS-Klassen heran.
Taschendiebstahl wird generft: Für Schurken war es sehr lukrativ, die Schwarzfelstiefen immer und immer wieder zu durchstreifen und mit Taschendiebstahl eine Menge Items anzuhäufen. Das ist künftig nicht mehr nötig, denn nach zu viel Raub bekommt der Schurke einen Debuff, wodurch künftiger Taschendiebstahl für 30 Minuten nur noch „Fussel“ bringt.
Magier haben es schwerer, wenn sie Boosten wollen: Das „Magier-Boosting“ war in Classic ein großes Problem, vor allem in einigen Dungeons. In der Saison der Meisterschaft wird das erschwert, denn viele Kreaturen können sich immun gegen Verlangsamung machen und so Solo-Magiern die Lebenslichter ganz schnell auspusten.
Auch wenn es in der Saison der Meisterschaft – wie auch in ganz World of Warcraft – keinen „Perma-Death“ gibt, so haben die Entwickler doch einen NPC eingebaut, der allen Spielern zur Verfügung steht, die so eine Leistung erbringen wollen.
Im Hardcore-Modus geht es darum, WoW zu spielen, ohne dass der Charakter jemals stirbt. Sollte euer Charakter noch nie gestorben sein, dann könnt ihr einen NPC aufsuchen (Unterstadt, Apothekarium oder Eisenschmiede, Halle der Forscher). Dieser gewährt euch den Buff „Eiserne Seele“ (Soul of Iron). Ein Zeichen dafür, dass ihr bisher noch nicht gestorben seid.
Solltet ihr sterben – ganz egal wie und warum – verliert ihr diesen Buff für immer und könnt ihn mit diesem Charakter nicht erneut erhalten. Stattdessen habt ihr dann einen Debuff, die „Angeschlagene Seele“ (Tarnished Soul), die eure Charakterwerte um 1 % verringert.
Diesen Debuff könnt ihr allerdings auf Wunsch entfernen oder auch wieder aktivieren (etwa als Erkennungsmerkmal, dass ihr es versucht habt), wenn ihr den NPC erneut aufsucht.
Werdet ihr WoW Classic in der Saison der Meisterschaft noch eine Chance geben? Oder ist das nichts für euch?
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In Battlefield 2042 könnt ihr eure Waffen modifizieren, indem ihr Waffenaufsätze auswählt. Die Methode dafür unterscheidet sich aber zwischen den Spielmodi. MeinMMO sagt euch hier, wie ihr überall eure Waffen anpassen könnt.
Wofür brauche ich die Waffenaufsätze? Waffenaufsätze helfen euch dabei, eure Waffe auf eigene Bedürfnisse anzupassen. Vor allem Visiere sind wichtig, um das Zielen zu erleichtern – insbesondere auf Distanz.
Auch andere Aufsätze wie Granatwerfer, Laserpointer oder Schalldämpfer stehen zur Verfügung. Die kommen häufig mit Vor- und Nachteilen, die ihr abwägen müsst. Die Unterlauf-Taschenlampe etwa kann Gegner im Feuergefecht blenden, verrät aber vor allem in der Dunkelheit eure Position.
Wie viele Waffenaufsätze kann ich benutzen? Die Waffenaufsätze sind in vier Kategorien unterteilt: Visier, Munition, Unterlauf und Lauf. Ihr könnt für jede diese Kategorien jeweils einen Aufsatz benutzen. So habt ihr maximal 4 Aufsätze gleichzeitig auf euren Waffen. Pro Kategorie könnt ihr jedoch 3 Aufsätze in ein Match für die Auswahl mitnehmen.
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Waffenaufsätze freischalten
Wie schalte ich Waffenaufsätze in All-Out Warfare frei? Die meisten Waffenaufsätze werden durch Kills mit der jeweiligen Waffe freigeschaltet. 360 Kills benötigt ihr, um die meisten Waffenaufsätze für jede Waffe freizuschalten.
Nur in wenigen Ausnahmen müsst ihr bestimmte Kills machen, um einen Aufsatz freizuschalten. Ein Beispiel dafür ist der LCMG-Unterlauf 40-MM-AP. Um diesen freizuschalten, müsst ihr 50 Kills mit dem Unterlaufgranatwerfer des LCMG machen.
Dieser Aufsatz benötigt eine spezielle Art von Kill. Das seht ihr am linken Bildschirmrand.
