WoW: Patch 9.2 – Alle Infos zu den Inhalten: Raid, Tier-Sets, Release

Alle Informatíonen zum kommenden Patch 9.2 Ende der Ewigkeit in World of Warcraft erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Der nächste Patch für World of Warcraft steuert langsam auf uns zu. Patch 9.2 Ende der Ewigkeit wird das Finale der Handlung von Shadowlands und vermutlich das letzte Update vor der neuen Erweiterung. Damit ihr genau wisst, was da alles auf euch zukommt, haben wir diesen Artikel erstellt, der sämtliche Details zum Patch enthält.

Hinweis: Dieser Artikel wird regelmäßig aktualisiert, wenn wir neue Beiträge veröffentlichen und es neue Informationen zu Patch 9.2 gibt. Gegenwärtig ist dieser Artikel auf dem Stand vom 14.02.2022.

Das Wichtigste in Kürze:

  • Patch 9.2 wird der finale große Patch von Shadowlands
  • Das offizielle Release-Datum für Patch 9.2 ist der 23. Februar 2022
  • Die Story spielt im neuen Gebiet Zereth Mortis
  • Der neue Raid „Mausoleum der Ersten“ wird 11 Bosse enthalten

Wann erscheint Patch 9.2? Ein offizielles Release-Datum für Patch 9.2 „Ende der Ewigkeit“ wurde von Blizzard inzwischen veröffentlicht. Das Update erscheint bei uns am 23. Februar 2022. In Amerika erscheint der Patch bereits einen Tag früher, am 22. Februar.

Neues Gebiet: Zereth Mortis

Das Herzstück des Patches ist das neue Gebiet Zereth Mortis. Dorthin ist der Kerkermeister am Ende des Raids „Sanktum der Herrschaft“ verschwunden. Zereth Mortis ist dabei der Ort, an dem „die Ersten“ quasi ihre Werkstatt haben. Dort wurden die unterschiedlichen Schattenlande erschaffen und mit ihren Aufgaben betraut. Das bedeutet auch, dass man in Zereth Mortis sehr viele Kreaturen in ihrem mechanisch anmutendem Urzustand sieht, bevor den Wesen genauere Formen verpasst wurden.

WoW Zereth Mortis Promo Picture

Eine Besonderheit in Zereth Mortis ist das Fortschritt-System. Anstatt einen Ruf-Balken zu füllen, müssen die Spieler erst die Sprache der Bewohner dort erlernen. Die in Zereth Mortis beheimateten Automa sprechen nämlich in einer Art mechanischem Singsang. Daher müssen Spieler erst dieses runenartige Sprache, die „Chiffre der Ersten“ begreifen, um richtig mit diesen Kreaturen interagieren zu können. Das schaltet nach und nach neuen Content, mehr Quests und auch mehr Story frei.

Die Story von Patch 9.2 – Das wissen wir bisher

Ganz grob zusammengefasst sind die Streitkräfte des Kerkermeisters von Korthia weitergezogen nach Zereth Mortis. Das Ziel von Zovaal ist es nun, die Schmiede dort zu erobern, um den Planeten Azeroth zu töten und damit einen Prozess in Gang zu setzen, der die Regeln des Universums neu gestaltet.

Dabei behindert werden wir unter anderem von den Schreckenslords, die sogar einen neuen Trick gelernt haben – sie tarnen sich als Held und geben den NPCs Anweisungen, die sie in die Irre führen!

Ganz „nebenbei“ versuchen die Spieler natürlich, Anduin zu befreien, um sein Wissen über die Herrschaftsrunen nutzbar zu machen und ihn aus seinem aktuellen Zustand zu erlösen.

Wie genau das alles abläuft, werden wir wohl erst mit dem PTR erfahren. Die Auflösung dieser Geschichte dürfte noch später erfolgen, wenn die abschließenden Cinematics bekannt sind. Das wird wohl erst einige Wochen nach Release des Patches der Fall sein.

Die Ziele des Kerkermeisters wurden inzwischen offenbart, stoßen aber auf Kritik. Er will offenbar die Weltenseele von Azeroth vernichten, um damit eine neue Realität zu erschaffen.

Ebenfalls bekannt ist auch, wie die Maschinerie des Todes geheilt werden soll. Der Kyrianer Pelagos wird als neuer Seelenrichter installiert und kümmert sich künftig darum, dass alle Seelen in das korrekte Reich der Schattenlande geschickt werden.

Zu guter Letzt wurde ein ziemlich bedeutendes Cinematic mit Sylvanas bereits veröffentlicht. Ihrer Seele gelingt es nicht, wieder eins zu werden. Die Beschützerin von Silbermond kann nicht akzeptieren, was aus ihr nach dem Tod geworden ist – bis Uther ihr die Hilfe anbietet.

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WoW: Neues Sylvanas-Cinematic erklärt, was alle wissen wollten

Neuer Raid: Mausoleum der Ersten

Das Mausoleum der Ersten wird der finale Raid von Shadowlands sein. Satte 11 Bosse warten darauf, von den Spielern bezwungen zu werden. Dabei öffnet der Raid in 2 Etappen, erzählt er doch 2 unterschiedliche Geschichten. Die ersten 8 Bosse werden gleichzeitig veröffentlicht, die letzten 3 folgen in den Wochen darauf. Das wurde gemacht, um auch das Verstreichen der Zeit zwischen den beiden Raid-Teilen zu verdeutlichen.

Die 11 Bosse im Mausoleum der Ersten sind:

  • Solitary Guardian
  • Dausegne, the Fallen Oracle
  • Artificier Xy’mox
  • Prototype Pantheon
  • Skolex, the Insatiable Ravener
  • Halondrus the Reclaimer
  • Lihuvim, Principle Architect
  • Anduin Wrynn
  • Lords of Dread
  • Rygelon
  • Zovaal

Demnach wird der Endboss des ersten Abschnitts der Kampf gegen Anduin Wrynn sein. Interessant ist aber auch, dass wir Xy’mox wieder begegnen. Den trafen wir zuletzt in Schloss Nathria, wo er die Schätze von Denathrius plündern wollte. Etwas Ähnliches wird er wohl auch im Mausoleum vorhaben.

Der Endboss ist – wenig verwunderlich – der Kampf gegen Zovaal, den Kerkermeister. Er versucht Azeroth zu vernichten.

WoW Eternitys End Jailer
Der Kerkermeister wird der “Bad Boss” – der finale Gegner des Raids.

Neue Inhalte – Was steckt so in Patch 9.2?

Neben Zereth Mortis und dem Mausoleum der Ersten gibt es noch eine ganze Reihe neuer Inhalte und auch die Rückkehr bereits bekannter Features. Die wollen wir euch hier kurz vorstellen.

Rückkehr der Tier-Sets: Mit Patch 9.2 gibt es für jede Klasse wieder ein Tier-Set, einschließlich dazugehöriger Set-Boni. Die Sets können dieses Mal allerdings nicht nur ausschließlich im Raid verdient werden. Auch über PvP und „Mythisch+“ sollen die Spieler in den Genuss dieser Set-Gegenstände kommen. Dadurch wird es möglich sein, sich die begehrten Sets auch in anderen Spiel-Inhalten zu verdienen.

Auch wenn die Tier-Sets aktuell noch getestet und beständig geändert werden, sind die groben Set-Boni bereits für alle Klassen bekannt.

Zwei Legendary-Items zeitgleich: Ebenfalls toll wird die Möglichkeit, zwei legendäre Gegenstände auf eurem Charakter zeitgleich tragen zu können. Das unterliegt aber gewissen Einschränkungen, die wir euch hier genauer erklärt haben. In Kürze bedeutet das, dass ihr lediglich ein Pakt-Legendary mit einem anderen Legendary eurer Wahl kombinieren könnt.

Dazu ist auch wichtig zu wissen, dass Patch 9.2 einen Gürtel mit sich bringt, dessen legendäre Kraft sich mit jedem Pakt-Wechsel ändert. So könnt ihr das Pakt-Legendary auf einen Gürtel bannen und frei die Pakte wechseln, ohne den passenden Effekt zu verlieren oder viel Ausrüstung managen zu müssen.

Das Freischalten des 2. Legendary-Items wird übrigens relativ simpel sein, im Verlauf des PTR wurde viel Grind entfernt.

Neuer Torghast-Modus nur mit Bossen: Ebenfalls neu in Patch 9.2 Ende der Ewigkeit ist ein frischer Torghast-Modus, der “Jailer’s Gauntlet” – zu Deutsch wohl “Spießrutenlauf des Kerkermeisters”. Hier winken neue, kosmetische Belohnungen und die Kiste der zahllosen Dinge ist nicht aktiv. Besonders cool allerdings: Es gibt fast nur Bosse und ganz wenige Trash-Gruppen. Hier geht es um die stärksten Kombinationen, die mit Anima-Kräften möglich sind, um die Bosse bezwingen zu können.

Fliegen muss neu freigeschaltet werden

Wie in nachträglich hinzugefügten Endgame-Zonen von World of Warcraft üblich, muss die Fähigkeit des Fliegens erst wieder manuell freigeschaltet werden. In Zereth Mortis werdet ihr in den ersten Tagen lediglich zu Fuß und mit euren Boden-Reittier unterwegs sein, die Flugfähigkeit kommt erst einige Tage später.

Allerdings sind die Voraussetzungen für das Fliegen relativ simpel. Frühestens mit Beginn der 3. Woche des Patches – also mit Tag 15 – könnt ihr das Fliegen freischalten. Denn erst dann kann man die Story bis zum notwendigen Punkt abschließen.

Die anderen Voraussetzungen könnt ihr aber quasi schon an Tag 1 erledigen und benötigen nur ein wenig Reisezeit in Zereth Mortis. Alle Voraussetzungen für das Fliegen haben wir hier.

Weitere Kleinigkeiten aus Patch 9.2

Neben den ganzen Highlights und Verbesserungen, gibt es natürlich auch eine ganze Reihe von kleinen Dingen, die mit dem neuen Update verbessert werden. Das sind nicht unbedingt besonders große Änderungen, die man als „Selling Point“ darstellt, aber doch für so manch einen Spieler Bedeutung haben. Hier einige der kleineren Verbesserungen, die es mit Patch 9.2 geben wird:

Davon abgesehen gibt es zahlreiche neue Pets, Mounts und Spielzeuge. In den kommenden Wochen stellen wir euch die interessantesten und seltsamsten davon genauer vor.

Was haltet ihr von Patch 9.2? Gefällt euch das, was bisher über den Patch bekannt ist? Oder seid ihr mit dem bisher gezeigten unzufrieden?

Genshin Impact: Alles zu Patch 2.5 – Leaks, Release, Banner, Charaktere

Patch 2.5 von Genshin Impact kommt am 16. Februar zu uns. Der offizielle Livestream mit genauen Infos fand am 4. Februar statt. Wir von MeinMMO verraten euch, was genau im neuen Patch auf euch zukommt.

Update vom 14. Februar: Die kommenden Banner ab dem Release des Patches sind bekannt gegeben worden. Alle Infos dazu findet ihr unter „Kommende Gacha-Banner in Patch 2.5“.

Das sind die Highlights von Patch 2.5 aus Genshin Impact:

  • Die Story um und mit Raiden Shogun und Yae Miko wird weiter vorangetrieben.
  • Yae Miko wird als neuer spielbarer 5-Sterne Charakter im Figurenaktionsgebet erhältlich sein.
  • Die 5-Sterne Charaktere Raiden Shogun und Kokomi Sangonomiya erhalten Reruns.
  • 2 neue Waffen.
  • Ein neuer wöchentlicher Boss und Gegner.
  • Neue und bekannte Events.
  • „Große Kluft“ wurde für Patch 2.6 angekündigt und es gab einen kleinen Einblick.

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Trailer zur neuen Version von Genshin Impact:

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Elektro-Nutzerin Yae Miko – Das sind ihre Fähigkeiten

Wer ist Yae Miko? Yae Miko ist die Schrein-Jungfer des Narukami-Schreins in Inazuma. Sie besitzt zudem eine Fuchs-Gestalt und ist die ewige Freundin vom allmächtigen Raiden Shogun. Zudem ist sie die Chefin eines Publishers, der Bücher veröffentlicht.

Yae Mikos japanische Synchronsprecherin „Ayane Sakura“ spricht Figuren aus bekannten Anime wie Ochako aus My Hero Academia, Nero aus Black Clover oder Mika aus Psycho-Pass 2.

Was kann Yae Miko? Yae kann hohen Schaden mit ihrer Spezialfähigkeit ausrichten, während sie auf dem Feld ist und konstanten Schaden, wenn sie nicht auf dem Feld ist.

  • Standardangriff: „Spiritfox Sin Eater”.
  • Elementarfähigkeit, “Yakan Evocation: Sesshou Sakura”: Yae hinterlässt pro Anwendung einen Elektro-Marker namens „Sesshou Sakura“, während sie sich geschwind bewegt. Die Marker können Elektro-Schaden verursachen.
  • Spezialfähigkeit, „Great Secret Art: Tenko Kenshin“: Zerstört zuvor zurückgelassene „Sesshou Sakura“ und beschwört einen großen Blitz vom Himmel, der Schaden an Feinden ausrichtet.

Passive Talente von Yae Miko:

  • „The Shrine’s Sacred Shade”: Jede „Sesshou Sakura“, die durch die Spezialfähigkeit zerstört wird, veranlasst den Cooldown-Reset von einer Nutzung von Yae Mikos Elementarfähigkeit.
  • „Enlightened Blessing”: Jeder Punkt von Elementarkunde steigert den Schaden von „Sesshou Sakura“.
  • „Meditations of a Yako”: Kann beim Craften von Talent-Material ein zusätzliches Talent-Material aus der gleichen Region herstellen.

Welche Charakter-Banner kommen? Ab dem 16. Februar könnt ihr 3 Wochen lang Yae Miko als neuen Charakter aus dem Figurenaktionsgebet erhalten. Zudem gesellen sich Thoma, Diona und Fischl als 4-Sterne Helden dazu.

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Ab dem 8. März warten dann der Raiden Shogun und Kokomi Sangonomiya zusammen als Reruns auf euch. Alle drei Charaktere werden in der Story vorkommen, weshalb Raiden und Kokomi so früh einen Rerun erhalten.

Welche Waffen-Banner kommen? Gleichzeitig mit Yae Miko, wird ihre 5-Sterne Waffe „Kaguras Wahrheit“ erhältlich sein. Zudem könnt ihr noch den Einhänder „Moosgrüner Fels“ bekommen, welcher zu den besten Waffen aus Genshin Impact zählt.

