Die Live-Action-Serie zu One Piece auf Netflix sendet neues Lebenszeichen, bringt Fans zum Strahlen

Die Real-Serie zu One Piece startete erfolgreich auf Netflix. Seitdem warten Fans der Live-Action-Adaption auf die 2. Staffel. Das Team hat nun durch einen inoffiziellen Post verraten, wie es um die Dreharbeiten steht.

Was ist das für ein Lebenszeichen? Nathalie Walsh ist Stuntfrau und dreht die Szenen ab, die für Nami-Schauspielerin Emily Rudd zu gefährlich sind. Sie hat in den sozialen Medien einen Post geteilt, der von einer „Wrap Party“ spricht. 

Mittlerweile ist der Post in ihren Profilen nicht mehr auffindbar, doch X-User pewpiece hat einen Screenshot ihres Posts gespeichert:

One Piece Twitter

Auf dem Bild ist keiner der Schauspieler zu sehen, die die Strohhutbande verkörpern. Dafür feiert sie mit den anderen Stunt-Doublen, die für besonders riskante Szenen zum Einsatz kommen. Auf dem Bild sind Nathan Barris, Shaun Verth und Mcrae Douglas zu sehen.

Das letzte Lebenszeichen zum Set gab es übrigens vom Serien-Schöpfer Eiichiro Oda. Er besuchte im September 2024 das Produktionsset und zeigte, auf welche neuen Orte wir uns freuen können.

Den Trailer zu Staffel 1 könnt ihr euch hier ansehen:

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One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix

Ende der Dreharbeiten ist ein gutes Zeichen

Was bedeutet das? Der Ausdruck „Wrap Party“ fällt immer dann, wenn die Dreharbeiten zu einer Serie oder einem Film beendet wurden. Dementsprechend wurden vermutlich vor kurzer Zeit die Dreharbeiten zu Staffel 2 von One Piece beendet. 

Da das Ende der Dreharbeiten für Dezember 2024 geplant war, liegt die Produktion der Serie bislang voll im Zeitplan. Das könnte bedeuten, dass One Piece zum geplanten Zeitpunkt auf Netflix anlaufen wird.

Was sagt die Community dazu? In den Kommentaren gibt es viele Fans, die sich auf die neue Season freuen. Ein User schreibt, dass er unbedingt Chopper, Robin und die Grand Line sehen muss. Viele können es nicht abwarten, bis die Serie endlich startet.

Bislang ist nur bekannt, wie Chopper in seiner transformierten Form aussieht. Die Fans sind deshalb immer noch gespannt, wie der richtige Chopper aussehen wird. Er wird vermutlich eine Mischung aus echtem Schauspieler und CGI-Effekt sein.

Wann wird die Serie auf Netflix anlaufen? Bislang gibt es noch kein offizielles Releasedatum. Da das Produktionsteam noch einige Monate zum Zusammenschneiden der Szenen brauchen wird, läuft die Serie vermutlich frühestens Mitte 2025 an. 

MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen hofft, dass ihre liebsten Szenen aus dem Anime gut zur Geltung kommen werden. Die 2. Staffel soll nämlich von Logue Town bis hin zu Alabasta laufen. Auf welche besonderen Momente sie sich freut, lest ihr hier: 8 wichtige Szenen in One Piece Staffel 2, die Netflix auf jeden Fall richtig machen muss

Quelle(n):
  1. Comic Book

WoW hat eine neue Idee für Dungeons und spaltet damit die Community

Die Entwickler von World of Warcraft haben eine Idee, wie sie Mythisch+ ändern wollen. Das Problem daran: Es könnte alles verändern.

Das System rund um Mythisch+ hat World of Warcraft über viele Erweiterungen hinweg gute Dienste erwiesen. Doch gegenwärtig bröckelt es an dem System, denn so manch einer in der Community ist nicht zufrieden damit. Besonders Heiler und Tanks haben es gegenwärtig schwer und hören reihenweise auf, um lieber simplere Rollen zu spielen.

Doch die Entwickler haben eine Idee, die allerdings nicht nur auf Gegenliebe stößt.

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WoW feiert 20 Jahre die Highlights von Azeroth

Was ist das für eine Idee? Mehrere Spieler und Spielerinnen von World of Warcraft berichten in unterschiedlichen Foren, dass sie zur Teilnahme an einer Umfrage eingeladen wurden. Die Umfrage will die Gedanken einiger Fans zu verschiedenen Ideen der Entwickler sammeln. Eine Idee:

Mythisch+ könnte auf einen Timer verzichten und stattdessen ein System mit „Leben“ benutzen.

Anstatt einen Dungeon innerhalb einer bestimmten Zeitvorgabe abzuschließen, müsste man diesen dann meistern, ohne dass zu viele Gruppenmitglieder sterben.

So diskutiert die Community: In den Kommentaren auf wowhead wird der Vorschlag angeregt diskutiert. Das Thema scheint die Leute in zwei extreme Lager zu spalten, deren Ansichten kaum unterschiedlicher sein könnte. Ein „Leben“-System anstelle von einem Timer würde demnach zu eines von diesem beiden Dingen führen:

  • Entweder: Mythisch+ verliert den ganzen Reiz, denn der Timer macht den Spaß aus. Durch den Zeitdruck entsteht die Notwendigkeit, geschickt zu planen, Dungeons genau zu lernen und Gefahren zu kalkulieren, um alles innerhalb der Zeit zu schaffen. Ohne den Timer ist Mythisch+ quasi tot.
  • Oder: Mythisch+ wäre für viele andere Gruppen interessant, die keinen Zeitdruck wollen und sich stattdessen so viel Zeit lassen können, wie sie möchten um etwa Cooldowns abzuwarten und jeden Pull mit voller Stärke zu absolvieren.

Vor- und Nachteile haben sicher beide Varianten, sodass eine hitzige Diskussion entbrannt ist. Einige der Kommentare:

  • „Der spaßige Teil von M+ ist die Geschwindigkeit. Wenn du kein Zeitlimit willst, dann mach eben Raid oder erfindet ein anderes Mythisch+-System, etwa „Mythisch+Hardcore“ mit einer anderen Art von Schlüsselstein.
    Mit dem Leben-System wäre das einfach ein anderes Spiel. Was ist mit Schlüsselsteinen, in denen der Tank wegen eines Fehlers beim letzten Boss stirbt und jetzt fällt die ganze Gruppe? Mit einem Timer kann man das noch retten. Wenn das einfach 5 Tode sind, ist es vorbei. Es kann Spaß machen, aber es wäre ein anderer Spielmodus.“
    – bloodline
  • „Meine Sorge ist, dass ein Todes-Zähler dafür sorgt, dass Dungeons langsamer ablaufen und letztlich nur dazu führen wird, dass Leute einen Dungeon verlassen, wenn sie aufgrund der Tode ruiniert sind und nicht aufgrund des Timers.
    Was wäre, wenn wir den Timer einfach zu einem Anreiz machen und nicht zu einer Scheitern-Bedingung? […]“
    – StrobeLightning
  • „Einfach nein. Das wären „Torghast 2.0“-Fehler. Dann wird nur noch gepullt, wenn alle Cooldowns bereit sind. Bereitet euch darauf vor, das Warte-Spiel nach jedem Pull zu spielen.“ – Nightstalker314
  • „Ich will nicht, dass meine +10er-Keys noch länger dauern.“ – Villager720
  • „Warum nicht beides? Mythisch+ (Challenge Mode) hat einen Timer.
    Mythisch+ hat einen Todes-Zähler aber keinen Timer.
    So könnten die Leute es sich aussuchen. Das wäre auch eine gute Möglichkeit, um die Belohnungen im Stil der Challenge Modes aus Mists of Pandaria zurückzubringen.“
    -Hallows

Was haltet ihr von dieser Idee? Fändet ihr es gut, wenn Mythisch+ andere Wege als einen Timer ausprobiert? Was für Systeme würden sich noch eignen, um die Herausforderung zu bewahren und dennoch gute Ausrüstung als Belohnung zu rechtfertigen?
Eine andere Umfrage hat offenbart, dass Blizzard an über einem Dutzend neuer Klassen-Ideen arbeitet.

Fortnite Kapitel 6: Die beste Neuerung seit Jahren wird mit der neuen Saison noch besser

Fortnite Kapitel 6 Saison 1 entführt euch in ein Japan-inspiriertes Abenteuer mit einer mystischen Insel voller Dämonenmasken, Schwertern und neuen Gameplay-Mechaniken.

Fortnite Kapitel 6 Saison 1 startet besonders spannend: Dieses Mal setzt das beliebte Game voll auf ein Japan-Thema und neue Gameplay-Features. Darunter sind nagelneue Ninja-Moves, bei denen ihr jetzt auch an Wänden hochrennt und euch von Mauer zu Mauer abstoßt.

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Kämpft euch im nunmehr 6. Kapitel von Fortnite durch eine mystische, von Japan inspirierte Insel, entdeckt die mächtige Typhoon-Klinge und jagt mit den mystischen Kräften der Dämonenmasken eure Gegner.

Einen Eindruck davon gewinnt ihr in diesem Trailer.

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Höher, schneller, weiter – das sind die neuen Movement-Features

Fortnite hat einen weiten Weg hinter sich. Wo man früher lediglich rennen und sich ducken konnte, gibt’s mittlerweile auch die Möglichkeit, über den Boden zu rutschen oder über niedrige Hindernisse zu hechten. Doch damit nicht genug, Kapitel 6 bringt gleich einen ganzen Schwung neuer von Ninjas inspirierten Moves ins Spiel!

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Fortnite: Patch Notes für Chapter 6 – Alle Neuerungen von Update 33.00
von Christos Tsogos

Hechtsprung: Wenn ihr beim Sprinten springt und euch nah an einer Kante befindet, führt ihr einen Hechtsprung aus! So springt ihr höher und weiter, sodass ihr an Orte gelangen könnt, die euch sonst normalerweise nicht (ohne Bauen) zugänglich wären.

Rolllandung: Immer, wenn ihr kurz vor dem Aufschlag am Boden die Springen-Taste gedrückt haltet oder sie kurz drückt, macht ihr eine coole Rolle zur Landung. Das sieht toll aus und regeneriert obendrein etwas Ausdauer!

Dank der neuen Movement-Optionen wird Fortnite noch viel flotter!

Wandtritt: Wenn ihr gegen eine vertikale Oberfläche neben euch springt, kommt es zum Wandtritt! Ihr stoßt euch also ab und könnt so theoretisch zu einer anderen Wand springen und von dort aus ebenfalls via Wandtritt erneut abspringen. Erklimmt so unerreichbare Höhen und verwirrt eure Gegner!
 

