In Pokémon GO gibt es einen neuen Meister der schnellen Fänge. Ein Trainer brach jetzt den Weltrekord und sichert sich den Platz auf dem Thron.
Was ist das für ein Rekord? Die Trainer in Pokémon GO stellen Rekorde zu den Ingame-Aktivitäten auf. Einer dreht sich darum, möglichst viele Pokémon in einer Stunde zu fangen. Dabei nutzt man Tricks zum schnellen Fangen und besondere Ereignisse im Spiel.
Am 17. Mai veröffentlichte Trainer RedHeart715 Screenshots, um zu beweisen, dass er 983 Pokémon in einer Stunde fing. Damit stößt er einen deutschen Trainer vom Thron.
Wie fängt er so viele Pokémon?
Wie schafft er so viele Fänge? Auf reddit informiert Trainer sellyme über den neuen Weltrekord und erklärt gleich, was dahintersteckt. “Mit dem Nutzen von Schnellfang und dem AR-Modus ist eine Fangzeit von 3,6 Sekunden pro Begegnung möglich.” Dazu muss man dann ein Gebiet finden, wo möglichst viele Pokémon erscheinen. Um diese Voraussetzungen umzusetzen, bedarf es ein großes Maß an Skill, um möglichst optimal zu spielen.
“[…] Gebiete mit so vielen Spawns sind sehr selten und benötigen viel Forschung und das Ablaufen von Routen, um sie zu optimieren. Allerdings haben die meisten der großen Städte (Mit mehr als 1 Million Einwohner) eine Route, bei der man 500 bis 700 Fänge pro Stunde während Events mit vermehrten Spawns erreichen kann”, erklärt sellyme.
In Fall von diesem Rekord half es auch, dass am Dienstag die Rampenlicht-Stunde mit Karpador lief und das Pokémon leicht zu fangen ist. “Diese Rampenlicht-Stunde war die beste Möglichkeit für Rekorde” fügt sellyme der Erklärung hinzu.
Ein Gotcha oder GO Plus wird bei diesen Weltrekorden in der Regel nicht zum Fangen genutzt, erklärt sellyme. Da die Geräte langsamer fangen und oft das manuelle Fangen behindern können, wenn das gleiche Pokémon im Ziel ist. Manche Trainer nutzen es nebenbei, um Stops zu drehen.
Er erklärt außerdem, dass der Trainer RedHeart715 bereits in der Vergangenheit in Livestreams gezeigt habe, dass er in der Lage ist, so schnell zu fangen. Cheaten lässt sich demnach ausschließen.
Den Beweis für die Fänge zeigt Trainer RedHeart715 auf Twitter:
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Wie sieht die Top 3 aus? Hinter RedHeart715 mit 983 Fängen pro Stunde findet man in der Bestenliste den deutschen Trainer ITorgsI mit 968 Fängen pro Stunde. Dahinter Trainer Capriolone mit 957 Fängen pro Stunde.
Zwei der Trainer findet man auch in den Top-3 bei den meisten Fängen in drei Stunden und den meisten Fängen in sechs Stunden wieder. RedHeart715 fängt in drei Stunden 2.724 Pokémon und ITorgsI 2.440. In sechs Stunden fängt RedHeart715 stolze 5.144 Pokémon und ITorgsI kommt auf 4.554 Fänge.
Die Liste der Weltrekorde ist nicht offiziell. Allerdings gibt es eine große Community, die sich auf Twitter gegenseitig pusht und ihre Rekorde untereinander teilt. Es wäre sehr ungewöhnlich, wenn es Trainer gäbe, die ähnlich viele Fänge pro Stunde schaffen und das nicht mit anderen Spielern teilen wollen. Darum ist davon auszugehen, dass die genannten Rekorde hier korrekt sind.
Was haltet ihr von dem Rekord?
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Eine Firma will angeblich für 400 Euro alle eure Probleme lösen, die ihr beim PC-Gaming habt. Ein YouTuber hat die Lösung vorgestellt, wie ihr gemütlich Steam-Spiele zocken könnt.
Es gibt viele Möglichkeiten, wie man sich den Alltag am Schreibtisch einfacher gestalten kann. Dazu gehören ergonomische Geräte wie Mäuse und Tastaturen, aber auch Dinge wie Schreibtische oder Stühle.
Ein bekannter Fortnite-YouTuber hat jetzt ein Gadget vorgestellt, mit dem ihr viele Probleme nicht mehr haben sollt. Denn das Gadget befördert eurer Equipment einfach aufs Sofa. Das völlig innovative und schlicht revolutionäre Gadget wird in einem verrückten Video vorgestellt.
„Die Krönung des Couch-Gaming“ soll laut YouTuber all eure Probleme lösen
Wer spricht da? “The Tirow” ist ein beliebter Gaming-Rapper, der zu verschiedenen Games und Produkten lustige Videos macht. Sein bekanntester Hit mit über 200.000 Aufrufen ist zum Spiel “Among Us” entstanden. Sein aktuelles Video ist eine Kooperation mit dem Hersteller Nerdytec, wo er in einem nicht ganz ernst gemeinten Video das neuste Produkt des Herstellers zeigt.
Um was für ein Produkt geht es? Der YouTuber stellt in seinem verrückten Video einen Lap Desk von Nerdytech vor. Bei einem Lap Desk handelt es sich um einen Schreibtisch (oder eher eine Unterlage), die man auf den eigenen Schoß platziert.
Die Couchmaster CYCON² – Titan Edition kostet 400 Euro und soll alle eure Probleme lösen, denen ihr so im Alltag am Schreibtisch begegnet:
Ein unaufgeräumter Schreibtisch, wo jede Menge Kram steht.
Verspannte Muskeln vom Zocken oder Arbeiten
eine gebeugte Rückenhaltung
ungemütliche Situation beim Zocken.
Doch mit dem Couchmaster könnt ihr euch gemütlich auf die Couch setzen und stellt das Gadget einfach über eure Beine. Dabei könnt ihr euch dann bequem nach hinten legen und auf dem PC spielen. Denn der Couchmaster CYCON ist mit USB-Anschlüssen ausgestattet, sodass ich alle Geräte eures PCs auch auf dem Couchmaster weiter nutzen könnt.
Das Basismodell für 160 Euro gibt es übrigens auf Amazon:
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Was bietet das Gadget? Laut offizieller Herstellerangaben bekommt ihr folgendes für eure 400 Euro (via nerdytech.com)
Design-Elemente aus echtem Titan
Ergonomische Kissen aus Nappaleder
6 USB-3.0-Ports, inklusive Schnell-Ladeport außen
Einfaches Kabelmanagement im Inneren
Verbindung über einen integrierten „USB 3.0“-Hub
Wo kann man sich das ansehen? Das total verrückte, aber gut gemachte Video solltet ihr euch unbedingt mal ansehen. In 3 Minuten stellt der YouTuber das Gadget von Nerdytech vor. Auch wenn ihr das Gerät nicht kaufen solltet, das Video lohnt sich auf jeden Fall:
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Die “revolutionäre” Idee für ein Lap Desk hat nicht Nerdytech erfunden
Völlig neu ist die Idee übrigens nicht, denn bereits andere Hersteller bieten ähnliche Produkte für die Couch oder das Bett an. Hier zahlt ihr aber keine 400 Euro. Der Preis für einen Lap Desk von ATUMTEK kostet etwa rund 50 Euro und bietet ebenfalls eine tragbare Arbeitsfläche und eine Handgelenkauflage.
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Das Video des YouTubers nimmt sich außerdem nicht sonderlich ernst. So wechselt etwa der YouTuber plötzlich den Monitor oder er nimmt die Schreibtisch-Unterlagen, um damit zu kuscheln. Viele dürften auch bequemere Vorstellungen vom Schlafen haben. Und die wenigsten Gamer unter euch dürften so viel Zeug auf ihrem Schreibtisch liegen haben wie der YouTuber. Witzig gemacht ist das Video aber auf jeden Fall.
Weitere Gadgets fürs Gaming: Auch andere Hersteller entwickeln coole Hilfsmittel, um euch den Alltag zu erleichtern. Ein Hersteller, der für ein Gaming-Bett bekannt geworden ist, hat nun ein Gerät vorgestellt, welches sich um eure Hände kümmern soll. MeinMMO erklärt euch, was das genau sein soll:
In einem Video-Statement auf YouTube hat Ahmad Nadim „ApoRed“ Ahadi sich zu den Vorwürfen bezüglich seiner Insolvenz, Gewinnspiel-Betrug und Abzocke geäußert. Dabei deutete er an, die Insolvenz nur angemeldet zu haben, um Steuern zu sparen. Nun äußerte sich Anwalt Christian Solmecke zu der Situation, nachdem ungespielt ihn darauf hinwies.
ApoRed entgegnete aber in einem eigenen Video.: Er habe Geld und er habe lediglich den „Insi-Modus“ aktivierte. Er meldete sich in Deutschland insolvent, um den hohen Steuern zu entkommen.
ApoRed sagte, dass man trotzdem weiterhin im Ausland Geschäfte anmelden könne. Die „deutschen Kopfschmerzen“ sei man so los und er betitelte sich als „schlauen Fuchs“.
Der Streamer und YouTuber ungespielt, kurz Unge, reagierte in einem Livestream auf das Statement seitens ApoRed und konnte kaum fassen, was sein YouTube-Kollege dort erzählte.
Unge verfasste daraufhin eine Nachricht an den Anwalt Christian Solmecke, der sich den Fall detailliert in einem Video ansah und meinte, dass das klassische Steuerhinterziehung wäre, wenn ApoRed das tatsächlich so mache.
Mehr Infos zu ApoReds Stellungnahme findet ihr hier:
Unge verblüfft und konfus: „Habe ich das gerade richtig verstanden?“
Was sagte Unge in seinem Reaktionsvideo? Als ApoRed erläuterte, wie er in Deutschland keine hohen Steuern zahlen müsse, schaute ungespielt ziemlich verwirrt umher und konnte kaum fassen, was er gerade hörte:
Warte mal kurz? Habe ich das gerade richtig verstanden? Hat er gerade in seinem VLog gesagt, dass er Steuerhinterziehung begeht und dass er einfach Insolvenz angemeldet hat, um in Deutschland keine Steuern zu zahlen?
ungespielt
Die komplette Reaktion von ungespielt könnt ihr in diesem YouTube-Video ansehen:
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Ab Minute 4:20 spricht ApoRed über den „Insi-Modus“.
Weiterhin sagte Unge, dass er nicht wisse, ob es eine gute Idee von Ahadi sei, das Ganze in einem YouTube-Video preiszugeben. Am Schluss fasste er nochmal zusammen, dass er von dem nicht ausgelösten Gewinnspiel und der Insolvenzanmeldung nichts halte und enttäuscht sei.
ungespielt, weitere Content-Creator und Nutzer meldeten sich danach beim Anwalt Christian Solmecke und fragten, wie es rechtlich mit dem „Insi-Modus“ aussehe. Gab ApoRed in dem öffentlichen Video Steuerbetrug zu?
Christian Solmecke meint: „Klassischer Fall der Steuerhinterziehung“
Was sagt der Anwalt zur Situation? Zuerst schaute Solmecke auf Insolvenzbekanntmachungen.de, was genau bei ApoRed vorliegt. Demnach wurde ein Insolvenzfahren noch nicht eröffnet, da überprüft werden müsse, ob es geltend gemacht werden könne und ob genug Geld dafür vorhanden sei.
Es wurde zudem ein vorläufiger Insolvenzverwalter ernannt.
Was tut ein Insolvenzverwalter? Der bestimmt nun, was Ahadi kaufen darf und was nicht. Des Weiteren müssen alle, die ApoRed etwas schulden, an den Insolvenzverwalter zahlen. Er verwaltet jetzt das Geld des YouTubers, um das Vermögen für das eventuell kommende Insolvenzverfahren zu sichern.
Was passiert, wenn das Insolvenzverfahren tatsächlich eröffnet wird? Dann muss der YouTuber 3 Jahre lang einen Großteil seiner Einnahmen an den Insolvenzverwalter abtreten. Nach diesen 3 Jahren wäre ApoRed beinahe komplett schuldenfrei, wenn er die „Wohlverhaltensphase“ einhalte.
Was bedeutet Wohlverhaltensphase? Solmecke schilderte, dass Ahadi während der Privatinsolvenz also die Pflicht habe zu arbeiten, Lottogewinne abgeben müsse und als Selbstständiger müsse er den Betrag abtreten, den er durch angemessene Anstellung verdient hätte.
Hier könnt ihr die Aussagen des Anwalts auf YouTube ansehen:
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Was sagt Solmecke zum „Insi-Modus“? „Es liegt nahe, dass sich ApoRed hier künstlich arm macht, um so keine Steuern zahlen zu müssen. Davor hätte er aber besser mal, meiner Meinung nach, einen Blick in 283 Strafgesetzbuch werfen müssen.“
Nach § 283 droht eine Freiheitsstrafe von bis zu 5 Jahren, wenn man bei Überschuldung oder drohender/eingetretener Zahlungsunfähigkeit Bestandteile seines Vermögens beiseite schafft, wenn ein Insolvenzverfahren eröffnet wurde. Solmecke sagt weiter in Bezug zu ApoRed:
(…) Und das ist tatsächlich kritisch, denn das ist ‘ne Straftat und man kann dafür 5 Jahre ins Gefängnis wandern, wenn er sein Vermögen verschafft hat oder heimlich sozusagen ins Ausland gebracht hat. Das wissen wir nicht hundertprozentig, aber die Vermutung liegt natürlich sehr, sehr nahe. Und er sagt ja: ‘Ich baue mir jetzt einfach die neue Existenz woanders auf – im Ausland. Und bin dann hier einfach straffrei.’
Christian Solmecke
Welche Konsequenzen kann es noch geben? Es kann sogar sein, so Solmecke, dass Gewinnsucht hinter Ahadis Plan stecke, so „skrupellos und geplant wie das Vorgehen durch ApoRed hier war“. Das gelte somit als besonders schweres Vergehen. Demnach drohen dem YouTuber bis zu 10 Jahre Haft.
Zusätzlich kommen laut § 370 nochmal 5 Jahre Haft obendrauf, wenn man den Finanzbehörden falsche Angaben macht. „Wer Vermögenswerte ins Ausland schafft, um hier keine Steuern zu zahlen – ja, klassischer Fall, liebe Leute, der Steuerhinterziehung.“
Kann ApoRed sich also arm rechnen und den Schulden entkommen? Nein, kann er laut Solmecke nicht, wenn Ahadi eine der oben genannten Straftaten begeht und verurteilt wird. Weiterhin droht eine Geldstrafe und muss dauerhaft seine Schuldner bezahlen.
„Dieses Video, was ApoRed da gemacht hat, als Reaction auf das MiiMii-Video, war ein Schuss nach hinten – ein Schuss in den Ofen“, sagte der Anwalt abschließend.
Wenn ihr auf einer Xbox zockt und euch regelmäßig Spiele kauft, dann achtet auf eurer Guthaben. Denn bestimmte Beträge verfallen nach einiger Zeit. MeinMMO erklärt euch, was ihr beachten müsst.
Auf der Xbox Series X, S und auch auf der alten Xbox One könnt ihr verschiedene Wege nutzen, um eurer Guthaben aufzuladen. Entweder ihr nutzt eure Bankkarte oder ihr nutzt einen Guthabenbon vom Supermarkt. Alternativ gibt es regelmäßig auch Aktionen, wo es Guthaben kostenlos gibt.
Doch nicht bei allen Methoden bleibt das Geld auch dauerhaft auf eurem Xbox-Konto erhalten. MeinMMO erklärt euch, worauf ihr achten müsst und welches Geld verfallen kann.
Je nachdem, wo euer Geld her kommt, kann es auf der Xbox verfallen
Welches Guthaben kann verfallen? Bekommt ihr durch eine Aktion von Microsoft Guthaben geschenkt oder nutzt „Microsoft Rewards“ für kostenloses Guthaben, dann hat dieses ein Verfallsdatum. Im Schnitt liegt das Verfallsdatum bei 90 Tagen. Wartet also mit dem Einlösen solcher Boni, wenn ihr gerade kein Spiel kaufen wollt oder nichts im Angebot ist.