Als 4-Sterne Waffen sind diese Waffen im Banner enthalten:

  • Der Sehnenlose (Bogen)
  • Opferschwert (Einhänder)
  • Wellenbrecherflosse (Stangenwaffe)
  • Regenschnitter (Zweihänder)
  • Herzensblick (Katalysator)
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Welche Waffen im zweiten Teil des Patches erscheinen werden, ist ungewiss. Jedoch kann es sein, dass im zweiten Waffen-Banner sowohl der „Grasschnittstrahl“ als auch „Ewiger Mondschein“ enthalten sind, da es sich bei beiden um die Signature-Waffen von Raiden Shogun und Kokomi Sangonomiya handelt.

Neuer wöchentlicher Boss und neue Gegner auf der Overworld

Welcher neuer wöchentlicher Boss erwartet euch? Im Livestream wurde nicht bestätigt, dass es sich wirklich um den Raiden Shogun handelt, jedoch sieht der neue wöchentliche Boss ganz nach ihr aus. Die Spieler sollen die Story-Quests machen, um herauszufinden, wer sie wirklich ist, so hieß es im Stream von Genshin Impact.

Welche neuen Gegner gibt es auf der Overworld? Die neuen Gegner nennen sich „Shadowy Husk“ und sie kommen in drei verschiedenen Formen:

  • Standard Bearer – Pyro-Attribut
  • Line Breaker – Hydro-Attribut
  • Defender – Kryo-Attribut

Die Events im neuen Update von Genshin Impact

Wie bei jedem neuen Patch, kommen auch dieses Mal einige Events, die einige Belohnungen für euch parat halten:

  • „Straßenopferritual der drei Welten“: Monster und Gegenstände in Enkanomiya werden in dichten, schwarzen Nebel gehüllt und Kokomi gibt euch den Auftrag diesen Nebel zu beseitigen. Als Belohnung könnt ihr eine Krone der Weisheit, Urgestein und eine neue 4-Sterne Waffe samt Verfeinerungsmaterial bekommen. Die Waffe nennt sich „Auge des Gelöbnisses“ und ist ein Katalysator.
  • „Wie von göttlicher Hand geschaffen“: Ihr könnt in einem Editor eine eigene Sphäre erstellen und sie mit anderen „Genshin Impact“-Spielern teilen, damit sie diese absolvieren. Als Belohnung winken euch unter anderem Urgestein, EP-Kärtchen und Waffen-Erz.
  • „Ein Schluck eines beschwipsten Traums“: Als Barkeeper müsst ihr in der Kneipe von Mondstadt arbeiten und Getränke herstellen, die ihr an Gäste ausgeben könnt. Als Geschenk bekommt ihr ein Event-exklusives Namenskärtchen, Urgestein und andere Goodies.
  • „Hyakunin Ikki“: Ihr könnt euch Charaktere, die ihr nicht besitzt, ausleihen oder eure eigenen benutzen, um damit Tag-Teams zu formen und an den Kämpfen auf Zeit teilzunehmen. Dieses Event konntet ihr bereits in Patch 2.1 spielen. Während ihr damals ein Namenskärtchen bekommt habt, gibt es dieses Mal nur kleinere Goodies in Form von Urgestein, Talent-Material und Waffen-Erz.
  • „Overflowing Mastery“: Ihr bekommt doppelten Loot aus Sphären.

Kleiner Einblick in die „Große Kluft“ für Patch 2.6

Was ist die „Große Kluft“? Schon ewig diskutierten Fans und Leaks über die große Kluft, die man im Westen von Liyue auf der Map sehen kann. Immer wieder hieß es, dass die Kluft bald erscheinen solle, jedoch stellten sich die Gerüchte jedes Mal als falsch heraus.

Doch nun ist es so weit: In Patch 2.6 soll die große Kluft endlich ins Spiel kommen. Legenden besagen, dass Morax und Azhdaha ihren Kampf miteinander ausgetragen haben sollen.

Aufgrund besonderer geologischen Gegebenheiten haben die Pflanzen in der Umgebung eine besondere Farbe. Über die Jahre hinweg hat sich eine Mine in der Kluft geformt und die Menschen aus Liyue sammelt dort wertvolle Rohstoffe für ihr klassisches Porzellan.

Was haltet ihr von Patch 2.5 in Genshin Impact? Freut ihr euch auf die neuartigen Events und die Gacha-Banner? Seid ihr schon gespannt auf die große Kluft? Worauf freut ihr euch in den kommenden Updates am meisten? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.

Nach Monaten zeigt Genshin Impact endlich das Gesicht von Ayato Kamisato, Fans sind verliebt

Hearthstone: Alle 35 neuen Karten aus „Onyxias Hort“

Das nächste Mini-Set für Hearthstone steht in den Startlöchern. Wir verraten euch, welche Karten in „Onyxias Hort“ stecken.

Die aktuelle Hearthstone-Erweiterung, Gespalten im Alteractal, hat ungefähr die Hälfte seiner Lebensdauer überschritten. Daher wird es Zeit, die Meta ein bisschen aufzubrechen und neue Karten zu implementieren. Zu diesem Zweck veröffentlicht Hearthstone am 15. Februar 2022 das neue Mini-Set „Onyxias Hort“. Das bringt für jede Klasse 3 frische Karten sowie 5 neutrale Karten. Alle Karten drehen sich dabei um die Drachen-Thematik und dürften spannende, neue Decks hervorbringen.

Worum geht es bei dem Set? Das Mini-Set dreht sich vor allem um Drachen und Zauber, die in irgendeiner Weise mit Drachen interagieren oder sie hervorrufen. Das passt thematisch zu Onyxia, die in Sturmwind als „Lady Katrana Prestor“ bekannt war und Drachen in die Stadt der Menschen eingeschleust hat.

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Alle neuen Karten aus „Onyxias Hort“

Alle neuen Karten haben wir für euch hier nach Klassen sortiert. Jede Klasse bekommt 3 neue Karten. Dazu kommen noch einmal 5 neutrale Karten, die von allen Klassen verwendet werden können.

Alle neuen Karten des Druiden aus Onyxias Hort

Alle neuen Karten des Jägers aus Onyxias Hort

Alle neuen Karten des Magiers aus Onyxias Hort

Alle neuen Karten des Paladins aus Onyxias Hort

Alle neuen Karten des Priesters aus Onyxias Hort

Alle neuen Karten des Schurken aus Onyxias Hort

Alle neuen Karten des Schamanen aus Onyxias Hort

Alle neuen Karten des Hexenmeisters aus Onyxias Hort

Alle neuen Karten des Kriegers aus Onyxias Hort

Alle neuen Karten des Dämonenjägers aus Onyxias Hort

Alle neuen, neutralen Karten aus Onyxias Hort

Wie kommt man an die Karten? Wie bei Hearthstone üblich, ist es deutlich einfacher in den Besitz des ganzen Mini-Sets zu kommen. Anstatt sich nur auf Kartenpackungen und das Glück zu verlassen, kann das ganze Set, bestehend aus 35 neuen Karten (66 Karten einschließlich der Duplikate), direkt gekauft werden. Das geht über mehrere Optionen:

  • 2.000 Gold, also über erspielbare Ingame-Währung
  • 15 €, also Echtgeld
  • 70 €, um das ganze Set in vollständig goldener Fassung zu kaufen

Wann startet das Set? Das Mini-Set „Onyxias Hort“ ist ab dem 15. Februar 2022 erhältlich. In aller Regel gehen Updates in Hearthstone in den frühen Abendstunden live, zumeist zwischen 19:00 Uhr und 20:00 Uhr. Dann müsst ihr das Spiel nur starten und die neuen Karten sind verfügbar – egal auf welche Weise ihr sie dann freischalten wollt.

Was haltet ihr von den neuen Karten? Gefallen sie euch? Sind sie zu mächtig oder zu schwach? Was ist euer Favorit?

Pokémon GO: Warum ihr Flabébé erst entwickeln solltet, bevor ihr Herzen sammelt

In Pokémon GO gibt es anlässlich des Valentinstags-Events das Pokémon Flabébé. Es kann zu Floette und danach zu Florges entwickelt werden. Aber ihr müsst dafür Herzen sammeln und dabei müsst ihr etwas wichtiges beachten. Wir von MeinMMO geben euch dazu die wichtigsten Tipps.

Was ist das für ein Pokémon? Flabébé ist ein Pokémon des Typs Fee aus der 6. Generation von Pokémon. Ihr könnt ihm in Pokémon Go in seinen fünf nunterschiedlichen Formen begegnen. Erfahrt dazu mehr in unserem Artikel zu dem Valentinstags-Event in Pokémon Go.

Das ist für die Entwicklung von Flabébé und Floette notwendig

Für die Entwicklung sind folgende Vorraussetzungen zu erfüllen:

  • von Flabébé zu Floette: 25 Bonbons
  • von Floette zu Florges: 100 Bonbons, als Kumpel

Was ihr beachten müsst, ist folgendes:

Tipp: Ihr könnt die Herzen für Florges erst sammeln, wenn ihr euer Flabébé bereits zu Floette entwickelt habt. Wenn ihr Flabébé als euren Kumpel eingestellt habt, werden die Herzen nicht für die letzte Entwicklung angerechnet.

So könnt ihr mit eurem Kumpel Herzen verdienen:

  • geht zusammen spazieren (jeweils 2 km): ♥♥♥
  • gib deinem Kumpel einen Snack: ♥♥♥
  • spielt zusammen: ♥
  • kämpft gemeinsam: ♥♥♥
  • mach einen Schnappschuss: ♥
  • besucht einen neuen Ort: ♥

Ihr könnt diese Aktivitäten jeden Tag wiederholen, um Herzen zu verdienen.

Habt ihr euer Flabébé bereits entwickelt oder müsst ihr noch weiter Herzen sammeln, bis ihr die Entwicklung durchführen könnt? Auf welche Formen von Flabébé seid ihr bisher getroffen? Lasst es uns gerne in den Kömmentaren wissen!

Habt ihr schon von der Johto Tour gehört? Oder habt ihr vielleicht sogar schon ein Ticket gekauft? In unserem Artikel zur Johto Tour 2022 in Pokémon Go findet ihr alle wichtigen Infos zum Event.

Twitch-Streamer MontanaBlack wird kritisiert, weil er umstrittene NFTs bewarb

Der große deutsche Twitch-Streamer Marcel „MontanaBlack“ Eris bewirbt seit einiger Zeit verschiedene NFTs auf seinem Twitter-Profil. Für eine Werbung muss der Streamer nun aber reichlich Kritik einstecken, da diese speziellen NFTs, die er bewarb, nun als stark umstritten gelten. Die Rede ist sogar von einem Betrugs-Fall. MeinMMO berichtet, was da vorfiel.

MontanaBlack interessiert sich schon länger für NFTs und bewarb diese des Öfteren auf seinem Twitter-Profil. Dazu veranstaltete er Giveaways für NFTs, die von den Firmen hinter den jeweiligen NFTs gesponsort waren, wie MontanaBlack verriet..

NFTs (Non Fungible Token) sind limitierte, digitale Objekte, die verkauft, gesammelt und gehandelt werden. NFTs besieren auf der Blockchain-Technologie und sind aktuell beliebte Spekulationsobjekt, ähnlich wie Aktien oder Krypto-Währung.

Manche kaufen NFTs in der Absicht, sie später für mehr Geld weiterverkaufen zu können. Allerdings stehen NFTs derzeit in der Kritik, besonders im Gaming. Spieler haben Angst, dass diese Spekulations-Objekte in ihre Spiele kommen und aus dem Hobby eine Art Arbeit wird, die auch Investoren anzieht, die dann im Spiel Geld verdienen wollen.

Um welche NFTs geht es konkret? Der Streamer bewarb die NFTs von „Squiggles“ und trat damit eventuell in ein riesiges Fettnäpfchen. Denn angeblich sollen diese NFTs ein Scam sein (via Twitter).

Mehr zum Thema
NFT ist der neue Trend im Gaming, Firmen sind Milliarden $ wert – Aber warum?
von Schuhmann

Einer der größten deutschen Twitch-Streamer bewarb eventuellen Scam

Warum sollen die NFTs ein Scam sein? Ein Bericht behauptete, dass das Team um “Squiggles” bereits mehrere Scams abgezogen haben sollen. Schon 10 Millionen $ soll das Team aus den Taschen von Investoren gezogen haben.

Demnach sollen sie Bots nutzen, um Reichweite zu generieren, spannende Themen nutzen, hypen die Menschen, die sich tatsächlich für ihre Projekte interessieren und geben ihr NFT-Projekt danach auf, um mit dem Geld zu verschwinden (via watcher.guru).

Die Rede ist von sogenannten “Rug Pulls”: “Den Teppich wegziehen”. So nennt man es, wenn es bei einer Investition zu einem plötzlichen, katastrophalen Kurseinbruch kommt, der den Wert des Objekts extrem senkt. Von einem “Rug Pull” spricht man, wenn hinter dem Kurseinbruch ein böswilliges Manöver steckt.

Squiggles wurde nach den Vorwürfen sogar von dem größten Marktplatz für NFT-Projekte (OpenSea) verbannt. Ob an den Vorwürfen was dran ist, wurde bisher noch nicht bestätigt. Squiggles ist sich jedoch keiner Schuld bewusst (via Twitter) und arbeitet weiter daran, wieder von OpenSea freigeschaltet zu werden (via Twitter).

https://www.youtube.com/watch?v=cnuEv-VTT4Q
Ein Video des YouTubers Rutkay kritisiert MontanaBlack scharf.

MontanaBlack will das mit NFT-Giveaways erstmal lassen

Das sagt MontanaBlack dazu: Er verfasste ein Statement via Sprachnachricht auf Twitter, dass er jedoch wieder löschte. Etwas später postete er erneut eine Stellungnahme:

https://twitter.com/MontanaBlack/status/1492909417947402242?s=20&t=K8liI_vbye0NY5_IsCq40A

Er könnte nicht wirklich feststellen, ob Squiggles nun ein Scam seien oder nicht. Er lasse nun erst einmal die Finger von NFT-Giveaways. Dennoch meint MontanaBlack, dass sein Interesse an NFTs dadurch nicht erlösche. Er werde weiterhin „Beiträge liken oder so“.

