Neues Sandbox-MMORPG Fractured erscheint im Winter auf Steam – Plant bis dahin viele Neuerungen

Am 6. April startete das MMORPG Fractured in die Closed Beta. Seitdem gab es viele Anpassungen an dem Spiel. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat mit Jacopo Pietro Gallelli, dem CEO von Dynamight Studios, über den aktuellen Stand des MMORPGs gesprochen.

Fractured ist ein Sandbox-MMORPG mit einer interessanten Idee. So gibt es drei verschiedene Völker, die jeweils eine eigene Welt haben und einen anderen Bezug zum PvP:

  • Die Wildfolk sind eine friedliche Rasse – hier gibt es nur Duelle.
  • Bei den Menschen gibt es PvP in der offenen Welt, indem man sich dafür markiert. Wer unmarkierte Spieler attackiert, bekommt Strafen.
  • Die Dämonen wiederum haben offenes PvP ohne Strafen.

Allein dieses System macht Fractured für viele Spieler interessant. Da sich in den letzten 6 Monaten viel an dem MMORPG verändert hat, haben wir mit dem Chef über die aktuelle Entwicklung gesprochen.

Übrigens: Wer selbst Fractured ausprobieren möchte, kann sich einen Beta-Zugang kaufen oder einen genau jetzt bei uns auf MeinMMO gewinnen.

Bugs, Balancing und Hacker-Angriffe sorgen für viel Arbeit

MeinMMO: Wir haben uns zuletzt im Dezember 2021 gesprochen und damals hast du uns den aktuellen Stand des Spiels verraten. Was hat sich an Fractured in den letzten knapp 6 Monaten verändert?

Gallelli: Ich würde sagen, eine ganze Menge. Wir haben natürlich viel Spielerfeedback erhalten, was die Mechaniken und was das Balancing angeht. In dieser Hinsicht gibt es eine Menge zu tun. Also haben wir in den ersten ein bis zwei Monaten nach der Veröffentlichung viele Patches herausgebracht, die das Spiel ausbalanciert haben.

So gab es etwa große Probleme mit Angriffen auf Städten, Belagerungen und dieser ganzen Mechanik. Es gab Probleme im PvP wegen des Balancings. Wir hatten Schwierigkeiten mit der Spielerbindung aufgrund bestimmter Phasen in der Progression und so weiter. Wir haben also versucht, den Kern des Spiels zu konsolidieren.

Zusätzlich hatten wir Probleme mit Hackern, die das Spiel attackiert haben. Nichts Großes, nichts wie das Stehlen von Spielerdaten oder Ähnliches. Aber es gab ein paar Dupe-Bugs. Wir haben sie beseitigt. Wir haben alle Sicherheitslücken geschlossen. Dann kamen wieder neue heraus, also schlossen wir noch mehr Sicherheitslücken.

Aber ja, es wurde sehr viel daran gearbeitet. Es gab viele Anfragen nach Verbesserungen für den Spiel-Chat, die wir mit dem neusten Patch auch erfüllt haben.

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Insgesamt waren viele Änderungen dabei und ich würde sie nicht als klein bezeichnen. Es ging jedoch nicht darum, neue Funktionen zu veröffentlichen, sondern die Funktionen des Spiels zu verbessern.

Das war der größte Teil unserer zwei Monate. Abgesehen davon haben wir auch ein großes Feature veröffentlicht, eigentlich zwei große Features, nämlich das Temperatursystem und das Wettersystem.

In verschiedenen Teilen des Spiels wird es mal kalt, mal heiß. Das hat Einfluss auf euren Charakter. Und dann gibt es noch ein Wettersystem, bei dem in verschiedenen Teilen der Welt Wolken erzeugt werden. Und je nach Temperatur können sie größer oder kleiner werden. Sie können Regen, Graupel, Schnee, Schneestürme und so weiter erzeugen, je nach dem Ort auf der Welt und der Temperatur in diesem Moment.

Die beiden Systeme sind also miteinander verbunden, eines mit dem anderen. Das fügt ein System ein, das die Erkundung herausfordernder machen soll, besonders in den abgelegensten und schwierigsten Gebieten. Zudem verbessert es das Spiel optisch, denn all die atmosphärischen Effekte tragen auch viel zum Spielerlebnis bei.

MeinMMO: Das neue Temperatursystem wurde von den Spielern nicht nur gelobt. Einige kritisieren, dass die Auswirkungen auf den Charakter sogar zu gering ausfallen.

Gallelli: Also die Idee war es nicht, die Leute daran sterben zu lassen. Es sollte es nur herausfordernder machen, im PvE an bestimmte Orte zu reisen. Die Leute direkt zu töten wäre – ich weiß nicht. Das ist etwas, das wir nicht machen wollten.

Aber abgesehen davon, gab es Kritik, weil es zu schwierig ist, Schutz vor Kälte zu finden. Kälte ist viel wirkungsvoller und problematischer als Hitze. Wärme ist nicht wirklich relevant. Kälte ist bedeutungsvoll, weil sie uns verlangsamt. Es gibt also einige Dinge, die wir am Wettersystem noch verbessern müssen.

Wir wollen die Spieler damit nicht umbringen, aber wir wollen es bedeutend genug machen, dass man, wenn man in das gefrorene Gebiet ganz oben auf dem nördlichen Kontinent gehen will, eine bestimmte Rüstung oder eine Fähigkeit haben muss, die die Auswirkungen von Kälte blockiert. Oder man nutzt spezielle Materialien für die Rüstung, die sie kälteresistent machen, wie Wolle.

In der Zukunft, wenn es die Alchemie gibt, wird man Tränke verwenden, um die Auswirkungen von Kälte und Hitze durch Tränke aufzuheben. Es gibt also eine ganze Reihe von Gegenmaßnahmen, die man ergreifen kann. Aber wir wollen nicht, dass die Leute einfach hingehen und sterben.

Es ist kein Survival-Game und wir wollen es nicht zu bestrafend machen.

Fractured Wärme-Tabelle
Bestimmte Materialien helfen gegen Wärme oder Kälte.

Die Eroberung der Städte wird künftig schwerer

MeinMMO: Was waren die größten Wünsche der Spieler? Was ist noch nicht im Spiel, was die Fans aber gerne hätten?

Gallelli: Im Moment gibt es ein Feature, das entfernt wurde, das aber bald zurückkommt. Ich glaube, ich habe es schon erwähnt: die Raids und die Stadtbelagerungen. Wir mussten sie entfernen, weil sie sehr schlecht waren. Exploits und Bugs waren einige der Hauptprobleme, die es sehr unausgewogen machten.

Außerdem wurde kritisiert, dass es zu einfach sei, Städte einzunehmen, weil die Spieler in Fractured sehr lange brauchen, um eine Stadt zu bauen. Ich weiß, dass es drei oder vier Wochen dauern kann. Und dann konnten die Nachbarn einem die Stadt wegnehmen, indem sie nur einmal eine Eroberung oder eine Belagerung gewannen, was im Grunde nicht richtig war.

Also implementieren wir jetzt erst einmal die Raubzüge mit all den Fehlerbehebungen. Raubzüge stehlen nur Ressourcen, also ist es nicht so kritisch. Und dann werden wir auch die Stadteroberungen neu implementieren, aber mit einem Loyalitätssystem, das es viel, viel schwieriger macht, eine Stadt zu erobern. Man muss also mehrere Schlachten gewinnen. Das ist, zusammen mit dem Balancing, das größte, was sich die Spieler derzeit wünschen.

Wenn wir schon von neuen Features sprechen, dann sind die beiden anderen Völker wohl das Wichtigste. Das ist auch eine der drei Kernfunktionen von Fractured, die noch fehlen.

https://www.youtube.com/watch?v=tIkviZMyJPI

Die neuen Völker kommen im Sommer und im Spätherbst

MeinMMO: Das bringt mich dann auch gleich zur nächsten Frage: Wie weit seid ihr denn bisher mit den anderen Völkern?

Gallelli: Im Moment arbeiten wir an Arborius [dem Kontinent] und den Wildfolks [dem Volk]. Wir Spieldesigner bauen die Welt auf. Die Künstler erstellen alle Assets und die Entwickler implementieren die anderen Völker.

Und ja, im Grunde genommen ist der Großteil des Teams damit beschäftigt. Die Wildfolks sollen im Sommer herauskommen. Wir haben noch kein genaues Datum bekannt gegeben. Die Dämonen werden noch ein bisschen warten müssen, weil die Wildfolks wichtiger sind als die Dämonen.

Der Planet der Wildfolks ist derjenige, der ohne PvP daherkommt, also ohne nicht einvernehmlichem PvP. Man kann zwar Duelle austragen, aber man kann nicht andere Spieler angreifen und töten. Und es gibt einen beachtlichen Teil an Spielern, die nur das Nicht-PvP-Szenario genießen werden.

Darum fokussieren wir uns auch zuerst darauf. Die Hardcore PvP-Spieler können vorerst auch auf der menschlichen Welt spielen. Darum haben Tartarus und die Dämonen eine geringe Priorität. Sie kommen wahrscheinlich im Winter heraus oder schon im Spätherbst.

Ist die Welt derzeit zu leer?

MeinMMO: Während meiner eigenen Streifzüge durch Fractured hatte ich das Gefühl, dass die Welt noch etwas leer ist. Mir fehlte eine Diversität bei den Monstern und es gab für meinen Geschmack auch zu wenig Points of Interests. Passt ihr die alten Gebiete nochmal an?

Gallelli: Da muss ich dir erstmal eine Frage stellen: Auf welchem Kontinent hast du denn gespielt? Warst du auf dem Neuen im Norden oder auf dem alten Kontinent.

MeinMMO: Ich glaube auf dem Alten.

Gallelli: Okay, ja, es gibt ein Problem mit diesem Kontinent. Er war unser allererster Versuch, eine Welt zu bauen. Und wir haben viele Dinge falsch gemacht mit dem Kontinent. Zunächst einmal ist er zu groß. Wir mögen einfach große Gebiete und der neue Kontinent, der im Norden, ist auch sehr groß. Er ist etwa 40 Quadratkilometer groß.

Aber der alte hier ist 60 Quadratkilometer groß, also nochmal deutlich größer. Und das ist – auch vom technischen Standpunkt aus – zu groß. Es ist einfach nicht gut, dass es so groß ist. Und auch das Bevölkern und bearbeiten hat sehr lange gedauert.

Das zweite große Problem ist, dass wir keine große Abwechslung bei den Biomen bieten. Du hast sicher bemerkt, dass wenn du auf Myr herumläufst, überall Gras zu sehen ist. Gras, Gras. Gras. Es gibt zwei Arten von Gras. Es gibt das hohe Gras im Grasland. Und dann gibt es die Berge, die einen anderen Grünton haben. Und man kann sehen, dass die Bäume ein bisschen anders sind. Man kann den Unterschied zwischen den Bergen und dem Grasland sehen, aber sie sind immer noch grün und daher nicht so beeindruckend.

Und vor allem, wenn man ein Entdecker oder ein Händler ist – also ein Spieler, der Handel treibt – kann es leicht passieren, dass man 30 Minuten lang in etwas herumläuft, das immer gleich aussieht. Das ist das große Problem von Myr.

Wenn man auf den anderen Kontinent im Norden geht, finden sich Gebiete, die ganz weißlich sind. Und dann gibt es die Tundra, die ganz rot und sehr bunt ist. Da ist Schnee. niedriger Schnee, hoher Schnee, gefrorene Höhlen. Dann gibt es den Vulkan, wo du nur Asche siehst. Es gibt eine Kristallzone voller Kristalle. Und dann die Sturminseln mit dem Donnern und den verrückten Felsen und Strukturen.

Fractured neues Gebiet
Auf dem neuen Kontinent gibt es nicht nur Gras.

Die Dinge sehen wirklich anders aus, auch ohne die Sehenswürdigkeiten. Wenn man in der Welt herumläuft, kann man viele, viele verschiedene Biome sehen, etwa acht verschiedene. Ja, ich glaube nicht, dass es Myr an Points of Interest mangelt. Ich meine, wenn man die Map aufklappt, sieht man all die Stecknadeln mit interessanten Punkten. Ihr habt Tausende.

Ich denke, das größte Problem ist, dass die Biome, die diese interessanten Punkte enthalten, alle gleich sind. Und, ja, es fühlt sich an, als würde es sich wiederholen. Ich würde das auch gerne überarbeiten.

Wir haben in der Zwischenzeit auch unsere prozeduralen Generierungssysteme komplett überarbeitet. Als wir früher diese neuen Stationen erstellt haben, haben wir einige externe Tools benutzt. Mit unseren eigenen Ergänzungen sozusagen direkt für die prozedurale Kriegsgenerierung im Herbst letzten Jahres haben wir die ganzen prozeduralen Generierungssysteme von Grund auf neu gemacht, sozusagen komplett intern. Es ist großartig und super anpassbar. Es hat uns zwei, drei Monate Arbeit gekostet, das alles neu zu entwickeln.

Wir würden Myr gerne neu machen, aber das Problem ist, dass unser Entwicklungszeitplan sehr eng ist. Wir haben noch den ersten Kontinent der PvE-Welt, dann den ersten Kontinent von Tartarus. Ich glaube nicht, dass wir die Zeit haben werden, Myr neu zu machen.

Release im Winter, wenn auch nicht zwingend 2022

MeinMMO: Das klingt tatsächlich nach vielen Inhalten, die ihr noch fertigstellen müsst. Beim letzten Mal hast du erzählt, dass ihr den Release für Ende 2022 anpeilt. Ist das immer noch so?

Gallelli: Vielleicht 2023. Ja, der Release war für 2022 vorgesehen. Als wir die Roadmap veröffentlicht haben, haben wir glaube ich Winter gesagt. Und der Winter beginnt im Dezember und endet drei Monate später. Ich denke, dass der Release in diesem Zeitraum passieren wird.

Fractured MMo Roadmap
Das ist die aktuelle Roadmap von Fractured.

Die Zahl der Tester war zwischenzeitlich gering, doch das Spiel erholt sich

MeinMMO: Wie zufrieden seid ihr derzeit mit der Zahl der Tester? In meinen eigenen Abenteuern kam es mir oft sehr leer und wenig bevölkert vor.

Gallelli: Wann hast du genau gespielt?

MeinMMO: Anfang Mai.

Gallelli: Okay, ja, Anfang Mai hatten wir nicht viele Spieler. Ich glaube, dass die Zahlen sogar ein bisschen gesunken sind, bevor wir dann einen neuen Patch und die kostenlose Test-Woche gebracht haben. Wir hatten anfangs eine Menge Spieler, die jedoch wegen verschiedener Probleme aufgehört haben.

Es gibt also im Grunde drei große Probleme.

Das eine ist ein Problem mit der Verweildauer nach dem Tutorial, weil die Spieler nicht mehr weiterwissen, wenn sie das Tutorial beendet haben. Fractured ist ein Sandbox-Spiel. Wenn man also die Sandkasten-Mentalität der Benutzer hat, den globalen Chat, den Discord oder das Wiki zu nutzen, dann recherchiert man selbst und findet heraus, was man im Spiel tun kann. Das ist gut. Themenpark-Spieler und auch allgemein jüngere Gamer fühlen sich verloren, wenn Sie das Tutorial abzuschließen.

Nach dem Tutorial wählen die Spieler dann den Kontinent und landen in der Welt. Und dann kommt oft die Frage: Und jetzt? Was tue ich jetzt? Du hast null Anhaltspunkte. Und es gibt eine Menge Spieler, die in den ersten Stunden nach dem Tutorial aufgeben, weil sie nicht wissen, welchen Charakter sie spielen sollen. Auch, wenn wir es ihnen erklären.

Sie brauchen etwas, auf das sie sich freuen können. Vor allem, dass man ihnen sagt, dass sie bestimmte Ziele verfolgen sollen, die sie verfolgen müssen. Und daran werden wir arbeiten. Das ist also der Hauptgrund, warum die Spielerzahl niedrig war.

Fractured Claim
In Fractured könnt ihr Gebiete beanspruchen und dort bauen.

Abgesehen davon haben wir den Start der Beta nicht besonders beworben, weil ich denke, dass der Publisher das Geld erst dann ausgeben will, wenn das Spiel ausgefeilter ist und näher an der Veröffentlichung steht.

Außerdem gab es einige andere Probleme, etwa beim Töten von Spielern, Bugs und eben den Belagerungen. Und so haben die meisten PvP-Spieler aufgehört, um darauf zu warten, dass die Raids zurückkommen. Daher war das Spiel im Mai, also in den ersten drei Maiwochen, ziemlich unterbevölkert.

Aber nein, wir waren in diesem Moment nicht zufrieden. Aber wir wussten, warum die Spieler aufgehört haben und wir arbeiten daran, Korrekturen vorzunehmen.

MeinMMO: Die Population eines MMORPGs ist immer ein schweres Thema. Glaubst du, ihr könnt die Spielerbasis wirklich auf drei Welten aufteilen und welche Welt wird wohl am stärksten bevölkert?