Solches kostenloses Guthaben im Wert von 5 oder 10 Euro verschenkt Microsoft schon einmal an seine User auf der Xbox, wie ein User auf Twitter zeigt. Aber genau dieses Guthaben verfällt irgendwann. Ihr könnt euch also nicht über mehrere Aktionen kostenloses Guthaben sammeln:
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Welches Guthaben kann nicht verfallen? Auf eurem Xbox- beziehungsweise Microsoft-Konto verfallen Geldbeträge, die ihr nicht bezahlt habt. Das bedeutet, wenn ihr euren Konto-Stand mit einer Guthabenkarte oder etwa mit eurer Kreditkarte aufladet, dann verfällt das Guthaben laut Microsoft nicht. (via support.xbox.com).
Solltet ihr also euren Kontostand mit einer Guthabenkarte aufgeladen haben und nach eurem letzten Einkauf noch mehr als genug darauf sein, dann braucht ihr euch über den Verfall keine Gedanken zu machen.
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Gedanken machen solltet ihr euch jedoch über eine neue Funktion auf der Xbox Series X und S. Denn das Feature solltet ihr unbedingt aktivieren, wenn ihr eure Mitspieler nicht verrückt machen wollt. Was das bringt und wie ihr es aktiviert, könnt ihr auf MeinMMO nachlesen:
Im spannenden Finale der Europa League hat sich Eintracht Frankfurt gegen die Glasgow Rangers durchgesetzt. Auch in FIFA 22 macht sich das bemerkbar, denn ein Frankfurter Verteidiger kriegt ein dickes Upgrade.
Ein dramatisches Finale: Am Mittwochabend stieg das Europa-League-Finale in Sevilla. Dort traf Bundesligist Eintracht Frankfurt auf die Glasgow Rangers.
In einem packenden Fußballspiel schenkten sich beide Teams nichts. Den ersten Rückschlag durch Aribo in der 57. Minute glich Frankfurts Borré in der 69. Minute aus. Das reichte, um in die Verlängerung zu kommen.
In der sollten beide Teams keinen Treffer mehr erzielen, woraufhin es tatsächlich ins Elfmeterschießen um den Titel ging. Dort verwandelten auf Frankfurter Seite Lenz, Hrustic, Kamada, Kostic und zuletzt Borré. Auf der Rangers-Seite hingegen leistete Ramsey sich einen Fehlschuss.
Nach Borrés finalem Elfmeter war es offiziell: Eintracht Frankfurt, der Tabellenelfte der aktuellen Bundesliga-Saison, ist Europa-League-Sieger.
Für die Frankfurter Fans ist der Titelgewinn natürlich ein riesiger Grund zum Feiern. Und auch in FIFA 22 hat der Sieg einen positiven Effekt.
Showdown da Costa kriegt starkes Upgrade in FIFA 22
Was ist das für eine Karte? Danny da Costa war im Vorfeld des Matches eine von zwei Showdown-Karten, die man sich über eine SBC sichern konnte. Wie immer bei den Showdown-Karten gab es auch ein Gegenstück – Innenverteidiger Goldson von den Rangers.
Der Clou: Der Spieler, dessen Team das Europa-League-Finale gewinnen würde, bekommt ein Zwei-Punkte-Gesamt-Upgrade. Da sich Eintracht Frankfurt durchgesetzt hat, ist das in diesem Fall da Costa – auch, wenn der am Mittwochabend gar nicht gespielt hat.
Mit diesem Zwei-Punkte-Upgrade dürfte da Costa zu einem absoluten Top-Verteidiger aufsteigen. Denn schon seine 90er-Karte hatte eigentlich alles, was ihr von einem starken Verteidiger wollt, der Gegentore verhindern soll.
Da Costa punktet mit viel Tempo, Defensiv-Kraft, Physis, aber auch Technik.
Da Costa war schon stark und wird noch besser
Bislang ist das Upgrade noch nicht online. Es dürfte aber nicht mehr allzu lange dauern, bis die Extra-Punkte auf der Karte erscheinen.
Wer sich also da Costa geholt hat, darf sich nochmal extra über den Frankfurter Sieg freuen. Goldson-Besitzer hingegen gehen leer aus, was ein Upgrade angeht.
Zum Ende der Alola-Saison wird in Pokémon GO ein großes Event stattfinden. Das bringt 4 Spezialforschungen mit, zwischen denen ihr euch entscheiden müsst. Dazu gibt es Sternenstaub-Boni, neue Raids, Spawns und Eier.
Was ist das für ein Event? Am 18. Mai enthüllte Niantic das große „Alola an Alola“-Event, kurz vor dem Abschluss der Alola-Saison. Das Event startet in wenigen Tagen und ist dann bis zum Ende des Monats aktiv. Bei der Spezialforschung könnt ihr euch zwischen vier Wegen entscheiden, die euch unterschiedliche Aufgaben und Belohnungen bringen.
Wir zeigen euch in der Übersicht alle Details zum Event.
Alola an Alola-Event in Pokémon GO
Wann geht es los? Das Event startet am Mittwoch, den 25. Mai um 10:00 Uhr. Es ist bis Dienstag, den 31. Mai um 20:00 Uhr aktiv.
Welche Boni gibt es?
Eine Sammler-Herausforderung, die euch mit 15.000 EP, 15 Superbällen und einem Wuffels belohnt
Entwickelt ihr Tragosso* zu Alola-Knogga*, erlernt es die Lade-Attacke Schattenknochen (Verursacht in Trainerkämpfen 75 Schaden, in Raids und Arenen 80 Schaden)
Doppelter Sternenstaub für das Öffnen von Geschenken
Avatar-Artikel im Shop: Bauz-Rucksack, Flamiau-Rucksack, Robball-Rucksack
Spawns: In der Wildnis trefft ihr auf
Alola-Rattfratz*
Tragosso*
Bauz
Flamiau
Robball
Peppeck
Mangunior*
Mit Glück begegnet ihr Alola-Mauzi* und Alola-Kokowei*
(Pokémon, die mit einem Stern [*] markiert sind, könnt ihr als Shiny treffen)
Raids: In Raids trefft ihr während der Event-Zeit auf folgende Bosse:
Eier: In den 7-km-Eiern, die ihr während des Events erhaltet, können folgende Pokémon stecken:
Feldforschungen: Für den Abschluss von bestimmten Feldforschungen werdet ihr mit Pokémon-Begegnungen belohnt. Dabei könnt ihr die Pokémon Bauz, Flamiau, Robball, Peppeck oder Mangunior* treffen.
Die große Spezialforschung zu Alola an Alola
Spezialforschung: Wenn ihr bis spätestens zum 1. Juni alle vier exklusiven Event-Spezialforschungen abschließt, dann erhaltet ihr eine Bonus-Spezialforschung zum Abschluss-Event. Wir zeigen euch hier, welche vier Spezialforschungen damit gemeint sind. Bei der neuen Spezialforschungen wählt ihr zwischen den Inseln Mele-Mele, Akala, Ula-Ula und Poni. Je nachdem, für welche Insel ihr euch entscheidet, verändern sich die Aufgaben und Belohnungen.
Außerdem könnt ihr im Shop Tickets für die Spezialforschung kaufen. Die kosten etwa 4,99 € (kann je nach Shop variieren). Wenn ihr alle vier Spezialforschungen abgeschlossen habt und damit die finale Forschung freischaltet, könnt ihr euch trotzdem ein Ticket kaufen. Dadurch bekommt ihr zusätzliche Belohnungen.
Spezialforschung Mele-Mele: Die Aufgaben drehen sich um „gemeinsame Momente“, indem ihr Geschenke verschickt und Schnappschüsse macht. Zu den Belohnungen gehören:
Zwei Knurspe
Ein Lockmodul
Vier Glückseier
Eine Begegnung mit Alola-Raichu*
Ein Hut für euren Avatar der aussieht wie ein Choroegel im Cheerleading-Stil
Spezialforschung Akala: Die Aufgaben drehen sich um “Abenteuer”. Ihr sollt eine bestimmte Anzahl an Kilometern laufen und PokéStops drehen. Zu den Belohnungen gehören:
Ein Rauch
Zwei Brutmaschinen
Eine Super-Brutmaschine
Eine Begegnung mit Alola-Knogga*
Ein Hut für euren Avatar der aussieht wie ein Choroegel im Hula-Stil
Spezialforschung Ula-Ula: Die Aufgaben drehen sich um das Entdecken und Fangen von Pokémon. Ihr sollt eine bestimmte Anzahl an Monstern fangen und bestimmte Würfe schaffen. Zu den Belohnungen gehören:
Ein Gletscher-Lockmodul
Ein Magnet-Lockmodul
Vier Rauch
Eine Begegnung mit Alola-Vulpix*
Ein Hut für euren Avatar der aussieht wie ein Choroegel im Flamenco-Stil
Spezialforschung Poni: Die Aufgaben drehen sich um Kämpfe. Ihr sollt Trainerkämpfe in der GO-Kampfliga gewinnen und Rocket-Bosse besiegen. Zu den Belohnungen gehören:
Ein Rocket-Radar
Drei Sternenstücke
Ein Premium-Kampf-Pass
Eine Begegnung mit Alola-Kokowei*
Ein Hut für euren Avatar der aussieht wie ein Choroegel im Buyo-Stil
Habt ihr schon einen Favoriten der möglichen Spezialforschungen? Schreibt uns doch in die Kommentare, für welche der Forschungen ihr euch entscheiden werdet und aus welchem Grund ihr das tut. Spannend ist auch die Frage, ob ihr euch ein weiteres Ticket kauft oder die Forschung kostenlos mitnehmt.
Viele User, die eine Grafikkarte kaufen wollen, greifen aktuell zu Nvidia. Denn hier bekommt ihr mehr Features. Doch das könnte sich jetzt ändern, denn AMD macht in Sachen Software einen gewaltigen Schritt nach vorn.
Wer eine Grafikkarte kaufen möchte, der greift häufig zu Nvidia. Denn Nvidia bietet einige Features, die eure FPS in Spielen deutlich steigern können. Die Rede ist von DLSS, DLAA und Co – Features, die ihr in dieser Form bisher bei AMD vergeblich suchen musstet.
Doch jetzt bringt AMD ein Update für seine FSR-Technik, die den Abstand zu Nvidia deutlich kleiner macht. MeinMMO erklärt euch, worum es geht und was das für euch als Gamer bedeutet.
Nvidia-Grafikkarten boten bisher Technik, die AMD ausstach
Um welche Technik geht es? Mit DLSS (Deep learning super sampling) werden mithilfe von KI niedrige Frames auf höhere Auflösungen skaliert. Die Frames, die dann beim Hochskalieren fehlen,versucht die Grafikkarte dann zu berechnen.
Damit lässt sich die Performance in hohen Auflösungen noch einmal verbessern, wenn die Grafikkarte bereits unter Last steht. Laut Nvidia ist von einer Steigerung der Framerate von bis zu 50 % die Rede (via nvidia.com).
Bei DLSS handelt es sich außerdem um eine Technologie, welche die für KI-Mathematik optimierten Tensor-Cores nutzt, die nur in Nvidia-Grafikkarten verbaut werden. DLSS war deswegen bisher Nvidias stärkstes Argument, warum man lieber keine Grafikkarte von der Konkurrenz kaufen sollte. So zeigt sich etwa in der Testübersicht zur GeForce RTX 3060, dass ihr dank DLSS die Performance in Spielen noch mal um rund 30 % steigern könnt.
Denn während AMDS RX-6000er-Serie mittlerweile auch Raytracing bietet, konnte AMD gegenüber DLSS lange keine Alternative bieten. Der erste Versuch mit „Fidelity Super Resolution“, kurz FSR, konnte nicht mithalten. Doch genau das ändert sich jetzt.
Was ist FSR überhaupt? Die Idee hinter Fidelity Super Resolution (FSR) ist die gleiche wie auch bei DLSS: Niedrige Texturen werden auf höheren skaliert, ohne dass das Spiel schlechter aussieht.
Bei FSR 2.0 hat AMD aber einiges verändert. So setzt man bei der neusten Version auf eine neue Abtastmethode, um an die Daten zu kommen. Bei FSR 2.0 arbeitet AMD wie Nvidia mit temporalem Upsampling, bei FSR 1.0 kam noch ein Spatial-Upscaler zum Einsatz.
Beim Spatial-Upscaling wird jeder einzelne Frame analysiert. Bei temporalem Upsampling werden zusätzlich noch die Daten jedes vorherigen Frames angeschaut. Es stehen also mehr Daten zur Verfügung, um die Bildqualität und vor allem die Stabilität zu verbessern.
Der besondere Clou an der Sache: AMDs FSR funktioniert auch mit Grafikkarten von Nvidia. Denn im Gegensatz zu DLSS benötigt ihr für FSR keine Tensor-Kerne. Denn solche Tensor-Kerne haben nur RTX-Grafikkarten.
Wo war bisher das Problem? AMDs FSR 1.0 kam nicht an DLSS heran. Das wusste auch AMD und arbeitet daher an einer zweiten Version. Und das Update auf 2.0 hat sich wohl richtig gelohnt. Denn viele Tester erklären, dass die neue Version ein gewaltiger Schritt nach vorne sei.
Erste Tests sagen: AMD ist verdammt nah an Nvidia dran
Die Tester des Online-Magazins TechPowerUp bezeichnen FSR 2.0 als „DLSS-Killer“ (via techpowerup.com). Die neue Technik hat einen gewaltigen Schritt nach vorne gemacht und bietet eine deutlich bessere Performance als FSR 1.0. Und der Abstand zu Nvidia wird deutlich kleiner. So schreiben die Tester von TechPowerUp im Fazit:
AMD hat das Undenkbare geschafft – das neue FidelityFX Super Resolution FSR 2.0 sieht fantastisch aus, genauso gut wie DLSS 2.0, eigentlich DLSS 2.3 (in Deathloop). Manchmal sogar etwas besser, manchmal etwas schlechter, aber insgesamt ist dies ein großer Gewinn für AMD.
Die Tester von Computerbase sehen die Verbesserung sehr ähnlich, geben sich aber etwas zurückhaltender (via computerbase.de). Beide Techniken haben ihre Schwäche und in Sachen Leistung sei weder DLSS noch FSR wirklich besser. AMD habe jedoch den Vorteil, dass dessen Upsampling-Methode auch auf Grafikkarten der Konkurrenz funktioniere. Mal schneide die eine Technik, mal die andere besser oder schlechter ab.
Wollt ihr euch die Unterschiede zwischen FSR 2.0 und DLSS 2.0 ansehen, dann schaut euch das Video von Digital Foundry an. Hier könnt ihr im Video deutlich die Unterschiede beziehungsweise die Gemeinsamkeiten sehen:
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Der Tech-Kanal “Digital Foundry” vergleicht DLSS 2.0 und FSR 2.0
Bei einer Sache sind sich übrigens alle Tester einig: Jetzt braucht es mehr Spiele, die FSR 2.0 auch unterstützen.
Ein Problem gibt es noch: Wo FSR 1.0 noch simpel genutzt werden konnte, muss FSR 2.0 jetzt aktiv von den Entwicklern implementiert werden. Das soll aber laut AMD sehr einfach sein, wenn das Spiel schon DLSS 2.0 unterstützt. AMD muss also in nächster Zeit dafür sorgen, dass mehr Spiele FSR 2.0 unterstützen. Denn ansonsten kann man die Software in der Praxis gar nicht nutzen.
Apex Legends ist aktuell einer der beliebtesten Shooter auf dem Markt. Als Battle Royale ist aber gerade der kompetitive Aspekt für viele Spieler frustrierend. Mit der neuen Season wurde das Ranked-System stark überarbeitet, und gerade die besten Spieler haben damit große Probleme. MeinMMO-Autor Marko Jevtic sagt euch mehr.
Mit dem Start von der neuesten Season 13 bringt Apex Legends vergleichsweise wenige Änderungen:
Der neue Held Newcastle.
Kleinere Anpassungen der neuesten Map, Storm Point.
Abschaffung der zweistündigen Map-Rotation.
Es gibt keine neuen Waffen.
Das Ranked-System wurde überarbeitet.
Gerade der letzte Punkt stellt sich aber als wahrhaftiger Gamechanger heraus. Insbesondere die besten Spieler merken im neuen Ranked-Modus, dass alte Angeber-Strategien nicht mehr funktionieren. Jetzt ist Teamplay nämlich wichtiger denn je.