Twitter feierte die Aktion absolut nicht und MontanaBlack schaffte es durch den Fauxpas für einige Zeit in die Twitter-Trends. Das sind einige der Reaktionen auf die Stellungnahme des Streamers:

  • Rafinesse: „Schade, Bruder. Hast der Crypto und NFT Community sehr wehgetan. Bin leidenschaftlich im Cryptogame seit 2017 und seit 2021 in NFTs. Die deutsche Community ist eh sehr schwierig, aber hab gehofft, dass du da was dran machen kannst. Leider hast du dem Ganzen nur mehr geschadet.“
  • albion: „Und in 2 Wochen kommt wieder der nächste Skandal von dir. Schlimmer als alle Assi-YouTuber von damals, immer nur Gelaber bei dir.“
  • crusix: „Heuchler. Hauptsache Tanzi und so weiter haten, weil die sagen [NFT] ist Schmutz. Und jetzt so.“

Nicht der erste Fail von MontanaBlack bezüglich NFTs: Erst im Januar hat der Streamer Werbung für NFT-Bilder gemacht, auf denen ein Affe mit Hakenkreuz abgebildet war. Zwar hatte MontanaBlack sich danach entschuldigt, jedoch wurde er danach härter kritisiert, wenn er Werbung zu NFTs veröffentlichte.

Die beliebteste Klasse in Destiny 2 wird zum Release von Witch Queen schon wieder generft

Bis zu Witch Queen ist es nur noch eine Woche hin und Bungie veröffentlicht immer weiter Infos zur großen neuen Erweiterung für Destiny 2. Diesmal wurde ein Nerf genannt, der nicht nur für Titans niederschmetternd ist, sondern auch für die beliebteste Klasse: Die Jäger. Wir zeigen euch, was Bungie vorhat.

Was wurde veröffentlicht? In einem Podcast von DCP wurden auf YouTube die Bungie-Entwickler Kevin Yanes, Bungies Sandbox Discipline Lead, und Samuel Dunn, in einem Interview zu Destiny 2 befragt. Dabei verrieten sie schmerzhafte Details, die zwei Klassen betreffen werden.

In Witch Queen werden die Titanen, aber auch die Jäger saftige Nerfs kassieren. Dieser wird vor allem im PvE spürbar sein.

Jäger werden im PvE abgeschwächt

In Destiny 2 hat der Jäger schon einiges mitmachen müssen. Ob es Nerfs sind die eure Super oder Fähigkeiten betreffen oder die Klassenspezifischen Exos, die in wenigen Tagen in Grund und Boden angepasst wurden. Der Jäger wird es in Witch Queen auch nicht leichter haben.

Destiny-Nightstalker
Der Jäger und sein alter Bogen

Der Perk von “Herz des Rudels” der Möbius-Köcher-Fähigkeit wird komplett gestrichen. Ihr werdet diese Fähigkeit in Witch Queen nicht verwenden können. Das heißt gebundene Gegner, die danach getötet werden, lassen eurem Jäger keine Lichtsphären spawnen. Einen Boost in Erholung, Mobilität und Belastbarkeit erhalten eure Mitspieler auch nicht mehr.

Auch auf die Fähigkeit „Kampfprovision“ wird der Jäger ab Witch Queen verzichten müssen. Er sorgte bisher dafür, dass Jäger Nahkampffähigkeiten-Energie erhalten haben, wenn sie Feinden mit ihren Granaten Schaden zugefügt sowie Granaten-Energie, wenn sie Verbündete unsichtbar gemacht haben. Damit wird auch das einzige unterstützende Exotic der Jäger, der Omnioculus-Brustschutz, in Zukunft geschwächt. Granaten-Energie bekommen Jäger für ihre Kills in Zukunft über ein Leere 3.0 Fragment.

Wenn erwischt es noch? Der stämmige Titan wird es zudem auch nicht leicht haben. Die beliebte “Bubble”, die in Raids oft Verwendung findet, wird euch nur noch einen 25 % Schadensbuff anstelle der üblichen 35 % gewähren. Damit rückt der Warlock immer mehr in den Mittelpunkt, was den besten Support angeht.

Ärgerlich war die Mitteilung auch, weil es in einem der letzten TWaB-Blogposts von Bungie noch so klang, dass „Schutz der Dämmerung“ eher eine stärkere Alternative sein würde. Der jetzt bekannt gewordene Nerf wurde dort jedoch nicht erwähnt.

Warum kommen diese Änderungen? Die Änderungen werden die Hüter erst in Witch Queen zu spüren bekommen. Denn mit Leere 3.0 werdet ihr eure Super genauso wie die Stasis-Ulti zusammenwürfeln können. Dabei nahm sich Bungie die einzelnen Klassen genauer unter die Lupe und veränderte sie so, dass die alten Perks von Leere 2.0 nicht mit den neuen Aspekten und Fragmenten der Leere 3.0 kollidieren.

Was sagt die Community dazu? Die Community versteht die Änderung nicht und die Titanen sind sehr empört mit der Entscheidung von Bungie. Dabei meinte der YouTube-Nutzer RoachdoggJR:

Das schiere Selbstvertrauen dieses Mannes, als er sagte: „Du kannst nicht in einer Bubble geschnappt werden“, als er verzweifelt versuchte, diesen Nerf zu erklären, wusste er nicht, dass er nur durch das Aussprechen dieses Wortes jeden Titanen verärgert.

Dabei realisieren die Spieler, dass der Brunnen des Warlocks nun die bessere Alternative für den Endgame-Content sein werden. Der Titan kann also den Support in Zukunft den Warlocks überlassen. Die Jäger wiederum werden immer weiter verschlechtert, doch mit Leere 3.0 könnten Aspekte und Fragmente dafür sorgen, dass sich der Jäger doch noch beweisen kann.

Was haltet ihr von der Änderung? Findet ihr es sinnig oder nervt es euch das Bungie den Jäger im Visier hat? Lasst es uns wissen, wie ihr dazu steht.

Quelle(n):
  1. Bungie - Interview

Dying Light 2 verschenkt heute seinen 1. DLC – Aber Fans fordern was ganz anderes

Mit dem 1. Teil des Authority Packs bringt Dying Light 2 heute bereits seinen ersten DLC nach dem Release. MeinMMO verrät euch, was drinsteckt und wieso die Fans sich lieber andere Dinge wünschen.

Was ist das Authority Pack? Dabei handelt es sich um ein DLC-Paket, das aus drei verschiedenen Teilen besteht. Insgesamt erhaltet ihr mit dem vollständigen Paket ein Peacekeeper-Outfit und eine einzigartige Waffe.

Das Paket umfasst insgesamt 7 Items:

  • Oberteil
  • Hose
  • Schuhe
  • Maske
  • Armschutz
  • Handschuhe
  • Waffe

Der erste Teil des Pakets umfasst dabei das Oberteil, die Hose und die Schuhe. Im zweiten Paket erhaltet ihr wiederum die Maske, den Armschutz und die Handschuhe, während ihr im letzten Teil des Pakets die Waffe erhaltet. Falls ihr jetzt schon starke Waffen sucht, hier sind die besten Waffen in Dying Light 2 und wie ihr sie bekommt.

Wann erscheinen die DLCs? Der erste Teil erscheint bereits heute, am 14. Februar im Laufe des Tages. Dann solltet ihr das Paket aus dem jeweiligen Store eurer Plattform herunterladen können.

Techland hat zudem einen Trailer zum Paket veröffentlicht:

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Viel Lob für Dying Light 2, aber Fans haben konkrete Forderungen

So reagieren die Fans auf den Trailer: In den Kommentaren zum DLC-Trailer geht es weniger um die Inhalte, als um die Dinge, die sich zahlreiche Spieler wünschen würden.

Dazu zählen beispielsweise:

  • Fixes für zahlreiche blockierte Quests und andere Bugs
  • Ein New-Game-Plus-Modus für Spieler, die ihren Fortschritt in einen neuen Durchgang übernehmen wollen.
  • Albtraum-Schwierigkeitsgrad
  • Manuelles Speichersystem

Es gibt aber auch sehr viel Lob für das Survival-RPG. Zahlreiche Kommentare äußern sich positiv zur Hauptgeschichte und ihren Entscheidungen, vor allem wird aber über das Parkour-System gejubelt.

Diese Stimmung aus Zufriedenheit und dem Wunsch nach mehr wird auch von dem Kommentar eingefangen, dass aktuell die meisten Upvotes hat:

Bitte gebt uns um Gottes Willen mehrere Save Slots und die Möglichkeit, das Spiel manuell zu speichern! Bitte! Ich liebe dieses unglaubliche Spiel!

Roy ARJ in den Kommentaren des Trailers

Es gibt außerdem bereits einige Bestätigungen, dass diese Wünsche umgesetzt werden. So wurde bereits sehr stark angedeutet, dass ein New-Game-Plus-Modus nach Release kommen wird.

Insgesamt scheinen sich die Fans also auf die Zukunft von Dying Light 2 zu freuen. Die soll übrigens mindestens 5 Jahre lang rosig aussehen, wenn es nach der Ankündigung von Entwickler Techland geht.

Der hat bereits vor Release eine Roadmap vorgestellt und angegeben, dass das Spiel mindestens bis 2027 mit neuen Inhalten versorgt wird.

Wenn alles nach Plan geht, könnt ihr euch also über viele weitere DLCs für die Zombie-Apokalypse freuen.

Der erste große Story-DLC soll dabei bereits im Juni erscheinen. Bis Ende des Jahres sollen unter anderem verschiedene Herausforderungen und Events folgen.

Die Roadmap und DLCs von Dying Light 2 in der Übersicht

FIFA 22: Flashback-Neymar ist ein Muss für FUT-Spieler – So holt ihr die Karte

Aktuell gibt es in FIFA 22 Ultimate Team eine neue Spezialkarte von Neymar, die euch kein Vermögen kostet. Wir verraten euch, warum Flashback-Neymar so stark ist und wie ihr an die Karte kommt.

Was ist das für eine Karte? Bei der neuen Spezialkarte von Neymar handelt es sich um eine Flashback-Karte, die an die Anfangszeit beim FC Santos erinnern soll, als Neymar noch nicht der weltbekannte Top-Star war. Die Karte ist auf dem Papier zwar etwas schwächer als seine übrigen Karten, hat aber trotzdem Werte auf Top-Niveau zu bieten.

Wir erklären euch, was die Unterschiede sind und warum Flashback-Neymar trotzdem eine Top-Karte ist.

Der junge Neymar in FUT 22.

So stark ist die Flashback-Karte von Neymar

So teuer ist die neue Flashback-Karte: Für Flashback-Neymar müsst ihr eine SBC abschließen und Spieler im Wert von ungefähr 250.000 Münzen abgeben. Ein wirklich hervorragender Preis, wenn man sich die Werte der Karte genauer anschaut.

Flashback-Neymar ist überraschend stark: Da die Gold-Karte von Neymar aktuell sogar günstiger (ca. 180.000 Münzen) als die neue Flashback-Karte ist, lohnt sich der Vergleich mit seiner 92er Inform-Karte (ca. 800.000 Münzen), die ähnliche Werte zu bieten hat.

Vergleicht man die beiden Karten fallen folgende Unterschiede auf:

  • Flashback-Neymar ist ist schneller als Inform-Neymar.
  • Die Schuss-Werte sind vergleichbar und Flashback-Neymar hat leicht die Nase vorn.
  • Inform-Neymar hat deutlich stärkere Pass-Werte.
  • Inform-Neymar hat leicht bessere Dribbling-Werte.
  • Flashback-Neymar hat nur 4 Sterne beim schwachen Fuß – Inform-Neymar hat 5 Sterne beim schwachen Fuß.

Insgesamt bedeutet das, dass die neue Flashback-Karte von Neymar zwar etwas schwächer als Inform-Neymar ist, trotzdem jedoch richtig starke Stats bietet. Er hat eine höhere Geschwindigkeit, ähnliche Dribbling-Werte und sogar ein wenig bessere Schuss-Werte also sein 800.000-Münzen-Pendant. Einzig die 4 Sterne beim schwachen Fuß sowie die schwächeren Pass-Stats machen die Karte etwas schlechter.

Viele Tore sollten aber mit Flashback-Neymar trotzdem drin sein. Denn für 250.000 Coins erhaltet ihr eine absolute Top-Karte, über die man nur wenig Negatives sagen kann. Nutzt ihr dann noch den Chemistry-Stil “Deadeye”, verbessern sich die ohnehin schon starken Schuss-Werte und die Pass-Werte erhöhen sich auf 88.

So sehen die Stats mit dem Chemistry-Stil “Deadeye” aus.

Lohnt sich die Karte also? Wenn ihr auf der Suche nach einem starken Flügelstürmer mit 5-Sterne-Skills, hohem Tempo und ordentlichen Torabschluss seid, dann seid ihr bei Flashback-Neymar genau richtig. Er kostet kein Vermögen und hat dennoch extrem starke Werte, die nicht viele Karten für diesen Preis bieten.

Außerdem ist Flashback-Neymar weiterhin extrem dribblestark und sollte sich im Spiel damit genauso wendig und agil anfühlen, wie seine anderen Karten.

So holt ihr euch die Flashback-Karte von Neymar

Das müsst ihr tun: Um die starke Neymar-Karte in euer Team zu holen, müsst ihr 2 SBC-Aufgaben lösen. Zeit habt ihr dafür noch bis zum 27. Februar.

Aufgabe 1 – Seleção

Diese Anforderungen müssen erfüllt sein:

  • Spieler aus Brasilien: Mindestens 1
  • Inform-Karten: Mindestens 1
  • Team-Rating: Mindestens 85
  • Team-Chemie: Mindestens 65
  • Anzahl Spieler: 11

So könnte die Lösung aussehen:

Die Lösung kostet euch ca. 100.000 Münzen. Quelle: futbin

Aufgabe 1 – Ligue 1

Diese Anforderungen müssen erfüllt sein:

  • Spieler aus der Ligue 1: Mindestens 1
  • Inform-Karten: Mindestens 1
  • Team-Rating: Mindestens 86
  • Team-Chemie: Mindestens 60
  • Anzahl Spieler: 11

So könnte die Lösung aussehen:

Die Lösung kostet euch ca. 150.000 Münzen. Quelle: futbin

Was haltet ihr von der neuen Flashback-Karte von Neymar Jr? Findet ihr den Preis verlockend und wird sie es in euer Team schaffen? Oder entscheidet ihr euch lieber für seine Gold- oder Inform-Karte? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Und warum EA die Ikonen-Karte von Marc Overmars aus FIFA 22 entfernen musste, verraten wir euch in folgenden Beitrag.