Welche Waffenaufsätze zur Verfügung stehen und wie ihr sie freischaltet, könnt ihr im Sammlungs-Menü überprüfen. Dieses erreicht ihr im Hauptmenü von jedem Spielmodus.
Beachtet aber, dass ihr nur Waffenaufsätze freischaltet für die Waffen, mit denen ihr diese Kills sammelt. Kills mit beispielsweise der aktuell besten Waffe, der DM7, schalten nur Waffenaufsätze für die DM7 frei, nicht für andere Waffen.
Wie schalte ich Waffenausätze in Battlefield Portal frei? Für Waffen aus Battlefield 2042 gilt: Alle Aufsätze, die ihr in All-Out Warfare freigeschaltet habt, stehen euch in Battlefield Portal zur Verfügung – und anders herum.
55 der 77 Waffen in Battlefield Portal sind aus älteren Battlefield-Spielen. Diese Spiele sind Battlefield 3, Battlefield: Bad Company 2 und Battlefield 1942. Für diese Waffen sind alle verfügbaren Waffenaufsätze in Battlefield Portal von Beginn an freigeschaltet.
Beachtet dabei, dass nicht alle Waffen aus den alten Spielen mit Waffenaufsätzen modifiziert werden können. Die Waffen haben auch nicht garantiert für jede Waffenaufsatz-Kategorie eine Auswahl.
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Alles, was ihr zu dem neuen Battlefield 2042 wissen müsst – in 2 Minuten
So modifiziert ihr eure Waffen in All-Out Warfare
Wo passe ich meine Waffenaufsätze in All-Out Warfare an? Für die Waffenaufsätze in All-Out Warfare müsst ihr 2 Dinge beachten:
Ihr habt eine Auswahl von maximal 3 Waffenaufsätzen pro Kategorie, die ihr jederzeit in einem Spiel austauschen könnt. Das nennt sich das “Plus-Menü”.
Ihr könnt in einem anderen Menü anpassen, welche Waffenaufsätze euch im Plus-Menü zur Auswahl stehen.
Wir erklären euch, wie beides funktioniert und wie ihr es im Spiel anpassen könnt.
Was ist das Plus-Menü? Das Plus-Menü ist ein neues Feature in Battlefield 2042. Es erinnert von der Funktion an die Waffenaufsatz-Möglichkeiten aus den Crysis-Spielen.
Spieler können in einem Match jederzeit die Aufsätze für ihre Waffe modifizieren. Der Austausch von Waffenaufsätzen dauert wenige Sekunden – bei einem Wechsel vom Munitionstyp kommt auch eine Nachlade-Animation dazu. Das erlaubt euch viel Flexibilität in einem Spiel. So könnt ihr spontan und schnell auf neue Spielsituationen reagieren.
Das Plus-Menü ist sehr wichtig in All-Out Warfare.
Ein Beispiel dafür ist, dass ihr in einem Moment eure Waffe für den Nahkampf ausrüstet, um ein Gebäude zu stürmen. Ihr wählt im Plus-Menü also ein Visier mit 1x Zoom, einen Schalldämpfer und ein Magazin mit viel Munition. Sobald das Gebäude erobert ist, wollt ihr vom Dach Gegner in der Distanz beschießen: Ihr wählt deshalb ein Visier mit hohem Zoomlevel, hochkalibrige Munition und einen Griff für weniger Rückstoß.
Das Plus-Menü ist deshalb ein sehr wichtiges Element vom Spiel, was ihr häufig verwenden solltet.
So funktioniert das Plus-Menü? Solange ihr am Leben und nicht in einem Fahrzeug seid, könnt ihr das Plus-Menü nutzen. So funktioniert das:
PC: Haltet die T-Taste gedrückt. Ändert den Aufsatz mit einem Linksklick. Ihr auch auf der Tastatur 1, 2, 3 oder 4 drücken.
Playstation: Haltet L1 gedrückt. Ändert den Aufsatz mit X, Viereck, Kreis oder Dreieck.
Xbox: Haltet LB gedrückt. Ändert den passenden Aufsatz mit A, X, B oder Y.
Wie ändere ich meine Auswahl im Plus-Menü? Eure Waffenaufsatz-Auswahl für jede Waffe ändert ihr außerhalb von einem Match im Menü ‘Sammlung.’ Dieses findet ihr am oberen Bildschirmrand im Hauptmenü von All-Out Warfare.
Auch in einem Match könnt ihr diese Auswahl in einem Menü anpassen. Das geht aber nur am Anfang von jedem Match und vor einem Respawn. Zugriff auf dieses Menü habt ihr in dem Karten-Bildschirm, in dem ihr euren Spawnpunkt auswählt. So funktioniert das:
Wählt die Kategorie aus, in der die Waffe ist, die ihr anpassen wollt.