Hier seht ihr Gameplay vom neuen Helden in Apex Legends:
Video starten
Apex Legends ist jetzt mehr Battle Royale, weniger großes Deathmatch
Was wurde geändert im Ranked? Die Änderungen am Ranked-System können für Außenstehende unbedeutend wirken und sind auch schwer zu erklären. Doch die kompetitiven Spieler merken sofort, wie viel fundamental umgekrempelt wurde.
Das sind die wichtigsten Stichpunkte:
Kills und Assists sind jetzt praktisch wertlos, wenn man nicht in die Top 10 kommt.
Top-3-Platzierung mit ein paar Kills und Assists von sich selbst und dem gesamten Team (dank den neuen „Teilnahme“-Punkten) sind dafür lukrativer als früher.
Die Einstiegskosten für jeden Rang wurden überarbeitet.
Spieler haben mehr Ränge zwischen den Seasons verloren als üblich, weshalb viele hochrangige Spieler jetzt etwa in Bronze oder Silber starten.
Detailliertere Erklärungen findet ihr zum Beispiel in diesem Tweet:
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Was bedeuten diese Veränderungen? Natalie Clayton von PC Gamer schreibt etwa, dass das neue Ranked-System von Apex Legends eine Art „Ego-Check“ für die kompetitiven Spieler sei (via pcgamer).
Bisher war es im Ranked-Modus von Apex Legends das A und O, als Einzelgänger früh so viele Kills abzustauben, dass man selbst die Maximalpunktzahl pro Match erreicht. Denn so war das letztendliche Abschneiden im Match zweitrangig. Wer genügend Kill-Punkte gesammelt hat, kann schnell die Rangleiter hochklettern – vom Bronze-Rang ganz unten bis hoch zum Master-Rang oder sogar den Top 750, den sogenannten Apex Predators.
Unter dem neuen System klappt diese Strategie gar nicht mehr. Stattdessen ist es wichtiger denn je, im Team zu arbeiten, strategisch vorzugehen und sich wohlüberlegt in den Kampf zu stürzen. Das heißt auch, dass Solo-Spieler eine deutlich schwierigere Zeit im Ranked-Modus haben werden.
Für Natalie Clayton bedeuten die Änderungen, „dass Apex weniger wie ein Deathmatch mit 20 Teams und mehr wie ein Battle Royale gespielt wird.“
Auf reddit fassen die Spieler die Änderungen so zusammen:
„Das neue Ranked-System belohnt Teamspiel und gute Positionierung und ist eine genaue Darstellung deiner gesamten Spielfähigkeiten.“ (via reddit)
„Das neue Ranglistensystem hat gezeigt, dass viele Leute nicht wissen, dass es eine Grauzone zwischen feigem Verstecken im ganzen Spiel und Nonstop-Aggression gibt.“ (via reddit)
„Ich liebe die Änderungen. Fühlt sich jetzt tatsächlich wie ein echter Ranglistenspielmodus an.“ (via reddit)
„Genau das wollten wir, warum regt sich jeder auf?“
Insgesamt kommen die Änderungen also gut an, aber nicht jeder Spieler zeigt sich glücklich. Denn mit den tiefgreifenden Überarbeitungen kommen auch Umstellungsschwierigkeiten für die treusten Hardcore-Spieler.
Insbesondere die Spieler, die bisher mit aggressivem Gameplay und direkten Hot-Drops punkten konnten und hoch in der Rangliste gelandet sind, beschweren sich über die neuen Regeln. Ranked sei in der Vergangenheit zu leicht gewesen, doch jetzt landen viele in niedrigeren Rängen als zuvor.
Auch das passt zu dem „Ego-Check“, den Natalie Clayton beschrieben hat. Doch ein Spieler reagiert auf diese Beschwerden mit einer Frage: „Genau das wollten wir, warum regt sich jeder auf?“ (via reddit)
Ich habe einen alten Teamkollegen gefragt, der mehrere Accounts auf dem Master-Rang spielt und seit einiger Zeit auch ein Ranked-Coach ist: Was hältst du von den Änderungen?
Seine Antwort:
Ich finde die Änderungen gut, weil zu viele Master waren. Das sollte schon schwerer werden. Aber ich habe das Gefühl, dass der Grind durch das neue System einfach nur länger dauert und dadurch weniger der Skill unterschieden wird.
Auch verwunderlich, dass ich mit Ex-Mastern und Diamonds in die gleiche Lobby geschmissen werde, wobei ich gerade wieder bei Bronze 4 anfange … Da scheint auch etwas am Matchmaking gedreht worden zu sein. Ich hatte echt sweaty Endgames, und das sogar in Bronze.
Doch er sieht auch, dass Low-Rank-Spieler größere Probleme haben denn je:
[Meine Freundin] beispielsweise, die auf Gold-Niveau spielt, hat keinen Spaß in Ranked. Ich finde, die Low-Ranks hätte man einfach so belassen können und später im High-ELO-Bereich (ab Diamond) alles schwerer machen – so, wie sie es jetzt eben gemacht haben.
Zusammenfasst meint er: „Es erinnert mehr an das Ranked-System von Overwatch, und das ist definitiv Skill-basierter. Das ist vom Gefühl also schonmal ein Schritt in die richtige Richtung.“
Was sagt ihr zu den Änderungen im Ranked-System von Apex Legends? Empfindet ihr es als gut oder wünscht ihr euch das alte Tempo zurück? Sagt es uns in den Kommentaren.
Mit Among the Trolls bringt Forbidden Games ein Survival-Game auf Steam, das die reale Welt mit jener der finnischen Folklore verknüpft. In einem Wald in Finnland werdet ihr in eine Welt voller Mythen und Geheimnisse gerissen.
Was ist Among the Trolls? Among the Trolls ist ein Survival-Game von Forbidden Studios, dass auf der Unity Engine basiert und von 505 Games veröffentlicht wird.
Während Finnland in der Realität zu den modernsten Ländern der Welt zählt und besonders in Bezug auf die Digitalisierung hervorsticht, gelangt ihr in Among the Trolls von einem finnischen Wald aus in eine Welt voller Mythen und Magie.
In Among the Trolls schlüpft ihr entweder in die Rolle von Alex oder von Anna. Nach dem Tod eurer Eltern zieht es euch nach Finnland, wo ihr eure Großeltern besuchen wollt.
Unterwegs reißt euch laut Forbidden Games CEO Veli Kokkonen eine riesige Kreatur auf den Grund eines Sees und schleppt euch in eine euch unbekannte Welt. In dieser Welt ist die finnische Folklore von entscheidender Bedeutung.
Um euer Überleben in dieser unwirklichen Umgebung zu sichern, sind Genre-typische Elemente wie Farming, Crafting und das Bauen einer Basis bzw. eines Zuhauses ein Teil des Spiels.
Seht hier den Trailer zum Spiel:
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In Among the Trolls wehrt sich der Wald gegen grenzenlose Abholzung
Was zeichnet Among the Trolls aus? Das Survival-Spiel Among the Trolls verfügt über einen gleichermaßen spannenden und innovativen Gedanken, bei dem sich der Wald gegen euch auflehnt, wenn ihr zu viele Ressourcen abbaut.
Ihr bringt den Wald beispielsweise gegen euch auf, wenn ihr Bäume fällt. Um den Wald anschließend zu beruhigen, müsst ihr ihm Opfergaben zollen – ein Aspekt, der typische Survival-Elemente auf den Kopf stellt.
Des Weiteren zeichnet sich Among the Trolls vor allem für seinen Stil aus. Die Natur ist von finnischen Wäldern inspiriert, in denen euch verschiedene Mythen und schamanistische Magie begegnet.
Begleitet werden soll das ganze von authentischen Klängen der nordischen Natur sowie einer Mischung aus alter und moderner Instrumentation.
Was ist zu dem Release von Among the Trolls bekannt? Among the Trolls wird auf Steam im Early Access erscheinen. Derzeit gibt es keine Informationen darüber, ob eine Konsolenversion beispielsweise für Xbox Series S/X oder PlayStation 5 für die Zukunft geplant ist.
Während es noch kein genaues Release-Datum gibt, verkündete 505 Games auf dem Frühling 2022 Showcase am 17. Mai, dass der „Early Access“-Release noch 2022 erfolgen soll.
Survival-Spiele erfreuen sich immer größerer Beliebtheit. Auch für 2022 sind noch einige Releases offen, auf die Genre-Fans sehnsüchtig warten. Neben ARK 2 erweckte auch Nightingale die Neugier der Spieler, als es das erste Mal vorgestellt wurde.
Auf das heißersehnte Sons of the Forest müssen Fans noch bis Oktober warten. Der Nachfolger des beliebten Survival-Titels aus dem Jahr 2014 sollte ursprünglich am 20. Mai erscheinen.
Falls ihr derzeit noch auf der Suche nach einem neuen Survival-Spiel seid, hat euch MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus eine ausführliche Liste mit den besten Survival-Games 2022 zusammengestellt.
Würdet ihr gerne beim Spielen Geld verdienen? Das Konzept existiert bereits und nennt sich Play2Earn.
Der Traum, mit Gaming Geld zu verdienen, besteht fast so lange wie die Industrie selbst. Sei es nun durch direkte Entwicklung von Spielen, Gaming-Journalismus, über Plattformen Twitch und YouTube oder im E-Sport: Viele leidenschaftliche Gamer haben es bereits geschafft, ihr Hobby zum Job zu machen.
Mit der Zeit eröffneten sich für die interessierten Spieler immer mehr Optionen und eine davon ist nun auch Play2Earn.
Was bedeutet Play2Earn? Drunter versteht man das Konzept, bei dem die Spieler die Chance haben, beim Spielen Ingame-Assets zu verdienen. Diese Assets können daraufhin theoretisch in “wertvolle Ressourcen aus der echten Welt” umgewandelt werden. Im Klartext also: Man hat die Chance, beim Spielen Gewinn zu machen.
Spiele, die ihren Usern Play2Earn anbieten oder darauf basieren, nutzen meistens die Blockchain-Technologie und Kryptowährungen.
In Axie Infinity, einem Idle Battle Game, können die Spieler eine Ethereum-basierte Ingame-Kryptowährung verdienen, die sie in richtiges Geld umwandeln können. Es ist außerdem möglich, auf dem offenen Markt des Spiels, Handel zu betreiben und dabei ebenfalls Gewinne erzielen.
In dem MMORPG MIR4 können die Spieler ihre Charaktere in NFTs umwandeln oder im Spiel nach Darksteel schürfen, der Kryptowährung von MIR4.
Das kommende MMORPG ArcheWorld wird ebenfalls die Möglichkeit bieten, Charaktere, Skins, Pets, Mounts, etc. in NFTs umzuwandeln. Ingame wir man Archeum verdienen können, dass dann in die Kryptowährung BORA eingetauscht werden kann.
Das Konzept ist an sich nicht neu und auch nicht an die Blockchain-Technologie gebunden. Das Auktionshaus von Diablo 3 hat den Spielern bereits diese Möglichkeiten geboten und auch auf dem Skin-Markt von CS:GO können Spieler mit seltenen Skins Tausende von Dollar verdienen.
Die meisten neuen Gaming-Projekte, die Play2Earn anbieten, setzen allerdings mehr auf Blockchain und Krypto.
Das Konzept klingt auf dem Papier verlockend und hat auch schon dafür gesorgt, dass Leute durchs Spielen gutes Geld verdient haben. Gleichzeitig aber gibt es regelmäßig Berichte über Betrügereien im Zusammenhang mit Blockchain-Games, NFTs und Kryptowährungen.
Wie steht ihr zu dieser Art von Spielen?
Mehr zum Thema Blockchain auf MeinMMO findet ihr hier:
So könnt ihr abstimmen: Eure Stimme könnt ihr in dem Umfrage-Tool weiter unten abgeben. Bedenkt, dass jeder nur eine Stimme hat und die Wahl nicht rückgängig gemacht werden kann.
Verratet uns in den Kommentaren, was eure Meinung zu dem Play2Earn-Konzept ist. Findet ihr es grundsätzlich gut und richtig oder sollten Spiele reine Unterhaltungsmedien bleiben? Habt ihr selbst schon Spiele mit Play2Earn ausprobiert? Wie fandet ihr sie?
Mit Warcraft: Arclight Rumble bringt Blizzard 2022 ein neues Spiel heraus. Im Grunde ist es ein Strategiespiel, das stark an Clash Royale erinnert. Wirklich tiefgehende Funktionen oder große Innovationen bietet es nicht. Doch MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch ist trotzdem süchtig danach.
Ich liebe Mobile-Games. Egal, ob Ports von bereits vorhandenen PC-Spielen wie Teamfight Tactics oder RuneScape, oder eigens kreierte Mobile-Spiele wie Clash of Clans oder Pokémon GO. Auf meinem Smartphone befinden sich derzeit knapp über 20 Spiele.
Dazu zählt seit einigen Tagen auch das neue Warcraft-Spiel Arclight Rumble, das ich vorab antesten durfte. Blizzard hatte es erst vor wenigen Wochen angekündigt. Zu Beginn war ich nur wenig angetan und hab nach den ersten 5 Runden im Tutorial das Spiel erstmal zur Seite gelegt. Es bot mir kaum Besonderheiten und war mir etwas zu aufgedreht und auf süß getrimmt.
Aber mit längerer Spielzeit zog es mich in eine Art Suchtspirale. Plötzlich möchte ich meine Einheiten verbessern und diese eine Mission schaffen, an der ich schon dreimal gescheitert bin. Auch der Ausblick auf kommende Inhalte stimmt mich positiv, wenn auch der Shop einen faden Beigeschmack hat.
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Strategie und Zusammenstellung des Teams spielen eine große Rolle
Arclight Rumble soll eine Art Spielautomat in der Welt von Warcraft simulieren. Ich betrete in jedem Match ein Spielfeld, auf dem ich eine Kanone stehen habe, die sowas wie meine Basis darstellt. Der Gegner versucht, diese zu zerstören.
Dieser Gegner wiederum hat ebenfalls einen Charakter oder eine Belagerungswaffe auf seiner Seite des Spielfelds stehen. Meist handelt es sich dabei um Kreaturen aus Warcraft, aber hin und wieder taucht auch mal eine bekannte Persönlichkeit wie Hogger oder der Baron von Booty Bay auf.
Die Kämpfe laufen dabei nach einem klaren Schema ab:
Ich spawne Kreaturen – hier Minis genannt – aus meinem Deck bei meiner Kanone
Damit ich Minis rufen kann, benötige ich Gold. Das generiert sich automatisch passiv und kann zusätzlich durch besondere Aktionen auf dem Spielfeld gewonnen werden
Es gibt zwei „Lanes“, auf denen die Kreaturen in Richtung Gegner laufen
Meine und die Kreaturen des Feindes treffen sich entweder irgendwo auf dem Spielfeld oder laufen durch bis zum Endgegner und attackieren diesen
Gerade die ersten Runden sind recht trivial gehalten, da viele Nebenobjekte noch fehlen. Ich schmeiße einfach ungeplant und ziellos Einheiten in die Lanes und empfinde den Einstieg als sehr langweilig.
Doch mit der Zeit nehmen die Aufgaben zu und es entwickelte sich bei mir ein Suchtfaktor. Das geschickte Setzen von Einheiten – Fernkämpfer hinter Nahkämpfer und Feinde mit Flug-Einheiten auskontern – weckt die ersten Taktik-Instinkte in mir.
Links sieht man einer der ersten Missionen und es gibt nur Golderz als besonderen Nebeneffekt. Rechts gibt es Runensteine, Ballisten und Gold. Die Karte wird auch deutlich länger.
Später kommen stationäre Ballisten dazu, die erobert werden können und dann meine Lane irgendwo auf dem Spielfeld verteidigen. Diese Lane braucht dann erstmal nicht so viel Aufmerksamkeit in der Verteidigung. Zudem kann ich direkt an der Balliste eure Kreaturen spawnen. Das gibt mir den Vorteil, dass sie weniger Strecke zurücklegen müssen, um zum feindlichen Champion zu kommen.
Außerdem gibt es Golderz, das ich mit Kobolden auf der Karte abbauen kann, oder Schatztruhen, die ebenfalls Bonus-Gold verleihen. Zwischendurch gibt es auch Objekte, die es mir erlauben, mit einer Kreatur im Laufen die Lane zu wechseln. Das alles muss ich im Blick behalten.