Nach einem Skandal im echten Leben sperrt FIFA 22 eine Ikone in FUT – Verbietet sogar freien Handel

CoD Vanguard: Update zur Season 2 bringt Bomber-Killstreak und massig Zombie-Content – Patch Notes

CoD Vanguard startet heute Abend seine Season 2. Es gibt neue Maps, mehr Explosionen und bessere Feldausrüstungen. Auch Zombies kriegen massig Content. Waffen-Balancing hingegen fehlt komplett. MeinMMO sagt euch mehr.

Am 14. Februar um 18 Uhr startet nach Verschiebung um Wochen die Season 2 von CoD Vanguard. Auf Waffen-Balancing verzichtet Entwickler Sledgehammer Games diesmal, stattdessen liegt der Fokus klar auf neuen Inhalten.

Im Multiplayer gibt es neue Maps, mehr explosive Spielzeuge und Extras, die euere Feldausrüstung verbessern. Fans vom Zombie-Modus dürfen sich besonders freuen: Die Highlights sind eine komplett neue Map und 2 neue Wunderwaffen. 

Multiplayer bekommt mehr Explosionen, kein Waffen-Balancing

Welche neuen Inhalte kommen? Der Multiplayer von CoD Vanguard bekommt einige neue Inhalte. Dazu gehört ein neuer Top-Killstreak für die besten Spieler, die Haftbomben und 2 Extras, die Fehldausrüstungen verbessern. Auch 2 neue, mittelgroße Maps sind dabei.

Welche Verbesserungen gibt es? Was in den Patch Notes fehlt, ist Waffen-Balancing in jeglicher Form. Stattdessen gibt es zahlreiche kleinere Bugfixes, die unter anderem Probleme mit Tarnungs-Herausforderungen beheben. Diese Bugfixes könnt ihr auf der Website von Entwickler Sledgehammer Games nachlesen (via sledgehammergames.com).

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von Maik Schneider

Hier sind alle neuen Inhalte im Spiel mit Season 2:

2 neue Maps – Casablanca und Gondola

Casablanca: Casablanca ist eine mittelgroße Karte. Sie hat die CoD-typischen 3 Pfade durch die Map, die unter anderem durch einen belebten Marktplatz führen. Dazu setzt die Karte viel Wert auf vertikalen Gefechte, da mehrere Gebäude Nah- und Fernkampftaktiken erfordern.

Gondola: Auch Gondola ist eine mittelgroße Karte mit 3 Pfaden. Besonders ist hier aber die namensgebende Gondel, mit der man langsam über eine große Schlucht zu einem Feuerwachturm fahren kann. Spieler können auch die lange Sichtlinie nutzen, die diese Gondelroute bietet, oder durch das Kraftwerk und die Höhlen gehen, um Nahkämpfe zu führen.

Neue Spielmodi: Ranglisten und Arms Race

  • Ranglisten-Modus: Spieler können sich jetzt mit den Regeln der Profi-Liga von Call of Duty durch die Ränge kämpfen.
  • Arms Race: Dieser Modus soll im Laufe der Season erscheinen. Hier geht es um mehr als nur Infanteriekampf. Gepanzerte Kriegsmaschinen wie Motorräder, Truppentransportfahrzeuge und Panzer stehen hier im Fokus. Ziel ist es, feindliche Stützpunkte zu zerstören.

Neue Inhalte im Battle Pass: Explosiver Killstreak, Haftbombe, 2 Extras

Neuer Killstreak: Rumpfkanzel-Schütze

Spieler, die CoD WW2 gespielt haben, kennen diesen neuen Killstreak bereits. Der Rumpfkanzel-Schütze kann nach 12 Kills in Folge aktiviert werden. 30 Sekunden lang dürft ihr dann Explosionen auf die Map regnen lassen.

So sah dieser Killstreak in CoD WW2 aus:

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Neue Granate: Haftbombe

Neue Extras: Mit Season 2 bekommt ihr Zugriff auf 2 neue Extras, je eins für Slot 1 (Blau) und Slot 3 (Gelb). Beide Extras helfen eurer Feldausrüstung.

  • Waffenkammer (Blau): 
    • Setze Ausrüstung schneller ein. Deine Ausrüstung ist immun gegenüber dem Techniker-Extra und kann nicht gekapert oder durch Wände gesehen werden.
  • Mechaniker (Gelb):
    • Feldausrüstungen laden 20 % schneller.

Zombies: Neue Ägypten-Map, Easter Eggs und Wunderwaffen

Terra Maledicta ist nach “Der Anfang” die neue Hub-Map in Zombies. Diese spielt in Ägypten und enthält Tore zu drei neuen Arenen: Verderbte Länder, Östliche Wüste und die Halle der Wahrheit. 

Ihr werdet eine neue Story-Quest bestreiten und mit Freunden neue Feinde bekämpfen. Wunderwaffen und Easter Eggs kehren auch zurück. 

Das ist neu bei CoD Vanguard Zombies:

  • Neue Hub-Karte: “Terra Maledicta”
  • 3 neue Schauplätze: Verderbte Länder, Östliche Wüste, Halle der Wahrheit
  • 2 Wunderwaffen: Dezimator-Schild und Strahlenkanone (Ray Gun)
  • Neuer Verbündeter: Vercanna, die Letzte
  • Neuer Feind: Zaballa, die Täuscherin
  • Neues Artefakt: Zauberstab der Wildnis (Heilende Aura)
  • Neue Mission: Opferung
  • Neuer Covenant: Artefakt-Wache
  • Neue Story-Quest
  • Neue Waffenunterstützung: KG M40, Whitley
  • 3 neue Pack-a-Punch-Tarnungen 
  • 20 neue Season-Herausforderungen

Ebenfalls dabei sind viele kleine Stabilitätsverbesserungen und Fehlerbehebungen für Zombies, die ihr auf der Website von Sledgehammer Games nachlesen könnt (via sledgehammergames.com).

Was sagt ihr zu diesen Patch Notes? Seid ihr zufrieden mit den neuen Inhalten von Season 2? Oder hättet ihr euch mehr Anpassungen für alte Inhalte gewünscht? Wie findet ihr allgemein den Zustand von CoD Vanguard aktuell? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Falls ihr wissen wollt, was es zum Start der Season 2 in der Warzone an Neuerungen und Veränderungen gibt, solltet ihr euch diesen Artikel anschauen:

Randvolle Season 2 von CoD Warzone startet heute Abend – Bomber, NPC-Panzer und Gas-Munition

Quelle(n):
  1. callofduty.com

Kann man Lost Ark auf dem Steam Deck spielen?

Mit Lost Ark ist ein neues MMORPG erschienen. Nun wollen viele User wissen, ob sie Lost Ark zum Release auch auf dem Steam Deck zocken können. MeinMMO erklärt euch, wie es mit Lost Ark aussieht.

Was ist das Steam Deck? Das Steam Deck ist eine Handheld-Konsole von Valve. Auf dem Handheld-Gerät, welches der Nintendo Switch ähnelt, könnt ihr Steam-Spiele auf der Couch zocken und braucht dafür nicht euren Gaming-PC.

Viele User hoffen jetzt darauf, dass sie das MMORPG Lost Ark nun bald auch auf der Couch mit dem Steam Deck zocken können. Lost Ark ist ein riesiger Erfolg auf Steam mit über 1 Million Spieler gleichzeitig.

Funktioniert Lost Ark auf dem Steam Deck?

Das ist der aktuelle Stand: Valve testet alle Spiele fürs Steam Deck aus und verifiziert sie anschließend. Bisher wurde Lost Ark für das Steam Deck aber noch nicht offiziell geprüft. Es gibt also noch keine offizielle Aussage von Valve, ob das beliebte MMORPG auf dem Gerät funktioniert.

Fakt ist jedoch, dass Lost Ark auf „Easy Anti Cheat“ (EAC) als Schutzmechanismus setzt. Damit soll etwa verhindert werden, dass Leute im Spiel cheaten oder andere böse Dinge machen. Anti-Cheat funktioniert bisher aber nicht ohne Weiteres mit Linux und macht daher auch auf dem Steam Deck Probleme. So gibt bereits etliche Multiplayer-Spiele, die aktuell nicht auf dem Steam Deck funktionieren.

Wer außerdem auf die inoffizielle Liste vom Steam Deck schaut, sieht: Alle Spiele, die nicht mit dem Steam Deck funktionieren, setzen auf Anti-Cheat-Programme, die auf Linux Probleme machen (via steamdeckverified.avery.cafe).

Valve hatte zwar erklärt, dass in Zukunft auch Anti-Cheat auf Steam funktionieren solle, ab wann dies jedoch der Fall ist, können wir euch bisher nicht sagen. Sollte Valve sich jedoch dazu äußern, dann halten wir euch auf dem Laufenden.

Bisher sieht es aber so aus, dass ihr Lost Ark nicht auf dem Steam Deck zocken könnt.

Welche Möglichkeit gibt es noch? Grundsätzlich besteht jedoch auch die Option, Windows 10/11 auf dem Steam Deck zu installieren. Bisher gibt es aber wenig Erfahrungen von Usern, wie gut die Performance auf dem Steam Deck unter Windows ist. Außerdem benötigt ihr Grundkenntnisse, wie ihr ein Betriebssystem installiert und eine neue Partition auf einer Festplatte anlegt.

Hinzu kommt, dass Windows 10/11 nicht für das Steam Deck optimiert ist, denn Microsoft hat weder das Design noch das Interface von Windows für das Steam Deck angepasst.

Coole Alternativen, wir ihr Lost Ark trotzdem auf der Couch zocken könnt

Welche Alternativen gibt es? Falls ihr dennoch Lost Ark auf der Couch zocken wollt, gibt es zumindest eine handvoll Alternativen, die ihr aktuell ausprobieren könnt:

  • So könnt ihr Lost Ark über Steam Link streamen. Hier streamt ihr euren Gaming-PC auf euer Smartphone. Das setzt eine flotte Internetverbindung und auch Hardware voraus.
  • Alternativ könnt ihr auch Moonlight nutzen. Das ist ebenfalls ein Streaming-Dienst, wo ihr eure Spiele aufs Handy streamen könnt. Hier benötigt ihr aber eine Nvidia-Grafikkarte, AMDs Radeon-Grafikkarten sind hier ausgeschlossen.
  • GeForce Now wird laut Nvidia offiziell unterstützt (via nvidia.com), bisher ist das Spiel über GeForce Now jedoch nicht auffindbar.

Mobile Alternativen: Seid ihr trotzdem an mobilem Zocken interessiert, dann gibt es auch abseits vom Steam Deck spannende Alternativen. MeinMMO stellt euch die interessantesten Alternativen vor, auf denen ihr auch mobil zocken könnt und die auch bereits erhältlich sind:

Steam Deck: Das sind die 4 spannendsten Alternativen 2021

Das beste neue MMORPG seit 6 Jahren startet – Bekommt ziemlich miese Reviews auf Steam

Das Korea-MMORPG Lost Ark ist am Freitag endlich in Europa und Nordamerika gestartet. Aber wenn es nach den Reviews von Steam geht, ist das Online-Rollenspiel nur eine ziemlich mäßige 3. Bei knapp 30.000 Reviews sind nur 68% positiv.

Das ist die Situation:

  • Lost Ark gilt als ein MMORPG mit hoher Produktions-Qualität, das seit dem Launch in Südkorea im Jahr 2019 herausragend gut weiterentwickelt, mit neuen Klassen, Raids und Kontinenten angereichert wurde.
  • Seit dem Release von Black Desert (2016) ist es das erste renommierte MMORPG auf dem PC weltweit, das sich wirklich durchgesetzt hat. Denn sonst dominieren vor allem Mobile-Titel den Markt in Asien und damit auch den globalen MMORPG-Markt, denn im Westen erscheinen seit 2014 keine MMORPGs mehr – mit der Ausnahme von New World, dessen Langzeiterfolg man noch abwarten muss.
  • Obwohl das MMORPG Lost Ark bei Steam und Twitch viele Rekorde bricht, fallen die Steam-Reviews nach dem Launch-Wochenende aber eher durchwachsen aus.
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Neues Video zu Lost Ark zeigt, was das kostenlose MMORPG ausmacht

Knapp 30.000 Steam-Reviews – nur 68 % positiv: Eine glatte 3

Wie sind die Steam-Reviews? Auf Steam hat Lost Ark mittlerweile 29.185 Rezensionen auf Deutsch und Englisch, insgesamt sind es 46.433 Rezensionen. Von den knapp 30.000 Rezensionen sind 68% positiv – nach einer Schulnote wäre das eine glatte 3.

Warum kriegt das beste MMORPG seit 6 Jahren nur eine 3? Bei den Bewertungen schlägt voll das Amazon-Phänomen durch: Es wird nicht das Produkt bewertet, sondern die Lieferung. Und an der Lieferung hapert es bei dem MMORPG, das im Westen tatsächlich von Amazon herausgebracht wird.

Die negativen Reviews beschweren sich vor allem darüber, dass die Tester das MMORPG nicht zu den angegeben Zeiten spielen konnten, weil die Server ausgelastet waren und sie in Warteschlangen steckten.

Spieler sind besonders verärgert, wenn sie sich ein Founder Pack gekauft haben, um das MMORPG vorzeitig spielen zu können – das aber durch die ausgelastete Server nicht immer möglich war.

Viele der negativen Reviews räumen allerdings ein, dass das Spiel „toll“ oder „wirklich gut ist“. Immer wieder wird aber „Amazon Game Services“ kritisiert. Spieler erleben offenbar Flashbacks an den Launch von New World, der unter ähnlichen Problemen litt.

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Lost Ark hieß in Korea zum Launch nur „Möwe Online“ – Und der Grund dafür könnte euch beunruhigen
von Mark Sellner

Was wird am MMO gelobt? Die Leute, die das MMO loben, sagen Dinge wie

  • „Hab 10 Jahre drauf gewartet. Ist genau, wie ich es mir vorgestellt habe. Bin ohne Ende gehypet.“

Wie bei Steam üblich, gibt es auch einige ironische Kommentare:

  • „Ich mag die Quests, in denen man Dinge aufhebt und wieder hinlegt.“
  • „Sprich mit diesem, sprich mit jenem. Töte das, sammle das.“

Und die Warteschlange kann man sich auch schön zusammenfantaiseren:

  • „Warteschlange von 26.890. Wartezeit bis zum Spielen 6-8 Stunden. Die Animationen der Schiffe und der Möwen ein Traum. Das Geschrei der Möwen, bester Sound ever.“
  • „Jetzt hab ich endlich Zeit, während des Wartens meine Wohnung zu putzen, Essen zu kochen, Wäsche zu waschen, mein Großeltern zu besuchen, mit meinem Hund raus zu gehen, mit meiner Freundin was zu unternehmen. Wofür sie mir sehr dankbar ist. Danke, Amazon!“

Aber vielleicht kriegt Amazon das Problem ja noch in den Griff – und Hund, Freundin und die Sauberkeit der Wohnung leiden wieder:

Lost Ark: So reagiert Amazon auf die riesigen Warteschlangen beim Steam-Hit – Mehr Server und Geschenke

Back 4 Blood: Alarmtüren waren nervig, jetzt sind sie nur noch albern

Die Alarmtüren in Back 4 Blood wurden überarbeitet. Doch was sie jetzt machen, finden die Spieler nur noch lächerlich.