Gallelli: Das ist eine sehr gute Frage. Ich würde auf die Menschenwelt tippen, weil viele Spieler die Menschen mögen, und insgesamt ist es die Option dazwischen, es ist der Mittelweg. Also ja, ich schätze, es wird die Menschenwelt sein.

Aber es ist durchaus möglich, dass wir viele wettbewerbsfähige, große Gilden bekommen, die alle nach Tartarus gehen, auf den Dämonenplaneten. Oder vielleicht bekommen wir viel mehr PvE-Spieler als erwartet und sie gehen alle auf den Baumplaneten. Ehrlich gesagt, ist das sehr, sehr schwer zu sagen.

Was die Sache mit der ausreichenden Spielerzahl angeht, ich meine, wenn wir nicht genug Spieler bekommen, um eine Welt, einen Server oder nennen wir es Shard, wenn wir wie bei Ultima bleiben wollen. Also wenn wir die nicht bevölkern können, ist das ein großes Problem.

Ein Kontinent, selbst 60 Quadratkilometer, fühlt sich bevölkert an, wenn dort 300 gleichzeitige Nutzer unterwegs sind. Besser wäre es, wenn wir 500 oder 1.000 Nutzer hätten, dann würde es sich richtig bevölkert zu fühlen. Aber selbst 300 reichen aus, damit es sich gut anfühlt. Ich habe es selbst gesehen, als 300 Nutzer auf einem Kontinent verbunden waren. Man findet überall Leute. Die Städte sind bewohnt. Es wird gehandelt.

Jetzt stell dir vor, wir haben 300 Kontinente. Multiplizier das mit drei Welten. Das wären dann 1.200 Systeme. Wenn wir weniger als 1.200 gleichzeitige Spieler haben. Das ist ein großes Problem, oder? Also, ja, wir erwarten auf jeden Fall, dass wir alles füllen, damit es sich wirklich bevölkert anfühlt. Unser Ziel ist es, so 4.000, 5.0000 oder am besten 6.000 gleichzeitige Spieler aktiv zu haben.

MeinMMO: Wenn sie herausstellt, dass ein Volk beliebter ist als die anderen, werdet ihr euch in der Entwicklung dann nur darauf fokussieren?

Gallelli: Nein. Wir behandeln alle gleich. Ich meine, von jetzt an liegt der Fokus auf den anderen beiden Völkern und Planeten.

Kleine grafische Updates, doch für eine komplette Überarbeitung fehlt die Zeit

MeinMMO: Wie steht es um grafische Updates? Bei uns gibt es immer wieder Kritik, dass das Spiel nicht hübsch genug aussieht, um die Spieler zu begeistern.

Gallelli: Ehrlich gesagt, wir machen ständig grafische Updates. Ich glaube, das hat man in den letzten Jahren gesehen. Wir haben viele Updates gemacht, sowohl in den bestehenden Welten als auch bei der Erstellung neuer Inhalte. Wenn man das Spiel von vor zwei Jahren mit heute vergleicht, dann wird man feststellen, dass die Biome hübscher und stärker befüllt sind.

Da ist das Gras, das hat sich fast völlig verändert. Wenn man sich Details ansieht, egal was, dann sieht man große Farbunterschiede. Wir haben viele Umgebungseffekte verändert. Auch für die Zukunft planen wir weitere Updates, etwa für die Bäume. Die Bäume auf Myr sehen schlechter aus, als auf dem neuen Kontinent.

Wir haben also einige grafische Aktualisierungen geplant, aber ja, idealerweise wäre es natürlich am besten, wenn wir einfach das alte, das alte Zeug neu bauen würden. Aber das wird nicht möglich sein, zumindest nicht in den nächsten paar Monaten.

MeinMMO: Wir bedanken uns bei dir, Pietro Gallelli, für das ausführliche Interview!

Was sagt ihr zu Fractured und der Entwicklung des MMORPGs? Schreibt es gerne in die Kommentare!

Alle Set-Items in Diablo Immortal mit Drop-Liste – Wie ihr sie farmt, was sie können

Sobald die 60 auf dem Levelzähler steht, beginnt in Diablo Immortal die Jagd auf Ausrüstungs-Sets. Diese besondere Ausrüstung lässt sich mit anderen, passenden Set-Teilen kombinieren und gibt dann Boni, je mehr Teile ihr tragt. Alle Set-Items, mit Boni und Fundort zum Farmen, findet ihr auf MeinMMO.

Was sind Sets? In Diablo Immortal habt ihr insgesamt 12 Ausrüstungsteile:

  • 6 Primäre Ausrüstungsteile
    • Können Legendarys sein
    • Tragen Legendäre Edelstein
  • 6 Sekundäre Ausrüstungsteile
    • Können Set-Teile sein
    • Tragen Normale Edelsteine

Während die primären Teile als Legendary eure Fähigkeiten verändern oder verbessern, lässt euch die sekundäre Ausrüstung Set-Boni sammeln. Das sind bis zu 3 starke Effekte und je mehr Teile ihr von einem bestimmten Set tragt, desto mehr Effekte stärken euch.

Zum Release von Diablo Immortal sind 8 Sets verfügbar mit je 6 Ausrüstungsteilen. Jedes Teil findet ihr in einem anderen Dungeon und ihr müsst ordentlich grinden, um ein Set zusammenzubekommen.

Wo ihr die Sets findet und welche Boni sie euch bringen, zeigen wir euch auf MeinMMO. Sucht ihr nach einem bestimmten Set, kommt ihr mit einem Klick zum passenden Abschnitt im Artikel:

Wichtige Infos zu Set-Teilen: Set-Ausrüstung hat einen grünen Hintergrund im Inventar.

Sobald ihr ein Item von einem Set besitzt, könnt ihr das Item auswählen und im Feld mit den Set-Boni auf ein kleines Symbol mit einer Lupe klicken. Dort könnt ihr prüfen, wo die restlichen Items zu finden sind.

Bei gefundenen Set-Teilen sind die Attribute und Sockel auf den Gegenständen zufällig. Es kann also sein, dass ihr euer gewünschtes Teil findet, aber die Attribute nicht zu eurem Build passen. Hier ist viel Grind angesagt, doch die Boni sind mächtig und es lohnt sich.

Diablo Immortal Sets: Anmut des Flagellanten

Was ist das für ein Set? Barbaren und Zauberer profitieren von diesem Set, doch es ist nicht besonders spezialisiert. Die ersten beiden Boni stärken euren Schaden, der 6er-Bonus ist eher eine Verteidigungs-Fähigkeit, die Gegner attackiert, die euch angreifen. Trotzdem gilt das Set als sehr stark für die beiden Klassen mit Kanalisierungs-Fähigkeiten.

Drop-Liste: Anmut des Flagellanten

  • Hals: Kehlendurchschneider
    • Das Ende der Zerstörung – Hölle II+
  • Ring 1: Abgetrennter Daumen
    • Tempel von Namari – Hölle IV+
  • Ring 2: Gebrochene Hand
    • Kirkurasschnellen – Hölle IV+
  • Hände: Blutige Hand
    • Höhle der Echos – Hölle II+
  • Hüfte: Offener Bauch
    • Grube der Qual – Hölle I+
  • Schuhe: Gerissene Sohle
    • Bresche des wahnsinnigen Königs – Hölle I+

Set-Boni: Anmut des Flagell

  • 2er-Set: Jeglicher kontinuierlicher, kanalisierter und durchgängiger Flächenschaden ist um 15 % erhöht.
  • 4er-Set: Immer wenn Ihr einem einzelnen Gegner 5 Mal Schaden zugefügt habt, fügt Ihr diesem Gegner zusätzlich 630 Schaden zu.
  • 6er-Set: Jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, habt Ihr eine Chance von 4 %, einen Blitzschlag zu entfesseln, der allen Gegnern in der Nähe Schaden in Höhe von 3.780 zufügt und sie 2 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 40 Sekunden auftreten.
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Diablo Immortal Sets: Des Schäfers Ruf an die Wölfe

Was ist das für ein Set? Ein Beschwörer-Set, das sich entsprechend besonders gut für einen Totenbeschwörer-Build eignet. Es stärkt den eigenen Angriff, aber verbessert auch eure Beschwörungen.

Drop-Liste: Des Schäfers Ruf an die Wölfe

  • Hals: Hirte und Architekt
    • Grabmal von Fahir / Hölle II+
  • Finger I: Hirte und Mutter
    • Bresche des wahnsinnigen Königs / Hölle IV+
  • Finger II: Hirte und Vater
    • Vergessener Turm / Hölle IV+
  • Hände: Hirte und Zoologe
    • Das Ende der Zerstörung / Hölle II+
  • Hüfte: Hirte und Erzeuger
    • Kikurasschnellen / Hölle I+
  • Füße: Hirte und Anführer
    • Tempel von Namari / Hölle I+

Set-Boni: Des Schäfers Ruf an die Wölfe

  • 2er-Set: Eure Beschwörungen verursachen 15 % mehr Schaden.
  • 4er-Set: Die kritische Trefferchance ist für jede eurer beschworenen Kreaturen um 3 % erhöht, bis zu einem Maximum von 18 %.
  • 6er-Set: Eure beschworenen Kreaturen gehen jedes Mal, wenn eine von ihnen einen kritischen Treffer landet, 10 Sekunden lang in einen Wutzustand über. Der Wutzustand erhöht ihren Schaden und ihre Angriffsgeschwindigkeit um 100 %. Dieser Effekt kann nur einmal alle 40 Sekunden auftreten.

Diablo Immortal Sets: Durchdrungener Issatar

Was ist das für ein Set? Ein starkes PvE-Set zum Farmen für mobile DPS-Builds, von dem viele Klassen profitieren. Da es jedoch abhängig von Kills ist, lässt die Brauchbarkeit besonders im PvP und bei Bossen mit wenigen kleinen Gegnern nach.

Drop-Liste: Durchdrungener Issatar

  • Hals: Ruhender Issatar
    • Bresche des wahnsinnigen Königs – Hölle II+
  • Ring 1: Entfesselter Issatar
    • Höhle der Echos – Hölle IV+
  • Ring 2: Wütender Issatar
    • Grube der Qual – Hölle IV+
  • Hände: Issatars offene Hand
    • Vergessener Turm – Hölle II+
  • Hüfte: Issatar unter Kontrolle
    • Grabmal von Fahir – Hölle I+
  • Schuhe: Issatar der Schläger
    • Der Ende der Zerstörung – Hölle I+

Set-Boni: Durchdrungener Issatar

  • 2er-Set: Jedes Mal, wenn Ihr einen Gegner besiegt, erhaltet Ihr 2 Sekunden lang 30 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
  • 4er-Set: Immer wenn sich eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5 % erhöht, fügt Ihr 2,5 % erhöhten Schaden zu, bis zu einem Maximum von 25 %.
  • 6er-Set: Jedes Mal, wenn Ihr einen Gegner besiegt, habt Ihr eine Chance von 10 %, 10 Sekunden lang eine kreisende Seelenkugel zu erhalten, die bei Berührung mit einem Gegner 577 Schaden verursacht. Ihr könnt eine Seelenkugel nur einmal alle 40 Sekunden erhalten.
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Diablo Immortal Sets: Kriegskluft von Shal’baas

Was ist das für ein Set? Legt ihr einen Fokus auf Primäre-Angriffe, solltet ihr hier zugreifen. Besonders Toten-Beschwörer und Dämonenjäger kassieren einen heftigen Boost, wenn ihr euren restlichen Build ebenfalls in Richtung Primär-Angriff spezialisiert.

Drop-Liste: Kriegskluft von Shal’baas

  • Hals: Brennendes Herz von Shal’baas
    • Grube der Qual – Hölle II+
  • Ring 1: Ruhende Reißzähne von Shal’baas
    • Tempel von Namari – Hölle IV+
  • Ring 2: Verflochtene Schlange von Shal’baas
    • Höhle der Echos – Hölle IV+
  • Hände: Dutzend Hiebe von Shal’baas
    • Bresche des wahnsinnigen Königs – Hölle II+
  • Hüfte: Sturmwende von Shal’baas
    • Vergessener Turm – Hölle I+
  • Schuhe: Windschritte von Shal’baas
    • Grabmal von Fahir – Hölle I+

Set-Boni: Kriegskluft von Shal’baas

  • 2er-Set: Schaden von Primär-Angriffen um 15 % erhöht.
  • 4er-Set: Eure Primär-Angriffe erhöhen schrittweise eure Angriffsgeschwindigkeit, bis zu einem Maximum von 25 %.
  • 6er-Set: Eure Primär-Angriffe haben eine Chance von 5 %, eure Angriffsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.

Für viele Builds sind auch Legendäre Edelsteine wichtig. Alle Infos dazu gibts im Video:

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Diablo Immortal Sets: Paket des schlemmenden Barons

Was ist das für ein Set? Stärkt Kontroll-Fähigkeiten (CC / Crows Control) und ist besonders im PvP heiß gehandelt. Der 6er-Set-Bonus ist jedoch von Kills abhängig und es kann sich lohnen, es mit einem anderen Set zu kombinieren oder Attribut-basierte Ausrüstung zu wählen.

Drop-Liste: Paket des schlemmenden Barons

  • Hals: Der Bezwinger
    • Der Ende der Zerstörung – Hölle II+
  • Ring 1: Der Schließer
    • Grabmal von Fahir – Hölle IV+
  • Ring 2: Der Gefangene
    • Vergessener Turm – Hölle IV+
  • Hände: Die gepanzerte Faust
    • Kikuraschnellen – Hölle II+
  • Hüfte: Der Kerkermeister
    • Tempel von Namari – Hölle I+
  • Schuhe: Der Tyrann
    • Höhle der Echos – Hölle I+

Set-Boni: Paket des schlemmenden Barons

  • 2er-Set: Erhöht die Dauer eurer Fertigkeiten, die einen Kontrollverlust verursachen, um 30 %.
  • 4er-Set: Erhöht den Schaden aus allen Quellen gegen Gegner, die unter euren Kontrollverlusteffekten stehen, um 15 %.
  • 6er-Set: Immer wenn Ihr einen Gegner besiegt, der von euren Kontrollverlusteffekten betroffen ist, entfesselt Ihr eine Nova aus Eis, die Gegnern in der Nähe Schaden in Höhe von 1.680 zufügt und sie 4 Sekunden lang einfriert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 40 Sekunden auftreten.
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Diablo Immortal Sets: Perfekte Windstärke

Was ist das für ein Set? Sehr starkes Schadens-Set für Fernkämpfer, die sich eher vom Getümmel fernhalten. Ihr müsst jedoch ständig darauf achten, jedem Schaden zu entgehen.

Drop-Liste: Perfekte Windstärke

  • Hals: Schneide der Weisheit
    • Vergessener Turm – Hölle II+
  • Ring 1: Schönflotte
    • Bresche des wahnsinnigen Königs – Hölle IV+
  • Ring 2: Faulflotte
    • Grube der Qual – Hölle IV+
  • Hände: Brausender Stahl
    • Grabmal von Fahir – Hölle II+
  • Hüfte: Peitschenknall
    • Das Ende der Zerstörung – Hölle I+
  • Schuhe: Stumpenträger
    • Kikurasschnellen – Hölle I+

Set-Boni: Perfekte Windstärke

  • 2er-Set: Erhaltet „Tausend Winde“, wodurch sich eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15 % erhöht. „Tausend Winde“ wird 3 Sekunden lang deaktiviert, wenn ihr Schaden erleidet.
  • 4er-Set: Erhöht euren verursachten Schaden um 20 %, während „Tausend Winde“ aktiv ist.
  • 6er-Set: Erhaltet einen Schild, der euch 5 Mal gegen Schaden immun macht, während „Tausend Winde“ aktiv ist. Dieser Schild kann nur einmal alle 40 Sekunden erhalten werden.

Diablo Immortal Sets: Unberührbarer Scharlatan

Was ist das für ein Set? Für Tank-Builds, die sich auf eine hohe Lebenskraft spezialisieren. Kurz nach Release ist jedoch noch nicht ganz klar, wie gut das Set wirklich ist.

Drop-Liste: Unberührbarer Scharlatan

  • Hals: Ornament des Scharlatans
    • Höhle der Echos – Hölle II+
  • Ring 1: Irreführung des Scharlatans
    • Tempel von Namari – Hölle IV+
  • Ring 2: Wunderwerk des Scharlatans
    • Kikurasschnellen – Hölle IV+
  • Hände: Drückebergerei des Scharlatans
    • Grube der Qual – Hölle II+
  • Hüfte: Prahlerei des Scharlatans
    • Bresche des wahnsinnigen Königs – Hölle I+
  • Schuhe: Durchtriebenheit des Scharlatans
    • Vergessener Turm – Hölle I+

Set-Boni: Unberührbarer Scharlatan

  • 2er-Set: Jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, habt ihr eine Chance von 20 % auf einen Schild, der Schaden in Höhe von 13 % eures maximalen Lebens absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 9 Sekunden auftreten.
  • 4er-Set: Die Schadensabsorption vom Schild wird auf 33 % eures maximalen Lebens erhöht und Ihr könnt euch ungehindert durch Feinde bewegen, während dieser Schild aktiv ist.
  • 6er-Set: Euer Schild hat eine Chance von 25 %, bei Ablauf zu explodieren und allen Gegnern in der Nähe Schaden in Höhe von 40 % eures maximalen Lebens zuzufügen.
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Diablo Immortal Sets: Vithus Verlangen

Was ist das für ein Set? Das beste Set für Supporter, die sich in PvE-Inhalten darauf spezialisieren, ihre Gruppe zu sträken. Der Lebenentzug-Effekt des 6er-Set-Bonus ist extrem stark.