PC: Klickt mit der linken Maustaste auf die Waffenkategorie am unteren Bildschirmrand.
Playstation: Drückt Viereck, und bewegt dann die Auswahl zur Waffenkategorie bewegen. Drückt dann X.
Xbox: Drückt X, und bewegt dann die Auswahl zur Waffenkategorie. Drückt dann A.
Wählt die Waffe aus, die ihr anpassen wollt, und geht in das Anpassungs-Menü. Drückt dafür:
PC: Rechte Maustaste auf die gewünschte Waffe.
Playstation: Bewegt die Auswahl auf die gewünschte Waffe. Drückt dann Viereck.
Xbox: Bewegt die Auswahl auf die gewünschte Waffe. Drückt dann X.
Wählt hier die Waffenaufsatz-Kategorie aus, die ihr anpassen wollt.
PC: Klickt mit der linken Maustaste auf die Waffenaufsatz-Kategorie.
Playstation: Bewegt die Auswahl zur Waffenaufsatz-Kategorie. Drückt dann X.
Xbox: Bewegt die Auswahl zur Waffenaufsatz-Kategorie. Drückt dann A.
Wählt eine Position im Kreuz aus, wo ihr euren neuen Waffenaufsatz haben wollt. Die Position, die der Mitte vom Kreuz am nähesten ist, ist dabei die Standardkonfiguration für diese Aufsatz-Kategorie.
Aktiviert “Hinzufügen” falls die Position leer ist, beziehungsweise “Ersetzen,” wenn ihr einen Aufsatz austauschen wollt.
PC: Linke Maustaste auf die gewünschte Position im Kreuz.
Playstation: Bewegt die Auswahl auf die gewünschte Position im Kreuz. Drückt dann X.
Xbox: Bewegt die Auswahl auf die gewünschte Position im Kreuz. Drückt dann A.
Rüstet den gewünschten Waffenaufsatz aus. Wählt dazu einen neuen Aufsatz aus der Liste am unteren Bildschirmrand.
Bestätigt die Auswahl.
Ihr habt das Plus-Menü jetzt angepasst und könnt das Anpassungsmenü verlassen.
So modifiziert ihr eure Waffen in Battlefield Portal
Wo passe ich meine Waffenaufsätze in Battlefield Portal an? Auch in Battlefield Portal könnt ihr Waffenaufsätze ausrüsten und entfernen. Die Methode dafür ist aber nicht offensichtlich oder intuitiv.
Anders als im Hauptspiel steht euch in Battlefield Portal nicht das sogenannte Plus-Menü zur Verfügung. Statt mitten im Spiel die Waffen anpassen zu können, wie in All-Out Warfare, müsst ihr das in Battlefield Portal einem anderen Menü machen.
Das Anpassungs-Menü in Battlefield Portal steht euch am Anfang von jedem Match und vor jedem Respawn zur Verfügung. In diesem Menü könnt ihr auch eure Klasse, Waffen und Ausrüstung auswählen. Das entspricht der Methode aus den alten Battlefield-Teilen.
Wie passe ich meine Waffenaufsätze in Battlefield Portal an? Um eure Waffenaufsätze in Battlefield Portal anpassen zu können, müsst ihr in der Kartenansicht sein. Diese seht ihr am Anfang vom Match und vor jedem Respawn. Um eure Waffenaufsätze anzupassen, müsst ihr folgende Schritte befolgen:
Wählt die Kategorie aus, in der die Waffe ist, die ihr anpassen wollt.
PC: Klickt mit der linken Maustaste auf die Waffenkategorie am unteren Bildschirmrand.
Playstation: Drückt Viereck, und bewegt dann die Auswahl zur Waffenkategorie bewegen. Drückt dann X.
Xbox: Drückt X, und bewegt dann die Auswahl zur Waffenkategorie. Drückt dann A.
2. Wählt die Waffe aus, die ihr anpassen wollt, und geht in das Anpassungs-Menü. Drückt dafür:
PC: Rechte Maustaste auf die gewünschte Waffe.
Playstation: Bewegt die Auswahl auf die gewünschte Waffe. Drückt dann Viereck.
Xbox: Bewegt die Auswahl auf die gewünschte Waffe. Drückt dann X.