In Back 4 Blood geht es vor allem um das Bezwingen von jeder Menge Zombies. Klar, dass die Zombies sich dann irgendwie auch realistisch verhalten sollten, damit die Spielerfahrung nicht getrübt wird. Doch der neuste Patch hat ein kleines Detail „verschlimmbessert“. Schuld daran ist eine nahezu unlösbare Problematik im Spieldesign.

Was ist das Problem? Seit dem letzten Patch gab es eine Änderung an den Alarm-Türen. Die können jetzt nicht mehr von gewöhnlichen Zombies geöffnet werden, außer es gibt gerade eine einfallende Horde.

Das führt dazu, dass die Spieler diese Alarm-Türen jetzt selbst öffnen und damit eine Horde auslösen müssen, oder aber ein Toolkit verwenden, um den Alarm zu umgehen.

Eine grundsätzlich sinnvolle Änderung, um Alarmtüren mehr Bedeutung im Spiel zu verleihen – doch das führt gleichzeitig zu Problemen.

Denn da Alarmtüren nun von Zombies unter normalen Bedingungen nicht mehr geöffnet werden können, ergeben sich ein paar absurde Anblicke, wie etwa der Clip von Ibutterz420. Dort sieht man den Eingang zu einer Polizeistation, in der sich Dutzende Zombies tummeln – die aber die Glastür einfach nicht überwinden können.

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Das wird auch von einigen anderen Spielern komentiert, wie etwa MeatloafAndWaffles:

„Es ist nicht realistisch, dass die Zombies Alarmtüren einschlagen, ohne einen Alarm auszulösen.“

Yeah, aber Massen von Zombies, die sich daran abmühen, eine alarmgesicherte Glastür zu öffnen, während sie dabei NICHT den Alarm auslösen, ist natürlich viel realistischer. /s

Was ist eigentlich das Problem? Das zugrunde liegende Problem sind Alarmtüren in Back 4 Blood. Diese lösen, wenn Spieler sie unbedacht öffnen, einen Alarm aus, der eine Horde anlockt. Auf höheren Schwierigkeitsstufen kann eine einzige Horde die ganze Gruppe auslöschen. Das ist also eine Gefahr, die es zu vermeiden gilt.

Die bisher gültige Strategie war es, Zombies von der anderen Seite der Tür „anzulocken“, damit die dann die Alarmtür aufschlagen, denn das löste keinen Alarm aus. Besonders viel Sinn ergab das natürlich nicht – denn woher soll eine Alarmtür wissen, ob ein Zombie oder ein Mensch sie aufgeschlagen hat und warum sollte sie darauf unterschiedlich reagieren?

Die Antwort liegt ganz klar im Game Design begründet. Es fühlt sich einfach „schlecht“ für die Spieler an, wenn Alarmtüren durch Zombies ausgelöst würden, die man gar nicht vorher ausschalten kann. Aus dem gleichen Grund sind Zombies auch nicht in der Lage, den Alarm von Polizei-Autos auszulösen – es fühlt sich aus spieltechnischer Sicht schlicht „ungerecht“ an, selbst wenn es realistisch wäre.

Was haben die Entwickler nun vor? Eigentlich handelt es sich bei dem neuen „Feature“ mehr oder weniger um einen Bug. Die Änderung, dass Alarm-Türen nicht mehr von Zombies eingerissen werden können, ist zwar beabsichtigt, sollte aber erst in einem späteren Patch kommen. Damit einhergehend war nämlich eine neue Spieler-Karte geplant, die es wohl ermöglichen wird, Alarmtüren gefahrlos zu öffnen, ohne jedes Mal ein Toolkit zu verwenden.

Da die Änderung an den Türen live ging, die neue Karte aber noch nicht verfügbar ist, herrscht nun diese sonderbare Situation, in der Zombies sich von Glastüren für alle Ewigkeit aufhalten lassen.

Wie würdet ihr diese Problematik lösen? Wie könnten Alarmtüren und Zombies miteinander interagieren, ohne dass es sich „unfair“ anfühlt?

Destiny 2 deaktiviert beliebten Stasis-Aspekt, weil Titanen damit irre stark waren

In Destiny 2 können Hüter seit dieser Woche den Stasis-Aspekt „Diamantlanze“ nicht mehr nutzen. Der Grund ist ein Glitch, mit dem Titanen diese Fähigkeit irre schnell abfeuern konnten. MeinMMO weiß, wie lange ihr auf den Aspekt verzichten müsst.

Was ist genau passiert? Vor ein paar Tagen veröffentlichte der YouTuber Cheese Forever einen neuen Glitch für den Stasis-Aspekt des Titans, die „Diamantlanze“, der sich in der Community rasend schnell herumsprach.

Der Glitch verwandelte Stasis-Titanen in speerwerfende PvE-Tyrannen und ließ sie 10 Sekunden lang unendlich viele Diamantlanzen in irrer Geschwindigkeit auf ihre Feinde schleudern. Das funktionierte, solange sie ihre Super nicht voll aufgeladen hatten. Damit wurde die eigentlich Add-Clearing Fähigkeit jedoch auch zum überstarken Boss-Killer im PvE.

Obwohl es etwas Übung erforderte, den Glitch auszuführen, dauerte es nicht lange, bis man in Destiny 2 immer mehr Titanen antraf, die ihre Gegner regelrecht in einen “Stasis-Kaktus” verwandelten.

Die Diamantlanze des Titans kann aufgehoben und geworfen werden.

Im Twitter-Video von Eli, alias Sweatcicle, seht ihr, dass selbst Raid-Bosse, wie “Morgeth” aus dem Letzter-Wunsch-Raid, chancenlos waren.

Laut eigener Aussage des Spielers sollen es verrückte 36084 Diamantlanzen gewesen sein, welche sein Titan-Team und er in wahnsinniger Geschwindigkeit auf den Oger pfefferten, um ihn nur mit dieser Fähigkeit platt zu machen.

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Bungie ist das nicht entgangen: Am frühen Freitagabend machte der Entwickler dem „Dauerfeuer-Abenteuer“ der Titanen ein Ende. Bungie teilt der Destiny-2-Community via Twitter mit, dass der Stasis-Aspekt „Diamantlanze“ gesperrt wird, bis ein Fix bereitsteht.

Was genau ist die Diamantlanze? Die Diamantlanze ist ein Stasis-Aspekt des Titans und war seit ihrer Überarbeitung bei den Spielern eine oft genutzte Fähigkeit zum allgemeinen Add-Clearing.

  • Besiegt man Gegner mit Stasis-Fähigkeiten wie Splitter-Schaden, wird eine Stasis-Lanze erschaffen.
  • Die Lanze wird aufgehoben und einige Sekunden getragen, bis sie sich auflöst.
  • Wird die Lanze geworfen, fügt sie dem Ziel Schaden zu und friert es ein. Alternativ schmettert man die Lanze in den Boden, für einen Bereichs-Angriff.
  • Die Diamantlanze kann auch vom Team aufgehoben werden. Zudem können mehrere zeitgleich auf dem Feld sein.

Wie lange ist der Aspekt deaktiviert? Inzwischen hat Bungie auch den Zeitraum mitgeteilt, in dem Titanen auf ihren coolen Aspekt verzichten müssen. Wie dmg04 auf Twitter verriet, ist der angestrebte Fix-Termin der Start von Witch-Queen, also der 22. Februar.

Allerdings betonte er auch, dass sich das noch verzögern könnte. Die Titanen müssen sich also mindestens bis zu diesem Datum gedulden und hoffen, dass Bungie den Fix dann auch bereitstellen wird.

Habt ihr den „Diamantlanzen-Glitch“ mit eurem Titan auch benutzt? Oder sind euch andere aufgefallen, die den Glitch ausgenutzt haben? Schreibt uns eure Erfahrungen in die Kommentare.

Hey, Horizon Forbidden West, lass mich die Rätsel gefälligst selbst lösen!

Horizon Forbidden West ist eines der größten Game-Releases 2022. Auch MeinMMO-Autorin Irina Moritz hat sich lange auf das Spiel gefreut und konnte es dank eines Review-Codes bereits genießen. Es ist toll, doch eine Sache findet sie an dem Open-World-Titel echt nervig.

Das ist Horizon Forbidden West: Der Nachfolger des gefeierten Open-World-Spiels Horizon Zero Dawn setzt die Geschichte um die ausgestoßene Nora-Jägerin Aloy fort. In einer postapokalyptischen Welt, die von primitiven Menschenstämmen und wundersamen Maschinen in Tierform bewohnt wird, sucht sie nach den Antworten auf ihre zahlreichen Fragen.

Nachdem im ersten Spiel eine Krise die ganze Welt bedroht hat und durch Aloys Einsatz beseitigt wurde, kommen in Forbidden West neue Probleme auf. Das Ökosystem des Planeten bricht zusammen, eine Plage tötet Tiere und Pflanzen, Hunger droht und nur die Nora-Jägerin kann es aufhalten. Das glaubt sie zumindest.

Genau wie der Vorgänger ist auch Horizon Forbidden West ein Third-Person-Action-Game, das in einer offenen Welt spielt. Als Aloy durchstreift ihr das Land und deckt dessen Geheimnisse auf oder helft den Bewohnern bei ihren Problemen.

Dabei nutzt ihr vor allem euren Fokus, der ein extrem fortgeschrittener Mini-Computer ist und euch Analysen der Umgebung liefert. Außerdem habt ihr einen Speer, verschiedene Arten von Bögen und Schleudern und eine riesige Menge verschiedenster Geschosse wie Pfeile, Bolzen und Granaten, um in der harschen Wildnis zu überleben.

Denn Aloy muss sich nicht nur gegen die wild gewordenen Maschinen verteidigen, sondern auch gegen gierige und rachsüchtige Menschen, die sich ihr in den Weg stellen.

Das offizielle Testvideo zu Horizon: Forbidden West von der GamePro.

Horizon Zero Dawn mit zahlreichen Upgrades

Direkt in den ersten Stunden des Spielens wurde mir schnell klar, dass Forbidden West im Grunde Horizon Zero Dawn in besser ist. Nahezu alle Aspekte des Spiels kehren zurück und haben ein Upgrade bekommen. Sie fühlen sich auf die eine oder andere Weise runder an, wobei als Erstes natürlich die Grafik ins Auge springt.

Horizon Forbidden West ist schlicht wunderschön. Beim Spielen ertappte ich mich oft dabei, dass ich an manchen Stellen einfache stehen blieb und die Umgebung bewundert habe. Die Welt fühlt sich lebendig an, glänzt mit vielen Details und einer üppigen Vegetation.

Man merkt zwar definitiv, dass es ein Cross-Gen-Titel ist, etwa bei Animationen vom Wasser. Aber dank der PS5-Hardware konnten die Entwickler dennoch richtig viel aus dem Spiel rausholen.

Mit Abstand am beeindruckendsten sind aber die Charaktere. Neben den Gesichtsanimationen, die gegenüber dem Vorgänger deutlich besser sind, war mir vor allem die Körpersprache positiv aufgefallen.

Sie dient in Forbidden West nicht nur dazu, damit NPCs in den Cut Scenes nicht nur steif rumstehen, sondern unterstreicht ihre Persönlichkeit. Ein aufgeregter Charakter gestikuliert wild rum, ein zurückhaltender schaut immer wieder auf den Boden oder fummelt an ihrem Rock rum.

Diese Verbesserung wirkt sich auch direkt auf die Story des Spiels aus, die sich wieder um die Geheimnisse der Alten Welt von Horizon dreht. Sie wirkt immersiver und die beteiligten NPCs sind dank ihrer Eigenheiten viel lebendiger. Das gilt nicht nur für Hauptcharaktere, sondern auch kleine Neben-NPCs, denen ihr bei nur einer Quest begegnet.

Es wird bei vielen Spielen heutzutage oft versprochen, dass man eine “lebendige Welt” bekommt. Bei Horizon Forbidden West hatte ich zum ersten Mal das Gefühl, dass es wirklich zutraf.

Die Jagd auf Maschinen ist das Highlight

Auch auf der Gameplay-Ebene findet man in Forbidden West lauter Upgrades gegenüber dem Vorgänger. Das Kampfsystem wurde dank 6 neuer Skill-Bäume ausgebaut, die sich auf Nah- und Fernkampf, Fallen, Schleichen, Heilung und Maschinen spezialisieren. Dadurch könnt ihr euren Spielstil vor allem am Anfang so anpassen, wie es euch am meisten gefällt.

Das Herz und Seele von Horizons Gameplay sind aber die Maschinen und ihre Upgrades waren mit Abstand meine Favoriten. Es gibt insgesamt über 40 dieser Gegnertypen und es sind sowohl alte Favoriten (und Hass-Maschinen) dabei als auch frische Designs. Die Jagd nach den Crafting-Teilen für meine Munition und Fallen hat mir schon beim Vorgänger viel Spaß gemacht.

Forbidden West bietet an der Stelle mehr Vielfalt der Körperteile, die man abschießen kann, und vor allem an Loot. Viele Gegenstände sind extrem selten. Hörner, Fangzähne, Schwänze, Flügel und viele andere Items erhält man nur, wenn sie in der Hektik des Kampfes abgeschossen werden, während die Maschine noch lebt. Denn sie zerbrechen nach dem Tod sofort.

Es kann natürlich nicht an Monster-Hunter-Spiele rankommen, aber es fühlte sich für mich an wie eine deutliche Verbesserung. Auch kann man diese Teile für mehr gebrauchen als nur Munition. Waffen und Rüstungen sind nun vielfältiger und verfügen über mehrere Upgrade-Stufen.

Sie sind auch situationsabhängiger und ich musste im Kampf häufig meine Ausrüstung wechseln, um mich an die Gegner anzupassen. Die Unterschiede sind sehr spürbar.