Je länger ich im Spiel unterwegs war, desto mehr taktische Elemente kamen dazu.
Eine Runde dauert 3:30 Minuten und sollte es dann keinen Gewinner geben, gibt es eine Minute obendrauf. In dieser Minute gibt es doppeltes Gold und die Action nimmt zu. Schafft es keiner, den Feind in der Basis zu besiegen, endet das Match unentschieden. Das kam in den ersten Leveln eigentlich nie vor, doch die höheren Level in Darkshire waren spürbar anspruchsvoller.
Gleich viermal musste ich mit Unentschieden zufriedengeben.
Eine breite Auswahl an Figuren aus der Warcraft-Welt
In Arclight Rumble gibt es die verschiedensten Kreaturen, die ich rufen kann. Im Kampf greift dann ein Schere-Stein-Papier-Prinzip:
Nahkämpfer am Boden sind besonders effektiv gegen Fernkämpfer am Boden
Fernkämpfer am Boden sind besonders effektiv gegen fliegende Truppen, etwa Greifenreiter
Fliegende Truppen können Nahkämpfer attackieren, ohne dass diese sich wehren können
Hinzu kommen Zauber, mit denen ihr an bestimmten Orten Schaden oder andere Effekte erzeugen könnt sowie Helden-Charaktere, von denen ihr genau einen im Deck haben könnt
Es ist also wichtig, ein gutes taktisches Verständnis zu haben und euer Team korrekt zusammenzustellen. Zudem kann ich Truppen leveln, indem ich sie einsetze oder spezielle Quests erledige, die es spezifisch für diese Truppe gibt.
Kreaturen im Spiel sind etwa:
Die Dunkelspeer-Trolle oder Zwergen-Jäger als Fernkämpfer
Die Gnoll-Brut oder Warsong Grunts als Nahkämpfer
Greifenreiter in der Luft
Bekannte Helden wie Sneed, Jaina Proudmoor oder Rend Blackhand, von denen ich einen in mein Deck aufnehmen kann
Links bekommt ihr einen Einblick in die Spielwelt, die beiden weiteren Bilder zeigen euch Minis aus dem Spiel.
Neue Figuren erhalte ich durch Missionen im Spiel, aber auch im Austausch für Gold. Gold gibt es als Belohnung für Missionen oder direkt für Echtgeld im Shop.
Wer jetzt fürchtet, dass das Spiel Pay2Win werden könnte, hat bedingt recht.
Der Shop lässt mich derzeit pro Woche zweimal 800 Gold für 9,49 Euro und einmal 500 Gold für 3,79 Euro kaufen. Diese Käufe setzen sich immer sonntags zurück. Neue Kreaturen kosten zu Beginn 350 Gold.
Man kann also Geld investieren, ist aber zu einem gewissen Maß gedeckelt.
Für Gold gibt es neben den Charakteren auch XP-Tombes, die die Erfahrung meine Kreaturen verbessern. Davon kann ich pro Woche zwei Stück kaufen, für je 500 Gold.
Hinzu kommt ein Paket pro Woche, über das drei spezielle Inhalte für mein Deck enthält. In meinem Test war dies das „Horde Einsteiger-Paket“ für 1,89 Euro, welches zwei Charaktere und den Zauber Execute enthielt.
Edit: Auf Stufe 12 wurde zudem ein neues Paket mit Boostern und Gold für 19,99 Euro freigeschaltet.
Der Shop von Arclight Rumble.
Gilden, Dungeons, Raids und PvP – Eine breite Palette an Features
Grundsätzlich erkunde ich in den ersten Leveln das Östliche Königreich. Ich starte meine Abenteuer im Wald von Elwyn, wo ich auf Kobolde, Gnolle und eben Hogger treffe. Insgesamt gibt es dort 5 Missionen.
Es folgen weitere Missionen in Westfall, Duskwood, Stranglethorn Vale und so weiter. Über die Missionen level ich meinen Account, was wiederum neue Missionen und Features bringt. Falls ich an einer Mission nicht weiter komme, kann ich Quests erledigen. Über diese Quests kann ich gezielt Erfahrung für eine Kreatur verdienen und bekomme sogar leichten Fortschritt bei einem Unentschieden.
Je höher ich level, desto mehr Funktionen schalte ich frei. Mit Level 7 etwa kann ich einer Gilde beitreten und mit dieser chatten. Auf Stufe 22 schalte ich Dungeons für mehrere Spieler frei, in denen dann am Ende ein starker Boss wartet. Auch eine Option für Raids gibt es bereits, doch die war in dem Test noch deaktiviert.
Auf Stufe 12 wird zudem das PvP aktiviert. Hier kämpft ihr im 1v1 auf einer ausgeglichenen Karte mit je einer Balliste und einem Golderz in der Mitte. Als Belohnung winken 10 Erfahrungspunkte für eine Kreatur.
Die ständige Internetverbindung und die Hitze sind klare Minuspunkte
Neben dem Shop, den man durchaus als kritisch betrachten kann, nervte mich im ersten Test vor allem, dass ich ständig eine Internetverbindung brauchte. Selbst die Singleplayer-Missionen wurden einfach beendet, wenn die Verbindung auch nur für eine Millisekunde abgebrochen ist.
Das machte es unmöglich, Arclight Rumble im Zug oder als Beifahrer im Auto zu spielen. Ein dicker Minuspunkt.
Zudem wurde mein Smartphone sehr warm und das Spiel hat einiges an Akku gefressen. Hier waren Spiele wie Clash Royale und Teamfight Tactics weit weniger problematisch. Gespielt habe ich mit einem Xiaomi Redmi 11 Pro, einem Smartphone mit einem Snapdragon 680 Prozessor und 6 GB RAM.
Persönlich nervte mich auch die kitischige Aufmachung und die teils überdrehten Dialoge. Das spricht vielleicht eine jüngere Generation an, mit meinen 29 Jahren fühlte ich mich aber nicht abgeholt.
Arclight Rumble ist kein klassisches Warcraft, macht aber irgendwie süchtig
Arclight Rumble hat nichts mit Warcraft 3 oder mit World of Warcraft zu tun – von den Figuren abgesehen. Das wurde auch schon bei der Vorstellung kritisiert. Es ist eher ein Spiel wie Clash Royale und legt zwar Wert auf Taktik, aber auf einer ganz anderen Ebene.
Wer ein lustiges Minispiel für zwischendurch sucht, in dem ein Match maximal 5 Minuten in Anspruch nimmt und das keine große Konzentration braucht, ist bei Arclight Rumble gut aufgehoben. Es gibt einige soziale Features wie Gilden und Dungeons, wobei ich mir nicht sicher bin, ob diese wirklich gebraucht werden. Man zieht das Spiel für kurze Wartezeiten aus der Hosentasche, baut sich aber aus meiner Sicht nicht wirklich eine Community auf, um zusammen raiden zu gehen.
Zudem sorgen die ständige Internetverbindung, die aktuellen technischen Rahmenbedingungen und der Shop gerade für Abstriche. Gut möglich, dass sich daran bis zum finalen Release aber noch etwas ändert.
Trotzdem habe ich richtig Bock auf dieses Spiel. Die Matches sind einfach gehalten, bieten aber trotzdem Tiefe und auch schon nach wenigen Stunden echte Herausforderungen. Ständig habe ich die nächste Mission vor Augen und es gibt keine zeitlichen Beschränkungen, die mich am Fortschritt hindern. Obwohl das Spiel keine riesigen Innovationen bietet, bin ich gefesselt. Ich kann den Release kaum abwarten. Wann dieser stattfindet, ist derzeit übrigens nicht bekannt.
Alexander Leitsch
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In Lost Ark erscheint am 19. Mai der nächste, große Patch. Inzwischen wurden auch die Patch Notes veröffentlicht. Neben der Klasse Zerstörer gibt es einen neuen Raid und dutzende “Quality of Life”-Anpassungen. Wir von MeinMMO fassen alles Wichtige rund um das Update und die Serverwartung zusammen.
Was sind die Highlights des Updates? Schon vor den Patch Notes war bekannt, dass das Update einige Neuerungen bringt, darunter die Klasse Zerstörer, den neuen Legion-Raid Valtan und den Wächter-Raid Deskaluda.
Doch auch in den Patch Notes selbst stecken noch einige Highlights, die wir euch nicht vorenthalten wollen:
Es kommt ein neues Menü für Dungeons, in dem alle verfügbaren Dungeons und Raids aufgelistet sind
Es gibt nun eine Auto-Run-Funktion zu selbst festgelegten Zielen auf der Karte
Das Spiel verrät euch nun im UI, ob ihr Feinde von der Seite oder von hinten attackiert
Zwei Accessoires mit den gleichen Namen können jetzt gleichzeitig ausgerüstet werden
Es gibt 5 neue Frisuren für die fünf Grundklassen
Das Auktionshaus hat neue und bessere Suchoptionen bekommen
Das starke Wahnsinn-Berserker-Build bekam einen Nerf
Der Scrapper hingegen bekam einen Buff – der war auch nötig, denn in der Tier List liegt der Scrapper gerade im PvP ganz hinten
Generell gibt es viele Balance-Anpassungen und einige wichtige Bugfixes
Wann erscheint der Patch genau? Das Update wird am 19. Mai um 9:00 Uhr deutscher Zeit aufgespielt. Die Wartungsarbeiten sollen etwa 4 Stunden andauern. In dieser Zeit sind die Server down.
Voraussichtlich gegen 13:00 Uhr solltet ihr den neuen Patch dann spielen können.
Im weiteren Verlauf findet ihr die offiziellen deutschen Patch Notes, eingebunden von der Hauptseite (via Lost Ark). Die Balance-Änderungen wurden bisher noch nicht auf Deutsch übersetzt. Wir werden diese anpassen, sobald sie zur Verfügung stehen.
Valtans Legions-Raid
Valtan wird die erste Legions-Raid in der westlichen Version von Lost Ark. Legions-Raids sind schwierige teambasierte Aktivitäten, die Teamwork erfordern, um die Strategie zu verstehen und umzusetzen, die notwendig ist, und um die einzigartigen Eigenschaften, Fertigkeiten und Mechaniken jedes Kommandanten der Legion zu bekämpfen. Da die Legions-Raids anspruchsvoll sind und Zeit erfordern, gibt es Portale (oder Kontrollpunkte), die den Fortschritt der Spieler während des Raids speichern.
Valtan ist ein Legions-Raid für acht Spieler, hat zwei Portale und führt eine ganze Reihe neuer Mechaniken ein. Spieler müssen die Gegenstandsstufe 1415 erreicht haben, um sich dem normalen Schwierigkeitsgrad zu stellen, und 1445 für den harten Schwierigkeitsgrad. Mehr darüber, wie ihr an Valtans Legions-Raid teilnehmen könnt und über die neuen Mechaniken wie die Sternenboten-Fertigkeiten und Belohnungen gibt es in der Lost Ark-Akademie zu Valtan.
Neue Fortgeschrittene Klasse – Zerstörer
Ausgestattet mit einer Vielzahl von Fertigkeiten, die sich darauf konzentrieren, sich ins Zentrum des Kampfes zu stürzen, sind ihre Hammerangriffe so katastrophal, dass Zerstörer die Schwerkraft nach ihrem Willen manipulieren können – sie verlangsamen, schleudern, schieben und ziehen Gegner – was auch immer nötig ist, um sie vollständig und ohne den Hauch eines Zweifels zu vernichten. Der Zerstörer ist neben dem Berserker, dem Paladin und dem Pistolenlanzer die vierte fortgeschrittene Klasse der Krieger. Mehr über die einzigartigen Fertigkeiten und den Spielstil des Zerstörers erfährt ihr in der Lost Ark-Akademie zum Zerstörer.
Neue Aktivitäten
Deskaluda-Wächter-Raid
Ein neuer Wächter wird sich erheben und muss bezwungen werden, bevor er ein Zeitalter der Dunkelheit herbeiführt. Für Deskaluda wird eine Gegenstandsstufe von 1415 benötigt. Wie bei den anderen Wächter-Raids könnt ihr versuchen, Deskaluda allein, mit einer Gruppe oder über Matchsuche mit bis zu drei anderen Helden zu besiegen.
Prüfungs-Wächter
Jede Woche können Spieler versuchen, drei Prüfungs-Wächter zu besiegen. Jeder Wächter kann nur mit einer bestimmten Gegenstandsstufe betreten werden und jede Woche wird ein Wächter durch einen neuen Gegner ersetzt. Die Prüfungs-Wächter-Raids unterschieden sich von normalen Wächter-Raids nicht nur durch härtere Gegner, sondern auch durch die Anwendung der „Schuppe der Harmonie“, wodurch die Gegenstandsstufe eurer Charaktere an die des Gegners angepasst wird. Eine größere Herausforderung bringt aber auch mehr Beute! Die Belohnungen für jeden Prüfungs-Wächter können einmal pro Kader abgeholt werden und sind vielfältiger als jene für normale Wächter-Raids.
Gildenaktivitäten
Die Zugehörigkeit zu einer Gilde war bereits hilfreich, um Raidgruppen zu finden und Vorteile wie den Gildenladen zu nutzen. Mit diesem Update kommen auch neue PvE- und PvP-Gildenaktivitäten hinzu. Stelle dich Herausforderungen in ganz Arkesia, um Gilden zu leiten und zu beweisen, dass deine Gilde die beste der Welt ist.
Belagerung der Insel – Eine PvP-Gildenaktivität, bei der du gegen andere Gilden im PvP-Kampf antreten kannst. Euer Rang wird dadurch bestimmt, wie viele Punkte ihr durch die Eroberung von Zielen und das Besiegen feindlicher Spieler erhaltet. Erhalte Belohnungen und Effekte, wie Edelsteine, Accessoires, Fähigkeitssteine und mehr.
Raid-Match – Betrete mit deiner Gilde einen Stützpunkt und fordere den mächtigen Sylmael-Verschlinger heraus. Nach der Beschwörung hast du eine begrenzte Zeit, um mit deiner Gilde zusammenzuarbeiten und den Sylmael-Verschlinger schnell zu vernichten. Je schneller ihr ihn tötet, desto höher steigt ihr in der Gildenrangliste auf.
Wenn du noch keiner Gilde angehörst, wird es Zeit, auf die Suche zu gehen! Du kannst die Tastenkombination [Alt-U] verwenden oder das Gildenmenü in der Liste der Menüs durch Drücken der Escape-Taste finden. Wenn ihr dort seid und noch keine Gilde habt, könnt ihr euch dort umsehen und euch bewerben! Viele fantastische Lost Ark Streamer haben zudem eine Reihe von Gilden für ihre Community. Also sieh nach, ob es Gilden für eine Community oder Freundesgruppe gibt, der du vielleicht schon angehörst.
Inhalte von Süd-Vern
Es gibt 3 neue Stufen von Chaosdungeons in Süd-Vern. Um teilzunehmen, musst du erst die Quest „Invasionswelle des Chaos“ in Süd-Vern abschließen. Nötige Gegenstandsstufen für die Teilnahme:
Stufe 1: 1415
Stufe 2: 1445
Stufe 3: 1475
Chaosportal von Süd-Vern und entsprechende Geheimdungeons hinzugefügt. Teilnahme ab Gegenstandsstufe 1415 möglich.
Geisterschiff von Süd-Vern hinzugefügt. Teilnahme ab Gegenstandsstufe 1415 möglich.
Schwierigen Modus für Chaoslinie hinzugefügt. Teilnahme ab Gegenstandsstufe 1415 möglich.
Donnerflügel-Gebietsboss zu Süd-Vern hinzugefügt. Gegenstandsstufe 1460 wird empfohlen, aber wie bei anderen Gebietsbossen in der offenen Welt können auch Spieler mit niedrigeren Stufen teilnehmen.
Wildflügel-Insel
Arkesia ist ein riesiges Land mit einer Vielzahl von verhängnisvollen und manchmal auch weniger verhängnisvollen Bedrohungen. Auf der Suche nach Rache für den Verzehr ihrer Freunde und Familie planen die Knusprig-goldenen Gockelkönige die Insel zu überfallen. Spieler verwandeln sich in ein Huhn oder Bier und kämpfen gegen den Gockelkönig-Boss, um Event-Münzen zu verdienen. Je schneller du die Wellen von Gegnern besiegst, desto schneller erscheinen mehr Gockelkönige, und desto mehr Münzen kannst du verdienen!