3. Wählt hier die Waffenaufsatz-Kategorie aus, die ihr anpassen wollt.
PC: Klickt mit der linken Maustaste auf die Waffenaufsatz-Kategorie.
Playstation: Bewegt die Auswahl zur Waffenaufsatz-Kategorie. Drückt dann X.
Xbox: Bewegt die Auswahl zur Waffenaufsatz-Kategorie. Drückt dann A.
4. Aktiviert “Position bearbeiten.”
PC: Rechte Maustaste auf den gewünschten Waffenaufsatz.
Playstation: Bewegt die Auswahl auf den gewünschten Waffenaufsatz. Drückt dann Viereck.
Xbox: Bewegt die Auswahl auf den gewünschten Waffenaufsatz. Drückt dann X.
5. Bewegt den Waffenaufsatz, den ihr ausrüsten wollt, in die erste Position in dem Kreuz (die Position, die der Mitte vom Kreuz am nähesten ist).
6. Bestätigt die Auswahl.
Ihr habt den Waffenaufsatz jetzt ausgerüstet und könnt das Anpassungsmenü verlassen.
Diese umständliche Methode ist aktuell leider der einzige Weg, seine Waffen in Battlefield Portal anzupassen. Sollte sich das in Zukunft ändern, werden wir diesen Artikel aktualisieren.
Falls ihr wissen wollt, mit welchen Settings ihr eure Performance und euer Gameplay in Battlefield 2042 verbessern könnt, empfehlen wir euch den Artikel:
In Pokémon GO herrscht ab morgen wieder Cresselia über die Arenen. Wir zeigen euch die besten Konter, was ihr wissen müsst und wie ihr das Pokémon besiegen könnt.
Wann ist Cresselia in den Raids? Ab dem 16. November 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit beherrscht Cresselia wieder die Level-5-Raids. Bis zum 01. Dezember 2021 um 10:00 Uhr habt ihr die Möglichkeit gegen das legendäre Pokémon anzutreten.
Wir sagen euch, wie ihr das Monster am besten besiegen könnt und zeigen euch alles, was ihr über Cresselia wissen müsst.
Wir haben diesen Konter-Guide am 15. November 2021 aktualisiert und die besten Angreifer für euch zusammengefasst.
Die besten Konter gegen Cresselia
Cresselia ist ein legendäres Pokémon von Typ Psycho. Seine Schwächen sind die Typen Geist, Unlicht und Käfer.
Da Pokémon von Typ Geist, Unlicht und Käfer effektiv sind, kann man auf viele der besten Angreifer in Pokémon GO zurückgreifen. Wir zeigen euch mit Hilfe der Übersicht von Pokebattler die besten Konter gegen Cresselia (via pokebattler.com):
Pokémon
Moveset
(Crypto-) Snibunna
Standpauke und Schmarotzer
(Crypto-) Mewtu
Psychoklinge und Spukball*
(Crypto-) Skelabra
Bürde und Spukball
(Crypto-) Hundemon
Standpauke und Schmarotzer
(Crypto-) Kramshef
Standpauke und Finsteraura
(Crypto-) Banette
Dunkelklaue und Spukball
(Crypto-) Despotar
Biss und Knirscher
Darkrai
Standpauke und Spukball
(Crypto-) Pinsir
Käferbiss und Kreuzschere
Hoopa
Erstaunen und Spukball
(*) Bei der Lade-Attacke Spukball von Mewtu handelt es sich um eine spezielle Event-Attacke. Aus diesem Grund könnt ihr diese nur mit einer Top-Lade-TM erlernen. Crypto-Pokémon besitzen darüber hinaus die Lade-Attacke Frustration, die nur zu bestimmten Events geändert werden kann.
Weitere Alternativen gegen Cresselia
Wer keines dieser Pokémon in seinem Team hat, der kann auch auf weitere Alternativen zurückgreifen. So eignen sich auch folgende Monster gegen Cresselia:
(Crypto-) Scherox mit Zornklinge und Kreuzschere
Giratina Urform mit Dunkelklaue und Spukball
(Crypto-) Absol mit Standpauke und Finsteraura
Gengar mit Dunkelklaue und Spukball
(Crypto-) Traunmagil mit Bürde und Spukball
Mega-Entwicklungen
Wer auf Mega-Entwicklungen zurückgreifen kann, der sollte im Kampf gegen Cresselia folgende Angreifer einsetzen:
Mega-Gengar mit Dunkelklaue und Spukball
Mega-Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
Mega-Absol mit Standpauke und Finsteraura
Mega-Garados mit Biss und Knirscher
Mega-Bibor mit Käferbiss und Kreuzschere
Das müsst ihr zu Cresselia wissen
Wie viele Trainer braucht man? Um Cresselia zu besiegen, solltet ihr mindestens zu dritt sein und die besten Konter dabei haben. Wir empfehlen euch für ein entspannteres Spiel noch den einen oder anderen Trainer mehr. Damit sollte ein Sieg über Cresselia für euch kein Problem sein.