Bei dem ganzen Lob und Verbesserungen muss man aber dennoch klar sagen, dass Horizon Forbidden West das Rad nicht neu erfindet. Es ist ein Open-World-Spiel wie es im Buche steht und wer hier nach krassen Innovationen des Genres sucht, wird enttäuscht sein.

  • Ihr habt immer noch eure typischen riesigen Maps, die mit Sammelitems vollgestopft sind.
  • Es gibt Türme, welche die Karte aufdecken, wenn man sie erklimmt.
  • Viele Gegner-Camps, die man im Alleingang ausräumen muss.
Die Karte von Horizon Forbidden West ist ganz klassisch mit zahllosen Icons zugepflastert.

Es ist genug Content, der die Spieler locker über 150 Stunden lang beschäftigt halten kann. Vor allem, wenn man alle Aufgaben vervollständigen und alle Sammelgegenstände haben will.

Daher werden Spieler, die Spaß an Open-World-Games haben, sich bei Horizon Forbidden West definitiv wohlfühlen und viel Zeit in das Game versenken.

Einen ausführlichen Test zu dem Spiel und allen seinen Features findet ihr bei unseren Kollegen von der GamePro:

“Ich muss die Leiter hier nehmen und mich dann dort drüben abseilen”

Bei allem Spaß, den ich mit Horizon Forbidden West auch hatte, gab es eine Sache, die mir so richtig auf den Zeiger ging: Aloy kann in dem Spiel echt nicht den Schnabel halten.

Ihre Selbstgespräche waren bereits im ersten Teil häufig. Sie sprach:

  • Über das Wetter
  • Über den Loot, den man erbeutet hat
  • Über den Zustand des Inventars oder ihrer Klamotten
  • Über die Alarmbereitschaft der Maschinen und menschlicher Gegner, etc.

Aber ihre Kommentare waren nicht so penetrant und vor allem nicht so spoilerisch, wie es jetzt in Forbidden West der Fall ist.

Denn Aloy verrät zu oft und zu gerne, Lösungen zu verschiedenen Rätseln oder gibt Tipps, nach denen man sie nicht gefragt hat. Als jemand, der sich gerne Zeit nimmt, um sich in der neuen Umgebung ordentlich umzuschauen, fand ich dieses ständige Gerede echt störend.

Forbidden West setzt noch mehr als der Vorgänger auf Kletter-Puzzles. Man betritt eine Ruine oder eine Maschinenfabrik und muss einen Weg zum Ziel finden, der zum Beispiel von riesigen beweglichen Armen oder zeitlich sensiblen Sprüngen versperrt ist.

Doch sobald ich auch nur einen Fuß in den neuen Raum gesetzt habe, hat Aloy mir direkt verraten, wohin es als Nächstes gehen soll. Und es war echt nervig. In den meisten Fällen hatte ich nicht mal genug Zeit, um meine Kamera einmal kurz zu schwenken, sofort hieß es:

“Ich muss wohl einen Weg in Richtung X finden. Es sollte klappen, wenn ich mich auf die Box drüben stelle und die Wand hochklettere.” oder “Ich sollte den Gleiter nutzen, um auf die andere Seite zu kommen!”

Ja, verdammte Socke! Darauf wäre ich nie im Leben gekommen, Aloy! Und während diese verbalen Hilfestellungen nicht bei jedem einzelnen Rätsel vorkommen, sind sich trotzdem häufig genug, dass es mir wirklich negativ aufgefallen ist.

Während einer Quest wurde mir direkt die komplette Vorgehensweise verraten, mit der ich einen Langbein fesseln konnte, bevor ich überhaupt in die Nähe der Vorrichtungen gekommen war.

Sowas fühlt sich an, als ob die Entwickler panische Angst hätten, dass der Spieler auch für nur eine Sekunde irgendwo stecken bleibt.

Versteht mich nicht falsch: Ich halte Accessibility nicht für etwas Schlechtes. Es ist super, wenn zum Beispiel ältere Leute mit langsamen Reflexen oder Gaming-Einsteiger auch Spaß an dem Spiel haben können. Aber ich möchte die Wahl haben, ob ich diese Hilfestellungen haben will oder nicht.

Trotz meines Gemeckers kann ich sagen: Horizon Forbidden West ist ein wunderschönes Spiel, das viel Spaß bietet

Horizon Forbidden West hat dafür tolle Accessibility-Funktionen. Man kann verschiedene Hilfestellungen wie Pathfinding oder Icons-Anzeige in der Welt ausblenden, um selbst mehr erforschen zu können. Was man nicht abschalten kann, sind Aloys Selbstgespräche und das ist ärgerlich.

Die einzige Alternative dafür wäre, die Stimmen komplett auszuschalten, was bei der großartigen Synchronisation aber auch echt schade wäre.

Dabei wäre eine Abschaltfunktion nicht mal notwendig gewesen. Es würde mir persönlich schon reichen, wenn diese Hinweise zeitlich versetzt kommen.

Ich will doch nur 10 Minuten, um mich ordentlich in dem neuen Raum oder Camp umzuschauen. Der Fokus gibt schon Tonnen an Hinweisen fürs Pathfinding und Quest-relevante Items. Wenn ich dann nach 10-15 Minuten immer noch verwirrt im Kreis renne, kann Aloy anfangen, mich mit ihrer Weisheit zu erleuchten.

Aber zum Glück werde ich noch genug Gelegenheiten bekommen, meinen Schädel an einem Game einzuschlagen. Ende Februar erscheint Elden Ring, das genauso gnadenlos sein wird wie auch andere FromSoftware-Spiele.

Mein Kollege Tarek Zehrer durfte es schon anspielen:

Elden Ring mischt das Beste aus Dark Souls, Bloodborne und Sekiro – So spielt es sich als Souls-Veteran

New World macht den „besten Patch seit Release“ sogar noch besser

Im Februar bekommt New World einen Patch, der alle größeren Fehler des Spiels beheben soll. Nun wurden neue Patch Notes mit weiteren Änderungen veröffentlicht. Dabei werden die Azoth-Kosten gesenkt, der Grind im Endgame verringert und wichtige Balance-Änderungen vorgenommen.

Was ist das für ein Patch? Im Februar kommt ein großes Update, das sich primär auf Bugfixes, Spielverbesserungen und Balance fokussieren soll. Neuen Content soll es nicht geben.

Doch die Änderungen sind tiefgehend und sollen Kern-Probleme des Spiels lösen. Zu den größten Anpassungen zählen:

  • Ein besserer und flüssigerer Waffenwechsel, auch beim Bewegen oder Ausweichen.
  • Eine Anpassung der Fähigkeiten-Warteschlange, sodass ihr nach einem Waffenwechsel direkt die richtige Fähigkeit anschließen könnt.
  • Eine Verkürzung der Animationen beim Ausweichen und Anpassungen beim Blocken.
  • Mehr Loot im Außenpostensturm.
  • 10 % weniger Erfahrung beim Leveln der Berufe Arkana, Rüstungsschmied, Waffenschmied, Juwelier und Tischlerei.
  • Anpassungen an der Spring-Animation.
  • Ein neuer Chat für den Handel.
  • Etliche Balance-Anpassungen und Bugfixes.

Der Patch wurde von vielen Spielern sehr positiv aufgenommen. Einige nannten ihn bereits den “besten Patch seit Release”. Kritik gab es lediglich dafür, dass viele dieser Änderungen nicht schon vorher implementiert wurden.

Wir von MeinMMO haben die Änderungen am Kampfsystem schon auf dem Test-Server ausprobiert und sie machen das Spielen tatsächlich flüssiger und angenehmer.

Was ist jetzt passiert? Die Entwickler haben im Forum weitere Patch Notes mit neuen Anpassungen gepostet. Die machen diesen eh schon guten Patch nochmal besser (via New World Forum).

Weniger Grind, kaum Reisekosten und angepasste Housing-Steuer

Was wurde noch angekündigt? Die Liste mit weiteren Änderungen durch den Patch ist lang. Ein Kernpunkt ist jedoch die Reduzierung von Grind in fast allen Bereichen, egal ob Leveln, Endgame oder bei Währungen.

So wird der Cooldown von fast allen Gips-Arten deutlich reduziert, was zu schnelleren Drops und damit schnellerer Erhöhung der Kompetenz führt. Gleichzeitig bekommt ihr mehr Schatten-Splitter durch das Gips-System und das Crafting:

  • Bisher konntet ihr 1 bis 85 Schatten-Splitter über das Crafting verdienen, künftig werden es 25 bis 100 sein.
  • Über Gips bekommt ihr statt 3 bis 200 künftig 100 bis 400 Schatten-Splitter.

Eine weitere Änderung in diesem Zusammenhang sind Anpassungen an den Azoth-Kosten beim Reisen. Die werden nahezu komplett entfernt. Künftig kostet das Reisen zu Städten oder Schreinen nur noch 20 Azoth. Zusätzliche Kosten für das Gewicht wird es nicht mehr geben. Gleichzeitig wird der Cooldown für das Reisen ins Gasthaus von 60 auf 30 Minuten reduziert. Reisen wird also ab Februar deutlich einfacher und günstiger.

Für neue Spieler ist zudem interessant, dass die Erfahrungspunkte von allen Quests der Stufe 10+ um 50 % angehoben werden, was den Level-Prozess beschleunigt. Das Leveln wurde auch schon im letzten großen Patch spür verschnellert.

Was ändert sich am Housing? Die Steuern für das Housing sind ein leidiges Thema, denn an ihnen gab es viele Änderungen in den letzten Monaten. Während sie kurzzeitig stark reduziert wurden, hat der letzte Patch sie wieder angehoben. Im Februar jedoch werden sie erneut und diesmal dauerhaft gesenkt:

  • Der Mindestpreis, den eine Kompanie in der Siedlung verlangen kann, wurde von 5 % auf 0,1 % gesenkt.
  • Der Höchstpreis wurde von 10 % auf 1 % gesenkt.
  • Eine Kompanie erhält nun 5x so viele Münzen, wie der Spieler für die Wohnung zahlt. Damit sollen die geringeren Einnahmen ausgeglichen werden.

Patch im Februar bringt wichtige Änderung an den Unheilsstulpen

Kommt ein Nerf für die Unheilsstulpen? Ja! Seit dem Release der Waffe Unheilsstulpen im November gibt es Rufe nach einem Nerf. Der ist nun für den Februar-Patch geplant:

  • Versteinernder Schrei:
    • Die Wiederaufladezeit wird von 15 auf 25 Sekunden erhöht
  • Verfallssphäre
    • Basis-Schaden vom 100 % auf 90 % des Waffenschadens reduziert
    • Explodierende Sphäre: Schaden von 100 % auf 70 % des Waffenschadens reduziert

Auch das Rapier bekommt einige Nerfs, darunter längere Wiederaufladezeiten für Riposte und Ausweichen.

Beide Änderungen werden vor allem den PvP-Spielern zugutekommen, da beide Waffen dort als zu stark gelten. Da der Außenpostensturm viele neue Belohnungen bekommt, ist es wichtig, dass auch die Balance zum Start des Updates verbessert wird.

Video starten
New World: Die Fähigkeiten der neuen Waffe Unheilsstulpen im Video

Release des Patches wohl nächste Woche

Wann erscheint der Patch? Bisher gibt es noch kein konkretes Release-Datum, doch das neue Update soll noch im Februar erscheinen. In der Regel werden die großen Patch Dienstag oder Mittwoch veröffentlicht. Für diese Woche scheint ein Release aufgrund der vielen Änderungen, die jetzt erst angekündigt wurden, eher unwahrscheinlich.

Das Update wird voraussichtlich am 22. oder 23. Februar erscheinen.

Wie seht ihr den Patch? Sprechen euch die Änderungen an? Werdet ihr New World nach dem Update nochmal eine Chance geben?

Derzeit ist Lost Ark bei vielen MMO-Fans in aller Munde. Der Streamer shroud erklärt jedoch, warum er das MMORPG nicht spielen wird:

Der größte Twitch-Streamer zu New World erklärt, warum er kein Lost Ark spielen wird

WoW: In Patch 9.2 habt ihr keine Ausrede mehr für fehlendes Buff-Food

Ein neues Item in World of Warcraft sorgt für Zusammenhalt. Jeder kann etwas beisteuern und alle arbeiten gemeinsam am Buff-Food.

Viele Dinge in World of Warcraft haben sich im Laufe von mehr als 17 Jahren gewandelt. Doch eine Konstante gab es immer: Buff-Food. Sie stärken den Charakter, verleihen kleine Boni und sind für viele Spieler Pflicht. Doch so alt wie stärkende Nahrung sind auch die Ausreden, warum man leider genau heute keine dabei hat. Doch mit Patch 9.2 Ende der Ewigkeit entfällt diese Ausrede, denn jeder kann etwas dazu beitragen, um eine leckere „Steinsuppe“ zu kochen.

Was ist die Steinsuppe? Die Steinsuppe ist ein neues Nahrungsmittel in World of Warcraft und ab dem Patch 9.2 erhältlich. Es gehört zu den Variationen der „Festmähler“ – das sind Nahrungsmittel, die von ganzen Raids gegessen werden können, sodass nicht jeder sein eigenes Buff-Food dabei haben muss.

Anders als bisherige Festmähler, ist die „Steinsuppe“ allerdings ein Gericht, zu dem alle Spieler etwas beisteuern können.

Wie funktioniert das? Die grundsätzliche Herstellung der unfertigen Steinsuppe ist simpel. Dafür werden lediglich drei Komponenten benötigt, die vergleichsweise günstig sind:

  • 1x Leerer Kessel – kostet 250 Gold beim Handwerksbedarf
  • 1x Verdunkelter Stein – Können Bergbauer abgebaut werden
  • 5x Erfrischendes Quellwasser – Gibt es in vielen Gasthäusern

Die unfertige Steinsuppe kann anschließend wie ein Festmahl in der Welt platziert werden, dient aber noch nicht als Nahrung.

Damit das Essen gelingt, können alle Spieler in der Nähe mit der unfertigen Steinsuppe interagieren und öffnen damit ein neues Menü.

WoW Stone Kettle
Die Steinsuppe benötigt Hilfe von mehreren Mitspielern. Bildquelle: wowhead

Derweil zeigt ein Fortschrittsbalken an, wie viele Materialien noch fehlen, damit die Suppe fertig ist. Insgesamt 10 % gibt jede Spende, sodass 10 Spieler etwas zur Steinsuppe beitragen müssen – oder weniger Spieler entsprechend häufiger.