Drop-Liste: Vithus Verlangen

  • Hals: Drang des Erweckers
    • Kikurasschnellen – Hölle II+
  • Ring 1: Schamloser Drang
    • Grabmal von Fahir – Hölle IV+
  • Ring 2: Bescheidener Drang
    • Das Ende der Zerstörung – Hölle IV+
  • Hände: Drang des Leuchtfeuers
    • Tempel von Namari – Hölle II+
  • Hüfte: Drang des Vorbilds
    • Höhle der Echos – Hölle I+
  • Schuhe: Drang des Fanals
    • Grube der Qual – Hölle I+

Set-Boni: Vithus Verlangen

  • 2er-Set: Erhöht die Dauer aller positiven Effekte für euch oder eure Gruppenmitglieder um 30 %.
  • 4er-Set: Immer wenn Ihr eine Fertigkeit einsetzt, die euch oder einem Gruppenmitglied einen positiven Effekt gewährt, erhöht Ihr die Angriffsgeschwindigkeit des Ziels 3 Sekunden lang um 30 %.
  • 6er-Set: Jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet, um euch selbst oder ein Gruppenmitglied zu stärken, wird für 12 Sekunden ein Bereich der Apotheose erstellt, der euch und allen Gruppenmitgliedern innerhalb des Bereichs 12 % Lebensentzug gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 40 Sekunden auftreten.

Welches Set sich für euch lohnt, ist stark von eurer Klasse und dem Spielstil abhängig. Eins haben die Set-Items jedoch alle gemeinsam: langen Grind und unendliche Dungeon-Läufe.

Für die höchste Chance auf Set-Teile sollet ihr auf Hölle IV grinden. Sucht ihr gezielt nach einem Stück, dann setzt auf die angegebene Schwierigkeit zum Set-Teil – das geht am schnellsten.

Sucht ihr jetzt noch nach einem Überlick über die Klassen, dann schaut hier vorbei: Diablo Immortal: Tier List – Welche ist die beste Klasse?

3 neue Waffen in Fortnite mischen das Schlachtfeld auf – Für wen lohnen sie sich?

Seit Season 3 in Fortnite releast wurde, haben Spieler auch die Möglichkeit neue Waffen auszuprobieren. Wir zeigen euch, für wen sich die neuen Waffen lohnen, was sie drauf haben und ob sich eine Benutzung im Kampf lohnt.

Um welche Waffen handelt es sich? In Season 3 bekamen die Spieler nicht nur eine neue Map und endlich Frieden, sondern auch neue Waffen, um sich im Battle Royal weiterhin zu vernichten. Es handelt sich um diese drei Waffen:

  • Präzisionsgewehr (DMR)
  • Hammer-Sturmgewehr
  • Zweischuss-Schrotflinte

Wir werden euch die einzelnen Waffen genauer aufzeigen, erläutern, wo ihre besten Einsatzgebiete sind und zeigen euch alle Informationen, die ihr wissen solltet, um eure Gegner auszuspielen.

Update 10. Juni 2023: Epic Games führte einige Nerfs und Buffs durch, die auch die neuen Waffen betreffen. Wir haben die alten Werte durch die neuen ersetzt. Es ging vor allem um die Zweischuss-Schrotflinte und ihrem Schaden. Dieser wurde erhöht.

Wichtige Infos zu den Waffen – Schaden, Magazingröße und mehr

Alle Waffen aus dem Hause Epic Games haben Stärken und Schwächen, doch manche Knarren sollten lieber ignoriert werden. Sie können sich entweder nicht durchsetzten oder sind zu unhandlich in der Benutzung. Das haben diese Waffen drauf:

Präzisionsgewehr (DMR)

Fortnite-Präzisionsgewehr-DMR
Die DMR

Lohnt sich die Benutzung und wenn ja für wen? Das Präzisionsgewehr hat seine Stärken vor allem auf einer riesigen Reichweite. Mit dem großzügigen Zoom des Visiers könnt ihr gegen einen Sniper-Schützen antreten und sogar gewinnen. Durch das große Magazin habt ihr mehr Munition und dadurch mehr Ausdauer als mit einer Sniper.

Der Schaden kann sich auch sehen lassen. Zwar unterliegt er einem Scharfschützengewehr, aber die Feuerrate und das Magazin machen den Malus wieder wett.

Eine solide und ansehnliche Waffe, die im Inventar vieler Distanzspieler ihren Platz finden kann.

Wichtige Informationen zur Waffe:

  • Schaden: beläuft sich auf 45,0 – 58,0 (je nach Wertigkeit)
  • Nachladerate: dauert 2,75 – 2,125 Sekunden (je nach Wertigkeit)
  • Magazingröße: 10 Kugeln

Wo findet man sie: Überall auf der Map, in Truhen, auf dem Boden, bei Automaten und an Realitätssetzlingen.

Pro
  • Mittlere und ferne Distanzen lassen sich gut abdecken
  • Großes Magazin für einen Sniper-Hybrid
  • Hoher Schaden
  • Passendes Visier
  • Hohe Feuerrate
Contra
  • im Nahkampf nicht zu gebrauchen
  • weniger Schaden als eine Sniper

Hammer-Sturmgewehr

Fortnite-Hammer-Sturmgewehr
Das Hammer-Sturmgewehr

Lohnt sich die Benutzung und wenn ja für wen? Das Hammer-Sturmgewehr sollte euer bevorzugtes Sturmgewehr der Season 3 sein. In jeder Distanz kann der Hammer gut punkten. Sein ungewöhnliches Rückstoßmuster kann euch beim Gegensteuern zugutekommen – dadurch erhaltet ihr mehr Präzision.

Vor allem auf mittlerer Distanz oder beim Vernichten von Gebäuden zeigt das Gewehr seine wahre Stärke. Der hohe DPS-Wert von bis zu 203 Punkten zerlegt alles in passender Reichweite. Achtet jedoch darauf, dass ihr euch nicht übernimmt, den eine Sniper kann die Knarre nicht überragen.

Solltet ihr nach einem Sturmgewehr in Season 3 suchen, dann gebt dem Hammer eine Chance. Er trägt nicht umsonst diesen Namen.

Wichtige Informationen zur Waffe:

  • Schaden: beläuft sich auf 27,0 – 35,0 (je nach Wertigkeit)
  • Nachladerate: dauert 2,42 – 1,87 Sekunden (je nach Wertigkeit)
  • Magazingröße: 20 Kugeln

Wo findet man sie: Überall auf der Map, in Truhen, auf dem Boden, bei Automaten und an Realitätssetzlingen.

Pro
  • Kann alle Distanzen hervorragend abdecken
  • Hoher Schaden
  • Besonderer Rückstoß bietet mehr Präzision
Contra
  • Langsame Feuerrate
  • kleines Magazin für ein Sturmgewehr

Zweischuss-Schrotflinte

Fortnite-Zweischuss-Schrotflinte
Die Zweischuss-Schrotflinte

Lohnt sich die Benutzung und wenn ja für wen? Die Zweischuss-Schrotflinte ist schwer zu meistern. Sie kann in fähigen Händen Gegner niedermähen. Aber in einem Team-Kampf würde man wohl mit ihr untergehen, da jede Salve eines Schusses eine Verzögerung auslöst.

Ihr müsst also bei jedem weiteren Schuss ein paar Sekunden warten, was euch verwundbar macht.

Gepaart mit einer SMG oder einer MP könnt ihr damit sicherlich den einen oder anderen Kill ergattern, doch versprecht euch nicht viel von ihr. Es gibt andere Schrotflinten auf der Map, die den Zweischuss in Reichweite und Nachladerate um Längen schlagen.

Wichtige Informationen zur Waffe:

  • Schaden: beläuft sich auf 80,0 – 99,0 (je nach Wertigkeit)
  • Nachladerate: dauert 9,24 – 7,14 Sekunden (je nach Wertigkeit)
  • Magazingröße: 8 Kugeln

Wo findet man sie: Überall auf der Map, in Truhen, auf dem Boden, bei Automaten und an Realitätssetzlingen.

Pro
  • Hoher Schaden
  • Verschießt zwei Kugeln
  • Großes Magazin
Contra
  • Verzögerung nach einer Salve
  • Langsames Nachladen
  • Kurze Reichweite

Wir haben uns nun alle neuen Waffen für euch angeschaut und in Kämpfen getestet, wie gut sie im Gegensatz zu ihren Vorgängern punkten.

Beachtet dabei: Bei dieser Liste handelt es sich um eine Zusammenstellung der neuen Waffen, die zwar von mir und vielen anderen Spieler so bewertet werden – das muss aber nicht zwangsläufig auch für euch gelten. Wie immer kommt es am Ende auf den persönlichen Geschmack, individuelle Vorlieben und auch ganz einfach darauf an, ob ihr mit der jeweiligen Waffe überhaupt klarkommt oder nicht.

Nur weil viele sie gut finden oder die Werte top sind, heißt es nicht automatisch, dass ihr so damit zurechtkommen werdet, dass sie auch für euch stark performt.

Sagt uns gerne in den Kommentaren wie ihr die neuen Waffen empfinden und ob ihr uns zustimmt oder andere Erfahrungen gemacht habt.

Das sind die 5 heißesten Trailer vom Summer Game Fest nach den meisten Aufrufen

Am 09. Juni lief das Summer Game Fest 2022 und zeigte der Welt zahlreiche Trailer. MeinMMO hat sich das Event angeschaut und für euch die fünf heißesten Trailer des Summer Game Fest 2022 zusammengefasst.

Wie ist die Liste entstanden? Bei dem Summer Game Fest 2022 zeigte eine große Auswahl von Spielen jede Menge Trailer. Einige davon waren Ankündigungen von zuvor noch nicht gesehenen Spielen, andere zeigten erste Cinematics oder Gameplay-Szenen zu Titeln, auf die viele Spieler warten.

Wir von MeinMMO haben uns das Event angeschaut und eine Liste mit den 5 heißesten Trailern zusammengestellt. Als Ausgangspunkt der Liste haben wir Aufrufzahlen der Trailer auf YouTube auf verschiedenen Kanälen analysiert.

Platz 5: Nightingale Gameplay-Trailer

Wie oft wurde der Trailer gesehen? Auf dem offiziellen YouTube-Channel PlayNightingale erreichte der Gameplay-Trailer 172.000 Aufrufe (stand 10. Juni, 12 Uhr) und belegt damit den abgeschlagenen fünften Platz auf unserer Liste der 5 heißesten Trailer des Summer Game Fest.

Was zeigt der Trailer? Der Trailer zeigt erstes Gameplay von Nightingale, dem neuen Survival-Spiel von Inflexion Games richtet den Blick dabei auf PvE-Kämpfe gegen Feenwesen, Crafting und den Bau eines Unterschlupfs bzw. ganzer Städte, sowie das gemeinsame Spielen im Koop mit Freunden.

Das Setting des Titels erinnert auch im neuen Trailer an eine Mischung aus dem industrialisierten England und einer Welt voller Fantasie-Wesen, weshalb MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus Nightingale mit dem MMORPG New World vergleicht.

Das von Genre-Fans heißersehnten Spiel ist für 2022 geplant, weshalb Nightingale zu den 7 Survival-Games zählt, auf die ihr euch 2022 freuen könnt.

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Platz 4: The Last of Us Part 1 – PS5 & PC Ankündigungstrailer

Wie oft wurde der Trailer gesehen? Der Ankündigungstrailer zu der PS5- und PC -Version von The Last of Us Part 1 erhielt auf dem PlayStation-YouTube-Kanal 714.000 Aufrufe.

Was ist in dem Trailer zu sehen? Der neue Trailer zu The Last of Us Part 1 offenbart uns den Release einer PS5-Version des beliebten Spiels am 02. September 2022 und zeigt dabei, wie schön das Spiel auf der neuen Konsolen-Generation aussieht.

Außerdem zeigt uns der Trailer die Ankündigung, dass ebenfalls eine PC-Version von The Last of Us Part 1 in Entwicklung sei, womit der Erfolgstitel erstmals am PC verfügbar sein wird.

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Platz 3: Street Fighter 6 – Guile Gameplay Trailer

Wie oft wurde der Trailer gesehen? Auf dem YouTube-Kanal von Street Fighter erreichte der Gameplay-Trailer von Guile 735.000 Aufrufe (stand 10. Juni, 12 Uhr).

Was zeigt der Trailer? Mit Street Fighter 6 kehrt nicht nur die beliebte Fighting-Game-Spielreihe zurück, sondern mit ihr auch der Charakter Guile.

Beim Summer Game Fest wurde erstes Gameplay des Kämpfers mit der einmaligen Frisur gezeigt, der in Street Fighter 6 seine charakteristischen Moves mit neuen Angriffen kombiniert. Zudem besitzt Guile im Kampf die Fähigkeit, seine Gegner im Kampf auf Distanz zu halten und seine hohe Reichweite auszuspielen.

Street Fighter 6 soll 2023 für PS5, PS4, Xbox Series X/S und Steam erscheinen. Bereits bei der State of Play von PlayStation zeigte Capcom Street Fighter 6 im Trailer und offenbarte moderne Grafik mit schnellem Gameplay.

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Platz 2: Call of Duty: Modern Warfare 2

Wie oft wurde der Trailer gesehen? Auf dem „Call of Duty“-YouTube-Kanal erreichte der neue Gameplay-Trailer von Call of Duty: Modern Warfare 2 starke 2,7 Millionen Aufrufe (stand 10. Juni, 12 Uhr) und belegt damit Platz 2 in unserer Liste.

Was ist im Trailer zu sehen? Activision gab auf dem Summer Game Fest 2022 neue Einblicke in das Gameplay von Call of Duty: Modern Warfare 2 und zeigte dabei ein gesamtes Level der Kampagne.

Ein Team um den legendären CoD-Charakter Ghost erledigt leise und geschlossen reihenweise Gegner. Besonders beeindruckend ist dabei der hohle Detailgrad.

Call of Duty: Modern Warfare 2 erscheint am 28. Oktober 2022 und lässt CoD-Experte Maik Schneider an Warzone 2 denken.

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Platz 1: Marvel Midnight Suns

Wie oft wurde der Trailer gesehen? Auf dem offiziellen Marvel-YouTube-Kanal erreichte der Trailer von Marvel Midnight Suns ungeschlagene 3,8 Millionen Aufrufe (stand 10. Juni, 12 Uhr) und ist damit auf Platz 1 der meistgesehenen Trailer des Summer Game Fest (via YouTube/ Marvel Entertainment).

Was zeigt der Trailer? Der neue Trailer von Marvel Midnight Suns zeigt zahlreiche bekannte und beliebte Marvel-Charaktere wie Venom, Spiderman und Hulk in actiongeladenen Kämpfen.

Der Release von Marvel Midnight Suns ist am 07. Oktober 2022.

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Ihr habt das Summer Game Fest 2022 verpasst und wollt nachschauen, welche Spiele außerhalb der 5 heißesten Trailer gezeigt wurden? MeinMMO hat im Live-Ticker mitgeschrieben, was auf dem Gaming-Event passiert ist und welche Spiele bzw. Trailer zu sehen waren.

Summer Game Fest 2022: Alle News und Trailer – „Was macht The Rock denn da?“

Das Summer Game Fest 2022 war die reinste Horror-Veranstaltung – Was das fürs Gaming-Jahr bedeutet

Das Summer Game Fest war, milde gesagt, ernüchternd. Obwohl die Erwartungen von MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski schon gering waren, wurden diese noch unterboten. Der Horror liegt aber nicht (nur) in dem Event an sich.

Fast zwei Stunden lang wurden wir wieder vom Summer Game Fest mit Game-Trailern bombardiert, die uns mit reichlich Action, Atmosphäre und starker Inszenierung anlocken sollen. Für Gameplay ist hier wenig Platz.

Der Journalist und Host Geoff Keighley richtet die Veranstaltung nun schon seit 2020 aus und bietet damit eine Alternative zu den E3-Pressekonferenzen.

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Ich freue mich jedes Jahr auf diese Events.

Ich liebe es, neue Spiele zu entdecken und mich von coolen Trailern berieseln zu lassen. Die komplette Gamerschaft kommt zusammen und man fühlt richtig die Freude und Leidenschaft am gemeinsamen Hobby.

Das war dieses Jahr anders.

Wenig erwartet und trotzdem ernüchtert

Nun befinden wir uns wirklich in einem schwierigen Gaming-Jahr. 2022 merkt man so richtig die Auswüchse der Pandemie in der Industrie. Schon die letzten Jahre waren geprägt von Verschiebungen wichtiger Titel.