Wandrennen: Springt ihr allerdings auf eine vertikale Oberfläche direkt vor euch, so führt ihr eine Wandrennen-Aktion aus! Eure Spielfigur rennt also direkt die Wand hoch und wenn man sich am Vorsprung hochziehen kann, dann passiert das automatisch. Alternativ könnt ihr auch vom Wandrennen aus einen Wandtritt durchführen.

All diese neuen Bewegungsoptionen machen Fortnite endgültig zu einem flotten und rasanten Action-Titel, der sich vor der Konkurrenz nicht zu verstecken braucht.

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Das ist die neue Map – So sieht Japan in Fortnite aus

Wie bei Fortnite üblich, kommt zum Start eines neuen Kapitels eine komplett neue Map mit frischen Orten zum Erkunden. Die Map ist dieses Mal – getreu des Themas – voller Plätze, die an die Kultur und Mythologie Japans erinnern.

Die neue Map steckt voller Orte, die an Japan erinnern. 

Freut euch also auf malerische Kirschbäume im “Nightshift Forest”, auf urbane Settings in “Seaport City” sowie die verborgene Bergfestung “Demon’s Dojo”.

Besucht die Kröte! Besonders cool sind hier Orte, die klar einen Hang zum Übernatürlichen haben. Da sticht vor allem ein Ort hervor, an dem ihr die Großschildkröte findet. Dieses mächtige Reptil ist auf der Suche nach seinem Partner und wer weiß, was die Entwickler zu dieser Story noch in petto haben?

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Fortnite: Kapitel 6 – Saison 1 zeigt im Gameplay-Trailer seine neuen Skins und Godzilla

Stellt euch dem Endboss: Dazu kommen noch mächtige KI-Feinde, darunter der mächtige Dämonenkrieger Shogun X. Wenn ihr ihn erledigt, erhaltet ihr das begehrte Wanderer-Medaillon. Damit werdet ihr zum ultimativen Ninja, der unendlich Ausdauer erhält und beim Sprinten unsichtbar wird.

Eine andere starke Feindin ist Nachtrose, die euch aus einer anderen Dimension heraus heimsucht. Wenn ihr sie trotz aller Hinterlist besiegt, erhaltet ihr ein Medaillon, das dafür sorgt, dass sich eure Waffen automatisch nachladen.

Und wie es sich für das Japan-Thema gehört, dürfen auch wirklich große Kreaturen nicht fehlen. Nehmt euch also vor dem ultimativen Kaiju-Monster Godzilla in Acht, das später im Laufe der Saison die Insel betreten wird!

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Mächtige Wummen, Schwerter und Magie!

Im neuen Kapitel gibt’s eine Menge neuer Waffen, die es zu meistern gilt. 

Besser Treffen dank Hitscan: Alle regulären Schusswaffen in Kapitel 6 nutzen übrigens ein Hitscan-Treffermodell. Ihr müsst also nicht umständlich vorhalten und die Projektilflugbahn abschätzen, sondern könnt vielmehr einfach losballern, sobald sich ein Feind blicken lässt!

Wer gern ballert und Hitscan-Waffen mag, wird sich über das neue Arsenal sicher freuen.

Bringt ein Schwert zur Schießerei! Passend zum Thema gibt’s obendrein die Nahkampfwaffe namens “Taifunklinge”. Während ihr sie ausgerüstet habt, sprintet ihr schneller und verbraucht dabei auch weniger Ausdauer. Ideal, um also entweder schnell abzuhauen oder flott in den Nahkampf zu kommen.

Da ihr mit dem neuen Schwert sehr schnell seid, kommt ihr auch flott in den Nahkampf.

Das sind die neuen Masken: Wenn ihr lieber Gegner mit Magie zerlegt, dann sind die neuen Dämonenmasken euer Ding. Wenn ihr niedere Dämonen auf der Insel besiegt, könnt ihr deren Masken an euch nehmen. Die Feuer-Maske beschert euch hier starke Fernkampfattacken, während die Maske der Leere Teleportation ermöglicht.

Nutzt die Macht der Geister: Magie ist überall auf der neuen Map und daher trefft ihr beizeiten auf putzige Naturgeister. Die könnt ihr werfen, um beispielsweise Gegner (oder euch) in die Luft zu schleudern oder heilende Quellen zu erzeugen. Ihr könnt die Geister auch zu speziellen Schreinen bringen und so weitere Boni erhalten.

Die niedlichen Geister verleihen euch überraschende und nützliche Zusatzkräfte.
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Das ist der Battle Pass für Fortnite Kapitel 6

Zu all diesen Goodies kommt noch ein brandneuer Battle Pass. Darin bekommt ihr wieder zahlreiche einzigartiger Skins, die ihr freispielen könnt. Den Anfang macht hier die coole Ninja-Katze, mit der ihr die neuen Moves besonders cool heraushauen könnt.

Wie immer gibt’s im neuen Battle Pass eine Reihe cooler Skins, darunter eine Ninja-Katze!

Später kommen noch Outfits dazu, die euch zu Ninjas, Dämonen, dem Disney-Helden Baymax und sogar Godzilla machen!
Worauf wartet ihr also noch? Holt euch hier Fortnite kostenlos und macht die neue Map in Kapitel 6 – Saison 1 unsicher!

„Müsst ihr morgen nicht arbeiten?“ – Helldivers 2 erfährt dank Game Awards massiven Ansturm an Spielern

Der Auftritt auf den Game Awards 2024 hat Helldivers 2 richtig gutgetan. Auf Steam kann sich der Online-Shooter über einen enormen Zuwachs der Spielerzahlen freuen.

Warum war Helldivers 2 bei den Game Awards? Die Entwickler haben das bislang größte und wahrscheinlich wichtigste Update für den beliebten Koop-Shooter angekündigt. In einem neuen Trailer, den ihr weiter unten findet, wurden die Illuminierten als dritte Gegnerfraktion bestätigt.

Die Illuminierten sind eine hoch entwickelte, außerirdische Zivilisation, die als Gegner der Über-Erde gegen die Spieler in Helldivers 2 kämpfen wird und im unteren Teil der Galaxie-Karte angreift. Der Kampf gegen die Illuminierten soll sich dabei grundlegend von den Schlachten gegen die Käfer und Roboter unterscheiden, da ihr in den Städten der verschiedenen Kolonien kämpft.

Den neuen Trailer zu Helldivers 2 von den Game Awards seht ihr hier:

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Helldivers 2 zeigt die neue Gegnerfraktion im Trailer zu „Omens of Tyranny“

Comeback in den Top 15 auf Steam

Wie wirkt sich die Ankündigung aus? Nun, offensichtlich haben der Trailer sowie die Ankündigung die Lust vieler Fans angeheizt, mal wieder in den Koop-Shooter einzuloggen. Kurz nach den Game Awards stieg die Zahl der gleichzeitig aktiven Spieler bereits auf über 72.000 (via Reddit). Am Wochenende kletterte die Statistik sogar noch auf 150.169 gleichzeitig aktive Spieler (via steamdb.info).

Zum Vergleich: In den Tagen vor dem Event waren keine 25.000 Spieler zeitgleich online. Vergleichbar hohe Zahlen gab es zuletzt im April 2024, also knapp zwei Monate nach Launch. Das Allzeithoch liegt weiterhin bei 458.709 gleichzeitig aktiven Spielern.

Wie reagiert die Community auf das neue Hoch?

  • TheSuspectIsHere schreibt auf Reddit: „Müsst ihr morgen nicht arbeiten?“
  • Hangulman war live dabei (via Reddit): „Es kostete mich all meine Selbstbeherrschung, mich für die Nacht abzumelden. Ich habe eine Illuminate-Flag-Raising-Mission gespielt. Als die Mission begann, waren weniger als 30k Leute online. Als ich die Mission beendete, waren es über 100k und mehr.“
  • darkyaegavor nennt auf Reddit den simplen Grund für den Anstieg: „Die Demokratie ruft.“ RandomRon005 ergänzt auf Reddit: „Die Helldivers antworten.“
  • Dass es den Spieleranstieg auch auf PS5 gab, zeigt der Reddit-Post von Eliminator12727, der 156.069 aktive Helldivers zeigt.

Helldivers 2 unterstreicht damit, dass es zu den besten Spielen des Jahres 2024 gehört. Bei den Game Awards 2024 konnte das Spiel völlig verdient daher auch die Preise für „Bestes Ongoing-Spiel“ und „Bestes Multiplayer-Spiel“ abgreifen. Alle Nominierungen und Gewinner der Game Awards 2024 findet ihr in unserer Übersicht.

Großes Fantasy-MMORPG stellt neue Klasse vor, ist ein Cowgirl mit Revolver und Shotgun

Auf den Teaser-Trailer folgte nun die offizielle Ankündigung der neuen Klasse von Black Desert. Das MMORPG verlässt dabei ein Stück weit seine Fantasy-Wurzeln.

Was ist das für eine neue Klasse? Mit einem Teaser hatten die Entwickler von Black Desert Anfang Dezember 2024 bereits angekündigt, dass die neue Klasse des MMORPGs auf Revolver und Shotgun setzen und damit die bisherigen Fantasy-Wurzeln ein Stück weit aufbrechen wird.

Jetzt gibt’s die offizielle Vorstellung der Deadeye-Klasse. Hinter der steht die Anführerin der sogenannten Canary-Bande, die mit ihrer Schönheit und Erbarmungslosigkeit von sich reden macht. Zu den Besonderheiten des Cowgirls gehören die Projektile, die sie einsetzen kann.

Deadeye kann nämlich frei zwischen regulären und Marni-Projektilen wechseln:

  • Reguläre Projektile fügen einzelnen Zielen erheblichen Schaden zu.
  • Marni-Projektile sind weniger schädlich, kompensieren das aber mit einem größeren Explosionsradius, der eine weite Fläche abdeckt.