Gespendet werden können:

  • 5x Protofleisch (Neues Fleisch in Patch 9.2)
  • 1x Precursor Placoderm (Neuer Fisch in Patch 9.2)
  • Fleischmischung (1x Ätherisches Fleisch, 1x Gruseliges Kriecherfleisch, 1x Phantasmakeule, 1x Roher Seraphenflügel, 1x Schattenhafter Schenkel, 1x Schattenhafte Rippchen)
  • Fischmischung (1x Verlorene Seelzunge, 1x Schillernde Stachelmakrele, 1x Silberkiemenhecht, 1x Pockengrätenfisch, 1x Stachelflossenpiranha, 1x Elysische Thade)

Erreicht der Balken 100 %, dann ist die Steinsuppe fertig und bis zu 35 Mitspieler im Schlachtzug können sich darüber hermachen, um anschließend für eine Stunde gesättigt zu sein und einen Bonus von +20 auf ihr primäres Attribut zu erhalten.

Die Materialien können übrigens auch in den Kessel eingezahlt werden, wenn sie sich aktuell nicht im Inventar, sondern etwa auf der Bank befinden.

Einfach „Durchschnorren“ dürfte damit für viele der Vergangenheit angehören. Und außerdem ist es ja auch ein schönes Gefühl, als Gemeinschaft an einem Stärkungsbuff zu arbeiten, von dem dann alle Spieler profitieren.

Woher stammt die Idee? Die Geschichte der Steinsupe geht auf eine alte europäische Sage zurück. Fremde kommen nur mit einem großen Kessel in ein Dorf. Die Anwohner wollen den Fremden nicht helfen und ihnen keine Nahrung geben. Die Fremden fangen darauf hin an, einfach einen Kessel mit Wasser zu erhitzen und einen Stein hineinzulegen. Nach und nach kommen Dorfbewohner hinzu und fragen, was die Fremden denn hier tun. Die Antwort ist stets, dass sie eine köstliche Suppe zubereiten, aber nur noch eine Zutat fehle. So geben die Dorfbewohner einer nach dem anderen ein klein wenig ihrer Vorräte in das Wasser mit dem Stein, bis sich letztlich eine schmackhafte Suppe ergibt und der Stein entfernt wird.

Alle zusammen genießen letztlich die Suppe. Die Moral dahinter ist ganz klar: Wenn alle bereit sind, ein bisschen was beizusteuern, dann kann etwas Tolles entstehen.

Was haltet ihr von dieser Idee eines gemeinschaftlichen Buff-Foods? Eine coole Idee? Oder viel zu umständlich, weil am Ende ohnehin einer alles zahlt?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

FIFA 22 TOTW 22: Die Predictions zum neuen Team der Woche – Mit Reus & Sterling

Nächsten Mittwoch erwartet uns in FIFA 22 das neue TOTW 22 (Team of the Week). Hier auf MeinMMO erfahrt ihr jetzt schon, welche Spieler in das neue Team der Woche kommen könnten.

Update: Das neue TOTW 22 ist jetzt verfügbar:

Mehr zum Thema
FIFA 22: TOTW 22 ist live – Mit Upgrades für Sterling und Reus
von Julian Schröder

Was ist das Team of the Week? In jeder Woche stellt EA ein neues TOTW vor. Diese Mannschaft besteht aus 23 Spielern, die am vergangenen Fußball-Wochenende starke Leistungen auf den Platz gebracht haben.

Dafür erhalten sie einen Platz im Team of the Week sowie verbesserte Inform-Karten, die eine Woche lang in Packs verfügbar sind.

Was sind TOTW-Predictions? Bei den TOTW Predictions handelt es sich um Vorhersagen aus der Community. Die versucht zu erahnen, welche Spieler im Team der Woche landen könnten.

Wichtig ist allerdings, dass die Predictions keine Garantie für das finale Team of the Week 22 sind.

Sie verschaffen aber einen guten Überblick und können genutzt werden, um ein paar Münzen in FUT 22 zu verdienen.

Wann kommt das TOTW 22? Das Team of the Week 22 erscheint am Mittwoch, dem 16. Februar um 19:00 Uhr, in FIFA 22 Ultimate Team.

Die Vorhersage zum Team of the Week 22 in Ultimate Team

Die Predictions zum nächsten Team der Woche stammen von der FUT-Seite fifaultimateteam.

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Torhüter

  • TH: Rulli (Villareal)

Verteidiger

  • LAV: Bensebaini (Borussia Mönchengladbach)
  • IV: Keane (Everton)
  • RV: Trippier (Newcaste United)

Mittelfeldspieler

  • ZDM: Fabinho (Liverpool FC)
  • ZM: Kökcü (Feyenoord Rotterdam)
  • ZOM: Fekir (Betis Sevilla)
  • RM: Correa (Atletico Madrid)

Stürmer

  • LF: Sterling (Manchester City)
  • LF: Reus (Borussia Dortmund)
  • ST: Haller (Ajax Amsterdam)

TOTW 22 Ersatzbank:

  • TH: José Sá (Wolverhampton Wanderers)
  • IV: Webster (Brighton)
  • IV: Sykes (Accrington)
  • IV: Beukema (AZ Alkmaar)
  • ZM: Crnigoj (Venezia)
  • LM: Holtmann (VfL Bochum)
  • LF: Honorat (Stade Brestois)
  • LF: Zaccagni (Lazio Rom)
  • LF: Horta (SC Braga)
  • RF: Diogo Jota (Liverpool FC)
  • RM: Visca (Basaksehir)
  • ST: De Tomás (RCD Espanyol)

Kandidaten aus der Bundesliga für das TOTW 22

Diese Spieler aus der Bundesliga könnten dabei sein:

  • Dortmunds Marco Reus zeigte eine richtig starke Leistung beim 3:0 Sieg gegen Union Berlin. Der deutsche Nationalspieler schoss 2 Tore und könnte sich damit einen Platz im neuen Team of the Week gesichert haben. Es wäre seine erste Inform-Karte in FUT 22.
  • Ramy Bensebaini von Borussia Mönchengladbach spielte stark beim 3:2 Sieg gegen den FC Augsburg und war an zwei Toren der Gladbacher beteiligt. Eins schoss er selbst und weiteres bereitete er vor. Eine Leistung für die der Algerier durchaus im TOTW 22 landen könnte.
  • Beim 4:2 Sensationssieg des VfL Bochum gegen den FC Bayern spielte Gerrit Holtmann eine wichtige Rolle. Er machte ein starkes Spiel und konnte ein Tor sowie einer Vorlage verbuchen. Gut möglich, dass er für diese Leistung seine erste TOTW-Karte erhält.

Was haltet ihr von den Predictions zum TOTW 22? Welcher Spieler sollte unbedingt ins neue Team der Woche? Verratet es uns doch in den Kommentaren!

Wenn ihr auf der Jagd nach Token für das Future Stars Event seid, dann verraten wir euch hier, wie ihr diese kriegt:

FIFA 22: Future Stars Token Tracker – So kriegt ihr sie

CoD Warzone & Vanguard: Alles zur Season 2 – Release, Inhalt & Battle Pass

Mit Season 2 kommen neue Inhalte zu Call of Duty: Vanguard und dem kostenlosen Battle Royale Warzone. Die Season startet bei uns am Abend des 14. Februars und MeinMMO zeigt euch, was ihr erwarten könnt.

Call of Duty bringt über ein Live-Season-System neue Inhalte in seine aktuellen Titel auf PC und Konsole. Alle 6 bis 8 Wochen startet eine neue Season mit einem frischen Thema, Storyfetzen und brandneuen kostenlosen Inhalten.

Season 2 wurde auf den 14. Februar verschoben, weil CoD: Vanguard und Warzone aktuell mit einigen Problemen kämpfen. Was über die neue Season bekannt ist, haben wir für euch in diesem Übersichts-Artikel gesammelt.

Den Gameplay-Trailer zur neuen Season binden wir euch hier ein:

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Wie funktionieren die Seasons in Call of Duty? Die Shooter-Reihe setzt seit einigen Jahren auf ein Live-Season-System und bringt so neue, kostenlose Inhalte ins Spiel. Alle 6 bis 8 Wochen geht dafür ein großes Season-Update an den Start, das neue Inhalte zum aktuellen CoD: Vanguard und dem kostenlosen Battle Royale Warzone bringt.

Teil der Season-Starts ist auch immer ein neuer Battle Pass, mit dem ihr euch massig Cosmetics freispielen könnt. Meistens kommt außerdem ein Mid-Season-Update oder ein Reloaded-Update in der Mitte der Season mit einem zweiten Schwung an Content.

Season 2 – Infos zu Update, Release, Roadmap

Wann startet Season 2? Am 14.02.22 gehts um 18 Uhr los.

Wird es ein Update geben? Für Vanguard kommt offenbar nur ein kleines Update. Möglicherweise wurden die Inhalte schon früher ins Spiel eingebracht, nachbearbeitet und dann freigeschaltet.

Für Warzone müsst ihr ein ordentliches Paket laden: 14 GB wurden in der PlayStation-Datenbank entdeckt (via Twitter).

Gibt es einen Preload? Bei den letzten Seasons hat CoD für Warzone und den aktuellen Premium-Titel immer einen Preload angeboten. Allerdings bekommen nicht alle Spieler gleichzeitig Zugriff auf den Vorab-Download.

Wenn ihr die Möglichkeit dazu habt, schaut nach 15 Uhr auf eure Plattform und versucht den Download zu starten.

Die umfangreiche Roadmap der Season 2 binden wir hier für euch ein:

cod warzone vanguard roadmap season 2

Allgemeiner Content – Battle Pass, Waffen, Operator

Was ist bereits bekannt? Wie in jeder Season startet ein neuer Battle Pass mit über 100 Stufen voller Belohnungen. Den Pass gibts für 1.000 CoD-Points (knapp 10,- €). Ihr bekommt dafür:

  • Einen neuen Operator
  • Massig Cosmetics
  • XP-Boosts

Einigen Stufen sind auch kostenlos und müssen nur freigespielt werden. Dazu gehören die beiden neuen Waffen:

  • Sturmgewehr auf Stufe 15: KG M40
  • LMG auf Stufe 31: Whitley
Mehr zum Thema
CoD Warzone: Was bringt der Battle Pass überhaupt und für wen lohnt er sich?
von Sven Galitzki

Als neue Operator kommt die Taskforce: Yeti ins Spiel. Die 3 Operator sind Spezialisten im Kampf auf kurze Entfernungen und helfen in der Story dabei, eine neue Bedrohung zu bekämpfen: das Kampf-Gas Nebula V.

cod warzone vanguard tasforce yeti operator
Taskforce Yeti

Später in der Season kommt dann noch eine Maschinenpistole und die Nahkampf-Waffe Ice Axe.

Was kommt in Warzone Season 2?

Die Inhalte der Season 2 für das Battle Royale können sich durchaus sehen lassen:

  • „Nebula V“: Kommt als Bombe und neue Munition ins Spiel
  • P.D.S.: Neue Feldaufrüstung, die vor Gas schützt
  • Neue POIs: Eine neue Chemie-Fabrik und unterirdische Labore auf der Map
  • NPCs: Soldaten der Achsen-Mächte patrouillieren bei den „Nebula V“-Anlagen
  • Transport-Panzer: Ein bewaffneter Panzer-Wagen rollt über Caldera
  • Bomber: Die 2. Art von Flugzeugen für die Vanguard-Modi
  • Neuer Modus: Großes Deathmatch zum Start
  • Redeploy Balloon: Der Ballon schießt euch in die Luft
  • Rebirth-Mid-Season: Änderung der Insel in der Mid-Season und Trails-Modus

Wollt ihr mehr Details über den Content der neuen Season, dann schaut hier vorbei:

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Randvolle Season 2 von CoD Warzone ist online – Bomber, NPC-Panzer und Gas-Munition
von Maik Schneider

Was kommt in Vanguard Season 2?

Was gibt es für den Multiplayer? Wie immer wird es neue Maps und frische Spielmodi geben. 2 Maps kommen dabei diredkt zum Start der Season: Casablanca und Gondola.

Außerdem startet am 17. Februar die Beta des „League Play“-Modus. Die Spielmodi in League Play sind von den normalen Matches getrennt und haben eigenen Regeln.

Dieser Modus erstellt Matches mit einer großen Abhängigkeit zu den Fähigkeiten der Spieler.

So sind dort bestimmte Waffen verboten oder Gadgets, die einen zu großen Vorteil in der eher kompetitiven Umgebung bringen würden. Wie League Play im Vorgänger Cold War aussah, könnt ihr hier nachlesen.

Mit „Arms Race“ kommt dann im Laufe der Season noch ein großer Modus mit Fahrzeugen ins Spiel.

Darüber hinaus gibt es neue Gameplay-Tools über den Battle Pass: 2 Perks, eine Granate und ein fetter Bomber-Killstreak.

Was gibt es für Zombies? Die Entwickler des Zombie-Modus für Vanguard, Treyarch, haben in einem Blog über Season 2 gesprochen (via treyarch.com). Folgendes könnt ihr erwarten:

  • Pause-Funktion für Solo-Spieler
  • Neuer Hub, ähnlich wie Stalingrad
  • Mehr Survival-Inhalte
  • Frische Story-Quests
  • Neuer „Dämon“ inklusive Artefakt
  • Neuer Typ von Feinden
  • Weitere Missionsziele für die Portale
  • Mehrere Wunderwaffen

Wie die Inhalte von Vanguard im Details aussehen, haben wir hier für euch zusammengefasst:

Mehr zum Thema
CoD Vanguard: Update zur Season 2 bringt Bomber-Killstreak und massig Zombie-Content – Patch Notes
von Marko Jevtic

Wenn Call of Duty die Probleme abseits des neuen Contents in den Griff bekommt, zeigt die neue Season 2 Potenzial. Es gibt viel Neues für beide Spiele und es wird spannend zu sehen, wie das alles bei den Spielern ankommt.

Sucht ihr derzeit nach alternativen Shootern neben Call of Duty, dann haben wir vor kurzem in unserem Podcast über spannendes Releases gesprochen, die euch auch interessieren könnten: Die besten Shooter-Releases, die jetzt Anfang 2022 kommen

Quelle(n):
  1. Call of Duty

Lost Ark: So reagiert Amazon auf die riesigen Warteschlangen beim Steam-Hit – Mehr Server und Geschenke

Das neue MMORPG Lost Ark ist auf Steam ein riesiger Erfolg. Mit richtig vielen Spielern kommen aber auch gewaltige Warteschlangen, mit denen das Online-Rollenspiel zum Launch am Wochenende vom 11.2. bis zum 13.2. kämpft. Nun reagiert Amazon auf die Situation mit mehr Servern und Geschenken für euch.