Die Wildflügel-Insel ist eine neue Event-Insel, die stündlich westlich von Tortoyk erscheint und auf der du an Koop-Quests teilnehmen oder allein mithelfen kannst, diesen einzigartigen Aufstand niederzuschlagen. Als Belohnung winken Beziehungstruhen, Verstärkungsmaterialien, Pheons, Kartenpakete, Silber und mehr!
Shop-Updates
Nerias Garderobe
Nerias Garderobe ist ein zeitlich begrenzter Skin-Shop, in dem einzelne Skins (Kopf, Brust, Hose, etc.) verkauft werden. Spieler können einzelne Gegenstände für ihren Charakter kaufen, wie z. B. Snapback-Caps, T-Shirts, Jeans, Fit-and-Flare-Kleider, und mehr. Dein Charakter wird bei seinem Kampf gegen die epischen Bosse moderne Kleidung tragen. Auf Nerias Garderobe kann über den neuen Reiter „Ankleideraum“ oben im Shop im Spiel zugegriffen werden.
Neue kosmetische Gegenstände
Im Shop im Spiel gibt es für Kristalle oder Königliche Kristalle eine neue Sammlung kosmetischer Gegenstände und einen exklusiven Zerstörer-Skin zu erwerben. Durchstöbere den Shop im Spiel und finde die Pakete oder einzelnen Gegenstände, die am besten zu deinen Bedürfnissen und deinem Stil passen.
Allgemeine Neuerungen im Shop
Es gibt jetzt Zerstörer-Spezialpakete, darunter das Skin-Set „Shushires Wille“ sowie weitere wertvolle Gegenstände für deine Abenteuer.
Außerdem gibt es im Mai-Update einige weitere kleinere Neuerungen im Shop, etwa eine Anpassung der Gegenstandsmengen in Maris Geheimladen und einige neue Kristall-Pakete.
Es gibt jetzt eine Schaltfläche, über die Spieler eine Vorschau von Skins aus Auswahltruhen in ihrem Inventar anzeigen können, bevor sie eine Wahl treffen.
Allgemeine Updates und Komfort-Anpassungen
Neuerungen bei der Charakter-Anpassung
Es gibt 5 neue Frisuren für jede der fünf Klassen (Krieger, Magierin, Kanonier, Assassinin und Kampfkünstlerin).
Es gibt 5 neue Krieger-Voreinstellungen ohne Gesichtsbehaarung.
Es gibt jetzt menschliche Ohren für die Magierklasse.
Es gibt jetzt eine Scrollleiste in der Frisurauswahl.
Neue Menüs, Optionen und Einstellungen
Es gibt jetzt ein Menü „Integrierter Dungeon“, in dem alle für Spieler verfügbare Dungeons und Raids aufgelistet sind und direkt betreten werden können.
Dieses Menü kannst du durch Auswahl von „Integrierter Dungeon“ unter der Minimap oder durch Drücken von [ALT] + [Q] aufrufen.
Spieler können jetzt [ESC] drücken, um im Spielmenü den Teilnahmestatus ihres Charakters bei verschiedenen Inhalten zu sehen.
Im Einstellungsmenü können Spieler jetzt ein Chat-Makro einrichten, das beim Einsatz einer Fertigkeit angezeigt wird.
Es gibt jetzt Einstellungen für bevorzugtes Reittier. Bevorzugte Reittiere werden zufällig gerufen.
Optionen und Einstellungen für Beute einsammeln, automatisches Zerlegen und Beute-Benachrichtigungen wurden verbessert.
Es gibt jetzt die Option, Gegenstände mit bestimmten Gravuren vom automatischen Zerlegen auszuschließen.
Optionen für integrierte Voreinstellungen wurden verbessert.
Du kannst nun integrierte Voreinstellungen anwenden, um Tripod-Effekte im Fertigkeitsbauminventar zu nutzen. Dieser Effekt wird sofort auf die Fertigkeit angewandt und überschreibt deine Ausrüstung nicht.
Es gibt jetzt die Option, deine integrierte Voreinstellung beim Eingang zu allen Endgame-Inhalten wie Chaosdungeons, Abgrund-Raids, Legions-Raids usw. zu ändern.
Du kannst mit der integrierten Voreinstellung automatisch einen angegebenen Begleiter rufen.
Du kannst nun festlegen, welche Charaktere Goldbelohnungen von bestimmten Aktivitäten wie Abgrund-Dungeons, Abgrund-Raids und Legions-Raids erhalten. Maximal können weiterhin 6 Charaktere pro Aktivität Gold verdienen.
Neuen Gruppenfinder hinzugefügt und Gruppeneinladung verbessert.
Spieler, die offline sind, werden in der Gruppeneinladungs-Oberfläche nicht angezeigt.
Wenn du in der Gruppenfinder-Lobby eine Matchsuche anforderst oder einen anderen Inhalt zu betreten versuchst, wird ein Fenster eingeblendet, in dem du das Verlassen der Lobby bestätigen musst.
Es gibt im Gruppenfinder jetzt ein Dropdownmenü (im Bereich „Legions-Raid“), in dem du wählen kannst, für welches Tor du Teammitglieder suchst, da Legions-Raids über verschiedene Tore betreten werden können. Mehr über die Tore gibt es in der Lost Ark-Akademie zu Valtans Legions-Raid [Link].
Im Interagieren-Menü gibt es den neuen Reiter „Spielzeug“, in dem Spieler ihre Verwandlung und ausrüstbare Spielzeuge speichern können.
Verbesserungen bei Markt und Auktionshaus
Du kannst nun in den erweiterten Suchoptionen im Auktionshaus konkreter suchen. Du kannst auch Suchvoreinstellungen in den erweiterten Suchoptionen zurücksetzen, indem du Suchoptionen löschst.
Wenn ein im Markt oder Auktionshaus gelisteter Gegenstand weniger als 3 Stunden, aber noch länger als 5 Minuten verfügbar ist, kannst du ihn erneut anbieten. Du bezahlst das Angebotspfand erneut und erhältst dein altes Angebotspfand per Post zurück. Wenn du ein Angebot in diesem Zeitrahmen stattdessen löschen willst, wird dir dein Angebotspfand zusammen mit dem Gegenstand per Post retourniert. Wenn ein Gegenstand verkauft wird, während du ein Angebot erneut einstellen oder löschen willst, erhältst du das bezahlte Angebotspfand sofort zurück. Wenn das angebotene Produkt nur mehr kürzer als 5 Minuten verfügbar ist, kannst du das Angebot nicht erneut einstellen oder löschen.
Du siehst jetzt direkt in der Oberfläche des Auktionshauses, wie viele Pheons du hast.
Verbesserungen bei Festungen
Verbesserungen und Updates bei Bauernhöfen
Im neuen Bauernhofmenü kannst du jetzt Ressourcen auswählen und in den Plätzen anpflanzen. Angepflanzte Ressourcen können jeden Morgen geerntet werden. In deinen Benachrichtigungen oder im Verwaltungsmodus siehst du die Ressourcen, die geerntet werden können.
Je nach Forschungsstufe kannst du prächtige Ressourcen ernten, die dir mehr Belohnungen bringen.
Meisterfertigkeiten und von Fertigkeitsstufen gelieferte passive Effekt liefern keine Boni beim Sammeln von Ressourcen auf dem Bauernhof der Festung.
Von den Festungs-Bauernhofressourcen können keine Unas Aufgaben oder Gildenanfragen im Zusammenhang mit Handelsfertigkeiten mehr erledigt werden.
Allgemeine Verbesserungen bei Festungen
Es werden jetzt Grenzen angezeigt, damit du leichter siehst, wo Gebäude platziert werden können.
Durch Drücken von [STRG] kannst du nun mehrere Gebäude gleichzeitig auswählen.
Das Inventarlimit für bestimmte Festungsgebäude wurde von 99 auf 999 erhöht.
Du kannst in der Expeditionsstation jetzt mehr als eine Expedition auf dieselbe Spezialmission schicken. Wenn ein von dir manuell hinzugefügtes Mannschaftsmitglied dasselbe ist wie in einer automatischen Formation, wird die Schaltfläche für die automatische Formation inaktiv.
Allgemeine Updates
Die Belohnungsserie für die tägliche Anmeldung wurde aktualisiert.
Zwei Accessoires mit demselben Namen (beispielsweise zwei „Ringe des Raumes“) können jetzt gleichzeitig ausgerüstet werden.
Es gibt jetzt beim Kampf gegen Bosse Anzeigen für Frontal- und Hinterhaltangriffe, um besser zu sehen, wo dein Angriff landet.
Form und Größe der Anzeigen können eingestellt werden. Das geht unter Einstellungen > Gameplay > Steuerung und Anzeige.
Es gibt jetzt Abkürzungen in den Wächter-Karten Frosthafen und Nebelkamm.
Chatnachrichten des Raid-Anführers werden jetzt hervorgehoben.
Symbolsuche auf der Weltkarte und Durchsuchen der Dungeonkarte wurden verbessert. Du kannst jetzt Ziele auf einer anderen Etage suchen.
Beim Sammeln von Symbolgegenständen zeigt der Hinweis nun an, in welchem Inventar diese verstaut werden.
Die Menge an Silber in der Süd-Vern-Zugangstickettruhe beim Gildenhändler wurde von 37.000 auf 42.000 erhöht.
Es gilt jetzt ein Limit von Stufe 1415 für das Erhalten von Goldbelohnungen von „Brunnen von Oreha“-Abgrund-Dungeons. Das gilt sowohl für den normalen als auch den schwierigen Modus.
Verbesserungen bei der Monte-Insel:
Spieler können die Monte-Insel jetzt von einem fixen Ort aus betreten.
Es wurde ein Kompass hinzugefügt, damit Spieler leicht zum Ort der Koop-Quest gelangen können.
Die Anzahl der Teilnehmer an der Koop-Quest „Sanfte Träume“ wurde auf 30 reduziert.
Um die seltsame Schatztruhe zu besiegen, musst du mit F5 eine Bratpfanne einsetzen.
Seltsame Schatztruhe liefern mehr Notizen, aber kein Silber oder Gold mehr.
Du verlierst beim Wechsel in ein anderes Gebiet keinen Alkoholbonus mehr. Gewisse Alkoholika haben jetzt einen 10 min. anhaltenden Bonus.
Süßer Mojito und Punika-Gin können jetzt aufgefüllt werden, indem du deine leere Flasche zu Gali im Dorf Nia bringst.
Es gibt jetzt in allen großen Städten einen „Qualitätsaufwertung“-NSC, bei dem Spieler gegen Gold die Qualität von in Legions-Raids erhaltener Relikt-Ausrüstung verbessern können.
Die Abklingzeit für die Ausgrabungsfertigkeit „Spürhund“ wurde von 5 auf 3 min. verkürzt.
Die ausgeklappte Minimap wird während Handwerksfertigkeiten-Minispielen jetzt automatisch geschlossen.
Spieler können jetzt auf der Übersichtskarte [Tab] mit [Strg] + [Alt] + [Linksklick] automatisch zu einem bestimmten Ort gehen.
Spieler können Notenblätter, Reittiere und Begleiter jetzt mit der Maus in Schnellleistenplätzen hinzufügen oder entfernen, während sie einen aufgenommenen Gegenstand halten.
Es gibt jetzt eine Schaltfläche, über die Spieler eine Vorschau von Skins aus Auswahltruhen in ihrem Inventar anzeigen können, bevor sie eine Wahl treffen
Händlergegenstände mit Kauflimit (täglich, wöchentlich, pro Kader usw.) werden jetzt an das Ende der Laden-Oberfläche verschoben, wenn die verfügbare Menge aufgebraucht wurde.
Verbesserte Controller-Unterstützung:
Spieler können mit dem Controller jetzt Smartpings verwenden, um Gruppenmitgliedern ihren Standort zu übermitteln.
Im Trainingsgelände kannst du die Dualanzeige jetzt mit RT+RB+B auf dem Controller starten/beenden.
We apologize for the lack of localized balance & bug fix notes in the following sections. We will update this page later this week with translated text, as soon as we’re able to. Thank you for your patience!
Generelle Balance-Anpassungen
Changes include updates to some Skill Runes, the damage reduction effect, and tuning for many of the Advanced Classes to balance their impact and further define their battlefield roles.
Damage Reduction Effect Updates
Smilegate RPG Developer note: “Skills that reduced damage for the player or group were too efficient in PvP, resulting in potentially boring combat due to oversimplification of skill usage and strategy. To address this, we put a limit on party damage reduction buff during PvP.”
All damage reduction skill effects received by party members in PvP areas have been changed to only apply 65.0% damage reduction. The following skills have changed to reflect this.
Paladin
Holy Area – Grace tripod
God’s Decree – Grace tripod
Heavenly Blessings
Gunlancer
Nellasia’s Energy
Guardian’s Protection
Bard
Sound Wave – Endurance Wave tripod
Note Bundle – Strong Note tripod
Guardian Tune
Rhapsody of Light – Light Protection tripod
Wardancer
Wind’s Whisper – Warrior’s Courage tripod
Soulfist
Energy Release
Skill Runes
Changed how the cooldown reduction effect of Conviction and Judgment was calculated, by factoring in the cooldown reduction effect of Swiftness using multiplication instead of addition.
Klassen-Balance
Berserker
Skills
Crime Hazard
Attack type changed from front attack to back attack.
Chain Sword
Attack type changed from front attack to back attack.
Assault Blade
Piercing Strike tripod has changed to Amplified Damage. On hit, foes will take +6.0% damage from player and party members for 6s.
Instead of ignoring target defense, enemies will now receive increased damage from the player and party members.
Mountain Crash
Counter Attack effect has been added.
Earthquake’s duration increased by 1.0 seconds.
Enhance tripod changed to Amplified Damage. On hit, foes will take +6.0% damage from player and party members for 10s.
Hell Blade
You can now use your movement skill while using Hell Blade.
Deadly Blow tripod effect has been updated. Now, if your HP is 50% or below, damage will increase by 55.0/63.8/72.6/81.4/90.2%.
Red Dust
MP consumption reduced by 11.5%.
PvP and PvE damage reduced by 16%.
Fury meter amount reduced by 16.2% in PvP and PvE.
Cooldown reduced to 24s.
Skill effect changed: Swing the greatsword into the air and create a red energy. On hit, inflict Damage and increase Atk. Power by 6/8/10/12/14/16/18/20/22/24% for 6 seconds.
Quick Prep tripod has changed to Damage Amplification.
Damage Amplification tripod changed to Red Shock, which you can now progress to Lv. 5.
Sword Storm
Flame Storm tripod damage has decreased. Now, when your HP is 50.0% or lower, outgoing Damage is increased by 55.0/63.8/72.6/81.4/90.2%.
Engravings
Berserker Technique – Crit damage has increased. While bursting, Crit Damage is now +35/50/70%.
Mayhem
Burst mode damage for Mayhem has decreased. Outgoing Damage is now +3/8/16%.
Can only receive 40% of healing effects.
Adrophine Potion can now be used while in Burst Mode.
If your HP is maxed at 25% during Burst Mode, you cannot use HP recovery potions.
Gunlancer
Skills
Surge Cannon
Increased damage in PvE by 3.3%.
Precise Barrage tripod damage increased to +45.0/52.0/59.0/67.0/75.0% as the perfect zone area gets smaller.
Decreased Overcharge tripod damage.
Charged Stinger
Increased Weak Point Detection tripod damage to +25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%.
Counter Gunlance
Bombardment Spear tripod damage increased.
Shield Bash
Weak Point Lv. 1 effect has been added, as Gunlancers did not have weak point while in the combat stance.
Paladin
Skills
PvE Punish skills damage increased by 4.8%.
Punishment
Attack type changed from front attack to back attack.
Executor’s Sword
Attack type changed from front attack to back attack.
Holy Sword
Attack type changed from front attack to back attack.
Engravings
Judgment
Sacred Executioner’s duration has increased by +100/125/150%.
Wardancer
Stats
Esoteric Skill damage calculation by Specialization increased from 0.225 to 0.27.
Skills
PVE skill damage increased by 18% for normal skills and by 14% for Awakening & Esoteric skills.
Wind’s Whisper
Oath of the Wind tripod effect changed from Crit Rate to MP Recovery Rate.
Sky Shattering Blow
Attack type changed from both front attack and back attack to just back attack.