Dabei macht es natürlich auch einen Unterschied, ob die Deadeye gerade mit Revolver oder Shotgun auf ihre Feinde ballert. Im neuen Combat-Trailer seht ihr die Klasse in Aktion:

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Black Desert: Neuer Trailer zeigt Deadeye-Klasse in Aktion

„Sie ist buchstäblich wie die Korsarin, aber besser“

Was ist noch bekannt? Die Entwickler feuern ein Medien-Feuerwerk für die neue Klasse ab. Neben dem Combat-Trailer findet ihr auf naeu.playblackdesert.com bereits den Main-Trailer, mit der allgemeinen Vorstellung (via YouTube). Im Laufe des Tages (15. Dezember 2024) sollen die D-Day-Diarys weitere Details verraten. Außerdem geplant:

  • ab dem 17. Dezember 2024: Comics zu Deadeyes Kindheit
  • ab dem 18. Dezember 2024: Story-Trailer, der einen schicksalshaften Zugüberfall zeigt
  • bald verfügbar: Audiobooks, in der die Marni-Welle genauer beleuchtet wird

Mithilfe des Gegenstands namens „Marni-Welle“konnte Deadeye lange Zeit die Stimme ihres Bruders hören. Allerdings brach der Kontakt zu Marni ab, weswegen sie fortan auf sich alleine gestellt war. Wenig später begegnete ihr Illezra, die alles zu wissen schien. Da Deadeye sich auf der Suche nach ihrem Bruder an jeden noch so kleinen Strohhalm klammern musste, beschloss sie, Illezra zu folgen.

Wie reagiert die Community auf die Ankündigung? In mehreren Reddit-Threads wird die Ankündigung der Deadeye diskutiert.

  • Maewhen schreibt etwa auf Reddit: „Diese Bewegung sieht irgendwie verrückt aus. Ich frage mich aktuell, was die Cooldowns sind. Sie ist buchstäblich wie die Korsarin, aber besser.“
  • zippopwnage hadert mit sich und Black Desert auf Reddit: „Warum ist dieses Spiel so schön, wenn es um Kämpfe und Fähigkeiten geht? Ich will das, aber ich will auch Dungeons und Schlachtzüge!“
  • lmaishi freut sich auf die Deadeye (via Reddit): „Ich liebe es, sie ist echt cool. Die erste neue Klasse seit Jahren, bei der ich vorhabe, sie mehr als nur eine Saison zu spielen.“
  • itzBT findet den Genderlock doof, aber nicht doof genug (via Reddit): „Ich wünschte, sie würden auch eine männliche Version machen. Ich werde sie trotzdem spielen, weil sie fantastisch aussieht.“

Wie ist euer Ersteindruck von der neuen Deadeye-Klasse? Werdet ihr sie ausprobieren? Spielt ihr überhaupt das MMORPG? Verratet es in den Kommentaren! Sie soll übrigens mit dem Update am 24. Dezember 2024 im Spiel landen. Falls ihr euch fragt, ob sich Black Desert im Jahr 2024 lohnt, hat MeinMMO hier eine Antwort für euch.

Neues MMORPG startet „Größtenteils positiv“ auf Steam, soll eine Sache besonders gut machen

Mit Pantheon: Rise of the Fallen ist am 13. Dezember 2024 ein neues MMORPG auf Steam in den Early Access gegangen. Mittlerweile gibt’s die ersten Rezensionen von Genre-Fans, die eine Sache besonders positiv hervorheben.

Was ist das für ein MMORPG? Als MeinMMO im Mai 2016 das erste Mal über Pantheon: Rise of the Fallen berichtete, war bereits klar, dass sich das neue Online-Rollenspiel von Branchen-Veteran Brad McQuaid (EverQuest, Vanguard: Saga of Heroes) an Fans klassischer MMO-Erfahrungen für den PC richten soll, und zwar mit einem Fokus auf PvE-Gruppenherausforderungen.

Das Team von Visionary Realms blieb dieser Maßgabe über all die Jahre treu, und das auch, als der federführende Branchen-Veteran im November 2019 verstarb, im Alter von gerade einmal 50 Jahren. Zudem gab es bei der Entwicklung immer wieder Rückschläge.

Beispielsweise im März 2023, als das gezeigte Gameplay-Material aus der Pre-Alpha enttäuschte. Oder die Art, wie die Entwickler den Alpha-Testern zeitweise das Geld aus der Tasche ziehen wollten – mit horrenden Preisen für zeitlich begrenzte Zugänge.

Der Early-Access-Trailer zu Pantheon:

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Das Fantasy-MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen kommt im Early Access auf Steam

„Toller Rückgriff auf klassische MMOs“

Wie kommt der Early Access an? Auf Steam steht Pantheon: Rise of the Fallen nach den ersten Tagen bei einem soliden „Größtenteils positiv“. 72 Prozent der bislang 320+ Rezensionen ziehen ein positives Fazit. Vor allem eine Sache soll das Spiel toll machen: die Spielerfahrung alter MMORPGs anzubieten.

  • sersi warnt auf Steam: „Dieses Spiel wird definitiv nicht für jeden etwas sein, also prüft bitte eure Erwartungen, bevor ihr einsteigt. […] Kurz gesagt, wenn ihr die alte Schule der MMOs vermisst, ist das Spiel eure Zeit und euer Geld wert. Es ist noch nicht super hübsch, aber es wird weiter wachsen, und befindet sich bereits an einem ziemlich soliden Ort, der viel Spaß macht.“
  • Zerobreaker13 schwärmt auf Steam: „Das Spiel macht unglaublich viel Spaß und ist ein toller Rückgriff auf klassische MMOs!“
  • CappinPeanut fasst auf Reddit zusammen, was euch erwartet: „Das Spiel hat die Kernfunktionen, die ich in einem MMO will, das heißt, es erinnert ist sehr viel ein EverQuest-eskes Spiel. Es gibt keine Karte, ihr verliert XP, wenn ihr sterbt, ihr belagert Mob-Spawns und die Monster schlagen hart zu. Es ist kein Quest-Grind, es ist ein Mob-Grind. Es ist EQ1.“
  • Raelie ist EverQuest-Fan, aber enttäuscht (via Steam): „Ich war 8 Jahre lang ein EQ-Spieler der ersten Stunde, und ich hatte erwartet, dass es ähnlich sein würde. […] Es sieht aus und fühlt sich an wie ein Spiel, das in ein paar Wochen entwickelt wurde und nicht in 10 Jahren.“

Wenn ihr einen Blick riskieren möchtet, könnt ihr Pantheon leider nicht einfach so herunterladen. Auf Steam kostet die Early-Access-Version derzeit 38,99 Euro. Laut den Entwicklern soll die Testphase mindestens zwei Jahre lang laufen. Mehr Infos zum Spiel erfahrt ihr hier: Neues Fantasy-MMORPG mit Fokus auf PvE will zurück zu den Wurzeln des Genres, startet im Dezember auf Steam

Falls wer dachte, Superheldenfilme hätten mit Madame Web den Abgrund erreicht, hat Kraven the Hunter überschätzt 

Kraven the Hunter widmet sich ganz dem Bösewicht aus dem Spider-Man-Universum. Der Film startete vor 2 Tagen in den Kinos und landete aus dem Stehgreif fast einen neuen Negativrekord.

Wie lief es für Kraven the Hunter? Um es knackig zusammenzufassen: Gar nicht gut. An seinem ersten Tag spielte der Film 4,7 Millionen US-Dollar, also umgerechnet rund 4,5 Millionen Euro in die Kasse. Angesichts des Budgets von rund 114 Millionen Euro ist das ein Flop, den vermutlich auch die nächsten Wochen nicht ausgleichen können. Damit knüpft er an den Film zu Morbius an, in dem es ebenfalls um einen Superschurken geht.

Zum Vergleich:

  • Schon Madame Web galt als großer Flop für das Marvel-Universum. Auf IMDb kommt der Film auf eine Wertung von 4,0 von 10 möglichen Punkten. Sogar die Schauspielerin Dakota Johnson klagte über den Film. Doch selbst dieser Film spielte etwa 14,6 Millionen an seinem ersten Tag ein (via Box Office Mojo).
  • Es gibt nur 3 Marvel-Filme, die unter dem Wert von Kraven the Hunter liegen. Dazu zählen Howard the Duck und Punisher: War Zone (beide je 1,52 Millionen Euro) und Elektra (4,2 Millionen Euro). 

Würde man die Inflation mitberechnen, läge nur noch Punisher: War Zone unter Kraven the Hunter. Damit kratzt der neue Marvel-Film knapp am schlechtesten Kinostart für einen Film aus dem Superhelden-Universum vorbei. Dank erster Filmkritiken wird auch klar, wieso der Film so schlecht beim Publikum ankommt.

Den Trailer zu Kraven the Hunter könnt ihr euch hier ansehen:

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Erster OV-Trailer zu “Kraven The Hunter”

Kritiker verraten die möglichen Gründe für das Scheitern

Was sind die Gründe dafür? Filmkritiker BeHaind erklärt in seinem Video auf YouTube, was ihn an Kraven the Hunter nicht gefallen hat. Ein großes Problem seien für ihn die vielen Nachdrehs gewesen. Man würde dem Film nämlich anmerken, wann eine Szene nachträglich eingeführt wurde.

In diesen Szenen sagen die Figuren beispielsweise etwas, aber die Münder würden sich nicht bewegen. Es würde auch nicht erklärt werden, was Kraven so besonders macht und was der Trank eigentlich ist, durch den er seine Kräfte herhat. Für ihn sei der Film eine „Ansammlung zusammengewürfelter Szenen“, die er nicht empfehlen könne. Auch das „furchtbare CGI“ tut sein Übriges dazu.

Unsere Kollegen von Filmstarts sehen das ähnlich. Sie bewerten den Film mit nur 2,0 von 5 möglichen Sternen. Sie bezeichnen den Film als „verdammt öde“, da es zu viele Dialoge und zu wenig Action gäbe. Die Qualität der CGI-Tiere würde abfallen und das Zusammenspiel der bekannten Schauspieler würde enttäuschen.

Ein weiterer Film, der trotz Top-Star in der Besetzung floppte, ist 65. Dabei handelt es sich um einen Sci-Fi-Film mit Dinosauriern. Was bei diesem Kinostreifen zum Scheitern führte, lest ihr hier: Ein Sci-Fi-Film mit Dinos wurde zum Flop, den jeder vergessen hat – Scheiterte trotz Top-Star an den Kinokassen

Quelle(n):
  1. Variety
  2. DualShockers

Es gibt 8 Pokémon, bei denen ihr ohne Guide niemals drauf kommt, wie ihr sie entwickeln müsst

Um einige Pokémon zu entwickeln, reicht es nicht aus, ein simples Level-up durchzuführen oder ihnen ein Item zu geben. Bei manchen Taschenmonstern würdet ihr nie von alleine drauf kommen, wie ihr sie entwickeln müsst.

Was braucht man normalerweise für ein Level-up? Um ein Pokémon zu entwickeln, war es in den ersten Generationen nötig, einfach ein bestimmtes Level zu erreichen oder den Pokémon ein Item zum Tragen zu geben. Besonders exotisch wurde es nur, wenn man Pokémon wie Kadabra tauschen musste, damit sie sich zu Simsala weiterentwickeln.

Doch mit neuen Spielegenerationen kamen immer verrücktere Ideen, die das Entwicklerteam hatte, um ein Pokémon zu entwickeln. MeinMMO hat euch deshalb 8 verrückte Evolutionen herausgesucht, auf die ihr bestimmt niemals von alleine gekommen wärt.

Zu Pokémon gibt es eine gemütliche Serie auf Netflix:

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Pokémon Concierge – Offizieller Trailer von Netflix

8 Pokémon, für deren Entwicklung ihr einen Guide braucht

Hokumil

Hokumil
Jetzt noch etwas Zucker, schnell drehen, und fertig ist die Entwicklung.

Was ist das für ein Pokémon? Hokumil ist ein Pokémon vom Typ Fee und existiert seit der Generation Schild und Schwert. Sein Körper besteht komplett aus Sahne. Laut Pokédex soll es aus einer Ansammlung süßer Geruchspartikel in der Luft entstanden sein. Unter den richtigen Bedingungen kann es sich zu Pokusan entwickeln.

Wie muss man es entwickeln? Hokumil kann sich in 9 unterschiedliche Variationen von Pokusan verwandeln. Die Entwicklung erinnert an das Backen eines Kuchens. Dabei muss man eines von sieben Zucker-Items tragen und der Protagonist muss sich drehen. Es ist wichtig, zu welcher Tageszeit, in welcher Richtung und wie lange sich der Protagonist dreht.

Dreht sich der Charakter nachts weniger als 5 Sekunden im Uhrzeigersinn, entsteht ein grünes Pokusan, das eine Matcha-Creme darstellen soll. Und je nachdem, welches der 7 Items gehalten wird, hat Pokusan andere Dekoration im Haar. Das macht 63 verschiedene Evolutionen.

Weiter geht es auf Seite 2.

Quelle(n):
  1. TikTok

Die Vorstellung des neuen Elden Ring begeistert Fans erst, aber das kippt schnell – Entwickler widersprechen schon einer großen Angst

Elden Ring: Nightreign schlägt in eine etwas andere Richtung als das Hauptspiel. Das Entwicklerteam hat nun verraten, in welche Richtung der Titel schlagen soll und welche Art von Inhalten ihr erwarten könnt.

Was wird Elden Ring Nightreign für ein Spiel? Da Nightreign ein Multiplayer-Spiel wird, stand die Vermutung im Raum, der Titel könne ein Live-Service-Game wie Destiny 2 oder Fortnite werden. Dabei handelt es sich um Multiplayer-Spiele, die über Jahre hinweg neue Inhalte herausbringen und mit Mikrotransaktionen locken, damit ihr immer wieder ins Spiel zurückkehrt und Geld ausgebt.

Doch wie Game Director Junya Ishizaki von From Software verrät, wird Nightreign kein Live-Service-Game. Direkt zum Release sollen alle Inhalte vorhanden sein. Dadurch werden Spieler nicht gezwungen, nach mehreren Monaten wieder ins Spiel zu schauen, weil sie das Gefühl haben, etwas zu verpassen.

Einen Trailer zu Nightreign könnt ihr euch hier ansehen:

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Elden Ring Nightreign: Im neuen Multiplayer-Modus müsst ihr Mitstreiter beschwören!

From Software lässt sich einige Optionen offen

Was wird enthalten sein und was nicht? From Software will alle freischaltbaren Dinge direkt zu Beginn im Spiel haben. Es wird somit keine Seasons und Ingame-Shops mit Echtgeld geben, in denen nach und nach neue Inhalte freigeschaltet werden.

Doch es gibt einige Ausnahmen: Es könnte einige Inhalte geben, die auch nach dem Release ins Spiel implementiert werden. Folgende Optionen hält sich das Entwicklerteam offen:

  • Balance-Updates
  • Neue Charaktere
  • Weitere Maps
  • Frische Bosse

Außerdem sei noch nicht geplant, ob es kostenpflichtige DLCs oder Gratis-Updates geben könnte. Das Team will sich zunächst darauf konzentrieren, den Release des Spiels zu meistern. Doch danach wolle sich das Team an die Veröffentlichungspläne vorheriger Spiele aus dem eigenen Hause orientieren.

Auch Palworld hält daran fest, kein Live-Service-Game zu werden. Es werden zwar nach und nach neue Updates nachgeliefert, doch ihr seid nicht gezwungen, regelmäßig euer Geld für den Steam-Titel auszugeben. Der Chef des Entwicklerstudios erklärt die Gründe: Chef von Palworld erklärt, warum sein Spiel kein verhasstes Live-Service-Game wird

Quelle(n):
  1. PCGamer

Path of Exile 2: Vor dem Release sagte der Chef, der Vorgänger müsse nicht sterben, damit der Nachfolger lebt, jetzt verstehe ich es

Der Chef von Path of Exile 2 äußerte sich vor dem Release bereits zur Zukunft des Vorgängers, und jetzt wird klar, was er damals meinte.

Noch bevor Path of Exile 2 überhaupt veröffentlicht wurde, hatten Medien-Vertreter die Möglichkeit, mit dem Chef Jonathan Rogers zu sprechen. In einer offenen Fragerunde durfte ich ihm einige Fragen stellen, unter anderem wie die Zukunft von Path of Exile (1) aussieht.

Wer schreibt hier? Cedric Holmeier ist Veteran in Path of Exile und kennt das Spiel bereits seit der geschlossenen Beta. Seit dem hat er hunderte Stunden im Spiel verbracht und schaut immer wieder in den ersten Teil. Für MeinMMO hat er auch Path of Exile 2 getestet.

„Wird Path of Exile 1 in den Wartungsmodus gehen, wenn Path of Exile 2 veröffentlicht wird? Und wie lange planen Sie, PoE 1 nach dem Start von PoE 2 zu unterstützen?“

Ohne zu zögern, antwortete er, dass Path of Exile (1) solange Updates, neue Ligen und Unterstützung erhalten wird, wie es Spieler hat. Weiter erklärte er: „Ich glaube, beide Spiele können gut nebeneinander existieren“. Der Vorgänger müsse also nicht sterben, damit Path of Exile 2 leben kann.

Das konnte ich zunächst nicht so recht glauben, schließlich ist es eher üblich, dass neue Spiele ihre Vorgänger ablösen. Eine Woche nach dem Release verstehe ich aber so langsam, was er gemeint hat.

Hier könnt ihr sehen, wie die Bosse in Path of Exile 2 entstehen:

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Path of Exile 2: Der neue Trailer verrät euch, wie die Bosse des Action-RPGs entstehen

Immer mehr Spieler verstehen es

Dass Path of Exile 2 und sein Vorgänger doch unterschiedlicher sind, als man es anfangs angenommen hat, scheint langsam auch in der Community anzukommen. Sei es, dass der Schwierigkeitsgrad ein ganz anderer ist und eher an Dark Souls erinnert.

Oder dass der Loot für Profis aus dem ersten Teil eine Macke im sonst fantastischen Spiel ist. Auch die Geschwindigkeit, mit der man durch die großen Level läuft, ist viel langsamer als noch im ersten Teil. Es fehlt an guten Movement-Skills und Utility-Flaschen, die einen durch die ersten Akte rennen lassen.

All das vermittelt ein anderes Spielgefühl, das nicht jedem gefällt. Einige der Veteranen und Profis aus Path of Exile (1) scheinen aktuell unzufrieden mit dem Weg zu sein, den die Entwickler von Grinding Gear Games für Path of Exile 2 gewählt haben. Dabei scheint dies genau der Unterschied zu sein, den Jonathan Rogers mir im Interview indirekt prophezeit hat.

Beide Spiele haben Zukunft

Path of Exile 2 wird wohl für immer das härtere, mehr Richtung Dark Souls orientierte Spiel bleiben, das dank Dodge-Roll und harten Bosskämpfen eine ganz eigene Zielgruppe anspricht.

Path of Exile (1) hingegeben wird wohl nach dem Hype um seinen Nachfolger wieder einige der Stammspieler zurückgewinnen, die den ursprünglichen Spielstil besser finden.

Die Entwickler haben mit dem Nachfolger also nicht nur ein Konkurrenz-Produkt erschaffen, sondern eigentlich ein neues Spiel mit einem neuen Ansatz, das sich an einen anderen Spielertyp richtet.

Wenn in Zukunft die Seasons der beiden Spiele von Path of Exile dann auch noch versetzt starten, werden wohl beide Spiele eine große Spielerschaft und eine starke Zukunft haben. Selbst der Chef von Diablo 4 will Path of Exile 2 über die Feiertage zocken: Path of Exile 2 ist gerade 45x größer als Diablo 4 auf Steam und selbst der Chef zockt jetzt bei der Konkurrenz

Naughty Dog lieferte mit The Last of Us unglaubliche Storys ab, orientierte sich im neuen Spiel an 2 Animes mit grandiosen Geschichten

Intergalactic: The Heretic Prophet ist das neue Abenteuer von Naughty Dog. Das Entwicklerstudio ist für seine spannenden Geschichten wie in The Last of Us bekannt. In einem Interview verriet Director und Autor Neil Druckmann, dass der Titel von 2 Animes inspiriert wurde.

Was ist Intergalactic: The Heretic Prophet? Auf den Game Awards 2024 gab es erstmals einen Trailer zum neuen Spiel von Naughty Dog zu sehen. 

  • Das Sci-Fi-Game spielt in einem alternativen Universum, in dem das Reisen durch den Weltraum bereits seit 1986 möglich war.
  • Ihr schlüpft in die Rolle von Kopfgeldjägerin Jordan A. Mun.
  • Sie sucht nach einer kriminellen Gruppierung, landet dabei aber auf dem Planeten Sempiria. Seit 600 Jahren ist es keinem gelungen, von diesem Planeten zu fliehen.

Im Trailer sehen wir zudem actionreiche Szenen, in denen Jordan gegen einen Roboter mit ihrem Lichtschwert kämpft. Das Ganze wird von einem fetzigen 80er-Jahre Sound von den Pet Shop Boys untermalt.

Falls ihr den Trailer verpasst haben solltet, könnt ihr ihn euch hier ansehen:

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Trailer zu Intergalactic: The Heretic Prophet, dem neuen Spiel des Studios hinter Uncharted & The Last of Us

Intergalactic wurde von 2 Sci-Fi-Animes inspiriert

Woran könnte sich die Story anlehnen? In einem Interview verriet Neil Druckmann, dass das Spiel von 2 Anime-Klassikern inspiriert wurde, die ebenfalls aus dem Sci-Fi-Genre stammen. 

Zum einen habe man sich vom Anime-Film Akira inspirieren lassen. Der Film gilt als Meilenstein der Anime-Geschichte, an dem sich schon zahlreiche Filme und Serien orientiert haben. Er ist auf IMDb mit 8,0 von 10 möglichen Punkten bewertet.

In Akira wurde Tokyo durch eine atomare Explosion zerstört und als Neo-Tokyo wieder aufgebaut. Shotaro Kaneda und Tetsuo Shima sind in einer Gang und liefern sich heftige Straßenkämpfe. Doch als sie in einer Militärbasis landen, entwickeln sich bei einem der beiden mysteriöse Kräfte. Bereits im Trailer von Intergalactic waren einige Szenen zu sehen, die so auch in Akira vorkommen, wie X-User LnL_spark zeigt.

Und der zweite Anime? Cowboy Bebop ist eine so gute Sci-Fi-Serie, dass sie sogar mit Real-Serien mithalten kann. Auf IMDb ist sie mit 8,9 / 10 möglichen Punkten bewertet. Der Anime dreht sich um Spike Spiegel und sein Team, die als Kopfgeldjäger Verbrecher im Weltall jagen. Die Erde ist nämlich unbewohnbar, sodass sich die Menschheit auf mehrere Planeten verteilt.

Hier ist die Inspiration deutlicher: Jordan ist ebenfalls eine Kopfgeldjägerin im Weltall. Möglicherweise könnte es in der Story noch andere Dinge geben, die sich Naughty Dog von Cowboy Bebop abgeschaut hat.

Auf den Game Awards wurden noch viele weitere Spiele vorgestellt. Doch es könnte sein, dass es eines davon gar nicht gibt. Fans fühlen sich an The Day Before erinnert: Ein Spiel der Game Awards beschreibt sich als Katzen-MMO, doch Fans glauben an ein zweites The Day Before

Quelle(n):
  1. The New York Times

Star Wars hat aktuell ein großes Problem und das sind ausgerechnet die Jedi

Wenn man an Star Wars denkt, dann denkt man schnell an Jedi, Sith und die Macht. Doch genau das ist das Problem, findet MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes. Die neuen Filme und Serien müssen auf den bekanntesten Aspekt der Saga verzichten, um wieder richtig interessant zu werden.

Was ist der aktuelle Stand von Star Wars? Star Wars hat eine der größten Fangemeinden in der Filmlandschaft. Seit 1977 sammelt die Reihe Fans mit verschiedenen Filmen, Serien, Comics und vielen anderen Medienformen. Heutzutage ist die Euphorie aber nicht mehr so groß wie früher.

Neue Serien wie Star Wars: The Acolyte kommen bei vielen Fans gar nicht gut an. Und das, obwohl sich die Serie viel mit Jedi, Sith und der Mythologie dahinter auseinandersetzt. Man könnte meinen, es liegt an der Umsetzung, aber ich bin überzeugt, dass das Problem an dem Konzept Jedi und Sith an sich liegt.

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Star Wars Episode IV – Trailer zur Download-Fassung

Die Jedi wurden zum Problem

Warum sollten Jedi und Sith das Problem sein? In der ersten Trilogie von Star Wars waren Jedi und Sith ein mystisches Konzept. Diesen Orden gab es nicht mehr so richtig. Sie waren Legenden. Über die Hintergründe dieser Orden wurde wenig gesagt. Die Story war simpel. Luke ist der Held und darf sich nicht der dunklen Seite ergeben.

Natürlich kamen vor den nächsten Filmen noch Bücher, Spiele und Comics heraus, die die Mythologie erweiterten. Star Wars Legends voller desaströser Monster und schwieriger Familienverhältnisse war aber nie Kanon. Es waren nette Geschichten, die man sich als großer Fan durchlesen konnte.

Die Prequel-Trilogie gab den Jedi deutlich mehr Hintergründe. Es wurden mehr Personen etabliert und auch eine größere Mythologie und Wichtigkeit für die Welt von Star Wars. Dabei entsteht aber schon ein kleines Problem: Man nimmt den Jedi den Zauber, denn sie wurden weniger zur Legende, mehr zu Politik.

Wenn man aber immer mehr Regeln und Hintergründe etabliert, desto schwieriger ist es, etwas Neues mit den Jedi und Sith zu erzählen. Man muss sich auf einzelne Figuren konzentrieren und dabei ist das Star Wars von Disney oft gescheitert. Viele Figuren wirken wie Kopien alter Helden, und neue Lore-Einträge sind nicht zufriedenstellend, denn sie passen nicht zu dem, was man glaubt.

Ironischerweise hat ein Spiel es die letzten Jahre am besten gemacht. Star Wars Jedi: Survivor hat einen guten Ansatz gewählt. Mit Cal Castis hat man einen interessanten Hauptcharakter, der mit den Jedi nur am Rande etwas zu tun hat. Er sucht sich seinen eigenen Weg.

Star Wars hat mehr Potenzial als das

Wenn man sich anschaut, welche modernen Filme und Serien zu Star Wars beliebt sind, dann muss man direkt an The Mandalorian, Rogue One oder Andor denken. Das sind alles Geschichten, die nur bedingt mit den Jedi zu tun haben. Es ist immer noch Star Wars, aber es wird eben das große Potenzial genutzt.

Star Wars bietet so viel mehr als den Kampf zwischen Jedi und Sith. Es wurden am Rande so viele Figuren, Völker und Planeten vorgestellt, die es alle wert sind, erzählt zu werden.

Auch Star Wars: Visions ist meiner Ansicht nach ein tolles Beispiel. Hier ist der Kanon egal. Man erlaubt talentierten Filmemachern, zu machen, was sie wollen. Samurai-Jedi gab es nicht? Das ist egal, denn es muss sich nicht in die Zeitlinie der Filme einfügen. Selbst wenn eine Idee nicht gut ist, hat man nichts am gesamten Universum geändert.

All die großen Franchises haben das Problem, dass man sich zu ernst nimmt. Man will eine große verbundene Welt erschaffen, doch Geschichten leben von einzigartigen Figuren und nicht von neuen Wiki-Einträgen. Die einzelne Idee sollte im Vordergrund stehen und nicht die vorgegebene Blaupause.

Was ist mein Lösungsvorschlag? Ich glaube, viele der Probleme, seien es die Blaupausen oder die festen Regeln, kann man lösen, indem man die Jedi und Sith vorerst ignoriert. Sie sollen nicht ganz verschwinden, aber es gibt so viel mehr zu erzählen. Star Wars sollte sich mehr ausprobieren, vielleicht sogar mal albern oder super gruselig werden.

Und ja, die Jedi und Sith sind cool. Ich meine, wer mag keine Lichtschwertkämpfe? Aber man sollte sich starke und spannende Figuren aussuchen und nicht wie in The Acolyte versuchen, eine ganze Epoche mit komplexen Verbindungen zu erzählen. Star Wars war auch am Anfang eine simple, aber sympathische Geschichte. Auch Marvel ist nicht gerade gut darin, zufriedenstellend mit allen Figuren umzugehen: Ich kann Marvel auch nach 16 Jahren nicht verzeihen, wie sie einen der spannendsten Helden verschwendet haben

Game of Thrones: Neuer Trailer zum kommenden Action-RPG zeigt bekannte Gesichter – Wen können wir alles treffen?

Schon bald erwartet uns ein neues Spiel zu Game of Thrones. In einem neuen Trailer sehen wir einige bekannte Gesichter.

Was ist das für ein Spiel? Game of Thrones: Kingsroad ist ein reines Mobile-Game aus dem Hause Netmarble, das 2025 erscheinen soll. Bereits seit 2022 ist das Projekt wohl schon in Arbeit.

Es handelt sich um ein Open-World-Action-Rollenspiel, in dem wir einen eigenen Charakter verkörpern. Dieser schließt sich als furchtloser Krieger dem Kampf gegen die Weißen Wanderer an.

Doch was können wir, als einzelne, kleine Person schon tun? Im Trailer heißt es:

  • „Jemand muss die Unterstützung der großen Häuser sichern.“

Vermutlich wird genau das also – neben dem Vermöbeln von lebenden und untoten Gegnern – unsere Aufgabe. Auf dieser Reise treffen wir natürlich auf jede Menge bekannte Figuren. Das zeigt uns auch der neueste Trailer:

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Game of Thrones: Trailer zum neuen Action-RPG zeigt bekannte Figuren

Spoilerwarnung: Es folgen Spoiler zu den ersten 3 Staffeln von Game of Thrones.

Ein Wiedersehen mit vielen bekannten Figuren

Wann spielt die Geschichte? Zunächst ist es hilfreich zu wissen, an welchem Zeitpunkt der Geschichte wir uns ungefähr befinden. Auf der offiziellen Seite von Game of Thrones: Kingsroad (gameofthrones.netmarble.com) heißt es zum Hintergrund:

  • König Robert ist tot und die Lennisters kontrollieren den Eisernen Thron
  • Stannis Baratheon sammelt seine Streitkräfte
  • Der Norden ist erschüttert vom Verrat der Roten Hochzeit

Wir befinden uns also grob am Anfang der vierten Staffel.

Welche Charaktere sind zu sehen? Im neuen Trailer sind einige bekannte Figuren zu sehen, auf die wir im Spiel höchstwahrscheinlich treffen können:

1. Jon Schnee

Eine der wichtigsten Rollen im Spiel scheint Jon Schnee zu übernehmen. Er schickt uns auf unsere große Mission und war auch schon in den ersten Trailern von Game of Thrones: Kingsroad zu sehen.

2. Schattenwolf

In einem kurzen Shot sehen wir einen großen Wolf an der Seite des Spielercharakters rennen. Es liegt die Vermutung nahe, dass es sich um einen der seltenen Schattenwölfe handelt. Infrage kommt Geist, der Schattenwolf von Jon. Das Fell scheint jedoch etwas zu dunkel für den Albino-Wolf.

Alternativ könnte es sich um Sommer, der Schattenwolf von Bran handeln. Dieser befindet sich zu besagtem Zeitpunkt auch im Norden. Außerdem könnte es natürlich auch ein komplett neuer Schattenwolf sein, der vielleicht sogar an unserer Seite kämpfen wird?

3. Varys

In Königsmund sehen wir den Meister der Flüsterer, Varys.

4. Jaime

Ebenfalls in Königsmund sehen wir Jaime Lennister mit seiner goldenen Hand.

5. Cersei

Auf dem Eisernen Thron sitzt Cersei Lennister als Königin Regentin.

6. Weißer Wanderer

Zugegeben kein namhafter Charakter, aber dennoch wohlbekannt aus Game of Thrones: ein General der Weißen Wanderer. Er thront auf einem untoten Pferd, in der der Hand einen tödlichen Speer.

7. Drogon

Am Himmel sehen wir einen von Deanerys Targaryens drei Drachen. Vermutlich handelt es sich um den schwarzen Drachen Drogon, den größten im Bunde. Außerdem liegt die Vermutung nahe, dass wir auch auf die Mutter der Drachen selbst treffen werden.

Weitere Hinweise auf bekannte Gesichter

Nicht im Trailer, aber dafür auf der Website von Game of Thrones: Kingsroad zu sehen sind Olenna Tyrell und Oberyn Martell. Ihnen werden wir also vermutlich auch begegnen.

Einen weiteren Anhaltspunkt bieten die Wappen der großen Häuser, die ebenfalls auf der Website zu sehen sind:

  • Man sieht die Häuser Stark, Lennister, Graufreud, Tyrell und Baratheon.
  • Nicht zu sehen sind hingegen die großen Häuser Arryn, Tully und Martell.

Das könnte eventuell einen Hinweis darauf geben, auf welche Häuser und Charaktere sich das Spiel erzählerisch fokussieren möchte.

Zwar können wir in Game of Thrones: Kingsroad in den Lauf der bisher bekannten Geschichte eingreifen und sie verändern – sicher werden viele Charaktere aber dennoch das zeitliche segnen. In einer Liste hier bei uns auf MeinMMO erfahrt ihr, welche 10 Tode in der Serie am traurigsten waren: Die 10 traurigsten Tode in Game of Thrones im Ranking

33 Prozent reduziert: So günstig bekommt ihr den originalen Xbox-Controller nur selten

Den für Xbox wie PC gleichermaßen beliebten Original-Controller von Microsoft gibt es bei Amazon gerade besonders günstig.

So gut ist das Angebot: Der Xbox Wireless Controller ist in Weiß bei Amazon gerade um 33 Prozent reduziert und damit ein echtes Schnäppchen. Zwar bieten auch MediaMarkt und Saturn aktuell diesen Preis, aber hier werden noch Versandkosten fällig.

Laut Vergleichsseiten gab es den gefragten Standard-Controller im Angebot bisher nicht günstiger oder bestenfalls um 1 Cent und mit stärkeren Reduzierungen ist daher auch nicht zu rechnen.

Zuletzt gab es ihn zum Prime Day so günstig und davor kurzzeitig Mitte des Jahres. Amazon hat auch andere Farbvarianten auf der Shop-Seite reduziert, die aber aktuell jeweils noch etwas mehr kosten.

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Das bietet der Xbox Wireless Controller

Guter Allrounder: Mit insgesamt 13 Tasten und integrierten Vibrationsmotoren sind Spieler beim kabellosen Xbox Wireless Controller für die meisten Szenarios bestens gerüstet.

Neben Xbox Series X|S, One und PC eignet sich der offizielle Microsoft-Controller dank Bluetooth beispielsweise auch für Endgeräte mit Android oder iOS.

Sind mal keine Austauschbatterien oder -akkus verfügbar, lässt er sich optional auch per USB-Kabel verbinden und bietet zudem eine Anschlussmöglichkeit für Headset via Klinkenstecker. Weitere Details findet ihr auch bei Amazon.

Weißer Xbox Wireless Controller für 39,99 Euro statt 54,99 Euro UVP bei Amazon
Weißer Xbox Wireless Controller für 39,99 Euro statt 54,99 Euro UVP bei Amazon

Sehr gute Rezensionen: Bei Amazon hat der Controller in über 24.000 Bewertungen durchschnittlich 4,6 von 5 Sternen erhalten. Nennenswerte Kritik gibt es hier keine, außer bei einigen wenigen Defekten.

Im Test: Die Kollegen von GameStar haben den Xbox Wireless Controller in ihre Übersicht der besten Controller für Xbox und PC aufgenommen. Dort heißt es unter anderem:

Der originale Xbox-Controller ist für den Großteil der meisten Spieler eigentlich vollkommen ausreichend oder sogar die beste Wahl – kein anderer bietet nämlich Wireless-Funktionalität zu einem kleinen Preis.

[…] Er ist ein solider Controller, aber bietet außerhalb der Wireless-Funktionalität nicht viele Extras. 

Pro
  • besonders gut geeignet
  • kabellos verwendbar (Bluetooth)
  • mit Xbox-Konsole inkludiert
  • sehr leicht
  • oft im Angebot
  • viele Farbvarianten verfügbar
Contra
  • keine Hall-Effekt-Sticks
  • keine Extra-Tasten oder Paddles
  • keine Hair-Trigger
  • unzuverlässige Schultertasten
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Mehr Angebote: Soundbar, Ohrhörer, 85-Zoll-TV und Gaming-Monitor

Noch mehr sparen: Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Deals-Übersichtsseite mit vielen spannenden Deals.

Mit dabei sind zum Beispiel eine 3.1-Soundbar von JBL für unter 100 Euro sowie Bluetooth-Kopfhörer mit Hi-Res Audio und Noise Cancelling günstig bei Amazon.

Zudem gibt es einen 85-Zoll-TV zum Schnäppchenpreis, der sich gut für PS5 Pro und Xbox Series X eignet, und einen Gaming-Monitor mit 180 Hertz und 1 Millisekunde Reaktionszeit um 40 Prozent reduziert bei MediaMarkt.

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Nach 14 Jahren wurde das größte Rätsel von Minecraft gelöst

Eines der letzten großen Rätsel von Minecraft wurde gelöst. Unheimliche Gebäude in der Spielwelt, die niemand gebaut hat – jetzt wissen wir die Wahrheit dahinter.

Minecraft hat inzwischen einige Jahre auf dem Buckel und, wie bei fast allen modernen Spielen, ranken sich auch hier einige Mythen und Rätsel um das kreative Spiel. Am bekanntesten ist wohl die Legende von Herobrine, einem gruseligen NPC, der angeblich von manchen Spielerinnen und Spielern gesichtet wurde.

Doch es gibt noch einen weiteren Vorfall, der viele Jahre lang ungeklärt war und von den meisten schlicht als „Fake“ abgetan wurde – bis das Rätsel dann doch aufgelöst wurde.

Minecraft bekommt bald auch einen eigenen Film:

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Ein Minecraft Film: Erster vollständiger Trailer auf Deutsch

Um welchen Vorfall geht es? Vor über 14 Jahren lud der YouTuber „Deadsk1nmask“ ein Video hoch, das ihn beim Minecraft-Spielen zeigt. Darin beschreibt er, dass er auf seiner privaten Minecraft-Karte plötzlich Bauten und Räume fand, die er selbst gar nicht erschaffen hatte. Seine Reaktion wirkte damals authentisch. Das Video landete auch in verschiedenen Foren sowie Sub-Reddits und wurde dort diskutiert.

Zu sehen sind im Video etwa:

  • Mehrere Räume mit Kisten und Items darin.
  • Schächte in die Erde.
  • Eine große, angefangene Brücke.
  • Jede Menge Fackeln.

Das Video hat im Laufe der Jahre über 6,9 Millionen Aufrufe gesammelt. Es zählt als eines der größten Mythen von Minecraft. Das Original-Video seht ihr hier:

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Auch wenn Deadsk1nmask sehr überzeugend reagiert, war der Vorwurf von vielen Seiten: „Das ist doch fake. Der YouTuber hat diese Orte selbst erschaffen und tut nun so, als wäre das jemand anderes gewesen. Ein typisches Creepy-Pasta-Video.“

Was ist dann passiert? Deadsk1nmask beharrte darauf, dass er keine Ahnung habe, woher die zusätzlichen Bauten stammen. Er beteuerte auch, dass es eine reine Single-Player-Karte sei und niemals andere Leute Zugriff darauf gehabt hätten. Ein anderer Spieler komme demnach gar nicht infrage.

Da der YouTuber weiter auf seinen Behauptungen beharrte, versuchte die Community andere Lösungen zu finden. Eine mögliche Theorie war ein sogenannter „Chunk Error“, also ein Fehler.

Was ist ein Chunk? Chunks sind in Minecraft Teilbereiche der Spielwelt. Chunks bestehen aus einer Fläche von 16×16 Blöcken (und allen Blöcken in der Höhe). Chunks werden einzeln generiert, versuchen aber zusammenhängend zu sein, um etwa Gebiete wie Wüsten oder Wälder logisch aufzubauen. Bei einem Chunk-Fehler sieht man unpassende Dinge in der Spielwelt. Etwa riesengroße, glatte Wälle aus Gestein, wenn das Spiel zum Beispiel neben einer Wiese den Teil eines Berges generiert hat.

In den frühen Versionen von Minecraft gab es allerdings noch einen kurioseren Fehler. Wenn ihr einen Spielstand in Minecraft erstellt und diesen auf „Speicherplatz 1“ gespeichert habt, diese Welt dann gelöscht und anschließend einen neuen Spielstand auf Speicherplatz 1 erstellt habt, dann war es möglich, dass einzelne Fragmente aus eurer ersten Welt in die zweite Welt übertragen wurden. Das war ein sehr seltener Fehler.

Selbst wenn dieser Fehler auftrat, dann wurden dabei zumeist nur wenige Teile übernommen – eben einzelne Chunks. Große, zusammenhängende Gebäude, sind damit nicht möglich und wurden auch nie nachgewiesen.

Was sprach für einen Fake? Deadsk1nmask speicherte seine Spielwelt und stellte sie der Community zur Verfügung, damit sie sich selbst davon ein Bild machen konnte. Hierbei fand die Community mehrere Hinweise, dass die Geschichte nur ausgedacht ist:

  • So konnte man einige Blöcke weit entfernt von den mysteriösen Bauten eine einzelne Fackel entdecken, die darauf hindeutete, dass der YouTuber an diesem Ort der Karte doch bereits war.
  • Ein zweites Indiz war die begonnene Brücke der mysteriösen Bauten. Denn wenn man diese Brücke vervollständigen würde, dann reicht sie ziemlich genau bis zur Hauptbasis von Deadsk1nmask – sein Hauptgebäude liegt in exakt der gleichen Richtung.
  • Chunk-Fehler mit Übertragungen aus alten Welten finden nur statt, wenn es vorher schon eine andere Welt gab – doch laut des YouTubers war das seine erste Welt überhaupt. Das war demnach ausgeschlossen.

In den vergangenen Jahren verlor man dann weitestgehend das Interesse an der Sache – bis vor einigen Wochen.

Der YouTuber iBlali hat den ganzen Fall noch einmal anschaulich zusammengefasst:

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Internet-Detektiv löst den Fall

In einem Foren-Beitrag zu dieser Welt aus dem Jahr 2010 antwortete der Nutzer „Zappa2510“ auf den Vorfall und behauptete, er hätte genau die gleichen Gebäude auch in seiner Spielwelt bereits gefunden, mit kleinen Variationen – so wären manche Kisten leer oder ein Wasserfall fehle. Doch das grundsätzliche Design sei exakt gleich.

Der YouTuber trone(y)sauce, der sich mit Minecraft-Mythen beschäftigt, hat es nach über 13 Jahren noch geschafft, Zappa2510 zu kontaktieren – und erhielt von ihm sogar den besagten Spielstand und entsprechende Screenshots.

Damit war klar, dass diese Gebäude bei mehreren Leuten auftauchen konnten.

Die Lösung des Rätsels: Raubkopien

Die Lösung hinter den mysteriösen Bauten ist kurios und einmalig, aber letztlich konnte das Rätsel aufgeklärt werden.

Als Minecraft gerade richtig populär wurde, waren Tauschbörsen im Internet am Boomen. Viele konnten sich Videospiele nicht leisten (oder wollten das nicht) und erlagen der Verführung, Spiele doch einfach illegal aus dem Internet herunterzuladen.

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Die Gebäude, die sowohl bei Deadsk1nmask als auch bei Zappa2510 zu sehen waren, sind Teil der Spieldateien. Die Person, die Minecraft erstmals auf Tauschbörsen illegal zum Download angeboten hatte, ist der ursprüngliche Erschaffer dieser Gebäude.

Durch den Chunk-Fehler in dieser alten Minecraft-Version konnte es mit sehr, sehr geringer Wahrscheinlichkeit passieren, dass die Daten des „alten“ Spielstandes nun in die Welt geladen wurden und mit der neuen Welt verschmolzen. Das schließt übrigens auch die ominöse Fackel ein, die bisher als Beweis für einen Fake diente.

Beide Spieler müssen demnach eine raubkopierte Version von Minecraft genutzt haben.

Damit ist nach 14 Jahren nun klar, dass es sich beim Video von Deadsk1nmask nicht um einen Fake handelt. Das löst final eines der ältesten Rätsel und Mythen, die rund um Minecraft jemals existiert haben.
Minecraft befeuert den Grusel übrigens selbst gerne – ein neuer Gegnertyp namens Creaking sorgt für Angst und Schrecken.

Neues Update von WoW lässt euch mit alten Feinden gemeinsam Dungeons spielen

Es ist Zeit für unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in zwei Minuten“. Wir fassen euch die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Freut euch auf ein großes Update für SWTOR, eine Community-Errungenschaft in WoW, einen wichtigen Meilenstein für Pax Dei und vieles mehr.

Die Highlights der Woche:

Was ist sonst noch passiert? In Throne and Liberty ist zuletzt viel passiert. Während sich ein Teil der Community über den harten Runen-Grind ärgert, freuen sich andere Spieler über die Neuerungen von Patch 1.11.0. Das Update liefert Strafen für Charaktere, die ihre Dungeon-Gruppe verlassen, und mehr Loot. Außerdem ist das Sternbaum-Sonnenwende-Event gestartet.

Die Spielerzahlen von Throne and Liberty fallen – kann Amazon Games den Trend aufhalten?

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Throne and Liberty verliert in 2 Monaten mehr als 70 Prozent der Spieler auf Steam

Weihnachts-Partys, wo man auch hinschaut

Das passierte bei den großen MMORPGs:

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Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

  • Josh Strife Hayes gehört zu den größten YouTubern, wenn es um das Thema MMORPGs geht. In einem neuen Video erklärt der erfahrene Spieler, warum es bislang keine Einschätzung zum 21 Jahre alten Online-Rollenspiel MapleStory auf seinen Kanälen gibt.
  • Die Verantwortlichen von Star Trek Online haben auf playstartrekonline.com einen modernisierten Raumhafen für die Erde angekündigt, der das bisherige Modell vom ESD ersetzen soll. Gefeiert wird die Premiere der Probert-Station mit dem Flug der neuen Enterprise F.
  • Am 11. Dezember 2024 ist Update 71 für Dungeons & Dragons Online live gegangen. Mit am Start: frische Quests, das Jester of Festivult und einiges mehr. Die Patch Notes findet ihr auf ddo.com.
  • Am 9. Dezember 2024 ist das jüngste Update für DC Universe Online erschienen, das Wonder Woman als neuen Verbündeten einführt. Mehr Infos findet ihr auf dcuniverseonline.com.
  • Fractured Online hat in dieser Woche ebenfalls ein Update erhalten, um weihnachtliche Stimmung in die Spielwelt zu bringen. Alle Details findet ihr auf Steam.
  • In RuneScape könnt ihr dank eines Updates jetzt Woodcutting und Fletching auf Skill 110 bringen (via runescape.com). Zudem gab es die Ankündigung, dass der neue Segeln-Skill für OldSchool RuneScape in der ersten Hälfte 2025 getestet werden soll (via massivelyop.com).
  • In Herr der Ringe Online ist das Julfest gestartet, auf lotro.com gibt es den offiziellen Leitfaden.

Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

Damit haben wir euch das Wichtigste zusammengefasst, das zuletzt in der Welt der MMORPGs vorgefallen ist.

Worüber habt ihr euch in dieser Woche gefreut? Worüber habt ihr euch geärgert? Schreibt es uns doch in die Kommentare. Falls ihr einen launigen, aber informativen Rundumschlag zum Thema Online-Rollenspiele sucht, schaut unbedingt hier vorbei: Report, Kolumnen, Talks und die Top-Liste der besten MMORPGs aller Zeiten – das war die Themenwoche von MeinMMO

Im MMORPG-Jahr 2024 erschien so viel wie lange nicht, doch am Ende bleibt das Gefühl von Enttäuschung

Das Ende von 2024 nähert sich mit rasenden Schritten und es ist damit die Zeit gekommen, um auf das noch aktuelle MMORPG-Jahr zurückzuschauen. Welche High- und Lowlights gab es? MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz zieht ein Fazit.

Nach dem Ausblick auf das kommende MMORPG-Jahr 2025 ist es jetzt an der Zeit, um auf die vergangenen Monate zurückzublicken. In Sachen Quantität können sich Genre-Fans wohl nicht über all das beschweren, was 2024 im Bereich der Online-Rollenspiele passiert ist. So viele spannende Neuerscheinungen gab es schon lange nicht mehr. Doch wie sieht es mit der Qualität aus?

Im Folgenden verrate ich euch meine persönlichen Highlights und Enttäuschungen, wir blicken aber auch auf die wichtigsten Launches, Erweiterungen und Early-Access-Starts. Über die Inhaltsangabe könnt ihr direkt zu dem Abschnitt springen, der euch am meisten interessiert.

[toc]

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte von MeinMMO. Er befasst sich seit 15 Jahren fast täglich mit dem besten Genre der Welt und hat seit dem Launch von World of Warcraft alle wichtigen (und einige der weniger wichtigen), neuen Online-Rollenspiele gezockt – oftmals bis ins Endgame rein beziehungsweise über viele Monate und Jahre hinweg.

Im Jahr 2024 gab es so viel spannenden Nachschub für das Genre der Online-Rollenspiele, dass viele anderen Genres auf der Strecke geblieben sind. Dafür konnte Karsten fast alle spannenden Neuerscheinungen, Erweiterungen und Early-Access-Starts mitnehmen.

Die MeinMMO-Community hat gewählt – die besten MMORPGs aller Zeiten:

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Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole

Die wichtigsten Neuerscheinungen 2024 im MMORPG-Bereich

Es ist schon zehn Jahre her, dass sich Fans im (fast) Quartalstakt über spannende Neuerscheinungen für das Genre der MMORPGs freuen konnten. 2014 gab’s zuletzt so ein starkes Jahr, mit Wildstar, The Elder Scrolls Online sowie dem globalen Launch von ArcheAge.

Entsprechend glücklich muss man über 2024 fast schon sein, dass es immerhin drei Titel über die Release-Ziellinie geschafft haben. Doch waren eigentlich noch viel mehr Veröffentlichungen geplant.

Bedenkt man dann noch, wie schwach Fractured sowie Tarisland bei den Spielern angekommen sind und mit wie vielen potenziellen Frustpunkten das „beste neue MMORPG des Jahres 2024“ – Throne and Liberty – seit dem Launch auf sich aufmerksam macht, kann mein Fazit zu den wichtigsten Neuerscheinungen unterm Strich nur ernüchternd ausfallen. Das war deutlich schlechter als erhofft.

Unser Talk zum Launch von Throne and Liberty:

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Das spannendste MMORPG des Jahres ist wirklich MASSIV: Talk zu Throne and Liberty von MeinMMO und GameStar

Die größten Erweiterungen aus 2024 für etablierte MMORPGs

Dass es dennoch ab dem zweiten Quartal unfassbar viel zu spielen gab, dafür waren – mal wieder – die etablierten MMORPGs zuständig. Ihr seht es selbst an der Auflistung: Wirklich jedes große MMORPG hat im Jahr 2024 eine umfangreiche Erweiterung erhalten. Und mit einigen der Addons hatte ich wochenlang Spaß.

Dazu kamen wichtige Updates, wie zuletzt etwa für SWTOR, die Veröffentlichung von New Legacy für Ultima Online, die monatlichen Patches für Lost Ark, die etwa die Solo-Raids gebracht haben, der erste europäische Server für Albion Online und einiges mehr.

Das größte Ausrufezeichen unter den Etablierten hat in diesem Jahr aber Blizzard gesetzt. Was die alles zum großen Jubiläum von World of Warcraft online gestellt haben, war einfach nur absurd. Es gab:

Ich selbst hatte dieses Jahr leider nur Zeit für die Kampagne von The War Within und einen nostalgischen Besuch in Pandaria. Aber genau das ist die aktuelle Strategie von Blizzard: Für möglichst viele Genre-Fans da draußen einen passenden WoW-Inhalt anzubieten, der einen immer mal wieder auf die Server lockt. Das Ziel scheint aufzugehen. Auch die drölfzigste Version von WoW Classic wurde zum Start überrannt.

Weiter geht es auf der nächsten Seite mit Early-Access-Starts, Highlight, Enttäuschung und einem Fazit.

Unter 100 Euro: Starke 3.1-Soundbar von JBL mit ordentlich Bass jetzt zum Tiefstpreis holen

Dass eine gute und platzsparende Soundbar nicht viel kosten muss, beweist aktuell ein 3.1-System von JBL zum Tiefstpreis.

So gut ist das Angebot: Die gut bewertete JBL Cinema SB510 gibt es bei Amazon um 22 Prozent reduziert und damit schon für unter 100 Euro.

Laut Vergleichsseiten gab es das Modell bisher noch nicht günstiger und in dem Preisbereich bekommt man sonst oft nur halbgare No-Name-Produkte, die zudem häufig nicht über 2.1-Sound hinaus gehen.

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Das bietet die JBL-Sound zum Tiefstpreis

Kompakt und leistungsstark: Die mit 95 x 67 x 10,5 Zentimetern sehr kompakte und mit 200 Watt Peak-Leistung trotzdem leistungsfähige 3.1-Kanal-Soundbar bietet dank integriertem Subwoofer ordentlich Bass.

Mit Center-Kanal: Dank eines separaten Center-Kanals werden zudem auch Dialoge in Filmen, TV und Co. besonders verständlich wiedergegeben, während es außerdem verschiedene Sound-Modi gibt.

Weitere Features: Mit an Bord sind auch Unterstützung für Dolby Digital sowie anschlussseitig HDMI mit ARC, ein optischer Anschluss und drahtlose Verbindung per Bluetooth 5.3. Weitere Eckdaten findet ihr auch bei Amazon.

3.1-Soundbar zum Tiefstpreis: JBL Cinema SB510 für 99 Euro statt 129 Euro bei Amazon
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So gut ist die 3.1-Soundbar JBL Cinema SB510

Gute Bewertungen: In über 80 Rezensionen bei Amazon kommt die JBL Cinema SB510 mit durchschnittlich 4,4 von 5 Sternen fast durchweg gut weg.

Gelobt werden vor allem der für die Preisklasse deutliche Bass und der allgemein gute Klang, ebenso wie das Preis-Leistungs-Verhältnis. Moniert wird eine etwas schwerfällige Bedienung mit simpler LED-Anzeige.

Auch im Fazit bei Testberichte.de kam die JBL-Soundbar mit 3.1-Kanal-Ton gut weg und wurde überwiegend positiv bewertet.

Kraftvoll und kompakt. Die Soundbar bietet kraftvollen Klang und Bässe in einem kompakten Design, ideal für Filme und Spiele.

Allerdings sind die Klangqualität und Abspielmöglichkeiten begrenzt. Für 130 Euro ist sie dennoch eine attraktive Wahl für einfache Anwendungen.

Testberichte.de
Pro
  • guter Bass
  • sehr kompakt gebaut
  • preiswert
Contra
  • Klangqualität Mittelmaß
  • kein WLAN
  • keine USB-Wiedergabe
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Mehr Angebote: Bluetooth-Kopfhörer, 85-Zoll-TV und Gaming-Monitor

Noch mehr sparen: Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Deals-Übersichtsseite mit vielen spannenden Deals.

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Pokémon GO: So nutzt ihr den Fusions-Raid-Tag mit Necrozma heute richtig

In Pokémon GO steigt heute der Raid-Tag mit Necrozma. Alles zum sogenannten Fusions-Raid-Tag erfahrt ihr hier.

Wann läuft das Event? Der Fusions-Raid-Tag mit Necrozma startet am 14. Dezember 2024 um 14:00 Uhr. Er läuft dann drei Stunden, Schluss ist um 17:00 Uhr.

Welche Boni gelten?

  • Ihr erhaltet bis zu fünf zusätzliche Gratis-Raid-Pässe beim Drehen von Arenen. Es gibt immer erst einen neuen Pass, wenn euer letzter Gratis-Pass aufgebraucht ist. Da ihr in der aktuellen Season jeden Tag 2 Gratis-Pässe erhaltet, könnt ihr 7 kostenlose Raids einplanen.
  • Es gibt eine erhöhte Shiny-Chance für Necrozma.
  • Das Fern-Raid-Limit liegt an diesem Tag bei 20.

Was ist in den Raids? Ihr trefft in Raids auf die zwei Necrozma-Varianten:

  • Necrozma Abendmähne
  • Necrozma Morgenschwinge

Das sind die Versionen von Necrozma, die sich entweder mit Solgaleo oder Lunala verbunden haben.

Wichtiges: Nach dem Raid fangt ihr nicht die Fusions-Form, sondern die reguläre Form von Necrozma. Ihr erhaltet dazu aber die Fusions-Energie für die jeweilige Variante, die ihr bekämpft habt.

  • Abendmähne bringt Solar-Fusionsenergie
  • Morgenschwinge bringt Lunar-Fusionsenergie

Zur Fusion: Die Energie könnt ihr wiederum nutzen, um euer Necrozma mit einem Solgaleo oder Lunala zu fusionieren. Ihr braucht für jede der Fusionen 1.000 entsprechende Energien, 30 Necrozma-Bonbons und 30 Cosmog-Bonbons. Zudem braucht ihr Solgaleo oder Lunala bereits in der Sammlung. Sie entwickeln sich aus Cosmog.

Einen genaueren Guide zur Fusion von Necrozma findet ihr hier.

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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer

Was macht Necrozma Abendmähne und Morgenschwinge aus?

Beide Pokémon gehören zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Zudem bieten sie spezielle Abenteuereffekte.

Necrozma Abendmähne bringt Stahlgestirn: Diese Attacke könnt ihr außerhalb von Kämpfen aktivieren, wenn ihr 3.000 Sternenstaub und 3 Necrozma-Bonbons einsetzt. Dann werden für 10 Minuten Pokémon angelockt, die sonst nur tagsüber erscheinen. Zudem könnt ihr Entwicklungen durchführen, die nur tagsüber funktionieren. Und mit Glück trifft man Wuffels an, das sich zu Wolwerock in der Zwielichtform entwickeln kann.

Necrozma Morgenschwinge bringt Schattenstrahl: Das Gegenstück zu Stahlgestirn kostet ebenfalls 3.000 Sternenstaub und 3 Necrozma-Bonbons. Es lockt für 10 Minuten Nacht-Pokémon an, kann aber ebenfalls Wuffels mit dem Potenzial zur Zwielichtform-Entwicklung anlocken.

Wie besiege ich Necrozma und nutze das Event?

Wie nutze ich den Raid-Tag? Überlegt euch, welche Fusion ihr durchführen wollt und welche Energie ihr dementsprechend braucht. Um an die nötige Energie zu kommen, werdet ihr einige Raids durchführen müssen. Wandert also los und arbeitet so viele Arenen ab, wie möglich, um auch immer schnell an die neuen Raid-Pässe zu kommen.

Necrozma besiegen: Abendmähne gehört zu den Typen Psycho und Stahl, Morgenschwinge zu Psycho und Geist. Nutzt also Pokémon, die stark gegen diese Typen sind:

  • Gegen Abendmähne: Geist und Unlicht, alternativ Boden und Feuer
  • Gegen Morgenschwinge: Geist und Unlicht

Eine genaue Übersicht starker Konter gegen Necrozma findet ihr hier. Necrozma ist ein starker Raid-Gegner, kann aber theoretisch mit 2 bis 3 Trainern geschlagen werden. Nutzt hierfür aber die besten Konter auf hohem Level. Einfacher wird es, wenn ihr mit mehr Trainern in den Raids antretet. Dafür könnt ihr beispielsweise die Campfire-App nutzen, oder versuchen, über die Freundesliste Raids beizutreten. Dafür braucht man dann aber wiederum Fernraid-Pässe, die es nicht gratis zum Event gibt.

Cyberpunk 2077: Edgerunners bekommt eigenen Manga, überrascht direkt mit dem ersten Kapitel auf Deutsch

Mit Cyberpunk: Edgerunners MADNESS bekommt die erfolgreiche Netflix-Serie im Universum von Cyberpunk: 2077 einen eigenen Manga spendiert. Der volle erste Band soll im Jahr 2025 erscheinen. Doch schon jetzt könnt ihr das erste Kapitel auf verschiedenen Sprachen lesen – darunter befindet sich auch eine deutsche Fassung.

Worum geht es in Cyberpunk: Edgerunners MADNESS? Der Manga soll euch die Vorgeschichte zur Netflix-Serie näherbringen und macht dabei Rebecca und Pilar zu den Protagonisten. In Night City setzen die Geschwister alles daran, ihre Träume zu verwirklichen.

Dabei treffen sie auf einen geheimnisvollen Mann namens „Saffron“, der sich immer tiefer in ihr Leben zu verweben scheint. Der Manga lässt euch erleben, wie die beiden zu Edgerunnern wurden und welchen Hindernissen sie dabei begegnen, während sie versuchen, sich einen Namen zu machen.

Hier seht ihr den Trailer zur Netflix-Serie:

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Cyberpunk Edgerunners: Fans des RPG-Epos feiern den Netflix-Trailer, aber hoffen auch auf eine coole Story

Ein Prequel zu den Charakteren Pilar und Rebecca

Wo kann man das Kapitel lesen? Auf x.com wurde der Manga nicht nur überraschend angekündigt, sondern direkt auch das erste Kapitel gestreut. Wer jetzt direkt einsteigen möchte, kann sich das erste Kapitel über Amazon kostenlos in deutscher Sprache sichern.

Wer lieber das japanische Original lesen möchte, wird über comic-walker.com fündig. Zusätzlich ist das Kapitel auch auf Polnisch, Italienisch, Spanisch und bald auch auf Französisch und Englisch verfügbar.

Das erste Kapitel umfasst rund 42 Seiten, auf denen ihr vor allem der Protagonistin Rebecca folgt. Geschrieben wurde die Story von Comic Book & Animation Narrative Director Bartosz Sztybor (via x.com), während Asano (via x.com) die Illustrationen lieferte.

Wie kommt das Kapitel bei der Community an? In einem Thread auf Reddit macht sich über die Ankündigung Begeisterung breit. Viele haben das Kapitel direkt gelesen und freuen sich bereits darauf, im kommenden Jahr mehr davon zu lesen.

Ebenso diskutieren die Fans, welche bekannten Charaktere neben Rebecca und Pilar ebenfalls einen Auftritt haben könnten. So vermuten viele, dass zum Beispiel Sasha oder Kiwi in die Geschichte involviert sein könnten.

In einem ursprünglich geplanten DLC zu Cyberpunk: 2077 hättet ihr auf einen Charakter aus der Netflix-Serie treffen können. Dass der DLC gestrichen wurde, führte bei Fans deshalb zu großer Enttäuschung: Ein neuer Leak zu Cyberpunk 2077 macht Fans traurig, denn sie hätten vielleicht eine beliebte Figur aus dem Anime getroffen