Was ist bei Lost Ark passiert? In den Morgenstunden des 13. Februars waren die europäischen Server von Lost Ark für einige Stunden offline. Amazon kündigte an, während dieser Zeit das Grundgerüst zu legen, um effektiv gegen die langen Warteschlangen zum Global-Release von Lost Ark kämpfen zu können.

Denn statt den im besten Fall prognostizierten 200.000 gleichzeitigen Spielern, waren zum West-Release über 1,3 Millionen Fans zeitgleich im neuen MMORPG. Das führte zu langen Warteschlangen am Release-Wochenende. SPieler müssen teilweise über 10 Stunden warten, bis sie zocken können.

Vor allem der inoffizielle deutsche Server Asta war stark von den Warteschlangen. Unser Redakteur Alex schaffte es an einem kompletten Tag sogar überhaupt nicht sich anzumelden. Andere Team-Mitglieder hatten Schlangen von über 10 Stunden

Lost Ark verspricht neue Server-Region für zentrales Europa

Wie reagiert Amazon? In der Nacht des 14. Februars hat Amazon in einem Blogpost auf der offiziellen Lost Ark-Website nun mitgeteilt, wie man mit der Situation umgehen möchte. 

Der Plan ist, eine komplett neue europäische Serverregion zu starten abseits von den bisher bekannten Servern aus Zentral-Europa. Diese neue Region soll dann ebenfalls für Europa optimiert sein, allerdings keinerlei Schnittmengen mit den bisher vorhandenen europäischen Servern aufweisen.:

  • Ihr könnt also überhaupt nichts mitnehmen, solltet ihr auf einem dieser neuen Server anfangen wollen und müsst komplett von Null anfangen.
  • Auch mit Freunden auf den “alten” Servern könnt ihr dann nicht mehr zocken. Amazon empfiehlt daher, eventuell offene Vorbesteller-Pakete noch nicht einzulösen, sollte man noch wechseln wollen.
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Alles, was ihr zum Endgame von Lost Ark wissen müsst – im Video

Was bringt das? Für die aktuellen Warteschlangen sollte das akut relativ wenig verändern. Amazon teilt mit, dass sie mit dieser Taktik vor allem ganz neue Spieler abfangen wollen, sodass die bisherigen Server nicht noch weiter gefüllt werden.

Sie sagen außerdem, dass man sich bewusst wäre, dass diese Lösung die Warteschlangen-Situation nicht völlig lösen wird. Es wird obendrein betont, dass es aufgrund der Architektur des MMORPGs leider keinen anderen Weg gäbe, vorhandene Server zu vergrößern.

Lost Ark liegt weit über den Erwartungen – Nun gibt’s Geschenke

Das sagt Amazon noch: Gleichzeitig entschuldigt sich Amazon in dem Blogpost für die enormen Warteschlangen und betonen, dass sie weiterhin daran arbeiten, diese Probleme bei Lost Ark in den Griff zu bekommen. Es würde daran liegen, dass das MMORPG weit über den Erwartungen von Entwickler und Publisher agiert und man nicht mit so viel Ansturm rechnete.

Als Entschädigung für die langen Wartezeiten in “Möwe Online” gibt es allerdings Geschenke für alle Spieler, die sich zwischen jetzt und dem 2. März um 9:59 Uhr einloggen und einen Charakter erstellt haben.

Diese Geschenke werden gleichzeitig mit der neuen Region aktiviert. Wann genau das sein soll, hat Amazon aber noch nicht verraten.

Was gibt es geschenkt? Jeder Spieler, der in dem besagten Zeitraum mit einem Charakter eingeloggt war, erhält folgende Gegenstände geschenkt:

  • Das legendäre Reittier Terpeion, wahlweise in Schwarz oder Weiß
  • Sommernachtstraum Instrumenten-Skin für ein Instrument nach Wahl
  • 10 heilende Kampfunterstützungstruhen
  • 10 offensive Kampfunterstützungstruhen
  • 3 wöchentliche Handelstränke
  • 20 Phönix-Federn
  • 3 legendäre Flirt-Kisten

So sieht das Mount aus, welches ihr aus der Truhe bekommen könnt:

Das legendäre Reittier Terpeion steht euch in Schwarz und Weiß zur Verfügung

Was haltet ihr von Lost Ark? Spielt ihr das neue MMORPG bereits oder schrecken euch die enormen Warteschlangen noch ab? Wie findet ihr die Reaktion von Amazon und denkt ihr, dass diese Maßnahmen etwas an der Situation ändern werden? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO, wir sind gespannt auf eure Meinungen.

Lost Ark Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Die 10 besten Waffen in Genshin Impact und was sie können

Starke und seltene Charaktere sind in Genshin Impact nicht alles, denn auch ihre Ausrüstung muss stimmen. Wir stellen euch daher die aktuell besten 5- und 4-Sterne Waffen im Spiel vor.

In Genshin Impact gibt es natürlich eine Vielzahl von Waffen und viele starke sind gleichzeitig auch sehr schwierig zu erhalten. Sei es aus dem Grund, weil sie eine 5-Sterne Waffe oder aber nur aus bestimmten Gacha-Bannern zu bekommen sind.

Damit wir euch nicht nur eine Auflistung von 5-Sterne Waffen präsentieren, haben wir die Liste anhand folgender Kriterien erstellt:

  • 2x Einhänder
  • 2x Zweihänder
  • 2x Bogen
  • 2x Stangenwaffen
  • 2x Katalysatoren

In den jeweiligen Waffengattungen wurden einmal alle 5-Sterne Waffen und einmal alle 4-Sterne Waffen miteinander verglichen. Ihr bekommt also für beide Raritäten je eine Empfehlung. Weiterhin haben wir neben Fähigkeiten und Werten auch betrachtet, wie häufig die Spieler eine Waffe auf den Charakteren ausrüsten, wenn sie in den End-Game-Dungeon gehen (via spiralabyss.org).

Bitte beachtet, dass viele Charaktere natürlich ihre Signature-Waffe besitzen und bestimmte Waffen auf besonderen Figuren besonders stark sind. Wir haben geschaut, dass die Waffen möglichst universell verwendet werden können.

Zudem können die Werte natürlich variieren, je nachdem wie weit ihr eure Waffe levelt und verfeinert. Wir gehen in unserer Liste immer von Verfeinerungsgrad 1 aus.

[toc]

Mehr zum Thema
Genshin Impact: Tier List mit den besten Charakteren im Juli 2022
von Sayumi (Lena)

Die besten Einhänder

Momentan gibt es insgesamt 10 Charaktere, die einen Einhänder als Waffe tragen können:

  • Ayaka Kamisato
  • Kazuha Kaedehara
  • Albedo
  • Keqing
  • Qiqi
  • Jean
  • Bennett
  • Xingqiu
  • Kaeya
  • Reisende/r

Der beste 5-Sterne Einhänder: Moosgrüner Fels

Moosgrüner Fels ist nur aus Aktionsgebeten erhältlich.
  • Werte auf Level 1: Basis-Angriff: 44, kritische Trefferrate (KT): 9,6 %
  • Werte auf Level 90: Basis-Angriff: 542, KT: 44,1 %

Was macht die Waffe so gut? Moosgrüner Fels macht sich auf vielen Charakteren, die einen Einhänder tragen können, wahnsinnig gut. Sie gibt nicht nur massig an KT, sondern besitzt auch noch einen wertvollen Effekt. Dieser Effekt erhöht eure Lebenspunkte (LP) und gleichzeitig euren Angriff basierend auf den maximalen LP eurer Figur.

Beinahe jeder Held kann sowohl von den KT als auch vom Effekt profitieren, da die meisten Träger von Einhändern Damage-Dealer sind und selbst wenn nicht, kann es nie Schaden kritischen Schaden zu verursachen.

Die besten 4-Sterne Einhänder: Favonius-Schwert und Schwert der Verderbnis

Diese zwei Einhänder teilen sich ausnahmsweise den Platz, da sie beide etwa gleich oft und mit ähnlicher Priorität auf den Charakteren im gewundenen Abgrund ausgerüstet werden und circa gleich nützlich sind.

Favonius-Schwert:

  • Werte auf Level 1: Basis-Angriff: 41, Aufladerate: 13,3 %
  • Werte auf Level 90: Basis-Angriff: 454, Aufladerate: 61,3 %

Was macht die Waffe so gut? Das Favonius-Schwert gibt euch einen Haufen Aufladerate mit auf den Weg. Das kann es euch erleichtern für Artefakte zu farmen, da ihr nicht mehr so sehr auf diesen Stat achten müsst.

Zudem könnt ihr mit KT Elementarteilchen schaffen, die die Spezialfähigkeit des Helden schneller auflädt. Oft tragen die „Batterien“ des Teams dieses Schwert, um schnell eine Attacke zu wirken, auszuwechseln und die Partikel zu einem anderen Charakter des Teams fliegen zu lassen, um deren Spezialfähigkeit aufzuladen.

Schwert der Verderbnis:

  • Werte auf Level 1: Basis-Angriff: 42, Aufladerate: 10 %
  • Werte auf Level 90: Basis-Angriff: 510, Aufladerate: 45,9 %

Was macht die Waffe so gut? Während das Schwert der Verderbnis weniger Aufladerate an die Charaktere gibt als das Favonius-Schwert, hat es einen höheren Basis-Angriff. Zudem kann der Effekt, je nach Held, stärker sein.

Denn er gibt demjenigen, der das Schwert trägt, eine Erhöhung des Schadens und der KT von seiner Elementarfähigkeit.

Das Favonius-Schwert kann also zum Wohle aller Teammitglieder eingesetzt werden, während das Schwert der Verderbnis nur für den Charakter selbst stark ist. Da kommt es dann ganz darauf an, wo eure Priorität liegt.

Die besten Zweihänder

Momentan gibt es insgesamt 9 Charaktere, die einen Zweihänder als Waffe tragen können:

  • Arataki Itto
  • Sayu
  • Eula
  • Xinyan
  • Diluc
  • Chongyun
  • Noelle
  • Beidou
  • Razor

Der beste 5-Sterne Zweihänder: Wolfsgrab

Wolfsgrab ist jederzeit aus dem Waffen- und dem Wanderlust-Banner erhältlich.
  • Werte auf Level 1: Basis-Angriff: 46, Angriff (ANG): 10,8 %
  • Werte auf Level 90: Basis-Angriff: 608, ANG: 49,6 %

Was macht die Waffe so gut? Der Zweihänder Wolfsgrab ist bei jedem Helden, der einen Zweihänder nutzen kann, entweder die klar beste oder die fast beste Wahl. Er gibt euch sowohl beim Unter-Stat als auch bei der Fähigkeit einen ordentlichen Angriffs-Boost.

Zusätzlich erhöht es den Angriff von allen Teammitgliedern, wenn sie einen Gegner treffen, der weniger als 30 % seiner LP besitzt. Also hilft die Waffe nicht nur dem Helden selbst, sondern auch seinem gesamten Team.

Der beste 4-Sterne Zweihänder: Knochenschwert

Das Knochenschwert ist nur im Battle-Pass erhältlich.
  • Werte auf Level 1: Basis-Angriff: 42, KT: 6 %
  • Werte auf Level 90: Basis-Angriff: 510, KT: 27,6 %

Was macht die Waffe so gut? Das Knochenschwert spendiert euch zusätzliche KT und besitzt einen soliden Basis-Angriff. Was jedoch besonders hervorsticht, ist der nützliche Effekt: Er erhöht nach 20 Sekunden auf dem Feld euren Angriff um mindestens 30 %, solange ihr nicht getroffen werdet.

Die meisten Spieler bleiben also erst mal 20 Sekunden stehen, bevor sie zum Angriff schreiten. Der Effekt bleibt auch beim Auswechseln der Figur erhalten.

Zusammen mit einem Shielder wie Zhongli könnt ihr sicherstellen, dass der Effekt erhalten bleibt, obwohl ihr getroffen werdet.

Die besten Bögen

Momentan gibt es insgesamt 10 Charaktere, die einen Bogen als Waffe tragen können:

  • Gorou
  • Sarah Kujou
  • Aloy
  • Yoimiya
  • Ganyu
  • Tartaglia
  • Diona
  • Fischl
  • Venti
  • Amber

Der beste 5-Sterne Bogen: Himmelsflügel

Himmelsflügel ist jederzeit aus dem Waffen- und dem Wanderlust-Banner erhältlich.
  • Werte auf Level 1: Basis-Angriff: 48, KT: 4,8 %
  • Werte auf Level 90: Basis-Angriff: 674, KT: 22,1 %

Was macht die Waffe so gut? Himmelsflügel besitzt den höchsten Basis-Angriff aller Bögen und versorgt den Helden mit zusätzlicher KT, was immer nützlich ist. Zudem steigert er gleichzeitig den kritischen Schaden (KSCH) um mindestens 20 %. Alleine das macht ihn zu dem Go-To-Bogen, wenn ihr keine Signature-Waffe für euren Helden parat habt.

Sollten euch Feinde zu nahe kommen, habt ihr durch den Effekt sogar die Chance zusätzlichen physischen Schaden zu machen.

Der beste 4-Sterne Bogen: Favonius-Jagdbogen

Der Favonius-Jagdbogen ist jederzeit aus allen Bannern erhältlich.
  • Werte auf Level 1: Basis-Angriff: 41, Aufladerate: 13,3 %
  • Werte auf Level 90: Basis-Angriff: 454, Aufladerate: 61,3 %

Was macht die Waffe so gut? Der Favonius-Jadgbogen gibt euch als Unter-Stat einiges an zusätzlicher Aufladerate. Das kann es euch erleichtern für Artefakte zu farmen, da ihr nicht mehr so sehr auf diesen Stat achten müsst.

Zudem könnt ihr mit KT Elementarteilchen schaffen, die die Spezialfähigkeit des Helden schneller auflädt. Oft tragen die „Batterien“ und Supporter des Teams diesen Bogen, um schnell eine Attacke zu wirken, auszuwechseln und die Partikel zu einem anderen Charakter des Teams fliegen zu lassen, um deren Spezialfähigkeit aufzuladen.

Auf der nächsten Seite geht es weiter mit den besten Stangenwaffen und Katalysatoren.