Das große Highlight dieses Jahr war ohne Frage Elden Ring, das förmlich auf Metacritic explodierte und krasse Spitzenbewertungen bekam. Unser jetziges großes Highlight ist Diablo Immortal, das wir in der MeinMMO-Redaktion aktuell als stärksten Release sehen. Und das, obwohl Blizzards Mobile-Titel stark in der Kritik wegen Pay2Win-Mechaniken steht.

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Und was kommt jetzt im AAA-Segment? Lange nichts.

Hogwarts Legacy ist da noch ein Lichtblick, der noch im Winter 2022 kommen soll. Und auch hier wäre eine erneute Verschiebung auf 2023 nicht die größte Überraschung.

Update: Das gleiche gilt für Forspoken, ein Fantasy-Action-Rollenspiel, das noch im Oktober 2022 erscheinen soll. Auch hier machen sich bereits Gerüchte breit, über eine erneute Verschiebung. Forspoken war mir in der ursprünglichen Fassung des Artikels als spannender Blockbuster durchgerutscht, worauf mich Canelloni in den Kommentaren aufmerksam machte.

Genau das merkte man nun leider auch dem Summer Game Fest an. Das Event kann selbst nicht einmal etwas dafür. Was soll man auch tolles Neues zeigen, wenn einfach nichts da ist?

Auch, wenn mir das alles schon vorher bekannt und bewusst war, hatte ich noch die Hoffnung, dass es diese eine Überraschung geben würde. Das eine Ding, mit dem niemand von uns gerechnet hat und uns jubeln lässt.

Das eine Ding blieb aus.

Das größte Highlight, das dann auch schnell die Twitter-Trends stürmte, war das angekündigte Remake von The Last of Us. Das war leider kurz vorher geleaked, sonst hätte ich während der Veranstaltung gejubelt.

Alleine, wenn die Musik ab Minute 00:30 einsetzt, fühle ich es im Magen und bekomme Gänsehaut:

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Aber nun ja, dass jetzt ausgerechnet ein Remake das große Highlight des Summer Game Fests ist, spricht wirklich Bände.

Viele düstere Horror-Trailer mit beklemmender Atmosphäre

Nachdem wir uns damit beschäftigt haben, was es nicht auf dem Summer Game Fest gab, schauen wir mal, was es gab: Auffallend düstere Vibes.

Vielleicht liegt es daran, dass die meisten von uns kollektiv in den letzten zwei Jahren von düsteren Gedanken geplagt waren. Das gilt auch für die Leute, die unsere Spiele machen. Von rund 35 gezeigten Trailern hatten mindestens 25 etwas Dunkles, mit Monstern oder Aliens überfüllte Räume oder was Beklemmendes.

Ich lasse hier mal ein paar Beispiel-Trailer für sich sprechen:

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Layers of Fears ist ein Horrorspiel im klassischen Sinne. Der Vorgänger Layers of Fear ist für psychedelischen Horror bekannt, in dem die Erkundung von düsteren Plätzen und Storys einen großen Fokus hat.

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Aliens: Dark Descent sieht im Grunde aus wie ein taktischer Shooter, der aber auch eher aussieht wie ein fieses Horrorspiel – enge Gänge, Aliens, Angst.

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Callisto Protocol ist von den Machern von Dead Space und sieht auch entsprechend aus. Auch hier, viele klassische Horror-Elemente mit fiesen Tentakel-Monstern, die sich an Köpfe festsaugen.

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Ja, sogar bei dem neu vorgestellten Strategiespiel Stormgate hatte ich das Gefühl, gerade eher einen Sci-Fi-Horror zu sehen.

Das sind jetzt nur vier exemplarische Trailer, die aber die Atmosphäre des Abends ganz gut einfangen. Natürlich gab es auch Kontrast-Programm, wie ein angekündigter DLC zum humorvollen Cartoon-Game Cuphead. Sowas war aber selten vertreten.

Auch, wenn ich düstere Atmosphäre an sich mag, hatte die geballte Ladung vielleicht einen gewissen Einfluss auf meine Sicht des Events.

Das Gaming-Jahr müssen wir nicht düster sehen

Anscheinend erwarten uns in den nächsten Monaten und ein bis zwei Jahren ein paar Horror-Szenarien im Gaming und wenige AAA-Titel.

Auf rein beruflicher Ebene ist das tatsächlich schwierig für uns. Denn große, neue Releases wie jetzt kürzlich noch ein Elden Ring, Lost Ark und ja, auch ein Diablo Immortal, beleben unsere MeinMMO immer! Aber das ist für euch, liebe Leser und Leserinnen, natürlich nicht ganz so relevant wie für mich.

Denn wir können die Gaming-Flaute im AAA-Bereich als große Chance sehen. Es wird coole Releases geben, die aber nicht so große Wellen schlagen werden wie ein Elden Ring.

Das bedeutet, dass kleinere Produktionen die Chance haben, ohne gigantische Platzhirsche, im vollen Glanz zu erstrahlen. Vielleicht schauen wir uns diese Spiele dann doch noch mal ein Stück bewusster an, auf der ständigen Suche nach etwas Neuem.

Ein Konter-Programm ist hier etwa die Wholesome Direct, die sich dazu verschrieben hat, kleine Indie-Titel vorzustellen, die für ein wohliges Gefühl sorgen. Letztes Jahr wurde da etwa Unpacking vorgestellt, das sich zum echten Geheimtipp entwickelte.

Man muss eben nicht alles pessimistisch sehen. Kollege Benedict fand etwa, dass ein neues Survival-Game für Steam wie das aussieht, was sich New World nicht getraut hat zu sein.

Auf was für Spiele freut ihr euch noch in diesem Jahr?

Fortnite hat „Among Us“-Idee geklaut und jetzt arbeiten sie zusammen – So bekommt ihr die neuen Items

In Fortnite kam 2021 der beliebte Imposter-Modus ins Spiel. Nach genauerer Beobachtung jedoch hat man festgestellt, dass der Modus hart von Among Us kopiert wurde. Jetzt, nachdem sich die Entwickler von Among Us und Epic Games ausgetauscht haben, sollte zeitnah eine Kooperation stattfinden und deshalb zeigen wir euch die Items und wie ihr sie bekommt.

Was wurde von Fortnite geklaut? Es wurde nicht nur das Spielprinzip in einer ähnlichen Umgebung designt, sondern auch die Map wurde kopiert. Die Aufgaben, sowie Sabotagen konnten auch auf das Deduktionsspiel “Among Us” zurückgeführt werden. Gary Porter, ein Twitter-User hat einen Vergleich online gestellt, indem gezeigt wird, wie ähnlich sich die beiden Modi sehen.

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Nach diesem Dilemma erklärte der Entwickler von Among Us in den sozialen Netzwerken, dass es ihm lieber gewesen wäre, eine offizielle Kooperation einzugehen, als dies so hinterrücks ausufern zu lassen.

Daraufhin antwortete Fortnite online selbst auf Twitter mit dem “Among Us”-Tag, ob sie nicht doch Lust hätten eine Kooperation einzugehen.

Dies wurde nun realisiert und viele Spieler haben darauf auch schon lange gewartet, dass die Items endlich in Fortnite zugänglich gemacht werden. Wir zeigen euch welche das sind und vor allem wie ihr sie bekommt.

Coole Backblings und ein lustiger Tanz

Fortnite-Kollaboration-Among-Us
Bild zu den Items in Fortnite (via. innersloth)

Welche Items gibt es in Fortnite zu Among Us? Spieler in Fortnite haben die Möglichkeit, zwei Items zu Among Us freizuschalten. Dabei handelt es sich um folgende:

  • Ablenkungstanz – Emote
  • Besatzungsmitglied – Rücken-Accessoire

Das Rücken-Accessoire ist da besonders, denn ihr habt die Wahl zwischen 10 verschiedenen Farben der Besatzungsmitglieder, falls ihr ihn freigeschaltet habt.

Wie bekomme ich die Items? Um die Items zu bekommen, müsst ihr Among Us im Epic Games Store kaufen. Das Spiel kostet 3,99 € und muss gekauft werden, während ihr mit eurem verknüpften Fortnite/Epic-Games-Account angemeldet seid. So weiß Epic Games, welchem Account die Items zugeordnet werden sollen.

Solltet ihr Among Us schon gekauft haben, bekommt ihr entweder die Items geschenkt oder ihr müsst in der Sparte “Addons” im Epic Games Store ein Sternen-Paket erwerben für Among Us. Dort reicht es, wenn ihr das günstigste Paket nehmt.

Werden sie in den Item-Shop kommen? Das weiß man noch nicht, aber gut möglich, dass die Items zu einem späteren Zeitpunkt im Item-Shop erscheinen könnten.

Wie viel Zeit hab ich, um die Items zu bekommen? Das Angebot läuft relativ lange. Ihr habt bis zum 09. Juni 2023 Zeit Among Us zu kaufen und die Items zu erhalten.

Was haltet ihr von den Items in Fortnite? Findet ihr sie cool oder sind die nichts für euch und ihr bleibt lieber bei euren bekannten Rucksäcken und Tänzen in Fortnite? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen, wie ihr dazu denkt!

Destiny 2 senkt den Schaden einer mächtigen Fähigkeit um 42 % und sagt euch nicht mal Bescheid

Der kleine Wurfhammer in Destiny 2 ist beliebt, aber offensichtlich auch kaum zu bändigen. Bereits mehrere Male sollte die mächtige Nahkampf-Fähigkeit des Titans schon korrigiert werden. Doch diese Woche stellte sich heraus, dass der Schaden überhaupt nicht reduziert wurde. MeinMMO sagt euch, was Bungie nun nachträglich mitgeteilt und welche Auswirkungen dies auf den Schaden des kleinen Wurfhammers hat.

Welche Anpassung hat Bungie vergessen zu erwähnen? Bereits im Dezember 2021 und im großen Update 4.1.0. von Mai 2022 hatte Bungie Änderungen beim kleinen Wurfhammer angekündigt, einer der Nahkampf-Fähigkeiten des Titans.

Dort sollte bereits die viel zu starke Kombination aus „Tosende Flammen“ und ein paar Nahkampf-Exotics, wie „Synthoceps“ oder „Wurmgott-Berührung“ korrigiert werden. Sie verursachten nämlich mehr Schaden als beabsichtigt. Doch auch nach den Updates war der kleine Wurfhammer kaum schwächer und die Titanen hämmerten sich fleißig weiter solo durch die härtesten Endgame-Aktivitäten.

Jetzt hat Bungie auf Twitter erklärt, dass man schlichtweg versäumt hat, den Schaden zu reduzieren. Der Community-Manager informierte dazu mit einer Information auf Twitter:

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Handelt es sich um einen „Stealth-Nerf“? Obwohl es zunächst ohne weitere Information in der Patch-Note geändert wurde, war es eigentlich kein Nerf. Die Änderung war bereits bekannt, funktionierte nur nicht.

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42 % weniger Schaden für beliebte Titan-Nahkampf-Kombi

Was bedeutet das nun für den Schaden? Zunächst einmal kann man festhalten, dass sich der Schaden jetzt so verhält, wie Bungie das auch geplant hatte.

  •  Tosende Flammen: 
    • Wird jetzt durch Solar-Fähigkeit-Kills und Kills mit Solar-Entzündungen aktiviert. 
    • Verursacht jetzt 20 statt 30 % erhöhten Fähigkeitsschaden an Kämpfern pro Stapel. 

Der Nahkampf-Schadensbonus wird also reduziert, wenn die Perks von Wanderfalken-Beinschienen, Doppel-Punch, Wurmgott-Berührung oder Synthozeps aktiv sind. Im PvP bedeutet das 13 statt ca. 25 % erhöhten Fähigkeitsschaden an Spielern pro Stapel. 

Titan Hammer Solar Destiny 2 Titel
Titanen lieben ihren solarstarken Mini-Hammer.

Der Spieler LegoWitch hat dies getestet und die genauen Veränderungen des Schadens auf reddit veröffentlicht. Er kommt am Ende auf einen 42-prozentigen Nerf für die Kombination aus Synthoceps und Tosende Flammen x3.

Normalerweise erhalten Sie durch tosende Flammen einen 1,2-fachen Multiplikator pro Stapel. Wenn Ihr vor dem Patch eine der oben genannten Nahkampf-Exoten hinzugefügt habt, habt ihr ungefähr das 1,31-fache pro Stapel erhalten, wobei sich der Unterschied auf eine Steigerung von ~33 % bei tosende Flammen x3 mit Syntho gegenüber der erwarteten Interaktion summiert.

Nach dem Patch wurde dies behoben, um den Schaden bei jedem Stapel richtig zu verringern. Wenn Ihr also Synthoceps hinzufügt, erhaltet Ihr durch tosende Flammen einen 1,1-fachen Multiplikator für jeden Stapel.

Der Unterschied bei x3 beträgt etwa 23 %. Wenn Ihr von der fehlerhaften Erhöhung zur beabsichtigten Verringerung wechselt, erhaltet ihr einen 0,77-fachen / 1,33-fachen = 0,58-fachen Multiplikator oder einen 42-prozentigen Nerf für die Kombination aus Syntho und tosende Flammen x3.

erklärt LegoWitch auf reddit die Änderung

Titanen-Wurfhammer-Nahkampf trotzdem noch stark genug: Auch nach dieser Änderung müssen sich die Titanen keine Sorgen machen. Selbst wenn einige Solo-Endgame Aktivitäten damit nun nicht mehr im Easy-Mode erledigt werden können, macht der kleine Wurfhammer des Titans mit “Tosende Flammen” x3 und einem Exotic auch weiterhin ordentlichen Schaden und wirkt enorm stark.

Das erklärt auch der deutsche YouTuber Miftaka und fegt mit seinem Titan gleich mal durch einen Verlorenen Sektor:

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Was sagt ihr zu der nachträglichen Information? Ist euch die Veränderung an eurem Titan überhaupt aufgefallen? Oder habt ihr davon gar nichts bemerkt? Hinterlasst uns gerne einen titanenstarken Kommentar und verratet uns, was ihr zu den Anpassungen des kleinen Hämmerchens sagt oder ob ihr lieber andere Optionen nutzt.

Das beste Upgrade für mein Gaming-Setup 2022 hat mich gerade einmal 12 Euro gekostet

Ihr sucht ein günstiges und simples Upgrade für euren Schreibtisch, was langfristig euren Arbeitsplatz oder euer Gaming-Setup verbessert? MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat sich ein kleines Upgrade für sein Setup gekauft und das hat sich richtig gelohnt.

Ich sitze regelmäßig abends noch am Schreibtisch und lese, arbeite oder spiele meine aktuellen Lieblingsspiele. Wer jedoch in einem dunklen Raum auf einen Monitor schaut, bei dem ermüden irgendwann die Augen. Deswegen hatte ich mir bereits eine tolle Lampe für meinen Schreibtisch gekauft, doch der Raum an sich blieb weiterhin dunkel.

Ich hatte also bewusst nach einer Option gesucht, meinen Schreibtisch etwas besser auszuleuchten. Dazu wollte ich aber nicht ständig die Deckenbeleuchtung anschalten oder mir eine Schreibtischlampe zulegen, die meinen Tisch nur punktuell beleuchtet.

Gekauft habe ich mir schließlich eine LED-Lichtleiste, die gerade mal 12 Euro kostet.

Eine simple Lichtleiste verbessert den Schreibtisch deutlich und kostet kaum was

Was ist das für ein Produkt? Der Möbelgigant IKEA ist mittlerweile in die Gaming-Welt eingestiegen und bietet mit ASUS Möbel für Gamer an. Doch IKEA hat schon seit ein paar Jahren LED-Lichtleisten im Sortiment, die unter dem Namen „LEDBERG“ verkauft werden. Die klebt oder montiert man sich normalerweise in Schubladen, damit man dort seine Wäsche oder andere Sachen sehen kann. Mit einem Stecker wird die Lichtleiste dann an die Steckdose angeschlossen.

Ich hab mir so eine Lichtleiste beim IKEA gekauft und hab sie mir auf den Schreibtisch hinter meine Monitore gelegt. Die Lichtleiste kostet nur 12 Euro und ist in wenigen Minuten montiert. Die Version von IKEA steckt man ineinander und kann so die Lichtleiste beliebig verlängern. Insgesamt kann man drei Teile (jeweils 25 cm Länge) aneinander stecken.

Was ist daran so gut? Die Verbesserung sieht man sofort und ich hab euch ein Foto eingebunden. Wenn ich abends am Schreibtisch sitze und nicht die Deckenbeleuchtung angeschaltet habe, dann habe ich eine sanfte Hintergrundbeleuchtung. Denn mein Schreibtisch steht in einer recht dunklen Ecke des Zimmers und hier macht die Beleuchtung einiges her.

Mein Schreibtisch mit der LED-Leiste. Die macht einiges an Beleuchtung her.

Das ist für die Augen deutlich angenehmer, als wenn ich auf einen hellen Bildschirm starren muss. Denn das Auge hat nicht mehr eine einzige Lichtquelle (meinen Monitor), sondern hat deutlich mehr Licht im Angebot.

Ich kombiniere diese LED-Lichtleiste auch mit einer Monitor-Lampe, die ich zusätzlich noch auf meinem rechten Monitor montiert habe. Warum so eine Lampe ebenfalls empfehlenswert ist, könnt ihr auf MeinMMO nachlesen:

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Gibt es auch Nachteile? Ich musste mir am Anfang Zeit für die Einrichtung nehmen. Denn erst waren meine Kabel von Maus und Tastatur im Weg und die starre Variante lässt sich auch nicht auf den Monitor kleben. Bei flexiblen Leisten bin ich bei IKEA schnell bei 30 Euro.

Die zweite Sache, die ebenfalls stören könnte, ist die Aufmachung. So eine lose Lichtleiste auf dem Schreibtisch wirkt auf den ersten Blick erst mal billig. Das hat mich bisher nicht wirklich gestört, aber ich könnte mir in Zukunft auch die flexible Version kaufen. Diese Variante kann ich dann nämlich an die Rückseite meines Monitors kleben und verschwindet dann auch von meinem aufgeräumten Schreibtisch.

Andere Hersteller bieten ebenfalls LED-Leisten an, jedoch mit mehr Funktionen

Gibt es das nur von IKEA? IKEA ist nicht die einzige Firma, die solche LED-Leisten anbietet. So bekommt ihr auf Amazon von verschiedenen Anbietern smarte LED-Streifen, die ihr etwas mit einer Fernbedienung oder per App steuern könnt. Govee und Philips Hue sind sicher die bekanntesten Anbieter:

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Auf diese Möglichkeit wie Appsteuerung habe ich bewusst verzichtet, da ich nur nach einer simplen, aber effektiven Lösung für meinen Schreibtisch gesucht hatte. Und die Lösung habe ich in dieser Lichtleiste gefunden.

Hersteller wie Philips verbauen solche LED-Leisten mittlerweile in ihre Fernseher. Mein Kollege von der GameStar, Nils Raettig, zeigt sich von Philips Ambilight begeistert und würde sich so eine Funktion auf für Gaming-Geräte wünschen. Philips verspricht etwa, dass Ambilight einer Ermüdung der Augen entgegenwirken soll.

LoL: Supporter von Aintracht Spandau macht Spiel seines Lebens – Klaut sogar blind den Drachen

Aintracht Spandau, das LoL-Team vom YouTuber HandOfBlood, ist auch nach dem vierten Spieltag in der Prime League noch immer ungeschlagen. Einen großen Anteil daran hatte der Supporter Olivier “Prime” Payet (Titelbild, via Prime League), der gegen Penta 1860 ein grandioses Spiel auf dem Champion Ashe ablieferte.

Was war so besonders an der Leistung? Prime, der Supporter von Aintracht Spandau, setzte im Spiel gegen Penta 1860 auf einen ungewöhnlichen Champion. Er spielte mit Ashe, einem klassischen Marksman oder auch AD-Carry genannt.

Zwar kommt es immer wieder vor, dass Ashe mit einem speziellen Build auch als Supporter gespielt wird, aber in großen Turnieren ist das eher eine Seltenheit. Doch gerade mit Ashe lieferte Prime ein herausragendes Spiel ab:

  • Er landete etliche gute Stuns mit dem Kristallpfeil (“R”)
  • Er half mit guten Moves, die Botlane zu dominieren
  • Am Ende stand er mit Ashe 3/2/9

Das Highlight war jedoch der Klau des Drachen durch eine Salve (“W”). Nicht umsonst wurde Prime zum MVP (Most Valuable Player) des Spiels gewählt.

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Prime klaut blind den Drachen, setzt damit wichtige Tradition fort

Was hat es mit dem Drachen-Steal auf sich? Der Jungler Rulfchen von Penta 1860 begann kurz vor Minute 9 mit dem Drachen. Diesen zog er extra aus seinem Unterschlupf heraus, um Aintracht Spandau die Sicht zu nehmen und einen Steal zu verhindern.

Prime jedoch lief mit Ashe im Dschungel herum und feuerte – ohne Sicht und Wissen um die Lebenspunkte – eine Salve über die Wand. Prompt klaute er, zur Überraschung aller, den Drachen:

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Damit hält Prime eine wichtige Tradition aufrecht. Denn schon im Frühling hatte Aintracht Spandau eine klare Strategie. Sie fokussierten sich stark auf die ersten Drachen, um damit früh Druck um den Kampf um die Drachenseele aufzubauen.

Auch jetzt im Sommer-Split holten sie bisher jeden einzelnen ersten Drachen des Spiels.

Wieso eigentlich Aintracht Spandau? Für den 4. Spieltag benannte sich das Team von HandOfBlood und seiner Agentur INSTINCT 3 von Eintracht Spandau in Aintracht Spandau um. Grund dafür ist ein Trick mit dem Alphabet, um ganz oben in der Ladder zu stehen.

Prime landet mehrere Ultimatives quer über die Karte

Was war noch besonders an der Leistung von Prime? Neben dem überragenden Drachen-Steal gelang Prime an diesem Abend einfach alles. So schoss er etliche Verzauberte Kristallpfeile über die Karte und sicherte damit sogar Kills, die eigentlich nicht möglich waren.

Bei Minute 14 etwa schießt Prime seinen Arrow von der Botlane in Richtung Toplane und holt sogar einen Kill damit:

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Support-Ashe mit einem speziellen Cooldown-Build

Warum spielt man Support-Ashe? Ashe ist zwar als klassischer AD-Carry gedacht, bietet jedoch einige Slows und einen Stun auf der Ultimate. Damit kann sie ihrem Team auch als Unterstützer hilfreich sein.

Kern-Element des Builds ist das Item Imperiale Verfügung. Das verleiht Manaregeneration und verursache zusätzlich magischen Schaden, wenn Fähigkeiten Feinde verlangsamen oder bewegungsunfähig machen. Das wird dann kombiniert mit viel Fähigkeitstempo, welches die Wiederaufladezeiten von Fähigkeiten reduziert.

Dadurch könnte ihr öfters Salve und den Verzauberten Kristallpfeil einsetzen.

Am 5. Spieltag geht es für Eintracht Spandau dann gegen das Team WAVE. Die haben bisher zwei Siege und zwei Niederlagen eingefahren, konnten jedoch überraschend MOUZ besiegen.

Wer sich für den Verlauf des Spring Splits von Aintracht Spandau interessiert, findet hier eine Zusammenfassung aller wichtigen Ereignisse:

LoL-Team von HandOfBlood verliert das große Frühlings-Finale – Kämpft mit Pech und Pannen

The Cycle: Frontier war im lahmen Shooter-Jahr 2022 ein Hoffnungsträger, enttäuscht nach Release auf Steam

Am 08. Juni ist The Cycle: Frontier endlich auf Steam erschienen. Der Shooter aus Deutschland sieht sich selbst als ein Konkurrent für Escape from Tarkov, der sich auch mehr an Casual-Spieler richten will. Die Beta kam super an, doch nach Release sind nur 52 % der Reviews auf Steam positiv. Was ist passiert?

Das Shooter-Jahr 2022 läuft schleppend. Die großen Releases vom Ende des Vorjahres – wie Halo Infinite, Battlefield 2042 und CoD Vanguard – haben quasi durch die Bank enttäuscht. Dazu sind auch Service-Games wie CoD Warzone in einer Art Sinnkrise.

The Cycle: Frontier war deshalb für viele die vielleicht größte Shooter-Hoffnung des Jahres, neben Modern Warfare 2. Nach 2 Beta-Tests, die sehr erfolgreich verliefen und bei denen das Spiel viel Lob einheimsen konnte, dachten viele, dass das der große Shooter-Hoffnungsträger für 2022 ist.

Jetzt läuft der Release aber anders, als für viele erhofft. Aktuell sind nach fast 3.500 Rezensionen auf Steam nur 52 % davon positiv (Stand: 10. Juni, 9:51 Uhr). Woran liegt das?

Seht hier das Gameplay von The Cycle: Frontier im Trailer:

Video starten

The Cycle: Frontier ist ein „Kostenloses Tarkov, aber im Weltall“

Was ist das für ein Spiel? The Cycle: Frontier hat eine turbulente Entwicklungsgeschichte hinter sich. Der deutsche Entwickler YAGER hatte mit einer ursprünglichen Version des Spiels, die ein Battle Royale war, wenig Erfolg.

Das Spiel wurde auf ein PvPvE-Gameplay umgestellt, was sich am ehesten an Escape from Tarkov orientiert. In dieser Form bekam das Spiel den Zusatz „Frontier“ im Titel, und soll eine F2P-Alternative für Tarkov sein. Dazu richtet sich The Cycle: Frontier weniger an absolute Hardcore-Spieler, als die Militärsimulation Tarkov.

Mit welcher Philosophie The Cycle: Frontier entwickelt wurde, haben uns die Entwickler vor paar Monaten im Interview verraten:

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In einer Shooter-Hoffnung aus Berlin müsst ihr große Risiken eingehen – „Das passt sehr zu Deutschland”
von Marko Jevtic

Wie finden die Spieler den Shooter? In den beiden Closed-Beta-Tests, die einige Monate zur Verfügung standen, hat das Spiel generell positives Feedback bekommen. Das wurde mit starken Spielerzahlen und großen Erfolgen auf Twitch belohnt.

Dementsprechend gespannt warteten viele auf den vollen Release, der erst bekannt gemacht wurde, als die Entwickler das Gefühl hatten, dass das Spiel soweit sei. Am 08. Juni ist es dann endlich erschienen. Doch die positive Stimmung konnte nicht reibungslos mitgenommen werden.

Nur 52 % auf Steam: Das sagen die Spieler

Die Spielerzahlen sind zwar stark genug, um in den Steam-Trends häufig an der Spitze zu sein, und auch die Allzeit-Bestmarke von circa 27.000 Spieler gleichzeitig ist nicht übel. Auf Twitch läuft es auch ganz gut. Aber nur etwa die Hälfte aller Reviews auf Steam sind positiv.

Was loben die Spieler? Wer sich diese Reviews durchliest, erkennt einen klaren Trend. Es gibt nämlich einige Dinge, die quasi durch die Bank gut ankommen. Dazu gehören:

  • Solides Gunplay.
  • Gutes Sounddesign.
  • Vergleichsweise lange Time-to-Kill (TTK) sorgt für spannende, strategische Schussgefechte.
  • Spannende Abwägung aus Risiko und Belohnung.
  • Kaum Wartezeiten beim Matchbeitritt (was insbesondere bei Tarkov ein großes Manko ist).

Spieler nennen The Cycle: Frontier „Kostenloses Tarkov, aber im Weltall“ und meinen das als großes Kompliment. Aber es gibt auch viele Dinge, die die Community stören. Dazu gehören sowohl Bugs als auch fundamentale Design-Probleme.

Was kritisieren die Spieler? Kritik gibt es für einige Glitches, Bugs und Crashes, die im Spiel sind und teilweise den Spielern ihr hartverdientes Loot „klauen“. Viele negative Reviews lesen sich so, als würden frustrierte Spieler wegen verlorenem Gear so Dampf ablassen.

Aber auch fundamentalere Probleme werden oft kritisiert. Das Spiel soll insbesondere für Solo-Spieler kaum Spaß machen, weil die lange TTK ihnen einen großen Nachteil gibt und Leute mit besserem Loot einen viel zu großen Vorteil haben.

So schreibt ein User in den Steam-Reviews:

Die Menge an Duos, auf die man als Solo-Spieler trifft, macht das Spiel unglaublich frustrierend, WEIL die TTK so lang ist. Lange TTK schafft sehr spannende 1v1’s, aber macht ein 1v2 ärgerlich, weil ihr einfach zerstört werdet, wenn ihr die Gegner nicht überraschen könnt.

Das Ausrüstungs-Balancing ist nicht existent. Waffen und Rüstungen werden von Stufe zu Stufe drastisch besser und es gibt fast keine Varianz, die ein Gegenspiel ermöglicht. Waffen, die blau oder besser sind, haben keine Trade-Offs, um die Stärken auszugleichen und Rüstung ist ein sehr oberflächliches „X Menge an Schild“, niemand wird Schildstärke gegen Ausdauerwiederherstellung eintauschen, das ist einfach unsinnig.

Jon-San in den Steam-Reviews

Auch Spieler aus der Beta sind frustriert. Viele der größten Fehler, die in den Augen der Community zum Release beseitigt werden mussten, sind noch im Spiel. Dass stattdessen aber teure DLC-Pakete im Shop sind, ist für manche besonders ärgerlich. So sagt ein Spieler auf Steam: „Sie haben nichts getan, um das Spiel zu verbessern, aber hey, zumindest haben sie 100 € DLC hinzugefügt“ (via Steam)

Wie reagieren die Entwickler? Auf Twitter haben die Entwickler bei YAGER schon kommuniziert, dass sie die Bugs im Blick haben. Ein Hotfix soll heute erscheinen, dazu ein größerer Patch zu einem späteren Zeitpunkt.

Ob und wann die größeren Design-Probleme behoben werden, die angesprochen wurden, ist aber aktuell nicht bekannt.

Diese Art von Tarkov-artigem Shooter entwickelt sich gerade zu einer Art Trend in der Industrie. Auch das kommende CoD soll laut Leaks einen Modus haben, der sich so spielt wie The Cycle oder Escape from Tarkov. Hier erfahrt ihr, was alles darüber bekannt ist:

Leaks zu CoD Modern Warfare 2 machen Profi-Spieler Hoffnung: „Wenn sie das richtig machen, könnte es CoD retten“

Pokémon GO bringt zum Community Day die Level-4-Raids zurück – Aber es gibt eine große Einschränkung

Ende Juni findet in Pokémon GO der nächste Community Day statt, der euch eine besondere Form der Level-4-Raids zurückbringt. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was das für Raids sein werden, welche Einschränkung es geben wird und was die Trainer dazu sagen.

Um was für ein Event geht es? Am 25. Juni 2022 läuft in Pokémon GO der Community Day mit Kapuno. Dabei wird das Unlicht- und Drachen-Pokémon aus der 5. Spiele-Generation, wie ihr das von anderen C-Days kennt, überall in der Wildnis zu finden sein.

Neben den zahlreichen Spawns des eher selteneren Pokémon sowie einigen Boni, hält das Event noch eine weitere Besonderheit für euch bereit: Level-4-Raids. Doch diese werden etwas anders ablaufen, als ihr das derzeit von anderen Raids gewohnt seid und halten somit auch eine große Einschränkung bereit. Wir zeigen euch, was euch erwartet.

Wann findet der C-Day und die Raids statt? Während der eigentliche Community Day mit Kapuno am 25. Juni in der Zeit von 11:00 Uhr bis 14:00 Uhr Ortszeit läuft, werdet ihr die Level-4-Raids direkt im Anschluss von 14:00 Uhr bis 19:00 Uhr Ortszeit finden können.

Das sind die Level-4-Raids zum Community Day im Juni

Was sind das für Raids? In Pokémon GO könnt ihr an verschiedenen Raids mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen teilnehmen. Während es seit Ende 2022 nur noch die Raid-Stufen 1, 3, 5 und Mega gibt, soll nun auch erstmals wieder ein Raid-Boss in die Level-4-Raids zurückkommen.

So könnt ihr im Rahmen des Community Days im Juni auf Duodino, die Weiterentwicklung von Kapuno, treffen. Doch damit nicht genug, denn nicht jeder kann wie gewohnt an den Raids teilnehmen. Wiederum werdet ihr aber mit einem besonderen Bonus belohnt, wenn ihr diese Raids spielt.

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Pokémon GO: Alle Raid-Stunden und legendären Bosse im Juni 2022 – Heute mit Mewtu
von Franzi Korittke

Welche Einschränkung gibt es? Im Gegensatz zu den anderen Raids, könnt ihr dem Level-4-Raid ausschließlich vor Ort beitreten. Eine Teilnahme mit Hilfe eines Fern-Raid-Passes ist somit nicht möglich. Passend zur Season of GO, möchte euch Niantic auch hierbei wieder stärker nach draußen locken.

Ihr müsst also wie vor der Einführung der beliebten Fern-Raids wieder direkt zur Arena laufen und dort einen Raid-Pass oder Premium-Raid-Pass nutzen, um teilnehmen zu können.

Erspielt euch einen besonderen Bonus: Neben dem Sieg über den Raid-Boss, erwartet euch außerdem ein weiterer besonderer Bonus. So schaltet ihr im Anschluss an den Raid für 30 Minuten weitere Kapuno-Spawns, 300 Meter rund um die Arena, frei. Dabei soll die gleiche Shiny-Chance gelten, wie während des dreistündigen Community Days.

Kapuno, Duodino und Trikephalo normal und als Shiny

Im Gegensatz zur ersten Event-Ankündigung im Spiel, soll es keine Mindestanzahl von Trainern geben, um diesen Bonus zu erspielen. Ihr könnt also grundsätzlich auch in kleineren Gruppen spielen (via twitter.com).

Wie schwer ist ein Level-4-Raid? Schon in der Vergangenheit waren die Level-4-Raids relativ schwer allein zu schaffen. Nun hat Niantic in einem Statement auf Twitter bekannt gegeben, dass die 4er-Raids mit Duodino nochmal etwas schwerer werden sollen.

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So empfehlen sie mindestens noch 2–5 andere Trainer mitzubringen. Wie schwer die Raids dann tatsächlich sein werden und ob man Duodino möglicherweise sogar allein besiegen kann, bleibt aber vorerst abzuwarten.

Trainer fragen sich „Soll das ein Scherz sein?“

In den sozialen Netzwerken ist die Rückkehr der Level-4-Raids ein großes Thema. Dabei steht vor allem die Einschränkung bezüglich Nutzung von Fern-Raid-Pässen in der Kritik, denn einige Trainer sind vor Ort kaum noch mit anderen Spielern vernetzt, weshalb sie sich zu Raids nicht verabreden können.

So kann man folgende Kommentare in der reddit-Community rund um TheSilphRoad sowie im Subreddit finden:

  • Starwars9629-: „Wo soll ich denn andere Trainer finden?“
  • Plus-Pomegranate8045: „Ahhh ja, die mythischen Kreaturen, die als ‘andere Trainer’ bekannt sind. Ich habe eine bessere Chance, Bigfoot zu begegnen“
  • bobnbill: „Ihre Lösung für das von ihnen geschaffene Problem (Rückkehr zu 3-stündigen Community Days, d. h. weniger zugänglich für viele Leute aufgrund von Arbeit, Wetter, Standort usw.) besteht darin, die Leute dazu zu bringen, in Gruppen zu raiden (also Geld auszugeben), um die Veranstaltung jeweils um 30 Minuten zu verlängern, und zwar an einem bestimmten Ort. Denn das ist der beste Weg, um die Magie solcher Veranstaltungen zu erhalten. Ich bin unbeeindruckt.“
  • Worried_Patience_117: „Soll das ein Scherz sein?“
  • Baron: „Dieser ganze In-Person-Raiding-Mist würde vielleicht ein bisschen Sinn machen, wenn Niantic versuchen würde, es einfacher zu machen, sich mit anderen Trainern zu verbinden oder Trainer irgendwie zu denselben Arenen zu leiten. Ich sehe bekannte Namen in Arenen, und manchmal, wenn ich eine Arena angreife, stürzen sich diese Leute tatsächlich darauf, aber ohne in einem Radius von 4 Häuserblocks herumzulaufen und laut zu schreien, werde ich nie wissen, wer diese Leute sind.

    10 Arenen in diesem 4-Block-Radius und 3 Raids im Gange, selbst wenn die Leute alle in einem Zeitraum von 20 Minuten losziehen würden, um einen persönlichen Raid zu machen, gibt es eine 0,05%ige Chance, dass sich alle Spieler an der gleichen Arena versammeln und im gleichen 2-Minuten-Fenster in den Kampf einsteigen. Jeder geht in diesem Spiel einfach aneinander vorbei, wie Schiffe in der Nacht.“
  • HexOfTheRitual: „Ich bin ein Solospieler in einer ländlichen Umgebung, ich habe buchstäblich nie einen anderen Spieler gesehen, der einen Raid in meiner Nähe durchführt. RIP.“

Wie durch die Reaktionen der Community deutlich wird, spielt vor allem auch eine fehlende Kommunikationsmöglichkeit mit anderen Trainern im Spiel eine entscheidende Rolle. Denn schon seit Jahren fordert die Community einen Ingame-Chat in Pokémon GO. Ob Niantic diesen zukünftig im Spiel einbinden wird, bleibt aber vorerst abzuwarten.

Wie findet ihr die neuen Level-4-Raids? Seid ihr in eurer lokalen Community gut vernetzt und könnt die Raids ohne Probleme machen? Oder seid ihr eher auf euch allein gestellt und habt nun Schwierigkeiten andere Spieler zu finden? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainer darüber aus.

In den kommenden Wochen steht in Pokémon GO noch einiges an. Wir zeigen euch alle Events im Juni und welche sich lohnen.

Spieler zeigt irren Rekord in Diablo Immortal: Killstreak von 7.748 Gegnern für 303.000 EP – Aber wie?

Viele Spieler stürzen sich mittlerweile in den Endgame-Grind von Diablo Immortal. Wie in jedem Teil der Reihe müsst ihr massenhaft Gegner killen, um an Loot und EP zu kommen. Ein Spieler zeigte auf Twitch nun seinen Rekord und fährt mit irren Zahlen auf.

Das ist der Rekord: Der Twitch-Streamer und YouTuber Rob2628 hat in einem Livestream fleißig in Diablo Immortal gefarmt. Dabei kamen ziemlich viele Kills in einem Massaker zusammen: 7.748 Gegner hat er ohne Pause am Stück gekillt.

Ein Massaker-Bonus kommt zustande, wenn ihr viele Gegner in Folge tötet und anschließend immer gegen weitere kämpft, ohne jemals den Kampf zu verlassen. Sie sind eine beliebte Methode, um Erfahrungspunkte zu farmen und Grind-Phasen in der Story zu verkürzen.

Rob2628 hat für seinen Killstreak stolze 303.000 Erfahrungspunkte erhalten. Und es hätten noch mehr sein können, denn er spielt über dem „Server-Paragon“. Jeden Tag steigt die „Stufe“ des Servers um 2. Seid ihr deutlich darüber, erhaltet ihr bis zu 50 % weniger EP. Liegt ihr darunter, erhaltet ihr bis zur doppelten Menge EP.

Eigentlich beträgt die gefarmte Menge hier rund 600.000 Erfahrungspunkte. Möglich wären sogar bis zu über einer Million.

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Wie hat der Spieler das angestellt? Rob2628 war mit einer Gruppe aus 4 Spielern in den Archiven von Zoltun Kull unterwegs. Dort findet ihr im Nordosten Die Versteckte Nische.

Die Nische ist recht klein und es spawnen immer wieder viele Gegner, die er mit seinem Team erledigt hat. Der Ort ist eine der Alternativen zum besten Farm-Spot in Diablo Immortal, den ein anderer Spieler bereits vorgestellt hat.

Der Spot hier scheint aber auch für andere gut zu funktionieren. Der Spieler FKP2W zeigte auf reddit ein Bild von seinem persönlichen Massaker-Rekord. Dort zu sehen ist seine Killstreak von 3.679 Gegnern. Bei iohm gab es sogar 342.000 EP dafür. Seine simple Antwort auf das wie: „Wir sind im Kreis gelaufen.“

Massaker – Die beste Methode zum Leveln, wenn auch öde

Darum lohnt sich das: Massaker-Boni sind weitläufig die beste Methode, um zu leveln. Besonders jenseits von Stufe 60 für Paragon-Stufen, wenn ihr der Story nicht weiter folgen könnt. Massaker erhöhen die Menge an Erfahrungspunkte, die ihr pro Kill bekommt.

Allerdings erklärte ein anderer Spieler, dass Massaker jenseits der 100 Kills keinen weiteren Vorteil mehr bringen. Massaker versehen eure Kills mit einem Multiplikator, der mit jedem Kill wächst. Bei 100 ist allerdings das Maximum erreicht.

Jeder weitere Kill über 100 gibt zwar mehr Erfahrung als ohne Massaker, aber erhöht den Multiplikator nicht mehr. Einfach gesagt: 10 Massaker mit 100 Kills gewähren dieselbe Erfahrung wie ein Massaker mit 1.000 Kills.

Hier findet ihr Gameplay zu allen 6 Klassen. In unserer Tier-List zu Diablo Immortal lest ihr, welche Klasse die beste ist:

Video starten

Welche Vorteile gibt es noch? Wie einige Spieler im reddit-Thread von FKP2W erklären, haben die Massaker in der offenen Welt noch zwei weitere Vorteile:

  • bei so vielen Gegnern findet sich sicher legendäre Beute
  • der Grind lohnt sich für Monsteressenzen

Monsteressenzen könnt ihr im horadrischen Kodex abgeben und erhaltet für 10 Stück einen weiteren Batzen EP. Außerdem zahlen die Kodex-Einträge auf den Battle Pass ein, für dessen Stufenaufstieg ihr noch mehr Erfahrungspunkte erhaltet. Ein weiterer Grund, warum der Grind so beliebt ist.

Wenn ihr noch Probleme beim Farmen habt oder höhere Höllenstufen versuchen wollt, solltet ihr vermutlich eure Kampfwertung erhöhen:

Diablo Immortal: So erhöht ihr eure Kampfwertung

5 kuriose Spiele auf Steam unter 5 Euro, die mich immer wieder begeistern

Auf Steam gibt es tausende Spiele, die kostenlos oder unter 5 Euro zu erhalten sind. MeinMMO-Autorin Lena stellt euch 5 davon vor, die euch kurios vorkommen könnten.

Natürlich könnte ich jetzt „normale“, grandiose Spiele wie Lost Ark oder Ori and the Blind Forest auflisten, jedoch habe ich meist einen relativ eigenwilligen Geschmack, den manche als sonderbar bezeichnen würden.

Ich möchte euch daher 5 kuriose Spiele aus meiner Steam-Bibliothek vorstellen, die nicht mehr als 5 Euro kosten und zu denen ich auch heute noch immer wieder begeistert zurückkehre.

Plants vs. Zombies GOTY Edition – 4,99 €

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Zwar kurios, aber dennoch von vielen gefeiert, ist Plants vs. Zombies. Bei dem Spiel geht es darum Pflanzen, Gemüse oder andere Erzeugnisse auf eurem Grundstück zu platzieren, während euch eine wilde Horde Zombies in Wellen überfällt (via Steam).

Klingt schräg, macht aber unheimlich viel Spaß. Je weiter ihr voranschreitet, desto höher wird der Schwierigkeitsgrad, den man auf keinen Fall unterschätzen sollte.

Gerade wenn ihr Tower-Defense-Spiele mögt, könnte Plants vs. Zombies genau das Richtige für euch sein.

Vor einer Runde müsst ihr euch für verschiedene, platzierbare Items entscheiden, die ihr mit in den Kampf gegen die wilde Horde nehmt. Im Abenteuer-Modus schaltet ihr so andere Modi und zusätzliche Items frei, die ihr in den darauffolgenden Runden gebrauchen könnt.

Pro
  • Ansteigender Schwierigkeitsgrad
  • Viele verschiedene Items, dadurch unterschiedliche Strategien möglich
  • Hoher Wiederspielwert
Contra
  • Nur in 4:3 Auflösung spielbar
  • Nur 50 verschiedene Level im Abenteuer-Modus

Plantera – 2,99 €

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Das wahrscheinlich Sonderbarste dieser Liste ist Plantera, ein Indie-Game mehr mit Pflanzen und Tieren als mit Zombies. Es ist ein Simulationsspiel, wo ihr nach und nach euren eigenen Garten errichtet (via Steam).

Es erinnert dabei eher an ein typisches Mobile-Game, da ihr nur an gewissen Orten diverse Bäume, Büsche und Gemüse anpflanzen könnt. Danach müsst ihr warten, bis sie wachsen, damit sich euch Münzen bescheren. Mit diesen Münzen könnt ihr weitere Pflanzen, Tiere und andere Boni kaufen.

Wenn ihr Gelegenheitsspiele mögt oder einfach etwas mit süßen Schweinchen und grimmig dreinschauenden Arbeitern sucht, was auch im Hintergrund laufen kann, seid ihr bei Plantera genau richtig. Entweder ihr klickt selbst und sammelt alles ein oder lasst die fleißigen Arbeiter den Job erledigen.

Pro
  • Neben Serien oder Discord spielbar, benötigt keine erhöhte Aufmerksamkeit
  • Süße Pixeloptik
  • Für Achievement-Jäger auf Steam interessant
Contra
  • Kein aufwendiges Gameplay
  • Schnell „durchspielbar“

Vampire Survivors – 2,39 €

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In dem Rouge-like Survival-Spiel müsst ihr 30 Minuten lang überleben, während ihr von einer Vielzahl an Monstern angegriffen werdet (via Steam). Dabei habt ihr derzeit die Auswahl aus 7 verschiedenen Stages, die euch alle mit anderen Gegnern konfrontieren.

Auch die Rezensionen auf Steam empfehlen Vampire Survivors:

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Indie-Spiel für 2,39 € über Vampire, Looten und Leveln erobert Steam – 99 % positive Reviews
von Schuhmann

Zusätzlich gibt es derzeit 30 Charaktere, die alle andere Fähigkeiten zum Start besitzen. Während der eine mit einer Peitsche um sich wirbelt, feuert der nächste Güterloren ab, um die Feinde unschädlich zu machen.

Dabei sammelt ihr Truhen ein, levelt den Charakter und gebt ihm bei jedem Run andere Items mit auf den Weg, die alle unterschiedliche Effekte mit sich bringen. Ihr könnt so etliche Errungenschaften sammeln und die Maps auf unterschiedliche Art und Weise bewältigen.

Wenn ihr etwas für Rogue-likes übrig und nichts gegen ältere Pixelgrafiken habt, ist das Early-Access-Spiel eventuell was für euch. Wer nach demselben Spielprinzip sucht, aber lieber selbst zielen und ballern will, sollte sich für den gleichen Preis 20 Minutes Till Dawn anschauen.

Pro
  • Erhält immer noch stetig Updates
  • Vielseitige Item-Kombos möglich
  • Unterschiedliche Schwierigkeitsgrade
Contra
  • Das Spiel selbst erklärt euch relativ wenig, könnte euch den Einstieg erschweren
  • Zufallsbasierte Items in jeder Runde (RNG)
  • Angriffe werden automatisch ausgeführt

The Binding of Isaac – 4,99 €

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Was tut die Mutter mit ihrem Sohn, warum weint er so krass und wieso liegen hier überall Kackhaufen? So oder so ähnlich reagieren viele, die The Binding of Isaac das erste Mal sehen (via Steam). Das Spiel gehört mittlerweile zu den Klassikern der Rogue-likes, dennoch kennt es längst nicht jeder.

The Binding of Isaac ist eines der Spiele, die ich mit Abstand am meisten gezockt habe und bis heute tue. Das ursprüngliche Basis-Spiel ist dabei schon für 4,99 € zu erhalten. Es gibt jedoch ein Remake dazu: The Binding of Isaac: Rebirth (via Steam), das das Basis-Spiel nochmal komplett überarbeitete und etliche neue Dinge hinzufügte, das kostet allerdings 14,99 €.

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10 geniale Mods für The Binding of Isaac: Repentance, die ihr ausprobieren solltet
von Sayumi (Lena)

Ihr startet als der Junge Isaac, der vor seiner Mutter flieht und sie besiegen möchte. Es werden in jedem Run andere Ebenen generiert, die unterschiedliche Items enthalten. Mit diesen Items und euren schmerzhaften Tränen macht ihr euch auf den Weg zum Fuß und zum Herzen eurer Mama, um sie zu vernichten.

Dabei entstehen viele verrückte Runs mit den wildesten Item-Kombos.

Pro
  • Diverse Item-Kombinationen möglich
  • Immer wieder neue Ebenen und Herausforderungen
  • Mehrere zusätzliche DLCs erhältlich, die das Spiel noch schwerer machen
Contra
  • RNG
  • Altes UI, die Neuauflage löst es deutlich besser

Digimon Masters Online – kostenlos

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Bei Digimon Masters Online spalten sich die Gemüter. Während es die einen als schnellen Cash-Grab abstempeln, hatte ich sicherlich schon über 2.000 Stunden Spaß in dem MMORPG. Gerade als Digimon-Fan kommt man in dem Spiel auf seine Kosten (via Steam).

Ihr könnt am Start zwischen verschiedenen Charakteren (Tamer) entscheiden und euer Partner-Digimon auswählen, mit dem ihr gegen andere Digimon kämpft. Es ist bisher das einzige Online-Game zu dem Franchise, was in sämtlichen Ländern verfügbar ist.

Zwar wurde ein weiteres MMO namens Digimon Super Rumble angekündigt, jedoch ist es nach wie vor nur auf Koreanisch und über Umwege bei uns spielbar.

Im MMORPG levelt ihr bekannte Digimon wie Agumon, Gabumon und Patamon als auch euren Tamer mithilfe von Quests, Kämpfen oder Items. Zusätzlich gibt es Raids und Dungeons, in denen ihr wertvolle Items grinden könnt.

Pro
  • Über 110 verschiedene Digimon als Partner erhältlich
  • Nostalgie-Flash garantiert
  • Seit 2009 erhält es kontinuierlich Updates und Events
Contra
  • Besitzt einen Cash-Shop (Pay2Win)
  • Generische Quests

Was haltet ihr von den Spielen dieser Liste? Habt ihr noch weitere (kuriose) Spiele, die ihr mit anderen MeinMMO-Lesern teilen möchtet? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Ist euch das alles zu günstig? Dann haben wir den passenden Artikel für euch, der euch die 5 teuersten Steam-Spiele zeigt: Die 5 teuersten Spiele auf Steam – Für virtuelle Zugfahrten könnt ihr bis zu 10.000 € zahlen

New World schafft endlich nervige Dungeon-Orbs ab – Doch die neue Lösung bekommt ebenfalls Kritik

In einem neuen Dev-Update haben die Entwickler von New World über kommende Updates gesprochen. Im Juli stehen die Dungeons im Fokus. Eine neue Instanz wird veröffentlicht, der Dungeon-Finder kommt und die Orbs für den Beitritt zu Dungeons werden abgeschafft. Allerdings wird man auch künftig nicht endlos viele Dungeons laufen können.