Wie sieht es mit dem Shiny aus? Cresselia ist auch mit seiner Shiny-Form im Spiel. Aus einem legendären Raid liegt die Chance auf ein Shiny bei etwa 1 zu 20. Wenn ihr also etwas aktiver raidet, dann habt ihr gute Chancen auf ein Shiny Cresselia.
Rechts seht ihr das Shiny von Cresselia
Das sind die Werte von Cresselia:
Maximale WP: 2857
Angriffswert: 152
Verteidigungswert: 258
KP-Wert: 260
Wie stark ist es? Cresselia ist kein guter Angreifer. Seine Werte sind für ein legendäres Pokémon sehr schlecht. Es ist viel mehr ein Pokémon zum Verteidigen. Dies ist bei Pokémon GO aber nicht möglich, da man keine legendären Pokémon in Arenen setzen kann.
In der PvP-Liga ist Cresselia aber hingegen ein interessantes Pokémon. Vor allem in der Hyper- und Superliga kann es laut PvPoke überzeugen und ist ganz vorne dabei (via pvpoke.com).
100 % IV Cresselia: In Raids müsst ihr Ausschau nach einem Cresselia mit 1633 WP halten. Dies ist eines mit 100 % IV. Bei windigem Wetter ist Cresselia verstärkt und kann in Raids maximal 2041 WP erreichen.
In New World können Spieler gerade nicht mehr untereinander handeln oder den Handelsposten nutzen. Grund dafür ist ein Item-Dupe, also ein Bug, durch den Spieler Items vervielfachen können. Wie lange der Taler Tansfer deaktiviert bleiben, ist noch nicht bekannt.
Was wurde alles deaktiviert? Die Entwickler haben heute einen Foren-Post veröffentlicht, in dem sie die Deaktivierungen von allen “Taler Transfers” angekündigt haben.
Dabei handelt es sich etwa um das Senden von Gold, den Handel zwischen Spielern direkt, das Einzahlen in die Gildenkasse, aber auch die Nutzung des Handelspostens.
Diese Inhalte bleiben deaktiviert, bis der Item-Dupe behoben wurde. Wann genau das passiert, ist noch unklar. Gut möglich, dass die Inhalte erst mit dem kommenden Patch 1.0.6 zurückkommen.
Community Manager Tosch einen Beitrag zu dem Thema verfasst und Strafen für die Spieler angekündigt, die den Fehler ausnutzen:
Wir sind uns eines möglichen Duplizierungs-Exploits bewusst, der in den Foren und sozialen Medien verbreitet wurde. Während wir den Exploit untersuchen, haben wir alle Formen des Vermögenstransfers zwischen Spielern vorübergehend deaktiviert (z.B. das Senden von Währungen, Gildenkassen, Handelsposten, Spieler-zu-Spieler-Handel). Jeder Spieler, der sich an der Nutzung dieses Exploits beteiligt hat, wird entsprechend bestraft.
Sobald der Duplizierungs-Exploit untersucht wurde und wir bereit sind, den Vermögenstransfer wieder zu aktivieren, werden wir diesen Beitrag aktualisieren.
Wer gerade den Handelsposten nutzen will, bekommt diese Nachricht.
Was war das genau für ein Item-Dupe? Bei diesem Item-Dupe wurden spezifisch Gegenstände beim Housing verdoppelt. Dazu wurden sie einfach nur mit einigen Tricks durch die Gegend gezogen. Am Ende hatte man dann gleich zwei Items dieser Art im Inventar.
Der Bug soll recht einfach und leicht auszunutzen gewesen sein. Allerdings existierte dieser schon einige Tage, bis Amazon nun ihrerseits reagiert und den Handel verboten hat.
Bisher fielen die Strafen für Spieler, die einen solchen Bug ausgenutzt haben, auch recht gering aus. Nur selten gab es permanente Sperrungen. Dafür gibt es Kritik von der Community. Ein Nutzer im Forum hat sogar behauptet, dass nur die dummen Cheater bisher erwischt wurden und nicht die, die ihr Gold ordentlich waschen: