Der Steam-Hit MultiVersus ist das beste Kampfspiel seit Langem, weil es für alte Leute wie mich gemacht ist

Auf Steam geht MultiVersus gerade durch die Decke, dabei ist es noch nicht einmal vollständig erschienen. Zehntausende zocken schon die Beta, darunter auch MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus. Aber was macht das Spiel eigentlich so gut? Das Geheimnis ist: Gameplay.

Ich bin 29 und ja, damit bin ich alt. Denn ob ihr wollt oder nicht: unser Apex ist überschritten, im E-Sports dürfen wir höchstens noch bei den Alten Herren mitspielen und die Reaktionszeit reicht kaum noch für einen Wettbewerb in Call of Duty und Co. Die Jüngeren regieren hier.

Ich merke aber auch an meinen Vorlieben, dass ich einfach eine andere Generation Gamer bin. Ich spiele zwar viele Survival-Games und Action-RPGs, schließlich arbeite ich mit ihnen, aber ich liebe Strategiespiele, „Point & Click“-Adventures, storygetriebene Rollenspiele und Beat-em-Ups.

Leider erscheint von alledem kaum noch etwas in der Menge und Qualität, wie etwa Shooter und Mobile Games. Abseits von Street Fighter, Tekken und Mortal Kombat muss man etwa für ein gutes Prügelspiel schon tief in der Indie-Kiste wühlen.

Bis jetzt. Bis MultiVersus.

MultiVersus macht wirklich alles richtig, was ein Beat-em-Up mitbringen muss. Es hat genau die richtige Mischung aus Nostalgie, Humor und Gameplay, die mir sagt: Ich bin ein Spiel für deine Generation. Ich bin ein Spiel für dich.

Hier der Gameplay-Trailer zum neuen Prügelspiel:

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Zurück in die Kindheit, ohne dass ich mich alt fühlen muss

Ich gehöre zu der vermutlich recht großen Masse an Gamern, die mit Super Smash Bros. aufgewachsen ist. Vor allem den Gamecube-Teil Melee habe ich sicherlich über tausende Stunden gespielt.

MultiVersus spielt sich fast genau so. Jeder spielbare Charakter hat normale und spezielle Angriffe und ein besonderes Move-Set. Gegner bekommen Schaden reingeprügelt und müssen von der Stage gestoßen werden, statt irgendwann einfach umzukippen.

Die Auswahl der Helden ist ein Rundumschlag aus Cartoons meiner Kindheit. Bugs Bunny, Taz, Tom & Jerry, Batman… alle Helden von Warner Bros., die ich samstags morgens geschaut habe, sind vertreten.

Auch die jüngeren Charaktere stammen von Serien, die man eher unter „erwachsen“ einordnen würde: Arya Stark aus Game of Thrones, Finn und Jake aus Adventure Time oder Rick & Morty, die noch erscheinen werden.

Das Setting ist allerdings nicht das einzige, was mich als „alten“ Gamer anspricht. Das Gameplay von MultiVersus ist eigentlich das, was mich dazu treibt, häufiger hier reinzuschauen als in Tekken oder Soul Calibur – meine bisherigen Favoriten im Genre.

MultiVersus Benedict Harley Quinn
Nach meinem Wechsel von Velma bin ich ein großer Fan von Harley Quinn geworden. Und in den Top 100.000 bin ich auch!

Doch nicht zu alt? Ich habe endlich wieder eine Chance!

Natürlich zocke ich immer noch gerne Street Fighter, Tekken und Mortal Kombat und ich scheue auch vor wirklich großen Herausforderungen wie BlazBlue nicht zurück.

Allerdings mache ich kaum mehr, als ab und an die Arcade zu spielen oder mich mit Kumpels zu zoffen. Kompetitiv sehe ich absolut kein Land, jüngere Spieler oder solche mit vielen Jahren der Übung wischen mit mir einfach den Boden auf.

MultiVersus ist da anders. Es kommt so gut wie gar nicht vor, dass man absolut chancenlos ist, weil etwa der Gegner mit einer endlosen Kombo schon nach den ersten 7 Frames das Spiel für sich entschieden hat.

Angriffe müssen etwas besser geplant und können nicht endlos verkettet werden. Konkret heißt das: nach einer Angriffssequenz braucht der Charakter meist einige Frames Erholung. Zeit für den Gegner, um zu reagieren, sich kurz zu sammeln oder einen Gegenangriff zu starten.

Natürlich ist immer noch ein gewisser Anspruch da. Man muss etwa bei den verschiedenen Helden wissen, wann genau sie eine solche Pause haben und wann man reagieren darf, in welche Richtung man ausweichen oder von wo aus man sich ihnen niemals nähern sollte.

Es gibt natürlich auch den ein oder anderen Helden, der einfach zu stark ist:

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MOBA-Elemente machen MultiVersus besser als jedes andere aktuelle Prügelspiel

Das Tolle an MultiVersus ist, dass jeder Charakter sich nicht nur anders spielt, sondern auch eine Klasse und besondere Eigenschaften mit sich bringt. Unterstützer oder Tanks etwa sind vor allem im Team stark. Assassinen langen ordentlich zu, fliegen aber auch schnell raus.

Diese Klassen erinnern an MOBAs wie LoL oder Rollenspiele und bieten auch für eher defensive Spieler einen Platz. Dazu kommen Status-Effekte wie Verbrennen oder Einfrieren, mit denen etwa Tanks oder Unterstützer ihren Angreifer ein KO ermöglichen können.

Damit wird vor allem der besondere 2-gegen-2-Modus zu einem dynamischen Erlebnis, den man aus modernen Prüglern wie Street Fighter so nicht kennt.

Es ergeben sich etwa Kombinationen von Helden, die unerwartet stark sind und Gegner überraschen können. 2 Profis gewannen 10.000 Dollar, indem sie völlige Off-Meta-Charaktere spielten – quasi unvorstellbar in anderen Beat-em-Ups.

Aber auch solo kann man von so etwas profitieren. Da jedes Match eigentlich ein „Best-of-3“ ist, kann man auf den Gegner dynamisch reagieren und versuchen, ihn zu kontern. So bleibt selbst im Casual-Spiel noch ein gewisser Wettbewerbsgedanke erhalten.

Multiversus Harley Quinn Benedict Sieg über Batman
Ein dominanter Rundensieg meinerseits in einem sonst sehr ausgeglichenen Match. Am Ende habe ich trotzdem verloren, aber es hat Spaß gemacht.

Steam-Spieler geben mir recht: Kindheitshelden vermöbeln ist toll!

Ich stehe mit meiner Meinung übrigens nicht alleine. Auf Steam hat MultiVersus eine Bewertung von „sehr positiv“ mit 89 % bei stolzen 55.686 Bewertungen (Stand: 8. August, via Steam). Vielen geht es wie mir, die schlicht feiern, sich mit Helden ihrer Kindheit zu prügeln.

So liest man etwa Dinge wie: „Ich habe als Tom & Jerry die Scheiße aus Superman herausgeprügelt. 10/10“, und ähnliche Lobpreisungen. Wer Smash Bros. gespielt hat, komme schnell ins Spiel und da es sich um ein Free2Play-Spiel handelt, könne jeder einfach reinschauen.

MultiVersus spielt nicht nur mit den Cartoons und Helden, sondern auch mit dem Gameplay aus der Kindheit vieler „alter“ Gamer wie mir. Zugleich ist es nicht so anspruchsvoll, als dass man einfach von jüngerem Klientel hoffnungslos abgezogen wird.

Von mir als Veteranen der Smash Bros.-Ära, der in seinen Hochzeiten auch gerne mal richtig anspruchsvolle Prügelspiele gezockt hat, kann ich MultiVersus nur jedem empfehlen, der sich beim Zocken moderner Games nicht alt fühlen will.

Und jetzt entschuldigt mich, ich muss Harleys Baseballschläger rausholen und Batman verprügeln gehen.

24-jähriger Twitch-Streamer wettet 450.000 $ auf den Ausgang eines einzigen Matches in Call of Duty – Verliert

Der kanadische Streamer Cody „Xposed“ Burnett (24) hat sich mit Sportwetten und Gambling einen Namen auf der Streaming-Plattform Twitch gemacht. Am 6. August setzte er 450.000 $ auf den Ausgang eines Liga-Matches in Call of Duty: Vanguard zwischen Optic Texas und den Los Angeles Thieves – und verlor die Wette. Aber weil er von der Wettseite „Stake“ unterstützt wird, ist der Verlust nicht so groß, wie es scheint. Das zeigt das Problem mit der Intransparenz von Gambling-Streamern auf Twitch.

Wer it der Streamer?

  • Cody „Xpsed“ Brunett ist einer der erfolgreichen Casino-Streamer auf Twitch. Der Kanadier eifert Streamern wie ROSHTEIN oder Trainwreck nach, den Top-Streamern auf Twitch in der kontroversen Kategorie “Slots”, die alles Glücksspiel umfasst.
  • Der Kanadier hatte mit dem Streamen pausiert, um seinen High-School-Abschluss zu machen. Auf Drängen von Freunden und Freundin fing er aber wieder mit dem Streamen an und ließ für Twitch seinen Uni-Abschluss sausen.
  • Er verdient mit Gambling auf Twitch so gut, dass er Weihnachten 2021 seinen Eltern eine große Freude machen konnte.

Glücksspiel ist ein großes Thema auf Twitch, einen der ersten großen Streamer auf Twitch, “Phantomlord”, wurde es zum Verhängnis:

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Das war jetzt die Wette: Am 6. August veröffentlichte der Streamer einen Screenshot des Online-Casinos Stake, das gerade in den Schlagzeilen ist.

Laut dem Screenshot hatte er 450.000 $ auf den Sieg des Teams Optic Texas gegen die Los Angeles Thieves gewettet. Sie spielten in der Winners Round 2 bei dem Championship Weekend Day 2 gegeneinander, ein Match der Call of Duty League.

Bei einer Quote von 1:1.77 wären für Xposed fast 800.000 $ herausgesprungen, hätte er die Wette gewonnen. Bei Optic Texas spielt mit “Scump” einer der großen Stars von Call of Duty.

Doch die Wette lief komplett gegen ihn: Optic Texas verlor das Match 0-3 und die 450.000 $ waren weg.

cod-liga-match
Die Profi-Matches in CoD sind große Events, die live übertragen werden.

Streamer erklärt, dass das Casino ihn sehr gut für die Werbung bezahlt

Wie viel hat er wirklich verloren? In der Diskussion um den großen Verlust der Wette, ließ sich der Streamer in die Karten blicken, wie viel von der „450.000 $“-Wette wirklich auf sein Konto ging.

Auf den Einwand, er sei ja schon süchtig, entgegnete Xposed, ganz Business-Mensch:

Entspann dich, ich werde sehr gut von Stake bezahlt. Ich hab hier Stream-Geld benutzt. Statt heute Nacht einen guten Stream zu haben und Content zu erstellen, habe ich versucht, mein Geld zu verdoppeln, indem ich die Wette abschloss.

30 % davon waren mein eigenes Geld, also hab ich etwa 135.000 $ verloren. Tut immer noch weh, aber ist okay.

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Die Summen, die das Casino für die Werbung zahlt, sind offenbar riesig.

Streamer gibt seltenen Einblick, wie viel ihm das Casino für Werbung zahlt

Das steckt dahinter: Die Neuigkeit ist deshalb so interessant, weil Streamer normalerweise darüber schweigen, wie groß ihre Unterstützung durch Wettseiten ist. Man ging schon immer davon aus, dass Wettseiten wie Stake die großen Streamer

  • mit einem erheblichen Geldbetrag, von mehr als einer Millionen Dollar im Monat unterstützen, im Austausch dafür, dass die Werbung machen und vor Zuschuaern live zocken
  • einen Teil der Verluste der Streamer trägt und auffängt

Doch genaue Details, wie diese Vereinbarungen aussehen, sind selten.

Erst am Wochenende erschien ein Bericht der Seite Bloomberg, wo man andeutete, die Streamer verdienen Millionen von US-Dollars im Monat mit Werbung für Wettseiten wie Stake. Genaue Zahlen wollte aber keiner der beteiligten Streamer verraten.

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Wie man durch die Aussage von Xposed erfährt, waren 70 % seiner Wette offenbar durch die Webseite Stake abgedeckt, so dass er nur ein relativ geringes Risiko selbst trug.

Der Streamer selbst wird in der Tat exzellent von Stake für die Werbung vergütet.

Die Frage drängt sich dann allerdings auf:

Wenn Stake 70 % seines Verlustes trägt, wie viele Prozent hätte Stake dann von einem möglichen Gewinn erhalten? Letztlich wirkt daher die Wette von Xposed wie ein intransparentes Werbe-Posting:

  • Der Streamer tut so, als setze er sein eigenes Geld bei dieser Wette
  • Wie viel davon aber von dem Wett-Casino stammt und in wieweit der Streamer bei Sieg oder Niederlage überhaupt beteiligt ist, geht aus dem ursprünglichen Werbe-Posting nicht hervor

Das Problem mit diesen Wetten ist es, dass die Streamer um viel Geld wetten, aber ihre Verluste von den Casinos teilweise ausgeglichen werden. Zuschauer, die ihnen nacheifern und ebenfalls wetten, verlieren aber die ganze Summe.

Twitch-Streamer verdienen Millionen € mit Glücksspiel-Deals – Ihre Zuschauer gehen bankrott

Quelle(n):
  1. sportsskeeda

Größter WoW-Streamer zur neusten Änderung Dragonflight: „Schaut nur, wie dumm Blizzard ist“

Ein Nerf in World of Warcraft Dragonflight lässt den Streamer Asmongold alle Hoffnung verlieren. Er fragt, „wie dumm denn Blizzard ist“ – und erntet viel Zuspruch.

Der Streamer Asmongold hat eine zwiespältige Beziehung zum MMORPG World of Warcraft. Auf der einen Seite liebt er das Spiel und hat ihm viele Jahre gewidmet, auf der anderen Seite ist er aber auch einer der größten Kritiker.

Eine der neusten Änderungen an der Alpha der kommenden Erweiterung „Dragonflight“ lässt ihn jedoch fassungslos erklären: „Schaut nur, wie dumm Blizzard ist.“

Was hat Asmongold kommentiert? In einem seiner letzten Streams schaute sich Asmongold die Änderungen an der Alpha von Dragonflight an. Vor allem an den Dracthyr wurde dort einiges angepasst, wie etwa die Fluggeschwindigkeit ihrer Volksfähigkeit. Asmongold kritisiert das scharf, als er den den „Vorher / Nachher“-Vergleich betrachtet:

Schaut nur, wie dumm Blizzard ist. (…) Das ist so langweilig. Wie Cringe. Wie ich sagte, die Änderung lässt mich mehr Hoffnung für Blizzard mit Dragonflight verlieren als irgendetwas anderes. Wenn sie das nicht [wieder] ändern, dann gehe ich davon aus, dass Dragonflight richtig beschissen wird.

Worum geht es bei der Änderung? Die Dracthyr in der Alpha von Dragonflight besitzen die „Soar“-Fähigkeit. Damit können sie quasi das Feature des Drachenreitens überall in der Welt benutzen, wenn auch in abgespeckter Version. Das bedeutete eine maximale Bewegungsgeschwindigkeit von bis zu 930 % – mehr als doppelt so schnell wie jedes Flugreittier. Blizzard hatte die Geschwindigkeit dieser Fähigkeit dann von 930 % auf ungefähr 640 % gedrosselt.

Damit ist „Soar“ noch immer deutlich schneller als ein episches Flugreittier, aber die Differenz fällt deutlich kleiner aus.

Das tatsächliche „Drachenreiten“ ist davon nicht betroffen, es geht lediglich um die Volksfähigkeit der Dracthyr.

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Die Community stimmt Asmongold zu: Egal ob unter Asmongolds Video oder im Subreddit von World of Warcraft, die Meinung scheint weitestgehend einstimmig zu sein, dass Blizzard hier einen Fehler macht. Das „Fun detected“-Meme, das immer wieder benutzt wird, wenn Blizzard eine spaßige Mechanik abschwächt, wird häufig genutzt. Einige der Kommentare sind:

  • „Inzwischen bin ich davon überzeugt, dass Blizzard gutes Feedback hasst und absichtlich dafür sorgt, dass [das Feedback] niemals umgesetzt wird.“
  • „Das gleiche ist mit Torghast passiert. Die Leute haben es in der Beta geliebt, es war schnell und spaßig. Dann haben sie es generft, es wurde langsam und langweilig.“
  • „Spieler: Die Mechanik macht so viel Spaß!
    Blizzard: Das ist ein Problem.“
  • „Stell dir mal vor, du ruinierst ein Schlüssel-Feature einer Erweiterung, weil ein kleiner Teil der Spieler dann schneller zu altem Content navigieren könnte, lmao. Blizzard hat so den Bezug zur Community verloren, ich glaube nicht, dass sie sich davon nochmal erholen.“

Warum hat Blizzard das gemacht? Dass die „Soar“-Fähigkeit der Dracthyr abgeschwächt wurde, hat einen ganz klaren Grund, den Blizzard auch zuvor schon erklärt hatte: Dracthyr sollen in der offenen Welt keinen zu gravierenden Vorteil haben.

Eine Volksfähigkeit, die zu mächtig ist, passt dort einfach nicht hinein. Mitunter konnten Dracthyr mit fast der dreifachen Geschwindigkeit ganze Kontinente überbrücken, während Spieler auf epischen Flug-Reittieren viel länger benötigen.

Das würde Dracthyr zum einzig sinnvollen Volk machen, um Inhalte in der alten Welt zu erledigen – etwa Pet-Battles oder das Farmen von alten Raids. Keine andere Klasse könnte so rasch durch die Welt reisen und jedes andere Volk würde sich deutlich schwächer anfühlen.

Auch wenn Blizzard die Änderung begründet hat, kann Asmongold dieser Anpassung wohl nicht viel abgewinnen. Seine Hoffnung in Dragonflight scheint deutlich geschmälert zu sein, wenn Blizzard solche spaßigen Mechaniken drastisch abschwächt.

Wie ist eure Meinung dazu? Versteht ihr den Nerf? Oder seht ihr es wie Asmongold, dass so eine spaßige Fähigkeit erhalten bleiben sollte?

Asmongold kritisiert auch andere Dinge – er erklärte zum Beispiel, was mit den Raids in WoW nicht stimmt.

Pokémon GO: Ignoriert bloß den Community Day nicht – Ihr würdet es bereuen

Der Community Day von Pokémon GO am Wochenende bringt Galar-Zigzachs. Doch selbst wenn ihr kein Interesse an dem Monster habt, solltet ihr das Event nicht verpassen.

Wann läuft das Event? Der Community Day läuft am kommenden Samstag, den 13. August von 11:00 Uhr bis 14:00 Uhr.

Beim Community Day steht immer ein besonderes Monster im Mittelpunkt, das dann überall auftaucht. Dieses Mal ist das die Galar-Variante von Zigzachs, dass ihr zu Geradaks und letztlich Barrikadax weiterentwickeln könnt.

Doch auch ganz abgesehen vom Monster kann sich dieser Community Day so richtig lohnen. Denn in den drei Stunden am Samstag gibt es jede Menge lohnende Boni.

Community Day bringt richtig viel Sternenstaub und EP

Diese Boni könnt ihr rausholen: Der Community Day hatte sowieso schon einige Boni vorgesehen, allerdings wird er nun nochmal besser – durch den Hyperbonus und das gleichzeitig laufende Käferkrabbelei-Event.

Durch diese Mehrfach-Boni ergeben sich für euch richtig gute Möglichkeiten, sowohl in Sachen EP, als auch beim Sternenstaub ordentlich aufzustocken.

Sternenstaub bekommen: Sowieso hat der Community Day schonmal dreifachen Fang-Sternenstaub zu bieten. Den könnt ihr euch also auf jeden Fall für jedes einzelne Monster, das ihr schnappt, sichern.

Aber: Wenn an bestimmten PokéStops mit Lockmodulen genug Monster von ausreichend Trainern gefangen werden, steigt der Bonus sogar auf das vierfache an – für 30 Minuten. Es lohnt sich also, an Orten zu spielen, wo viele Stops verfügbar sind und wo idealerweise auch einige Trainer vorbeikommen.

Werft ihr nun noch ein Sternenstück an, wird euer Fang-Sternenstaub nochmal für eine begrenzte Zeit um die Hälfte erhöht. So könnt ihr sechsfachen Sternenstaub bekommen, wenn ihr an der richtigen Stelle unterwegs seid.

Pokémon GO Sternenstück
Mit Sternenstück könnt ihr richtig viel Sternenstaub bekommen

Sternenstaub sparen: Den Sternenstaub könnt ihr theoretisch auch wieder direkt investieren – ins Tauschen nämlich. Während des C-Days kostet jeder Tausch 75 % weniger Sternenstaub, dank des Hyperbonus. Außerdem bekommt ihr zwei zusätzliche Spezial-Tausche, könnt also insgesamt vier an diesem Tag durchführen.

Hier kriegt ihr zwar keinen zusätzlichen Sternenstaub, müsst aber zumindest weniger ausgeben, als sonst.

EP-Boni zum Leveln: Der Community Day läuft zeitgleich mit dem “Käferkrabbelei”-Event. Dieses Event gibt euch schonmal doppelte EP, wenn ihr Monster mit einem guten, großartigen, oder fabelhaften Wurf fangt. Hier könnt ihr also schonmal die zweifache EP-Menge abstauben, wenn ihr ein bisschen auf eure Würfe achtet.

Nun kommt aber hinzu, dass der Hyperbonus auch nochmal doppelte Fang-EP gewährt. Damit wären wir schon bei vierfachen EP im Falle eines mindestens guten Wurfs.

Werft ihr nun noch ein Glücks-Ei an, gibt es nochmal die doppelte Menge an EP – also insgesamt achtfache Fang-EP.

Abzuwarten bleibt, ob Niantic diese EP-Boni tatsächlich alle gleichzeitig laufen lässt – aber bislang gibt es keine gegenteiligen Informationen.

So sehr lohnt sich der Community Day: Mit den hohen Boni für Sternenstaub und EP eignet sich der Community Day perfekt zum Sammeln, selbst wenn ihr kein Galar-Zigzachs braucht.

Und es gibt noch mehr Boni, von doppelten Verschick-Bonbons und erhöhte Chancen auf XL-Bonbons bei mindestens guten Würfen. Im Grunde fehlt eigentlich nur ein Bonus auf die Brütgeschwindigkeit für Eier – dann wäre es der perfekte Bonus-Tag.

Dementsprechend eignet sich der Community Day auf jeden Fall, wenn ihr es beispielsweise auf den nächsten Level-Durchbruch abgesehen habt.

Weitere Tipps zum schnellen Leveln in Pokémon GO findet ihr hier.

Lost Ark: 29 Wichtige Quests, die ihr nach einem Charakter-Boost nachholen solltet

Wenn ihr den Wissenstransfer in Lost Ark nutzt, um einen eurer Charaktere auf Stufe 50 zu boosten, habt ihr noch alle Nebenquests offen, die vorher kamen. Für 29 von ihnen lohnt sich der Rückweg, denn sie halten Gravuranleitungen für euch bereit.

Wann solltet ihr die Quests nachholen? In Lost Ark gibt es verschiedene Möglichkeiten, euren Charakter ohne eigenes Zutun auf Stufe 50 zu bringen. Dazu zählen die kostenpflichtigen Powerpässe und der Wissenstransfer in eurer Festung, der euch nur Gold kostet, also eine Ingame-Währung.

Nutzt ihr einen Powerpass, sind alle Nebenquests bis Stufe 50 einfach abgeschlossen. Eine Belohnung erhaltet ihr dafür aber nicht. Er ist faktisch also schlechter, vorausgesetzt, man möchte ein wenig Arbeit in Kauf nehmen.

Denn der Wissenstransfer bringt euch nur auf Stufe 50, lässt die Nebenquests bis dahin aber offen, sodass ihr sie nachholen und die Belohnungen einkassieren könnt. Das solltet ihr auch tun, denn hier warten viele Gravuranleitungen auf euch.

Wofür die Anleitungen? Die Gravuranleitungen benötigt ihr, um eure Gravuren zu leveln. Ihr benötigt jeweils 20 Anleitungen einer Stufe, um die nächste zu erreichen. Überspringen kann man Stufen dabei aber nicht.

Mit den Anleitungen könnt ihr eure Gravuren boosten

Im Endgame bekommt ihr meistens epische oder gar legendäre Gravuranleitungen. Die bringen euch aber überhaupt nichts, wenn euch die normalen und seltenen fehlen, die ihr vorher abschließen müsst. Ihr könnt diese Anleitungen dann zwar im Shop kaufen, doch einige davon kosten viel Geld.

Wir zeigen euch die 29 Quests, die ihr nach dem Wissenstransfer nachholen könnt, um richtig viele Gravuranleitungen abzukassieren. Dabei springen sowohl Klassen- als auch Kampfanleitungen für euch heraus, die ihr dann accountweit verwenden könnt.

Zum Beispiel für eure Arkanistin, die ihr hier im Trailer seht:

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Für 29 Quests lohnt sich die Rückkehr

Wo findet ihr die Quests? Wir teilen sie für euch nach den Gebieten auf, wobei ihr einen Großteil davon in Ost-Luterra findet. Dort wird euch die Mechanik der Gravuren auch erstmals beigebracht. Schließt ihr alle 29 Quests ab, erhaltet ihr am Ende jeweils 30 grüne Anleitungen für Klassen- und Kampfgravuren und jeweils 10 seltene (blaue) Anleitungen.

Die Anleitungen warten in Kisten auf euch, ihr könnt euch also immer aussuchen, für welche Gravur genau ihr sie verwenden möchtet. Die Quests können außerdem mit jedem Charakter erneut abgeschlossen werden, um Gravuren zu farmen.

Diese Quests solltet ihr erledigen: Wir schlüsseln sie für euch nach den Gebieten auf und zeigen euch auch, welche Belohnungen sie bringen. Außerdem reihen wir sie in der Reihenfolge auf, in der ihr sie abschließen könnt. Beachtet bitte, dass einige der Quests die Lösung einer vorherigen benötigen, haltet euch im besten Fall also an unsere Reihenfolge.

Für genaue Informationen zu den einzelnen Quests verlinken wir auf dem Namen den entsprechenden Eintrag auf Lost Ark Codex. Alle Links auf den Questnamen leiten euch also weiter auf lostarkcodex.com.

Quests in Luterra:

NameRegionBelohnung
Beachtenswerte RitterBurg Luterra3x Grüne Klassengravur
Das Lied des VolkesBurg Luterra2x Grüne Klassengravur
Das Ende der TyranneiDyorika-Ebene5x Grüne Kampfgravur
Für das MeisterstückDyorika-Ebene3x Grüne Kampfgravur
Wo Rauch ist, ist auch FeuerDyorika-Ebene2x Grüne Kampfgravur
Bitte geh nichtSonnenhügel2x Grüne Kampfgravur
Ein Lied der ErinnerungSonnenhügel3x Grüne Kampfgravur
Malenas ErbeBlühende Plantage5x Grüne Kampfgravur
Wo Hilfe gebraucht wirdBurg Luterra3x Blaue Klassengravur
Erinnerungen an LuterraBurg Luterra5x Grüne Klassengravur
Ein Baum der HoffnungDyorika-Ebene5x Grüne Klassengravur
Ein Licht über den dunklen FeldernSchwarzrosen-Kapelle5x Grüne Klassengravur
Liebe für die einsamen ZurückgelassenenSchwarzrosen-Kapelle2x Blaue Klassengravur
Deine RetterinBoreas Reich5x Blaue Klassengravur
Rotflossen-PlageCroconys-Meeresküste2x Blaue Kampfgravur
BerichtübergabeCroconys-Meeresküste2x Blaue Kampfgravur
Die Rache der FüchseCroconys-Meeresküste1x Blaue Kampfgravur

Quests in Tortoyk:

NameRegionBelohnung
Hilfreiche HandUmrauschter Wald3x Blaue Kampfgravur
Steinerner GrollUmrauschter Wald2x Grüne Klassengravur
Weisheit der ZeitalterMokoko-Dorf3x Blaue Kampfgravur
Die Gier ausräuchernSüßwasserwald2x Grüne Kampfgravur

Weitere Quests:

NameKontinentRegionBelohnung
Derbe SchlägerAnikkaDelphi-Bezirk1x Grüne Klassengravur
SpurlosAnikkaRattan-Hügel2x Grüne Kampfgravur
Das Leben geht weiterArthetineTotrich2x Grüne Kampfgravur
Mit Kakteen über die Runden kommenArthetineRizafälle3x Grüne Klassengravur
Die Schlacht ging weiterNord VernFesnar-Hochland2x Grüne Kampfgravur
In die tödliche FestungNord VernBalankar-Gebirge2x Grüne Klassengravur
Gefahr auf dem HügelShushireBitterwindhügel2x Grüne Kampfgravur
Edle AbsichtenShushireEisflügelhöhen2x Grüne Klassengravur
Eventuell müsst ihr nach rechts scrollen, um alle Infos zu sehen

Habt ihr alle Quests erledigt, könnt ihr eure Gravuren also ein gutes Stück weit pushen. Einige der Aufgaben sind sogar sehr schnell erledigt und ersparen euch damit das Gold, euch die Anleitungen zu kaufen.

Habt ihr vielleicht noch mehr Tipps, für frisch gepushte Charaktere? Fandet ihr die Liste hilfreich? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Lost Ark Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Quelle(n):
  1. reddit

GTA Online: Fingerabdruck-Scanner in Cayo Perico löst ihr schnell mit einem Trick

Der Fingerabdruck-Hack im Heist “Cayo Perico” bei GTA Online lässt sich in wenigen Sekunden lösen, wenn man die richtigen Tricks kennt. Wir zeigen euch im Guide, wie ihr den Fingerprint Hack auch ohne Cheat Sheet super leicht durchzieht.

Um was geht es? Der Cayo-Perico-Heist in GTA Online ist eine geniale Möglichkeit, viel Geld zu verdienen. Allerdings gibt es auch jetzt, über ein Jahr nach dem Release des Heists noch Probleme mit dem Fingerabdruck-Hack.

Wir zeigen euch hier eine sehr leichte Taktik, mit der ihr nur zählen müsst und der Code damit in wenigen Sekunden geknackt wird.

Einfach Lösung für Fingerabdruck-Hack in Cayo Perico

Das ist die Aufgabe: Beim Fingerprint Hack seht ihr zweimal einen Fingerabdruck. Auf der rechten Seite das Original und auf der linken Seite ein Abdruck, der durcheinandergewürfelt ist. Eure Aufgabe ist es, den Abdruck auf der linken Seite zu sortieren. Dafür geht ihr Reihe für Reihe vor.

Das ist die Lösung: Um den Hack durchzuführen, könnt ihr euch das genaue Vergleichen der beiden Fingerabdrücke sparen. Spieler mit einem geschulten Auge schaffen das vielleicht schnell, aber es geht viel einfacher. Dafür müsst ihr nur zählen. Zur Veranschaulichung haben wir eine Grafik für euch:

GTA-Online-Cayo-Perico-Fingerabdruck
Wer bis 7 zählen kann, der löst den Code super schnell
  • Beginnt links in der ersten Reihe und sucht die obere Spitze des Fingerabdrucks. Die ist in der Regel sehr einfach zu erkennen. Im Beispiel ist sie der “0”-Zustand.
  • In der zweiten Reihe sucht ihr wieder die Spitze und drückt dann einmal nach rechts
  • In der dritten Reihe sucht ihr wieder die Spitze und drückt dann zweimal nach rechts
  • In der vierten Reihe sucht ihr wieder die Spitze und drückt dreimal nach rechts
  • Nach diesem Prinzip geht ihr in jeder Reihe vor und drückt dann immer einmal mehr nach rechts
  • Beim nächsten Abdruck geht das Spiel wieder genauso von vorne los

Mit dieser Methode solltet ihr den Hack innerhalb von wenigen Sekunden lösen können, sodass diese Aufgabe für euch keine Hürde mehr ist.

Habt ihr andere Tricks, die ihr beim Fingerprint Hack anwendet oder wie geht ihr bei dieser Aufgabe vor? Schreibt uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare, wie eure Erfahrungen damit sind.

Spieler lässt sich für Zielgenauigkeit in Call of Duty feiern – Twitch bannt ihn kurz danach wegen Cheaten

Bei Call of Duty: Modern Warfare sieht sich der Twitch-Streamer “MPControlWard” offenbar als begnadeter Schütze. In einem Clip zeigt er seine Treffergenauigkeit in CoD: Modern Warfare und lässt sich feiern: Doch nur wenige Tage danach untersuchen Spieler einen Clip von ihm und glauben: Er nutzt Cheats, eine Kombination aus Aimbot und Wallhack. Twitch bannt ihn daraufhin.

Wo lässt er sich feiern? Der Streamer „MPControlWard“ hat den Partner-Status bei Twitch erreicht und spielt vor allem Call of Duty: Modern Warfare. Er überträgt mit Face- und Handcam, um zu zeigen, dass bei ihm alles mit rechten Dingen zugeht.

Am 19. Juli veröffentlichte er auf Twitter einen Clip: Das Video zeigt knapp 30 Sekunden lang, ein überragendes Aiming in Call of Duty mit Maus und Tastatur: Der Streamer scheint perfekt auf Zielen zu bleiben und ein treffsicherer Jäger zu sein.

Die Überschrift des Clips lautet “Aimbot Reflexes” – nach dem Motto: Ich ziele so gut, als hätte ich einen Aimbot aktiv, aber es sind nur meine irrsinnig guten Reflexe.

In den Kommentaren wird er für seine überragende Zielgenauigkeit gelobt.

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Reddit-Nutzer untersuchen anderen Clip, der verdächtig nach Aimbot aussieht

Was ging schief? Am Samstag, dem 6. August, veröffentlichte ein Nutzer des Forums reddit einen Clip des Twitch-Streams und postete ihn im Subreddit Livestreamfails. Er sagte: Der Clip zeige klar, dass der Streamer einen „Aimbot“ nutzt, weil er auf Ziele wechselt, die hinter einer Wand verborgen sind.

Im Clip konnte man dann sehen, dass der Streamer auf Wände oder Häuser zielte und losballerte. Es war offenbar so, dass hinter diesen Wänden immer Spieler waren, die er aber weder sehen noch erreichen konnte (via lsf) .

Auf reddit heißt es:

„Er nutzt einen Flick Aimbot zusammen mit einem Wallhack. Sobald er auf den ersten Feind schießt, schaltet er zu einem Feind um, der hinter dem Gebäude ist. Er steht da für 2 Sekunden und rafft gar nicht, was da los ist, schießt sogar auf das Gebäude und die Wände, läuft dann und sieht genau dort, wo er hingefeuert hat, einen Typen mit 2 anderen hinter der Wand.“

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Streamer denkt, er cheatet total heimlich, aber er vergisst ein verräterisches Detail
von Patrick Freese

Twitch bannt den CoD-Streamer für 7 Tage

Wie reagiert Twitch? Wie der Spieler selbst auf Twitter postet, wurde er für das „Cheaten in einem Online-Spiel von Twitch gebannt.“

Er glaubt, er sei hier zu Unrecht für 7 Tage gebannt worden. Das sei offenbar nur ein automatischer Bann wegen des Reddit-Beitrags. Eine Schuld bei sich selbst scheint der Streamer nicht zu sehen.

Video starten

Außerhalb des E-Sports zählen Shooter-Leistungen heute kaum noch was

Das steckt dahinter: Das zeigt ein Problem von Shooter-Spielern auf Twitch:

  • Auf hohem Niveau wird starken Spielern häufig unterstellt, sie würden einen Aimbot nutzen. In einigen Fällen stimmt das dann tatsächlich auch.
  • Dadurch ist es außerhalb eines Profi-Umfelds, wo Cheating genau überwacht wird, extrem schwer, mit starken Aktionen von sich reden zu machen
  • Denn bei starken Leistungen schwebt immer der Verdacht mit: „Der cheatet doch.“

Call of Duty hat seit Jahren ein großes Cheater-Problem:

CoD: Warzone wirbt damit, wie hart sie einen Cheater bannen – Doch der cheatet weiter

Quelle(n):
  1. dexerto

Bestimmte Kleidung in GTA Online gibt euch Boosts – Kennt ihr sie?

Wusstet ihr, dass euch bestimmte Outfits in GTA Online beim Schwimmen, Fliegen, Fahren und Heists Vorteile geben? Ein Spieler aus der Community teilte die Info und viele sind überrascht.

GTA Online wurde im Jahr 2013 veröffentlicht. Jetzt, knapp 10 Jahre später, finden Spieler immer noch neue Details, die schon lange im Spiel eingebaut wurden.

Was sind das für Boosts? Wenn euer Charakter im Spiel bestimmte Outfits trägt, verbessert ihr damit eure Spielerfahrung. So könnt ihr als Pilot leicht die Geschwindigkeit und Höhe eures Flugzeuges mit einer Extraanzeige ablesen. Doch es gibt noch drei weitere Fälle.

“Ich spiele das Game seit 5 Jahren und wusste das nicht”

So funktioniert es: Auf reddit zeigt Nutzer Ronnymalony vier Outfits, die euch Boosts in GTA Online geben (via reddit.com). Dazu erklärt er in einer Grafik, wie sich die Boosts auf euer Spiel auswirken.

Wir zeigen euch hier die Inhalte der Grafik und dazu die Ergänzungen, die andere Spieler in den Kommentaren auf reddit tätigten.

  • Pilotenanzug: Zeigt in der 1st-Person-Ansicht ein Echtzeit-Display, das Höhe und Geschwindigkeit eures Flugzeugs signalisiert. (Vermutlich genügt hier der Pilotenhelm, den ihr kostenlos im Interaktionsmenü aktivieren könnt)
  • Tauchanzug: Bringt euch unendlich Luft unter Wasser und auch eine Unterwassertaschenlampe. Außerdem schwimmt ihr mit dem Anzug deutlich schneller.
  • Bikeranzug: Bei einem tödlichen Crash verliert ihr mit dem Bikeranzug nur 5 % eures Lebens. Die Chancen, dass dieser Boost auslöst, sind bei 90 %.
  • Heavy Outfit: Gibt euch mehr Lebenspunkte in Heists. Dafür bewegt ihr euch aber langsamer. (Funktioniert nur in den ersten Heists vom Fleeca-Überfall bis zum Pazific-Heist)
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Das sagen die Spieler dazu: In den Kommentaren zeigen sich viele Spieler überrascht und wussten von diesen Boosts gar nichts.

  • “Die Tatsache, dass sie sich Mühe gegeben haben und Outfits mit Perks austatteten, ist richtig cool”, schreibt cheese_boys
  • “Ich spiele seit 5 Jahren und habe von dem Bikeranzug-Feature noch nie gehört. Danke für die Info”, sagt DoctorSmashCorp
  • “Wenn wir schon über Vorteile von Kleidung reden, möchte ich noch erwählen:
    • Masken können euren Fahndungslevel verschwinden lassen. Begeht ihr ein Verbrechen mit einer Maske und setzt diese dann ab, wenn die Sterne anfangen zu blinken, lässt einen Stern verschwinden
    • Militärhelme reduzieren den Headshot-Schaden. Es gibt 2 Typen: Normale Helme und die Nachtsicht/Wärmesicht-Helme. Andere funktionieren nicht”, erklärt wojtekpolska

Kennt ihr noch andere coole Tipps, bei denen Kleidung oder Outfits Vorteile in GTA Online bringen? Dann schreibt sie uns doch hier in die Kommentare und teilt sie mit anderen Spielern.

Fehlt euch noch Geld? 13 Wege, um schnell viel Geld in GTA Online zu verdienen.

Quelle(n):
  1. Dexerto

HandOfBlood zockt Stray und bekommt Ärger mit Tierschützern: „Neuer Tiefpunkt in meinem Leben ist erreicht“

Der deutsche YouTuber Max „HandOfBlood“ Knabe (30) ist bekannt für kreative Videos. Nun spielte er den Indie-Hit Stray mit vollem Körpereinsatz und trank dabei Milch aus einer Schüssel. Dafür gab es Ärger auf Twitter.

Wer ist HandOfBlood?

In Stray spielt ihr eine Katze und erkundet eine dystopische Stadt voller Androiden auf der Suche nach eurer Familie. Stray bietet einen eigenen Button fürs Miauen. Falls euch das immer noch nicht überzeugt hat, schaut mal ins Video:

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Hänno leidet für sein Video

Welches Video sorgte für Ärger? In dem am 7. August erschienenen Video spielt Hänno das Katzen-Spiel Stray. Dafür trägt er ein Katzen-Kostüm, das ausschaut, als wäre es aus dem Stoff gefertigt, aus dem Albträume sind. Und er verhält sich wie eine Katze.

Bei der Imitation der Katze ist sich der YouTuber für nichts zu schade: Er miaut und schnurrt, was das Zeug hält, jagt einen Laserpointer und spielt mit einem Wollknäuel. Außerdem snackt er Katzenfutter und schlürft etwas Milch aus einer Schüssel.

Was hält Hänno von dem Spiel? So richtig viel Lust schien er auf den Indie-Liebling nicht zu haben. Man spiele halt eine Katze, das sei es dann auch schon gewesen. Und da lag dann wohl auch das Problem, denn er gab zu, dass er mit Katzen so gar nichts anfangen könne.

Die anderthalb Stunden, die es laut seiner Aussage gebraucht hat, ihn in eine Katze zu verwandeln, werden da nicht geholfen haben. Dementsprechend zieht er dann auch das Fazit: „Ein neuer Tiefpunkt in meinem Leben ist erreicht.“

Doch das Leid war nicht ganz umsonst: Das Video erreichte bereits über 220.000 Aufrufe und zahlreiche Fans feiern ihn in den Kommentaren für seine Hingabe. Beste Unterhaltung à la Hänno eben. (via YouTube)

Tierschützer ärgern sich über Milch

Woran stören sich die Tierschützer? Auf Twitter gab es einige negative Reaktionen von Tierschützern. Sie kritisierten Hänno bereits vor Erscheinen des Videos unter einem Post vom 6. August, in dem zu sehen ist, wie Hänno Milch aus einer Schüssel schlürft. (via Twitter)

Die Kritik:

  • Die Darstellung von Katzen, die total verrückt nach Milch sind, ist weit verbreitet. Aber: Eigentlich sei Milch gar nicht gut für erwachsene Katzen, denn sie würden die enthaltene Lactose nicht verdauen können.
  • Bei der Milch handelte es sich um Kuhmilch. Diese wird oft unter fragwürdigen Bedingungen hergestellt. Tierschützer störten sich daher daran, dass jemand mit großer Reichweite ein Produkt aus Massentierhaltung „promotet“. Vor allem Tierschützer, die vegan leben, kritisieren die Verwendung von Kuhmilch.

Für besonderes Unverständnis sorgt, dass viele Fans bislang offenbar gedacht hatten, Hänno ernähre sich vegan oder zumindest vegetarisch. Tatsächlich hatte er wohl in der Vergangenheit fleischloses Essen gepostet und sich gegen Massentierhaltung ausgesprochen. (via Twitter)

Der Ärger ging weiter, als Hänno einen Clip postete, in dem er Nassfutter für Katzen probierte. Das Urteil eines Twitter-Nutzers: „Seine moralischen Werte über Bord zu werfen für ein paar Klicks ist echt traurig.“ Zudem handle es sich bei Nassfutter ja nur um Abfälle.

Aber auch bei anderen kamen die Aufnahmen nicht so gut an. Denen schien es allerdings weniger um Tierschutz zu gehen. Sie fanden die Aktion einfach „verstörend und echt widerlich.“ (via Twitter)

Was genau ist eigentlich vegan? Vegetarier essen keine Produkte, für die ein Tier sterben musste. Sie verzichten hauptsächlich auf Fleisch und Fisch. Veganer gehen einen Schritt weiter und verzichten auf alle Produkte, an deren Herstellung Tiere beteiligt waren. Dazu gehören nicht nur Eier oder Milchprodukte, sondern beispielsweise auch Kleidung aus tierischen Materialien oder Kosmetika, die an Tieren getestet wurden. (via The VeganSociety)

Gab es auch positive Meinungen? Nicht alle störten sich an Hännos kulinarischem Ausflug. Viele Fans feiern ihn genau für diesen schrägen Humor und zeigten sich beeindruckt von dem Einsatz, den der YouTuber in seine Videos steckt.

Wie reagierte Hänno? Auf YouTube postete er einen Kommentar, in dem er kurz auf die Kritik bezüglich der Milch einging. Dort verlinkte er einen Artikel, in dem erklärt wird, warum Milch tatsächlich nicht gut für Katzen sei. Zu den Vorwürfen im Hinblick auf seine Ernährung gab er bislang kein Statement ab.

Was haltet ihr von der Aktion? Habt ihr jetzt richtig Lust auf ein Glas Milch bekommen oder ist euch der Appetit erstmal vergangen? Lasst uns gerne einen Kommentar mit eurer Meinung da.

HandOfBlood ist wohl kein großer Fan des Indie-Adventures Stray. Auf Steam konnte es allerdings viele Nutzer überzeugen und auch bei Katzen und Hunden kommt das Game tierisch gut an.

Modern Warfare 2: Beta-Termine sind klar und PlayStation darf wieder zuerst ran

Der neue Call of Duty Blog-Post gab endlich wichtige Termine zum Release von CoD: Modern Warfare 2 bekannt. Dabei geht es vor allem um die Beta, die Spieler endlich auf den Genuss des neuen Activision-Shooter bringen soll. Wir zeigen euch alles Wichtige dazu.

Was wurde bekannt gegeben? CoD: Modern Warframe kann schon auf allen Plattformen vorbestellt werden, doch bislang fehlte jede Spur vom Release der Beta. Jetzt gab Activision mehr Informationen darüber, wer wann loslegen kann. Folgende Termine müsst ihr euch in euren Kalender notieren:

  • Erstes Wochenende nur für Vorbesteller und Playstation exklusiv – 16. – 17. September
  • Erstes Wochenende nur Playstation exklusiv ohne Vorbestellung – 18. – 20. September
  • Offene Beta für PC-, XBOX- und Playstation-Vorbesteller – 22. – 23. September
  • Offene Beta für alle Plattformen – 24. – 26. September

Falls ihr noch nichts von CoD: Modern Warfare gesehen habt, haben wir für euch den passenden Gameplay-Trailer eingebunden:

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Wie funktioniert die Beta und wer kann teilnehmen? Jeder Spieler, ob vorbestellt oder nicht, kann auf den Geschmack des neuen Shooters kommen. Vorbesteller und Playstation-Besitzer haben es jedoch besser, da sie schon vor allen anderen Plattformen an der Beta teilnehmen können.

Ihr seid also nicht gezwungen eine Playstation zu besitzen oder schon vor dem Release an die Kasse gebeten zu werden, um eine Kostprobe von MW2 zu erhaschen.

Unterhalb binden wir euch noch den offiziellen deutschen Twitter-Post von CoD:

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Gibt es noch was Wichtiges zu wissen? Am 15. September startet Infinity Ward ein Showcase, indem viele Infos über die unmittelbare Zukunft von Call of Duty preisgegeben werden. Darunter viele weitere Details zu Modern Warfare II, Informationen zum nächsten Call of Duty®: Warzone und mehr zur mobilen Version von Call of Duty: Warzone (auch bekannt als Project Aurora).

Zudem bekommt ihr eine vollständige Multiplayer-Enthüllung von Modern Warfare II. Dabei werden viele Streamer in Echtzeit zu den Waffen greifen und gegenseitig antreten. Genauere Infos stehen im Blog-Post von Acivision.

Wann wird CoD: Modern Warfare 2 veröffentlicht? Der Release liegt am 28. Oktober. Genauere Infos wer hinter diesem Shooter-Teil steckt und was euch erwarten kann, erfahrt ihr in unserem Spiele-Hub zu MW2.

So jetzt seid ihr gefragt, seid ihr jetzt schon gespannt auf die Beta und wie findet ihr es, dass Playstation einen Vorrang genießt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen, wie ihr dazu steht!

Ein Spieler wird in Destiny 2 ein Held der Community, weil er zeitgleich 11 Spielerkonten betreibt

In Destiny 2 gibt es einige selbstlose Hüter, die viel für die Community tun. Einer davon sticht aber besonders hervor. Der Streamer „Luckstruck9“ besitzt nämlich die wichtigsten Checkpoints von allen Raids und Dungeons und verschenkt diese kostenlos an Spieler. Wir zeigen euch, wie er das macht.

Wer ist der Held? Luckstruck9 streamt häufig Destiny 2 auf Twitch. Er stamm aus den USA und ist mit seinen 5.514 Abonnenten auf Twitch (Stand. 08.08.22) ein eher kleiner Streamer. Dafür unterstützt Luck andere Spielern in Aktivitäten wie Raids und Dungeons und erklärt ihnen diese in seinen Sherpas.

Um seine Hilfe noch weiter ausbauen zu können, hat der Streamer eine Möglichkeit gesucht, alle wichtigen Checkpoints von Raids und Dungeons auf einmal zu besitzen. So kam es, dass er nun insgesamt 11 Stadia-Accounts besitzt. Wir zeigen euch, wie er das schafft.

Was sind Checkpoints? Jeder Raid und Dungeon ist in Etappen aufgeteilt. Habt ihr eine Etappe gemeistert, gelangt ihr zu einem sogenannten “Checkpoint”. Dieser Checkpoint ist ein Speicherstand, der bleibt, falls ihr euch entscheiden aus dem Raid oder Dungeon auszusteigen.

Damit haben Hüter die Chance auch nach dem Ausstieg da anzufangen, wo sie aufgehört hatten, aber nur solange, bis der Weekly Reset stattgefunden hat.

Was sind Sherpas? Damit sind Spieler gemeint, die in Destiny 2 etwas richtig gut können und Unwissende, sowie Neulinge in Raids und Dungeons unterweisen. Sie nehmen sich gerne Zeit und helfen, wo es möglich ist.

11 Spielerkonten voller Checkpoints dank Stadia

Wie kam Luckstruck9 auf die Idee? PCGamer hatte mit dem gutherzigen Hüter persönlich gesprochen und ihn gefragt, wie er angefangen hat, Hütern zu helfen. Dabei meinte er selbst, er habe zuerst nur über LFG-Seiten seine Checkpoints angeboten.

Destiny2 Google Stadia Starttermin Titelbild
Mit dem DLC “Shadowkeep” kam Destiny 2 auf Google Stadia an

Doch um Strom und Ressourcen zu sparen, musste eine andere Lösung her und da kam Stadia ins Spiel. Mit Stadia kann der Hüter insgesamt 11 Accounts unterhalten und das nur an einem Desktop. Dazu nutzt Luckstruck9 einen i7-7700k Prozessor mit 32GB RAM und keiner eingebauten Grafikkarte.

Um das Ganze aber verwalten zu können, greift der Twitch-Streamer auf ein Makro zu, dabei meint er:

Wir verwenden ein Makro, das Stadia einige Eingaben sendet und dann mit dem nächsten Fenster fortfährt, bis alle Eingaben in einem bestimmten Zyklus gesendet wurden. Dann kehrt das Makro einfach zum ersten Fenster zurück und beginnt den Vorgang von vorne.

Die Community zeigt sich dankbar: Luck selbst meint, dass dieses Geschäft der Checkpoints ein teures ist. Wenn ein neues DLC oder Dungeon dazukommt, muss er das auch für alle Accounts kaufen. Das kann er auf Dauer nicht bewerkstelligen und so kommt die Community ins Spiel.

Der Streamer erklärt, er habe nur für seine ersten fünf Accounts Geld ausgeben müssen. Die restlichen sechs, sowie kommende Inhalte, werden von den Hütern finanziert, die von den Checkpoints profitieren. Er müsse also keinen weiteren Cent mehr dafür ausgeben. Der Akt der Finanzierung komme aus freien Stücken und niemanden werde dazu gezwungen.

Kann ich auch Checkpoints bekommen? Auch ihr könnt Checkpoints von Luck abholen, dazu müsst ihr lediglich seinem Discord-Server beitreten. Er verlangt nichts dafür, betont aber, dass er sich über einen Follow auf seinem Kanal freuen würde. Ansonsten habt ihr freie Bahn, euch die Checkpoints zu sichern.

Was haltet ihr von dieser Aktion? Findet ihr es cool, dass ein “Checkpoint”-Hüter existiert? Und werdet ihr selbst darauf zugreifen oder erspielt ihr euch eure Etappen selbst? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Ein Spieler hat so krasse Ideen, wie man maximalen Schaden anrichtet, dass Blizzard seinetwegen nun WoW ändert

Der legendäre “World of Warcraft“-Spieler Rextroy muss sich wohl eine neue Aufgabe suchen. Denn seine Wunder-Kröten wurden nun generft. Der Paladin-Spieler hat seine Eskapaden so auf die Spitze getrieben, dass Blizzard jetzt reagiert.

Eigentlich war es absehbar und nur eine Frage der Zeit. Doch vor einigen Tagen ist es nun geschehen und Blizzard hat einem YouTuber einen Großteil seiner Content-Grundlage entzogen. Die „Sanft gedrückte Kröte“ kann jetzt nicht mehr für Exploits und Bugs genutzt werden. Die Entwickler haben die Reißleine gezogen.

Was war das für eine Kröte? Die „Sanft gedrückte Kröte“ ist ein Item, das Allianz-Spieler in der Erweiterung Warlords of Draenor im Schattenmondtal kaufen konnten, nachdem sie einige Quests absolviert haben.

Die Kröte konnte man unendlich oft kaufen und an einen Zielort werfen. Sie zählte dann als angreifbarer Gegner – jetzt jedoch nicht mehr. Die Kröte ist nun „freundlich“ und kann somit nicht mehr verletzt werden.

Die Besonderheit bei der Kröte war, dass sie ein sehr niedriges Level hatte. Das sorgte dafür, dass Fähigkeiten, die auf Stufe 60 vielleicht nur 1.000 Schadenspunkte anrichten würden, an der Kröte für mehrere Hunderttausend Schadenspunkte einschlugen. Das wiederum konnte Rextroy dann benutzen, um mit verschiedensten Fähigkeiten absurde Skalierungen hervorzurufen.

So gibt es Fähigkeiten, die etwa für einen Bruchteil des erlittenen Schadens des Hauptziels auch alle Feinde im Umfeld betreffen – egal, welches Level die Feinde im Umkreis haben. Das sorgte schon für wahnwitzige Multi-Kills im PvP.

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Warum hat Blizzard das geändert? Auch wenn Blizzard die Änderung nirgendwo erwähnt hat, scheint es offensichtlich zu sein, dass man einfach genug von den ganzen Exploits und merkwürdigen Interaktionen hat, die immer wieder gefunden werden. Viel zu oft sind die Kröten der Dreh- und Angelpunkt solcher Exploits, sodass es schlicht einfacher erscheint, die Funktionalität der Kröten einzuschränken, anstatt jedes Mal an allen anderen Fähigkeiten herumschrauben zu müssen.

Macht Rextroy noch weiter Videos? Ja, auf jeden Fall – er hat seither auch schon wieder ein paar neue Methoden gefunden, um absurde Schadenszahlen zu erreichen und sogar aktuelle Raidbosse quasi im Alleingang zu erledigen. Allerdings muss er dafür nun noch deutlich kreativer werden, denn eine seiner bisher zuverlässigsten Hilfsquellen, die besagten Kröten, funktionieren nicht mehr.

Wir können aber wohl davon ausgehen, dass Rextroy uns noch einige Male mit besonders absurden Methoden beglücken wird, um feindliche Spieler oder Raidbosse in den Boden zu stampfen. Wenn es wieder so weit ist, werdet ihr natürlich auf MeinMMO davon lesen.

Was haltet ihr von dieser „Kapitulation“ seitens Blizzard? Traurig? Oder die einzig richtige Entscheidung?

An anderer Stelle hat Blizzard ebenfalls kapituliert – und ein “WoW Mobile” komplett eingestellt.

Diablo 4 bekommt angeblich das Loot-System aus Diablo 3 – Fans diskutieren, ob das wirklich gut ist

Zum angeblich bereits laufenden Alpha-Test von Diablo 4 gibt es neue Leaks. Ein Bild hat dafür gesorgt, dass Fans nun schon glauben zu wissen, wie das Loot-System und der Handel im kommenden Action-RPG von Blizzard aussehen werden. Sie sind sich aber noch nicht einig, wie gut das ist.

Was ist das für ein System? Angeblich läuft bereits die „Friends & Family“-Alpha von Diablo 4, in der ein kleiner Kreis an Testern zocken kann. Es tauchen immer wieder Bilder und Infos aus dem Test auf.

Laut den Infos der Tester bringt Diablo 4 den sogenannten „Smart Loot“ mit sich. Dieses System generiert Ausrüstung auf Basis eures gespielten Charakters. Als Zauberer findet ihr also nur oder überwiegend Gegenstände, die für eure Klasse nützlich sind. Dieses System gibt es schon in Diablo 3.

Auf einem der neueren Bilder, das mittlerweile gelöscht wurde, ist außerdem die Ausrüstung eines Charakters mit Informationen dazu zu sehen. Laut diesen Informationen soll der Handel mit Gegenständen streng limitiert sein.

Viele Items sollen sich gar nicht handeln lassen, andere nur begrenzt oft. Die beiden neuen Informationen sorgen gerade für ausschweifende Diskussionen in der Community von Diablo 4.

Diablo 4 erscheint 2023, für die Beta könnt ihr euch jetzt schon anmelden. Den neusten Trailer haben wir hier für euch eingebunden:

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„75 % für die eigene Klasse, 25 % für jede andere“

Das ist gut an dem System: In einem Thread auf reddit sprechen die Nutzer über das Smart-Loot-System. Dort geht es vor allem um die Vor- und Nachteile und was man sich in Diablo 4 wünschen würde – oder was besser für das Spiel wäre.

Ein klarer Vorteil des System, wenn es so kommt, wäre etwa, dass man natürlich leichter an Items komme, die einem weiterhelfen. Es sei enttäuschend, starken Loot zu finden, den man gar nicht nutzen kann.

Killt Smart Loot den Handel in Diablo 4?

Was spricht gegen Smart Loot? Auf der Gegenseite heißt es etwa, dass “Smart Loot” Spiele wie Diablo 3 zwar schneller, dafür aber auch langweiliger mache. Man bekomme schneller Items für den Charakter, habe aber keinen Anreiz, einen neuen auszuprobieren, weil man etwa eine extrem gute Waffe für eine andere Klasse gefunden hat.

Außerdem schränke das System den sozialen Aspekt ein. Vergleiche man Smart Loot mit dem freien Handelssystem aus Diablo 2: Resurrected, so sehe man, dass der Handel bei Diablo 2 Ressurected erstaunlich gut funktioniere.

Diablo 4 setzt auf soziale Features, ähnlich wie ein MMO, sodass gerade die Interaktion zwischen Spielern durchaus wünschenswert ist. Der Nutzer ChosenBrad22 macht deswegen einen Vorschlag für einen Mittelweg:

Es sollte Priority Loot sein. Sowas wie 75 % für die eigene Klasse, 25 % von allen Klassen. Kann deine sein, kann eine andere sein. Aber nur, wenn man handeln kann. Wenn aller Loot an deinen Account gebunden ist, dann bringt einfach 100 % Smart Loot.

Gerade der Handels-Aspekt ist allerdings eine Diskussion, die dutzende Spieler schon jetzt vor Release des Spiels beschäftigt.

Zusammen mit dem Release wurde auch die 5. und letzte Release-Klasse von Diablo 4 vorgestellt: der Totenbeschwörer. Im Cinematic zeigt sich der Nekromant in voller Pracht:

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Freier Handel – Fluch oder Segen?

Laut einem geleakten Bild soll der meiste Loot in Diablo 4 nicht handelbar sein. In einem Thread im offiziellen Forum beschreibt der Nutzer Oblivion, aufgrund von Aussagen auf der Blizzcon 2019 und des Leaks, 2 verschiedene Arten des Loots in Diablo 4:

  • Limitiert handelbar (kann begrenzt oft getauscht werden): darunter fallen normale, magische und seltene Gegenstände
  • Nicht handelbar: Sets, Legendarys und einzigartige Gegenstände
Mehr zum Thema
Diablo 4: Blizzard gibt neue, aufregende Infos zu dem, was wirklich zählt – Looten und Leveln
von Schuhmann

In einem kontroversen Thread auf reddit mit über 250 Kommentaren diskutieren Fans, ob das eine gute Entscheidung ist. Der Ersteller und einige andere Nutzer befürworten den freien Handel und sind dafür, dass jedes Item tauschbar sein sollte.

Spieler, die das nicht nutzen wollen, könnten ja einfach selbst im „Self-Found“-Modus spielen, also auf Handel freiwillig verzichten. Handel sei aber eine gute Sache, wenn man etwas finde, was man selbst nicht brauche, aber anderen geben könne.

Die deutliche Mehrheit der Nutzer argumentiert jedoch gegen freien Handel in Diablo 4 und ARPGs generell. Wie schon Diablo 2 oder Konkurrent Path of Exile zeigen, sei das nur ein Paradies für Bots, die den Chat mit Trading-Websites vollspammen. Ohnehin sei das ein veraltetes System, welches heute keinen Platz mehr in modernen Spielen hätte. Nutzer SpiritualScumlord erklärt:

Spiele mit einer Handelswirtschaft sind Mülltonnenfeuer. Die sind nichts als Botter und Streamer, die das ganze gute Zeug horten und die Preise nach oben treiben. Wenn das eine gute Erfahrung für dich ist, dann toll, aber das ist nervig für die große Mehrheit der Spieler.

SpiritualScumlord auf reddit

Da es sich bei den vorliegenden Informationen aber ohnehin um eine frühe Version der Alpha handelt, wird sich noch vieles ändern – vielleicht auch am Handels- und Loot-System. Keine der Informationen kann bisher als gegeben hingenommen werden.

Wann genau Diablo 4 oder die Beta erscheinen werden, können wir noch nicht sagen. In unserem Sammelartikel findet ihr aber sämtliche Informationen zum Spiel, die immer wieder aktualisiert werden:

Diablo 4: Alles zu Release, Klassen, Beta und Gameplay

LoL: Ein winziger Diener namens Steve bringt eins der besten Team der Welt zu Fall

In League of Legends schlug am 5. August die Sternstunde eines Dieners: Bei einem Match der LCK zwischen den beiden koreanische Spitzen-Teams in LoL, DWG KIA und Gen G., spielte „Steve“ eine besondere Rolle.

Was ist das für ein Diener?

  • Der Diener war ein „Caster-Minion“: Das sind in einer Minion-Welle bei LoL die Diener, die etwas hinterher hinken und aus der Ferne angreifen.
  • Die Kommentatoren des Matches hatten diesen Diener „Steve“ getauft und Steve war kurz davor, den Löffel abzugeben. Er hatte nur noch einen Hauch von HP.
  • Dennoch spielte er eine entscheidende Rolle beim Sieg der früheren Weltmeister DWG KIA gegen Gen G., die mit 15-1 bislang fast jedes Match in Korea gewonnen hatten.

LoL sorgt mit seinem Cinematics für Gänsehaut:

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Überlebender Caster-Minion hebelt Schutz aus, ermöglicht Sieg

Wie konnte der Minion das Match gewinnen? In LoL gibt es eine Spezial-Regelung, die „Backdoor Protection“: Wenn kein Diener in der Nähe eines Turms ist, erleidet dieser Turm 66 % weniger Schaden.

Dieser Schutz soll verhindern, dass im Endgame die Champions so stark sind, dass sie „aus dem Nichts“ die gegnerische Basis angreifen und einreißen können, ohne dass die Gegner Zeit haben, auf diesen Angriff zu reagieren.

Angreifer müssen immer mit einer Welle von Dienern angreifen, sonst ist ihr Schaden zu gering, um signifikanten Schaden an den Türmen anzurichten. Es ist aber egal, ob die Spieler von einer vollen Welle Diener begleitet werden. Ein einziger Diener reicht, um die Schutz-Vorrichtung auszuhebeln.

Im Match zwischen DWG KIA und Gen G. war von einer Minion-Welle nur noch Steve übrig, der auch nur noch ein Fitzelchen an Lebenspunkte hatte. Dennoch lief Steve tapfer durch und erlaubte es den beiden überlebenden Spielern von DWG KIA, den Nexus von Gen G. einzureißen und das Match zu gewinnen, während alle anderen Spieler tot waren.

Die Sternstunde von Steve:

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Damit brachten Steve und die Spieler von DWG KIA den Favoriten Gen G. eine von nur vier Match-Niederlagen bei, die das Top-Team diesen Split erlitt.

Dennoch reichte es für DWG KIA nicht, um die Serie zu gewinnen. Das dritte und entscheidende Spiel gewann Gen G. dann doch. Da konnte auch Steve nichts machen.

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Wie sind die Reaktionen? In zahlreichen Tweets greifen LoL-Nutzer die Szene um Steve aus und erklären den tapferen kleinen Diener zum Helden:

  • “Er ist nicht nur ein normaler Soldat!”
  • “Winion”
  • “Hoffentlich gewinnt er das Play of the Game”

Steve bekam für seine heldenhafte Arbeit an dem Tag über 1.800 Likes. Der Top-Laner von DWG KIA, Nuguri, der neben Steve das Match gewann und seinen 700. Kills in der LCK erzielte, war den Leuten nur 684 Likes wert. Tja.

In LoL gab es lange Zeit ein Mysterium, da sich keiner erklären konnte, und das sich um Diener dreht:

10 Jahre alter Bug erklärt uraltes Mysterium in LoL: Blaue Diener sind minimal stärker

Quelle(n):
  1. dexerto

Dead by Daylight bringt die perfekte Lösung gegen Camper

Camping ist in Dead by Daylight ein Problem – zumindest für einen Teil der Spieler. Ein Perk könnte Campern nun den Spaß ruinieren.

Wenn man sich die Probleme von Dead by Daylight anschaut, dann gibt es eine Handvoll Dinge, die immer wieder von der Community genannt werden. „Killer sind zu stark“ und „Überlebende sind zu stark“ sind dabei die größten Dauerbrenner, doch dicht gefolgt kommen darauf bereits andere Punkte. Das „Tunneln“ und „Campen“ wird häufig kritisiert, vor allem im niedrigeren Skillrating-Bereich.

Im nächsten Patch bringt Dead by Daylight einen Perk, mit dem es Campern deutlich erschwert wird, wenn es kompetente Team-Mitglieder gibt. Denn die Zeit am Haken kann eine schier endlose Zeit verlängert werden.

Was ist Campen in Dead by Daylight? Als Campen bezeichnet man es in Dead by Daylight, wenn der Killer einen Überlebenden an einen Haken aufhängt und dann den direkten Bereich des Hakens nicht verlässt – er wartet also einfach darauf, dass der Überlebende langsam stirbt und macht eine Rettung durch andere Überlebende schwierig bis unmöglich.

Campen ist dabei nicht verboten, sondern durchaus eine valide Strategie des Killers, die vom Spiel aber in geringem Maße bestraft wird. Killer verlieren Teile ihrer Sieg-Punkte, wenn sie sich zu nah an einem hängenden Überlebenden befinden, obwohl kein anderer Überlebender in der Nähe ist.

Warum ist Campen so negativ? Camping wird ganz allgemein als Spielspaß-Killer in Dead by Daylight angesehen – zumindest für die Überlebenden. Der am Haken befindliche Spieler hat nämlich keine Chance, weiterhin richtig am Spiel teilzunehmen und muss verzweifelt darauf warten, dass sein Lebensbalken sich leert, ohne noch etwas unternehmen zu können.

Zwar kann der Überlebende am Haken diesen Prozess beschleunigen und sich schneller selbst töten, behindert damit aber alle anderen Überlebenden, da der Killer noch schneller belohnt wird und früher wieder auf die Jagd gehen kann.

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Wie geht man mit Campern um? Bisher gibt es einige Strategien, was Überlebende gegen Camper tun können. Die zumeist als „korrekt“ angesehen Variante ist es, den becampten Überlebenden schlicht zu ignorieren und in der Zeit einfach Generatoren zu reparieren. Wenn alle 3 anderen Überlebenden das machen, dann werden in der Zeit, in denen der 4. Überlebende stirbt, mindestens 3 Generatoren fertig und ein weiterer schon begonnen.

Die zweite Möglichkeit ist riskanter und benötigt ein gutes Team sowie eingespielte Verbündete, die gleichzeitig den Rettungsversuch starten und gegenseitig „Schläge abfangen“. Das ist ohne Kommunikation aber nur schwer möglich und eignet sich daher kaum für Solo-Spieler, die nicht im Voice-Chat mit ihren Kollegen sind.

Was kommt nun für ein Perk? Dank einiger Leaks im Subreddit von Dead by Daylight sind bereits die kommenden Perks des nächsten „Resident Evil“-DLCs bekannt, der auch den neuen Killer Wesker bringt. Der DLC bringt gleich zwei neue Überlebende, also 6 neue Perks. Der wohl mit Abstand interessanteste Perk ist dabei von Rebecca Chambers und trägt den Namen „Reassurance“:

Wenn du innerhalb von 6 Metern um einen aufgehangenen Überlebenden bist, drücke die Aktive-Fähigkeit-Taste, um ihren Opfer-Prozess für 30 Sekunden zu pausieren. Wenn der Überlebende bereits in der zweiten Opfer-Phase ist, setzen in dieser Zeit auch die Skill-Checks aus, die der Überlebende normalerweise bewältigen müsste. Reassurance hat eine Abklingzeit von 40 Sekunden.

Was für Auswirkungen hat dieser Perk? Auch, wenn es beim ersten Lesen nur wie ein „Tropfen auf dem heißen Stein“ wirkt, dürften die Auswirkungen von Reassurance ziemlich drastisch sein. Je nachdem, ob die Abklingzeit direkt bei Aktivierung oder erst nach Ablauf der Wirkungsdauer beginnt, können ein oder zwei andere Überlebende den Verbündeten am Haken unendlich lange am Leben halten.

Im schlechtesten Fall kann ein Charakter mit Reassurance die Dauer des Opfer-Prozesses von 120 Sekunden auf 180 Sekunden erhöhen, falls die Abklingzeit erst nach Ende der Wirkdauer beginnt. Sollte die Abklingzeit sofort beginnen, steigt diese Dauer auf satte 450 Sekunden – also auf über 7 Minuten.

Selbst im ungünstigsten Fall könnten zwei Überlebende die Dauer garantiert auf 7 Minuten ausweiten.

Das ist genügend Zeit, damit ein einzelner Überlebender 4 Generatoren alleine repariert.

Natürlich wird auch dieser Perk kein Allheilmittel gegen Camping sein, doch dürfte er bei korrekter Verwendung den Campern recht schnell deutlich machen, dass es viel effizienter ist, einfach andere Überlebende zu suchen, als die ganze Zeit den einen Überlebenden am Haken zu beobachten – andernfalls darf er sich auf ein sehr langes, sehr langweiliges Spiel einstellen, bei dem er viele Minuten lang damit verbringt, darauf zu warten, dass sein Opfer am Haken stirbt. Auch, wenn das gute Überlebende benötigt, die immer wieder nah rankommen.

Was haltet ihr von diesem neuen Perk? Eine coole Möglichkeit, um Campern ordentlich die Tour zu vermiesen? Oder braucht es eine radikalere Lösung von den Entwicklern?

Quelle(n):
  1. reddit.com

Profi-Duo gewinnt 10.000 Euro bei großem Multiversus-Turnier – Dabei nutzen sie die völlig falschen Charaktere

Seit Multiversus erschienen ist, haben sich ein paar Favoriten bei den Charakteren herauskristallisiert. Die neuen EVO 2022 Champions in dem Spiel nutzten allerdings ein ganz anderes Team – und das erfolgreich.

Um welche Charaktere geht es? In der aktuellen Beta von Multiversus gibt es eigentlich einen klaren König unter den Charakteren: Der gewitzte Hase Bugs Bunny ist so dermaßen stark, dass er bei der Charakterwahl von Top-Spielern in der Rangliste deutlich dominiert. Da steht sogar schon ein Nerf an.

Und auch die Scooby-Doo-Dame “Velma” hat sich beliebt gemacht. Das hatte man offenbar auch beim großen Multiversus-Turnier im Zuge der EVO 2022 festgestellt: Dort spielten 6 der 8 Top-Teams mit Velma, drei von ihnen nutzten Bugs Bunny (via PC Gamer).

Doch diese Kombo sollte sich am Ende nicht durchsetzen.

Tom & Jerry räumen gemeinsam mit Wonder Woman auf

So endete das Finale: Ein anderes Profi-Duo sollte am Ende den Sieg holen. Die Spieler “Nakat” und “VoiD” sind normalerweise als Profis in dem offensichtlichen Multiversus-Vorbild “Smash Bros.” unterwegs, stellten nun aber auch ihr Können bei Multiversus unter Beweis.

Das Besondere: Sie kündigten schon in einem Interview vor dem Match an, dass sie nicht nur gewinnen, sondern auch die Bugs-Bunny-Velma-Meta brechen wollen.

Und dazu nutzten sie eine ganz andere Kombination: Tom & Jerry und Wonder Woman.

Das Finale könnt ihr hier ab ca. 07:04:00 im EVO-Stream sehen:

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Mit Tom, Jerry und Wonder Woman setzten sich Nakat und VoiD am Ende durch und feierten ihren Sieg: 10.000 Dollar kriegte das Siegerteam (ca. 9.824 Euro), das es 50:50 untereinander aufteilen durfte.

Noch im Interview erklärten sie, wie sehr sie sich freuten, mit der ungewöhnlichen Kombo gewonnen zu haben – und eben nicht mit Bugs Bunny oder Velma. Dabei war es nicht mal knapp: 6:0 gewann das Team.

Mit Tom & Jerry und Wonder Woman nutzten die beiden zwei Charaktere, die zwar im A-Tier der Tier-List zu Multiversus stehen, aber nicht als OP gelten. Ihr sucht noch den richtigen Charakter für euch? Hier geht es zur Tier List zu Multiversus.

Was sind eure Lieblings-Charaktere in Multiversus? Spielt ihr auch gerne ungewöhnliche Charaktere, oder seid ihr auch eher mit Bugs Bunny unterwegs? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Twitch-Streamer verdienen Millionen € mit Glücksspiel-Deals – Ihre Zuschauer gehen bankrott

Die US-Seite Bloomberg hat in einem Bericht das Krypto-Casino Stake untersucht: Das soll spezielle Deals mit Twitch-Streamern abschließen und so deren Verluste im Online-Glücksspiel ausgleichen. Man hat auch mit Zuschauern der Streamer gesprochen, die ihren Vorbildern wie Félix „xQc“ Lengyel oder Trainwreck folgten und darüber in die Insolvenz gehen.

Was ist das für ein Bericht? Die Seite „Bloomberg“ hat sich mit dem Krypto-Casino „Stake“ beschäftigt und mit einigen Streamern, Spielern, dem Casino selbst und Twitch gesprochen.

Dabei sind sie bei den Streamern aber auf eine Mauer des Schweigens gestoßen. Niemand wollte so recht verraten, welche Deals er mit dem Casino geschlossen hat (via bloomberg).

Streamer wie xQc werben für Casino, verraten nicht, wie viel sie bekommen

Wie ist das Casino auf Seiten der Streamer? Bloomberg hat bei mehreren Streamern wie xQc oder Trainwreck angefragt, aber keiner wollte sich dazu äußern, welche Deals sie mit dem Krypto-Casino Stake geschlossen haben. Man weiß aber:

  • Dem Streamer Mizkif wurden 19 Millionen US-Dollar im Jahr angeboten, wenn er auf Stake vor seinem Publikum spielt. Mizkif sagt: Als er sah, dass ein 14-jähriger Zuschauer auf einer Seite spielte, die er beworben hatte, hörte er mit Glücksspiel-Streams auf, weil er sich einfach mies fühlte.
  • Der Streamer xQc hatte im Mai 2021 einen Promo-Code des Casinos geteilt: Man weiß nicht, wie viel Geld er dafür bekommen hat. Nach eigenen Angaben hat xQc mittlerweile über 685 Millionen US-Dollar im Casino Stake gesetzt (via twitch). Der Kanadier sagt, er sei dem Glücksspiel verfallen.
  • der Streamer Trainwreck sagte vor einem halben Jahr, er mache “viel mehr als eine Million US-Dollar im Monat bei Stake” (via twitch).
  • Der Rapper Drake soll mit einer Bilanz von 9 Millionen US-Dollar gestartet sein – auch hier weiß man nicht, welchen Deal er mit Stake eingegangen ist.

Diese Intransparenz kritisiert Bloomberg ausdrücklich: Die Streamer erklären ihren Zuschauern nicht, wie ihre Deals mit Stake aussehen. Es ist unklar, wie viel Geld sie von dem Casino bekommen und wie viel ihrer Verluste im Casino real sind und welche ihnen ersetzt werden.

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Twitch-Zuschauer gehen bankrott, weil sie den Streamern nacheifern

Wie ist Stake aus Sicht der Zuschauer? Bloomberg hat mit dem 26-jährigen Enneric Chabot gesprochen, der durch xQc auf Stake aufmerksam wurde. Er hat sich über einen Promo-Code des Kanadiers dort angemeldet.

Im Gespräch mit Bloomberg erzählt er: Am Anfang habe er 1 $ in die Glücksspiel-Automaten gesetzt und es habe ihm Freude gemacht, doch es ging rasch bergab:

Ich hab angefangen, zu verlieren und zu verlieren.

Enneric Chabot

Innerhalb weniger Monate hatte Chabot 40.000 $ verzockt, dann zwei Bankkredite über je 20.000 $ aufgenommen und auch die durchgebracht. Am Ende musst er in die Privat-Insolvenz gehen.

Er sagt, zwar war die Entscheidung zu wetten seine eigene, aber die Freude der Twitch-Streamer beim Zocken habe ihn dazu verleitet.

Twitch-Streamer haben eigentlich andere Möglichkeiten, viel Geld zu verdienen:

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“Twitch-Streamer geben Zuschauern ein falsches Gefühl von Verlieren und Gewinnen”

Bloomberg spricht auch mit dem Inder Vaibhav Kumar (25). Der fand den Einstieg ins Online-Glücksspiel ebenfalls über Streamer, die von Stake gesponsert sind. Er sagt:

Als sich die anfängliche Aufregung legte, jemandem zuzusehen, der um so viel Geld zockte, hat es mich abgeturnt und krank gemacht, dabei zuzusehen. Es gibt Zuschauern eine falsche Idee von Gewinnen und Verlieren.

Vaibhav Kumar

Kumar sagt, er schaute sich vor allem Streamer an, die von Stake gesponsert wurden, bis ihm dämmerte, dass die Verluste durch lukrative Promo-Deals ausgeglichen würden.

Seine eigenen Verluste musste er aber komplett selbst tragen.

Twitch beobachtet Glücksspiel genau

Wie sieht Twitch das? Slots, also Glücksspiel, ist mittlerweile eine große Kategorie auf Twitch, aber das muss nicht für immer bleiben.

Zu Bloomberg sagt ein Twitch-Sprecher: Man schaue sich das Spielverhalten gerade intensiv an. So habe man mittlerweile untersagt, solche Promo-Links zu posten wie jenen, mit dem xQc im Mai 2021 für das Casino warb.

Nun heißt es:

Wir nehmen jede mögliche Gefahr für unsere Community sehr ernst. Obwohl Glücksspiel-Inhalte nur einen sehr geringen Teil der Inhalte auf Twitch stellen, schauen wir genau drauf, um sicherzustellen, dass unser Vorgehen mögliche Gefahren von unserer weltweiten Community fernhält.

Twitch
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Böhmermann behandelte Knossi und das Glücksspiel in einer ZDF-Sendung im November 2020.

Neue gesetzliche Regelung beendet Glücksspiel-Hype in Deutschland

Wie sieht das in Deutschland aus? Auch in Deutschland hatten einige große Streamer wie MontanaBlack oder Knossi über Jahre dem Glücksspiel auf Twitch gefrönt und sich eine große Zuschauerschaft aufgebaut.

Auch hier gab es große Kritik an ihrem Verhalten: Das ZDF Magazin Royale hat sich etwa ausgiebig mit Knossi beschäftigt und dubiose Verbindungen nach Malta aufgedeckt, die sehr ähnlich wirken, wie das, was jetzt Bloomberg kritisert.

Durch eine neue gesetzliche Regelung hat das Glücksspiel im deutschen Twitch in den letzten Monaten stark nachgelassen.

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Einige der größten Streamer der Welt zeigen Glücksspiel auf Twitch

Wie ist es in den USA? In den USA hat das Phänomen in den letzten Monaten aber immer weiter zugenommen:

  • Trainwreckstv ist Nummer 19 der Welt. Er zeigte die letzten 30 Tage 148 Stunden Glücksspiel
  • ROSHTEIN ist die Nummer 13 der Welt – Er zeigte 262 Stunden Glücksspiel in den letzten 30 Tagen
  • xQc ist nach wie vor die Nummer 1 weltweit bei den gesehenen Stunden der letzten 30 Tage – er hat immerhin noch 44 Stunden mit Glücksspiel verbracht, damit ist es seine “meistgesendete Kategorie” nach Just Chatting
  • Insgesamt ist Slots die 8. größte Kategorie auf Twitch nach durchschnittlichen Zuschauer-Zahlen – Tendenz stark steigend.

Knossi und MontanaBlack erklärten zwar, sie hätten aus moralischen Gründen mit dem Glücksspiel aufgehört, wir von MeinMMO haben aber vor wenigen Tagen mit dem Anwalt Christian Solmecke gesprochen, um die Situation von Glücksspiel auf Twitch in Deutschland zu erklären:

Warum zeigt MontanaBlack wirklich kein Glücksspiel mehr auf Twitch? Wir fragten einen Anwalt

Lost Ark: Berserker Guide – Die besten Builds

Ein großes Schwert und Schaden ohne Ende. Wer den klassischen Krieger spielen will, wählt in Lost Ark den Berserker. MeinMMO Autorin Anny Bader hat ihn sich genauer angesehen und erklärt euch, worauf es ankommt.

Der Berserker ist eine Unterklasse des Kriegers und führt ein riesiges Zweihandschwert durch die Welt von Lost Ark. Seine Gegner erleiden viel Schaden und an AoE-Attacken fehlt es dem Berserker keinesfalls.

Er ist eine reine DPS-Klasse und hält im Vergleich zu den anderen Unterklassen des Kriegers am Wenigsten aus. Dafür richtet der Berserker den meisten Schaden an.

Auf der Tier List von MeinMMO befindet sich der Berserker im PvE im Bereich S, im PvP findet ihr ihn unter A. Er ist also für beides nützlich.

Pro
  • Sehr viel Schaden
  • Hohe Mobilität
  • Einfach zu lernen im Earlygame
  • Spielt im Endgame eine nützliche Rolle
Contra
  • Langsame Animationen
  • Wenig Raum für Fehler im Endgame

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So spielt sich der Berserker

Das ist die besondere Fähigkeit des Berserkers: Mit jedem Angriff sammelt ihr Zorn, der nach und nach die Identitätsanzeige füllt. Ist sie voll, könnt ihr Y drücken, um den Berserkermodus zu aktivieren. 

In diesem Modus richtet ihr mehr Schaden an und habt Zugang zur Fähigkeit Blutrausch, einer starken AoE-Attacke. Außerdem erhöhen sich im Berserkermodus Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit. 

Alle Fähigkeiten vom Berserker: Wer sich alle Fähigkeiten durchlesen möchte, kann diese Aufzählung aufklappen:

Alle Fähigkeiten
  • Abschlusshieb: Schlage dein Großschwert auf den Gegner nieder.
  • Auraklinge: Greife entfernte Gegner mit einer Energiewelle an.
  • Bergzorn: Stampfe auf den Boden und füge Gegnern im Radius von 4 Metern Schaden zu.
  • Doppelschlag: Schwinge dein Großschwert x-förmig.
  • Höllenklinge: Ramme dein Schwert auf den Boden. Halten für insgesamt 6 Schläge.
  • Kettenschwert: Diagonaler Schlag nach oben, der Gegner in die Luft schleudert.
  • Machtbrecher: Verursache AoE-Schade und stoße Gegner zurück. 
  • Mahlstrom: Ramme dein Schwert auf den Boden, Schockwelle zieht Gegner heran.
  • Roter Staub:  Schwinge dein Schwert nach oben. Getroffene Gegner erleiden 6 Sekunden lang 12 % zusätzlichen Schaden.
  • Schlag der Stürme: Bewege dich 4 Meter zum Gegner, schleudere ihn in die Luft. Mehrmals einsetzbar, endet mit einem Abwärtshieb.
  • Schlagwelle: Spalte den Boden vor dir. Halten, um mehr Schaden anzurichten.
  • Schulter-Ansturm: Greife an und stürme 7 Meter in deine Blickrichtung.
  • Schwertsturm: Verursache einen Sturm aus Schwertern, während du dich drehst.
  • Schwerverbrechen: Schlage Gegner in die Luft, um sie direkt danach niederzuschmettern.
  • Sturmklinge: Diagonaler Hieb.
  • Sturzkampf-Hieb: Springe 8 Meter weit und schlage Gegner in die Luft. 
  • Windklinge: Schwinge dein Schwert und stürme durch Gegner. 
  • Wirbelsturm: Wirble herum und verursache dabei Schaden.
  • Blutrausch: AoE-Attacke, die nur im Berserkermodus einsetzbar ist. 
  • Die Erweckungen, also quasi die Ultimates, des Berserkers sind Kette der Rache und Berserkerzorn. Ihr erhaltet sie auf Level 50 in Nord-Vern.

Der Berserker im Level-Prozess

Wie sollte ich meine ersten Fertigkeitspunkte verteilen? Wichtig beim Verteilen der Punkte ist, dass ihr die Fertigkeitsstufen nie höher als auf Stufe 10 bringen müsst. Skill-Level 4 wird für den ersten Tripod gebraucht, Skill-Level 8 für den zweiten und Skill-Level 10 für den dritten.

Um möglichst effektiv zu leveln, könnt ihr eure Punkte wie folgt verteilen: 

  • Level 12: Steckt am Anfang je 4 Punkte auf Schulter-Ansturm und Abschlusshieb.
  • Bis Level 20: Insgesamt 48 Punkte auf Abschlusshieb.
  • Bis Level 25: Nun kommen 20 Punkte auf Wirbelwind.
  • Bis Level 31: Insgesamt 48 Punkte auf Wirbelwind und zusätzlich 4 Punkte auf Schlag der Stürme, für mehr AoE-Schaden.
  • Bis Level 35: 4 Punkte auf Sturzkampf-Hieb und 20 Punkte auf Höllenklinge.
  • Bis Level 44: Verteilt 48 Punkte auf Roter Staub.
  • Bis Level 48: Weitere Punkte auf Höllenklinge, bis ihr Skill-Level 10 erreicht habt.
  • Bis Level 50: Die übrigen Punkte steckt ihr in Schlagwelle.

Übrigens könnt ihr die Skillpunkte jederzeit und kostenlos zurücksetzen, wenn euch ein bestimmter Spielstil nicht gefällt. 

Die besten Berserker-Builds im Endgame

Wie bei allen Klassen in Lost Ark könnt ihr euch beim Berserker auf Level 50 für eine Klassengravur und somit eine Spielweise entscheiden. Es gibt die Gravur Technik-des-Berserkers (engl. Berserker’s Technique) und Verwüstung (engl. Mayhem).

Klassengravur A: Technik-des-Berserkers

Was macht die Gravur? Die erste der beiden möglichen Klassengravuren setzt auf Krit-Schaden. Auf Stufe 3 erhöht die Gravur diesen Schaden nämlich um 50 %. Außerdem erhöht sich eure Krit-Rate. 

Der Cooldown zum Auffüllen eurer Identitätsfähigkeit fällt weg. 

Bei den Stats setzt ihr auf Spezialisierung und Krit, wobei Spezialisierung das Wichtigere von Beiden ist. Je mehr Spezialisierung euer Charakter hat, desto schneller füllt sich die Anzeige für seine Identitätsfähigkeit.

Welche Gravuren nutze ich noch? Als Klassengravur habt ihr bereits Technik-des-Berserkers gewählt. Hinzu kommen die normalen Kampfgravuren. Hier bringt ihr zunächst Meister des Hinterhalts auf Stufe drei. Weitere Gravuren wählt ihr aus Erwachen, Geistabsorption, Überallanführer, Verwegene stumpfe Waffe und Superladung.

Falls ihr nochmal nachlesen wollt, wie das Gravursystem genau funktioniert, könnt ihr einen Blick in unseren Gravurenguide werfen.

Welche Fähigkeiten nutze ich?

IconFertigkeitStufeTripod
Abschlusshieb12Beharrlichkeit
Schwachpunkterkennung
Kill bestätigen
Schulter-Ansturm4 Großartige Beweglichkeit
Schlag der Stürme12Fokus
Schwachpunkterkennung
Treibender Schlag
Höllenklinge12Sprung
Schmelzen
Erdsalto
Kettenschwert10Flinke Bewegung
Schnellangriff-Vorbereitung
Schnelle Vorbereitung
Windklinge12Schnelle Vorbereitung
Fokus
Windflink
Schlagwelle12Welle
Limitbruch
Erdsalto
Roter Staub12Schnelle Vorbereitung
Nervenhieb
Rote Welle

Als Erweckung wählt ihr in diesem Build Kette der Rache.

Wie sieht die Rotation aus? Zu Beginn eurer Rotation ist es wichtig, die Attacke Roter Staub einzusetzen, da euer Gegner dadurch für einige Sekunden mehr Schaden erleidet. 

Um zügig in den Berserkermodus wechseln zu können, spammt ihr danach Windklinge, Schlag der Stürme und Bergzorn. Schulter-Ansturm und Höllenklinge dienen als Füller, bis die anderen Attacken wieder aufgeladen sind. 

Bekämpft ihr gerade einen Boss, dient Kettenschwert als eure Counter-Attacke. Wie genau ihr Attacken von Bossen countern könnt, erfahrt ihr in diesem Guide: So könnt ihr Attacken von Bossen countern.

Welche Sammelkarten sind wichtig? In Lost Ark bekommt ihr häufig Sammelkarten, die ihr in das Kartendeck eures Charakters integrieren könnt. Bestimmte Karten ergeben in Kombination hilfreiche Boni, je mehr Karten, desto  desto nützlicher werden sie. Ein Deck besteht aus mindestens 2 und maximal 6 Karten.

Um möglichst viel DPS aus eurem Berserker herauszuholen, ist das Kartenset Licht der Erlösung optimal. Es besteht aus Shandi, Azena und Innana, Nineveh, Wei, Balthorr und Thirain. Leider ist das Set sehr teuer.

Alternativ könnt ihr anfangs auf das Deck Heulender Felsen setzen. Es besteht aus den Karten Armel, König Thirain, Seria, Kharmine und Delain Armel. Heulender Felsen gibt eurem Berserker einen Krit-Boost.

Klassengravur B: Verwüstung

Was macht die Gravur? Bei der zweiten Variante des Berserkers wählt ihr Verwüstung als Klassengravur. Ihr habt eine permanent volle Zorn-Anzeige und könnt jederzeit in den Berserkermodus wechseln. Einen Cooldown gibt es nicht.

In dem Modus sind eure HP dann auf 25 %, allerdings erleidet ihr 65 % weniger Schaden. Außerdem profitiert euer Charakter von 18 % mehr Schaden und 15 % mehr Bewegungsgeschwindigkeit. 

Bei den Stats setzt ihr auf Krit und Flinkheit.

Welche Gravuren nutze ich noch? Zusätzlich zu eurer Klassengravur Verwüstung wählt ihr auch hier eure Kampfgravuren aus. Bringt Beharrlichkeit des Champions auf Stufe drei. Diese Gravur bringt euch 16 % mehr Angriffskraft, wenn ihr unter 50 % HP habt. Da das die gesamte Zeit der Fall ist, erweist sich diese Gravur als enorm stark für den Berserker mit Verwüstung. 

Danach setzt ihr auf Verfluchte Puppe, Verwegene stumpfe Waffe, Überallanführer und Meister des Hinterhalts.

Welche Fähigkeiten nutze ich?

IconFertigkeitStufeTripods
Abschlusshieb12Beharrlichkeit
Schwachpunkterkennung
Kill bestätigen
Schulter-Ansturm4Großartige Beweglichkeit
Schlag der Stürme12Schnelle Vorbereitung
Schwachpunkterkennung
Treibender Schlag
Höllenklinge12Sprung
Tödlicher Hieb
Erdsalto
Kettenschwert10Nervenhieb
Schnellangriff-Vorbereitung
Schnelle Vorbereitung
Schlagwelle12Welle
Limitbruch
Erdsalto
Roter Staub12Schnelle Vorbereitung
Nervenhieb
Rote Welle
Schwertsturm12Schnelle Vorbereitung
Schwachpunkterkennung
Flammensturm

Als Erweckung wählt ihr in diesem Build Berserkerzorn.

Wie sieht die Rotation aus? Auch hier beginnt eure Rotation mit Roter Staub, um dem Gegner mit den folgenden Attacken mehr Schaden zuzufügen. Für möglichst viel DPS folgen darauf Abschlusshieb, Schwertsturm und Höllenklinge. Danach beginnt ihr von vorne mit Roter Staub.

Um Attacken von Bossen zu countern, benutzt ihr auch hier die Fähigkeit Kettenschwert.

Welche Sammelkarten sind wichtig? Als Kartenset ist bei der Klassengravur Verwüstung ebenfalls Heulender Felsen effektiv, Licht der Erlösung allerdings optimal, wie bereits oben erwähnt.

Was haltet ihr vom Berserker? Habt ihr ihn bereits ausprobiert, oder hat euch sein riesiges Zweihandschwert bisher abgeschreckt? Falls ihr ihn spielt, erzählt uns gern in den Kommentaren, für welche Klassengravur ihr euch entschieden habt!

Lost Ark Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht.

Pokémon GO: Neue Hyperboni für 2 Events enthüllt – Das bringen sie

Die große Herausforderung beim GO Fest Sapporo wurde von euch erfolgreich in Pokémon GO gelöst. Dafür spendiert Niantic jetzt Hyperboni für das Käferkrabbelei-Event und den Community Day mit Galar-Zigzachs. Wir zeigen euch die neuen Boni in der Übersicht.

Warum werden die Events verbessert? Am vergangenen Wochenende lief das GO Fest in Sapporo, Japan. Trainer vor Ort hatten verschiedene Aufgaben und Spieler auf der ganzen Welt konnten bei einer Globalen Herausforderung mithelfen, Hyperboni freizuschalten.

Das hat offenbar bestens geklappt, denn Niantic verkündete, dass die neuen Hyperboni feststehen und bei den Events aktiv sind.

Hyperboni für Käferkrabbelei + Community Day bekannt

Was ändert sich bei der Käferkrabbelei? Durch die Hyperboni kommt Icognito in der T-Form und ein regionales Pokémon weltweit zum Event. Dazu gibt es Inhalte, die sich auf Bonbons, XL-Bonbons und mehr auswirken.

  • Zusätzliche Bonbons, wenn ihr Pokémon mit einem guten, großartigen oder fabelhaften Wurf fangt
  • Trainer ab Level 31 haben eine größere Chance auf XL-Bonbons, bei guten, großartigen und fabelhaften Würfen
  • In Raids trefft ihr Icognito in der T-Form. Mit Glück sogar als Shiny
  • Das regionale Pokémon Vegimak erscheint weltweit in der Wildnis und in Raids. Mit Glück fangt ihr es als Shiny
  • Während des Events läuft eine befristete Forschung, bei der ihr Käfer-Pokémon fangen sollt. Dafür erhaltet ihr Items, Mega-Energie für Scherox und Begegnungen mit Pokémon
  • Alle Inhalte der Käferkrabbelei findet ihr hier

Was ändert sich beim Community Day? Im August läuft der Community Day mit Galar-Zigzachs. Durch die Hyperboni gibt es mehr EP, Bonbons und Tausch-Verbesserungen.

  • Zweifache EP für das Fangen von Pokémon
  • Zweifache Bonbons für das Verschicken von Pokémon
  • Ihr könnt zwei weitere Spezialtausche pro Tag durchführen. In Kombination mit dem Bonus der Season of GO könnt ihr dann 4 Spezialtausche an dem Event-Tag durchführen
  • Tausche, die ihr während des Events durchführt, kosten 75 % weniger Sternenstaub. Dieser Bonus ersetzt den alten Spar-Bonus beim Sternenstaub und wird nicht dazugerechnet

Wie gefallen euch die Änderungen bei den Events? Waren die Events vorher schon gut und sind jetzt noch besser oder wurden sie erst durch die Änderungen lohnenswert? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Dazu haben wir noch einen Trick für euch, den ihr sofort anwenden könnt. Viele Spieler beschweren sich darüber, dass das Öffnen von Geschenken in Pokémon GO zu lange dauert – Mit einem Trick geht das schneller.

2 neue MMORPGs erscheinen noch diesen Monat und New World verschiebt wichtige Features

Letzte Woche war geprägt vom großen New World-Update, einer Änderung bei Lost Ark, die für Ärger sorgte und neuen Infos zu MMOs in Entwicklung. Alle wichtigen MMORPG-News der letzten Woche erfahrt ihr in unserem Wochenrückblick.

Die Highlights der Woche:

Der Aufreger der Woche: Das gescheiterte MMORPG Legends of Aria versucht einen Neuanfang als Pay2Earn-Titel. Dabei verkauft es jetzt zufällige Pay2Win-Charaktere für 69 € – Und ihr wisst nicht, was ihr bekommt.

Die Diskussion der Woche: Saintone, einer der größten Twitch-Streamer zu Lost Ark, hat in seinem Stream bestätigt, dass man praktisch kein Leben mehr haben kann, wenn man das MMORPG wirklich liebt. Das entfachte eine Diskussion in der Community.

Das Sommer-Event in Black Desert wird richtig süß:

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WoW schiebt Boosting den Riegel vor und New World verschiebt 2 große Features auf unbestimmte Zeit

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

  • Herr der Ringe Online möchte alte Inhalte überarbeiten. Dadurch soll das MMORPG grafisch schöner werden und der Einstieg moderner.
  • EVE Online hat neue Details zu den Fraktions-Kriegen verraten und geht diesmal sogar ins Detail. Ursprünglich wurde das Feature auf dem Fanfest 2022 angekündigt (via massivelyop).
  • In Old School RuneScape kann man jetzt deutlich mehr mit Katzen interagieren (via massivelyop).
  • Swords of Legends Online bekommt einen Hard-Mode für das Dämonenschlachtfeld und ein neues Event (via massivelyop).
  • Phantasy Star Online 2 New Genesis bekommt mit dem Waker eine neue Klasse spendiert (via mmorpg.com).

Tower of Fantasy zeigt seinen neuen Trailer kurz vor Release:

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Zwei MMORPGs erscheinen noch diesen Monat

Was passierte bei den MMORPGs in Entwicklung?

Das waren die News der letzten Woche im Überblick. Was ist euer Highlight? Habt ihr letzte Woche abseits davon etwas Spannendes erlebt? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Könnt ihr 15 MMORPGs an nur einem Screenshot erkennen? Versucht es in unserem Quiz