Was ändert sich an den Orbs? Wer bisher einem Dungeon beitreten möchte, benötigt dafür eine spezielle Stimmkugel. Diese erhaltet ihr über das Crafting, den Fraktionshändler oder ihr bezahlt andere Spieler, um euch ein Dungeon zu öffnen. Es wird eine Kugel pro Gruppe benötigt.

Diese Mechanik fanden viele jedoch einschränkend, sodass sie mit dem Patch im Juli abgeschafft wird. Allerdings geht damit eine andere Beschränkung einher:

  • Ihr könnt maximal 15 normale Dungeons pro Tag abschließen
  • Ihr könnt maximal 20 mutierte Dungeons pro Woche abschließen
  • Solltet ihr zum Start des Updates noch Orbs besitzen, werden diese so umgewandelt, dass ihr als Ersatz Kisten aus den Dungeons bekommt

Wie kommt das an? Die Entfernung der Orbs wird grundsätzlich positiv gesehen. Auch die 15 normalen Dungeons pro Tag werden von vielen akzeptiert, denn dies soll wohl verhindern, dass einfach nur ein spezieller Boss ständig gefarmt wird, um an das gewünschte Item zu bekommen.

Viele empfinden jedoch die 20 mutierten Dungeons pro Woche als zu wenig. Allerdings hat Amazon hier die Möglichkeit, aufgrund des Feedbacks noch Anpassungen vorzunehmen.

Große Updates für Dungeons, Perks und die Wiederverwertung

Was ändert sich noch an den Dungeons? Der Juli-Patch bringt den neuen Dungeon Seepocken und Schwarzpulver sowie den lang angekündigten Dungeon-Finder.

Schon aus dem April-Update wissen wir, wie dieser Finder funktionieren soll:

  • Für diesen könnt ihr zum Eingang eines Dungeons laufen und dort eine Gruppensuche erstellen oder euch einer Gruppe anschließen.
  • Bei der Gruppensuche könnt ihr genau festlegen, wie viele Tanks, Heiler oder Damage Dealer ihr für die Gruppe haben wollt.
  • Zudem sollen die Attributsverteilung und die Waffenbeherrschungen der Spieler sichtbar sein, um zu überprüfen, ob sie diese Rolle auch erfüllen können.

Das komplette Update könnt ihr euch in diesem Video anschauen:

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Was bringt der Patch abseits von den Dungeon-Anpassungen? Ein weiteres Highlight des Juli-Patches sind die Anpassungen an den Perks. Derzeit gibt es viele Effekte auf Rüstungen und Waffen, die als zu schwach eingestuft werden. Mit dem Update sollen dutzende Perks überarbeitet oder entfernt werden, um für insgesamt bessere Ausrüstung zu sorgen.

Weiterhin gibt es etliche “Quality of Life”-Anpassungen:

  • Bei Loot-Drops soll es generell mehr Epics und weniger grüne und blaue Ausrüstung geben
  • Spezifische Items von den Dungeon-Bossen können nun wiederverwertet werden und geben Materialien, um daraus das passende Item craften zu können
  • Generell soll die Wiederverwertung belohnender werden und künftig die Chance haben, auch andere Materialien bei der Zerstörung zu geben
  • Die Sammel- und Aufwertungs-Disziplinen beim Crafting sollen künftig schneller gelevet werden können
  • Waffenschmied und Tischlerei sollen künftig schneller gelevelt werden können
  • Beim neuen PvP-Belohnungspfad gibt es Anpassungen, damit Spieler diese nicht schneller leveln können, als ursprünglich geplant. Dieser Pfad wurde mit den neuen PvP-Arenen Ende Mai eingeführt

Ab wann kann man das neue Update testen? Der Patch wird erst im Juli auf die Test-Server gebracht und wird dann voraussichtlich Ende Juli erscheinen.

Was sagt ihr zu den Änderungen im Juli-Update? Freut ihr euch auf den neuen Dungeon und den Dungeon-Finder? Was sagt ihr zu den Änderungen an den Orbs? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Mehr zu zukünftigen Updates von New World findet ihr in der Roadmap:

New World zeigt endlich Roadmap für 2022 – Bringt PvP-Arenen und Dungeon-Finder

MMORPG Black Desert erfüllt mit neuer PvP-Arena einen lang gehegten Wunsch der Spieler

Mit dem Patch am 8. Juni hat Black Desert PvP-Arenen bekommen. In diesen kämpft ihr nicht mit eurer Ausrüstung aus der offenen Welt, sondern bekommt spezielles PvP-Gear. Damit verfällt der Vorteil, den viele Grinder sonst im PvP haben. Entsprechend gut kommt die neue Arena an.

Was ist das für eine Neuerung im PvP? Das große Highlight des neuen Updates ist die Arena of Solare, in der ihr 3v3 gegen andere Spieler kämpft:

  • Als Team versucht ihr drei von fünf Runden zu gewinnen. Eine Runde dauert dabei maximal drei Minuten. Sollte ein Team in dieser Zeit nicht komplett besiegt sein, dann gewinnt das Team, das insgesamt noch mehr prozentuale Lebenspunkte hat.
  • In der Arena selbst habt ihr spezielle Ausrüstung. Diese lässt sich in verschiedenen Templates speichern und mit der Zeit verbessern.
  • Tränke, Buff-Food oder andere konsumierbare Gegenstände könnt ihr in der Arena nicht nutzen. Auch höhere Level bringen keinen Stat-Vorteil.
  • Insgesamt ist die Heilung durch Fähigkeiten in der Arena um 50 % reduziert.
  • Die Arena lässt sich über eine Matchsuche automatisch betreten.
  • Es gibt zum Start drei verschiedene Schlachtfelder in einer Zufalls-Auswahl. Hier werden alle Matches ausgetragen. In den Arenen gibt es Nebenobjekte wie etwa eine Heil-Kugel oder eine Fackel, welche die Angriffskraft für 30 Sekunden erhöht.

Direkt zum Start gibt es eine Pre-Season mit einer Rangliste. Jeder startet mit 1.150 Punkten und ihr bekommt Punkte für Siege und verliert Punkte bei Niederlagen oder wenn ihr über mehrere Tage in Folge nicht in der Arena spielt. Der höchste Rang – Solare Incarnate V – benötigt 2.401 Punkte oder mehr.

Was ist die Voraussetzung, um die Arena betreten zu können? Ihr benötigt Level 60 und den Abschluss der Succession/Awakening-Quests, um an den PvP-Kämpfen in der Arena of Solare teilnehmen zu können. Wie ihr Stufe 60 schnell erreichen könnt, verraten wir in unserem Level-Guide.

Zudem gibt es derzeit eine Einschränkung in der Uhrzeit. Die Arena ist nur von 17:00 bis 24:00 Uhr betretbar und ihr könnt keine saisonalen Charaktere dafür verwenden.

Einen ersten Einblick in die Arena of Solare gibt euch dieses Video:

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“Endlich ist der Tag gekommen, an dem wir die Kämpfe in BDO genießen können”

Wie funktioniert das mit der Ausrüstung genau? In den bisherigen PvP-Inhalten wie den Außenpostenkämpfen, dem „Red Battlefield“ oder Open-World-PvP spielt gerade die Ausrüstung eine wichtige Rolle. Wer viel grindet oder Echtgeld für die Aufwertungen nutzt, ist deutlich stärker als jeder Neueinsteiger oder jeder Veteran, der eben nicht so viel Zeit investiert.

In der neuen PvP-Arena bekommt ihr spezielle Ausrüstung, die nur dort funktioniert. Zu Beginn habt ihr Zugriff auf Basic-Stats und Kristalle. Mit der Zeit sammelt ihr die neue Währung Seals of Solare, mit der ihr neue Ausrüstung und neue Kristalle freischalten könnt.

Diese neue Ausrüstung bietet etwa andere Effekte oder stärkt andere Attribute.

Black Desert Ausrüstung arena
Mit der neuen Währung könnt ihr andere Ausrüstungsgegenstände freischalten.

Wie kommt die Arena an? Richtig gut. Sowohl im reddit als auch auf YouTube überschlagen sich die Spieler mit Lob. Das liegt vor allem an der standardisierten Ausrüstung:

  • Cynikuu kann im reddit sein Glück kaum fassen: “Ist endlich der Tag gekommen, an dem wir die Action-Kämpfe in Black Desert genießen können, ohne 12 Stunden am Tag damit zu verbringen, Mobs im Kreis zu mahlen? Wahrlich ein Wunder!”
  • Der Spieler Original_HD hat bereits gute Erfahrungen gesammelt: “Habe bisher jedes Match genossen, sogar mit Leuten, die nicht wussten, wie man PvP spielt… Bitte, liebe erfahrene Spieler, seid nicht zu toxisch gegenüber neuen Leuten, die in die PvP-Szene kommen. Wir wollen, dass dies groß wird, damit Pearl Abyss das Interesse der BDO-Community am PvP erkennt.”
  • Der Nutzer LordBaneGaming schreibt auf YouTube: “Endlich. Ich sage schon seit Jahren, dass Black Desert folgendes braucht: ausgeglichene Ausrüstung. Juhu!”.

Was sagen die Kritiker? Kritik gibt es bisher vor allem für einzelne Bugs und die geringen Belohnungen in der Arena. Außerdem gibt es einige Spieler, welche die starken Kontroll-Effekte (Crowd Control) im Spiel nervig finden. Diesen erlebt man jedoch auch in anderen PvP-Inhalten von Black Desert.

Was sagt ihr zu der neuen PvP-Arena? Spricht euch das Konzept an und könntet ihr euch vorstellen, deshalb mit Black Desert anzufangen oder dahin zurückzukehren? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Erst im April bekam das MMORPG eine neue Erweiterung, die vor allem für Neueinsteiger und PvE-Fans einiges zu bieten hatte:

Black Desert wird mit der neuen Erweiterung mehr zu einem Themepark-MMORPG und das ist großartig

Pokémon GO: Alle Events im Juni 2022 – Termine und Boni

In der nachfolgenden Übersicht findet ihr alle Events, die im Juni 2022 in Pokémon GO stattfinden. Wir von MeinMMO verraten euch, welche Termine ihr euch freihalten solltet und auf welche Boni ihr euch freuen könnt.

Was zeigt unsere Übersicht? In Pokémon GO erwarten euch monatlich zahlreiche Events und auch im Juni 2022 wird es wieder einige davon für euch geben. Wir haben euch in der folgenden Übersicht alle Events aufgelistet, die euch in den kommenden Wochen erwarten.

Dabei zeigen wir euch zum einen die richtig großen Veranstaltungen, wie das Pokémon GO Fest, aber auch Kurz-Events, wie die wöchentlichen Raid- und Rampenlicht-Stunden. Darüber hinaus gehen wir auch auf die Änderungen in der GO-Kampfliga ein.

Alle Events im Juni 2022 in der Übersicht

In den kommenden Wochen stehen in Pokémon GO einige Events an. Welche das sind, könnt ihr der nachfolgenden Tabelle entnehmen. Am Ende des Artikels zeigen wir euch außerdem, welche Inhalte sich davon besonders lohnen.

Da zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht alle Informationen zu den einzelnen Events bekannt sind, werden wir den Artikel regelmäßig aktualisieren.

DatumEvent
01. JuniStart der neuen Jahreszeit:
Season of GO
01. JuniRaid-Stunde mit
Kyogre*
01. Juni –
01. Juli
Forschungsdurchbruch
mit Klikk*
01. Juni –
07. Juni
5er Raids mit
Kyogre*
01. Juni –
07. Juni
Mega-Raids mit
Mega-Stahlos*
01. Juni –
08. Juni
PvP: Superliga und
Superliga-Remix
04. Juni –
05. Juni
Pokémon GO Fest 2022
07. JuniRampenlicht-Stunde mit
Nasgnet* und doppelte
Fang-Bonbons
07. Juni –
12. Juni
Abenteuerwoche
07. Juni –
16. Juni
5er Raids mit
Groudon*
07. Juni –
16. Juni
Mega-Raids mit
Mega-Aerodactyl*
08. JuniRaid-Stunde mit
Groudon*
08. Juni –
22. Juni
PvP: Hyperliga und
Fang-Cup: Pokémon GO
Fest Edition
14. JuniRampenlicht-Stunde mit
Mantax* und doppelte
Verschick-Bonbons
15. JuniRaid-Stunde mit
Groudon*
15. Juni –
22. Juni
PvP: Meisterliga und
Fossil-Cup
16. Juni –
30. Juni
Crossover-Event
16. Juni –
23. Juni
5er Raids mit
Mewtu*
(Lade-Attacke: Spukball)
16. Juni –
23. Juni
Mega-Raids mit
Mega-Bisaflor*
18. JuniPvP: GO-Kampftag
21. JuniRampenlicht-Stunde mit
Webarak* und doppelte
Entwicklungs-EP
22. JuniRaid-Stunde mit
Mewtu*
22. Juni –
29. Juni
PvP: Superliga und
Retro-Cup
23. Juni –
01. Juli
5er Raids mit
Mewtu*
(Lade-Attacke: Psychostoß)
23. Juni –
01. Juli
Mega-Raids mit
Mega-Turtok*
25. JuliCommunity Day mit
Kapuno*
28. JuniRampenlicht-Stunde mit
Hut-Pikachu
29. JuniRaid-Stunde mit
Mewtu*
29. Juni –
06. Juli
PvP: Hyperliga und
Kanto-Cup

Pokémon, die wir mit einem (*) markiert haben, könnt ihr mit etwas Glück auch in ihrer schillernden Form fangen.

Welche Events lohnen sich im Juni besonders?

Die Themen-Events:

  • Pokémon GO Fest 2022 (04. und 05. Juni): Beim GO Fest handelt es sich um eines der größten Events in Pokémon GO. Dabei werdet ihr auf zahlreiche Spawns und coole Shinys treffen sowie tolle Boni erhalten. In diesem Jahr feiert außerdem das mysteriöse Pokémon Shaymin sein Debüt und voraussichtlich erwartet euch die Ultrabestie Anego, eine ganz neue Art von Monstern.
  • Abenteuerwoche (07. Juni bis 12. Juni): Während der Abenteuerwoche könnt ihr in Pokémon GO wieder häufiger auf Fossli- und Gesteins-Pokémon treffen. Welche das sein werden ist zwar noch nicht bekannt, in der Vergangenheit brachte sie euch jedoch Monster wie Kabuto, Amonitas, Anortih oder Liliep. Diese sind nur gelegentlich im Spiel zu finden, werden jedoch zum Lösen der Spezialforschung zu Meltan gebraucht.
  • Crossover-Event (16. Juni bis 30. Juni): Das Crossover-Event findet anlässlich der Kooperation mit dem Pokémon-Sammelkartenspiel statt. Bei diesem soll Pokémon GO eine eigene Edition erhalten. Was euch konkret zum Event erwartet, ist allerdings noch nicht bekannt.

Raids: Im Juni findet ihr in den Level-5-Raids gleich drei starke Raid-Bosse: Kyogre, Groudon und Mewtu. Alle drei gehören zu den besten Angreifern in Pokémon GO, weshalb ihr euch die Raid-Bosse sichern solltet. Mit etwas Glück könnt ihr sie sogar in ihrer schillernden Form fangen.

Rampenlicht-Stunden: Die wöchentlichen Rampenlicht-Stunden beinhalten eher die durchschnittlichen Pokémon. Allerdings ist das Monster der letzten Rampenlicht-Stunde noch nicht bekannt, soll aber laut Niantic ein Shiny sein. Eventuell feiert also ein neues Pokémon sein (Shiny-) Debüt. Das bleibt aber vorerst abzuwarten.

Wie gefallen euch die geplanten Events im Juni? Auf welches freut ihr euch am meisten? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Spielt ihr das GO Fest eigentlich mit oder ohne Ticket? Wir haben euch die Unterschiede zusammengefasst.

Summer Game Fest 2022: Alle News und Trailer – „Was macht The Rock denn da?“

Heute, am Donnerstag, 09.06. findet das wichtigste Gaming-Event des Jahres statt: das Summer Game Fest 2022 ersetzt das, was früher die riesigen Pressekonferenz der E3 waren. Für euch mit am Start: der MeinMMO-Live-Ticker. Wir bringen alle News und wichtigsten Infos zum Trailer-Feuerwerk der neuen Spiel.

Was ist das für ein Event?

  • Der Journalist, Host und Doritos-Freund Geoff Keighley ist für seine Live-Events bekannt. So moderiert er etwa regelmäßig die Video Game Awards
  • Keighley, früher selbst Teil der E3, präsentiert seit 2020 das „Summer Game Fest“: Es ist sowas wie eine „zusammengepresste E3-Pressekonferenz.“
  • Die Show ist ein Trailer-Feuerwerk, pro Spiel gibt es nur wenige Minuten Platz, die Show dauert 90 Minuten. Irgendwo müssen die Spiele ja vorgestellt werden.

Alle Trailer und Ankündigungen vom SGF 2022

21:53: “The Last of Us” war das letzte Segment. Die Show endet. Juni 2023 soll das Event wiederkommen – dann wohl direkt gegen die E3.

Bei unserer Umfrage könnt ihr erklären, wie ihr das Event bewertet:

Macher von “Last of Us” machen auf Multiplayer

21:51: The Last of Us kriegt jetzt wie Call of Duty offenbar die Minuten, die man beim Indie-Schnelldurchlauf gespart hat.

21:49: Das Remasterd zu Last of Us wird gezeigt, bei dem sich viele fragten, warum ein derart aktuelles Spiel ein Remastered brauche: “Von Grund auf neu für die PS5 gebaut” – also für die Leute, die sich eine PS5 kaufen konnten.

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21:42: Naughty Dog macht ein Multiplayer-Spiel. Das Spiel soll “sehr groß” sein und von vielen Veteranen von Uncharted und Last of Us gemacht sein. Mehr sollen wir in 2023 erfahren. Es heißt, es soll das Story-Telling von Naughty Dog mit Multiplayer verbinden.

Gibt noch einige warme Worte, wie toll die HBO-Serie zu “Last of Us” wird. Der besondere Gag: Die Synchronsprecher der Hauptfiguren aus “The Last of Us” spielen auch in der TV-Serie mit: “Keine Cameos – richtige Rollen.”

Man merkt schon immer wieder, dass es eine reine PR-Show ist. Jeder hat die besten Erfahrungen. Alles ist immer etwas ganz Besonderes. Und jeder ist unglaublich aufgeregt, Teil genau des Projekts zu sein, das er gerade bewirbt. Das gilt für The Rock, für die Spiele-Entwickler und für Troy Baker.

21:38: Gotham Knights wird gezeigt: Eine aufgezeichnete Nachricht aus Montreal kommt rein, so richtig viel Spannung erzeugt man so nicht. Der Held “Nightwing” ist offenbar sowas wie Robin in cool, der moderne Batman-Sidekick.

Das ist das Wichtigste zu Gotham Knights:

  • Gotham Knights ist ein Actionspiel, in dem man die Rolle der berühmten Superhelden aus Gotham City übernimmt.
  • Ihr könnt das Spiel im nahtlosen Koop mit bis zu 4 Spielern beschreiten. Das Koop funktioniert nur online. Splitscreen gibt es nicht.
  • Klärt Verbrechen auf und jagt bekannte Superschurken wie Mister Freeze
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21:37: “Layers of Fears” erhält seine 2 Minuten im Rampenlicht.

  • Ein neues Psycho-Horrorspiel zu Layers of Fear kommt in der Unreal Engine 5 – es trägt den kreativen Titel Layers of Fears
  • Layers of Fear ist ein psychedelisches Horrorspiel in First-Person, in dem Story und Erkundung im Fokus stehen
  • Anfang 2023 soll Layers of Fears erscheinen
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21:35: Ich will jetzt eigentlich nur mehr von diesem Fantasy-Destiny sehen. Outriders!

21:33 Uhr: Die 90 Minuten Marke ist geknackt: Warhammer 40k: Vermintide wird gezeigt. Sogar die Show selbst scheint überfordert, schickt nicht schnell genug Trailer nach – Keighley übertaktet zu hart für seine eigene Infrastruktur.

  • In Darktide spielt ihr im Koop mit einer Truppe aus bis zu 4 Spielern
  • Ihr schnetzelt euch dabei durch die Unterwelt eine der riesigen Hive Cities von Warhammer 40K
  • Futuristische Waffen, Horden von Gegnern, riesige Bosse und sogar einige Psy-Fähigkeiten stehen im Fokus
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21:33: Neues Spiel sendet gerade Watchdog-Vibes, ist aber das neue Saint’s Row.Lauter skurrile Leute laufen besonders cool irgendwie ins Nichts.

Lest die Preview von Saints Row von GamePro:

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21:29: Nightingale. Das ist ein Spiel für uns, also für MMO-Spieler, was man bisher gehört hat. Oh je, das Spiel macht den typischen Fehler tatsächlich Gameplay zu erklären. Das ist man beim Summer Game Fest gar nicht gewohnt.

Offenbar ist es sehr wichtig “Realm Cards” herzustellen.

  • Nightingale wird ein neues Survival-Game in einer viktorianischen Fantasy-Welt
  • Das Spiel setzt den Fokus voll auf PvE und Koop, ihr spielt solo oder mit Freunden gegen wilde Feenwesen
  • Crafting und Bau stehen im Vordergrund
  • Überlebt, baut eine ganze Stadt und schützt sie vor Angriffen
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Ein neues Survival-Game für Steam sieht aus wie das, was sich New World nicht getraut hat zu sein
von Benedict Grothaus
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21:28: Das sieht wie “The Quarry” aus – Nervige Teenager sterben grausam im 80er Jahre-Look. Irgendwie “Cabin in The Woods – das Spiel.” Soll extrem gut sein – erzählt man sich zumindest auf der Straße. Aber was weiß die Straße schon?

Das Wichtigste zu The Quarry:

  • The Quarry ist ein interaktives Horror-Spiel und ist der spirituelle Nachfolger von Until Dawn
  • Der Release ist morgen, am 10. Juni, für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
  • Man spielt aus der Third-Person-Perspektive und kann bis zu 9 verschiedene Charaktere kontrollieren, die eine Nacht in Hackett’s Quarry überleben müssen.
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Schlachte Gegner zur Musik von System of a Down ab

21:24: In einem neuen Spiel soll man Gegner rhythmisch zur Musik abschlachten. Mit dem Growlen von System of a down. Das nennt man wohl: Klar auf eine Zielgruppe zugeschnitten

Das Wichtigste zu Metal: Hellsinger:

  • Metal: Hellsinger ist ein Rhythmus-Egoshooter
  • Halb Mensch, halb Dämon, und von Rachegelüsten besessen. Man spielt den Namenlosen und kämpft sich durch die Hölle
  • Jeder Track wurde speziell für das Spiel komponiert, und zum Mikrofon griffen Metal-Ikonen wie Serj Tankian (System of a Down), Matt Heafy (Trivium), Mikael Stanne (Dark Tranquillity), Randy Blythe (Lamb of God), Alissa White-Gluz (Arch Enemy) und Tatiana Shmailyuk (Jinjer)
  • Der Release von Metal: ‘Hellsinger ist 2022
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21:22: Ein Merkmal des Summer Game Fest: Man kann unmöglich zwischen Werbung und Show unterschieden. Grade knallen wieder x Spiele gleichzeitig durch, offenbar Werbung für den Xbox Game Pass.

Aus Platz- und Performance-Gründen findet sich der Anfang des Tickers auf Seite 2.

Ein neues Survival-Game für Steam sieht aus wie das, was sich New World nicht getraut hat zu sein

Der neue Trailer zum kommenden Survival-Game Nightingale begeistert MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus. Als Survival-Experte ist er hin und weg und sieht viele Ähnlichkeiten zu New World und Valheim. Nur dass Nightingale wohl vieles besser macht.

Das Gameplay von Nightingale sieht nach genau den Dingen aus, die New World so sehr beschnitten hat. Das MMO von Amazon war früh in der Entwicklung selbst eine Art Survival-Spiel mit PvP-Fokus, wurde dann aber in ein PvE-MMO umgewandelt.

New World schreckte aber davor zurück, voll auf Überleben zu setzen. Warum? Da lässt sich nur spekulieren. Stattdessen gibt es nun ein System, das sich halb auf Klassen und Waffen stützt und sich mehr an MMORPGs orientiert.

Überreste der ursprünglichen Idee finden sich aber noch immer in New World. Ihr müsst tausende Bäume fällen und Steine abbauen, um im Crafting etwas zu erreichen. Städte werden aufgebaut, aber nur durch Aufgaben, nicht durch echtes „Bauen“.

Nur durchgezogen wurde es nicht. Vielleicht traute man sich selbst oder den Spielern so viel Ambition nicht zu.

Ich hatte persönlich viel Spaß mit dem System von New World, weiß aber von einigen MMO-Fans, dass sie diese seltsame Mischung gehasst haben. Nightingale nimmt sich nun diese „Überreste“ und macht daraus ein neues Spiel. Aber seht den Trailer selbst:

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Das macht den neuen Trailer so besonders: Der neuste Trailer zeigt Gameplay von Nightingale. Besonders spannend ist eine kurze Szene ab Minute 1:30, in der die Spieler offenbar eine ganze Stadt zusammen erschaffen haben, über die später ein Luftschiff fliegt.

New World erlaubt ebenfalls den Besitz einer ganzen Stadt für Gilden, aber nur nach vorgegebenen Parametern. Nightingale lässt uns (hoffentlich) alles selbst so bauen, wie wir es uns vorstellen.

Der zweite Punkt, der mich sofort gepackt hat, sind die irren Monster. Ab Minute 0:47 kann man kurz irgendein abgefahrenes Sumpf-Ungeheuer sehen. Nightingale soll voller Feenwesen sein. Wenn die alle nicht nur glitzern, sondern auch mit einer ordentlichen Portion Horror ausgestattet sind, kann die Welt nur genial werden.

Und dann ist da natürlich das Ende. Ganz zum Schluss des Trailers tauch plötzlich eine schaurige Automaten-Frau auf, deren Kopf sich in einen Totenkopf verwandelt. Story und Survival ergeben eine Mischung, die einfach immer wieder funktioniert.

PvE, Koop und Survival – Die perfekte Mischung

Was ist Nightingale überhaupt? Das neue Survival-Game von Inflexion Games, bei denen auch ehemalige BioWare-Entwickler arbeiten, legt den Fokus voll auf PvE. Das Spiel selbst beschreibt sich als „First-Person PvE Open World Survival-Crafting-Game“, das solo oder im Koop gespielt werden soll.

Der Fokus liegt auf Erkundung, Crafting und gemeinschaftlichem Bau. Ihr sollt die Welt erkunden und dort Fuß fassen, da eure alte Welt bald von einem magischen Sturm zerstört wird. An diesem neuen Ort drohen allerdings auch neue Gefahren.

In weiterem Gameplay, das ich mir bereits vorab ansehen durfte, sind etwa Angriffe von Riesen und gehörnten Satyren, die eure Gebäude zerstören.

Was das Spiel besonders macht, ist das Setting. Nightingale spielt in einer viktorianischen Fantasy-Welt, sogenanntes „Gaslamp Fantasy.“ Hier werden Elemente vom industrialisierten England mit Feenwesen und Monstern gemischt.

Wann erscheint das Spiel? Nightingale soll noch 2022 im Early Access für den PC auf Steam und Epic Games erscheinen. Ein genaues Datum steht allerdings noch offen.

Nach den Erfolgen von Valheim und zuletzt auch V Rising, sehe ich in Nightingale den nächsten potentiellen Hit für Survial-Fans. Die Mischung aus Überleben, PvE und einem fantastischen Setting hat schon vorher gut funktioniert und wird es sicherlich auch wieder.

Im Gerne haben Indie-Spiele ohnehin ein gutes Händchen dafür, ihre eigene Vision gut umzusetzen. Einige der besten Survival-Games kommen aus selbstveröffentlichenden Studios wie dem von Nightingale:

Die besten Survival-Games 2022 für PlayStation, PC und Xbox

Pokémon GO: Community Day im Juni 2022 bringt Kapuno – Alle Boni

Der Pokémon GO Community Day für den Juni 2022 ist jetzt bekannt. Das Drachen-Pokémon Kapuno wird der Star des Tages.

Was ist das für ein Pokémon? Kapuno war lange eines der seltensten Monster in Pokémon GO und wurde erst in der vergangenen Monaten durch vereinzelte Events oder auch den Forschungsdurchbruch im Dezember 2021 etwas verfügbarer gemacht.

Der Community Day im Juni bringt nun die große Chance, sich den kleinen Drachen und darüber hinaus genug Bonbons für seine Entwicklungen Duodino und Trikephalo zu sichern.

Zudem wird auch die Shiny-Rate von Kapuno erhöht sein. Das begehrte Monster könnt ihr also auch in schillernd bekommen:

Pokemon Go Kapuno
Kapuno und seine Shiny-Familie

Darüber hinaus gibt es weitere Boni und Inhalte, die wir euch hier in der Übersicht zeigen. Außerdem gibt es spezielle Raids.

Alle Infos zum Community Day im Juni 2022 mit Kapuno

Wann läuft der Community Day? Der Community Day mit Kapuno findet am 25. Juni 2022 von 11:00 bis 14:00 Uhr Ortszeit statt.

Alle Boni: Der Community Day bringt mehrere Boni mit, von denen ihr profitieren könnt.

  • Vierfache Schlüpfgeschwindigkeit bei Eiern während des Events
  • Doppelte Chance auf XL-Bonbons bei Kapuno-Fängen
  • Doppelte Fang-Bonbons
  • 3 Stunden Lockmodule
  • 3 Stunden Rauch
  • Überraschungen bei Schnappschüssen
  • Ein zusätzlicher Spezialtausch während und bis zu 5 Stunden nach dem Event
  • 50 % weniger Sternenstaubkosten beim Tauschen während und bis zu 5 Stunden nach dem Event
  • Fangen mehrere Trainer genug Monster an einem Lockmodul, tauchen dort Duodino auf
  • Die Spezialattacke “Wirbler”, wenn ihr Duodino zu Trikephalo während oder bis zu 5 Stunden nach dem Event entwickelt.
  • Der Kapuno-Hut kehrt in den Shop zurück. Der gruselte früher allerdings ein paar Spieler.
  • Es gibt die gewohnte Feldforschung für 1 Euro

Spezielle Stufe-4-Raids nach dem Community Day – Aber nur vor Ort

Das ist neu: Am Event-Tag werdet ihr von 14:00 bis 19:00 Uhr, also direkt nach dem Event, spezielle Stufe-4-Raids vorfinden.

Dort könnt ihr dann Duodino herausfordern. Aber es gibt einen Haken: Ihr könnt nur Raid-Pässe an der Arena einsetzen, keine Fern-Raid-Pässe.

Zudem gibt es eine spezielle Belohnung: Besiegt ihr Duodino, tauchen 30 Minuten lang nach dem Raid wilde Kapuno im 300-Meter-Radius der Arena auf.

Was haltet ihr von den neuen Vierer-Raids? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Ansonsten lief zuletzt das Pokémon-GO-Fest. Da gab es aber Ärger wegen der Shiny-Rate – hier seht ihr das Ergebnis unserer Umfrage dazu.

MMORPG wurde zum dritten Mal neu veröffentlicht und es wird mit jedem Release schlimmer

Kritika Online erschien 2017 bei uns im Westen und hat seitdem eine bewegte Geschichte durchgemacht. Bereits zweimal wurde das MMORPG komplett geschlossen. Am 8. Juni kehrte es erneut zurück, sorgt jedoch für wenig Begeisterung. Einige finden, dass das Spiel mit jedem neuen Release schlimmer wird.

Wie verlief die bisherige Geschichte des Spiels?

Seit gestern lässt sich das MMORPG unter dem neuen Titel Kritika Global wieder spielen. Doch der erste Eindruck der Spieler ist mehr als negativ.

https://www.youtube.com/watch?v=cGnAHxrEE0g

Kritika ist jetzt ein Play2Earn-Spiel mit 50 Dollar teuren Charakter-Slots

Was ist neu an Kritika Global? Einiges. Die neue Version setzt auf Play2Earn und Blockchain. Die Grundidee ist, dass ihr Diamanten verdienen könnt, indem ihr PvP-Turniere und Belagerungen spielt oder indem ihr auf dem Ingame-Markt Gegenstände verkauft und so Diamanten von anderen Spielern bekommt.

Für die Diamanten bekommt ihr dann C2X-Tokens, eine Kryptowährung. Ein Token ist derzeit 0,84 Euro wert.

Neu ist zudem, dass ihr erstmal nur einen Charakter erstellen könnt, wie die Kollegen von MMOFallout berichten. Wer einen zweiten Charakter-Slot kaufen möchte, muss dafür 50 Dollar ausgeben.

Doch auch abseits von Play2Earn und dem Shop gibt es Kritik. Das Spiel soll zumindest zu Beginn den gleichen Content wie Kritika: Reboot bieten, aber von der Performance her deutlich schlechter sein. Außerdem werden einige Inhalte erst später veröffentlicht, darunter die wichtigen PvP-Turniere für Play2Earn. Diese starten erst am 3. Juli.

Wie kann ich Kritika spielen? Falls ihr selbst das neue MMORPG ausprobieren möchtet, könnt ihr einfach die offizielle Webseite besuchen, euch kostenlos einen Account erstellen und das Spiel herunterladen. Es ist Free2Play.

Wer hingegen ein aktuelles und gutes MMORPG spielen möchte, sollte sich die Titel dieser Liste anschauen:

Die 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2022