Esoteric Skill: Spiral Impact
Attack type changed from front attack to back attack.
Engravings
First Intention damage has increased to +16/24/32%.
Scrapper
Skills
PvE Damage from all skills (except for basic attacks) has increased by 24%.
Charging Blow
Ready Attack tripod changed to Furious Hit.
Fierce Tiger Strike
Rough Smash tripod changed to +300/322/366/388% according to number of foes hit.
Continuous Push
Sturdy Armor tripod changed to Fist of Endurance. On hit, incoming Damage Reduction +6.0/6.3/6.6/6.9/7.3% per stack.
Judgment
Attack type changed from front attack to back attack.
Roundup Sweep
Attack type changed from front attack to back attack.
Swift Preparation tripod effect changed from successful Crit hit to successful hit.
Critical Blow
Attack type changed from front attack to back attack.
Shredding Strike
Attack type changed from front attack to back attack.
Awakening Skills
Mysterious Art: Blast of Ruination effect has changed distance used to calculate damage for accuracy.
Engravings
Ultimate Skill: Taijutsu
Stamina skill damage now increases by +35/50/65%.
Soulfist
Skills
PvE Damage from all skills except for basic attack and awakening skills has increased by 7%
Energy Bullet
Trance tripod attack time has been shortened by approximately 40%.
Energy Blast
PvE damage has increased by 11.7%
Concussion skill tree effect has been changed to Ranged Hit.
Weak Point Detection tripod changed to Tenacity, which cannot be leveled up.
Ranged Hit tripod changed to Concussion.
Ruthless tripod changed to Concentration.
Weak Point Detection tripod can progress to level 5.
The Ferocious Strike tripod no longer impacts damage, and now decreases charging time by 50%.
Merciless Pummel
Attack range has increased by approximately 40%.
Clear Hit skill tripod will not increase attack range.
Bolting Crash
Attack type changed from front attack to back attack.
Specialty
You can now exit Hype immediately by pressing [X].
Glavier
Skills
Vault
Attack type changed from front attack to back attack.
Wheel of Blades
Attack type changed from front attack to back attack.
Red Dragon’s Horn
Determination tripod damage is now increased by 20/26/32/38/45%. Perfect Zone damage is now increased by 45/52/59/67/75%.
Spear of Destruction tripod effect has been changed from inflicting guaranteed Crit Damage to a 100% increase in Crit Accuracy, and increasing Crit Damage by 0.0/11.0/22.0/33.0/44.0%.
Aiming Distance tripod changed to Fatal Aim.
Thrust of Destruction
PvE damage increased by 13.3%.
Speartip Thrust tripod changed to Spear of Destruction.
Weak Point Detection tripod swapped locations in the skill tree menu with the Shield tripod.
Spiraling Spear
Counter Attack effect has been added.
Speartip Thrust skill tripod changed to Vital Point Strike.
Four-headed Dragon
Speartip Thrust tripod has changed to Vital Point Strike.
The Violent Thrust tripod’s Crit Rate has increased by 20%. Crit Damage has increased by up to 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0%, as you can thrust a longer period of time.
Starfall Pounce
Ground Explosion tripod damage increased to +80/89.6/99.2/109.6/120%.
Striker
Skills
Sky Shattering Blow
Attack type changed from front attack and back attack to only back attack.
Esoteric Skill: Spiral Impact
Attack type changed from front attack to back attack.
Deadeye
Skills
Enforce Execution
Removed the front attack type from the ‘Upper Kick’ attack.
Quick Shot
When selecting the Final Light tripod and using this skill, the push back distance has been reduced.
Cruel Tracker
Push back distance after the final attack has been reduced.
Awakening Skill
Clay Bombardment
The space between clay bombardment images and Deadeye can now have attack hits.
Engravings
Pistoleer
Damage for pistol skills increased to +30/50/70%.
Artillerist
Skills
Damage from normal skills during PvE has increased by 5%.
Gatling Gun
Removed the back attack effect.
Flamethrower
Removed the back attack effect.
Gravity Explosion
Removed the back attack effect.
Homing Barrage
Stagger damage decreased from ‘High’ to ‘Lowest’.
Air Raid
Stagger damage decreased from ‘Mid’ to ‘Lowest’.
Flame Barrage tripod now inflicts increased damage, +15.0/21.1/27.5/33.8/40.0%, to monsters that are Challenger grade or higher.
Multiple Rocket Launcher
Stagger damage increased from ‘Mid-High’ to ‘High’.
Flame Rocket tripod now deals increased damage, +15.0/21.0/27.0/33.0/40.0.
Napalm Shot
Front attack has been removed.
Stagger increased from ‘Mid-High’ to ‘Highest’.
Swing
Stagger increased from ‘Lowest’ to ‘High’.
Forward Barrage
Counter attack has been added.
Awakening Skills: Heavy Turret
HP increased by 300% for PvE.
Specialty
You can now use mobility skills in Barrage Mode, but when you do, Barrage Mode will be deactivated immediately.
You can deactivate Barrage Mode even if you have the Silence debuff.
You can now use the following battle items in Barrage Mode: Time Stop Potion, Stealth Robe, and Splendid Stealth Robe.
An extra meter will be added when you engage in Firepower Meter level 3, making it easier to check the buff’s duration.
Specialty Skills
Bombardment
Howitzer shot cooldown has been reduced from 12 seconds to 9 seconds.
Focus Fire range increased by 50%, attack speed increased by approximately 16%, and attack duration has decreased by approximately 30%.
Sharpshooter
Skills
Deadly Slash
Attack type changed from front attack and back attack to only back attack.
Stalker
Front attack effect has been removed.
Atomic Arrow
Weak Point level 1 effect has been added.
Charged Shot
Weak Point level 1 effect changed to level 2.
Sharp Shooter
Focus Shot tripod has been changed from increased Crit Damage to increased Damage. Now, Outgoing Damage is +20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%.
Blade Storm
The Silver Master skill tree tool tip has been changed to add Hawk Meter recovery every time you use a skill after applying the Shadow Dance tripod.
Snipe
Easy Prey tripod has been changed to increase Crit Rate. Now, Easy Prey deals increased Damage instead of increased Crit Damage.
Awakening Skills
Fenrir’s Messenger
Overcharging will recover the Hawk Meter by 100%. If you don’t complete the charge, the Hawk Meter will recover by 25%.
Specialization no longer changes Hawk Meter’s recovery.
Specialty
The Hawk Meter’s natural recovery has been increased by 30% for PvE.
Engravings
Death Strike damage has increased to 22/33/44%.
Removed Hawk Meter recovery from Loyal Companion and increased attack power, +3/6/10%, while Silverhawk is summoned.
Gunslinger
Skills
Peacekeeper
Attack type changed from front attack to back attack.
Catastrophe
PvE damage has increased by 22%.
Kill Confirmation tripod has been changed to Cutthroat.
Bullet Rain
PvE damage has increased by 23%.
PvP damage has decreased by 20%.
Ambush tripod damage decreased to +20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%.
Vital Point Shot tripod changed to In a Tight Spot.
Flame Shot tripod changed from increased Crit Damage to increased Damage. Damage increase is now +60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%.
Engravings
Crit rate for Time to Hunt has increased to +20/30/40%.
Bard
Skills
Prelude of Storm
Counter attack effect has been added.
Sound Shock
Sacred Shock tripod changed to increase Note Brand time by 1s.
Stigma
Brilliant Stigma tripod changed to increase Note Brand time by 1s.
Note Bundle
Sacred Note tripod changed to increase Note Brand time by 1s.
Harp of Rhythm
Note Brand skill tripod changed to increase Note Brand time by 1s.
Rhapsody of Light
Note Brand tripod changed to increase Note Brand time by 1s.
Sorceress
Skills
Ice Shower
Counter Attack effect has been added.
Squall
Attack type changed from front attack to back attack.
Specialty
Decreased the Magick Enhancement effect’s damage to Monsters by 1%.
Decreased the Arcane Torrent effect’s damage to Monsters by 2%.
Deathblade
Skills
Earth Cleaver
Attack type changed from front attack and back attack to only front attack.
Engravings
Surge has been changed to increase the damage from the Surge skill to 100/110/120%. Maximum damage output will require a full stack of 20 for Surge Enhancement. When Death Trance is finished, refill the Orb Meter based off the number of surge stacks you have, up to 100%.
Shadow Hunter
Skills
Rush
Movement distance increased by 1m.
Slasher
Counter attack effect has been added.
Grind Chain
Quick Prep tripod changed to Amplified Damage, which cannot progress in level. On hit, foes will take +6.0% damage from player and party members for 10s.
Demonic Slash
Movement distance increased by 2m.
When the skill is used slanted towards monsters, the skill will pass through them instead of colliding.
Excellent Mobility tripod changed to Amplified Damage, which cannot progress in level. On hit, foes will take +6.0% damage from player and party members for 8s.
Rising Claw
Attack type changed from front attack to back attack.
Howl
Cooldown reduced from 30 seconds to 24 seconds.
Damage from PvE and PvP decreased by 15.95%.
MP consumption reduced by 11.4%.
Quick Prep tripod changed to Amplified Damage, which cannot be leveled up. On hit, foes will take +6.0% damage from player and party members for 16s.
Scream of Fury tripod changed from increasing damage for all party members with accuracy, to only increasing damage from the player who applied Fear.
Scream of Fury tripod can be progressed to level 5.
Ruining Rush
Enemies that were hit with accuracy will now take 6% more damage for 6 seconds.
Death Claw
Removed the front attack type.
Enemies that were hit with accuracy will now take 6% more damage for 6 seconds.
Wichtige Fehlerbehebungen
Fixed an issue preventing entry into Secret Dungeons if the map was stored in the Pet Inventory.
Fixed an issue causing uncraftable Feasts and BBQs to display in the Chef’s Kitchen within the Stronghold.
Fixed an issue causing most events saved in the calendar to be removed after closing and reopening the menu.
Fixed an issue causing the “Attachment” and “Delete” selection buttons to not function within the mailbox.
Fixed an issue causing cutscenes to only trigger for a single player when progressing through a quest with a party member.
Fixed an issue causing the ticking SFX heard at the end of a Team Elimination PvP match to persist through the proceeding rounds.
Fixed an issue causing all options/items to disappear when searching for invalid terms at any vendor.
Fixed an issue causing UI elements to disappear when pressing the tab key while viewing items from a vendor.
Fixed an issue causing ban reasoning and expiration timers to not be shown in specific cases.
Fixed an issue causing the event time shown in the calendar to not follow the local server time.
Fixed an issue causing the timers displayed in the Adventure Island menu to reference UTC time in all regions.
Fixed an issue causing the weapon effect toggle to activate after accessing the dismantle menu from the inventory.
Fixed a controller related issue where some pop-up tutorials would display keyboard commands instead of controller inputs.
Fixed an issue preventing the “The Shandi’s Trial: Focusing” quest from being completed while using a controller.
Was sagt ihr zu dem großen Mai-Patch? Schreibt es gerne in die Kommentare.
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World Seed ist ein interessantes Sandbox-MMORPG, bei dem euer Charakter nur ein einziges Leben hat und die Kämpfe automatisch ablaufen. Eure Aufgabe ist es, die richtige Strategie und Ausrüstung zu wählen, um so weiter in gefährliche Gebiete zu kommen. Das Spiel ist nicht für jeden etwas, bekommt auf Steam derzeit aber 91 % positive Reviews. Entwickelt wird es von einer einzigen Person.
Was ist das für ein Spiel? World Seed hat mit klassischen MMORPGs wenig gemein. Zum Start des Spiels gebt ihr eurem Charakter einen Namen und befindet euch dann in einer Welt von Sechsecken. Jedes Sechseck bietet eine andere Herausforderung, die ihr meistern müsst. Die Kämpfe laufen dabei komplett automatisch ab.
Je weiter ihr euch jedoch vom Start weg bewegt, desto schwieriger wird das Spiel. Und ihr habt in World Seed nur ein einziges Leben. Scheitert ihr in einem Kampf, dann ist euer Charakter für immer hinüber.
Um die Herausforderungen zu meistern, müsst ihr euren Charakter ausrüsten und mit passenden Fähigkeiten versehen. Crafting und Taktik spielen dabei eine wichtige Rolle. Die Welt des MMORPGs wird prozedural generiert und ändert sich jede Stunde.
Wo sind die Multiplayer-Elemente? Die ersten Schritte in World Seed könnt ihr komplett alleine tätigen. Solltet ihr an einer Stelle nicht weiterkommen, könnt ihr Freunde in eure Welt dazu holen und mit ihnen gemeinsam die Herausforderung lösen.
Außerdem bietet das Spiel im späteren Verlauf Koop-Dungeons und PvP-Inhalte. Die Entwickler selbst bezeichnen World Seed deshalb als Sandbox-MMORPG.
Einen ersten Einblick gibt euch dieses Video vom YouTuber Rogue Like Rozza:
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Vollständiger Release und interessantes Bezahlmodell
Was ist jetzt genau passiert? World Seed existierte schon eine Weile als „Early Access“-Titel auf Steamund feierte am 17. Mai 2022 offiziell seinen vollen Release. Damit einher ging ein Update, welches Anpassungen an der Benutzeroberfläche, den Instanzen und dem Loot vorgenommen hat.
Außerdem wird es keine Wipes mehr geben, die zuvor schon mal vorgekommen sind.
Was kostet das Spiel? Das MMORPG kann anfangs kostenlos in einer Art Demo gespielt werden. Wenn euch das Spielprinzip überzeugt, könnt ihr 7,99 Euro zahlen, um vollen Zugriff auf alle Inhalte zu bekommen.
Wie kommt das Spiel an? World Seed hat derzeit 49 Reviews, die zu 91 % positiv ausfallen. Einer schreibt sogar in den Reviews, dass er Lost Ark für dieses Spiel zur Seite gelegt hat.
In den letzten 24 Stunden waren im Peak 52 Nutzer gleichzeitig online. Die höchste Spielerzahl hatte das MMORPG am 3. März zum Start in den Early Access. Dort waren 69 Spieler gleichzeitig aktiv (via SteamDB).
Wer steckt hinter dem Spiel? Entwickelt wird World Seed von Kortes, einem einzigen Programmierer. Laut Reviews soll dieser selbst sehr aktiv in einem Spiel sein und sich das Feedback zu Herzen nehmen. Gut möglich also, dass das MMORPG langfristig von ihm weiterentwickelt wird.
Spricht euch das Konzept von World Seed an? Oder weicht es zu sehr vom Standard ab, um euch zu begeistern? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Für 2022 sind weitere Releases von MMORPGs geplant. Welche noch kommen, verraten wir euch hier:
Der Nachfolger zu CoD Warzone soll noch dieses Jahr kommen, doch offizielle Infos gibt es bislang sehr wenige. Erste Leaks aus glaubwürdigen Quellen geben aber schon Hinweise, was uns im neuen CoD-Battle-Royale erwarten könnte.
Auch wenn die Öffentlichkeit noch nichts von den kommenden CoD-Spielen Warzone 2 oder Modern Warfare 2 gesehen hat, konnten unter anderem Profi-Sportler schon einen Blick auf die Zukunft von Call of Duty werfen (via charlieintel).
Dementsprechend überrascht es wenig, dass langsam Leaks zu dem Nachfolger zum Battle Royale auftauchen.
YouTuber NerosCinema hat ein etwa 6 Minuten langes Video hochgeladen, in dem er einige Details verrät, die ihm von einem Leaker zugetragen sein sollen.
Inzwischen hat auch der bekannte und vertrauenswürdige Insider Tom Henderson bestätigt, dass die er die meisten dieser Informationen auch aus mehreren seiner eigenen Quellen gehört haben soll (via exputer).
Aber auch wenn mehrere Quellen diese Informationen unabhängig voneinander bestätigen: Es handelt sich weiterhin um inoffizielle Leaks. Diese Infos könnten falsch sein oder sich bis zum Release des Spiels grundlegend ändern. Alles, was NerosCinema oder Tom Henderson teilen, gilt also ohne Gewähr.
Hier sehr ihr im Trailer, was aktuell in Warzone 1 passiert:
Video starten
Warzone 2 angeblich mehr wie Blackout, das erste Battle Royale von Call of Duty
Was wurde geleakt? Zusammen haben NerosCinema und Tom Henderson einige interessante Details veröffentlicht.
Wir fassen hier die Highlights für euch zusammen:
Warzone 2 spielt auf einer ganz neuen Map, also nicht Verdansk oder Caldera aus Warzone 1.
Die neue Map beinhaltet als „Points of Interests“ viele Maps aus Teil 2 und 3 ersten Modern Warfare-Trilogie. Darunter sind Fan-Favoriten wie:
Highrise
Quarry
Terminal
Afghan
Verdansk könnte zu einem späteren Zeitpunkt wieder zurückkommen.
Es soll wie bei Blackout wieder ein begrenztes Inventar geben, in dem ihr auch Waffen einpacken könnt.
Das Rüstungs-System soll überarbeitet werden. Ihr müsst erst ein Item finden, um Rüstungsplatten nutzen zu können.
Die Loadout-Mechanik wird verändert. Statt eure Lieblingswaffen zu rufen, müsst ihr sogenannte Strongholds erobern, die von AI-Soldaten bewacht werden. Somit bekommt Warzone 2 offenbar PvE-Aspekte, wie auch die Bunker auf Caldera.
„Pro Perks“, also aufgelevelte Perks, sind offenbar wieder im Spiel. Damit könnten sie auch in Modern Warfare 2 auftauchen.
Warzone 2 bekommt eine Trainings-Arena, in der ihr eure Waffen und Loadouts austesten könnt und genaue Schadens-Werte angezeigt bekommt.
Die Waffen sollen nur noch 5 statt 8 Aufsätze bekommen. Ground-Loot-Waffen basieren aber weiterhin auf vorgefertigten Blaupausen.
Das komplette, englischsprachige Video von NerosCinema zu den Leaks könnt ihr euch hier anschauen:
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Was sagt ihr zu diesen Leaks? Klingt das für euch spannend, oder gefallen euch die Neuerungen nicht? Was sagt ihr zu den geleakten Points of Interest? Sagt es uns in den Kommentaren.
Aktuell kloppen sich in Warzone 1 King Kong und Godzilla auf der Map Caldera. Wenn ihr mehr darüber erfahren wollt, findet ihr hier alle Informationen:
Der südkoreanische Entwickler NCSoft hat seinen Quartalsbericht für das 1. Quartal 2022 vorgelegt. Da erkennt man deutlich, wo in Asien die Reise bei Onlinerollenspielen hingeht. Das neue Mobile-MMORPG LineAge W hat 373 Milliarden koreanische Won verdient, etwa 280 Millionen Euro. Das ist 8-Mal mehr, als die 3 großen PC-MMORPG Aion, Blade & Soul und Guild Wars 2, die es auch im Westen gibt, zusammen eingenommen haben.
Das muss man über das Gaming in Asien wissen: In Südkorea und Asien funktioniert der Gaming-Markt anders als bei uns: Konsolen spielen in ganz Asien praktisch keine Rolle – bis auf die PlayStation und Nintendo in Japan. Asien war lange ein reiner PC-Markt.
Dabei hatten nur wenige einen PC zu Hause, Gamer trafen sich in Internet-Cafés und zockten dort. Doch in den letzten Jahren erobert das Smartphone das Gaming: Fast jeder in Asien hat ein leistungsstarkes Smartphone und spielt darauf.
Das Mobile-MMO Lineage W ist der Mega-Seller in Asien der letzten Monate – in Deutschland kann man MMORPG-Fans mit solchen Spielen erfahrungsgemäß jagen:
Video starten
Mobile-MMORPGs bringen riesiges Wachstum zu NCSoft
Das sind die Zahlen:
NCSoft hat am 13. Mai seine Quartalszahlen für das 1. Quartal 2022 vorgestellt, das von Januar bis März 2022 reichte (via ncsoft).
Man sieht einmal mehr, wie extrem stark sich die Mobile-Games in den letzten Jahren entwickelt haben: Im Vergleich zum Vorjahr konnte NCSoft die Einnahmen bei Mobile-MMORPGs praktisch verdoppeln.
Das liegt vor allem an dem neuen Mobile-MMORPG Lineage W: Das Spiel wurde im November 2021 in 12 asiatischen Ländern veröffentlicht und ist ein Mega-Hit für NCSoft.
Bei den PC-Spielen hat NCSoft innerhalb eines Jahres allerdings deutlich an Umsatz eingebüßt. Im Vergleich zum Vorjahr hat NCSoft 35 Milliarden Won verloren – ungefähr 26 Millionen Euro.
Mobile-Games (links) haben für NCSoft im 1. Quartal 2022 eine ganz andere Dimension als die PC-Spiele (rechts).
Guild Wars 2 steht dank Erweiterung noch halbwegs gut dar
Wie geht es den PC-MMORPG?
Am schlechtesten schneidet Blade & Soul ab. Dessen Umsatz hat sich im Vergleich zum Vorjahr halbiert.
Auch AION ist von 17,5 Millionen Euro (Q1 2021) auf etwa 12,6 Millionen Euro gefallen.
Guild Wars 2 steht im 1. Quartal 2022 allerdings etwas besser dar, als im 1. Quartal 2021 – offenbar wegen der Erweiterung “End of Dragons”.
Allen PC-Spielen von NCSoft sieht man ihr Alter mittlerweile an. Aion hat schon angekündigt, dass man weniger Spieler hat als früher und jetzt Wege sucht, um damit umzugehen (via mmorpg.com).
Das ist die Hoffnung für Fans von PC-MMORPGs, Throne and Liberty:
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Wie ist es im Vergleich bei Mobile-MMORPG?
Lineage W spielt in einer komplett anderen Kategorie als die in die Jahre gekommenen PC-MMORPG: Lineage W hat im 1. Quartal 2022 die unglaubliche Summe von 373 Milliarden Won eingenommen, das entspricht etwa 280 Millionen Euro.
Damit hat Lineage W etwa 8,5-mal mehr Geld eingespielt als die 3 PC-MMORPG Blade & Soul, Aion und Guild Wars 2 zusammen.
Throne and Liberty ist die große Hoffnung der Fans von PC-MMORPGs
Wie geht es bei NCSoft weiter? Wie man sich denken kann, liegt der Fokus weiter auf Mobile-Spielen: Der Plan ist der globale Release von Lineage W im Jahr 2022, außerdem soll das Mobile-Spiel Blade & Soul 2 in weiteren Ländern in Asien erscheinen.
Für PC-Fans gibt es aber Hoffnung: Das PC-MMORPG Project TL, neuerdings als “Throne and Liberty”” bekannt, soll noch im Jahr 2022 erscheinen.
Aktuell kann man kaum die PS5 kaufen, doch es gibt bereits Gerüchte zur PS6. MeinMMO stellt euch alle Infos rund um die PlayStation 6 vor.
Die PS5 ist kaum erhältlich ist ständig ausverkauft. Doch angeblich soll Sony bereits am Nachfolger arbeiten.
MeinMMO fasst alle Gerüchte und Infos rund um die PlayStation 6 zusammen und erklärt euch, was ihr wissen müsst.
PS6-Release: Wann erscheint die PlayStation 6?
Wann erscheint die PS6? Sony hat die Konsole bisher weder offiziell vorgestellt noch gibt es eine Ankündigung dazu. Im Schnitt hat Sony bisher in der Regel alle 5 bis 6 Jahre eine Konsole veröffentlicht. Experten gehen davon aus, dass wir frühestens 2025/2026 von einem Release ausgehen sollten.
Wird schon an der PS6 gearbeitet? Ja, an der PS6 wird bereits gearbeitet, von einem Release-Zustand dürfte aber noch lange nicht die Rede sein. Denn der ehemalige PlayStation-Chef Shawn Layden hatte in einem Podcast erklärt, dass man nach dem Release einer Konsole immer direkt mit der Entwicklung einer kommenden Generation beginne:
Man beginnt mit den Arbeiten an der Next-Generation-Plattform fast am Tag, nachdem man veröffentlicht hat, was auch immer die aktuelle Generation ist. Die Entwicklung der PlayStation 5 liegt sehr weit zurück. (…) Man muss den Dingen immer etwas voraus sein.
PS6 Preis: Wie viel wird die nächste Konsole kosten?
Was könnte die PS6 kosten? Bisher ist kein Preis bekannt. Sony hatte den Preis von der letzten Generation (PS4) zur aktuellen Generation (PS5) um 100 Euro angehoben. Die PS5 könnt ihr mit Laufwerk für 499 Euro kaufen. Es wird vermutet, dass Sony sich beim Preis der PS6 ähnlich orientiert und einen Verkaufspreis zwischen 500 und 600 Euro anpeilt.
PS5 Pro oder PS6 – Welche Modelle wird es geben?
Kommt eine PS5 Pro? Eine offizielle Ankündigung von Sony gibt es bisher nicht. Es wird zumindest von verschiedenen Quellen behauptet, dass Sony an der PlayStation 5 Pro arbeitet, die eine höhere und hochwertigere Version der bestehenden Konsole sein wird. Ein Leaker glaubt sogar, Preis und Release der PS5 Pro zu kennen.
Welche Modelle wird es von der PS6 geben? Von der PS5 gibt es sowohl ein Modell mit Disc als auch eine Digital Edition. In den neusten Verkaufszahlen hatte Sony damit überrascht, wie erfolgreich sich die Digital Edition der PS5 verkauft hat. Auch soll Sony mehr als 50 % aller Spiele digital verkaufen.
Sollte die Nachfrage nach einer digitalen Edition groß sein, dann dürfte Sony auch von der PS6 wieder sowohl eine Digitale Edition als auch eine Disc-Version anbieten.
Einige User spekulieren sogar, dass Sony von der PS6 nur eine digitale Edition herausbringen könnte, um den eigenen Online-Shop zu pushen.
PS6 Features – Spezifikationen, Funktionen und Abwärtskompatibilität
Welche Hardware steckt in der PS6? Es ist angeblich bereits sicher, dass auch in der PS6 wieder Hardware von AMD stecken dürfte. Denn AMD sucht bereits einen „System-on-Chip Verification Engineer“ für die kommenden Konsolen.
Welche Hardware am Ende genau in der PS6 zum Einsatz kommt, ist noch nicht bekannt. In der PS5 steckt bereits eine richtig schnelle SSD. Ob die PS6 die Geschwindigkeit noch toppen wird, können wir euch nicht sagen.
Kann ich PS4-Spiele auf der PS6 spielen? Es ist bisher nicht bekannt, ob ihr alte Spiele auch auf der PS6 spielen könnt. Dank des Features der Abwärtskompatibilität auf der PS5 könnt ihr eure PS4-Spiele auch auf der PS5 zocken. Ob dieses Feature auch auf die PS5 kommen wird, ist bisher nicht sicher.
Keine PS5 bekommen? Falls ihr bisher keine PS5 bekommen habt und nicht auf die PS6 warten wollt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole:
Valve ist gerade auf dem Vormarsch bei Twitch: der 10 Jahre alte Shooter Counter-Strike: Global Offensive (Steam) hat seine Zuschauerstunden mehr als verdoppelt und ist jetzt fast an League of Legends dran. Auch DOTA 2 (Steam) hat seine Zuschauerzahlen verdoppelt. E-Sport ist im Mai 2022 riesig auf Twitch, nur das seltsame Spektakel um den Prozess zwischen Johnny Depp und Amber Heard ist noch größer.
Welche Spiele die größten Gewinner auf den Twitch in den letzten 7 Tagen? Es mangelt 2022 klar an großen, neuen Releases, aber Twitch hat im Vergleich zur Vorwoche trotzdem um 6 % zugelegt (via sullygnome):
Counter-Strike Global Offense (Steam, von Valve) hat 128 % an Zuschauer-Stunden dazu gewonnen im Vergleich zur Vorwoche. Das entspricht 23,5 Millionen mehr gesehenen Stunden. Damit ist es das zweitgrößte Spiel auf Twitch.
Das MOBA Dota 2 (Steam, ebenfalls Valve) legt ebenfalls um 111 % zu.
Sogar LoL ist ein großer Gewinner, mit +14 %: LoL liegt damit, wie fast immer, auf Platz 1 der Spiele bei Twitch.
2022 dominiert E-Sport den Streaming-Dienst Twitch, aber mit wem fing das alles an?
Video starten
E-Sport-Titel dominieren Twitch im Mai 2022
Warum gewinnen die 3 Titel? Alle drei Spieler sind etablierte E-Sport-Titel, die gerade eine starke Zeit mitmachen. Denn nach langen Monaten mit Corona, in denen nur Online-Turnier gespielt wurden, kommen jetzt überall die Zuschauer zu Live-Events zurück und es gibt wieder Atmosphäre:
Bei CS:GO startete am 9. Mai das Turnier PGL Major Antwerp 2022: dem Gewinner winken 500.000 $ Preisgeld.
Bei DOTA 2 findet in Stockholm seit dem 12. Mai ebenfalls ein großes Turnier statt: Das ESL One Stockholm Dota Major: der Gewinner streicht 200.000 $ ein.
Brasilianer Gaules ist der mit Abstand größte Streamer auf Twitch
Das sind die großen Gewinner bei den Kanälen: Bei E-Sport-Titeln profitieren immer die Kanäle der Veranstalter selbst, also PGL bei CS:GO, ESL_DOTA 2 bei DOTA 2 und Riot Games bei LoL.
Aber auch einzelne Streamer profitieren stark von dem E-Sport-Wahn: Der Brasilianer Gaules hat in den letzten 7 Tagen den mit Abstnad größten Kanal auf Twitch, mit 13,7 Millionen Zuschauer-Stunden hat er doppelt so viele xQc.
Der Brasilianer ist dafür bekannt, dass er seinen Stream nie ausstellt, nachts laufen Aufzeichnungen.
CS:GO ist überall stark im Kommen – Gaules überträgt ständig den Shooter.
Die Leute lieben es offenbar, einem Streamer dabei zuzuschauen, wie er E-Sportlern beim Spielen zusieht: In der Spitzen sahen Gaules am 16. Mai über 624.000 gleichzeitige Zuschauer zu.
Die Leute lieben es dabei zuzusehen, wie Gaules das CS:GO-Turnier verfolgt:
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Wer nicht E-Sport schaut, knallt sich den großen Prozess mit MMORPG-Streamer rein
Was ist noch groß? Obwohl E-Sport so groß auf Twitch ist – Just Chatting ist noch größer. Hier dreht sich vieles um den Prozess zwischen Amber Heard und Johnny Depp.
Ganz vorne mit dabei ist der MMORPG-Spezialist und WoW-Experte Asmongold: Der Mann mit den ausdrucksstarken Augenbrauen erweist sich als begnadeter Entertainer. Die Leute lieben es, ihm dabei zusehen, wie er den Anwälten beim Prozess zuschaut.
WoW-Junkie Asmongold knallt sich grade endlos viele Stunden Gerichtsprozess rein:
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Man sieht an der Entwicklung auf Twitch, dass dsa AAA-Gaming seit einer Weile in einer Krise ist und wenig große, erfolgreiche Spiele herauskamen, die länger auf Twitch aktuell bleiben.
Das führt zu zwei Sachen:
zum einen dominieren “Evergreen” und E-Sport-Titel mit ihren Events Twitch
zum anderen wenden sich die Gaming-Streamer und ihre Zuschauer anderen Themen zu, die nicht unbedingt was mit Gaming zu tun haben
Fortnite veranstaltet ein großes Community-Event für alle, aber die PS4- und PS5-Spieler erhalten besondere Belohnungen. Mit vielen Items für Fortnite und eurer Playstation lockt euch Epic Games in Kooperation mit Sony in den Battle Royal Shooter. Welche das sind und wie ihr sie bekommt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Was ist das für ein Event? Es handelt sich hier um ein Community-Event namens „Vorratslama“. Epic Games veranstaltet dieses Event in Zusammenarbeit mit Sony und beschenken die Playstation-User mit coolen Items für Fortnite und eure Konsole. Alles Wichtige zum Event und wie auch andere Plattformen sich Zugang zur Aktion verschaffen können, erfahrt ihr hier.
Mit der Community kommt ihr an die Geschenke
Was sind das für Items? Es handelt sich hierbei um insgesamt drei ingame Items, gefolgt von drei Inhalte für eure Playstation-Konsole. Diese lauten wie folgt:
Dynamisches Design für eure PS4 mit Lamas
Kosmetischer Ladebildschirm für Fortnite “Lauter Lamas”
Drei Playstation-Network Avatare
Waffenlackierung “Schimmerlack”
Drei Playstation-Network Avatare
Hängegleiter “Mecha-Anführergleiter”
Das sind alle Items für Fortnite, die ihr euch verdienen könnt
Um die Items zu ergattern, müsst ihr in allen Stufen der jeweiligen Meilensteine der Community eine Sturmphase in einem Match überlebt haben. Es gibt insgesamt drei Stufen, die wie folgt lauten:
Stufe 1 – 15.000.000 Sturmphasen überlebt
Stufe 2 – 30.000.000 Sturmphasen überlebt
Stufe 3 – 42.000.000 Sturmphasen überlebt
Ihr müsst jedoch nicht diese Anzahl nicht allein erreichen. Alle angemeldeten Spieler sammeln als Community ihre überlebten Sturmphasen. Aber ihr müsst jedoch schnell sein, damit ihr in den einzelnen Stufen auch die Chance habt einen Punkt zu erzielen, um euch für die Belohnungen zu qualifizieren.
Dieser sollte natürlich mit eurem “Epic Games”-Account verknüpft sein, damit euer Fortschritt in den kommenden Tagen von Epic Games verzeichnet werden kann.
Wie lange geht das Event? Das Event geht bis zum 23. Mai 2022. Ihr habt also (Stand. 18. Mai) insgesamt vier Tage und 15 Stunden Zeit an dem Event teilzunehmen.
Ihr könnt jedoch nur maximal 25 Sturmphasen für das Community-Event beitragen. Es soll ja schließlich die gesamte Community mit anpacken und nicht nur die Dauerspieler von Fortnite.
Kann ich auch auf anderen Plattformen die Items erhalten? Auch Spieler ohne Playstation können am Event teilnehmen. Dazu benötigt ihr aber ein Playstation-Account. Meldet euch mit eurem erstellten Account an und werden dann von Epic Games zu einer weiteren Seite weitergeleitet. Dort habt ihr die Wahl, mit welcher Plattform ihr euch bei eurem “Epic Games”-Account anmelden wollt.
Sorgt dafür, dass euer neu erstellter PSN-Account mit eurem “Epic Games”-Account verknüpft ist, damit ihr auch auf andere Plattformen von den Belohnungen profitieren könnt. Beachtet jedoch dabei, dass ihr die Konsolen-Items für die Playstation nicht für andere Plattformen freischalten könnt – Nur die Fortnite-Items werden erspielbar sein.
Was haltet ihr von diesem Event? Findet ihr es gut, dass auch andere Plattformen davon profitieren könnt? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen, wie ihr dazu steht!
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Square Enix hat in dem Finanzbericht an die Investoren Final Fantasy XIV als den Hauptgrund für die gute finanzielle Performance des Digital Entertainment Sektors angegeben. Andere Titel, die im Finanzjahr 2021 veröffentlicht wurden, waren weniger erfolgreich.
Welche Flops gab es bei Square Enix in 2021? Vor Kurzem veröffentlichte Square Enix den jährlichen Bericht an die Investoren für das Finanzjahr 2021. Während das Unternehmen in Sektoren wie “Merchandise” und “Publications” Wachstum verzeichnet, gab es bei den Verkäufen der “HD-Games” einen Einbruch von fast 10 %.
Das Finanzjahr in Japan startet am 1. April und endet am 31. März des Folgejahres, das heißt also, dass sich der Finanzbericht auf die Zeitspanne zwischen 1.04.2021 und 31.03.2022 bezieht. In diesem Zeitfenster erschienen zum Beispiel folgende neue Titel, die in die Kategorie HD-Games fallen:
NEO: The World Ends With You – Sequel zu dem beliebten Action-JRPG The World Ends With You für den Nintendo DS. Laut Square Enix waren die Verkaufszahlen des Spiels enttäuschend und niedriger als erwartet (via Nintendo Life).
Guardians of the Galaxy – Ein Spiel, das in Kooperation mit Marvel entstanden ist, hat die Erwartungen von Square Enix ebenfalls nicht erfüllt und verkaufte sich schlechter als erhofft (via. Gamerant)
Babylon’s Fall, ein Service-Spiel mit Action-Combat von Platinum Games, hat auf Steam weniger als 50 aktive Spieler. Zwischenzeitlich fiel diese Zahl auf einen einzigen Spieler runter (via PCGamer).
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin hat bis jetzt zwar keine negativen Kommentare von Square Enix bezüglich der Erwartungen kassiert, doch hatte den viert-schwächsten Launch eines Final-Fantasy-Spiels in Japan überhaupt. Schlechtere Launches konnten nur Chocobo’s Dungeon (Wii), FFCC: Crystal Bearers (Wii) und FF Fables: Chocobo Tales (DS) verbuchen (via VideoGamesChronicle). Im Vergleich dazu ist Stranger of Paradise ein Multiplatform-Titel für PC, PS4/5, Xbox One und Series X/S.
Die restlichen Releases ergaben sich aus einer Reihe von Ports und Remasters wie Nier, FFVII Remake für PC, Legend of Mana und SaGa Frontier. Sie erfüllten zwar ihren Zweck, sind aber nicht die Zugpferde, die das große Geld ins Unternehmen pumpen.
Dennoch verzeichnet der Digital Entertainment Sektor von Square Enix einen Anstieg im Umsatz für das Jahr 2021 und das haben sie ihrem einst gescheitertem MMORPG zu verdanken.
Final Fantasy XIV als Hauptgrund für das Wachstum
Das besagt der Finanzbericht: Es ist mittlerweile schon fast eine Tradition, dass FFXIV in den Berichten an die Investoren als positives Beispiel für Wachstum vermerkt wird. In 2021 wurde es aber als der Hauptgrund für den gestiegenen Umsatz bezeichnet.
Die “drastisch” gestiegenen Abo-Zahlen und die starken Verkäufe des neuen Addons Endwalker, der im Dezember 2021 erschien, haben dem Digital Entertainment Sektor von Square einen saftigen Boost gegeben.
Verkäufe der HD Games erlitten einen Rückschritt von 9,5 Milliarden Yen.
Der Bericht hebt FFXIV hervor als den Hauptträger des Wachstums im Jahr 2021. Im Vergleich zum Vorjahr stiegen die Einnahmen durch den MMO-Sektor (auf dem Bild grün) um über 22 Milliarden Yen. Das sind umgerechnet rund 162 Millionen Euro.
Der Grund dafür liegt einerseits in dem Release des Addons Endwalker, der die 10 Jahre alten Story-Strang des MMORPGs abschließt. Andererseits aber auch an dem großen Anstieg der aktiven Spieler und hohem medialem Interesse an FFXIV, der durch bekannte WoW-Streamer wie Asmongold, Preach und Bellular verursacht wurde.
Zwar verzeichnet der Umsatz der Mobile-Games ebenfalls Wachstum, doch dieser liegt bei “nur” 2,9 Milliarden Yen. Die Umsätze in diesem Bereich sind im Vergleich zum Vorjahr stabil. Square Enix selbst bezeichnete die Performance dieser Spiele als “ziemlich schwach”.
Ohne die starken Verkäufe von FFXIV würde der Digital Entertainment Sektor von Square Enix einen Verlust verzeichnen.
Wie geht es mit FFXIV weiter? Im April 2022 veröffentlichte das MMORPG das große Content-Update 6.1, in dem für die Spieler eine neue Story beginnt. Gleichzeitig erschien der neue 24-Mann-Raid Aglaia, der ultimative Raid Drachenkrieg (Fatal) und großflächige Überarbeitungen des PvP. Weitere Teil-Updates mit neuen Quests und Dailies werden im Laufe der nächsten Monate folgen.
Wenn sich das Entwickler-Team an den straffen Zeitplan hält, können die Fans das nächste Update etwa im August 2022 erwarten. Konkrete Infos dazu gibt es nicht, aber mit folgenden Inhalten können die Spieler dennoch fest rechnen:
Allgemein gibt es für FFXIV laut dem Direktor Naoki Yoshida aber schon Pläne für mindestens 5 Jahre im Voraus. Die Spieler brauchen also nicht zu befürchten, dass ihrem MMORPG bald der Saft abgedreht wird. Auch an dem neuen Addon wird bereits gearbeitet, auch wenn der Inhalt davon von den Entwicklern noch geheim gehalten wird.
Dafür, dass das MMORPG als totaler Flop startete, geht es ihm jetzt sehr gut. Innerhalb von FFXIV gab es aber Ärger:
Nachdem dem deutschen YouTuber Ahmad Nadim „ApoRed“ Ahadi vorgeworfen wurde, insolvent zu sein und seine Zuschauer abzuzocken, äußerte dieser sich nun in einem Video-Statement dazu.
Was ist die Situation?
Der deutsche YouTuber MiiMii meinte in einem seiner Videos, dass Ahadi insolvent sei, da man ein Verfahren von ihm unter Insolvenzbekanntmachungen.de finden kann.
Weiterhin warf MiiMii ihm vor, seine Zuschauer abzuzocken, indem er die Preise von verschiedenen Gewinnspielen nicht auslöste.
Außerdem soll ApoRed verkaufte, getragene Designer-Klamotten nicht an Fans gesendet und das Geld für sich behalten haben.
All diese Vorwürfe bestreitet Ahadi jetzt in einem seiner neuesten Videos.
Genaue Details zu den Anschuldigungen findet ihr hier:
ApoRed überzeugt: „Tut mir leid, dass ich ein Fuchs bin“
Was sagt der YouTuber in seinem Statement? Im Video „Wahrscheinlich armer Scammer“ ging er zuerst darauf ein, dass er schon 10 Jahre selbstständig in Deutschland sei und meint dazu:
Was auf jeden Fall sehr interessant ist, okay? Ein Insolvenzantrag gegen ApoR-E-D, was ist denn da los? Du hast doch erzählt, du bist Multitrilliardär, hast du uns einfach alle angeschnackt? (…) Ihr müsst euch erstmal vorstellen, ich bin seit 10 Jahren ungefähr selbstständig in Deutschland, okay? Und man kennt das, Freunde. Es ist eine ganz klare und keine umstrittene Sache: Deutschland und Bürokratie ist wirklich Kopfschmerzen sein Vater.
ApoRed
Das sei ihm „bewusst“ geworden, als er 5–6 Monate in Istanbul war und nannte als Beispiel seinen Privatkrankenkassenbeitrag von fast 1.000 Euro. Er fühle sich total abgezogen. Man müsse laut ApoRed zudem ständig seine Steuerberater und Buchhalter wechseln, da die „einfach nicht arbeiten“. Er sei nur „mit Kopfschmerzen am Start“ und dachte sich dann:
Komm, keinen Bock mehr, gar keinen Bock mehr, reicht doch wirklich. Einfach den ganzen Hasen ins Ausland anmelden. Keine Kopfschmerzen, alles easy-peasy. Man hat da einen Kollegen, die machen das ja auch so. Die haben keine Kopfschmerzen, alles chico.
ApoRed
Das komplette Statement könnt ihr euch in diesem YouTube-Video ansehen:
https://www.youtube.com/watch?v=LWyj-19ADvQ
Es gab nach ApoReds Angaben jedoch ein Problem:
Seid ihr länger als 6 Monate in Deutschland, habt ihr aber deutsche Steuerrechte und die deutschen Kopfschmerzen. Ist scheißegal, ob dann euer Geschäft in Malta, Afghanistan oder sonst wo angemeldet habt.
ApoRed
Das konnte er aber wie folgt lösen:
Wie ist das aber nicht der Fall? Ja, wenn man halt einfach den „Insi-Modus“ aktiviert, also wenn man einfach insolvent ist. Dann ist es halt nicht der Fall. Dann könnt ihr schön, trotzdem im Ausland, schön eure Geschäfte anmelden, alles darüber laufen lassen und seid einfach diese ganzen deutschen Kopfschmerzgeschichten einfach los.
ApoRed
ApoRed meinte daraufhin, dass er keinen Bock habe sich abziehen zu lassen und lobte sich: „Tut mir leid, dass ich ein Fuchs bin und wenn ich schlau bin und ich das einfach mache.“ Zur Legalität dieses Vorgehens hat sich ApoRed nicht geäußert.
Was sagt ApoRed zu seinen Ausgaben und Kosten?
Es gäbe keine Kosten, die er nicht bewältigen könne. Er verstehe das Argument nicht und sagte: „Welche Kosten? Wo? Man sieht doch bei Instagram, was für einen Lifestyle ich führe.“ Demnach zocke Ahadi nur, schaue Anime und gehe nicht Feiern. Er habe durch den Lebensstil keine aufkommenden, hohen Kosten.
Außerdem habe er „Sneaker und Klamotten so oder so schon durchgespielt“. Der YouTuber bekomme das meiste geschenkt und oft noch Geld obendrauf, dafür gebe er selten bis gar kein Geld aus.
Wenn ApoRed sein Geld ausgebe, dann nur für den wohltätigen Zweck oder seine Großfamilie. Er schilderte:
Das gesparte Geld würde ich ganz entspannt in ApoR-E-D-Manier ausgeben. Für die Leute, die es interessiert, wie ich das ausgeben würde: Für mich selber ist ja, wie gesagt, nicht viel. Ich spende dann einen größeren Teil eher für bedürftige Menschen und ein Teil geht auch an meine eigene Großfamilie und nicht an Großfamilie Papa Staat – 50 %. Und ein Teil wird dann einfach zur Seite gelegt, für Immobilien in der Türkei oder sonst wo – ganz entspannt.
Was sagt ApoRed zu den angeblichen Scam-Gewinnspielen?
Der YouTuber ging dabei auf das Gewinnspiel bezüglich mehrerer Konsolen, Fernseher und Smartphones von der Firma „lvlupgermany“ ein. Der Kontakt dahin kam laut ApoRed durch einen Kumpel, der selbst Geschäftsmann sei.
Ahadi analysierte daraufhin die Firma und sah, dass es eine GmbH sei, mit einem Stammkapital von 25.000 Euro und mehreren Angestellten.
Des Weiteren haben ApoRed und die Firma wohl ein Geschäftsessen gehabt, bei dem Ahadi der Vertrag vorgelegt wurde. Der sah laut dem YouTuber vertrauenswürdig aus. Daraufhin kam die Firma am nächsten Tag mit den Gewinnen vorbei und machte das besagte Foto für den Instagram-Post, den ApoRed wieder löschte.
Danach wurden wohl die Gewinner ausgelost und ApoRed durfte angeblich sogar bestimmen, welche Seite dafür genutzt wurde. Es sah laut ihm alles sehr seriös aus. Aber dann gab es wohl Probleme:
Und jetzt kommt der eklige Punkt: Und zwar kommt in der Zeit daraufhin ein Freund von mir, der Ali, und meinte: ‘Ey, einer der Gewinner hat Kontakt mit mir aufgenommen (…) und er meinte, er hat seinen Gewinn nicht bekommen.’
ApoRed
Ahadi fiel dann anscheinend auf, dass die Firma wohl ein „Scammer-Verein“ war. Er entschuldigte sich beim Gewinner und riet ihm, zur Polizei zu gehen. Weiterhin sagte ApoRed, dass sie ihm sein versprochenes Geld auch nicht überwiesen haben.
Er meinte, dass lvlupgermany die Schuldigen seien und nicht er selbst, er solle nicht als „Bösewicht“ hingestellt werden:
Wer war jetzt der Scammer? Wer war vertragsbrüchig, hat sein Wort nicht gehalten? Wer war überhaupt in der Verantwortung, die ganzen Gewinne loszuschicken? Wer hat die hundertprozentige Verantwortung? Ganz klar diese Firma lvlupgermany.
Was sagt ApoRed zu den verkauften, aber nicht losgeschickten Klamotten?
Er schilderte, dass er bereits über 500 Klamotten verkaufte. Er nutzte dabei Kleiderkreisel, Ebay-Kleinanzeigen und andere Plattformen.
„Meine Accounts haben 4,9 Sterne von 5, gefühlt“, äußerte ApoRed, während er Bewertungen von „aporedclothing“ auf vinted.at im Video einblendete. Wenn man derzeit auf das Profil geht, kann man diese Bewertungen tatsächlich nachvollziehen.
Er beteuerte weiterhin, dass er es nicht nötig habe jemanden zu scammen. „Wenn mal irgendwo ein Fehler unterlaufen ist, dann war es auch nie absichtlich“, sagte ApoRed abschließend.